■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
■NG推奨IP
[106.168.99.240]
…スレタイを改変したスレを勝手に建てて誘導しようとすることを1ヶ月以上継続中
誘導する際にはスレの名前を正常なものにわざわざ書き換えてリンクを貼り付けてくるので注意
次のアプデでプライムガロンZAPが壊れ武器でいいんかな?
1からずっとプライム使ってきて2でもS+まで行ったけど
ここまで強化されるってことはどんだけ弱武器だったんだって話よ
>>7
youのIDのブキも要チェックやな
スプスピは平面番長になりそう エンガワは中央柱以外で良いスプリンクラーポイント無いかなあ
敵残り1カウント味方60カウントくらいを延長でひっくり返すと最高に気持ちいい
>>前スレ998
確かにそうだけど、次のアプデで軒並み弱武器が強化される中で、チャージャーは何もないからね
「強いチャーは強い」なんていうけど、強いチャーなんていないってことくらい、最近の大会みればわかると思うよ
今のチャーはそれくらい弱すぎる
>>13
竹さんはアタリメ司令のパートナーだからな ボールドのスーパージャンプマークには気をつけるんだな!!ハハハハハ!!!
>>11
96ガロンはかっこいいからよく使うけど
今のままだと当たるかどうか運頼みだもんな プライムの強化のスゴさをわかりやすく教えてください
>>18
着地地点にぽいずんミストなげとくのがマイブーム >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) >>24
スシを精度良くして射程距離伸ばした感じじゃないかな >>18
やられてるのが実名ネームに加えて右上の味方の名前でツボったwwwww >>34
その代わりスシに比べて塗り性能と連射速度と燃費が悪い ワンチャン逆転あるところで、ホコ持って煽るガイジ死ね
ギリギリセーフだったけどローラー振りかぶってだじゃねーか
フェスはな
ガキvs大人なんだよ
答えは決まってる
学生時代課題は締め切り前日に終わらせてばかりだった俺はもちろん瞬発力
>>34
連射と燃費がアレやけどね
あとサブとSPの噛み合わせが強いよスシ >>38
締め切り後に粘って受け取らせてた俺は持久力だな チャージャーはノンチャ1確射程無限インク無限にしてチャー同士でしか当たらなくすればいい
エンガワはチャージャーステかと思いきや、「左壁は使わせない」って意図を感じるわ(苦笑)
蓋を開けてみたらクラブラソイチュヴァローラの3銃士が環境取ってたり・・・しないか
今の時間帯昼のキッズより弱いんだがどういうことだ?
ナゲットとポテトほど差はないけど瞬発が多いだろうから得票率で勝つだろうし瞬発でええわ
どうせ僅差なんだし運営のさじ加減や
バブルはあまりにもspたまらん
これじゃspと言えない
回線落ち多いなと思って直近50試合見てみたら
8試合も誰かが回線落ちしてた
100試合やったら16試合はまともな試合になりませんとかふざけんなよ
チャクチで殺ったと思ったらアーマー割っただけで逆に殺られると思ったら向こうもやられたと思い込んだのか一瞬お見合いしてしまったw
味方ゴミだったのに1発でヒビ入ってわろた
笑えないんだが?クソうぜぇ
今は3連休キッズたちのエンジョイタイムだから深夜まで待て
1人でホコを持っていってやられるのは、敵にホコ渡しにいってる利敵行為って
わっかんねーかなー
ホコショット撃って、味方来るの待てや、ボケ
時間帯が悪いのか?昨日今日と味方が溶けることしかしてない
洗濯機の塗り範囲弱体かー
だったらブラスター系も弱くならんかなー
スシだけほぼノータッチとか冗談かよ
こんだけ環境取ってたんだから産廃レベルにまで下げろや
96は減衰入っても確実に2確取れるようになるな
あとはブレどれだけ小さくなるか
キャンパーは戦ってる感じじゃないね
射撃が不利108%
ラピエリの塗り強すぎて笑う
メインがカーリングボムみたいなもんやな
エンガワ左奥の敵陣の一番高いとこの下エリアで塗ってて
見つかったから真下で潜伏して待ってたら、インクもかけずにずっと上で煽られたんだが
俺ボールドだったから煽られても攻撃しようがないからずっと待ってたら
真横に落ちてきたからチャクチで殺したけど、別に惨めに殺そうとしたわけやないんやで…
クリアリングしてくれれば顔出したのにw
>>59
スシ「分かってんだろうな?」パンパン
イカ研「ひゃぃぃぃぃぃ……スシくんの性能は据え置きでしゅぅぅぅぅぅ❤」 モズクもエンガワも微妙やなー
競技性のあるマップ欲しいわ
>>55
1vs3で抑えきれる訳ねーだろ
死ぬんじゃねーよ雑魚が 洗濯機はこの弱体化と安全靴と周りの強化でどれくらい変わるかな
大して変わらない気もするが
てかキャンプも散弾18ダメで良かっただろ
パラシェルターと0.5だけ違うってのに違和感
スピナーもスプラスピナーの方がダメージ大きくなるの違和感ある
スプスピ96プライムの台頭で環境がどう変わるか
ジェッスイ手付かずだけど要らない子になりそう
>>55
あ、これ死ぬな…って思ったら押し込んどくのはありだぞ >>55
時と場合によるけど、どうせ攻められてやられるから進めるだけ進めちゃうわ
戻って殺られる方が嫌だし エンガワをアロワナ抜けした喜びからうっかりカモンしたらみんなが来て呆然とどうやって上に行けたんだみたいな顔して見てきてワロタ
なおみんな集まってしまったためそのままリスキル祭りに発展した模様
ホコで初手裏取りとか絶対止めて
4人に一気呵成に速攻で終わるから
バレルヤバイな
これチーとレベルの射撃になってる
実際はそんな武器だけど
>>59
スフィア対策出来てないし実質弱体化したようなもんでね?
せいぜいスシコラジェッパで割れるかどうかってところかね プライムとか別に大した強化でもないのに
やたら超強化とか言われてるのはあれか
弾速アップと連射力アップを勘違いしてるとかそういう系?
弾速上がったH3に期待したいが
プライム96が増えたら動きづらそうね
スシに修正入ってないのに文句付ける奴が多いが
甲子園を鑑みた一番のバランスブレイカーであるスフィアを下方修正し
スシを据え置きにし
弱ブキ普通ブキ級をあちこち上方修正
割りと理想的なアッパー調整だと思うんだが、何が不満なんだか
プライム強化でアメフラシにヘイトが溜まる模様
今でも敵にアメフラシ2人以上いたらエリアきついのに勘弁してくださいよ
エンガワ初動でリード、あとは左ルートをグダグダ迂回で終了パターンクソつまんないっす
>>82
弾速上がるなら偏差撃ち苦手な俺にはいいのかな >>84
お前がやってるガチってナワバリバトルってルールなの? 結局スシ1強になりそうだけどね。
他のシューターと比べて、メイン以外にサブの性能が雲泥の差。
簡単に覆せる差ではない。
あークソガチホコ調子よいのにエリア全然勝てんわ
割って0になっちまった
撃ちかててない訳じゃないのに変な奴ばっか引いてきつい
>>84
チャクチクイボクイボに決まってんだろ
190じゃ足らん 洗濯機ががっつり弱体化食らったのに比べてスシは必要ポイント10(笑)上がっただけだからなあ
同じ環境武器なのに
>>82
弾速の違いは大きいぞ
現状と1のアプデ後と比べて射程の短さより弾速の遅さの方が痛い >>92
ナワバリで猛威ふるってたんで弱体化しまーす
ガチで猛威ふるってるスシはSPちょこっと増やしてあとそのままでーす
アホかな? >>93
塗り20%ダウンのみをがっつりとはこれ如何に >>93
洗濯機自体よりインク軽減がバグってた影響がデカいだけだろ
塗り後くらいじゃ大して変わらん コラボと同じく230ぐらいまではいくと思ったらめちゃくちゃマイルドな修正だったからな
クイボとチャクチのコンボを知らないんじゃないかとすら思える
>>95
老害バカ丸出し
シューターに対しての固さはそのまま
スシは他のシューターに対して弱体化&SPアップ >>95
スフィアのみで戦えちゃう不自然さを修正したんだと思ってる
スシが強いのは分かるが、他のを追いつかせる調整は正直理想の調整
ZAPや96なんかは一長一短で、ランク的には同等の域に達しそうで素敵 >>94
いや弾速の変化を甘く見てるわけじゃなくてさ
確実に使いやすくはなるけど
今回のアプデを経てもまだ1の頃より弱いんだし
プライムが増えるわけなくね?ってこと >>59
よく見ろ。スペシャルコスト上昇&スフィア割れないままだぞ つうかスシ強で困る事何かあるのって感じだけど
チャクチクイボだけで全対処できる訳でもなしスフィアが死んだ今最強SPはアメフラシでしょ
>>100
今回の修正で金モデはスフィアのみで戦えちゃう不自然さからスフィアの回転率と強さを奪われましたが
金モデはどうやって戦えるようになるんですか? >>101
全国5千人のプライム愛好家が帰ってくるぞ 19ギア便利だけど一致させないのも便利
2あんまりやってないせいでギア育成終わんないよ
まあ不満は所々あるが、おおむね満足なアプデではある
キャンピングとバリアブルはもうちょい強化しても良いと思うが
昼間の連敗が嘘のように勝ちまくってるw
ジェッパも結構当てれるし 気持ちいいー!
竹乙欲しいわー
ポイズンクイボピとか絶対強いやん
特にクイボピでローラーを発狂クイボ殺し出来る
ここまでゲームでいらつくの初めてだわ
これやっちゃいけないゲームだと思うからスパッと引退する
モズクガチホコで、開幕ホコ割参加せずに右外周回ってそのまま敵リス行って左外周から自リスに攻められてるホコの所に戻ってきたガイジいたんだけどヤバくない?
ちなS帯
今ですらぼちぼち見るのにプライム増えない派は流石に頭悪い
つうか元々クソ弱な訳じゃないし
アメフラシで発生する雨雲と重なる位置にステージの屋根などがある場合、その下に雨粒が落ちずに不自然な塗り状態になる問題を修正しました
これバッテラ橋の下どうなるんだろう・・・
竹さ初弾当てたらチャクチされんだけど
どーすりゃいいの?
雨降らし強すぎるぞ
強化もしてないのに雨だけ頃せれるのおかしいだろ
>>111
カーリング射程アップ+SP下がってんだよなぁ 増えるのはZAPかなあ
軽快で素直な操作感だし、サブスペも申し分ない
ホコより遠く彼方の地で撃ち合いしてるのよくいるけど
その2人何がしたいんだ
金モデはほら。
サブ強化でスプリンクラーが強くなるようになってるじゃん
これからはそれでいこう
つかZAPのキューバンは確1だろ
単体で確1取れないクイボに拘るのか解らん
>>111
知らんで逃げるのは草
金モデのスフィアのみで戦えちゃう不自然さからスフィアの回転率と強さを奪った結果ただの産業廃棄物が残るわけですが
これが正しいアプデなんですかねぇ アーマー貰ったスシ洗濯機とか最強だしサポートにもZAP増えそう
途中落ちした奴がいるのに時間が短かったのでランク下げますねとか作った奴ガイジだろ
時間の長さの問題じゃねーんだよ1人少ない時点で圧倒的に不利になんだよ
1のプライムなんて弾速アップに加えて射程まで伸ばして
さらにキューバンボムラッシュまでつけられたけど
一瞬だけ増えたけど結局そんなに使われなかったよ
プライムはいつもそう
>>114
流石に貫通になったら気持ち悪いし原理分からなくなるなw >>114
塗られるようになるんじゃない
今だと塗られてないのにダメージだけあって意味不明だし >>124
俺が肯定しているのは
トップメタを据え置きにして他をアッパー調整にするっていう点だからな
この調子で下を底上げして、選択肢を増やしていってもらいたい >>101
1のアプデ後プライムはメイン単体で見たらトップクラスの性能だぞ
サブスペがイマイチだったからあまり使われてなかっただけで
それに今回歩き速度と塗り強化も入ってるから一概に前作より下とも言えないしな チャクチでどんどんキルとれるようになったからボールド強くなったわ
アメフラシはエリアを塗るために使うのはもったいない。
相手の退路を塞ぐように使うとモアベター。
バッテラの橋の向こう側を横切るように使うとか。
フェスTもギア欠けら集めんのキツイな
お祭りなんだからもっと貯めやすくしていいんじゃないの
お金が無い!!!!
ドリンク飲んで気に入らなきゃすぐ洗濯してたら
あっという間に金欠だわ
バイトでもっとお金稼げるようにしてプリーズ
1200以降はギアとお金でええやないですか。
スシは環境ブキなのにナーフされないのがすごい
格ゲーとかなら確実に弱体化入る
弱体化されないから使うって人も増えるだろう
他ブキは暴れたら確実に弱体化の恐怖が付き纏うからね
金モデは塗りもスフィアも弱くなって完璧な産廃になるからな
現環境で他にも強い武器いくらでもあった1と一緒にしてるアホには草生える
アメフラシは縦長ステージだとどこまでも前線下がるからな
正直これ以上強化されると嫌いになる
だから、金モデと一緒に銀モデまで産廃になったと思い込んでるやつはちゃんと修正内容見ろ。
銀モデはスペシャルコスト160まで下げられて、おまけにスペシャルがかなりの強化だぞ。
メインの塗りが落ちた量よりもスペシャルぶんまわす頻度のほうが上がるだろこれ
まあ前作だとプライム全然見なかったのに対して今はそこそこ見かけるからアプデ後は結構多くなるんじゃない
とりあえずZAPと96を早く使いたい
ZAPがメインになりそうだなぁ
スクイックリン使ってるけどめちゃくちゃ楽しいわこれ
1はずっとオクタ握ってたけど今はこれで楽しめてるしほんといいゲームだな
>>102
洗濯機は塗りも下げられた上にスペ必要量もスシより多いぞ
スシの方が回転率もメインサブスペの相性もいいのにな エンガワのホコ初めてなんだけど
ルートは真ん中か左回りの2択だよな?右回りは地雷ルートだよな?
絶対ホコ持つマンだから確認したい
>>147
銀モデの塗りも弱体化したからスペシャルのコストが下がった事が何一つメリットになってない チャクチクイボはそのまま放置なんか…
スフィアなんかよりよっぽど凶悪に見えるんだが
アメフラシがバッテラ橋上下塗れたら塗りポイント凄いことになりそうだな
ガチエリアもやたら強くなりそうな予感
まさかの傘無双あるか?
>>154
多分
今のところ右から攻めるメリットがわからない >>144
スプリンクラー強化したんだから塗りは工夫すればいい
スフィアはシューターに関しては固さそのまま、即死範囲もそのまま 絶対1〜2週間後には結局プライム増えなかったなって言ってると思うけどなー
お前らこんなクソゲー相手になに熱弁しちゃってんの?
まじモイキーなんだけど
一度くらいプライム系列が天下を取るのを見てみたいw
なんか惜しいところで恵まれないよな
>>160
モズクの左金網ルートと同じでカウンター食らう感じだよな
左を壁に出来る分左ルートが正解っぽい いくら塗り弱体化しても、銀モデラー160コストはヤバイ
スペシャルの回転率ヤバイ
俺の愛するZAPが強化されるのは嬉しいが
その後ナーフ喰らわないかが今から心配
>>172
元々多い(強い)のを強化するから、動向が楽しみ ZAPってジェッパヒッセン全盛期から強武器扱いなのになんで強化されるんだろ
>>147
カーリングボムピッチャーは強くなったけど
塗り性能落ちたから回転率は下がる 来週クソアプデ確定したんでもうこのゲーム引退するわ
じゃあなチンパンども
ちなみに止めるなら今のうちな
今日やたら 7 人落ちで終わるんやが、回線切りされとんのこれ?
>>175
機動性のある対スシを想定してんだよ 多分 ZAPは同射程に天下のスシがいるからな
強いといえば強いけどスシ以下という評価のおかげで強化してもらえる
リグマやりたいけど友達いないからどこか募集してるとこない?
来週はこのゲームを根底から覆しかねない糞アプデだね
今まで頑張ってきた人たちをバカにしてるよ
こんなんなら素直にスプラ3を出すべきだわ
銀モデの回転率は必要pt下げた分と塗り能力落とした分で釣り合い取れるような調整なんじゃないのかね
>>175
アーマー弱体化以降かなり減ったでしょ
上位勢でも若葉は見てもZAPは見なくなった モズク38でリードしてたのに
リスポン左側でひたすらホコ撃ってるアホのせいで押し込まれて負けた
何考えてんだこいつ
なぁ、来週のアップデート一覧見たけどこれひどすぎちゃんじゃない?
なんなのこの大型アップデートは
最初からこうしとけよ
なんのためにスプラ2出したんだよ
俺の夏休み終わってるしもうおせーよ
>>160
10分前右から攻められて全滅しました はい
味方が溶けてるときに右からこられると対処に困る、そして台をとられたらまた対処に困る キューバンと射程あるシューターというブキは
一定のエリア脅威として孤高の存在
>>143
主人公キャラのリュウは安定しるからセーフ このゲームぼったくりだわ
なんで今更大きくゲーム変えてんの?
発売当初からそうしとけよ
この2ヶ月はなんだったの?
ユーザー馬鹿にすんな!
やっとウデマエ上げる肝がわかったわ
冗談かと思ってたけど真面目な話オブジェクトに絡んじゃ駄目なんだな
>>196
一年間アップデートするって言ってたろ
バカなの? >>182
ググればそういう感じのサイト出てくる キッズ多そうだけど
あと友達は無理 まぁガロン・ダイナモ・スピナーを強化するから、チャージャーもそのうち強化されるかな。
射程がイカ風船1個分伸びて欲しいわ。
>>193
スト5詳しくないけど
ウメハラがリュウに限界を感じて転向したってニュースになってなかったか? 相手インク影響軽減のギアパワーに関して、下記の状態の場合、最大までギアパワーを使用しているときにしか効果が発揮されていなかった問題を修正しました。
– シュータータイプのブキで射撃しながらの移動中
– マニューバータイプのブキで射撃しながらの移動中
– ボム系のサブウェポンやスペシャルウェポンを構えながらの移動中
すまん、これの意味がイマイチ解らないから教えて
わかば持ちはもみじに移行した感じだけどZAPはそこそこ見た気がする
愛用者が多いんだろうか
縄張りさ
陣地攻めらるなら敵陣地までいくな
敗北の原因になる
来週のアップデートにはもう目も当てられない
俺が築いてきたスプラ2の歴史のちゃぶ台をひっくり返された気分だわ
別ゲーじゃんこれ
もうこのゲームは俺の中のゲーム歴から抹消する
ディスクをシュレッダーにかけるわ
エンガワホコは左ルート安定
そこから最奥左、最奥左一つ右、中央ルート取れる
右ルートは悪手
なんかこだわっていく人がいるが狭くて敵に殺られるだけで
しかも相手の左ルートに繋がってしまう
このスレには右ルートとるようなすっとこどっこいはいないよね
やってらんね
敵も倒してねえのに道作った気でずっと居座ってるガイジばっかだわ
なんも見てねえ
なんで腕前が上がる程ガイジが増えてんだよ
スプスピは一瞬増えるものの、段差キツいのと安全靴革命に参加できないのもあって結局マイナー寄りとみた
>>207
ササガイジのネガキャンの歴史なんて知らねえよ AIM練習とマップの散歩は大事だな
結局こつこつ練習してまめに準備運動してるほうがいざってときの撃ち合いや裏取りがうまくいきやすくなる
>>204
今まではつけててもつけてなくても射撃中は移動速度一緒
つまり移動速度は射撃しないで相手インク歩く時しか発動してなかった >>198
勝ち負けなんてどうでもいい
ボムコロでキルする練習しよくらいの気持ちでやらんと精神もたんよな 河川敷にホームレスは巣を作らなかったな 任天堂の配慮だ
キッズの少ないほうが良いんだけどどっちだろう
持久力かな
チャクチもクイボも単体で見たら弱体化必要なほどではない
スシ単体の弱体化は妥当だし他ブキ強化による相対的弱体化も理想的
スシ関連は文句無しだよ
たぶん強武器のままではあるけど強武器は絶対に存在するものだし
アプデでいちいち強武器がコロコロ変わるのは一番駄目
来週のソフト更新は大型すぎる
こういう大型アプデは夏休みとか年末年始にやるべき
忙しい社会人を置いてきぼりにしてるよ
時期が悪いし年収1000万以上の多忙なユーザーを舐めてる
ニート仕様じゃんか
さっき全ルールS+まで上がったけど1番きつかったのA帯だな
S帯に上がったら割とサクサクS+まで行けたけどA帯は魔境過ぎた
>>204
シューターの歩きうちは57積まないと安全靴意味ないバグあったから直したわすまんなw いまナワバリ河川敷で一人落ちたら速攻で回線切断したやつブロックしたわ
>>210
革命も何もスピナーは元々乗ってるじゃん
人速効果めっちゃ上がるからある程度増えると思うけどな
クイボとの相乗効果もあるし >>222
その切断した奴からフレンド申請が届かなくなるだけだぞ
ちゃんと通報しとけ これ来週で引退するやつ多そうだね
あまりにもゲームが変わりすぎてる
FF14みたいに一回ご破算にしてスプラ3として発売し直した方がいいんじゃない?
zapってそんなに強化か?
スシのがまだ強いだろ
アーマーも弱くなったし
>>222
ブロック上限あるから…
回線落ちだけ即ブロしてたら上限って頭おかしいよな
2度と一緒にやりたくないのに上限作んなや AIM練習はサーモンランがいい感じ
ヘビで偏差撃ち爆弾で置き撃ちモグラ肩パッドでボムの練習ができる
何でアプデで環境変わったら辞めるんだよw
むしろ最近さわってなかった奴が帰ってくるわ
2か月毎日やってカケラ1個も30個たまってない
任天堂やるきあんのかな?
これ来週で引退するやつ多そうだね
あまりにもゲームが変わりすぎてる
FF14みたいに一回ご破算にして「新生ハイカラストリート〜スプラトゥーン2-2」として発売し直した方がいいんじゃない?
あーほんとマッチングくそだよな
任天堂のゲームでこんなにイライラするの初めてだわ
50人からブロックされたら本体と本人爆散するようにして
チャクチも弱体化してるんだな。スフィアが割りにくいままで相対的に。
これでスシも弱体化はしてるんだなあ。
ガチで必要なエイム・立ち回りは、ガチでしか学べないと思うけどね。
他は最低限S+維持できるんだが
ホコだけA+でパリン余裕なんだが
最近仕事で忙しかったから金玉トゥーンをあまり実感しないまま修正されちゃったな
そのせいかスフィアにも金モデにもヘイト溜まってないわ
延長戦に入る直前にホコ取ってまだ余裕があるのに一目散に敵陣に突っ込んで即死試合終了するやつって
現実でもすぐ焦ってへましそう
>>228
ブロックなんてしなくても150万人もいたら同じやつに2度あたることはまずない >>239
お前はスフィアを割る目的でチャクチを使用してたのか? プレイヤーからの不満が多すぎるからって無理にパッチ当ててもクソゲーになるのは目に見えてる
FF14みたいに一定の水準に達してないことを詫びて一旦サービス停止し、年末に「新生スプラゼア」として再発売すべき
クイボはチャクチを度外視して単体で見ても強すぎる
強いものはすぐ弱体ってのは反対だが、とりあえずポイポイが超強いのは流石にしょうもなくて嫌だわ
オプレとか見てりゃわかるが上位勢でもクイボポイポイしまくってるし、クイボやば過ぎってみんな言ってるんだよなー
縄張りで塗り200台の試合10回やって勝率5割なんだがこれどうやって負けたらいいの?
>>250
上位はクイボポイポイ
プレッサーギュイーン
だな FF14なんて新生してもゴミクソギスギスゲーだろ
テンパこんなとこまで来てんのかよ
カモンするならちゃんと安全確保してからやれや糞ボケが
クイボ付けときゃどんなブキでも強いと思う
なんでスシにつけたんだ?
このアプデもダメだろうな
チャクチに関して釈明しないとプレイヤーとの溝は埋まらん
>>247
スフィアを割る目的でスペシャル使う人いる?
スフィア弱体化ってそこメインなんだけど?? エンガワナワバリでの勝率が0%とかやべえ
いくらナワバリが完全運ゲーとはいえひどい数字
>>262
ヤケクソ調整だったからね仕方ないね
ジェッパに比べたらマシよ バイト中にウンコしたくなって放置してしまった、すまん
ケツ拭いて帰ってきたら見事に全滅してた
マジすまん
俺の腹にも便意のWAVE3が来た
>>221
安全マックスでしか意味なかったんだwww 普段エイム合わない俺が竹だとめっちゃ合うわ
人速つけて横移動あるおかげかな
スシにクイボが付いてるのは
前作であまり強いって評価じゃなかったからだろうな
実際クイボラッシュ微妙だったし
チャクチとの組み合わせで覚醒したけど
>>253
そうそう本当にそれ
このスレだとクイボは戦局を変えるほどじゃないから修正要らないとか、プレッサーは上手い奴が使わなきゃクソだから問題ないみたいな意見が帰ってくるけどな 新しいサブ作ってくれないかな
今のサブは即死ゲーかゴミかで飽きてきたっちゃ
ブランドとドリンクってドリンクの方が効果高いよな?
ホコは対物スシコラが一番勝率良いわ
割りあい余裕で勝てるの気持ちいい
52ガロンつええ!ホクサイつええ!ってやってきて
久し振りにスシ使ったら強すぎて草生えた
撃ち合いに強すぎるわ
あとチャクチクイボも
スプラ2はマッチング糞、バランス糞、バイトで漏らす糞、のトリプル糞ゲーなんだから素直にサービス休止して作り直すべき
こっちチーム全員、相手は1人だけ光って「可哀想だなー」とか思ってたら案の定数十秒で決着ついて草
旧ジェッパとクイボは同じ問題を抱えてるわ。
塗りと戦闘を高いレベルで両立する点。
最近敵の位置が全く把握出来なくてガンガンやられる
みんなどうやって索敵してんの?
クリアリングしてる最中にやられるからもうどうしたらええんや?
>>173
スシ強いしクイボ強いしチャクチは普通かな、クイボチャクチは強いね
けど、修正いらなくね 色々調整するのも結構だけどな
何をおいてもまず、1よりラグが酷いコトを改善しやがれ糞運営!
ウデマエゲージパリンのストレス軽減嬉しいわ
ていうかこの環境が変わりまくるのが
スプラトゥーンやっぱり好きだわ
ええやん
スフィアに比べりゃチャクチなんざ凡スペだろ
スフィアだけは産廃にするレベルで調整されるべきなので今回ので多少マシになると信じよう
モデラーのメインに下方入れたのは謎だけどナワバリで強すぎたからなのかな
スプラ1時代から
スシクイボはこんなもんだから
もう変えないと思うよ
(スシクイボはかつて弱体食らって結果今のこれくらいセット武器になってるし)
変えるならチャクチ200〜210ptくらいでは
>>288
ゴリラカーボンは歪みだった
リッターがクイボ叩き付けながら突っ込んでくる方が短射程より強いからな >>291
モデラーメインはほんと謎やけど甲子園のことしか考えてないんやろな 大正義スシ様のサブのクイボに文句言ったやつはヴァリアブルのサブスペをポイセンハイプレにすっかんな
スフィアと同レベルでプレッサーはやばいと思う
今は試射会のジェッパ状態な気がする
スフィアもチャクチも今は強いんだけどそれがコンセプトであろうSPだからなぁ
固くて接近できないと意味ない&至近で殺せないと意味ない の2つだし
チャクチに至っては時間が短いから持続で制圧できなくてキルするしか生かす道がない
今のとこから弱体したら即産廃だろうから周りを強化で正しいとは思うね
最近始めたんだけど専門用語が分からないので以下教えて
スシクイボ
プレッサー
リッター
エンガワ
ヴァリアブルのサブスペをポイセンハイプレにする
意地でもスシは弱体化しないんだろうな
まぁ俺の強化プライムが殲滅するから良いんだけどさ
前作の後期でもクイボは十二分に強かったが、強いメイン&クイボ&SPって組み合わせがあまり無かったから許されてた感がある
大会やらで通用した武器はリッターとバケツ、ネクロくらいだったか
例えばスプシュがクイボ&スパショとかだったら確実に採用されまくってクイボ環境だったはず
打開にも使えて相乗効果も期待できるチャクチってSPが伴ったらこのクイボ環境になるのは必然なんだよな。アプデ前はジェッパが強力過ぎて埋もれてたが
こっちチャージャー2人いて敵ゼロっておかしくね?
始まる前から負け決まっとるやん
ボムとスフィアの爆発でかすぎはまごうことなきクソ要素だな
どんだけブロックすればザコは淘汰されるんだよ 疲れるわ
>>193
リュウが安定してたのはストVの最初バージョンだけだぞ あまりにぶっ壊れた強さだったから目も当てられないくらい弱体化された 今じゃ誰も真面目に使ってない プレッサーは塗れないし、最前線で「はいプレッサーww」が不可能。
旧ジェッパやスフィア並の評価を得ることは難しいだろうけどね。
リスクとリターンが釣り合っているスペシャルかな。
マルチミサイルはタゲ付いたまま走り回る奴がいれば最強のスペシャルや
>>300
だよな
左いくにしてもゴールすぐ手前の左ならわかるけど
ぐるっとまわるの意味わからん、ステージ楽しみたいだけやん >>304
最近はマップを見ながらの脇見戦法が流行っていてだな >>312
なにがまんまなの?
全然意味わからないんで教えて プレッサーは今くらいでいいだろ
上手けりゃかなりキルとれる、ろくに塗れない
チャー担いでくるのはまだ許す
ただチャー担いできて3キルとかは頼むからやめてくれ・・・
>>305
S➕のゲージが割れても一気に0にならなくなっるみたい
MAX5しか下がらない チャージャー一筋の者だけど、許すとか許さないとか何様だよお前ら
ゲームなんだから何使おうが自由だろ?
嫌なら運営に文句言ってくれる?
プレッサー使ったことないやつほど強い強い言ってんだろ
ボールド、L3、ローラーが強いんじゃなくてカーリングが強い
直線上に塗れて爆発先も塗れる。スペシャル貯まりまくりや
そういや今作はスプリンクラーに殺されたことないな
寂しい
>>329
チェイス「おかしいな…何かがおかしい…こっちは当たれば即死なのに…」 >>328
逆じゃないの?
使えば使うだけこれやべぇーって思うやろ >>310
スクイックリンとソイチュと竹はチャージャー枠じゃないんだなこれが 竹をフェスで使おうと思って、15戦位いやったけど
やっぱ瞬間的に塗る能力がないから厳しいなぁ、キルしてもろくに塗り替えせてない
大人しくスシでも使うか・・・
>>326
いつもそうだよ、7000ね
だから2000円でお買い得とみせかけてギアがなかなか開放しないやらしこい作戦なのだ >>338
前回のアプデで変わったんだよ、デマ言うな チャージャー馬鹿にしてる奴に限って、バイトでチャージャーになった時、なにも出来ない無能になるんだよな
こっちは普段から使ってるんでドスコイとかコジャケ処理に専念してるわ
カモン非表示消音機能早くやれ
暇さえあればカモン押す馬鹿が味方に来たらもうゲームにならん
フェスT1個目4000のままでよかったよなぁ
3つ稼ぐのに12000と22500の差はデカい
2連続で馴れ合い部屋だったんだがもしかして俺隔離されてる?
チャーより牽制出来ないローラーの方が負担すごいんすけども
>>340
コジャケなんて他に任せてバクダン始末しろよwww
……っていう釣り? プレッサーは
「マップ見ながら撃ち」と
「ホッケとかフラットな地面の所で左から右にフラット追い詰め撃ち」
辺りは上手い人はやってるね
チャージャー馬鹿にしてる奴に限って、バイトでチャージャーになった時、なにも出来ない無能になるんだよな
こっちは普段から使ってるんでドスコイとかコジャケ処理で大活躍してるわ
狙ったシャケに当たる、当たる
竹ムッチャいいわー
ガチマしながらaim練習できるし
>>335
マジかよ
洗濯機使っててハイプレいんのか?みたいな試合も結構あるぐらいだけど武器は何使ってんの? ¥¥¥¥¥¥¥¥¥?ってキルできないデスりまくりのクソ雑魚ローラー
放置カモンナイス連呼のウンコ野郎な
>>331
ヤバいぐらいの強化だよね
でも1の時からどんだけ強化されても
流行らない チェイスとかいう優しさの塊返してほしい
今のカーリングやらロボボムやらは殺意の塊で鬱陶しいわ
エンガワホコのルートどこ行けばいいのか分からないんだが?
右ルート行ったらめっちゃカモンされた
俺はプレッサーはマップみると余計わからなくなるわ
素が一番やりやすい
竹とか他のチャーよりキル取りやすいと思うんだが竹担いで1キル2キルの奴は何してんの?
前評判は良かったが蓋を開けてみれば初心者狩りゲーであり
2からの新規はこのゲームに対して良いイメージはないだろう
これは失敗作
新規はこうしてスーパーファミコンミニに流れていくのであった
ナワバリ竹多いけどスシも多くてうけるんだが
金モデいねーw
>>360
スーファミミニとかマニアしか買わねえよ ようやくS帯に行けたと思ったらより自己中を極めた様なカスばっかで糞イライラするわ
B帯の方がちゃんと考えて動くぞ
そもそもこのゲームは新規取り込む気あるのかな?
・ルール説明もなく経験者と同じ部屋に放り込まれるガチ
・そのガチ以上にマッチングが機能してなくて初心者狩りの起きやすいナワバリ
・1やってないと意味不明なストーリーを延々見せられる無駄に難しいヒーローモード
・不定期開催+やり続けても腕が上がりにくいサーモンラン
これなのに初代からやってる人には文句ばっかり言われてるんだから救いようがない
一番良い修正アプデは、「初代からやってた人と2からの新規でサーバーを分けること」
ではないだろうか?
スフィアチャクチまじでおもんな
ボムもはよ修正しろよばかじゃねーの
なんかデータが壊れてるとかいって再ダウンロードになった
リセットとか電源断とかいっさいしてない
swith大丈夫?
>>360
新規が辞める発言するS+カンスト生主も追加で
あしんオプレ「カンストしてない奴は人権ないし、知的障害者だからな」
ケンブーニコ生「S+までは、誰でもいけるチュートリアル、行けない奴はリアルで死んだ方がいいよ」 アップデートでプライム会員増えるのかな。
いぶし銀的な立ち位置が好きだから使ってるのに。
強武器扱いされたくないな
>>367
その辺の方針とか検討せずにスプラ2はじめてる
イカ研究員は知恵遅れ >>371
オン有料にするためにだらだらがんばってまーーす サブ効率、安全靴スシにチャクチ
あ、スシ一強ですわ
スシ、クイボ、チャクチの最強コンボ
サブ性能でポイセントラップ持続時間伸びるようになるらしいが
どのくらい伸びるんだろうな、1.5倍とかになるならつける価値出てくる
真正面からくるガンダムをハイプレで落とせたぐらいなのでジェッパの当たり判定は戻してもよろしくってよ
前から言われてるけど、左と右のボタンに「待て」とか追加してくんねえかな
馬鹿なホコ持ちがすぐつっこみたがる
何で俺が先に露払いしてから来ないんだろうか?
>>350
確実にホコとめるマンになれる上
モズクホコみたいな狭いところでのゴリ押し時に最強
ついでに周囲の索敵もできるんやぞ マヨケチャで夜ステージだと赤のインクがすげー見づらかったし今回黄色の瞬発力にした
カケラ集めはボールドで一生カーリング投げてるのが楽でいいな
エンガワホコは真ん中突っ切って橋の壁にくっついて身を守りながら仲間にルート開いてもらうのが一番早くて楽でしょ
フェス限定ステージ面白いのくるかな
インディジョーンズのトロッコみたいな面白い仕掛けあるやつこないかな
せっかくの3連休なのにアプデが楽しみすぎてはやく日が過ぎてほしいと思ってしまう
連敗続いた後の一戦、露骨な勝ちマッチングに移行して萎えた
デュアル使って24キルとか初めてとったわ
これもう俺の力じゃなくてシステムに無理矢理勝たされてるよな…
今まで否定してたけど絶対マッチング操作あるだろ
光ってから明らかに味方がバカばっかりだし対面負けまくる
>>383
チームとか考えずに、ただ自分に何ポイント入るのかってレベルで考えること
他のプレイヤーをNPCとして考えることがスプラ2の基本
他のプレイヤーはAIとして考えるのがスプラ2 このスレチンパン多くない?
なんでもかんでもマッチングのせいにするなよ
さすがに次のアプデでステルスでもマッチング修正あるよな?
前作のほうが百倍まし
>>383
全員が勝ちに執着してたら誰もチャージャー系使わないだろ エンガワホコはちょっと散歩したら右ルートがリス直近だから最短だけどよほどの好条件でなきゃ刺さらなさそうとかわからんもんなのかね………
>>386
色よりあの蛍光色インクが目にきつい
色覚サポートも意味ないし
仕方ないからテレビ側で調整してるけど毎回めんどくさい とりあえず脳にうんこつまってるやつは
ルール理解してからガチに参加しろよ
下手糞の相手は我慢できるがバカの相手は嫌なんだよ
チャージャーで練習して負けまくってもなんかその後
別にうまくなってなくても勝つようにマッチングでやってくれる
がんばったってむーだだってーーーー
今の時間帯糞しかいねえな
ガチマのルール位覚えてから来いや
>>385
何も弱いとは言っちゃいないよ
撃ちたがりは淘汰されるSPだしその手の強いって状況が一切なかったのが修正前だし
はいチャクチスフィアジェッパと同じノリでハイプレ撃てんでしょウォールハックが肝なのは確かだよね どうにかして個人ガチパワー解析とかできないの?
32戦の勝ち負けとかわかるならできるんじゃないの?
気持ち悪い名前つけるやつと一緒になるとすげー萎える
モズク俺もわからんわ
左から行った方が近いけど死にやすい気がするわ
ぼくチンパンジー、ウッキウキでリスキルに励むもホコ持ち逃げされ無事敗北
怒りの煽りナイス連打へ
>>414
大勝か惨敗のクソまっちんぐトゥーンをお楽しみください やっぱ休みになるとおまえざこすぎ系の名前つけた煽りキッズがちょくちょく紛れ込むな
文句言う人も少なくなってきてんな
過疎ってきてるんか
久々にやったけど相変わらずS+ゴミしかいねーな
脳みそ入ってないよねこいつら
竹きもちー ふぅ・・・・・・・
本スレではグチるに限る
昨日も今日もクソ味方だったけど今日は寝て明日に期待するわお前らおやすみ
せめて猪でない対面弱いだけの味方が来ますように
と、リアルチンパンがほざいておりますw
>>425 チャージャーを使ってる奴の母親が明日階段を踏み外して頭を打って死にますように
もしもうお亡くなりになってるなら安らかな眠りが続きますように
マッチング操作はナワバリだけにしとけよ
ガチでやってどうするんだ頭腐ってんのか
>>423
お前と通じ合える味方がマッチングするように祈ってやろう エンガワでスフィアが川飛んで渡ってきたんで撃ったらノックバックしてそのまま水没してた。
あれ?倒した?と思わず川を覗き込んだら近くの仲間にナイスされたわw
つーかお前らより、チンパンジーにホコやヤグラ持たせた方が役立つわ
チンパンの方がIQ高そうやわ
>>422
よく使いこなせるな
一発確定じゃねーのに 18kもしたのに負けたー
ホコを一番多く持ったのも、一番先まで運んだのも俺なのに
キャンピングシェルターってもしかしてイカ速おそいぶき?
>>236
バイトなんてクソつまんねえだろ…
同じこと繰り返して何がおもろいんだよ 敵からのエイムずらしってどうやんの?
対面ほぼ負けてしまう
ZAPを強化する必要あるか?
ってのと、チャクチ据え置きが謎過ぎる
つーか、調整なのにガラリと変え過ぎだろ
収拾つくのかよこれ
俺が負けるのはマッチングのせい
俺が勝ったのは俺のおかげ
>>79
俺は別にスシ絶対弱体化しろ派でもないけど、それで弱体化っていうのは流石に無理がある
今度のアプデで
・イカスフィア弱体化
・金モデ弱体化
・イカスフィアメタり殺すマン大量発生
だぞ?
スフィア自体を殆ど見なくなるだろ、どう考えても
簡単に割られて、音が鳴るからこっそり近付けなくて、爆発の範囲も狭くなったスフィアなんか誰が使うんだよ 竹はパスパスやってくるな 近づけないし塗りも結構あるし
金玉トゥーーーーーーーーーーーーーーん
11日から金玉割りトゥウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウン
>>422
これだけ連勝しても飛び級しないとかどういうことなの >>432
竹は前作から二撃でキメるのがテクニカルで楽しいってよく言われてたぞ こっちS+ B B- ランク10
あっちS+ S+ S+ B+
だからナワバリは完全な運ゲーって言われるんだよ!
普通に考えたらヨーイドンで4vs4で全滅させられてんのに
なんで数的有利の相手に1匹ずつ突っ込んでいって死んでんだろうか
ランク99まで増やしてS+の上にZでも作って欲しいね。
>>435
お前Bでそんなん言ってたらAでボコボコにされるぞ 実際問題
スフィアは何秒くらいで割れるようになるんだ?
>>440
右ききだから そっち有利にしたり馬鹿正直に突っ込まないで 自分が開幕先制で40辺りまでホコ進めたときだけ必ず逆転KOされるの何故?
俺の活躍が妬ましくてわざと手抜いてるの?
ID:mdzH89qE0
徐々に尻尾出していく感じが草
なあおまえら
ずっとkz武器と組まされて
ほこ2段階もおちたんだが
どうしたらいい?
ポイセンまいても勝てないし塗り状況よくしても勝てない
ぬれて射程もあってSPも強いks武器作るしかないよ
エンガワは最短ルートだと隠れるところないからすごい危険だけど近いし
右からも左からも何通りかいけるから
ホコを運ぶ人にとっては結構面白い
>>443
スペシャルでスフィア割る奴どれくらいいると思ってんの?
シューターメインはスフィアの固さは変わらず、即死ラインも変わらない >>432ありがとう 普段はローラーだけどエンガワキツすぎたから変えてたわ
>>446 これをもう一回くらい繰り返せばいけるで >>450
キャンピングシェルターってもしかしてゴミ武器? ホコに竹持ってきて割らないしホコ持たないアホ死んでくれ
チンパンジーのアイちゃんが5ちゃん初カキコー☆
↓
最後に竹で作った水鉄砲で遊んでから何年経ったろうか…
竹使うやつは、あらゆる武器をマスターして飽きてるやつ
以外は4ね
アプデしたってメーターのストレス解消されないから結局変わんないだろうな
開発はプレイヤーのストレスと真摯に向き合えよ
あー味方のミスも自分のミスも多すぎてエンガワホコ勝てない
左最奥が一番刺さりやすいのは分かったけど守りがわからん
味方が3人とも前出過ぎてるとか砂が下手とかの時はどないせーと
竹 スパッタリー パラソル
あたりいて勝ったことないw
味方のチャージャーのバックから激しくヤりたい
ずっとボボボボってスパンキングしちゃうよ別に嫌いってわけじゃないんだペッティングだと思ってくれよ
すまん
フレンドが一人もいないんだが誰かこのスレで俺のフレになってくれる神いない?
ジェッスイのマルチミサイルいらねえ
10発撃ってもいみねえんだよおおおええええ
自分の実力だと10デス2人以上いるとキャリー出来ないんだがカンスト勢は何を意識して立ち回ってるんだ?
ワイの傘全盛期 >>475
ジェッスイうまいやつはうまいよ滅多にみないけど
ただうしろでぬってるだけのgm多いよね
ポイセンまいてるほうがはるかにまし フレンド申請されて全部受けてるのに
なんの連絡も来ないぞ
>>477
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l >>482
深夜にやってみ
マッチング遅すぎてあくびが出る
一ヶ月以上前から過疎 ぼっちにとっちゃ「フレンド」ってのが凄まじく抵抗あるんだよな
バイト仲間なら可
>>487
バイト仲間はお前の事仲間だと思ってないけどね >>488
自分のペースでのんびりやればええんやで 野良マッチングなのにキャリーできるレベルで過疎ってるよな
ササもなんか元気なかったけど人が戻ってきたら息吹き返したね
>>489
俺はクリアしたときは仲間だと思ってるぞ
失敗したときは、まぁあれだ キャンピングシェルター使ったあとパラシェルター使ったら強すぎワロタ
>>485
土曜の夜でこれだもんな
どんなもんか想像つく 今、ステージの人気ランキングやったらどういう順番になるんだろうね
ちなみに僕は
1 フジツボ
2 バッテラ
3 マンタマ
4 アマビ
5 コンブ
6 モズク
7 タチウオ
8 チョウザメ
9 ホケ
人気なくなるとグッズ売れなくなるし
有料化に付いてきてくれる客もいなくなる
不満の目立つ部分は早く対処してほしい
本格的に過疎ったらゲームすら成り立たんし
>>489
「仲間」だけだと抵抗ある事に気付いた
バイト仲間だから良いんだろうな 真面目な話、今作ってステージごとの特色がなさすぎないか?
どこもカラフルで目が疲れるステージばっか
例えば
・溶岩ステージ
・雪原ステージ
・砂漠ステージ
・海に浮かぶ島
・天空の神殿(ラピュタみたいなの)
・迷いの森
・雷の大地
・暗闇の遺跡
こういうの作ればもっと盛り上がると思う
1より明らかに中毒性減ってるよね
結構辞めていってる人多いんだろう
ガチホコで夢のS来たのにみんな殺し合いしかしなくてわろた。いざ、運ぶと下手くそだし失望したわ。
ラグか何かでスフィアが割れる前に相手が中から出てきて打ってきたんだけど...
強すぎでしょ
>>503
スプラトゥーンの景観に合わん気がする
1から一応こだわりは感じる >>505
すぐ取ったらキルされるから削ってからホコ持っていくか
スキみて突き進むか 俺も一人もフレンドいないわ
いる人はやっぱツイッターとかでつくってるのかね
つーかさ、初代からやってる奴らはそろそろ卒業して他のゲーム行ってくれない?
俺ら2からの新規が楽しめないのは、お前ら老害がいつまでも蔓延ってるからなんだわ
文句ばっかり言いやがってとっとと出てけよ
新しい風を吹き込ませろや
休日は切断するガキ多すぎてやる気無くしたわ
リードされた瞬間切断、相手も合わせてまじで20人目くらい
>>503
マリカみたいに、ゼルダステージ、マリカステージみたいなの作るのもいいかも 1からの期待感でこのくそげーだし過疎って当然だよな
野良でフレンドできても合流されたときに地雷プレイ晒すの恥ずかしいから申請無視してるわ
スプラは逆転できるのになぁ
まあ逆転されることはよくあっても逆転する方は少ないけども
塗るってところが斬新だったからガチはイマイチそれを活かしてると思えんし、
かといってナワバリも飽きてきてバイトしかしてねえ。バイトも別にスプラでなくてもいいゲーム性だが。
もっとこう塗る気持ち良さを追求したゲームにしてくれ。別に撃ち合いたくはねえ。
こうちゃんイカ ランク39 ガチエリアS+2
チョウザメナワバリで0キル4デス塗り396な挙句放置をかますというゴミプレイ
まさか仲間のB帯コンビよりひどい戦績とはS+一桁ってほんとすげー
なんかレースみたいなちょっと変わったことがしたいなぁ。
妨害ありでゴールを目指す。
ヒーローモードの流用でもいいからさ
竹体感で前作より塗れる上にキル取れるようになった気がする
竹のカーリングは下手したら使わずに終わることもしょっちゅうだわ
竹チャージ短すぎて笑ったw2確シューターみたいに立ち回ればいいのかな?
竹の射程より向こうにカーリングが届くから使えるんだよなぁ
終盤押し込まれて回線抜いたボケのおかげでパリーン
なーーーーーーーにが回線落ち対策じゃw
どうせなら、ヒーローモードにある撃つと地面が動く太鼓とか爆発するなんかよくわからんフグみたいなのとか、あの辺のギミックをブッ込んでしまえ。
あと近づくと無差別に撃ってくる無敵のタコを配置するとか
>>534
ワッチョイ e37c-rzg2
[61.194.209.104]
はいNG エリアクソつまんねーな
何なんこれ?もういらねーよ
>>535
フェスの動く床の挙動おかしかったからギミックはこれ以上増えなさそう >>514
俺らがガーディアンしなきゃ今頃まだジェッパアーマーゲーやってんだぞ
感謝しろよ >>501
完全にあぐらかいてユーザーを馬鹿にしてる。未だに大丈夫とでも思ってるんだろな。
もうサーモンは先週位からやってない。
過疎った影響で下がマジでやばい奴ばっかでwave1さえクリアできないとかも出てきた。
クリアさせてやってもいいって言うレベルの雑魚じゃない。 ファイルが壊れてるからダウンロードしなおしになったのに、切断したから3分まてってアホかイカ研究員と君島と小泉は4ね
>>514
ヒッセンにアホみたいにバシャバシャされてジェッパトゥーンされるゲームしてろよお前は エリアクッソつまんねえな
コンブは取り返しやすいからともかくマンタマは取り返せねえまま終わる
>>415
気持ち悪いはよくわからんけど
寒い名前の奴はちょくちょく見るな フレンドに誘われたら他やるくらいで
基本的にはずっとナワバリしかしてないわ
>>539
あーそんな感じ下手すぎて竹2発目なかなか当てられないw 他のチーム対戦もののゲームではちゃんと能力にあったマッチングってされてるもんなの?
ホコはまかせろ、ホコはまかせた
みたいなメッセージの名前は見たことあるな
ボム投げてすぐインクアーマー使ってまたすぐボム投げも強すぎ
バイトは当初こそ毎日って声あったけど今となっては週末だけとかでもいいかなって思う
竹はチャージャーじゃなくてジェッスイとガロン足して割ったような感じだな
>>553
1のボムバリアボムメインゴリ押し見たら発狂死しそう プライムの弾速アップって1の時もしてなかった?気のせいか
チュートリアルガイジがササガイジに擦り寄ってて草
ガイジ同士仲良くね
すまないイカ研には学習能力というものが無いんだ
おまけに痴呆を患ってるから多目に見てやってくれ
デュアルの塗り性能がそれなりになって中々使いやすくなったのはいいがヒト速欲しくなるなぁこれ
>>557
大幅調整が入って1ヶ月ちょいでこの大幅調整だもんな
前もひどいし今もひどいし行き当たりばったり 2→1で弱体化した部分を再度強化するのはワロタ
意地張らないのはいいことだけど、どんだけバランス調整下手なの
位置にもよるけど基本ヒト速入れて一発当てた時点でパシャパシャしながら下がればいいんだぞ
安全靴の仕様変更がどうなるか分からんけど
>>569
前回ポテト入れたらなかなかマッチングしなかったからなぁ俺も持久力でいくわ負けてもサザエ2個だし快適な方で いつものササが爆釣りなあたり
新しい風はいってんなここ
>>570
ステージが悪いんだから武器の設定弄ったって同じこと
それに気づいてないんだから駄目だよイカ研究所は バケツ強化はよしろ 完全に洗濯機の劣化じゃん
というか1のテイストに戻すならクイボ返せ
>>551
ぶっちゃけマッチングなんか関係なく「味方糞!俺は悪くない!」の大合唱だから
ユーザー視点でちゃんとマッチングされてると感じるゲームなんて存在しないんじゃない? >>576
使いやすくなるのはの間違いだよ察してよ >>579
味方がマトモな時って印象に残らないもんな >>579
少なくとも1より劣化してんだよなー
腕前パリーんやめて1相当にしてくれりゃいいよ あ!竹ってフルチャ当てたあと即無チャ撃てばいいのか気が付かなかった
>>581
ぶっちゃけミスト投げられて困ったこと無いからなあ
そりゃ一瞬足は止まるけど デュアルのスライド後少し動けるってやつヒト速乗るのか?
味方がいるゲームでマッチング批判出ないようにするのは無理やね
むしろマッチングのせいだと思えるから続けられてる人もいるかも
>>551
はっきり言ってスプラよりまともなマッチングやってるゲームほとんどないよ、勝率4割でもランク上がってくとか普通にある >>585
ポケモンみたいなマッチングでいいよな
ガチパワー2100こえたらカンスト名乗れるとかでいいよ ナワバリでヴァリアブル使ってみたけど、結構楽しいね。
正直ダイナモより使えたけど、ガチではダイナモのほうが見るんだよね
なんでだろ
つか本当休日糞煽り多いな
寝てる顔文字の奴味方でそれやられても萎えるんだよ
ポケモンもレート差マッチングに文句言われまくりだけどな
フェスTがバトロイカ固定なのは何でなんだよ
ゴミギアのインク軽減ばかり溜まりやがる
>>584
足速いし大半の武器より射程あるから一発先制で当てた時点で引き撃ちに対応できる奴ほとんどいないからな サブ垢でチャー専でやってるけど負けた時はシューターゴミだな溶けすぎだろってキレてるよ
竹そこそこ使えるんだけどキルしても気持ち良くならないからスクイックリン担いだ
舐めてかかって向こうから寄ってくるんで意外とキャンプの確1が決まる
つってもキャンプ使い続けたせいでAまで落ちて今はSが相手だから
S+そこそこのシューターには瞬殺されるんだろうな
そもそも中距離で相手撃ったら自分の死が確定するブキって何なん
一人一人のレート見えないせいで余計不満が出るんだよな
>>597
アプデでゴミじゃなくなるから…きっと… エリアの金モデ使ってみたけど、クソ強いなこれ
回転率が半端ない
アプデで修正すべきだったのはスフィアゴミ化じゃなくて回転率悪くすればよかったのにね
運営はバカだなぁ
イカ開発「モデラーの性能落としておいたぞ」
なお必要SPポイントはノータッチのもよう
安全靴はかなり使用率あがるんじゃね
洗濯機ラピに足元取られてそのまま嬲り殺されるパターンとか減らせるだろうし
ずっろバレルでインク影響軽減使ってて、なんでみんな効果ないんだろう?って疑問に思ってたけど歩き打ちで効果なかったのか。
>>599
回避能力ない前衛ばっかだとチャーがラピとかに変わってても結局負けるのよな >>584
さすがゴミだな
脳みそ腐ってんじゃねーの 2の開発は1のメンバーじゃないらしいね
そりゃ酷いわけだわ
1やってないけど
いやモデラーの塗り性能落ちてるから実質sp上昇でしょ
各ステージの中央までの長さを40%長く、
高低差(段差)を15%無くしました。タチウオを無くしました。
今更アプデ内容見たんだけどこれってスシカスが金モデ洗濯機へのヘイト工作が成功したって事でよろしいか?
>>589>>595>>598
やっぱりかありがとう1やってた人とかには常識なんだろうけど自分で気がつけたのってなんか嬉しいねゲーム楽しんでるって感じ 弱ブキの調整とスフィア弱体だけと思いきやギアパワーから何まで調整してんのな
こんなもん見きれねえわアホか
こないだ調整入れまくってそれよりはるかに多いって
12月にはもっと調整してるだろうな
>>608
え?塗り性能落とされてんだからSPポイントいじる必要ある?
金モデの話だよな? イカ開発は甲子園の金モデ無双をモデラーの性能によるものだと考えた可能性
>>605
しない気がする
射撃中以外は今までも効果あったはずだけど
あんまり恩恵にあずかれた印象がないわ まぁモデラー強いよね
舐めてかかると撃ち負けることがある
金玉って元々は裏取りして爆殺するSPじゃないの
何故かノックバック戻さないで音うるさくなったから開発的には正面ゴリ押すSPって結論らしいけど
対物チャーなら金玉が性能アップしててもフルチャ2回で確実に割れるのは影響するだろうけど
アプデ後のローラーやブラスターで割れるもんなの?
ここ2週間、ひとつのガチ2時間につき2〜3回しか勝てなくて後は全て負けるw
おかげでどんどんウデマエ落ちるわ
ホント勝てる気がしない
一度は全ルールSまでは行ったしリザルトもほとんど1番か2番なのにほぼ負ける
まー、こう書くと
自分のプレイを見直すべきと必ず書くのが沸くからそーゆーのは要らんわ聞き飽きたw
>>621
まず塗り性能をいじる必要がない
SP必要ポイントを増やすだけでよかったんだよな >>570
安全靴と言い射程と言い最終的に1と同じ仕様になりそうだな
開発は1の経緯を軽視し過ぎだわ >>628
バレルで安全靴使ってて、自分は効果感じるのになんでみんな効果ないって言ってるんだろう?
と思ってたけどシューターは乗ってなかったのか(バレルだから気づいていなかった)
どうみてもこういうことだろ プロコン使ってて、なんかいつもとジャイロの感じが違うなーとか感じたことない?一応本体再起動してるけどたまに狂うのか?
銀モデなんか完全にとばっちりやん
何のためにセットごとにSPポイント設定してんの
安全靴が射撃中に乗らないのは仕様じゃなくてバグだったのかよ
テストプレイで気づかないってイカ研究員()終わりすぎだろ
塗り量減って必要P下がるならむしろSP多く回せると思うんだけど
まあナワバリで純粋に塗りたいってなら弱体化だけどSPうんたら言ってるのはよくわからん
プライム強化は遅いくらいだし射程も伸ばしてよかっただろ
ガロンの射程伸ばしたのは謎だわ
絶対流行るじゃん
スプラ2作った奴はスプラ1を1000時間遊んで反省しろ
先週手に入れて今日ようやくガチマッチ始めてC-からなかなか上がらないと思ったらいきなりB-いいのこれ?
あとヒーローモードをシューターとバケツでクリアしたけどこれはなかなかつらいんだが皆武器制覇したりしてる?
>>641
もっと凄いのは今まで気づいてなかったプレイヤーだけどな
スピナーの時は効果発揮してんのに モデラーの塗り能力落としは
ルール毎に格差がありすぎるとマズイと思ったからだろ
公式種目のナワバリでモデラーの塗りは暴力だから
金玉を元のゴミに戻すならそれでもいいけどある程度の強さは残さないと文句出るし
銀はカーリングピッチャー(と必要SP)に強化入ったんだから嬉しいくらいだろ
>>460
色んなブキにイカスフィアに甘えるダメージが〇%増加しましたって書いてるんだが?
それも10%や20%じゃなくて40%とか60%とかな
突っ込んで行ったら割られるし、こっそり近付こうにも音でバレる
ジェッパと同じく最強SPから急転直下で最弱産廃SPに変身よ
金モデ絶滅危惧種になると思うぞ
アプデ内容詳しく知らない層は使い続けるかもしれんが >>651
検証とかされてましたが
知らない自分の無知さらさなくても… ボムさっさと廃止しろよ
頭の悪いキッズしか喜ばんわ
プライムと96もデュアルもアッパー入るけど結局これ洗濯機で止まるよな
>>646
設定のとこにコントローラーの項目あるだろ フェス2連敗にの俺が選んだのは
持久力だ!
3度目の正直というからな
お前らよろしく!
味方のすぐ背後でパラシェルター構えてたら
敵のボムがシェルターで爆発して味方一瞬で消し飛んだんだけどこれ事故だよな?
味方か敵の過失だよな...?
俺は悪くねぇ!
>>647
スフィアがどこまで弱くなるかだな
ボムもってない時点でメイン強くてもスペシャル弱かったらたいして強くない
こ前衛ブキなのにボムをもってないというのはとんでもなくでかい障害 金モデはスプリンクラー強化されるんだから塗り性能下げてもプラマイゼロだろ
必要SP下げなきゃ意味無いだろ
運営はバカなのか?
スパッタリー使ってるだけど14キル10デスみたいな成績なんだが
これじゃやっぱり立ち回りとしてダメかな?
素直ぬ必要P増やせば良いものを塗りしかないモデラーから塗りを奪うガイジ調整
なお開発に愛され続けるスシ系はメイン弱体化せず必要P増加しかしない模様
キル速落とせって1の頃から言われてんのになぁ
スフィアの爆風は直したのにチャクチのカス当たり範囲はスルー、クイボもスルーでとことんスシには甘い
介護マッチングは団塊の世代がみんな高齢者になると介護士が37万人不足するし仕方ないね?
すまんどんなにバランスが良くなろうとステージが増えようと新ルールが出ようと
マッチングのウデマエシステム、チームバランスが酷いのでイライラしかしない
勝ったとしても頭に血が登りっぱなし
本当に味方にイライラするんやこのゲーム
モデラー塗り能力落とされたのか
なんでこう言うつまらん調整すんのかね
SPポイント増やすとか攻撃力下方で良かったよ
塗りで圧倒する武器があっても良いじゃん
ダメだわ2は
もう良くならん
確信した
開発の許せない不誠実さは有耶無耶のまましれーっと修正し弁明しない事
以下の二つはゲームの根幹に関わる重大な事
ブキバランスなんかよりよっぽど大事
-チックレートを被弾音と共にサイレント修正
-安全靴をバグと言い張る
皆この事を忘れてはいけない
キャンプってどう使わせたいのか全くわからんな
機動力ゼロで前衛は出来ないし有効射程が短すぎて後ろから撃ってても攻め込まれるだけだし唯一の強みのゼロ距離で確一もリールガン並に軸合わせ続けないと発揮されないし塗り効率が良いわけでもない
>>647
プライムはエイム力必要っていう上級者しか使えない武器なんだから
それなりのアドバンテージとして射程は前作くらい欲しいわ
むしろプライム使えない奴が96いくのにそっちの射程伸ばす意味がわからん ジャイロもサイレントだったなぁ
なんであんな調整にしてたのか理解に苦しむよな
モデラーの調整に文句言う意味は分からんが
チャクチにお咎め無しでスシのSP上昇がたった10なのはイミフ
230だろ常識的に考えて
おいイカ研究員実演しろや
実際にゲームしてみせろよ
68組の射程は今回のアプデでノータッチだから更にハードル上がったなぁ
ここから射程揚げるのはかなり危ない
竹持って思ったけど、やっぱり射程は暴力だわ
前作ほどじゃないにしてもね
>>675
全体的に納得できる調整だけど、これだけはマジで意味不明だった
チャクチクイボがチャクチ最強にしてるわけだからスシ230は不可避だよなどう考えても >>651
お前知らんかったん?
わけわからん仕様にしてんのかと思ったら なぁ俺の手垢がついたSwitchってどんくらいで売れるんやろ?
野上は1の時もAレベルの腕だったろ
S+だったのは阪口とか天野
>>672
さすがに塗りはつえーよ
SPギア無しでバブル7回くらい吐けるし
ていうかパージと塗りしかいいとこないから >>657
キッズのスコアを少しでもマシに見せるためにボムでもアシスト加算、インクダメ拘束増加でラッキーキル取りやすくしました!!!! クズ煽りイカが次で味方チームになったら射線塞ぎまくったりボムラッシュに巻き込まれてる時にシールド投げ込んであげたりミサイルに追われてる時にまとわり付くのクッソ楽しいなぁ
切断抜けする池沼もいて草生えるわ
射程の暴力止まってるのはスシが強い強い言われて環境に多いから
ボムをトラップにするだけでええぞ
現状新武器で息してるのがスパッタリーだけってのはちょっと酷いよね
アプデきたら魔改造クラブラが大暴れするけど
安全靴がどこまで帰ってくるのか知らんが戦闘マシーン共がウキウキするのか?
アプデで結局1の仕様に戻りそうなのほんと草
SPも無敵系消したのはいいけどアーマーもスフィアも修正まみれだし調整どんだけクソなの
>>684
勘違いしてたわ
じゃあのへんの射程は揃えてるんだな 負けそうになると回線切断するヤツ増えてない?運営側がそういうコトするヤツのペナルティ課せられないなら皆がロックすればいいのにと思う
ニンテンドーアカウントに連動してるなら名前変えようがなにしようが他のゲーム含めてマッチング出来なくなるハズ?
何度も言うけど俺はモデラーのメイン性能が落とされたことについては賛成派だ
あいつらの塗り能力の前には例えポイントが50増やされようが若干回転率が落ちるだけで大差無い気がするんだよ
スフィアって基本的に自分の意思で発動終了できる珍しいスペだからな
ていうか弾速とか雫の大きさが武器によって違うなら武器ステータス欄にそれのゲージも欲しいわ
弾速とかシャープ以外一律だと思ってたし雫の大きさもシューターは全部一緒だと思ってた
>>683
むしろ引き取ってくれる側にお金を払うべきなのでは…? >>675
ほんとこれ
もういい加減スプラシューター殺して欲しい
1の頃から散々こいつばっか見たからもう相手するのも飽きたんじゃ >>697
放置や切断は2週間潜れなくなったりするよ たまにジャップのくせにラグりまくる奴って勘弁して欲しいわ
戦闘拒否して逃げてひたすら塗っても勝てたのがスプラ1のなわばり
拒否したらキルされるのがスプラ2のなわばり
もうコンセプトが違ってるからキルデスが楽しいやつ以外は辞めるべき
スプラ2の塗りはおかざり
>>692
前作相当ならもうウキウキやろな
チックレート、射撃音飛び、ジャイロ、安全靴、未調整といいβ版というかバグだらけというか >>660
フェス全勝の僕は今のところ瞬発力にする予定だけどどうすっかなぁ >>704
武器変えて試合記録リセットするといいんじゃないかな 5連敗したわ!まだゲージ0だぞモチベどうしろってんだ
>>703
主人公的な武器だし
一番スタンダードな武器が最強=良環境って運営思ってそうだし
弱体化はされんだろう >>699
モデラー弱体化されて困る人いないしな
困る人居たらメシウマ スシ最強はなんだかなーって感じ
Sぐらいまで使って伸び悩んで乗り換えるぐらいの立ち位置がよさそうなもんだけど
安全19で潜る時あるけど結局洗濯やラピの爆風3発から逃げられないこと多いから
シューターの射撃に適用されたところでそんな劇的に変わるとも思えん
バレルですら積んでない奴多いし
haru αf?ub
1キル6デス3spのごみスプラシューター
傘ってめっちゃスフィア割れるな
対物付けてんのかと思ったわ
スプラ2のイカした部分を紹介するぜ
サーモンラン
以上だ
三連休の前に調整しろよのろま
社会人の休みを考えられないゲームはニートゲー
安全靴これインクの捕まりやすさは変わらんのか
どうせならそこも変えてくれていいのに
銀モデは塗り半径10%↓だから0.9^2=0.81で塗り面積約20%↓
飛沫も頻度13%↓半径8%だから0.92^2*0.87≒0.75の約25%↓って単純計算でかなり下がるのよ、もちろんインク半径小さくなる分重複が少なくなるから塗り効率は実質10〜15%↓だと甘めに計算してもSPは170から160の6%しか減ってないから回転率は下がる。
しかもカーリングは長くなってもエリアはむしろ塗りにくくなるし銀モデ使いきついぞ
武器光ってる状態でガチマ潜ったら
味方: チャー2,パブロ
敵: チャー,バレル,金モデ,L3
でさすがに露骨過ぎてわろた
これだから今作のガチマはやる価値をあまり感じねえんだよな
ドリンク飲んで武器もかえずにガチでクリーニング作業しとるが仲間普通だぞ
7割勝ててるわ
さんざん言われてるけどガチマは瞬殺するかされるかほんっと多くなったからな
>>716
ヒト速安全でさっさと歩いて逃げきれないか試したい 飽きないためにコロコロ武器変えてたらスピナー以外ろくにキル取れなくなったわ
そういやラピブラの下方修正もないのか
脳死パンパンである程度通用できてしまう糞武器
アプデ後は金玉がスシに移って結局今の環境から玉だけが減ったチャクチクイボトゥーンになるだろう
急に味方の動きが悪くなるよね。
介護タイムにはいっても、自分一人で頑張ってねってことなの?
S+の人らはそういう動きができるってこと?
>>728
相手インク上でヒト速は影響しないからな安全のみ ガチホコで自分以外が明らかに学校帰りの小中学生ネームで相手が全員オンゲ廃人っぽいネームだとヤバイ
一瞬で試合終わるわ
洗濯機足場取られるのが辛かったから、塗り弱くなればキル性能も結果的に落ちるかしら
>>734
まさかもみじのほうが強くなるとはな
アーマー使うにしてもZAPで良いし >>738
てか爆風ものの範囲全部狭めてほしいね
爆風軽減のゴリ押しやめろや マジでS+頭の悪い猿が多すぎてつまんねーな
雑魚とか以前の問題じゃん脳みそ入ってない
スプボは起爆1.5秒
ロボムは性能ないとサーチ範囲ゴミ
カーリングは消費とロックをロボム並みでよろしく^^
キューバンはそのままでいいです
モデラーはおとなしくナワバリ専用ブキしてればいいんだよ
>>736
足元塗れた瞬間加速するから実際はヒト速で脱出早くなるらしい >>740
適当に臭いところにぶっかけて3発ってのは多少減るだろうな
でも大差ないと思うわ
壊れでなくなる事はあってもトップクラスから落ちる事はないだろ多分 そういや洗濯機って前作ではもっと塗りが細い線だったっけ
ここの連中1試合単位のやらかしすら許容出来ないのばっかだし、仮にバランスがめちゃくちゃ良くなっても文句しか言わないんだろうな
相手のプレッサー3発くらいでやられて、こっちはもっと当ててるのに倒せないってどういう仕組み?
>>745
むしろスプボムの範囲をもっと狭め
キューバンを広めにして差別化してほしい
今のキューバンは魅力を感じない >>739
味方
俺、ゆうか、はやと、はると☆
敵
しっこくのゆうた
おれよわいです(*^^*)
チャージャーつかい ←使用ブキは違う
ミルクティー なんかようわからんけどコンブめっちゃ勝てるわ
ぶっちぎりで勝率高い気がする
>>754
1試合やらかしたらゴミだろ
他のプレイヤーからしたらそれが全てなんだから頭使えよゴミ サブ9個全部埋まってるガチ構成ギアでスシ持ってナワバリ来てる奴って何しに来てんの?
未解禁含めてとりあえずでキューバンつけられてるセットが多すぎてキューバン飽きたわ
自分以外がりょうた ともき ゆうたになったときの絶望感よ
ボロ負けしたわ
アプデ内容改めて眺めてるけどしかし何というか、57積んだ状態じゃないと一部ブキ種はインク影響軽減の効果現れないって酷いバグだな
>>763
ゆうたはたまに強いやついるけどあれはネタでつけてるやつかな つーかそもそもやらかすってなに?
やらかしたんじゃなくてお前が雑魚だから相手のが強いから負けただけだろ
やらかしたって言葉で逃げてんじゃねーぞ雑魚
2戦連続でチャー二人のチームに入れるとかどんだけ懲罰マッチだよ!糞運営と糞野上はウンコでも食ってろ!!
しれっとバグ修正してるけど
普通は謝罪レベルだよな
>>718
パラシェルターはブキ補正で対物に対しての威力がデフォで高いからね
ホコバリアを素で5発で破壊する 全身有用ギアパのイカは広場でも見かけたけど
全身安全靴は居なかったな
真面目にやっても適当にやっても
勝てないという結果になるのが解ったので適当にやることにしたw
その方が疲れが少なくて済むw
>>759
自分が完璧に動けてる保証もないのに味方に文句言う気にならんわ ガチで連敗モードきてるわおもんねえ
イカウィジェットの下の数字の合計が相手40超えでこっち味方3人計0ってなんやねんまじで
>>776
完璧じゃなくても完璧に近づけようとするのが普通だから基本すらできてない味方に文句が出るのは当然 スパタとかマニューバとかチャーに殺られたらしゃーないってなるけど脳死パンパンブラスターだけは許せん
ギア配布って投稿で見たら全身マキ短の奴いたから通報したわ
特に味方で危険なのはリッター使いの小学生本名ネーム
0キル当たり前は流石に介護しきれんぞ
オマケにチャージャー系ブキで突撃して接近戦し出すわホコ持って敵チームに単騎バンザイ突撃するわエリアでナワバリみたいな塗りするわヤグラに一回も乗らないわ
いやーキツイっす
強化されたイン減で前作みたいに動けるようになったらいいな
スシのチャクチ必要SPいじってないとこが最高にクソだわ
実質無敵みたいなもんだろこれ
撃ち落とせねーよ
ゲルマン
2キル6デスのごみ96ガロン
コジロー
3キル5デスのごみスプスピ
>>774
初期のころは安全57揃えたイカが広場にいたよ
安全靴がゴミだとわかったから爆発四散したけど >>781
そうか、まあ本人に言わんと何も意味無いと思うが頑張ってくれ 味方の後ろにボムがあったから傘で守ってあげたけど気づいてもらえない
悲しいなあ
>>777
流石に盛りすぎやで
20くらいにしとけ >>779
シェルター系の補正だろうからキャンピングシェルターも補正かかってるはず ドリンク使うからには最低でも2つはそのドリンクでギアを付けたい
チャー担いでる実名のガキ多いけどなんなの?
チャージャー担いでる自分がかっこいいと思ってんの?
マキ短かけら腐るほど余ってるし今後のアプデでまさかの超強化もらうかもしれないし1,3ギア作っとくか…
ん?これは正常な思考か?俺ガイジか?
サーモンで勘違いチャージャー増えてるのかな
たまにシャケ相手ですら外してるガイジいるけど
キャンプ傘のガードはせめてチャクチとスプラボムくらいには間に合ってほしいなあ
パラシェルターでさえ遅いと感じるのに更に遅いとか使えるわけないわ
>>792
ガチなんだよなあ....
今の試合もこっち−4で相手約20だったし
どうしても信じられないならスクショあげるけど >>799
味方批判ネームに関して言えば自分で地雷って名乗ってると思う
自分の立ち回りは悪くないという思考停止だから味方批判になるんだろうな かっこいい自分に酔ってるだけならまだいいわ
本名チャージャー君は頼むから最低2キルはしてくれ
あとなぜかチャージャーなのに自分から近づいて接近戦して瞬殺されまくるのマジでやめろ
オマケに敵spに追われてる時にパニクって纏わり付いてくんなや
頼むから
マキ短は便通が良くなるとかの強化こないと使われなさそう
ポイセンとプレッサーのコンボはきついけど野良でそんなに見るもんでもないからな……
気分転換にナワバリでもやるかと思ったらガチより酷かった
開幕、何もナイスな事がないのに、
ナイス〜!ナイっす〜?!ナイスー?
と掛け声をかけ合うメンツだと必ず負ける。
自チームにゆうた2人
相手にゆうた1人いた時は笑ったわ
ヒカキン4人いたときもあった
コンブエリアで必死にベーコン生やしてるんだからお前らもっとリスキル行けよ
俺はキャンプだからエリア管理してたいんだよ誰も行かないから行くけどさぁ
>>801
パラシェルターが正当強化貰ってるのにキャンプ耐久だけって
キャンプは耐久はもう足りてるから展開速度をくれって話だわ >>804
味方批判ネームで戦犯決めてる奴って自殺したくならねえのかなと毎度思う ビーコン使った人はカムバック効果入る とかにすればいいのに
超絶ゴミサブなんだから
エンガワホコで、中央やや右での押し合いからの、イカ速ホコで左サイドに一気にサイドチェンジしてだしぬくの楽しい
広いから、相手の偏りを読めると楽しくホコ動かせるね
あと、広いからルートに多少自由度あるのも良い
負けた時に味方が悪いは実際言うか言わないかは置いといて気持ちはわかるんだけど
勝った時に味方に感謝してる奴は1人として見たことないな
もういっそチャージャーをこのゲームから無くせば少しは平和になるのでは
>>819
普通にナイス押してるよ
士気も高まるし
珍しく自分が1番上だと思ったらワロタ
負け多いみんなで勝ててハッピーだ >>808
さっき誰も返さなかった回線抜かれたわw チックレートもとに戻ってるってマジかよ
テキトーなこといってんじゃねえだろうな
>>804
S+だったら大いに有り得るというかその状況ばかりだけどね
立ち回りがゴミなのはもちろん基本すらできていない脳みそ空っぽのゴミプレイヤーが大半だから自分で考えられる脳みそがある人や別ゲーでの経験がある人ほど味方が自分よりゴミってケースが非常に多い
そういったプレイヤーが味方批判ネームにするかは個人によるけど
まあきっちり雑魚を剪定できない欠陥システムにしかできないゴミ開発に問題があるけど 俺のドリンクガンガン付くんだよな
普通にサクッと2、3個揃ったりする
傘強化嬉しいし色々使いたいからソレーラの方早く欲しいけど
未実装ブキ改めてみると多すぎて絶望 旧ブキのコラボの方が先だろうしなぁ
前試合煽りイカだった奴が味方チームになったら体当たりで水に落とせる仕様にしてくれよ任天堂さん
お前はそんな雑魚と同レベルだってシステムに言われてんじゃないの
てかオリジナルとセットでコラボブキも、合計2個で毎週実装しろや・・・
これで一年延命^^とかバカなんじゃねえの
味方が強いのか敵が弱いのか…
と考えたけどよく見たら敵が盛大に編成事故ってた
つまり編成事故は1人落ちるより戦力下がるのか キルトップ、オブジェクト貢献トップ、塗りトップにそれぞれウデマエ加点つくようにして
どれでもない奴はちょっとしか上がらないようにすればどうか
でもこれだと芋ジェッスイがキルと塗り高くなっちゃうんだな
介護トゥーンされたときは流石に感謝するわ
同時に申し訳なくて死にそうになる
まあそもそも介護されんなって話だけどな・・・
しねくそザコども!って名前の味方がいたがめっちゃ活躍する上にこまめに連携取り合ってカモンナイスをする名前以外は良プレイヤーだった
名前が敵に向かって言ってんのか俺らに向かって言ってんのかはわからんが
ナワバリにいるチャージャー専っぽい奴ってガチに居場所ないから煽ってくる率高いな
>>831
ウデマエとガチパワーどれだけ上げても基本すらできていない脳みそ空っぽのゴミプレイヤーが混ざってくるから欠陥って言ってるんだけど チャージャー強化すればチャージャーゴミ率が激減して頼もしい味方になる
>>819
ツイで表面上だけでも善人ヅラしてるようなやつならともかくここのイキリオタク共が味方に感謝出来るような感性とプライドしてる訳ないだろ >>839みたいな文章系?の名前は地雷か有能の二極な気がする 十時キーの左右が空いてるから
『ドンマイ』
『ありがとう』
『ゴメン』
とか入れていいのにね。
傘は現状でもかなり前出れるし多少の偏差が必要くらいでエイム難しい要素とかないから
キャンプ使った後だとチンパンブキにすら思えてくるんだが次のアプデはキャンプより強化多いっていうね
イルカトゥーン >>842
だからお前も基本が出来てない奴と同レベルってことだろ
そんなんもわからないから負けるんだよ やっと連敗モードを抜け出したようだ。なんとか光はキープしたがキツすぎる
今度はこっち20相手2とかでストレートノックアウトしたし、本当にこの格差マッチは糞やな
マジで十字キーに罵倒搭載されねーかな
いろいろ便利そう
ナイスボタンはあるけど死ねゴミボタンが無いからここに吐き出すんだろうが
さっさと実装しろイカ研
>>850
申し訳ないけど頭悪い奴の理論は意味がわからないわ
せめて義務教育くらい終わらせてからレスしてこい >>843
今でもブキ性能はやばいやつが使うとやばいから
マップ自体に手を加えてチャーポジ増やす修正とかの方がいいと思う
まあ弾速速くする程度ならアリか エリアで早々に陣取られて相手SP祭りで打開できずノックアウトされたときはみんなヤケクソでナイス連打してて笑った
>>855
乙
S+細分化したならとりあえずS+の上位陣だけでマッチするようには出来んもんかね
別に上位とは言わんでも20以上とかアバウトに区切ってもいいし 任天堂さんマジでプレイヤーが自分で書いた自作シンボルを対戦で表示できるアプデください
アーマードコアやdsマリカみたいに
エログロは多分しないと誓います
>>845
踏み逃げカスだらけでスレ進行も早いんだから変える必要ないだろ >>855乙
突撃ー!
敵だー!
が欲しい
カモンの意味を分解しただけだけど >>862
ガチパワーとかいう意味のないシステム廃止するしかないな >>862
最低限それくらいはしてほしいけど結局それしたところで現状のシステムでは雑魚でも上がってこれるから意味ないんだよね >>863
ちんぽさんみたいなプレイヤーがいる時点で不可能なんだよなぁ 任せたボタンは無責任クズが増殖するからいらんけど任せろボタンは欲しい
21キルしてるわかばいて、すげえと思ってスマホみたら21(15)だった味方すげえ!
シャングリラ
2キル3デスのごみスプスピ4分経ったところで切断ゴミ
あゆぺい
残り15秒になってから前に出るごみプライムコラボ
上を細かく区切ったらマッチングやベー事になる可能性が出てくるからなぁ
ゲージ割れをもっと厳しく同ウデマエ内で2敗したら問答無用で割れるようにしたらウデマエ不相応の奴は下がるだろうな
一回だけシューターチームにパブロで28キルした化け物ガチマで見たなぁ
呂布かな
クラブラきておわたと思ってたら15キルしててくそわろたわ
>>874
アーマー様様だね
ポイセンもそんな感じで0キルをまぬがれてる シャプマで21kしてる奴すごかったな
アシストキル1だったし
>>873
地雷に後ろから撃たれたいとはマゾヒスト極まってますな >>836
キルと塗り高いなら何も問題ないだろ
前に出てキルや塗りをやらないと卑怯とかいう主張か? >>771
良い加減詫び配布の文化覚えろって感じ
最早常識だぞ
インク軽減のアレってむしろmax積んで効果出てたのがバグなんじゃねーの >>880
クラブラは実際強いってそれ何度も言われてるから 若干見劣りするとはいえブラスター性能のメインで、スプラボムとプレッサー持ち
そりゃ強いよな
!?
>>890のツッコミで気付いたが次スレワッチョイ消えてるやん
どうすんの
つーかなんで消したし 仲間に文句を言うなら友達を誘ってリグマをすればいいのでは🤔
スプラ1のときは煽られたら煽りかえしてたけど
スプラ2ではやめた。そのかわり絶対勝つって気持ちに切り替えるようにした
>>891
個人的には悪しき風習ってかんじする
なんかあっても石くばりゃえーやろ
と言う風潮はよくないとおもうがなぁ ○○いかとか○○トゥーンって名前の地雷率やばくないか
本名やらパパママ並にはある
>>883
新武器とか実装された時はあるあるだわ
>>888
カウントに寄与しない場所タイミングでのキルと塗りでも稼げちゃうことがあるじゃん
それ除外できないなぁと ノヴァがクソほどインク効率悪くてストレス溜まるからなぁ
最近はクラブラのが楽しい
クラブラは明後日の方向撃っても当たるようになるから
取り回しの軽いノヴァとして流行るだろうなぁ
>>800は荒らしだったって事なんかな
故意に消したとしか思えんスレ立てしとるし
ワッチョイ付きで次スレ立てようか? >>855のスレがワッチョイ消えてるからたててくるわ >>582
味方の銀モデ、チャー、スシ系アメフラシ系が頑張ってると攻めが楽だから助かるけどね 煽りじゃないんだシールド出してて次のシールド出したくてRボタン連打してるだけなんだ、ゆるしてくれ
たまに対戦ネトゲでチートではないゲーム中のバグ戦法利用してbanされる奴いるけどさ
仮にスプラ2で壁抜けして自分からは壁貫通で攻撃できるバグが見つかったとしてそれを悪用してもアウトなんかな
流石に任天堂id一発banはないやろ?
>>909
スペ減積んでるし一応タイミングは見てるんだ
許せ >>899
百歩譲って謝罪だけで勘弁してやるから誠意見せろって感じ
客は神の意識無さすぎて常識疑うわ たまたま起こっちゃった、じゃなくて再現性のあるものをわざと悪用して、だと1発BANもありそうだと思うけどどうなんだろうな
>>911
スレ立て乙
次できる人がやればいいよね まともなプレイヤーなら不具合発見したら運営に連絡して終わりじゃねーの
エンガワタイムってもう終わったの?
当分現れないのだが?
開発は何でアホなん?
>>912
1では普通では登れないところにホコ置いて勝利確定とか普通にやってる奴がいたけど、罰せられた話は聞いたことないな
透明バグとかアロワナのイカガエシ越えとか色々いたけど >>916
それ客側が言ってはいけないワード一位だぞお前マジか >>901
除外しなくてもみんな多数の試合をこなしていれば寄与しないキルや塗りの数はほぼ同じになるからそんなもん除外しなくてもいい >>926
あれはちょいちょい潰されたり偶に取られて大逆転のリスクはあったし多少はね そういや壁ぬけといえば昨日ナワバリにおったのはなんやったんやろ
ステージの中央ちょい出前(俺目線)で棒立ち
撃っても死なない(ヒット音はした)
相手も動かない
残り二分位でいきなり死んで復活して普通に戦い始めたけど
残り40秒位で今度は弾撃ったまま停止
補給もせずずっと打ち続け状態
攻撃しても死なない(今度はヒット音なし)、向こうの弾に塗り判定はあるけど、当たってもダメージがない
終わってみたらそいつは1キル 230p塗りだったけどなんだったんやろ
S+5なのに8人のガチパワー1700って低すぎだろ
>>932
+3+3
試し撃ちの動く的相手にして感度調整してみ 感度5でイキってたけど自分のゴミエイムを自覚出来たので下げに下げて1
どんだけ神アプデしてもマッチングがクソなんで人がへってく
>>916
お客様は神様ですは企業側が使う言葉
客が言うのはあり得ないし、言った奴は疫病神ですわ
ちょっとそう言うこと言っちゃう人は人としての品格を疑う たまにスプラのプレイ動画でジャイロ切ってる奴いるけどさ
ジャイロ切ってる奴ってホントにそっちのがエイムしやすいの?
チャージャー絶対当たらんでしょ
何考えてるのマジで
勝ったり負けたり勝ったり負けたりで勝率がずっと5割でS+5ぐらいで大体割れるわ、アプデ後俺は生き残れるのか…
>>928
それはそうか
あとはナイスな牽制もカウント出来ないなと思った
むずかしい ヤグラに紅葉とか銀モデ持ってくるやつ何考えてんだ?
おまけにスタートダッシュって・・・
銀モデはともかく、ヤグラはステージ次第じゃアメフラシ系はありやろ
ヤグラ上で潜伏し続けてるだけで死ぬルートに雨降らせるステージはある
それいがいのステージならしらない
>>947
2ちゃんで品格を説かれるレベルで君がアレなんだぞ ヤグラに紅葉はありやろ銀モデはまぁマップによっては…
>>945
それ一番ムカつくよな
別にチャーやらのゴミ武器使っても良いけどちゃんと考えて選んで欲しいわ まあすぐにガイジガイジ言う住民だし
俺を含めてガイジしかいないな
ガイジなんて謂う奴もガイジや
>>942
バレル一筋で37まで来たけどマンタマはバレルのが強いぞ
スプリンクラーが便利すぎて明確にバレデコのが強いってステージがあんまりないのがな >>956
じゃあソイさんで頑張ってる所見せてください 美しい…
定期
このゲームはフレとリグマ・バイト以外するなストレス溜まるだけ
ウデマエゲージにヒビ入れながら、味方にキレるガチマッチするとかストレス溜まるだけ
武器は何でもいいがOKライン超えてから練習みたいなのだけはやめろ
ホッケはさすがにシールドの方が強いだろ簡単に逃走できるし
まぁハイプレ>>>>>>>>>>バブルなんで結局無印なんだが
ヤグラにもみじ以上に強い武器はないだろ
ヤグラの上に雨とロボなげるだけでS+行けたし
ホコがBのときに
>>940
ヤグラのもみじは強いよ
ロボムでヤグラ乗り降ろしに打開、押し込み共にアメフラシが強い
銀モデとスタートダッシュは知らん シールドのほうが好きだけどスペシャルの差で無印だなあ
そういやシャケのカーボンってなにしたらええの?
あれシャケすら引き殺せないしシャケやドスコイに弾かれまくってめんどいんだけど
ハコビヤとコジャケ処理?
>>968
振りははやいしバシャバシャして雑魚処理してたが
あとは道の確保 結果画面に見えるようにうんことか放送禁止用語とかナチスシンボルとか書いてみたいんだけど通報されたらヤバイかな?
パブロならマジで出来る気がするわ
>>957
すまんな、ホクサイローラーブラスターしかつかわん >>950
どんなレベルであれ2ちゃんで説教自体がお門違いだと言いたいんだがね
これ以上はスレチ
>>967
シールドはもっと展開速度を……
というから前のアプデで速くなった気がしない >>970
ハート書いてた奴は居た
通報しようかと思ったがクソ強いから見逃した >>970
勝手に自粛用語はあるが禁止用語などないぞ
好きに描け >>973
漫画にいるオカマだけど強い敵みたいだな アプデで塗りと射程強化されたから、シャプマの時代が始まるぞ
見とけよ
>>968
ヒカリバエで超低速塗り移動で殲滅
グリルで湧いてくるコジャケ轢き潰し
横振りが早いからヘビの殲滅も楽チン
ただ、一番大事なのはやっぱり整地だと思う
あと、ちゃんと塗り移動し始めたらちゃんとシャケ轢き潰せるよ
ドスコイ轢き潰せるのはダイナモの特権だ >>960
本当にイライラしてるときは、勝った時も「たまたま同じチームってだけで何でこんなガイジ俺の力で
勝たせなきゃあかんねん!」ってキレてる このゲームの最大の問題がガチマのシステムだよ
マッチングも含めてね
ゲージ上げるだけじゃモチベ上がらん
お前らこのゲームしかやってないの?
俺はこのゲームメインでイライラしかけたら即別ゲーに逃げてるんだけどお前ら壁とか破壊してないよな?
ウデマエゲージのリセットは修正されるけどOKラインも厳しくなったから
さらにストレス溜まるだけのガチマッチになるから修行僧は覚悟しろ
>>983
このゲームしかしてないけど、イラついたりしない エンガワのナワバリほんと嫌いなんだけど何考えて作ったのこのクソマップ
>>983
もちろん他ゲーやってるよ
このスレなんて最近まで勢い1000切りそうだったしアプデない時はこんなクソゲー好き好んでやらない 今日はとことんついてないな
割れたら落ちるとこで必ず通信エラー吐きやがるしね
ガイジ紅葉がゲージ溜めるためにヤグラ放置して逆転されたわ
チャージャーで敵を砕いたときの音とHD振動を求めてやってる
>>987
長射程持ち?だったら、射程が生かしにくいから、辛いだろうな
俺は単射程だから、塗り性能フルで生かせて楽しいよ >>982
最近は黒人黄色人性差別にウルサイからな もうガイジは武器がガイジならギアもフェスTでガイジマシマシ
アホか
>>977
スシに射程かキルタイム勝ってからじゃないとなぁ
ボムもないし。スシの下位互換感は否めない 2chのゲイ板もとんでもない語彙力の持ち主の巣窟だしな
あいつら何者なんだ
>>996
すでにたってるがお前は何をしたいんだ rm
lud20171213153410ca
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