浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策
★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと
◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。
◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック
↓
■設定例
・対象URI/タイトル【含む】overwatch
・NGName 正規(含まない) (.*\-.*)$
◆スマホ janeでのNG方法
設定→NG設定→名前→追加
なまえをいれてください$
↑上を正規表現をONにして登録する
【ルール】
■エスコート(ペイロード)
ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利
ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある
・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす
・複数人いると速度が上がる(3人まで)
・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる
・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても)
・周囲に居る攻撃側はHPが回復する
■アサルト(ポイントキャプチャー)
攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う
2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある
・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される
・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで)
・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く)
・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする
■コントロール
エリアを攻防同条件で奪い合う。基本的なルールはポイントキャプチャーと同じ
確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり、2ゲーム取ったチームが勝利となる
・確保したエリア内に自チームのキャラがいなくても進行し、人数で速度変化もしない
・確保したチームがエリアにいる時に敵のキャラが侵入しても進行は停止しない
【オーバータイム】
・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側(コントロールの場合防衛も)のキャラがいた場合に発生しゲームが延長される
・オーバータイムの文字の下のゲージが無くなったら終了
・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し、離れるとゲージが減り始める
・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復
【マップ】
《エスコート》ドラド,ウォッチポイント:ジブラルタル,ルート66
《ハイブリッド》キングスロウ,ハリウッド,ヌンバーニ,アイデンバルデス
《アサルト(AB攻防)》ハナムラ,テンプルオブアヌビス,ボルスカヤインダストリー,ルナコロニー
《コントロール 》イリオス,ネパール,レイコウタワー,オアシス
ピポ(乙)
あの、日本声優のダンスエモート動画はまだですか・・・?
立ち回り的な難易度で言ったら今のルシオかなり難しくなってるなあ
敵がダイブの時に味方のゼニヤッタ守らなくちゃいけなかったりやる事多過ぎて大変
ダイブのアンチメタ早く確立して欲しい
あと防衛ゴリラ出せるやつもっと増えろ
いちおつ
体感だけどダイヤのダイブって最初に拠点取れたもの勝ちだな、取り返せた試し無い
逆もまた然り、最初ノリに乗ったらあとはガンガン押して勝てる、敵がピック変えてこない限りは
マスターの配信とか見てると長い間拠点はコンテスト状態だし、取って取られで本当に熱い展開が多いね
>>11
キャラ達がピョンピョン跳んでるけど、ADSで楽々エイムがないのがなんとも難しそうなゲームだなこれは
CSでこのゲーム成立するのかね >>11
これ製作者に有名な開発者いたやつだよね結構面白そう シーズン1ぶりに復帰して認定戦やってるんだけど星3とか4とかがゴロゴロしててなかなか手硬い集団戦闘になってるな
二戦目にして相手側のレート2600台だけどこれってシーズン1でいうとどのくらいなのかな?
単純に考えると1/50だけど、プレイヤー全体のレベルはシーズン1より上がっているように思う
ホライゾンルナコロニーがこれからもランクマでやらなきゃいけないって考えるとマジでOWやる気なくすよね
これきっかけで人離れるだろうなぁ
>>14
クリフ.Bだな
ギアーズオブウォー作った人 ミステリーは相変わらず障害者ウォッチだな
3000以下は脳みそ溶けてんだろ
>>11
キャラデザがなぁ・・・
OWって洋ゲーのくせに日本人受けするキャラ作り出来てると思う >>21
ミステリーは敵でも味方でも自殺する奴いると一気に萎える げえ、これで50相当なのか
当時の57、8くらいの強さに感じたんだがやはり下のレベルが上がってるのか
シーズン1の認定戦とか途中抜け三回やられて38魔境スタートの拷問だったがこれくらい他のプレイヤーが慣れてるようだと極端な罰ゲームはなさそうでなにより
当時は野良専で60まで上げたんだか振り分けが不毛すぎて禿げて辞めたんだったなー
トレゲンファラ…うわぁこれはタレ爺の独壇場だわい
成長が楽しみじゃの〜わしの子がー(わしの)アーマーじゃ!ほれっ(わしの)アーマーじゃ受けとウワァァァwwwwwww
なんとかしろ糞鰤
ゆるふわ系ファラほんと好き
イキリ襲撃系ファラほんと嫌い
ミステリーって本人のキャラ使用率絶対関係してるよね
全く使ってないキャラが連発して出過ぎ
あと相性悪い敵出過ぎで困る
こっちがしょっちゅうシンメの時に敵ゴリラ連発とかほんと勘弁してくれ
10000000000%負けるわ
ホライゾンルナコロニーでマッチングしたら即抜け安定だな
アニバーサリーで体験版やって最近買って
お?アーケードは初勝利でトレジャーボックス貰えるのか!と気付き
リミテッド・デュエル以外は初勝利したけど
リミテッド・デュエルに居るの星いくつもついてる人や銀色の人しか居ねえぞ…
50回くらいやったら1回くらい勝てるかと思ったが
運良く数回だけラウンド取れただけで全敗
もう1個だけ残ってる、報酬の赤いアイコン見てるだけでキレそうだわ
>>29
メッセージかボイチャかなんかでお願いすりゃ抜けて負けてくれる人いるんじゃないか?
流石に初心者に色んなキャラ使うデュエルはきついと思う アサルトはマジで防衛も攻撃も楽しくないし時間の無駄だし勝ってもつまんねーし何のためにあるんだよ
>>29
アーケードのマッチングは完全ランダムだからな
最初は素直に別のやっとけ 味方にイラつくとすぐ捨てゲーしちゃうからレートの下がり方半端ない
そもそもアサルトてなんでBから始まるんだよ 直前で変えることもあるしAから出撃させろや
新マップ慣れてきたら結構楽しいけどな
アサルトの聳え立つクソマップの中ではぜんぜんマシ
>>31
デュエルはそもそも雑魚狩り常駐しててエイムしょぼいとどうしょうもないわ
ハンゾーとゼニヤッタしか使えねえわ
許して >>11
金太郎ワロタ
必ずアジア人いれないといけないのか
まあセールス考えると仕方ないが、もう少し浅野忠信とか真田広之みたいな顔に出来なかったのか >>31 >>34
100回くらいやれば勝てる…数ラウンドは取れたんだし…
と思っていたら、ついさっき4対4までもつれ込んで勝てたわ!
最終ラウンドはリアルに手が震えた
とりあえず、マクリー、ハンゾー、ウィドウのエイムがやや鍛えらえた気がする TF3さえくればこんな糞ゲーやることはないんだがな
>>40
レート2300で使えてる…?
キルレ3切ってて使えてる…? 7月はマジでやるゲームがない
8月も微妙
9月にデスティニー2が出て、それ以降はホリデーシーズンに合わせて一気にAAA級タイトルが出まくるから困る
>>47
7月はガンダム動物園があるな
配信見てもどのレート帯も捨てゲーやら開幕抜け多いけど何で突然こんな環境になったんやろ >>11
いつもスレにいない俺でもこのゲームの宣伝見たことここであるぞ
画質どうこうの話出てた気がするけど…。
つかOWのようなゲームはそうでないよ。他のも連携感ないのばかりでただのキャラゲーだから。 >>49
良くも悪くも自分の実力わかってしまって頭打ちになり、適当に遊ぶ奴が増えたからだろうなぁ
サブアカだとなお更その傾向が強いわ オーバーウォッチはなんやかんや新キャラと新ステージで後一年待ちそう
>>53
みんなPUBGとシージに流れて過疎ってるんだよなぁ pubg 全然面白そうにみえんけどなんか人気だな 配信受けするだけくさいけど・・・
ランクマで久々に1ヒーラーになってマーシー使ったけど攻めメトラとジャンクラいるのに勝った・・・3000手前でなんやこの試合
トロール増えたのは発売から一年経って流石にみんな飽きてるってのもあると思うわ
ジャンクラ氏ねゴミ砂氏ねと思ってた俺もシーズン5からちょくちょくトロールピックするようになってきてしまった
>>42
何より
でもこのゲームチーム戦だから1on1の腕前とか気にする必要ないよ まぁいうてハリウッドやらドラド、ぼっちぽいんと高台とかでオフェンスは1on1繰り広げられるんですけどね
ランクマでちゃんとVCで連携取って遊ぶのはめちゃくちゃ楽しいし白熱した試合ができて更に勝てると最高
けどこれに慣れてからクイック行くと全然燃えないしVC繋げてる人もほとんどいなくて連携もクソもない 構成も適当でなんなら途中抜けも多い
理不尽なマッチングもあるし負けたら死ぬほど悔しいけど早めにランクマの楽しさに気付くべきだったわ
>>59
必ずしも同キャラでの1on1が上手い必要はないと思うが
狭いステージでのデスマッチなら特に >>55
人によるね、全てがランダムで最初から戦略性あるのが良いんじゃない?
ただガン待ちゲーだからひたすらその場で耐えられる人じゃないと無理だね >>11で思い出したけど去年発売日が近くて何かと比べられてたバトルボーンに今プレイヤーは居るんだろうか >>62
そんなあなたには ただいま参上マジお勧め
>>63
俺にはガン待ちゲー過ぎて絶対耐えられんわ mapも1つしかないみたいだしすぐ飽きそう もうクイックは自分の練習と思ってピックした方が良いな
ある程度は合わせるけどさ
クイックは6オフェとかで遊ぶゲームだから・・・
ただそういう試合のほうが何とも言えぬ連帯感が生まれて意外と勝てたり楽しかったりする
>>65
マップ増やす予定らしいけど、ここの製作はh1z1から引き抜かれた連中で
そのh1z1も結局完成してないし、これも完成しないって言われてるよね オフェ6はソルの負担大きすぎて頭皮が焼けただれるわ
>>11
the 洋ゲーだな
正直どの辺がowなのかわからん >>57
ソルジャーなんかは、完全に飽きたなぁ〜。
対応力が有るから居て困るキャラじゃないのは解るが、
クイックのオフェンスとしては、まず選ばない…。 やっぱ俺にオフェンスさせないと勝てるものも勝てないな
>>73
やる気なさすぎだろ!
ヒーラーが面白くないのはわかるけど オフェンスうまいやつはルシオもうまいしへたくそなのかヒーラーでトロールしてレート下げてるんやろ
ランクマでもクイックでもヒラタンばっか使うんだけど、たまにオフェンス枠余っちゃってソルやると超楽しくて震える
ダメージ出せて盾割りも得意で自己回復も対空もできるとか万能すぎ
自分で使うとわかるけどソル取っといてファラ見ないのは視野狭すぎだわな 落とせるかどうかは置いといて上にも注目しろと
>>73
ヒラでやる気ないプレイするぐらいならタンクやろうぜ ソルファラはもう正直飽きた 結局ゲンジで活躍できてる時が一番楽しい
守りはマクリーでフランカー返り討ちにしまくれた時
D.vaばっかやってたらザリアの使い方忘れてしまってやばいスコア出してしまった
owで1番動けるキャラだしゲンジは使ってて一番楽しいわ
>>81
もともと理論値では上位の強キャラ、現在はデッドアイのダメ下限が少なくなったかわりに発射までが早くなった ヒーラーはつまんないの何とかして
せめて弾はソルジャーみたいに飛んでくれればな
ランクマピック待ってルシオやることが多いけど
好き勝手にトレーサーとかマクリーとかリーパーとかジャンクラとかで遊んでるやつは楽しそうでいいな
野良だと士気下げないのが一番勝てるからしゃーないんだけどダイヤ復帰出来たら休もうかな
トロールで勝敗決まることも増えてきたしな。勝っても負けてもつまらん
タンクやりたいけど
ハルザリとか要過ぎてやれねえ
ゴールドだからかハルトが崩れたら負けだし
>>82
威力減衰が変わってないなら結局マクリー見かけたら地雷認定してもOkってこと? >>82
ダメも初期20から80になったんじゃなかった? spotifyで音楽垂れ流しながらオーバーウォッチ出来るな
spotifyの音量下げれば足音もちゃんと聞こえるし
まあまあよかね
マクリー好きだから使いたいんやが使えば使うほどソルジャーの劣化に思えてしまう
マーシー楽しいって人がマジでわからない
どんなゲームでもイージーモード選んでそう
>>90
マクリーの方がもりもり削れるしトレゲン追い払えるのは強み
ソルだとトレーサーは何とかなってもゲンジはまず無理だからな マーシーは追いかけてくる敵を翻弄しまくったり、5人落として得意満面の敵を絶望させたり楽しいじゃん
ゼニの方が楽しさがわからん
>>93
というかfpsとしての面白さと言ったほうがいいかな
銃なんてほとんど使わず飛び回るか逃げ回るだけやんw ヒーラー楽しいって人は一定数いるんだし率先してやってくれるんならむしろありがたいだろ
>>93
チャージショットで高台ソルマク落としたりトレーサー返り討ちに出来た時とかは楽しいぞ
まぁ今のメタだと一番キツイポジションなんですけどね フラバンと木の葉の読み合いとヘリックスと木の葉の読み合い変わらんよ 当たればどっちも死ぬ
むしろトレーサーのが無理だろソルジャー
頭撃ちながらヘリックスまで決まるかよ三回避けれて体力回復までする奴に
マクリーはダイブ構成相手にするのに機動力と自己回復ないのが致命的すぎてな……
両方ともハルザリ構成なら強いと思うが
「低重力」は、マクリー、ウィドウの聖地。
これほどエイムしやすいモードは、他にない。楽しい。
フラバンは壁か地面かめくりで投げて読み合い何それ状態ですやん
わかってるゲンジはヘルス高いマクリーにはそもそも近付かん
ソルでゲンジが怖くないてどのレートの話ですか
>>94
マーシーやってる時は鬼ごっことか隠れんぼしてる気分になるからFPSではないな
まぁそろそろ来るなって時は誰よりも緊張感はあるよ。
まぁ俺はゼニ派だから背後からソントレゲンの声が聞こえた時の方がゾクゾクするけどな 連投ですまんがseagullの動画ですらマーシー倒せてないのに味方が「いえーい!」とか言った瞬間リザレクされててわろた
どのレベル帯にもいるんだなログ見てない奴
ダイヤでトロールするのマジで面白いな
周りにもノリの良いやつばかりで愉快なピックが揃って楽しい
>>100
今3050
怖くないなんて言ってない ソルジャーでゲンジに勝てないなんておかしいと言ってる
むしろ本当に勝てないならダイブ時代に弱体までされたソルジャーてなんなの? プラチナでトロールするのマジで面白いな
周りもトロールし始めて愉快なピックが揃って楽しい
>>104
そのレートじゃうまいゲンジほとんどいないだろうけど自分で使えばわかるよ ゲンジならソルに負ける気しないから
木の葉がどうとかじゃなくてソルは意外と判定でかいからサブがあたりまくるのが一番の理由かな
ソルのナーフはあくまでマクリーとのバランス取りでしょ
ソルのナーフ前からずっとゲンジは使われてたわけだし関係ない >>106
んじゃソルジャーは現状トロールでよろしいか?相手にゲンジ居たら ゲンジvsソルでタイマンならゲンジが勝ちやすいっていうのは分かるけどタイマンになる状況ないでしょ。大抵はヒール置かれて粘られてその間に相手のヒーラーがソルを回復する訳やからゲンジでソルを倒しやすいってのは間違ってると思うわ
ゲンジのメインフルで当たった時点でソルジャー側は終わったも同然なんやぞ、ゲンジ対ソルジャーとかワンチャンもない
ダイヤ帯でソルジャー使ったことあるのかどうかも怪しいわ
俺の下忍ゲンジじゃソルに勝てん
木の葉、風切りで近づくがヒール置かれ、ヘリックスぶち当てられ殺される
もうデュエルでソルゲンジタイマンして決着つけなよ…
オフェンスのバランスて今どうなんだろ
マクリーもリーパーも一時期に比べたらめっちゃ増えたしソルファラトレゲンは常に安定して見るしソンブラもpt組んでる人たちがよく出してる
個人的にはちょっとだけファラをナーフしてくれたらいい感じなのにな
ソルとゲンジの相性は置いといて向こうにアンチピックされてたらトロールとかどんな発想だよ
アンチピックされてても出さざるを得ない状況になったりpt全体の相性では買ってたりするのがこのゲームなのに思考が極端すぎる
ゲンジ的には高台で孤立してるソルは積極的に絡むし距離詰めるのに何の躊躇いも無い
マクリーはメイン投げて削らなきゃ近づく気はしない
ゲンジって明確に不利な相手はいないけど有利な相手もいないよな
プレイヤースキルが如実に反映される高難易度キャラだと思うわ
俺はとてもじゃないがランクマじゃ使えん
てか現状ダイブを止めるのってどうすればええんやろうか
どっからこんな湧いてきたんだよw
ゲンジのメイン当たった前提ならそらそうだろうよ ただサブが当たる距離前提の話してるみたいじゃん そんなんならゲンジが2段ジャンプした時にソルで半分削れるわけじゃん?
ソルじゃゲンジに勝てない って話がおかしいと言ってんだよ
あとトロールじゃないとかなに?もしお前らの言う通りならオフェンスはマクリーファラ出しとけばゲンジもファラもトレーサーもソルも倒せるしソルなんかピックしなくて良くないか?
めっちゃ早口で言ってます。
>>118
んー実戦だとゲンジは先手を取りやすいキャラなんでその時点で大半のオフェンスに対して有利とりやすいんですよ
その後近づく、逃げる選択肢を自分が持ってるわけで近づけば、風切り絡めて一気に削れるし駄目なら木の葉しつつ高低差使って逃げる選択肢もある ソンブラは味方ハックしてアビリティ即リキャストくらいしろや
前誰か言ってたけどスキンで敵のフォーカス変わるとか眉唾もんかと思ってたがかなり効果あるわ
今思えばキンタマ浮遊させてる太陽神とか目立たない訳がないんだよなあ
今の試合全員野良なのにトロール味方に3人いたわ
闇深すぎ
よく言われる味方のソルがファラ落とさないってのはトレゲンに絡まれて仕事出来ないからって理由もあると思います
ハルザリやめて素直にゴリ出してソル介護してファラ対処して貰いましょう
最近またやりだしたんだけどさ,とりあえず
マクリーとリーパーの強化だったり後はグループ見た時にレート帯が分かるようになったり色々アプデの内容は分かったんだけど,ホッグってこれ速度すごい早くなってない?強化されてんのかこれ
原因不明のラグに悩まされてるんですけど、
外国人とのマッチングが原因の可能性もあるって本当ですか?
無線ではあるんですけど推奨近く上り下りは出てます
>>130
マクリーとリーパー強化と同じ日だから豚ちゃんのこともわかるでしょう >>130
弾数が増えて連射速度も上がったがその代り集弾率が落ちた
実際やってみればわかるけど200帯でも近接メインで確殺できない
だからフックしたらメイン近接ではなく二発撃った方がいい >>130
レート30パー増加の代わりにダメージ30パー減やで 無線は速度に関係なく、環境の電磁波とか近所のコンセントのオンオフ、電子レンジ、道を通ったトラックの無線とか予測できないいろんな要因で、突然ping最悪になるからラグの原因になる
オンラインゲームやるなら有線でやれ
>>124
ソルのヒールなんて秒間35しか回復しないんだけど
ゲンジが密着状態に持っていけたらどれだけ火力出せるかわかってないでしょ
不利だと判断したら逃げる選択もできるしCT15秒の間に風きりも木の葉もCT約半分でほぼ2回ずつ使える
ゲンジが2段ジャンプしたら半分削られるって意味わからん
左右より上下動があるほうがエイム難しいし見失いやすいから現実的にはありえないよね >>133
なるほどね,やっぱこれからはリーパーだな >>136
ゲンジと密着状態で戦うソルなんてよっぽど低レートじゃないといないだろ。ヒールパック置いて粘ってる間にヒーラーが来るかソルがくねくねダッシュでヒーラーのとこ逃げられるのがオチだから不和とか付いてないとHPフルのソルは厳しい >>138
そりゃヒーラーのそばに居りゃ積極的にちょっかいは出し辛い 高台にいる奴の話だし前提は
ソルvsゲンジでどっちが有利って話でしょ ヒーラー云々言い出すなら金玉付いたゲンジとか相当きついでしょ
密着にするかどうかはゲンジ側が選択できるから嫌でもそうなるよ
バイオテックフィールドの上から逃げなきゃいけなくなるわけだし >>136
まずヒールの話しなんか俺はしてないし ソルが棒立ち前提になってないか?
近寄るなら風切りだと思うんだけど、そこで殺せてないならクネクネダッシュジャンプで距離取られると思うよ
もしメイン当ててから近寄るならピョンピョンしてるうちにサクっと半分削られるって言ってんの 何が現実的じゃないだよ上手いゲンジだけでソルは下手くその話しかよ >>139
ヒーラーもなにも考えない純粋なタイマンの話だったのか、それならゲンジ有利やな。 >>139
高台の話しは前提じゃない お前がそいえしただけ
タイマンでどっちが有利かの話しなんかしてない 勝手に10:0の話にするな
嘘だと思うなら全部読み直して来い まあまあどうせどっちもウィンストンに負けるんだから落ち着くウホ
>>142
前提はタイマンでの話なのかランクマとかの実戦の話どっちなんだい。それによっちゃ不利有利が全然変わってくる ソルが常にヒーラーのそばに居るんなら絶望じゃあない
でもそれだったらマクリーの方がよくねって話になるけどまぁめんどくさいからそれはおいとこう
>ソルジャーでゲンジに勝てないなんておかしい
まぁこれをどうとるかだよな
>>144
フラバン最強、木の葉なんかで返せねえよ ソルジャーじゃ無理って言われたからそんなことねえよってのがスタート
俺は他の味方の話しも出したし当然ランクマ 俺から高台の話しなんか出してない
マクリーだけじゃなくてソルジャーでも戦えると言ってる 彼はソルジャーVSゲンジでどっちが有利かと言ってる
あとは周りのアスペ単発が何か言ってる
おけ? >>145
側にいなきゃヒールできないヒーローなんてルシオぐらいだろ。 前スレでow歴1ヶ月初認定シルバーで逆にスッキリしたとか言ってたら
味方に恵まれたり1回で60以上上昇したりですぐにプラチナになれた
しかし味方に恵まれたのもあるかもしれないが明らかに認定戦のほうが敵強かったな
龍神の剣で殺されて急いで前線戻ったら龍神の剣がお出迎えとか
明らかにレベルが違うのが敵に毎回居たもんな
>>149
それゲンジが上手いんじゃなくて、味方がultタンク >>145
どっちが良いじゃなくてどっちでも戦えるって言ってんの
もちろんどっちが良いならマクリーファラでいいんじゃねえのオフェンスってさっき言っただろ >>147
フラバン足元投げと上に投げるの木の葉で返せないんだよね。
ソルジャーよりは確実にマクリーのほうがゲンジには強い >>152
流れ見てからレスしろよ
俺がいつマクリーよりソルジャーのがゲンジに勝てる!なんて言ったんだよ
ゲンジが密着てサブ当てれば勝ち!とかマウント取ってから喧嘩始めれば勝ちみたいな話がおかしいと言ってるんだ まぁ龍撃剣カウンターでバイザー使われたりソルも意味無いなんていうつもりは無い
俺の主張はソルでゲンジの相手は厳しいってだけだ
グラマスの配信で「ゼニ狙われてるのか?マクリーだすか」
って言った直後に「無理だこりゃ」って速攻リストラされてるのなら見たことある
まあピーキーなキャラだよね
>>155
わかったこれで終わらそう
お前の主張する高台密着タイマンならゲンジが勝つだろう 更に禿げるレベルで
ただ俺が主張する敵にゲンジがいた場合ソルジャーでも対処できる 風切りで逃げ出す程に
はい まぁブタ(調整前)VSゴリラとかファラVSジャンクラみたいに完全にどうしようもないってわけではないからなソルVSゲンジ
>>158
大体、ふいをついたもん勝ちだしね。157もムキになって書き込みすぎ 前提が違ったからめんどくさくなっただけだしもういいさ
>>159
なら俺にレスしろ
ムキになるとか顔真っ赤とかお前らの感覚でレッテル貼るバカは大嫌いだよ 勘違いされたりするくらいなら最後までハッキリ言うんだよ
目障りなら黙ってNGしろ >>162
だから落ち着いてんだよ
早口で言ってそう とかも「お前が」早口で読むからそうなんだよ
顔文字とかつけて欲しいならつけるぞ(╹◡╹)ソルジャーやれるヘリックスどーん 殴りあってる味方を死んだ顔で見つめてるルシオの気持ちがよく分かるね
誰と戦ってんだよw 俺はそんなことは言ってねえ まぁもういいや
この辺にしておこうぜ
>>166
論点ズラしマン全体に向けた回答をしてしまった
まあもうやめよう おれは気分が良いんだ 認定8連敗ゴールドスタートしたのにダイヤになれたんだからな
適正レートとか言ってたバカや味方は地雷だったと証明できたわけだ 今日こそ俺はメイちゃんとドスケベする夢を見るんだ
あばよ!
このスレ定期的にメイシコ勢わくよね
わしもメイ好きだけださ あのデブ感含めて
>>172
どんちゃんと偽どんちゃんと偽偽どんちゃんいるからな >>173
声はなかなか似てるけどダイヤだから偽物かな?相方の人なんか最初だけオネェ喋りだったけど1分もしないうちに素に戻ってたわ >>174
それは偽どんちゃんとかいう劣化どんちゃんやね 俺もアーケードで偽物に会ったな
糞雑魚だから不愉快なだけだったけど
ボルスカヤ防衛シンメにタレ爺あわせてAでファラDVA抑えられなかったから
Bでソルに変更したんだけどVCつけてる人からトロール認定され、
「これサブアカやし勝率下げたくないわ」「こういうヤツと組みたくない」と言われ
使ったことないウィドウをピックされて負けたから
「VCつけてくれててありがたいから、指示してくれたら
ピックあわせるので言ってくれると助かります。偉そうにスミマセン」
って送ったら「顔真っ赤笑」って煽られちゃった。
やっぱメッセ送るオレもキチガイなんだろうか。悲しいわ。
>>177
レートによるけどサブ垢だから勝率なんてどうでも良いと思うけどな
サブ垢で必死になれる奴はよく分からんけど、そういう奴は内心モルテンコアしてるからほっとけ >>177
顔真っ赤いう奴が大抵顔真っ赤なってるんやけどな
どんまい
あとタレ爺のアーマー無駄食いする奴多すぎてあんまり活きない事多い
チョークポイントでスパム,ポークするだけで使い果たす馬鹿がいるとね
拠点内後方や回復パック、テレポ付近に撒いてるのにわざわざ取りに来てここにアーマーあるぞと教えたいんだろうけど
集合とか張り切って言い出す馬鹿 流石にそれはVCの人に余裕がなさすぎじゃん?
VCでトロール認定して士気下げるぐらいなら消すか指示すりゃいいのにって思う
わざわざ文句言うためにつける奴結構居るぞ
雑魚がアタッカー取るな とか言い出して意気揚々とアタッカーピックし始めて
そいつの戦績みたらオフェンス軒並みキルレ3未満っていう突っ込みどころしかない奴とかさ
ソルジャーの上手い下手の差ってエイムそれなりに極めたら最終的にはロケットの命中率で決まるのかな。PC版グラマスとtop500の配信見比べたりすると、どっちも考えられないぐらいエイムは良いけどtop500のが目に見えるレベルで直撃当ててたわ
3700のアカウントの認定終わらせて9勝1敗で4100から始まってワロタ
>>181
>>182
キルレより平均キルとオンファイア時間のほうがこのゲーム参考になるで
オフェンス、ザリアは平均30↑、ハルトは18↑大体こっからダイヤ >>185
エイム障害の持病あるからキル指標だけ低いんだわ
他の指標は平均か平均以上なんだけどw ツイッチのゴールデンルートボックスって何?
ピンクか金しか出ないよみたいなこと?
ありがとうゴールデンルートボックスでググっても出なかった
日本未対応なのねひでえ
>>186
エイムはタップ打ちと馴れだから練習すればいけるさ
このゲームの平均キルはどれだけ味方と一緒に打つ時間多くて、
味方と前後入れ替わりとかして、生存して一緒にキルとれたかどうかだから立ち回りでなんとかなる。
オフェンスとか一人仕留めて、複数に大打撃与えて引っ込んでピッピッとキルログ流しでいいのよ。
瀕死の一人とかルシオにまかせて、次に行く意識もおすすめ マーシーまじでレート上がりやすくて今迄頑張ってたのが馬鹿らしくなったわ、マーシー使用率増えたのはレート上がりやすいってのが要因の1つだなこれ
PC版マーシーでS1のレート20が今top500だったりするしな
向こうでtop500入るのなんて4400でも怪しいレベルなのに
ちなみに誰が使ってもマーシーレート上がりやすいってのは誤解だからな
今更なんだけど
なんでハリウッドのあの車しゃべってんの?
よく知らんけどレート上がりやすいからって理由だろうがなんだろうがヒーラー使う人が増えるのはいいことよね
ヒラタンは全体的に上がりやすい、オフェディフェはキル数やオンファイアが多いと一気に上がりやすく少ないとあまり増えない、みたいな仕様ならヒラタン足りないって悲劇も減るのにな
そうなると逆にオフェンスやりたがる人が減るのかな
ランクマはわりとオフェンスやタンクの譲り合いだろ
ルシオとか我先にルシオピックしていくルシオ専がいるわ
別に上手くはない
>>194
オムニックの映画監督が車に乗っててその声が聞こえてるみたいだね
反オムニック集団に狙われてるから要人警護って設定らしい 最近サポメインやってるが、勝率5割でも上がっていくし、もうタンクはやりたくない
いままでタンクメインでやってたが、構成や状況に左右されやすいし疲れるわ
アサルトとか地獄
>>189
あれは鰤が悪い言うより日本のツイッチが対応してないからしゃーないね 最初ブロンズだったけど味方になってやりやすかったなっていう人にフレンド送って基本的に3人PT少なくても2人でソロやめたらゴールドまであがった
やっぱ変なピックするやつの確率を減らすだけでこんなにもレート上がるとはなぁ
まぁそれでも攻撃dva使っていてくれていてほぼノーストップで運んだのに防衛でバスになる人もいるけどそういう時でも俺がかえてもかわりにヒラやってくれたりヒラやっていたらPTの人がかえてくれるからなんとかなる
>>195
使えないのがヒーラー押さえて絶望の展開 >>198
タンクは味方信用できんとサンドバッグだもんな >>196
クイックだとオフェンスディフェンスでいきなり4人埋まってどうすんだこれ…って空気によくなるのにねw
ランクマでもごく稀にヒラ専っぽい戦績の人が4人とかになってオフェタン誰かやってくれないかな…っていう無言の牽制合戦が始まったりすることがある
あれちょっと面白い >>198
ゴリザリDVAはまだいいけどハルトとかサブタンとサポートが揃ってない状況では絶対やりたくないしな マーシーならPotG決める、dpsなら敵とにかく殺すってのが評価高いってのは分かったけど、タンクで良い評価貰うのはどうしたら良いんだろうね。ゴリラとかどんだけデス減らしてもオンファイアしない試合とか正直有るやろ
マーシーの上げやすい下がりにくい戦い方も周知されて来たからますます増えるやろうね。マーシー専が不相応にレート上がってチーム内に2人来た時点で負け確が増える
>>205
状況によってはゴリラはPotgなしなしだろうな。
ダイブ構成とか、トレーサーが結果ださんとゴリラの仕事(トドメ刺し)さえこないという
ルシオ追うのと、ソルジャーの射線カット、味方にバリアやって離脱、優秀なほどPotgから遠ざかるw チームで協力するのが大事なゲームで、チームに貢献するより〇〇専や個人成績を優先した方がSRが有利になる現状
ピック合わせたり表に出ないチームプレイするタイプの人は高い勝率を維持しないとレートが上がらないうえに
負けてもレートが下がりにくい戦い方出来るキャラや〇〇専に足を引っ張られる
これが魔境の正体
何かしらの理由を求めて言い訳に使いたいだけなんだなと思う
改善しないからいつまでも停滞してるのに
>>133
集弾率は前のアプデか変わってなくて単純にダメージが落ちたと思うが >>192
さすがにソレはマーシーだからって訳じゃないだろ
その人は俺らにない物を確実にもってるよ
上達した・コミュ能力・おっぱい♀etc マーシーだけ脳死で繋いでても勝手に燃えるしな
ルシオをあれだけやっても燃えにくくしておいて理不尽
と言うのは冗談だし自分はオフェンス使ってレート上げるから良いんだけど、トッププロも問題視してるレベルだし一般ユーザーに取っては大きなストレスになってるんじゃないかな、言い訳ちゃ言い訳になるだろけど可哀想だなって思う
幾らマーシーが不当っても勝たないとレートは下がるからな
勝率4割でグラマス行ってるマーシー専見た事あるけどな
>>216
勝率38%でグラマスとかだったり勝って40負けて10とかの世界らしいよ このスレでマーシー使った上でこのキャラレート上げるのそんな簡単じゃないって言ってる人は、人数差付ける為の蘇生多めだったりしそう。
いやそれが一番正しいし有り難い事だけど
D.VAはメックの関係上、ルシオさんは大元のスペック上オンファイアしにくくなってるのわけわかんないよな
よっしゃブロンズだけどマーシー専になるわ
potmしか狙わねぇ
>>225
負けようが何しようが回復繋いでULT貯めてから隠れて4人5人蘇生、安全に殲滅する時だけダメブ、間違っても少人数蘇生しない様にしたらプラチナ余裕 ディフェンスマトリックスの範囲?奥行き?広すぎじゃね?
2割って普通ならブロンズがシルバーに上がるのも無理やん、意味不明すぎる
こいつマジで戦犯やんけ・・・って奴と連続で同じチームにされる現象について
火力で押されているのにマーシーをかえないのはそういう事なのか
サブ垢でプラチナ帯だけどこの辺りは女の子が多いな 今まで一回も会ったことなかったから感激したわ
ゴールドからシルバーに落ちてきているマーシー専のVCもつけている女いるぞ
全シーズンのレート高ければ地雷でもマスターで居られる
マーシーでレート上げるのって5人蘇生して死なないことでしょ?
これでも低レートは揃わないからマーシー難しいんじゃないかな
勝率50パーで3000維持と、勝率45パーで3000維持ってどっちが印象いい?
ピックは両方同じとする。
>>232
どんな試合か分からんが、火力で押されてるって事は被ダメが多いから、回復量が多いマーシーを選ばないと今以上に回らんのだろう
タンク、オフェンスがしっかりしないと他には回りにくいぞ >>232
火力負けでマーシーから変えろって言われてもゼニルシオには変えんよ ルシオで大体1分半に一回ぐらいのペースでウルト溜めてるんだけどこれって早い方?
PotGマーシーの基本はult状況とか一切気にせず5vs6で戦わせて、味方が全滅したら蘇生使って6vs6で勝ったらたくさんレート貰える!の運ゲをひたすら繰り返す事やぞ
これで勝率2割でマスターにいける
>>237
マーシーは蘇生だけじゃない。ファラマーシーっていう組み合わせでレート上がり易いのもある
レート上げて上位にいるマーシーは全員ファラマーシーだよ
チームにファラいないなら蘇生どんなに上手くても上がらん レート上げたい人はpt組んでファラ専とマシ専を徹底すればいいのかな 実際今の環境強いし
しかしオンファイアになりやすいキャラとなりにくいキャラが存在するのはなんとか上手く調整してほしいなあ
レートの上下がどうこうってよりは単純に気持ちよくない
>>239
被ダメが多いわけではないぞ
向こうの火力がこっちより高いから守りしか入れなくて押されてペイロード止められないっていうだけ
火力ないから向こうの進行止められなくてどんどん前線が下がってきてる タイモーやら他のプレイヤーに勝率20%マーシー吊るし上げされててわろた
数字見る限りマーシーでも地雷
腕はブロンズでもコミュ力のあるマーシーマーンはグラマス行けるんや!
>>245
コントロールでゼニファラとか、マスターでほぼ皆無
野良でもファラマシはやっぱ強いよ。
ファラゼニは、ファラがゼニ守れない、調和も距離が限られてる、ハルト回復してたら当分調和こない
弱小ファラの完成だからね >>226が言いたいのはSR増減算出方法の問題じゃないの
レートが上がりやすい行動と勝敗に繋がる行動に不一致があるってやつ
マーシーは特にそれが如実に表れやすい >>245
それしたらマーシーだけ上がっていってマーシーはより上手いファラと組む様になる、終いには前相方キャリーしてあげたいとか言う様になる ファラマシは親の敵のようにアンチしないといかんからな
基本的にゼニ出してヒーラー不足とファラマシ対策の両方やるようにしてるけどもダメそうならソルマクに変えてでもファラマシ落とす
まぁレート帯にもよると思うけどもそうでもしないとファラマシが一生飛び続けるのを見てる様になるからね
ファラマシを生かしておくわけにはいかん
ファラマシ絶対嫌がらせするマンもっと増えてくれ
最初のキャラ選択で構成が気に入らないと捨てゲーするやついるけど何のメリットがあるの?
>>252
ファラマシ対策はDvaソルおすすめ。
一試合でバレッジ3回つぶしてくれるDvaとか最近増えた。それかファラマシ。
マスターだとファラマシにはファラマシ多い。ソルマクゼニは難しいよ。
ソルマクが二人上向いたらもうチームは正面火力負けるから。 ハンゾーほんと嫌い
味方の時は死にたくないのか知らんが距離減衰も考えず射程ギリギリから矢射ってるだけで全然貢献してないし味方押されてても死なないようにガン下がりでキャラ変えようともしない奴ばっか
敵になるとキルログでお前絶対適当に撃ってるだろって矢の理不尽ヘッドショットで1撃死だしほんと腹立つわこいつ
AIMや深視力や相手を追う能力なんてのは生まれ持ったセンスが大きいんじゃないかな
勿論練習してある程度は高められるけど上がり幅や上限に差がありそう
短距離どんだけ練習しても才能のある奴には敵わないってあれね
逆に立ち回りやMAPのちょっとしたギミックやポイントなんかは
知ることや意識することで高められる
ただこれは仲間との連携や仲間を活かすための物だったりするのが多いから味方がダメだと機能しない場合もある
魔境をキャリー出来るのは前者で味方ガー言ってるのは後者なのかも
マスターとかいっている人多いんだな
俺のところなんてファラマシいたら下の回復回ってないのと蘇生たまってないからそんなにマーシー先にって考えなくていい
そもそもファラマシなんて少ないしファラ自体タレットで落とされるようなレートにいるのに
シーズン5,150戦くらいやって勝率59パーセントのルシオなんだが
即ピックしても許されるよな?
4敗しても1勝すればマスターになれるみたいだからサブアカ作ってどれぐらい上がるか試してみるかマッチした人はすまん
>>256
ハンゾーはultが強いからウィドよりはマシだろ >>256
ハンゾーで距離減衰?
文句言う前にもう少し勉強しような ファラ修正すべきだと思うんだけどなあ。明らかにOPだろ
ダイブ出来たらファラマシあんま怖くない飛んでるの後回しでヒラオフェンス先に狩って終わり
オリーサは弾速早すぎると問題出そうだし、でも弾幕でチョークポイント抑えたりバリアバスターとしての活躍は今のところあるわけだしで
これもうオリーサの性能のデザインが完全に失敗してやしませんかね?
>>264
相手のファラマシにこっちのヒーラー狩られて推し負けない? ファラマシってなんかボス戦みたいだわ
ダークソウルのbgmなって下にHPバー出せばほぼそれになると思う
>>262
威力じゃなくて弾道のやつな
遠いと届かないだろ ハンゾーの矢の落下は距離感覚をひたすら練習すりゃHS取れるな
だけどそれにしても扱いが難しいし、敵に居ても脅威に感じた事がない
ラッキー拡散矢とかラッキーHSでやられることはあるけど
>>264
これ。
ファラマは無理に対策せず、地上から落とせば楽なこと多い。
無理ならミラー。 ルシオ専のサブ垢がトップ500維持できてるのにタンクDPSばっかりやってる本垢がマスター手前うろうろで嫌になる
>>268
40m離れてたって楽勝で届くんですが... >>266
マップや相手の構成にもよるけどファラの射線切らないでウロチョロするのはマズイ >>266
今の環境の正解はdvaで守るだな
なぜかps4はザリアカチカチ多いけどどう考えてもサブタンクはdva プラチナほんと下手すぎるから死んでくれ
マーシーが特に役に立たん
>>259
というかオフェヒラタン2人ずつ出ててあとでピック変えれるならなんでもいいよ 押されまくったり相方との組み合わせが悪いのに他のに変えれないのが一番まずい
ルシオなんて相変わらずほぼ必須だしね
勝率3割もいってないアナで最後まで変えないやつとかいるけどあれどういう心理でやってるんだろ ザリアやりたくなる気持ちはわからんでもない
未だにバリアに撃ちまくる馬鹿いるし脳死ジャンクラすらいるし
この間ザリア使ったけど常に90以上だったしな
マーシー上手い人の動画で上も見ずにピュンピュン飛び回ったりしてるんだけどどういう設定なんだろ?
俺のマーシーはファラにくっ付いて行くと飛んでる途中でファラ見失って落ちて行くんだけど..
この設定が駄目なのか?↓良かったら教えてくだちい
ビーム接続切り替えオフ
ビーム接続先を優先オフ
ガーディアンエンジェル切り替えオン
エンジェル感度100
ビーム感度70
ちょっとガチでトロール増えすぎなんで、通報方法をスクエニに問い合わせてみるわ
マーシーは感度100 100でとにかく逃げる先の味方を探せるように
ビーム接続先優先はタンクに繋ぎながら敵の死角に移動したいから正直いらんが
たまに動画で見えてない味方に飛んで奈落回避してるからメリットもある
今更だがキャラ選択でカチカチやってくる奴なんなん
タンクやヒーラーいないのはわかったけどお前がそれをやるという選択肢が端からないかのような振る舞いは何だ
まあ俺はキャラ変えるけどなんか嫌
ハンゾー拡散矢はラッキーじゃなくて狙ってるだろ
貴重な拡散矢を適当に撃つとか勿体無いわ
>>279
むしろバリア張られたから撃つのやめる方が脳死だわ
フォーカスして沈められないならどっちにしろ負けるし 極めれば強いけど、なかなか極められないのがシマダ兄弟
クイックペイロ防衛でリスポ付近に潜伏してちょっかいかけるの楽しすぎワロタ
ウィドウにラッキーショットなんてないがハンゾーはほんと適当に撃ってるだけだわ
>>282
なるほどー今まで100にしてなかったから
ちょっと100にして練習してみるわ!ありがと! ハンゾーはHS決まるとクソ気持ちよくて癖になるんよ
火力高いキャラはロマンがあるからな。
ゴリラが不人気だった理由を考えれば分かる。最近ようやく使う人増えたけど
なぜジャンクラが人気あるのかに通じるものがあるよね
>>291
この前スナライ連打するウィドウに当たったけど意外とウザかった >>294
ゴリラベテランからするとにわかゴリラ多すぎるウホ ゴリラは有利状況で200族をジワジワ追い詰めて倒すのが楽しいウホオ
たまに異常な数のジャンプパックキルで載るゴリラがいてビビる
パンチ+ジャンプ攻撃が上手くいかないウホ
あれ決まれば初手で100近くダメージ与えられるよね?
スペイン語のリーパーULT
「萌えー萌えー萌えー」ワロ
>>280
俺もファラマしてみたいけど落ちていくんで知りたいわ ゴリラはリーパーさんの餌だったがD.Vaの進化とファラの繁殖でリーパーさんが減少し生息数を増やす
しかしリーパーさんが進化し繁殖を始めた事により絶滅の危機が
今悪質な5人PTいるから気を付けて
5人中二人がメイン垢であとの3人がサブ垢のブロンズ
3人の使用率の2番目三番目に必ず勝率0%のシンメタレ爺メイあたりがいる
一番はPTで勝つ時に使っているキャラたち
それで平均レート下げて勝って1試合で多く貰っている ブロンズのレートが上がってきたらその勝率0%でステゲーして下げている
ワイプラチナ、ランカーマスター混合マッチに遭遇
無事戦犯へ
>>301
80かな。そっから二秒電撃で倒せるから、倒すなら必須だね。
コンボなかったら、4秒近くかかる低火力だから南無。
コンボなしならゼニをタイマンで倒しても体力半分以下になるという、足ひっぱりゴリラ・・・ 野良で深夜から朝方に300溶かすも昨日3PT組んで100上げた。
PTで時間帯選んでやらないと全然勝てないね、これ。
ブロンズとPT組むってレート2100と1012の奴等なんだろ
どうでもいいわ
>>308
ptゲーと言われる所以はそこよね
飛び抜けて上手くない限り一人じゃどうしようもないことが多いからpt組んでちょっとでも勝てる可能性を高めるのが重要
何よりVC使って連携取った方が動きやすいし楽しいもんね >>309
負けてもそんなにレート下がらない
勝ったらレート爆上げ >>304
今のリーパーさんくっそ堅いから対ダイブアンチとして頭角を表しそうだよな >>306
そういうときビビってルシオに逃げないで味方の得意なヒーロー確認してからピックしてね...
ルシオ専からするとそういうときルシオ使われるとキレそうになるから... ダイブのアンチは相手がスキル使い切るまで耐え切る事って理論だけならよく言われてるよね
それに当てはまる構築が無いから結局コントロールだとダイブ最強になってるけど
俺もルシオばっかり使ってるけどルシオを選ぶプラチナよりルシオしか使えないルシオ専の方にブチぎれるわ。
俺はルシオ以外も扱えるけどルシオ専が3人こっち来たら負けるやんけ。
エイムも無い、立ち回りも無い、サウンドバリアは味方が死んでから使うようなルシオ専が多すぎて憤死。せめて俺より上手いルシオ専なら許せるけど、皆無だからなお許せない。
>>312
でもわざと負けてたらレート上がらなく無い?
雑魚狩りしたいだけなら分かるけど、レート2000とかの奴が雑魚狩りっていうのも意味わからんけどね。 格差あるやつと組んで勝っても低レートのやつは普通にあがるけど上のやつはほとんど上がらんぞ
ヒラタンカチカチしておいてオフェンスやるのが腹立つよな
ヒラタンカチカチからヒラタンをその人がやるならともかく、オフェンスやってその上戦犯だからたちが悪い
>>316
トレーサーDvaが強すぎるね。実質これを止める術が同じくトレーサーDva出すしかないからダイブが強い
まだPTでもトレーサーDvaで足並み揃えてない、ゴリラ突撃して正面から乱戦仕掛けてくる
スピブかけてない、こういうダイブとかは、ハルザリでも固まっておしまいだけどね 格差マッチ誰も得しないよなあ
上の奴は低リターンハイリスク確定の試合やらされる訳だし、下の奴も戦犯になる恐怖に怯えなくちゃいけない
>>318
わざと負けているのはサブ垢のブロンズたちだよ
そいつらは負けてチームの平均レート下げる役目だから >>315
俺はルシオしかつかえないやつが仲間にいたらキレそうになるけど… ペイロで相手がダイブのときタンクはなにがいいんやろか。ハルザリしてもすぐ突破されるし。
ドゥームフィストがアンチダイブのキャラになってくれるといいんだが、
オフェンス即ピックマンにヒラタンカチカチされたらVCで出して欲しけりゃお前がやれやって返すようにしたら途端におとなしくなるからオススメ
ピック変更を提案するにしても最初からVCで和やかに話してくれたらカドが立たないのにな
>>197
遅レスだけどサンキュー
なるほどそういう設定なのね
車自身が喋ってるのかと >>325
ハルトDvaかハルトゴリで ハルトが機能しないならゴリDva >>325
こっちが防衛ならハルザリでもいい 敵がダイブしてきたら下がるだけ
時間かければヒール差で勝てるから孤立してフォーカスされないように気をつける
こっちが攻撃ならゴリラで自陣地にバリア張ってビリビリかD'vaでゼニとか守る >>328
やっぱりザリアは使えないよなあ
守りでもゴリdvaいけるんやな。
相手オフェンスがトレゲンなら
守りはリーパー、ソンブラorマクリーでいいかね? >>324
ルシオ専ってのはちょっと言い過ぎたけど自分はルシオメインで他のサポも使うしタンクもやれるよ
1ヒーローしか使ってない味方がきたら自分だってちょっと嫌になるけど明らかに他がレート高いからって自分の得意ヒーローから逃げるのだけはやめてほしいって言いたかったんだ わい、クソザコゴールド。
野良ランクマで300溶かすもフルPTで600あげてにっこり
>>329
あ、防衛って書くの忘れてたわ。
下がるだけなんか。無理に前線上げてたわ。
なるべく孤立しないようにか。ありがとう。 格差に飛ばされて自分が低レならゼニヤッタが一番仕事しそう
ヒールまず失敗しないし、不和もタンクに付けとけば大体正解だし、ルシオとかと違って自衛はゼニの仕事じゃないし。
マーシーやってて味方にファラいない時にゴリラが自分とこに飛んできたら
どうすりゃいいんだ?100%死ぬんだが
最近復帰したんだけどハルザリは今の環境ゴミっていわれたんだけどまじ?
>>335
味方ファラ居なくて敵ゴリラ居るなら変えろやカス ゲンジ練習してて敵サポはルシオが一番厄介で倒しにくい
ワンチャンス活かせないと普通に逃げられるわ、いや俺が下手くそなだけだろうけど
>>330
ソンブラもマクリーも中の人次第だけどね
ゴリDvaがうまいのであれば普通にソルでもいいしメイも無しじゃない
ザリアだと早い展開や高低差あるマップだと味方守れないからね
うまいザリアだったら火力面でフランカーから守れるのはあるんで一概には言えない
ダイブを味方にするにせよ敵にするにせよサポートが戦い慣れてない人が多い印象 >>335
孤立しすぎかも??
GAで結構逃げられるからね。
ファラとゴリラから狙われた時はマーシーの腕の見せ所ってこのスレでアドバイスもらったやで 現在レート3400、勝ってもしょっぱいキルレ、マスター部屋いくと俺が下手すぎてつまらん
プラチナのころは毎回オフェンス使って3金でキャリーしてて面白かったけど、レート下げるくらいならもうやめようかな
露骨に星無しの初心者(認定途中)三人固めるのやめて欲しかった
相手には1人もいないんだからせめて2人こっち相手1人にすればよかったのに……
ジャンプパック近接貰ったらGAしようがそのゴリラが捨て身できたらもう逃げ切れん
高台ソル ファラ、マクリーパーいたら1チャンあるけどルシオは殆どの人が前へ押し返そうとするからまず無理なんだよな
>>346
色んなキャラ触ればいい、自分に合ってるキャラがまだ見つかってないのかもしれない。 >>335
味方を必ず視界に入れておいて距離をとってそっちに飛ぶ
誰もいなかったら潔く自殺 ジャンクラットハンゾーはラッキーショットあるから嫌い
ウィドウは糞雑魚かマウサーの二択だ
から嫌い
トレゲンファラはCSだと狙いにくいから嫌い
>>350
スピードバフできるキャラが出てきてそいつが奴隷になるだけ プレイヤー優先って一日で切れるのか?
押したやつ消えてたわ
>>343
詳しくありがとう。
オフェンスは結局は実力なんやな。
ただ、リーパーはガチでダイブアンチだと思うわ。
サポート難しいよな…
マーシー、ゼニは本当に狙われやすいし
ルシオは仕事量多いし…
自分はヒラタンメインだからダイブ対策を怠ったらすぐ戦犯になるんよね。
アドバイスありがとう。 >>344
おー!ありがとう!!
いい記事だったわ!!
対策ていうかどこのステージがダイブ強いかとかよく分からんかったけど詳しく載ってるから少しは対策できそう!まじでありがとう ダイブって最初に飛ぶか?前からジリジリ詰めて削れてる所に飛んだり孤立した所に飛ぶのが多いと思うけど
>>357
対人戦は結局対人やらないと上手くならないから…
よく言われるけどランクマは星ついてからでもいいよね
星無しランクマ勢って使えるキャラ極端に少なくて知識もない初心者かサブ垢ばっかの印象 KOBOSUSI
ゴミみたいなアナ 負けそうになるとウィドウでトロール
オフェンス即ピしといて押され気味になるとトロールするやつは何がしたいんだ
ゴリDvaがトレゲンが追いつけないタイミングで飛んだらお察しだしね
そいうタンクの時は諦めてリーパーなりファラソルに変えてくれ
マスターになりたいから今日からPotGマーシー始めるわ
晒しスレでまた会おうな
勝率40%しかないのにゴールド帯いるんだけどシルバーのやつらってどんなナチュラルトロールすればいけるんだ
教えてくれ
>>360
ランクマは☆付けてからじゃないとやれないってルールともう初心者とか☆ついてない奴は隔離とかいった処置しないと楽しめねぇわ ゴールド帯だけどランクマつまんねえ
常にヒラタン一人欠けてる状態だし何処でもジャンクラ居るし
クイックで使いたいキャラ使ってたほうがストレス少ないし、楽しいや
ランクマ星付きじゃなくても良いけど
せめてレベル50からにしてほしいわ
それならサブ垢勢もそこまでクイックで上げるのメンドくさくてちょっとは減るだろうし...
>>366
今はプラチナだが初認定直後はシルバーだったよ
40%ゴールドならシルバー予備軍じゃないか
そんなこと言ってるといざ落ちた時気分悪いぞ?
逆に上がったんだけどwwwとかココに書いても虚しいだけだ
俺もいつ落ちるかわからんがお互い下じゃなくて上見ていこう シルバーからプラチナまで登ったけど
ヒラ1だーとかタンクがーとか言ってるけど
あそこらへんはオフェンスがキルしたらすぐ上がれたから、上手いオフェおったらヒーラーでそいつにくっつけば上がれたわ。
逆に下手なオフェだらけだったら自分がキルすりゃいい
>>366
色々な意味で擁護出来ない人と連続でやっているとなれるよ >>370
俺もゴールド帯だけど1人か2人でいいから同じくらいの腕前のフレ作ってpt組んだらランクマも楽しいよ
野良はマジでつまらん サブ垢でてきなくなってね?プラス加入しろって言われたわ鰤有能か?
虹6やってサブ垢落とされたがこっちも出来ない感じか?
メンテみたいだから様子見だな
>>375
PT組んだらほんま楽しいよね〜
クイック野良してる時は練習(ハルトとか)して普段のフレのありがたさを感じてるわ
野良ランクマはもうしねえw >>344
>盾がないのでポークをくらいやすく
(´・ω・`)らんらん♪ ゴリラで勝率5割でもレート上げられる立ち回りってある?勝ち試合はほとんど0デスとかで動けてるのに勝ち負け繰り返したらレート毎回2ぐらい下がってまう
>>305
二人組だったけど、コントロールでビョーンメトラ即ピして2マッチ目に
片方がメイ出して味方妨害してたやつかな、勝率まで見てなかったなぁ
せめてBL実装してくれないかなぁ…システム的に難しいんだろうか >>390
でもマーシー先に死んだらそれはそれで怒るんだろ? たくさん蘇生した方が内部評価上がるからな 本人からしたら勝敗は2の次
>>344
コレ滅茶苦茶参考になるな
ダイブ以外の記事も読みごたえある >>392
判断わかれるところだけどバイザー発動したんだからサポートしないとなぁ
バイザー決まってりゃ次のwaveまで凌げた可能性高いのに >>392
そもそも敵が来ててultまで吐いてんのに回復に回らんのはどう考えてもガイジやろ
マーシー狙ってくれるんならバイザーでその隙に叩き落とせるし凌げたんじゃね 上手い下手以前に動きひどいの多すぎるわ
最低限の状況判断も出来ないやつなにしてんの
>>390
いかにギリギリまでヒールを回した上で敵のULTに巻き込まれないかがマーシーの肝なので、敵ULT前から完全にヒール放置してるこれはクソマーシー >>392
お前みたいなマーシー使いが分かってないだろ?みたいなレスするよね
目の前に体力半分のマクリー通っても回復せず、その前のソルジャーも放置
敵が拠点に来る前なのに背を向けて情報遮断、お陰でマクリーは回復されずにゴリラに即死
もっと内容見ろよ、だからマーシーいたら勝てねぇって言われるんだろうが 長文失礼
マーシー使ってる時、そろそろult来るなっていう勘があると思うんだけど、自分はいまいちまだ分からないんだ。
いつも秒数と人数差で隠れるか判断してるんだよね。具体例で言うと、相手ファラのult貯まる秒数を40〜1分と想定して、そろそろその秒数なるなって時、相手の人数確認して人数差が拮抗してたらヒール回さず上の動画みたいに隠れてるんだよね。
でもヒール回してってレスあったから不安になったわ。
マーシー得意って人アドバイスをおくれ。
>>400
そもそもult打たれる前に叩き落とすかult打たれても被害が出る前に叩き落とすのが一番だからな
ソルジャーマクリーとかのファラ落とせる奴らもいるしD.vaのultも溜まってるしわざわざここでマーシーのultを吐き出す意味がわからんわ >>400
俺はマーシーとっても回復は基本タンク優先で、目の前に来たらアタッカーにも分けてあげる。
敵が固まりだしたらウルトたまってるサイン
なので、敵の攻撃が一旦やんだりする トロールでヤル気の無くした部屋は時間の無駄でしかないわ…
本当にツラいわ
>>357
初期の頃AIやってて思ったのが皆リス前まで行って虐殺始めるので立ち回りの練習が出来ない >>402
アオフェンスに飛んで行かないとかレート低そう ためしにマーシーしかやらない垢作ってマーシーのみで認定終わらせたらどうなるかやってみたい
>>401
まぁこの動画みたいな状況のときは流石に隠れないけどw
理想はやっぱり出される前に倒すだね。
ただサージバレッジの明確なカウンターが蘇生だし、相手ファラとザリアが溜まってたら絶対にヒール回さんと思うわ…死んでくれと願ってるかも… >>407
レベル25でランクマいってマーシーのみで認定ゴールドで今ダイヤ後半、試合数65戦くらい
上手い人はもっとあげれるんじゃないかな >>402
それ、言うのなんだけど目の前に来たら回復はアウトやね…?
タンクメインになるのは分かるけど、オフェンス瀕死はきついから平等に回復しないといけんって思ってるわ。
さすがに敵陣地突っ込むオフェンスは無理やけどねw >>408
サージバレッジのときはファラとか逃げ道ある場合限定だけど
わざと相手のザリアのサージ受けにつられに行くってのもアリやで >>406
アホフェンスにヒール回しに行っても道連れ食らうから
放置 >>404
やっぱり低評価投票は必要だよな
マスクデータにしていいからチーム3人から入ったらレート評点厳しくしたり同じ平均低評価の奴らと組みやすくしたりして欲しいわ
PTは投票権無しな >>414
そんなシステムにしたら更に自己顕示欲満たされてトロールが生き生きとするからやめたほうがいい >>415
トロールが更に下に下がって3桁になるからいいよ >>416
それでもやっぱ荒れる要素にしかならないからダメだな
別にトロールでもないやつに私怨で低評価入れる奴も出てくるだろうし ゲンジ練習中だけど、味方と歩調合わせるにはどうするべきだろうか?
接敵のタイミングで裏を取るのか、味方と同じ位置に居て反射で一通り敵の攻撃返してからダイブの準備に入るのか
自分がゴリラ使う場合はトレゲンが敵陣に入ったタイミングでジャンプパック使うけど、自分がゲンジ使うとどう攻めるかホント迷う
>>419
いや大量蘇生はあんましてないと思う、今戦績みても平均蘇生9とかだし。
認定はコントロールが多くてマーシー出すのは辛かったの覚えてる >>417
そうくると思ったけど低評価利用しすぎの人も同じグルーピングされるで解決 >>422
いやそれでも荒れる要素にしか…まあそもそもそんなの実装されないから期待しないでおこうな… >>421
大量蘇生狙ってなくてレートが上がってくなら良いマーシーじゃない >>424
大量蘇生、そう言う状況になかなかならないからキマらなくて難しいもんな
3人以上か4人以上しか蘇生しないultお抱えマーシーだったらやっぱり負けが込んでとっくにレート500とかになってると思う >>412
ほーー…それは考えもしなかったわ。
試してみたいけど要練習やな。失敗したら戦犯だ >>420
レートによって刺さるのと刺さらないのあるし、戦術もまた変えていかなきゃいけないんですよ。
低レートのオフェンスは本当に回復する価値ないから
俺のやり方が正解。 >>423
マスクデータにしたら荒れる要素ないし赤の他人3人以上から投票されるのは明らかにおかしい奴だけだから
頻繁にやったら自分も影響受ける可能性あるなら下手とかだけだと自重するだろ
後、普通に要望多かったからとは思うが始まる前に簡単に利用キャラ見れたらいいなとか書いてたら実装されたし
ビッグデータ活用してる企業も多いからこんな僻地のローカル言語な掲示板でも俺は書いてくよ >>427
味方運が良くて確か58%くらいだったはず
ただダイヤはいってから負け込んで下がったから、プラチナ帯で連勝してたのは認定ブーストのおかげだろうな >>380
Blizzardはサブ垢推奨とか言ってたのはなんだったんだろか
しかし、遅すぎというか、手遅れ感 potgを獲得すると、すごく満足して一日のowが終わる
脳内麻薬でてるわ
マーシーだけじゃなくてヒーラー全体のレート上がり幅をもう一度見直せば解決する
マーシーが叩かれるのもマーシーだけ上がり幅が違う訳だし
ヒーラー全体の上がり幅が増えればヒーラー不足も解消される
本垢は出来るけどサブ垢は出来なくなってる。
ps4側の問題か。もしかして今トロール少ないのでは?
>>430
うーん、虹6の除外とかでも荒れてるからowでやっぱマイナスに映るシステムは実装しないと思うなあ
まあ、そんだけトロールに困ってるってことだもんな、お互い頑張ろうや サブ垢規制かかるの?
サブ垢ランカー減ってボーダーがまた下がりそう
しかし負ける時はとことん負けるな
多分1勝4敗でレート下がった
それくらいで大体70〜90下がるから辛い
昨日からの成績12勝2敗だわ
その前に300溶かしてるからまだ100ほどマイナってるけどな
意外にも野良のゴリラでもキャリーできたのがビックリしてる
>>431
連勝ボーナス考慮しなくて平均勝って30負けて10って感じかな勝率高いから勝ちに貢献した戦い方なんだろうけどレートは上げやすいんかな マーシーのレートも議論すべきだけどもっと議論すべきなのはマーシー専のマ○コ率の高さでしょ
なんであんなに多いの
>>445
それ議論してどうすんの?女意識しすぎじゃね? 蘇生して欲しかったら
敵陣奥で一人で死ぬなULT引き出してから死ね!
あと味方にリスポンしたやつがいて、今蘇生しても人数差が埋まらず潰されるとか色々事情があるのに抱え落ちとか言われると嫌になりますよ
女性率云々より殺し屋みたいなヒールしてやってるみたいな居丈高なのが(性別問わず)多いのが何故かマーシー専になるのがめっちゃ困る
>>445
マーんがゴリラやってたらお前らも嫌だろ 男でも女でもこのゲームで連携できない奴はクソだぞ
我等は調和の中に…
マーシーだと蘇生して有難がられるからマンコ的に嬉しいんだろうなぁ
ルシオゼニだとult別に当たり前というかね・・・
シーズン2後から全然ピックされなくなったリーパー久々に使うと豪快で楽しいな
sapu38
元マスターでゲンジ即ピ金メ0 ult0キル
5人の内4人に煽られて即捨てのゴミ
>>448
まさか「ここにアローマークね」って画像入れる指定をデザイナーが勘違いしちゃったんかな >>444
負けて15〜20って感じかな。
でもそれもプラチナ帯まででダイヤからはやっぱきつい。
それに野良マーシーだから野良の限界とかも感じてる。
マーシー使ってりゃ勝率40%くらいでもレート上がりやすいのはプラチナ帯までな気がするなあ >>453
このゲームには雌ゴリラもいるんですよ! >>460
まともなプレイングしてるマーシーやったらレート上がるのも普通でしょ
>>390 みたいな立ち回りをひたすら繰り返さないと 女の実況者に優しく教えようとして
冷たく軽くあしらわれて
女にコンプレックスを抱いてる人だから
MMOでもそうだけど、女はヒーラーが多い 男は脳筋が多い それだけ
>>460
認定が10戦で70試合でゴールドからダイヤ後半なら1000以上上げてるから負けて15から20なら最低でも勝ったら36から40ぐらい貰ってる計算になるね同じぐらいSR貰えるなら勝率33%でレート維持レベル あー、またハンゾーに抜けられた
その前はジャンクラに抜けられて
いい加減にこれでレート下がるのやめろよ
低レートはタンク2集めれたら勝てる率高い
タンク1で相手タンク2に押されてるのに頑なに変えないまま圧殺される
もしや二人PT組んで必ずタンク2やればワンチャンある説
ゲンジゴリラDavでゴリゴリ押せてた理想的な展開で
途中、Davがメイちゃんにジョブチェンジ
なぜだなぜだ
ダイヤ未満のオフェンスなんてぶっちゃけザリアかDVA使った方がキル取れる人が殆どだからね
先にマーシーをやらないソルジャーとリーパー
これじゃ勝てませんわ
頭が悪い奴はこのゲーム向いてない
ようつべとか見てるとプラチナとかいうクソ雑魚帯で
的外れな持論で放送とかしててマジ面白いな
そんな事言ってるから誰でも行けるダイヤ帯にも行けんのよ
イヤホンなりヘッドホンしていない人多すぎだろ
足音聞いてないから簡単に何回も見え見えの裏取られんだよ
ダイヤ以上って全体の15%くらいじゃなかったっけ
誰でもいけるもんなのか
シルバーのルシオってDivaのウルトきたときでさえスピブにしないんだな
>>474
ハルトオリーサとかやらかしてフランカーにボコボコにされそう >>470
毎試合そんなもらえてないから一概には言えないかな?
マーシーやってて35下がった試合とかもあるよ、もちろん大戦犯ぶっこいた試合だけど。
でもゴールドプラチナ帯で負けても25以上下がったことはないから、やっぱ上げやすいんだな ハナムラ攻撃で拠点5秒も踏めなかったから防衛トロールハンゾーしたけど、ぶっ刺さってPotgも取ったらレート9しか下がらなかった
やっぱトロールはワンチャンのハンゾーに限るわ
サブ垢対策にランクマLV100から参加できるようにしろよ。
初心者だって全ロールとは言わなくても半分ぐらい使えるようになるのにそのぐらいかかるだろ。
>>488
しつこくて申し訳ないがゴールドからダイヤで1000以上、勝率が58%で70試合負け数30試合分のレートを加味して40勝で1450〜1600上がる計算ね、下がりにくくて上げやすいのはあるから変更入る前に頑張ってくれ!何回もゴメン!みんなマーシーを使おうぜ! へたくそがマーシーつかったらマジ勝てねえからそういうのやめろ
レート1500くらいでマーシー使ってみたけどビミョーやな 勝っても25くらいしか上がらん
そもそもまとまって死ぬことが少ないし、味方も無駄に抵抗するから機を逸してしまうことがある
あと味方がマーシーをあまり意識しないからいざというときにあまり高所に逃げられない
オリーサだってアメリカだと使用率高いからな
日本は頭が固いから固定概念で拒否しているけど
まぁでもオリーサ使うやつはミニサージ全然使ってなかったりするからあまりいてほしくはないけど
ウルトの味方の恩恵強いし
マーシー上げやすいとは言え勝たなきゃ上がんないからな!!
>>494
それはヒールの回し方が違う
勝率無視してレートを上げたいだけならひたすら黄線繋いで、二人以上落ちたら即使うを繰り返す
青線は最低限、理由は黄線の方がオンファイアし易いから >>496
味方デッドアイ中に、隠れた敵を引っ張り出してマルチキル出来た時は気持ち良かったな レート200下がったわ 夕方に初めてやったけどなんか無理だわこいつら俺ごときじゃフォローできね
>>489
ハンゾーはタンク溶かせるし、トレーサーやヒーラーへの偶然HSあるから結構刺さる時あるよね キル大好きガイジのワイにはマーシー無理だ
ヒール一通り終わったらブラスターだすレベルだしルシゼニアナを素直に使う
>>502
2chで延々愚痴ってるようなのにそんなコミュ力あるわけないだろいいかげんにしろ なんで敵の一回目のウェーブしのいだのに相手の途中抜けで無効マッチなんだよ
誰かキルされた時点で無効にするのやめろ
でってにーだとよくPT組んだけどな
たまに核地雷踏んだけど
シンメマクリーリーパージャンクラ出すからハルトがヒラにかえてしまったじゃないか
俺も攻撃でタンク使っていたし分かっているはずなのになんでこういうことするかな
>>448
おお、ありがとう
ただ弓矢、とか書かれてもなんか違うよなw
それよりも本来苗字である源氏がファーストネームに来ちゃってる不具合はいつ直りますか? >>502
別にこの時間やべえって話だしどうでもよくない?ダイヤ5人いるなら来シーズンやりたい ウィンストンのハイジャンプって上昇する前にドスンってなってから上昇するやつ?
1回だけ成功したけど物凄い飛距離だねトレーニングルームの3階どころかその上の小部屋の上まで飛べるのね
サブ垢おナニーマンが基本クソラグ野郎なのは理由があるの?
ママにネット代出してもらってるからADSL無線しか用意できないのか
ダイヤでフルパ組んでゴールデンタイム以外でやるとな ランカー様ご一行でマッチングしてフルボッコされます
>>514
オリーサは射撃中の移動速度上げてほしい。
あと、馬みたいな足してんだからもっと早く動けるようにしてほしい。
したらまだ使われる可能性がある >>516
ランカーでフルパ組んでランカーボコるしかないで 今のランカー初期のランカーに比べてクッソ弱いけどな
人減ったから仕方ないけどつまんね
クソゲーだからね
自分たちで寿命縮めたんだから当たり前
オリーサ強いじゃん
固定観念でトロール扱いすんなよな
ウィドウ使いってやっぱりやる気がないか嫌がらせかオナニーのどれかなのかね
超うまいウィドウよりも、下手くそながらも前線にいてゲームに参加してる方が貢献度高い気がする。
いかに上手かろうと前線が一人不足してるのには変わらないから褒められたもんじゃないな
リアルの友人が1600だったのにランカーのサブアカと組んで2000まで行って調子にのってて困惑
キルの70%がランカーのゲンジの時点で自分の実力じゃないって気付いてくれ
>>523
1600から2000なんて可愛いもんじゃないか
うまい人とやると勉強になるし、pt組むのは別に悪くないだろ オリサージャンクラは正面からくる敵には強い
横から上から遠くからと翻弄されると辛い
基本オフェンスのultは破壊力はあるが隙があって脆いってのが多いけど
リーパーの場合破壊力があるのは当然として、さらにそれなりに硬くなったらか使い勝手がかなり良くなってるなぁ
グラマスでもキャリー力無いからduoで適正シルバーを3000までは連れて行けてもそこからは無理だ
ウィンストンのハイジャンプって聞いて適当に試してみたけど簡単に見つかった。
お手軽に発動出来るのな。
>>524
まあね・・・ただ一緒にクイックやっててそいつより上手い人を下手だとか言うようになって勘違いマンを産んでしまったような気がして リーパーは本体からの射程距離短いから発動分かりやすいし、然程理不尽さはないだろ
当然の結果だわな
自分たちのせいなのを棚に上げて笑
>>532
そんなやついっぱいいるから気にしなくていいよ。
本心ではわかってるさ、ランカーにキャリーしてもらったレートだと。 こんな底辺のゲームにもプロ笑とかいるんだから笑えるわ
誰がこんなゲーム見てえんだ
あ、このスレのガイジ連中は喜んで金出すのか
バトルボーンと一緒に爆死だろwww
とか言われてたけどこっち買って正解だったな ただ運営はいつも通りの仕事くそ遅いゴミブリだった
ソンブラとか何ヶ月煽って解禁だよクソが
>>537
君のレス数から考えて君も楽しんでるようにしか思えない オフェンス即ピよりもディフェンス即ピのヤツのほうが地雷多いのは気のせいか?
どっちも刺さらなくても一向にピック変えないから目くそ鼻くそだが
サブ垢復旧した?
ランクマでオフェンス練習したいんだけどもぉ
勝つために3回程ピック変えたら勝ってもレートしょっぱいな
D.VA使用率80%超えてるけどさ、
ブロック平均13000は物足りないかね?
バスティ対策やら敵のウルトには敏感でかなり防いでる自信あるんだけど。
>>537
このゲームが底辺ならどのゲームが良いんだ?教えてくれよ ソンブラにやられてるからって同じようにソンブラ出しても意味ないでしょうが
なぜ相手と同じピックで張り合おうとするのか
>>543
dvaはスタッツじゃ判断難しい ヒーラー守ってultも防いでりゃ防御面ではいいんでないの マーシーどんどんピックしてくれ
コントロールでトレーサー使って紐丸見えのマーシー殺すの楽しすぎる
>>543
使用率80%てDva専かな 勝率80%ならランカーいけるぞ クイックだろうけど
てかブロック平均てなんの指標にもならなくね 敵の構成にもよるし
数値だけで言えばオリーサなんてカバディしてるだけでブロック3〜4万いくぞ ぶっちゃけbfシリーズとかよりはずっとレベル高くね?
低いレートでの勝率とかキルデスは、レート上がった時に維持できるとは限らんからあんま参考にならんな
>>545
ゲンジにゲンジ出す奴は少ないが、ソンブラトレーサーはアンチじゃなくミラーにして抑えようとする奴多いよな
上手ければ完全に無力化出来るけど
初期のマクリーのアンチはマクリー思い出すわ 何故勝ってるのにハンゾーピックしちゃうのかわからない。
ハンゾーなんてプラチナ帯でピックすると他の人も連鎖してトロールしちゃうのがまずい。
やっぱpt組んでやるべきですね。
ダメが対プレイヤーになったお陰か、ハルトでダメにメダルが付きやすくなったわ
ソンブラにソンブラはたぶん重要な回復パック占領されてんのが嫌なんじゃね
同キャラ出すのは俺も否定的だけどソンブラに限っていえばソンブラ出すのが一番確実
ギリギリでパックにたどり着いて「よっしゃ」と思ったら敵ソンブラにハックされてるとグヌヌヌってなる
>>549
BFはいつまでたっても全体のレベルあがんねぇな
未だにスポットしない
隊長命令ださない
芋って拠点とらない 買ったばかりの初心者だが、アヌビスとルナコロの制圧苦手すぎる
過疎過疎いう奴が出てくる頃に新ヒーローの情報出てくるからやっぱ凄えよ鰤は
>>557
ぶっちゃけウィドウやハンゾーする人はあっちなら思う存分芋れるのにね
あっちでも邪魔だけど アサルト攻撃で勝ってもなぜ防衛側のハイライトを映すのか
しかもどうでもいい場面のキル
誰も得しない
>>552
勝ってるけどこの後も一生懸命やって逆転負けするのが怖いんだろ
保険をかけるのに必死なのさ >>563
トロールとかでシーズン終盤のような荒れ方してるもんな… 毎シーズンとりあえずダイアを目指してるが今季はむずいかもしれん
ハルト君どうしてこんなになってしまったの……
希望の魔法使いちゃうんかったんか……
ダイブのほうが強いからな
ハルトは最終防衛拠点では使える感じ
>>565
S4までのハルト専はウホらないと上行けないウホ 上位陣のピック率勝率はきっちり把握してる、レートは妥当なものとか散々言ってたのに勝率20%がtop500いるのは御笑い種過ぎる
勝率20%てやや低めのレート帯でもそうそういないでしょ
>>553
ダメが盾除外になってからDVAで盾割りすんのバカらしくなって
ハルトは放置の方向になってしもうたわ >>548
勝率はライバルマッチで65%だわ
一応100戦以上はしてる。
D.VA専だけど、ハルトと前線押し上げるor乱戦の時に全DM出し切って優位にするくらいかな このスレの9割以上が勝率2割の奴より下のレートってマジ?
ハルトはペイロで必要、コントロールで不要、アサルトは状況次第て感じ
コントロールはトレゲンが必ずピックされるせいで、自ずとダイブになる
トレーサーの対処の仕方がわからん。
とりあえず前線荒らしに来たトレーサーはDMで包み込んで味方に対処してもらったりするけど
皆トレーサーの対処始めて前線崩壊したりするのよく見る
>>344
ほんと味方の構成とか考えずに脳死でザリア、ハルトをピックしたり
それらを狂ったようにカチカチする人はこれ読んでもらいたいもんだ 大多数の、PSもレートも低いのに意識だけは高いランクマエンジョイ勢とクイックで真剣勝負を希望するクイックガチ勢とキャラ練習の前にエイム連取が必要なレベルのオナニーマンがオーバーウォッチ人口を支えてるんやぞ
数ヶ月前に1500で出会ったフレが3000行ってた。
何でこんな所にいるんですか?ってプレイだったのでフレになったが、
彼が言うにはスタートは2000あったのにトロール蟻地獄に飲まれたらしい。
2ptで1800まで上げてからはドンドン上がっていって
今では彼は手が届かない場所に行って俺が蟻地獄にいるわ。
レベル差があってptも組めないとか
>>568
まぁ実はウホも使うんだけど
野良でのウホはむずかしいウホ……
あとぶっちゃけ殲滅系ウルトが無いと息が合わせづらいウホねぇ……
VC使っても難しいウホ…… >>344
ハルトはゴミ、ザリアは「はっきり言っていらない」とまで書かれてるな
マジで最近ハルトは必要無いとは思う 大会見てたらハルト出すのかー?!ってトロールキャラ扱いで笑ったわ
>>581
それってあくまでダイブ前提の話なんじゃ…… ハルトタックルで空を飛ぶようになればダイブ構成にワンチャン
>>575
トレーサー対策は、トレーサーで狩るか、ソンブラでハッキングが主かな。
防衛なら、シンメトラ出すのも有り。 >>581
そりゃダイブ構成で使うキャラとしてハルトザリア出すわけねーだろって話だろ
ちゃんと読め ゴリラ使ったら分かるけどダイブじゃなくてもハルトとか不和ついたらビリビリするだけで盾貼ったまま下がるしか無くなるから戦いやすいよ
オリーサ個人的にめっちゃすきだからもうちょいだけ強くしてくれ
ウルトの耐久力300にするとか移動スピードちょい上げるとか弾丸少し早くするとかでいいから
ハナムラはハルザリよりゴリdvaの方が強いと思うんだよなぁ…
あと攻めソルジャーは結構きつい
昨日から復帰したものだけどこの時間帯の認定戦ヤバイ
星四が崖行きシンメトラで味方殺してたりジャンクラとかウィドーが開幕で放置とか完全に嫌がらせ目的でプレイしてやがる
まともな深夜帯になるまでランクマ控えないとまた蟻地獄に落とされてのスタートになりそうだ
人減ってマッチの顔合わせが同じメンツでこれは詰んでる
いい加減ゴリラのultに投げを追加してくれ もっと楽しめそうだから
オリーサはそういう次元じゃなくてタンクの癖にHP低くて被HS判定が最大クラスとかアホとしか思えん調整してるから何やっても無理
オリーサ、盾もゴリラバリアくらい大きくなればまだマシなのにね
>>592
こんな時期に認定戦やるからやろ。マトモなのは最初の数日でおわらす いい加減にハンゾー、ウィドウ、トールは削除して違うやつ導入しろよ、こいつらが味方に居るだけで負け試合なんだからさ
でもオリーサの盾ってブロックしたダメージ量ダントツなんでしょ
>>587
違う違う
大会での使用率が現してるように「強い」から使われてるんだよ
その構成が強いから使われてる、勝ちたいから使われてる
だからクイックでならいくらでもハルザリ使えばいいが
ランクマではこうやってみんなに小馬鹿にされるんだよ >>600
お前ほんと頭悪いな
「ダイブ構成での」立ち回りって書いてあんだろ
流石にやばいぞ ちゃんと読め 新MAPつまらないしゴミだわ、この糞MAPだけでアプデとか草
新キャラもっとだせよw
最近ハルトいつの間にかやられること増えた気がする
後ろからのリーパーに狩られてること多いから後ろ気にしないといかんな
>>592
ここのグラマスはそんな面子でもキャリーしてレート下げないらしいぞ >>601
何をムキになってんのか知らないが
最初に使用率貼ってあるだろ、よく見ろよ
この使用率が勝ちたいガチ勢の使用率なんだよ
分からない? >>600
何が違うんだよwww
日本語読めない? >>600
前から思ってたんだがどのレート帯の話?
俺刺さってるダイブなんて全然みないし
それどころかダイブ構成自体言われるほど多くみないんだけど >>608
馬鹿なDVAはDMでザリアの脂肪分カットしちゃうから >>606
そんなん見ればわかるわw
ハルトがゴミだとかはダイブ構成限定での話なんだって
てか何いっても理解しなそうだしもういいわww 回復してくれぇっ!が言いにくい現状は問題だと思うわ
TF2だとどいつもこいつもメ〜〜ディイ〜ックって叫んでたろ
あれくらいでいい
>>612
連呼しなきゃ問題ないよ
気付かないヒーラーもいるし >>599
ハルトと違って起きバリア出来るから出しときゃ勝手に稼げるからね むしろ俺が>>576に書いたのは
そうやって周りがダイブ構成寄りになってるのに脳死でザリアやハルト選ぶ人が相変わらずいたり
カチカチしてきたり、ダイブ構成メンバーを殴って変えさせようとしたりしてくる人なんだよな
もう野良だろうがダイブ構成のほうが明らかに勝率が高いのはやってる人なら実感してるはず >>616
だからどのレート帯の話?
ダイブ必須と言われるルシオの使用率マーシーの半分程度だよね? 韓国の大会とかじゃペイロでもダイブ構成でてくる
暴言VCのCS野良なんかじゃ連携取れないしおとなしくハルザリで良い
ダイブは特にゴリラの力量が大事だから普段ウホってない奴は餌にしかならん
何週間か前に急に発生したダイブ強いよって言う人に
どのレートの話かって聞いてるのに誰も答えてくれないんだけど
少なくとも俺はダイブ構成自体言われてるほど多くみないし
刺さってるダイブなんて体感3割程度なんだけど
失敗して結局ハルザリに落ち着くことばっかなんだが
マスター下位だからいかんのか
このスレグラマス様ばっかだからか
ダイブ構成にハルザリが要らないじゃなくて、ハルザリ構成がダイブにクソ弱いから相手がダイブもしくはゴリラ含むダイブ寄りの構成の場合負けやすいって話
アホなゴリラはジャンプで敵陣に突っ込んで、ハルトに下がられてルシオで吹き飛ばされてバリア外で殺される
久しぶりにやったが、相変わらず圧勝か惨敗しかないのな。
キャラバランスもものすごい悪くなってるきがする。
豚チャンなんかもう削除でいいじゃないか・・・。
>>621
グラマスかたまたま刺さったのを勘違いしてるんじゃない?
みんなプロ目線で話してるけど、マスター〜ダイヤ帯でもダイブにボイチャ付ける人って特定の人しかいない
だからどこのレートか自分も知りたい ザリアはバリア使い終わったらひ弱な女の子だからな
シールドもない体力400とかフォーカスもらってすぐ死ぬよ
強力なultもタンクメタの時代と違って散らばってるから刺さらない
ザリアのフォーカス通り狙えば溶けるから狙ってくだちい
>>625
そのグラマスでもオフェの使用率トップはソルジャーだし
DVAホッグザリアの使用率同程度だし(ハルトとゴリラはその下)
やっぱりヒーラーでダントツなのはマーシーだし
正直データだけみると全く信じられないんだけど
もしかしてPC民なのかもな 野良のダイブはそもそも使い手揃わないな
1人でも盾裏型キャラ出されたらコンセプト崩壊するんだから仕方ない
ゴリラD.Vaトレゲン辺りから3キャラバシバシンと決まった後に出てくる豚マクリーパーとかマジで頭おかしい
普通にゴリラDVAトレソルゼニルシも強いけどなマーシー多いのはファラマも有るやろうけどSR上げやすい問題も絡んでるから使用率高いんじゃ無い?
>>632
それもあるだろうし、引き際が甘いゴリラdvaだと被ダメ多いからマーシーで介護することも多いしね ザリアは移動スキルないから押し引きちゃんと出来てないやつだとキツイ
クイックって一人じゃどうしようもないレベル差のマッチングするじゃん
圧倒的に勝つか負けるかが多くて練習になんねえ
トロールたのぴぃ。
攻めお前らのせいでA一回も踏まなかったから仕方ないよねうんうん
真のultタンクになったのに未だに豚ピックするやつ頭ん中どうなってんだよ
蛆でもわいてんのか
ベイロードにバスティオンとハルトorオリーサ乗ってる時どうすりゃいいんだ
敵が弱すぎて抜けて無効試合になったわ
なんでこんなクソマッチングすんだよ
凄い日本語英語でワットザファック!とかホワイ!?とかVCで言ってる奴いて笑って集中できなかった
グラマスのゴリラ使用率はタンクの中で下から2番目(一番下はカブトムシ)
全キャラで言えばマクリーと同じ程度
ダイブダイブ騒がれるほどダイブみる環境って本当にどのレート帯の話・・・?
まぁあえて嫌らしく書いたけど俺が聞きたいことは「どのレートの話をしているのか」ということ
そして言いたいことは何週間も前から聞いてるのに誰一人どのレートか答えてくれたことがないということ
統計とかじゃなくて主観体感レベルでいいからどのレートはダイブが多くて強いのか教えてくれ
PC民や箱民だったらそれぞれのプラットフォームで答えてくれてもいい
使ってて面白いキャラがいないし誰もログインしてないしオワコンやね
ダイブ練習したいけどクイックじゃなかなかダイブ構成にならなくてできねえ
メイヘムのソンブラ強化されてね?
ハッキングを2秒ごとにできるようになってる
>>645
でもランクマよりクイックのほうが全体的にダイブキャラの使用率高いぞ
それにしてもって感じだけど >>643
ワイのおる2500位のプラチナはみるで!
ちょっと上手いトレーサーが止められなくて全滅とかよくあるわ
今パーティーでも練習してるがやはり強いと思うよ
トレーサー使える奴いないから微妙なダイブだけど ゴリラで弱いものいじめ楽しいウホねえ
なおリーパーさんが来たら逃げる以外道はない模様
プラチナからダイヤでも普通にダイブになるけど体感3回に1度くらい
成功か失敗かは7:3か6:4ぐらいかな
キッズタイムは避けてるからしらね
ゴミトレーサーゴミゲンジゴミゴリラゴミディーヴァがマスターくらいでも揃う可能性のあるCSでダイブは諦めてPCいけ
ゴールド帯だったら俺もルナコロで戦犯マーシーやった後外国人っぽい日本語喋ってる人に名指しでファックとか言われて2ラウンド目防衛でタレ爺使ったら最終的に負けた後ブチギレた感じでエイリアン扱いされて草生えたわ
修正後のリーパー中々メイヘムと相性いいな
混戦で回復しながら攻撃できるのがいい
リロードをレイスフォームで行うことで生存もかなり高くなるし
けど今更このルールやる人そんないなさそうだがな
ルートボックスからデフォルトのヒロイックエモートが出て来たんだけどなにこれ…これ出る仕様だったの?
初めて出たわ
>>648
>>650
ありがとう!!
俺はS3からずっとギリッギリマスターというところで停滞してるけど別に強いとも思わないし数もみない
結論というには穴が多すぎるけどダイブが人気なのはプラチナ〜ダイヤという認識でいいみたいだね >>638
俺のフレが「俺なら活躍できる」
だってさ >>557
何故か初心者にオススメっていう雰囲気あるからな
昔はかなり敷居が高い雰囲気出てたけどそれもBF4くらいまでだったね bfは2からやってた身ですらワイワイゲーっていう認識だわ
トレーサー止めたいのは分かるがゴールギリギリまで攻められてる時にソンブラに変えるのはやめてくれ
前半ヒラ1やタンク1でも自分のピック変えないで
後半怒ってウィドウとか出す人って何考えてんだろ
戦績見るとほとんどオフェンスディフェンスだし
>>655
ダイブ普通地強くね?マスターでやってた時はやりたい放題できて好きだったけど
日が浅かったから刺さってただけかもしれんが ザリアのサージ弾ってんのになんで固まって動いてんだよノータリンどもが
四人巻き込まれて死んだらかてるわけねえだろうが
3回もまったく同じ状況とかアホすぎ
盾割で圧倒的に負けてんのに忍耐強く我慢してきた自チームハルトじゃなくて突っ立ってるだけのハルトを評価する奴 ほんとなんなん?
PT組んで構成クソな奴ら負けやすいって思わないのか
外国人が多い鯖なら分かるけど明らかに日本人とマッチする確率が高いところで
わざわざファックホワイを呟くためのVCオンは面白いだろ
メイヘムでゴリラやってる時の回復来るか来ないかの差がやばい
来る時は鬼の様に瓶が飛んでくる
来ない時は全く回復されずにナノブだけ来る
勝率調整ゴミすぎ、まじで排除してほしいわ、
負けるために試合するんだぜ?
馬鹿らしいだろ、勝率でチームバランスとるのが勝率調整じゃないからな
最初から勝ち負け決まってるチームバランスとるのが勝率調整というゴミ
しかもレイプゲーされたあとスクワットしてくる馬鹿もいるし
金4つもとってイライラしたわ
さすがOW、ストレスしかたまらないゲームだわ
今の敵に糞マクリーいたわdvaに蹂躙されてた
一回もデッドアイ決まってなくてワロタ
ストレスしかたまらないゲームをやるってマゾすぎるでしょ……
パチンコの台ぶっ叩いてそう
ガンダムが糞ゲーっぽいから避けたいけどSW2が出るまで後半年もこの糞ゲーをやるもの嫌なんだよな
俺を救い出してくれる最高に面白いゲームがあればいいんだが
なんでバスティおんもまともに処理できないやつがダイヤにいるの?
こんな底辺のゲーム寄生虫ブログなんて見てる人いるんですか?
自動生成だからどうでもいいのか
戦力拮抗した状態でも一発ヘッドショット入るか入らないか、ULT撃つタイミングが0.1秒早いか遅いかの違いで一気に形成傾いて、その勢いのまま勝ち負け決まることもあるんだ
野良で数回試合すりゃそりゃボロ負けするマッチも有るに決まってるだろ
綱引きとかリレーみたいな足し算やってるんじゃねぇんだぞ
そんなもん確率的な必然で起きることで、起こらない方がおかしいんだよ
勝率調整とか自分が負けるように仕組まれてるとか言ってるキチガイは、お前が思う戦力対等な試合なら勝率100%の自信でもあんのか?
それとも戦力対等なマッチならストレートで勝負決まることはないとか思ってる情弱か?
頭おかしい陰謀論言う前にまずはアルミホイル被って毒電波遮断してからプレイしろ
ルシオで環境キルした後にこんにちはしようと思ったら爆笑エモート発動してすごい煽りになってワロタ
この底辺ゲーは勝ちか負けかしか評価されないからね
何世紀前のゲーム?
そういえばここら辺に平日昼間の2時からゲームのネガキャンしてるニートおる?そんなクズ存在するわけないか(笑
スマホの6対6のロボゲーは勝った側の下位二人はレートが下がって、負けた側も上位二人はレート上がる仕様
評価が難しいんだろうけど
ほーんと暴言vcばっかり
暴言厨って言葉があるけどこんなに高頻度で暴言厨に当たるとそれはもう人間の性なんだと思っちゃう
>>645
クイック専だけど、むしろダイブ構成は頻繁になるぞ
内部レートによってダイブしたがるレート帯とかあるのかもね
あと俺自身がゴリラ使いでD'VAも練習中だから、ゲントレ即ピ勢がいた時点でダイブ確定ってのはある 【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ 晒しスレ part17 [無断転載禁止]©2ch.net
942 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3566-zCEt [114.19.93.212])[sage]:2017/06/27(火) 14:12:43.51 ID:XeTRlrXG0
魔境はルシオやってやったら誰も喰らってない状況でスピブしてるとちょっと被弾するとすぐ回復連呼
アンプヒールだけでも回復金だっつの
雑魚に任せるとスピブはかけねえしすぐ落ちるし
魔鏡ルシオさんが暗黒面に落ち...スレでゲーム自体のネガキャンを始める。これとても悲しい出来事
新マップ以外クイックなんてヒーラーお互いいないのが普通だったりするし真面目に練習は無理でしょ
対人ゲーは対等な勝負、競り合ってる勝負なら勝ち負け気にせず遊べる
そりゃ大会とかランキング掛かってるなら別だが
OWはレイプゲー多過ぎてまじでイライラする
CODとかBFシリーズはXBOX360の頃からずっとマルチやってたけど
KDでバランス取ってるから、レイプ試合が少なかった
少ないってか滅多にない
>>683
半端なプラチナダイヤ辺りまで、
こういうスピブガイジがどうしても居る
マスター届くまでずっとヒール優先だった
要所要所でスピブはかけるけどメインにはしない
スピブ優先するならせめてVC付けた方が良い
PTやVCなしのスピブなんて全く無意味なガイジオプションだから >>683
ルシオ使ってて魔境なのか・・・しかも典型的な自分は上手いと思っているタイプやんけ、ヒールをアンプでしかしてなかったら文句出るに決まっとるやろ >>686
キルタイムが短いゲーム、単独で敵をキルできるのが通常のゲームでなおかつチームデスマッチならKDレートと時間当りキルとかでバランス簡単に取れるけど、
OWじゃ単純にキルデスでバランス取るのは全く無意味
KDとか時間当りのキルが多いやつが居ても、前に出過ぎたりタイミング合わせられなきゃ一回のウェーブで崩壊するし、
チーム内で1人だけデス数少ないヤツがチキってタイミング逃すのも致命的になり得る
そもそも特性的にデスする危険性が高いキャラ、キル取るデザインになってないキャラ、1デスが重いキャラ・軽いキャラと色々ありすぎてCODあたりほど単純じゃない >>683
こういうどうしようもないのがメインヒーラーだとチームが勝てないもんな。まして低レートならスピブ封印してもいいくらいだし
変に使うくらいなら逃げる敵を追いかける時とハルトやザリアが入れ替わる時だけでいいよスピブは 今、完全に味方が強かっただけで勝った試合だったんだが?
俺みたいなくそ雑魚と組まされた味方が気の毒だったんだが?
メッセージ受信しない設定にしてたらフレ申でファンメ来たわ
何がそこまで彼らを駆り立てるんだ?
ファンメ来ると悲しくなんだよ
たかがゲームで他人に八つ当たりしてわざわざメッセージ送るような奴なんてろくな人生送ってないだろうなって
てかさー、どう考えても〇〇でしょ?
みたいなイキリオタク感満載のピック指示してくるならまともに報告くらいしてくれや
開幕からチーム戦ってこと考えてない負け確やんけ
さすがにフレ申請してまでのファンメは相手が基地外だろ
>>672
ガンダムは買う予定だから評判は気になってるな
それなりに遊べそうだからBGM付の欲しいんだけど。スプラ2も。
でも今年もFPSいっぱい出るけどさ、OWほど変わった感じのFPSなさそうって気もしてる
続編がほとんどだから手堅くは遊べそうだけど 「トロールしますわら」
とかいうプロフィールのやつから顔真っ赤のファンメ貰ったんだけどさ
トロール垢なのに必死すぎない?w
「これはトロール垢だから!」って、そうやって保険かけるからダメなんだよなあ
ファンメ送ってきたら通報するって紹介文に書いておけばいいんじゃないかな
俺はそうしてる
まぁまだファンメもらったことないんだけどもね
IDにトロール入ってる二人組が来たけど別に何事もなく普通のピックで良かった…
心臓に悪いからやめてほしい
ファンメの通報は割りと効果あるらしいしな まぁ2,3日の短期間PSNバンだけどさ
本当の意味でのファンメならもらったことのある俺、高見の見物
俺も本当の意味のファンメなら送ったことあるわ
上手いですね!当てられすぎてビックリでした的な
俺もソルジャーで相手のソルジャーと高台タイマン五分五分で終わって試合には負けたがGGって送ってもらった事あるわ
ハンゾーつかいてええええええええええ
ハンゾーまじで面白いんだよ、ワンキル容易いし、拡散矢も探知矢も有能すぎて面白い
ただクイックで出すとすぐ皆トロールするか即抜けしだすから
ミステリーで当てる作業だけど、ミステリーレイプゲー多過ぎてイライラやばいんだよ
勝ったから良いけど半端なく足引っ張った
こんなに申し訳ない試合は久々だわ
マーシー使ってる時の蘇生が結構迷う
例えば蘇生を持っている時にサブヒーラー、オフェンス1が落ちてて、ハルトとDVAが瀕死
この時俺はDVAを回復してハルトには死んで貰って3人蘇生を選択するんだが相手のウルトが貯まってたらカウンター不可
そこまで考えたらキリがないがどうしても過ぎる
ルート66攻撃で3人PTからハルト使って盾張ってたまに攻撃するだけで
良いからって指示メールが来たんだが最初のポイントにすら辿りつけなくてワロタ
なんで人にハルト頼んでおいてファラゲンジゴリラなんだよ
>>709
ウルトの判断はそれでいいと思うけど、その状況になってるということは自分含むチームの立ち回りに問題アリ ガチのトロール勢に出くわしたわ。
コントロール2本先取してからのトールビョーン参上で拠点前でひたすらタレっと叩きながら挨拶連呼
上げてから落とす人間のクズだったわ
>>713
mei_gaiziとneed_healingとかいう奴だったりして? >>709
残り時間次第
時間ないならぎりぎりまでタイミングはかるべきだし時間あるならさっさと蘇生 ちゃんと報告してくれる楽しくやってるVCにはフレ送ったことある
勝っても負けても楽しくやれるやつとやりたいよね
鰤はいい加減トロールの対策をするべきだな
ランクマは皆星1つ付くまで参加不可にして、一定数の報告があったらそのアカウントはランクマに参加出来なくするべき
鰤なら出来る
やるんだ
すこまでするならディフェンス全部とオリーサとシンメトラ消した方が早くね?
低重力もメイヘムもそうだが、ルールに沿わないキャラ出すガイジなんなん
メイヘムでザリアいない時のゲンジファラとか時間の無駄にも程がある
やっともうそろそろ7月が来るな これでこの糞ゲーとはおさらばできる
露骨な味方ゲーで自分のPSなんて味方の弱さの前には毛ほども役に立たないゲームは終わりだ
結局グラマスにはなれなかったな せめて最後くらい前レート関係ない認定戦くらいやらせてほしかった
星付いてからランクマでほんと良い気がするわ
サブ垢対策にもなるし初心者が慣れるにしても
25なんてアーケードちょいちょいやってりゃすぐ上がるだろうけどそんな状態で基本も身に付くとは思えない
アーケード下手くそ多すぎだわ
オワコンだろこのゲーム
なんで認定1試合目でブロンズばっかのところに入れられるの?前回ゴールドだったのに
>>721
愚痴野郎がいるなら話しかければいい 自分から開幕挨拶すれば反応あることも多いよ ランクマやったら俺含めヒラタンまともなのにリーパーとメイ豚選び続けたキチガイのせいで負けた
レートはたいして減らないけど萎えるわ〜
勝率20%マスターも大して減ってないんやろなあ
マーシーならもっと減らないとかもうマーシーやるかな
>>717
フルPT以外は参加できないで解決するやろ(´・ω・`)頭悪いな(´・ω・`) >>692
ファンメはありがたいぞそれだけ君のプレイが注目されたって事だからこのゲームろくな人居ないから取り敢えず注目されるだけでも良いことだよ CONAN_EDO-GAWAまじでしね
酔っ払ってるとかぬかして呂律まわってないうるせぇボイチャしてるしゴリラで突っ込んで死んでを繰り返してるガイジ
弱いだけならいいけどこっちは真剣にやってるんだからせめて喋んな
ミステリー3連勝してからの2戦相手のマーシーピック率30%超えてきて笑う
ライバルも意図的なことありそうだなw
>>718
メトラタレ爺はCS版のランクマどのレート帯でも勝率が一番良いキャラだけど・・・ そら常識あるなら途中でピック止めたりするからな
このガバ計算ならよくなるやろ
>>733
酒飲める年齢ならいい大人なのにね
名前からして頭脳は子供見た目は大人ってことですね とりあえずハンゾー使ってる奴は全員ランクマから消えて
ウィドウ選んでずっと地面うっているやついるんだけどこういうやつってどうにかならんの?
雑魚「オフェンスしか使えない」カチ
使えてもないし他キャラ使えないならランクマ来るなってことで星付き全キャラ最低1時間をランクマ参加の条件にしよ
連投になるけど一番低レートがオフェンスディフェンス取ったら三人になろうがオフェンス選んだ方がいいぞ
マスター以降なら知らんがダイヤまでなら雑魚オフェンスのサポートしたってまず勝てない ジャンクラじゃファラは落ちないからな
ファンメッセージもらった事ないし送った事ないけど、
白熱した試合の味方に楽しかったです的なメッセージ送ったり、ずーっとライバルで同じ6人PTと当たったら「良いPTですねー」みたいなメッセージ送るな
オフェンス使ってもいいけど対空とか高台いるのに処理出来ないカスキャラ選ぶやつはほんま死んどけ
ヒーラーじゃ他キャラ以上にどうにもならねえよ・・・
まだゲンジとかトレーサーなら回りみてケアしてやれるし何とかなるけど対空と高台だけはどうせいいうんじゃ
たまにライバルマッチでバスティ・タレットにオリーサ盾のチーム見るけど
対処出来ない事も多かったりするから、トールビョーンがトロール扱いなのがよくわからない
ハリウッドとかよくトールビョーン活躍してるイメージ
>>739
なったらこんなに過疎って無いんだよねえ ハリウッドのジジイは高台タレットの関係上トールビョーン随一の得意ステージだからな
シンメとかジジイが勝率高いのは特定箇所でしかださないから
負けが平均18、勝ちが27だとすると平均4割でトントンか
マーシーなら2割でいいのほんま羨ましいな
>>740
ディフェンスキャラ1時間とか脳死しそう >>740
全キャラじゃなくてある特定のキャラ(鰤又はプロが選択)ならいいぞ ヒール垂れ流しガイジにルシオやらせて勝てるわけねーだろ
ガイジはルシオも使えないから困るわ
ブリザードに文句言おうぜマッチングで上手い人同士下手な人同士知識のある人同士無い人同士でキッチリ組ませてくれたら普通に神ゲーなんだよなあ下手な人は勝率3割で良いじゃないかってね
言ってることメチャクチャだな
下手な人が勝率3割になるならそれ実力考慮してないランダムマッチングだろ
ここで変なこと言うから下手くそマーシーが味方にきたわ
コントロール最終まできててリザレクト1回しかしない糞マーシー
4人PT組んでるのに全く連携してないPTいたんだが
PTのタンクサポは集合してくれてるのにPTのオフェンスは素通りしてデスマラ繰り返してるとか明らかにVC使ってないよな?
ペイロード攻めで残り4分もあったのに一度も6人揃わないとか頭おかしい
VC使ってないのに中途半端PT作って野良巻き込むのやめてくれよ
雑魚が勘違いしてるけどお前らがそのレート帯で下手くそと感じてるやつと実力は等しいことをまず認めろよ
自分だけは上手いと思って他人に敗因押し付けてるから文句ばっか言うんだよ
>>758
自分だけは上手いと信じて2000スタートの2800まで来たので
もうちょっと勘違い続けますね >マーシー専が悪い訳じゃなくて、安易に数値のでかさ(少なさ)で他者プレイヤーと比べるシステムに無理があるって事でしょ。アヌビスBで6ウルト全部持ってる相手に対して5蘇生決めて全滅してもそれは数値上優秀と判断されるのが現状のシステム(だよね?)
現状のレートシステムはもちろんマーシー専はマーシー専で別問題のクソだと思うんですが…
以前メイ豚のアイスウォールの有効性とかインタビューしてたくせに
脳死で凍らせて脳死バスティオンに壁はってダメージ稼がせた方が負けてもレート下がらんマッチングなんて作るから救えねえ
このハルトでもコントロール駄目か?
割と勝ってるんだけど
>>758
ホントにそうならあなたに取ってはこのゲーム神ゲーで特にスレに書くこと無いだろあなたみたいに思ってる人が少ないから過疎ってるんだよスタヌーとかFPS上手いけど味方次第のこのゲームに嫌気さして他ゲー行ったら大活躍してるやんマッチングが悪いのは事実 >>763
コントロールハルトは普通に強いっつーかいないと無理なmapもあるし良いよ
コントロールのハルトが無理なのってオアシスくらいじゃないかな あとは中の人次第 もちろん味方(構成含め)が有効に盾使うの前提だけど たまにVCしてる人いるけどどうでもいい話ばかりで敵がどこからきたとかまずないのがな
それならVCやるなよと
ほんと2PTって自分勝手なピックばっかしてクソだわ
コントロールの開幕なんてみる所決まってんだから取り敢えずそこ撃てよと思って何も言わないんじゃないか?それすら分かって無いから困るんだよ
このスレ見てるとちょいちょいMGS5のまともなのは僕だけか!?思い出すわ
マーシーカチカチするのは自由だけどできれば戦績見て欲しい
マーシーの勝率20数%の奴にやらせて勝てると本当に思ってるのか?本当に?
ペイロードとかはまだ良いとしてコントロールの開幕でトンチンカンな動きをする人はホント下手だと思うわコントロールやると大体基本の腕が分かるね
ダイヤ自慢しに友人宅に来たんだがキレてて辛い VCで姫抱えたヲタサーみたいなptが入ってきてAすらとれてなくて・・・
こいつ普段怒らないのにみてて辛いわ死ねくそptくそブリ
>>764
スタヌーさんは井の中の蛙だっただけでしょ
NA、EUはもちろんアジアでも韓国台湾にフルボッコにされて他ゲーに逃げたと記憶してるが >>774
なんかワロタこのゲーム楽しめててええやん 豚はもう駄目だ
使ってても以前の気持ち良さが全く無い
なんでこんなつまらない調整するかね・・・
敵味方同じ様な構成で毎回負けてるなら自分の腕前がレート相応に下手なのは解る
だが現実はピックの時点で負けてる理由が9割解ってるからな
>>775
引退したのはトロールスナイプされたから スタヌはうまいけど上には上がいるってだけで自分の限界感じたからOWの競技シーンからは引退するって言ってたやん
別にマッチングが同のとかそういう話じゃねえよ
防衛メイで攻撃ソンブラが連続で刺さって連勝
普段慣れてるハルトとか使っても勝てなくて連敗したのになんでだろう
事実だとしても引退の理由をマッチングクソだからとは言わねえだろ
あの人かなり発言に気を付けてるからねー
>>776
姫ちゃんは何使ってもいいよwとか言ってて俺笑ってたら友人が壁にコントローラぶん投げて場の空気ブリザード
明日一緒にヨドバシ行くんだ ここ2日くらいランクマ勝ち越してたんだけど今日全然勝てないわ
ツケを払わされてるようだ
まぁあんだけ注目されたら色々あるやろうし疲れるだろうしな もともとメンタル強いほうじゃないし正直飽きたとも言ってたね
今は楽しくやって収入も増えて良い事尽くめやな
>>779
何度も出てるけどそれ高確率で自分が原因だよ
自分が下手、自分がそもそもトロール、自分がカチカチや味方殴りやラジオチャット連呼みたいな
味方を苛つかせてる
こういうのがある人は本来相手の方がピック悪くなる確率高いの自分のほうが悪くなる可能性ある クソピックやんけ と思いながらも勝てる時は勝てる テンプレ以外の対応力が無い相手だとね
味方にトロールがいるように、相手にもトロールはいる
しかも割合的には後者のほうが多い
実はこれに気づいてる人はほとんどいない
自分がトロールしないなら長い目で見れば確実に自分のチームが戦力高い筈だからな
自分がもっと上のレートのはずだと思い込んでるならね
>>786
今は今で胃がどうの言ってたから心休まる日はなさそう、まあカーチャンult連発してた時期もあったし引退の裏色々ありそうね アーケードでレート3000以下の雑魚と組まない方法ptしかないの無情かよ
ジャンクラ参上
味方「ええで!」
トール参上
味方「は?」
もうこういう脳みそな奴は一生ダメだと思うわ
昼間にやるとマスターで5人パーティ組んでるようなのと出くわす
コントロールでソルマクはありなの?
フランカーいないとヒーラー潰すの大変じゃない?
マーシー使う身からすると、ザリアのウルトにひっかかったら、生きようと足掻かずに同じところで死んでほしい。死ぬのわかってるのに逃げて、バラバラに死なれるのが一番困るわ。
とりあえずソルジャー使っておけばいいと思ってる奴多すぎだろ
やりはじめて1ヶ月ぐらいだがパーティーはパーティーとしかあたらないって言うけど最近どっちかが野良で五人とかフルパにあたるんだがマッチング変わったん?
>>795
射線通るマップなら普通にありやしアンチファラしないでどうするんだ?
マクリーは機動力が無い上に盾が無いと立ち回り難しいからコントロールだとうまい人じゃないと厳しいと思う >>798
パーティーはパーティーとしか当たらないとかないぞ
そんなのあったら5パとか試合できないじゃん >>796
アビリティのCTもったいないから何もせず死ねと思う
起こしてから張るバリアがなかったら即死するのにな クイックで、すげぇ当てて来るハンゾー(勝率71%)が居て、
そのボロ負けした試合は、確実にそいつにキャリーされてたから、
次の試合、そいつを集中的に狙ってやったら楽勝で勝てた。
そんな差が出るくらい他の5人をキャリーしてたって訳だよな…。
マウサーがCSでイキってる って言えばそれまでだが、
理論値最強は伊達じゃねぇなと感じた。
ランクマなら普通にPT対PT優先でマッチングしてるでしょ
ありえないくらいレートかけ離れたマッチングするからな
>>804
ハルト対決で完全に負けたのに試合に勝ったときのモヤモヤ感 >>731
そんなのは大会だけにしとけよあほだな(´・ω・`) パルスボム報告して他の人はみんな返してくれるのにザリアだけ返してくれず
それで死ぬ間際にサージしやがった
>>805
あるあるw
後はペイロードゴール前まで進めたけどしょーもない死に方して今回もゴールできないかあって思ってたら
マラソン中に普通に味方のキルログ大量に流れてゴールできた時とか パルスボムはかかえてないでさっさと2〜3人殺してきてほしいよな
味方と敵のピック順位見れるようになったのは良いんだけどヒーラー得意なのが4人(俺含む)とか集まると時間が止まる
あと敵のピック順位見てサブヒーラのゼニマシどっちにするか決めるんだけど凄く助かる
そしてそれは大体当たる
ゲンジはサージ待たずにガンガン龍神剣発動してくれるのにパルスボムかかえてるトレーサーはアホ
>>807
トレーサーやファラがult報告してくれても
ザリアが全く溜まって無い時に報告するの
恥ずかしくて了解..しか押せない時は多々ある。すまん
そもそも君らult溜めるの早すぎんのよ! 溜まってないのは見れば分かるから何パーセントか聞いてるのに了解されると味方は困ると思う
パルスボムで2〜3人殺してくれは無茶だろ 一人殺せれば上出来だぞ
SOONの配信みてみろ
>>812
そもそもザリアは溜まりポイントが多いほうで遅くて当たり前な上、フランカーは盾飛び越えてダメージ与えれるからね
ファラは爆風でまとめてダメージ入りやすいからすぐたまるし
おおよそ トレーサーは1100ダメ ザリア、ファラは1800ダメ これ友人のアカウント俺がプレイしたらアウトなんだっけ?とりあえずプラチナくらいまで上げてやりたい気分
味方シーズン最高記録2184「おいヒーラー足りねえよ!」とか言いながら3サポート強制しててわろた テレポが擬似リザレクとかわからんのだろうなあ
途中で送信してもた
味方フランカー構成で敵がハルトだと盾割れんしザリアはマジで3倍くらい遅くなるんで仕方ないんだよ
>>815
じゃあゲンジ使ってくれよ
ゲンジは2〜3人やってくれる 回転率がいいウルトを抱えるやつは地雷だな ていうかサージ中じゃないとキルできないんだろ 下忍さんがその代表者
>>809
特に構成無視してトレーサー選んだときはそうだなとにかくおまえ次第だぞと1人でキルしてこいとまあ出来ないんですがそんなことはだれも >>819
トレーサーとゲンジのウルトの目的違うだろ
トレーサーのは早期のイニシエートでゲンジのはサポウルト誘発 ゲンジは友人でキルできなくともカウンター吐かせてくれたらそれでおkなんやで
まぁ別にかかえてたわけじゃないがもうすぐ溜まるなら待つしそれが知りたいのに報告しないとか
まあザリアも変な人が多いキャラだからしゃーないでもオフェンスでアンチ出されてるのに変えない奴や敵にファラおるのに変えないジャンクラよりはましさ
パルスボム報告ってバレッジとかとは違って、
「もしサージ溜まってたら合わせるし、まだならどうせすぐ溜まるから単独で使うけどどんなもん?」
ってくらいの位置だろ?
反応無い場合も単独で使うけど、
「了解」で返されると合わせる意思は感じるのに、今何%溜まってるのか分からなくて一番困るわ
>>827
了解て返ってきたら俺は無視して使う
どっちにしろ1キル取れたらそれで有利とれるしその後の判断はザリア任せでいい ブロンズシルバーゴールドの配信は味方にも文句は言うけど、自分も下手って自覚あるからミスったときに味方の人ごめん!とか、あー!ミスったー!とか叫んでるやつらおおくて可愛いんだよな、頑張ってる感があっていい。
だけど、ダイヤ目指してるプラチナの配信してるやつはほんとに味方に文句ばっかで「ド下手ではない」と思ってるのか自分に少しも非がないと思ってるやつがいて、見ててつまんないな。
5戦くらい連続で俺だけマスター味方全員ゴールド以下とかいう懲罰マッチやらされてる最近のゴミゲー具合すごいなそりゃ廃れるわ
>>830
マスター以上になると時間帯考えてやらないととんでもないマッチングなるよな >>829
あーわかる
プラチナの奴ら挨拶しない、味方殴る、暴言する、捨てゲーするが多い気がする >>834
まあ、ゴールド以下からしたらプラチナは一つの到達点だからなあ
シルバーから初めてコツコツ頑張ってプラチナこれた時はすごくうれしかったし
プライドも一丁前になってまうんだろうね まあバレッジだろうがコンカで詰め寄ってマシゼニに擦り付けつつ残尿をタンクに浴びせるでいいんだけどな サージと合わせて平穏されるとか実質不利のクソ行為
もちろん状況による
自尊心配信者って全員同じキモさの声質してるよなw あと自分がミスした時は舌打ちで済ませるコスパの良さw
リアルだと静かなんだろうなあ
この時間のランクマ2900前後2試合連続認定まじりでカオス
ゴリラ難しいからプロとかの動画見て見たけどやっぱりすぐ引くんだな
正直あれで火力出てる気がしないようにも思えるんだけどミリ削り狙ってばいいのか
つーかゴリラは上手いアナありきのキャラに思えてきた
>>839
バリアも味方、特にヒーラー守るためだけに使ったりしてて面白いよな
やっぱりとどめはオフェンスがとるものだとうまいゴリラの動き見て思う ゴールド帯で苦戦してる雑魚だけどなんでこの辺りの奴らって平気でファラで詰むような構成にするんだろう
ディスティニー2CODスターウォーズ2出たらホントに終わりでしょ
ファラはメイヘムが楽しいわ
ずっと飛んでられてて完全に別ゲー
去年はBF1.COD.タイタンフォール来たら終わりって聞いたわ
どちらかというとそっちが先に終わってそうだけど
一定数やり続けるやつがいるだけで十分だろ、fpsなんて
>>839
つかアナも言うほど役に立たんよ
敵のシールドで回復出来んから向こうがダイブだと出来ることがほとんどなくなる >>843
ゴールドのファラなんてジャンクラと変わらんし下手に相手しないで地上から削るほうがまだマシ ゴリゲンジファラに関しては、プロレベルだと空中にいる間に必中レベルで当てて回復できるから、バリアあろうとアナでも通ったりする
ゴリゲンジファラの側でもそれわかってるからアナの射線通るところに意識して移動してヒール貰うし
にわかダイブキャラ使いにバリアの向こうとか壁の向こうでヒール要請されたらどうにもならんから諦めるしかない
>>846
CoD勢「まだMWR単品発売があるから!」 試合終わってからポイチャ参加して味方に文句言う人結構居るよな
試合中にこうしてくれとか言えばまだ勝機はあるかも知れんのに
一方発売前唯一のライバル、バトルボーンさんは無料になってた
>>854
一言だけ味方に文句いってマイク切るやつダサすぎるよなあ 爺は駄目だと思ったら、すぐに対応ピック変えてくれる人はいいね
最近は爺より何故か途中で諦めてトロールするヤツのほうが嫌になってきた
しかも勝ってたのにトロールするやつもいるし、当たり前だけど負けたよ
>>850
対戦相手もゴールドっていう致命的な問題がある >>827
経験上了解で返す場合はもうすぐってことが多い
何も返さない奴は全然溜まってないことが感覚的に多いかな
まぁ無視して使っていいと思うよ
一人二人殺せたら十分だし >>859
ゴールド対決ならファラがまずジャンクラから狙おうとかタレット壊そうとか意識して動いてないだろうしファラ落とすAIM持ってるやつもいないだろ
それなら開き直って地上で火力出したほうがまだマシじゃねってこと ゴールドのファラとかDVAとゴリで飛びついてけばすぐ落ちるだろ
ただサージのもうすぐって80%程度なら0%のトレーサーが溜まる速度と同じくらいだからな
いやそれは言い過ぎか?
これをバトルボーンをFPSにしたゲームとかいう謎ワード多かった
みんながサージ待ちすぎな時も問題だわ
サージ待ちだと2回しかチャンスがない
敵にマーシーがいたら刺さらないこと多いしな
A落とせないダメなパターン
CODはやっとWW2遊べるしOWはこれがラストシーズンだろ 一年後くらいに変わってりゃやるけど過疎だろうし
ただのゲームなんだからやりたいときにやりゃいい
bf4ですらルールによるけど今でもちゃんとマッチするくらいなんだし
そんなもんだろ
BFとかCODと違って箱課金の収入が見込めるから、よほどプレイヤー減って来たら無料化でキッズもまとめて大量に呼び込むだろ
1000億単位の収益出てるらしいからなー
オワコンには程遠い
他と比べてfpsでキャラゲー寄りで女性人気ついてるのはほんと大きいと思う
>>861
なるほどなぁ…
ソルジャーで落とすことに精を出してたけど、開き直るのも大事なのか… 刺さってないのに永遠ピック変えないアホと一緒に組まされるのつらい
刺さるとか刺さらないとかじゃなくて刺すんだよ
味方が刺さってないなら刺さるように刺さらない原因を取り除くとかすればいいんじゃね?
高高度から爆撃なんてそんな火力でないし
それでゼニヤッタとかが死んでるようならオフェンスの責任ではない
3金以上で、かつ高キルでも、コントロールでエリア取れてなければ刺さってないになるのか、微妙なとこだよな
俺はこの状況で刺さってないからと4PTから殴られまくったからピック変えたけど、接戦からぼろ負けに変わったわ
相手の6人のうちの1人の心を折ってトロール化させれば勝ちなんだよ
分かるか?
オフェンス頑張ってじゃねーよオメェおい!
オメェ(タンク)もがんばんだよ!!!
byヒーラー
プラチナ落ちた時にハンゾー使ってたら相手のダイヤがウィドウ召喚して、トロールかなと思ってたらきっちり当ててくるウィドウでえらい目にあったことがある
プラチナの試合にマッチングギリギリのシルバー連れてくるの辞めてくれねえかな?連れてきてるやつは上で戦えそうな実力あったけどシルバーは真っ先に死ぬだけでウルトタンクでしか無かったわ
ゴリラでリーパーにカモられてるやつ注意したら豚だしてワロタ。悪化しとるやんけ。
次のマッチで敵側で懲りずに豚だしてきたから全員でカモにしたったわ
まーんに指示されてキャラ変えても役に立たない男ってやばいと思う こんな時間までゲームしてて下手ってもう取り柄が・・・
良い匂いしそうな順
Dva>マシ>ウィ>ソン>トレ>ファラ>シン>アナ<<<超えられない壁>>>ゴリア>>>>>雌豚
>>883
賢いゴリラは勝てる相手と判断してからちょっかいかけにいくウホね
ゴリラは強くなったしそれのアンチのリーパーも強くなったし、正直今の調整いい感じだわ
豚が産廃レベルになってるのはどうかと思うけど ハルト出づらい環境のせいもあってサブタンクとしてもオフェンスとしてもいらない子なのかわいそう >>886
優秀ゴリラだな。それに比べてダイブの流行に乗ってる量産型ゴリラときたら・・・
ハルザリのすぐ近くにいるゼニに飛び込んでバリア張って「こっちに来てください! 回復を!」
スピブ乗った乱戦ハルトみたいに戦いやがって、ハンマー受けてどうすんねん、火力はハルトのほうがあるってのに >>887
ピョーンと飛んできてバリア外に飛ばされてリーパーに即死させられる
そんなゴリラが今は沢山いる気がします ゴリラもあんなオモチャ使うんじゃなくてハルトからハンマー貰えばいいのに
このゲームやってて本当のファンメ一通
愛あるファンメは100通超えました
このゲームの最も優れているところは自分が下手なことを自覚させないところやぞ
ファラ出てるのに脳死リーパー脳死ジャンクラは本当にやめれ
この時間にPT組んでるやつらやべえわ
ガイジの極みかよ
ガイジはまずまともな回線用意することから始めろ
自分で光回線くらい開通して払えクソガイジ共
モヒカンザリアでジャンクラット攻撃してると
汚物は消毒だプレイだなこれは
オフェンスで唯一できるトレーサー使ってサブ垢でランクマ認定戦やったら本垢より高くなって悲しくなった。
これからは本垢がサブ垢になるんや
半年くらいぶりに久々やったんだけど、プレイヤーの動きが前と違ってて困惑しまくってる
今ってヌンバーニとかヴォルスカヤの防衛側は試合開始直後からA拠点を囲むように陣張るのが主流なの?
前はヌンバーニならバス近辺の曲がり角付近、ヴォルスカヤはトレーラーがあって頭上を渡り廊下が通ってる辺りで一度攻撃側とぶつかり、そこを突破されそうならA拠点まで引くのが主流だったよね?
今回はヌンバーニとヴォルスカヤしかやってないけど、味方が全然前に出てこないで拠点に引きこもってるから焦ったわ…
もうA拠点は穫られるもんだと諦めてんの?
次スレの建て方知らないトロールなので
>>950にパスさせて下さいハルトしますから マーシー専いようがマーシー即ピしてPotGやり続けてたらマーシー専からファンメ来たわw
俺じゃなくて鰤に文句言うこったなww
>>899
相当レート低そうな話だな 割と昔から高台取って守ってた気がするけど マスターまでいったら野良ルシオ専卒業するわ
ゲンジ、ザリアを中心にピックするようにするわ
しばらく地雷がダイヤプラチナにいるけど勘弁な
>>900
認定マッチの話だが、あれってレートあんの? >>906
認定なら自分以外のプレイヤーのレートはどれくらいだった? >>899
ヌンバニはみんなそんなもんだよ
ヴォルスカヤはPCトップだと最初からAとかやってるけど、基本はトレーラーの所が多いと思う あれが効率いいんやろうけど連携とれないチームや配置理解してないメンバーもかなり多いから即崩壊も多いよねえ
>>895
朝7時前にpt組んで遊んでる時点で色々まともではなかろう >>817
防衛で味方がシンメピックしたらヒーラー1でも良いの?
前線維持できそうにないからいつもサポ3になってんだけど メトラ出してヒーラー1になるなら特にシールドジェネレーター出して欲しいんだけどアサルトAはテレポーター、Bはシールドジェネレーター置くのが定番みたいになってるよね
結局時間差でバラバラに前線復帰することになるからテレポーターあって助かったわ〜って場面あんまないんだけどな
でもさレート2000切ってくると流石に味方ガチャだよな
勝てない時は何しても勝てねぇもん、オフェンスでアホみたいに殺しても一緒
Q.味方が弱くてレート上げられない
A.マーシー使え
これテンプレに追加頼む
マーシーに限らず味方が弱い時のヒーラーってクソつまんないからレート上げるためとはいえずっとマーシー使い続けるのもそれはそれで結構な胆力が要りそう
どんだけ回復しようが蘇生抱え落ちしたら戦犯扱いだし、自分で戦況打開するのは難しいし
味方が弱くともルシオならわりと楽しいぞ
ゼニマシはストレスたまる
>>913
そうなんだよな、高レート帯の人達はシンメ入りの時はどんな構成にしてるのか気になるわ
ちなみに俺はゴールド帯の雑魚 なんか印象としてヒーラー即ピックすると甘えてオフェ4とか普通になるから腹立つんだよな
タンク即ピックした方がピックはマシになる印象
テレポは簡易リザレクト テレポ壊された時やultカウンターはマーシーのリザレクトで
ジェネレーター使うならAはタレ爺重ねたほうが良いかもね
ハリウッドのA防衛はもう高台はもうあまり使われなくなった
味方ガチャとか言ってるのは自分もそのガチャで当りじゃないことに気づけ
マーシー使えもいかがなものか・・・マーシーが使えてなくて負けもよくあるしなあ
VCでいきなり構成指示してくる奴せめて挨拶しろよ
人に何かやってもらいたいなら尚更だろ
何でそれで聞き入れてもらえると思うんだ
初対面の人間にそんな態度取れる時点でまともな人間じゃねえ
相手のultラッシュが来そうになったらマーシーみたいに隠れて、多数が落ちてからテレポ展開してリザレクみたいに使う感じかなぁ
マーシーと一緒に出して二回分の蘇生、みたいな
ジェネレーター置いてもどうせサージパレッジで貫通するからどうなんだろうね
城でハンゾー使おうとしたら初めてファンメもらったンゴwwwwwwww
ハンゾの矢印が誤植と言うが、ハナムラを見る限りそこまで気にすることでもないよな
相手のラッシュが来そうとかult貯まってそうとかそんな事考えるだけ無駄だってば
ただ相手にult貯めさせるだけの5人蘇生ひたすら繰り返すんだよ
それで五回に一回は勝てるし、それでマスターまでいける
いやわいと同じくらいの雑魚仲間やんけwwww 他人を晒すのに自分は守られてちゃフェアじゃないンゴ
フレンド登録待ってるンゴ
>>925
Aでは射線通りづらいしハルオリ必須だし >>928
人のふり見て我がふり直せそうに無いです >>931
かっこいい
晒しスレの陰キャどもも見習って欲しい 使用率低いクソ雑魚マーシーまた増えたからマーシー使ってればレート上がる神話は早く崩れてほしい
>>936
pcで怪物が生まれた時点で無理やろ
他ultと違って黄色線つないでult吐いてれば試合に関わらず燃えるし・・・ >>937
前シーズンからまともなマーシー専が増えてきたと思ったらこれだもんな、萎えるわ
ただあの問題のpc版のマーシー専はまだ使用率高くて極めてる感あるから勝率クソ低くてもまだ許せるわ
使用率も低い勝率も低い〇〇専とか存在意義ないだろ >>928
3200なのに平均2600の部屋ぶちこまれてこいついたわ
くっそ弱いのに負けたらありがとうとか言っててなんだこいつって思った >>931
偉い
どっかの蓮コラくんとは大違いだわ
蓮コラくん
PSID:abcdefaoa0904 ネタみたいだがまじでマーシーが一番使用時間長いのが5人味方にいるw
前はマーシーいるチームが負けるって感じだったが改善されたんじゃなかったんか
>>946
勝率2割マスターとランカーは別人やで
まあ件のランカーも勝率38%でグラマス入りだけど 最近ランクマシーズン末期みたいじゃない?
プロフ見るまでもなくサブ垢(IDがトロールやらキャラ名)とか勝ってるのに味方メンバーが活躍して自分空気だからって急に拗ねて途中抜け、何を思ったのか連続身投げ
極めつけのマーシー問題で3500前後もうランクマ機能してないんだけど、そのくせtop500様までマッチングするしもうめちゃくちゃ
>>948
自爆決めれば燃えるよ
あと突っ込みすぎじゃね、拠点にからんでれば結構燃えるぞ >>942
大草原だわ、Twitterで全シーズンの戦績を晒されてるスクショだけ見たことあるんだけどこんなひどかったんか 雑魚マーシー増えたのなら今マーシー使えば逆にレート上がるくね
プレイしてる本人が真面目に勝とうと頑張ってたらハンゾーやウィドウ出されて負けても普通わざわざファンメ送ったりはせんがなあ
フルパ以外はマッチング運やチームメンバーの使えるピックが噛み合うかなんかもあるし仕方ない部分はあるよ
できるだけ多人数のPT組んだりVC入れて野良の人も褒めたりしながら遊ぶようにしたら愚痴もトロールも減るよ んで、野良がいい感じの人だったら試合後にPT誘ってみたらいい
ゴールド帯のクソザコだけどそれでフレ増えたし同じくらいの腕前同士楽しくやれてるよ フレ多けりゃカスタムでストレスとは無縁の遊び方もできるしね
前シーズンゴールドで終わったのになんで認定ブロンズのところ入れられるん?
>>955
俺なんかダイヤからシルバーに入れられたから気にすんな >>955
過疎時間はレート差マッチやばいからやめといたほうがいいよ カチカチ、絶対ヒラタンしないマン、開幕殴る、暴言、ファンメ
これらは勝ちたい気持ちがこうさせてるんだろうし無視して他の皆で頑張れば良いからどうでもいいけどさ
連続自殺、リスポ付近でダンス、氷壁やテレポでわざと味方妨害は頼むからBANしてクレメンス
やってる本人も周りもただ時間を無駄にしてるだけで何がしたいのか本当意味わからない
当人は時間有り余ってるのか知らないけど皆は貴重な休みの貴重な時間で趣味を楽しもうとしてるんだよ
顔見えない画面の向こうに誰がいるか分からないのを良いことによくこんなこと出来るな
プレイ時間25時間到達したので初めて認定戦に行ってみました
クイックとの別ゲーっぷりに面食らいながら3連敗で早くも心が折れそうになってます
迷惑かけてるだろうしもう少しクイックで練習してからのほうがいいんですかね…
それとも習うより慣れろでランクマ行ってもいいんでしょうか
>>959
逆に顔見えないからやるんだよああいう奴らは
時間無駄にするのは嫌だけどネトゲプレイヤーの宿命として諦めるしかない 今やめたほうがいいか
認定二試合やったけどひどいわ
防衛でタンクヒラがdva出してくれた人と俺のヒラしかいない
あとはシンメバスマクリータレ爺
ファラもなんか低空にいてハンマーで殺されているし
1試合はなんかずっと地面うっているウィドウいるし
>>960
クイックとランクマはほんと別ゲーよね、1試合ごとの緊張感も達成感もまともなピックが揃う確率も全然違う
ランクマの場合敵味方の相性見てキャラ変えれるようにしないとずっと押されたまま終わるとかあるんで、最低オフェヒラタンは2人ずつ使えるようになってからがいいと思うよ
あとできるだけ聞き専でもいいからチームボイスチャット入れとくとかね 暴言とかここで言われてるほどないから平気平気 暴言一回だけあってひよったなぁ
頑張って回復まわしていたんだけどジャンクラからめっちゃ怒られた
確かにジャンクラには回していなかったけどヒラ1でタンク2回しながらそっちまで回らんて
シルバーゴールド帯とかそこら辺が人口多いから格差マッチとかないんだろうな
それ以前にそのレート体ヒールしかしないルシオで遊んでも勝てるしなんなんだよこの糞ゲー
>>965
オフェンス即ピックは厳禁だからな、覚えとけよ >>966
俺?別に勝ちたくないしレート維持したいからヒールだけにしてんのに勝っちゃうって話なんだが >>960
全キャラ一通りスキルとULT覚えて、当然マップごとのルールと回復パックの位置覚えてるくらいならいいんじゃね >>960
魔境スタートなんてそうそう味わえないぞ
適当にやってけ! vcとか聞けないわ…
チームワーク取るために必要なんやろうけど、知らん人の声ってキモいわ…
だからフレンドとやるのが1番
>>965
稀にプラチナとブロンズが同じ部屋にいるみたいなのはあるよ
かといってプラチナがその中でひときわ上手いってわけでもないんでどうにかなったりする
上の方だとグラマスばっかの中にダイヤ1人紛れ込むとかあるらしいしある意味大変よね 低レートほどヒールだけでいいぞ
低レートのフレンドとクイックで自分はヒーラーしてるけどスピブかけたところで常時被弾するし動きも良くならないからヒールのみでいいと思った、すぐひよるし
>>971
それならまだいいけどプラチナ帯に放り込まれた時がやばい 実際ブロンズ垢とかグラマス配信者とかに売れるから素でブロンズいける素質あるやつはアカウントいっぱい作れ
>>857
ちっ、糞が。雑魚め!とか言ってたやついてワロタ 1年たっても俺は上手い勘違いが直らないのは何故なのか・・・
>>970
慣れよ慣れ
最初は緊張するし恥ずかしいかもしれんけどお互い一期一会って思えば別に気にならんよ
全員喋ってる部屋の方が間違いなく士気は上がるしな >>928
ていうかよく見たら俺が負けてありがとう言ってきたのお前やんけ
負けてありがとう言う暇あったら頭使え この時間クイックのレート高いなぁ
やっぱり働いてない人ってレート高いのかな?
>>981
過ぎたことだし今度から気を付けてな
キレたいのは600アンダーの部屋ぶち込まれてトロールされるこっちだから >>978
なんて話せばええんや…
ブンブンハローとか言えばええんか? 4人以上オンにしてればVC入れる
3人だと微妙、2人だと意味がないから入れない
パーティの人で学生が愚痴言わずに
すごい楽しそうにやってると別に負けても楽しい
>>963
ほんとそうでした緊張感と疲労感がクイックとは別物でした
なんとなく手に馴染んできたかなというキャラがソルDvaルシオくらいしかいないので他のももっと触ってみます
チームボイスチャットにも入ってみます!
>>968
全キャラのスキルUltは頭に入ってるつもりですが回復パックの位置がうろ覚えなのでカスタムで歩き回ってみます
>>969
このまま行くと普通にブロンズスタートになりそうですが上記の最低限のことをやってから気楽に行ってみます
みなさんありがとう VCなんてよろしくお願いしますとお疲れ様でしたがちゃんと言えたら何でもいいのよ
別に細かい状況報告とかは慣れてからでいいんで、人数不利なんで一旦集合しましょうとかult溜まってるんで合わせましょうとかは誰かが言った方が絶対勝率上がる
特にみんなバラバラに行動しがちな低レート帯はね
ボイスオンにしてもボイスチャンネルに入っている人少なすぎて全員に通じないからなぁって思う
俺もガンダムVSとイカ2が来たら引退かな
正直もうこのクソゲーやりたくないからFPSもシージとかに乗り換える予定
シージ飽きる頃にはWW2出てんだろ
>>990
最初は黙ってても1人2人が話し出すと喋り出す人わりと見るけどね
OWって足音や銃声ult発動音とか聞くのが重要だしヘッドセット推奨ゲーだと思ってるんだけど、意外とモニターから音垂れ流しのままやってる人多いのかな 最近リーパー増えたから足音聞かないとやってられないでしょ
>>990
それでもいいんかなぁ
でも全員が繋いでないから話しても全員に伝われないからいいかなっていう気になってしまう
スピーカー垂れ流し多いでしょ
タンクやってて裏取られているなって足音で分かるけど後ろにいるヒラとかディフェンスオフェンス誰も気づかない 引退宣言からは家出します探さないでくださいと同じ臭いがする
ハイハイクソゲーもうやらね の4こま漫画のやつだな
チームゲーだし負けたら何の意味も無いからストレスはあるんだけど
ここまで熱くなるゲームも最近なかったしなぁ
ルシオでスピブしかしなくてもゴールド帯勝てるけど魔境すぎるだろ
rm
lud20170818080554ca
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