■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
ホコ持ちボールドほんと強いな
カーリングからの特攻できて高機動力で矛割り早い
アホみたいに裏取りし続けて中央枚数不利にした戦犯が
敵になってみたらエイム上手くて強かった
もったいないなぁ
広場の投稿にイイネしたら連携されたTwitterの投稿にイイネが反映されたりする?
広場でイイネしたらTwitterでイイネしたことになる?
前スレ>>976
カムバックは復帰後、20秒間
・インク効率アップ(メイン)
・インク効率アップ(サブ)
・インク回復力アップ
・ヒト移動速度アップ
・イカダッシュ速度アップ
・スペシャル増加量アップ
が上昇するから、復帰後有利に動ける。
ただし、敵にやられた時のみで水没とかはダメw
まぁデス少ない人なら別の付けてもいいとは思う。 頼むからホコやる時は1カイ散歩してルート確かめてからきてほしい
1番敵が集まりにくいルートを確保してるのにわざわざ1番敵がくるルートのほうに行くとかありえん
それにしてもエンガワはやたらホコルート多いような気がする
ちょっと散歩しただけでも4つくらい見つかった
アップルパイ
おまえブロックする
ゲームする上で邪魔だ
ゆうuもブロック
さようなら
真剣にプレイできないあほといっしょにやってもむだ
河川敷とかいう陰キャステージいつ消えるんだよクソすぎ
ホコでカモン連打する奴ってあったまってるん?
ホコ割って速攻で先行して持ってあげる頃には死んでるんだが
いやお前カモンしたやんってなる
ナワバリで露骨な勝敗調整はいるとゲンナリするな
7デスとか初めての屈辱
中距離射程に人権はないらしい
弱いやつを支援プレイしたら死亡率上がるから囮に使うか、別の場所守る
弱い奴支援したばかりにボム喰らったりボックスされるダメパターン多い。
戦術わからないガキについていったら車にも引かれるようなもん
シューターチキン増えたな
前にでないならボックスされるあほゲームやのに
フェスTクリーニングって効率悪くなったんじゃないのか? ナワバリにいっぱいいるが
悪いというか希望のギアつかないから
2000円としても結局希望のギア狙ってたら20000以上とかわらん
シャツ多いのは初心者が多い位証拠
負けても500円ぐらい入るからなw
エンガワホコは左奥のカウント裁定が甘すぎてビビる
カウント40切るくらいなら直ぐだぞ
エンガワのホコ結構好きかもしれん
左奥ルートって一番遠回りだからプレイヤーたちがこのステに慣れてきたら守りやすいのかもしれん
今はみんなエンガワに不慣れだから結構カウント進められるけど
勝率いい武器でしか潜れないマッチ
もう一つ作ってよくない?
最早チャージャー練習に付き合わされた方の負けやん
吐きそうなるわ
塗りで勝って負けてるときは
低レベルローラーがチームにいるパターン多い
チャージャーは諦めが早いから
消える人はすぐ消える
この間始めたんだけど、カーリングってチョイ押しの方が速いのね
なんかタメ技的に溜めたほうが速いのかと思ってた
バイトでヴァさんを使ってると何かクるものがあって試しに使ってみると今までクソブキ以下だったのが並ブキ程度に使えるようになった!
…それ以上目指すならさすがにアプデ待ちだなあ、うん
調子20から11でほぼ連敗落ち
明らかにチームが弱くなった
ヴァローラはローラーの立ち回りじゃなくて独自の立ち回りしないとダメだからな
基本塗りながらスペシャル貯めて交戦中のところに縦振り飛沫当ててサポートしつつボムピで制圧し油断して近づく敵を横振りで倒すみたいなのが1番現実的だからな
アプデで多少はメインで戦いやすくなるだろうし期待だな
>>49
ふざけるな
スレの勢い見ろ
このスレは放棄すれ
おまえとスレブロックする マッププレッサー慣れないなあ
早くマスターしてガンガンkillとりたい
スピナー修正くるけど、これデコにも反映されるんよね?
エリア割れた
味方まじで死ね
味方が全力で俺の腕前を落としにかかってる
マッチングしすても考えたやつしね
前作もこんな介護マッチしいられるシステムだったのか?
くそいらいらするわ
割れそうならアプデ来るまで待てばいいのに
S+以下の話なら知らん
ダイナモ使いたいんだけどナワバリ持っていったら嫌がられるんかな
ハイプレ苦手だからテスラ早く来てくれないかなぁ
リーク見た限り無印より使いやすそうなんだけど
前作も実力差酷いマッチングだったからガチパワー導入すると聞いた時はそりゃー喜んだもんよ
なお現実
いやこれ、マッチング辛いよ
辛いの一言
これ過疎るのもわかる
連敗しまくっても勝率上位維持してると勝たせる気無いなってのが伝わってくる
で、突然キルレ差の酷いチーム分けで連勝モードにさせてご機嫌伺ってくるんだよな糞過ぎ
最近ガチマのゲージやたら割れやすいんだが…
ゲージ無傷から4連敗で全割れとかひどい
ん?シャツってもうもらえんの?
今つけたら何か意味ある?
人速はともかく安全靴は無しに慣れると他の性能アップギアでいいやってなりがち
カケラいっぱい持ってる人って1種類につき100くらいあるんやろか
安全靴はアプデ後どれくらい効果あるのかはまだ未知数だしな。
大して効果ないならわざわざ〜ってなるかもしれんし、
環境変えるほどの力があるなら安全靴前提の戦略になるw
これ以下のS+は全員−に落とせ
普通に塗りキルのプレイスタイルだけで組ませりゃ良かったのになんでゴミ押し付けたりして勝率調整するようなことするんだろうね
アプリで見ればマッチング調整もすぐに分かるのにやらされてる感するのが一番人にとって面白くないのくらいこれまでゲーム作ってるのなら理解してるはずなのに
ロジックいくら良くしようとしても
クソ味方連続が来るのは止められないんだな
時間帯によって同じガチパワーやウデマエでも全く違うって誰か書いてたけど
それが悪さしてる?
ポテトの2000とナゲットの2000の実力が全く違ったのもヒントになるかね
動きというか初手の塗り後が一直線とかえらく遠回り裏取りだと苦戦を想像する
>>77
本来ならガチパワーがレートの役割をしなくちゃいけないのに 介護マッチングさせられるからな というか明らかに強さに偏りのあるチーム側に入れられたプレイヤーにはゲージの減少というかヒビ率少なくするなりドリンク券やらカケラ一個ずつ付くとかくらいすればええのに
S+のガチパワー1800とかはS+の底辺が削りあってるだけだしな
今回のアプデでOKラインが5割になったことによってS+底辺がSに落ちることを願う
スシばっか使ってて飽きてきたな
でも他の武器使っても勝てないんだよな
ガチパワーは偏差値みたいなもんだから母集団違うと単純比較は出来ないぞ
ダイナモ戦犯にしかならねえ・・・
使ってると楽しいけど晒されそうなくらい塗れてないしキルとれないわ
前作がひどかったとはいえ弱体化されすぎでは
塗りメインぽい見た目のローラーよりもシューターが塗れるって悲しいよな
ローラーほんとに塗れないよな
カーリング投げてるだけの方が塗れるまであるぞ
>>83
その時点でおかしいんだよなぁ
下に落とせよ 安全靴は本当に気になってる
これで1の安全靴みたいにインク軽減19は前衛なら必須、みたいな環境になってみろ
1ではメイン一つ分しか取られなかった必須ギア枠が2つに増えただけじゃねぇか!ってなるよな
あーでも1でも一時期はマキガ安全靴で2つ必須がとられてたっけ
ガチパワー2100以下のS+はS+と認めないからどんどんウデマエ落としてくれ
一部の50戦を取り出せばそりゃ5割のところもあるんじゃね。
実際には500戦やって300勝200敗の人もいるだろうし。
ローラーは名前通りコロコロを強化していくんだね
ダイナモ転がしの面積バカにならない広さになったりして
>>89
そういう話じゃないんだよなぁ
アスペはこれだから 2試合に1人くらい必ず回線落ちするんだが、このゲーム終わってんじゃね?
>>79
レートの計測に使う指標が足りてないのかねー
>>80
どう計測すれば強さに偏りあるって出せるかねー
キル数じゃ絶対的な実力はあらわせない
>>86
どうやって母集団違うことを計測すればいいかねー マリカーもレート機能してないしなんでこう下手なのかね
>>92
現時点でも割と広いけどこれからどうなるか
カーボンが機動力結構上がりそうで期待してるわ >>90
自分のガチパワーどうやってわかんの?平均しかわかんねーでしょ 東大でも底辺の落ちこぼれは退学させろよって話なんだよなぁ
バカかよ
オーバーウォッチも内部レートでマッチング決まってたけど酷かったな
レートマッチング自体に何らかの欠陥があるような気がする
というか東大なのにめちゃくちゃ簡単に入学出来るってのが今のスプラトゥーン2
母集団違うのにウデマエアップしてもガチパワーはそのまま継続だからな
だから自分のガチパワーがそこそこ高くてもS+に上がってきたばっかの極端な雑魚を引くんだな
ガチパワー実装でフェスみたいにパワーが強さの指標になるとワクテカした人は多いはず
現実は1とほとんど変わってないという
というか一戦のガチパワーだけじゃ判断出来ないよね
>>74ならこの試合の周り10試合位はデータとして欲しいよね 自分は1000戦くらいやって勝率6割だったから特に5割マッチングはないと思われる。
イカウィジェットで見ても勝ち越し数負け越し数を統一している様子はなかった。
>>81
Aで1800とか俺もあったわ、全盛期のS+は2050ぐらい、今思えばヤベェな >>70
お、もう安くしてくれるのか。
フェス当日だけかと思ったわ MM号の金網に2人リッター居座るとかどうしろと
久々にこんなクソゲーされたわ
>>89
いくら上のとこにいても実力は底辺なんだよなぁw
そもそもお前Cだし関係なくね? 今日買ってきて初めてやったんだけど
ヒーローモードでガチホコやったら誰もヤグラ乗らなくてエリア取られて瞬殺されたわ
マジ糞ゲーすぎてムカついたからディスク叩き割ったわ
じゃあおまえら
一番良いのはガチパワーをレートとしてその数値に合わせてS+とかSとか認定
ウデマエメーターは廃止
>>115
あるいはS+をスタート地点にしてガチパワーをレートにする
リザルトで各々のガチパワーを表示する
ガチパワー表示しないと疑心暗鬼になるやつも出て来るから必須 ヤグラに乗りながらホコを撃ってエリアを制圧するんや
キルとアシストキルとデスとガチパワーと塗り面積表示してほしい。
こういう数字見るの好きなのになんでリザルトあんなに簡略化してんだろ
どうせ最後は帳尻レートで滅茶苦茶になるんだからガチパワーも意味ないんだよな
いったいどういう層がこの糞仕様で喜んでるのよ
>>99
毎回ガチパワー記録して平均取ってれば何となく分かるよ
自分も直近200戦くらいで勝率55%、平均値が100くらい上がってる Sの2050とS+の1800の実力が同じくらいなのにSのやつが昇格したらS+の2050の部屋に入れられて地雷プレイするってことだからな
これはゴミ仕様すぎる
マニュはなんで弱いと言われてるのかあんまりわからん
シューター系で一番キルとられてきてる気がするわ
>>120
S+という表示に喜んで地雷かますキッズとか? 2になってから、勝っても負けてもノックアウト多すぎるわ。
同じS+のガチパワー1950でも雲泥の差があるみたいな話があるのがややこしいんだよなー
異なる時間帯の同じ数値の実力格差ある同士が一緒にやれば
その勝敗で全体の調節が出来そうだけど
調節のためのマッチが介護マッチングになりそうだし
不満は解消されないな
>>118
「ヤグラモチ ホコノリ」って人に昔当たったの思い出した。 エリアならまだしもガチホコでマルチミサイル担いでくるやつは頭弱いのか?
>>124
カウンターに強いけどカウンターを上手く使ってる人が少ないからじゃね >>124
スシの方がキルタイム早いしクイック投げておけば転がっても関係ないし >>129
これアンドロイド?
そっちのイカウィジェットはガチパワーも出るんだな >>124
確定4発なのが低く見られてるんじゃないかな。
スライド引き撃ちされると全然追いつけねえ。 エリア塗れや!ってのはあるわwみんなキル厨で途中でムカついたから俺もキル厨になったら
相手リームよりキル数2倍差くらいついてるのに負けてワロタw
>>81
俺まさにS+1800台の底辺だから
今回のアプデで維持できなくなりそう 銀モデが金モデの巻き添え喰らってなおナワバリで勝ち続ければ
いつかイカ研究所にも認めて…
って、勝ったらさらに弱体化食らうのか
なんやこのクソアプデ
ageガイジくんゲームは上手だけどお勉強出来ないから偏差値って言葉を見るだけでピキっちゃうんや
ゆるしたってや
>>102
当たり前だけどマッチングってのは結果が出る前に行うものだから
結果だけを見て文句をつければ欠陥があるように見えるんでしょう
同じ人間でも無双する時もあれば戦犯かますときもあるわけで
そういう戦犯が居たときの「事後の結果」への不満を「事前のマッチング」ですべて対応するのは論理的に不可能だと思う >>139
責める訳じゃないけど1800帯は撃ち合いも立ち回りも弱くてS+とは思えないからな
アプデでS+のレベルが上がることに期待 アプデでマニューバ系ブキが台頭したりせんかね
スライド硬直8F減って相当だよね
スシ基準調整なら別に洗濯機下げなくても良くないか?
>>135
Androidだよ
一度ログインできなくなったあとのバージョンアップだよ >>148
それやるとキッズがやめちゃうからな
単純にガチパワーが同じやつだけマッチングさせるようにすれば良いだけの話 勝ち続けて30:20でガチパワー下がんのなんなん?
キャンピングシェルターにカサ展開速度をください
ところでキャンピングシェルターの略称はキャンシェルでいいのかな?
ブロックリスト一杯になったわ まじストレス溜まるわ
>>150
いいなぁ
iOSは個々のガチパワーすら見れない バレル使いは全員ブロックでいいぞ
ゴミしかいないし
>>144
個々のガチパワー表示しろとしか
それが現状分からないんだから試合内容で決めるだろ デュアルとマニュ辺りは覚醒する…と見せかけて96プライムらの長射程組もブレと火力が1の頃に戻りつつあるからどうなるだろう
射程が機能するようになったらスライドあっても射程差を埋めるのに苦労するかも
あー8人揃った画面見てスリープするの対策されちゃったな
地雷避けに良かったのに
マニューバは雑魚キラー
本当に強ければチャージャー使う
s+1を維持してるガチパワー1800台だけど
前作は普通にSとの往復組だったから適正組に戻れるのはありがたい
ナワバリは塗るゲームであってリスキルしてカモン打つゲームちゃうぞコラ
自分のレートだけ常に表示で良いのに
サーモンランとかポケモンがレートだからってキッズやめないし
前に出ないならチャージャーでコツコツやるかな
勝敗に関係なく
>>160
だよね
それが一番不満を減らせると思う >>169
なんでしないんだろうな
S+からはガチパワーも表示されるぞ!とかすればいいのに
非公式アプリでしか見れないとかそりゃ不満積もるわ マッチングしばらくよかった気がするんだけど
最近ここ数日なんかおかしい気がする
三連休なのも考慮しても、だ
なんかいじった??
ウワ〜〜〜今更アプデ内容確認した
スプロラ系の「ヨコ振りで、これまでの塗りに加えて、より手前側も塗れるようにしました」に衝撃を受けてる
スプロラ使ってると、目の前の相手をきっちり正面から叩いてるのになぜか倒せない現象が頻発するから嫌だったんだけど、
もしかして塗り・当たり判定の手前の死角に潜り込んでたから倒せなかったってことなんだろうか……
そうだとしたらとんでもないポンコツ設計だろ……
アプデで無事改善されることを祈る
これが実は他原因によるもので、アプデでも改善されなかったら……静かに泣こうかな
>>144
そもそもレーティングは介護状態を起こしやすいものって事でいいか
…リグマでよく聞く、
高いのと低いのを組ませる問題は解決しないな ガチパワー低い味方を介護させられてると思い込んでるガチパワー低い要介護者おるな
そもそもガチパワーが当人の実力のそれを計測出来てないっぽいから
ガチパワーにこだわるのも本末転倒じゃね?
>>172
柄の部分には判定ないっぽいな
もこうの動画で気づいた >>175
いや現状の無能システムを変えろと言ってるの 強武器でランク上げつつ
キャンプ傘で適度にゲージ割っていくと50結構楽かもしれん
やっぱ今作もS+無理だわ
S帯強い。S+なんて想像もつかん
このゲームは絶対に才能だ
なんか勘違いしてる人いるけど個人のガチパワーはアプリでも見れないぞ
リザルトデータの中に入ってないからどう頑張っても知りようがない
>>124
マニュは弾速遅い武器だとカスリもしないから強いと思うよ 月に何個かクソ武器追加してどうすんの?
トロール増やしてるだけじゃん
リグマのマッチングはすげえわ
大体同じ奴と当たるから刺激的な戦いができる
Aで2000いってる人って前作経験者なのか?
普通にA帯、S帯苦労して上がってくるような奴らは
そんな高い部屋に入れられないと思うが
>>184
あの敵味方の数字どこから引っ張ってきてるか知らないの? >>170
非公式アプリで見られるのはガチパワーじゃなくて連勝連敗数
直近の調子と介護巻き込まれ率と入った部屋のレベルに左右されちゃうから… >>146
結局スライド挟まないとキルタイム寿司に並べないからな
撃ちだし早くなった訳じゃないから使い勝手はいままで通りだと思うわ
まあ確実に使いやすくはなってるし嬉しいけどね つかクリーニング安くしてるってことはどんどんギアパワーの欠片あつめろってことだろう
だったらフェスTのポイントもっと低く設定したらいいのにな
味方が弱いとは言わないが 明らかに敵に強い奴が混ざるんだよ毎回
部屋で一番強い奴が常に敵チームにいる
これって任天堂にマークされてるか?
>>184
だから見れねーっての
あれは平均ガチパワーだ
取得したくても公開されてないんだよ ジェッパって飛沫でも死ぬようになった?
なんか弱すぎだわ
味方がーっていう奴は勝率6割未満はお前のせいだからな
なんで個々のガチパワー表示しないのかね
バカかよ任天堂
キッズタイムで糞回線交じりだからなのか瞬間移動してる奴が出てきやがった
倍速移動やめろや
個人のガチパワーを見れるようにしてガチパワー平均をチーム別で出すようにすれば思い込みも糞もなくなるのになー
>>149
>>152
いやお前らがどんだけアホなんだよ
S+カンスト勢なら地雷になることは無い!ずっと無双してばかりであたりまえ!!だなんて思ってたんか?アホやん
そうじゃないからレート制だけで語るのは間違ってるんやでっていう話ずっと前からあんのに >>195
これ部屋のガチパワーじゃなかったのか? >>195
2000で33連勝がいれば、1600で33連勝もいるでしょ >>198
表示したところで何が変わるのか100文字以内で述べてみて 一人おちてるのに1分たたないとヒビは入るのってはやく改善してくれ
2試合続けて0キルのチンパンが味方にいるし7連勝後に介護させるのやめろ
結果的に負けててもそんなにリスキルって気持ちええんか…?
>>207
レートが高くて地雷のやつは調子が悪かったとか分かる
少しは自分で考えろバカ はい100字以内 >>176
柄もそうだよね
明らかにローラー部分で叩いた、ないし確殺距離でインク飛ばした、っていう場合も、なぜかすり抜けられちゃうことが多いんだよね
ほんと理不尽だし使いにくい (でも手放せない) スパジャンしか移動手段しらないこうきくんにそれ以外にも移動できるよって教えてあげたい
最前線にとんでも何もできないよ
パーみル
りゅうき
はやと
ホコの位置を見ないゴミども
OPENRECって配信覗いてきたけどコメがひでえな
信者がひたすら崇めてたり味方がクソとか断り無く配信しといてそれはないは
ローラーは奇怪な動きするから見てて面白いけど
簡単に倒せるし簡単に縦ふりよけれる
>>195
ん? それ部屋のガチパワーじゃないの? どんな沼ジャンも助けられる
そうキャンピングシェルターならね
S+10以下に居座ると決めてやり始めたら
気楽で楽しいし心が穏やかになった気がする
>>210
え、調子の善し悪しがわかります、だからなんやねん
その後もずっと一緒にやるわけじゃないのに
はい100文字以内で答えてね >>208
連勝してると回線切る味方混じって来るのは
気のせいだと思いたいけどなんでだろうな 結局何が変わるのか答えられてない時点で0点なの気づいてないのほんま草
>>221
論破してしまったかw
反論あれば100字以内でどうぞー >>195
なんでお前俺の画像使い回してしかも無知さらしてんのややめてくれ >>184
はやくイカウィジェットのどこで個人のガチパワーが見れるか言ってみろよ ちょうど4人で途切れてるから勘違いしたんやろなあ…
まあワッチョイ隠し飛行機飛ばしマンなら恥かいても余裕でしょ
目隠しすれば不満は増えるよ、当たり前のこと
デス数とかアシスト抜いたキル数とかガチパワーまで目隠しだらけ
こんなんでストレス貯まらないのはずっと勝ち続けてる人だけ
マリカー見ても分かるとおり任天堂にレートなんて無理やぞ
ポケモンを少しは見習え
シューターのくせにチャージャー壁にして逃げるなよw
1でりゅうせいさんの副アカに遭遇した。
まだ1もやってたんだな。
なんだこの予測変換わけわかんねえww
どんだけローラー推しやねん 何でそこまで必死に飛行機飛ばすのか理解できん
ガチパワー表示しろとか言うわりに自分のワッチョイは隠すのな
触っちゃった手前言い辛いけどワッチョイ隠し君はテンプレにNG方法書いてあるからNGしとくと捗るぞ
バカゲーにこまけえ要素求めてんじゃないよ
他にもたくさんあるよ パンパンすんの
説得材料も根拠も示さないで意見したり
言うに事欠いて論破と言ったりってのは中学生にしても酷いぜ
少なくとも、個人のガチパワーと部屋のガチパワーがわかれば
自分がチーム引っ張る立場でその部屋放り込まれたのか、
部屋の平均値の調整要員なのかわかるってだけでもずいぶん違うと思うが。
>>237
そら飛行機飛ばすとかルーターのコンセント一度引っこ抜くとか
むしろIPが固定だぞ たまに時間置くだけでもID変わってたりすることあるな
自演っぽくなったりして焦っちゃう
>>237
2chmateで「モバイルネットワークを使用」オンにしてたら毎回変わるで 半角チャー
チャージャー強化しろ
顔文字
ワッチョイ隠し
チームが組めるぞ
ポケモンはレート差マッチングで負けるとヤバイからなぁ
それはそれで文句出そう
>>240
ガチパワーじゃなくて実際のプレイでわかるだろ
ここで足引っ張ったとかここのプレイが勝利につながったとか自覚できるでしょ ポケモンはタイマン
スプラやマリカーはパーティゲーだから
レートシステムの調整が難しいんやろな
>>251
200時間くらいやってようやく分かるようになってきたレベルだわ バッテラの木の下で撃ち合うのは何か熱いものを感じないか?
縄張り塗り500以上からポイント貰えないの改善するべき
>>222
なんか異常に高く感じるよね
落ちるのはいいけど1分以内でもヒビ割れやめてほしい 俺がここで撃ち負けなければ勝ってた試合なのに…っていうのはたまにある
すまんな味方
4vs4の少数マッチでレート機能させられないとかゲーム作りやめちまえ
Switchは一人一台 1アカウントの制限つけろ
家族持ちはパパが頑張って働け
いかに相手に上手く嫌がらせ出来るかってゲームだから
そりゃイライラするわな
不健全極まりない
ひさびさに1プレイしたけど画質含めて2はやっぱ進化してんなあと思ったわ
でもヒット音とヒットエフェクトは1の方がいいな
>>259
そういうのに限って先に味方が撃ち負けて1対多数の状況になってたりして順番に狩られてた内の一人が自分の番だったとか、割とどうしようもなかったりすることもあるから気にしすぎなくてもいい 相手3人落ちてるのにモタモタホコショ打ってるゴミチャージャー死ね
ホコにチャー持ってくるガイジ何なの ブラックリストの枠足りねえんだけど
クラブラが最下層のブキと言ってるやつの顔が明後日どう変わるのか見ものだ
やっぱり ジャム
ダイチ(プラべは23じ
はげんてぃ
ホコの位置を見ないゴミ
なんで自陣にホコがあるのに3人攻めてるんだ
>>268
そいつもなんだかんだ勝率50%だから
勝つ動きしてたら勝てるぞ コントロール難しい
前方の敵を倒すとシューター前に出ようとするし
>>251
それをドヤ顔でスクショ貼り付けて味方晒し&キル自慢してる奴らに言ってやってくれよ。 ヴァリアブルローラーのヨコ振りが全てのローラーを過去にするから見とけ見とけよ〜
煽りイカは特定のボタン連打で強制落ちにすることで防げる
この3連休中にアプデして欲しかったなぁ
先にアプデ内容見ちゃうと待ち遠しくなってしまう
チャーでズバッとワンキルできたら面白いだろうなと思う
もみじだから陰湿にキルするしかない
正面で打ち合ったら性能で負けるから
ヴァリアブルのヨコは確かに強くなるんだろうとは思う
振りの速さに加えて判定強化だし
でも自分にはローラー+シールドが使いこなせない
>>278
情報開示と当日の間のモチベ維持がな
別ゲー逝くのもありだな 味方ゴミチャー2、相手金モデ3。俺をそっちに入れてくれよ頼むよ。
>>278
今はギア作成の時間じゃないか
金モデの追悼も兼ねてエビ水飲んでナワバリにいこう S+とかでも回線落ちする馬鹿って無線とかで頻繁に落ちてるんだろうけど、またそのランクに戻ってこれる腕があるのって割とすごいなと思う
本音としては迷惑なんで来ないで欲しいけど
とりあえず、マッチングはチャーは各チーム一人まで制限を実装して欲しい。
二人いる時点でチャー以外は罰ゲーム確定だし。
てか今更過ぎて恐縮なんだけど、ヒビってガチパワーによるのか……
S+に入ったとこでガチ辞めちゃったんだが、二回負けたらきっちり一ヒビ入ってたから、単に負けた回数で機械的に入るもんだと思ってたわ
無線LANだけどまったく落ちないわ
まあ落ちて迷惑かけないようにいずれ有線買おうと思ってるけど
落ちる奴はLANから離れてる部屋でやってんのかね
>>289
いや?スリープボタン押してるだけなんだが >>285
理論上最速は竹
理由は補正とチャージ速度 ベース守れんチームは基本的に戦う状態じゃない
武器や戦いかたを見直すべき
ナワバリでランク50なのに300とかしか塗らない奴は何しに来てるんだろ
ガチパワーが実用的じゃないってことがわかったんだから
運営もプレイヤーもそれにこだわるのはあきらメロン
結果出てるじゃねーか
これからのブキやマップには期待できない
新作ギア突っ込もう 任天堂
こいつら頭おかしいだろ 延長入って相手陣地に攻め込んでる状況。味方は2人しかいないのに鉾担いで突進してくバカ多すぎ。味方を待てよ
2桁キルの人とかでも結構デス数多い人いるけど
やっぱり死なないようにして5キルとかより10デスで15キルとかの方がいいのかね?
はいはい。S+21からSまで落ちました。たのしいな
>>299
俺のこと?
普通にやれば1300塗れるよ
今はチーム構成がダメだからギア集めしながらチャージャーしてる >>308
これからはそんなに理不尽じゃなくなる 良かったな >>307
死ななくてカウント進めるのは有能
キルしてても死んでカウント進められるのは無能 >>307
もうその質問からしてお前がバカなんだと分かる >>302
どう見ても相手のチームの方がつらそうだぞ A帯よりSの方がアホ多いな。いきなり裏取りにいって残りはバリア割られて2人死亡。裏取りに行ったバカは2対4を打開できずそのままノックアウト
マジでA帯よりレベル低い
5段階になったらカンストも勝率6割で行けたりしてw
チャーで300とかメイン撃たない縛りとかしてたレベルだろ
なんか放置してたら回線落とされたわ
鯖どうなってんだよ任天堂
滑り込みで今朝金モデ使えるようになったから使ってるがこれ自分で使うと糞強いな。しかもめっちゃ気持ちいい
いかん、連敗モードに入った
ホコと見合った状態から3抜きとかこいつらどうなってるんだ
クラブラ想像よりも強くてワロタ塗りが糞で使いにくかったけど解消されるんならガチ担いでいっても戦犯になりにくいだろ
ナイスもカモンも噛み合った最高の試合がたまにあるから困るんだよな…
またチーム敵の陣地いってる
チャージャーに敵4体あわすのかよ
塗り圧倒負け
チャー叩いてるひとって
こっちがナイスして友好的な姿勢みせてるにもかかわらず無視するような協調性のない引きこもりですか?
勝ち負けよりもそういうところのほうが人として大事だと思いますよ。
明後日までにクラブラ解禁は無理だこれ
今日2,3時間やって14→16にしかならんかったわ
チケットあっても17になってるくらいだろうし時間が足りねえ
ここの奴らって俺がキャリーして3人相手にしてても1人に負けてるよな
とりあえずアプデ前に金モデ初めてチョーシサイコーになった
これで8種類目
目標のフェス中に10種李目指して頑張ろうw
次は初めてのメジャーブキ、スシで
>>327
1ヶ月以上前から布教してたのにどいつもこいつも食わず嫌いなんだもん >>307
いや劣勢でろくにキルも取らずです少ないですとか言われてもね
デス少ないに越した事はないけどデス恐れるあまりキルも少ない奴はゴミ >>336
だってラピブラ以外のブラスターは癖があるっていうか >>330
キルレアベレージ20超えてるか?
超えてないなら敬語 >>340
それっていてもいなくても一緒だから
回線うんぬんはいらんぞ エリアS+6しかないし、アプデ後に割っても大して変わんねえだろと思って気軽にガチ行ったら割ったわ
>>338
ラピの方がくせ強くないか?
クラブラはともかくホッカスとかのが使いやすそうだが >>336
食わず嫌いって言うかナワバリにだけ担いでそれで判断してる人が多いんじゃね ノヴァとかいう脳死インファイター武器使っただけでうなぎのぼりでウデマエ上がる
>>299
新武器で遊んでるとかフレンドと遊んでるとか、色々理由はあるんじゃない
こんなこと書くと叩かれそうだけど、相手チームに明らかな初心者がいるとすごい手加減しちゃうことある 金モデの次のナワバリ非戦ブキ探してたが、もみじでいいなこれ
サブSPで塗った後の嫌がらせが捗るわ
ブラスターって直撃判定きつくないか洗濯機だとうるさいくらい直撃音出るのに
こっちの金モデ紅葉コンビがホコ止めずせっせと自陣塗っててわろた
Sに上がった途端バカとマッチングしてキープできずランクダウン。こんなんばっか。裏取りに行くやつ多すぎんだよ雑魚ども
武器をいろいろ試して見たけど最後にはやっぱりバレルに落ち着く。
強いし使ってて一番楽しい。
>>351
お前も雑魚だぞ
味方に文句言う前に自分の腕上げろ 味方にチャーがいないことを祈るゲーム。チャー来るなチャー来るな…
>>354
自分がどれだけ腕上げても開幕直後に裏取りに行くバカ2人とマッチングしたら何やっても勝てねーよアホ S+行ったりA+行ったりで俺には運ゲーすぎる
単純にレートでいいじゃん
ウデマエとかうんk
>>317
+21が割れることはどうでも良かったんだがよりによってS落ちとはな。介護力なさすぎたわ ガンガン攻める とか
じっくり攻める とか性格設定して
似たやつとマッチングするようにすればいい
チャーが増えてるのもあるんだろうけど切断率がすごい高いんだけど
しかも2チャー引くと大抵どっちかが切る
OKライン廃止してくれ
昇格したらスシでOKラインまで上げてライン超えたら好きなブキ使うことになってる俺を助けてくれ任天堂!
>>357
数試合単位で見れば誰でも勝てない時はあるけど上手い人は結局上がっていくからね
s+に雑魚はいてもaに強者はいないよ ホコ運びがアホだと全然カウント取れない
しかもそう言う奴はホコ持つのが早くて、取り合いに負けるw
その時点でその試合は諦めるw
しかもSとかスッゲーしんどいアホばっかw
裏取り好きな奴ばっかでホコも裏から行きたいらしいw
>>351
よく腕前帯違いの同レートが同じレベルだと思ってる奴いるけど実際違うからね。
A+でレート1700まで上げてSレート1700部屋に叩きこまれてぼこぼこにされるタイプだろ。
完全にレートで腕前分ければこうはならないのにね。レート1700超えたからSみたいな感じで。
そうすると腕前の変動が無くなって「いつまでもSになれん」とかが出てくるからやっていないんだろうけど。 もしかして基本S+0が定位置の人間ってアプデ後Sに落ちるんじゃ...
>>356
組み分け帽 「リッター、ジェッスイ、スピナー!」 負けてもハイハイラグゴミ強いっすねーとしかなんねーのがなあ
負けたら当然理不尽ゲーにイライラするけど勝ってもつまんね
>>364
頭悪いだろお前w
言うほどブーメランじゃないんだが LISMO/cas
2キル5デス0SPのごみスプラシューター
レーザーにひかりを
3キル5デス2SPのごみZAP
>>367
欠陥システムじゃねーか。出来るだけ低いガチパワーでランク上げる方が有利とか終わってんな。 >>362
嘘つくのやめてくれよ。切断率高いのはシューターとかローラーだろ。
チャーの人は最後まで一分一秒諦めずにやってくれる人多い気がする。 これ皆開幕って言葉使うけどおかしくない?
意味が通るのは初動でしょ、開幕ってイベントが始まる訳じゃないんだからさぁ
>>371
これをブーメランと言わずして何をブーメランというのかw味方をゴミ呼ばわりするならお前の腕あげろや雑魚w 前作も裏取りキッズっていたけど
だいたいA帯くらいでSに上がればあんまり見かけなかった
今作のSは前作のA帯くらいなのけ?
>>368
そりゃそうだ。だから良アプデじゃん。前作のA〜S相当が消えてくれるのは有り難い。 >>368
ブキ次第だろ
前のアプデ直後のジェッパ勢は笑えるくらい糞弱かった
今回の金モデはどうだろうな
元々ぶっ壊れてないから大差ないと思うけど 解析のクラブラネオってスプリンクラーとミサイルかよ今の方が強いだろこれ
>>373
わかる
最初にこっちが70カウントとかとると大抵逆転されるわ >>373
・逆転されるようなカウントしか取れてない
・防衛力が足りてない
・噂の敗北マッチング
さぁどれだ すげー上手いバレルスピナーいたわ
隙あらばプレッサーで一網打尽にしてた(ホコです)
スピナー系今度のアプデで覇権とれんじゃねって思ったけど
その人が上手いだけだよな
>>375
熱い擁護www割合的にどっちもどっちだと思うわ やっとチャーでS+なれた スシより数倍難易度あるな
いやあ今日はホコ、敵も味方も割ってもホコ取らないやつばっかだったから楽だったわ
取んなきゃいくら敵のほうが強かろうが関係ないもんね
味方も取らないから俺が取り放題のちょろホコショしか撃たずに進み放題だったわ
味方のホコショット無駄撃ちにイライラせずに快適だったわー
>>384
それお前のことな。ブーメラン乙w
協調性がないって致命的だぞ。社会生活送れないし、どーすんだお前ww なんでレート制にしないのか意味が分からん
ガチパワーとかいう数値せっかく設けてるんだから
チャーとか竹が2人以上いたときのシューターの切断率ヤバイ
まあ仕方ないよな
もしかしてウデマエキープに必要なメーターって、49も0も同じだったのか?
>>365
当たり前だけど大会で上位食い込む連中に
S+以外いないからな
上の奴らからしたらSでうだうだ言ってるような
雑魚の戯言程度にしか思わないだろな >>386
防衛力が足りてないんだろうなぁ…
ホコとめてほかをなんとかしようとしてもその時味方は死んでてどうしようもない場面が多い スシコラでホコやってたら3連敗でヤバいと思ってワカバに持ち替えたらいきなり武器光ってびっくり
ワカバでホコやるの久しぶりだし前使ってたときも最後にちょっと連敗したはずなのになんでや
放送見ててノヴァが70°くらい違う方向撃っても2確取れてて驚愕したんだけど
ブラスター全部爆風の最低確定数1下げていいだろ
>>377
味方というか、一般論としてキルもデスも少ない奴はゴミって言ってるだけなんだが?
自分は上手いけど味方に足引っ張られてs+どころかs維持さえ難しいらしい玄人さん頑張ってなw >>388
ホコとヤグラは目標明確な上、敵が固まってるから狙いやすい。
発動すればだいたい1〜2キルは取れる。 >>374
今更w 新規でまっとうな実力付けてもこれに巻き込まれるでしょうね今の腕前システムって。
後、S+0安定の奴はアプデで軒並みSに落ちるだろうからこの地獄を味わうだろうね。
Sレート1700にS+の数字を安定して上げれる奴がサブアカで混ざってたりするしw >>394
なに言うてるんやこのガイジ
あそれあそれガイジが出た出たよよいのよいw
全員が一直線で紫色の動きをしてた時はすぐにノックアウトできたわ
青の動きの時は(あたりまえだけど)ホコ割り負けて後手に回って打開できなくなるわ
チャーとかは青の動きしたくなるのはわかるけど初動はホコ割に参加してほしい 意外とスシ難しいw
サブ効率でも上げてポイポイしてみるか
しばらくエイムいらんブキばっかだったし
>>402
結局どっちも人のせいにしてるだけ。お前がヤグラに乗らない、鉾も運ばない。エリア塗らないから勝てないだけ。キルとデスの数しか見てないからお前は雑魚なんだよなー >>392
サブ違うよ ちゃんと糞キルレ垂れ流して腕前溶かしたよ 初心者狩るよりマシだろ 延長戦中俺がヤグラにハイプレ打ち続けてるのに乗らないゴミ味方死ね
>>387
1つずつ上げて大会ベスト8常連とかざらにいるわ。 >>408
でもお前a帯の雑魚じゃんw
敬語使えよ S+ってガチパワー1700しかないの?俺よりガチパワー200も低いくせになんでランクが2つも上なのか理解に苦しむわ
ガチマッチのインクの色って黄色と青紫だけなん?
ずーーーっとこの2色なんやけど
それともバグ?
でも、ガンガン文句ここで垂れれても
面白くてやめられねーw
さ、またウデマエ溶かしてくるおーバイバイ
>>405
とうとう頭いかれちゃったか?なにがよよいのよいだよw
いいか?世の中仕事も学校も集団でやるんだよ。
だから協調性のないガィジくんは人間界でやってけないってワケ。
お前どーすんの?? ゆうたとかの実名の奴のホコ持ちたがる率ヤバイわ
大抵1人で特攻してやられるし仲間周りに来るまで待ってくれ・・・
>>414
S帯なんだけど頭に血が上ってIDも見れなくなったか?w >>419
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw >>416
普通にしてたら1800は切らないと思う
俺は実際に見たこと無い >>416
いやそもそも対戦相手という母集団が違うのに何言ってんの
お前のガチパワー1900は、ガチパワー1400あたりのゴミ達と戦ってあげたもんでしょ チャーの人はみんなが前で頑張ってるのに一人安全なところでサボってる協調性の無い人が多いよね。
「敬語つかえよ」
ゲームごときでこういうこと言っちゃうやつは間違いなく頭おかしいw
>>395
軸をレートじゃなくて今のウデマエにしたいんだと思う。軸がレートになると「最高ウデマエS+という称号」の価値が無くなるから。
常時レート1700〜1800の奴ら >> 常時レート2000部屋の奴ら
母数の多い前者に最高腕前の称号を与えて喜ばしたいだけ。ほんと糞なシステムだよな。 >>422
すまん!w
a帯からようやく上がって死に物狂いでs維持しようとしてるんだったな
s+はもう目前だ!頑張れ!まともな味方さえ引ければお前は上手いんだから勝てる! >>376
あーこれ気になるな、どっちでも全く違和感ないけど開幕って言い方おかしいのかな スプラやってるとマジでイライラするんだけどなんかやっちゃうんだよなぁ
楽しいわけじゃないのにやめられないわ
>>419
協調性のある奴はまず2のチャーは捨てるっていう >>419
(ま、実際の社会はサポートに恵まれれば、協調性なくってもイケるw
協調性ない方が向いてる仕事も稀有にあるし) >>427
それを本気で捉えちゃうお前はもっと頭おかしいから問題ないぞw >>423
図星を突かれておかしくなったようだなwバレバレなんだよお前。
お前のセンプクもチャーにはバレてるぜw 金モデ弱体化はいいんだけどモデラーの塗り性能を落とすのは意味が分からん
キル性能ない代わりに塗り性能高いのが特長だろ
金モデの必要SP爆上げで良かったじゃん
ヤグラに2人以上乗るという意味について、延長戦とかで相手が一人乗ってても、こっちが二人乗れば勝ちだ
意外と倒すまで乗らないで二人で柱の影の敵をうとうと必死になって負けてる人は多い
特にヤグラが下を通るステージの場合、皆が一斉に乗れば勝ちなんだよ
Aでも結構知らない人は多い
ID:AG4M/RUp0
ホンモノのガイジみたいだからブロックしよ
パブロでひたすら敵陣突っ込んでるやつがいてそいつがマイナス1だったわ
>>369
リッターが竹に変わっただけで他はその編成になったぞ!どうしてくれる!(泣) 自演失敗してんじゃんちゃんとワッチョイ隠せよ
スシ使うだけでガチパワー400くらいあがるなマジスシトゥーン
>>376
辞書的には「何かが始まるとされる時間」の分類で大量に同義語があるから多分開幕右ーとかは問題なさそうだよ >>420
仲間待ってたら遅くなるよね
敵も体勢整えるよね
だったら一人で突っ込んでってカウント進めたほうがよくない?
やられてもリードとったら問題ないよね ブロック→×
NG→○
あとNG宣言は敗北宣言と同じだとなんども
>>449
口だけならなんとでも言える。どうせガチパワー1600〜1700台の下手くそだろ? >>436
アプデ来てみないとわからないけど、塗り特化って個性は変わらないんじゃないの?
ただ単に今までのがやりすぎレベルだっただけとでもいうか
ナワバリだと、金銀ともにキル性能の低さなんて問題にもならないくらい強かったし ギア埋め作業いよいよ終盤に差し掛かろうとしてるんだが
誰かジャンプ短縮を使った戦法教えてくれ
こういうときポケモンとかの1対1のゲームだとスレ内戦争始まるんだけどな
雑魚いS+はさっさとSから落ちて戻ってこないでくれ まじうざい
でもスパイみたいな味方おるやろ
自陣にホコ持ってって死ぬヤベー奴とか
マッチングのせいでみんな常に心がささくれだっているんやな
いいゲームなんやな
なんで今日はこんなにでかい釣り針にくいついてるのが多いんだよ
>>444
サブアカの大半ってS+0の雑魚っていう印象。腕前下げたくないからサブアカでやるみたいな。
つまり、低ウデマエ帯の高レートはS+1800が関の山。
例えば俺が持ち武器でS+の数字安定して上げれてるのにサブアカで
更に持ち武器握って雑魚狩ってもただの時間の無駄。サブアカ作る理由が何も無い。 >>458
「プレイヤーの腕にあったウデマエで戦わせてくれよ!」
ってのはたぶん誰よりも本人がそう願ってる NG宣言が敗北宣言?じゃあガイジプレイヤーのブロックも敗北宣言とおなじだな
>>447
返事遅れて申し訳ない
問題無いなら俺の勘違いだ、調べてくれてありがとう 1vs3でも絶対にヤグラをキープするマン
相手にチャージャーがいないと無双できる。
立ち回りについて指摘をもらえると思って画像を挙げたのに勝手に喧嘩してて草
でもホコは基本紫の立ち回りだろ?
シューターはとくに
チャーの人は4人での集団行動を取れないから一人離れた所にいるってワケ。
あとエイムが無いから前で撃ち合うのが怖いんだよね。
こんなとこでレスバしてないで、それより宿題終わったの?
チョーシが悪くて全然勝てない日でもsに落ちることなんて滅多にない
ウデマエシステムは機能してないよ
アシスト込みですら5キルいかない頭パーは消えてくれ
インク掠らせることすらできてないってことだぞ
カンモンでもないのに人が乗ってると必ず相乗りしてくるチャージャーがいた
乗りチャーってそういうことじゃねぇから!
レスバなんてしょせん口とキーボードだけのやりとりよ
ここは実力で争うためにタイマンしてこい
1の初期はこういうのよくあったんだけど廃れたよなあ
>>468
野球だってレフトライトセンターってポジション分かれてるだろ。
全員が前に出て後ろ(守備)がおろそかになると、いっきにホコ持ってかれるぞお前。
少しはない頭捻って考えろトンカチ。 むしろエイムがないので積極的に前に出てノヴァやボールドを狩るスタイル。
なお竹
>>473
そいつを盾にするという発想がない時点でダメ >>467
裏取りしたくてイカ速つけてたら緑も使う
ボムない52とか
メリオダス
カスの分際で迷惑行為のゴミのため通報対象
パンミミなんとか
回線抜き常習犯
>>453
2000あるけど?^ ^
まあまずはお前が目指すのは1600台だなw スレ間違えてた
ボールド使ってる人ってここにいる?
今カムバック10イカニンジャ10イカ速28インク回復9だけど回復カムバック辺り弄るべきか迷ってる
>>375
それな。8割チャーで遊んでるけど2チャーだと勝手に諦めて切断される事多いわ。 乗りたがりなら自分が降りるからええけど、ヤグラ無視して三者三様に散らばるのはね…
ナワバリで二ステージあるのに
なんでひとつのステージばかりでるのかなこのゲームは
>>477
あガガイのガイあそれガガイのガイあよいしょガガイのガガイのガガイのガイw
あガイジガイジガイジガイジよいしょよいしょよいしょよいしょw >>473
俺ジェッスイたまに使うけど
前衛3人いるときは、前出てくれって意思表示で
相乗りするときあるよ チャーの人の守りっていうのは体育のサッカーで運動神経悪いデブがゴールを守るのと同じなんだよね。
竹強くないか?プライムとか使うならコレの方がマシやろ
敵編成がチャー2の時ボコボコにしてると大体敵シューターが切断してるわ
普通に遊びたいだけなのにガイジの介護させられて可哀想だなって思う
ナワバリでも金モデかついでどや顔してるやつはムカつくな
早く弱体化来い
ナワバリでスシ使って煽って来るやつはムカつくな
滅せられろ
クソマッチングに加えてモズクにエンガワとかクソマップ増えてくからやる気駄々下がりだわ
>>497
エリアでスペ増金モデ使って
ドヤ顔してる奴のほうがムカツクぞ
対面雑魚でもスフィアだけ吐いとけばある程度勝てる まだまだこれからだぞ
1のステージが帰ってきたらもっと長射程トゥーンになるからな
ホコ持ったときにスフィアで先導してくれるのはとてもありがたい
がしかし、スフィアさんスピード遅くて、ホコ持ってる自分が思わず追い越しちゃうのがたまに傷だね
このゲームどーやったら上手くなるん
センスない奴は絶対S+に上がれないんかな
チャージャーで敵倒した瞬間の快感やばいな
チャー糞が自分のキルばっか追う自己中ばっかになるのも頷けるわ
スシでサブ効率つけてチャクチクイボ連投超気持ちいい
>>495
普通に強いよな
なんか拒否反応起こしてる人多いけど 相手どこにいるかわからんマップほしいわ
開始1分相手に会わないぐらいの
竹とかスクイックリンってシューター扱いじゃん
てことは極論だけどスシ3チャージャーと竹3チャージャーが開発には同じ見えてるってこと?
それってヤバくね?
クイボなんて避けれるからな
あんなもんで楽しんでるのはシタッパ叩きの初心者
次環境ZAPが何気にヤバそう
アーマー210じゃないとわかばが割に合わんだろ
a-上がって途端に連敗でB+行って4連敗でBに…もう勘弁してくれ…
Sから上がれません
どうすればいいですか
ネタ武器持ってゴミ戦績の味方に殺意が湧きます
スクスロ強すぎ。修正しろ!
>>514
特化武器の方が使いやすい
スシスシコラは平均よりちょっと上程度のスコアにしかならないし....
どのタイミングで突っ込むかさえ見極めたら単独で複数キルも簡単だし なぁヤグラ俺しか乗ってないんだがどうしたら乗ってもらえるんだ?
>>500
個人的な意見だけど、フジツボのホコ割りは割ったからといってあんまり有利とれない
まぁかといって一瞬で割られたら緑の裏取りも失敗するからマップで味方と敵よく見ながら、かつ素早く行かないと失敗するので注意 次Verはシューター内だけなら結構良い感じに群雄割拠になるのかね?
トップにスシが居座るのは変わらないだろうにせよ
zapは現状でも強いよなあ、次の使用率no1に躍り出てもおかしくない
ZAPは久しぶりに使うと連射も移動も早いしで思ったより良かった
でもサブがキューバンだからやっぱり1歩落ちるんだよなあ
>>467
紫一択であってるよ、青いルートは紫ルートが停滞した時に裏から一人で倒しに行くルートであってホコが進むルートではない すげー絶好調で味方も強かったけど負けた
こういうマッチングが毎回来てくれれば文句ないのに
センスっていうか各ルールに沿った動きをしながら
自分が使うブキの役割らしい立ち回りと要ポイント死守
あとは刹那の見切りで勝つ程度の強引さがあればS+いけるよ
>>519
周りもそこまでやられてないのにそこまで試合が長引く謎 こっち無傷なのに確1してくるロンブラに出くわした
攻撃ガン積みでもしてるのかよ
負けて勝ってをバランス良くしないと昇格戦悲惨なことになるな
チャージャー4人だった
きづかずやってもうたけど
まけた
>>330
むしろ、バイトのヒカリバエでカゴ脇でカモン!連打するも
味方はシャケの集団突撃して次々と浮き輪になって…はぁって溜め息ついてるような人ですw
みんなで楽しむ為にやっちゃいけないこと。を伝えるにはどうしたらいいんですかね? プライムはまた流行りそうで流行らない記録を更新しちゃうのかなあ
>>513
シューター扱いというか射程71以上組なので
バレスピジェッスイラピエリダイナモ醤油洗剤竹etc が同じ扱い 残り10秒切ってから4枚抜きしてそのまま延長勝利したわ
俺が動画投稿者だったら確実に動画にしてたわ
やっぱスシはつえーなぁ
味方ぬらないキル厨ならぬれるし、味方が塗り武器ならキル徹してりゃいいし
どっちか特化だと味方次第で戦況きっついもん
インク回復不遇だよな
アプデでメインク更に強化されるし
サブ効率はスシとズッ友の人気ギアパワーだし
>>534
ヤグラは乗ったら負けだよ
ポンクラ共キャリーしなくていいから素直に負けて? >>456
20積めばよっぽど沼ジャンしても狩られない上に
時間短縮で前線に上がるのかなり早くなる
前線武器には普通に使えるし使ってる人いるよ >>544
そうなのか
そこらへん単品だと優秀なの多いのに大概チャーカスとセットで来るから絶対勝つの大変だよな 前に出れないシューター忍者使え
あ、いま売ってないかw
はぁー何回竹チャーのガイジコンビと組まされるんだこれ
竹はチャー枠にしろよ無能運営
>>513
別にその編成でどっちが勝つかわからんわ
お遊びで竹持ってきてるやつじゃなければ はぁ〜。ほんまシューター君は雑魚やなぁ。
俺のチャージャーのファック捌きで昇天させてやるぜ。
俺とファックしたいならコソコソ隠れてないで俺のケツに突っ込んできな。
>>543
サブ性能も試したけどなくても追い抜けなかったから....
結構前に試し撃ちでやってみたけどそんなに進む距離が変わってなかった気がする 相討ちでやられた使うなよ
相手が死んでるなら、味方がやったなら
そのあとにナイス押しとけよ
やったのか、やってないのかわからないまま
やられた、だけ押して満足してんじゃねぇ、迷惑なんだよ
>>541
射程も連射も据え置きだから強くは無いわな そういやクラブラの爆風14%ってどれくらい巨大化するんだ
他のブラスターよりデカい?今が小さいだけ?
>>518
エイムと立ち回りがある程度のレベルになればS+はあっさりいけるはず
エイムは基本的に慣れで自然と、立ち回りは常に頭を使って考えてガチマすれば良くなるよ
どの帯にもゴミ味方は存在するがまだまだお前自身にも伸び代がある >>560
そもそも爆風自体はすでにかなりでかいからブラスター1の座のままじゃないかな アーマーとか、味方にチャージャー一人いる時点で効果下がるスペシャルが野良の環境とるわけねーだろ
>>559
悲しいなぁ...
プライムシューターベリー(スプラボムスプラボムピッチャー)とかが来てまた流行りそうになってやっぱり流行らない所まで予言しとくわ >>533
逃げた後は潜伏して姿を見せなければいい
中途半端にウロウロしてるやつはいい鴨 クラブラの爆風は今でラピブラと同じくらいに感じる
ホッブラサイズになるのかな…強くね?
割れなきゃガチも和気あいあいと変なブキで遊べるのにな
ハイプレ撃ってるとき味方のテキトーなバブルランチャーのせいで敵の居場所がわからなくなるのほんとクソ邪魔
やられたら「やられた!」って知らせろよ雑魚!派
VS
「やられた!」「やられた!」うるせーよ雑魚!派
マッチングでちゃんと両チームバランスよく揃えてくれれば糞武器で遊んでも平気なはずなんだけどな
気楽にやりたいけどナワバリ以外がいい人向けのガチジャナイマッチを作ろう
>>568
すまんな性能積んでないし溜まったらとりあえず吐いてるけど許してくれや・・・ 雑魚とか思わんけどやられた!って言わなくてもバッテンマークと名前でやられてるの見えてるからわざわざ言わんでもいいよとは思う
今比べて初めて知ったけど
クラブラだけ塗りより爆風範囲の方が広いのな
表現的には爆風範囲と比べて塗りが異様に小さい が正しいか
>>570
毎回バランス良くなるのはまぁ無理じゃないの
クソマッチング長くなりそう やられた!出ると、とっさに3vs4になったのか敵も何枚か落ちてるのか確認するから出して欲しい派。
常に画面上確認してるわけじゃないし。
イカ数とか何かやべーなって思った時くらいしか確認しないし
俺一人かよってなること多いから初動は特にやられた出してほしいわ
あーあ
敵陣地攻めたら予想通り防衛できてない見方が崩れてた
防衛もできない武器がさ
敵陣地行けるわけないんだよ
ナイス押しまくってたらフレンド登録いっぱい来てわろた
友達居ないんでリーグマッチとか一度もやったことないんですけど
やられた!出して自分を倒した奴が死んだらナイス!に切り替えてるわ
倒した奴が死んでもまだ他に敵いたらやられた!のままだけど
>>577
今の片方だけ○○2匹片方には無しとかそういうのやめるだけでも大分マシになるよ
被ってるの1匹とガチパワー近いの入れ替えるだけでいい お前らゲームは上手いくせに頭はアホなのか
そもそも4人チームの時点で個人の実力を正確に計るなんて無理でしょ
味方のお陰でたまたま勝てる事もあれば、味方に足を引っ張られて負ける事もある
勝ったとしてもその活躍度合いをどこで評価するか曖昧だし
一口に実力って言ってもキルデスだけじゃなくてルートを作ったりカウントを進めたり囮になったりとか色んな要素が複雑に絡む訳で
それでも皆同じC-から始まって、勝ったら上がって負けたら下がるんだから一応平等は平等でしょ
ある程度運にも左右されるのはどこの勝負の世界でも同じだろ
敵陣に突っ込んでは
勝手に溶けてさ
その後始末に時間がかかる
で、その溶けたのが
また、考えなしに突っ込んで溶ける
そりゃ敵陣にも進めないわな
>>588
どこら辺で死んだのか分からんだろそれだと
左の奴がやられて合図なしだとそこ抜けてきた敵に不意討たれるぞ 露DLCが来てたから久しぶりにbf1やったんだがジャイロ無いともうダメだ
パッド動かしてエイム合わせようとしてた
ウデマエとかパワーなんて+50を目指す以外はその他大勢なんだから気にしなければいいのに
そしたら気楽にストレスなく遊べるだろ
死んだらマップ見るのに夢中になってついついやられた押し忘れてしまう
味方チャージャーが乗らないならチャージャー持って乗ればいいじゃない
チャー2チームになるのは知らん
最近のキッズタイムナワバリこんなんばっかりだわ
緊張してきた >>594
運営「スシに楯突く洗濯機は弱体化しておいたぞ!」 もう俺は有利な状態でも敵陣地まで行かずに、
中間防衛する
裏取りされるあほ多すぎる
今まで順調に勝ってきて飛び級もしたのに
なぜか昇格直後急に勝てなくなった
今7連敗
なぜだ勝てない理由が分からない誰か助けてくれ
>>590
ここを見てわかる通りゲームもうまくないぞ
文句だけは一丁前 別にエイムの調子が悪いとかそんなことはないし普段通りプレイしてるのに
意味がわからん
>>603
リサイクルスレ定期
少しくらい>>1を確認しようとすら思わないからゲハカスってほんま >>600
言うほどされてないけどな
むしろ洗濯機の方が凶悪だわ ヤグラ乗ったら降りるなよ…
降りるなら最初から乗るなよ
バケツゲーよりはスシゲーのがマシでしょ
両方使わないけど
>>594
運営「スフィアうざいかっただろうから弱めといたぞ勿論チャクチはそのままだ」 >>590
それがなぁ…まぁSくらいまではそれでもいいんだけど
S+以上の全員が全員ある程度以上のPS持ってると
今のマッチングがどれだけきついか分かるよ
なんて言うかな…自分のミスじゃないのに60時間位がパァになることも珍しくなかったり
S+0になるの
そのガチパワーの算出方とか含めたマッチングやチックレート含めた回線関係の問題とか
詳細書くと長文でえらいことになるから、ぐぐってみてくれ >>614
やっと一回勝てたけど敵味方ひどい試合だったわ
無意識のうちに動きがわるくなってんのかな もう陣地の前までしか行かない
見方の防衛力がまったくない
スフィアなんてボム2発で溶けるよ
チャージャーからしたらボーナス
>>605
真偽は別として介護マッチングと言われてるね
それゲームオフにして暫く放置してからとかしてみたら S+チャー湧きすぎ死ね
8人中4人チャーとか楽しくねーよもっと弱体化して絶滅しろ
洗濯機を下方するなら同様のクイボも2連までにすりゃいいのにな
ヤグラで何故か多い上に地雷率の高い武器
ジェットスイーパー
プライム
バレデコ
リッター
>>618
いや謎も何も洗濯機弱体化は当然
スシ以上のチンパン武器だからな
寧ろ弱体化がぬるいわあれじゃ大して変わらん
そもそもあれを弱体化言うならスシもsp10増えたぞ
運営のスシ愛は知らん なんか絶望的に相性が合わない味方と組ませられて連敗モード突入ですは
介護マッチングって言われてるけど
色んな強さのプレイヤーと戦えるようにマッチングされてて
その結果…まあ介護になるんだよな
>>538
気づかずって気づいたら断線でもするの? 洗濯機でスシをいびるのが楽しかったのに弱体化食らって悲しいわ
次は竹でスシ殺すか
クラブラ塗りもそうだけど爆風30ダメがキツすぎね…爆風直撃でも倒せないのは短射程だと痛手すぎる
>>627
分かる
なんか弱いとかじゃなくて味方と噛み合わない >>598
切断してるけどこういうのってチャージャーの練習するためにナワバリ来たんじゃないのかと スフィアリッターで打ち抜いたら即シール一枚剥がれるの気持ちいい
あんなデカい的はずさねーよ
昇格直後から負け続ける理由がわからないってネタで言ってるんだよな
本気で言ってるなら怖いんだけど
>>635
これでスシゲーでなけりゃなんだってレベルにスシゲーだと思う……
次のアプデ来たらさすがに使用率も落ちるだろうけど ジェットスイーパーはどのルールでも謎に多くえぐいくらい地雷率が高い武器
プライムはヤグラにおいて攻めも守りも出来ない武器
バレデコはヤグラにおいては完全に劣化バレル
リッターはうんち
4敗でヒビ3つとか考えた馬鹿誰だよ
給料無くせマジで
チャーバレジェッスイダイナモとかに愛されてて困るんだが
困るんだが
ここ6試合ヤグラにスシ1人しかいなかったけどな
チャーは12/48いた
>>631
立ち回り次第でキルマシーンになれるぞがんばれ >>641
ジェッスイより勘違いしたリッターガイジを圧倒的に見かけるわ
殆ど雑魚だし死んでほしい >>638
いや今より多い時期はクソほどあったし
現環境スシより強くて簡単な武器もある
大会や対抗戦でも微妙
全然スシゲーじゃないやん 今回のフェスはどっちが優勢なん?
前回酷い目にあったから少数派に票いれたいんだが
スシゲーならまだいいよ
前作のローラーゲーやブラスターゲーだった頃の不快さに比べたら
>>647
リッターはガイジだけど攻めのリッターだからなんとなく気持ちはわかる
ジェッスイは逃げのジェッスイじゃん、一番イラつく >>648
スシより強くて簡単ってなんだ?
スシと比べて使用率半分の洗濯機?
なんだこれ
後からツケきそう 勢いwww
有料のタイミングで過疎りそうだなこのゲーム
あのさ
チャージャーにjumpしてくるな
安全圏と限らないんだよ
そろそろ新ルールを出して欲しいなぁ
今だいぶスプラしなくなった バイトもノルマクリアしないことが殆どになったし、1日触らないことも増えてきた
スパッタリーの一人相撲感
チャーさぁ・・・
ヤグラに持ち込む池沼行為は1万歩譲るとしても
キルされたら状況くらい確認せぇや
お気に入りの芋ポイントに全力ダッシュしてたどり着いたらヤグラもう届かねぇとかもう使えねぇレベル遥かに飛び越えてんじゃねぇか
なんでS帯でこんなマヌケと遭遇しなきゃいかんのよマジC−から上がってくんなや
ギリゆるされてB−レベルだろ
>>486
自分、キル21、デス3、SP6
チャー、きる6、デス6、sp3
なんなんこいつ >>659
洗濯機、金モデかな
つかその使用率ってどこで見れるん? 9敗で割れたってことは多分全試合相手の方がガチパワー高かったんだろうなあ
そりゃきついわけだ
>>654
イマイチよくわからんわw
リッターなんてジェッスイより後ろからパスパスしてアメフラシて満足してる奴ばかりじゃん >>657
練習来たはずなのに切断すんなって言いたかったんだ 予言するわ
クラブラはスプラ3で今作のデュアルみたいに二刀流のブラスターマニューバーになる
味方に芋チャーいたら試合諦めてさっさと終わらせる方向で立ち回ってるわ
その方がチャーにとってもワイらにとってもお互いのため
>>679
相手にもいると3vs3で良い試合になるんだよな >>589
そんな処理を全試合1回1回行うの?
その処理にかかるサーバー代お前が払ってね >>663
重複スレだったからなんだけど勢いの仕組み知らないのかな >>676
後4勝だわ
21時からのヤグラでカンストかな >>674
リッターって明らかに一番のゴミ武器で一番勝てない武器じゃん
その武器を使う勇気を評価してる
ジェッスイは何もかもが中途半端だしねぇ S+1とか2になったら勝てなくなくなるし、1敗でヒビ入る
よくこんなの20や30やカンストなんてできるな
上の方の奴ら人外や
メリオダス
カスの分際で迷惑行為のゴミのため通報対象
パンミミなんとか
回線抜き常習犯
カンスト間近なプレイヤーの戦歴晒しって怒涛の勢いで連勝してるの多いよな
そうでもなきゃカンストには至れないって事なんだろうけど素直にスゲーと思う
俺なんかは味方がーとかマッチングがーとか言っちゃうけどそういうのものともしなさそう
>>668
チョウザメのポイントから一切動かないのいたぜ こっちだけチャー2と構成とかいう罰ゲームやめろや
ヤグラで勝てるわけねーだろ
竹は強いが見た目が悪すぎる
ヒーローモードで見た目良いのが出れば頑張るんだが
マジ?
竹の見た目かなり好きだわ俺
唯一見た目だけで使ってる武器
トラップ置きまくってセンサー付けまくってるけど
生かしてもらってるかは半分半分だなー
ラピうざすぎて自分でも使ってみたけどアホらしいくらい簡単に勝てるなこれ。
エイム合わせるとかそういうの一切考えずに相手がいるらしい所に向けてパンパンしてるだけで相手何もできないわ。
>>688
いやただ暇人なだけでしょ
割れるいうてもOKライン超えてればちびちびあがってくし 絶対1の方が2よりカンストし易いわ
1のアプデ前の仕様でも1の方がかんたんだと思う
だって連敗するときはするじゃんこのゲーム
>>671
このデータはTwitterでリグマ使用率まとめてる人
S+ガチマ集計してる人もどっかにいたはずだけど
それだとスシ、ローラー、洗濯機の順だったかな
エリアだけなら金モデもっと高いだろうね >>687
いやいやジェッスイもリッターと大差ないゴミだろ
そもそもリッターガイジは負けてもいいから味方囮にして後ろから1人的当てオナニーしてるだけだからな
1番害悪だよ一部の上手いの除いて >>700
初代アプデ前は勝って+1 負けて-9なんだけど ナワバリでいかにチャーを殺すか練習したいのにチャーが味方にいたときの残念さ
高い安全なところから狙い撃ちしやがるチャーをどんだけ無残に殺せるかをもっと上手くなりたい
>>704
リグマか
ガチマのやつは見たことあるけどアプデ前じゃない? 負けチームのレートの下げる量を順位付けで決めれば不満も少なくなるのに
瞬発力の方がキッズ多いってマジ??
持久力にして良かったぜ
初代アプデ前のカンストは格下相手に無双すればいけたからなあ
ガチパワー2100あたりで無双し続けるのは相当難しいし単純に長期で高い勝率を出し続けるのも大変
1も頭おかしいやつ多かったがそれ以上に2はS+のレベルひっくくなったなぁ
特に小便垂れ流すタイプの撃ち合いクッソ弱いやつが多くなった
紅葉みたいな超単射程でロボムアメフラシだけやって前線の撃ち合いに参加しないクソ馬鹿とか傘とかでも同じことしてるアホ
アプデでもっと「ウデマエ」を厳正なものにして欲しいわ
>>709
そのアプデがいつのこと指してるのかんからんけど
数日前に見た >>708
2.3回殺すと自陣付近のチャー以外殆ど届かない場所からパスパスに切り替えるだけだぞ 前作よりも今作の竹は強いな、1発目で足とれるから、ニ確が全然デメリットに感じない。
>>709
ガチマアプデ前はこれやな
アプデ後集計してる人もいたけど1位スシ2位スクスロ3位スプロラ4位ボールドだったのは覚えてる なんかしらんが竹に鮮やかに仕留められると妙に悔しい
>>710
その順位付けが難しすぎる
どうやって基準作るのよ
下手すりゃイモり勝ちなんて事になりかねんし なんかやたらローラー多いよな
多い割にうまいやつがいないのは1のカーボンを思い出すわ
>>718
1位2位まではわかるけどそっからまじかよって感じやな >>710
そんなことやったらユーザーの9割が辞めるぞ
このゲームは本来シューターなんてやらない連中に大量に売りつけに成功して
そいつらのモチベ保ためにありとあらゆる気を遣ってるんだから お前らがスフィアスフィア言うから任天堂が間に受けてチャクチはノータッチやで
>>718
なにこのランキング
各武器の使用率とランキング出してるけど
ヒーローブキわけてる意味が不明すぎて使用率とランキングになんの意味もなくなってんじゃん
アホじゃないの 一生しょんべん垂れ流しからのハイプレ撃つだけの糞ガイジバレルの横を余裕で相手ホコがすり抜けていったわ
こんなん生み出すんだからほんまハイプレは弱体化してくれ
>>723
気を使ってこんなストレスゲーになってるとか終わってるだろ スプラローラーやたら見るのはローラー使いが一極集中してるからな気もする
他のローラーの使用者をあんまり見かけない
>>716
出来ればチャーなんかもう使いたくないって思うくらいキルしてやりたいけど無理だよな
前に気をとられて隙だらけのチャーをぶっ殺すの面白い >>692
あそこからずっとションベン垂らしてるカスマジでこのゲームやめてほしい >>729
気持ちはわかるけど無理だな
特にナワバリじゃ自陣籠られるだけだし >>725
使用数も載ってあるんだし自分で計算しなおせばいいんじゃないの >>709
あーみつけた
S+ ガチマ 使用率
で検索してみてくれ
スプシュだけ増えてる現状やね 潜伏でしかキルを取れないキッズの煽り率の高さは異常
>>710
不満爆増間違いなしやぞ
負けると思ったら安定行動取るようになって試合自体に影響でる チャーでチャーの裏とるの楽しい
カニ歩きで塗り進めてたりするけど、相手奥塗ってた方がええんかね
>>732
いやコンパチ武器をわける意味がそもそも不明だし
自分で計算し直せってそれもはやランキングの意味ないんだけど
なんで二弾重ねとかにしなかったわけ >>738
いちゃもんつけたいだけかいな
集計者俺じゃないから知らねーよ >>712
それよアプデ前って言っても「S部屋」に引き籠ってる奴いたよなw
2100台で常勝できるのって大会上位勢位でしょ・・・。 >>741
え、掲載順位がかわるっていう資料の根本に関わる話なのにイチャモンて
もういいよきみ >>714
アネロンニスキャップ効くんかな
3Dダメな俺でもこのゲームだけは平気だわ 使用率見るとジェッパスシコラ全盛期と同じくらいの比率
いまはスプシュがいるんだな
チャー俺
竹
スシ
マニューバ
クソ構成なのにスシがホコ持ちたがって特攻するんだけど
結局俺が持って勝てたけどチャーに文句言ってるやつってクソブキ構成で同じようなことしてないよな?
意地でもヤグラ乗らない糞チャーと糞ラピが同時に来たらどうしたらいいの?
前に出るわけないから全然進まない
フレンドとペアでフェスに参加できるアプデっていつくるの?
親戚のガキをキャリーしてあげたいんだけど
どこの使用率データでも未だ上位に居座ってるスシコラが一番怖い
ジェッパ弱体化してもメインとサブの強さで立ち位置確保してるんだよなコレ
まぁーた竹チャー
なんなんこいつらガイジコンビとして売り出すつもりか?
>>750
スプボムが強すぎるわ
こっそりビーコンにでも差し替えたらランキングから絶対消えるわ 一応コンパチ分けてる理由はその武器に愛着もってるってことだからそれを尊敬したいみたいなこと言ってたよな
ジェッパもヤグラホコの混戦時に撃つと結構強いから捨てたもんじゃない
エリアだとすぐやられて終わりだけど
レート表示しようがウデマエやめようが勝ちでプラス負けでマイナスの時点で
味方がゴミだから〜って文句は絶対出るわ
同ランク内ランダムでいいわ システムが余計な調整しようとするからイライラする
>>747
スシに取られる前にさっさと持てやカスお前の仕事それしかないんだから >>744
だから文句なら集計者探してそちらへ行って来いや!
そもそも俺に突っかかる意味がないんだよ >>743
1のアプデ前はほとんどS部屋だったけどな なんとなくニンダイ見直したけどアプデは1年間
フェスは2年間も約束しちまったんだな 同じ1年でよくね?今でさえサザエ余るのに。
ミステリーステージのみじゃもうほんっとにとりあえずサザエもらう必要すら無くなり
フェスとかどーでもいいしバイトするだけになるぜ 着実にアプデで要素を増さないとな
>>747
チャーもってるくせに人に文句言うとかガイジか? イカ速忍者ローラーは攻めは強いけど守りは難しい
ワンサイドゲームでテンポのイイ試合になるから使いたくなるのもわかるかも
オカ信者共死ね!
オカ死ね!
オカ信者がどいつか検索したら、わりと出て来たわ!
オカ信者共とオカ死ねよ!
ガチ障害者がよ!
>>752
メインサブでここまでの使用率だからビーコンでも大して変わらんよ >>757
アホか人数も場所も状況関係なく割って即持ち即落ちやぞ 人数少ない試合本当なえる
せめて開始直後に一人いないのは無効にしてほしいわ
>>768
どういうこと?
スシコラからスプボム取り上げたら誰も使わんぞ
いやどんなゴミになっても多少は使用者いるだろうけど大幅に減る事は確実 okライン70%まで上げていいから割れたとき1つ下がるだけにしてほしい
S+のレベル上がるし不意の連敗が来ても安心
みんなしあわせ
>>758
は?
お前が掲載した資料に対してその資料の感想を述べただけなんだけど。無価値だろってな
べつにお前に対して直せだの一言も言ってないんだけど >>750
スシの方が打開しやすくて勝てるけどキルレ盛れるのはスシコラだわ >>768
ジェッパ弱体化後もスシコラ使ってるけど
使ってる理由がスプボムなのでビーコンにされたらスシに移動するわ >>774
一番前でれるシューターだからじゃない?
他はキル力で劣る
フェスをフレンドとペアで参加できるアプデくれ チャーポジ作ってあんま動かないチャーは敵でも味方でもムカつく
チャージャーを盾にするような奴とは一緒に戦わん
負けてくやしめ
>>777
ごめん勘違い
その通り
スシとスプボムあればスペシャルなんていらんもんな
よってジェッパ与えられてる他の武器は死ぬしかない アプデ後のヴァローラの横がスプロラのほぼ上位互換になるから増えそうではあるが
使いやすい縦とカーリング無しではやはり厳しそうではある
>>779
本当に。ガキやっとスイッチ買ったばかりで、フェスも負け続きだとしんどいから勝たせてあげたいわ >>769
お前があまりに使えないから一人でやろうとしたんだろ チャージャーはやっぱこのゲームの害悪だわ
定位置でホコも取らずキルも取れないゴミがほとんど
>>749
>>779
いやちょっとは頭使えよ……
現状の勝敗判定どうなってますか?
投票率
野良部門
4人部門
の3つの勝敗でフェスの勝敗決まってますよね?
これが1つ増えて偶数になったらどんな事態になると思いますか?小学生からやり直しますか? >>762
フェスも何かテコ入れして根本的に変えてくれれば2年やる意味が出てくる、、 >>775
無価値だと思うのは自由だけど紛らわしいから俺に安価付けんなよ
感想述べたいなら1人で言ってろ
集計データ一つにあんなブチ切れる人初めて見たわ >>748
簡単。お前が乗るか、さっさと諦めて次の試合に切り替える >>790
ペアで野良に混ぜたらいいだけじゃない?柔軟にいこうぜ アプデまではリッターとか重量級がホコ持つとクッソ遅いから…
>>685
いやそれを含めて勢いwwって言ったんだが?
まぁ有料の切り替えで確実に人はごっそり減るだろうね >>786
でも一緒に行けばフェスパワー上がって敵強くなって勝ってもガキ楽しめないんじゃね?
まあ何にせよ早くduo実装してほしいけど ていうかローラーにカーリングが完成し過ぎてるんだよな
ボールドもだけど
機動力高すぎ
>>792
ただお前が被害妄想発病しただけなのにその言い草はわろた
もう触れんとくわ。すまんな >>788
やべえ死んだってときに、味方残ってるのがチャーだと絶望するわ
まず止められないもんなぁ
攻めでも、どこで活躍してるんだ?って感じだし
本当ホコのチャーとかハンデにしかなってねえ >>771
チャージャーが原因で糞構成になってるんだろガチガイジ L3Dが来たらスシ使いに核の違いを見せてあげますよ
>>794
確かになにかしら方法はあるだろうな
現状ペアマッチができたほうが絶対に楽しめるわけだし、まずそこが最優先だったわ
煽って悪かったわ >>727
実際その通りとしかいえんわなー
エイムもまともにできない連中が大半でそいつらがメインの顧客
ストレスを感じなくて済むのは介護される側かS+50いける突出した一握り未満だよ >>797
あ、それがあるか…確かに考えものだなそれは ショッツルとモンガラ早く追加して欲しい
戦略何もないキルゲーはシンドイ
フェス報酬のために一応やるけど数戦で苦痛になるわ
結局ただのナワバリだし報酬なかったら1度もやらんレベル
なんかお祭り要素出してくれよ
武器完全ランダムとか
>>790
なんで別枠になるんだよ
端から見てたらお前の方が頭チャランポランだぞ >>787
??
開幕ホコ割から即効で持ってたからなぁ >>806
まぁ俺もしつこかったしお互い様ということで。 >>799
こっちもすまんかった
ただ俺に意見求めるような言い方はやめてくれよ
変な勘違いしてしまう >>803
で?
このクソ構成でも俺のお陰で勝ったから別によくない?w >>814
確かにそうだな。お前の立場になってもっと考えてみるべきだったわ
どうせアプデ前資料に対してこんな噛み付いてすまんな >>815
とりあえず君が言うように偶数になるからじゃない? クリスマスと正月でまた一気に人が増えるから余裕こいてるんだろうなあ
βトゥーンはいつまで続くのか
前作みたいに勝率の差でいいんじゃね
5割マッチだし
2chで喧嘩なんてしてもストレス溜まるだけで何も良いことはないからな
S帯ぐらいまでの奴って相手追いかけてるうちにルールわからなくなるんだよな?
あれ?今やってるのチーデスだよな?みたいに
キルタイム遅い武器は、もはや使い物にならない
武器多いけど使える武器4〜5種くらいのクソゲー
>>812
それに群がるやつを抜くのがチャージャーの仕事 最近長射程使う奴増えてきたな
ステージ追加でこんなに増えるとは思わんかった
短射程だと理不尽に感じるわ
キャンプのサブスぺがダイナモみたいにトラッププレッサーになれば戦えると思うんだよね
両方の喧嘩とも仲直りするんかい
ダチョウ倶楽部の喧嘩してキスするのしか思い浮かばんわ
>>834
フェスとか時間限定でそれくらいのお祭り感がほしい
くまさん武器のランダムバイトは楽しかった 勝てるチャンスを自ら潰してる基地外が多すぎるわ
S+でこれとかマジで何が面白いのこのゲーム
頭空っぽのゴミは自分でチャンスを潰してることにすら気づいてないんだろうな
なんか知らないけど勝ったなんか知らないけど負けたその程度の認識なんだろうな
バカだから自分で考えられないんだろうな
バレル使ってるとジェッスイ、チャージャーはウザい。
ただし奥で芋ってるのは怖くないな
お前らもチャー持ってみろって
チャーに隠れてクソシューターめちゃ多いから
ソイチューバーの修正ヤバくね?
チャージキープ無限にできるってことだよな
ずっと光りっぱなしなのかな
一体竹のどこに魅力を感じるのかね
極めてもこれスプチャでよくねってなるだけやろ
フェスもただBGM変えて夜のナワバリってのがね飽きるわ
フェスがただの激遅マッチのナワバリなんは辛いな、サモランみたいにブキランダムとかルールランダムとかにすればいいのに
ナワバリに第三勢力としてシャケ放てば良いのに
フェスのときは
>>842
は?チャージキープなんか今でも無限だけど。
貯まってなくてもキープできるのはまた別だろ。 フェスはフェスならではの特殊ルール欲しいよな、大人数vs大人数みたいな
その点でいえばミステリーゾーンあるのは評価できる
今日のホコでスシコラ52スプチャスクイクで勝ったの思い出した
割れた時点で近くにいるのスシコラ52だからどっちかが取るし8割はこの二人で運んだ
最後のゴールのときだけスプチャの人が持ってただけど
こういうのが自分のお陰とか思ってたらどうしよ
>>556
10積むだけでイカ速30くらいあっても追いつかなくなるからカーリング使いは必須だと思う
>>846
ソイチューバー、ヴァリアブル、H3引いたら何すればいいんだよw 全員ソイチューバーはプラベでやったことあるけどなんかもう逆に楽しかったぞ
>>849
8人全て同じなら楽しそうやな、ダイナモ8人とかいやだけど 前回フェスはフェスT改悪しただけでやるの苦痛だったな
今回はなんかお祭り要素追加してくれると良いんだけど。
>>850
溜め始めてから打つまでずっと無限ってことはさ
待避丸見えになるじゃん
光らないようにしたら環境入んのに フェスはお祭り感より作業感が強くてつらいぜ
もっとパーティゲーみたいにして
フェスやるくらいならその間のここ見てる方がまだ面白いという
メインと付きやすいギア一致してるやつゲソタウンに出なくなったな
試合ごとに全ブキからランダムで一種選ばれてそれを全員持つとかなら面白そう
ダイナモーりゅうざき
2438がくえん
このへんのマイナーな連中の名前つけたら本物に思われるの面白いわ
そんで本人が異常に発狂するのも
竹弱い弱い言ってるけど今作の竹で下手な人はたとえ何かついでも下手だと思うの
前スレの
キッズABC「あぁー!勝てないぃ!」
ゲーム「強い人つれてきたよ」
キッズABC「あぁー!勝てないぃ!」
うまい人「あぁー!勝てないぃ!」
こうなるんだよなぁ
マジでこのゲームの全てだわ
秀逸で笑ったけど早くこれやめてくれとも思った
ホコで後一押しまでねじ込んで、敵チャーがゴール頂上一点狙いしてる中ダメ元タッチダウン狙ったら鮮やかに外してくれて笑った
ホコにチャー持ち込むならホコ持ちくらい絶対当てろや・・・
アプデ内容もう一度見直して気付いたんだが、ジェッパ、スぺ性能アップで爆発の半径広がる広がるようになったんだな
これ意外と皆言ってないけどジェッパの上方修正やん
相変わらず前より刈られやすいのかわらんけど、スシコラはステージによっては使えるでこれは
フェスはただのナワバリ連戦とか
どうしてここまで投げやりなん?
前作のフェスの時は毎回ナワバリかーみたいな不満って出てなかったの?
マッチングに関しての良案ってあるん?
個別ガチパワーを全員表示すればいいって訳でもないでしょ?
>>875
シャープまで光を浴びるような調整だと多分また壊れになってスシコラがトップ取る >>615
>自分のミスじゃないのに60時間位がパァになることも珍しくなかったり S+0になるの
気持ちはわかるが、それも含めてのS+〇じゃないの?
そうでもしなきゃ上手い人はスムーズに+50まで上がって目標なくなるじゃん
はっきり言って延命の為に用意されただけのドMマラソンでしょ
俺はS+到達がゴールって考え方だから、俺に言わせりゃ+50目指す奴とか正気の沙汰じゃない
ゲームでよくある2周目以降の理不尽難易度な鬼畜モードみたいなもんよ
それをわかった上でチャレンジしてるんじゃないのか?
理不尽な目に遭って文句言うぐらいならやらなきゃいいと思う
煽りじゃなくて割と真面目に
スレにいると感覚が麻痺すると思うけど、S+50を真剣に目指してる層なんて全体の5%もいないだろ
5%を重視したシステムになんかする訳がない
95%が楽しめるように作るのがプロの仕事 今のうちカンストしとかないと今後ずーっとアプデ後のカンストは楽。アプデ前カンストだけが本物って煽られるぞ
前作もそうだったし
ナワバリの勝率が0/50カンストから動かん
もう止め時なのかこれ
>>877
運営「フェスやでサザエ配布するからみんなも楽しいんでくれよな!」
※丸一日ナワバリ
※ガチマできません
※ペア部門なし
※続けても同じ人にはならない
※介護マッチ 金イクラの取得数で競えば無用な煽り合いも起きないのに
前作ブキ小出しのスプラ1.5つまんねーからもっとサーモンランやらせて
現在の安全靴に対してのお前らの評価が知りたい
忌憚なき意見をどうぞ
チャー2
スクイク1
バレル1
ノックアウト勝ち
な?クソ構成でも勝てるんよ
>>891
特定のブキの特定の状況でやっと効果があらわれる >>891
ダメージペースが減ってうれしいけど別に挙動に恩恵が無いギア ナワバリで煽ってる奴ほど弱い
味方にやってる奴がいたらとりあえず撃ってやってるわ
>>891
バグってんじゃねーよ、ギア作り直しじゃねーかふざけんな >>892
クソ編成だけど敵もチャー2だろ?あとジェッスイかラピブラ辺りがいたんじゃない?
敵の編成もクソな気がする >>889
それはそれで「金イクラ狙いで単騎特攻で浮き輪になる猪ガー」って言われる未来しか見えないw
バイトで大事なのは地面の塗りと浮き輪になった味方の素早い蘇生だからな。
クリアを手堅くするために塗りやサポートしてたら金イクラは稼げんのよ… >>880
全試合の結果だけでも集計してビッグデータを使って接戦だった試合と即ノックアウトだった試合の何が違ったか解析して欲しいな 真面目に聞きたいんだけど頭空っぽの雑魚ってプレイしてて楽しいの?
自軍にこもる竹ガイジは武器の特性知ってから来い、な!
たまにどんな状況でもキル取ったらすげえ勢いで屈伸してる奴居て笑うわ
>>902
頭空っぽなら不満もわかないだろうし面白いんじゃね
ある意味羨ましい >>891
とりあえずサブ一個だけ付けとけ。と聞いたのでそうしてる。 開始時点で一人落ちてたらステージに大ボスのタコなりシャケなり沸いて倒せば全員に経験値と金入る仕様でいいよ
人数不利なまま進めるのは時間とドリンクの無駄っすわ
ナワバリでキルした後にピチャピチャやってるチャーとかブラスター
モズクで
チャー
竹
ボールド
スシ
割れる訳ないのにボールドが開幕ウィニングロード作り
うん、無理だった
つーかボールド諦めてただろオレだって諦めたかったわクソ
>>909
スマソ。素で間違えたw 現状付けてないやw ドリンクチケットの為にサーモン行かないとなのほんとつら
>>880
そもそもガチパワーいらん
ウデマエマッチングでいい 弱いだけならいいけどやだあああ死にたくないゲームやりたくないいい!!って奴とマッチングするのはどうかと思う
いぢって余計ひどくなってない?それともこういうの混ぜないともう試合組めないの?
もうすぐ金玉トゥーンも終わりだからナワバリで金モデがいきりまくってるな
そもそもガチパワーってのがおかしい
同じランクじゃねーのかよ
ガチパワー〇以上はAで〇以上はSって感じでいいじゃんもう
>>911
初動誰かが1キルして、チャーがホコ持ったらワンチャンあったかもだが
多分そのボールドは地雷だ >>898
チャー1
スシ2
マニューバ1
だったわ ヤグラ進めたポイントも表示しないと、
キル数少なくて後ろめたくなる
はい、来ました連勝モード
立ち回りもキルレ順位も大して変わらないのに武器光り続けて楽しいなー
>>878
同じ野良チームで連戦できるから段々連携できるようになっていくのが唯一の楽しみ方だった >>917
バグで辛酸を舐めたが今こそ復活の時って絵が面白かった この時間帯ってなんでSでもしょぼい奴しかいないんだ。
自陣て守るためにあるんじゃなくて後退するためにあると思うんだよね
とりあえず付けとけギアパワーってこんなもん?
・爆風軽減(16〜)
・相手インク影響軽減(19ぐらい?)
・メイン効率
・サブ効率
・カムバック
>>917
安全靴57だとバグ対象外だから普通に効果発揮してるぞ >>925
数字だけじゃ味気ないからな。
ガチパワー2000、こいつぁS+…ランクか?!
みたいな感じで面白いと思うぞw >>925
マッチングにいるだろ
逆にウデマエがいらない >>700
必要な勝率はそう変わらんと思う
2は時間がかかるってだけよ ガチパワーの存在出してるんだから、ガチパワーありきでウデマエ定義すりゃいいだけなんだよな。
それじゃいかんのかね
フェスT来てる間はナワバリしかしてないんだが、ずーーっとモミジ、ワカバ、金と銀モデでとチョーシ最高にしてきた
そしてボールドマーカー使った
モデだとキル取るのにあれだけ苦労して奇襲していたが、ボールドだとカーリングもあるがキル取れる
塗りも弱くない
モデ使った後のボールドまじヤバイw
>>922
へぇー バレルが味方にいてチャー2なのに 敵はチャー1なのか
クソ編成乙 >>923
キルしない塗りしない雑魚がそれで威張られるのも迷惑だからやらなくていい
キルできる立ち回りできるってやつが乗ることと
キルできない立ち回りできないってやつが乗ることの意味は大きく違う
そんなん表示したら後者のゴミがでかい顔するだけでしょ ガチマッチで初めて3対4で勝ったああああああああああ!!!
開幕相手油断しててホコのこり1まで進めて残りずっと防衛だったわ
久々に興奮する試合だったわ!まだ心臓バクバクいってるwww
>>943
キルも塗りもしないでカウント大きく進められるとは思わんがね
オブジェクトカウントは表示してほしいもんだ >>945
何も出来ないゴミが、周囲がキルも塗りもしてくれる奴がいる状況だからこそ、乗ってたらすすめられたっていう状況はあると思うで ブキごとのウデマエにしたらシューターだけでS+に上がった人が使った事ないチャージャーで戦犯になる事は無くなるけど飽きるからダメだな
96ガロンデコとかいう
シールドチャクチ(180P)持ちの壊れ武器、まさかそのまま実装するのかね
だとしたら開発アホやで
フェスは相手とブキ構成は同じだけどどのブキになるかランダムでてのやりたいな
いきなり連勝してA帯に連れていかれたら周りの動き違いすぎてワラタ
足引っ張りまくったわ
聞きたいんだけど対戦中に電話やインターホン鳴ったらどう対処してんの?
無視?
クマスピ使いたい
スプスピのチャージにハイドラの射程でいいぞクマさん
>>948
2確長射程シューターにシールドって時点で運営は学んでない
期待しない方がいい シューター持つ時は味方の編成くらい見て欲しいわ
そいつしか塗れないのに裏取りしまくって全然塗らないやつしょっちゅう見かける
脳死でもっていい武器なんてねぇぞ
>>952
電話なら出て架けなおすといってすぐ切る
インターホンはほぼ配達さんなので出て印鑑押してすぐ戻る
しょうがないね フェスがサザエ貰うためだけの何時間かの苦行になってしまってるのは失敗だなと思う、ってかみんなは楽しいの?フェス
フェスはガチマ新ルールのお試しの場でも良いと思うんだ。
好評なルールだけ新ルール追加なら開発もテストプレイ少なくて済むし、俺らもデバッグに参加出来て意見出来るし、新鮮で良いじゃん。
フェスはミステリーゾーン限定でええんじゃないかね。
あとは武器ランダムとかスペシャルゲストのシャケさん登場とか。
正直この出来で課金は絶対払いたくないわ
今年までだな
さすがに有料化でマシになるだろ
2回も延期したしな
・・・なるよな?
ホコ持つのいいけど、相手いないし道も出来てるのに延々とホコショ撃つのやめて貰えませんかね・・・
「カモン!」の他に「早く行けバカ」ボタン欲しいわ
思ったんだけど、エンガワって前作モンガラと同じ構造なのでは
ホコの数字見てない奴多いな
逆転される地点で待機防衛してどうするんだよ
有料化したらスレもっと過疎るんやろなぁ
2ちゃん民全員有料にするわけないやろうし
>>959
いやフェスに参加できん奴らもおるやろ
そいつら、自分の関係ないとこで新ルール決められて大迷惑やんけ しかしモデで苦労してキルする→ボールドでキル取れて楽
とすると、練習しまくって上手くなれるなら究極的にはキルタイム最速のガロン、ローラー、チャージャーが最強になりそうな気がしてきたw
ガロンは今でも対面でスシと同じく一番殺されるし、一度練習してみようかな
>>977
今あるガチルールも俺らが決めたわけじゃないんやで ガチナワバリが一番好きだからフェス好き
でもそれしかないのとウデマエごっちゃキラい
ここからまだ数回アプデでバランス調整入るだろ?
課金前どんなトゥーンになってんだか
>>981
一周回ってジェッパトゥーンになってそう そもそも新ルール追加する気あるん?
2になったと同時に増やしとけと思うが
>>972
ふええ…
ヤグラとエリアはS行ったからホコ頑張ってるけど頂きまで行かないと同じことか… >>974
逆にSwitch持ってて課金しない人いるのかな
オンラインを使ったほとんどのサービスが楽しめなくなるのに サーモンでチャーもって自分が地雷マンってわかったから
持てないなあ
>>840
これなー
チャーカスもかなり多いけどチャーを持たねえだけでカスシューターとかカスイーパーカスパッタリーカスシコラとかいくらでもいる >>984
まあ新ルールは期待しない方がいいな
今あるステージも追加ルール仕様になってないだろうし -curl
lud20200122085933ca
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