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本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1545杯目
http://2chb.net/r/famicom/1631283054/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured マギエースはフルタイム0キルヴァの動画消しちゃったんだね
さっきからずっと部屋の平均パワーが私のパワーよりメチャクチャ低いんですけど野上さんどういうことですかねえ
これも私が疲労したからなんです?
タイトル変えただけだな
まあ言いたくなる気持ちも分かる
フルタイム0キルなんて極端なのには中々遭遇しないがヴァリアブルって後ろで縦振りバシャバシャやってる奴ばっかりだから
そりゃあ自分はまぎえーすの名前名乗らずプレイして戦犯だからと無名の人を許可もなく晒し、王冠と王冠じゃないヴァリアブルの比較して信者にコメ欄で叩かせて炎上覚悟!ってどうなのって思うよ
自分だって低ランク帯で武器無双して適当な武器流行らせてるのによくあんな投稿できるなと思ったよ
人の画像パクった人が他の人を叩くとか信じられないわ
動画投稿者なんかにモラルを求めるだけ無駄というか
S帯にちゃんと立ち回れよっていうくらいに徒労だな
スプラトゥーンは紛れる名前変えれないようにしてほしいな
動画投稿者に一方的に晒されるのほんと嫌だわ
あと単純に煽りとか減ると思うし
利敵とか荒らしみたいなのに甘すぎるからもうちょっと何とかしてほしいよな
回線落ちなんか酷いなんてもんじゃないからなこのゲーム
打開した瞬間に1人突っ込んで死ぬから永遠に勝てねえわこのゲーム
>>11
永遠に勝てないってC-カンスト勢かな?
カンストしてる人目の当たりにするの二人目だわ うわあああああ何度も逆転のチャンスがあったのにチキンガイジゴミジェックソが全然前に来やしない
王冠帯でもジェックソはジェックソだな
クソゴミ味方フェーズに入っちまった
マジで何をどうしてもKOしない限り味方がやらかしやがる
>>7
X3000近く出してた配信者が配信で
「変な武器が増えるのは有名な人が出す動画が諸悪の根源」って言い切ってて草生えたわ ホコ進んでるときに対面もせず安全なとこから眺めてるやつはもうSwitch売ってこい
コンブとかフジツボみたいな攻め手が有利過ぎるホコはどうも好きになれない
防衛時に1度でも死んだら終わりで運ゲー要素強い気がする
やまみっちーとマギエースだなぱっと思いつくのは
りうくんとかはママにもてそうなタイプだったなw
2800って名前の人と当たるんだけど自分2400だからそれが本当なら400のパワー差でマッチングしてんのか、すげーな
もう過疎だからXとか特にレート機能してないだろ
勝てる人も勝てない 負けるべき人が負けない
部屋の平均パワーが俺より100も低くて草
それって戦犯枠には俺よりパワーが200低い奴がいてもおかしくないってことですよね
ノックアウトされてるときに敵陣散歩してミサイル撃ってるボールドとかどうなってんだ
ホコだぞこれ
ホコは飛び抜けてクソルールだな
アサリより遥かにゴミルール
>>27
羨ましいなーさっきからレス見てたら今日は自分よりパワーが100以下も下の人と当たるってことは敵も弱いわけでしょ?無双できるやん
連勝日なんだろうね コンブ名物中央から十字砲火してるつもりのガイジ味方
一番射程の長いお前が一緒に来なくてどうすんだよハイクソよお
ホコは戦犯の比重も大きいからこっちにいたらきつ過ぎるわ
ホコが進まねえ
まぎえーすの例の動画、動画編集頑張って戦犯の名前完全に消してたら問題無かったと思うけどどう?
塗るだけのヴァがほぼ利敵なのは事実だし
ヴァリアブルたまに使うけど、このブキ射程イマイチだし横降りもサブスペと噛み合ってないし格下用のブキだと思ってた
上手く使える人は使えるんだな
>>16
チーム名か
ボッチやし必要性がわからん……
>>36
29すらいない武器だった気がする 弱いとは思わないけど
キャリー力がなくて味方依存って感じ
2k11dホッカススイッチ捨てろゴミカスガイジが。
塗れると言っても結局の所ローラーだから潜伏キルと塗りのスイッチが上手くないとダメなブキ
ヴァリアブルの縦振りはあくまで自分が動きやすいように塗り広げるためのものであって、塗りを広げた後はちゃんと前に出て横振りで仕留めていくローラー的な動きをしないと弱い
ずっとエリアより後ろにいて味方の戦闘に参加しないやつ大杉
で前の味方が全滅したあと出てきた敵にそのままキルされてる
長射用の高台でバシャバシャやってるローラーはそんなに的になりたいのか?
最近はブラスターの地雷が増えた、使えないならいい加減捨てろよ
チャージャーは当たりハズレあるがブラスターに関してはハズレが多すぎる
もうスプラ飽きたから遊びで使ってるのかもしれんがブラスターで全くキル取れんのはあかん
ヴァリの縦振りは結局塗り力のあるブキと比べたら全然塗れてないんだよな
なのに後衛気取りが多すぎる
>>44
ガバエイマーが持ってるパターンが多いんじゃないかね
爆風でキル取れるから ブキ種分け優先されると射程調整マッチング機能しなくなるのはなんなんですかね…
スクもみじスクスロ52vsリッターハイカスフロデコ52とか
動けなさすぎて笑う
チーム分けって8人を射程順に並べて、交互に割り振ってると思ってたんだが違うのか
味方批判もいいが下手くそがいなくなった時がゲームの終わりだ
>49
それだとローラーvsシューターみたいな極端な割り振りがあったので
イカ研がブキ種分けを優先させるようになった
ただその際カーボンとダイナモで分けたあとスパをダイナモ側じゃなくてカーボン側に振ったり
ブキ種分けの際に射程調整が考慮されてないのでたまにバグってるものと思われる
ホコ持ってカモンカモンしてるバカとかもういいわ
味方はお前の前でみんな死んでるよ
味方がクソなのはいい、マッチングがカスなのも許す、ラグだけは許せねぇ、ラグだけはどーにもなんねぇ
2ステージあるのにクソみたいに同じステージが連続するのも許せねーだろ
無能しかいないのイカ研は?
最後のアプデでハコフグ改修して広くしろよ
ハコフグヤグラもなかなか頭おかしいからな
>>51
事ここに至るまであれだけ言われてきたのに修正されてない時点で仕様でしょ
「射程差があっても勝てるのが本当に強い人!」って思ってるんじゃね マッチングで武器のバランス考慮されてないのはマジクソだよな
低能過ぎて反吐が出る
3でもまた生放送でクソゲー露呈してしょうもないとか言われなければいいな
スペシャルの偏りも腹立つよな
ホコヤグラで敵にだけハイプレ二人とかキツすぎ
eスポーツ()名乗るなら試合が成立するマッチングにしろ
好きな位置に的置いて試し撃ちできるようにしろ
それくらい当たり前
だが射程やブキ種や塗りやサブスペを全部考慮して公平にチーム分けするなんて無理な話で、どれかを必ず捨てなきゃならない
そもそもウデマエ事態「どんな味方でも勝ち上がれる」みたいな指標だし、初代の初期は射程さえランダムだったのが、長射程くらいばらけさせろって事で今のマッチングになったんだよな
結局調整もまともに出来ない癖に武器を増やしすぎなんだよ
せめてまともに調整出来るレベルまで武器種を減らせよ
最大の問題はブキの数じゃねーな
バランス取れもしないのにサブスペ固定にしてるそのプライドの高さが全ての足を引っ張ってる
サブスペ固定を廃止するでもなく後からサブスペ追加するとか
頭に蛆でも沸いてるような調整するバカがイカ研
つかサブスペでバランス調整とかアホの極み
いい加減3ではサブスペぐらいは自由に組み合わせられるようにしろよ
インフィニティ
ゾンビクアッドでデスした後にカモン連打のガイジ
ゴミシェルターが傘開いてボム喰らって死ぬのがマジいらつくわ
カウンターアサリ取るゴミ。
時間切れ前にガチアサリ作らないガイジ。
スペにバクシ持たされてるブキとか実質1ブキ少ないのと同じだからな
>>74
スプラ・スマブラのガチ勢問題起こしまくりだし任天堂がこれらをeスポーツ化してもなに一つメリットがないよな
ストUとか鉄拳とかマイナーゲームなら少々問題とかあっても話題になればいいのかもしれんけど わざわざパワー差ある人探してきてマッチングする意味がわからん
塗られた後のカスを塗り塗りしてたローラーがいて、
そいつが前に出ようとしたので、目の前のスペースを塗って
塗りカスを作り、さらに前に出ようとするたびに塗りカスを作ってあげたよ
ねえ、なんでイライラしてるのりなちゃん
カーボン、スプロラ、ダイナモ
バレル、ノーチ、ハイドラ
ヒッセン、バケスロ、エクスロ
ノヴァ、ロンブラ、ラピュタ
スパ、マニューバ、デュアル
竹、スプチャ、リッター
これだけで18種ある。サプスペで各種2種類出せば36種。シューター抜きでこれはすでに多すぎる
調整も燃費重くしました、SP増やしましたくらいしかできないのがサブスペ固定の弊害だよね
クソと組まされるとイライラして引きずられ
自分のプレイの質も落ちていくのを感じてさらにイライラするな
イライラしてカモン連打するとさらに他の仲間もイライラして...と続く
アジフライでミサイル22発撃たれて最初の関門越えすら出来んかった
俺もアジフライあるときはミサイルマンやってみるわ
6試合やって4試合味方全員ゼロキルってどういうことよこの糞ごみすぎるマッチングは
お前が早々と諦めて放置とかしてたんじゃねえの
さすが全員ゼロキルって盛ってねえかな
過疎るにしても愚痴しか書かないやつなんかいない方がマシ
相手のが王冠多いのに-18やった
まぁ勝てる試合やったけど
試合の8割俺が味方3人分のキル数という嘘ゴミマッチングひたすらつづいて2時間で200下げるという偉業
>>100
何度も潜伏ローラーにやられてるような味方がいると試合中ずっとローラーにポイセン投げるようにしてる
なおマーカーが付いたローラーにすらやられる模様 >>51
馬鹿が下手に頭使うくらいなら完全ランダムで良いのに >>88
負け込むと思考停止するからな
考えようとすらしなくなるな ポイセン強いで
俺は試合の運びが段違いになった
敵が特攻野郎なら先回りすれば良いし裏取りマンや慎重派ならビビって芋ってくれる
味方のデスもだいぶ減る
負けまくると味方にヘイト向かうんだよなあ
そんで懲りずに続ける押すマン
射程差あるマッチングがキツイわ今は絶対にカーボンか若葉が来る呪いがかかってら
ジェッパのコツはそりゃジェッパ使いまくるしかないわ
味方が左に2枚いるのにその左から裏取りはいってくるってもうそいつらいらねえじゃん
死んでんのと変わらねえよ
ノックアウトできるときに飛んでこず、ホコが戻ってから前に来るクソゴミ
こんなアホどもとはまじでやる気失せるわ
やっぱりプレッサーを回そうとする奴が2枚以上いると途端にクソゲーになるな!
3では設置式にして正解だわ
>>114
動画とか配信観まくったんだけどなんかムリポw
>>115
それしかなさそうやな割とまじで
>>116
ありがとな意識してみるわ
まずは直撃当たらないんだけどな!
練習場の動く的とかはそこそこ余裕で当てられるんだけどイカちゃんだとナワバリレベルですら当てれん
偏差撃ち出来てないのはわかってんだけどそれ意識すると今度はレティクル定まらないんだよなトホホ
やっぱ使いまくってコツ掴むしかないかー まじでホコはいらついてくるな
味方のキチガイ度がダンチだわ
ナワバリの方がイカちゃんがどう動きたいのかわからんから当たらんぞ
最近のイカニンはジャンプも壁移動も見えなくなるのがブームなのか?
>>122
まじかよw
まあ愚直に練習マンなるわ上手くなりたいからな だからルール変更直前にクソ味方よこすなっつってんだろ
デブ武器の癖にホコは持たねえし嫌々持ったと思ったら敵にビビッて敵の進軍ルート入り口までご親切にホコを持って行って死にやがる
1年ぶりくらいに起動したら15連敗したわ
ブランクあるにしたって敵味方の差が厳しすぎるんだが もう過疎ったか?
>>119
これまじ?
PVかなんかに映ってたん? 設置式というか、ハイプレ無くなってメガホンに戻るんだろ
>>125
ナワバリで当てられてもガチマは当たらないぞ
ガチマにはガチマの動きがあるんだからそっちやれ 完全に逃げに徹してスパ短そこそこ積んだボールド系を追い詰めるのは至難の業
>>131
ガチマだと全員の動き早いし他にやらなきゃならんこと多いし負けると頭に血が上って練習どころじゃなくなりそうでなw
基礎的な動きに対応できるようになっときたいなーと
慣れてきたらガチマインしようかと考えてるからある程度まではナワバリでがんばるわ
まあありがとなw 知的障害者当番ゲーム相変わらずか
moamoaとかいう4000時間赤zap死ねよ後ろデイ持ってるだけの基地外
しょうもな安全靴一個も積んでないゴミがヌルヌル動いてこっちがちょこっと当たったら鬼の首を取ったかのように判定取られる
イカ研のご機嫌取り大会アホくさすぎるわw
本当ゲーム性と操作性だけ神だけに知的障害者の運営に当たって残念すぎるわ
次作は是非とも知的障害者の首切って野良でも楽しませてほしいね
スレチじゃないんだよなあ
愚痴スレは業者が荒らしてるからこっちに流れてるだけ
ラグい奴、へぼい奴とか明らかに妨害してる奴とマッチングすると、煽ったり粘着したりする奴って何なの?
フレにいるんだけど、さっさと自分が抜ければ良いのに、その間ずっとイライラしながら追い出そうとしてんの
>>137
愚痴スレが荒らされてるからとか知らんがな
愚痴スレがあるのにここで愚痴るのはスレチだって言ってんの分からない?池沼かお前は
スレチな話題延々と垂れ流すのが荒しだってのがわかんねーのかよ
掲示板で他プレイヤーの愚痴垂れ流すよりルールくらい知っとけ
三年ROMってろカス
それが分からないなら書き込む前にママに聞いてから書き込めや まぎえーすのは動画内容自体に文句は無いっていうか燃える程の話題でも無いのに炎上覚悟で言いますとかこれ燃えるかなあって動画内で言いまくってるのがムカついたわ
普通に面倒くさい男で気持ち悪い
結局懲罰マッチングってあるんすか?
自分はあると思いますが
勝つターンと負けるターンが露骨すぎる
開始1分きっちり放置してから行動開始するホストに当たった
もうやだ
はぁー寄生ゴミキモい
お前のところにジャンプするくらいなら負け選ぶわ
ダイナモとかいうマッチング弱武器あとはノーチラスもそうか天敵を呼び寄せるマッチングの犠牲者達よ
>>143
強いチームと弱いチームに分けられてるときはある
勝率が高いか低い方に偏り過ぎると逆になるように操作され始める 何やっても勝てないマッチングが普通に30試合くらい続くのなんなんだろうな
いま話題のヴにフルタイム0キル0SPやられたんだけどキレていいよね?
勝率は4~8割まで変動するわ
マッチングとかしてないんじゃね
どうやっても勝てない30戦勝率3割で200下げて適当にやっても勝てるマッチングで10連勝で100上げる
なんだかなあ
3ではあらゆる要素を明確にしてほしいね
一見ランダムのようで内部ではカラクリがあるんじゃ不満が出るのは当たり前
うい ってゴミチャーは人のアカウントで遊ぶのやめてもらえませんか?
お前の腕A+未満だから
0キル10デスクーゲル来たからこのへんで止めておくか
何しても勝てる14連勝クソマッチング
これでエリア取れないクソゴミマッチング
ほんとマッチング極端すぎるわ
延長リードまではいっったが結局逆転負け
とりあえず吐くだけでも強いアーマー、マルミサ、ナイス玉に比べてSPとは言えないほど雑魚いチャクチとスフィア
1発売から6年間の集大成がこれって恥ずかしすぎるでしょ。52ベトゥーンもそうだし。無能すぎ
スフィアはいっそのことメガンテにすればいいと思う。一確範囲広げて自らも死ぬ
>>143
懲罰マッチングもあるしX以下だとbotもいるでしょ
試合展開が都合良すぎる。例えば対面時、有利状況でも散々弾当たんないのに敵のヘルプが来て「自分も死ぬのが確定した瞬間」急に弾が相手に当たり相打ち状況になる
他にも味方のヘルプが来てるのが見えてるから死なずに粘ろうとしても相打ちになる
不自然なほど相打ちが多すぎるでしょ
下手だから〜みたいなこと言う人いるけど関係ない。だったら自分が負ければいいだけ。
相打ちとは「敵も自分もほぼ同時に確定数喰らう」という比較的起こりにくい状況のはずでしょ
数秒置いて結局死ぬのはともかく、同時に死にすぎ
あきらかにおかしい これ52べ放置で終わり?
塗り落としてspゲージ増やしてシールド削除しろや
>>162
スフィアはうまい人が使えばいける
今よりちょっと硬かっただけで暴れてナーフされた過去もあるし
発売後ひたすら上方修正され続けても一切暴れないチャクチとは違う ラグもあるだろうが対面相打ちは多すぎる
スパでわかばと相打ち、ヒッセンも相打ち
だけどガロンには勝てない
低レートはエイムがブレるはずだからなおさら
>>161
ただの判断ミスじゃん
2人目を倒した時点で敵陣に行かずエリアに向かい自分でぬればエリア取れたし雑魚見方のデスも防げた可能性が高い
そういうとこだぞ ヴァリアブルローラーフォイル、ミサイルマン批判が多いしこれでメインの性能を上方修正、スペシャル必要ポイントを増やすなんてことしたら
それはそれで普通にローラーとして暴れまわりそう
なんでこんなに調整下手くそなんだろうな
そうじゃないだろって所ばかり調整するし
使用率多くてもチームの武器被り無くすとかできないんかね
懲罰マッチングって言葉を見ると恐怖を感じる…
ネタだよな…?
懲罰マッチングと言うか、このクソゲーどうにもならない試合が多すぎる
安定して勝つにはパワー300くらい上回ってる帯域じゃないと厳しいだろうな
100試合やって40試合何しても負けて、40試合何しても勝つ
いい勝負になるのは20試合程度
2時間やってゲームしてるのは30分無い程度
もう足洗ったほうが良いわクソゲー
マッチング内に格差がありすぎてガチャなだけなんだよな
レートが飾りだからわけわからんことになってる
懲罰マッチング懲罰マッチング言う奴に「それって具体的に何?」って聞くと、黙るか何が懲罰なのかよくわからん身の上話を垂れ流すかのどっちかなんだが、懲罰マッチングフェチの中にまともな説明できるやつおらんの?
自分と同等の人たちと戦えれば自分の適性がXでもCでもいいんだけどな
ウデマエ制とゲージ制がどっちも害悪
例えばAマイナス4人 VS. Aプラス4人みたいな試合のことじゃね?
マッチングかレーティングか、もしくは両方おかしいかわからんけど
>>177
同じプレイスタイルのやつばかりが集められる試合が連続することにより起こる現象
バランスが崩壊しているためいつものように試合をすると全くうまくいかない
例えばキル取りに長けた人ばかり集められた場合、相対的に弱い人は負け続け、さらに塗る人もいないため圧倒的負けが続く 明らかに地雷なミサイルマンがずっと味方に来てこれが懲役マッチングだと悟ったわ
同じくらいの実力にすると、それはそれで運要素強くなりそうで難しそう
編成固定みたいなシステムなら運要素は減るが代わりにブキ選べないジレンマ
そう言われるくらいマッチングが酷いってことだろ
実際射程とパワーしか考慮されてなさそうだしな
同じスペシャル3枚とか普通にくるし
ナワバリが編成どころかランクすら区別されないのほんと酷い
射程は考慮されてるのかな
最長こっちZAP向こうジェッカスでひたすらハイプレ撃たれてしょうもなかった
そもそも編成考慮するのを一切やめるべきだ
どんな編成でも問題ない武器を持て、チャーを優遇するのをやめろ
ミサイルたくさん吐いたのに味方のせいで負けた
有名人が擁護したってことはこれからこれが成り立っちゃうんだね
ポケモンユナイトの懲罰マッチング導入しようか
勝率が5割を下回ったプレイヤーは迷惑行為とみなされてNPCとしか対戦できなくなります
botとか言ってるやつは頭悪すぎ
壺とか買わされてそう
配信者たちがヴァリアブルの動画アップしてるのはまぎえーす愛というよりもYoutuberとして新しいネタが無いせいなのではないかな
>>189
実際一人10ミサイル、4人で40ミサイルで試合に負けるなんてまずありえないからミサイル打ってるだけで圧倒的な仕事はしている 糞弱い風呂使いが何故か味方にキレてた
風呂使いでまともなプレイヤーに会ってみたいわ
>>181
これ
勝ってる方全員2桁キル
負けてる方全員1桁キル(しかも5以下)
とか
勝ってる方3人2桁キル
負けてる方1人だけ2桁キル(その1人が自分)
とかみんな経験してるだろう
明らかにキルに長けた奴とそうでない奴を組み合わせてるようなマッチング
こんなん双方やる気なくすわ
バカじゃねーの?って感じ
これを3でも続けるようならもうこのゲームは終わりですわ >>197
あのな、7人がキルにたけた互角のやつで1人が初心者とかだと
初心者側に入った3人はまともにキルなんてできんようになりやすいから
バランス壊す奴が1人いるだけで一方的になったりする
多くの場合ボロボロに負けた4人側が4人とも雑魚ってわけじゃないんだ まあミサイルマンがたまに3人とか揃うと糞強いから一概にミサイルマンが悪いとは言えないよな
ただ0キルのミサイルマンは流石に批判されても仕方ないね
>>198
そりゃ正確にいえばにはそういう事なんだろう
自分がキル出来てない側に回る事も多々あるからな
初心者を1人突っ込んでくるというのが問題なんだよ
正確に言うと1〜3人程度レートが極端に低い(あるいは高い)メンバーを突っ込んでくるマッチ
意図的にマッチを崩壊させるように組ませてる
連敗が異様に続く時とか明らかにこれ
誰もが経験してるから分かるだろう >>200
だからこれによって雑魚を速やかに落とし強すぎるやつを速やかに上げ、普通の奴を維持して優秀な奴をゆっくり上げるというしっかりしたマッチングになってるんだよ
雑魚や強すぎるやつがいる場合の負けマッチングが何割かあるから腹は立つが ウデマエキープなんてものがあるからなかなか落ちてくれないんだよなあ
たとえばA帯がまぐれでSプラスになったら10試合で2,3勝になるから速やかに落ちる
かなり運がいいと1回だけはキープするとかはあるけど速やかに帰宅する
キープでなかなか落ちないようならそれは適正で雑魚ではない
>>192
そう?
単純にまぎえーすのやり方が気に入らないと感じてる配信者がupしてるだけでは?
今ならまぎえーすのより全然わかりやすくていいですね!ってコメントもつきそうだしね >>201
速やかに上げ下げするっていうのはイカ研にとって都合のいい(しっかりした)マッチングじゃないの?
近いレートの者同士を組ませて拮抗したマッチにすれば現況より上がり下がりは緩くなるがその分次のランクまでに必要な勝利数(あるいは負け数)を減らせばいいだけ
その方が試合も拮抗してお互いやる気も出るし楽しくなるし実力がついていく過程が実感出来る
今のマッチングだと一方的に勝ち負けが決まって双方楽しくない 後数カウントで逆転されるところまで敵のヤグラが迫ってきてるのに
リスジャンして逃げるブラスター…
>>205
だから運で上振れしてきたやつとかサブ垢とか計測失敗した強豪とかその試合だけよくできたとかその試合だけダメだったとかどうすんだよ
人間がやることで毎試合拮抗なんてどう考えても不可能だから
野球見れば分かるだろ同じリーグの同じ勝率のチームでも一方的な試合なんて大量にある >>208
毎試合拮抗する事が目的じゃないぞ?
結果としてレートが大きく違う者を混ぜなければ拮抗する確率が高くなるという事
今のマッチだとレートが大きく離れた者を数名入れる事によってそのレートに適正な者は維持されるかもしれないがレートから外れた者は圧倒的に勝つか圧倒的に負けるかになる
だから1回のマッチでストレスがたまるプレイヤーが多くなる
レートが近い者同士のマッチなら拮抗はせずともそこまで極端な展開にはなりづらい
多くのプレイヤーが求めてるのはそこだと思うんだが マジでこのゲームクソゲーだわヤグラですら2,3戦で嫌になったわ
ユナイトは全く味方にもムカつかないし楽しいのに何なんだろうなこの差は
スプラ3も全く楽しめる気がしない
まぎえーすが炎上してる横でティラミスがヴァリアブル擁護動画上げてんのウケるな
しかもミサイルマン奨励してるし性格悪すぎだろ
あいつら仲悪いのか?
ユナイトの場合は完全に詰むから抗うだけ無駄だし降参できるのはデカい
スプラは負け確になっても降参できないしワンチャンある以上頑張らなきゃいけないからイラつく
>>196
一応エリアとヤグラは風呂だけでX行ってるよー
アサリとホコはステージによってブキ変えてたけど 2時間でレート200下がったって言ってるんだから200下のやつと組まされたとしても文句言えんだろ
結果的にお揃いになったってことだし
>>201
わかってねーな
この例で言うと、懲罰マッチはS適正の人が調子悪くてA +に落ちて、その初心者側チームに10連続で入れられるということだぞ
そうするとS→A -だろ。で、周りには実力実力言われるわけだそらいらつくよね >>143
懲罰マッチング勢は妄想なので
botまで言い出すし
集団ストーカーと同じレベルの異常者 ぶっちゃけステージによってはXからAまで落ちる自信ある
ボム無し短射程でモンガラとかデボンとかまじむりぽ
ナワバリは懲罰マッチングあるわ
明らかに連続でウデマエ偏ってて連勝と連敗を繰り返し
50戦やれば結局5割マッチング
>>219
顔真っ赤にして怒って欲しいの?もう寝なよ 5割マッチングが存在して上がりも下がりもしないってことは適正に落ち着いたって訳でしっかりレートとか機能してるってことだよな
それに比べてポケクソユナイトとかすげえぜ
ソロと固定が平気で当てられるわマスター(X帯レベル)にエリート(A帯レベル)入ってくるし
数日でレート1400まで上がったり1100に落ちたりを繰り返すんだぜ
まぎえーすのヴァリアブルディス動画見たが、単なる味方さらしだな
ヴァリアブルはゴミクズ多いが、本当のクズはあんなもんじゃない
昆布やオートロエリアの自高からエリアとっても動かない、ようなゴミクズを塗ってるだけのゴミという
死んでるのは塗ってるだけじゃないからだろ
単に下手
単に下手なやつを晒してるだけだがまぎえーす頭悪いのか?
朝からから40分くらいガチマ潜ったけど3回も敵に回線落ちいたわ、パワー美味しくいただきました。
ミサイルマンはゴミだしヴァリは弱いからマギエースが正しいよ
本当のことなのに公言したら叩かれるのは嫌な世の中だね
イカ研「そんなに弱いなら最後のアプデでヴァリ超強化しますwwwwww」
>>211
動画の視聴者層被ってそうだし蹴落としたいんじゃないか >>231
のって動画上げれば見るやつおるやろってだけ
やつらが考えるのは金儲けだからね ミサイルマンはムカつく→わかる
0キル10デスに腹立つ→わかる
ゴミと口に出す→わかる
それを本人に無許可で全世界にYouTubeという手段を使って晒す→わからない
出すか迷ったのにあえてスマホのリザルトまで合わせて全世界に名前入りでガッツリ載せる→わからない
しかもツイッターのサブ垢でもリザルトを載せて草といいそのツイートは削除する→わからない
叩かせる魂胆があったのに低評価とコメ欄が荒れたせいで備考欄にこのヴァリアブルを叩かないでと言い出す→わからない
炎上覚悟といい、自分が正しいことをしていると確信していたはずなのにひよって謝罪&動画を消す→わからない
ティラミスはまぎえーす擁護してるようで実は擁護してないよなw
まぎえーす擁護と言うより今ヴァリ使ってる人擁護な感じがした
いい加減ネタ切れだろうし話題に乗って楽したいってのもあるだろうけど
ななとも同じ感じかな
ヴのメインが貧弱すぎてプレイヤー側がミサイルマンせざるを得ない性能に調整してるイカ研が全ての元凶なのでは?
晒しと言っても本名や実際の姿でもなし別に構わんだろ
所詮ゲームで晒されてもなんとも思わんよ
配信者同士の友情に感動してるコメントちょくちょくあるけど、みんな擁護してなくない?
>>222
懲罰マッチングって具体的に何のことなんですか? 簡単に変えられるし実際みんなコロコロ変えてるプレイヤーネーム晒されたってノーダメージだろ
このゲームの最大の問題はネームコロコロ変えられる所かもな
名前変えれば戦犯しても大丈夫って風潮あるよな
ネーム晒しよりも他人の失態をボコボコに叩いた挙げ句にこれみよがしに晒したのが問題だろ
気にしないかどうかなんて本人にしか分からんし、計測上振れで拉致された人だったら最悪だぞこれ
>>233
10デスのミサイルマンなどいないしミサイルマンとは呼ばない
ミサイルマンはデスは極小で塗りがぶっちぎりなんで 戦犯程度で晒されるのは晒してる奴がアホなだけだから晒された方は気にすることはないさ
晒してる奴の人間性がゴミなのは間違いないんでそっちは擁護しねえけどな
>>243
どこに10デスのミサイルマンが、と書いてある?
ミサイルマンがムカつく
0キル10デスがムカつくのがわかると書いてるだけだ
勝手に解釈してフォローするようなやつがまぎえーすのコメ欄に湧いてるのがよくわかるレスですな それだけゲームの世界にのめり込んでるのかね
よくわからん
エリアでミサイルマンと呼ばれる資格3か条
塗りポイントが2500ポイント以上
デスは0か1か2
ミサイル回数10回以上
この選考基準をほぼ満たしていないとミサイルマンの称号は与えられん、雑魚か猪と呼べ
ミサイルマン選考委員会より
晒しっていうかやるべき立ち回り示してくれてるんだからむしろありがたくね?
好きだからその武器持ってるんだろ?
>>245
普通に考えれば今回そいつにさらされた10デスのヴァリの話してるよね?
おまえが羅列したこと全部今回のヴァリの話なのにどこに書いてあると
主張し始めるのか、いいわけおつ 確信犯じゃない限り晒しするのは自分の信用売りさばくことになるからなあ
YouTubeなら広告貼れるけどスポンサーはつかないだろうな
炎上商法かもしれないけど
>>249
普通に考えればって人の心を読まないでもらえます?
わかると言っているのは自分がされたら嫌なことだからわかる、ムカつくと言っているのもまぎえーすのムカつく気持ちはわかる、けどそれ以下の晒す行為はわからないと書いている
勝手にあれこれ付け加えて解釈する癖をやめろよ 結果迷惑プレイヤーが減るなら晒しごときどうでもいいわ
PTAかよ
今動画みたが後ろにいてヴァリのリザルトが後ろにいてあれなら前に出たらもっとやばいリザルトになってるだろうし
どうしようもないよな、なにも間違ってないと思う
後ろにいて0キルでひたすら死んだけど後ろにいたおかげで8人平均くらいは塗れた
前に出てたらさらに死んで塗りも全然できんかっただろうからもっと速やかに負けてただけなんだよな
まぎえーすは負けたけどチョコペロなら8人平均塗ってくれるのかOKあとは任せろ余裕ってなってただろうな
不倫のゲーム版みたいな感じだろ
違法ではないけど大多数の人にとってはやられたら不快やだからタブーになってる感じ
不倫キャラの人はいるのも同じ
あとこの試合はマギエースが一番活躍したんじゃないから負けたのは自分のせいと言っておくべきだな
相手のヴァが一番優秀だった、せめて相手のヴァより活躍してから味方のヴァのせいにしとけよ
まあ動画見る限りアロワナだから裏取りされまくってミサイルマン10デスしたんやろなってわかるな
このゲーム晒されてもあんまり意味ないけどな
ネームなんていつでも変えられるし
本当にうまい人ならデスしまくってるのに気がついて助けに行く
様子を見に行く
それができてないのがよくわかる動画
まぎえーすクズって言われて可哀想だからヴァリアブル持ってこの立ち回りしてくるわ
晒されるようなことしなければいいだけの話なのに
ミサイルヴァリアブルの件ちょこぺろが言ったら賛同されるんだろうけどな
ハイカス使いに言われるのも癪だなアサリに持ってくるアホも大量にいるし
しかし動画でもまぎ味方のヴァリにミサイルマンとか弱いとかなわばりにこもってろとか書きまくられてるけど
これ2570部屋なんだよな、見てる奴の99,9パーセントは入れない部屋なのにミサイルマンだから自分より雑魚とか思ってるんだろうか
それより下の奴はミサイル打ってるだけの奴よりはるかに役に立ってないことを認めれないもんかな
S+とかX底辺が前に出てるだけでミサイルより役に立ってるとか思ってるのクソ腹立つ
>>265
ちょこぺろはすでに声明をだしている
上位勢が味方にしてほしいことしてほしくないことを聞かれて味方に死ぬなとか前に出ろとか何かしらの様々な要望を出す中
ちょこぺろの回答は特にありません、だってさ >>266
それは思うよ自分はX底辺だから2500の部屋に居る今回晒された人が相当な実力者なのは間違いないってわかるから安易に批判出来ないしミサイルマンは間違いかも知れないし間違いじゃないのかも知れないんだろうなってのもわかる
底辺からするとX2500は雲の上だからな >>267
ちょこぺろはさすがだな部屋の平均パワー以上の奴は基本的にキャリーする側だからな
負けたら弱い味方を責めるより自分や格差マッチングを責めるべきだわ あの動画の味方ヴァはミサイルマンにすらなれてねーからな……
デスを抑えられて10ミサイル撃ててるなら批判も的外れなんだろうけど
ちょこぺろまで行くともはや味方になんの期待もしてないだろうから本当の意味で冷たいよな
さんまみたいなもんで悟りの境地
まあちょこぺこからしたら殆どの奴が弱いからな
批判しだしたらキリがないわ
ちょこぺこって誰だよ…
ちょこぺろさん名前間違えてごめんなさい
>>266
これはいつも思う。
コメントでA帯の私よりひどい動きとか書かれてたけど、X帯にいる次点で次元が違うことに気付いてないのがアホ まぎえーす見損なったわ
ハイドラ使い初めたきっかけがまぎえーすの動画見てだったのに
対戦ゲーで地雷だから晒すなんてスプラに限らずよくあることなんだが
晒してる奴はクズ
まぎキッズ、X未満or底辺なのにこのゲーム理解した気なってる奴多すぎだよな
XPそこそこ高い人だって完全には理解できないないのに
本当見ててイライラするわ
クソなヴァは、前線に全く関与せず後衛の位置で安全なところからひたすらバシャバシャやってるのが問題なのであって、単に死にまくってるならヴァ特定の問題じゃないので、まぎえーすの動画はまったくの筋違い
そうやって臭い物に蓋してるから地雷が一向に減らないんだよなあ
イカ界隈まじでやべーだろ
>>161
君が敵後衛を3枚倒す
→敵シャプマが味方後衛を3枚倒す
→君がシャプマにやられる
→負け
これで負けるのは当たり前なんだぜ
君がまず倒すべきはシャプマであって、手前処理してから敵高登るんだぜ
例えば、味方前衛が敵ダイナモや敵ハイドラにキルされまくってて、味方リッターが全く違うところ見てたら、「リッター、何してんだよ。得意対面なんだからダイナモとハイドラに圧かけろよ」って思うでしょ
味方の苦手武器を倒してあげることもしないなら味方に文句言う資格はないんだぜ まぎえーすはむしろ地雷(ハイドラ)を増やしてる側だから存在を蓋してほしい
「塗ってるだけじゃ駄目なんです」
いや、塗もできてないが?
塗ってるだけじゃ駄目というタイトルにするなら、前線に全く関与せずひたすらバシャバシャやって塗り2500で負けたという試合を見せないと無意味だろ
エリアなんて塗り量が多いほうが99パーセント勝つだろ
塗りが少ないほうがエリアだけは確保できてて勝つとか超レア
負けるとしたら4人合計の塗りでは相手に負ける、つまり味方が塗らないくらいだろ
まあ晒すのは論外だけど、
前に出ずに勝ちたいって人はそもそもこのゲーム向いてないと思うわ
対面しまくれるのが面白いのに
チクチクやりたいならapexとか他ゲーやった方がいい
シューターだけの試合は面白い
長射程入ると一気に窮屈なゲームになる
このゲームのしょぼい対面なんかなんも面白くないわ、自分がそうというのを一般論にするな
俺は高台から炭酸を投げ続けて相手がそれをよけ続けるのを見るのが一番面白い
結局ゴミがマナー違反だなんだって言ってるだけで
お前のプレイスタイルの方がよっぽどマナー違反だって話
それな
心当たりある奴が顔真っ赤にして叩いてるようにしか見えないわ
名前出して叩いてるわけじゃないからこのくらい良くねえか?
リッターなんかヴァリアブルの比じゃないくらい叩かれてるし晒されてるけどここまで炎上した事ないのは謎
俺普段から2500部屋で0キル連打してるから心当たりしかないしやだわ
いくらXPが高かろうが試合毎に見れば体調悪かったり酔っ払ってたりわざと荒らしたり他人にやらせてる可能性もあるわけで
そう
だからXPだけ見て盲目的に擁護するのはアホなんだよ
身内が晒されてたらアンチになるしこいつがプロになってスポンサー商品つけたらそれ買うときにこの出来事思い出すだろうな
炎上目的だったら腹黒すぎるし
晒されてた奴がわざとXP落としてるとかだったらくそ野郎だし
0キル2試合上げてたけど普通のリザルトもあったの隠して誇張してる可能性もある
真実はわからんな
まぎえーすはそんなに味方批判しない誠実なイメージだったからそこまで評判落とさないだろうな
釣りタイトルはクソだし「炎上しても悔いはない」からの謝罪動画は惨めだが
炎上覚悟であげといて謝罪してるのがださすぎるんよな
完全に予定調和だよね
他の配信者の擁護動画見たけど言ってる事は正しいとか論点ずれすぎてて草だわ
言ってることは正しいも何も、「塗ってるだけじゃ駄目」じゃねえだろってだからwww
まぎえーすの本心、下手くそはスプラするなというのが伝わる良質な動画だったな
普段あんまりスプラ動画見ないけど結構他の配信者も動画上げ始めてるみたいだな
しかしコメ欄で若干美談になりつつあるのがやべえ
崇拝者ってこえーわ
匿名掲示板で味方の愚痴垂れ流してる奴らが配信者批判してるの笑うわ
まぎえーすも信者も揃ってえいむがねーよさんを叩き出すなんて思ってなかったから無罪
ぶっちゃけ5chで味方批判してるやつよりツイで味方批判してるやつの方がキモく感じるの俺だけ?
配信者はその上位互換というか
とりあえず何であれあの動画に関しては晒されてた奴もクソってのは動かぬ事実だろ
>>307
それなw >>311
お前だけ
自分を棚上げするなよちゃねらーなんてキモさの極地だから
俺もお前もここにいる奴らは全員キモいよ 見てないけど別に味方うちしてたり放置してたわけじゃないんよな?じゃあよくね?
弱かっただけ下手だっただけじゃん
ゲーム内のことを外に持ち出すなよ
>>314
匿名環境に慣れすぎてネットでリアルを感じるとキモく感じてしまうわ
コテをキモく感じる感覚 何度もスレ汚し申し訳ないけどまあオンラインゲームなんていくらでもおかしな奴がいるのはわかりきってるんだから晒されるのもクソ味方に苦しめられるのも承知の上でプレイしてるはずなのよね
DD論はあんまり好きじゃないけどこの件に関してはどっちもクソで良いんじゃないかと思うわ
プレイ時間が何百何千時間のやつがめちゃくちゃ下手くそとか正直引くわ
てかまぎえーすって以前ヴァリアブルで塗ってミサイル吐いてるだけで勝てますって動画上げてたよね
ネタ的に凄い今更感満載で、こんなんで炎上案件とするには正直違和感ある
アプデも放置され何も変化もないこのゲームに、実況者視聴者共々無理矢理に火をつけてる絵にしか見えん
まだこのゲーム終わってませんよみたいな
別にさほど炎上してる様には見えんかったけど
セルフ炎上商法(再生数稼ぎ)だろ
フォロー暖かいとか言ってるアホ一杯居るけどここぞとばかりに光に集まる虫の様に他の配信者もフォローする風に配信して再生数稼ぎ
皆ちょろくて簡単w
余談だが俺はまぎえーすは好きだ
珍しく人によっては不快になるような動画を出してまぎえーすの知り合いたちも晒しに触れてまあまあ炎上って感じ
話題がないからさらに燃えた
Twitterやら5chで味方批判晒ししてる奴がこういう時だけ星人気取ってるのは痛いな
匿名で晒してる奴は表面上はわかんねーからともかくツイッターで躊躇なく晒してる奴はそのうちトラブル起こしそうで距離おきたいのはある
>>290
見てもいない動画に何噛み付いてんだと思ったら結局ミサイルマンと同位置のカスだった(笑) 晒しやる奴はクズだけど
クズを批判したところで喜ぶだけだからな
おいおいおいジェッパの爆風5回当てても死なないとはずいぶん頑丈だなお相手さんよ
このクソゲー、どう考えても長射程多すぎだろ
8人中普通に4人長射程とか多すぎなんだが使う気なくすくらい超絶ナーフしろや
エリアの長射程率はクソ過ぎてエリア嫌いだな
次点でヤグラがクソ
ホコとアサリは武器によるストレスが少ないのが最高
チャーやスピナーとかいうキモすぎるカス消えてくれさえすればエリアも良いんだがね
ミサイルマンの戦法自体は弱くても
ぶっちゃけ味方前衛がまともなら0キルにはならない
ランク1の????わかばマンってガチマにも出てくるのか初めて出会った
昔は鉄拳制裁が当たり前だが今は体罰と言われ時代遅れとされてる
そんな時代にネットで気軽に全世界に晒すという行為が当たり前になっている
LINEすら晒されてそれを大企業であるテレビや雑誌がそのまま扱うという異常さ
マギエースの動画自体の良し悪しは見てないし知らんが、全世界に晒しておいて自主的な謝罪と動画削除でオーケーってのがシステムとしてありえないはず
エリアは自分に適してないパワー部屋にぶち込まれたら全くキル取れないもんな
ヴァリアブルがその類なら可哀想だわ
>>332
ホコとアサリは意外とバレルが強いと思う
射程マッチングで相手にくるチャー、リッター、ハイカスが弱いルールだし、ホコ対面で射程を活かせるので やたら苦しいなと思ったら0キル10デスのキャンプ
まぎえーすならこんなのも晒すのかね
きりないだろこんなの
キャンプって塗るだけミサイルマンみたいな必勝テク無いやろ
>>336
味方囮にしたらいくらでもキル取れるだろ >>337
まあバレルくらいの射程ならなんとかなる事も多いからさ
チャーとハイドラは射程が圧倒的すぎてどうにもならん
特に敵にチャーがこないこと祈るだけのガチャゲーするハイドラだけはガチでキモいわ >>347
そうなんや
ちょこぺろも2で圧倒的強さ持ってても3では上位の一部て感じになるのかな ハイドラ10発くらい当ててようやく死ぬキッズとかマジで勘弁
>>340
エリアって自分の適正レート+100以上の部屋ならそれすらさせてもらえない気がするんだけど
計測勝ちまくってまぐれで2450〜2500部屋行ったら0〜1キルしかとれんかったわ 俺はヴァリアブルがエリアでXに行くには最適な武器なのではないかという考察の元に
実際にヴァリアブルでXに行った
wiiu→スイッチで人口増えたから色んなプレイヤーが台頭してきたってのはあるだろうし
3でそれほど変わるとはあんま思えない
同じステージが連続するクソ仕様も最後まで直さないつもりだな
確率的に絶対おかしいしイカ研ってホントユーザーを舐めてるよな
マジで野上の首をすげ替えないと改善は一切期待出来ない
>>338
フルタイム1k7dの王冠チャーも晒していいのかな
運良く敵だったけどw 敵1落ちで3.4分立ってたのに負けたわ フルタイム0キルチャーってなんだ?
>>356
ステージ自体がクソなだけじゃなくゴミチャーが増えるという害悪ステ やりたいステあるから潜るのにあまりにも偏りすぎだから1スケジュール1ステにしてほしいわ
マイナー武器もって戦犯するやつは晒されてもしょがない
ルール選ばせてもいいけどマッチングのパワーがばがばになっても文句言うなよ
もうアプデもないし、せめてステージくらいランダムにしてほしいな
その方が長くできる、同じステージでイヤな負け方続くのが一番メンタルに良くない
完全ランダムはまだいいな
クソチャーが湧くステージしかないと萎えるしな
その後、同じステージが連続してキレるスレ民の姿が!
今みたいに10回連続タチウオとかよりは良くなるだろ
てか月のステージ固定制にしたのが間違いだよな
あれのせいでいつも同じステージだと感じる
ルールだけランダムにしてステージはマリカーみたいな感じにして欲しいわ
固定しすぎて武器の偏りやバランスが悪くなった気がする
チャージャーステージとかのリッターの多さもステージ固定無くせば単射程も増えるだろう
最初から分かってるからステージとルールに対する武器が偏りやすい
その武器が苦手なステージでも勝てるのが強い人だからってのがランダム制で
ステージごとの練度を上げるためってのが固定制の理由だっけ?
まずパワー増減が無いカジュアルマッチを作るのが先じゃないの?
ボム打ったらけさしてくんねぇかな、弾き返すとか横暴は言わないから、ボムゲーじゃん
好きなステージ選べたら野上様が悔しがっちゃうから妥協して1ステ指定でいいよ
味方がホコ持たないとかじゃなくて、そもそもホコの周りに味方がいつもいない。。。
カジュアルマッチでX未満ぼこぼこにしてればええんか?
apexはカジュアルでも自分の実力に近いやつとマッチングするからそれと同じようにしたら良いんじゃないか
というかナワバリがそういう仕様だし、なんならウデマエゲージじゃなく表示されない内部レート制にしたら良い
久しぶりにやったらすげーレベル下がってて笑った、昔のs+0がxにいる
シューター系はスタンダードなスシが環境の中心になるように調整してほしい
>>381
スシは無印以外もう充分いけるでしょ
シューターで最強にしろってならそれはわがまま 時間の無駄だから味方のボールドの数が相手のボールドの数上回ってたらその時点で負けにして次の試合やらせて欲しいわ
まじで負けるのわかりきってる部屋あるからな
降参ボタンくれ
>>177具体的に説明された途端逃げたこいつやばいな ハイドラ、リッター、風呂、バレルっていう明らかにアレな組み合わせ
自分の方ばかり負けさせるような編成が続く時はアレだよね
もうアレがアレでアレだからどうしようもない
敵が沼だから勝つ試合なにがおもろいの
延長チャンス潰したり逆に与えたり
タチウオ全ルール、Bバスヤグラ、ハコフグエリア以外、デボン全ルール、アロワナヤグラホコ、モンガラエリア
このくらいしか絶対やりたくないステはないんだからまじで8ステージ固定止めてほしい
複数8ステに選ばれたときのストレス半端ない
>>161
ガチマには三つのタイプのプレイヤーがいる
A:そのウデマエ帯での立ち回りができており、ウデマエを上げることができるプレイヤー(通称 エース枠)
B:活躍も戦犯もせず、そのウデマエ帯に留まる程度の実力のプレイヤー
C:そのウデマエ帯で活躍できず、ウデマエを落としてしまうプレイヤー
貴方がしていたのはB,Cをボコっていただけの意味のないキル
その間に味方のB,Cが敵のAにボコられてる
キルすべきは敵のエース
味方B,Cを守りつつ敵のエースに打ち勝たない限りその腕前帯から上がるのは難しいでしょうね
最上位勢はそれをやってのけるから勝率もXPも高いのです >>391
A枠見抜くの大事だよね
明らかに動きが強いの一人はいるから >>391
ただこのABCは均等に両チームに居るわけではない… 俺11キル4デス
52、6キル4デス
寿司べ5キル5デス
ヴァ1キル3デス 10ミサイル
これで負けそうになるのがヴァのクソさな
ミサイル構えるたびにエリア取られてどうしようもないわ
ひたすらエリア管理しとけと
タチウオはクソステではあるけど個人的には結構好きだったりする
その敵のエースを倒すために雑魚倒して数的有利を作ってるんだろ
順序が逆
エース枠は人数不利で無理せず生存重視に切り替えるから
人数有利時にそのまま3人4人落とすよう畳み掛けてキル取れたら倒せる
相手4人生存してるうち1人倒すだけのキルを重ねてるだけだと雑魚枠を集中キルしてるたけになりがち
チャージャー系統はチャージ速度3倍くらいでいいだろ
一撃に全てをかけろ
8勝12敗で12敗全てゴミのせいで負けているというクソゴミマッチング
俺を戦犯にしてくれよクソゴミマッチング
2600超えたら勝率7割あってもパワー下がってるわ
辛くね?
>>398
このゲームって20代のおっさんは勝てないのよね😂 デボン勝てねえからスパビーコンでエース無限召喚戦法で乗り切るわ
XP3000オーバーの化け物たちってどんだけ勝ち続けてんだろうな
ゲームスキルも凄まじいけどレートの増減幅を考えたら精神修行としか思えん
>>405
みてても反射神経も違いすぎるし、凡人には無理、それを何試合もできるのも凄い
とはいえ彼らもミスはするし、凡人でも強い戦法を努力でこなせるようになれば上振れ2500くらいは可能ですけどね
チャージャー使ってX帯で戦えてるほうが強戦法使いよりもよっぽど才能あるかな
チャージャーだけは俺はマジ無理 3000超えの人間って2時間やって全勝とか1敗とかなんでしょ
最高でも2400台の俺にはまるで縁のない話だけど
りうくんとメロンで通話アドバイスしながらガチマプレイって結構グレーゾーンじゃないの?
絶対これやったほうが強いだろ
>>398
S+カンスト到達したのが1か2番目だったんじゃなかったかな
あと当時のたいじの動画は結構衝撃的
一応2でも甲子園連続優勝してるし強い人なんやで >>409
他人に見てもらってアドバイス貰う方がいいだろうけど何処がグレーなんだ? >>402
40代のおっさんおばさんもまあまあXいるぞ
X維持し続けてるのかは知らんが ほんとX24未満って茶番だな
メインとサブ使ってFPSごっこやってるだけだわ。なんか凄いレベルの高いプレーやってる感に酔いしれてるだけ
射程と武器種で分けてるから平均2496部屋でも
Aチーム
リッター(2580)
52ベ(2540)
ヒッセン(2560)
ダイナモベ(2410)
Bチーム
ジェッスイ(2430)
黒ZAP(2400)
風呂(2460)
カーボンデコ(2590)
みたいなパワー差がかなりあるマッチングになるのどうにかならないかな
カーボンからしたら味方はゴミだしダイナモはキャリーされる側
マッチングの改善にはならないけど個々のパワーが表示されれば仕方ない試合だったで終わるんだけど
>>412
そらXくらいはなれる
子供が強いってのは20代で将棋初めても藤井聡太には勝てんのと同じ 1はそもそもメンツ集めに苦労するから顔が広い奴が有利に働くわな
今はパワー出せば強いやつと組めるしXパワー以前のプレイヤーが淘汰されて当然
今の高XPは大体似た高XPとつるんで対抗戦ガンガンやってるから
一人でガチマやってる層は変わらずでも上位配信者のレベルは上がってそりゃ格差広がるな
たいじの登場はスプラ界での大きなパラダイムシフトだったな
もはやスプラ界を作ったと言っても良い
>>408
ちょこぺろでも勝率なら7割台だろ
1000試合単位だと世界に勝率8割台って一人もいないんじゃないか >>409
これむしろ立ち回りの悪い人をリアルタイムでアドバイスしてどこまでパワー上がるかとかの企画してほしいわ このクソゲー2年ぶりにやってるけどザップの地雷率高くね?
編成優遇のないチャー以外の武器には地雷率というものは基本存在しない
あるパワーで地雷であればすぐにふさわしい適切なパワーになるから
あるのは自分と相性の悪い率、気に入らない率のみ
まあ人には感情があるので味方の士気が上がりやすいZAPは実力よりパワーが上がるとか
味方のやる気が下がりやすいソイチューバーは実力よりパワーが下がるとかはあるだろう
ザップとかガロンみたいな強武器は、使ったことない人が気分転換で担ごうとするからか地雷率が気持ち高めな気がする
>>411
>>413
チーミングレベルではないけど
リアタイアドバイスは皆あえて避けてることじゃない?
何落ちとか裏取りあるとか二人分の注視できて報告ありだと一人でやるのと違ってツールアシストになってるじゃん
これがありなら上位勢はサポート役隣につけたほうがいいってなるだろ ザップ使ったことないやつが多そうみたいなあり得ない言動
↓これの逆なら大いにあるだろうな!
いつもはソイチューバー使ってるけど強武器の黒ZAPを気分転換に使ってみるかぁ〜
>>423
ちょっと安心した
思ってたより人間だったわ zap使ったことないは流石に逆張りが過ぎる
単に使用人口が多いから地雷の数も多いだけ
プリウスのドライバーはヤバイ奴が多いっていうのと一緒
>>430
ガチマが1対1なら勝率10割もあり得るけどな 武器毎に役割があるゲームで1on1の話ほど無駄な物ねえよな
タイマンでキッズ泣かしたwwwみたいな動画がそこそこ再生されてるの地獄だわ
Q1 ソイチューバーの役割
Q2 ボールドマーカーの役割
ZAPに対物とラスパと人速という必須ギアが無いやつは地雷
ていうかどんな武器もギア間違えてるやつはだいたい地雷
クソ武器つかってクソムーブしてれば、みんな俺のことブロックして強い相手と当たらなくて済むようになるんじゃないだろうか
ジェッスイに逆境スペ増は100歩譲ってわかるけどスペ強積んでたのは理解できなかった
ジェッカスにスぺ強3付けてるけど強いからいいよね?
2ってインクの色が汚ねえよな
1みたいに明るくて華やかな印象が全くない
不快指数の高いゲーム性にマッチしてるわ
2マジで目に悪いよねインクテカテカだし
最初期に比べれば緩和された気がするけど
アサリとか追加されたクソゲー遊んでるんだけど、ひたすら潜伏してるゴミパブロとかほんと酷いな
444なまえをいれてください2021/09/22(水) 15:29:02.89
さぁまもなく!
次期覇権ゲーと言われているポケモンユナイト(現在Switch専用ゲーム)
iPhone版&Android版のリリース時刻が迫ってきた!!
今日9月22日水曜16:00からスマホ版サービス開始!!!
ツイッター上ではスプラプレイヤーも多数参戦予定みたいだが
ここの5chスレ猛者もやるのか??
◆↓スレ勢い万越え祭り会場↓◆
【iOS/Android】ポケモンユナイト【Switch】Part355
http://2chb.net/r/poke/1632288369/ ZAPにイカ速積んでアホみたいに駆け回るムーブ楽しすぎてやめられない
ZAPに対物無いとアーマー付いた敵に対して6確だぞ?
キューバンの爆風でもアーマー剥がせるし52ばかり目立つけどアーマーは環境だし対物は必須
スプラ2は1以上に画面側で彩度下げないとキツいな
テストプレイで何も思わないんだろうか
イカ研のモニターちゃんとキャリブレーションしてる?
マジで色彩軽減みたいな設定はつけて欲しい
敵のホコ持ちとかたまに見えなくて困る
はい3人でルートクリアしてるのになぜか孤立してクソルート行ってカウント進めなかった風呂が回線落ち
神ゲーw
>>428
隣に誰か居てあーだこーだいいながらやるのは普通だろ
なんでそんなことまで規制しないとならんのだ
しかも画面共有ならラグあるし3000レベルでそんな役に立つかね
2000に2500がアドバイスするなら役に立つかもしれんが、それもなにか問題があると思えん 裏切りマンキーコングが実際に2600が2200にリアタイアドバイスする企画あったけど
色々矢継ぎ早に言われても実践できてなくてむしろ萎縮してたな
>>452
まあそうだよな
ゲームなんだからゆるくできればいいと思うわ
スナイプとか過剰に批判されてたのは擁護派だったし
将棋みたいなのなら流石にずるいけどスピードゲーのスプラで二人いてもそんなにプラスの影響ないな
動画見た瞬間「え、ずる」って思っちゃったけど誰も言ってないからつい書き込んでしまったわ >>456
スナイプは成功して仲間が敵に行ったらわざと負けさせるやつだろ
それをどう擁護すんだよ >>451
これなんなんだろうな
隙あらばこういうキルやってるよなちょこぺろ先生
慣れの問題なんやろかなあ >>458
動画の何秒か前に右に行ったのを見たかそこから来るしか選択肢がないから一応撃ったかだろう なんかちょこぺろの配信観てるとマップチラ見してから潜伏先にピンポイントで当ててるって事
結構な頻度で見るんだよな
あれ出来るようになれば3000行けるんか
どうやってんだろうなってずっと思ってたわ
世が世なら撃墜王として崇められてそう
他のゲームはどうなんだろう
でもお前らだってローラーの気配感じることくらいあるだろ
>>460
ただのかもしれない射撃だって
何もいないこともあるわ アジフジツボの組み合わせで風呂持ってくるカスがいるのかよ
どうやって有効キル取るつもりだ
無印ボールドは
スぺがチャクチ以外だったら
全く評価が変わってただろうに
このゲームはチャージャー系のオナニーに付き合うゲームだぞ
チャージャー使わない奴はこいつらのオナニーの為に存在するんだと自覚してゲームに望めよ
ナワバリやってるつもりで初動30秒くらい自陣塗りしてしまったすまない
チャージャークソうぜえ
チャージャーは煽られても仕方ない
沼ジャンひとつで負けが決まるわ
なんで中央で敵とやり合ってる人のところに飛んでくるかなあ
かげむしゃって名前の糞リッター
味方打ちしてんなやごみ
お前がいる方が負けるんだよ
ストレス溜めたくないときはヤグラでクラブラネオ使って脳死パンパンしてる
負けてもイラつかないから楽しい
>>451
インクレール通ってるから直前にインクレールの移動見えてたんじゃないかな?
この動画だけじゃ何とも言えんが
もしかしたら右から攻めるつもりでクリアリングしながら移動しようとしたら一発当たったからそのままキルしたとかもあり得るし
とにかくそんな短い動画じゃ分からんな とにかく3ではミサイル廃止してくれ
勝っても負けてもうざいことこのうえない
ヤグラのはるか遠くでデスし続けてる知的障害者やめちまえ
健常者に迷惑かけんな いい加減OKライン超える直前でクソ味方よこしまくって敵はやたら強いやつにして露骨な連敗させるのやめろゴミクソ研
2が面白くないのってハイプレ、アーマー、ミサイルのどこでも使えるスペシャルのせいだよな
芋プレイヤーの増加、ラインが揃う前にハイプレで崩壊、ミサイルでバラけさせられる等々で
まともに足並み揃って戦える試合が少なすぎるわ
揃ったときはホンマに気持ちいいのに
連携させる為のスペシャルが連携崩壊させるっていうバランス調整力の無さが招いた悲劇
芋カスは自分のせいで負けてること自覚したら?
お前のことだよお前
キャン傘開いてるとハイドラですら破壊しきれんのか…
固すぎる
>>479
ヤグラの足並み揃った一致団結感たのしいけどなかなか起きない スピナー種はシェルターへのダメージにマイナス補正かかるからしょうがないね
>>479
2がって言ってるが1の時のスペシャルを改変したのがそのスペシャルなんだが
メガホンレーザー→ハイプレ
バリア→アーマー
トルネード→ミサイル
お前1やった事無いだろ おまえだよ
「あしたがんばる」
一切役に立ってないの理解できない?芋カスには難しいか
ハイプレだけ打って負けとけ
>>487
物陰など相手の射線が通らないところから曲射で一方的に敵を倒せる
ヒッセンや短射程シューターより射程が長い
なぎ払いができるようになれば接近戦も強い
相手が爆減を積んでいなければスプボム爆風とメイン一発で倒せる
洗濯機と違って常に 2 確かつ洗濯機より振りが早い ガチパとかくだらねえからインテリジェンスパワー計測しろよ
頭おかしい奴の数競ってるだけやろこれ
なあ、復帰組だからガチアサリとかいうのを最近初めて遊んだんだが、これ野良だとゲームとして成り立たなくねえか?
このルール遊ぶだけで考えたやつがカスってのがよくわかるわ
1はとりあえず面白そうなゲーム作ったから楽しんでくれって感じで色々ぶっこわれてたけど
2は開発が変に頭捻ってゲームバランスを押し付けてくるから、やたら窮屈だな
意思疎通が困難極まりなく、イライラが溜まるアサリのルールがその典型だわ
アサリは一気にカウント進められるパチンカス向け仕様
エリアヤグラが好きな人は安定志向
ホコアサリが好きな人は冒険志向
多種多様な性格に対応するイカ研様さすがやで
まぎえーすは悪くないって名前でヴァリアブル持って負けるのやめてやれよw
だからなんで4年も経ってんのにガチアサリ作ってねえと延長入らねえって知らねえんだよ
趣味で好きなところに行くんじゃねえゴール開けられてるだろうがガイジ
そんなに自分のデス数がかわいいかよ
本当にアサリ集めないなコイツラw
後衛なんて持ってなんぼやろ
あージェックソうぜえ
後ろでハイプレしてるだけで他に何にもしやしねえ
つーかアーマーで完璧に対策されてんだろうがお前いらねえよ
S+5から2ヶ月足らずでA-まで落ちました。
こんな経験ありますか?
マッチングを疑ってしまう・・・
>>491
いや、俺はスプラトゥーンというゲームを集約しているルールだと思うよ
相手のデスのタイミングやスペシャルや仲間の状況やカバー等々スプラトゥーンで大事な事を意識しないと勝てないルール
面白さは何て言うか運動会の玉入れ感覚で童心に還れるってところがポイントかな
故に一番疲れるわw
アサリで勝てない時は絶対的に仲間との意思疎通が図れなかった時だな 2ヶ月かけて落ちたのならそれこそそれが実力です
弱い人押し付けられるマッチングは存在すると思いますが
みんな同じプログラムで同じように弱い人押し付けています
上ぶれ下ぶれは当然ありますが数をこなせば平均(=実力)に落ち着きます
あなただけ狙い撃ちで負けさせるなんて逆に難しいということに気づいて下さい
上にいけないのがのがマッチングのせいだという思いが頭から離れないのであれば
ゲームから離れる方が幸せです
もうマッチングに手を加えられることはないでしょうから
>>501
直近のステージと相性が悪くてウデマエが下がることはあると思う
ここのところ夜のアサリはチョウザメが続いていたので、チョウザメが苦手であれば下がってもおかしくない
それと、S+ から A 帯に落ちると、ガチパワーが高いせいかひたすらキャリーさせられ続けるので、
キャリーしづらいブキだとウデマエの下げ幅が大きくなるかもね
一度 S+ に行ったことがあるのであれば、そのうちまた S+ に上がれると思うので、
辛抱強くマッチをこなしていくと良いと思う
酷い味方を引いた時はブロックするのもありだと思う
そもそも勝つ気がゼロの人もいたりするから 本当に実力あったなら逆にそこからあがれてもおかしくないし、ギア見直しておけばいい
それでだめなら本当にマッチングが悪い
>>501
俺は2ルールXからA、A+まで落ちたよ
エリアなんか今A -の1510でキルレ0.5で負けたよ
死にてえ はい、ガチパワー1590のスプチャに6デスしました
そいつのキル数8(1)k
俺のキャラコンの問題じゃねーわおかしいよ
俺はバンバン抜かれたのに他のやつは抜けなすぎだよ味方もガンガンエリア内にいましたけどね
気づいてしまったか
任天堂がお前の思考波を盗聴して電磁パルス兵器で行動を操作していることに
2連敗・・・
Aでもエイム全く敵わない。逃げられもしねえバッシバシ当ててきやがる
オチバ使ったけど敵さんドーピード撃ち落とせず3kも取れちゃったけどつまり俺のキャラコンってドーピード以下ってことになるじゃん余計死にてえ
また負け試合全てキャリーしないといけないマッチングとかどうなってんのこのクソゲーは
測定ミスって2100代まで落ちたけどこの帯で普段やってるやつって頭おかしくならんの
>>468
ナワバリでも初動30秒自陣塗りは地雷だろ
ボトル使ってみると妙に弾がデカい気がするわ
実際デカイのか? こっちは二桁キルしてんのにごみかたは1とか2しかいないのふざけてんのか
さっさとゲームやめろ
ケルデコ今の環境だと結構強くない?
これでスフィアが風船じゃなかったらな...
>>523
52に不利でキツイからむしろ持つのやめたくらいだけど >>524
そう?まあ凹凸多いステージだとキツイけど >>525
あとケルデコで強い動きが52ベッチューでできるからオートロモズク以外は52ベッチュー持った方が強いからわざわざケルデコ使う必要がない。 >>526
52は塗りもできるのおかしいよ...なんであんな万能性能にしたんだ 「それ52でよくね?」ってブキが増えちゃったもんなあ
>>527
その前のアプデでもブレに関するアッパー調整2つ貰ってるしな
更にその前には足元塗りの強化
そりゃブッ壊れにもなるよバカジャネーノ >>523
ケルデコがスライドして出せるキル速を立ち撃ちでだせて塗りは遥かに上機動力上、スペシャルも上位の52別があるのに使う理由あるのかね
勝ってるのスライド撃ちの射程差0.5本分程度だぞ もう3開発で忙しいからこれが2の最終環境なんだろうな
まあデュアルもそんな弱くないからこれでもいいわ
命中精度が不安定で塗りも弱いがキル速が早い、ってのがガロンの本来のコンセプト
だがここ最近そこから逸脱した強化を3つもされてるんだよな
なんかデュアルと同じ轍を踏んでる気がするな
頭イカ研の連中の事だからナーフするとしたらインク効率30%落ちとかインクロック増加とかそう言う取り回しが不便になるの食らいそう
2確射程だけで言うとケルビンがライン2.7本分で52が2.6本分だからほとんど変わらんからケルビンも塗り性能ちょっと上げて欲しい
キャンピングシェルターとかいうローラーずるすぎだろ
敵の玉防ぐカーリング流して近づいて1確て何やねん
あと一生で昇格ってところでスケジュール変わるとモヤモヤするな
3は配信者の為に〜を導入しろ
なんで配信者に考慮する必要があるんだよw
勝ったときのゲージ増加率が多かったり少なかったりする条件って何?
>>540
敵の内部パワーの平均がそのウデマエで想定されてるパワーより上だと買った時ゲージがいっぱい伸びるけど、つまり運がいいだけ 前回ニンダイの翌週にアプデあったから同様であれば29日にアプデかな
厳密に言うと個々にガチパワー数値があって、自分のガチパワーが低い時に推定ガチパワーが高い部屋で勝つとメーター上がる
メーターも実は細かい数値化されているものだからS+だと基本10勝で昇格のところ8勝で昇格したり11勝で昇格したりする
確かメーターについてまとめてるサイトあった気がするよ
俺も以前気になって検索してたら出てきたから
まだやるとは言ってるから可能性があるあるとしたら24日発表か
前回アプデが
2/18 朝 ニンダイ
2/18 18時 アプデ内容発表
2/24 アプデ
その前のバランス調整込みのアプデが8/20でこれは甲子園決勝後
>>539
配信者はスプラが、ゲームがたくさん売れるのは俺たちのおかげと思ってるから はぇ〜みんなありがとう
擁護するわけじゃないけど荒らしってそういう計算もしてたりするんだろうか
フルタイム2キル2デス塗り600のクラブラってどんな立ち回りしてんだ
観戦モードで確認したいわ
ケルビンが弱くてもオラはケルビンしか使えないんだ...
このクソラグゲー、まじで撃ち合い中のスライド意味ねえな
棒立ちで打たない時間が増えるだけだわ
視聴者ごめん!
その次に味方の人(批判したヴァリアブルとは言っていない)ごめん!
動画は即座には消さないわ!
ちゃんと謝ってるんだし許したれよ
ZAPなんて塗り武器なんだからまず塗れや
ブラスターの俺が1番塗りポイント高いやんけ殺すぞ
まぎナントカ炎上の件はこのゲーム界隈の幼さを知ることができてよかった
せいぜい活発な他ゲーの民度を下げないための肥溜めになってくれやw
エリアの負け、延々とんでもないゴミが複数来るクソマッチングだわ
おかしいだろこれ
>>556
結局YouTuberって個だからさ
企業に属したりしたら全体のことやその先のことを考えるとあんな行為は出来ないけど一人でやってるからああいうことできちゃうんだよね
これまでのまぎえーすの行動見てたら3が出ても大会とかのチームには呼びたくないだろうなぁ 民度低過ぎて次世代ハードのコミュニティ機能が無くなる程のゲームだからな
そもそも晒しがあかん
対人ゲームで動画から収益得てる人の態度ではない
自分は名前伏せてサブ垢でガチマ潜ってるのが気に入らんわ
もちろん名前固定でやってる有名人もたくさんいるけど
そりゃ一文字ネームも増えるわな
対象年齢が低い事を逆手にとってる奴ばっかりだからな
ほとんどの配信者がうまくできた試合しかあげないからな
ななと、まぎ、えとなが典型
もう動画あげなくていいぞ
あと淫行リ○ラは復帰しなくていい
というか味方に文句言いながら自分は動画の撮れ高のためにネタギアでガチマ潜ったりしてるけどそれは良いのかね
そいつらのネタの為に犠牲になったプレーヤーがどれだけいるんですかね…
そもそもスプラトゥーンのゲーム実況者って
人勝手に晒してお金稼いでる人達だから配慮なんて要らんよ
未成年同士なのかよ
19歳を狙い撃ち暴露で謝罪とか世の中意味わからんな
暴露系ユーチューバーって単語がもう気持ち悪い
>>558
ああいう人間が発言力を持ってしまってそれを諌められる人間が有名プレイヤーにいないのは不幸なことだと思う
自浄作用が機能しないから言ってることは間違ってない〜みたいなピントズレた擁護が湧きまくるし悲しくなるぜ え、今回のヴァリアブルのけんてなんや?
ちょっと教えてくださーい
やっぱりあの人やらかしたか。最近みょ〜な感じだったかならなー。
まーアンチや実況者嫌いに格好のエサ与えた格好だからな
基本的に味方批判なんてするもんじゃ無い
それ以外は概ね正しいだけに惜しいっちゃ惜しいんだよな、芋ミサは弱いって事実を啓発出来てるだけにさ
ここまで燃え上がったのは赤ZAPやスシベみたいに前に出た方が強いミサイル持ち握って似た様なスタイルやってて
図星突かれて奴がそれなりに居たって事なんかねぇ
どうやってもミサイルと一緒に前に出た方が強いのに
そしたら必然的に芋ってる位置には居ないんだけどさ
>>575
どうやってもってなんだよ
強いのはミサイルと一緒に前に出て死なない、もしくはキルできますというやつだけだろ
ミサイルと一緒に前に出ました、即死にましたってなるやつは芋ってた方が強い
どういう行動が強いかは自分の技量による >>576
まぎえーすの動画の人は芋って塗ってミサイル撃ってるだけというタイプではないからね
そのムーブで0デスならむしろ良いかも
そもそも論点はそこじゃなくて有名な配信者が1試合見て戦犯を晒し上げた事についての批判だから 昔よりさらにやべえやつがXやS+に増加してる理由らしき動画とかあったな
メルカリとかヤフオクとかでウデマエ代行サービスというのが売られていてA帯が次々にXに送られてきてるらしい
かなり売れてるようだ、お前ら買ったんだろw?
味方批判なんて強い人からすればよく言ってくれただけど
弱い人からすれば自分が言われてる感覚だからな
真のミサイルマンは塗るところを求めるから
ほっといても前に出てくるよ
むしろ弱い奴が、脳死で味方批判するときの道具になりそう
まぎえーすは晒しとかよりサムネパクった方が印象悪いわ
むしろミサイルマンが前に出れない状況というのは
単純に味方がヨワヨワで押し込まれてることがほとんど
だって20数秒に1回くミサイル飛ばしてるんだから
それでパニくってる相手を毎度仕留められてないってことになる
3はサーモンランみたいにスペシャル回数固定にしろ
馬鹿みたいに乱発して何がスペシャルだよ
普段からまともにミサイル撃ってたら0キルなんてならんけどな
まず前提としてまぎえーすに味方批判されるには2500部屋に入る必要があるわけだが...
なんか最近煽りイカ多くない?
楽しくプレイしたいのに流石にゲンナリしてる
一応通報してるんだけど意味ある気がしない
あえて言っておくと、X底辺以下ならヴァでエリア塗り続けてた方が勝てるからな
勘違いしている人が多いが、エリアは塗るルールだ
下手な奴が無理に対面しにいくよりよっぽど良い
まぎえーすのマネしてハイカス持つ奴より絶対勝てる
後ろでエリア塗ってるだけのヴァリアブルでX行ってから言え
ステージの強弱やマルミサのタイミング、生存のコツは後から少しずつ覚えてけばいい
イカ研は煽り放置利敵推奨してるから見限るか沼を楽しむしかないよ
武器ごとの腕前制にしてくれればいいんだけどな
個別じゃなくても、ラピでX行ったら亜種も全部Xで使えるていどでもいいから
前に出ずキルも取らず塗ってるだけなのは弱いってタンサンマンが流行った時にも散々言われただろ
味方がゴールドエクスペリエンスレクイエムくらっててワロタ
どうすればいいんだよ糞が
X行ってから少しずつ覚えるのは遅いって話だろ
文脈読めないのか?
マジでこのゲーム基本0.2秒から1秒ラグいな
まあ1秒とかいうのは外人クソゴミとかだが
たかが野良ゲームのたった一度の0キルがこんなに叩かれるのが異常だろもういいだろ
2500部屋の人なんだから今でも結構やってるだろうし叩かれてること知ってる可能性も高いしかわいそうだよ
俺みたいにウン年ぶりにに起動したら勝手にXになってるやつもいるからマジでブキの使用環境とか全然やわ
ブキ見てもSPとか大半わからんし
まじでエリアクソルールだな
打開が圧倒的に難しくてクソゴミが居たら全く打開できず終了が多すぎ
打開側のメリットがSPのたまりやすさしか無いしクソゴミSPなら何の意味もないしそもそも打開が揃わないのでまじでゴミ
3ではこのクソルールどうにかしろや
ハイカス4(4)キル6デスとぬるだけでもかてますというヴァリアブルがやってきてすげえ辛勝した…
まあヴァリがキルデスとんとんだったからまたマシだけどなんでまぎえーすの産物を関係ない人が助けてやらなあかんねん
サーモンで死んだら遠慮なくヘルプ出せよ
ゲーム内でもコミュ障かよこいつら
マジで酷いゴミルール
勝っても負けてもクソみたいなノックアウト
ランクが上がるにつれ必死になるから他の武器使えん
Cランの動きになるわ
>>607
まあタッチしただけでもX底辺ではないってくらいかな
長く2500維持するには7割近い勝率必要だからようやく5割マッチは抜けた勢くらいだと思う つまり味方を勝たせられる人達の基準が2500ってことね
2500部屋とか数える程しか入ったことありません!
>>607
8月のエリアだと異様に高かった王冠ボーダーは2651
XP2500で2480位
XP2400で7650位
XP2300で15600位
だいたい毎月の底辺(XP2000)が50000位
王冠は上位1%、2500で上位5%、2400で15%、2300で31% なーんだZAPよりシマネのほうが強いじゃん XPあがるあがる
引き気味の52がいちいち俺の真後ろにシールド貼るの利敵で通報しとくわゴミが
平坦ステージのカーリングは使い方次第では最強
キューバンも怖い
スプボムはまあまあ
ロボムはゴミ
クイボは発狂
>>621
ボムピって使ってる間無防備すぎるの気になる
安全に使える高台とかあるステージのならいいけど キルタイムが同じなら、確定数って低い方が強いよな?
確定数が低い=連射が高いだから、安定してダメージを与えられる。
キルタイムが同じで確定数が低かったら連射は遅くね?
>>626
平地なら確定数が多いほうが1発外してもキルタイム遅くならないから強いけど、少し後ろに引けば避けられるデコボコステージなら確定数少ないほうが倒しやすいから地形によると思うわ >>564
こん中だと最近29タッチまで詰めたえとなとか明らかにA帯向けに動画出してるななとはマシだと思うけどな
ティラミスとかまぎえーすみたいに美味ぶってる割に部屋パワー低い動画ばっかあげてる奴らが一番気に入らないわ 7人からずっと増えないのなんなの?
どうせbotなんだからすぐ呼べるだろ
>>626
書き間違えた高い方が連射高いだ
一瞬しか弾が通らないなら上振れする可能性のある2確3確、あるいは1確が強いと思うけど、低連射だから1発外した時が痛すぎると思う >>626
タイマン状態ならそうかもしれんが、現実的には味方のカバーとか既にボム爆風で削れてるとかアーマー付いた相手にはどうとか色々あるからケースバイケースとしか言えないんじゃない >>633
こないだヤグラで味方にスプロラが2枚いて片方が沼ってもう片方が頑張ってたんだが
最後デュアルが活躍してる方のローラーに味方打ちしててワロタわ
俺の知らない所で何かあったのかもしれんけど >>624
射撃できるでしょ
障害物利用して爆風で削りまくってもいい 0キルの味方にお前はスプラやる資格もないし
才能もないし時間がもったいないってボイチャで教えてあげたい
だからはよ野良ボイチャ実装を
防衛で敵陣カモンしてる奴が味方のデス煽りながらガチアサリ捨ててた
なんでスプラ運営はこういう奴をbanしないの?
>>631
いったん8人になったけど1人落ちて7人は8人だけど7人???ってシステムが混乱して永遠に開始されないパターン 消えろよ味方負担のゴミローラー
もう若葉最強にしてこのゲーム終わりにしようぜ
若葉にやられたらデスペナ3分くらいでいいでしょ
>>638
このゲームをプレイするのに資格なんて必要だったんですか!?なんていう資格なんですか!? やりたかったゲームがセールに来たからようやくこのクソゲーからおさらばできる
やりたいゲームがセールじゃないと買えないなんて悲しすぎる…
スプラトゥーン勝手にエラー吐きながら
自分のせいにさせ5分間マッチングできず
うーん
なぁ
いつになったら開幕味方全滅しなくなるんだ?
なんで即死すんの?
ボム投げながらやりあうことすらできないの?
そう言う病気にでも罹ってるの?
誰からも寸分の余裕すら感じられないスレ
スプラやってるとこうなっちゃうんだぁ
10Dのペナルティロンブラからファンメ来て草
おめーがポコポコ死ぬからだよ
野良ボイチャで罵倒するやつを見てる家族の気持ちになる
まぁヤグラ進まないよな
なんか、な○ぽこさんのプレイみてると、「え…この程度でXいけちゃうの」って思ってしまう(完全に妬み)。心が荒んでるな。
>>663
コメント読みながらx行ってるんだぞ
妬んでる暇あったらガチマ潜れ ヤグラガイジ多すぎ。2k11dゴミカスボールドとかいて勝てるわけない。
>>663
逆にあれでも行けるくらいXって簡単だから頑張れ
基本ができてれば余裕だ👍 >>663
Xにいけない人はその程度もできてないんだよ
例のヴァリアヴルもそうだけど、配信者と同じ高パワー部屋で戦犯すると叩いてるX未満のやつ、戦犯のやつよりはるかに下手だからね? XっていってもXパワーなるもので実力の指標はさらに細分化されてるからな
>>668
これなんだよな
X底辺以下の奴らはそのヴァリアブルより仕事できてないからその腕前なんだよな
配信者が言ったことやキルをすることばかり脳死で信じて大事なことを何も理解してないし考えていない 俺と同じくらいの知能と対面力持った味方で戦いたい。
望むのはホントそれだけ。
>>616
エックスの中で1%ってことは全体だと凄いことになりそうだな >>663
この程度って言ってる時点でなにも分かってない
あれはS+のやつらと違ってちゃんとガチマのルールを守ってるから行けたんだし
自分がXにいけないならカウント取られたときとか数的有利で攻めるときとかに
自分がいかに関係ないとこにいるかを確認して直した方がいい
対面力とか技術はこの程度という感想は間違ってない なんか52、シャプマ、zapの環境って聞いてたけど久しぶりにガチマ潜ったら後ろよりの対面拒否武器の方がよく見る
ずっと楽しそうだと思ってて遂に買ってみたけどめちゃくちゃ難しいね
AIMゴミだし立ち回りゴミだしランク底辺ナワバリでもボコボコにされる
一緒にやってくれるフレもおらんしやっぱ上手い人の動画見てるだけの方が良いね
>>675
ゴミエイムの俺からしてみれば
X行くだけあって対面でキッチリキル取れてるな
って思って見てるけど
大したことないんか >>677
こういう対戦ゲームは他人じゃなくて過去の自分より上手くなるの楽しむもんだ
ナワバリよりガチマの方が実力考慮したマッチング機能してそうだしガチマ潜った方がいいんじゃない?
ウデマエって指標があるから上達も実感しやすいし XよりまともならはやくXくればいいのになんでこねーの?
>>677
俺は3000時間やって未だにジャイロに慣れない
上向くのに左スティック上押してしまう
コントローラーかたむけるって動作が咄嗟にできない
未だA帯 昇格戦
1試合目 キルレ10のジェットに惨敗
2試合目 3人対3人で始まる。敵ボルシチに7人抜かされ惨敗、昇格を逃す
もう無理だ
>>685
いちおうボールドが一番強い
なに使っても弾が当たらん。ボールドでSのチャーに後ろから奇襲して逃げられるレベル おじいちゃんなら3000時間でA帯でもおかしくない
ハイドラノーチチャーの異常なクソ当たり判定どうにかならんのか
Aの1500でようやく楽勝と感じる
潜伏ローラーで圧勝したが何度死んでもクリアリングすらしないやつらだった
S +まででも近距離まではいくんだがなんせ当たらん
よし、ノーチ使えばいいんだな
当たるなら卑怯でもいい使ったる
毎日イカ研しなねーかなって思ってるんだけど
なかなかかなわないな
>>693
ノーチラスの方が強いかな?
今センサー付きローラーが真っ直ぐ突っ込んできたのを全弾外したとこなんだがこっちの方がいいか?つーかイカになっても身長分の当たり判定あるはずなのに一切感じねえんだよこっちはイカになるエフェクト中に死ぬのに A帯だろ?
脳死でローラー使ってたら20k取れるわ
フデフデローラー
ボールドボールド銀モデ
クソみたいな編成
ヴァリアブルローラーが何かと話題だけど
かなりの人がミサイル発射機だと思ってるのかスペシャル増加量アップつけてる人がよくいるよね
普通にスプラローラーで使うようなギアを装着してローラーとして使ってミサイルは打開や攻めで使うというよくあるセオリーで動いたほうが強い
もし味方の武器の塗りが弱いなら塗り重視したほうがいいけどね
>>696
オッケー了解です
ちょうど今アサリもAに落ちたからローラーで脳死して無双してくるわ
やってやる・・・やってやるんだ! いまだにスプラ2売る気あるならアプデしろやクソゴミいかけん
詐欺だぞこれ
ギア作成とか地獄なんだからどうにかしろまじで
カービィの最初のとこでスプラ3と勘違いしたやつおるか?ww
>>700
A帯ならチャクチもほぼ狩れないし潜伏ガン刺さりだし無双し放題だぞ フックショットみてーなどう見てもやばそうなブキあったんだが
インクのテカリかなり抑えられてるな
2もさっさと調整しろよ
1のステとかもう持ってくるのやめてくれよ
糞ステにしかならんだろ
スプラ3きたあああああああ
ケルビンきたああああああああ
・スパイダーマンギミック
・蟹に乗るSP
・傘シネ
2のインクがキモすぎたから正解
パッケージ掲載のカラーも気持ち悪い黒っぽい赤と緑だし雰囲気が暗いんだよ
ヒメとイイダのカラーリングもひどい
今回は明るい黄色が全面なのは正しい
ご祝儀補正が消えた2の新規ブキ達がどこまで落ちぶれるか楽しみ
>>720
p2p方式とやらが遅延とかの原因みたいな話あったけどスイッチだとまたそれってこと?ハードは関係ないのかな? スライドとかどうてもよくなるような動きしてるやつがいるけど
シマネ、スパガ、青ケルビン(スライド映像有)、ローラー、クラブラ、チャー
スパイダーマンアクションあんのに1·2のステージ続投したらどうなっちまうんだ
春くらいに試写会やって初夏発売が一番ありそうなパターンか
悲報
マニューバと傘続投決定
しょーもなゲームズ不可避
>>727
後ろに緊急回避してるやつ?
スライドより弱そうだしよくね 3でもプライムがあるなら、射程を1の頃に戻してください
おねがいします
キンメ復活は嬉しい
マニュ傘は今からでも廃止しろ神ゲーになれるぞ
蟹SPはたぶんスフィアの亜流。途中まで無敵で転がって最後に一度だけ砲撃みたいなSP
出たスペシャルってスパショ、蟹ロボ、スパイダーマン、定点バリア、無限射程ビーム?
悪さしそうなの多くね
設置型無敵バリア嫌すぎんだけど
長射程に持たせるんだろ
キンメとかとりま復活させたはいいが
欠陥だらけで早々に改装工事に入りそう
>>740
マシンガンみたいなのも打ってなかった? マニューバーは弱い気がする。マニュコラのスペシャルポイント未だに200なのびっくりしたわ。メインからカーリングから全部弱体化されて放置だろ
傘でも使おうかなあ人速ガン積みパラシェルター強くね?その割に使い手いないし
イカローリングの追加で傘とマニューバやばいことなりそう
あとはナイスカモンやられた以外の意思疎通を用意していただきたい
>>748
スパガはまあ…悪さしてたのはトーピードだし
いや でも嫌いだわ >>740
何度も弾になって砲弾とビーム撃ち分けられてるように見える なんか知ってるブキに知ってるステージで新鮮味がないな
新作を作ろうって気概が感じられなかった
こんなもんでいいんだろ的なダメな続編の臭いがして心配だわ
傘に対峙するイライラ感を開発が理解してないのがゲンナリする
やっぱブキの数ってもっと増えるのかな?
100種類以上に
同じ事ずーっと言ってる奴いるよなw
だったらやめりゃ良いじゃんって言うw
モンハンの新作と発売時期丸被りする様な気がする
向こうは元のライズがクソゲーだったからすぐ人が飛ぶけど
ワイヤーアクションみたいのはダイナミックに動けて楽しそうだが、
抜け道出来ないようにマップを設計するのが難しそうだな
コジャケ背負ってんの可愛いやん
サーモンラン有るか知らんが似たようなPvEは置いといてくれ
3の情報来たときうれしかったけど、別にそんなに新しいことなさそうだし、それなら2のママでもいいんだけどな
ガチルール全とっかえとかやってもいいよ
1と2は別機種だけど2と3は同じスイッチだし
今の時間ガチアサリだから3やろ
とかになるんかね
>>757
タチウオモンガラアロワナBバス「俺らのこと、3でもよろしくな!」 ブキ種はほぼ継続でマップ違うだけか
実質2の追加マップとDLCだな
まぁ、ヒットしてしまうと守りに入ってしまうわな
カニ戦車
カニ型の戦車に乗り込んでマップを動きながらいろんな弾を打てる
グレートバリア
広範囲のバリアー
ショクワンダー
腕を伸ばしてステージを駆け回り攻撃。インクが切れると元の場所に戻る
ウルトラショット
3発のスパショ
メガホンレーザー
6つの小型追尾型レーザー
>>777
なるほど元の場所に戻して悪さできないようにするのか 性能次第だが、グレートバリアートゥーンになりそうな気がする
終盤オブジェクト周りをがっちり固めて、はいクソゲーみたいな
スペシャル打てる回数に制限付けるんだろ
じゃないとバリア以外のスペシャル要らなくなる
スパイダーマンの帰還地点に置かれたら凄い音立てて死にそう
ホコバリアに巻き込まれるみたいなやられ方するのかな
デス視点早く見てみたいわ
バリアの産廃ぶっ壊れのどちらかにしかならなそう感がスゴい
てかレーザーと砲弾撃てる蟹と手も足も出ないスフィアの格差やばくね?
シオカラーズも22歳ぐらいになるんだろ
たまらんな
>>792
スフィアをなんで3のスペと比べるの?
バリアはアプデで発動時間ちょいちょい調整される未来しか見えない >>793
今回の発表でシオカラーズいたのは朗報。苦労してゲットしたシオカラーズAmiiboがまだまだ使えそう 3号が喋る場面あるのか?
ガールamiiboのフランクな口調かな
終盤優位になったら、バリア持ち4人でバリアの中でスペシャル貯めながら4人回しで終わりだよ
4号とハチも登場しないかなぁ
2持ってたら容姿引き継ぎ可能とかで
>>795
なんでっていわれてもべつに...w
ただスフィア糞弱くて蟹は強そうだなってだけ キュンと来た
>>785
バリアは発生装置が外側にあって破壊可能とか?
或いはバリアはバリアでもどっかの研究所みたいにパリンと割れるとか
そうでなかったらバリア連続展開でオブジェクトや進行ルート防御しながら進めるからヤグラやホコに留まらず全ガチマが凄まじいまでのバリアゲーになるよな 人速パラシェルター強くね?俺はエイムだめだから微妙だけどそこそこのエイムある人なら対面全勝できるレベルじゃね?
2よりは面白そう、何より新ステージあるのが大きい
2でもまだ新ステージあれば十分楽しめるけど、残念ながらもう無いからね
哺乳類って熊か
サーモンランに熊いた跡あったけどクマサンの正体ガチで熊なのか
>>781
クラネオでエリアやるなら塗るよりキル取るんやで
2400ちょいはいけるから弱くはないで グレートバリアの中からの攻撃で相手に対して与えるダメージを50%減らしました
>>804
そういう要素ありそうだね
今回はかなりリスキル対策を重視してるくさいから、バリア復活となったのかも
劣勢時しか使えないとかなっても、驚かない 理不尽マッチング解消ともう少しランク上げやすくしてくれたら安心してチャージャーで遊ぶのにな
初代のスペシャル発展は良いけど大王イカだけはマジで止めてくれよ
2のスペシャルは弱すぎたから3はめちゃくちゃ強くしてほしい
レーザー 6つ発射して追尾機能やばくね
多分貫通ないとおもうけど
2のスペシャルはビジュアル的にもなんか地味なんだよ
派手なのはハイプレぐらい
全体的にSPをくっそ強くして、必要ポイントを500くらいまで上げて良いと思う
ミサイルとかプレッサーみたいに遥か遠くから複数人の敵に干渉できるようなのはもう二度と出さないでほしいわ
2はスペシャルの回転率も高いし、スペシャル撃つだけのアホが多くてゲンナリする
>>818
メガホンの改造品だから普通に貫通あると思う 追尾って普段避けるのは簡単なのに事故るとスゲーイライラするんだよな
代わり映えしないし2が究極のイライラゲーだったからあんまり期待できないな
3のPV初披露の時はテンション上がったけど情報が増えるに連れ変化の少なさにガッカリしていく
変化って具体的には何を求めてるんだ?
ぶっちゃけゲーム性が大きく変わることこそガッカリ要素だろ
批判もエグいことになると思う
>>817
なんだかんだでバリア、ダイオウイカのしっちゃかめっちゃか感は楽しかった 1の理不尽の押し付け合いと2のメイン性能筆頭のアプデで武器の方向性が歪みさえ無ければいいかな
あと武器を小出しにした結果初期にナーフされて以降放置とかアプデ回数が結構あったのに悲しかった
何でまた3号かと思ったけど旧3号はレジェンドの帽子かぶってアタリメポジに行ったってことでええんか?
ヒメちゃんとイイダも早よ出して
不自然にクソゴミが来出したらさっさと止めたほうが良いな
クソゴミマッチングの始まりの合図だわ
まじで続く
グレートバリア大丈夫か?
終了ギリギリにエリアヤグラに張って「もうお前の負けでーすww」ってやられそう
1のスペシャルが爆弾で一気に消し飛ばされる感覚なのに対して2のスペシャルは弱火で炙られてじわじわ焼き殺される感覚だった
使ってて爽快感があまり無い癖にやられる側はストレスが長時間続くという
>>831
だろうな
3号がアタリメポジと言うのも混沌のせいなんだろうか >>828
大して変わんないならそれこそ2でいいってなるじゃん
同じスイッチで出るんだぜ マリオパーティに関しては続編が完全上位互換感あるから持ってた奴も買うだろうけどさ
スプラに関しては武器追加スペシャル追加だけなら2でよくねってなっちゃうよね
まだ全部情報出たわけじゃないだろうけどさ
新作というよりマイナーチェンジの拡張DLC版という感じだよなコレ
制作着工はあつ森終わった後ぐらいだろうけど、とはいえ4年も寝かしておいて満を示したタイトルとは思えん
>>840
射程の暴力よりクソよな 対面を一方的に拒否してる ちっちゃい子分シャケは試合に連れて行けないのか
ペットとして連れて行きたかった
なんか未だに大きな変更点というか目玉みたいなのが見えて来ないよな
1に寄せたマイナーチェンジ版みたいな位置づけなのか
ティザーは新要素匂わせてたが
色々出揃うとリス位置とspが違うだけの2+だったという
3にも足元の塗りで動きやすくしろというゲーム性を否定するスライドブキが出るのに呆れてるわ……
求めるのは新要素や復刻ではなく、マッチングシステムの改善だよ…
裏でパワー計って、ブキ確定した後にパワーと使用ブキを加味したマッチングルール作って…
流石に3出せば売れるだろうと思ってたがこれだけなら大コケする未来も見えてきたな
>>847
相手の周り敵インクなのにその上を颯爽とスライドしてるやん
せめて敵インク上はスライド半減にしろと いつも人気投票でトップぶっちぎりで一番人気のスペシャルのミサイルは続投だろうな
黒傘の存在感
そしてカニ
個人的にチャリ乗ってるシャケが好き
コジャケは楽しみ、かわいい
裏切られるストーリーだったら泣く
>>828
新ステージや新武器が毎月増えるとかだけでも永遠に遊べる >>850
逆にそれが無いとプレイヤースペシャルの弾を当てないといけないから打開しにくくてクソゲーすぎる つーか2をもっと調整すればいいだけ
4年もやって何でこんなに改善点だらけなんだよ
>>820
初動負けたらスペシャルなし打開をくっそ強いスペシャルで迎え撃たれて終わりじゃん ブラスターは傘を貫通しやすくしたり
スライド中にボムやブラスターの爆風に突っ込んたら複数回のダメージを受けるようにしたりして
武器ごとの有利不利を作ってメタになるようにすれば少しはマシになるんじゃないか?
>>858
スライドに関してはぶっちゃけスライドが強かったんじゃなくて強化された弾の当たり判定がデカすぎただけだったじゃん 必要なもの
1対1ガチマ
スーパージャンプの許可制
片チャーの絶対禁止
など
あとシューターゲーだから全体的に射程を長くしよう
最短射程が今のジェットスイーパーくらいになるように
それやったら編成運ゲーが加速するだけだと思う
チャージャーもそうだけど極端な性能や相性のブキ作ると一方的な展開の試合が増えるから
エアプでテキトーに強化してたからやりすぎたら戻すよと宣言したね
まあアプデはあと1回くらいだろうけど
ナーフはこんなもんでいいよ
いつものようにやり過ぎると只の産廃になる
もっといろんなブキ強化して日の目を見るブキ増やした方が生産的だ
この程度なら
52ちょびっと減ってスシがちょっと増えるぐらいか
52減っても52の影響で消えたシマネが増えるだけの未来が見える
スシは爆減されたボムの爆風とメイン2発で100.6ダメになるから良調整
マニュの使用率が低いのは消費量が原因じゃないのに、また下げられてるw
52ベッチューとジェッカスは最低でも200にはしてほしかったわ
ナイスダマの弱体化無しかー
あれもう少し割れやすくするか半径小さくすれば丁度良いのに
修正内容は大したことないが、エアプ研が間違いを認めたのは大きな一歩
52減ってシャプマとスシが少し増えてシューター間のバランスは良くなりそう
スシの
弾が発射されたあとの時間経過によるダメージ減衰速度を緩やかにしました。
これどういうこと?
度重なる微強化でぼくのマニュのインク効率がそろそろエグくなるはず
スシ強化する必要あるのか?
スパイガジェットロングハイドラ辺りは泣いてるぞ
今後の調整は、必要があるようならするってスタンスね
これが良調整なら最後になると
スパイガジェットの傘開くの早くしてほしさはあるけどそれよりチャクチをもっと強くしてほしい
>>871
ロンブラあたりが尖った武器のコンセプトなんだろうけどな
一撃がデカいが隙が多くて塗りも弱い
強弱ハッキリとしていい
なんでも弱点を消し去るような調整をするから強い部分だけ残って猛威を振るうわけで 一番調子乗ったブキを下方するのは当たり前として毎回そこそこ使われてるようなブキばっか上方するよな下層は見捨ててるのか?
>>889
内容は賛否あるかもだけど下方すべきブキは間違えてないしね >>892
弱い武器は限られた人しか使わないから勝率はそこそこで
そこそこ使われる武器は下手くそも使うから勝率が下がる なんでスーパーバクシ放置なん?
あとなんでクソザコボム無し短射程放置なん?
>>879
強化したのがカニじゃないの?
移動するときは丸まってコロコロするみたいよ
動画にもあったような まさかのアプデ来たのか
いかけん仕事してるやんけ!
未だにクーゲルの懲役は終わらんの?spポイント減らせや220pとか頭おかしいわ
しかしスプラセットみたいなの売るならギアパワーのかけら集めの辛さを軽減するアプデ入れたほうが良いんじゃないの
まじで地獄だぞ
52の塗り半径は元々を100としたら前回127になって今回で120になる
塗り強いように感じるけど体感スペ200くらいになるかね
>>899
ハイカスの200もおかしいわ
なんで塗りブキじゃないのにそんなに要求されてんねん 52ガロン、結局塗りを若干弱く調整するのか
そしてベッチューのスペシャル必要ポイントを増やしておいてナイス玉地獄にならないように調整とな
燃費悪くするとかいう出てくる弾については何も解決してない調整じゃなくてよかった
あとはスプラシューターの火力アップやローラーの燃費向上はとてもいい調整だと思う
ジェッカスと52のスペシャルもうちょっと増やしとけや
あとやっぱり強化されるといってもチェリー使うならボトル使うだろ
52SPもっと上げるべきだろうがまあ塗りも減るからな
ええええただでさえ現状でも黒ザップ多いのにさらに増えるじゃん
2はアーマーに始まり、アーマーで終わるのかぁ
チェリーは前回のアプデで止めを刺されたから焼け石に水な気がする回転率上がったところでもともと自力で泡割りにくいし
普通にありがたくはあるんだけどね
常に環境の2番手でナーフを免れてきたのが黒ZAPだよ
野上絡んでる時点で3も障害者介護トゥーン確定だな
なれあえちしょうの森のスタッフに対戦ゲーム作らせるって戦慄もんだろ
>>896
スプラ2のアプデの話だったw
スフィアも強化欲しかったなーって このスレってFPSはアサルトライフルとサブマシンガンが主役であるべきと思ってそう
クーゲルは今のままでいいというか、もっと弱くしていい
正直アーマーのおかげでハイプレやローラーに対するストレスが緩和されてるところあるから黒ザップは変に弱くせんでいい
>>918
スナイパーライフル主役のFPSなんてやりたかねーよ >>918
それが主役じゃないなら何が主役なんだよ
LMGか?SGか?それともSRか? サブが塗りにも使えるクイボで
ギア枠空いててスペ増積めるから
どのみちジェッカスはSPが回り過ぎる部類のままだと思う
COD BOCWは最新のシーズンまではARとSMGがゴミみたいな性能で遠距離武器で撃ち合うゲームになってた
サーモンランのような協力要素はあるんかね
あとはガチマで味方回線落ちで負けた時はポイント減らないようにしてくれ
スーパー着地は消せ()
1対1だと10割勝てる相手達に4対4でやると6割しか勝てない問題を解決してくれ
足引っ張られるときついのこのゲーム
ジェッカスは最上位勢でもるすとりうが頭一つ抜けてるといった感じで誰もが使いこなせるわけでもないからな
チョコペロが使う武器は毎回ナーフすればいいんじゃないか?
ボトルにふれないのはいかん、連打がつかれるから使うやつあまりいないからって
>>928
ボトルはSPポイント180→190→今回で200と増やされてるだろ マニュのスライドは消費を下げたところでゴミスライドなのには変わりないからな
連射加速取り払って消費倍にしてスパかデュアルのスライド組み込んでみなっての
ミサイルのSPを一律50減らすと神ゲーになると思う
やれ!
>>860
それな
いつまでもスライドにヘイト向けてるのは的外れ 今回のスペシャルはどいつもこいつも壊れてそうだな
まぁ2のネチネチスペシャルよか壊れてる方がマシか
>>886
スシコラ使いが延々ゴネてるからな
人気ある武器だからイカケンも聞かざるを得ない A帯1540のエイム力やばすぎる
Xよりうまい。人速3.3積みパラシェルターで6(2)k-12dしたわ・・・
1ライン以内の対面でどいつもこいつも俺が傘開いてる間は傘に当てずに足元塗って傘閉じた一瞬に確定数放り込まれる
完璧なタイミングと人速3.3に合わせた完璧な偏差撃ち
何故こいつらX行けないんだわけわかんねえわけわかんねえ
スフィア必要ポイントアップされてから戻るの時間かかったな…
縄張りでチャージャーで遊んでるけど
いつもへたくそなチャージャーが味方にいるんだが
上手いチャージャー(俺)と下手くそチャージャーがマッチするようにできてるんか、これ?
ローラー使いやけどこのアプデ結構強くない?
カーリング後の縦振り回数サブ1.0積まなくても増えるやろ
>>918
SG一択時代のapex結構叩かれてたけど終わってみれば一番スタイリッシュアクションしてたな 蟹が防御と砲撃出来るのがもう見るからにヤバい
触手マンの侵入具合とアーマーが付いてるかどうか
バリアはまあそこそこ。あとメガホンもそれなりにヤバいな。細いのと威力次第だが。
だがもしインクレールの役割果たすとしたら触手マンのお株を奪うのでヤバい。
そしてこれ等にくらべたスパショが恐らく3発のみというのが本当にバランス大丈夫なのか?って思う。
武器とそのアクションに新しさを感じないのでかなり不安。
あと主人公が3号って5号ないし6号じゃ駄目だったの?塩カラーズばっか推して新規のアイドルユニットは?とか
なんか色々ズレてる気がするのも怖い。ってかそれならテンタクルズももっと掘り下げてあげなよ。8号とはそれなりに絡みあったけど
4号と強い繋がりあるのぶっちゃけホタルちゃんだけで4号空気のまま終わらせるつもりか?
>>932
ホクサイも相当だけどな
最後にやっと強化来たと思ったら塗り進みのインク消費量10%減だぞ >>945
それな
今でもわりと上位帯の使用率高かったのに
他に救済すべき武器あるよね ローラーを強化するってことは最上位の動向しか見てない感じだな
>>941
ナワバリにチャーできている団塊でどっちもどっちだろ ローラーは強化していいだろ...
ちな2600の雑魚
すまん、このクソゲー、なんでインクの上で高速移動できるブキが存在してんの?
強い弱い以前に不快すぎだろ
>>946
2の要素がクソだから仕方ないだろ
DLCに期待しろ てかPV見て全く響くものがなかったからな
初出の時は雰囲気で多少ワクワクしたがその後あまり面白みのない情報が出てきてあれ?って思う2と同じパターン
試合中に自分以外全員落ちてロビーに戻されるのっておま環?
スシコラ流行ったら爆減サブ2個要るようになるんかな
まあシューター以外はいらんか
あんま触れられてないけど、スシってこのアプデでダメージ微上昇して減衰弱くなるって事は3確の維持射程は伸びるって認識で良いのかね?
それともこの程度では今までとは変わらんのだろうか
ナワバリで復活短縮ガン積みで敵に突っ込んでいくだけの .52 いたんだけど、マジで勘弁して欲しいわ
誰かに影響されたのかも知らんけど、そのやり方では強くなれないよ
メガホン5.1chどう見ても障害物貫通してるよな
嫌な予感しかしないわ
スシアプデの度に強化されて最終的に環境武器として終わるとかガチ主人公やないかい
なぜマニュコラを主人公にしなかったのか
せめてカーリングのインクロックを元に戻してくれよ。調整っていうか、忘れてるだけな気がする
スシは負けてもイライラしない分だけ52よりマシだわ
短射程を強化する流れなのにローラーも強化するのはよくわからないね
ローラーは短射程に有利とれることが強みのブキだったと思うんだけど
短射程を強化したのは中長射程に対してであってローラーに対抗できるようにしたわけじゃないからな
>>118
味方に当たってんじゃねー。カモン連打するやつはウザイから飛んでやんねーわ プライムシューター無印はなぜスペシャルポイント減らされなかったの?
俺のヤグラ専用ブキなんだが?
スパイの1発最大49ダメージにしてくれてもいいのよ
スパイ3確はH3のワントリより遥かに決まらない
>>962
なんなら出てきたスペシャルで唯一敵をいちいち狙う必要のないスペシャルになってるからね だいたいカモン連打マンが一番周り見えてないパターンだしな
言うほど52の人口減るか?他に使いたくなるような強武器無いでしょ
>>978
まあ52から流れなくとも多少なりとも弱体化されたのはデカイ
スプロラのインク消費よくするならカーボンのインク消費もよくしろよ 弱体化の内容はともかくイメージとして使いたくはならないと思う
つまりイナゴ分散効果はある
スシがスプボキューバンの爆風からメイン2発で倒しやすくなる強化貰ってるから
それに合わせて適度にスシに分散するな
52の弱体化は軽微でもスシの強化は間違いなくデカイ
リッターとジェッカスはSPP200でよかったろ感あるけど
エアプ研、間違いが認められないという共通見解されてたのを
上から注意されたのか52の塗り強化しすぎを見直すのは思ったより早かったな
弱体化されても減らないなら今までどんだけ強かったんだって話
52ベが少し減って、ジェッカスハイプレとリッターの試合干渉率がちょい少なくなるってことはアーマー環境加速するんかね?
黒ZAPはシマネが苦手だし52減るとシマネも戻って来るし
黒ZAP環境にはならんだろうな
ハイプレと1確武器が減るならむしろアーマー要らないのでは
52使ってた奴がシマネやスシに流れるなら尚更割られやすくなるし
YouTuberが出す動画分かるぞ
「神アプデ!新環境のボムコロスシコラがぶっ壊れ!」
>>988
高台からラスパ込みキューバンをひたすら投げてミサイルマンになるスシベ動画に1票 モデラー復活させてやれよ。アレなんで虐められたか分からないくらい最初から
カスに近い性能だったのに。唯一縄張りで生存が認められていたのに縄張りすら取り上げられて
本当にどうしようもない産廃に成り果てた。まさかこの期に及んだアプデでさえ無視されるとはな
救済すべきはスシより射程短いブキだろ
短射程8人が一番面白いんだからそうなるように調整してよ
スシ2発とzap1発になるのか
実質射程はどれくらい伸びるんだろね?
ホクサイのゴミみたいな強化ですら、何でホクサイ強化するんだよみたいな文句垂れる輩がいるのに驚く
筆走りのインク効率が多少良くなったところで変わらねえよ、元々筆走り多用するブキじゃねえんだから
A1610で1人落ちてる相手にノックアウト負け
3000時間やってこれってもう無理環境関係ねえ
絶対勝てない奴が必ずいる
lud20211015162748ca
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