成功した。
だが次スレがある保証はない。
それでも……
希望はある。
きっと……。
今日は缶詰を2個食うぞ。>>1乙と、グリーンピースだ。 犠牲を払っても>>1を乙しようってわけだ…気にいったぜ! >>1
スレ建てを確認。これは…
やはり偶然ではないようです。 赤ヘイズフェンサーのガン逃げダッシュをもケツを捲ってこようとする鋼の意志に恐怖すら感じる
せめて回り込む習性をやめろ
>>7
5のM40再現はないからこれもロックンロール!も聞けなかったなぁ 前フレンド3人っぽいInf 部屋に野良で入ったけど、フェンサー支援しやすい適度な距離でキッチリ囮してたし一度も死んでなかった
長くやってれば知り合いも出来るだろうし上手い人はいつもフレンドで埋めてやってるんだろうな
インフェオンでダイバー動いてタゲ取ってとかわざわざチャットしてくるのはいいけどさタゲ取りしてても無限に飛べるわけじゃないんだからその間に落としてくれないと死んじゃうぜ?なんでも人のせいにすんなよという愚痴は置いといて
実際タゲ取りってどうやってる?適度に着地してシールド張ってもジリ貧なんだが飛んでる最中アンドロイドのワイヤー喰らうし教えて別世界のストーム1
明日からいきなりINF上がりまくるの超楽しみ
自分はカジュアルに遊んで動画で変態のスーパープレイ見るのが好きなんよね
>>16
自分でプレイした上でわかる変態プレイって面白いよな ところでチラン魚雷ってなんか現実にベースとなる兵器あるの?
スレ見てると盾フェン少ないんだね
フレンドと2人でオンやってるけど盾+刀、裏にガリア系+軽機関砲系で換装スラスター+シールド保護orバリケードが万能すぎてハマってるわ
盾フェンのみんなはどんな基本装備してるん?
>>16
もう各地でアップされているぞ
くだんの日は今日だ 盾槍(刀orスパイン)+スパイン散弾迫撃(整地用)
もしくは
盾槍+ディスラプター×2
ほとんどこれ
>>19
だいたいそんな感じ
AP増えてきたらグレシ+ディフレクトセルにしてる
バリケードX強いけどごりごり盾削れるから持たない 自分が真似てやると「は!?今のスパインあたってるっしょ!!??」
みたいになるふしぎ!
>>19
ほぼそんなの、裏が蜂アリ用ハンキャと大型とかアンカー輸送船用ガトリングの時もあったり
まだハデインフでフェンサーしてないがハードは一回も高起動してないや >>7の台詞もロックンロール!も好きだったな
6の移動要塞撃破ミッションは5よりかなり難しくなっててEDFの劣勢をひしひしと感じる
EDF5では歩兵多数にタイタンニクスも出て空軍の支援あったのにEDF6では アンドロイド相手にブラホが当てづらすぎるのがかなりの逆風だなぁ
ネイカーだの積極的に回り込んでくる敵が増えてるのもね、ネイカーに関してはガードしても結構痛いってのもあるし
レンジャーオフINFほぼ終わったけど無謀の賭けだけ難易度ぶち抜けてて全然クリアできねぇ
リング前編はアイテム上限に引っかかって最終WAVEで死んでるけど何とかなるだろ
盾フェンならここにいるぞ!
もう大体が表タワシ+ブラホ+ディフィレクトセル
で固定だな
裏はミッションによって変える感じで
まあ動画でみるならやはりインフェでなんぼだよなハードでスーパープレイ見せられても…ってなる魅せプじゃなくておふざけやnpc活かすもやっぱインフェでやってこそだよな
>>24
途中で書き込んじゃった
EDF6ではたどり着いたのはストームチームだけだもんな
しかもなんとか要塞は落としたもののストームチームはみんな倒れて三年後
友軍の存在がどんなにありがたいものなのかを痛感させる変化だった 5の時は盾持ちFなんてまったくと言っていいほど見なかったけど
6は最近、盾持ちちょくちょく見かける気がするぞ
>>21
ディスラプター使って無かった‥なるほどなぁ
散弾も前作は使ってたけど今作拡散率高い気がして使ってなかったわ、★付けば変わるのかね
>>22
確かにハデスト以上はディフレクトのが安定するね
俺はこの装備いろいろな敵種出てくるミッションによく持っていく >>18
爆雷な
多分、「チラン (戦車)」が元ネタじゃない? ウェスタで蟻を焼き殺して燃え盛る炎の中小走りのエイレンでアイテムを回収する
そういうことに俺は生き甲斐を感じるんだ
いいぞー民間人
アンドロイドに機銃コプター当てるの難しい
コプターくん床壁撃ってないで早く帰ってきて
>>15
アンドロイドはレイピア系で手足をはね返す >>18
チらんらん爆雷投下!>
〃
†
†
†
†
†
✨
(´・ω・`) >>15
ダイバーで飛びながらやブーストメインでオトリしててワイヤー食らうってのは直線的に下がり過ぎなんでしょ
相手から真っ直ぐ離れるような動きをしないように多少蛇行したり意識すれば食らうようなもんじゃないと思うで グラウコスの体力削るぐらいの威力あるのに爆破半径めっちゃ狭いんだよな
どういう兵器なん
>>30
5の時の方が盾持ち多かったイメージあるけどな
主にレーザーグレイのせいでw 6は盾使わなくなってしまった
ブラツイ高機動で避けるのに甘えすぎてるしグレシでオラオラ耐えるのも練習しないとね
刀盾は当てやすくてすきリロードちょっと重いけど回避に専念すればいいしね
テイルアンカーとか低空にいる輸送船とかなら
ジャンプ×2で届くし、ディスラプター2秒ぐらい照射すれば落ちるから便利だゾ
地下で高機動装備で敵の群れや水場に突っ込んで即死するガイジFとか
ミサイルFとか野良Fは圧倒的に地雷のが多いが
それでも上手い人Fも少なからずいるから、装備見て判断してあげて
>>27
いいね〜
移動は高機動より多少ストレスあるけど楽しいよな
換装で裏もスラスター使えたら結構被弾しなくて快適防衛ライフしてるよ >>30
刀盾がほんと使いやすいから5ではやらなかった盾フェン囮よくやってるわ
主力級だけならまず死なない上に楽に倒せるから >>15
装備名に使ってる?
アンドロイドはファランクスが攻防一体だから大分楽できると思うんだけど 単独行動したがるレンジャーは何がしたいんだ
いいから後方でレイダー守ってろ
1割のクソ上手い高機動フェンサーに会うとテンション上がるわ。
別ゲーみたいな動きするからなぁ。
他のフェンサーは大体笑笑。
>>40
ハデストまでは高起動いけるけど、囮役でインフェは自分は無理だった ダイバーは燃費悪くなったからシールド無しでオトリは無理だわ
全部引き連れたら普通に死ぬ
三分の一くらい引き受けるくらいの意識ならなんとかなる
>>35
>>37
なるほど高低と横移動意識ね円を書くように動きつつ上下移動すればいい感じかね? >>46
高起動型はまじでムズすぎる
自分が生存するのは簡単だけど囮役でやると動きすぎて他にタゲ移るから最小限かつ当たらないようにするのって難しい タワシバリケード保護装甲で前めに守ってる
金蟻ネイカーがいるところは下がるけど
街中で建物の軒下に隠れられるならコスモ×5、クラーケン×3を同時に相手しても完封できる囮になれる
ウィングダイバーで囮はきついよ
infの赤い三角から逃げれない
実はブラホのデザインはM6までが好き
それ以降の型はデカ過ぎてナンダコレハ状態
つうかあんなにデカいなら射程もっとくれよ!
そういやあんまり字幕ない通信気にしてなかったけどゲーミング未来だとガンシップのDE-202がDE-203になってる?
聞き間違いかリング前編あたりでミニガン使った時かDE-203っていってたような気がしたんだが…
ダイバーは囮というより回避型オフタンクだな
やっぱ息継ぎは必要
完全な囮はEN管理の変態じゃないと無理だ
威力6000射程350m溜め2秒のフェンサー用近接武器があるらしい
ファランクスはちょびっとチャージさせて足止めに使えるようになるとだいぶ違うぞ
レイピアなんか不要
>>50
多少は仕方ないで、盾フェンでも機動力の問題とか裏取りされないよう立ち回ると前線下げるか横に移動したりするから結果取りこぼしは出ちゃうもの
それに複数の前線ができるなんてのもあるしな
大事なのは一番当りが強いところをしっかりキープできるかどうかで、取りこぼし程度は後衛自体が処理できる
ていうか出来ないのはダメでしょと言うお話だで そういやハンマーとかブレード6になってから全然使ってない
今回ダンゴムシ全然いないからアンダーアシストめっちゃつよくね
>>44
ファランクスメインたまにレイピア
モンスターかライジン
ルミナスかスピア
ブースト多いやつ
このパターンが多いね
囮に徹するならレイピア&ルミナスの方がブーストの兼ね合い考えたらいいかなと思うけどどう? ハンマーはリロード時間長くなったせいで
無限ブンブン出来なくなったのもあって正直使いどころが無い
フェンサーで体力25000の人がいて笑ったわw
でもこれでもハデストで囲まれるとやられたりするのな
>>57
え、それ強いの?ダイバーのドラランスとかため1.5秒で36000とかで
強いファランクスとか使えば2秒あれば8万与えるよ レイピアは落ちても撃てるからレイピアをよく使ってる
体力25000あっても無効部屋でしか意味無いでしょ
盾フェンはやっぱバリケードよ
ディフレクはいらねぇ
ダイバーで囮に困ってる人って脳死でVZプラズマコア使ってそう
騙されたと思ってEXバードコア使うんだ
5の盾は消耗しやすくすぐに溶けてクールダウンが早かったが
6の盾は補助なし盾単体でもそれなりに持ってくれて補助ありだとクールダウンの心配は劇的に減った
6で盾使わない人はおそらく5の盾が脆かったから使わないのでは
>>61
スペック的にはタイプ2の処理に合いそうな感じはするな
火力から見てオフ向けだが 建物の影に隠れながらダンゴムシに蹂躙される人を見るのが好きです
前作は駐車場ダンゴムシ稼ぎとかあったけど
安置しらん人多いから新規いるんやなぁ
オンラインハードやっと終わったが初めてクリアした時は弾幕スゴすぎな上にあの見た目に笑ったりで必死で気付かなかったが…
結構演出やらカッコイイな!!
逃げダイバーでスターマインに可能性を感じてるんだが、これ誤爆怖いんよな
威力もイマイチだし
誘導グレネードと設置型もそうだけどもうちょい威力何とかなりませんかね
>>63
個人的にはファランクスの攻防一体が好みですねぇ
フルチャージの照射時間の長さは対アンドロイドにおいては目の前の敵を減らすのにも
敵の攻撃を打ち落とすにも最適なので、後ろ斜めに軽く飛んで、ファランクス撃ちながら着地→後ろ歩き見たいなこともできるしな ぶっちゃけ今回ダンゴムシに蹂躙されるようなマップなくね
出てきてもかなり距離離れてるから簡単に処理できるわ
>>77
アラネアのMAP
後ろから二波に分けて来るから大体誰か死ぬ >>70
今作アンドロイドの攻撃は切り払いができるのもあって、盾の重要性が下がってる感じ有りますな
盾使ってても大して被弾してないなんてのもあるあるだし、刀で目の前の敵捌けちゃうから高機動やりやすいってのもある 停船はもうしばらくオンでやりたくないな
メンツによっては永遠にクリアできない気がするし前哨基地フラグ立ってるから後退したら悪い意味の芋扱いされて蹴られたから魔境すぎる
ダンゴムシは転機’と危機迫る山頂と温泉街のアラネアと地下以外ではどこで出たのか覚えてないな
>>78
あそこ、序盤の乙りマップだよね
大抵後衛が対処できなくて死ぬw レンジャーはそうでもないけどレイダーでダンゴムシは苦手だ
プラズマキャノン系はここでは地雷だの使うなだの言われてるけど
フルアクに気を付けて味方に当てずに10万とか20万出しゃ文句ねーだろ
何と言われても集団に撃つの気持ちいいんだわ
>>77
転機'は最初ダンゴが来ると知らず油断してて負けた覚えがある >>80
フレと一緒にやっとINF停船クリアできたけどあれは野良では確かにやりたくないな >>80
ええ・・・要塞来たらクルールも来て囲まれて終わるのに謎すぎる。他のメンバーはニュータイプか何かなのか? >>75
正面からだけの量ならいいんだけど大抵横からも来るし大型アンドの砲撃もあるからなぁ145だっけか?前編の立ち回りがキツいわ ダイバー以外ダンゴムシは嫌われるかと思ったらそんなに嫌われてもいないな!
ヨシ!DLCで金のダンゴムシ追加だ!
>>86そうだったなあと停船もか
まぁアクティブで襲ってくるてことがなくて道らくなところではあるな 擲弾兵いるんだからそろそろダンゴムシも爆発していいだろ
危機迫る山頂’の後に本来展開されるはずだった新戦力はなんだったんだろうな
タコ(陸)→魚(海)→イカ(空)ときてるから、地中を掘り進むノコギリサメとか?
>>87
停船インフェキツイけどアーマー稼ぎが効率的に行えるメリットもあるんだけどね武器が手に入らんのはネックだがアーマーだけなら最速候補だわ 1方向からくるならどんだけ大軍でもエレクトロン打ち込んで終わりだから
危機迫る山頂のダンゴムシはヘリ無しで対処出来る気がしないわ
あそこは川の方にマーカー出して「後退する」っていったら割と来てくれない?
無言で下がると輸送船付近でやられた人は「あいつ一人だけあんな遠くにいやがって…」とか思われそうだし何かしらチャットいれる
バルガ無双させない為もあるんだろうけど、増援増援また増援が空から来るやつばっかでエアレイダーやるの疲れるよもう
今作のミサイルマン談義はその辺もあると勝手に思ってるんだがいかが?
>>25
低アーマーで盾で機兵大侵攻稼ぎやってた時は刀よりブラホの方が良かったぞ
良くも悪くも判定小さいからアンドロイドに弾かれにくい
刀だと弾かれて殆ど届かなかった >>80
EDFで芋が重宝されたのは4.1までだったな
5では芋はブレイザーの出現により激減しシリーズ通しての芋の栄光はここで潰えた
6では狙撃が不利な環境や中距離武器の長射程化により本当の芋扱いになった >>47
慣性移動に慣れるの必須だからね、そっちも練習しまくったよ
>>93
次回作はシャークトルネードだな! 停船は前半の最難関だからなぁ
停泊の皮かぶった皇帝直下
後半ミッションで見ても比肩するものは中々ない
レンジャーの補助装備にコロリン強化系が欲しいこの頃
サメは宇宙最強の生物だから敵として採用されてたらストーム1も喰われてた可能性ある
停船って条件知ってるかの知識ゲーなだけで純粋に難しいかと言われるとちょっと違う気がするけど
停船の特殊仕様で要塞をデプス5くらいきびきび動かしてほしい
>>93
実はEDF6に「サメ」は実装されてる
…ゲーミング都市のゲーセンにだが
1プレイ20円の筐体あるしブレイザー量産してるし電気代クッソ安いんだろなぁ >>99
オフレンジャーなら空中増援現れる度にんほぉ~てなるわ >>89
乱戦状態ならNPCにもタゲ向いてるから、斜め前移動の前進回避で大型とかやばいのから処理していく感じでないですかね? >>111
あのゲーセンシンプルシリーズばっかり置いてるよな >>99
空中で密集してるやつはリムペットスプレンダーで一網打尽 リアルでダバ子(軍人)のフィギュア欲しい
欲しくない?
フィグマでも良いぞ
スナに親殺されたガイこのスレでも同じレスしてるの怖い
そういやまだオフinfしかやってないんだけどオンだとイカの盾強度も上がって礼賛1発で黒くならないとかになってるの?
>>84
君以外に囮する性質の兵科いるときは使わんでくれな
こないだ機動フェンやってて4回くらいグレキャ喰らって即死したんで 灼熱地帯でミラージュ連発してる奴いてわろた
ここまでくると野良はおもしろいな
>>99
そこらのビルの程よい高さにエレクトロン置くだけ リングの砲台根本までぶち壊した状態で残り三本になると発狂すんのかなこれ
先端のパーツだけ前部壊してもとくに変化無かったし
スターダストキャノン大好き
あれ、イカ・タコ特効になるし
空に撃つと蜂も落とせるから俺の相棒よ
欠点としては味方は死なないが誤爆すると自分が確実に死ぬ
>>69
VZプラズマコアで囮できないからってバードコアに走って解決した気になる方が脳死では
VZで練習すべきだろ、実際VZで問題ないし 嫌いな敵ランキング
1クラーケン
2赤イカ
3赤ネイカー
みんなのランキングも教えてくれよなー
なんかスーパーアンドロイドだけやたらワープしない?
他の敵は一切ないけどスーパーアンドロイドは不自然なワープしてるのが気になる
>>99
蜂による全滅とかは前作等に比べると格段に減ってるけど、後半ピンポイントでイカという害悪が存在するからそれのせいで
多少はってだけかと、ほとんど対空装備いらないのが今作じゃね? 各兵科キャラモデルは男女から選べるようにして、女性キャラは2Bのようにお尻丸出しとかTバックを用意すれば、レイダーだろうがレンジャーだろうが嫌われる事はないと思う
>>127
用途によってコア使い分けるのが正当なプレイであってvz一択と言い切るのほうが脳死では?
vzを使いこなしたら強いのはわかるが チラン爆雷って知覧からとったのか?特攻隊のふるさとの。
最初はチラシ爆雷かと思った
カエルさんたちに告ぐ
まもなくここを爆撃します。助かりたかったら避難してください。
EDFの敵はあなたたちではなく、あなたたちを戦争に引っ張り込んでいる
プライマーです
っていう予告チラシに続けて爆雷が降ってくるという
それがスーパーアンドロイドがスーパーたる所以の「縮地」ってやつだと思ってる
残像だ、を実際やられるとあんな感じかもしれんなw
ヘイズは一度に数落すとマジ見えなくなるからミサイルか広範囲系が無いとつれえ
これって防衛軍5の時点で6のシナリオ考えてたんかな?
なんか妙にバルガありの基地を厳重に抑えてたりしてたわけだし
>>134
でも今回使い分けする程コアって選ぶ物なくねバドコ使うと攻撃はほぼ捨てる事になるし結局vzでいいんじゃんってなる >>134
まあ脳死って言うと言葉が強いけど、VZ以外だと限定的な状況でラッシュコアとかビックバン使うくらいで逃げを安定させるためだけにバードコア選ぶことはないよ
火力に割けるENが段違いすぎる
VZで立ち回れるように頑張ろうね >>137
スーパーアンドロイドはオンフェンサーの隠れた天敵
盾の上からでもかなり削ってくる シールドあるからVZで全力飛行できるのがいいよね
EN管理しやすくなった
スカイハイコアの上位が欲しいとは思う
EN1200くらいあれば
赤ドロイドはタイマンならちゃんと攻撃を回避できるだけ有情
配信規制解除になったから上手い攻略の仕方の動画あるかなと思ったら結局稼ぎの動画しか出てねぇ
高機動もスーパーも歩かないから高いビルの上ほぼ上ってこれないの欠陥じゃない?
>>146
オン117のインフ稼ぎでスカイハイコアで飛び回って敵まとめて78のセイバーブンブンは楽しかった
が、よく蹴られなかったなぁとも思ったわ 大体一緒に参加してるデカロイド君がビルを倒壊してくれるからセーフ
スーパーアンドロイドの怖い所はラグでいきなり別の場所にワープしてる所なんだよなぁ。
前スレ934ありがとう
ググろうにもどうしたらって困ってたんだ
>>100
アンドロイドの手って食らい判定あるから弾かれやすい方が楽じゃない? スプレンダーとエレクトロンかー
エアレの対空それでやってみるわありがとう
infの子イカ下から見すぎて気持ち悪くなってきた…
>>148
稼ぎはまぁいいんだけどその人のオリジナルかってなるとまぁ違うよね いつも怒ってるアンドロイドくんロケランでふっとんで倒れるまではいいけど起き上がりで完全に瞬間移動してるのだけは納得できないまあこっちpc側も位置ずれ酷いから誤爆とか起きまくりだしほぼそのせいなんだけど
>>157
出来るよ
あとはスマホからリモートプレイする方法もあるとか 自由にしとくと位置ずれしまくるから赤アンドロイドをロケランエリアルで倒しきれたら需要がある!?
6はオフでもいつの間にか敵があらぬ方向から向かってくることがかなり多いような
私の頭がおかしくなったのか
赤アンドロイドがEDF隊員視点で未来でも過去でも怒ってる様に見えてるの笑う
単に赤いからか?
赤アンドロイドこそ高機動型にすべき
コスモノーツの重装歩兵を少しは見習え
火炎千鳥つよ
ネイカーが吹き飛ばないから一瞬で全破壊するやん
赤アンドロイド見ると風来のシレンのまわるポリゴンてやつと動きが同じで笑ってまう
エレクトロンあんなアホみたいな範囲なのに同カテゴリのビームキャリアやデスバードと比べてあのリロードの早さは何なんだろう
>>80
停戦はしっかりわかってると簡単なんだけどな
毎回クルールをちゃんと釣ってから左のシップから落とす
増援がきたら引いて先に全て倒すだけだし バイナリー弾はアンドロイドの目にしみるんだろうか
足止め出来てる気がする
バイナリー弾って上方向の範囲想像以上に広くて最初驚いたわ マンション上にいても喰らうやん
アンドロイドに限らず怯む敵はデスバード系列で止まるよ
EXバードコアとパワランで極大勢力やってると4.1やってるみたいで楽しかったわ
デスバードで有翼型の通り道塞いで落ちてきたところをスプライトフォールで殲滅するのが気持ちええんじゃ
ハデスト停船を野良で行って楽しむのがマイブーム
もちろん助言なんかしない
4.1は機銃掃射とかのデコイ効果を消してくれればベストバランスなんだけどなぁ
fnsでマイナーチェンジしてくれないかしら
>>183
武器バランスは酷すぎたけどなフェンサーのブラホ一択だったりグングニル強すぎなせいでスナ()レンジャイ(大爆笑)だしルールオブゴットはおばさん愛してるだったり >>186
グングもだけど4仕様のモンスターも強かったな インフのペプシトーマス倒せた!やっとタマ子に告白されたよ!
やっぱリムペット系は一律で精度下がってるんやな
スナイプガンでもS止まりか
まあ当然やな
おかげで???極大勢力がこわいこわい
要請10万初期100%みたいなビークルあってもよかったんじゃないかとおもう
4.1の良くないところっていうとドラゴンと敵が爆撃機にヘイト向けちゃうところ、グング速攻ができちゃうくらいだからなあ
彼我のスピード感とかのバランスがとんでもなく良くて各兵科協力の醍醐味がしっかりあった
5,6はWFのスピード上げすぎて敵もそれ基準で作ってるもんだからRAが割食ってるし、6は更にそれが悪化してる
>>88
シンプルに内容把握できてないだけだと思うよ。言い方悪いけど学習しないというか
手前から蜘蛛シップは順々に落として(それもどうかと思うが)
団子虫シップにアタックするからこれはやべぇ…と遠距離から狙撃してたら
「なんでシップ攻撃に参加しない!!」だったし >>186
継続火力ではグングニルよりJ9や乙の方が高いんだけどな ドラゴンにファングしか通用しなくて悲しい思いするゲームやん!!
>>152
やっぱそうだよな
なんでだろうな、あいつだけ 正直ドラゴン強すぎて出てくるだけでストレスだった記憶しかない
>>191
「エアレイダーが強すぎる!!!」
「開幕要請でワンパン!!エアレイダーで誰でもラクラク」
「最強エアレイダー無双」
みたいなゴミクズ動画がYou Tubeに溢れる未来が見える 4.1良作だけど5や6から戻るほどでは無いって言う
レンジャーも普通に5の方が楽しいしなぁ
今さら礼賛二丁に戻りたいとも思わんね
>>192
そこら辺は開発もわかってるからレイダーの歩行速度が20%上がったんだろうなぁ…
レンジャーの素の移動速度も上げればよかったのにな >>201
プレイヤーの移動速度がインフレしすぎると敵さんも一律で早くせざるを得ないって何度も申し上げております システムが発達しすぎてて昔の作品遊べなくなっちゃった
フェンサーの高機動はやっちまった感すごいな
さすがに5の続編だからジャベリンカタパルトみたく削除はされてないけど
7が出たら間違いなく消えてる要素
あの重武装で短クールタイムでダイバー以上の機動力で飛び回るんだもん
兵科ごとのコンセプト崩壊してるだろw
>>190
貼り付けミスったらリロードすればいいじゃん
そこがリムペのいいところ テイルアンカーの転送はシールドの外側にしてるのにわざわざ下方にバリアの穴作る必要あるんか…
穴作らなきゃバリア内に溜まって転送したやつら落ちていかないじゃん
バリア開けとかなきゃメンテナンスがね
メンテナンスする前に壊されるけどね
もしフェンサーがレンジャー以下の移動速度になったら、どうなるんだろうな
テイルアンカーってヘリで通過とかもできないしベアラー方式ではないんじゃねあれ
>>207
フェンサーの機動力が高いのは初出からずっとだしなぁ
元々のコンセプトがそうなんじゃないか。射程が短い武器が多いのに足が遅かったら使い物にならないし 軽量化のためにアーマー減らされてるダバ子さん(笑)
フェンサーならあなたより倍近くのアーマーで高機動飛行できちゃうんすよね(笑)
フェンサーは4初めて見たときIRのヘビストみたいなの想像してたな
転送に大気を使ってるとか、排熱しないと熱暴走で自爆するとか理由あるんじゃね(適当)
でもそのフェンサーが振り回されながら扱える火砲をキュポキュポしながら平然と放ってるマグマ砲とかあるし
正面から切った張ったする兵科ってフェンサーだけなのにどうしてWとかRで正面からやれないからって弱兵科呼ばわりしたがるんだろう
弱いのはそいつの実力では
デスバードって緑蟻に絶対刺さるやつですやんライフベンダーおいてデスバ置いとけば立ってるだけでおわるやん
と思ったらライフベンダーって敵にも干渉するのはもちろん知ってたけどデスバのダメージ量が低すぎてライフベンダーの回復で相殺されて蟻も全然死ななくて草
さすがにそこまでうまい話はなかった
>>207
6ではハード帯で序盤から4.4ダッシュブースト出来る、初期で2.2ダッシュブーストだからおかしいとは思ってないんじゃね
5のハード帯は2.2でしばらく戦うしかないからツマンナイって声が多かったと思う オンでクリア出来ないって人はまずオフでクリア出来るまでやるといい
俺も難所と言われる所は何度も繰り返しオフで練習してる
その時注意するのは絶対にwikiや攻略をみない事
テストのカンニングと一緒で意味がない
自分で思考錯誤した成功や失敗は後で応用がきくから
ライサンダー・ファイナル
必要素材
キュプロクスの眼球
グラウコスの炎翼
スーパーアンドロイドの海馬(激レアドロップ)
出撃
兵科選択
先進技術研に行く←new
プロフェッサー「やあ、君か。必要素材と資金提供をしてくれればいつでも武器の開発と改造をするよ」
地球防衛軍RIZE
レンジャーも高機動型アンドロイドみたいにワイヤーアクションで移動しよう
エメロードでロックオン中に千号弾投擲すると自爆しない?
>>224
フェンサーはアーマー操作が上手いから例えるならF1ドライバーみたいなもんだろう
一方レンジャーはキャプテンアメリカみたいなもんだろう 足止め性能がクソ高いし子イカとかの敵なら攻撃すらできなくなる
デスバードは強いよ
>>230
なるほどな
最初にデスバ置いといてあとはヘリに乗ってウェスタの火炎の上でホバリングしたりナパーム落としたりしてたけど硬めのビークルに乗ってれば万事解決というわけか >>204
上限(フェンサー、ダイバー)をあげるのではなくて下限(レンジャー、エアレイダー)を上げるって話じゃないの?
自分はレンジャーもエアレイダーも乗り物を別枠にすればいいと思うけど(エアレイダーは最初から100%で機動力重視の乗り物を追加) デスバードの良いところは、毒食らってんだなってわかるしわかってから逃げられる
電気コプターは分かりづらいしモリモリ体力減らされるから分かってから逃げても死ぬことがある
極大勢力INFエアレで挑戦中
クイーンが大した事ないと分かって楽勝だと思った矢先にオタマオタマのオタマタマ
ノンアクのくせに旋回し続けてんじゃねえ!
>>228
洞窟の蜂の巣破壊で設置しとくと蜂がビクビクしだして攻撃がマイルドになるかららく やーっとオフハードでエアレクリアしたわ、スタンコプターとミサイルぶち込みまくって何とか倒したけど距離遠すぎんだろ…最接近したら長時間停止してくれ
レンジャーは強力なプロテクターを追加で出せば
何とでもなると思うけど
フェンサーは移動重視のビークルくらいか
>>236
ふっちゃけ緑蟻ならデスバードじゃなくてナパームだけで安定だけどな 今4.1やり直しても十分楽しめる気がするけどフェンサーだけはきついかもな
あの頃は移動のために武器枠一個潰してたし補助装備もなくて今より使える武器が限られてたし
ホントIRはプロールライダーだけは満点なんだよ
他で減点項目が多いけども
あれ本編逆輸入して欲しいとは思ったがまさか敵に実装とはプロフェッサーの目を持ってしても見抜けなかった
>>240
あそこの難所はぶっちゃけカエルだよな緑炎ほぼ確実に食らって体力フルでも即死レベルだし 「死の疾走、スーパーアンドロイド稼ぎ行きます、わかっている人限定@2」
・・・
「太郎さんなんでミサイル撃ってたの?」
「えっ?」
>>221
4のBGM好きだったから流させてほしい ビークル活用するときに範囲攻撃は持ってないほうがいい(戒め)
イプシロンとか戦車がもう壊れそうだけど最後に一発叩き込んでやる(攻撃ボタンカチカチ)
壊れた後に持ってたロケランやエレクトロンが暴発して恥ずか死
どれぐらい恥ずか死かというとビークル要請地点でそのままロケランしてたら降ってきたコンテナに当てて自爆と同じくらい
眠くなるとこういうしょーもないミスをしてしまう
フェンサーやダイバーが前でちゃんとやってくれるそれを信じて戦車もバイクもアンダーアシストもおいていくのだ
>>252
97で安全に取れる
騎兵ハデストでもいっぱい出てた >>248
変わらぬ日々'' 稼ぎわかってる上級者募集
ホスト Rリバシュ、FZGAN このクソ多い地雷パターンよりはマシよ ファランクスとかレイピアみたいな一桁ダメージの爪楊枝がそんなダメージ出せるわけないって思って使ったらすげー火力高いのな
メガネ君しかわからないような説明の書き方辞めてちょーだい
レンジャーの火炎放射って貫通してるの?してないの?
でも現実には前に出るどころかレンジャーより後ろに下がっていったり前に出たと思ったら敵を連れて帰ってきたりするのだ
後退しないで横に逃げればそれで活躍できてるのに勿体ない
>>250
昨日漂流者で民家の屋根からギガントコプター撃ち込もうとしてたら老兵カエルのショットガンでノックバックで家から落とされて二発目が目の前発射で自爆で乙った自分よりはマシよ…
>>256
FZって安全装置ついてるってかいてなかったっけ?
前におもいっきり炙られてたんだけど… >>252
M97Inf
低レベルで良いからヘロン呼び出して
低空飛行しながらアイテム回収する練習もセットでしとけ
その内Lv84の最強ヘロンが貰えて
グラウコスの炎を浴びながら優雅に武器箱全て回収出来るようになる >>142
囮に困ってるならって書いてあるでしょ
それとM145オンinfでVZで囮出来るっていうならまぁ納得したるわ 変わらぬ日々はまともな人と当たると一体感があって意外と楽しいから効率悪くてもたまに入っちゃう
まあ大体レンジャーが一人もいなかったりするんだけど
>>260
味方を狙わないだけで撃った弾が当たらないとは言っていない
まぁ範囲系セントリー系のFFは前作からだし・・・ >>264
変わらぬ日々はわかってる4人だとくっそ早くて効率いいんだけど絶対地雷が混じってくるからなぁw そもそも変わらぬ日々とかやる意味無くね
M97からM117でそこからM144でいいじゃん
なんであんなの回すのが流行ってるのかわからん
デスバードは120で稼ぎに使えるんだよな
警備カプセルと合わせてクソ子イカが何も出来ずにどんどん死んでいくのは爽快
ダイバーの仕事が囮しかないって感じの視野狭窄な意見は何かおかしいと思う
>>260
ちなみにワイの渾身の恥ずか死は燃える岸壁でいかにも俺は攻略知ってっから感出してダイバーでシップ乗ろうとしたらコアがショボすぎてヘロヘロと敵陣のど真ん中に落ちて神速でやられた時だな!
完全にアホで泣いた 今ってもうwikiに攻略情報十分に載ってるのか?分かってる人のみってなんだよ笑って見る度に思うわ
>>268
地雷が混じっててもクリア簡単
効率化してると死ぬ要素ないからアニメとか見ながら回せる
1週が早いから手すき時間でできる
むしろ稼ぎに1時間とかやりたくないねん >>268
1周短くてTA感覚で短縮意識してやってると割と楽しいから
効率求めるならぶっちゃけ微妙だし144やるけどあそこは約1時間拘束確定だからたまにしかできない >>232
正直5,6のRに必要だったのってそれだと思うわ。IRのプロールライダーだっけ、あれはいいアイデアだと思う
R:ワイヤーアクション、A:ダッシュでよかったんちゃうんって思う
あるいはWFもあんま速度あげない設計にして4.1、いっても5くらいのスピード感に収めるか
忙しない上にエイムアシストもないアクションシューターやりたくてEDF買ってんじゃねえんだよなあってのが6への感想
2ヶ月遡れるなら絶対フルプライスなんかじゃ買わないタイトルだわ ???日々は仕事しながらの片手間でも簡単にできるから
136も同じ理由
>>271
そこで助けてくれーってチャットできてたら神 ダイバーでチャージした状態で水に落ちて
陸に上がった瞬間チャージしてた参謀が発射されて瀕死になったぜ
みんなも気をつけよう
Infでダイバーの囮は難しい
エネルギー持たなくて死ぬし敵硬いから回復アイテムも少ないし
昔ネトゲやってて絶対入らない募集が理解者のみとマナー良く!みたいな募集は良くないって事が分かって近寄らないようになったな…
変わらぬ日々はレンジャーやフェンサーならソロですぐ終わるからソロでいいかなって
エアレやダイバーだともう少し時間かかるけど
>>264
狭いマップで範囲打ちまくって全滅になるのがきついよね 144はヘルフレイムいい感じで置けるとほぼ放置できるぞ
>>247
旋回中のを1匹つついても群全体がアクティブ化しないのは有情だった 要望はまぁたくさん見かけるけど、今はもう「今のサンドロット先生にそんな大規模改修は無理やろ」と諦めが入ってしまうのがこわい
てゆうか岸壁のシップ上って行けば終わると最初は思ってたけどスーパーアンドロイドロケットパンチは普通に飛んでくるんだよな
よく分かってなかった頃上でフェンサーがやられて???と思ってたけど自分でやるとよく分かる
ストーム1だけでも勝てなかったのに
メビウス1だのブレイズだのまで混ざったら
流石にプライマーが可哀想だろw
まあコアはVZだよな結局
バードコアとかスカイハイコアとか勧めてくるの罠だよ
それが適正レベル帯なら存分に使い倒すけど最終的にはほぼVZ一択
多分同期ズレなんだろうけど、M136でカッパー砲5発耐えるキュクロプスがいて怖かった…
ゼロ距離でカッパー砲当てて、ダメージも表示された上で吹き飛んでいくのに地面につく瞬間にまたゼロ距離に来てるのがホラーでさ
高機動型の大群に混じってる大型がキツい
高威力で高機動型の海にダウンさせられるし
先に倒そうとしても高機動型が多すぎて攻撃が吸われるし
>>282
変わらぬ日々ダイバーはだいぶ前にここで教えてもらった
パルマシZDM+マグブラDX+サンダーオーブで周回したらかなり楽になったよ
エアレイダーだけは諦めて2画面でやるか機兵大侵攻辺りで稼いでるけど レイダー全難易度終わったからレンジャー始めたけどアサルトめちゃくちゃ強いな
レイダーにも1つ分けて欲しいくらいだわ
というかレンジャーの武装をデプスに付けておくれよ
しゃちくって奴が検索上位来るんだけどサムネが糞っぽいから見てないんだけど弾けないのかね
能動的に押して低評価入れるしかないんか
もうバルガお散歩しても星付かなくなった
もう終わりなの
>>291
足遅いのがマジでいやらしいと思うわ
後ろの方からノリノリEDM榴弾やらバルカンやらマジでタチ悪い
前に出てきてくれたら処理しやすいのに 大型は弾撃つ三種類全部嫌いだわ
ピンクポンポンだけが癒し
>>291
infやる人が増えてきて、こいつの厄介さを語る人が増えてきたね
inf後半のこいつはマジでやばい… マシンガン型に距離詰められたら終わるから足早くない方が有情だと思う
大型アンドロイドはビル登るのが何気に振り切るの大変なのが嫌らしい
大型がスーパーアンドロイド並に高速接近してきてEDMばら撒いてくるほうがやべーだろ、RMとかお手玉されて終わるやん
頭部装甲さえ割れればARで延々怯みハメも出来るんだけど
無傷だとかんしゃく玉とか使わないとなかなか割れない
フェンフェン用に旋回速度上げまくってると他の兵科でエイム全然合わない
変わらぬ日々はエレクトロンM5,M4は固定で金女王以外はそれで倒すとして
金女王を速攻で溶かす武器ってどれがいいんだろ
ギガントと追走で削ってるけど時間かかりすぎて嫌い
レンジャー弱い弱いって言ってるけど5より弱くなったのかなとかこのスレ真に受けて動画見たり手持ち武器見てたらINF本編相当のブレイザーとかX900オーキッドとかZEXRセントリーとか何もかもが至れり尽くせりだった
これでいんしば以外で文句言ったらいかんよ
しかもMEX5育てばダメージ1300超えるとか、一番欲しかった強化だわ
ダイバーINF終わったらレンジャーやるしかないな楽しそう
大型はハードでもオンだと地味に硬いのがなぁ、終盤普通に数万いきやがる
そういや同じミッションでもウェーブで敵の体力かわったりするの?
M97とか初期配置のカエルはファングで胴一発とヘッショ一発じゃ落ちずにヘッショ二発で倒せてたのがエイリアンがキモスのちょい前のはヘッショ一発で落ちたりしてた
流石にファングのスコープでギリギリ見える範囲だからNPCの攻撃はいってないと思うが
このスレってヘビキャグレキャよりもやたらライジン推すよね
FF気をつけるのなんて当たり前だけど5でもグレキャよりもライジン笑使ってたのか?位置ズレ多い分前よりは気を使うが
>>307
育ってるならインセクトボム
オフならうまくいけば2回で金女王倒せるよ 弱い弱い言ってるの別兵科のやつなのにレンジャー叩き出すの草
レンジャイなんてEMCみたいなもんよ
火力あっても寄られたら死ぬしかないんだ
>>316
もしかして寄られたら死ぬから弱いって言ってるのかアイツら
寄られる状況作った時点で負けでしょ、無双ゲーじゃないんだからこれ ライジンこそ持ってくところ選ばないと待機ミッションで誤射起こるよな
死に稼ぎしてたらレンジャイはそろそろ3万いきそうだが、蟻に飲まれてサンダーされたらあっという間に無くなるしな
囲まれたらバルガだって溶けるんだから当たり前っちゃ当たり前か
>>318
レンジャーは囲まれたら死ぬから弱い!!!!!は常套句だぞ 寄られる状況作った時点で負け ではネイカーがいるマップは全て負けですね
ネイカーヘリからc爆破すれば装甲ごと消し飛ばせるからセーフ
また昨日と同じあふぃ話すんの?
昨日はレンジャーは囲まれないように戦わなきゃダメだろって話してたら
でもフェンサーなら銀蜘蛛に囲まれようが逃げられるから雑魚って言って終わったけど
>>324
リング破壊前編初期体力ソロINFの動画では極力ネイカーに寄られない立ち回りしてたよ 今作のヘリは操縦席から空中ジャンプで銃座に移動できるからかなり強い
修正されそうだけど
うるせえ!レンジャイは使いやすくて火力あるんだ、だから強いんだよ!
>>327
「近づかないと倒せない時点でフェンサーは雑魚」って言ったらアフィ儲かる? >>323
つまり囲まれないからお前は最高の戦士だ! >>328
ネタにマジレスするうえ自分じゃなくて他人の褌持ち出すんじゃないよ恥ずかしい デスバードで子イカの動き止めるのはオンでやっていいものなのか迷う
デスバードなしで子イカから貰うダメージよりデスバードのダメージ食らいながら子イカ退治する方が被害少なくすみそうだけど結局はFFしてるのには変わらないからオンだと使うの戸惑っちゃうんだよなぁ…
INFの何もルームコメない部屋行くの怖すぎだろ
どんな魔境が待っているのだろうか
>>317
地下や屋内なら雷武器ならぶっちゃけ何でもいいからライジンのみ特筆する事はないし、それ以外で遠距離武器として雷を活かしてグレキャより優先する用途がどれだけあるか教えてよ >>335
インフ適正APならデスバのffダメなんてかすり傷みたいなもんだから気にしないけどなぁ
縛りならともかくデスバが痛いというのは流石に適正APに満たしてないやつが悪いとしか 稼ぎ部屋の高達成率マンこわい
挨拶もお礼も言わないけど「は?」とか言ってきてこわい
>>273
釣り出しと護身用にサイレントコプター
ボス級用にポータブル攻撃機2つ
ハチとタッドポウル用に警護カプセル
使わなかったけどデプスを装備していった
所詮は無限沸きのないノンアクだからちゃんと距離取って少しずつ釣り出せば難しくはない
ボス級はポータブル攻撃機で速攻できるから
警護カプセルがタッドや雑魚虫を処理してる間頑張って逃げ回るのがミソ
転がり続けろ >>338
雷をイカすんじゃなくて火力だろ
ディロイ多いとこは雷神でバシバシ落とした方がいいし、雑魚多いとこはグレキャがいいだろ デスバードって味方の足も止めないっけ?
即封印したからうろ覚えだわ
前衛からしたら使われるの嫌そうな気がする
>>338
グレキャならオンINFでも主力級まとめて吹っ飛ばせるじゃん?
貴重な遠距離範囲攻撃だよ 稼ぎ動画漁ってたら、稼ぎ内容自体は微妙だけどカメラ4にするとプレステの負荷が軽くなるって言ってる動画があって、
試してみたら本当に静かになった気がするわ。オススメ
>>338
ライジンは弾速早いからガードされない
グレキャはイカに反射されると味方全滅する 敵弾兵をまとめて着火してるとこれハードの寿命縮めてる気がしてくる
>>343
それEN消費と火力見てから言ってる?
用途とか言ってただのエアプじゃん >>352
それは確かにそうだな
ところで全てのミッションにイカ出てくるのか? >>350
ダメージ表示もオフにすると一気に軽くなるよ 313:なまえをいれてください (ワッチョイ 4fa2-MkCk [180.54.77.99]):[sage]:2022/09/26(月) 13:30:13.24 ID:sZH95v8r0
このスレってヘビキャグレキャよりもやたらライジン推すよね
FF気をつけるのなんて当たり前だけど5でもグレキャよりもライジン笑使ってたのか?位置ズレ多い分前よりは気を使うが
354:なまえをいれてください (ワッチョイ 4fa2-MkCk [180.54.77.99]):[sage]:2022/09/26(月) 13:48:28.84 ID:sZH95v8r0
>>343
それEN消費と火力見てから言ってる?
用途とか言ってただのエアプじゃん
自演ミスってる… >>355
俺はグレキャより優先する用途について書いた
ゴールポストを無意味に動かすな ミッション中にキックってできないよな
擲弾兵をまとめて爆撃要請した途端にネットワーク切断されてキックされたと思って焦った
>>339
確かにINFの適正APならそんなに気にするほどでもないか
とりあえず持っていく時は出発前に子イカの足止めにデスバード使うとか言うことにするわ
>>346
ハデスト攻略中に使ってたけど自キャラの足遅くなってる感じはしなかったね ディフューザーのリロード、10秒くらいに短縮してくんないかな
あと光弾の射程距離も伸ばして欲しい
うろ覚えだけど完全にミラーしてくる敵edf2にいたよな
みんな覚えてるか…?
擲弾兵にデコイやリクルーター出して
ルミナスシールドZ4で家作って無敵化したら完封出来そう
どうせならすべてのデコイのガワだけ特典と変えられる様にしてくれたらいいんだけどな
infだろうがふざけて遊びたい
しかしさすがにレベ8デコイ持ち込むのはちょっと
>>365
銀の円盤いたな、開いてると完全に反射してくるの >>357
313と343が一緒に見えるのかい?
もうちょっとレス読んでから書き込んだ方がいいよ >>354
用途言えって言われて用途言ったのにエアプは草
お前こそカタログスペックだけみて使ったことないだろ >>365
クソみてぇな兵器からクソみてぇな兵器に転生しやがって・・・ 銀の人の足にデコイランチャーつけてクルクル回らせるの楽しかったよね
ほぼ開幕しか狙えないけど
クラーケンとかクルールの盾防御だけど
ライジンはガードしないことが多いけとMonsterはきっちりガードされる
弾速はMonsterの方が速いのに
ドラランも射程ギリギリから撃つとガードしやがるのよね
何か武器に設定された射程の内側一定範囲だけガード間に合わないみたいな感じにみえる
そんなに大神みおに色々かけたり巻いたり炙ったりしたいのか
>>372
戦争に疲れて可愛いを求めだしたら出来たんだよ >>372
でも通常アンドロイドよりストーム1爆殺してるです >>375
俺はこんばんきーつね、か、余ーだ余派なので >>365
そういえば元祖シールドベアラーも6の敵と同じ系統だね
弱点以外は効かないけど誘爆で倒せたりスナイプするのが楽しかった ピンク色のチアリーダー擲弾兵さっさと起爆して回ってるけどこれでいいのか?
機を伺って爆破巻き込んだ方がいい場面とかあるかね
擲弾兵といえば岩山の砦で蜂と大型アンドロイドのアンカー落とした後
輸送船にのってネイカーのアンカー折ると擲弾兵が阿保みたいにわらわらで続けるんだけど
あれ一体何匹でてきてるんだよ
ゲーム内モデル閲覧モードとか欲しい
高速で移動したり小さくてよく見えなかったりするから落ち着いて敵や武器を眺めたい
あとダイバーも眺められるようにしてもいいよ
>>382
NPCに張り付かれたらもう助からないし
早い処理が出来る状況なら積極的にして良いと思うぞ
俺がWF使ってる時はド密着まで飛んでいって自発的に爆発させる事が多いけど ダイバーのモデルでレンジャーできるようになったらダッシュ視点問題の不満は減る
俺は詳しいんだ
千号弾の投げる球全てトーマスになるMOD
アサルトの弾全てがトーマスになるMOD
普通タイムパラドックスって勝手に処理されそうなもんだけどタイムパラドックス起きるからお前ら殺しあってどっちが残るか決めろってすげー脳筋だな
トーマスをトーマスにするMOD…有能
軍曹の見た目だけをダイバーにするMOD…無能
ダイバーの腰のひらひらを除去するMOD…賛否両論
今回はMonster装備のダイバー部隊出てきて嬉しいわ
>>393
今の我々は飛べない鳥だ(´・ω・`)っての可愛いよね 可愛い女の子が好きな可愛い女の子になりたかった('ω'`)
>>372
「やりかたを変えてきた」ってたま子が言ってる
ここからは妄想だが、カエル等の下等種族の脳を生体部品として使ってコストが安い
エイリアンの人権問題 >>396
こんなところでもエイリアンの人権問題に直面するとはな…… >>400
大丈夫、誤爆だと気付かなかったレベルだ モデリングといえば人類優性コスチュームのレンジャー、ボーダー柄のインナー着てて何故ボーダーと思ってたけど
よく見たらストローの曲がるとこみたいになってた
色もうちょっと何とかならなかったんですかねこれ…
グレキャよりライジンのが弾速早い
固定目標以外への狙撃ではこれが重要になることは結構ある
グレキャはスコープ無い
ライジンのがチャージ早い、これも地味に大事
あと対リングは貫通が生きる
リングにやたらめったらブラストメナス電磁投射砲打ち込むの楽しい
フェンサーのスケルトンが上下で独立してるから
結局自力であのクソ重そうな装備支えてるモデルの方が問題
>>384
孤立が削除されたのがな
むしろ荒廃世界や未来都市に、孤立みたいなミッションがあればよかったんだ 金玉だって排熱のために体外にあるんだからそういうことだろう
フェンサーで近接装備無しマンとかいるんだな…
ずっと逃げ回るフェンサーださすぎる。
距離感の演出がないから
一瞬クイーンと雑魚蜂の区別が付かない時がある
頭の形とか腹の模様を変えてくれんかね
ミサイルでフルアクにして
レイダーを復活からのゾンビアタックさせてたけど可哀想だった。
擲弾兵へのデコイはうまく決まれば爽快だけど外すとだいぶ悲惨だし寂しい
迫撃砲、換装スラスター、盾持って前線で爆発しまくるプレイも可能なんだよな
>>409
出すための穴に無理矢理突っ込むとかストーム1最低だな >>413
わかるw
せめて目の色くらい変えてもバチ当たらない どっかでβ型…いやキングです!みたいな通信あったよね
ベータ型とキングは一緒に来られるとガチで遠近感狂う
目の前のベータ型に刀ブンブンしてるのになんでなんで!なんで当たんないの!!って2秒くらいなる
>>417
まあ、ジャンプからの空爆するほうがええで >>391
勝手に世界線が変わるよりはわかりやすくていいわ >>413
小蜂と同程度の大きさで見える時はフォグで色が薄くなるのと、羽の動きがゆっくりな点で見分けてるかな ヘイズって火炎千鳥のがいいんだな
ゼラガンのほうが使いやすいと思ってた
レンジャーはワイヤーアクション
レイダーはローラー履いて瞬歩
移動みんな強化してアーマードコアやろうぜ
>>421
皆大好きm136だなキングソーメンをたらふく食わされて素バルガは大体空に飛んでいく >>428
オーバードブーストでかっとんでとっつきするフェンサーヤバそう 良く考えたらEDF製のデコイってプライマーすら確実に騙せるんだからすげえよな
同じ相手だろうが何度でも引っ掛かるしどういう技術なんだろう
リングは移動用であって攻撃用ではないから制御装置とスピネルの3段構えで冗長性は十分確保出来てる
GKドラゴンの猛攻を突破してくるストーム1がおかしいんだよ
>>432
中に何、いや誰が入ってるか想像出来ないな 蜘蛛とキングは5だと見れば分かるだろだったが
6になって電気タイプと混ぜられると全然わからん、レーダーをとにかく見るようにしてる
>>360
今作は、それまで回線切断しない人が落ちるから、サーバー高負荷や同期ずれが原因じゃないかと
あとはそもそもホストが落ちてルームが解散になったとか
回線落ちでロビーに戻されるとそれまでのドロップが消えるので、せめてソロ状態のミッション中にしてくれればなとは思うわ 最初チラン爆雷がチラシ爆弾に見えてチラシ寿司みたいに爆弾降らすのかなと思ったのって俺だけなのかな🥺
AのDLC武器でチランとバスター、どっちかが来てほしいなぁ
アーマメントは確実にバランス崩壊だろうけどバスターなら大丈夫やろ
達成率70イったあああああああ
これで煩わしい制限から解放される
>>439
>俺だけなのかな梁
梁って何?
ねえ梁って何?
梁田清之?
古代中国に存在した国の梁?
大工の棟梁?
なんなの?梁って M144のWで蜂稼ぎが安定しないと前に相談したけど、とりあえず稼ぎは置いといてクリアしたらVZコアに★付いて嬉しい
まずはM117でもう少し稼いでからリベンジしたい
スピネルが大音量で警告音出しながら開いてたのは謎だったな
まあリング維持にパワー注いでるって言ってたし排熱でもしてたか
>>440
サプレスブレイザーガンを送っておいた
役に立つはずだ 5の時はPS4だろうがPS5だろうがソフトはPS4版のみだけど今回はソフトもPS4版とPS5版で別のを同期させてるから落ちたりしやすいのかね?
なんか既に三人いる部屋はいると普通は○○さんが入室しました、って三人分でるけどまったくでずにミッション説明とか何も写らなかったりちょこちょこする
あと入れても最初の開始前ロードは無事でも開始30秒くらいで他の人止まってしばらくしたら通信切れとかも5の時はなかったが起こるなぁ
DLCならアーマメント来てもいいけどなw
俺はレイダー使わんけど何となくテンション上がりそうだし
>>447
アーマメントが来るとdlcミッションがアーマメント前提の難易度になるから嫌だなぁ俺
地底か荒廃世界だらけになりそうで アーマメント要請できるようになったら誤射率エグいことになりそう
>>445
リムペットブレイザースプレンダーなら許す ミッション終わり際に呼べるくらいにしとけば大丈夫!!(敵少ないミッションは下手すりゃ呼べない)
5からフェンサー難しくなったってか
脳死でダッシュ→突き→ダッシュ→突き(反射)が出来ないってかどっかでダッシュ使い切って止まるのがスゲーイライラする
未だにリセットタイミングがわからなくなって脳がバグる
まぁ思い出補正かかってて今4やったら更にイライラする可能性あるからなんとも言えんけど
ようやく達成率70%来たわ!
ずっとソロで籠ってたわ
もう100%までソロでいきそうな気がする
晴れて配信が全解禁になったのに、なんかスレが静かだな
もっと何か凄いことになると思ったのに
これスプラ3によって焼け野原にされた感じなの?
>>448
まあそれは困るなw
でもレイダーメインの人はどう思うんだろうね
プロトタイプアーマメントバルガとかちと性能劣化させて一度しか出せないとかならいいのかね >>456
ここは別に解除前からネタバレしてたし、動画は関係ないからしゃーない そら上手い人のスーパープレイ動画がまだ上がってないからな
それ以外では稼ぎ動画ばっかりでこのスレの人からしたりゃそれ知ってる案件多いだろうし
マザーとかスキュラに押されたり密着して殴ってるのにすり抜けたりしない普通のバルガほしい
いろんな兵科でオンソロやるようなクソ上手い人って逆に登録者も再生数も全く伸びないんだよな
DLCはもうバランスとか無視でぶっちぎってサイコガンダムみたいな武装モリモリのバルガ出してくれよ頼むぞ
DLCで出す武器は性能ぶっ壊れにして欲しいなー5のフェンサーの迫撃砲とかなにこれ誰が使うんみたいな性能だったし
>>463
動画コミュニティ全体がスカムということ 乞食はINFプレイ動画なんて上げられないから解禁したところで結局面子が限られる
未来世界あんなに復興してるのに兵力少なすぎでは?
プロテウス10000体くらい出してくれよ
228の危機でスタートの出口にこもってヘルフレイムしてるフェンサーとレンジャー居たけどあそこって安地で鉄板戦法なの?
のらりくらり遊んでるからInfレベルのアーマー値すらねぇw
ようやくハデストは遊べそう🤗
バスターショット全弾を大型アンドロイドの目ん玉にぶちこむこと想像したら興奮してきた
>>442
環境のせいで文字化けしてない?
普通に絵文字が見えてる バスターショットをスーパーアンドロイドに打ち込んだら面白いぐらい吹っ飛びそうで楽しみではある
ダイバーしか乗れないサイオニックフレーム搭載型バルガ出してくれ
最近はR多めの部屋なら歩調合せてレッグスケルトン付けたWガトリングフェンサーしてるわ
全然使ってなかったけど想像以上に火力出るし楽しいわ
スキュラとかええ的や
>>468
三年でプロテウス一万機……うーん
銃弾とかも含めてすべての生産能力を向ければいけるのか? 「アンドロイドは空からやってくる!数を減らせぇ!」って曹長(大尉)が言うタイミングの増援が地中からボンボンボンボン出てくるの笑う
>>453
スラスター3回は欲しいけど
ダッシュジャンプ同時押しで慣性ジャンプ
着地するとスラスター(ダッシュ)が回復
装備が強化されれば連続慣性ジャンプでウィングダイバー真っ青の動きになるが、低レベルの間は都度着地する
着地後遅らせダッシュ2回でジャンプを回復させる
改めて慣性ジャンプで行動
これ覚えれば十分扱えるようになる
ド密着刀で攻撃してる間はダッシュせずに普通のジャンプのみでピョンピョンしても良いね
着地にスラスター残しておけば致命的な隙を晒すことはないし ハデストで初心者歓迎で部屋立てる時に達成率20%↑くらいなら線引きかけてもいいよね?
DLCで今度こそ高機動型ニクスを…
そしてドライバーとパイロット別々性能でダバ子と
仲良く終末世界をドライブするんだ…
後はグラビスをマジで乗り回したい
本編みたいなめちゃつよリボルバーカノンを引っ提げて主力級の大群にぶち撒けたい
ブラホは昔の超射程ならまだ使ったんだけどな
電刃刀振り回してる方が大群処理出来て飛び回れるし遠距離刺すならスパインでいいし
今回まだ全然使ってないな
ゲーミングタワー作ってる暇あるならベランダにセントリーくらい設置しとけよって思うわ
なんであの状況で防衛機構ねえ建物たてまくんだよおかしいだろ
腰から上が高速回転してプロペラの様に敵に突っ込んでいくニクスが欲しい
5と6が話つながってらしいから先に5やりたいんだけどオンラインまだ人いる?
M84のシンプルな凶悪化に震える
タイプ1をタイプ2に変えるだけで紙ダイバーは助けてぇぇ!!だねこれ
今回レイダー勢装備制限とかなにかと不遇だから浪漫は奪わないであげて欲しいな
>>486
だって空爆で吹っ飛ばされるし…
それこそエバーみたいに街収納してスラスターとかダッシュでひっかかる段差無くしたらいいんじゃね? >>486
ほんこれ
街のド真ん中なのに
空からエイリアンが降下して占領されたり
アラネアが巣を張ってアンカー護ってたりで優勢要素皆無で笑う
トドメに訪問者ミッションの「奴らは街の中に潜んでいる」は流石に声出た 街なんてすぐふっとばされる世界なら住居は移動式になっててもおかしくないよな
あの建物が全部ハリボテでプライマーを誘き寄せる罠説
同じゲーセンいっぱいあるし
ブラホは今のバランスなら1発目の威力が2発目くらいないと
スパインと比べても利点が貫通しかないし
>>493
一見平地なのに収納されてるとこのフタ部分にひっかかりそう ブラホをレンジャーに持たせたらいつものポーズのまま反動もなしに連射しそう
簡単に壊れるように作ってるから砲台置く余裕なんてないぞ
構造的に屋上に行けない物件も多いしメンテも出来ないしな
ゲーミング都市じゃないけど屋上にベンチとか用意してるのに入口無くて笑ったぞ
ブラホは射程距離を・・・昔のような270とは言わないが、せめて200前後ぐらいにしてもバチは当たらんと思います
建設業主任「景観を最重視!ストーム1にこの街は壊すわけにはいかないと思い直させて街の損壊を少しでも減らすんだ!」
>>505
アラネアに巣を作らせるだけで壊れなくなるんだよなぁ M108はストーム1が建物壊さなくてもオペ子が空爆要請するから……
>>501
スラグショットの方が火力高いからいらんな 政府が賠償金を払う
何軒の家をなぎ倒したと思っている! 勝ったところで降格ものだぞ
EDFも一枚岩じゃないねんな
大空洞破壊任務がめちゃくちゃきついんだけどどうしたらええのん?
デカい巣攻撃する段階までなんとかいっても物量でやられちゃう
近くの穴に逃げてもジリ貧でやられる
そういえばサイレンを追跡してた生物ってなんだろ?交戦記録があるからスキュラとは違うよね?
>>489
正直今から5のオンをやるなら5のストーリーとチャットログのまとめでも探した上で6やった方がいいと思う
わざわざ過疎って来てから6のオンに来る意味も無かろう 敵全滅したあと残ったエレクトロンに突っ込んでいって死ぬ味方の多さよ
>>511
穴に来るのは散発的な蜂だけじゃね?
後は両方の穴から出入りして地下に貯まったのを処理して巣を破壊すればいい 初期位置近くの穴に籠ってればじり貧になるほど食らわなくね
アンドロイドの増援だけ気を付ければ良い
>>512
途中で結論や結果を求めようとするんじゃない
まずは最後までプレイしろ >>509
プラズマがどうとか言う強そうな説明なのにどうなってやがる >>504
蜂「今ケツ撃とうとした?ざんねーん、身体曲げまーすw
」
蜂2「届くと思った?後ろさがりまーすw」
ガードマン&オーガ部隊「いや、そもそも届かない武器だし…」 >>511
兵科と武装とアマと難易度位はかきたまへここにいるストーム1達からアドバイス貰えるぞ >>512
交戦記録ってのはスキュラvsサイレンじゃなくてスキュラvsEDFの交戦記録のこと
だからスキュラであってる 中身がどうなってても動くとか投薬とかガードマンさんて懲罰兵か何か?
ハチがプレイヤーとの距離を保とうとする行動って四元数でキッチリとリアルタイム管理してるっぽいな
オンで味方との同期がズレても敵との同期がズレないのはこのためか
>>518
パワードアーマーじゃないと扱えないとかいいながら火力もレートもレンジャー以下なんだから変な照準の慣性とか反動くらいなくせばいいのにね
ズームもいらんから全部スラスターかブースターつければ選択肢も広がるのに砲口安定とかつけると機動力削られるのが 5のDLCにあったレーザー千鳥が欲しい
バリアスに貼り付けて走り回りたい
あんだけ簡単に壊されんのによく建てる気になったよな、いくら補償されるとはいえ
>>511
一番底の階段裏?みたいな場所が屋根になってるから
ロケランやショットガン片手に籠もるのはありだと思う クラーケンのレーザーってルミナスシールド貫通するのか?
防げると思って出したら事故死したわ
なんだよ、みんな初めて見た時は感動しただろう!?
正直今はあの戦いにくいだけの中央公園や引っかかる花壇や利敵でしかない高いビルには辟易しているけども!
どれだけ優勢だろうが戦争中にたった3年で街をレインボーに光らせよう!とかビルバンバン建てようとかならんだろって突っ込んだら野暮ですかね
>>515
穴にこもりながらある程度倒しても巣を攻撃に行くとまたぶわーって沸いてきてなんかもう無茶苦茶になる
>>516
最小の右の方にあいてるとこかな?
ちょっとこもってみるよ
>>520
エアレイダーでガンシップの機銃と爆撃の機銃とリムペットガンにデプスクロウラー
アーマーは1000くらいで難易度はハード
ここまでほぼ詰まることなかったから地球防衛軍の本気を味わった気がしてる >>535
しかも街中のゲーセンの充実っぷりときたらw >>532
そんなとこもあるんだ
一番底の方までは降りたことないかも
偵察してみよう >>511
ハードまでは味方拾ってポータブル攻撃機垂れ流してれば終わる ゲーミング都市になってから基地の入り口しっかり閉鎖するようになるのは本部の罠だと思う
ブラホパイセンはMSXEが既に実装されてるせいで
DLCでも強化可能性下がってるのがね
まぁ射程伸ばしただけのジャックハンマーとか課金コンテンツで出してるぐらいだから
射程の数値弄りぐらいやれやと思うが
ダイバー未確認飛行物体INFしんどいわ
シールド張っても攻撃できなきゃ数減らないし、攻撃しようとしたらパルスにやられて死ぬ
そもそもタイプ2のパルス弾ってどうやって避けるんだ?
バードコアで飛んでも蜂と違って普通に流れ弾が痛い
ストラテジーでどうにでもなるネイカーと違って突破口が見えんよ
ハイブ破壊で割とスロープ下お勧めしてる人いるけどあそこ普通に被弾しまくりじゃない?
ノーマルハードで知らずに下で戦ってた時は利用してたけどトーチカ張るにしてもINFで使えるものじゃない気がするんだけど
>>532
一人あそこに籠もれば無敵だな
ハーデスト以降はバイナリ弾とかネイカー対策は必要だが >>544
ネイカーの大群が襲ってくると聞いてる
上から爆破しかしたことないから詳しくは知らん NPC囮ゴスチェだと火力足らないし、ビッグバン使うと回復少ないからジリ貧
EDF5のタイプ1相手なら籠ればどうにでもなったけど、
うーん、何か別の武器が刺さるとかあるんだろうか
>>534
基本的に発売日だけ知った後は情報追わないスタンスだから軍曹の登場もあってめちゃくちゃ興奮しました ミッション123は赤蜂出たら速攻で入り口近くのトンネルに退避。
赤蜂駆除したら巣攻撃か下に溜まってる敵倒しに行くの繰り返しだったなあ
>>539
リムペットガンは裏リロ無いから微妙
ギガントコプターやエレクトロンコプターを使おう
装備は機銃ドローン、エレクトロンコプター、ギガントコプター、トーチカで枠がもうないと思う
巣の耐久力が一定値を切ったら発狂状態という大群が一度限り出現するから
やり過ごす為にトーチカを何重にも重ねた場所に籠もって
エレクトロンコプターやギガントコプターで一気に処理する
発狂を乗り越えたらR1長押しでトーチカしまってリロード後張り直す
残った少数の雑魚でトーチカを削れないように別の場所をウロウロしながら戦い回復アイテムを拾ったりして立ち回る >>543
恥を捨てて籠もったよ
☆付きVZ使っていいならガチンコするけど >>543
あータイプ2の方か
ガチンコしてニクス隊待つしか無いな
あと砲台落とすと増援カットされた気がする >>543
あそこ簡単にクリアする方法あるよ
ミッション開始したら後ろにある駐車場の屋根の上の出っ張ってる所まで退避
そこからミラージュ15WR撃ちまくるだけ
こっちに近づいてきたのはマグブラで落とす レイダーでの対策は知らんけどレンジャーだったら一番底まで下りながら小さい巣全部破壊して
できるだけ仲間引き連れて一番上の穴まで戻ればアンドロイド湧きさえ対処できれば簡単だった
最後底に蠢いてるネイカー潰してくのが面倒だったけど
大空洞破壊任務って巣だけ攻撃しても破壊まで一気に持っていけないよな?あの設定罠だよダメージは表示されるのに
>>539
エアレならストーム1にギリギリ当たらない高さにエレクトロン設置しとけば蜂が勝手にポトポト落ちてくから楽やで 未確認飛行物体でも砲台落すと他のステージみたいにスーパー民間人扱いされるの最近知ったわ
あと壊したらマザーシップ帰宅してすぐ終わるのも
蜂の巣破壊はハードならロボット湧かないから、小さい巣を破壊したらスタート地点付近の洞窟に篭って、蜂が減ったら巣を攻撃で終わる
>>565
スタート地点から右手壁沿いに進んだところに洞窟あるよ
ここの方がお勧め
ハデスト以降はアンドロイドが湧くから、ちょっと工夫が要る 最初から裏パケの二次絵みたいのの方が客の目を引いてくれそうなのにもったいないな
つか公式がもっとこういう燃える絵をアップして欲しい
倒れた仲間を引きずりながら戦うレンジャーとか爆散したニクスから飛び降りるエアレとか蟻をプチ殺すフェンサーとか
おパンツ丸見えで戦うダイバーとか
>>559
15WRじゃなくて、15Sでもいけるかな 今回のエアレイダー使いこなせる気がしない
5の時は全兵科それなりにやったけど今回レンジャー以外がなんかしっくりこない
蜂の巣破壊の時ネイカー倒さないと進まないとかチャットで言ってる人いたけどそうなんか?
15WRあるならビッグバンミラージュでなんとかなりそうだし、多分NPC溶ける前に終われるのと、ジェノサイド砲も落とせるんだよな
15Sで行けるかどうかためしてみようかな
とりあえず今んとこNPCにヘイト押し付けてビッグバンミラージュくらいしか見えない
>>570
アンドロイド ネイカー 赤蜂。ここらへんの増援片付けないと巣にダメージが通らない。
ダメージ表記は出るから意地悪なんだよなあ ずっとやってきて初めて今作フェンサー触ったけど強すぎだろw
オンの変わらぬ日々って効率いいのか?
ソロでc爆使った方が楽な気がするんだけど
>>570
>>572
この辺処理が必要なのは間違いないけど、ネイカー一体も倒さず巣倒壊できるのは確認済み >>540
味方いつの間にかみんないないです!
>>552
>>562
エレクトロン、前にどこかでつかってなんかよく分からなくて弱いイメージだったけど使えるんだ
トーチカは防御という考えが無かった、なるほど
ちょっと頑張ってくるありがとう! >>570
ネイカーは放置してても大丈夫な気がするが
クイーンかアンドロイド当たりは倒すかタッチくらいはしないと進まない気がする >>570
赤点の残数が次フェイズのフラグになってる
ネイカーを全て倒さなきゃいけないという訳では無いが、完全ノータッチもダメ >>568
今試してみたけど射程が最大まで育ってればいけると思う
駐車場から届かないなら前の方にあるビルの上からでもいけた
ただ駐車場よりタゲがこっちに来るから頻繁にマグブラに切り替えないとダメだったな >>575
wikiの記述では単純に赤点の数が一定以下らしい >>572
はえーそうなんか
自分は中腹の洞窟に籠りながらタワシ構えてひたすら蜂落としつつ巣攻撃してただけだからわかってる人が処理してくれてたんだな >>576
まずやってみなさい
味方拾って巣を壊しながら坂道下るだけ
最下層に降りたら回復拾いながら巣をぐるぐるしとけ >>567
EDF3ポータブルのパッケージにいるペイルウィングはえっち >>580
ほーんやっぱりかでもダメージは蓄積されてる臭いんだよな後半ネイカーやら赤蜂必死で対応してたら気付いたら巣の破壊終わってるし 放電コプターとか機関砲コプターとか警備カプセルみたいに正確なエイム必要無い武器好き
機銃コプター当てづらくて嫌い
>>576
エレクトロンは今作エアレで最強クラスに強い武器やで
c90並みに使い所考えないかんが WのM122のタイプ3は団地階段に籠もって針穴通すようにグレイプニル投げてフェンリル垂れ流しながら祈る作業だったな
何回参謀に世界を動かしてもらったか分かんねえわ
122ってロケラン持ちNPC処理してから建物に籠るだけじゃない?
休眠船団の赤ヘイズの群れをエレクトロンでアヘアヘ怯ませて楽々処理できて気持ちよかった
エレクトロン任意のタイミングでリロード出来ればなお良かったんだけどね
M122の最大の敵はタイプ3の残骸
ビルの入口に山積みになってクソ邪魔
団地の階段とかに篭ってもまぁ普通に当たるのでビッグバンミラージュグレイプニルでゴリ押し運ゲーしてた
ハエに殺虫剤かけたら、ただちに死にはしないけどとりあえず飛べなくなるの見て思った
敵の移動速度下げるデバフあってよくね?
ガスによって気管を弱らせ、運動能力を下げるって設定で
>>595
3pにあったけど強すぎてクソつまらんかった >>593
インペリアルガード「なんて酷いやつだ。死んだら消えるのがお約束だろうに」 出現直後のNPCにマキシマムパラライザーする戦法はあまりにも強すぎた
>>596
3pには強すぎて封印された武器がたくさんあるよな パラライザー懐かしすぎる、あったなそんなの
あれは強かった
リミットブースターA4「悪いことはしないから釈放してくれ」
>>579
ビル上ってことはビッグバン使わないってことかな
それでも回転間に合うんだな
独立はプニルでいいよね
それとも自衛の安全度上げるためにハーモニックでも持っていく? >>602
ヘロンとかコントロール不可能になりそう >>599
リバースドローン「こっちだ!ここにいる!」
チタニアAR「出してくれ!だーしてーくれー!」 灼熱地帯インフェルノってどうクリアすれば良い?
赤ネイカーの焔数秒浴びれば死ぬんだけど2体も来ればもう対応できない
多分離れてなんとかしようとしてるでしょ
近付けばネイカーの旋回速度より移動速度の方が早いから完封だよ
>>608
インフェルノのエイレンをオフハードに持ち込むと糞強い!
適性レベル帯…?あっはい 本当にネイカーの功績値は……
小さすぎて呼べなぁああああああい!!!!!!!
AかRならブリーチャとかサプレスガンで赤ネイカーに密着して撃とう
エイレンというかビークルが全体的に微妙な気が
功績の割に耐久も弾も少ない気がするわ
そんな中でもブルートは強いな
空中で一人狙撃も可能なのが面白い
今作赤ネイカー以外でダイバードラグーンランス使うとこないんだけど他にどっかある?
>>610
成る程、逆に近付けば良いのか
試してくるわありがとう >>481
ありがとう
てかダッシュとジャンプって独立してたんだな…
高機動しててもなんか違和感あったのやっと解消した気がするわ >>615
タコ狩りと魚人狩りのメインウェポンだと思う
というか通常ランスよりもドラランM3のが取り回しがいい エアレのオフinf停船(制限以内)中々つらいな
劣化レンジャーとして動いてクリアは出来るがもっとスマートな方法ないものか
つべにフェンサーの魚人狩の動画があったから
見たんだが、ブラツイとデクスターで周りを華麗に飛びながら
無双してた
あんな芸当ができないとinf攻略無理かな…
大空洞破壊任務でアンドロイド出落ちするためにC爆持ったらそういうのいいんでって言われて装備変えさせられて泣いちゃった
>>621
立ち回りミッションだからねぇ
丁寧にやらないとダメだからどうしても時間がかかる
開幕蜘蛛シップ無視→ドローンタコ駆除→銀蜘蛛シップを3機目に撃墜でラッシュに備えるってやり方でいける
銀蜘蛛飛ばしてりゃビークル呼び放題だしな
エイレンで行った時は失敗しかしなかったんでレッドフレーム安定
奥の森エリアから銀蜘蛛シップ落とせるからその後安全にダイバー部隊と合流するってやり方で安定してるわ 動画は一番上手くいったもの上げてるってのはあるから
生配信見たら拍子抜けしたりしたな
良い子にしてるからアーマメントをリミブさせて下さい
旋回力=エイム感度だから上げすぎると酷い事になるよな火炎系と爆発物は自爆するし
>>625
出落ちだけでなく穴からの空爆にも使えそうなのになぁ マルチで他に瀕死の仲間がいるのにHP満タンで回復アイテム取りまくるアホはなんでこんなに多いんだろうか
他人の装備変えさせるやつとかいるのか
~お願いできませんかとかならともかく
>>631
ヒットアンドアウェイで巣に対するいいダメージソースにもなるんだよな(´・_・`)
自分以外全滅した時に何回これで破壊したことか >>623
アクションゲームってのは何時間か練習してから
一度寝て、起きると脳がスッキリ整理されて
昨日あんなに出来なかったことがあっさり出来るようになるんだわ
アクションゲーム上手い人はそれを知ってるから今出来なくてイライラするようなことでもどうせ明日には出来るようになると思って練習してるんだわ
プロゲーマーになると明日になったら絶対簡単になってつまらないから今やり切りたいとかアホなことも言い出す >>625
そういうこと言うやつがそういうのいいんでって感じだよな >>636
別の装備に変えた瞬間なんかいいやってなって挨拶して抜けたわ 通常プレイならヘリ爆とか出落ちを疑われる装備は嫌がれやすいと思う
まあそれで装備変えさせるまではなかなかないやろけど
>>637
やっぱり味方に迷惑をかけないはずの装備で言われたらすまないって言って抜けるのが安定だな ブルートの機銃ってかなり強かったんだな
ソロで使う機会なくて知らなかったわ
無言退室一択なんだよなぁ
クソホストに払う礼儀などない
昨日か一昨日か忘れたが人の兵科や武装に文句つける部屋主居てすぐ抜けたんだがそいつずっとルームのままミッション開始できてなかったな結局奴はやれたんだろうか
>>640
アレはヘリの形した固定砲台
ちなみにSA9以外はネタ 稼ぎ部屋で明らかにおかしい装備(変わらぬ日々でc爆もってこないレンジャー等)ならともかく、通常任務ならそんな変えさせる必要なんてなぁ
>>642
自ら無礼な奴にならなくていい
礼儀は自分の為に殺るものだ そんな装備で大丈夫か?って構成の人もいるけど
大丈夫だ。問題ないって大活躍する事もあるしとりあえず一度は出撃してみるべきだよな
大半は期待外れで終わるけど稀に英雄がいる
ネイカーはチンカスみたいな量の功績値がクソさに拍車をかけてる
つまらないだけじゃなく帳尻も合わない
功績値とドロップ量2倍にしろ
C爆どう使うかわかってないなら素直に聞けばいいのにね
C爆は出落ち専用って考えてる人も少なくないから仕方ない
個人的には出落ちさせられるレンジャーは玄人って感じで好感持てるけどマルチはグダグダやりたいって人もいるし
考えたら協力ビークルで真っ先にくるのプロテウスばっかだけどプロテウス激弱だよな機動力なすぎるしブルートのほうが上空から攻撃できるし余る人はフェンダバの上手い人にすればプロテよりよっぽど使われても良さそうなんに
>>647
ノンアクミッションでエメロとレーダー持ち込んでる奴がいて心配だったけど普通に呼んで普通に戦って終わったわ
そいつ自身も敵の方にちゃんと向かってたし、エメロをどう使ったかまでは流石に見てなかったけど 変わった装備は熟練の戦略だったりするから一度は様子見する
まあ99%はふざけんなクソで終わるんだけど
>>644
ヘルフレイムの火力は実際対応レベル帯では凶悪だぞ
狙われにくくなるのも事実だし
まああれがベストの選択肢になることはまずあり得ないのは事実 沿岸掃討作戦で魚人と混戦になるのにレンジャー2人がヴォルカニックナパーム持ってきて焼かれた時は流石に変えてくれって言ったぞ
1人変えずに準備完了のまま微動だにしなかったから流石に蹴ったけど
あとPS5はキーボード繋げないとチャット打つの時間かかるから丁寧語じゃないのは許してくれ
変わらぬ日々にブリーチャーヘルカスタム持ってきたレンジャーはなにすんだ?って思ったけどアレ一度に2台呼べるんだな
>>657
ちゃんとバイク操作できるならボス部屋最速やぞ
まぁ俺はコケるからやらないけど ダイバーで達成率埋めながらふと思ったけどさ
こんな立派な太ももした人が、一緒にカードするくらい気さくでエイリアンや戦い方のアドバイスくれて、どんな無謀な作戦でも奇襲受けても帰ってきて、みんな死んじゃって絶望的な状況でもひとり戦場を制圧して『愛してるぞ!』とか『EDF!』って言ってくれてたら俺もあの方って呼ぶわ多分
むしろあの御方と呼べ
エイレンはクソ過ぎるメインのレーザーはゴミだしキャノンの弾5発でほぼ全てにおいて戦車以下で呼ぶ価値がない
駆除チームプロテウスは初登場のマップだけクソ強いだろ!
基本ストーム1へのセリフの設定は男主人公に対して作られてる感は否めない
>>653
味方が釣って近づいてきたやつ限定でノンアク方向以外に使ってたらまあ大惨事にはなりにくいな >>623
ブラツイデクスターの話はやめろ!
まぁM5がないから火力そんな変わらんよ >>658
C爆付けて乗りこなしてドッカンバトルしてたわ グラビス型が呼べないのオカシイダロガ!
正直DLCで来るかも怪しい気がしている
エイレンは耐久と歩行速度と絶妙な高さのジャンプでアイテム回収するビークルだと思うよ
花壇とか下り坂で屈伸するし、戦車や救護車両でいいって言われたら…まあ、はい…
NPCプロテウスを見て
「うおー!なんだあのビーム超ヤベー!」
自分でエイレンを呼んでみて
「…ん?アレ?」
対スキュラレールガンと駆除チームプロテウスを早く実装しろ
俺はマグマや火炎使うけど魚人にヴォルナパって装備変えろって言うほど選択として悪いかね?
従わなかったから蹴るほどかと言われるとうーん
>>675
総火力は高いけどDPSはイマイチかな
だからと言って蹴るのは効率厨でしか無くて一緒にやりたくないな DLCでグラビスとニクストラック出してほしいとは思うけどこいつらがクソ強かったらそれはちょっと違う気もする
最初から入れてればよかったのに
>>675
22000ダメを30秒掛けて与えるので秒間1000ダメ以下
火力が出ているとは言えないしかなりの視界妨害もあるから文句言われても仕方ないかな
俺はわざわざ言わないけど 設計者感涙ニクスは多分アレ駆除チームの形態からして2人乗りだからしゃーない
>>526
四元数をググったらアレルギー反応でた
こんなむずかしいさんすうわかりましぇん>< >>659
プロテウスは固定砲台としては使えたけども今回から火炎放射機テウス追加と最強LVのシグマが片方レーザー砲に換装されて更にゴミ度が増してる
まぁメインは中央のミサイルだから問題ないって意見もあるにはあるけども・・・
タイタンはレクイエム砲の弾速上げたのは良いけどもなんで火力まで下げたかわからん・・・アッパー調整だけで良かったろうに・・・ エイレンは取り回しは悪くないからオフならミッションによってはまあ使えないこともない
オンだと火力が足りなさすぎて無理
ヴォルナパついたスキュラがガス吐いた時に爆発すればいいのに
エイレン4でも走行性能、旋回性能(上半身は満足して)、ブースト性能に文句あるのは甘えなんだろうか
特にブーストが速いのは二足歩行兵器のカッコ良さに必須のファクターやと思う
もしくはデルフィング第3形態みたいな走行性能の高さが要る気がする
どうせタイタンの下半分ってなんも入ってない板だし耐久度犠牲にしてトラックに積むか
エレクトロン作動中
足元に機銃要請しようとしてエレクトロン足元に誘導しちゃって大惨事🤪になったことない?????
>>678
ナパームぶち当てたあと眺めてるわけじゃなく、どうせ火炎かアサルト当てるんだから実質火力はもっと高くなるよ
まぁ俺も使わんが エイレンに火力あったらそれはそれで全部エイレンでいいじゃんってなっちゃうからメインレーザーに貫通ほしいな
エイレンとケブラーって火力どっちが高い?
ケブラー並だったら笑えるな(泣けるな
エイレンに貫通あったらそれこそ薙ぎ払うだけで主力を蹴散らせれるからなぁ
純粋にレーザーの射程を2000mぐらいに長くしてスナイパー運用にするのが妥当かなぁと
>>685
レッド系でも5の時よりブースターすっとろい気がするのよね
飛んでも歩いても駄目だとなるとなんだかなあって 距離で減衰付けれるなら貫通に減衰もたせりゃいいのにとは思う
昨今のEDFは貫通ゲーだな
>>668
俺はもう一度今作でもストーム隊命名するミッションが欲しかったよ228を守った事によって全く違うミッションで呼ばれる事になろうともな >>690
レーザー砲だけの話なら対空ならエイレン対地ならケブラー
レーザーはドローンに当てても敵がノックバックしないから続けて当たるけどもケブラーの機銃はドローンに当てるとノックバックしてまともに当たらなかったりするのよね・・・
レーザーキャノン(5発)があるうちは流石にエイレンが火力だすけども・・・ 訪問者のプロテウスより訪問者のニクストラックのほうが耐久力ありそう
M117で放置稼ぎしてると、何分くらいでアイテム上限になりますか?
アーマーと武器の合算で回復は除くであってる?
わざわざ100%にするために画面分割して進める様な人ほとんどいないだろって前否定したけど、まさしくそんな形の実績埋め報告見て謝りたくなったわ
放置稼ぎしてアーマー数万にして分割2兵科でゴリ押ししてそれで100%達成しましたって自信げに言える人種はいるんだな
思慮の浅さを恥じるばかりだわすまん
>>701
遊び方は人それぞれだ、自分の思った遊び方以外は認めないというのは心が狭すぎるぞ シリーズのプラチナトロフィー集めてるからガンガン万アーマー分割で進めてるなー
初入隊で今はミッション84
今まで敬遠していたが
地球防衛軍って面白いゲーム
ですね。ロマンとハスクラと
戦うことが楽しいのですね
>>701
いろいろな遊び方のひとつだもんね
兵科ぜんぶ楽しもうぜ ビークルを★にしないと思う存分使い潰せないぜ
★によって功績値に差がありすぎなんだよなあ
ぼぉるなぱwwwとか使いづらいものをわざwわざww
テルミット弾知ってますか…?同程度のダメージで3,4発持ててリロも早いですけど…魚人はエリリバだと自殺行為だし特殊枠にぴったりですけど…まともにレンジャー触ったこともないしわざわざ野良で指示とか役満のバカだろ
>>701
よくこんな、ぼくちんの考えてた方法以外で100%達成できるなという発言できるな
思慮が浅すぎるんじゃないだろうか エイレンレーザーの威力3倍、キャノンの残弾30くらいにしてくれんとなぁ
>>701
分割肯定派だけど放置稼ぎは好きになれんわそんなんしておもろいかこのゲーム まぁビークルがいくら強化されても荒廃編には関係ないんですけどね
>>708
テルミットの変わりにグレ投げてるかもしれんやろ、あっさいなお前 >>702
低難易度はともかくINFまで使ってもいない兵科も分割で達成率埋めるプレイは変わらず否定してるけどね
数万だろうがアーマー稼いでクリアするのは別に何も悪いことじゃないしそこは一緒にするべきじゃなかったわ エイレンは手数と継戦能力と射程でひたすら撃ちまくれってことかな
でもエアレイダーに必要なのは自衛のための近距離火力だしなぁ
ほんならいっそ他兵科に使い潰してもらった方がいい気がするぜ
よくもわるくも達成率とかどうでもいいと思ってるからどっちでもいいわ
エイレンはオフで飛行系相手にするとき用のものだと思ってる
ご安心ください人類には備えがあります
荒廃編にも持っていけるデプスクロウラーです!
本日の予定で襲撃騒動に動揺もせず基地の奥を目指す一般人の格好をしている凄腕って
ストーム1が騒動の黒幕の工作員にしか見えない
>>718
いつものことだ!
アフィか素のヤベェやつかは知らんがこれが日常だ! デプスは壁に張り付かない段差あっても画面ガクガクしないオプション設定があれば完璧だったのに
100%や上級者お断り部屋がそこそこあるなんてこのゲーム位だよ
>>721
生身で武器食らっても即蘇生する先輩もなかなかだよ >>680
複雑になりやすい三次元の座標ベクトルの計算を、単純なスカラー計算に変えてやりやすくするための概念に過ぎんで >>721
間違いなくそう見えるのに信用して一緒に来てくれる軍曹チームが大好きなんです
ところで軍曹って優しくて勇敢だけど、言動が毎回脳筋だよね デプスって意外と動けて驚く
案外囲まれ難い動きできるんじゃないこれ
6は普通にプレイしてたら中々アーマー上がらんから高アーマーに任せた強引なプレイって難しいよね
最終的には放置稼ぎ勢と普通にプレイしてる勢のアーマー格差がかなり広がりそう
ケプラーは弱いのわかってても中毒になる乱射の楽しさがある
エイレンはなぜかそれがない
>>723
壁張り付きはIRの蟻みたいな操作感ならもっと使いやすかったろうけどあれはあれで照準出来ないからな ケプラーはオンのエルギヌス撃退ミッションで賑やかし用に持っていったりする
あーゴメンこの装甲の低さだと流石に厳しかった
4足が意外と攻撃に引っかかるのね
デプスの壁に貼り付ける利点を捨てるかわりに、高速で移動できて貫通武器搭載でアーマー値高め貢献低めのタイプほしいわね
ここにフリージャーって言う高速で動けるビークルがありまして…
デプスクロウラーはなんであんなガクガクするんだろな
他のゲームは壁登れるキャラとか乗り物どう処理してんだろ
フリージャーは3度で良いから銃口を上に向けてください
エイレンは肩のパワーダイン的なのは強いのだただし弾は少ない
全体的に取り回しが楽になったが火力を失ったニクスセイバーって感じ
>>745
デプス以外は空軍が必要で荒廃は空軍がいないから
デプスとバイクのみホイポイカプセルで携行できるので… >>747
常にポイポイカプセルで携帯してくれれば良いのになあ どっかのミッションクリア時に少佐が
「また生き残ったんですね…勿論いい意味ですよ」みたいなこと言うけど
後半言うことで逆にドン引き感が際立つよね
盾刀の戦い方がわからない
ハチの大群とかも捌けるの?
デプスにポストくっつけまくってのしのし進軍できなくなったのが不満
ビル群でクラーケンとヘイズとグレイがウロウロしてるミッションにあるケブラーが鈍足過ぎて
ハードだからしょうがねぇなと思ったらもしかして性能据え置きかよインフでもクソトロい
これを使えとかまたしても本部の罠か
エイレンは多少遠距離できる強味いかして
アタポ付けると輝くよ
ガドポ付けてタンクするニクスとは別用途だな
つまり使い方よ
m92
必ず生き残る…もちろんいい意味ですよ😅
m142
必ず生き残る❤❤❤もちろんいい意味ですよ❤❤❤❤
詳しい調査が必要なようですね
今夜私の部屋に来てください
拒否は認められません
>>752
流石にハチはつらいけどアンドロイドとかタッドポールの大群なら余裕で捌けるよ
高機動で全然当たりませんよな技量があれば高機動でいいけど事故死はしなくなる
あと方向性は変わるがリフレクター持つことで一部敵に異様に強くなる おんinf停船の安定方法、おまえらなりに書いて欲しい
色々思うところはあるとおもうけど最適解見つけようぜ
最近蹴ります。入れ替えあり。寄生✖︎
書いてる部屋増えたなw
イライラしながらやってそう
必ず生き残るwwwwもちろんいい意味ですよwwwwwwww
>>764
EDF9は銀卵教からストーム1教に改宗しただけ
M136でホストのアーマメントが撃墜された時相当取り乱してるしな
EDF8のタマ子が一番精神状態安定してる 5の11の船見たけど改めて酷いわ
クソタマ子 あれマジでどこが有能やねん
銀の人の存在だってあんなのただのラッキーパンチだろ
悪い意味でかならず生き残るとは
1.死んでほしいのに生き残る
2.こいつがいるところはこいつ以外全員死ぬのにこいつは生き残る
どっちだ
タマコはEDFに拾われてなかったらカルトの幹部になってそう
プライマー軍は8→9へのタイムリープとかしなければ多分勝ててたよね
まあタイムリープ始めた時点でしないなんて選択肢でないから、スト1を潰せなかったら負け確定なんだけどね
>>763
クルール先に処理
シップ3隻墜したら河で要塞通過まで待つ
安定ならこれでいいよ そういや本部や情報少佐はなんで超能力にあんなに懐疑的なんだ?
テレポーションも相当だと思うし、実際イカは空飛んでる訳じゃん
通信聞く限りでは自分の目では見たことないってことなんだろうけども、宇宙人が居てテレポートが実在してるのにサイコキネシスはバカバカしいってのがよく分からん
盾刀換装スラスターで後ろに下がってから前進すると刀でも届いたりはする程度
>>778
タイムリープした理由はストーム1がよく言われてるけどプライマー的にはプロフェッサーのほうがヤバそうだけどね
ストーム1はそのうち老衰で死ぬけどプロフェッサーはそのうちプライマーの正体にたどり着いて火星に毒打ち込む可能性あるし 大した成果もないのにお前いつも生き残ってんなwww
>>778
プライマーの認識外でストーム1がタイムリープしてるから、プライマーがタイムワープすればするほど『ストーム1が存在する可能性のある戦場』が増えていってるんだよね ストーリーあんまり理解してないけど、なんでプライマーは律儀に一週ごとにエイリアン交代してるの?
はじめっからイカタコグレイで蹂躙する訳にはいかんのか
お前らタマ子のことボロクソに言ってるけど
ボソッとありがとうって言われた時にンフフwって思ったろ
停船で詰まってる人にこそ盾を使ってもらいたい
盾を構えることでクルール砲や団子虫の事故死を避け裏にディスラプターを仕込むことで高度の高い銀シップも処理できる
>>786
毎回くだんの日の3年前に”割に合わない”とかで帰ったりしてたんじゃないか?
で都合よく誰かが「タイムリープしてもっと被害減らそう!」とかでリング投入するようにもなってたんじゃないかね
実際8までは被害減らすの成功してたみたいだし >>786
プライマーだって文明社会だから予算があるんや‥ 超チョロいんでダバ子の愛してるでもンフフwってなるよ
オフでレベルが黄色なのはオンでレベル制限に引っかかってるのかと思ってオンで部屋立ててみたら全然関係ないのな
なんの意味があるんだろこれ
巨大なキングネイカーは出てこないの?
口をカパって開けたらボルトで拘束されたコスモノーツが居て、レーザービーム撃ち散らかす感じで。
>>792
オフの黄色 この武器オンだと使用不可やで
オンの黄色 この武器が使用できる最大レベルの武器やで
オンとオフで黄色の意味が違うから最初はみんな悩む いやオンで使える装備でもオフで黄色になったりするぞ
>>794
いやオフINFでレベル56から黄色だからオンで使えないと思ったらオンINFで63まで使えるから意味わからんてなった 一番厄介なのは歩兵だって気づいてるのか視界奪う系に傾倒しだしたよねプライマー
>>793
こんな感じで巨大ネイカーの口からプライマーが出てくるんですねわかります >>793
M101のミッション説明の画像見た時は巨大なネイカーが出てくるもんだと思ってました 銀の人「社員のクルール君が有給で出れない?しょうがないバイトのカエル君に休日出勤して貰うか...」
漂流者で転送された老カエルってこんな感じだったんかな
>>643
自分でやってみればいいのにな、成功するイメージない武器もたされてもプレイしながらタイミング意識して動きわるくなるし、たとえばそれのおかげで楽になる場面あるけどじゃあそれまでの処理はどうするの?ってことが多い 地球に帰りたかったプライマーが地球の水をトレジャーとして確保する流れは辛いからやめて
オフライン専用ミッションが有っても良いと思う停戦とか燃える岸壁とか
ノンアクを理解出来る
野良でクリア後に戦車でボーグバトルしてたら相手だけ遠くへぶっ飛んでいった
ハヴォックで遊ぶな
>>763
くっそつまんない方法でいいならまずシップ無視してクルール全滅
→囮役が一番奥のクモシップに乗って銀クモのヘイト取る
→撃破担当が銀シップ2つ落としたら銀クモ掃除して再度他敵のヘイト取る
→撃破担当は各シップに蓄積かけて合図で落とせるだけ落としてから囮に群がる敵を掃除
→全員で川に集合してスタート地点に向けて川を引き撃ち。あとは残敵処理して終了 >>797
>>808
InfM97ではLv84-85が黄色になる
InfM97でドロップする武器はLv58-85だが
Lv84-85は☆5が最高で★までは上がらない
なのでこのレベル以上は★ではドロップしませんよという合図が黄色
でも、一部Lv84で白い武器もあるんよな
わかんね(思考放棄) 136イージー周回するとゴリゴリアーマー上がっていく
あれ、結局ニクストラックやタイタンバルガは使えないのか?
>>810
普通にドロップした武器が次のミッションで黄色表記だった事あるぞ ハデスト後半は初見だとやっぱり厳しいな
ハード全兵科オンオフ回してから挑んだのに赤イカ出てくるぐらいから完全にお荷物なミッションが出てきて悔しい
一人反省会を兼ねてオフで落ち着いてプレイしたら釣り方攻め方が築けたけど
New武器をいろいろ使いたくなる初見オンでそんなプレイをできる気がしない
>>813
それ☆6以上付いてた?
毎ミッションでLv1ずつ上がるならM97でLv95まで全部ドロップしとるはずやで >>816
なるほどそういうことね
その時の星は覚えてないけど、それなら星の数値が低い奴が次のミッションで黄色表記になってるってのもあり得るって事か >>815
オフとオンじゃ違うだろ
そもそも高高度の問題はオフでクソ強いから勘違いした奴がそのままオンに持ってきてフルアクやFF祭りになるってとこなのに >>815
オフラインとオンラインは敵の強さが違うからな
攻撃力2倍、耐久力2.5倍位になる
動画内では高高度2-3セットで敵を減らしてたが、6-7セット必要になるわけだ
しかも敵の攻撃力は激アップしててNPCは2倍の速さで溶けていく
なのでそんなちんたらやってられん
ミサイルマン3人じゃNPCが全部溶けてタゲがこっちに来るのが見える
4人で全力ミサイルマンやってどうかってとこやね 武器取得完全ランダムじゃなくてテーブルがある気がするな
滅多に出ない武器でも出た時は複数一緒に出る事多いし
おかしい、ディストラクションブレイザーが使われないぞ
いっぱい送っておいたから使ってみてくれ
>>821
プロフェッサー、あんたが実弾武器に不満があるのは知ってるけど
それ、いらない(´・ω・`) 実弾武器に不満つってあの人自身は実弾ライフル使い続けてなかったっけ?
>>815
というかここで言われている通りの使い方やで
つまるところ、飛行型の処理、特にイカ
この人がこのミッションにミサイル持って行ってるのは主にイカ処理メイン
蜂にも使ってるけど蜂だけなら重迫使ってる動画上げてるしな >>823
ゲーミング都市になってもあの人はブレイザーじゃなくて実弾構えてるからな
多分新しい武器の使い方も覚えられないんだと思う
運動音痴な上に何周しても安全装置の外し方覚えられないし あ、これまとめられるな
高高度の印象だいぶ違うんだが?って記事いつ出るのかなw
未来で自分だけ実弾武器使ってると冷遇されてるみたいになるね
>>821
やはりあなただったのか、プロフェッサー オンなら高高度で飛行型倒すのならエロメードなら倍近くの速さで減らせるからやっぱりいらないんだよなぁ
Hardのオンラインまでしかやってないのでそれ以降は知らないが蜂とミニイカが主力のステージなら
ウイングダイバーはミラージュをばら撒くbotになることで充分貢献できるというのが分かった
俺はチームの役に立った
いやあのオフの高高度は強いってのはずっと言われ続けてたでしょ
>>815
フェンサーを使える気がしなくなる人の動画だ
せめてレンジャーもこの半分の速度でいいから移動しながら攻撃ができれば…
そしてフェンサーは対空が比較的苦手なはずなのにそれ以上に危険視されてだされない赤ネイカー ずっと前から直らんけどデプスとかヘリの挙動は何か変だなと思わんのかね、レンジャーのヘリは勝手に狙ってくれるからいいけど
そもそも防衛軍のまとめとかいうニッチなサイトあんのか?
動画解禁のタイミングで露骨な宣伝くるって言われてたけど案の定だな
>>835
デプスはともかく、ヘリの挙動は現実のヘリに非常に近いらしいぞ
まぁ最近のはレンジャーみたいに自動で狙ってくれるけど MEX5、MLRA-TF、ミラージュ15WR、ゴスチェDA以外のミサイルは回転が悪いから主力級一撃できるかどうかで扱い全然変わると思う
世の何でも高高度みたいな使い方しとらんしなぁ
対子イカと蜂処理を優先するために持ってるだけで、赤精鋭とかは普通に刀スパで倒してる
ネイカーだけならリフレクター構えて刀で殴るだけじゃネイカーw
>>701
うちの嫁の実績稼ぎのために2P&二人プレイでinfやってる奴もいるんだぞ
そしてそれでもクリアできないレッドウォール作戦…
ドローン出てくるあたりで最初のビルが潰されて終わっちゃうんだけどビル潰さないように戦えるもんなのかな M122INF、MEX5リバシュZEXRで初期体力できるんだな
どんだけ運ゲーなんだろう
初期体力縛りだと対空系ステージはミサイルパーティが多いねw
SR持ちのR複数いるとバレへんやろと思ってミサイルF仕留めてるわ
いまEDF6のまとめブログみてたら
丁度>>701が記事になってた
やっぱりこういう単発煽りがアフィってんのな ヘリとデプスは使いやすい部類に入るだろ
ラジコン操作じゃなく行きたい方向に行けるのは強い
兵科論争煽りもほとんど単発だし、アクセス待っているぞ案件だろうな
リバシュ打ち込みながら戦場飛び回るヘロンは3のバセラート思い出す
千鳥乗っけても良いし楽しい
>>848
俺アフィじゃないよ
そもそもEDF6のまとめブログ見てるならアフィ大好きなのは君やん 地雷あるある
倒れまくるくせにラジオチャットで歌う
MEX5エメロードをメキシコエメロードと呼んでるのは多分俺だけ
無言退室も印象悪いぜ
同じ釜の飯を食った仲間に対して定型を呼び出すたかが数秒すら惜しいのかよ
正直この部屋は相性悪かったなって思っても退室の挨拶だけはするようにしてる
雑比較だけどEXAフォースブレード248m中チャージ威力2831
FGX高高度強襲ミサイル14発1000m威力1641
アーケイン6連ミサイルGX1500m威力2172
このゲーム作った奴つーかフェンサーの調整してる奴バカだろ
近接は極端な例持ってきてるがそりゃこんな調整じゃミサイルキッズ増えるわな
ミサイルのダメージ半減して近接打武器すべてダメージ二倍にしろや
アーケインは前作使う必要なかったもんな
全てが高高度の劣化という
だからと言って今作でこんなヤケクソ強化しなくても良いのに
機兵の稼ぎで味方にFがいるならAはヘリ空爆でも良い気がしてきた
バルガ乗っても大抵囮に使われて爆発四散するのがオチだし
ヘリなら低空でアイテム回収も容易
>>862
実際これでもブレード系の威力は約1.5倍になってる ダイナフォースブレードダメージ1万超えで一応使えるレベルにはなったのにEXAはなんの為に出したのかワカラナイ
ブラッドストームmvの段数が2→3になった時に、
ロックオン距離☆7+・911.8m2発→☆9・911.8m3発になったんだが、これ☆8はどこいったんだ
もしかして☆+って他の☆条件が足りてない状態のものを指すのか?
>>754
あれハードでもオンだと弱すぎて話にならんw >>867
☆上がっても数値変動しないのゴロゴロあるぞ
小数点とかかも知れんけど m144 inf クリア出来たけど、難しいな
これで稼ぎできるやつすげぇわ
オンは入室時に味方表示される前にあいさつすると相手側に表示されてないっぽいから気付かずにそうなってる人もいそう
挨拶して無言だったからもう一回したらちゃんと挨拶返してくれたことあるし
>>870
小数点以下切り捨てなんだっけ
精度とか☆上がっても変わらないやつとか多くてイラッとするよね ドローンや蜂相手がかなり楽になったからアーケイン強化は素直にありがたい
これからのオンラインは適性検査をパスした人だけ遊べるようにしよう!
リアルの軍隊でもやらせるようなやつ。
個人的には、地球防衛軍は実生活がプレイに出やすいのでは?と感じる。
人との接し方が下手とか距離感がおかしいやつは、オンラインでも独りよがりじゃないかなって思う。
挨拶しないやつはリアルでもしないし、FF注意しても黙ってプレイ続けるやつは、
無視すれば何とかなるような環境で生きてるんだよ多分。
>>863
スラスター打ちができない
ロック距離が長くロック数も多いのでノンアク誤爆が増える
爆破範囲が狭い
リロードが遅い上に中距離だと着弾も遅い
って理由で俺はアーケインをメインにしてたよ フェンサーの打武器全般威力低いよな
オフですら使う気にならん
>>867
弾数+距離の平均で計算じゃなかったっけ?
距離が元々10で弾が5→8にでもなったんじゃない? edfは仲間を見捨てない
つまり、お前を助けないのは……
>>866
今作はまだわからんけど5では通常フォースブレード愛用してたからインフ級が出たってだけで嬉しい
ダイナと違って溜めっぱなしでいいし当たり判定も大きいから雑魚狩りには最適だった
二刀流はせずに片方を散弾迫撃砲とかで高機動すれば弱点の低火力もカバーできたし やっぱ部屋作るならAPとか達成率でハードル上げないとダメやな
ハデスト2週目で緩くやろうと思ったけど低AP云々より、フルアク当たり前そして無言抜け当たり前で嫌になる
フェンサーが最初実装される時は重装火力歩兵みたいなふれこみだったのに蓋を開けたら高機動近接キャラになっちゃったからな。火砲やらミサイルがこんだけ充実してていざオンにいったらそんな武器使うなって言われるのは可哀想とも思う。
でもハード4週してきました、それ以外はまだ手つけえない勢みたいなのくるしどうなんだろな
ハード2~4週してるからアーマーとかは稼げてるとみてもいいのかな
大空洞破壊任務勝った!!!
スレの人達ありがとう!
エレクトロやばいね、慣れるまで自滅しまくった
青いとこの範囲外でもダメージあるんだな
このゲームはじめて一番嬉しい大勝利だ!
>>886
後で祝勝会だ!(なんかこの新定型文好き) 144のタンクって横切った後いつも行方不明になるけど退却してるんかな
>>888
大体右翼のスーパーアンドロイドにやられてんじゃね >>815
見てみた。確かに操作は上手いけど、この動きをオンで他の人が真似しないか不安。 >>815
これでナーフされたとか騒いでんのか・・・
5の機動力どんだけだったんだよ >>884
4フェンサーな思えば重装備言う割に火力はそこまでじゃなくて防御は盾頼みでスラスターは一回で息切れのなんじゃこのウンコはだったのがジャベキャン発見され全てがひっくり返ったブラホの貫通超射程で対空も出来ることが判明むしろフェンサーしかインフェ要らなくね?になり届かないシップ系統はダバグングで落とす他居ましたっけ?で方向性すべてきまったな
兵種バランスだけはマジで褒められたもんじゃないよなEDFは… ジャンプ武器に刀って言う主力武器が出たからフォースブレード系は使い易さが更にアップしてる
射程と当てやすさって言う利点あるからこれで威力まであったら全接近武器構わず食っちまうぜw
新スレが立てられるのは俺だけだ!
ならば居場所は>>900しかない! 制限無効部屋増えてきたなぁ
前作で要望出てただろうになんで条件検索に無効部屋のOFF付けなかったんだよ
>>901
必ずスレ立てする…もちろんいい意味の乙ですよ 蜘蛛やアンドロイドがダウンするのももっと広まれば良いんだが
運用はやはり高機動になるので
そもそも高難度で高機動できる人なら何使っても強いんだよなぁw
開発が無効部屋大好きで除外なんて考えられないにはらたいらさんに1000点
確か4.1までは無効なし検索できたのに何故5で消したのか
INFでもオフならクッソ強いんだよな高高度ミサイル
オフなら
144ONインフェ稼ぎでクイーン残しとかメリットある?部屋主の指示なんだが
フラッシングスピアのこと時々で良いから思い出してあげて
ぶっちゃけINF144クリアできるんならもう稼ぎいらんだろ
>>901
神の乗る乙…どこ…?どこなの…!
まあこんなんからちょっと優勢になってきたからってまとも感演出されてもねぇ… オフなら序盤ミッションは棒立ちエメロードでクリア出来るしな
まあ裏方だとどの戦場で兵士何人死んで民間人何人死んでってのがはっきり数字で分かるし自分は何も出来ないし
人類に勝ち目がないのはっきり分かるだろうしおかしくなるほどストレスかかってもしゃーない
ダン少尉に対して火力出せるのが赤蜂 タイプ3ドローン 蜘蛛くらいだから速攻しかけると割と楽な方かもしれない
>>913
たまに分割で稼ぐけど赤蟻船残してマザー二匹で稼いだな
メインはFにしとけば死ぬ要素0だし分割はAでテンペを溜まり次第ぶっぱしてそこそこ効率はよかった >>901
乙
散々言われているんだろうけど、何周しても生き残っている大尉と中尉はなんなの
特に大尉なんて血の気が多いから面倒見てくれって言われるレベルでやばい人なのに m144よりm134.5の機兵大侵攻の方が簡単やし稼げるな
Fのスケルトンで旋回慣性影響0%にして火砲装備すると照準の移動速度は100で固定されるって
仕様なんだかバグなんだかわからない奴まだ残ってるんだな
騎兵大侵攻は序盤を凌げればあとは簡単だから
リトライ性高いのもええね
制圧者のステージにクレーンあったからそこに乗ったらネイカーの攻撃届かなくてわろた
あいつら口ぱくぱくしてるだけでくそざこなめくじだったわ
尚、エネルギー切れ状態て落ちてこんがり焼けたが。
ふつつかしたらふつつか
EDFしたらEDF
ペロったらすまない
救助したらありがとう
こんな程度のチャットもない部屋なんて無言抜けで上等
>>712
誰もがアーマー初期値でクリアできるほどうまいと思うなよ? >>927
あれ確か高難易度だと普通に攻撃してくるらしい 機兵大侵攻inf放置クリアで稼ぐとしたらアーマーどれくらいあればいいんだろう
>>930
Infは射程超伸びてるから
クレーンの本当に天辺の天辺まで逃げたらギリセーフだった
流石にこの制御はダイバー以外は滑って落ちるやろレベルの神業になる >>930
クレーンの先端ならだいじょうぶよ
なれればRのヘリから飛び降りでも乗れる >>913
一緒に出てくる赤蜂のドロップ率が他の雑魚より高いから
蜂残し以外に比較して効率が良いからかな
オンだとオフより回転効率悪いからオフでやった方がいいと思うけど
Lv95装備に★付けるためだけの稼ぎだし オフの2Pプレイでアーマー稼ぎした場合ってどういう風に分配されるの?
1Pをレンジャー、2Pをダイバーにした場合って半々?
144は結局手動で倒して拾わないといけないからだったら他のミッションを周回するのと変わんなくねって思ってしまう
>>936
1 250
2 250
3 100
4 100
みたいな感じ マナーが人を作る、じゃないけれど
礼儀作法が自分自身を構成する要素の一つとするのなら
相手に引きずられて一部とは言え自分自身のレベルを落とす必要は無いさ
星付け作業マジで虚無なのでウェポン被ったらポイント入ってそれで強化とかにしてほしい
オンの変わらぬ日々お散歩行ったらまともに進む部屋ないやん
お散歩どころじゃない地獄や
機兵大侵攻はイージーの放置からインフのオフソロとオン周回まで今もなお稼ぎの大黒柱だよ
☆95もなんだかんだいって相性もいいし
単純フルアクだと稼ぎもやりやすいな
開発陣はここで稼ぎをさせるために作られたミッションとして作ったのかな
変わらぬ日々のママ蟻ってどうやって狭い基地に潜り込んだんだろうね
機兵はレイダー二人居れば効率爆速の大回転よ
三人いればもっとだ
>>932
画面分割
1P前、2P後ろに移動
で7000くらいかな
ヴォルナパは★付き オンインフェの停船一発でクリアできるメンバーだと
ほんと快適だわ
順調にクリア出来ていったし
>>868
オフでも活躍しないから罠だと思ってる
重装1匹とタイマンして勝てないレベル >>950
時系列とセリフ的にアンドロイド追い出してる間に入ったんじゃなかろうかね >>945
5のDLCにあったじゃないか
超 重 粉 砕 迫 撃 砲 >>954
6にもDLCで来ると思うがリロード60秒はそのままなんだろうか
レイダーみたいにオートリロードじゃないのにリロード60秒はちょっと… >>930
オフINFでクレーンの先っちょだけ安置だったよ
楽できるところは徹底的に利用してやる >>935
なるほどね。部屋でクイーン残すメリットってなんですかって聞いたら、ホストじゃないメンバーがいきなりガチギレして出てけや!とかググれやとかいきなり言い出してきてワロスだったわ結局1回もクリア出来ず解散と相成りました☝ ねぇMVブラッドストームって凄く弱くてアーケインさんの方が100倍強いんだけど上手い使い方とかあるの?
ベース251✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟へようこそ!
M144クイーン稼ぎはオフソロ向きだよね
オンだと2人テンペ持ちでやるくらいか
それでもテンペのリロードレベルが低いと連続でできなくなるし
オンのクイーン2匹は空爆無しではかなりきついし
ググってもオフソロ用しか無いしオンは周回のほうがまだ早くて確実だと思うけどな
機兵って毎回同じビルにめり込んでるアンドロイドいるよな
機兵部屋にレンジャーいるとほんと足手纏いだね
エアレイダー居ると欲出してレンジャー選択する人居るけどかえって効率落ちるし失敗確率上がるしいい事何も無いな
キングがエルギヌスを乗せた状態でジャンプ移動してたんだけどエルギヌス軽いんか
>>901
こちら戦略情報部。先に遭遇した黒い怪物を乙、乙を出す怪物をタマ子と命名します 機兵レンジャーだったら放置でAP6000以上にしてオフやった方が楽だよな
アイテム回収タイムもないし
オンでやる意味はないな
infのM117でアーマーと武器★稼いでるんだけどほしい★がなかなかこないなぁ、
タイマーかけて何十回回したかわからんくらい回してレンジャーのアーマーが25000超えてる。
ここまでまわしても欲しい★はなかなかつかないという★強化の仕様はいかがなもんじゃろか?
>>947
レイダー二人以上ならバルガなしでポスト2種置いてニクス共闘したほうがいいのに
バルガ出して片方に負担かける奴いたりしてな >>963
ただ15000以上の探知機5持ったレンジャーがバルガの下いると回復しながら回収できて役に立つ
ドロップMAX超えを防ぐこともできリバシュ持たせればエアレがバルガに乗るまでの護衛にも役立つ
でもなあレンジャー15000以上やるとオフソロ単体でもできるしわざわざオンでやることもないしな 赤イカ硬いな
ハチが赤ハチになった程度かと思ったが5倍くらいの強度か?
>>847
ありがとう、地球防衛軍6のスレで一番好きだわ。 >>961
最初にアンドロイドが出てくる方面のライン際までいってちょっと右いったとこのデパートと高層ビルの間だろ絶対ハマる高機動型いるよなw 五倍どこじゃねえ
あいつドラランzmの接写に耐えるぞ
NPCはミッションごとに強さまちまちでしょう
たまにくっそ強いトラックニクスおるし
別に今のうちから☆武器にこだわらなくても
DLC武器が最終最強武器だし今の武器はDLCがきたら使用しなくなることもある
それにDLC武器でまだ周回稼ぎするんだからその時に☆つくだろうし
連写コンないんだがオススメのアーマー稼ぎどこ?
228の危機イージーでアンカー4本に囲まれながらナパームか?
>>967
バルガ二体で足元に空爆の方が早いよ
空爆にもたついてる様だと押し出し食らって死ぬけど >>977
バルガ来るころには佳境は過ぎてね?それ >>976
探査機5とインフ武器あるなら待ち伏せ放置を寝る前にでもやっとけばそれなりにインフ武器もアーマーも溜まって良いぞ >>979
待ち伏せ放置ってINFでもできるのか
ただあれセットアップ長いし時間効率も良くなさげなんだよな M144はオフ画面分割で稼ぎに入ったら片方はミラージュ撃ちっぱにするのがいいという書き込みを前に見たが
画面分割でクリアするの敷居高そう
機兵でバルガ来る頃には最初のラッシュと高機動キュプ裁いたあとだから別にバルガ居なくても余裕なんだよね
>>980
慣れればセットアップ5分で終わるで
まぁファング威力カンストしてればだけど
開幕ファング+ブレイザーか何かでシップ2隻破壊
残りのジップはファングで1確定だから平野に降りて適当なセントリー置いてファングで1隻ずつ落としてけばセントリーの球切れする前にセットアップ終わる
スナイパー部隊倒す方が時間かかるわ パープルヘイズはオフINF127で2万くらいあった
そもそも稼ぎで時間効率いいだしたらイージーでインフェ武器無双が最効率ですし特に機兵エイアタ等の向こうから超大群で来る系が
味方が邪魔だから峰(爆殺)打ちしなきゃならんとかあるけど
>>975
DLC装備は有効本編で使えないかも知れないしなぁ 寝る前放置なら時間効率あんま気にしなくてよくない?
今初めてフリーズしたわPS5だし赤蟻にかんしゃく玉投げてただけで特に落ちるような場面でもなかったのに
なんだろ、知らないだけで蟻の内部で大爆発でも起こってたんかな…
>>966
自分も武器稼ぎのはずがアーマー激高になったからオンライン行きづらくなったわ 大空洞の巣つぶす任務無理ゲー過ぎないか?
フェンサーでハーデストクリア出来る気しねぇわ
ネイカーくんなよ
部屋入る前にAP適正にして「ボクコワクナイヨ」アピールして入っとけばいいじゃん
達成率は無理だが
くだんの日✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟✟
そこまで行くともうリング防衛部隊も抵抗するだけ無駄と悟って道をあけてそう
本日の予定†††††††††††††††††††††
>>973
レンジャーとウイングダイバーの分割で回してる。
特にほしいのがレンジャーはミニオンバスターMKXとX900-オーキッド、ダイバーはレイピア・ノヴァとライトニングボウZA
出るのは確認してるが欲しい★番がなかなかこないのよ、、アマーがドンドン上がってくのはいいんだけども、、 lud20221023233238ca
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