■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホアプリ板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
>>1
乙
今作ってなんかチャージャーのスコープが
命中精度に全く貢献してない気がするわ 周り見えづらいだけ… >>1乙
それにしてもデュアルのギアとんでもなく悩むわ
特化してるところが全くない武器だから育てがいがある
やっぱ得意距離まで速く移動できるイカ速とそれに伴ってバレないようにニンジャ付けてるけど今度は効率も欲しくなってくるし速さももっと欲しいし
ポイセンで先に見つけられるの結構デュアルにはあってると思うけどやっぱボム欲しい コウモリの雨袋を打ち返したらコウモリのちょっと向こうに落ちたんだけど、横軸だけじゃなく縦軸も合わせなきゃいけないの?
たまたまそんな風になっただけ?
>>1
なんでスレタイ変えてんだよバカなの?アフィなの?ウンコマンなの? 傘はナワバリ専用の武器と考えれば有りだな
とにかくキルスピードが遅すぎて、ガチでは活躍しているのが判りにくい
スペシャル増加26積んで、ガチエリアですらキル数4スペシャル数7とかで辛勝
ホコ持ちを倒すのも一苦労だわ
うーんこの
カタパットを倒しに行こうとしても手前に敵がうようよいるときはどうすればええのん?
さくっとスペシャル使ったほうがいいかな
気晴らしのナワバリでチャーカス2人が来て気晴らしにならんかった
キル1とキル0とか何しに来てんだよカスが
>>22
ドラクエの前に出したのと完成度が微妙だったせいか思ったより盛り上がらんな。
来年の有料化でどれだけ人が残るか。 >>31
タコボウラーシャツがイカニンクラーゲス
スロ2 >>31
あるよ
ゲソタウンのタコボウラーシャツがそうだったから広場で探し回るといい
ガチでも着てる人たまに見る Switch抜けてるからか次スレ検索に引っ掛からんかったわ
ドリンクって本当に効果あるんか
順ブラも揃う気配ないけど
今日スプラやってる奴らはどういう層なんだ
お前らコミケ行かんのか
キッズがが休みの日にやってはいけないゲーム
それがスプラトゥーン
キッズ、パパママに攻略本買って貰えよ
S帯入ってから戦犯かましててつらい
A帯まではzapでも10キル近く取れてたんだけど今は5キルぐらいでキルレも1割ってるしどうすればいいんだ
街でタコボウラー見るたびにチェックしてればすぐ手に入るゾ
街でタコボウラー見るたびにチェックしてればすぐ手に入るゾ
やられたってアピールすんのやめろや。ムカつくんじゃ!
やられないよう努力するのがお前らの仕事だろが
ちょっ、このゲームの名前なんだっけ野上P
ガンダムーン2?
バルーンファイト2?
アーマードジェット2?
>>52
そんな略称の差別化が図られていたのね...ジェッパよジェッパ >>53
人速ロッケンなら腐るほどきてるやついるだろ心配すんなよ
ところでゲソタウン爆風軽減のシグレニきてるぜ
最近有能だよな リーグバトルの友達の難易度が高すぎる。(´・ω・`)
>>54
こんなとこに敵おるやでーとか、スマンこっち破られたとか、てめえら深入りしすぎじゃリスキルいいから持ち場に戻れのサインだから 裏取りにやられたらやられた押してるけど大体気付かれずに狩られて終わってる
上手いチャーもローラーも増えてきた
プレッサーの扱いも上手くなってきた
怠惰なのはガンダムパシユーンパシユーンやってるやつ
これは確実に弱体来るってわかんだね
満潮の時だけでもいいから金イクラよりオオモノシャケ優先してくれませんかね
めっちゃ接近戦仕掛けてくるチャーいて怖かった
そして撃ち負けるっていうね
特攻してヤラレタを繰り返すアンポンタンは何がしたいんだよ…
wave3は誰も!金イクラを運んでないのである!ってなりやすいから
ノルマ見ながら急いでかき集めることが多い
エリア放置してリスキル向かう奴にやられた言っても帰ってこないしな
やられたは使わなくなった
ナイスもいつしか使わなくなった
たまにエリアまだ確保できてないのにリスキルしに行くやつおるけど状況見て欲しいね
敵が3落ち4落ちしてから向かってね
ヒッセンとアーマーの修正まだかよ
自分で使ってても糞ブキだなってなるわこんなん
アネモさんは商売上手だからなあ
とりあえず色メガネのサブインク偽ブラだれか作ってくださいおねがいします
>>70
法螺貝1回で複数匹出て来るから殺す方に力振らないとね、仕方ないね バイト無いのにナワバリマッチングしないって皆ガチにいってるって事かね
1よりは過疎ってる感じはするな
エリア制圧したあと敵陣突っ込む奴って何がしたいの
エリア制圧できた相手よええ俺が活躍するぜええとか思ってんのかあのアホたち
イカスカルマスクの相手インク軽減欲しすぎる
ゲソタウンきてくれ
>>74
ナワバリだけど、早々に仲間3人がリスキルに向かって中央はこっち1人、向こう3人で囲まれた
何とか2人倒すも3人目に相打ち
リスポーンした敵にリスキル三人衆が返り討ち
結果、味方4人まとめてやられたようなもんで負けたよ
リスポーン地点は大抵高台だからリスポーン側有利だし、無理に攻めるの本当やめてほしい、中央維持できれば勝てるからね ああ勝てなくなってきた
スシコラも使い飽きたし困ったな
封殺強いステージ多いからリスキル太郎が多いのはしゃーない
勝つためにやってる
>>86
そもそも
いつナワバリマッチングしない程過疎っとる?
未来人さんですか…? やっぱローラーいらね
縦振りが移動に便利なのは分かるけど牽制に使える〜だとか言ってるアホは一生引きこもってブンブンしてろ
>>91
たまにある 1より時間かかるなーってのもあるし みんなはモチベどうやって保ってるの?
1〜2回やるとそれ以上やる気が起きなくて
ガチマにスシコラ担ぐのはなんだかな〜と思って無意味に縛ってしまっているのも原因かな?
>>82
リスキル厨はともかく前線は上げるべきかと
>>86
日本語不自由マンかな? ジェッパアーマーとそれ以外のスペのクソみたいな格差は次の調整で無くなるんだろうな?
どいつもこいつもそればっかでだんだんダイオウバリア時代と同じ感覚がしてきはじめたぞ
スプラ1でもスプラ2でもスシコラで全然キルとれない・・
底辺S+です未だにA-ぐらいどうしよ・・
エリアラビブラとヒッセンは強すぎて持ちたくないし・・
スシコラ担げばランクアップしてくけど、カンストまで本当めんどくさい
遊んで割れて0からってのもあるから怖いわ
ガイドブック3種類あるっぽいけどどれがオススメなの?
>>99
俺の中でダイオウバリア超えたわ
不快感しかない エリアは基本確保して相手が3落ち以上してる時はリスキルしにいかないと勝てないぞ
エリアに味方4人で待機してたら敵にスペシャル溜めていいですよって言ってるようなもんだし
敵4人がスペシャル溜めて攻めてきたらさすがにエリア取られる
スペシャル溜めさせる前にキルしないと安定して勝てない
スシの異常な機動力は据え置きなのにリールガン遅くしたのは許せない
傘強いの?ヒーローモードで触って地雷臭しかなかったけど
>>103
最強のスシコラ担いどいてラピブラヒッセン強すぎて持ちたくないとか何言ってんの君 ガチで傘が来たら、やべぇ頑張らないとって感じ 無駄にピリピリする
そして奴らホコも持たないしヤグラにも乗らないっていう妙な習性がある
>>112
私はスシコラ使っても戦犯かますS+なんで・・
感度低めでやってるからか近距離しょっちゅう打ち負ける・・
ここにいるガチ勢はみんな感度高め? >>95
スペ増スペ減252残り人速で最速ジェッパ組だぞ ミサイルの一長一短を兼ね備えた適度な強さと16発発射の快感はいいねえ
アーマージェッパは見習って、どうぞ
>>92
縦振りに為す術もなくやられた雑魚さんですねわかります ギアクリーニングしながらガチ潜ったらだめ?
ずっとナワバリでクリーニングしてるけど飽きてきた
>>118
ぶれない程度に上げた方がやりやすいんじゃないかなこのゲームは >>108
どんなルールにせよ相手の大半が落ちていることと、要点を制圧してる事が条件だよな
敵と出くわさないと進める所まで進む奴が問題
出くわさなかった敵は一体今どこに居て、誰が相手にしてるのか考えた事あるんかと スシコラでの打ち合いで負けるのは半分運だから
後は状況や相手の心理見ながら予測しながら撃って倒せなきゃ仕方ないってプレイするといいよ
ナワバリで開幕自陣塗るなら端の方から綺麗に塗ればいいのに
倒すだけで納品しないキッズと納品するが倒せないキッズが増えてきたな
まあそれでもほぼクリアできるから今回のバイトは簡単だな
むしろ感度は低い(0くらい)方がいいまであるわ
俺は横着で手あんまり動かしたくないから4にしてるけど制御できてる自信はない
>>122
むしろみんな穴開けオンラインだから気にする必要は無い この時間のバイトやべぇな
俺以外全員金玉5とかザラなんだが
>>122
俺ももうメインだけまともにしてガチで育ててるよ
開発がこんな仕様にしたんだから仕方ない俺は悪くない 傘来たら向こうも傘来る確率高いんで
これは開発評価します
スシコラの下位互換にならないようにわざわざマニュコラのスペシャルくっそ軽くしたけど
まとめて弱体化だろうなこりゃ
S+マニュコラ多いわ
C-から飛んでB-になったんだが特に飛び級しました!みたいなアナウンスってないんだな
スシコラとヒッセンにギリギリの距離で勝てるデュアルは環境に愛されている
>>132
金玉の数で判断するようじゃまだまだ
流石に5は少なすぎやけど >>107
ジェッパ対策にバリアがあって丁度よかったくらいだな マニュコラも多いしホッカスとホクサイも多いぞ
全ブキジェッパ持ちのコラボ用意すればバランス取れるな(白目)
メインに強化が入らない限り、現状ジェッパの回転率の高さで今の地位にいるだけで
スシコラがジェッパ持ってる以上調整は避けて通れないし、マニュコラにこの先生きる道はないわ
逆境復活ペナルティスペ増加にスペ性能積んでミサイル撃ちまくるの楽しいわ
ほれほれ当たると復活時間伸びるぞ〜
チャクチって必要SP下げてよくない?
インク補充目的でしかほぼ使ってない
ジャイロ3スティック-2が俺の最適
スプスコで安定して20キル叩き出せる
ジェッパトゥーンってゲームだからな
しかしスぺシャル吐くタイミングとか、S+でもバラバラなのがアレだわな
固められてるのに、とりあえず突っ込んで死にましたー!ってのが多すぎ
>>143
アシストじゃ入らん上に
キルレ2は出せないと復活ペナ自分の方が被害デカイぞ >>140
短射程はなす術無い上に発動されたら見つからないようにするしかない、確1連射でさらに塗れるとかジェッパだけ1性能かそれ以上
使ってても真顔になる規格外っぷりよ あー、フジツボ楽しいのにタチウオ考えたアホ死んでほしい
小便ぶっかけゲー絶賛してたアホ信者も死んでくれ
>>144
スリップダメ込みならかなり遠くまで敵殺せるようになるから撃ち合いの誤魔化しに使うと強いぞ
あと上方向に判定あるから同じ足場にいるジェッパ殺せる
まあ強化してくれたら嬉しいけど ジェッパ>>>アーマー>ミサイル・アメフラシ>>>その他の有象無象って感じ
ジェッパはやられたら不快感しかないけど使うと爽快だから結局使っちゃうわ
これ弱体化させるならアーマーもセットにしないとアーマーだらけの地味ゲーになっちゃうよ
>>145
やらかしゴキ笑笑ID変えてご苦労ゴキよ笑笑 >>144
まぁ微強化はされるだろうけど
チャクチ上手い人は平面で使わず
微妙な段差の判定狙ってくるね メインとサブとスペシャルの組み合わせでバランス取ってるから
ジェッパとプレッサーに格差があるのは仕方ないらしい
じゃあメインサブスペ全部強いスシコラヒッセンは何なのって話になるけど
まあ必ずジェッパ修正入るでしょ。
今はスシ使ってスシ使いたくないって人をカモるゲームだしな
ラピブラ強すぎって人は一度使ってみると良いよ弱点おおい
スシはmapルールに左右されない凸凹だろうと平地だろうと関係なし
1より低評価なのは軒並み劣化したからでしょ スペシャル含めて
じゃー他武器活躍できるのって言ったらそうでもないし
結果爽快感を減らしただけ
>>150
他のスペは確実に当てるために頭使う必要があるけど
鎧とジェッパはいつでも脳死で出せるから使っててもつまらんわな 短射程下で下に潜っても尻汁と適当下撃ちの爆風で即死するからな
落としたところで残り時間でSP保証してくれる手厚さ
ラピブラ強いって言ってる人は塗られたら塗り返さなきゃ!って思ってる感じだよね
ブラスターとか前に出なきゃ優位とれないのに
ジェットパックマジでクソすぎだよな
お盆で暇だし任天堂本社乗り込んで抗議してくるわ
スペの時間内でジェッパだけ塗れる範囲別格すぎるんだよなあ
前線は、精々分岐点までだな
ガンガンせめて全滅→敵だけスペ溜まって前線押し上げられるとか目も当てられないが
すごくよくある
一人分の働きも出来ないキッズも多いしジェッパはこのままでいいよ
ただスペシャルはブキ固定じゃなくて毎回ランダムにしろ
>>148
今のところヤグラとホコ専用みたいな装備だけどキル5〜10くらいでSP使用7〜10デスが3前後だから結構効果あるんじゃないかと思ってる
数回倒すとヘイトが俺に向く奴がかならず1〜2人は現れるから敵の侵攻が鈍る
必死に生き残ってついでにビーコン係もやってる感じ
常に戦線からあまり離れずにミサイル→ポイズンって使うように意識してるわ A帯いろんな武器使って遊んでたのもあるがS帯大人しくわかば使ってたらあっさり抜けてもうね
俺が負けてたの味方のせいにしていい?
ここ抜けたら一気に有利になる直線を把握して待ち構えているチャージャーが怖い
一番腹立つのは苦し紛れのカウンタージェッパで尻汁爆風まみれにされて殺された時な
ダイオウかよ
プレッサー、確定数下げろとか早く動かせるようにしろとかわがまま言わないからせめてレティクルだけはつけてほしい……
どこに撃ってるかわからねえ
武器特有の役割を把握すべきだよな
チャージャーで攻められたら死んでますってバカじゃないのって思うし
やられても最低ラインキープするのがチャージャーであったり、遠距離射程武器だと思うがな
浮き輪に穴空いてるイラスト何回見ても笑ってしまうわ
馴れ合い2人抱えたからスリープ切断したら警告されるとかクソすぎ
スフィアは10%の確率で中に小ジャッチ君参加してスピード3倍にしてくれ
でも最近はみんなどんどんジェッパを殺すようになってきたわ
筆も隙あらばジェッパ叩き落としに行こうとする
>>177
最初の数試合はキルしちゃダメだぞ
試合に貢献せずに地雷プレイ
そうすれば鯖に雑魚と認識されてまともなやつのチームに入れてもらえる
そこでもあまり活躍せずにフォローしてればいい プレッシャーとチャージャーの相性いいからあとはアーマー一確にしてくれたらええわ
スシコラといいヒッセンといい見事に強メイン強サブ強スペが揃ってるのが本当クソ
1の頃から思ってたけどこの開発強い方向にも弱い方向にもバランス度外視してでもぼくのかんがえたさいきょうのセットを実装しちゃう節があるよな
チャージャーはチャージキープしないでやると上手くなるぞ
チャージキープは癌
>>178
ここに居たら敵が来ない高台を把握して立てこもる味方チャージャーもかなり怖い ラピブラは普通に強いよ ただ他のガチ武器に比べて味方依存なところがあるって感じ
スシコラは万能セットじゃないとあかんみたいな拘りはありそう
ヒッセンはそもそも強いと認識されてなかったんだろ塗り180pだったし
敵のアーマーの解除後無敵を感じたことがないんだけどそんなのあるの?
パブロ使ってるけど先に殴れたら大体勝てる
えっガチエリアのことナワバリと勘違いしてんの?ってくらいカスしかおらん
>>198
変え忘れてる武器がちらっと見えてるだろう
正直反応もAIMも悪いから向いてないんだがなマニューバ スシと正面から撃ち合いなんてしたらたいていの武器は撃ち負けるから回り込むしか無いのよね
その間スシ側はガンガン進めるのよね
不意打ちしようとしてもバレて負けるような奴多くて余計に不利になるのよね
だからイカニンジャ付けるのね
ジェッパも1機なら撃ち落とせるが
2〜3機いるんだよ…
ってどんだけジェットゥーンだよ…
開発はクイボを軽視しすぎなんだよ
バケツクイボで学ばず、それより振りの早いヒッセンにクイボ渡すとかアホかて
ジェットパックで遠くのタワーを倒しに飛んで行くときのヒーロー感よ
>>209
まだクイボは百歩譲ろう
アーマー…お前まで来るなよ >>195
最強セットもそうだけど他が弱すぎる
スシを基準にするならするでバランス調整しなきゃいけないのにスシ以下射程のシューターがほぼ死んでるとか笑えない >>204
実際ガチエリアのいい立ち回りってどうすればいいんだ?
今作から始めてAまで来たけど未だに勝ち筋がヤグラホコと違って分からん
キル取りまくったら勝てる
人数不利になったらおとなしく下がる
ここら辺しか分かってない ジェッパ撃つんだろ? 撃てよ 撃ったー! よし撃ち落としてやる
あれ・・・もう一機ジェッパってのが本当困る
>>211
必ず戻る、ここは頼んだ!シュパー
戻ってみたら小ジャケの沼 スパショや無敵ない今ジェッパを弱体化するといよいよ打開が無理になってしまう
よってほかのスペシャルを強化すべきである
プレッサーとスフィア強くしろォ!
チャージャーのショット音もっと爽快感出してほしいわ
ガチマッチはギア開けの為にやると考えたら勝ち負けとかどうでも良くなったわ
マップの抽選ムラありすぎじゃない
発売日からやってて初めて造船所当たったんだけど
プレッサーは
・レティクル追加
・噴射時も透過(イカセンプク時のみ不可視)
くらいかな
確定数減らす調整もあるだろうけど
スフィアはデフォの硬さアップ以外にある?
プライム96デュアルとか中距離増えたら環境変わるかな〜って思ったけどそんなことなかった
アーマーって偉大だわ
いや別にジェッパなしチームでも打開できる時はできるし
ガンダム2機出撃させてはい逃げるしかないねーエリアもらいまーす
をどうにかしてくれればそれでいい
昨日のホッケで通路にパージされた傘が飛んで来たと思ったら
その裏にカーリングボムとボールドと傘を発射した本人がついてきててちょっと笑った
野上「バランス調整失敗した!大急ぎでSP量調整!その後もどんどん修正していこう!」
???「取り敢えず1ヶ月待て」
野上「わがり゙ま゙じだ…(早くしないとユーザー離れてしまうのに)」
スシは弱体されるとして落とし所はどのへんかな
ジェッパ弱体されてもスプラボムまで持ってるし…
スプラボムは短射程だけじゃないのか
>>226
スフィアは爆発範囲増加や体当たりダメージ増加やノックバック減少とかかな? キチガイ信者はなんでこんなタチウオの上から小便ぶっかけるゲームを神ゲーとか言ってたの?
前作でメインとクイボの組み合わせで失敗したのにまるで成長していない…
>>236
放尿中の脳死シューターを裏からぶん殴るのが楽しいれす >>215
他のルールより塗りが重要だな
人数不利は基本下がりつつSPで打開
人数有利はガチエリア取ってエリアより相手陣地を少し塗って相手のクリアリングによる時間稼ぎとSP溜め
混戦はホコや櫓以上になるべく死なないように心がけないと駄目だな 懲罰+1抜けとか勘弁してよ
相手の平均ランクがこっちより20以上上じゃん
>>224
圧倒的に負けててるとすぐに次の試合に行けるからそれでいいかなと
そしたら大体次は勝ちのチームに入れてくれる介護トゥーン チャー2来てどっちもホコ持たないマンだった時は流石に放置したくなったなぁ
やっぱりこの時間帯のバイトはダメだな
ウェーブ3到達すら困難で昨日の夜と大違いだ
ラグを考慮すると撃ち合うよりひたすらスプボム転がしてた方が安定する
スフィアはジャンプ中は敵ダメージ判定入れる
体力制限ありの自爆つきダイオウイカな感じで
タチウオのエリア確保つまらなすぎ。高所からの射程内にエリアを置くなや。
>>249
いい感じに割り切ってるな
ウデマエの価値なんか殆どないし俺もそうしようかなぁ 俺は前行くからお前ら短小どもがホコ持てよって華麗にホコスルーするチャージャーは逆に神エイムを期待するわ
プレッサーで肩パ倒すみたいに
ジェッパ倒せるような調整できたら面白い
>>254
だからクイックヒッセンが好まれてるんだろ チャクチはクソ強いだろ
前線にスーパージャンプできるんだから
ジェッパはチャージャー使えば簡単だけど、他の武器だとうざいだろうな
>>233
他の武器のメインが1と同等ならスシの弱体とかいらないんだよなぁ
ジェッパは調整欲しいけど チャージャーってホコ持たないよな
代わりに持ってあげてるスシコラとか見ると、俺も頑張らないとって思うわ
スフィアの爆風も爆風軽減0.1でアーマー消せないのもな
範囲もキューバンと同じでサブ並み
スフィアの半分は優しさでできてるのか…
着地は見てから避けられるから相手を追い込まないと辛い
ガチマは今のマッチングでも平均的な実力なら降格はせずに上にいけるけどチョーシは勝敗に関わらず同じ値が動くからブキ変えて調整しないと無理
ボムコロつえーよな今作
単体ではクイボより強いと思う
スプラトゥーン作った奴ってゲームのこと何も知らないアホなんじゃないの?
中央がこんな低い位置にあるから取りに行く人間だけストレス感じる仕様じゃん
こんなゴミゲー絶賛してた信者もアホ過ぎる
>>262
ジェッパ綺麗に撃ち落とすチャージャーとか希少種やんけ もうちょっと壁登りをスムーズにストレスなく出来るようにしてほしいな
ストレス感じない操作感大事だぞ開発者よ
>>253
夜中しか成功しないゲームを真面目にどう思う? >>263
チャクチ持ちというのを事前に覚えてなくても見てから処理できるの本当に笑う >>262
武器よりも距離感かなぁ
自武器の得意距離だと飛んでようがあっさり打ち落とせるし
逆に言えば、届かない遠くからそこそこの範囲をボコボコ塗り穴開けていけるのがやっぱつえーわな
届かないブキは知らんなぁ… >>230
エリアとりかえしは別によくね?
アーマーでもボムラでも実際できるし
昨日アーマーvsジェッパだったけどマジで相手簡単に攻めれる割にこっちは順番にアーマー使っても打開厳しかったわ
>>262
チャージャーはジェッパ倒す機会は多いけど
ジェッパで最初に狙われたら死ぬからねぇ >>279
キッズのレベル低すぎるからランク分けもっとしてくれとしか思わん
たつじんの領域はもっと高く >>257
今作から腕前での貰えるお金が変わらないから腕前を無理に上げる必要が無くなってしまったわ
ツイッターで自慢とかしないから割り切った >>270
インクに足を取られるせいか異常に食らうよな チャクチ弱いって言うけど、S+になってもスパジャン狩りに行って逆に狩られるバカ多いんだよなあ
こぞってキル稼ごうとして3人も纏めてキルされてたときはアホかと思った
せめてスパジャン見たら上のアイコンでチャクチ持ちが光ってるかどうかくらい確認しろよ
チャクチも弱くはないでしょ
メインやサブボムと絡めやすいから一気に足元奪ってキルみたいな使い方は特にしやすいし
ジェッパの単体での破壊力が高すぎるだけや
チャクチは未だに有効に使えてるか分からない
何となくホコ割りと乱戦時だけは有効に思います
まあ今回のチャーは敵のチャー抑えなくて良いから
ひたすらジェッパ落としてくれればいいわ
ただガチエリア以外は味方のチャーの範囲で戦える保証はないけどな
>>80
見てるだけで恥ずかしいからレスしないでね 低ランクのチャージャーが味方にいない事を祈るゲームだな
>>284
バイトの支給品をイカどもが「これ強いんじゃね?」って持ち出してる訳だな 広場にいる他プレイヤーってウデマエがひとつのルールしか表示されてないやつばっかなんだけど
これってそいつとマッチングしたルールしか表示されてないのか?
それともエリアしかしないやつヤグラしかしないやつがこんなに大勢いるのか
S+割れる怖さ知らないから傘とか担ぐんだろうね
対戦後にランク見たら、0とか3とかばっかw
ミサイルもボムも見てから回避が間に合わない
見てから殺せるチャクチさんは優しい方
>>291
呼ばれた気がした…俺の悪口はそこまでにしてくれ >>298
ミステリーファイル見る限りスペシャルの選定はイカ世界の運営がやってる模様 チャクチが見てから回避間に合わないくらい速かったらぶっ壊れだろう
ダメージ判定は今のままでいいから塗り範囲をもう少し広げるとかすればいいんじゃないか
スパジャンチャクチで敵をまとめて倒す時はまさにヒーロー見参って感じだよな
>>288
戦ってて強いってかウザいチャージャーもおるけどなぁ
ただ、ウザいだけじゃ前戦戦力マイナス分を補えんしハードル高いのよな
チャージャー自体に恨みはないが、味方に5連続チャージャー入り(相手は無し)だったときはなんの呪いかと… マップ内にコンテナがあって武器はそこからランダム調達とかよくある感じのモードほしい
傘は多芸だけどその分攻撃力はないって感じか
他プレイヤーに使われてる身としては耐久度高すぎなんじゃねーのとは思うけど
1のステージは全削除してくれ
作りが適当すぎるから改修してもクソゲーにしかならん
チャージャーでうまく処理出来た時の味方のナイスは嬉しいよな?
>>311
これからは涙で前が見えないから上みてsp有無確認するよ: たいじの放送でプレッサーで2人殺されて
弱い弱い言われてるけど使いこなせば普通に強いと思うよみたいなこと言っとったけど
お前らジェッパで敵陣乗りこんでどんだけ虐殺しとんねんっていう
ナワバリで自陣から中央を確保すれば裏取りせずとも勝てるっていう持論を無視するタチウオ苦手
>>320
仕事をちゃんとしてる有能チャージャー見かけたら必ずナイスしてるぜ! >>275
前作やってないからわからない。
そもそもマップ構造がおかしい。
主に交戦することになる中央を一番低くした意図がわからない。 エリア苦手やわ
このルールだけは純粋な撃ち合いゲーかね
なんでてめーのスシコラは2確なのにこっちのラピブラはクリティカル2発でも死なないんですかーーーーー
cazkとかいう糞ラグホンマうぜドリンク返せや
次スレ検索掛からないと思ったらスレタイおかしいせいかよ
傘は1人だけシールド貼れるってだけでヤバイ臭いしかしないけどそうでもないのかな
シールド貼りながら攻撃できたスプラ1がクソゲーだっただけか
俺が足元インク塗られながら必死で逃げてんのに隣にいて助けないモデラーはやめてくれ
モデラーの射程じゃ相手に届かないから…
プレッサーは状況によっては強いけど、そんな稀なの待つより
ジェッパでガンダムしたくなるわ
スマブラ 75m
マリカ8 ベビパ
イカ2 タチウオ
任天堂はゴミステージ続投しなきゃいけない決まりでもあんのか
プレッシャーは一回で2キルが限界だわ。重なってないと難しい
ガンダムは弾の数だけチャンスある
>>323
使いこなしたら強いのはタワーが教えてくれてる
問題はジェッパが強過ぎる事だ おいお前ら
なんとなくダイナモ持ってみたらジェッパ打ち落としやすくて快適だぞ!!
>>326
中央が堀で、どう堀を越えて敵城壁崩すかって考えると楽しい >>215
エリア制圧したら敵を待つな、殺しに行け、でも殺されるな
これだけ
前に出ないシューターに存在価値無し、チャージャーと同レベルだと思え 新規に当たり前のこと突っ込まれるようになったの本当草
そうです。タチウオはクソステージなんです
>>328
それチックレートのせいじゃなくて敵が双子で片方ずつに直撃あてて
そのあとキングクリムゾン使われたんだな 傘は二発目撃つのが対面だと辛いからそのまま傘を開くか逃げるかになる
>>320
ジェッパやウザイ敵撃ち落したらナイスしてるわ
逆にジェッパ放置で生き残ってるのになにもしてないと仕事しろよって思っちゃってる じ、人足は開幕スタートダッシュに少し役立ちます…みんなより少し早いです
あと気持ちザップみたいな感じになれます
実際の効果は知りませんがプラシーボ効果的なやつはあります
マッチングはキッズ、一般、廃人で分けてもらえないかのう
某RPGから帰って来た1週間ぶりくらいなんだが、サケ簡単になった?味方が強くなったのか?ちな達人160
ナワバリ負けマッチングに入っててイライラしてんのにタチウオでチャージャー2匹いて尚且つくっさい名前だったから切断しちゃった
まだゆうたネームのほうが100倍マシ
>>353
そら勇者として成長してから帰還してきたお前が強くなったんだよ 傘には人速がすげえ乗るぞ
傘だけ人速が前作レベル
人速にしろ人速に
俺の汚いギア見てくれ
ダサいなwwwww >>345
イカ忍クラーゲスとイカ速クラーゲスって見間違うよな・・・(同じ勘違いで探した) プレッサーはもう少しだけダメージアップしてくれたら及第点かな。それかアーマー貫通
>>333
チックレートの更新頻度が3.75フレームくらいで
モデラーの間隔が3フレームのせいじゃなくて日頃の行いのせいだな >>350
人速、イカ速、センサーうらみ(なくなった)でスピードアップが弱くなってるんだよなー
前作より爽快感がないっていうのは、全体的なゲームのスピード感の低下もあるね わかばシューターで絶対カウントストップさせないマンやるの楽し
>>342
そういう思考回路が羨ましい。
ちなみに攻略できたことはある?
例えば、中央手前の高台にヒッセンとかジェットスイーパーが見下ろしてるときとか。 >>359
コスパ優先させるのはいいと思うけどせめて並び順を揃えたくね?
俺は面倒でもやった プレッサーってリスクねーじゃん。強くしたらお手軽糞スペシャルだよ
サーモンランたつじん440からマジでアガらねぇ
有能な正社員コツ教えてください
ジェッパのレティクルと旋回速度を取り上げてプレッサーに付ければいいんじゃね
>>359
ある意味正解よな…
出来れば防爆一個を安靴にしたいところ どういう生活をしてたらクラブラにプレッサーを持たせるなんて思いつくのか
しかもランク30で解禁
パラシェルターは、距離が離れたり、曲射で壁裏狙ったりすると、4-5発当てないと倒せないのに、バケツは同じ事しても威力減衰なしの2確
威力は今のままでいいから、パラシェルターもっと射程伸ばして
なんで広場のウデマエ1つしか確認できないんだろうな
しばらく、1つしかやってない人間が多いなぁとか思ってたわ
もっと他人のデータが見たい
戦線を引き上げないで自陣をあらかた塗りつくすローラーって害悪だと思うわ
お前が塗らなきゃリスタートした時に安全にゲージをためながら中央に迎えてたんだよ
開発「近距離強いクラブラに遠距離用のプレッサー!これは相性バツグンやろなあ」
>>373
スターフォックス64のペッピーのアドバイスが割とそのままサーモンやガチに当てはまるからおすすめ
ボムを上手く使え!ローリング(スパッタリー)で弾くんだ!宙返り(Jローリング)を使え! >>375
任天堂は落ちこぼれ高学歴ばかりだからな スプラシューターほどリスクのない戦いが出来るものはない
みんなもスプラシューター使おう
>>371
試し打ちしてみればわかるけどスペ増ゴミになってるよ
チャージャーの貯め打ち何回かで測定したけど無チャージ一回分以下の差しか出なかった ハイドラちゃんにも人速モリモリ乗るようにしてくれ頼む
というかバレルもあのサブスペならもっと人速乗っていい
>>376
バケツも1の頃は減衰エグくて曲者すると4確とかになったから
ダイナモでええやんって言われてたんや 今更だけどこのゲームの靴やラ帽子やらの質感リアルだよな
レザーとかホントにレザーっぽい質感できれい
間違えたわスプラチャージャーな
スペも無限距離だし、芋るには最適!
>>390
ブキいいと普通上がれない人が上がってしまう可能性があるからな 1の頃バケツの減衰なんてあったか?
それもうバケツじゃないじゃん
>>368
とにかくインクレール活用するといいよ
インクレールは起動されるだけでそっちからの奇襲を警戒しないといけなくなるから、高台で芋ってるやつの気を散らせる
それで上手く仲間と左右中央から攻め込めたら結構崩せる
あとは中央上空を走るレールからボム投げたり、迂闊に中央降りる奴を上から奇襲したり スパイキーガチャやるとあっという間にサザエが溶けるな
フェスとランクアップ以外でサザエを稼ぐ手段ってあるんだっけ?
>>395
マニューバー系は今のところデュアル以外全部生きてますがそれは >>393
ロブのエビフライ感も前作より向上してるらしい >>393
ファミ通で、1より質感拘った的なこと答えてた
ロブとかサックサクしそう いつまでヒト速の夢見てるんだよ
あんなエイム捨てた動きで撃ち合い強かったのがおかしかったんだろ
ゾンビがあったから結果的に許されてただけでスピコラとハイドラも十分闇要素だわ
装備はファッション重視でやってるわ
チャージャーにはグラサン必須だし
人速っていうほどエイム捨ててるか?
相手のエイムずらしてるだけで自分のエイムが楽にはならんだろ
バケツの根元でもダメージちゃんと入るのずるいわ
筆洗のカス当たりは言わずもがな
>>391
あれ、そうだっけ?
高台から撃ち下ろすと減衰するけど、平地から曲射すると減衰なしって特性のブキじゃなかったか? 未だにスピナー使ってる物好きは許してくれ
人速ちょこっと乗るからまだ楽しい
確かにスプラ2の新武器で合格点
ひょっとしてマニューバーくらいじゃねーか?
言い過ぎかな
何言ってんだよ。夏だぞ?
グラサンにビーサンに涼しげなシャツしかないだろ
もっと季節に合わせてプレイしろよ。季節を感じろ
マニューバはスペシャルの回転率が高いだけでメインはおまけなんだけど
マッチング遅い。人数足りないときは、コンピューターでもいいよ。
傘の燃費の悪さ考慮するとバケツの燃費の良さが納得出来んな
ナワバリでの塗りはモデラーの次に強いからそこらのバランスかね
マニューバくんは射程スシ並みになってジェッパ捨てて出直してきて
ニコニコのバレル使いがプレッサー無駄に使いこなしてるから
プレッサー使ってるやつはあんなふうに必ず1キル取れるようにしろ
>>330
カテゴリーごとならまだええわ
シューターブラスター、チャージャー、ローラー、他の四分類くくりでええやろ 野上Pはグラサンしてないと
いつも泣いてるのバレちゃうから許してあげて!
>>425
ケルビン525というものがあってだな・・・ 新武器だけだとバランス良いけど、既存の強武器がどうしようもなく邪魔をしてくる
>>427
最近プレッサーで1キルはできるようになってきた
混戦時に安全圏以外で発動しちゃうと死ぬけど マニュは敵とおみあいになったらステップで逃げるのが吉
起動力つかって横か後ろから襲うべき
>>416
おれのゲレンデ装備の悪口はそこまでだ!! 今更気付いたけどバイトの浮き輪がインクタンクも兼ねてるのか
インク残量が潜伏しないと分からないと思ってた
>>431
ステージが問題やねん
起伏が激しすぎてCQBばかり >>385
まだ
一致が来たのは
クラーゲス
ロッケン
エゾッコ
シグレニ 散歩中に他のプレイヤー乱入させたりしてくれ
ぶつ森みたいな感じで
人速度はもう少し早くしても問題ないな
1と比べると全然早くなった気がしない
人速バレルを返してくれ
本名でゲームやってる馬鹿多く引いた方が負けなんだが
爆風シグレニ売ってるけど全一致したところでそこまで意味がないの悲しいなぁ
イカ速クラーゲス靴
防爆シグレニ服
ってきたら、そのうち安靴バトロイカ頭とかきたりすんのかなぁ
ギア被り酷くなりそうだが…
>>444
ゆうた
かいと
パパ
この3人が味方になったら死にもの狂いで敵を殲滅しないと駄目 チャージャーの射線は相手にポインタあたって初めて表示して欲しい
新ブキじゃないけど、シャープマーカーのサブをポイズンにしたのは許せん
「機能美を追求した形状と、高精度の射撃!技術の粋を集めた、シャープでスマートな、イカしたブキ!」
ってイメージが気に入ってたのに、あんな陰湿なサブを付けるなんて
>>401
ほとんどって書いてあるのが見えないのかい?
逆に言えば生きてるのマニューバ系だけだろ
クラブラとかどんだけ悲しみ背負ってるんだよ >>448 3人が開幕後ろから丁寧に塗り始めるの確定ww >>432
カロ君2の動画も出してるのか
見に行ったろ シャプマのポイズンミストの使い道がいまいちわからん。
というかインク消費激しすぎない?
>>446
ですよねー
今味方に二人チャージャーがいたけど
凄腕だったから勝てた
チャージャー担いでくるならあれぐらいを常時期待したい もう売ってないけど人速ロッケン、スペ減エゾッコも来てたぞ
>>457
通って欲しくないとこにポイしとくぐらい? マニューバーだってSPの回転率だけで生きてるようなもんだろ
メイン性能の調整はよ
今のチャーは遠距離は偏差撃ち必須なんでその仕様だとポインタの意味なくなるで
砲台で芋るなら肩パとタワー狙ってくれ
一生懸命テッパン狙ってどうすんねん
おい「ボールドをたたえよ」、スシコラ使ってんじゃねぇよ貫き通せよ
ソイチューバーはマジレア武器。一度しか遭遇したことないわ
>>464
安全圏からヤグラにプレッサー撃てるだろ(白目 逆に昼間のママはわりと強い
それに比べてパパの弱いこと弱いこと
この時間のサーモンやべええええ
Waive1すら死にすぎてクリアできないとかどんな頭してんだ・・
セブンイレブンのWi-Fiに繋いでやってる人いますか。メンバー募集中でエラーになってしまうんですがなんででしょう。
>>461
まぁ先置きで使う程度だよなぁ…
もう少しインク消費軽くなればいいんだけど へたでごめん
しょしんしゃ
ぶきれんしゅう
こういう予防線張るような名前イラッてする
スシスシコラヒッセンが消えれば息を吹き返す武器の方が多そうだけどな
>>475
昼間のパパはーちょっとちーがーうー♪
わかるやつおる? 傘って凄い強くもないけどこれ弱くはないよね
クイボ傘とかダイナモ傘みたいなのでたら化けないかなあ
イカ速クラーゲスのスリッポンブルーはVANSみたいなやつな
>>445
計算的には16→19はあまり意味薄いからな
23いけば130まで耐えるようになるらしいが
ただ、実践だと微ダメ入ってるときがままあるから19あって困るもんでもないかと 地雷ネーム
本名
○○イカ
スプラトゥーン
ママは意外に強い
傘は今ガチで使ってる奴は強い奴しかいない
性能的にはどう見ても中の下
>>457
ポイズン投げると、インクすっからかんで何も出来なくなるよな ドスコイの大群を一瞬で蒸発させる砲台の一撃を無限に耐えるテッパンさんマジダイヤモンドジョズ
>>47
1割るどころか今の環境じゃそのキル数だと1でもゴミなんですがそれは 子供がかけだしバイトやってるが1wave目金イクラ0個で終わって爆笑した
>>478
そのセブンのWi-Fiの強度が弱いのです。
店内をうろついてやるかバックヤードに入ってやってみましょう。 勘違いしてるやついたけど爆風軽減はブラスターの爆風には効果ないからな気をつけろよ
ジャイロ操作が慣れなすぎる、スティックで上のランクいけてる人っているの?
バイトクリアしたあと祝砲みたいにスペシャル使う奴
なんなんだよw
バイト中に使えよ!
パラソルガイジ氏ね
アシスト入れて二桁もないカスばっか
野良ガチマッチに潜ってくんな
アレチーム用でしょなんで野良でドヤってくんの氏ねや戦犯
〇〇TV
〇〇games
〇〇チャンネル
こう言うのもクソザコばっか
パパは本当に弱い
やる時間なくて仕方ないんだろうけどリアルネームより弱いことあるわ
>>491
カモしかいなくない?
S+だがあんま活躍してないぞ >>478
バックヤードに入らせて貰えば快適に繋がるよ プレッサーは上手い人が1キル安定させてるところとかヤグラホコでも使い所あるけどスフィアはまじでわからん
バイトでも使えないしまじのゴミだぞ
不安定な回線使ってる奴は消えて欲しい
居たら勝てないし相手側だと面白く無い
>>502
クリアしたならまだええよ別に
使わずに勝てる余裕あったんだし
wave3でラストピンチ時用に取っときたいって場面もあるし
抱え落ち失敗が一番いかん たまにめちゃめちゃ上手いヒカキンがいて笑う
スフィアはこの際めちゃくちゃ発光させたりしちゃおう
翼とか生やしてもおっけー
S+18で割れた;;30時間の結晶;;
傘許さん、傘許さんぞ;;
>>427
観たわ教えてくれてありがとう
これでS+帯の立ち回り勉強する ヒーローレプリカの取得難易度高すぎじゃね
8つまとめてやってると先が見えんわ
それぞれの武器でボス全討伐とかじゃ駄目だったんだろうか
>>492
シャプマなのに効率系積まないとやってられないのがね…
一番の問題は完全にスシコラの下位互換になってるところ。
ZAPもインクアーマー手に入れてイキがってるし… だめだ、この時間はバイト辞めよう
達人にもなってなんで壁塗ってくれる奴に出会えないんだ
>>457
ジェットスイーパー使ってるけどポイズンで通路塞いで迂回路側で迎撃
仲間がスペ使ったらそれっぽいところにポイズン
高台に投げ込んで場所取り牽制とか
あとは撤退時の置き逃げ
当てて殺るってよりは行動を制限する感じ ママじゃなくて人妻に脳内変換してプレイしたら捗るぞ
>>518
これがあるからS+になってからギア完成するまで潜らないことにしたわ… >>522
レプリカの入手法って
全ステージクリアでしか?
まさかちがいましよね? >>517
翼生やして破壊できないようにしてジェットパックのメタにしよう
でかい玉がふわふわ浮いてくる恐怖に怯えろ ジェッパジェッパ言われてパックの方が話題だけど
俺はジェットスイーパーを許したわけじゃないから
>>522
高すぎとは思わんけど飽きは来る
あと4ボスだけ判りやすくキツい >>522
???「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」 >>398
高台直結のインクレールは使ってたけど、直結してないインクレールを活用した記憶は確かにないかもしれない。
高台攻略パターンを研究してみるか。 今のところ使えないギアパワーってなんだろ
そして改善されるのか
ようやくヤグラでs+にいけたわー
しかし、エリアはどんだけやってもA-しかいけれん
エリアが一番難しい気がするよ
ZAPはレアなキューバン使いにして全てが高水準でヘイトも稼がない優等生
>>533
ビバノンはチャーとスピナー以外で掛かる時間がひどすぎる >>538
人速度
あってもなくてもそう変わらない気がする バイトは残り40で金イクラの回収を残り3つぐらい目指して欲しいわ
それぐらいのペースで納品しないと後半の連続タワーや肩で回収追いつかない
>>112
ラピブラの方が強いゾ
ヒッセンはだんだんオワコン化 >>439
サンクス
おとなしくギアパワー集めとくか。。。 いらないギアがつくとクリーニングするだろ?
いらないギアのかけらばかり集まるんだよな
>>538
人速メイン3つけても撃ち移動は全然変わらなかった >>539
俺はヤグラが1番難しい気がする
エリアは逆に1番楽だわ
立ち回りの問題だろうか >>538
サーマルかな…
部位固定だし
>>541
それなー
上手く動いてくれると意外と早いんだが、そこはもう運ゲーに近い… >>549
全身欲しいギアのブランドで揃っても回すもんやろ ダイナモとバレル使いのプレッサー捌きが飛び抜けて上手いわ
あれでキルとるとか凄すぎやろ
>>539
エリアが一番簡単だよ
やることが一番少ないからね
ただ地力が一番出る >>511
エアプかな?使い方分かってないな
分かってたらジェッパ安定して狩れるぞ ジェッスイのサーマルインクは戦場俯瞰して立ち回るには必須
基本的にはインク撒いたり敵に付けたりして負担かけていくからサーマルインクは把握に便利
マルミとサーマルが噛み合えば敵の位置はほぼほぼ完全に把握出来る
ポイズンはガチホコのルート潰す時+前線でマルミ使う時に盾にする位で他はインクまいてプレッシャーかけた方が消費が少ないし良い
下手にポイズン投げて肝心な時にインク無くなったら元も子もない
>>513
いやさ余裕あったからスペシャル
使わなかったねってときならわかるんだけど
wave3激戦の末のクリアだったりするのよね
お前スペシャルもってたんか!wっていう・・・ タチウオマルチミサイル相性悪すぎじゃね
高低差激しくてロックオンしづらい、領地がはっきりしてるから撃ってから追撃行きづらいしよけるのも楽
上手く使ってる人いるんかな
>>525
視野角広く見るジェットなら書いてくれたような使い道あるんだよね。
シャプマだととりあえず敵陣にぶん投げとくぐらいの使い道しかない…
てか精度必要なのにミスト見えづらくなるねん。 高台に陣取って適当にバケツで水掛けしたら死んでいくイカ達
S+がジェッパ多くいる方が勝てるゲームになっててワロタ
>>527
自分以外で塗っとるやつと会われへんのや… マキ短はそもそも続投の意味ないだろ
正確には続投ではないけど
>>511
ジェッパの下で爆発とかホコの道作りとか >>568
エリアが特にヤバイ
誰かがジェッパ発動することによって戦況が変わるターン制バトルと化してる 前に回線品質が同じ人同士でマッチングするみたいな話聞いてたけど全然そんなことないのな
なんだったんだあれは
>>564
ガチマッチ限定だけど
登山したら結構ロックオンは出来る
ジェッスイならションベン追撃可能 さっき7のWi-Fiについて聞いたものです。それがWi-Fiのメルアドとかパスを入力してログインしたら普通にプレイできるんですよ。アカウント入力が省かれて自動でWi-Fiに接続されるときがあって、そうなるとメンバー募集中でエラーになってしまう。謎ですわ。
メインインク効率、イカ速3
イカニンジャ、イカ速3
対物、ボム防3
こういうギアが欲しいんじゃ
>>573
ほんとそれだわ
さっきのフジツボエリアはまじのクソゲー
ジェッパは最強とかじゃなく必須級だ 1 ファイナルクリスタルダスト
2 だきしめて☆トゥインクルスター
2が糞な理由が詰まってる。色んなセンスや配慮が足りない
>>563
なるほど
でも囲まれすぎて使っても潰されるような状況だったのかもしれんし…
まぁ実際は判らんししらん奴擁護してもしゃーないが
SPも相性あるからなぁ 傘はショットガンかと思いきや、ただの豆鉄砲の集合体なんだよな
近距離で確殺
射程伸ばして遠距離で広範囲にしろよ
>>569
それはしゃーないわ
自分で塗るしかない
俺は自分で塗ってる 外人と当たらなくなっただけで国内の酷い奴とは普通に当たる
>>553
合ってるかわからんけど
エリアは5分ずっと戦力として強いやつが強い
死なずにキルするやつね
逆にヤグラホコは3回トライして2回は犬死だけど3回目に連続3キルできるやつが強い
そんなイメージ 傘ナワバリだと楽しいな
スペサブ合わせてめっちゃぬれる
ガチで使える気せんけど
>>589
流れで決まる感じはある
総キル数で負けていても勝てるパターンが多い >>561
ジェッパ着地点とかスパジャン狩りに合わせて使えるのはわかるが限定的過ぎるぞ >>553
>>560
エリアはなんつーか敵に隙がない
a-もs+もガチパワーは同じくらいなんだな不思議 マキガは弱くなったけど
そもそもスパセン消えたから優先度激低
センサー持ちの強武器が多い環境になったら変わるだろうけど
安全靴は需要が上がったにもかかわらず
マキガ同様に弱体化されてるから必須級から選択肢になった感じ
て言うか何個つければ快適になんだよ(怒)
>>541
普段もガチマやらで愚痴は垂れてるけど本気でキレたのエリア4のボスだけだわ
短射程の時「作った奴テストしておかしいと思わんかったんか」って苛々しながらやった >>533
ステージによるけど大体1周3分前後だから全武器種やるだけで1ステージあたり20〜30分かかるのがなぁ
始めたから最後までやるけど正直ここまで頑張る必要性無いわ >>589
それはあるかもね
ヤグラホコは流れに乗ったら勝ちみたいなとこあるし >>537
わかばS+だけどマジでどのレール使うのも超重要
高台直通もアーマー使わないときはちょい乗りボムで牽制したり他のレールも乗りながらボムで牽制や足元塗り
とりあえずレール上なら倒されること少ないし慣れると強いな
そこまで勝率高いわけでもないけど苦手ではないわ
ギア穴金で開けれなくしたの今作最高の改悪だろ…
なんで不便にするかね…ほんとアホ
傘近距離もゴミ遠距離も射程並以下だからクソしかも連打させるとか何考えてたらここまでクソにできるんじゃ
上方修正でまともにならんかったら完全に終わったと思っていいぞ
ナワバリで500ポイントも稼げないやつはガイジだろ
いつもミサイル背負ったあとぐるっと見渡して状況確認してるけどサーマルってSPの爆風でも付く?
広場でコンタクトレンズのギア付けてる奴裸眼に見えるんだが
傘開くの、もっと早くしてくれませんかね
そうしてくれると初心者武器になれるのにね
みんなには内緒なんだけど正直タチウオエリアちょっとすき
>>551
効果減っただけで変わるぞ
検証動画もYouTubeとかそのへんにある 昼間のパパはパパのほうが進んでる!こっちでやろっ
これじゃない?
フジツボ嫌いだったけど
勝率見たらもっと嫌いになった
>>608
自称初心者が初心者狩るのに使って終わり >>604
メインでしか付かないし近距離だと見えないはず >>611
変わるけどあれにメイン割こうとは思わない 傘馬鹿にしてたけどヤグラ乗るとめっちゃ楽しいぞこれ
当然打開できる強さじゃないけど、今までと違った立ち回り出来て新鮮でめっちゃ楽しい
普通にタチウオ好きだわ
最初に中央にみんなで飛び込んでいく感じがすこ
傘の人後ろで開いてカーリングを受け止め、前にいた僕は死ぬ
傘ってギア何付けるのがいいのかね。サブ効率スペ増インク回復?
>>619
ヤグラで活きるよね、傘
アメフラシも打開力あるし みんなには内緒だけど
タチウオ鉾のヒリヒリした緊張感好き
気を抜いたら一瞬で15くらいまでもってかれるからな
ホクサイとヒッセン使ってイキってるバカは調整されたらどうするんだろ?
>>625
レールのお陰で正面ルートが強くなって楽しいわ >>624
メインでヘタにやるよりかはスプリンクラーパイセンに任せた方がいいかなあって >>620
そんなタチウオで自陣を塗りつくしてからくるローラーマジキルしたい >>620
チャージャー弱くなったし
遠距離シューターで的当てしやすくなったからワイも好きやで 一瞬で傘開けたら強過ぎというかヒッセンレベルの脳死ブキになる
スシコラと撃ち合って開けるんじゃなくてスシコラに近づかれた時点で展開する危険予知が求められる
傘はヒーローモードのレベル2バージョンでもいいだろ
あれでも正直苦労したわ
バッテラの第三関門付近で芋ってるチャーとかおるんだな
そこヤグラ全く見えんだろアホか
>>617
サンクス
SP特化だからサーマル悩んでたんだがやっぱりつけなくても良いか カサ開かれたから何?そのまま撃つけどって感じはあるよね
ジェッパゲーだわ
ジェッパしか強くない
色々強かった前作の方がバランスいいまである
タチウオって他のエリアと違って攻め側がわりと有利だから接戦だと楽しいよ
バグでチケット量産したのかランクに見合わない腕前の奴が多いこと
サーマルはメインの直撃のみってのがなー
チャージャーのメインとブラスターの直撃は当たったら死んでるかラピブラなら次には死ぬから意味無いし
プライムの射程距離から見えなくなるから短射程シューターは使えないし
>>626
ヒッセンはともかくホクサイに負けるとか
位置とりが悪いとしか
筆振りまくっててなんかムカつくけどあいつらも指必死だから許してやれ エリアとヤグラで武器が光る
キルレひどいし飛び級も出来てないし恥ずかしいのでやめてください…
ランクなんて棒立ちでも上がるんだし参考にしてるほうがおかしい
>>623
アメフラシが予想外に強くてキル取りまくれるね >>626
ヒッセンはともかくホクサイ調整されるほどか?
ホクサイが調整されるようならその前にスシコラが調整食らうわ 傘使えるかも
一応S➕ヤグラでも強武器迄はないけど
中の上って感じた
まぁ乗りたがりには噛み合った武器って感じかな?
傘って開いて防御した後に
1.反撃すべく傘閉じてそのまま撃ち殺される
2.発射しちゃってインク切れで死亡
3.そもそもインク残量が少なくて勝手に傘閉じて死亡
これ以外に選択肢あるの?
>>615
インクダメ減らさない限り無理よ
前作も安全靴履かないと微ラグでも確2確1だからね >>635
傘開いてジリジリ下がられて
そのまま傘閉じて後ろにイカで逃げられたらどうすんの? 1.ガンダムとボム対策に爆防
2.スシスシコラ2確対策でインク影響
3.あとはイカ速か武器とルールにそったギアパワーをお好みで
スシスシコラヒッセンのせいでゲームが大味になってるんよ
シオノメとネギトロあたりが2にもほしいな
2のマップは似たような特徴のない
物が多い
ヤグラ上傘2にプレッサーぶち込んでる姿が暴徒の鎮圧みたいで思わずわらった
>>649
ヤグラ乗りの生存率を上げるには充分や
それ以外の使い方はわかりません アメフラシは傘以外はあんまり使わない武器についてたからいろいろ試してなかったけど
使いどころ多そう
>>482
そら消えれば別の弱い劣化武器に流れるしかないでしょ
劣化トゥーン 俺がジェッパ使うと一人も当てられないので
ジェッパ上手な人はたくさん練習したんだろうなと思う
>>638
ランクに何求めてるの
時間かければ負けてるだけで上がるものだぞ 初心者はスシコラ使っとけって話だわな
ヒッセン使いはNerf後のダメージがでかいと思う
前作上方修正されて環境入りできた武器ってバレル以外に何かあったっけ
傘「あなたは死なないわ。私が守るもの」
なお現実はプレッサーで即死の模様
>>404
改悪トゥーンマジゴミ
Zapとスピナーの足返せよなんでアイデンティティー奪うんだよ カゴ付近でテッパンが2体いるのに倒さずノルマ不達成でゲームオーバーするガイジ
シャケはともかくイカにそのままジェッパぶっぱなしても当たらんぞ
偏差撃ちすれば簡単に直撃取れる
>>673
スピナーの人速はジェットスイーパーが可哀想だからだよ! >>620
実際は飛び込むの自分だけで、みんなションベン垂れ流してるけどな シグレニ一致のギア出てるじゃん
マウンテンベリー注文しないと
>>666
抜いてたように見えたけど後ろからバケツに殺されてたからダメージ通ってたかは分からなかったな >>627
正面は決まると一気に進むけどカウンター食らうと横の壁簡単に登られるのが厳しい
遠距離武器いれば反対側からレール起動できるし 傘ガードしてる人の背後にボム投げたらどういう動きするんだろう
>>678
開幕ジグザグ全部塗るマンは許されたの? 開幕ドロンされてみんなやる気なくなったのがわかったが
途中からヤケクソになりだしてワロタ
ブランドの付きやすいギアと、ドリンクの効果ってもしかして重複しないのか?
初心者でやっとランク10になったんだけど何すればいいか教えろ
さっきまでのガチ(範囲塗るやつ)はできたんだけどヤグラは無理だったわ
スプチャスプスコにスプリンクラーとアメフラシくれよ。
リッターにアメフラシとかふさわしくない。
なんの武器が強いんだ
今はプロモデラーなんだけどガチじゃ雑魚か?
傘3回きてピキーンとかふざけてんのか 頭傘でぶちのめしてえ
エリアでS+でも、ヤグラホコだとAすら危うい
ううん・・・
ハイパープレッサー意味わからんタイミングで撃つ障害者なんとかしてくれ
撃ち得どころか撃ち損だろ死んどけガイジが
キル狙いしかアタマになくて
自陣をおろそかにするやつが相手だと楽だし
味方だと辛いな
>>690
無理や
ナワバリではそこそこならした俺でもまったく役に立たん >>690
モデラーは塗りブキだからルールやステージを選ぶ >>678
味方に垂れ流しマンが多いと突撃なんて犬死だからどうしても一旦躊躇しちゃう 赤ザップロボットボムやだな
赤ザップはスプリンクラーじゃないとな
>>687
ガチルールのお散歩でルート探索
ナワバリで色々な武器を試してバイトに備える >>695
ヒッセンはまだ出てないしスプコラかな
ジェットパックってどんくらい強いん?最強? ニンジャクラーゲスええやん思ってタコボウラー注文したけど
これ元のタコボウラーもメイン効率で有能やんけ
なんで二つ同じギア買えないんですかね…
ふと思ったけど傘もそのうちバイトで支給されるんだよな
ハイドラがチャージ後も確4なってたらいいのに バイト以外でスピナーは迷惑です
死んだ奴はコンテナ側の味方に近づけよ
何も考えず味方に近づいても助けねえよ
お前を助けるのに回収遅れたら何も意味がない
突っ込んだ後は引いて仲間の到着を待ちたいんだが
なかなか来てくれない
ボールドやパブロいると大体ホコ割りにこねーんだよな
ローラーは空気読んで割に来てくれる奴多いのに
スシコラで開幕裏取りする奴は死んでくれ
>>692
なんで俺と真逆...
ホコはsどまりだが 何で残り10秒切ったけど後一個でノルマ達成で蘇生させて籠までの道まで作ったのに逆方向行ってまた死んでんだよ
達人詐欺の行動は理解に苦しむわ
ガチ続けたほうがええんやね
寿司コラ使っときゃ安泰と
あとは服集めだわ
イカ速度ガン積みでええんか?
>>702
普通に最高クラスに強いが、当然下手な奴が使っても弱いぞ?
飛んでても打ち落とされるし
打ち落とされん安地確保して、まずは当てるよりも塗るイメージで使うといい くそジェット死ねよヤグラ来たらしょんべん垂れてねえでポイズン置いとけよ
傘面白いよねヘイト取ってるうちに味方が倒すっていう
パブロでホコ割り参加して負けたら死ぬから
開幕ボム投げ込んで無理そうなら逃げるわ
相手の方がボム多いと無理
>>719
飛んでる間も落とされる可能性あるのか
高いとこで使うのが鉄板かな? チャーコラボムラマンやってるだけでエリア勝率6割越えてるわ
>>717
ヒカリバエの時のドンブラコで一列に並んで押し寄せてくる時に
傘パージ攻撃でひき潰せれば楽しいのにな無理だろうな 味方のカバーポイントとして分身イリュージョン手品する位しか傘の活用法がない
傘防御がアシストキルになるしメイン盾さん来たら強いかもな
2になってからフレンドのイン時間が軒並み減って草
俺もあんまりインしないから被ってないだけかも知れないけど
ジェッパほんとうに強いな
これだけスパショ並みの理不尽が据え置きなのが許せん
物凄く基本的なことだけどなぜハイパープレッサーとイカスフィアが弱いのか分かった
塗れないからだ!インクアーマーは唯一防御系スぺだから別として他はめっちゃ塗れるからこの二つが落ちこぼれてしまう
ジェットパックはキルできるし塗りも強いからハイパープレッサーとは比べ物にならない…
>>721
ググったらこのギアだけなんか異質で強そうやな
試してみるわ >>721
なかなかギアが集まらんくてね。
スシ、スシコラにはよくボコられてるわ 傘な、あれ飛ばずにそこに留まって欲しいなw
敵の目欺きたい
パラシェルターたのしい。最高の武器だわwガチで使いまくるからよろしく。
何日で利用停止になるか楽しみだわw
俺の腕じゃパラシェルターは引いたほうが負けるゴミブキです。
チャージャ3人相手でもパラシェルター一人引いたら敗けじゃね?
でも発売から2週間くらいは俺もジェッパクソザコだと思ってたわ
というか今作のスペシャル全部殺意が足りんわキルされる気がしないわって言ってた
>>711
バイトは動画で勉強した方が良い
ナワバリで色々な武器に慣れておくことも大事
武器の撃ち方把握したら自分にあった武器を探す
合間にガチのルート散歩と実践のトライアンドエラーを繰り返す >>712
武器ギアがあるんだろうけど、人によって傾向が出るのは面白いな
もっとルールとステ増えないかなぁ これS+ってたとえ50とかいってても割れると一発でS落ちるん?
s+がガンダムオンラインの意味がわかったぜ...
これラピブラとかで落とせんのか
ホクサイヒッセンみたいな池沼武器は見てるだけでイライラするわ
敵にいた芋チャージャーのお陰で勝てました
ナワバリで塗りポイント稼がないやつは戦犯と言われても仕方がない
>>717
傘vsコジャケ
傘vsシャケパンチ
傘vsドスコイパンチ
傘vsテッパン
傘vsタワー
さぁどこまで耐えられるか >>80
前作もそうだけどナワバリの強い部屋あてがわれるヒトは朝と深夜は待ちが長い
ナワバリ雑魚ばっかと言われやすい所以
ナワバリの方が好きなら上手くて連戦してるような人にはどんどんフレ送ると不自由しなくなるよ あああ味方に二人とんでもねえ奴きちゃったよおおお
しかも相手1人ワープするよおおお
夏だよおおおお夏なんだよおおおお
傘の使い方ってよりかは傘を使ってる人の使い方だがデコイにしてやればいい
傘を囮にして数発気を引けば打ち勝てるだろ
S+0~1でS+最弱の俺がリザルト1位でS+6でキルも乗りもしてたノヴァがリザルトビリってノ相当闇落ちしてるな
>>552
サーマルそんなにダメか?
他の人の意見も聞きたい。
シャツノゾキブルーにサーマル付いたの出たら使おうと思ってたんだが。 とりあえずジェッパは高度下げて、お漏らしの判定無くしてくれ
チョウザメ7連戦疲れた…
負けまくる流れで同じステージはキツイ
A帯ですが、私のスシコラ下手すぎて味方雑魚いとまず負けます
でもCSのOWに比べたらまだ自分の力でなんとかなる(時もある)からまだましか
エイムいらん強武器はヒッセンしかないか・・ 明らかに修正されそうやしスシコラで頑張るか
馬鹿傘が中途半端なところで傘開くからボム食らって死んだわ死ね
ヒト速の攻撃時移動速度か相手インク踏んだときの移動速度もあげてくれ
>>734
一切チャージしてないスプチャの攻撃でも死ぬんだからいけるんじゃね 好きな武器使って勝つのも楽しいけどやっぱ勝つのが楽しいからスシコラ使います
>>752
スフィア使えば皆んな寄ってくるもんな、目立つ的は重要
あれは使ってる奴が死んでしまうがwww シェルターがダメな点はチャージャ相手は距離とられて不利。スシとマニュは機動力で負ける
ラピッドは射程で不利
ローラー筆は裏とりと瞬間ダメージで負けるかも
バケツは火力負け
シェルター使うならローラーか筆でいい
>>760
影減と人速は重複するって誰かが言ってた 傘はフジツボで中央陣取られてる時に中央へ発射してみたい
使わないブキだから試せないけど
>>393
シューター勝利ポーズでイカちゃんの着てるタイシャツの質感が何故かすげーエロく感じてしまった >>747
最近スシコラにあきてホクサイ使い始めたんでよろしく
指が死ぬなこれ バイトは貸出ブキが優秀な時にがっつりやるものかなって
バイト失敗したことないんやけどそんな失敗するか?
まだ5、6回 しかしてないけど
あとバイトするメリット教えてくれ
傘はキル性能上げた亜種くれば化けそうな気はするな
とりあえず今はキル考えない方が良いな、長距離は威力カスすぎるし短距離だと短距離得意な武器に手も足も出ない
残り10秒後1個で成功よし来たと思ってイクラを入れようとしたら竜巻でイクラを入れられなかった時の絶望感
バイト報酬のヘルメットには爆風軽減を
イカテンポロにはヒトorイカ速度を付けたくなる
>>776
バイトが大好きならかけら集めも苦にならないところ
圧倒的な金イクラーっぷりを見よ 傘はメインの殺意をもうちょっとなんとかしてほしい
距離減衰なくすとかさ
人速積んで傘発射してチャーの守る金網こえる遊びは面白い
めちゃ焦ってにげてったわw
なお…
雑魚チャージャー
ジェッパ一度も発動出来ないスシコラ
野良潜ってくんな
だいたい結果のときでも一番下氏ね
ソイチューバーのチャージキープもう少し短くて良いからチャージ早くしてくんないかな
今の長さフルでチャージキープする場面はほとんどないけどチャージ間に合わないことは多々ある
リッターですらセンプクと顔出しでキープ維持できるのに
大物ソイチューバーさんは何がしたいのか分からん
超頑張った
チャージャーが味方に来たときの
ジェットスイーパーきつくない?弱くない?
もう限界を感じてしまった
>>787
オマケとして考えるのだ!バイト楽しいからついでに集まっていいじゃろ?(社畜)
3つついてた時は心が震えるじゃろ?(射幸心 みんな面白いやろうやろう言うからスイッチも手に入れたのに
フレ全員飽きた飽きたつまんねーくそげーってやめまくってて泣いたわ
ゲームバランス最悪だしインクの光沢すごく目に悪いしこれやばくない?
これ自分で塗ったインクの中に敵潜伏して移動出来るのおかしくね?納得いかない
間違えた今の違う画像だった
ひたすら倒し続けてたわ
バイトはピンクじゃなくて紫のカプセル置いてください
ジェットパックってXボタンで飛翔できるんか
発売日からやってるけど知らんかった
自分以外にあと一人乗れる人がいると勝てる
全員どっか行くともうだめ
スシヒッセンの弱体化きてもステのせいでチャージャーと長射程が息してない
知り合い2人とボイチャしながらバイトしたら野良の5倍くらい簡単だったわ
この安定感味わったせいで野良バイトが今まで以上にストレスフルになりそう
>>802
パブロでこのキル凄いなぁこれくらいできるようになりたいわ たぶん20戦やって18試合ノックアウト試合てやばない?今作全ルールでノックアウト試合多い気がする
SP抱えたままのやつみると、ああボムラ掴まされてシャケ相手に吐く余裕なかったんだなと思うことにしてる
問題はボムラ掴まされたんだなってやつが多すぎるってこと
長射程息してないってジェッスイもラピブラも生き生きしてるやん
まだB帯だけどマジで雑魚はスーパージャンプすんなと言いたい
これで自殺しに行く奴異常なほど多過ぎだろ
グリルの時にボムラ使うの割とありかなと思った
まあ本体にはダメ入ってないっぽいけどコジャケ処理にはなる
ヤグラホコは死ぬかもしれない状況でもスパジャンすることあるでしょ
スパジャン着地前転とかいうギアパワー
使ってみようと思ったことが無いがあれどうなんだ
金いくら死守カモン連打君がいるとマジやる気なくす
おまえがそこで棒立ちの間にどんだけ仕事できるとおもってるんだ
勝たせたくないのは分かった
>>810
チャーは環境慣れしてきたらもう少しマシになりそうな気がしなくもない。
バレルは早く亜種出してあげて >>827
ボスかと思って駆けつけたら金いくらだった時殺したくなるわ >>834
傘が塗ってくれるから一方的な試合にはならなかったけど辛かっただろうなぁ >>816
0:100ならやべーけどそうじゃないなら別に スピナーの人速求めてる奴マジで死ねよ
ゾンビの陰に隠れて許されると思ったか
こんなクソゲーを良ゲーだと思い込んでやるなんて苦痛だわ
>>830
チャージャーくらい両チーム均等になるようにしろってのなぁ エラーで次スレ立てられませんでした
850の方お願いします
>>842
ナワバリだし許してけろ
被介護連勝して懲罰マッチ抜けたかったんじゃ >>835
ツイッターのカンスト勢はカーリングと言ってた
まあその人マニュコラ使いだからだが >>827
わかる
間欠泉ならまだしもほんとこれやめて欲しいわ >>785
傘ないやんけ
金網で潜れんやんけ
安らかに眠れ 昨日はじめたばかりだけどチャージャー担いでるやつってキチガイじゃない?これ
劣勢で逃げてる時にスパジャンしてくる奴はフォローすればいいの?見捨てればいいの?
そりゃもう一人来れば優勢になるかも知らんけどさあ
サーモンランで何とか保ってるけどスプラ1よりは寿命短いだろうな
>>826
試し撃ち場でビーコン置いて試してみればわかる
ゴミだと スプスコ使用時「エリア勝てねぇ! 糞SP! 糞エイム! ああああ!!!」
スココラ使用時「エリアたのひい…ボムラしゅごい…シールドつおおい…」
>>835
ボムはどれも武器と相性よければ強いだろ
ポイセン付いてる武器とか全部亜種のほうが強いぞ >>856
沼すんなって心の中で毒づきながら見捨ててる とりあえずドリチケ1枚と16万で軽減1.3の服完成したからよしとするは
>>836
あれ?Bボタンだっけ
ZR押しっぱでふらふらしてよく撃ち落とされてたから気になって調べてみた ナワバリですら下手くそチャー来たらボコられるの何とかして欲しいわ
上手い人と下手くその差が激しすぎる
>>856
まず無事着地して戦えるところまで持って行けないだろ
守れるならそりゃ守った方が良いけど >>872
イカ速つけてちょい倒しでやった方が良い >>869
ポイセンは消費も酷いがインク回復始まるまでの時間も長すぎ
プライムを殺すためのサブかよ さっき試しうちで10分練習して当てられるようになったからチャージャーでガチ篭るわお前らよろしくなちなB-
ポイズンとセンサー混ぜてポイズンセンサーにしてほしい
名前もポイセンだし
>>857
サーモンランみたいなクソゲー喜んでやるガイジがいるならまだ大丈夫だな >>870
ジェッパ中もジャンプとセンプクはできるぞ、エイムずらせるから狙われたらピョコピョコするといい >>816
ボールドが不安定なんじゃねーの
劣勢になるとカーリング投げしかできないし
裏取り外れれば、人任せのバクチになるし イカジャンって前線上げには有効だけど実際には何も考えてない奴らばっかりだからリスキル化しててやばいな
ナワバリのとき味方にチャーいたら全力で嫌がらせすることにしてるわ
ヒッセン調整入らなかったらやめるわこれ
ほんまくそ
ヒッセン持ってるやつ苦しんで死ねよガイジ
エリアホコはS+上がれたけどヤグラだけAでつらい…
不利時にSP溜めてるとその間に味方がすぐ死にループしだしてヤグラ止められなくなるんだがもうヒッセンに頼るしかないのか
さっさとブキステージ解放して毎月細かい修正入れた方がいいと思うんだが
>>794
元からチャージャーが味方に来るのがキツいだろ
プレイヤーの腕が一緒ならたとえスシコラヒッセン担いでてもチャージャーが多い側が負けるんだから 負けだしてウデマエメーターがヤバくなったらヒッセン使って立て直す
ということを1からやってた
今ヒッセンやスプコラかついで脳死で楽しんでるほうが正義なのかもしれないな
だが俺はガロンを使うぜ(即死
エリアが一番きついわ
カウント進めるって部分わかってない奴が多いのか極端な試合ばかり
ラピブラ使いは人間の屑だからキル取ったら煽るようにするわ
>>881
あっほんと
エリアA-まで行ったけど知らんかったわありがとう >>894
趣味武器もって負ける味方より
そっちのがいいだろ ヒッセンは使っても方もなんも面白くないからやめたわ
>>887
ヤグラだけバレルからシャープマーカーに乗り換えてS+行けたからおすすめやで 全長が一番長いステージって前作だとどこだろう?マサバかな?
ここで出ないプライムL3シャプマあたりの使いこなせれば強い武器で潜るのがいいんだよなあ
>>835
ロボットボムとカーリング2強じゃね?
どっちも厄介 使いたい武器使うのが楽しいんじゃなくて勝つのが楽しいんだよ
傘割と強くね?
どうせスシコラ筆洗は今月弱体化されるしそんなクソクソ言われるほどに思えないんだが
>>902
それは嬉しいこと聞けたわありがとう
おしゃれとギアパワーの両立を頑張りたい ヤグラでヒッセン使うとクソゲー感をすごい感じられて最高だよ
やっぱヤグラはゴチャゴチャしたクソゲーじゃないと
すまんさっきバイト失敗したことないとか言ったけど今3連続で失敗したわ
ふざけんなよなにあの円盤
チュートリアルにいなかったろしね
バトルスピナーとかどうやって使うんだよアホか
雑魚にすら殺されるわ
最近ガンガゼよりアマダイの方がクソに思えて来た
いやコンブも入れて3強かもしれん
1やってた障害者は段差多すぎて頭アホになってるんだろうけどマップの広さなんてほとんど変わらないよ
ポイセンの消費もだしセンサーつくの他にトラップくらいだし
マキガ完全にいらないこなってるよな
リベンジはうらみの劣化だしスパセンもないし
新ブランド両方ともマキガだし
センサー投げるだけでアシストキルつくし
なにがしたいんだよ
個人的にロボよりスプボキューバんだわ
ていうかボム全部強すぎな
ヒッセンバイトでしか使ったこと無いけどバクダン瞬殺でこいつやべぇな感ある
>>918
ボムは範囲ダメージの調整しないとヤバイ
試し撃ちしてみるとどこまでダメージ入るかよくわかるぞ バイトで以下に心当たりがある場合はちゃんと意識して働いてくれ
ムカムカする
・シューターとローラーの塗りが足りない
・シューターやチャージャーがバクダンの処理をしてない
・全員がカタパッドやタワーやコウモリを放置してる
・左右にあるプロペラリフトの壁の塗りが足りない
・一人で行動している
・大物を発見してもカモンで呼んでない
・俺が死んでも放置してる
>>914
これだからマニュアルも読まない新人バイトは ボムは射程も爆風も強くなってるんだよなぁ
対爆あるからこんな調整にしたのか?
みんな爆風軽減着けてるような環境でこれだもんな
ボムやべぇわ
コンブでヒッセンにイラついたら自分もヒッセンを使ってイラつかせる不のループ
なんでエレベーター乗る前に真っ先に1人で上に上がってしまうんだろうか2人の金イクラ置いて
>>923
チュートリアルにいないやん
あの円盤2匹が迫ってきてウェーブ2で三連続失敗したわ
新人まで評価下がったぞ死ね カロニキもうバレル仕上がってて草
でもあれくらいのPSない凡百がつかってもまあ埋もれるわな
強キャラ厨キャラの厨たる所以はお手軽さやし
ボムは、稀だけどポイズンだらけになると、視界もひどいしわけわからんくなるな
スプラッシュボムは、投げ方の上手い下手がものすごく出る
ロボットは、お手軽にクソ強いから強いな
>>918
ボムは地味に素の遠投距離強化されてるからな
そしてスプリンクラーやビーコンポイセンシールドは弱体化
何故なのか >>914
グリルの時スピナーだったけど俺だけがグリル倒してて他の連中がイクラ納品しまくって
結果俺だけ金イクラ集めてないみたいなリザルトだったよ
オオモノ倒した数も表示してくれ 開幕エレベーター壁塗りは基本だと思ってるが野良でやってる人あんまいないんだよな
>>926
完全に範囲外だと思っても30ダメ入っててビビるわ
スプラ/キューバンボムピのヤバさがよくわかる パブロ連続で味方に来るのやめろや
こいつ何の役にも立たねえんだよ
味方ゴミすぎる
俺だけ10キルで残り全員2って何やねん
首吊って死ね
煽りイカ増えたな
俺を倒したヒッセン煽った瞬間仲間に倒されて煽り返されてたのは笑った
ただでさえインクキツイプライムに微妙ポイセンでしかもインク消費デカイのなんとかしてくれ
サブ変えろとは言わんからせめてポイセンの消費インク軽減してくれ
アナアキとタタキケンサキは偽ブラ作ろうと思わせてくれるブランドだよきっと
スプラッシュボムついてない武器は使う気せんわ。事故らせ力が違う
つーかさ、バイトの研修で習ってないこと多すぎじゃね?
グリルとかいうのはもちろん、ハコビヤ?とかいうのも研修受けてないぞ
なんかイクラ全部吸い尽くされてみんなの努力が無駄になったわ
全員呆然としてたから習ってなかったのは俺だけじゃない
協力プレイがこんなに楽しいとは
サーモンラン楽しすぎる
バイトクリアできんしヘルメット入手してやめていい?
つーかさ、バイトの研修で習ってないこと多すぎじゃね?
グリルとかいうのはもちろん、金色のシャケとかハコビヤ?とかいうのも研修受けてないぞ
なんかイクラ全部吸い尽くされてみんなの努力が無駄になったわ
全員呆然としてたから習ってなかったのは俺だけじゃないはず
>>945
スピナー使えないあたりでバイト新人以外の部分もダメダメすぎるから >>952
クマサン「実社会でもそうなんだから良い経験になったね・・・次はがんばってくれたまえよ」 >>936
わかる
誰も倒しにいかないかは倒して死んで
他は悠々と金イクラの数稼いでクリアした後に俺だけ仕事していないみたいな扱い >>905
シャプマか!ノーマークだったけど試してみるわ サーモンランはパブロホッブラ回みたいなのじゃない限り達人楽勝だから
新人ごときで文句言ってる奴は自分が仕事できないんだと気付け
>>952
他にも特殊イベントあるからな
楽しみにしとけ
なんでも手取り足取り教えてもらえはせんやろ
応用は自分で学べ
まぁ最初はキツいが慣れればちょい大変くらいなもんだ サーモンランはパブロホッブラ回みたいなのじゃない限り達人楽勝だから
新人ごときで文句言ってる奴は自分が仕事できないんだと気付け
>>952
リアルでバイトしたことあるか?ゆとり
OJTって知ってるか?
全部が全部教えてくれるわけじゃないんだよ エレベーターはスパッタリーとか最初に配られたら自分が壁ぬっておくしかない
満潮に気付かずにボチャンしてはいけないよ
>>911
傘強いよ
高所からの直撃傘殴りで格殺取れるし
ホコをしっかり防御取れるしな
使いこなせば強い武器筆頭だろうな
防御の特性はブラスターと組めば強い >>953
既に塗ってあるならそれこそ壁登るだけでは? >>959
申し訳ないが雑魚処理もできない糞武器でやれと言われても萎える
>>968
老害ワロタ
バイトなんてしてんの貧乏人だけな ゲームなんだから実社会とか関係ねーだろw
なに言ってんだお前ら
ゲームのことはゲーム内でちゃんと教えるべき
説明書すらないんだしそのぐらいはクサマンにも義務があるだろ・・
>>974
自分が言われて嫌なことを言うのが煽りの鉄則
つまり・・・! ジェッスイ今は輝けてるけど現状でもチャージャーバレル相手はやっぱりキツいな
>>975
ちょっと待ってみんなで上がるのと壁登るのとどっちが楽? >>980
マニュアルの図鑑に書いてあるのに読んでない方が悪いってクマサンが言ってた >>980
聞いたことないイベントに遭遇するのが面白いのに最初から全部説明しろとかこれだから現代っ子は >>976
肩パットとタワーを誰もスルーしてんのに単独控えろとか言われてもなぁ バイトしたことないの煽るっておかしくね?
バイトなんかで青春の貴重な時間を浪費したことあるカスに何言われても…
マニュアル読んだの最初だけだったな
グリル?簡単だろからの死!そして体で覚えた
>>985
楽も何も1秒くらいしか差がないじゃん
そんなに置いていかれたのが腹立ったのか こんなの教えてもらってない!なんて社会人とか関係ないレベルの話じゃないか…?
学校でもそうだったろうし、それこそゲームでもよく起こる状況だろうに
>>937
あー
エレベーターは塗らんなぁ
まず段差とかの壁部分を塗ってるわ >>985
そりゃ上がるほうが楽だが上がっちまったら仕方ねえだろ対応しろよ
それで全滅したのか? rm
lud20170819205417ca
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