■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
>>1乙乙ッタリー
どのエリアでも脳死スフィアすりゃいいんだよ上等だろ? さっき出掛け先から帰ってきたけど
結局モズクと河川敷は
ブキはなにを担ぐのが一番なの?
あとギアも
>>10
エンガワはまだだよ
日程も決まっていない スプリンクラー強化いらなかったんじゃないかってくらい鬱陶しいな
数秒放置するだけで一面確保されるわ
味方ホコ奪取後中央で撃ち合いしてたら速攻でゴールしててワロタ
>>14
エンガワまだなんだ
なんかすぐ来ると思い込んでた
残念 モズクってエリアよりもホコの方が中央とか広く感じる。気のせいなんだろうけど
ホコを速攻持っていかれてるのに気づかない糞な味方
この感じ懐かしいですね
>>17
弱々だからモズクで少しでも活躍できるブキを担ぎたくてね
バレルが強いらしいけどどうかなと思って。
さっき少し金モデでモズクを散歩したけど
すごく塗れるね NG推奨IPでもまとめるか?
とりあえず老害ガイジは確定として
昨日SからBまで転げ落ちていく配信見てたけどスゴい精神力だと思った
サーモンラン、2人以上に同じ武器支給されることもあるのな。
ダイナモ2人だった時はwave1で壊滅を覚悟した。
>>25
エリアでもボムピあるからそこそこいけるよね
ヤグラはしらん サーモンで時間ギリギリ1個足りない状態で俺の前の金イクラ取って
そのままカゴに行かずに時間切れにゲームオーバーとか何がしたいのかわからん味方
他の3人クマブラなのになんでワイだけソイチューバーやねん
バイト後にガチマすぐ行くと鮭の感覚でやるからへんななる
>>22
感度とか質問するやつもそうだけど、
人に聞くから弱々なんだぞ?
何故自分で考えて、探さない? >>15
それは強化前からそういう仕様
強化前は5秒くらいで一気に塗ってゴミになる仕様だったのがその後も仕事するようになったからほっとくとうざくなったくらいのもん もみじエリアの制圧力やばいな アメフラシが連携取りやすいのもいいわ
ホットブラスターのチャクチ→メイン追い打ちもエイムいらずで中々狂ってるな
スシいるから空気だけど
貴重なシールド持ちブキってだけで存在意義はあるな
今回ほんと少ないし
今回クマブラ一回も来なくてバイトを終えた!って嘆く人とか出てきたら笑う
今って前のスシコラヒッセン並のぶっ壊れブキは無い感じかな?
ホコすら持たない芋チャーと芋ジェッスイ引いて勝てたわありがとうラピ
>>23
レミングスガイジとチュートリアルガイジ クソチャー擁護ガイジも頼むわ >>23
そういう排他的な空気出すのはよくないと思う クラッシュブラスターが遅く感じるようになってしまった
ホコは一人落ちると一気に推されるのに時間ねばらないと下がるとかもうね
シールドよりもビーコンを増やして欲しい
今のところロラコラとスパッタリしか持ってないし
これ特別バイト終わった後もクマブラの快感を求めて永遠に彷徨いそう
まんまとしてやられたわ
改造武器使いたいのに全然使わせてもらえないんじゃが
NGリスト作った所でササガイジに延々と触り続けてたこのスレじゃなんの効果も無いのは目に見えてる
>>49
というか個々で対処すべきだと思うよ
どうせ機内モードやらルーパチやらで復活するんだろうし
あと老外おじさんに引っかかる人はもういないだろうし >>34
スシ使ったら負けな気がして担いだことほとんどないんだよね。
>>36
まあそんなにカリカリしないで。
質問のしかたが悪かったから謝るから。
ブキはどこでもモデラーかボールドかわかばかもみじしか使わないよ
たまにマニューバ
だけどモズクはスピナーやチャージャーが強いなら
死ぬ気で特訓するつもり アメフラシに殺られると悲しくなる
バチュン
そうかあかんか…
みたいな
>>54
それがくまさんの狙いなのかな
あの快感バイト中毒になりそうだ ビーコン一回切りだから
味方が一気に使ったらスパッタリがビーコン使えないアホな状態になる
やっぱりクソ芋リッターはホコ持っても芋だな
かといってこいつが持たないと突破力が…
クマブラ大して強くねえ・・・
ホッブラぐらいの威力であの連射かと思ったのに
チョウザメの左ルートにホコが上手く進行できたのに、自分がジャンプをミスって落ちまくった悲しみ……。
もう年のせいか今のスパチャク見てから逃げることすらままならん
>>60
寿司は言うほど強い武器じゃないぞ
普通に全てが80点みたいな武器なだけ
アプデ前のヒッセンみたいにバグってんのか?っていうタイプの強さじゃない ビーコンが刺さるステ少ないのがね
刺さるステ増やす方向もいいけだビーコンに機能増やしてもいいんじゃないかな
近く通った相手がわかるとか
モズクホコ無理ぃ・・・もう・・・
味方が散発的に散らばって局所戦闘行っててホコ守ってくれねえ
スプラ2してていきなり落ちて、ゲームカードが読み込みませんでしたでゲームできねえ
抜き差しやったし、他のゲームはできるんだけど…
同じ症状の人いないっすか?
>>69
射程65点 火力90点 精度95点 塗り85点 インク効率95点 サブ100点ってとこだろ
80点はないわ >>60
そんな思想持ってるなら、優位武器持った時点で負けだろうがゴミ野郎。
黙って一生試し打ちしてろよ。 オールクマブラという奇跡
>>69
エイムいる時点で敷居が高いよね
スシで強いのは他シューターでもだいたい強い
ヒッセンはボタン押してるだけで強いから比べられん >>71
ワラw
モズクは、ホコ持った瞬間解散することが有るなw 爆発軽減ってどのくらい積めばいいんだ?
ジェッパに合わせてたから今の環境わからん
結局モズクホコは右直進ルートと左金網ルートしかないのかな
>>88
耐久2000くらいの常時アメフラシ発生装置になりそう ガチホコなのにホコ持たない&ガチヤグラなのにヤグラ乗らないのに何で来るの?ナワバリでもやってろよ!!
前々スレの>>692
間欠泉はそういうことね
俺は動き出しの数カウントは遠くのを開けようとする仲間が居るかどうか見ることにしてるよ
たまにみんなして同じ感じになって誰も開けない事態になったりするけど
大抵は近くから開け始めちゃうから自分だけ遠くから開けようとしても結局開く間欠泉が多くなってきつくなったりするから大勢に合わせて動くよ クマスピはよスピコラのチャージにハイドラの射程でいいぞ
あのね、俺ね、ホコ持たないチャージャー二人抱えて頑張ったの
なんとかカウント勝ててあと数秒で勝ちって状況だったの
通信エラーっておま………
バイトで強いクマサンローラーを考えるとカーボンの振りにカーボンの塗り進み速度にダイナモの轢き殺し性能になるな
>>69
スシが強いんじゃなくてスシ担いでる人が強いんだな
>>78
負けまくりだけどたまには勝つよ
そのときは楽しい クマサンジェットパックは見てみたい
クマブラぐらいの速度で発射される
>>95
射程80点 火力70点 精度95点 塗り30点 インク効率30点 サブ50点 スぺ70点くらいか
総評60点くらいで >>100
長射程で連射力高くて超バラけるシューターってないよな ガチマッチ勝ったら光ってクソザコと組まされてまた割れての繰り返しでほんとつまんなくなったよな
1の時はどうだったっけ?
>>99
コロコロがパブロ歩きと同速のダイナモだぞ クマサンブラスターが金イクラで得た資金で作った武器だと考えると怖い
タコの回し者じゃないのか
新マップ新規には難度高すぎだろ
立回りがわからん奴多すぎ、最初からだしとけよ
フェアじゃねーわ
>>106
ランクアップ前になると雑魚と組まされて割れる クマサンブラスターのシリンダーの色を見るに
金イクラを燃料にしてるっぽいのが闇が深い
さすがにスシが強くない、はないよなぁ
他の武器ばかり使っててたまにスシに戻ると何これぶっ壊れだろって毎回感じるわ
やっぱり前作ステは攻めも守りも択が多いし前衛後衛の役割もしっかり整っててバランスがいい
それじゃまるでバイトイカ達が核廃棄物を集めさせられてるみたいじゃなイカ
>>74
すべてが80点以上で1対多数になったときにも返り討ちにできる可能性があるのが強いわ
キル速と移動速度は正直バグってるよな チョウザメで右側全く守らない奴らって何なんだろな
ホコが高台に渡ってから必死で下から追いかけ始めるっていう
任天堂のやることってなんかずれてるよね
オシャレできるようにしたいならゲーム内で好きな服に好きなメインギアつけれるようにすればいいのにスマホのアプリで2時間ごとに一個配信するっていう変に遠回りしたやり方
フェスもガチマッチできるようにすればルール変えなくてもそんなに文句も出ないだろうにルールも変えずにナワバリ縛り
サーモンランも人気があるのに時間帯縛りでできたりできなかったりする
大人しく素直にやっとけばいいのに頭のいい連中が色々こねくり回した結果めんどくさいことにしかなってないんだよな
>>120
やたら右ルートで攻めたがる奴多いだろ
そういうこと さっきガチホコで30秒程残して自チーム負確の状況だったんだがホコ持った相手が警戒しすぎた結果リスポン地点まで下がった状態でホコ失ってタイムギリギリで逆転勝ちしたわ
相手チーム今頃全員発狂してるだろ
1のときは結構クイボでキル取ってたのに2は当たってもなかなかキルならないことが多くない?
弱体化しすぎじゃないか?
またお洒落おじさんが出没しだした
あいついつもいるな
モズクホコ
カスみたいな裏取りマンが二人もいて殆ど進まなかった新規
>>121
フェス以外は延命措置だから面白いかどうかは別として間違っちゃいない 何でヒカリバエでプレッサー吐いてハコビヤで足りないなんて状況になってんだよ死ねガイジ
>>124
爆風軽減積まれてるとか?
1のときは攻撃積んで相手防御なしなら直撃+爆風でも倒せた
今は爆風軽減積んだら直撃2発も耐えるようになる
それでも他のサブと比較したらまだ強いわ プライムシューター流石にメイン弱すぎやろどうなっとんねん
正直攻撃積んで、ダメージ計算しながらクイボとメインの確定数調整するの好きだったから少し寂しい
正直、スプラ○○系以外のブキは適当に調整された印象が否めない。
スシスシコラ以外のシューターとか。
>>131
それもあるよな
爆風軽減なんてクイボジェッパ倒すためだけだけにあるようなギアだし
爆風軽減があるなら爆風強化もあるべきだと思うんだけどな モズクの左奥の金網に登ってホコショットしまくるやつの思考を考えた
「こっちから敵陣に侵入するやで〜♪ファッ!?金網途切れとるやんけ!とりあえず撃っとこ」
やっぱホコはルートが多い方が面白いな。
ルート1つのステージも有るけど……。
モズクで敵味方1人ずついるチャージャーが上でしのぎを削ってて下がめちゃくちゃになってるホコだった
でもこのスレだっさいヘルメットかぶってるやつしかいないじゃん
みんな倒れ絶体絶命の中この新兵器を使うのだ!
って感じのヒーロー物でよくあるような展開の武器クマブラ
>>136
当然するよ
でも実際戦わないと分からないことが多い 想定すらできんとはな
散歩する必要なんぞなかったではないか結果に繋げられないのであれば無意味だもの
モズク苦手だわ
ていうか1すぐやめた理由がステージにあるんだよなぁ
1のステージなんかつまんない
>>134
スシを除いたらバランス良いと思う
スシがおかしいだけ 次のフェスもまた同じ感じで一日中縄張りなのかね…
そろそろ変化ほしいわ
てかスーパーチャクチとかそんなに弱くなかったのに結構強化されてるところからもスシヒイキあるよな
アタマだけその時のインクで色が変わるのあんまり意味無いよな
メットとかならまだしもキャップのマークの色が変わるだけだったりロゴで飾られてたりすると目立たなくなる気がする
>>135
スフィア、チャクチ、スプラホムが幅利かしてる環境で何言ってんだお前は 相手のイカスフィアが三歩進んで二歩(瞬間移動で)下がる繰り返してたり
イカスフィアが通り過ぎてったとおもったら急に自分が敵インク撒き散らして自爆して、イカスフィアの爆発でやられた判定になってたり
スクイックリン一個分位離れたところで破裂したイカスフィアにやられた判定になって、破裂したとこと自分の回り二ヶ所に敵インク撒き散らしがあったり
そんなことになるんだけど、回線のせい?
一応有線なんだけど・・・
アプデ前はプレッサースフィアチャクチの3弱だったぞ
デュアカスがこねえと俺は常に60%の力でs+にいることになっちまう
デュアカスが来たら一体どうなっちまうんだ
チャーかスピナーいたら左が安定かなあホコ
あの入り口超えられねえわ
スシは強いけど面白味ない
大抵の相手に有利が付く強い武器ではあるが
大幅に有利取れる相手が多くいるわけでもなく打開力がある強いSPがあるわけでもなく
チーズケーキとかいう放置クソカスがいたがウェーブ3余裕でしたわ
お前いらねーから、つーかいなくてもかわんねーよ
ナワバリでチームで15回はやられたが
敵陣真っ白で勝つことがよくあるけど
彼らに屈強な男たちが赤インク塗りあうゲームを強くすすめたい
>>154
ジャンプからのチャクチならけっこう刺さったしそこまで弱くなかった モズクの金網上で発動するジェットパック強いぞ
ふわふわ上下するし普通のシューターでは下から届かんわ
>>165
ジャンプからのチャクチは何も変わってないだろ
通常発動は見てから余裕で落とせる雑魚SPだったわ スポーン地点で下向いて止まって最後だけ参加したみたいな雰囲気出そうとするやつ多くなりすぎだろ
>>153
jcomやocnなら実質テザリングやぞ 相手に使われて1番嫌なのはビーコンだわ
配置されてるの見るだけで数的不利作られてる気がして辛い
>>170
分かる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>163
1からデュアル使ってたら2の調整で発狂してると思う
1ではチャージャーで好き勝手してたよ >>164
ナワバリにもほしい
ひたすら同じ場所でバシャバシャ跳ねて近くに敵のボムきたら当たりに行って
ひたすらナイスナイスうるさいクソガキとは二度と当たりたくない、敵にも味方にも
スマブラにいた馴れ合い厨もだけど、IP、本体番号、ソフト番号で厳罰規制かけてほしいわ >>169
アプデ前からジャンプチャクチしてれば使い物になってたって話ね
アメフラシのが使い物にならんかった、主にメインのせいだけど バレデコは何積んだ方がええかね?
人速切るのは流石になしかな?
1でデュアル使いだったけど
今作のデュアルで戦ってても本来の力を出せてない感が強い
>>171
こっから通報できないのか…すまん、わからん イカ速スノーを爆風にしちゃったから
今ゲソタウンにあるイカ速レイニーを買おうかと思ったが元がヒト速か
イカ速のほうが便利・・・よね?
>>171
浮き輪でヘルプ出してたら目の前で煽られたんか?通報はできないけど気休めのブロックしかできんよ ヒビとかいう謎システムがプレイヤーに不快感を与えている
勝ちで10%負けたら20%減ればいいんだよ
>>181
同じでよくね
人速19対物10であと人イカメインク対爆当たりを好みで >>171
店の前でたむろってる奴はその前に一緒にバイトやった奴だからそこから探して通報しろよ。
そこまで言わんといかんの? 回線落ちキッズ率やべえなあ このまま放置なのか任天堂
>>180
すまん、ジャンプチャクチも最小ダメ55でクイコンできる強化入ってたわ・・・ ナワバリ入ったら8人中五人が身内なのか一ヶ所に集まって敵味方関係なくバシャバシャ跳ねてるだけのこともあったな
小学生の集まりなのかしらんがそういうことやりたいならプライベートマッチでやっててほしいわ
家に雷落ちてswitch壊れてしまえクソガキが
自陣でホコ割って放置するのはどの配信者が広めたん?とりあえず死んで欲しい
>>188
今作金網有効ルートじゃないだろ
人速きかんし >>183
やっぱできんか…ありがとうすまんな
>>177
同意見だわ
とりあえずスクショとったから晒しスレでも行くわ >>189
シールド結構インク食わなかった?
シールド展開からインク切れとかおこらない? >>196
皆がそう思ってるってことはそこは有効ルートってことだ >>176
1からデュアル使いだけど分解されて発狂してたよ
だんだん慣れてきたけど モズクってスフィアから逃げやすいしそういう意味では現環境良ステなんじゃね
ナワバリは金モデが荒らして終わる最糞マップあるけど
>>190
店前にはいるんだが通報ボタンなくね?
>>185
123ウェーブで放置、しかも最後はクマサンブラスター
クリアしたとき三人で囲んで煽りイカしてやったわw バイトやってたらクマサンって名前のやつ入ってきてワロタ
更にリザルトで足手まといだったと判明してさらにワロタ
>>186
サンクス
自分わかば使いだからイカ速にするかな >>190
すまんよくわからん
どうやって通報するの? 今日始めたばかりなんだけどチャージャーって存在価値あるの?
バイトでも使いたくないし味方でも上手い人みたことねえんだけど
>>203
クマサン「どうやら偽物が混じってるようだね」 >>206
クソ強いチャージャーは軒並みウデマエ上位に行っただけだと思う >>197
広場は投稿に対する通報だからね
イカリングはバイトの戦績残らないから通報しようがない
犬に噛まれたと思って切り替えてくしかないよドンマイ >>206
ガチのチャーは糞だがバイトのチャーはご褒美だろ >>206
チャージャーはシューターに比べて熟練に時間かかるからしかたない モズクはコナミカメラ導入してくれ。引っかかってかなわん
サーモンランばっかやってたら
なんがウデマエあがったわw
ナワバリだけど8キルとか普通に取れるようになった
チョウザメホコ左ルートいくやつはリアルで脳に障害あるだろうな
通りでパブロなんぞ使うわけだ
バイトでカーボン引いたときってどうすりゃええの?
コジャケはともかく、普通のシャケすら一撃で引き殺せなくて切なくなるわ
>>182
分かるわ
あのプライムに負けない精度が良かったのに 今作のモズクって打開すげーやりづらくないか?ナワバリだと特に打開ができないんやが
ガチホコ持って進めた距離、櫓に乗った時間、エリアを塗った面積とかをリザルトで表示とかしてくれたらいいのにな
キルしかでないから低キル=戦犯ってイメージが付いてしまう
まあ最後ゲーだから最後相手オールダウンしたら全員1キルでも勝つんだけどさ
>>198
シールド展開後フルチャ二回できるし十分じゃない?
まぁ足りないならつければいいと思うけどヒト速キルまででもないと思う
ヒト28対物10メイン効率10サブ効率9ってとこか? >>223
シャケくらいなら向きを小刻みに変えながら引くと多少はマシになる >>208
クマサン「真の達人とは君たちの…おや、ちょっと待ってくれ」 最低限のエイムとある程度の立ち回りさえあればS+は誰でも行けるけど
そいつらにチャーが扱えるかと言ったらノーなわけで
BだのCだので筒持ってたら結果は推して知るべし
結局スプラ2の海外人気どうなん?全然話聞かないけど
サーモンランでちんぽネームにしたら通報されねーのか
マジでガチナワバリ実装してくれ
楽しかったナワバリも最近酷い
今回は野良やべーな使えないブキが回ってくるともう役に立たないドころじゃねえ
それどころかクマサンブラスター貰ってて死んでる始末今回はホントヤバイ
>>233
1と同じくあんまり盛り上がってない気がする
キーコンなし、野良でボイチャなしは海外では売れん 1からホコのルートは何かと物議を醸すな。
モズク
モンガラ
チョウザメ←new
味方に当てないチャー、スパッタリー、スプスピが来るホコ
>>152
チャクチのどこが幅利かせてるねん。cランクか? お前ら「スーパーファミコンミニ」予約できたか?
すでに予約完売だぞ?
任天堂ファンならマストバイだな
>>242
決め付けず状況に応じて取捨選択すればいいだけだと思うんだがね
一個のルートしか使ってこない猿ほど御しやすいものはないし バレルにシールドって使う価値ある?
チャージャーのインクが貫通しないなら分かるけどその他の状況での使い道が思い付かない
>>244
スシが多いからじゃね?
クイボ+SPでコンボできるのはやっぱりアカンわ ホコ持たないし、前にもいかない、援護しない
持っても後ろに下がる
どうしろと
>>229
2回できんなら効率要らないかな
インク回復は結構積まないと意味無い? 今作のポイセン、もはやなかなか使える部類だな
インク回復までのクールタイム短くなって実質燃費も改善されてるわ
こんな感じのマッチングの人いる?
もう消えてるけど連敗はS+の時から続いてあと1敗でAってとこで止まった
チャクチとかスフィアの下位互換じゃん
唯一のメリットは速攻で爆風を撒き散らせるくらい
>>249
なにが老害だ小僧
こっちは今年で45歳だが、俺ら40代が今のゲームの歴史を作ってきたんだぞ
誰のおかげでスプラトゥーンできてると思ってんだまったく 「まけたらじさつします」って名前の奴がサーモンランに来てたけど
ナワバリとかガチとかでその名前使ったまま来てたんだろうな
あたまおかしい
>>252
その辺は試してないから知らん
自分でやってくれ チャクチはスシのSP230にするだけでいいよ
スフィアは調整期待してます
モズクホコ相変わらず楽しい
前作だとホコはモズクが一番好きだったからたまらんわ
広場のイラストでバイトの報酬にサザエってのがあったわ
実装しろ
>>242
チョウザメ左は論外だな
左いくにしても最後の左の段差使うやつはどの場所でとれだけカウント進むか理解してない 今の所シールドが使えるブキの中では一番シナジー効果が大きいと思うけどね。
>バレル
>>242
モンガラは鉾ルートより初動論議じゃなかったか
あとコンブ鉾も加えといてね ギアのかけら集めで全部3桁突破
初回からかかさず出勤して約10時間のバイトを約2か月すればいいだけ誰でも出来る
広場で頭悪い絵かいてる奴のギアが軒並みどうしようもないのなんとかして
注文の邪魔
>>271
ほあ、スゴいな。こんなに溜まるもんなんや
使わんの? チョウザメ左はリードしてるのが大前提な気がする
負けてるときにあそこで落とすと取り返すのがきっつい
>>273
たしかに
投稿するならなんでもいいからギア揃えてこいって感じ スフィアは賛否両論起こってるけどマジで強いから
カス当たりの癖に55とかいうクソデカダメージ発生させるし何よりカス当たり範囲がデカすぎる
距離確かめたら試し撃ちライン2.9本分まで届いたしこれが半径とかヤバすぎる
S+まで来てもまだ介護やんけ
出だし2連敗はきついわ
・・・なんで近道無警戒やねん
>>270
むしろスシ以外でチャクチ強いか?
見てから落とせるときもあるし打開力0じゃん モデラー モデラー モデラー ホクサイ 満潮
バクダンおじさん大量発生
どうすりゃよかったんや・・・
ここのスレのカキコしばらく見てたけどガキが多いな
今のスプラは俺たちファミコン世代が築いてきた歴史の上にあるって理解してるか?
俺らは任天堂とともに青春時代を過ごしてきたんだわ
ガキどもが今のゲームできるのは俺らのおかげやぞ?
しっかりリスペクトせいや
聖闘士星矢
>>270
はい無敵ドーンでうざいけど別にそこまで殺傷能力あるわけじゃないしよくね
スフィアもキル自体はせいぜい一人二人だからジェッパと比べれば良SPとか頭湧いたこと言ってる奴いるけど 鮭楽しいなぁ
ガンガン編成事故起きる
まさにブラック
てかクマサンブラスターはよ実装
ブキチはさっさとクマサンに弟子入りしろ
>>232
こう言う書き込み見てココにはチンパンジーしかいないって確信したわ 8回やってモズクホコ来たの1回だけ
ほんまこれなんとかしろやブキチ氏ね
>>283
しっかり塗ってSP使えば何とでもなるだろ >>275
チョウザメ左は初動で敵落として有利取ってそっこー行くのが条件かと思ってる
もちろんリード時もいいね せっかくの新マップゴールデンタイムに糞ヤグラやめて
ミニスーパーファミコン予約してない奴は二度とスプラやらなくていいよ
任天堂のルーツはファミコンとスーパーファミコンだからね
ファミコンというハードで会社が立ち上がったんやで
チャクチは強化された所で所詮護身用SPの域を出ないし大局に影響は与えられない
チャクチに文句言ってたらスフィアどうなるんだよ
>>245
そんな物買うんならはやくVC配信しろよ エリアヤグラホコ一通りやったがモズクはホコが一番面白いな
>>272
たしかに
投稿するならなんでもいいからギア揃えてこいって感じ てゆーかカケラって1200以降もでるんだっけ?
なんか1200以降はギアだけってイメージあったけど
チャクチはスシで使われてるからよく見るだけで驚異ではないんだよなぁ、スシはスフィアが良かった
スーパーファミコンミニ予約できなかった雑魚はスプラやる資格なし
>>271
10時間を2か月やってむしろたった3桁なのかよ どのルールでも塗りしないでやりたい行動だけして死んでるバカ何とかならんか
フォローしにいったらいったで敵との間に入るわミサイルもってくるわで足ひっぱられて味方つうかただの敵なんだが
ああホッブラも外周55からメインかす当てでキルできるのか
バイト1200p以上は美味しくないからやる気でないわ
>>317
ptじゃなく評価%で見るといい
300%以上は美味しいぞ クマブラはヒーローモードで使えるようにして欲しい
少しはやる気出るわ
リスキル気味で敵インクで埋め尽くされてるのに一本グソ垂らしてヤグラホコに突っ込んでる猪とかな
>>320
ヒーローブラスターも強化すればちょっとは楽しめるぞ >>296
金網側からおしよせてくるバクダンさん
モデラーじゃきつくない? バイト報酬ギア2連続で同じパワー来るバグはいつ直るんだ
パワーx3が来る人はいいけど俺には来ないからバグだよ
>>303
これだな!
スーファミは友達来た時だけやらせとけばいいさ。
VCのためのwiiuがかさばる。 ガチホコだけどこんな試合どうやって勝てばいいんだ?
大事な試合に限ってこんなんばっか
渾身のボケがダダ滑りで挙句商品名間違えるとか老害言われても文句言えんわな
別本体だとHDMIケーブル的に邪魔だし
収録ソフトを普通にswitchで配信してほしい
スパテラとかマリオRPGとか買うから
テレビに四本目のHDMIケーブル指す余裕なんかないで(switch、PS4、WIIU)
パソコンモニタもPCとほとんど使ってないけどPS3で埋まってるし
>>332
ありがとう
でも謙虚風自慢は結構ですからね!
回数が倍以上だったわ…ここの連中ですら1000回もやってない奴ばっかりでしょ >>332
やりすぎやろ
普通の人は1200pでやめるから200〜300回くらいだろうし
ナワバリだけど
自分の成績はまあまあいいのに勝てんな‥
そこそこキル取れてるから楽しいんだけどね >>247
今シールド持ってるブキは問答無用で使い道ないのばっか >>335
少なくとも俺は牛乳パック投げまくる奴だったし、どうしようもないな
そもそもモデラーじゃなくとも満潮で金網側から面倒なのもりもり現れると普通にしんどい >>337
スレチだからあれだがウリは未発売のスタフォ2でないの
うちもエッチデーエムアイ挿すとこねえわ >>332
たいしてとは一体……
集めたいくらの数とか桁が違って草 >>342
後出しで条件つけるのはやめろ
ならお前以外の味方がクソだったってだけの話。コレで満足かね >>332
バイト回数俺はその画像の3分の1なのに金イクラ数は4分の1だったので悲しくなった
敵処理ばかりしてて金イクラ拾うの任せちゃうんだよな 訓練された変態はプレッサーとスプリンクラーがちょっとだけまともになって満足してるけど
これバレルもうチャージキープくらいもらわんとダメだろ
このスレ随分過疎ったね
ゲーム自体がネタ切れだし、同じことの繰り返しでまともな社会人は飽きたのかな?
>>350
>同じことの繰り返しでまともな社会人は飽きたのかな?
盛大なブーメラン発見伝
同じ荒らし方繰り返してるまともじゃない糞ニート草 >>238
ガチエリアの全体版で50%占拠でエリア確保にしたら面白そう
0カウントで終わるか? 経験値飯死んでるのどうにかしてくれ
デュアルもほんのちょっとだけ精度上げてくれ
ウデマエ上がりにくくしろを悪意を持って曲解した糞スタッフ死なねえかな
どんなに積み重ねても割れたらS+0にするとかじゃなくて
マグレでS+0上がるような雑魚を排除しろって意味だったのに
>>354
今回はレベル99まで実装されそうな気がしなくもない L3リールガンのギアってカムバックと対物は確定したとして入れるとしたら何なんだろうか…
未だにこの糞ゲーやってるやつって、オナニーし続ける猿か、他にやることないニートぐらいなもんやろ
6キル12デスのゴミがいた時どうやって勝てばいい?
シールドがいいん感じに味方を守ったときにナイスくれる感激するありがとう
バレデコのシールドいいなこれ
前作より遮蔽物多いステージばっかだからシールド並べるとこ多くて前出やすいわ
プレッサー無いから前出ないと敵の長射程落とせないしバブランも前で使いたいし
前線出るきっかけをシールド使って自分で作れるのはでかいな
>>356
カンスト後に一定の経験値でサザエもらえる仕様でいいと思うんだけどなー
スロットがサザエでしか回せないんだからさぁ >>359
その程度なら他3人が頑張ったら普通に勝てるんじゃね? >>234
さっき相手カウント2で止めて逆転できたから
諦めなければ行けん事もないぞ >>332
自分金イクラだいぶ少ないんだよなあ…
集めないで殲滅に回ったほうが上げやすいけど駄目なのかなあ >>355
誰でもS+になれるようにしてS+50到達を運ゲーレベルに難しくした
キッズやライトユーザーに配慮しつつやり込み要素を増やす開発の会心の策だったのかもね
最悪の方角に進んでるけど 今非公式の大会やってるけど結構大規模やな
こういうの見てるとモチベが上がるわ
3連休初日でこんなに過疎るのはヤヴァイ
いよいよゲームも末期か
腕前はキープしやすくて上がりにくいだったら良かったかもな
8回負けるまでに3勝ちでキープ11回勝ちで次のランクとか
みんな間欠泉慎重過ぎない?
ちまちま開けるより最初から全部開けるつもりでガンガン開けた方が効率いいのに
モズクの味方陣地入り口でラスト5ー6人食い止めてたのに何で他のところ何も塗ってないのー
>>357
プレイスタイルの違いだろうけどカムバは個人的に要らん
スフィアの回転率とカーリングのおかげで逃げやすいから生存率がおかしいことになってる
スフィア起点にしてガンガン攻めるならあり
他はヒト速スペ増に安定のイカ速あたりほしい >>371
お前かよ 絶対に許されないわ
まず1個開けるなら分かるが全部開けるつもりな必要性はゼロだわ 俺のクマサン
金イクラ平均13
通常700
助けた回数3だったわ
>>348
ステージ設計からしてチャージ武器に不利なのばかり
人速も殺してバレルには生き辛い時代だな 相手バレルバレルチャーでこっち短射程ばっか
勝てるかボケ
開発は1の時最も使われてなかったバレルを知らなかったのかな?
この組み合わせは強いんだプレイヤーの腕が悪いと思ってるのか知らないけど
バレルにシールドはいらない
ホッケはバレルの独壇場やな
ガンガゼは完全に死んでるけど
たかがカンケツセンで首吊って死ねとか気に喰わない奴にグリル誘導して殺してる俺は何されるんだ
ちまちま開けて結局時間切れとかなるよりもガンガン開けて金玉たくさん出した方が確実にクリアできるのに
みんなそんなに小ジャケ怖いのかビビりすぎだろ
>>371
2箇所開けたら光の強さでだいたいの正解がわかるだろ
全部開けると効率が良いとか正気か? 今の環境ならホッケバレデコのシールドめっちゃ強いと思う
確率の計算できなくて総当りで潰していけば何とかなるとか言ってたアホみたい
>>378
うちの平均はこんなだった
金イクラ13.8
イクラ599
救助2.7 バレル追加も手伝ってなんか長射程シューターとかチャージャー持ちが増えてるな
これは確実にまずい方向性
>>387
ドスコイが沸いて全滅するんですがそれは…… >>387
2回当てれば足りるのになんで時間足りなくなるんだ >>395
やめてあげて!まだたつじんの世界を知らないバイト君なんだ! すまんがSランク未満は発言慎んでくれんか?
ここのスレの発言権は「S以上」なんで
ヒカキンっと名乗る人とフレになったが本人?C帯だったけど
>>378
俺のクマサン平均
金イクラ 8
素イクラ 614
ヘルプ 2
大物撃破数とかデス数とか入れてくれたら結構イケてると思うんだがな
思ったより自分の成績微妙だったわ >>387みたいなガイジがいなければ
キンシャケ2回出せば余裕でノルマ達成出来るのにな 別に強要する気はないから開けない慎重派はゆっくり開けたらいいよ
ただガンガン開ける武闘派がいるって事も理解してくれたら嬉しいな
>>387
4人がクマブラとかならそれでも押し切れるだろうがシャケまみれの中キンシャケ叩きとイクラ回収やりきるのはなかなかブラックやで >>400
正にチンパンジーの発言
猿は発言権ないよ
動物園へ帰ろう >>394
増えてるとは感じたけど長射程2は相変わらず事故だからまあ大丈夫だ >>403
帰り道からコンテナまでの間欠泉全開放見るとクリア絶対無理だわって察するよね >>387
雑魚シャケ多過ぎて運べないどころか
回収シャケも倒せず落ちた金イクラのほとんどが無駄になる絵が浮かぶ >>408
タマヒロイ迎撃してまだ4,5個以上残ってる雰囲気なのに
キンシャケが出たぞ!のメッセージが出た時は「ファッ!?」ってなるわ >>405
嬉しいな(モワァ)じゃねえーよ下手くそ
素直にどこから出るかとかわかりまてん!って言えや ホッケヤグラのバレデコ全然強くないだろ
ホッケで強いプレッサーが貫通だし
そのプレッサー持ちのスロッシャーにシールドが弱すぎる
流行りの対物ですぐ壊れるし
ヤグラで強いブラスターにシールドが弱い
後乗りながらシールドを乗せられる場所が少な過ぎる
これなら全盛期のシールドに戻しても良いレベル
クマサンは鮭を虐コロすることに快感を覚えるサイコパスだった……?
バレルとバレデコはどっち使ってもどっちかのサブスペが恋しくなる良い組み合わせだ
>>405
やったじゃん
ここの奴ら頭ハッピーセットのチンパン大量じゃん 間欠泉のルールがわからん
2個納品で終わったんだがww
未だにヒカリバエで散歩するやついるのな
達人の上作って欲しいわ
>>378
俺も流れにのって
金14.7
赤701
救助2.6 >>419
頭悪いとここまではっきり分かる臭さもないよね
白痴すぎて笑えるわ 間欠泉は絶対当たり開けるマン居たときの頼もしさハンパない
俺はよく分かってないので一個開けて様子見
>>401
偽物やろ
ナワバリで何回か当たってるぞ >>426
目に付いた蓋をどんどん攻撃したらどこかから金シャケが出て来るからそいつを攻撃したら金玉たくさん出るよ
それを運びながらまた蓋を開け続けての繰り返し
とにかく動き続けて蓋を開け続けるテンポの速さが大事 >>405
はいはいそれじゃ武闘派のフレ集めてチームでやってね
健常者に迷惑かけるなよ ハコビヤでソイチューとかいうクソ渡されても困りますよクマサン
一発で当てるには第六感が不可欠 >>426
金ジャケを誰かが出すのを待つ
↓
できるだけ金イクラを吐き出させる
↓
金イクラを守って全部回収する
これだけやってればいいよ 手あたり次第に間欠泉攻撃して誰だよこれやったのっていう空気を醸し出しながら味方に合流する遊び
>>405
いや武闘派が開けるだけで慎重派が慎重派にやっててもガンガン開いてるんだから強要してるやん
効率的な立ち回りどころか自分の発言すら理解してないぞお前 ヒカリバエでカゴの後(横)に一斉に篭るまではいい。
でも、金シャケが金イクラ落としたらそこから動いて弾幕薄くするのは勘弁してw
散ったイクラを必死に回収しようとしなくても近くに落ちたのだけを納品してもノルマ大丈夫だからw
>>420
シールドってガロンが持ってたことが過ちだっただけだよな
開発訳分からなくなってんじゃん 乗らない殺れないチャーカスが来ると確実に負ける不具合なんとかしてくれ
課金したらチャーカス来なくなるサービス作ってくれ
ポイセンちゃんと投げてくる人増えたなあ
マキガいるほどじゃないけど味方がちゃんと働いてくれる人ばっかりならサポート能力としては1番強いよね
やる気ある無能が1番迷惑なのはリアルでもゲームでも一緒ってこった
金イクラ守って納品しないと間に合わないと思うんだけど
守ってカモンしても最初の一個だけ納品して
次々開け始めて最終的に足りなくなるやつよくある
ジェッスイだけはまじでやめてくれチャー2とかのがましだわ
金イクラが遠いところにある場合は守らなくてもええやんと思わなくもない
雑魚シャケ倒そうとしたら間欠泉がタイミング悪くリセットされて開けちゃうことならたまにある
逆境強化って味方が死んだら発動するんだな
回線落ちの味方がいた時に発動するのかと思ってたわw
対物付けないと壊すのがアホらしい程度に硬ければまあ使いみちも
やっぱ無いわ
改めてヤグラ糞すぎて吐き気がするわ
広範囲攻撃を適当に放り込んでるだけやんけ
逆境強化は味方にチャージャーいる時は常時発動でいいと思う
>>461
ボムがついてないブキはヤグラに来んなよ >>353
絶対初動ゲーになるわそれ
個人的にはマッチングがしっかりしたナワバリやりたいだけや >>405
武闘派っていいな俺も使いたい
さすがに開けた時の光り具合は見てるんだよな
闇雲に開けまくるような開け方せずそれなりにシャケ処理しながらなら少し抑えめにやってくれりゃそれはそれでいいよ >>459
初心者の質問も無視して暴言を吐くのはやめなさい
おかしいと思うならあなたが正しいと思うことを教えてあげなさい
意見が違う他人の存在を受け入れなさい
つまり、もっと大人になれな >>371
くたばり倒して輪廻転生してもう一回くたばれ >>463
カーリングも一応ボムだから行っていい? ヤグラにジェッスイ持ってきちゃった馬鹿は、もうガムシャラにヤグラ乗れよ
それしか役に立てないから
人数有利とか関係なしに死んでは乗って死んでは乗って繰り返しとけ
芋られるよりはるかにマシだわ
ヤグラの時はラピ使ってるけどブラスターであの射程ほんと頭おかしい
>>434
なんだよ釣りじゃねーか触って損した
バカが限界突破すると武闘派とか言い出すっていい勉強になったわ >>467
マジレスしておくと他人の意見を受け入れてないのはお前な モズク復活でヒト速環境トップギアに躍り出たり…しないか
フタあけまくる味方が居る時はなぜか最後のほうで金シャケが登場する気がする
運が悪いんだろうか開けまくる人って
シャチョー……
ソイチューバー無理っす
自分じゃカリスマソイチューバーなれないっす
>>463
これほんとひどいよな
ボムは全部弱体化させていいと思うわ
ボム以外のサブをどれだけ強化してもボムとの差は埋まらないと思う 本日のNG推奨キチガイ
ワッチョイ 220c-xKQf [125.13.34.76]
>>467
よう熟練止まり 達人300以上でドスコイの大群をどうにかしながらノルマクリアと生存した動画あげたら土下座してやるよ >>357
ワイはあまり死なないから逆境の方採用してる
後イカ速は1以上は必須 スプラ2発売されて三ヶ月経つのに未だに間欠泉わからん言ってる奴は情弱過ぎるだろ。少しは調べろよ
ヤグラはカンモンが追加されて、ますますブラスターの脅威が増した。
一定時間停止って、ただの的だろ。ゲームとしての面白さに貢献していない変更点だわ。
間欠泉はキンシャケでて金タマの回収全く終わってないのに次開け出すキチガイもおるからなwww
流石に変な声出る
>>479
間欠泉の高さ見てればいないところは開けなくて済むんだから運が悪いんじゃなくて頭が悪い クマさんブラスター強えーな
なんという制圧力きもちええ
>>454
今日味方にチャー2ジェッスイ引いてなんか勝てたわ イカウィジェットにログインできなくなったんだが
同じ症状のやつおる?
>>383
スーパーいきゃうってるやん
まだ20撃竄 >>494
俺もログイン出来ない
戦績見れないのが面倒で仕方ない >>478
開けた時の光り方が目安だよ
光が強いと当たりが近い証拠
開けないといつまでたっても慣れないままだから、失敗上等でまず開けて見たらいいよ
開けないと始まらないから ヤグラ自分しか乗らなくてビックリした
いつまで牽制してるんだよ
あーあ
おまえらのニンテンドーアカウント乗っ取られたな
>>494
そういや誰かスレで同じ事言ってたわ
たぶん垢情報取られてドロンやぞ 間欠泉でノルマ終わった後のみんな暇を持て余してる時間好き
スフィアもチャクチもボムも塗り範囲より爆風が広すぎて気持ち悪い
久しぶりにパブロにぼこられたんでどんな動きしてるのか漁ってみたら一部のやつらの動きが異次元で草
今まで小馬鹿にしてたけど今度から味方にきても少し期待しておくわ
>>503
第六感の持ち主が1発開けして俺含め3人が慌てるのが楽しい >>494
NSOのアプデでログイン関係が色々変わって解析に手間取ってるって開発者が言ってた
対応待ちしかないな >>502
イカユーザーってキッズ多そうだから引っかかるやつ多そうだな ちらっとナワバリバトルやってみたら無双できたw
ウィジェットはツイッターで製作者が今復旧中って言ってたぞ
いまA帯ヤグラで-2-8-10-14が
武器光ってた820-8より圧倒的に強かったんだが
どうなってんだこのゲーム
ジェットスイーパーはインク効率系積んだギアで
ポイズンを要所に置いてメイン撃ち続けてれば防衛の役に立たんことはないが
打開はいつも他人任せだからな
オマケにマルチミサイル溜まったら戦線離脱するやつ多いし
マルチミサイルよりメイン撃ち続ける方が役立つって理解してないやつが使用者の大半
なんかここ1時間ぐらいやたら落ちる
台風の影響でもあるのか?
>>474
ラピットは爆風の先端がバレルとほぼ同じ
エリートなんかたぶんジェッスイと同じくらいになるよ 味方にリッタージェッスイカーボンダイナモ引いたら負けやからな
>>470
これ
ジェッスイに限らずキルの取れない奴はせめて乗って死んでろ >>515
マニューバの種類によって全く違う
スパッタリーは近づくためだしデュアルは離れるため
横スライドは避けるためだけど最速で殺さないと硬直痛いのと複数戦だとただの的になるのもきついと思う >>470
どのルールでもだけど芋ってるのいると負けるよな
基本動かねえからただのマトだし >>518
ジェッスイに限らず要所でミサイル撃つやつな
味方が撃たれてるのに呑気にミサイル構えたり
エリア塗るべきときにミサイル撃ってたり >>377
いや味方陣地入り口にスシやらスパッタリーやらわかばやらが立て続けに押し寄せて来て入れ替え含めて5ー6人押しとどめてキルったのでさぞかし他の部分塗り替えしてくれてるかと思ったら全くでござった デコの影響で無印バレル担いだらみんな手も足も出なくて溶けていって草
>>510
最悪本垢BANもありそうだしなあ
怖くて使えんわ 高台キャノン一匹は乗れよ
乗ってたから任せてたのに降りてくんなよアホかよ
クマブラがあるせいでホッブラ引いた時のハズレ感パねぇ
>>533
その手の書き込みしてる人はめちゃくちゃな事言って
・構ってもらう(スレ荒らすため)
・人をイライラさせる(スレ荒らすため)
という目的でやってるからNGしたほうがいいよ 通常マニューバはスシコラやヒッセンが理不尽に強くて射程がホクサイ以下だった時代は
スライドから入って瞬殺しないとこいつらに絶対勝てなかったけど
今はヒト速歩き撃ちするだけで強いから逃げやエイムずらしくらいでしかスライド使わん
その癖環境入りできないマイオナ的魅力もない情けない奴
ヴァリアブル卿とソイチューバーだけはハズレだって思ってしまう
>>530
モズクに限らずあるある
そういう時ってどこで何してるんだろうな >>478
とりあえず遠くから開けてみるといいよ
あとバカスカ開けまくってる人に限って大量に出てくるシャケを処理しないので
背後とかには気を配りつつ移動するといいかもね モズクがチャーステってマジなの?
今の所ナワバリ回してるけど、モズクチャーで勝てた試しがないんだが
コンブとかならガンガゼならいくらでも勝てるがここ無理だわ
>>520
それはしゃーない
たまたま勝っただけの下手くそやから勘弁 >>542
笑った
納得したわ
塗っておいてくれ頼む 間欠泉バカスカ開ける人はマジでそこから敵出てるって理解してなさそう
>>526
なるほど
デュアルなんだけど、やっぱ相手の射程圏外に逃げるために使うのが良いのね
スライド後は精度良くなるけど、それ狙ってやるのは厳しいのかな キッズが多いゲームだからなぁ、細かいルールわかってない子が多いんやろなぁ、ヒカキン辺りが開設動画あげてくれたら解決しそうだけど
>>539
卿に敬意を表しつつストレートにdisるとか
ヒカリバエ以外のダイナモで活躍しきれないくらいであとはどのブキでもなんとかこなせるわ 俺が一人カウンターで敵インク一色の中をヤグラ進めるのは
味方が復帰するまでの間、敵の注目をひいておくのが目的なんだからさ
スパジャンしてくるなよ・・・つながるわけないじゃん
その間にクリアリングとかしといてくれよ・・・
>>548
相手が短射程なら後方スライドで退きつつ精度の良い射撃が出来るけど
スシコラレベルの射程だと硬直してる間に距離を詰められるからなぁ >>515
マニューバーとスパッタリーはスライドした後しばらくDPSが上がる特徴がある
マニュとスパッタリーは基本的には近付いて高DPSで敵を倒すのに使う事が多い
逆にデュアルはDPSは上がらないけど集弾性が上がるから弾が散らないようにする時にスライドしたりする
使い方としてスパッタリーとデュアルが逆と言われるのはDPSもそうだけど、
スパッタリーは短射程だから近付かないとキル取れない
対してデュアルは射程長いから近づくよりかは安全圏からエイムで倒す使い方をするから バイトのヴァリアボーは縦封印してコロコロとバシャやってれば役に立てるだろ
ソイとかいう粗大ごみとは違う
どのローラーだろうと、ひとりはいると安定する
塗りと雑魚に専念してくれる人がいると戦いやすいわ
バレデコでボコボコにされながらナワバリ練習してて意外とイカニンが相性良いように思えてきた
>>437
一枚絵で的確に示してる
クマサンも社員昇格考えちゃうくらい素晴らしい ギア育てるのがツラい。
もちろんナワバリ限定でしか育成してないけど育成時には戦力が落ちるので勝ちにくい。
ギアのかけら店売りしてくれ1つ20000でいいから。
>>543
モズクは一般に長射程有利言われてきたけど前作でも上位勢はモズクでチャーは弱いって言ってた
ていうかあれだけ平面多いステってのは中央塗り負けた時点で潜伏ブキが大有利になるからチャーみたいに広角に塗るの得意じゃないブキは1デスした時点で不利背負うと思う >>555
俺も有線なのにヤグラが高速移動したりラグやばかったわ バイトって1200以上やってもドリンクチケット手に入る?
マニューバはスライド後が強いってよりスライド前が弱すぎるんだよ
>>558
奇襲するギアなのにチャージ挟む武器はちょっと... 1対三でうまくキルとれてリスポンしてきても、結構粘って倒せてたんだけど
気がついたら味方三人とも敵のヴァリアブルローラーに殺されてまくってやんの
なんでお互い1対3でリスキル成立してるんだよwもっと塗ってくれ
ほんと下手チャージャーは例に漏れずにヤグラ乗らないな
その上ヤグラの上のヤツも弾けないとかどういう事やねん
そしてみんなリッターだし
同一人物かよ
>>567
接近されたときに反射神経と足場があれば少し回り込んで返り討ちにできる
決してマニューバでやれとか言ってはいけない
いけないのだ >>560
サブギア3個で大きく変わるくらいシビアな調整ってあったっけ
割り切って塗りブキでひたすらポイント稼ぐ方がいいんでない バイト最終でヒカリバエを二人ってどうやってクリアすればいいんだよ
回線落ちなんとかしろ
モズクのダイナモでの立ち回りムズすぎ
どこで何やっても的にされるわ
>>555
俺も敵のイカスフィアが三歩進んで二歩下がる繰り返しててやばいわ
台風のせいじゃね ギア育成は足枷つけられて辛いよね
重ね着システムにしたらいいのに…ストレス半端ない
折角のスプラトゥーン2 を気持ちよくプレイしながら収集させていただきたい
早急に対応して欲しい
バイトで金イクラが同数の場合、wave3クリアか失敗で貰えるポイントって違うの?
時間とクマブラスターが合わさってバイトの質ヤバイな
最近アメフラシ無視するやつも凄く多くなったし
前から思ってたけどバケツ類が連打仕様なのって筆と違って意味ないよな?
押しっぱで飛ばしてくれ
>>575
1ならモズクのダイナモは脅威だったんだけどな スーパーチャクチ発動したら視点が強制的に上向きになるようになったの俺だけ?
なんだこれ
ヤグラ乗らずに後ろで芋ってるチャージャー何がしたいんだ…
2キルだしなんで負けたかわかってんのかなこいつ
カーボン弱すぎ
どうにかしろよどういう調整だよこれ
我らを崇めよ >>575
スプラ1「モズクのダイナモきつすぎ」
スプラ2「モズクのダイナモきつすぎ」 >>580
クリアするとボーナス倍率の%上がるから成功の方が増えるんじゃない? >>559
ボムころで開けると確かに楽だけど、金鮭撃ちで遅れるから射程に入れて開けたほうがいいと思う。 今更モズク歩いたけど、1に比べて小さく感じる
なんか小学生の頃は大きく遠く見えた学校までの道程が大人になってから歩くと小さく近く見えるような感じ
武器光らせるヤツ来るとチンパンもセットで付いてきて疲れるわ
>>584
突然上を向くのは俺もたまになる。チャクチじゃなくてもいきなりなる。 残り10秒になって慌ててヤグラに乗ってくる味方なんなん?
それまでどこで何してたん?
クマサン「ふふふ…どうだい?普段使っているおもちゃとは違う"本物の武器"の使い心地は…」
イカちゃん「しゅ、しゅごい…」
プライムならインク効率とか武器種によってはギア絞られると本当に辛いだけなんだよね
だからカケラ育成時はギアにあまり関与せず余り迷惑をかけないモデラーやらを使わざるを得ない
今の仕様は本末転倒だと思う
>>552
わかるわ
ホコ戻しに行っただけ(ワンチャン1人で泥棒カウンター狙い?)の味方に着いてって一緒に死ぬバカも多い
どう考えても進めない状況だったら少しでも塗れよまさかカウンターできるとでも思ってるのか
一人戻してる間に他が塗り返さなきゃ一生打開できねーっての >>592
小さく見える、じゃなくてリザルトの時マップの周りに見えるプールの分狭くなってる気がする
前はもっときれいな四角形してた >>587
ソイ×3 リールガンでもなんとかなったぞ!
ヒカリバエだったからな! ホッケでリスポ付近まで行って死んでるバカ
リアルで死ね
頭足りねーのか
生きてても無駄だから自殺しろ
クソが
クマサン正社員になると大物がヒカリバエの時みたいに発狂してる現場に連れて行かれるんでしょ?
>>587
かっこよすぎる…何この…何…
絶望だわ >>571
勝ち筋見えてて持ってくるならいいんだけどれんしゅうちゅうみたいなのは正直つらいな
ヤグラ上の敵を撃ち抜くんじゃなくてヤグラの上から敵を撃ち抜く練習してほしいわ マニューバーはスライド後に画面がワンテンポ遅れてズレる分を
ズラしてエイムしとかなきゃだからあれやると変な癖付くんだよな
人速くっそ乗るから使って高機動面白いのはまあ面白いんだけど
スパッタリーは画面のズレ遅れなくて癖ないのに何でスライドの仕様分けてるのか意味分からん
無駄に光ってるせいで4戦ずっとゴミが一人二人いてドリンク無駄にしたわ
一番マシだったゴミはアーマー0だけど5kしてくれたZAP君な
色々な武器で楽しく遊んでもらうためのギアがカケラの仕様のせいでネックになってる
カケラシステムがスプラトゥーン2 のコンセプトをぶち壊してる
14(2)k5d3sで負け
0k4d0sで勝ち
被介護サイコーや!
>>600
前に誰かが今作は前作よりカメラが広角?になってるから距離感が違うとかなんとか言ってた気がする 日頃からかけらを溜めておけばいつでも何でも作れる神システムだぞ
スプシュつかってるんですけどおすすめのギア構成おしえてくだぱい
かけらのせいでギア作りが簡単すぎると言うのはあるね
もう少しハードにしても良かった
モズク自体は塗り面積増えてるらしいんで1よりカメラが引いてるせいだろ
リスポン周りとか左右の通路は変わらず
中央がちょっと小さくなり
左右の小部屋が広くなったのかな?
>>562
だよなあ
普段はリッター使ってるんだけどリッター全く身動き出来ないし金網だらけでキープ以前に金網が邪魔で見えないわでスプチャに持ち替えてみたんだがそれでもかなりしんどいわ
と言うかここ普通のブキ使っててもなんかすげー分からん殺しされるのな・・・嫌いになりそうだわ・・・ チャージャーとかジェッスイとかスピナーとか持ってヤグラに来るんなら
いつまでもヤグラの後ろに隠れてないでヤグラの前を塗ってくれよ
普通に真上を向けるようにしてくれんかなあ。
ハコビヤの時とか見づらくてかなわん。
上の社畜キチガイはともかく普通にやってりゃそろそろ30個ずつぐらいは集まってくる頃だろ
>>612
一体いくつあったらいつでもなんでも作れるくらいになるんですかね
ほらよ バイトのソイチューバーってどうしても他のチャージャーの劣化だよな
要らねーわ
洗濯機とチャージャーは未だにハイプレ使わないのな
ヤグラで使わずにどこで使うのか
>>612
それはいいんだよ
実際俺もかなりギア揃ったし
でも色々なパターンを作るとなると話は別
単純に折角のゲームを快適に楽しくプレイしながら集めたいわけよ >>46
レミングスとチュートリアル、半角チャーに加えてオシャレマンも要るぞ >>554
マニュスパッタリーは相手を射程圏内に収めるのもあるし、連射速度上げて高速で倒す使い方もあるのね
デュアルは連射は変わらないけど精度上がるから、他とは根本的に運用法が違うのか
練習してみる、ありがとう 前作でもデカラインとかで清算するためにホコを中央側に落としてんのに馬鹿みたいに付いてきて爆死するシューターめちゃくちゃ多かったよな…
モズクはたまにかみ合ってつっこめるからまだいいけど、デカラインは今の低脳S+で絶対復活して欲しくない
ソイはせめて火力上げてくれよ
金シャケすら倒せねーし
スプチャの完全劣化過ぎて鼻毛も出んわ
デュアル使った後に洗濯機使うと弾がよく当たるデュアルとしか思えなくてつらい
>>622
あーこれ使うなってギアのかけらは日頃から溜めておけ
☆1のギアを全身1セット用意してサザエで穴開けてドリンク飲んで埋める→クリーニングを繰り返すだけ
リグマならノーリスク チャーでガチに来る低能って生きてる意味無いでしょ
100パー社会でもうまく立ち回れないゴミ
他人に迷惑かけて楽しいか?
自殺しろ
新スペシャル
【名前】オールスイム
【効果】5秒間相手インク上でも自由に歩ける、イカセンプクも可能
どう?
>>631
チャージキープとサーモンランの相性がクソほども合ってなくてゴミなんだよなー >>613
サブ効率22あればクイボ三連投できる
あとはイカ速爆風スペ増等を好みの配分で クマブラ撃ってたら彼女に不倫と勘違いされたわ
いつも激しいからな、俺
ん〜バイト疲れた
一旦休憩して妻襲ってきてまたシフト入りま〜す
急にスプラで回線接続できなくなったんだけど、イカヴィジットもログインできないし。
任天堂サイトじゃ通信障害ではないみたいだし、なんじゃらほい
バクダンシャケさんですら薄い本できてるというのに
ミウラちゃんときたらまるで本が存在しないぞ!どうなってんだ!
バクダンシャケ以下の色気か!
今のカケラシステムのせいでガチでも半端なギアで来る奴が多数居るしナワバリでも意識格差が出てる
揃えるために天井つけたところまではいいが実際のプレイ面においてマイナス面が大きすぎる
ここだけは大きな不満
ゲームバランス自体はアプデ以降最高だ
>>588
金網の上で振る...的
金網の下で振る...的
曲射で壁越しに当たるよう振る...的
しかも当たっても大体死なないっていうね >>643
バクダンシャケの薄い本とかいみわかんない シャオ
典型的なゴミリッター
ほぼ3vs4の状況で完全に勝機は無くなって放置してたら一丁前にフレンドリーファイアしてきやがるカス
誰のせいで放置するハメになったかよく考えろカス
2kしか出来ないならさっさと死んでくれこっちが迷惑だわ デュアルは引き撃ちつえーし歩き撃ちでもジェッパ倒せるようになったからな
俺はサーマルで運用してるが取り逃しても曲射で倒せたりして楽しいぜ
あー洗濯機死なねえかな
これ長射程とか、チャージャー担いだら味方強くなるバグあるな。
このバグのせいで勘違いチャージャーどんどん生まれてると思うから深刻なバグとしてニンテンドーに言うわ
ノヴァとボールドに多いんだけど、絶対先制で当てたタイミングなのに攻撃当たってなくて、上手いというかきしょいやついる。
>>646
イカ→バクダンシャケじゃなくて
バクダンシャケ→イカだよ 非公式ツール類は公式アプリの更新とともにログイン周りが厳しくなったとかで、今死んでるぞ
編成の時点で事故ってるのほんっと萎える
ヤグラなのに片方へ短射程集中させるとかガイジかよ
>>634
だからその日頃のプレイで足枷つけられるのがストレスだって話よ
全ての武器に欲しいギア作ろうと思ったらとてつもないぞ
妥協すればいいのはわかってるがコレクター癖のある自分にとっては辛い
だから重ね着はよ 明らかに味方がゲーム作ってて自分はおこぼれキルだけになってきた
不調なのかな
スイーパー系統って4人の編成考えたらいらない子なんだよね
個人的にはやたらマルチミサイル吐いてるだけのイメージ
ずっとキルレ一番なのに負けまくる
マッチング理不尽すぎだよ
>>648
ポイセンも強化されて良い感じだよね
サーマルも付けると、サブ、SP、サーマル全部で敵の位置把握できるから楽しい いま介護パワーみれるアプリってあるの?
イカウィジェットは修正で見れなくされたな
広場に「クサマン」って書いてる奴が居るが
卑猥な表現でアウトだろこれ
イカウィジェみたいな不正ツールまだ信仰してんのかよ
あの下に出る数値はデータ掘り起こしたものだぞ
通常では見ることができない数値だ
ログインさせて連携したいなら任天堂の許可を取って広告料分配しろ
ギアの育成システムマジクソ
経験値とか何で集めなきゃなんないんだよ
金でいいだろ
擁護してる奴は奴隷
まぁ確かにドレスアップみたいな感じで好きなギア着ながら育てたいわな
お前らチャージャー担げよ。
0キルとかで勝てて快適だぞ
>>646
シャケ×バクダンシャケ
バクダン×イカ(ボーイもガールも有)
タコゾネスのバクダン逆レイプモノ
なおバクダンシャケは全て雄 >>664
おちけつきっとクマサンのタイプミスだろ >>667
よしひらめいた!
サザエを利用した見た目ギア合成だ! ボールドに一方的に蹂躙されまくって為す術なく負けてしまった
普段は池乃めだかバリの短射程のザコなんだけど勢いに乗った雷神の無敵感ヤバいな
なんかこのクマサンブラスター
連射遅いっす壊れてるんじゃないっすか?
>>671
日課週課こなしながら金作できるだけ
結晶のほうがマシ 負けたらチャージャーのせいにしていいすか?
自分ジェッスイどすが
今作ガチャの話聞かないけどお前らあんまりやってないの?
効率悪い?
モズクが長射程有利マップになったからナワバリがチャージャーとバレルだらけでくっそつまらん
>>675
タワーの自動エイムプレッサー欲しいわ
衝撃波もなしのタワー仕様でいいから A+からB+に下がった
ずっと!ずっっっと俺が一番キルレ高かったのに!、!!
殴らせろよSwitchに開発者を釘バットで顔面に思いっきりぶん殴れる機能付けとけ
68組そんな悪いことしたっけ?
96以外全員ポイセンとか草も生えない
>>680
だってサザエじゃないとガチャ出来ないし モズクやりたい
↓
でも新武器新マップ追加でしかも休日なんて地雷フェスティバル確定
助けて!!
>>680
結構純ブラ出来るってここで聞いたけど怖くてやってない ナワバリとガチでマップ完全に切り分けねぇのホント無能
ナワバリで打ち合いマップ混ぜるんじゃねぇよゴミ運営
敵の持ってる確1スシなんかどうでもいいわ
敵の持ってる確1ZAPを取り上げろ
サザエ貴重品すぎるからなぁ…
腐るほど手に入れられるなら別だけど…
アーマー持ち3人とか理不尽構成やめろやどう勝てってんだよ
相手撃とうと思ったら常にアーマー着てるし先手売っても勝てるかよ死ねやクソが
>>680
穴開けられる唯一の方法がサザエだからなぁ
イクラ効率よくてもやれんわ >>573
ボム効率2+1.8で参戦してるけどギア育成で0になるのはかなりキツイよ。 コンブでリード時にホコ持ってわざわざ戻ってレール乗ってやられるのも考えて欲しいよな
なんだこれ
画像は連続した試合なんだけど、こんなに連勝した後こんなに連敗するって普通に考えてあり得るか?
泣きそうなんだが
さっきまた負けたし 欠片22個も足りねえ...
頼むからサザエ10個分で足りてくれえ
もしタワーのプレッサーもアプデ強化の影響受けてたらどうなってたのっと
ソイチューバーって息継ぎしたら常にキープ出来るんだな
だからなんだって話だけど
モズクとか特にそうだけど旧マップは押される方ニッチもサッチも行かなくなり過ぎ
アプリ用にAPI公開されてるのかと思ったら違うんだな
非公式アプリの開発者大丈夫なのかこれ
使用者もとばっちり受けても知らんよ
地味に付きやすいブランドの存在しないサブ効率がレアギアパワー化してるのやめて
絶対アナアキかタタキケンサキの付きやすいギアパワー設定間違えてるだろこれ
>>699
2から始めた初心者だけどA帯の時はよくあった
よ クマサンブラスターでボーナスゲームかと思いきやチャージャーx3とかローラーx3とかトンデモ構成押し付けられることあるからいつもより失敗率たけーわ
>>705
まるで2新規マップが打開しやすいような言い方するのはNG
ガンガゼ以外むしろ打開難しくなっとるわ >>699
ここの奴等に言わせると
お前が地雷なのであって連勝はまぐれということらしいぞ 強いやつも弱いやつも勝率は半分にすんのか?
次のアプデで改善されなかったらオンラインに金払わねえ
それで任天堂は共産主義だってネトウヨに教えてやるよ
>>683
その分また楽しめるだろ?B帯で俺つえーすればええねん >>699
集中力切れて負けてあったまってっからだよ。
気持ちはわかるけどなんでもかんでも味方やマッチングのせいにしちゃいかんよ
俺もバレル担いでチャージャー2枚バレル+1が三連チャンしたときはさすがにあったまったけど やっぱ上手い奴同士でやるとどのルールも神ゲーだな…
任天堂がやらないなら自分でブロックするからブロック機能簡単にするのとブロックリスト無限にしてよ
もうヤグラ勝てません
バレルより後ろ下がってるゴミシューター背負ってどう勝てって言うんですか
>>716
ずっと思ってたんだけどUNKにしか見えない スフィアを試し打ち出来ないのがうぜえ
イカッチャしかないんか
ヒカリバエのときにリッター3枚ってどうすればいいの?
>>716
素で忘れてましたヤキフグ様
お陰でホッコリーしました
ありがとうございます >>718
ブロックに関してはWiiUから劣化してるからな >>697
たぶんサブ効率なんじゃないかとは思ってたすまん
俺も穴埋めとかフェスの時は感覚狂ってつらいからわかるよ
ってアタマフククツ全部かよ!それこそわかばもみじあたりで塗り塗りするんが無難では ナワバリでスクイックリン試し打ちしてたら戦績えげつないことになり始めてて草
>>721
ヒーローモードみたいに硬いバルーンあればいいのにな >>701
fc_kのゲームなら不具合でそうなってた 後ろからチャージャー数人が狙撃しながら前衛1or2vs1or2ってこれ1で一番イヤになった時期と同じだわ
ギアの種類が少なすぎるからコーディネート被りが頻発するよね
クラブラ好きだから使いながらカケラ集めたいがヒト速外したらゴミすぎて諦めてラピやらで集めてる…
今帰宅したけどクマさんブラスターすげーな
クラブラを違法改造するとこうなるのか?
>>726
普段勝率6〜8割で使いこなせないブキ使うと大体こんな感じの戦績になって結局元のブキに落ち着くオチ >>726
スクイックリンは最強武器のはず(信者並感) 解禁されて12時間、やっとガチナワバリ問わず全敗だったモズクでナワバリでだが勝てた
このコース嫌いだわ、あの最糞ガンガゼの方がまだステージとしてマシだと思うなんて思ってなかったわ・・・
>>727
武田騎馬隊は一方向から来てたけどシャケは・・ >>713
主観に頼っててもラチがあかないんだよな
前作と今作で、そういう報告の数に違いがあったりしないんかな ホコS+でようやく人権獲得したわ
他はSかA+止まりだけど…
Hiトマトはいつ解禁されるんだ
モロヘイヤ合わせづれーんだよ
クマサンローラーとか来たらヤバそう
カーボンの振り速度で旧ダイナモの飛沫とか普通にやらかす気がする
まぁ割を食うのはシャケだけだからいいか
>>736
若葉担いで後ろでバリア要員してれば勝てるんじゃない? 金モデが今の金モデである以上ナワバリモズクは地獄
フェスが楽しみだ
3時間くらいフレンドとナワバリしてたけど敵どうしばっかりでちょっと悲しい
>>733
まず見た目がやべーよな
フォールアウトに出てきてもおかしくない作り >>722
クマサン「絶望的状況下でイカはどうするのか?私は見てみたい」 クラブラ強いんだって
リグマの文字が見える?そうだよ味方【も】強いんだよ
モズクはナワバリだとこれくらいの広さいいな
塗りたい奴らも満足できるやろ
金モデもスフィアもバランスは良いんだけど回転率がおかしすぎるんでそこだけ調整してくれ
>>753
7回も8回もコロコロ来るとキレそうになるね お互いチャージャー1になった時は
どちらのポケモンが優秀かを決するチャー様視点の3on3が始まる
>>717
2から始めて、今日初めてやっと一枚手に入れたチケットでドリンク飲んでギアの厳選始めたんだよ
そしたらこの連敗だ
負けるだけならまだしもチケット無駄にしたのがきつすぎる >>742
ダイナモまではいかなくても強化ヒーローローラーぐらいはやりそう >>753
回転率無かったら金モデ、ゴミカスザコなんですが >>699
マッチングに関して調べていたら、ガチパワー上がると低い人と組まされる仕様と言ってる人たちがいました。 クマサンチャージャーはリッターの射程、威力で竹のチャージ速度な
チャージキープは大豆で
>>760
あガガイのガイ
スシコラ最強にまたしよっかw >>760
関係無くね
1で雑魚だからって2で雑魚である必要はなくね イカウィジェットいつログイン出来るようになるんだよ
対応おせーな使えねーなあ
クマチャーはむしろノーチャージ連射の射程と火力を限界突破させればいいよ
>>750
ブキ持ち替えてもずっと敵だし不思議だよな >>759
1のときも同様の報告が相次いでたら気のせいだってわかるんだけどなあ
前作勢は教えてくれ バイトはソイチューバーとかいうジャンク品を混ぜないでください
リッターとソイチューバーの悪いとこ取りってほんとどういう設計思想してんだよこの産廃
スフィアは回転率下げないと明らかにバランス崩壊してる
他が1回発動する間に2回とか頭おかしいだろ
実際金モデの回転落とされたらメイン強い他のスフィア持ち差し置いて使う理由無いだろ
つーかメインサブ戦闘力皆無の癖にスフィア回すだけで強い事実が異常なんで
スフィアは壊れだよ今楽しく転がってる奴は認めたくないだろうけど
銀モデがスプリンクラー得てボムピ回そうがどう考えても環境入れないだろ
非公式のイカウィジに即時対応求める書き込み見てると胃が痛くなってくるわ…
>>735
アーマー弱体化&ハイプレ強化のお陰でスプチャ担いだ方がマシまである >>776
前作のわかばやんけ
スプボムは使えたけどスプボムメインって言われる位メイン性能終わってたし >>776
割りと真面目にそういう特性のブキがあっても良いだろ
そこらへん平らに調整するから
全てのシューターはスシの劣化だとか、醜聞撒かれる訳でして
尖った調整も歓迎しようぜ スフィアは相手の行動見てから追うか爆発するか決められるのが強いな
常に後出しジャンケン
これで25勝25敗
いやあーよくできたマッチングシステムだ
塗り状況に依存するブキは介護マッチじゃ勝てないから正確に数字が出るねえ >>776
今の金モデスフィア並の回転率になったら余裕で入れるよ 金モデがの回転率は他のブキと次元が違うからな
ヒカリバエなのにオワリアブルとチャージャー×3ってクマサンに氏ねって命令されてるようなもんだよな?
メインゴミ、サブゴミ、スペシャル回転率早い
ここからスペシャル回転率早いを引くとどうなるでしょーか!
デュカスは環境席巻しそうだったのにそれも夢で終わったな
金モデはガチマ目線では丁度いい回転率だと思うけどナワバリは強すぎるかもしれない
フェスの上位金モデだらけだし甲子園はどうなることやら
シューターですら足引っ張る人はこの先どうしていくのだろう
>>149
チャクチ弱くなかったとか記憶改ざんもいいとこだぞ?🤔 >>786
なおイカニン
そこらへんはダイオウと弱点似てる気はする
高台からションベン垂れ流してるだけのゴミども
案の定崩されてノックアウト >>782
負け犬の遠吠えのままだとかわいそうだと思ってな…会話に昇華したろうと思ったけどすまんかった 時間かければs+いけるから頑張って
それ以下のザコ腕前で文句言ってるのなんか笑えるわ
>>789
そら(スペシャルのみでゴリ押せる程甘くはないから)そうよ >>781
はぁ?誰のおかげで広告収入稼げてると思ってんだよ
お前作者か?スレ見てる暇あったら働けやカス バイト、最初はちょっと楽しかったけど続けると正直ウザいな。
いつもは最低6000はやるけど今日は1200でいいわ。
>>785
SP高速回転は金モデの個性として残せって言ってるだろ 2のじめじめしたBGM聴きながらモズクやってももやもやするんだけど
しね糞曲
味方に来る金モデってことごとく役に立たないんだが気のせいか?
塗るチャーカスぐらいにしか働いてないぞ
しかしクマブラに付いてるシリンダーの中の黄色のって金イクラで作ったのやつなんかな
やっぱ兵器利用されてるんすねえ
立てられなかった申し訳ないスフィアはチャクチで割れなくていい
>>806
言ってる意味がわかんねーよ
強いまま残して良いだろ >>789
この画像を1しかやったことない人に見せたら驚愕しそう >>808
敵の金モデもうざいだけで大して活躍してない説 クマブラこれ通常のホットブラスターにマルミの弾かなんかぶっ刺してコンバータかなんか外付けして出力改造してんのな
>>798
+4の雑魚がいきがんなよとだけ言っとくわ まあスフィア自体の微弱体化が妥当だわな
もう少し割り易くするか割れた後の硬直ペナルティを増やしてくれ
>>810
立てられなかったならとりあえずテンプレ貼ろうよ >>699だが、さっきの連敗で勝率が5分に近づいた
誰もリッターに対応出来てねぇよ
どこまでレベル落ちてんだよ
エリアS上がってからちょっとしかやってなかったしやる気出して行ったら0kのゴミスピナー引いてやる気失せたわ死ね
>>809
自分の子供が拉致されて兵器利用とかシャケも頭おかしなるで >>776
入れるでしょ
カーピーとか腐ってもボムで全SP中1番塗れてキルも取れるんだぞ? ナワバリの環境を破壊してるから金モデはさすがに10月に調整入るでしょ
>>819
お前が負けたのは5割マッチングのせいだぞ
お前は1mmも悪くないし弱くもない、全部マッチングが悪いんだ やっぱりこのぐらいの時間はまともか多いな。キッズタイムはやらない方がいいわ
モズクガチエリアムッズwwwwwwwwww
こんなに頭使うステージだったっけか
今日はもう触らないようにしよう・・・モズクマジでナワバリですら勝てねえのにガチ行けるわけないわ
メイン使いのスパッタリー持って辛うじて味方に恵まれてないと勝てんわここ・・・
理想:メインでのキル性能こそ心許ないが、圧倒的塗り性能で素早く整地しつつイカスフィアで戦闘もこなす
現実:メインが弱すぎてキルされまくり、肝心のイカスフィアが回らない
もしくは前線を放り出してせっせと自陣塗りに励み、数的不利を強いられた味方が全滅したところにイカスフィア特攻をかけて玉砕
モデはナワバリくらいでしか息してないから正味どうでもいい
それより雨が地味にウザいというかあれは別にいじらなくて良かったでしょうに
>>811
バシャるだけで強いヒッセンは弱体化されたろ?他のブキ使ってる奴のモチベ下げるから
ならSP回すだけで労せず強い金モデにも弱体化は必要だろ
お前もヒッセン使えとか金モデ使えとかそういう話じゃない
金モデ自体は前環境空気だったのになんでこうなったってスフィア弄り過ぎたせいだから再調整が妥当 >>832
ナワバリでは話が違うので修正不可避です ナワバリは金モデ一強になってるってそれなんか問題あるか?
ナワバリなんてマッチングからしてもうまともにゲームさせる気なんかないんだからバランスが崩壊してようがどうでもいいだろ?
ガチは言わずもがなだが
フェスだと対面性能ゴミなことは確実に響いてるし
あくまで本命武器担がないで適当にやる奴らがいる環境では一強程度の性能だろ
>>817
チャクチスフィアの爆発後の硬直はさすがに必要だと思うけどけどそれ以外はそのままでなんの不満もない >>831
短射程には厳しいステージだから仕方ない
カーリングでワンチャンあるからボールドに改宗されては? ナワバリで塗り性能が圧倒的だろうが、それは他武器のキル支援があってこそ
金モデ4じゃ勝てんのですよ
>>819
統計情報出してもここの奴等は
お前が地雷で連勝がまぐれと言うだけだぞ 堅実に行こうって決めたのにいつの間にかキル厨になってしまう
病気かな
>>838
ナワバリはスプラトゥーンの根幹ですので大問題です モデラーにメイン撃ち合いで負ける奴wwwwwwwwwwwwwwwww
エリア農園のリッターやってたんだがめっちゃウケル。最初の台で塗ってるだけで勝てるw
必死に裏から倒しに来るわw
>>834
言うて、ヒッセンみたいに汎用性ばり高な訳じゃないしな
他者依存も強いし、問題無いわ
あ、ナワバリは知らん
最近やってねぇし >>840
スパッタリー教徒に平然とライバル宗派への改宗を勧めるボールド教徒…だと…? >>844
ここのやつらここのやつらうっせーな
前に言われたの効きすぎでは?w むしろナワバリのスフィアこそ機能してないだろ
お前ら実はエアプだろ
>>843
じゃあ1000試合分くらいの統計情報出してくれ 負けそうになったらチャージャーは責任とって回線切れ
アップデート後チャクチとスフィアばっかだな
あとボンバーマン
メインで撃ち合いてー
ウデマエA帯でのびのび戦えてたのに、S帯になってからの味方に勝たせてもらってる感がかなc
>>845
じゃあまずマッチングからなんとかしようね(はあと
それに何度も言うように
レギュラーはレギュラー固有の特異な環境があって
だからこそ金モデが動き回れてるだけなんでバランスなんてそもそも崩壊してないんですけどね チャクチ見てから反射的にボムコロする妙な手癖がついてしまった
モデラーのメインはアフォみたいに弱いからSPポイント上げ過ぎると即産廃になる
まっ、現状ナワバリ王者感は否めないからSPポイントあげるとして180〜200くらいがまともな調整ラインじゃないか
間違ってもスフィア弱体化方向で修正しない方がいい
今でも隙をつかないと対物スシ一人でカモられるからな
スパッタリー神とボールド神は兄妹神
兄神ボールドと妹神スパッタリー、なぜ争うのか?
>>834
強いから弱体されたんじゃなくて使用率高いから弱体された説 >>857
対面したらスフィアで逃げて塗りまくるのでそんなにキルされませんの フェス上位10人中5人が金モデな時点でナワバリで強いのは間違いない事実
しっかし30勝20敗保って来たと思ったら急に連敗しだして25:25に戻されるとか…
しかもその5敗で割れるとか、流石におかしくね?
>>863
だからナワバリはスプラトゥーンの根幹ですの(はぁと >>870
逃げて押し付ける味方が金モデで逃げての永久ループとか無理無理
必ずメイン撃ち合い強要されてそのまま死ぬ >>849が愉快犯のようなのでスレ立てに行きますがよろしいですか 新武器のバレデコ使いこなしたいんだけどギアどうすればいいかね?
対物積みたいしバブルデカくしたいし歩き速度上げたいしで悩む
>>876
よろしく
多分みんなNGしてるから見えてないんだろうな上の愉快犯 ナワバリの金モデはやべーからな
今メタとして対物バレルやら対物スパッタリーとかが考案されてるらしいがはたして
>>868
従姉妹のソイチューバー神も入れてくれ! >>878
だからスシ相手にずっと逃げて塗り勝つとか幻想だっつーの
相手のスシはスフィアで必ず狩られるチンパン4人想定でもしてんのか ガロンだと何を優先した方が良いですか?
スぺ減はいくつつけた方が良いですか
やっぱりSPポイント180はあんま変わらんな
切り良く200ってとこか
>>887
飲酒トゥーンは負けが込むと危険な領域に突入する・・・! >>873
負ける時は本当に連敗する。さっき8連敗したし チャクチしてクイボポイポイ
近くにいなくても猿みたいにやるよね
>>840
チャーステと言われて愛用のリッター持っていったらモズクでだけボコボコにされて練習がてらナワバリに逃げたらそこでもボコボコにされて仕方なくスパッタリーにしたんだよ
金網まみれで視界も最悪だしどこから攻撃飛んでくるか分からないのにチャーなんて使ってらんねえわ、1からやってるやつよくあんなコース遊べたな・・・スシでも8連敗ぐらいしたし・・・ 煽りイカするような性格の悪い人は、即ブロックだわ。
飲酒トゥーンしてたらふだんやらないはずの物に当たる行為が頻発して灰皿ぶちまけたから禁酒してる
クマブラ三人だったからグリルがボロ雑巾のように死んでいった
今日のバイトで醤油四枚とか
ヴァリアブル四枚とかなった奴らおるんかね
通信環境に関しては開発がほんとにどうにかしてほしい。理不尽デス多すぎて調子が狂う。
>>893
ごくろうさま・・・
ドリンクを支給するよ(マーキング短縮 理想:ガチパワー上がったので敵も味方も相応に強いのと当たるようにしますね
現実:ガチパワー上がったので敵と釣り合うように弱い味方割り当てますね
自分よりガチパワー低い敵と当たったから割れやすく上がりにくくしますね
理想のマッチングはいつ来ますか?
モズクでバレルが強いのかみんな戦い方がよくわかってないのかモズクだと金網の上で的当てするゲームになってるな
やっぱ1のステージ打開無理だわ
スパショ無しでモズク中央取り返すの無理だろ
クイボ使いこなせない俺はスシより52のが遥かに強いわポイセン結構強くね?
>>908
割りとマジでこいつだけに関してはテンプレにNG推奨IPとしてぶちこんだ方が良くないか?
貶すとか暴れるとかじゃなくて糞スレ乱立の上に誘導とか頭おかしすぎるやろ >>921
その手のきちがいはテンプレ入りさせると喜ぶだけだよ モズクやりたいのにバッテラとか違うステージ来ると萎えるわ
だから残り1分までは自陣塗りしてる
味方頑張ってね
きりゅー
ってカスリッター死ねやカス
2キルってカスすぎるだろ
通報したからなリアルで死ねやカス
モズクこれどうなん?チャージャー絶対持たせないって気概は感じるけど…
モズクはヒト速あるとスイスイ移動できていいね19ギア作っといてよかった
Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 106.168.99.0/24 (マスク範囲)
b. [ネットワーク名] KDDI-NET
f. [組織名] KDDI株式会社
g. [Organization] KDDI CORPORATION
m. [管理者連絡窓口] JP00000127
n. [技術連絡担当者] JP00000181
p. [ネームサーバ] dns15.dion.ne.jp
p. [ネームサーバ] dns16.dion.ne.jp
[割当年月日] 2011/10/03
[返却年月日]
[最終更新] 2011/10/03 18:29:03(JST)
上位情報
----------
KDDI株式会社 (KDDI CORPORATION)
>>905
まだそこまでの領域に達してないけど気を付けるわ 銀モデラーモズク厳しすぎない?
逃げ場が全くない...
チャーは他のFPSみたいに連打できて確4(ヘッショは確1)でよかったのでは
タチウオパーキングレギュラーが少なすぎてブチ切れそうなんだが
>>937
モズク短射程キツくね?何となく洗濯機とか強そう >>937
銀モデはサブ性能サブインク積んでボムれ >>919
わかる
ホントきつい
キューバンボムピでなんとかって感じだけど >>941
真っすぐ飛ばないチャージャーとか産廃じゃないですかやだー 早くタチウオ消せや
上から小便垂らしてるだけのマップが面白いわけないだろ
つかタチウオのエリア分ける必要無くね?
モズクの金網バレルやっぱつえーな
只でさえ寄りづらい所にシールドまで貰っちゃって申し訳ないのう
まじで自分のデス表示させてくれ
20キル取れていい成績だったと思ってデス見ると平気で10回とか死んでることある
スマホ見るという無駄な作業一回挟むのが面倒すぎる
>>947
上からのションベンしてるだけじゃ勝てないだろ ああ〜モズクの金網をパブロで駆けるの楽しいんじゃあ
お前らも一緒に駆けようぜ
モズクやって、わかったけど今作のチャージャー死んでるのやっぱステージがでかいよなあ
ナワバリの金モデ最高だわ
次のフェスはこれでいこう
1のステージだけでもいいから1のBGM欲しい
1のBGM聞き直したらかっこよさが違ってしばらくは聞いてた
15キル1デスバリア5、1200塗りで負けた...
こんなのおかしい
>>956
言うても半分以上のステージは普通に動けるしなあ やっぱりA帯はカオスだけどA-は大概A+勝てないほどレベル差があるな
フジツボやらコンブやらの糞を積み上げたような2のゴミステージ群やった後だからモズクが神に見える
ただ裏の侵入ルート増やしてんのみて相変わらず開発は糞だなぁと思いました
チャージャー死んでるって割に毎回必ずチャージャーを見かける
遠距離トゥーンが進んでるからチャージャーも増えてる
>>947
タチウオエリアって、旧エリアから新エリアの端あたりに居座りながらボムで相手高台を牽制、あとは流れで攻めるような感じじゃないの? ナワバリくらい好きに戦わせろ
勝てなきゃ死ぬわけでもないしチャージャー4人でも別にいいよ
はぁ・・・俺うますぎ・・・
なんで介護してやらんといかんのや
スペシャル0回1回のスシスシコラがいる時点でメインだけで戦えるという証拠
このメインは早く潰さないといけない
バカバカダイイチゴウ
ってカスチャージャー死ねや
キルも取れないのに死ぬなよカス
通報したからなリアルで死ねや
モズクはマップが広いから殺し合いではなく塗りあいで面白い
>>973
エアプかな?
ルート限られてるから殺し合いマップだぞ チャージャーナワバリで使ってみたけどほんまむずいな
いつMAP見ても味方3人がリスポーンから駆け上がってくるとこばかり
毎回全落ちさせるのは流石に無理っすわぁ
>>971
スペなしで戦ってた武器もいっぱいあったじゃないですか
全部弱体ですね 一方通行だろうが双方通行だろうが経路を増やすと上手い人の動き方がより自由になるだけだから打開のしやすさじゃなくてリスキルのしやすさを増長してるんだよねむしろ
引き篭もりションベンジェッスイ どれだけステージ増えようが結局キルしあいのゲーム性は変わらないからな
はやくマリオ発売しろや。こんなゴミゲーに付き合ってられん
もみじってキルとりにいく武器なの?
普通にエリアやってたらエリア保護と迎撃やってるだけで敵味方含めて一番キルとってたんだけど
俺氏、ナワバリでスプリンクラーを2連投する一発芸を披露し相手をびっくりさせることに成功
気分転換にナワバリやったら全員開幕自軍塗りで案の定押されて負けたわ
池沼ばっかかよ
モズクは手前のビニール全部登れるようにしろよ
ちょっとだけ箱でかくして対応したつもりなのか
2から始めたから初めてモズクやったけど面白いな
よくいた1のステージ復刻してくれっていう人ただの懐古厨かと思ってたけど気持ちわかったわ
lud20210213104255ca
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