一応保守
>>1
真のスレ立てたつじん とはキミのことを言うのだろうね 洗濯機とラッピトの組み合わせの塗り悪い武器だと雨3体は無理
スレ立ておつおつ
前前スレだかのレスにあった、身の丈にあってない難易度でフレにキャリーされてる地雷プレイ動画らしきものを見たけど
なるほどこういうのもキャリーで上がってきてるんだなぁと前作のタグマウデマエ上げを思い出した
下手な人の視点がよくわかったわ…
>>1おつ
コウモリを打ち返しで倒したりカタパワンターンキルしてナイスされた場合ってナイス返した方がいい? バクダンが大量に湧くのが今回一番きつかった感じある
バクダン処理に時間かかりすぎるんだよ、今回の編成
すげーこの時間でも下手な奴多いのな
学校行く前のキッズがやってるんだろうか
>>1 ナイス!ナイス!
>>6
ほとんど自己満足でナイスしてるから、自分は別にいらない
ナイス出来ないほど逼迫してるときもあるし
あと苦手なバクダンとか倒してくれてる人にはサンキューナイスしたい スシがバクダンあたるのが一番楽なんだよな今回の編成
ヒカリバエのセミは経験上SP無駄撃ちさせられたケースしかない
野良はセミ見ると何も考えずに降りて撃つやつが大半だからタゲ変即タコ殴り死亡で崩れる
ほんと大人しく高台に固まって欲しい
前スレにもいたがリザルト画面でのイクラ数で味方判断するのやめろ
支給ブキで変わるし、キッズがオオモノ倒さず雑魚ばっかやってるからこっちはひたすら
肩パだのコウモリだの処理したりタワー処理のためにマップの端までダッシュしてんだよ
味方2人が肩パも爆弾もタワーも無視して、あげくテッパンすら雑魚処理ついでの足止めだけで
金イクラへ向かった時はちょっと殺意湧くわ
ギリギリクリアしたけどリザルト画面でキッズ2人とはイクラ数が150くらい差があった
もちろんwave3終了時に祝砲ですよ……それでも1つ頭にくっついてたがな
たつじん100とかまで上げても次回遊ぶたびにたつじん40まで戻されるのって仕様?
ヒカリバエとグリルで毎度毎度地獄を提供してくれてありがとう
悪気があった訳じゃないのは分かってるがそれでも恨むぞシオNya
ドスコイラッシュの時だけど、波1で敵が全部中央の奥の島からのみ出て来たんだ
ドスコイも大物もサクサク殺して、中央の奥の島に金玉が30個くらい貯まってるけど、運び要員二人がいつの間にか死んだりで
最後は大砲役一人も運びに回るがタイムオーバー
確かにヘビの出るタイミングとか悪くて運びにくかったかも知れない
ヘビとかってコンテナ近くまで誘導してから倒した方が良いの?
ヘビこそ長居させられたら厄介なオオモノは無いから見つけたら速攻で処理してほしいわ
>>18
そういうときあるね。モグラとテッパンだけでも近くで倒せばだいたい足りると思うんだけどね。なかなか。 >>19
速攻で処理したよ
だから手前に全く金玉が来なかったからか全く運びが捗って無かった
因みに自分の武器は洗濯でした
もう1台に何が乗ってたかはわからんけど、スシじゃないとは思いたいw >>18
まれによくあること
残り60秒くらいで全滅よりノルマのほうが絶対危ないと判断したら思い切って前線下げるのも手 シャケト場のドスコイ大群は3人運搬になってること結構あるな
ボーナスのモグラの発生具合にもよるな
回収しまくってるときにモグラ3匹くらい湧いてて振り向いたら3人食われてたのは笑った
ドスコイ運搬3だときつくないか?
シャケトバは網だらけで運搬時間かかるのはわかるけど砲台の負担が大きいような
基本は大砲2運搬2でいいけど運び状況見て大砲役が1人運搬に回る感じかな
いくらノルマ未達でも全員運搬は失敗フラグだと思ってる
ラッシュでスシもって壁張り付きはチンパン過ぎるでしょ
大砲専属は一人でいいけど他は状況に応じて大砲自由に使った方がいい
>>20
全員500いってなくても余裕でクリアできるのに? カタパッドにメイン撃ち続けてる奴はどうやって達人まで来たんだ
左右寄らないで中央に立ってるやつ居る時はこっち入れるぞって空打ちすることあるわ
1人くらいオオモノ倒せなくても死にまくりでも少ししか金イクラ運んでなくてもクリアできちゃうし
>>33
自分の入れたい方のカゴをメインでちょっと撃ったら味方もそっちに投げたわ
なかなか意思疎通は難しいな タワー倒しに行くと反対側のタワーに狙われるのマジ鬼畜過ぎ
タワーの狙う基準ってなんだろうな
よく狙われる気がしてるんだけど
たつじんランクあがると全員シャケに囲まれまくってもうこれ死んだだろってなるのに、結局全員生きてるからすごい
カタパに二人で挑むとき
右に立ってるのに左に入れる奴とかもうね
>>32
ゆうた「俺は真ん中を攻撃するから左右をボムで破壊してフォローしてくれ!」 >>35
それは、こっちに入れるじゃなくて、こっちに入れろに見える罠 >>37
基本遠いやつ狙うっぽいけど倒そうと近づいても狙われるし
あとプレッサー出すと毎回撃たれる >>46
どうもありがとう、色々パターンありそうだよね
イクラ持って他のオオモノ狙ってる時にも狙われやすい気がする 肩パッドにメイン撃ち込んだらヘイト向いてこっちにミサイル撃ってくれる仕様あるなら役に立つ場面あるんだけどな
放たれたミサイルを使って肩に自ら爆撃させるとかどうよ
プレッサーのタンクにボムピッチャー接続して極太ビーム発射する合体SP欲しい
タワーはプレッサー出す前に遠い奴にタゲを定めて出してる間はずーっと狙い続ける感じでは?
クリアできない時は自分洗濯機の時が多いな
こっちはしこしこ玉運びしてるんだからシューターどもはちゃんとオオモノシャケ倒せよ
勝手に溶けてるんじゃねーよ
周りが危険なことが多くて遠くに敵が湧きにくいから船ダムほど使う場面ないねプレッサー
おとー&うらら
SLyLy
こいつら砲台バカで残り30秒切っててノルマ10以上あるのに金イクラ運ばないバカ
死ねばいいのに
ハイプレほんと腐るな
他のSPみたいに出し得じゃないから下手に使うと死ぬし
wave3ハコビヤも考えて温存してると祝砲まで残るときある
カモンしてても御構い無しに撃ってた
ほんと脳筋死ね
ヒカリバエ普通に戦った方が100パークリア出来るのにカモンしてもセミしてるバカのせいで全滅
65なまえをいれてください2017/09/04(月) 09:29:24.10
気の合うやつ見つけて一緒にやりゃあいいだけなのにwww
>>57
だからじゃねーの
イクラ運びなんてインク回復のついでにやるもんだぞ >>17
最近のグリル実践動画見たらヒカリバエで使う高台じゃない方の
狭い方の段差使って「微妙だなぁと思ってる」とか言ってるからね。
そこの段差使うとすぐ降りなきゃならないからグリルが反転して
味方が狙い辛くなるってわからないのかなぁ。
それともマスゴミが使う印象操作のようにセミの方が良いと思わせたいのか・・・ >>66
だな
洗濯機はオールラウンダーだぞ
イクラ運びしかしないなんて戦犯だわ >>62
タワーをブラスターと同じ様に倒せたらな... グリルの時はラピブラを、満潮の時はスシを俺によこせえええ
>>71
長押しで遠投出来るのはボムピじゃね?
サブはジャンプ投げしないとダメじゃね? >>69
洗濯機って目の前の浮き輪に当たらない欠陥品 たのむー!達人より上のランクを作ってくれクマサンー!
>>66
洗濯機でタワー面倒だしなんか上手く足元塗れんし
2回全滅で1200行ったからまた洗濯機来たら色々やってみるわ >>75
クマサン
じゃあ達人の上のランクは半人前3人と組んでもらうね ラッシュの時洗濯機の直撃音が聞こえる度にシャケの蓮撃途絶えて羨ましかったわ
>>79
誰か介護1級2 級って言ってたけど
マジで今既にそういう裏レートがあるんじゃないかと思ってる >>81
たつじん100とかでもずっと浮き輪で遠くへ逃げて何もしない奴とかいるもんな
せめてバイトでも通報システム欲しい >>79
もちろんWave3失敗でも評価レート下げるからね
社員に失敗は許されない >>67
基本カゴ裏高台でやって2体でてきてやばそうな時その段差で引き付ける時に使うくらいかなぁ 達人の上のレベルになったらクマさんが優しくなくなるんだぜ。きっと。
失敗しても「金イクラxx個集まったし十分だよ」と優しい言葉をかけてくれてたのが、
「ノルマというのはね、目標という意味じゃないんだよ?」とか「無理っていうのは嘘つきの言葉」とか言われるようになるの。
グリルがマジでどうしようもない。
セミする奴多すぎるしセミしない奴はただのヘタクソだし
開幕のグリルを外に誘導するとか意味不明すぎる
>>73
サブでもボムピでも同じ。
投擲角度は狙い(視点)の向きに対応してるから、サブ長押しして弾道予測を表示させて、しっかり狙いを付けて投げてみよう。 >>87
味方落ちてもノルマ変わらなそう
あとwave1で集めた金イクラ数がそのままwave2のノルマになりそう 昼間でも介護いるってことは主婦か老人が混ざってるな
おかしい、タワーもパッドもいないのに他の3人が死んでいたぞ
評価レート下がると達人にみんな居座るからだめか
クリアしないと報酬0にしようそうしよう
>>91
大学生層が上手いという妄想は捨てろ
キッズ層に次いで多いだけあってアレなのも相当多い
特に女性プレイヤー 数日前に達人に上がったけど熟練までとは別次元で楽だな
まずきちんとカモン使ってくれるしモグラに3人食われてたりないし蛇誘導してたらきちんと仕留めてくれるし
間欠泉考え無に空ける人も少ないし光りハエは変な位置取りする人もそこそこいるけど熟練以下だとほぼ全滅だったからずいぶん楽に感じる
でもSP温存しまくる人は多いね
今回の武器で3wまでいっててノーマルイクラ200とかな人は何やってんだ…
自分に群がる雑魚の露払いとオオモノへの往路開いてるだけでもさすがにそれ以上いくだろ
どの武器背負ってもその数になる事はさすがにないわ
>>92
ヘビだろう
背後から近づく音すら聞けない輩多い 味方3人死、敵に囲まれ救世主の如くチャクチ決めたら見事テッパンの上に乗っかり味方も助けられず無事死亡
楽しくバイトがしたいのにこの時間、成功率低すぎて苦行でしかない
野良なんて10回やって4回成功すりゃいい方だろ
上手いフレンドとやればもっと成功率高いのになんでお前らわざわざ非効率なやり方してるんだ?
シャケト場干潮の初動で右側にカタパッドがきて
前に二人がいたんで外れた方をフォローしようと待ってたら二人とも外した時は焦ったわ。
すぐに連続で投げて事なきを得たが達人のはずだったんだけどな。
自分もカタパッドは得意じゃないんで余裕がある時は長押ししてるけど
知らない人多いのかな。当然のように2発目は投げないでどこかに消えていったわ
出てくるオオモノが嫌がらせ気味になってる気がする
ヘビとカタパとタワーばっかり出てくる
ヤグラカンストがあからさまな放置とかもう訳わかんねえわ
確かに野良はどの時間帯にしろ成功率が低い
しかしフレンドもいない
つらくなってきた
フレ枠と野良と別枠じゃないんだよなこれ
フレ3人の中に放り込まれた時の疎外感半端ないんだが
しかもそれが、カモン・ナイスのないバイトだと
チャットでやってるんだろうなとか・・・
フレンド四人でやったら1200まで一回しか全滅しないし金玉平均75くらいは稼げてたし快適なことこの上なかった
S+S+SAくらいの構成だったけどこの安定度だったし野良本当にひどいなと思った
>>58
やばくなる前にだめぼ認定して即ブッパしないと雑魚で死ぬしなあ イカリング2で50回分のリザルト見られるようにしてほしいなぁ
グリル全部倒せたのに納品できなかった...最終でグリルはつれえ
>>112
イカウィジェットええで
ブキまでは見れんけど グリル単騎で高台待機でバッチコイしてたら、無傷で到着てどういうことよ
思わず窓から逃げたさ、すまんのう
地雷がよく使うワード
この時間 キッズ あとは何?
なんでカンケツセンの戦い方がわかってないやつが達人にいるんだよ...
三人死んでる中洗濯機の人が蘇生しようとしてたけど全然当たらなくて死んで泣いた
わたしのフレンドはちょいちょい達人落ちしているライト勢です
>>109
身に覚えのないフレ申請が来てたのはそれだったのか
無視したのは惜しかったかな 野良でも開始1時間までは失敗しないし1200pt達成するけど時間を経るほど無理ゲー度が増す
波1ラッシュでセミやるやつがいたからカモン押しながらそいつ撃ってたら成功後にめっちゃ撃ち返された
セミやってドヤ顔でツイッターにあげたやつがにくいわ
>>124
初期ノルマが上がるから、単純に難易度が上がってるんだろうけど、
具体的にどの程度の難易度なのかを表示してくれてもいいのになぁ セミという悪しき風習が根付いてしまった現状をどうにかするには、
壁の高さを半分以下にして、
グリルからも逃れられないようにしてもらうしかない
週末の朝〜夕方が一番ひどいであろうことはなんとなく分かるが逆に当たりな時間はいつなんだろうとは思う
まぁ今も昨日一昨日よりはマシではあるけど
モグラ/テッパン/ヘビ/コウモリが撃った弾の音ちゃんと聞けよ
ミュートでやってる奴大杉
ジェットパックでタワーを崩せるようになってからサーモンランでも最強SPがジェットパックになっちゃったな
明日のダムでもセミやるやつが必ずいるから震えて待て
>>130
グリルが高台に近付いた途端にセミろうとして数秒で弾ける奴
セミすら出来ないなら大人しく段差から降りて欲しい フレ3人ボイチャだと成功率ほぼ100%
平日昼間に付き合ってくれるヤツはいないけど
>>30
とりあえずノルマ数プラスくらいの金玉出したら、一人はハコビヤになった方が良いのかもな
上で中央奥の質問した者だが、実は砲台乗るの初めてで
人のを見てたし当てるのには自信あった
インク管理も金玉持って帰ってくる時にやった
でも中央奥で全部処理なんて事は初めてで、有効な立ち回りが分からずに凄い自己嫌悪なんだわ >>128
よくわからんが波1で13ノルマくらいの話
キャリーできるくらいの腕があるならいつやっても関係ないんだろうけどね >>117
この時間帯ダメだって言い訳してる奴どの時間帯でもいるよなw >>131
AM3時開始のやつの開幕は恐ろしくスムーズだなぁ
1200で終わり勢が去ってかつレートが上がるにつれ厳しくなっていくが
ちなみに深夜帯がいつも優秀かというとそうでもない
あくまで深夜の、開始直後、が凄いだけで開催期間中の中だるみ深夜は
ゴールデンタイムよりグダグダだったりする >>13
> イクラ数が150くらい差
ふつうのイクラの話かよ…。
そっちはどうでもいいけど、金イクラを基準とした評価はすべき。
できる(成功しやすい)チームはとにかく金イクラ運ぶ
傾向だと思うのでブキどうこうは関係ないと思ってる。
つうか芋チャーshine。
金15〜、ふつう少ない -> OK
金10前後、ふつう多い -> OK
金7以下、ふつうそこそこ以下 -> ゴミ
クリア成否問わず、Wave3終了時点の成績 開始30秒くらいで金いくらの数見て優先順位判断してるな
周りに合わせる立ち回りって素敵やん
>>146
これだわ
だけど自分が金イクラ持ったらオッケー
他の人のためには足元絶対塗らない雑魚も倒さないマンは死ねば良い ナイスが飛び交う優しいバイト仲間達とはクリア出来ないのに挨拶も全くしないバイト達とはクリアしてしまう悲しさ
()つきでオオモノ討伐数とかリザルトに出してほしいわ
今の表示はぶっちゃけ微妙
なんか辛いと思ったらバクダン確1出来ないブキしかなくてさらにトバだからか
仕留め損ねて中に踏み込まれてグダグダ挙動されるとカオスになるわ
>>149
まああるけど、別に悲しくはないでしょ。
逆にそういう仲間と行動で意思疎通できた時は
傭兵集団みたいでかっこいいと思うけど。 グリルはすべての台でできるようにしとけ
わざわざ高台に1台連れてきた奴がいて全滅したわ
テッパンとモグラ以外は金網処理しても仕方ないと思ってる
ヘビは生きてるだけで害、バクダンは倒しにくいブキあるし
カタパは最悪片方だけ倒す てか片方だけでもいいから外してもいいから帰るまえにボム欲しい
バクダンはジェッスイとラピで楽々倒せるから別にきつくないぞ
たつじんてたつじんとしかマッチングしないよな?
あからさまに見習いレベルの奴ばっかと当たるんだけど
夏休み終わって平日モードになったからマッチング変わった?
中で引きこもってるとジリ貧でやられるからな
視界も悪いし
>>118
グリル、ヒカリバエ、間欠泉、ついでにハコビヤ
これ全部がクリア率0%だとしてもレート上がるくらい出現率ひっくいからなぁ たとえ優れたアルバイターだろうと死んでしまっては意味がないのだ
カタパットはタワーと違って倒しに行くイカに向かってミサイル撃ってくるから地味にやりにくい
それに他のイカ狙いのミサイルの着弾マークとか見えない事あるしコイツが一番強いわ
>>160
倒せるは倒せるけど一発でも外すとワンターンキル出来ないからなー
撃ってる間雑魚に絡まれたりするのもあるからやっぱチャージャー欲しくなっちゃう >>82
諦めたときたまにやる
味方がゴミすぎるときとか 誰が言ってた報酬ギアの仕様マジっぽいね
仕様ってか軽いバグなんだろうけど
なんか最近開始時に一切動かない奴とか増えてきたけど
クマサン見てるんならちゃんと指導して下さいよ
出来高だからって寛容すぎぃ
>>149
ナイスは要らんし
嘉門してくれりゃ何も言わん それバグなんか?
>>166
2時間くらいやってたが後ろにいた何人かが気付いたら浮輪になっててな グリルに目をつけられたときって段差を乗り降りすればいいんだよね?コジャケに嬲られて殺害されるんだけどなんかコツとかあるの?
メインで対応するよりボムコロコロするほうが良さげ?
>>149
ナイスとかいらないからカタパットを一人で処理しろ 開幕ヒカリバエ付いたスシが壁に張り付いて速攻殺されてた
そりゃこの編成でお前が抜けたらそうなるさ
最後には高台に来てくれたし矯正できたようで良かった
>>175
味方がコジャケやってくれないならコジャケ掃除に専念 >>176
下手すると3ターンかけるがよろしいか? >>158
ああ、言葉足らずで済まない。
「カタパッドに対して仰角調整して投げる点ではサブもピッチャも変わらん」というつもりだった。 2から始めたけどいつのまにかカタパ2連続ワンターンキルできるようになったからバイトってスゲーわ
なお周りがナイスしてくれないからセルフナイスして小躍りしてるもよう
だめだ、たつじん600台で停滞してる
wave1からノルマ15とかなのにそれに見合ってないイカが多い
身内でやるならともかく野良じゃクリアできれば万々歳だから
極端に少なくなければ金イクラの運搬数よりどんだけ死んでないかだよな
極端に少なくてもちゃんと分かる理由(働くチャージャー、ハコビヤ、大砲)があればいいわ
一回色々重なって納品3個って時あったし
シャケトバ網ゾーンのカタパ二連続の殺意はヤバイ
タワーも追加できたりするし素直にプレッサー切ります
金網はジェッパで倒しづらいのが最高にクソ
いや上手く足場つたればやれるけど正面左のちょい高くなってる場所は許されない位置
平日昼初めてやったけどキッズタイムの比じゃないくらいひでえ
主婦タイムヤバいな
>>189
敵に囲まれたから咄嗟にジェッパで空中に逃げようとしたら金網の上だったからそのままなぶり殺しにされたことあるわww ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 夏休みが終われば地雷キッズはいなくなる
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>183
7/29ってどんなんだったけ?
H3かパラソルの時だったような。
連続でゴミ構成来て300くらいで止めた記憶。
なんだかんだでダイナモ回が一番おもろかったなあ…。 俺としてはグリルは段差上り下りされるよりはコンテナ回りくるくる回るか短時間の蝉でもしてくれたほうが尻尾狙いやすくて好みだな
2体沸いたときの片方が味方巻き込まないためにするのはありだけど
あとプレッサーにオオモノへのサーマル機能つけてくれ
シャケト場は壁越しに撃ちたい場面が多すぎる
今回一度だけWave1ノルマ18だかにブチ込まれた
Wave2で全滅しちまったけど一体メンバーのレートいくつだったのやら…
ダイナモってインク効率悪くて機動性最悪で罰ゲームかと思ってたんだがそうでもないのか
シャケトバは視界悪いし金網でイカになれないとかスプラっていうゲームの特徴潰し感が目立つし下手に壁あると蝉みたいな悪い文化生まれるし
クリア率は低くはないけど楽しくないわ、劣勢なると味方が部屋に篭もってジリ貧になる事多いし…
シェケナダムが視界広いし金網はシャケトバ違って降りれるっていう良さもちゃんと残してあるし一番楽しいわ
楽しくないステージが新しく出て初めて分かるシェケナダムの良さ
洗濯機悪くないけど直撃火力もっと高くていいだろ
というか劣化バケツすぎる
>>183
ごめん、8/29と勘違いした。
wiki見て思い出した。ホトブラとバレスピが
めっちゃ立ち回りづらかったクソ回覚えてるわ。
自分もそれかな。 リッター次もダムなのか
分かってるやんナイスナイス
カゴ周りに固執して全滅するのはシャケト場に限らないと思うけどな
つってもシャケト場は稼げるからな
ドンブラコは早漏の味方いるとノルマ足りないしそもそも稼げないしでうんちすぎる
>>198
対雑魚ではドスコイすら1確轢殺、対オオモノではバクダン振り1確、テッパンやモグラやヘビも数回で轢殺可能。
ラッシュでは味方を背負って道をふさぎながらゆっくりコロコロするだけでシャケが蒸発していく簡単なお仕事状態だったからな。控えめに言って神だった。
なお、他のローラーと同じ感覚で振りを常用すると糞武器に成り下がる模様。 2waveで全滅したんだが2waveまでで6デスってすごくね?
助けたらすぐ海に落ちたしキッズなのか主婦なのか
カゴ裏の高低差けっこうある窓ってあんまり活用されてない気がする
とりあえず毎回あそこの壁は塗っておいてるけど
ダイナモだったと思うけど
床に置きっぱで動かなければインク回復するから
ヒカリバエのときとかとても楽だった
ダイナモはキンシャケ間欠泉の救世主だしリッターはオオモノ狩りの雄だったし傘はとんでもない火力オバケだったし鮭で前評判が悪い武器は思いの外強くなる法則
反例は大物SoyTuberと転生前のクラブラくらい
>>208
前回のローラーもシャケ轢殺しながら道作りしてれば他が片付けてた サーモンランのローラーは転がすものだろ
カーボンはシャケ1確出来ないけどそれでも気にせず転がしてるわ
>>207
入り口が混雑してるときそこ通ってカタパタワー向かうと早いから良いよな
なお俺以外使わないもよう >>214
ヘビから追われて誰も助けてくれない時とかも反対から使うよ サーモンランで転がしすぎてナワバリでも転がす癖ついちまった
シャケトバは干潟が楽で好き
逆に夜になると不安になる
他ではボーナスステージのラッシュがシャケトバだとしんどい
>>216
Uターンの位置考えると桟橋乗り移る方が良い気がする
もちろん雑魚湧いてると無理じゃが キッズタイムもあれだけど深夜かれぴっぴとおそろの名前で遊んでる系女子もすぐ浮輪になってしんどいな
男なら守ってやれよー末長く肩パットに撃たれて爆発してろー!
>>220
上がったあと何やかやしてケツが見えたら自分で処理する セミって嫌われてるのか
ヒカリバエの時もダメなのか?
>>207
塗っとくと結構活用してくれる気がする
カタパ倒して回収して振り向くと目に入るから >>223
タゲ移るタイミングを完璧にフォローできるならどうぞ
そうでないなら火力足りなくなるからダメ
グリルも1体ならまだしも2体になると追われてない2人だけではコジャケ処理と攻撃が回らない シャケトバ干潮はカタパッドがわざわざコンテナ近くまで出向いてくれるのが楽
1ターンキルしないと離れるけど
>>223
達人だと地雷だな
それ以外なら下手な動きするよりいいんじゃね >>223
ラッシュでインク回復するときに張り付くとかならいいよ
グリルでやられると増えた瞬間死兆星が見えるよ >>204
そうかあ?
ドンブラコはリスポンから状況一望できるし、立ち回り的に一番楽っしょ。
満潮でもプレッサーさんの射線が通るし、グリル誘導も楽じゃん。
一番Wave3まで行きやすいと思うけど。
シャケト場は小屋のせいで視界悪いぶん、対応遅れがちだし多少連携に左右されてくる感じ。
つまり野良ではあんまり面白くない。 >>223
ヒカリバエが一番ダメ
下で撃ってる奴がタゲ変タイミングも位置取りも把握してないから野良だと絶対安定しない
タゲ変の瞬間に1〜2人死んでSP吐かされるからほんと勘弁してくれ お昼で終わりのキッズが帰ってきたからかちょいちょいクリアできるようになってきた
>>223
一切やめとけ。
塗る倒す運ぶ助けるできない状況なんて、いないのと大して変わらん。
グリルも同様、はっきり言って迷惑。 基本味方助けるけどヒカリバエお散歩して死ぬようなゴミは助けないことにしてるわw
>>232
タゲ変ってヒカリバエが他に移ったらってことだよね?
それわからん奴がおるのか…?
高台に乗ってみんなと一緒に撃ってるとほぼ100パーセント壊滅するんだけど…
達人0〜100くらいです 洗濯機蘇生不能バグ多すぎだろ、今の最期の洗濯機かわいそうだったわ
チケットみたい利益あるのは即修正するくせに致命的なバグは放置でほんとクソみてえなフットワークだな
>>237
なんかソシャゲ会社みたいなことになってんな
シャケと場の大物室内挙動バグいつ直すんですかね… 最初バケツタイプかと思ったらブラスターで
でも軌道下の蘇生が出来ないんで丸太で突いてるイメージに収まった
>>236
それただ単に射線かぶって敵に当たってないってオチなんじゃ…。
まさか高台一番奥の正方形に4人ガッツリ固まってるとかじゃないよな?
いくら高台つってもある程度のポジションとその流動性はあるからな。
金イクラも運ばにゃならんし。 スクリュースロッシャーはランチャーだよ
解析のブキ名も確か
セミはノルマは達成してるけど全滅寸前とか蛇に追い詰められてるときに使うぐらいかな?
>>240
射線は被ってない
時間が経つにつれて、「金シャケ取りに行きたい!キル取りたい!」
ってイカが増えて行って、そいつにタゲ移った時に崩壊が始まる
特にキル取りたい!の方のイカは絶対1人いる
もしかしてそれが正しいのか? 誘導できる敵を金網で敵を倒すの許すけど
イクラ1個取ったら別の所行けよ
キッズは死守してカモン連打始めるからうぜえ
低難易度は湧きが遅いし少ないからそれで良いんだけどね
たつじんだと邪魔だわな
今の時間帯、主婦とできんの?
パシャパシャぶっかけてこようかな
>>247
スキル的にはキッズタイムのがマシまである >>236
ヒカリバエが次の瞬間自分に移ったらどうなるかって立ち位置や退路に気をつけてる奴が野良だと殆どいない
高台に固まってれば1人くらい散歩する奴がいてもフォロー利くけど
セミだと何も考えず下降りて撃つ奴が大半だから簡単に崩れる >>248
どっこい主婦タイムのほうが成功率高かったわ。
やるじゃんババア! >>231
ドンブラコは通常時が一番辛いでしょ
コンテナが遠いからモグラやテッパンが少ないとカツカツだからな
低ノルマの話なら知らん >>244
そんな下手くそ連中じゃハエやってもクリアできないだろ
おとなしくスペはいとけ ドンブラコは甲板で戦えるスキルがあるメンツならいいけど
何かおふざけする奴増えたな
やろうとするだけ午前の方がマシだったわ
>>252
BBAだけど褒めてくれてありがとう。
ってか午前中、酷かったけどな。
近いとこから間欠泉で片っ端から開けてくイカとかラッシュのセミとか。
なんであんなにみんなでセミになるのか分からん。 >>254
どうにもならんかったらスペ吐くけどね
野良はローラー置いてるのに前に出るバカばっかりだぞ、ほんとに
シャケトバでハエしないでヒカリバエ安定してる動画とかあれば参考に見せて欲しいわ ノルマ18にもなって干潮で通路テッパン止めするようなヘナチョコとは一緒に働けない
シャケト場ラッシュが来たらもうインク切れ毎にスペ吐いていこう
もはや野良で安定なんか夢なんだよ
ありゃ今回21時までなんだね
ありがとうクマサンさん
野良のヒカリバエは納品は控えて徹底して高台で取りこぼしのシャケ排除にまわった方が安定する
ヒカリバエの野良はターゲットなってるのに納品行く人とかいるよねお前ジャネエダロオオオオってなっちゃう
15時でラストかと思ったら、まだやってるのか完全にブラックだなw
まーじセミ広めた奴は責任持って訂正しろやハゲがよー!!
ラッシュでキンシャケに一発も当てられないシューターはどうやって達人になったの?
洗濯機とかセミになってくれても一向構わんだろ
ローラーがセミになってたりしたらさすがに問題だがw
>>271
セミになるのがそういう分別つくやつじゃねえから話題に上るわけで 他のマップだとセミとか見ないけど何故シャケト場だとセミろうと思うのか
どのマップでもハエはラッシュの軌道を一つに誘導して隙をみて納品で大丈夫なのに
>>244
うーん、単純にキルと運びの切り替え(分担)がうまく行ってないのか…?
自分基本運びメインなんで、キル専念部隊いたら楽。
もちろんブキによって役割変えるけど。
どのマップでも、ヒカリバエの列は2段構えで削ると安定すると思う。
メイン砲火とは別に、列のちょい奥を先に削る感じ。
シャケト場なら高台の窓側に3人並んで(一番奥から部屋角まで間隔空けて)
ジェッスイさんに一番遠く削ってもらう。
今回の構成なら、スシは部屋角(一番前)でガンガン撃ってたほうがいいんじゃないかね。
あと崩壊はじまったらチャクチさんだね。
そのタイミングさえ間違えなければ、5割以上はクリアできるはず。 カタパのフタが閉じる直前にボム入れるとボムが消されることがあるのは既出だったと思うけど、フタが閉じた瞬間ぐらいにフタの真上にボム乗せると即爆発で壊せることがあるのは既出?
>>244
ひとつ忘れてた。
ターゲットになったら納品は絶対にするな。絶対ニダ。
ダゲ判断を早く確実にするために、間隔空けて固まりすぎるなって話。 サブにイカ速イカ速ヒト速のヘッドライトヘルム来たから同じ構成のベストも来ておいしい
このバグ直さなくていいわ
>>274
取りに行くと入れに行くを連続で行わなければならない、と思い込んでるとシャケ処理が滞りそう
スキを見て取りに行ってシャケ処理しつつスキを見て入れに行けばいいのに 282なまえをいれてください2017/09/04(月) 15:26:16.49
主婦なんていなくてキッズだらけなんだが
あかん
タワーと肩パットをほっとくマンばっかりで勝てんわ
>>280
セミだからすぐ死ぬにきまってんだろ
儚い >>273
シャケト場の貼り付きポイントはコンテナに近いってことがポイントなんだよ
味方を危険に晒さずに敵を一網打尽にできる上に金イクラが出るポイントがコンテナのすぐ近く
ほら魅力的だろう?
実際はシャケがコンテナに集まってくるから納品しづらいし、
普通に高台でやってても他のステージと違って拾いやすいんだけど 520から一気に390まで下がったったw
この時間味方にフェイントいれてくるイカ多すぎて俺じゃフォローできんわw
500くらいで倍率300%ちょいなんだが800だといくつまでいくんだ?
干潮の中央奥のタワー、最後の1段だけ異様に当てにくくない?これのおかげで負けちゃったわ
ヒカリバエのとき味方の動きが変だなあと思ってたらセミとかいうのが流行ってたのか
>>297
やたら定形でギアパワー付いてるのが落ちる件じゃね
気のせいとも思えなくはない >>287
平日の昼間はマジで止めとけっての…実世界でロクに働いてないヤツが
要領よくバイトできるわけないだろ。 アレ蝉か
今日初めてシャケト場やったがアレ見たとき思わずおお!?wってなったわwそして光ってる時に真似したわw
似た様な感じで真似して広まったっていうオチとかな、なんてなーw
普段から蝉してるやつ同士の組み合わせがどうなってるのかは見てみたい
>>291
左奥だったけど俺も最後の1段で直当てなのにキキキキキキキンって効いてない音がして倒し損ねたことあるわ
単に狙いが悪かったんだと思ってたが >>299
さすがにそれは偏見というか自分が社会に出たことないアピールでしかないのでは・・・
これはこれで楽しんでるから特に怒りとかは湧かないからいいのよ セミはわかってるやつが最低3人いれば成功するけど
果たしてチャレンジするほどの価値があるか
さっきテッパン壊したのに金イクラ出なかった何でよ( ´'ω'` )
>>302
そうそう、それ!
最初は狙いが下手だったのかと思ったけど、2回続けてなったからバクのような気がする
一応当たることは当たったんだけどね
これ修正必要だと思うわ ノルマ17とか18とかえげつない状態続きで疲れてるとこに
ノルマ14とか来たから安心してたら味方がアレだったという悲しみ
開始直後はキッズが多い
開始1,2時間後はキッズが多い
昼間はキッズが多い
ゴールデンタイムはキッズが多い
ヒカリバエクリアしたけどセミになった奴めっちゃ打たれててわろたww
うーんシャケトバだとヘビは最優先だなあ
ダイナモで轢き殺してえクソッたれ
さんざん言われているがセミで金シャケクリアできるメンバーなら高台キープ余裕でクリアできるから要らんこと広めるな
金シャケで散歩したり金いくらに目が眩んで陣形乱すやつがスムーズに蝉になれるわけないだろ
>>308
私は夢を食べるのが好きです
決して虫ではないです
むしろアリクイみたいな形をしています >>312
相手のは知らないけど俺自身は達人200〜300ら辺だよ ノルマは高い方が味方うまいから安心できる
14や15は気を引き締めてかからないと死ねる
>>319
そうなんだ
1200集め終わった奴とかがやってるのかね キッズって絶対地面塗らないよな
個々人がちょっと塗りも意識するだけで
逃げ道やインク補充で全体の生存率上がるのにさ
調子いいぞ・・・初めて500いけたわ
バイトサブリーダーくらいにはなれたかな
>>320
とにかく手前の判定が厳しい
あえて離れて救出したいのに浮き輪がピッタリ寄せてくるから困るな 達人200とかよくいけるなあ
いっつも40前後ウロウロしてて一向に上げられる気配がない
>>326
浮き輪はともかくコジャケ処理に苦労した思い出 グリルで人が段差乗り降りしてる前の柱でセミすんのやめろや
案の定連れてきたグリルに轢かれた上にそいつもコジャケに登られて死んでるしで訳わかんねえ
>>327
助けてオオモノ倒して金イクラ回収するだけ
満潮は籠城せず外の敵を壁なり使って倒すだけ 331なまえをいれてください2017/09/04(月) 16:37:16.41
グリルなんて諦めてさっさと次行ったほうが気が楽だぞ
トバでのドスコイ大群は砲台2で楽勝
もちろん運び屋が落っこちてヘルプも出さないへたくそだと大変だが
スクスロで近くの起こすときはジャンプして地面打てばいいんじゃね
タワーのプレッサーが避けれないんだけど
下手だから達人から下がりたい
何で洗濯機でグリルのコジャケ処理しなきゃなんですかね
>>334
片方で全体カバーできるから1人乗りっぱなしでもう片方は運びながらでもOKだね
失敗するのはコウモリ大量発生くらいだな ヒカリバエでセミは 「ダメ。ゼッタイ。」
の標語を作ることにしました
>>337
下手くそチームだとそもそも塗りが甘い
進行と仲間の状況を確認しつつ、仲間の道確保を迅速にこなせるのがバイトリーダー スクスロは他のスロッシャーより着弾点以外の判定が弱いからな
ぶっかけるんじゃなくて対象付近に着弾するように狙わなきゃいけない
>>339
状況による
両方カタパとかインク切れが重なるとキツイ状況普通にある ヒカリバエのセミそんな気にならんけどな
さっきも同じチーム内に二匹セミいたけど問題なかったわ
345なまえをいれてください2017/09/04(月) 16:51:18.97
セミ乙
>>344
わかってるやつらだけならヒカリバエは3人でも余裕
わかってないやつが1人でもいるとセミいるとまず無理 >>327
ただの慣れやで
報酬貰うだけの1200で終わらず毎回ずーっとやっててみ?
2からはじめたイカでも達人500台はいけるようになる >>339
400前後から両方フル稼働でやっと追いつくくらいになったわ 前スレのこれの通りヒカリでセミなんてただの戦力落ちでしかないからヒカリでセミ楽といってるやつらはセミ本人しかいないと思うわ
992なまえをいれてください (ササクッテロル Spc7-1c6q [126.233.201.135])2017/09/04(月) 05:39:21.68ID:I0pobjF4p
グリルでセミしたほうが良い場合
・グリルにタゲられたけど段差昇降できないヘタクソ
・グリルにタゲられたけどチャージャーなど自分の足元のコジャケ処理できないブキだった時
・グリル2体にタゲられた時
・グリルにタゲられた状況で戦線が崩壊しかけており味方に任せれば立て直せる時
・あと数秒生き残れば勝ちの時
ラッシュでセミしたほうが良い場合
・あと数秒生き残れば勝ちでなおかつ戦線が崩壊している時
なんでキッズって肩パット放置なん
目の前にいたのに戦わずどっか行って笑たわw
なんかいつも一人で肩パッド倒しに言って途中他の大物に襲われて死んでるわみんなどこいってんの
>>351
確かにセミする時は概ねこの感じだなあ、デフォでセミする意味は全然ないわ
逃げ切り用のセミポイントとしてコンテナ裏高台の更に干潮エリア側の柱塗っておいてるけど、ここなら狂鮭が干潮エリア側に走ってくから立て直しもし易かった >>353
倒すのに時間かかるし外しそうだからじゃないかな 何で達人530なのにグリルで外逃げる奴がいるんだよ……
じゅくれん界を垣間見たけど
SP使ってた奴は俺みたいな転落組だけだった
W1でキンシャケ探し、グリル発進、ラッシュを取り入れて
下手っぴをふるい落としてる気がする
そしてそれに巻き込まれる
干潮で金網の右側に出た肩パット出た時
味方が変な位置にいると肩パット後ろ向いててボム入れにくいんだが
>>359
自分がそのレートでも組んでる人全員がその近辺のレートとは限らない
達人なりたての40と組まされてることもある
その辺はもうwave1のノルマ数見れば大体分かるやん?
初手ノルマ18とかなのにそんなのがきたら…
まぁツイてなかったってことで… >>365
通路側に行っちゃってる味方よりカタパッドに近づけばこっち向いてくれることもあるぜ
通路に味方が居てカタパが見えた瞬間から定位置に全力で向かわないと間に合わないこと多いけど
裏とか横からボム投げることになると、これバスケのゲームかよってなるわ >>367
試打場のバスケゴール復活してほしいよな そもそもセミが分からないに100イクラ賭ける
例の動画でセミって言ってたっけ?
サーモンラン達成感があっていいな
最近ガチマッチでイライラするわ
野良で開幕アオリイカする地雷3と当たって終わったと思ったらグリルの処理クソ早くて笑った
強者の余裕というやつなのか
自分がへたくそなのを蝉のせいにしているようにしか思えないんだけど
動画あるか知らんがセミ以外の動画流行らせたらいいんじゃないか?
380なまえをいれてください2017/09/04(月) 17:42:23.16
グリル対策スレ立ててわざとまとめさせてキッズに教えろよ
>>375
フレンド3人+野良1募集の野良枠に入ったとか? 洗濯機が劣化ラピとしか思えないんだが
自分の中ではソイチューバ―と修正前クラブラに次ぐ低評価ブキだわ
洗濯機はタワーに弱いのと救出しにくいのが難点だなぁ
バクダンがドアにさしかかったら走り出してビビったら鉄板が押してきてたww
ホクサイパブロも大外れ
疲れて長時間労働できないから
>>385
対人だと強いんだけどね
高低差無視できるし スピーカーでやってる人は、一度ヘッドホンでやってみてほしい
392なまえをいれてください2017/09/04(月) 18:03:32.53
シャケの声怖すぎるからあうと
ラピブラが優秀すぎるだけで対タワー以外は悪くないと思うけど洗濯機
対タワーより対ドスコイが辛い
すぐインク切れやがる
1人落ちたら、落ちた奴の想定ポイントを
山分けにして欲しいわ
アプデの日取りがきまったけど
サーモン欄にも調整はいるかな?
洗濯機でシャケ相手に高低差生かす機会もそんなにないし、そもそもシャケト場に高低差がないんだよなあ
洗濯機で相手しやすい敵がマジでわからん
>>375
サーモンでは煽りイカを煽り目的で使う事の方が少ないからなぁ
知り合い同士でテンション上がってフィーバーしてたんじゃね 射程が長いから火力低めってのはまあわかるよ
射程短くて火力も低いゴミよりは好き
酷い時間帯なら手伝ってやろうかと思ったけどもう300超えてるからノルマ残してる奴とはマッチしないよな
セミ止めろっていうのは、自分の持ってる武器の役割を考えずにとりあえずセミしといたらいいんだって思考停止を止めろってことも大きいと思う
ラッシュ時に自分がチャーで他のローラーやシューターがセミをしだした時、3人いれば火力は足りてるとか自分だったら言えないわ
合間で納品もしなきゃならんのに
>>402
するだろ
250でもノルマ11とかあったぞ
それでもラッシュグリル以外なら波1全滅はないけどな >>398
何を言っている、小屋の窓があるじゃないか。
中へも外へもそこからドルンドルンやればいいんだよ。 今になってチャクチの意外な使い方発見した
モグラに食われて浮き上がった瞬間に発動するとかわせるっていう
まぐれで成功したけど狙うのは難しいか
セミがどうこう以前の問題として、籠横の高台側から離れてイクラを取りに行くな
なんで4人生きてるのに高台でハエにたかられてるやつが一人取り残されてるんだよ
処理しきれずに死ぬに決まってるだろ
バクダンがなかなか攻撃してこないバグ?何とかならんとか
無敵状態のデカブツに道ふさがれると邪魔でしょうがない
>>403
ラッシュでローラーがローラー使わないなんてびっくりするわ バクダンが高台奥までやって来たんで、
外の裏手に降りて逃げたんだけど、あいつらも降りてくるのね…ちょっと焦った。
>>406
ついでにボム置けば倒しながら脱出してインク補充できるんじゃないか
カッコイイけど完全に負けてるんだよなぁ >>406
状況にもよるけど
潔く食われて救助待った方がいい気もする ふと見たら集めたイクラが666661だった惜しい
キリ番ゲットしてBBSにカキコしたかったのに
シャケト場バクダンはこっちも退かないつもりでその場で粘ると根負けしてくれることもある
417なまえをいれてください2017/09/04(月) 18:47:50.38
キリ番とかキッズ臭すげえな
爆弾はさっさと爆弾膨らませろや
徘徊してんじゃねえぞゴミ
キリ番とかガラケー全盛期くらいに思春期迎えてたおっさんだろ
洗濯機の当り判定が良く分からん
接近した方が当てやすいと思って近くまで行って
真下向いて浮き輪を狙ったんだけどちっとも当たらない。
前向いてやったらやっと救出できたわ。
味方も早くすれと思ってたに違いない、ごめんよ
キリ番ゲットした方は報告お願いしますね
懐かしくてナタデココ吹いたw
>>422
救助される側もあー洗濯機は救助しにくいよね
分かる、分かるよって思ってるから大丈夫じゃないかなw >>424
最近キリ番踏んでおいて報告がありませんフンガー >>422
洗濯機は直当てしないと復活しない謎仕様
複数の雑魚処理する時は少し後ろの敵を狙う感じで頭上超えさせるだけで足るんですけどね >>422
インク余ってたらボムコロリのほうが安定するね キッズタイムはそもそも討伐速度が遅すぎるんだな
普通にオオモノが溢れて圧死する
どうしてヤグラがあと少しでカンモン突破できるのに、誰も乗らないんですか?
ここは本当にS+ですか?
開幕セミ柱を綺麗に塗ると周りに緊張感が走っていいぞ
裏まできっちり塗るんだ
仕事をほったらかしておいて趣味のバトルですか
まったく
洗濯機は偶然かしらんが救助される側がタイミングよくジャンプするとスムーズにできた
洗濯機のグリルの狩りやすさ半端やないな
グリルで担げたら勝ちゲーだわ
440なまえをいれてください2017/09/04(月) 19:17:33.58
スレタイカンモン突破してきてるからな
分かりにくいのが悪い
>>439
曲射が強いから相手の背中に当てるの得意なんだよね
テッパンとか正面からそのまま狩れたり またうんこセミのせいでヒカリバエ全滅
しおにゃ謝罪しろ
シャケトバのカゴ付近のバクダンほんとウケる
どこまで近づくんだよ
445なまえをいれてください2017/09/04(月) 19:20:45.52
しおにゃセミスレ立てよっかな
ノルマっていくつくらいまであるんだ?
野良で見た最高は22だったな
実際セミ確実に広まってるし俺らも順応しなきゃ・・・
セミってコツあるんか?
一回グリル 2 体にタゲられたとき壁貼りついてジャンプ連打してたら、
しばらく大丈夫だったのに凄まじいダメージ音とともにコジャケに食いつかれて瞬殺されたぞ。
>>448
早めにグリルにダメージ入れてたら
(もしくは時間経過?)
小ジャケジャンプがないとかあるのかも キッズのヘビ、タワー、肩パッドが自分狙ってない時の我関せず率は異常
狙われてる仲間が倒れたら次は我が身っていう自覚が全くないまま目先の事に夢中になるせいで辛いのなんの
セミはさっき野良の真に受けたであろう奴がやりだしたら他二人がナイスしだしてあぁこりゃダメだと悟ったよ
案の定自分以外落ちてジェッパ2回とも使う羽目になったし、セミマジ4ね
>>448
金シャケならまだしもグリルのセミにコツなんてないよ あえて、セミキングゆうた、とかにすれば伝わるかもしれない
454なまえをいれてください2017/09/04(月) 19:29:04.64
いろいろ試してみるのは良いことなんだけどな
拡散の力はすごいわ
試してるんじゃなくて脳死でパクッてるだけなのが問題
いまセミ派3人と最終waveクリアしたけど
この場合、高台派もセミやらないと光った時誰も守ってくれないw
仲間はランクS二人とA+でした
おい味方!グリル倒せないなら1個持ってるやつカゴ行けよ!あと1個でノルマだぞ!
誰かあいつ復活させろ!早く時間ねえぞ!!
↓
,/テ=、
| ///,.-ー`,〃´レ,
. | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z 〃
| / ミ \ ′ あ・・・
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ _
/、 > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,< ´ 持ってるのオレだった・・・!
` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ っ
/ イ /| ,=:=:=,=,=「
/ 7 ./|. .| .ー'ーヽ'ノ. ̄|
/ 三/ |i. ヽ .l l i ; ; |
./´ ̄ .| |:| `ー---,―--'
| |+|、___/| |''ー..,,__
なかなか食いついてこないモグラはなんかめっちゃテンション高い大型犬にじゃれつかれて足を取られる感じに似ている
サーモンランも修正と調整入ると良いな
あとイカッチャで傘追加してほしい
>>447
グリルはともかく金シャケにセミは全く恩恵感じないんだが 1回のジェッパでカタ3体タワー1体流れるように倒せて気持ちいいいいいいいい
そばにいた味方からナイスもらえたのがさらに嬉しい
>>461
火力が減るだけだからな
まぁ変な動きされるよりマシというのはある >>465
「あーはいはい行きます行きます」って思いながらさっさと回収すれば満足して離れてくれる時があるよ 最近テッパンにわざと一発当てて撃ちやすい角度に引きつけてからカモンすると味方が気づいて倒してくれることが増えてきた
前はカモンしても誰も来てくれないから結局1人で処理して無駄に時間かかってたから助かるわ
グリル蝉→コジャケに狩られて陣形崩れる
金バエ蝉→ラッシュ向きのブキが蝉ると途端に火力不足
結論:蝉はゴミ
リザルトに表示されてないけど実質+3回助けた場合ってどうすれば良い?
グリル二体に狙われたときの最適解が欲しい
なんもできん
セミってそんなに悪いかな
光バエで金イクラ回収中とかで味方が2人死んだ時、残りの2人のどっちかが狙われるんだから狙われたやつが時間稼ぎにセミするのはいいと思うんんだけど
セミやって引き付けてる最中にもう1人が蘇生してやれば体勢立て直せるし
>>460
浮上位置&タイミングに 4 人分同意とらんとあかんやろから、
一人ラグいヤツがおると、浮上のタイムアウト→タゲに接近→再度浮上調停って繰り返して上がって来れないんやない?
バクダンの投下位置&タイミングもソレ。 >>422
ええんやで、皆やりずらいからな気にすんな >>472
それこそセミやと思ったんやけどなあ…
ジャンプ連打で頭ぶつけて下がったりしとったから
レバー入力のみにしとくとかコツがあるもんかと思ったが。 金バエは4人で並んでゴリゴリ狩った方が処理ペース早いからなw
自分を狙ってるモグラ上がってこないの、自分が足を止めてもだめ?
バクダンは打つと足を止めて爆発準備入ると思ってたけど違う?
ヒカリバエのセミはやらなくていいと思う
グリルはいいんじゃない?
>>472
高台裏の窓から降りてる
だいたいそこから壁までのラインでグリル固定されて、みんながやっつけてくれる >>482
シャケ賭場はグリルの為に窓の出入り口ぬっときたい
これだけで生存率全然変わる なんか俺以外に肩パット倒しに行く奴が全然いない気がする…
許容するとなんでもかんでもセミしたがる奴ばっかになるからそうなるぐらいだったらセミダメ絶対のがまだいいわ
後ヒカリバエで金鮭狙わずに定点撃ちのみする人の多さよ…
大体崩壊する原因なんて金鮭処理できずに寄られた時って事何にも分かってないんだよな
とりあえず撃っとけばいいみたいな人凄い多い、最悪味方の射線潰したりそのまま後頭部撃ってたりするし
>>485
プレッサーで倒せばよくね?
SP絶対使わないマンが居るなら別だが いつまでたっても、攻撃しない
モグラ、バクダン、肩パット
待ち構えてたら他のボスが湧いてくるバグ
これ結構ひどいよ
>>472
味方の位置を見てそっちにケツを向けさせるように誘導する。少なくとも味方を轢くような誘導はしないよう心掛ける。
可能なら前後に並んで同じ入口から入場して貰う。前側のグリルを止めれば後ろ側を一時的に足止めできるため。
最悪、一旦外に出て仕切り直すことも考えておく。その場合、判断は早めに。味方が蹂躙されてからでは意味が無いぞ。
どうしてもヤバくてあと数秒逃げ切れば…という状況ならセミるのもアリ。あくまで特定の状況で機能しうる選択肢のひとつとして。
まあ要するに、単純な最適解は無い。チョキだけでジャンケン大会を勝ち続けられると思うな。状況に合わせて素早く的確な判断をするべし。 490なまえをいれてください2017/09/04(月) 19:57:50.73
長すぎて読む気にもならん
今回に限って言えばそこまでグリルキツくない気がする
スプラシューター いちばん死ににくいんだから死んだ味方復活を優先して動いてくれ
今日はこれでやめとこって最後のシフトのイカ達が超優秀で誰も死なずに終わった後の
ト場の塗りに綺麗な事ったら…
全員0d初めてだったからちょっと感激
昨夜は明け方まで夜通しサーモンランやってたら終盤はなんかもう気持ち悪くなってそのままギブアップだったわ…
でもまたやりたい
潮の満ち引きもわからない達人の方ってまだいらっしゃったんですね
>>487
一人で2体処理できるようになってからスペシャルを使う方が無駄ということに気がついた。
使ってる間無防備になるし。 504なまえをいれてください2017/09/04(月) 20:05:15.42
別に気にすることでもない
潮に関しては、説明もなかった気がするし新しくswitch購入した層も居るんだからある程度は仕方ないんじゃないかな
来てる人が少なかったらカモン出すとかその辺はね
>>468
テッパンなんか近くにいる味方ならだいたい協力してくれるし
カモンで遠くの味方に声かける方が無駄やろ このステージは干潮に慌てて向かって塗りまくる必要ないしな
壁でも塗りながら敵が来るまでに行けばいい
>>320
あれ直撃弾じゃないと駄目なんかね
距離置かないとスカる さっき、かけだしやってたんだけど
なんとも和んだ
敵なんて1waveで3体くらいしか出てこないんだけど
みんな一生懸命な感じで
回線落ちで最後2人になって間違って自分が溶けたら多分クリアできんなこれ、という変な緊張感に包まれながらも無事クリア
もう一人の子もすごく喜んでいる感じだった
>>505
知識ゲーな部分あるからな
アクション上手いだけで初日に達人までいけるから
無知が紛れ込んでくるのは仕方ない >>472
コンテナ後ろの高台を乗り降りこれでほぼ固定出来る >>511
おい本当だろうな?真似するぞ
シオニャってるんじゃねーだろうな カンストへの道が閉ざされてしまった…今回こそバイトリーダーになれると思ってたんだけどなぁ
シオnyaとかいうやつ動画消したり訂正したりせんのか
お前のせいだぞ😠
とっさに窓から出ようとするもうまく出れなくて死ぬことありがち
ジャンプのタイミングむずい
>>512
固定は出来るよ
他が倒さないと微妙な空気になるが >>505
まあそうね
ランク上がる際に筆記試験でも設けてくれればいいんだけど
にしても3連続で呼ばないと来ない人とマッチングさせなくても… 窓って左スティック上に倒しながらB連打で越えられんか
>>502
たまに別ゲーやってて見逃すことがある。 >>518
気づいてないんだから許してやれよ
カモンくらい苦じゃないだろ
波で判断できるのを知らない人だっているだろうし、たまたま見てなかっただけかもしれないし
というかこのゲームちょいちょい説明不足なんだよ ヒカリバエのセミうぜー
洗濯機じゃ火力足りねーんだよ
セミ派に遭遇して付き合ってセミやってみたけど
・ヒカリバエのセミはブキ構成によるけど火力が不足になりがちだし頻繁にタゲ変わるので安定しない
・グリルのセミはコジャケに飛びつかれて死ぬ事があるし2匹目以降安定しない
のでどうせ安定しないなら普通にやったほうがよくねっていう感想しかない
>>518
呼ばないと来ないとかじゃなくて呼べや
読んで来なかった時に初めて文句言え
俺は味方に関係なく必ずカモンするぞ グリルでセミ二匹ワロタ
せんたっきさん怒りのフレンドファイア
グリルの時のプレッサーの使いどころ知ってる奴居たら教えてくれ
無理無理使ったパターンだと全部死んでるわ
527なまえをいれてください2017/09/04(月) 20:39:10.32
コジャケ処理してくれる相棒いるなら一瞬よ
>>526
コジャケがいる以上ハイリスクローリターン
祝砲に取っとけ >>506
それがすぐ後ろにいるのに気づかない人が結構いるんだよ
そいつが倒してくれたら一瞬で済むのにって時にカモンしてる >>515
打ちながら降りようとすると、武器によっては硬直あるから、グリルが高台ライン上に来たら、早めに降りるのが吉 >>515
すごくわかる
窓に対して真正面だと成功しやすいけど、少し斜めってると失敗しやすい気がする 回線落ち多すぎだろクソバイト共
お前らにやる報酬はない
534なまえをいれてください2017/09/04(月) 20:46:05.77
テッパンスタンさせた状態でも肩パッド見つけて蓋開いてたらそっち行きたいしなあ
何にカモンされたのか分からないことある
可愛すぎるだろ
538なまえをいれてください2017/09/04(月) 20:48:39.76
いや合ってるよ
>>526
まわってるグリルをあと3秒で倒さないと納品間に合わないのに
インクが切れた時 ようやくグリル討伐出来て満足だわ
S+S+S+A+とメンツ揃ってただけはある
グリル二体二人セミ仲間一人死亡とかきつすぎ
スペシャルがプレッサーじゃなかったら無理だったわ
ラストバイトになると思ったらヒカリバエでクソムーブかます仲間のおかげですぐ次に移れた
>>512
高台で自分の前に来て進もうとしたら降りる
グリルも方向転換して下に来るから、またこっちに来ようとしたら上る
残り3人はコジャケ始末すれば左入り口くらいから安全に撃てる
ただ、これは自分にもコジャケ来るからコジャケ処理厳しい武器だとしんどい
あと、1体倒した後で安地バンザーイで油断してる仲間が、入り口が近いので次のグリルにひかれる恐れはある 自分が洗濯機なのに誰もタワーを倒しにいかない絶望感
ラストクリアできたし気持ちよく終わるか
清算したら日給13万8千円、かけら69個でしたおつかれーすお先失礼しぁーす
SP絶対温存マンのせいでwave1で失敗したわー
SP使ってるの俺だけだとかw
勤務時間ギリギリに駆け込んでくるのは
だいたいあれやな
しかし満潮カタパ5体わいて
誰もジェッパプレッサー切らなかったときはおいおい死ぬわと思ったがなんで生き延びたんだろう
9/5の15時〜9/6の15時
シェケナダム
傘/若葉/プライム/4K
9/7の朝9時〜9/8の朝9時
ドン・ブラコ
ヒッセン/96ガロン/デュアル/洗剤
こんなこと書くとモンペモンスターに叩かれちまうがあえて言おう!
キッズは熟練でやり直せ!と
>>526
皆が死んで、ジェッパで起死回生って思った時に間違って使う ナイスナイス押している奴は要介護者の可能性が高いな
>>526
セミに撃つくらいしかねえな
足止めできててメインで沈んでるし ふぅ〜バイト乙した、まとめて受け取るとギア被りうまいなw
結局バイト350から上に行けなかった
スペシャル出し惜しみ多すぎ
フェスTクリーニングが面倒だからバイトでいいよねってなっちゃう
ボールド+わかばみたいな神構成はそうそうあるもんじゃないな
やっぱり
564なまえをいれてください2017/09/04(月) 21:07:56.15
キッズはリッターの練習しといてね
今回もそうだったがたまに30時間シフトになるのはなぜなんだ
細かい調整なだけか
いつもバイト300代止まりなんだが
500と300って難易度違うのか?
なんかすごく疲れた
やっぱり楽できるのはバイト始まって数時間だけだな
おつかれっした
カンキツセンノルマ20でハズレ引きまくって無理ゲーかと思ったけど、優秀なイカ達のおかげで無事クリアできたぜ
>>528 >>539 >>554 >>556
まぁ、ねーわな...
ピヨりグリルが重なってる場所で撃ち込もうと試みたんだが、コジャケがどうにもならんね おつかれ
終了間際はクソバイト多かった
>>566
ノルマ上がってるのと
心なしかシャケの上陸スピードが上がってる気がする お疲れ、俺は逆に終了間際は有能バイト揃いで助かったわ
カンケツセンでやたら開けない編成に入れるだけで、感動で涙出ますよ
リッターが楽しみで仕方が無い
ドスコイ軍団の時は是非前線やらせてください
ラスト3回全部WAVE3で撃沈だったわ
初めて救助5回超えたよ
>>569
レスども
さほど変化が無いことに安心しました 開始数回目のラッシュは金シャケだけは引き付けて高台上で処理
定期的に殲滅場所押し上げて納品スペース確保でなんの危なげなくクリア出来たのが気持ちよかった
シャケトバ以外では簡単に前線押し上げて死ぬくせにここでは上げないんだよな
最近思ったんだが、テッパンは十分な位置まで来たら、味方の射線を意識するよりもさっさと固めちゃった方が安定する気がする
自分のポイントカード見たら金イクラ平均8個しかなかった
これまで足引っ張ってたかもしれん
>>576
自分なんて毎回10以下がザラだよ
ザコやオオモノ処理ばっかりして金イクラはどうせ味方が持ってくからいいやってなってる
ノルマ不足で終わった時は自分が手を抜きすぎたと反省する・・・ >>576
金イクラはノルマ達成すれば問題ないし
イクラのほうが重要だと思う 大砲役って死ぬことあるか?30秒で大砲役2人しんでるような奴は砲台しないでくれよ
ノルマ達成すると逃げモード入るようにしてるがトバはもっと意識したほうがいいな
壁の中に居残って浮輪化するイカが多すぎんよ
かご後ろの高台ぐらいしかねえよなあ 味方めっちゃ轢かれて俺悪いかとも思ってたし
あとは味方に任せるか セミも検討するわサンクス
>>580
俺の場合肩パッドのミサイルに気づかづ死ぬことはあるがそれだけだな
モグラは基本視界に入ってくれるし >>552
明日もバイトができるぞーー
ダム久しぶりやの
プライムの燃費に注意ぐらいかの 肩パッドやバクダン処理もたつく大砲役が野良では多いから
毎回上記を処理するイクラ運ぶ係
586なまえをいれてください2017/09/04(月) 21:50:18.02
大砲で神聖なる壁も壊してくれよもう
>>421
gif見たけど普通に味方しんどるやん
おかしいと思わないのか >>580
大砲から出てインク回復中にミサイルと大砲被ってわからん殺し食らったことはある 対人でもあるけど、
たまに影がない場所にミサイルが降ってくる
ラグが原因なんだろうか
正直あれは理不尽極まりない
ヘビとカタパッドとモグラを何とかできない大砲役は死ぬ
というかそれらを大砲の役目ではないと思ってそう
>>551
もうそこまでいくとプレッサーに拘ったらどいつかのミサイルで死ぬんじゃね?
逃げ回りながらモグラヘビテッパンだけ倒して時間まで逃げるのもありかもな >>592
カタパッドは角度でどうにもならないときあるし… タワーは大砲で楽に処理できるけどパッドは向き次第では弾が入らないから
そういう時はサポートして欲しくてパッドまでの道を作ってやる
ラグとかで見えないこともあるか、野良だとやっぱ自分が操作するの安定だな奪い合いに勝つしかないか
>>592 全種処理できないなら大砲にのりこまないでほしいわ。
あと途中でやめて回収にはしるアホ ぶっちゃけグリルの難易度調整、失敗じゃね?
運ゲー過ぎるし、成功率が低すぎる
俺が下手くそなだけなのかもしれんけど
実際は死なずに撃ち続けてくれるだけでも及第点じゃね
当てにくいカタパッドやバクダンを無理に処理しようとして外すくらいならドスコイとヘビあたりを徹底的に排除してくれる方が助かる
シャケトバヒカリゼミの貴重な生態
ほんとこれ流行らせたアホくたばれ 602なまえをいれてください2017/09/04(月) 22:27:43.64
大砲誰も乗らないなら仕方なく乗ってあげてる
しかしかすりもしない
>>597
こっち普通のシューターだから運びに回ったのに最初に入った大砲役が序盤から大砲放棄して運び出すの本当死ねって思う
まあそういう時はやむを得ず自分が乗るんだがな >>601
ノルマ満たしてて自分一人しか残ってないなら有りだろうけど
これは酷いな シャケト場の野良グリルだとノルマ14、15くらいが限界な気がする
2匹になると大体崩れるし安定しない
>>593
俺とボムピの人で片方壊して回ったらなんとか生き延びれたんだわ
やっぱプレッサー時にメイン撃てるような調整きてほしい
大砲ならバクダンの胴体当てても爆風で倒せることはもっと広まっていい W1とW3でグリル来て完走できた時はいいメンバーだと思った
サーモンランやってると えー⁉ マジかぁ〜って
しょっちゅう独り言 言ってるわ
大砲はこれだけでいける。逆にこれやってない大砲は地雷。
まず乗り込まず全体把握
発見したらのって砲撃開始
スキあらば降りて回復しつつ全体把握(のったまま索敵しない)
残弾は絶対ゼロにしない
途中で任務放棄しない
ジェッパと大砲だと爆風の有効範囲が違うんだよな
大砲だとバクダンの頭に当てなくても倒せるけど、
ジェッパはかなり判定が渋いので頭に正確に当てないとダメ
タワーバクダンコウモリあたりは大砲で処理してもらいたい
できればカタパも
バクダン倒せない人いるけど、うちの子みてたら最初からバクダンの顔あたり
狙っててバクダンのチャージはじまってから少し上にエイム移動させては
外している。
最初から頭の後ろらへんねらってればいいのにこういう人おおいのかな
大砲乗ってほぼ完璧な仕事が出来たなと満足してたら残り15秒でノルマに全然足りてなくて泣いた
波1ってのもあって完全に見落としてたわ
リザルト見たら納品数9個1人、2個1人、1個1人だった
大砲にも乗らず納品もしてない奴は何してたんだよ
シオにゃとかいう人のツイートを不適切な内容で通報したいわ
>>614
余ったドスコイに果敢に挑んでたんやろなあ ボムピッチャーが長押しで遠投できるの知らないやつが結構いるよね
>>615
ツイッターやってねえけど迷惑なんでやめろってしつこく言ってやりてえな >>615
使うタイミングさえ間違えなければ割とよさそうだと思う
ただこれ見て真似するやつはたぶんタイミング考えないでずっとセミになってるんだろうな >>615
金イクラの回収の辺りはアリな気もする
ラスト15秒は完全なオナニー >>591
ロックオンされてないとそうなる
ロックオンされている人が逃げてきてその流れ弾に
されてない人の頭に直撃して不慮の即死事故が起こる 次回の構成熱いな
高火力をわかばが支えるって感じで
次回参加できないのつれぇわ
今日みたいに21時までにしてくれたらできたんだが
>>615
ノルマ足りないの気にして焦って無茶したんだろうけど
自分が光ってるのに納品しにいって完全にお荷物
そのくせ仲間が危険な時に光ってない自分が安置に非難
まさにマッチポンプ >>615
外壁退避は最悪の場合の保険として覚えておくのも悪くないかも(すぐに修正されそうだがw)だが、
それ以外は他3人がセミってる地雷を介護してるようにしか見えんな……。
そもそもこいつがセミってなきゃ仲間がピンチに陥ることもなかったのでは……。まさにマッチポンプ…。 この動画の場合は高台来てくれてない子が居るからアレだけど、セミなんてせず全員高台に居て適切に処理出来てたら先ず死ななないもんなあ
金イクラ運ぶのは楽になるかもだけどさ
セミした瞬間仲間死にまくってね?
この戦法本当に使えんの?
>>631
> セミした瞬間仲間死にまくってね?
お察しの通り、コレが全てである。 一番の問題は「わかんないけど壁に隠れてればいいんでしょ?」という
攻略法でもなんでもない方法を正解だと思ってそればっかりやってる子供を育ててしまったことである
>>626
逆に言えばサポートに徹しないわかばが受け持つとさあ大変 正面からしかダメなら仲間が2人死んだらSP使わないとまず耐えられない
セミになるしかない
開発もそのうちセミを狙い撃ちしてくるハエタタキジャケ出してくるぞ
落ち着いて自分にハエが付いたら動かない
他の人が回収してたら動かない
殲滅に向いてる武器を持ったら回収は無理しない
やばくなる前にSP
これだけなんだよなぁ
8日のアプデでセミ対策されてないかな
こういう極端な攻略はあまり好きじゃない
運び屋のプレッサーも使えばほぼクリア確定だから
ちょっと強すぎる気がするなぁ
>>630
トバ野良で一度だけ高台ローテーションが噛み合ったことあったが今までが嘘のように楽勝だった
光ったらすぐに高台行って他メンバーは適度な距離感で殲滅と回収で40個行けた しゃぼん飛ばすシャケとか出るかな
カタパの通路しゃぼんで塞がれたらクッソイライラしそう
ヒカリバエはどのスペシャルも使い道があるからまだ楽な部類
対人での必勝法みたいなのはともかく別にこれは修正いらないと思う
プレイヤーが考えた攻略法を簡単になるからって理由で潰すのは好きじゃない
修正いらんから、公式でバイト指南のアドバイスをもう少し充実させてくれ
スキップできないニュースとかでさ
ステージ紹介なんか糞の役にも立たんし
こんな面倒なことしなくても普通にみんな高台に集まれば余裕だろ
高台にみんな集まれって拡散してたら誰も文句言わんわ
>>644
カンペみすぎぃー
とかワンパターンじゃなくてテンタクルズのやり取りのなかに指南っぽいこと言ってもいいよな
なによりバイトのお知らせってだけが無駄 >>601
昨日、というか今朝までカンスト生放送してた実況者らは当たり前のようにヒカリゼミ、グリルゼミやってたな >>637
ほんこれ
セミはもう散々叩かれたからこのスレにはいないと思うけど
光ってるのに納品しに行ってシャケの波にのまれて死ぬ人多すぎ >>647
とりあえず職場体験レポートって番組企画作ってヒメちゃんにバイトでやっちゃいけないこと全部やらせて緑の汁まみれにされてほしい 652なまえをいれてください2017/09/04(月) 23:44:00.12
高ランクは蘇生出来ないようになれば全部解決
>>650
>バイトでやっちゃいけないこと
そこにはwave3で開幕からセミしてるヒメちゃんの姿が!! >>648
もしかしてシオNyaよりそういうのに感化されてセミが増えてるのか 656なまえをいれてください2017/09/04(月) 23:56:06.94
モグラゼミまでいるしな
自分がヒカリゼミやってない時に誰もセミってないことが成功した理由だと気づいて欲しい
658なまえをいれてください2017/09/05(火) 00:00:18.56
開幕ヘビゼミまでいる
昨日のバイトで通常wave残り15秒で目の前の仲間を助けずセミになった馬鹿は許さんからな
手数減るだけだしメリットないよなあ
マジでやめてほしい
662なまえをいれてください2017/09/05(火) 00:12:43.81
セミで体力温存出来る
結果、手数の増加に繋がる
ヒカリバエなんて全員できっちり殲滅すれば金イクラも普通のイクラも稼ぎ放題のボーナスステージじゃないか
>>640
今日ド安定のハエを経験したがこんな感じだった
味方にハエが移った瞬間に殲滅しながら歩いて金玉回収&収納
ハエが移る前に高台集合
シャケは高台の手間で殲滅、押し込んだら全員で集中して攻撃
このローテでインク回復の時間もあるし死人も出ないし凄いラクだったわ 実況者とか解説動画とか載せる自己顕示欲の強い奴らが
自己中心的なセミ行動をするんだな
ラッシュをセミでうまく回せるメンバーなら普通に撃った方がもっと稼げるんだよな
俺がよくみてる実況者もサーモンランのカンケツセンでコレ知ってるってコンテナ前開けるシオNya式脳筋特定法しはじめて改めて罪重いなぁとしみじみ思いました
セミも害悪なんだがヒカリバエで撃ってる最中に高台でグネグネ動き回る奴ほんとやめて対人じゃねえんだから
ヒカリバエ付いてるし自分ジェッスイだしで高台奥から弾撃ってるのにほとんどグネグネ野郎の背中に当たってめちゃくちゃイライラしたわ
つまりいつも通りのボーナスステージなんだよなぁ
難しいことをやって達成感得てる勘違いオナニー野郎も大概なんだがそれを真に受けるノータリンばっかてのが辛杉内
>>668
すごくわかる
L3リールガンのときめっちゃ動く人いた
動かないと落ち着かないんだろうな てかそのセミ動画仲間死にまくってSPも吐きまくりなのにどこが「安定してる」なんだ?
高台集合で誰もセミせず誰一人死ぬことなく誰もSP吐かずで初めて「安定してる」と言えると思うんだが
うまい人と鮭ト場グリルやった時、
狙われてる本人がぴゅーっと部屋から出ていったけど(で、グリル連れて部屋に戻る)
あれは引き撃ちしながらダメージでも与えてるの?
自分たちが新しい戦法を開発したんだっていう承認欲求なんだろうな
セミの知名度が高くなってるのは感じるけど皆が皆やってるわけじゃない現状を見るとやっぱ安定しないから止めてるんだろうな
シェケナダムのヒカリバエ対策とか一気に広まったもんな
意識しないと歩いちゃう程度には手癖になってるから気持ちはわかる
でも射線遮ってから動かなくなるイカは許さない
トバのハエは高台から心持ち角方向に出て壁に体押し付けてる
1発殴られても変な角度に飛ばず窓下にも落ちない
ヒカリバエは攻略法が確立しすぎて、逆にガイジ君の1人ぐらいいたほうが面白いじゃんw
ガイジ君はラッシュ以外でもガイジ行動するからNG
特に干潮特攻や満潮引きこもりはマジやめろ
と場ラッシュ初見の人の動画見てたら
勘のいい人で高台固定すぐ把握したんだけど
仲間がセミしてるの見てそれいいなって即マネしてたわ
やっぱ脳死で安置出来そうってのが魅力なんだな
あーこうやって広まるんだわーって思った
今回とかジェットスイーパーとか干潮で前でなくてもいいのに前出てなぜか死んで遠くでヘルプ出してる事多々あったからな…
前出る以上仕事こなせないで撤退してもいいから最低限死なずに戻って来い、正直助ける気も失せる
ラッシュのセミの何が嫌ってハエ付いてなくてもセミやり始める奴いるからな
ヒカリバエのセミはヒカリバエ中に納品行く奴くらいアホだけど
グリルでハエにならない人勘弁して。誘導場所が十人十色で対応できない。
結局逃げるだけで攻撃しないならセミの方がグリルの行動もわかりやすい
次のシフト隙無さすぎやろ
強いて言えばプライムをスプロラらへんにすれば完璧
こっそりやってたのに潰されたら嫌だなぁ
まぁ最後の逃げ切り用途にしか使ってなかったけど…
完全役割編成でバイトしたい…
各メインの対シャケスペシャリストでハードモードしたい…
>>682
安全にインク回復出来るからセミオススメとか言ってるぞ
その安全は味方が負担してるだけってのは気付いてない ところでそろそろ俺に間欠泉の正解を教えてくれ
ググって解説画像見たけど理解出来なかった。
じゃなきゃ俺無駄開けしまくるか全く開けないかのどっちかだよ
器用な俺はその場で回復をちょくちょく挟みながら攻撃してるな
>>686
バクダンはじめオオモノ処理向きのソイチューバー
雑魚散らしのヴァローラ
救出・運搬のパブロ
塗りが強い洗濯機
でどうでしょうか ヒカリバエのターゲットにはシャケが1フレ対空するくらいでいいよもう
>>690
まぁ全部って言いたいところだけどシャケトかなぁ グリルでハエにならない人勘弁してってなんだ
ハエとセミがごっちゃになってる
シャケト場カンケツセンは3ブロックに分かれてて
各ブロックの奥だけ開ければどのブロックにアタリがあるのかわかるから一番楽
中位の間欠泉見つけたらカモンしてくれ
そうすれば無駄に開ける必要がなくなる
見渡しにくくて一人で情報揃えられないシャケトバ、ドンブラコは特に
残り数秒になって背水の陣だったらジェットパックで水の上に逃げるみたいなのを見たんだけど
前やったら普通に着水して即解除されたんだけどどういうことなんだ
評価値40からなのはいいんだけどレートも200からに戻ってない?
せっかく増やしたのに勿体ない気がするわ
>>699
奈落や水判定に突っ込むと強制解除は仕様
もう一個残ってるなら連打しておくことで着地前に発動できるけどな >>701
おおおありがとうわかりやすい!
このスレの人達は皆そうやってるのかな。
きっと他の2ステージもそんな感じが正解なんだろうね 始まった瞬間から負けてる編成ばかりでどうしようもねぇ
>>694
各方向の一番奥を開ける
↓
1.低位なら余所の援護に行く
2.中位ならすぐ近くの2つのどちらかが当たりなので開ける(予めカモン出しておくとベター)
3.当たり引いたらカモン出して金シャケ追撃
干潟方向を除いた3方向の一番奥で当たりブロックが確定できるので3ステージの中では一番楽。
ダムや船でも「遠くを開けて中位が出たところの周辺を総当たり」は同じで、「遠方3箇所が全部低位だったら籠付近を開ける」のが追加されるくらいだ。
全ステージで言えることだが、「余計なカンケツセンを開けない」ことよりも「早く当たりを引く」ことの方が重要(※前者はあくまで後者を達成するための手段)だから、ハズレ(低位)を引くことを無駄に恐れる必要は無し。 >>702
それは分かるんだけど確かに水の上をジェットパックで飛んで逃げてる動画を見たんだよ
マップによるのかなぁ >>706
干潮で地面が出てくるような場所は地面判定が残ってるらしく水に沈まないから継続する シャケトバ間欠泉はカゴから近いから結構適当でもなんとかなっちゃうな
イクラ守護神が必要なダム船とは全然難易度違う
>>707
なるほどそういうことか
モヤモヤしてたからサンクス >>706
家族がドンブラコでヒカリバエのとき晒してる人がいて、賢い!って2人で興奮してた
xボタンで上昇してるのかも? >>707
今後マヒマヒみたいなステージが出てきたらナワバリやガチでも活用できるようになるのかな >>701
Twitterの画像上げてる奴ハズレからシャケが湧くこと考慮してないな
初手正面開ける奴多いのひょっとしてこいつのせいか
8/9の確率で正面及びコンテナ周りぐちゃぐちゃだぞ
判別はコンテナから遠いところでやるべきだと思うわ >>713
シオNya式カンケツセン攻略で使えるのシェケナダムぐらい
画像は説明する時に便利だから使わせてもらいましたが
画像の特定法は野良ではおすすめできません(端から開ける人にとっては役に立たないセンばかり開ける特定法なので) >>713
そもそも「開ける数を最小にしてで当たりを引く」ことしか考えてないからな、アレは。
他人に自分と同じスキルと事前知識を要求し、それが満たされないと達成できないような危うい戦法を他人に押しつける。典型的な準廃思考ね。 開ける数を最小にすると雑魚の沸きも少ないんだよね
だから効率的に金イクラ回収が捗る
雑魚が増えすぎると運ぶのも一苦労だからなw
今回の編成は雑魚殲滅力が低いからハズレ引きまくるとヤバかったんだ
セミに間欠泉にしおにゃさんサーモンラン荒らしすぎだろ
いい加減にしろ
>>717
ドンマイ。
ブラスターはもとより、今回の編成の中で相対的に対雑魚性能が高いスプラシューターが雑魚処理に動くべきだったのだろうが、スプラシューターは本来どちらかといえば対オオモノ武器なだけに、そちらに注力しすぎて対雑魚を疎かにしてた人が多い印象だったな。 洗濯機のザコ殲滅力が悪すぎるのがいけない
通常シャケにすらカドへ追い込まれて死ぬよね
間欠泉は最速で奥のを開けて近かったら即カモン
開ける順番よりこのカモンのほうが大事
カモンしないことによってその間味方が余計な間欠泉開けたら自分のせいだからな
攻略法考えるのが好きな奴は頭は良いんだろうけど
味方の存在を考慮してないことが多いから困る
セミを見てわかるように自分のことしか考えないくせに拡散しちゃうサーモンラン界の情報商材屋
セミ野郎は
セミ行為ほとんどの状況で非推奨です。自分以外の仲間が死ぬ迷惑戦法なので、
自分以外が全員死んだとき以外は使わないようにしましょう
って固定ツイしとけよ
ほんとそれ
しおにゃガイジは責任持って常用するべきではないって大きく張り出しとけや
実況者とかが真似するのはわかる気がする
味方馬鹿にしてて俺スゲーしたい奴が多いし
結局承認欲求の為にそれっぽい方法をいち早く広めてオナニーしたいんだよね
そういうガイジにとってサーモンランは頭悪い奴囲ってオナニーするための道具なんだよ
>>725
前から見てた実況者がセミに懐疑的で安心した
ニコニコだからセミ批判コメも流れてたし >>706
ドンブラコの干潟左側の円くて材木が散乱してる水溜まり
の上はジェッパで飛べたはず、浅くて地面判定なのかな >>705
で、お前がバカバカ開けまくったハズレの雑魚は誰が処理するんだよコラ カスチャージャーが3キルとかなのに
俺より勝率上で超腹立つwwww
セミは一見安地に見えて、実際は速攻でジャンプアタック食らって死ぬから悪手だと気付きやすいと思うんだけどね
割りと遭遇率も下がってる印象だし、辛抱強く接していけばそのうち撲滅できるかも
そんなにセミされたくないなら分かりやすい動画作って広めろよ
いくらここでグチグチ言ったって変わらねぇよ
つか、蝉信じるアホにそこまで教育する気、ぶっちゃけ無いだろ
野良セミは火力減ることよりも下に降りて散らばる行為を誘発するのが一番ダメな所
キッズはタゲ変タイミングとか退路とか考えずに撃ったり納品したりに夢中になるから
タゲ変で慌てて逃げて変なところでコロっと死ぬ
散歩誘発機みたいなもんだ
ヒカリゼミ動画は死んだ味方3人をセミチヤクチで起こす見せ場があったけど
普通に立ち回ってれば安全すぎて見せ場がないんだよなあ
野良では残り3人全員に普通の立ち回りとやらを要求するのはムリというもの
ト場実装すぐにここでセミ戦法が有効って騒いでたガイジ達息してる???
健常者に論破されてるのに「セミしながらボム打てないとか指に障害持ってる」とか涙目で言ってた奴まだおる???
あれシオNyaだったのかなw
元凶ツイッター見てないけど
批判リプしてる奴居ないのか?
このツイートを反面教師にまともなやり方が広まって欲しいわ
セミ真似しても普通は味方が死んでくの見て気付くだろ
「はー味方使えねーわ」ってなるタイプだと一生気付かない
4人の火力で押しきるだけなのに3人に任せてこれで味方が死んでも大丈夫ですって言ってるんだよな
セミしなきゃそもそもだれも死なずにすむのに
わざわざ安置行かなくても高台で撃ってりゃそこが自分と味方の安置になるからな
めちゃくちゃに走り回られるよりはマシなのがなんとも
最近間欠泉で金シャケ出てもカモンしてくんない人多い気がする
今まで高台に集まってた人までセミをやり始めたかもしれないから悪化してる
そこら辺散歩してるのは最初からどうしようもない
散歩勢はすぐ死ぬからそのうち学習するだろうとは思うがセミは味方優秀だと死なないからタチ悪い
洗濯機で2匹に狙われたからセミってたら
自分以外3人死んで草はえたわ
セミはMPKってはっきりわかんだね
>>657
「しおnyaさんがセミはマジ有能パネェwって言ってるのに何でやらないんだよ〜。YouTubeとか見てないの?」
って思ってるから無理ww
セミやってる低年齢層はガチやナワバリメインでサーモンを1,200とか貯める子は少数だし
やっても波3完走出来たらラッキーくらいしか思ってないから、意識の持ちようが違う 見晴らしの良いダムでリッターは楽しいぞ
早くバイトさせろ
>>681
いいじゃん
金赤イクラのスコアは自分で上げれるけど、仲間復活のスコアは他人依存だからな
勲章が増えるってもんよ >>683
その見方も分かるわw
タゲられて散々掻き回した挙げ句、遠くで死んでヘルプしてるのとかいるからな
グリルにおいては
高台乗り降り固定 > セミ > パニック逃亡 >>729
705も一つの真理だよ
たまに誰も開けなくて、一人で開けまくる時がある
攻略法でも中位がすぐ出るとは限らんし、中位出ても周りのどれが当たりかはまた運任せ
適度に散らばって中位探して、見つけたらすぐカモンして欲しい
そうすりゃ無駄な低位を開けなくて済むし、皆で周りを総当たり出来る グリルは1匹目か2匹目にタゲられた時だけセミやってるわ
弱点動かんし野良だと1番安定する気がする
2匹同時に出てきてからはやらんけど
759なまえをいれてください2017/09/05(火) 08:33:30.86
いつものプーイモか
4Kって使い心地どんなもんなんやろ…。まだ開放してないから、迷惑かけないようにやれるか心配だ
セミが許されるのはグリルでノルマ達成していて仲間が全滅救出困難な時だけだろうね
基本セミは不利な状況しか作らないし
>>736
味方生存→セミは安全で有能
味方全滅→セミの俺、起死回生で超有能
他人を食い物にする思考だからな
チャット機能が殆んど無いから本人は無自覚かも知れないけど
俺ならカモン連発して画面汚してるな >>737
塔のカードは困難や崩壊、失敗や物事の終局を意味します。すべての物事の終局や失敗を表すタロットの中でも最悪のカードになります。
状況によっては最低ラインが見え、先に進む期待や努力をするきっかけを得ることが出来ますが、最終結果に現れた場合には、事前に諦めたほうが得策です。
状況への過信や間違いを指摘してくれるカードでもあります。
正位置では、今まで積み重ね来たもの全てが崩れ去り崩壊していく過程を意味し、逆位置では、行き詰っていたものが崩壊し、新しい道が開かれていく過程を意味します。 間欠泉はある程度場所確定したら金シャケ出す前にカモンするのがいいな
>>760
フルチャージして撃つのを心がければこれほど爽快な武器はないと思う
チャー苦手から完全にチャーの虜になるぐらいには気持ち良くなれる
控えめに言って神器 モッティーさんの動画のシャケトグリル攻略法がセミってて なんだかショックだわー
4Kでバクダンの頭とヘビの尻尾撃ち抜くの気持ちええ
>>760
最大チャージしてボタン離せば射線にいる鮭が死ぬからな
グリルも上手い奴が持てば安心感が段違い リッター最大の敵はバクダン処理のためにチャージしてるときに横からやって来る雑魚シャケ...を放置する味方なんです
シャケト場登場初期のころは壁塗りが重要なステージだって書き込みがあって
壁塗るっていっても窓の出入りに使うところを塗るくらいだから?だったんだけど
要は俺がセミするから塗っておけって事だったのか・・・
みんな各々戦ってるのにチャージャーの護衛に割く戦力なんか無いぞ
他の味方に追従するかヘルプでも出したらいいんじゃない
>>771
最初は大事なポイントがよく分からなくて
感覚でとりあえず壁塗るのが大事そうって言ってただけじゃないかな
今窓下以外の壁を塗れと言ってる人見かけないし 776なまえをいれてください2017/09/05(火) 09:56:26.37
今度はチャージャーの介護しろとかアホかと
バイト仲間からたまにフレンド申請来るけど、大体お前のせいで大変だったんだよって奴なんだよな
>>771
当時も今も内側は窓下で外壁もできるだけ塗れって意味だと俺は認識
特に満潮wave開幕外壁塗らない奴多いけど ト場の壁とか邪魔でしかないし無くせよ
仕事しろ開発
>>765
そうなんかー。スクイックリンの時バクダン出現時意識しすぎて結構酷かった。射程距離もありそうだから落ち着いて立ち回りたいな
>>768
ドスコイとかは鬱陶しいから処理しやすいのかなり良いなぁ いざ敵に制圧されたら壁を伝って救出に迎えそうだけど
それが出来るほど完全に塗りつぶすような暇はないな
外壁が塗ってあれば満潮時に両側から挟まれたときに逃げられたりするけど
そういう時は室内塗っておくだけで手いっぱいだったり
ボムがキューバンかクイックなら壁も塗りやすいそう
もちろんカタパッドの玉入れ仕様が変わる前提
セミ見かけたらカモン連打でジャンプ攻撃で死ぬまで放置しとこうかなあ
セミ安定とか言ってるヤツはたまたま有能な味方と組めてその人がきちんとシャケ処理してくれるからなんだぞ
シャケト場って開発側は篭城戦みたいなことをさせたかったのかなぁ
現状じゃただ視界が悪いだけで中に篭ると状況が悪くなる一方の悪手だけど
視界が悪いからじゃなくてすべての攻撃が集中するからだぞ
昨日のバイトのヒカリバエ、半分くらいセミの人がいた。
それでもクリア出来たし、ブキが厳しい日はどうなんのかなと思った。
一人タゲが変わってもずっとセミの人がいて、みんなSP吐き対応でなんとかクリア出来た後、セミの人がナイスしたんだけど誰も返さなかったな。
壁でグリルの移動止めないと後ろ撃てないやつ多くない?
段差とコンテナ奥の壁試したけど全部失敗、
コンテナ向かい左側の高い壁なら何度か成功した
ラッシュのセミはあまり見かけないけど金イクラに目が眩んで
歩き回るやつのせいでスペシャル2回使っても全滅する
シャケトバで窓下以外外壁塗る意味ないだろ。やたらきれいにぬる奴いるけど。塗装屋かよ。
床塗らずに壁ばっかり塗ってるのは本末転倒。
>>786
マップに依るけど分かれた方が早いやん。みんな固まってるとはずればかりひいたとき間に合わない恐れがある。 794なまえをいれてください2017/09/05(火) 10:51:50.30
な、プーイモだろ?
>>785
その為の窓で内外上手に使えって事じゃね? 間欠泉で別れて開けていけとかマジで言ってんのかよ…
一つ開ければおおよその当たり分かるのに
>>785
籠城なんかしたら動かないバクダンさんが出入り口封鎖してカタパタワーコウモリにメチャクチャにされてオワオワリなんだよなあ 798なまえをいれてください2017/09/05(火) 11:37:18.30
金網の所の柱でセミしてるやつもいたしな
>>760
射程長いから、洗剤より落ち着いて使えると思うがなー 手分けしないと敵がどこから来るか見えない城って・・・
>>795
使えればいいんだけど、あの窓イカちゃん背が低すぎて窓から狙いにくい
あの建物イカちゃん族の物じゃなくクマさん仕様の建物なんだよな >>615
これ金イクラ散らばってるのに納品危うい場合に使えるな
部屋内でのセミは、シャケ達の流れが乱れて他のバイト達が混乱するから懐疑的だったが 804なまえをいれてください2017/09/05(火) 12:03:26.28
しおにゃ乙
間欠泉はまずカモンで4人集まる
遠いとこ開けて判定
違えばカモンで次に移動
の繰り返し、でどうかな
カモンがカブった場合は譲る方がナイスとか
なるほどなー
だったら籠城して入って来たヤツを殴り飛ばせば済むもんなw
>>805
開幕カモンの発想はなかったけど確かに誘導は大事だな
今度からやってみよう 間欠泉で開幕カモンされても
あいつヒカリバエやグリルと勘違いしてるなと思いながら遠くの間欠泉開けに行くわ
>>808
伝わらなくても他の間欠泉開けようとする味方を少しでも止められればそれでいい
開幕迷ってる人も誘導できる可能性はある 812なまえをいれてください2017/09/05(火) 12:37:32.88
仕切るなよ
誰か開けてるのを見てから動くから開幕カモンとか無視だわ
干潮で浅瀬に向かいながらカモンするじゃん?
それと同じで遠くの間欠泉に向かいながらカモンするなら不自然に感じないけど
違った場合のパニックを野良で上手くまとめれるはずがない
816なまえをいれてください2017/09/05(火) 12:42:58.00
しおにゃと変わらねえな
ローラー無ければカンケツセンから出た瞬間が一番金イクラ稼ぎやすいときだからカモンであらかじめ味方連れていくのは良い考えだと思う
出口そばのやつ開けるつもりはなかったんや
ただコジャケが寄ってくるもんだから誤射で・・・
>>615
こんなめんどくさいことしなくてもクリアできるじゃん…どんだけヘタなの。 ただ斬新なやり方紹介して注目浴びたいだけと違うんかな…
>>820
更に言えば、崩壊しかけたのセミの所為っていうオマケ付き… >>819
コジャケいるはず
ブラスター持ちだとカンケツセン誤射めちゃくちゃするから分かるわぁ >>796
一個じゃ分からんよ。シャケトバは遠いの二つあけてもどっちも最低のことある。 >>615の動き見てヘタとか言えないわ
とにかく叩きたいだけでちゃんと評価できてないだろ
内側セミは結果仲間のエイムぶれてSP吐かせてしまった軽度戦犯
でも外セミは、味方は混乱するけど一息つけそうで、セミの欠点克服できてて一見悪くない 828なまえをいれてください2017/09/05(火) 13:12:28.07
これがセミ脳である
え?セミの欠点を克服?
セミをやらなければいいで終わりじゃん
セミ自体が脳と腕に重大な欠陥抱えてる人のための戦術だからしゃーない
831なまえをいれてください2017/09/05(火) 13:16:27.53
別にインク回復にセミやるのはありだと思うわ
ただそれを真似するフォロワーどもはずっとセミだからウゼー
インク回復にセミって、それをやらなきゃいけない状況なら結局降りる時に殺されるのでは
しおにゃさんにはセミよりも積極的にSP吐くことを広めて欲しい
>>835
動画見たらシャケのルートズラしてるし下に降りるより安全じゃん
まあ真似る奴は何も理解してないだろうから流行って欲しくないがな >>837
定点に撃ち続けるだけのモードで敵のルートずらすってむしろ妨害行為じゃね
一瞬の隙が全滅に繋がるのに前兆無く虚を突かれるって相当ヤバいぞ 選択肢のひとつとしては百歩譲ってアリだとは思ってるよ
でもやるなら状況をよく観察してほしいんだ
それができない人がほとんどだからこうなっとるのじゃ
この人は安定して誘導できるのかもしれないけど
真似して失敗するくらいなら普通に撃ってくれとしか言えない
味方がいくら死のうが自分が安定してクリアできればいいんだぞ?
自分以外がセミをやらずにSPで前線キープすることがセミで成功する前提としてあるからナシ
>>838
別にセミ擁護しねーけど、味方死んだり玉運んだりで崩れた時に一息つくにはあり
まともな味方揃ってればゴリ押しが一番楽だけど、地雷いた時の対応策ではあるんじゃね ダム→ドンブラコだからしばらくこのこと考えなくていいのは気が楽だ
でもドンブラコあまり好きじゃないからダムが唯一の癒しになるのは困る
結局ステージはいくつを予定しているんだろう
>>842
動画見る限りだとセミする前からバラけて死んでる味方だから、SP吐いて持ち直した後に納品タイミング作るための外セミという選択肢はありだと思うよ
あたかもこれやってれば安定してクリアできるみたいな書き方はよくないけど >>847
ないない
そんときゃますます自分は納品せずに鮭処理するしかない
ほっといても脳筋玉入れマンが入れるしそいつはまた死ぬ >>615
これ0:59で外壁セミしたから金イクラが通常ルートじゃなくて裏から来て倒しようが無いから味方すっごい困ってるじゃんwwww
普通にやればノルマ余裕でクリア出来たのにギリギリでクリアしたの有能味方のおかげだろwww
シオNyaみたいなうまぶりイキリオタクって一番害悪だわ
絶対当たりたくない
ブロックしたい ボイチャありきのフレ合流ならセミでもなんでも好きにすればいいけど野良ではやるな
セミの一番の問題は無能がセミして前線火力が落ちることなんだよ
ここで書かれてるメリットデメリット全部理解してるなら緊急時に一応使えるレベルだけど無能がその緊急時を無駄に増やしてるからダメなんだよ
無能は無能らしく定点で最大火力出し続けてればより安定するのに
>>846
ドンブラコはドンブラコでシオNya大先生のありがた〜いカンケツセン攻略のせいで
コンテナ裏から開けまくるキッズ大量だぞ 確かにセミは困るけどゲームのことで子供相手にギャンギャン言ってる奴ヤバない?
>>852
そういやそうだったっけw
まあドンブラコはコンテナが遠いから通常wave自体があまり好きじゃないというか
なんにせよダムはいいステージだよな
満潮カタパッドさんいるけど ■通常時
A「定点撃つぞ」
B「定点撃つぞ」
C「定点撃つぞ」
D「お、狙われてないやん金玉集めたろ」
■セミ利用時
A「迷子なんぞ野たれ死ね定点撃つぞ」
B「え、流れ変わった?ヒカリバエどこ?キョロキョロ」
C「セミしたろ」
D「お、狙われてないやん金玉集めたろ」
下手すりゃ火力1/3なんだぞ打開なんて無理無理
そしてこうなる
A「仲間どこだよクソが死んだだろ」
B「うわなんかこっちにハエがあばばばば」
C「セミ降りよって、下シャケだらけだろ味方なにやってんだ」
D「金玉よこせやオラァァァ!(ジェッパ打開)」
Dマジイケメン
セミがなくても解放当日のラッシュはジェッパなしにはクリアできなかったな
ラッシュは波をよく見るのが基本なんだが外見えないからなあ
夜だ!床に壁に窓の外壁塗って…さあ来い!
あ、ハコビヤっすか
さうですか…(´・ω・`)
>>854
子供じゃなくて非効率な方法を子供に広めていい気になってるやつを批判してるだけだぞ
ぶっちゃけ一番の被害者は真似してる子達だろう セミで火力下がるのも困るけどなんかヒカリバエでやたらフラフラ出てく人いるよね
あれヒカリバエ移ったときどうするんだろ
>>864
目の前の金玉を入れないと死ぬ病に、達人でも半分くらい感染してると思う >>864
散歩キッズ「は?俺に移るわけないだろ平気平気それよりイクラ稼がないと」 >>866
いや外まで出てく人とかフォロー出来ませんがな プレッサーなら時間を稼げる
ジェッパと違って着地際を狩られない
さすがプレッサーまじバイトの鏡
>>870
なお側面と背面は脆い模様
正面戦士だな! >>871
前間欠泉だけど高台でカモンしてる人がいた
一瞬間違えたかと思ったけど合ってたし気まずい流れになった… >>864
ハエがついててもカゴに入れに行く障害者おったよ
即死してたw
自分は助けなかったわ プレッサーでハコビヤキター、俺は分かってるからなちゃんと本体狙いつつ金イクラ落としてやるからな
からの射撃中に左右ドスコイに挟まれて死亡奴、私です
納品したタイミングでヒカリバエがまとわり最強に見える(即死)
ラッシュは正直なところ、ラクだから固定砲台をやっていたい、って気持ちが大きくて納品できません
タイミング良く納品したいなとも思うけど、見通し悪くてホントわからん
wave1でヒカリバエやったからwave3で夜になってフラフラ外を塗ってたらまたヒカリバエだったときみんな出遅れててヤバかったわ
同じ夜イベント2回やるときもあるんだな
グリルにタゲられてる時は高台昇り降りしてるけど、
タゲられていない時の居場所がよく分かってなくてやらかす事がある
>>865
俺も少し前までその病気だったけどノルマ達成したら金玉入れない縛りをしたらすぐ完治した 最初の9個くらいは全力で納品して欲しい
後になるほどきつくなるが、モグラテッパンヘビがなんとかしてくれる
>>837
言いたい事はわかるしハマれば上手く行くかもしれない
が、そんなこと出来るウデマエがあったら普通にやった方が安定するし稼げるからセミはクソなんだよ ヒカリバエの時 金玉取りに行こうと必死になってフォーメーションが崩れるのが一番あかん気がする
ハエたかってるお前は動くなっていう
>>876
ハエが移った直後からしばらくは変わらんから
他人にハエ移るまで待ってから1〜2個手早く納品すればいいのよ >>875
プレッサー撃ってる人の左右に雑魚が押し寄せてたから倒して援護してたらナイス貰えて気持ちよかったぜ
ヒカリバエはドスコイラッシュの砲台役みたいに一人は納品に行かずにひたすら撃つ係がいると割と安定する感じある バイトの傘初めてなんだけど、何すればいいんだ?
塗ってパージしてればいいの?
ダムのドスコイラッシュは上乗らない方がいい気がしてきた
最奥まで届きづらいんだよな、これ
ボムきたときは倒そうとするんじゃなくてチャージャー守りに行ってあげてほしい。
>>897
バクダン処理してくれるとリッターが他に回れる
二確で強い リッター持った途端に落ちる奴はリッターの良さがわからないのか
例のキンシャケ探しの動画あげてる人の所に
コメントしてくれてる人がいるけど消されちゃうのかねぇ。
キンシャケを早く探せてもキンシャケを早く運べないような開け方なら意味ないわ。
動線はつぶされるわ金イクラを奪われるわだし。
キンシャケを早く見つける攻略なだけであってクリアのしやすい攻略じゃないのが罪深いわ
満潮で肩パッドだらけなのにハイプレ撃たない奴は何考えてんだよ
慣れてないからリッターのチャージ長すぎて何もできねえ
>>897
対鮭決戦兵器だから普通に打ってればいい、鮭以下は傘開いてれば死ぬから。 >>911
構えた瞬間囲まれて死ぬから使えない
ってかカタパットだらけになる前に使わんといけないんだけどな 介護は疲れるわりに報われないな
金玉を大量に運べて大物をスムーズに殺せるのは俺がしっかり仲間の動きを考えて塗ったり道作ってるのに
カモン連打すんな
おk傘結構万能なのか
1戦目グリルだったからよくわからんかったわ
2waveキンバエで2落ちしたからジェットパック使ったら復活したやつが思い出したかのようにチャクチ2連発
もう一人も何故かハイパープレッサー、残りも何故かボムラ使い切って3wave満潮で終わった
俺のジェッパは映画館の咳払いかよ
>>911
干潮ならわかるけど満潮だと雑魚処理してないとまともに打てないぞ わかばは塗る事も意識してくれると助かる
プライムはクソ
リッター足遅いからドスコイラッシュ時は大砲係した方がいいな
通常時もチャージの遅さ的にシューターの補佐がいてくれないとつらい
ノルマ12でグリル失敗は恥ずかしいなあ
自分がタゲられるとどうもきつい
壁塗り忘れてるやつが多すぎる
初動いないとやべー奴ら
新規なのか忘れてるだけなのか
評価レートが巻き戻ってんだが俺だけか?
せっかく新マップで200くらい引き上げたのになかったことになってやがる
俺リッター以外バラバラで死んでヘルプも押さないゴミばっか
下手で糞
じゅくれん落ちそう
イクラ守護神の遭遇率が高いからノルマきついわ
バクダンにリッター間に合わないわ
バクダンが歩いてるときからチャージしないと
いい方法ある?
>>911
ハイプレ中普段の速度であるけりゃ打つけど 950なまえをいれてください2017/09/05(火) 15:50:05.75
主婦もいるよ
実名キッズきてやべーと思ったら一人で肩ワンターンキルしまくってるやべーやつだった
>>769
今日の編成で満潮ならリッターが最速で金網奥撃った方が良くね?
大なら近い方、小なら遠い方の2択になるだろう ヘルプしろよおおおおおぉぉxおxおx汚ぉxおxおおおお!!!!あああああああああああああああああぁぁっぁぁぁぁぁxあxxあっぁぁぁぁぁああああああああああああああああああああxxあぁぁぁぁっぁぁぁ
バクダン出たのにジャンプしながら突っ込むシューターのためにリッターで雑魚処理つらい
リッターいるのに周りの雑魚倒さないでバクダン撃つ奴多すぎ
>>950
ちょっと一旦バイトやめようか
次スレ頼んだぞ >>958
リッターがガイジの可能性考えたら自分で殺すことも考えないと >>958
どうやってリッターにバクダン間に合わせてんの?
指南して >>958
さっきそれだったわ
しょうがないからリッターでパシャパシャ連打してたわ・・・
しかもバクダン倒せないからカオス バクダン見えたら溜めてチャージキープしながらカバディすりゃええねん
取れる選択肢が多いシェケナはいいなやっぱ
初めて野良で8連続成功とかしてるわ
>>963
むしろこっちはキッズタイムにわざわざシフト入れてもらってる立場なんやで 満潮じゃなけりゃ味方に無能がいてもなんとかなるけどなー
キッズネーム二人いたから嫌な予感はしたけどまさか放置されるとは思わなかったぜ…
おやつの時間かな?(迫真)
今回の編成めちゃくちゃ勝てる パラシェルターあると楽だわ
洗濯機って被せるように当てたら範囲攻撃だった気がするんだけど
爆弾やらななにやらいるのに鉄板に攻撃し続けるリッター何やねん…
ぐああああああああ
光バエ傘で調子乗って傘開いてたら金に剥がされて死んでも他ああああああああああ
この最初の1時間が一番楽だと思うがな
夕方5時くらいから怪しくなりはじめ、夜6時〜10時は魔境
ヒカリバエで100回くらいカモンしたのに
誰1人来なかった
>>986
いえいえ、おかげさまでやりやすかったですありがとう うちの幼稚園キッズが帰ってきてバイト始めたのでよろしくね(^^)
>>984
ナイス! >>984
ナイスナイスナイス!
IP非表示はどこのスレでもゴミだな
二度と書き込むな芋虫 確かに明らかに酷いのが度々混じるなー
wave1で3~4回死なれたりすると流石に覚悟するね
mmp
lud20191020095526ca
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