もう片方のDQ10のほうは察してくれと言わんばかりの言い回し
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/032800001/040400024/?P=4
――MMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)やスマホゲームなどの状況について教えてください。
松田氏:
MMO事業では『ファイナルファンタジーXIV(FFXIV)』や『ドラゴンクエストX』が共に、
追加拡張ディスクをリリースして、大型のアップデートを行いました。
新しいストーリーやエリア、新しい職業などを増やしたアップデートによって、FFXIVでは有料課金者数が過去最高を記録するなどの結果が伴いました。
プレーヤーのみなさんに長く遊んでいただくためにも、今回の大型アップデートは大きなマイルストーンになったと思います。
今年もさまざまなアップデートを継続していく予定です。 ver3で失った客は二度と戻ってこない
みんな飽きて辞めたんじゃなくて、失望して辞めたからね
ファミ通調べでもメディアクリエイト調べでもトリプルスコア差つけられて惨敗してるのに?
Ver3のディレクターとプロデューサーの差だろうな・・・
なんというか日本語がきちんと読めない日本人って実在するんだなと
松田からするとFF14で多大な利益をもたらした吉田直樹の上司だから
斎藤とかいう没落MMOのPもセットで幹部にしてやるかって感じなのかな
会員数の維持、増加に期待って右肩下がりだと明言されてしまったのは痛かったね
松田社長はっきりいいすぎ
4.0発売された直後は良かったけど、今年に入ったあたりから一気に評価下げたかな
そして4.1のスカスカでトドメ
赤字になってからサービス終了では手遅れなので、早めに見切り付けそう
4.2は4.1より更にスカスカになる事が確定してるからなぁ
ら
>>4
ダウンロード込みFF14がダウンロード入ってないDQ10に負けてるもんなw やっぱ中国版は不振なんだろうなあ
プクドワが少ないってだけで察せる
>>4
ファミ通とメディアクリエイトはアンチだからノーカン オールインワンはさんざん文句言われてるけど出す気ないんだろう
残った策はもう背水の陣で繰り出すクライアント無料化だから
7年目だしまじでそろそろ来る
キッズタイム廃止もな
キャラグラは全然違うのに
ff、dqの女キャラで女オーガが一番いい
>>4
売上で面白さは測れないだろ
課金者数が過去最高ということは満足度が高いんだろうよ キッズタイムはいい加減廃止でいいと思うけどな
月額は知らないけどスマホや3DSみたく3日、7日追加すればいい
拡張を切っ掛けに始める新規がおらんかったり
拡張でガッカリして辞めたユーザーがおったり
人狼やってる場合ではない
ここでミソなのは14で誉めてるのは課金者数の増加ってことだよな
つまりドラテンも14もそれなりにディスクは売れてる(両方PSストアの売上では上位層だった)んだがドラクエは新規復帰が定着しなかったり課金やめられたりしてるってこと
豚がテレビとか芸能人崩れつかった広告ばかりに金を費やして一定の効果だしてるけど中身がともわなくてやめられてる自転車操業状態なんじゃねえの
キッズタイムでやれることほぼできるから
課金者少ないのはしょうがないんじゃね。だから廃止でいいと思うけど
>有料課金者数
まだこんな詐欺みたいな数字主張してんのか
ほぼ累計と変わらんよ、あれ
>>25
叩かれてたけど今思うと新マップ作ってる分マシだったよな
まさか使いまわしになるとは ここってFF14信者とPSO2信者しかいないでしょ
オラオラDQは頑張れやーと鼓舞する意味で 伏せてたけど
>FFXIVでは有料課金者数が過去最高を記録するなどの結果が伴いました。
これ過去に紅蓮のリベレーター発売直後に同じこと言ってた
FF14の4.0では課金者数多かったーって振り返ってるだけ
ここの匿名無職ニートはスクエニの社長より偉いからな
ドラテンが一番なんだよ
まあどっちが稼いでるか一目瞭然だよ
拡張出して前Qより減収ってどういうことだよ このタイミングでの過剰擁護はドラテンを更に腐らせるだけだと思うがな
まぁ元々あの社長はFFびいきだがそんなやつを唸らせるゲームにしてこそじゃないか?
DQ10がFF14を超えていた時期って
「目覚めし勇者と導きの盟友」の間だけだったから
あとは万年
国内MMO 2位ポジ
だからマツダ的には中国版が期待以下という事実があって、今のドラテンについての経営側での評価はそこに尽きるんだろう
日本向けにそんなことを言うとおまいらのネガキャンがなおさら吹き上がるだけというのもわかってるから、いつものようにノーコメント
国内については赤字出さずに十年持たせる公約を果たすのが目標だし、それは問題なさそうだし、とくに言うことがなかった
それだけのことだと思う
メディアが聞いてくるからMMOはこんな漢字でしたと適当に答えてるだけで
事業規模では道楽みたいなもんだ
棚の肥やし的なポジションだけど、売れなくても賑やかしのために埃かぶっても置いておく
MMOなんてスクエニの中ではそんなポジションだよ
つーかこのおじさんの判断能力、なんかクスリ決めてんのかって感じだからな
今までの合計が結果なら継続は結果じゃないのか?
ほんとさ話が違うだろ
>>43
FF15を大成功とのたまったのはワロタわw 課金者数が過去最高なのに最新パッケの売り上げ下がってるとか意味不明なんだがw
色んなところで言われてるがやっぱ詐欺数字じゃないか
リッキーはいろいろやらかすけど 何を作るかわからない楽しみ「お祭り感」があったけど
安西では そういうアップデートの楽しみ・期待感が無い
リッキーがディレクターを降りたことでこういう結末になるのは予想はしていた。
>>45
10年経っても全く出来上がる目が見られなかった不良債権ソフトを
大ナタ振るって方針転換しなんとか世に出して一部でも回収できたんだ
経営者目線なら大成功だろ
ファイファンファン目線では知らん 10はもう特にでかい動きもなくゆるやかに老いて朽ちていくだけだから
安西はその象徴。まあもうちょっとやる気があってもいいだろとは思うが
事実を言うとテンパ
ドラクエの不満を言えばテンパ
社長はテンパ
世間はテンパ
やっぱつれぇわ
>>48
出して終わらせておけばいいものを、来年DLCで新エンディングやるとか言い出したんだよなあ… 無能でやりたい放題の詐欺豚が無意味に予算無駄にしてるからな
やること爆死爆死爆死だらけ
ストーリーがネタでつくした
・身内が殺された復讐
・宿敵
・伝説
・恋愛
・ロボ
こんなのばっか
もともと人がいないからちょっとはマシになった程度でしょ
>>46
過去に一度でも課金した人で、かつ垢削除も垢BANもしてない人の総数って言われてる
つまり、脱北済みのDQXユーザーも含まれてる バージョン2は壮大な大地を冒険する感じで良かった
3以降は閉鎖的な空間で何かやってるのばかりで面白くないわ
FFはコンテンツの質・量ともに右肩上がりだからね
課金者数はそれに比例してるってわけ
ver2から始めた人はりっきーに対しての印象がいいんだよな。ゆうたののゴローさんみたいで
実際は藤澤遺産を使い潰してるだけだったんだがな
>>61
そんな金玉丸出しなしょうもない記事書いてるから座談会呼ばれないんだよ(´・ω・`) ドラクエはふつうに強いボスがでてこないからやりがいなくてやめてくんだよ
今日やっと久しぶりに追加されたけど
>>43
スクエニはFFに関しては意地になっている感じだね
まあ他の元スクエア系のIPは死んでいるし、ドラクエは堀井が版権握っているからな ドラクエ信者の拠り所はファミ通()のコンシューマ機の売上比較だけなんよな
CS機で FF14する奴なんてほんと少数派だろうにww
社長もテンパ
決算もテンパ
現実もテンパ
つれえww
普段はFF14はACTありきのチートゲーと煽っておきながら都合のいい時だけコンシューマ専門のファミ通()の集計を持ち出すからな
つれぇわ・・
つれぇわ、か
ロイヤルエディション6900本の傷は癒えたのか?
飽きて辞めたやつはその後の内容次第で帰ってくる可能性がある
だめだこいつらと思ってやめた人は二度と戻ってこない
>>68
FF14BANされた頭のおかしなBBAが発狂して1人ツイッターでぶつぶつつぶやいてるw
株主総会や社長のコメントを信じず発狂したBAN BBAを信じたいドラクエ信者は哀れや ドラクエは御三家にロイヤリティ払わないといけないから
FFより稼いでくれて当然だし、FFより稼いでくれないと話にならん
ver3で詰まって4に行けない人続出だしな
この間のアップデートで強さの選択できるボス戦が
やっとレベル差がついた感じでそれ以前は弱でも全滅してた
>>70
はい、しつもーん
どうして拡張パッケの売上減ってんのに、ユーザ数は増えてんの?
社長からその事に対する分かりやすい説明はあった?
いくら社長の発言でもそんな矛盾した発表、信用されなくて当然だよね? >>75
単純に売り上げが減ってなくて増えてるから社長が誉めてるだけなんだが? >>75
拡張パッケの売り上げが落ちてるっていうソースよろ >>76-77
ほらよ、テンパ撃沈
http://www.ffreturn.net/entry/2017/06/29/210000
新生エオルゼア
PS3 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 初週売上 184,462 累計売上 244,574本
PS4 ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 初週売上 34,279 累計売上 42,407本
計286,981本
↓
蒼天のイシュガルド
PS3 ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド(限定版含む) スクウェア・エニックス 15/06/23 8,729本
PS4 ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド(限定版含む) スクウェア・エニックス 15/06/23 38,758本 (内DL版5503)
計47,487本
↓
紅蓮のリベレーター
PS4 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む)17/06/20 28,731本
PS4 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 17/06/20 4,030本 こんだけ時間かけて探してきたソースがこれかよw
アンチ活動する前にもう少しまともな情報収集力をつけた方がいいんじゃ無いの?金玉くんよ〜?
>>78
こんなんじゃなくてちゃんとスクエニの公式の数値出せよ
拡張ディスク発売時の前Qからの売上増はどんどん大きくなってるけどこれも捏造? ドラクエ10は過去にパッケージ売れた数からすると「残ってるユーザー数が恐ろしいほど少ないゲーム」なのは一度でもドラクエ10をプレイしていたらわかると思う。
例えばバージョン1が100万本売れていても、すぐプレイヤーが辞めていたら継続して月額課金しているユーザー1万ということもあり得るわけだね。ドラクエ10なんかがそうだね
バージョン2の売上が10万本でも辞めるプレイヤーがすくなければ継続して月額課金してるプレイヤーが5万人←過去最高になるだろう
ドラクエ10の場合はパッケージの売上が1/3になって月額課金するユーザーも増えた
FF14の場合は前バージョンを買った全員が今バージョンを買うわけじゃないからパッケージの売上は落ちるけれどもユーザー数は増えた
そういう事でしょう
オフゲー民には理解が難しいのかな?
てかFF14の数字でPS4ってギャグなの?
ACTの関係で皆PC版プレイヤーなのに
頑なにコンシューマ版の売り上げだけを集計する辺りが本当に普段PCゲームをやらないファミコン世代の老害なんだろうな
そりゃdpsって表現と14もといMMOの属性の仕様に対して拒絶反応するわけだ
なんで突然つれぇわ言わなくなったんだ
もっと言ってもいいんだぞ?
>>81
何故か「単体で出すと問題あるから」ドラクエと合算した数字しか出してくれないよね 14アンチはある意味、誰よりも14を中心に物事を考えてるから^^;
あらゆる事柄を14に絡めて見るようになってる
>>47
お祭り感があって良かったのに何で課金者激減の評価されてないもんばっかり作ったんだよ
その結果がVer4の3の時より3分の1の売り上げになったんだろ?w >>85
アマゾン見てると普通にPC版もDQのほうが売れてるみたいだけど。 >>91
まだ3分の1って言ってるの?
普通にDL版に移行しただけでしょ。 FF14はフルセットのセールをやってて驚いた思い出
いくらか忘れたが3,4000くらいだった気がするわ
イシュガルドみたいに追加ディスクはワンコインになると思ってたから買わなくて少し後悔してる
まぁやる気ないんだけど
>>93
ドラクエ10ってDL版買う理由無いんだよなぁ
尼でも何故かDL版は割引無しで定価だし
普通は安い方買うでしょw 無料プレイ廃止するとプレイヤー全員課金必須となるから収益上がるのでは
それがきちんと開発に回れるといいけど
DQの方が売れてるのにユーザー数ではFFに劣っている謎
国内比較なら世界展開してる万人ウケを狙ったFFよりも、日本にとことん媚びた設計のDQが倍以上上回ってないと話しにならない
>>96
理由も糞もDL版の売り上げはちゃんと発表されたでしょ。
それに基づいて言ってるんだが。
だいたい発売日から割引はないでしょ。 >FFXIVでは有料課金者数が過去最高を記録するなどの結果が伴いました。
つーか「など」って字が見えないの?
>>100
実際国内では倍以上上回ってるんじゃないですかね?
CSの拡張売上は3倍差だし。 >>95
驚くも何も、月額は月に約1,500円、パッケージは全部入りで6,000円くらいなんだから、
半額にしても3ヶ月課金したらそれでもう値引き分より利益あるんだぞ
月額MMOのパッケージ代なんて無料にすると乞食が寄ってくるからそれを避けるためにあるようなもんだろ
あと拡張は5.0出る頃には店頭在庫は投げ売りだと思うよ
なにしろFFの場合、5.0だけ買えば3.xも4.xも全部入ってるからね
(そのかわり4.0のディスクは販売終了)
今年の年末くらいに拡張発表で、来年の春か夏くらいに次の拡張ディスク出ると思うから、
あと一年くらい待つんだね 課金者過去最高なのに紅蓮の売り上げが蒼天以下とかこれもうわかんねぇな
>>106
オンラインゲームをわかってないのな。。。
(数字は例)
ドラクエ10の場合
1.バージョン123→100万本売れました
2.スカスカなので客が呆れて90万人辞めました
3.始める→辞めるでユーザーは入れ替わるので最大MAUは20万人でした
4.バージョン4が10万本売れました
内訳は既存7万人新規3万人でMAUは10万人とへってしまいました
FF14の場合
1.蒼天→100万本売れました
2.50万人辞めました
3.始める→辞めるでユーザーは入れ替わるので最大MAUは50万人でした
4.バージョン4が60万本売れました
内訳は既存50万人新規10万人でMAUは60万人に増えました
オンラインゲームの場合は追加ディスクの売上はあまり関係がない >>106
>また、『ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ』は、Wii U版が5位、Nintendo Switch版が6位、プレイステーション4版が7位に初登場。
>オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
https://web.archive.org/web/20171122222537/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
>オンラインゲームということでダウンロード販売が中心
>オンラインゲームということでダウンロード販売が中心
>オンラインゲームということでダウンロード販売が中心 アマゾンも2017はFFが上だったろ。拡張発売の時期的に当たり前だけど
2018年はドラクエが拡張で勝てるだろうけど、2019年はまたFFの勝ち
国内専売なのに、半分負けてんじゃん
世界もいれたら 全期間でFFの勝ちだよね
ドラクエ10はクソゲだがそれ以前にドラクエがもうオワコン
次回オフゲで12出してももう200万本台しか売れないだろ
10年後にはもうなくなってるタイトル
>>107>>108
ごめん。あまりにぶっ飛んでるからFFO板に貼ってくるわw ダウンロード販売が中心である限り、パッケ売り上げも全体の一部分でしかなく
拡張ディスク売上の全体像はわからないわけだから
一部分でしかない拡張ディスクのパッケ売り上げをもって全体像を知る社長の発言を打ち消すのは無理な話
もっといえば
月額制MMOの場合
月額収益>>>>拡張ディスク収益(DL版収益>パッケ収益)
なわけで
パッケ収益だけを根拠にして語るのは馬鹿のすることだよ
そりゃ法人化させて利用規約違反のブロガーが
何も処分されず平然とプレイしているのを見たら
みんなやる気なくなるわ
これあれか
FF14とドラクエ10のどっちが不調だろうが
この社長はハッキリ言わないんだな
>>115
ドラクエ10が不調なことを、相対的にかなりはっきりと言ってると思う 察せられる文章ではあるが
あれじゃ推しが足らないんだよ
どっちも同じ会社のゲームで社長が片方を敵視してるわけじゃないんだから
いいことしか言わないのは普通だと思う
>>97
首の皮一枚で残ってるプレイヤーが引退するだけ そもそもドラテンはもう盛り上がる展開ないしこうなるのは当たり前だわな
>>120
社長が「ver4拡張ディスクの発売で盛り上がると思ったけど結果が伴わなかった」
と言外に言ってるも同然だけどね 「FF14売れてるんです!」「堅調なんです!」と必死アピールしてるようにしか見えない件
最初はFF14とドラクエ10両方の名前が出てるが
結果について言及している部分には14の名前のみ
つまりドラクエ10の拡張では結果が伴わなかった訳だ、悲しいなぁ
もしそうなら今一番売れてますアピールが必要なのはFF14よりもDQ10ではないだろうか
ドラクエがヤバイのはここでも散々言われてたじゃないか
パッケージ1/3に激減。スカスカでやることない
むしろ当然の結果
バージョン3でやらかしたし
バージョン4は最初は良かったのにスカスカで、望まれていない強敵実装でギスギスして、また引退者増やしてるよ
最弱の日なのに勝てないライトユーザーが続出w
もうここの調整班だめだわ
ランキングやワゴン等の一般の目に見えるところでのFF14関連の情報がネガ方向ばかりなので、
とりあえずポジ発言しとかないと不味い状況だからな
そもそも大好きなFF14プレイしたりFFO板で語り合ったりもせず、
わざわざDQO板に来てネガキャンしてるあたりFF14の現状が見て取れる。
>>127
一般の目に見えるところでの情報でいえば
FF14はパッケ売上がネガ方向、社長発言がポジ方向
DQ10はパッケ売上が半減以下とネガ方向、ポジ方向は無し
だからやっぱりポジ方向へのアピールが必要なのはDQ10だよ FF14は世界展開してるから
マーケットはワールドワイドだが
ドラクエは日本と中国で苦戦中
ドラクエは相当な引退者をだしているよ
あちゃー、どうやらFF14上やFFO板で相手してくれる人居ない状況のようだな・・・
両方遊んでるという選択肢が浮かばないのは片方の信者だからなんだろうな
ちなみに両方遊んでいて周りのフレから得た情報から言うと
FF14はいろんなネトゲを掛け持ちで遊んでる人が多くて
専業でやってるのは時間が取れないリーマンくらい
DQ10はネトゲはDQ10一本という人が多かった
これの前の社長の発言ではドラクエは会員の維持、増加を期待したい。とかはっきり言われてたよな
豚は散歩、糞眼鏡は人狼とこれはダメかもわからんね
世界規模で商品展開してる作品と日本限定でしか勝負できない作品を
比べても仕方があるまい。
無駄だし取り敢えずキッズがやってないキッズタイム廃止すれば良いよ。
累計だからーとか阿呆なこと言うやついるけどそもそも累計ならマイナスになるわけないしそんなもん発表するまでもなく更新する数字を言うわけないだろw
さらにいうなら超理論で累計(笑)が正しいとしてドラクエはその累計がマイナスになったということだからさらに笑える理論だよなw
ちょっとでも良く見せないと拡張売上の減少を突っ込まれてヤバいから、そんな数字でも持ち出さざるを得ないって想像はできない?
DQも当然過去最高(つーか下がりようがない)そんな事発表する必要がないから言ってない
現状維持に期待って事前に言われていて現状維持がちゃんと出来たかどうかすら言われない方がヤバいと思うんだが
IRでもFFは皆勤賞でドラクエは欠席しがち
これもドラクエが優秀だから毎回FFを持ち上げなきゃいけないんだーしかたないことなんだーってかw
>DQも当然過去最高(つーか下がりようがない)
乾いた笑いしか出てこないわ
FFに対してこっちはゲームデザインが復帰しにくすぎる。レベリングやら特訓やらアクセ合成やらこんもり積まれてて復帰しようとは思わんよ
FF側はファフェスみたいな単体で大規模なイベントを3カ国でしたりしてるけど、ドラクエはなんでいつも他のイベントに寄生する形でしかやらないの?
アプデ内容よりも充実してる課金要素で稼いでるマネーは一体どこへ!?
>>145
社長が「DQ10の拡張で会員数の維持増加に期待する」と発言したことはなかったことになってるわけ?
累計会員数の話なら社長がこんなこと言わないのは分かるよね? >>128
そのセリフ、FFO版に居座ってるお仲間に言ってあげなよ はっきしとホイミソがまた暴れてるのかよ
いい加減にしろよ
自分が好きでやってる方のゲームが上だと思い込みたい気持ちは痛いほど分かるけど
FF14の潤沢な予算や人材やオフイベの豪華さも、規模や貢献を証明してるからな
>>146
そっちはアクティブの意味のユーザー数だよ
有料課金者数という奇妙な単語はFFの話題の時しか出てこない 課金会員数と会員数で、わざわざ表現を変えてるのはどうしてだろうな?
>>154
フリートライアル含むとした場合、累計会員数が最大にならなくなったりして都合が悪かったりするとでも? >>156
だろうね
DQ10の場合はパッケだけ買って月額課金しないで運用するケースも多々あるから
課金会員数と範囲を狭くすると不利になるから逃げを作ってあげたんだと思う そもそも、決算見ればDQ10の惨状理解出来るだろ
Q2じゃ堅調すら言われなくてタイトル名が消えてしまった
Q3はver4出したのにQ2より数字落ちてる
にしてもドラクエにほとんど触れないのは不自然だよね
Dが変わって体制刷新してるのに
拡張版でるけどWiiで辞める人もいたから
維持してくれ、ハード2機種でもしかしたら増加ぐらい?の感じじゃね
代表取締役の人はVRについても最近語ってたから
それをドラゴンクエストVRがあることを考えて読むと面白いよ
>>160
逆かな
IR情報でDQ10の名前が消えた時期はこれまで2度あるんだけど
2度ともその直後にDが交代してる
これに関しては結果を出していれば口出しはしないというPが「任せられなくなったら代えるだけ」と発言してるので
因果関係がわかりやすい まあ、不始末は全部ディレクターに被せてプロデューサーは昇進してく凄いゲームだよね
>>165
プロデューサーが昇進したのはDQ10単体の業績はほぼ関係なくて
DQ11やニーアの成功と吉田を発掘した功績を合わせてのものかと まだこんなインチキ発言を心の支えにしてんのか14ちゃんは
スレの勢いとか、会社からガン無視された同接17万を心の支えにしてて、社長の発言は否定とか惨めすぎないか
FF14の海外プレイヤーはロシア・ブラジルレートで大体月額500円程度でプレイ出来ていた
↓
クソ安い月額料金でプレイできるから海外プレイヤーも多かった
↓
それを日本と同じ為替レートに告知無しでいきなり3倍に引き上げ
↓
スクエニの規約で「料金を変更する時は30日前に告知する」と書いてあるのに告知しなかった
↓
詐欺じゃねぇかと大炎上
これがインチキじゃなきゃなんなん?
ドラテンが稼いでるなら
もう少しアピールしてもいいよね
>>172
それ、確かsteam版だけの話だよね
なんで、切り張りしてすり替えてんの? 力の最後の開発運営だよりでもスルーしたから
開発最初から話すと長くなりすぎてしまうからっていう極端な解釈をはじめて
バージョン3から語ればいいのに(笑)
>>170
課金会員数だけ増加して収益が増えてないのなら詐欺だけど
FF14拡張ディスク発売の影響を強く受けたQ1Q2区間は収益も大幅にupしているから
インチキとは思わないな >>164
それでも投資家向けの情報であからさまに消えるのは不自然だよ
投資家たちにもそれで察してくださいと?自分だったら投資先としてのスクエニに不信感抱いちゃうな 今のスクエニってFFに謎のこだわりを見せてて、言ってることと実態の差がやばい
やっぱ釣ぇわVRとか、来年配布予定のDLC新シナリオなんかやってるFF15とか特にその一例だけど。
SteamspyによればFF14本体をDLした人の数は766,888人で
FF14は多垢のメリットが非常に少ないゲームだから基本単垢運用で
Steamで買ったゲームにありがちな、DLするだけして一度も起動しなかったりする人も一定数いることを考え合わせると
Steam版ユーザーは1000万垢突破したというFF14全ユーザーの10%未満しかいないのではないかと考察できる
>>180
ゲーム開発そっちのけで、芸能人気取りのテレビごっこと人狼に拘るより遥かにマシかと思われます ドラクエは一気に減って一気に戻ってくるけど
コンテンツ薄いから、一週間持たずにまた一気にいなくなる
コンテンツ追加も遅いし課金切りの休止者が多いんでないの
>>185
ゲーム開発そっちのけかどうか、という部分が大きなポイントだから注意な >>184
ドラクエに限らず現代のネトゲはその傾向が多いね、もちろんFF14もそう
この場合復帰しやすいシステムづくりが重要だよね >>184
FF14もアプデに合わせて大量に戻ってくるから似たようなものだよ
ただ14の場合はほとんどINしないのに継続課金してる連中がけっこういて
運営にとっては最高のお客さんなんじゃないかと思ったりしたな
DQ10はキッズタイムがあるから、ほとんどINしない連中はみんなキッズタイムプレイヤーになってるのが違う点かな PS4,スイッチ版発売って最後のユーザー増やすチャンスだったと思うんだが、あかんかったのか
>>192
確かに一時的には増えたけど
それ以上にやめていく古参が多かった
新規ちゃんは単垢なのに対し古参は多垢だった影響も大きい 複垢で水増しした虚像だから、減る時も倍速で一気に減ってヤバいって昔から指摘されてたからね
お仕事はき違えはいけないよね >>192
2つあわせてWii分を補えてないだろうな まぁ、俺も4垢でやってたけど
リックレイクイエムと一緒に全キャラ消したしな
でもストーリーだけは気になったから1キャラだけ新垢作ってやってるけど
Ver4全配信されるまで休止してるわ
>>191
(´・ω・`)バグだらけって珍宝のこと? >>104
DQと比べたら驚きの厚待遇ってことだよ >>199
FF14は月額が基本1500円前後するし
DQ10みたいに無課金で遊べる抜け道もないので
複数月に渡っての課金が見込めるならパッケージを安く売っても十分元が取れる DQ10が最近アレなのはアンチFF14以外はみんな認めているだろ
大概が自爆だと思うので他ゲームが要因になったとは思わないが
(´・ω・`)詐欺豚のver3の2%詐欺辺りから始まってるからね
FF14がアレなのもテンパ以外の誰もが認めてるよね
>>203
(´・ω・`)こういうアホのせいでどんどん末期化してくのよね どのみち切らなきゃいけないWii切ってこの数字だし
本来なら今後が期待されるんだろうけど伸びしろ無いのがね
課金者数増加させたいなら手っ取り早くキッズタイム切ればいいし
非課金者は広場もログインできなくすればいいのにね
>>205
キッズタイムも過疎ったら足枷にしかならないのは最初からわかってたはずなんだけどね
サービス開始時に綺麗事理論論並べ立てて先人MMOをディスっておいてこの有り様はなあ 藤澤とか言うオンゲーの素人が作ったゲームだから先々の事まで見通せなかったんやろな
>>208
逆にそれが良かったのかも
ぼっちでもストーリー進められるゲームデザインだからね、FF14みたいな攻略にコミュニケーションが必須なゲームに馴染めない人たちの受け皿になった 藤澤を軸にすえるなら、ライト向けのMMOモドキを貫くべきだったね
ホイミソみたいな他ゲーから移住してきた負け犬準廃に媚びたのが失敗
>>203
FFが好調なのはテンパの捏造
松田社長はテンパ
スクエニはテンパ
つれぇわ >>208
藤澤時代は、まだまだ勢いがあったのにw (´・ω・`)松田社長は、ネット上ではイキって威勢良いけど、ドラテンの拡張の成果にはまったく貢献しないみたいな言い方止めてあげてよ
>>26
アップデート後1ヶ月以内にクリアして、そのあと3ヶ月は無課金。これ。 あとDQをアップデート毎に1週間でクリア奴がFF14に流れてるだけでは?
これ、スクエニのクロスセル戦略だろうに
都合の悪いことは全部テンパってことにして現実逃避してるうちはもうだめだろ
>>212
ver1〜ver2時代は先行投資の意味もあってか
今じゃ考えられないくらい頻繁にアプデされてたからね
やっぱりアプデ量が多いと活気付くよ DQ10長くやってた奴ほど今の過疎っぷりははっきり体感できるだろうに
>>216
(´・ω・`)運営開発がクッソやる気なくて、オフ会もどきと人狼に夢中だけど批判出来ないから外敵のせいにするしかないんでしょうね >>217
先行投資ではなく、計画を立ててちゃんとつくってたから
2が始まってすぐ遊びが足りないと思いこんじゃう人がDになったから
そこからバージョン3終了まで、結局それが続いた
彼好みのキャラをつくるよう言われてたようだし
ちなみに彼はぺったんこが好きって言ってたよ >>220
IR情報を時系列順に追っていくと
ver1時代は利益出てないんだよね
んで一番人が多くて活気付いてたver2時代も実は利益は大したことない
スカスカの代名詞ver3は最後を除いてずっと好調に利益出してる
アプデ量と収益がほぼ反比例してんのよ FF14をアップデート毎に1週間でクリア奴がDQ10に流れてはいないようだね、残念
>>221
全く理解できてない、先行投資分があるから
オンラインゲームはじめてすぐ安定した利益がでるならどこもやる
月額利用料という定期収入とショップの売上も
人数が減れば減るほど落ちていくはず FF14はレイドがあるからなぁ
同じ一匹の強さが変化するだけの常闇や聖守護者と違って四層構成でボリュームあるし半年ごとリリースだし
バージョン3時代はFF14が軌道に乗り始めたからMMO部門で利益が増えただけでは?
(´・ω・`)平日昼間からID真っ赤にして何してんの?
(´・ω・`)夜勤明け()でも代休()どっちでもいいけどもっと有意義なことに時間使いなよ
(´・ω・`)まあ、無職なんでしょうけど
>>223
だからver2期間までは先行投資期だって言ってるの
人が減れば減るほど非課金アイテム系のアプデ量が減って課金アイテムのアプデが盛んになっていったでしょ?
売上が減っても収益を落とさないためにそうしたんだよ
でもやりすぎて極限まで開発費を削っても収益が上がらなくなってきた状態が現在なわけ >>225
MMO部門の数字じゃなくてDQ10単体での表現を見て言ってるからFF14は関係ない
好調(黒字または大黒字)>>堅調(やや黒字)>>記載なし(採算ライン上または赤字) >>227
(´・ω・`)それ聖守護者スレでいってこいよ >>222
何ムキになってんの?ガチャゲーのヒト? >>218
14アンチは14の事しか見えないし考えてないから
他のゲームやってるときでも14と比較してやってるだけで
14以外そんなに真剣にやってないんだよ >>232
それどころか、エアプでチムチャで14叩き垂れ流してチーム崩壊したアホもおるぞ >>109
どっちの拡張の発売もなかった2016年ではDQのほうが売れてた。
つまり拡張時期以外では常時DQのほうがPC版も売れてる状態。 >>235
(´・ω・`)なんで、それで決算報告では堅調すらなくなったりするのか不思議ね >>235
Ver2からVer3頭まではドラクエが国内覇権だったよ
公式でも「国内はドラクエ、世界ではFF」ってコメントもあったし
問題はそこからなんだ 金玉民が神輿に担ぐMMOはすべからく破壊されていくからホント疫病神みたいなもんだよ
神輿にしてるゲームは批判すら許さん言論統制だしな
>>237
それなんよなー
ドラクエはコンテンツ開発や職業バランス調整を失敗し、手抜きし客が離れた
FF14は堅実にコンテンツ開発やバランス調整を重ねた
その結果バージョン4で逆転してしまった ドラクエ信者はその事実を認めたくなかったり、失敗を認めたくないあまりに基地外信者となってしまっているんだよ
3.0は開発の準備不足がモロ見えだった
当時は勢いに乗ってたから余計に視野が狭かったんだろうな
発売しちゃいけない状態で発売、不完全版すぎてボロクソ
どこぞの旧FF14やFF15も同じような失敗、さすが同じ会社
いやオルカの本編制作の下請けをver2までで切ってるから
ver3以降は確信犯でしょ
>>237
それ言ったのは吉田だけど、ひろゆきと酒飲みながらの話でめっちゃリップサービス入ってるぞ Ver2の頃は国内覇権はドラクエだっただろうね
もはや昔の話だけど
FFがどうとかよりDQの鯖ステとか提案広場とかで分かると思うけど・・・
5chの勢いもだけど全盛期の十分の一とかだし
>>243
だからFFアンチはもう少し仕様を理解した上で叩かないと恥晒すだけだからな? DQXのブログやツイッターでFF攻撃してるのは良く見るけど
逆は見たこと無い
松野「アンチもテンパもいるでしょう」
衝撃っすなあ
>>250
吉田も言ってたし知らんわけ無いっしょ
ただ相手にしないだけ そもそも他のゲーム叩いてもFFやってる自分らの利益にならないからそりゃやんねーだろ・・・
このゲームは特段FF14に恨みを持つやつが多いだけで
延々続けるなんぞ無理なのだよ
当初の展望どおり、10周年でスッパリ終了させたほうがいい
(´・ω・`)こっちをFF11の代替オナホにしてる連中が癌なのよねえ
>>253
延々続けるのは無理だからこそ、WoWとかFF14は拡張パックの度に
システムそのものを変えたりジョブのリビルドをしたりして
あたかも別のゲームになったかのようにして新鮮さを出してるんだけど
(現状そうするしかMMOが生き残る手段がないので)
DQの場合ドラクエらしさというのがそのやり方と致命的に相性が悪くて
いつまでも変わらない賽の河原の石積みになっちゃうんだよ
これはFF11もそうだったんだけどね >>242
下請けだけじゃなく社内の有能もDQ11に回してver3から体制劣化してるからな
DQ11Dの内川とか >>251
なるほどなあ。
たしかにテンパなんか相手にしたくないもんなw >>256
利益の出てないとこに外注割かないと言う、普通の判断なのでは WoWなんてDQ10に例えると
例えば戦士って職業があるとすると
「今回の拡張で刃砕き取り上げるけど一番重くするわ」
「ごめん取り上げたけど次の拡張でやいば砕き戻すわ、重さパラに譲って火力上げるね」
「いやもうなんか職業としてのバランス悪いわ、次の拡張でゼロからつくりなおしまーーーすw」
って拡張毎にこんな感じのことやってるからね
まぁ、mmoブームも終焉だね
システム変更、コンテンツの追加とかしても同じようなことの繰り返し。
mmoなんてヲタクがシコシコやる廃人コンテンツだったけど、
wiiかつドラクエてことで大量に新規さん呼び込めた
俺もそうやって開始してかなり熱くなって、クソ学園で引退→14に移動してさんざん楽しめたわ
零式も極もある程度やったし、mmoはもう引退状態。他mmoも似たようなもんだし
もうmmoをやることは10年くらいはないとおもう。
人が減ってるのはすごい感じるよね〜
Ver4で終了かなぁ。
寂しいね。
>>261
仮にver5が出たとしても間違いなくver4以下の中身になると思う バランス調整は継ぎ接ぎのごまかしでやってきたからな
それに開発が解決策のアイデア閃かなきゃ何年でも放置
武闘家なんて2年半ゴミだぞ
>>243
それインスタンスが増えた瞬間な
やってる人間からするとかなりうらやましい状況 その画像にリアルタイムも表示されてないし
すぐにはっきしが反応してる時点でお察しだな
いい加減記事目的で板荒らすのやめてくれ
はっきしが松野泰己にブチ切れられてツイッターブロックされてて草
マジで限度ってものを知らないんだろうな
全ジョブ分作成する基地外勢ももう完了する頃だし、4.2はもう終わりでしょ
運営は4.3はエウレカと絶で通わせるつもりなんだろうけど秋の4.4まで持たんだろw
どうせこのスレをつかって
「14プレイヤーがDQを荒らしています!」って記事つくりたいんだろ
ブログランキングは一位でも実際のアクセス数は底辺レベルなうえに
もうプレイしてないネトゲに何年も粘着してる時点で頭やばいよ
>>267 秋には FFは5.0発表イベントだぞ? 拡張ディスクって、出ても来年の夏だよね?
秋発表といっても、秋ごろのコンテンツに代わり映えはあるのかな
まぁアレ見て異常だと思わないほうがおかしいからな
普通の人はアンチブログなんてやらないしさらにそのアンチブログの投稿を止めるためにツイッターで糞みたいな企画したりしない
>>237
バージョン2.0以降から2代目Dの僕の感覚による影響がでている
それを早く気づけた人ほど、早く辞めている >>271
ドラクエはダシに使われてるだけでしょ、本人エアプだし
FF14への異常なほどの執着だけで動いてるよね、本当に気持ち悪い >>274
ドラクエ1ブロガーホイミソ様の大親友らしいですよ 安西がダメって言うよりVer3は大失敗だったという反省をちゃんとして1から作り直す気概のある人間を据えないとダメだったかな
Ver3の反省が全くできてない
何ならスクエニ社内的にはVer3は成功したとすら思ってるんじゃない
>>277
さすがにそれは無いでしょ
ver2は好調アピールしまくってたけどver3になって一切やらなくなったからなw
スクエニも5年過ぎた落ち目の場所に気概のある人間なんて入れないだろ
戦犯のバカをディレクターから降ろして
古株で勝手が分かる安西に波風立たない程度に継続しろってやらせてるだけさ スレ前半でファミ通の売上出してたやついたけど、ファミ通の売上はあてにならんからなw
調査件数少ないし、ダウンロード版に至ってはアンケートから比率導き出してディスク売上にかけてるだけ
統計的におかしい数値
>>279
唯一無二の真実のみが書かれるブログ聖典はっきし速報に
そう書かれてるのでファミ通の数字こそ真実なのです! >>259
拡張ディスクの評判が悪くて三百万人引退! みたいなことやってるからな
ゲーム中でもDPSメーターがあるからダメージ低いと当然のようにキックされる
ダンジョンでも初見というだけでキックされる
でもそれが当然のものとして受け入れられている
文化も規模も何もかも違うし大半の日本人ユーザには合わないと思うわ 300万人引退ならFF14も達成済みじゃん
そのあと戻って来てないけど
>>282
FF14にアクティブが数百万人もいたことなんてないだろ
累計で1000万なのに >>75
>>106
DL含むと売上はむしろ増えてたりする
>PS4 ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド 38,758(DL5,503含む)
>PS3 ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド 8,729
>↓↓
>PS4 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター 59,245(DL29,917含む)
>PS4 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 12,076(DL5,865含む) >>281
ただ良くも悪くもそれが新鮮味を出して飽きさせないようになってんだよね
FF11がまさにDQ10の未来の姿なんだけど
とにかく今いる人が離れるのが怖いんで思い切った改革ができない
そんで改革できないうちに商業規模が縮んでやりたいタイミングでは無理になる
今いる客を繋ぎ止めないとダメだから改革ができない
改革ができないから新鮮味がなく新規が入ってこない
このループにもう3.0から浸かってるんだよね WoWは今3億アカウントぐらいあるけど
2億8000万垢ぐらい引退しとるからな
あとWoWは初見ぐらいじゃkickされねえぞ
DPS出てなかったらkickされるのはマジだし
Addonっていう半公認ツール入れてないやつもkickされるのはマジだけど
テンパみたいな愛称をドラテン民にもあげたい(´・ω・`)
普通のドラテンプレイヤーは他ゲー叩きなんて興味ないでしょ
ドラテンに寄生してるはっきしやホイミソみたいなFF14アンチがうるさいだけで
利益の話で聞きたいんだけど
バージョン2まで大して利益出てなくて
バージョン3から利益が出たと言うが
このゲームの開発期間8年半構想含めれば10年以上の
費用はどの段階で計算してるんだ?
利益はMMO事業でまとめられてるから
>>292
その人がちゃんとデータを読めてるかどうかは別だよ >>271
松野にここまで言わせるって凄いね、どこでも噛み付いてほんと疫病神やなぁ >>292-293
10年サービスする予定なら10年かけて減価償却していってるんだろうよ
DQ10サービス開始前後に発生したMMO事業全体の赤字はものすごい額だから
あんなのを短期間に返済しようとしたらゲーム潰れるよ MMOのパッケージが100万本近く売れたのってドラクエブランドならではの
奇跡のような出来事だと思うんだが、ここまで縮小してしまった。
もったいないよね。
>>296
80万人辞めて
19万人引退様子見だけどね >>285
そのDL版の数字、アンケートから算出された超いい加減な数字じゃん
パッケ版が大幅に減少したのはじじつだけどあ >>237
君には残念ながら今でも国内はDQのほうが上なんだ。
CS版の売り上げも、PC版の売り上げもアマゾンを見ればほとんど
DQのほうがランキング上にいることが多い。
それといまだに悔しいのかファミ通のDL売り上げを嘘だって言ってるようなテンパがいるが
大幅にかけ離れていればメーカーからクレームが来るんだよなあ。
こないってことはそういうこと。ファミ通もプロなんだからそんな精度の低いデーターは
公表しない。 てか14って一回失敗してるのに新生しても何も変わらないと意味ないし
むしろこれぐらい売れて当然なんだよね
旧の時にあった大赤字を収めようとしてるし
国内 DQ10>FF14
海外 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ10
世界 FF14>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ10
これだけのことw
>>286
未来の姿?現在のDQそのものじゃねーか 社長が決算で嘘ついてるとか
ファミ通は嘘つかないとか
色々面白いな
>>296
ネトゲ名乗ってるけど、従来のオフゲと同じだから
ネトゲを理由に敬遠しないでくださいって騙し売りしたからな
それがなければ、ミリオン近く売れることはなかった
ただ、そっちの方がネトゲとしては面白いものになっていたかもしれない 結局、無料期間の20日が終わったら一気にユーザー減ったからな
そもそもVer.1の頃はログインすら困難で不具合・メンテてんこ盛り
ルーラ石少ない、徒歩で移動、レベル上げも金策もマゾ仕様で
完全なクソゲーだったからユーザー減って当然っちゃ当然なんだが
要するにFF14と違ってドラクエ10は開発費に対して満足な結果が得られなかった訳だろ
一部のおかしな人間以外には14より上か下かは関係無いわな
>>305
ログインアカウント数推移みてから言えよw
バージョン1の平均に対して2が始まった頃は、そんなに差がない
1週間単位のログイン数っていう変なデータがあるがw
今の状況がバージョン1の平均値より上であることを願うが 単純に信用が無くなったって点に尽きるんじゃないかな
サービス開始初期に掲げていた理念はガタガタに崩れてるし
ディレクター交代の度にゲーム性もコロコロ変わるし
MMOってのは莫大な時間をかけるゲームだからその信用ってのが大きいんだよね
力が焦って?ウェルカムギフトキャンペーンとかやって
ログイン数を稼ごうと考えたみたいだが
最後は、はぐらかしてたな
バージョン3を振り返ることをせずに運営開始から語ったら本1冊かけてしまうほどの
ボリュームになるから、やめますって(笑)
ただでさえ開発運営だより書かなかった人間がやるとは思えないw
・真偽不明な理由による大型コンテンツの無期限の実装延期(学園)
・代替措置もなくほんとにやることがない、DK実装までマジやることがない
・不正対策がおろそか(職人チート事件)
・月々課金制度であるにもかかわらずあまりにもスカスカ
うむ、3rdはこれらが顕著になってきたね
DQ10のほうもようやくV4まで進めるやつが増えているけどな
DQはあまりに強化アイテム集めるやつを増やしすぎたのが敗因
ぶっちゃけレベル上げに意味がなくアイテムや
不明のボス戦の強さの変動がありすぎて
その不満で辞めたやつも多い
FF14の場合追加バージョンで経験値優遇サーバーを増やし
ひと月程度でLV70にソロプレイできるように緩和したのが大きい
ただカンストしてからのエンドコンテンツで人が消えるw
中国で大コケしたし他の国ではサービス開始すら出来ないレベル
一方14は海外のサーバーを増設していた
(´・ω・`)ついにエウレカしか言えなくなってしまった
FF14がいかに素晴らしいMMORPGだと力説されてもやらんし故郷にお帰り
決算や社長自らに珍宝の不調バラされるとか悲しい現実やね
中国だとFF14は過疎すぎて鯖統合までしたレベルじゃん
DQXの方がまだマシなレベル
過疎過ぎて中華糞過疎のファンフェスは満員御礼の糞過疎具合
上海にオープンしたスクエニカフェって14推しだったよなぁ・・
単独開催はもう無理だろうな
結果を出さなきゃ会社は金出さないし今の惨状じゃあやむなし安西の次のディレクターも絶望しかないし未来は暗い
>>319
(´・ω・`)すだれ引っ張り出してまで宣伝して完全になかったことにされてる珍宝の中華版の悪口言うなや てか、マジで狂信盲信クラスって何も知識も根拠もないのにこの惨状で国内でも14より上だと信じてるんだな
そらゲーム内容改善されるわけないわ…
超会議に出られることより世界三大ゲームフェスに出ることのほうが大事だと思うぞ
前から思ってたが客が客に
こんなでもいいとこあるんだよ!あれよりはマシだろ!と言い始めたら終わりだよな
堀井雄二や中村光一の作品は優れていたが
そんなもの過去のことやし
>>330
現状を面白いとほざいてる奴こそ真のドラクエアンチだよな ドラクエ10には衰退の一途を辿るニコ超がお似合い
そのニコ超ですらブルーシート扱い
そもそも過去の盛況にしても複数アカウントで水増ししてただけ
>>332
まさにFF信者がドラクエ使ってやってることだなw >>319
中国14は統合して6鯖
こっちは最初から2鯖
しかも空いてる表示以外見たことない FFは迷走も激しいけど停滞したらスタッフ刷新してやり直せるからな
ドラクエはそれが不可能、音楽の追加どころかアレンジすらできない
上からほっとかれても仕方ないわ
>>340
FF14は現状FF11よりド安定運営だからなあ
むしろ、吉田が失敗と認めた高難易度路線を今さら真似するドラテンのが迷走してると思う 高難易度もいいけどそれは他を充実させないと一気に客離れしちゃうからアカンわ
予算がこないからコンテンツを充実できない、コンテンツが少ないとプレイ時間が減るから長持ちする高難易度コンテンツを入れる、高難易度に興味がない人から辞めていく、人が減り収入が減るから予算がさらに減る
デフレスパイラルみたいに転がり落ちてるわ
高難易度「のみ」実装が失敗な
なので、反省としてエウレカという中程度のコンテンツも並行して実装する運用にした
新ダンジョンや蛮神や24人IDといったコモンコンテンツを定期的に提供しつつ
エンドコンテンツ零式
ハイエンドコンテンツ絶
サイドコンテンツエウレカ
といった具合にリリースしてるからね
バトルだけでこれだけの厚みがあるのがFFの強みってわけ
エウレカ装備は奇数パッチで零式のILと並ぶだろうね
AWと同じようなかんじになるかと
>>337
DQXはMMO初心者がかなりいるからね
慣れてない出逢いに舞い上がるキモブタBBAが多いのよ。。。 ドラクエは何も高難易度のみ実装してるわけじゃないだろ
それこそエアプ
ライト向けにゼルメアもあるしキャラクターズファイルなどの定期クエや季節イベントもある
むしろ高難易度のほうが少なくね?1年に1回の実装だし
>>348
ロードマップがサブクエ季節イベントで水増ししないと埋まらないんだからしゃーない 最近印象操作に使われてるけど別にエウレカ過疎ってないっていうね
吉田「…お客様、失礼ですがコンテンツをお間違いでは?」
Yu Rui「ううん、ここだよ?Ruiはね、このひのためにがんばったんだよ!」
Yu Rui「よいしょ(13万ギルドバー」
吉田「ちょっと!そんなもの散らかさないでください」
Yu Rui「え…」
吉田「しまってください、そんな汚いもの!」
Yu Rui「え、え…で、でも、これおかねだよ?」
吉田「小銭ばかり…こんなものでは、うちでは何も買えませんよ」
Yu Rui「でも、とちをかえないとみんなが…」
吉田「はぁ…言葉にしないと伝わらないんですかね。出て行け!貧乏人!」
Yu Rui「!」
吉田「そんな汚い格好で来ていいコンテンツじゃないんだよ、ここは!(ドンッ」
Yu Rui「いたっ!(ジャラジャー←13万ギルがこぼれる音」
Yu Rui「あぁ!…おかね…おかね…!」
吉田「ふん、さっさと拾って出て行け貧乏人!ウルダハ郊外にテントでも張るんだな!(HAHAHA」
Yu Rui「うぅ…うぅ…」
FF14が高難易度にし過ぎて反省したというのは
挫折したアンチを大量に産み出したバハ侵攻編あたりのことだろう
DQ10で高難易度にし過ぎて失敗したと言って一番に思いつくのは
誰もが通るであろうストーリーボスを高難易度にしたver3.2だな
>>301
残念ながら世界でもそんなに差はないよ。
>>303
ファミ通は嘘ついてるって言ってるやつがそれほざいても滑稽なだけだなw
>>314〜
中国過疎は14も同じなんで言わないほうがいいかと・・
>>330
根拠がないとは言うがちゃんとクライアントの売り上げ本数っていう根拠があるわけだが。
ていうか国内クライアントの売り上げがDQ>FFってのはちゃんとデータとして出てるのにそれでもなお
国内でもFFのほうが上っていうやつの根拠こそわからんがな。
>>333
それマニア向けのランクだからな。
>>344
バトルだけで、じゃなくて14はバトルしかないけどな。
DQはストーリーと生活要素に重点を置いてるので。 >>354
国内クライアントの売り上げデータなんてどこに出てるの?
出てるのはCSパッケのみの推測数字だけだよ 世界でもあまり大差はないは草
こんなとこでご丁寧に1レスづつ返信してないで神コンテンツの聖守護者やってこいよ
なんでそこまでドラクエが上だと盲信したいのか理解に苦しむんだが
マジかよDQX世界でも人気なのか
twitchのフォロワー数がFF14の数百分の1なんだが海外プレイヤーはどこで配信してるんだ?
あ、偶然配信プレイヤーが全くいない可能性があるのか
やれることはそれなりに多い
やらなきゃいけないことは少ない
ドラクエのハイエンドの3不具合で延期ですって?
さすが国宝級のスタッフ達ね
FFもストーリーと生活要素はドラクエ以上に充実しているんですけどね
両方やらないで物事語るの、止めた方がいいと思いますけどね
ver3.5後期のストーリーの完結編やり終わった時に
「今回で引退というか卒業者大量に出るな」
って思ったけど、予想通りになったな〜
ver1(次回勇者登場!)やver2(次回竜族登場!)の終わり方に比べてあまりにも綺麗に終わらせすぎた
それまでの物語の伏線もラスダン内の種族神像のところでほとんど回収
初期プロットがver3まででディレクターも変わるから
一旦畳んだんだろうけど
これが出来良く〆すぎて、悪い方向でプレイヤーのお腹を満たしすぎた
やっぱ、もうすでに水面下では10のクローズと新作の話が進んでるのかな?
銀行のシステム並みのサーバーがある以上、10終了してその設備を遊ばせるわけにはいかないし
あらたなオンラインドラクエ来るんかな?
4が大幅に売れてないのか
やはり りっきーのほうが有能だったんだな
Ver3がダメで良くなかったからVer4が売れなかったんだけどなw
(´・ω・`)社長の許可の元糞過疎さらに開発メンバー増員マジか
(´・ω・`)吉田によると糞過疎の地方FATEの人員が200名前後なのは、来場者全員が吉田と話せるようにらしいわね
(´・ω・`)詐欺豚はちゃんと来場者全員の話を聞いてゲームの不満や要望や質問に応えてるのかしら
>>367
Ver3はストーリーもつまんなかったと思うけど終わらせるならここで良いやがたくさんいたんだと思うよ
簡略化させるとこと戦闘のめんどくささがずっと変わらないからどんだけ嵌ろうがやめ時を考える人は出てくるだろうしな ドラクエらしさがー、ドラクエらしさがーとか言い訳して新しい物を全く取り入れないもんな。今時クソグラ、ボイス無し、お色気無しでホイホイ買うのなんて日本の馬鹿ぐらいなもんだ。
ドスケベ全開で世界を取ったニーア
ドスケベ要素排除で国内でも落ち目のドラクエ
お布施は回収しているので、
あとは到来しない神(アプデ)を
期して、信じてあと5年、お堂で修行し続けてください 安西新教祖
バージョン4.5
うざい言い方だけど、バージョン5が来ても 5,5までカスカスだろうが ノストらダムスの終末思想
絶望して 老人は死なないで
>>59
YouTubeのコロシアム配信全体の中ではそこまで良くないぞ
チャンネル登録者数が下の奴に普通に再生回数や評価が抜かされてるし一人勝ちという訳でもない
1週間以内のコロシアム配信を検索してそいつの動画がHITした順番
再生回数順でソート 11番目(上位はジタン、ヒュウなど)
評価順でソート 25番目(上位はナタルなど) 松田は評価高いところは顔出してるからなニーアもFF14も
ファミ通なんかと違って、完璧に売上やら利益を把握しているのが社長ですから
同時に、どこに投資すればどれだけ収益を回収できるかもほぼ掴んでいる
FF14はともかく、DQ10がVer4で明らかに人材不足のスカスカ手抜きになったのは
PやDの責任も大きいけれど、やはり予算を削られたのが一番の要因だろう
1000円という他の月額制MMOと比べて安価な料金で
他の月額制MMOとは比較にならないくらい大きな鯖コストをかけていたんだから
基本的な設計段階からもう見通しが甘過ぎたとしかいいようがない
例えば1ワールド制だったり相撲システムだったり
確かに他MMOにはない特色ではあったけどそれらを採用したせいで鯖コストが激増して
結果アプデ費用が捻出できなくなったなら本末転倒だろう
あとマルチプラットフォームなのが
かなりの負担になってるのかな
今5機種だよね
あとサポート仲間もすごく便利なんだけどコスト面から考えるとやっぱり金食い虫なんだよな
1000人のプレイヤーが定員4人のインスタンスダンジョンを消化するために鯖が必要とするリソースは
普通のMMOだと1000÷4で250インスタンス分のリソースを用意すれば良い
ところがDQ10はソロ+サポ仲間で行動する人が全体の85%を占めるので
900インスタンス分以上のリソースが必要となる
それに加えてサポ仲間のAI計算リソースも必要だから
ざっくり計算して他MMOの4倍近い鯖コストがかかることになる
こんなの月額1000円のMMOで出来ることではないよ
無理に成り立たせようと思ったらどこかでコストを削る必要が出てくるし
それがDQ10の場合はアプデ量削減という形になったという話
(´・ω・`)社長がテンパ。明らかに少ないのに嘘ついてる
まぁ、スクエニはやらんかもしれんけどネトゲはフリーもしくは低料金の
トライアルプレイを導入しないといけない時代に突入してるんだよな
競争が厳しくなってるし
いきなり製品を正規価格で買わせたり、月々課金とかも通用しなくなる
>>133
ドラクエはネトゲ初めてみたいな人多かったからな
14はそれなりに他のMMO経験してきた人がメインな印象 キッズタイムとかユーザーからしたら金かからんしいいシステムだけどあれは運営からしたらPSO2みたいなF2PとFF14みたいな月額課金制の悪いところどりしたようなシステムだからな
そりゃ負担になって運営圧迫するわ
>>391
理想だけは立派だったんだけどね
国内限定ゲーでお高い鯖でチャンネル制にキッズタイム有りは無謀すぎた
大正義WoW様ですらチャンネル制は採用してないのにね チャンネル制は「このchの敵が枯れたから別のch行こう」となって
淡々とch移動を繰り返す作業に陥って
ゲームの世界に没入する妨げになってることもよくあると思う
優秀な人はDQ11に全部持ってかれてスカスカになる運命だったんじゃないの
元気玉!効率!早くしろ!
って割に同じ時間職人してはぐ持ちよりした方が効率が良かった罠
あれで素材金策からユーザーが離れbot御用達が加速した
だって馬鹿らしいもの
それに気付いた奴から引きこもりになった
これが後に住宅村と迷宮しか行かない職人勢を生み出した(格差の拡大)
アクセも金で買える(コインボス)しカードも鯖1で買えば良い
爆裂のみ振ればサブ垢でも行けたし棒立ち追尾で放置して良い
装備も耐性固めとけば通常コンテンツでは特に困らない
だから裸ではぐ(メタキン)持ちより7〜8周とかいう馬鹿な募集が出る
rmtの拡大の一因
レベル特訓だけカンストして動きおかしい奴の増大
諸悪の根源がキッズ向けの元気玉にある
どうせ継続しないガチキッズ(大半が1年で消えた)の為に実装したせいで
レベリングコンテンツが作れなかった
いつものドラクエです!を主張するなら
ネトゲで効率意識し出したら必ず迷宮はぐがターゲットになるのを分かっていたはずだ
元気玉が無ければ持ち寄りでも回数が倍化する以上やる層は減っていた
これのせいで最大のコンテンツであるはずのレベリングが即卒業されてしまった
元気無しガルゴルonlyとかだったらマゾいけど上げられなくはないラインだったのにな
行き当たりばったりでガキ向けに元気玉作った藤澤は
ネトゲやるのはガキではなく大人なのを忘れていたのか?
視野狭窄どころでは許されない大戦犯だぞ
サポがそもそも無い又は借りれるのは1枠のみだったら
常に誰かと組む意味が生まれてたしオンラインらしくなっていた
何なの?
自キャラ以外全部サポて
お前ネトゲしに来てんのかソロゲーしたいのかはっきりしろよ
これもソロ限定レベリングコンテンツ実装してれば違った
ソロはこっち、PT(2:2)はあっちと住み分けがスムーズに移行できていた
今更だけど最初から利便性だけ良くするとそれが基準となって判断される
特にドラクエ10は初ネトゲの人が多いって分かってたなら
初めはやや不便に、アプデでその解消を繰り返すだけで神運営になれた
廃人に愚痴られても`ドラクエは初心者向けだから´が使えた
逃げ道を率先して潰す馬鹿な運営だよ
ドラクエだから遊んでくれるコアなファンがいるから多少の冒険は許されたのにな
運営初期に学ばないから
中期の頭おかしい奴しか残らない環境で廃に媚びる必要が出てくる
その結果最後の良心のエンジョイ勢が消える
残ったのは濃縮済みのキチガイと楽しむ努力をするマゾ豚の蟲毒
何がしたかったんだろうな
藤澤曰くドラクエ10は
MMOのP経験者の齋藤に
吉田に
MMOのディレクター経験者の安西と
優秀なスタッフが揃ってたのにな
>>396
達人のオーブと宝珠は11に人を持っていかれたからできたの?w >>399
安西はMMOのDはやったことない
信長の野望オンライン
と
信長の野望インターネット
っていうのは別のゲーム安西が作ったのはターン制シミュレーションが少しネット通信するだけのクソゲーだ 信オンやってたなぁ
着替えるって言うシステムが無く、最初に職決めたらもう変更できないのにバランスがクソだったから
弱体されて、いらねーと烙印押されたら生産するしかない職とかいたからな
>>4
アホだなあ
ps4版FF14は2017PSNランキング10位なのに FF14とDQ10の二刀流してる奴は多い
大谷みたいにどっちも上手くいくわけはないが
>>406
それな。
DQも FFもタイムトウウイン型にしたくないと思ってゲーム作ってるのにドラクエばっかりやってるからスカスカ不満もでるっちゅーもんやな
ドラクエ10はFF11-2じゃない。ドラクエだけで満足しようと思っても無理な話なんだよな この数年はHDゲームとスマホに注力しようとしたが任天堂を切り捨てる事が中々出来ない様で
キチガイ狂信盲信の類が消えて、まともな話が出来るスレになってるな
DQ3が馬鹿売れして国民的RPGの礎になったのは花札屋様のお陰だからな
PSでDQ7出すときも謝りに行ってるからな
花札屋様に足向けて寝られないよ
スクウェア陣営はマリオRPGの後に仲違いしてたようだが
FF14のアンチブログみたいなことやってるのがDQ10を神輿にしてる限り良くはならねーだろうな
DQ10の悪口言おうものなら恐ろしい勢いで言論統制して来るし
愚痴すら許さないからね
その割に自分たちは無課金だったりVer3すらクリアしてなかったりするし
DQXを滅ぼすためにやってるんじゃないかと思うわ
ブロガーだよ。こいつらが自分の儲けのためにドラクエと5chに乞食しまくってる
>>408
そもそもスクエニにHDゲー作る能力がねえもん。
だから延期を繰り返しまくってソフトが出なくて、10代はFF知らずになるし、
ユーザー層が限られるからソシャゲも振るわない。 ディスクや客数で満足な運営が出来ないならアイテム課金で客単価上げればよい!
課金アイテムの数だけはFF14に勝ってるんだよなあ
中川アリーナスペクタルツアーの大失敗に
マルチしたのに11がコケたのもそうだけど
「ドラゴンクエスト」というブランド力の急激な低下を感じる
ファンの世代交代がまったくできていない
キッズタイムがある分どこかで徴収しないとサーバー維持が出来ない
無課金でも倉庫と畑が出来るから裏で相当持ってるのがいるでしょ
>>420
元々そういうのが売りでもあったから良いんだけどFFと違って制作者変わってないから信頼できるし
ゲーセンのカードゲームとかは子供たくさんやっているらしいしいないこともないでしょ
ドラゴンボールきっかけで来ることもある
しかしここ数年の商品の売り方は引く感じがあるかな
昔は出していても少なかったり残念商品ばっかりで買うまでには至らないというもんばっかりだったのもあるだろうけどね >>422
キッズ層にそこそこ売れているスイッチに対応したのに
DQ10はほぼまったくと言っていいレベルで売れてない=新規が増えていない
Wiiから依存症の複アカおじさんが乗り換えただけ
4.0は想像以上に最悪の状況ですわ キッズは新作のDQ11があるのに
わざわざDQ10をする気にはならんだろ
ましてやネトゲだしな
購入特典も魅力ないしなぁ
ここがテンパの集会所か
神ゲェもいよいよやばいんだな
宣伝に必死すぎる
特定職がNPC以下の扱いされるあったけえゲームがあるらしい >>425
DQ10を必死に宣伝しないのはもう宣伝しても危篤だからじゃね? アナルスレではIP出るからこの板でやってるんだよね
DQ10の方はアフィで稼ぐためにプレイしている人も多いから
金銭が掛かっている分、宣伝に必死になるのはDQ10の方なんじゃないですかね
>>426
違います!
はっきし教のありがたい修行なのです!
間違えないように 俺は気分転換にやってる。今日は眼精疲労でやってないが
眼がちかちかして試練の門が辛い
wiiで発売直後にバカ売れした要因としては、2000年代のwiiブームがあったからなんだろうね
親子で遊べる新しい遊び方の提案がヒットした
最近はそういうヒットの土壌みたいなのがないし
DQ10界隈に蔓延る一部謎宗教の教えのせいもあり、
開発までもが原因は元より現状も把握できていない。
そこで座談会
てこと?
プレイヤーの声の提案広場が機能してないって事じゃね?
DQ10の上位のブロガーはFF下げの事しか考えてないしな
>>387
ほー
元14民だが10の低予算クソアプデの謎が解けたわ
まぁのんびりソロでも出来るし我慢はするけどな >>416
HDwwwwww
ソフトwwwww
いくらなんでも時代遅れワードすぎだろ? 1人で遊ぶならドラクエ10
人と遊ぶなら FF14だな
やる事ないーって言ってる人で仲良い仲間がいるんならチームまるごと FF14に移ったら幸せになれますよね
FFは赤の他人と組む機会が多いからギスギスチャンスも増える訳で元から仲良い奴らと移住して他のプレイヤーと遊ぶコンテンツはチームでやれば良いだけの話だからな
仲良い人いるならドラクエもFFも楽しく遊べるのは一緒
FFで他人と組むのなんて20分程度のIDとか討伐の話だし邪神と変わらん
ギスるのはハイエンドの最終とかだしドラクエもFFも一緒
ゲームコンテンツと成長含んシステム、グラの好みの問題だな
両方やってたが、どちらも面白いよ
FFの実写映像も良いがドラクエの鳥山デザインキャラも良いよ
長年続けてると、飽きないのはドラクエだな
実写映像はずーっとやってると飽きる
ドラクエは飽きない
だけどストーリーは、実写映像のFFに部がある
ドラクエも切ないストーリーてんこもりだが、鳥山のポップなデザインが
それをユニーク変えてしまうので、あんまりシリアスにならない。
実写映像のFFはシリアスなシーンは、よりシリアスな気分になる。
ただ、楽しいって気分の時は、元々が楽しいデザインのドラクエのが楽しい
やはり最終的に俺はドラクエに部があると思ってる
異論は認める
>>438
>>一人で遊ぶならドラクエ10
・・・それもうオフゲでよくないっすか? そろそろはっきし民の暴れっぷりが社長の耳にまで届きそうなんだが
大丈夫かな?
>>441
だよなーグラフィックは完全にFFだなぁ
街並みとかさっぱりし過ぎててドラクエは物足りない
まぁ金も容量もかかるし無理なんだろうけど
でも簡単な戦闘とプレイヤー同士の遊びはドラクエの方が楽しいな
超難関コンテンツクリアしたときの感動はFFだが毎日気楽にやれて楽しいよ
ドラクエのプレイベとか個性的で好きだわ 両方やってる人の意見が聞けると、うれしいね
ちょっとでもFF褒めると速攻テンパ騒ぐやつが多くてかなわん
交互に飽きたら休止と復帰を繰り返してるけど、両方それなりに楽しめてるわ
>>442
その通りだが、オフライン版が存在しない限りプレイヤーに選択権はない ドラゴンクエスト10オンライン(オフライン)
いつ出ますか?
冗談抜きにスマホアプリに一本化したら覇権取れる気がする
据え置きでやる意味ないでしょ、現状
>>448
メインシナリオだけ抽出したオフライン版DQ10をリメイクで出せば
ミリオン〜ダブルミリオンは普通に売れると思う
ネトゲを理由に敬遠していた人もオフライン版なら買ってくれると思うし、
嫌になって引退した人もオフライン版でやり直したい人も割といるはず DQ11並みのグラフィックならDQXに復帰したいが無理だな
>>450
そういう前例を作ると"DQ"のナンバリングだから10を始めた層が
どうせ最後にオフゲとして完成したものを出すんだということを学習して
「二度とネトゲのドラクエは買わなくていい」ってなるでしょ
うまく運営できれば長く月額が回収できるし
便利ツールやオシャレ課金などのオプション要素でも搾れる
こんな美味しいビジネスの芽をわざわざぶっ潰す旨み理由がないだろう FF11でも開発が言ってたけどオンゲのオフゲ版とか労力と売り上げが似合ってないからやらんと
FF14はやるかもって言ってるなオフゲー化
できたらいいねレベルだけど
現状も常闇4とか以外はソロクリア可能だし、オフゲと変わらないでしょ
前時代的で旬も過ぎてるし、どう転んでも覇権は無理じゃね
>>452
ドラクエナンバリングを理由に始めた人は二度とネトゲはやらない
今続けてるのはネトゲだから始めた人とSNS気分でやってる人だけ ネトゲを理由にやらない層なんてマーケットとして少数だし
国内で一時期覇権を取りかけた時点で需要は満たしてるでしょ
オフライン版出した所でミリオンすら危ういのが現実
>>457
ドラクエに限って言えばそれはない
もし、DQ10がオフゲならトリプルミリオンは売れてただろうから、
少なくても、200万人はネトゲを理由に回避してるのは推定できる ビジネス的な旨味だけで言えば、コストが高くて人を選ぶネトゲより
比較的低コストでプレイヤーのすそ野が広いソシャゲの方がいいわけだから、
今後、ドラクエのネトゲが出ることは二度とないと思うぞ
11がSONYと任天堂の両方からだしても300万が限界なんだぞ?
最初からWiiだけでオフ10を出してたら100万ちょっとがいいとこ
そのくらい「ドラクエ」というブランドに力がなくなってるんだよ
ドラクエに限ってそれはないって考え自体が古いんだよ
DQ11なんてPS4とDSを両方購入したユーザーも多いと思うけど
300万程度が限界なんだぞ、実際のドラクエユーザーは200万人いるかも怪しい
DQは代り映えしないくせにシリーズの間が長いからな
ひとつひとつの作品の個性を出さないならテイルズシリーズくらい矢継ぎ早に出さないと
信者が言うには「大ヒット」したDQ11ですら
表すら満足にクリアしてもらえず途中で投げてる奴らがたくさんいるってトロフィー見りゃ分かるわけで
こんな状況でオフライン10なんて無茶がすぎるぞ
オフラインで投げ出す奴にネトゲなんてなおさら無理だろ
だから言ってるんだろ?
「ドラクエらしさ」にこだわって沈む泥舟はもうやめようとw
さっさと良くあるMMOに新生すりゃいいんだよォ
DQ10は悪名高すぎて今からオフライン版売ってもだめだと思う
ネットの津々浦々でクソクソ言われ過ぎて避けて通れ的なイメージがある
最初からWiiとWIIUだけでオフ10にしてたら400万本は軽く行ってたとおもうよ
11が思ったより売れなかったのは
はっきし言って9と10がクソ過ぎて評判を地に落としたから
特に10はドラクエに興味あった若年層にドラクエアレルギーを起こさせた
何せドラクエ8は2004年発売だからなその辺に生まれた子どもが9や10からドラクエ入ったら
ドラクエはクソと思ってしまうわな
9も10もクソクソ言ってるのなんてネットの一部だけだぞ?
販売本数と一時の同接人数見れば大成功でしかない、数字は嘘付かないんでっ
>>468
同接に関しては会社がまったく触れなかった眉唾だしなあ
詐欺豚自身が言ったアクティブ30万では同接17万は到底無理 (´・ω・`)チート野放しのアホ山だけに便利ツールのログインもカウントしてた説が濃厚よね
PSO2みたいに時間限定の緊急で同接稼ぐ仕組みどころかソロ推奨だしな
その仕様で同接17万行くならアクティブは80万くらいいてFF11を越えて決算でも話題になっているはず
FF14もFF11越えたときに決算でそう言われたし
国内だけでFF11越えてたら会社として間違いなく言及するわな
えーじゃあ一部の人たちがありがたがってる17万って数字は嘘の可能性高いってことー?
昔は嘘じゃなかったかもしれないな
今となっては遠い過去の話
嘘じゃなくてユニークログインとか同接ではない別の数値をうろ覚えで同接って言ったんじゃないの?
実際の所はパンピーの俺らには知りようがないが同接が17万ってのは絶対にないわってのが個人的見解
デイリーアクティブが17万ってんなら普通に納得出来るけど
有効アカウント30万
デイリーアクティブ17万
5年目で累計170万本
って並べるとわりと現実的な数字に見える
>>468
今の状況は社長が語ってくれてるんだよなあ 同接17万発言は3DS版が出た3ヶ月くらい後の話で
職種によってログイン時間がバラけてる大人と違って
3DSユーザーのメイン層である子供のログインする時間帯は
15-21時くらいの間に集中しているだろうから
当時同接17万人を達成したというのは理解できなくもない
でも現在も同接17万人を誇る人を見るといつまで過去の栄光に縋ってるの?と悲しくなるな
なお、キッズタイム終わってお母さんが買い物行く時間で既に同接10万とかほざいた模様
日本人の生活リズムとは思えない数字でしたね
>>468
それ言い出したら去年の四半期報告のQ2とQ4の結果で自分の首絞めるだけだぞ 何せ竜王ソロ討伐ドン!34人とか平気でやる運営だからね
何をカウントして同接にしたかも怪しいところ…w
キッズタイムでのプレイ時間で
コンテンツ作ってるんじゃないかと
最近思うようになった
社長なんて前回の四半期報告で
「下期には、「ドラゴンクエストX」の拡張版を発売しますので、その効果が会員数の維持・増加に貢献することを期待しています」
とわざわざDQ10に言及しておいて
拡張が発売されて結果が出た後の四半期報告ではだんまりだからな
これで売れたと判断できる人はどれだけ頭がお花畑なんだろうか
>>486
スクエニはテンパ!!って真面目に思ってる奴やろなぁ >その後、Sundi氏は、「ファイナルファンタジー XI」の会員数を紹介。
>アクティブユーザー数は約50万人、デイリーログイン数は20万から30万人。
>同時接続者数は13万から15万人。最高時で2005年6月24日の194,418人。
https://web.archive.org/web/20060405052827/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060324/gdc_sqex.htm
ヒューザみたいな同接数を稼げるコンテンツがあったとしても
アクティブ30万で同接17万はちと無理な数字だねえ
詐欺豚は確かヒューザとかそういうのなしで言った覚えがあるし 今のドラクエ10に10万人も許容できるサーバーリソースは無い!
FF14はログインしてなくても
継続課金してるアクティブユーザーがかなり居る
って話じゃなかった?
全くいないとは言わないが多数いる訳も無く
どこで聞いたか知らんけど普通にデマやな
いやよく読むとログインして無い
アクティブユーザーは存在しないか
言葉の意味と論理的に
それってつまり、スクエニ自らが14のアカウント大量に作って課金すれば幾らでも数字盛れるって事だよね
例えばドラクエで10億稼いだとして、その金を全部14に課金すれば儲けは全く変わらないのに売上は10億増える
(´・ω・`)それやる意味がないけど、なんでそんな発想になるのか謎
アプデ期間中だけガッツリ遊んで、やりたい事無くなったら休止、次のアプデでまた復帰
普通は休止のタイミングで課金切りそうなもんだが、面倒だからか理由は知らないけど何故か課金は継続したまま
賽の河原システムで復帰しやすいFF14だと、こういう人が多いという話だったと思う
DQ10でも多かったら良かったんだけどね
スゲーな
多分自分の頭の中では論理整合性があるんだろうけどw
FF14はどうなってるか知らんけど
昔聞いた話でPSUだと一度継続課金すると解約する手続きが面倒らしい
ゲームに限らず解約が面倒な物は結構あるだろ
両方継続課金してるけど、最近はFFしかやってないな
ドラクエは月4〜5日やる程度、でも別に不満もないしな
比率は両方変わらないんじゃね
実は任天堂ハードだと
継続課金と言う項目が無いんで
期限が切れたら勝手に課金も切れる
>>502
月額サイレント値上げして、徴収後に通知とかやる運営だしな >>507
(´・ω・`)アマゾンじゃ会社は評価しれくれないわね
(´・ω・`)運営自ら尼でドヤ顔しての今の惨状なのに >>497
それドラクエの運営こそやったほうがいいので教えてやってくれ >>497
いくらでも数値盛れる(粉飾決算で犯罪)
草生える クレカで自動継続にしてる人とかの場合
休止しても課金停止してないパターンはあると思う
いくらでも数字盛れるなら、Q2で堅調報告すら消えて、
評価しようのないボンクラみたいな記述されたDQ10のほうの数字を盛るべきでは…
>>497
企業は利益を上げなきゃならないんですが
知ってます? 課金の切りづらさから泣く泣く課金してる人の多さを誇られても
(´・ω・`)1000円すら払う価値のない判断してる人間が大量にいるゲームよりはマシでないの
どっちもやりたくない人なんだから金取る方が凶悪だろ。
>>507
公式サイトアクセス数
まんまる堂とFF14速報
こっちのが数字で現状がわかると思う ちょっと前に炎上したPCデポがそんな手口じゃなかったっけ?
買うと強制的に加入したくもない余計なプランに加入させられて、数年経った後じゃないと解約出来ませんってやつ
そして更新タイミング逃すと勝手にまた数年分契約更新させられる
そうして解約忘れた人からダラダラと契約続けさせて金巻き上げるという
>>509
するとアマゾンという会社はドラクエ贔屓なのか? エンドコンテンツの固定に参加するために週一1〜2時間程度しかINしない人
忙しくて月に数回顔見せ程度にしかINしてこない人
FF14はこういう人がそこそこ居る
かく言う自分もエンド消化以外にINしなかった時期が3ヶ月ほど続いたことがあったなぁ
やることが無くなってもエンドがあるから全くプレイしない状態には陥らないし
FF14は90日コースだと30日コースより月額比で安くなるから90日コースで課金してる人が多いんじゃないかな
途中で飽きても課金してる状態だし最大で90日が経過する内に
アプデ追加等で状況が変わってまたプレイする意欲がわいたりするからね
まぁ上手いシステムだと思うよ
日課みたいなのはルーレットか蛮族デイリーくらいだし
複数の職を無理に上げる必要もないから
1職で満足してる人は経験値目的で日課する必要はない
がっつり毎日インしないけどやりたい時にさくっとプレイしたいから
課金はしとこって感じ
課金してるからには○○しなきゃ勿体無い
で、ゲーム内作業が続いてINすること自体が重荷になってくる
こういうのがほとんど無い気楽さはあるね
はっきし見たけどFF14ユーザー居なくて大変みたいだな
はっきしにもっと影響力があれば別だけど
はっきしなんてずっと「FF14はオワコン」と言い続けてスクエニに決算で否定され続けてる無能でしかないからなぁ
だいたいはっきしが正しいならDQXはもっとアプデしてシナリオも長いし、
コンテンツも限定とか季節とかじゃなく恒常のエンドコンテンツがどんどん追加されるし、
職調整も頻繁だし3が延期にならないしDが何度も交代しないだろ
>>522
尼は所詮は局所の話なんで、会社が尼のだけで評価するわけではありませんよ
社会に出て勉強しましょう はっきしはゲハブログみたいに対立煽りで稼いでるからDQX持ち上げてるだけだから
あそこの主な客はFF14アンチだし
過疎鯖だけど紅蓮エリアには人も多いし過疎は感じないけどな
コンテンツ消火はクロスワールドだし困る事も特にないしね
はっきしは誇張したネタとして面白いけど、それを根拠として出されても
>>531
ブログランキング自体がDQ10とFF14のアンチ界隈でしか通用しないマイナーリーグみたいなもんだからね FF14ユーザーがいなくて大変とか遠回しにDQ10は限界集落のいつサービス終了しても可笑しくない過疎ゲーと言ってんのか?あ?
DQは鯖1に人いるけど守護者以外のコンテンツに人いないのがね
鯖1にいるユーザーを旧コンテンツに参加させる方向がうまくいけば
取り敢えずINして何かやるって感じになるんだけどな
社長って全然DQ10のイベントとかに参加してくれないよね
FF15とか14のイベントには出てるのに
テンパっつーか、今の社長が完全にFF贔屓
ドラクエ方面は堀井に任せてノータッチ
贔屓も何もビジネスとして取れる所に力入れてるだけだろ
14と10もそうだが15と11で比較しても海外も取れるFFの方に力入れて当然かと
これで仮にドラクエドラクエ言ってる方が社長としてはどうかと思うぞ
DQ11も結局日本だけじゃ採算取れてないぽいから海外版出すしねえ
>>542
でも国内では圧倒的にドラクエ>FFだよな
それじゃなんで国内でやるFFイベントには出てドラクエの方は無視なんだか 堀井鳥山杉山
ここが「ドラクエ」の売りだった、と同時に今の「ドラクエ」が通用しない理由でもある
そもそもイベントを開催するか規模をどうするかの決定権を持ってるのは各ゲームのPで
大きく赤字を出したりしなければ社長は口出ししてこないだろ
マジレスするとDQ10プレイヤーは広場やブログをいちいち見る必要がない
プレイしていればわかるだろ?
ガイジのごとくブログランキング絶対視しててそれは苦しいな
>>547
Amazonのランキングでも、拡張パッケが出てから
FF14はずっとDQ10に負けてるぞ。
毎月10万垢BAN、BOTによる水増しがなくなった途端
FF14は凄い勢いで過疎った、FF14はBOTによる水増しで最高記録更新したからなー。
昔ROとリネ2がBOT9割で、人気MMOアピールしてたのと同じ手法使ってる。
日本限定だと、中の人間の人数はずっとDQ10>FF14 >>555
なお、尼のPCソフト2017年間ランキングに入ったのはFF14だった模様 >>556
その時以外FF14はDQ10に全敗
しかも、そのAmazonランキングもFF14のVer4がでてから数か月経ってからの集計
DQ10は、Ver4がでる一週間前までの1年の集計結果
圧倒的有利な状況でしかFF14はDQ10に国内では勝てないのは明白なんだけどなー
Amazonランキングも、DQ10のVER4でてからはFF14では歯が立たない状況が既に
半年近く続いてる。 最早すがる蜘蛛の糸がアマゾンしかないのかよ・・・
運営自らアマゾンでドヤ顔してた3.0が不振でディレクター更迭されてるのに
ほんと、ガイジしか残ってない感半端ない
>>555
スクエニがFF14のために粉飾決算してるとでもいうのか?
頭おかしいな >>557
ver3が尼で売れてると念仏唱え続けてたのに、14の拡張の数ヵ月分に余裕で数字で負けてたって話だぞ 100万歩くらい譲ってパッケージはDQ10が売れてるとしても
こっちにはキッズタイムあるんだから実際の月額の収益で勝てるとは判断できんでしょ
信者さんのお花畑が咲き乱れてしまっている
FF14は国内鯖だけで20鯖前後あるんだけど
DQ10が20鯖に分割された場合のグレン1を想像してみなよ
どれだけ寂れた風景になることか
FF14は最初大コケして、スクエニの株価暴落させた経緯があるし
株主に対してはFF14復活の印象を与えたいんだろう
最初から作るよりも、作り直したほうが金がかかるし
FF14は開発費もめちゃくちゃ高いからなー。
本来は、DQ10の2倍くらい稼がないと割りに合わないんじゃね?
作り直して、本来の開発費の2倍以上かかってるわけだしな。
最近のFF14は国内だけだと、3万人きってそうな勢いだぞ?
ここにグラフあるぞ
https://wikiwiki.jp/hakkisi/?plugin=attach&refer=
%E5%90%8C%E6%8E%A5%E6%95%B0%E6%8E%A8%E7%A7%BB&openfile=2016.jpg >>564
とりあえず、アマゾンが日本の流通の全てじゃないからお部屋から出て社会勉強しようか >>564
ソースははっきしって笑われるだけな事にいい加減気付いた方がいいぞ >>563
FF14はBOTの数が異常だからな。
毎月10万垢BANを何度もする異常事態が発生してる。
DQ10はコントローラーじゃないと厳しいから、業者が少ないんだろう。
キーボードで操作できるやつは、BOTのマクロ組むのも楽だからなー。
グラフでも見たらわかる通り、BOTBANが少なくなったら、同時接続数も完全に右肩下がりだ。
FF14の同時接続数はBOTの数と連動してる。 >>564
そこのwikiが信用できると言う根拠は? >>571
wiiはサービス終了したから
Uに変えて今でもやっているのかな? ソースがはっきしとか大草原なんですけど
すげー!まじもんの信者じゃん!!存在したんだ!!!
数字は嘘をつかない by 吉田
パッケの売り上げではFF14はDQ10にぼろ負け
AmazonのDLランキングでもFF14はDQ10にぼろ負け
もう一つ
DQ10はスマホのおでかけツールからも、かなりの収益があるが
スマホ面でもFF14はDQ10にぼろ負け
国内ではFF14がDQ10に勝てる要素まったくないぞ?
国内のほうが多いのに検索されないドラクエ10ちゃんかわいそう
>>575
釣りでやってんだよね?
ネットDEはっきしに目覚めたのならママに付き添いして貰って病院行こう 14ボロ負けなのに好調
ドラクエ10は勝ってるのに不調
現実は厳しいね
数字は嘘をつかない by吉田
FF14では毎月10万垢BANする程のBOTを実装
中の人がいないお人形だらけにより、鯖は連日満員、最高記録達成
いくら妄想重ねた所で社長が14は名指しで褒め10にはノータッチ
これが全てじゃん
いくら妄想重ねてもゲーム内容にまったく反映されないで、さんぽと人狼に夢中だしな
おまけにエンドコンテンツは調整不足で人間排除が最適解と来たもんだ
>>582
潤沢な予算とエリート人材をぶっこんでるしねぇ
ドラクエの方が人が多いってんならこの惨状はオカシイだろって FF14は大コケした時、株価暴落、株主にめちゃくちゃ怒られたからなー。
FF14は社長も、株主の顔色伺いながら運営してるんだろう。
そして、FF14を明らかに過疎らせるわけにはいかないので
株主にわからないように、大量のBOTを実装
しかし、数字は嘘をつかなくて、毎月10万垢BAN
鯖に入りきれない程のBOTを実装したために、毎月10万垢BANという異常実態を発生させる
いくら国内限定で勝ってると力説したところで
ゲーム内容が国内だけ豪華になってるわけじゃないし
国内イベントもD10単体でやる物は貧相なのばっかり
全く実益ないことを誇ろうとしてるよね
ファラオのイベントって何が楽しいのあれ?
謎を見つけてどうするの?
俺てっきり新しい霊廟かちょっとコンセプトの違った何かが増えるのかなって思ったけど
まさかの期間イベントでびっくりしたよ
ここの運営頭おかしいのかな
まだ、詳しい人間にしかばれてないけど
世間が、FF14が過疎を隠すために
毎月10万垢BANする程の大量BANがおおやけになったら
FF14どうするんだろうなー。
不正者に頼り切った運営になったし、FFブランド下手したらまた地に落ちるぞ
>>588
フルボッコされてアーアーキコエナイーは恥ずかしいよ >>588
会社ぐるみでやってるなら目に見える形で毎月BANして知らせなくてもいいと思うんですけどね すがる藁が尼とはっきし教団の教えしかないとかどんだけ悲惨な現実なんよ
てか、自分の存在が新規を遠ざける原因なの気づけよ…w
一度大コケして、株主にめちゃくちゃ怒られたFF14
→社長も株主の顔色を伺って、株主に媚びを売る
サービス初日から安定した人気のDQ10
→社長も言う事がなくあまり言及しない
FF14=仕事ができないが頑張ってる部下
DQ10=好調を維持して、会社に貢献してるエリート
DQ10には、何も言う事がないからあんまり言及しないんだろうなー
今回のピラのイベントは邪神がウケたのは縛りプレイだって勘違いしてるアホがまだいるのかなと思った
通うのは報酬目的だっつーの
リキカスをさっさ切り捨てとかなかったのが大きな間違い 十字珍宝学園 (笑)
>>594
七人でバトルコンテンツ作ってるからしゃーない え?ユーザー数の増加と維持に期待するって言われて
好調になったのなら報告するだろうしなにもないってことは…
まぁ増える要素ないもんねしょうがないね
俺も社長だったら
一度大失敗したFF14を褒めて復活を印象付ける
エリートのDQ10にはあえて何も言わない
仕事ができない部下、FF14には口をだすが
仕事ができるエリート、DQ10には何も言わない
これと一緒だな
社長の気持ちわかるわー。
ユーザー数の増加と維持に期待するって、褒めると事がないアホの通信簿の書き方みたいだよね
DQ10のスカスカアプデを擁護する人は「ユーザーが求めてるのはストーリー」とよく言うけど
今回のアプデ以降の盛り上がりを見て同じことが言えるんだろうか
元スクエニ社長の和田も
FF14は絶対に許さない、何としてでもブランド回復の為に復活させる
と前に言ってたな。
FF14は過疎らせるわけにはいかない、会社の方針なんだろう
それで、大量のBOTを実装だ。
一方、サービス初期から好調を維持してるDQ10については
何も言う事がないのだろう、仕事ができるエリートについては
社長もあまり口出す必要ないからなー。
社長からすると、FF14に関してはかなり不安なんだろう。
人間、不安になると口数が増えるからな
DQ10への言及が少ないのは、信頼があるって事だ
FF14はブランド崩壊させる程の大失敗をした、迷作だからなー。
社長の不安な気持ち、わかるわー。
20年以上あったFFの歴史をFF14が一気にぶっ壊したもんな。
不安だから責任の重い取締役に据え
信頼があるからDを2度替える
こんな主張してる奴は頭おかしいよなw
>>604
はっきし見て洗脳されてる時間でバイトして、パッケージ10万本買って、課金垢10万増やしてやれよ >>605
FF11だって好調だけどどんどんD変えてマンネリ化防いでたんだよなぁ てかFFの方がゲーム内通貨が不用な設計なのにBOTが多いとはなんなのか?
ブーメラン過ぎるから止めた方がいいと思いますがね
社長の心理状態
FF14=20年以上積み上げてきたブランドを一撃で崩壊させたキラーソフト
不安なせいで、FF14に対しては常に不安があり気がかり、発言が多くなる
DQ10=良い意味で期待を裏切り、失敗もなく順調なキャリアを積んでいるエリート的な存在
特に何も言う事がない
ユーザーの増加と維持ができないのにエリート(笑)
駄目なエリートかな
>>607
FF11がディレクターをコロコロ変え始めたのはプロマシアで大量離脱だしてからだから嘘言わないでね >>607
初代D→第8開発事業部部長(栄転)
二代目D→退社
三代目D→後継MMO FF14のリードバトルプランナー。後にFF11のPとして復帰(栄転)
退社した二代目を除いて彼らはより重要な仕事を任されたからDを退任した
次のポストを用意されないままクビになったDQ10のDとは違う >>611
拡張がその1/3しか売れなかった14くんは窓際社員? >>615
窓際が好調っていわれてエリート気取りが駄目だしされてるけど?ほんとにエリートなの? >>616
斎藤P「ゲーム内容に関しては、ディレクターにだいたい任せています。任せられないディレクターならば、変えればいいわけですし」 不安な社長
>>617
>ACTIVE CHARACTERS
そもそもキャラ数だろアホ ちょっとしたらQ4報告と2017年度の決算総括出るのに、ここまで妄想でイキれるのが凄いわ
決算出てからも発狂して事件起こさないでくれよ
>>623
スクエニはテンパだからどんな報告も嘘って考えなんだよ >>622
アホにはカウント方法すら理解出来なかったか やっぱり国内はドラクエが覇権だわ
こうだろう
社長
FF14=一度大コケして20年かけて築き上げたブランドを崩壊させたのに
その頃と比べて、好調
つまり、ギャップだ、昔不良で刑務所入ってた奴が、出所後には真面目に働いて
FF11とDQ10と同じ仕事をするようになっただけ
FF14=刑務所に入って更生した不良、出所後は真面目に働く
DQ10=優等生、常に会社に貢献してきて安定した成績を残してきたエリート
>>626
この3分の1しか売れないゴミがあるらしい >>627
DQ10は開発に時間めっちゃかかってるし、サービス開始年度にスクエニ初の赤字出して、外部から利益率悪いと指摘された過去がありますよ >>618
その今の窓際が10ヶ月前に拡張出して期間限定エリートになった話を社長がしてるんだぞ
いつまでも過去の栄光に縋ってるなよ情けない >>629
尼は妄想なんて誰も言ってなくね?
あくまで流通経路の一部の局所だから、尼の数字だけでは会社は評価してくれませんと言う社会人には当たり前のお話 国内最大手ネットショップ
DL版買える所なんて数える程しかない
十分信頼おけるランキングなのよね残念ながら
ver3でもう辞めるわ勢
wii終わったから辞めるわ勢
ver4買ったけど1か月で休止しました勢
ver4.1まで粘ったけどもう無理だわ勢
運営が望んだ世界だからしょうがない
予算に合った状況
>>633
なお、公式で買うのが一番手間がかからず、全ての数字を把握してる会社は14が好調としております >>631
維持も増加も出来なくて触れてもらえなくなったのはスルー? FF14=出来損ないの失敗作だったけど、今では会社に貢献してる。
初期FF14の時激怒してた株主に媚び売り
DQ10=失敗もなく、長期に渡り会社に貢献してるエリート
社長からすると特に言う事がない
社長がDQ10に対して、あまり言及しないのは信頼していて、特に言う事がないということだ
>>630
DQ10が出た年度のデジタルエンタテインメント事業全体の収益
4千4百万円(前年比99.7%減)
その前年度のデジタルエンタテインメント事業全体の収益
126億2百万円
DQ10に相当金がかかってるのは素人目にも明らかだしね >>633
その国内最大手でも、PC版はビジネスソフトに勝てず、発売日近ければ三国志が簡単に1位取れる模様 >>638
それ、FF14の開発費にだいぶ使ってた時期でもあるぞ
どこかにソースあったけど、探すの面倒だ >>639
ああ、いいんじゃない別に
そのマウントのとり方で気が済むならw AIとエンドコンテンツで遊べる次世代型MMOの方が人気に決まってんだろ?
今時メンバー全員が肉入りとか時代遅れなんだよなー
>>640
人件費はいちどきに全部圧し掛かってくることなんてないから
DQ10の設備投資費だろ
FF14は旧14の鯖使いまわせるし 人狼できる機能いれればユーザー増えないけど維持はできるよ!
だってあんなに推してるってことは好きなユーザーと多いってことなんだから!!
FF14はドラクエ10の3分の1しか売れてないゴミだよな パッケ3倍の話もPS4同士では14に負けてて、14が出してないWiiUとスイッチ足したCSパッケ限定で
3倍売れてる言い張ってる惨めさだしな・・・
>>645
ドラクエ10の拡張出しておいてQ2よりすくないってどういうこと?
現実はテンパってこと? >>641
マウントも何も尼のPCソフトとかその程度の世界だから会社の評価には直結しないと言う当たり前の事 >>648
アンチ乙!!
ドラクエ10だけは特別だというのに!! つか、マジで5ちゃんと特定ブログのコメント欄だけ無駄に威勢良くイキってないで、会社に評価されるように買い支えと課金してやれよと思う
DQ10楽しそうだよな
AIが倒してくれる強敵が登場するし、探す必要のない謎解きコンテンツ
現状を楽しめてる人は何やっても楽しいだろうし羨ましいな
FF14はちゃんと操作して装備も揃えなきゃいけないし
追加ペース早いからやる事が多すぎてつらいわ
あれだな、DQが3年近く糞撒き散らしてくれたおかげで
FFに移住した人が増えてマジ感謝状態だろうな
そんなことよりdq10がこれから逆転する方法を考えようぜ
ドラクエ辞めた人がFF行くという都合のいい妄想はやめようよ
>>656
実際にやってて結構聞く話だけどな、逆も然りだろうけど ドラクエナンバリング初のスペシャルボーナス切れたら
FF11の15年目に悪い意味で3倍速で追い付くとは思わなかったな
だいたい、よっぽど売り上げが良くないと
専門学校出の中途採用社員が役員まで上りつめないよな
斎藤よーすぴが定年退職後にどっぷりとMMORPGに入り込むときに、やりたいのは「吉田直樹が手がけたMMO」だぞ
藤沢でもりっきーでも安西でもナオミでもなく。
DQ10は良くも悪くも試験的作品にしては成功だろうな
後は減価償却しつつ利益を残しなが細々5年やって終了だろうな
新生する意味もないし
「過去最高会員数?簡単さ。自分で大量のBOTを作ってそれに課金す(ry」
ドラクエより賑わってる筈のFF14なのに、5chはアンチスレだらけ、twitterでもYouTubeでもドラクエに惨敗してるのはなんでだろう?
ドラクエ本スレも何だかんだで聖守護者で賑わってるしファラオがトレンド入りしたと言うのに
FFはエウレカで大炎上したじゃ後はお通夜状態じゃん
同じ時期に出たバージョンアップPVで明暗くっきり出ちゃってるな
DQ10の4.1大型アップデート予告映像が未だに5万再生数
ダウンロード&関連動画>>
FF14の4.2トレーラーは28万再生(日本語版のみで海外合わせると60万再生)
ダウンロード&関連動画>>
>>663
ようつべとツイッターで何がどう具体的に勝ってるの? >>663
賑わってると思いならそれでいいんじゃない?
もう時期決算だからそこで真実がわかるよ また維持と増加に期待するくらいいってもらえるといいね
まぁ駄目な子に向ける台詞だけど
(´・ω・`)大覇権ver2からここまで落ちぶれるって
(´・ω・`)珍宝ってある意味ギネス級ですね
>>663
そういやFF14はブログでもランキング断トツトップがアンチブログ
コケコンもコケたし、大盛況なのは株式総会だけ >>673
ああ、あのアクセスが全然ないアンチブログのこと? エウレカが失敗ならDQ10の3.0以降からのコンテンツは全部エウレカ以下の産廃やで…
さすがに釣り臭すぎる
こんな頭のおかしいアホがいるわけがない
FF14の現実が受け入れられないんだろう
DQ10はFF叩くための素材でしかなかったわけだから
聖守護者は結局 AI2体と召喚ペットにPOTばら撒きが主流になったけどなw
あれだけ職業を増やしてハイエンドバトル()からは大半が村八分てwww
骨と人狼の配信や動画見たら、メリハリも糞もなく理不尽攻撃力の雑魚相手にひたすらゾンビアタックしててガチで眠くなれるよ
DQはゴールド主体でRMT業者に狙われやすいシステムだしね
そりゃDQ流行ってくれないと業者もブロガーも生活かかってるから必死だわ
はっきし教徒にとってFF14の戦闘は豆粒みたいなのがなんかピカピカ光ってる
程度の認識しかできてないんですよ
ラグのせいにされるのも仕方ない
だってまともに遊べないほどコマンド実行が遅延するんだもの
>>610
最大手のアマゾンの発表が嘘だという理由は何なんだろうねー。 >>647
14は日本不調、世界好調ってこと
それも10ヶ月前の話
何も決算は国内のことだけ語る場所じゃないし Twitterでどこが14ちゃんに勝ってるんだよw
公式のニュースのRT数みても大差つけられとるし
ユーザーの1000RT超えツイートもゴロゴロ出てくるぞ
ドラクエ10関連で1000RTいくようなバズりかた見たことない
>>688
合計しか出してないから、DQで伸ばしてもFFが落ち込めば数字は伸びないしな
逆もまた然り >>690
だから、ツイッターとようつべで何がどう具体的に14に勝ってるのか実例出せないの? >>690
そもそも売上だからマイナス計算は入ってないんだが >>687
嘘なんじゃなくてアマゾンだけの売り上げでしか無いので
全体の売り上げとは違ってるだけ >>687
お前は何を言ってるんだ
尼は数字を出してないし、2017年PCランキングで入ったのは紅蓮だけだどそれもウソってことかい? なんか、本気で狂信盲信の類が救いようのない宗教化してるな
やっぱ、そこまで追い込まれるほど現状がヤバいって証明か
遊んでたらヤバイってすぐわかるよ。安西に代わってからは特にね
安西が悪いわけじゃないけどね、主犯は力
今まではD交代でワンチャンある! という希望があったけど、
交代しても期待していたような改善がなかった人が諦めて辞めてる
新規や復帰者呼び込まなきゃいけないのに
いつまでもランダム合成、理論値狙いみたいな事して
マゾ仕様してちゃ人は来ないでしょ
ソシャゲは手軽さでストレス減らしてるけど
据え置きだとストレス増すだけだよ
最初の勢いはないんだから古参には
ハイエンドを年に1回じゃなくて定期的に与えてりゃいいよ
D交代で希望があったなら
バージョン3の途中で変わってたよな
何せD交代するだけで改善されるなら安いもんだしな
>>699
3.xのときから力やめろって言われてたじゃん
だからそれは所詮ユーザー側が見てた幻にすぎず、
Dなんかよりもっと根深いところに問題があってどうにもならないことに気づいたんだよ 安西は表明時の期待感が大きかったからな
ユーザーの不満分かってて改善して行くのかって思ってたら
情報発信は良く分からない漫画と人狼
蓋開けてみればピラミッドを8人でやる防衛軍
いやゼルメアに力入れてるんだって我慢して待ってたらスマホゲー以下のゴミ登場
そりゃ呆れてみんな辞めますよ
発表を先伸ばししたかのような
ギリギリの時期だったがな
まあモーション班のリーダーが
ナスDに戻してくれなんて言ったから
発表を遅らせざるを得なかったんだろうけど
誰かが安西に能力あるならリキより先にDに指名されてるはず言ってたけど、その通りかも知れん…w
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180419092/
USJとファイナルファンタジーシリーズとのコラボで,
「ハリウッド・ドリーム・ザ・ライド『ファイナルファンタジーXIV: UNDER THE WEIGHT 〜special edition for USJ〜』」が
本日(2018年4月19日)登場した。
なお本日は,スクウェア・エニックスの代表取締役社長・松田洋祐氏がUSJに来場し,ファイナルファンタジー XRライドと
ハリウッド・ドリーム・ザ・ライド「ファイナルファンタジーXIV: UNDER THE WEIGHT 〜special edition for USJ〜」を体験したとのこと。
(´・ω・`) ドラクエもなんかとコラボって無かったっけか
相変わらずスクエニ部外者のスダレが出しゃばってきて社長はノータッチだったが
社長自ら自社製品で上げ下げしてるとかテンパの姿勢とか言うのは会社的に正しいんだな。
凄い会社だ。じゃあドラクエ買うのやめようと思われたら売れる商品減るのにナイス度胸でありチャレンジャーだな。
普通はそんな売り方しないもんね。
>>706
決算短信の記載によると普通にFF14の方が利益上げてるのが読み取れる
(リリース時期の違いからQD10の方が3回記載が多い)
【DQ10】
増収増益 1 回
好調 6 回
順調 1 回
堅調 5 回
安定的 2 回
言及なし 6 回
【FF14】
増収増益 3 回
好調 9 回
順調 0 回
堅調 2 回
安定的 2 回
言及なし 2 回 言うても御三家が出ても売り上げ減ってるもんを
社長が出た所で盛り返すのは難しいやろ
ドラテン側のPが嫌われてる可能性もあるが
会社が不当にFF14を優遇しているのなら
DQ10スタッフのFF14に対する心証は最悪になるはずだけど
DQ10とFF14プロデューサーの仲は良いし
方向性を見失った前Dの力がFF14の吉田に最後に縋ったりはしない
堀井だって黙ってはいないだろう
儲かってる事業を優遇するという当たり前の行為だから
DQ10スタッフから不満が出ないんだよ
(´・ω・`)FF14はまた開発スタッフ増やして過去最大になるらしいわよ
(´・ω・`)今までで一番多かったときが250人だからそれ以上ね
利益が出たらそれを客に還元しようとするのは正しい姿
ver2の利益をver3に突っ込もうとしなかったDQ10運営が異常なだけ
>>711
DQ10は利益が詐欺豚のテレビごっこに付随する大量のゴミ芸能人もどきに流れるだけだからね >>707のDQ10が好調だった期間って
ver2の末期2期〜ver3になってからの頭4期だから
アプデ予算を大幅に削って客を飛ばしながら多大な利益を上げるという
タコが自分の足を食って生き延びるみたいなことをやっていた時期
普通にアプデ量ならそこまで利益を出せないのがDQ10
まともな社長ならこんな事業に注力しようとは思わないだろう BGMだってFFは祖堅が書いてるから内製で安上がりだしなによりCDやDVDとして売れるからな
こういったゲームから派生したグッズ等の副次的コンテンツを二次著作物というらしいがFFはこれで儲かってるらしく株主短信にも特記されてたから相当なもんなんだろうと思う
逆にDQは金を御三家に納めなければならない立場。もちろん勝手に音楽CDも出せないからプラスどころかマイナス
スクエニ社長として金を配分するなら明白でしょ
FF14をやろうと思ったけどBOTとかRMTやりたい放題みたいだったからやめた
こんな不正だらけのゲームやってる人いるの?
FFはPC推奨なんだから戦闘はキツイで良いけど
ドラクエはWiiベースだったのだから戦闘は緩いで良かったのにな
FF14の劣化でエンドエンドコンテンツ作ればそりゃネトゲの廃人には馬鹿にされるだろうし
世界は窮屈になるだけと何でエンドコンテンツ作った時に気づかないのか不思議すぎる
近年のスクエニはドラクエブランドの維持と新規層獲得が上手くいっていなかった感じだな
リメイクや派生作、ソシャゲ出したりアーケードに出したりドラクエ11の誘導にPS4でソフト出したりと
手堅い事やってるな、と思ったが結果が出なかったようで
じゃあ、どうしたら良かったのかなんて分からないしブランドの維持なんて何処も上手くいっていないが
>>717
POTゾンビアタックゲーはFF14じゃなくて量産チョンゲの劣化版 >>707
特にdq10はver1.x期って全然言及なくなかったか?
ガチャゲーだってわかんだね >>717
先にエンドコンテンツを作ったのがドラクエで14は後追いなんですが
元々ギスギスエンドコンテンツゲーだったドラクエを
新生がその後からさらにそれを上回るギスギスと大縄跳びをぶち込んできただけで
原因をドラクエに求めるのは筋違いと思う
ネトゲに不慣れだった藤澤がバージョン1.0でゲームをコントロールできなくなって
その後の構想ができなくてどうしていいかわからなくなって
強ボスていう周回型エンドコンテンツを最初に実装したのが全ての始まり
世界が窮屈になってしまったから仕方なくエンドコンテンツを実装したというのが正しい エンドコンテンツがどうこうより、ドラクエの名前で来た人達は速攻で去って、
残った他ゲーから移住してきた負け犬どもの声がでかくて、それ鵜呑みしたのが失敗だったんだよ
エンドなんてFF11からあるぞ何DQが最初みたいな顔してんの?w
FF14がDQの後追いとか見識狭いだけで夢見るのも大概にしとけよ
>>725
時系列は旧ff14→ドラクエ10→新生じゃん?
何も間違ってないぜ 過去のドラクエが難しかったといえば
そんなことなかった
今のストーリーボスが弱すぎる強くなきゃドラクエじゃないってのも
的外れな気はするけどね
後追いもなにも、MMOやMOなんて昔から周回コンテンツなんて常備されてるし
FF14はFF11の後追いしてんでしょ、DQのコンテンツとは似ても似つかんわ
>>728
>FF14はFF11の後追いしてんでしょ
してないってテンパも金玉も両陣営でここ5年くらいずっと言ってたよ
どっちもそう言ってるから間違いないんじゃね?
ごく最近エウレカ実装して後追いして見えるけどそれまでは全くの違うゲームだと
それぞれ言ってたぜ FF14はそりゃ海外展開見越してるんだから
直近の国内産MMOより海外産MMOに寄せてるよね
レイド要素なんて20年近く前からあるし
レイドボスがマップ外にプレイヤーを強制的に飛ばす技使ったりしてきたよ
FF11と比較すれば別ゲーだけど、FF11から客取りたいんだろ
1から10まで後追いなんかしてないのは当たり前で
DQよりはFF11の後追いしてるって話なんだけどな
テンパと金玉が言ってる事を根拠に話すの辞めてくれないかなw
そもそもテンパと金玉の永遠の闘争は新生されたff14がff11の後追いをしてないという
所から始まってるわけだからff14はff11の後追い論には賛成できないなあ
EQクローンのFF11とWOWクローンのFF14だとジャンルが違いすぎる
聖守護者の地雷リスト(特にやばかった連中)
BL推奨
★めちゃ AV281-745(蝿♂) 超絶地雷の蠅男
★リブちゃん TE067-696(プク♀) 超超超ド下手糞 称号持ちに寄生して称号狙いに必死(だがこのゴミリポのせいでどうしても勝てない) 性格地雷 バトル中に平気で回線ひっこ抜く 常闇に誘ってこないでくれ!!!
★ごきぶり EY163-795(プク♂) ごきぶり帝国 不登校で引きこもりの12歳 リアル友達いないのでネトゲの繋がりが全てのかわいそうなキッズ リブちゃんに粘着されてるかわいそうな一面も
★りりうむ WJ020-138(蠅♀)メンヘラかまってちゃんの中年BBA、死ねばいいのに
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
★そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz とにかく下手 邪神放置プレイでも晒され歴あり みんなの嫌われ者ふれたんんと大体セット サブはそうこちゃん(YR718-374) 毛玉♀
★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
★ポポリィヌ WA843-682(人♀) リベカ放送に現れた意地でも天使しない暴言地雷僧侶。マホトラのころもを常に身に纏う姿はまさに第二のなみたつ。ラピッド使ってねぇよ(笑)
バジット HT323-577(人間♂) 黒猫ギャング団 口だけの下手糞野郎 重度コミュ症 自称インストラクター コロでも地雷君
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
ミィー JW906-629(人♀) 〜Kind〜 真性メンヘラかまってちゃんで有名人 邪神では特訓兼ねてゴミパラできて周りに迷惑をかけるks こんなゴミでも断ちきるものGetw
まなぽん WD885-193(人♂) ゴミ
ヤマメ OJ441-341(魚♀)低PS勘違いイキりマウント勢 2chとTwitterで捏造晒しをするゴミ
ジークルーネ XT892-363(プク♀)ヤマメの別キャラ
ララノア JO413-216(蝿♀) Part2style ゴミ
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love レグで3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
ジェイ BK942-634(魚♂)称号なし ブレス57アピールしてるニワカ恥さらしバカ
>>734
FF11を研究して作ったDQ10
WoWを研究して作ったFF14
DQ10のほうがFF11の影響はでかいだろ 元々FF14は作る時にFF11以外のMMOを、P含めた開発メンバーにプレイさせないで作ってる
路線的にはFF11の延長でしょ
FF11とFF14じゃ全然路線違うだろう
むしろDQ10がFF11の劣化版というか
一般受けするように簡単にした版
>>740
お前は何を言ってるんだ?
そんな話し一度もした事ないし洋ゲーやり込んでる連中が劣化EQのFF11なんか模範にするわけねーだろ 旧14作ったメンバーは洋ゲMMOをほとんどリサーチせずに FF11延長のクソMMOを作った
新14作成時には海外MMOをプレイさせてから作った
>>684
ROやwow、リネージュに同じ事言えるのか?低知能ドラクエ10ユーザーさんwww DQ10は超マイルド味FF11だなー
目を血走らせるような刺激は少ないけどしっかりMMOしてるし日本人にもなじみ深くて遊びやすい独自路線
韓国ゲーとFF14は割と似通った感じで韓国ゲー系MMOにハマった人海外ゲー育ちならなじみ深いし楽しめるのではないかな
日本製オフゲーRPGやFF11で育ったか韓国ゲーやWoWコピーゲーで育った人で適正がそれぞれって感じ
>>746
FF11はEQのコピーだけど知らないの? >>746
DQ10でクエ達成に必要な討伐数がやたら多かったり
レベリングが主要コンテンツたりえてる部分なんかは
T2Wが主流だった頃の全盛期の韓国産MMOに似ていて
プレイした時はげんなりしたけどな
逆にFF14はそういうT2W MMOの時間稼ぎの部分は簡略化されてて新鮮に感じたわ >>743
いや、田中体制のとき田中がそんな事インタビューで言ってたわ
他のMMOは影響を受けるのが嫌だからあえてやってないみたいな 未だにモンスター討伐デイリーさせんのかよって最初に思ったが
100匹とかじゃないからマシなほうかと気にしなくなったな
>>749
旧14と新生14は別物だから混同して語られても困るわ 田中の話覚えてるわそんなんで大丈夫かよって思ったけど案の定旧14はオシャカになった
そんで吉田がPDになって真っ向から反論してたな普通ラーメン屋オープンするってなったら近所のラーメン屋の味くらいチェックするでしょスタッフ一人一人が現代のMMORPG触れないといいものなんか作れっこないってな
>>749
だから、それやって失敗したのが旧14だから吉田はWoWを参考にしたって経緯 アプリ月額500円w
スケジュール管理ができますw
リリース時期未定w w
開発能力なさすぎw w w w w
確かに課金関連コンテンツの開発力にかけてはDQ10が断トツでトップ独走状態だなw
14はいまさらアプリなんかいらないと思うがなーしかも大した機能無いみたいだしIあんなのならDやらを一個でも追加した方がいいだろうに
なんかあのPDに関しては仕事頑張らない方が良い方向に向かいそう一生懸命客を少なくする努力してる感じ
だって人狼とかアンさんだけしか関係ないし脱出だってゾーマとか直接関係ないし
リアルのことよりこっちにテコ入れ頼むわ
どんなクソクエでも数ありゃ枯れ木も山の賑わいになるけど
課金追加しました^^で服と家具カタログクローバーマークだらけじゃ離れる一方
>>757
固定の予定合わせとかに便利に使ってねって話だろ
ゲームのために他人にSkypeやLine、Discord教えたくないし複数アカウントも取りたくない、って人はいるし >>757
そのIDをパッチによっては配分減らして新DDやエウレカの次作ってたわけでして
良くわかってないなら知ったかぶりして持ち出さないほうが良いと思う アプリ機能よりそっち追加してやれよって話なんだが…
やってる人間もあんなアプリだったら別にいらないし無くても問題ないでしょ
>>749
あんなMMO知識0の一発屋の田中とか言うゴミの発言なんぞ記憶から抹消しろ >>752
最近のMMOまで触らないでつくるとかまじ田中何やってんのって感じだったな
コピーになるとか偉そうに言ってたけど作ったものはお察しのできで酷いし >>762
いや、だから作って放置のどっかの魔搭と違って次が来るんですけど アプリもそんなに使うとは思わんけどかといって引き合いにだして来たのがよりにもよってIDってそりゃねーわ
同時期複数IDあってもどうせ初回いって2回目からは楽な方しかいかねーしそのわりにコストたけーしいらんわ
欲しいし月額払う気まんまんだよ
機能の要望は言ってくれって
アナウンスされてるしね
チョコボ育成楽にできたらいいなぁとか考えてる
やってる人間だけど、アプリはなくてもいいしあれば使う程度
IDなんて初回以外は自分のロールでやりやすいのしか行かないし
現状でIDとコンテンツ量は充分なんだよな
てか765はFF14やってないでしょ?
旧も新生もやってたよw14好きな人には辛辣な言葉しか出ないけどね
新生は2.1だったかで辞めたなだってこの先もずっとマスゲームが続いてより意味不明な床と戦うゲームになって行くんだなって思ったからね
実際ほぼほぼその通りのようで川豚や権代飼ってるんじゃ楽しいとか面白いとか多様性なものは今後も出ないだろうな
>>771
DQ10でも君が言うところの床と戦うゲームトラシュカが大人気だったんだがな せやな
そんな中でMMO界に革命を起こしたのが今回のAI守護者だからな
ブリザードもこれには驚きを隠せませんわ
3→2→1
拡張出るたびに定食IDのボリューム減ってくゲームに何期待しても無駄だろう
信者でも擁護不能なクソアプリ月額500円w
本体の赤字補填用に作ったの? w w w
>>774
DQ10は次の拡張出るか心配したほうが良いと思うで… >>775
ぐうの音も出なくて細かいところで揚げ足取りのテンパ FF14のアプデのボリュームに文句を言っている人がDQ10のアプデのボリュームには満足しているのが
心底理解できないw
少しでもドラクエを叩いたらテンパ
聖守護者がキラパンゲーなのはテンパのせい
松田はテンパ
松野はテンパ
世間はテンパ
つれぇわ、、
>>776
しかもこの糞アプリ作るために様々なコンテンツが延期されたという DQは4.0でいくつダンジョンとレイドバトルが追加されましたか……?(小声)
そういやDQはエンドあんまやらんなー
メイヴとかもたまに誘われたら行くくらいだしサポ?で行けるなら守護者今度やってみるか
トラシュカやったときタイタン思い出したなーw14の床と戦うのは他にも連帯責任制とか減点方式とかいろんな問題が絡んでるぞ
>>781
延期されてないし、次のパッチ4.3ではIDが1個なだけだよ
そこまで自分の都合良いように切り張りすり替えないと心が持たないかい? はっきし教祖がそのせいで松野にブロックされてたなw
いい加減あの界隈が異常者だと自覚できんのかね?普通にやばいぞ
>>784
うんうん、2.xは毎パッチID3つずつ出してたのに、蒼天で2つ、紅蓮で遂に1つになったよね
アプデ量減ってるね
過疎りすぎて開発費減らされちゃったかな もう事実を捻じ曲げてしか叩くところがないというのは哀れ
>>774
ボリューム面で何か言おうとしたら10に即ブーメラン返ってくるだけだぞw >>787
2.xでID2個の時も紅蓮で2個の時もあるよ
コスト配分変えてDDやエウレカ作るようになっただけでね
まあ、完全に都合悪いのは聞こえないフリなんだろうけど…w 人が入れない島ができてしまうことがあるのは仕様
多分参加者の割り振りの優先順位付けの関係で、タイミングによって余計なインスタンスが作られるんだろう
アルゴリズム変更があれば解決するだろうけど不具合じゃないから優先順位は低いだろうね
>>786
自分から出したネタなのに、後でヤバいと分かったら言い訳残してブロックした松野さんの人間の小ささを指摘するのはやめて差し上げろ つうか既存ID多すぎなのでこの辺でペース緩めないと
プレイヤーの方が困る
現時点ですでに細かいギミックとか
覚えてられないし
>>794
基本パッチ毎に偶数2つ、奇数1つで偶数に4層レイド、奇数に絶と24人レイド、の流れは変わらないだろう
今後また新基軸のコンテンツが追加されると変わるかも知れないけど、IDはルーレットの都合とかもあるし >>793
は?はっきし教祖の悪意大盛りの記事で松野がキレたんやろ
ネタで消化する程度の話を人の足を引っ張ることでしか人生消化できないゴミ虫みたいなやつらがまとわりついたから踏み潰しただけの話 >>794
ああ、そうだね
シャキ待ち3時間のID10も20もあったら全部行くのに(待機時間が)大変だしね
さすが、神ゲーの神運営はユーザー視点でもの考えてるわ ドラクエ10の大ボリュームに震えろ
>>793
根性糞ひん曲がり民以外は、普通の人間なら、ツイッターのTL見れば流れわかるからね >>797
シャキ待ちはよっぽど辺鄙なコンテンツでなければ
最近DPSでも5分とか10分とかだぞ >>796
「エウレカに行ったら自分以外誰もいなかった、待っても誰も来なかった」という松野の報告を事実そのままに記事にしただけなのに?
その後吉田に忖度した松野が逆ギレブロックしただけなのに?
あ、テンパにとっては真実がアンチだから、それ指摘するのは悪意か エウレカ過疎とかシャキ待ち長いとかガチで言ってそうやな
信者でも目を逸らす月額500円のクソアプリw
さすがにあれの擁護は難しいわw
いや課金する必要ねえし
フリーで殆んどの機能使えるんだぜ
商売下手だとは思うが
ジェムじゃぶじゃぶ福引きでホルホルは月額じゃないからな
しかたないな
マウント取りたいだけの金玉にマジレスしてあげるFFユーザー優しすぎでは?
これが民度の差か・・
>>801
ネタだと思ったらマジで理解できないんか?あそこまで馬鹿なのははっきしだけだと思ってたけど
というか困ったらテンパテンパって鳴き出すって聞いたけど本当なんだねw
真実がアンチならこのスレタイにもある松田の発言はなんなんだよ?松田とお前らが燻ってるゴミのたまり場とどっちが信憑性あるか答えてみて >>803
むしろ、アプリくらいしか突っつけないのかって感じがする もうあと2、3週間もすれば言い逃れできないような真実突きつけられるから仕方ないね
>>797
そんなに待たないというのは置いといて、なんで全部行くんだ?
DQXの日課週課みたいなのがあって行かされると思ってる?
トークン集めなら最新のしか行かないし、レベリングなら適正レベルのしか行かないだろ >>807
スクエニ社長の松田がFF過疎ってる現実を正直にいう訳ないじゃん
第3者の中立な考察の方が信用できるんだよな はい釣り確定
バカを演じるにしてもやりすぎないように注意しないと萎えるぞ
はっきし信者というよりここで暴れてるのはっきし本人っぽい気がする
14どうのじゃなくてDQ]の愚痴を少しでも言ったらそいつは敵って認識だな
信者もガッカリw
誰も擁護しようとしないクソアプリw
月額500円ってw
そんなに価値あると思ってるの運営w
ガッカリとか擁護とか的外れな事言ってんなよ
両方やってるorDQ]メインプレイヤーが愚痴言うようなスレだぞ
そんな向こうのアプリの話だしても意味ないぞ
ほんとはっきし連中は九官鳥みたいに覚えた言葉繰り返すな
はっきしは宗教だからDQXプレイヤーが他のゲームやるなんて認めないだろ
一生DQXに忠誠を誓って一切愚痴も批判もせずに運営を称賛して他のゲームを攻撃しないとダメ
えっまだ誰もクソアプリのいいところあげられないの?w
でも月額500円ですよw
>>817
お、テンパのことか?
テンパのことかーーーーっ? ゲームごときでDiscord教えたくないって他に何に使うのよ…
ビジネスユースでDiscordなんて聞いた事ないわ
はっきしが自演してレス1000にして過去ログ行きするつもりだな
都合の悪い事言われたらはっきしレッテル
楽でいいなww
都合の悪いこと言われたらテンパレッテル
楽でいいなx
今日の座談会でDQ10の現状に物申してくれるやつはおらんかな
誰も喜ばないクソアプリ作る運営無能すぎない?w
これで月額500円なんだからよっぽど金ないんだねw
しかもリリース時期未定w
サービス終了待ったなしw
ここまで行くと日本語がわからないらとしか思えないな
そんなに現実が辛いんだろうかFF14アンチ
>>828
ヤバいのはそもそもゲーム自体が過疎っててアプリの内容に依らずそもそもの需要が低いのに、
その上更に重度の信者ですらいらないと感じてしまうこと >>829
それは流石にブーメランすぎて草
まあ、テンパ側から見りゃ14が賑わってるのが真実で、過疎とかいうのはアンチの妄言だろうな
信者視点から見れば タイトル見ようね
あと賑わってないなら吉田はなんで出世したんかね
何言っても自分にブーメランがぶっ刺さってるだけだから可愛そう
>>832
スクエニの偉い人じゃないから分かるわけない
推測はいくらでもできるがね 【悲報】レジェンドもくたけ未だに最強聖守護者3に勝てず…
ドラクエ現住民はあっさり午前中討伐してるのに、糞過疎14の絶は聖守護者3に劣る低難易度だった模様
>>828
これが、はっきし脳と言うやつか
上場企業経営者の発言を信用出来ないとかすげーなw 社長もテンパ
決算もテンパ
ナオミは元々テンパ
安西もテンパだからドラクエをクソゲー化してるスパイだっ←妄想
ドラクエの方が人気ある!←と信じたい
スクエニIRの2018Q1〜Q3でとっくに答え合わせ終わってるのにまだドラクエの方が盛況だと思ってるなんてマジモンのガイジしかおらんやろ
インゲームの追加量も今や倍じゃ済まないくらい差ができとるしな
あ?インゲームがなんだって?
有料アイテムの種類はドラクエの方が何十倍も多いですから!
湧くときは一斉に湧いて同時に消えるから中身が同じな気がする…w
覇権MMODQ10座談会参加メンバーが超豪華!
糞過疎14座談会でこれ程のメンツが揃う事あんの?ww
ミカ・バンプ → 1700民、野良晒しニート生主
ホイミソ → 1位対立煽りブロガー
まるすけ → 2位法人ブロガー、株式会社まんまる堂、ドラクエ離婚、緑狸
サザン → さとまるチャン
ウル → 誰?
ケンタロス → DJ
ござえもん → 討伐配布
やなあ・・ぅ → クリック詐欺師
フントウ → マジで知らんお前誰やねん
Tatsh → 作曲家
エルおじ(不参加) → まとめアフィブロガー
DQXBGMのTatshアレンジアルバムとか出るなら買ってもいい
FF勢は装備とエンド終わったら、アプデまで他ゲーやる人多いしなあ…
逆にドラクエは愚痴言いつついつまでもダラダラやってる人が多いイメージ、んでやめたらまず帰ってこない
たぶん両方やってる人ならわかるはず。
まだクソアプリのいいところあげられないの?w
ここの信者無能すぎない?w
あれで月額500円払う価値あるの?w
会社に損害与える取締役www
解任待ったなしwww
自演くせえ
結構前に同じようなスレで「お前はっきしだろ?」って言われた途端に暴れてた奴思い出した
あとこのスレに糞過疎のプレイヤーいないって
>>843
やる事なくなるゲームに月額料金払うの?w
で次からクソアプリにも月額500円払うの?w
お前ら人がいいんだなwww >>847
それブーメランだぞwww
後課金は切るだろwww >>849
課金切られないような面白いゲームが作れないんだねw
やる事ないわ!課金オフ!w
運営無能すぎない?w
お前らが課金切るからクソアプリが月額500円になっちゃったんじゃんwww アプリの機能としてはゴリゴリの商人だったり、片付けれない人以外はフリープランで事足りる。ザックリ↓
フリープラン(無料)
所持品操作とマケボ操作(回数制限通過有り)
コミュニティチャットやスケジュールメモ。
お気に入りエーテライト+1。
プレミアム(500円/月)
インベントリ面の強化(でもリテイナー雇った方が安くて大きい)、
リテイナーとの所持品操作、マケボ操作+α回
「しかない」
普段から整理出来てる人にゃプレミアムは無用なのさ。
とりあえず無料で触ってみてどうかだね。
まぁ本人だとは言わないがIRからガン逃げで吠える所ははっきしと通じるもんがあるな
月額500円のクソアプリ開発に3年かかってるってマジ?www
3年がかりのスケジュール管理wwwww
3年がかりで信者様子見wwwww
>>853
一年ぶりに実装した最高難易度ハイエンド()がAI処理されるよりは遥かにマシやな 神ゲーは年に1回の高難易度レイドが実装から半年で踏破されちゃったんだっけ?
>>854
どっちもクソだろwww
気付かない信者頭悪すぎwww
ほら月額500円のクソアプリのいいところ早く言えよwww
もしかしていいところないの?wwwww >>855
レイドは半年に1回だから、もう少し予習したほうが
最近は絶があるけどね 約1年ぶりのハイエンドが僅か18分でAIによって踏破されてしまったゲームの悪口はやめてあげようよ
815 名前:その名前は774人います (ワッチョイ e387-9jjH)[sage] 投稿日:2018/04/22(日) 06:18:55.02 ID:G61tF7dw0
雑魚すぎだろ倒したぞ
839 名前:その名前は774人います (ワッチョイ e387-9jjH)[sage] 投稿日:2018/04/22(日) 06:22:33.70 ID:G61tF7dw0
称号魔祖討滅の勇士
>>855
レイド実装は偶数パッチだから半年だよ?
プレイしてないのによくまぁ5年とか粘着できると思うよ
そのモチベーションがどこから沸くのか
そしてそれがなんでDQ10を楽しむ方向に向かわないのか不思議でしょうがない エンドコンテンツがすぐ倒されるのはいつものことだけど、満を持して出てきたわりにはって感じだよなぁ
ゾンビ&AIゲーすぎて評判もあまり良くないし…
金玉はドラクエもFFもどっちもやってないエアプだからな
>>860
常闇はリッキーなりに「こんなパーティでこんな風に動いて」ってのがあったんだろうけど
聖守護者に関しては本当に何をやらせたかったのか意味が分からない
どうやらバトル班は適当にエクセル弄ってるだけのエアプおばさんたち、というのはネタじゃないようだ 奇数パッチで絶シリーズが来るから半年どころかメジャーパッチの度にレイドは実装されてんですけどね
975 名前:その名前は774人います (アークセー Sx3b-+Nwf) [sage] :2018/04/23(月) 00:16:00.85 ID:A9jc2XOwx
>>969
取り敢えず金玉とやらへの文句はスレ違いなんで、巣にお帰りください
ここFFO板じゃなくDQO板なんで
978 名前:その名前は774人います (アークセー Sx3b-+Nwf) [sage] :2018/04/23(月) 00:19:37.58 ID:A9jc2XOwx
>>975
触んなよ
FF14末期でテンパは相当焦ってるからさ
本スレで自演失敗するほど焦ってるのか ネ実でも同じことしてたけど普段から自演しまくってるんだろうな
はっきしとかユニークアクセス20人くらいしかいないんでしょ?
1読み直したけどFF14が過去最高の〜って言ってるだけで草
イッチは読解力なさすぎやで
拡張出すから会員の維持と増加に期待します言うてたんやで・・・
失敗作に金を出し続けて理論ww
彼らなにと戦っているのかwww
盛り上がって参りましたwwwww
積み上げて積み上げて最後に崩れるwwwwww
FF14→MMORPG
DQX→ドラクエ風モバゲーRPG
どっちもやったけどこんな感じ
聖守護者の地雷リスト(特にやばかった連中)
BL推奨
★めちゃ AV281-745(蝿♂) 超絶地雷の蠅男
★リブちゃん TE067-696(プク♀) 超超超ド下手糞 称号持ちに寄生して称号狙いに必死(だがこのゴミリポのせいでどうしても勝てない) 性格地雷 バトル中に平気で回線ひっこ抜く 常闇に誘ってこないでくれ!!!
★ごきぶり EY163-795(プク♂) ごきぶり帝国 不登校で引きこもりの12歳 リアル友達いないのでネトゲの繋がりが全てのかわいそうなキッズ リブちゃんに粘着されてるかわいそうな一面も
★りりうむ WJ020-138(蠅♀)メンヘラかまってちゃんの中年BBA、死ねばいいのに
★ふれたん JI460-766(蝿♀) 0’s 〜レイズ〜 雑魚PSのエルおじ(口だけは一人前) 土底辺ブサメン生主 称号とってもこいつの実力では決してない
★そぅこ KF911-045(蝿♀) におうgmkz とにかく下手 邪神放置プレイでも晒され歴あり みんなの嫌われ者ふれたんんと大体セット サブはそうこちゃん(YR718-374) 毛玉♀
★ぱどめパドメ FS181-727(人♂) ロケット★クイーン! PT誘うなりいきなり「あ!ごめん!キッズは勘弁してね^^」とかイミフこと言い出すガイジ
★ポポリィヌ WA843-682(人♀) リベカ放送に現れた意地でも天使しない暴言地雷僧侶。マホトラのころもを常に身に纏う姿はまさに第二のなみたつ。ラピッド使ってねぇよ(笑)
バジット HT323-577(人間♂) 黒猫ギャング団 口だけの下手糞野郎 重度コミュ症 自称インストラクター コロでも地雷君
コロット FH756-110(人♀) ☆ デスティニ〜 ☆ 常に寄生職しかできない分際でやたら偉そうな勘違い馬鹿 未だイカW勝てず
ミィー JW906-629(人♀) 〜Kind〜 真性メンヘラかまってちゃんで有名人 邪神では特訓兼ねてゴミパラできて周りに迷惑をかけるks こんなゴミでも断ちきるものGetw
まなぽん WD885-193(人♂) ゴミ
ヤマメ OJ441-341(魚♀)低PS勘違いイキりマウント勢 2chとTwitterで捏造晒しをするゴミ
ジークルーネ XT892-363(プク♀)ヤマメの別キャラ
ララノア JO413-216(蝿♀) Part2style ゴミ
ターブル MN528-154(蝿♂) のんび〜りらくだ ゴミ
セツナダババ YF364-185(人♂) Katze☆love レグで3人pt組んでたらこいつに誘われ、挨拶もなしにいきなり職かぶってた人を無言追放後チャットで「よろしくおねがいします^^」
ディケイド NL659-266(人♂) セツナダパパの別キャラ
ジェイ BK942-634(魚♂)称号なし ブレス57アピールしてるニワカ恥さらしバカ
えっまだクソアプリのいいところあげられないの?
月額500円クソアプリの?
何で運営は信者に嫌がらせするの?
誰も騒いで無い事を聞かれてもなぁ
無料で十分な機能があるし
より運営にお金を上げたきゃ課金しても良い市ってレベル
>無料で十分な機能
えっ!?
劣化discordを今更使うアホいるの?
>>876
じゃあdiscord使えよ
アプリ必須の方が嫌だろ 触ってみないとマケボや所持品操作の感覚はわからんよね。
スマフォからゲーム内のインベントリへの干渉てのもイメージがつかない。
無料だし、取り立ててアイテムロストとかの問題がなければ色々試してほしいよね。
>>877
折角長い期間かけて作ったのに、信者自ら要らないと言い放つなんて、ちょっと可哀想過ぎじゃない?
誰にも望まれずに産まれた忌子になりそう 14のアプリよりAI守護者の心配したほうが良いと思う…w
>>881
ツイッターの使い方知らないお前以外はTL追えるから大丈夫ですよ >>880
話題逸らし必死すぎだろwww
ドラクエが面白くなくてもクソアプリはクソアプリやでwww
月額500円のクソアプリ擁護は?www
えっ?
クソアプリのいいところ見つからなかったのお前wwwww
信者も逃げ出すクソアプリwwwww まあ、やってもないゲームのまだ配信されてもないアプリなんだから
糞だと言えても仕方ない
妄想の中でしか評価できないし
クズエニ傘下のブランドでマウント合戦してるやつは仕事でないなら病気だな
出来云々の以前にずっと前からアプリだすだす言ってるのにたびたび延期し続けてる時点でアウトだと思う
PSO2は実況3なんだが
5chの勢いだけならPSO2の圧勝だよ
pso2は毎日時間限定の緊急クエあるからかな
まだやってるんだなぁ
>>890
5ちゃんのスレの勢いで会社は評価してくれませんよ >>890
5ch基準で言うならDQだけ実況板がないんですがそれは 見てもいない触れてもいない内容が分からないものを擁護しようもない。酷評しようもない。
課金する価値も現状ない。フリーで十分。
結局、ここまでテンパちゃんがアプリの良いところが何一つ出せてないのがウケる
ここまで望まれてないものに時間と金つぎ込んじゃったとかとかゴミすぎでは
作らなきゃ良かったね
ユーザーからは特に文句も出てない
携帯アプリを何とかして叩くぐらいしか
手が無いFF14アンチの哀れさ
で、このアプリガイジは何が言いたいん?
そんなに無料でもゲーム外でインベントリの操作ができる事が悔しいの?
リリースされてないアプリにどうこう言ってて草 余裕なさすぎでしょ
>>899
無料でいいものを、なんで課金前提なんですかね?基本無料ですよこのアプリ。
しかもまだリリースされてねーのにどうやったら評価出来るんだ? むしろ本来ならイシュガルド前に出す予定のアプリが今だにリリースされてないのが問題だろ
>>906
どんなボス出したって攻略法はいつも一緒
ゾンビアタック!
今更キメパンがどうだってのよ DQのツール使ってるけど出品とか価格変更ってやる?
出品するのに30ジェム(1日無料配布分)使うからFFのツールと条件一緒じゃないかな
あのツールでやる事って、無料福引(1日2回)と牧場で肉回収と
権利消化の為に王家の迷宮を回す程度なんだけどね
>>905
あなたにとってそれの何が問題なの?
DQ10みたいにまともにテストプレイせずにコンテンツ出す方が問題じゃないですかねw
ひたすら人狼のことばっかり発信するディレクターとかもw FF14はアプリよりゲーム内コンテンツにリソース割くことにしたんじゃないの
DQ10はゲーム内コンテンツよりアプリに割いてるようだけど
こないだのDQ座談会でアプリでもできるようにしたものは
コンテンツとして大きなテコ入れしないって言っちゃたからね
DQのアプリを神アプリ扱いしてる人いるけど
神扱いしている部分はFFアプリのフリーでもできるんだよね
項目の7割程度は使わない物ばっかだから
必要な物だけ詰めたらFFのアプリ程度に収まったんだろうね
>>905 ?本来なら紅蓮前に、の間違いでは?
それまではずっと開発中だったな、蒼天発売後のインタビュー記事でも開発を始めてます、だな。 そもそも14ってギャザクラやらなくても問題なくゲーム進むからね
零式やりたいならいち早く新式をそろえて禁断したり黄貨飯や仙薬が必要だけど
ノーマルレイドやエキルレ、エウレカあたりをちょいちょい遊ぶだけなら無料版アプリすら不要
普通に考えたらスマホアプリが充実してますより
ゲーム内が充実してますのがユーザー増えるし
ユーザーが一定のラインまで増加したから、満足度上げて定着路線だろうね
アプリは充実してゲーム内が糞なんて本末転倒だしね
ドラクエ10はゲーム内が充実してないからな…
会員の増加と維持もできなかったし…
倉庫整理とかのわずらわしさを軽減して
ゲーム内でやらずに済むようにして
コンテンツ遊べる時間を作って欲しいって言ってたからね
嘘も100回言えば真実になるって時代じゃないよもう
中止になって出さないに決まるならそれでいいと思うけどイシュガルド前から現在制作中とか言っててイシュガルドでだすとか紅蓮で〜とか普通に問題だろ
そうだなあ
そういえばワルドのウォータースライダーなんてのもあったなあ
>>920
何度も同じこと質問させるなよなぁ
「お前はそれでなんか損したの?」
問題だっていうくせにお前のプレイにどう問題になったのかちっとも書いてないじゃん
ドラクエだったら職バランスがゴミだという致命的な問題点があるぞ
宝珠も糞だな、面倒くさいストレスにしかなってないのでなくしていい >>920
なるほどねー、延期するくらいなら中止にした方がみんなの為って事なんだねー >>919
松野を嘘つき呼ばわりとか、酷すぎない? クソアプリまだリリースされてないから評価できないだってwww
何で今出てる情報で評価しようとしないの?w
月額500円払えるかどうかぐらい判断できるだろwww
3年がかりでスケジュール管理ができますwww
信者すら課金しようとしないwww
こんなんで発表するんだからなwww
無能運営だなwwwww
制作中で定期的に出すって言ってるのだからずっとリソース割いてるはずなんだがそうじゃないと嘘ついてることになるしどっちにしろ問題だろこれが問題ないならそれが大問題だと思う
そもそもIRのアナウンスがスレの主旨なのにアプリガーって発狂する意味がわからない
IRの話がそんなに都合よろしくないのかなぁ、と
>>926
なんで基本機能無料なのに課金しないといけないの?
課金して恩恵のある人だけじゃん課金するの。
で、日本語通じないなら無理に草生やさないで良いよ。もうそれしか批判材料見つけられないなら哀れだな。
それとも5年間張り付いて草生やす簡単な仕事かな? >>927
お前がFF14をプレイしててアプリの開発が遅れてどう問題になったの? DQツールの主な課金要素 1日30ジェム配布
※1ジェム=1円とした場合
討伐依頼→ゲーム内40,000G=200円
職人納品→ゲーム内80,000G=140円
畑のお世話→普通の水=20円 レア水=50円
福引→1回=20円 (1日2回無料あり)
牧場のお世話→肉1個=30円 (1日1個無料)
バザー出品落札→30円
当時Pがなんかのタイミングで要約する
時間がなくて金策できない人はお金を使って下さいって
って言ってたのもいい思い出だな
テンパがどう言おうがお出かけ便利ツールは普通に神だろ糞過疎14アプリと比べる事自体がおこがましい
・複数キャラクターの登録は300円の神
・ログインで10ジェム、ワンタイムパスワード利用でMAX30ジェム(糞過疎14はモグコイン1個)
・フレンドが今どこにいるか見る事ができる
・クエストリストが見れる
・バザーでゲーム内では出来ない2つの錬金効果で検索する事が出来て便利過ぎる神
・バザー落札は1個30ジェムの神
・バザー出品は1個30ジェムの神
・モーモンモールは本当にお店を開いてるような感覚になれる神アプリ
・サポート仲間を10ジェムで借りる事が出来る
・電子書籍がいつでも読める
・どこでもチャット
・どこでもチームアジト
・郵便ポストの管理
・手紙を送る事ができる
・書き置きの随時更新
・ツールから日誌を書ける
・ツールから他の人の日誌を読む事ができる
・ジェム福引は更新が頻繁で毎日2回無料
・糞過疎14アプリのメインコンテンツ持ち物整理は当然出来る
・複垢キッズタイマーの人はありがたい元気チャージ交換
・元気玉を福引券と交換出来る
・錬金釜が便利
・バトエンの管理
・ゲーム内で面倒な日替わり討伐、週替わり討伐をジェムでモンスターにやらせる事が出来る
・他の人のドレアを見れる(糞過疎14は有志サイトに丸投げ)
・リアル道端ですれ違った人とツールでフレンドになれる
・SSの管理ができる
・ライブカメラをどこでも見れる
・ゲーム内で面倒な職人依頼を1個10ジェムで納品出来る
・職人依頼経験値をためておける
・ゲーム内で面倒な畑の水やりが一日20から100ジェムで出来る
・ゲーム内で非常に面倒なモンスターなつき度上げが牧場のおかげでオールカンスト
・ゲーム内でやるのが億劫だった依頼書はモンスターにやらせて神
・ゲーム内で非常に面倒だった掲示板におひねりして福引券もらう作業がスリークリックでOKに
・ゲーム内で大変だった釣りがツールのおかげで誰でもレベルカンスト
・ついでに釣り老師の依頼も楽に
・ゲーム内で週課が辛かった王家が神アプリ化で神ベルト狙いが楽に
・ゲーム内でやり辛いタロット合成が視覚向上でやりやすい
・ゲーム内で面倒なビンゴが楽に消化出来る
>>932 それ
もしもし版DQ10作った方が良いのでは?
MMOである意味なくて草 >>928
クソアプリの話するのがそんなに都合よろしくないのかなぁ?www
本体儲かってます!
でもクソアプリで月額500円負担して下さい!
本体の利益でクソアプリ月額代賄えよwwwww
えっもしかして賄えないの?wwwww
本当に無能運営だなwwwww 本体儲かってます!でもクソアプリで何かするにはにジェム負担してください!
本体の利益でジェム代賄えよwwww
え?もしかして出来ないの?
本当無能だな
>>936
儲かってんだからタダでよこすニダ
こうですか? >>936
だだで使ってね、やぞFF14の携帯アプリ >>943
そのブログもおかしいからなぁ
つうかFFのブログでDQ10のアンチしてるのはほぼ無いが
DQ10のブログでFF14のアンチな
有名ブログは存在するという民度の低さw DQ10ブログランキングに登録してひたすら14のアンチ記事を書き続けるもっと頭おかしいブログ知ってる
FFのブログなんてはっきしに手も足も出ない程度の弱小ブログしか無いでしょ
(´・ω・`)ブログランキングとか言う幼稚園児リーグの話?
でもはっきしってアクセス数すくないんじゃないっけ?
はっきしDE真実とかネタだけかと思ったらマジな奴もいたんだな・・・
>>937
クソアプリは月額とコイン購入の二階建てやでw
お前バカ丸出しじゃんwww
無能運営のせいで恥かいちゃったねwww
金取りすぎだろ無能運営www
そんなに金ないの?wwwww いいからもう1回読んでおいでよ…
何だかんだで950超えちゃったけど次スレいらないよね?
5月の決算でまた似たようなのでそうだし。
草の数ほど顔真っ赤とは聞くがこれは重度の精神病だな
話逸らしたり聞こえないふりしたり
クソアプリをクソアプリと言えない信者哀れww
本体面白いんだろ?儲かってんだろ?
あんなクソアプリひとつのせいでバカにされてなあwww
自分に正直になれよwww
無能運営って思ってんだろ?www
でも月額500円ですよwwwww
開発に3年かかってますよwwwww
リリース時期未定ですよwwwww
社長「結果が伴ったよ」
だがクソアプリはクソアプリwwwww
この悲しい現実ったらないよねwwwwwwww
座談会でもう10年は続けるって言ってたけど、何か一発逆転がないて厳しいだろうなぁとまわり見てて思う
鯖統合しても人増えた感が出ない設計だしね
現状の開発ペースを見ると、どう会社に利益を残すかに推移してるんじゃないかな
革新的変化は期待できないし、細々やってくんじゃないかな
>>959
最低限、周りだけじゃなくて自分とは違う人種、知らない環境も見たほうが良いと思うよ
周りはわりと同じ考えのやつが集まりがちだから FF11の今のように続けるだけは続けるでしょ
ただ、FF11の15年に悪い意味で3倍速の5年で追い付いてしまっただけの話
っていうか、いつ終わるか なんて質問がでるのがヤバイ
いつ終わるかなんて質問出てないと思うぞ
開発当初の目標の10年見えてきて質問されただけで結果もう10年見えてき
この解答で利益でてないはありえないし
去年からはドラクエ11が売れて、そっちのほうから新規が沢山来ているだろう?
利益は間違い無く出てるだろ
あんな低予算のアプデで儲かって無かったらヤバい
FF14はハリウッド映画ぽい。有名監督に大予算
ドラクエは日本映画
何だかんだ言っても、プレイベが成立してる間は大丈夫だろう
プレイベがなくなってきたら、サービス終了のカウントダウンだ
>>966
その新規は、任天堂信者が自演で追い出したので去っていきましたが 残念ながら月額500のクソアプリの擁護は誰にもできませんでしたねwww
本体はハリウッド映画みたいなすごいゲームなのにねwww
ハリウッド
そもそも擁護する必要も無いし
どの辺がクソアプリか説明して欲しいぐらい
エアプで偉そうに語る人たちだからね
アプリもリリース前なのに使った気でいるんだよきっと
聖守護者や最近の仕草やストーリー、クエストゼルメアなんかのコンテンツのクオリティを見る限り14ちゃんと比べるまでもなく
ドラクエ10の迷走、自爆死はあまりにも酷いよねえ
しかも超絶クソゲーの聖守護者やらないと次VUもコロシアムとかのクソゲーしか無いんだぜww
完全にオワクエ
これ過去最大規模の脱珍は避けられないでしょう
職バランスまともにして欲しいって意見出すと激怒するのなんなんだろうね
「最高難易度」をAI混じりで速攻撃破ゲーのどこがちゃんと調整できてるんだか・・・
ブロガーも頭おかしいし本当に終わりそう
リッキーがいた頃の常闇はここまで酷くなかっただろ
今の全職を中心にバランス取るなんて不可能だろうから
上位難易度のコンテンツと上級職を8職位用意して
そこで再調整した方が、まだ希望あると思うけどね
今は真剣に職業のバランスを取ろうともしていない状態
て、テンションの使い手!!
とかコンセプトすら定まっていない状態だから
話にもならん
常闇はどれもDQ10のバトルの集大成な感じでよかったな
殺されて→生き返されてめいどうふうま→また殺されて→生き返されてめいどうふうま
これが楽しいのなら忍者じゃじゃ丸くんでもやって見たら面白すぎてションベン漏らすと思う
反発は凄いだろうけどゴッドハンド追加して天地もそれに伴い魔法系の上位職ってことで
ある程度の段階で下位職きったほうが言いと思う
もともとDQってそういうゲームだったしDQらしさの言い訳で批判を黙らせる劇薬
そのくらいやらないと調整出来ないでしょ・・・
クソアプリ言われるのそんなに悔しいのかよww
本体儲かってるのになぜかクソアプリに月額500円払わせる無能運営www
社長が「結果が伴ったよ」と言ってるのになぜか還元できない無能運営www
クソアプリという現実から目を逸らす信者www
「クソアプリよりドラクエクソだな!」ってイキってもクソアプリはクソアプリだよ?wwwww
あれ?
本当に儲かってるの?
>>982
結局ドラクエらしさを追求してMMOらしさを排除する、という仕組みでMMOとして面白くなるわけないんだよな
だって既存のドラクエらしいドラクエなんてせいぜい数十時間で終わってもうプレイしないんだから キャラクターデザインと音楽や世界観さえ整ってたら
ドラクエってなるんだからシステム部分は
大きく変えて良いと思うんだよね
>>987
星ドラとかは外伝だからいいけどナンバリングだから、みたいな言い訳してるけど、
別にドラクエのナンバリングって保守的にしようとしてそうなってるわけじゃないと思うんだよな
1ではPT組んでなかったのが2では組めるようになったり、好きなパーティで冒険できるようになったり、
仲間を入れ替えてフィールド上でPTを組み換えできるようになったり、モンスターを仲間にできるようになったり、
キャラクターが1マス分から2頭身になったり……、シリーズ初期から実際にはいろいろ変わっているわけで 結局ロジックでIRを否定出来る者は現れなかったな
そらオワクエ言われますわ
>>990
クソアプリ擁護できる奴も現れなかったでwww
何ドヤってるの?wwwww クソアプリ作った無能運営のゲーム儲かってるらしいでwwwwwwwwww
3年かかってクソアプリ作ってドヤ顔の無能運営wwwwwwww
無料でスケジュール管理できますよwwwwwwww
このクソアプリでwwwwwwwww
結局誰もクソアプリのいいところ見つけられなかったねwwwwwwwww
クソアプリ作った奴誰?wwwww
誰か止めろよwwwww
mmp
lud20180428134635ca
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・2017/02/22 【両方使った結果】Linuxに乗り換えた独ミュンヘン市がWindowsへ回帰【やっぱり良いのは】 [無断転載禁止]
・PS4版迫害の流れを作った一連の配信トラブルの画像は調査の結果捏造であったとスクエニが発表 [無断転載禁止]©2ch.net
・岡田小栗がセンター失敗したのに初めてのセンターでいきなり結果出した指原って凄かったんだな
・【ガラパゴス】スクエニ社長「DQシリーズ自体海外に弱い、日本に集中して展開する」
・【米ファイザー】追加接種(ブースター接種)に関する臨床試験(治験)の結果発表 「感染に対する予防効果が95.6%だった」 [影のたけし軍団★]
・【悲報】運送屋社長さん 生意気なバイク乗りまんさんを殴った結果、フルボッコにされた挙句逮捕されてしまう
・【悲報】 スクエニさん、敵にスライディングして一方的に攻撃できる画期的なゲームを発売した結果・・・
・新人「俺さんさあ、伝票処理したら結果リストだけじゃなくて『済』ハンコついてくんなきゃやったのか分かんないよ」俺課長「すみません」
・【アンケ結果】Q.宮迫吉本問題、誰が一番悪い? 41.6%「宮迫」 17.1%「入江」 13.1%「岡本社長」
・【悲報】 最大手任天堂情報サイトがNSO+追加パックの価格についてアンケート調査した結果
・【米国】「私の大ファンではない」 トランプ氏、政権に都合の悪い調査結果を出した監察官などに報復人事を乱発 [ガーディス★]
・【悲報】「海外ではヒトラーを持ち出して政治家を批判するのはありえない!」ファクトチェックした結果wwwwwwwwwww
・【野球】ノムさん「息子が裏に家を建てていいかと聞いてきた。嫌だと思ったが、しょうがないと許可したけど、結果的にはよかった」
・敏腕マネージャー、西野亮廣は日本屈指の結果を出す男。西野亮廣を起用したかったら金は出しても口出しすな!★6 [牛丼★] [牛丼★]
・敏腕マネージャー、西野亮廣は日本屈指の結果を出す男。西野亮廣を起用したかったら金は出しても口出しすな!★3 [牛丼★]
・敏腕マネージャー、西野亮廣は日本屈指の結果を出す男。西野亮廣を起用したかったら金は出しても口出しすな!★5 [牛丼★]
・新幹線5分短縮に120億円。JR北海道が追加工事費負担。島田社長「札幌―東京間4時間半に挑戦したい」と意欲、運賃値上げに理解求める
・スクエニ松田社長「FF14の課金収入の大幅増加によりMMO事業が好調」毎回収益貢献できないDQ10さん…
・吉田「FF14追加ディスクの予約は前作の2倍、これ以上望むとバチが当たるくらい良い状況」
・【朗報】Switch『オクトパストラベラー』さん、スクエニが予約乞食をした結果尼ラン7位まで上昇www
・任豚「FF15の日米英独仏の売り上げ合算したらたった300万」←ポケモンで同じ計算した結果w
・山本太郎「正直惨敗です!はあーあ言い訳になるけど小池百合子が公開討論したら結果違ったのになあ」
・タス通信によると、ウクライナの親ロシア派は「住民投票」の暫定結果として、ロシア編入賛成が97~98%に上ったと主張した [少考さん★]
・【悲報】ドラクエ10の追加ディスクがさっぱり売れず過疎化が急速に進行している模様
・【日産】西川社長ら、報酬巡り不正の疑い 調査結果報告へ
・【東京五輪】倍率29倍、五輪チケットの2次抽選結果 (1次抽選は約16倍 追加抽選は約10倍)
・で、ロッキンジャパン2018で誰が一番結果出したの???
・加計文書、追加調査結果を本日発表へ やはり「捏造改竄された文書」がある模様 第二の永田メール確定
・【テレビ】フジテレビ社長が豪語「必ず結果は出る」…復活への大勝負“3セット改編”が熱い!
・ラストアイドル運営「イベント出演を賭けSHOWROOM課金バトル開催!」→結果→運営「バトル参加者以外のメンバー追加出演決定!」
・ATARIの社長がクソゲーのカセット800万個を砂漠に埋めたと噂が広まる 実際に調べた結果
・箱根駅伝出場選手が選ぶ好きな女性タレント2018」のアイドルを抜き出した結果が凄いことに
・【都議選】共産・志位委員長「都民の怒りがこの結果つくった」 2議席増
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