Q.最高レアリティの出る確率はどのくらいですか?�
A,課金ガチャを5回やると確定で紫1枚保証されます。紫8枚出た段階で補正がかかり次紫が出たときに紫が最高レアリティの橙に格上げされます。�
Q.進化するのに必要な武魂の数はいくつですか?�
A.緑210 青1050 紫5250 橙21000 完全覚醒49000�
Q.強い武将教えて
A,序盤は橙武将より青武将をメインに使う人が多いです。このスレの9割の人は糜芳麋竺を進化5にして運用していました。
Q.ワールドチャットがきもいです。
A,このスレに辿り着くような人間から見ればとてもきもいく感じるでしょう。急ぐ質問でなければこのスレで質問しましょう。
Q,次の試合に持ち越せないものを教えて
A,都市と都市の産出するもの以外持ち越し可能です。
O,同盟相手が働かないんだが・・・?
A,安易に同盟を組まないほうがいいです。どうしても同盟相手が邪魔なら周辺国に連絡して滅ぼしてもらいまいましょう。
Q,リセマラは誰を狙えばいいですか?
A.結論から言うと、リセマラは必要ないと考えているプレイヤーが大半です。最初期に最高レアリティの武将が来ても持て余すのが原因です。
中にはリセマラしてでも許著を取れという風潮が存在しますが、ここのスレの人はこの意見に否定的です。
Q,攻略サイトってありますか?
A.スレ民の方がwikiを編集してくださいました。http://wagatenka.netgamers.jp/ 【闇市】
・ようやく手に入れた目の玉どこに〜
→人形
・あの人を有罪と判定したことが、〜
→翡翠鈴
・昔は愛してくれたがね、くれた飾り〜
→花手飾り
・固まった時間は好きだよ、何も朽ちる〜
→琥珀
・あの娘また病気?薬酒が必要だわ
→薬酒
進化武魂緑が10,20,40,60,80 緑の5倍が青、青の5倍が紫、紫の4倍が橙
星5
緑210 青1050 紫5250 橙21000
橙完全覚醒49000(攻防計兵各種7000)
成長値 ◎◎『 各△△の合計
攻: 〇〇(△△) 防: 〇〇(△△)
計: 〇〇(△△) 兵: 〇〇(△△)
副将の〇〇(武器馬含む)の数値と
鎧または上衣の物理防御と計略防御
の数値の5〜20%が主将に付加。
星 付加値 +おすすめ武将付加値
0 5% +2.5%;
1 7% +3.0%
2 9% +3.5%;
3 11% +4.0%
4 13% +4.5%
5 15% +5.0%
君主経験値の獲得方法
・経年1年毎に経験値1もらえる(局終わり)
・単独統一で150、同盟ありの統一で50もらえる(局終わり)
・主君クエスト(県長から始まる)を達成すれば50もらえる(達成した時点)
・敵主君を滅亡させたら10もらえる(滅亡させた時点)
毎度のことだが一応言っておく
入場即放置のゴミは入ってくるな
ゴミじゃなくて、君主ポイントがほしいんでしょ、少しでも。
洛陽の方の事じゃない
アレ一人動かないだけで終わるし
せめて15分でも30分おきでもいいからINして米ください
公式の11月アップデート見たけど 調整しづらいのはわかるけど武将入れ替えなくても新たに追加だけでいいような、、、
愛用してた人なんかには削除されるのは酷い気がしてならない
愛用してたのにたかだか500武魂も払わず削除される人なんておらんやろ
洛陽戦もうずっと6人全員が動いてる試合なんてみてない気がする、開幕放置多すぎだろう
愛用していなくとも橙格上げはしておいたほうが良いだろ
SSRパックで1000魂貰える確率増えるんだし
削除されるSRの方の話だろ
頭にゃ橙しかないってか?
同じ相手と3局連続とか、過疎ってるんかな。県令やけど開戦前からバチバチで楽しいけど。
我が天下、同じくらいの実力だと凄く楽しい❗当たる度に配置変えたり、フェイク攻め、移動攻め使って一進一退の攻防!
…でもそんなのってほとんど無いんだよな。。
本当ヤル気ないヤツ多いよね
さっき1人で関所5、村は10越えて抑えてたよ
それで関所制圧してる時だけ洛陽出陣とかw
少しはドブさらい手伝えよ
こっちはポイントmaxだから経験値稼ぎに行ってるだけなのに一人めっちゃくちゃ気合い入っるバカみたいになってるw w
そういうのは直接チャットで伝えてあげてください
攻めないなら米配れとか関所取り阻止しろとか
まぁ負けたくなければチャットで仲間募集するのが手っ取り早いよね
募集するの嫌 募集に乗るのも嫌 会話がしたくない でも負けたくない
って結構多いと思うの
俺は今のところ1回しか負けたことないから立ち回りで何とかなる気がするがね
さっきも二人とも動かないやつだったし
チームでも野良でもインしてから早目に役割を決めるのが重要
洛陽を叩く人、それを補助する人、そして食糧援助する人
洛陽攻め担当は各自一回はまず攻めないとお互いの強さが把握できないけど
とりあえず良くいるのが
主力じゃないやつで部隊を組んで迎撃、進撃してくるやつ
迎撃してもどうせ撃退されるから移動するための米が勿体ない
進撃してくる奴はもっと勿体ない
領地取るのは基本兵1武将でとったら後詰に主力を移動させると安く済む
自分の米を節約して敵のコメを消費させること
連携スキルを加味するなら違うだろうけど
単純な”物理攻撃”でいいなら
1位 趙雲
2位 許著
3位 呂布
----
馬超
甘寧
夏侯惇
張?
典韋
顔良
が同率4位
違ってたら指摘してくんせー
覚醒武将って覚醒グラか普通のグラか選べたりするの?
覚醒グラの画風があまり好きじゃないから覚醒グラ固定なら完全覚醒させたくないんだけど
先日書き込みした州牧のオッサンです。
遅くなりましたが、前のスレでお返事くださった方ありがとうです。たまにですが書き込むかと思いますので皆様よろしくお願いします。
出師洛陽の米消費の件、先日のアプデで少々変更されたかと…。
村への攻撃は輸送と同じ消費量とのことなので、開幕直後は1軍で良くなったと思うのですがいかがでしょうか?
>>30
自分から見た時の設定、相手から見た時の設定でそれぞれ選べるけど
戦闘中のスキルと覚醒スキル発動した時のカットインはどうやっても完全覚醒の顔が出る >>30
詳しくありがとうございます!次の一軍の参考にします、ありがとうございました。 二軍で太史慈を覚醒させることにした。
洛陽だとやっぱり便利だろうしね。
攻⇨防⇨兵⇨計の順でいいのかねぇ。
長沙クエ、50万て無茶だろ…
誰かに頼むにしても、付き合わせるのが申し訳なさ過ぎるわ
>>36
同盟者と統一目指して練兵相手探せば以外と簡単ですよ。 外交大事です! >>36
参考にならんかもですが、
刺史以上で成就の1日兵馬40を
未達成の人の場合、手伝いがてらに
なるやもですね。
というか自分はそれで長沙してもらいましたね。 とりあえず太史慈フル覚醒させたけど次の方向性迷うな
陸遜の火力好きだから陸遜中心に星入れてくか
沮授に太史慈の星降ってサポート武将へ星振るのか
>>40
刺史前半くらいまでなら単騎無双だろうし、運用コストも抑えられるだろうからそのままにして、メインをじっくり育てて行けばいいんでない?
手っ取り早いのは陸遜かな?覚醒1、連携無しでも十分火力になるしね
すでに刺史後半以降ならば太史慈のみでは戦えないから、振り直しが前提になるだろうけど >>41
郡守後半でも無双は無理。
覚醒趙雲もそれなりにいるしね。 州牧でデータ集めしてる、ヘタレ君主ですが
先日初めて、洛陽戦をやってみました。
正直、最初の1回目は何をやっていいのか
分からないので、とりあえず村と関所を落として
コメを稼いで、洛陽に突撃してる方に
米を渡してました。
こういう立ち回りが正しいのか?
それともお前も殴れや。って言われるのか
疑問に思いながらも、1番ダメが出る人に
洛陽を殴ってもらいました。
コレって通常と全くゲーム性が違うんで
Wikiとかで周知しないと、新参は参加しづらいですね。。。
(時間があったら、まとめますね)
よくいう、外交はいつも以上に必要だし
忖度(同盟の動きを見て、立ち回る)も必要かと。
ただ、2時間で終わるし
功績も裏では溜まってるのですごくお得に感じました。
もっと日本勢が増えたら、外交しやすくなるので
盛り上がるだろうけどなぁ〜
追加武将の件ですが、このゲームの要である
【連携スキル】は三国志上で関わりの深い人物同士を
組ませているので、退場したキャラは
させた理由が存在すると思います。
どういった勢力になるかは分かりませんが
メジャーバージョンアップの際には
新勢力の追加が期待できますね。
^_^
>>43
うん、洛陽と模擬帝位戦はwikiに情報があった方がいいと思うよ。
初めてで、しかも野良だとわけわからず終わるだろうしね。
全く勝てなくても戦闘していれば武将経験値たっぷり貯まるし、功績値も次に普通の局に入った際に一気に還元される。
うまく陥落させることができればかなりのポイント入って募集令や武魂との交換も可能。
なにより洛陽なら2時間で終わるし、ぜひやるべきだと思う。 洛陽戦は米20万以上のこして負けたヤツはコイン上げなくてもいいよ
参加だけして欲しいヤツはせめてコメくらい献上して消えるべき
洛陽は最初の30分ぐらいで相手との力量差がわかるので、勝てないなら拠点で部隊組んでひたすら相手部隊を殴り続けてれば功績と武将経験値がガンガン貯まるよ
模擬戦と違って、拠点で兵が補充し放題なのが大きい
>>42
郡守でフル覚醒なら9割方、力押し出来たような気がするが、記憶違いかも…
いずれにせよ、低コストで格下やNPC城を落とせるから、いれば便利だがそれしかいないときつい、ってタイプだな >>41
蜀パ多いし陸遜、呂蒙ぐらいから育ててみます
ありがとうございます
今、郡守の上ですが9割方は太史慈単騎で抑えられますよ
フル覚醒趙雲や沮授は厳しいですが馬超、許褚は兵種によりますが勝てる感じですかね すみません、アイフォン6使ってますが今アプリやろうと思ったらアプリの我が天下だけが暗くなってタッチしてもインストールに失敗しましたとなってインできません。同じ症状の方いますか?今アップデートってありました?
間違えました、インストール中にエラーになりましたです。どうしたらいいか分かる方いたら教えて下さいm(_ _)m
>>49
再起動する
os最新にする
容量足りてるか確認する
無駄に立ち上げてるアプリ切る
ひとつずつインストールする(他にインストールしようとしてる場合)
wifi環境でやってみる
appにログインし直してみる
後でやってみる
pcあるならiTunesで落としてiPhoneに入れる(最終手段)
思い付く範囲で書いてみた、これのどれかでいけるはず
ちなみにiPhone5でもインストールできてるよ
pcからのiTunes経由なら確実だけど、そんなことしなくても多分大丈夫なはず 連投ごめん
>>51
それ知らなかった
でもなーんもしてないけど普通に立ち上げられてるよ?
特にアプデしろって画面も出てこない
帰宅したらとりあえず更新してみよう…
ありがとう 覚醒の数が同じくらいなら結局回避した数で決まってしまうという点を改良してほしいね…
意見ください。
現在 許チョ覚醒1 孫尚香★4 劉備★3 張飛★2 関羽★2 他青緑複数といった状況なのですが、
許チョ以外の★を抜いてどこかに固めるべきなのか、
また、そうするなら許チョの覚醒を進めるのかその他趙雲や馬超などの強キャラを覚醒1にするのか、
または連携スキル持ちの典韋などを強化すべきか考えています。
宜しくお願いします。
>>55
人によって考え方は色々あると思うけど、ある程度コンセプトを決めた方がよいかと。
手持ちが豊富ならともかく、そうでなければエースを決めてそれを補完する武将で組むのはどうか。
この場合は許褚かな? もう一つは環境で考えるパターン
趙雲馬超が多いと思ったら許褚を蜀キラーとして採用する。その場合太史慈がしんどくなるので対抗策として孫尚香を覚醒させる。
魏の曹操司馬懿パや貂蝉董卓呂布などの群パが辛いのであれば、魏に対抗できる馬超軸や、群に無類の強さを発揮する関羽を軸にするなどなど
まぁそれを自分で考えるのが楽しいのだけどね!
攻撃と回復同時にやるスキル少し強化してくれないかな
回復不発も多いのに火力低いし速度遅いし
今回のイベントは平日で終わるからねー!官職ギリギリの人にはキツイけど、まあしょうがない。それが嫌ならさっさと官職あげろよって話だから
短いけど統一ランタン足りるんだろうか
何となく課金しないと足りない未来が見える
元宝の効率的な使い方って何ですかね?
現在はじめて1ヶ月の微課金県令ですが、今のところ商店で比率の良い銀紙と交換する以外に使っていなくて、結構溜まっているのですが。
武将限定ガチャ一択
それ以外に使うのはドブに捨てるのも同然
>>31
そうなんですよね
アップデート後 村への米消費減少の影響で 以前に比べて兵糧に余裕できたので
攻めも守りも1軍でガンガン行ったほうが良さげですね >>56
個人的に辛いのは馬超趙雲太史慈あたりで、馬超趙雲は許褚で対抗するにしても、太史慈を孫尚香で対抗するのか趙雲で汎用性持たせつつ対抗するのか悩みます
とりあえず三兄弟から★抜いて孫尚香か典韋か趙雲に固めようと思います( ´∀`) 最近限定募集で出てくる人らが凌統黄蓋顔良徐晃張郃甘寧小喬左慈ばっかなんだけど…(´・ω・`)
貂蝉ちゃんほすいのに手に入 らない…、呂布の気分だよ
それにしてもゲーム中で軒並み低評価な人ばっか出てくるのは何でなんだぜ…?
初期の頃以外でほとんど見ない武将ばっかなんだけど、やっぱ=弱いとか使いにくいってことなんだよね
みんな限定募集の更新とかしてるのかな?
武将の評価って信憑性高い?
俺の夏侯惇が評価悪くて悲しい😢
夏侯惇兵種良いし覚醒1でも有用な覚醒スキルだし覚醒した連戦騎持ちと組ませる段階まで行くと強い
でもまぁそこそこ程度でしか無いのは間違いない
何かイベント始まってるけど3個全てが課金させるイベントだな
ハロウィンもこの期間じゃ課金しないとかぼちゃ厳しすぎるし
前覚醒夏侯惇後ろに控えて、前列に覚醒魏延と覚醒関羽配置してる人に(中毒からのt連戦騎と追撃連発されて手も足も出なかったことあったわ。
サポート運用する余裕があればありだとは思う。
>>70
でもそれ、夏侯惇の代わりに趙雲なり馬超なりの覚醒がいた方がより強くね? >>62
専用武器作るのに膨大な銀必要だから房契約以外全ての契約購入勧めるよ >>70
そのとおりだと思うww
まぁ持ってなかったか、夏侯惇が好きなのかのどちらかかもね。それか許褚陸遜対策で蜀統一したくないとかあったかもしれない。 祝日イベントで課金した事ある方に質問なんですが
この500毎に〜ってのは例えば3000買ったら6日カボチャが付いてくるって認識であってます?
>>74
3000元宝課金したら、カボチャが6個もらえるという事。
11時以降だから気を付けて。自分は今朝8時に課金して失敗した Orz 課金しようと思うのですが ブコンためるには何が一番効率いいですか?
特定のイベントが一番効率がいいとは思う。
良いイベが無い時は、やはり大金募集じゃないかな?
950元宝で5回引いて、全て被れば期待値が330武魂くらい?(紫1.5枚、青3.5枚で計算)
5枚×6回引けば5700元宝で、これで橙が1枚出るくらいの確率。
橙も被っていれば、5700元宝で3000武魂弱くらいが入るってのがデフォじゃね?
橙が被ってないと武魂の効率としてはかなり下がるけどね。
>>77
ありがとうございます 大金で橙かぶり狙いが一番なんですね >>69
基本的に運営側のすることはすべて課金させるためのものだよ。 >>80
でも、課金してくれるプレイヤーが居ないと
運営自体もされなくなるし
バージョンアップもされなくなるので
無課金者(私も含め)は、課金者のおかげで
ゲームがビジネスとして提供されてるんですけどね
σ(^_^;)
流れを見てて感じたのですが、
Wikiに効率良い元宝の使い道とかのページは
需要ありますか?
私が無課金者なので、情報を頂かないと
ページを作る事は出来ませんが、、、 >>67
正史では、夏侯惇はやられキャラですよー。
いつも逃げてばかりの劉備でも、追っ手が夏侯惇なら振り向いて一蹴したりしてる。
演技でも、特に活躍のシーンは無かったような。
曹操からいつまでも友達として扱われた、お坊っちゃん。 他の特典がないときに課金することを前提で大雑把に言うと
6000円課金すると1週間無課金でプレイするのと同等の募集が行える
確実に橙をゲットするなら18000円前後の課金が必要という認識でいいかな?
特典により課金する価値というものが上がるけどSSRパック以外の特典
例えば今行われている謎々宝箱は出現確率が明記されていないから各々の金銭感覚による
ここからは完全に個人の感想で
前回の全員呂布とかの攻略イベントで緑単騎で特攻させた時は52000位くらいだったから
アクティブ人数はサブ垢とか含めて52000人以上いると思われる
アクティブ5万いて大当たりログがこの程度しか出ないという時点で確率はお察し
物理ダメージのスキルは攻を上げるとスキルの威力が上がりますか?
それとも、防御側に物理防御の値が適用されるだけで、スキルの威力は計の値で変わりますか?
>>84
物理ダメージは攻撃
計略ダメージは計略の数字が適用される模様 州牧から書尚に上がった人に質問です。
何ポイントまで落ちるとまた州牧に降格ですか?
>>83
私も最初の頃に18000円くらい課金したけど5枚かな。課金で引いたのは。
大金募集は5回まとめて引くより1回ずつ引いたほうが割高だけど確実に出る枚数多いと思います。
ちなみに私は5回まとめて12000円引いて、途中から単発で引きました。 これって攻撃の順番に法則とかないんですかね?フォース回復を上手く回してみたいです。
どなたか、専用武器の情報とか持ってないですか?
ワルチャの戦況共有で見たんですが
糜芳が完璧に回避してる様子だったっす。。。
(´;Д;`)
私も官職ポイントがあと100ほどで
尚書に上がれるので、そこまで行ければ
レポートできるんですが
どなたか居らっしゃいませんか???
専用武器って、橙だけじゃなかった?
そもそも完璧に回避されちゃ、ほぼ無敵だろうに。
>>84
レスありがとうございます
もしかして、物理ダメージの武将の計略は全く意味のない数字? >>94
ほかの武将に通常の物理攻撃当ててフォース溜めて、計略で倒すしかないよね。 >>94
昨日のワルチャに夕方頃共有された
戦況で1万対9万で、9万圧勝かと思ったら
ほとんど糜竺で回避して、
相手がほぼ攻撃できてなかったんです。。。
私も鍛造出来ないので、
詳しくは分からないんです。。。
>>97
そうなっちゃいますよね。。。
その戦況では前列真ん中に糜芳が居て
前2.後2の4人編隊だったので
相手の4人は糜芳に攻撃してるけど
当たってなかったんですよ
(´;Д;`)
ワルチャの流れを見てたら
専用武器っぽい話だったので
どんな武器なんだろうと、気になってます ワルチャ軍団もそういう時になると会心が先なんて言わないんだよなw
回避無双とか萎えるな
パーティを一国で染めたらキラーにやられるリスクある代わりに攻撃力上がるとか+α欲しいな
最上エリアで共有されてる戦いを覗くと
一軍は全員ほぼほぼフル覚醒しか居ないので
こういう部分(専用武器有りか無しか)での
戦いになるんでしょうね。。。
鍛造機能がリリースされてから
ワルチャの戦況報告は興味津々で眺めてます
糜竺の回避と専用武器の因果関係がわからない。専用武器は橙しか装備できないので、糜竺の回避とは関係ないのでは?
誰かの専用武器に味方の回避率を上げる効果がない限りは、糜竺糜芳の運がよかったというだけになりますよね
専用武器の件、失礼しました
m(_ _)m
橙武将のみだったのね。。。
^_^;
武器に回避が付いてたりする
特別武器的なモノは有ったりするの?
(コレは下位官職者の妄想です)
上の官職にいる人が少なすぎる(だろう)現状で、専用武器に関してはほとんど情報がないんです。特殊効果が付与されるという噂はありますが、それがどのようなものかは未知数という…
>>93 で、専用武器で見破りが付くという情報が出てる(真偽不明)
回避が付くものがあったとしてもおかしくはない。
一方で、「場内の見方全員の回避アップ」と言うのは現状スキルでもないわけで、攻撃が当たらないという
最強能力の回避が簡単にアップするとは思えないけどね。
特に、連携で回避が20%なだけの麋竺が100%回避になるんなら、前衛を回避スキル持ちで揃えたら全く攻撃が
当たらなくなるんだから、少し考えればあり得ない(そう見えたのは確率のムラ)とわかると思う。 回避100%になる事は無いだろうけど
武器の性能によって
回避が50%とか60%とかに出来るとすると
色々と戦術が変わるよね
^_^;
どちらにしても、早く尚書に上がりたい。。。
>>110 - 111
素晴らしい、ありがとう!
基本、数値は物理系と計略系の2パターンのみで、付加スキルがそれぞれ異なるってことね。
計略ダメージ+30とかが強力そう。
それにしても、専用武器への道のりが厳しすぎ。
やることが無くなった重課金へのニンジンとしか思えない。 こういう要素なのか
やりこみ要素というより課金要素だね
県令の後半なんですが、滅亡希望したりラストアタックを拒否する人が多いんだけど、上に上がるとだいぶんきついのですかね?
不安になります。
何となく不安抱えてるだけで、郡守前半なんか全然大したことないですよ。県令より下手したら弱いくらいに…笑
郡守後半まで来るとしんどいですけどね
さぁ118さんも安心して
覚醒太史慈、覚醒馬超の洗礼を受けるのです笑
郡守なったら武将のフル覚醒まで開放されるから後半は修羅よ
だけど箱報酬の仕様変わってから貼り付けるなら無理して階級維持するより上行って稼ぐほうが良いと思う
専用武器見たけど、沮授、陳宮やばすきだね。他にも噛み合ってる武将とそうでない武将がいる形か
群主で残りたい気持ちはわかるが2体覚醒とかじゃないと俺つえーできないからさっしの下でkill依頼に答えながら功績稼ぎのほうが楽
さっしになると初期の米金が200万兵は20万とかで開始になるから功績が余裕で終わる
レベルが上がってさっしの上になるとまた大変だからその時に群主に落ちればいい
>>119
つらいって言うより、現状に満足、今を楽しみたい、向上意欲なし、ってことでしょ。仕事じゃなくてたかがゲームだから、それはそれで別にありだとは思うよ。 俺は武魂が早く貯まる群守の方が楽しいけど県令が好きって人もいるだろうね〜。平日張り付けないからひたすら功績稼いで死んで、週末イベは楽しむ。そんな毎日を1ヶ月過ぎて沮授覚醒させたら互角以上に戦えるようになって楽しい♪
そうそう、結局その「ひたすら功績稼いで死んで」っていう、武魂を貯めるために、貯まるまでは負けまくりでも目的に向かって進むことを楽しめる、あるいは目的を達成したあとに勝てることを喜べる人と、
とにかく目の前の局で勝ちたいって人と、人それぞれいろんな考え方があるよね。
>>129
ですね。前者は無課金でもこなせますが、後者は無課金だと相当な外交力と張り付き力が必要ですね。 県令止めは少しやってれば誰でも俺つぇーできる、半年やれば半年の強さ
郡の停滞組が県長県令とは一味違うのが「課金をした停滞」なんだよな
現在46戦27勝、県令終盤で止めてる奴に連覇阻止され郡で課金の強さを知り
今じゃ22レベル太史慈フル覚醒許著趙雲ソジュ覚醒1
県令無課金俺つぇー倒す郡課金おれつぇーやってやる予定
個人的には大金1日2回出来る群守がオススメ。大金2回は1090円(最低レート)。
刺史の上はレベル26からですか?
州牧は29から?上がるの可能ですか?
関羽の専用武器会心+30%は魏延と組ませたら結構えげつないなー
よくキョチョの星3がいいってきくんですけどどの3つか教えてくださいm(__)m
県令後半はまだ覚醒いないし、郡守ほど個々の差はないのでガチバトルやれて意外と面白かったりする
でも、☆上げてる諸葛亮のスキルだけはどうも苦手だ
破壊力が違う
前衛がいっぺんに削られる
冗談なのか本気なのかわからない質問だが、
武官は 攻、兵、防
文官は 計、兵、防
おまけ付きの課金パックの出るタイミングとかありますか?最近見てないのですが。
無課金で今郡守後半なんだけど、ssrパックのためだけに刺史にあがるのは無謀ですかね?ちなみに現状歯がたたない状態なんだけど、、、。
>>145
勝つのは無理だけどデイリーだけならなんとかなるかも。初期資源多いし。 >>146
今も勝てないから資源使ってデイリーだけでもこなせそうなら上がることにします。ダメでもすぐおちるでしょうしねw >>145
無課金200日州牧だけど意外と外交頑張ればなんとかなるよ。
平日溜め込んだ計略を週末つい込めばだけど。 州牧に上がれば瞬殺されるって嘘じゃん!
きっちり220年まで放置された
>>149
最上出来てから少し増えましたね。
イベ中だし 兵逃して引きこもりからの一軍連打すれば大概滅ぼしてくれますよ。 >>148
まだ覚醒まで出来る魂もないけどボチボチがんばってみようと思います。めぼしい橙いなくて覚醒させる対象もいないですがw >>150
1軍連打も相手が他国攻め始めた時にやると効果的。後虎の憂いを演出することが重要。 連携関係なしの場合
陸遜と趙雲覚醒2までしかいけないならどちらを作るべきですか???
2なら有れば太史慈一択。
趙雲か陸遜なら陸遜だろうね。
正直フル覚醒でも太史慈なんてカモなのよね
絶対ほかの武将に魂突っ込んだほうが良い
趙雲か陸遜なら火力のでやすい趙雲に一票
でも趙雲も対策簡単にされるのは注意
持っているなら
月英か曹操は対策しづらくて火力が出る
俺は次甘寧を覚醒させてみる
ほんとそれ。
太史慈は持ってて便利なだけで主力にはなり得ないね。一軍しっかり揃えた上での二軍としての運用だと中々いい働きをするけど。(特に洛陽)
>>155
甘寧覚醒よさそうと思ってもほとんど見ないから、使い心地教えてくれると嬉しいです! 質問者の選択肢に無いから挙げるのは意味不明だけど、覚醒2が一人持てる程度の武魂量なら太史慈のが強いでしょ・・・
覚醒2と3000武魂振った武将5人で組んでる人よりその1万5千武魂分太史慈一人に振ってフルにしてる人の方が絶対強い
>>157
太史慈フル覚醒使ってますけど格下へのコスパは抜群ですね
ただ一撃で倒す火力がないのが難点
格上でも編成や展開次第で逆転出来る要素がないのが欠点
中途半端な強さを活かすのは運用次第になるけど、上の方も書いてる洛陽イベはいい働きしますよ そろそろ太史慈解体して次の段階いこうと思うけどじゃんけんだから迷うね
沮授か陸遜中心に組んでみたいけど沮授は呂布持ってないし、呉は壁殴る人いないから物理が難点
蜀パはバランスは抜群にいいけどキラーが多いから考えるとこあるし…
壁殴り要員に物理助っ人欲しいならとりあえず連携無しでも混ぜとけで使える許猪か馬超が良いね
覚醒1しか出来ないなら許猪、フル出来るなら馬超で
一人しか覚醒持てないなら計略系はやっぱ選択肢にし辛いよねぇ、長期戦の模擬とかなら沮授も壁にとんでもない数値出してる事あるけど
>>160
馬超は6人編成でも単騎でも仕事するのでいいですよね でも武魂が足りないので許褚にしたいけど持ってないw
陸遜は覚醒1からでも使えそうな説明ですがどうなんでしょ 話ぶった切ってスミマセン。
Wikiに鍛造、専用武器をざっくりまとめました。
まだ見辛いので連休中に時間を作って
綺麗にする予定ですが
情報提供いただいた方への感謝と
鍛造の情報を欲していた方達に連絡です
良かったら、のぞいて見てください
早く俺も覚醒の話についていきてー 笑
全ての武魂集めたらなんとか覚醒1作れるけど
さすがに覚醒1 1体 星0 5体の1軍では
星5 6体の1軍には勝てないよね❓
>>164
最初は満遍なくふって余ったぶんを一体に集めていくほうがいいよ
武将にもよるけど大体覚醒3ぐらいから、つえーってなるので 覚醒3かーー
武魂4万オーバーって
果てしなく遠い道のりだ、、、
星5が6体って総武魂10万超えてるからね…
覚醒一人程度の武魂で勝てるわけない
>>168
紫の星5 6体ぐらいで
同じ武魂数だと 1体に全振りと
満遍なくではどっちがいいのかと思って
まあさすがに覚醒1じゃ 1体だけではそこまで強くはないようだね 橙★2×3、青★5×3で一軍と、太史慈覚醒1くらいなら郡守後半もやっていけるかな?
>>171
やってけるよ。群守は覚醒1あればだいたいオッケー。覚醒2あれば無双出来る。 >>172
そうなのかー
前半で覚醒趙雲、太史慈にやられるから、これで後半なったらどうなるのかと心配だったのよ
ありがとー 陸遜覚醒2までならどの順番であげた方がいいですか??
>>172
自分と同じ量の魂を持っている奴には太史慈じゃ勝てない 何を持ってやっていけるかによるけど、後半は化物がいて歯が立たない場面が増える
ただ普通にやってる同格や格下もいるからやっていけない事もない
アプデ後、メーカーのロゴが起動時に出るようになったね。それと小玉が今まで以上にクネクネ動くようになったって少しキモい。紫孫策はもう出なくなったのかな⁉??
>>174
自分なら計→防かな
防は兵でもいいと思うけど >>162
蜀パへの火力見ると育てたくなりますねぇ
呉パで趙雲、許褚クラスの物理エース出てくれないかな >> 172
覚醒2程度で郡守後半で無双ができるかよ。
フル覚醒持ちや、覚醒複数持ちも局内に数人は必ずいる。
ただし、ほとんどがキルする気がないので、平均程度の戦力でも十分220年まで生き残れるし、
キルを恐れず同盟者に恵まれれば統一のチャンスも十分ある。
>>180
郡守後半より刺史前半のがユルい気がする
気のせいだろうか… >>177
紫孫堅は昨日ゲットしたので、孫策も出ると思いますけどね〜? 刺史週末イベントの友軍が二人とも25の動く気の無いやつでイラつく
レベル低い奴は低い奴でやれることあるのに何にもしねぇ
洛陽イベントみたいに資源渡せる仕様にしてくれねーかな
>>179
孫堅 孫策に少し期待ですね。
呉だけが物理エース不在ですし… >>183
相手が日本人ならしてほしいことを説明してほしい
忖度するの難しい
イベントあんまり参加しない自分としては何したらいいかわからない >>185
とても期待しちゃうんだけど皆が所持してることを考えるとボチボチの性能にしてくるんだろなぁ >>186
その通りだよね。みんなが自分と同じ価値観と知識量を持ってると思ってゲームするとお互いが不幸になる。 >>186
勿論夜間攻められるから防衛しろとか首都の俺の順番を最後にしろとか
分からないことあったら聞けとか言ったけどインすらしてないんだよなぁ >>185
孫策には期待せずにはいられないけどね
連携も含めて
やっぱみんな所持出来るから期待薄ですか
武魂じゃなくて元宝にして欲しかった >>190
ワルチャ募集するといい。少なくとも味方ガチヤで外れはしないから。 >>190
その「ログインくらいはしていてほしい」というのがすでにあなたの価値観だから。
けっこうみんな忙しくて、合間にやってるだけなんだよ。先回りして言っておくと、「そういう人は週末イベントには参加しないでほしい」というのも主観的価値観。 他人の動向も含めて予想してやるのが
人間同士がやってるゲームだよな
さすがに模擬帝位戦はずっと張り付くのは無理
とりあえず拠点に兵を大量配置して、たまに状況を見る感じ
>>193
なんでそんな状態で仲間との協力が必要な模擬戦に参加しちゃうの?バカだからなの?ねぇ 価値観て言葉気に入ってるバカな人なの? 限定募集って開始から12日後?消えてから12日後?
>>196
> なんでそんな状態で仲間との協力が必要な模擬戦に参加しちゃうの?
自分はそうやって模擬戦に参加しちゃうタイプじゃないから、そういうことをする人の気持ちとか価値観は知らない。でも別に悪いとは思わない。とにかく、自分がやってることを正当化しようとしてるわけじゃないから、他人の気持ちまで正確にはわからない。
> バカだからなの?
答える必要がないから飛ばすね。
> 価値観て言葉気に入ってるバカな人なの?
人によって考え方が違うっていうのを、価値観の3文字だと短くできると思っただけで、そこまで気に入ってるわけじゃないよ。まあ「気に入ってるバカ」って思ってもらってもとくに困らないからいいんだけど。
そうやって食って掛かったりしないで、ゲームはゲームとして適度な距離感を持ってやったらいいと思うよ(あなたがイラついている他ユーザがまさにそう)。運営に文句を言うのは改善目的としてありだと思うけど、他ユーザのダメ出しをしてもね。 >>199
なんちゅう大人な返し!まいった。
煽る相手を間違えました。スンマセン。 こらダメだなと思ったらひたすら全周囲にツンツンしてりゃ
ウザがってすぐ滅ぼしてくれるからまぁ
>>198
体感では開始から12日後。
次は夏侯惇出るといいなぁ。 >>203
ありがとう、今カウント7だからはよ来て欲しいー >>199
協調性ないならそもそもイベントに参加すんなよって話だ
勿論人によって考え方が違うけど複数人で協力するイベントに参加しておいて
参戦してから一度も操作しないのはどうかと思う
お前のケツを拭くためになんで俺が計略使わねばならんのかと
ここで愚痴っても生産性がないという話ならその通りなんだけど 急用で予定が狂って動けなくなったんだなぁお疲れさん、と思う事すらできないほど心に余裕がない奴が協調性を説く深いイイ話
>>205
愚痴りたいのもわかるし
忙しくなってしまってログインする暇がなくなってしまうのもわかる
俺としては洛陽みたいにイベントは短時間で終わるようなものにして欲しい
模擬帝位戦でやり続けるならば
前はそうだったみたいだけどイベントへの参加回数制限をつけて重みを持たせるとかして欲しいかな
あとは兵などの資源の提供ができる仕様にするとか
まあ現状の対策としては、チャットやフレンドで募集かけてコミュニケーションある程度取れる人と参加するのが1番いいんじゃない ちょっとした疑問
限定募集って、もしかして自分が持ってない橙しか出ない❓
たまに見るけど模擬戦現在チャットで中国人が一気に徒党を組んで日韓潰しだすの気分悪いなぁ
基本的に中国人が大多数だからそれされるとどうしようも無い
日本だけならともかく、自国以外を攻撃するなら当たり前だろ。
別に個チャで好きに喋って組んで攻めてきたりするのはどうも思わんけどさ
現チャで小日本たら鬼がどうとか悪口っぽいのに加えて名指しで次アイツな見たいな、感じで言ってるの見るのは気分悪いでしょ・・・
だったら最初からそう言えよ
後出しするような卑怯な精神性でよく言えたな
別に誰が徒党組もうが悪口言ってようが何も思わないが
イラくるのは全部BL入れるだけだし
>>212
そんなチャット見たことないんだが何処のレート帯よ?
個人チャットで強気外交してる時に日本鬼子とか送られてきて萌え化したキャラ思い出したことあったけど 中国さんは施設を破壊するだけですぐ怒るからかわいい
小日本小日本内政壊うんたらかんたら
めちゃ弱い中華から同盟申請を拒否した、次の日の昼間に怒涛の攻め、途中で気づいて滅ぼしたけど、全て街破壊されてた。振られたから悔しかったのね。そんだけ俺が魅力的やったんやな。なんせ県令で200戦超えて、橙色の多さに憧れたのも分かりる。俺つぇーなんだなw
スキルの被ダメージ軽減と覚醒スキルの被ダメージ軽減は重複してアップしていく認識で合っていますか?
例えば夏侯惇60%+張昭30%+陸坑30%と被ダメージがどんどん加算されていくか、一つの効果しか影響がないのか
呂蒙は効果重複ありになっていたので気になりました
郡守のイベント中なんどけど
許褚と馬超の兵数が7000オーバーって
もしかしてフル覚醒してるかも❓
あー ちなみにそいつらのリーダーは
388戦して橙が33体いるからフル覚醒が6体なんてこともありそう
あー まともにやるのが馬鹿らしくなるな ホント
追記
ちなみに13万が12ターンで陥落
ひと殴りで城を3000〜4000叩きだすのが3人はいたから 覚醒は3体ぐらいなのかも
何でもいいが中国人強すぎねぇか?
いくら課金すりゃあんな強さになるんだか
すいません。
大金募集についてお伺いしたいのですが、
紫武将を7回引いた後、限定募集を回せば限定武将が必ず獲得であってますでしょうか?
説明が下手で申し訳ございませんが猿にも理解できる回答をよろしくお願いします。
>>224
8回目は出やすくなるだけ確定じゃないです
ほぼ9回目で出ると思います
確定ガチャの紫は含みませんので注意 >>221
郡守で388戦とか恥ずかしいヤツですね >>225
遅くなりましたが、わかりやすい説明、ありがとうございます。 郡守の300超えたちはヤバイよね
フル覚醒でイベント圧勝やろと思ったら全然足手まといだったわ
>>220
すいません
わかる方いたらよろしくお願いします 388戦とかいるのか!
今まで200戦あたり見るだけでもうやる気なくなるのに
県長40戦で強制昇格なら、県令100戦、郡守200戦で上げて欲しいよな
居座るのにもほどがあるわ
そもそも日本だけ数ヶ月遅れて配信開始だからなぁ
日数多い奴見る度にやる気無くす
参加回数=強さと言うわけでも無いけど上級会員が中国台湾だともっと前からあったって言うのはマジなの?
一定日数で上のクラスに上げるようにしてもあんまり変わらないよ、無課金者は負けるだけで、このゲームから離脱するんじゃないのかな?
だいたい120日で、レベル22、110日以上はクエスト完了、全ての週クエスト完了、課金もしてるけど、覚醒1を2個しか持ってないよ。
本気でやってもなかなか勝つの難しいよ。
レベル22でも課金が多い人だと、完全覚醒2人ぐらい持ってる人見かけるからね。
久しぶりの模擬戦傘下だったんだけど
3戦参加して何か必要に粘着されたんだよね
何か俺の編成がこんなクソ編成に負けるわけがないとか思ったんだろうか
覚醒1持ちの微課金だけど刺史の模擬は覚醒2〜3中にはフル覚醒もいて全く歯が立たなかった。官職ではなくて武魂量とレベル(最大でもlv3差)で分けて欲しい。
攻城戦の質問
先日城からのダメージ数値を見て気づいたんですが、どういうことか説明できる方いませんか?
県長Lv13
構成:☆0関羽、☆0周瑜、☆0甘寧、☆1張昭、☆5糜芳麋竺
城からの攻撃は大体それぞれ40ほど食らったのに対して甘寧のみ他のメンバーと比べて3分の2から半分程度カットされてました
同じ橙と比較した際に☆が特別高いわけでもなく装備もほぼ同じです、副将に隠れたシステムでもあるのかと思ったのですが
関羽の副将に青☆5張兄弟を入れてるのに対して☆5緑です
単純に城からの攻撃は物理防御が影響していると思ってたのですがどうも違うようです
城からのダメージ算出と甘寧の件について詳しいかた教えてください
>>238
とりあえず、今の関羽と甘寧の物理防御の数字と、兵種をちゃんと開示するのが先。
甘寧攻城車だったというオチが一番ありえそうだが。 >>237
刺史でそんなもん?
こちら郡守だけど、週末イベはもっと修羅場なんだけど。
先週の模擬戦では、フル覚醒太史慈と覚醒沮授のコンビがあっさり撃退されているのも見たし。
普通の局でも、上位数人は覚醒2〜3体は持っている印象。 刺史はフル二人持ちくらいがそこそこ居る中堅で強い人でフル4〜5人持ちくらいかなぁ、フル6人は見たこと無い
刺史イベントだとフル覚醒パーティ時々見るよ
馬超にガチ殴りされて瞬殺されるけど
劉備まで覚醒してると間違いなく武魂余ってんだろうな
刺史イベントならたまにめっちゃ強いのいるよね
普段はどうやって魂稼いでんだろ
自分から攻めるわけにもいかんから防衛だけしっかりして引き籠って内政やってんだろか
週末イベはとんでもないバケモノ出てくるよね。
前回の洛陽なんて、こちらが2人で攻めても一人に全て撃退された。
相手の一軍二軍どころか、三軍四軍でこちらの1軍がようやく互角の戦いが出来るかというレベル。
こちらの2人も覚醒3をそれぞれ持っているのに…。
日数少ないとアホみたいに課金してるんだろうとは思う
課金力がそのまま戦闘力に直結するからそれはそれでなんだかなぁと思うけど
>>239 >>240さんありがとうございます
今回検証した城は「陳倉」「武都」「巴西」の通常城です
武将データ
[前衛]☆0関羽:物理防御436 城からのダメージ20〜40 青☆5 2体Lv13 非推奨武将
[前衛]☆1張昭:物理防御482 城からのダメージ16〜32
[後衛]☆0周瑜:物理防御148 城からのダメージ21〜38 緑☆5 2体Lv13 非推奨武将
[後衛]☆0甘寧:物理防御262 城からのダメージ9〜21 紫☆0 Lv1 青☆0 Lv11 両方推薦武将
ダメージの幅は平均的に周瑜が一番多く食らってるイメージはありますが
明らかに他と半分くらい差がつく甘寧が毎度目立つくらい見てわかるほどです
兵種の攻城車を調べたところ60%軽減とあるのでこれだと計算上ありえるんですが
現在Lv13の県長なので甘寧の兵種の欄を確認しても「県令職に開放」という文字しか書いてません
県長でも兵種の選択が可能なのでしょうか?
隠れたシステムがあるのか、バグなのかわかる方いらっしゃいませんか? >>247
甘寧後衛だから、前衛よりダメージが小さいのは当然。
周瑜との違いは、単純に物理防御の数字の差。 >>247
一度県令になってから落ちると、レベルが13に戻ったりするけど、兵種は残るよ。 日数制限しても課金しない人は弱いまま。短い日数で上に上がらせたら、ボコられるだけ。むしろ、じっくり武コン貯める日数がないとね。
>>252
どこ???
先月のヤツを勘違いしたりしてないよね?
中華版の方? 前も夏侯惇の評価の悪さを嘆いてた者だけど覚醒後のスペックが他と比べて悪いの?
蜀キラーの許褚と比較しても、後列にいがちな諸葛亮や回復役に大ダメージ+フォース一つ下げるスキルあるし使い出あるよね?
別にスペック悪くは無いけど天賦も覚醒スキルも防御に寄りまくってるからね、火力面で見劣りするのは仕方ないし攻撃寄りの武将から覚醒した方が戦いやすい
覚醒持ってない段階で見るとスキルと兵種の性能は良いけど連携が悪いから他に綺麗に連携組める人が揃ってる場合は入り辛いってだけ
>>248
前衛と後衛でダメージ差あったんですね、ありがとうございました 単騎で攻めて来た趙雲がスキル攻撃でフォース0になった後、次の攻撃でフォース0からフォース2になったんだけど、どう言う仕様なの?会心や覚醒でフォースプラスになるんだっけ?
>>255
そっかー、覚醒まで行くと火力不足が目立っちゃうのか… >>253
中華の方です。新武将は…
橙将:司馬徽、黃承彥、孫堅、孫策、于禁、李典、劉協、卑弥呼
紫将:孫魯班、孫魯育、曹真、陳群、陳泰、郭女王、曹節 アラートで攻められてますよってくるじゃん?
そのあと対処して攻められてないのを確認してアプリ落として
次アラートが鳴ってマップみたら5つくらい城取られてた
これは俺環案件?
これ不具合だったらめっちゃ怒るんだけどっていうか怒ってんだけど
通信が勝手に切れていない事は確認できているんだ
手元にあるし触ってたし
俺環なら仕方ないんだけどこういうのに遭遇した人いる?
>>261
同じようなこと何度もありましたよ
新武将の情報すごい気になる
卑弥呼は物語キャラみたいにどこにも所属しないのかな? こいつら何が狙いだ?
明日の10時で220年経過するから意図が分からん
功績稼がせない為の嫌がらせじゃない?
郡守で覚醒使用不可になるとか聞いたけどホントなのかなぁ
県令で序盤に100戦以上の猛者に城落とされたら、直ぐに白旗使って官職ポイントプレゼントしてあげる。
220年未満でも、相手にポイント付きますよね。
こっちは十二分に功績稼いでんだけどなぁ
残ってる国は俺を含め全員同盟国だけ食われてんだよ
刺史後半で茶色いほうは参加回数309回で統一47なんだけど
緑の同盟国は参加回数90で統一18回なんだよね
日本人だったから目的何なの?って趣旨の文言でチャットで聞いてみたら友人登録だけされてスルー
>>254
個人的に夏侯惇興味あります
強力なアタッカーがいればそれを守る武将に最適じゃないかなと
序盤は相手より優位に立てる覚醒スキル。
覚醒1からでも使えるところ。
火力は2流ですが計略中心の編成で1枚物理武将として加えるには連携がなくても使えそうなんですよね 夏侯惇について分からないところがあるので知っている方に教えてもらいたいのですが、
開幕60%ダメージ軽減はバフ消去のスキルで消えるのか?
覚醒スキルのデフォルトは最初は防からですか?
>>263
思いっきり茶色は緑守る為に逆側攻めしてるじゃん
緑は茶色の友人で統一が目的なだけだろうけどな
んで茶色はポイント稼ぎたくないんだとしか思えない >>263
6-10時の間に城上げあたりで功績稼いで闇市覗いて終わらせる待ちじゃないの? テロップ消すと〜で戦闘開始のテロップも消えるの何とかならんかな・・・
武魂保有量
ワルチャで話してたので参考に…
150日 70000課金?
156日 89000課金?
240日 100000無課金
255日 90000無課金
283日 135000無課金
アプデ情報2
兵種改動:
虎賁衛
由: 傷害減免15%;兵力高於目標時,傷害減免35%
改為: 傷害減免8%;兵力高於目標時,傷害減免35%
連弩兵
由: 釋放技能後,60%幾率回復一點怒氣
改為: 釋放技能後,100%幾率回復一點怒氣
羌兵
由: 對武將造成傷害時回復傷害值10%的兵力
改為: 對武將造成傷害時回復傷害值15%的兵力
並州騎
由: 普攻25%幾率減少目標1點怒氣
改為: 普攻35%幾率減少目標1點怒氣
攻城車
由: 受到城牆傷害減少60%,對城牆傷害揄チ60%
改為: 受到城牆傷害減少35%,對城牆傷害揄チ50%
藤甲兵
由: 受到物理傷害減少50%,受到持續傷害揄チ400%
改為: 受到物理傷害減少50%,受到持續傷害揄チ200%
水師
由: 對步兵和騎兵造成傷害揄チ65%
改為: 對步兵和騎兵造成傷害揄チ60%
象兵
由: 對騎兵造成傷害時,35%幾率附帶眩暈
改為: 對騎兵造成傷害時,50%幾率附帶眩暈
禁衛軍
由: 傷害揄チ12%;兵力低於目標時,傷害揄チ45%
改為: 傷害揄チ9%;兵力低於目標時,傷害揄チ40%
神射手
由: 普攻10%幾率眩暈;目標有負面效果則35%幾率眩暈
改為: 普攻10%幾率眩暈;目標有負面效果則50%幾率眩暈
重弩兵
由: 對特殊兵種造成傷害時,35%幾率附帶眩暈
改為: 對特殊兵種造成傷害時,50%幾率附帶眩暈
弓騎兵
由: 對步兵和弓兵造成傷害揄チ65%
改為: 對步兵和弓兵造成傷害揄チ60%
舞女
由: 對特殊類兵種造成傷害時;35%幾率附帶猶豫兩回合
改為: 對特殊類兵種造成傷害時;50%幾率附帶猶豫兩回合
御林軍
由: 傷害減免15%;兵力低於目標時,傷害減免35%
改為: 傷害減免8%;兵力低於目標時,傷害減免35%
アプデ情報3
武將可帶兵種改動:
關羽: 連戰騎 改為 衝鋒騎
黃忠: 神射手 改為 並州騎
徐庶: 無當飛軍 改為 霹靂車
呂蒙: 山越兵 改為 先登死士
孫尚香:重甲兵 改為 弓騎兵
太史慈:攻城車 改為 御林軍
黃蓋: 無當飛軍 改為 遊俠
淩統: 山越兵 改為 大刀兵
張遼: 重騎兵 改為 遊騎兵
典韋: 象兵 改為 錦帆賊
張郃: 霹靂車 改為 神射手
徐晃: 虎豹騎 改為 御林軍
董卓: 御林軍 改為 攻城車
賈詡: 長弓手 改為 並州騎
張角: 連戰騎 改為 解煩衛
華佗: 強弓兵 改為 連弩兵
張星彩:重甲兵 改為 大刀兵
張嶷: 無當飛軍 改為 西涼鐵騎
周泰: 重甲兵 改為 重騎兵
——————————————————————
武將新摯コ種:
嚴顏: 西涼鐵騎
孟達: 西涼鐵騎
步騭: 大刀兵
嚴o: 大刀兵
鐘繇: 巫蠱
呂玲綺:精銳騎兵
紀靈: 衝鋒騎
小玉: 火箭兵 舞女
焰兒: 羌兵 火箭兵
小蠻: 斥候 輕弩兵 長弓手
虎賁衛
由: 傷害減免15%;兵力高於目標時,傷害減免35%
改為: 傷害減免8%;兵力高於目標時,傷害減免35%
嘘だと言ってよバーニィ
>>263
功績稼ぐのだけが目的で、次のゲームに行くよりもそのゲームのままの方が短時間で楽に達成でいるという考え方だと思うよ。とても納得できる。 >>278
功績稼ぎだけなら分かるんだけど
茶色が根こそぎ殺しまくってるんだよなぁ
別の国が降伏したら俺にポイントきそうだったからさっさと降伏したけど
最後まで粘ってみたかった フル尚香と月英組ませて使ってたから重甲兵消えるの困るなぁ
この二人組だと斥候はいらないし残りの兵種が全部騎馬って太史慈狩れなくなってしまう
これリセットカード何枚来る?
兵種変更だと予定が大幅に狂うから5枚ぽっちもらっても全部組み直せないぞ
連戦騎から変更の関羽の衝鋒騎って何でしょうか?呉キラーのと1字違いですが。
情報ありがとうございます
攻城車弱くする必要あるのか?
他のメリット捨ててるのに
>>288
同意見です。ただでさえ物理覚醒武将の下位互換というのに。
物理覚醒武将のvs城性能も落とすべきだなぁ〜 >>283
覚醒馬超と覚醒張飛の攻城車の破壊力が
スゴ過ぎるからじゃ無いかな?
夜中にツンツンされると朝起きたら
地図が塗り変わってること多いし。。。
兵1000で数万の城が簡単に落ちるから
もともと、攻撃&防御が高いヤツが
攻城車持ちってのを改めないと
解決は難しいだろうけどね。
多分、刺史以上の方なら経験あるかと。
σ(^_^;)
今朝も、朝起きたら同盟の中華さんが
夜中のうちに地図を塗り替えてた。。。 前日の22時開戦で同盟組んで
200年を迎える事なく、俺の持ち城15のまま
朝起きたら敵の城が1つになってた。
夜中に、攻城車でツンツンしてるのは分かってたけど
ここまで塗り替えるとは、ねぇ。。。
その中華の方は、馬超&張飛は覚醒(フルじゃ無い)の
攻城車にしてた。
一軍は魏・群で作ってたみたいだが
フルじゃ無い覚醒を6体くらいは持ってたので
攻城車を効果的に運用すると、恐ろしいなぁと
感じたよ。
先ほど中国版フェイスブックにアップデートの記事(官職関連?)が更新されてましたが内容が読み取れないのでどなたか翻訳していただけませんか
フェイスブック登録してないせいか本文コピーができませんので
連弩兵
由: 釋放技能後,60%幾率回復一點怒氣
改為: 釋放技能後,100%幾率回復一點怒氣
これ孔明砲が実質フォース2になるね。
あと神射手が50%眩ましてくると回避より厄介。
>>286
えっ、もしかして未来が見えてる方ですか? 笑
誰か 中国語訳して 良くも悪くも
しっかり、いろんなところを大幅に修正してくるね
微課金の自分としては 大幅修正あるほうがマンネリも無くなって 今使えない武将にも陽の目を見る可能性があるから好感持てる
もちろんリセット権5枚はくれないとキツすぎるけど
虎賁衛・攻城車・連弩兵あたりの変更が大きいね。
孔明砲は謀士と連弩兵で悩むところだと思う。
その他、何気に藤甲兵・重弩兵 ・舞女の変更も大きいのでは?
重弩兵と舞女は、特殊兵種相手限定とはいえ、50%なら大きいと思う。
攻城車は前衛が多いので、対策されるとキツイね。
教えてください
成就の損害ゼロでの城を落とし方を教えてくださいませ
回避持ちが一撃で落とせる城を用意して貰う
全体回復持ち連れて普通にプレイしてたらいつの間にかクリアしてる事も
殴った時回復する兵種って壁相手でも回復したっけ?するならこれでも良さそうだけど
>>295
あと、謀士の高火力武将とかね。フォースが貯められなくなるのは大きい 太史慈の御林軍も強そう。
フル覚醒が兵数4000とかで攻めれば倒すのさらに苦労するし、兵力もより少なくて済む。
先頭死士より有効なんじゃね?
諸葛亮 龐統 司馬徽が同時場内にいる時、計略攻撃25%
孫堅、凌統、物理攻撃10%
張遼、張郃、物理攻撃 10%
張遼、楽進、李典、物理攻撃20%
甄姫、許褚、ダメージ15%
陳宮、沮授、ダメージ15%
貂蝉、卑弥呼 物理ダメージ減35%
黄承元、黄月英 計略20%
黄承元、司馬徽、ダメージ15%
董卓、劉協 ダメージ減15%
卑弥呼、華佗 計略攻撃20%
>>300
ありがとう。
諸葛亮と龐統は現状2人で計略攻撃+20%だけど、3人必要になるという事かな?
あとwikiの人、素早い対応をありがとう。
かなり見易くなってきたよ。 アプデ情報4
在下一次更新中,我們將對官職積分的搆ク規則以及各個官職的福利
進行大量的調整。在很長的一段時間?,我們經常收到大家給我們的
回饋,抱怨官職積分揄チ過快,一局遊戲中有較多玩家掛機,部分高
等級玩家降到低級區欺負新手等問題。我們一直都想盡快地解決這些
問題,但發現這些問題之間又有著千絲萬縷的聯?,簡單地改動並不
會有明顯的改變,於是有了這次更新。
在最終確定這些改動之前,我們重新明確了一下官職積分與各個區的
定位,以便根據定位來針對性地進行調整。
積分規則調整
我們一直都將官職積分作為衡量一位主公策略能力和武將能力的綜合
性實力指標。本次調整中,我們細化了?敗發生時的幾種情況,將根
據被?敗玩家曾經擁有的最大城池數來計算獲得的官職積分。這樣,?
就不會因為?敗了一位無欲無求的掛機玩家而獲得官職積分,而是需
要用真正的實力?敗那些野心勃勃,占城無數的玩家才能獲得大量的
官職積分。同時,我們更改了被?敗時的扣分機制,初次被?敗時只會
扣除1分,連敗多場後會扣除更多的分數。我們希望這些調整後,大
家的官職積分能更接近自己的綜合實力,以便於在戰局匹配中,遇到
更多旗鼓相當的對手。
縣長區與進階區升職難度降低,日常總獎勵減少
之前我們一直都誤認為新手區的亭長玩家才算是新手玩家,但是考慮
到遊戲中一局勝利便可以升職到縣長的設定,其實縣長區和進階區才
是?助大家熟悉遊戲的真正意義上的新手區或是新手區的延伸。所以
我們降低了這兩個區的升職難度,同時也調低了這兩個區的日常獎勵
收益。最終我們希望在這兩個區中,高水準的新玩家能較快地通過,
未上手的新玩家能在這裏相互較量熟悉遊戲,而不是大家一起掛機獲
取收益並給新玩家帶來困擾。
高手區進階限制調整,大師區日常總獎勵略
高手區和大師區的定位就是大家對戰的主要區域。在之前,這兩個區
的體驗基本雷同,所以我們調整了分區的橙將進階上限限制,調整後,
高手區無法再覺醒武將了。我們希望這個調整能讓這兩個區的體驗能
有所不同,也希望更多剛到高手區的玩家能更好地在這個區中停留。
同時,我們新摎ケ?月的官職俸祿獎勵,讓大家根據上月的最高官職
獲得更多的日常獎勵。
宗師區與?峰區日常總獎勵揄チ
越往上的道路越艱難,所以在這次調整中,我們揄チ了這兩個區的日
常獎勵。希望大家在好不容易進入宗師區或者?峰區後,能獲得與之
相匹配的回報。
以上的這些改動我們考慮了很久,希望更新後能給大家帶來更好的遊
戲體驗。在更新後我們會繼續觀察和收集意見,也希望大家能多多體
驗並告訴我們?們的感受,謝謝大家的理解與支持。
その他
關於本次發佈的更新武將改動重置問題,相信大家已經傳的熱火朝天,
有的說10張~有的說所有武將都會重置,有不少玩家信以為真來和小編確認;
但是小編必須要說明一下,重置卡一般都是發五張的!!!
更詳細的改版時間、內容敬請期待!!!
武將改動說明 地址:bit.ly/2zoyjIH
Q:改版之後的武將壓制覺醒,那麼已經覺醒的怎麼辦?
A:已經覺醒的武魂是會退還,不會有任何損失
Q:大喬覺醒入場沒有打,卻設定了損失,這看起來是否不合理?
A:大喬是有幾率眩暈敵軍兩名武將的
実は今日、まとまった時間が取れたので
Wikiをビジュアライズしてみた
PukiWikiだから限界はあるけど。。。
県令にあがると県長にはもどれないんですか?誰か教えてください
>>305
昔はもどれましたが今は無理になりましたよ とりあえずアプデで
翻訳機能高めてくれんかのぅ
あれ精度低過ぎじゃね?
>>306
なんか統一回数18回とかで県長にいるんで疑問におもってました。昔はいけたんですね。ありがとうございます >>309
本当にありがとうございます
でも意味がよく分からないw
誰かこれを簡単に説明できる方いません? >>310
ワザと負けて、上の官職に行かないヤツが
初心者とか弱いものイジメをしてる問題を
解決する為に、官職と官職ポイントと
マッチングのルールを変えますよ〜
俺つえ〜してちゃダメよ〜
って事だと思われる。 >>311
郡主は覚醒なしって情報は本当ですかね?
そもそも俺つえーがダメなら課金者と無課金者は戦うことがなくなると思うんだけどw 重課金で群主に滞在して
俺つえー はあんまり居なかった気がするな…
シシ後半に多いイメージだな…
すいませんアプデ日は何日かわかる方教えて下さい。
よろしくお願い致します。
俺つぇーは県令と郡守後半にいっぱい居るよ。私も居座ってるけどw
>>312
>課金者と無課金者は戦うことがなくなる
それでいいんじゃないかな。 武魂数で分けたら課金して武魂を買う意味がなくなると個人的には思ってます
その場合は官職ではなく武魂数に応じた戦闘報酬にしてもらいたいです
白旗を週一でひとつ無料にするくらいで良いのではと思います
当たり前だけど課金する旨味がなければ皆課金せずにゲームの衰退に繋がっていくからね。
初心者狩はいかがなもんだけど、ある程度の俺ツェーは課金者の特権でしょ。
無課金でもある程度戦えるだけマシなゲームだと思うよ。運要素も強いからワンチャンあることもあるし。
まぁこのキルをしたくないシステムは何かしらの改善が必要だとは思うけどね、散々言われてるように。
無課金にとって辛いのは放置されて功績がこなせないことだろ
キルされてもはいまた次、っていけないところが問題
開局から220まで36時間あるから降伏をせめて24時間後の208年にしてほしい
でないと功績+課金分で差が離される一方だからね
個人的に思うのは功績宝箱のキャップ上昇と
リセット券を月6枚無料でくれないかとは思う。あといつでも降伏できるけど、功績ポイントゼロになるとか
課金者・無課金者、in率高い人・低い人、積極的に動く人・放置の人。
いろいろいるんだから、それらを平等に戦えるようにするっていうのはそもそも無茶だよね。
また、RPGでもレベル上げにいそしんで余裕を持って進みたいという人もいるんだし、ある程度の居座りは仕方ないと思う。
県長みたいに、参戦数上限をもうければ済むんじゃないかな?
県令80戦、郡守130戦とかね。
後は、より上位の官職を細分化する。人数が少なくなると、毎回同じマッチングという弊害もあるのかもしれないけど。
Wiki管理人からのお願いです
m(_ _)m
・おすすめ編成
の情報が欲しいです。
今はホントに王道の編成しかないので。。。
>>321
そのとおりですよね。ゲームに課金するタイプのユーザが「課金したい」と思えるゲームじゃないと、そのゲームは運営が成り立たず、結果、廃れますからね。そしたら無課金ユーザも結局は遊べなくなる。
つまり、ある程度は課金ユーザが無課金ユーザをむさぼれるシステムになってないといけない。程度問題なので、バランスは難しいですけど。 >322
> 無課金にとって辛いのは放置されて功績がこなせないことだろ
でも>>321も指摘しているように、良くも悪くも「キルをしたくないシステム」になっている一面もあるので、それなりいいバランスになってると思いますけど。
それに290年だかそれくらいになれば遅くとも「はいまた次」になれるわけですし。無課金ユーザなんだからそれくらいの不都合はあってもいいと思います。とにかく課金ユーザが楽しいと思ってくれてどんどん課金してくれないと運営が成り立たない。
> でないと功績+課金分で差が離される一方だからね
ゲームにおける課金っていうのはつまるところ時間を買ってるわけだから、差が話される一方なのは理にかなってるでしょうね。
(時間を買っているのではなくアイテムを買って快楽度を上げるみたいな捉え方の人もいるかもしれないけど、つまるところ他ユーザよりも成長速度を上げて他ユーザよりも強くなるから、他ユーザを凌駕できている)
現実世界も、一度話されると差は広がる一方ですしね、一般的には。金銭にしても、知識にしても。元手があるほうが増やしやすいし、知識量があるほうが知識の拡大も早くて簡単。 となると、>>320 が言うように、白旗を配るのが一番いいかもね。
即時降伏→相手に官職ptだと誰も攻撃できなくなるので、白旗使えば6時間後に降伏可能とか。
毎回それやって新規局の初期ばかりやる人が増えるだろうから、週1枚くらいにしておくべきだろうけど。 wikiの模擬帝位戦の記述がほとんどないので何かしら情報を提供したいんだけどいい意見はないだろうか…
僕のオススメ戦法として、3人でひたすら城で穴熊(兵の自動補充必須)決め込んで、30位(うまくいけば15位)以内まで耐えるという方法があります。時間稼ぎしてるうちに周りがやられてるというわけです。笑
上位狙うなら外交駆使して早めに攻めなければならないと思うけど。
>>330
気づいてくれてありがとう
(*´∀`*)
とりあえず、ページだけ作りました。
なぜ情報が無いかというと、
管理人がほとんど週末イベントを
やった事が無いからです
σ(^_^;)
なんか、、、怒られるのイヤだしねぇ。。。
でも、それじゃあ盛り上がらないので
情報を募集します! 週末イベ、やった方がいいよ。
特に洛陽の時は通常の局より圧倒的に効率がいいし、なにより2時間で終わるのが良い。
極力3人チームで入るべきですけどね。
ちなみに、日曜の午後だと既にポイント上限になっている人が多く、手加減してくれる可能性もあります。
>>331
覚醒武将解説を書いてるものですが、もしよければ、週末クエとかやりませんか?
といっても、連絡の取り用がないですが >>333
おぉ〜!ありがたいお言葉。
でも週末にゲームばっかりやってたら
嫁さんに呪い殺されます。
_:(´ཀ`」 ∠):
もうすぐ、尚書に上がるので
チームを組めるのか分からないですが、、、
(鍛造がやりたい一心です)
週末イベは嫁の目を盗んでゲームしてるので
野良でしか出来ないんです。。。 >>333
覚醒武将の解説を書いていただいて
ありがとうございます
m(_ _)m
あれ、すげぇ参考にしてます。
私は蜀しか使ってないので、大満足ですが
そろそろ呉あたりを使ってみようかと思ってますので
情報提供、お待ちして居ます!! >>327
課金ある程度してる方は少なくとも県令や県長でつぇーしてないと思います
先は見据えて強化してる以上は上の官職意識してるわけで
無課金のが居座る気が、多いので運営にメリットないし追い出しに掛かるでしょうね
個人的には白旗配布は必要ないですね。逃げてばかりではそもそもゲームが成り立たなくなる
弱いなりに考えてやるから面白いわけで功績なら余程の早上がりでない限りなんとかなるよ 外交だったりしっかりやれば無課金でもほとんど3000稼げるよね。参加数多い方とか滅ぼしますって言うと喜ばれるくらいだし 最後官職貰うから功績やりあいませんかとか 何もしない人が文句言ってるイメージだわ
県令だけど、最初の拠点の位置によって功績3000の取り易さはかなり変わる
今日なんかインしてすぐ部隊組んで加速×2使っても4つしか取れなかったよ
開戦時には既に周りは囲まれてるので4つだと資源生産繰り返しで功績増やすのも
厳しい
だから1軍部隊で他の奴の城をなぎ倒していくしかない
地図でいう左下の拠点の奴とか開戦して簡単に城を10ぐらい確保できて羨ましい
沮授についての質問なんですが、連携相手のいない状態で星2で郡守上位で使えますか?
どんどん上に行った方が楽なのかなって
最近思ってきた(笑)
勝手に降伏してくれるから
功績とか気にしなければいけるかな(笑)
>>339
覚醒2じゃなくて星2ですか!
そりゃ糜竺5の方が強いですねww
というのり正直星2で使い物になるのなんておるかな…星2で回避覚えるのはまだいけるか…? >>337
それ、官職ポイント気にしないならの話な。
郡守上位になると、キルしていればすぐに刺史に上がってしまう。
それなりの課金者でもフル覚醒1体もしくは覚醒2体は最低確保しようとすれば、郡守で2ヵ月以上とか
滞在する必要があるわけで、下手に攻撃もできないという状況がしばらく続く。
局に入った時に素早く空白地取って、開戦後全く動かない人が郡守上位だと半数くらいいるが、ほとんど
が官職ポイントを下げる為に我慢しているんだと思う。 郡守ってスタートダッシュで空白地取って、取り損ねた人がやむなく攻撃して誰か潰す
それからしばらくは内政でやりくりして、攻撃者が現れるとそれに加担して攻撃して敵対度上げずに領地を増やす
調子づいて降伏できないやつが渋々統一
ずっとこんな感じだよね
大半が覚醒パーティできるまで刺史に上がる気ないんじゃないの
刺史にあがってさっさと郡守に下がるっての選択肢としてダメ?
レベル20だけど刺史あがっちゃいそう
下がる前提なら気兼ねなく倒せるし
刺史もそんなテンポ良く死ねないよ、州牧なら死んだら-3だし刺史よりは死ねるから下がりやすいけど
刺史も郡守と全く変わらないですよ。皆キルしたくない、誰かに便乗して攻めたい、それだけです。
なら刺史に上がってしまった方がいいですよ。
米金も増えるから功績稼ぎも闇市も楽になりますし
最近は州牧すら1城残しありますからね… 世知辛い我が天下。
どの官職も、前半は1つ下の後半よりずっと楽なんだよね。
滞留者がいないから。
でも、調子に乗ってキルや統一しているとレベルも上がってすぐ後半になってしまい、途端に地獄を見ることに。
あと、おいしい週末イベントのレベルがまさに修羅場のように上がってしまうのも痛いところ。
「上に上がっても負けて落ちればいいや」なんて、実際簡単にはいかない。
ちなみに自分、ここ3週間全て220年降伏で、ほぼ攻撃もしていないけど、官職ポイント8しか下がっていない。
沮授☆2 < 糜竺☆5って、糜竺1人ででもですか? それとも、糜芳とセットで回避がついてるとしての話?
>>351
沮授星2は改心とフォースアップしか天賦ついてないです。よって糜竺星5に単騎では劣ります >>352
いやそれ、>>351への回答になってないだろw
>>351
個人的な意見だけど、沮授も麋竺も連携がまったくないなら同じくらいじゃないかな。
沮授は会心ついてるから通常攻撃は麋竺より上だけど、フォース3(2)だからスキル打つ前に死ぬ確率が高い。同格や格下相手なら沮授。
麋竺は単品でも、とりあえずフォース2(1)でスキル打てるから、麋竺が死ぬ前に最低スキルは打てる可能性が高い。格上なら
こっち。
沮授の☆2最近まで使ってたけど、2体の比較だとこんな感じかな。 おそらく覚醒2の意味だと思うので、星2の話を長々としても意味ないと思う。
星2で郡守後半なら、他に覚醒いるなら1軍でも問題ないが、主力としては全く通用しないレベル。
だったら他の1軍の連携のある星無しの方がいいくらい。
沮授連戦騎なら巫毒郭図の後ろにおいておくと結構連発してくれる
すみません、ちょっと質問があるんですが。
さっき、虎豹騎の夏侯惇に先頭死士を対面に置いてぶつけたんですが、普通にダメージ受けていました。
騎兵の攻撃なら跳ね返すんじゃないの?何か条件があるんでしょうか?
>>356
ダメージは受けますよ
でも相手もダメージ受けてると思います
戦闘リプレイでご覧になってみて ここ数日、群守から刺史に上がる動きをよく見るんだけど(局でもキル活発)何かアプデで変わるの!?
>>357
そういうことでしたか。ありがとうございます。
>>358
こちら(郡守後半)の局では相変わらず動きがありません。
一部の人だけでは? もしかしたら、もうすぐ来る
大規模バージョンアップを見越しての動きかもね。
報酬を下げる的な事も書いてあったから
低い官職は日々貰えるモノがショボくなって
高い官職は日々貰えるものがより良くなるんじゃ無い?
何にせよ、『俺つえーするよりも
上に上がりたい〜って思わせるように
努力する!!』っていう、運営の意気込みは感じましたよ
官職ごとになのか?ランキングでなのか?
分からないけど、毎月のお給料的なモノも
考えられてるようだし。
>>354
と言いつつお前も星2の話するんかいw
質問内容に正確に答えるのに意味ないわけねないだろ。
質問者が質問間違えたなら、そりゃもう知らんわ。 >>353
回答どうもありがとうございました。よくわかりました。たしかに>>352さんの回答は、内容は理解できるんですけど、「よって」の前と後でにどういうつながりがあるのか理解できませんでした。
それから、☆2とは天賦2まで覚えているという意味です。覚醒2ではないです。さすがに覚醒2の沮授と天賦を5つつとも覚えた糜竺では沮授のほうが強いに決まっていますよね。 群守で高レベル(天賦オール5とか)の編成で居座る人も出てくるんだろうな〜。
そういう人は覚醒とかじゃないんだよ。
いかに週末イベとかで圧勝出来るかどうかを重視してるんだと思う。
まあ、それもアリですな
今まで県長や県令で居座ってるのが居たんだから郡守でも居るだろうね
今の郡守でも、参戦数200〜300回とか、週末イベだとフル覚醒2〜3体とかの人も見かけるよ。
星5と覚醒では全然違ってくるからね。
模擬戦はたまに恵まれた展開で10位くらいまで生き残ると周りは化物揃いだからな
郡守、アップデート後に覚醒使えなくなるとワルチャに書き込みがあるけど、本当なんですかね、、、。
もしも、そうなら、刺史に上がる人、急に増えそうw
>>368
前回まさにそんな展開で野良でチームにも恵まれて5位争いしてたんだが
自分が足手まといすぎるうえにリーダーで申し訳なさすぎて
攻撃はひたすら囮放って相手戦力見れるようにして(ツンツンで雀の涙ほど削り)
守備は守備順先頭にしてひたすら将配置しないで兵だけ万単位で置いて
少しでも削ろうと努力してたら仲間の化け物中華に「good job!」言われてちょっと嬉しかったwww
その後その化け物中華に英語で「また一緒に行こう!」的なお誘い受けてるんだが
疲れすぎるうえに明らかにコスパに見合ってないんで猛烈に行きたくない。 wiki管理人様 できましたら成就の物語のミッション内容もまとめていただけませんか お願いします
>>370
ワロタ
けど大抵レベル違いすぎるともう何もしないってのが多いから、君みたいな生真面目なタイプは中華にしてみれば柴犬飼ってるみたいなもんじゃないのかねw >>370
こっちは先週3人で参加して、空城以外全く攻撃せず(できず)、ひたすら自陣にとじこもるだけで6位まで残れた。
運次第ではあるけど、弱すぎる相手は放置される傾向もあるよ。
その次の局は、場所に恵まれて空城4つ取れたが、開幕直後からバケモノに攻撃されて連戦連敗、20分で滅んだ。
それでも他の相手がもっと早く滅んでいたので、1勝もせず30位以内に残れた。 >>373
ぶっちゃけ模擬戦は30位以内→次→30位以内→次
って立ち回りが一番ストレス無く効率もいい。 最近は州牧すら1城残しありますからね… 世知辛い我が天下。
>>370
「リーダーで申し訳なさすぎて」という考え方をするのは日本人の国民性で、決して悪いことではないというかむしろいいことなんだけど(少なくとも日本文化では)、
中国や韓国でそういう考え方は通常しないから、無理して囮放ったりツンツンしてるんじゃなくて、いつもふだんからそうやるのがふつうだと勘違いされてるんだよね。
だから相手もほんの軽い気持ちで「また一緒に行こう!」って誘ってる。
嫌なら、躊躇せずに「レベルが合わないからもうやめとく」ってきっぱり言ったほうがいいよ。日本人が思うほど、そう言われる相手の中国人は何とも思わないし。 一城残ししてる勢力を潰してあげようとしたら負けた‥
逆に一城残しされたよ。(笑)
>>363
誰からいくつ城を奪ったかをメモしておく以外には
有りませんね 今郡守で星5を持っていた場合、星4に格下げかどうかわかる方、回答宜しくお願い致します。
沮授の質問した者です
皆さまお答え頂き有難うございますm(__)m
周りが覚醒持ちばかりで歯が立たずどうしたものかと思って質問しました
孔明馬超☆3程度ではお話しにならなくて沮授に振りなおすか悩んでいたんでまだ連携相手がいる蜀将で頑張ってみます
郡守で覚醒封印が事実なら、殺しまくって上に上がるやつ増えるだろうし、刺史から落ちたくないので維持のために2日に1キル必至で郡守後半刺史前半がカオスになりそうだな
橙☆4持ってて、これから郡守上がって覚醒目指してる人にはガッカリ感しかないな
募集を1日2回引けるだけが楽しみ
嫌でもレート帯上げるのはいいけど
3時間以内に決着がついてしまう戦場に放り込まれるのは勘弁
>>376
たしかに中国人って
ドライで合理的な感じがする
利があるかどうかで動くしw 速報
県令 星3
群守 星4
刺史 星5(ここまで覚醒無し)
星5までで止まるなら逆に好きな武将使い放題やん
刺史のままでもいいかなぁ
そう考える奴どうしの覚醒のない世界でずっとプレイするのが楽しければ、だな
>>387
本当に刺史も覚醒なしなの?
星5までなら連携重視にせざるを得ないから大幅に星振り直ししないとダメになるよね
早く上がるにしてもまだ刺史前半なんだよね
まだ完全覚醒1人しかいないけど一度覚醒使ってしまうと普通にやるのがアホらしくなる 郡守で覚醒持ってる人は2ランクダウン
頑張って育てた人御愁傷さまです
このゲームももう回収に入ったのかな?
郡守で覚醒味わって州牧まで上がらないと使えないとか遠すぎ
脱落者増えそうじゃね?
蜀オンリーで引いてた人とか覚醒ないと武将はいないわキラーにやられるわでやる気なくなるだろ
お前にとって都合が悪いのは分かったが
現状優先で先のことを考えず他人が勧めるままにやってきた結果だと思って
あきらめろ
覚醒太史慈一人に苦戦強いられた郡守層なら嬉しい修正だろう
覚醒使えないからと慌てて上に上がっても総武魂数が足りてないと話にならんのではなかろうか
とにかく早く強くなりたいなら上昇序盤は苦労するにしても
早め早めに上に上がった方が効率がいい
ドラクエなんかで99にしてからラスボスに挑むタイプなら
ギリギリまで粘ればいい
>>397
そうですよね。どの程度の戦力で通じるかわからないけど最低覚醒2、3人はいないと厳しいそう 1城残しされても打開出来る術があるなら上に上がれば良いかと。
早あげも遅上げも効率に差はほぼ無いけど少なくとも常に貼り付けないなら早あげは向いてないし効率落ちる。
本当かどうかいつわかるんだろう?
リセット券配らないの?
>>387
本当なん?
覚醒リセットすれば橙オール4簡単に組めるけど報酬がどれだけ変わるかで昇格するか決めるか 設定言語を中国語にしてヘルプをみたら11月6日付けでなんか書いてあるけど、よくわからんw
名人区って達人エリアだろうから、郡守の橙は覚醒無くなって、毎月のクエスト報酬くれるみたいな事書いてあったような…
州牧で112城取ってるやつに1城残しされてる… よし このまま降伏しないで我慢比べだ! 俺つえー
州牧まで覚醒無しの話が事実なら、しばらくは激動の時代に入るような。
郡守・刺史の覚醒持ちは州牧を目指す人が多くなるだろうし、そうなると郡守で覚醒複数持ちながら官職ポイントの為に
ほとんど動かなかった人たちが急にキルを始めるかも。
その人たちが上に上がって居なくなるまでは、平均以下の戦力の人は即滅ぼされることを繰り返すのかな?
郡守ですぐ刺史に上がったとしても、刺史を抜けて武将経験値も稼ぐには最低2週間以上はかかるだろうから、普通の人なら
1ヵ月以上覚醒を封印される事になるんじゃないかな。
チャイナは先行でアプデが実施されたと聞いたぞ。大体1週間後に日本がアプデだから、この1週間は
チャイナ 覚醒なし
日本 覚醒あり
ってことじゃね?
チ ャ イ ナ 狩 り 放 題
さぁ普段ボコされてる皆、今こそ復讐の時www
>>405
郡守で覚醒してる人は俺つえーしたいだけだから
☆5制限ができれば☆5を6体作って俺つえーするんじゃね 夜中に攻めて残1にした中国人が怒ってたけど
中国はそういうもんなの?
>>405
>平均以下は即滅ぼされる
逆だよ
それまでの覚醒や☆5武将は皆ランクダウンするんだから上と下の差が詰まる
紫主力の部隊でも一発逆転ありそう 持ってる魂を☆5武将に振り直すと2軍まである程度星振れてしまうけどそいつらをまたリセットすると考えると振るわけにも行かないし
リセットカード15枚くらいくれないと足りんわ
>>406
なんで配信統一しないのか謎っつか不公平で萎える >>409
極端な事いえば化物はカンスト一軍を複数持てるから守りも攻めも同時攻めも出来る。
覚醒一人程度だと一軍だけで太刀打ち出来ないのに変わりないと思うけど。 確かに今後のリセットカードの枚数考えると、覚醒分を多量の紫に振ると再度覚醒のときにえらい目に合う
少ない枚数で取り戻せるように新たな橙に振っておくしかないよな
とりあえず今勝ちたいなら紫★5を量産すべきなんだろうが
武魂をどう配分するか悩むなぁ。新武将の能力も未知数だし…こうやって悩むのが一番楽しい時かな?(笑)
先行アプデって毎回聞くけどそんな気配は無いよね、毎回デマなのか中国本土は別でサーバーがあるのかな?
台湾日本韓国は居るけど簡体中国語の人って結構レアだよね
システム開発やってる人間からマジレスすると
バージョンアップがされたからって、
中華の人だけ覚醒無しにとかはならないと思います。
マッチングの際に、参加プレイヤーの
クライアントバージョンは検知できるので
Verいくつで対戦するかを分岐させれば
平等に戦えるからです。
それなら、局内での不公平は無くなるはずなので
不満はないかと思います。
あと、バラバラにバージョンアップするのも
アプリリリースの承認と、不具合対策の問題かと
思います。
iPhoneアプリはAndoroidに比べで
承認に時間が掛かります。
不具合対策についても、対象者が中国一国ならば
不具合のお詫びで何かをばら撒くのも
少なくて済みますし、運営の本体が無効なのだと思います。
蛇足ですが、大人な事情も多くあるので
書かせていただきました。
(私は我が天下の開発には関わって無いですからね。。。)
実際に、ゲーム内でどういう風に実装されているか分かりませんが
先行リリースされていても、
特におかしい事はないと思います。
ちなみに、先行リリースされていたとして
中華の方が武魂を振り直していたら
当たり前ですが覚醒しなくて正解。
武魂を振り直していなければ覚醒するのが正解。
に、なると思います。
もうちょっとでバージョンアップが
実施されると思うので
とても楽しみですね
(*^_^*)
長々と失礼しました
日本でのリリースを楽しみに待ちます!
m(_ _)m
数日同じ局で戦うゲームだからバージョンでマッチ分けるとかはこれじゃ出来ないと思うけどね
先行リリースがあるなら中国版だけでマッチングでしょ
そしたらバージョンアップ前にマッチしてる局どうするのよ
次のアップデートの件って、郡守は確かに覚醒出来ないと書いてあるけど刺史はどこに書いているのかな?
中国語版のヘルプ全部読んだけど郡守のエリアと刺史のエリアとを分けるために進化を規制する。郡守は覚醒出来ないとしか書いていないけど?
>>424
バージョンアップ前でマッチングされてても
問題ないですよσ(^_^;)
局内でどのバージョンで戦うかの変数くらいは
最初から持ってるだろうから
局が始まった時点で局内バージョンが決定されて
その局が終わるまでは、そのバージョンで戦うのだと思います。
(あくまで実装の一例です)
【例】
現行バージョン:5.0(郡守覚醒あり)
先行バージョン:6.0(郡守覚醒なし)
とした時に、マッチング開始時に全員がVer5.0なら
局内バージョンは5.0で戦闘を計算。
(サーバー、クライアント共に)
5.0と6.0混在なら、5.0で戦闘。
6.0だけになったら6.0で戦闘。
こうすれば、局内での対戦に不公平は無いかと。
※この機能は最初から有るものと想像できます
あくまでも、開発方法の一例なので
我が天下がこうなっているかは分かりません。。。
σ(^_^;) >>425
多くの方は、
・郡守までは覚醒できない
・刺史から覚醒できる
で、間違ってないと思います。
ただ、その前提で想像すると
・郡守後半は上がりたい人が多数でキル合戦
・刺史前半は落ちたく無い人が多数でキル合戦
で、カオスになるんじゃね?
って心配だと思います。
しかも、上がったばかりはどうしても
君主レベルが低いので、食い物にされるから
計略を投入してでも、経験値を稼がないと
武将が弱いのでねぇ。。。
σ(^_^;) 計略使わずに勝とうというのがそもそも甘いから仕方ないですね
チャイナはバンバン使ってきますし
日中なかなかインできないリーマンとか
キル合戦する前に退場かもしれませんw
朝10時から空き巣狙い?のチャイナは強いぞ
夜間の10倍タイムの進撃も凄いけど
>>427
郡守と刺史の境界線がカオスなのは面白そうですね。それくらい無いと活性化しないでしょうし、日々のボーナスも官職に応じて増減するらしいから上がるメリットも大きくなるのかな?
楽しみです。
ただ、アップデートの内容の続報が中国語のお知らせしか出てないのはどうにかして欲しいものですが…(笑)
同時に掲示か中国語版出たよ。位は知らせてほしいものです。 >>425
郡守の橙は星4まで
刺史は星5
星4なら物理的に覚醒はできない
星5であれば可能なので使えるという認識になります まぁキル合戦がこのゲームの本来のあるべき姿なんですがねwww
>>427
そのあなたの言う「カオス」状態があるべき姿なんですけどね。>>432の言ってることとまるかぶりですけど。弱いものが食い物にされるのは仕方ないです。 >>429
開戦が19時とか22時になるようにインすればいいんだよ。 >>433
私は【カオス】賛成派ですよ
(*´∇`*)
局でご一緒した方は知ってるかもですが
私は強い人にも突っ込みますし
弱い方も関係なくキルします
σ(^_^;)
だって、その方がこのゲームは楽しいです。
やっと昨日から、尚書に上がり
速攻で叩き出されましたが、すっげぇ楽しいです。
鍛造は、想像していた以上に
銀両を使います。
それと、50%の確率がなかなか当たりません。。。
σ(^_^;)
このゲームは貼り付けなくて、負け続けても
参加しないよりは強くなるので
参加だけでもして、何度でも叩き出されましょう >>429
キル合戦は開戦直後なので
他の方もおっしゃっているように
開戦の時間が張り付きやすい時間になるように
参加すれば良いと思います。
日勤の人、夜勤の人、学生さん
それぞれに張り付きやすい時間帯は違うと思うので
プレイしやすいサイクルが見つかると良いですね
(*^_^*)
州牧あたりは、200年を超える戦いは
あんまりありませんでした。
だいたい200年を迎える前に
誰かが統一してる事が多いように感じました。
(私の戦況確認から、見た感じですが) 県令と郡守の関係が郡守と刺史になるだけで、県令と郡守の前半が今までカオスだったかと言われるとそう思えないから、何を根拠にカオスになると思えるのかが分からない。
>431
私もそう思ったのですが、387の方が刺史までは覚醒無しと書かれていたので、何処かにそれを書いているのかな?と思ったんですが、思い違いですかね?
>>437
私が表現した『カオス』は
『複数人入り乱れての混戦】を指してます。
σ(^_^;)
現状は、みんなキルしたく無いので
隣でドンパチやってても静観してましたが
これからは、最後の城をかすめ取るくらいの
混戦になるかなぁと。
そして、取られた人はカッとなって
さらに周りを攻撃するという。。。
σ(^_^;)
個人的にはゲームが活発になるので
カオスは大賛成です。
『カオス』という表現が適切でなかったら
ごめんなさいm(_ _)m 公式にアプデ情報来たよ。
「志」のシステムは興味深いね。
つまり、序盤で一気に城を取れば攻撃されにくくなる一方で、全く動かず放置をすれば、すぐに滅ぼしてもらえる可能性が高くなるということか。
小蛮: 斥候 軽弩兵 長弓手
コイツ誰?小玉?の下に書いてあるし次の物語武将?
>>441
「局内の過去最大保有数」だから、仮に一旦10城持っていたやつを攻めた場合、滅ぼすと3pt入ってしまう。
開戦直後の1城残しはほぼ無くなるだろうけど、中盤以降はむしろ増える気がする。
また、相手に5城以上取らせないように、開始直後からガンガン攻めてくる人が増えるんじゃないかな? 連投スマソ。
となると、新たに局に入った際に出遅れ、3城とかしか取れなかった人は即狙われる事に。
それを避けるためには、開戦前でも接している相手を攻めて、とりあえず5城に持って行くのが定番戦略になるかも。
志5城以下と以上ってあるけど5城の場合はどうなるんだ
中盤以降の1城残しは降伏すればいいから問題ないでしょう。
弱すぎる人は3城程度ならサクッと殺してもらえるし、数こなすことで功績は稼げる
5城取ったら内政で計略使ってどうにか功績とれるだろうし
困る人はいなくね?
それより兵種変更や連携相手の変更、推薦副将の変更で大幅に振り直しが必要になりそうだが、リセットカード5枚なら怒るでしかし
15枚くらいこいや!
これ官職上げたい視点で見ると相当つらいな
これまで開幕直後に放置1人撃破で3とか入ってたのが入らなくなるわけだろ
覚醒使いたい人はアプデまでに必死こいた方がいいかもな
>>447
そうかな?開戦直後に周囲の動かない小勢力を滅ぼして、空城も取って20城以上になった場合、もう誰も滅ぼしてくれないよ。
20城なんて開幕後数時間でも十分取れるから、その後気が付いたら丸1日1城残し…なんてこともありうると思うけどな。 今回のアプデで、下位の官職に
とどまるメリットってなんだろう?
個人的には、尚書にとどまるのが
果てしなく難しくなったんだが、、、
_| ̄|○
刺史くらいまで落ちたらどうしよう、、、
鍛造が出来なくなっちゃうよぉ。。。
>>449
本来的にはみんなが官職上げたいと思っているべきなのがゲームとして自然だからね。その"自然"な状況がゲーム内で適切に実現されていれば、みんながやりたいことを自分もやるのは難しいのは当たり前。
他人をなぎ倒した一部のものだけが達成できることだからね、官職が上がるというのは。 局に入った時点で、官職ポイントが+1なるから
やればやるぶんだけ
上に上がっちゃうけどね
郡守で覚醒武将の武魂はアプデ後どこにいくの?
刺史にあがれば自然と回復?それとも覚醒、または星5分リセット扱い?
>>453
今回の変更を理解してないな
参加でプラス1 統一しない限り敗北時-1以上
城保持数5以上を撃破でプラス2以上
つまり官職が減りにくくなるけどそれ以上に上がりにくくなる停滞寄りの調整
上に上がるには城をある程度保持したプレイヤーをこれまでの必要数以上に撃破しないといけない
これでやればやるほど上がると思ってるなら特に諭さないが >>456
うん。
ちゃんと理解してないっす。。。
落ちたく無いなぁ〜と思って
希望的な部分だけ認識してた。
今までは、多くの局に参加しても
官職ポイントにプラス要素は無かったけど
新バージョンは少なくとも、プラス要素があるから
前よりも上がりやすくなったかと
思ってた。。。
今までも、負けたら-1以上なのは
変わらないじゃ無い?
下がりづらくなってないの???
(イコール上がりやすい) >>450
弱者を滅ぼした時点で弱すぎて功績稼げない人ではないんだよね
その後どうなろうが知ったことか
今問題なのは全く勝負にならないのにキルしてももらえず功績が稼げない人の話だから 下がるのは県令は下がらない。群守は下がりずらい。刺史はあんま変わらない。それ以上は下がりやすい。
上がるのは全体的に上がりずらい。(少なくとも今までみたいにキル=上がるにはならない)
要するに県令・群守は無駄な足掻きをやめてとっとと上がれ
それ以上は上がりずらくしてやったんだからどんどんキルしなさい。
特に尚書以上は負けただけでガッツリ下がるから居残りたければ課金せよ。
という運営のメッセージだね。
>>460
分かりやすい。
ちっとも上がりやすく無いね
(´;Д;`)
俺は、尚書だから課金しろと。。。
課金はしたく無いから、鍛造とはおさらばかぁ〜
(´༎ຶོρ༎ຶོ`)
2回失敗しかしてないから、
成功したことねぇよぉ〜 >>439
表現間違ってないと思いますよ
今は予定調和で戦局動いてますもん
でも弱い自分にしたら予定調和のがやりやすかったですけどね >>462
君主レベルに見合わない強さの連中は今から皆上がっていくからそのうちやりやすくなると思う
ただアクティブにやんないといけないので張り付けない人はすぐやられちゃうね とりあえず、群守から刺史に上がりそう。今、10キル。星4はつまらなそうだから。上がってみる。
官職Pと進化の関係で俺つえーしたかったら実質刺史以上じゃないとできないね。
でも刺史で俺つえーって本当に強いからこれからの俺つえーって書き込みは本物の強者になるw
ログインだけして無料ガチャと俸録もらい週末イベントだけ参加
これで俺つえーできますね
面白いのかは知らん
もう4時間近く張り付きで疲れた。あと1時間かかりそう。まだ韓国人は知らないのか?キルミーって人多い。
オレ刺史だから最悪
今まででもキルミー殺してなんとか生きてきたのに郡守から化け物たちが上がってきたら((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
郡守に落ちて覚醒サヨナラ、リセット二枚もサヨナラかよ
スタートダッシュかませば開局前に功績終わって楽だったんだけどなあ
刺史後半で止まってたけど、州牧に上がるべきときがきたか…週末イベでしばらくレベル的に役立たずになるが、報酬考えたら絶対上行った方がいいね
>>463
見合わないも何も運営が設定してるその官職の上限まで能力上げてるだけなんだけどね
なんか参加局数多い→俺つえーって勝手に思ってる人が多いけど、格下をいじめてる人は
そう多くないと思うよ >>467
今はフル覚醒1体覚醒1を2体持ってる刺史だけど、覚醒のない時の純粋な殴り合いの方が、面白かったと思い始めてる
なので郡守に落ちて、普段は貴公が言うようなスタイルになる気がする >>472
尚書にへばり付いてる俺よりも
覚醒1が1人多い。。。
俺なんて、尚書でもフル覚醒1に覚醒1が1人の
実質2匹で生き残ってます。。。
他にいるのは青星5が2匹と
緑5がワラワラ。 張絋卞玉劉備
ホウ統孔明月英
星4縛りでこれに勝てるデッキ思いつく?
>>474
将欽、韓当、厳顔、法正、孫尚香、周泰
諸葛亮、ホウ統を狙い打つ早打ち編成。周泰は調整枠。 >>475
紫は星5なのすっかり忘れてたw
逆にそれに勝つデッキ思いつかないわw どなたか知って居たら教えてください
m(_ _)m
鍛造で『石鐘子』はレベル4の+4を作れるんですが
君主レベル40が満たない場合は
必ず鍛造は失敗してしまうのでしょうか?
それとも成功はするけど、君主レベルが40になるまでは
+3の性能として使用できて、君主レベルが40になったら
+4として使えるのでしょうか?
連投すみません。
どなたか知って居たら教えてください
m(_ _)m
鍛造で『石鐘子』は【橙槍の+4】を作れるんですが
君主レベル40が満たない場合は
必ず鍛造は失敗してしまうのでしょうか?
それとも成功はするけど、君主レベルが40になるまでは
+3の性能として使用できて、君主レベルが40になったら
+4として使えるのでしょうか?
沮授も弱体化するのね。。
アプデ前後でダメージを比較すればダメージの計算式が導き足せると思うのだけど測ってみる人いない!?
◯忠義謀士
調整前: 陳宮、沮授同時場内にいる場合、計略攻撃+20%
調整後: 陳宮、沮授同時場内にいる場合、ダメージ+15%
>>476
それなら今度はアンチ呉の兵種を持つ武将で組めばいい。
または組合せ的に弓が多いのでアンチ弓とか。 >> 474
それ、張紘が馬超になるだけで、まさに自分の1軍だ。
星4レベルなら、孔明砲が抜けてるよね。
ちなみに、龐統諸葛亮はアプデ後司馬徽も加えての3体連携になるはずだから使えないよ。劉備卞馬超月英孔明趙雲の方が強くね?
虎豹騎来たらマズいけど。
朝起きたら10時開戦の戦場で3都市取られてたから1都市取ったんよ
迎撃来てなかったから残り2都市を同時に攻撃して着弾30秒前に偵察したら兵士動いていなかったから
忘れないうちにと同盟申請したんだけど着弾前に同盟締結しやがった
500人で攻撃したんだから迎撃しろよ・・・
>>479
元になる計略攻撃がダウンすると影響は大きいのですかね?数学苦手で
そろそろ太史慈から沮授+αに変更しようと思っていた矢先に… やっと統一して亭長を卒業できるんですが、ノータイムで上にあがってもいいもんですか?
>>484
運営に問い合わせたけど以外だった。
--------------------------------------------------------------
ご利用頂き、ありがとうございます。
「我が天下」運営でございます。
当件に関しましては、
中国サーバーは日本の国際サーバーと違い、単独のサーバーとなっております、
国際サーバーのアップデート前は中国サーバーでテストし、審査後、問題ないものを実装しております。
現在国際サーバーのアップデートは11月中旬、
詳細は現在未定となっております。
アップデート前には公式サイトにて事前にお知らせいたしますので、
そちらでお待ちください。
何卒よろしくお願いいたします。
「我が天下」運営より >>483
大きいはずです。
基本的な考え方は下記ですが、
計算が合わないですね。
計略攻撃-計略防御=計略ダメージ >>481
自分も似た感じだけど、相手見て月英を陸遜に替える >>485
出来れば君主レベルを出来る限り上げておいた方が上がってから楽になる。ただこれから上がりにくくなるみたいだから早目に上がっておくといいかも。 >>485
官職ごとの君主レベル上限までは上げてから昇格して行った方がいいと思いますよ >>487
となると以前ほどの火力は望めないと言うことですね
多少、弱体化しても強いとは思うけど 今回は覚醒スキルの修正は無いのかぁ、新しい橙は全員覚醒持ってるのかな
みんなアプデの内容知ってるだろうけど
県令全く動きないわ…相変わらずとも言うのか
そんなにしてまで居座りたいのかね?
今度のアプデで郡守は県令の延長みたいなもんになるって捉え方でいいのかな
まだ覚醒とは縁遠い世界だし、使える覚醒武将用意する必要なくなったから
さっさと上がっちゃおうか迷ってるんだけど
県令は郡守に上がっても覚醒使えないならツエーしたい人は上がらないだろ
ひたすら戦力の上積みを目指すだけで
郡守に上がれば大金募集2回引けるから上がったほうがいいよ。月1で武魂リセットもあるし
橙★4の上限あるなら、そのほかは別に県令と変わらないだろ?
>>493
理由があって動いてない奴もいるのに何でも居座り扱いすんな、ボケ どうみても過疎ったからカモ上がってこいなアップデートやなw
>>498
そりゃ全員が全員居座り組だなんて誰も思ってないし、>>493さんもそんなこと書いてないでしょ… 定位戦の観戦したいけど、今自分がやっている局で攻められた場合、アラート出ますか?
>>501
でないです。気づくと攻められていることもあるので、ちょこちょこチェックしないとダメですよ 帝位戦とか見て面白い?
あまりにもかけ離れてて何やってるかわからんレベルなんだが
久元ってどう意味で使用されてるの?
何かの有名人?
>>477
>それとも成功はするけど、君主レベルが40になるまでは
>+3の性能として使用できて、君主レベルが40になったら
>+4として使える
これが正解と思われます
成功して+3ができたので 今回の帝位戦は新顔が多いね。中には名前変えただけの人もいるだろうけどどうなるか楽しみ。
>>506
ありがとうございます!
私も今朝、鍛造に成功して
自己解決しました。
m(_ _)m
気にしていただき、ありがとうございます。
Wikiにも、分かりやすくまとめられると思うので
作業したら、またココでお知らせします。 >>507
前回top20に入った冷情人が最初に死にそう。 >>509
冷情人お疲れ様でした。
冷情人→玩命→天命→ … 刺史は維持簡単。+1-3=-2
5城以上1キルで±0
州牧は少し厳しい。+1-4=-3
5城以上2キルで+1
10城以上1キルで±0
尚書維持は非常に厳しい。
州牧で官職ポイント490ぐらいに上げて
様子見することにした。
州牧の当落線上にいる人は
覚醒ありかなしかで強さがあまりに変わる編成はやりづらいね
とりあえず今のうちに稼げる人は官職ポイント稼いだ方が良さげか
活気が出そうでナイス修正の予感
帝位戦でてる方いないよね?
すごい話しききたい
1戦でいくらくらい使うのかとか談合で順位決めるそうだけど言語違うのにどうやって話しまとめるのかとか
昔ワルチャでよく見たひーこがiiiさんでびっくりした
県令で250戦の日本人居ったけど俺つえー君か!?
確かにつえーわw
何か最近殺意高い刺史後半がいるのは星5までしか使えないやつが云々の影響何だろうか
基本負けるのが嫌いだから他の子としている時間に攻めてこられて
落とされているのが無性にイラつく
貼り付ける奴が有利だからなぁ
今度のアプデはそういう意味では張り付かないと厳しくなりそうだから改悪の恐れがある
今度のアプデで弱肉強食の世界になる。
弱者は自然淘汰されてどんどん下のランクに落ちる。
尚書以上は計略に課金できる人間。
州牧は古参や要領のいい人間。
刺史は残りの人間。
大相撲の番付と同じ。
尚書以上は幕内
州牧は十両
刺史は幕下
強いものが生き残り弱いものは餌になる。
刺史や州牧に上がったり維持したいやつは
今のうちに官職ポイントを上限ギリギリまで貯金しといたほうがいいな。
溜め込んでる計略を全部使い切るぐらい価値はある。
逆に最上は行かないほうがいい。
州牧に官職ポイント400で落ちるより
州牧のままで490のポイント持ってたほうが
後々有利になる。
郡守以下は新規初心者の訓練場。
居座る価値は無くなった。
理想は州牧で499にしといて
今月末に一度だけ尚書に上がる。
月をまたげばSSRチケット2枚もらえる。
2ヶ月ごと月末に最上詣でができるとなおいい。
>>518
初めて3ヶ月ぐらいの者の意見を言わしてもらうと余りにも弱肉強食でも新規ユーザーは増えていかないよねバランスが大事
もう郡守までは初心者クラスと認定されたようなものだから滞在戦歴設けた方がいいと思うよ
それと並行して上の官職も解放していくべき
自分は刺史だけど今度は刺史が今の郡守状態になるだろうから官職ステイの報酬は全体的にもう少し下げても良かったかもね上の官職解放する前提だけど これから県令から上がる、☆4の橙持ちが更に増えるであろう郡守が初心者クラスな訳がない
自分も陸遜☆4予定だったのに県令だと3制限みたいだから官職P取りに動いてる
帝位戦は20000元宝ぐらいですかね
談合はLINEなどを使ってますよ
もううかつに功績3000終わったら滅亡なんてできなくなる。
就活も魂800はきつい。
放置や自殺志願者は局に出てこない。
通常には出ずに官職ポイント減らない
週末イベントだけのプレイヤーも増える。
通常局も4城以下の持ち城で
5城以上の他人を狩るチャンスをうかがう
ハイエナ型になるよ。
より現実の群雄割拠に近づいて
緊張感が出る。
>>522
ありがとうございます
お金もそうですが張り付くの大変ですね
頑張ってください応援してます! >>521
そうですかねぇ
郡守後半は早上がりで最初の1ヶ月は苦労したけど猛者はさすがに刺史に上がると思うけどね
どうせ県令のつえーは郡守に留まるから無闇やたらにキルしてこないんじゃない ほんと張り付けなかったらどうしようもないゲームになってしまったな。州牧も速度がとんでもないわ。190年くらいにはもう決着がついている。5城取るとすぐ狩られるしな。
アプデに備えて今のうちにあがりたいという層が増えたってことでしょ。
アプデの新俸禄はアプデ時点で発生か、月末月初に発生かで、今のうちに官職上げようかどうか迷い中。ご存知の方いますかね?
州牧でアプデ後の官職ポイントの貴重さに気付いてるやつは
狂ったように狩りまくってるよ。
自分も一昨日12人、昨日は11人滅ぼして
官職ポイント483まで貯めた。
後は微調整して495ぐらいにするつもり。
加速は150ぐらい使用した。
アプデ後に官職ポイント目減りして初めて気付いても手遅れ。
州牧に固執せず刺史でやってくなら
焦らなくても良さそうだけど。
計だけ覚醒させた曹操司馬懿ペアって火力としてはどれくらい期待出来るのかな
相手が弓兵じゃないと誰も死なない事も多い?
ひとつ教えて欲しいのですが、官職落ちた場合、武将経験値や武塊は没収されます?
具体的には、曹操のレベルが22に格下げされたら23までに要した経験値は没収されるのか、
また、☆4から☆3に格下げされた武塊はどうなるのか、教えて下さい。
>>534
場合によっては多いかもしれませんが場合によっては多くないかもしれません
こちらの武器が橙なのか白なのか、兵種は何の想定なのか等々 >>538
刺史だからやっぱり鎧着たフル弓趙雲が殺せるといいんだけど
曹操司馬懿が二人共弓二倍兵種なら死んでくれるかな?
司馬懿が蠱毒だと絶対不足するよね 攻撃順って完全ランダム?
徐庶のスキルが敵の後列より先に出ることが少なくてフォース-1が無意味に感じてるんだが
無理して郡守22レベルから、刺史に上がって2戦。覚醒1の呂布と諸葛亮、星4の姜維、星3の関羽と張飛が主力だけど、郡守の時みたいにのんびりじゃない。功績クエスト3000行かないでキルされる可能性が高い感じ。2局やって、2局とも、190年にはキルされました。
張り付いてないと、簡単にやられます。覚醒3を2〜3個持ってるのが当たり前な感じ。
1日2〜3局できるから、功績クエストも1日のうちなら、3000やったあとに2局目か3局目は1500クエスト報酬くれると、留まる人いなくなるんじゃないかな?
>>541
連携バラバラすぎて、そりゃ滅ぶよ。
呂布覚醒1にする意味は?諸葛亮は早打ち編成とか、保護するようにしてる。自分の編成の弱さをランクのせいにしないほうがいい >>542
早くに呂布が当たって長く使って来たから、最近やっと趙雲引いてまだ星の振替してないんです。呂布の方が諸葛亮より少し早くスキル打つから使って来たんですけどね。
諸葛亮活かすのに、覚醒1の呂布をリセットして姜維を覚醒1にしたらましになりますかね。諸葛亮のスキルが遅うちが早くなるのかな?
それか、呂布の武コンを全部趙雲に振替して覚醒1の趙雲をパーティーに入れる方がいいのかな? >>537
降格して減少したレベルや進化は官職復帰すれば元に戻るよ。 刺史デビューしたけど複数覚醒やフル覚醒持ちが当たり前のように数人いるんだが…
>>539
お互い同レベルなら橙max扇で副将紫星3程度の曹操の青州兵号令で6,7千くらいのイメージだったような気がします
司馬懿を霹靂車にしたことはないですが相手が鎧なら蠱毒でも2人で落とすことはできそうです 相談です!
現在郡守で官職P190(200で刺史)
武将は覚醒1が1人、橙星1が2人、星5糜兄弟、星5緑が少々、余武魂が6000
アプデでせっかく活躍してる許褚が使えなくなるのが残念なのですが
これは早く刺史にあがったほうがいいのでしょうか?
それとも積極的にはいかず、郡守で強化してたほうがいいですか?
>>543
手持ち武将を教えてくれないと最善の組み合わせは分からないけど、基本的にコンセプトを決める。連携じゅうしがポイントです。
諸葛砲(コンセプト)を撃てれば勝てる相手なら、張紹、張鉱(連携)で後衛の諸葛亮を防衛しつつフォース貯めるとか。
黄月英がいるなら覚醒させて孔明砲を連打(1ターンおきたけど)させるとか。 >>548
今のうちに上がった方が良いです。フル覚醒持ちは州牧に上がっていくでしょうし。 >>544
了解しました。ご親切にありがとうございます! >>548
今の郡守なら主力が橙☆3で組めるよう修行したほうがいいよ
刺史前半は覚醒2体くらい普通だから、今から郡守後半の化物が上がってくると苦戦しそう
大抵馬超趙雲コンビか太慈史+もう一人くらいいる
やりくりで刺史で生きていけないことはないが基本弱いものイジメと外交でしか生き延びれない >>549
言葉足らずでした、許褚が覚醒1で活躍してくれてるので、このままだと星4許褚になってしまうので…
>>551
わかりました!
官職報酬も変わってくるし、迷ってましたが刺史前半で功績P稼ぎします! >>554
ええ…
やっぱり厳しいんですね
僕も許褚頼みで橙武将の連携良くないので、武魂と武将集めからやらないと
日々の功績もゲットできなかったら意味ないしなー 刺史後半どいつもこいつも殺意たけーな
皆覚醒武将を使いたくて上にいきたいのかなぁ
>>550
ありがとうございます。
紅月英も持ってます。星無しで、最近使ってませんでした。橙の星が0か1の頃は諸葛亮、関羽、張飛、
劉備、紅月英、徐庶のチームにしてたのですが。呂布の2万9000武コンを無料リセットで振りわけて、前列関羽星3、張飛星3、趙雲星未定、後列を劉備星2、諸葛亮覚醒1、紅月英星未定にしてみます。
後は有料リセットで姜維の星を分けるかな? >>559
そうなの?
何かやけに殺意の高い奴らに絡まれる >>558
私は諸葛亮を持っていないのでなんとも言えないですが、殺られる前に殺る必要があります。諸葛亮は初期フォース1が無いので最も撃つのが遅い(4ターン目)武将です。刺史だと相手も覚醒を持っているので先に殺られそうですね。
張鉱などフォース追加が無いと厳しそうです。
その上で諸葛亮を活かしたいなら、以下のような形が一つです。
張鉱、張紹、劉備
諸葛亮、ホウ統、黄月英
フォース+1出来る武将がいない場合は趙雲を活かす方が戦果が見込めると思います。 諸葛も初期フォース有るから3ターン目だよ、フォース3スキルで初期フォース持ってないキャラ橙には居ないよ
>>560
アプデ後は官職ポイントほとんど稼げなくなる。
これに尽きる。
1キル無条件で5ポイントなんて好条件の
今のうちにポイント稼いで官職上げたり、ポイント貯めたり。
みんな必死だよ。 今の郡守後半だと、7割方が何らかの覚醒持ち、上位1/3はフル覚醒もしくは覚醒2体持ちってとこじゃね?
自分、覚醒2と1の複数持ちだが、それでもようやく局内で上位1/3という感覚。
覚醒3体持ちあたりも、局内に1〜2人はほぼいる状況だよ。
>>557
みんな郡守に落ちたくないから官職ポイント貯めてるんじゃないですか 郡守今そんな強いんだ、覚醒3体持てるなら刺史の上でもそこそこ強い部類なのにね
郡主と刺史だとそんな俸録かわらないけど今更覚醒なしで遊ぶのつまらんな
県令ですら橙オール3や4がごろごろいたから俺つえーもできなそうだし…
新機能「俸禄」
説明:県令職以上の主君様は毎月俸禄報酬を獲得することができます。官職が高ければ高いほど、報酬も豪華となります。
県令職以上 銀両*5万 武魂*100
郡守職以上 銀両*10万 武魂*200 SSR装備パック*1
刺史職以上 銀両*20万 武魂*500 SSR装備パック*2
州牧職以上 銀両*100万 武魂*1000 SSR装備パック*2 SSR武将パック欠片*30
尚書職以上 銀両*150万 武魂*1000 SSR装備パック*3 SSR武将パック*1
刺史と州牧の封禄の差が大きい。
功績3000も官職高いほど稼ぎやすい。
県令や郡守に居座る価値は無くなった。
功績楽になるのは良いね、弱い人が駆け足で上がってしまっても何とかなるようになる
他に上がりたくない理由としては週末イベントがキツくなるのと物語が馬鹿見たいな回数の統一を要求してくる事かな・・・そろそろ物語の追加ありそうだし
さっき終わった局の戦況記録届いたけど、確認期限切れになってるのなんでだろ
意外なとこが勝ち残ったから見たいんだけどな
>>562
そうなんですね。ただ張鉱を入れておくと2ターン目に打てる可能性が発生するので入れておいて損は無いと思います。ただし敵の攻撃が強くてスキルを打つ前に死んでしまう場合は張飛等の盾武将との入れ替えも考慮したいですね。 >>561
ご丁寧にありがとうございます。
これまで武コン稼ぎのため、敢えて蜀に絞って募集してたのでチョウコウ、持ってません。募集で引き当てるまで、しばらくかかるかもしれませんので、当面は覚醒1か2にした紅月英を使ってみます。本来の連携中心チーム。
姜維の覚醒1だとチョウコウの代わりにはならないのでしょうか?チョウコウの代替品みたいな事がwikiに書いてあったようですが。 フルならいいけど姜維は覚醒1じゃ覚醒スキルは無いモノとして扱った方がいいくらい発動率悪い
張紘以外なら魏のベンギョクジが相手に長弓居ても前列後列入れ替え対応出来て良いね
>>574
姜維はフル覚醒推奨です。張紘いなければ、卞玉兒でも代替えききます >>574
張鉱なら100%のところが40%の確率になりますよね。この分敵への打撃力は上がります。そこをどう評価するかですよね。 張鉱は物理防御かなり高いので前列の壁としてはかなり優秀
相手が計略攻めだと脆さ出るので防具を衣で対応
>>575
>>576
ありがとうございました。
姜維の武コンど呂布の武コンを全部取って、紅月英を覚醒2にして、趙雲を星2にして
前列 関羽 張飛 趙雲
後列 劉備 諸葛亮 紅月英
にしたら、諸葛亮が スキル2点灯からとなり、無人城では明らかに強くなりました。
当面、募集でチョウコウを狙います。 いつの間にか公式にパッチ情報出てるんね
刺史後半だけど州牧に放っておいたほうが良いかなぁ
郡守なんだけどアプデ前に星4より上の武将は武魂リセットしておいたほうがいいよね?
まぁ今焦って覚醒いないのに刺史上がってもすぐ追い出されるだろうし、報酬良いから州牧上がってもレベルが30無いと武器の差でやっぱ追い出されるよ。
実際やってみなきゃはっきりとは断定できないけど
結局自分に見合った官職を維持すれば自分の成長に合わせて上がってく本来の型になるアプデだと思うよ。
だから俺は焦らず現状キープ。
どのみち新しい官職Pルールでなかなか上がれないようなら上がったとこで通用しなくて苦労するだろうしね。
覚醒や連携無しなら星2で回避できる魯粛
覚醒後なら荀ケか劉備、回復力だけ見るなら華佗
回復武将なんて主軸になるキャラじゃないから連携組める人で決めたらいいよ
Gの影響で今日の10時開戦は少しは落ち着くかと思ったけど
そんなことはなかったでござる
>> 579
孔明砲なら、張紘より卞玉兒の方がお勧め。
回避・見破りないけどより硬く、星4でも前衛行けるしね。
劉備と趙雲の位置を入れ替えて、張飛の代わりに卞を諸葛亮の前に置くといいと思う。
卞前衛なら虎豹騎対策にもなるし、覚醒太史慈と戦う時にも使えるよ。
>>587
そうですね。紙武将でした趙雲。たまに2軍で使う時は後列に置いていたのですが、紅月英を前にしてその後ろに趙雲を配置します。
空白城攻めでは支障なくても、武装、レベルアップしたリアルな相手には通用しませんね。 >>588
なるほど、ベンギョクジ狙いでの募集も考えます。ベンギョクジの両隣の武将は持ってるんですけどw >>569
週末イベントの難易度がかなり違うよ
刺史なら迷わず昇格だけど郡主はとどまっても良いかも
模擬帝位戦は弱いと本当にポイント稼げないからな >>591
アプデ後は通常に出ずに週末イベントのみ
参加の奴も増えるからそれもアリだな。
不用意に通常局出ても官職ポイント減らすだけ。
週末イベントのみなら官職ポイント減らない。
それなら自分の手持ちの戦力で通用する官職に残留したほうが得。 自分が4城以下で5城以上の相手をキルする。
今までは加速使わず放置や滅亡志願をキルしてたけど
加速必須早い者勝ちになる。
場合によっては隣の城に兵士がたくさんいても
時間短縮のために兵馬増加使って攻撃。
開戦前はあえて1城、他人に空城取らせて5城以上にする。
功績3000や就活達成は後回し。キル優先。
トドメを他人に取られないように立ち回り、
トドメを横取りするためにひたすら待つ。
アプデ後の戦い方はこんな感じになるのか。
帝位戦は回春無くすか回数制限設けないと今回みたいに拮抗したら毎回終わらなくなるぞ!我が天下の華なんだから280年占領数勝負なんて見たくねーよ
>>591
おい
ばらすなよ
このままみんな上の官職にいってくれないと困るわ 下でいくら粘ったって上行きゃ必ず苦労するよ
鬼課金でもするか10年くらいかけて育てるってなら別だけど
今のうちに上がっておくべきとか官職ポイント貯めておくべきとか言ってるけど、あと張りつけないならうかうか通常ゲーム始められないって話も出てるけど、、、
結局のところ武魂を毎日増やすというこのゲーム一番の有効策を行うためには(この時点で間違ってたらごめん)、今まで通り結局功績ポイントとか週活とかをコツコツやることに変わりはないんじゃないの?
その過程においてキルしてもよし、というよりキルするほうがむしろ官職ポイントももらえれば宝箱ももらえてよりOK、っていうそこのところがちょっと変わっただけでさ。
上に上がりにくくなるとか落ちやすくなるとか、そういうのって短期的視点の話じゃない? アップデート前の今、小手先で何をやっても、長く見積もっても1ヶ月、おそらく2週間もすれば自分の実力相応のところに収まってると思うけど。
つまり、上がれるやつは上がれる、残れるやつは残れる、落ちるやつは落ちる。自分の実力とゲームのルール、それからゲームのシステムに即して他ユーザがどう行動するか。それに応じた自分の強さに見合った官職に遅かれ早かれ落ち着くよ。
その落ち着く先が自分の納得しているものであれ、不満なものであれ、その後また武魂を貯めるという作業を続ける。それだけのことでしょ。だから↑の結論に落ち着くと思う。
官職ポイント失うの恐れて張りつけるときのみ参戦とかやってたら、トータルで見て武魂の貯まりが遅くなるだけでしょ。それじゃあ強くなれない。
自分は特にポイント調整は意識せず、倒せる相手は倒し、統一できる時はして、自然に州牧まできたけど、何の不都合もないな
フル覚無し、覚醒2人だけど州牧上がってからも10戦くらいして3勝はしてる
たまたま平日に時間取れたこともあって、少々出来過ぎかもしれないけど、常にガチ勝負で単独統一を目指し、敗北は許されない、とかの縛りプレイじゃなきゃ、そんなにビビりまくらなくていいと思うけどなー
Wikiを更新しました(*^ω^*)ノ
週末を使って、鍛造の詳細をまとめました。
バージョンアップに関わる部分は
バージョンアップ後に調べてから変更を始めます
忙しい時はやられてポイント減らして、休みの日とか時間あるときに倒しまくるスタンスはこれからも変わらなそう
>>599
州牧 通常覚醒二人でも勝てるってのは凄いですね。
立ち回りがいいのかな? 刺史維持は簡単だから時間が経てば
ほとんどの人が刺史になるよ。
今現在州牧でしっかり計略や官職ポイント
貯めてる奴は州牧に残れる。
県令や郡守は残るつもりあれば残れる。
>>602
私も現在州牧ですが、 陸遜フル覚1人で全然戦えましたよ。覚醒2人なら部コンで言えばフル覚醒1人より多いですし
、立ち回りや外交隊列次第で勝てますよ。 州牧以上は変わんないと思うよ
大きな変更点は郡守が制限入るってことだから
郡守と刺史はメンツが変わる
郡守だと入局して+1、滅亡で-1、連敗で-2だから毎日2局やっても一週間で最大-13
100で上がって90で落ちるから6日で落ちるけど、県令は官職ポイントが減らないからすぐ復帰できるよね
刺史は入局して+1、滅亡で-1、連敗で-3だから200で上がって180で落ちる、統一しないと連敗は止まらないらしいからなかなか厳しいでしょ
ちなみに刺史24だがまだ統一したことはないw
今までは上がりたてのザコが隣に来たときキルして稼いでたけど5城未満はゼロだから
城盗り加減してると功績が終わらないからとると今度は強者の格好のキルターゲットになる
つまり刺史以上の官職維持はなかなか大変になるよ
>>605
新規の刺史や州牧維持ははきついな。
古参の州牧で490まで官職ポイント貯金してれば
250まで減ることはまずない。
+1-4=-3
5城以上1キルで-1、2キルで+1
10城1キルでプラマイ0
古参の刺史や州牧は維持が簡単。 おいおい、元刺史の現郡守の覚醒分の武魂はアップデート後封印されるみたいだぞ
再度刺史昇進で開放され、武魂返還はないと書いてある
覚醒に武魂振りすぎて2軍3軍が弱いとヤバそう
リセットは出来るでしょ
1軍振り直しして余った分2軍まで振って戦ってると刺史上がった時のリセット必要数で死にそうだけど
後ろに諸葛亮いたら夏侯惇(虎豹騎)がスキル使って大ダメージ+フォース一つ減らしてスキル使われる前に倒しちゃうな
アプデが水曜日だと公式発表来たね。しかも帝位戦、出師洛陽の変更付き!
敵対度が一番高い相手と同盟くんでいた場合、降伏したときのポイントは同盟相手にいきますか?
606に激しく同意
今回のアップデートで一番カオスになるのは州牧だろうね
郡守 刺史は一瞬カオスになるだろうけど 猛者たちは駆け足で上がって行くだろうし 覚醒封印されて星5 星4縛りなら覚醒程の猛威にはならないはず、、、
県庁 郡守の留まり組は州牧で俺つえーをするんだろう
普通にプレイしてたら州牧 降格しては刺史の繰り返しをひたすらしながら 徐々に強化していくかんじだろうね
>>610
洛陽が兵糧増えて1時間になってるし
週末ポイントがさらに稼ぎやすくなってるね
これだと放置する人も少なくなると思いたい >>613
刺史は覚醒ありだよ
覚醒も使えてオレツエーしたい人は刺史で居座るだろうね
刺史に居座りが増えれば後半は調整のキルミーが増えて州牧に上がるのは難しくないのかもしれん
5城取ったら殺してあげるみたいな
刺史前半は郡守に落ちたくない者でカオスだろうね >>616
刺史前半は郡守とあまり変わらない感じだったけど後半はさすがに強いね
覚醒2、3ないと太刀打できない
レベル早く上げたいけど隙あらば攻めてくるw >>615
もう280年まで行ってこのまま洋のどれかが勝つだろ?はっきり言って無駄な計略使ってるだけ アプデ後の群主以上のリセットカード10枚は、元の官職制度の群主でしょうか。それとも新官職制度の群主でしょうか。
現在県令で官職ptが100付近で新官職制度では群主ですが、残り数日で無理してキルするか悩んでいます。
>>621
それは気になる。おそらく新群守制度だとは思うけども。運営に聞いてみたら? 一回でも尚書に上がればSSRパックが貰える模様。
新機能「俸禄」※11月13日修正
説明:県令職以上の主君様は毎月俸禄報酬を獲得することができます。官職が高ければ高いほど、報酬も豪華となります。
俸禄は現時点の官職報酬を受け取るのではなく、先月の最高官職を記録し、来月で先月の報酬を受け取る形となります。
(アップデート後の来月から受取可能)
限定リセット券10枚らしいね。
これだけあれば、郡守でも十分振りなおせそう。
>>616
ホントだ
公式で制限なしになってるね
そのうち星5制限とかつくのだろうか >>621
チケット自体は 官職関係なしに全員もらえる
それを使うのに官職が郡守以上じゃないと使えない
あとから郡守に上がっても使えるよ >>627
なるほど
丁寧にありがとうございました どれ位の実力があれば各官職の維持出来るんだろうな…
こっちはレベル35でレベル30が近くにいたから
カモだと思って攻撃したら全然歯が立たなかった。
しかも流行りの張紘とか紫いたから余計舐めてかかった。
刺史居座り組がついに州牧に上がってきた感じ。
よし!突然ですが気づいていないコにアドバイスをやろー。
群守なら1回、刺史なら2回、毎月無料でリセットできる権利があるよな。
今回、10枚もリセット券を配るといっているから、それ貰う前に無料リセットを使ったほうがいい。
例えば紫星1とかにして、ほったらかしのやつとか。
リセットの消費優先順位は、下記のようだから。
(1)リセット券(期限あり)
(2)リセット券(期限なし)
(3)無料リセット(月ごとに付与)
(4)元宝
11月中旬に10枚ももらっても、月末までに使い切らないこともあるだろう。
30日も猶予があるから。
その場合、無料リセットの権利にたどり着かず、消えてしまう。
気づいていないコにアドバイスをするとだな
優先順位はそのとおりだけど、リセット券使いますか?をキャンセルすると毎月の無料リセットに切り替わるよ
火箭兵って新しい兵種?
既存の兵種でそれっぽいのがないんだけど
今刺史後半に上がったばかりで
アップデート後にフル覚醒太史慈を違う武将へ変更して残りの星で覚醒1を一つ作ろうと思ってたけど刺史後半も太史慈使ってる人結構いるね
格上相手だと勝てなくても削ることはできるからかな
2軍もそこそこ強い人多いから星集中させずに太史慈と中途半端な2軍でやってた方がいいのかな
覚醒太史慈は二軍として運用すると相当強い。相手の二軍で突破できるのは経験上ほとんどいないね。
一軍で攻めて太史慈で守るというふうにすると(逆でも可)、返り討ちにあってその間に元の城を奪われるという最悪の事態はほぼ防げるよ
連レスごめん
ただ太史慈一軍はハッキリ言ってカモ。皆フル覚醒2〜3人はいるし、太史慈1人じゃどうやっても勝てない。
あくまでサブとしての運用として、一軍は別に揃えることをオススメします。
武魂いくらあっても足らんけどね笑
>>637
ですよね 太史慈は運用しやすいけど格上に勝てない しかもほぼ全員が格上ww
2軍で使えたら理想だけどお察しの通り1軍を別に作る武魂が全然足りません
やっぱもう少し武魂貯めて振り直しかな 手持ちの魂の量次第。
フル覚醒1人2人しか作れない魂しかないなら
迷わずフル太史慈一軍。
もう一人は残りの魂で物理単騎。
フル3人以上作れるなら太史慈は使わなくていい。
覚醒1と進化の混成6人とかは苦しい。
>>639
刺史後半ってそんなに辛くなります?今、刺史前半で周りはせいぜい覚醒1、2がいるくらいです。たまたまかな。 太史慈は1回で勝たなくてもいいから。
太史慈兵1万で相手を1万削ればいい。
3回4回と連続攻撃する。
もう一体で守ったり2カ所同時攻撃する。
>>640
刺史後半は州牧落ちや長期居座り組がいますよ。
フル覚醒数体が当たり前だと思います。
アプデ後はまた変わってくると思うけど。 >>641
太史慈の強みはそこですよね。
兵糧効率がいいし、拘束時間も長く、攻城もできるから非常に便利。
>>639 さんの言うことも一理ありますが、他の覚醒1人を二軍に入れるよりはいい仕事するときが多いと思います。僕の体感ですが
あと刺史後半はフル覚醒3人とかほんとにゴロゴロいますよww >>639
現状では掻き集めてフル覚醒1と覚醒1を作るぐらいしか武魂ないです
開始の空城取り考えると2編成は必要だから覚醒1はやっぱ物理系が無難ですよね 許褚がいれば覚醒1にしたいところですがいないw
アプデで沮授格下げぽい感じですがフル覚醒沮授はどうですかね 敵にすると凄く嫌です
フル沮授に覚醒1の許褚、馬超、趙雲、夏侯惇あたりで組むと太史慈単騎より幅が広がる感じはするのですが >>644
ですよね フル覚醒2体とかみると絶望しますね
さらにそこに覚醒武将もいるし フル覚醒3体もいたら、州牧でも常に勝ち負けできるくらいだけどな
刺史でフル覚醒必須とかいう人って、全戦全勝狙いとか、単独統一以外は認めないとか、何か独自のルールに従って遊んでるのか?
ゲームにかける時間の都合じゃないかねえ
暇な奴なら敵が手を放してる好きに全滅させやすいし
逆なら、守りに覚醒おいとかんと話にならんし
>>645
こちらまだ郡守後半だけど、フル覚醒太史慈にも勝てるようになった。
太史慈1体に注ぎ込むと、勝てない相手に手の打ちようがなくなるよ。
フル1体と覚醒1を1体にするなら、覚醒3を1体と覚醒2を1体の方がいいと思うけどな。
もちろん、その武将次第だけど。 >>624
今月の成績で、来月の月初にもらうのが最初だよ。
今月の月初は過ぎてるし
先月の最高官職の情報を持ってないだろうからね。 今出てる物語クリアするだけでも後統一4回も要る・・・明日来るのもまた統一ばっかりかなー
難易度高いわ物語
>>648
オフのときに滅ぼされるのはつらいけど、自分がその恩恵にあずかるときもあるし、何より暇な奴が有利になるようにしないとすべては武将と武魂(厳密には武器とかもあるけど)だけの勝負になってしまうからね。
それだと入局した時点で誰が勝つかはっきりしていることになり、つまらない。(入局した時点で敵の武魂を読み取ることは不可能だけど、何度か対戦すればわかる。) フル太史慈はかなり異質な武将だよ。
相手の一軍に勝つ必要は全くない。
相手の総兵力を削る感じで運用する。
できれば物理単騎2体で。
攻と守、攻2、守2
とにかく何回も何回も戦闘して
相手の持ち兵力を枯渇させる。
アプデ後の序盤の5城から10城持ちの相手には
かなりこの戦い方が有効だよ。
今回は賭博情報でないんですね
けっこう報酬美味しかったから残念
太史慈が使えるようになるのは覚醒いくつからなの?
フル覚醒でないとだめ?
アプデ聞いてから急いで覚醒3趙雲のみで刺史上がったのは間違いだったか…フル覚醒ゴロゴロなんだね(´・ω・`)
フルじゃない覚醒が1体だけだと今後刺史には残れないと思う程に刺史にフル覚醒複数持ちばかり居る印象
自分もアプデ見越してフル覚醒2、掻き集めれば3行けるかなってところで郡守から刺史にきたけど、実際敵わないの何人か居たし身の丈にあってる気がしない
そいつらが州牧上がるなら別だけど刺史滞在するなら厳しいのかなと思う
ワルチャの話と実体験を総合すると以下のイメージなんだけどとうだろう?
功績3000ポイントを頑張れば稼げるラインとして…
尚書 フル覚醒3
州牧 覚醒3またはフル2
刺史 覚醒2またはフル1
群守 覚醒1
>>661
まったくもって意味不明。
NPCにさえ勝てれば功績ポイントなんて余裕で稼げる。
アプデで死にまくれるようになったならなおのこと。 弱ければ下手したら1日に2回3回入って功績3000ゲットする必要があるから余裕ではないな
州牧なら20人だし入るタイミングや場所が悪ければ攻めるとこないまである
まぁ今後稼ぎやすくなるらしいから有難い
>661
尚書でフル覚醒x1、覚醒2x1だけど
余裕で功績3000は稼げる。
空城2つ奪って、内政してから
開戦後、即叩き出されても2局目入れば余裕で貯めるよ。
そんなに絶望的じゃ無いっす。
あとは、弱くてすぐ殺されるなら
開戦前に兵を使い切るぐらいのつもりで
攻撃すれば良い。
たまに勝てれば功績100だし
負けたとしても相手を削った分は
功績が入るから、攻撃を指示してから放置。
また気付いた時に、攻撃指示して放置で
結構余裕がありますよ。
個人的には早く、最上エリアの上を解放して欲しい。。。
今でも、やっとの思いでしがみついてるのに
バージョンアップ後には、しがみつける気がしない
_| ̄|○
刺史キープでよければ今までより楽になるよ。
州牧キープ目指すなら多少きつい。
尚書以上キープはは絶望的。
志システムは覚醒使える刺史まではぬるいから。
>>667
巫蠱は回復できなくなる状態異常
中毒は継続ダメージを受ける状態異常
巫蠱の状態だと回復できませんよ >>662
すぐ滅ぼしてもらえる状況なら、空白地取るだけでいくらでも稼げる。
問題はそうでない時の、それも2日目。
空白地も無い、攻め勝てる相手もいない、滅ぼしてもくれない、そんな状況に頻繁になるんじゃないの?
アプデ後はどうなるかわからないけど。 質問があります。
過去に出ていた質問であればすいません・・・
州牧→刺史に落ちる際、君主レベルは29に落ちますが、
武器防具等の強化レベル+3も+2に落ちてしまうのでしょうか。
60城の兵を米2000万かけて1城に集結させたら突然ダウンして以降ログインできなくなりました
こういうケース稀かもですが武将増やす前に基本的なシステムの欠陥もちゃんとテストしてください運営さん
>>671
レベルが29に下がるなら武器も下がります。官職が戻れば戻ります。(そろそろテンプレ入れても良いかもしれない。) >>673
と言うことは、+3にして降格すると武器防具等1つ無駄なまま過ごすことになるんですね。
ご回答ありがとうございました! 明日の16時以降は最上から脱落者が次々州牧に流れ込んでくる。
日本人は80%ぐらい落ちそう。
刺史からは居座ってた奴らが上がってくる。
州牧局のキルの奪い合いがますますきつくなるな。
キツくなる奴は元々州牧レベルじゃないだけ
尚書ですぐ落ちてくる奴や刺史でその気になればいつでも統一できる奴はそもそも州牧レベル
そろそろ賭博情報出る模様。
帝位戦、師連合の方も、洋連合の方もその他の方もお疲れ様でした。
>>640
はは、刺史前半4局目ですが、完全覚醒6人組見ましたわw
4局とも、覚醒3以上3騎持ちとか何人も居ますよ。 >>678
今日19時開戦に入って16人中ゲーム回数120が最高。一人だけ武将数が180越えている人がいてこの人はフル覚醒持ってそう。それ以外は覚醒1がせいぜいの模様。世界線が違うのかと思ったけど私レベル23なので下位と上位で違うのではないですかね? >>678
あれ?下位なんですね。やっぱり世界線が違うのかな。私も刺史4回目くらいです。 州牧はすごいですよ。
フル覚醒持ってない人がいないレベル。
僕はフル覚醒4体+覚醒3で、ようやくほぼ誰にも負けないくらいまできたけど、蜀パなので陸遜絡むとこれでも負けるとかがある。
アラートなって防衛用の兵隊おいて
ゲーム閉じてまたアラート鳴ったからゲーム開いてみたら
まーた城複数落ちたあとだった
もしかしてこれ仕様なのかな
後詰の20万人無くなってたからやる気がそがれた
放置してたら1城残しされてるし
>>682
州牧でフル覚醒4ってすごいな。。。
俺は尚書でもフル覚醒1で頑張ってる。
統一なんて、10戦に1回できれば
幸運な感じですよ。
でも、戦い方次第で勝てるので
勝った時の快感はかなりのモノです 州牧ですけどフルはいないですよ、甄姫が覚醒1、曹操が星5くらいです。州牧はかなりきついですけど刺史後半は別に大変でも無かったです。
今まで上に上がるメリット大して無かったけどこれからは上に居るほうが明らかに美味いから強い奴しか上に居れなくなると思う
アップデート、楽しみでもあり、不安でもあるね。
個人的には、可能な限りキルしまくる局と、4城だけ取って滅ぼされる局とに極端に分かれる気がする。
開戦時に出遅れると即諦める人も多いだろうしね。
ということで、功績稼ぎ自体はやりやすくなると予想。
>>680
刺史前半は郡守で統一出来る力量であれば普通に統一取れますね
後半は開幕ダッシュや放置見つけたりしないとあっという間に攻め込まれます
レベル上げたいので1城残しでも歓迎なのですがアプデでキル率上がって思うようにいかない
もしかしたら前半も郡守居座り組が上がってきて強い人増えてきたかも 開幕スタートダッシュできる相方を見つけて、開戦したら全て加速使っていかに早く落としきるかのゲームになりましたね。
どれだけ早く差をつけるか、そしていかに相手を諦めさせるかの勝負です。
>>690
加速と兵馬増加を湯水のように使って
スピード勝負だね。
兵のある後方の城から出撃したり、
兵を前線の城に輸送してたらスピード勝負に勝てない。
落城させたら兵馬増加使ってすぐ出撃。 >>690,691
それ、一部のレベルの、それも統一したい人・どうしても残りたい人の話では?
アプデ後しばらくは混乱が続くと思うけど、落ち着いたら今まで同様、全体の1/3は全く動かず、すぐに滅ぼしてもらうスタンスだと思うよ。
とにかく、4城までに留めておけば、今までよりずっと早く次の局に行ける可能性が高くなるんだから。
ただし、4〜5城までの拡大に関しては今以上に早さが要求されるけど、今でも入局時はやはり加速使ってのスピード勝負だからね。 いよいよアプデですね。
みなさん、アプデ前には闇市のお嬢に
お気に入りをプレゼントするのお忘れなく。
今回、大掛かりなアプデなので
データパッチ系の処理も有りそうだから
運営さんがミスれば、前みたいに
闇市のお気に入り済み/未済がリセットされるかも?
なので。
運営さんがしくらなければ
それはないでしょうが、念のため。
それとキルするならアプデ後が良いですね。いつものキル数に応じてアイテム貰えるイベントが来るかも!?
焦るのは実力無いのに上に居る人と実力あるのに時間無い人か
貼り付けるニート大勝利になりそうでなんたかなぁと思う
質問
成就の余分にある
募集令5回で同じ紫武将3人を募集とか
達成できたことある人いるの❓
募集令5回で 紫武将が3人同時に出たことすらない自分としてはこんなのムリに思うんだけども
イベントか何かないと天文学的数字じゃない❓
仮に特定の紫武将が出る確率を30分の1だとして
3乗したら 27000分の1
>>687
功績は稼ぎやすくなるが、週クエ武魂
300は難易度上がりそう
50回勝利とか城レベル上げ30回
住宅200件も領土取れずに早い滅亡ばっかだと厳しいよな >>698
それ同じって書いてあるけど違う紫武将3人でも達成になるよ >>698
紫三体のやつは大金募集でもありでしょ
俺は始めた直後くらいに達成してるな >>701 703
なんだってーーー
紫3体同時でいいんかい
しかも大金募集もありなのね
それで納得
課金して大金5回を引けば達成できるレベルなのね
情報ありがとう なぜ賭博情報が出るのか考える頭があれば
まだ賭博情報が出ないと分かりそうですが
無課金だと大金募集5枚とかそうしょっちゅう引けるもんでないよね
契約買って武器買ってたら元宝がそちらまでなかなか回らない
大金募集×5を5〜10回引けば、紫3体同時に出ることもあるよ。
そのくらいの確率だと思う。
無課金だと厳しいというなら、諦める他ないでしょ。
>>709
それ 面白いうけるかもって思って書き込んだんだよね? >>705
詳しいなら教えてくれよ
いつ談合がされてどうやって順位が決まるのかとか教えてください
1城で残ってる勢力とか急に変わる勢力図とか誰か解説してくれないと見ていて意味がわからん >>711
自分は孤独にやってるから仲間から情報とか縁がない者だけど、ここで教えてくれている人にそこまで解説する義理はないんじゃないかな
みんな善意で答えてくれているだけ 李典の覚醒スキルの説明、これ目標のフォース-1の間違いじゃね?
相手にもフォース足してどうするんだ?
卑弥呼様ー!
もう三国志じゃないのね(・Д・)
黄なんとかも知らんし。なぜに劉協が戦うんだ?少帝だったっけ?意味わかんないwww
紫孫策を橙孫策にしたい人は武将更新ボタンを押した後にアップグレードさせるか、武魂にするか選べるぞー!
変更したくない人はそのまま使ってオッケー!
>>716
于吉も出てるし多少はね!?と思った。戦う皇帝 劉協さん。そのうち劉弁さんも出てくるんですかね。 李典と于禁ペア育てようかと思うんだけどどう?
ちなみに郡守
やっぱり郡守の居座り組が消えるな。覚醒できないから上がればいい。やっぱり俺つぇーは消えるんだwwwグッジョブw
孫策の覚醒スキル、良さげじゃない?
あと劉協の通常スキルがフォース1もすごいし、覚醒スキルは使い方次第ではかなり凄そう。
それと司馬徽の通常スキルも、孔明砲と組み合わせれば強力。
>>722
明らかにそれを追い出すのが目的のアップデートだからね。 >>722
わざわざ俺つえーが上に行くわけないじゃんw
覚醒なくても他に強い武将持ってるのに 局内中のアップデートで攻城車だった太史慈が初級歩兵になってやがる、ふざけんな!
せめて連戦騎か変更アイテムくれよ
星1の紫于禁とか星3の紫李典を仮に橙に昇格させたら、星上げるのに必要なブコンを多く要するって事になるんですよね?昇格させたくないなら、代替武将を今後使ってねって解釈でいいですか?
李典の全員フォースプラス1を今後も使いたいなら橙にしてイバラの道を歩めと言うことか…
週末イベントの交換所はひどいな
告知なしにレート変えて橙欠片に制限とか…
>>729
募集令も400から500に上がってるわ
25%upかよ 県令から郡守昇格が120pから100pになってるね
ついに上がる時がきてしまったか…
自力統一できるほど戦力揃ってないんだけどなぁ、覚醒なくなったとはいえやってけるか不安になるわ(´・ω・`)
みんなは紫から橙への進化させる?
それとも交換して武魂貰う?
卑弥呼の覚醒のファースってなんだよw
あといい加減物語武将にも覚醒スキルほしいなぁ
新橙武将の覚醒スキルつよない?
卑弥呼とか壊れに片足突っ込んでる気がするんだけど…
武将誰とかじゃなく大まかに
橙星4と紫星5どっちがお得?
劉協ヤバイ……
劉備とか曹操とか兵多い奴で固めて兵のみ未覚醒の趙雲とか入れたら実質趙雲2人いるようなもん。
魏延でハマったらヤバイ事なるんじゃね?
橙武将が開幕スキルぶっぱできるってやばくねーか?
覚醒スキルは対象がいまいち分らんから何とも言えんが
質問なのですが諸葛亮と月英はどちらを先に覚醒させたら良いですか?
保有武魂は覚醒1で使い切る量です
現状での想定編成は
張飛(星0) 黄忠(星1) 月英
ホウ統(星1) 張コウ(星4) 諸葛亮
を考えています
>>738
諸葛亮
理由 月英だと相手を倒しきれない 魏が好きなんで許褚から覚醒させたんですが次のおすすめありませんか?武将は魏だけならほぼコンプリートしてます
あれ?前回みたいに元宝チャージ額に応じてアイテム貰えるのは無い?だったらこの前のSSRパック付ギフトでチャージしておくんだった。
>>721 これ知りたい
李典于禁、今後一軍として使えるなら星振りたい
魏パーティーで刺史以上の強者の人たちはどんな武将で組んでるの?
曹操司馬懿?許褚? 帝位戦は基本的に洋系(🌸♈🔔国、☀🌼🐺🏹チームなど)vs帥系(帥魔⚡🌀💋国)に別れてます
だから、どちらか一方の勢力が完全に滅ぼされてから相談して徐々に滅んでいきます
>>746
ありがとうございます
これで観戦を楽しめる
本当にありがとう 交換出来る橙武将どれも微妙
連携が悪かったり、兵種がイマイチで武魂と交換するほどでもないかなぁ
呉の物理系エースになりそうな孫策どう思います?覚醒の段階upがどこの数値になるかで評価変わりそうだけど
>>749
ありがとうございます!
やっぱりそこですよね。違うところなら覚醒1でも使えたのに
孫策とると一応孫堅もってなるから迷うなあ 孫堅の覚醒一回だけ見たけどこれ受けてる総ダメージの40%って事なのね
通常攻撃の40%だと思ったからすげぇショボいなと思ったわ
県令で、ずっと官職ポイント110で意地してたけど、アプデ後強制で上がるんかな。怖くてIN出来ないw
>>752
大橋 小橋 呉国太 孫尚香 孫魯班 孫魯育 すいません質問させてください。
孫権 孫尚香か董卓 貂蝉のどっちのコンビを
育てた方がいいでしょうか?
イベントの交換制限えぐいわ
金曜更新ってことは週10個しか欠片とれねえ?
2週で1枚から10週で1枚ってことか
先週分だけでも交換しておくべきだったわ
wikiの覚醒武将の兵種の変更をしたいのですが、情報提供の欄に書けば編集してくれますか?
参加して官職ポイント1増えてすぐ負けて官職ポイント1減ったんだけど
連敗していくと官職ポイントの減る値が増えるという認識でいいのかな?
刺史最大+1-3=-2
州牧最大+1-4=-3
最上+1-10-5以上=-14以上
統一できない前提で。
リセット10使って初めて覚醒というものをしたんだけど7000のが3つあって2つmax、残り1つを6000まで上げました
フル覚醒というのは7000を3つとも上げた状態の事ですか?
それとも7000×3のあとに更に上げるものが出現しますか?
>>760
は〜い
ご要望のところにコメントとして
書いて頂ければ修正します!
(=´∀`)人(´∀`=) >>764
多分、『覚醒した』って書いて有るから
4つのうち、1つは終わって
残りの3つの事を言ってるのだと思われる。
(言葉が足らなすぎるので、誤解を招く書き方だけど)
>>763
そうだよ。
全ての四神のパネルを解放したらフル覚醒 >>764
4つだった
そして4つ目の最後リーチだった
フル覚醒の意味分からなかったから助かりました、サンクスエロい人 >>766
昨日覚醒したので数うろ覚えでした笑
サンクス、エロ人 残り1つも今上げて遂にフル覚醒ゲットしちゃった笑
覚醒したらかフル覚醒したらかで絵柄変えれると思んですが変え方が分かりません
教えて、エロい人
>>769
フル覚醒させたあと、また覚醒ボタンを押して覚醒画面に行く
そしたら、覚醒設定ボタンが増えてるはず 今刺史以上で、しかもいきなりフル覚醒できるだけの武魂を持っていて、覚醒自体初めてというのがあまりにもレアすぎる。
Wikiの武将一覧だけ、ザッと変更しました。
連携スキルなどは、追々やります。
ホントはiPhoneアプリでシュミレータを
作ろうかと思ったんだけど
師走を目前にして、ちと仕事が忙しい
。・゜・(ノД`)・゜・。
年末は忘年会などなどで更新頻度が下がると思うけど
週1は更新するのでご容赦ください
m(_ _)m
それと、覚醒武将の解説を書いてくれてる方
GoogleDocsを用意するの忘れてて
ゴメンね。。。
(すっかり忘れてました。。。)
県令だけど、兵士倒したポイントやら城上げたポイントやらアプデで70%にしたおかげで功績ポイント上がりにくくて大変
ほんとアグレッシブにいかないとダメだな
>>774
だから居座り組はダメなのよ。上がらんと効率悪いし、アプデはそれ狙いだから。 ゲームとしては健全な方向にバランス調整されたと思うよ
でも張り付かないとダメで気軽には出来なくなった
村ゲーでは普通の事なんだけどさ
>>775
上に行きたいけど、官職P取るのも大変だ
今までは城保持数関係なく刈ってるだけでP取れたが、それもダメになったし
6城以上だと逆に狙われるからね 日本人4人中華1人なった場面で日本人4人が現在で会話。
自分以外の3人は
官職ポイント欲しくない
放置する
もう寝る
とか統一やる気なさそうだった。
自分はマイペースで攻めるといった。
日本人3人は放置だと思って中華と同盟
2人でどんどん攻めた
9時になったら突然
1人は20万で籠城した城から中華を攻撃
1人はフル覚醒6人で動き出し、
もう一人は数カ所同時攻撃。
結局中華は滅亡、1人の日本人と同盟統一。
夜の時点で統一したいとはっきり言えば
お互いもっと楽に統一できたのに。
>>778
9時というのが朝の事なら、日付が変われば功績稼ぎに動くのは当然の話。
統一なんて、多くが目的ではなく、成り行きの結果だと思う。
そもそも、前夜会話をしていたなら、当日も会話して意向を確認することも出来たのでは? 3人とも9時まで籠城して
9時過ぎたら動き出して最後に同盟統一を狙ってたようだ。
だから同盟した日本人には2人分8ポイント取ってもらった。
>>779
3人ともはっきりしなかったんだよね。
統一したいとも滅亡したいとも。
うやむやのまま午前1時になったので
そのまま流れ解散。 >>781
「じゃ、自分が統一狙わせてもらいます」とかメールしとけばよかったのでは?
反撃された時点でも、「統一狙いなら譲ります」とでもメールすれば、大抵は「功績稼げば滅ぼしてもらってもいいです」とでも言ってくるよ。 >>773
シュミレータ→X
シミュレータ→◯
余計なことかもしれませんが… 統一希望じゃない人には功績終わったら滅ぼしますけどって通知すればいいのよ
ざけんなって思う人はNOって言ってくるから、ではこっち功績終わったら滅ぼしてくれませんか?で大抵OKもらえる
日本人同士で一度コミュニケーション取っておいて中華と同盟して攻めてきたら普通はなんだよあいつって思うわな
最上エリアは、志なんか全く関係なく
城が少ないやつから狙われる。
城が少ない=滅亡『ポイント1%ゲット)が近い
だから本命は官職ポイントを多く持ってて、
閉じこもってる奴。
10時に始まって、11時には終わってた。
俺は開局で1ポイント貰って、
合計10ポイント下がりました。
これで、1日3局入ったら
かるーく30ポイント下がって
3日で尚書を追い出される。。。
新武将の関係で覚醒も進まないし
来月の1日までは尚書で居たいなぁ〜
(そしたら再来月の報酬は安泰)
。・゜・(ノД`)・゜・。
>>783
ありがとうσ(^_^;)
それ、仕事でもよく突っ込まれる
クセで『シュミレーション』って
書いちゃうんだよね。。。 >>781
ほかの人の言ってることも一理あるし、何より一晩経ったら考えが変わるってことだってあるでしょ、人間なんだから。
みんな「我が天下」だけが人生の中心(最優先事項)にあるわけじゃない。仕事とかお出かけが日中にはあって、一方でそれらはドタキャンされることもある。
それに、「夜の時点で統一したいとはっきり言えば お互いもっと楽に統一できたのに。」というのは結果論であって、(いいことか悪いことかは別として)嘘をついたほうが統一しやすいと思う人だっているよ。日本人相手だからって全部正直に話すわけじゃない。 日本人の同盟+1国で中華連合(2国)に立ち向かったけどボコボコにされて
しかも自分だけ1城残しで放置されてる。
こっちの一軍が相手の2軍以下で計略で暴れる事も出来ない。
この場合、220年を待つしかない?
220年で降伏したらポイント相手が増えるし、闇市くらいしか
うまみないと思うんだけど・・・そんなに県令に上がりたくないもの?
因みにこちらは無課金県長です。
県長・県令あたりの居残り組は、1城残しを嫌がらせでしてくる人もいる。
放置しておけば、誰かがとどめを刺してくれるだろうと考えているのでは?
実際、完全に放置する奴もいるけど、時間が経てば別の誰かがとどめを指してくれることも多かったけどな。
白旗なければ滅ぼしてくれるか、220年まで待つことだね。
いろんな方面に兵を送って嫌がらせするのも手だけど、失敗したら本当に220年まで待つ他なくなる。
>>789
白旗がラインナップにみたことが今までなく、持っていません。
同格相手にやられた時にメッセージ送っても対応してくれなかったので
空き城に出陣しては施設をつぶしまくってたら滅ぼしてもらえましたが
相手が強すぎてその手も使えそうにないです。
丁度今日で1ヶ月目ですが初めて日課のポイント取れないかもしれないです。 アプデの絡みもあって、当初の予定よりだいぶ早く尚書に上がってみたものの…
NPC相手に二軍が全滅した時点で、全速力で州牧に戻ることを決めたぜ
本音ををいえばなんでもありでいいんだよ。
統一したいという願望は誰にでもある。
とりあえず日本人にはぼかしといて
他人をキルさせて官職ポイント押し付けて
自分は兵力温存して最後に出し抜く。
群雄割拠、戦国乱世の世では当たり前。
それを見抜いてこっちもきっちり
相手に官職ポイント擦りつけてるのだから。
日本人が動かないなら中華と組む。
これだって当たり前。
>>792
それ、お前の常識に過ぎないから。
成り行きならともかく、毎局積極的に統一狙っている人なんて少数だし、日々の功績と週の任務をこなし、
少しずつ武将を強くしていく日々の人の方がむしろ大多数だと思う。
自分は外交を駆使するけど、ほとんどがそんな感じで、裏同盟も8割方受け入れてもらえる。
中には裏切るような奴もいるけど、そこまで必死な人は数十人に1人のレベルだと思う。
「群雄割拠、戦国乱世の世」じゃなく、画面の向こうでは普通の人なんだから。 >>793
今回はたまたまそういう日本人に当たったからそう感じただけだよ。
放置と言いながら20万の兵にフル覚醒6人で籠城したり、
加速と兵馬増加使って動き出したり。
夜の時点でなんとなく放置滅亡する気はないと
感じていたから対応はできたんだけど。 >>788
無課金関係なくそこまでの差つくとは思えないから色々見直してみては?考えられることとして
・配置が噛み合っていない、または読まれている
・自分の回復は間に合わず相手だけ回復している
・そもそも育成(星振り)が間違っている
とか思い当たるフシはない? 今日は郡守内政で功績稼いだけどずいぶん楽になりましたね
6城引きこもり余裕でした
このゲーム、せめて日本人同士は仲良くやりたいものだ
前スレで募集令1あたりの武魂期待値24と書き込みがあったので自分もためて試して見た。
募集令94枚
紫1 150
青 48 1440
緑 45 450
計2040
1武魂あたり21.7だった。
自分の、結果だけをみると週末のポイント交換は直接武魂にするほうがよさそう
>>799
まぁでも紫出れば橙までの枚数減るからそのへんはもう個人的な好みの領域だろね ツイッターにて、于禁の覚醒スキルのデバフ解除は横列だけだって
于禁の為に青と紫の星抜いてたらリセカード全部使っちまった(TдT)
>>796
星振りに関しては正直自信が無いです
法政4孟獲2張松1
糜竺5糜芳5
簡雍5孫乾5
いまは法政5目指して貯めてます
向こうの2軍と編成は似たような感じなのに全然ダメージが通らないので装備の差もあるのかと思います >>805
自分も孟獲よりは連携みて厳顔かなと思います。
それと法政など主力の副将は星5にしてますか? >>806
そうですね。回避と見破りがあるので強いと思って振ってしまいました。
自分の位置ではまだリセットが出来ないので孟獲は止めて厳顔に振ろうと思います >>807
出来ていません
本体の星を上げるよりやはり副将に緑星5優先でしょうか? >>809
副将5のほうが手っ取り早いですね。武魂210で済みますし。 >>809
ですね。まず先に伊籍を星5にして法正の副将にするのがオススメです。副将の装備もお忘れなく!
法正の大砲は郡守あたりまで十分通用しますよ >>810
>>811
分かりました、ありがとうございます。
最後に30日のSSRパックを開けた時点で橙が馬超、黄蓋、夏侯惇、甘寧、許褚ですが馬超や許褚を育て始めるのはやめておいた方がいいですよね?
紫5をいくつか作ってからと考えてますが合ってますか? 張り付いて効率考えて編成してやるってなら止めはせんが・・・
都合がいい時間に数十分とか1時間だけとかなら法正なんて・・・
紫部隊作るより覚醒橙1体作れが定説だったけど、いまだと郡守までは紫優先のほうが圧倒的にコスパ良いと思われ
それはその通りだけど、その後が辛すぎるから・・・
どうせ暇な時間に張り付いてる方の優勢が大きいんだから
最初から覚醒狙いの方がよくね?
>>818
微妙に会話が噛み合っていない気がするんだけども
相談者が現在県長、最近のアプデで刺史以下は覚醒封印なのを受けて話しているぞ 逆に覚醒いないなら暇な時間の攻城の方が重要じゃね?
あとは覚醒解禁まで上がって後に上下を繰り返すくらいなら
最初から覚醒準備しといた方がいいじゃん
恥ずかしい話、水鏡先生10万こえない笑
オススメか中国のコミュニティサイト知っている人いますか?
県長や県令なら蜀パ多いだろうし、曹兄弟育てた方がてっとり早いよ
一番ダメなのは武魂を分散しすぎること
後で苦労するからね
糜兄弟、曹兄弟、孫乾、簡雍を星5で県長なら戦えるはずだよ
そこそこ勝てる状態にして郡守に向けて作りたい編成考えていけば分散して後悔することないと思います
県長って糜兄弟、馬兄弟、郭図ホウキか曹彰曹丕の★5でどうにかなるレベル
倒せないのは4000くらいの橙、回復系がいたときくらいだし
>>821
弓100%と蜀100%で組み合わせで18万超えました 何をどうやっても倒せない相手が隣にいることもあるんだから
倒せる相手を確実に倒せる育て方した方がいい
あと、昼型か夜型かニートかによっても違うし
「宜しくお願いします(謝り絵文字)」って友人申請来たから「こちらこそ宜しくお願いします(謝り絵文字)」って返信した後
「もしかして滅ぼして下さいって意味の宜しくお願いしますですか?」と改めて送ったら「不戦希望です。」と来たから「了解です。」と返して攻めず落ちて放置してたら今めっちゃ攻められてて滅ぼされたわ
中国人で似たような事あったけど日本人では初。
日本人でもこんな腐った奴いんのね
それから法正、厳顔を使うなら星2や3で十分だと自分は思っています
2人を星5にするまで時間が掛かりすぎる
強い青メインで厳顔、法正は早打ち要員にした方がいい
どうせ時間費やすなら早く郡守に上がって無料ガチャ1日2回引いた方が武魂も増えやすいし武将も増える
紫に星振ってもいずれ橙育てたくなるんだから
>>828なんのお願いだろう笑
入場後すぐメッセ着て返信
んで開幕22時で23時30分かそのくらいにこちらが落ちた状態
その間相手はほぼインしてなかった感じ
自分がインせず攻められたくないから不戦希望です。と言ってきたとしか思えないんだがが 日本人同士でもこれからポイントの奪い合いが始まる。
州牧以上でそれやられたらはらたつね
私が攻撃するまで不戦ってことだよ
忖度しなきゃ
孫堅孫策李典于禁全部紫で持ってるんだけど、ズバリ全員橙にした方がいいんですかね?
県令で于禁(先頭志士)だけは相手に応じて入れたりしてたけど、その他の三人は殆ど使ってません。
早打ち260%は魅力だけど、孫堅と李典が戦力になるのはまだまだ先のような気もするし、かといって今回橙昇格逃すとガチャで苦労するのも目に見える。
官職96ポイントあるので普通に局に入ると郡守になってしまいそう…。上がってリセットカード使えって事なんでしょうけど。
812です。いろいろコメントありがとうございます。
コスパで紫とるか1点橙行くかは意見が分かれるんですね。橙はまだ種類もないので振るべきキャラを決めかねてます。
とりあえず太史慈が欲しいので呉で引き続けてみます。県令に上がったら橙用の武魂を意識して集めるようにします
>>829
ほれ、「ほぼ」とか「感じ」だろ
仮に百歩譲っておまいさんの言うとおりだとしても
それならもうメッセも含めて戦術だと思ってあきらめろ >>831州牧だけど県長でも普通に腹立つと思う
>>834そういう戦術なんだろうけど、統一でもないたった1回の事で人に恨まれるリスクの高い戦術選べるってある意味凄いな
とりあえずオレはその人見掛けたら毎回粘着する事にしたわ笑
でもブラリした人には1回も同局になった事ないんだよね
もしかしてブラリした人とは同局にならない仕様になってるのかな?そうなら全員解除しなきゃならん >>826
この文にはカラクリがあって
実は826はカモ級のザコなんでしょ?
隣になったから挨拶しただけだし、弱いくせになんかムカついたから攻めただけだろ たまに覚醒してるのに異様に弱い人いるよね。
恐らく装備か副将が適当なんだと思うけど。
不戦なんていつ破られても文句言えない。
同盟すらアイテムで解消できるんだから。
相手を騙す策略の一つだよ。
>>835
いや、ここに君が書いてることだけで相当性格悪いことが分かるから
多分、君が書いてないことで色々嫌な思いしたんだよ トーク可能なオンラインゲームで >>838 のように生きるか死ぬかとマジになるのは理解できない。
が、実際に理解不能な人は少数ながらいる訳で、たまにとんでもない奴に当たるよね。
ただ、経験上そんな奴はごく少数。たとえ中国人でも、不戦協定は応じてくれるし、ちゃんと守ってくれる人がほとんどだよ。 >>832
どれだけ課金するのかによると思う。
無課金なら孫策達が使えるのは半年以上かかるだろうから武魂or新紫。
月2万課金出来るなら橙。その間ならお好みで。 >>839
確かにそれは読んだだけで感じた
相手から言われてないのにキルしようか?的な内容は失礼
強いやつでも調子乗ってると思われるし抵抗したくなる
弱いやつならお前に言われたくないと思う、潰す対象だね >>836確かに雑魚だけど隣になっただけで挨拶するような人が丁寧に返信してる人を攻めるとは思えないな
>>839別に名前晒してる訳でもないしなぁ
これで相当性格悪いと言われるなら>>839の周りにいる人間はよっぽど性格良い人間ばかりなんだろね
書いてない事と言えば開幕時にお互いが攻めれる空白城が2つあって気を遣って1つしか攻めなかった
1時間くらい経って他からきた人がもう1つを占領したくらいかな
インした時に自分の攻める空白城がない!こいつムカつくみたいに思われたなら何も言えないわ >>842
挨拶してくる人はkillmeばかりだから聞いたんだけど失礼になるのか
オレとは価値観が違うようだ >>840
極悪人がいるかいないかといえばいるという話をしてるんだよ。
全員が弱肉強食の獣だと入ってないだろ。
100人いたら必ず1人ぐらい極悪人がいるということ。
全員が全員なら警察も軍隊もいらないだろ。
副垢使いもいるし、
同盟して情報とって他人に流す奴もいる。
当然不戦協定破りだっている。 不戦破りも韓国人には注意したほうがいいよ。
自分と韓国人が同盟していて
隣の日本人同盟2人のうち自分と隣接してるほうが
不戦を持ちかけてきてokして韓国人にも伝えた。
すぐに奥のもう一方の日本人が攻めてきて城を幾つか取られたら、
韓国人がゲキ切れしてきて計略使いまくって
最終的に2人を滅ぼしてしまった。
韓国人は切れると暴れる。
国籍や使用言語問わず頭のおかしい奴は少なからずいる
外交はこのゲームの面白い所の一つ
でも外交が多過ぎて面倒くさいのも事実
外交を鵜呑みにしてる時点でどうかと思いますよ。
お互いに一時的に利害が一致して、
不戦同盟を確立したとしても
攻める先がそこしかなければ攻めるし
攻める前にチャットしても、いつ見るか分からんし。。。
相手を滅ぼすゲームなんだから、
ブラフ線で撹乱しようと
城を焼き討ちしようと
手段としてはありだと思う。
武将が弱くても、戦い方を考えて
降りる局と戦う局を見極めれば
案外統一も大量キルも出来ますよ。
文句を言う場合の多くは
『◯◯の遠吠え』だと思います。
強い方は、グダグダ言わなくて
問答無用に強いですし。
個人的には、バージョンアップ後の
ドンパチ振りが好きなので
良い結果だと思ってます。
予定調和じゃつまらないし、
チャットで暴言吐かなきゃ、どんな戦略でも
ありだと思います
σ(^_^;)
今回のアプデいいな
4城以下にしとけば開戦後瞬殺される
どんな戦略もありだけどその結果は必ずついて回るからな
裏切りばっかしてるといざという時に困る覚悟はしとけよ
>>850
瞬殺される利点ってなに???
今回のアプデで、官職ポイントが稼ぎづらくなったから
上がりたい時に上に上がれなくない?
刺史あたりだと、下からの『俺つえーくん』が
わらわらと上がってきて、刺史『俺つえー』を
目指すのかな???
σ(^_^;)
刺史で俺つえー出来たら、本当の強者だけどね。
尚書以上の強者はハンパねぇ。
早いとこ、上の階級を分けてくれないと
君主レベルを上げられん、、、 ワルチャで拾いました
魯粛 張紘 黄承彦 黄月英 諸葛亮 呉国太 于禁 李典 劉協 呂布 董卓 孫尚香 劉備 張飛 関羽 孫権 呂蒙 典韋
刺史前半だけどなんか急激に100戦以上の人増えた気がする
16人中12人が100戦オーバーで、なかでも10人は150戦オーバー
やはり郡守後半組の猛者たちが駆け込みで上がってきたんだろうな
レベルが皆22〜23で25のオレより強いのばっかでイヤになる
>>849
同意。
たしかに強い人がグダグダ言ってるの見た事ないw
強いと全部自分で解決できちゃうから。
城残しとか裏切りとか夜襲とか前からいろいろ議論(口論?)になってますが
運営の仕様でできることはすべてルール内だから全部アリだと思ってます。
※やるやらないは別にして
なので自分はフレンドと一緒に出陣した場合以外すべての人を信用してませんw
外交もしたほうがいいのはわかってるけど、めんどくさいんで基本しませんw
少なくとも感情論は置いといてこのゲーム内では
「強いが正義」なんです。そーゆーゲームだから。
だからみんなそのために課金したり時間使ったり知恵絞ったり外交したりすんのが醍醐味なわけで。
人間だからもちろんいろいろ思ったりするけどね。
でもチャットで文句言ってもそれは負け認めてるだけで惨めなだけだし、
ここで感情ぶつけて価値観だなんだと口論しても何も生まないし「強さ」にはつながらない。
だったら感情の口論ではなく情報出し合って生産性ある議論したいですね。
ここで情報出し合ってwikiに反映してもらって
新規ユーザー大切にして日本人ユーザーもっと増やせば結果的に一番楽しめるのが今の我々世代のユーザーなんだからwww >> 856
そら外交しない奴は外交を信じなくて当然だな。
参考にもならん。
まあ、結論的には世の中にはいろんな奴がいると言うことでいいんじゃね?
中には裏切りも、ブラフもいる。
でも、経験上そんな奴は数十人に1人レベルなので、その場合は諦めるしかない。
オレは人の言葉を信じたいから戦う気がないと言われたらこれからも攻めないわ、強い弱い関わらずね
だけどもし裏切られたら見つけ次第毎回粘着するのでよろぴく
尚、ブラリと同じ局の参加は一切関係ないらしい
運営さんに聞いてきた
副将についてですが、鎧、剣、馬など武装は主将の強さに関係するのはわかるのですが、副将の兵種は主将に影響するんですか?なんらか兵種にした方が強いのか?それとも、初級歩兵でも変わりないのか?よくわかりません。
いろいろアプデされたがまず真っ先に改善してほしいのはあのポンコツ翻訳機能だと思うのは俺だけか?
>>861
兵種は関係ないです。
武器、防具、馬は関係します。
主将ほど効果はないですが、
副将にも装備させてください >>841
ありがとうございます。やはり何が何でも橙にしておけってほどのキャラじゃないんですね。課金してまで上目指す気は無いので、新紫武将で試してみます。 >>862
あの翻訳はひどすぎるね。
一度正反対の訳があったので、一切信じないようにした。
中国語なら、字を見て勝手に想像したほうがまだ正確なくらい。
自分はweblio翻訳にコピペして使ってる。 翻訳は一度グーグル翻訳でちゃんと翻訳されているか確認して相手に送っているな
日本語から英語にして英語から中国語の変換は割と精度高いけど
日本語から直接中国語に変換したら全然意味わからん事が多々ある
英語なら別に全部翻訳してって必要もないし日本語分からん人には英語でいいだろ
失礼します。
ようやく郡守に上がるのですが、この先の武将の育て方案をいただきたいと思い書き込みました。
今は厳顔、馬岱、方正、張松、諸葛センが星5で、劉備星1です。
橙は諸葛亮、黄忠、魏延、黄月英、董卓、張遼、徐庶です。
個人的には諸葛センを諸葛亮に変えて、諸葛亮を星4?まで育てて行くのがいいのかなとか…
先輩方よろしくお願いいたします。
>>867
厳顔、馬岱、方正、張松、諸葛セン…、蜀でも有力な紫が5体も星5であれば、郡守前半でも十分通用すると思う。
連携がうまく絡んでいるので、孔明砲をそこに単体で入れてもそこまで強くならないんじゃないかな?
また、計略系中心なので、やはり物理系の橙が欲しいところ。
とりあえず劉備は星2は最低、できれば星3にはしておきたい。
後は、馬超か趙雲を手に入れてから諸葛瞻をリセットした方がいいと思う。
ただ、郡守後半の上位陣になると、橙だけで1軍2軍組めるのが当たり前だし、紫を使うにしても張昭張鉱などの特徴的スキルを生かした
編成がメインとなり、橙の下位互換的紫では強い人の1軍相手では通用しないと思うけど。
郡守前半〜後半の早い段階で徐々に橙中心にシフトしていく必要はあると思うね。 >>867
諸葛センを諸葛亮に変えるのは非常に正しい選択だと思いますが劉備育成のほうが先決かと。
星1だと発動前に死ぬ事もあると思います。
劉備星3ぐらいまでいけばまぁちょっとやそっとじゃ死なない回復壁ができます。
郡守覚醒いなくなったので方正、張松、諸葛センがMAXならひとまずは安泰なので
劉備育成後、諸葛セン→諸葛亮載せ替え→諸葛亮育成でいいと思います。 なんかサーバーダウンしたのか?いきなり落ちて入らなくなった
>>869
仲間発見
俺も洛陽中で8関所取って今からって時で辛いわ >>868
>>870
ありがとうございます。
まずは劉備を育ててその後、橙にシフトしていこうと思いますm(_ _)m 尚書で週末イベだけ参加して平日は休憩所。
これがいいな。
官職ポイントは維持される。
州牧で毎月苦労するより尚書で確実にSSRチケ1枚手に入れる。
もう外交だの裏切りだのはどうでもよくなったよ。
質問ですが最上で専用武器取ると州牧落ちても専用武器って使えるんですか?
放置の11城をあと2つで落とせそうになったが、横から残りの城を奪いに来るセコイ奴登場w
それまで全く動いてなかったのに
さっき洛陽で赤4名青2名だった。
チーム的には赤一名が青の枠に入ってるんだけど、その一名、赤の枠にも入ってる。
一体どうなってるのかよくわからんが、結局そのダブりの赤一名、全く動かずで勢力バランスは取れてた。
さらに青一名も全く動かずで、実質2対1だったけど、何とか僅差で勝利した。
>>879
旗券で旗変更みたいなのとるやつの中に何の変哲もない赤い旗がある。
自分もそれやっちゃってそれ以来洛陽戦は普通の旗で出陣してる。 いや今洛陽戦バグる事あるみたいだよ、自分もさっき同じ人が2つ主城持ってて5人しか居なかった
週末イベント頑張って橙パック引くのをすごい楽しみにしてたのにつらい…
どうせ被れば同レートの武魂なんだから引かせてくれてもいいじゃないか!
勘違いしてる人多いけど、一月に一回でも尚書に上がれば、州牧に落ちても翌月には報酬もらえるよ。だからみんな月初めに、即おちることを狙ってる
おいおい帝位争奪戦いつまで続くんだ
よくわからんけどトップ取ってデカい恩恵あるの?蟻地獄みたいに終わりが見えないからなんか気の毒になってくる 運営少しは考えろよ
>>884
尚書詣では2ヶ月に1回でいいからね。
11月末に尚書上がって12月初めに州牧に落ちる。
次は1月末に上がって2月初めに落ちる。
ただ400から500に官職ポイントを都合よくあげられるかどうか。 俺も今、それを考えてる。。
そのうち修正入って、口の最上官職じゃなくて
維持してた日数に変更になりそうだけどね
。・゜・(ノД`)・゜・。
週末イベの上限ポイント地味に増えてる?
洛陽稼ぎやすくするのはいいけど模擬戦ももうちょい何とかしてくれないかなぁ、ポイント増やすか開戦までの時間短縮するか
アプデ後、県令から県長に降格すること不可能になった?
新戦局+1、滅ぼされて−1でどんなに負けても官職ポイント減らないんだが。
>>889
それだと県令居座りも不可能だね。
負け続けてもキルしてたら郡守と県令の往復になる。
ノーキル統一なしなら県令居座りできるかも。
でも過酷なマゾ縛りプレイになる。 郡守の洛陽が楽になりすぎててワロタ。
レベル22だが今のところ5回入って全部勝利、うち4回は洛陽落とせてる。
交換アイテムがショボイ分、むしろ相手にもっと抵抗してもらって武将経験値を稼ぎたいくらいの状況。
今朝6時前に入ったのに13時開戦だと。
アプデ後、開戦までの時間長くなったの?
話題になってるからサブ垢作って県長デビューさせたら初心者狩りがやばかった
入場と統一が一緒で30回でも県長のままだったからサブ垢のサブ垢でKILLとってる
武魂が最低3万はあって紫5の部隊が完成されてて通常も洛陽もひどい有様だったし、なかには2部隊持ってる人もいる
県長であれだけの武魂抱えてるサブ垢がウジャウジャいるから
半年後とかに最上に一斉に来たらサブ垢ゲーになってゲームが崩壊していくだろうな
ちなみに全部繁体中国
今は県長も居座りできないから問題ないでしょ
県長で無双してても郡守に来たらゴミだし、最上とか果てしない先だし
最上は魂の量よりも
計略課金で強さが決まる。
1時間以内に統一する奴がいるから。
県長で副垢使って魂稼いでるようでは
最上以前のレベルだよ。
>>895
最近朝一が好きでずっと入っているけど、少なくとも今までは7時前なら10時開戦だったよ。
これだと開戦までの時間が短く、朝入って翌日夜10時に220年を迎えるので、非常にラクだったんだけどな…。 ずっと前から夜中以降インは13時開戦多かったけどな
夜中1時に入っても13時開戦だったり3時に入っても10時開戦だったりのばらつきは多少あったけど
アプデ後の洛陽はじめてやったけど1時間になった事て味方が開戦放置カス二匹でも、相手3人が完全格下なら1人で洛陽叩き続けるとワンチャンあるな。カス共にポイント入るのはむかつくが。
>>899
そういえば、人の集まり次第だから、どの官職にいるのか、また運要素もあるよね。
少なくとも郡守後半で3日前までは、6時過ぎに入ると10時開戦ばかりだったけど。 >>894
刺史の通常ゲーム一つ前の局で繁体中国語のプレーヤーがほぼ同時にインして来ました。
2人とも名前の前に👽👽のマークを付けていて、すぐに👽マーク同士が同盟してました。なんだか1人の人がやってるのかな〜?という感じでした。
サブ垢プレーする人なのかもしれませんね。
1人で同じ局に簡単にイン出来るのかな?
統一という点では、有利だろうけど、
武魂の貯め易さは特別に有利という事にならないんじゃないですか? >>900
そもそも相手3人が完全格下ってのがまず無い
あと、1人だけだと洛陽叩いてる間にそこまでの進路になる村を集中的に狙われると
厳しいよ(常識のある相手ならまずそれを考える)
つえー部隊が4部隊とか配置できて跳ね返せるならいいけど 日本だけなんかねチャットが活発なのは
国家未満ワルチャ以上の気軽に話せるチャットルームが欲しいわ
イベント募集するときにワルチャ見たけど気持ち悪い
洛陽でしんどいのは放置だから、ワルチヤで募集するしかないのが現状だよね。モンハンみたいな掲示板ほしいわ
金曜日の13時から日曜日の18時まで。
1時間放置で200。
たまに面子見て勝てそうなら参加して2000以上。
すでに13000稼いだので、
最上尚書レベル36でも楽に15000稼げそう。
恥ずかしながら、ゲーム始めてから半年で初めて洛陽ってのをやってみました。スピードと勝手が分からず散々でしたが、1つ聞きたいのは私はレベル17なんですけどレベル14に攻め込まれて互角の戦いしてました。
武器は紫+1以上全員装備で副将も緑星5を付けてます。もしかして関の所有数によるダメージ軽減が対人間でも有効って事なんでしょうか?
>>903
今はアプデ効果で上がってきた格下だらけだよ。
進路なんか関係なく、一軍で村→関→洛陽って突き進めばいい。洛陽叩いてる間は二軍&三軍で関守って必ずひとつ関持ってるのが重要。実際それで3対1でギリ買ったよ。
疲れるからもう二度とやらんけど(笑) >>909
>>910
単純にそういう事なのか…
紫で星3〜4のパーティーに紫+1以上の装備持たせてたけど、向こうの橙が星3の橙装備って事は有り得ますね。
県令だとレベル17と15ってのは圧倒的な差があったので、レベル14に押し込まれて不思議だったんです。
関の所有メリットはやはり洛陽軍に対してだけですよね。 >>912
紫で星3〜4
これじゃん(笑)
中途半端な星3紫より星5青の方が強い 孫策ずっと星2にしたと思ってたら、星1と頭の冠だったよ・・・
レベルの差なんて大したことないよ
無課金の場合、早くレベルが上がったほうが装備も充実してることが多いからレベル格上が勝ったように感じるだけで
レベルが10も変わるわけでもないし、まずは進化★が上のほうが強い
やたら強いならその分進化してないとおかしいから、武魂稼いでる分手持ちの橙武将が多くないとおかしいでしょ大金募集回して1000武魂稼いでるんだろうし
ちゃんと相手武将チェックしたの?
今まで3回も長沙50万に協力してきたけど
自分では全然でなくておかしいなーと思ってたらクエストのあとに統一しないとだめなのかこれ
ミッションの枠みたいなのないからわかんなかったわ
誰か手伝ってくれるかなぁ
城レベル3〜4あたりに数万で引き籠もられると(武将なし)何度も何度も全滅しないと落とさないんですが
甘寧や夏侯淵等の城兵持ちに星振らないとダメな感じですか?
>>919
物理アタッカー不足ですね
呂布や趙雲とか物理攻撃高いの育てると戦闘・城攻め両方こなすから無駄がないよ 張角のフル覚醒ほとんど見たことないけど、使い勝手わかる方いませんか?蜀二倍あるし、連戦騎と組ませると面白そう。
でもやっぱり沮授の方がいいかな〜
>>919
前列に張鉱☆5置いて、後列に攻城と会心持ち馬超と同じく会心持ちの馬岱だけでも6万の城兵を難なく落とせたよ
もう一人攻城持ちを後ろに置いたらさらに被害減りそう 麻痺やわ。イベも就活も全班で終わらしてるから、早々伝しながらこちらはほぼ報知wルーレットでも、また、部魂当たったからまたまた、俺つぇーわw
>>921
蜀、魏特攻持ちの関羽みたいな感じで強いんだがあんま使われないのよね 通常攻撃や回避、硬さ、連携、どれを取っても関羽に軍配が上がる。これが関羽に比べるとあまり使われない理由。他に強い武将はたくさんいるし優先順位は低いと見られる。
ですよねー。物理偏重の環境下では計略攻撃の追加攻撃は強いとは思いますが、他に優先するべき武将の方が多いですよね。
大人しく沮授育ててみます。
ありがとうございました!
趙雲、許チョが引けない場合、代わりになるようなおすすめ物理アタッカーいますか?
フルなら関羽、魏延、楽進、呂布
覚醒少ないなら夏侯惇、黄忠、典韋辺りかな、二人目以降の覚醒なら馬超一択
アプデ後、初めて入局したがえげつないな。開戦15分程で城4つ以下で動く気配無いのは開始30分までに壊滅。
頑張って城10個取って、市やら住宅築こうとしてるうちに一人の中華が攻め込んできた。
そしたら我先にと3方から中華が攻めてきて開戦から90分足らずで滅ぼされたw
なんかある程度前線固めて、まったり内政で功績稼ぐような展開難しくなりそうだね。同レベルだけど明らかに周り強いのばかりだったし、無課金リーマンには厳しくなるわw
>>930
ムダに1城残しも辛いけど昇格してレベル上げたい時は厳しいね
イベ終わって多少は流れ変わるかもだけど基本自分がキルしないと生き残れない感じになってきた なにげに開戦時間が細かくなってんだなー
素晴らしい
これ日曜だけかな?
外交で見れるようになった総成就ポイントってそれで何を判断するんでしょうか?やりこみ度合とか?
>>931
そうですね。さっきの話で言うと、城15〜20それぞれ持ってるのが6人位残って睨み合いしてる感じが、もう開始90分での状態w
ここからポイント取る為に倒しに行こうとすると城10以上持ってる奴に計略多用して戦わなきゃいけない反面、手薄になったとこをいつ誰が狙ってるか分からない状態。
外交力も問われるんだろうけど、こんな殺伐としてるとアジア外交みたいな気分w
まったり遊ぶことも出来たのが良かったのにな。 >>933
入局のマッチングに使われてるのかなと勝手に思ってましたが分かりませんね。入局した時は似たような成就ポイントの人が集まってました。 >>935
今はイベントあるからだと思うよ。普段はまだマッタリかと。 >>934
7時にはいって10時開戦後10時30分滅亡
11時前に入って12時開戦後12時30分滅亡
で14時開戦になってる
郡守だけかもしれないけど 弱いうちにポイント稼ぐには同盟済の強者達に媚びるしかない
・敦煌取って西征の標的になるので助けて
・長沙聖戦の手伝いするから助けて
郡守あたりだとこれしかないね
弱い命乞いをすぐ殺す意味もないし、利用価値があるなら暫くは生かしてもらえる
>>937
多少その要素もあるとは思うんだけど、アプデ前のイベント時はここまでじゃ無かったと思うんですよね。
イベント終わって4城以下は放置してくれればいいんだけど。 アプデの日に最上の尚書レベル35→36で
一局だけ入った。
午前1時イン13時開戦で君主経験値12
開戦後10分持たずに滅亡。官職ポイントは−6
最上は4城以下でも官職ポイント入るから尚書はえさ。
レベル37になるのは不可能だな。
休憩所尚書だらけになるよ。
>>935
相手を見て自分の1軍で押していけるなら、半分以上城を獲って圧力掛けておいて
そいつが220年過ぎてからの降参ポイントのを狙うってのもあるけど、他の奴がそいつを
滅亡させたら無駄になるし 週末イベントの報酬制限があって、すべて銀貨にしたけど美味しいな、これ。
>>936
マッチングですか…今自分が居る所みたら下は260上は530まで居ましたよ
何の為に表示されてるのか分からないのは自分だけかと思ってたんでちょっと安心 最近のトレンドって蜀と呉なの?
覚醒武将、アプデ武将も魏で組んでる人少ない気がする
蜀は過去の仕様で蜀しか選べなかったから必然的に多い。
呉は対呉が余り居ないから相対的に強い。陸遜が対蜀で無双出来るし、太史慈は単騎最強の一角だし。
魏は許著が対蜀で無双出来る以外に火力武将としても五指に入る程。
結論、たまたまだろ。
小玉獲得のストーリーが天下統一しても始まりません。
他に条件ありますか?
>>945
帝位戦観れば曹操、司馬懿、張遼、張郃、許褚、荀ケあたりは定番だよ
最上エリアでもそう、序盤に蜀が多いのは>>946の言う通り、呉はどこのクラスでもそこまで見かけなかったけどな? >>948
統一回数は19回です。制限あったのですね
ありがとうございます。 ごめんなさい。
スレ立てできません。
次にレスする方お願いします。
>>940
それはそう思う。計略使ってまで即統一に向かってきます(刺史) 刺史二戦目、太史慈覚醒ばっかりでいやになる。(泣)
>>946
対蜀ばかり注目されるけど対呉は同じぐらい武将います
同じ呉なのに対呉持ちの孫尚香筆頭に呂布、関羽、典葦、夏候覇やらなかなかの布陣
騎兵なので対策はされやすいですけど >>949
これ一軍目指して集め、育てます!
ありがとうございます 今回のアプデで優秀な紫追加されたので、是非とももっと増やして欲しいわ。蜀や群にも
週末イベントのポイント交換、交換レートが変わったけど、何と交換してる?
自分は募集令で余りは武魂なんだが、効率的なのか自信ない…
僕はSSRパック部品交換後は全て武魂にしました。募集令の方が期待値高そうですが…
郡守186年で残り5カ国とか皆アグレッシブ過ぎる
以前のまったりはなくなってしまったな
>>954
それな
騎兵ばっかだから対策される上に太史慈が先頭獅子あるし >>960
官職ポイントの価値観が180度ひっくり返ったからね。
一城残し、kill me、放置滅亡。
アプデ前はいかに官職ポイント取らずに減らすか
という戦いだった。
今は弱肉強食、相手を食って自分の官職ポイント
増やさないと自分の官職ポイントどんどん減っていく。
功績3000終わったら放置滅亡なんてやってたらあっという間に陥落。 無理して刺史に上がって10日、統一1回、祝日イベントの為にキルしてたら、官職256になりました。後35で州牧。完全覚醒なし。まだ、武コン貯めたい。ルール変わっても、キルミーって頼まなきゃならない。
↑官職ポイント265で、あと35ポイント。で300
まともにプレイしたら最上の尚書レベル36で詰むな。
レベル37まで君主経験値720必要だけど
1時イン13時開戦でも12ポイントしか稼げない。
開戦1時間以内に滅亡確実。
州牧陥落まで約10局、君主クエが運がよくても
200から300ポイント稼げたら御の字。
尚書と州牧3往復でやっとレベル37になれる。
こんな感じだからレベル36からレベル37に
なるには半年以上1年未満はかかる。
レベル40になるには4年ぐらいかかる。
実質レベル36で終了。
即昇パックを我慢して温存するしか打開策はない。
>>965
の言う通り。即昇格パックをギリギリまで貯めて一気にレベル上げるしかない。そのうち最上が新設されるとは思うけど >>962
イベント期間だけかも。
それと夜入って朝10時開戦だとマッタリ派が多い気がする。 >>956
>>957
孫魯育、孫魯班の二人だと思う。個人的に曹節、曹真もそこそこ強いと思う。厳顔、法正ばかりだったから少しはバリエーション出るかもね。 大喬の覚醒の「入場時回復」の意味が分からないのですが、
入場時は全員満員状態で回復のしようが無いと思うのですが、
あれってどう言う効果の意味ですか?
限定募集、アプデ後も12日周期だね
これって武将更新しても郡ばかりなんだけどその時で勢力固定なの?
>>970
3列目以降の配置にすると途中参戦になるからそのとき味方が傷ついてたら効果がある 友人欄でフリーズ→落ちるのコンボなんとかしてくれないかなぁ
携帯変えるしかないのか
>>972
ありがとうございます。
それにしても誰かがやられる事を前提のスキルは使いにくいなぁ。
せめて誰か追加で入場時にしてほしいわ。 2ヶ月くらい前のアップデートで友人欄がやたら重くなったよね
スライドしても固まるし、もう少しサクサクならんもんかね
iosの落ち方は今回のアップデートで多少マシになってる
>>970
3列目に入れておけば回復の効果は出る
2列目以内に入れておいても眩暈の効果は発動する 誰がか入場したときじゃなくて、大喬が入場したときだよ
州牧の俸禄武コン1000に釣られて、一旦上がって見ようかな?って人いますかね。
とりあえず今月中に一回上がればいいわけだから、皆狙ってると思いますけどね。
しかし貼り付けなかったらほんと勝てないですね。開戦同時に加速フルで使って一気に制圧しないと話にならない。社会人には辛いです。
加速のために元宝使うようになる日が来るとは思いませんでしたよ笑
一城残しがなくなった反面、ニートじゃないと勝てない
開幕時間指定でもできない限り任意の時間じゃ張り付けないって
20時に入って22時スタートくらいだといいんだが
県令になったんですが本当無理だこれ
此方甘寧☆1緑副将☆5ずつ紫刀+1橙馬+1で物攻696 兵3731
相手劉備兵士5800、他橙色4000越え、甘寧の260%スキルがこの装備で306ダメージ
最後に回復して終了。びぼうびじくかくず達ヒイヨウギ入れてようがほぼ無傷
武魂リセットのある都守いきたいのにいけない
、8城中6城が同じような強さ。
劉備等の回復系を打ち崩す手立ては県令にはないんでしょうか?
県長でも劉備等で無双してる人がたくさんいました
初心者層が明らかに初心者じゃない方が混じっている気がしてなりません
行動時に加速必須なのは刺史以上ならアプデ前からじゃない?
使わないのは周囲がバリア空城で先越される心配がないとか、完全に勝敗が決している時とか、特殊な状況だけだったけどな
>>982
それは自分が弱いだけ。
橙星1じゃ、全く強くない。最低でも橙2、1軍の中でも主力なら橙3くらい欲しいところ。
橙は星2〜3あたりでようやく違いを感じるようになるよ。
また、そのあたりだと君主レベルの差も大きい。
県令だと超強い中国人の居座りが多く、機嫌を取りつつでないと難しいのは事実だろうけどね。 尚書上がったばかりで全然勝てなくて早く落ちたいと思ったのですが上の方で10局くらいで落ちるような事書いてあったのですが、1回負けても4ポイントくらいしか落ちないのにどうやったら10局くらいで州牧落ちれるの?また効率いい落ち方とかあるの?
追記です、ポイント記録には連敗でマイナス7とさらに4ポイント相手に入ったみたいな感じで合計11ポイント減ったみたいに書いてあるんだけど実際には4ポイントしか減ってません。何故でしょうか?
>>987
そんな事はないよ。。。
メモ取って計算してみれば
勘違いしてることに気付くはず
(´;Д;`)
4日で100近く下がって、
州牧に落っこちてきた俺が言うんだから
間違いない。。。
連敗してれば、あっという間に落ちます。 劉協ってかなり特殊だと思うんですけど、使えると思いますか?
州牧でも太史慈使ってる脳死君いるんだな
一発の攻撃は痛くなったけど痛いだけなんだよなぁ
もっと魂の有効活用すればいいのにと思う今日この頃
州牧で太史慈をメインとして使ってる人はもうおらんでしょうね。
ただこいつ便利なんですよね。大抵の人の二軍なら楽々勝てるし。
帝位争奪戦でも使ってる人いましたよ。あくまで9人の中の1人として組み込み、騎兵を反射で削るみたいな使い方でしたけど
今日気づいたんですが志が無欲欲求の勢力倒しても官職ポイント増えないの!?
>>991
太史慈は連続攻撃で使うものだよ。
何回も反復攻撃して兵力を削りきる。
相手がムキになって兵馬増加使わない限り大抵勝てる。
趙雲や尚香と当たっても相手の兵力を削ってる >>994
決戦で勝てないんじゃ意味ないじゃん
誰も立て無さそうだから次スレ立ててくる 使い方次第でしょ
太史慈が一軍なのは刺史でも通用しないが、2軍3軍としては最高だろ
一軍同士が互角なら2軍で兵削っていけるし、敵の一軍を太史慈で受けてる間に他を攻めたっていい
城に兵がいなくても7000で相手を足止めしてくれる
接する城が1箇所とかでなければ太史慈がいるだけで嫌だわ
俺も無理だってので誰かスレ立てよろしく
ごめん俺も無理だった
目玉なのかNGワードがなんかで拒否られた
lud20230202181814ca
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