■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!¥))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*¥-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!¥))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!¥))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
いちおつ
自称強いクソコテチャーははたしてs+にいけるのか
>>前スレ992
イカ速のがいいかねー?
ボム強化たまたま揃ったから試したら意外と良くてさ
マッチングで武器変えられるとありそうなこと
(チャーかよ…変えろよ…)
(俺がスピナー持ってんだからお前スピナーやめろよ…)
(決定キャンセル連打煽りしたろwwwww)
(味方ローラー3から変えないけど俺にもローラーになれと言ってるのか?クソども)
光ってリザルトトップから介護モード入って連敗の繰り返し
2100前後でずっとやってても頭おかしいレベルの奴ばかり
楽しむ努力より苦しむ準備のほうが大事だわ
砂が一人混じるとパーティ全員が糞ピックするシューターあったよね
>>14
今a+だが平均1500から1600だよ?
sってそんなに高いの? なめぷたいちょう
3キル9デスのごみヒーローシューター
ロンブラのせいで射程トゥーン加速したな
ナワバリですら実感する
チャーカス顔文字おっさんがちゃんとBで止まってるってことは、マッチング機能してんだな
>>24
少なくとも今いるランクが実力なんだろうと自分は思ってます とりあえずアーマー貫通くらいは消せよ任天堂
ここまでわかばをないがしろにするとは思わんかった
2000以上が前作S+下位くらいじゃね?
1800〜2000が前作Sくらいかな
リグマで2200行ったのに100位乗らなくて草
上位陣完全に雑魚狩りに来てると疑いたくなるやつらで固まってんのかコレ、カケラ収集スピード考えたらこれ以上ないルールとはいえこれは…
>>24
前B-だかCとか言ってたから成長してるんだなあと思います >>28
確かに1800はまだ見た事ないなー分相応のウデマエ、って事か
くそマッチング始まった
スシで3キルとか氏ね 初動で回線落ちしてくれると打開の練習できてめっちゃいいな
途中落ちはしね
ウデマエ下がった次の試合で、また糞チャーカスが来て負けて、ウデマエ下がった直後なのにまたヒビが入るとかゲームを楽しませようって思ってないだろ任天堂は。
クソー今度は勝って巻き返してやると思ったらスケジュールが変わってガチマの種類変わるし。
ほんと誰か刺したくなってきた。
>>32
おとなしく色覚サポートONにすると捗る
いちおつ >>31
微笑ましいな、歳を言い訳にせず頑張っててえらい 始めてチャーカス使ったら連勝が始まってエリアS+いったけどガチパワー1700とかだったぜ(ドヤ顔
>>29
野良の俺でも2400いけるんだから2200じゃだめだろ ウデマエS+だけどガチパワー2000以上とかほとんど見たことない
なにが違うのかね?
1800は前作A帯くらいじゃね
1900から2000くらいが前作S
で、2100越えの試合はそのS相当引いたほうが負け
カンスト勢はガチパワー2100ほぼ割らないと言っててレベルが違うと思った
カーリングチャクチロボムアメフラシスフィアイカニンジャなんとかしろよ
全然おもしろくねーよ
なんで全部S+にまとめちゃったんだろうな
運動会の金メダルじゃあるまいし
>>44
勝率が低いだけじゃね
マッチング改善した後俺は1、2回しか2000切った部屋見てないし うちのイカちゃんが可愛すぎてつらい
S+とレートが別にあるからややこしいんだよな
レートだけで良いしサーモンみたいに負けたらズルズル下がるとかで全然良かった
ヒビとかストレスだけ
>>51
アプデでようやく1のS、S+混同マッチング時代くらいはマシになった程度だよな ナワバリまでスシ担いで前線突っ込んでくるやつはウザすぎる
ブロックで良いわ
お外が絶賛アメフラシ永続中でつらたん(´・ω・`)
ウデマエもレートもみんな気にし過ぎ
テキトーに遊べよ
>>58
雨の中、傘さして長靴で散歩もいいもんだよ >>1乙サブ強化ビーコン
(( ))
川
∧ ∧
(*'ω'*) シュバッ
(5. )乙
vv
甲 2100台の試合でチャー持つと震える。
皆きびきび動くし予測撃ち予測してワンテンポずらして動いてくるし的にならない為の動きしてくる。
強い人達はやっぱ違うわ
しめきり
後ろを向いている相手をキル取れないゴミローラー
>>56
そんな感じだな
せっかく外人とも住み分けできてバックアップもできなくなったのに 約800時間、ボールド550勝目でついにS +に到達した!B帯で300時間、A帯で400時間かかったのにSは降格することなく2回目であっさりクリアした。
本当にこの時間弱いわ。夜やったホコなんかA−落とされたままなのに。夜とレベル差ありすぎて正直あんま達成感ないな・・・。いや、ボールド神のご加護なのかな。
ちなみにS +初戦はガチパワー1740でした。
試しにポイセン持ちでやってみたら
味方まともな時ほぼ勝ち弱い時もまずまず粘れるうんこマンの時うんこだった
自身の成績はちょいマシになった
割とあってんのか1ではヒッセンのポイズン好きだったが
気づいてしまったんだけど
もしかして強ブキ持つとガチパワー高くなるんじゃね?
常に2000以上の人とかどうせスシとかだろ
ほんと味方弱すぎてつまんねえな
どうやったら0キルとかできるんだよ
7連勝したところで介護マッチング発動して4連敗
もういやこのゲーム
はよマリオデきてくれ
ランク27のRuna って黒ZAPが煽りカスだったから速攻ブロックした
ロボはもっと音と本体でかくして
カーリングは反射したら速度と威力落としてくれと思ったりする
>>64
割りにいってやられるならまだ許せるが数秒止まってるくせにホコにもこないで死んでるのが2人はいるが何したいんだよ
そもそも当たり前のようにキルレ1いかないやつってどうやって昇格してるん? うまいかどうかは置いておいて
土日の日中はたまに回線切れおこすわ
誰もいなくなったステージでボッチトゥーンになる
回線切ったやつは通報すりゃいいよ
運営がそいつの過去数戦のログみりゃ意図的かどうかなんてすぐ分かるしペナルティ与えられる可能性がある
ホコだけS+に上がらん。
誰かホコバトルのコツ教えてくれ
>>64
お前が参加しないせいで割れなかったんだよ カモン連打してんだからはよこいよホコ持ち
これほんとにS+なのか?
>>80
道作ってるんだろうな、ホコ風物詩だよ
ホコ割りでここの位置はやばいとかずっとやってりゃわかるだろうに
なぜ、離れた位置からとか、相手優勢なら後ろ引くとかしないのか不思議だ 鏖にする→ホコ割って進む→自分で道作って殺しながら進む→勝つ
なぜ回線が切れた、じゃなくて回線を切ったと思えるのか
>>89
ホコショが苦手なのかもしれん
うまく当たらない ホコはほんと味方ゲー要素あるな
リグマとかだと、カモンおせばすぐ来てくれるけど、
野良じゃそうはいかないよな
>>79
その前にもスプラボムの範囲か爆発時間を……
ちょっとでも隙をみせた瞬間に放られたら終わる >>85
動画があればアドバイスしやすいけど
敵をホコに近づけてないよう虐殺すれば楽勝 とりあえずさキッズに塗りが大事って教えてやれよ
S+動画を参考に塗らなかったり猪して勝てるわけないやろ
ホコ持ってるやつが回線落ちして負けて割れるとか
ふざけてんのかこのゲーム
参考までに聞きたいんだけど、チャージャーやるとき、感度変えてる?
切れたか切ったかどうかはどうでもいい
通報すれば向こうが勝手に精査してくれる
自分で切ったかどうかってプレイ中の他人にわかるのかい?
>>90
序盤劣勢になると消えて
いなくなった次の対戦にはしれっと混ざってるから。 >>91
偏差撃ちが必須だからな
慣れるまでは自分の進みたい目的地に着弾させて
爆発を隠れ蓑に進むとか
死にそうなら足元に着弾させて道連れ狙うとかで とりあえず自分以外全部敵と思うところから始めるんだ
味方信じたてもろくなことないからな
>>85
ホコの勝率が悪い人は
ルートを知ること
ホコがどこにあるか常に把握
どっちかが出来てない人が多い印象 >>102
なら、それが難しいと言うことは理解していただけるだろうか? >>91
ホコショは道を作るために撃つもので敵を倒すために撃つもんじゃないぞ
道塞いでて邪魔なやつがいるところに撃ちながらついでに道作ってひたすらゴールを目指す >>101
俺は変えてる
ってか変えてないとドラッグが早すぎて追えない >>105
え、切ったはずなのに同じ部屋にいるとかあるのか?
再抽選じゃないの? 周期的に来週あたり新ステージ来るかな
Bバスよりは全く未知なステージがいい
初動ホコ持って20くらいまで進めて、反撃防いでもっかいホコ持ってホコショ一発打ったところで電源なくなってスリープしてごめんなさい
>>105
切れたあとの試合に混ざってるって事はおそらくフレンド合流、
フレンドの居る部屋で合流するのにわざわざ切断しないよね・・・ ここにいるやつらでS+じゃないやつ、正直手を挙げろ
>>92
ほんとこれ
味方にホコ奪われたときイライラするのが難点 >>59
ウデマエ上げるのが目的のゲームだろ。
そんなの必要ないカジュアルゲーなら任天堂がウデマエメーターなんて付けるべきじゃない。 >>111
いや味方弱いときはホコショでオールキルしなきゃいかんし
それができる性能がある 上手い前線って裏を取る事より横を取るのが上手いんだよね自インク近いから生存率も上がるし
1の頃も合わせて2年間ずっとS+底辺
S落ちはしないけど
>>115
どうせBバスだろうな
1の初期ステとか今さらいらないから正直もっと特徴的なステージだせよと思う >>85
前線を維持するんじゃなくて常に上げようとすえればSプラはすぐだよ
ウラドリをしろってことじゃないけど敵が前でれない状況になれば勝確だし、ちなSプラ底辺 AだよS+の記録見てみたが2桁デスは稀にいるくらいだな
ホコは移動してない時のが大事
敵がこっちへのルートを作ってるなら潰す
また逆に敵の隙を見てルートを作っておく
ホコが取られたらホコを潰しにいくのだけに専念
逆に攻めの時はホコを守るのに専念
これでS+くらいならいけるよ
>>127
さんくす
正確にはS+にいってはSに落ちるを繰り返してる >>114
>>117
誰かのフレンドかどうかは知らないけど実際あったからね。消えて次の試合にはいるってのが。
しかも同じことやってんのが2人いたから気になった。 ホコもっていもるやつは前でて死ねよ
かてるもんもかてねーわ
>>132
なら切ったじゃなくて切れた、だろ。
訂正しろ。 毎日6連勝5連敗4連勝7連敗みたいなのでもう始める前から勝敗決まってるのってどうしたらいいの?
ホコの負け筋は
・ホコ無視で大量リード取られる
・人数有利作れてないのにホコ持つ
大体これかなと思う。ホコ持つ=シューターが一人居なくなるだと考えた方がいい。
全滅しないでホコに躊躇わせるのが重要
特徴的なステージなあ
ど真ん中噴水のドーナツ型公園ステとか?
>>91
ホコショの当て方は周りをよく見て前に敵がいるなら目の前にホコショ
後ろから敵が来てると思ったら真後ろにホコショ
ホコショ置くだけで結構刈り取れる >>136
なのに何も考えずにホコ割る奴が多すぎる
ホコ割ったら持つしかねーだろ! >>123
ホコ割ってからタッチダウンに10秒いらないルールでそんな無駄なことしてる時間勿体無い スシのクイボ受けながらも打ち勝つ傘ww
壊れとるな
フレンドとやってると、切れた!合流するー間に合った!とかよくあるからな
クラブラ多過ぎて草ァ
ブラスターで一番見るんだけどなんやこれ
傘は火力高いので弾幕しておけばどうにかなるから強いと思ったことないな
と言っても俺がスパッタリーメイン使いだからそう感じるだけかもしれんが
35勝15負から連敗 何これキル出来ないチャーとかダイナモとか
打開時にインクに飛び込んで溶けまくる味方くるなよ
ホコも相手チャー2で3落ちさせたのに全く前来ないなんて死ね
>>146
俺もスパッタリーだからとくに思わん
が、ロンブラ試しに使ったときは傘とは恐ろしいものだと理解した ホコの基本は打ってないで進む
ちょっとでも進んで死ぬ
進めないときに味方と一緒にホコ打つが、基本的の来るところに先置きする
キルとるのとか足元打ちと傘磯から意識してもどれも出来なくなる
まずは上のことが出来てから考えること
ホコ持ってその場でゴニョゴニョしてるうちに敵にたかられて落とすやつまーだ居るの
>>138
ど真ん中噴水だとヤグラホコ困るけど、とにかく何かコンセプトがあってそれを活かしたステージにして欲しい
今回の河川敷だって良いステージかも知れないが、真ん中の川がドブレベルでいまいち特徴ない 相手にして嫌なブキはないな。
味方にスクイックリン竹ソイチューバーが来ると多少イラッとする程度。
結局ホコもヤグラもエリアも全滅しないのが重要だからな
このスレ随分勢い落ちたけど何かあったの?
外は大雨だし今日は家でスプラやってる人多いと思ったけどみんなもう飽きて他のことしてるのかな?
>>154
全滅しないために一人一人が犬死にしないことが重要なんだけどな 絶対ホコ持つマンの癖に全然前に進まず死ぬ奴もいたなぁ
無理矢理ホコ持とうとしたら悉くそいつに取られて負けたわ
高度な敵のスパイだったな
ホコ持ってる味方無視してどっか行ってる味方もクソだと思うし進んで欲しいときにホコショ撃ってるのもクソ
ホコの河川敷 攻め方、守り方共に分かんない
長身ルートを第1に考えればいいのかな
修理した左スティックまた壊れたけど、このままプレイ続けるわ
むしろ今の状態こそがプロコンの正常な姿だと思うと楽しくなった
バイトにローラーがあって全く進まない時はみんなごめんな
>>137
防衛意識しすぎて意味のないところにいて敵に押し込まれやすくなってるかもしくは逆に防衛考えてなさすぎて死んだ時のリスク考えずに攻めてカウンターもらってるか
そんで死んだ奴は焦って止めにいって死ぬのを繰り返す
逆転負けするときはこのパターン >>156
選挙権なんてみんな持ってないだろ
このゲームの年齢層考えろよオッサン! 河川敷はリード取って守りに徹した方がやりやすい気がする
ノックアウトしようとした時仲間との動きがまぁ合わない
みんなまだ掴めてない証拠だな
>>163
継続力、防衛のしやすさの観点からホコ進めるのは左一択
防衛は敵に合わせろとしか >>167
このゲームの年齢層はそうだとしてもこのスレの年齢層となると話は別だぞ こういう試合楽しいわ
暇すぎてフレさんたちのナワバリに顔出して回ってた
やっぱガチマより緊張感あるしムズいわw初心者でも塗ることしか考えなくていいから
ローラーでシューターと対峙する時点でちょお丁寧に潜伏して高低差使ってやるしかないw
ランク一桁でも1経験者大石さいしょ様子見て動きが慣れてたら加減できないからボコる
明らかに塗りぬりしてたら1確にならないようにばしゃばしゃ浴びせたりころころで潰してローラー道場
今年19歳なんでギリギリ選挙権ないわ
っていうか選挙って楽しいの?
こういう試合楽しいわ
いつまでも前に行かずホコショばっかり撃ってるやつはホコ持つなよ先ず
台風だからな うちも回線悪いわ 離れてるカーボンにひかれて逝ったw
そこそこコーディネートの幅あるのにギアパワー格差があるからいつも似たような組み合わせばかり見かけるのもったいないな
デフォで穴1メインがマキ短のギアとかまず見かけないよ
アネモくん頑張って
ポイセンってエリアには有効だけど
ヤグラやホコだとチキって引いてくれるやつじゃないと意味ないよな
死ぬ気で止めるやつはセンサー付いてようが付いてまいが止めに来る
>>170
左ってカウント中々進まない、壁を登って30数カウントだから正面がベストだと思ってたわ このスレに居るササは8割いつものガイジだから仕方ない
>>170
左一択は言い過ぎだと思うわ
相手の位置みて直進できるなら直進した方が良い
それで20〜30台まで進めてリード取ってから左攻め続ければ良い ホコ苦手な人はとりあえずルート知ろう
ようつべにもホコルート集みたいなのあげてる人いたぞ。
>>184
不利状況では正面突破
有利な時は左のイメージ 開始15秒で自分以外死んでそのあと自分も相討ちしかできず全滅ってのばかりや
毎回味方でキルレ1越えてるやつ1人しかいないし
皆自分が4人まとめてやるくらいじゃないと勝てなかったりしない?
このスレに限らず5ch全体で基本的にスマホ回線のガイジってササ(末尾p)だけどソフトバンク使用者はなんか問題ある人間が集まりやすいとかいう背景とかあんのかな
どうしよう、ササに絡まれた
連鎖あぼーんされませんように
河川敷直進ルート味方に長射程かスプボム持ちいないと守りづらいと思うぞ
二人落ちとかしたら一気に押される
ホコの位置見てるの俺しかいないとか勘弁してくれよマジで
>>192開幕15秒以内でオールダウンさせてすまんな みんながバトルを繰り広げてるなか
味方も敵も気付かない内にこっそりホコを敵陣に持ってってカウント進めるの好き
カモンもしない
>>190
18歳はAV借りられる年齢だろ
選挙は20歳から
難易度がAVよりも高いんだから ブラスターだらけでほんとつまんねぇ
クソ武器であふれるから2度とブラスター追加すんなよ
>>191
俺真逆だわ 草
こっちが人数有利なら正面
取り敢えず進めたいなら左ってイメージ >>199
すげえなこれ
でもプライム燃費悪いんだよなぁ
使用感は悪くないんだけど あれ?選挙って18歳からになったのか、スマソ
いつの間に変わったんだ
結婚出来る年齢:18
車運転できる年齢:18
AVレンタルできる年齢:18
風俗入れる年齢:20
タバコ吸える年齢:20
酒飲める年齢:20
であってる?
>>205
人数じゃなくてカウントの話な
左ルートは防衛寄りのルートだからカウント有利な時に時間稼ぎするのが目的
カウント負けてる時に悠長に行くルートではない
カンストだけOKラインが右端にあるの本当に嫌だわ
ヒビ3で絶望的すぎて野良潜る気無くなるわ 恐ろしい竹に出会った
どっから近づいても弾幕の前に沈むわ
スプラトゥーンできる年齢:0歳〜
こう考えると俺らのやってることって赤ちゃんのハイハイレベルなんだよな(汗)
>>206
自分もまだ慣れてないからなんとも言えないけど結局は慣れだと思うわ バブルって乱戦時に横から出すの結構強いんだよな
脳死では出せないけど結構便利で死んではない
>>199
良い立ち回りだけどバブルのところはラッキーキルにしか思えないのよね… ドリンク使ってサブ13個開けて対象のギア1個だけとかバグってんのかクソ任天堂
動画とれるようになったし、ガイジプレイヤー全員撮って晒すか。
>>222
そりゃ毎回これが出来たら修正不可避だ
三枚抜きはあまりないけど一人や二人ならキル取れますぜ
>>221
おれは1.3(19)積んでる スプラトゥーン2ってステージごとの特色がなさすぎないか?
どこもカラフルで目が疲れるステージばっか
例えば
・溶岩ステージ
・雪原ステージ
・砂漠ステージ
・海に浮かぶ島
・天空の神殿(ラピュタみたいなの)
・迷いの森
・雷の大地
・暗闇の遺跡
・床や壁が透明(塗らないと見えない)
こういうの作ればもっと盛り上がると思わない?
連勝してブキ光ったら三回連続で回線落ち摑まされたぞ
そのうち一回は最初から不在だしそのあと一回負けたら即ヒビだし
どうなっとんや
自分が死んだ後の全滅率物凄いんだけど何でこうなるの?
どんなに酷くても相討ちだし基本数的有利とってやられるのに戻る頃には必ずこっちが自分ともう1人になってて押し込まれる
>>199
スペシャル性能つけてる?
あとプライムはやっぱコラボのが使いやすい? バブルは強化必須じゃね
10でもいいけど20あると戦況ひっくり返せるようになる
たまにここにも現れるプロコンおかしい勢おるやん?
俺もそうだったんだが、Switchの近くに金属製の物置かなくなったら直ったのとルーターも遠くにやったら効果あった
ジョイコンよりプロコンの方が影響受けるみたいやで
プラコラのギアはスペシャル性能、メイン効率、あと何かな?
>>192
人数有利に立つには味方が無駄に溶ける分も自分でキル取って、その上で生き残るくらいでないとね
しかも敵のエースをしっかり抑えないと2落ち3落ちになってる時間が長くなる バブルの爆風範囲がいまいちわからん
スフィアより小さい?
ジェッパで裏取る(?)と強いな…
段差乗り越えられるから不意打ち効きやすい
もうちょい撃ち落としにくくしてくれてもいいと思うけど
>>237
1.3(19)つけてる
ヤグラは絶対コラボのほうがいい キューバン強いし
エリアは無印 ホコはプライム持たないからわからんが無難に無印が強いんじゃないかね〜 バブルは移動速度10倍
ZR長押しで炸裂
エフェクトはトルネードで
バブランはちょっといじるだけで大化けする
大して触ってもないにわかがバブラン弱い弱い言い続けてるとここのバ開発がやらかすぞ
>>225
そりゃわかってるんだがなんか舐められてるのが強みみたいな悲しみが
>>240
爆弾投げられる機会おおいし爆風軽減とかどうですかね 後1敗で割れるビビ3の時のチームが一番クソになりやすい
仕様で確定してるとしか思えん
youtuberのせいで裏どりキル専多過ぎィ!
バッテラもコンブもさっきから2,2に分かれるんだけど、アホなの?
youtuber害悪だわ
バブルはマップ依存だけどヤグラでは特に強い場所があるんだよね
タチウオの第一カンモンとか
ハイプレでバブル突き抜けてマルチキル取るのが楽しい
>>247
それはある
すぐ割ろうとするやつが多い カモなんだけどね >>246
もうやらかしてるじゃん、割りやすくなったし
前にも張ったけどバブラン3.9の比較
10回以上はS+50キープしてたのに普通に5下がるんだな >>254
なんでキープしてれば下がり幅も緩和されると思ったの? >>253
3.9だったり3,9だったり
積み(づみ)が済み(ずみ)だったり小学生作ったとしか思えない画像だなw タチウオで上からバブル放り投げて落下する様を眺めるのが好き。
>>255
ある程度の勝率無いとキープできないからその分ガチパワーも上がってるでしょ >>254
スコープでカンスト維持ほんと尊敬してる
対抗戦とか行ってる?行ってるなら戦った事あるかもしれんが スプラやりたいけど眠い 昼寝の時間だわ
お前ら昼寝なしでできんの?
すごいな
エイムやら立ち回りより昼寝しなくていい力が欲しいわ
ロンブラおもんな
今までより比にならんぐらいのチンパンブキやん
そもそもなんで5も下がるのか理解できない
一律全部1でいいだろ
ホコのローラーってもしかしてホコバリア割れない参加しない?
チャーと同レベルのゴミ?
なんでわざわざ勝つ気ない武器で来るんだろ
飛び級なしで全勝しててもカンスト行くほどガチマやってないわ
いい加減3ルール常設にしろよ
休日のホコとかゴミすぎて無理
>>264
それだったらカンストの価値が下がっちゃうだろ
今の仕様が限界じゃない? >>265
しないよ 2人いるときつい
自分塗らないといけないしホコも防衛ホコ割りも シューターなんてやらない=向いてない連中に大量に売りつけて
それで有頂天になってそいつらがどうやってゲームに居つくかしか考ええてないんだから
まともなゲームになるわけないだろ
>>260
対抗戦は時々やる程度だよ
スコあり強いと思うけどね >>265
むしろ我先にと割りに行くローラーが味方にいたらちょっと不安だわ 全部ガチパワー表示で良かった
そのほうが試合も組みやすいだろ
OKライン行ったらチャージャー試すアホとか消えて
>>241
まあ実力が足りない自分が悪いのもわかってるんだが何でキルとれないどころかまともに塗ったりスペシャルも使わないような人が勝てるんだろうって思ってしまう
始めた頃から相討ち程度してたら何となく勝ったって試合がほとんどないんだ
例えばホコなら毎回持ちつつキルやって止めるのも8割方自分でってなると1人わかってくれる人がいればその人に合わせられれば勝てるがって感じ 雨で外出したくないから久し振りに休日ガチマやったけどこれ何が面白いんだ?
勝っても負けても溜息しかでない
S+50になってからメーター溜まってない状態で2連敗するとほぼ確実に割れるわ
さすがにOKライン10割はやりすぎ
なんか皆んな飽きて適当にプレイしている感がすごいね。マップも単調で少ないからこうなるか。
ランダムボムピッチャーとか有ったら面白そうじゃね?
ジェッパはスペシャル強化積むと攻撃範囲はなかなかのものにはなる
もう当たり判定は小さくしないのかなー
ウデマエはあった方がいい 数字だけだとモチベが上がらない
ホコでやっと2100越えるようになってきたー!
>>270
2人居たわ、開幕自分しか割ろうとせずに奪われてカウント1まで速攻攻められた
それを止めたのも自分という
最終的にローラーたちのキルは多かったけど負けたし全く意味ない
毎回ホコ割られるし マジでガチパワーだけでよすぎ
これだけでも今のクソ環境が簡単にマシになる
一人先導一人ホコもち残りの二人が雑魚ちらし
ホコは役割がはまってすぐ勝負つくときもちいいな
最近味方にチャー来るより急に増えたシャープマーカー使いがクソだわ
スシやボールドに相打ちすら取れずジェッパ使った瞬間にキルされてやがる
サル程の知能指数があれば使おうとも思わないブキ使ってるヤツって
やっぱりガイジだわ
日曜日なのにバイトが夜9時からってないだろーよクマサン
しかも台風で出かけられないから早くバイトしたいのに
今日はクマチャージャーか?
カウント4まで進めて煽ってきたけど竹に持ち逃げされてノックアウトされた相手の皆さんお疲れ様
ブキは一旦落ち着いたしこれからはシステム面で騒いでいけ
>>294すごいわかる
ホコ運ぶ時にルート確保してあると安心感あるわ >>70
300時間A帯で心折れかけてたけど何か紛れた 銀モデのボムピの通信エラーの不具合が修正されるまで
別のブキ使ってみるかな
ついでに塗りも直せよ
バランスはよくなってきたのにな
ガチマがクソすぎて野良専はもう遊びようがないわ
現実はホコおとりにしてはるか彼方に先行してカモン打つ早漏とか
雑魚散らさずになぜかホコの後ろからついてくる遅漏
自軍付近でSP貯めてる勃起不全で構成される
>>292
ビーコンは投げるのかその場に設置するのか気になる オーケーライン10割とかカンスト勢はすごいところで戦ってたんだな
>>305
後ろからついてくるのはいいわ必要
ホコ持ってると後ろとか横から倒されることが一番多いし 1人落ちたから安心して放置してたらヒビ入ったぞ
なんでだおい
何たらガチ勢とかいう奴が味方チャー3だからって落ちてて草。しかもナワバリ。しかもこっちが勝つし。
まあ任天ゲーだし
知り合いと馴れ合いながら仲良くやるって以外はどうでもいいんだろうなと思ってんだろなー
ガチパワーでウデマエ決めるんじゃなくてマッチングのバランス調整に使う無能調整には草生えた
S+表記なくせよw
1でよく言われてたのがウデマエの分け方をフェスパワーの仕様にするだったのに中途半端に採用するとかわけわからんw
構成見て捨てゲーとか言ってる奴馬鹿だよね、
開幕から3vs4で勝ったことすらあるぞ、ヤグラで
フェスのマッチングも劣化したしな
2の開発陣マジ無能だろ
>>314雑魚だったらホコショで対処できるのでは? ホコの裏から着いてくるマンは裏取り警戒と前3落ち時の肉ビーコンもしくはホコ泥棒押し込みとか結構役割あって大変だから地味にやりたくない
>>281
そういう人らが勝ててしまうということは
開発が理想とするゲーム設計としては成功してるってことよ
立ち回りとかエイム練習とか面倒なことは抜きにして気軽に遊べるシューターってのがテーマなんだろうし >>314
てか何で敵は雑魚になってんのw?
真面目にやっても倒せるか倒せないかは分からんだろ
それでも最悪後ろにいる奴がやられてる間にホコかなり進むし後ろにいるのは一番役立つ スクイックリンで3キルとか
芋ってるだけでヤグラ乗りも止めもしない
どうやって上がって来たんだよ
>>315
構成見て味方チャーだったけど全員有能揃いな時は草生えた
シューターだった俺の仕事は奇襲潰しだけだった >>317
死角の上、横、後ろから急に至近距離に振ってきたの
ホコで対処できるならいいんじゃない >>315
まぁ馬鹿っていうか無自覚な糞地雷だからなそういうのは ほこと言えば、残り30秒切っててカウント3の余裕あり状況で、
味方がわざわざ自陣のゴール上でピョンピョンからの敵にやられてノックアウトあったわ
やめろやめろ…あぁ…の絶望感たるや
勘違いしてた みんなが言ってるのはガチパワーを元にウデマエを付けろってことか 1700〜2200のS +は意味が無いと
3vs4で勝ったこと何度かあるけど
たぶん相手がクッソ弱かっただけなんだろうと思う
>>331
自陣ゴールまで持ってくアホおるけどキッズなんやろなぁと思って見てる ガチヤグラで、チャー2なのに乗らないチャージャー意味わからねぇよ。
スパッタリーとカーボンのったら終わりだろあほか
>>326
パブロ使いって名前でスシ担ぐ未来が見える 個人のガチパワー表示されるならウデマエ分けいらんような
今日から始めるんですがキャラ名でいいのが思い浮かばない
ガールなんですが、誰か可愛い名前を考えてくれませんか。
>>331
後退して殺される奴もムカつくけどゴール上はさすがに「味方への妨害」で通報だわ >>336
そらそうよ、同じくらいの実力3vs4だったら勝てるわけない。
でももしかしたら始めて持つ武器持ってきたカスが混じってるかもしれないし
兄のデータで間違って遊んでしまった妹が混じってるかもしれない。
構成見たってそんなのはわからないんだから最初から捨てゲーなんてただの思考停止甘え野郎だよ 酷い
ボムは壊したいな
クイポに当てるのはそれなりのスキル要るし
起爆時間調整すれば囮につかえるし
ガールで本名系だと、他プレイヤーから優しくしてもらえますか?
>>346
女の子?わたしもだょ!
いっしょにがんばろo(^-^)o クイボポイポイw
ブラスターパンパンw
カーリングシュババババww
チャクチズドーンwwww
が今の環境だぞ
|ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
5chに映像乗せるのってyoutubeしか方法ないんか?
ワイの開幕オールダウン見て欲しいのに
バブルランチャーがSP性能でそんなに変わるのかと試してみたがわりと変わるねえ
38積むと近くで見た泡がでかすぎて笑えた
プラコラは積みたいギアが多すぎて困るわ
敵が3人だったらかわいそうだから相手をなるべく殺さないように、その分自分も絶対死なないように立ち回るな
ただそれが結果的に手堅く固める事になってさらにかわいそうな感じになるんだけど
やっぱり開始から3人はダメだよ任天堂さん
>>368
途中落ちは仕方ないけど開幕から人が欠けてる時は再抽選にしてやれよって思うね ガチやってて2回連続で落ちて今日はサーバーの調子悪いのかな?と思いスイッチの設定から速度測ったら速度kbpsレベルまで落ちてた…モデム再起動しても直らなかったので今はヒーローモード遊んでる
台風の影響でネットの速度落ちるのってありえる?
こんなに悪くなったの初めてでわけわからん
SPガン積みバブランはロマンあるけどSP全振りは中々勇気が要る選択
俺には難しい
>>355
うん!がんばろ〜^_^
さっきオンいったけど難しくてすぐやられたぁ
もっとみんな優しくね! >>367
スペ性積んだバブルが味方にいたら殺意わくわ
そんなん割ってる暇ねーっての バブルアプデから触ってないけど対物はもういらん感じか
>>371
休日だし糞プロバイダなら落ちることはあるかもねー
流石にこの時間帯にそこまで落ちるのは謎だけど >>371
あるわけねえだろ馬鹿
頭沸いてんのか?
うちは快適だよ >>371
絶対ないとは言えないね、断線とか停電とかあるからね。
でももしそうならプロバイダのHPに障害情報とかでてるんじゃないか? >>342
名前はあとから変更できるから適当でいいよ
実名をもじってカタカナにするとか
例 あつもり→エリザベス 全部のルールで9割からのパリーンくらったわ
ホント糞ゲー
つる
4(1)キル8デス0spのゴミ52ガロン
AM うにょ〜・_・
5キル7デス6spのゴミ金モデラー
>>373
ササさんリッター4Kで行くと優しくされますよ^^ >>380
2chが5chに変わった時にIPv6は対応してませんとかほざかれて書き込めなくてイラついたのを思い出した >>361
そのウデマエの中でも群を抜いた下手くそ引いて平日より下がる一方だわ >>375
あった方が割りやすさが上がるのはかわらない
プライムなら修正後は泡を出してキューバン1つですぐに破裂させれるんだと
パブル中はサブ使えるから対物プラコラには気を付けろ ゲーム開始の度にブサイクニュース見せるのほんとやめてくれ
Xで見れる情報をなんでいちいち見せられないいかんのや
楽勝してウデマエ上げするのが楽しいんじゃないんだよね
接戦したいんだよ
結果負けてもいい
>>378
そっかあとりあえず調べて見る
流石にこの速度じゃオン繋げないわ辛い なんか今日回線落ちするやつ何時もより多い
やっぱ台風影響あるんじゃね
>>391
じゃあガチマッチの3人の仲間を探すとこからゲーム内にゲームとして組み込むよ
仲間にしたい奴に腕を認められれば仲間になる 今日台風だから雨の威力が1.3倍になってるってマ?
そりゃ台風だぞ影響あるわい
停電断線なんでもござれ
うみみ
2キル10デス3spのごみもみじ
おぴん*Roy
3(1)キル5デス2spのゴミスプラシューター
バレル使いに聞きたいんだけど安全靴いくらつけてる?
19or18で十分かね
>>396
Wii Uでスプラやってみ?トルネード強くなってるから >>374
38のバブルは3つともチャクチくらいの範囲があるんだ >>394
今迄エラーで落ちた事ないのに今日初めて落ちたわ スペシャルのランキング作ってみた
これをもとに調整してもらうんで修正あったらよろ
S+(絶対修正!
【スーパーチャクチ】
言わずとしれた無敵SW。引きつけて一掃できるチート性能。
S (要修正)
【アメフラシ】【キューバンBP】【クイックBP】
主にガチエリアで本領を発揮。アメフラシは範囲も広くチート性能。
クイックボム連打は何もできずに死にやすいので要修正。
A(若干修正)
【マルチミサイル】
逃げないとやられるし追いかけてくるのでうざい。気づくとやられてる。
【カーリングBP】、【スプラッシュボムBP】
どちらもうざい。
B(現状維持)
【ジェットパック】
俺の粘着要望のおかげで弱くなった。当てづらいし突然高度が落ちたりで糞SWに成り下がった。
【イカスフィア】
こちらも弱体され大した脅威じゃなくなった。
C(要効果時間延長)
【ハイパープレッサー】
当たるとまず死ぬが、避けるのは容易。
【インクアーマー】
使用者以外はあんまり意味ない。
D(要削除)
【バブルランチャー】
いらない子。
俺はバレルで安全靴履かず塗る為に敵インクの上に踏みに行くときはピョンピョンしてることが多いな
敵が居る時は無駄に踏みにいかないけど
大好きなみんなっ…!
ヴァリアブルで弱くて…本当にごめんなさいっ!
>>399
そうなんだよ
ギア吟味もプラコラの楽しさではある ホコ持ってるやつが落ちた上にそれでゲージ割れた時は戦慄した
天気悪いどころか台風の影響で回線の安定性下がってる上に
家に居る人多くてプレイする人が多くて回線も混雑してる
台風という事前にわかるものがあるだけに拍車がかかりまくってる
デュアルにステジャンつけてミサイルしてるんだが逆境ってどうだろ強いかな
修正修正ってうるせえな
今の状態じゃガチマッチやる気ありませんって奴ダサすぎる
一生格下相手に俺TUEEEEしてろ
ところでジェットパックの強化はいつになるんだ
連勝し出すとあからさまに雑魚と組ませるのやめろマジで
ランダムでいいだろ
クソマッチング直るまでやらん
くっそいらつく
>>419
台風来るのわかってたし期日前やって来たわ ガチマがクソならリグマをやればいいじゃない
敵味方両方そこそこレベルのいい戦いができるぞ介護力は下がるけど
ナワバリの方が潜伏出来るから面白いな
コンブで2ケタキルは広すぎて難しい
アメフラシ4とかどんな糞ゲーだよ
しかも明らかスペ増つけてるし
強い人はガチマに呆れてやってないからな
今のうちに空き巣しとけ
ナワバリ潜伏なんてわざわざ塗り一人減ってくれるから助かるわ
落ちるのはイライラするけど、敵が落ちたら勝てる、味方が落ちたらヒビ入らないといい事尽くめなんだよな
たまに潜伏して周り塗られても頑なに動かず数十秒潜伏続けてるやついるけど
いつまで動かないか眺めてみたい
そういや最近ガチでもナワバリでも煽りイカをあまり見かけなくなったな
その分塗ってたほうがいいって合理的な判断が出来る子が増えたのかな
>>435
潜伏は普通前線押し込んで時しかやんねえよ
極力相手を動きにくくするための作戦でしかない じ
7(2)キル5デスの前に出ないゴミもみじ
はやと
6(2)キル7デスのごみロンブラ
〆こらこら〆
8(5)キル11デスのごみRブラスター
>>436
残り時間1分ぐらいで味方落ちてもヒビ入るのは納得いかない
1分だとしても3対4状況だったらそら逆転されるわ
これ何回もあったけどほんとムカつくわ なんでこんなにやられてんだろうってものすごい自己嫌悪におちいったあと見方落ちてるのに気付くしいい気はしない
あと見方落ちたらけっこう勝ってても巻き返されるしエリアとか特に
インク効率UPを揃えたかったのに復活時間短縮が偶然揃ってしまった
なんか外すのももったいないような…
はーシューター持って負けた時のイカちゃん超かわいい
後ろから尻を撫で上げたい
>>441
ナワバリで押し込んで、実質一人減っても維持できるようなら、普通にやってても勝てるし維持もしやすい
裏取りマンが出てきたとき、塗り参加してない人のせいで負けそうになって味方が戻らないといけなくなり、逆転されることすらある
別にナワバリで潜伏したければしてたらいいよ
ありがたいだけだから やっぱクリーニングした方がいいか
初めて3つ揃ったから嬉しかったんだけどな
>>450
安全靴みたいに復短の復権もあるかもしれないし他のギアでそろえればいいじゃん 復活短縮普通に使えるぞ
弱いって言ってる奴はエアプだから
むしろ一定時間一定範囲から動かないやつは自動的に落とせ
潜伏芋に人権など不要
こうき
一切前に出ないゴミスプチャ
5キル4デス4sp
付けたいギアじゃないのが揃ったって人は
スロット1つ目に違うのが付いた時点でクリーニングしてないんか?
>>464
それ金もったいないやん
揃ってからクリーニング やべえ・・・とうとう点けなくなって5日経つ・・・やる事がねえ・・・
ギア作りは新しいギアがでるまでしたくないし(欠片が無駄に消費される)
ラグ・マッチングが糞過ぎて改善されるまでやる気ねえ。
そんでバイトを1200までやるようにしてたらだんだんイカ点けなくなってきた。
甲子園だ何だって騒ぐ前に本家なんとかしろよ。
最後までとりあえず嵌めるなあ
クリーニングが割と面倒くさいというか
>>447
うおおおヤグラ守護神バブラン最強おおお、
なお壁沿いの関門しか守れない模様 >>407
台風で外出れんから糞回線で遊んでるヤツが多いのかもね
日曜はフレと都合あわんかったらイカ休む事にして他のゲームやってる ギア、チケットが無い揃わないってのはバックラーなの?
サボらずにバイトにいけよ
>>466
お前1人が消えるの防ぐのとみんなが楽しんでる甲子園やるのだったらそりゃ甲子園やるでしょ
お前が消えてもむしろプラスになってもマイナスにはならんし >>469
シールドも似たようなもんだからセーフ
タチウオの第二関門後の壁上がり中にバブル撃ったら一緒に上がってくれるの? a帯にあがった瞬間、速攻落ちるんだが…どうしたら維持できるンゴ
ドリンク余ってきたし最近は最後まで回してるわ
1個でクリーニングしてると金がもたん
>>481
バイトやらんからな
ローラー以外使えんのや >>476
甲子園なんか楽しんでる池沼いるわけねえだろ 2vs2で相手らおれの弾避けるためにヤグラ上でピョンピョンしてるのにそれを撃ち抜けないリッターェ・・・ そのまま負け
広場の丸テーブルに2匹で座ってるイカちゃんって歯を見せて笑わなかったっけ
はい戦犯どもブロック
ナイスじゃねーんだよカス共が
若葉なら前線いこうぜ やぐらは遠距離が乗ってくれる
ヒーローシューターレプリカ使ってるやつ多すぎだろ
ヘイト逃れようとしてんのかな
ヤグラでダイナモ担いでる人いる?
ダイナモ自体あんま見ないけど
甲子園とかホント極一部だろ楽しんでんの
ほとんどの奴は関係ねえよ
恐縮だがギア画面でクリーニング出来るようにしていただけるかな?
>>492
敵にいたらまずぶっ殺したいやつNo1だな ヤグラにブラスターやスプシュで行くよりも
ボールドで荒らしたほうが勝ててしまう・・
>>492
スシよりかっこいいから持ってるんやろな >>495
それな。
いちいちあのバケモノの所まで行くのがダルすぎ いとしさとせつなさと
1キル1デスのごみ傘
くっきんぐぱぱ
3(1)キル4デスのごみロンブラ
無印プライムの塗りがカンストしてしまった
久々にプラコラ担ぐか
納得いく負けってほんとに少ないわな
相手が上手すぎ(マグレでも)、接戦で自分が大事な場面でオブジェクトに関わるキルを取れなかったりとか色々あるけどC帯レベルのムーブされるとやっぱり納得行かねえ
>>499
バケモノって…スパイキー可愛いじゃんか sayo
3(2)キル5デス0spのゴミスプラシューター
ぶっ殺して1番気持ちいい武器はチャージャーだな
変な笑いが出るレベルだわ
このひたすら晒し書いてるガイジは前作S帯スレに常駐してた雑魚ガイジか
ボム強いけど現環境で暴れてるブキにスプボムついてないから暫くは安泰だな
クイボは震えて眠れ
初めて使ってみたけどローラー強いやん
もっと流行ればいいのに 昇格戦になった瞬間に敵の武器2人光り出すとか
呆れるわほんま
今のヤグラ終わったらアプデでマッチング改善されるまでしばらくやらないつもりだけど、嫌いなゲームってわけじゃないから気長に他ゲーやって待ってるわ
今のところただただストレスしか溜まらない
>>491
と思うじゃん?
味方3人大喜びで前出てくもんだからボム投げることしかできなかったぜ >>512
対面性能が低いんよ
だから上手く使うにはテクニックもそうだけどしっかり立ち回り考えないといかんし 銀モデからもみじに替えたらなにこれ
メインてこんなに強くて許されるの?
ナワバリだとS+でもスフィアが弱体化されたこと知らない奴結構いるな
全然割ろうとしこねえ
>>515
まあこのゲームのプレイヤー脳筋しかいないし無理か 11月のアプデでマッチング改善するの?
来ないなら課金しないわ
また高台で動かないスクイクとか
こんなんばっかひいてたらかてるはずない
最近始めたんだけどガチマでチャージャー持ち込む糞ガキ目の前に呼び出して本気で張り手したい
味方のマルチミサイルで死ぬ、味方が死んで敵インク発生身動き取れなくなって死ぬ
辛い
ゾンビギアに関しては1の反省を過剰に活かしてこのまま死にギアのままだと思う
>>525
だからゾンビは普通に使えるギアだと何度言ったら
弱いって言ってる奴は仕様を理解してない バブルの中にいても外からやられることあるけど、どういう判定?
楽しくてやめられない
これはまだ大丈夫
イライラしてるのにやめられないやつ
それギャンブル依存と仕組み同じだからな
マジで病院行ったほうがいい
パブロにしろチャージャーにしろマイオナまじやめろって
>>526
ガチバトルでの具体的な使い方教えてくれ >>530
マリオとモンハンWでたらそっちいくから >>530
他にやる事ないんやろ
そんなんはマリオデ来たらそっち行くよ 復活短縮は強いギアではない
ただギアに求めるものを考えたら十分利用価値がある
勝ってる試合で圧勝するよりも負けそうな試合を勝ちにできるかもしれない
そういうギア
そもそもナワバリが前作ほど楽しくないのは何故なんだ
>>539
MAPがクソ
マッチングもクソ
SPが地味でクソ >>526
ゾンビにエアプと言ったら9割はそうだろう。カタログスペックで十分だからな。
0キル連続デスとかもう勝負決してる >>522
すごくわかる高台で櫓の上打ってキル稼いで鉾持たない櫓乗らない頭沸いてんのか
あとフルタイム3キルイカの武器はお前に合ってないんだから二度ともツナ カモンと言いながらヤグラに乗らないし殺されて帰ってくるローラーほんとひで
>>539
500p以上は塗り獲得ポイントに加算されないから >>511
納得行く負けの概念すら無いって脳死マンすぎない…? >>512
野良だとイカニンローラーはけっこう強いと感じる
ただリグマや対抗戦みたいに細かい意思疎通が可能な場合はかなり難しくなってくると思う >>543
ほら、仕様理解してないじゃん
0キルデsスレ一回で発動するから >>548
対抗戦でもイカ忍に翻弄されてるとこは多いよ チャージャー2匹引いたら負けにしてくれ
やるだけ無駄
ヤグラ乗ってキルとってカウント進めてってやってんのに周りがヤグラと別の場所でやりあってて頭痛くなるな
ちなA帯
具体的に言うとキルレ1でも4割くらいは発動する
相打ちでもゾンビは発動する
>>551
1試合中1回でも0キルデスやらかせば残り時間永続で効果出るってことか? >>546
マジでこれのせいだと思う
塗る楽しみがなくなった
遊びに担いでるチャージャーの介護して同じとかアホか >>450
俺は早々ステジャン復活短縮揃ってクローゼットに眠ってるわ
安全靴みたいに調整入ればいいかなと思ってる そういうA帯にいる人らはA抜けたら案外するっとS+までいくかもよ
Sになると少なくとも役割をわかって立ち回ってくれるからな 二度とAには落ちたくないと皆が思うはず
>>545
俺は前に出るからお前ら乗ってくれ!って意味じゃね
死んでたら意味ないけど ヒビとヒビ割れでのゲージリセットは、回線切断あること考慮したらワーストシステムまである
この前久々にホコ潜ったら連勝して喜んでイカヴィジェット開いたら俺-14とか負けすぎワロタ
この調子で介護よろしくな
ナワバリだとポイント比でチャージャーより塗ってないシューターなんかもごまんといるがな
>>562
>二度とAには落ちたくないと皆が思うはず
この意識がないから落ちるのかいまのところシューターローラーブラスターはS+までいったけどカンスト目指すのは無理だな
アプデ前回線落ちいて負けて35割れてから クイボとカーリングはマジで糞
こいつらのせいでグッチャグチャになってつまんねーんだよね
はる
0キル8デス0spのごみロンブラ
そういちろう
4キル5デス0spのホッカス
アルバイターだからいままで使う機会なかったんだけどドリンクの効果ってすごいんだな
メインク3.9いきなり揃ったわ
>>568
それは下手くそとかキッズだから仕方ない >>511
そのうち「試合は負けたが勝負には勝った(キル数多いから)」って言う奴出そう A帯ってB上がってきたA-やらS落ちしたA+とかいるから無茶苦茶な試合になるんよな
まあ楽しいからやるけど
明らかに実力差のあるマッチング止めろよ
こっちに地雷チャーがいた所為なんだけどさ こんなんどうしようもねぇわ 役に立ちたいなら回線切ってくれ
実際使ってみたときヤグラホコで復活短縮のおかげでカウントを早めに止めれたってのは何回もあったから復活短縮は結構ありだと思うけどな
チャクチは使った奴も死ねよ でないと一番卑怯な武器だわ
>>582
ヤグラホコは前線が自陣に近づいて来る
イカ速じゃ1秒も復帰早くならん ハイプレisこわれ
5(3)キル8デス1spのゴミロンブラ
まっつー
2(1)キル9デス0spのゴミホットブラスター
ブキ光るとロクでもないなヤグラ乗らないわ
凸して溶けるだけの奴とかわ ハイプレで芋だけとか メーター割れたわ
死ねよ糞ゴミ
>>564
だからキルを挟めば発動しないって事だろ
なら確実に発動するカムバでええやん。
復短である必要がない スシ「はいチャクチクイボクイボwww」
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
自分どころか仲間の前線復帰速度を上げつつ仲間を守れるサブ性能キャンプ傘を使え
>>588
カムバはSP溜めやすいギア
復短は前線下げにくくするギア
役割違うよ 余裕あったのに一度押されると延長戦で絶対負けるマンなんだが
今日から始めます
肌は真っ黒にして名前はチンパンササクッテロガイジにしようとおもいます
詳しく説明してくれないじゃ〜〜〜ん
やっぱ説明したら弱いって確信されるから?
金モデガイジはボールドかスシにいってるわ
それぞれの攻撃パターンは
カーリング突撃やばいチャクチか
突撃やばいチャクチクイボ
今じゃ復活短縮って1番使えないだろ
ヤグラに速く行きたいならスパ短でいいし、キル1で効果なくなるとか無能の極み
ちょっと待って欲しい
カーボンローラー意外と強くなイカ?
復短強いと思ってギア揃えたけど
スパ短でジャンプ多用した方が前線維持しやすいと感じて捨てた
今の発動条件ならもう少し復活短縮時間よくしてくれないと採用は無いな
>>602
いいから早く復活短縮の強いところ詳しく説明して >>597
簡単に言うと
初動以外で0キルデスした場合 ああああまたクソゴミ味方のせいで負けたわ死ねやカス共がああああ
ガチエリアでぬらないもみじとかなんのためいきてんだ
ノーキル3積みで即時復活ぐらいでも採用にはならない……かなぁ
下手くそチャージャーがいつまでたってもいなくならねえ
1分に1キル程度の戦果が何で出せないんだ
21〜25時で300時間やってS帯のイカだけど、今日初めてこの時間帯で1時間遊んだけど、ほんとにレベル低いんだな
落ちてたA+で負けなしでSまで戻ったぞ
未だに筆と対面すると狙いにくくて困るんだけどどうしたらいいの?
>>604
前線高い時はスパ短の方がいいけど前線下がってジャンプ出来ない時に腐るからな
復短は逆に押し込まれて前線下がってる時に活きる守りのギアなんだよ デュアルでスペ強優先ギアにしてたけど、敵を防衛ポジからどかすことを考えたらいらないことに気づいた。実際戦っていらなかったわ。
そもそもなぜ2キル3キルしかできないチャーがSやS+まで上がってこれるのか
テントは対人ではアレなままだけどパージまでの時間が長いのを逆手にとって
ラッシュ以外はその幅の広さで轢きをやると孤立気味でも案外戦えたりするんだよねえ
メイン射撃と轢きの使い分けができれば勝手はわりかしいい
>>606
みんなそれをわかった上で弱いって言ってるんだと… 復活短縮は初心者に役立つかもしれないけどマキ短は…
>>448
でもクイボポイポイなくなったらマニューバは産廃だぜ? >>592
俺が言いたいのは1デスについての対価って感じかな
明らかにカムバのほうがおいしいじゃん ABスレとかいうのが出来てたからなんとなく見てたけど
どいつもこいつも【接続】無線ばっかでホンマ・・・
デフォだと無線しか選択肢がないswitchの仕様もゴミだけど
常時ラグア纏ってSにすらなれないって凄いね
マキ短はサブ性能ガン積みポイセンの14秒対策には使えるかも知れない
問題はそんなことする奴が居ない
>>619
カンストでも使うギアだし弱くは無いぞ
確実に前線に影響が出るギアだからな 復短はシェルター族だと使えないことも無いかもしれない
>>602
復活短縮よりイカ速の方が強い場面が多いのは一目瞭然でしょ?
復活短縮のほうが早く前線まで行けるかもしれない、けどイカ速あればそれと同等のスピードで前線復帰出来るし、なにより対面でも強い
よってイカ速>復活短縮
前線復帰という一点で見るなら復活短縮のほうが優れてるかもしれないけどねぇ クラブラって何付ければいいの?
ヒト速乗るんだっけ?
マキ短はヒト速イカ速とカラーが類似してるから勘違いする事があるのが害
マーキング短縮はマキたんとして今作の萌えキャラにしよう
>>623
というか復短積むならカムバはセットだな >>629
開いたまま着地できるからスパジャン短縮のほうが強いんだよなあ……
ノヴァになら悪くない気もする 金貯め、ギア開けしたいんだけだ、ナワバリでおすすめのそこそこ対面性能も高いおすすめ武器ある?
ヤグラ勝てなさすぎて悲しくなったから防衛強い武器担ごうと思ってラピブラ久々に使ってるけどやべーなこれ 久々に使ってこれだぜ?
A帯で負けまくってガチパワー1470の部屋にいったら流石に敵弱すぎて31キル達成したわ 負けたけど
むちゃくちゃ塗れるけどキル不可能な武器が追加されたらきっと出番あるさ>復活短縮
>>628
あー失礼、確かに弱くはないかもね
ただそれを積むくらいなら常に効果でて他の場面でも役立つスパジャン短縮とかカムバに枠割いた方がいいと思うけど 意気揚々とバレルとスプスピ担いでるアホがロンブラに狩られてて涙出ますよ
もしswitchにメッセージ機能が追加されたらスプラ2はファンメでとんでもないことになりそう
>>630
復帰速度の話に別の要素持ちだすのはどうなのかな
総合的にどちらが上かは人によるのは間違いないけど
俺が言ってるのは復短が十分使えるギアだというだけの話だから 複数にクイボ投げられまくられたら動けなくないか?
塗り範囲多すぎるのが問題だと思います
自陣塗りできないランク一桁押し付けるのまじでやめて
誰か倒したところを背後から狙われたとかならやられた!もいいんだがただ突っ込んで犬死にしてるやつが何回も出してきたってどうしろというんだい
開幕最短0w
チャーがいるわけでもないのに敵リス通ってエリア繰るやつもいるし、ほんま糞ガイジ
>>626
大会でニンジャローラー使う人で
あへあへポイセンマンが相手にいる時は使うことあるみたいよ >>644
まあ確かに使えるか否かという話で総合性語ったらダメだなすまん 31キルとって勝てないのは、流石にオブジェクト無視しすぎてる
地雷は自分だと自覚しよう
総合的にどちらが上とか関係ないでその効果一点だけで見るなら他に替えが効かないマキ短も十分使えるギアだな!
>>635
キル取るのが仕事のノヴァはダメだろ
シェルター族はキルよりもヘイト集めたり味方守ったり優先にした立ち回りだとキル増えないとかしばしばあるからね >>641
だから俺は前線突っ込む立ち回りならカムバスパ短派
復短はロンブラホッブラ使うのであれば採用もあるかもくらいだな
カムバは後衛以外全ての武器採用していいオールマイティだからなぁ れっちゃん
カモンうるせーんだよリザもゴミ
さっさと腹切って死ね
いつになったらナワバリはまともな試合できるの?
的あてガイジと自陣塗キッズは隔離しろって
うーむ、やはりカーボン強いのではw
ヒト速試してないけど、乗ったら凄いなw
>>654
ノヴァ塗り悪いとなんもできずに死ぬこと結構あるからカムバと組み合わせると悪くないよ
前の傘ならともかく今の傘でキルできないことそんなにないから微妙 ツイッターやってたらローラーが縦でコロコロしてる動画とサーモン開幕仲間が空飛ぶ動画回ってきて笑った
まじで開幕モズクエリアいったん渡してから取り返すみたいな初動はやってんの?
俺以外全員右か左選択がざらなんだけど
キル取るのが専門のブキ(ブラスター)で復短は立ち回り下手糞か?
と思ってしまう
デス数みれないのがストレスでしかないのだが
誰か得してるのかね
百歩譲ってデスが見れないことによって気軽に楽しくやれる層がいるとしても
デス数が見れないことをいいことに猪野郎が増える弊害の方が上回る気がするわ
>>665
デス見えるせいで芋野郎が増えるよりマシだから クイボは無敵すぎてカスだけどカーリングは高所に投げられないという弱点もあって面白いじゃん
モズク1回エリア取られたらマジで打開不可能なんだけど
エリアの領域見直してくれ
>>662
今のダイナモは馬鹿に出来ない性能だぞ
1のナモとは方向が違うけど 52ガロンいいよ52ガロン
猪スシなんか簡単にあしらえる
だけど傘ウザイよ傘
ナワバリでギア埋めしたいんだけど今一番塗れる武器ってなんだろう?
前作の名残りかロンブラに復短付けてる奴もたまに見る
これは要らない気もする
傘の復短カムバの選択肢が強いのは
メインが塗りの強いブキなので塗り広げや傘によるガードで味方守ったりや敵のヘイトを集めたりと
純サポートな立ち回りで貢献できるからなんだよねえ
亜種もサブポイズンのサポート構成だし
高台で芋ってる味方に何とか降りて貰う方法ないかな
難しいだろうがもっと野良でもコミュニケーション取る手段が欲しいわ
>>666
芋ってたらキル少ないからそれで戦犯だとわかるしいいよ >>674
1で復短が結論ギアまでなったから復短は今の性能まで落とされてる 回線落ち続くから止め よくこんなんで金取るつもりしてんな
ガチパワー2000代の次の試合がガチパワー1800代
何の意味があるんだこれ
最近は動き回るチャーが増えてきてはいる
とある配信者の影響だろうが
>>664
キルの安定感出しにくくて死ぬときあっさり死ぬから
相性はいいと思う(持論) >>681
最後のアプデまで雑魚扱いされてたって聞いたんだが >>674
中期くらいまでは下手な奴が積むギアとされてた
途中からぶっ壊れと判明して皆使い出したけど
正直スプラ界は研究速度遅いと思う キャンピングシェルターとかいう一番持ってきてほしくないブキ
>>682
それはお前が糞回線なだけルーターのログを見直せ >>680
全然よくねえわ
猪以上に役立たず増やすより今のほうがマシ
KDなんてエリア意外なんの指標にもならんし 復短はキル無関係にして1デスで最初から発動するようにすべき
もみじで後衛サポートすんな。塗って雨降らすだけで後衛サポートと勘違いしてるもみじ使い多くて嫌い。
>>687
あいつぶっちゃけ下手だよな
カンスト勢の動きじゃないわ まあ、復短はその試合のキルレが1未満だと発動するように修正されればいいと思う
>>697
たいじは立ち回りよりエイムでのし上がってるから >>696
前にここにもヤグラでも前でないでロボムアメ援護した方がいいだろ前でたら死ぬしって池沼かましてるもみじ使い来てたな >>696
ロボムとアメフラシだけなもみじ多いよね
カーボン君は大抵ちゃんと前に出てくれるのに
>>700
芋が居なくなることはないけどデスが表示されることによってそれを増産させる効果はある >>702
ジェッスイミサイルマンとか増えてるな体感だと
どういうこっちゃ? L3練習してみたけど難しい〜
自分が連射頼りのガバエイムであることを痛感してしまった
連射じゃないと索敵も微調整もできないぜ
ローラーとかチャージャーも苦手なんだよなー
はあ…。
ナワバリでもう少しでチョーシサイコーになれそうだったのに、
味方にチャージャ2枚来て編成事故起こすは、馴れ合い勢来てまともに試合出来なかったりして
滅茶苦茶萎えたわ…
>>682
マンション光だが今まで一回も回線落ち無いぞ
落ちてるやつがいる試合も5回も無い >>710
連続の意味を間違えてる
デスとデスの間にキルを挟んでいないのが発動条件 >>707
そんなん言い出したら
チャージャーバレルで芋ってるやつ1の方がもっといましたし フジツボのバレルが一生自高にこもってしょんべん垂れ流してボム踏んで死ぬ率9割くらいあるんだが
>>710
そう
だからよほどの弱者か絶対味方守るマンなシェルター使い意外はあまり役にたたない >>710
連続って言葉は忘れろ(厳密には意味あるが)
0キルデスした場合発動 >>713
今も健在だぞ
むしろリザルトがめちゃくちゃすぎてガチマッチそのものがめちゃくちゃなってるぞw >>701
俺もそいつ強いと思って見たらそうでもなかった やっぱり復短の1番の修正ポイントは性能よりも説明文だな
皆1のゾンビにはステジャンあったっての忘れてない?
今作はゾンビだけじゃなくてステジャンも潰されてるんだから弱くて当然だろ
復短ステルスでシェルターマン面白そうだけど作るのめんどくさいな
0キルデスで復短発動フラグ立つ、その後キルしたらフラグ消える。
0キルで連続で死ぬ立ち回りを見直せよ。復活短縮は弱い。
マジでチャージャー使う奴ってどんな神経してんのなんかに憧れてんの?
やられるたびにヤラれた言ってんのゴミガキだけやわ
ナワバリの実名キッズども消えろカス
>>718
SP回数がキル数より多い奴は大体地雷な立ち回りやってるからなw
逆の意味で指標になる >>719
このゲームにデスマッチルールは無いのに
前作の時点でキャプボからキルデス数値児童で抜いてデータベース化するツールを有難がってキルデスキルデス言いまくってたんだからな
別にこのゲームに限った話じゃないけど、芋する人種は根本的にオブジェクトルールで勝つか負けるかなんてキルデス比の前ではどうでもいいと思ってる。対策なんて無駄 復活短縮が4キルデスからの0キルデスでも発動ってこと?
>>721
これだけ話ししててまだ発動条件わかってない奴いるからなぁ
連続って言葉削除しろや >>731
0キルのまま死ぬを2回連続で繰り返した時だよ >>731
そう
相打ちでも発動
相打ち後のデスでは0キルでも発動しない キル取らずにデス→リスポーン後にキル取らずにデス(ここで発動)
という風にも読めるから仕方ないわ、あの説明文
>>733
だから違うって言ってんでしょうが
エアプ過ぎるぞ エリアになるとさすがに傘持って来るやつは多少増えるな
スプリンクラーアメフラシの組み合わせが傘だけというのもあるけど
アシストに徹するっていうけどいうほど味方がキルとってくれるか?
はいチャージャー切断
チャージャーカスってほんま切断率、戦犯率、開幕回線落ち落ち率たけぇわ
今ナワバリやったら仲間の1人がリス地点で仲間を煽って煽られた奴が切断したんだが
これどっちも通報していいよな?
>>719
リザルトがメチャクチャなのは前作からだろ
KD表示だけでキル数の順位付けとかマジキチの極みだったのに
キル数ですら順位付けしなくなって最早試合結果でも何でもないワケワカラン数字の羅列になってる 復短は使えなくはないって言ってる人いるけど
他のギアと比べたら弱い方にいるというのを忘れないでね…
前より味方が回線落ちしてもウデマエに影響出るようになってる気がする
残り時間の問題なんだろうけど
>>744
スパジャン短縮のほうが色んなブキで汎用性高いわな マジでロンブラ持ってこないでくれ
雑魚ばっかでキャリーできねえよ
400時間近くプレイしてるのに未だA帯、パワー1400台の部屋に入れられるのホントに精神に来るわ…
いわゆる上手い人って前作から1000〜2000時間は最低でもやってんのかね
>>752
そんな少ないわけないだろ
フレンドみんな2500時間くらいだったぞ あのやられた時のって甘えたような声、マジで味方に殺意しかわかねえからやめろ
>>752
いくら長くやっても今作の仕様的には関係ないぞ
Sに行こうと思うだけなら自分のプレイを動画にしたり上手い人の動画を見て立ち回りを参考にするといい >>743
リザルトの方向としては1ので良かったんだけどな
ただそれだけじゃ足りないって話で
2のは1より悪くしてるからな
プレイヤー自身の考察材料根こそぎ奪ってる イカニンジャ全く見えないんだけど何なんこれ?
1の時問題になったよな
死ねよクソ開発
ああそっか割れても0にならねぇのか
にしてもはぁーほんま
>>757
本当ヤグラ苦手なんだわ
ヤグラだけS+維持出来ない >>760
開発「その分敵インク影響を大きくしたのでアメフラシ使ってください」 2キルチャージャーが落ちて1分以上粘ったのに割れたわ
死ねよ
過去50戦の戦歴30勝20敗くらいから全然伸びない
どんなに調子が良くても回線落ちがこっちにばかりくるし何か調整されてるのかと勘ぐっちゃうわ
30キルしてオブジェクトもしっかり進めたりしていたのに負けた。もうガチマッチはやらない。
>>767
復活ペナルティアップ付けてれば勝てたに違いない >>770
復短おじさん・・・
そんなに言うなら今度使ってみる いくつ積めばいいんだ ドリンク飲んでも全然イカ速こないから、経験値だけもらうかとマキ短のドリンク飲んだらマキ短出まくるんだけど
ヤグラよりエリアのほうが無理だわ
ヤグラホコS+でもエリアだけA-
復活短縮はエリアかナワバリで田植え型スパッタリーと一緒になれば鬼のように強い
後はホコ絶対持つマンならありだけど・・・
俺のイカちゃん可愛いだろ
マキたんかわいい、かわいすぎてマキたんのドリンク使うのもったいないから17個保持してる
塗り意識低いやつ多すぎだろ
エリア取れるのに塗るやつ少なすぎ
前作発売二ヶ月くらいから復短、スパジャンしてたけど、2は環境というか効果弱くて要らない
>>773
最低1.3(19)推奨1.6(28)以上
俺のヤグラギアはカムバゾンビ1.6スパ短1.3 アメフラシせめてエリアくらいは効果時間半減とかになんないのか…
>>790
自分がキングオブクソなの自覚してくれ
クソたちもお前と同類なんだろ…… スペシャルでインクアーマーを付けている俺は
みんなの人気者だ
毎日のようにフレンド申請が絶えない
嬉しい悲鳴だ
ガチはそうでもないけどナワバリは30:20に落ち着く
ガイジ率がガチとは比較にならん
塗れよ
>>790
やるじゃん 通報される覚悟があるならやるべし ガチマで疲れた心をナワバリタチウオ登山でリフレッシュ
放置通報が多いと謹慎処分食らうからおすすめしない
やる気無くしたらレミングスしとけ
>>758
良くねえっての
結局表示するなら全て詳細を表示する
そうじゃないなら一切表示しないのどっちかにすべきだっていう意味では
中途半端な情報に気を取られるやつ減らした2のほうが圧倒的にマシ
SP発動数とか言うゴミは知らんが
そもそもどっちも糞だから比較する意味もないんだが 狭いステージが多いせいでナワバリは1分だけで充分なことが多い
てかステージごとにナワバリの時間変更しろ
キルされるたびにやられた押す奴本当に殺意湧くから、やられたコマンド廃止してくれ
甘えてんじゃねーよって思うし試合のやる気がゼロになる
一回BANされるとその後もアカウント見張られるのか煽るだけでBANされたって奴もいたな
>>656
イライラしてるのにやめられないやつ
それギャンブル依存と仕組み同じだからな
マジで病院行ったほうがいい >>791
復活短縮とかいうゴミギア
初心者とギリヤグラで使えるかどうかってレベル
ステジャンも混戦のとこには飛んで行けなくなったしな 放置は通報されてBANされるわ割れるわで大変宜しくない
ボロ負けとギリギリで負けでは前者の方が圧倒的に割れやすいから最低限のもがきは見せておかないとね
放置、切断野郎は敵味方関係なく律儀に通報しとるわ
ゴミはゴミ箱へ(´・ω・`)
傘って今までこういう使い方はできなかったの?
やっぱ隙減少の恩恵がデカイのか
>>811
スレ立てられなかったらテンプレを張ろう アーマー体感ティッシュ被せたくらいの防御力だわ
場所バレのデメリットのがでかすぎるわ屑開発
アーマーって確かに一対一なら強いんだけど敵に見つかりやすくなってるから二人に挟み撃ちくらいかけたりするんだよな
強いようで弱い
プレイ始めて12時間の奴からフレンド申請
名前に草付けてるしヤバそう
2から始めたからわからないんだけどチャージャーの見えてる射線より外にいても当たるのってラグなの?
それてもふつうに射線よりも奥にとどくのかよく分からない
ラグ持ちが強すぎるんだけど対策教えて
環境整えた方がバカみるってゴミ過ぎでしょ
マジで塗れる武器でこいよ
ブラスター持ってくるやつ本当に死んでくれ
全く役に立ってないこと自覚しろ雑魚
アーマーもらった状態でリッターに撃たれたらDB並みの吹っ飛びでそのまま落ちた
>>834
接射癖ある人とかそれよくやるよね
挙句撃ち負けて自分も死ぬっていうのが一番嫌 スパ短3.9(57)とビーコン強化1.3(19)&スパ短1.3(19)だったら、自分が置いたビーコンに飛ぶ場合にどちらが速いんかね?
>>807
リザルトはぱっと見が大事だからシンプルでわかりやすいっていうのが絶対条件だな
カジュアルゲーなら特に
そういう意味ではサーモンランのはいいと思うな
1のも2のもそれ以下って話だわ まーた回線落ちかよ
回線落ちするやつにはペナルティーつかないの?
>>831
分かるくらい射線の後ろにいたけど確かにイカ状態だったわ… >>838
自分のビーコンに早く飛ぶのが目的ならサブ強化20〜25ぐらいは付けた方がいいよ
待機時間ほぼ0になる アメフラシ強すぎじゃね?
プレッサーやマルミみたいに動けなくなるデメリットがある訳でもなく、スフィアやチャクチみたいに敵に向かって行かなきゃいけない訳でもなく
バブランレベルの妨害性能じゃなきゃ許されんだろ
エリアやヤグラだと圧倒的に厄介
デュアルしばらく使ってたんだが悩みまくって息抜きにプライム担いだら悩み消えたわ
やっぱゴミだったわこれ
ナワバリで息抜きにリッター使ってたら味方に煽りイカされたわ
>>846
アプデ後たまに見る程度に増えたけど今はほぼいないなデュアル >>840
回線落ちと10dやらかしたやつはヒビ2つで良いよ スフィアやチャクチが敵に向かってい亜kなければならん理屈はないし
ボムピのようにアメフラシ単体ではエリアも取れないしキルも取れない(とりやすくはなる)
ナワバリやホコだとそこまで有効ということもない
アーマーだって基本は出し得でオールラウンドに使える
正直アメフラシは厄介でヘイトを買うだけで、じゃあそこまで強いかって言うとそうでもない
たまにビーコンすり替える人いるよね
自分が置いたビーコンへのジャンプ速度がありえないほど遅くなってバグかと思うわ
ビーコンすり替えマンはサブ性能積んでくれ
リザルトはカウントだけでいいよ
馬鹿にキル数とか見せても勘違いするだけだから
勘違いさせたくて見せてるのもあるだろうけど
エンガワでレスキルで死ぬような人はこのゲーム引退した方がいいよ
邪魔だ
この時間のアホキッズども観察して気づいたんだがキッズのアイコンのスプラ、mii率高すぎないか?
>>855
他人のビーコンに飛んだら、飛んでる最中に爆風とかで壊れた場合ジャンプマーク出る
自分のビーコンに飛ぶと壊されても出ない
多分バグだけどこの仕様知ってる連中は絶対置き換えるよ タチウオで芋るやつ本当にイライラするよな
さっさとそこから飛び降りろよ
おいおいこっちチャージャー2人、向こうはシューター4人なのに、こっち圧勝しちゃったんだけどw
復活短縮バカにしてたけどそこそこな性能はあるように思えてきた
台風ラグのお陰で露骨に皆動き悪くなってて逆に勝てる
元からラグ使いじゃないけど不自由・理不尽操作性のゲームには慣れてるからおいしいです
>>838
すまん57はジャン短のほうか
それでも1919と57なら57のほうがはやい ロンブラって何故か至近距離でもホッブラとかより直撃あたるよな
>>867
それな
1キルでもしたら仕事してるし、できなかったとき五秒で前線復帰できるのはだいぶでかい 遊びたいのに介護させられるんだからイライラもするだろ
>>869
食事チケット使わない&イカリングを見ないでいると次第に感覚が1の頃に戻るから格段にイライラが減る
ぶっちゃけ戦績なんて知らなくていいことだったんだなって思いましたまる リザルトだけどやっぱデス数は表示すべきだと思うわ
キルが相手より少なくても勝てる事は多々あるが
デス多い方が勝ったためしないでしょ特にエリアとか
アメフラシ言われてるのは数が増えたからだろうな
最初は存在感無いSPだった
味方がクソ過ぎてランク下げられるとか冗談じゃない
エリアと関係ないとこだけ塗ってミサイル撃ってるだけのカスとか死ね役立たずが
>>855
すいません許してください
ヒト速積まないとキャンプで自衛きついんです
性能バブル無しで切り返し無理なんだよ >>876
まぁ存在感どころかそもそも使えるブキとして一つも無かったしな 融通の利かない人は一つのことしかできないからな
殺されても殺されても同じルートで行って同じ人に同じように狩られて死ぬ
前線ジャンプして死ぬ
レスキル流行ってるのか
リスボン並みに阿保な用語だな
>>879
B帯で文句言ってたらA帯なんてはげるぞ >>876
そもそもリッタープライムカーボンしかなかったからな クイボ勢が増えたから他のカスリダメージ系が評価されるようになったんだぞ
また知らない人からフレ申請届いた
知らん人にフレ申請送る勇気スゴいな
>>882
同じ人物が二回言うだけで流行った扱いなのか……? >>889
いや知ってるやつからくることなんて全然あるから
フレンド合流してたらいつもいるフレンドのフレンドとかな
陰キャはそういうのないのか >>853
アーマーは出し得だから下方調整されたじゃん
エリアはとれんけど、状況次第ではアメフラシだけでキルとれるよ
ボムピみたいに出したやつキルしたら即消えくらいが丁度良いと思うんだけどなあ 知り合いしか申請できないほうが陰キャラだろ
しょーもな
フレンドなんて一人もいないわ
何人か申請来てOKしたのに
総じてなんのリアクションもないから消したし
クイボアメフラシハイプレという確定数減少ハッピーセットがエグい
確1武器(主にチャージャー)が弱いのってこの辺もあるんじゃないの
学生の「知ってる人」と社会人の「知ってる人」だと定義違いすぎる
大体同期以外の知ってる人は仕事関係だし余程気が合わないと長続きもしない
ここに女子っているかな?妹がフレンド欲しいみたいでよかったら友達になって欲しいんだよねー
>>883
1度A行ったけど連敗ですぐ落ちた
ABは幼稚園だ フレンド表示うざいから切ってる
ブロック拡張してくれないかな
いいいい、1の時はフレンドいたし!
プラベもやったしボイチャも!!
台風の影響で回線品質落ちてるだろうし巻き込まれ落ちもあるだろうし
外に出ない人が多い分回線も混雑してるだろうし
今日プレイするのはお奨めしない
てかエリアのアメフラシってそこまで強く無くね
ボムピの方が確保までいけるじゃん
ミーバースでフレンドの友達一覧を監視するの地味に楽しかったのになんでミーバース的なものがないのかね
ふーん上司とか学生時代の友達とかともよくプラベやるけど以外とそういうのやってない人多いんだな
知り合いしか申請できない方が陰キャっていう人もいるし世の中不思議なもんやな
>>893
修正されようが出し得じゃん
状況によってはキル取れるってのなら何でもそうだから(その上でそう取れるSPではない)
倒したら消えるじゃそれこそ点々が少し付くだけ
で、エリア、ヤグラ以外じゃそう強くもないし、エリアでも味方と一緒に上がるときでないとほとんど意味がないのですぐには出すタイミングを計っているうちに死んだりもするし出し得感じゃアーマーのが強いよ
すべて反論になってないですな
強くないとは言ってない、強すぎるかっていうとそうでもないって言ってるんだが ロンブラ塗り能力低いな
メイン効率で地道に塗るかスペシャル増で雨乞いするか
顔文字コテvsカンストスプスコマン
のプラベタイマン
ファイッ
2になってから対抗戦はまだやってねえな
やるようになれば自然とフレンドは増えてくし知らない奴とフレンドになるのは無駄
ボムでやられると理不尽さしか感じられない
あんな無限に投げれるのにあの強さはおかしい
スシって前作じゃクイボボムラッシュとかいう産廃だったなそういえば
tomo
6キル10デス2spのごみチャージャー
復活ペナ付きのゴミ
インクアーマーわかばだとなんかいまいちなんだよな
ZAPなら良い感じにキルに使えるんだけど
>>908
レスポンスなくても消す理由にはならんし、フレ作っとかないとプライベートマッチもできないし
それこそ君が言うようにプライベートマッチやらリグマやらで知り合いになることもある
別に知らないヒトにフレ申請する人が知ってるヒトに申請しないとも限らないし
ただ煽りたいだけですな マッチングでおかしいのがランク一桁が2人いたら
それを一人に押し付けること
>>924
何怒ってんの
レスポンスないから消すって話を>>897はしてるのに
「それは消す理由にはならない!」ってバカそのものだな。実際理由になってんのに
頭にのぼった血を冷ませ、な? プライムの方が強いはずなのに96の方が明らかに勝率いい
お願い2確に頼ってる証拠なのか?
煽ってきた奴一回目味方が煽り中にプレッサーで抜いて2回目他人を煽ってる途中にキルとったら切断されてワロタw
>>929
このおみくじ野郎!
まあなんだかんだこの爆風ゲーかつ回復の遅さで62ダメは驚異よ 96は祈祷力試されるからな
96さんには足向けて眠れませんわ
>>935
上手いなら死ぬこと前提にしないからスペ増だな tomo
2キル6デスsp0のゴミスプチャ
復活ペナ付きのゴミ
なんでこいつが2回も味方に来るんだ?
プライムキル速だいぶ早くなった?
アーマーノヴァに対面で相討ちにならずに一方的に勝てた
運が悪い俺は96使えませんわ
>>938
メインスペ減ギアはゲソタウン産で大分潰したなあ >>944
クイボ持ちはいらない
地面も投げて逃げれるから >>944
有効は有効だけど個人的には無くても全然戦える
というから1の時から安全靴の分他のギアに振ってた アプデまでシャケ専になろうかな
バランス良くなったらガチマで逢おうね!
ね?約束だよ!
>>911
ボムピは硬直するが、アメは降らしながら自分も突撃できる
芋るゴミは知らね チャージャーって自分との戦いだよね。
メンタルが安定してれば当たる。
ナワバリの話で申し訳ないが、意識を変えればハマるというか、
ローラーで塗りをあきらめキルマシーンと化して相手を絶対殺すマンになって
立ち回ると劇的にキル数増えた。1の頃からカーボン以外のローラーには
存在意義を感じられなかったがここまでハマるとは。
>>946
メインに1個つけただけじゃあんまり意味ないかな… 射程管理って射精管理に見間違えるわ
インクぴゅっぴゅっ
開幕から自陣リス前でずーーーっとビートたけしみたいな首の動きをやってたやつ、通報しといたからな
クッソ笑ったが
96ガロンデコ
長射程二確シューター
シールド
180ポイントで使えるスーパーチャクチ
開発はアホかな?
Yamaka
5キル7デスのごみスプスコ
いかちゃん
6(3)キル8デスのごみロンブラ
おいなんだこのアメフラシは
この雨の中歩いて帰るのやばいだろナーフはよ
>>957
ヒメ「なぁイイダ、せーしってなんだ?」 ガチで勝てそうになるも2連続でエラーで負け扱い
そしてその次の試合は普通に負ける
怒りの窓口特攻
>>957
イクラVS白子か
9:1で馴染みあるイクラになりそうだな こいつ半コテみたいなもんだよな
なぜわざわざ本スレに書き込むのか
ID:bg6u5X6H0
>>37
それ任天堂のゲームなんか買ったオマエが悪い
又はゲームで負けて任天堂に八つ当たりしてるだけ ランク5の女の子をこちらインクで封じ込めてスプラボムで爆破した。
ちんちんはたったが業が深くなった。
>>969
本スレで晒す奴にいくらいっても無駄よ
頭の中からっぽだからな >>979
そりゃ足が多いから靴がたくさん売れるからだよ 俺のイカちゃん2週間くらい同じ靴しか履いてないんだけど臭いかな?
>>980
こんな時間にゲームしてる不健全なおっさんなんて日本にいるわけないだろ。 この晒しマンに晒されてるリザルトの試合あって草
このどっちかか
lud20200519175351ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1508635240/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
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