ホクサイでハコビヤは味方が駄目だと諦めるしかないか?
いちおつまみめんま!
ウェーブ50かー!開幕パープー満潮だと即死レベルでシャケで溢れそう
達人に来てまで砲台面で手前上段の砲台に乗ってる奴はさっさと熟練に落ちてくれ
マジで迷惑なんで
今日ってダムだっけ?
ダムなら左が好きだなー❤
ドンブラは真ん中が1番いいぞ!これ豆な!
あれ、前スレで日曜のランダム回15時開始って見たけど今ステージ情報見たら9時開始やん!
やった!
サーモンランはどのブキでも爽快感味わえるのがいいよな
爽快感ガー言うてるのは下手糞の雑魚なだけ
ヒカリバエのスコープきつすぎワロタ
遠くの金シャケ撃つわけにはいかんし近くはイカの背中しか視界に入らなくて狙えねえし
ボムコロとSPで凌ぐしかなかった
>>10
あそこのは下の砲台がシャケで溢れかえった時に打開に使うくらいが丁度いい気がする。
そもそも下がシャケだらけになってる時点でかなり終わってるけど >>1
乙 今回のバイトはムリ明日のフェスに備えるわ 上の砲台でタワーとカタパッドのタゲ集めてるけどダメなの?
サブアカでかけだしバイトやってるけどポイント上がらなさすぎてワロタ
それにしてもみんな動きがかわいいな
スコープまじきつい
満潮霧スコープとかなにこの罰ゲーム
>>21
クマサン印のサーマルインクでどこへ行こうとも逃げられない…! 駆け出しの頃は間欠泉とかハコビヤとか意味わかんなかったなあ
意味わかんないまま達人なってるやついるのがアレだけど
満潮のリッターコンテナ高台もいいけど、向かいの高台でも全範囲届くからオススメだよ
仕事終わったから出勤するぞ!
シャケ達と相マンメン見える時だ…
ボムぶん投げて、当てて爆発したけど復活するまで時間かかるし
なんかコウモリが急上昇と急降下を繰り返してるし
今日のバイト回線不安定?
>>20
さっさと倒せばタゲ集める意味はない
そもそも端に砲台の弾が届かない時点で役立たずだから他の3人で戦ってるのと同じ
達人まできて砲台でタワー即殺やカタパ1ターン目キル出来なければ乗らない方がマシ 仕事終わった後にまたバイトとか
これだから日本人は…
なんで達人なのにWAVE1でイクラ足りなくて失敗なんてことが起きるの?
昼だよ?
スシ傘仕事しろ?
なんでいっつもスコープとかいうハンデつけたがるんだクソ運営は
>>33
さっき達人なのにヒカリバエ散歩にでくわしたぞ
低位置待機は二人だけだったので
二人で必死にカモンした 俺もリッター満潮霧なった
まぁ失敗したさ WAVE1だったのに…
ダムの地雷だが、金網奥金玉回収君以外にも高台砲台君が追加だな
3連発であそこに乗る馬鹿が居るとかマジでやってられんぞw
鉄板奥でとめるやつまじで死んで欲しい
裏回って死ぬやんおまえ
5回やってクリアは1回か…
これは熟練に落ちるわ(;_;)
wave1なら金網カタパにプレッサーは使わないほうがいいとかないよね?
何回か金網に出たんだけど
使う人に会ったことがない
霧濃すぎて普通のチャーでも役立たずなのにスコープつけたらさらにやれることないわw
自分は最終waveで満潮霧リッスコ
コンテナ横の高台で芋ってたら適宜雑魚掃除してってくれるホクサイがいて惚れた
この時間帯でも開幕の声出ない時失敗多いね
「ナイス!」→「シーン…」
ヒカリバエ成功率超低すぎるが250までこれた
アプデ後のバイト傘強すぎね?
コウモリが撃ち返しじゃなくても一ターンで死ぬ
どうでもいいので大砲乗ったら離れるな。
金イクラの前のドスコイ処理しろよ。
とりあえずなんでもいいから、弾ドンドンうてや。
僕の考えた最強のウンタラカンタラとかどうでもいいので、サッサと処理しろよ。
>>16
遠くの金に一発あてて
赤シャケは列の長いとこをフルチャ貫通で一掃するんやで どうでもよくはないな
砲台から出られたらかなり深刻
読んでていつも不思議なんだけど高台からタワー倒せるよ
フェスキッズ湧きすぎぃ
フェス()は明日だからキッズは早く寝なさい
夕方にやったら霧ヒカリバエ声掛けしない地雷引きまくって初めて熟練落ちたけど簡単過ぎてすぐ戻れた
もう思い出したくもない酷さだった
>>49
大砲乗ったんだからイクラの前にドスコイいるのに、さっぱり処理出来ない。
大砲係は2人いて全然処理しない。
なんか途中で上から1人降りて来て下に移動。
そのまま失敗したよ。
何が何だかわからなかったよ。 お疲れさまでぃーっす!シフト入りゃーっす!
店長、今日もよろしくおねぁいシャーッス!
しょっぱなの金シャケで遠くから開ける二人とそれを見守る二人
二回できっちり30個納品してまだ半分近く時間あるのに誰1人として開けずにひたすら壁塗り
訓練されたバイトばかりで驚いたわ
初歩的なことだけどバイトでもギアの効果は反映されているの?
夜になった瞬間高台に集まる部屋だとまず失敗しないな
テクより知識だなサーモンは
広場にドンブラコの右下行くな宣伝イカいた
オマエラダロw
満潮のリッタースコープとか厳しすぎだろ
頼みの綱のスペシャルを確認するとかなり高い確率でボムラッシュ
これマーフィーの法則だわ
バイト開始時に自分のスペシャルを確認しておらず、
そういえば的なタイミングで見てみると99%ボムラッシュ
>>57
ありがとう
プレッサーどころかみんなカタパ見えてないかのようにスルーしてたから
なんか不安になった 情弱キッズ達へのメッセージ投稿はありだな
キッズは2chとか見てないだろうしね
>>68
キッズ(なんのゲームか知らないけどたいへんそうだな…) キィィィィィィィッズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
金イクラが目標数に達しなかった為、ノーイクラでフィニッシュです(ヒカリバエ)
金玉0個なんて見習い以来だわw
ちなリッスコボムピ
おまえら言わないけど霧が一番嫌い
ほんと見えないシャケトバとか最悪
>>19
知らなかったのか?
大魔王からは逃げられない >>72
わかる
なんていうか霧になると萎えるくらい >>26
間欠泉とかハコビヤって熟練か達人以上じゃなかった?
たまたま見なかっただけか?
マニュアル、ロープレやOJTすらなく、いきなり実戦とはブラック過ぎる もう普通のプレイ飽きてきたからわざと手加減してスリル味わってるわ
>>42
難しいけど状況見てな
ノルマクリアしてて避ける余裕があるなら放置で構わん
仲間が頼りなくて、ミサイルされたら逃げ場がなくなるかもと思うならぶっぱなせ
とりあえず波1さえクリアしとけば熟練落ちは早々ない バイトが飽きたんじゃなくってゲーム全体的に作業と感じるようになったんじゃないか?
一度他のソフトで気持ち入れ替えないとそこからはつらいかも
バイトでは性能が役割特化な分ホクサイよりパブロの方がマシだわ
ホクサイすぐインク切れる
>>68
右下ってなんだろう?
光蠅の時のカゴの右下は駄目?
じゃあ左で迎え撃とう 900↑なら毎waveスリルが味わえるぞ
さらなる高みを目指せ
やっっっと1200pt定時帰宅できる…
キープ連発の難易度で思い出したけど、いつぞやのソイチューバーパブロ回も阿鼻叫喚のレア枠カケラバイトだったな
リッターヤバつええ
コンテナ横からから蛇ドスコイ一撃とかチート性能だわ
そのチート性能いるのになんで全滅するのかは謎だわ
>>89
結局ブランド志向だしバイトのほうが種類出そうな気がするけど 暗くなる→「夜だ!ワクワク」→満潮→「お、なんだろ?」→霧→「…」
なんか今日きつい
アプデの影響か武器か...
でも武器のバランスはいいはずなんだよなあ
リッスコは射程あるぶんズーム倍率がえげつなくなって発射時のブレもかなりのもんだな
感度高めにしてるからZR離しただけでめちゃくちゃブレる
>>87
1バイト7分として、全部成功して900まで約5時間
働け
リアルでバイトか働け 前回のスプチャパブロの時も思ったけど筆とチャーの組み合わせはアカン
癖に振り回されて扱えてないようなのが多い上に戦闘と塗りを両立しづらいから並程度の使い手だと足場無くなってく
>>86
ちゃんと図入りで書いてあるから
あれでわからんキッズはそうそういないと思いたいが >>89
バイトでしっかり金稼げば、クリーニング20,000くらいどうという事ない >>89
金余り過ぎてスロ1のまで全部クリーニングしたわ 結構さくさく1200までこれたけど最後ヒカリバエでリッスコ引いてWAVE1でソッコー全滅した
リッターヒカリバエって何すりゃいいのん
アプデのおかげで傘のザコ処理性能爆上がりでワロタ
ひき殺すの楽しい
>>80
ありがとう
今日は味方がやたら死ぬから早めに切ってる 味方が雑魚に囲まれて死んでるな、ホクサイで轢き逃げ救助したろ!
ってドヤ顔で向かったら敵の真ん中でインク切れて共倒れ
パプロの後だからつい…
>>108
かもしれん
あとヒカリバエグリルでどっか行くイカが多い気がする 現行スレこっちでいいのか?
広場にドンブラコの右下には行かないでって投稿あって笑ったけどここの住民かな?
>>63
高台に集まった後、ハコビヤが…って言われて四方に散っていく。 武器が簡単だからクソ下手くそ達をキャリー出来てしまうが、それに申し訳なさも感じる
今回ブキ構成そんなにおかしくないのに成功率がやたら低い・・・
たぶんホクサイで皆腕がおかしくなってるせいな気がする
>>87
540までいったけど900とか想像つかんね 4kでタワー処理する酷い現場にあったけどクリアできた...!
カゴ付近でジェッパ、遠くのカタパとタワー、ついでにバクダンも倒して死んだ仲間を救出、金イクラとって撤収。
やべぇ俺かっこいー!ってのを二回やった。充電もないし今日はもうノルマ達成や…
>>125
だいたいフレ一人と野良二人でやってて成功率7割くらい
野良三人だと地雷二人は固いからきついだろうな 納品数でボーナスとかにしてくれ
仕事量が違いすぎる
きつかったけどなんとか1200いったのであがります!
たつじん100までしかいかなかったけど!
お疲れ様!
任天堂はなんでサーモンランに4つしかスペシャルを用意しなかったんだろ
その内の1つはボムラッシュとかいう論外スペシャル
せめてカーリングボムラッシュにせーや
カタパッド3体を一人で倒すとかそんな場面が無い限り適当に地面にばらまくだけ
>>119
そんなにおかしくないからこそキッズが出社している… >>127 それいうならオオモノ討伐数と小物討伐数ボーナスだろ >>119 今回はキッズの大好きなスシがあるからキッズが参戦してる たまには違うスペシャルが混同したとかでバブランスフィアマルミアーマーとか入れて欲しい
自分に来て一番テンション上がるのはチャクチだな
タワーやバクダン一気に殲滅してついでに蘇生なんて決めたときは脳汁出る
プレッサーは使いどころ決まってるから仕事って感じ
プレッサーは使いどころを見極めれば楽しいから好き
ジェットパックはオールラウンダーで誰相手にも強くて、蘇生からノルマ1個足りない時等に役立つ万能SP
チャクチはエイムは必要なくタイミングだけでいい楽SP,ボムラは短射程の時にピンチになると基本ゴミ
どすこいなのに誰も大砲やらずw
でもなんとかなった
プレッサーで並んでるどすこいの群れを一気になぎ倒して威力を知ったわ
金34イクラ1300いったぞ褒めろおまえら
モグラッシュなかったら終わってた
>>139
わかる
スシでボムラ来ても完全にインクタンク代わり >>138
ヨッシャーで飛んだところをアメフラシにやられる >>134
一生モグラ乞食で一番取れるくらいなら余裕でクリアできるからそれでいいよ ボムピはどこで使ったらいいのか悩むわ
ボム自体はよく使うし役立ちそうな場面はあるっちゃあるけど
スペシャル使ってまでやることか…?って躊躇ってしまう
ヘビにボムピしてると頭の中お花畑になるくらい楽しいけど
マジで大して状況良くならない
ジェッパの真価は肩パッド倒せることよりもタワー一撃で葬れるところ
詰んだときにボムラをばら撒くとなんとかなったりならなかったりする
>>131
バクダンに囲まれた未来が見えます
まあボムピでも無理だけど 今さら聞くの恥ずかしいんだけど1200ってなんのこと…?カンスト999だよね?
間欠泉でカゴから遠いとこに出現した場合その場ですぐ攻撃してるやつがほとんどだけど、かごの近くまで移動した時に攻撃した方が効率良くない?
遠くで金イクラ落としても回収が面倒だし、かご付近でインク切れ状態になってる
やっぱ全員金25赤900前後だとあっさりおわっていいね
仕事してるったかんじ
昨日「俺の4Kリッターが火を噴くぜ」って言ってる人がいたんだけどどういう意味?
>>157
1回目で弾けるならそれでも良い気がするけど
実際はそれやると2〜3回当たり引かないとダメになるから
攻撃した方が効率良いと信じてる wave3残り9秒自分以外浮き輪の状況でナイス浴びながら逃げ回るの快感過ぎるw
まんまと逃げ切ってバイト仲間とナイス交換しながら祝砲ハイプレ満喫したったわ
一瞬じゅくれんに落ちそうになったけど無事1200終了
リッターで満潮ヘビラッシュをばしばし落としまくれた時は爽快だった
クマサンデーまたくるみたいなので楽しみ
はーやっぱり筆ゴミだわー
いや筆でも働けるけど他のブキの方がもっと稼げるわ
まだキッズ寝てねーな…40の波1干潮でジェッパ2回切って辛勝だよ
明日はなんの武器が多くなるんだろうか
もみじかな?とりあえずおれはプライム担ぐけどさ
>>169
パブロは強いんだけどね。北斎は走り回っててもすぐインク切れるからどうしようもない バイト最弱武器だと思う
ところでソイチューバーさんはこないだのアプデでリッターと同じ火力になったけど、バイトではどうなんだろうか 通常波の金網側に沸いた肩パッド
1人でワンターンキルする余裕あったのに、後ろから来た味方がミサイル運んで来て足元緑でインク回復できず
その味方も外して今日1番ぽかーんとした
ハコビヤでコンテナに取り付いているのに
コンテナ塗ってるのがスペシャルがボムの自分だけだと悲しくなってくるw
ダメな時はwave1で分かるな。
ヒカリバエで全滅なんて記憶にないぜ。
そういや今度のブキランダムはボールドとか傘来るのかな
初めてバイトが楽しくなかった
ノルマ達成したのであがりま〜す
最近グリル以外の特殊ミッションはつまらんからやめてほしいと思うようになった
今回も雑魚殲滅力がなさすぎてきつい
単発では火力あるカサとチャージャーが機能してくれないと
オオモノ溢れて終わってしまうわ
下に金イクラ拾いに行って死んでる味方助けたところにタワー湧き
一緒にやってくれると思いきやとっとと逃走されてリアルで声出たw
ヒカリバエの横撃ち3人で失敗とか一体どーなってんだ…
この時間帯やべえ
キッズばかりなのかな
はよ達人の上作ってくれ
達人の上があったとしても500以上とかじゃないと無意味
達人100とか0と大差ないしな
スコープってマジなんのためにあるのコレ
チャージキープは良いけどスコープは邪魔でしかない
前作からあったのコレ?
一度実装したからメンツの問題で修正できないってヤツ?
ホクサイいいとこあるだろ
上から多方向塗りたい時うわあああああああああってできる
ホクサイつまんねえ
今日他の3つは好きなんだけどな
バイトはバケツと筆とブラスターおもんなすぎるわ
バイトでは邪魔なだけだが本職の方ではちゃんとスコープの有り無しで住み分け出来てるからね
今作はチャージキープのお陰でスコープ無しの方が若干人気かもしれないが
なんだろう、今日はホクサイ以外はかなり良い構成なのにまだ一度もクリアできない。
スレ見ながらちょい休憩しよう
4Kはスコープでも全然良いわ、前に出る必要ないしな
1から両方使うことは使うけど
スコープついてるとズームで視界狭くなるから命中率落ちるんだわ
とりあえずチャージして待ち伏せというのもできないし
目の前のザコ全部処理してあげてるのにバクダン抜けないクソリッター
3匹に囲まれて結局失敗とかまじうんこ
スコープのギュイイイイインって感じが当てやすいって人も多くない?
サーモンランに関してはチャージキープと視界の広さ優先したいから糞だけどさ
武器構成的には楽そうなのに超つらい
やっぱ武器が強いと味方の質が落ちる法則か
スコープはスナイパーになった気分でカッコイイだろうがよお!
ホクサイと洗濯機はもうバイトには持ってこなくていい
個人的にはプライムも入れたい
>>194
かけだしの正社員…ブラック企業……使えないバイト達……過労sうっ心が ホクサイって何故にこんなに嫌われているの
確かに火力はないが叩き居りたいほどではない気がする
ホクサイの使い方がわからないのが多いんだろ
整地とイクラ運びとチャージャーの守護ってればいいのに
しかし特殊回はただの知識ゲーで全然面白くないな
バッサリカットしても文句ないよマジで
>>213
それならまるまる劣化パブロなんだよなぁ >>208
プライムインク効率クソじゃん洗濯機のが濡れる分マシ (´・ω・`)いまだにヒカリバエわかってない人なんなの!
ホクサイがパブロの劣化と言われる日がくるとは驚きを隠せない
まあ同じ動きするならそうだけど
ホクサイパブロスクスロに比べると
プライムはまだマシ
なんでわざわざゲームで下働き専門職みたいなのやらなきゃあかんのや
ホクサイはシャケの横列に並んでる所をまとめてやると火力不足をカバーできる
>>216
パブロよりは塗り力高いし、雑魚狩りできる
タワー処理もはやいし、鉄板もわりと狩れる
ローラーあともギリギリイカダッシュできる幅 スコープドッグのズームしきらないと貫通できないのがやっててつらい
ズームするってことは照準動かした時に画面の動きも大きくなるってのが苦手
グリルの時4Kスコープになると緊張するなぁ。しかも当てづらい
ホクサイは使いこなせれば殲滅と援護と回収こなせる強武器なのになあ
>>147
カゴ周りのインクがぐちゃぐちゃになって来た&コジャケまみれの時に整地目的で使う。 グリルにボムピきってみたけど、いまひとつ効いてるのかわかんなかったわ
子ジャケ処理はできてんだろうけど
ホクサイ引いたら、今回は雑魚&塗り&救助担当と割り切れ…
足下の塗りが悪くなっても筆ダッシュで逃げられるから
猪でオオジャケ突っ込まなければ早々やられる事もないし。
ホクサイパブロは性能がどうとかじゃなく使うのがストレス
指疲れんだわアレ
ホクサイ持ったらスコープ使ってる人の周りを注視
オオモノ狙ってるところを後ろから新しく湧いてきたシャケにフライパンで殴られるとかよくあるので
整地ついでに掃除
というかシェケナダムって高低差多いからホクサイでも粗方オオモノ処理できるんじゃ
ホクサイは火力あるんだけど燃費がクソ
ぬり救出もまじでやりにくいし、洗濯機もホクサイも対人用ではクソつよいのにな
クマサンパブロは地面に魔法陣を書くと召喚獣を呼べるようにしてください
パブロとホクサイは燃費2倍ぐらいにしてくれれば許すよ
>>240
味方の整地に邪魔されて一生召喚できなさそう 完全に連敗モード入ってるわ
さっきから味方やべーぞ
>>227
誘導が完璧な前提になるけど一撃入れたらそれで花びら大回転だしポイント決めて丁寧にやれば楽なほうだよ お金欲しいからバラマキするって大々的に宣言する政党あったら後のこと考えず投票したるんやけどなー
ホクサイで救助やりにくいって信じられんのだが
3WAY弾だし、ジャンプ振りすれば高台から金網上の浮輪を救助できるくらいの射程もあるぞ
>>247
パブロ感覚で轢いて救助しようとするからやりにくいのかも ここ数回じゅくれん地獄に嵌まってたけど、やっとたつじんに戻れたわ。みんなありがと〜
サーモンランでマルチミサイル撃ってみたい
干潮で発動したら撃ち終わるまで30秒くらいかかりそう
スシよりシャプマの方が好きかもしれない
綺麗に塗りたい
ホクサイのフデ移動は基本的に死亡フラグ
パブロでもあんま使わんほうがいいけど
そういや4時間くらいやってるが間欠泉来てないや
まあ来なくていいけどさ
傘は個人的に最強武器に躍り出たかも
ありえんところで耐えれたりする
塗りも威力も燃費も射程も文句なし
>>253
高くふきだした時点でカモンしてる俺には関係のない話だった >>253
ダイナモやヴァボーいるときは確実に轢ける位置にいるの見てからやるけどそうじゃないときは別に開けてからでよくね 傘はアメフラシ相手に一発なのがでかいな
当たったら率先して倒してる
>>252
気持ち良さそうw
赤玉の数もすごそうwいいね! ナワバリじゃバシバシ相手を殺すホクサイがこんなにクソだとは…
パブロの方がマジピカソ。
4Kの精度と攻撃力はすごいね
仲間には申し訳ないけど引き付けずにヘビを遠くから一撃粉砕ばかりやってしまったw
そうかな?俺はホクサイの方がつかいやすいんだけど。サーモンラン
テッパン単体のときにショットで動きを止めてプレッサーとか
wave1ノルマクリア4人生存で終了5秒前にジェッパ発動とか
頭おかしいんじゃねーの・・・
夜で干潮だから大砲やろと思って高台しようとしたらやりたそうな人がなんか2人もいた
譲ったけど敵が何故かきつくなって死んだらなんと高台大砲には誰もいねえ
ふざけんな二度と大砲やるなグズ俺にやらせろ
パブロは救助と玉運びしかできないけど
ホクサイは塗りと戦いもできるからなあ
ボムラ持ってるときにホクサイきたら燃費も気にしなくていいし
ホクサイは火力の割に燃費が悪すぎる
ちょっとシャケ コジャケ掃除するだけですぐにインクなくなるし
パブロのほうがだいぶ使いやすい火力は少し落ちるけど
このステージ満ち潮大杉
こんな糞狭いステージで蝙蝠カタパッドは終わっとる
4kでグリルでタゲ取られたので、高台から狙撃しようとしたら仲間が視界を遮って死んだw
ホクサイは前はパブロより弱いと思ってたが最近はパブロよりマシかなと思うようになった
ヒカリバエで下に降りるやつ頭沸いてんのか?
この時間だからキッズじゃねえだろ障害者だな
>>232
回転中の弱点すぐ下のインクに当てて速起爆の連射でメイン武器よりだいぶ早く倒せるよ 強ブキ回は今回で言えばスシと傘が単独でも立ち回れるばかりに、それが仇となってチームワーク悪すぎるわ
ブラスター回のほうがよっぽどまともだった
寿司と傘は雑魚掃除して
お願いします
お願い
おねが
週末プレイヤーはマジで鬱陶しい。下手クソ多いしルールもわかってないアホばっか。今日の夕方は天国だったな
ヒカリバエ開幕なぜか逆側高台にいる奴がターゲット
ほっときゃいいのに助けようと後ろ向いて撃ちまくる2人
案の定タゲ切り替わった瞬間にも振り向くことなく後ろから襲われて死亡
スコープボムピの僕にはどうすることもできないのでした
死ねガイジ共
ホクサイ燃費わるいかなぁ
パシャる回数と潜る頻度でかなり違うように思う
あと、ホクサイはグリル処理にも向いてる
向いてるというか結構使えるからコジャケはもちろん本体固定にも
だから俺はこっちのがいいんだけど。やっぱり人によって習性というか
使い方に癖があるのかもね
俺はわりとまめにインク補給する方だから
今回難しいけど、やたら個々が火力ある回より好きだわ
個々に火力ある回ってキッズがやたら1人で万能感だそうとして死ぬ地雷ばっかりだからさ
今回はきついのが分かってるからか、様子見してるひとが多くてたすかるわw
ダムのハエのホクサイは壁やるより横撃ち(高台の内でコンテナに密着するポジションで角を曲がろうとするシャケをバシャバシャ)したほうがいいな
ホクサイの強みって横方向の攻撃の広さだからそれを活かしたこの攻撃法なら与える総ダメージが増えてなかなか強い
壁はすぐインク切れするしトバみたいな横の壁も無いし船みたいな広さも無いから金シャケとの相撲はすぐ負けるんで強くない
スプラシューターってバクダンも簡単に倒せるし相当優秀なんだなというのが分かった
なんで蝙蝠の球打ち返さないんだよ
熟練から上がれねーだろーがデブ
>>286
それするならスシはコンテナ横坂だね正規の位置
で、ホクサイは金をそこで倒さないようにしないとだめだな
分かってる奴がそれするならいいんだけどな
其れ見て意味理解せずするのが出てくるからなぁ…それが困るんだよな リッターは、他3人が上手い人揃いだとガンガン打ち抜けて楽しい
ヘタクソばっかりだと、雑魚にまとわりつかれて射撃どころじゃねぇ
完全に出遅れておかしな奴しかいない
ひっそりと全滅してる奴らに2連続で当たったぞ
死ぬのはしょうがないからヘルプくらいだせと
ヒカリバエほんと横撃ちの意味わからず横撃ちするか散歩まんばっかりなえるわ
カモンしても意味理解してないうえに考える頭もねーのかよ
740で今日は終了
1万ちょっとでこれだから良いほうでしょう
うまくキッズタイムと出遅れタイムの間取らないとスムーズに行かないな
11時台はメチャクチャ快適だった
ダム通常潮のときのヒカリバエって金鮭どの辺で撃ち抜いたら安定する?
引き寄せたら金玉下に落ちるし遠いと回収しんどいし
>>294
おいらもカモンしても金玉を追いかけて死んでジェパて3人助けて、その後金玉追いかけて、また死んでジェパ使って助けた
(´・ω・`)ナイスじゃないよ〜 ハエやグリルでチャージャーの前に立たないでくれ
視界がふさがる
>>297
(´・ω・`)籠、下に落ちたのは無視でオッケー! サーモンランの初回に地獄を見て依頼2回目のじゅくれん落ちしたが
やっぱり地獄だった
万が一じゅくれん落ちした人へのアドバイス
自分が少しでも危ないときは誰かを救うよりも、自分の生存を優先しろ
普通は自分が危ないときでも誰かを確実に助けられるなら、助けたやつは万全で復帰して無敵時間もあるから
優先して助けるべきなんだが、じゅくれんではそれが成り立たない
リスクを背負って助けても助けたやつはすぐ死ぬからだ
「そんなわけないだろ」と思う人も万が一じゅくれん落ちしたときに思い出して欲しい
>>291
スコープボムピだったらむしろ蝉を選択肢に入れとけよ
いきなりしろとは言ってねーよ 今回役割分担が極端だな。
その意識ないと失敗する。
ほんとこの構成でリッター以外で雑魚と塗り無視してくやつなんなのかね
どうせその放置した雑魚がカゴまで来て金玉入れる時挟み撃ちされて
また塗り返すハメになるって言われんでも学習できるはずなのに
殺して塗るより殺して塗られない方が楽やろ
>>298
むりだよなーきついわ
>>303
あぁ、確かに書いてる状況だったら回避的にはありだな
ダムでせみなぁ…使う状況にならないようにしたいよなw ヒカリバエはシューターの邪魔する味方とか
納品に勤しんで死んでいくシューターとかさまざまだな・・・
>>301
オッケーありがとー!
3個中2個落ちるときとかあってこれ本当に合ってるのか?って迷ってしまった
キッズが下に遠征しだしたらSP切るわ >>302
仲間を信じて死ぬ覚悟でプレッサー切って蘇生させたら見事に全滅したわ
ちな達人 ヒカリバエ横撃流行ってるのか、さっき三人が横撃ちしててスシの自分は最初どうしていいかわからなかった。
お散歩も出てきて結局ジエッパ吐いてクリアしたけど
>>302
こんな低レベルなたつじん()ですら苦労すんだからお察しするわ ブキごとの役割がうまく回ると本当に楽しいんだよなー
フレンド固定でできる人が羨ましい
満潮で残り50秒ぐらいずっとタワーしか出なくてクソワロタ
傘とかチャージャーとか慣れてない人が多いんだろうなという印象
バクダン倒せないチャージャー何回も見たわ
スコでシャケコプター落とすの超苦手なんですけどコツとかあります?
ただただ実地で練習あるのみかな、運び屋で俺がスコ引いたら皆さんごめんなさい
終わってから気付いた・・・今回スコープだってことを
普通に使えるようになったバイトありがとう
ナワバリでは使いませんが
300台に上がれると、判ってるの多いからうまく回る印象
今回4kに仕事させようと思ったら
スシとホクサイは4k周りの塗りと雑魚処理してないと無理だぞ
じゃないと4kは塗りと雑魚処理に追われてオオモノ狙えない
まじめにチャージが遅くて間に合わないんだよな
バクダンなんてスシの方が処理向いてるほどだよ
雑魚、特にコジャケいるとなんもできん
ヒカリバエで、まとまりのない奴いる時に蝉は止めて欲しい
めっちゃ失敗する
>>318
ドンブラ満潮とかの縦長ステージならわりと平気なんだけどダムのような横に広いステージだと正面に捉えるのがムズくてはずしまくってしまうよ、エイム上達の道は険しいですね >>322
4Kでしかもスコープだからな
バイトで一番苦手なブキかもしれない 保身第一にしないと今回キツイかも
それだけ周りがあてにならない
なんかアプデ以降カタパに入れたボム消失する頻度上がってる気がするんだが…
うわぁぁぁあセミだ、蝉が湧いたゾォォォォ
もう夏も過ぎたのでどうか成仏して下さい
いやホントマジで
肩パのミサイルが全く見えなくてデスする時がある
同期の問題なんかな
>>322
まさしくその通り
リッターはしっかり護衛する人がいるとオオモノ狩りまくれるけど
バクダン任せて別方向行こうーみたいなのばっかりだと
雑魚にまとわりつかれて何も出来ないで終わる >>321
冷静に考えたらオオモノに囲まれて身動き取れないから死んでたんだよなぁアイツら… キルレみたいに
「救助数/デス数」みたいな指標ってある?
まじでサーモンランはスクイクかチャーの方がいいな
スコープついててもチャーならなんとかなるが
4kのスコープは最悪だ。寧ろ塗りに徹した方が安定する印象さえある
普段から雑魚無視するバイト多いんだよなぁ
納品に向かう時に対峙してもササッと避けてるのをよく見かける
ちょっと撃つだけでいいのに
>>336
リッター持たされたらボムと狙撃はそれぞれ6:4の割合で使い分けてる ヒカリバエで散歩したあげく
死んでから物陰に隠れて全く近づいてこない
リザルトも当然ひどいからどんな奴かとウデマエ見に行ったらS+34とか
嫌がらせでわざとやってるだろ
グリルで金20以上のメンバーに当たったわ
リッター持ちが全部停止させるから凄まじい
怪しい人はいても平均値は高い方で実に快適に稼いでるが
サーモンランってタワーとかカタパッドが目立ってるけど1番危険なのって雑魚シャケなんだなと感じた
雑魚処理しつつ4人バラバラに行動しなければ余程のことがない限り失敗せんな
>>341
それ嫌がらせって言うより、そいつからしたら
おまえらバカかしねよカスがへぼかボケって言うやつだよ ヒケリバエでよそに歩いて行く奴はどこでそんな先方を学んだんだ?
>>345
気持ちはわからんでもないがまだそういった事を実行に移すような勇気が無い ダムのヒカリバエは高台坂登り口で左に撃つのたまにいるけど大抵右に切り替わったラッシュに殺られてる
>>335
あっても無意味よ
例えば自分1人生存してwave終わったときに3人蘇生させたらカウントされるし 今回光バエってカサとホクサイ、それにスシで楽勝だと思ってたけど違うの?
スコープが単独でひたすら回収。
>>352
散歩する奴いるしホクサイはすぐ息切れする
失敗はなかったけど3〜4回スペシャル発動してたわ。 どうも今回の武器セットは成功率低めだな
火力が低いのか、今回のブキを苦手としてる人が多いのか分からんが
負担がかなりでかい感じ
ウデマエ落ちまくってげき萎えしてたけど25kでてワロタw
ヒカリバエホクサイはきっついな
火力ほんとねーわ筆
>>348
しなくていいと思うよw
でもこれくらいしないと分からないんだろうなっていうのは確かにいるよなぁ
まぁしても分からないんだろうなとも思うけどさ 過去最高記録の15レスキュー出たわ…
wave3でリッター回ってきたから絶対手が回らんだろと思ったら案の定でござる
>>352
パラシェルターとホクサイは面攻撃が強いけど連続できたらきつい
とくにホクサイはキンシャケに正面からやられるほど火力がない 熟練落ちしてすぐ達人に戻ったけど熟練でハコビヤでプレッサー撃つ人に一回も遭遇しなかったわ
というか自分以外のでプレッサー撃ってるのほとんど見かけなかったがサーモンランじゃプレッサー優秀なのって知られてないのだろうか
カタパタワーコウモリを見つけ次第殺しに行ってると、夜でも来ないと金イクラ一桁になってしまう。
スマホからでいいから、それぞれが倒したオオモノの種類を見たい。見せてやりたい、仲間に
サーモン害悪表作ってみた
S
グリル セミ スコープ ダイナモ 馴れ合い 肩パッド放置
A
ハコビヤでプレッサー使わん奴
ラッシュで散らばる奴
リッター
筆
B
ランダム
ブラスター類全般
C
WAVE終了後の煽りイカ
祝砲
自由に位置変更したり追加してええよ
傘は開くのか早くなったから撃つ→轢くのコンボでシャケ未満の処理が楽になったのにあまり使ってる人を見ない
>>363
熟練以下と達人以上は全く世界が違う
たつじんでも下位と中位、上位くらいには分かれてると思うけど
熟練以下はまずヒカリバエで集合しない
グリルは走り回る、運び屋にハイプレなんか使わない
ハイプレは祝砲に使う
これが大げさじゃなくて普通の世界だから
たつじんレベルのPS・知識がある人は基本3人を介護しながらたつじんにならないといけない
特殊ステージがなるべくこないことを願うw 野良でボイチャ有りにしたらどんな罵詈雑言が飛び交うか聞いてみたい
ていうかシェケナダムでセミってどこでやるんだよ カゴ裏の高台の壁か?すぐ死ぬじゃんそんなところ
>>371
てめー後で晒すからなとか死ねとかは普通に言ってそう
ワイもさっき大声で叫んで怒られちゃった >>363
バトルであまり有効活用できた試しないからかな 今日もバイトありがとうございました
じゅくれん落ちすることなく3000P弱稼げました
ダムのハコビヤは金網方面放置が安定と思いました
>>375
コンテナ横高台の金網側の壁やで
味方が連続で2落ち以上したときに浮き輪待ちで使える
満潮時はもちろん無理だけどね… エンガワは開幕裏取りでもいいから人数差つけてリスキル持ち込むのが一番強い気がしてきた
>>378
なんで20になったらやめた方がいいってワケ >>368
熟練と言ってもそんなものなのか一人前まででこってり絞られたもんかと思ったが
そういや初めての時は熟練から達人が1番苦労したっけな
すぐ戻ってこれたのは運が良かったのか >>381
せっかく来てくれたところ残念だけどここサーモンランスレだから本スレかどっかに聞いてくれないかな ボイチャじゃなく、いろんなアイコンチャット用意して、ボタンに好きなの振り分けて、簡易的な指示できれば良かったね
1200で100超えられんかったなんて初ちがうか…
間違いなく一番面白くなかった回でした本当にありがとうございました
熟練以下のドンブラコなんて開幕から右下集合当たり前なんだぞ
まじでどうしようかと思ったけどノルマ少ないのとオオモノの沸きが甘いから
まだなんとかなっちゃうんだよな
つまりたつじんにあがってもそれをひきずってるのがたつじん200未満なんだ
ダムやト場もにたようなもんだと思うわ
>>390
↑死ね ↓死ねよ →殺すぞ ←ごめん死んでくる >>344
雑魚処理が無意識にできるようになると一周回ってやっぱりタワーと肩パは即倒さないとダメだなってなるよ たつじんでもハコビヤプレッサー知らんヤツ大量にいるんだからじゅくれんに期待できるわけがない
そういえば満潮ハコビヤ開幕でプレッサーぶっぱなしてる人いたけど満潮なら自然と向かいの高台に落っこちてくるからそれもアリかなと思った
まあどこのステージも満潮ハコビヤはボーナスゲーだからプレッサー必ず切るほどでもないんだけど
サーモン害悪表(>>366)
SSS最強クラス
考える頭のないキッズ脳全開のやつ
S+
ぐぐるなり予習も復習もしないやつ
S
グリル セミ スコープ ダイナモ 馴れ合い 肩パッド放置
A
ハコビヤでプレッサー使わん奴
ラッシュで散らばる奴
リッター
筆
B
ランダム
ブラスター類全般
C
WAVE終了後の煽りイカ
祝砲
自由に位置変更したり追加してええよ >>366
害悪とか言う前におまえが下手そうなランク分けだな つか400台より上いけないわ
てか達人になったら10もカンストも関係なく達人枠で組まされんだよね?
今更だけど
深夜のガチマは強い人多いけど
深夜のシャケはぽこぽこ死ぬ人多いなあ
なんで200%ごときで3回も4回も死ぬんや
>>397
祝砲とか失敗してるならまだしも
成功してるなら別に良いし
煽りイカも喜んでるように見えるし別に問題ないけどな >>394
誤爆くらい誰にでもあるよ
たまにめちゃくちゃ上手い人いるけどここの住民かな ソイチューバーは射程こそ短いもののリッターと同じ攻撃力でチャージ短い
鮭だと最強クラスの武器になってると思う
>>397
ダイナモリッターブラスター筆チームめっちゃ強そうなんで害悪取り消して しかし今回ヒカリバエの戦線崩壊率異常だったんだけど傘とスシがいて何でこんなことになるんだ?
マジで俺んとこ4Kとホクサイしかこなかったしさっぱり分からん
害悪表は366の奴に俺はつけたしただけだから
各自でやれや!!!w
ランク低くてソイチューバー解禁されてないから試し撃ちできないんだが
アプデで追加された「チャージ途中でもキープができる」ってのは
チャージ途中でキープしたあと溜めた途中から追加チャージもできるってことなの?
>>411
先ずヒカリバエで傘がひらいてるのをみたことがない
現在たつじん270。
散歩マンが今日も多い
なんといっても一番問題なのは横撃ちと、コンテナの前
坂下通路コンテナ前でうつバカが多い
ここで撃つと坂コンテナ横からして右から来るヒカリバエに対応できないで崩壊する
横撃ちは必ず悪いわけじゃないけど
正面のインク補充時や、右から鮭が来るようになった時に速正面撃ちすることや
横撃ちではヒカリバエは削るまでで倒さないと言うのを知らないで
単に横撃ちで喜んでるのがいる
そういうやつはヒカリバエを横撃ちでころしてでてきた金とりにいって崩壊する >>409
そういえばあいつ威力も上がってたなw割と面白いかもな 実際このゲームって、「たつじん」で一人前なんだよな・・・
かけだし・・・ドシロウト
はんにんまえ・・・サーモンランのルールがわかってきた
いちにんまえ・・・敵の倒し方と種類を一応知ってる
じゅくれん・・・自分のブキの役回りがすこしわかってきた
たつじん・・・マップでの立ち回りがすこしわかってきた
インク補充のタイミングが重なった崩壊防ぐなら横撃ち分担した方がいいかなと思った
>>414
そうだ、上方修正のはずなんだがインク回復したくてもキープになるから凄く癖が強いぞ 傘展開は結構インク食うからヒカリバエでローラーみたいな盾性能を期待しちゃいかんよ
一時的に場を保たせることはできるけどドンブラコみたいなボーナスゲームにはならない
傘はラッシュに強いのに遊んでるのが多すぎる不具合
←にパージするだけでも全然変わると言うのに
縦長のドンブラコなら良いけど
シャケナダムで傘離したら損じゃない?
満潮のヒカリバエなのにノルマ不足で失敗したけど
たぶんリッターが横打ちしてたんだろうなぁ
満潮だから下に落ちるイクラもないはずだし
コウモリの雨のダメージ変わった?
なんかすぐやられるんだけど???
>>409
リッターと同じ攻撃力になったから期待したいが補正で差がつくだろうな >>416
だーかーらー
ダメージとインク消費はサーモン専用だから
修正されるときはアナウンスあるっつの
半チャキープはできるだろうけど ソイチューバーはドスコイ一発ヘビ二発あたりのダイナモ轢きぐらいに調整されてそう
殆どのたつじんにとってブキは撃つもの振るものだから傘開いて使うなんて期待するだけ無駄だ
開幕スペシャル使いきって意味わからん所でカモン連打してる奴いたわ…
腕前sだったしワザとやってるんだろうけど勘弁してくれ
ダム傘はラッシュ時高台から←にパージするといい感じに楽になる
アプデ武器はまだ来てない竹とキャンプ傘があるからたぶん来ないと思うね
400いかないわ。いったりきたりで中間であえいでいる
>>437
ここにそんなやつぁいねーだろモデラーねーもん >>420
そうなのか…
どちみちランダムで握りそうだから不安だわ ヒカリバエで前出る奴、無理に金イクラ拾いにいく奴はリザルト乞食
しかしなぜかデスは気にしないようだ、確信犯なのである意味キッズよりタチ悪い
バイトにおける傘の火力なんて前からかわらんのに
今更取り上げる奴おおいな
開幕ではコンテナ周りの床と壁
コンテナ向かいの高台の段差と床を塗り
コンテナ高台にいる4kのフォローをしながら
向かいの高台を拠点にテッパンは4k側に裏を見せるように
広場でも高台でもテッパン固定
モグラとカタパは遠投でころし、コジャケを中止に狩りつつ
塗り整地をするスシコラの鑑だな
ヒカリバエ失敗の原因は雑魚処理能力ある奴の職場放棄だからなあ
>>442
そうなんだよな
ガチナワバリでデス表示されなくなった影響か
デスに対して無頓着な奴が多い 自分傘で満潮
wave1だったかな?開幕掛け声無反応
ヘルプも無しで気づいたら3人浮き輪で絶望の中必死に救助したのに「ナイス」も無しで本当スイッチ叩き割りそうになったわ
救助されて「ナイス」いわないやつなんなの?高確率で失敗に終わる
>>447
wave中にナイスはいらないな
クリアしたら言ってほしいけど >>445
リッターが金を遠くで撃ち抜き
ホクサイがイクラ拾いに出動して死に
ほっときゃ良いのにスシが助けようとして雑魚処理疎かになり
結果高台にシャケが溢れる
ってことあったわ
ジェッパで緊急脱出したね
でもそういったメンバーだとまぁ時間切れなるね… wave3で押され気味なのに全くSP吐かないのが3人いると辛い
ジェッパ1人でできることにも限界はある
>>447
忙しい状況でナイスなんかしてる暇あったらさっさとシャケを撃てって思うわ ヒカリバエ横打ちガイジばかりで正面が押されてSP吐くか全滅しかない
横打ちはチャージャーか傘のパージだけにしとけや
チャーはサーモンランじゃ基本芋れよ。
肝心な時にインク切れとかアホでしょ。
基本雑魚とか処理できないんだから。
シェルターもシャケを轢けるから傘は前線に出張ってくれって感じ
どうもシャケを轢いた際の硬直がない(無くなってる?)ようだ
下手に突っ込まず、時にはボム投げに徹するっていうのを実践しただけでガチエリアの勝率もキルレも格段に上がったわ
傘はパージされないくらいの短時間だけ展開してえぐり込むようにシャケコジャケに体当たりするとと良い感じな気があ
本当にサーモンラッシュで自分の仕事理解してないシューターはどうにかならんかな
自分のせいで周りがSP吐いてるって気付かないんだろうか
上がったり下がったりでたつじん260止まりになったけど、5500ポイントくらいやったしとりあえず終わりにするか
>>427
そうか?同じ威力武器種なんだからサーモンだがらって矛盾みたいなのが出るやん? この時間のバイト闇が深すぎない?
味方一瞬で溶けるぞ
俺くらいの非介護のたつじんになると浮き輪の時点で救助を見越した先行ナイスが打てる
>>461
チャーがすかすかと外して気まずくなったの思い出した 正直、どれだけ下手糞でもいいから死んだ時のヘルプだけは確実に打ってほしい
俺に常にリッター持たせろ
バクダンヘビテッパンやコウモリの打ち返し、浮き輪救助となんでもやるぞ
そしてホクサイは帰れ
満潮時はコウモリの撃ち返し最優先してもいいレベルに感じる
足の踏み場もなくなる
間欠泉開けるのってチャーがいいのかもな。
特に今回の 4K みたいな超長射程の場合。
暗黙のルールみたいなのがあればいいのにな。
ドスコイで失敗するの意味わからないわ
大砲乗ったら一生乗っててほしいし乗らないなら一生イクラ運べよ
>>467
リッター開けろやクソがみたいなことになるぞ
今だって全開けお散歩セミ色々あるのに >>447
慣れてないからどっちのボタンがナイスなのか探してると敵に襲われてる事が多くて、クリアしてからナイスしてる
ごめんね この時間のヒカリバエは、極力射線を遮らず
スナだけが横撃ちする理想的コンビネーションだった
三人がかりでバクダンに挑んで全滅する奴らが居て笑ったw
何でスシとホクサイが横打ちしてんだよ〜頼むよ〜
ダムのヒカリバエに限らず、以前は正面に弾幕貼って楽々終わるゲームだったのに、最近横打ちとか変な事する奴ばっかでロクな事にならない
>>459
少なくともほかの調整は適用されてるから別に問題ない
ガロンのダメージも52と96で1.3.0まで同じだったけど
サーモンだと96の方がダメージ高いしその矛盾にどうこう言うやつはいなかった 横撃ちマンのせいでまたヒカリバエでノルマ不足なんだけど
理想→横打ち1人、縦撃ち3人
現実→横打ち3人、縦撃ち1人
普通のラッシュなのに…
ハエつけたままなぜ高台からおりるんだっ!!
シャルターがせき止め役ってのを理解してない人多いよね
満潮だったらリッターはコンテナ横高台でバクダンやヘビを迅速に処理することに専念してくれ
ヒカリバエでの横打ちは高台に集まってる意味を分かってないだろ
どのステージでもシャケの来る方向を一つに絞れるからその場所に集まってるんだと思うんだけど
>>442
すまんね
達人から熟練に落ちたくないんで、イクラ集めに卑しすぎるくらい必死なんや 今回スコープとカサとホクサイという
チャージャーの視界が壊滅する組み合わせだから
ヒカリバエでチャージャーが横撃ちや玉拾いはアリかなあ
スコープでヒカリバエはタイミングが合わないな難しい
>>479
ラッシュで散歩する奴がS+0でホンマ死ねと思ったわ!ポケモンみたいにシーズンごとにウデマエリセットしろよ! ウデマエなんてサーモンじゃアテにならないどころか
スタンドプレー壁塗らないマンという地雷の可能性が高いからなあ
セオリー知らなきゃ、いくらエイム良くても意味ないもんな・・・
チャージャーが横撃ちしてその離れたところにある金玉誰が拾うんだよw
今回のヒカリバエはローラーがないから通常シャケの方が問題に感じる
横打ちに熱心なのがいると金網から攻め込まれて壊滅
赤イクラが少なすぎるのも酷いがそれを避けるために必死に前に出る奴も同じくらい酷いと思うわ
>>476
これ正確に言うとイクラ乞食が多いんだよ、一人が横撃ちし始めると金シャケ退治以外やることなくなって
物足りなさを感じた奴が「・・・俺も横やる!」って一緒にやり始めると釣られてもう一人も行く現象
なんというかじっとしてることができないガイジ系のそれとまったく同じ >>491
一応シェルターのシールドがある
パージしないで細かく出し入れする必要があるが
チャーが正面で金ジャケ、ホクサイが横で残りが正面で雑魚狩りで良いと思うぞ グリルで全員カゴの横に集合、はいいんだけど金網方向に湧いたときは外側を回り込ませるように誘導してリッターが楽に狙えるようにしてくれ〜
最短ルートは一瞬しか尻尾が見えないから緊張感が半端ないんじゃ〜
今回はたまたま俺がリッターだったからキャリーしてやったけど、別の奴が俺と同じように当てれるとは限らないんだから気をつけろよ
下手すりゃ高台にそのまま突っ込んで来て壊滅する案件だろうが
>>341
この手の嫌がらせするやつ増えてる気がする >>495
最短ルートは高台にグリルが登ってこないからカゴを通り過ぎるの少し待てば良いだけでしょ >>494
傘のシールドと微速ローラーだと安定感が少し気になるなぁ
誤ってパージする奴がいたら壁としての役割が保てない
あとは上にもあるように横撃ち我慢できないやつが多い現状があるから厳しいね 緊急の電話が来たから片手で操作して邪魔にならないように隠れて死んでたことはある
申し訳ない
そういう時はさっさとゲーム落として残った人達のノルマ減らしてあげてくれませんかね
死ななければタゲ分散して皆動きやすいんだからとりあえず死ぬなよ…
カタパやタワーと相討ちしにいくやつが増えてる気がするんだが無茶するな
まさに引くこと覚えろカス
>>501
サーモンで死にまくる奴はなんなんだろうな、5デス入るとさすがに立ち回り見直してくれって言いたくなる >>501
晒す前にもうちょっと気を付けたほうがいいぞ >>503
すでにwave3だったんだけどそれで減る?
あわてちゃって完全にその発想なかったわけだけど… >>498
タゲられた奴がそのまま高台でぼっ立ちして突っ込まれて壊滅なんて何回見たかわかんねーよ
カゴ側に誘導なんて簡単なこともできないような味方なんて信じられないから保身せざるを得ないけど、回避行動してたらチャージも消える
火力担当に要らん心配させんな、グリルを撃つ事だけに集中させろ 野良にいつ如何なる時も自分が思う最適の行動を求めるのが間違ってる
この時間ヤバすぎだろw 片っ端から倒して回っても全く納品されないヘルプ連打祭り
>>501
直撮りするときは電気消せってお父さんに習わなかったの? 早起きキッズタイム突入だしバイト解禁から時間も経ってるからな
まあここで負け込むようでは介護力ないからリーダーは任せられないと
クマサンに査定されてしまうから腕の見せ所だな
>>509
タゲ取ってる奴の動きくらいちゃんと見とけよ
誘導が分かってる奴なら高台からカゴ近くに降りて最短ルート取らせた後に中央広場に降りるだけ
これで高台にグリルは上ってこなくカゴを通り過ぎて目の前に尻尾出して進むだろ
誘導が出来る奴なら逆に他人の誘導ルートもちゃんと理解できるから変な行動取るようなら逃げればいい 達人500で初期ノルマ13って他の3人の数値ってだいたいどのくらいなんだ?
どこ見れば分かるか知ってたら教えてほしい
>>518
開始直後部屋で11/12/13があって、500越えた辺りの上位部屋で19/21/23ぐらいだから、なんか計算できそうっちゃできそうだが
まぁ、500越えが無視されてる辺りから察するに0〜100が3人いたんじゃないのかなーと思う、味方は完全ランダムっぽいし なんかスペシャルなしでグリル11体処理できて感動した
>>517
最短ルートってのは事故るのも最短なんだよ、高台ぼっ立ちされてた時に止めるにはスロープ上がってきてからの僅かな直線だけで止めなきゃならんのにスコープつきで他の奴なんか見えるか
次善の策としてタゲられた奴が早めに裏に降りれば外周に回るからそう誘導しろと言ってる
本当に誘導が分かってるなら直前までトロールか分からないような行動じゃなくて早めに動いて証明しろ >>507
どのタイミングだろうがメンバー消えた時点でその分はノルマ減るよ
デスマーク付けられたまま無言でかくれんぼって味方に相当な負担かかってるから、ずっと動けないならゲーム落とせよ >>518
内部レートもあると思うぞ
達人40で始まった途端18個求められたことあるし >>523
だから高台ぼっ立ちみたいな変な動きしてる奴が誘導してたら反対高台に逃げればいいだけだろ
グリルがどこから来るか分かるならチャージに必要な時間もおおよそ把握できるでしょ
それともお前さんはずっとスコープで待機してるの? >>525
ソイチューバーがグリル一発回転できるようになってたら手のひら大回転させていただきます チャー孤立は無いと思う
慣れれば金網から来るのもちょっとだけ尻尾が見えて倒せるから
あんまり無理しない方がいいよ、高台まで来られても反対側に飛べばいいだけだし
>>521 >>526
ありがとう 他の人の数値が表示されればフォローが必要かどうか判断材料になりうるのに
内部レートが直近のバイトの成功率とかだったら嫌だなぁ スペシャル絶対使わないマンに当たらないことを祈るしかないじゃないか グリル高台3人いてでなんでスコープの俺がコジャケの方見ないといけないんですかね…
普段通話ありで上手い3人とやってると野良もう出来んわ…野良500とかいく人すごいな
>>533
wave2絶対クリアするマンで長時間プレイするだけ定期 波通常金網下でカモンしてる奴はドンブラコでも右下マンなんだろうな
ヒカリバエと同じ高台に狙われてる人はいればいい。
左(カゴ側)から来るのは尻尾丸出しで右から来るのは先に金網渡ってスロープ、金網、金網に囲まれた正方形の上で倒すようにすれば誘導なくてもやりやすいよ。
誘導する人かしない人か見て動けばいい。
>>527
お前は右下から突っ込んでくるグリルに対してチャージして射撃する猶予時間がどのくらいギリギリだか分からないのか?
トロールかどうか判断するだけの時間が来る前に射撃タイミングは過ぎるだろ
分かんない奴だな、自分が変な奴じゃないなら高台で安心して誘導サボってるんじゃなくて働けって言ってんだよ
変な奴が居たら逃げるなんて当たり前の話じゃなくて変な奴かどうか疑われないようにしろってこと
グリルを回す以外の仕事を出来るだけリッターにさせないようにフォローするのが他の奴の仕事 >>419
そもそも、チャージャー以外に3人いるので少なくとも二人が撃てば足りる
筆は後ろ待機で仲間のインク見て前に出る
チャージャーはチャージしたまま金鮭狙い撃ち 変な奴に絡まれて熱くなっちまったな、すまなかった
そもそも俺が出来る出来ないの話じゃなかったはずなんだが
俺にリッスコを回してくれるなら射撃チャンスが短くても逃がさないつもりだし、全員クリアさせてやるけど
リッスコ担当がどれだけ出来るかわからない以上
周囲の奴はうまく誘導したりコジャケの処理してリッスコの負担を軽減してあげてほしい
>>537
平行線どころか違う話になってるようでお前さんとは話しがかみ合わないことが分かった
どちらにせよ一人で戦ってる訳じゃないから事故りそうなら逃げろって言ってるんだがな
まぁ、俺は最短誘導続けさせてもらうわ
グリル誘導に余計な時間かけたくないんでな >>483
キッズタイムオンリーじゃなきゃ、普通にやってたら落ちることなんてまず無い
無理して何かをしようとするのは崩壊する機会を増やしてるだけ 1200超えればバイトやる必要ないでしょ?
今はフェスTがあるし
>>543
ナワバリやガチだけだとたまにバイトもしたくなる フェスT修正くらったからなぁ
7500貯めるのは遠いわ
>>542
ヒカリバエなんてほとんど動かずに取れる金イクラを納品するだけでも
納品が足りなくなるなんてことはまずないしな
無理して取りに行ったり前に出たり横撃ちする方がリスク増やしてるの分かってない人多すぎる
>>543
バイトの方がカケラの集まりは良いぞ
狙ったカケラが手に入らないから、欲しいギアパワーがあるなら
ドリンク飲んでフェスT洗濯してる方がいいけど サブギア狙い撃ちしたいんでもなければ稼ぎ効率求めるならサーモンしかないんじゃ?
実名がちらほらと出てくる時間になってきたな
ホクサイスシ傘持ってるのに干潮霧タワー処理に行かないんじゃ無理です
ボムピとリッターじゃフォローできません
バトロイカなんぞに用はない
ドリンクは屑運引くことを考慮して全部ギア作りに回す
Overwatchみたいに最後にgoodもしくはbad付けさせて
誰かよかったか戦犯だったか分からせないとそのうちただの罰ゲームになる
完全にキッズタイム入ったね、100落ちたから寝るわ
>>551
わからせないととか自分は絶対戦犯にならないという傲慢さはすごいなw >>554
傲慢に見えるんだ、君は面白いなw
Overwatchも負けチームのゴールドエリミネート、いわゆる金メダリストが問題になったりしてたけど
リザルトで何をやったかの結果が出て一目で各々のロールに合わせた活躍が確認できたからな
ぶっちゃけあれを導入して欲しい 金玉ガーディアンは自分が一番損な役割を引き受けてると思ってるからたちがわるい
ラッシュにシャーで立ち向かうホクサイがいてダメだった
割と頑張ってた
詳細なスタッツ開示なんてぜってーやらないだろこのクソゲーは
ゲームが違うから
同じシステム採用しても
上手くはいかないと思うが
守護神カモン連打うるせえよ
見えてるよ
シャケ湧きまくって行けねえんだよ解れよ
評価導入してもブキランダムだから誰が活躍したなんてはっきり見てないんじゃね
どのwaveでどのブキ使ってる人が上手いかどうかは見てるけど
そうなるとスコアで判断して適当に入れるわけだからどうせ金玉erがMVPにされるw
カンケツセンの守護神は正攻法だと思うし、いいんだけどそれを見た他の奴がwave2から通常時でも守護神になった
こうして守護神になっていくのか
>>565
チャージャー系なんか金イクラ集めるよりバクダンとかのオオモノ倒したり
ハコビヤでシャケコプター撃ったりしてくれた方がありがたいしな リッターとか特にすぐ撃てないからオオモノ専でもいいくらいだしなぁ
現状どうすべきかの定石がまともに共有出来ていない状態だからな
レートも個人成績によっての変動ならまだ理解できるけど、特定のパターンがハマったらW1ても巻き込まれて失敗、一律-20だもの
まあオマケモードだったから深く考えてなかったんだろうな
だからネコマリオタイムで後から多少の補完をしていたし
俺ジェパ上手すぎやろ
1パウチでバクダンとカタパットとヘビ倒したで ジェパは俺に持ってこい
開幕、干潮の半島に出た遠くのテッパン倒しに行って
ヘビとテッパンに飲まれて死ぬやつ何なの
あと大砲で調子こいて遠くに金イクラ落としまくるやつ
取りに行くの面倒なんだよ!
このゲームのクソなところって、勝率バランスシステムのせいで「ゲームに勝たせてもらってる」感じがするところだよな
プレイヤーの努力を踏みにじってる
ゆう○君系は面白いくらい地雷なのはなぜなのかw
干潮でタワー1体出てきたらなんかエリア反対側までいってずっと帰ってこなかったんだが
レーザー引き付けるぜ!ってことなのかかわいいな
動きに自信ないスシと傘は雑魚処理だけしてて欲しい
雑魚処理一切しないスシ傘多すぎる
>>575
たぶんその2つが半端に万能だから
チャージャーにまかせてられねえ俺が全部オオモノ倒すぜーって奴が雑魚無視するんだろうなぁ
雑魚を無視するからチャージャーがオオモノ集中できないんだよね
チャージャー下手でも雑魚いなければ傘かスシのお互いどっちかは楽に動けるしね >>574
反対側がいいかはともかく
あの細いところでタワーに狙われるとけっこう辛いものがあるから引き付けるのはありだと思う
てか早くタワー倒したれよ >>580
ハコビヤではリッター先輩の身の回りのお世話をさせていただいてます 満潮間欠泉で網エリア端に撃ちました
一発で金シャケを引きました
振り向いたらシャケで溢れていました
まあもちろん失敗した訳だが
開幕干潮とか試しにカモンしなかったらwave開始まで誰一人として来なくて笑える
>>582
反対側ってエリア全体のだぜ 金網の下らへんの見えないとこだった
タワーすぐ処理してあげたけどクリアまで反対で遊んでたからさすがゆう君パワーやなと
まぁ2匹に狙われてたら高台で引き付けとくのは全然ありだと思うけども 587なまえをいれてください2017/10/14(土) 09:01:33.46
籠ジャンキャモンやめてください
>>586
干潟部分じゃなくてか
さすがにそれは予想外 (´・ω・`)ジェッパなんて使い所満載なんだから祝砲するなよ
金網エリアでるタワーは誰か処理してくれチャージャじゃあ距離がとどかない
リッスコの射程いらんしチャージ遅いし視界狭いし半チャじゃバクダン殺せないからきつい
グリルとかくると勘で当ててる
ヒカリバエの肝はジェッパだと思ってる
ジェッパは33人死んで絶体絶命の状況で空飛んで雑魚回避して処理しながら浮き輪出るまで待って蘇生できる。瓦解した状態から容易に立て直せる有能
だからジェッパ持ちは常に周りに気を配って2人死んだあたりでジェッパ切る心の準備をしてほしい。
w1ヒカリバエでチャー、嫌な予感がしてやはり即全滅
鮭において辛い構成ってのは、
自分が持たされた時の味方依存度が強いor味方が持った時使いこなせないブキの多さだと思ってるが、
今回その枠にホクサイリッスコと二つあるから、結構辛い構成な気がする
ブラスター4の時でさえ味方が〜味方が〜って誰かが連呼してたからどんな構成でも変わらない
昨日やってた非公式大会優勝は傘なしチャージャー有の編成とこだったね
傘は早くも対策されてきたのか
うん…まぁwave3までいけばいいよ。
多くは望むまい。うん。
おふざけガイジにグリルでチャーハイプレ持たせて俺にホクサイとかゲーム側の悪意を感じるわ
33人じゃないわなんで34人でバイトやってんだそんなの楽勝だわ
ブラスター4の時の愚痴は原因ドンブラコだしなーホクサイとリッターはダム向きだし楽だ
ホクサイは上からぴょんぴょんインクかけるのが使えるからパブロより楽
>>604
あわせてバイト会場の広さ、オオモノの出現率が10倍になります 34人だったら満潮で金イクラ3個の奪い合いで押されて死にそうw
開幕カモンしない
死んでもヘルプ言わない
これ困るからやめて?
おまえら平均どれだけポイント稼いでる?
1200くらいまで言ったら辞めてるんだがアフィ
4人で2台グリルが来る
つまり9台同時にグリル発進されるのか
>>612
(´・ω・`)目標はそこ、だけど3000くらいやっちゃう リッターとスシがペア組めば良い感じに一掃できるな
上手いリッターが居たからカゴ下で寄る敵全て殺スシやってたらオオモノ全部倒してくれて
イクラ運びきれないくらいになったわ
次waveでブキ逆になったら同じことしてくれてお互いナイス合戦だった
ホクサイと傘もうまい事タワーカタパ遊撃してくれて最高の職場だった
チャージャーはまじで扱いきれん
ボムポイに大物処理だけに徹するは
すまんな
>>612
よっぽどストレス無い構成じゃなければ1200で辞めるアフィ
今回は悪くなかったけど、ホクサイの振りスピードが維持出来なくなってきたので1200で辞めたアフィ まず34人いて一番問題になるのはミサイルによる真・アメフラシ
1体湧いた瞬間に100発以上振ってくる
遂に300台に乗るかなって時に雑魚が紛れ込んでる不思議
よく200台になったなお前ってのがいる希ガス
達人500突破!ここまでくるのにノルマ15以上から開始一度もなかった…体感13多め
同じ称号の人がいっぱいいるわけでもないだろうし熟練さんとかともマッチングしてるのかな
>>608
タワーとカタパ以外は開幕カモンする必要無いと思ってる >>624
テッパンだろうがバクダンだろうがどこに敵が沸いてるか知らせるのは必要だと思うんだけど バグタンほっといてシャケの群に突っ込んでパンパンしてるの見て「あぁ…」ってなる
>>624
いや必要あるだろ
開幕は基本的に一か所から敵来るのに最初にそこ行かないで何する気だ グリル開幕タゲ取ってわざわざ干潮側高台まで散歩してからハイプレ→ヘルプゥすんのやめろ
>>628
大物の足止めたくないからカゴ前塗ってる 毎回たつじん40まで戻されるんだけどもっと上げればもっと上に戻されるようになるの?
>>630
そういう敵を確認するために出てくる場所をカモンしてもらうのは重要だと思うが… 霧どうにかならないのかなぁ
特殊イベントの中でも一番やっていてつまらない
>>621
サーモンランは同じ数字レート帯の人とマッチングされるわけではないのでは? >>626,628
開幕でカモンすると意気揚々と突っ込んで海岸でオオモノ処理されたりするじゃん
シャケトバと違って見通し良いんだから開幕カモンしないと対応が遅れるとか無いし ジェッパ使ったとき敵の判定ひどくない?あってないのにあたり判定は納得いかない
>>636
間欠泉とグリルのほうが嫌だな
全開けマンと誘導できないもしくはセミとか地雷引くと詰むしあれ >>616
チャー練習中だけど、慣れたらグリルも楽勝だぞ。
2台こようが遠目から尻尾1発でスタン。
納品多くてもリッターが仕事できるなら余裕。 チャーはスコープが付いてなければもう少し楽なんだけどなあ
>>642
その環境を作ってる回りのプレイヤーも大事だけどね テッパンを完全にストップさせてない状態でチャクチを使ってしまう人も結構いるけどもったいないなと思う
肩パ絶対処理しないマンが三人集まるとこうなる
>>645
さすがに反論も出来ないどころかそういう貶し言葉平気で使える神経にドン引き >>630
他の奴等が放置してくれるとは限らんだろ
それに最初の1〜2体目くらいは火力集中してさっさと倒して納品した方が安全
湧いてくる雑魚を倒す必要もあるし、カゴまで誘導は他に手を回す必要があるときの方法だ >>648
キッズ並みの屁理屈平気で捏ねる神経にドン引きなんだがね >>647
よくwave3まで持っていったなwww >>646
チャクチでテッパンをスタン&インク回復&雑魚処理
そしてバックからパンパンのお楽しみタイム
ってパターンやることはある タワーとカタパ以外で、開幕カモンは自分も正直いらないな
見通しの悪いシャケト場は難しいところだけどね
我先にテッパンやバクダンの足を止めて、
味方が処理しにくい状況を作り出す人が多すぎる
開幕にホクサイがバクダンに真っ先に寄っていって何をするんだろう
肩パッドって優勢順位高いと思っているのは自分だけなのか…
肩パッド出てきても誰も処理しに行かないんだが…
>>655
めんどくさがって倒さないやつがほとんど >>649
地形利用せず猪キメて安全もクソもあるかよ 肩パットは処理に時間かかるから赤イクラ多くしたい人は倒さないんじゃない
×処理しない
○処理できない
ボムの扱いたまにモグラですらミスり過ぎてる奴いるから笑える
>>654
たぶん上の変な奴もこういう極端な思考してるだけな気がする
開幕に敵の位置把握するだけという単純な話なのに 意思確認出来るチームだと認識出来るだけで気持ち楽になるし気軽にカモンして欲しいな
>>636
むしろ手探りで敵と味方の位置把握しながら連携取るの燃えるんだけどなー
霧の向こうからイカの断末魔が聞こえてきて、アイツ・・・無茶しやがって!みたいな
ドラマチック脳内補完が捗る ラグなんか知らんがただでさえ混戦なのにモグラがいつまでも顔ださないのやめちくりぃ〜
まあ適応した武器じゃなくても雑魚処理は出来るしカモンは嬉しいけど
特攻する人もいるしなw まあこれは組んだメンバーの運だな
>>660
敵の見えてない方向以外から敵が来てるだけの単純な話だぞ
これが理解できないなら眼科が耳鼻科行っとけ この時間帯キツい
金イクラ同じなのに
イクラ半分ぐらいしか稼いでくれない
そんなのが3人じゃ無理だよ
味方がオオモノをある程度ひきつけるのを信頼できるならカモンしてもいいけどさあ
引き付けない奴がほとんどだろ
そんな海際で倒して次にヘビとかバクダンとか出てきたらどうすんのっていつも思ってる
傘ってサーモンランだとオオモノ倒すのには向いてるんだな。ボムやヘビが楽に行ける。
フェスもあってキッズと初心者が大量に入ってるような感じだな
傘ってなんのイベントに強い?
やっぱハエ?グリルも強いらしいけど
>>668
一体目引き付けてる間に奥で別のオオモノ出てきた方がオオモノの数ではむしろ不利取ってるじゃん?
そらもう一人で皆殺しにする覚悟よ 最初の一匹は別にカモンしていいわ
どうせカモンに関わらず足引っ張る奴は足引っ張る
オオモノや雑魚で溢れかえるのが嫌だし塗り返されるのも面倒だからモグラテッパン以外は即射殺ですわ
反対側にオオモノが出現するまでに更地にできれば良し
まぁモグラだけはある程度引き付けるけど
テッパンは万が一後続と重なったりしたら目も当てられなくなる
2回連続ヒカリバエで失敗。
両方ともリッターだった自分にはどうしようもなかった。
ブキチは俺には売ってくれなかった いや知ってたけども
細い道で道作るのにも優秀傘投げるだけでドスコイ以外の雑魚はキレイに掃除できる
>>673
ヘイト決まってないオオモノの数に何の意味があるんだよ >>674
行くか、行かないで壁塗ってるかはこっちで判断するから言うだけは言ってくれた方がいい。 グリルを余裕で殺すめちゃめちゃうまいチームに当たったらwave3でバクダンラッシュ起こってワロタ
>>678
リッターは、手前に味方いても関係ないんだぜ
撃て、とにかく撃て >>677
隘路じゃなきゃいいかな。変なとこで止められるとボム投げるしかなくなる。 >>672
ハコビヤや間欠泉なんかで溢れた雑魚を
通路で待ち伏せてパージで一掃したりもできるぞ
ハエはもちろんグリルでも火力にもコジャケ処理にも使えるし
苦手分野がないのが傘の強み >>684
2人お散歩してて、自分ともう1人だけでは処理しきれんかったんだ。 カメラ前向こうとするのなくなったんだな
すごいストレスだったから有難い
w3ノルマ15納品11、残り5秒切って終わったと思ったら一人切断してノルマ11クリア
お前の想いはクマサンに届いたぞ……!
>>681
全てのシャケを水際で倒し続ける事なんて出来ないんだから
ジリ貧になる前に殺し続ける方が大事だと思ってるわ
どうせそのうちカゴ近くが戦場になる
全部殺せばイクラの数は足りる
下手に生かして死ぬ方がヤバい ヘビやテッパンで開幕カモンすると突撃するキッズがいるから間近に来るまで黙ってるな
タワーも結局自分で倒しにいくからその後にテッパン湧いたら困るしカモンしないかもね
パブロほどじゃないけどシャケかいくぐって浮き輪蘇生しまくれるからな
ホクサイの生存能力を当てにしないで下さい!
フデダッシュしてる時はもう後が無いんです!
>>690
処理の場所を選ばずに猪するからジリになるんだろうが ホクサイというか筆の使い方がイマイチまだ分からないわ
バシャバシャは塗るのには良いけど火力低いし燃費悪いし
雑魚もオオモノも時間掛かるから少し手間取るとすぐインク切れてなあ
整地雑魚処理と金網地域の運搬を買って出ることは多いけど
どうすれば貢献できるんだこの武器としか思えないや
北斎くんは燃費がクソなので逃げてるときはもうバテバテです
wave2の終り際にでジェッパ使うと俺以外の誰かが切断するんだけど
バグかな
2回起きたから再現性があると思うんだが
>>698
ホクサイは轢き殺せなくてもノックバック小さいから
通常シャケなら轢き殺した方が楽なケースがあるのは頭に入れとくベき
まぁノックバック関係なくカローラでも同じこと言えるけどな >>697
そう?
逆にカゴまで引き込む事で全シャケ殲滅出来るのかい?
引き込んだ時点で後続は中央に進行中だけど
まぁ↑のは極端な話だけど、
結局味方をそこまで信頼してないだけだな 満潮時のリッスコはコンテナじゃない方の高台陣取る感じ
ほぼ全域見渡せるからいいポジションだ
ちなみwave3はハコビヤだったけど
4Kとホクサイで11個も集められるわけもなく・・・
カタパのボム消失修正されてない上に
カタパにボム投げたら空中爆発するんだけどなにこれ
ミサイルに当たってるならともかく空いた瞬間に投げても空中爆発するし
変なバグ追加されてるんじゃないか
>>702
だからその中央に進軍中の後続とやらにどれほどの意味があるんだよ >>701
ありがとう、シャケコジャケが多い時なんかは塗り進み多様してるよ
ノックバック小さいからヒカリバエの時に塗り進みの方が良いのか迷うんだよな
結局ばしゃばしゃしてはこまめに潜って、回収納品時に塗り進み使う程度だけど >>706
?
シャケの進軍に意味がないとか言い出したらもうタワーディフェンスでも何でもないじゃん
敵が増えたら危険なの
味方を信用してないから敵を出来るだけ減らしたいの
それだけだよ カタパッド、も少し倒しやすくなったらいいんだけどなぁ
蓋が開いている時間が延びるとかインクショットで怯ませられたりとかできたら…
ホクサイは基本味方依存
コジャケとか整地しておくくらしかないんだよな
機動力があるからタワーに行きたいところだけど
燃費の関係で力尽きてしまうし
>>710
ボム1発で倒せるようにしてほしい
あとグリルのHP減らせ モグラ出てこないのやめろ
繰り返すモグラ出てこないのやめろ
>>709
わざととぼけてんのか知らんが
意味ってのは有害性のことだぞ 個人的満潮ランキング
コウモリ なぜか味方の目には見えていない様子。アメフラシ撃ち放題。ヤバい。
ヘビ 尻尾がだいたい何かに隠れている。無敵。
カタパ こいつも味方の目には映らないようだ。
バクダン 豊満ボディで色々覆い隠す。
テッパン 交通封鎖&トドメ要員。味方次第。
モグラ ゴチャゴチャしてきたらトドメ要員になれるかも
タワー
カタパットは一番近いイカにミサイルを撃つのをやめるだけで
ワンターンキルしやすくなるんだけどなぁ
カタパだけスペ以外ボムでしか倒せないってズルい。
wave終わった後でもミサイル打ってくるのズルい。
弱点以外無敵なのではなく
異様に打たれ強いだけで無理やり倒すこともできる
テッパンさんとモグラさんの慈悲深さよ
>>715
これが必要な気がしてきた
S カタパッド
1体のうちは問題無いが2体以上になると達人アルバイターでも回避は困難
速やかに殺せ
S タワー
うっかりインクや他のシャケに足を取られたイカを確実に葬る
速やかに殺せ
S コウモリ
徹底的に足場を荒らして事故を誘発する。アシストキル数トップ
速やかに殺せ
S ヘビ
他のシャケとの連携力はピカ一。生かして置くと必ず障害となる
速やかに殺せ
S バクダン
ブキにより処理難易度が大幅に変わる。瞬間火力は最強。仲間を信じてはいけない
速やかに殺せ
S モグラ
乱戦で集中力を欠いたイカから飲まれて死ぬ。気付いた時には遅い
速やかに殺せ
S テッパン
他のシャケとチームを組む事で時間稼ぎをする。処理に手間取っている間に他のシャケを呼び込む
速やかに殺せ >>705
意味不明なタイミングで爆発するときあるよね 引き付けでの回収効率ももちろん分かるし、でも前線下げたくないのも分かるけどな
前者は波3で20超えてくるようなレベルになると必須だけど、周りのレベルが低いのに引き付けとか言ってたらどんどんセーフティーエリア削られる
>>719
モグラさんだけは例外だと思います
俺はモグラさんはいたわりながらカゴまでご足労願う
そしてお口にボムをプレゼント モグラは基本ボーナスだけどたまに絶妙な一撃をくれる
今の時間上手い人が頑張っちゃうと次回つらいよ
次回の為に控えて下手な人を熟練に落とそうよ
カタパやコウモリで上を見上げてるイカちゃんの足元に潜り込むモグラはデキるモグラ
いろんなレベルのイカがいるからな
ヘビとかテッパンはひきつけすると事故を起こす可能性が
>>721
いやいや周りのレベル低いのに前線上げたままにしとくから予知できないところで味方が溶けるんでしょ
満潮や特殊イベ以外で救助数ガーって言ってるのは大抵これ モグラは二人三人とイカを釣る名人
自らを囮にしてその間にシャケを進行させるぞ
カゴの近くで倒したいんじゃなくて海から離れて戦いたい
足元濡れているときに忍び寄るモグラには殺意を覚える
全線あげすぎると反対側に沸いたタワーカタパが無双しだすからね
出来るモグラさんは少し焦らして足元塗ってから出てくるからな
>>734
たまーにお漏らしみたいなじわ塗りして飛び出して来ることあるよな
運悪く足取られると普通に食われるのが腹立たしいw 前線下げたら反対側のタワーカタパが大人しくなるのか?
アメは上手く打ち返せばすぐに倒せるからまだ恩情があると思う。
肩パッドはそろそろ倒しやすくするかミサイルを打たせないようにできるかの調整がほしい。
>>716
近接ミサイルは右だから1ターンキルするなら右からボム >>740
開きっぱなしならいいけど
蓋破壊されるとボム入らんわ >>737
大人しくなるんじゃなくて大人しくさせるんだよ
前線伸ばしきるのを厭わず他所からの肩タワーポップ警戒しない奴には無理だろうがな >>736
今のところ金シャケ以外の敵には殺された経験あるなあ 射出口にインクべったり塗りたくればミサイル詰まって暴発して壊れるとかできないかなあ、と4kで一所懸命射出口撃ってた人見て思った
でもそれだとボムで倒す意味一切無くなるしなぁ
本体部分にインク塗れば1〜2ターンほど命中精度下がるとか明後日の方向に飛ばすとか動きが止まって蓋が開きっぱなしになるとかしてくれれば良いのに
足元でうろうろして足場奪ったら速攻で出てくるモグラ大嫌い
あれ、今日フェスだっけ?
ずっとバイトしたいでござる〜フェスなんてつまらないっス〜。
これ以上やさしくすると達成感がなくなり飽きやすくなるから今くらいのバランスが丁度いいんだよ
早くフェス始まってほしい
フェス中にバイトしてるイカってみんな意識高くて好きなんだよね
>>709
キャッスルディフェンスかもしれんがタワーディフェンスではない 「へっぽこ」って名前のやつがヒカリバエに特攻する本当のクソへっぽこのクズだった
モグラにボムを食わせたら、隣の大砲の中の味方が爆発した
>>644
さすがに納品は多少任せるが、
リッターのために環境作ってもらうなんて大層なことは別に必要ないが。
自分も狙われるし、ずっと同じポジションで打ってるわけでもないし。
仕留める腕があれば楽だよってだけの話で。 ジェッパで一切撃たずに噴出するインクだけで攻撃する奴はじめて見た
あれだろ
花火大会で汗だくで焼きそば作ってるバイトな
俺らはフェスの邪魔をしに来たシャケを排除するバイト戦士なのだ!
だから問題ないのだ!
>>744
モグラの代わりにミサイルが飛び出すのか みんなクリスマスでもバイトしてそうだな(´・ω・`)
フェスで浪費される電力は俺達の金イクラが支えてるんだぞ
ふと思ったんだけど
武器ランダム(クマサン武器支給)があるならSPランダムもやらないかな
ランダムSPに1のSP(メガホン・スパショ・ダイオウ)が使えれば
面白いと思うんだけど
776なまえをいれてください2017/10/14(土) 13:23:56.69
1やってろ
何か思ったより普通だな
フェス始まってすぐはさぞレベル高いだろうと思ってたのに
こいつらいったいどういうヤツらなんだろう
急に勝てるようになったと同時に誰もしゃべらなくなってワロタ
>>771
モグラと同時にゴミ箱がイカちゃんをボッシュートする ラッシュの時にカゴじゃない方の左の高台にカモンカモンする奴が居たんだけど、イクラの回収キツくないかな?
そんな攻略パターンあったりしますか?
食われたら強制切断か…評価-20は確定だし周りも辛いし鬼畜だな
>>783
冷静になってくれ クリアしたのに誰もナイスさえ押さないとさすがフェス中って感じ
787なまえをいれてください2017/10/14(土) 14:03:23.16
21レスってあなた
>>786
分かりにくくて失礼ヒカリバエの事でした。
籠のまわりに集まるのが基本だと思っていたので、違うパターンもあったのかなと フェスを無視してバイトするような廃人なのになんで砲台一発撃っていきなりイクラ回収に行くようなやつがいるんだよ……
>>786
マニュアルを読んでいないようだね
次回までに読んできてくれたまえ 糞つまらんフェス切り上げてきたのに
なんで実名キッズ2杯のお守りやらされてるのwww
フェスでキッズいないとか騙されたわ
満潮ではほぼ負け
つか1回もクリアできねw
久しぶりに金イクラ絶対守るマンにあった
端っこでずーっと1人で1つのいくら守ってんのほんと草
カモンカモン!!…ヘルプ! の流れ初めて見た
w3で開幕満潮金網肩パわいたからプレッサー使ったけど3人がわざわざ奥まで金玉取りに行ったの見て終わったと思ったわ
案の定全滅
ある程度高いノルマが課せられるから、
下手の横好きだけが残っちゃった感じなんだろうな
自分が特別上手いとは思わないけど
スコープ使いは射線隠すためにチャージ中下向いてるだろって考えなのかな
そんな技術はないので今回何回チャージ中にモグラに食われたことか・・・
リッタースコープ使いづれえな
狙う時に射線跳ね上げる癖あるからリッタースコープは動き過ぎてダメだわ
>>471
ヘルプの反対だよ
まさかヘルプわからないわけじゃないだろ? フェス中のバイトなんて対戦から逃げ出してきたエセ達人しかおらんよ
しかも時間が経つとフェスでボコボコにされたキッズが拗ねてバイトで荒らし行為をしてくる
フェス期間中のバイトはやめとけマジで
傘(というかシェルター)はグリルが全ブキ種の中で唯一の大得意だな
展開速度が上がったことで射撃→展開ループでコジャケ轢きつつ故障中のグリル本体も狙えるという
リッターはブキそのものは悪くないんだけど、イカ速低下が思ってる以上にきついと思う
スプチャと同じ感覚で使うと逃げ切れない時がある
>>806
パージだけが注目されるけどバクダンの攻撃をシールドで一発耐えるからバクダンが複数重なった時も無理矢理殺せるぞ
今回のサーモンラッシュ、失敗の原因の一つに無駄に前に出てシューターの弾を吸収する筆と傘にあるかも知れん 10/15の朝9時〜10/16の15時
ドン・ブラコ
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10/17の朝9時〜10/18の朝9時
シャケト場
若葉/筆洗/ホッブラ/52
フェスが始まったからとかバイトが終わる間際だとか
関係なく池沼キッズだらけだわ
WAVE3で時間切れになったのだが、俺がSPボム使った以外
3人頭に袋2コ乗っけてるの見てワロタw
さてバイト終わったし今日のスプラトゥーン終わりか
お前らお疲れまたあした
シフトおつしたー
ドスコイラッシュで高台の砲台乗るキッズ多かったな
あれカタパに砲弾届かないからダメよー
達人390で終了
最後らへんはキッズがフェスに行ってくれてたからか時間帯のわりに安定してた
お疲れ様でしたー
最後W3で全滅だった…おつかれだあ
そして次回ランダムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!!
30分過ぎから始めてなんとか600までは到達した
味方がゴミすぎて苦痛でしかなかったわ
何でクソ運営は2の目玉のサーモンランのマッチング修正をしないのか 真でほしい
腹減ってるときに食べ物系の名前が並んでるのは苦行だった
中華丼食べたい
バイトおつかれっした
明日のクマさん祭りまで休憩はいりまーす
ヒカリバエで毎回スシ持ちが自由行動して崩壊してたのが印象的だった
他の人がまともでもスシが戦力外だとインク補給の関係で押し込まれた時に厳しいんだよなあ
今回のラッシュはSP切らんとまず成功しなかったのう
ハコビヤでタマヒロイ湧きまくって少し笑ってしまった一幕 干潮のハコビヤで傘と寿司が雑魚掃除しなかったらプレッサー切ろうが絶対間に合わん
はーフェスまじでつまんねえな…とっとと永遠なんないかな。
>>823
いやですよぉ、おじいさん
今やったばかりじゃないですか 840なまえをいれてください2017/10/14(土) 15:53:28.98
誰だよおまえ
>>788
それならそのカモンしてるやつがおかしい
ダムのヒカリバエはコンテナ高台集合で
今日は坂下向いて正面うち
ただ意見が幾つか分かれていて横撃ちも
ブキ編成や状況ではありだけど横撃ちはあくまでフォローで
ヒカリバエは倒さない。HP削るまでが仕事。とか細かい所分からないと
横撃ちはOUT。ってそのへんはもう知ってるのかな。知ってたらごめんね。 842なまえをいれてください2017/10/14(土) 15:59:09.85
22レスってあなた
>>839
ほんとそれ。
サザエのためだけに淡々と作業してるだけ。
こっちのがよっぽどバイトだわ…。 844なまえをいれてください2017/10/14(土) 16:03:18.29
いつ寝てるのよ22レス
845なまえをいれてください2017/10/14(土) 16:03:52.73
おい
えいえんになったので明日の朝まで正座待機しときます
848なまえをいれてください2017/10/14(土) 16:22:09.97
22レスもしてないで1レスにまとめろよ
849なまえをいれてください2017/10/14(土) 16:22:39.49
ボムラはアメフラシにしてカタパも傘も空いてたら倒せるようにすれば便利そう
雑魚シャケに強すぎてしまうだろうか
853なまえをいれてください2017/10/14(土) 16:36:48.42
1やってろ
バイトも私服オッケーならフェスも頑張れるんだけどなぁ
2では永遠までやったことないな、もともとナワバリ好きじゃないし
でもバイトは何時間でもやれる
忙しくてバイトできなかった
バイトしたいバイトしたああああい
しかし次のサーモンランのブキはどうなるんだろ
フェスのお祭りもあるんだし
タコワサ将軍のマシン貸してくれてスクリューパンチ使えるくらいはっちゃけてもいいのよ
タコとシャケは技術?提携してる(マニュアルのカンケツセンページ参照)のでまずそれは無い
クマサンの不思議な不思議な手違いでも起こらなければなぁ〜…
起こらなければなぁ〜…(チラッチラッ
一振りスーパーチャクチ並みの威力のクマサンバケツがいいです
クマサンパブロは押しっぱなしでも振り続けてくれるらしいな
やっぱりダイナモローラーでパブロ並の速度で走れて燃費も悪くない
これが最強
やったーえいえんなったよー
まじつまらんかった
明日が楽しみ
そろそろサーモンランの新ステ欲しいな
それとバッキバキの改造ブキ繋がりってことでガチホコモドキも欲しい
>>867
悔しいけど同意してしまうw
フェスが楽しくないなんてダメだろw バイトないしサザエ稼ぐ苦痛な作業でもしてこようかな
暗くなって雨降るなか目の前を通り過ぎてった教習車に特殊waveかとか思ってしまった
もうだめかもしれない
いくらサザエ稼いでもサーモンランにはなんも意味ないからなぁ
欲張って少し離れた金拾う→ハエ着く干潮側に逃げる→三人手と足を止めてじっと見つめる→浮き輪が無言で帰ってくる
ほっこりした
サーモンランにギア持ち込み可のアプデ来たときのためにサザエ溜めてる
カリスマになったので即クソフェス終了
ミステリーゾーンが死ぬほどつまらないドクソステージなのがさらにつまらなさに拍車をかけている
あれシャケトバと同じやつが作っただろ
なんでここ塗れねえんだよとか落ちやすい足場とかイライラポイントが似てるわ
なんかサブスペがやらしいからカサ使ったらあっさり苦行が終わったわ
平均キル数2くらいじゃないかなアシスト含めても
とにかく塗り返しに行きたくなさそうなところにポイポイしてれば勝てるぞ
>>879
自分もそれを考慮して一応ギアを整えておこうかと思ってる >>880
動き制限されてストレスしかたまらん
えいえんまでやるのあきらめたわ >>880
そもそも普通にさんぽできるのにミステリーとかいう謎ネーミング。
持久力選んで良かった。
連勝でとっとと終わったわ。 サーモンランよりフェスの方がブラックバイト感ある
バイトの報酬にサザエがあったら絶対フェス参加しないわ
サーモン・ランもブラックだけど上司が優しいからね
職場の空気は上司で左右されるわ
>>592
そんな死ぬ時点で散歩してる本人が切る訳もなし、散歩してないやつからすればいい迷惑な訳で 永遠にしたし明日のバイトに備えて寝るか 朝9時だったな
サーモンランもラグあると思う、モグラが一番わかり易いけどたぶん敵が表示されてる位置結構バラバラ
敵いないのに隣の味方突然爆発したりしたし、見えない肩パッドと戦ってた人もいたしな
金イクラ取ったと思ったらなんか取れてないパターンとか
>>890
あるある
なんか挙動がおかしい
ここ毎回あるのは肩にボム入れようとすると、インク空っぽ
あれ?満タンだったよなあと思って潜伏するともうボム投げ入れたことになってる
有線だし回線落ち数えるほどしかないけど、家族の誰がやっても勝手にボム入れられる
今日の昼は仲間が突然消えてとつぜん出てきたり、カサが二人いたのに片方突然スシになった 味方も結構ラグるよね
モグラに喰われて浮き輪のまま空中静止してた人とか、喰われたと思ったら残像だ!ってなって助かってる人とか
復活したけど表示戻って無くて浮き輪のままジャンプしたり攻撃してたやつが一番面白かった
ラグで突然爆発する味方は俺も見たな
ザンボット3かよ
モグラはずーーーーーーーーーっと頭出さずにウロウロして
仕方ないから立ち止まった瞬間に食い殺してくるからウザいわ
バイトはまだか
フェスが勝っても負けても面白くない
以前回線エラー起きた時にヘビが壁に向かって直進し続けて
頭の場所に全てのパーツが集まったのを見たことがあるw
ポート開放してスイッチを固定IPで繋ぐようにしたら
回線エラー全く起きなくなったなー
フェス終わったので休憩
傘はバイトでもナワバリでも有能だわ
(´・ω・`)フェスつまんない。てか前のフェス以来ナワバリやってなかった。くまさんバイトフェスやって
サザエ回収のためだけにえいえんまでいってやった
クマサン早くランダムバイトやらせてくれー
タワーが最後の1段になったら
無敵になった
撃ちまくっても
キンキンキンキンキンキン
俺はラグい状況だとよくヘビがローラーでひこうとして弾かれるな
今日もリッターで当てたはずなのに何故か弾かれた事が何回かあった
まぁリッターに関しては俺がクソエイムだった可能性も高いが
流石にカタパの同期ずれは見たこと無い
フェスで久々に対人やったら
追いエイムや間合いの取り方が甘くなってるのはまだしも
ボタン押したらマップが開くことを10戦目くらいまで完全に忘れてたという酷いありさまだった
シャケト場実装直後は何もせずにずっと尾行してくるバクダンとかいたな
あれは怖かった
>>910
(´・ω・`)あるあるだね。新ステージはじめてやった カゴにまだ3個しか入ってないのに必死でハコビヤから守ろうとしてるヤツはだいたいドスコイにしばかれるよね
あ゛ーやっとえいえんまで到達した…この床塗ったりイカ撃ったりするサブゲームたまにやると面白いですね、ええ苦行でした
そんなことよりクマサン早くなかに挿れてほしいんだけどシャッター開けてくださいオイ
フェスえいえんまで一応やっておいた
カリスマ90/99で一瞬バイトの評価ゲージが思い浮かんだからえいえんのバイトボーイ/ガールの実装頼むよクマサン
(´・ω・`)フェスやって、ふっと気が付いたがサーモンランしかやらないからサザエいらないんだよね
あぁクマサンすっか今日私用があったので休み頂いたんですが明日は出勤できます朝9時ですね判りました失礼します
フェスで久々にナワバリやったら、エイムと逃げ足が向上していた
まだ半日近くあるのか
もう待ち遠し過ぎるから寝ちまおうかな
>>923
サザエ余りまくってるからカリスマで止めるわ
ってかサザエの使い途をもっと増やしてくれ >>927
どうせカゴ周りがモンスターハウスになって、リスキル42面になるだけじゃね? >>927
3体のタワーにやられた後に延々と残機無くなるまでリスポン地点でなぶり殺される未来が見える ギアも弱体化されてメインイカ速三よりラグイカ速無しの方が早いからな
サザエ消費てくまブラ持ち込みとかやってくれたら直ぐに使い切るのに
wave1ハコビヤでノルマに余裕あるのにプレッサー2枚目使っちゃう味方を見るとガッカリする
後で金網カタパ出たら責任取ってしばきに行けよお前
>>933
しばきに行かないけど片方壊れてたら倒しにいくよ^^
倒しにいってやられるよ^^助けてもらってもなお狙うよ^^
倒したよ今からこの金イクラ持って帰ってあげるね^^ やっぱりどんなにアプデしてもどれだけ試合に勝ってもスプラ2の対人戦はつまんないな〜
サーモンランもどんどんアプデしていってほしい
>>910
禁止区域の磁場の影響でマップが見られないんだっけ
後遺症が残るとか怖すぎる
絶対労災下りないやつだ >>933
ノルマ達成してるのになぜか2回目にだけプレッサーする奴をよく見る
あれはなんか変な動画でも見たのかな? waveとwaveの間にそれまでに集めた全員のイクラ総数に応じて
色々能力強化できるようにしてほしい
バイトで鍛えたエイム力や回避力ってフェスじゃあんま役にたたんかった
役にたったことといえば仲間と協力するくらいかな
えいえんになったからやめー
持久力つよかたけどそれよりバイト早くしたいのう
シャケ専だからナワバリ新鮮すぎる
たまにはいいやね
ハコビヤ にプレッサー当てる位置失敗して金イクラ落とせなかった時のみじめさたるや申し訳ない
自分は今作から始めた勢でバイトに目覚める前はクソエイムのカモだったけど
今回久しぶりにフェス行ったら自分が上達しててびっくりしたわ
まさか自分がチーム引っ張る時が来るとは思いもしなかったし
ジャンプ撃ちもいつのまにかバイトで覚えてた
そしてドリンクチケットのおかげでどうにか永遠まで頑張れたわ
クマさんとシャケさんにほんと感謝
竹のチャージでホコショ撃てるクマサンチャージャーはよ
運び屋ってつまらん上に失敗率高くてイライラする
プレッサー撃つのが前提になってるくらい集めるの下手な奴見るのも腹立つし
本体返すのに執着するのは結構だがその前に目の前の鮭や箱壊して
金イクラ持って帰ってきてから本体狙ってくれ
どうせコンテナに一回集まることになるんだからさ
ご丁寧に待ち構えて空撃ちしてる間にも箱は量産されて
雑魚は増えるし金イクラは増えないしジリ貧になるんだよ頼むよ
>>944
地上に残ったハコにもよるからええんやで 遠くのグリルにボム投げて雑魚処理するの上手くいかない
グリルの通り道の横に投げればいいんだろうか
サザエ欲しさにフェス行ったけどそもそもギアが洗濯して真っ新な服しかなかったわ
あと通常ガチマッチのガチパワーが1800〜1900なのにガチパワー2000のチームに入れるのやめてくださいしんでしまいます
ふースプスピの人速最高や
おかげで永遠までモチベ持ったわ
バイトも人速イカ速インク効率あたりから選択制でギアパワー採用すれば楽しいな
俺は間欠泉がいちばん嫌だな
ハコビヤはシューティングゲームみたいでおもしろい
バイトでギア積めるようになったらサブ効率でボム2連は必須だな
>>941
そりゃ高火力なだけで、ほぼ動かないワンパターンな的だからね >>941
スプラボム持ちの武器使ってみ
バイトで鍛えたボム投げで結構刺さるよ ギア積めるようになったとしても
ゲージ増加とかスパジャン大半が効果ゼロなんだから
ボム2連うんぬんの前にサブ効率か代用で回復しか有用なのないでしょ。
制限時間の短さ的に、ラストスパートスタートダッシュがやや輝くかもしれないが。
ところで傘を上に向けたらアメフラシガードできるとかある?
明日のランダムは告知ないからクマサン武器はないの?
それとも2回目だからわざわざ言わないだけ?
>>834
一個体から一個の金イクラだからホントに一匹一個しかもたないんだな
静止画だと分かりやすいね >>956
半分ぐらいあるやん
スペ性能 ○
サブUP ○
サーマル ×
受け身 ×
安全 ○
対物 ?
爆風軽減 ○
ペナUP ×
復短 ?
リベンジ ×
イカ速 ○
イカニン ×
インク回復 ○
メインク ○
サブインク ○
カムバック ○
スパ短 ×
スタダ ○
ステジャン ×
スペ減 ×
スペ増 ×
人速 ○
マキガ ×
ラスパ ○
逆境 × フェスがつまらん
本当につまらん!
クマさん早くバイトさせて下さい!!
>>965
何を言ってるのか分からないけどタマヒロイは1匹で2個3個持っていくぞ バイトがなかったらイカやめてたかもしれん
バイト偉大
次のバイトは明日の15時か
クマブラきたら右下で守護神するぞー
>>969
間欠泉とハコビヤは1個ずつしか持っていかないはず クマサン8本編2ぐらいでは楽しんでるけど今回のフェスステージクソすぎ
9時に備えて寝るわ
>>969
オオモノ1匹分につきタマヒロイ1匹が出てくる
シャケコプターからは1つしか落ちない=タマヒロイも1つだけ拾って帰る
って事じゃないかな、多分 サーモンランスレを以前に建てたばっかりだったから駄目だったみたい。>>980頼む
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave51
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑本文頭にコレを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
http://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave50
http://2chb.net/r/famicom/1507891329/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 深夜にスレッド立てちゃったから落ちてしまうかもしれません
その時には誰かヘルプゥ…
バイトVSナワバリガチマッチだったら全力でバイトガールになる
普段ナワバリをしないバイト勢に勝ち目はないから
シャケ軍率いて戦おうそしたら勝ち目はある
新仕様のソイチューバーになれておかないとな
インク回復するにも癖があるという
「サーモンランでフェスをするよ。
派閥に別れて結果を競い合おう。
まずは会場の飾りつけからだ。
この電飾をシャケに気を付けながら付けてくるんだ。
ただし、絶対に電飾をシャケに見られないようにね。」
サザエのためにフェスするのだるい
バイトでもサザエくれよ
エイム練習とかしてたらこんな時間だちくしょう
お前らまた明日
-curl
lud20191222132221ca
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