最初から足が早い手鏡マイケルって完全に壊れキャラじゃん
あと豚の最初から顔に罠仕掛けられるアドオンってまさか全員?
もうぶっ壊れでしょw
多分1人はそのまま死ぬ
ピッグのウルアド見習って三角のウルアドも全員贖罪の檻からスタートでいいだろ
またクソアプデやってんね
キラーの皆さんお疲れ〜
俺はもう鯖専だからどうでもいい〜
頻繁に使われるものでもないしウルアドくらいド派手に強くてもいいと思うけどね
ただそうなると魔除けとかはなくしたほうがいいとは思うけど
レート上がってくるとチート臭い奴が増えてくるな
上位レートの戦いはチータvsVCPTっていうゴミみたいな戦いなんだろうな
ブライト加速チートのやつダウンさせられて笑う
機動力化け物
開幕逆トラが許されて開幕黒死感染が許されなかった理由
最初から全員トラバサミとか堕落並みに遅延掛かりそう
早くアドオンの全詳細が知りたいわ
ちょくちょく小出しにしてるのは強化されたアドオンだけど元々強かったアドオンがどうなってるかも知りたいんだよ
産廃化させられそうで不安しかない
とりあえず残り2個まで解除したら発電回ったほうが良さそうだな
発電したとしてももうその2つのどちらかだし
>>9
皆が自分の取れるの待ってくれればいいけどな ランクなんてあって無いようなもんになったんだから勝てそうな時だけ真面目にやるとか軍隊相手なら放置して動画見るとか力抜いてやりゃ良いんだよ
運営もそれを望んでの調整だろこれは
開幕逆トラは良いアドオンだと思う
ピッグはチェイスが上手い人じゃないと後手後手になって負け確定キラーだったし
問題無く早期に4吊りできる高位キラーには開幕から逆トラ使い切ってしまう展開は美味しくないだろう
開幕逆トラは開幕は強そうだけどその後がなぁ
どうせ持ち込み逆トラは0とかなんだろ?
チェイスに絶対の自信がある訳でもないけど、今回のランクも今のピッグでほぼ負けなしで彩1行ったし、その上ウルアド強化でほんといいんすか?って感じなんだが
>>16
詳細というかまず見えてるものであってもちゃんと機能しているのか、ってか文面通りの効果なのか確かめないといけないからな >>20
そりゃあそうだろう
だぶんアマンダの手紙を使ったら一人にしか付かないと思う
ってか四人に付いたらボックスキャンプするだけで1/16の確率で全滅するかボックス前で永遠の我慢比べが発生してしまう 新しい鏡なんていきなりデフォで弄ばれるが
トークン2個貯まってる状態と同じ
完全に壊れキャラ
日本語テキストにデメリットは無いけど実際にはあるみたいな事が日常茶飯だからな、直近だとセノバイト
キラー難しいからサバ専になる
↓
キラーの知識が不足になりサバのプレイヤースキルが上がらない
↓
すぐ処刑される、キラー強すぎ!ナーフして!
↓
キラーナーフでサバ専増える
これの繰り返し
耐久設計、自分でパーク分まで使い切った良い工具箱を他の耐久設計つけてる鯖に渡してロッカーインして貰えば、また回復できるのかね?
ゲート前で煽ってきてこっちが離れたらちょっと遠い窓枠で通知音鳴らしてるサバいたけど脱出失敗して吊られてて気持ち良すぎるー
これの為にキラーやってるまである
動画も残しといたし最高や
キラーが楽しくなるのって必須パーク揃えて勝てるような腕を身につけた後に色んなパークを揃えてキラーごとに構成を試せるようになってからだかんな
下積み数百時間とか敷居高過ぎるんよ、初心者には好きなパーク最初20個くらい解放させてあげてもいいだろうに
恵の交換気になるな
鯖が有効エリア内に入るとシェルターを展開し、中から煽り放題になるとか
一定時間疲労にならないとか
全逃げ余裕からのノーワンで事故って3這いずりからのなぜか全逃げってよくわからんことが起きた
普通じゃん
1、2サクで終わらせればいいものを
キラーが欲張っただけ
>>33
疲労回復速度と治療効率のアップ
忘却深手タイマーなどのデバフの停止ありそう さて、フック破壊のアーカイブしにいくか
先に謝っとく
同席した人すまんな
俺が悪いんじゃない
システムが悪いんだ😭
アホな煽りサバ釣る時が1番楽しいわ、わざわざ通知オン出す為にちょっと遠くに行ってそれで逃げれなくて吊られるとかほんとに滑稽
>>29
パークの方にカウントが紐付いてるんじゃない? ピッグのウルレアのビデオテープって最初に吊るされた人がキャンプされたらどうするのが正解なんだ?詰まないか?
デスおじ粛清されるとか草
初期組だがここ最近で一気に熱が冷めて週一プレイくらいになってしまったわ
まさかB4Bまでもたないと思わんかった
デススリ使いのケバブ率が異常に高かったのもナーフの原因なんじゃないかって気もする
>>40
ということは、まだパーク効果残ってる鯖に回復してもらうとかできそうね
良いアイテムは使い切っても持っておけばいいことあるかもしれん もし恵効果が回復速度上昇とかだったらマジで笑えるな
そっち逃げられたら追えないって場面で逃げ先に設置されるだけで2パンキラーは詰みや
>>41
残りの3人は自分の逆トラ外して発電
耐久前に逆トラ外した鯖が吊り交換
あと多分だけどアドオン文面から見るに持っている逆トラが設置状態になると思うから外した後つけられても後1人程度
むしろ開幕から遅延出来てるからキャンプはキラー側としては悪手でしょ
ガンガン発電機や解除邪魔しなきゃ弱いと思うわ >>46
カニバルってケバブ多いイメージあるかな?
あと赤帯キラーでケバブしてくるのってデススリくらいじゃないかな カニバルも後もう一歩強化入らんかな
チェーンソーが遅すぎる
もうランク制終わったんだから赤帯キラーもクソもないだろ
やってりゃ上がるんだからリセット後どの程度プレイしたかって目安にしかならない
>>48
アマンダの手紙つけてジグソーボックスの片方キャンプする最強戦術流行るよ
アマンダの手紙と交換の可能性はあるけど カニバルはむしろ弱体化来そうだと思ってる
全盛期のヒルビリーより強くなってるし
全盛期ビリーは彫刻使えないなら今無理だろうな
あいつ雑魚狩り性能高かっただけで、サバの質上がってるしなんだかんだズル出来ないからカニバルよりちょい上か同等ぐらいだろうなー
>>53
いや最速で回られたら追いつけん場所結構あるで
せめてデプスの速度低減効果を削除してくれんかなと思ってる >>57
新ウルレアとアマンダの手紙付けてって事ね カニバル海外じゃ三角より評価低いらしいぞ。何故かは知らんが
>>60
新ウルレア付けたら逆トラが増えるって事?
それはないんじゃないか?
まだ分からんけど >>62
新ウルレアって手持ちのやつを全部セットって事なの?
書き方的に手持ちと別だと思ってたけど マジで説明テキスト、国語の生成常に5の俺に書き直させてほしいわ
読んでてイライラする
>>64
書き方的にそっちじゃない?
アドオンの効果見直すとか言ってんだから手持ちの逆トラ付けるなら手持ちの逆トラを付けるとか書くと思うんだよな >>66
自分はカニバルのキャブ調みたいな補助輪かと思った
まぁどうなるか楽しみにしておこう >>49
あのチェーンソーでケバブされたことないんか 最近のケバブはレイス多い気がする
俺がそういうのと当たってるだけかも知らんけど
全盛期ヒルビリーが雑魚狩りとか笑う。
まやかしないし、超強ポジあるし、走りながらでも疲労回復するのに。
破滅、発電機スキルチェックもグレードしか出さないのあたりまえ。苦悶のストライクですらミスしない。
今よりレベル低いか?
はぁ、今金Tなんだけど、さっき三人吊って昇天させて、一人時間切れで勝ったんだけど残忍って…。
カニバルで二人同時つりで、一人修理してたの見えたから離れる意味ないし、離れなかったら減点って意味分からん査定やな。
ほんとこのゲームサバ優遇すぎやね。
>>61
中の人の索敵能力が要求されるから
アジア圏以外のキラーってガバいぞ ワンパンキラーの査定の辛さは鯖優遇云々とは関係ない別の話や
どう考えてもサバのレベルは上がってるよ
今の鯖レベルで昔のマップや仕様ならナース以外無理だろうし
ヒルビリーも話にならないだろうな
デスおじはビリーやスピリットの奥深さと比べ物にならない奥深さが追加されるけど
先日のスピリットよりは阿鼻叫喚感ないのは使用率の差かw
PTBあるんだから1週間ずつ順を追って試験とかすればいいのに一気にやり過ぎよな
>>77
分かりやすさじゃない?
三角様弱体化の時も重大さを分かって無い人多かったし 運営「わたしたちの かんがえる さいこうの げーむばらんすに さんどうしないとは・・・きえろ」
PTB後に追加で要素盛り込んで実装とか平気でやってくるし…
デススリ、リンちゃん
怒りの悪魔合体
>>59
最短で回られようが全部追いつけるようにしろってこと?
さすがにおキラ様がすぎる レイドボスでいいからエンティティ使えるようになりたい
サバイバー100人でもいいよ!
デススリ心音範囲はともかく速射削除されたら最弱キラーの仲間入りだね
凛ですでに十分に阿鼻叫喚したからデススリに割ける余力が少なかっただけちゃう
マジでエペみたいにPCとCSは分けて欲しいわ
PCはチートだの強い設定だのfpsガン上げできるんだから卑怯だよ
>>86
クロスオフすれば良くね?csでやってんなら 焚き火時間ながくなってもbot投入するだけで解決!
仮にbotキラーが導入されたとして、PTがbot相手にライトカチカチ、屈伸、ゲート前煽りするのか気になるw
高レートのPTと戦えるぐらいのボットを作れるかどうかも気になる
疑似的第六感としてウォールハックなどを搭載したらいけそうだけど
>>89
当然するだろw
放置キラーにもやるんだから >>82
何で全部になるんだよ
痒い所に手が届かない場面が多いから少しは緩和しろって言いたいだけなんだがな 恵みのトーテムってよく考えたらトーテム索敵効果もあるんだよな
多分鯖側からオーラ見えるだろうし開幕あそこに呪いのトーテムないってわかるって結構でかいよな
ピッグもハントレスのワンパン斧が1本と同じ考え方になるんでしょ
最初から持ってるのを最初から着けてますってことでしょ
>>86
わかる
Xboxもクロスオン一択だわ
CS機でチートやグリッチ臭いのとマッチしたくない >>92
ps5ってps4のサーバーじゃないの?
ps5とps5でしか当たらんの? >>96
確実な遅延になるから全滅率は上がるだろうがキラー自身はチェイスするだけってまるで楽しくないゲームになりそうだなそれ 今の十分に速いチェーンソーを遅すぎて回られるからさらに速くして板グル拒否しやすくしろだってよw
>>90
もうチェーンソーも捨ててブリンクしろ
ブリンクだけは裏切らない >>99
PS5でクロスオフでキラーしたらマッチングクソ遅いしそういう事なんじゃないの?
PS5はPS5でしかマッチングしないって感じだと思う 今の破滅前提のバランスになってるのほんまクソなんだよなぁ
マジでパーク構成に自由度の欠片もないし、破滅即壊されたら負ける確率がググッと上がる生成運ゲー
チェンソーはもっと速度早く持続長くして欲しいし
投げナイフはリコイルなくして精度上げて欲しいし
ハチェットや贖い主は即着弾で頭に当てたらワンパンにして欲しいぞ
何回全逃げされてもレート下がらないんだけどこれ放置じゃだめ?
チェーンソーの不満は、ボタン押しっぱなしでトークン使えるようにしてほしいくらいだな
ボタン離したら終わるでいいのに
普通にただただ不便だよ
チェーンソー使うシーンなんて鯖と追ってる時なんだから、無駄な操作は省いてほしい
PS5版にしてるならPS5同士だと思う
PS4版をやってるならPS4と当たるんじゃね
知らんけど
ファームは本当徒歩じゃどうにもならん
ジャングル→強板→小屋みたいなのが平気で生成されるし他を追っても外周全体がどこもこんな感じで手に負えない
PS5でやってると地球儀無しがかなり多いけどあれ全部PS5ユーザーなのか?
4と5は互いに地球儀はつかないけどクロスオフに関してはPS5のPS5版同士のみと
PS5のPS4版+PS4のPS4版の2種に別れてしまうらしくてややこしいことになってる
>>104
なんかここの運営ってとかくプレイヤーによる多様性を取り上げたがるよね
プレイヤーが手の平にいないのが無性に腹立たしくなるタイプ
こういうのって大体プライドが無駄に高くて、自分の想定外されると上をいかれた気になって躍起になってそれ潰してくるんだけど PCさえ弾けるなら常時クロスオン安定なんだけどなあ
どのゲームでもPC混じりのクロスプレイなんてCS側になんのメリットもない
トラッパーも最初から罠にかかった状態で始まるアドオンくれ
スキレ以降は全滅は諦めてBP稼ぐ為だけにゆるくやってたけど今回のアプデ後はバベチリ貯めるのすらキツくなりそう
カニバルええで
興奮、鋼の握力で地下に吊ってキャンプすると吊られ人速攻で自殺していくから時間かけずに3人にできる
グレード下がらない環境は鯖の自殺増えてキャンプに追い風
>>120
というか全部開いた状態で始まっていいよな、せめて >>93 ほんと煽るの好きだよね。
テレビのCMだけプレイして途中で放置!次のCMまでの20分くらい因縁つけられてた笑
運転したら煽るタイプ >>125
放置なんていう迷惑行為やってる奴が他人の善悪を語るか >>106
リーク情報あるぞ
放置では下がらないし爆即で通電しても下がらないはず
下げたいなら遅延抜いてサクらずに吊るしたり攻撃したりして4逃げさせる必要がある デイリーネメぴょい
変異度上げ1回になったからまだやる気起きるわ
同じコラボキラーの三角はデイリーもアドオンも能力もあんなだけど運営に何か悪いことでもしたのか?
シェリルの見た目に全振りしたから三角様に使うリソースがないんだろ
下手くそだけど久しぶりにキラーやったら
ボロボロにされた・・・
オレは最低ランクなのになぜ赤1が二人もいるんだよ
始まった瞬間、わざと見つかりにきて
後ろ見て足跡残しながら走っているの
を確認した時、一気に萎えたね
これ遅延パーク抜いて怨霊不屈まやかしバベチリでアドオン無しのバベチリ4回収の全逃げさせてレート下げるのが1番良いんじゃね?
そもそも勝つ気で行かないんだから気楽だし
マッチ速度どこにいてもかわんねーからいまのまんまでいーよ。スキレ廃止とかいってんのは配信で雑魚狩りできない配信勢だけでしょ?
俺は煽られでもせんかぎり均等吊りして帰って頂くから
生存者もそれで楽しんでくれるんだよ
4.6のド徒歩を使ってるのは最早舐めプの域だな
ブライトでも練習するか
>>135
それが気楽なんだが4逃げさせるとクソ煽ってくるのが玉に瑕だな 発見場所と倒れる場所が悪くて開幕1分で地下ッパー開始
煽って気を引こうとしたライト持ちがアホして開幕2分で地下2人目、無事に試合終了
考えてみると小屋封鎖はしたけどその後誰も罠踏まずに儀式終了したな
>>129
多少は下がるんじゃなかった?
普通のゲームだと相手とのレート差で補正をかけるんだけど
この運営は無能過ぎてそういった変数を用いた中学生レベルの数学ができない
だから10分以上のマッチだと適正、それ未満だと適正じゃないから変動を少なくするとかなんとか 焚き火みるか放置キラーか全体をみれば待つ時間一緒だぞ。放置キラーがいるぶん焚き火時間が短くなるだけ。
アーカイブBOTでも進むし便利だよ
解析で下がらないと出たんじゃなかった?
ていうか、放置までしてランク下げたいってもう別のゲームやったほうがいいんじゃない
レーティングはある程度働いてる実感はあるけど、キラーごと個別のレーティング働いてるってのは全く感じないな
つーかスキレ来てから放置キラーに一度も出くわしてないや
放置するのは勝手だが爆音鳴らしてるPS本体を消耗させてまでやることなのかなと思う
BOTキラーでもシコシコ発電機回すサバイバーよりBP稼げるけどね
>>134
いや、開幕早々にわざと見つかりにきて
後ろ見ながらプルプルしてたら萎えるから レートは別に上がってもいいんだが
パークやアドオンに遊びがなくなるし毎試合ギリギリの戦い強いられるし疲れる
ある程度ダウン早くても3人均等しようものなら6分通電でゲート戦やらされるしな
ファンメでトンネル罵倒されたんで一応通報してみたら行動規範に違反してるって通知きてた
クソとかカスなんかでもban対象になるみたいだね
鯖超有利環境なのにアイテム持ち込みばっかってほんまクソだな 絶対レディ押さねえからな ボケども
というかピッグの逆トラはボックス前で鯖が来るの待ち構えてればいいだけか
4人中1人はそのボックスが当たりなのがいそうだしそれで1人は確実に消せる
PTなのか何なのか知らんけど都会を持ってきてるようなボケを連れて来るなや
本当迷惑だからそういうゴミを連れて来るならフルパでやってくれ
ガイジでも脱出出来るように設計されたゲームなのにガイジ引くのはイヤとか意味わからん
レートシステム自体は別にいいっていうか、本来はランクマがやってなきゃいけないことをもう一度やろうってだけの話だし
でもレートシステムの一番の癌は内容のあまりのお粗末さだろ、そこが叩かれてるわけで
>>152
運営はそんな機能ないって言ってるやつだっけ?
ただエイムはともかくとして現実には長押ししてるのに短攻撃が出ること多いんだよな 障害持ちにもレベルがあるだろ
ちょっと長めにチェイスしたらキラーは他の沼狙いに行くし介護しきれんわ
>>159
そうそうpc赤鯖だと大抵やってくるけど
異様に上手い人が結構な頻度でいるから
ほんと無くしてほしい
てかあれっていうたらシステムの悪用だよね ビギナーとレベルが高い人との間でバランスの良さを感じる点は違うと思います。なので、両方のゲーム体験をより良いものとするために常に調整はしていますが、一方でやはり違いは常に起こると思っていますし、それからビギナーには大変な辛いゲームになると思っています。というのも『DbD』は簡単なゲームでも軽いゲームでもないので。ただ、負け続けることで初めて勝った時に格別の味が楽しめるという側面もあるかなと。
すげぇな、昔のマシュー
結果辛いのキラーだけじゃん
しかもこれインタビュアーがDonカスなの面白すぎる
蜘蛛3にして逆トラ解除させないのも楽しい
逆トラの時間伸ばしていいから発動するまで解除できないウルレア欲しい。
せっかく4ダウンとって全員に逆トラつけてザ.ゲームしようとしたら発電機回さずに解除しに行くのな!
最初から逆トラセットは楽しみだが
儀式放棄してボックス前にお座りしてるだけで高確率で1人は持ってけるかも
って悪用できそうだからいずれナーフされそう
キラーナーフに腹を立ててる人多いけど本当にデススリと凜使ってたのか?
自分が下手くそで勝ててないだけなのに今回のデススリ凜ナーフに便乗してるだけなのでは?
>>166
今ではdbdやってない勢や鯖専になった勢も文句言ってるスレですし デススリはあれだ
心音&速射ナーフからの4.6族にする気だな 俺にはわかるんだ
>>168
ウルレアで銃撃てない代わりに4.6になるアドオンとか出されそう >>166
使ってなくても他のキラーに波及する可能性も大なんだから別に文句言っていいだろ
やり込んでなかったらバランスに文句言えないってのは違うと思う >>166
デススリも凛もそんなに難しいキラーじゃないからそれなりに使ってる人多いだろ ついにトラッパーが罠の上を歩けるアドオン来たな、地下っパーが捗る
恵みのトーテムとか来ても結局巡回が強いナースブライトツインズが強いままなんだろうなぁ
>>175
え!本当ですか!嬉しー!記事見つからないけど
何より欲しかったアドオーン! あのデススリの調整見て文句が出ない奴が居たらエアプか鯖専だって猿でも分かるよ
ナス凛のアドオン強化されてて草w
マジでエアプなんだなw
いや、アドオンじゃなくてそれ基本にして欲しい
ハグが自分の罠踏んでドヒャーとか無いのにズルい
救助された時の顔がやばいのは逆の性別の生存者にフックから救助されると顔が歪む問題だったのか
レイスが微ナーフ、凛がナーフとアドオンアッパー、デススリ死す
まだ全部読んでないがこんなもんかな?以外なのは他のキラーアドオンは全部アッパー
プレイグ強化どころか弱体化じゃねーかよwww
ウルレアの透視時間も低下、高レアの感染効率も低下ww
発電機の感染時間伸ばして強化になるって思ってるならエアプすぎだろ
発電機とチェイスしてんちゃうんやで
凛のアドオンの数珠と風鈴って何が違うんだ?風鈴は脅威範囲内でも風切り音が聞こえるってことか?
血の恩恵って使えんの?
板グルで攻撃届いたときに板倒してくれて二重にラッキー
がなくなるんやないの?
狩りの興奮からしれっと通知効果削除したのきっちり見てるからな
補助輪調整やめろや
な?レイスナーフされたろ?
純粋な強さというよりボリューム層の使用率高い奴らがナーフされんだよ
あれ?
ガッツリナーフ食らったのハゲスリだけじゃね?w
騒音通知効果削除で笑うわ
いやそこが一番重要だろそのパーク
もしかして罠おじウルレア枠ノータッチなん?
絶対奥深くされると思ってたのに
アドオン初心者用のもあって結構いい感じの調整では
基本的にアッパーとナーフそれぞれあるから分かるのはデススリとゴスフェが弱いという事や
>アドオンのリワーク – "ヘルシャーの鉄”
生存者に銛を命中させると、探知不可のステータス効果を得る。この効果は生存者から銛が外れてから10秒間持続する。
これよりゴミになってない?
クラウン同様チェイス中か否かが即分かるデススリが10秒間探知不可になるからなんだというのか
血の恩恵リージョンは結構いいんじゃないか
解除してアウアウしたとしてもそのポジはもう使えないし
ピッグもタイマーと機械部品ナーフで微妙になったな
逆トラ追加もベリレア化で燃費悪そうだし
ピッグのルールセットno.2の修正点がレア度だけなんだが、、、内容は?
ぎゃーー!レイス死んだ!
8メートルとか相当近距離しか見えないじゃん
チャー短距離マシの在庫処分の覚悟を決めていたら3ブリ以外変更されてないのを見て逆に困惑している
いやナーフされないのは助かるけど運営どうした
ちのおんけいは採用できるレベルにはなったんジャネ?
無音キラーと合わせたらチェイスポジなんて限られるやろうしマイブレかまやかしもいれたらチェイスできんのやない?
トーテムだからゴミだけどね
レイスもアドオン調整だけって言っておきながら本体調整だしせめてまともにオポチューしろよ
ゴスフェ、ペンとアドレス帳使ってた人はナーフじゃねこれ?1秒長くなるやんけ
しかも透明解除時のブーストまで元に戻すとか狂ってる!
それなら強化前より弱くなるじゃねーか!
ひっそり新サバイバーの名前出てて笑った
肝心のパークは?
>>210
透明化時の移動速度強化されたのご存知でない? レイスが強すぎって鯖やっててちっとも強いと思った事は無いんだけど
むしろあれぐらい無いと話にならんと思うぞ
レイスくんは戦い方わかればそうでもないけど使用率高いし初心者はかなり辛いからな
絶対やられると思ったわ
アドオン – “ルールセットNo.2”
レア度をウルトラレア→レアに変更しました。
てっきり削除されるかと思ったわ。強いのに
以前から罠を設置しても音の出ない場所があってそこの罠のかかり具合が抜群だったんです
ちなみにそのそばのフックに吊っても無音でした
一応報告はしていたけどそのままだったのでちょっと後ろめたかったんですがこれで堂々と置けます
ハグは4.6属化アドオンか
それ欲しいの新デススリやろ
凛もデスおじも強いからじゃなくてつまらないからナーフなんだな
削除されるアドオン地味に多いから使い切らないとなぁ
あーあ恵トーテム終わってるわ
昨日冗談で効果範囲で治療速度50%って言ったら90%だったわ
PT無双っすね
"サージ”→"景気づけ"
"マインドブレーカー” → "不安を煽る者”
"無慈悲の極地”→ “Claustrophobia”
翻訳忘れてるだけなのかマジでこれでいくのか
>>222
要はチェイス時の駆け引きがあるか否かを考慮してるってことだろ
ここのスレのガイジ共は実際の変更見る前から騒ぎ過ぎ 恵み:相反(Bless:Ambivalent)
一度だけ無力のトーテムを相反のトーテムにすることができる。効果中はすべての呪いのトーテムの効果が一時的に無効化される。恵みの効果は、紐付けられた恵みのトーテムが無力化されるまで持続する。
呪術パーク、ぶっ壊れの恵みトーテム追加で死亡のお知らせ
>>226
嘘だろw
ただでさえ爆速発電なのにこれからは恵みトーテムまで探さんと悪いんかw ゲロおばの洗面台2台減るやつ利敵アドオンじゃないのかこれ
広いマップ引いたらそもそも拾えなくね?
ゲロおばに詳しいニキいたら教えて
俺もうサバイバーがこええよ
マジで何でも出来るじゃねえかよ
>>232
泉全使用時の自動汚濁化狙いってことじゃないの あーあ、マジ最低だわ
レイスが解除時の加速とか強化されなきゃ使う人も増えなくて全能もそのままだったろうに
強さで言えばハグのアレとか相当だけど使用率低いだけだろ
>>230
パークはありがたいけど不快画像載せないでくれ トーテムパーク殺しで大草原やで
またPTのオモチャが増えたな
ジブラルタルみてぇに効果範囲にドーム張れよ馬鹿がよ
>>229
キャンプと徒歩キラー完全死亡だなw
ワンチャンノーワンすら否定www >>229
頭オポチューwwwwwwもうギャグだろこのゲームwwwwwwホントにキラー殺す気だなwwwww >>232
効果はメリットデメリットあるけど強いと思うよ
泉の傍の発電機固められればかなり強い
汚濁取るよりも自動発動メインになるでしょうね
おぞちょやペイルローズみたいに泉がマップ端に生成されたらね… ていうか何でパッチノートに鯖のパーク書かないの?ガイジなの?
ピッグの頭最初からついてる奴って結局持ち込み逆トラは0なのかどうかだけ教えてくれ
運営はキラー消し去りたいの?
もう鯖だけでバトロワでもやれば
ヤベェ効果範囲で4秒くらいで自己治療終わったぞwww
初心者キラーいなくなるな
誰もやらんやろこれ
酷すぎる
すげーな相反
ルインショック超えるだろ、スレタイまたいじられるレベルでは?
耐久設計&工具箱持っていって恵みトーテムで最強じゃん
すまん相反に関してPCスレから情報持って来てたけどガセの可能性もあるらしい
相反はガセだろ
それでもヒール強化セルケアいらずは強いな
発電機固めてもその外側で高速ヒールされたら発電機止めらんないだろ
肉屋の遅延が死んだしタナトもオワコンだな
>>236
それかすまん
8秒治療出来る場所が-2台+自動汚濁頻度上げられると考えればバフか ガセに釣られて騒いでる奴は運営と同レベルのガイジだろ
パッチノートのプレイグのとこ長すぎ!
そうかー、こんなに色々変わるなら、ついに泉で負傷治る不具合も直るんだろうなぁ
キラー専プレイヤーを絶対に引退させてやるという固い意志を感じる
みんな何の話してんだろうと思ってたけどガセに釣られてたのか
ピッグのウルレアなんか違う気がする
お互い面白くないだろ
>>272
普通だったらパークの説明文が間違ってたらコラだろってなるんだけど
このゲームに限っては逆に信ぴょう性が増すわ 恵みトーテムの近くで回復速度2倍ってやばいな
他者治療とかあっという間
問題は野良鯖で恵みの位置がわかるかどうかだな
恵み何回でも作れるとかwww
キラーも自分でトーテム設置出来るようになれよwww
>>277
恵トーテム半径26mに入ると青くモヤがかかって近づくと音がする これからは発電機固めても遠くで即回復されるようになるんか
鯖もうゾンビだろwww
報復の変更が「トーテムを浄化した時→トーテムにインタラクトした時」になってるんだけど、どう言う事?
トーテムにタッチしたら発動?
おぞちょの固有とか恵み作ったらシャドウステップで絶対にキラー見失うやろ
何キラーのモノ勝手に触って作り変えてんだよゴミ鯖
恵トーテム絶対実装すんなよ
ガセ撒き散らしたガイジとそれに釣られたガイジ共は今すぐ自殺しろ
>>280
イミフすぎるd
vcptと野良の格差新しい要素から減らしてくようにしろや トラッパーのアドオンでいくつかが削除されて新アドオン来るらしいが、持ってた削除予定のアドは新アドオンに置き換わるんか?
単純に消え去るとか無いよな?
恩恵はキラーにできるのは無効化だけで何回でも発動できるってのがヤバいよなぁ
完了済みの発電機の近くに作られたら放置するしか無いし
ブライトの指輪死んでないやん!
ありがとう運営〜〜
ルールセットno.2+ビデオテープありがとうございます
○恵トーテム○
・トーテム無くならない限りキラーに浄化されても何回でも付与できます
・半径26m以内で誰でもセルケアなしで90%治療速度アップです
・キラーの呪いトーテムに付与するとキラー側の呪術の効果だけ消え去ります
これ今配信見てわかった事だからガセちゃうぞ
>>294
嘘乙!
プリティがそこまでアホではないね
キラートーテム壊せないしそんなのサバがやりたい放題やん ヤバいヤバい言いながら辞キラーめないから運営に舐められるんだよ
悔しかったら完璧にストライキしてみろよ
>>294
最後これ壊すより悪質で草
呪いの効果は戻るのか? >>300
・破壊したのと同じで恵のトーテムだけ残ります
・これをキラーが浄化してもまた付与可能です 誤訳の方はスクラッチ残らなくなってオーラも見えなくなる
ほんとに言ってる意味がわからないんだけど、この恵のトーテムキラー浄化するでしょ
そしたらトーテムは壊れるの?それとも白トーテムに戻ってまた恵のトーテムになるの?
恵のトーテムにするには60秒とかかかるとか?
鯖側のトーテムパークなんてどんなヤバい効果なんだろう
壊されるリスクあるから相当だろうなあなんて怖がってたらまず壊せないとはさすがの斜め下調整
>>303
白トーテムに戻る
さらにまた恵みにできる >>303
壊れないが
呪い効果は無くなって
白トーテムになる >>276
ガチで無効化で笑えん
PTBの意味分かってんのか? >>308
キラー側は恵のトーテム見えてんの?
そして壊すのは一瞬? 恵みトーテム壊すと5000bpとかにして鯖同士で壊させてどうぞ
凛ちゃん更にアドオンまで死んでるやん
髪飾りと上履き削除って…
呪いのトーテムは恵みに出来ない
恵みのトーテムを作れるのは1回まで
せめてこうしないとマジで頭プリティ
つまりは鯖はセルフケア入れる必要無くなったと
そして常時緑救急キット持ってるようなもんだと
3ブリナースだけ飛び抜けた強化で草
2ブリ距離マシナースでもチェイスするのしんどいのにやめてくれよ・・・本当何でコイツだけこんな強化貰ってるんだよ
マジで何回も恵のトーテム作れるのが意味がわからなすぎる
作るのに1分かかるなら許すわ
>>319
普通のトーテムもぎると同じか少し長いくらい 恵みの効果を鯖の速度上昇とかにしなかったのがせめてもの良心と言える
というかなんでこのパークにはクールタイムなくてキラーのゴミパークどもにはクールタイムあんの?
意味わからなすぎないか?
これベスト3位に入るくらいの改変だろ鯖には更に補助輪増えた
鯖からしたら些細なことだけど実質内なる力ナーフだな
トーテム壊すことが利敵行為にすらなりえる
英雄の時はPTBから実装まではどんな感じだったっけ?
擬似的にアプデ後のデススリ環境想定してやってみた
スコープ完全に覗いてから撃つ、構えキャンセルしたら必ず一瞬待ってから斬る
アプデ後も観虐つけるだろうから観虐外して試合開始
5回しか銃が命中しなかったわ
今までなら速射で当たってる状況が当たらない
こりゃもうアプデ後は絶対に使わないレベル
>>332
もしやギデオン?
スコープ覗いてやってるなと思ったんだ >>332
お疲れ 一緒にクラウンで瓶投げようや
瓶構えてもキャンセルしてもちゃんと4.6で歩いてくれる優秀なデブやぞ >>332
配信してる上手い人の動画プレイ見てると意外と戦えてるけど操作感はまるっきり違ってそうで震える
とりあえずいい機会だから熟練のデススリだけ取った >>330
プリカス「マップ内のトーテム生成数を10個に増やします!」 >>334
おおう、よくおわかりでw
あれならデススリなんか楽勝のレベルだったでしょ 凛ちゃんレアの方の溜め短縮と速度アップ削除されたのかなりデカいんだが
これ消されたら有用アドオン数個しかねーじゃん…
ノーワン探しも楽になるな
恵みが見えてるから、そこ以外探せばいい
恵みのトーテムヤバいやろ
1人1個で同時に4個点灯可能なんやろ?
しかも1つのトーテムに2つ以上のパーク効果ついて
更にキラーに解除されても何度でも再点火可能って
これ考えたやつ頭どうかしてる
恵みトーテム複数回発動できるのはどうかと思うがまぁ駆け引きにもつながりそうでありちゃありかな
もう少し効果控えめにして欲しくはあるが
発電機固めも冷静に考えればそこまで影響ないかな?
キラーから遠いところに設置したら鯖はそこまで行く時間がロスになるわけだし
近ければ無効化されるだけだし
>>341
1個しか点灯できないらしいよ
文句言う前によく読もう >>172
自分に直接被害がなければすべて他人事でどうでもいい、でも自分に直接被害が来たときのみ声を荒げるって発想なんだろうさ 恵みトーテムが強すぎてナースの3ブリ復活とその他アド据え置きが運営のなけなしの良心にすら見えてきた
今後も鯖に対抗したい奴はこいつでまあ頑張れってことやろもう
>>338
キャンプする分には、変わらないかなと思いました。。 >>344
4箇所つけれたら足跡残らない恵みやばいだろww せめて俺がサバやるときはトーテムもぎもぎするからさ。。
>>187
ほら、まだプレイグを見れた頃に汚染されてる発電機に全然触らず近くの物陰でウンコしてた奴いるだろ
運営のレベルってその程度なんだよ >>345
ナチスドイツだかの話で似たようなの聞いたわ
ナチスが色んな思想な職種、人種などを順番に弾圧していったけど自分には関係ないからって黙ってたら自分の番が来て、助けるものは誰も残っていなかったって奴 >>335
正直あんまりクラウン使ったことないけど、それでも俺の下手なクラウンのほうがまだマシに思えた まさかのシェリルのパパのスキン出るの草
あの白い変なシェリルのコスチュームかと思ってたわw
>>343
1人1個で鯖4人いるんだから同時に最大4個つけれるって話 日本語訳って表現おかしいしそもそも誤訳もあるしで、信用できない
>>172
ナースの3ブリや申し訳程度とはいえプレイグも強化されてるのにそこは見えないフリかな? 恵のトーテムの動画見たけど、パークによっては2人で治療すると回復に3秒〜4秒と言った感じですね
1人が一個トーテム恵になるのバグよな?
これ仕様じゃないよな?教えてくれよプリティ
第三ノックアウトリージョンしようと思ってたら恵のトーテムでオワタw
負傷ばら撒きコンセプトのリージョン君さようなら(泣)
すまんこれ誰がキラーやるんや
トーテム5個中4個が鯖の味方やぞ
>>354
以下後編から引用
>各生存者は同時に2個以上のトーテムを清めることはできません。
効果強いけど一々その場に行く手間プラスキラーからは行動読みやすくなるって点で面白くなりそうな気もする
野良ならパーク無駄にするリスクにも繋がるし
vcptが使ったらクソだな 狭いマップ指定されたPT相手だとキラーは足跡なしでやらなきゃいけなくなるのか
血痕が増えるずさんは必須かな
ホント
瀕死の鯖起こすのもそれくらいでした
これじゃ何が目的のゲームか分かりませんね
ただのトーテムゲームになってる感じです
恵みが再点火可能なら呪いも再点火できるようにするべきだろ...そもそも上書きされるのもどうかと思うわ
>>364
恵トーテムは1人一個置けます。
ここでいう生存者は1個しか置けないってのは全員ではなく個人の話です。
現実逃避はやめよう! トーテムパークが死んだようなので引き続き狡猾カニバルしていきたいと思います
装備した全てのパークが恵みのトーテムで有効になるってどういう意味?
疲労が回復?再使用待機時間が即座に終わる?使用済みのDSや解放とかもまた使えるようになる?
恵みパークめちゃ強くて笑う。流石に本実装までには調整入るんだろうけど
こんなパーク出すなら
凛とデススリとレイスの弱体化いらんだろ
>>370
複数の恵みパーク持ってたら一個点火するだけで全恵みパークが使えるってことでしょ
とりあえずわかったことまとめてみたよ キラー:トーテムの場所選べません、再点火できません
鯖:何度でも好きな場所で点火できます
この差は何よ
>>368
そうなんだ
文盲は俺だったようで申し訳ない >>370
要するに呪術と違って一つ一つのパークがトーテム一つずつに紐づけされてるってわけじゃなく、
それとは逆に恵みのトーテムが1個でもあれば恵みパーク全部が有効になるんだ >>370
各生存者はそれぞれ1個しか清められないけどその1個で同時に効果発動するって感じ
だから今回追加される28m以内で足跡とオーラが見えなくなるのとウィルメと同じ速度で自己回復が出来る2つのパークの効果が同時に発動する
しかもそれが最大で4ヶ所 >>375
・サバイバーには恵みトーテムの位置が見える
これも追加かな >>374
トーテムの場所わかれば付近に罠仕掛けたり
心音なしキラーなら巡回ポジに出来るかなーと
ただ鯖全体で1個しか置けないと勘違いしてた時の感想なんで流してくれていーよ これミッドウィッチとかで4人で恩恵発動すればほぼ全域カバーできるんじゃね
>>375
白トーテム4個あって、トーテム4つ恵になってたらノーワン発動しないらしいで >>376
しかも鯖からはトーテムを見れるパークがいっぱいある上恵みのトーテムのオーラが共有できるのに、
キラーは呪いのトーテムのオーラしか見えずトーテムを探す手段がほぼないっていう 恵みトーテムは2トークン+時間制限にしないと強すぎるわ
直った発電機に行くわけないからそこで恵みにされたら行けないし
発電機固めても逆サイドに恵みにすれば恩恵延々と受けられるからこれも強い
恵トーテム移行もできるらしくて笑う
呪術もそうしろ
>>382
ギデオンとか上下で上手くずらした位置でトーテム出て全部恵とかになったら発動全域とかになる恐れ? 恵に呪術の上書きは出来ないってことか
恵解除済みの白トーテムは呪術乗る扱いでいいんだろうか
>>384
呪術から恵みの上書きはできるのに恵みから呪術へはできないっていうこのクソの固まりマジでほんと… 残ってるトーテムが全て恵みのトーテムの場合はノーワン発動せず
トーテムパークはもうオワコンやね
鯖から見えるのとノーワン死ぬ件追記したわ >>331
実装までは変わらずでキャラがある程度売れ渡ってから弱体化した 別にチェイスが楽しくなるのは構わんけどその分発電速度落として欲しいね
恵みトーテムはやっぱり不死のオーラ感知の対象外なんかな
>>394
そもそもptbなしで実装した記憶
お漏らしはしてたけどみんな流石に実装はないと思ってたが実装されて阿鼻叫喚って流れだったような 実際野良ならお構いなくトーテム壊すだろうけどな
もうPTとは当たりたくねえ
え!恵みトーテムやばくない
4人いたら4箇所恵まれるんでしょ?
しかも全ての効果が各恵みに乗ると
今回は
・セルケア可+回復速度倍
・爪痕削除+オーラ不可視
の2種類
今後
・疲労回復速度倍
・発電速度アップ
とか追加されて各々の鯖が持ち寄ったらマップの4箇所で上記4効果全部発揮されるわけでしょ??
予めパーク調整できるvcptがとんでもないことになるじゃん
恵みのトーテム色々酷いけど、自己回復もできるって滅茶苦茶すぎるだろ
とりあえずPTBでやりすぎてある程度修正されてほしいわ
「恵パーク欲しいでしょ〜?じゃ新鯖買ってね!」
って販売戦略ですかね
再発動可能は流石にPTBだけで終わると信じたいわ、でなけりゃ玩具でひたすら妨害するイタチごっこが始まる
もうさ恵パーク削除とナースの3ブリ変更やめるで終わらせないか?
今ならまだ間に合う
アシュレイみたいになるかな
流石にこんなぶっ壊れパーク鯖は買わない訳にはいかないだろうし ひと段落売り捌いたらまたナーフ
消費者庁コラボも近いのでは?
>>356
ナースは使える奴一握りなんだが
ゲロオバはマジのマジで申し訳程度だし キラー好きな社員がクーデターでこっそり旧破滅仕様に変更しないかなあ
>>403
残念、呪いのトーテムは恵まれるけど恵まれたトーテムは呪いで上書きできないんだわ
恵みのトーテム発見→白トーテムに変える→鯖を釣る→玩具
当然白トーテムに変えてから釣る間に鯖は何度でも恵ませられる いよいよ終わりだな
キラーなんてもう無理
焚き火も嫌だから引退よ
新鯖ミカエラって男性名はミカエル=マイケルですよね?シェイプと何か繋がるんでしょうか?
>>408
一個はトーテム壊して4つを常に恵みのトーテム維持するのが最強か
キラーやる奴いるの? キラー全然やらなくなったけど最近起動しなくなったな、、、アプデで更にやる気がない
いや〜徒歩はもう勝負にならない所まで来たわ
恵みなくてもクソスクラッチで方向見誤ってそのワンミスで終わることもあるのに
このまま本実装されたらひたすら地下度キャンプ構成で嫌がらせするゲームになるわ
しかし流石に再点火はバグと思いたい
仮にバグじゃなくてもいつもの実はバグでしたで修正しよう
まぁptbで猛威ふるえば調整はされるでしょう
デススリばりのナーフいると思うわぁ
上書き浄化ならもしかして不死貫通して破滅が逝ったりするのか?
レイスは全能視はまだ分かるけど、ブースト戻す意味がマジで分からんな
旧破滅に戻しても良い気がする
新旧破滅複合でも良い
ただでさえ発電早いのにトーテムなんか気にしてる暇なくない?
爆速環境の現状を改善するどころか
さらに全呪術トーテムが完全終了
小学生お鯖様が考えたのかな????
スキルレートが機能してるんだからキラーアッパー来るかと思ったらナーフの嵐で草
平均2サクないだろ今頭湧いてんのか
つうか距離が28mってほんと狂ってるよな
キラーの標準的な心音範囲の32mだって結構遠くから聞こえてくるのに、それとほぼ変わらないんだぜ
キラーがトーテム触れたら呪い再点火かつ恵みパークは全鯖共通でクールタイム設けないと再恵み待機班を配置されるだけだからな
もしくは呪い恵みは共生して鯖は破壊か恵か選べになるか
耐久設計+有能+生存術+チャージ増工具箱にぶっ壊れ恵みパークのVCPTでゲーム壊れて終わり
1台15秒で発電機修理が終わるとかどうしようもない
そもそも恵みのトーテムのオーラが鯖全員に共有して見えるって事は
オーラが消えた=そこにキラーいるっていう策敵パークにもなる訳でしょ?
回復隠密チェイス策敵全てがこの2パークで出来るってヤバいやろ
やっぱり嫌な予感がしてたけど恵みのトーテムの仕様と新キャラのパークがぶっ飛んでるのか
毎回新しいことをしようとして要らんことになるのはお決まりパターンだな
恵みトーテムは半径2m、再点火不可、同時に一つのみ存在可能にしろ
キラーの呪術トーテムは半径28m、再点火可能、同時に4つまで点火増殖可能にしろ
ただ恵みと不死の立場変えただけだから大したことないよな???
>>412
そうだね
でも白トーテムに戻してさえいれば呪術は乗るから通電間近に恵みを白に戻せばノーワンは発動する模様
なお鯖にはどのトーテムか即バレする模様w 内なる力とカウンターフォースが究極の利敵パークになるな
>>413
自分もそう、気になってスレだけ見に来てるけど
やっぱりみんなしんどくて辛いんだなって思って見てる とりあえずこのまま来たらワシはメルブラ→スパロボ→BFが続く流れから帰って来れなくなる
>>418
配信見てたら恵みトーテムに変える時に霊障が発動してたから、まず不死が消えるんじゃないか 糞雑魚ナメクジスクラッチで非難轟々ながらも耐えてプレイしてるのに消すとか正気か
ギデオン始め室内施設すら鯖有利にしないといかんのか
霊障はあらゆるトーテムを壊すか恵みにする度に発動でも全く問題なさそうだな
ってか恵みのトーテム本当に頭おかしいわ
流石にキラー側をバカにし過ぎてる調整だわな
これでキラー側もプレイしてる人間が面白いと思う訳無いだろ
いい加減運営は独りよがりのオナニー調整をやめてくれよ
ナースそのままってマジか
それなら拒否設定追加してくれ
このままだと冗談抜きで英雄キラー暗黒時代並みになるから流石に本実装では大幅弱体はされてそう
格ゲーみたいにナーフさせるなら少しでもバフも加えろよ例えばリロード短縮とか
調整点内容は全て弱体化とか今後誰も使わないの目に見えてるだろビリーみたいに
ほんとやり方が下手だわ
>>440
つまり修正無しで実装の上売り切ったあとにゴミカスにするってこと? >>442
今の運営の頭じゃ、今年中にハンターが連載再開するよりも可能性薄そう 12m以内にキラー入ったら自動で消えろ
壊してる隙あるわけ無いだろ
>>445
英雄の時は確かptbなんか経由せずにきてるよ 恵みこれなから狩興通知削除どころか破壊不可トーテムにしてあげていいだろうって思う
>>448
ptbはなかったけどお漏らしで実装前にパークバレしてて強すぎるって無茶苦茶騒がれたけどそのまま実装したよ >>450
まあ実際にプレイしてるかどうかは重要だからな怪我の功名も壊れ壊れとか言われてたし
今回の恵に関しては試合してやばいってわかるやつだし 配信見てるけど他人が恵んだトーテムが距離無制限に映るのやばい
味方がそこにいるってわかるし
キラーが白トーテムにしたら消えるからキラーの居場所もわかる(鯖がもいだ可能性もあるけど)
鯖は再度恵ませればいいだけ
トーテム限定の警戒と地雷爆破兼ね備えてるし野良鯖ならセルケア選ぶ理由ない
てかこの環境でキラーでトーテム触れないよ
デススリでわかるように運営はタイマンを基準に能力決めてるからな
しかも恵ませるのが1個だけど付け替え可能だからとりあえず湧き位置の白トーテム恵んでおけば不死破滅あった時に他鯖がそっち探さなくて済む
キラーの呪術トーテム秒で壊れるな
問題は恵みトーテムパーク付けてない人にも見えるようになるかやね
>>455
だから?って感じだな
キラーが不死持ってないかもしれないし見逃すかもしれない
そもそも不死で見えようが恵んだ方がメリットでかい 何気にプレイグちゃんは恵パークメタキラーになるのか
普通キラー のオファリングにトーテム減らすのセットでだすだろ……
デススリ弱くなりすぎてて草
さすがDBD史上最も大きな弱体化を食らったキラー
ワンチャンプレイグと並ぶ弱さまである
内なる力とかアーカイブのために白トーテムもぎたいマンと清めるから白トーテムもぐなマンの内ゲバが始まるとか胸熱
野良で恵み持ち込むやつはある程度割り切って持ち込むだろうしそれこそアーカイブや内なるでトーテム壊されるのを気にして採用率は低くなりそう
結局VCフルパが事前に打ち合わせしていいように使うだけだろうな
これやるならパークは2つまでとかにしないと終わる
アイテムもいらなくなるじゃん
流石にこれは頭おかしいわ
凛ナーフで終わったって言われてたけど、新アドのドライフラワーがイカれ性能で結局ほとんど強さは変わらない説ある
これ恵むの発電機並みの時間かかるならまだ許せるんだけど
医療キットの回復速度はどうにかした方がいい
白キットは32秒でいい
功名とセルフケアが合体したようなパークなのに内なるとかアホかと
取り敢えず新鯖買わせる為に恵み弱体はしないだろ
もう終焉です
デススリは内容もさることながら、それなりに練習が必要なキラーを弱体化させたという事実がエグいわ
強みを開拓したり、頑張って速射覚えた人のモチベを一気に落とした
今後も難しいキラーを開拓したところで運営が察知したら弱体化させるという前例作ったからな
恵みトーテムの頭のおかしさといい、今回で相当人減るんじゃねーの
デススリは純粋ナーフじゃなくて一応アドオンの強化も入るんやな
ウルレアのワンパン範囲の拡大と、ベリレアのチェーン切れた時のスタン時間短縮がさらにすげぇ短くなってるのは確認した
エボルブと同じ末路たどってんね
来年で終わりかなこのゲーム
発電機修理完了までの時間が2倍になって対等くらいのサバイバー有利環境になりそう
>>471
それなり練習の部分がかなり甘くても勝てたし、他の部分でも強かったからしょうがないといえばしょうがない。
鼻歌+速射不可+ロッカー補充のハントレス
複数回当てなきゃならん+ロッカー補充のトリックスター
速射可能で外してもその場でリロードできる+心音狭い
今まで放置されてきたのも異常といえば異常…さすがに一気に変えすぎだけど。
ただPS勢でもかなり強く使えたキラーだからあまり使う価値を無くすのも悲しい。 2:8モードを待ち望んで発表されるのは糞みたいな新要素と新バグとクソ調整
レイスの加速1秒に戻ってる模様
うーん、レイスくん今までお疲れ!w
恵みパークは予想以上にすごいのが出てきたな
まあ性能良くないと鳴り物入りのシステムがすぐ忘れられるからあれだけど
これは時間を置いてキラーにもトーテム呪い化パーク来たりするんじゃない?
もういいかげんキラーやめるわ。
B4Bに移ります。
けどこの運営のことだからB4Bでたら、アクセスへるからまずいと感じてサバ微妙に弱体化、キラー強化とかやりそうだな。
ここまで鯖有利になるのはなぁ。
キラー2人にしようぜ。
恵みトーテムやっば!!!!!!!
え?これ何回でも作り直せるの???
PT無双に拍車がかかるけど?????????
野良は相変わらず恩恵薄いけど
もうキラー2人モードとか要らないわ
どうせキラー弱体化されるし
それならキラー1鯖4でチーム組んで青チーム対赤チームで
それぞれの発電機を如何に早く直して何人生存できるか競うゲームにした方がいい
呪いのトーテムは恵みに出来ない
ノーワンは恵み無力のいずれか
恵みの範囲は14メートル
これくらいに調整は必要
もうそのうち6回スタンさせたら生存者がキラーをエンティティに捧げることができるとかなるんじゃないの
これキラーが恵みトーテム破壊するときどれくらい時間かかるん?
せめて板割りと同じくらいの時間じゃないとソウルヒーラーもかなり強いんだが
>>489
浄化自体はすぐだよ
まあそれでキラーの位置バレるし鯖は恵みトーテムの位置全把握できるから
恵み復活も一瞬でされるけどな あー、ガチで終わるなこのクソゲー
本実装でどう変わるかわからんけどこれはいよいよヤバいわ
>>482
前作(L4D2)やってない初心者だけど頑張りたい。スレで会ったらよろしくフゴ >>486
いやぁ大して弱くなってねぇ
治療可能になる恵みトーテムは治療速度上昇効果なくしてセルフケアの速度で治療できるようになるくらいでいいわ
つか相変わらず野良救済が無いんだけどどういうこと?PT強化野良なんも無しってやること逆だろ >>490
恵み破壊通知送られるのか?どこまでやベーんだ恵み
まぁそれでも相変わらずガバ鯖救済には至ってないんだけど
調整が全部中堅以上の鯖有利になるものしかないんだよ
こんな調整やるより野良鯖にDSデフォ化しろよ キラーやるのもうバカらしいからデイリーミッションでキラーきたらセーブ入る前に落としてデイリーリセマラしてるわ
BF2042出るまでの付き合いだと思っていたが恵みトーテムは無理だな、本実装されたらBF5でもやるか。
>>493
恵みトーテム作られたら全サバに見えるようになる 呪いのトーテムは4人掛かりでも簡単に見つからないことあるのに
恵を1人で探せとか狂ってるな
そんな時間ねーわ
どんな鯖を想定して調整してんだ?一生灰から出れないような鯖か?
キラー「よーし、霊障持ち込んじゃうぞ!」
鯖「恵みトーテム上書き余裕でした」
>>496
mjd?
じゃあPTには効果なしで野良にのみ効果出る仕様でいいかな
野良救済用にするならこれくらいでも納得できるわ >>499
あー壊れたことで発動する霊障も死ぬのか
まー突然のワンパンなんてサバフラだししゃあないしゃあない
切り替えていこ もうさっさとbotキラー導入してサ終まで駆け抜けてほしいわこのクソゲー
>>497
しかも4人が一個ずつ恵み作れるからな
そしてその効果は
足跡見えない、セルフケア可能、治療速度100%アップ、オーラ不可視状態(バベチリだろうがなんだろうが見えない)、設置は短時間で簡単に可能、鯖は全員恵みトーテムの位置把握可能、1階に設置すれば2階でももちろん範囲内は発動、キラーはトーテム壊せないから設置出来なくなることはまずない、呪術にも上書き可能でもちろん呪術は復活不可、おまけで狩りの興奮は弱体化で通知なしに
書いてて頭おかしくなるぞ >>375
28mってぶっ壊れてんね・・・
ギデオンなんかで4つ恵まれたら足跡消えまくりでどこいったか全く分からんようになりそう
バベチリも全然映らないようになるし 流石に本実装では調整されるでしょ
されるでしょ…?
範囲縮小と再設置不可かな、修正されるなら。それでも強いからセルケアからみんな移行しそう
流石に恵みトーテムはゲーム中各鯖1回しか浄化できないとか制限つけないとあかんやろこれ
がっちがちにサバ介護仕様で笑うわ
プリティはキラープレイヤーコケにしてるのはもちろん前提として
サバプレイヤーの事もこれくらい介護してやらないとまともにプレイできない奴らって馬鹿にしてるんだよな
おサバは強化嬉しい〜キラー弱体化嬉しい〜って焚き火時間長く味わってるけど
実装前とはいえこんなもの試してる時点で頭おかしいからな
>>503
ええ・・・?四人合わせて一つしか同時に作れないじゃなくて
一人が同時に作れる恵みが一つなの???
じゃあパーク被ってもデメリット特にないのか安心して持っていけるな
セルフケアとかその他治療パークゴミ化してんな
つか全員それぞれのトーテム恵み化できるなら治療の恵みだけじゃなく足跡残らない恵みも相当やべーな 全員ソウルヒーラー持ってきたら見失いまくってハゲそう
>>406
> 使ってなくても他のキラーに波及する可能性も大なんだから別に文句言っていいだろ
> やり込んでなかったらバランスに文句言えないってのは違うと思う
ってことらしいから
使ってなくても他のキラーに波及する可能性も大なんだから喜んでいいぞ 流石に少しは調整されるだろうがPTBでもこんなの客に見せちゃいけない内容だわ
恵みのトーテム作れるのはいいけど、作った奴は忘却、疲労、目くらましになるとかそういうデメリットも給付しろよ、、、
なんで一方的にメリットしかないんだ・・・
恵ませる時間にたいしてリターンがすごすぎる
完全に恵ませたもん勝ち
もしかして恵みトーテム手札公開の効果乗ったりする?
マップ全域足跡なし高速治療可能か?
もうキラーとサバイバー協力してエンティティ倒すCOOPモード実装してよ
空き時間にちょこちょこ鯖やる方向に切り替えていく
鯖の強化は鯖やる分にはメリットしかないしね
恵楽しみやな!
>>524
パークのテンプレ構成が一気に変わるな
まぁ多分ひとしきり売った後に英雄と同じく産廃化される気はするが・・・
>>526
手札はオーラ可視範囲を広げるだけで他のパーク効果の範囲を広げるもんではないよ もうセノバイトが鎖捨ててルマルシャンの箱持って殴るレベル
>>524
運営「キラーナーフマシマシ恵トーテム別皿で」 新サバきゃわたんだと思ったけど刺青でガッカリなんだ😨
PTBやった感想
デスガは産廃とまではいかんがゴミキラーになった
速射ナーフは時間がかかるのもゴミだがキーン音が聞こえるので後ろ見ずにデッハで避けるの余裕過ぎる
3ブリナースはクソゲー
徒歩でマップ端まで追い詰めて絶対避けられない状況作ってから3ブリで仕留めるって流れがド安定だから
ナース側は追い詰めるのに時間かかるクソゲーだし鯖側は駆け引きもクソもないチェイス強要でお互いにクソゲー
山岡は今の状態が妥当
たぶん砂ぼこりまで追加されたらクソザコになる
マジで運営がエアプなゲームってあるんだな。でも、こんなふざけた内容でも続けるキラーはいるんだろなぁ
マジで運営がエアプなゲームってあるんだな。でも、こんなふざけた内容でも続けるキラーはいるんだろなぁ
アイテムアドオン既存パークによっては恵み範囲内で鯖救助されたら5秒前後で再ダウンさせないと全快されるのな
下手したらチェイス中でもちょっと見失ってる間に無傷に戻られる可能性すらある
>>533
レアアドオンほぼ全部消えたけどレアは言う程貯まらないからそれほど痛くなさそう >>533
音出るようになったのか
ハントレスと違って構える時に音出さないの唯一の救いだったのにな やろうと思えば板でお見合いしてる間に恵みキットで全快できそうだな
鯖側は何度キラーに潰されても再度恵みにするムーブがノーリスクド安定最強すぎる
>>533
凛は思ったより全然わからないな
これならまぁ >>538
出るようになったっつーか元々音はなってたよ
でも速射すれば音が聞こえる前に打てたから実質無意味だっただけ
でも今は構えてから撃つまでにラグがあるからその間に音が聞こえる
よってキーン音が聞こえた瞬間デッハ使えば絶対避けられる
後ろ見てない相手にフェイントなんてかけないからな レイスしれっと全能死だけじゃなく本体の能力までナーフされてて草
あれくらいで「レイスは前回の調整で強くなりすぎました」とか
よっぽど鯖専のナーフコールが利いたのか
しかしキラー側のナーフと鯖側の強化が全く釣り合ってないな
嫌ならやるな言うがキラーガチで減るだろ、増える要素がなさ過ぎる
ある程度やってる人はまだ経験則で追いかけられるけど、初心者キラーを殺す仕様はアカンわ
オンラインゲームはピラミッド型の人口比率崩したら終わるんだよ
逆三角形になったら上の奴辞めたら細くなるだけで終焉しか無い
もうなんだかんだでそんなアプデ繰り返して今に至るからな
運営もいっそ終わらせてしっかり2を出したいんじゃないか
呪術は破壊されたらそれで終わりだけど
恵みは再設置可能なのか?
骸骨使って能力付与して明らかにキラー寄りのブツだったのに鯖の味方になって草
キラーは光ってるの一発ぶっ壊されたら死亡するのに鯖は永遠に使えるとか頭にウジ沸いてるわ
最低でもCT360秒で再設置位にしろ
浄化は破壊扱いか
霊障トーテム浄化すると恵みになると同時に無防備にもなるみたい
とすると、1トーテムで浄化と破壊の2回分、内なる力の種になるのかな
>>546
いくらでも再設置可能だしクールダウンなんてないしなんなら別のトーテムの場所に、新しく恵みトーテム作って場所を移動させることだってできる
何でもありよ >>545
2はもう先にお墓の中だろ。有名コラボでつないできたのにこれではね・・・
呪いトーテムを軒並み3倍ぐらい強くしないともうダメじゃね。
ハグが可哀想 とりあえず皆運営に文句言おうぜ
クレームが多ければ凛みたいに撤回されるかもしれん
少なくとも白トーテムで恵めるのは消さないと無理だろ
あとトーテムもぎとかいう通知行く余計な行為しなくて済むから更に発電集中できるねバトルフィールドに逃げます
>>549
ゴミすぎる
せめてキラーにもトーテム破壊させてくれよ >>556
はっきり言ってキラー側ができる対策何一つないからな
呪術たくさん持っていこうが上書きできるから意味ないし
唯一、一応対策になりそうだった狩りの興奮は通知を削除する徹底ぶり まあまあ落ち着いて
心配しなくても絶対このまま実装なんてされないよ
もし実装されたとしてもそのうち絶対ナーフされるって
PTBってなんでPC版だけななんだよ
PS4でもやらせてほしい
こんなのが来るよって毎回ドキワクして正式リリースまで待って
重かったりバグってたりするのは嫌だ
>>551
B4Bは初日すり抜けでベータできたけどちょっと様子見たほうがいい雰囲気あるぞ >>501
PTB見てたら浄化でも霊障発動してたで
でも浄化状態のトーテムはノーワンにならんのやっけ >>548
大力の使用回数は累積しないよ
一度発動したら二個三個トーテム壊してても無効化されて新しく壊さないと発動できない
・・・浄化で破壊扱いになるなら大力も浄化し直せば発動可能になるってことか・・・?
まぁ治療恵み強すぎるんでどちらにしろ大力まで入れる価値は無いが やばい気がするな
恵トーテムは「1人1個」だから場に最大4個設置できる
広さそこそこで上下があるマップだと4個設置されるとかなりの範囲が回復2倍足跡見えないフィールド化
恵トーテムは鯖からはオーラで見えるがキラーからは見えない
恵トーテムにキラー側の後出し呪術パークは被らない
ノーワンや玩具など
鯖がトーテム探すのはもう時代遅れ
これからはキラーがトーテム探す時代
恵みのトーテム範囲内だとリージョン狂乱の殺人鬼の本能でもオーラ見えない?
100%治療アップのセルフケアが誰でも使えるようになるってすげえよな
多分最初から弱体目的なんちゃうか
こんだけヤベーの見せとけばちょっとヤバいくらいの効果でも弱体して実装しましたって言えるし
プレイグの主力アドオンだったマッサージ用オイルがナーフされてて草
100%→50%って
強い弱いじゃなくて完全に使用率でナーフしただけだろwあまりにゴミアドだらけで相対的にマシだっただけなのに
昨日のPTB見てたけどすごいよ
ギデオン小学校は言わずもがな
怒りの聖所で使われてたけどそこですら28mの範囲から出たすぐ先に次の範囲
上下の概念ないから真ん中の塔のトーテム点灯させたらその周りほぼ恵ゾーン
VCPTが各自一種類ずつもって点灯すれば全ての効果が重複するわけだろ。
トンデモだな
>>567
殺人鬼の本能はオーラ可視化じゃなくて強調表示だから大丈夫でしょ >>569
「騒音通知効果を削除」記載だから翻訳ガバじゃなければキラー側だと思う >>573
>>575
ありがと
どうせ恵みのトーテムで足跡見えないならリージョンに強化される血の恩恵付けて負傷ばらまこうと思ったけど自己回復できるのか、、 >>453
しかもタイマンかつ鯖がそれから逃げれるように、って感じでな
今までは見つかったら腕と運がよければ振り切れるって感じだったのに、もう完全に逃げ切れること前提だもの
ああいや、DSの怯み時間増やしたの「キラーが見失って鯖が逃げ切れるように」だったから昔からそうか
最近露骨にやりだしただけか 治療と汚染の秒数をほんの僅かに伸ばしただけ
使用率高いアドオンはナーフし、低い糞雑魚アドオンたちはちゃんと強化し無事雑魚アドオンに
何が人生ひっくり返るレベルに強化されたのか
誰が使うの?この最弱キラー
キラーBOT化に目処がたったからもうキラー減っても問題ないとみたのかな
この内容でまだキラー続ける人いる?
しにくそうというかチェイスそのものの根本から否定されたというか…
キラーもトーテム探しをしなきゃならんのか、無理やめるって人が増えるな
せめて30秒で恵み点灯し直しとかさせないとキラーに他のことやってる暇なんてもうないで
1日1試合するかどうかまでプレイ頻度減ったけど更に減るな
>>584
このスキレ下で発電阻止とチェイスに追われるキラーに
トーテムなんか消してる暇ないよな
キラーに勝たせたくないっていう意気込みをこの糞運営からは感じるわ
エアプが運営してるだろってレベル 動画見たけど絶対恵ナーフされる
ギデオンとか試合にならないでしょ
ゲーム的には吉良は5回に1回は全滅とれるバランスにしないと運営から課されてるアーカイブやデイリーなんかこなせる環境じゃねえんだけどな。
今は2捧するのすらギリギリだろ高位レートは
運営回復の事軽視しすぎなんだよな、どれだけ遅延になるのかわかってない
恵みはこのまま実装して半年後くらいにちょっと弱体化とかだろうな
ピッグのアドオンは実装時に軒並み弱体化されそう
過去最高益で調子に乗って足下見誤った感あるよな・・・
調子に乗った奴がホラー作品でどうなるかは・・・
今後が見物だぜ
>>588
と思うじゃん?
キラーのパークだったら100%ナーフされるけど鯖のパークはナーフされませーん
ってなる未来しか見えない もう別ゲいくかなぁ
新規はほぼ鯖だろうし、脱出しやすい環境で面白い、ってなるだろうし良いんじゃね
三角強化来るまでさよなら
鯖のパークなんぞ強化の一方じゃん。
鯖はむしろ1人脱出出来れば勝ちって認識持たせないとこの流れは止らないよ。
例えば1人脱出で全鯖+50%、2人脱出で+20%とかBPボーナス付けてやれば鯖は死んでなんぼという意識も出来ようが、今は全員脱出出来なきゃいやじゃい!なお鯖様ばかりでな。
姫プを守り切って犠牲になったらボーナスとかカッコイイと思うのだがなぁ
一ついいことを教えてやろう
恵トーテムの効果範囲が重なってるところでは効果も重複する
つまり治療速度も+200%になりセルフケアが8秒で終わる
>>545
ただし今の運営メンバーのやりたい2はデスガーデンだがな 8秒じゃなくて10秒ちょいか
どっちにしろとんでもないってことがわかるな
マップの面積の平均が多く見積もって10,000u位らしい
で恵トーテムが半径28mだから28×28×3.14で2,461u
一人で約4分の1の広さを恵トーテムの場所とできる
もちろんトーテムの場所にもよるけど、数字上は4人でマップ全域を恵トーテムの場所とできるのはヤバすぎだろ
呪いトーテムも再設置とか他の白トーテムに移し替えさせてください😭
キラーなんて移し替えは良くて1回(不死先に壊されたら1回すらできん)、しかも好きな場所のトーテムにできない、これだけのために不死で1パーク割く必要あるのになぁ
恵パーク、まだ新キャラ分しかないからアレだけど、1トーテムに効果全乗せってのもヤバいよな
鬼のは破壊可能で再点火不可
鯖のは破壊不可で再点火可能
…🤔
>>598
マジかよ
1フィールド、キット使用、リーダー持ちが被ったら、3秒くらいで自己治療終わってたぞ
これ、2フィールド被ってたら、キラーに殴られても殴った余韻中に回復終わりそう >>553
あれは別にクレームで撤回したわけじゃないだろ >>604
実際そのビデオがもうアップされてんぞ? デススリは鯖側の対抗策がないからつって潰しておいて
恵トーテムがキラー側の対抗策がないのはどういう事?
マップ全体を音を頼りに探してくださいって無茶な事言うなよ
鯖がトーテム壊さないならキラー側もトーテム復活させろよ
恵みパーク着けずに共通パーク化する内なる力や初期からあるセルケアで回復してるやつがいたらキャラ買えない貧乏人って煽る時代が来ると思うと胸が熱くなるな…
というかキラーの理不尽な能力やパークは弱体するのに
サバ側の理不尽なパークはそのまま、むしろ強化させるんだな
キラーメインだったから途中からDBDやる気失せて頻度下がったけど
心おきなくキラー引退できます、逆にありがとう
他のゲームを遊べる機会をくれて
>>459
さすがに実装されんだろこんなのは
それにしてもPTBやる前に気付かないのかなあいつらは >>608
恵トーテムとして残すデメリットになるからいいかもね
呪トーテムを恵トーテムにすると、キラーにインタラクトされると呪トーテムに戻る
破壊したら恵トーテムも使えない代わりに呪トーテムも完全消滅させられるとか
まぁ実際は恵トーテムになった時点で、全鯖からオーラで位置バレするから、オーラが消えて破滅効果復活したら「あ、さっき一時的に恵トーテムあったところ破滅なのね」で今度は壊されて終わりそうだが >>612
また恵ませればいいだけじゃん?
結局キラーが呪えたところで毎度そんなことしてる暇なんてないんだから もうここまで来たらそのうちサクられたサバイバー蘇生させるパークとか追加されそう
>>614
セルフケア持ってこない奴もセルフケアできるようになるだろ
全然訳が違う いくら鯖強化されてもガバは減らないしもともとキラーはVCPTには勝てないんだから調整無理でしょ
もうここまでくると運営の答えは「野良に不満あるならPTでやれ」なんだろうな
実際明言はしてなくてもシステムがそうなってるし
>>610
理不尽な能力なんて無いだろ吉良に。
むしろ吉良の方が鯖の理不尽さに耐えながらプレイしてるのに。 2人掛かりの治療とはいえキラーの攻撃ボタン連打より治療早い動画はもう爆笑した
PS5でクロスオフにしたらPS5、4のプレイヤーしかマッチングしないんだよね?
エアプを隠してない
キラーの方がまだ人間味あるじゃん
マジで化け物4匹を討伐するゲームなんだな
でもまぁプレイヤーを見る限りコラボキャラ以外の鯖とか誰も買ってナイっぽいからな。
強くして売り込みたい気持ちはわかる。
バイオコラボは驚くほど増えてたし味を占めちゃったんだろうなぁ・・・
>>624
何と驚くことにPs5しかマッチングしねえんだ。さすがのプリティだぜぇ >>623
恐ろしいのはあれでも救急キットを使ってないって事だよな
レア救急キットマシマシなら一人で近い速度出せるわけで 最初無茶な設定をしてヘイトを買ったのち
その後少しナーフして運営が調整の仕事を頑張っている感を出したいだけなんじゃないかこれ
恵トーテムのデメリット
効果範囲にいると画面に薄く青いフィルターかかるので目障り
以上
>>631
またデモゴルゴンの強さがバレちまったか・・・ 浄化して恵みトーテムにした本人のみ効果適用ならいいんだけどな
他の人の恵みトーテムも効果あるからとんでもない距離カバーできる事になってる
かつて最弱と言われたデモゴルゴンのキラーランクがどんどん上がっていくな(他が勝手に下がってくるから)
呪術パークいれるアホいるの?スキレ下の方はまだ機能すると思うけど
ナースブライトは入れてもいいと思うけど他は死亡だろ
追跡者で開幕1人狙い定めるしかないねワンパンは 追跡者と地下吊り特化型しかなくね徒歩は
青トーテムに構う暇がない
キラー硬直中に回復可はさすがに修正くるだろう
滅多に怒るはずがないソウルガードハメを防ぐために調整入れてたし
だからなんだって話だしテストする前に気づかないのがやべえけど
>>561
動画観たら清めトーテムもノーワンになるらしい まだアプデ後一切触れてないんだけど全部トーテムパークにして「白トーテムありませーんwwwww」って出来ないの?
まだサク率平均50%にならないので問題有りません
by ぷりてぃ
>>639
トーテムもぐ時間と同じ時間で呪術トーテムを即座に恵みトーテムに上書きできます…
恵みは何回でも復活再設置できるけど当然呪術は上書きされたら復活なし しっかり回すメンバーと当たって脱出したのにどうして次のメンバーは都会ウンコメンバーなんですか
レーティング機能してないだろコレ
恵トーテムやばすぎてレイス弱体化話題になってなくて笑う
ナース、ブライトはアドオン強化しかなくてびびったわ
恵みトーテム「予定どおりすべての憎しみは俺に集中している。あとは俺が消えることでこの憎しみの連鎖を絶つだけだ」
世界観的に霧の森に拉致られても高待遇なので大丈夫ってどーなの
アプデされる度にキラーは人間に近付いて鯖は人外化していくなw
きらーはつらいよなぁ
でもやめねぇんだなこれが
ぷりを
スキレ後も意地で不死破滅使ってた俺のタゲチェン負傷バラマキレイスは死んだみたいですね…
不死破滅デボア霊障で遊ぼうと思ってたのに残念だ
呪いのトーテムがどこにトーテムあるか教えるパークになっちまって終わりや、破滅なしで結構やってたけどマジでキラー側きついよちなみに
キラーが恵み破壊したらその都度に全発電機長時間ロックかかるとかキラー側に停止メリット付けないとあかん
シャードか課金でキャラ取らないとならないのもあって野良で恵みパーク持ち4人揃う事はないやろ
浄化すると通知音で位置ばれするから自分だけ持っていくのはメリットない
セルフケアでええやんてなる
フルパの選択肢増やしただけやな
丁度B4B来る頃に実装ならまあいいや
その後エルデンリングまで繋げられればこのクソゲにイライラさせられる事もなくなる
恵みはキラーが解除したらトーテムがぶっ壊れるようにすればいいのに
ハッチ閉めモーションで思い切り踏みつけるなり武器叩きつけるなりしてんだから鯖に寝返った奴は粉砕しちまえ
>>193
お手軽キラーがなくなるとまたキラー減るやん 恵みのトーテムの効果範囲は2/4/6メートル
呪いのトーテムに上書き不能
使用回数制限
最低限これ位しないとやばすぎだろ
キラーのbot化をするから鯖の大胆なデバフをはかったのかしら
でもどんなに上手くてもbot相手に鯖しても面白くないんだけどな
恵って呪術トーテムが清められた時以外は音を頼りに何処か探さなくちゃならないって時点で相当めんどくさいからな
プレイグがハントレスの上位互換形態有るのに何故弱い弱い言われてるのかって話よ
神秘的な力を使うやつは強いんだな
ナースだったり新キラーだったり
>>660
ノーワン玩具用のトーテムも消えるから単純に壊れるのはキラー側も困ることあるかもしれんね まぁ手斧より死ぬほど弾速遅いのに上位互換はないけどな
あれ?壊さなくても破壊扱いって事はこれ霊障死んだだろ
>>668
いうて恵みトーテムにされた時点でそのトーテムは破壊されたも同然だし
ノーワン不発リスクよりも何回も同じトーテムを恵みにされるほうがアホらしすぎるでしょ いやーギデオンで恵のトーテム4個の動画観て来たけどなかなかグロかった
上も下もほとんど形跡残らないし破滅も上書きされてあぼーんとか笑う
恵強過ぎってレベルじゃねーだろ
何もかも全てが強いわ
効果が1/4になってもまだ強い
もうこの際だから這いずりからも不滅なしで起き上がれることにしようか
>>644
話題にはなってるだろ
ただ1キラーのちょっとしたナーフが目じゃないレベルで1キラーがやばいことに上キラー全体を殺す追加要素が入ったから扱い小さいだけで 恵みトーテム潰したら恵みトーテム作った奴に呪い返し飛んで即這いずりになるならこのままでいいよ
恵みのアンチになりそうなカリコーはキッチリゴミにされてて草www
マシュー特性お鯖様補助輪欲張りセットかよw
>>678
みんな恵でだーれも話してない気がするけど? 運営「まぁ恵は調整前提で入れたけどどさくさに紛れて他のキラーナーフすれば反対の声も少なくなるやろ」
玩具とかトーテムの位置教えて鯖にバフ与える超絶クソパークになったな
恵トーテム壊したら設置した鯖ダウンするくらいのデメリットあってもいい強さだわ
まあ今後鯖やりゃええか...って思ったけどみんなそうなるから更に焚火長くなるな
とりあえず様子見だけど俺のDBD欲が危ういな
とりあえずざーっと見て気になったの
トラッパー: 窓枠の非常に近くにトラバサミを設置すると生存者が窓枠を乗り越えるとき飛び越えられる問題を修正しました。
これ仕様じゃなかったのか
やべえ恵ちゃんに話題逸らされて、デススリさん弱体化してたの忘れてたw
まぁ一番酷いのはキラーに対しては渋いアプデしか用意しないのに鯖側にトンデモ甘々調整入れようとする姿勢が見えてしまったことだな。
キラー側で同じような優遇のプレテストを行った例はねえからな。
無力トーテム「ぼくはキラーの味方ですよ、、この瞬間はね(ニヤリ)」
>>670
PTBだと、恵みにされた時に霊障発動してた
だから清めは扱いとしては破壊と同じなのだと思う
なので、清めで内なる力も発動できるかもしれん >>648
PTBが終わって多少は修正されるだろうけど、キラー側はまた一段と辛くなりそう PCスレの動画見たけどギデオンの恵トーテムの足跡消えるのやばすぎだな
まじで何もできなくなるわプリティはエアプだから分からんか
>>690
なに言ってんだ、そんなもんずっと前から丸見えだったぞ
今までの比じゃないレベルで露骨過ぎて酷いことになってるだけで カニバルスーツスキンやっとくるやったー!って思ってたのに、
こんなクソゲーに金払うのもムカついてきたし購入見送るわ
ていうかほとんどプレイしなくなるかも
この魔女はオリキャラでシャード交換で済むからパークナーフは確約されたようなもん
>>696
ここまで露骨なのは無かったから、流石に今まではまだバランス感覚があったのかと思ってたのだよ。
ただバカなのが奇跡的に露呈してなかっただけだったな。 スキンは鯖だけでいいなマジで キラー はナースかブライトのみだわもう
ハリーメイソンのスキンマジなら嬉しい ちなみに魔女は買わん どうせ誰かしら使うだろ
キラーができる最後の抵抗は、パークを霊障込みで呪術染めにして、開幕でトーテム位置を把握しておくくらいか
もしくは、不死ピン刺しで4個ある無力トーテムを清めようとしてる鯖を察知するか
運営「退室ペナつけるぞ。渇望消すぞ。どうだ怖いか」
癒しの輪って速度アップアドオン積んだ医療キットも100%治療速度上がるのかな
だとしたら恵みエリア内に板やジャングルあれば読み合い中や板倒した後など回復挟んでるとチェイスしながら全回復もできちゃうぞww
気軽にキラーの練習したいんだが公開マッチだとバチバチに煽られそうでなかなか踏み出せん
練習場所とかあったりする?
ここでいいのかわからんから間違ってたら許してくれ
気軽にキラーの練習したいんだが公開マッチだとバチバチに煽られそうでなかなか踏み出せん
練習場所とかあったりする?
ここでいいのかわからんから間違ってたら許してくれ
>>704
実際パレットスタンからの板壊しの時間で回復出来る領域が出来てしまうマップは出来るだろうな。 >>708
ないのか
コミュニティとかあったらふらっと練習したかったんだけどな
ありがとう >>705
上手い下手関わらず煽られなくなることなんてないからさっさとランクマ行くか友達作れ
KYFスレは随分行ってないけど人いないと思うし >>709
そうするわ
ありがとう
Twitterはフレになる流れが煩わしいんよね コミュニティーあったときは気楽に募集出来たんだがねぇ
海外ユーザーも恵トーテムにブチ切れてるなw
さすがに日本の声には耳傾けないけど海外ユーザーからこれだけ批判あったら修正入るだろ、ポジティブな意見がたくさんありました!とか何とか言って
>>711
赤キラーになっても煽られる時は煽られたりするのかな?
dbd友達はいるんだけど知らん人とカスタム集まって練習したかったんだわ トラッパーしか使えないが鯖全員CPUのチュートリアルで練習できるじゃん
>>706
はなから勝ち捨てて練習してりゃええねん
倒せても吊らずに放置とかあからさまなことやってりゃ煽られても気にならんだろ
勝とうとして煽られると辛いかもしれんが勝とうとしなければノーダメよ SNSでdbd関連の絵とか漫画描いてる人達って楽しそうな絵とか漫画描いてる割にはやたら環境に文句つけたり煽りを全力で許さないスタイル取ってるよな
中には丁寧に動画まで撮って晒してる奴もいるし
発言が糖質臭いのばっかりなんだが
>>715
煽るプレイヤーは上位ほど多いが?
下位でも少なくないってだけでなw そりゃあいつら鯖専だからな
キラー側の気持ちなんて知ったことじゃない
>>715
赤帯だろうが関係ない
緩く立ち回って均等吊り、全逃げされる時には秒チェの鯖から煽られるぜ 恵は英雄並のクソパークやんけ
メイクイットとかと合わせると即回復だろ、これw
>>718
漫画書いてる奴の大半がVCPTだから信用ならねえよ >>718
そりゃ金稼ぐ訳でもなくツイッターで絵書いて承認欲求満たしてる奴なんて頭おかしいのしか居ないでしょ これわざと過大な要求して後で少しつりさげて通しやすくするってよくある交渉術と同じでは
流石にこれがマズイことくらい開発のテストでわかるだろ
>>700
今までのでバランス感覚多少はあったと思うのはまあ置いておくとして、バカなのもたっぷりと露見してたでしょ >>725
いや、ここのエアプ運営を過大評価しすぎw
テストプレイなんかしてたら爆速発電機とかおかしいと分かるだろ >>675
いや死んで都会ウンコメンバーと当たるならまだ分かるんや
脱出したのに当たるのが理解できんわ >>725
そういうディールも限度を超えると相手を怒らせるだけなので、やり方は重要なんですよ?
過去にも何度もそういう無茶ぶりで相手をキレさせて戦争してるのが西欧人ですので。 >>718
絵描きながら運営最高!って言ってる方が怖くね? >>730
まさか1回脱出した程度で抜けられるとでも? >>706
ないから煽られても公開で頑張るしかない
てか煽られていや?練習中の時は全く気にならんけどな >>673
よかった
また泣き寝入りするパークが一つ増えるのかと思ったわ >>733
いやそれまで2回脱出してたのに急に訳分からんのを宛がわれて普通に困惑した フックの周りの鯖が見えるパークを、思い出すアホなトーテムやな
>>736
そこから10回連続クソな相手とぶつかるならともかく1回だけだろ?
運営だって「絶対マッチ範囲外にならない」とは言ってないんだぜ? 恵トーテム無力化したら、恵に変えた鯖を数秒位表示してくれ
それ位のデメリット有ってもいいと思うわ
>>630
キャラ売る為だろ
お腹いっぱい集金したらゴミパークにナーフ >>738
その時鯖のマッチング異様に早かったし運が悪かったんかな
朝とか昼間は比較的回してくれるのに久々に参ったわ >>736
その都会ウンコがあなたよりレートが高かった、それだけでしょ
レートは脱出率と生存時間らしいからな 煽り鯖全体で見たら大してうまいやついないから適当に相手してやればいいよ
そういう奴らのフルパってリボン使った上で吊り交換してくれるから楽にバベチリトークン貯まるし楽しいよ
>>742
生存時間か・・・なるほどウンコでもレートが上がる道が残されてるのねorz >>735
他は破壊と同じように一度恵で上書きされたら死亡だけどね
キラーが恵み無効化しても白に戻るから
鯖「呪いトーテムになってると探すの楽で助かるよね」
((((;゚Д゚))))))) 鯖が4人で探して何とか見つかるものをキラー1人で探さなきゃいけない
このストレスをどう考えてるんだろうなぁ
キラーが呪術を再点火出来る様にして
恵みパークも性能低下させてくれたらバランス良くなりそう
>>744
スキルとは生き残る事!らしいわw
まあホラーとしては正しいのかもしれんが このゲームはまぁ実はチェイス力より隠密力が評価されてるからな。
本来は見つかったら終わりのゲーム感だったんやで。
それがいつの間にかチェイス力()とかいう板窓グルグル能力が持て囃されるようになっちまった。
>>748
んなもん鯖フラ案件で許される訳無かろうがね >>692
無限内なる力発動?
恵→負傷→ロッカーIN→その間にキラーが恵解除→再び恵→負傷→ロッカー >>752
ありうる
破壊と清めの区別ついてなさそう
これキラー側にもトーテム壊す選択肢必要なのでは? >>748
もうそれトーテム取り合う別ゲームになるw ここの人達とカスタムやったら面白そう
どっちもやってるだろうし
凛のドライフラワーつえーな
これありならまぁ埃見えるようになってもええかもしれん
昔このスレの奴らとやったな
こんなスレいる位だしなんだかんだ上手な奴ら多かったわ
>>759
やっぱ上手いのか
チェイスのこと見たいわ
どっちもやってるから酷いことしなさそう
4人集まるならのんびりやりたい 捨て垢作ってフレ募集してやればいいんじゃない?やるなら行くぞ
>>753
しかも解除されてなかったとしてもセルケアなしの回復は100%の速度でやり放題なんだよね?w
セルケア外せる分をチェイスパークや新しいオポとかに回せるのもキラーからしたらキツイね >>762
PSNのコミュ機能はもうかなり前にお亡くなりに。
あそこでプレイヤーを募って練習とか検証とかできたんだけどねぇ。 >>765
つか、今でもVCPTのチェイス役はセルフケア無しで味方の回復頼みだったわけだけど、それが放置でも良くなったという恐ろしい状況に。
しかもセルフケアよりよほど有効と言うね カスタムいいな
キラー1人で始められるならそれでもいいんだが
能力の練習はできる
もろこしの小屋の恵みパークやべえな
小屋の周りが足跡無しになるから、周り回ったり小屋の中入ったりでほぼ撒けるじゃん
罠8個持ちトラッパー、罠を発電機に隣接して置けなくされて無事死亡
恵みトーテムに関しては効果も仕様もぶっ壊れなのがヤバい、仮に再点火なしでも探して壊しに行かなくちゃいけないって時点でぶっ壊れ
新しい不寝番ってゴスフェの無防備も短縮できるのかな
あれはマーキングだから流石に無理だよな
>>718
わざわざ絵描くくらいに好きだからこそクソ調整や害悪プレイヤーが許せんのよゲームの寿命が縮むからな
俺は絵だけ上げて愚痴や文句は5のスレのみにしてるけど表立って色々ぶっ叩いてる奴も確かに目立ってきてるね >>770
アイウィル付けるとさらに凶悪になりそうだな この魔女はdbdの世界にくるの間違ってるだろ ディアブロの世界に行けよ
アイウィル、恵、ボロタイ、デッハ
PTだと役割分担出来るから更に強くなるな
>>745
呪いのトーテムが光ってるから見つけやすいのか!
その発想はなかった 奇跡的にdbdができただけで本来のポテンシャルはデスガだからもう仕方がないんだ
凜のアドオン無くなるのと新しくなるのあるけど例えば上履き10個持ってたら新しいアドオン10個になるの?それとも上履き没収されるだけ?
破滅の時もボロクソに叩かれたけどキラー全滅してないし今回も大丈夫だろ
>>764
詳しくないからあれだけど募集スレとか立てたら怒られるんかな?
家帰ってから立てようかなって >>780
上書き予定のアドオンの手持ちが10個になる >>730
今のレートシステムは脱出できたかどうかと生存時間でしか評価されてないんだから、
上にいけばいくほど都会ウンコマンと多く遭遇するってことだぞ >>783
流石にしない
チートに手を染める奴が増えると思う キラーも恵みパーク来たら糞鯖は炎上するんだろうな
自分で好きな時に設置出来て、
範囲に入った鯖のオーラ見えて疲労状態にする的な
ここまでウケたのってエアプ視聴者でも分かるシンプルさのおかげなのに余計なことばかりしてんなw
PTB配信見てると一度キラーに押し込まれるとマッチ中盤以降にもう一度トーテム浄める時間的余裕はないみたいだな
結局セルフケアは外せないんじゃないか
効果変えなくていいから魔女専用パークになんねえかな?
魔女2人以上いたら退室すればいいし
キラー「チェイスしてぇ…発電機巡回してぇ…恵みトーテム探してぇ…耐久設計のためにロッカーも警戒してぇ…」
シンプルさもあるが、バランスとるの難しい非対称のジレンマを自然とすり抜けれる仕様に意図せずしてなってたからな
それを理解せずに本格派気取りで表面上の数字だけ見て弄り出した結果がこれだよ
>>789
一度押し込まれるとがどんな状況なのか知らんがケア持ってても自己治療する余裕ない状況じゃないのそれ 恵みトーテムは鯖もトーテム守ってキラーにもトーテム探さしてフラッグ戦みたいなことをやりたいんかな?
あと恵みのせいで隠れてるけど耐久設計もこのまんま追加すんなよ、明らかにイカれてる強さだぞ
効果クソ強いし12秒ロッカーに入ることがそんなデメリットじゃない上にキラーはロッカーを気にしなきゃならないからな
キラーやるんだろ?ってそりゃやる人はいるだろ キラーやる=悪ってなってる時点で終わってるけどな
人が集まるキラーナーフしていくからデススリからハントレスに流れてハントレス弱体まで見えた
>>798
構え速度アップはその内ナーフ入りそうだな 今思うと破滅弱体化からサイレントヒルあたりが一番バランス良かったな
そこからハッチオファにサイレントフック減らしメメントだけ弱体とか暴走が加速していった記憶
何がまずいって鯖からしてもシンプルに面白くないことなんだよな
デバッグモードで遊んでるみたいでキラーが弱すぎる
>>799
キラーはおにごっこのおにだぞ
そこを勘違いすると湯婆婆になっちゃうぞ 湯婆婆帰ってこないの見るとあれガチだったんだなぁと
ノーワンのトーテムが最初から光ってるってバグ今あったりする??
>>796
入ったの気づいて向かったら、新品ピッカピカのベリレアキット持った鯖に真っ向でぶっ飛ばされるとか草も生えない B4B、ヒットマン2か3、ロストジャッジメント好きなのやったほうが幸せになれるレベル
ちょうど今月のフリプレヒットマンだしみんなやろうぜ
ちゃんとマシューの言うこと聞いてシヴィライゼーション買ったぞ
セールで安かった
>>810
HITMAN2面白いの?
とりあえずDLだけはしたけど、1と比べて微妙と聞いたのもあってなんとなく保留にしてしまってた
B2Bは絶対買う
L4Dの続編のやつだよな
初代海外版取り寄せしてやってたレベルや 今のDBDはオワコンって言われても仕方がない状態
スキレでゲーム自体がつまらなくなった上に
キラー迫害がすさまじい
今後恵無し鯖が初動トーテム壊してたら恵持ち別鯖にキレられて晒されそうだ
>>802
破滅弱体化前が一番良かったと思う
クラウン凛ちゃん実装くらい
ルインをあの効果のまますぐ壊れるのを調整して欲しかったな
あの時くらいが鯖やっててもヒリヒリして面白かったわ
リージョンくらいからおかしくなってきた >>815
その前から破滅壊されたら無理ゲーレベルだったのに、そこから更に発電スピード上がって今はもう笑うしかない >>816
あの頃でも鯖全然有利だったと思うのに、まさかここまで来るとはね… 散々話題になってた凛よりもデススリの方が危機的状況だな...
>>807ない。お前が鯖専ならそのトーテムは霊障というパークだとおもうぞ >>812
俺は1やったことわからんから比べてどうとかはわからんけど普通に面白かった 東京エンカウントで杉田中村がやってるの見て面白そうだなと思ってたから嬉しいわヒットマン
>>819
自分はキラー
破滅ノーワン観虐お楽しみで通電前トーテムが2つ割れた音がしてノーワン不発だった
ノーワンと霊障は関係ない >>823
通電前ならまだ呪いのトーテム1個しかないはずなのに2回破壊音したのはおかしいな
ただ、理由はわかった
バグだな >>785
生存時間じゃなくて脱出時間じゃなかったかな?
脱出が早いほどレート上がるってことかと思ってたが >>825
wwww
びっくりしてつい書き込んじゃったけど、ごめん、愚問だったわ >>827
キラーのフェイントはぶっ壊れでずるいテクニックだからな 次のアプデでキラーは終わるし、鯖はスキレ実装後も仮実装の時と同じでしょっちゅうゴミと組まされるし
終わりかもしれんね
>>799
鯖が寄生獣並みの回復速度の化け物だから殺人ではなくね キャンパー
ゲームの楽しさを台無しにする害悪
チーターと同列
キラー側にも仲間を寄越せ
キラー2vs鯖6くらいなら適正だろ
キラープレーヤーは救いがないねぇ……
これ以上お前らの価値ある時間をムダにするんじゃないよ。
さっとと他の神ゲーで遊んできな^_^
>>828
ここは何が起きても全てがバグで許される優しい世界 えびもりキツいキツい言いながらもスリンガーの銃メチャクチャ当ててるな。
個人的に誰使っても全滅取れるようなキラーはいらんとは思うが、新規のキラーは別に増やすつもりは無いのかな?と思ってしまう。
>>827
いやぶっ壊れやろ
フェイントしてるだけで無茶苦茶強かったやん 健常者はフェイントかけられて困らないように斜線を切るようにチェイスしていくんだけど残念ながらこのゲームは健常者向けに調整されてないもんな
デススリはぶっ壊れ(チェイスにおいて)な
キラー鯖両方やる奴なら分かるやろ
PTB見ててもバランスうんぬんの前に糞つまんなそうなのがね
チェイスに絞ってもぶっ壊れとまでは思わんわ
最終的に捕まるのは分かるけど時間は稼げるだろ
>>837
フェイント仕掛けられる距離まで近づかれてるのが問題では? デススリ〜△ぐらいの辺りが一番良かったな、俺は
あの辺りから狩野はじめ芸能人たちのおかげで人一気に増えて楽しかったよ
壊れってゲームのバランスブレイカーレベルのことなんだけど
私たちの知る上手いキラーがあまりにも簡単に''クイックスコープ''してきて不満なのでナーフします
>>842
その予想できる最適解詰めて話するなら余計デススリぶっ壊れになるがよろしいか?
銛一発も外さない射線通る場所百発百中で当てる前提の話する? 旧デススリ チェイス◎ 索敵× 巡回×
新デススリ チェイス△ 索敵× 巡回×
鯖専はチェイス能力だけがキラーの能力だと思ってんのかよ
>>848
お前がフェイントしてるだけって前提で話し始めたんじゃん >>848
そのチェイスしてる間に鯖は3台80秒で発電機回してるんだが? 4.4族でノロノロと発電機巡回させられてるんだからチェイス能力高いのは当たり前だろ >>850
そもそもチェイス能力でもデスおじより強いまたは同等のキラーなんていくらでもいるわ ナース凜ブライトツインズ そのうちステイン隠しも潰されて
キラーの全身が発光しはじめるんじゃねーの?w
デススリ キャンプ◎
というか現状の4.4はキャンプしないとどうしようもない
えびもりももう何もない長距離で当てるのは不可能って言ってるな
新デススリがハントレスに勝てるところってある?
>>833
なんでだよ!キラー1人増やすなら鯖は8人だろ!2人減らすな!
ってお鯖様にキレられそう >>851
フェイントにCTが無い
一瞬でも構えられた段階で避ける動作をしないといけない
これがめちゃくちゃ強いしぶっ壊れだったから無くなっていいやんて話な フェイントしてるだけで無茶苦茶強いデススリとか一度たりとも会ったことないんだけど
配信でさえ一度も見たことないわ
デススリの弱体化は本当に酷いな
キラー弱体化されまくりでマジで終わるぞw
鯖のマッチングが前みたいにめちゃ時間かかったり、いよいよBOT導入かもね
依存症みたいに続けてるガイジいっぱいいるから終わんねえよ
>>837
dbdにおいてキラーのぶっ壊れっていうのはこれまでもこれからも以前のナースだけだわ
チェイス強いけど発電機巡回が弱いデススリなんてぶっ壊れでも何でもねいわ まっすぐ逃げて追いつかれるだけでキラー強いとか思ってるだろ運営は
もう鯖で屈伸しまくってキラーが嫌になって他のゲームに行くように誘導してやるのがこれから先被害者を増やさない為になるのかもと思い初めた
自分みたいなキラー中毒者はともかくこれから先キラーはしないようにしようと思い止まってくれた方がこのゲームのためになる気がする
デススリの弱体化もやばいけどその比較にならないほど恵トーテムがぶっ壊れてるんだけどな
マジでキラー全員引退レベル
デススリって巡回死んでて索敵補助もないのに別にチェイス能力最強クラスですらない
強すぎるだとか持ち上げてる奴は普段デススリで天下無双してるやつなのか、それともチェイス力がクソ雑魚すぎてボコられ涙目の鯖のなのかどっちなんだろうねw
運営の頭もゲームバランスもバグの多さも全部ぶっ壊れてるからな
デスおじは銃声で場所バレるから野良相手でも発電速度がクソ早いんよなぁ
デススリのフェイントしてもCT無しで殴れるのぶっ壊れって話は流石にここの奴も同意すると思ったら叩かれて草
やべーなおい
最近キラーのフラストレーション上げまくりだけど、今回でほとんど辞めるだろうな
俺ももうアホらしくなってきたし半分引退する予定だし(すでにデイリーすら消化してない)、一度離れたプレイヤーを引き戻すのは容易じゃないし
このままbotキラー導入させて末期になって終焉を迎えるのもありえるかもな
もうデススリ君は地形に銛ぶっ指して高速移動できるようになろ?
まあ別にこのままキラーナーフと鯖強化続けてけばいいよ 俺はキラーやらないけどね?
>>870
運営「飛べないけど4.6になるハグみたいに撃てないけど4.6になるアドオンを用意しました!これはとても面白い調整になったと思います」 ちゃんと替刃も用意しないとな
鯖のうなじ削がなきゃ
だってデスおじからQS取ったら何も残らないじゃん
マシューに調教され過ぎだろ
フェイントで殴られるって障害物も何もない直線だろ?
そんなところ4.6族なら追いかけるだけで殴れるがなw
>>849
旧デススリは心音狭いから索敵×じゃないだろ
エアプか? クイショ出来なくなるけどそもそもデススリ使ってて構えてすぐボタン押してんのに撃てないとかあったしなぁ
>>880
俺はもうやらないよ もう運営が言うようにフレンドどVCPTでキラーいじめしにいくわ >>804
このゲームのせいでリアルにキラーに憤り感じてる奴いるのがこえーわw
その代表が湯婆婆だったんだが、湯婆婆いなくなっても第2第3の湯婆婆が待ち構えてると思うとワクワクが止まらねえなw
ゴールは凶悪犯罪犯した奴が「dbdの影響で犯行に及びました」って発言して日本で発禁になることだなw >>882
何度やってもPCと同じ速度のクイックできないからそもそもデススリ自体やってないわ
同じ理由でハグも >>846
このゲームに限らんけど簡単にぶっ壊れぶっ壊れって言いたがるキッズは増えたと思う >>849
さてはお前何使っても索敵できない灰色キラーだな? 流石に今回の恵トーテムは英雄と並ぶ程のぶっ壊れってのは大多数人が感じてることではあるがな
>>706
発電機完了してから動くといい。
自分のタイミングでゲート開けれるから レイス チェイス○ 索敵◎ 巡回○
こいつが天下取れない理由
ついにキラーが呪術入れてなくても
トーテム管理しないといけない時代になったか
恵みトーテムが浄化されたら全員次はワンパンくらいないと割りに合わんわ
ほんとお前らクソゲー好きだよね
世の中は神ゲーに溢れているというのに
シャドウステップは透視アドオンのメタパークだな
せっかくマイコーの化粧鏡強化されたのにシャドウステップエリアでは透視できないやんけww
そもそも2サクで終わってキラー側が「あー楽しかった!」ってなることあるんか?
>>896
スキレバリバリ効いてる時間帯で6吊り7吊りで終わるならまあ充実感あるよ デススリがぶっ壊れは草
こういう声がたくさん上がってナーフされたんだなあ
>>867
ちょっとこれみよがしに構えられただけですぐに激しく蛇行しだすような雑魚なんだろ
そういうアホはほんとわかりやすいようにちょっと構えてくれるだけで勝手に追いつきやすくしてくれるんだから >>887
違うよぉ まあキラーはナース8割だけど キラーナーフしまくりだけど、そうするとハントレスやナースばかり当たる事になるんだよな
おもしろいのかそれ?
たくさんキラーいるのに一部のキラーにしか出会わないとか終わりすぎだろw
トーテム破壊で効果発動するパーク千里眼
これが糞効果すぎるから壊さない1択なんだよな
キラーの位置が見えるとか1回我慢のステータス得るとかなら白トーテム破壊マンと恵みトーテムしたいマンで良いバランスになるのにww
>>896
狙ってやるカニバルキャンプ以外で発電が早すぎて仕方なくキャンプする2吊り2サクはつまらないけど普通にやって10吊り2サクならそこそこ満足感あるよ 2回殴るだけで這いずりに持ってけるとか強すぎじゃない?
恵み足跡消えるからめっちゃ見失うやん、そしてすぐ回復して笑うわ
あと凛シャドウステッポのせいで更にナーフされてるようなもんだぞこれ
もうデフォで全員アドレナリンついても驚かないレベル
>>879
フェイント後即殴られる状況って、多分あれじゃね、キラーが能力で構えたら密着してすりすりしてくるようなやつ シンプルなのがよかったのにどんどんめんどくさくなって終わったゲーム
キラーナーフに鯖強化ヤバいと思うけどチーター野放しの方が末期的な気がする
微加速や遠隔操作とかかなり増えてるんだけど
>>890
チェイスは強くない方でしょう。
チェイスを始め易いキラーってだけ。
レート高くてレイスで全滅ってほとんど無いと思う。 元々キラーやることが多過ぎて大変なのにトーテムの面倒まで見るのかよ…
>>921
遠くにいながら他人を瞬時に回復できる
回復された側はキラーからチートを疑われ真犯人も誰かわからないやばいチートや なんでサバイバーはハチェットが当たったり身長を越えるような大剣に切られても足早に逃げるのに
ガラス片だかナイフだかをちょっと刺されて怯むのか分からん
キラーもDS食らったら加速しろよ
>>921
キラーをサバイバーが操縦するチートじゃね
一昔前にここに投下されたデススリが操られてるやつだと思う >>925
木の棒で化け物倒すのはおかしいって思いませんか?ってスクエニに言ってたキ○ガイかな? なんだよデススリ強化されてるじゃん
構えながら動けるとか強すぎだな、これこのまま実装されたらDBDバランス崩壊だわ
>>923
不死そのものはなんの変哲もない1トーテムだから何も起こらないぞ
ただ不死が死ぬだけ
不死がある時に破滅が清められたら、破滅が移動するのか、それとも移動できずに死ぬのかは知らぬ パレットで怯むマイケルや追跡者
あいつら拳銃で撃たれてもスタンしないのにな。
鯖にスパイダーマンいても違和感ない世界観だよ。ゴリラ進化前のクリスいるし
PTBちょこっとやってみたけど恵みトーテムよりも耐久設計工具箱の方が圧倒的に強いと思うぞ
恵のトーテム近くでBOTキラーしたらいっぱい切らしてくれるじゃん。
切り付けアーカイブ爆速やな
今まではR2L2同時押しでメチャクチャ難しいキラーだったからそこでバランス取れてたけど狙い続けられるとか流石にズルすぎ
狙い続けられるプレッシャーがあると赤帯一流サバイバーといえどもミス多くなるし何よりずっとガン見されて不愉快だわ
つか歩きながら狙ったら照準ブレるようにしろよな、リロードもその場で立ち止まるように改良してくれナース以上のぶっこわれキラー作るな
>>934
前から覗きながら歩けたわ そもそも速射できる時代は覗き込みながら歩くとか馬鹿馬鹿しいことしなくても当たったわ >>932
救急箱にしろ工具箱にしろ明らかにヤバいよな
恵みに話題取られてそのまんま実装されそうで怖いわ >>932
同じぐらい強いけど
十分な効果を得ようとすると
高レアの消耗品を使うわけだからそれほど毎回使えるものでもないからまだマシかな
それより広範囲に渡って足跡が消える方がストレスかな
ベバチリとかも機能不全になるし 恵みに耐久ってもうこんなんでPTに当たったらキラーどうしようもねえじゃんw
フレがデータ消失バグにあったらしい
まだ直ってないのか
>>935
覗き込みながら歩く時なんて覗き込み中心音狭くなるアドオン付けてる時のネタプレイぐらいだよな マジかよ
俺全滅か3サク1ハッチじゃないと全然楽しくないわ
こんだけガチでやって負けんのかよって思っちゃう
だからレート来てから徒歩キラーは使わなくなった
今まで安全確認できるまでウンコしてたような人達が今度はウンコついでに恵みトーテムにしてくれる
ウンコマンは恵みパーク持っていけよ!
>>937
対戦したキラーも配信で見たキラーもわりとあっさり恵みトーテム見つけてたな >>943
解除してもまた再利用できるのがなぁ・・・
マシューはキラーがトーテムを壊せない事を知らないわ絶対
玩具も実質死んでるし 注射器が追加で3回使えるようになるとかだっけ、アイアンメイデンが必要になってくるレベルだな
なんだかんだで続けてきたけどこれそのまま実装されたら流石にキラーやめるわ
発電機固めても遠くで恵み回復されるし千里眼で破滅も完全死亡でしょ
VCPTならセルフケア抜いて誰かが恵み持ってくれば合計3枠あくわけだし今以上に凶悪だよ
側面の壁に窓あるタイプのジャングルとボロ小屋の窓直結してるとかいうクソみたいな生成あるよなチャペル
固有も窓次第で強いしリワーク後のアサイラムも嫌いやわ
これするならキラーも破滅とか自由に付与できないとおかしいよな
キラーが呪術パーク使ったときだけトーテム生成されるように変えろよもう
そしたら鯖もキラーも恵みや呪術使うメリットデメリット生まれてちょうど良いだろ
>>943
そりゃ上手い人はトーテムの生成位置ぐらい大体把握してるからな
近くだとハッチほど広くはないが結構はっきりと音聞こえるし 既にキラーの負担MAXなのに
恵みのトーテムまで気にかけなきゃいけなくなる地獄
どんどんハードルが高くなっていって初心者キツイやろ
>>950
配信者によると「トーテムの位置がリセットされてる説」が出てるらしいよ これ以上キラー強化したら不愉快でサバイバー減るぞ
メイン収入サバイバーなんだからもっとキラー弱体しろよ
むしろサバイバー減った方がいいだろ、だんだんキラー減ってマッチング遅くなってきてるのに
恵みトーテム何がいやって今後発電速度上昇やキラー探知とかのバージョン違いのパークが出るであろうってことなのよな…
>>951
初心者〜中級者はキツくないでしょう。
そもそも板はすぐ倒す、救助は近くで隠れる、耐久入ってから救助、チェスト漁りにいく
という行動してる限り発電機遅いし。
逆に上級者帯はもう無理ゲーだと思う。 4年くらいやってたけどいよいよ厳しいよな
ファークライ6にいったん逃げた方がいいかな
せっかくPS5で復帰したのに早速爆弾投下されてきてげんなりだよ。
>>921
チートを使っていないあなたがチートを強制的に使わされる 初心者〜中級者は1サクor全逃げ
上級者は3サク〜4サク
エアプ運営はこれで大体2サク2逃げになるとか考えてるんだろうけどキラー減って焚き火が長くなるだけだよね
キラー新パークは糞日和り散らかした調整するのに対して鯖新パークのアグレッシブなこと
ps5ならまだいいだろ
このゲームの為に何十万するゲーミングPC買ったキラーなんて数知れないぞ
>>929
それも気になるけど問題は恵みトーテムしかない時に不死は発動するのかなって… PTBで窓飛び越えた先の罠を素通りできちゃうバグを直したかわりに
罠が置かれた側の窓からは罠を素通りして窓飛び越えられるバグが起きてるそうな
運営、お前もうアプデするな
>>966
プリティ達がそんなコード書けるわけ無いだろ。恵みと白は別物だろ常考 まあ恵み展開は1トーテムのみに変更だろうなあ
だろうな?
>>968
ノーワンが発動するらしいからワンチャンあるやろ!
……やろ スキレではげるおもいしてるキラーがおおいなかで山岡デススリレイスナーフ+クソトーテム追加で爆発したかんじやな
それがわかってたから鍵ナーフもぶっこんだのかもしれんが誤魔化せなかったな
終わりだよこの国
じぇっとぉ
このネームの鯖、第一村人で即切断
クソ鯖このゲームやるなカスが
文句しか言わないプレイヤーは消えろってのがプリティのスタンスっての知らない奴多いのな
クレイマーは他のゲームで遊んでろよ
>>967
そっちのバグの方がやばくね
窓って基本的に内から外に飛ぶ方が強いから内側に罠仕掛けるよな
これまた次々のアプデまで放置コースだろ… PTBのデススリ配信見てみたけど、もっさりしすぎててやばいな
沼の分際で遊びパークで来るなよ役立たずが
本当ド沼は身の程を知らねぇな
金を落とさない古参より新規を大事にしてるんだよ
古参は黙ってキラーやるかアンインストールしな
スレオンラインが楽しいからアンインストールしてのさばるだけになるよ。
一番コスパの高い遊戯だからな
数ヵ月後…そこには元気よく儀式をするBOT達の姿が…!
実際新規のソフト購入が一番儲かるのだろうし、今後もプラットフォームを広げて無駄に有名人タイアップ宣伝で詐欺的売りつけに走るのだろうが・・・
そろそろ流石に無理が見えてきただろ。
アドオン劣化するだろうとかしょぼい予想してたけどそれの遥か上を行く全キラー無理ゲーの恵みトーテム
まあその結果がもたらすのは恵みどころかゲームの崩壊だろうけど
>>981
構ってちゃんだな
このスレ以外でも人と触れ合える場所探した方が良いと思う ランク下がらねえから変な鯖が居たらさっさと自殺して次に行くに限るな
真面目にやるのが馬鹿馬鹿しいわ
去年に今ごろはブライトとフェリックスだっけ?
キラー と鯖両方ブッ壊れの運営からの最後の振舞いだったな
今は叩いてるけどどうせ続けるんだろ?
破滅の時もそうだった
てか恵みはなんでキラーのトーテムと違って効果再付与し放題なんだよ
キラーはいつトーテムがボォォンされるかビクビクしながら毎回試合してんだぞ
強くてもいいから再付与なしか、キラーも同じように再付与できるようにしろクソボケ
>>991
ブライトがあまりに雑魚すぎて最弱呼ばわりされたけど、ちゃんとがっつり強化されたもんな
それに比べてトリスタよ…… ・呪いのトーテムは恵みのトーテムにすることはできず破壊することしかできない
・恵みのトーテムをキラーは可視化できるor破壊できる
今の性能ならこの2点は追加してくれないと割に合わない
英雄の時は流石に調整来るまで引退したから今回もそのまま来たら引退すると思う
当時はデッハDSボロ英雄×4のフルパに当たってその一戦で迷いなく辞められた
あの時徒歩で続けてたキラーは尊敬するわ
lud20211009163727ca
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