今って入植者ダウンロード期間みたいなの終わっててなれない感じ?
太陽の服 器用と俊敏☆1ずつか…まぁこんなもんだろうとは思ったけど
今回のイベントやってないし、一度様子見も兼ねて離れるかな
ここ見てればある程度の状況は把握できそうだし
>>1よスレ立てに貢献したようだな(愛国ポイント1付与)
今回の景品は復刻だったし、どうせまた復刻するからあんま気にしなくてもいい気がする
常時着れるような性能でもないしな、良いか悪いかは人によるだろうけど
まぁでも確実に5万稼いでたってなら問い合わせしてみてもいいとは思う
ユーザー側で経過把握出来ない以上、運営の集計ミスの可能性もある
今のイズベルク討伐イベが心配ならPS4のShare機能でイズベルク討伐回数記録しておけばいいんじゃね
イベント前後で比較すれば一目瞭然でお手軽よ
一応、貢献精算量についても総入手配給券の差分である程度計算はできるはず 全ての項目が減少
マト300後半の発展してる街行ったら60発ロケランが1700くらいで売ってた
自分の町のは最高で12発くらい
店の品ぞろえはタウンホールのレベルで決まるの?
今どき珍しいぐらいのラグゲーだしあり得ないようなバグも直せないしアプデの度に斜め上の調整するし
イベントの集計すらまともにできてるか怪しいとは。開発力が死んでる
乙
イズベルグ討伐はゴジラに無視して蜘蛛とエイを確実に狩ってカウントしてた方が安全かつ効率的だわ
入荷ごとに入れ替わりかと思ったら固定なのかよ
いいこと聞いた
>>10
これ改めて見直して気づいたんだけど
非常に壊れにくいシリーズは回数は5倍なのに値段は7倍になってて
お買い得じゃないんだな 「非常に壊れにくい」よりも「壊れにくい」の方が1回あたりの配給券は高いので
「壊れにくい」を買ってはいけない
>>4
愛国心も☆1付いてるよ
器用さ☆1 愛国心☆1 俊敏さ☆1 >>5
実際ここに書き込んでる様な人で5万分の労働してない人は居ないと思う。
ボチボチやってた私がもらえたぐらいだから。
労働局への報告をせずログアウトし、次のログインまでに復興した場合は
計算に入れてもらえない。(これは仕様変更してほしい)
報告を受けた労働局のデータ集計ミスも十分考えられる。建物ごと消えるんだから・・・
貰ったけど太陽の服、使わないかな。箱詰めして渡してあげたいぐらい。 人が作った看板を盗って建てる奴多いけど、自分でパズル解けよ
ものによっては建てた方がポイント高いし馬鹿らしい
愛国党員ポイントで交換した設置物を作って、それを盗まれた時はさすがに犯人探したくなったわ
愛国党員ポイントで交換したのは作った本人しか建てられないようにしてくれないもんかね
>>21
そうだwカバン外すの忘れてたwすまん
イベントの報酬だからって☆3つ分あっても疑問に思わなかったわ >>18
コスチュームで今の所星2個以上は無いと思うよ >>20
看板もって行ったり工作台占領したりリンゴは全部たべるキノコ全部食べる砲台町中ぶっぱ町の一等地に家建てる大型宿舎建てずに宿舎建ててドヤはほとんどが外国人プレイヤー
自分はもう諦めてひどい時は他の町にいってる >>23
すまん、勘違い
イベント報酬のは☆3のくれてもいいのに
>>24
さっきも看板連続で盗られたので、検索したら言語ロシア語になってた…
ロシア人ならしょうがねぇなって気になる >>10
ランダムなんだ
ありがとう
昨日の60発の町残ってたら買ってこよ >>27
そんなの書いたらすぐに売り切れになって町へ迷惑になるから誰も書かないし、これまで誰も聞かなかったもんだ >>17
もう無しで良いんじゃない?
テンプレ長すぎて見てない人いたし基本的なこと聞かれてたらwiki見ろで追い返せばいい
そもそもテンプレが必要な新規がいないだろうから… >>28
そういえば施設を一旦看板に戻したら在庫変わるんだっけ? 売り切れ実装直後は看板に戻しても変わらないってここでみた
多分看板のID毎に在庫情報が設定されてる
正午以外ほぼ真っ暗の極夜
モチベーション落ちるから早く終わってくれ
>>31
そうか、別店つくるしかないんやね。
あれ以来、同じ店が2つならんでる光景が普通だもんな・・・。
普通のが欲しいと思いながら渋々変な色のライト買って、
「非常に壊れにくい」が欲しいと思いつつ切り口を四角にする日々ですよ。 なんかね、監査局バグからの太陽の服もらえないバグ(?)でモチベ一気に落ちたね。
そりゃ、ガンガン課金組よりはまったりだけど、それなりに時間使ってやりこんでたのに。
愛国ポイントも一万以上あるしね。
もう一旦離れるかな、って感じ。
まだ掘ってる人居るのにキノコ全部バスに乗せるのやめてくれ
顔の島とか光源不足なのに
序盤からどんどんキノコを外に運び出すヤツいるな
思考停止してんだろうな
あれは、埃っぽくなってから、
奥の部屋から採掘済みを確認しつつ回収が基本だよなー。
他人を思いやれないと(他の人が)辛いゲーム
他人の気遣いに気付くと楽しくなるゲーム
大体は自己中多すぎて萎えるゲーム
朝8時なのにハンドライトでもバス停が見付けられない位に暗くてゲームにならんぞ
ジノビィさんでもそんなにならんだろ、PS4再起動してみて様子見るベ
なんか夜暗いときにイズベルクの色が分からないぐらい白黒な時があるんだけど前からだっけ
>>35
大した服じゃないのに欲しいの?
付属属性もしょぼいし 今回の服そのものより、
今後のイベントもちゃんと頑張った分が反映されるのか、
労働局が行方不明とかの不具合が改善されてないとか、
そういう不信感の方がダメージ大きいと思う。
マーカー、ボイドにも描ける様にならんかなー。
そしたらバス停から島に向かって点々とマークするんだけど
>>41
再起動したら極夜(13時に日没)が収まったわ、感謝
以前にも1度あったんで白夜と極夜の周期でもあるのかと思ってた >>41
漆黒だから通常プレイが困難になるほど輝度上げても
島等のアウトラインも見えない期間がある 真っ暗なときにライトつけるとライトの明かりで周りが見えなくなるの好き
不便だけど
>>45
ボイドに模様貼れるやつ光ればいいのにと思った >>39
あー夜になっちゃった、一旦戻らないと、
と思ってバス停行くとキノコが輸送されてきたときとかうれしいよね
相手はそのつもりじゃないとしても バス停の目印にする為にキノコ積んで行ってるのに
島に着いた途端持ち逃げするヤツ腹立つ
暗くなったバス停に目印のキノコ置いたのに持ち逃げするヤツも
盗まれないハンドライトが出たらこういう所にも使えていいのに
キノコ持ち逃げは重罪や・・・
新しい島が出来たらキノコ2,3個バスに乗せますね(町に余裕あれば)
今思ったけど、バス停標識にマーカーは吹けないのかな?
顔や雲島で島の地震が始まったら、皆で一斉にキノコをバス停へ運ぶのが凄く楽しい
バス停に置きすぎて、何の資材が置いてあるかも判らん位に光の塊になってるのを
見ると仕事したなって気分になるわ 余程街が暗いなら送った方がいいかもしれんが
基本最後に送るよな
centax0164911663
解体して看板ボイドに捨てると看板にID付いてるから
解体荒ししてるのバレバレだよ?
>>53
わかる
バス停の横のキノコの明かりを頼りに、バスが来るのを待ってたら
急に誰かが来て持ち去られ、ハンドライトも切らしてる時の絶望感といったら >>56
基本最後ですよね。
明らかに余ってる島は一部先出ししますけど(カバンに資材、手持ちでキノコ)
>>58
良く考えたら、持ち去られた瞬間に暗くなるという事は、
誰かが持っているライトはその人しか明るくならないって事ですよね。
置いてあれば皆にとって明るくなる、と。
今まで暗くなって来た時に採掘してる同志の横で
ハンドライトで照らしたりしてたのは無意味だったのか orz >>59
横レスでごめん、横からハンドライトで照らして貰う分には多分大丈夫だと思う
暗いところで何も点けずに掘ってた同志が明らかに暗闇ダメージ受けてたんで
作業終わるまでハンドライトで照らしてあげてたらプチいいね祭りになった事がある
アレはめちゃくちゃ和んだ ライト点灯させたままで待機=ホバーに座ってる状態と同じだったっけ
移動すれば消えるけどそれまでは他プレイヤーからは見える
100日目の10万貢献度は監査局で反映される?
貰った途端に街が復興してしまったよ笑
>>62
前はその10万ptも監査局の精算対象で自分のときは8000枚くらい配給券もらえたんだけど
今は対象外になって配給券ももらえなくなってる ツールの使用数が激減されてからやめてるんだけど、まだそのまま?
一生懸命シャベル等で最奥部に進入したら星の抜け穴でとっくにぶち抜かれてた時の半端ないやるせなさ
>>64
そのまま
だけど暫くプレーしてみて 配給券のバランスはこれぐらいがちょうどいいんじゃないかと思うようになった
住民手帳ない緑の人は愛国心にポイント振れないからつらいだろうけど
愛国服は無料で手に入るから、それでツール使わない作業で結構配給券たまるし
前みたいにツール使った採掘作業だけしてれば配給券貯まっていくってのは
バランスが甘すぎるんじゃないかな >>63
ありがとう〜
10万無駄にしたと思ってヒヤヒヤしたよ いいねで増える星が3つで復興した場合
自宅ボーナス(+20%)で増えた愛国ポイントに対してさらに+20%
両方合わせるとベースの愛国ポイントに対して+44%
効果も抜群だが3つって凄いな
割とノリよくいいねしあえる街で長くやってても2つ目までしか行った事ない
>>70
星獲得に必要ないいねポイント
★1:100
★2:400 いいねした相手に1回+20
★3:1000 いいねした相手に1回+30
誰かと二人でお互いにいいねし合ってればわりとすぐだよ >>71
★2と3の間がポイント数えぐいことになってるけど+20とかなってるし確かにいけそう
監査局あるとこ見付けて作業がてら試してみるよ、ありがとう >>72
談合でやった場合の回数で言えば
☆2が20回、☆3が33回なんでね >>67
>>66
そうなのか残念
バランスの調整方法が下方修正しかないのは、運営が無能なだけだから擁護しょうがない
魅力的なものが実装されるのを外から待つことにするよ >>59
ライとを持って静止状態になっていると周りを照らす役目を担うことが出来る様だ。
だがラグがあるから静止後6秒ぐらい経たないと周りに見えないけどね。 愛国ポイントで交換できる星の抜け穴とかってどのタイミングでまた交換できるようになるのかな?
キノコない島の時は夜になるとバス停いって携帯ライト持ったまま立ってる
ほんとは置きたいけどいつも速攻で盗まれるから置けない
無料開始の時はハンドライトも携帯も盗みまくる緑ばかりで嫌だったなあ…
市長がプーシキンではないのに
砲台連射出来るのはどうして?
5連発ぐらいの音きこえるもんね
この妥協案みたいな数秒だけ見える方式でもこれだけラグいって悲しいよね
早いとこ監査局問題どうにかならんかな、討伐イベント参加組も困るだろうに
一度建てたら壊れても沈まずに地表に残るタウンホール式にしてくれればいいのにとは
思うけど、それだと支障あんのかね?
バルーンや足、子宮で夜メタル掘っても消えるだけだから
バス停でライトもって立てる
町からキノコきてたら持たずに夜明けまでたってる
寿司や球体など屋外作業しかない島で夕方になったら颯爽と帰るのは私です
資源をまとめて投げてるのをよく見るけど、あれもラグなのか?
>>84
そんなお方にお会いした事ないが、遭遇したらチャンツィーしまくるね 早速暗闇でライトを付けて立ってる人がいたんだが、ここを見てやってみた人なんだろうか…
利になる事であれば真似してみるのもいい事だな
ハンドライトを地面に置いて作業してる時に、足元にキノコ置いて去っていく紳士に
遭遇した事があるので(もちろんハンドライト持ち逃げも無し)、そういうのは
今後の動き方の参考にもなるね
資源置き場でライト付けて立ってるのはたまにやるけど、
自分が死にそうだから、というのがあるなぁ。
で、バス来たら乗って帰る。
昨晩寝る前(2:00ぐらい)には人口400人弱、宿舎のキャパ500人OVERで
もう復興してるかな、と思って起動したら
やたら見晴らしが良くなってて、人口200人弱、宿舎のキャパ80人になってた(´・ω・`)
緑だけで火災を放置状態でもここまで廃れることがあるのか?
深夜出没する白の解体荒らしの存在を疑ったほうがいいのか…
>>75
6秒も待ってらんねー俺はすぐに照らしたいんだ!(ライトぽいー)
・・・そこには6秒前に採掘終えて移動した同志と6秒後に寂しく点灯するライトの姿が・・! >>91
上でも書いたけど日本人プレイヤーが少なくなる朝6時〜10時ぐらいの時間帯は外国プレイヤーが火力発電燃えてるのに個人宅から修理したり砲台で殺しきることもなく町に誘導して資材置き場を一掃されたりの積み重ねで町がスッキリになる >>91
白嵐もいるかもだけど朝方はこのゲームを全く理解してない外国のプレイヤーがハチャメチャにしてる悪気はほとんど無いんだろうけど >>91
外国人キッズが多いidが見えたら速攻町をかえてるねiDの前後をxx_abc_xxとかzombie
とか向こうの厨2idみたらすぐ町をかえるわ >>93 >>94
マジか… 悪気がないのが質が悪いな
できることなら日本人専用の街を作ってほしい 歯の島のメタル掘れる場所なのに歯茎みたいにカンって跳ね返って掘れない不具合いつ直るの
あれ毎回イライラするわ
掘れない箇所が近くにあるとよくなるアレね
関係するかわからんけどオブジェクトの位置ずれも直してほしいかなぁ
島ができると同時に落ちてくるマトとか、開けると落下して死ぬ秘宝缶とか
>>98
秘宝缶に関しては、アレは爆破して下に落すか、ランマーやボイドで足場を作るのが正解だと思うわ >>99
見るからに崖っぷちな秘宝はまだわかるんだけど、、
たまに開けるときに壁にめり込んですり抜けて落下することがあるんよ
絵具島の赤絵具に囲まれてるやつとか真下に箱が落ちてたらたぶんそれ >>101
あら、それは見たコト無いなあ。希な現象だから開発が把握してないんじゃ無い? 荒廃した町いくと監査局荒らしに合ってるとこばっかだなあ…
スキー乗れるから一応探すけど地平の果てに立ってるのか絶対に見つからない
でもこんな町でも同志が一人とかいてびっくりする
あの残ってる人は配給券も出ないのに復興目指してるんだろうか
せっかくアップデートしても毎回割と致命的なバグが出て台無しにするパターン多すぎない
>>91
上部の赤いバーの点滅の意味(修理の緊急性の有無・程度)をチュートリアルで教えた方が良かったな 緑は自分で資材集める能力も低いから一人残る状況にさせるだけで終わる
そもそも木材伐採が軽く見られている気がする。
出遅れて島にいくと、メタルとかだけ掘られてて
木が残っていることが多い。
回復用にある程度は残しておくことはあるけど、
基本木材は最優先で回収するけどな。
チェーンソーを持ち歩かない人が多いのかな
ツール枠が一つしか空いてなかったら必ずチェーンソーを持ってく。次にスコップ。最後がピッケル。
街に食料が少なかったら島の木はギリギリまで残しておくかな
島が出来たてで消失までに時間があるなら他の資材を優先して掘って
実がなるのを待ってから木を切るようにはしてるな、チェーンソーは便利なんで2本常備
常に街の在庫見ながらやってるけど需要に応えられてるかたまに心配ではある
チェーンソーは1000回、ピッケルは10000回で勲章というのが影響してるんじゃないか
チェーンソーで資材掘ると空中にカスが残るのが気になる
バスが迷いすぎだろう。複数島が出来たらバスが右往左往して全然到着しない。、順番をしっかりしろよと。
>>115 なる。スッキリしない。 自分もリンゴ欲しい時や発電足りない時は石炭優先→タウンホール拡充。 イズベルク来過ぎの街の時は真っ先に木を切るけど。 今いる街に星が浮いてるんだけどアレなに外貨アイテム?愛国ポイントアイテム?
夜光るから明かり代わりになって良いな
>>104
それ荒らしじゃなくて監査局が消えてるバグ
そしてそんな街は人形ハンターが集まるのか
資材は枯渇してるが人形だけは大量に置いてあったりする ステータス振り直すやつの在庫がいつまでも復活しない
あれって1回きりのものだったのか
サビヴィの街の監査局何度か無くなってまた建て替わってるのは荒らしかね?
ゾヴエンガ常に2人しかいなくてもうやる気なくなってきた
荒らしや迷惑行為をする奴のボディスーツの使用率の高さはなんなんだろ
そういう目で見てしまうってのもあるけど
>>124
さっき採掘手伝ってきたわ、少しは役に立ててればいいが
スレに書いとけばヘルプか荒らしのどちらかは来ると思うから少しは賑わうかもよ ゾヴエンガ手伝ってくださった方々ありがとうございます。
久しぶりに2人以上いて楽しかったですw
>>122
自分は何回か使ったけどいつの間にか復活してるし
星の抜け道は復興ポイントをもらってからどこか次の街にいくと
在庫切れてたのが1個だけ入荷してるんで
ステータスリセットも同じ扱いじゃないかな 白がアホな街初めて来たわ
5,6人の赤緑で発展してる町
労働監査蜘蛛に壊されて工作台見たら設置済みになってる
市長いないし、人形返還4個で土地パンパン終わった‥
唯一拾いに来てくれた緑にいいねしたら3回悪いねされた
ゾヴエンガほんとくそだわw
ホーリーマウンテンの効果ってシャベルにものる?
なんか掘り方が悪いのかのってないような気がするんだけど
寝ぼけてたピッケルって書いてあったわ
ホーリー祝福マックスは卵島の巨大メタルとかシャベルじゃないほうがいっぱい採れるのかね?
>>127
人より先にマトを掠め取りたいからじゃね? 砲台荒らしやボイド荒らし、ホバー生産荒らしとか見ても
スーツはあまり遭遇しないから
声がでかいのがスーツスーツといってる感の方が強い
いままでであった荒らしでは、初期服緑とボディスーツ半々。他の服の割合考えるとやっぱり高いよ。 明らかな荒らし以外は思想の違いで飲み込めてる。
最近荒らしらしい荒らしを見なくなった(過疎/荒廃)
少し前まではINする度にどの街でも数パターンの荒らし達に遭遇したもんだけど
あいつらどこに行ったんだ…居てもせいぜいハンドライト泥棒くらいだわ
俺はスーツ着てるけどボロ服ずっと着てたからあの体感スピード慣れて他の服じゃ耐えられないから仕方なくきてるわ
住民服がスピード2かだったらなぁ
というかそもそもアバターに全部能力なくして他でステあげるようにして欲しいわ
気軽に着替えれないっておかしい
同志のステや装備は分からないから服装が何をやりたいキャラなのかって判断する重要な要素になってる
そういう意味ではうまくいっていると思うけど、ずっと同じ服なのは面白くないし飽きるよね
腕力愛国攻撃は極振り試したから次は器用か俊敏試そうかなぁ
レベル上げるなら俊敏だけど現状だとすごい勢いで配給減りそうだし早さから戻れなくなりそう
外貨のドロップペースが間延びした&復興が楽になったせいか、ボイドパワー荒しがすっかり減ったね。
以前なら画面一杯にボイドパワーブロックで埋ったものだが、今じゃ橋一セット分の荒し程度しかいないから妨害にすらなってねぇ。
>>145 あったね〜 400超えたところで始まって、砲台で除去中に何度も電撃タワーに吹っ飛ばされたわ 以前に比べて序盤のレターシ増えてない?
ミリタリーショップの無い新しい街で仕方ないから持ってるバズーカで攻撃したら同志を巻き込んでしまったわ
そのこと自体は申し訳ないんだけど、ミリタリー作りやすくするか、もう少し町に来るレターシの数を減らすか考えて欲しい…
いつになったら全種類の島が上手い具合にランダムに出てくるようになるのか
島は人口と発展具合によって決まってくる気がする。
あと街の固有のランダム係数もあるかな。
ある町では出ない島が、ある町では普通に出てる気がする。
特殊イベント
町に襲来するレターシを倒せ!
立て続けに来襲するレターシを倒すのだ
労働の対価は成果によって支払われる
燃える
討伐イベント用に砲台たくさんの街に住みたいけど、砲台揃ってる街って町まで敵が来ないからすぐ復興しちゃうんだよな
さっき初めて復興の瞬間に立ち会ったわ
愛国ポイント微妙だったw外貨にしてくれよ
俺は今密かに300人ぐらいになったら変換器を潰して砲台の街にしようと画策している。
新町で。
>>153
面白そうだな
誰かが変換器つくっても、ある程度の人数の白が団結していればすぐ撤去できるだろうし
拾ってきたマトは、空中庭園から橋を伸ばしてボイドに投げ捨てる
ついでに記念建造物もコンプしてみたい 復興させない街を作るなら
新規の街から、そういう方針を理解している同志で自宅枠を埋めていかないと
普通に人口が増えてきてる街で突然、施設を壊して復興できないようにすると
それまで頑張ってきたその街の自宅持ちの同志が可哀想だろ
新規の街に一番乗りして「復興 しないで」的な内容を吹き込んだテープレコーダーを常に転がしておくのはどうだい?
ガチで復興しない街やりたいなら監査局消滅してる街を今のうちに制圧して勝手にやってなよ
新規の街で変な事するなよ
138で書き込んだ者だけど気になったら止まらなくなったので
自己流で検証してみた
卵島巨大メタルのみ全掘り
服・バッグ効果:器用さ☆3、(階級ボーナス器用さ無振り)
ホーリーマウンテンMAX、森の祝福MAX、
同志シリーズ工具使用
ピッケル・チェーンソー使用: 採掘数 244個 (貢献度 1464
シャベルのみ使用: 採掘数 152個 (貢献度 984
採掘数は監査局報告で出るもの、貢献度はメモッたものの合計。
どちらもなるべく多く掘れるように位置考えてやったつもり
ピッケルの方はチェーンソーで穴あけて出たメタルの上に乗って
薄く掘るように、シャベルは掘り下げすぎないように平らになるよう意識して。
ホーリーマウンテンの効果見たかっただけなのでやってないが
シャベルとピッケルなら高さ調整しやすいのでもっと掘れそうかな
実装から今更感あるけど明確な数字無いみたいだったので参考程度にw
監査局消滅してる街だと駐在所が建てられないので砲台街に出来ないんだよ。
>>159
検証乙、結構差が出るもんだね
薄くやろうとし過ぎなのか、掘っても1個も出ない事が他2つのツールに比べて
多く感じるんで最近はチェーンソーばかりになってたけどこの結果は参考になるわ オレーニンは作業速度、ゲラーシー、アリョーナ、クレメンチナは
走力アップしてるよな
復興させてもメリットはないのになんで拘るのかねえ…
まぁ用意されてる唯一の目的だからな……
ユーザー間で目的作って集まりでもしないと延々似たり寄ったりの町でしか遊べないね
だから砲台の町でも何でも召集かけてくれれば喜んで乗っかりたい
労働監査局が直るのを待ち続けている間に段々飽きてしまった
早く直して貰わないと自宅が消えてしまう
消えたらもうゲームもアンスコするよ
ボイド荒らしに埋められた街を、星の抜け道で穴空けていたら、荒らしと間違えられて牢にぶち込まれた...星はダメなの?
多分ボイドパワーを使ってるのだけ見て荒しと間違えられたんだろう。
穴開けるとIDとかも変わるだろうし。
どうやら街によって店にならぶ品揃えの候補テーブルがあるっぽい
ユニオンショップを20店ぐらい作って建てたけど、
40回のやつはシャベルしかでなかった
前の街ではチェーンソーとシャベルしかでなくてピッケルがいくらやっても出なかったんで
確率的に偶然とは思えない
40回のやつがいくらショップを作っても出なかったら、
その街では諦めて他の街にいくしかないようだ
1/26のアプデ後に監査局が消え始めてその後運営が対処を始めたのは良かったけど
流石に2週間経ってるし討伐イベントすら終盤なんだから今週直らなかったらアウトだわ
スレだとパート52から話が出てるが、こんなに長引く問題だとは思わなかったよ
>>171
ディランが10日のツイートだと
the fix for the Ministry of Labor is in QA along with a big update and should roll out in a couple of weeks or so
ってことだから、早くて来週じゃない? ここはもう開発しただけで力尽きたんだろう。運営なんて最初から死んでたと
最も大切な時期のはずの無料版開始時の依頼バグ放置プレイで悟ったよ
ゴミ箱からたくさんの資材がたまにボコボコ出てくる時あるけどあれは何を入れると
あんなに資材出てくるだ?
クリスタルが沢山出てきた!>搬出装置
食料、木材、石炭が!>大型宿舎
メタルが沢山!>駐在所、火力発電所
だいたいこの辺が候補
>>162
プロパ4あればスカった時でも何個か掘れたりするんだけどね
最近はプロパ上げてくれないか、自分で上げといて掘りに行っても
町にいる同士が維持してくれないことが多いから採掘好きとしてはつらいよね
たまに分かっる同志が町にいて維持してくれてると
同志数少なくても資材がすぐ3桁越えて内政側もやり易いとおもうんだけどな 今更な検証ですが、振り忘れてたステを愛国に1づつ入れながら店の売値検証。
まとめページにも具体的には書かれてないので・・・
売値:愛国1pにつき0.5%値引き(端数切り上げ【安くなる方に】)
ただし、服やカバンによる上昇は売値に影響なし(貢献UPにのみ影響)
でした。とりあえず1p振れば配給券1枚は安くなるのでチリツモ。
「(非常に)壊れにくい」とかを買う場合にはバカになりません。
愛国10p(5%引き)だと 配給券1750→1662(88枚値引き)
愛国をコスでいつも上げているなら、ステを10とか振って、
コスは別のにした方が良いですね。
復興時に貰うポイントが余りまくってるなら、愛国全振り(59p)で
29.5%引き(非壊ロケランが約500枚引)なので、一考の余地ありかと。
>>159
シャベル高いしPERK効果出ないしじゃあ、坂道作るしか意味ないな・・・
これからシャベルは同志じゃなく普通のでいいや。 シャベルだけ割高なの意味わからないよな
ピッケル、チェーンソーと同じくらいで良いだろうよ
昨日キノコない島いって、夜送られてきたキノコの側にたってたら
そのキノコ食べだした白がいてびっくりした
白だからって油断もできないな…
食べたら本人は発光するけどあたり真っ暗で他の奴らは死ぬのに
>>175
資源が余ってる時は納品依頼と島の組み合わせによって各種店や変換器を作ってリサイクルすることがある >>177
今は復興ペースが早すぎて火力発電ができる頃にはマト待ち体制になってることが多いし、過疎時間に受けた被害の修復資源が必要なくらいっていう
タウンホールなんてレベル3のまま復興がザラだし、最初期に選挙関連でプロバ上げなかったら門かできる頃には資源が余り始めてる
そうなると砲台や技術上げる方がいまは合理的になっちゃう
なんで俺は新設直後以外ではプロバ4意識してない、掘ってて気持ちいいから維持してくれるなら有り難いけど >>179
シャベルの存在意義は元から段差作って上下にいける足場を作れるってのと
段差を利用して細かく採掘できるってのが最大の売りだから
デメリットは弾けるので足場の狭い所は落ちて取りこぼしたり
弾けた時にポリゴン通り抜けて壁裏の中に溜まったりあさっての場所に出現したり 動線を潰して個人宅を立ててる奴は自分が動きにくいと感じてないのかしら…
それとも俺とは全く違う動線で動いてるのかしら・・・
>>177 >>183
最近はプロパ上げたくても、復興速度早いのとショップ乱立で建設コスト的に厳しくて…
壊れて減った門を立て直そうと思ったら、その隙に滑り台作られてコスト一杯で作れないとかあって、内政もやりづらくなったのよ… 既存の監査局消失した街は順次メンテされてるな。
ついに入り浸ってた街がメンテされたぜ。
累積ログインボーナスって2回あるの?
この前累積100日のログインボーナスで貢献度10万?貰ったのに
今日累積ログイン110日でまた貢献度1万貰った
>>188
90日か何かでも貢献5000あったやん ログボは変更になって、アイテムの配布がまばらに也、5日目などから1000貢献度(監査対象外)配布などに切り替わった。
>>176
ありがとうございます。
そもそも出来上がってる施設、壊せるんですね…
知りませんでした。 >>182
あっ、工作台で作ってそのままゴミ箱に入れるって感じですね。ありがとうございます。 切り替わるのはいいけどサイレントでするのはどうかと思う
一応ログボが切り替わるってアナウンスはされたよ。
アナウンスされてないのは外貨のドロップについてだな。
お、新町出来てるな…
バルクソヴァ・・・良い響きだ、砲弾街にしたくなるぜ・・・
今リョクリスクで大型宿舎と火力と変換機と電柱が遥か遠方に建てられて
監査局2つ造られてるけど何処にあるか見当たらないんだけど新手の荒らし?
移動許可証で遊びまくったあげく、監査局が消えたんだろうなぁ・・・
>>173
ありがとう、まあ他の街やゲームやりつつ気長に待つか…
報告し損ねた貢献度がどうなってるかちょっと不安ではあるけど
少しは快適な方向に改善されればいいな 監査局が消えた町とか捨てて別の町に行けばいいじゃない
火力に石炭投入した時の貢献度高いなまともに資源納入するのがバカらしくなるレベル
>>204
ただし、発電量依存なので、最大値になったら0だぜ 最大値上げる為にバカスカ人力設置する赤は稀によくみる
勢いよく投入して上限引っかかってる同志もよく見る
っていうか今だと貢献も精々2倍だしそんなに美味しくはないかな
建設コスト無視して宿舎建てまくる赤と追いかけっこ。
イベントなんだろうけど、結果的に大型の方がいいだろ…
理解した白が大型建ててくれて決着。
まあ面白かったよ。
気軽にスピーカーで意思表示していいと思う。といっても
安くなったとはいえコストかかるし範囲もよくわからないんだよな
拡声器もいいね!みたいに届いた人に光的なものが飛んでいけばいいのになぁ
他の人が一瞬しか見えないから誰もいないところで喋っているような感覚で、使っても意味がない気がしてしまう
第一種○○免許証となぜ「第一種」なのか?
新たな課金アイテムとして「第二種」を出すことがあるのではないかと推測してる
えっいや現実の免許も一種二種で別れてて二種は営業運転用だし
バスとロボを運転したい
さっき裏商人から特別なルートから格安のブツを入手したぜとかいう電話があったから
覗いてみたけどなにも変わりはなかった。特に意味ないのか?
2種は考えてると思うよ。強力な火器とか、癖のある火器、ロボ、特殊なボイド操作装置とか考えてるだろうね
あー、やばい、監査局バグ、解体ツールでも起こるわ。
解体時に建設制限が取れない不具合だなこれ。
>>213
ただの売り文句。
他の人には高く売ってるのかしら…
そしてもし個人版のトゥモローチルドレンがでるならイーグル社製が店売りの西側バージョンでやってみたい… ああわかった、いまライセンスのセール中だからか。既にあるから気づかなかった
西側……採掘会社か建築会社で働くんだろうか
そういやそうか。
初めて聞くやつだったしセールの音も鳴ってたから期待しちゃったよ
そういえばパラニックって、
採掘の終わりにツールがポワッて光ったら発動ですよね?
>>124
ゾブエンガ2日間採掘のみの手伝いしかしなかったけど昨日の23時に復興したよ >>217
> ああわかった、いまライセンスのセール中だからか。既にあるから気づかなかった
>
> 西側……採掘会社か建築会社で働くんだろうか
タイムカード押して働くんだよ
組合はない >>204
丁寧に入れるより、蹴り込む方が貢献度が高いと言う謎仕様・・・
>>208
建築にまとまった資材が必要になるけど、
建築コストや防衛面で考えたら大型一択だよね。 >>221
書き込んでからずっと5人はいてくれて、
昨日は10人くらいはいたから復興したんですね。
手伝ってくださってありがとう。
過疎島でマイペースにやるのにも限度があったから書き込んで良かった。 >>215
解体によって建物は消滅するけど、データ上は建物がある事になってるんだよね。
通常は
工作機で作成 資材 → 看板(未設置、建築コストの負担なし)
看板設置 看板 → 建物(建築コスト発生、建築カウント+1、建物出現)
建物解体 建物 → 看板(建築コスト返却、建築カウント−1、建物消失)
のはずなんだけど、
建物消失だけが起きちゃう場合があるって事だよね。
どんなプログラム書いたらそうなっちゃうんだか・・・
看板を発生し損なった場合に、その後の処理がエラー戻りで飛ばされちゃうのかな? この間初めてサボテン島見たんだけど
稀に出る島ってどうゆう条件ででんの?
>>220
始まり(キスオブ)と終わり(パラニック)両方でポワッと出ると脳汁モノ >>227
ホーリーマウンテンと庭師の恋も仲間にいれてやってくれよぅ イズベルグ討伐イベント達成のために闇ダメージを軽減するって意味がわからん
普通やるとしたら火力アップじゃね?
クリティカルキスが気持ちよすぎて器用さ極振りする誘惑にかられる
実際器用さが10を越えたあたりからクリティカルが増えてきたのを実感する。
器用10で体感ってことは器用1=クリ1%ぐらいあるのかな、あるいは0.5%?
5-10%ぐらいないと体感できないかなって仮定だけども
だとするとワンマン1も攻撃1相当って見たことあるし、キス1=器用1=クリ1相当かも?
前にキスは瀕死だとクリ率体感3倍ってみたから、ワンマンももしかして火器ツール数による上限が攻撃30近くなる?
単純すぎるかもしれないけどメダル80近く必要で発動条件もキツイしそれぐらい期待してもいいよね
バレンタインにちなんだイベントか何かが来るかなと期待してたんだけどなぁ
チョコレート?周りの木を見てみろ。リンゴがあるではないか。
ほら、ぼさっとしていないで5つ集めてくるのだ。人民が飢えておるぞ
手帳の君は、チョコよりメタルが良いってさ。目指せ25個!
>>241
人が減ったから順当
Twitterに不具合の報告先について書いてあるけど信用して良いものだろうか… 久々にやったけどツールめっちゃ壊れやすくなってねか
町が死んだ・・・
ゴジラのせいで木1つ
苗もつくれねぇ
結構シビアなのな このゲーム
>>246
輸入ってどうするんですか!?
お願いします! >>246
ようわからんが何とかなった
わかんないままだけど教えてくれてありがとう 白荒しのyubitukaiがいる町はさっさとすてて
他行ったほうがいい
輸入してきた
代わりに 石炭おいてきた;
おまえらサンクス!
>>252
ごめん なにも送ってない
嘘ついた すません(手へぺ路) ゴクウサだらけのプーシキン街あるある
歩いて行ける距離なのに誰も死体掘らない
ハドソンの有名人は高橋名人
SIEの有名人はシニアP(^-^)
死体掘ってもな
あんま良いもの出ないし。たまにマト入ってるけど
埋まってる場所探すのダルい
死体堀りで面倒くさいなら手の甲だけ掘っとけばいいよ
公共スピーカーが有れば何が埋まってるか教えてくれるし
>>235
ワンマンはステが初期状態のままワンマンだけ極めれば火力3倍くらいじゃないかな
3、4発ぐらいで倒してた奴が1発で瀕死になるし
ちなみに攻撃ステ上げれば、さらにダメージ増える
ワンマン上限+攻撃10なら同志ショットガンでレターシは1発
ワンマンとステの関係性は知らんのでどこまで上がるかとかは不明 バンクロは近づいたらカランコロンとかバサッとか音が鳴るからそこをほれば良い。何?鉱石?知らん。
割と無欲でほっているときに限って出てくるジェットパック詰め
バンクロって意外と小ネタ満載だったのなw
死体とか見てもシカトしてたけど次からは群がる事にする
自分以外の2人が緑の3人の街で、宿舎も足りない発電所壊れてる電力も少ない全ての資源も一桁もしくは0
1人で必死に内政してたけど残り2人の緑が復興させる気全くなしのマト集めしかしてない事に3時間位奮闘してやっと気付いた
発電するのもバカらしくなったのでほったらかして見てたら監査局の為に一瞬だけ人力発電乗ってまた島へ
真面目に資源集めしてくれる同士ってありがたいんだな
個人住宅のある街だから尚更くやしい
>>262
悪いことは言わんから15人以上の島のバス停に資源が溢れるぐらい採掘同志と運び野がいる町をすすめるけどね勿論自分も2〜3人の町で遊ぶの好きだけどポイ厨がきたら町変えてる マトリョーシカをバス停に置くポイント高くなってからマトリョーシカだけ集めて資源を集めないのが多くなって街ボロボロだけどマトリョーシカはたんまりがデフォになってるな
>>263
15人以上同志がいる町だった
新設の町からコツコツやってるのかもしれんが
復興目的ではない人に過疎の町リストにのって良い標的になる場合もある アクティブが15人って意味じゃないか?
そこまで言わんでも5、6人いりゃあ
なんとかなるがね
かなり久々にバンクロ撃ちまくってやったが、いつの間にか体力ミリまで減らないと向かってこないようになってたんだね
それにしても自分がいた町では倒したら倒しただけ間断なく湧いちゃってキリがなかった。イベント的には入れ食いだったけど
やっぱり積極的に倒しても意味ないな
>>262
自分もこんな感じで嫌になったので個人住宅建てなくなった。
町に愛着ない分、気が楽だけど目標もなくなったので
最近はイベント以外インしてない。
荒らしはひどかったけど無料版始まる前の方が楽しかったなー。 今週か来週あたりの活動状況の公表で、入植者版リリース前の人類の変換数最低記録82,929を下回ってくるのではないかと楽しみにしてる
>>262
プレイ目標が違うから仕方ない。目標に対して最適な行動してるだけ
なにしろ資源掘ったら配給券は赤字。誰かがその損失を補填してくれるものでもない
人形だけ拾っても他人が資源掘るのを妨害してるわけでなし、資源が欲しいと思う者が取りに行くしかない
「町の復興」と「貢献度と配給券稼ぎ」が両立しないように調整されてるのがこのゲームの現状 まぁ経験値貢献度稼ぎ以外ならば貢献度と配給権稼ぎと街の復興は同時に出来るんだけどね。
システムと島の構造を理解してからの話になるので初心者には辛いのだけれども。
ドームみたいにすっぽり覆ったらちゃんと真っ暗になるのかな
前ブロックで上空埋められてる街あったけどけっこう暗かったよ
>なにしろ資源掘ったら配給券は赤字。
基本出稼ぎメイン班でも適度に頭使って立ち回れば赤チケは順当に増やせる
頭使うってケチケチするだけやろ
掘ったものは取られないようにすぐ回収するとか、できるだけ資材を運ぶとか、ジェット使わんで良いマト回収するとか
お前がプラスな分誰かがマイナス被ってる理解はあるのか?
基本順当に「減る」んだよ
間違ってたら訂正お願いします。
同志ピッケルやチェーンソーが50枚で8回 → 6.25枚/回
貢献11pで1枚として → 69p/回 で黒字
採掘で3個掘り出す → 6p×3=18p
バス停に置く → 8p×3=24p
バスに乗せる → 8p×3=24p 計66pでほぼトントン
あとはリンゴ・キノコ・マト回収分、
秘宝缶でのツール入手と75p、パーク効果なんかで黒字化可能。
愛国に多少振ってあれば、より安定。
実際に私は戦闘服スタイルで採掘やっててもトントンでいけてますよ。
(愛国5p、聖山・森祝・パラニック各4飲み程度)
このゲームに上手いも下手もない
あるとすればいかに安いコストで高い配給券をもらうかという資本主義的な狡さ
改悪アプデでその側面がより強まったと思う
もしかしたら上にマト残ってるかもとジェットで無駄に飛んでみて探索したり、
ここでロケランで穴あけたらどうなるだろうとワクワクしてみるのがこのゲームの醍醐味の一つじゃないのか
こういう無駄な楽しい行為=下手と捉えられるような環境を放置している自覚は運営にあるのか
ツール回数が減って楽しくなったという奴は居るのかと問いたい
配給券減らさずに頭使って窮屈にプレイするのは楽しいか?
>>279
効率プレイで配給券貯めて探索プレイしたい時に買えばいいじゃないか
その手間を惜しむなら課金すればいい
配給券を増やすにはどうしたらいいか試行錯誤するのが楽しい派はマイノリティなのかな? 右も左もわからない入植者にそこまで求める酷なゲーム
そりゃ過疎るわけだ
何もツールいらないんだから街で働いて配給券溜めれば良いのよ
島行って運び屋やるとか役割はいくらでもある
復興目的で上手いと思うよりやるねと思うプレイヤーは洗面器みたいな島とか階段の島(赤色っぽい方)の一番上から先に資源掘らずに壁に穴開けて地上の凪等で足場つくってる人とか、ジノビーの時に暗くなった瞬間に朝日の脱獄使ったりしてる人とかかな
町の上限がカツカツで「清らかなれば」
の記念碑たてるためにゴミ箱に看板
突っ込むとか人とかタウンホール前に
ゴミ箱設置して悪いねされながらも
火力看板突っ込む人とか分からない人から
みたらポイ厨にみえたり誤解を招く場合もよくよくみたら復興目的のみなら効率的な行動もあるからね
>お前がプラスな分誰かがマイナス被ってる理解はあるのか?
悔しいのは解るがそこにしかたどり着けないのが残念だな
前はマト探しに特注ジェットで飛んで、道は基本ランチャー作る
気分で爆薬投げまくったり、回数が3,4回切った特注ツールは都度買い替え
こんなプレイでも愛国極なら黒字だった
今も愛国極なら余裕で黒字だけど、無茶なジェットランチャーは控える必要があって、ツール補充は残1,2回まで使いきりになったかな
不便っちゃ不便だけど稼ぎと浪費の切り替えを意識するぐらい
もちろん愛国振らずに浪費したらすごい勢いで配給が減った、やばい
緑は愛国振れないから市民権得るのがより重要になったかな
とりあえず変な俊敏服よりほぼ無条件入手の愛国服に着替えるのが最優先
そして愛国1振りor極振りは超オススメ
ちなみにマト一個で配給約55p、二個目からは約9pだから島の中で数カ所ぐらいマト場所覚えておいて、腰に一個さげて帰って精算を徹底すると驚くほど効率変わる
>>279
ツール回数減る前から、ジェット使わずにどれだけ登れるかもワクワクしてやってる
おまえのようなやり方をみんながワクワクするとは限らない
足場ギリギリを渡ってくスリル楽しんでたらジェット買わずに拾うのだけで済んでるし、
ランマーやボイドも駆使して楽しんでる
頭脳プレーだって楽しみのひとつだと思わないの?
おまえが下手くそだって叩かれてるのは、多様性を認めないで自分のスタイルだけが楽しいと思ってるからだよ >>285
火力作るためにメタル看板をリサイクルするのはわかるが
タウンホールのメタルのために火力看板リサイクルする場面は特殊すぎだろ
せいぜい有権者になりたい自己中しか思いつかん
復興の詰め段階で住居用土地確保に解体はあるけど
たまに依頼のために看板リサイクルするけど困窮極まってる時は1:1変換するから勘弁な >>289
言葉足らずだったね町のメタルが余ってる状況でプロパ上げる目的と住居と町の建設上限上げるためにタウンホールのレベルをあげるね特殊かもしれんが復興目的なら良いんじゃない 配給券気にするやつはわざわざ同士ツール使ってないで通常ツール使えよ
自分で高い方使っといて割りに合わないとかアホなのかと
>>289
火力発電を解体するんじゃないよ?メタル置き場にメタルが豊富にある場合パズル台で火力看板作ってタウンホール前にゴミ箱設置して突っ込んでタウンホールのレベルを上げると言いたかったんだ勿論終わったらタウンホール前のゴミ箱は解体するよ 宝箱の位置を把握してればツール切れ自体は概ねなんとかなる。
そして宝箱への道を切り開いておけば同士がツールを発見してダブらせていく。
お互い余ったモノを交換する形で共有すればツールに殆ど配給権使わなくて良くなるので、
そういう周りを緩く誘導するプレイをしていればめぐり巡って自分のためになるというのが楽しくてね。
>>288
>頭脳プレーだって楽しみのひとつだと思わないの?
人それぞれ楽しみ方はありますね、わかります
>おまえが下手くそだって叩かれてるのは、多様性を認めないで自分のスタイルだけが楽しいと思ってるからだよ
わかりません。なぜそれイコール下手くそになるのか。 自分のスタイルだけが楽しいなんて書いたかな?
そもそも多様性があるべきゲームなのに278が書いてるように普通に掘るだけではマイナスでバスに積み込むまでしないといけないのがおかしいって言ってるだけ。
基本プラスでいけるなんて詭弁でしょ?やってたらわかる。基本トントンで下手すりゃマイナス。
アプデのせいで出来ることが減ってそれこそ多様性が失われてないか?
下手くそで片付けてもいいけど、もっと深い問題だと思うけどな。
300時間以上やってマトの場所とか殆ど覚えてるし、プラスになる動きも当然分かってる。
自分が回収したマトの分誰かはマイナスになって荷物運ぶだけのクソゲーになって過疎化しないのかなと心配してるだけ まぁ出来れば他の資源を回収する手間も考えて頂いて、人力発電所かエレクトリックスあたりの還元でお願いしたいけどな。
レベル30も越えたら普通に黒字の立回りが出来るだろ。
それで貯蓄したモノをパーッと使って、今まで未踏破の部分を大胆に攻略していけば、別にアプデ前と大差ない自由度だぞ。
むしろイズベルグが弱まって以前よりやれることは多くなったぐらいだ。
つか、マトリョーシカの運搬は昔から2個目以降は監査局での評価が下がるから、
逐一戻って街中の事をするように元々デザインされてるモノと受け取っている。
集中探索も集中街運営もゲームコンセプトからしたら実は異端なんだよ。
>>292
あーそういうことね
他の同志も言ってるけどメタル単体の看板なら意図がわかりやすいと思う
俺も電気店リサイクルはよくやる
クリスタル単種の大型看板欲しいのぉ
>>293
俺はツール回数減った時から、ゴミ箱に入れたツールを安く再販売するリサイクルショップの実装を期待している 目減りしちゃうけど現状、一旦治めちゃった資材を取り出すにはゴミ箱使うしか無いもんな。
まぁ3個納入任務程度ならロスの無い1コスト系アイテムを頑張って3個パズルってくれと思う。
>>296
マトリョーシカは
1個目 島のバス停に置く
2個目 カバンに下げたままバスに乗って町に戻り、労働報告後に町のバス停に置く
3個目以降はそのまま残しておく(後で拾うか、同志に持って行ってもらう)
これを徹底するかしないかで、大きく変わるもんな。
前まで知らなくて随分勿体ないことしてた。
>>294 の言う所の「他者のマイナス」にならない稼ぎ方だし、
送った資材が放置されてないかとか、町の確認もついでにしろって事だよね、やっぱり。 この20レス位に書かれてること、ほぼほぼやったわ。余剰がないとキツイよね。
ツールの回数減って、楽しさは増えたわけじゃないけどプレイスタイルが変わったことに慣れた感じかな。
ツール減が「責任もって納入までやらないと復興に繋がらないよ」という
メッセージなのであれば、それは概ね成功だけど、
余裕が減った分、他の同志を思いやる余裕も減った気が。
>>300
そうか、プロパ割引も考えると低コスト建築で還元した方が率がいいんやね。 >>301 (自己レス)
2個目のマトを町のバス停に置いた後、
うっかり労働報告せずそのまま島に来ちゃう人・・・orz >>296
町の確認するためのロスが大きすぎなんだよなぁ
バスの移動関連が不便すぎて、ツール買いつつ労働局に行く時間はシビアだし、一度逃すと延々立ちっぱなのがキツイ
電力不足の時に石炭リサイクルしてるとまず間に合わない
内政できることあればいいけど資源不足の時はそもそも掘らないとだし
噛み合わない
>>301
全体のバランスはそうなんだけど、めちゃくちゃきつい階級必要値にはマトが必須なのがなんとも
あと愛国極にはあまり有効とも言えないという落とし穴付き まぁ1人で全部やろうと思うと大変だよ。
1人で維持出来るのはせいぜい100人ぐらいまでだ。
もうすぐ復興しそうな町にいるんだが、石炭の掘り方が下手だったか知らんが赤と白の奴に悪いねされたわ。
流石効率考えてる人は違うな。緑のオレは掘るのと運ぶ事が唯一貢献出来ると思ったんだがな。
そりゃま、多少の効率どころか、下手に掘ると12個しか取れない人と、40個も掘り出す人では効率も変わるでしょ?
ストレッチガンが、更にストレッチするように調整www
ブラックマーケットで貢献度も買えちゃうのか…お値段はいくら位なんだろか
島でバスに乗車して街で降りたら、なぜかまた島にいた
町でバスに乗車したらバスがワープして1秒で島に着いたこともあった
地下鉄駅から出た時にバスがものすごいスピードで街を横切るのをよく見かけるけど
街でそのものすごいスピードのパスにはねられたこともある
>>311
セット商品と書いてあるし、ツルハシ、シャベル、チェーンソ+貢献度
みたいな感じで売り出されるのでは無かろうか。
しかし、頭の★の数に応じて爆撃機やら島の入れ替えやら出来るようになるのか...
爆撃機は見てみたいな。 島の入れ替えは嬉しい
飛空挺って乗れるの?乗れるの?!
バンクロ(緑)は見付けたら即倒した方がいい対象にしつつ、倒しやすくもしたってことなのか
>>314
爆撃機要請だからね…でもそのうち個人飛行機が出てきてポンディを迎撃出来るかもしれない。 >>315
そして、黄色と赤の頻度を落した代わりに緑の頻度を上げてくるらしい。
緑のラッシュアワーもあるかも。 ・防護壁やブロックユニットの建設費用を削減
嵐の予感(´・ω・`)
>>313
あーなるほど、確かにツール数種類+貢献度等ならクーポン券貰う感覚だね
こういうシステムなら課金で階級上げとか無茶振りする同志も居ないだろうしいいかも 30人だか40人だかしかいない会社だしVRのソフトも出したしで、
トゥモローチルドレンのチームって少人数になってるのかと思ってたけど、色々やってくれてたんだな
>>317
倒しやすいならそれはそれで面白そうだ >>316
そっか、そりゃ乗れる可能性はないか
個人飛行機は盗まれないなら、外貨で販売でも買うよ 緑排除の街とかホントに実装しちゃったのかよワロタ
そんな判断で大丈夫か?
だからこれからは下手に★を与える「いいね」祭りが出来なくなると言うことだな。
・施設周囲の地形を取り除く
国賊に等しかった運営にしては素晴らしい働きだ
バス運行関係の改善は無しか
そこを一番期待してたんだけどなー
新しい要素を追加はいいんだが他を放置はやめてほしいわ
同時進行でいろいろ調整していると考えたい
>>308
ま、確かにそうだな。
こんな状態が連日続いてるし、モチベ下がるし辞めるわ。返信サンキューな。 今までこのスレで「止める」と捨て台詞吐いて
本当に止めた人間はどのぐらい入るんだろうか
>>330
それはさすがに月額取らなきゃ無理だろうな >>309 チャンツィ-
日報重視ってことはやっぱり細かく町と島を往き来して欲しいんだね。
秘宝箱でゲトしたツールまで使い切ってから町にようやく帰る自分のプレイスタイルは奨励されてないのね。 明日の大型アプデまで今の町を復興させないで比べてみたいけどそうはいかないだろうな…
>>322
普段緑ガー緑ガーと言っている自称仕事出来るプレイヤー達が
下に見てた層=労働力がいなくなって
問題は色では無く個だって事に初めて気付けるきっかけになるかもしれない アートブックとかフィギュアとかグッズ出ないのかな
ビジュアルを重視してそうなのに出てないよね?欲しい
>>335
ラインスタンプは出してたっけか
あのデザインのストラップとかあればすごく欲しいね こんなに色々仕様変更&実装しちゃって
不具合続出でゲーム終わらせる気か運営は?
入植禁止令を出した結果、有権者も街に入れなくなる不具合とかありそう
とりあえずストレッチガンのストレッチ具合だけが純粋に楽しみ
久しぶりにトモチル近況調べて見たら面白そうなアプデくるんやね
飛空挺のワクワク感がハンパないわ( ͡° ͜ʖ ͡°)
あとレベル30以降のポイントアップってカンストしてる同士にも調整してくれるんかな?
使い方がどうなるかだな。愛国党員ポイント使うのか、配給券なのか、でもかなり違うだろうし。
緑排除ってユーザーの意見を愚直に聞きすぎだろ
緑をどうやってまちづくりに参加させるか本質的な問題だというのに
イベントの時の個人の進捗状況がわかるようにしてよ
特に今回の討伐イベントは自分が何ポイント取れてるのかまったくわからない
期待してなかったが超大型というからどんなものかと思っていたけど個人的には微妙
結局は同じことの繰り返しでしかないゲーム内容は変わってない
目玉の「管理者指令センター」も...ウーン、なんだろう、このモヤモヤした感じは。
それぞれの指令にさほど魅力を感じない
これだったらイベントの進捗カウンターを実装してくれた方がうれしいだろうな
レベル30以上の同志には、レベルアップ毎に2つのボーナスポイントを付与
レベル50以上の同志には、レベルアップ毎に3つのボーナスポイントを付与
これ既に該当レベル超えてる人はポイント適用されるのか?
色々変わるみたいだね。まあ単純に楽しみだよ
トモチルは他ゲーと違って、一見何がしたいのか分からん要素が多いし
何百時間とプレイしておきながらこんな事言うのもなんだが
そもそもこのゲーム、何処へ行こうとしているのかサッパリ分からんし
アホっぽく見えて、やはりアホだったり
あれ?なんか悪口しか言ってないな
まあアレだ。よく分からんがアプデは毎回楽しませて貰ってるよ
一応昨日の時点で2765点確保してるかな。
とどめをさした数の単純合計だけど。
緑排除ww 本格的に古参サバイバルゲーに堕ちたな。たぶんアプデのタイミングで課金のレート上がるよ。でないと運営の採算が割に合わないもん
逆に緑専用の労働スペースを用意して、そこで収穫した食料や資源が町に配送されていくとかあったらいいのかもな
そこで貢献した分住民票を得る為のポイントを貯められるとかで…
食料の落下速度の向上より、ひっかからない、ひっかかっても
ゆらせば落ちるようにして欲しかったなぁ
施設周囲の地形を取り除くってのはボイド荒らし対策か
>>346
されなきゃ話にならないが運営の事だからどうなるかわからん 個人的には
「町を少人数で護っている際のイズベルグの攻撃頻度を調整」
が一番嬉しい。
>>350
俺も資源収集用の街とかあっても良いと思った。
復興が目的では無く、資源転送装置に資源を一定数放り込んだら任務完了の街とかね。 島の入れ替えで採掘中の同志がボイドに投げ出されて労災多発…
飛行艇で同志もろとも島や街を爆撃されて焼け野原に…
こんなことが起きそうな気が…
ディラン・・・イイネ!
なんかこういう声を聴けると嬉しいわ、モチベ上がったw
木をゆすると結構時間の拘束長く感じてたし高速化はうれしい
同志スター関連はちょっと不安だけど期待感あるし、みんな積極的にイイネするようになるといいな
ボーナスポイントはかなりうれしい、相対的に愛国で稼ぎ安くなるわけだし宝箱の貢献調整当たり見ると稼ぎについては少しずつ動いてくれてるっぽい
個人的にダイナマイト好きだから爆破拡大も楽しみ
それでも不安や不満はまだまだあるけど、バグ修正で開発止まってるんじゃないかと思ってたからかなり予想外にうれしいわ
マジで頑張ってくれトモチル俺はまだ楽しみたい
>>350
何か刑務所みたいですやん
一定回数以上投獄されたら強制収容されるスラム街としてなら欲しい >>294
いまは細かい銭勘定に興味のない人には合わないゲームになってるんだよね
このゲームが保有しうるプレイヤー数は以前より減ったに違いない。今後も自由度が狭まるアプデだけは勘弁してほしい アプデの度に窮屈な気分になっていくから
今回のはどうなるかなー
アプデの結果どうなるかは期待より不安のが大きいが
(言葉をそのまま信じるなら)プレイヤーの声にちゃんと耳傾けたり、感謝してるっていう意思表示、友好的な態度には好感持てる
気が向いたら自分でも何か提案してみようかなという気になった
ディラン「行け同志よ、皆の栄光のために!」
お前が言うなw
もう致命的なバグさえ出さなければ満点をあげたいくらいハードル下がってる
追い出された入植者同士で集まりやすくなるから良いと思うな
初心者同士気を使わなくて済むだろうし
緑ガー緑ガー言って煙たがってた奴は積極的にこの機能を使うべきだろ
現状だと新規ユーザーが先行ユーザーになんでもやってもらってる状態だから
何が良くて何が悪いかを学びづらい環境にある
失敗しながら覚えるのが一番
町と島を行き来する様に、というのであれば、
遠くの島でも10秒で着く様に鬼加速してくれんかのー。
停車15秒、走行15秒で、1分で1回転する位なら、
町に戻って1分で即効納品や報告して戻る、で2分だけのロスになる。
できれば島が複数の時はバスを2台に・・・したらバスが消えるバグの元かw
現状でも実質、手帳を手に入れるまでは体験版みたいなもんだけど。
・ストレッチガンが、更にストレッチするように調整
ワロタw
このゲームでプライベートサーバーを実装したとしても
談合し放題なので貢献度や行動回数の反映などは適用外になるだろうな
そうなるとマイクラのように何か作って遊ぶモードしかないだろうけど
ここの開発は唯一無二みたいなものに拘ってるから意地張ってそういうの作らなさそう
今だってフレたちと同じ町にいれば談合し放題だよ
個人的にプライベートタウンが欲しい理由は
城塞都市にしたり個人住宅で高級住宅街ぽいの作ったりという
復興以外の楽しみ方をトモチルでしたいから
マイクラみたいなのじゃなく用意された設備や小道具で工夫して作るのでいい
今は荒らし扱いされて出来ない
まぁ夢で終わりそうだしほとんど諦めてるけどねw
>>367
その後の会話を読んだ?ディランもそれを認めてるよ
これで完成形ではなくて、意見を聞くためのテストってことみたい コンシューマーだけの基本無料なのに、
ここまで開発にコストかけてそうなことして、採算合うんだろうかと心配になる
少人数の時のイズベルク襲撃調整と木揺すり高速化はいいね!
あとは少人数の時は近場に島出現すればいいのに
それだったら緑がー緑がーもう言わない
街中のボイドパワー荒らし排除出来そうなのは良いけど、星の抜け穴で暗い街を明るくするのも出来なくなるのか
>>377
排除を発動させる指令を出さなければいいだけなのでは
星の抜け穴だって、削ってなくしてる人を何度か見掛けたことあるので、
なくしたくて指令を出す人もいるだろうけどね >>376
木揺すり高速化も有難いけど、
木の近くで〇を押したら吸い込まれるように揺すりだすのも調整してほしい。
戦ってる時に回復したくてリンゴ拾おうとしたら
木を揺すりだしてレターシにやられるのは勘弁
>>377
「施設周辺の地形を取り除く」とあるので、
建てる時に必要な範囲と同じ範囲をクリアするんじゃないかな?
高さ何mまでクリアするかが問題だけど・・・ HP勝手に回復とかもしないでほしいな
瀕死モードで走り回るのが楽しいから
また飛び降りるのめんどくさい
>>379
同志チェーンソーでレターシをバラバラに引き裂こうとしたら周りの樹を切りだしたり地面を掘り出したりして死亡を思い出した 大型アプデって今日なんかな
楽しみだ!
町に戻れ戻れというならバスとか距離(時間)をなんとかしてほしいな
町と島の移動は本当に不便だから
仕様変更前なら横移動高速ジェットを使えたんだけどなー
ストレッチガンは長さじゃなくて太さと時間とツール枠の問題だと思うんだけどどうなっているのか
ツール枠課金でいいから増やしたいなー
服なんか結局効率考えて着るの偏るんだから、課金させたいならジェスチャーどんどん追加したら良いのに
課金者優遇?緑締め出し?
だったら課金アイテムの整理させてくれよ
買ったやつデタラメに並び過ぎてマジカオスだかんね!
ボイドパワー、せめて足場作り、橋渡し、穴開け、その他でアイコンを変更してもらいたいモノでもあるw
とっさの落下にイーグルジェット・落下傘選択とか絶対できないからねえ
>>383
あるいはいっそ、同じ効果の服でも10種類以上販売して欲しい。
戦闘服でも雪、砂漠、都市迷彩やサイボーグチックなのとか色々あれば
みんな着替えるんじゃないかな?
あとグローブやブーツでの特殊能力があっても面白い。
グローブ:投擲距離UP、硬い壁でも掘れる、ボイドが倍のサイズになる(邪魔か)
ブーツ :壁キックジャンプ、2段ジャンプ、より高くからの軟着陸、滑り落ちにくい
飛び蹴りでレターシ攻撃出来たら絶対買うわw
>>385
出現する物と同じシルエットにしてくれるだけで随分違うよね。
せめて色だけでも変えてほしい。
>>386
装備の右端と左端のループは、ぜひ無くしてほしい。
その方が左の小道具の傘を持ちやすいし。 >>380
勝手に回復したっけ?光合成park飲んだんじゃね? >>388
アプデ情報に回復するうんたらって書いてたな 緑追い出し機能拡声器と同じで使わないような気がする
何か問題が見つかって対処してるのかもね
またバグ多発とかは勘弁してほしい
>>390
追い出したいのは今居る荒らしであって後から来る緑じゃないからなあ 追放で荒しを放逐し、緑排除で有力者を集める。
まぁ2chでお祭り街を作るときには丁度良いかも知らん。
その町に居る白や赤の何割かの同志がブラックリストに入れてるIDを町に入れないようにする
アプデ直後は、ストレッチガンが一時的に売り切れる予感
なんやねん、更にストレッチってw
ストレッチガンはどこでどうやって使うのかがさっぱりわからん
>>396
ストレッチの意味が引っ張って伸ばすとかなんだから判るでしょ >>397
通常では登れない急勾配や絶壁に突起作ってロッククライミング メンテ時間を当日に変更するとか
イベント中にイズベルクの仕様を変更するとか
ここの運営は本当に頭がおかしい
>>402 ちょっと同意
だがアプデ楽しみだから1時間の延長もがまんする。
今日は寝るけど明日は楽しむぞー バージョン1.24 375.6MB
*街へ強力な効果を発動できる「管理者指令センター」を追加。
*ブラックマーケットで日替わりの「お買い得パック」の販売を開始。
*ブラックマーケットでイーグル社製ツールの「まとめ買いパック」の販売を開始。
*ブラックマーケットに新たな許可証を追加。
*新たな勲章の追加。
*日報で、同志スターポイントが貰えるボーナスを追加。
*階級上昇時に貰えるボーナスポイントを調整。
一体何が許可されるのか
ツール使用回数倍増許可証
隠し在庫購入許可証
>>397
ストレッチは掘りたい場所に足場がない時や
掘りたい資材周りが足場に乏しい場合は使える
まあどちらにせよジェットパックとセットの運用になる
さらにストレッチしたらどうなるか…わからん >現在開催中の『トモチル愛国者の行事』は、みなさまの多大なる貢献のおかげで早くも"400万"討伐ポイントを超え、最終目標の"500万"討伐ポイントを超える勢いでイズベルグ討伐作戦が進行しています。
ちょとだけイベントの進捗に触れる運Aかわいいよ、運A
>>408
了解ですありがとう全然興味なかったけどストレッチガン買ってみるよ そのうちツールの回数減だけじゃなく疲労度実装で採掘能力に制限かかったりしそうな予感
偽造ポーナスポイント許可書ってw
ブラックマーケットでステ振りポイント売ってくるとは予想外
しかし買ってしまうな…これは
嬉しいけどあまり見境なく上限を増やして欲しくはないがさて、
あと一部パラメータ補正が上がるってすごいな、黄色バンクまでクリティカルで一撃できるかも
緑は1確だろう
そして体力とは一体…?
大型アプデって今日かよ。少し先のことかと思ってた
ブラックマーケットの追加もいいんだけど既存商品のセット売り+ささやかなガチャかぁ
このゲームお布施したいけどいまいち買いたいもんがない。ワンランク上の能力のコスチューム
とかが欲しいなぁ。他のプレイヤーに見せびらかしたい。水着姿を
>>417
イーグル社製スキーとイーグル社製解体ツールって前もあったっけ?
水着はいいけど寒そうだ
冬っぽいコスチュームって少ないから増やしてほしい あったぞ
あとステ調整は全体がマーケットで単体は愛国のままでしょ
俺は二度見したから知ってる
>>417
俺もモザイク姿で走り回りたい
トゥモローティンティン♪ ステ振り直したことないだろ
(すべて)はカタログ表記だぞ
アップデート 1.24 はもう来てるから先に入れときなよ
階級60だと追加ポイントが42増えるのか73増えるのかどっちなんだろ
特化極振りするかどうするか悩むな〜
外貨のセールをやるんだな
アプデに力入れたみたいだから2000円分だけ課金するか
ここの人達が案外課金してるの知ってる自分もだけどw
ここの人達が案外課金してるの知ってる自分もだけどw
早速「入植者ノ立入ヲ禁ズ」の街があるな、街選択画面で判るのね
アプデでどう変わったかちょっと楽しみだわ
>>417
水着 ボイドを泳げます
体操着 ジャンプ力アップ
ですね スルーしてた道中の樹を全部揺するセコいプレイをしてやる
誰かが樹を揺すったら勝手にこっちにも貢献入るようになってるな、これ修正されるでしょ
緑ゴジラさんに殴られた監査局が、ほんのちょっと目を離した隙に跡形もなく消えてたw
え、これ仕様なん?もしそうならワクワクするんだけど
愛国ポイントにアイコンついてるなーと思ったら外貨と配給と愛ポで用途ごとに使い分けてるのか
愛ポに使い道ができるのはいいことだ
あと緑追い出しが短い上に高くて笑ったw
せめて半日〜1日くらいないと意味ないだろ
強制ログアウトじゃあるまいし
>>428
自分がレベル1から始めたつもりで足し算していくんだ 今日だけで3回も何もしてないのに走行中のバスから落とされてタヒんだ なんなん?
ストレッチガンは同志とイーグル版追加すべきだろこれ
宝箱からも出るようにしてくれ
ずっとメンテ中だった我が町にようやく入れた
消えたら止めようと思ってたのにやめられなくなったじゃないか…
ついに街中の荷物置き場にアイテムを入れても貢献度が入らないようになってしまったか…
攻撃50腕力50俊敏星3つの万能マンが出来てめっちゃ嬉しいけど今回のアプデって成長要素の追加は無かったんだな。
不満は今のところ見つからへんけどレベル上限が、また開放されへん限りやる気起きへんな
また一直線に個人住居を建てるみたいな面白いアイデアが出る事に期待しながら待つか
階級60でちょうど100近くだから99MAXだと思ってたら60だったのか、ちょっと残念だけど納得の仕様
っていうかレベル上げに俊敏マンやろうとしたら俊敏服って課金にもないのな
ボディスーツはいやや・・・
わざわざ入植者排除したら赤に白までゴミだったんだが刑務所実装まだ?
俺は俊敏と腕力だけに振ってるよ
着替えても操作感変わらないのが一番良い
イズベルグが今まさに歩いてくる動線上に街のバス停があって
ちょうどそこに資源をぶちまけた同志が居たんで回収手伝ったら悪いねされまくった
イズベルグが蹴散らしていくのを拾ってただけなんだが意図がよく判らん
貢献度稼ぎにしたって島作業もしてた白だったから街の数個の納品位訳ないだろうし
アプリケーションエラーで落ちてから「しばらくお待ちください」のまま動かなくなった・・・30分経った・・・
PSボタンも×ボタンも効かないとかコレどんだけ致命的なんだよ・・・
PSボタン長押しでクイックメニューでたわ
何とか再起動できたけどこんな機能があったのか・・・
快適冒険パックのウルトラが出てきたら物欲を抑えられるか
>>463
他の同志の残念そうな声かジェスチャーが見えた後自分が青く染まるんで判りやすい
悪いねの効果消えたしこんな街に居られるか!帰らせてもらう!
→その前に監査局報告に行こう→姿を見られて悪いねされるループに陥る哀しさよ アプデ後から有るはずの監査局が見当たらないのだが、消えてた街に移転したのか?やる気無くすわ〜orz
へぇ〜60MAXか。その状態からも装備で上がる分は上乗せされるんだよね?
今日は久々に色んなコスチュームみれたけど課金でもよいからコスチュームまだまだ出してほしいね
さっきサプライズで行った街
個人宅が北?へ連なってたぞw
>>472
駅の傍にショップがコの字型に並んでたなら、たぶん我が街だw 依頼のサイクルかなり早くなってるな
まあ今までが少なすぎただけかもしれんが
全ての項目が減少
>>476
入植者版リリース前の一番人がいなくなってた時期の人類の変換数最低記録82,929を下回って76,886か
かなり下がったね
平日昼間とか人かなり少ないもんな
外人はもうやめてるよ 火力はインフレするし管理塔優秀過ぎて荒廃する要素なくなったわ
緑イズベルグがインフレしてちょっと目を離すと火の海になるようになったけどな!
これ、ブラックマーケットのパック商品の受け取りはどうなってるん?
ダンボールを次々受け取る間にレターシにやられたりしない?
>>485
一応買いさえすれば全部入手は出来てる。
何が手に入ったかの表示が出てこないだけで。
ちなみに、報告だけなので動いて逃げれるぞ。表示の間は。 街のバス停にアイテムとか置いても貢献度もらえなくなってんな
マトマラソン対策かな
まぁバスに直接積んだらいいんだけど
秘宝のボイドパワー率めちゃくちゃ上がってるな
課金ボイドもかなり出るからどんどん使えってことだろう
いい感じ
しかしこうなると課金枠が全然足りない、まとめ買いする枠が無いわ
セール時に買い溜めした許可証とボイドパワーが使いきれん
使いどころを待ってるブースト缶すら圧迫してくる
課金枠の拡張とソートか並び替え早く頼む
課金機能でいいから
燃えてるホールに雨降らそうと思ったらボイドパワー見つける前に燃え尽きたよ
>>489
どっちかというと島に搬送される大量の食糧問題だろう
どうせなら町中の自動積み込み自体無くしてくれればよかったと思う
火力やホールに資源投げようとしたら引っかかるんよアレ >>491
街のローディングエリアに置かれてバスに積み込まれた資源やマトは
島には降ろされずに街にまた戻ってきた時に資源置き場に降ろされるだけなんだけどね そろそろユーザーインターフェースをなんとかして欲しい
ジェスチャーひとつアイテムひとつ選ぶにも不便だ
せっかく飛空艇が出てきたのにバンクローツが引きこもって出てこない
旋回中は沸き防止効果でもあんのか
そういや、アイテムをキックして敵やNPCに当るように戻ったな。
やはり色々前回のアプデは変なことしてタノだろう。
>>490 >>493
ボイドやイーグル製だけでも、販売時の回数以上に重ねさせて欲しい。
各アイテム9999回分まで重ねられてもいいんちゃうかな。
アイテムやジェスチャーの配置換えやソート機能が欲しい(一旦置くとパクられるし)
単純に使った物が先頭に出るだけでも違うんだけど。
ホイッスルもジェスチャーの一つとして整理し、
L1に割り当てるジェスチャーが選べると嬉しい。 閃いた!
落下中にL1で落下傘開けばいい
ディラン頼んだ!
外貨拾える量緩和したっぽいな
ランマーとシャベルそんなに使わないからイーグル製にして
左のインベントリにダイナマイトとか入れてみるか
また一週間後には絞るんですぜウケケ
そうやってイーグル無しでは生きられない身体に…
外貨やっすー1万2千が7560円だってー!
ええ5万分買いましたよ♪
>>494
飛空挺、バンクロがいないときも飛び回ってていい感じだよね
元々の体力が分からなかったけど赤バンクロに攻撃して倒してくれた >>498
回数を重ねると便利だけどワンマンアーミーで困るのがなぁ… 課金品のなかで特注がないボイドパワーと許可証をスタックさせるだけでいいんだけどなぁ
ワンマンは100個まで重複すると課金同志が検証してたっけ
上限200のうち100個火器が占有とかどこのランボーだよって
いまなら2400外貨、攻撃0☆無でも同志で蚊一殺できるんだろうか
そういやマーケットのお買い得セット
10個まとめが20%OFFなことを考えるともう少しお得でもよかったんじゃないかなーって思ったけど
セットの方は特注品になるから見た目の数字よりお買い得なのな
見落としてたわ
ランチャ8とかでれば大儲けなのになぁと思いつつ3箱買って出なかったあたいがここにいます。
>>505
ワンマンの火器所持ボーナスについては、
計算基準を個数から残弾数に切替えて貰えればOKだよね。 場当たりで言ってるんだろうけどそれだと
通常枠側で支障が出るんじゃないかな
ばっかお前そんなことしたら火器1個分しかカウントされてませんでしたって不具合が出るに決まってんだろ
とはいえ本当にアイテム周りは何とかして欲しいわ
ジェスチャーにしたって意図せず並び変わるから毎回見比べて選ぶ時間が面倒
>>498 >>505 >>508 の通り、イーグル側のアイテム重ねの話をしています。
通常枠側は、今迄通り重ねられなくてもOKですが、
今回ブラックパックの販売開始に伴い右側の装備欄が更にゴチャつくので
どーにかならんかー、という叫び。
しかし、ただ同火器を重ねるだけだと火器数が減って
火器所持によるワンマンアーミーのボーナスが下がると思われるので、
残弾数を基準にしてくれたらいいなぁ、という話です。
決してバータリーじゃないですよ。 最新でどーなった?復帰する価値ある?
このゲームってあれこれ最適解の行動しないとすぐカリカリするやついるのにどういう行動すればいいかのまとめがないのが辛いわ
ろくなまとめWikiもないし
なんか、食料と木材の維持が簡単になってね?
苗木職人兼木こりが街に一人常駐してるだけでも、割と余裕な気が
ようやく課金ゲーらしく集金体制を整え始めたけど、正直もう遅い感じがしなくもない
入植者版の時点でこのラインまで来れてたらよかったのにねえ
>>511
業務用が目減りしてるなかでの弾数判定とか愚策かな >>515
愚策かなぁ? すくなくともメリットはあるぞ。
・同志の「(非常に)壊れにくい」の価値上昇
・イーグル武器が纏まり、探す手間が省ける
・武器を持ちなおしたりした時にまとめられ、武器数が減っても影響なし
そもそも現状でも、同志武器1個とイーグル武器1個が同じ補正値かは非公開なので、
弾数15の同志ショットガンがイーグルの30発の半分の価値になっちゃうという
心配自体無用かもしれない。 なんかさ、管理者センターできて、島と町に一体感出てきた。前は孤独感強かったけど、今はサポートしあえる安心感みたいなのある。
新しい要素が追加されたところで結局基本的な作業が単調だし出来る事も少ないからよっぽど物好きじゃない限りはすぐ飽きる
>>512
何もわかって無いくせに悪いねする同志がいるんだから気にせずマイペースに遊べよ
ふとした気づきや新しい発見を楽しめよ
愛国や配給貯めてニヤニヤしろよ
蚊の確殺ラインが下がるのをワクワクしろよ
知らない島を探検して秘宝探してみろよ
目に付くイズベルグを千切っては投げるとかいいぞ
だらだら遊んでてもわりと新鮮な展開は多い
目標決めるとかこだわりを見つけるとか
今はステ増えたしボイドパワーがポコポコ出てくるから前とは違った楽しみ方が出来るはず フフフ、どうもセット販売という言葉に私は弱いようだ・・・13個のランダムランチャーの中に一発でも8があるかなぁ・・・フフフ
>>520
物事勝手に決めつける癖、直した方がいいぞ
階級40でαからずっとやり続けてるわ >>526
(いいから、お前もとりあえず光っとけって) >>525
もわ〜んξ
>>521
島の新しい登頂ルートや隠し部屋を見付けるのも喜びだよね。
卵島で、灰色の硬い卵の中に秘宝缶があった時は声あげたわ(蚊もいたしw)
今回「もっとストレッチガン」仕様になったらしいから、また色々試してみよう ペカー
少人数で労働してるとなかなか気づかないけど、分かってる人が分かるように工夫してるところとか見せてくれると感動するよね
高所の秘宝が全部落ちてたり、ツールとボイドパワーを駆使した秘宝巡り兼掘削ルートがあったり
こだわった町とか見つけるとホッコリする
気づきの楽しみってモチベの一つで、perkでやれること増えたりステ上がって快適になったり…
ただ初見の敷居は少し高い気もするから、人は選ぶにせよこの楽しさが理解できるまでは入植者にも続けてほしいって思う
逆に必要以上に入り組んだ島やデカ”すぎる”島、ジェットないとお断りの島はあんまり好きじゃないかなぁ
>>530
設置爆弾こと爆発根の使い方とか凝ってるぞ。
アスレチックイズベルグの巣とかハイヒールとか上手く使えば爆発物持って無くてもルートを作れる。 >>533
爆発物など不要!(ダイナマイトぽいー)
あれは俺も好きだからよく使うけど、設置or投げてから5秒というのがねぇ
拾って投げて空中起爆できれば夢が広がるんだが
現状は下方向への掘削と地続きの壁爆破と秘宝落としぐらいしか使って無いわ
今回爆破範囲広がったからワクワクしてんだけど、逆に狭いところだと全てを破壊しそうね
ワンマンキスとりきったらライクファイア取るつもりだけど、試しに1回飲んだぐらいじゃあまり実感できんかったわ 宝箱からボイドパワー出過ぎ
ツールすぐ無くなるからツールの方がありがたいのに
いろんなボイドパワーが出ること自体は大歓迎なんどけど
いざ使おうとすると探すのが面倒過ぎてジェットでいいやってなるのがダメだわ
種類が増えたからなおさら困る
個別アイコンが難しいなら、
橋系穴系昇る系そんなんでもいいから見分けられるようにしてほしい
なんでみんなボイドパワーですぎとか言うの…
今日7回くらい開けたけど、ボイドパワーとランマーとランマーと同志シャベルと落下傘とショットガンとランマーと…って感じだった
>>538
現市長によって傾向があるから、一旦違う市長にすると良い。 >>537
7回は少なすぎるw
偏ることもあるから島とか市長とか町とか関係あるかもしれん
市長によって候補の傾向があるって面白いな
同系統が出やすいとか対立候補が出やすいとか? 3人目ぐらいまでは同じ系統の市長がでやすい傾向にあると思う。
で4,5人目ぐらいになると対立候補がちらほら見えてくる。
私の市長選の感覚はそんな感じだなぁ。
>>535
俺もそれ危惧したんだが、マーカーやランマーが出やすい、比較的簡単な場所の宝箱にボイドが多めに入ってきている印象
奈落がチェーンソー代わり、抜け穴がピッケル代わり 市長選完全ランダムかと思ってたらある程度法則あったのか
>>541
なるほど、そんな法則が…
次から気をつけて見てみる ヴェロニカが立候補するには時間がかかりそうだな
滅多に見かけない
>>519
今回のアップデートの成否は数週間後の活動状況の数字を見ればプレーヤー全体がどう感じてるかだいたい分かるよ
売上状況までは分からないからもしプレーヤーが減っていても課金が増えてたなら提供側としては成功となるけどね 引退記念に持ってるすべての課金アイテムをスタルリスクに捨ててきてやったわ
>>547
グドゥ-
イーゲルジェッパめちゃくちゃ増えたわw 今日パンクローツの死体処理で手の方でマト見つけて運んでる途中足の横通った時に
カラカラって聞こえたから、もしやと思って掘ったら足の方にも入ってた
1つの個体の手足両方ってパターンもあると初めて知ったよ
マト2セット入りバンクロさんは、今まで一回しかお目にかかったことない
めっちゃレア個体なんかな?
それコントローラーのスティックがいかれてるんじゃないのか
晩黒マト率35%〜50%くらいある
ジェット6%ぐらい
雲おっさんに秘宝箱ある?
箱落ちてるから探したがわからんかった
>>555
雲爺の秘宝箱は確認してるのは左手奥の雲の奥側に一つ。
雲爺のあご部分に穴を空けると行けるモノの2箇所を確認してる。 >>555
顔の中にひとつ、鼻の下ヒゲの部分をロケットランチャーで一発がおすすめだ
バス停から見て左側の低い位置の雲の中にひとつ、奥の下の方にあるから後ろからロケットランチャーで撃つか手前の上からシャベルで下向きに掘っていくかだ
どちらも一緒に人形があることがある >>551
R2だとなるよね
話にならんから右スティックの操作が煩わしくても四角ボタンでやるしかない >>514
ね。いまさら整えてもしょせん残ってるユーザー相手の商売で
新規獲得に繋げられるかは営業努力だもんね。難しいよね
千載一遇の入植者版の時なにやってたかというと、建国者でも逃げ出したくなる辛すぎ食糧調整と
砲台で吸引されるようになったバンクローツ、依頼バグですよ >>561
あのバンクローツの動きで「砲台を撃つ」=「悪質行為」みたいな認識が生まれちゃったよな
はじめたばかりの人も町を守ろうとしてたのに
いまだに砲台で撃つとピーピーうるさいヤツがいるよ
バンクローツのライフが持ち越される仕様が変わってなければ
町を通りすぎた赤バンクローツも反撃射程外からなら撃ってライフ減らしておいた方がいいのに バグややり過ぎた調整を直してくれるのはいい事なんだけど
その度に攻略方法が変わっていくから他の同志の行動に寛容じゃないと辛いだろね
食糧バグの時は島ですぐ木を切らずに実がなるのを待つ+天空庭園必須だったけど
今じゃバグ対処と大型宿舎のコスト緩和でそんなキリキリしなくても良くなったし
いいね減るかと思ったけどむしろいいね祭り再来だな
とっととスターポイント多い同志増やして爆撃機なり電力食料消費ストップしたらかなり楽ですわ、ようやく貯まり傾向にあった愛国ポイントにも使い道できたな
今度のアプデではむしろ砲台を早く作らないとヤバイ。
バンクロが2体確実に湧いてくると言うオソロシイ事態に。
ポンディは12体飛んでくるわ、蜘蛛がバンバン跳ね回る。
課金ロケラン同士でも撃ち漏らしが発生するぐらいの物量で攻めてきやがる。
出来たばかりの街にバンクロ2体が街の真ん中を通過木を全部と宿舎を全て破壊され
街にいたプレイヤーは全員街を後にするのだった
ありゃ数日で消滅するな街
指令塔で命令出来るようになる人増えた方が楽になるしどんどん良いねするようにしてるわ
後今のバンクローツの量は討伐イベント最終追い込み用じゃないのかね、多過ぎるしずっとこのままって事は無いんじゃない
1週間ぐらいさぼってたけど討伐数計算したら個人ノルマ達成できてた
これで気楽に採掘していられる
あとはイベント後恒例のもらえなかった組に入らないよう祈るのみ
いまなら緑バンクロぐらいバンバン倒せるからスルーする気だった人もやったらいいと思うよ
アプデ寸前に3日にわけてバンクロ30匹倒した自分が馬鹿らしい
ボンディ300体倒すより遥かにマシ
キルスティールで実はポイント足りてませんでしたに怯える事は無いから良いけどね…
緑バンクロと蜘蛛とボンディは発見した人からバンバン撃ったほうがいいね
砲台苦手でも撃ってるうちに音に気付いた戦闘員が残り片づけてくれる
中盤ぐらいから建物増えてゴチャゴチャしてくると発見遅れるし
早めにブロックユニット4段?で砲台何個か上げておけば索敵楽かなとは思う
コスト2で技術3上がるから技術上げにもいいんじゃないかな
バンクローツなのね、ずっとパンクローツって勘違いしてたわw
ブロック上の砲台に新兵が張り付くと、そのうちバンクロさんの元気玉でブロックごと砲台消滅というオチが待っている
分かってるベテラン戦闘員が常駐してくれると心強いんだけどね
>>571
大型宿舎のデカイ方に梯子かけることから始めるんだ ポンディの数多すぎだろ
新設された街一瞬でリセットされてしまったわもうダメだな新規の街
木材確保がままならないのにあの破壊量は問題
せっかく90まで増やした街が数時間でたったの9アホか・・・
やるだけ無駄とわかったのでそっと削除したよアプリ
もっと時間を有効に使わないとな
新規じゃなくてもマジメな人少ないとすぐ更地になるけどな
常に砲台要員2人くらいは見回りしてないと対応出来ないね
>>573 >>574
なるほどそうだったねwそれで積み上げてる町少ないのね
でも逆にデメリットを考慮しても積み上げてる町は
自信があるベテラン戦闘員が居る(かも)しれないのか
町選ぶ時の参考にするわw なにも考えず個人宅を内側よりに置いて導線自体を塞いだり
店舗や施設の間を酷いときは人が通れないほど固めるとか
タウンホールや修理コストが高い施設の外側にデコイとなるものを何も設置せずに
発展させていれば簡単に資源を浪費するし更地になるのはメンテ前から変わらない
襲来頻度と攻撃頻度で分けて考えてるんじゃない?バンクロだったら元気玉や両手ドッカーンの回数が減ったりとか
直撃コースの回数じゃ無いかな。
人数が少ないときはのんびりしてるけど多いと良く襲ってくるようになるとか。
レシータ多すぎw
ショットガンがすぐ足らなくなるわ
レシータ・トエル・ウル・ラピュタ
はともかくイズベルグさんの猛攻やべえ半端ねえ
良いね全然しない人ばっかりの町だと星貯まらないから新施設あんまり役に立たない
>>587
見たことはアル。
ぐいーっと最寄りのイズベルグに接近して、ロケランを乱射してシュンコロした。
なるほどあの火力があれば管理者の居る本土は安全だなと感じたよ。 チュートリアルで出てきたハゲのおっさんも住んでるのか本土
各地によく視察に回ってるらしいけどね。
つか俺らがポンディ落さなくても護衛機で倒せるんじゃ無いかという火力だよあれw
ストレッチいいな
前はブロック積んでたけど今は高所からストレッチ撃ち降ろすだけで高台できるわ
広さが足りないからランマーで仕上げて完了
タコの島はアプデの初日に出現したよ
タコのまわりの白い帯みたいなところによく解らない数字が刻印されてる
ゴジラが突っ込んでくれたんで内部構造が見えるかと思ったのに
思ったより高くて足しか壊れなかった >>579
たぶん、襲来頻度は若干減ってるけど、一度の数が増えてる。
ほぼ2倍の匹数。
ボンディもザプターも一人では撃ちきれない。 今帰還命令が出たから試しに「帰還します」を選んだら
なんかスタイリッシュな映像で街に戻ったわw
>>596
管理者司令センターで好きな島を湧かせる機能カモン メドヴエンカ復興お疲れでした なんか熟練者が凄く多かったように思えた街でした
最後 帰還命令出してくれた同志ありがとう復興直前で監査局に報告できたよ
一体ぶっ飛ばしたら帰って行ったな。
15分クールダウン
マジか
んじゃ買うわ
複数人が買ってれば鉄壁じゃん
>>603
15分クールダウンは施設で共有なので、使い時を見極めないと危ないよ。 >>582
3人しかいない時に緑ゴジコンビが直撃
なんとか倒した直後に黄ゴジが至近距離に発生したぞ 町を守りたなら課金しなよ、町を守り続けたいなら課金し続けなよってことなんだろうな、コレw
町の火災を消火する150円、施設を防護する200円、国公式の施設で管理者の指令なのに外貨w
もうアイテム課金じゃないな、実際アイテムじゃないし
まさにお布施だな、お布施w
だから島で採掘しにくくして町に人を集めようとしたんだな
課金装置の「管理者指令センター」の近くに
指令センターはいいと思うぞ
自由度の高さ感じたわ、使い道というか協力感っていうか暗くなったときに光り始めるとうれしい
ただ愛国ポイントはともかく外貨は高すぎるw
外貨セールすると町にイズベルクを襲撃させたがるのはなんでだろうな?
PvPの課金優遇ならともかくPvEで課金前提バランスはいかんでしょうに
セット品の売り込みに勤しむブラックマーケットの押し売り電話がうざくなってきた
拾った外貨貯まったらこっちから掛けるから待ってろと言いたい
>>606
荒らしを引くか引かないか
ババ抜きみたいなことになってるからな
変わりにどこかの街が平和なんだと思うしかない ゴジラピンチになるまで来ないのは
よいアップデート。
廃村状態にゴジラ挑発されて
詰みとか二度と勘弁だわ
人口が増えた後半にイズベルグラッシュが起きやすいのもいいと思う
戦闘系市長じゃないとちょっと面倒だけどマト待ちの暇が潰せる感じ
課金なんかするかーと思ってたが、煩わしさを取り除きしたいことをするにはやはり課金だな
セットのツール買って掘ってたらホント沢山掘れる上に貢献稼ぎも良いしなぁ
純粋にゲームを楽しむんならたまには課金もいいかもな
課金と無料のバランスで自分の効用が一番高くなる地点を誤らないのが真の勝ち組なのでね
自分の場合はボイドパワーは惜しげなく使ってるよ。島が格段に楽しくなる
ボイドの種類が多くなっていいよね。バンクロ様に通過いただかなくてもある程度見通せるようになって採掘し易くなった。配給券も順調。
俺も他人に迷惑にならない程度に課金で対処してるな
寿司島は寿司と寿司の間に階段で一番上まで繋いだ時の光景は壮大だったよ
SSとるべきだなあれは・・・
寿司島は玉子の海苔からと、着いた先の海老の尻尾から梯子降ろせばが梯子2個で下まで繋がるよね
前誰かがやってたの見かけてからずっと真似してる、あれならジェットパック持ってない緑も玉子島まで登れるし
課金をするのは厭わないけど消費アイテムは買いづらい自分としては、
なくならない乗り物とか、着替えてもステータスが変化しない永久権利とか欲しい
千円でも払う
パラボラアンテナが来たんだから、次はロボとヘリコプターだな
気長に待ってるぞ
課金トランシーバーでも使ってテンプレ文を送れたらな
町へ要請→町の掲示板に貼り出されるみたいなのが欲しいわ
コスト枠余裕なのにずっとプロパ290いくつとか良く有るし
携帯ライト欲しいや脚立欲しいとか目当ての島に付かない可能性とか問題点はあるけど
トランポリンって島で結構使い勝手良いのに、島に置いてあるとすぐバス停に持って行かれてしまうな
>>625
そんなアナタにウィスパーサワー
稼いだ貢献は無くならないゾ 自宅に買いきり倉庫が欲しい
予備のツール確保しておけるだけで大分遊びやすくなる
ツール回数減らされたアプデの後よりは若干増えてる気がする
一般的なゲームの感覚だと、レア度が高く優先収集するのは
クリスタル>メタル>木材
なんだろうけど、
このゲームだと全く逆になるな
木材の大事さを理解できたら初心者卒業のような気がする。
序盤に渇望されるクリスタルの宝庫である岩山島であるがしかしその攻略に居る火器の店は序盤には作れないという不条理
そんなもの無くてもアスレチック等が有るから
渇望なんてする必要性がたいしてない
以前外貨拾える量増えたとか書いちゃった者だけど
拾えても一日7〜8枚位だな
俺のレス見て間違って買い物しちゃった人ごめんね
ウ゛ィジュアルもエフェクトもいいと思うのに
管理者センター出来て愛ポの使い道が増えて嬉しかったのに
プロパガンダなBGMも気に入ってるのに
なんだろう、この飽き飽き感…
やれることは増えたりしてるけど、
町の復興という目的しかないからかな。
復興させずにだらだら遊べるか、といえばそこまで遊べない。
今日だけで外貨20枚ぐらい拾えてるからツールの回数減ったアプデ後よりは拾える外貨増えてるよ
前は数時間頑張って5枚程度だったし
いくら要素追加しても結局は採掘伐採マト集めをするだけだからねぇ
ちなみに、外貨の最大量は最近では増えては居ないが、外貨の発見頻度は最近では増えた。
一週間前だと6時間かけて40枚だったのが2時間で20枚強落ちるようになってる。
なお、先月は4時間で80枚近く取れた(2時間で50枚弱)ので最大数は半減してるけどね。)
食糧消費停止しようとしたんだけど、島を消滅しちまった〜w同志すまないm(_ _)mそしてそっとログアウト
器用さあげるか
俊敏あげるかで迷う
森の祝福あげてるからこれの効果が
クリティカルなら器用さなんだけど
違うんなら俊敏あげて電力供給を底上げ
したいんだよな〜
採掘マンなら器用、伐採マンなら俊敏を上げたらいいんじゃね?
Perk(パーク)とは … 自販機でドリンクを買うと覚えるスキル。
発売から今までこれただの消費アイテムだと思ってた・・・
覚えるんだねスキルを・・・知らなかった・・・!
レターシのイライラ度上がりすぎだわ
武器だけでも回数戻すべき
資源集めて巨大ロボット作って、それぞれの町代表ロボット対抗の
格闘トーナメントとかやれば少し遊びの幅も広がるんだけどな。
メタルが力上昇で、石炭がスタミナ、クリスタルがAI向上とか
デザインはいろいろ変えられる。
でっかいスタジアムに集まって、ロボット(自動操縦)が戦うのを
ゆっくり観戦する。優勝したら商品もらえたりさ。
攻撃60の戦闘服+鞄で、ワンマンがぶ飲み火器15個くらい所持の市長プーシキンだけど
産まれたばかりの赤バンクローツが街周辺まで進む前に、一人で倒せちゃうな
プーさん、今回のアップデートで射程効果上がったからより遠くから当てられるようになったね
爆撃機ってすぐに来ないんだな
割りとバングローツが街に接近してた時に
30秒ぐらい焦らされたから、一発パンチもらってしまった
撃破後、みんな爆撃機が去って行く方向に敬礼してて笑った
3ヶ月ぶりにやってるんだが相変わらず依頼がゴジラ2匹倒せる、デカイ蜘蛛5匹倒せ、檻に二人捕まえろしか発生しない
これ以外は達成したからなのかもしれないし今日初めて神父から依頼受けたからいいけど全然良くなってないな
外貨は1日100近く拾えたのに10分の1くらいだし道具の耐久落ちてるし人減ってるし
黙ってても勝手に貢献度2〜6もらえるのだけが改良か
次の大型アップデートは来るかな?〜ドミトリーの帰還〜
星2つの発動するには1つより少し上で
星3つの発動するには3つ埋まらないと発動できない感じになってる?
ここまでジェットパックの消耗激しいとドミトリー帰ってきても
課金ジェットパック以外は充電が面倒すぎて結局使い捨てになりそう
なので使い捨て価格に値下げしておくれよ運営
頻繁に値下げセールもなさそうなので、
せっかくだし、外貨2150購入した。
長く遊んでるからお布施的な面もあるが。
外貨に余裕出ると色々動きやすくなるからセール中に買っておくのは体験上お勧め
ツールも安くなったし、よく言われてる使用頻度の少ないツールをイーグル製にするとアイテム枠が凄く空く
配給券に余裕あれば速度が上がるけど回数据え置きの作業ツール系をイーグル製に
余裕がなければ単純に使用時間の増えるジェットパックをイーグル製にしてもよさげ
俺は同志ジェット2種(上昇、平行移動)とランチャーショットガンと適当な秘宝ツール+足りなきゃイーグルツールでマト集めしてるけどめちゃ快適
無課金だけどセールで安いから許可証も買ったわ
やっぱり良いもんだわ
長く遊んでるから初めてお布施してみた
でもどうせ更地になる今の環境じゃ指令センターに使いたくない
1日で火力発電3回無くなった時は吐きそうになった
イベント終わるまで(?)は手のひら返すように砲台配置優先するつもり
皆でしっかり撃たないことにはクモとエイの編隊に更地にされてしまう
今回の珍しく不満のないアプデとセールが重なったから感謝と期待も込めて外貨1万2千分を初お布施させてもらったよ。
次のアプデはロボをお願いしますm(_ _)m
何か砲台の距離感合わない事あるなと思ってたらプーシキンだと飛距離変わるのか
>>672
かなたの星々飲んでプーシキンの高台砲台使うと
めっちゃ当てやすくなるで プーとオレでは全く違うね。特に緑が入ってるときは。
>>593 >>596
昨日タコ島でました。
ウラーッと数字坂を上って行くと、3箇所ほど数字が抜かれてて落ちたw
坂の近くにある小さな白い足場に秘宝缶が乗ってた。
(見た時にはすでに2つ地面にあって、3つ目を白い足場の上で発見)
足の内部は空洞になってたけど、そのまま上までは行けず。
上の壁を撃ち抜いたら繋がるかも知れないけど時間不足で探索しきれなかった。
島としては中規模だけど下はスカスカなので探索エリアとしては狭め。 >>649
振ったパラメータでしかup効果の無いのがあるもんなー。
俊敏:服では発電量上がらず
愛国:服では値引きされず
他のパラメータでは何か判明してましたっけ? 戦闘力 ピッケルで深掘り
体力 回復量
器用さ クリティカル率
じゃないかな。腕力はわからん。近接戦闘力かな。
>>677
発電乗らないのは知らなかったな
腕力の☆は虎殺しに乗らないらしい
飛距離とオーバーザリバー関連は誰も調べてなかったはず 今回のアプデで追加供給されたパラメータで愛国を10まで上げたら終始良くなった。
武器所持数を増やしたら愛国服のままでもレターシが同志SG一発になったから
一旦パラメータ振り直そうかな。
愛国、俊敏をパラメータ10ずつ振って、体力腕力は例の緑ツイード鞄、
レターシを撃ちながら攻撃力に振って、残りを器用かなー。
あとはコスチュームで今の目的に合わせる感じで行けそうだし。
>>674
ディラン日本語で応答してくれてるのか
優しいな
このまえの声明といい好感持てるわ
ここではあれこれの良し悪し結構書くけどツイッターやってないから向こうじゃ書いてないんだよなぁ
ちゃんと見てくれてるなら意見箱みたいなところに真面目に書いてみるか…
良いところは良いと言わないと伝わらない、基本だしね 投げた時の飛距離は、そこまで恩恵ないから良いかも。
ただ、飛距離を調整すれば、島上方の大資源からバス停にダイレクト納品できるからなーw
島のてっぺんで伐採した木材は、ほんと投げがいがある
器用がクリティカルに影響ないのは驚いた
☆で調整できないのか…
ふと、器用のクリって火器ツールにも乗るかわかる?
もし乗るなら思いつきでキスライト10の簡易検証でもやってみようと思う
まだメダル足りてないけどw
多分乗るんじゃねーの、砲台にも乗る
ただキスライトは火器ツールについては言及してないからわからん
>器用がクリティカルに影響ないのは驚いた
どこ情報?
器用の☆が、だろ。
☆は作業速度加速にしか影響がなかろう。
>>688
そうそう
器用の☆、ね
こうなると素ステが重要なのは愛国器用>俊敏体力腕力>攻撃って感じがするな
攻撃自体のステ調整は重要だし軽視はできないけど
体力はもうちょっと何かないもんか
落下死は結構あるけど体力振るぐらいなら他に振った方が…って思っちゃう 初めてサボテン島行った
トモチル開発初期のイメージボードの雰囲気で良いね
僕の二番目の故郷は廃村状態に…
やっぱゴジラは隙あらば大砲で削り続けるべきだわ
4 5体のゴジラが徘徊してどうにもならん
もう大砲も大砲を作るメタルもない
俺は愛国>攻撃>腕力>器用>その他かな。
敵が1発ならクリ関係ないしな。ゴジラには嬉しいけど
もっと持てたら!って場面は多いから腕力も欲しいところではある
やっぱりゲームバランスが良くなって改善の方向だと思う。サボテン島とか楽しいし。 高さのある島より起伏のある島の方がみんなで楽しめる。
サボテンはかなり前からある島だけど何か変更があったのか?
それとも年末年始セールぐらいに始めた人が出にくかった島に始めて行った感じ?
ここ最近で追加された島はタコぐらいじゃないか、新しい島が出たのは2ヶ月ぶりぐらい
前は新しい島が頻繁にリリースされてよかったな
もう島を作るのやめてると思ってたよ
一度操作性の向上を味わったら腕力と俊敏は絶対外せなくなってしまった
器用でクリティカル連発したり体力で人形持って飛び降りたりもしたいんだけどなぁ
雲島で雲から白い外郎みたいなものがデロんと垂れ下がってて
右の雲経由で中央の雲と繋がってたのでバグかと思ったら
あれが新しくなったストレッチガンの性能なのか
ストレッチガン便利になったけど5発は少ないね。せめて10はほしい
それにしても日報の度に1万とか稼いでる同志はどうなってるんだ……
愛国振ってマト集めなのか?
>>700
ストレッチガンで上まで登る事を考えるとやっぱり10、出来れば15欲しいくらい。
愛国だけど、ステ10とカバンの★1を比べたら、
監査評価UPが★の方が高い様な気がするんだけど・・・気のせいかな?
>>701
初っ端のマト回収後に採掘してくれたら良いんだけどね。
でないと「稼いだポイントで何するの?」って話だし。 >>700
プーシキンの街なら
ステ愛国全振り+★3愛国で
連隊で飛んでくるボンディ狙撃してるだけでそれぐらいいく 愛国の監査ボーナスって、単純に合計×何%じゃないよね。
マト回収で400×1回とかより、細かい物の合計での方が増えてると思う。
運搬納品をした時の方がググッと増えてる感じ。
各労働×何%で計算(端数切り上げ)→ 合計 なのかな?
>>705
マトリョシカの貢献度ってベースが100で プラス階級に応じたボーナスがあって
愛国心ボーナスはベースの100にしか効いてない模様 >>703
俺は人や資源多い街はマト集め→稼いだポイントで過疎の故郷で資源掘りだな
資源故郷もってたりそれでも毎日ほとんど更地化してるが
それにしても人少ない街の難易度上がり過ぎだな
誰かしら張り付いて戦闘しないとボッコボコ 街の常駐組、特に戦闘員の重要性が増した気がするな
ザプター×5の自爆ジェットストリームアタックとか、割とシャレにならんw
残念ながらマトは競争だから階級上げようと思ったら先に集めるしかない
資源枯渇中なんかは極力通り道の資源掘るようにしてるけど、基本的には集め終わってからやってるかな
マトにしか興味が無いかどうか気になったら統計版見るといい
工作回数や採掘回数分かるから
>>706
ちなみに貢献二倍缶もこの計算になってる
秘宝缶は300だけどマトは600ちょいでそんなに美味しくないw 今回のアプデでツール回数と敵の襲撃頻度以外あんまり不満無くなったからそこだけ元に戻して欲しい
イベントカウンターまだー?
全体の進捗、自分の進捗、イベントランキングの3つが見られるだけでいいのよ
>>703
前に攻撃の☆の検証で
☆1個がボーナスポイント16ぐらいの価値があるってのがあった気がする(うろ覚え >>712
前にってのはいつごろ?
大型アプデで「器用さ」「攻撃力」「俊敏さ」に振ったときの上昇率アップしたから
それ以前のデータは当てにならないはず >>701
内政側やってるとマトだけ5〜6個送られてくることも珍しくない光景 >>709
そっか、ボーナスにボーナスは乗らないという事か。
マトが100ベースでの計算なら、納得できる数字だったかも。 討伐イベント開始時のスクショと見比べて電卓で計算して、
とりあえず3000は超えているのだが・・・なんだろう、この緊張感はw
愛国心MAXだと砲台でバンクローツ倒しまくってる街なら放置してるだけでもかなり稼げる
他人が木を揺すったポイントも貰えちゃうのも効いてる
いいね祭りは抜きにして今のバージョンが過去最高に配給券が溜まりやすい状態だろうな
しかも振れるボーナスポイント増えたのでカンストなら愛国心60の状態でもまともに動ける
普通に働いて日報1万オーバーは余裕なんでニワカユーザーからマト集めしかしてないみたいな
変な先入観持たれてそうだ
ブラックパックを買った方の開封報告、お待ちしております!!
あと、バラで買ったらシャベルが高いのに、
まとめ買いはチェーンソーが高いのは・・・設定ミスだよね??
ジノビィとか市長効果変えてほしいわ
司令センターで電力停止できる今、選挙候補者枠の邪魔でしかない
まぁ変わったところで選ばれるのはいつもの人気市長だろうけど
ジノヴィはとても綺麗な照明街を作ったとき、とっぷり暗い深夜を楽しむための市長。
市長といえば指令センターから強制再選挙とかできたら面白そうね
新設の町で市長不在期間が減るかもしれないし、資源が飽和してても内政市長とか見かけるし
同志スターとコストとリチャージの設定は難しそうだけど
過疎ったというより無料乞食が消えてスッキリしたって印象
快晴の蕪島めっちゃ癒される
この独自の雰囲気とBGMのよさをぜひ新規同士諸君に知って貰いたいね
PSストアのバナーでちょろっと入って来ては
荒廃した町に送り込まれ
何するゲームだか理解出来ないまま離れていく
なんて事になってないと良いけれど
工作台や砲台占拠しだす緑ちゃんがきたら一気に町がおかしくなるな
木材が少ない時に全部の個人住宅の修理しだすしフリーダムだわ・・・
修理がまさか悪手とは思うまいよ
ノウハウ学ぶ場面も限られるし、とは多少思考停止してる感はある
まぁそれでも人数さえいれば復興できるバランスなのが救い
人いないといくらわかってても無理
まぁ緑が全部修理するのに耐えられない木材備蓄というのにも街守りの白さんに多少の非が無いわけでは無いですが
いい加減今週のメンテで労働監査局が消えるバグなおして欲しいものだな
施設移動許可証の販売を停止していても施設解体ツールでも消えるから
次々と労働監査局が無い街増えていってるのに
ほんと無能運営で困る
もちろん自分もまだまだ未熟なんだけど
バンクロが迫ってきて音楽も変わってて進行方向の木を切って確保してる時にやられたらきつい
何とか他の施設の修理できたけどさ・・・
課金ロケット買うほどはさすがにやりこめてない自分も悪いといえばそうかもだけどもう少しチュートリアル的なの欲しいよね
>>733
今日の昼間に2町ほどメンテ入ったけど全然間に合ってないね労働監査局バグ本当に困るよ >>731
去年の9月か10月頃に個人住居は基本は本人が
木材調達して自分でなおすとここのレスで書いてたよ要するに個人住居は本人以外放置 外郭にある住居は余裕があるなら直すよ、デコイがわりに
外側の家は直しとくね、最近クモも多くて気付いた時には町まで来てる時あるから防護壁代わりに
大型立てた直後とか、過疎時間後の荒廃町の復興中なんかは木材不足がちだし
イズベルクの大量襲撃のときに戦闘員が採掘にいってると町が火に包まれる
人がいれば常時3ケタとかなんで修理に困ることは無いんだが
修理については判断要素が多いから絶対のテンプレはないけど、最低限の知識は皆持っておくべき
例えば個人住宅
町の内側にあるのは直すだけ無駄、壊れたままでもいいぐらい
逆に町の外側なら直す価値があって、重要施設の外側にあるときなんかは優先的に直してもいいぐらい
他にバタフライレベルやら出現中の島の種類やらいろいろあって、まぁ意識持ってプレイしてればだんだんわかってくる
赤ゴジラが体力半分で町を破k…の時に3発ほどで撃沈させたアーミーがいた。見に行ったら課金ランチャー。
IDがマト集だったから、面白くなく思ってたけどチャンツイーしたった。
公式ツイートの語尾につが付くのがいつになってもむず痒くて慣れない
アレって何か元ネタあんのかな
今思うと空綺麗って言ってた瞬間が一番輝いていたのかなって
さて、今回のイベントの結果はどうなるかな。
1stは単独でバンクロ撃破含めて3000オーバー、2ndはバンクロの共同撃破を含めた3000オーバー。
両方貰えるかしらね?
チュートリアルがもうちょっと充実してたらいいのにな
俺も最初は何をしていいかわからなくて、ひたすら人力発電してたわ
それも並んでまでw
町の運営についての知識をもう少し与えてほしいな
国民百科端末をじっくり見てる緑ってあんまり見ない
人力発電のゲージ合わせるとか最初気付かなかったなw
秘宝缶から風の抜け道がよく出るんだがこれが噂のコスチューム効果って奴か?
ちなみに戦闘服戦闘カバン
>>749
皆出てます
課金枠溢れたのか取らないで放置してる人も居るくらい 秘宝缶、最初から開いてるやつとか何も入ってないやつが最近よくある。前はなかったよね?
何とかセンター?にメタルを投入せよ
にしばらくはまった
完成してたら投入出来ないとか分からないよ
人力発電がスティックで出来るなんてこのスレ見てなきゃ気付かなかった
何でやりにくいR2しか画面に表示されないんだか
>>747 >>753
「カバンが一杯」みたいに、行動時にアドバイスを出してほしいよね
(慣れてくればオプションでオフにできる前提で)
「この町のホールは既に最大レベルなので、もうメタルは入らんよ」
「建物の修理は、木材在庫を見ながら大事な建物から」
「資源は上手に掘ると沢山掘り出せます」
「町の木は食糧確保の為に重要です、非常時以外は切らないで」 とか。
知らずにやった事がマイナスなんて悲しいし、
それで悪いねを食らったら辞める原因になる。
・木材確保で目の前にある町の木を切る
・炎上してたら、とにかく直す
・石炭やメタルが落ちてたらせっせと資材置場へ
・目標をセンターに入れてピッケル etc.
考える、気付く、情報を探す力があるプレイヤーは自分で成長するけど、
そうじゃない人はいつまでも知らずに害悪になっちゃう。
しかもシステム上、教えるのも難しい・・・ マコバーグ乙でした〜!砲台8個位有ったかな?坂道登って行ける高台砲台作ってくれた人ありがとう!すげー使わせてもらったわ
まずは公式で対策するべきだろうね
赤も白もいない緑だけの街なんてのも増えてる
人が減って悪循環にもなってる訳だし
新しい同士大切にしない公式じゃ
残ってる奴らで支えていくしかないよw
サブ(入植者)で始めからやり始めたんだけど、資材あるのに建物たてずに町放置して島に行ったり
緑だからなのか突然悪いねしたりする赤や白がたくさんいるのがよくわかるね
βテストの時に色々配信やってたから
どうやって遊ぶとかはそれ観たりしたね
後はここの人達のレスみたりしてたけど
ガラケーおじさんとか毎日いよいよ明日だな
て書く人居たけどそれ以外は為になったよ
>>760
いいね祭りの何処が楽しかった?
純粋にききたいんだけど >>748
バチバチいうから合わせたらダメだと思ってたよw >>757
いっそ新規さんには1週間だけ有効な手帳&免許を提供したらいいと思う。
最初の内は外貨もソコソコ拾えた方がいいと思う。
一時的に荒らしは増えるだろうけど、荒らす人は白赤緑関係なく荒らすわけだし。
>>759
そうやって自分から積極的に外部の情報を探す人は良いんよ。
でもゲーム内で直接得られる情報は、ほぼ経験則のみ。
その経験則もバージョンアップの度に変わるもんな。
バンクローツの動きが変わったり、町のバス停で貢献度貰えなくなったり。
願わくば公式の動画やガイドで「脱初心者」みたいな情報をガンガン
それこそバス内の放送の様にプロパガンダ色ありありで出すべき。 >>758
建物建てないのは・・・
・スライドパズルが苦手
・資材備蓄の安全圏と思うラインがやたら高い
・建てる順序、建てる場所が判らないから人任せ
・ただ掘りたい >>766
個人的にそういう同志と一緒だと万事上手くいくんだけどなぁ
資材に余裕をもたせない奴が多すぎる 初心者赤白あるある
・だいたい市民服(店売り)かばんは水色かベージュ
・個人住宅は町中か誰かの家の隣に並べて建てたい
・建物・施設もぴっちりくっつけて並べて建てたい
・パズル解きたい。備蓄がギリギリでも作らずにはいられない
・大型宿舎より小型宿舎が好き。
・L3押したことがない。または画面が見えにくくなるのが嫌で常に表示させない
・建築コストって何??
・町ステータス??上げる?なんかいいことあるの?
・食料十分でもとにかく苗木。町中一面に苗木。食料すごい勢いで減っちゃうって聞いたし
・バス停テレビ横に看板建てたい。資材置き場内側に外灯。動線なにそれ?
・すべり台好き
このゲームいい意味で後発ユーザーの遅れがないよね
外貨の拾いにくさと免許の揃えにくさはあるだろうけど、ハマったらササッと課金で買っちゃうし、ツールは配給で買える
他のシステム面で昔よりは良くなってるしwikiもある、もう少し初心者向けのシステム改善があればいいかなぁとは思うけど
イーグルも安くなったけど、初心者は買わないだろうなぁ
ライトユーザーほど使い切りより残るものを買いたがるから
日替わりとかのセール品は俺も要望出してた部分だし嬉しいけれど、日本人的には服とかジェスチャーのほうが売れると思う
使わなくても安いから買っとくかってノリ
あと課金アイテム枠増量はよ
ソートか並び替えも
ボイドパワーのアイコン差し替えも
はよ
「イズベルグ討伐推進作戦」終了期間延長のお知らせ
現在発生している「労働監査局」の不具合のため、成果を報告することができない町があることを確認しています。そのため、「イズベルグ討伐推進作戦」の終了期間の延長を実施いたします。
イベント期間
2017年2月2日(木)〜 2月26日(日)
バス停への納品数がやたら多い赤白は間違いなく高レベルだから、頼りにしてる
他はどうやって見分ければいいんだろう
資材たくさんでもコスト上限で白が要らない物解体してくれない事にはどうしようもない事もあるね
パズルやってからコストに気付いた人が放置した看板があちこちにって状況結構見る
昨日の夜いた頃はあんなに発展していた街が
今来たら、施設が何もない初期状態にされてたw
前は赤でも少しなら木切って調整できたけど今は本当にどうしようもないね
で、住居解体したら即座に立ち上がる電柱とか苗木とかマジ…
やたら住居たてたがるの多いけど序盤以外は基本NGだよね
余程マトが溜まってるとかでもないと
特に今は砲台が必要な環境だから砲台分のポイント確保の為にも小住居はありえない
どうやら絶対ゴジラ殺す街に迷い込んでしまったようだ
ボイドの海にゴジラの死体がゴロゴロしてる
イベント期間延長で全体目標の報酬は記念メダル1枚で決まりかな?
一番嬉しくない報酬だなあ
メダル10枚ぐらいはくれてもいいのに微妙にケチくさいよな
まぁ個人達成の愛国100ポイントも大概だが
全体目標だし3枚か5枚が限度だろ。
個人目標は50外貨ぐらい出しても良いと思うの。
配給券で買えるもの、それも現物支給は・・・ないよなぁ
>>774
ゴジラを捕まえる檻がほしいです・・・・ 同志のスキーも頼む
ワンマンの攻撃力増加効果すごいな
攻撃力振らなくても同志ショットで蚊が一発になった
効果が加算式ならそうでもないかもしれんが、割合アップなら砲台とイーグルがやばそうだ
イーグルストレッチガンとか、ものすごいストレッチしそう
スキーなんてクソアイテム、誰が使うんだよ!って思ってたけど、使いだすとクセになる
まえここでチェーンソーにもワンマンアーミー乗ると見たんだけど乗ってないよね?
ふとトロフィー眺めてみたら、入国が73%ってどういうことなんだ……
3割近くはインストールだけかチュートリアルでやめてるのか
さらに階級2は55%という……無料ゲーなら普通なのだろうか
やっぱワンマンは乗らないよね
そういや獅子殺し+腕力で得る近接攻撃力は普通に攻撃に振った値と全く同じという検証もあったけど
今回一部ステータスが強化されたから差が出たかもしれないね。一応腕力は対象外ぽいから
参考までにレターシに腕力50の同志チェーンソー2撃だとゲージの赤が見えないくらい残る。多分51あれば2撃
>>781
受取の時点で手持ちが一杯だったら・・・当日は箱が街にあふれてそうだなw >>784
攻撃振りはやめて、ワンマンがぶ飲み+イーグル武器山盛りの方が良いかもな。
攻撃に振ってた分を他に振れるなら大きいわ。
獅子殺しもいいけど、ショットガンの方が射程的に安全で、数匹を一発で倒せるので
優先度は低いかな。
そういえば、敏捷(コス含む)上げたらスキーも速くなるっけ? ワンマンアーミーx10 で 武器ツール0と上限(25あたり)以上持ってる条件で
レターシを同志チェーンソーで殴って比較してみたけど、ダメージ変わらんかったな
なんでチェーンソーにはワンマンのらないね
獅子殺しは腕力型が火器切らした時の奥の手でしょ
攻撃回数が1回減るだけでも有難い
ワンマン10は階級50と大量のメダルが必要だし、イーグルで枠埋める事を考えると獅子殺しはかなり安上がりでお手軽
スキーの滑走中はわからんけど合間の歩き部分が俊敏で早くなるから、スキーに俊敏は効果ありと言える
で、イベントの途中経過や個人成績が分かるシステムは実装されるのかな?
>>800
アクティブプレイヤーって1000人も居るんだろうか 流石に300位以内は無理だわ
あと報酬の衣装の使い回し止めてくれ
>800
達成したらやめてしまうからやめられないように
あえて点数じゃなく順位にして達成状況を分からなくしたな
300位以内ってただでさえカリカリする人多いのに煽るなよ…
つか全員愛国心特化にさせて貢献値のインフレ起こしたいのか?
>>807
ほんとそれな
相変わらずやることがズレてる
せっかくのファッションウィークなのに
イベントのせいで上位狙おうとすると愛国心セット固定を強いられる 敵の数が今のままなら砲台マンが上位独占するんじゃない
重複入賞するなら第一回で1〜300位だった人が第二回も同じ顔ぶれになるのでは…
最大でも600人しか手に入らないイベントだから
今までのんびりやりながら達成してた人が辞めるにはちょうどいい機会だな
色違いコスじゃなくて新しいの出せと思う
この頃新規のコスの出展頻度が遅すぎる
イベントが何もないよりは全然ましだけど・・・
300位に入れなかったら、それはそれでやる気がなくなりそう
上位300に入るような重課金ユーザー以外のゴミはいらないってことなんだろうな
ソシャゲみたいなランキング煽ってくるようになったらこのゲームの魅力がなくなってしまうのに
順位争いはちょっときついな…
街の貢献度とか見ても、ガチ勢に勝てるわけないじゃんあんなの
ついにランキングとか来ちゃったか
名誉市民とか競ってる層に勝てるわけない
9月頃に予約特典で2300円ぐらいで始めたのにこんなゲームになるとは思わなかったよ
コスチュームは欲しいけど300位はきつそうだし、どっちみちホライゾンゼロドーンの発売日だから諦めるしかないわ
順位はキツイな
俺は多分いけるけどプレイスタイルの制限とかそっちの方が嫌だ
結果、もらえなくても集計間違いなのか本当にダメだったのかどうかも分からないだろうし
そして一週間開催一週間集計x2ってさ、当然この間他のイベント期待できないでしょ
実質半分の期間何もないわけで、期間すら水増しイベってのはどうよ
競争イベにインターバルあるのは助かるけどそもそも競争ってなぁ…
労働監査局のバグ直してないのにイベントやるのか
3月までに労働監査局のバグ直るんだろうか
イベントのせいでこのゲームの売りでもある自由度が削がれるとか皮肉なもんだな
>>819
ブラックマーケットで販売待ちかな
無課金で手に入るバッグの中で星がつくのはあれしか無いし
微課金・無課金を締め出してる今じゃ配ることはもう無いと思うよ
イベントの期間延長してもメンテばっかりでプレイ出来なきゃ意味無いじゃないかw
配る気があるなら必要ポイントの引き下げをしたほうが良かったんじゃないのか? セール告知で始めて知ったけど
工事作業服のベージュカラー版なんて有ったのか
>>800
入植者や低レベルやライト層はまず貰えないじゃんw
今までのはそういう層でもちょっとがんばれば貰えたし
配布数も制限ないようなものだったのにいきなり競争って…
逆にもう300人くらいしかいなくて赤白は全員貰えたりしてなw これもう愛国に60振り、金バラ、愛国服+バッグが前提条件でしょ・・・
1位で 1000p+α、
20位で 250p+α
適当に何ヶ所かの町にちょっかい出してる方が良いかも。
復興後に貰うの忘れたらダメですが。
社会主義を謳いながら順位争い、いよいよつまらなくなってきたな
労働監査局バグも直ってないしツールは限られてるしもうやる意味ないか
愛国Max振りでやっても復興しないと意味無いという罠、過疎ってる街で稼いでも意味無いしうーん…
>>828
明日緊急メンテ入るから、監査局バグは直るんじゃないの? >>828
バグはともかく未だにツール回数で喚いてる奴は辞めて良いぞw
何やっても文句しか言わないだろうし邪魔だから消えてくれ トモチル全体の順位なんてプレイヤーに把握出来ないからイベントカウンターの実装が待たれる
競争が無いと面白くないと言い、競争があるとつまらないと言い。
結局文句言いたいだけよね。
そりゃ いろいろな層が楽しめてたってことさ。いままではね。
まあ現在の順位が見えない競争ってのは、いかにもソーシャルゲーム的ではある
協力プレイ必須なのに個人競争させるのおかしいでしょ
その町の統計板見て上位者とあまりにも貢献度離れてたら
やる気無くして他の町行かれるか、貢献稼ぎに走られて町運営回らなくなる
復興するのさえ難しくなるんじゃない?
そもそも内政やる人いなくなるだろうし
別にこの程度の競争でムキになる必要も無かろう。
そもそもはじめのうちはこんなイベントも無かったのだし。
文句言ってくれるお客様は良いお客様だってどっかでみた
なんとなくほぼ毎日少しずつやってたけど上位300とか入れる気しないし
順位とかそういうの無い感じの世界観だったからコレちょっと萎えるな
期間は1週間x2で短いし
順位制を導入してどういう風にプレイが変わるか興味あるので
おもしろいとはおもうけどね
試しに愛国服に愛国鞄、愛国心に60振ったら特別手当がとんでもない事になって笑ったw
パーティードレス(赤黒)
色違いなだけっていうwwwwwwwwwwwwww
>>839
それは無言で去っていくお客さんには店側の努力しようがないって話かな
文句も捉えようで意見、改善点になるから
とはいえアホの一つ覚えみたいにネガキャンみたいな文句しか言えない脳死君は互いに益がないから消えて欲しいわ
文句を言うなら代案なり妥協案を出すのが大人の常識
やる意味ないと思うなら黙って消えろと 自分で「お客様は神様です」って言ってるのは殆どクレーマーだからね
この神イベントで重課金者の同志ふえろふえろー
何でお前ら対立してんだよw子供かよ
気に入らない感想レスがあったくらい放っておけよw
次のイベントは復興しそうな街に同志が集中しまくりだろうな
復興しないと労働しても全く無意味という荒らしが喜びそうなイベントだし
久しぶりに復興阻止荒らしが暴れにきたりして
こういう実質コアユーザーしか参加できないイベントが実施されるとこのゲームも終わりだな
新規は諦めて今いるユーザーから金を搾り取ることしか考えてないんだろう
世の中にはコアユーザーから金を絞ってるだけで成立出来てるゲームが山ほどあるケドナー
ほぼ上位5%の課金だけで支えられてるゲームとかあるんだっけか?
ガチ廃課金勢怖い
スマホメインのソシャゲの大半がそういうモデルなんじゃなかったっけ
ちなみに、セールや無料で利用してる人は企業側からは見込み客であり、実は客として見ては居ない。
もちろん、セール商法をしてるとこはまた別だけども。
たった1000円の課金で300時間以上も遊べたワイ
ありがとうトモチル
あら、次のイベントは2回やるのか。
2着貰えるわけでは無いのなら2回目入賞は100外貨ぐらいにならんものか。
愛国心って経験値にボーナスかかるの?それなら振ってみるんだが
こういうイベントやるならしっかりランキングとか進捗表示するシステム導入が先でしょ
どう考えてもノルマ達成してたのに太陽の服貰えなかった恨みは忘れんからな
>>857
監査局への報告時に日報や配給券の貢献度にボーナスが加算される感じで、直接経験値になる獲得貢献度は変わらないと思う
愛国60☆2 だと資源と人形数個拾ってくるだけでも数千くらい加算されて半端ない
器用全振り採掘マンから愛国者に乗り換えたとき、加算ボーナス量多さを知って今までの監査局の評価に憤りを覚えたよ >>857
愛国心の効果
1.階級を決める貢献度(経験値)→効果なし
2.町ランキングと配給券支給を決める貢献度(1.をベースに計算)→効果あり
愛国心がステ60+★3だと
2.は、監査局でベースx2.7倍くらいの愛国心ボーナスの貢献度が加算される。 >>843
イベントの報酬が毎回色違いの服ってしょぼすぎだよね。開発力がない
このゲームで300位なんて2回ほど一位になれば入れると踏んで臨むけど
もしそれで入れなくてもべつにいいやと思わせてくれる 愛国60だと割とすぐランキングの上の方に行けるな
イベントはこれで復興間近の街回ろうかな
トモチルでの愛国心って自分はでくのぼうのまま私腹を肥やしますって意味なんだよねw
じゃあ稼いだ配給券で貢献するよと言っても周りと差をつけられる程のツールは外貨だしな
愛国心に振ってる奴は役立たずのゴミ。(イベントの為に愛国服着込みながら)
イベントによって糞システムを再認識させられるわ
服のステ依存が強すぎてせっかくの着替えシステムが台無し
しかも無課金でも手に入れられた愛国装備がベストな選択っていうのがね
売る気あるのか?
一部の項目が増加
>>865
このやろう。でも愛国心について思ってることは本気で、町ランクも虚飾の愛国者が上位だと
本当に町に貢献してた同志が不憫に思えるよ 依頼の会話もキャンセルできるようにして欲しい
資材を拾おうとして町の住人に間違って話しかけて
依頼が始まっちゃったりするともうイライラMAX
特にバス停にいる警察官とリンゴの木の下のババア
さっき始めたんだけど、これ課金して手帳買わないと何もできない感じか
残念だな
揃ってなくても仕事できるヤツは無いなりにすぐ対応できるから
気にしなくて良い
有れば効率を上げれるけど
もしかして復興しない町作ってる? でもいつも人大杉で入れないから気になってる
>>866
>>387
せめて同じ効果の服がもっとたくさんあれば着替えもできるけど、
現状、戦う時はこれ、稼ぐときはこれ、みたいな感じだよね。 愛国特化だとノーマルの同志チェーンソー争奪戦が激化しそうでつらい
>>873
黄色の旗がシンボルの町のこと?もしかして
あそこって もうコスト一杯で新しい宿舎建てれない状況にしてて、常に砲台撃ち続けてて
最初入った時はある意味詰んだ状態なのに掘る人達は他の町に移らないみたいだし何で?って思ってたよ
多分どっかのコミュニティで何人かでやってるんだろうね 常に戦闘員がいてショップ、監査局が守られ、電力、プロパが維持されて、ホバーも作り放題なら
階級上げの貢献度を稼ぎたい炭鉱夫には最適な環境だな
>>873
>>876
街にいるだけで バンクローツと木を揺らす貢献度が定期的に入ってくるから
採掘してるだけの人も配給券どんどん貯まっていってると思う イベランキングの前にそもそも今1日で街10ヶ所も復興してる?
ギリギリだろうねぇ。
次回イベント復興目標達成自体が大変だわ。
Q-GAMESもプレミアムフライデー関係ないんだね
効率再優先で町づくり
全力でマト回収→島消滅要請のコンボ
復興に邪魔な緑は排除
復興ってなんだろう(哲学
ツール数少なくなってイライラしてたけど今回のアプデでまた楽しくなったー
高速で木を揺らせるのがいいわー
今日のメンテで他人の木揺らしポイント入ってくるの修正されるんかな?あれけっこうおいしいよね
むしろ外貨使わせて追い出し要請させたんなら緑にとっては誇るべきことだろ
愛国特化効果は効率はいいけどゲーム性としてはだめだな
持てる資源の量が減りすぎて採掘する気がへる
アップデートのお知らせ:バージョン1.25
以下の不具合が修正されます。
配置済になっている施設の数が、実際に町に建設されている数と異なっていることがある。
果樹から食糧を入手した際の貢献度を、周りの他のプレイヤーも得ることができてしまう。
アップデートのお知らせ:バージョン1.25
『The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン)』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
2017年2月24日(金)より配信を開始するアップデートパッチ(バージョン1.25)と、サーバー更新の内容をお知らせいたします。
以下の不具合が修正されます。
配置済になっている施設の数が、実際に町に建設されている数と異なっていることがある。
果樹から食糧を入手した際の貢献度を、周りの他のプレイヤーも得ることができてしまう。
監査局のバグなおってすげえ嬉しい
他の街への納品系依頼全て断って来訪歴に残せた街に1ヶ月ぶりに訪問できた
>>876
復興させようと過剰施設の解体してたら悪いね攻撃されて、しっかり元に戻された時はむかっ腹が立ったががそういう事だったのか
まるでテロリストに乗っ取られたみたいでしょんぼりですわ 自分もその余計なことをしたテロリスト()の立場だということを忘れてる
パルログやマーコウを知らない新米同志かな?
復興させないからこその面白さもあるんだなこれが
>>876
今日昼間入れた
めっさ要塞化してた
100位の貢献度が1万近くてこれまたビックリ 町を襲ってくるイズベルグより、
町を復興させようと施設を解体して宿舎を建てに来る同志の方が脅威になってる。
あと、何日か前から頻繁に発生するようになったサーバ接続エラー。
あそこ1時間で10体以上のバンクロ葬ってる要塞だからな。
普通に活動してたら2時間で5000以上溜まっちゃう。
そんなのを今週ずっとやってる街だよあそこ。
ただ、街中にオブジェクトが多すぎて良く接続エラーするんだわさ。
今回のメンテ、監査局バグはまだ直ってないよね?
街はは入れるようになったけど、監査局は未だ行方不明だし…
夜運営に文句言ったら夕方には直してくれたし、街がわかってるなら指摘した方が良いぞ。
過去にそういう町に何も知らない人が迷い込んで悪いねされて辞めていった人も多そう
なんでフレ/コミュ限定の町を実装しないのか不思議なものだ
今回のイベント、バンクロにトドメ刺さなくても貢献ポイント入ってれば大丈夫だと勘違いしてた…
もう手遅れだ
個人のイベントポイントのカウンターがあれば勘違いに早く気付けたかもしれないのに
俺はどっちかわからんからメイン赤は討伐数で完全達成、セカンドはバンクロの貢献度入ったものと実験してる。
まぁセカンドは非課金赤だから討伐数ブーストかけられなかっただけというのが真実だがなっ
>>901
ディランは貢献ポイントが入っていればトドメをさしてなくてもカウントされる”はず”といっていたが、
トドメささないとダメって、公式コメントあったのかな? イベントに関してもQ-GAMESが開発でSIEが運営ってことなら、
トドメ刺さなきゃいけないってことだよね
問題なのは討伐しても監査局通さないとアカンという謎仕様。
行動記録を参照するだけなら監査局は要らないんだよねぇ。
>>905
これ しらんかったわ 2/2の時点でいうてたのか
>>901
この前のアプデ後から緑バンクローツのHPが半分くらいになってて
ボンディやザプターの出現数も増えてるから
バンクローツの町で頑張ればいまからでも十分3000ポイント稼げると思うけどな >>909
俺もさっき初めて知った
ありがとう、緑バンクロを刈る旅に出てくるよ 低レベルバンクロ無双するための砲台要塞をどっかにつくるかえ?
>>911
特定の人口になると、バンクローツが同時に5、6体出現するモードになって
その人口で固定するとそれがずっと続くからな
1体倒すとすぐに次の1体が湧く感じで
>>876 の街の場合はそれが384人あたりだったのでそこで固定していたが
今はサーバ接続エラーが頻発してどうにもならん
多分その人口は街によって違うと思う
モニュメントをあまり取らないように気をつけて
復興をさせない方針を理解している同志で自宅枠をうめて
なるべくオブジェクトを増やさない形で町をつくっていけば
エラー落ちしない要塞がつくれるかもしれん アプデ後からやたらフリーズ始まったけど自分だけ?久々のぎっくり腰やエラーばっかりでてる
木揺らしはしっかり修正されちゃったのね
追い込みの砲台街が増えてきて、鯖が追いついてない感じがする。
1人の過疎街ですら通信エラーおきるしぎっくり腰ラグもある
なんかリンゴの貢献値とかもだけどひどいね
新年あけてから全くログインしてなかったんだけど課金アイテム安くなったね
そのせいか外貨全然落ちなくなった?
>>917
外貨は落ちるペースが伸びて、最大数も半減。
アイテムの耐久度は全体的に減少
課金アイテムも耐久度は落ちたが、価格の落ち方も凄いので相対的にはかなりお手頃に。
そしていくつか新しい施設が追加されてる。 リンゴはすぐ直すのにゴジラはいつまで経っても直さないんだな
あれも倒したら戦ってない人にも貢献度入るのおかしいだろ
いや、ばんくろーつを倒すのは課金ランチャー兵でも無ければ街ぐるみの作業だし間違ってはいないと思うぞ。
むしろポンディも入れてもらって良いほどだ。赤いの面倒なんよ。
旅人の服:俊敏2
炭鉱作業着:器用2
ボディスーツ:俊敏2
工作作業着:愛国心2
戦闘服:攻撃力2
住民服:体力2
愛国者の服:愛国心2
【愛国党員カタログ】
普段着(星):器用1、俊敏1
客室乗務員:器用1、俊敏1 ※5色全部一緒
バッグ:能力増加無し
【外貨】
乗馬服:攻撃力1、腕力1
画家の服:器用2
医療用白衣:器用1、体力1
看護服:器用1、愛国心1
パーティードレス(白赤):器用1、俊敏1
工事作業服(緑):器用1、腕力1
ヒッピーの服:器用1、体力1
知識人の服:器用2
農婦の服:体力1、腕力1
家事労働者の服:器用1、体力1
妖精の服:器用1、俊敏1
バッグ:それぞれ能力増加あり(説明欄に記載 ツイード緑は体力1、腕力1と特殊)
過去スレでテンプレ発見 治すとこある?
火力発電所に資材山積みにして
バリケードはってあって笑ったわwwwww
あれが専用の町?
>>920
防衛のため攻撃力上げてる奴よりも愛国心上げて横からペチペチ砲撃してる奴の方が
何倍もの貢献度を清算できるという超理不尽な仕様なのが問題 INしたらシムの復興してた〜!
おめ!中央にある高射砲塔?
あれいいな
もう過去スレのテンプレは要らない気がする
2chwiki見ない人がこのスレ自体とテンプレを見るとは思えない
>>926
倒したときの貢献度は攻撃力を元に計算してくれればいいのにね
そうすれば活躍した分貰える可能性が高い >>929
2chwikiいいな
あれ検索阻害されてんのか
出てきにくいぞ セール中だから衣装やカバン色々買ったけど性能固定なのは残念だなぁ
☆の付け替え出来たらいいのに
>>905のツイートの通りだとすると
一生懸命砲台撃ってバンクロのHP削っても
途中で課金ランチャー兵がとどめ刺したりすると
そこで討伐ポイントかっさらわれるってことだよね 課金兵が美味しい思いしやすい仕様は、別にいいんじゃね?
俺も何体か掻っ攫ったし
俺も何回かいただいたなぁ。
しかし、開発のQGameと運営のSIEで認識の齟齬があるのはいったい
その場合なら攻撃力でなくせめて与えたダメージ(削ったHP)でしょ
只の攻撃力換算なら結局愛国使った方が評価高いのと同じ
>>936
倒してなくても貰える貢献度の話だから
町にいたら全員に入るじゃん、その話 また達成できてるのにもらえなかったとか騒ぐ人が出てきそうだな
プホバーグ案外普通じゃん
行ったけど面白くなかったわ
>>937
共有するのがコンセプトのゲームで倒した事による貢献度以外に
削ったHPの分だけ削った当人にプラスで貢献度追加されるならまだ理屈は通るが
倒してなくても貰える貢献度の話なら尚更攻撃力で判断するのは関係ないでしょ
倒してないやつの方が攻撃力高ければどうすんのって話で ちょっと考えただけでも調節するアイディアは出るよね
ただ現状は町にとっては不利益な愛国全振り攻撃0のキャラが砲台に居座って町ランク上位に入るよう方向づけられている
愛国心は貢献度ボーナスなくして配給券だけにして欲しいよ
それなら次のイベントもファッションウィークと同時に楽しめるのに
攻撃0で砲台に居座り続けて上位取れたらどんなに楽だろうねぇ。
実際は愛国度が高い奴は立回りをしっかりわかってるからより稼げているだけであって、
ただ愛国度が高い奴は大して脅威でも無いという事実。
いや、貢献度の面で器用攻撃全振りより愛国全振りが秀でてるんだから
貢献度のみで判断される町ランクで愛国マンが上位に入るのは当然じゃないですか
むしろそのためだけのステータス
愛国心60+★3だと監査局で精算する貢献度が3〜4倍になるから
愛国心にポイントや★を回してない同志が街ランキングでそれを上回るのはかなり困難だな
だからさ、愛国心に振ってる奴ってのは結局の所愛国心振ってない奴とそれほど大きく仕事離れてないって話よ。
無能が愛国心に振ってるだけじゃ大差ないって話。
動ける奴が愛国心に振ってるから大差付いてるってだけよ。
つまり街の貢献度としてはそれほど剥離した評価ってわけじゃ無いってことよ。
いやいや。まず腕前が同程度な前提で
愛国マンは他全振りマンに実務で大幅に劣るはずで、それでも貢献度では大差がつくだろう
どうせ愛国ポイントとか余るからみんなそんなに気にしないけど
この仕様なら次のイベントみたいなガチな時はみんな愛国マンになるわ
>>949
もしかして
町の貢献のために採取するよりメタルの塊や木を素通りして
マト集めまくってバス停に持っていった方が時間単位では
貢献度稼げるって所から認識させないとならないレベルかい >>952
それをするにも能力値がある程度無いと効率的にならないって事を体感してないのかい? ID:c/GjjljD0の頭の悪いところは詐欺師が良く使う手で
片寄った条件設定で持論を押し通そうとしてるところだな
アホか。なんで全身タイツマンがマトを運びまくってるか考えたら自明だろ。
むしろ完全愛国心キャラという極端な例に負ける負けると煽ってる方が詐欺師じゃねえか。
>>959
乙
運営の期待どうりにみんな必死になってきたな… >>959
キャーンドゥイー
次イベントの資源の集まり方や各同志達の貢献度稼ぎ具合を見るのが楽しみだ
資源掘りの時に貰って満足したんで、今回もイベントスルーでマイペースに作業して見守る ステ振り直しも出来るのにわざわざ愛国心以外に振っておいて愛国振りより仕事してるのに貢献低いのはおかしい!とかアホかよ、我が儘通り越して頭おかしいのか
愛国に振った余りでビルド作ればいいだけやん
煽ることしかできない低脳ってやーねー
あ、>>959ダァダァ よくまぁそこまで必死になれるね
クジラを口先から地面までチェーンソーで無数の穴を貫通させたり、寿司ネタ同士を通路で繋げたりブロックで空中サッカー場作ったり街の復興に一切関係の無いことをひたすらしてる俺はお前らの敵ってわけか
>>968
いつもありがとうな。地面の寿司から一番上のエビまで足場で繋がっていたときは何か感動したよ 愛国は配給と愛P欲しい人向けのパラメータって位置づけで作られてるとは思う
配給足んなくて同志ツール控えるなんて本末転倒だしだったら愛国振って稼いで同志ツール使ってほしい
だから愛国振った同志の町への貢献度が云々ってのは目先しか見てない短絡的な話だと思うね
しかし愛国砲台は色々バカだと思う
そもそも愛国心に振ったらボーナス系統以外の行為にボーナスが付くわけで、
実はマトをえっちら運ぶより通常作業でも儲けが出るようになるから効率よい行動がかわってくるはずなんだけどねぇ。
街の徒歩圏内の卵割れた島で中央の黄身の右にある卵に砲台で穴開けてたら「悪いね」されてしまった
あの中にもメタルの塊あること知らない人多いのかな?
>>973
俺だったら、分かってる同志だと思って「いいね」してたところだ
運が悪かったな 中にある人形割ったんじゃね
そうでなくても砲台で島に穴あけるなら元々ある進入ルートや人形、資源を壊さないように一発で決めろとは思う
それが出来ないなら砲台使わない方がいい
あの中はかなり深く穴開けないと出て来ないし、通路作るの面倒だし、消滅も早い島だからねぇ。
そっか〜手際が悪く見えたのかもね
でも効率的に通路&搬入経路つくるには試行錯誤しないとだし資材や砲弾に余裕あったから
そういう試すのもいいかなと思ってやてたんだけどね
なぁに、一度や二度の悪いねでめげるようなもんでもないさ。
島の攻略なんて十人十色。それぞれやり方も違うだろうしな。
そうだそうだ
俺なんて島に辿り着いて駅から降りたとたんに悪いねされたんだぜ?
ワイルドだろぅ〜?
今は嵐の抜け穴使えば簡単だけど前は星穴だろうがロケランだろうが面倒だったからなぁ
知ってても掘りたくなかった
へんなのもおおいんだから悪いねされたらやり返す意気込みがないとこのゲームやってられんぞw
だが顔島に撃つ奴は無条件で敵対勢力とみなして全力で排除するからな
バグ直ってないな
昨日のアップデート後には労働監査局があったのに、今日は労働監査局が見当たらない
工作台では労働監査局が配備済みの1になってても駐在所が作れない
>>973
俺、それで飛ばされて死んだことあるんだぜ… バグが発生しないように修正したわけじゃなく手作業で修復しただけみたい?
バグが発生する条件を満たすとまたバグるっぽい
昨日メンテ明けの街に行ったら労働局が焼け落ちた直後で労働局は作れなかった
>>970
砲台は一例だけど同じ時間座ってたらガチ戦闘員より愛国の方が稼げない?効率で劣るとしても。
一応町ランクで上位争いするような層で考えてるんだけど
赤字になっちゃう人がツールをランクアップできる場合は町にとっても有益だよね。初心者救済にはいいよね >>987
マジですか...
焼け落ちても発生するんじゃ完全防衛するしかないじゃん 労働監査局建てれない不具合はなおってないよ
つくれない町は今日だけで5町ほどみかけたよ
またこの3日間ほど普通に掘れる同志のピッケルが全然買えない
変な癖の付いたのはいらないのに
ツイッターでプホバーグの主(笑)みたいな奴がキチガイに絡まれててウケる
こいつレイニア病患者もしくは本人のサブアカか何か?w
文章中に【 】を多用するのとかそっくりだわw
しかし運営も普段所構わず絡んでくるくせにこの手のやり取りは完全スルーなんだな
お前らが見解述べれば即トラブル解決なのに性格悪いなー
絶対に見てるはずなのによ
>>993
見てきた
プホバーグを保持してる側も「自分でとどめささなくてもおこぼれでポイント入るので」なんて書いてるね
イベントのポイントとしては、とどめ刺さなければいけないのにね
これはイベント後に報酬貰えなかったって騒ぐ奴続出だな… あの街の商店街にはとてもお世話になっております
なのでこれからも頑張って頂きたい
>>996
いいに決まってるだろ
誰が駄目だって言ったんだよ
運営がそんなこと言ったか?
対処されるのはいきすぎたハラスメント行為だけだぞ? >>995
たぶんイベント終了したら消えるんじゃないか?
でも商店街は有り難いよな
キチガイは荒らしだーとか言って騒ぐんだろうけどよ rm
lud20170523133726ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1486636453/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 54 [無断転載禁止]©2ch.net->画像>15枚 」を見た人も見ています:
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part2
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part16
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part14
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part24
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part15
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part27
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 52
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 53
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 40
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 46
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 39
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 42
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 51
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 56
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 32
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 33
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 31
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part12
・【復活】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 65
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 52
・【復活】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 63
・【復活】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 61
・【復活】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 64
・【復活】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 62
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン Part 60
・【PS4】The Tomorrow Children /トゥモローチルドレン 29いいね!
・The Tomorrow Childrenの略称がモロちんに決定!!
・【PS4】The Tomorrow Children Part9
・ミスターチルドレンの名曲tomorrow never knowsしかない説
・【KPOP】あの「TOMORROW X TOGETHER(TXT)」が日本のLINE MUSICのデイリーチャートで連日圧倒的な音源パワーを示した[06/07] [シャチ★]
・Mr.Childrenもクロスロードやイノセントワールド当たりでは一発屋やろって思われてたの?
・The neet lived in the child room
・Japan has no future. Let's think seriously about how we should live from now on.
・All English or /int/ernational posters post here! Cmon! How many of you are there!? ©bbspink.com
・Why Having Children is Wrong 【Antinatalism】
・German P arrest 11 ppl 4 sexual abusing children & filming-
・ミスチルのTomorrow never knowsって神曲だな
・【日テレ木25】6 from HiGH&LOW THE WORST★1
・【音楽】Mr.Children ミスチル、新アルバム「重力と呼吸」発売 収録曲MV3本一挙公開 「Your Song」「SINGLES」
・“LoveLive! Series Presents COUNTDOWN LoveLive! 2021→2022~LIVE with a smile!~ Blu-ray Memorial BOX”09/14発売決定
・Mrs. GREEN APPLEってとんでもない今年絶対に流行るネクストMr.Children見ーつけたw
・【LI】Tomorrow Corporation総合【HRM】
・美少女着ぐるみってキモい【Fivth Children】
・【ジョン・クローリー】ザ・ゴールドフィンチ The Goldfinch【アンセル・エルゴート】
・Elemental(Carbuncle Typhon Aegis Gungnir Atomos Garuda Ramuh Kujata Unicorn Tonberry)スレ2 [無断転載禁止]
・キングスマン Kingsman: The Secret Service・The Golden Circle 14
・キングスマン Kingsman: The Secret Service・The Golden Circle 16
・【転載禁止】WACK総合スレッド Part1125【BiSH/BiS/EMPiRE/PEDRO/CARRY LOOSE/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/WAgg】
・【転載禁止】WACK総合スレッド Part1094【BiSH/BiS/EMPiRE/PEDRO/CARRY LOOSE/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/WAgg】
・【転載禁止】WACK総合スレッド Part1080【BiSH/BiS/EMPiRE/PEDRO/CARRY LOOSE/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/WAgg】
・【転載禁止】WACK総合スレッド Part1093【BiSH/BiS/EMPiRE/PEDRO/CARRY LOOSE/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/WAgg/】
・【転載禁止】WACK総合スレッド Part1167【BiSH/BiS/EMPiRE/PEDRO/CARRY LOOSE/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/WAgg/PIGGS】
・【転載禁止】WACK総合スレッド Part1138【BiSH/BiS/EMPiRE/PEDRO/CARRY LOOSE/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/WAgg/PIGGS】
・【転載禁止】WACK総合スレッド Part1139【BiSH/BiS/EMPiRE/PEDRO/CARRY LOOSE/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/WAgg/PIGGS】
・【転載禁止】WACK総合スレッド Part1135【BiSH/BiS/EMPiRE/PEDRO/CARRY LOOSE/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/WAgg/PIGGS】
・【転載禁止】WACK総合スレッド Part1146【BiSH/BiS/EMPiRE/PEDRO/CARRY LOOSE/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/WAgg/PIGGS】
・【転載禁止】WACK総合スレッド Part1136【BiSH/BiS/EMPiRE/PEDRO/CARRY LOOSE/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/WAgg/PIGGS】
・【転載禁止】WACK総合スレッド Part1140【BiSH/BiS/EMPiRE/PEDRO/CARRY LOOSE/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/WAgg/PIGGS】
・【転載禁止】WACK総合スレッド Part1128【BiSH/BiS/EMPiRE/PEDRO/CARRY LOOSE/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/WAgg/PIGGS】
・【転載禁止】WACK総合スレッド Part1133【BiSH/BiS/EMPiRE/PEDRO/CARRY LOOSE/豆柴の大群/GO TO THE BEDS/PARADISES/WAgg/PIGGS】
・【試聴動画】LoveLive! Sunshine!! Second Solo Concert Album 〜THE STORY OF FEATHER〜 starring Takami Chika【感想スレ】
・[須田剛一] NO MORE HEROES 3 [switch]
・トラヴィスストライクスアゲイン NO MORE HEROES part1
・【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part48
・【CS/PC】The Texas Chain Saw Massacre Part46
21:51:33 up 27 days, 6:07, 0 users, load average: 9.87, 9.98, 10.02
in 0.11372208595276 sec
@0.11372208595276@0b7 on 100510
|