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↑を次スレ作成者は3行以上になるようコピペして下さい。(1行目は消えて表示されません)
■公式サイト(簡単なQ&Aあり)
https://www.ea.com/jp/games/apex-legends
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。 荒らしや踏み逃げの場合、>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。
※前スレ
【PS4/XB1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part675
http://2chb.net/r/famicom/1604245208/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured R45とウイングマンのクイックドローってどれくらい早くなるんだろ
R45好きだから嬉しいわ
あっホライゾンかなり強そうだわ
敵の横にult置いて若干吸われてる間に自分は高所取って打ち降ろせる
メタになるかまでは微妙だけど ふつーにつえー
スレ立て乙
ランクマッチでレイスは確実として残り2枠の中に入ってくるのかが気になるな
>>1乙
クラブ機能、翻訳ニキなんか適当にしといて
プラウラーって性能据置きでフルカスがケアパケに入ってるのか…うーん…
先行プレイした人がオクタンのハイジャンプが出来なくなってるって言ってるけど本当なのかな
ジャンパで跳べないバグを消すための処置なのかね
アーリーアクセスの動画見てるけど
ブラックホールの起動はえーわ置いて2秒かからないくらいか
かなり遠くにも投げられる
ん〜〜〜つおい!
995 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ c734-tu0+ [36.3.196.36])[sage] 投稿日:2020/11/03(火) 03:47:31.74 ID:rty4zINt0 [7/7]
マップとかについてはこの人勧めとく
当然英語だけど一応ほぼ全コンテンツ説明してる
ダウンロード&関連動画>>
11:50秒からのオリンパス全エリア解説がやべえ。マジで緻密に作り込まれた都市マップって感じ マップ作成頑張ったな
少なくとも初ワールズエッジよりはワクワクする
>>6
MRVNが受けた命令的なストーリーの部分
クラブの説明は書いてない
それでも一応訳しとくと
『友達を探してる人を助けてあげてくれ』『クラブの作り方と探しかたを教えてやってくれ』、これがお前に定められた命令だ。じゃ、よろしくな あーあーやっちまいましたなあ
20でバッテリーはいかんですよ
>>16
オクタン専の人が言ってるから信憑性はあるけどどうなんだろ
ハイジャンプできないのは割と痛い 【APEX】シーズン7先行プレイしてきたぞ!【SEASON7】 Hanjou Channel
ダウンロード&関連動画>>
なんか日本人も先行プレイしてるのあったぞ バッテリー20はどう考えてもアカン。50でも強すぎなぐらいなのに
マップあんま広くないとか言われてたけど公式が広い言うてる通り広そうやんけ
>>3
あの戦術って自分含め味方が乗った時と敵が乗った時で挙動変わるのかな
トレーラーや紹介動画だと上昇していく敵を撃ってるシーン入れてるけど、強制的に最高度まで上昇とかでも無い限りさっさと降りられて終わりだよね レプリケーターってのは痒いところに手が届くくらいが丁度いいのに必須にするのはアホやろ
ボックスの開封までギスギスするわ
My FIRST Season 7 Win! - Early Apex Legends Season 7 Gameplay!
ダウンロード&関連動画>>
パス視点動画。2:50秒からのグラップル移動で20秒のクールタイムだから
この感じだとグラップルは素直にバフが入ったと思って良さそう。
ヒットボックスがあまりにもデバフだけど >>23
マップの直径にそれほど差はないけど
侵入可能領域の面積は多いみたいな感じっぽいね リスポーンビーコンって使うにしてもリスクあるのに何であんなに高価なの
aceuの動画見てきたけどこれウィングマン新ホップアップなんか変わってんのかなあてか要る?
腰撃ちの精度上がるって言ってもピストルはADSしても移動速度変わらなかった気がするし
カッコつけて撃つ分には良いんだろうか
どうせ皆R99使うからREもなあ
クラブ機能
建てるときは4段階の制限がかけられて、誰でも 指定制限とあと2段階上にある
指定制限だと
アカウントレベル
誰でも 50↑ 100↑ 200↑ 300↑ 400↑ 500のみ の7段階と
ランク
誰でも ブロンズ↑ シルバー↑ ゴールド↑ プラチナ↑ ダイア↑ マスター↑ の7段階
で制限できるっぽい
初心者歓迎 vc必須等クランの方向性を示すタグがあってそれをもとに検索可能
>>29
aceuもスカピ付け直してたから、まあそういう事だね ホライゾンはどこを目指してるんだ
>>32
まあプレイしてみないと分からんけども特に何も変わってるように見えないわ
元からADSも構えも腰撃ちもピストルは良い方だと思ってた身なんでハボックビームと同じ道を辿りそうでなんかね >>36
上のほうが上のほうで組み始めたら野良死滅するな
全員が全員はありえないけど 色んなゲームでそうだったみたくこのゲームでもぼっち団やることになりそう
シーズン6丸々やってなくてひさびさにやろうと思ってるんだけど大きな変更点ある?環境変わるレベルのことで
シーズン7のパッチノートは見る
>>42
・マップが変わること
・レプリケーターっていうクラフト要素
・全て進化アーマーになった
他は誤差 >>42
6の変更点ならアーマーがすべて進化アーマーになったことがでかいんじゃね
7は円ダメージの全体的な軽減は結構デカい変更だと思う オクタンのハイジャンプ無くなるとかマジかよ
だったら飛べないバグ残したままでいいわ
レイスの虚空中でも安置ダメ入るようになった
他は特に大きな変更はない
>>46
競技シーンだと死活問題レベルの弱体化で草 シーズン7先行プレイ動画の中でオリンパスの広さlarger than kc but smaller than we って言ってるね
レプリケーターはアタッチメントとか無くしてセルや注射器とかグレとかが買える自販機みたいになってほしい
>>40
上だけで組み始めたら死ぬのはダイヤ3アッパーかなと思う プレイヤー「流石にパス小柄消されるやろなぁ」
リスポーン「ヒットボックス更にデカくしますw」
マジでガイジゲーだろこれ斜め下すぎて予想できんわこんなの
パフォーマンス表示できるようになったけどみんなどれくらい?
打ち合いの時とか一気にレイテンシが60msまで上がるんだけどやっぱ遅い?
パス専としては機動力特化で撃ち合い弱い方向で構わないな
グラップルが強みだし
俺がパスピック出来るように他キャラにバフしてあげてくれ
開発にもプレマスユーザーが協力してるはずなのに調整がうんちだらけなのは「あ、その意見参考程度にしときますね笑」みたいな感じで結局参考にしてなさそう
>>52
アタッチメントは欲しい
アタッチメントの枠減らしてグレは欲しいな ヘムロックは明らかに火力が異常だったし今回の弱体化を見越して愛用しなくてよかった
ヘムロック逝ったかー
俺がダブハン取れる唯一の壊れ武器だったよ今シーズンはありがとう
ブラックホールの吸い込み力が思ったより弱いかも普通のキャラでも走って移動できてる
逆にグラビティリフトは思ったより利便性が高いパスに次ぐ高機動キャラかもしれない
高機動ババアホライゾンだよこれは
acueのプレイ動画見たけどスピード感戻ってきて楽しそうだけどな
新キャラも強そうでいいよ
レイス専がピック迷うくらいの強キャラ出してくれ
やっぱ99がいいよなapex戻ってきたわ
俺は単発メインだから使わないしうまいやつの99はクソうざいけどな
ピーキー戻してくれたら完璧だったのになあ
>>64
個人的に思うのは今のランパートが誰から見てもいまだに死んでたり(使用率からして)、一部レジェンドのヒットボックスのガバガバ具合、あと調整というより仕様なんだろうが敵のデスボックスに当たり判定がある事でドアが塞がってどうしようもない状況ができたりするところ ソロプレイになってしまったから全員降りるの眺めてたら1チームだけこっちの出方伺って被せてきやがった
ずーっと追っかけてくるから激戦区のど真ん中通過してやったわ
パスでかくすんならどう考えてもレイス先だろ
マジでこのゲームの異常なまでのレイス贔屓は一体何なんだよ
まずレイスの姿勢をよくしてからパスをでかくした
うん順番は間違ってないな
>>70
ランパートは今回調整されて今後もさらに調整していくって言ってるし許してやれ
ヒットボックスガバガバは正直どのキャラがどうガバガバなのか分からんから何とも言えん
デスボに関するネガティブな意見はほぼ聞かんし調整はされないと思う バグ?なのか仕様なのか扉の中間にデスボがハマって出られなくなったのは修正されて欲しいけど シーズン6で強化されたプラウラヘムロトリテ結局修正されたしアーマー含めデザイナーが無能に割り当てられたとしか思えんわ
>>76
デスボに不満持ってるの俺だけなのかな
ドア貫通とかデスボとレジェンド間の物理判定自体はなくして良い気がするんだけど もうシーズン7までやってきてレイスいじっちゃうとapex自体終わる可能性あるあるからムリだろうな
今更他キャラに変更効かないしレイス一強崩れたら離れるだろみんな
普通にナルト走り無くなって被弾率クソ増えたから結構変わってるやろ
>>79
貫通とかバグっぽいのはできるだけないほうがいいけどさ
デスボが邪魔になってダウンした人が味方の元まで戻れないとか
激戦区で箱が積み重なって遮蔽物になるとか
若干のランダム性がドラマを作ることがあるから俺は肯定派 >>80
コアなユーザーにレイス好きが多いしな
これ以上のナーフより下位のキャラのバフに注力したほうがいいよな >>79
いるとは思うけど修正しろって声はほぼ聞いたことがない
デメリットになる時もあればメリットになる時もあるし >>70
デスボックスは中身全部出して空にすると消えるけど(相手が全滅してたらだが)そんな事やってらんねえしなあ 弱体化によるバランス調整はされても面白くないから全部強くしてバランスを取ってくれ
何がすごいってロンチ以降使用率でレイスが一位じゃなくなったことが一度もない事だからな
他キャラ強くしてもちょっと使用率増えたら何故かすぐ弱体させるし
やってる事が意味不明
まぁレイス使い物にならないくらいゴミにしたらマジでゲーム終わりそうだし別にこのままでもええわって感想
レイスで無双してる多くの人気ストリーマーが別ゲー行きまーすって言ったら完全に終焉だし
あ、全滅してなくてもデスボはバナー回収時間切れでも消えるか。ようはバナーあったらダメぽ
新マップにダクトあるな
ここまで狭い通路は初か とりあえず虚空中もリングダメージ入れろよ
何がこれ以上弱体化したくないだ
レイス使ってるやつとか全員中学生の陰キャしかおらんし弱体化しても誰も困らん
ライトアモ人気になってG7使えなくなりそうだからヘムかトリテに逃げようとしてたのにどっちも弱体化か…
ライトアモゲーじゃん
一部の人気配信者の為にゴミバランス放っておくとか既に終わってるゲームだろそれじゃ
まあ実際ほぼ終わってんだけど
>>96
G799からの最終盤でダブル99とかS3の超鉄板の流れだしそれでええやん 日本のapex人気はVtuberのおかげで一命を取り止めたのなんて疑いようのない真実だし
eSports(笑)意識してバランス取るよりは配信者に媚びた方がまだこの先生き残れる可能性はあると思うぞ
煽りなのか何なのか分からんけどどういう返しを求めてるんやろw
Twitterでトリプルテイク強化だと思ってるやつの方が多いくらいにはカジュアルゲーやぞ
なんかロビー画面でだけガクガクなんだけど俺だけ?
戦闘に入ると一応普通に動く少なくとも目に見えるラグは無い
>>102
いやそのvの人たち取り込んでCRカップ大盛況だったじゃん
むしろ競技シーンに目覚めたろ 100人のプロより100万人のライトユーザーを優先しろとは思う
プロの大会で強すぎるから弱体化だなんて迷惑でしかない
>>110
元々案件でapex始めてるからそれ繋がりだろ ごめん、愚痴っていいかな。
一緒にやってた奴と少しもめて数ヶ月apexやってなかったんだよ、そんで数ヶ月ぶりに最近一緒に数回やってさ
そんでこの間長々と話してて、要約すると「お前は下がらないから死に過ぎ」って言いたいって事は伝わって
それであーでもないこーでもないって軽く言い合いみたいになったんだよね。
もちろん俺は自分で死に過ぎてるってのも3人で組んでて一番弱いとも理解してる。
漁夫られるのが嫌だから俺は一回の戦闘をなるべく早く済ませたいし、回復の為に一旦距離を取って敵の位置の詳細がわからなくなるのが嫌なんだよね。でも、自分が下手だから結果的に長引いてしまう事も多い
友人はとにかくスイッチを繰り返したり位置を変えて回復繰り返して勝ちたい。
俺はどっちの考えも間違ってないと思うんだけど俺がおかしいのかな?
カジュアルとランクの話にもなって、カジュアルだとその友人が何も言わずにふざけだすんだよね
いま楽しいから突っ込んじゃおうって勝手に敵に突っ込んでいったりしてさ。俺はカジュアルでも負けるのは嫌だから楽しみにながらも勝つ戦いをしたい
でも、友人はランクはガチガチにやるけどカジュアルなんだから別に好きにやりたいって言っててさ
楽しむのはもちろんいいけど、せめて降下中とか戦闘前に「今回はこういうことしよう」とか言ってほしいって言ったら
「俺はそういう考えだから、嫌なら俺と一緒にやらなきゃいい」とか言い出してさ
なんか悲しかったわ。前はカジュアルでも負けてブチギレで空気悪くしてたのに、今は違う意味で空気悪くしてるように感じる
しかもいまツイッター覗いたらそれを「生産性の無い会話で疲れた」だってさ。俺はケンカとまではいかなくても、お互いの考えを言い合って
お互いどう考えてるかってのは大事だと思うから、悲しかったけど悪い会話したとは思ってなかったのにな
長文で愚痴ってしまってすまん。久しぶりにやったapexは楽しかったけど、また遠ざかりそうだわ
一回の戦闘をなるべく早く済ます(勝てるとは言ってない)
>>113
温度差あるヤツと遊んでも面白くないからやめたほうがいいぞ
意識高い系のリア友と遊んだ時ずっとカリカリしてておもんなかったわ
同じ意識レベルの友達をネットで見つけな >>115
レスありがとう。もちろん自分が下手なのはわかってるから、早く済ませたいってのも机上の空論っていうか絵に描いた餅っていうか
そういうことだってのは理解もしてるし、何言っても結局下手で結果出せてないからなって事も友人にも言ったんだ
>>116
意識高いのかなあ?
みんなで色々考えて楽しくやって勝っても負けてもちゃんと反省会というか、ここがよくなかったとか、この時はこうした方がよかったとか言い合っていきたかったんだけどな
確かに温度差はあるように感じたかな ここは下がらないと死ぬって場面はあるし、早く戦闘を済ませたいってのと一旦下がるってのは両立出来るのでは?
俺もカジュアルなんて適当に銃声に向けて突っ込みたい派だけど突っ込むにしてもなにも言わず勝手に突っ込んで死ぬような奴とはやりたくねえな
同じような考えのフレが一人だけいるからそいつとしかしてねえわ
考え会わない奴とやるくらいなら野良でやってもしくそ野郎が居たらさっさと抜ける方がまし
お互いの考えを伝え合って疲れた、ならまだ分かるけど、生産性が無いって発言は無いかな
たかだかゲームで熱くなんなよ笑
そもそも1番下手な奴の意見なんて聞いてもらえる方がおかしいわ笑
>>113
真面目な話 自分は友人側の考えに賛同するわ
カジュアルはお遊びでランクはガチって普通だし 戦闘に対する考え方も早く終わらすことより死なない立ち回りを優先すべきだと思う
そもそも早く終わらせるなんて実力だったり連携だったり与えてるダメージだったり相手より何かしらでアドバンテージしっかり取れてないと基本無理 >>118,120
ここは下がらないとやばいって時はもちろん下がるんだけどさ
状況によるってのは自分なりに理解はしてるつもりなんだけど、下手だからその辺も両立出来てないんかな
もっと上手くならなきゃって話になると、トレモ籠れってめっちゃ言ってくるんだよね。30分とかエイム練してる?って 熱くなっていいし上手下手関係無く言い合った方がいいよ
新ポップアップ
RE-45とかWMみたいな腰撃ち運用しない武器に腰内時の弾の拡散軽減とか意味わかんねえなw
>>127
だからエイム練とかしてるの?
してないなら下手な上文句言われて友人は一緒にやっても楽しくないし勝てないだけだから やりたく無くなるのは当たり前 トレモとか一日3時間はやってるわ
プレデターだが。
荒れるような話題出してごめん。
今日は少し休んでから、自分がある程度上手いって思えるまで野良で組んだりします。
レスくれた人たちありがとう
4日って日本時間の何日何時に来るんだよ
祝日の今日来ればラッキーだったのにね
さすがに30分もやってはいないけどエイム練習はしてます。
その日のエイムの調子を知りたいのと、前回の戦闘の時使った武器で上手く使えなかった武器とかの練習ですけど
>>135
あ、こいつ成長する意欲ねえわ
調子を知りたいってなんだよww デコイに体力は割とやべーと思うんだが先行配信で使った人のやつないかな
>>132
野良でやったりちゃんと練習して少しずつ上手くなれば友人も一緒にやる気になると思うよ
上手くなるために何もしてない癖に文句言うやつは一番ダメ うーん、、、今日調子悪いなぁ、まいっか!
ってやつはやばいだろ
調子悪くても、当たるレベルにしないとだめ。調子良ければ全弾ヘッドみたいな
じゃあカジュアルやらずずっとランクやればいいじゃん
>>108
CRカップなんか競技シーンじゃねえだろ 意識高いだけの実践でただモジモジしてるやつやん
友人も悪い風に書いてるけどお前が嫌われてるだけだぞ
トライデントの操縦はまかせろ!
フリプのニードフォースピードで運転スキルを鍛えた俺に隙は無い!
このパターンはよくあるけど大体友人は悪くない
ここで味方が欲しくて書き込んでるだけのやつ
久々にやってるんだけどクロスオンにしないとマッチしない?PC勢とはあんまやりたくないんだけど
ごめんなさい、調子を知りたいっていうのは、もちろん当たらないけどまあいっかじゃなくて、当たらなかったら当たるまでは練習してます
言葉足らずですみません。
これ以上は本当に荒れそうなのでROMに戻ります。本当にありがとうございました
下手でも「楽しくやれる&上手くなろうと努力してる」
人は全然良いと思うけどどっちもしないのは正直論外
一緒にやる意味がない
>>112
「俺はどっちの考えも間違ってないと思うんだけど俺がおかしいのかな?」
おかしくない。正しい。
「嫌なら俺と一緒にやらなきゃいい」
友も正しい。譲り合えないなら一緒にやらない方がいい。 >>148
やっぱそうなんか
オンでやるわサンキュー 熱くなれなくなったらそれこそ楽しめねえよ
もっと熱くなれよ!
>>143
久々のランクマシルバー帯で「お前のウルトが空振ったせいで負けた!」とか言ってきた奴思い出した
なおそいつの与ダメ俺の1/5以下 >>147
そっかこっちこそ噛み付いてごめんな
いいペックスライフを過ごせるよう祈っとくよ aceuの動画見なくても良かったな
あんまり楽しそうに見えんかった
自分も2500が限界の雑魚だけどそれ以上に弱いリア友と組むとはっきり言ってつまらんよ
弾当てないしアビもウルトも使わないし1人突っ込んでダウンしてvcの必要性すら感じない
あーだこーだ言われたくなかったら自分が上手くなるしかないよ
先行プレイしたnicewiggの感想動画を見る限り新シーズンはかなり期待出来そうだね
俺は制限なしでPCとマッチングして欲しいんだけどなあ。
>>150
下手なやつが上手いやつ2人に合わせようとすらせず
ましてや相手の立ち回りの文句言うって俺はおかしいと思うけどな パス弱体化はキツイなあ
野良ソロはパスが一番安定するのに
パスファインダー強化うぉぉー!ヒットボックスなんて気にしねえ!
俺からしたらグラップル強化は総合的に見てメチャクチャバフだろ
ありがてえわヒットボックスなんて小柄付いてる時点で気にしてねえわ
ホライズンのモヒカン初めて見た時はショッキングだったけど常設レジェスキン見たらモヒカンがレジェスキンとしては1番しっくり来る不思議
r99のバトルパススキンがキルスイッチとかと同じサイトだな
もってなかったからこれは見やすくて助かるわ
ライトアモが争奪戦になりそうだが大丈夫。
ローバで全部取りしてやるわ
ブラックホールは走ったら抜けれるとはいうが動画見た感じ走ってるっぽいのに抜け出せてないやつもいたなあ
近すぎるともう走っても抜けれないとかなのか
ノックが正義だと思いすぎちゃうんだよね最初
だからアマ割ると急いでダウンさせなきゃ!って引いた敵にしか目が居なくて一人で追っかけてカバーしてるヤツらのフォーカス集めて自分がダウンしちゃう
んで味方なんで突っ込まないんだ!って思っちゃいがち
割れば相手は基本引くし味方が他の奴割ればカバーは1人減るから落ち着いて自分のいる位置から狙える敵居ないか見た方がいいよね
r99復活しても ボルトさんがいる時点で用無しだろ
オリンパスめちゃくちゃ作り込まれてんじゃん
楽しみすぎる
ランパのシーラをキル率上げずにエリア制圧力高くしたいならオートの糞エイムでいいやんけ
関係ないけどps5予約できんわ まあどうせゲットしても結局apexしかやるもんないけど
ps5互換でやったらヌルヌルになんのかな
トライデント自体は破壊されないから最終安置に乗り付けて遮蔽物化するのリアルでありだな
オリンパスだけの戦法だ
あ、でもトライデントに乗り込むボタンが□長押しとかだったら
他の操作と干渉して事故りそう
>>180
レプリケーターみたいに長おしになりそう ボルトはしっくりこなかったから99復活は本当に嬉しい
2パでトリオやるやつってなんなの死ね
野良のこと考えられるならまだしも自分達のことしか考えてないし本当に死ね
99苦手だからカービンずっと使ってたけどライトもこれからは枯渇しそうやなぁ
ボルトの方が使いやすくて好きだけど射撃音がゴミすぎる
プラウラーも無くなるから近距離smg/arでは99がttk最速だし腰撃ち精度も高いから用済みなわけがない
バンガのウルトが早く爆発するようになるらしいが、
足止め目的なら今までみたいに長く刺さってくれてたほうがめんどくさいような
ジブの爆撃と違って倒したり移動させる目的では使いづらいし
99持ちたいから周りがボルトボルト騒いで持つのは助かる
トリプルテイク強化はダメでしょ
横槍バンザイのクソゲーになるって
プラウラーのこしたらヘビー武器も尖ったの多くて使われるバランス良かったと思うんだがなぁ
まぁ何ケアパケ送りにするんだって話だけど
ボルトの方がリコイル単純だから99よりも中距離安定しないか? まぁ先にアタッチメント揃った方使う感じかねえ
R99なんてダメージが11になった時点でゴミだったのにまだ愛用してる奴がいて驚いたな。
まあ全弾ヒットさせた時は強いけど、まあ敵が豆鉄砲を愛用してくれるならいい事。
今でさえライトアモ余ってたのにヘビーアモ足りなくなってライトアモダダあまりになりそうだな。
ヘビーアモとエナジーアモは30個で落としとけ。
BMは弾無限に回収できるようになるんだから総取りとは言わんでしょ
ヘムロック弱体化かあ
またカービンマスティフに戻るかなライトも増えるだろうし
バッテリークラフトはダメでしょ・・・リングも序盤は良いけど終盤下げる必要あるか?
このスレはシーズン5あたりに99弱い民が結構いたよな
使われすぎてケアパケ行きでーす!ってなった時に絶滅したけど
また来シーズンはかなり沸くと思う
>>205
結構範囲広いな
終盤にリング外に敵を押し出すこともできるよね
それを見越してリングダメージを下げたのかな ブラックマーケットで足元に弾を落としまくる
↓
落としすぎの重なりすぎて目当ての弾が拾えない
とかなりそう
99ゴミとか言うとるバカは使いこなせてない雑魚なだけ笑
どうせゴールド帯とプラチナ帯が扱えない武器に文句言ってるだけだよ笑
>>206
実際のプレイ動画見たけど全然範囲狭かったし吸引力も安物の掃除機だったよ
開発段階でナーフされたのかもしれん ホライゾンのウルトがザリアってマジ?
交戦したら隠れてる遮蔽物にウルト打ち込んでグレ投げるだけの作業になりそう
うる促全部ホライゾンが持つことになるな
>>204
そもそもダメージ上昇したケアパケの99ですら弾数関係なしにボルトの方が強いとか言うてたからな笑 >>210
最終アンチ前で遮蔽物に3人固まってる奴浮かすの楽しそう 赤99ですら弱いのに
いまさらあえて99拾って使うか
>>213
雑魚乙笑
赤99は弾数関係ないならクッソ強いわ笑
扱えない武器を雑魚認定恥ずかしいよ笑 新レジェのウルトって場外に吸い込んでキルできる?
99%できない仕様だと思うができるならクソゲー
>>218
よう!雑魚!笑
どうせお前プラチナ帯の雑魚だろ?笑
発言で雑魚なのわかるのほんと笑うわ笑 今日もクソデカ釣り針に入れ食い状態のマウントキッズ
>>223
よう!プラチナ!
図星すぎてしょうもない返ししかできねーのか?インキャよう笑
ダイヤ上がれないならそろそろ最強ヘムロック解禁しとくか?笑 まあ昔のケアパケマスティフに比べたら赤99とかカスみたいなもんだし
弾少なすぎるんじゃい
s5中盤からずっと自販機使用不可なんだが俺だけなんか?
APEX=99なんだよな
あの高速連射がバシバシ当たった時のヒット音が他のゲームにない快感なんだから、ケアパケにしちゃいけなかった
パスのグラップルもかなり使いやすくなるようでよかった
ゲームバランスのためにゲームの良いところを自ら潰しちゃいけないよね
レプリケーターからシールドバッテリーってヤバくね?
肉は置いといてシールドって戦う意味の1つみたいなとこあるのにな
ハボックのリコイルが優しくなるみたいだけど
S5のハボック祭りが蘇ったりするんかな
タボチャも今はあるしさらにパワーアップか?
よく貼られてたヒットボックスを
ピクセル数で比較してた画像が嘘で
運営のデータからしたらパスのヒットボックスは
まだ細かったって事だよな?
今後のパスの勝率を見てさらに調整するとか書いてるし
バッテリーは流石にコストを高く設定してるはず、はず...
>>230
あの時はエネルギーマガジンなくて拾った時点で完成してたから状況がまたちょっと違うやろ バンガのスモークは敵だけスキャン不可にしても良いだろ
なんでガスダメは強化してバンガ無視なん
てか質問なんだけど、ある程度完成形になったら手を入れないで完成した形を何シーズンも続けていくのかな?
バババババババパリンドドドヒョンって99の特権だから
激戦区降り=敵との武器ガチャチャレンジと勘違いしてるやつ、
激戦区から少し離れた敵のいないところへ降りて武器を整えてから戦うっていう思考を持ってくれ
ハボックって最近毎シーズンリコイル変わってて使ってる人は可哀想だな
今のパスの性能気に入ってたからヒットボックス大きくなるの嫌だな
実際どれくらい被弾するようになるのかあの図じゃ分からんけど
バッテリークラフト行きって事はマップ上に落ちなくなるんか
画像通りなら素材の格納庫?を触ればバッテリー1個分らしいけど
レプリケーター触らざるを得ないのが面倒だな
二回はクラフトで時間取られるし
自分プラチナ帯なんですがダイヤには上がりたいのでそろそろヘムロック解禁しても良いですか?強すぎるのであまり使いたくないんですが
正直進化アーマーになった今99はパワー不足
序盤は良いけど後半以降キツイだろ
デブとか倒せる気がしないわ
バンガの空爆の爆発までが8秒から6秒はかなりエグいと思う
避けらんないぞ普通に
パス撃っても撃たれても相当優秀だったもんなあ
背が高いから屈伸レレレで胴体の稼働幅も広いし
っていうか全体のレベルが上がってデブの弱さをひしひし感じてたから使い始めたけど弱体なんかい
パスル緩くなったのいいな
パルス死が一番萎えるしいろんな展開が楽しめるし
>>243
そもそもデブ相手ならどんな武器使ったところで圧倒的に不利だから笑頭使えよ頭笑 >>241
医療キットは落ちてるしそんな感じの枠じゃね >>241
医療キットは普通に落ちてるからそれと同じじゃね >>235
ここの運営はめちゃくちゃフォトナ運営リスペクトだからフォトナみたいに完成形が出来てもある程度したら敢えて崩しにいくと思うよ
ケアパケ武器の出し入れとかもその一環
飽きられるのが1番の敵だからね >>235
次シーズンでMAPぶっ壊されるぞ震えて待て >>220
普通にできるだろ
でも吸引力弱いし自分含め味方も吸い込まれるよ 試合終盤の赤アーマー所持者を減らすためって…
上手いやつと下手なやつの格差が広がるだけじゃん
Lスター意味分からん弾の軌道がなくなるならそこそこ悪くないんじゃないか
ゴミから妥協武器ぐらいにはなるかもしれん
パスファの小柄どうにかしてと言われたら小柄のままデブにされるとは思わなかったわ
もしかしてブラックホールは散布されたガスも空気清浄機みたいに吸い込むのか?
>>259
勝率が目に見えて下がったら小柄外す可能性もあるらしいからパス使いの未来のために来シーズンは永遠とパスファインダーでエリア外に自殺してこい >>257
格差があるのが世の中なんだけど
そしたら頑張る意味なくなるやん馬鹿か >>258
マズルフラッシュをどうにかしないとあんま変わらん気がするけどなあ
もしくはオーバーヒート無しくらいにしないと誰も使わんだろ パスファインダーの勝率確実に上がるだろうけどな
新マップはスカルタウンの骨やエッジの外壁の上で数字でないみたいな場所が山のようにあるし(その代わり小家が多いから撃ち下されにくいデザイン)
外壁飛び越えたら普通のキャラは遠回りしないと追えないようなマップだからかなり勝率上がりそう
外壁多いのはホライゾンでみんなで飛び越えてねって作りなんだろうけど
>>257
そもそも進化アーマーっていうもの自体がそうじゃん
赤アーマーが減るのはいいことだと思う
さすがに3人赤当たり前の今はttk長すぎ ホライゾンのアビリティめっちゃ高いところにいけんじゃんか
強すぎだろこれ
S級キャラになれるかわからんが ワットソンみたく上手い奴が使えば安定して強いキャラになりそう
初動モザンかP20しか拾えないの勘弁して…
多すぎなんだよ
ホライゾンアビリティ強そうだけどウルト弱そうだよね
まあ溜まる時間次第だけど
アビみたいにすぐ溜まって乱発できるなら強そう
リングダメージはどっちでもいいな。
個人的には痛い方が好き、リング外ムーブ嫌いだし収縮中にもたもたしてるのは嫌いだから。
でも撃ち合いのゲームとしては敵見て戦ったら間に合わないのもめんどいし多少カジュアル向けにするのも面白いからいい。
雑魚がR99持ってくれるのは正直助かるわ
どうせ当たらないのに配信者の真似しちゃって・・・って感じ
いやーパス専としては歓喜だわ
グラップル35秒はまじで爽快感なかった
マップ移動もみんなと一緒に走るのだるかったわ
どうせならダメージも減らしてリング外でもヘルスドローン破壊されない仕様に戻してシーズン1に戻そうや
>>243
プラチナがなんか言うとるが同意
マガジン火力にボルトと差がありすぎるよな
赤アーマーの鉄壁をワンマガでやり切れる気しないわ 今まではリング気にして交戦避けしないと行けなかったからそこら辺マシになるのありがたい
腰だめヘムロックには関係ない話だよね?
至近距離でもめっちゃ強いねヘムロック
赤99が弱いはわろた
でもそれが99の良いところなんだよね
下手な人は扱えないから低ランク帯だと弱い武器
強い人が使うと強い武器
ボルトみたいな誰が使っても簡単にリコイル制御できるクソ強いゴミ武器とか拾わざるを得ないからクソ環境なんだわ
そもそも懲役前の時点からしてワンマガキル前提でラッシュかける武器じゃなくなかった? 99って
二回目のリングで起こしてももう回復が間に合わないのはやっぱりおかしかったのか、直すの遅いな
ていうかヘムプラウラーも元に戻せ
特にヘムとか上振れたときの火力インチキすぎるだろあれ
上手い奴が上手いペックスに戻せ
リング3位までなら注射器で余裕に戻ったからリング外にツッコんでくるやつがめちゃくちゃ増えるぞ
ヘムロックとプラウラに頼り切ってたから無事終わったわ
前シーズンで完全にリコイル無理な身体になっちゃったよ
ホライゾンのアビリティ>>オクタンのULTなのはいいのかな
オクタンさんの究極奥義がただのアビリティに負けるのはいかんでしょう
ジブラルタルのカモとか言うとる馬鹿おるけど削れてない状態で戦って勝てる武器なんて唯一ディボぐらいやからな笑雑魚は雑魚らしく頭つけよ笑
トリテとヘムロック死亡でまたg7の時代きたな
r99も帰ってくるしライトアモ枯渇やばいだろうなぁ
ヘビーアモはプラウラーとヘムロック逝ったから需要めっちゃ減りそう
ヘムロック落ちてる確率減ったなー。フラットラインばっかり
>>293
あれデコイが消えないだけじゃなくて、肉判定ある=弾抜けしないってこと?
室内でウルトしたらクッソ味方の邪魔になりそう デッドゾーン無しにして勝手に動かないあたり(デフォルト線)まで反応曲線上げて視点感度調整してるんだけど、
腰撃ちで感度合わすと振り向きやらの視点が遅く感じる。
これって調整の仕方でどうにかならないよね?
ちなみにデッドゾーンは低くしないとリコイルできん
運営は全ての武器を使って欲しいから
ボルトがなければ今もエネアモ武器はゴミ扱いだったぞ
ワイくそ雑魚赤アーマー着れないorz
最初に白か青拾ったら紫が限界だな
>>299
反応曲線下げればいいだけ
もしくは腰うち感度あげる ヘムロック弱体化は分かってたけど、プラウラー消えたのがキツイわ
糞エイムの自分でもプラウラ腰撃ちだけはゴリゴリ当てられたのに近接どうしようか
そもそも99はSGとかWMみたいな取り回しできる武器同士で組んで暴力する武器じゃねえの
既存かもしれんけど、ダウンした瞬間レプリケーターに飛ばされるバグがあった
他にも回復出来なくなったしめちゃくちゃプレイに支障出たわ
シーズン7では直ってるかな?
カジュアルのトリオ3連続2人スタートなんだけどの何かのバグかこれ
また2人スタートで4連続なんだけどガチでバグだろこれ
視界悪くならんならガスおじのパッシブ意味なくねこれ?
>>302
レスありがとう、視点が動くのは我慢するしかないか。
動いてる人結構いるけど地味にストレス感じるんよな。 セレクトファイア標準搭載じゃなくて消えるの?
ビーム愛用してたんだが…
ホライゾンの能力やばいな 勝つための有効的な使い方出来るかわからんが大幅なゲームチェンジャーになるのは間違いない
最終ホライゾンのブラックホールを安置外に置いて毒ガスとあわせれば凶悪な気がする
最終一番小さいアンチになるときにガスウルト投げてブラックホール入れれば勝ちのゲーム
赤99は糞強いけど弾数少ないし道中集めたアタッチメント捨てるの惜しくなるから拾わない
ワットソンの強化舐めてんのか?
現状維持じゃねえか
言うて終盤の赤アーマー減るか?
結局戦いの中で受け継がれて行って最後は陰キャ部隊以外は基本赤になってそうだけど
まさかダイヤ行ってないやつはこのスレにはおらんよな?
ミラージュのデコイにHP設定って事は
タイマンになったら斜め後ろに下がりながらウルト発動したら
約400近い壁の後ろから撃てるって事では
>>312
デフォルトで切り替え可能になるかもしれんぞ ワットソンは単純ダメージとかじゃなくて
こもってないときも活躍できるように
変更されてると良かったのにな
ヘムロック弱体化とかやっぱヘビーは強化も弱体化もされない安定感のあるフラットラインだな
補給武器ローテするほど武器にバリエーションが無いんだよなぁ。
>>299
振り向きの速度遅かろうが死にはしないし、勝手に動いて何か問題あるか?
スティックから指離す時ほとんどなくね 99もある程度使えるようにはしたいけどリココン簡単だしボルト優先的に使うかな
もちろん99は強いけど誰が使っても強い訳じゃないよな
ホライゾンのULTは序盤中盤は微妙だろうけど 最終戦じゃ無類の強さだろうな
最後ULTかまして投げ物、ガスポイポイすれば相手は負けるしかない
empでワットのウルト壊してガス投げてブラックホール、なるほど強そう
新しいレジェンドが追加される度評価が上がる無効化型主人公のクリプト
プラウラー性能据え置きはいいけどこの弾数で誰が使うんだよ
99で全く反省してないな
>>332
トライデントも止めれるしな
車とドローンで追いかけっこだ 今のランク楽しいっちゃ楽しいな
幼稚園児の引率してる気分
言うこと聞かないわはぐれて死ぬわ
そもそも11ダメの99って強いの?
reのほうが強いとかならない?
やっぱケアパケはディボがちょうどいいような気がするわ
結局ローバの戦術強化されないんだな…
いつかされると思って信じてたけどもういいわ
普通にリング投げた後走れるようになるだけでもいいのにそれすら出来ないとはどんだけ無能を証明したいんだ
>>341
ウルト結構ヤバそうなのにそこまでやったら競技シーンで使われるレベルの強キャラになるわ >>341
つまりホライゾンの足をローバのケツにつければ最強ってことか >>339
reにDPSで負けることはまだないとしても
限りなくカービンに近づくんじゃないかな?
dps差が10くらいしか無くなるはず 開幕降りてすぐ促進なりキメてローバのultでエリアの弾薬全部かっさらうの激ワルじゃない?
味方も敵も困っちんぐよ
R99とボルトが初めて同じ土俵に立つ訳だがどっち持つ人多いのかな
コントローラーが勝手に動くの何が原因なんだこれ…
デッドゾーン最小にした時みたいにスゥーって動く感じではなく、上とか横とかに一生動き続けて右スティク入力してもいうこと聞かないってことが一試合に何回か起こってツライ
コントローラーのせいかと思って買い替えたけど新しいコントローラーでも起きる
Twitter見たら何人か同じ現象になってる人いる
apex側の問題なのか、PS4側の問題なのか、誰か同じような現象起きてる人いる?
どんな使い方しても死ぬほど害悪キャラだよなローバ
ただ倒せば大量の弾が手に入るメタルスライムみたいな扱いされそう
ローバの弾無制限って流石に2枠のうち弾選んだら、その弾は全部取れるって事だよね
2枠プラス弾全部じゃないよな
>>346
絶対99の方が多いと思うわ 賭けてもいい >>342
すまん、戦術強化せずにウルトばっか強化するのに文句言ってるんや
結局戦術強化する技量がないからウルト強化するしかないんやろ >>351
それに関しては運営が正直に話してるよ
ちょっと弄ったらやばくなるから下手にいじれないごめんて >>349
動画見たけど弾は2枠に入ってない
無制限で泥棒し放題 >>350
s6で慣れたからそのままボルトって人も多そう
s5までにあんまりプレイしてない人はリコイル覚えるぐらいならボルトでよくね?ってなりそうだし ローバはさすがに慎重過ぎるとは思うけどね
完全に弱キャラ認定されてランクでも使われないのに
微調整すらせず放置だもの
プラウラー消えてヘムも反動増やすとかやめてくれよ
リココン下手だから99あんまり持ちたくないし
あんまりリココンに必須技量を求めまくるとコーンバター増量されるだろ
>>347
デッドゾーン上げてみても起こるかとかで問題の原因がゲームかコントローラかを分けていってみては おれと同じ部屋でやってる相方の方には予測エラーが頻発するのにおれには出ない二人とも有線何が原因だろうか
ローバもパスみたいに距離で秒数つけたらアグレッシブな攻撃キャラになれそう
思い出補正で最初圧倒的に99多いやろうけどシーズン終盤はボルトと半々かボルトの方が多いんじゃない
>>360
実装前はみんなそのイメージだっただけに現状のつらさ ローバは着地後の硬直さえ無くせば一気に利用者増えそうなんだがなあ
現実そうはいかない
ローバの戦術は弄れねえだろうなあ
硬直無しなんて撃ち合い前に敵後ろに撃っとけば絶対勝てるじゃん
ローバは普通にワープを使えるようにすりゃいいだけなのになんでマーケットのほうを無駄にいじってんの
これが理解不能すぎるわ
>>356
瞬間移動はちょっと強化するとぶっ壊れになるから強化しないって運営が言ってる リングダメージ減少は助かる
敵味方のバカに戦いに巻きこまれてラウンド2収縮のギリギリ移動で死ぬのはもう嫌だ
ps5買えないの気にしなくなるくらいシーズン7面白いと良いなー
一週間で飽きたら最悪だわ
シーズン7飽きた ps5発売日だわでも買えない
これが一番最悪だわ
>>367
ローバだから盗む方に焦点当てたいんじゃないの、空間転移の方がおまけ >>368
じゃあ出すなよって話だよな
設計の段階からミスってるってことじゃん
投げるの遅いしワープ後に硬直あるとゴミになるなんて誰でも想像できる ラウンド2でリング外蘇生回復が間に合わないのはさすがにズレてたもんな
まあダメージ減らすより無敵時間でも作って回復間に合わせたほうが良いとは思うが
>>345
相手の武器が揃う前に促進3つ手に入れて使用する時間なんてない トレーサー並みになったら一気にぶっ壊れだしな
アビリティが今弱いのは同意するけど、運営が無能って言うのはバランス調整の難しさをなめてる
ぼくのかんがえたさいきょうのあびりてぃ!じゃゲーム壊れるって
>>374
最初50%からスタートだろ
促進1個でまぁまぁ実現するよ r99が帰還したら脳死でしばらく99だな
デブはいないさ...きっと
ラグ過ぎてゲームにならんからやめたわ
せっかくの休日にこんなん萎えるなぁ
トレーサーやquakeのレンジャーとかまさに撃ち合いしながら即後ろ取る狂った性能してるからな
後者はさらにAOEダメージまで入るし
そういうのをリスポーンは好まんからそういう方向には中々言ってくれないだろうな
なんかこの時間野良でも味方つええな
最低2000ハンマーで大体3000ハンマー
3回に1回くらい爪ダブ
>>379
味方にバカがいなくても敵に状況見えないやつがいてそいつが巻き込んでくることもよくあったしな
自分らも移動しないといけないのに全力で足止めしてきて互いに全滅とか いや難しいとか以前にバランス調整すらしてない放置してる状態なんだが
ジブみたいにチマチマ調整して強くなりすぎたらちょっと下げるとかやりゃいいのよ
ボルトと99って得意距離全然違うしなあ
今99がいないからこそ至近距離ボルトとかヘムロック持っててもやられなくて済むし、だから蔓延ってるみたいなところあるしな
r400が流行ったときみたいにボルト+99が結論って感じになるんじゃね
レプリケーターでバッテリー作れるの地味に強くない?
ワープは異常な慎重姿勢なのにultは弾取り放題させるバランス感覚
じゃあリングの硬直はいいから投げてる間走れるようにしろよ
ボルト+99つよそうだけど投げ物枠が少なくなりそう
バトルパス上げるためのxpって5万から下がることあるのね
これならギリギリ間に合いそうで良かった
リングの投合距離かスピードちょっと増やすぐらいならそこまで影響なさそうだがなぁ
というかそんな構成にしたら三人でライト、エネルギーアーモが要る!って要求し続ける地獄のパーティーが出来上がるのでは
>>324
簡単にキャラパワー発揮できるように調整するって公式が発言してたはずだけどなぁ
次のパッチでその方面に強化するんじゃないかな だから歩けるだけでも撃ち合い中に絡める事ができて
その時点で壊れる可能性あるから慎重なんでしょ?
1回それでパッチ当ててみて欲しいけどね
>>383
このムーブ謎だよな
死なばもろとものやつが多い あとリングも言うほどゴミではないしな
普通に走るよりは早いし
何も考えず後ろ取る!とか高所突撃!とかするから死んで何こいつよっわってなるだけで
てかパスファのヒットボックス大きくした時点で感覚おかしいやろここの運営
>>330
全く微妙ではないだろ
接敵する度に撃ち込めば常に人数有利か壊滅させられる最強ウルトだろ 姿見せ→リング裏投げ→歩いて遮蔽
もう勝ちか有利じゃんね
はぁ〜 ずっと4/5のまま・・・ あと一勝が出来ない・・・ 時間がない・・・
現状のワットソンが強いとは思わんが防衛キャラが討って出ても強いってガスおじナーフの流れと同じじゃん
>>375
リング投げたあと銃撃てなくても走れるようになるだけでいいんだがそんなにぶっ壊れか? オクタンのジャンパがブラックホールメタとして輝くと思ってるぞ
回転率早いし
>>404
姿消しても痕跡も無しで裏取れる安置にいける
発動みせて警戒させて動き止められる
走れるだけで充分ぶっ壊れだよ ワットソンのフェンスを地面だけじゃなく壁や天井にも貼れるようにして
トライデントにドームシールド乗っけて移動できるのかなり便利だよな
強行突破できるわけだし
ワトソンで屋上取っててもグラビティリフトでスイーッと乗り越えられそう
ローバのブレスレット自体の速度上げて欲しいわ
普通に真っ直ぐ走ってる奴より遅いし、瞬間移動出来るってのはあるけどむしろ投げたその場に居続ける方が辛いし
最終円で高所安置に陣取ってブラックマーケットで弾全部没収したら強い?
ワットソン10→15ダメージで使われるとでも思ってんのか
ガスに勝ってるところほとんどないんだが
ライトアモはp2020、RE45、オルタネーターが最弱武器としてそこらにあるから弾補充には困らないな
移動できるアビはぶっこわれたら嫌だから慎重なのにホライゾンはクールタイム15秒なんだアホやん
じゃあ俺トライデントにホロスプレー置いとくから……
地雷とかも出せば面白いのにな
人には反応せずトライデント専用
>>414
移動できるっても上下くらいだからへーきへーき
見た目にもかなり目立つし >>404
お前が思ってる以上に硬直無しの瞬間移動って強いからな
銃が撃てないって言ってもすぐ武器取りだして撃てるなら強すぎるよ グラビティリフトは扉に置いたら一時的に侵入防げそうだな
回復や逃げの時間作れそう
海外ストリーマーがLスターのマズルフラッシュ弱くなったって言ってたけど書いてないな
金武器オルタとか誰が使うん?
ディスラプターついてんのか?
>>423
このゲームなんでか知らんけど隠れ調整やるからな これでヘビーの殆どがフラトラになって使用率高いから弱体化ですとかやめろよホント
>>424
デイズラプターつきフルカスオルタやからあったらみんな使うやろな 日曜昼間でBP102だったけど夜通しやりまくってやっと110きたわ
前シーズンから始めてそのときはあっという間に到達できてたのに少し飽きくると110結構きついね
なんかやらされてる感がでてくる
>>347
話半分で聞いてほしいがうちはレンジ動かしてるとき調子悪いみたい
LANは有線だからおそらくコントローラーとの接続に干渉してるのかなと 地雷キャラランキング
1位レイス
2位バンガロール
3位パスファインダー
エアプはよくオクタンが地雷だのミラージュが地雷だの言うけど真の地雷ランキングはこれ。
ヘムロックは単発の方は強化って書いてあるから全然現役だと思うんだよな
むしろトリテが弱体化で遠距離武器界tier1になるかもしれない
>>432
いやオクタンだぞ
なにしろ間違いなく童貞でチビハゲデブのオタクでねちょりながら喋るしファンメ飛び交うしメガネだしチー牛だし体臭そうだしプライド高いしスレでも人権主張して大騒ぎするからな ある程度ラウンド進んだ頃にデスボになったそばからローバで弾全部パクる嫌がらせはやりそう
>>432
今のオクタン、ミラージュは地雷言われ過ぎて
中身がクソ強い変態らが使ってる印象 で案外ミラージュはガチの初心者かそれとも立ち回りしっかりしてる上級プレイヤーだったりする
>>410
まあそもそも直線移動距離を短くするタイプのアビじゃないし
高台を多少ショートカットする程度のもんやぞ 一番の地雷はライフラインだと思ってる
チームを牽引するアビリティが無いからって選んでる責任感皆無のクソ雑魚ナメクジが使ってるイメージ
リングは着地で即ワープじゃなく動画みたいに転がして停止時か任意でワープで良かった気もするな
マップ広すぎて撃ち合うために毎回無駄な10分15分を浪費するクソゲーの誕生だろうな
銃でドンパチするためにプレイしてるのに気が付けばマップ移動が5分の4を〆て無駄に年を食うことになる
マジでプレイすることをやめたほうがいい、俺はなろうで週間PV2000の小説家でもあるが、
apexを一日中やっても己のステータスには繋がらない、apexで遊んでる時間のほとんどが移動するだけの時間
>>441
だったらクールタイム15秒くらいにして欲しい… 盗賊の相棒は上手い人は本当に上手い。
下手でも屋根から屋根に降りずに移動できるくらいは使える。
>>444
突然の意味不明なレスしてるいまのお前の行動が無駄な時間 >>442
蘇生もそうだけどヒールドローンも仲間に使えばかなり便利な状況あるのに自分のためにしか使わない奴ばっかりだからなあ
ライフラはうまく使えばチームの総合力あがるけどだいたいはまっさきに箱になってるわな ローバ極めるためにはまず×ボタンアビリティを変えなきゃいけなそうだからローバは使わない
まあ500キルくらいは使っちゃったんだけど
ライフもレイスも「自分のために」スキル使うようなのは総じて地雷よな
それってオクタンローバと何も変わんないし
>>450
そうか?
俺も×だけど特に不便は感じないぞ
500キルしてるんなら既にやってるだろうけど高めに投げてR2で着地で困らない 味方のことバカにするのはやめとけ
FPSなんかで遊んでる時点でもれなく全員アホなんだから
本当に頭に自信あるなら将棋とか囲碁で無双出来るだろ
シーズン開始に感度の沼にハマってシーズン終了間際にやっと感度がバッチリあったぜ、シーズン7@から逆襲じゃ!
レイスパス辺りってレート、ランクで使い手の質が大きく変わると思うんだが
初心者も多いけど上手い人もめちゃくちゃ多いし
>>432
バンガ1位にして2位に入るレイスをライフラにしたら同意見 レイスなんで走り方変わったんや
坊主スキンの奴ただの少年でワロタ
ワトソン可愛いてだけで使用率高いから大幅に強化される事はないだろうな
カジュアルでガスおじワットソン使って何が楽しいんだろう
人それぞれだけど俺には全く理解出来ん
ガスおじはその気になれば攻める事出来るから俺は好きだよ
ワットソンは謎
しかも大体フェンスも貼らんスキル縛りプレイしてる
>>462
ガスの魅力分からんのか室内戦くそ強いやんけ 日本以外じゃオワコンなのに、よくシーズン7なんて作れたな。
さっさと見切ってタイタンフォール作った方が良い。
ガスおじは強いから使ってて面白いよ
ワットソンはフェンスはりまくるのめんどくさいけど相手のくる方向をおさえることができるのは便利
どっちも罠設置の防御よりの能力だからおもしろくない人はいると思う
ガスおじは攻めても強いが
>>467
その割にはAPEXのトレーラーのコメントって英語ばかりだよね ライフラはウルトの使い所選ばないから初心者にオススメって大体どこの攻略サイト()でも書いてるからな
つまり大体は初心者
たまに血の気多いライフラもいるけど
上手いパスは撃ち合いってよりも知らん間に回り込んで一方的に撃ち下ろしてくるからなあ
昔の強ヒットボックス、CD改悪前は雑魚も多かったけど今はわりと上澄みばかりなイメージ
>>470
むしろ初心者は絶対に使うべきではない、上級者キャラ。
攻略サイト書いてる奴等がどいつもこいつも馬鹿。つかえねぇ糞みてーな情報を便器に垂れ流してるようなものだ 俺の好きなコースティックが調整されててよもやよもやなんだが
これって強化なのか?弱体化なのじゃ?
どっちなんだ
ワットソンはこもってる敵を攻める時が楽しい
中のフェンスって割と壊しやすいけど、扉の外から貼るフェンスは壊せないこと多いから
ガスおじのガスと違って味方全員にフェンスに触れたのが通知されるからどっから逃げたのかわかりやすいし
ボタン配置変えてるとマップ開いている時にピン刺せないの修正されないのか
>>473
デジスコ要らずになったてことは弱体化ですかね 沼ってきたー
味方と動きがワンテンポ遅れる
自分が判断したことが悉く裏目る
強化前からヘム使ってた俺には弱体化あんま関係ないよね?
一気に強化→弱体化の流れ多すぎやろ
上げて落とすのやめて欲しいわマイオナじゃないんだからfpsのキャラとか武器はちょっと強いくらいがええねん
>>476
いや、視覚のブレブレがなくなるだけでデジスコ無いと見れないのは変わってないでしょ カジュアルの激戦区初動死apex面白くない
下手くそだから激戦区の一つ隣くらいで漁夫ムーブの方が安定するわ
俺はブラハが地雷率高い
後からノコノコ付いてきてクリアリング遅い奴ばっか
ブラハに地雷が多く感じるのはレイスと一緒で母数が多いからそう感じるってのもあるだろ
どんなキャラにもまともな奴や下手くそな奴は存在する
自分1600ダメ、味方200、600ダメで完全に心が折れてもうた…
なんか攻めきれないなぁと思ったらそういうことだったのね、しかもピンに反応してくれるし取り過ぎたバッテリーとか譲ってくれるいい人だったから尚更心折られたわ
開発はボルトそんなに強くない言ってたけど結局シーズン6はボルトレジェンズだった
99戻ってきてもボルト使うかもしれんわ
銃声ださいけど使いやすい
にしても安牌だったヘビー武器がニシュルイも懲役食らうとはなあ ヘムロックは単発反動減るらしいが単発よりバーストのが好きなんだよなあ 単発ならスカウトでいいやってなるし
ウィングマンは扱えんしスピファも使いやすいけど強いかって言われると微妙だしもうフララだけや
こいつが最近強いと気づいたわけどS4のバトパス再販してほしいアイアンサイトが終わっとる
>>462
ガスとワトって似てるようだけどガスって攻めれるからなぁ
レイスだと隣の建物攻めれないなぁーってときでもガスなら全然攻めにいける 今来た、今回の調整みたけど神調整じゃん
希望してたものが何個かある嬉しすぎる
ところでデコイの体力増えたみたいだけど体力?体力ないならたまに防いでくれるん?
Lスター超強化って言ってた割にはぼちぼちじゃね?
なんか調整に関しては全部小さいのばっかだな
ワットソンのフェンス10から15とかやる気無さすぎだろ
>>486
そんなんで折れるなら野良やってたら1日5回は折れてるわ
ダメ出てないの自覚してバッテリーとか譲ってくれてるならマシという言葉で言い表せない程マシ ボルト一強から99との二択になるのは歓迎だわ、プラウラー収監でヘビアモ需要ガクッと落ちてフララも持ちやすくなるだろうし
シーズン7には期待してる
>>486
そんなんで折れる心を俺が持ってたらもう木っ端微塵だわ ヘムロックは反動はどうでもいいけどヘッショ倍率変わったのが終わってるわ
スピファとかと同じくらいの武器に戻った
99もボルトに勝てる印象ない
コースティックの視界不良は少なくなっただけでまだ十分見にくいらしい
フェンスは基本的に通らないからダメージ増えても意味ないよな
別にあれ100ダメージになっても腹は立つけどフェンス絶対破壊の手間が増えるだけだし
パイロン2分とかそういう方向にしてほしいわ
開発がワットソンのわかりやすい強化約束してたけどまさかこれじゃないよなw
シーズン真ん中かなあ
要するにダメージ増えて色のついたスモークだろ
いや強くね?
>>496
確かにそれでかそう
溶けるって感覚はもうなくなりそうやな R-99ってボルトよりDPS高いのになんでボルトのが格上扱いなん?
弾丸も同じ数だよな?
>>448
それだったみたいありがとう
ワトソンウルト置いた瞬間だけクリプトのデコイやら破壊出きたらいいのに強すぎるかね? >>498
てかパイロンの時間制限必要ないよな
なんで調整されたのかもわからん ワットソンは競技シーンとランクでせめぎあって調整が一番難しいんだろうなあ
けど最近NAの大会でも減ってね?
>>501
グラップル強化したからだろうね
これで被弾率見てまた調整するらしいがクソすぎる
小柄付きでヒットボックスでかいとか初期レヴもびっくりだわ
一番撃たれ弱いキャラだろうな ここでよくボルトが強いボルト強すぎと言われるが
CSのエイムアシストがあって全弾ヒットが簡単なプラウラーも強すぎたわ
至近距離でマスティフに勝てちゃうのはダメだわ
新マップ車で移動するから外に遮蔽物全然無え 高低差は大量にあるからオクタンとかパスのウルトでも回転率遅くてキツそう ホライゾンのアビかなり使えそうだな
>>492,495
マジかぁ、メンタル強いな…糞2pt、典型的な無敵プラ4とか組まされた時は事故ったなって割り切れるんだけど、素で弱いいい人は逆に効く ブラハとりあえずなんの調整もないんだな
まあ雑魚キャラだったしレブナントとブラハはこれくらいでいいんかも
>>487
それならシーズン5後半はR99レジェンズ(G7を添えて)だったけどね >>506
大会だとワットソンで布陣しいて膠着する状況が多い
陣取り合戦に拍車をかけた罰らしい
小柄つけられてパイロンも弱体化してしまった >>510
というよりパッドならプラウラーバーストのが圧倒的に強かった >>512
良い人といえば響きは良いけど、強いアーマー渡してきたり異様にバッテリーくれたりするのは自分の弱さを理解してる=結構弱い部類だと思ってる
自信ある奴は俺が俺がでやってくれるしな >>514
シーズン5はプラウラーもあったろ
あのときの武器バランスはわりとすきやった ローバの弾無制限って、周りに弾が落ちてなくても拾えるって事??
それとも落ちてる分は全部拾えるって事??
>>519
まあ弱くてアイテムかっさらってくる奴よりかはましやろ >>151
オンにしてても基本はcsはcsとだしpcはpcと
pcとPT組んでるとPC鯖にぶっこまれる >>508
欧米で減ってるかは知らんけどアジア大会が欧米化してきててワトは大会やる度に増えてる
そしてレヴ入りがだんだん減ってきてる
てかいい加減敵味方でガスの色変えろよ
どうでもいいランパートのフェンスの色は変えてるくせによ
パスは基本タイマンにならんようにする動きしないとな
上下クロスとか組めばいいのに横に来てダウンとかあほかな?
今のリコンてどいつが最強か聞いたら意見が綺麗に3つに分かれそうなくらいバランス良いのが奇跡だわ
そういえばお前らアーマー脱いで譲ってくる奴への対応どうしてる?
普通に着る?
俺は視点横にフリフリしてさっさと先進んじゃうんだけど
>>528
レイスが必須じゃなくなったらかなりバリエーション増えて面白くなりそうだよなあ プラウラーマスティふヘムロック使いすぎてもう今更リコイルある武器使えねーわ
>>517
ボルトはまあ中距離も対応できるっちゃできるけどセレファイあればボルトに近い運用できるしケアパケ行きは納得だな >>530
仲間がスナで育成した赤を譲ってきてまた育成するよって空気なら赤もらっておく
そうでないなら別にいらないかな >>530
自分より強いアーマーならもらうわ
砂持ってたりするかもしれんし >>530
いらんときはボクノダから忘れてくれするわ 雑魚に限って変な見栄張るのなんなのw
砂持ってるからとか何も考えてない奴は普段から周り見てないんだろうな
>>372
せめて投げるモーションのあとリング届くまで好きに動けるくらいあってもいいと思う
かわいそうだよな この間、安置外でやりあってたガスおじがダウンしてピン連打するもんだから相手も一人でミリの状況なんおかと思ってやりに行ったら、3人いてボコられたんだがあのガスおじは俺にどうしてほしかったんだ
大会でレイスが強いのは凸る性能より篭りの状況から劣勢になったとして、簡単に脱出できるのがジブガスワトとマッチしすぎてるからだろうな
ちょっと別ゲーだもん大会
みんな結構バラバラだな
無駄にしつこく譲ってくる奴もいるからたしかに時間の無駄なんだよな
JM譲ってくる奴と同じように感じてしまってなんとなく着たくないわ
>>520
それ言うならシーズン6もプラウラー普通にいたからボルトペックスではないのだが? >>543
同じ建物の二階と三階にフェンスはって敵同士が領域確保とか独特だよな プラウラーの威力とかリコイルにバフが入ってるでもないマガジン175でケアパケって舐めてんのかって感じだな
ケアパケ99は別にケアパケの性能じゃないけどそれでも地力の元々の強さに威力1のバフとマガジン拡張もあって
インファイトの場面ではやっぱり他の通常武器とは一線画してる強さはあったよ。
まあそれでも積極的には拾わんかったけど
スピファ&ウィングマンレジェンズ
↓
ロングボウレジェンズ
↓
R-400レジェンズ
↓
チャーライレジェンズ
↓
やってない
↓
ハボックレジェンズ
>>548
海外だとシェアするけど日本だとアグレッシブでシェアせず取り合うってアルブラが言ってたのも面白いよね シーズン5の99は上手い奴以外は1マガで溶かしてこないからいいよ
ボルトはヘタクソが使っても瞬溶けする
今シーズンのヘムプラウラーもヘタクソが使っても即溶けする
>>550
目が霞むのなくなった影響でガスおじ単品は弱くなったからじゃない? >>429
なるほど
ほかの電子機器と干渉してる可能性はあるかも
USB接続で試してみるわ
ありがとう! ガスがどこまでみえにくいかにもよるね
やばいときに建物内に篭ってガス炊いて死角で回復する分には問題ないだろうから
プラマイ0くらいに落ち着くのかなと思ってるけど
視界不良なくなったら普通に撃ち返されないか?
レヴ影の時みたいに
てか正直最近は301の強さがバレてきて割とライトアモの需要高くなってたんだよなぁ
301が使いにくくなるわ
ガスおじは味方の見えにくさも軽減されるって意味ではやっぱり弱体化とは思えない
シーズン6のアーマー戻るまでが一番武器バランス面白かったわ
ハンポP20とハンポモザンが強いって言われるのが世界が違いすぎて面白かったわ
ボルトプラウラー簡単すぎやろは置いておいてだけど
デヴォがケアパケいきでプラウラーボルトR99があればアモが均等化されそうで面白そうだと思ってたのになあ
こんどはヘヴィーアモがいらない子になるんか
アーマー弱体化時代はハンポP2020はガチ武器になってたね
連打してりゃなんとかなった
>>548
ラウンド4、5くらいまでまともな戦闘ない印象 >>449
ヒールドローンみんな待たないからなかなか出すタイミングなくね?
蘇生後とかデスボ漁ってる時くらいだわ ボルトと99って適正レンジ違うし比較されるほど役割被ってなくね
>>524
おいおいジブ人気あるなぁ
ふざけんなよ! >>565
そうかな?
ある程度距離あったらボルトが有利で一気に詰められたらボルトに勝ち目ないと思うが >>568
役割被ってエネルギー使って欲しいからR99をケアパケ入りしたんでしょ >>563
フラトラ信者は大量にいるからヘビーいらない子にはならないぞ
ライトいらないライトいらないとか言われながらも普通に今もライト持たれてるしな R301もオルタも弱すぎるわ
TF2時代の201オルタ返して
99とボルトで最強SMGで部隊内で弾が被らないのがやべえよなあ
>>571
それは当初の予定であって実際は腰だめ弱いレート遅めな代わりに中距離でもバシバシ当たる単発火力高めなおかげで振り回し安いARみたいな使い方されてんじゃん 新武器ソフトボールはよ
なぜかアーチャーとか出してきそうな気もするんだよな
R99とかセレプラみたいなベーシックなフルオート武器をケアパケ入りにして欲しくないな
ケアパケの武器はクレーバーとかディヴォみたいになんかちょっと仕様が他の武器と違う奴がいい
その方が特別感あるし
そういう意味ではこのスレでよく言われるディスラプオルタをケアパケ武器として入れろっていう意見は賛同する
セレプラは0距離でえぐい破壊力なんでパケ送りはなんとなくわかる
久しぶりに復帰しようと思います
半年前くらいオクタンのヒットボックスバグってるって言われてたけどその後修正されたの?
>>541
ダウンしてからピン連打していいのは味方が敵を倒せる時だけだよな
そうじゃないなら普通に敵ピン指すし、ヤバそうなら味方が安全に逃げられる方向にピン指して逃げろって意思表示するべき
あと、ダウンした後に何も考えずに味方にすり寄ってくるアホも俺は嫌い
あえて敵の視界に味方が入らないような位置に移動して、味方が敵の背中を撃てるようにするとか、ダウンした後も頭使って欲しいわ 安置ダメージ減少はカジュアルだけでいいのにランクでも下がるのか耐久合戦嫌いなのにこういうのやるのはよくわからないな
ヘムロックの反動は見てみないとなんともだけど
火力も目に見えて変わるのかなあ
ホライゾン、高所を取れるって時点でapexの新キャラにしてはまだ最初から使えそうだね
最終戦はガス伯父がウルト投げこんで後は運ゲーになってたから
アンチ外ダメージ減ってちょっと選択肢増えていいんでね
>>585
ローバが糞ゴミだったからまだ分からんぞ
まあトレーラーとか見る限り強そうだが >>587
実戦動画見たけどアビリティで飛んでる最中に弾一切ぶれないからめちゃくちゃ強いぞ レヴのアビロックの時間長くないか?
あれ漁夫を加速させてると思うんだけど
>>588
全身さらけ出すから敵からしたらただの的だろ ケアパケプラウラーは弾倉内込みで210発つまり撃ちきり6回分
1リロード1体計算で2部隊壊滅を想定してる事になるな
で部隊壊滅させた後敵部隊から武器パクればいいというわけ
それだけで1試合戦わせる意図をはじめから持ってない
>>584
少なくともヘッショが44→38だからね >>582
安置収縮のライン戦争嫌いだから俺は助かるわ
みんな仲良く足を引っ張りあって安置死にとかクソゲーだし >>593
クレーバーだって99だってピーキーだってはじめから最後まで持つように設定されてないでしょ 2ヶ月ぶりにやってるけど
敵を倒すの気持ちよすぎる
ダイヤ3戻したし今シーズンはもうええや
いつもここ
プラチナ帯漁夫にすらいけないビビりゴミばっかでわろたw
ガスULT使うと外側から見えないけど中入ったら見える感じなのか
>>596
そのことを理解せずに叩いてる奴多すぎないって事
そもそもケアパケ武器は弾薬がバックパックに入らないって時点で特別性能なのに弾増やせ弾増やせ言う奴多いように見える ケアパケ武器を持ってレプリケーターで弾薬を作るとライトアモが出てくるぞ
>>605
増やせ増やせ!
しかもプラウラーの為にスキン集めまくった苦労が水の泡! ブラックホールこれ範囲広くねえか
久しぶりにやったらめっちゃ下手になってハンマーバッジとか付けてると恥ずかしくなるな・・・
全部外すわこれ
プラチナ帯脳死で全部漁夫りにいくイノシシばっかでわろたw
>>601
高所も取れるし横移動にも使えるのに
CT15秒はやばい
ローバのリングとの差に笑うし
ジャンプパッドの価値も下がるな >>609
つけていいのは爪痕、プレとセットのダブハンだけだぞ 結局ピースキーパー帰ってこなかったのかよ 帰ってきてくれよ
例えば室内にグラビティ置いておけば追いかけてきた敵が天井にぶち当たって
あたふたしてる内に仕留める こういう使い方も出来る
ダウンした味方の側に置いて緊急離脱させる使い方も出来る
これらはジャンプパッドでも出来たけど アビリティでお手軽に出来るってのが強いと思う
順当にtier3,4が強化
レイスにナーフがあれば神だった
【Tier1】レイス
【Tier2】ジブ レヴ パス クリプト ブラハ ワト ガス
【Tier3】ライフラ オクタン(↑) バンガ(↑)
【Tier4】ランパ(↑) ローバ(↑) ミラージュ(↑)
グラビティリフトってジャンパとネタかぶってない?オクタンまた要らない子になるんかな
初日にウルトで場外に3人吸い込んで落とす動画がバズる、間違いない
>>621
場外なげたら発動しないんじゃない?設置型っぽいし やっとシーズンバッチ取れたわ
今回間に合わないと思ったわ
>>622
OWのザリアみたいに場外の壁際に置いたら落ちないかなぁって >>611
リフト遅いから戦闘中なんか的になるやろ 最終戦ブラックホール投げた後にガスグレ、ジブ爆撃 投げ物多数
これで勝ったらめっちゃ気持ち良さそう
リング外ウルトでリングダメ強制はできるがリングダメ下がったんだよな
もしかしてそれが嫌だったからとか?
>>625
つまり敵を的にできるのがエグい
戦闘中とはいえ射線さえ切れてれば移動にも使えるし
そのCTなら汎用性凄いと思う >>616
グラビティリフトは垂直に上がるだけだからオクタンやパスみたいな横移動はできないと
思ってたけどブーストがかかるから普通に横方向への飛距離も結構あるんよなあ プラウラーって他の武器がケアパケ行くときと違って何の強化もされずに行くのか?
弱くね
最終安置を降下後10分たらずでなるようにしろ。日本人は互いに攻めないプレイだから
毎回試合に時間がかかるから意味のない時間が発生する、1試合で20分で冷静に考えたらすげー意味のない時間だ
海外プレイヤーは最終安置に頼らない、つまり互いに攻め合って篭りあって意味のない時間を過ごす時間が極端に少ないのが羨ましい
突出したがわが不利なのは認めるがそんなのどうでもいいじゃない、互いに篭りあるから1試合が無駄に時間かかるんだよ
不利なのを承知で攻めろ、雑魚ども
>>626
ワトにインターセプター置かれたら全部消えて楽しそう それよりプロでもフレームレートガクガクになるのとロビーで爆音になるの何とかしてくれよ
エッジでさえやばいのに新マップきてブラックホールとかガクガクマジでやばそう
もっと解像度とかテクスチャ落としていいからフレームレート安定させてほしいわ
>>551
チャーライハボックの間はG7レジェンズ キンキャニとお別れかーエッジそんなに好きじゃないんだよな
R99が通常に来るってんで射撃場で触ってみたけどこれリコイル難しくない?
上への反動は強いけど左右はそうでもないから
強めに下げるのに慣れちゃえば使える
ホライゾンのキャラコン動画やべえな 垂直グラップより手軽に跳べるし落下硬直も無し てか横移動無いのがジャンパとの差別化だと思ったのに普通に横移動してた
スナイパー武器はトリテが下がってウンチネルが上がったからバランス良くなったと思うけどまだトリテ時代続くのかね
プラウラーケアパケ入れるならマジでディスラプオルタケアパケがいいな
オルタと99役割同じやし、なによりケアパケからディスラプオルタならニチャァれるわ
そもそもトリテは当てやすすぎる
センチネルやらロングボウやらの偏差難しすぎる
ブラックホールぶん投げたあとに爆撃するだけの簡単なお仕事が流行りそう
ダメージかわらんのなら当てやすいトリテの優位性はかわらんと思う
ウンチネルくらい一発一発遅くてもいいくらい
>>643
トリテの需要は射撃レートだけじゃなくて当てやすさだから現役だと思う
ロングボウ、センチネルは絶対持たないひともトリテ、チャーライなら持つわけで需要はある PS4版apexってゲーム内で解像度とか下げてfps安定させる的なことできないの?
センチネルはともかくロングボウはそこまで当てづらい感じしないけどなあ
トリテ当てやすいだろうけど1発だけの23ダメだけ入っても嬉しいのか?
デフォでチョーク付いてから使用率上がったし収束したときの威力目当てで使ってるもんだと思ってたわ
ロングボウは当てやすいのにセンチネルは謎の力が働いてるのかと思えるくらい当たらん
皆の意見まとめると
射撃レート早め、当てやすい、威力高いの3高ってことね
そりゃ人気だわ
チョーク付属でけえんだよなトリテ
レート上がったのもでかいけど
そういやピースキーパーは解禁されなかったな
つまりチョーク装備はデフォのままと
チャージ収縮当てたあとに拡散ショットが出来るのが当てやすいトリテ
最初から拡散で遠くを狙うのはさすがに不味い
ガス撒き散らしながら運転する動画あったけどガス範囲広いな ガス車特攻させるのも楽しそう
しっかしシーズン7は今までいっちゃんつまんなそうだなぁ・・乗り物を3人で仲良くのるとでも思ってるのか?
FPSなのに銃撃たない時間のほうが圧倒的に増えそうで潮時かね、なろうで週間2000PVあるしそっちに熱を出すかね
カジュアルだけでもいいからマップ選択機能いい加減出してくれよ
なんで3つもマップあって選べないんだよ
この時間びっくりするぐらい2パ多いんやな
合わせるのめんどくさいわ ダブハン付けてるのに下手だし
ホライゾンのウルトめっちゃ強くね?
影に隠れてる奴引き出せるんだよね?
センチネルの方が当てやすいんだが
なんかロングボウの弾だけちっちゃく感じるわ
ブラックホール壊せるよな?
動画で壊してるように見えた動画があったが
屈伸レレレ近距離ウィングマン的確に当ててくる奴なんなの?強すぎだろ
ブラックホールはニュートっていうメカが発生源だから200くらいダメージ与えれば壊せる
吸引能力に関しては詳しく検証してる有能が先行体験勢の中にいないので何とも言えない
発動時に一瞬吸引力が高くてその後は走って抜け出せる程度ではあるみたい
ブラックホールの何がやばいって視界がえげつないぐらい遮られそうなところ
ホライゾン
コースティック
レヴナント
最終アンチブラックホール出してガスウルト投げ込み、ダメ押しのサイレンスで皆殺しやね
同キャラピックできないからクラン募集で○○専の集いみたいなクランは無理なのかぁ
ブラックホール対策は虚空が一番手っ取り早そうで結局レイスは必須ピックっていう
>>641
なるほど、ありがとう
元々実戦じゃライト左下、ヘビー右下、エネ真下にスティック入れる位しかほとんどできないけど
99は縦が強めって覚えとけばちょっとはマシになるかな・・・まぁ精進しますね ホライゾンは割と万能キャラって感じするな次シーズンのガチ編成は守りのガスとシナジーあって高所も取れるホライゾンにクリプトとかかね?ULT3つ同時使用されたら即死じゃね?EMPで足鈍ってる所にブラックホール確実に当てられて抜け出せないまま更にガスもうウルトだけで勝負決まるぞ最悪
バーストと単発武器屈伸しながら撃つと弾が出ない時あるわ
ブラックホールは最初の吸引力だけでも遮蔽物から確実に引き摺り出す事はできるな
オクタンとかレイスはいいけど他は割と引っ張られてる時間長そうだし拘束力もそれなりなんじゃないか
ただトレーラーみたくグレネードも一緒に吸引してくれるわけではなくて軌道変える程度みたいなのが残念
戦術も戦闘中は空中に上げた敵狙うってよりは着地狩りか単に掻き回す時に使う事になるのかな
シャドウロワイヤルでスカルタウンに降りて即死ぬアホ消えてくれ
そんなもん初日で飽きてんだよ普通にやれや
>>673
クソ強EMPのときも虚空で無効化出来るレイスがメタとか言われてたけど1人だけ逃げれても何の解決にもなってないんだよな バカばっかりだな、1試合で20分もかかってる間にもっと有意義なことに時間を使うことが出来る、
間違った行動を正すのは自分しかない、apexで無駄な時間を過ごしても誰も指摘してくれないよ?
俺は週間PV2000ある小説家だからそっちの本業に熱出すつもりだがね
>>681
ブラックホール単体にそこまでパワーなさそうだと思うけどな >>672
空中戦の集い パス・オクタン・ホライズン
室内戦の集い ワト・ガス・ランパート
いけるやん >>40
亀だけどもともとダイヤ3上なんて固定組めないとほぼ無理ゲーだから特に問題ないと思うわ
むしろそれ以下のランク帯で固定探せてなかった野良組が探しやすくなるから下の人が助かる部分のがでかいと思われ apexが全角なのにPVが半角なのモヤるんだけど小説家として許容していいのそれ
というかコイツのレス3/4に小説家2000PVとかつけられてるの普通に狂気もうなろうガイジとかコテつけちゃえば?
>>691
昔は割とこういう高機動構成多かったけど今はめっきり見掛けないよな ていうか5chでイキるにしても食っていくにしても週間2000は少ないだろ
ゼロスタートでサブアカランクマ始めたけど、4日目くらいかな?でプラ3行けそうだ
>>693
ナーフされまくったからな
許さんぞ運営 週間2000は少なくは無いが売れるのはほぼ無理なラインだなあ
オクタンの回復2倍とバッテリーがクラフトから出るようになるのが重なるとやべえと思うんだよな
今更パッチノート見てきたけどガスのダメージまた上げるの信じられん
>>462
使ってる人からしたらお前の事も理解できないんだろう トリテ1.2か
強化前のトリテが1.25だからトリテは過去1火力低いな
チョークデフォな分は昔より強かろうが
>>701
でも目眩ましがなくなるのはめちゃくちゃでかくね? 味方のガスが邪魔にならないから大幅強化だろ
スロー効果無くなってもマジで邪魔だったからな
視界効果があると「うわガスだやばい!」ってなるけど
視界効果なくなるとすげえダメージいつの間にかもらってるみたいにならない?ならんか…
味方にいたら嬉しいキャラって誰かな?
配信日からやってるのに下手すぎて2000ダメージすら取ったことないからせめてできるだけ味方に貢献できるキャラ使いたい
まじでトリテのチョーク標準は結構壊れだよな
初動でチョーク絞ってヘッド当たって144でワンパンは流石に相手可愛そうでわらったわw
ロングボウにもスカピ付けたれよ
センチネル君もだいぶ強くなって
もうウンチネル君なんて呼べなくなるな
>>709
標準じゃなかったころに収縮速度upしといて、標準になってからもそのままだからなあ シーズン7関連の公式動画の再生の伸び方とか見てるとここ数シーズンで一番盛り上がりそう
ストリーマーにアーリーアクセスさせて動画出させたりリスポンのS7にかけてる意気込みも半端ない
>>708
あなたがどのくらいのレベルか分からないから気を悪くしないでほしいんだけど今の環境だとジブライフラは結構ドームも蘇生も初心者さんとかには難しいと思うから
ブラハでバンバン建物とか裏どり警戒とかスキャンしまくって、撃ち合い始まりそうならウルト使って味方の戦闘してるとこにスキャンしてあげるのがいいんじゃないかな?
ブラハが1番クセないと思うよ >>704
閉所で目潰しさせてそのまま狩るって戦法はできなくなるね
ただ乱戦時にガス撒かれたらうざくなりほう >>708
ハンマーすら持ってない?
初心者スレへ >>708
ウルトの吐きどころとオーダーが完璧なレイス
ドームシールドのタイミングが良いジブ
しっかりクロス組んでくれるパス
絶妙なタイミングでEMP吐けるクリプトかな ガスは敵も視界不良にならないならガスおじにとっては威力upのプラスよりマイナスがデカそうな気がするけどな
>>715
新マップでコケたら終わりを意味するからな ランクでもスキルマッチ効いてるのか放置でシルバーなってもサブ垢だらけで爪痕なんて絶対取れないわ
雑魚狩りしないと取れないこんなバッチ早く消せよ初期に取ったもん勝ちじゃん
プラチナ4同士がダイヤまでキャリーしてもらおうと
クラン作ってもプラ4しか集まらないから
結局フルボッコにされてる哀れな未来が見える
グラビティリフト、敵の投げ物対策にも使えるのかな
用途が多岐に渡りそうなスキルは楽しそうだな
>>708
やっぱ圧倒にロリ巨乳だな
apexにはいないが >>716,718,719
どのくらいのレベルなのかもわからんけどランクマみたいなのはそもそもやったことすらないんだよねOWで懲りたから…
参考にさせてもらいますサンクス 何でライフラってヒールドローン置いてくれないんやろか…
シーズン7への期待と盛り上がりは過去最高だとは思うが
逆にこれでコケたら最悪やな
ガスでも見えるようになるってことは透明なガスになるってことか?ウルトまかれたら知らん間にどんどん体力減ってくのつらすぎんだろw
>>723
クラブは現実での友達とか特別中のいいフレンドとかじゃない限り自然と同じランク(実力)の人達で固まっていくと思う
ゴールドまでのみんなで上手くなろうとする初心者達と俺だけは違うとお互いを見下し合うプラチナ帯、更なる上を目指してみたいと仲間を探すダイヤ、そして頂点を目指すマスタープレデターみたいにね >>733
画面に張り付いたようなモヤがなくなることと思うよ 普段のAPEXならシーズン始めはバグとマップのグリッチやらで阿鼻叫喚だろうな
玄人はバグ修正来るまで射撃訓練所でずっと99の練習だな
ホライゾン絶対強いから使われるよなあ
メインキャラみたいなの作れてないからスタートから使いたいけどピックきついだろなあ
ヒカキンAPEXするのか
随分前からしてるマスオ誘われないのかわいそう
たぶん乗り物にガス積めるからそのとき運転してる味方の視界にモヤがついたらウザイってことで
変更されたんじゃねーかな?で、デバフじゃなくするためにダメUPとか
クロスプレイに先駆けてヒカキンに実弾ぶっ込んだか
やるな
新キャラに新マップのタイミングだしね
コロナ第二波
日本では本田翼やせいやなんかの人気芸能人らもテレビでapexを口にしたりしてるし
>>708
とりあえずブラハでサーチしてくれると助かるはず、隠密気味な時とかは位置バレしちゃうから控えてほしいが 良かったな
負けた時の言い訳がまた一つ増えるわけだ
新マップにWEの保管庫カーゴボット、KCのチャージタワーフライヤーみたいな要素って何もないの?
糞鯖だしキッズだらけの地獄になるな
俺はCODCWに逃げるわ
ダイア間に合わねーと思ってたけど、たったスプリット2でたった200試合しかしてなかった
やっぱりランクマって回数なんだな
R99帰ってくるっていうから練習してんたけど
そのあとボルト握るとおじいちゃんみたいに遅く感じてワロタ
グラビティリフトでの高所取りって
設置時間の関係で移動できるのは自分だけって場面が多そう
まぁそれでも良いと思うけど
ホライゾン博士だけあってガスオジが一方的言い寄りそうw
グラビティリフト乗っかってすぐ下向きに地面にグラップルさすんだ
どっちが勝つかな、ふふ
ウルトミスって自チームだけ吸い込まれる未来が見える
ボルトとR99両方持ちで接近戦最強と行きたいがどっちかはマスティフにした方が安定しそう
やっぱライフラやレヴ使いはチャージタワーあるキンキャニのほうが得意とかあったのか
>>753
というより、回数の質が大事
スプリット開始時から100回やるのと、強い奴が上がりきって雑魚が増えてから100回やるのとでは、RPの稼ぎやすさが全く違う
そういう意味では、今回は期間が短くプラ帯のレベルが下がりきっていないせいで、思うようにRP伸ばせていない人は多いだろうな ただでさえオクタンの扱い良くないのにホライゾンのお陰でもっと酷いことになりそう
まぁ俺としては他キャラに流れてくれた方がオクタン使いやすくなっていいんだけどさ
後ろも警戒すべき移動中に全くガスおかない時点でゴミおじってわかるよなぁ
明らかに敵いないタイミングでスキャンするブラハ
ビーコン全く調査しないクリプト、ウルト使わないレヴナント
せめて最低限のことはしてほしい
>>767
まだローバよりマシ
アイテム掻っ攫うだけ掻っ攫っていつのまにか死んでるし 99帰ってくるし上手い人の構成はドローつけたWMと99とかになんのかね
WMの強みがさっぱりわからんからなあ
padならマウスほど無茶効かんしps4はごりごりに当ててくるのばっかだから99wmにするぐらいなら99マスティフのほうが強そう
一時期WMめちゃくちゃ当たったんだが今はさっぱりだわ
アプデすると若干操作に違和感出るし繊細な武器は苦手
正直言うと99あると最終的にこれ持たないと話にならないから嫌い
WMの強みは上ブレ火力と弾持ちと対応レンジの広さ
なんだろうけども
自分にはそもそも当てれないんでその強みが目当てならトリテにするかな・・・
プラチナ4でVCつけてる奴にダメ出しするとすぐ回線切りするからやだ
スプリット1では滑り込みダイヤになれたけど、スプリット2になってしばらく原神やってたからダイヤ行けないわこれ
戦績のシーズン6とランクシーズン6ってこれ何で分けてるの?
99さらに弱体化食らったら使い物にならないだろ。なんのために復活させたんだよ。
REの方がマシになる
>>776
アニメーションダイヤじゃないと人権ないぞ
勿体ない やばいわプラチナ4
アークスター刺さった奴が2人共俺にタックルして来て俺が死んだ
上手いなぁーって観戦してたら視点の移動とかからコンバーターだとわかった時、なんか虚しくなるわ
なんでPadで頑張らないのかね
>>778
取りたかったんだけどね
スプ1で狂ったようにアペやっての人生初ダイヤだったし次シーズンがんばるわ 味方がps4マークじゃなくてコントローラーマークなのはコーンバターってこと?
>>784
xbox
もしそうなら優秀すぎるしその時点で弾いてほしいわ >>708
ブラハに1票
でもキャラ以前に極端な単独行動とかせずに戦ったり引いたり漁ったり等の行動を最低限合わせてくれる味方が一番嬉しい気がする これは自虐ネタか?
>>788
そこから1人でハイドするまでがワンセット >>789
次の木曜14時〜15時くらいまで
あと二日しかないから今日急いだ方がいいぞ レプリケーターに武器が出なくなってシールドバッテリーが出てくるようになるとかレジェンド調整以外にも地味にいい調整が入ってくるね
>>789
課金して100にして気合で上げるのもあり バトルパス100から110はチャレンジ消化してなかったらワンチャン
してたら諦めたほうがいい気がする
レプリケーター武器とかよくわかんなかったもんな
モザンビークとかギャグのつもりだったのか
サイレント1週間短縮したせいで110は無理だな
100までは頑張りたいが
やっぱ新要素ってワクワクするな
ちょっとモチベ下がってたけど待ち遠しい
バトルパスの期間短縮やめて欲しい。
シーズンうつるのは良いけど事前に決められた期間まで走らせて欲しいよなー
アプデまでまだ24時間以上あるんだ…
ランクリーグのカウントダウンが減ってないわ
>>753
開始ランクわからないが200戦でダイヤ4なんか野良でも簡単やんけ、、、 プラウラーじゃなくてボルト金武器にしてほしいわ
あとr99も金武器のままでいい
スプ2はダイヤ諦めたわ
まダイヤ行っても何も貰えるわけじゃないし
プラチナのレベルは大分下がりすぎてD4からD3まで上げるのがしんどかった
一部隊はどうにかなるけど2部隊は無理だ
ってかこんな雑魚によーそんな早くハイハイ出来るわ
特例でバトルパス購入していくらかまで上げてる人には全部あげるくらいしたらいいと思うわ
期間短縮でチャレンジも減ってるしチャレンジ内容もセンチネルキルとかクラフト125個とか今回ふざけすぎ
どうあがいても自分だけ速攻で死ぬから面白くもなんともない、ダウン=即抜けでもいいよな、居ても意味ないし
プラチナまであげてもこの体たらくじゃ何の意味もない
まだまだこれでもクソ雑魚なランク帯なんだろう?もうやってられんは
やればやるほど自分のクソさを世に知らしめてるようなもんやんけ
ありがとう
課金して100まで上げてそこで終わろう…
2日で110までは仕事もあるし無理
>>810
そのすぐにイライラして余裕がないせいで下手なのでは? マスター行きたいけどランク期間短すぎてダイヤ戻してそっからダイヤまでの時間の数倍の時間掛けるの無理だわ
>>809
期間短縮を経験値2倍でお茶濁すの舐めすぎだよな
一日1レベルとして7レベルブーストかつ経験値二倍くらいはしないとな 今日追加されたチャレンジのおかげで110レベいけそうだわ
バトルパス買うのは初めてだからいけて良かった
同じところ降りてきてしようがないから譲ってやったらまたこっち来て横取りするとか人間とも思えん
どうせ今までの新レジェと同じように実装前の今が強さのピークだろ
CODは負けてもキルカメあるし、あぁ上手いなーやられたーって思うけどAPEXは大体マウサー乙なんだよなぁ
これシーズン6のバトルパスはシーズン7が始まるまで進められますか?
aceu先行でもバケモンみたいに強くて草
1番わかりやすく強いよな
キャラコンのレベルが違う
視点移動は加速使ってるやつもいるからよくわからんけど
マウサーはリコイルですぐわかる
3倍の距離で全くブレないハボックとか人力で存在しないんだわ
バトルパス間に合わないって人は日頃デイリーとかやってないのか?
1日多くて3時間位しか出来ないけど1週間余裕持って110行ったぞ
>>825
多くてとはいえ一日3時間って相当だからな オリンパスって既に大事故起きてんのかよ
こりゃ崩壊するな
というか崩壊したから開催地に選ばれてんのか?
バトルパスはウィークリーガン無視で
感覚的には5〜600試合くらいじゃなかろうか
遮蔽使ってるのに一瞬で溶かされたから観戦したら、案の定無反動チー豚だったわ
しかもフルパで全員チー豚
でも、パスとレイスいるのに場所変える判断遅くて他の部隊にやられてた
チー豚フルパがいつまでもプラ帯抜けられない理由を見たわ
あー疲れたやっとダイヤになれたわ
滑り込みで昨日8時間
今日10時間でプラ3からダイヤあげたけどマジでしんどかったわ
やっぱりキンキャニの時レベル高くね??
今まで全部ダイヤ行った経験則からだけど
ワルエッジの2.5倍キンキャニのがムズイ
PCもcsも両方やってるけどパッドのが反動制御しやすい
狙いやすいのは断然マウスだけど
ミラージュのデコイは体力付くならヒット表示追加されるよな?
それなら結構使えるようなるやん
トリテヘムロ弱体化でプラウラー物資とかリコイルと向き合うしかなくなるやん・・・
>>836
敵がウキウキで「ミラージュ肉ダメミリ!!!」とか報告してるの想像したら愉快 ヒット表示はなしらしいで。まぁそれで十分な気もする
>>825
3日に1回数時間くらいのプレイで100すらしんどいのはどうかと思う
これでも社会人ではゲームやりすぎなレベルだと思うんだけど
もちろん出来るときはデイリーまわしてるし、チャレンジもセンチネルとか馬鹿げたもの以外は消化したけど、やっと100になれたとこだよ
単に毎日してくれる人を優遇するのはいいんだけど、バトルパスは先にお金払ってるぶん、もう少し緩くしてほしい >>828
多分ホライゾンから手柄掠め取ったであろう女が原因だろうな…
ああいうのがあるとその末路ってロクなことねーし ライフライン強化ないの…?
ドローンでシールドも回復してくれるとかだめ?
>>840
ないのか
じゃあすぐ気付くから撃ち続ける奴いなくね プラチナ最初でこうも詰まってるとなんかやる気が削がれるわ
みんなもっと上にいってる中でひとり取り残されてる感じと自分がこれ以上無理って感じがしてもうしんどい
安置先読みしないで安置から離れてくルート選ぶバカなんなん?
結局敵に有利位置取られて全滅
ついてかなきゃ雑魚死してピコピコうるせーし
日本は大多数の代用可能なリーマンは本当に時間がないからね・・・
一定の場所から年収と使える時間が反比例するし・・・
>>833
というか、普段なら上手い奴が上に抜けて行って、下手な奴が下から上がってくるから、期間が経つごとにプラチナ帯のレベルはどんどん下がっていく
今期は期間がまだ短いから、ようやくレベルが下がりきった感じ はぁ早くバトルパス終わらせたい
リスポーンさせたいんや早く倒れてくれや
やっぱりaceuクソ強いよな 昔からずっとプロの中でもトップクラスに上手かった aceuが大体2番手ぐらいに強い 昔はselly→エース、ラス 今はras→セりー、エース プロの中でも上位で上手い
FPSを初めて始めたシーズンとかそんなもんだろ
ダメージも平均250とかそんなんじゃね?
次のシーズンで500くらいまで上がって自分の上達に驚くはずだよ
まぁ上達しようと努力してたのならな
あんまり3時間ニキを責めてやるなよ
無職じゃなくてもエーペックスしかやらない生活にすりゃ1日3時間できるだろ?
遊んでいたらいつの間にかバトルパスがカンストしていたぐらいじゃなきゃもうこのゲームに飽きて惰性でやってるんだろ
義務感でやってるなら辞めてしまえ
ガチな質問なんだけど俺6000ダメージも一回出したことあってゴセンも3回出してて4000は1日出そうと思えば一回確実に出せるレベルで数え切れないレべるでとってるんですが射線管理とか味方の位置とか意識すらしたことがないんですが何故上級者なんですか?
俺の意識は3人意識つまりはあらかじめ敵は3人と頭に想定してテキパキ複数人への立ち回りをしているだけなんです 敵を3人意識することしか考えていないんですがおかしいですか?ガチな質問です
・味方が死ぬと出せるリバイブシールド
・漁夫のない戦闘勝利後の回復に使えるドローン
・6分に1度、クラフトで作れる紫ヘルメット、すでにみんなが着ている紫鎧、スコープ、2〜6個のシールドセルが補給できたりできなかったりするケアパッケージ
ライフライン有能やね
YouTube動画上げてる上手い人が射線管理とか何とか言ってるの見てても頭がごちゃごちゃになってかなり俺が弱体化してるのは体験済みです だから射線管理とか考えたことないんです 普通考えるんですか?上手い人って
今考えながらやらなくても良いよ
数をこなしてそれを意識できるようになったら考えたら
上手い人って何考えてるんですか?aceuの動画見てても遮蔽物上手く使ってるな…と思ったからこれを機に直そうかなーって思ってて
ジャンパの速さでもダイヤ以上の人からしたらただの的だからホライゾンのアビは高所とるかチョイ乗りで縦エイムずらしてじゃないと即死しそう
>>827,830,835
誰が毎日3時間やってるって言った
仕事終わって色々片付けても21時〜24時まで出来るじゃないか
面倒だからデイリーをカジュアルで消費したりチャレンジも適当にやってなくても
>>842
ちなみに1回1000円払えばバトルパス報酬でコイン貰えるから永遠にバトルパス更新できるぞ!
メルトダウンの時からずっと更新できてるぞ >>859
あぁ、はいプレイ時間が強さの殆どだと思うのでやってれば俺にもいずれ分かる時が来るのは理解しているので 今はようやく気づきの時季ってことですね スタヌがモチべ上がってるのもあいまって俺のモチベも面白そうなアプデで上がっているから 明日から射線管理意識の訓練しよう…ボコボコにされまくって悔しくなるだろうけど…
>>863
時間があるなら、一気に詰め込まないで何か一つだけその日やそのプレイ時の目標を決めて意識するように遊んだら リングのダメージ下がって注射器でも元がとれるようになったから注射器の需要が上がったと思う
ライフラインは相対的に強くなっていたか
>>865
なる程確かに!どうせ負けまくるんだから一個に集中して気づきの点を増やすことにしましたありがとうございます >>858
斜線管理は敵の配置みてここにいたら撃たれる可能性語高いとか意識できるようになってくる
でもそれ以前に立ち回りがクソだったら何もわからずやられるだけ
でも何でやられたのか理由を考えるなら意味はある 24時までゲームはさすがに翌日の仕事や体調に影響しそう
>>862
毎日じゃないのは今のレスで分かったけど、
週1なのか週3なのかまったく情報が足りない内容で一週間余裕あったぞとか言われても ジャンプマスターの選出基準って変わった?
三人目の時にキャラ選択ちゃんとしてるのに自分以外がジャンマスになったりしてる
センチネルってディスラプターモード完全撤廃してダメがちょっと上がる様になるの?たまに息抜きに使う事あったけど胴体確定アーマー剥がしくっそ気持ちよかったのに残念だわ
強化!って書いてあったけどどうなんだ?
>>870
後付やら情報不足な書き込みはほっとけばよいいよ
相手するだけ時間の無駄 >>857
このレベルの無能が4〜5キャラいる今の環境やばいわ
次のバフでマシになることを願う ホールドされるからかなんか知らんがキンキャニ7回連続はないわー
銃声1発で砂糖に群がるアリのように漁夫部隊がくるもんな、つまらん
>>877
そうなんだ、久々にやったから知らんかった だからジャンマス譲ってくるやつばかりになったのか
今までは3番目になったらしゃーないって感じで、譲渡に後ろ目たさみたいなのもあったが
そういう負い目が無くなったってことか
JM如きでぎゃあぎゃあ言ってる雑魚ここにも沢山いたものな
そういう底辺に合わせて仕様を劣化させるのやめてほしいわ
新キャラ通常アビリティでチーム全員を高台に運べるのは今までにない強みだね
出入り口に置けば籠もりにも使えたりするんだろうか
出来たら相当うざそうだが
ゴールド帯で詰まるとそんな自分に嫌になり、やっとゴールド抜けたら今度はプラチナに毛躓く自分が嫌になるでなんかキリがないし虚無しか無い気がしてきてる…
俺は1日に爪痕7回ダブハン10回出したことあるけど中距離から削り切ることとシールド維持くらいかな意識してるのは
社畜の俺でもバトルパスは一週間余らせて終わったからな。噛み付いてるやつはエアプだろw
2シーズン振りに復帰したらシルバー4スタートで萎えてるわ
全試合キャリーするつもりでやらないとあかんの疲れるんやけど、てか普通にしんどい
>>885
プラチナ行ったらとりあえず考え変える事だよ
最初は交戦を避けて収縮まで生き残ったら戦う、
勝てるか勝てないかをちゃんと判断して留まらない、引く時はさっさと引く
どこかへ行きたい時は必ずピンを刺す
もしくはプラチナ1、2がいたらちゃんと付いていく
打ち合いで勝てる様にちゃんと遮蔽物使って相手を見る
ゴールドまでの無法地帯ではないので、
チーム意識しながら気楽に頑張ろう 3対3で戦っててR1で安置も近いのに一人だけ逃げるやつは何考えてんだ
>>887
えぇ…
リアルで遊んだりしないのかよ… 毎日ゲームやるのが普通だと思ってるのがごろごろいるスレだぞ
プラチナ以上で交戦避けるのは初動だけな
戦ってキルポを稼がないと意味が無い
かくれんぼだけで上がれるゴールドとは違う。音がしたらまず向かって敵の位置を把握するべき
ローバのショッピングはもう完成されたな
後はパッシブとリングを1から作り直せば完璧だ
>>581
味方のノックダウンシールド使うって頭はないのか? アルブラがALGSの助っ人で優勝してるけどプレイやばいな
チームの雰囲気いいし元のチーム抜けて正解だわ
ダウンロード&関連動画>>
週末と平日に少しやるだけでも
110行ったぞ
チャレンジほぼクリアしてれば余裕じゃね?
生存ムーブもただ延々安置に走ってるだけでそれはそれで面白くもなんとも無いんだよなぁ…
キルもダメも稼げないのに劣等感がやばい
KCは脳死漁夫突撃野郎がカジュアル並に多いことあるからあんま接敵しない方がいい
WEはどんどん戦っても大丈夫
プラチナくらいはキルムーブで走り抜けられなきゃダイヤ行っても3に上がれないでしょ
味方にプラ1がいたから「こんなギリギリに駆け込み大変だなぁ」と思ってジャンマス回したら味方のプラ4が激戦区降りして初動落ちして可哀想だった
プラウラーケアパケ化で弾数増えてダメージ上がるって考えたらとんでもないぶっ壊れ武器になりそうだな
99戻ってくるの助かる
ボルト使いにくいからやだったんだよな
戦闘音聞こえたら周囲の部隊数をバナーで確認して、2以下なら近くのポジションに移動してEMP食らわせつつ漁夫る
そしてさっさと漁ってさっさと立ち去る
こんな感じで安全とチャンスを常に意識し続けていれば野良でも安定してRP稼げる
敵部隊の交戦終わって漁夫に行くわけでもなく順番待ちよろしくずーっと眺めてる奴って何考えてるんだろう
ローリングサンダーで200ダメキツイな
誰が当たるんだよこれ
ヘムロ弱体化されるか...
使用率自体は高くなかったと思うけど流石に強すぎたよな...
プレデターになったとたん燃え尽きてカジュアルばっかやってるけどランクマより楽しいわ
ローバのリングは移動以外使わんしもうええわ
鉄格子抜けれないし屋根にリング飛ばしても返されるで、いざって時に裏切られる
リング調整しないならマーケットの波動無くしてくれれば最高だけどな
>>904
性能据え置きらしいで
ちなみに弾は170発な 俺もボルト苦手だった
何でかわかんないけど反動無さすぎると当てづらいんだよな
初動敵と被る=死だから即抜けでもええよな
負けるとストレスしかないからな、それを避けて何が悪い?
ぶっちゃけシーズンパスは長すぎると思ってて短くしてくれと思ってたら本当に短くなった
久しぶりにやるとやっぱ面白いな
他のFPSとかバトロワとは違うわやっぱ
ホライゾン弱いとこなくね?強キャラで当分選択できなさそう
初めて一日目かってくらい一瞬で死ぬから今までの自分否定されてる気になってプラチナ帯以降何一つ楽しいない
結局そこから自分は何も発展してないってことだろ?自分の才能のなさがイヤになるわ
これで開けてみたらホライゾンそんなに強くないってなったら
みんな速攻で手の平返すんだから今のうちによーく手首をほぐしとけよ
リア友とフルパやると俺が入ると他のリア友同士でやってるときみたいに
何処に行きたいとか何がしたいとかの情報共有をしなくなるんだけど
これってやっぱ入らない方がいいよね
あーあプラチナ程度でコケる自分が虚しいよ
結局まともな人間になれなかったって
訳だからな
>>925
一回OWか虹6とかに退避したらどうだ
俺もシーズン3辺りから離脱して6で戻って来たけど前より楽しいぞ
腐ったり病んだりしながら続けるゲームなんか楽しくも何ともない
プロじゃないし気負う必要は全くない
メリハリが大事だわ ローバもランパートもシーズン前は強そう強そうって言われてたけどな
実際は....だったし
>>909
鉄壁デブでも一瞬でダウンさせられた時は何が起きたのかと思った未だに慣れない >>908
レジェンド系ではかなり緩いほうじゃないかな
ワトソンのパイロンでシールド2000回復は野良だと不可能レベルだわ >>931
ローバはワープの性能次第では強いと言われてた
だからすぐに誰も使わなくなった どうしよう
1000が迫っている
次スレは誰も建てていない
ゲームに命かけすぎだろw
適当にやってる奴ばっかりなんだから気楽にやればいい
>>931
ローバはまだしもランパート何てどう見てもガン待ちキャラで条件も限られてクソ弱そうだったし
そもそも使っても楽しくなさそうと感じた
ホライゾンは制限がないから調整次第で化ける感じ
使っててまずまず楽しそう >>936
一応建てるけどこの前踏み逃げ代行したばっかだから建てれんかも
つか気付いたならやってくれ てか踏み逃げしたの>>929じゃねーか
しょーもな もうしんどい初動ソロなの精神的に辛い
やっぱよーいドンでやらなきゃランク苦行でしかねーわ
どうせライトアモ取り合いになるし自分はフラトラかスピファでもええわ
ゲームって勝ちにこだわり始めるとつまらなくなるよな
キャピトル降りるやつが毎回一番にダウンしやがる
タイマンで勝てる自信ないなら降りんなよゴミクズが
懸賞園なんだから、これ以上手首ぐるぐるさせないでくれよ
結局ギャンブル本質は同じよ
勝てないと絶対面白くない
>>949
スレ建ても出来ないからプラチナ如きで沼るんだよ。 >>946
何でも「すぎて」いいことは一つもない
ある程度こだわる分には楽しい
何もこだわらない人はずっとやってて楽しいのか謎 結局勝ってるうちしか楽しく無いんだよ
ほんとにちゃんとした人間なら負けからこそ楽しさと意味を見出す
それができない自分は一生地べた這いずって人にふまれるだけの存在なんだろうな
いま2ptが俺の使ってるアモ落としてくれて拾おうとした瞬間に拾われたわ性格悪すぎだろ
ある意味こうやって呪詛振りまいてる時が一番充実してるわ
これからも延々ことあるごとに恨み辛み垂れ流してやるよ
まあ頭使えるやつじゃないとプラチナ以降勝てないからな
即降りて即死して
即死しなくともボロボロのところを隣のエリアから漁夫られて
そこすらも生き残ってもその後ボロボロのまま進むとか
バトロワやりたい身としてはひたすらに時間の無駄だし
TDMとして見てもクソつまらん気がするんだけど、何が楽しくてやってんだ?
自分の限界を見たくないから、認めたくないから彼らは本気を出さない
プライドだけはプレデター
>>955
頭も使わず努力もせず文句言うやつはほんまゴミ
逆に散々プレイして下手くそでもいつも楽しくプレイしてる人は素晴らしいと思う 即降りする奴は生き残る根拠のない自信があるんでしょ
大体死んでるけど
楽しむのが一番の目的なんだから苦しんでまでランク上げる必要ないだろ
なんの為にゲームやってんだ
>>957
人より先に行く能力がないならね、仕方ないね
最下位ならその足を引っ張るやつもいないから楽だし >>961
何も成長せずとも楽しめる人ってそういう才能があるよ
俺は無理 スレ建ての件をガン無視して自分の意見だけを吐き続けるとかガチじゃん
新マップ開けてたとこばっかだな
スナ環境でバナーも遮蔽物もないから特攻クリプトは辛いわ
>>953
2PTとわかったらガン無視してるわ
相手にするのアホらしい
個人練習開始 アルブラレリー「FPSにおいて強くなるためには何が必要だと思う?」
リスナー「うーんやる気じゃね?」
リスナー「全力で楽しむことでしょw」
アルブラレリー「全然違う、まずはどうやって勝てるかセオリーを探すこと」
アルブラレリー「読み合いなんか関係無いし、安定行動で殺せればそれが一番いい」
アルブラレリー「やる気なんてのは勝ってればあとからついてくる」
アルブラレリー「そもそも勝てないとつまらないし、負けて楽しい奴なんていない」
ピンさされたアイテムを取りにいったら拾われて、相方がきたらまた出すのとか感じ悪いなって思う
最初からそうしろ
>>962
踏み逃げして足引っ張ってるやつがなにいってんねん ps4のapexクソゲーじゃね?
pcに比べて画質くそすぎて敵がどこにいるのかわかんねーし、敵のエイムがつえーわw
こうやって恨み辛みレスして他人の迷惑考えずにグダグダやるのが正直最近の人生で一番楽しいわ
なにも生み出さずなんの努力もせずゴロゴロ寝ながらできるのがホント楽でいいわ
>>963
地力追いついてないのにランク上げることだけ目的にしても場違いな戦場にカモになりに行くだけだろ
それを楽しいと思えるのも才能だろうけど普通はある程度までストレートで上がったら壁にぶち当たって、そこからは自分の成長に合わせてランクじりじり上がっていく
そこで自分を顧みずにランク上がらないことにイラついても仕方なくね? ネットで愚痴るしかできないから現実でも何にも変えられないもんな
>>966
しかもランクでやるか?二人ともプラ4だったけど >>967
それが本人かお前のセリフか知らんが俺の場合はセオリーと体系化することだな
両手モンハン持ちも重要なセオリーの1つだしそこでつまづく奴は論外 2ptでも良い2ptはいるからなぁ何とも
激戦区に遅刻降りする馬鹿は見捨てるけど2ptだからって見捨てた事はないな
結局そう言う人間性だから仕方ない、だからもう延々こう言うところでグチグチ言い続けて人に迷惑かけることを楽しむことにするわ
ゴミ見たいな積み重ねしかしてこなかったからね、因果応報と言える
こういう方法でしか人に構ってもらえないんだろ
ネットには致命的にコミュニケーション能力が欠如した奴って一定数いるから構わない方がいい
>>940
感謝はしないぞ😎
今スプリットはキルレ落ちたから、一ヶ月前から毎日ジョギング始めたわ
初日は2kmで死にそうになってた俺が、今では5km走っても余裕ある
2日前は10km走ったけど、マメが出来てなければもっと走れてた
これがキルレ0.8で毎シーズン野良ダイヤ3になる男だ
怖いか?皮つきども
俺は野良ダイヤ2を諦めてないぞ 堂々とするのはいいことかもしれないけど
こういうのはただ図々しいだけだ
>>986
黙りなさい悪魔め、目障りなのよ (意識高くて普通に感心してる) もうすでに色々手遅れで今の生活とか10年も続かんしなにか変える気力もないし都合よくキッカケが出てくるわけでもない
そんな人生だからネットでどう思われようがどうでもいいわ、だからドンドンゴミ見たいなレスで迷惑かけまくるわ
プラチナ4で詰む=人生で詰む、だ
だからプラチナ4止まりの奴はとっとと人生諦めましょうね
R99復活でライトアモも需要高まるんだろうか
ヘムロプラウラーは言うまでもなく殿堂入りレベルだし高コスパ初動勝ち確のウィングマン、なんか雑に強いフラットライン、そして射撃音に重厚感のあるスピファ
ヘビーアモだけ取り合いになる状況なんとかなるのかな
>>986
こんなところで自慢話楽しい?虚しくない? >>990
ここは人生相談室じゃねーぞ
他所行けよ >>581
同感だ
敵ピン連打と味方被せはトロールするときにやるもんだ 勝てる人間に生まれてよかったですね、せいぜいそれに感謝してイキってろ
>>991
R99G7が普通に強いからな
ダブルライトの奴もまた出てくると思う
プラウラー移動するから尚更
と言う訳で俺はフラットライン使うんでライトにしてね lud20201221083144ca
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