steamの一時コードは来てるけどPCコントローラー安物で最近具合悪いし早く3DSでプレイしたいな
1乙
前スレのワッチョイ d17d-DqgSは踏み逃げかいな
8面で足場が下から崩されていくところ
どうやって進むの…? ここで積んだ…
アルティメットの方がノーマルより簡単だなこれ
斬月無双モードって変えたほうがいい
海賊船ステージまんまブラステ体験版じゃねぇかこりゃボスはセイレーンかな
おいおい絵画が襲ってきたぞこれはボスはデス様かも
からのロクゼロ風のボスでダメだった
ヘッドホンでプレイしてたら足場崩されてく所での耳レイプがハンパなかったわ
1乙
前スレにもあったけど、絵画の敵ほんとまんまだな
取り込まれて死亡とか笑うわ
>>12
取り込まれた絵画全キャラ分見たくなるなw 1乙
斬月くんほとんどミリアムの下位互換なのに偉そうで草
と思ってたけどゲーム進めるとミリアムのメインたった一瞬の発生の遅さが結構辛い場面も増えてきて斬月の方が安定する場面もある
よくできてんなこれ
ミリアムの自己紹介見てシャーを飲む人ってなんだと一瞬思ってしまった
シャード・リンカーね
VITA版で買ったんだが、こっちはまだVer.1.1パッチはないな
どの機種だとパッチが出てるのかな
勢いがヤバそうだから専用スレ立てた方がいいんじゃないかと思ってたら、案の定踏み逃げのまま前スレ埋まっちゃったのか
とりあえず>>1乙 このゲーム、キャラとサブウェポン毎に攻撃力とか細かく決まってるのかな
あとジーベルの通常攻撃とかミリアムの3wayとか全部当てても1発分ぽい?
分けたがる、というか、本編RotNの情報を求めて来た人が難民化するんじゃないかと思ってね
まあ余計な気を回してると思うならスルーしてくれりゃいい
Curse of the Moonで検索しても出てこないから
この長い題名でその部分で検索するようなアホのために分けるって完全に頭がおかしい
伝説っぽいというかまんま伝説で実に良い
ボス戦は逆に見た目に反して最近っぽくて非常に楽しい
だけど音楽がなー無理とは分かってるんだがあのステージにはあのBGMが欲しいと度々思ったわ
いや無理なのは分かってるんだがなー
今しがた全員殺害ルートクリアしたけどトゥルーエンドいける気がしない。
SwtichコードはまだなのにSTEAMはあるんだがこれSTEAMのコード使っちゃったら
もうSwitchのコードは配布されなくなる?はよやりたいんだが
家庭用いい加減遅すぎないか
そろそろ怒ってもいいのかな
>>29
期間限定コードなのにそれで終わりになるわけ無かろう >>30
ドットバイドットで表示される3DSがベストらしいぞ
あとはドットが滲む
ファミコンとか滲んで当然だったから、滲みも味だけどな 久々に元ネタのほうもやりたくなってきたけど
現行機で悪魔城伝説できるハードないんだな・・
WiiU引っ張り出すしか
>>32
そうなの?英語さっぱりなもんで
じゃはりきってやりまっか >>19
2発までは威力同じで3発当てると威力が上がる 出力画面の解像度のほうが遥かに高いのに滲むわけがないよなw
道中でハゲそうになるけどボスはわりとラクだな
ジャンプ中に制御できないのがこんなにキツイとは
素直にカジュアルやっちゃうわ
ベテランで割りと死んだ
ミリアムの斧で壊す隠し通路、あれ他の武器では壊せないのかな
斧限定?
殺害エンド目指してるけどキッツいわ
ノーマルでミリアムばっか使ってたから斬月さんの高圧的なヘタれっぷりが辛い
どんどんゲーム下手になってるの実感する…
今になって悪伝やってもクリア出来ない気がするわ
>>38
等倍にしないで画面サイズに合わせて引き伸ばしたらドットとドットの間が滲むよ
ドットバイドット、もしくは2倍の4ドット・3倍の9ドットと、割り切れる解像度で引き延ばさないといけない つまりドットの確認がしたければ全部買えと言うことだな!
>>46
お前の知識ヤバイなw 典型的な任天堂信者だな。次しゃべったらNGなw 4k50インチでやってりけどドットクッキリだぞ
REGZAのゲームモードだけど
普通にPCのデフォルト解像度で遊ぶのが最適なはずだわ
3DS、Vitaにあるらしき処理落ちは一切ないし
vita版の仕様知らんけど等倍表示じゃねえの?
steam版の表示設定が1倍2倍3倍の中から選べだったから
vitaは1倍or2倍だろうと思ってたんだが
ダッシュと2段ジャンプ使って火のゴーレムみたいなの飛び越えられるところあるな
サブウェポン使うとき必要ないのについつい上押してしまう
個人的にスイッチ版がすげえ振動するから、臨場感◯って感じだね
ps4も振動するかはわからないけど
難点はスイッチ版振動し過ぎて終盤は手が痺れることよ
2Dアクションをswitchのアナログスティックで遊ぶの厳しくない?
それでショベルナイトPCで泣く泣く買い直したもん
プロコン買えは無し、それじゃswitchの意味ないし。。。
>>52
ただ遠くに目的地がある飛び越え系は色々解法があるみたい
コウモリ化、凍らせて踏み台にする、ヒットバックを利用する等
ジャンプの頂点で食らって偶然ショートカットできて笑ったわ >>56
TASとかでそういうショートカットが活躍するんだろうなあ >>55
確かに攻撃食らうとテンパってサブウエポン上押しが暴発したりするね
ただアナログスティックだけじゃなく下の十字ボタンでも移動出来るからそれほど苦ではなかったかな。
あとTVと携帯の使い分けが出来るから、二本分得な感じする >>56
カジュアルでやってたから攻撃食らって飛ぶの忘れてたわ >>55
このゲームは入力密度低いし基本4方向入力だからアナログでも全然困らん まずは一周目クリアしたが本当によく出来てる
爺使いにくいなって思ったら炎のバリアくっそ強くてラスボスもこれ一個でほぼ完封できる
爺さんの氷が一撃必殺だし判定太いし足場にも使えるしで大体これだわ
おそらく隠しアイテム扱いの雷弾はさすがに強すぎ
ボス戦は超火力のジーベル通常攻撃で削ってモードチェンジ後に爺さんの技連打してるだけで終わる
2週目でもそこまで難易度上がるわけじゃないけど4面ボスだけ異常に強化されてるよね
爺の分身は地雷、取ったらあかん罠アイテム
ミリアムの斧もヤバいが、壁壊す壊す所あるから
爺自体の攻撃の判定が長いから分身だして攻撃連打でやり過ごせる敵もいるけど火でいいよね
ちなみにミリアムの斧はクッソ高火力だぞ。ラスボス第1形態をバリア張って斧で殴れば1ターンと少しで終わった気が。
Curse of the Moonとりあえずノーマルクリアしたけどこれは素晴らしいな
レトロスタイルの2Dアクションとしては最高峰だと思う
アプデ来てたわ
ライフの最大値を9から99に変更ってそんなに要らんがなw
そういや爺さんの技スフィアにカリバーにヴォルティックってまんまだな
BSCODがきっかけでWii vcの横スクアクション熱が再熱した
FCやメガドラ等の横スクがたくさんあるな
これ、ナイトメアのラスボスどうやって倒すんだ?
鎌攻撃で絶対やられる。
これキャラチェンジで空中浮けるんだなw
落ちかけてとっさにコウモリキャラに変えたw
ナイトメアの最終面熱いな
仲間と強力してる感がある
ナイトメアまでクリアしたけど次は仲間SATHUGAIしなきゃいかんとか辛すぎんだけど
わざわざ専用のグラフィックまで用意されてるしめっちゃ後味悪いんでおすすめ
おもすれええええええええええええええええええええええ
ラスボス手前のアレはSFCシモンのオマージュか
やってくれるわ
ボスラッシュはノーマルしかないのか
アルティメットでやってみたかった
>>84
HDの月風魔伝ステージ思い出したわ
手分けして中ボス倒しに行ってたの懐かしいなあ 普通に考えてこういうのってバッカーが
先行でもおかしくないと思うんだが
どうなってんだ?
>>87
殺ったぜ。(闇の帝王)
斬月さん即堕ち2コマ並に闇耐性ねーな 足元のネズミにうろたえまくるアルカードさんちょっと情けなさすぎやしませんかね
ジジイで凍らせてミリアムで斧ガシガシやれたときが一番気持ちよかった
どのくらい本編ネタバレになってるんだろうね?>Curse of the Moon
列車ステージと砂ステージと船ステージで奪刻MAPの世界地図VERなんじゃ?って予想してる本編
今買ってきてノーマルをクリアした
いやぁ楽しかった
悪魔城伝説を感じられてよかった
仲間を駆使してようやくカジュアル一周目をクリアしたんだがこれ斬月さんソロでクリアしないと別エンド見れないとかマジ…?
ノーマルBだけ条件が分からん
全員仲間にする・全員殺害する・全員スルーする・一部仲間にするでB以外埋まったけど他に何かあるのか
カジュアルなら二周目だろーが何モードだろうが楽勝じゃねーの
一部殺害一部スルーでノーマルBじゃないの前スレにも書いたけど
ボスラッシュようやくクリアできた
5、6面が鬼門だな
ここをいかに低ダメージでくぐり抜けるかで決まる
露骨に続きは本編でって感じなのか独立した作品なのか
このまま本編に続くなら斬月さんはどうなっちまうんだ
ラスボス1段階目でハエがどう飛んでくるのか全然わからん
ごり押しで倒せはするんだけど勘で動いてるから死ぬときは死ぬ
>>106
色々試したけど、ジジイの炎を身にまとってゴリ押しした方が
結局早く倒せるしダメージも受けなくて済む 実績全部解除したわ
道中が難しいゲームだな
ボスラッシュは最後の方で解除したから適当にやってクリアできる体になってた
ハエは
両手にエネルギー持って上に挙げた場合 真ん中が安地
片手にエネルギー持って上に挙げた場合 空手の方向端が安地
両手にエネルギー持って下に下げた場合 左右端上側が安地
色は緑がボスに超接近で安地、ピンクは少し距離とって剥がして抜ける
一番見る条件が厳しいエンディングがトゥルーになってるけど
トゥルーだとRitual of the nightに繋がりそうにない
少し前に絵に閉じ込められるシチュエーションのエロゲアクションしてたから
あの絵のボスにはびっくりしたぜ・・・まぁこのゲームでつかまったのは男だが
俺はやっぱりみんな仲間にして協力してクリアするルートが好きだなぁ
みんなスルーで最後だけ助けに来るとか謎なんだけど
そういえば時間を戻せる云々ってどっかに書いてあった気がするんだけど
あれどういうことなの?
インティがロックマンゼロ作りたいって気持ちが伝わった
斬月さんは異世界転生してあのままインティファミリー入りでしょ。
ガン掘るとマイティとぎゃる☆がんに殴り込み
やること無くなってしまったけど10時間くらいは遊べたかな
ボスラッシュにアルティメットモード追加してほしい
ノーマルは簡単すぎる
ボスラッシュクリアする事に意味がないのが。
カラーチェンジやタイムアタックくらいほしかった
8bit全否定するわけじゃないが
これを本編並みのグラフィックでやりたいわ
本編に同じメンバーでこれと同じ様にチェンジしてクリアするオマケモードとかあったらいいなあ
>>113
ポーズしてメニューからカースオブムーン選ぶと前のステージに戻れる stage5のBGMがすごく好き
調べてみたら本家のVoyage of Promiseって曲なのね
城に入った最初のステージで使われるのかと思ったら意外にも船だった
まあ曲名見て納得したけど
switch版売れるかなと思ったけどwizard of legendに流れたかも
>>127
現在Eショップランキング3位だから十分に売れている 斬月以外のキャラがシモン(ユリウス)、サイファ(爺)、アルカードとしか覚えられないんだけどなんか良い本名の覚え方はないか
ミリアム・ベルモンド
アルフレッド・ヴェルナンデス
アルカード
アルカードは
爺、これについてだが → ジー → ジーベル
で覚えたがアルフレッドは無理
ミリアム「ウッ」
ラルフとシャノアが悪魔合体したみたいなナリ好き
ソニア?知らない子ですね・・・
アルフレッド(爺)
ジーベル(アルカード)
>>134
顧客が本当に求めていたソニア・ベルモンド感あるよな ナイトメアモードクリアしたけどこれこそがトゥルーエンドみたいな所あるね
ラス面良かったし、ラスボス戦の演出も凄かった
ED後のアレを考えると、やっぱり今作は前日談なんだな
仲間は自然とベルモンド、サイファ、アルカードと呼んでしまうわ
ナイトメアクリアしたらロックマンだかガンヴォルトっぽい世界に飛ばされたんだけどなにこれ…
ルートがルートなだけにおふざけとも思えないんだけど新しいモードも出ないしなんなの
もしかしてPS4版だと
PS4本体の機能で音楽チェンジできるのか?
USBかPS4のアプリで音楽流しながら他ゲーできるで
まだナイトメアの途中だけど
色々クリアしたらサウンドテスト追加されたりする?
印帝ってなんやねん シリアスなシーンでふざけやがって
1周目ラスボス終わった
爺さんの雷だけで倒したようなものだった
ラストステージ道中やりすぎだなあれはw
ナイトメアクリアの蛇強すぎ
安置探してるけど隙がなさすぎ
幽霊船の雷ボスが地上に降りた後にサマソみたいなモーションで
でかい衝撃波を出してくる攻撃ってどう避けるのが正解?
ダメージ大したことないから食らっても勝てるがまともに避けられたことがない
止まったとこを右にジャンプして乗り越える
乗り越えた後すぐ垂直ジャンプで1追い討ち入る
その後隙さらすのでタコ殴る
>>152
タイミングが難しいけどジャンプで飛び越えるだけ
風向きが右向き、の攻撃も右からで固定だからジャンプの距離が伸びるんよ 基本的にどのボスも弱いけど2面の亀と船の雷のやつは苦手だ
>>153
その発想はなかった……っていうかあいつ飛び越えられるほど小さかったのか
右の方で撃たせてギリギリまで下がるのかと思って毎回失敗してた
サンクス 斬月おっさんの通常攻撃は忍者龍剣伝3の強化龍剣みたいに近距離広範囲剣気を出すタイプのほうがリミアムと区別できたかも。
攻めやリーチが必要な場面はリミアム、守りや大量で向かって来る雑魚を一掃する場面なら斬月、こういう役割あったほうが楽しい。
今現在じゃたっだの劣化リミアムしかなく、高圧態度の割りに階段下に敵が待ってる時の聖水札しか出番が無い。
2面はミリアムなら水玉連射中に殴れるからな
つららの兼ね合いとかつらら乗って回避する場合の位置取り不安とかで2ターン目以降でも殴れないことも多い
やっと一周目クリア
鞭→シモン
魔法→サイファ
コウモリ→有角
としたら斬月はグラントか、、、
蒼月とかでハブられたグラントが主役になるとは
複数プラットホームで出てるけどどれで遊んでも遜色はない感じですか?
PCと箱以外しかないけれど
ネタバレしたくてウズウズするレスを投下しまくるのはやめてくれ
>>162
空中制御も壁貼りつきも出来ないのにグラントを名乗るだなんて…!
でもまあ、そういうのじゃなくてもう少し何か特色欲しかったよなあ 斬月の個性がないとお嘆きのアナタ!
仲間皆頃しルートでクリアしよう!
>>156
ラストのは避け切れるけど途中途中で使ってくる最後の足場への攻撃が避けきれん
V時に広がるやつでダメージ受けてしまって強化された斬月のダッシュジャンプ以外で避けれた試しがない >>166
スレ見て知ったわ
斬月は蒼真やったんやな。 >>165
張り付きは案外本編プレイアブル枠(2つ目のw)で分銅ニンジャ張り付きみたいな事が出来るのではないのだろうか
HDユリウス(&SFCシモン)移動かもしれないけど >>166
試しに新しいデータで開始して頃してみて把握した
よくできてるゲームだな 風魔みたいに上から振り下ろす攻撃だったら多少は使いやすかったんだがな
>>165
サブウェポンに聖 水もどきの呪符があったり斧の代わり的な鎖分銅があったりと
斬月のおっさんはベルモンド家の人の系列かなと個人的に思う
んで、グラント要素はナイフを投げられたりジャンプ力の高いミリアムにあるのかなって 誰か中途半端に仲間殺してクリアとか試した人いないかな。
ミリアムだけ許して男は許さん斬月とか
>>176
ワシの力を貸してやらぬでもない(吐血) >>151
第1形態
上の攻撃すると爆発する(汚い)シャボン弾は、
口で作っている時に鞭で攻撃しよう
下の炎は爺さんの炎で防御できるので、
炎をまといながら攻撃しよう
噛みつかれることもあるので、鞭のほうが安定する
スルールートをプレイしているんだが、
斬月一人なので、パターン作らないとキツすぎたわ... ソロモード結構きついな
これクリアしたらまた別のエンドみれる?
>>180
ボス倒したあと話しかけるまで自由に動けるのよ >>180
ボスを倒して、仲間が出てきたら、上ボタンを押さずに、通常攻撃を連打すればいい
ちなみに攻撃もせず、話しかけせずに、画面右端に行くと、仲間をスルーできる
どちらもエンディングが変わる(らしぃ) 最初に携帯のメアドでキックスターター登録したのが馬鹿だった
携帯のメールに埋もれてて全く気付かなくて今fangamersのアンケート回答した$100バッカーです
5/18がラストだよ!ってメール来て他っぽいしもうゲーム本体とかsteamに来てる8bitのゲームとか貰えないのかな
ダメもとでfangamersにgoogle翻訳使ってメール送ってみるか
>>184
Surveyページ行ったら選択出来ないだけで確定は出来ると思うよ >>181
仲間殺害ルートだと、エンディングが変わる
クリア後にアルティメットモードとボスバトルが追加される
たぶん、ノーマルの仲間スルールートでも、クリア後は追加されるんじゃないかな...?
試してないから、わからんけど >>184
よくわからんけど、何も回答していないと自動的にsteam版を選択したことにされるらしい。嘘かもしれんからあんまり信用しない方がいいけど。 んでノーマルBエンドって具体的に
誰頃して誰スルー?
BGMの気合の入りようも注目したい。 悪魔城に負けず劣らずやな
steamの実績
「朝焼けに煌めく刃」
「Big Game Hunting!」
「その男、斬月」
が残ってるんだけどアイコン的に1番はミリアムと生存?
2番はボスラッシュクリア?
3番はわからん
一応今4周目(ノーマル、ナイトメア、仲間全殺害、仲間全放置)終わったけどあとどんな条件あるかな?
ノーマルA→仲間1〜2人
ノーマルB→仲間0人、かつ全員殺害ではない
おそらくこれ
>>186
>>188
ありがとう。とりあえず住所入力して、アンケートでsteam選んだ
もう一度アンケートページ開いたらsteamから変えられなかったから確定はしてるっぽい
念のためガバガバの英語でbackerのrewardはもう受け取れないんですか?ってメール送ったわ
俺が完全に悪いから買い直すのは全然かまわないけどサントラ貰えなかったら泣く もう6周プレイしたけどBGM全然耳に残ってない
Vampire Killer、Bloody Tears、Beginningくらい一発でおお!ってなる曲はやっぱり無理か
作曲誰だか知らんけど
BGMは探索型の本編のアレンジだからな
インパクトは無いけど俺は聴いてて小気味いいと思うわ
もしかして斬月一人だとパワーアップアイテム取れない?
なるほどね
そういえば月下のBGMもほとんど耳に残ってない
探索型は一か所に長くいるからくどくない方が良いしな
そういうことなら納得
BGM、5面のVoyage of Promiseはおおってなったわ
斬月もそう悪い性能じゃないんだけど使い勝手のいい通常と対空のミリアム、氷がやたらと便利な爺さん、ショートカットは任せろ有門が魔力食っちゃうからなぁ。
鎖分銅は中々いい火力してるんだけど
斬月は開始とクリア時にシュパパって振ってるの見ると普段からそうやって振れやと思ってしまう
>>197
3面ハートは自殺前提でアイテムにぶつかりにいくように二段ジャンプ
5面壷は段差からダッシュ二段ジャンプ攻撃
6面の力は落ちながら二段ジャンプ
あとは普通に置いてある防御で4つは取れる ボスラッシュモードにもナイトメアのラスボス出してほしいなあ
それともナイトメアボスラッシュモードとかがあるんか
確かに元の曲が探索用の山並ミチル曲と言われたら仕方ないかは思う。
次回作があるなら是非山下絹代を呼んでくれ!
>>205
置いてある面うろ覚えだから間違ってたらすまんw 6面の傘ばばあの最後っ屁の赤い竜巻はどう避けるものなの?往復の二回ダメージ貰っちまうラッシュモードでダメージうけたくないのに
>>212
なるほど、最初に向かってくるのは端まで来なかったのね やりかたわかりましたありがとう バッドエンドラストの
「そして戦慄の夜が訪れた」でスタッフの原作リスペクトが強すぎて泣きそうになったワイ。
>>172
ベルモンド家じゃない人間でも斧使ったり聖水使ったり鞭使ったりしてきたのに、代用品持ってる程度でベルモンド家認定とか… 作中のポジションの話をしてるんだぞ、絡む前にそこまでのレスの文脈くらい確認してくれないか
皆殺しルートの7面のベルトコンベアと呪詛を展開する本の地帯から抜け出せんくなったわ
配置が殺意に満ち溢れすぎてる
垂直飛びから空中制動できない仕様でコンベア入れるのがおかしいんだよ
エンディングノーマルBはノーマルモードで仲間全スルーなの?そんなんクソ雑魚斬月で最終ステージ行けっていうの?考えるだけで気が遠くなりそうだけど?!
外国の人が過去のドラキュラ作品を話題に出しながら
楽しそうにこのゲームやってるのを見るとなんだか嬉しくなる
>>215
攻撃力上がってるけど、道中の攻撃力アップアイテムとると常時その火力になって使っても効果なくなるっぽい。 >>222
般若で攻撃力あげればワンパンできるからダッシュジャンプしながらジャンプ斬りで駆け抜ければ意外となんとかなると思うよ >>222
本の呪文が小さくなってる隙を見計らってダッシュジャンプ斬りでスパスパって感じでやればいいぞ
まともにベルトコンベア上で制御しようとするから失敗する 斬月ソロはパターンさえ覚えれば刀一本でもサクサクいけるからよくできてんなと思った
カエル地帯が斬月だとほんと辛すぎて。
仲間がいるならジジイバリアでもコウモリ突進でも解にはなるのに
残月よぇぇミリアムの方がいいな→うっひょーアルティメット残月Tueeee→やっぱミリアムが強いわ
ノーマルBエンドはモード問わず斬月ソロ+3人のうち誰かを殺害で確定かな
登場が一番遅くて本編でやらかしてる設定の足元ガラ空きマンが犠牲になるパターン多そう(偏見)
>>230
カエル地帯は、いろいろ悩んだけど、
ダッシュ二段ジャンプ「のみ」でノーダメで行ける...
このゲーム、よく出来ているなぁ...
と関心してしまった地点の一つだなぁ... >>204
3面と5面、斬月ソロで取れるかッ...!
何度も挑戦したのだが...足りなかったのか... 斬月で取れる魔力の壺は4面じゃないか?
右の段差から遅めの2段ジャンプでツボを下から掠め取る感じ
>>236
4面だね
一生懸命左から何回飛んだやら >>235
水やら溶岩やら凍らせられた時は「やっぱりな」とニヤリとした
逆にファミコン時にアレやった凄さも再確認 アイテムの効果一覧って無いの?公式見てもアイテム載ってないし
ガントレットみたいなのって何の効果があるんだ
>>234
3面はハートの下から頭で取って落ちる感じでいける
| ♡
 ̄ ̄ ̄↖︎
↙︎ ↑
斬
 ̄ ̄ ̄ コンベア地帯お面とダッシュジャンプのゴリ押しでいけたわ
たまには強引に進むのも必要なんだなありがとう
1面車内を右に行って最初の階段(左上に登る方)で
足場ギリギリ左まで行ってから垂直ジャンプ、二段目のジャンプで左上入力すると普通に登るより1つ左のエリアに出れた
他の場所でもできるかも?
ブラッドレスの最後のスライドスクリューどうやってかわすんだ
もしかして傘から飛び越すしかないのか
本体が見えたら叩いて終わり。
斬月の鬼の面はノックバック無効付与くらいはあっても良かったんじゃないかな、そのかわり起動に魔力5消費くらいで。
トゥルーエンド あの三人死んだんじゃなくて
そもそもまだ出会ってないってこと?
ナイトメアのアナゴが倒せん
近づくタイミングがわからん
RotNに繋がる終わり方をしないとおかしいはずだよなあ・・・
っていうかRotNもちゃんとした公式ページ作ってよ〜
今まで出た情報が散らばりすぎてて見辛いよ
>>248
どっちか凍らせるか上の奴が出す玉を口から吐く前に叩くくらいしか分からない ミリアム斧強すぎて草
でも鞭の出の遅さがだんだん辛くなってくる
>>250
一旦まとめて次スレでらテンプレにしておきたいな
呪月の公式も貼っとくべきだと思うが >>249
ナイトメアの終わりが一応それっぽい終わり方だったけどな
年代はちょっと怪しいが >>248
上の竜の一発目の球を飛び越えるようにジャンプして下の段に着地すると丁度炎が無くなるタイミングになるからその隙にしばく >>235
あの即死攻撃やってくる絵の敵って何か元ネタあるの? >>256
1枚目はわからなかったけど2枚目はIGA 即レスしてくれたのにゴメン、描いてある人じゃなくて敵そのものの方の話です…
>>256
即死はないけど動きはギャオラのブローネルが近いと思う HDのギャオラステージで移動のために絵に入るってのを今回即死にいれてるのかも。
間違っていたらゴメン
>>259
懐かしすぎるわw
まあ明るい曲調だったし大好きな絵の中だから
まだこっちよりはマシかもね
>>260
ああ、ブローネルっていたなぁ
やっぱり過去シリーズからちょいちょいネタをつまんできてるのかな 絵画と戦うのは血の輪廻かなあ
船の中というシチュエーションもばっちし
>>258
血の輪廻の船のステージに即死攻撃してくる絵画の敵がいるから完全にそれが元ネタ。 血の輪廻の幽霊船が元ネタやないかね。あいつも即死持ちだった
スタート画面で隠しコマンド入れてボスラッシュはじめるとアルティメット斬月使える裏技とか欲しくない?
>>262
1周目は約2時間でクリアした
人によってはこれより早いかもっとかかるんじゃないかと
あとはマルチエンディングや別のモードもあるからやり込みがいはあるよ
>>263
Xクロニクルは未プレイなんで分からないけど他にも元ネタがあるんだな、ありがとう wizard of legendに食われ気味なのが残念
あんな糞ゲーに売り上げ負けてるなんて
ダッシュ…?二段ジャンプ?
一周クリアじゃ知らんことがまだまだあるみたいだな
>>266
>>267
サンクス、PCE持ってないから血の輪廻は知らなかったな
元ネタは色々ありそうだけど、こいつがかなり濃厚かな ○周目っていう書き込みがあるけどノーマルクリアしたら新規データで別モード始めていいんだよね?
シューティングゲームみたいに同じデータでやり直していくと敵のパターンが変わるとかあるの?
Xクロニクルは血の輪廻リメイク、月下の夜想曲、血の輪廻、ぺけが入ったおトクソフトだよ
そうかVITAでもXクロニクル動くだったなゴメンなVITAちゃん
>>269
2時間か〜、やっぱり値段なりのって事なのね
あんがと Xクロニクルは最高だった
リメイクとオリジナルを比較しながら遊ぶのも楽しいしBGM最高だし
なにより神ゲーの月下まで収録されてボリュームありすぎ
久しぶりにやりたくなってきた
でもXクロニクルの月下はバグが酷かったような印象
表示がグチャグチャになったりとか
Wiiのバーチャルコンソールで血の輪廻や他の悪魔城ドラキュラほとんどダウンロード出来ますよ
ボスラッシュクソ難しいんだが
これクリアすると何かモードが出たりする?
サウンドテスト出るならやるけど、何も出ないならやりたくねぇーwwww
>>284
残念ながら、つい最近そのサービスは課金終了してしまったから、今から買うのは非常に厳しいのじゃ… Wiiのショップは死んだし、WiiUはもう売ってないからなぁ
現行機で遊べるドラキュラはめちゃくちゃ少ない
>>242
これって落ちる前にポーズして終了したら残機減らさずに取れるかなあ? Wiiは課金が止まっただけで今でも買えます
中古の本体買うと運が良ければポイントが余ってるのでワンチャンある
そんな本体ガチャみたいな行為はさすがに他人に勧めれんだろw
>>283
そんなバグには遭遇したこと無いが
Xクロニクルの月下の駄目だと思うポイントは操作性に若干難があることくらいだよ
あとはマリアがクソなところか 実は私も三月に急いで課金10万円くらいしてレトロゲー買い漁った勢
ドラキュラシリーズや横スクアクション系のゲーム全部買った
>>285
実績だけだよ
別に慌てる必要もないし、もっと操作に習熟してからやればいいとおもう 呪月は自分だけだと見落としとか発想不足が多そうだから動画も色々増えてほしいな
エンディング回収で誰か切らなきゃいけないけど、誰にするか考えてたらいらない子がミリアムになってしまった
爺ちゃんのバリアはほしいし、ジーベルでショトカする場所多いし
しかし紅一点を欠くことになるとは……
現行機だとXクロニクル、アーカイブス版月下、年代記
あとはやったことないけどDSで何作か出てたな
SwitchにVCがあれば色々出来そうなんだけど
switchはVCやらないって名言しちゃったからな
輪廻、月下、DS3部作はオリジナルで出来る環境残してる
それ以外はレトフリでやってるわ
ボスラッシュはサブウェポン使えば簡単
使わないでやるとなかなかの難易度だと思うけど
ラスボス第一形態とかノーダメ安定しないわ俺
>>297
逆にミリアムのスライディングがないと強化アイテム取るのが面倒じゃね? >>276
その通りです...
セーブデータは...
ノーマルでひとつ
ノーマルクリアで出てくる難易度...後日談でひとつ
特殊条件クリアで出てくる難易...システムでひとつ
の最低でも3つは使うね... >>218
ポジの話?
それならミリアムがラルフで斬月はグラントって散々スレで言われてんのに今更そんな変な分類の仕方してて余計面白いんだけどww
そもそもポジの話とか言いながら「ラルフ」じゃなくて「ベルモンド家の人の系列」とか変な言葉の使い方してるのがおかしいんだよ >>302
雷連打して最後鞭なりナイフなりでサクッと終わるからいいよな 課金ができんのだからもうwiiで買えない人もいるだろうよ
>>301
そうなんだけど頑張ればジーベルのコウモリでも取れるとこ多そうだなーって コナミはドラキュラコレクションを出すべき
>>303
ありがとう! ミリアムの小野で壊す壁ってどうやって当てるんだ
ジャンプから使っても届かないしジーベルで飛んで解除してチェンジして使っても間に合わない
最初はミリアム最強!ってなるけど、
何周かしてる内に誰か一人切れって言われると悩むくらいには他二人も強い気がしてくる。
ミリアム強いけど、メインアタッカーとしての側面が強いので、必ずパーティにいる斬月さんでも代わりが利くんだよなぁ。
まあこれわざとなんやろなあ
2周目から別エンド目指すと一番取り柄のないキャラでクリアしなきゃいけなくなるっていう
Wiiのvc活用すればレトロゲーマシーンとして活用できますよ
もしポイント残ってたらオススメ
ミリアムはジャンプ力のせいで終盤非常に使いづらい
リーチがあるだけだから別にいなくてもいいってのはたしかにある
ラストステージのハエ通って先に扉があるやつどういくの?
ところでアルフレッド爺ってRotNの方で紹介されたことってあったっけ?
steam版って箱コン以外対応してないのか?
コントローラー買ってこないと動かせねえなあ
>>322
セガサターンパッドかスファーミのコントローラかで気分で使い分けている
箱のは十字キーの位置がイマイチだからあまり好きじゃないな まじか
初代デュアルショックでキー設定できないから無理かと思ってたが…
十字キーが使いやすいコントローラーを調達するかな
残月は二段ジャンプ削除して溜めきりの範囲を半分くらいにした状態がデフォルトでいい
ハイリスクな大技を使わせるまで追い詰めているから成り立つ戦術なんやで
雷単発なら無詠唱なのに一斉射撃するだけであれだけの時間を要するのはもったいぶってるだけだろジジイ
>>330
それ多分、ミリアムとジーベルが今だと特撮かロボアニに一番多いシチュの状態にしないと無理だと思うw
ガッツリ羽交い締めにして「自分ごとやれ!」みたいの
あの形態だと力と素早さが物理的に3人より上じゃないかな?
というか侍?らしいから武術的な体術捌きとかもアドバンテージもあるんじゃない?(8bit版じゃわからないけど) あぅー・・・今作はモーションセンサーいらずだと安心しかけていたのに窓を開けるなどで使うんかよ・・・
うちの2代目コントローラーはモーションセンサーイカれちまってるし純正以外のコントローラーも進行不能になるよね?
操作をイージーにしたらモーションセンサー系操作省いてくれたりならんかなぁ?
購入するかどうかの判断はモーションセンサー系があるかないかだけだっただけにショック
ボスラッシュクリアしたぞ
何も出ねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
草だわ
ボスラッシュにはタイムアタックほしかったな
ミリアム落下死したままクリアしちゃったけど全員生存でも何も変わらないの?
8面のハエが下から追ってくるところ一度失敗したら足場無くなって死ぬしかないのはどうにかしてくれよ
激しく今更だろうけど斬月のジャンプ斬りって
ロックマンゼロの下入れセイバーと同じ兜割り的なのできるんだな
インティ・・
ジャンプ上昇中と下降中で二回 緋月でキャンセルでもう一回
計三回月下が出せる
>>256
1枚目は小島文美っしょ
山根ミチルどこいったー スイッチ版買ったんだけど、オプションメニューのHDランブル?って何?
オプションにあってHDなんたらって付いてる時点で
ある程度予想できるだろ
>>349
解像度を上げる可能かと思うかもしれない! >>348
最大6人まで参加可能なオンラインマルチができる この斬月の鬼開放みたいなのって
ジジイの魔法にも効果あるんかな
あったらクソつよなんだけど
レスありがとうございます!
振動でしたかー
ドットが滲むやつかと思ってスクショ撮って見比べて、??ってなってました。
サブウェポンがサブウェポンにも効果があるならそうなるな
面
邪悪な面の力により「鬼宿し」を発動し、
一定時間メインウェポンの威力を上昇させる
メインウェポン、だそうだよ
このゲーム今まで俺がプレイしたどのソフトより振動激しい
ポーズ画面の鎧のアイコンが
ネズミのぬいぐるみに見える
>>360
ジーベルが裸足で逃げ出すやんそんなの。 皆殺しルートもクリアしたけど
これじゃうちの斬月さんただの憐れな人じゃん…
>>242すまんこれ今やったらこっちでもいけたわ
| ♡
 ̄ ̄ ̄↘︎
↗︎
↖︎斬
 ̄ ̄ ̄
あと>>244はver1.1にしたらできなくなったっぽい steam版キーコンフィグミスってAが上ボタンになってしまったが直す方法無いのコレ?
ジーベルのサブウェポンに時計が欲しい・・・欲しくない?
>>367
セーブ消すしかないっぽい
今回BGMが微妙だわ
船ステージのいつもの曲しか良いのあれへん
本編は名曲頼むで スキル三つ込みで斬月さん他の三人と同レベル・・を想定していたら
三人犠牲にして孤独に戦うか三人の肉盾になるかの二択だったでござる・・
溜め斬りあるっぽいけどアルティメット限定?
そうじゃないかな
溜め斬り使おうとするとコンフィグ弄らないと指疲れるなこれ
L1ダッシュにすべきかR1メインにするか
空中斬り強化された途端イキリだすの完全に剣強化入った時のリュウハヤブサ
なんてこった
スピンオフのせいでRotN発売前に斬月くんのイメージがかわいそうなことに
個人的にはステージ1、3、5、8のBGMが好きかな
あかん
ラスボス、月落としみたいな技が発動する直前に倒し切ると月持ち上げたまま終わらねえ・・・
いやまあゲームだからと言っちゃそれまでなんだけど
斬月くん空中縦切りと短距離ダッシュくらいはソウルアーツとか言わず普通にやってくれませんかね……
仲間を殺してスキルを覚えても
結局行けないところだらけな斬月さんの悪口はやめろ
アルティメットで全員スルー目指してるけどブス戦ちゃんと見切らないと無理だな
ダッシュジャンプで届きそうで届かない場所多いなあ
タメ斬り強いけどダメージ受けると解除されるのがお約束
斬月さんはノーマルベテラントゥルークリアする頃には
こいつ1人いればどんな局面でも乗り切れる気がするってくらい頼もしく見えるぞ
何だかんだボスは隙あらば斬月で斬るみたいなところある
CS版のバッカーコードって結局いつごろなんだろう
来週にはくるかね
キャラ説明でDPS最強って堂々と書かれてるしな
ところでDPSって説明なしに使われて普通に理解される言葉なんだろうか
難易度アルティメット…一体どんな鬼畜難易度なんだ?
→アルティメットってお前の事かよ!w
スーパー斬月さんで無事トゥルーエンド到達したわ
>>383
真面目な話ミリアムの方が総合的には使いやすいけど斬月だって弱くはないしね
サブ強いしメインの速さも僅かな差だけど意外と影響が大きい場面もある 曲は全体的に嫌いじゃないし、すごく好きな曲も何曲かあるけど、イントロにインパクトのある曲が少ない気がする。
テレッテッテー!みたいなのが欲しい。
>>390
ねーよ
ファルコムテイストになっちゃうじゃん 探索系の曲そのままもってきたのは微妙よねえ
昔ながらのノリのいいやつ欲しかった
DPS最強はさすがにジーベルでしょう、条件限定けど火力がぶっ飛んでる
>>386
10年前なら電撃プレイステーションかと思っていた >>399
でも公式によると非常に扱いやすく
最強のDPSを誇るって書いてあるよ 2段ジャンプとタメ斬りありなら実際超使いやすい
ボスラッシュ1回クリアしたら使えるようにしてよ
仲間なんかいらん
トゥルー後の斬月兄貴エラいことになってるけどなんだこれ
印泥コラボ時空か
溜め斬りの溜め中にボタン離したとき、普通の攻撃してほしい
>>401
鬼面含めて言ってるんじゃない?
それなら鬼面使用ジーベルのメイン三発当てが最強だよ
サブウェポンはジジイだけど >>403
あれトゥルーじゃないぞ
ソロで仲間全スルーがトゥルー >>396
いやいや知ってるって
どちらかというと古代さん好きだし、GOLだとゲスト参戦ぐらいなもんだったからあまり気にならんかったけど
80年代意識したレトロテイストでメインに据えちゃったらやっぱファルコムになっちゃうじゃんていう思いから突っ込んだだけ >>406
そっちか
いま丁度やってるところだった 淫帝エンドはパラレル時空だろうけど合法的にヒッフッハキャラを手に入れたのはデカい
そのうちロクゼロ悪魔城とか出来るかもしれん
ぎゃる☆がん時空に迷い込んで、女生徒の制服を切り刻むんでしょ
アキュラ君の新作で出そう
そして社内ででショベルナイトみたいな扱いになる異世界転生斬月
>>405
呪符重ねながら月華の単発2ヒットを上り下りで当てる方が火力出ない?
単発2ヒット安定させる方法がさっぱりだが もう一度初めからイヤホンでBGMじっくり聞きながらやってみたけど、stage7の図書館もいいな
stage6は昔ファミコンであったバットマンみたいだわw
7面のイントロはマッチョなあいつのテーマに少し似てる
ノーマルエンドAとBについてですが
>>193
>>ノーマルA→仲間1〜2人
@1〜2人仲間にして1〜2人殺害
A1〜2人仲間にして1〜2人スールー
B1人仲間にして1人殺害、1人スルー
(@〜Bどれでも可?)
>>ノーマルB→仲間0人、かつ全員殺害ではない
•誰も仲間に加えず1〜2人殺害し、1人〜2人スルーする
という意味であってますか? 悪魔城ドラキュラvsブラッドステインドが出るんだ
俺は詳しいんだ!
どうですかねコナミさん
間違いなく結構売れると思うよ
DPSでいうなら爺でバリア張ってミリアムで斧ぶっぱが最強な気がする
それ以上の奴ってあるんかね
スマホで悪魔城ドラキュラGoSが出るから実質vs.
bloodstainedやってると歴代ドラキュラやり直したくなってくるわ
>>417
・3人仲間にする →nightmare解禁
・1〜2人仲間にする →ノーマルA
――ぼっちの壁――
・全員スルーする →トゥルー
――仲間殺しの壁――
・1〜2人殺害する →ノーマルB
・3人殺害する →Ultimate解禁
多分こう アルティメット斬月は文句なしに強いな
移動しながら貯め斬りチャージ出来るのに気がついてから使い勝手の良さがダンチだわ
>>407
本当に好きならアクトレイザー試作も知ってるはずだし、そんなこと思わない
君、ペラいよ しかし人を切り殺すとパワーアップって
ものすごくヤベー奴にしか見えないなw
そういやミリアム魂吸った残月のジャンプ切りってアクトレイザーのジャンプ切りを思い出すよな
全ED終わったがアルティメット斬月の溜め斬り気づかんかったわw
ありそうっていうかストレッチゴールの条件であるのアナウンスされてるし
なんかカースオブザムーンやるに本編もクオリティ高そうで安心できる
アルティメット斬月に慣れるとノーマルで2段ジャンプしようとしてティウンティウンしてしまう
ダッシュとか便利すぎてノーマル斬月に戻れない体になるよな
じっちゃんの6身の拳チェーンライトニングがきまったぜ!
ラスボスのあれやこれやカッコいいわ
本編ではストレッチゴールで3人はプレイヤブルキャラが使えるみたいだが
残月ともう一人だろうな
>>438
それはもうほぼ確定じゃなかったっけ?
ストレッチゴールによりプレイヤーキャラが3人以上なのは確定してるし
斬月くんはどう考えてもその中に入ってるでしょう これってマイティガンヴォルトバーストみたいに、
ボスラッシュだけプレイすることってできる?
いつでも何回でもボスと連続して戦えるなら買いたいんだが
>>440
普通に8bitメンバー全員じゃないのかな? まあ3人目はたぶんジーベルだろうけど
アルフレッド爺って誰やねん?
RotNの方ではキャラ紹介されてないよな?
多分もっと遡ればキャラ紹介の更新メールもあると思うわ
じゃあ本編はジーベルがラスボスだと思い込んでたけど操られてるだけの可能性あるのか
見つけた
アルティメットで斬月仲間無視ソロプレイでラスボスで詰んでる
どうやって回避すればいいのか分からんだらけ
ピンクの月が来たらダメージ連発でさよなら
第一形態も玉が広がったらダメージ確定だしかなりきつい
これ勝手に殺すでないわ
ワシだって本編じゃとアルフレッドモードで大活躍じゃぞい
>>451
ピンク月は飛んできた時に一箇所に重なるポイントがあるから
その前で待機して地上攻撃置いておけば一括で壊せるぞ
ノーマルより速度があるから少し慣れが必要だけど やったーアルティ斬月ソロクリアできたー
目が霞んでるわもう今日はやめよう
ピンク月攻略どうも次に試してみる
ULTはピンクも黄色も安定してないわ
ついでにデモニックメギドの発生が早くてこれも安定してない
>>443
あざっす
ボスだけと戦いたい厨なんで安心した >>451
紅い三日月は最初左側に待機して
斬月と同じ高さに降ってきたら通常攻撃
次は右に待機して同じ行動を繰り返すだけでノーダメだぞ やりこみ要素と高難度要素意外とありそうなんだな
1周目カジュアルでミリアムゴリ押しマンしてるけど不安になってきた
>>461
基本的には周回重ねるごとに徐々に難易度上がっていくから大丈夫だと思うよ。 >>448
マクシーム(ミスリード?)、J(ベルモンドの人でした!)、アルバス、バーロウとミスリード結構あるから大人キャラはもうみんな怪しいちゃ怪しい
本性表して顔グラがガラっと変わる奴いるんじゃないか?と
8bit版で(探索型別主人公だとベルモンド系認識だった)斬月まで候補に来た(?)し オマケみたいな立ち位置のゲームでもバグ対応やらでアプデ速いのは感心だわ
ついでにサウンドテストなんかもアプデで追加してくれ
ノーマルBエンドの条件ってなんだ?
2人仲間にしてジーベルだけ殺害したらAエンド…2人殺らなきゃダメなのかな?
>>451
右から飛んでくる場合左端で待って右にジャンプして飛び越えつつ左に攻撃
左からなら逆で対処してた 誰も言わないけど3Dのじゃなくてこれに全力を捧げた方が皆幸せになると思った
という事でDLCはよ
ノーマルモードで仲間スルーと
アルティメットで仲間スルーのエンディング違うのか
これはこれですげえ楽しいけどやっぱ本命は探索だな俺は
注力するならこれ一作だけではなく
シリーズ化して継続する方にしてほしいな
若い斬月が主人公を務める月の呪詛マンゼロシリーズいいね、真紅の悪魔ハンターとか呼ばれてそう
アルティメットで7面ボスが倒せない
安置移動した後の攻撃がジャンプしようが避けれないんだけどどうすればいいんだろ
ボスの着弾攻撃が回避不能だよね、あれ?
トロコンまでやり込んだけど、
2面ボスのファイナルアタックちゃんと避けられたのついぞ1回だけだった…
あれ分からん
>>474
1回だけ避けれたことあるんだけど、やり方わからんかった・・・
最速で動くしかないのかも。でもアレ早すぎだよね >>474
端に立って気持ち早めに横にジャンプ
攻撃が止んでボスが頭上に現れる瞬間くらい
>>475
ミリアムなら右端に立ってボスが見えた瞬間にジャンプ
他のキャラはジャンプで上に誘導してしゃがみ回避
落ちてくる石ころでタイミングを計ると良いかも知れない 亀ボスのファイナルアタックは攻撃当てると軌道ずれてそのままお亡くなりになる
2面のボスは画面の左端で通常攻撃連発してればよくね
通常攻撃でよかったのか…
必死にぴょんぴょんしてた
タイミング難しいけど斬月で攻撃当てるとロクゼロの斬撃フィニッシュみたいに真っ二つになって壁に激突してくぞ
亀そらし試してみたわ、サンクス
倒した後だから攻撃当てる発想が無くて盲点だった
爺バリアとか鎌の持続部分でズルできるか試してみたけど、
流石に弾属性?だと無理だったな
てゆか傘女にも攻撃してたし盲点でも無かったわ
あと亀は左端で連打の方法が本当に楽すぎて悲しい気持ちになった
地獄→うん
黄泉→うん
印帝→うん⁉︎w
シリアスな展開中にやめろ
>>485
よくあるお家芸だけど正直あんまり好きじゃない悪魔城HoDみたいなcoop前提のシステムだったら気にならないんだけど しかしこんなファミコンみたいなゲームでも昔で言うと200メガ(bit)近くも使ってるんだな
>>466
ノーマルBは殺害とスルーの組合せでできた
たぶん仲間にすると駄目 WWEが好きで中邑やASUKAの試合毎週観てるんだが、まさかのアスカがBloodstainedやってたwwww
ノーマルよりアルティメットのほうがボス強かったりする?ノーマル全殺害よりアルティメット全スルーのが手こずるんだけど
サブウェポンなしボスラッシュ慣れてきたがラスボスの第一形態が一番きつい
イナゴ(イナゴじゃない)の挙動がよく分からずゴリ押しになってしまう
>>474
効果音でタイミング取るといいよ
テテテンテテキュイキュイズドンのテテテンテテ…あたりでマーカー出現するから
そのタイミングで足場から自由落下→歩き退避かジャンプで行けたはず
……分かりにくくてスマン >>489
そもそものコンセプトが、ショートカットしまくれ!ってゲームだから、初見だと長く感じるのはある程度仕方ないかなとは思う。
ショートカット把握して最短で駆け抜けるとむしろ短く感じる。 ナイトメア斬月君はコラボ時空にでも飛ばされたのかな?
今後マイティガンヴォルトみたいなコラボ作品に剣キャラ枠で参戦しちゃうのか
ボスラッシュモードを早く出したいんだが、
どの条件でクリアしていくのが最速で出せるかな?
最低3回クリアしないとダメでしょ?
休み休みやってやっと一周クリア
これラスボスへの攻撃タイミングって満月の時の足場からジャンプして
鎖分銅当てるしかねえの?
結局それでしかダメージ与えられんかった
パスサッカーやってブロック築かれて、ボールロストからのカウンターでジ・エンド
変わらないポンニチお家芸
ナイトメアクリアしてめっちゃ楽しかった
でも4面の蛇もし炎バリアがなかったらどうやって倒すんだ?
>>505
やっぱメインは当たらんか
あとはミリアムの剣くらいやね
満月がかなりの高頻度で来るのが救いだな・・・ >>506
一周目ラスボスなら
槍6つ降ってくるところ目玉壊したら
ミリアムが上の段に乗ってジャンプ鞭が届く
4〜5発は入る >>506
足場に乗ればミリアムやジーベルのジャンプ攻撃も当たるぞ ありゃ、届いたのか
なんか届かなそうって思い込んでた
シンプルゆえの面白さと上達や見切りが実感できるこういうゲームを今の時代に出来るのは素直にありがたい
爺さんソロ縛りきついわ
アルティをウェポンまで封印してクリアしたら賞賛する
>>503
上紫の弾、下炎の時に上で弾を避けてから下に降りて一発鞭を入れる
破壊してると爆風で通れなくなるからこれを慎重に繰り返す
ミリアムの鞭だけで倒せるはず >>503
最初の形態は立ち位置で首の攻撃が決まるから下の首に噛み付き誘発させる
噛み付き(下)→紫玉(上)→炎(下)→紫玉(上)→噛み付き(下)→…
みたいな感じでパターン入るよ JCBが使えなくて昨晩はヤキモキしてたけどさっきプリペ買ってきた
今からやるぞおまいら\よろしく/
で思ったんだけどこのスレでいいのかね
>>512
>>511
ああなるほど、下の炎が終わったときに隙が出るのか
ありがとう
ナイトメアはこの蛇と7面の世界観間違ってる奴マジで強かった このゲームやればやるほど本家の完成度の高さも実感するな
アックスアーマー系の動きとかメディウサヘッドの軌道とか
あと面クリ、探索、HoD諸々の細かいとこからネタ拾いまくってニヤリとさせつつ
出来の悪いコラージュで終わってないから感心するわ
ラスボス戦で雷出ることある?
爺一人になったら攻撃届かないような
雷はステージの何処かに隠されてる
一応フロストカリバーが届くけどあれダメージあるのかな
>>468
チラシの裏にでも書いて一人で音読してな(^^) >>516
一戦目に向かう階段のあるフロアにあるのだ >>516
最後の階段登る前に奥に燭台見えるでしょ?
先端からジャンプで透明な足場があるから進んでみよう あそこ透明の足場あったのか!
コウモリで飛んでいくしかないと思ってたよ・・・
そう思って帰り道を悠々と歩いていったらボッシュートされた
主人公弱すぎだろ
ミリアムの劣化じゃねえか
むしろミリアムは救済キャラなのか
透明な足場、だと...
ラスボスに30/40で挑んでいたんだが...
なんて、こった...
>>524
ラスボスがポイントくれるから大丈夫だ!
ていうかラスボスから回収しながら戦わないと足りんよな?
黄色カマが稼ぎ時 悪魔城伝説っぽくもあり血の輪廻の要素もあっていいわぁ
どっちも大好きだからすごい嬉しい
JCBはBackerの決済でも使えるようになってて驚いたな
海外のは絶対無理だと思っていた
>>515
無礼を承知で
やはり本家スタッフ上がりと有志クローンゲームの格の差が怖い程に
美形探索路線の頃に一部言われてた「コレジャナイ」に対して?の矜持みたいのも >>523
難易度調節は何も最初のモード選択だけでないぞ
試しにボス撃破後に仲間になるキャラを話しかけず攻撃繰り返してみろ ドラキュラ伝説リバースも傑作だった
あれもIGAプロデュースだったな
やはり3D作品を作らない限りにおいて有能過ぎるわこの男
>>532
監修はしてるけど、基本インティに投げてるって話だぞ
ガンボルトとか作り続けてるインティの感覚が有能なんじゃないかね ノーマル、仲間全スルーでクリアしたけど普通のトゥルーエンドと変わらないのね。
結構大変だったのに…
>>533
それを言い出すと実際ゲーム制作においてプロデューサーが関わる範囲なんて・・・てことになっちゃうので
まあ代表者として評価しておこうと 製作はインティに丸投げだけど「このへんまではやっても怒られない」「ファンにはこういうのがウケる」に関してはIGAがしっかり監修してそうな気がする
いや普通に怒られそうだけどな今回の内容…w
二段ジャンプあるだけで世界が変わる
つまり死ぬのはお前だジジイ・・・・!!!
>>535
>>536
ま、まぁ実際のところ五十嵐そのものは本家の方でがっつり入ってるのではないかと
オマケの資金集めのために作ったこれが素晴らしい出来なだけに期待できるわ 爺ちゃん炎バリアの重要性は二段ジャンプを遥かに越える、殺るなら足元留守マンお勧めだぜ?
>>536
IGAは実際にプレイして直したほうがいいと思ったところを修正させるぐらいは関わってるよ
ネットでググればそういうインタビュー沢山出てくる >>136
ソニア!なんか見覚えあるなと思ったけどソニアだったわ!初めてやった悪魔城がゲームボーイのそれだったわ… ジーベルも対空においてはほんと強いしショトカ有りがたいしなあ
もう残月自決しろよ君が一番要らない(暴言)
なんでデフォじゃミリアムに体術で負けてんですかねこのお侍
スライディングくらいは出来ても良かったんじゃないの?
剣刀使いはスライディングかバックダッシュ出来て当たり前という風潮
???ー?
「(スライディング?バックステップ?回転2段ジャンプ?ムッムッ!why?ジュストゥー)」
ナイトメアの4面ボスの斬月オンリー攻略法解ったわ。
下で待機して上頭の紫ショット誘発
↓
左上の足場に登る
↓
紫ショットを壊さずに、1発目と2発目の間に飛び込むようにジャンプ
↓
ちょうどした頭のブレスが途切れたところに着地できる
↓
下頭を殴りまくる
これで勝つる。
仲間も強化もなしで斬月ひとり旅だとカエルの雨地帯が苦しすぎる…なんかコツあります?
理不尽とか思いながらもちゃんとよく考えれば突破方があるのが絶妙なバランスよねほんと。
でも最後の悪あがき攻撃は速すぎて未だに当たる
>>552
剣で迎撃するのは前からくる蛙だけで後ろに蛙が投下されそうになったら呪符設置で処理
極力足を止めず振り返らずで前に進む感じ 空中制御が出来ないだけならまだしも小ジャンプがないからストレスがたまる
ドラキュラはこういうもんだと言われればそうかもしれんが
8面最後のカエル地帯は直前の青キャンドルから出る武器が全キャラ最適解になるように配置されている気がする。優しい。
ドラキュラだったらステージの中盤からキープしてこなきゃいけない配置になってる。
爺の魔法チャージ中守れはGOLのサンクチュアリを思い出した
あれ食らうとちょっとした演出あるよね
初見で守りきってたから見逃してた
>>536
コナミは今後悪魔城ドラキュラが商売として使えるかどうか
見極めるためにも今回のソフトは静観するんじゃないのかなと思ったりして
今回の盛り上がりからしたら十分に商売で使えると判断しそうかな >>549
30秒に一回城を壊す作業に戻って、どうぞ アルティメットモードって最初から斬月がフル強化されてるナイトメアモード?
ノーマルより楽なんじゃないかなこれ…エンディング変わるのかな?
ラスボスどうすんだよ
攻撃全然届かねぇじゃん
結局雷連発して終わらしたわw
ナイトメアのラスボスが倒せん
空中横移動の後とっさに判断して
火炎放射だと敵と逆サイドの爺のいる方
斬撃飛ばしだと敵の真下に行く
であってるよね
>>563
それであってる
判断失敗して斬撃飛ばし食らっても連続ヒットはしないしそう簡単には死なないから最悪脳死でボスから離れてもいい(だが攻撃チャンスが少なくなる)
サブウェポンは3way安定、最後かなり楽になる 俺も>>194と同じ状況でsteamキー貰えてないんだけど、待ってればそのうち発行されるのかな。
システムが謎すぎる。 火炎放射は真下で待機して爺に近づいてスライディングで潜ることもできる
なぁ8bitをPS4で選択した人ってメールか何かでコード届いてるの?
俺、本編も8bitもPS4にしたけど未だに8bitのコードが来ないんだが
選択の仕方を間違えてるのか?
PC以外は対応が遅れてるから誰にも届いてない
代わりに6/8まで使えるSteamの一時コードが配られてる
敵の多いところで雷を使う
ラスダンの一部
そこまで気になるほどではないけれど処理落ちする
斬月のおっさんソロつらい・・・
カエルより動く足場のメデューサヘッドやこうもりがうざい・・・
何であいつらピンポイントで体当たりしてくるん・・・
おっさんもおっさんで斬月なら月牙で遠距離攻撃くらいしてくれよ!
Wii vcで悪魔城伝説やってみたが難しすぎワロタw
ピンポイントで体当りしてくるからスッと刀置くだけで倒せる
>>573
時にごり押しと丁寧な立ち回りを要求されるゲーム。まるで横スクアクションの教科書みたいなゲームだから頑張って >>571
そうか、まぁ気にならん程度なら買っちまうか… 悪魔城伝説はグラントさんの有無で難易度がかなり変わったな
グラント ショートカットの鬼
サイファ ライトニングボルトのイカれ性能
アルカード 寝てていいよ
ジーベルが階段で攻撃出来たことに感動した人も多そう
>>580
無駄にのっぽだったりもしないのもいいよね ジーベルとアルカード(旧)
なぜ差がついてしまったのか
>>584
階段登ってるときに攻撃できるのはデカいな ボスラッシュがしんどい
サブウェポン30有限とは
初回思いっきりハート取っていって復活してなかった時のやってもうた感は異常
最後っ屁だいたいこんなんで避けられる?
5面は飛び越えるの全然成功しないんだけど
1面、陰に隠れる
2左端で攻撃連打
3歩きか火のバリア
4なし
5飛び越えて安置へ
6端に逃げて顔攻撃
7安置→垂直ジャンプ
>>570
多少はあるがそう気にはならんな、あくまで個人的な感想だけど 5面苦手なら上側の画面外に判定がないから蝙蝠になれば安全に避けられる
PS版ドラキュラ途中でくじけた思い出があるんだが新作いけるかな
ショベルナイトはいけた
残機無限でダメージ仰け反り無しのカジュアルモードあるからいける
>>591
PS版ってのが年代記を指しているのならあれより難しいドラキュラは数える程しか無いぞ。
ショベルナイトがクリアできるなら難易度ベテランでも多分いける。 俺もこれよりショベルナイトの方が難しかった気がするな
>>593,594
うろ覚えだが多分それだ、難しい方だったんだね
ショベルナイトもレリックに頼りまくり死にまくりだったけどいけそうだし買ってみるよ
どうもありがとう!
>>592
難易度変更できるの助かるな、挫けそうになったら難易度下げてみるわ!
ありがとう! >>591
PS版というとX68kの移植の年代記か
あれは結構難しかったな カジュアルでとりあえずクリア
蠅のような奴に下から追われる所がきつかった
上から落ちてくる這ってる敵も苦手
獅子頭の剣士の敵はノーダメであしらうのは
蝙蝠とかで超えるか遠距離から攻撃するしかないんかな
突進した後残った炎でダメージ受ける
4ボスは上の顔の炎は時間短いから斬月だと呪符バリアーで凌ぐ案もあるね。
上だけ倒しちゃえば下はどうとでも
斬月スルー、なんとかクリアした...
週末、これで潰れてしまったわ...
休みなのに、疲れた...
というか、このエンディングでトゥルーなのか...
>>591
月下もショベルナイトもクリア出来なかった自分でも、
今作はクリアできたで... ボスラッシュ何かおかしいと思ったらラスボス前にサブウェポン消されるのかよ
8bitでも色んな遊びができるっていいよね。懐かしくて良いゲームだ
やっぱり年代記って難しいのか
アーカイブスでやったけど俺には難しすぎて正直買わなきゃ良かったと思った
まあドラキュラとしては普通かちょいむずくらい?>年代記
XXとかかなり難しいで特にラスボス
お前その穴ぼこだらけっぷりはどういうことだよ・・・って言いたくなる
>>597
ギリギリで飛び越えたらちょうど炎が消えるタイミングで着地できる
出現を確認したら一旦後ろに下がって段差移動すると隙だらけになるのでそこを攻撃するのも手 >>607
なるほど、どうも
そういや段差がある所によく出るね 最後っ屁ってドキドキするけどNightmareラスボス以外はHPミリ残りで止まってトドメ刺されないのね
年代記はオリジナルとアレンジでだいぶ難易度差あったよね。オリジナルはムズくて全クリ出来てない…
年代記オリジナルは頑張って1回クリアしたけどもう1回クリアできる気はしない
XXは最後の穴をはじめとしてとりあえず難しくしましたみたいな仕掛けが多いのがなんとも
音楽やグラフィックは好きなんだけどね
でも爺さんのブンシン・ジツは何に使えばいいんです?
>>617
ナイトメア8面爺担当を殴るぐらいしか… 分身2回押したらもう一人出すかキャラ切り替えても残るようにして
>>194だけど、fangamersのサポートにリワード貰えないか問い合わせたら対応してくれたよ
surveyのページにダウンロードコード追加してくれて今ゲームをダウンロード出来た
本当にありがたい…かなり遅れたけどこれからプレイする
俺みたいな奴がいたら諦めず問い合わせてみるといいかも ロックマンX4だと孔雀のボスに分身技が効くなとふと思い出して5面ボスに試してみたけど、
全く意味なかった、酷いわ
アルティメット斬月さんで好き放題やった後ノーマルやナイトメアに戻るとキツイな
脳死ダッシュジャンプ溜め斬りが強すぎる
本編は来年の3月と予想してみる
やっとトロフィーコンプ出来た
結局一番苦手なボスはブラッドレスで決まりだわ
最後の足掻きも傘の位置調整がうまくいかずグダること多いし
俺は亀と雷が苦手だなぁ
亀の周りを回ってる玉に意外と当たってしまったりする
雷のやつは単純に攻撃のチャンスが少なかったり、風がうざったいから時間がかかって嫌だ
あとノーマルエンドBやればトロコンだけど5周してるからしばらく時間空けたい
何周かしてボスラッシュに持ってくもの決まった
列車:なし
亀:鎌
金貨:鎖分銅
双頭竜:氷と斧
電撃孔雀:雷
血傘:ダガー(横投げ)
光速いヤツ:呪符とコウモリ
ラスボス1:面と炎
ラスボス2:剣(3way)
まだエンディング2つ見るくらいしか遊んでないが、インティ凄いな
自キャラが軽快に動く2Dアクションについてはこれ以上ないくらい信用してたけど
動作の自由度が低い本作もどう作ったら楽しくなるのか完璧に理解してる
本家コナミから悪魔城の新作受託するとか、
ロックマン→ガンヴォルトみたいな本作→???の独自シリーズ立ち上げとか
そういう展開に期待してしまう
ボスラッシュ初挑戦でサブウェポンの仕様がわかってなくて有能サブウェポンが序盤で消えるわ
キャラの体力が全員死にかけるわでやべえ……やべえよ……状態に陥ったけど
グレモリー第一形態はジジイの炎が無双するわ第二形態は斬月がノーダメで完封するわで
通常の難易度だとこんな雑魚だっけ?ってくらいにあっさりクリアできた
インティも偉いしツボ抑えてるIGAも偉い
ファンなら本編への期待がさらに膨らむ出来だわ
ノーマルBは結局斬月ソロになるのか
仲間、殺害、殺害でもAになるとはね
マイティNo.9の時はいったい何が起こっていたのか・・・
マイティは無理に新しいシステムを入れようとしちゃった感じがあるな
チャージで倒すのは最初は新しいとは思ったけどすぐに面倒になったし
爽快感とは違うんだよね
まぁつまらなくはないけどさ
ナイトメアラスボスは共闘を感じられる良い戦闘だった
ナイトメア最後の個別行動の所で月風魔伝みたく三途の川でも渡るんかと思ったらあっさり終点でちょい残念
ドラキュラもいいけど月風魔伝とかワイワイやゴエモンなんかのコナミのレトロアクションやりたくなってきた
ツイッターに書かれてたけど特定のボタン押しながらボスラッシュ選択で色々変化あるみたいだ
パターン強化版になったりアルティ斬月になったりとか
個人的にはマイティも凄く楽しめたので、人生楽しめてると思う。
このまま突っ走って欲しい。
コナミのアクションってスマホで出してそうなイメージだけど、悪魔城以外は出てないのか
>>640
マジかよ
高難易度のボスラッシュ出来るなら嬉しいわ 任天堂系でいうところのLRXY長押しでそれぞれ変わるとのことらしいけど
押しながら選択なのか長押ししてたら発動するのかまではよくわからん
おおマジだったw
試しにL1とR1押しながらボスラッシュ選んだらアルティメット斬月になった
VitaだけどL押しっぱでボス強化、R押しっぱでアルティメット斬月
両方押しっぱでボス強化&アルティメット斬月だったわ
最高だわw
アプデで追加してくれとか言ったのに既に隠しコマンドで収録されていたとは・・・
そういう裏技あったら良いなって前言ったけどすでにあったのかよ
ツボ抑えすぎだろ
△はサブウェポン使いたい放題だった
爺さんの雷無双わろたw
サブウェポン使い放題でも実績取れちゃうのだろうか…まさかね
一度クリアしないと隠しコマンド使えないな気もするけどもう確認出来ないな
おじいちゃんの雷無双最高かよ!
↓
ブラッドレスの最後っ屁食らって即死
やっぱりジジイはジジイだったよ…
□が一度選んだサブウェポン復活、△がサブウェポン無限か
雷無双も楽しいけど強化ボスと戦えるのが一番嬉しい
いやー良いこと聞いたよ
教えてくれた人ありがとう
コンフィグが悪いのかSteam版の自分はできないなぁ。
おま環かな?
XX酷いと言われてるけど
実際に難しい順だと
X68K版→XX→悪伝→ドラ伝II
ACの時計なし縛りもそこそこ
L:ボス強化
R:アルティメット斬月
□:控室(っていう言い方でいいのか?)のアイテム復活
△:サブウェポン使い放題
>>658
XX酷いってラスボスがひどいって話だと思うよ
あの足場で戦わされること ウェポンポイント無限ってことは空飛放題やん!って思って5面ボスのファイナルアタック場外でやり過ごそうとしたら落下ししてワロタ
ちびちび進めてナイトメアクリア
ラスボス戦最高すぎやろこれ・・・なんて演出だ
でも幻夢零とドラゴンブレスの二択が間に合わないです・・・
特にドラゴンブレスの方・・・ハッひょっとしてスライディングで
じいさんの後ろに回り込めばいいのかな?
最初ジジイかイケメンがどちらかが裏切って真ボスになると思ってました
疑ってごめんよイケメン
>>662
俺はどっちが来るかはおじいちゃんが起きるかどうかで判断してる
起きなければ斬撃なので近づく、起きたらブレスなのでおじいちゃんを盾にする 本編では斬月敵になるのかな
なんか悪魔城のガブリエルみたいだな
アルフレッド
「(人を爺さん爺さんって今の50代が若過ぎなんじゃあ!)」
ミリアムジャンプからキャラチェンアルカードとかで届かない攻撃も届くから
3面ボスの時短になったりするかな
サウンドテストも隠しコマンドであるかと思って色々試したけどさすがに無いか
オプションの一番下がなんか怪しいけどな
>>668
箱コンでもダメだった、ボスラッシュクリア済みなんだけどなぁ サウンドテストはインテイのサウンド担当の方針的に基本無いと思う…
ロックマンゼロの頃からインティ好きだったけどこういうゲーム作らせたら本当いい仕事する
あまり自由度高すぎるとめんどくさいシステム作るから本編が少し心配だけど
自由度云々より単に3Dでアクション作るのが苦手、というか単に経験値が足りて無いだけだと思う。
>>666
Dr.ワイリーだってあれで57歳だしな
確かに今時の50代は若いと思うわ 人間の歴史を遡ると50代が寿命だった時代もあったしな
ところでCotMって結局どういう話やったんや
あの城は何?
RotNではジーベルが城作ったころになってるはずだけど
ラスボスの正体は?なぜあの球を受けたら斬月が魔王になった?
XXは小学生のときにやってた
ラスボスの足場が酷いとは言うが実はしゃがめばリヒターはノックバックしないし
わざわざ肉を置いてあるからそこまで難しくないよ
トゥルーがソロエンドってことはこれが本編に繋がるんか
マイティはほんとつまらなくてがっかりしたけどこれはすごいおもしろいわ
XXは道中も穴をジャンプしたら敵が画面外から出てきて突き落としてくる
悪意のかたまりみたいな調整のゲームだった
>>678
トゥルーが本編に続くと仮定すると
CotMはグレモリーが斬月に見せた幻?悪夢?と解釈してる >>683
なるほど、そういう解釈もできるのか... 解釈じゃなくてそういう設定ね
トゥルー見ればわかる
本編では斬月もグレモリーも声付きキャラだし
物語上因縁のある関係として描写されるだろうね
>>683
つまり夢オチって事なのか?何てこった… ま、ある意味CotMもお祭りゲーみたいなものだと思えば、設定上の繋がりとかそう目くじら立てなくてもいいような気はする
スパロボ設定を原作に適用するべきだ、ってひとはあんまりいないだろうし
ドラキュラくんをアルカードだって考えようとしても無理があるし
ワイワイワールドをドラキュラシリーズの史実に組み込むはずもないし、ぐらいのノリで
>>689
ボス戦後に出てくる仲間に話しかけず攻撃して殺す グレモリー (Gremory)[1] は、悪魔学における悪魔の一人。
呼び出される際には、公爵夫人の宝冠を腰周りに結んだ美しい女性の姿で現れ、
大きなラクダにまたがっている。過去・現在・未来、そして隠された財宝について知り、それを語る。
老若問わず、女性の愛をもたらす力も持つ。
『悪魔の偽王国』によると、その力は特に若い乙女に威力を発揮するという。
『ゴエティア』によると、地獄の26軍団を従えるソロモン72柱序列56番目の強壮な公爵である。
ラクダってどこにいたっけ・・・?
あと56番目って大したことなさそう
斬月は女性の愛をもたらされた結果魔王になった・・・?わけがわからないよ
仲間殺害と聞いた時はなんか対立ルートみたいなのがあった上で仲間とボスバトルして倒すものだと想像してたから
まさか戦闘もせず棒立ち状態の仲間攻撃して殺せるとは思わなかった
ロマサガのガラハド思い出したわ
>>691
ありがとう。これノーマルじゃないとできないよね?
ナイトメアではできないよね? スイッチ版買ったけど、トロフィーや実績ないから楽だけどね
>>693
腰に付いてるマスコットみたいなのラクダじゃね 謎の男の声が置鮎さんだけど、やっぱりドラキュラシリーズでは、置鮎さん必要なのね
ネットフリックスのドラキュラでは、ベルモント一族やってたけど
>>693
腰にラクダの頭付いとるじゃろ
あとソロモン72柱の序列は強さ、偉さ順ってわけじゃないぞ グレモリー、ゴモリーは有名な方だと思っていたけど
悪魔城には出てなかったっけか
ゴモリーはFF3で見たから記憶に残ってるが
あっちのは巨大な緑色のメデューサの頭部だったんで
そんな立派な設定のある悪魔とは思わなかったな
過去・現在・未来を語り月の力を使う悪魔
過去に戻ってやり直す「月の呪い」というシステム
何度もやり直して色んなエンドを見る構成
つまり斬月はタイムトラベラー的ななんかなんだ
俺は知能指数が高いから分かる
看板に過去に戻れる男がいる…みたいな記述があったが
あの看板って斬月が読み上げてるんだとしたら斬月以外に月の呪いを受けた男がいるってことか?
それとも骸が斬月のことを指してそう言ってるのか
斬月がいないナイトメアモードでも戻れるし
みんなホイホイ戻ってるよ(適当)
呪いの害がよく分からないけど
心が折れて闇堕ちするまでループさせられるって感じかな
カエルの雨地帯のコツ教えてくれた人ありがとう
無事進めたよ
>>707
とんでも展開きても、幻オチでいくらでもいけるぞw RotNは斬月がミリアムたちとは出会わなかった世界線の話ってことになる
俺の占いは当たる
亀レスだけど前スレ>>753
>思い出補正なしで
>今プレイする前提で初代ドラキュラと悪魔城伝説と本作だったらどれが一番面白い?
■悪魔城伝説
個人的には悪魔城伝説と本作は甲乙つけがたい所はあるぐらいどちらもお気に入りだけど、
音楽の神がかりっぷりは間違いなく悪伝かな。これはもうレジェンド級の出来栄え。
あとステージ構成の巧みさ・練りこまれた敵の配置とかも
ファミコン2Dアクション黄金期の真っ最中に作られただけあって、
長年大勢の国内外プレイヤーによって攻略し尽くされるだけの完成度の高さがある。 >>712続き
■本作
演出については流石現代の作品だけあって本作の方が見ごたえがある。
鳥肌立つ系の演出も結構あってケレン味が楽しめるのが素晴らしいね。
仲間システムをフル活用する形での攻略スタイルが出来るのも楽しい。
カジュアルスタイルが用意されているのも、
アクションがあまり得意じゃないけど悪魔城が好きというユーザーに
フレンドリーだからいいなと思うし、
それぞれのキャラでサブウェポンが個性豊かなのも面白い。
ステージのボリュームについても悪伝に負けてないと思う。
極めつけが能力解禁した斬月でのプレイで、
一気に月風魔伝っぽい操作感になって最早別ゲー状態だからプレイバリューの高さを感じられる。
一部敵キャラが悪魔城っぽくないという点があるけど、
この作品は別に本家の悪魔城シリーズじゃないから当然かもだがそれでも好みが分かれる所だと思う。 >>700
ソロモン系統は探索型終期作基本終盤に少しだけ
悪魔城シリーズの設定と背景がどうなってるのかしらないけどそれも近世と未来の作品に
個人的には伯爵傘下じゃなくて「客」扱いされてる種類なんじゃ?って思ってる
出る作品と相まって ってか外敵(主人公達)が来てる時に警備不備で「来客(?)」にも警備を任せてる城ってどうなのよ…
城主不在の近未来はともかく
亀でもなんでもええんや。言いたいこといえば。
個人的には本作の方が面白さが分かりやすいという意味で面白さは上かな。
悪伝はメチャメチャやりこむことで見えてくる面白さが多いんだけど、本作は一週遊んだだけでどう遊んだら面白いかがすぐにわかる。
本編の斬月は暁月のユリウス枠だろうな
斬月と戦ってる動画あったし
>>695
そもそもナイトメアに斬月はプレイヤーとしてでないからね 2面の亀はもうすこしあとのステージで出したほうがいいと思うの
アルティメット亀とか7面ボスより明らかに強いし
何度も遊んでるうちにBGMの良さが分かって来た
だけどゲームやめるとどんなBGMだったか思い出せない
3面、5面、7面が好きなんだけどね
悪魔城伝説は色んな意味でゲームの歴史に残る作品だから
そもそも比較されるってだけですごいと思う
音源まで拘ってるゲームってなかなかないしね当時
キャッチーさはそれほどでもないけど遊んでる間は盛り上げてくれるからゲームミュージックとしては好きだな
イントロ地味なやつでもしっかり聴き所あると感じたし、この面の曲退屈だなってのはなかった
ラスボス戦でテロン♪みたいな音鳴るとつい携帯見てしまう
ナイトメアボスでただの足場と化してるジーベルだけど
相手がミリアムだから許されるんやろなあれ・・・
プライド高そうな男なのに
斬月が思いの外やべー事になってるからプライド気にしてる場合じゃないのかもしれん
ミリアムは血の繋がっていない妹みたいなもんやから
アルバスとシャノアみたいな関係だろ確か
ナイトメアEDまでは全部並行世界かなんかで実際にあったことだと思う
実際に斬月おじさん死んじゃって転生?までしてるし
ジーベルが右側守ってくれてると思ったら上空ガバガバはなんなの
対空性能なら右に出るものはいないと公式にアナウンスされてるジーベルさんに失礼やぞ!
CoMのボスって本編にも出るんだろうか
赤い雨のボス見た事ある気がする
今年の前半リリースって話だ
つまりあと1ヶ月以内にはプレイ出来るはずだぜ
出来たらいいなあ
E3のステージ発表にて、たった今から配信ですのパタン
出るの当分先だからこれでもやって我慢してろ、が8bitだろ
情報追いかけてないなら知ったかぶりは…やめようね!
>>742
いやでござる
小生今年前半にやりたいでござる
だってこれからしばらくハード問わずめぼしい新作ないんだもんよ・・・
なんとかなりませんかIGAさん 結局コードこないまま買って全モード終わっちゃったからな
ブラッドレスは確定してるし
ヴァルファーレも出てきてほしいなあ
ジジィは凍らせる係しか役に立たないな
他使い道あるのかな?
>>747
弾や低耐久雑魚が飛んでくるとことかだと炎が最強過ぎるし
雷連発はボスのライフを無慈悲に削り取るぞ >>749
あのホーミング雷使えるのか、ありがとう >>747
雷クソ強いだろ
ブラッドレスさん相手だと傘の上に乗らなくても雷当て続けるだけで10秒ぐらいで倒せるぞ
かえる地帯では炎使えば無視して進めるし これのセーブとかトロフィー持ってたら本編でアイテムとか装備貰えたらちょっとしたお得感あるんだけどな
氷も絵だの面倒な雑魚だの即死させるしボスに使っても高火力だしな。
爺は分身以外は全部強い
本編のマルチプレイって8bit版に出て来る4人プレイとかできるんかな それなら本編はps4で買おうかな
ファイナル分身!
ナイトメアのトドメが分身からのヴォルティックレイだったのはちょっとかっこ良かった
トルゥーEDは難易度関係無しで仲間にせずに主人公だけでクリアーすれば良いのかい?
ナイトメア編のトドメは最初カッケーと思ったが
よく見ると爺以外の二人は左右でポーズ取ってるだけで
昔の戦隊物のバズーカの構えみたいで笑えた
インティらしくて良いと思う
アル「いまじゃ!パワーをヴォルティックレイに!」
ジーベル「いいですとも!」
てことじゃないのあれ
BOSS RUSH初プレイでも
R押しながらのアルティメット斬月は使えた
SWITCHなんで実績なんかは無いから
クリアはしてない
さっきから何人かいたが実績トロフィーがないからやらないって理由がどういうこと?意味わからんわ。
考え方の違う人がいるってことだけわかっていればいいんじゃないかな
とりあえずノーマルからアルチまで一通りクリアしたけど8面のハエで防がれてる扉の先だけ分からなくてもやもやする
後せっかくルート分岐沢山あるんだし一度通ったルートは分かるようにしてルート埋め実績とかあってもいいなぁと思った
ボスラッシュの不満点はナイトメア斬月が出てこないことだなぁ
多分ラスボス第二形態倒した時点でミリアム死んでたらどうすんの?みたいな問題があるんだと思う。
あの戦闘特殊だからなぁ。
1面序盤の突き当り、斬月一人でもベテラン限定で被ダメのノックバックを利用してショートカットできる
>>767
そのレス見て俺も行ってないのを思い出したんでカジュアル(ノックバック無し)にしてゴリ押し特攻決めたわ
出た先はただのショートカットだった
案内ガイコツとオオカミみたいなキメラがいる所に出るね >>767
炎バリア張って進めば行けるけどあれ専用エリアなしのショートカットだよ ナイトメア雷野郎ボスが倒せん
ベルトコンベア嫌いださわ
>>771>>772
ああ〜炎バリアすっかり忘れてた、ありがとう
他の場所のギミックのようにてっきり斧で薄壁破壊か氷で凍らせて通るもんだと思ってたわ >>765
機種マルチだと、実績やトロフィーにこだわりません感を強く打ち出してくる任天堂ファンは割とよく見る
言われても知ったことじゃないんだが サイファだとソロクリア頑張ろうって気になるけどジジイだとどうでもよくなるな
ビジュアルって大事だわ
>>773
ナイトメアやってるけどジジイも雷使えば楽だぞ
エリア4からジジイはボスの雷要因でしか使わんようにしてラス面まで来たわ 斬月の特殊能力、2段ジャンプとダッシュ手に入れるとハイパー2段ジャンプができるんだな
ただ、むずかしい・ω・
強いと思えるボスも普通にしばき倒せるように慣れてしまうのが良いゲーム
アルティメット斬月2面のボスで死んだ、ボス固くなってるね
双頭竜も氷結斧耐えるようになってるの悲しい
ノーマルなら2体同時に凍らせて斧振れば即死するぞ
ミリアムはベルモンドぽいけど斧持ってるとこだけみるとなんとなくシャノアーッに見える
コスチュームはシャノアにイメージ近いよね
まあ全然違うけど
たまにアイテムがドロップする緑色の燭台は何ですか?
確か地図っぽい物は取得できなくて、鎧みたいなのは取得できました。
鎧・・・?
緑の燭台はヴォルティックレイが落ちるやつばっかだと思ってたが違うのかな?
ちなみにヴォルティックレイは当然じいさんじゃないと取れないよ
>>785
その地図っぽい物は爺さんにあげよう
鎧は何なんだろうな? なるほど。キャラよって取れる取れないもあるんですね!
ありがとうございます。
ミリアムはムチムチしてんのが最高だよ、あとセミロングな髪型も可愛い
声は小清水だし早く本編やりてぇ
クールすぎるタイプかと思ったけど意外と話せそうなミリアムちゃん
ミリアムちゃんって心は幼女なんじゃないの?
10年くらい寝てたんだよな
今から強くなるエリクサーを注入するから、ちょっとそこで股開いてくれない?
サブウェポンの燭台が見分け付くのはすごく親切だよな・・
取得して困るサブウェポンはほとんどないけどさ
サブウェポンポイントが無い状態のアルカードだけだと詰むポイント結構ないか?
ダメージ覚悟でと言っても体力少ないし
まぁそうなったら素直に死んでやり直すしかないのかもな
詰むポイントあるの?
ネズミは飛び越えたり階段下から攻撃すればいいし
ワンコは目の前で飛んでくれるから問題ないし
本編はいつでるのかしら
上半期はあと1ヶ月しかないけど、延期の話あった?
やってて詰みそうだなぁと思ったところあったんだけど何面か忘れちゃった
殻に籠って攻撃してくる植物みたいな敵がいたところなんだけど
そいつがアルカードだと攻撃出来ない気がした
ステージ7の獣がいるMAPの分岐で右上にショートカット扉があって
そのちょっと左に縦長の長方形の障害物があるところの突破方法が分からないわ
殻に篭った敵倒しつつジャンプして進むとこ
ワイワイワールドのグーニーズステージみたいだなと懐かしい気持ちになったわ
>>802
ギリギリ近づいてしゃがみ攻撃で届くよ。
俺も最初届かんかと思ったが。 まじでバッカー何時やれんの?
弟にsteamコードあげて配信してもらって見て耐えてんだがいい加減にしてほしい
ONEなら6月6日、3DSなら5月31日に配布じゃない?
>>805
あれ届くのかw
ちょっと下がってるから当たらんのかと思った
今度試してみるわ 全員殺害ルート進行中・・・
全員スルールートクリア出来る気がしないんだけどこれw
二段ジャンプとダッシュはともかく月華無しでどうしろってんだって場面多くね?
アルティメット30分切りのRTA動画見たけど凄いね、侍じゃなくて忍者みたいだ。
殺害ルート行こうとしたら
ジーベル近づく時にスティックが上に行ってしまったみたいだ
会話始まったらもうリセットしても無理ぽ?
本編早くやりたいね
おまけを先に出すってことはまだ当分出せる状態じゃないから場つなぎって感じなんかな
致命的な間違いをしてしまった時呪いの力で過去に遡ると良いだろう…
>>803
障害物はアルティメット斬月の溜め切りで壊せた。
試してないけど、正攻法だとおじいちゃんの氷で獣を凍らせて足場にしつつミリアムの斧で破壊かな? 命救って魂救われての闇堕ちと解放やったあとで
全殺しのエンディング後味悪すぎてワロリンヌ
>>804
おう、俺もだ。
かなりワイワイリスペクト多いよな。 ノーマルでトゥルー見てきたが、本当に良く出来てるわ
初代と悪魔上伝説なみにパターン組む楽しさがあって
間違いなく、ノーマルのトゥルーを念頭に調整されてると感じる
特に5面からラストまでの完成度高くて驚いた
ノーコンティニュークリアできるくらいまではやろうと思う
強いて不満挙げるならは6面以降のボスはもっと強くてもよかったな、ぐらい
>>カエル
初代と悪魔上伝説と全く同じ対処で行ける
(無理して進み続けるのでなく必要なら戻ってでも一匹一匹落とされるごとに着地前に斬る)
空中に足場があるところのみアドリブ必要になるけど、剣のみで十分安定するよ
ラスボス第一形態での左右から来るドドドドドドドってやつ(なんていうのかわからん)
あれジジイの炎張ってるとダメージうけないでボスを杖で殴り続けれるんだな ジジイやべー
>>819
なるほど、次機会あったら試してみますサンクス ラスボスは第1形態より第2形態の方が攻撃読みやすいな
>>825
2形態は雷のがいいから悩む
まあ2形態は剣とかでもいいけど ボスラッシュ楽しい
欲を言えばボスの通常、強化版分けたタイムアタックモードが欲しい
そりゃできるよ
出来ないのなんてバンナムの版権ゲーくらいだ
>>832
どっち買うか悩んでたんでそれ聞いてps4版に決めました 正直アルティメットラスボスよりナイトメア斬月さんの方が強い…強くない?
これだけ勢いあるなんてオマイラどこに潜んでたんだ?
悪魔城スレなんかほぼ静止していると言うのに…
あっちもHoDを現行機とかsteamに移植しつつ更にHoD2やら探索型新作出すとでもなったら大盛り上がりすると思うけどね。
GoSが正式リリースされたらまた盛り上がるんじゃね
いやー…あのスマホゲー正直やってられんかったけどなあ
面白かったか?あれ
タッチ操作のアクション自体が微妙なのはさることながら
アクション要素かなり削られてて数値性能で戦うようなもんだったのも気に入らないし
アクション要素が高けりゃ高いでまた操作性の悪さからストレスフルなんだろうし
もうスマホゲーなんてやめて方向転換してパッド繋いで遊べるブラウザゲーにでもしてくれよ
スマホでもアクション性強いタイトルはみんなブルートゥースで外部パッド使って遊んでるのかなと思ってたガラケー民だが
そうでもないのかい?
>>843
その外部パッドにアプリが対応してるケースが少な過ぎるという話もあってだな… ガチャ要素ある以上集金装置として色々煽る作りしてるだろうしソシャゲ堕ちって時点でもうそのブランドは死んだのだって諦めをつける
ブラステはやれば出来るじゃんとな
シリーズ化キボンヌ
>>819
まさしく氷で獣凍らせてミリアムの斧で壊せたよ 本編の方の開発会社はこの手のゲーム慣れてなさそうなのが若干心配だけどな
カレーの人いるから大丈夫だとは思うが
>>844
ああ、アプリ側で対応しない事には、ってなるのね、なるほど
横倒し画面で遊ぶアクション性の高いスマホアプリなら、VITAと並行展開しても良さそうなのにと思ってたけど
売り切り以外ではやっぱり難しいのか全然そういうの見かけなかったな ソシャゲはゲームじゃないからな
少しゲーム要素のある高額のガチャガチャで、特定の商品持ってないとクリア不可とか普通にするからな
>>852
>ソシャゲはゲームじゃないからな
思わず頷いてしまったわ... ライフアップみたいなアイテムって、1ステージに一つずつある?
>>854
ノーマル、アルティメットはステージ1以外あり
ナイトメアは全ステージにあり
ちなみに、過去ステージに戻る画面で、
ステージによる取得状況はわかるようになっている 結局申請した機種のコードはいつ発行されるんだ?
今回のは別にいいけど、本編のときは同じ問題発生しないの?
隠し部屋とスコアアイテムと回復アイテムは割とちょくちょく隠されてるけど
強化アイテムは通り道に見えるように配置されてて助かる
ガントレットと鎧の効果はよくわからんが・・攻撃アップと守備アップ?
悪魔城もベータテスト当たってウキウキしたけど、コレジャナイ感半端なかったわ
ただ敵を置いただけで、悪魔城特有のいやらしい配置とか関係無し
アクション部分もスマホだからかやりにくい上に全然スタイリッシュに動けない
何というかアクションじゃなくて単なる装備ゲーだった
>>857
そうだ
その効果、闘いの中で見せてもらおう! >>859
thx
しかしこのゲーム噛めば噛むほど味が出る
悪魔城伝説に比べるとステージ攻略のハラハラ感はないけど
その分気軽に遊びやすいしボス戦はこっちが好きだなぁ だからドラキュラvsブラッドステインドを出してブランド復活させるんだよオラあん
悪魔城とかやった事ないし事前情報無しで遊んだけどクッソおもろいなこれ。
ナイトメアの展開とかラスボス戦は激アツ。褒めどころ無いと思ってた斬月も皆殺しルートで覚醒する。
エンディング回収しようと思うと自然とやり込みというか縛りプレイになる構成がうまいな。縛りプレイは自己満足なパターンが多いから。
あと操作感も不自由なだけじゃなくレベル調整に役立ってるのが良くできてる。
ほんとここまで欠点ないぐらいハイレベルなのに爺の分身は一体なんの嫌がらせだよ
公式サイトにも「杖で殴らせるな」って書かれてるキャラが杖で殴るためのサブウェポンだよ
爺さんもチャージショットで光弾の一つくらい飛ばせたらよかったのにな
炎バリア張って交代、凍らせてからの斧、雷発射してまた交代ではちょっと可哀想だ
まあ縁の下の力持ちというポジションなんだろうけど
これ以上強化したら仮面爺さんBLACK RXになってしまう
bloodstainedフーンくらいに思ってたけど、
CotM良すぎて後追いで情報見てる
インティなんで降ろされたの
要求するレベルに達さない恐れがあるためとか言われてたけど、
こんな丁寧に作る人たちがレベル低いってどんなやねん
ジジイ杖は持続当てとか後頭部周辺にも攻撃判定あったりしたら
コクがあって使いがいあったのにな
Bloodstained開発中にヤバいインディーゲームが出すぎて本家IGAヴァニアがこの程度じゃまずいってことでクオリティアップのために発売延期になったんじゃなかったっけか
淫帝はもともと3Dが得意ではないし何本も開発を抱えていてこれ以上の余裕はないからそこから先は余所に任せることになったのだと想像してる
ジジイソロ魔法禁止プレイをアップするやつはいずれ出てくる
VITAかps4版買おうかと思ってるけど
ps4はボタン多いからショートカットボタンとかあるの?
携帯機だから挙動やグラフィックが劣化してたりはしないよね?
サイファの杖より遥かに無能だからなあじいさんの杖
魔法の有能っぷりだけで喰ってるキャラだね
皆年寄りに要求しすぎや
おじいちゃんなんだぞ
オッサンや若い姉ちゃん、小動物の体力と比較したら可哀想だ
発生は遅いけど攻撃判定は長めに残るから突っ込んでくる雑魚には当てやすかったりする
降ろされたとか未だに言うバカがいるけどじゃあ今君がやってるゲームはどこが作ってるんですか?って話だわ
天井這ってるやつもう少し手前で落ちてくれるだけでかなり倒しやすくなると思うんだけど
溜め斬りでも安定しないからサブウェポン使うしか無いかな魔法瓶よく落ちるし
ジベール兄貴は悪伝のクソ雑魚アルカード君の
オマージュキャラってだけでも充分イジられ要素なのに
ネズミに手も足もでないというネタまで持ってる面白外人枠
本編でかなり重要ポジっぽいが
出ただけでちょっと笑っちゃうかも
じじい魔法縛りメインだけ、はいけるかもしれんが、完全ソロは不可能かと
ボス戦で他のキャラを移動で使わないと避けれないんだな
竜の前半とかじじいだけだと攻撃できない
それは今回の説明で聞きたいのは淫帝が降りた当時の話とちゃうの
インティは2Dドット絵のゲームでは良い仕事するから…
マイティマイティマイティマイティマイティマイティマイティ
>>809
大丈夫。俺も同じ様に思ったけど何とかなった。ゲームバランスがほんとすごいわ。やればやるだけ上達を実感できる。昔の悪魔城ドラキュラとか魔界村みたいな感じで。 昔の悪魔城ってそこまで良バランスでも無かったような
連射聖水でゴリれる初代、
ライトニングボルトでゴリれる悪伝・・・特にラスボスはハート使い放題で弱かったな
まあ両方とも大好きだしFC最高峰のアクションゲームだけど
インティでレトロ風アクションだとロックマン9とかMighty系3作では
ステージ中に唐突な即死トラップで殺してくる場面が割とあったから心配だったけど
このゲームのステージはあまりそういうストレスは感じなかった
今作の周回はそれを踏まえたうえでの縛りプレイって感じで良かったな
爺さんの雷なんて公式サイトにも「これさえあればどんなボスでも瞬殺できる」みたいなノリで書かれてるし
vs地獄斬月でじいさんの雷詠唱を二人で守るの、ほんとすこ
最終ステは結構初見殺し多かった気がする
一度も死ななかった人はかなりの瞬発力だわ
vitaなんだけどアーカイブスの月下とpspのXクロニクルの中の月下ってなんか違いある?
おいおいいくら似てるっていってもここは悪魔城スレじゃあないぜ
吹き飛ばないイージーモードだと敵からハートが出まくるし被弾ダメの抑えめなのな・・・
このゲームハートが体力回復で壺が武器回復なのが好き
元ネタのハートが武器回復ってなんでやねんって思った
じじい労われ言うが、こいつ斬月相手にはすげえノリノリじゃんよ
>>895
うまそうなうまいにくで回復するから良いのだ >>895
>元ネタのハートが武器回復ってなんでやねんって思った
後付け設定で城の犠牲者の魂を解放し
解放された魂が感謝して魔力供給してるのを
ゲーム中絵的にシンボル化したのどうの
サブウエポンとロザリオは遺品らしい
壁の肉は謎 >>892
マリア周りがだいぶ違った気がする
そして月下は月下でちゃんとスレがあるぞ トゥルーの斬月は仲間視点だと助けてくれた後話しかけてくるのかと思いきや迷うそぶりを見せて結局黙って一人で行っちゃうシャイな奴。
トゥルーがなぜコミュ障斬月を仲間が3人もかばって死ぬ話にしてしまったのか
斬月一人犠牲になったほうがええやんけ
ミリアムかわいいし
トゥルーは斬月が見た幻ってEDに書いてあったような
ナイトメアで救われて転生する間に見ているとかそんなニュアンスと感じたが
食べ物食べて傷が治るわけないだろって別のゲームで怒られた
>>877
あいつこっちの歩き移動速度より微妙に足が早いのもあって少し引き付けてから
後ろに下がっていくとちょうど目の前に落ちて地上攻撃で倒せる感じになるぞ 供物(肉)を捧げることで神の祝福を得られるのかも知れない
ラスボスに悪夢の中で囚われてた所から脱出する際、最後に幻の中でとはいえ殺せず、しかし手を取れなかった連中が向こうから手を差し伸べてきた事でこのコミュ障は本編ではちょっと良い影響受けてるよって解釈
蛙地帯やってるとなぜかノミ男じゃなくて源平討魔伝の蛙地帯思い出す
ボスラッシュ強化版ノーダメージ狙ってるけど亀の3つ岩落下と傘が鬼門すぎる
3つ岩は天井にエフェクト発生する辺りから左右に一歩ずつ動くだけで避けれるよ
あー早くミリアムで城の壁肉掘りたい
日本語キャスト誰になんだろ
斬月、1人だと厳しいなあ
特殊能力あるけど、ダッシュって何使うんだよ
>>878
段差や階段の下からなら憎きネズミに逆襲できるんだぜ むしろ常時ダッシュ二段ジャンプ溜め斬りしてないと満足出来ないんだが
完全にロックマンゼロで楽しいわ
次は淫帝世界に殴り込みらしいし絶対ヒッフッハするだろあの人
時短もショートカットも敵スルーもお手の物だしめっちゃ使うだろダッシュ
斬月もっとスタイリッシュなダッシュはできないか、おっさんの小走りみたいでちょっとカッコ悪いですね…
どうもSteam版だとボスラッシュの隠しコマンドの認識がわけわからんことになってるっぽいな
自分の環境だと、キー設定に関わらず
T+Enter:サブウェポン無限
I+Enter:ボス強化
C+Enter:アイテム復活
N+Enter:Ultimate斬月
コントローラーでは隠しコマンド確認できず
つまり阿修羅閃空みたいなモーションで残像を出しながら一定距離を無敵移動すればいいわけだな!
>>922
乙
ゲーム内とBigPictureの合わせ技でキーバインドがフリーダムだから使わないボタンにしたのかね >>922
INTI CREATESのINTとCってことか 上で斬月で3,4,6ステの強化アイテム取り方書いてくれた奴まじサンクス
有り難みを感じてる
>>921
おっさんがおっさん小走りして何が悪い! ラッシュでアルカードのコウモリの使い方を考えていたけど
傘ボスのファイナルアタックを傘の位置に関わらず変身と突っ込みで楽に行けるんだな
本当によくできてる
バッカーて意外に少ないのか皆pc持ってるのかどっちか知らんけどCSのコードへの不満が皆無なのが不思議だわ
俺2万出資して待ってるのに普通に買った人達がクリア後のモードの話で盛り上がってるってなんなんこれ?
正直かなり腹立ってきた
>>931
不満はあるけどこの失敗のおかげで俺の目当てである本編でやらかさなくなったと思えば安いもんだ
本編でもやったら普通に切れるが 本編でやられたらガチ切れしてもいいけど、そもそもストレッチゴールの一つだし、(Steamのみ、期間限定とは言え)代替コード発行したりしてきちんとフォローしてくれてるからなー
確かに遅延に対する不満はあるけどそこまでキレるほどでもないというか
俺バッカーだけど淫帝信者でもあるからそっちの枠で即定価買いしたわ
>>923
残像ダッシュとかもっとゼロと大差なくなるじゃねーか
しかもアルティメットフットついてるし アナウンスあったしSteamのコードあったし黙って待ってるだけ
8ビット風レトロゲームは追加要素だし、てっきり本編と同時か遅れてリリースだと思ってたから
まさか先行リリースで本編の発売日発表前に遊べるとは嬉しい不意打ちだったとしか
焦れてカリカリする心境がむしろワカラナイ
>>938
それは普通に買う場合でも同じでしょ
本編でもこんなことになったら本当に怒って電凸してまうわ
日本語通じるか知らんけど >>921
充分カッコイイと思うけど・・・
サークルオブムーンのネイサンみたいな走り方が良かったの? 今後に期待を込めて1k追加投資したと思って買えばええやん
>>931
俺も選んだやつ以外の機種でやる気ないからめっちゃイライラするわ 1000円あればすき家や吉野家といった高級レストランでたらふく食えるし
そもそも相手がpc持ってるかもわからないのにsteamコードでフォローしたつもりになってるのもおかしい
pc無い人はどうすんの?
俺なんてpc壊れてるから弟に配信してもらってる様だよ
なんか普通に楽しんでる人に悪いからもう言うのやめる
IGAぁしっかり頼むよ(>_<)
指をくわえて見てるのもバカらしいからその日のうちに有料で買ったわ
余らせたコードは布教用に使えるかもしれないから知り合いに配る
これしかやる事ないわけじゃないから他のゲームをやるだけなんだよなぁ
ちょっと短気すぎるんちゃう?
switchでやりたかったけど、ゲーミングPCあってよかった
斬月3面のハートがどうしても取れない・・・
右の高台からの二段ジャンプよね?
届きそうにも思えないんだが届くんよね
早すぎるのか遅すぎるのか何度も何度も下に落ちてゆくだけ
ハートの下の足場からくの字にジャンプするんだぞ
頭で掠めとる
>>953
ありがとー!そういうことかー
右から必死に二段ジャンプしてたーw目からウロコ〜w >>947
IGAのせいなのかどうかも分からんしなあ
ちなみに何版なの? >>955
ps4とsteamだよ
psは世代変わったらしまうからpcも追加したんだ へーじゃあPS4版はまだコード来てないのか
遅れてるのは箱1版と3DS版だけかと思ってたわ
不満が少ないのは一応期間限定でsteam版が遊べることと
純粋なアクションゲームだから失うもの(ゲーム進行度)より得るもの(プレイヤースキル)が大きいからかなぁ
本編のような収集要素があるものなら切れるね
来ないね
俺もSteam使えないのでスレは流し読み
え?と思ったらスイッチ版コード来てるやないかーい!
いつの間に…
ジーベルさん色々言われてくるけどナイトメアほとんどジーベルさんで進んだ自分は異端だったのか
コウモリのショトカに足場上への雑魚やや高所ボスへの攻撃結構脳死で進めるのに・・・
各プラットフォームに大量のキーを発注するのを考えると
相当大変でしょ。てかバッカーの選択が配信の一週間前位だっけ?
無茶というかすげぇスケジュールだ。締め切り後集計して配信各社にキーを注文して
それをバッカーに振り分けて、という工程を一週間で全部やれないだろとは思っていた。
集計?
そんなんソフト使って自動でやるんと違うの?
そんなレスなかったからCSにもコード来てたの気づかなかったわ
たったさっき来たのか?
急に発売日決める前にキーがどの程度で準備できるか調査してから発売日決めときゃよかっただけ
俺のとこにもきてたわ
>>966
告知話題になったから見てみたら気付いたんだろう ホントだコードきてる
ありがてぇ
が買った機種で全部やっちまった
まあまたやり直すけど
曲はまあ無難だなと思ってたけど3面の曲とボスの曲が頭から離れなくなった
サントラはよ
>>923
完全に獲物を刀に変えたドラキュラ完全封印したやべーやつやんけ。 容量に対して中身が濃すぎる
アホみたいにDL時間かかって中身スカスカのゲームは見習って、どうぞ
>>950
でも言ってみれば予約購入した上でさらに出資してんのに出資してるわけでもない発売日購入勢がそのゲームの話題で盛り上がってるわけやん?自分がそうだとしたら多分キレるわ。 まだ支援って出来るの?
CotMやって本編に興味持ったから60ドルのディスク版欲しくなったんだけども
とっくに締め切ってるでしょ
14日?までじゃなかったっけ
終わってるのか、そりゃ残念
CotMプレイするまで全然興味なかったからなぁ
いや、ちょっと待て
自分でサイト確認しないと来てるかどうかも分からんのか
何の為のメルアド登録なんだよ
こんだけ遅れたんだからお知らせメールくらい出すだろ!?
>>980
よろ
サイトを準備した後にメール出すんだろ うわーなんかいまラスボスがバグりやがった
連射ビーム出してから中央に大爆発起こす攻撃の途中でえんえん止まってやがるw
こういうのインティに送った方がいいんだろうか
あそこわかりにくいよなw
攻撃ボタン押しっぱなしにするんだよ
あの状況だと何度食らっても死なないから初見だとあれ?と思うよね
あ、これトゥルーエンドってアルティメットモードでもOKなの?
だとすると割と簡単っぽいか
本編はよやりたいよおおおおおおおおおおおおおお
体験版でもいいからちょっと遊ばせてくれ
地面にいる敵アルフで氷漬けにして
ジーベルの蝙蝠で氷に重なると
地面抜けてショートカット出来るのはもう常識?
>>992乙ですよ
VITA版コード入力した後、なんとなくダウンロードリスト見てみたら、これVITA/PS3両対応なのか
PS3アイコン付いてる >>993
違うよ
VITAのソフトは一度PS3を経由してからVITAに落とす機能があるからそれでそのアイコンが付いてる 乙
このゲームのボリューム感ちょうどいい
気が向いた時に通しプレイする感じで末永く遊べそうだ
lud20200515134107ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1527187001/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「Bloodstained: Ritual of the Night Part13 YouTube動画>1本 ->画像>3枚 」を見た人も見ています:
・Bloodstained: Ritual of the Night Part17
・Bloodstained: Ritual of the Night Part15
・Bloodstained: Ritual of the Night Part19
・Bloodstained: Ritual of the Night Part14
・Bloodstained: Ritual of the Night Part23
・Bloodstained: Ritual of the Night Part43
・Bloodstained: Ritual of the Night Part33
・Bloodstained: Ritual of the Night Part11
・Bloodstained: Ritual of the Night Part10
・Bloodstained: Ritual of the Night Part20
・Bloodstained: Ritual of the Night Part41
・Bloodstained: Ritual of the Night Part42
・Bloodstained: Ritual of the Night Part35
・Bloodstained: Ritual of the Night Part47
・Bloodstained: Ritual of the Night Part26
・Bloodstained: Ritual of the Night Part38
・Bloodstained: Ritual of the Night Part31
・Bloodstained: Ritual of the Night Part34
・Bloodstained: Ritual of the Night Part46
・Bloodstained: Ritual of the Night Part24
・Bloodstained: Ritual of the Night Part21
・Bloodstained: Ritual of the Night Part42
・Bloodstained: Ritual of the Night Part28
・Bloodstained: Ritual of the Night Part22
・Bloodstained: Ritual of the Night Part45
・Bloodstained: Ritual of the Night Part8
・Bloodstained: Ritual of the Night Part8
・Bloodstained: Ritual of the Night Part51
・Bloodstained: Ritual of the Night Part6
・Bloodstained: Ritual of the Night Part55
・Bloodstained: Ritual of the Night Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
・【KOFAS】THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR part177
・Bloodstained ブラッドステインド総合 Part63
・Bloodstained ブラッドステインド総合 Part68
・Bloodstained ブラッドステインド総合 Part71
・Bloodstained ブラッドステインド総合 Part67
・Bloodstained ブラッドステインド総合 Part70
・Bloodstained ブラッドステインド総合 Part58
・Bloodstained ブラッドステインド総合 Part62
・Bloodstained ブラッドステインド総合 Part72
・Bloodstained ブラッドステインド総合 Part59
・Bloodstained ブラッドステインド総合 Part60
・Bloodstained ブラッドステインド総合 Part79
・【Switch】Crystal Odyssey:Guardians of the Stars
・プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠/Prince of Persia The Lost Crown Part3
・【PS4・XB1】Call of Duty: Infinite Warfare【CoDIW】part113
・【PS4・XB1】Call of Duty: Infinite Warfare【CoDIW】part115
・【PS4・XB1】Call of Duty: Infinite Warfare【CoDIW】part112
・【PS4・XB1】Call of Duty: Infinite Warfare【CoDIW】part104
・【CoD4】Call of Duty Modern Warfare Remastered part18【MWR】
・【PS4・XB1】Call of Duty: Infinite Warfare【CoDIW】part
・【PS4・XB1】Call of Duty: Infinite Warfare【CoDIW】part106
・【PS4・XB1】Call of Duty: Infinite Warfare【CoD:IW】part94
・【PS4・XB1】Call of Duty: Infinite Warfare【CoDIW】part102
・【TLoU】The Last of Usシリーズ Part183
・【TLoU】The Last of Usシリーズ Part163
・【TLoU】The Last of Usシリーズ Part143
・【TLoU】The Last of Usシリーズ Part133
・【TLoU】The Last of Usシリーズ Part103
・【TLoU】The Last of Usシリーズ Part83
・【PS4】TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part19
・【PS4】TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part11
20:50:13 up 5:06, 2 users, load average: 9.41, 8.07, 8.44
in 0.42375707626343 sec
@0.42375707626343@0b7 on 090809
|