Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える
Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される
Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる
Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで
Q.神獣何これ?
A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作)
Q.レア武器勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾
Q.取り返しの付かない要素ある?
A.アレのシャツ(DLC限定)は一度売ったら再入手不可
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可 Q.クリアした祠の数ってどこに表示されてる?
A.ロード画面
Q.マップ達成率・チャレンジ達成数どこでみれる?
A.マップ達成率はマップ画面(クリア後) 、チャレンジ達成率は冒険手帳
Q.赤い月が頻発する・○○ドラに矢が当たらない
A.一旦ゲームを終了する(スリープではだめ)
Q.「ふたつの輪」がわからない
A.カッシーワがいるところから道を挟んだところにたくさんの輪がある。
ギリギリまで輪に近寄って普通の弓・遠射用の弓・しゃがみ撃ちを使って矢が通る穴を探す。
Q.「英傑祭の詩」がわからない
A.パラセール降下中に攻撃アクションをすると突き刺しアクションになる。
高さは落下ダメージ受けない程度の高さでOK。
Q.祭事の槍はどこ
A.セラの滝へ行く途中の橋の下の川底
━━━━テンプレここまで━━━━
マスモ剣の試練極位の最終階でのライネルに残り一本の古代矢外をして乙ってしもうた。
また最初からか...
>>7
古代矢って当たってなかったらその辺に落ちてない?
シーカーセンサーで探せたはず
まあ、もうやり直してるだろうけど コログの制限時間内にサークルくぐるのがうまくできないんですが
こうしたらいいよっていうアドバイスいただけたらありがたいです
シー・カーセンサーネット
シーカーセンサーは、カーセンサーネットに認定された中古車屋さんを探すアイテムと誤認識。
どんな中古車が売っているのかを探すのに便利。
探す対象の自動車の車種を指定して、ハイラルの道路を走っているだけでご万都に見つかる。
レイ:日産ノートの後期型を指定するだけで、ずらりと並ぶ。
>>11
走る
リーバルで飛ぶ
たきのぼり
盾サーフィン
ゴーゴー薬
がんばり薬 リンクッ!君は最高だゾッ!
腸内に出すゾ!うおおおおおおッ!!!
桃白白ごっこ(パラセールを手に入れてからでないと、見えない壁にぶつかって死ぬ)
パラセールを手に入れるまでは、始まりの台地を容易に脱出できないような仕様になっていると思われる。
ビタロックでロックし、打撃を蓄えた岩が飛んで行く瞬間に岩の前にバク宙すると、ダメージを受けて飛ばされる。
リンク、カヲル、一方通行が怪我をするかわいそうな行為だが、ぜひやってみる価値はある。
>>13
早速ありがとうございます
早速取り入れて頑張ってきます ボスが討伐された事にならない件について仮説を立ててみた
まずノーマルでは起きないという事
だからマスターモードでの変更点がポイントだと推察出来る
仮説@
敵のランクを挙げた事によりフラグがズレた
これはよくありがちなミス
クリア後に直るという点から、最終ランクでは管理されてるが、途中のランクが上がっていく過程ではズレが生じてる可能性がある
仮説A
敵の討伐シーンでも実は敵の体力が自動回復している
その為、ギリギリで倒した場合、倒れてる間に復活する事で討伐未カウントが発生する
クリア後のように武器が強い場合は、オーバーキル気味になり再現しない
これらの仮説を裏付ける為に必要なのは
ノーマルとマスターモードで敵のランクが変わってるボス系を網羅する
変わってるボスを定期的に倒し、討伐マークが付くかを検証する
もう一つが強めのボスの最後のトドメは攻撃力が低い武器で行うようにして討伐マークが付くかを検証する
あとは素直に任天堂に報告する
ウィズローブってタオカカみたいな顔かと思ってたけど至近距離で見たらおっさんみたいな顔してんだな
無駄に脚エロいのに
>>11
ゴーゴー系の料理
盾サーフィン
夜に忍び
ガンバリ系で無理やり
お好きなのどうぞ >>7
まぁ>>10の通りだけど、古代矢の使いどころが知りたいな
もしかしたら取り逃してるか使う必要の無い相手に使ってるかもしれないよ
3本を全部で3回だから全部回収したら飛行型2と金ボコ2金モリ1、ライネル1で使ったとしたら3本余ってる
もしかしたらもーちょい金の雑魚多いかもだけど 冬にまたDLCくるの?
マップ1つ2つ増えるとかないかな
>>11
取り敢えず口笛ダッシュを覚えよう
RTAで説明してる 地図があと一番左上だけで全て埋まるけど、神獣が像とラクダだけなんて、先に神獣全て解放してからの方がいいかな?
>>27
お好きなように
まあ、対してなにかあるわけでもなし ウィズローブの集合体で炎と雷と氷使うボスいても良かったね。
東ゲルドのミィ・スィ近くのコルグダッシュが間に合わないっす〜〜
慣れてるからマスターモードだろうとハート少なくても頑張り全振りで大丈夫
ってやってたら、地面から表れたエレキチュチュが敵が落とした金属武器介して中距離攻撃してきて死んだw
こんな屈辱…楽しすぎる
>>31
なんか、ゼルダ姫が汚物をみるような目で罵ったら
嬉しそうに勃起してそう やっぱり忍びシリーズ着て夜の拠点でタル爆弾セットしてる時が萌えるよな
でも白ボコはピンピンしてるんだよな〜
>>31
そんな攻撃あるんだな
まだまだ楽しめそうだな いちおつ。初めてボコブリンが獣捕まえるとこ見たけど二匹いたうち肉拾えなかった方の反応で笑った
ミナッカレ橋でライネル槍もってるリザルいたけど
いつか獣王の槍になったりするのかね
しかしライネル大剣もってるやつが見当たらねえ
ライネル持ってる奴は結構いるな
今から考えると恐ろしいわ
金ピカは雑魚い武器しか持ってなくてもハート8くらい持っていくのにそんなのがライネルとか持った日には・・・
>>37
そんなリアクションあるんだな DLCでガーディアンから厄災の呪いを解除してお供に出来るコンテンツとか
ガーディアンを操作するミニゲームとか出来そう
まぁライネル様ふたりをやられるよりは…
マスモでそれだけは無くて安心したよ
>>40
ガーディアンも神獣も本来の使い方してみたいよなー
流石に神獣は自由にするのは厳しいだろうけれども >>37
指差して「あぁ〜、とったな〜!」ってやつかね? >>45
あれかわいいよね。ボコから武器奪った時とか、リンクがいきなり敵性現した時とかも同じモーションだよね 持ってる武器が焼失した時も言いがかりつけてきやがる
雪山のドクロの白ボコブリンども宝石集めにかなりお勧めかもシャ・タワの祠付近、夜に行けば5体とも獣神の大剣の不意打ちで死んでいく
そしてもう一つ発見したことがある、寝てるヒノックスから武器奪うセーブ、ロードで奪った武器が復活している
無限に王家武器を回収可能、ヒノックスから奪った武器で戦うことで手持ちの武器耐久減らさない倒し方も出来る
いちょつ
amiibo届いたけどリセマラに抵抗がある・・慣れてしまえばどうってことないんだろうか
amiiboどころか鉱床やガーディアンからのドロップですらリセマラしてますが
>>49
リセマラはしないで、日付変わったら運試しってことで必ず一通り読み込んでるよ
いきなり目当てのもの全部出しちゃうとね・・・せっかく追加で金出してるんだから楽しまなきゃ 一か月使い続けても黄昏の光弓出なくて結局リセマラしました
勇者服は割と揃うのに武器は全然だったわ
>>49
リセマラとかしなくてもちゃんと全部出てくるから心配しなくていいよ
3ヶ月ほどかかったのがいくつかあったけど >>49
ひとつ気が楽になるかもしれない話として…本編では手に入らない、世界観や設定を超越したアミーボ装備を入手する時点で
ある意味「ズル」をしようとしてるわけだし今さらっていう
それでも、あるいはだからこそルールを守りたいのであればそうすればいいのでは >>51,52,54,55
背中を押してくれてありがとう・・どうも時間をずらしたりは昔から無意味に抵抗があるので
のんびり一日1回でやっていきます >>56
一番レアだと5%とかだから運が悪いと1ヵ月くらい出なくて見ないまま終わるとかになるかも
別にレアアイテム出し切っても普通のアイテムも有用だからリセマラした上で毎日使ってもいいんだよ ウルフリンクはやられたら本体の日付ごにょごにょして復活するのは知ってたけど
ガーディアンもできるのか
ちょっとつまらなくなりそうだ
ちょっとのズルなら大丈夫だけどあまり使うとつまらなくなってしまう
昔それでゲームの面白さの寿命を縮めて後悔した
鬼神セットでマスターモード旅してるけど、リンクの表情が見れなくなるのが残念すぎる。
コログ面とムジュラ面は仕方ないにせよ、鬼神の顔はもうちょっと何とかなったんじゃないの。
衣装はリセマラしないと揃えられる気しないな。平気でダブらせてくるし
全然性質は違うけどどうぶつの森は日付縮めると急速に萎えるな
>>64
ないわぁ。こないだの日曜だけで
ミファーと再会(白目)
回想からウルボザを思い出す(白目)
防具強化で大妖精に迫られる(白目) >>57
わざわざありがとう、とりあえず向こう一か月は一日一回を守ってみるよ
スレ違いなのにごめん このゲームの装備等は何かを得たらちゃんと何かを失うようにできてる
良いとこどりできない仕様が残念なのではなく、自分が望みすぎなのでは
マントすっぱだかって
ゲームプレイ中はシュールなのに
イベント中は凛々しいのはなぜ?
ガノン戦後のゼルダ姫との再会で裸マント着用して望んだんだけど違和感が無さ過ぎて
うぷできる写真撮れなかったよ
インパ尋ねて扉をバンって開ける時にムジュラの仮面付けてて笑ってしまった
>>48
ヒノックスはノーマルだと復活しなかったよな >>72
そうか
今度はちゃんとチンクルスーツを着てゼルダと再会するよ 初見でガノンを蛮族やらで倒すと台無しだよね
ガノン倒すのより戦う時の衣装考えたり一応英傑武器持って行ったりの方が時間かかった
服の性能が一長一短なので、状況に応じて着替える楽しさがあるよね
惜しむらくは、も少しメニューを使いやすくしてくれれば…
マスター女位やってみたけど本当にキツイな
不意打ちしようにもすぐにバレるし5階で死んでしまった
>>78
5階ってドクロの巣があるとこだっけ?
巣内爆発させた後の処理でたまにグダるんだよねえ そこうまく爆弾で基地から出さないようにできれば余裕なんだけどね
マスモ剣の試練とか一回クリアしたら持ち込みありでやれないかなぁ
調子こいてたリザルフォスとかぶちのめしたいんだが
イベント前に裸になるの楽しい
いきなり裸のおとこがとびら開けても動じないインパさすがやわ
5Fのあの爆弾樽は上手く当たれば全滅だけど、逆に3匹全員残ることもあって困る
トゲモリバットだっけ、あれ燃える前に回収しないとで焦る
マスソビームの威力ってハートの数で変わるけど
黄色いハートでもいいのか?
マスターモードでコンプ目指そうと思うんだけど何か取り返しのつかない要素ってありますか?
ゲルド高地で崖のぼりしてたら崖の内側に入り込んで出られなくなった
既知のバグ?
加えてカースガノンとコーガ様、プルペラなど一部の登場シーンが限られる敵
マスターで図鑑登録=ノーマルの図鑑上書きてのも
一応取り返しつかん要素かな?
インパ様に会う前にマスタソ取ったのに反応変化なくて悲しい
もう一度話しかけたら反応もらえたけど普通に手に入れたときと一緒だったし
うわー、図鑑って上書きされんのか知らんかった
ノーマルで凝った図鑑にしたのに、知らずにマスターで適当に図鑑登録してたら最悪だったな
>>99
俺だよ。。最悪すぎる
タバンタ馬宿で朝にして橋でオルドラ狩りしたいのに来る時とこない時あるんだけど俺だけ? 図鑑上書きできるのか。全部買って綺麗なやつに差し替えよう
マスターモードだとイワロックの種類変わってる?
コモロ池のイワロックが希少だったんだけどノーマルだと希少じゃなかった気がするんだけど
>>102
コモロ池はノーマルでは夜光だった気がする
双子山の兄弟ロックもノーマルでは普通だったのがマスモでは夜光に変わってるから各所差し替えされてるんだろうね
んでマスモの夜光型は何故かハンマー特効が無くなってるから地味に面倒。ヒノさんから王家両手剣頂戴しときゃいいだけなんだけどさ あれ、そうなの?
アプデ前の話だけどハンマーぐるぐるなら希少ロックと同じ程度だった気がするが…気のせいなのかな
ラメラがずっとダイヤモンドしか要求してこなくて一回渡して日にち跨いでゲーム終了させても要求してくる物変わらなかったけどアレは仕様なの?
どの攻撃でもダメージ一緒なんやね
ジャンプ斬りや回転切りが強いって思ってたわ
ハテノ村の宝箱サーチがかかるバグのやつ解消された?
ならなくなったし反応もなくなった
>>109
一回渡さないと変わらない
逆に一回渡して渡すのをやめた直後ならリセットで変えられる botwのハイリアの盾のデザインってスカウォと全く同じだけど
スカウォ以降の歴史で時オカの時点でもうデザイン変わってるって事は
botwは時オカ以前に分岐した世界って事なの?
剣の試練クリアしてヒャッホイと遊んでたけど一瞬で飽きた
これあれだバイオでロケットランチャー取った時と一緒だ
分岐って時オカで起こるんじゃないの?
あんまり深く考えてないけど今作はタクトと同じ軸だと思ってる
ハイリアの盾のデザインてトワプリ以降一緒じゃね?
細かい違いはあれど
>>117
その前から一緒
紙虎や時岡も同じデザイン >>118
時オカは下にフォースがあるのと
下側の固定?する部分が尖ってる そもそもハイリアの盾のデザインが変わったこと無いだろ
ムジュラのはハイリアの盾じゃないし勘違いしてるんじゃないのか
時オカのハイリアの盾は伝説の盾じゃなくて伝説の盾を模したものだからちょっとデザインが違うのかもしれない
スカウォの盾が元となった伝説の盾なわけやし
>>121
最初の盾がハイリアの盾(と同じデザイン)
時岡
トワプリ
スカヲ
今作
今作とスカヲは完全に一致してるが他は毎回若干違う >>124
トワプリと時オカは翼のマークの下になんかあるな
なくした理由が知りたい 図鑑を全部買おうとすると、一部のミッションが先延ばしになっちゃうのがちょっと困るね
ライネル調査とかぴかぴかルミーとかさ
神トラ1では形状も模様も全然違ったのに神トラ2でまたスカウォに近いデザインに戻ってる
単に制作上の都合な気もするけどよくわからん
昨日ヒノックスにプレスされたアホです
マスモ序位11階クリアしてヒノックスまで来たんですけどヒノックス倒せばクリアですか?まだ階層残ってたりしますか?
出し惜しみせずに戦うかどうか思案中です
>>130
ノーマルと一緒なら序位はヒノックスで終わりなハズ カカリコ村まで熊をなんとか乗り入れて
村をパニックにさせようとしたけど、降りて数秒でスゥーっと消えた(´・ω・)
よっしゃあああああああああ!
マスモ序位クリアああああああああFoooooooooooo!!
近づくのが怖すぎて最後ひたすら矢打ってたわ
今日だけでこれに3時間以上費やしたけどその分喜びが半端ねえwwww
>>141
やめてくれよ・・・(絶望)
中位って暗闇が苦手なんだよなあ
ノーマルでも2回死んだしマスモだと10回くらい死にそう 試練の山場って序位全般と極位の古代矢管理だよね
ケチり過ぎて飛行型と最後のライネルしか使わんかったわ
おめ
マスター女位とかクリアできる気がしない
初回の敗因を考えたら不意打ちにこだわりすぎたのが原因だったけど
>>143
飛行型は獣神があったら確実に即死するんだけどな 最後の騎馬ボコが白になってるとかいうガセ情報見てたから徹底して温存して結局一本も使わずクリアしちゃったわ
最終階層到達で変なテンションになってたんでライネルも殴り倒した
暗闇って簡単だったと思うんだが
マスモは難しいのかな
>>144
勘違いだったら悪いけど飛行型でも目に古代矢当てればどの弓でも1発だよ マスタ暗闇のトカゲ階は炎だから氷で即死するんだったけ?
>>145
動画見たらノーマルから青に変更だったはず >>143
古代矢9本手に入るって知らない人も意外と多い これが噂のマスター女医かヤべぇな心折れそう
問題の9階でまず笛吹かれる前にちゃっちゃと青倒し不意打ちループを成功させ1匹運よく白銀倒すも2匹目で水に落ちて飛ばしてくる唾でやられた
その後イワロックにも行けない完全に集中力切れたな
>>148
適当エイムでの話な
目玉に当たりにくいから >>152
白銀リザ2体のとこは置いてある箱2つの裏に隠れれば警戒解けるから裏で笛吹くの繰り返して不意打ちの反動で落ちない位置まで敵誘導すれば暗殺できる
仮に落ちても箱裏行けば元通りになるから時間掛ければ大丈夫なはず 休憩所の1個は確実に取るんだろうけど、溶岩の砦と氷溶かして手に入れる分は宝箱センサー使わないと気付かないかもね
そんな俺は溶岩の所でマグネのタゲずれちゃって宝箱下の鉄箱をキャッチ→宝箱は溶岩の中へ…
ノーマルで予習しないでマスター行くとかあり得ないけどな
>>154
矢で落ちない位置まで誘導してたな GJとかJKとかでまともにライネルを殺害してる人はどれくらい練習したの?
マスモの極意やっとクリアしたわ、古代矢6本の存在を最後まで忘れてて普段通りケツ叩いてクリアした
>>157
スーパーマリオで言うと、1で予習してから2に挑戦するならわかるが…。
ノーマルモードで発見された裏技の数々。
マスターモードではそれらが当たり前のように使えなければクリアできないほど難しくなった。 マスター極意はノーマルとそんな大差ない感じだからなぁ
序位白リザ以外だと中位の暗闇の中白ボコ複数相手がきつかったかな
やっぱ武器が貧弱な状態での白銀の耐久と自動回復が辛い、樽爆弾とかもう邪魔なオブジェクトでしかないという
>>158
ノーダメでクリアできるまで各色・各武器のライネルとやった
なんか日が暮れた… やむをえんマスター女医の為だけにビタロックとバクダン強化しよ
>>158
DLC来るまでやることなくなってから無意味にライネル狩りやってたからなぁ
心臓200個超えてる マス序位が一番キツイと言われてるが階層数は少ないからなあ
中位極位と長くなるのが心理的ハードルとなってまだ手を付けられないw
初マスターは攻撃力アップ30分作って挑んでみたけど序位は静粛性アップの方が必要な気がしてきたわ
不意打ちに全力かけないと勝てなさそう
>>161
黒ボコブリンですら爆弾タルで死ななくなってるんだったか >>161
あれ白ボコだったんか…
なんかずっと黒だと思ってたわやたら固いなとは思ってたけど 俺もライネルをGJJKで殺害できるように練習しよっ
マスモ中位の暗闇ボコブリンのところはメテオロッド2本確保しておいて回し撃ちでノーダメいけた
流石に今回のDLCでハートMAXがんばりMAXに出来ると思ってたよ。
250時間ほどやってしゃがみ中にスキップみたいな移動できるのを今日知る
そういや実家を5万一括で買うとサクラダどんなコメントするの?
>>161
序位の白リザはWiiuだったら容赦なくタブコン叩き割ってたわ
水に逃げられ回復されて武器も矢も尽きて無限爆弾で気の遠くなる時間かけてクリアしたな
もっとスマートな方法ってあるのかあれ ようやくマスモ剣試練クリア!
うれしくて馬手懐けて走り回ってきた笑
序位の攻略動画あげてくれた先人の皆さんに感謝!
攻略サイトでマスターの攻略出てないな
攻略サイト関係者は誰もクリアできてないのか?
>>176
上でも言われてるけど開幕左側の箱に隠れて不意打ちみたいだな ゼルダ姫は100年の間どんな目にあってたんだろう
触手漬け?
結局リンクはゼルダと肉体関係になってハイラルの勇者から王者になったの?
>>180
ルージュとパーヤとも関係を結んで性王になる ぬわあああああん疲れたもおおおおおおおおん木箱戦法を教えてくれた>>154兄貴のおかげでクリアできたゾありがとナス!! (下ネタを面白いと思っているのは、どこまでも自分だけ)
11階の白モリブリンにビビったけどビタロックで止めてうちわで水に落としてオワリッ!!
水やマグマに落として死ぬ奴は落としていいよ
武器回収は電撃で落としてからぶち込めばいいんだし
女医がムズくて他が楽に感じるのは全体を通して敵の強さがそれほど変わらないのに武器の選択肢が女医だけ貧弱すぎる
リンクって女子プレイヤーに人気ありそうだけど、ゼルダ姫は女子プレイヤーから人気なさそうだよね
結局ハイラル復興のためには強烈なリーダーシップをとれる者が必要だから、勇者リンクを王者リンクにしてゼルダとの2枚看板で復興を行えば安泰だと思うの
そしてゼルダはリンクとのLOVEの結晶である王子と姫を産んで、ハイラルは永遠に安泰だと国民に知らしめるの
リンク王の趣味は若い騎士を連れてライネル狩り
ゼルダ王女の趣味は古代の科学研究
クーラー壊れて、集中力キレてマスモ試練極意でリンクが死去してしまわれた
ごめんよ、リンク
女医が難しいのは白リザルの水上戦が一番の原因だと思う
ここだけ明らかにおかしい
他は多少ごり押してもいける
大体ハイラル王は自分の娘の側近をエロ真っ盛りの青年に任せるってどういうことなの?
暗にやれって勧めているの?
徐位白リザの戦闘の難しさが水に落としちゃいけないことだしここだけ糞ゲー化してるな
氷ウィズロープは弱いし武器は強いしお助けキャラ
雷は氏ね
白銀リザより4階か5階のクソデカタワーと普通のタワーがある青ボコ黒ボコの巣が一番きついわ
あそこで何度も沈んだ
ぶっちゃけ女医はリザルフォスよりその前の雷ウィズの方が苦労した
>>206
キモッティー!キモッティー!! (詠唱) 上位ウィズローブは放置してると大変なことになるって試練で初めて知った
>>207
チビタワーの奴にピタロックかけてボム置いて爆破して チビタワーから空爆して青倒して
その後パラセールでデカタワーに侵入してボムで吹き飛ばしてタワーから落としてバット回収して
一体一体処理すれば楽だぞ >>209
ウレッティー!って聞こえるお…あいつ怖いよ 属性矢一発で消えていくウィズローブやリザルフォスの可愛さといったら
>>206
嬉しそうに手振って持ってきてくれるもんな ガーディアンナイフで自分の左手首の内側を傷つけて、真っ赤な血を流すリンク…。
以前にリストカットをした経験があるため、血を見ることには慣れているので驚かない…。
ライフのハートの色は血液の色。
剃刀で自分の手首を一本切り刻んで痛みを感じて、流れ出てくる血を見て再認識させられる…。
以前、何か嫌なことがあった時、剃刀で自分の手首を切り刻んで、痛みを感じながら、
血が出てくるのを見てすーっとさせていた感覚が実にバカだった…。
現在では痛い!血が出てくるし、生傷ができる、傷跡が残るで得になるようなことではない。
結果として、ハートを僅かに減らすダメージになっている件…。
深く傷つけてしまうと、当然ながら大ダメージとなる。
>>207
あれは見張りを真っ先にやるのとジャンプ弓矢で殺すの覚えないとな
あと上でも言われてる樽爆弾は地雷 ウィズローブの無駄にゴキゲンで無駄に美脚なところ好き
ウィズローブはどうしてもムジュラのイメージが強いなぁ
スノーヘッドの神殿で氷漬けハメされたのは良い思い出
ウィズローブには憎しみしかないわ
矢を大量に持ってる今、見掛けたら確実に殺害するようにしてる
マスター女医のRTA出ないかな
WR持ってる某日本人s氏にやってほしい
>>223
マスモはなかったけどノーマル序位中位極位ノーダメ通しなら練習してたような
記録に残すかどうかは知らないけど >>224
見た見た
speedrunサイトも沈黙しててTrial of the Swordの項目自体がまだ無いんだよね
ノーダメとか初めからとかみんないろいろやるからルール決めかねてるのか モリブリンの起き上がりに跳ね飛ばされるせいで不意討ちループがうまくいかんなぁ
プラプラしてる腕に触れるだけでダメージ喰らう気もするけど気のせいかね
焚き火ハメも焚き火が壊されてよく失敗するし練習しないとなぁ
Switchの音声設定を間違えてサラウンドにしてたらコログを見つけた時の声がしなくなった
もしかして5.1ch環境だとコログは後ろから声がするのか?
>>228
「私コログ。今あなたの後ろにいるの。」 10の白リザはどうとでもなるけど8の白リザがきつかったなー
>>228
「私コログ。今あなたの足元にいるの。」 動き回るガーディアン、近付こうとするとビーム出しながら逃げるけど、
なんか良い方法無い?
ダルケル使って近寄ってるけど
DLCの女医のリザルフォルスの巣でフルボッコくらうんだが、何か良い攻略方法ない?
一番かわいいウィズローブはちんちくりんなドット絵ウィズローブ
>>134
あいつら近くに来たら迂回するから、見つかったらすぐに爆弾2個投げて後ろに逃げる
後は追いかけて来た奴等を爆破、逃した奴はビタロック
これぞ孔明の罠 ライネルって回転斬りするパターンの奴がめんどくさいんだね
>>144
高いところからパラセールでスロー弓でいいじゃん
下から狙うとフラフラしてるから難しい マスターモードの厄災ガノンまじで厄災
新品マスターソード+武器3本やられた
回転斬りしないライネルなら余裕なことに気付いたわ
時間が掛かるし武器が消費するけど
>>228
そうかもしれない自分もコログの音聴こえなくなって設定治したら聴こえた
マスターソード抜いてからの振り回した後にハイリアのフードが変な位置に引っ掛かっててその後の会話がシュールな光景になってしまった マス中位最後のレーザー反射失敗して死んだw
正直調子に乗ったというか油断したというか、堅実にやればよかったw
マスターモードなんだけど白銀系の敵とかから耐久アップとか攻撃力アップついた武器落とさない?
いつ手に入れたかわからないけど、珍しい効果ついた武器やたらあるなーと思ってさ
>>246
別の角度だとなんかマントをファサッてやってる感じに見えてかっこいいんだけどね
ムジュラの仮面とファントム上下で爆弾置きーの不意打ちしーの凍らせーのトドメさしーのでスネークプレーばっかりやってたら剣の試練で泣きが入った(;д⊂)
因みにライネルさんは矢嵌めで力の試練の極中は焼き芋がお手軽(´・ω・`)
フードはフード被ってないverが欲しかった たまに脱げるとかでもいいけど
>>252
こんな裸マントの男が勇者ってデクの樹様は複雑な気持ちだろうな 金シリーズ現れだしたから狩ってるけど今のとこそんなにいいドロップってわけでもない気がする
もっとダイヤモンドいっぱい出る感じかと思ってた
地下10階のリザルフォルス無理ゲーなんだがいい攻略方法ない?
弓であんなに持ってかれるとか正気かよ。。。
ゼルダBoWって傑作だったのに1番最初のPV見た時あまり面白そうに見えなかったな
>>257
今はこっそり近づいてふいうちハメの方が主流っぽい
俺はアイスメーカーでリザルフォスが水に落ちないようにしてからハメた >>257
一人を奥まで呼び出す→凍らす→バットぐるんぐるん
でいけたよ >>257
ふいうちループがベストだけど燃やして削り殺すのも安定しておすすめ >>257
一匹釣って角に落としてひたすら弓矢
ずっと頭狙ってると自然回復されるから割と適当にうったほうがいいかも
不意打ちは水にずり落ちて失敗することがあったから個人的には微妙 祠の人で時々わっかを浮かせてる人いるけど、アレどうなってるんだろう…。
淑女の服も自撮りで↑↓してると↑向いた時マスクがなんか変になる
マスモ神獣全部解放したけどなんかもういいかなってなってきた…
ノーマルやり尽くしてしまってな…またコログ900とかもう無理だ
フレンド100人近くいるんだけどゼルダやってる人が最近殆どいない
でもみんな大体100時間以内はやってる感じ
女医10階色んな動画参考にしてるけど、いざ自分でやるとうまくいかずパニックになる
松明で焼きながらパリィしてるのにはまじで驚愕した
歩行型ガーディアンも脚斬られてモゾモゾしてる時に古代矢で倒すと脚のグラフィックが伸び縮みしたりするな
マスターモードって失敗だよな。
ほとんど難易度変わらないじゃん。
ノーマルで散々慣れた人ならそもそも重大な損害を出すような戦い方にならないからね
今まで装備と料理と四獣の力を借りて正面突破のゴリ押ししてた人は苦戦してるんじゃない?
金ボコブリンの尻がぷりっとしててセクシーに見えるのはおれだけじゃないね
>>260〜262、265
せんクス。次は地下11階が鬼門なんだが、あれは弓矢で炎の矢打ってくるボコブリンを
ヘッドショットしないと無理ゲー?
後黒ボゴブリンと黒モリブリンはビタロックで止めて適当な槍で海に落とせばいいんだよね? >>272
マスターの試練女医やってもその考えなんか? 息吹の勇者服は攻撃アップくらい付けてくれてもバチ当たらないと思うんだ
何なら「帽子:静けさ3」「上着:攻撃3」「ズボン:移動3」にしてもいいんやで
息吹の勇者の試練とか作って強化させてくれよ
建物の屋根にコログの岩を揃えて出現させるのがあるんだけど
岩自体は地面に落ちてるんだがどうやって天井に乗せるんだこれ
っ風船
っビタロック
っ周りのヤシの木
好きなの使え
>>280
ヤシの木を建物の方向に倒して滑り落ちる前にピタロックして駆け上る >>280
ビタロックゴルフ、オクタ風船つけて浮かせてビタロックして位置調整
木を倒して橋作って歩いて登る
このへん >>276
11はアイスで相手の矢が当たらない位置から落ち着いて処理
あとの奴らは葉っぱでスイー 無ければピタロックとなんかでぶっ飛ばしたり爆弾でぶっ飛ばしたり >>286
そこの村だ
どのヤシの木倒しても建物まで届かないぞ
どうなってんだこれ ?「リンク…リンク…今日も来てくれなかったのですね…さっ ガノンさん もう寝ましょう」
近くで 風船つける→ビタロック→矢で撃つ でもいけそう
ウオトリーのは横の石たくさん転がってるところからビタロックで飛ばしたわ
椰子の木使うのは思い付かなかったな
>>292
すべって地面に転げ落ちて無理だ
ビタロックで止めても石持ったまま端に乗れないし 俺もビタロック間に合わなくてヤケクソ気味に投げ込んだらいけたわ
動画で見ると簡単そうにこなしてるから困る
雷ガノンで泣きそう
回復するし頭おかしいだろこいつ・・
>>269
あれは神プレイの一つだわ
焼き殺すとか考えつかない 夜の放置モーションでリンクさんが眠そうにしてるとリトの村の羽毛ベッド行かないとって思う
結局これ何だったんだろう・・・ 剣の試練中位の4階のガーディアンにガートジャスト出きるんかいな
失敗ばっかしてるんだが
>>304
もしガードジャスト自体は成功してるのに爆発して返せない現象のことなら、高所からのレーザーで起こりやすいから、自分も高いところに登ってやるといい
といっても中位は弓矢余りまくるぐらいだからヘッドショット連発でいいと思うけどね >>305
> といっても中位は弓矢余りまくる
それは本当か!?
マスモ中位のそこで既に4回ジャスガ失敗してレーザーに焼かれてるんだが弓矢余るなら弓で仕留めるわ >>276
〜は半角ハイフン、は半角カンマにした方が良さげ >>307
弓だけでやらんでもレーザーキャンセルしたら後ろに張り付いてつんつんしてもいいし >>304
初期位置からでも反射して倒せるけど難しいならガーディアンの近くの足場までいったほうがジャスガしやすいかもね GJはこうやるんや!
尻穴キュ!!
尻穴キュ!!!!
やで!
すっげーどうでもいい話だけど、他のゲームは「ジャストガード」だよな?
ゼルダでは「ガードジャスト」なのか?
どっちが正しいのかわからん
別にどちらが正しいかなんて無いだろ...
確かスマブラでジャストガードがあったから最初は違和感あったけど、造語みたいなもんだし
ちなみに英語版だとPerfect Dodge, Perfect Guardだけどやっぱり向こうでもみんなparry言ってるしな
>>113
こういうの気にする人って制作側から嫌がられてること自覚して無さそう >>313
そうか、正式名称があればそっち使いたかったんだ
しょーもない話に付き合ってくれて感謝 ゲーム内じゃガードジャストじゃなかったか
だからガードジャストって使う人が多いと思ってたけど
意味が通じれば何でもいい
ガードジャストだけど略するならジャスガ
JGかGJならGJ
>>266
一万年も座禅組んで身体が朽ちるまで勇者が来るのを待ってたら輪っかの1つや2つ浮かせるくらいできるようになりますわそら 本編アミボ5体そろえたが、ムジュラ・トワプリあみぼのほうが、出てくるアイテム豪華で寂しい
>>312
自動車のスマートエントリーで言えば、うちは日産車なので、インテリジェントキーだと言うのと一緒だ。
インテリジェントキー=スマートキー。 マスターモードで一番下っ端の小型ガーディアンてどこに出たっけ
>>315
ああ、正式名称ってことならゲーム内のTipsとか初めて使ったときとかにガードジャストって出るよ 獣神の弓を手に入れたからライネル戦が楽になるのかなぁ
え、獣神の弓で青ライネル戦一瞬で終わっちゃったよ
白銀に使うとどうなるの
ガーディアンは半分壊れた状態になっても「まだまだ!負けてたまるか?」と言いながら
ガノンの魔力で体力を自動回復させる。
体力が満タンになっても、ガーディアンの機体は壊れたままなので、
実質的には朽ちたガーディアンと同等の耐久力へと低下しているが…。
白銀ライネルも一瞬だったわ………
そして増えていく獣神の弓………
これは……
よっしゃ剣の試練マスター中位もクリア!!複数でビーム飛ばしてくる初級ガーディアンはうざい(確信)
そういや極位簡単だと聞くけど何故?
>>338
極位は敵の強さと武器の強さが釣り合ってるから作戦立てて戦えば普通に進める
マックス回復料理作れるし古代兵装矢まで使える。敵は時間の長さだけやな >>328
カ・オキョの祠で見かけた
序位3体のあとだったから警戒したのを覚えてる 一方通行
「水泳は意外に体力を使うから、頑張りゲージがみるみるうちに無くなる。
頑張りすぎて頑張りゲージを尽くしてしまい、あっぷあっぷと溺れてしまうことも…。
着衣状態の方が服のせいで抵抗が大きいので、頑張りの消費が激しいし…。
おまけに水から上がった後、乾くのに時間がかかるしな…。」
↓
一方通行
「あとちょっとで小島だ…。
しまった!頑張りゲージが尽きた!
あっぷあっぷ!溺れる!ぶくぶくぶく…。」
その後、先程に飛び込んだ場所へ戻される。
ハートが1個減っている…。
あれは笑った
ネタではあるんだろうけどやりきっちゃうところがすごい
これはまさにたいまつの剣ですわ
あのNPCもにっこり
>>349
あのNPCは松明に炎をともす発想が無さそう 何階層あんのか知らんけどまた最初からやんのこれ
ゲームに時間の無駄とか言うのも野暮だが
>>199
リンクの趣味はセクハラと覗きでしょ?
今日もパーヤに素っ裸で話しかける 覗き穴ボード
ボコブリン
「リンクのやつ、この穴から覗いているな!
モリブリンよ、この穴を強引に破ってみたらどうか?」
モリブリン
「よし!やってみよう!」
その後、青いモリブリンの怪力で穴を大きく広げて、
こちらからリンクがいる場所へ乗り込んで、リンクをボコボコにするのだった。
一方通行
「俺は知らないからね。
リンクさんが俺のひみつ道具をいたずらしたしっぺ返しだからな!」
フリーズロッドで凍らせた敵使ってパーヤ追いかけるの楽しい
マスモだと自動回復のおかげで敵を殺さずに済むわ
>>355
そんなウルトラハイパーマスターモード以上に無理ゲーだわ >>355
明日と火曜日レッツ有給
難しければどちらか病欠
結局5連休になって申し訳ありませんて安菓子でもさしいれろ >>358
明日ちゃうかった
明後日やった
つかマジレス恥ずかしくなってきた フリーズロット大量にほしい
現在5個
どこで回収するかな
>>360
それでもいいや
見逃しくれるなら
つかポーカーで3枚揃ってロイヤルストレート狙いのつもりがブタみたいになりそう 松明炙りはジャスガ失敗しないって自信があるからあんな戦い方が出来るんだろうなぁ
アレで気になったのはリザが横飛びも後ろジャンプもしなかった事だけど、たとえ水場でも足場が無いと飛ばなくなるんかな?
ここ10年以上ほとんどゲームやらんからパリィとかジャスガとかも知らんかった
リセマラ、リポップ、エンチャントなどの用語もここで知った
既存ゲームの流行要素を貪欲に取り入れてるらしいけど、こういう所からもわかる気がする
かつてのゼルダではあまりそういうのを感じた事が無い
>>364
崖で戦っててリザルがバックジャンプして谷底へ落ちていったことはあったなあ
目算を誤ったのかw >>365
パリイは拳児、エンチャントはグループSNEに教えてもらったな マスター極位もついに終わった…寝てない目が痛い
ねぇ金ボコブリンと戦ってる時どれだけ手が震えたか話そうか…?妖精3匹持ってかれた
でも3つ目の休憩所まで来たらもう勝ちゲやね
古代矢は3つ余ったから歩行ガーディアンには古代矢使わず金ボコブリン金モリブリンに使うのを推奨(ファイ並感)
もちろん最後の馬ボコブリン軍団はフリーズロッドでてんやわんやさせた
剣の試練超楽しかったけど二度とやりたくない難易度だったゾ…(褒め)
ゲームで数年ぶりにトラウマ感を味わったわ
4月に小学生の甥にプレゼントしたんだけど難しくて中々進まないみたいで
ネットはまだ使わせてもらえないみたいだから攻略本をプレゼントしようと思ってます
おススメの攻略本はありませんか?
>>364
松明じゃなくて木の武器で殴って焼いたけど
同じように後ろに飛んだりしなかったから条件揃えば動きまわらなくはなるんだろうね >>374
二種類あるけどどっちも大差ないから好きに選ぶアフィ >>375
あれ通路で戦ってたな
それもあるのかも 何年だよ
低学年だと攻略本あっても無理だろ
小学生の場合、難度ではなく1日のプレイ可能時間の方が壁になる
ってか攻略本発売時のササ臭えコメントだな
小学生の頃スーファミの神トラすごい大好きではまったけど
謎が難しくて父親が買ってきてくれた攻略本?だか雑誌のおかげで
カケラあつめたりクリアできるようになったなぁ
>>378
自分の友達がだけど小2の頃攻略本ありで時オカムジュラクリアしてたと思う
だからまあいけるっちゃいける >>378
それは子ども舐めすぎじゃね?
もちろん大人のように要領よくクリアしていく感じじゃないが、それ以上にアイツラは面白い娯楽に貪欲だからひたすらやり続けてクリアしたりするぞ マスターソードがやっと戦えるピッケルになった
金と真っ向からやり合うの楽しいこれは神ゲー神モードですわ
あったね、中学生だったかの子供にやらせるのに攻略本が〜とか
すごく既出感があって>>374二度見しちゃったぜ マスターソードのビーム、ハートの数で飛距離か威力が変わるって噂、誰か検証した人いない?
>>385
飛距離は変わるが攻撃力は変わらない
二週目で速攻取ってスタミナに振り直したときに試したけど3つだと剣のリーチと変わらん程度しか飛ばない >>385
いないけど、飛距離に関しては
ロード画面のヒントに書かれるから 俺の股間のマスターソードも興奮度で飛距離と量が違ってくる
ミファーちゃんとかから誕生日メールきてるのかなソワソワって開いてみたらメールすら来てなくて泣いてる
マスターモードで初めて気づいたんだけど神獣内部でガーディアンと戦う時のBGMがかっこいい
ゼルダっぽくない
剣の試練って序位クリアして中位で死んだらまた序位からやり直しになるの?
序位クリア後にセーブしてるなら、だな
手動セーブしてるなら確実だが、序位クリア後にオートセーブ入るんだっけ?
オープンワールドのゲームって人殺し当たり前、むしろ犯罪できなきゃつまらん、みたいなのばっかりなイメージだったけど青少年向けにクリーンな王道ファンタジーで採用してるゲームって珍しいよな
せっかく面白そうなのにドギツい描写が苦手で敬遠してたがゼルダは最高だわ
日本でオープンワールドのゲーム自体が珍しいしな
まあゼルダは正確にはオープンワールドじゃないけど
その辺はスプラにも言える事だね
リアル志向で血生臭いFPS/TPSが水鉄砲の撃ち合いと陣取りゲームに化けた
というかゲーム内ならなにかしらの犯罪はやってるでしょ
血とか銃とかがかっこいいと思ってるやつが言ってるだけだよ
マスターでも剣の試練は中位と極位はもう一回やってもいいと思うくらい面白かったわ
ただ序位、てめーはダメだ
マスターモードで神獣開放して祠119個、ライネルも全部金だけどオプション付きのハイリアの盾が全然出てこねー
うかつに突入すると盾がオプション無しの状態で固定されるらしいからセーブもできない
どんな条件でオプションが付くんだ?
マスモ序位クリアした
中位と極位はこれより簡単なんだよな…?
ノーマル極位は古代矢外しまくって地獄を見たが
>>404
ゼルダはオープンエアを謳ってるけど、オープンエアはオープンワールドに含まれるだろ。BotWはオープンワールドだよ紛れもなく 薪だけは多めに確保しとくといいよ
古代矢はジャンプショット推奨(主に対象を仕留め損なうと危険度が高いという面で)
>>411
古代矢外すのは落ち着けとしか言えない
俺もマスタ序位でビビりまくってミスしまくったから人の事は言えないけど ゼルダがオープンワールドじゃなかったら何がオープンワールドなんだ
他世界からロード挟む固有マップが一つも無いとか?
>>409
固定されるのはどのオプションが、じゃなくてどのくらいまでのオプションが、だよ
心配なら侵入前のセーブ残しといて中でできたオートセーブでリセマラすればいい 要するにマイクラがオープンワールドの定義なんだろうな
スカイリムもロード結構挟むからオープンワールドじゃないな!
>>414
10階の青リザもビタロック弓で仕留め損ねて終わったかと思った
エイムが絶望的 誰とは言わんがノーダメ上げるらしいな
近いうちにマスターモード剣の試練ノーダメージの動画を上げるぞい
あれから再度撮り直してそこそこな出来になったはず
マスター剣の試練終えたらもう怖いものなしだな
ファイちゃんやっと本気出してくれましたか
剣の試練の後はガーディアン系に近づいた時にブゥンと鳴って攻撃力100とかになってほしかった
どうにかかっこよく撮ろうと奮闘中 >>416
侵入のタイミングによって上限がOP無し、白OP、黄OPのどれかに固定されるって事?
5、6回やって全部OP無しだったからコログ集め(現在250個)やボス狩りもやった方が良いかな
ボスも祠も城に一つずつあるからコンプは無理だけど >>426
たぶんそう
ノーマルの話だけどボスメダルとライネル全部と祠110くらいとコログ100くらいで防御アップの最大が出た
祠よりも強敵討伐の方が重要だと思う ハイリアの盾に補正つくのって都市伝説じゃなかったのか
マックスドリアンってフィローネの塔以外にオススメ採取ポイントある?
ハイリア140超えはロマン
そりゃ耐久大のが実際良いよ
>>429
サトリ山
転移して左後方に降りるとまあまあある 耐久90の時点で過剰気味なのに+を狙う必要はないわな
ハイリア盾はバグで増やせはするけど盾ガード144と耐久大を両方作ることは不可能なんだよね
城に侵入する時期でハイリアの盾のエンチャントが決まるって話はあるが
初回プレイ時に祠100以下でライネルも白髪かそれ近くまで強化で神獣は一つも解放しないまま城に入った
その時に盾は無視して城を少し探索した後に外に出てから白銀ライネルまで強化して神獣も全て解放した
祠も110前後攻略してから初めて盾取ったら最大値に近いエンチャント付いたよ
リセマラは面倒だからやらなかったけど
王家や獣神が大量に手に入るから結局は使わないっていうね
もったいないから飾りっぱなし
手持ち全部ハイラル盾にして耐久気にせず壊しまくってるわ
あとバグで増やすならハイリアよりも古代兵装の方がいいって言うね
ガーディアンビーム自動反射は言わずもがな雷でも使えるのがいい
盾サーフィンしまくっても武器の方が先に尽きるから耐久は関係ないし
リザルフォスくん実はかなり節穴じゃね?金に対しても不意打ちループ出来た
>>427
情報ありがとう
強敵は前スレでバグの話が挙がってたからあまり手を付けてなかったけど、そっちの方が重要なのね
地名も泉や秘湯、化石は大体開放したから早速狩りに出かけてくる
ライネルはヘブラ地方の奴等を狩ってないから古代矢でさっさと消してこよう >>438
多分笛や真正面に居なければ気づかれないと思う ハイリアの盾に耐久アップって付かないの?
防御アップはよく見るけど
>>445
盾ガードアップじゃなくて?耐久度アップが? >>439
古代矢で消したらアイテムも消えるがな
赤い月で復活するから別に消してもならんぞ ハイラルの盾、見たことないと思って攻略サイト初めて見てみたんだけど、
城には牢屋があるのかー。全然知らなかった。
あと祠が残り二つ、チャレンジも二つだし、
もう観念して攻略見ようかな。
あと、上手な人の動画も見てみたい。
ボス討伐のバグはもし本当ならはやくパッチ当ててほしいな
写真関係はこのままでいいけど
チンクル装備は強化した忍びシリーズの完全な下位互換?強化できないんだから忍びと差別化で常時スピードアップとかにしてくれればいいのに。
上手いとかはあんま差なと思うよ正直
アクションじゃないからなー
上手いってよりはテクニックや発想だな
RTA動画は知らないテクニックてんこ盛りでかなり参考になった
盾の耐久アップあると言い残して>>445は消えてしまった... だからハイラルじゃなくてハイリアの盾つってんだろ!!(バシーン
マスモ中位の暗闇の一つ目突破
まぁここは雷軟体と炎蝙蝠しかいないけど
一番難しいのって暗闇の何回目?
既出かもしれないけどマスモで緑リザルいる場所見つけた
これも色変わったりするのかな 本丸で倒していないカースガノンが出て毎回戦わないといけないのって何とかならないの?
>>452
上手いとか差が無い?バカじゃねえの
RTA勢全員に、ケンカ売ってんのか
ていうか釣られた? >>397
あんまり聞く機会ないけどカッコイイやね、冬DLCのの追加ダンジョンでも聞けたら嬉しいんだが
ちなみに風タク戦闘曲のアレンジ説 ハイラルの盾+53が出た…
>>434
侵入早いとその後レベル上げても中身変わらないって説は無いよね
神獣4祠118の時点で開けて白効果しか付かなかったけど直前に戻してガノン討伐祠120にして開けたら黄色ばっかり付いたよ 防御アップより耐久アップ大の方が色々重宝するからハイリアの盾エンチャ狙うとしたらそっちにするかな
>>458
居たわ
神獣2体倒しても変わってないから固定だと思う すげー弱くていいから素手で攻撃できるようにならねーかな
>>470
検証ありがとう
これでボコリザモリ初期色の居場所は出揃ったかね すでに知ってるかもしれないけど
一番小さいチュチュは時の神殿廃墟の樽の
中にいたよな
>>471
宝箱殴ってアレだから盾とか殴ったらそのたびに硬直してボコボコにされそう 最近ようやく金ボコが出てきたけど顔が怖いな…
あと金ボコの持ってる武器って今のところ全部に攻撃力アップ付いてるけど仕様かな
ハイリアの盾の防御力だと耐久アップの方が良いしハイリアの盾自体が盾サーフィンのための盾なんだから耐久力が高くなるに越したことは無い
チュチュ入りの樽を運べばそこそこお手軽に怖がるNPCが見られるのでは!?
耐久オバケで購入できるハイリアの盾の耐久アップは別にいらないんじゃない
もとも子もない言い方すると乱雑に扱ってナンボでそこまで使用感に差がない盾のエンチャント自体いらない
海外の武器耐久値が載ったサイト見て改めて思うロベリー爺さんの優秀さ
最多積算与ダメージ量を誇る武器に120発耐える弓と防御力最強かつビーム耐性付きの防具セットを1人で作ってるぞあのじじい
図鑑が上書きされるのでイベント前のひんやりメロン女の写真で再登録
上書きされるならノーマルから引き継ぎさせてほしかったな
>>478
金ピカよりもセットで付いてくる白銀が怖い
泣ける 小学校低学年でも攻略本無しでクリア出来る人は沢山いるよ
辞書みたいな感じで使えるなら攻略本欲しいな…
かさばるけど紙媒体なのが良い
今は武器単体での性能は覚醒マスソがぶっちぎりだけどな
ロベリーさんは防具と武器の組み合わせが物理火力トップだけども
覚醒させたいけどマスター女医がクリア出来ない・・・
とりあえず30分LV3防御アップ食べ物作ったんで、
それで頑張ってみるかな。
食事食べて剣の試練進める場合、
どうしても食事の時間制限が気になるんだけど、
薪集めで時間を無駄に使わない方が良いんだろうか?
薬無しでも1匹ずつ釣ってじっくり時間かけて倒してなんとかクリアした
黒以上はなるべくふいうち狙いで
マスモ中位工事完了です・・・(達成感)
序位と比べるとほとんど弓でゴリ押しても矢余って格段に楽だった
極意最初の雷雨エリア好きじゃないから嫌だなあ
後半の特殊地形エリアは好きだけど
>>493
敵がちょっと固まってる場合ってどうやって不意打ちした?
1匹を不意打ちしようとすると、もう1匹に見つかることが多くて・・・ マスモでやっとこさキコリーソード引っこ抜いたのに剣の試練のフラグが立たん
あと何したらええんや
マスター序位結局中ボスと白リザ以外はボムと弓だけで処理したから剣はほとんど使わなかったな
剣の試練とは一体
試錬中位クリアしたんだが、序位のが難しいと思ったの自分だけ?
今のところ序位10階以上に難しいステージないな。。。
ガーディアンのオイルを抜いて、エンジンを超高速回転で回してエンジンブローさせる。
※1分も立たないうちにガーディアンから白煙がもうもうと上がり、焼き付きを起こして動かなくなるがな…。
ガソリンエンジンのシリンダーとピストンはエンジンオイルで潤滑されている。
エンジンオイルが抜かれて、油膜が無くなると、激しい摩擦で焼き付きを起こして、
最終的にはピストンが固着して止まる。
>>495
4階タワーの黒ボコ2匹は上からがやりやすい
5階は外のモリブリンをバクダンで片付けてドクロの中の黒ボコはバクダン放り投げ特攻、運が良ければバクダンで1〜2匹は死ぬ
8階黒リザ2匹は弓で1匹ずつ釣ってごり押し
10階は弓で向かせたい方向の床を撃って水に落ちないような位置に移動させてふいうち マスモのは暗殺者の試練みたいなもんだしな、不意打ちとヘッドショットの技術は上がるだろうし
闘技場ライネルも余裕になったからガノン城に突撃して大丈夫かな
ヘッドショットはたまに2倍以上のダメージ入ってる事がある気がするんだけどこれは不意打ち判定入ってんのかな
ちよっとくらい大きいサイズになっても構わないからこんな感じのハイラルの地図欲しいな
>>497
ありがと
これでやっとスレの話題について行けるぜ 俺っち的剣の試練マスター鬼畜ポイント
序位9階→雷ウィズローブ硬すぎィ
序位10階→言わずもがなリザルフォス不意打ちループ出来なきゃ死ゾ
序位11階→白銀突破したからって浮かれていたら炎の矢で死ゾ
中位3階→爆弾矢打ってくる黒を視界に入れないように
中位白銀ボコの階→慎重にメテオロッドで燃やして処理すること
中位14階→JOYのひたすら打ってくる奴と中位のガーディアンと言う見事な連携
極位14階→槍ボコ黒とボコブリンのやべーやつ(金)に最大の警戒をフリーズロッドで凍るけど一瞬で溶ける
極位19階→ジャスガ出来ないと死ゾ
極意は古代矢を金と飛行ガーディアンとライネルに使っていいぞ
これでも1本あまったはず
マスターモード一通りやり切った
これはネタとして一周やり切ったらあとはノーマルモードのデータで遊んでればよさげかな
剣の試練はマスターの方が面白いけど
金ボコブリンとか言う剣の試練のラスボス金モリブリンで通用した大剣ぐるぐるがしづらい
回避ラッシュでじわじわ削っていったわ
マスターモードは受けるダメージが2倍になっていることから、
リモコン爆弾もノーマルでハート5個分の威力である。
+にすると、ハート10個ほど削られる。
このため、ノーマルモードのつもりでリモコン爆弾の爆風を食らうのは危険。
※初期の4個のハートの状態で爆風の中心に巻き込まれると一発で即死する。
>>340
行ってみたら中位3つと序位1つだった
パワーアップしてんのかな?
最初行ったときどうだったか覚えてないや
なんとなく神獣の中にいたのが下っ端小型だったような気がするんだよなぁ
こりゃやってもうたかな・・・ 一番小さいガーディアンなら始まりの台地の祠にいたろ
赤い月で復活してるんじゃないのか
ビームしか撃たない奴がどっかの祠に居たよな、あれが一番下っ端じゃなかったっけ
確か奥に水が流れていって筏に乗って流されていったら最後奈落に落ちるとこ
始まりの台地の一番最初の祠に居るよね
上から鉄箱落として潰したわ
小型ガーディアンって剣の試練中位に一通りいるんじゃなかった?
凄い今更だけど盾の耐久度って防げるハートの数っていう認識で良いのか?
耐久値の減少を数値分軽減するってとこじゃないのかな
>>466
下位能力なのか ガードアップよりこっちのが断然需要ありそうだけどなんで下位なんだろうな
っていうか下位能力なら後半いけばいいってわけでもなくなるな >>523
だいたい合ってる
最低でも1は耐久値を消費するけどね >>516
マオーヌの祠のは序位だった
>>518
カヤミワ(湿原馬宿)だな
ここも序位だった
ちなみに今の状態、祠全部クリア、ガノン討伐済み、剣の試練は未着手
小型がいる祠回ってるけど最弱なのが序位しかいない
望みは剣の試練か マスターモードクリア後にボスモンス全部狩ったのにメダルもらえん・・・バグかな?
剣の試錬の極意ってジャスガ出来ないとクリア無理ゲー?
今中位までいい感じで進んできてるんで、極意気になる。。。
>>528
ある程度はできないと駄目だけどマックス料理と妖精がそれなりの数手に入るから絶望的に下手くそとかじゃなければなんとかなる
古代矢もあるけどさすがに全ガーディアン分はない 小型ならカマ・ラヒの祠(木箱裏から鉄球が来る奴)に4体いたような
水上だったから雷矢で一網打尽にした記憶がある
>>528
ジャスガ無しでクリアしたよ
固定ガーディアンが6体くらいいる所あるけど大丈夫 水のカースガノン取り忘れた
これでロリバアから買わなきゃいけないの確定
チックショー
やっぱジャストガード(ジャスガ)の方が語呂がいいよな。
なんでガードジャスト(ガージャス…?)にしたんだ?
>>535
あれは思春期の心境に戻ったプルア婆が自意識過剰に陥ってただけと言う噂も 武器とか盾の耐久値まとめてる所無いの?
古代盾でビーム跳ね返してたら壊れやすい時と一瞬で壊れる時の差って?
ジャスガなんて必要な場面なかったな、ガーディアンピタロックで簡単にハマるしな
>>530
残念そこも序位でした
みんなマオーヌとかで撮影済みなの?
だったらやっぱ進行具合でパワーアップしてんのかな ハテノ塔の周りに生えているイバラを完全に除去することってできますか?
ラネール湿原のシェモ・ラタの祠と監獄跡近くのニア・ネアの祠の周りのイバラは完全に除去すると復活しなかったんですが、ハテノ塔は復活してしまいます。
>>538
はやくコンプして奴が持ってる写真を入手だ >>522
敵の攻撃が盾の防御力を超えると超えた分だけ盾の耐久力を消耗する
例えば防御力50の盾で100の攻撃を受け止めたら耐久力を50消費する
盾が攻撃の耐久力を上回っていれば1しか消費しない
確かこんな仕様 今からパス買って剣の試練やろうか悩んでるんだけどノーマルモードの難易度ってどんな感じ?
サイハテ島の感じ好きだったからあんな感じかあれより難しい感じだと嬉しいんだけれども
前は歩行型トラウマだったけど今は見つかったらどっか上って目狙撃して脚切るだけビタ使う必要もない
はいお湯〜
防御低い縛りみたいなもんだけどノーマルは自動回復がないから慎重にいけば余裕
はようマスターのJOYで絶望しろ
マス中位最後で死んで今までの時間無駄になったと一瞬思うけど、
その経験を活かしてリトライがスムーズに行く当たりさすがのバランスと思った
>>546
サイハテよりは難しいよ。剣の試練は敵倒さなきゃいけないし。
極位までだと結構なボリュームもある マスター極位は自動回復のせいでたるいけどノーマル極位は何度挑んでも楽しいゾ
今更だけど祠ガーディアンのbgm良いなあ
マスターモードの祠ガーディアンはもっと攻撃を多彩にして欲しかった
アックスの攻撃に回転斬り混ぜてきたり遠距離からランス投げてきたりナイフはコンボしてきたり盾アタックでリンクの構え崩したり体力が半分切ったら武器が変形して攻撃力アップしたりガーディアン自身をオーバークロックして強化したり
さすがに求めすぎか
力の試練の今の極意を上位にして極意は一つ二つ程度でキラーマジンガみたいなトラウマ製造マシンになってたら良かったな
マスモ極意雪原エリアの白ボコで死んだ
タイマンなのに不意突かれてグサ
そこは槍持ってたらノーモに近い付きでほぼ確実にダメ食らうから最優先で槍と弓回収だぞ
金ゴブが槍持った時の絶望感ったらないわ
>>492
あれは何度も見つかって最後には不意打ち二回食らわせた後に水ポチャしやがったので弓で射殺した・・・30本くらい使って真っ青だった
>>509
序位のラスト4つ嫌い ドラゴンたちの角が料理の時間を30分にするのは有名だけど、他に時間に関係する素材ってあるの?
>>562
マモノエキスは確率で料理が大成功になって30分になるよ。 うわああああああああああああああああ
初めてノマ女医に挑んでみたけど最期が自爆とか笑えない…
>>562
料理じゃなくてクスリだったと思うけどどんぐりか小鳥の木の実を入れたら時間が延びるみたいなことが書いてある本がゲルドの街に置いてあったよ やっとマスターモードの序位終わった
魂が抜けかけたわ
マスター忠一3階の爆弾矢ボコブリンで地味に死にまくったのは俺だけじゃないはず
初回は無駄に武器を温存したり使っちゃったりがあるけど、どの敵にどの武器でどう倒すかが分かればサクサク進める
テクニックだけじゃなくてそういう上達も楽しい
剣の試練の各お勧めバフレベル3 30分料理
序位 攻撃アップ
中位 スピードアップ
極位 防御アップ
ケツバットしていけば武器余るよな
白銀リザルフォスは落とせないからトゲモリブリンバットでケツバットするしかない
11Fでうちわと爆弾が神器に見えた
>>571
防御力3食うと白銀リザルフォスの水でハート半分くらいしか減らないのは凄いな やっぱりノーマル極意は楽しいな
マスターは二度とやりたくない
人間の基準で年的にはけっこう行ってるからロリコンじゃないぞ
いいよな…フィネちゃん…へへ…
極位に防御アップ3 30分はかなりいいかも雪山エリアまで安定攻略できるな
マスター極位はけっこう楽しいな
暗殺スキルが研かれていく
岩オクタに錆びた武器浄化してもらえる、牧は失敗料理に出来るを思いついた奴は天才だと思う
岩オクタに( ゚д゚)、ペッされた武器いつも回収できずに溶岩落としちゃう
>>582
極位で王家の剣と槍出たのに尽く溶岩に落ちて泣きそうになったわ >>582
あれリンクとの距離によって吐き出すスピード変わるから、近づくと飛ばなくて回収できるで
遠くだとすごいスピードで飛んでくるから落ちる 傾きを止めるものの祠で宝箱が地面に埋まってマグネでも引き出せなくなったw
ちょっと笑った
ジャイロ使う試練の祠が苦手なのは俺だけじゃないはず
写し絵集めてるとどんどん気持ちが落ち込んでくるw
ゼルダちゃん(´・ω・`)
最果ての島のヒノックスどうやって倒すんだ?
弓も武器もなくなった
サイハテヒノックスちょいちょい話題に出るけど普通に落ちてる武器で余裕じゃないか?
マスターモードは知らん
>>590
倒さなくてもいい
パラセールで腹にのって玉奪って逃げる >>590
倒さなくても良いんだよ
左手に乗るとお腹に持っていってくれるから宝珠だけ盗んでとんずらだぁ
あとヒノックスは起きても木の陰とか見えないところに隠れてるとまた昼寝するよ 寝てる間に珠失敬したはいいもののトンズラこく際に見つかって慌てて台座まで走ってやれやれと振り返ったら追ってきたヒノックスが真後ろにいたときは死を覚悟した
ものすご楽しかった
「ハテノ砦」を今の今まで「ハチノ砦」だと勘違いしていた
だってハチの巣がいっぱいあったから…。
>>582
溶岩に落ちても、大抵はマグネキャッチで拾えるはずだぞ。 おお、距離で勢い変わったり溶岩の中拾えるの知らなかった
極位行ってくるありがとう
>>553
いるよ
スイッチ買えたのがほぼ一ヶ月前だったから
そいて今ノーマル極意終わらせた
古代矢1本だけ残してたおかげで最期のライネルなんとかやれたわ
後は最期の一体神獣開放すれば心おきなくコログと祠探しやれるわ ゼルダ初めてもうすぐ4ヶ月
寄り道しまくりで300時間くらいたっぷり遊んで残りの神獣はゲルドとゾーラ。
こんなに遊べるゲームだったとは!
まさかFF12とドラクエの前にクリアしてないとは思わなかった..
ハイリア湖の金リザルを水中で倒してしまい宝石が深く沈む徒労感…
剣の試練はランダム要素があったらより楽しめると思う
これだけで一本新作どうですか?>ニンテンドーさん
>>596
>>599
そんな手もあるんだな
とりあえず目を弓で狙ってダウンしたとこを玉だけ攻撃したら外すことができた 薪食うとか凄いネタにされてたけど実際それすることなくない?
薪必要なの極意の最後でHSする時ぐらいじゃん
下手な上に心配性だから休憩所で薪をモリモリ食べて体力マックスにしてる
剣の試練のせいかまだ祠40神獣0なのにもう金ボコブリン湧いてるわ
>>590
ガケの上からバクダンを投げるんだ
ヒノックスが上がってきたら、下に逃げてヒノックスが降りてきたらまた上からバクダン
おれはこうやって倒したな、楽しかったわ マスター女医が一番難しいと言われてるけど、リザルハメ使えばなんてことはなかった
それより中型ガーディアンの耐久頭おかしい
金倒しても全然ダイヤモンド落とさないなぁ
期待してたよりドロップ率は上がってないんかな
どのゲームでもそうなんだけどゲーム開始から色々装備整えて徐々に強くなっていく感じが楽しいから最果てや試練はよく考えたなって思う
でも代わりに希少ロック増えてるからダイヤ回収捗るよ
幼き武器マニアで最後に要求される古代兵装・剣
ナブの祖父はいったいいつその存在を知ったんだ……
ロベリーが必死にやってようやく開発(or復元)したものじゃないのか
試練極位の青ライネルさんの部屋には獣神の大剣まであるもんな負ける気がしねぇ
不意打ちできなきゃダメかと思わせる、この流れを見て
マスター白ボコ相手に練習しにいこうと思ったら、
あいつ、ちょっとした物音でも反応するし、矢にも林檎にも
見向きもしないし、どうしたらいいのかと途方に暮れる俺。
>>602
そか、みんな剣の試練のことばかりで話についてけなくてね まぁ確かに周回遅れなのかも知れないんだけど
やっとガノン一回倒したからこれから祠巡りとコログ探し、開けてないマップ回って飯作るっていう自由を探す旅に出るわ
マスターモードはその後でやる 練習が必要なのは白銀リザルフォスな
ボコは落とすのが通用するから
>>612
あまりにヤバイところは岩石落としか焚き火はめ出来るらしいからな 1週目ノーマルと違って移動にガンガン馬使ってるからか今度はコログ見つけられなくてポーチの枠がカツカツだ。上手くできてるなあ
テクスチャ埋め込みで訳が分からなくなるでしょ
動きだってとても人間の動きじゃないし
歩行ガーディアンは眼玉撃ち抜きグルグル足もぎフィニッシュでマッソも使わなくなった
飛行だけはどうしても空中スローで古代矢を眼玉にぶち込むしか手がない
>>588
ここにもいるぞ
左に傾けてるつもりなのに後ろ側に傾いたりして毎度運ゲーになってる リザは真ん中の殺しときゃ別にふいうちハメせんでも大丈夫じゃないかな
反対側のは反応せんし
1発だけは見舞っておくと楽だけど、後は水に落として弓で蜂の巣にすればイケたけどな
課題は如何に自然回復させないか、だと思う
やりやすくするならアイスメーカーでV字壁作ってで後退させなくして槍突き3発止めをひたすら繰り返すとか
リザルフォスは見つかっちゃっても大剣ぐるぐるなら比較的水に落ちづらい
>>616
ハイラル城につとめてた研究者のひとりだったのかも 剣の試練を再びクリアしても何か報酬ないんですか?
又プレイする気力がないんですが
>>633
面白いからというならともかく
クリアしたなら再挑戦する理由はないだろう >>634
確かにそうやな
オープンワールドに戻ります 剣の試練をクリアすると矢が店に並ぶようになるから、
矢の収集家なら試練を何度もクリアするメリットはあるかもしれん
>>638
全ての店やテリーも含めて買い占めて在庫0にしたのが復活するってことかな? クリア率99.83であと地名2つあるらしいんだがどうしても見つからん
見落としやすいのってどこだろ、シャトー集落は見つけてる
最近買って遊んでるんだけど今作はアクションとして見るとかなりガバガバだな
時オカとかと比べると全体的なゲームスピードがもっさりしてる
ガチのゲーム下手はタロニヒで横跳びが出来なくて詰む
1000歩譲って雨で滑るのを防げないのは許しても天気晴れなのに一瞬パラっと雨降らせて滑らせてくんのやめろぶち殺すぞ
ちんたら遊んでたけどやっとほこら120箇所、ほこらチャレンジ、ミニチャレンジ制覇した
あとはひたすら900個のウンコ拾いという地獄が待っている
時オカは途中で詰まっては投げ出して、何度も中断しながらやっとクリアしたな
ブレワイは何処かで詰まっても、それを投げ出して他の神獣とかほこらとかイベントとかやればいいから気楽でいい
>>643
初見は全然出来なくて長いことクリアせずに置いてあったけど
二周目で行ったらあっさりクリア出来たわ
練習すれば勘も技術も磨けるんだな
まーでもマスター剣試練は夢のまた夢だけど >>590
ノーマル、マスターともに鉄箱をマグネキャッチして殴り殺した あっちこっち行けるのが楽しいよね
あしあと見たら途中放置しまくりであっちこっち行き過ぎてたよ
投げ出しグセのある勇者だわ
>>653
100年ガノンを抑え続けるプレイで良ければ あれ?ストーリー忘れてきてる。英傑は全員しんだの?100年前に
ガーディアン操作でエイプリルフールのやつ思い出した
>>654
何その封印の試練
ジャスガし続けるゲーム? マスターモードは受けるダメージが2倍になっているから、
危険だと思ったら、迷わずにA.T.フィールドを展開してガードすること。
ガードしないと簡単に死んじゃうぞ。
激辛モード=マスターモードにおける極位みたいなもので、更に難しめに仕上げたモードで、
太鼓の達人で言えば鬼コースに相当する。
受けるダメージが4倍になっている他、敵の体力の回復スピードがさらに早くなっている。
鬼コースのみに提供される機能は、リンクの体力が自動回復する仕様とした。
※回復速度は中位のマスターモードでの敵の体力の自動回復と同じスピードでちょっと遅い。
激辛モード(鬼コース)での体力の概念はリンクも敵も同様となる。
ヘイフリックの概念に鑑み、時間とともにひとりでに回復するような仕様とした。
黄色いハートがヘイフリックであり、その部分は自動回復可能な領域とする。
※ヘイフリックの理屈はエヴァンゲリオン2での使徒戦の体力ゲージを見ればわかるが…。
強制スクロールの祠ではマリオ3のワールド8の高速飛行船並の速度なので、
グズグズしていると壁に挟まれて一発で即死だぞ。
俺最近気付いたんだけど、祠探しよりコログ探しの方が好きだわ
DLC落とさないとな
マックスドリアンを補給できる場所ってまだまだあるんだろうなぁ
マックスドリアンの旅に出ようかな
>>641
時オカなんて平面フィールドの外周にダンジョン置きました。広いと錯覚してください。ってのが丸出しなんだけど。
リアルタイムにディスクシステムのゼルダからプレイしてて初見からの感想な。最近の作品と比較しての感想ではないから。>時オカフィールド感 カランコロロンッ
ヤッハハー!
テレレレレレレレン♪ カランッ
エヘッ
ウッ
>>671
各大妖精の泉のそば
サトリ山、リンゴやドリアンの近く >>630
その割には旅人の剣を知らなかったりするけどなw >>461
特に差がないかと
知ってるかどうかだから 差が無いってコタ無いとおもうが
うちの子3年生だってやってるし
発言の意図が分からんので何とも
ゲームデザインで言えば敵に勝てるかどうかは
準備で補いやすくなってるとは思うけど
イーガ団の風斬り刀持ってる奴ウザいわ
弓で倒すと楽だけど
帰還する時の詠唱すき
そういや時々びっくりするほどあっさり諦めて帰るのはなんなんだろ
>>682
マスターモードにあれを持ってるボコブリンが何処かに居たからそいつの事だと思う 2周目だとバナナ団避けで通行人に話しかけなくなるな
一般人はこちらにあまり関心がないけど、変装してるイーガ団はそこの君!って感じでめっちゃ関心あるよね
どんぐりで料理の効果アップするのか…すごいなぁこのゲーム
>>685
マスターモードだと話しかけてない人の名前でなくなってるな
イーガ団の対策されないようにか? >>588
玉を運ぶのだけはどうしてもクリアできなくて結局ズルしてクリアした。 ジャイロのやつ簡単だったけど
数回やったら成功
早め早めの操作がコツだった気がす
とりあえず自力でやってみようと思って前知識なしでマスモ序位10階のリザトリオに挑んだらボロ負けした
カメレオン嫌いになりそう
300時間超えてるのにマックスディッシュを切ると・・・に気づいた
>>640
最初に回ったとこの周辺
一度行ったと思っても、その頃は余裕無くて回りきれず盲点になってる >>644
たまには空を見上げてみろよ
綺麗な虹だろ? >>655
バンゲリングベイみたく2コンでガーディアン操作出来たら楽しいだろうなw >>684
【悲報】イーガ団、団員不足のためボコブリンを勧誘 >>691
昔エンデューロってオロナミンCの炭酸抜きジュースがあったが
おかげでようやくその意味が分かったわ >>693
正面のを速攻で落とすのはノーマルと大差ない
あとは水に落とさず不意打ちハメするかだな
1体なら不意打ち二回以上入って水に落ちたらそのまま射殺すけど 何でゲームスピードの話をしているのにマップデザインの話を振られているんだ・・・レス間違えか?
というかそれを言い出したら今作は今作でマップ広いけど何も無いとこ多すぎてスカスカやないか・・・
能動的にいろいろ気になるところ探索しようとしない人はすかすかだろうなぁ
>>699
普通はセガのエンデューロレーサーですでに学んでいるだろ 飛行型ガーディアン倒せなくてイライラ半端ないわ
こいつパリィしても当たらんやんけ
>>702
ゲームスピード→ゲームの進行が遅くなってると解釈されたんじゃなかろうかね?
ゲームの進行が遅い原因はシナリオに寄り道が多いのとマップがデカくて拠点から拠点までが遠い事の相乗効果なんだけどさ
アクションに関しては確かに本格アクションゲーと比べたら遅いとは思うけど、それ程苦痛じゃなくね?
これ以上早くしたらただでさえライフごっそり持って行かれるのに死にやすさが更に増えて難易度とんでもない事になりそう >>706
全体的な動きの遅さとモンスターからの披ダメージの大きさが相まってストレス溜まってくるよね。ストーリー進める前に祠探し回って体力上げてないと一撃でゲームオーバーになることが多いし。
体力やスタミナ上げるの必要な証を少なめにしてスキルとかに振れるようにしてほしかったわ リアル知識がスキル代わりだろ
死んで覚えろって言われてるようなもん
小銭目当てにガンガン話しかけるタイプだな俺は
いらないを選び続けると英傑とかの話無しで襲ってくるバナちゃん売りのイーガ団ちょっと好き
今までのゼルダは初見でもそうそう死ななかったから序盤は死ぬことのストレスが大きいかもね
オートセーブが結構こまめにあるから死ぬことがだんだん気にならなくなってきてどんどん楽しくなるよ
何のための盾か
注目する癖つけないとそりゃすぐ死ぬわ
>>707
スキルは自分で身につける物じゃ・・・
ジャスト回避でスローモーにしても良いし、
更に練習してパリィマスター目指しても良いし。
極端な話、ジャスト回避とパリィが出来ればハート3でも戦える。
あとは自分に有利に戦えるようにすれば良いかと。
料理でハート増やしたり、
背後から不意打ちして大ダメージ与えたり。 何故どんなゲームのスレでも意味不明な擁護をする奴が居るのか
ここまで死にやすいゲームで突撃も盾構えず戦闘もやるわけねーだろ
コアなユーザー向けじゃないのでスキル振りなんてなくて結構
>>707
防具強化してても無敵超人になれない一撃の痛さは終盤のダレ予防にはいい調整だと思うけど
無双ゲーみたいに俺TuEEEEEしたい人にとっては邪魔だろうけどね >>713
いやそういうことじゃなく走りに必要なスタミナ消費減らすとか武器の消耗減らすとか色々欲しくない?
攻撃力上昇とか単純なステータス上昇でも良いし ていうかそのための祠巡りだろ
RPGで雑魚から逃げまくって中ボスで積んだクソゲーってのと変わらんぞ
>>718
まあ群れてる敵に無意味な突撃もやらないし盾構えず戦闘もしないよね当たり前の話だけど >>714
>>ここまで死にやすいゲームで突撃も盾構えず戦闘もやるわけねーだろ
突撃+盾使わない人も多々居るから、
突撃もせずに、盾も多用しているのなら書いておいた方が良いぞ。 >>722
えぇそんなの居るのか・・・それってかなりのゲーム初心者じゃないか >>720
爆弾矢そんな持ってないんだわ
せっかくパリィ練習したのに使え無さすぎる >>721
しないことを聞いてんじゃねーよしてることを聞いてんだよwwwwwww >>725
ラストエリクサー症候群の俺気がついたら割と持ってた
それまで飛行型からは逃げまくってたし憂さ晴らしに見かけたら爆破しまくってる
つってもそんなに美味しくないだろ?ドロップ >>724
慣れてくると敵を拡散して怯ませるゲームだから盾なしで突っ込んでもなんとでもなる
そもそも盾構えてどうやって戦ってるんだよ
複数対1なら盾構えてたも攻撃中に反撃くらうのは当たり前だろ つーかパリィの後って何するのが正解なの?
普通に前から攻撃したらすぐに相手の怯みが解けるやん
猪突猛進で注目も盾構えもしない人でも実は上手くいくように出来てるんだよね
そう言う人でも何回か挑むうちに何から倒せばいいか、何処から斬りつけてどのタイミングで一旦距離置けばいいかを考えるようになるから
その「戦略の組み立て」も巧さのひとつとなるように出来てる。作者が意図した事かは知らないけどね
フラストレーションの原因は貴方が求めているゲーム性とこのゲームのゲーム性にズレがあるからだと思うよ
要は「合ってない」んだよ、このゲームに
>>728
複数相手なら最低限囲まれないようにしてるね。後は爆弾使って相手を散らすとか (盾も突撃もそういえばつかっていない)
モンハンでもガードある武器苦手で使ってないんだよな
回避のが好き
>>729
怯みとける前に盾を構え直せよw
パリィしたからって連打で倒せるほとぬるくねーよ >>733
いやだからパリィ後に相手にダメージを与える最適解を聞いてるんだが・・・何でダメージ喰らってるんの? >>734
?
パリィしたら普通に切ればいいだろ
怯みとけるっても数発は殴れるだろ
最適解ってのがわからんが確実にノーダメで倒したいならガードよりもジャスト回避の方がいいぞ >>728
盾構えてると思ったら弓矢(両手剣等)が未だにある俺
>>731
爆弾使ったら自分も散らされる、あると思います >>737
ダクソとかやったことあるなら分かると思うけどあっちはパリィ後に致命攻撃とかあるんだよねだからこっちには無いのかなと
パリィ後に急いで相手の後ろに回ってスタブやるとか出来ないのかなと ケチだから爆弾矢めったに撃たないけどだからこそたまに5連弓でぶっぱなすとき興奮する
>>739
あー、残念ながらそういうのは無いです
コンボの最後は雑魚を怯ませられるから単体ならそれで簡単にハメられるんだけどね >>734
コンボの最終段が出る前にコンボ中断して殴り直せ
最終段出ちゃうと吹き飛んで攻撃出来なくなるから
というか本当にそういう風に戦えてるのか?そういう基礎を固めて戦えれば死ぬことはそうそうないだろ >>741
色々試してみて何も出なかったけどやっぱり無いんだね
大人しくジャストガード狙わずにジャスト回避でラッシュ叩き込んでくるわ ゼルダの方が数段簡単なんだからダクソできるなら苦労しないんじゃないかそもそも
強力な武器が並んでくるとこの武器はこいつに使うぞと考えて壊していくのすこ
スタイリッシュ成分少ないんだよな
バカ食いしながら泥臭い殴り合い、これはこれで好き
某ダンテみたいにヒャッハーしながら無駄にスタイリッシュな戦闘するリンクもそれはそれで楽しそう
楽しすぎて狂っちまいそうなリンクとバッボーイなゼルダのスタイリッシュアクション
今作のリンクは松明の炎で強敵焼くんやぞ
悪知恵、蛮勇、暴力のトライフォース
>>732
モンハンで片手剣使使っても殆どガードしないぞw
モンハンの片手剣はアイテム使用特化だと思ってる >>747
フリーカメラで戦ってる様子を録画して後で等速で見る機能とかあればと思うよね
ジャンプ撃ちとか回避ラッシュとかもの凄い動きしてるだろうけど 今日ゼルダを買いましたが、ボタン配置がやりにくいので変えたいのですが。ジャンプはXかBしか選べないのですか?Yにしたいのですが。プロコンです
戦闘中だと大抵リンクの背後からのカメラになるしじっくり見てる余裕もないしだけど
正面とかから見たら結構カッコイイ動きをしている気はする
一つ一つの要素に文句を言うのは簡単だけど、
全体としてゼルダとして面白くなるようバランス調整してまとめるのは至難の業だろうなと想像に難くない
>>756
カメラ動かして正面や真上から映しながら戦ってもええんやで 水にも日陰と同じような耐暑効果があると初めて知った
そしてリンクから水がしたたり落ちる表現も、見た目だけの演出じゃなくて効果があるとは…
使いどころはないと思うけど、気付いただけで嬉しくなる
なんかマスターモードはストレスたまりそうでなかなか手が出せん
>>758
その上で新要素も組み込んでるから多次元パズルだったろうよ
だから開発が2年も延びたんだろうね…
しかも延期のせいで新ハード発表と被って新旧2種向けに
よく考えたらメチャクチャだな 剣の試練は終わったらある程度ストレスフリーな勇者プレイできるよ
>>761
何に対してストレスを感じるかわからんが、ムジュラとファントムはかなり使える ハイリア盾のプラスが城突入タイミングで決まるってマジで?
開けたタイミングじゃないの?
マスモで一直線に向かって盾置いて出てきたのに……
>>765
プレイヤー側が使わなければいい話だからそれはない とりあえず祠1つ消化しようとゲーム始めるんだけど、知らないうちに横道に逸れて拠点の潰し方にこだわったり拠点の夜に忍び込んでタル爆弾の配置に無駄にこだわったり拠点の壊滅への流れにこだわったりしてロード繰り返していつの間にかに時間が過ぎるんだよな
とりあえずswitchをスリープから目覚めさせてそろそろマックスドリアンが実ってるんじゃないかなって取りに行って、
1つ祠消化しようと探してるうちに拠点が見えて拠点を様々な角度から観察してどうやって壊滅させようかなって試行錯誤しながらロード繰り返していつの間にかに時間経ってるんだよな
ミニチャレンジを消化しようと思って移動してると道のはずれに拠点が見えてまた
>>685
そのアイテムボックスをスルーするなんてとんでもない!!
俺・・。マスターモードで速攻マスターソード抜いて、俺TUEEEするんだ・・・。 結局こいつら出てこれないんだよな
ところで俺のツルギバナナを見てくれ
こいつをどう思う?
>>689
ノーマルモードでも出なくね?
前のアップデートからかな? 通販でしかアミーボ買えない?
近くの店はゼルダ系は売り切れてる
>>775
はっ?そんな物見えないぞ何処にあるんだ? >>695
残ってたの門前宿場町跡とミナッカレ馬宿だった
パラセールで飛んでたら宿場町通らないし分からんわこんなん
コログコンプしても馬宿残ってたのは驚き 今作、魔獣ガノンにシーカー族の模様が入ってるんだが、やっぱり黒幕はイーガ団なの?
>>794
シーカー族の機械を使って復活しようとしてた名残でしょ
繭見に行くとよくわかるけど ガノンがその辺の技術掌握してるのも不自然だしイーガ団がシーカーから持ち込んだ技術が噛んでそうな気もするけどなあ
イーガ団の時代にはもう技術は失われてるでしょ
ガーディアンなどの古代技術と融合したんでしょ
今盾サーフィンクラブに出会ったとこだけどサーフィン楽しいな
盾ポーチ増やす意味ないって思ってたけど盾の消費激しくなって途端にたりなくなってきた
イーガ団のスパイが城にいた可能性あるよな
ボガードがカカリコでスパイしてたし
王妃が理由もなく急死してるのも関係ある気がする
>>798
シーカー族が技術持ってるが故に迫害受けててその中でガノンに寝返ったのがイーガ団じゃ無いんだっけ? シーカー技術まで飲み込むとかガノンすごいよな
宇宙に放っても宇宙物質を取り込んでいきそう
>>801
占い師とゼルダの母の急死は気になるよな >>803
個人的にはガノンがシーカー技術を乗っ取ったんじゃなくて、イーガ団がシーカー技術でガノン復活させたんじゃないかと思ってる
やったぜ クリアしてネット情報解禁したらコログ900って頭おかしいだろ…
まだ90も取ってないわ
ライネルの炎ってスピード上がってる?
前まで注目横走りで避けながら弓矢射ち込んでたけど
マスターのフィローネ塔近くの青ライネルの炎が避け切れない
ファントムにゴーゴーマイナス効果でも付いてるのか?
マスターモード >>813
アイディア賞
ハイラル仮装大賞でもいい。 初回プレイ中
そろそろハイラル城行こうかなってところで突然店売りの矢が入荷されたんだけど、これって普通?
テリーも売ってる。
矢はすべて300本以上木の矢は800あるからまあ、いらんのだけど・・
>>813
一瞬ドレスを着た凄い巨乳なリンクに見えた・・・ >>812
間合いが気持ちほんの少し近いんじゃないかな
後は本当に真横に走ってないとか
あるいはその両方か 地形によって逃げる方向が上り坂なら間に合わなさそう
ライネルに殺されてロードしたら金になってた
うわぁあ
敵のランクアップって赤い月を境目に変わるのかね
さっき倒したリザルフォスが兵士の両手剣だったのが焚き火して赤い月で復活したら騎士の両手剣になってた
リザルフォスの色は変わってない
>>825
確証はないけどそうだと思う
真っ赤に怒ってたライネルさんが
赤い月を境に真っ青に絶望してたし そういえばリザルも銀から金になる瞬間見れたな
銀3体のうち2体倒してセーブ&ロードしたら残り1匹が金になってた
>>823
俺も初回に祠120コンプしてたけどミナッカレ馬宿に行ってなかったんだよな
あそこの近所にはほんと何も無いし祠も馬宿から離れてるからなぁ コログ850を越えたがいよいよお面すら反応しなくなってきた
数時間歩いて反応が一回でもあれば大喜びの現在
終盤ルピーあまりまくるから片っ端からアイテム買い込んでる
アイテムも別にいらんのばかりだけど
でんでん太鼓でも販売してくれないかな
持って乗っかればドラゴンに乗れるようなの
ヒメサユリは無い無い
魔物図鑑のウツシエ全部購入してから気づいたけどカースガノンのやつ買えないのね…。あと何ヶ所か空いてるのは金ボコとかかな
マスモ序盤でムジュラ取りに行きたいけど馬で強行突破しようとして死にまくってる
ビームフェイントのおかげでパリィ恐怖症だわ
ムジュラはコモロ池だから一番簡単なところでしょ
はじまりの大地から一直線に行けばガーディアンなんて遭遇もしない筈だが
>>837
ムジュラってコモロ池近くだよね?
台地から一直線に行くならガーディアンは居なかったと思うけど >>838 アンロックされてないだけなのか。ありがとう >>800
砂漠と雪山は盾が痛まないから滑り放題
オススメ
最高の仲間たちと共にライネルを倒す! >>843
できるだけ綺麗に撮ったけどあれは許されない >>844
なん・・・だと・・・・
盾が傷むの嫌で砂漠をえっちらおっちら走っていたというのに・・・・・('A`) ゲーム内にポカポカダケのウツシエのデータは存在しないんだろうか
思わぬ伏兵がいたもんだぜ全く
>>845
ライネルに仕掛けた直後、後ろからボコブリンに刺されてライネル様の供物になるリンクの姿が見える >>845
両手剣グルグルしてまとめて切り刻んだ後、おばサンダーで全員感電死させたい DLCと本編どっち進めようか悩んで放置してしまってる
本編気になるしさっさと進めるか…
冬のDLCが今から待ち遠しい
お前らがマスター序位がキツいって話してたから防御lv330分食べてったらヌルゲーでした
>>845
これだけいい絵を作ったのになんで直撮りなんだよ >>856
慣れれば矢集めついでに行く程度には楽になる >>858
そうなのか
でもヒノックスの前のステージに入った時に30分経過したから白モリブリンの槍が怖くて手に汗握ったわw
ビタロックでぶっ飛ばしたけど ダブルカッシーワやってみたいんだけど、どこが一番近いかな
勇者の蓄えと稲妻のカッシーワさんは使いにくいだろうなと思うけど
大自然のありがたみを堪能できる薪料理がオススメだ。
しかし出来上がるのは硬すぎ料理……一体何が硬すぎだと言うのだ?
>>798
技術を捨てたのがカカリコ村のシーカー族
それを拒んで反ハイラル王家になったのがイーガ団
コーガさまのあの無様な感じをみるにうまく技術が継承されてるかは不明だけど >>866
日本のRTAの人の桃白白移動は爽快なものがある ビタロ祠横の岩も凄いけど神殿の近くにある白樺の桃白白も凄いわ
とある魔術の禁書目録の一方通行における頑張りゲージ
初期状態でリンクの約4倍の容量を持つ。
レベル5の能力を使用しての戦闘中に貯め攻撃をする際には
かなりの頑張りゲージを使うから敢えて大容量にしているのだ。
リンクなら3周まで強化しないと登れない場所でも一方通行は初期状態でも余裕で登りきれる。
このため、頑張りゲージが足りなくて困る場面が少ないのは確か…。
頑張りゲージはシーカーバッテリーのバッファメモリでもあるので、頑張りゲージが消費すると、
回復させるのにシーカーバッテリーが消耗する仕様となっている。
頑張りゲージを多く使えば使うほどシーカーバッテリーが早く消耗してしまうわけだ。
※シーカーバッテリーが電欠になってしまっても、頑張りゲージが残っていれば、頑張りゲージを尽くすまでなら普通に動けるのもそのせい。
イーガ団アジトとかも上から来るぞ!状態で
思わず料理大成功時の「ウッホwww」みたいな声が出る
一方通行のシナリオでのネタ
・トライフォースのチョーカーのシーカーバッテリーが空の状態で
始まりのシーカースカイツリーから落ちてみた。
シーカーバッテリーが空になり、バテた状態になった。
その後、シーカースカイツリーのてっぺんから落ちた!
地面に強く叩き付けられ、48個あったハートが全部削り取られて、
見事に即死してしまいゲームオーバーに…。
電池切れの状態でダメージを受けると、通常の約16倍相当のダメージを受ける。
※シーカーバッテリーが機能していれば、48個のハートなら
ハートが18個減る落下ダメージで済む(それでもかなり大きめのダメージであるが)。
シドが貯水湖に向かってからドレファン王に話を聞くと…
ミファーは行方不明扱いで、どこかで希望を持っていたんだな
1週目では聞けていなかった
100年くらい余裕で生きられるゾーラ故の希望と苦しみだな
他の種族はもう諦めてたし
>>849
最初の罠のせいでコンプ出来ないとか美しくないし達成感が無いんだよな
どうにか救済されないモノか 今日は直撮りしていいのか
他の神獣たいして内容変わってなかったと思うけど
ゾーラは水カースガノン倒して神獣解放する前に一度里に戻るとシドだけでルッタを静めたと絶賛されてたはず
さっきパーヤが寝てるとこ初めて見たんだけど
パーヤの寝息?と起きた直後に出す声…なんか可愛くなくない…?
マルートちゃんが可愛くて毎回マルートマートの商品買い占めてしまう
しかもほぼ裸だし
トワプリの大妖精出ないかなー
あれはエッチすぎた
今作の大妖精もまぁ・・・好きなんだけど4人全員あんな感じなのもなぁ
>>881
全員髪形と性格が違うじゃないか。
自分はミジャーが一番好きだった。 空の敵全然いないとこあるなー基本的に水辺にしかいないから砂漠や雪のとこにはいないのかな
>>882
うーんもうちょっとちゃんと見てみるわ
ていうか大妖精より大妖精の投げキッスやら何やらで照れるリンクの方が可愛い >>821
注目走りだからライネルを中心に回ってるかんじだな
これは前の時と一緒
間合いもそこそこ離れてるけど…ちょっとノーマルやって来る >>874
前々スレだったか
チェッキーに話しかける前に
炉に火を灯しておくと
ポカポカダケを写真に撮るイベントが
なくなるって書き込みがあったけど
検証した人いないかな >>887
マスターモードで研究所入る前に火付けたけど普通にあったぞ そもそもポカポカダケ撮影はシーカーセンサー+にした時のイベントだから炉と関係ない
それを忘れててイベントスキップできたと思って書き込んだんだろ
図鑑解放した時点で買わせてくれたら全て解決したのに
同じくマスモは購入でコンプ予定だったし往復めんどいから炉は最初から灯してたわ
上書き出来ない仕様もあるしどうにもならんのよな
マスモ極意クリアやったぜ。
極意だけノーマルより簡単になっててワロタ
強化の最終段階での大妖精にはちょっと恐怖を覚えた
あれが時オカムジュラの大妖精様だったら泣いてた
ってかそもそも、ポカポカダケの購入写真ってデータ自体存在してるのか?
ポカポカダケ今見たら日陰のときに撮ったから暗かった…撮り直そう
マスモ剣試練終えた人に聞きたいんだけど今何してる?
ストーリー攻略?残り80個の祠攻略?
デスマウンテンでも、温泉から出て水が滴ってるうちは体が燃えないんだな
温度計はエラー表示になるが
購入追加の方が自分で撮るよりもきれいに取れてるものもあれば
微妙なものもあるから
微妙なものだけ上書きすればいい
コーガ様は購入の方がいいけどカースガノンはもっと動きのある絵が欲しかったからこだわって自撮りした
雪原の馬宿にいるニコニコ顔のじじいナチュラルグズやない
馬2匹取り返しの付かないことして子供とは時に無茶なことをしてしまうもんじゃ(棒)ってあんまり悪いことしたと思ってなさそうで草
剣の試練達成すると矢が復活するからひたすら矢回収してる
でも正直マスモはもういいかなとも思ってる
>>904
チュチュゼリーを割って濡れ濡れ///になっても暑さ・熱さを凌げるぞ。 大剣グルグル始めてすぐ解除で体についた火を消せたりする
まあ耐火装備つければいいだけだから使い道無いけど...
そいや大剣ぐるぐるってどうやってキャンセルできるの
一度か二度できた覚えあるんだけど最近は叩きつけまでいってしまう
武器変えしようとしても反応しないし
Y押したままBでキャンセル出来るよ
ちょっとでもY離すと叩きつけちゃうから気をつけて
>>910
ぐるぐる攻撃しつつBかジャンプ
コマンドで言うと
Y長押し→YホールドしつつB or X >>912
あ、普通にキャンセルできるのか
武器変えで無理やりやるのかと思ってたよ >>906
おいおい、ゼルダの世界にはゲスだらけだぜ?
そもそもリンクからして相当なゲスだしw >>844
七宝壊したくてサーフィンしまくったのに新品のまま全然壊れないから耐久無限なのかと勘違いしてたけど雪山だったからか >>844
マジか!盾が痛むからってスナザラシ利用しないようにした俺の意味はなかったザラシか ハイラルのゲスな人事例
雪山で馬を見殺しにしてるジジイ
売ってやった馬をさっくり売り払って寛いでるオッサン
女装して靴ふんだくる英傑
恥ずかしがる女の子に素っ裸で近づいて反応を楽しむ英傑
現実では犯罪なお年のようじょな族長にローアングルで近づく英傑
>>920
そんな中でも
馬宿で饅頭売りつけてくるアイツが一番嫌い 最近スタル系の頭を川や谷に放り投げてトドメを刺すのがマイブームなんだけど、ツノやらキバやらの素材は体の方から出てくるんだね
ありがたいけどなんとなく腑に落ちない
>>922
虫入ったまんじゅう売りつける商売人
カブトムシ見るとゴロツキけしかけようと企む鼻
種族差だからってロリコン欲求を満たそうとしてる文通野郎
主君が頑張ってるのにほっといて放浪する英傑
なんかもいるな 食べたゴミポイ捨てして小さい女の子泣かせてても罪悪感無しのクソまんこもいたな
>>926
いたな
あと、妹こき使ってキノコ探しに興じる姉とか >>923
アレってボコブリンに投げつけると拾って投げ返してくるよな ヒガッカレまんじゅうって虫入ってるの!?
…特に問題ないか
何度か食べてるけど、効果出たことないんだよね
トリュフ姉妹を気絶前に魔物から助けても特にお礼ないよね
>>926
女の子泣かせてるって知ってもイチゴを食べるまでポイ捨て止めないって言った所は誰だってイラつくわ
しかも5個も要求してくるし
そのときイチゴ持ってなかったら恐らく当分クリアしてなかったわこのミッション マスターモードで、マスターソードのありがたさがわかった
南ローメイのさらに南の高台にもガーディアンいた
いまだに新発見のガーディアンがいるとは
その女の子が作ったイチゴを焼きイチゴにした英傑なら知ってる
>>585
これ確実に拾うには近づくしかないのか
さっき直撃したんだが 武器って意外と満杯になるよな
毎度ボコとかリザとかスタルとか相手にしてると武器がなくなってピンチになるのだろうか
マスモーモード剣の試練ようやく全部クリアしたーああ疲れた
>>839
>>840
イメージなのか、なぜかハイラル城近くの監獄跡と勘違いしてた恥ずかしい
無事に取れました、ありがとう マスモなんかしらんがバクダン矢めっちゃ貯まるわ
あっという間にカンストした
>>937
いろいろ混ざってるけど
マンモスモード >>884
無双のほうでは大妖精を嫌がるそぶりを見せるリンクだが、本編では実は嫌がる様子はほぼないんだよな。ムジュラでも手振ったりしてるし。
案外嫌いじゃなかったりして >>923
うちのリンクもサッカー好き
体が地団駄踏んで悔しがってるのも笑える
平地だと蹴り飛ばすところに困るよね 丘陵の丘の塔で電気地獄
シーカータワー起動するの毎回大変なんだけど
ウィズローブ古代矢で消して快感
>>942
無双のあれは嫌がってるのとは違うっしょ
しかしトワプリでテルマに反応したり神トラ2でおしゃれお姉さんに投げキッスハートもらって喜んでたり
BotWで大妖精にデレデレしたりしているのを見るとふくよかな女性が好みなのかなぁと思ってしまうね
というか女なら誰でもいいのか… 慣れてはきたけどやっぱ美人な大妖精のがいいです
神トラ辺りの大妖精を3D化してくれよなぁ、まぁ女神転生のティターニアみたいな感じだろうけど
うおおおおおおおーッ!リンクッ!
よく締まるゾッ!キミは最高の友だゾッ!
このまま腸内(なか)に出すゾーーー!!!!
スーパーマリオオデッセイの一部のステージでは、ファミコンのマリオになるステージがある。
ブレス オブ ザ・ワイルドにて、将来追加されるDLCでは、リンクの冒険のリンクになって
横スクロールアクションができる迷宮も追加されそうだ。
キノコ探し姉妹は両方気絶前に助けなきゃいけないし助けても1こもらえるだけだから旨味ないんだよなあ
目の前にトリュフ置いても人の手垢ついたやつには反応しないし可愛げがない
最近は面倒だし放置してるわ薄い本にされちまえ
崖登りと我慢比べどっちを先にやるかで微妙にメッセージ変わるのか
マスターモードのゾーラ編終わったけどやっぱりゾーラ周辺のストーリーと雰囲気が一番すこ
やっぱシド兄貴って生きてるだけで褒めてくれそう
>>954
ゾーラが一番いいのは分かる
二連弓使うとあっさり終わって悲しいけど リト族以外は何かしらイベントあるから印象には残る
リト族は本当にリーバル以外思い出せない最近マスターモードでもやったはずなのに
ゲルド族もキャラの濃さとリンクの女装で印象残ってるな
テバサキ、モモとかいう酷すぎる名前のお陰で覚えてるなぁ
目的までに苦難が少なく展開がスムーズすぎると記憶に残らないという皮肉
テバさんが少しゴネたけどあっという間にデレたしなぁ
テバはあんだけツンツンしてたのに的一つ射った瞬間から急に
すごいぞ!その調子だ!あと一つ!ってノリになったからビビった
リト族の村には何も苦労なく行けるから印象薄いのは仕方ないよな
>>958
モモはじいちゃん子で嫌いじゃない
>>963
乙 リトは初見でリーバルに悪い印象持つ人多いこと想定して音楽の選定で苦労したとか言ってたけどもしかしたらゲームバランス的な部分でも調整入ったのかね
シド王子に会わないでゾーラの里に入るとムービーのセリフちゃんと変わるのね
>>963
乙だゾ! 昨日気づいたけどライネル系の盾は刃がついてるからGJで草刈れるんだな
>>945
最近やってないからうろ覚えだけど、ムービーかなんかでまとわりつく大妖精にウンザリみたいな表情してなかったっけ >>974
ガードジャストてかシールドアタックになるんかね dlc無しで本編二週目をプレイ中。今度は心中開放前にマスターソードを手に入れるため祠探してる
>>979
リンクが着替えるたび自分も似たような服に着替える
リンクが食べるたび自分も似たようなもの食べる
料理するたび…コレは大変そうだが写真とって記録したら一番面白そう >>974
自分もGJで鉱床割れることに一昨日気付いたよ
まあもったいないからしないけど >>980
馬宿の近くうろついてるって助手の嫁さんが言ってた 攻略見ないで進めると実は鬼畜だよな
そう、鬼畜なんだよ
そういや盾サーフィンって習ってから全然やってないわ
結局、パラセールのほうが使い勝手がいいもんなあ
コログのお面被ってるとイベントシーン台無しって思ってたんだけどムジュラのお面はそんなレベルじゃなかった・・・
盾サはパラセール使えない程度の下り坂でダッシュの倍以上の速度で移動出来るんだぞ
マスモで1からやり直してるけど盾と弓ばっか拡張してるわ
メインも終わって3000ルピーくらいすぐ貯まるようになってからハイリア盾でガンガン滑ってる
滑れそうな角度・地面なら迷わず滑る
地面露出してるところで盾サーするとごりごり音出るから怖い
rm
lud20170818030529ca
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