Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)
Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.アレのシャツ(DLC限定)は一度売ったら再入手不可
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可 Q.クリアした祠の数ってどこに表示されてる?
A.ロード画面
Q.マップ達成率・チャレンジ達成数どこでみれる?
A.マップ達成率はマップ画面(クリア後) 、チャレンジ達成率は冒険手帳
Q.赤い月が頻発する・○○ドラに矢が当たらない
A.一旦ゲームを終了する(スリープではだめ)
Q.「ふたつの輪」がわからない
A.カッシーワがいるところから道を挟んだところにたくさんの輪がある。
ギリギリまで輪に近寄って普通の弓・遠射用の弓・しゃがみ撃ちを使って矢が通る穴を探す。
Q.「英傑祭の詩」がわからない
A.パラセール降下中に攻撃アクションをすると突き刺しアクションになる。
高さは落下ダメージ受けない程度の高さでOK。
Q.祭事の槍はどこ
A.セラの滝へ行く途中の橋の下の川底
━━━━テンプレここまで━━━━
バグ?報告
マスターモードの「ウツシエ」で図鑑に登録するとノーマルモードの図鑑が上書きされてしまう
>>5
これを利用すれば俺のノーマルモードのライネル武器写真取り逃しを何とかすることが
できるのか…? このスレの荒らしってなまえをいれてくださいっていう名前の奴ばっかりじゃねーか
NGしよ
マスターモードで二週目始めたけど、
パラセール取得前にライネル倒して満足してしまった…
>>1乙
始まりの台地で一番強い武器がどれかは知らないけど白銀のライネルなんかと戦いたくないな
>>12
それはあるな >>12
ボコリザモリはノーマルでは適当にゴリ押して行けたから練習が足りなかっただけな気もする
でもなんとなくタイミングとりにくいよね そこそこの矢と適当な武器
ジャスガをミスしない技術があればいける
>>1乙
ようやくハート3つ縛りでマスモ剣の試練クリアしたけど、結局飛行型に古代矢使っちゃったからなんか敗けた気分だ
妖精も何匹か使っちゃったし
でもしばらくやり直す気にはならねえなこれwしんどかった >>12
基本的に槍が強敵だからなw
槍>弓>その他で攻撃避けにくいったらありゃしねえ ライネル皆黄金化したけど、はじまりのライネルは白髪のままなのか?
足跡モードでワープ使いまくってたからワープなるべく使わないようにしてプレイしはじめた
馬って可愛いし便利だし速いし素晴らしい
前スレ>>990
それ言い始めたら攻撃アップだって、一応ロングスローだってないよりはいいけどわざわざそれをわざわざ粘るほどの価値がないって話 前スレでカッシーワが戻る条件教えてくださった皆様、
遅くなりましたがありがとうございました!
無事帰郷しました、スクショ撮りまくりでした
さーてあとはサトリ山がいつ光るのかです
意識し始めて3週間、今まで一度も遭遇できてません
頑張ります
>>23
スクショって柏が娘とキャッキャウフフしてる光景を? >>23
サトリ山は光る条件も謎だが主が帰る時間も謎だ…
一日中かそれ以上素材取り放題な時もあれば1分で主が帰る時もある
この前は山の草やトカゲやカブト等素材取りきってもまだ光ってたから頂上以外の水場に雷撃しまくってトリ肉沢山取った
水辺の鳥を全滅させてもまだ光ってたからワープ近くのつがいらしき鹿を狩ったらやっと光が消えたよ 主と大量のルミーのとこにある水溜まりに雷矢撃つとお金ザックザクだよね
覚醒マスターソードDLCで販売してくれませんかねぇ(ゲス顔
剣の試練の10階、話には聞いていたけどいきなり見つかって「ファ!?」ってなるなw
道中も何とかパターン化して慣れないと進めそうにないわ
マスターモードにして泥沼に氷を作れることに気がつく
燃えずの試練めっちゃ楽になった
>>29
ノーマルで予習していかないと無理だと思う
その次のところでも初見イカダで行って引っ掛かったしw 剣の試練初見で序中極終わった
ライネル同時とか期待してたけどな
覚醒させてもやることねぇな
マスターでまた1からってのもしんどいしなぁ
既出かもしれないけど、マスターモードでヒノックスをクリア前に倒すと?討伐カウントされず40体倒したときのコインが貰えないバグを発見。
>>31
いかだのところ初見で氷つかって脇から一人ずつ矢で倒したわ
風メッチャ吹いてるとか完全にトラップだろ 燃えずはリーバル使ったら沼地を無視できちゃったな
マスターは最初にメドー攻略したから色々楽できたわ
剣の試練中位で小型ガーディアン3体の階、マスモだとやたら硬くて大変だったけどあの階に最強武器あったんだな
覚醒マスソはマスターモードで早めにとって金銀を正面から殴り倒すためのもの
シド王子と共闘する所で二連弓使ったら速攻で終わってしまった
便利すぎるとこうなるんだなw
>>34
何にも考えずに引っかかったわw
>>36
あそこは壁の中に宝箱が隠されてるんだったか >>26
主って3回消えるの?
頂上登って観察してた事はあるけどルミーは減っても主はずっとそのままで
ルミーが全部消えたらやっと主も退場してた
>>30
沼に氷が作れるって事を気がつかない人は多いね マスターモードでせっかく最初からやりなおしてるから
宝箱の位置や中身、モブキャンプの場所とか
細かく記録したい衝動にかられてる
どっかにでかい白地図ないかなぁ
久しぶり起動したけど武器に鞘なんてあったっけ?
全然記憶にねえや
世界樹レベルのマップ機能が欲しかった
スタンプが足りなさすぎてクジラさん泣いてる
>>38
そうそう。宝箱の反応あったけど全然わからんかった >>41
鞘は元からある
イーガ団の幹部の大太刀みたいな刀は抜刀状態めっさかっこええのに鞘がオイってくらいダサい >>43
あの階層どっかの祠と構造ほぼ同じだから意外と気づきやすいはず
たしか鉄扉外して橋にする祠 >>41
火炎の大剣はない
属性大剣ぜんぶなかったはず >>40
キャンプの場所とかは地味につけたくなるのは分かる
久しぶりにあの辺のボコキャンプで遊ぼうってなったときに
正確な位置忘れててたどり着けないことあるからね 地図はもうちょっと細かく色々書き込めたらよかったな
あんなマップ作り込んどいてスタンプ100個でいいだろってどういう判断だ青沼
剣の試練中位3階でパラセール中に爆弾矢に当たって穴落ちたら開始位置戻されてて何故かワープ起動した
ワープ使ったら3階と敵やらステージ構造変わらないけど4階の表示でて何が何やら分からん状況になった。
マスターモードゲルドから攻略始めたけど、雷のガノンが勝てねえ
第二形態の攻撃がかわせん、こんなに強かったっけ
>>24
はい、父子の光景ずっと見たかったし奥さんも嬉しそうで何よりでバシャバシャ撮ってしまいました
>>25
ある時赤い月から次の赤い月まで毎晩ワープしてたんですが、一度も光りませんでした
ヌシ様早くみたいです >>54
カースガノンたちも動きが早くなってる気がするんだけどな マスターモード白銀だらけになりだしてゲンナリ
不意打ちで周りに気づかれない程度にバラけてないと武器耐久がマッハでやる気起きねぇわ
マスモは剣試練終えると楽しいな
白金共と正面から張り合える
マスターモードの
オクタでイカダ浮かんでる所にある宝箱って赤い月で復活しないんだね
>>55
遠くからでも見える光だから遠くを探索中でもちらちらサトリ山の方向を見るといいよ
自分は方向感覚がないからサトリ山にピン打って方角わかりやすくしてる
なんだこのクソエイム不良品個体か カースガノンは別になにも変わってないと思うけどなぁ
自動回復がついたとは言ってもハイラル城とかライネルから大剣調達すればすぐ倒せるしね
英傑の服と下は古代装備してる人結構多くて嬉しい
頭はフードかリトの髪飾り
>>51
メモリなどの都合でそれ以上出来なかったのか
或いは決まったところばかり行く様になってしまうのを防ぐ為なのか 気温でダメージ受けない場所に居るは最大強化した英傑の服+コハクの耳飾り+ハイリア兵下だな俺は
ぜんぶ1ページ目にあるんで使いやすい
>>67
スタンプのメモリとか他の部分に比べたらゴミみたいな物やぞ 固有の動きしてる可愛いボコ達だけにスタンプしてるけど足りない
授業してるモリブリンとか目玉とお話してるっぽいボコとかたまらんよ
wiiuでスクショ撮れないからウツシエも足りない
雑魚敵キャラをストーキングしたくなるゲームははじめてだわ
>>59
マスターソードサッと取っちゃうといいよ
剣の試練踏破するとマスターモードでもオーバースペックだけど DSゼルダみたいに地図に直接書き込みできたら良かったな
スタンプの種類も少ないからたまにスタンプしたの忘れてなんでここに★が…ってなる
前回の反省を踏まえ下待機
結果オーライトルネード ヌシ様乗れるんだな・・・
途中下車してちょっとコログってたら
すぐフェードアウトされたけど
>>72
地図表記されない何度も立ち寄る場所が中ボスと隕石と妖精くらいだから自分としては充分かな マスターモードで剣の試練やってると黒ボコあたりが出始めると
回復速度>爆弾ダメの事があって時間がかかるな・・・
1匹ずつ武器使って倒した方が良いんだろうか。
>>76
青ボコ 青モリブリは爆弾で十分だけど黒からは武器で処理するかなぁ
状況によっては空中パラセールでスローモーションにしてヘッドショット連打ですぐ処理した
方がいい場合が多々ある 矢の残量気にしないといけないけどね もう旅してるやついたぞ
パーヤそこまで持っていくのは笑うわ
ガノン前まで持って行けるんじゃね
チェッキーってデフォルメ化の影響かメチャクチャ顔デカイけど若返る前は普通サイズだったのかな
シド王子をハテノやらリトの村やらに連れ出してる猛者もいたなあ
>>77
サンクス、武器で処理してみる。
まだマスターの序を始めたばかりだけど
爆弾に頼って戦ってると4〜5回で息切れする・・・ >>84
シドみたいな普通は外に出ないキャラにもちゃんと敵に襲われた時の反応が用意されてるのがすごい >>86
でも汎用セリフ&モーションだから、どんなイケメンでも族長でも「助けてくれーっ!」しか言わない 敵と遭遇したルージュが「ぴ〜っ!」とか叫んでた画像を以前見た気がしたが他のキャラもあんな感じなんかな
やっと卍族装備最大強化できたよ
ライネル狩りつらかった…
おいおいクリアしても平和になったハイラル探索できないんかい
クリア後のロードがガノン直前とは予想外だったわ
勝手に討伐後はカカリコ村の珠で祠イベント発生するとか考えてたのにw
祠9個残ってるがマスターモードやる動機付けとして残しておこうかな
補聴器装用者、人工内耳装用者に言わせてみれば、耳につけている機器の電池=シーカーバッテリー。
特に人工内耳の場合はシーカーバッテリーの消耗が激しいので、このゲームで言えば、特殊能力者の能力の残量に等しいね。
補聴器もBluetooth関連の機器、FMシステムなどの補聴援助システムを使っても
シーカーバッテリーの消耗が早くなるし、寒い場所ではシーカーバッテリーが早く消耗する。
人工内耳に代表される機械的な聞こえ方でも、音声信号を処理しているのは脳髄の働きである。
電極やプロセッサのプログラミングにも限界があるので、蝸牛本来の信号は得られないが、
現状で言えば、一般的にはかなりの程度で言葉を聞き取ることができるようになる。
生下時、十分な聴力がない状態で育ってしまい、成人になった人は、聴覚皮質が音声信号に対する
刺激を受けない状態のままで育っていることもあり、補聴器、人工内耳等で聞こえる状態になったとしても、
音声信号を認識・理解することができない。脳髄で音声信号をうまく処理することができないのである。
すなわち、大脳皮質における聴覚皮質が柔らかいうちに人工内耳で音を入れてあげないといけないわけだ。
やっとマス序位クリアだぜ…
10階は入場即ビタロック→一番強い弓連射で笛吹きリザ射殺して白銀を反応させなかったら割とどうにでもなるね
考えたプランがただの弓槍ゴリ押しになっちまった
それをミスれば終了だが…あそこ白銀リザ反応後立て直すならどんな手を使う?
ブレス オブ ザ・ワイルドでも風のタクトが使えれば…。
タクトの振り方はWii Uの風のタクトHDの操作方法に準拠する。
風の唄はパラセールやコログコプターで飛行する時にて、風向きを変えるのに重宝する。
特定の曲を覚えていても、タクトを振る拍子やコマンドを把握していなきゃ話にならない。
もちろん難しいのは、6拍子の地神の唄と、風神の唄だ。
コマンドを間違えると、リンクは「あれ?間違えたか?」の顔をするし…。
ウルフリンクや商人のロバみたいに馬と一緒に歩けたらいいのになあ
探索楽しいー!→すんごい後回しだった四獣解放で姫の催促→流石に待たせすぎたな、城行かなきゃ→城の探索楽しいー!
リンク「100年待ったんだからあと1ヶ月も1年も誤差だってリーバルが言ってました!!」
>>85
カッシーワさんとカッシーワさんをダブらせるやり方があってだな・・・。 週末しかゲームできないサラリーマンだが
ようやく、昨日に真エンディングを見て剣の試練も極位をクリアできた。
これで心残りなく来週末から積んでるマリカと購入予定のイカに専念できるわ。
次の楽しみは冬かな
マスターモードの試練確かに中位の方が簡単だな
不意打ち連発しないと火力不足になる事もなけりゃ自動回復に撃ち負けることもないしボンバーマンになる必要もない普通のゼルダだ…
今さらすぎる質問だけど、ググっても出てこないので教えて。武器の右上がキラキラ光るヤツと光らないヤツはどう違うの?
450時間近くやってるけど初めてバグに遭遇
マスターモードでザコ戦闘BGMが鳴りっぱなしになって無限ループ状態
迷いの森に入ってもデクの木様に会っても、ムービーシーン以外はずっと鳴ってる
祠に入って出てきたらやっと通常のBGMに戻った
そのおかげ?で迷いの森のBGMがいかにあの雰囲気を作っていたか実感したよw
>>108
キラキラ光ってたら新品
光ってなかったら使用済みってこと コログコプターを作るまで
葉っぱのプロペラで空中を飛行可能なコログを見て思いついたのだ。
このコログだけでは実にもったいないと感じた一方通行は、コログのプロペラで
空を飛ぶヘリコプターを作ればいいのだ!これだ!とひらめいたそうだ。
その後、アッカレ古代研究所にて、新たな研究を重ね、
何度も失敗を繰り返して、とうとうコログコプターを作り上げたのだ。
単にエンジンでプロペラを回せばいいというものではない。
上昇できるだけの推力を得た時点で、コログコプターはメインローターの
回転方向の反対方向に回転してしまってうまく飛べない。
二重反転プロペラの構造を勉強して、こういった構造にすればいいんだなと、
色々改良した結果、やっと本当のコログコプターができたわけだ。
何故、二重反転プロペラにしたかというと、1枚のプロペラだけでは機体がくるくる回ってしまうから。
この世界では石油発動機、ガソリンエンジンを作る技術が失われているので、厄災以前に
作られたエンジンを発掘して、修理をして使う形にしている。
コログコプター
リンクの背中に背負うタイプの小型のヘリコプター。
現実的に作られたため、二重反転プロペラになっている。
プロペラの色はコログのプロペラの葉っぱと同様の緑色とする。
コログリンエンジンと燃料タンクを収めるため、ドラム缶型の機体となっている。
左右の手すりのところにある操縦桿で操縦する。
二重反転プロペラを回して飛行する構造上、プロペラの先端が
樹木や城壁などに衝突すると、バランスを崩して墜落する危険性がある。
?「リンクさぁ…そろそろ一回助けに来いや。最近暑いしダルいんだよ!」
ガノン「…お茶いれたから飲む?」
待ってる間に茶飲み友達になってそう(´・ω・`)
マスターモード金溜まるの早すぎィ!!
銀種金種しかほぼいなくなったら倒すだけで稼げるな
後このモードでのフリーズロッドの頼もしさよ
ゼルダの話題失礼しす
神獣全部解放したら闘技場で盾以外の王家装備取れなくなりました
困ってます
ゼルダの話題失礼しました
王家なんて全国のヒノックスさんがぶら下げてるやん?
?「100年…かぁ…あの人よりも長い間一緒にいるんだね…」
取るのに苦労しなくてそこそこ強いから重宝してたんだけど
獣神1個取るのに武器何個も壊れる
ゼルダも100年も一緒にいたら少しはガノンの理解者になれそうな気がする
それとも今回のガノンは根本的にぶっ壊れてたんだろうか
あー勝てねえ不意打ち早すぎだろ
縦切りか横切りかわからねえし柱当てるのも面倒だし終わらねえイライラしてきた
>>126
ぶっこわれだろ
もう人格らしい人格も残ってないんじゃ? >>126
もう人物ではなく厄災として認識されてるからな あんな状態じゃ理解どころか会話すらままならないだろう 設定でハートが残り1個を切った時に警告音を鳴らす設定も捨てがたい。
警告音は時のオカリナの警告音と同じ音で、はっきりわかりやすい音になっており、
「ピコン、ピコン」という警告音が鳴る。
その前に、ハートが残り少なくなると、リンクの身体が赤く点滅したり、リンクが疲れる描写になることでわかると思うが…。
あんな状態のガノン見て対話が成立すると思うわけないだろ
元はゲルド族の男でしたなんてあの時代のハイラルの人間に言っても誰も信じんわ
そういえばゲルド族って普段は女しか産まれないから
ヴォーイハントして異種族の旦那を見つけるって言うけど
ゲルド女の産む子が女ばかりっていう事なのか
産まれたのが女だとゲルド系で男だと異種族系って事なのか
その辺あいまいでよく分からんな
コログ600以上残ってるからコログ面着けてるとカラカラコロコロキュルルンうるさいw
マスターモードの力の試練極位とイワロックどうすりゃええねん
前者はゴリ押せばいけそうだけどイワロック自動回復ヤバすぎて減らせん
マスターモードもイワロック戦は何も変わってないと思うが…
まあモリモリ回復するくらいだしな。
攻撃パターンとか変えても良かったのよ? DLCではその辺の対応は難しいのかもしれないが。
>>138
頭ロック ⇒ 両手剣やハンマーの回転斬りで粉☆砕
尻ロック ⇒ 槍で背後からブスブスリ♂ or 頭から飛び降りて弓連射 >>122
厄災ガノンはイケメンガノンドロフに変身した 剣の試練 極位で、宝箱センサーが反応しまくってるから
くまなく磁石とビタロックで探しても見つからない階がいくつかあるのだけど、
wiki見ても書いてないし、気のせいって事で良いんかな?
>>143
全部ちゃんと宝箱あるぞ?
氷溶かしてないとかそういうオチじゃね? イワロック根本的に倒し方間違ってたみたいだわ
鈍器じゃないとダメージ通らんと思ってた
ウルボザ慣れするといかんな
イワロックならマスター試練だろうが攻撃3を食べたまま入ってるならハンマー一本で終わるぞ
開幕背後に回り込んでグルグル為で振り払われるかなと思ったら溜め解除で確定ダウン取れるから
降りて昇ってもう一回グルグルのループで簡単にハマるぞ
>>127
冒険の心得
冒険の途中で敵に何度も倒されてしまうときは
料理や薬をうまく活用するのが大切だ 剣の試練はケツに弱点あるタイプじゃなくて良かった
ケツロックは槍で下から突いてたけどろくな槍出なかったな
ロード画面に表示される冒険の心得は何度も何度も目を通すぞ。
冒険の心得の文章をWordやExcelで文書化して、
プリントアウトしておくのもいい。
今後はマスターモードが標準になってほしいな。
ノーマルモードは実質的にイージーモードとして割り当てる。
マスターモードをクリアすると、今度は激辛モードになり、もっと難しいモードが出てきたりして…。
全くの偶然だけど、集中状態で騎乗ボコブリン狙撃して落としながら
ボコが乗ってた馬に乗るってのが一動作で出来てびびった
>>144
氷とかは全部溶かしてるから不思議なんですよね
どこのwikiを見ても宝箱に言及されてないですし 実は階層移動はしてないから隣の部屋の宝箱人反応するときがある
ここでもイワロックセンサーに入れてたら別階層なのに反応したって報告があった
>>152
上も見た?たまに壁から出た足場に乗っかってることあるけれど >>154
上も見てますが
センサーの色に頼ってた部分が大きいので
目視でもう一回探してみます >>152
剣の試練の宝箱に言及されてないのは
特に苦もなく全て取れるからだと思うんだが
自分も常にセンサー宝箱にしてるから間違いないぞ 試しにマスモで始めてみたらきつくてワロタ
ガーディアンのフェイントとかもう俺に対応できるレベルじゃないわ
switchのあとでwiiuやってからDLCでswitchやったら若干操作に違和感がある
ガーティアンのフェイントと敵が強く気づきやすくなっただけで
逃げ回ってればマスモもノーマルもそんなに変わらなくね
たまに別の部屋の宝箱に反応しちゃうんじゃなかったっけ?
日本の夏は湿度が高いから、リンクにとっては日本の夏の蒸し暑さは地獄かもな…。
高温多湿が災いし、汗がなかなか乾かないので、体温が逃げずにどんどん蓄積する。
だから余計に汗をかきまくり、体力がどんどん削られていく。
ハイラルの夏の暑さを日本の関東地方の環境と同じにすると、
始まりの台地での探検ですら、猛暑ダメージを受けまくるな…。
湿度が高いから、動けば動くほどリンクは汗だくになり、体力がどんどん奪われていく。
こまめな水分補給をしないと、熱中症で倒れてゲームオーバーになる。
>>159
序位だと逃げ回ってたら自動回復でジリ貧になる
途中までは爆弾スイッチ戦法で武器温存出来なくもないがリザルフォスだけはね 今回のハイラル城みたいな謎解き一切無いダンジョンも面白いな
こんな感じのダンジョンがたくさんあったら楽しそう
ハードモードでようやく剣の試練できるようになった
今日中に極位までクリアしたいけどノーマル剣の試練やってないからほぼ初見
とりあえずやってみるか
>>110
ありがとう。なるほどね!しかし祠の宝箱コンプマークといい、説明ゼロの小ネタが結構あるなー。
でもマスターモードでの2週目、発見の連続で最高に楽しい。ゲームで感動するなんて初めてだ。 >>166
ノーマルやらないでマスターで剣の試練とかキツイぞ
ノーマルで予習していけ アッカレの塔ってよく見たら手近な足場全部汚染されてんじゃん
結局ダメージ覚悟でごり押し突破したけど、
一周目の俺はリーバルも使わずどうやってここ登ったんだ
>>165
謎解きあるやん
祠だったり脆い壁に部屋隠されてたり牢屋のレバーが消えてたり YouTubeの実況動画で下階のイワロックに反応してたから
下の階に宝箱があるんじゃない?
>>169
目玉をやる
マスターで適当に攻撃したら柱が倒れてビビったw >>169
一際高い突起?みたいな所あったじゃん?
あそこに強引に上がってパラセール使って登ったわ ハイラル城でいきなりライネルが出てきた時はこの世の終わりかと思った
おっしゃマスターソード覚醒した
金ボコ真正面からボコってくる
つか本当に序位が一番きつかったわ
足元の目玉は倒したけどあいつじゃなかったのかな
単に見落としてるだけかもしれんからもっかい見てみるわ
ていうか二週目なのに苦戦するってどういうことなの
祠、意外にに忘れてたな
数ヶ月前の俺はどうクリアしたんだ・・・
>>177
魔の10階になってるな
俺が挑戦するのは当分先だろうが 棟はリザルフォスがうようよいる湖のやつが1番きつかった
ムジュラあれば楽勝なんだろうけど
>>181
魔法使いもうろちょろしてるとこかな? さっき近くの山から飛んだらうまいこと見つからず登れたよ マスタージョイようやくクリア・・・
30分攻撃料理持ち込んで白銀リザルフォス無理やり倒してやったぜ
>>181
ムジュラあれば余裕だと思って近づいたら
ローブは普通に攻撃してくるわ寄ってきたリザルフォスのビリビリで死ぬわで大変だったぞ ムジュラ凄いな
二週目このルートの奴俺以外にも絶対いるわ
>>186
ゼルダ「早いですね…あっ、帰るんですか…」 ムジュラでもガーディアンとかは反応するじゃないですか!バンバン
宿場跡
↓
太古仮面
↓
平原塔
↓
夢幻鎧
これだけ揃えれば序盤は楽になるしね
マスタージョイ10階は不意打ちハメなしじゃクリアできる気がしない
白銀リザルフォス硬すぎなんじゃ
>>152
前の階の宝箱を変に動かして放置すると
反応することがあるのは検証してわかった
普段は反応無い階層に反応が出ることがある >>182
焚き火は使う発想がなかった
マスターモードの中位動画と良い、勉強になるわ >>189
それとビタロック+とマックスドリアン料理で
クリアまで行けるからその時点でゲーム中盤戦
回復するガノン6連戦熱いで(※魔獣は回復しません) >>194
9本手に入るから使いどころさえ抑えておけば大分ラクだね 正直古代矢剣の試練で初めて使ったわ
エリクサー病患者だから普通のデータだとレアすぎて絶対使えない
>>198
金と材料さえあればいくらでも作れるからレアでもなんでもないぞ 古代武器片手に単身でガーディアンに突撃するリンクさんマジイケメン
マスソ持ってる場合と持ってない場合のセリフの違いくらいは楽しみたい
2週目で祠の位置も把握してるからどんどんクリアして、黒もそこそこ倒せるようになったなあなんて思ってたらハテノ村終わったぐらいで白銀出て来て泣いた
今更気付いたんだけど、スナザラシの風貌とか体格って完全にセイウチだよね
何でスナザラシってネーミングにしたんだろ
見た目いかついのに実は可愛い、みたいなギャップ萌え意識したんじゃないか?
やっぱりアザラシのほうが名前の響きがいいからじゃない
でも見た目はセイウチの方がデカくてかっこいいから見た目だけはセイウチ
いいとこどり
俺はスナウチとかでもよかったと思うけどね
鉄の橋をかける祠でショートカット動画よろしく格好よくビタして乗ったら
導師の前で地面にべちゃっと叩きつけられて妖精発動してクソわろた
簡単そうにやってるように見えるけどテクニック凄いのね
ガリンコ号にて、砂漠を走ったらどんな走り方をするんだろうね?
アルキメディアン・スクリューで砂を掻きながらその推力でゆっくり進みだす。
サンドガリンコ号は、下にキャタピラを設けており、キャタピラも補助動力として使っているようだ。
潜れないジェットモグラみたいな走り方になる。
欠点は、アルキメディアン・スクリューで砂丘をかき回す構造上、砂丘がごてごてに乱れてしまうこと。
ガリンコ号の実験で分かる通り、スナザラシやモルドラジークのように砂の海を泳ぐように走ることは不可能であることがわかる。
ガリンコ号の性能ではせいぜい1.5ノット弱の遅い速度で砂をかき回しながら進むのがせいぜいだった。
現実のアザラシやセイウチとは何の関係もない名前が似てるだけの生き物だと思っとけばいい
ムジュラの仮面めっちゃ便利だけど、ふとした瞬間めっちゃ邪悪な雰囲気出て笑ってしまう
ガリンコ号に求められる性能
礫砂漠の石ころでもたけのこ型のアルキメディアン・スクリューが壊れないように頑丈に作ること。
砂に8割まで潜った状態にて、推進器を回すのには、かなり大きなトルクが必要なので、
超大型の建設機械向けの液体変速機が採用されました。
起動時、推進機が動かない状態に陥ると、トルコンが滑るだけで殆ど動かず、ガリンコ号はその場で立ち往生してしまいますよね。
このトラブルを避けるために変速機の性能は余裕を持たせています。
ストールトルク比が2.4倍の1段3要素型のトルクコンバータを設け、なめらかな動力伝達が可能としています。
フォイト式に基づいた構造とし、2相のトルクコンバータと高低2段の速度切換弁を持っています。
ブレワ発売前のスナザラシが一瞬映った動画でみんなアザラシって言ってたし…
当時スナザラシって名前出てないけどみんなアザラシって言うからあれアザラシなんだーって思った
爆弾食らっても気絶で済むあたりあのアザラシただ者ではない
>>225
魔人感あるwww
赤い月の時とかもそれっぽさ出るからつい着けたくなる >>225
その祠結局わからなくて攻略見たやつだ
手に取る勇気の意味を理解出来なかった ゼルダシリーズの磁力操作系、敵の工作員説
他のアイテムはリンクの役に立ってるのに
磁力操作系はこいつがいるからこういう仕掛けが用意されてる感がする
スナザラシに爆弾投げるの最初めっちゃ躊躇したわ
今でも直接は当てれない
手に取る勇気はバクダンと盾ジャンプでゴリ押しに成功したわ
赤い月とムジュラはほんと相性いいよな なんで馬って死ぬ時ほかの動物みたいにボフンって消えないの
首がグネェってなってるのが見てて辛い
the・死亡って感じ
N64のゼルダの伝説のCMを思い出した!
NINTENDO 64のやつはあまり興味がなかったけどな…。
最近になって発売されたNintendo Switchのローンチタイトルの
ブレス オブ ザ・ワイルドまでは、次世代のゲームソフトは興味がなかった…。
一時期、PS2ソフトの新世紀エヴァンゲリオン2に興味を持ち始めたこともあるが、
ストーリーが一方通行で、アクションはワンパターン過ぎてすぐに飽きた。
現在でもエヴァ初号機を動かすゲームをやると、ブレワイでの戦闘アクションの癖が出てしまい、
使徒の攻撃を必死にかわしてジャスト回避を出そうとかをやってしまいそうだ。
結果は、使徒の攻撃をまともに食らってエヴァがダメージを食らうだけだったが…。
スタンプ100個は流石に意図的
足跡あれだけ残せてるし
マンサク発狂 >>237
ハテノ砦越えた辺りの崖付近で騎乗ボコブリン相手してたら初崖ダイブ味わって即リセットしたわ
それからは足場悪いところは一旦降りて広い場所に出てから口笛使ってる マスター剣の試練女医クリアして満身創痍感
何度か死んでから結局上手い人の動画見ちゃったわ
実力不足を実感するな
中位以降は探索とか進めてからにしよ
初めて3日、フィールドで迷いに迷ってるんだが
飛び降りたら死ぬし簡単に溺れ死ぬし殴られてすぐ死ぬし今作のリンクさん柔すぎませんかね…迎え撃とうにも武器壊れるし逃げるにも息切れするし
鍋探して食材探して飯作るだけで楽しいからいいんだけどね
剣の試練中位クリア
暗闇のウィズローブにメテオ降らされて地獄を見た・・・
薪63本食ってノーマル女医終わった
下手くそはつらい
WiiUでスクショ撮りまくってる自分は違うゲームやってるのかw
switchみたいに楽ではないけどな
剣の試練終わってマスターソード解放したら草刈り捗りすぎてヤバイ
眠りにつくまでにハイラル平原が荒野になるわ
>>258
リンクが弱々しいのは最初だけ
色々やって気づいたら超人になってるから安心していいよ >>258
始まりの台地かな?
もう少し進めていくとそれらの悩みは全部想像以上に
解決して驚くよ プレイスキルもそうだけどリンクも強くなっていくのが実感でかきるから物凄く楽しい
1周目のその弱々しさや心細さはどこへやら…2周目なんて全然怖くねーわと突き進み1周目より死んでる
JAPAN Expoの直撮り動画きてるって教えてくれよ
DLC第2弾部分から
ダウンロード&関連動画>>
&t=37m13s 塔に登ってマップ開拓していったりの、ゲーム始めて三日目辺りとか一番面白い時期じゃないか
料理の組合せも多彩で楽しいよね
記憶消してもっかい最初からやりてぇ
>>237
アイテム落とすわけでもないし唯一のペット化できる動物だから処理が特別なんじゃないかなぁ
ついでに死亡直後は首以外にも脚をぐにゃぐにゃ動かせます、お前フロムゲーの死体かよぉ ガチ序盤はリンク弱すぎるのと武器盾補充が絶対追いつかない
とかでナーバスになってたな
兵士の盾もってるボコの位置とかスタンプしてた
ムジュラつけてボコブリンの前でちょろちょろしてると
ペットみたいについてきてくれてかわいい
相方いないからひたすらやりこみでペットにして
ボコブリンの育成でもできたりしたら良かったのに
ボコブリンは個体ごとに睡眠量が測定されてるらしいな
テクスチャミス見つけた
>>274
福岡県で甚大な被害が出た地域の生き埋めを思い出す…。 >>274
ヘブラ大化石の洞窟を出て左の崖とかもひどいよ
崖を登ってる途中から壁の岩肌にのめり込んで壁の内側を登れるようになる
崖上まで登っても壁に閉じ込められてるから来た道を戻らないといけない >>277
他にもあるんだな
いろんなとこ登ったけど気づかなかったわ リンクにマリのプラグスーツを着せたらどんな顔をするのかな?
リンク
「ちょっと!マリちゃん!僕にこんなプラグスーツを着せちゃってどうするんだよ?」
真希波・マリ・イラストリアス
「めんごー、これしかないんにゃ?
我慢してにゃ!
8号機であいつをやっつけるのよ!」
リンク
「そんな!?ハイラル国王への出撃の許可は?」
真希波・マリ・イラストリアス
「使徒に勝った後に貰えばいいでしょ?」
テクスチャとかの変なのはどのゲームでもあるけど、ゼルダは重力表現がよくできてるから目立つね
>>41
カメだが両手武器や槍にも鞘や留め金が個別に設定されてる 王家秘伝のレシピて料理して渡すのかよ……
2まで見つけて赤吹き出しでないから3もあるもんだと思って探し回ってたわ
お陰様でハイラル城の宝箱とコログはおそらくコンプした
ゼルダ姫?知らない人ですねえ
下手過ぎと言われるかも試練が、剣の試練、序位にも関わらずまだ10階まで行ったこと無いのに死んでまた一からって既に心が折れてる
これ30階とかで死んだこと考えるとモチベが続かない
さすがに何階かごとにでもセーブあったほうが良かったんじゃあ?
下手といわれればそれまでだけど、下手なりに最後まで楽しみたいけど何回も挑戦するモチベが沸かん
本編のコンセプトと180度違う仕様なんだよなあ
>>286
序中極と分かれてるのに何言ってんのエアプくん
それに敵から武器奪ったり色々な方法で攻略するのはむしろBOTWのコンセプトの凝縮なんだけど? 逃げ回って1匹ずつビタロックして倒していけばいずれはクリアできるんじゃないの
使えるもんは全て使え
マスターじゃない序位ってバクダン縛りでもクリアする人居そうなんだけど
ノーマル序位10階に行けないって逆にどうやってるのか気になる
>>286
序位が一番気を使って疲れたなー
がんばれ!おれも下手だけど何とかなったぞ
序位、中位、極意って途中までクリアしたらセーブになって外にも出れるし途中から入れるからな!
負けるな! >>274
コログ探しでこの間そこ登ったけど気が付かなかったなw >>40
今頃アレだけど、似たようなこと考えて台地と双子山のスクショ繋げた地図作ったの思い出したので良かったらどうぞ
白くないし雑だけど…初期状態で地名も少ないけど、使えそうならどうぞ
あとサイズめちゃでかです
台地
双子山(大きいので分割)
マスターモードのファイアロッド持ったウィズローブいずこ
残り祠2つで、さすがにギブアップして・・・でも攻略見るのは嫌だから
残り2つとかで検索したら「モルドラジーク」って単語見つけたのね
・・・あんなもんノーヒントで見つかるかぁw
あの祠自力で見つけられた人おる?
怪しい場所は地図上でもなんとなくわかるし苦労はしないだろ
あの祠なら自力で見つけた
モルドラジーク狩に行ってコログかと思ったら祠だったからびっくりしたわ
だってゼルダだしバクダンでぶっ壊したり火をつけたりはするじゃろ?
>>300
爆弾と火を付けるのでは結果が違うことに気がついたのは随分後だったな 松明の奴か
コログかと思ってたら祠湧いてきて草生えた
>>292
ええまじか?
何階までクリアでセーブ出来る? 最初からロングなタテガミの野生馬もいるんだね
さっき初めて見た
おおぐぐって自己解決
序位、中位、極位 それぞれが40階程度あるわけじゃ無いんだな
序位13階までかあ、やる気出てきた、すまそ
マスターモードで開始後ガノン直行したけどこれ無理じゃない?
ガノン第二形態のバリアのせいで自動回復がダメージ上回るんだけど
>>300
シリーズ初な俺みたいのも居るからな
恒例のパターンとか全然わからんよ モルドラの松明の祠は偶然だったなぁ
たまたま目についたから火をともしたら祠が…ノーヒントだよなあれ
64ゼルダしかやったことないけどその感覚でとりあえず火を着けたら出てきたなあ
まさか祠とは思わんかった
今回のDLCは見送って、とりあえず祠コンプ目指す
そしてスプラ→マリオデ→冬のゼルダDLCと進む
今からようやく姫様を迎えに行くけど特に意識しなくても祠あと7個になってた
マスターソードも解放してるしガノンさんお気の毒っす
松明に火は今作中だけでも頻出のギミックだし詰まるってことはそう無いのでは?
剣の試練だけど序位すらクリアできる気がしない
こんな難易度にするなら武器や防具を普通にを持ち込めるようにしてもよかったわ
下手糞でも可能な限り強力な武器や防具を集めたら切り抜けられるようなダンジョンの方が
普通に面白いのに強制縛りプレイはちょっとずれてるわ
そういうのをやるにしてもサイハテ島くらいの難易度で十分だと思う
JOYすらって言うけど実際ノーマルだと女医が一番難しいからそこ突破すればあと楽だよ
言うとしたら中位の暗闇くらい
>>315
ゼルダ「散々待たせてる私に何か言うことあるよね?」 下手くそに難易度合わせたらなんのための有料コンテンツか分からなくなるからな
俺は中位の方が嫌いだったわ
極位はちゃんと宝箱探してたら古代矢余るし、序位の方が初見殺しな気がする
>>320
それそれ
難易度高いと言ってるんだから何を言ってるんだって感じだわ 剣の試練は(ノーマルなら)全体的に技術の問題じゃなく知識の問題だと思う
テクニックを知ってるかどうか
あと慎重さ
逆にゴリ押しできるのが何が楽しいんだ?
クリアの仕方やら攻略サイトとかでいくらでもあるだろうに
装備持ち込み可の追加ダンジョンもあってもいいと思うけど
今作の死にゲーからするとすげー難易度になると思う
持ち込み可だとフリーズロッドと古代矢を大量に持ち込めばいいだけのゲームになりそう
>>323
「戦場では慎重な奴が長生きすると」言う台詞を思い出してしまった
誘き出したり地形利用したり持てる知識と知恵を全てを動員してたらそんなにエグさは感じないわ このスレには猛者も大勢いるっぽいからどこで詰まってるか言ってみるべし
頭に血が上ったまま愚痴を書いてもしょうがない。言ってみるべし
ガードジャストでレーザー反射できるの、自力だったらいつ気付けたかわからない
ネットがなかったら一生気付かなかったかもしれない
レーザーGJってガーディアンとの距離で微妙にGJタイミング違うよな
近い方が成功しやすいわ
>>317
同じく、今のところ序位すらクリアできそうにもない下手くそだけど、
だからこそ攻略する甲斐があるんじゃないの?
強い武器防具使ってごり押ししたってつまらないと思うんだけどなー。
ただ、随時セーブはさせて欲しかったー。
下手くそだから、必死になりすぎて集中力が続かなくって。 回避ジャスト=ジャスト回避
ガードジャスト=ジャストガード
どちらも意味は同じだかんな。
>>334
今まで集めた武器とか頑張って素材を集めて強化した防具とかを生かして
攻略していくダンジョンの方が好みってだけだよ
強制裸で武器取り上げを3種類とか蓄積要素を否定したものはちょっとねぇ・・・ >>334
わかる
ヘタクソなりにどうにか工夫して楽しく進めてるけど、ノーマル序位クリアに90分くらいかかった
もちろんその前に何度も死んでリトライしてるからトータル時間はもっともっとかかっている
まとめて3時間くらいとれる時じゃないとチャレンジすることすらできないのがつらい リザル部屋はうちわとビタロックと氷の矢をフルに使って3回目で突破したっけな
頭の使いどころが違うだけで発想や知識で苦難を乗り越えるってのはゼルダらしくていい
一生ガノンに対して俺TUEEEしてりゃいいんじゃないですかね
一番最初の水のカースガノンが苦労した
ハート少なかったし
そもそも強い武器を集めて防具を強化して
少しでも有利にすることの何が悪いのかわからんわ
そこを否定して縛りプレイ前提にした難易度よりも
単純に難しい試練を用意した方がまだよくね?
炎のカースガノンの球を剣で打ち返そうとして死にまくってたから炎が一番強い
リンクが死ぬ時の断末魔がワンパターンである。
「うっ!」「んぐぐっ!」「いてぇっ!」「んぐぐっ!ぎゃぁっ!」「いっぎゃぁっ!」などの声がランダムで流れるだけ。
耳で聞いて、日本語の音声知覚マップで起こすとこんな感じの言葉になった。
マスターモードで図鑑上書きバグを使えば
ノーマルモードで取り逃したライネル武器写真を補完できるかと思い、
マスターモードでライネルの槍を取ってセーブして早速ノーマルモードで
見てみたものの、あいかわらず空白だったぜ…
よくみりゃ過去スレで武器は盾のみって書いているもんな…
序位はマトモな武器がないから困るし裸だし…
中位は暗黒辛すぎるけど小型ガーディアンは焼けばいい
極位はなんか初期プレイ思い出せるしライネルとのガチマッチが楽しすぎる でも飛行ガーディアンは勘弁な!
弓縛りだとガードジャストでひるませるのが(個人的に)難しい風カースが一番やっかいになる
マスターモードはさっさと回復されちゃうから弓縛りでは無理だった
縛りプレイといっても縛られてるものは何かあったかいの
雷は初見はマジで意味が分からなかった
回避ジャストのスキルを要求してくるとは
>>345
炎のあのでかい玉を盾で跳ね返すって本気で思って死にまくってこうなったら意地でも成功させるぞって意気込んでたらダルケルから爆弾を巻き込ませろって言われて恥ずかしくなった コログのお面って既に実を貰ってるやつにも反応したりする?
実を貰った直後にまた反応があってよく分からん状態
>>348
俺は面倒だからライネルに矢を使っちゃうわ
ノーマルでもそうだがマスター極位の動画を見てると戦うメリットが分からん
矢でいいじゃんとなってしまう >>344
悪いとは誰も言ってないんでないかな
ただ、ブレスオブザワイルドのシステムに沿ってみんな遊んでるのにその与えられた既に出来上がってる物に対してあーだこーだ言っても意味がない
元からDLCの大まかな内容は出てたし、本篇外のそれを遊びつくした人へのお金で買ってもらうオマケ要素なんだよ
剣の試練にしたってノーマルモードを普通に遊び、難しい試練を突破したご褒美にマスターソードが強化されるそういうオマケコンテンツ
買ってしまってお金がもったいないと思うなら次のDLCと名前のついた物を買うときは慎重になればいい
まだ頑張る気持ちがあるならスレで「ここが突破できない!」と聞いてアドバイス貰えばいいだけだよ 試練は中間セーブはあってもよかったかもね
死んだら最初からでいいからさ
>>352
本当に居なかったら反応しないからもう一匹範囲内に居るのよ SwitchだとスリープでいいけどWiiUだと中断できないのは辛いというのはあるだろうな
>>356,357
サンクス、もう一匹も見つかった
ちなみにフィローネ地方のラーヴェ岩礁って所だった >>354
それも理解できるけど、あくまでも試練だからな。
特にマスターモード・辛口モードではそれも許されない環境だかんな。
スーパーマリオワールドのスペシャルコースにて、中間ゲートが無い概念を考えてみればわかるよ。
まさしく、スーパープレイヤーであるこ事証明させてくれる迷宮だからな。
マスターモードこそ、スーパープレイヤーにおける嬉しい挑戦になると…。 剣の試練はサイハテ島と同じで武具に頼らずその時の環境に応じた攻略をしろってコンセプトだし仕方ない
メインストーリーは好きなだけ強い装備で戦っていけるからこういうのがあっても良い
強制イベじゃないしやりたい時にやりゃええ
>>362
うんこの密度から考えると取ったうんこの反応が残ったままだとお面の意味はなくなるw
常にピロピロ反応し続けてて残ってるのかあるのか分からんくなるw >>344
それはストーリーでガノンとかライネル相手に勝手に俺TUEEEとかやってりゃいいのであって、そんな工夫のかけらも無いものを追加料金払ってまでやる気はしないんだよ >>361
一応、ウィンドウ開いて放置は出来るんだけどな
歯の手術の日にノーマル極位チャレンジして出かける時間までギリギリ掛かって焦ったわ 900個もあるんだからな
何個か固まっててもおかしくない
先に普通の高難易度にしてくれた方がよかったかなとは思うけどね
剣の試練でこれまで焚き火作成装置としか思ってなかった火がはめ殺しに使えると知れたのはよかったけど
休憩階でくらいセーブさせてくれてもいいじゃんとはちょっとだけ思ったな
リトライのたびに料理するの面倒なので
まあでもなんだかんだ緊張感あって、あの仕様でよかったんだろう
ガノン倒した
タタリ神かな?
ガーディアンといい完全にジブリの影響受けてるよね
せっかくだしとハイラル盾使ったがめちゃ頑丈ねこれ
ガーディアンビームと同等?のビーム何回か受けたけど割れない
>>353
武器が限定的な剣の試練では3way矢はすげー魅力的なんよ… >>344
その意見だと単に防具最大と最強武器前提の試練になるだけで下手くそなお前は文句言い続けるよ >>372
やっぱりそういう理由になるのね
でも攻撃力アップは弓に乗ったけ? コログまだ120体しか集めてない
本当にあと800体もおるんか・・・・
中間セーブとかあったら試練でも何でもなんでもないけど
>>371
今作のストーリーをそのままジブリの映画にしても違和感なさそうだな ノーマルなら詰めれば50分くらいで極位突破できるしそんなに時間取られなくないか?
>>378
裸で人の家に侵入したり暗闇に紛れてモンスターを暗殺し続ける話になるがよろしいか >>381
パヤオならパーヤへのセクハラシーンは入れるだろうな >>379
初見で1時間10分くらい掛かった気がする >>383
まぁそのくらいか
タイトな生活してなきゃのんびりできるな >>375
乗るはず
あと古代矢も3wayになるのも大きい 古代矢の3wayは適当エイムでガーディアン確殺できるのが大きい
大鷲の弓を手放せない理由でもある
>>385 >>386
飛行型が一撃で吹っ飛んだのはそれか
なら普通の弓で白銀ライネル跪かせる練習しておかないと厳しいか
ジャストで戦うの得意じゃないんだよな マスターモード始めたばかりだけど、敵が強くていいね。
殴り合いをすると武器が足らなくなるから、逃げまくり中w
冬山の滝の所にいる、何か空中に浮かんでいる奴がいるけど、そいつから磁石使って宝箱だけ奪おうと画策中w
やべえ…マスター雷カースガノン第二形態強すぎて攻撃できないんだが…
>>366
ぶっちゃけ縛り系のダンジョンは好きじゃないんで
第二段とはバラ売りにしてくれてたら第一弾は買わなかったと思う
まとめて2500円払わなきゃいけないからやらなきゃ仕方ないけど
やっぱり縛り系は苦痛だよ
報酬も大した追加効果のない防具や岩ロックなどを倒した証みたいな
自己満足系で十分なのに、マスターソード常時60みたいな
剣の試練クリアできるやつにはまず必要なさそうなものにしたのか理解できん 祠120個達成したわ。最後は赤い月の夜に裸になるやつだった。
マスター極位までクリアできた
フリーズロッドが無かったら詰むだろアレw
>>391
剣の試練以外のライネルや他の敵にも試しに撃ってみたらどうよ マスターソード覚醒するとホントにこれ以外使わなくなる
60耐久無限って強すぎだろ
>>391
元々風タクの光の矢みたいな雑魚即死矢
ガーディアンだけ >>392
おめ
村に帰ったカッシーワさんにも会いに行こう >>396
快適で気持ちいいけどバランス壊れるから極めた人のヒャッハー用ご褒美ってのもうなずける >>390
別に嫌ならやらなくてもいいんだが
あとネット対戦あるゲームじゃないんだから他の人がマスターソード最強にしてようがどうでもよくね? >>390
なら、やらなければいい。で終わってしまうんだよなw
これは平行線だあなw
個人的に剣の試練は面白かったよ。工夫しまくれば余裕になるしw
システム上での駆け引きを楽しめないなら、それはそれで仕方ないわな。 >>390
ダウンロードコンテンツの半分が好みに合わなかったのはご愁傷様だけど、流石に嫌なら別にやらなくても良いんだぞと言いたくなるな
本編でも呪詛吐きながらコログ900集めたり宝箱全部開けたタイプ? 知識と経験で挑む試練だからいいんじゃねーか
プレイヤーのメンタルとスキルが鍛えられてしまった
ノーマルの剣の試練クリアした!
緊張感あって楽しかった!
確かに他の武器使わなくなるねw
こういう奴はクリアしたらしたでグチグチ文句垂れるタイプ
>>399
言葉足らずで申し訳ない
壊れる前に新品に戻せば無限だな >>390
ぶっちゃけ気持ちはわかるぞ俺も縛りや高難易度は好きじゃないからな
まあノーマル極意はクリアしたからDLC第1弾は満足だわ はやく第2弾やりたい 彼の人は果たしてどこで積んでしまったのか
リザルが出る辺りか、はたまたイワロックか、黒モリブリンにワンパンされたか
ノーマルの剣の試練て、最初は捨て駒で敵の配置なり何なりの情報を集める為に、特攻。
次に対策練っていけば、何とかなるよな?
ラッシュですら狙って打てない俺でもクリア出来たんだが。
文句言ってるけど嫌ならやるなって言われたら黙るタイプだな
俺の兄がそんなんだった
エアプでしょどうせ
どこで詰んだか絶対言わねーんだもん
剣の試練初死亡はイワロック倒したあとの薪集めで切った木が爆弾に倒れて爆発した時だったっけな
我ながら実にマヌケだった
マスターソードようやく取ったんだけど、コレDLC入れたらヌルゲーになっちゃう?
1周目は縛った方が良い?
人それぞれ好みや得手不得手があるから好き嫌いって感想は有っても良い
だが自分に合わない・出来ないからクソ認定じゃ嫌ならやるな言われるに決まってるわな
>>415
DLCに対応できる腕前あったらすでにヌルゲーになってる マスターモードも覚醒マスソさっさと取ってれば余裕
と思ってたけど進めてたら金と白の集合体の集落がちらほら出てきてさすがに勝てる気しない
白モリブリン3と金モリブリン1が焚き火囲んでるとかライネルなんか目じゃないくらいどうしようもなくて笑うわ
モリブリンのキックとかカースガノンとか目じゃないぜ
俺は剣試練死亡は中位の初ガーディアン
ジャスガミスしてリンクが情けない声を出して倒れた
学習せずもう一回死んだ
やっとマスター雷カースガノン倒せた
ダルケル様なかったら無理だったぜ
>>417
そんなに難しいのね
じゃあハート少ない内はクリア出来んだろうし、入れちゃおうかな 白銀リザルは辛くて無理ゲーかと思ったけど戦略変えてなんとかいけた
次の階で油断して死んだけどw
>>419
金って確か凍らせてもすぐ溶けるから全員まとめて凍らせて一人早く溶けた金だけおびきだせばいけそう >>423
何か勘違いしてるかもだがDLCを導入=即ヌルゲー化じゃないからね
DLC内の「剣の試練」ってのを進めて最後まで終わるとそこでマスターソードが常時攻撃力60になる
その他のDLC内コンテンツはあったら便利な装備だったりマップだったりで、それが嫌なら取得しても使わなければいいだけ ウツシエ最初からコンプしてたけど追加されるEDってのは最後の最後のやつだよな
あとは祠7つと大型とコログかな?図鑑は終わってるし
祠くらいは頑張るかな、来週のイカまでに間に合うかなー?
足跡モードはあるとないとではヌルゲー度かなり変わるぞ
ストーリーには特に影響ないからいいけどね
>>429
祠までは自力でがんばれ、達成感が大きい
たぶん来週までには見つからないけど >>428
うむ理解しあつもり
剣の試練もすぐクリア出来ちゃう程度かなーと思ってた 俺はウツシエを最後にしたな
ゼルダがリンクに抱きついて泣くシーン感動した
その時のリンクの表情も色々複雑な感じがして良かった
>>425
凍らせ最強でフリーズロッド必須かもな
なんかヤバイ集落見つけると覚醒マスソもフル動員でなんとかして殲滅出来ないかと考えるのがすげえ楽しい >>427
うえ・・・そんな昔のレスまで引っ張りだすのはさすがに気持ち悪いわ >>434
剣の試練はそれなりに難しいけどクリアできるくらいになるとストーリーがぬるく感じるかも
強い武器で俺TUEEが好きなら先にやってもいいかも 写し絵コンプが最後だったけども、最初写し絵の意味がさっぱり解らんかったw
時系列通りに取れなかったというのもあるけども、途中で話の勧め方としては上手いなあ。と思ったわ。
一番上手いのはリンクが記憶喪失だという設定だろうね。
これ、プレイヤーとリンクするし。
小説とかで異世界とか現在の常識とかと違う世界を説明するときに「その常識を知らない登場人物」というのはどうしても必要になる。
その世界の常識を知らないから解説するという意味が出てくるし。
常識を知っているキャラクターが何故か解説をするというのは、おかしいし。
極位でフリーズロッドにお世話になった記憶がなかった
>>433
それ改めて読んでみたら言ってる事おかしいな
報酬は自己満足で十分言っておいて、剣の試練クリアできる人にはまず必要無さそうなもの(=つまり自己満足じゃん)にしたのか理解出来ないとか 極意はメテオロッドだかファイアロッドが雪のステージで役立った記憶
>>444
スティックグリグリやって二回目のグリで出す
当然少し発動は遅いけど安定して出せる ノーマルの女医で詰むならイワロックとかゴリ押して倒してるだけなんじゃないかと思ってしまう
最初の頃よりもビタロック+や爆弾+持ち込める時点で有利なのに
>>419
ヘルモードすぎるw 遊びに来た甥がゼルダやりたいというのでやらせてみたけど、
祠の中のスイッチに重しを置くやつで、獣神の剣を2本投げ捨ててその重みで
スイッチオンを維持したのを見た時はなるほどなと思った。
ある程度ゼルダの知識があるとすぐ近くにある樽やら宝箱を利用するんだなと
分かってしまうけど、分からない奴でも解決してしまうものなんだな。
>>445
防御アップの効果消したくなかったからポカポカの実の料理食わないで炎の槍で戦ってた トワプリスカウォには武器を捨てるって概念がないから今までのゼルダ脳では解けない謎解き多いよな
あなたの嫌いは私の嫌いってね
コログ→ボックリン→デクの樹様なの?
コログのヤハハァ!って登場するの毎回可愛すぎる
やっとマスターモード剣の試練極意まで終わったぜ。やり直した回数としては序位10回くらい中位6回極意2回だったww
>>452
コログは森の妖精だし時オカのアレからするとデクの樹様とは別だと思う
あと年取ったコログも別にいるからボックリンは突然変異か何かかもしれない >>311
そうか
じゃつけれるとこには火を付ける癖つけなきゃな >>449
一瞬でも炎系武器装備するとダメージ判定リセットされるんだったか Ver.1.3.0で修正されたバグってありますか?
>>438
えぇ・・・
割と善意でエアプ扱いされてるのがアレだったから貼ったんですがそれは大丈夫なんですかね?(自戒)
私いじけちゃうし・・・.exe >>440
リンクだけにリンクってな
言わずにはおれんかった 普通にまだノーマルモードやってんだけど、やっとハイリアの盾手に入れた…
あるのはわかってたんだけど、細かい場所がわからずとうとう調べてしまった
早めに足を踏み入れてた場所だったのに気づかなかったのが悔しい
岩ロックに古代矢撃って一撃で倒そうと思ったらカキンって弾かれて倒したあと20分くらい探してやっと見つけた。ボスには効かないのね。
マスターモード剣の試練クリアした人ってハートとスタミナの強化どれくらい?
>>435
そんな悲痛な体験を超えてパーヤにセクハラしたり、ルージュたんをローアングルで楽しんだり、女装して靴強奪するようになったんだよな ハイリアの盾のオプションってどういう条件で付くんだろう
早めに城へ行くと盾にオプションが付かない状態で固定されるって聞いたから怖くて行けん
>>457
炎効果の武器装備してると温度が上がるからポカポカの実の料理無くてもあの寒さなら平気 マスター試練の縛りにノーダメ追加してやってるんだがマグとガチロックが辛いわね...
>>463
体に当てたからじゃない?
まあ、鉱石に当ててもダメージだけで即死は無さそうだけど >>419
それってもう1匹ずつ殺害するしかないよね? >>467
壊してイチカラ村で買えばいいんでないの?
使ったことすらないから付くかわからんけど >>464
情報ありがとうございます
同じ装備無限入手バグとかは修正されてないですかね 最初に見つけたコログはめっちゃ流暢に喋るの忘れててマスターモードでびっくりした
森のコログも風タクのコログも普通に喋るのに何故かそのへんのコログはただイテッと鳴く置物のような感覚になっていた…あいつらも生きてるんだな(石をそっと載せながら)
コーディネートも揃ったリンクさん、調子に乗ってクマに喧嘩売るも無事死亡
これはあくまで個人的な価値観の問題だが黄金種の金色具合が品がないなっていつも思ってしまう
成金趣味を彷彿とさせる
100ルピーで買う図鑑コンプ予定でマスモ最初からって人居たよな?
これ最初のキノコってやっぱ仕方ないのか…
もの凄いモヤモヤするわ
サトリ山にも石持ち上げたら出てくるコログいるけど、
なぜかあそこのコログだけ出現後に浮いてるせいでイテッできなくて思わず石拾い直してぶん投げてしまった
まだノーマルだけだが、試練クリアすると
通常のプレイに知識がフィードバックされて
100%クリアの自分でも磨きがかかった実感が
あるのが嬉しい。あと装備の有難みも
1日1回ゼルダを解放してセックスするのが日課だよね?
>>455
リンクの冒険以外の過去作やってないので分からない……やっぱりやった方が今作楽しめる感じですか?
突然変異であの陽気なデブになるとか恐ろしいなw >>482
ニヤリとする程度だしまっさらならまっさらなりの楽しさがあったと思うから過去作は気にしなくていいよ
ゲーム性もだいぶ違うからストーリーだけ気になるならググるなりすれば十分だと思う 一周目: ルージュちゃんと共闘! いやあ素晴らしい展開だな!
二週目: 雷鳴の兜、俺でも使えるんなら最初から貸してくれよ!
お前はルージュちゃんが被っていない兜を貸してもらっていいのか?
シド王子とルージュ王女との共闘熱い
ユン坊とテバさんは……
テバさん普通にかっこ良くて惚れたんだが
名前がすごく美味しそうなのがあれだけど
二週目ヴァ・メドーやってるけどテバさんほんと敵引き付けないなw 「危ないぞー!」「避けるんだー!」「気をつけろ!」じゃねえよ
自称長老のスダジイってボックリンより歳上かね
>>491
一応狙われてる
そしてたまに当たってる
テバさんがちゃんとタゲ取ってくれる……ってかタゲを擦り付けるにはどうすればいいんだろう。
ぶっちゃけ、あのレーザーに当たる方が難しいけどな。
オクタロックでも配置した方が強かったんじゃない?
ユン坊とルージュは体張ってるし
王子も自ら救世主を探す旅に出ているし
テバだけはホント何の役にもたってないよね
でもテバさんは一応リンクを上空に連れていってくれてるし・・・
>>496
テバさん一般人なのに…モブ兵士に無茶言い過ぎ
大奮闘だと思うけど 駆ける。
活きる。
護る。
(クリア後)
やる。
「あの姫は……
毎日リンクと野外セックスしてるんだぜ」
>>491
オレも手羽さんやられてるのを目撃したよ。
帰還しなければ手羽先になってたかもしれん。 さて、と
クライムシリーズ揃えてなかったから揃えよっかな
忍びシリーズでクリアしちゃったから
コログのお面探そうと迷いの森入ったらウルフリンクがハッスルして獣狩りまくってて笑う。
こっちは行く方向制限されてるのに楽しそうに動き回りやがってw
>>507
そうだったら強調されてるから違うでしょう
それにユン坊と被るし あんな小さな集落じゃ血筋を辿ればみんなどこかでリーバルと繋がってるかもしれない
>>491
英語音声にしてると本当にハイテンションでふざけてるだけにしか聞こえなくなるぞ 一般人だからリーバルとはなんの関係もないはず
ヴァメドーに襲われた仲間の復讐じゃなかったっけ?
>>507
違うはず。
テバは単に現在のリト族で一番腕が立つヤツってだけだと思う。
でもルージュはウルボザの直系の子孫って
作中で説明あるっけ? やっぱり違うのか
ルージュは族長だから勝手に子孫だと思ってたわ
雷鳴の兜を扱えるのも…と思ったけどリンクも使ってるしな
あみあみでスマブラゼルダとリンクのamiibo売ってたからつい買っちゃった・・
俺もあっち側に行ってしまうのか・・(´・ω・`)
>>514
リンクが使えてるのはウルボザの魂の加護をもらってる的なやつでは?
本来は英傑の血を引いてないとダメ
直系である必要はないかもだが マスターモードさ、新しく追加されてる宝箱強めの武器入ってるから逆に楽なんじゃね?とか思っちゃう
ダルケルの護り使えるユン坊が一番凄いかもな
一人だけ英傑に会ってるし
んあ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!!!!
マスターモード序位できねえええええええ4階の時点でもうだめだあああああノーダメむりいいいいい
>>519
あのダルケルとユン坊が会うシーン凄く好き。 マスター女医イケた
12階の炎の矢で死んだのがトラウマだったから超慎重チキンプレイしたわ
真EDの最後でミファー贔屓かと思ったが他より繋がりが残ってるんだよなー
てか何世代か変わってるゴロンに対してゾーラ長生き過ぎる
100年前の王が今も王だもんな
神獣解放の一連の流れはどの神獣でもスクショ止まりませんよ
繋がりが残ってるってことは未練もそれだけ残るってことで
ミファー辛いよほんとに
>>526
実際他の種族ではリンクの事結構忘れられてるけど
ゾーラ族だけはリンクの事良く覚えてて、
老人達はミファーの件でリンクを思いっきり嫌ってたからね。 そりゃゾーラ族に取っては若い頃の出来事だけど他の種族ではご先祖さまの頃の出来事だからね
100年前云々は
ゾーラ族がリンクのこと覚えてるのは寿命の関係じゃないかな
オクタの岩って剣で弾き返せるのな。さっき偶然当たってびっくりしたわ
やっぱなんだかんだ覚えてもらってるのは
嫌われてたとしても喜ばしいと実感
皆から罵倒される中でリンリンって呼んで気さくに接してくれた人妻を見て思わず
ボコブリンとかが投げてくる小石も打ち返せるんだっけ
エサ投げると魚寄ってくるってTIPS前からあったっけ
何か初めて見た
マスモ極位の序盤殆どノーマルと変わらんよなぁ
雪山エリアからは地獄だが
つーか折角結構な頻度で近衛武器が手に入るのに使いどころがあんま無いw
>>536
近衛の武器が手に入った瞬間始まりのライネルのとこ向かったわ ナボリスの雷は電撃とそれに加えて物理ダメージあるから仮に最初から雷鳴の兜貰ってナボリスに突っ込んでもルージュの加護(あのバリア)ないから無理だゾ!
>>536
あんな贅沢な武器の使い方したの今作じゃ初めてだったぜ
それでも近衛あまった ガーディアン物理でカチ割る人用なのかもしれんが 極位の最終階までようやく来られたのに回復アイテムも古代兵装・矢もない…
>>540
そいつら一杯武器持ってるじゃんガーディアンレーザーで焼いて奪えばイイよ >>520
木の裏で薪5個を炎の矢で燃やす→上昇気流のスロモ矢で一番上の笛吹き青ボコをhs
そいつさえ倒してしまえばわりかしなんとかなるで
後は大マックスラディッシュ✕4とかの体力ブーストしていけば、10階まではわりかし簡単
10階まではな.... マックス大量に使うより1つずつ料理して毎回根性発動させた方がよくない?
>>483
違うって言う人多いし、ストーリーを軽く調べてくることにします
丁寧にありがとう!! リン冒て30年は前だよな
やったことあるゼルダがリン冒とブレスだけとはなかなかすごいな
剣の試練はとにかく慎重に戦えば大丈夫だぞ
いつものように敵の群れに突っ込んだりしたら終わり
ブロックで足止めなるほどです…
私は鉄球を持って穴に直接入れにいく→入る直前で鉄球をビタロック→ダッシュで足場まで行くというゴリ押しでなんとかなりました(笑)風まったく関係なかったです… -- 2017-03-21 (火) 06:33:04
このやり方笑ったわ
序位10階って白銀は弓で倒すんじゃなく不意討ちして隠れるを繰り返せば案外楽だった。
ユン坊って顔と声のせいで幼い印象受けるけど体はもう成人同様ムキムキなんだよね
さっきマスモでユン坊助けて普通にゴツくてビビった
>>541
あかんかったわw
古代兵装・矢はライネル用に絶対にとっとかんと駄目だな 剣の試練は脳筋には辛いよな
ふいうちするより走って行ってぶん殴るプレイスタイルだったから
ノーマルでもかなり死にまくって苦労した
もうすぐマスター剣の試練挑戦するけど無理な気がしてならない
マスター女医は久しぶりに本気でゲームに心折られかけた
あれ、極位の古代兵装・矢って9本も手に入るのか
3本だけで最下層まで頑張ってボコられてた今までの努力は一体
そんなこと言ったらハイラル城でガノン煽りまくってるわけだが
試練内じゃなくて入る前のことだと思うぞ
体力と食事効果は引き継げるからな
ファントムは序盤に限ってはかなり強いけど攻略見なきゃ場所わからんし後に取ったら強化出来ずに産廃だから扱いが難しい
>>562
2周目マスターモード用の装備では?
あと攻略見なくてもチャレンジのヒントで分かると思う 寝る前に言いたいんだけどさ…みんなゼルダ姫のケツに注目してるけど
ルージュのスリットから見える黒パンと脚の方が素晴らしいと思うんだよね…ふっくら感あるよね…じゃあおやすみ
こログがもうちょい会話パターンあると面白かったなぁ
役に立たない無駄知識とか教えて欲しかった
50匹に1回くらいで超便利裏技教えてくれるとか
単に会話相手が増えたらなってだけなんだけどね
>>563
あいつら攻撃手段あんのかな
かつてコキリは勇者の家族みたいなもんだったのにコログはコレクト要素になっちゃってノスタルジーを感じる
風タクでコログ見たときも、あーやっぱり自分はコキリの仲間じゃなかったんだなとなんか切なくなったけど今回もまた違った切なさが…ウッ ボックリン 「厄災ガノンきゅんセコムしてるぅ?
ハイラル城のセキュリティ甘すぎキュルン!」
コログのお面つけながら仮面アイテム探してるとあっちこっちでカタカタ鳴るから進まんw
木からどんぐり下がってるやつ気づかんわアレ
>>568
確かに話もしてほしいし何かレアなものくれるレアコログみたいなのいたらワクワクしたな >>570
そのキュルンもだけどテリーのサァサァといい、今回ローカライズあるからか何なのかボイスの発音がやたら日本語っぽくてなんかイラッとする
ハイラルはもっと異国なイメージだった
ムービーとかイベントの明らかな台詞の日本語はいいんだけど、掛け声系はヘーイリッスンのイメージ強いからなぁ…頭固いな俺 >>569
ミツバチみたいに人海戦術で何とかなりそう
風タクといえばマコレも年食ったらポックリンみたいになるのかな >>568
それ面白味があっていいね
拡張終わると作業になっちゃうから楽しみほしいな >>568
ハイラル裏設定とか小技900個あれば飽きずにコンプできそう ゴシップストーンのウワサ的なやつ確かに欲しかったな
リーバルの子孫云々ってたびたび見るけど
頬のとこに赤いのがあるから明らかにまだ若いよね
年はリンクと同じぐらいかちょい上だと思ってる
マスター剣試練やった後のノーマル剣試練楽勝過ぎワロタ
ノーマルだけど剣の試験クリアしたがこれ滅茶苦茶楽しいな
特に極位のラストとか総力戦感があって非常に良い
中位だけど暗闇で炎が降り注ぐ中走り回りながらばくだんどんどこやってたらなんか突破できた
あそこだけは死を覚悟した
>>542
聞いてる他人事じゃないな
不意打ち羽目を覚えないと >>420
個人的には槍タックルが苦手
いやいや、ちゃんと槍使えよ!wって突っ込みたくなる >>482
リングの冒険最近やったか?
デスマウンテンの眼鏡岩とか、ナボールの街とかbotwやってから改めてやるとニヤニヤ止まらない リングの冒険……、ホビットが指輪を捨てに行く旅かな?
リングの冒険とかやったら一週間後に不慮の死を遂げそう
爆弾矢撃ってくる空のやつなんとか倒してわくわくして宝箱開けたら
投てき槍ロングスローでした〜、チクショー!!
今回のパートフルボイスの恩恵一番被ったのは
シド王子(日本語版)と断言しても過言ではないのではないだろうか
シドはミツバの評価と「頑張ってくれ!」で無責任適当マンだと思ってたからギャップでやられた
ヴァ・ルッタ開放だけ何故かやたら感動するのはミファーもあるけど、
やっぱあの大型台風ばりの土砂降りの表現だと思うw
他の神獣ももうちょいリンクが体感できるような被害らしい被害出してくれても良かった
リトの村の周りでパラセール開くと本当に撃たれるとかさ
っていうかしばらく撃たれるのかと思ってた
ゾーラの里だけ救ったという実感が湧きすぎるよな視覚的に
ルッタに外から入ろうとするとバリアで吹っ飛ばされるんだよな
ナボリスは雷落としてくる
イベント中のルーダニアは炎無効にしてても熱ダメージ来るんだが、フィールドから入ろうとするとデスマウンテンから逆風吹いてて近付けないんだよな
メドーに至っては高空すぎて接近すら困難
誰かマグネトロッコか何かで両者に無理矢理近づいたって人いる?
剣の試練クリアの時もさりげなくファイのテーマとSE入っててちょっとウルっとくる
マスター試練クリアした奴って器どれぐらいで挑んだ?
祠40でハート13になったらすぐ剣抜いて、器3頑張りに戻して挑戦したけど全然ダメだったわ
上手い奴は頑張り全振りなんかな
試練ムズいって愚痴してる人は大半が正面から突っ込んでる武闘派
どの神獣もフィールドに居るやつはハリボテだからイベントこなさない限り入れん
そもそも神獣内部も祠みたいに完全に別マップ扱いだからな
試練駄目派はアイテムや武器の使いどころを間違えてるのかも
>>607
あと複数の敵を相手してそう
普通の状態でもボコボコにされるのに クリア済みだけどコログ21匹しか見つけてない
見つけようとしてないのも理由の一つだけど、本当に900匹もいるのかなって思う
今作のリンクは過去作と違って単騎で多数相手に無双出来るほどの大剣豪じゃないからな
その代わり不意打ちとか夜盗に入ったり出来るアサシンになってるけど
コログコプターで飛行中に凍死してみました。
まずは、ヘブラ山の極寒地帯にて、半裸の格好でコログコプターを背負って飛行します。
上空まで上昇したら、アイドリングストップさせて、緑色のプロペラを空回しして滑空させ、
滑空中に凍死したらどうなるのかを検証します。
リンクは寒くてぶるぶる震えるが、コログコプターの操縦を最後までこなします。
そして、ハートが全部無くなった時点で、コログコプターを背負った状態でバランスを崩して墜落して死んでしまいました。
死ぬと操縦ができなくなるから失速して自由落下すると…。
ノーマル序位もドキドキでクリアしてからノーマル中位にすら挑戦していないチキンもここにいるよ
寒さダメージでハートが減る時間
リンク=10秒でハートが1/2減る。
ハートが4個全部減るまでの時間は80秒(1分20秒)。
一方通行=10秒でハートが1/4減る。
ハートが4個全部減るまでの時間は2分40秒。
ウルトラマンレオの地球上での活動時間かよ?
一方、猛暑ダメージでは…。
一方通行は猛暑に弱いので、リンクの倍くらいの猛暑ダメージを受ける。
10秒でハートが1個減る感じだ。このため、早めに猛暑対策をしないと
ゲルド地方の猛暑地帯では簡単に熱中症で死んでしまう。
灼熱ダメージはハートの減り方は同じだ…。
>>615
女医いけるなら後は全部行けるはず
このゲームはいつも十分に用意して挑めたから試練は慣れない人が多いのかもね
試練を楽しめた人はシレンとか好きなプレイヤ−でしょ 最初の休憩所にさえ行ければなんとかなる
ハート全降りで死なないように気をつけてればノーマルは大丈夫
カチコチ使えって人けっこういるのにクリアできない人は使ってないのか
久しぶりにスレ覗きに来たら一方通行まだおったのかw
後半に行くに連れてヌルゲーになるノーマル試練
マックス系多すぎる
>>610
弓さえ処理すりゃクイック回転出来れば囲まれても余裕
実際はジャンプ攻撃とか石投げとか予想外な攻撃が飛んで来るんだよな 試練クリア出来ない人のタイプ
1:脳筋・武闘派
2:アイテムの使い方がおかしい。
3:諦めの早い人。
まずは特攻して、ステージを下見して分析して、挑めば何とかなると思うんだが・・・。
後はチクチク戦をやれる根気か?
ノーマルだったら敵が回復しないから、ボマーでジワジワ弄って倒せるステージもあるし。
ラッシュ決めても終わったあとのちょっとしたスキに、まさに横槍入れられたりするからな
ましてマスターだと回避待ちしてる間に回復しちゃうし、サシに持ち込むのが定石か
試練ってハートなんかぐらいで挑めばいいの
カンスト前提?
>>632
プレイスキル次第
食らわない自信があるならハート3つでもいけるだろ
自信がないなら祠全部回るしかない 果てしないわ
検索しなければDLCなしで年末まで遊べそう
極位クリア出来たわ
戦闘スキルっていうか周囲を注意深く見なきゃダメだね
古代兵装・矢とか妖精とか普通に見逃してたから
ちゃんと回収するだけで超ヌルゲーだった
序位の10階の方がキツかった
青ライネルとのタイマンでなんとなく試しに古代矢使ってあっけなく終わり後悔したので、
そのあとは封印した
>>626
終わるどころかラッシュ中に攻撃飛んできて潰されるからな 極位は武器も強いし運がよければ一発でいけるな
カチコチで雪原エリアクリアまでは雑でも死なないし
対ガーディアンのガードジャストが苦手でそれ以降緊張したわ
>>602-604>>608
ありがとう
その2体も何かリアクションあんのかなと思ったけど何もなさそうだね
>>632
料理でドーピングして行くならハート初期でもいいけど何もしないなら妖精取るまで事故が怖いよ >>638
目を矢で射って戦えば殆どいける
六台据え置きのとこは殴って壊せる マスター試練は脳筋プレイだからクリアできないとかではないだろ 純粋に難しい 序位は
ノーマルとマスターは別に考えた方がいい
ノーマルクリアできないと言ってるのは明らかな脳筋
楽しみ別にあるから剣の試練代行屋さんがあったら即代行頼みたいくらい
家族と離れて暮らす弊害をここ10年で一番痛感してる…
>>516
まるでその前の代の英傑が居るような言い分だな >>643
別に今すぐやる必要はないぞ
冬の次はいつになるかわからんからな 黄金槍モリブリンに覚醒マスターソードで妖精3つあっても負けたぜ。へへへ。
>>597
あと音楽と
シド「上がれっ!!」→滝スイー
って演出やろ >>648
槍モリブリンは厄介だよな
タフいし痛いしノーモーション突きとチャージの謎判定嫌過ぎだから群れの中に槍持ち居たら雷矢で武器没収安定ですわ >>563
ジョジョのスタンド「ハーヴェスト」みたいなもんだから、倒してもキリがない感じ。 >>556
しかも、バナナお供えコログ率高いよなw
完全におちょくってる >>654
石をぶつけられても「イテッ」だけで済むくらいタフだしな
しかし、コログってかくれんぼしてるんだよな?
お供え物とかしたら出てくるのはなんなんだ?
結界が破られるとかなのか? >>589
発売ちょっと後だし、兄に任せてばかりだったのでほとんど覚えてないです……
ニヤニヤポイントそんなにあるのかあ
eショップにありますかね…… 追加ハート最大になるまでのマックス料理と龍の角のかけら混ぜたバナナ煮込みかなぁ
最初の方の黒モリが妙に感よくてどうしても不意打ち成功しなかったから静粛性上げてもいい気がした
こいつらに爆弾ゴリ押しせざるを得なくなって結局肝心のリザル行く前に効果切れるのがしょっちゅうだった
序位は力アップ前提みたいなとこある
極位は属性合わせれば攻撃いらないから防御アップつけとくと楽
中位は好み
序位は敵の攻撃力低いからカチカチLv3の30分使えば余裕
ヒノックス以外は多くてもハート2くらいしか食らわない
>>662
ニコにその辺りの解説付いた動画あったな 黒ボコ含みの群れは強めの武器でさっさと処理した方が楽っちゃ楽だし時間が稼げるよ
10階のリザはタイマンだし攻撃を途切れさせなければいいからこっちに槍残しといて浅瀬から届くウチに突きまくるのがいいかと
おあつらえ向きに左側の骨屋根の上に強化リザ槍が刺さってる
つべにクリア動画上がってるからどんなに下手でも見れば絶対クリアできるよパリィもやってなかったし
タイマンならちゃんと盾構えてパリィするなり回避ラッシュするなりで処理できるけど
複数相手だと途端に難しくなるな
立ち回りと属性武器の重要さが分かる
マスターモードようやく始めたけど敵の硬さにビックリだわ
さっさとパラセール貰ってムジュラの面付けてストレスから解放された
なんかコログ見つけてもヤハハーとか言わなくなったんだけど…
胃もたれするくらいボリューム多すぎでまだフィールドうろちょろしてるんだがこのゲーム終わりがないのが終わりなんですか……ドラクエ発売までにガノンたどり着けそうにない
>>628
そうだった
最初ヨツバと書いて訂正したけどまだまちがってた
>>674
別に今すぐガノン倒しにいってもいいぞ
多分倒せる マスターモード序盤は浮いてる宝箱から強力な武器を取得しといて無駄な戦闘しなければ楽なもんだよ
序盤から近衛とか王家が手にはいるから
このゲームの悪質なところは
いったんプレイを中断して、しばらく他のゲームをやろうと思っても
ふとした瞬間、むしょうにハイラルを駆け巡りたい衝動にかられて
結局もどってきてしまう
ドラッグかよ
極意の試練やってたらフリーズウィズローブが焚き火につっこんで焼身自殺しててわらった
そういやこの前マスモでボコブリンが焼身自殺してたな
この前やっとネットに繋がって初めてバージョン更新したけどそれまでそんなシーン見たことなかったが
コログのお面のおかげで散々探し回ったところが無駄足だったことと意外なところにいることがわかって便利
コログ空白地帯って案外あるもんだね、残りあと180匹いるが冬のDLCまでまったり探していきたい
やっとマスモで退魔剣抜けたわ
女医頑張るゾイ!(大王)
>>675
ガノンそんな雑魚いの?
とはいえそれはそれで味気ないしあと一週間くらいはハイラル巡り楽しむか コログ集め今は俺も楽しんでやれてるが仮に残り1匹になったときに絶望感半端ないんだろうなと思う
せめてこの範囲はもう全部見つけたみたいなのがわかると良いんだがなぁ…
マスモ序位10階の鬼畜さは
・知覚範囲が拡がっていて初見殺しの切っ掛けとなる笛吹きリザ
・水落が通用せず高耐久、かつそれがそのまま自然回復の高さに繋がっている白銀リザが2匹も相手な為難易度がそもそも高い
・一度リザを反応させてしまったら延々まとわりつかれて立て直しが困難な詰みやすさ
この3点だろなぁ
マスターモードはこれじゃない感が強いな
カカリコ村まで来たが面倒くさくなってきた
他にコログ鳴かなくなった人いません?マスターモードです
言うてマスターモードで鬼畜と感じるのは始まりの大地と剣の試練くらいだしなぁ
だんだん白銀とか金色見つけるとレア鉱床くらいに見えてくる
>>686
水場が相手にとっての安置&回復ゾーンになっているのに狭いせいですぐにそこに落ちることの1点につきるわ
初見殺しなら中位の暗闇白銀とか他にも多いし
水に落としてしゃがんでれば2体とも初期配置に戻る >>689
スイッチを一旦切っても治らないんですよね… >>691
複数の白銀とやり合うのは怠いからスルーしがち >>676
最初の祠前の浮遊宝箱に騎士の剣入っててビックリしたわ ガノンが雑魚いとか本当かよ...
昨日初めて闘ったけどバリア張ってからがキツかったわ
ダルケルとウルボザいなかったら詰んでた
しかもガーディアンビームにやられながらお面つけて本丸突入とか最高にカッコ悪くて笑うしかなかった
真エンディングもまだ見てないしスマートに倒せるまで頑張るわ
結局マスター女医ドーピングは何が最適解なの?
もう俺じゃ無理だよ
>>643
マジで言ってるならやるぞ
腕前はマスモ剣の試練で序位、中位それぞれTA25分前後安定、極位だけもうちょいかかる
ただスイッチ送るのか現地でクリアすんのか方法は知らんが
見ず知らずの人間にスイッチ送りつけて返してもらえるかどうかもわからんしな
やるとしたらヤフオクやら保険かけられる場所使うとかか いくらドーピングしても戦略に難があるとマス序位は厳しそう
どこで死ぬか書けばアドバイスもらえるだろうけど
>>687
自分には良調整だからほんとプレイスタイルと好みの問題だろうなぁ
自動回復ここでは評判イマイチだけどどう戦うか立ち回り考える必要が出て、ノーマルとのゲーム性の差別化になってる
でもとにかく正面から突っ込んでいくタイプの人には合わないだろうなってのは理解出来る
とは言えやることは一緒なんだから、そういう人は無理して強制じゃない高難易度をモード文句言いながらやらなくてもノーマルでまったりプレイすれば良いと思うんだ >>704
高難易度をモード文句言いながら→高難易度モードを文句言いながら 図鑑で写し絵の奴を買ったら操作が出来なくて止まったんだけど
これってバグなの?
昨日布団に入って目を瞑りながら(ロベリーってストロベリーか…)って気づいて(するとプルアはアップルだったのか…あ、インパはパインじゃん、ははーん)って考えてた
一周目のノーマルモードは探索と発見が楽しかった
二周目のマスターモードは思考と戦略が楽しい
ある程度知識がある状態だから
「次はこれを取ろう」とか「次はここに行こう」とか
そうやってリンクを強くしていくのを楽しんでいる
まあ無理してマスソ覚醒させんでも既存の武器でなんとでもなるからな
>>700
LV3防御でやってたけど、
攻撃さえ食らわなければLV3攻撃の方が早い気がしてきた・・・ 一番ちゃんと戦闘させられる、しなきゃいけないのが序位だからな
そこでどれだけ搦め手を使えるか、引き出しがあるかで実力が出る
中位以上は用意されてるギミックに沿っていけば大丈夫
リザルフォスも水ポチャで倒せればなー。さっさと陸に上がってこないから回復されちゃう
フックやクローやブーメランで引き寄せたくなってしまうな
マスター女医の10階はリザルを攻撃する→吹っ飛んで水に落ちる→回復し始める・・・のコンボがキツイw
>>718
水戸黄門よりもフリーザが出てきてザーボンとドドリアが見えた 白銀だらけのタイムボカンみたいな巣は素通りだわ
爆破でも全然減らないし複数一気に回復するしw
タイムwwwボカンwww
めっちゃ懐かしいな
もしやドクロ砦のことか?
まあ高台かリーバルからの獣神爆弾矢でほとんどの敵拠点は壊滅させられるからなぁ
まだ金ボコ見たこと無いけど
>>715
身体の一部金属でマグネキャッチ可とかだったら良かったなと思う タイムボカンはアニメ化も実写化も最近されてるし・・()
ドクロ砦から一匹ずつ敵誘きだして不意討ちで倒していくの楽しい
まだ神獣一体も解放してないのに金が普通にいるんだが覚醒マスターゲットしたからか?
>>728
敵のランクが高めだから成長ポイントも高めなのかな 初めての金ボコはハテノ村の南の森だったなー
いまや全ライネルさんがテカテカに輝いてますが
>>728
敵を倒すとランク上がるから剣の試練やるとガッツリ影響するだろうな 各地で販売している矢は
どうやら手持ちが900本以下になると売ってくれるみたいだ
>>728
敵の強さは祠攻略の数が大きく影響するはず
神獣抜きでマスソ抜いてるってことは祠40個クリアしてるって事だから敵が強くなっててもおかしくはないね
オルディンの大化石とか60個ぐらいで黄金と白銀の巣になってたよw >>707
俺と同じ症状!
強敵のウツシエ買ったらフリーズする敵のウツシエの在庫も無くなった >>737
それは関係ないという調査結果得られてるよ?
ノーマルで祠116個(神獣0)なおいらも垢ライネルだったし
今の最有力説は内部パラメーターとして成長ポイントが設定されてて
敵を倒すごとに蓄積、一定数で清澄な流れ
強い的やガノンは高めに設定されてる
祠も上位をこなすと敵強くなるが戦闘がない祠は成長起因にはならない 祠116で神獣0
まるで、性行為の時のしつこい前戯みたいなプレイだな
いつまでも挿入しない人みたい
>>740
先にハイラルでさいつよガノンと戦いたかったからな エポナが3体に分裂したんだが……
遂にマスターモード剣の試練クリアできた
これで心おきなく十徳ナイフとして活用できます
凄いね
自慰行為を禁止して、性行為での射精で最高の射精感を求める人みたい
いつでも英傑ムービー見たいから別垢はワープだけ起動神獣未クリアだわ(´・ω・`)
四神獣クリア済みのみカースガノン選択戦い放題ってDLC出てほしい
自分も祠60くらいで剣の試練終わってから金ボコ確認したな
敵の討伐がキーだとしたら試練内のがカウントされてたりして
>>749
間違いなくカウントされてると思う
普通の祠の戦闘もカウントされてるって情報ある
祠内のガーディアン殺してクリアせずに抜けたらワンランク上がってたみたいな話ある 俺なんてノーマル女医のヒノックスで、弓矢切らしてもんだから爆弾マラソンを延々とやってようやく倒したのに
>>745
何度も何度も直球な下ネタ繰り出してくる奴最高にキモい。 >>754
良い年して下ネタでしか笑いとれない可哀想な子なんだからそっとしてあげて >>704
初代FEやギレンの野望みたいなシミュレーション好きなら楽しいよな?
やっとハテノ行ったとこなのに黒3白2ボコ、見張りは青4のドクロ拠点とかめっちゃ楽しかった
青はとりあえず突っ込んで、黒白から逃げながらエイム射撃
その後、ドクロの上で焚き火で夜にしてから必殺仕事人
最初の必殺は、キースがいるのを忘れてて失敗したのも良い思い出だw ノーマル極意2回目でクリアできたー!
最後動揺のあまり古代矢の存在を忘れて、普通にライネルを倒してしまった
ググってみたけどマジで克服の証関係ないのか…
まぁ強くし過ぎても持ってる武器も上物になるしヒノックスが持ってるのも強力になるからそれ奪えば何とでもなるか
じゃ、より強い武器や強い敵を出したい時は、とにかく敵を殺しまくるしかないってことか。
>>724
そんなん出来たらお前らは壁に叩きつけたり、高所から落としたり、バリケードに刺したり
カエルを捕まえた小学生並の最悪な遊びをするだろw >>760
リザルフォスを壁ドン棘グサでメチャクチャにして、
「あはは〜舌びろーんwwww」「目玉ぎょろーんwwwwww」とか言うZANGYAKUプレイが出来るわけか。
俺? リアルではそんなことしてないよ(^^;) >>761
そういう話じゃない。
敵強化とリンクの行動の因果関係の話だ。 目玉を隠すヒノックスってうなじを隠す巨人みたいでグロいわ
>>760
好奇心でカエルを上昇気流が出来るほど激しく燃える焚き火の中に放ったなぁ >>756
そうそう。ノーマルは殆ど近接武器だけで余裕だったから矢が古代以外数百とか貯まってたけど
マスターモードは自動回復阻止の為に間合い離れたら矢で攻撃したり、戦い方が一辺倒にならなくて楽しい
自分はやられても武器も防具もまだまだだしこうじゃないと面白く無いよなって思う方だから、本当マスターモード楽しいわ >>738
俺と同じって事はやっぱりバグで良いのか? 正面からの戦闘より準備してから一気に畳み掛けて敵を殲滅するのが好きだからマスターモードは楽しい
ごり押せないから武器盗んだり先に雑魚を暗殺したり金属箱を敵拠点に置いて雷矢連発したりして殲滅成功すると脳汁ドバドバ
>>568
時のオカリナのときはゴシップストーンとかいうのがあったな
世界観を膨らませられるのに・・・ あー、ミーロツヒガッデム!
ハンマー3つ破壊してミイラまで行ったのに宝箱で更に鬼畜なコース用意しやがって
こんなもん謎解きでも何でもないだろ
>>771
ゴルフみたいに球打つヤツ?
宝箱の方はハンマーや大剣で4〜5回叩いたら、
あとは槍や片手剣で1〜2回叩いて微調整すると良いよ。
ハンマーだけでやると4〜5だけだと足りなくて6以上になると
強すぎる感じになる。 >>771
どうやれば入るか、謎解きだろ
いくつか方法はあるから考えろ 武器を変える、玉の位置を変える
そういう所に頭が回るかどうかだな
>>774
マジか、どうやってもハンマーだけで入れられなかったから
他の武器で微調整してた・・・ ミーロツヒは工夫した上で施行回数ゲーになってるのがなんとも
>>771
その気持ちはわかる
俺は、作業のみと判断した祠については答えみたわ >>772
微調整しても向きがちょいと狂うだけでお陀仏
ストレスマッハだぜ >>777
初期地点から打たなきゃいけないってルールは無いんだぜ >>781
そういう事か!
初期位置から律儀に打ってたわ・・・ 実はミツヒロは真っ直ぐに力加減だけでクリアできるようになってる
初期位置からやるとしたらクリアは両手武器で5回
宝箱は両手武器5回+片手武器1回
>>771
クソ祠だと気付いた時点でネットで答え探した方がイイよ
クソ祠は自力でクリアしてもイライラ残るし、ネットで答え見てクリアしても同じくイライラするし
良祠は自力推奨 祠は全部自力で解いたけど全て楽しかったよ
ネットで答え探すとかもったいない
祠で行っちゃ行けないとこいってしまった時の何とも言えない気持ち好き
マスモでようやく退魔剣抜けたぜ。
鬼畜と噂の序位が楽しみ
皆レスありがとう
結局不要な武器全部壊しても無理だったから後回しにするわ
ネットも見てみたけど回数調整や位置調整とかそもそも確実に真っ直ぐ飛ばせる技術ないんだよ…
柵無ければアイスメーカーでズルできるんだけどな…
>>787
時々柵外に他の祠っぽいのが写り込んでたからやっぱ繋がってるんだね >>789
盾とボムがあれば置きボム大ジャンプで普通に柵超えられるぞ
まあ柵の向こう側だとアイスメーカー使っても玉持ち上げられないけど
さっそく試練やろうと思って宝箱サーチ設定しようとしたらウツシエなくて草
会う前にマスターソード持ってるとチェッキー☆の反応も変わるのかな? 実はハイラル地下はほぼ祠の内部で埋め尽くされてるんじゃ…
>>759
俺は赤い月の度に岩ロックや日野狩り、拠点潰しして遊んでるからヤバいな…
祠殆んどクリアしてないのに金とか出てきたら…楽しすぎる♪ >>793
非正規攻略してて玉持ち上げられないと断念してたけどオクタ使ったらマジで行けてワロタ
発想があれば何でもできるなこれ
剣の試練もっとバリエーション欲しいわ…
BOWが基本的に敵のバリエーション自体が少ないからしょうがないのかもしれんが
スタンプを抽出する機能が欲しい
祠マークに重なってるスタンプを削除したいんだけどどこが重なってるのか分からない
それよりスタンプの種類増やしてくれー
自由に使えるのが星と葉っぱしかねぇ
なんつーか剣の試練そこまでだったなぁ
やったら二度とやる気はしないし
これ追加するくらいなら村か街、それか敵の種類とかモーションを一つでもいいから増やしてくれた方が良かった
戦闘の試練があるなら謎解きの大型試練も欲しかった気がする
大規模な仕掛けのダンジョン四つしかないし
そうなんでもポンポン追加できるか
ダンジョンは冬まで待て
どの組み合わせで料理した方がいいと思う?
マスター剣の試練 序位でやってる
俺は剣の試練楽しい
序位は難しいけどちょちょとやるのにちょうどいいし
極意は古代矢を何本余らせるか、みたいな縛りが楽しいな
いやでもマスター行ったらこんなこと言えなくなるんだろうけど
その神獣ダンジョンも悪く言えば一つ一つの謎解きを詰め込んだだけって感じだからな
でもまあ100前後ある祠の仕掛けもよくあれだけひねり出したと思うよ
>>807
攻撃料理の効果を消したくなきゃ特殊効果ある同士で調理した方がいいと思う
あとバナナとツルギタケを一緒に煮込むとか 謎解きもだいぶ難易度低いからなぁ、アクション重視って感じかしらね
初とか久々ゼルダなら満足だろうけどシリーズ通してやってる人には物足りないかもね
>>807
大成功を考慮するなら効果ない食材はひとつずつ料理したほうがいい チュートリアルみたいな難易度の祠が多いからな
星のやつは分からなかったけど
>>807
カチカチとかゴーゴーとか使わない効果は一緒に料理して打ち消すといいよ
中途半端に付くと攻撃力アップしてるときに使うときに上書される
卵に大成功確立10%があるから気分で追加すればいいと思う スカウォ時オカとかからやると謎解きの少なさに驚くよな
特にスカウォはwiiリモコンというコントローラーの特性を最大限に利用した謎解きばかりで楽しかったわ
今作も今作で楽しいけどね
もしかして二連弓とか三連弓とかって消費する矢は1本なの?
>>817
複数消費すると思い込んでたから矢に余裕あるときしか使ってなかったバカだったわ いかんな、リト族には男女関係なくキュンとする
性癖が歪みそうだw
マスターモードムズいわあ
ハート3つだと
風邪の春日にすら若干苦戦したY
剣の試練極位17階に獣神の大剣と槍ぶっ刺さってんだな
古代矢安定すぎる
気のせいかもしれないけど、木箱に入ってたり、敵が落としたりする矢、5本セットが増えてない?
マスターモードで矢落とす敵やタルは枠増えてるよ
ノーマルより矢が集めやすい
矢は入手しやすくなってると思う
>>827
これで倒せという事なんだろうな 17って青ライネルの所よな?
1通りぐるっと回って何も無かったと思うんだけどどの辺に落ちてるんや
バランスの取れた料理にしないと体力が多く回復しない。
風邪の春日…。
風のカースガノンが風邪をひくのか?
その風邪をリンクにうつして、リンクが風邪をひいて体調不良で戦闘力が低下する落ちだったりして…。
ブレワイのリンクがもし病に冒された場合は、洞窟おじさんのように洞穴でじっとしているしか無い。
蟲師のギンコもそうやって病と体調不良を乗り越えたこともすごいよね。
リンク
「死んでいった…。
そういえば、数日前からシロの体調がおかしかったんだよ。
僕が病に倒れた時、シロが看病してくれたのを、今度は僕が三日三晩で看病したが…。
もう手遅れの状態で、シロが衰弱していてね…、餌も食べてくれなくて…。
あの時が一番悲しかった…。だって、小さい頃から慕ってきた犬だったからね。
冷たくなったシロを抱いて、プロロ山に埋めて…。
それから数カ月後、ハイビスカスの花が咲いた。」
獣神だと…?今さっきマスター極意やってきたが気が付かんかったわ(´・ω・`)
まぁそれでも極意は相変わらずちょろいけど、ラストステージで古代矢縛ったらきつくなりそうだが…
序位の白リザの難易度おかしいだけで他は不意打ちできるし別に難しくもなかったな
マスター極意まで終わったけど
自分も成長した感すごいある
精神と時の部屋から出てきた気分
解放されたマスターソードやばい
木を一撃で切れる、鉱床も一発で破壊、耐久高くて壊れない、壊れそうになっても剣の試練で即復活。
これ以外ロッド持ってれば十分だ
>>843
試練行くくらいなら大人しく待ったほうが早くね マスモ序位10階突破した
心臓のバクバクが収まらん
不意打ちをここまでありがたいと思ったの初めてだわ
>>844
試練に挑んですぐワープでどっか飛べば復活するのよ
一分くらいで新品に戻せる >>844
10分かかるぞ
843がいってるのはマスソ弱る→剣の試練入る→試練中どこかの祠にワープ→マスソ新品のことかと >>843
スプラとプロコンでDLC買うお金ないわ マスモ序位11階
最上階にいる白銀モリブリンの討伐方法誰か教えてください
不意打ちハメしようと思っても階段の部分にいるしボコリザと違ってHSのノックバックが小さいから水に落とせない
この場合正面から戦う以外に方法はないんですかね
奇襲用の近衛大剣と属性特攻用の槍と緊急回避のフリーズロッド
おまけでうちわと松明
>>849
途中の宝箱に電気の矢があるからそれで撃って武器没収、あとはコログのうちわとか両手剣で水に吹っ飛ばすだけ モリブリンのふいうち難しい
序位5階がなかなか突破できん
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!
ヒノックスの尻もちにやられた・・・
あぁ・・・
>>855
やーい、尻に敷かれてやんの!!!
どんまい。今日はもう休め。 今更ながら一番くじのコップ使ってみたが、梅酒飲むのに丁度いいわこれ
シーカーストーンのマークおしゃれ
>>855
ヒノックス「もいっぺん、やり直すニキー!wwww」 神獣ダンジョンやっと3つ目なんだけどどれもプレイしてて酔う ラクダてめーは特にダメだ
>>855
もう一回遊べるドン!
俺も同じ事やらかしたから心中お察しします 俺は大木投げられて一撃だったんだが
今日は休んで気持ちが戻ったらやり直そう 地下はダンジョンで全部繋がってるっていうとロックマンダッシュ思い出すわ
マスターモードのガノン無理ゲーだわ
回復早すぎ
壁ハイハイモードになったらどうすりゃいいのよ
第一形態より体力増えてるんですけど
rtaみたいにはめないと倒せないのか
ゼルダプレイしてるとふとした瞬間でも壁紙にできそうな感じになるから良い
マスターモードだと攻撃力アップ高数値エンチャ付きやすかったりするのかな
黄金の持ってる武器に補正な気もするけどなんかよく高数値出るんで武器欄が豪華
>>865
マスターモードは通常モードとは別にセーブデータもう2つ作れますよ >>866
わかるわ
マスターモードでムービー中にパシャパシャしまくってる
最後の一枚は何か2人協力プレイみたいな図になって面白かったから撮ってみたw
ワープマーカー便利すぎてヤバイ。疲れたら一旦帰れるのがすごく楽
>>849
騙されたと思ってハンマーや斧で真正面から突っ込んでダッシュアタック+アタックやってみ
相手の攻撃すかして2段目で左側に吹っ飛ばせる
ちなみに白ボコもいける ハートとかUI関係を全部非表示に出来て更に主観視点にもできればなぁ
ハイラルの風景はそのままトレースして絵にしても綺麗なイラストになりそうなくらい綺麗
相当色使い気使ってるんだろうなって思う
ハイラル平原で夕陽をバックにガーディアンと対峙した時とか良かったなあ
>>864
そのハメ技はマスターモードではできなくされてるぞ
壁登りはうざいけど、壁上からの攻撃は全てガードジャストで跳ね返せるし、ウルボザあれば即落とせるし
青い陣を出す攻撃もガードジャストできるからマスターモードではそれも使った方がいいかもな やっぱりGJだよな
ライネルもガノンも全てGJでぶっ殺すんだわ
ぷっひょおおおお!!!!www
さっきリビングのテレビでゼルダやってた時の出来事
水の神獣撃破ワイ「(あ〜ミファーたんかわいいな〜)」
厄災マッマ「なぁに、◯◯ちゃんそういう子が好きなの?」
ワイ「へっ?! あ、いいいあや違っ! これは魚の人間で普通の人間じゃないから違う!」
マッマ「へー魚ね、じゃあ明日の夜ご飯は鯖にしてもいい?」
ワイ「ミファッ!? 、・・・・・鯖でお願いします」
すまんミファー、俺はお前を食べることになった
あかんわDLC配信前に周回しすぎたせいで
女医にいくための体力つけるのに祠を100も攻略する気力が沸いてこないw
マスソ10分待たないで復活できるのマジ?って試したらこれ壊れたら挑戦できないじゃん
壊れる前に行くと治るの?
壊れてる間は剣の試練できないのか
壊れそうって出るからそのときにいけばいいんでないの
これってバグですかね?
マスターモードでガノン倒してから
ヒノックス全部倒したんですけど(1,2個は抜けがあるかも)
19体しか倒してないってキルトンに言われるんだが・・・・
赤い月が出てきたらカウントしてくれるかもしれないとおもって
イワロック倒しまくって赤い月まってたんだが
赤い月のあとにキルトンに話しても 19体です とか言われる・・・
ヒノックスの肝25個持っててヒノックスの爪86持ってるんだが・・・
このバグみたいな状態ってマスターモードだからかな?
普通のモードだと自然に40個溜まってメダルもらえたんだが・・・
ちなみにモルドラジークのメダルは普通にもらえました。
あとイワロック倒しまくって赤い月まってたのに 7体しか倒してないとかおかしなことも言われてます。
誰か似た現象にあった人いたら攻略方法教えてくれ・・・・
まじでわからん・・・
燭台に炎の矢で撃つミニチャレンジ、一応ファイアロッドで着けてもクリアできるんだな
台詞が別に用意されてる辺り芸が細かい
今回のゾーラ族ってどう見てもイルカだと思うんだがお前ら魚だと思ってる?
ジンベエザメだったり、マンタだったり色々なデザインされてるけど…?
そういえばゾーラは平気で魚捕って食べたり店で売りさばいたりしてるよね(ゲス顔)
ブイダ湖?の一部水底を歩けるのって既出?
このゲームやっててはじめてバグらしいバグにあったわ
>>894
上の1人寸劇レスのに吊られてミファーしか考えてなかったわ >>891
スタル系も倒したかい?
あともしかしたら同じヒノックスとかを
二回倒してカウントしているかもしれないよ
もしかしたらライネルさんみたく数が増えてるかもしれないし
試練のヤツも含まれてるかもしれない でも子供はイルカ型しかおらんよな
成長するにつれて変形していくんだろうか?
>>895
いやいや直接は聞けないべ・・・
いやまじで焦ってんねん・・・
40体倒して さあメダルくれ〜〜って思って話しかけたら
「19体です」って言われた俺のキモチわかる? わら 雪玉を持てないレベルまで大きくした後に溶かして小さくしても持てないままなのは見つけた
>>900
あ、じゃあそのうち修正されたりするのかな
しかし他のPCゲームではよくあるバグだからちょっと楽しいなw >>899
攻略サイトに ヒノックス40体って書いてあるやつを順番通りに倒したから
抜けはほとんどないはず
あとキルトンが「40体」って言ってるのにマスターモードでわざわざ増やすとは思えない・・・
というかヒノックスの肝が25個ポーチに入ってるのに 19体はそもそもおかしくね・・・?・・・
あ、もちろんスタルヒノックスも夜になるのを待ってちゃんと倒してます ゾーラ族は人を捨てた人なんだよ
人が魚っぽい着ぐるみ(水中高速移動機能付き)を着ているだけ
だからミファーも短足着ぐるみを脱げばリンクと交尾できるし、妊娠しても卵からゾーラ族が生まれるわけでもないんだよ
>>905
自分はノーマルモードで全部のメダル集めてます。
マスターモードでそれとほぼ同じ倒し方して
40体きっちり倒しました(抜けがあっても1個か2個のはず)
それで19体って言われるのはどう考えてもバグか何かだとおもうんだが >>902
イワロックの上に乗ってマップ上でスタンプ押してみ
多分勘違いで何個か抜けがあるはず
もう一回巡る事になるけどな ちょっとまってください!!!
今赤い月がきたから
ためしにミナカッレ平原のヒノックスのとこにいったら(塔から近いので)
討伐済みになってなかったです!!!
一体なぜだ!??!!?!?
すみませんがとりあえずもう一周して 討伐済になってないやつだけとりま倒してきます!!
ちょっとまってください!!!
今赤い月がきたから
ためしにミナカッレ平原のヒノックスのとこにいったら(塔から近いので)
討伐済みになってなかったです!!!
一体なぜだ!??!!?!?
すみませんがとりあえずもう一周して 討伐済になってないやつだけとりま倒してきます!!
>>906
赤い月とか関係なくカウントされてるから
もう一回スタンプを押して回ってみたら?
同じヤツは何度も倒しても1体カウントだから
何が抜けているかわかるかもしれないよ
倒すの面倒かもしれないけれど頑張ってみて
それでも変わらなかったら多分バグだよ 討伐済み着いてるの確認できれば倒す必要すらないけどな
>>911
多分ノーマルと記憶が混合していたんじゃ
ありませんか? >>906
赤月超えてからもう一周スタンプ押しながら回れよ
なんなら動画取ってバグだと任天堂に言えよ >>918
こんなやり方したのに、そのノーマルクリア的な反応はおかしくね?
みたいな開発の上を行ければもっと楽しくなるんじゃないかな
オレはまだその域にないが 料理の詳しい仕様が知りたいんだけど攻略本に載ってる?
7ポイント越えると最大効果とか卵が10%upとかそういうの知りたい
>>892
でも横の焚き火で矢に火をつけて、構えたまま発射せずジャンプ4回繰り返して矢をうたずに火をつけた場合でも「矢を射る姿がカッコよかった」とか言うんだぜ >>892
最初やったとき火炎の剣で着けてもそれだった >>923
あーまじか 先人いたのか・・・・
結果からみなさんに報告させてもらうとやっぱりこればぐっぽいっすね
ミナッカレ平原のヒノックスとトロイワ高原のヒノックスが討伐済になってなかったんすけど
そいつら倒してもキルトンが「19体です」って言ったままなんですわ
でも俺はクリア前にそいつらを倒した記憶がないから(クリア前に倒した
ヒノックスはハイリアの盾を守ってる奴くらい)
なのでバグの条件は「クリア前に倒すとカウントされない」ではなさそう。
うーん このバグは発生条件も 直す条件もわからん・・・・
任天堂のアップデート待つしかないかもなこれ・・・
データやり直してもまた同じバグが出るか出ないかわからんし・・・
多分イワロックもおかしいよこれ。たおしまくった(12体くらい?)のに7体とか言われてるし
モルドラジークだけは問題ないんだがなww マーク足りなくなるからクリア前にヒノックス狩り終わらせたいんだが
バグあるんじゃぁ先送りだなぁ
ライネル「やめてくれリンク。その矢は俺に効く」
リンク「………」
ライネル「やめてくれ」
>>849
宝箱で階段の下から見つからないように殴る
上手く押したら水に落とせる ヒノックスもイワロックも、起き上がって○○の◻︎◻︎みたいな名前が出る前に大剣グルグルオバサンダーで倒すとカウントされてない気がする(未検証)
>>932
今回マスターモードではその倒し方はしてないはず
というかしてても 19体はおかしいんだが
倒したあとアイテム回収してからワープしたから
そんなにすぐワープしたとかではないはず >>855
女医10階突破からのヒノックス敗退あるあるだよね
オレもそうだった >>934
行けてる人はいるんかね?
全員ダメならバグも明らかだし直しやすかろう
写真もアレらしいし任天堂さん頼みますよ マスモ極位14階
黄金モリブリンで死んだ
妖精5個あったのに
こいつどうやって倒すんだ
王家の大剣でふいうちしても全然きかん
やっと雷のカースガノンクリアしたゾ こいつがボスの中で一番強いってことでOK?
>>938
無駄にモーション長いせいで若干イライラする >>937
他の奴ら全部倒して一対一に持ち込んでから感電させて武器落とさせたり凍らせたり燃やしたり……無理やり突破した
次の階の金ボコは不意打ちループ決まったから楽だったけど、14階の金モリブリンはやりづらい >>937
金モリは体力1620もあるから無理矢理倒すぐらいなら古代矢撃ち込んでしまう方が楽
そいつに使う分の武器は歩行or砲台型ガーディアンとガチバトルして使った方がいいぜ
ガーディアンは弓と矢さえ残ってれば任意でスタンさせられるから楽勝の部類 あの変な木のおかげで、タバンタ馬宿の料理鍋は雨に降られないことに気がついた
他の馬宿も鍋の上に屋根つけてほしいね
祠残り16個なのにハートが19しか無いんだが誰か原因分かる?
預けてない事は確認済み
マスターソードマジで回復するんだな!まさに最強装備だ
雷獣山?に雷の矢取りに行ったら初ライネルに瞬殺
前ふりが凄いから死にイベントなのかと思ったけど、気合い入れて戦ったらなんとか倒せた。序盤の装備でもなんとかなるもんなんだな
雷の矢のエフェクト派手でいいな
覚醒マスターソードって剣ビームで耐久値消費しないのな
>>949
雨が降る中で撃ったり、海や水溜まりのような水のある所に撃つと感電してエフェクトが派手になる 英傑の加護もらった時ってリンクも指パッチンとか拳合わせとかやってるのな
武装なし状態でそのアクションしてほしかったな
>>949
倒す必要ないのにチャレンジャーだな
記念写真撮ったか? >>953
素早く立てるスタイル
嫌いじゃないよ? >>952
覚醒させたらしないぞ
ちなみに威力アップなしでも20は出る
祠回復もあるしノーマルはマジでマスソだけで十分になった 覚醒マスソ、斬りつけた時に常にデカい音がするから結構やかましいなw
あと剣ビームは耐久値減少無しで確定
これ一本で世界が変わるな、マスターモードでここまで強化するのには苦労するが…
サイハテの島笑ったわ
ウルボザの怒りあったからヒノックス倒せたけど、初期でこの島に来た奴は困っただろうなw
>>963
一つも神獣取り返さずにうっかり上陸したがそれはもう… 最初にサイハテ行ったときはヒノックスがヤシの木を抜こうとして根っこ側に引っ掛かったせいでただのサンドバッグだった
木を抜いて投げてくる攻撃は、実際には木の真ん中ぐらいの判定に触って抜こうとしているということを知った
パラセールで滑空中に凍死したら、強制的にパラセールを折り畳んで、
「いっぎゃぁ〜!」という断末魔とともにくるくると自由落下しながらゲームオーバーになる。
断末魔がワンパターンなのが残念だけどね…。
うぃー
矢を999にしたわ
矢100本持ってる状態から1時間くらい掛かった
でももう矢に困ることはない
その余裕が慢心を生み、一本一本の精度が落ち
気が付くと二百本ぐらいになってて焦る未来が見える
今更だがムジュラの仮面ってライネルに対しては効果半分ってとこか。
長く近くにいたら気付かれる
>>959
こないだtwitchでノーダメージクリア目指してるのみたがスゲえ参考になったわ サイハテみたいな規模で戦闘以外の要素もあるような試練がもっと欲しいわ
>>854
右側からやる
見つかったら木にしがみついて石を投げる動作したら木から飛び降りるとキョロキョロする
キョロキョロしてる時は発見されないから不意打ち出来るらしい
参照:解説動画より >>939
はい
多分、ボスでは最強クラス
>>944
普通にやったら古代矢は余るしな
使った方がいいな 報告ゼッカワミの秘湯で赤モリブリン発見マスターモードでのウツシエ埋めに役立てて下さい
既出ならすみません
>>963
崖からパラセールで自然落下して珠放り投げて運んだわ 熱中症対策
リンクのおばあちゃんは猛暑の部屋の中で我慢している。
一方通行
「暑いな〜、クーラーと扇風機を上手に使うんだぜ。」
リンクとチンクルは戦場でボコブリンと戦って汗をかいている。
一方通行
「リンク!チンクル!水分補給を忘れるなよ!」
テバ
「この草刈りが終わらないと…。
リト族も暑さには弱いからな。」
一方通行
「休憩は日陰でこまめにな!」
パーヤ
「いけない〜、朝ごはんを食べてない…。」
一方通行
「食事は三食ともバランスよく食べるんだぞ!
しっかり睡眠を取って体調管理を務めるように!」
みんな
「正しい知識と声掛けで熱中症を防ごう!」
全裸の試練に出て来るあのヒノックスを倒す必要すらないんだけどな
赤い月ってコントロール出来るのか赤月の日に来る前に祠入ったらその日は赤月イベント起らなかった
これなら赤月の祠も余裕そうだな
>>978
赤い月に気付く ⇒ 適当な祠に入って(0時過ぎまで)やり過ごす ⇒ 例の祠チャレンジに行く ⇒焚き火で夜にする
これで余裕
何も苦労する要素は無い。 トカゲの報告はないよな
温泉のモリブリンは二体目の神獣倒してもモリブリンだったからずっとモリブリンだと思うし、始まりの台地すぐ南の谷のライダーボコブリンも赤だろうけど
>>971
子供もやるし、それなりに簡単か準備整えたら出来るレベルでちょうど良いけどね
また冬のDLCで剣試練の上位みたいなのが来るだろ >>982
トカゲはすぐに変色擬態するからな
知らん間に弓で殺してそうだw >>960
AnyなのかAll Dungeonsなのか知らんが
ランカー勢はやらないと思うよ。大して変わんないとツイで言われてるし >>977
リンク「安心してください。履いてますよ!」 くそおおおお覚醒マスターソードで黄金巡り絶対楽しいのに試練クリアできねえええ
マスターモードって祠の小型ガーディアンも序位ガーディアンになってるのな
油断して突っ込んでひどい目にあった
やること多いな!
祠まだ半分余ってるし世界中のヒノックスを倒さなくちゃだし、世界中のライネルも倒さなくちゃだし、コログも!
防具全部強化とか!
DLC落とすの来年になりそうだわ!w
>>988
マジで?
青沼の祠で変わってなかったからてっきりガーディアンはそのままだと思ってたわ マスターの小型ガーディアンは一部力の試練中位の奴が居る防御強縛り
殺しこれが3体居る祠があるらしい
無視して行こうとしたら何回もビームで死んだ
マスターでやたら強い小型ガーディアンいるところはギミックで圧殺できた記憶が
>>992
始まりの台地の祠の小型ガーディアンが妙に強くなってる印象はある ちなみにマスターモードのAny%RTAはもう45分の記録あるぞ
厄災以外ほとんど変わらんからまともにやろうとする人居ないけどな
rm
lud20170818050809ca
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