英雄公開イベント条件
*いずれのイベントも英雄条件発動したら目標撃破を急ぐよりも
橙色(オレンジ色)ネーム敵を倒した方がエングラムドロップを狙い易い。時間切れ注意
*英雄条件発動が容易な順に列記
・でかいサービター
ボスを無敵にするサービターが同時に3体出た時に全て倒す
この時にボス削りすぎるとすぐに消えるので注意
・グリマーの採掘(フォールン)
グリマーを抽出している機械を破壊(3回)するが、
硬いのでパワー系武器(ショットガン、フュージョンライフル等)で攻撃。破壊すると場所を変えて再開する
マークの付いた橙色ネームフォールン(エクストラクター)を先に4体全部倒してしまうと失敗なので注意
英雄条件発動でクリア条件が「グリマーを守れ」に変わる
・カバルの発掘作業
敵襲来中のに発掘機周辺の白線内に留まることでゲージが溜まり、ゲージ30%で飛来するカバル船(スレッシャー)を破壊
すぐに飛び立つが再度飛来する
破壊にはパワー系武器(ロックオン付きロケラン有れば尚良し)推奨
・スパイアの統合(ベックス)
サークルプレート3箇所を起動する
サークルプレートは本体からの光の筋を辿って探す
サークル目掛けて来る自爆ベックスに注意しながらゲージが100%になるまで防衛
中央の光の柱にもベックスが集まるのでこちらも防衛が必要
英雄条件発動で橙色ネームのベックスマインドが出現
・カバルの移動要塞
マークの付いたサイオンを倒すとダメージタイムに入り、中央の機械の排気口が開くので破壊する
破壊箇所は船体の上部3箇所(HP共通)、中部3箇所(HP共通)
下部1箇所(3箇所の内ひとつが開く)の排気口
上中部は最初から開いているが下部(船体下)は3waveまでに上中の破壊が必要
下部はカバーの裏
・フォールンウォーカー
ウォーカーの足を壊すと出現する玉をバリア横の機械に入れる×6個で全てのバリアを解除
追加でウォーカーがもう一体出現
・魔女の儀式
紫のクリスタルを2つ破壊
ウィザード2体を殲滅した後そのまま足元の円形部に留まる事でクリスタルが破壊できるようになる
・宿りの汚染(宿られた兵)
通常大きな黒玉にはダメージが入らないが、
周りにある汚染ドームに入り外に出ると「汚染の後退」バフが付いて攻撃できるようになる(5秒間)
大きな黒玉を破壊すると英雄条件が発動して
橙色ネーム宿られボス(ブライトメーカー)出現
お前らD2過疎ってるみたいなフリして週末ハロウィンイベントいってんじゃねえだろうな…
ストライクがやっててまるでつまらないのは敵が隠れまくり逃げまくりだからだと思うんだ
ストライクつまんないのはなぁ!ザヴァラが印ピンハネしてるからだぞ
本当は10個(ストライク2回)でパッケージあくんだよ
さすがにハンター二人おんぶしてNF威光はキツいな
オルフェ無いならナイクロ使うの止めよう
サンショットとオリジンストーリーがでねぇわ
今更周回するの嫌だよぉ…
うちのクラン1ページ目埋まってる程度のin率なんだがマシな方なんだな
1000スレになったら人帰って来るよね?賑わうよね?
威光やっとクリアいいメンツ引けてかなり早く終わった5時間かけて終わらなかったのが嘘みたいだ
二度とやらんぞこんなの
>>18
ハンター下手くそすぎでは
それかボス戦でシールドまさか解除わざわざしてるとかならちょっと・・・ >>24
カルスのバグに苦しめられたとしても5時間は池沼混じってたろ
前作みたいに池沼が邪魔だからしんどいてもらうなんてできないせいではあるが >>26
途中参加はせめてSCある程度で良いから貯めといて欲しい
入った瞬間からSC飛んできてどうしようもない
しかしいくらなんでも途中抜け奴多すぎるわ >>28
5時間でダメだった時は俺表で裏がサイオンに手こずってカルス削りまで行かないこと多かったな
欠員がでて補充されるのも何回かあって息がなかなか合わなかったのもあったけど
裏は忙しいから流石に責められんよ 新たなバグ発生でクランチャットなどスマホアプリのクラン機能が使えないクランが発生している模様
カルスとかガントレ開始直後の雑魚処理で死んでる奴のガイジ感ハンパ無いよな
しかしこの時間なのかわからんけどフルパと途中抜けの悪循環が凄いな
途中参加でフルパかフルパ相手に味方途中抜けしかねえ
>>30
PvP途中抜け奴はカスだよな
最後の一人になったとき以外はどんな理由をつけて正当化しようともカス
途中参加ってのがそもそも途中抜けと回線落ちの産物である場合がほとんどだし 今もじぱで募集してるvcなしレイドって3/5部屋めちゃ荒れてておもろいから見てきた方いいぞ
未だにレイドやってるフレのキルレとかみてもお察しだし日曜でまだレイド威光やってるやつは相当運悪いか本人がガイジ説あるわ
>>38
部屋終了してるってでたわ・・・ >>33
これな
あと犬で雑魚犬にやられるやつとか >>39
入らないで見てたらちょうどここに書き込んだ辺りで終わっちったすまん まあ流れは入ってきたやつがvc無し2人を煽ったのが発端だったな >>41
見たかった
煽った奴ら威光クリア済みなのかもきになる >>42
煽ったまでは良かったのに、煽った奴が1回出て名前変えて入ったのがホストに筒抜けになること知らなくて、そこ揚げ足取られてたわ(笑)
会話のレベル的に誰もクリアして無いと思う >>43
煽ってるやつオツム弱すぎてわろた
まぁ威光クリアできてなさそうなやつなんてまったりやってるやつかガイジくらいしか残ってないしな クランが死んでるしフレンドほとんど居なくなったからレイド威光行ってないわ
モジパで募集するほど行きたいとも思わんしいいかな
レイドNさえ一回しか行ってないんだが防具優秀なのか?
そこんとこ知りたい
ve
ベラドンナサンショモリガンっていう組み合わせ?が自分には至高ってなってたのに
昨日辺りからスケイスタンゴ電マになってしまった
これ、能率より飽きなんだろうか
>>27
ボス戦、シールド解除しなくていいの?どうやってやるんだろ >>50
ミッドナイトイボ電マとかになったらそうかもしれんが codのyoutube広告みて熱くなってしまったお前らスマンもうダメかも
>>54
ああいうの憧れるよなぁ旧友が集まる感じ
あ、codには別に興味ないです… なんでハンターレイド防具は可動型なのか
せめてハードは回復型とかにしてくれよ…
他の職は防具こだわってないからしらんが
とりあえず防具のmodスロット拡張して知性腕力鍛錬枠復活させるの急務
グレチャージだけでもD1の速度に戻せホラァ!
グリッチでしかクリアしたことないやつが経験者面しててわろた
可動特化にしてストンプとオペー装備して奇襲マン楽しいぞ
適当に移動してるだけで弾が不思議なくらい当たらん
そういえばレイド装備にレイド固有スキル付いてないな
地味に効いてたのに…
そこも手抜きか!
センティネル好きで使ってるけど他に使ってるやつマジで見ない みんなパルス床ドンゴリラなんだが?
キャプテンアメリカごっこしねえのかよ
徹夜でやってもクリアできなかったハンサム主はクリアできたのかな
地雷すぎて2度と会いたくないからブロックしたけど
お前が居なかったら何度もクリアできたくらい訳わからんところで死ぬよな
言い訳すごくて良い感じに進むほどがんばろうがんばろう言って逆に周りにプレッシャー掛けて自分が死ぬし
台座の乗り方も違うし雑魚倒すのも右からとか言うし池沼に出会ったわ
犬で無駄に倍率稼いでる時が一番楽しい
威光では60までいけた
>69
>71
定番はないってことか。
ヘビーは何担いでる?
うーん、威光クリアできん
ウォロとタイタンどっちも塔二本壊した後に削りきれず時間切れ
威光カルスクリアできなかった回のメンバーで蘇生切れたけどこのターンで勝てるってときに台座まで来たのに
台座でロケラン自爆とかいうテロさながらの大戦犯やらかした奴いたなあ
別のメンバーでクリアしたらもう許したけど
今回ヘマやらかした時のヘイトやばそうやらかしたのが俺じゃなくてよかった
>>74
NF威光なんてハンター以外は余裕だろ
開幕SCと持続グレ投げまくれば一個目の塔行っても即降りてきてギミックスルーできる
あとは多少手こずったとしても行けるはず >>76
どんくらい削ればスルーできる?
床ドン4発にパルスグレで半分くらい行けるのかね 威光カルス難民だわ
野良だと変なのが混ざってグダグダ、クランの補充のがマシかと紛れ込んでも腐ってる
計7-8時間やったけど、まだ終えられない
もう勘弁してくれ
>>78
ソロじゃないの前提だけど
二人がかりでスパチャと持続を貯まり次第投げまくりで半分チョイまでけずればいける
ソロの話だったらすまんが ハンターは正直お荷物だよな、上手ければいいけど
並ぐらいの人にはオススメできないわ
威光カルスダルすぎて金曜にそこで止まってきょえけどもうやりたくねぇ
>>54
6v 6やからレイド固定パでCOD回やる予定やわ
どっかの無能が4v4にしなけりゃそんなことにはならんかったが ここ数日過疎がやべーなって思ったけど結局一日で次スレ行って気の所為だと分かったわ・・・
良い意味で盛り上がってスレが進んでるわけではないので・・・
pvpの強武器談義もチョキが強いいやグーの方が強いを繰り返してるだけだしな
スレオン勢でスレは賑わい
ゲームは過疎る
ままあることだ
>>50
まぁいろんな組み合わせで遊べな良いんじゃね
俺はもう最近ミッドナイトに飽きてて使わないし
モリガンはロックすれば若干だけどホーミングしてくれるから地味に良いよな
ロックも一瞬だしロックして発射してすぐ移動できて快適だから俺も最近使ってる >>66
俺はそれなりに使ってるで
vPでのシールド投げ2つの威力を見くびってる奴多すぎ
シールドって照準合ってたら簡単に遠距離の敵も倒せるし、攻撃するのにゲージ使用しないからウロウロしていてもSCが長持ちする
敵が持続SC使ってきたら自爆で死ぬつもりの感覚でサプレッサーを足元に叩きつけて一緒にスキル封印ごっこする
vEなら死の牙装備していれば敵一体倒せばシールド一枚チャージされるからバッシュ→シールド投げ→バッシュ→シールドと無双できる 海外での盛り上がりはどうなん?D1でよく配信してた海外猛者勢はフォートナイトやってたりするのが答えか?
>>94
上手い奴、、というかキルレよりチーム性を意識している人ほど使ってる印象。
ナインで1:2の不利な状況から、ひたすら逃げ回り、旗でドーン貼られた時は悔しかったわ。
もちろん中でダンスされた。
その後2人で特攻しても殴り中で殴り殺された。 ガントレットの雑魚処理がマジで苦手
HSできてないからもたついてるんだとおもうけど
すまん先々週のNF威光とレイドノーマルだとどっちが難しい?
モジパで305を集めるとして
>>97
腕の問題ではないかもしれない
まず、2つの台座の中間に3人で固まると横から撃たれなくなる&回復リフトやバリケードを共有でき格段に楽になる あっ(ハンターx3
あとソロで処理するにはどの道キツいので余っている奴が仕事をしないと
上手い人の動画のように徹底的に出口リスキルが理想だが、野良だと弾が持たねえw >>95
海外でD1で配信してた上位配信者は、D2は見切って配信止めた、D2継続プレイヤーも配信しててもD1の時に比べ視聴者減がほとんどというか全て
D2PC版から始めたPC専の上位配信プレイヤーもほとんどもう配信止めてる
視聴者受けがとにかく悪いのが原因、VEVPも視聴者がカタルシスを得にくい
twitchに関して言えば本当にD1末期時と変わらないか下の状態 >>99
あ、マジかソロでやるもんじゃないのか
ウチのクランは各台座に1人+ランナーが聖杯と武器に1人ずつついて左右の援護も兼ねてるわ
3人ずつで倒して回るのが一般的なのか >>100
一体誰の意見聞いたらD2の仕様になったんだろうな
これ誰も喜んでねえじゃん
肯定意見でさえこれはこれで、くらいで
D1より面白いって意見見たことない >>102
開発者手動でゲームデザイン作ってるからだろう
パークは廃止して吟味した武器を提供すれば問題は起こらないし楽
自分たちの仕事増やしたくないから自然とボリュームは控えめになる
今度鉄チームが指揮取るみたいだから徐々に変わっていくんだろう サンブレイカーというグレ使い放題の時だけ現れる奴よりいるじゃんキャプテンアメリカ
主にvP
やっとレイド威光クリアできたわ
ついでに宝探しの鍵手に入ったからダンスパーティー楽しんだ
モリガンD久しぶりに使ったら楽しいわ。
誘導強化されたのかな。
敵が5種族居るとは言えほとんど人型だからもう少し別なタイプの敵を出してほしいわ
もじぱ眺めてたら地球レイドハード部屋が普通にあって笑った
どっか別のゲームでギルドの集まりとかで12人以上人員確保できるような環境があるなら
今からD1新規でコンプリートの買うのは十分有りだと思うんだよね
対人一切やらないなら6人でもいい
>>107
足りないのはやっぱ宿られの大型ボスだよなぁ
あいつら何だかんだでそこそこの強敵感あったし、宿られいるんだからフィールドに早く追加してくれ >>108
D2で鉄レイドあるならゴミみたいな皇帝レイドなんかやらないわ DLCつくってるのって今の調整チーム?それともルーク?
>>109
確かに鉄チームによるD2改革が始まるまでD1やるのは良いと思うな
D1も今から始めても結構長く遊べるわけだし >>114
DLC2くらいまではだいたい初期チームが作ってると思うよ
それに手を加えたりしてリリースしていくのが別チームに変わっただけで
その裏でルークがyear2に向けて開発するんじゃね お前らなんでそんなカバルレイド嫌いなの
ちょっと地雷が一人混ざるだけで格段にクリアが難しくなって
犬ステージで弾を撃つ機会がすごい少ないってだけじゃん
フレーバー的な意味で全く死闘感がないのはやっぱダメかもな
オリックスやアクシスを打倒した時のうぉぉぉ死ねィ!感が全然ない
そういう意味ではアテオンもよく分からん相手だったから個人的に盛り上がりがなかったが
>>97
自分も一人で処理するとキツイ
死んだ後の結果みると 全く仕事してないのがいる リヴァイアサンは完全に遊ばれてる、あるいは力を証明してるってだけで今までのレイドとストーリー的な目標が全く違うからなあ
アテオンは金星のガラスの間にやべーベックスがいるからしばきに行くぞ!程度だったけど盛り上がったわ
あとガラスの間の敵のグリモアがすごい好き
>>117
多分皆が一番求めているバランスは邪神レイドのウォープリくらいじゃね
あれはやり直しても楽しかったよ >>117
自分で答え言ってんじゃん、死闘感無いってそれとめんどくさい裏面で鍵箱開けろとか、バグの多さ、報酬のゴミさもクソ
D1レイドのどれよりも酷いレイド、それが皇帝レイド VCもだけど6人揃わないとほぼ無理ゲなのがきつい
そこの時点で敷居が高いだろマジふざけんなよぶんぎえ
D1は金星レイドが推されがちだけど
暇つぶしにソロや少人数で遊べて
なおかつ取ろうと思えばソロで完全無欠まで取れた月レイドが神でしたわ
ここまできたらVC出来ないやつがクソだから
障害とかで喋れないのはしゃーないにせよ、健康体でVC出来ないとか理解を超えてる
カバル自体があんなふざけた皇帝がボスで本当に良いのか
バルス・タークの方が遥かに大物感あったわ
まぁ印で装備提供してくれたり今後は共闘関係になっていくのかどうなのか・・・
でも末端を殺し続けているガーディアンに塩を送るって意味不明すぎてどうも好きになれない
VCできないことに理解できないとかマジでやばいやつじゃん
ランダムパーク実装
vPの種類を増やす 66モード 33のオシリスなど
この辺増やすだけでも人増えそうなのにね
まぁでもこれってD1にDLC足せば良かっただけじゃね?ってなるね
>>125
海外なんか日本では考えられない位、障害持ちに関して平等に接しろが凄いのに
耳が悪い人切り捨て御礼の時代に逆行するbungieを尊敬するわ、D1の設定とか色弱色盲の人とかに評価されてたのに
やっぱ今の開発はD1の旧開発の遺産でのみ食ってるとはっきりわかる ハァ...まぁたVC無し煽り、野良煽りがスッ飛んでくるぞ
VC有りは全然OKだが6人集めるというのが新規ぼっちには辛い
モジパなりクランなりやろうと思えば威光もノーマル周回もできるがそこまでしてやりたくないコミュ苦手だし
じゃぁなんでディスティニーというコミュニケーション要求されるゲームを選んだんだ?
ノーマルならVC無し居ても平気だったけどハードは無理だな
たまにVC絶対嫌だマンに出会うけどVCの何が嫌なのかわからない
>>135
かあちゃん今ゲーム中だから呼ばないで! どうしてボイスチャットにマイクON/OFFを手軽に出来るヤツを使わないのだろうね
発言する時だけONにすればいいのに
モジパなんて特に仲良くもない相手だからVC気を遣うじゃん
何か飲み食いしながら無しでのんびりやりたいわ
そら始まった
何でVC使わないの?
何でフレ5人集められないの?vPやるならフルパでしょ?
何でギャラル持ってないの?
D1からずーっと棲みついて日々ガーディアンのオレ流規範を主張し続ける輩
おいいい加減にしろ!!って父親の怒号がVCに入ってた人ならいる
>>137
今回のレイドは伝える場面が多いのに一々ぶちぶちマイク切ってられないわ 話題がループしないゲームスレなんて見たことないけどな
私はいっぱいあるぞ
単に過疎ってて書き込み自体ないってだけだが
話題がループしていたとしても皆楽しそうな話で盛り上がってるんだよなぁ〜
だがD2は…
現状の良い点、これから期待出来る点が少ないからな、12月のDLCもレイド無しがほぼ確かって感じになってきたし
公開イベント新しいの増やしてくんないかな
D2のいいところって公開イベント以外パッと出てこないわ
4人PT「キツくね?」
5人PT「こんなもんか」
6人PT「ハナホジ」
なレイドあくあく
>>148
DLC配信して1、2週間あいてからレイド実装してくれるって信じてる twitchで配信者のゲームしてる姿を画面はじっこに映すやつあるやん
カルス戦やガントレ戦の配信見てるとスゲー滑稽だよな
ヒゲ面のピザデブとかおっぱい強調ギャルとか無駄にオラついてる黒人とかみんなが真顔で「上」とか「斧」とか言ってんの
VCつっても雑談なんてできない場面も多いんで死んだ魚のような目でカチャカチャしながら「太陽」とかボソボソ言ってんの
世界中のレイドやってる奴が同じようにやってると思うとスゲー滑稽じゃね?情けなくなってくるわ
13日の金曜日とかエイリアンアイソレーションとかでキャアキャア言ったり、マイクラやグラセフで雑談してるほうがよっぽどマシだわな
あーあ
別に脳死で延々と遊べるモードがあるならレイドなくてもいいんだけどね
ランダムアリーナとかランダムダンヂョンとか
でもそういうのも無さそうだしなあ
ぼっちも強制的にFT組まざるをえない激強装備報酬の高難度はよ
それまでまったりしてるわ
とりあえず来週のパッチでクルシは多少マシになるな
不評だった試合時間が短くなって、闘魂がクラッシュ+記章になる
あとは逆転要素であるSCの時間を早くしてくれとは思うが
やっぱ1試合で2回撃てるべきだわ
■全般
・感情表現「バカ歩き役人」の当たり判定に関する問題を修正。
・探索中に頻繁に公共スペースが空の状態で表示される問題を修正。
■クルーシブル
・コールド規定の設定を更新し、幅の広いスコアで発動するように対戦のもう少し後の方で発動するようにした。
■クラッシュ
・スコアの上限を75から50に減少。
■コントロール
・スコアの上限を100から90に減少。
・敵が制圧しているエリアがスポーンシステムに与える影響を低下。
■ライフリミット
・ラウンドの制限時間を3分から2分に短縮。
・ライフ数を8から6に減少。
■闘魂
・勝利スコアを50から70に増加。
・敵ガーディアンを倒すと1ポイントもらえるようになった。
・敵の記章がスポーンシステムに与える影響を低下。
>>155
そうなんだよな
レイドやる度になんでこんなこと言ってんだろって素に戻る瞬間があって辛い 日曜なのにモジパも過疎ってるね
一時期200近く部屋あったのにね
>>158
下利便が柔らかいうんこ程度になった感じだな
うんこにはかわりないのがやばいが >>161
とりあえずレイド剣のステアバックあればVEはおk
vpはハンターなら専用のクイックファング、他はクルーシブルのスチールシビルかな クルーシブルは取り敢えず時間を短くして苦痛を和らげようって感じだな
苦痛なのには変わりないしdlcまで離れた人は戻って来ないだろうね
>>161
万能なのはレイド剣
後はタイタンとハンターが専用剣を使うかは好み
ハンターはvPならハンター剣でvEだとレイド剣
タイタンはvEならタイタン剣
ウォロはレイド剣 サバスンとエクソダスって大体何分くらいかかってる?体感かなり遅く感じる
ステアバックない奴も居るでしょう
その場合サイレントプロミスでいいってなんで皆教えてあげないのか
タイタンの黒田剣強いのか
プロミスとステアバック使ってて
貰ったきり使ってないから未知のままだった
ところで剣といえば前に一瞬vPでコンプレックスソリューションが流行ったのはなぜ?特に外人を中心に
>>170
あれ倒すと使用回数回復とかじゃなかったか >>169
タイタン剣はR2動作がほぼハボックの叩きつけだからな 公開とかストライクで雑魚大量殲滅するのにはすげー便利
単純な攻撃範囲とかでいったら剣の中で1番対複数に向いてるんじゃね?vE限定だが
vPで使うと距離感が微妙 vPに関してはクイックファングがもっとも殺傷力高い >>171
ああなるほどな そういやそうだ
vEだと「当て続けで弾回復」が強いが、vPだと「キルで弾回復」はたしかにサイッキョだな
剣はワンパンだし >>172
ほほー
強化してちょっとタイタンに持たせて使ってみる
thx タイタン剣はモーション遅いから
レイドの黄色殺しとかには向いて無いから
雑魚専用かな
ハンター剣やタイタン剣の個性に対して、ウォロの剣の特別性だけイマイチわからんわ
一切使ったことないからだけど
>>132
モジパでよく部屋立ててるけど一番来てほしくないのはギスギスさせる人だからコミュ障で黙ってる分には問題ないよ レイド剣は昨日初レイドで出た。タイタン剣はVEで複数用か!みんなありがとー
>>175
レイドもそうだしNFにもあんま向いてないかもな
対雑魚→タイタン剣
対ネームド→プロミス、ステアバック
対人→コンプレックス
速度up+弾持ちでvP最強→クイックファング
グリッチで火力最強(修正済み?)→クイックファング
???→ウォロ剣、スチールシビル、オマケ剣
こんな感じかな まぁβでわかってた事だけど
特殊ウェポンなくしてプライマリ2種類持たせるとか馬鹿の極み
これからどんなテコ入れしても土台が腐ってるからD1の劣化って
言われ続ける運命デスティニー
1にオービット経由を失くして、段差登るモーションを追加してくれればそっちに戻りたい
今更やるコンテンツないからD1に戻るってのはないけど
でもD2にDLC作るくらいならD1にDLC作って欲しいとは思うね
結局のところ欲しいモノが無いと何もやらないからな
欲しいと思うものをくれ
エネルギー枠にもSGとSRとFRの新武器を追加すればいいのに
お前ら今日はでってにーでなにするんだ?
電源つけようかと思ったけどやることないから困ってるんだ
>>187
それだとエネルギー枠のSG、SR、FR、以外誰も使わなくなるだろうな 挑戦×3キャラ
初ハードのクラメンと続きをやる
寝る
お前らすごい大発見だ!!
FT先にある通信機からまれに音声が聞こえる
ザヴァラがドレッグの首を折って助かったとか何とか言っていた。作り込むのそこ?w
オルフェウスとストンプとナイトホークが出ないんですけど?
なんで有能な奴だけ出ないんですかね
いらねーのはメチャメチャかぶるくせに
ほんとストレスしかたまらん
>>193
そんなお前にスペシャルな情報だ
・エキゾ解析する時に持ってるやつを全部所持させてから解析する
・自分が普段やらない時間帯に解析する
これをやればエキゾは揃う、気がする >>189
それでなんの問題もないと思う
キネティックとエネルギーで武器カテゴリが同じ現状の方がよほどおかしいんだよね
メリハリがない >>177
フレンドつれてきてもいいですか?が1番嫌だな意識高い系か未クリア連れてくる確率高過ぎ じゃあマガジン1の低威力キネSG、マガジン1の低威力エネFR、マガジン1の低威力キネSRという選択肢を作ろうじゃないか
ユニバーサルリモート、ノーランドビヨンド、新FRの三種類のエキゾを次の目玉でいいな
ファイティングライオンとこの三種で四天王組めるな
マジでD1やれよ
SGやSRエネ枠だぞ
お前らメリハリとかいって結局見栄えのいいvPワンパン無双したいだけじゃん
>>200
実際Destinyに求められてるvPって見栄えのいいワンパン無双じゃないのか? ダーシーがウワアアアシャベッタアアアアらこんな感じか
419 名無しさん痛みに耐えられない sage 2017/10/29(日) 00:04:59 ID:aBMyXiao0
「惜しいですね、もう3cm下です!」
「現在命中率40%です、落ち着いて狙いましょう!」
「あっ!あれはパワーウェポン弾です!拾ってください!」
ガーディアン「URUSEEEEEEEEE!!」
ファストトラベル中に武器食わせようとしたら消えたわ
>>201
そういう人もいると思うが100人が100人そうだと思うのはクソエゴい
今後パークや武器、新装備、MODが増えていってくれたりすれば別にD2の武器バランスが悪いとも地味とも思わないよ
vPvEともにね
むしろ砂やSGはエネじゃなくていいから威力面で上方修正してほしいってのはある D1のPvPを特殊ワンパン無双とかいう奴ってエアプか初期しかやってないやつやろなあ
そんなに特殊ワンパン無双がまかり通ってたならラスワやらトルンやらレッドデスやら
マロックやらカイブンやらがあんなに話題になるはずねーだろ
メインと特殊による撃ち合いがバランスよく同居してたのが中〜後期のD1だよ
元々ハンターは弱かったぞ
そしてカッチョいいから人口多くて
結果下手なのも多くてそれが余計目立つ
別に対人なら砂は弱くないだろ
ロケラン使いがやたら多いだけ
特殊ワンパンしか思い浮かばん
オシリスなんか、特に埼玉やSGでワンキルして突貫押しの思い出しか無い
モジパで威光カルスのみの募集って手伝ってくれる人いるかな…クランでクリア出来なかったんだけどどうしてもクリアしたい…
>>208
だから中期後期のD1信者は声がデカすぎ
中期後期のD1の仕様以外認められない病気なのかってくらい楽しめてない様だからD2に変化くるまではD1やればいいじゃんって言ってる
D2はこういうゲームなんだから
D1の仕様に戻せ戻せってマジ聞き飽きたしウンザリなんだよ 定期的にスレ内で同意求められないと死ぬんか? >>212
基本的に威光は報酬糞だけど頭とか欲しい人が来てくれると思うよ
つかたまにそう言う募集あって普通に集まってる >>215
部屋入って始まってないですよね?って聞いたら始まってますけどって言われたわ かといってメインペシペシになっても面白いわけではなくカオスにしても大味になるだけというね
クラメンの知り合いだからとクランに入れた大学生が超絶地雷だった。
単純にヘタクソなのに若いからか参加だけは最速でしてくるから
レイドもナインもその子のおかげで一生グダる。
しかしそもそもその子を紹介してきたクラメンはかなりの重鎮だから何も言えない。
なんとか穏便にやめてもらう方法はないものか・・・。
リアルでもネットでも人間関係に悩まなきゃならないなんて疲れるわ・・・
自分が抜ければ解決やろ?そんな人間関係に拘ってストレス溜めて楽しいのか?
俺のdestinyにマナナンとフロンティアの正義は存在してないみたいだ
弱いけどハンター好きなんだよおおおん
PVP千本ノック中
>>221
読んだ感じクランリーダーじゃないのこの人
別に抜けさせなくても一瞬にやらんだけでエエと思うけどな >>222
俺は昨日存在してなかったタンゴ45が出てガンスミスはフィニッシュしたで
数回回して傾向を読むと良い気がするけどマナナンとフロンティアは同型機無いよね >>214
聞き流せばいいじゃん
でなければスレ閉じろよw
2chをなんだと思ってんだ?
お前の気にくわない意見は書き込むなってか? >>208
いやD1はワンパン無双だったよ
アイアンとかでSGと付着グレだけで20キル出来たし
一発もプライマリ撃たないで笑った事あるわ D2のキネエネが通常武器、特殊がパワーって武器バランスこれはこれでありだって人もいるんだよな
HCとスカウトとか、ARとサブマシンガンとかって武器もてんのが好きな人もいる
vPだって1のカオスランブル感より今の撃ち合い、チーム感が好きな人だっているよ
そういうのも考えずに自分の都合ばかりでヤダヤダこうじゃなきゃヤダって駄々こねてるのマジでもうお腹いっぱい
PC版もマッチングくそすぎてみんな離れていったな
ソロで参加するもフルパにぼこられフルパでいっても途中抜けばかり
ほんと惜しいゲームだわ
>>220
他が優秀なら一緒に育ててやれよ
10回やってダメな知恵遅れなら容赦なく蹴れ まぁ確かにD1は特殊ワンパンゲーだったが爽快感はあったし無双もできた。それが良いか悪いかは置いといて、それらが消えたらDestinyのPvPとか他ゲーの劣化PvPにしかならなく無い…?
D1のメインとか強エキゾとか安定カンストHS2確のぶっこわれパルスとかでようやく選択肢に入るレベルだったのにメインとサブのバランスよかったとかちゃんちゃらおかしいんだが
>>207
別に今がダメとまでは思ってないよ、vPだとナインの試練は好きだし
仰る通りパークや武器、新装備、MODが増えてくれればD2はD1とまた違った面白さが増すと思う
Bungieがゲームをどういう方向性に持っていきたいのかよく分からんしDLCも詳細出てこないから個人的にはちょっとモヤモヤする あとD2の過疎についてだが、長期狙ってるオンゲ発売から二ヶ月ってのは大体こんなもんだろ
まあもうちょい色々あった方がそりゃ嬉しいし、俺らはやっぱりDestinyへの期待値が凄いから賛否あるんだよなぁ
やっぱりDLC二つ出るまでは様子見の範疇でしかないと思うよ
今時、発売当初から完璧!ボリューム満点!みたいなゲームないだろ むしろそんなもんはDLCに魅力なくなって飽きられてしまいそうだしな
D2への総合採点は個人的にはDLC出尽くしてからでええわ
気長に待つよ このゲーム好きだし
D1も待ったら神ゲーになっていったし
アサクリオリジン超ボリュームあってやばい
まだクリアしてないから一概に言えんがウィッチャー3並みに満足してるわ
>>229
お前の個人的な経験だけで語られたって知るかよ
そんなに特殊だけで事足りるゲームならあんなにメインのバランスについて色々言われたり
なんども修正入ったりするわけねえじゃん
そもそも使わないものに対して強すぎるとか文句が出るわけもないんだから >>235
強い
900レートだと鉄SMGとレゾナンスが強くて好き ストミの逆襲って、よく見ると戦わずに逃げるスラッシャーがいくつか居るんだな
まさか…隠しエキゾのフラグ?いやないよなw
レア武器掘りしてるんだけど何かいいレア武器ってあるのか
レア防具は性能だけ見たら完全にレジェ以下でダメだな、当たり前かもしれないけど
多分古参ガーディアンほど古参としての自覚があって、D2は新システムだから初心者とそう変わらない立場なのに、気持ちだけはベテラン強者だけど撃ち合いが勝てなくて腹が立つんだろう
ちゃんと立ち回りできてる奴はD2でも強い
メインペチペチとか言うけど二種類持てるんだから、普通は長射程の武器と中近距離用の2つを持っていくだろ
切り替えて戦えばメリハリは出るだろう
D1は特殊弾がなかったらプライマリ一本とグレで戦うしかなかったわけだから戦略性は上がってる
まぁでもD1より一発逆転性が薄くて、基本の動きが出来てない奴ほど勝てなくなってるバランスなのは認める
もっと手軽にSC使えてヘビーも全員取れてのお祭り感が良かったって気持ちも分かる
>>242
ARキュボイド、SRアーヘンはおさえとけ
他はレジェで互換がきくのが多い 俺D1でk/d0.4だったけど2ではka/d2でてすごく楽しい
>>245
それ数字のトリックな
D1:純粋なk/d
D2:k/dじゃなく効率、アシストを含んでる
D1と同じとか落ちてるとかよっぽどだと言うことをおぼえておいたほうが良い >>244
キュボイドは良いな
移動標的と精密がセットになってて当てやすい
極端に強いわけではないけど
ただリロ速度を考えるとタイタン向き >>250
クソ雑魚ナメクジ過ぎて途中から開き直ったわ
剣の柄で殴る奴にはやられに行ったりしてたな懐かしー >>229
それ初期だけだろ
そんなんだったから途中から特殊の弾があんなことになったわけだが 外人やべーな
タイタン公開でオーブはめないでオーブでウォーカー殴ってんだぜ?
武器商人で死んだら救援されずに置いてかれて
戦車エリア1Fに戦車とカバル10匹ぐらい2Fに5匹くらい居るんだけど
あそこ安全に駆け抜ける方法ある?
>>255
奥の段差登って倒さないと駄目な洗車のいる広場にのればエエんじゃ
下手なら地道に減らせ D1は最終版(特殊弾消滅あたり)は糞だったと思うけど、その前は割とよかったよ
砂の胴撃ちダメ減らすのと、即死グレとか調整してくれればもっと良くなったとは思う
>>255
ハンターなら消えて行けば問題なかろう
他なら2個目のハッキングの下から直接登って後はグレぽいしながら駆け抜けるくらいか
もしかしたら上戦車の所に直接行けたかもしれん DLC出るまで気長に待つってのはまあそれはそれでいいんだが
3年間D1を運営してきたのにそのノウハウも反省も
積み重ねといったものが一切生かされてないからこんだけ不満出てるんとちゃうの
新作出たら卓袱台返してゼロに逆戻りってフロムじゃねえんだからさ
>>260
D1初期と比べればまぁ…って思ったけどそういえばD1から3年も経っててしかも続編なのにこれは酷いよなぁ レイド威光の報酬もこれじゃあねぇ
それは人減りますわ
威光で減ったのはまた別の理由だな
報酬は実装前からわかってたしな
>>260
d2出る前のスレで散々言われてたけどなd1の記憶消去したかのごとくd2を出すのがアホバンジーだって 威光クリアしたらフレみんなログインしなくなったわw
マリオオデッセイやる事多すぎて面白くてPS4電源抜いちゃったよ
一応火金にはやるつもりではいるが
Vpでレベ上げって書いてたからやってるけど果てしねーなこれ
でも公開装備無しで行く気せんもんなぁ
vpでレベル上げなんてするの?
公開ぶん回してたらいつの間にか20になっててサブクラスも揃えつつのんびりストーリー回すもんとちゃうのかい
全員メダル使ってたらVPのレベル上げ早かった気がする
確か重ね掛け出来たよな?
>>274
あーオプティマシー揃えたせいで持ってないわ d2のvpに不満言ってる奴は下手くそ理論笑う
色々がばがばなでってにーのpvでイキがってるのは滑稽
D2はD1の強武器情報仕入れる→ストライク周回なりで取得する→パーク厳選(リフォージ等)で理想に近づける→実際に使ってみて自己論評するという過程が楽しめないので前作以下なんだ。
欲しいものが無いってのが辛い
一回拾ってるのは即分解、つまらんでしょ
>>277
その過程でD2にないのって厳選だけやん
面倒くさいだけだろ >>276
残念ながら他のvP上手い奴はこのvPも上手いんだわ レイド行くとみんなクランタグバラバラなんだけど
レイドにクランで行けないならクラン入ってる意味なくね
ったもナインの試練中止だし威光も全キャラ終わってしまってるしで別ゲーやってるが
わざわざアイアンバナーやナインの試練でもない限りやらないのは確か
知られてない強いパーク構成を考えてそれを手に入れる楽しさはあるけど既に広まってる強武器を拾うために厳選するのは苦行でしかないわ
>>248
キュボイドはd1の信玄って感じで好きやわ >>283
そりゃまともで平日に時間ある奴は火水あたりで終わらしてるからな
今やってるのは平日忙しすぎる人かガイジかってとこ >>287
一度クリアしてても何度でもやりたい
って思えるレイドじゃないってのがもう致命的 >>288
全ては今作の全滅システムのせい
ガイジが混じると途端に難易度がクリア不可能まで上がるからクラメンの手伝いですらそんなやつが混じってる場合はやりたくない
前作はガイジには死んでもらってっていうのができたのは神だと思えるわ とりあえず死ぬなというものの
死ぬやつは本当に死ぬ、んで他の負担が跳ね上がる
どうすれば死なないのだろうか
>>285
それだわー
俺はまずドロップ時ランダムパーク反対だわ
武器の個性が死ぬし、クソめんどくさいから固定パーク+リフォージorMODの方がマシ
そんでリフォージ導入するなら気軽にできる+運要素強くする方が良いね
例えばリフォージはシャード5個でできるがハズレ引くと武器自体が分解されるとかね
これだったら今みたいな余るほどのドロップ率と相性も良さそうだし 時間かけたやつに時間かけてない奴が絶対勝てない!みたいな事も防げるだろうな
固定パークだからこそ気に入った武器をリフォージしてプチ改造感覚でいくつのバリエーションも持てるだろうしね
そんな感じがいいな
だからこそまずは固定パークでいいからパークの種類武器の種類を増やしてほしいわ 鉄チームがレジェ欠片10個くらいでリフォージ導入してくれたらなぁ
リフォージのがいらねーわ
リフォージするための素材集めが苦痛すぎる
>>289
射程と反動制御がクソ過ぎてD1のオートライ思い出したわ
近距離ならSMGに勝てないし 金星とかは1人2人くらい死んでもなんとかなってたが最近のは1人死ぬと『はいダメー、ギミックに穴空くから無理ねー、はい強制全滅ー』みたいなの多いイメージ
10回近くレイドハードモジパで使ったが緊張感がない奴と集中力がない奴が多いって分かった
昔のは光値に余裕があったから楽にクリアできたけど現状威光は推奨光値がそのまま光値の天井だから1人欠けるだけで辛いだけだろ
>>296
それはD1の話な
D2でやるなら有り余るレジェカケラ使えば丁度いいじゃん
1000とか溜まってる奴らばかりだし 店でパーク固定の完成品売ってアイアンバナーとラリーでリフォージありのランダム品売るってのが1つの妥協点だったんだろうなぁ
報酬目的でもなくクリア目的でもない、ただお喋りしながら暇を潰したい俺には今回のレイドも楽しいけどな
もうちょっと余裕もって遊べよお前らも。ゲームだぞ。
そうやって遊んでればいつの間にか3キャラとも305でエキゾコンプ自然と達成するから。
余裕がある人綺麗だな
個人的には威光レイドの難易度が高めな割に武器みたいな差が出る報酬がないのは良いと思ってる代わりにもっと威光レイドの難易度上げて欲しいわ
あとエキゾ船とエキゾスパローぐらいはくれ
つかvpの調整が足引っ張ってるんだよな
オンゲで時間かけたやつに勝てないとか割と普通だと思うんだけど
リフォージはゲーム性皆無だしユニクロ化進むから要らない
固定パークのそこそこ強いレジェ常に店売りしてあとはランダムで良いと思うんだけど
>>301
それは現状有り余ってるだけちゃうの
使いみち増えたりしたらシャードとるために砕くレジェ集めとかいう糞作業やで
1の時もただただガチャるだけでそこに何の喜びも楽しみも無かったよ >>306
俺はそれ全然良いと思わないわー
それだったらD1やればいいな リフォージって結局文句言ってる人のレジェエングラム落ちてもワクワクしない問題解決しないじゃん
つかもうランダムはないでしょD1で途中からリフォージ導入する辺り海外では同じこと何回も繰り返すランダムパークが不評だったんでしょ
>>305
1にあった武器のパークを全スロットをランダムで変えるシステム
無料でできるわけじゃないからそれ用の素材を集める作業とほしいの出るまでボタン連打するクソみたいなシステム >>300
月は残念ながら推奨値より下でやらないといけなかったぞ
というか推奨値以上ならどれだけ上げようが変わらん 完全ランダムにするとドロ運要素が強すぎるから廃止するしかないってことで廃止になったんだけどね
俺はカスタマイズ性と若干の運要素が好きだからリフォージは好きだった
リフォージの素材集めは嫌だけど出るかも分からないレジェのために何百回もストライク回すのは大丈夫って感覚が分からん
>>306
fpsとmmo一緒にするなや
雑魚は一生雑魚で良い
ミソとか本当に誰でもキルできたからな 今のところ改造パーツの大幅改善が目標に上げられているし
そのうち爆発ペイロードパーツが来る事を期待するしかないか
リフォージは全パーク変更ってのがクソだからスコープ、マガジン、特性等のどっかのみ変更でいいよ
そんで数回に一回壊れればいいと思うわ
ベックスからの使者みたいな感じで 超パワーで武器の特性を捻じ曲げて変更できる代わりに不安定で破壊されてしまう可能性もある とかの説明でな
だから究極MODの種類があればでいいんだよ
エキゾだけはMOD不可で
全盛期ミソは胴撃ち3発ヘッショ2発キルで連射も450AR並で多少ぶれるが禅モ付きで気にならないとの頭おかしい性能だったな
レジェ拾うワクワクはかつてのポップスコッチとかストライク限定武器とかレアドロップ品を仕込むことで達成できると思うが
>>309
プレイヤー「手間かけてのランダム厳選疲れるわ・・・」
ばんじー「じゃあ2からは固定パークにしよ」
プレイヤー「何でランダムじゃねーんだよ! 飽きるわ!」
バンジーも困りそうだな SR、SG、FRをちょこっと修正してエネ枠で持てるようにして持ったらパワーは持てない
で良いんでない?あかんか?
>>318
壊れないと廃人とニートが最強になるだけだから
それはバンジー望まないだろ まあ今作もそのうちMODで今以上に弄れるようにしたりはすると思うけどね
>>315
糞味噌は固定パークだしそれ以前の問題でしょう?
あとでってにーはveメインだと思うんだよね
だからvpの調整に引っ張られてやり込み要素削られてがっかりなんだよ
何度も言われてると思うけどvpやりたかったら別ゲーやります つかホントランダムないのになんでこんなにレジェエキゾ手に入るようにしたんだ
コモンアンコモンレアレジェエキゾと5段階あるのに一瞬でコモンアンコモンが空気になってあっという間にレジェエキゾオンリーの装備になるっておかしいだろ
>>325
感情表現4つ装備出来るようにするなら、今後はシステムの枠も拡張していけるって事だしなぁ
MOD枠も増えたりするかもしれん >>324
バランス調整だよ
そんなら廃人一強にならない対案だしてくれよ
廃人が得して良くね?みたいなの要らないからな
廃人が得するみたいな排他的な選民要素はDestinyには要らない MODは完全に様子見やろな
武器MOD増えたら同じ武器でも数タイプ用意したりして楽しめるわな
ただ所持MODの少なさと入手方法はもっと練らんとアカン
キルタイム遅いから強武器どそうでない武器の差が開きすぎてる、そのせいで弱い武器使うとまともにキルができない
D1はそうでもなかったんだけど
>>329
これな
というか目的というかそういったものがそれぞれバラバラだから仕方ない気がするが
厳選したパークでどやりたいニートや学生ニート
他にやるゲームがないやつ
目標を与えられないと行動できないやつ
自分のpsの無さを武器のせいにしてるやつ
ってな具合に >>331
全くそうは感じないぞ
コモンでもアンコモンでもやれるじゃんD2
D1の方が武器の強さが顕著だったよ vEメインとか言ってるやつ前作で駆逐されたと思ったが未だに居るのに驚き
>>329
一応言っとくけど良パーク出したところでそこまで強くならないからな
そもそもFPSにハクスラ要素があるってので人気出たからな
横一列でヨーイドンは他のしっかりした対戦メインのFPSに任せりゃ良いのに >>331
グレランとか使わない限りは初期武器でもそれなりにキル取れるぞ
言うほど武器の差は無いよ >>333
TTKとレアリティは別だろ
武器カテゴリで一律なんだから vPやるなら他のゲームするって言ってるやつの中途半端な成績率は異常
単純にやることないから別ゲーするってんならわかる
>>332
まあ結局destiny2は悪く言えばやりこみ要素のない学生ニートには物足りないもので他にやることがある人には復帰のしやすい格差がつきにくいライトなゲームってことだわな 変にパーク弄るより固定でもどんどん武器追加するほうがいいな
ナインの試練やるなら別のゲーで対戦するって言ってたやつの雑魚率も異常
>>329
お前さんが廃人嫌いなのはわかったけど
1でも廃人しか入手できないレベルの強武器なんて無かったろうに バランス取れないならvpは固定装備にしちゃえば良い
外見だけ装備品反映して中身は武器種毎に固定
これで純粋なpsのみで勝負出来るでしょクソつまんないと思うけど
>>343
武器の見た目も何とかして欲しいわ
あと倉庫な
ソートをもっと使いやすくして枠を1000個くらいにして欲しい 俺はこのゲームでvpやるなら他のゲームやるぞ
報酬も別に美味くないし
つかvpとveで分ければみんな幸せだったろうに
多少アンバランスでいいと思うけどな
勝ったときは 俺うめぇぇぇぇぇ
負けたときは 相手の武器つぇぇ
こんな感じて適当に遊んでたけどな
もうシーズンごとにシャックスがvp専用装備配ればよかったんだよ
これでストイックなvp楽しめるんだしな
>>345
レイドクリアだけで廃人っていう人もいるぞ コンテンツ不足が1番の問題だよ
やる事があればこんなスレにはならない
>>351
相手の武器つぇぇからそれを手に入れられるシステムがないと敗者はずっと敗者のままやぞ D2のvPは武器の強さより頭の良さを求められるからな、爽快さっつうより緻密さだな、詰めFPS
対戦の話な
まあ、ここ見ててわかるように色んな考えの奴が一挙に集まって気軽に遊べんのがDestinyの最大の良さで強みなんだよ
だからこその極端などっかの考えに寄せるような調整は要らないわけで
レイド威光nf威光も火水で終わるし招集命令は緩和で言わずもがなだし火種もすぐ終わる
ケイドのやつに至っては設置場所候補が少ないからな土日なんてこうなるわ
本作はエキゾクエが足りないかな
vE勢は発狂するけれど、vPで砂で50人殺せとか
その手の縛りプレイとか結構好きだったなぁ
威光防具のウォロバンドどうにかなんなかったのかよ
最後胴出たから良かったけどアレだけだったら地味すぎて誰にも気づいてもらえないところだったわ
お前らはいつも強さを求めすぎ
俺が無双するにはこうがいい みたいな話が多い
強さより楽しさが欲しいよ
だから、より楽しくなるように考えるのは良いよな
これがvpイキりせいか…他のfpsのマルチ下手だから仕方ないか
>>359
全コンテンツこなすのに何日もとられるのが嫌なライト層がいるんだよ >>361
毎週オーラ付けとけばおけ
ぶっちゃっけタイタンなんて黄ばんだふんどしだぞ?よくよく見ないと光沢あるってわからんからな このゲーム感度回りをもっと細かく弄らせてくれればなあ
あとAA強すぎなの何とかしてくれ
ここはランダムパーク好きだとこんなぼろくそに言われるのかw
ただエキゾレジェエングラム拾ってもゴミにしかならん状態は早急に対応してもらいたいわ
鑑定しても結果が分かり切ってるのは悲しいよ
>>367
タイタン、ハンター黄ばんでるだけマシじゃねウォロはアイコンに黄ばみすらねぇ >>356
立ち回りで十分勝てる程度の差だったやん
そして実際に勝って俺うめぇぇぇぇぇするのだよ >>371
そういうことか
確かに装備してても素の状態ですらぱっと見わからんもんな レイドも特殊ルールの縄跳びお遊びじゃなく単純な撃ち合いで強敵ラッシュのが楽しいのに
>>370
ランダムパーク面倒だから嫌いだけどそれは同意レジェエキゾもっと絞れ >>374
お湯みたいなので良かったよな
ガントレは絶許 公開イベント楽しいからやってるけど強武器コンプした今じゃエングラム落ちてもワクワクしなくて悲しい
>>370
一人が連投しまくってランダムパーク否定してるだけやぞ
俺もレジェ鑑定が面白く無さすぎて辛いわ… >>374
ストーリー的にカルスのお遊びレイドだからこうなったんだろう 前もいったけどなんならリヴァイアサン内にカジノくらい作って欲しかったわ
次は第5勢力のピラミディオンレイドだとしたら、さすがに強敵と戦えるんじゃね?一体どんなんくるんだろうな 楽しみだわ 廃人嫌いのわがままが騒いどるだけっていう
そんだけイキれるなら1で廃人しか入手出来ない装備なんて無かったって知っとるはずなんやけどな
お前らマジョリティぶんなよ
お前らみたいな考えの奴らばかりちゃうぞDestinyユーザーは
わがままに関してはランダムパークにしろって言ってる方がわがままだぞwwwwギャグかよwwwww
まぁ強いていうならイマゴとかあそこらへんくらいかあれはでないやつにはまじででなかったからな
>>381
廃人嫌いのわがままって言っても実際destiny2からランダムパーク廃止が公式の答えだからね... オモロンピストルとその他の差は酷いと思う
後、威力型の使いにくさとか
そう言えば俺みたいにパーク固定に文句言ってた奴等はもう大分消えたよな
そりゃ現状に満足してる奴しか残らないのは当たり前なんだけど
スレ自体も結構人減ったよな
>>385
オモロン製はrpmが表記より高いからなそら頭一つ抜けることになるわ ランダムパークっつってもカテゴリの中で一番性能まとまってる武器に理想パークつけるだけだもんな
武器のバリエーションなくすだけだわ
確かに単発ピストルはもうちょい火力あって良いと思うわ
もしくは属性ダメージでかかったりしたらいいのになトルンみたいに持続ダメ付与とかさ
不満があるなら別ゲー別ゲースレいくのが正常だからね
やってないけどスレオンとか言う奴いるけどアプデが来た時とかならまだしもどんだけ暇人なんだと思う
>>380
第5勢力はカルダシェフスケールで言うとV型レベルの勢力
トラベラーはそれ以上の文明の遺産だからそれを狙いに来てる
ちなみにオリックスもベックスもカバルもU型、ガーディアンはT型 >>386
D2見捨てたアクティブの数が凄いのとスレすら覗かなくなってる
パーク固定で肯定のハクスラ全否定の奴が自分が正解みたいな顔してスレに居座ってるだけ ハクスラ系fpsの受け皿が他にあれば文句言わずにそっちに移行するだけなんだけどね
現状選択肢が無いのがなんとも…
1初期からやってるフレが居るからやってるがそのうちやめそうで怖いwwww
あと久し振りにモジパ覗いたらそこも減ってて寂しい
公開ストライクNFのマップ種類難易度のバリエーションを2倍か3倍に増やしてくれたら俺の中にDestiny2はほぼ完成する。それまでは座して待ちます
>>394
あれだろ?カルスが出会った宇宙のクソヤバイ奴ってのが第5勢力なんだろ?
はよ情報欲しいよな 楽しみだし気になるわ >>397
Division面白くなってんだけどね、人もそこそこ残ってるし、近々大規模拡張も来る
それとWFも年末大規模拡張のはず ディビは動かない装甲車を壁の裏から撃ってたのがピーク
Divisionは死ぬほどテンポが合わん
D2でTTKが長くなって!とかの奴がやってけるとは思えんが
カルス実はとんでもない傑物説
オリックスと同格ワンチャンあるで
ディビジョンは棒もったチンピラがシールドはってるのが何とも
ゲームだからで済まされない謎さ
>>405
カルス様は至高の御方。貴様ら光の奴隷とは格が違うわ! とりあえず強力な武器MODの種類を増やすとこからだな
武器によってつけられるMODの数を変えてこう
色々な意見出てるけど、ランダムパーク+武器防具種類増やす+高ドロップ率 が最適解だと思うんだがな
そしてさらにDestinyには隙間産業的な活躍を期待したいんだよね
ハクスラでありつつも(他のハクスラにはあまりない)大規模なCOOP(レイドなど)をたくさん用意する
さらに集めた装備で戦えるPvP
こういった要素はやはりDestinyならではだ
エネ枠にSG復活は置いといて
一つ新たな妄想ですが、エネ枠にスタンガン的なのとかどうよ
近距離で当てると動き止められるとかで
スタンガンで止めた間にキネで殺せば実質D1のショットガン的な活用もできるが、ショットガンと違ってワンパンじゃないから対策もできるし
パワーSGとの差別化にもなるし
あったら面白そう
もしかしてパルス相手がすごいツライって日本人だけなのでは・・・
弱体化の話はある日突然現れたけどソースが貼られた事は一度も無い
海外のことは知らない
>>417
いやパルスグレ強すぎってボヤいてんのは海外も同じ
気になって調べたが、nerf関連のbungieの正式見解は見当たらなかったな え、ちょいまて。
ユリエル弱体、パルスグレ弱体はここの妄想なの?
ソース無しなの?
サバスンってオリックスの妹だったのか サバスンの歌が完了してたらタイタンに来てたのかな?
>>421
海外サイト見ても強すぎ!ってのはあるけど、ぶんぎえが言ったみたいなのは無い
国内で探したらアフィブログが見つかる、あとはわかるな >>422
本体が来るとしてもイオだろう
でもタイタンのハイヴはなんなんだろうな
月あたりの残党なのか もじぱ前はこの時間200部屋以上無かったっけ?今60部屋くらいだな
パルグレも、vPじゃもう引っかからなくなったしなぁ…
今週のNF簡単って聞いたから初NFデビューしてみたけど
NF240の方ですら、ボス2回目のバリア割ったあたりで時間切れになってしまう・・・
上手い人の動画みると威光の方ソロでクリアしてるのに、ノーマルすらソロ難しいわ
>>421
いつもの流れだと使われ過ぎた武器は大体弱体化される
されたとしてもVPのダメ調整だけだったりするからそんな心配しなくても良い HCが全然当たらん。連射型とベターデビルはまだ当たるんだけど高威力のが
今ので外れたらこれ以上どうして良いかわからんくらいに当たらん
アジマス使いになろうかと思ったけど俺には使いこなせんわ
>>427
ソロでやる人なんてまず上手いし何十回とやって動き最適化して装備も最適解の選んでやってるからな
普通に3人でやるべきだよ なぜソロでやろうとするのか
コレガワカラナイ
おとなしくモジパで募集かけろよ
NFさけてたから光レベルだけは300超えてるんだよね
なのにNF240なのがなんか恥ずかしくて
一応ボス残り2割ぐらいまでは削れてるから数回トライすれば倒せそうだけど
復活の待ち時間がだるいね
ランダムパークあって1に似た感じだったらもうやめてるなぁ、、、のんびりやれるから2そこそこ好きですよ
ハロウファイアのグレ投げまくりが楽しいって聞いたからやってたけどパルスグレネードとこんなにも差があるのか…
せっかくのお祭りNFを1人でやるなんて勿体無い
この祭りはしばらく来ないぞ
>>427
あの人も何度も失敗しながら最適なやり方をみつけてクリアしてるからな 今回のNFについては正直なところ死ぬ要素はない
無理に突っ込むところもないし
落ち着いてグレネードを投げよう
>>437
やっぱ、待つところは待った方がいい感じですかね
削った分は死んでも持ち越しだから、きついところ突っ込んでグレ投げて削ってたけど
死ぬロス考えるとゆっくり狙った方がいいか・・ ARが強すぎるのもゲームつまらなくしてる原因なんだよなー
ARナーフしてHCとパルス強化してくれよ
HCは減衰ひどすぎ威力低すぎ精度悪すぎで爽快感皆無じゃん
タイタンはパルス、ウォロはリフト、ハンターは透明で実際は丁度いいバランスだと思うよ
SC比べるとハボック持ちのタイタンがやっぱ抜けてるけどな
出る杭を打つんじゃなくて、それに合わせるように修正しないとつまらなくなるよ
PVPみんな抜けて俺だけになった。だから俺も抜けた。
AR弱体はバンジーのことだから産廃レベルまでやりかねないからやめて欲しいけど
HCは強化してほしいねピストルに存在を食われてる感ある
てかお前ら印使ってる?
最近バンシーで武器パーツガチャしかしないから貯まる一方だわ
限定のシェーダーなりmodなり出てくれればいいんだけど
簡単にナーフしろナーフしろとか言うけど、D1で武器を弱体化させられてはバンジー批判していた事は棚に上げて言ってるのかね
その前にシェーダーとmodの枠拡張か、処分簡単にしてくれないと
パンパンで困る
MODとシェーダーは100枠くらい欲しいわ
持てる数に限りがあるのは確かにおかしい
どう考えてもおかしい
あの枠はエアプって言われてもしょうがないレベルの糞だよな
450ARだけ産廃にすればみんな満足してくれるだろう
あのレア3でレジェみたいなシステムもだるいしレジェだけにしとくれ
450産廃にしてもいいが他のレート帯にも縱ブレになるCBをつけれるようにしてくれ
ピストルに食われてるってのはイメージなんであんま気にしないでくれ
どのみちHC使い所内容に俺は感じるけど
今回HC強みらしい強みなくね?VEではまだ使えるけど
>>455
ベターデビル以外のHCはvEでも使い道ないな
ベターデビルだけはレイドでも悪くないけど
ダイアープロミスはvPの近距離では良い
遠距離はエネルギーのスカウトかパルスに任せれば良いだけだし HCは明らかに弾消えてるのがなぁ
PC見てるとどこまでも正確に飛んでて羨ましい
>>458
ベターデビルいいよね俺も使ってる
他はまあ・・・ トラッカー上位がハンキャ使ってるの知らない雑魚勢かな?
hcなんか使うよりオートやピストル使った方が強いんだよ
vPのレート高い奴はほぼメインHCだぞ
結局腕だよ、あとはどこにでもラスホで無双してる
カルスのグリッチしたらヌルゲー過ぎですな。弾足りないから普通にクリアしたけどクロタを思い出した
ハルフダン
レート100落として安定めっちゃ上げたようなの欲しい
オートスカウトだと弾少なくてダメだ
野良でキルレ1,5以上あればもう猛者
異常にキルレ高い奴は常にフルパのぬるま湯の猛者
どっちも上手いだろうけど、常にボッチの野良の猛者のほうが強そうではある
威光レイドのモジパ募集見てるとクリアエンブレム要求してないのばっかなんだが何でだろ
クリア者で集まった方が絶対楽なのに
ライオンハート
ファイティングライオン
ライオンランパント
これで獅子マンの完成や!
>>475
まともな募集主って事か
参加者エンブレム必須ただし募集主は除くのいつものパターンの印象が強すぎた 糞回線有利のガバ判定P2PでKD自慢しても無意味だからな
まともな回線引いてる奴ほど別ゲーに移動してく
グリッチでクリアした奴がドヤ顔でレイド威光クリア済み限定部屋に入ってくるのはどうにかした方がいい 生存率でだいたいバレる
PC版とPS4版でハンキャが別の武器になってるな…
クリア済みで募集するならエンブレムは表示させた方がいいわ
死にまくるし雑魚を全然処理しないような地雷が平気で嘘ついて紛れてくる
その地雷PSでクリア済み部屋に混ざろうとするとかある意味感心するわ
>>482
減衰はするけどマジ当たりがダンチやで
どこまでもまっすぐ飛んでく >>453
昔永久に射ち続けられるグリッチがあってのぉ 連射の方って全弾撃ち込めば結構強くない?
NFで一発2000ぐらい出てたような
>>481
最近グリッチ部屋多すぎよね
グリッチでしかクリアしてないやつが経験者面してるのはどうかと思うわ グリッチが存在するのは仕方ないんだから、無理だと判断したらさっさとホストが切るべき
地雷が存在するとどんどん雰囲気悪くなるし、まともな奴なら理解してくれる
グリッチでクリアするとエンブレムだか貰えないってのはマジなん?
そんなもん正攻法でクリアした事にしたいグリッチャーが流した嘘に決まってるだろ
トラッカーでID確認すればどれだけクリアしたか分かるからそれで判断すればいいだろ
グリッチで5回もクリアしてる奴なんて珍しくだろうし
俺のレイド初クリアはアテオンを落としたこと。正攻法ではないけどみんな超喜んでたw落ちたぁーーー!!!!って感じでw
グリッチって雑魚湧かなくする奴か
まだ修正されてなかったんだな
PvP キルレ1.35ってやっぱザコかな?
アシストも含まれるし
>>494
1週間延期したのってそのグリッチ修正するためだったんじゃなかったけ....? >>498
そのグリッチを使用したかどうかを記録するシステムを導入した
ナニソレ? これから調整でどんだけ良ゲー化しても離れたプレイヤーの殆どは戻ってこないのがつらい
クルーシブルすら時間悪いとマッチングしない
>>500
マルチツールにユリエルやダメなんか?
常に野良プレイヤーだわパーティはPvPでは組まない 批判も多いけど
ps4では大作やろ金かけてるし
課金もないしな
>>505
みんな気づいてると思うけどELOは指標にならんからな >>504
野良でやってる奴は凄いと思うわ
フルパでイキりたい放題だし前みたいに特殊でどうにかも無い
マッチング段階で3パ4パいたら抜けて遊んだくらいがまともだと思う >>508
そう言う時は小出しにせずに根拠も同時に述べようね >>506
クリアしたログから敵キル数少ないやつだけ抽出するとかだろうな >>506
あれバグ直せないしハードもあんまり延期出来ないからとりあえず伝統になってる最速クリアをちゃんと記録するためだけのシステムやろな >>509
周りがPvPクソクソ言うから誘いづらいんや
俺はソロや楽しいから!
フルパでもボコれば爽快感あるぞ destiny BANとかあんの?
聞いたことないな
>>510
わし、kd1.07でelo1700越えで、ありゃダイヤけ?まで行ったぞ
当てにならんわ >>510
ある程度の腕ならやればやっただけ上がっていくから >>511
DestinyはCSでは珍しくきっちりBANするらしいから期待 まだエロとか気にしとんのか
意識高いだけのフレみたいなこと言うなや
>>515
GGのほう見てる?
ダイアモンドってランカーレベルだぞ >>513
フルパボコれるなら強いんじゃね
ラストホープ使ってればキルレは上がる ELO、ぜんぜんやったことないカウントダウンが1400で
ずっとやってる闘魂が600になったことあるんだけど
どういう計算方法なんだあれ。
>>518
ほぇーでもPvPやる限り BANするほど酷い奴は見たことないな意外と民度が高いのかなdestiny OWやCoDでもEloレーティング採用されてるのに当てにならないは草
>>521
あってほしいな!そういう隠しエキゾって聞くとロマンあっていいね! マジレスするとバンされたのなんて三倍ドクトリンくらいじゃないの
やることないからBF1戻ったらあっちもあっちで開発のオナニーてんこ盛りの超改悪アプデ入っててワロタ
基本クイックしかしないんだけがフルパだと対戦の方に行くんじゃないかな?ナインの練習兼ねて。
クイックのフルパはそんな強くない感じなんだけどね
3人とかは割りと見るけどフルパは何だかんだであんまり見ない
威光行った奴でクリア済のやつって何割くらいなんやろな
>>531
でも64人対戦で60fps出る上に一部マップ環境破壊可能だぞ エンジョイクランのフルパは結構当たるけどやっぱり弱い
正直もう全キャラ光305になったからわざわざクソゲのPVPに行く意味もない
eloってどのくらいの数値だと高い方なの?そんなのある知らなかった
勝てば上がって負ければ下がるってだけのものだろあれは
>>514
D1時代だがオシリスで回線絞りらしいチーターが処分されてる。
だが永久BANじゃなく時限BANだったりその試合の報酬取り上げ程度の温い処分しかしないね。
PC版は初日だけで400人BANとか言ってたわ。 >>538
むしろ欲しい装備揃ったら行かなくていいだろ >>528
じゃ600レートsmgだな
多分キルレ2割んないんじゃね >>544
欲しい装備というかベターデビルだよね
それさえ貰ったらハイさよ〜なら >>542
そうなんや キルレとどう違うのか分からん ベターデビルが出たら終わる
つまり苦労して手に入れたベターデビルは実際ほとんど使わない
皮肉なものだな
各ゲームモードの報酬は改善されるらしいけど中身までは手を加えないよなあ…
ストライクもっと遮蔽物増やしたり戦う意味のないエリア減らしてほしいんだが
衛星タイタンの巨大生物とかストーリーでは語られない隠し要素やDLCの伏線みたいなの知りたいんだけどなんかない?こんなやつもあったみたいだけど気付かんかったわ
衛生タイタンの巨大生物ってタダのデカい輪っかやろ?
>>547
KDはチームが勝っても負けても自分があんまり死なずに殺せてれば高くなる
ELOはその自分のKD高くてもチームが負ければ下がる。野良だと上がらんのはなんとなくわかるやろ >>547
平均eloが高い敵チームに勝つといっぱいあがり低い敵に負けるといっぱい下がる
基本は勝率5割超えながら試合数こなせばこなすほど上がってく
どっちかって言うとeloはチームの強さを表す指標だと思うからeloで個人の強さは測れないと思う
クイックでkpgaが多い人は強い人はだと思う >>552
デカイ生物なんて作るだけ無駄だからそれっぽく見せたんちゃう >>551
ゴースト曰く潜水艦用ソナーになんかクソでかいもんの影写ってるらしいぞ タイタン地下の黒い影って1ヶ月以上前から既出やん・・・
>>551
衛星タイタンの大崩壊〜現在までの経緯が明確に分からんから憶測るが
大崩壊で地球本土と通信途絶
本土側もタイタンの残留人類の救助は不可能と判断(自分達で手一杯)
↓
ハイヴ勢力が苗床として星に寄生を開始
↓
タイタンで何とか生き残っていた人類死滅
↓
シティ崩落で長年廃棄されていたタイタンにシティ残党が逃げ込む
↓
既にハイヴによって根深く侵食されていた
じゃない >>559
全員が知ってるわけじゃないし知らなかった人たちが盛り上がってるとこで態々言うことか? >>556
やっぱりただの輪っかじゃね?
細すぎるし地下の巨大虫と全然似てない また話ループしてるじゃないか
背中チラ見せさせるためだけにうねるでかいオブジェクトなんか作らないんだよ
今から月レイドソロで完全無欠のレイダーって取れる?
クイックラスホマルチハイエナ雑魚でしゅまん...
効率は15~20で安定するから招集こなす分には効率ええのよな。kadはいいがkdはちっとも上がらんが
壁抜けグリッチで怒りの回廊の影の本体とかって見れないんかな
モジパってたまに翻訳サイト通したのかな?って感じの文章があって不安になる
レイドN 光290↑経験者 最初
フレンド(経験者)を手伝うために、そして早く終わらせたいのです、出来れば理解してくれる方を募集します
>>571
俺、高校生とか大学生と仕事でそこそこ接することあるんだけど
そのレベルの文章を普通に書く日本人もちょくちょく居るんだよな
モジパに居るかは知らんけど アクリウス強化前にハードレイドクリアしちゃったんだけど装飾ってもう1回クリアしないと貰えないんか?
>>574
一連のクエだからそこまで進めないとダメ ノーマルレイドを数回介護されてクリアしてるだけで
威光参加してるヤツとか多くて、マジヤバい
>>564
裏世界のぞいた人がただの輪っかの画像アップしてたと思ったけど >>575
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) >>576
威光がほぼ全ポジション経験必須なのは良い判断だったと思う
地雷を判別しやすい上に成長しない無能は蹴れる なんかID変わってたわ
ハードレイド人なかなか集まらないからキツいなぁ
>>577
それそれ
ゲーム的にCPU室のもモデリングされた虫を裏側で本当に動かしてるわけじゃない そんなわざわざデカい虫動かして影絵する暇あるならレイドのバグ直せよ
でも実際どんな化物なのか気になる
壁抜けエモ良いなぁ
来週修正されるから俺は一生未体験で終わるわ
elo見るとマッチング機能してんなーって思うわ
フルパしかあたんね〜みたいな人はELO晒して欲しい
強いんじゃないの?
修正するならエングラムの偏りも直してくれよ。
二週間ひたすら1日1、2個ずつエングラム鑑定してナイトホーク、オルフェウス出んぞ。
逆に胴なんか全種類3セットも取ったわ。
クイックって強さ関係無いんじゃなかったけ
俺キルレ0.9 でeloも大した事無いけど普通にマッチングする
>>589
そうなん?よくわからんけど、俺もクイック専だがGuardianGG見る限り大体おんなじようなEloの試合ばかりだわ
KDA平均1.5くらい KDだと1ちょいの雑魚だけど8割くらいは成績トップとれるしフルパともたまにしか当たらん
おれのeloは1200-1300くらい
当たる相手も大体1100-1300みたいなんばっかよ
だからちゃんとマッチング機能してると思うんだがどうなんだろ
ちなみに2のvPは楽しい
よく聞く「フルパばっかでツマンネ〜」って人のEloやマッチング状況知りたいわ 個人でeloのバラつきが大きいけど敵味方チームで平均が同じになるようなマッチングだな俺の場合は
フレンドみんな他のゲームに移っちゃった、悲しいなー
なにするにも対応遅えんだよな。ナインの連勝記録伸ばしたかったけど11月4日からとかもうcodやってるつーのに
フルパとのマッチは敵と味方でelo合わせろ
見てきたら大体elo500以上離れてる
そりゃ試合にならんわな
>>594
ストライクはNFの時間制限やらのアフォギミック前提で設計されてるけん今後DLCで新ステージ出てきても傾向は変わらんと思うよ。
変わるとすれば報酬の質くらいっしょ。 ストライクはクソ長い上にガイジとファイアチーム組まされたら少なくとも公開より逃げにくいし
それほどエキゾが出るわけでもない(ザヴァラ評価分も含めて)
そりゃみんな公開行きますわ
あ、あとステージ選べないから平気で同じステージ2回やる事があるのもクソポイントかな
FT三人固定でずっとタイタンの公開回されてる感じ
1のストライクは破壊衝動の赴くまま暴れ放題で楽しかったから欲しい物が無くても回していた
ブラックガーデンを基準に調整してくれ
長すぎるのも戦闘gdgdになりがちなのが一因だと思う
反転したスパイアとエクソダスはウォロ使ってボス部屋でリスクランナー握れ
最近はストライクを最適化することにハマってる
リグナイトクローラーが一緒にいるとスムーズ
エクソダスは味方がパワーウェポン使うタイミングで自分も合わせにいくとはやい
一人で叩いたりすると何回も逃げられる
エクソダスは勝手に落下死する事が稀にあるから
あれの方法を確立した方が早いかもね
アナザーアイあの糞野郎の場所がわかるようになるからオススメ
レイドみたいな、複数で挑む達成感のあるpve有りゲームってありますか?
自分が思いつくのは、ギアーズのホード、CODのゾンビあたりです
達成感とは違うけどME3のマルチは完成度高かったよ
全11waveを4人で戦い抜く感じで途中三回ぐらいランダムの協力ミッションが発生して共闘感もすごく感じられたしまたやりたいな
>>590
フルパでもピンキリだけど野良だと絶対勝てないレベルはクイックだと20回に1回ぐらいで当たるイメージ
てか定石だけの連携とか中途半端なフルパだと戦犯になりたくないって心理が働くからメンツにもよるけど野良の方が有利な事も多いと思う 武器商人って倒さなくてもいい所をショートカットしないでのんびり倒してもクリアできたっけ?
コンテンツとは関係ないけど早くHDRに対応しておくれ。
宿りの英雄化知らん奴が多すぎる
一番楽な公開なのに
>>615
トラベラーが悪だとカルス皇帝に看破されたからガーディアンたちの前から姿を眩ませた ナイクロ上の地雷率やっべえ
何故か威光でもちょいちょい見掛けるけどやっべえ
はああ本物に1に戻る羽目になるとは思わなかった
2は爽快感なさすぎる
報酬は美味くなるらしいがそっちじゃねーよ調整すべきなのは
>>590
俺がいる
レス内容が俺なんだが
お前は俺なのかお前 PVPナイクロ集団に当たったけどウザすぎ
発狂しちゃう
vpでシャドウショットに捕まってぴょんぴょん逃げようとしてるのかわいい
lumiの配信見てるけど
PC版は別ゲーだなw
あとやっぱり、海外配信者は見ていて楽しい
とりあえず今週のアプデでファストトラベル繰り返さなくても人いるフィールドで公開できるようになるんかな?
PC版買おうと思ったけど今更欠片集めとかエキゾ掘りとかストーリー3週とか考えると無理だわ
セーブデータ共有か移行さえあれば飛び付くんだがなぁ
PC版は公開がPS4より更に過疎りそうなのがな・・・
なんでストライクが叩かれてるのかわからん
普通に面白いし
クイックプレイは完全野良にしてくれねえかな
全員ナイクロのクランで開始1分で逆転不可の点数差なるからクソ長い残り時間戦う気失せるんだが
途中抜け多いのも一方的な試合になるからやろ?
偶然強い奴がこっちにも3人いたら勝てるかもしれないよ
勝てなくても全力で対抗しないと強くはなれない
つまり途中抜けする奴らはずーっと弱いままでしかも迷惑かけまくり
偶然3人強いのが来てもこいつらだけ弱いから負ける
何にもならないから来ないでくれよマジで
試合に負けても自分の成績維持ってのがやりにくいんだよな
轢き殺されるだけのマッチなんてみんな抜けるわ
>>630
報酬面で公開に全く勝ててないってのがなー
マジで連続ストライクで報酬アップのバフなんで消したの
あと週間英雄ストライクもさ PC既に数字持ってる配信者が視聴者のD2つまらんコールでやらなくなってるのがヤバイ
CS上がりの奴らはパフォーマンス上がってるから純粋に楽しんでるけどCSに戻りたくないとか言ってるし雲行きが怪しい
フルパもうざいけど3人パーティーに混ぜられるのもダルい
ただPvPの戦績の極端さはPCのが酷いねw
CSでも見たこと無いレベルでのレイプが続出しとる
pc版興味なかったけど視野角いじれるせいで独特のスピード感あって揺らぐわ
>>640
CSでやっててマウスエイムもうまい奴らがフルパでやりたい放題してるからなぁ
でってにーの戦い方を知らない層はすぐ消えてくやろね >>642
装備も最初から正解で立ち回りもガチとか
新参が試行錯誤する余地すら無いわアレ 凡シューターに成り下がった…
ボダランほどはっちゃけてなくてギアーズよりハクスラできて更にMMOのような繋がりができるFPS
そんなfpsなんて他になかったんですよ唯一無二の強みをなぜ伸ばして行かなかった
>>641
なんでこっちは弄れないようにしたんだろな。全く謎。せめてデフォでもう少し広くしてくれ PC版って武器のブレないのか?SMGがレーザービームみたいになってんだが
ガバガバなのに地味すぎてな
ガバガバなら派手にお祭り騒ぎさせろっての
個人的にレジスタンス2のcoopみたいな感じでやって欲しいわ
>>554
kpgaこそフルパで野良狩りしてる奴らの方が高いし個人の強さ測れないだろ
猛者でも野良でやったらフルパ見たら途中抜けする人のせいで一方的な試合になって安定して維持できない 倉庫システム弄る気ないのかね
光パワー順とか武器種別順とかキネエネパワ順とか属性順とか
複数検索とかじゃないならカテゴリとか種別分けってそんな難しいプログラムじゃないだろ
クイックにPT組んでるアホとマッチしなくなる設定追加するだけでvPは盛り上がるよ
>>649
んじゃ何で強さ測れるん?フルパでも毎回15キルしてる人は充分上手いと思うよ。多分その人がそのフルパを引っ張ってると思うが 無印CoD4時代からオンラインでPTにレイプされるの変わってないんだから諦めれ
対戦で抜ける奴は対戦来るなよ、とは言いたいな
クイックなら、まだ補充されっかもしれんのだし
フルパのキルってほとんど数で叩いてるのばっかだからね
ランダムパークに代わるものってのは結局なんだったの?
>>655
まあ数的有利でたたくのはFPSの基本だから 2対1だと絶対に撃ち勝てないゲームで4人という少ない上限+4人固まって分散して動けるフルパ+バラバラに動く野良+溜まりの遅いスキルsc+逆転のしにくいゲームモード
Eスポーツやプロに近づけば近づくほどメインユーザーから離れていく
CS版は特に視野角と感度の問題で一人でカバー出来る範囲が限られてるから
個の力でどうこうする事が難しい
逆に言うと下手な人でも太刀打ち出来る可能性があるって事ではあるけど
つーかルール選べるようにしてルールごとスキルマッチングするべきよね
なんやねんクイックマッチと面倒な方の2択って
みんなクラッシュやコントロールや闘魂やりたいから仕方なくクイックマッチ選んでるわけであってクイックマッチだから選んでるわけじゃないのにな
一人で裏取り来てる奴いても誰も行かないとかあるからな全員で行けばチャンスなのに
面倒な方ワロタ
選べるようにしたら人少なすぎてマッチングしないとかなって発売後三年の雰囲気出そう
>>650
D1ではアプデで良い倉庫になった
今はD1の初期倉庫と同じだから、D2でも倉庫変更で神アプデと言われたいだろうからそのうち良くなる 今回の倉庫と公式アプリの劣化は担当首にした方がエエやろ
>>667
何だそのクソみたいな理由の出し惜しみw まぁ問題はバンジーが今を成功と見てるのか失敗と見てるのかだろ
失敗と見てるならちゃんと改善する為に動くと思うし
???「11月にはうちのアレが出るから何もするな」
なんかやる事ないから、使った事ない武器色々試してんだけど、エタナの弾保ちと腰だめヤバイな ストライクでも普通に担いで行けるわ
他になんか面白いのないかねぇ?
探してるのはサブマ900レートで拡マガついてるのとか、レート450帯のパルスで精密フレーム付いてて、安定性そこそこある奴とか
ランダムパークにしないなら武器種三倍に増やしてくんないかね はぁ…
PC版のが体感スピード速くてマウス+反動ほとんどないせいでキルスピードもD1と大差ない
これD1やりこんだ連中ほど戻ってこれないだろ
ただ武器の個性完全に死んでるから
更に掘る必要の無いゲームになっちゃってるけどなPC版
PvEメインの人には更にクソゲーになってると思う
これ絶対にPVPが酷評されてるの4vs4のウェイトがデカイと思う
今の状態なら6vs6、8vs8のが絶対に面白いゲームになると断言出来る理由がいくつも挙げられるわ
試験的にやってくれねえかな
>>674
あぁハンキャね 大口キルクリ付いててvPならまぁ使えるけど、vEは1マガ7発はキツかったなぁ… 性能の下限が箱1だから
箱1で実装出来そうなら将来的にはあるかもしれない
倉庫は確かにクソ仕様だとは思うけど
DIM使ってると倉庫を覗く事自体がほとんどなくなる
>>663
ぶんぎえ『人気のないルールは誰もやらなくなって悲しくなるのでまとめました』 いや、挑戦するコンテンツがあって
はじめてパワー上限解放に意味がある
上限だけ開放しても意味のない作業の水増しでしか無いぞ
フルパにあたって仲間散り散りで、敵はガンガンキルしまくるしマジでストレス
、かといってフルパに逃げるとPS落ちそうで、、っていうジレンマ
フルパはフルパとだけ当たってくれないかな
>>686
8人そろったときにリスト開いてフルパいたらキャンセルすればいいじゃん
反映されるのが遅くて旅立っちゃうときもあるけどキャラセレまで戻れば良いし いやいや、フルパを相手にしないで逃げてもPS下がるだろう
チーム戦じゃないサバイバルモード欲しい
それとプライベートマッチ
>>687
こんなことワザワザしなきゃいけないのが面倒なんだよな
最初からマッチしなくなる設定追加してくれるだけで全て解決する
フルパ猿は同じ猿としか当たらなくなるし
こっちは健全にクイック対戦を楽しめる >>680
俺もあれは使いこなせんかったわ。ハンターでラッキーズボン履いたら使いやすいのかね
レメディは使ってみたけ?vEでも公開とかには持ってって遊んでたわ。弾すぐなくなるけどメカニーアと合わせて使うと楽しい >>689
何で下がるん?
上がることも無いかもしれないが下がることも無いだろ 上手くなりたいならフレと殴り合うからプラベでやるんよ
最初から置いとけよ無能開発がよ
>>693
フルパ何度か組んだけど、声で連携できる分状況見てって事をあまりしなくなるし
一方的に倒せるから不利な状況への対処ができなくなる、常に仲間が周りにいるし
こんなの説明するまでもないことだと思うんだがね? >>695
フルパ”に”逃げるは分かるよ
フルパ”を相手に良しないで”逃げるが分からん なんでフルパは罪みたいな流れになってるんだろう
どうしてもボコられたくないなら面倒とか言わないでPT組めばいいし
面倒が勝つならボコられるの許容して野良で行くか、そもそもやらないでもいいじゃん
ボコられたくないけどそのためにPT組むのは嫌ですとか言われてもなあ
ソロNFやってたらザーンが動かなくなってクリアできちゃったよ
有りがちだけど本当にあるとは
フルパに文句じゃなくて野良とフルパを平気でぶつけるクソマッチングに対しての文句でしょ
自ら野良選んで敵味方に文句つけるぼっち野郎は知らね
>>702
向こう側…?
俺らってことか。
なんにせよ頭悪そうだな。 >>692
アイアンのピストルだっけ?
パルス以外は出たから使ってみる〜 少しでもプレイするのが楽しくなればとmixamp注文してしまった
スロールやドレッグの声があっちゃこっちゃから聞こえると良いんだが
現状レジェエングラムにまったくありがたみがないのがな…
レイドだとパワー弾じゃなくてレジェエングラム出てがっかりすることもあるし
たかが暇潰しの数試合のためにわざわざ募集だの声かけなんかしてらんないし
野良同士でもレイプ試合になることはあるけど別に気にならん
フルパもピンきりで毎回レイプになんてならない
それでも連携取れたフルパにレイプされた時の萎えが凄いからどんな相手か知らんけどフルパなら抜けるようにしてるわ
公開タイタンフォールンウォーカー自分球二つはめてんのに
他4人いて球放置してるキチガイおったわ英雄だす前に倒すし
あげくのはてウォロレイドHクリア冠つけてるニートに自分撃たれるしまつ人のせいにすんなよ
ゴミが
>>709
マジでどうしようもない状態&循環キルレ1.0割ったらPT相手は抜けるようにしてるな俺は
タイマンならある程度の相手なら容易いが
複数で来られると上下の高低差や遮蔽物を用いないと1匹キル取ってもその後の生存が危うい
セオリー理解してる味方が一人でもいればそいつと行動を共にすりゃ楽ではあるが
阿呆が二人いるとやはりキツイものがあるね >>713
最近ウォーカーで英雄化する前に倒されるの多い気がする
変な流行りでもあるのかね >>716
ああやっぱりそうか
どうせ次の公開まで時間有るんだからそんなに焦らんでも良いだろうに >>645
視野角広げると重くなる、つまりそういう事
PS5なら調整出来るかもね NF何回もやると会話のパターンが何個かあって面白い
ザヴァラ「あれは嘘だ」
エクソクソのフェールセーフとの通信はどのパターンもかなり好き
「急ぎましょう溶けかかっています」
フルパをボコった時の快感は野良ならではなんだよな
勝ちが望めない時は相手の穴である程度の効率作って全力で逃げて遊んでるわ
それもさせてもらえない場合は上手い奴揃いでしゃーないって感じ
特に倭ゲー
右見ても左見てももえもえもえもえでうんざり
そんな中新ヒロインに数世紀前の星間移民船のAI持ってきたDについていこうと思った
かわいいとは言っていない
>>724
スロアン初見は外人よ…ってなった
今は良いケツしてんなってくらいに漬けられたわ >>725
スロアンのケツは本当に素晴らしい
と言うか女タイタンとハンターのケツが素晴らしい
ウォロは胸かな PS下がろうがELO下がろうが、俺が気持ちいいと思ったプレイしかやらね。
オペマルチユリエルラスホブルシフクイファで0デス逃亡劇安定。ガバ回線ガバヒットボックスガバAAガバマッチングで勝ちたいとは思わん。対戦,ナインで勝利重ねてる猛者は尊敬しとるよ?
最近日本人のような胸は無いが尻がある土偶体系もいいなと思った
スロアンは多分ケツ筋で割りばし割れるレベルだぞだまされるな
今週やっとナインかー。
弱いのは大概居なくなってて猛者多くなってそう。
レイドは野良でグダグダだと楽しい
クランで行くのは事故もなくただの作業
絶対がないナイン復活は凄い嬉しい
昨日クラメンとレイドしてた時にかみさんに呼ばれたから抜けるって言って抜けた奴がSkype切らないで夜の営み生中継してたんですが次にFT組むときに教えてあげたほうがいいんだろうか…
まぁフルパにボコられれば、どういう動きが良くないかっていう事は分かるよな
それで味方に絶望する訳だけど
ネッススの設定はなんかもう色々とおかしい気がする
数百年前に死んだエクソダスブラッククルーの遺体は埋もれもせず綺麗なままだし
ベックスの手によって生物が死滅しているはずなのに鳥が飛んでいるし
わけがわからなくて立派な角がもげそう
絶滅させた筈のアハンカーラが金星上空を飛びまくるゲームだからな
ぶんぎえはストーリーのことたいして気にしてないんだろう
金星もネッススもベックスの星。アハンカーラはベックスが何らかの理由で時から隔離して保護してたんだよ(テキトー
>>246
ちゃんと読んでないバカ、恥ずかしくて黙ってる スロアンとスロールが最初の頃脳内で名前かぶっててカオスだった
>>677
散々みんなが言っていることをどうして今更ドヤ顔で言おうと思ったか >>677
今の状態で人数増えたらよけいに芋が加速するだけだぞ?スカウト1発当てて下がるだけのvpになるぞ? ドーンはウォロのグレ強化みたいに押しっぱなしでジワジワゲージ消費でいつでも使えるようにして欲しい
新サブクラス欲しくなってくるな
その前にゴミサブクラス救うのが先か
4vs4は理不尽な死を減らし学習できるようにする目的
とか言いつつ実態はゲームにすらならない一方的な試合、同じ奴にロケラン→ゴルガン→ゴルガンと3連リスキルされる、ラグで敵が視界に入る前に死ぬ、と前よりも理不尽な死が増えている
4vs4が上手く機能していなのは確か
>>699
>面倒が勝つならボコられるの許容して野良で行くか、そもそもやらないでもいいじゃん
この結果やらないプレイヤーがどんどん増えてんじゃねえの?
Bungieがそれでいいなら放置すりゃいいと思うけどね
ちょっと対人やるかーってノリの時にわざわざ募集かけるとかするわけねえだろ?
そうすると対人やる機会自体がごっそり消し飛ぶわけよ サブクラス新しいのほしいけど、武器属性とかも4種類になりそうだしどうなんだろうね
サブクラス増えて使い分けしていくようなことになるならわさわざ装備画面開けなくても変えられるようなシステムにならないかな
>>713
英雄化させずに速攻倒して宝箱開けてもう一回同じところにファストトラベルすると別のインスタンスの公開に入れるやつやってるんちゃうか FTは連携っていう面で既に野良と比べてスタート地点が違うから
100メートル層で30メートル程ハンデを貰っている訳だ
なら、皆もFT組めばいいじゃん。公平じゃん。という意見も納得できるが
FTも大抵相手は野良な訳で、ほぼほぼの試合では公平ではないからより公平を
望むならFTはFT同士でやればいいという意見も納得できる。
これについて納得できないって奴はただレイプがしたいだけで、強FTにあたりたくない
雑魚FTだけ
これ今後のテンプレ意見な
>>752
君が弱すぎるだけ
クランの関係上ほとんど野良だけどガチFT以外ならチームでも負けないよ Destiny1って9月に発売して12月に2つめのレイド実装したんだっけ?
>>754
12月らしい
暗黒でかなり取り戻した気がする
今回もそうだろう >>753
話を理解できない奴ってこういう返しするよな >>753
1−4で殴り勝てるってこと?そりゃすげーな
2−4でも無理なのに
て・ん・さ・いだねw フルパが悪とは言わないが
対戦モードには行かずクイックでソロプレイヤー狩りをしつつ
「プレイヤーを厳選してやってる」
「文句を言う奴はFPSに向いてない」
とかイキっちゃってる人を見ると何だかなぁとは思う
全てはバンジーの怠慢が悪い
まともなチュートリアルやFT同士のマッチング、初心者救済策等なにもない
右も左もわからないプレイヤーに一切の説明もないまま
マイルストーンで対戦モードを2戦もやらせて不快感を植え付ける
それがバンジークオリティ
>>756
理解できてる?
上が返答で下が個人的意見だからね
強ければ相手が強い方が楽しい
弱くて逃げるしか出来ないからつまらないだけ >>693
現実的に、フルパと当たるんだから
フルパから逃げてれば、対フルパの経験値は入らない
逃げないで経験値稼いでる人と比べたら、実力レベル差は開くだろう
そんなの判らないと言うなら、前提の "フルパでやると腕が落ちる" も同じ
どちらも、勝てる試合しかしていないから、相対的に腕が落ちる >>718
タイタンフォール2で出来る事がなぜできないのか BF1「視野角変更可能、64人対戦、オブジェクト破壊可能、戦車と飛行機もあるぞ」
>>760
フルパの立ち回りは、理解できてるつもりだが、いかんせん仲間がアレだと
今の仕様じゃどうしようもない、ってのが俺の理解。
逃げ回ってヒットアンドアウェーでやって何とか1維持できるか位が野良の限界だな
相手はどうやったて、2−1とか3−1の状況作るわけで、それで打ち勝てる仕様じゃない。
>>759みたいなスーパースキルプレイヤー様なら話は別だけどなw vpの流れだから言ってみるけど
destinyのvpってガバガバって言われるじゃん?だからdestinyごときでイキってんなとかたまに見るけどどう思う?
強者はそのガバガバをモノにしてさらに強くなるわけだから結局各プレイヤーと差が開くしdestiny極めたら他ゲーとは別ベクトルで評価されるはずだと思うんだけど違うのかしら
文章ヘタクソですまん
フルパが嫌なのは理解できるし、ぶんぎえも甘いのは確かなんだけど
フルパの排除や隔離を唱える人って "クリア出来ない人の為に、スーパーイージーを標準搭載しろ!! "って
メーカー叩いて叫んでた人達と一緒に見えるな
そもそもが、そういうゲームなんだから、仕方ないと思った方がストレスにならんと思う
他のキルタイムが速い系は、回線速度の問題で海外勢相手にするとニュータイプにならざるおえない
Destinyはそこまで先読みしなくてもいけるから、ガバガバって言われるのは理解出来なくも無い
じゃあソレ系の他ゲーと比べて、Destiny特有のものって何か…というと、下手な人の介護システムだと思う
パワーとスーパースキルがあるから、素人相手にも一方的に負ける状況があるだろう?
アレが気に入らない人も多いけどな
多分Destinyを極めると、他ゲーよりは引き際の見極めは上手くなる…んじゃないか?
それを誇れるかって言うと、なんか微妙な気がするけど
後から来て押し退けてまでパワー弾かっさらっていくのだいたい剣奴
かくれんぼ剣マンにキルされるの本当イラつくし、ワンパンキル無くそうって言う主旨に反するんだから早く修正して欲しい。
>>774
クリアリングとレーダーで安全を確保してからヘビー取ろうとしたら横から味方のタイタンにタックルされてぶん取られた
彼はそのまま剣を振りかざしながら要塞の中央広場に走っていって何回目かのスコンスコンという音で死んでいた >>773
そのスーパーとかヘビーも一見すると差を埋められるように見えるべ?でも上級者からしたらカウンターの手段を持ってたりヘビーならそもそも取らせないとかして自分だけ一方的に押し付けてくると思ったんだ 並プレイヤーのならスーパー発動タイミングバレバレだし
まあ極端な事言ってるとは思うし意見にほぼ同意できるけどのやや >>777
タイタンがそんな事するはずない
だいたいがハンター次にウォロだ!! >>721
あそこでいつもケイドかわいそう、フフ、ってなるわw >>778
下手な人の底上げだからな
上手い人は知ってれば対処出来るのはどのゲームも一緒
…と考えると、キルタイム短い系のゲーム、知ってても対処出来ない回線速度の絶対不利と比べると
Destinyのフルパ問題なんかは些細な事になるんだろうな >>773
悲しいかなキルタイムが早くなるほどFPSでは引き際の見極めが要らなくなるんだよな・・・引く前に死ぬから
要るのは不確定な情報から有利不利判断する事と祈りながらチラ見して情報確定させる事とフェイントかける事だけ
画面に映った2ドットの頭に遠距離ピストルHS一発で落ちるFPSはそんなんだったわ >>783
倒した後に、抜けないでずーっと待ってるとリザルト行ってたな
D1の時は、だけど 驚くことに土日結局起動しなかった
報酬の修正来たら起してくれ
destinyはアクション寄りで純FPSって感じではないからムキムキのFPSと比べるのはね
FPS上手い→destiny上手いにはならないし逆もまたって感じ
ああスイートビジネスの装飾買うべきなのか
エキゾ船を解体すれば予算が間に合うが本当にいいのか
>>786
そうか?他のfpsとキルレ変わらず2ちょいあるけど
1の時もほぼ同じだったしそんな変わらん気がするが まあ言いたいのはDestinyが上手いなら誇ってもいいんじゃないかってことさ
自分が好きなことに自信を持てるのはいいことよたかがゲームでもね
>>787
頑張って3キャラでブライトエングラム貰って
いらない物が出たら解体かダストが出ることを祈ればよい DLCレイド追加ってまだ可能性あるの?
リヴァイアサンはめんどくさいし雑談もそんなにできないからとりあえず毎週行っておくってならないのが辛い
慣れたら駄弁りながらやれるくらいがなんだかんだちょうどいい
>>790
そうするよありがとう
でも輝きに負けて船解体しました悔いはない クルーシブルでPT組むことの是非なんてどっちでもいいけど、FTとのマッチングの有無を設定できるようにすることはDestiny2全体の利益のためには必要だと思う
>>776
その手のやつってなんのためクルーシブルしてんのかな楽しいのかな、ほんとに哀れだわ
とりあえずヘビー弾持ってるやつは問答無用でレーダーに映るようにすべきこれで解決 と言う事で、hogさんナイン7勝よろしくおなしゃす。エングラム待ってますね^^
ぶっちゃけさ
野良で行って相手がフルパだったくらいでごちゃごちゃ言うなって話なんよ
対戦なんだからどんな種類の強さであれ強い方が勝つのは仕方無いんだし
ボコられてもう嫌だって思ったらその日はその試合を最後にやめてしまえばいいんよ
「気持ちよく勝てるまで続ける!」ってムキになってプレイするのもまた一興
フルパ排除とか言ってる人は1のSG1強の時も騒いでた輩だろ
対策と傾向ちゃんと作れば問題ない
ただ味方が食われるのと芋勝負になりやすい所があるのは嫌だね
芋に強いのは可動性上げブリンクくらいしか思いつかん
3人以上のFTは対戦モードのみにすりゃええやん
そもそもなんでモード2つに分けてあんだあれ?
>>794
メッセージに出るだけ甘いのにトラッカーまで表示されたらパワーの意味ないし
実際そういうエキゾ出ても使わないんだろう フルパ相手でもいける、って言ってる人の半分はフルパだと思ってます
下手くそへの介護は必要ないが初心者への救済策は講じるべきだと思う
Lv3、4くらいのガチ初心者をフルパとの試合にぶち込んで
効率0.05とかを押し付けるのはやめて差し上げろ
とはいえ対戦メインのゲームじゃないからpvpの改修に工数を割けない現実もあるんだろうねぇ
つーかランブル早くして
FT嫌だってんならランブルやってりゃいいだろ
>>804
参加賞あるやん
レベルアドバンテージも無いし別に良いだろ GGでサブクラスごとのwin rateと使用率とKAD見れるようになってるけど何故かwin rateだけナイクロがぶっちぎってて笑った
真の壊れはこいつだったか
ナイクロは絶対ヤバイ
実質グレ2個クラススキルで透明になりながら煙チャージできるしシャドウショットに癖があるだけで常時は最強だと思う
対人向きなハンターのジャンプだしね
てか野良とFTでマッチング分けるのをそんなに否定しなくてもよくね?
PT組んでるやつはより歯応えのある相手と戦えるし
野良は野良でそれなりの試合で適当に遊べる
どこから文句が出てるのかよく分からん
Eスポーツとはそういうものだってルークさんが言ってるらしいよ
嘘だけどルークさんならありえる
KADもナイクロがぶっちぎってるぞ
Win rate
ナイクロ ガンスリ ストライカー ストマス ボイウォ その他
KAD
ナイクロ ガンスリ ボイウォ ストマス ストライカー その他
人口
ボイウォ ストライカー ストマス ナイクロ ガンスリ その他
フルパだから無理なんて思ったことほとんどないし
どっちにしろ無理な相手は無理なんだから
全試合僕に勝たせろとか無理だって分かれよ
>>806
参加賞があるからOKって。。バンジーの中の人?
他のゲームではある当たり前の施策がこのゲームにはないだろ
・ゲームを始めて間もないプレイヤー同士でマッチングさせる
・FTはFTと当たりやすくする
・pvpを始めて数戦はxpや報酬にブーストがかかる
・練習場やBOTマッチを用意する
・丁寧なチュートリアルを用意する
・対戦相手の強さを事前に提示することで試合結果をあらかじめ予期させ不満を減らす
・対戦の参加人数を増やして一人当たりの負担を減らす
etc.
どれもないじゃん
Destiny2しか遊んだことがないのかな? >>794
ハンター剣なんて仕様的にpvpを狙ってるしおかしい話だよね。かくれんぼワンパンキル悲しい っていって2で仕様変更したのに矛盾してる フルパでグチグチ言ってるのなんて一人しかいないんだからいい加減学習して
クイックマッチでもVP殆どやらないフレ誘っていくと異様に相手が弱くて無双できたりするからFTの平均値でスキルマッチングやってるかと思ってたんだけど気のせい?
>>799
クイックはK/Dとかプレイヤーの実力無視して、マッチング速度優先
対戦は一応はプレイヤーの実力に合わせて、同条件に寄せるマッチング
多分、対戦でフルパが怖いのは…
K/D が 2.0 / 0.5 / 0.5 / 0.5 の平均 0.875 のフルパと
K/D が 1.0 / 1.0 / 1.0 / 1.0 の平均 1.0 の野良がマッチングして
2.0 が 1.0 を各個撃破して一人勝ち、1.0側はフルパだから勝てねぇ!!! になってる構図に見える パーティ云々は今更だろ
あとパーティ同士はパーティ同士で当たりやすくなるのが多いとかいうが多くなくね
こんだけ対人であれこれ言われるのはプレイヤー層の住み分けが出来てないのもあるけど
純粋にそんな面白くないよね・・・ってなるところ
強い人弱い人ごっちゃ混ぜでも面白ければ皆やる
ナインもないから余計にフルパ対野良増えてんじゃね
週末まで他のことやってな(やることあるとは言ってない)
強フルパは過半数がトップクラスの腕があって連携も取ってくるしリスキル祭りになりやすい
さしの勝負でも変則的な動きで翻弄されて撃ち勝てないしランカーでも何もできずボコられてるのをよくみる
こういうのに当たったら毛が抜ける前に抜けろ
>>822
お前ら気軽に嘘ばっかつくなって
クイックもスキルマッチングしてるからな ナインのelo1700あるがアイアンバナーのeloは980しかない
アイアンは10パケやったらフレがみんな萎えてやってくれないから基本野良でやってて全然勝てない
PT組めない奴はやるなってゲームだよな
初めてNFクリアしたわ・・・
今週簡単って言われてるの聞いてソロチャレンジしてたけど、全然簡単じゃなかったわ
>>832
グレ投げ放題は二人でも余裕三人ならもっと余裕
ソロなんて縛りプレイしないでFT組もうやVCもいらんぞ >>833
上手くないからパーティ怖かったんだよね
今週のソロでも余裕って言われてたから頑張ってみた ハンターいいグレないから奔流でもつらいっす
頻繁に透明になれるのは便利だけどそれだけじゃ攻め手に欠けるっす
そもそもこのゲームのvpでk/dとか勝利ってそんなに重要か?
いつもそんな必死にやってんの?
肩の力抜けよ
NFだけじゃなく通常のストライクもただでさえ長いのに無駄に雑魚敵固かったりするしほんとめんどくさい
理不尽なvPばかりってやつはちゃんとEloを晒してレスした方がいい
GuardianGG見りゃ直近の試合結果と敵味方全員のELOみれるんだからそこで理不尽かどうかわかるぞ
ちなみに俺はクイックやってるけど理不尽なマッチングなんて滅多にねえよ
大体ELOの総合値でバランスとられてることが9割だわ
フルパフルパ言ってる奴はマジでELOいくつなんだよ
>>826
対戦人数がvs4でシージみたいな分隊行動徹底すれば惨敗はほぼないけど
ひっくり返せる要素も薄いからパターン化して飽きやすいというのはあるね。
全体では「悪くはない」にしても1より面白いかとフレに聞かれると微妙としか言えないし。 >>839
eloレートって勝率で変わるの?
あんまクルーシブルやってないけど全部1180付近だわ
理不尽に感じたことはないな クイックやってると同じ人や同じフルパに何度も当たるけどな、つまり過疎
1の頃と何が違うのかあんま分からないレベルの雑魚だけど
個人戦は欲しかった、全部パーティだと毎回足引っ張らないように気にしすぎて怠いよね
ルール細分化しすぎて全部マッチングしないなんてことになったら本末転倒だけど
>>837
ほんとそれ
多分KD気にしすぎて勝てなきゃ死ぬみたいな精神の奴らばかりで
自分がうまくいかない試合は全部「フルパがー、FTがー、回線がー、味方がー」って理由付けして途中抜けしまくってるような奴がここに多いんだろうな
キルデス下がろうがパワー差あろうが試合終えるのが普通だが、何らかの言い訳ばかりで最後まで試合しない奴らがここで文句ばっか言ってる印象
まあなんのゲームでもいるんだよなこういう層は 野良なら勝てるけど "フルパだから勝てない" という究極な限界値の話なのか
野良でもフルパでも、上手い人には勝てない…なのかで話が変わるけどな
カジュアル勢をレイプして遊んでた人が、一般人はレイプ出来ない!! って言ってる感じもある
故に、一般人排除してレイプ場にしてくれと
そもそもソロの限界値までやってるような人なら、フルパ相手に真っ赤にはならないだろうしなぁ
>>846
キルデスは分かりやすい他人と比較できる指数だから気にするのは仕方ないと思う
ただ途中抜けってそんな多いかな?一日2.3回程度しかクルーシブルやらないけど途中で抜けられたことほとんどない
クイックの方だからかな Raid Reportで自分の戦績見てふと思ったけどリヴァイアサンレイドのうまさって何だろう
大縄跳びっていわれるくらいだからキル数よりデス抑えることの方が重要かな
ガチ勢とヌル勢両方を楽しませるゲームを作るのは大変だよなー
D2はどちらかと言えばヌル勢を意識してる気がするから前作を最後までやりきった人には不満が出るんだろうな
結局新規とかヌル勢が多くないとゲーム会社として利益がでないしガチ勢(配信者とか大会等)が頑張らないと盛り上がらないしゲーム作るのは大変だと思うね
メーカーとしてプレイさせたいスタイルとユーザーのやりたいスタイルの違いもあるだろうし
>>850
確かにヌル勢優先っぽいところあるね
ただ、マッチングにしろレイドにしろ外部ツール使わないとFT組みにくいところが
ちぐはぐ感ある ポールダンサーほんと弱いよな、ブリンク追加してアークブレイドに戻してやれ
クラスは前作と3クラスともほぼ一緒なのがなー
新しいクラスも1の頃のクラスをリファインしたり微妙に劣化したぐらいだし
がっつり違うクラスもう少し欲しかった、アップデートで来るのかな
>>832
18キルのフレンド連れていっても5分以上残るから腕は気にせずFT組んだらいい ブリンクはもともとウォロから学んだものなのに、ハンターはそれも認めないクソ野郎なので実装はないです
レイドで死なないのは前提だけど "死なないため" に、殺られる前に敵を殺ってくのか、芋って逃げるのかの二択で天と地の差がある
まずパターン覚えて速攻で殺していけ…が正解じゃない?
ガントレットで中央の設置部屋に隠れて芋って時間かけて事故らせてたり
湯で逃げを優先して処理も間引きも出来ないで事故らせてたり
カルスでサイオン遅かったり…ってのもあるからな
PvPもそうだけど、芋って自分の目の前しか見ない人が居るとグダグダになるから
全体を俯瞰で見ようとしてる事が大事だろうな
自分自身が、というより周りの人がK/D気にしないなら気軽に遊べるんだけどさ
明らかな戦犯になっちゃうとファンメとか飛ばしてくる人いるじゃん
弱い武器色々試してたり飲酒運転してたりするとたまに0.5とか出しちゃう時もあるんよ
そういう時に限ってファンメ飛んでくるから半分トラウマになってるのはある
一度そういう経験しちゃうと気にするなって言っても気にしちゃうよねK/D
>>856
フレつくる所から始めないとな!
クルーシブルやってるとたまーに依頼来るけど、安定感なさすぎて
キルレ2超えた後に普通に0.7とか叩き出したりするからフレになって足引っ張るのが申し訳なくてなれないんだよね
勝ち負けはどうでもいいけど安定した成績出せるようになりたいわ >>859
めっちゃわかる
だからパーティ戦しかない今回は、強い武器しか持てない
マルチツール、ユリエル、ロケランor剣とかばっかりで面白みがない >>847
ここだと殆どはそれだわ
D1では強武器使って一般人や素人を一方的にワンパンレイぽして楽しめたのにD2だとそれが出来ないからどうにかしろって人がここに多い
だからエネにシャッガンや砂戻せとか体力下げろとランブルやらせろって声が多いんだろうな
でもそれって普通に考えたら酷く自己中だよな
あと試合が拮抗するってのはD2のスキルマッチングが機能してる事の裏返しだし、マジで文句言ってる人は参考までにELO晒して欲しいわ >>850
前作は「まずキャンペーンやPvEで鍛えさせる」「次にPvPやNFでパーティ組ませ慣れさせる」
「最後にパーティとの連携必須なレイドやエンドコンテンツへ誘導して完了」
という思惑があったけど、実際はレイド行く前に離脱するプレイヤーが後を絶たなかったから
色々と削ったり面倒くさい要素を改変した結果なのだろうな。 Destinyでファンメなんて貰ったこと無いな…
どんな文句が来るんだか気になる
>>862
これともう一つの例が
ELO低い場合で強者とセットでバランスとられて戦場に送り込まれてる場合もあるな
1500、1100、1000、1100vs1250、1300、1250、1150みたいな試合とかさ 確かにD1はストライクが上手く機能してて、FT慣れはあったかもな
それでも基本無視した射線妨害連中にイライラしたものだけど
D2はストライクが死んでて、速攻NFやレイドでハードル高めなんかも
青いツブツブのお金って武器防具以外に何に使えるん?
まずNFの時間制限を廃止せんと。
ストライク全部それ前提の設計されてるから通常のストライクが間延びしててタルくなってると思うわ。
バンジーはソロでも時間かければクリアできちゃうのが嫌なんだろうけどンな事を言ってる場合かよって気がするね。
放置が長すぎんだよ、バナー終わったら放置開始,11月のイベントスケジュールも出さない
そりゃクランのイン率も下がるわ
元々ルークは販促部門出身なのに情報公開に関して下手打ち過ぎ
エンブレムでさ、KAD表示させたり公開イベントの数表示させたりできるし、クラン名表示させられるんだからさ
エンブレムに文字入力させてくれたらいいのにな
そしたら「レイド@2募集中」とか「ストーリーやりませんか」とか「NF@1」とか「ストライク周回中」とか書いて、タワー内やストライク後にナンパしやすくしたり
クイックで「ナインの試練に行って見たい」とか書いてる仲間の人ナンパしてナインいったり
そうやって更にパーティ組みやすくさせてくれたらいいのにな
あと、D1の時から思ったが「レイドいきませんか?NF行きませんか?vPいきませんか?」等はPSnetwork介さずに感情表現感覚で送れるようバンジーが定型メッセで用意すべき
感情表現を使ったログ敵に見えないようにすればいいのに
明日からチャレンジだが何が来るかな
大抵レザルト画面にある情報だが
犬は犬数と与ダメと倍率、湯は湯浸兵数と香炉数、ガントレットはバフ数と時間、皇帝は幻像数とバフか
>>869
最初は「NFはソロでもクリアできます」という謳い文句だったはずなのが
いつの間にか「ソロでも入れるが意地でもクリアさせねぇ!」という改悪が1からの流れだな。
1初期なんか安全地帯や攻略法を週一で探すFT・野良共に楽しめる良コンテンツだったのにな。 つうか、クランへの招待が存在してるんだから
おんなじ様にNFやレイド、ナインとかの招待あってもいいよな
「承諾してFTに参加するor拒否 タイマー5分」とかで
相手が盾構えてんのにGG連射して無駄弾使うやつは何考えてんだろ
効かないの知らないのかな
タイタンの盾に大ダメージ与えたら盾剥がれるようにして正面で剣振ったら致命の一撃入って死ぬようにしろ
文句ばっかりのガーディアン達、ピラミッドの黄昏の訪れを静かに待つがいい
その時destinyは全てを超えるから
PC版だとARよりHCをメインに使ってる人のほうが多いのは面白いな
vp好きの猛者とFT組んでクイック行ったら殆どの試合で敵抜けてて残ってる人可哀想になったわ
しかし潮力発電ってこんな感じだったんだな
もっと筒の中を通すのかと思ってた
>>875
D1後期のストライクもホント糞だよな
遮蔽物ほとんど無いところに無敵ハイヴ放り込んで来るとか
ボスは高レート武器で動き止めたら瞬殺してくるし
D2ナイトフォールよりジバニャンストライクの方が難しいわ フルパが勝てる理由って「フルパのエリアにフルパの意味を分かってないバカ野良が入って行っちゃうから」であってそれでジリ貧になるだけ
絶対飛んでくるであろうグレで死ぬとかムキになったり呆然となったりしてパワー弾見逃したり雑魚なりの役割失ったりする
フルパが野良に居ても良いけどこいつとはチーム組みたくないって奴が居たらブラックリストに追加出来てなるべくマッチしない様にして欲しいと思う事はある
1.5位だけどD2は0.9位だし上手いこと機能してるよSBM
スレの末期感半端ないなw
威光レイドもチャレンジだのなんだの言ってるけど、素材がつまらないから結局プレーヤー戻って来なさそう
ディレクター反省しないよなぁ
ストライクのクソ化はなあ…ぶんぎえのくだらないポリシーとか本当にいらん
楽しませるって目的でゲーム作れよ
>>889
威光レイドは酷そう
だせーオーラつけられてくだらねーエンブレム貰って終わりでしょどうせ
ハードをクリアした先に何もないとか狂ってる >>877
D1の頃みたいに
ドーンが壊れる感じで壊れるか試した事はある リヴァイアサンレイドはストーリー設定的にも敵のアジトに乗り込んでシメるって流れじゃないからあの内容なのはまだわか…わからねーよ面白くねーよしね!
パーク無くしたのは本当に残念
エングラム拾う度にゴミ渡されてる気分になる
プレーヤーで一日ストライキ?とかこうかあるかな?
それさえ無視されればDestinyはアメリカしか対象にしてないってことだろう
プレーヤー戻って来なさそうというより多数のプレイヤーが見放してるだろ、100人クランだけど昨晩のクランイン率とか悲惨だったわ
D2は>>890の言う通りでほんと開発の意志をゴリ押ししすぎてプレイヤーを楽しませようとか全く考えてない
アクティの全体的お達しはあってもプレイヤーを楽しませようとかは出来たはず
箱連続開けで空になります発言とか平気な段階で狂ってるわ >>898
せやな。
こいつらに金星レイドレベルのものが作れるんかな?作る気があるのか。
もうちょっと様子見てダメならゲオるか >>739
アハンカーラじゃないと公式の人が断言してたよ レイドやバンガードやクルーシブルとかで報酬武器あるけど全種揃ってないのがスゲー気になる
俺はそこがめちゃくちゃ手抜きに感じる
ぶっちゃけ
倉庫がクソすぎて離れた人結構いるだろ?
Dimとイシュタルがなかったらうんざりしてたかもな
クレートのクールタイムは意味不明だな
楽しませようって気ないだろアレ
偵察レポートってアイテムあるのに連続開けでカラとかそりゃないぜ
フレに勧められたアサクリとマリオとサイコブレイク2が面白いから次のDLCが来るまでD2は寝かせとく
CODまで持つかなと思ってたのにレイド威光にはがっかり過ぎた
今一番楽しいのは週一でケイドのゴミ箱開けに行くのくらいだわ
開発陣のセンスと開発力が無さすぎるのが露呈してるゲームなんだよねdestinyってゲーム
パブリッシャとデベロッパの相性がどうであれ現状の面白味の無さは間違いないわけだし
プログラマーが相当な無能なのか
CS60FPSムリです→いや不必要なグラフィック処理省けよ
クレートは連続開けで空箱にしました増殖対策です→そういった事にならん配置とリポップテーブル組めよ
ランダムパーク無くした→意味不明、あろうが無かろうが強武器弱武器は生まれる、ハクスラ要素省く理由にならん
ゲーム内コミュニケーションUIはVCだけ→10年前のゲームか何かか?テキストUIを含めたチャットUIの有意性は多くのゲームに採用されている事から優先度は高い
つーか上げればキリが無いわ
真面目に仕事してんのかここの開発
仕事ってのは作業じゃねえだぞ
もうdestinyっていうゲームは終わってしまったんです
2の発売によって1で築き上げてきたものを全て悪い方にブチ壊してしまったんで
おれ後発組で9月末くらいから始めたからパワー上げとエキゾ集めにしゃかりきになってたけど、そろそろそれも落ち着いてきたから各惑星探索に入るわ
D1のためにps4買って探索したときのあのワクワク感もう一度味わえるかな
レイドは金星並のギミックにすりゃ楽しめるのに もう蘇生の仕様からして間に合わないけど 対人のバランスもそうだ
バンジーはみんながみんな活躍して欲しいんだろうな そんなのは無理なんだよ 下手なやつは下手 人生のおいて活躍できる場面ってのは限られてる
>>849
死なない&ギミックミスしないのは大前提として(フォローもクソもないパターンが多いから)
・黄色や事故誘発する危険な敵を素早く倒す
・味方がピンチなら出来るだけ援護する
・その上で数多くキルする(味方の負担減)
上手い人は全滅後のリザルトでも大抵与ダメージやキル数が多いからそこは捻って考えなくてもいいんじゃない? 青い粉、大量に使ったら不足しだした、あれどこで貰えたっけ?
失われたセクターもなあ
敵がいっぱいいます、強いのがいます、倒したらクレートで報酬
あとなんかよくわからない遺物のようなものもあります
ぐらいで今んとこやる価値ないかんなー
金星並のギミックってもなぁ…
リアルタイムの時は、アンチ使わないとオラクルとテンプラーが倒せない人が大多数
ゴルゴンと消える床も、大抵一人は足を引っ張るヤツが居てグダグダ
アテオンもクソ装備でオラクル処理出来ない (ランダムワープ化してからもっとヤバい)
アテオンもマトモに戦えなくて、落としてたりしたしな
思い出としては美化されてるけど
サクサク楽しい金星になったのって、相当後だった気がする
けっこう地下遺跡やら作りこまれてるが奥まで進んでも特になにもないからつまらんよな
巨大ワームとか凶悪な原生モンスターが徘徊してほしかったかも
ネガ野郎はアフィなんだよね それ一番いわれてるから
この手のゲームレベルデザインの意思決定ってそれぞれの部署が勝手にやってるわけじゃないよね?
でもそう感じるレベルで全体のブラッシュアップが出来てない
>>917
金星は金星で装備揃えないとレベル低いし、オラクル処理できなかったよなぁ。
今はレイド行かなくても推奨パワー超えちゃうもんね。 >>903
3キャラ305に倉庫のブツもあらかた300〜305にしたんんで。
サブアカ作ってレイドとクルーシブル禁止縛りで4キャラ目を始めたとこだわ。 ストライクは3人レイドは6人パーティで頑張ってね
クルーシブルは4人だよよろしくね
各地のセクターとチェストマラソン嫌いじゃないけどすぐ空になって待ち時間あるのはほんとクソだと思う
クイックファングで対人する時ってr1で通常殴りなん?
バグで8人ストライクになってる動画あったけど
俺らがやりたいのはあーいうのなんだ
>>917
ゴルゴンや消える床のギミックならミスが気軽だったから楽しめたわ
死ぬ奴いてもワイワイできたよ 小ネタだけどさ
レベルデザインって言うのは、正しくは "地形設定" でマップ構造の意味だぞ?
日本人は例の如く勘違いして、なんかゲーム構造や難易度バランスのことだと勘違いして
レベルデザインとか言ってる人がめちゃくちゃ多いけど
確かにアイスとギャラルの有無で難易度は相当変わった 裏飛ばされる人はメジャーかフォイル持ちいないときつかったしね SGA使えば余裕で壊せること知ったときは感動だったな
でも初めて金星ノーマル行ったときは楽しかったなあ
リバイアサンはガチガチの連携取らないといけないのがほんと疲れる
じゃあ月390並のギミックでお願いします
中毒性が低すぎるのが問題
ランダムパークの導入やパークのMOD化でMODレベリングを可能にしたり
武器防具にMODを付けたり外したりのコンテンツがあれば
もっともっと賑わっていただろう、ドロップテーブルやフローチャートも色々組み入れてね
例として高衝撃リザーブパークMODはレベル1なら最後の一発だけ攻撃力が上がり
レベル20にすれば最後の10発から攻撃力が上がる、とかね
VEコンテンツが少なすぎる。
既存コンテンツの改善もいいけど、ストライクステージとかアドベンチャーとか今の倍は欲しいぜ。
さすがにもう飽きた。
>>932
素材はいいしいろいろやりようはあるだろうにほんと下手すぎるよな
MODは可能性秘めてるんだけどね〜 >>932
こういうの見るたびにこうなってなくて良かったと思う >>930
普通に違う語として使われてるだけじゃねーの
いちいちユーザーが開発側の用語なんか使わなくね 審判から炉で多少マシになったが結局セクターも死にコンテンツとなった
はぁ
糞ニート専用ゲームにしたい糞ニートどもの意見なんか聞くわけないだろ
>>937
それこそ一般人は、レベルデザインなんて言葉をわざわざ使わないだろう
レベルデザインの意味を勘違いして和製英語化しただけ
知ってる人が、このゲームはレベルデザインが秀逸 (マップが面白くてすげぇ) と言ったら
アホがバランス調整が良いゲームと勘違いして、広めちゃったわけさ
D1の時もトルンはソーン"棘"の誤訳じゃ無いって言い切ってた人いたけど
影響力がある人が勘違い、失敗を認めないと大変なことになる典型だな 今のdestinyの在り方は別にいいんだけど
「10本目でもワクワクする仕組み」ってのは何だったわけ
これ聞いて安心して買った人はどうなるわけ?
>>918
セクターにごく稀にレアボスとかいたら面白そう >>915
>>916
ああゆうのをのんびり景色雰囲気を楽しみながらやるのもいいよな
ヘッドホン(安物)が壊れたから新しいの買うつもりなんよ
それで没入感もっとあがればいいんやけどなあ MODは使い捨てじゃなく付け替え自由にしていいよな、所持数も50しかないしさ
>>942
おっ、10本目のユリエルは最初からレジェmodついてるぞ、やったぜ!
ってことじゃね マジでクルーシブルの知的障害者どものおかげて召集命令がキツすぎるわ
頭使えてシャックスもいってるだろ 頭使えや
まだ誰もやっていないだけで実は同じレジェ武器を10本集めたら何かあるのかもしれんぞ!
頭タイタンだと頭使っても特攻だけだからね
ゾンビアタックに慣れすぎたガーディアンだからね
>>947
最初は同じ武器重ねていって火力上げる
課金ゲーみたいな感じだと思ったんだけどねぇ
あー、もしかして300に到達した後の295〜300間のランダム性について言ってんのかなぁ もしかしたらザヴァラが特別アホなだけでマトモなタイタンだっているかもしれんぞ
オーストラリアでスパイシーラーメン販売
doope.jp/2017/1070714.html
値段がオーストラリアドル(1ドル=90円弱)だから思ってるより安い
>>949
融合してSRレジェとかURレジェとか作るか >>952
鉄の豪傑wのサラディンもまともとは言えないし、シャックスはケツ肉だけっぽいし、エフリおばちゃんもぶっとんでるし
頭タイタンばっか >>934
ホントお前みたいなでかいサービターがいて良かった!おつ! >>884
見てて感動したよな
人類がこんな変な液体しかねぇところにわざわざ凄まじい量の物資運んで、変な液体被りながら地中まで杭撃って建設したんだってな レジェもランダムでシェーダーくらい付いてればいいのに
>>932
こうなってたらやだなぁ
前作の武器素材でのレベリングも糞システムだったし
こうなってたら今以上に定番構成が重視されて一辺倒になるの目に見えるしな
MODのレベルなんて絶対に要らねえ 見た目要素だけでいいよ
レベル上がったらピカピカ光って倒したらあほみたいな大爆発する的な
タイタンは馬鹿にされてばかり
ガブル氏の憂いはいかばかりであろうか
神おまみたいにMODに2〜3個パークランダムにすれば
馬鹿にされる事をストーリでもVP(パワー弾き飛ばし横取り)VE(公開箱落とし)でもしょっちゅうやってるから仕方ない
頭タイタン、このネーミングを考えた奴には敬意を表したい
>>965
MODのレベル上げるのに同レベルのMOD複数個
その他合成に必要な素材があり、
レベル最大にするには、最高難度のレイドクリアでごく稀に手に入る超貴重素材が必要
とかそんな風になるんだろうなあ
途中からハムスターの気分が味わえそうだ 装備新調するときに目当てのMOD出ないとイライラするわ
MODのレベルや武器のレベル、フローチャートが細分化されてる様なもんは
オンでやっても課金ゲーの匂いしかしないし、オフのソロゲーRPGでやれみたいな感じある
レベルやフローチャートより、単純に武器やMODの種類を膨大に増加させてコレクションとしての幅を増やした方がDestinyにおいては合ってるしわかりやすい
色んな武器使いたいから武器はレベル上げないと使えないみたいな要素は極力排除して欲しいわ そこに関しては今の融合は理に適ってると思う
まぁレベル上がりやすいからな
アイテム堀でもするしかないよな
だからきらきら弾が飛び出す見た目武器でいいのよ
実際使ったらマイナスしかないけど自慢は出来るからこれでいい
D1を3年間アホみたいにやってたが
D2はもう週末には起動すらしなくなったな
パークランダム+数値幅あり(炸裂弾、範囲+18%)とかだったら猿みたいにやってるなぁ
武器の威力やらのパラメータ固定じゃなくて全部一定幅からランダムにすればそれだけで武器掘りするけどな
>>972
ほんとそれ それならマジでモンハンでもやってればいいかなって感じだし、脳死で作業繰り返して永遠に掘りたいならディアブロとかやればいいよね
だからまぁDestinyは半端なゲームとも言えるけどそれこそが気軽に友人誘ってゲームできる敷居の低さとも言えるし
バンジーが目指す様な途中参加者も追いてけぼりにならない様な良バランスの面白さなんだろう
そこを念頭に置きながらも、一方でやり込み部分も考えなきゃいけない
これは大変難しい調整だと思うわ
>>975
PSOみたいになる予感しかないな
まあ、防具とかクラスアーマーである程度そういうのはありだよな
Divisionもマスク良かったし >>978
Destinyなのにそんなんとか絶対やりたくねえ
Divisionとかやれば良くね 武器もアンコモン(パーク1個)にコモン(パーク2)を食わせたら
アンコモンがコモンにランクアップしてアンコモンとコモンのパーク3つの中から好きなの選択できるようにしていけば
>>984
実質リフォージシステムだろ、そういうの採用しない開発だし 新規参入者でもエンドコンテンツに到達しやすい、vPで大きな装備差がつかない、廃人一強にならない
この辺りはBungieかなり意識してると思うよ
ただ、そこを意識しすぎて手軽にしすぎたのが今の現状だからまあこれからだろうな
ある程度は繰り返しやり込める楽しみも作らないといけないのは気付いてるハズ
だから新規コンテンツやイベントに期待したいね
耐久無視できる神から貰った伝説の左利き専用剣より
店で鍛冶屋のおっさんに強化して貰った剣の方が強くなりました、まる
>>987
それはリアル志向の洋ゲーRPGだけでいい Destiny愛のない奴はさっさと他ゲーに移れよな
新規は前作より更に楽しめなくなるよ
ただ単に数字の面で追い付けるってだけ
しばらくた経ってから新規のお守りのために好き好んでリヴァイアサン行く奴なんていないと思う
前作は繰り返し回す楽しみもあったからそれが新規のためにもなってたのよね
>>992
スレオンして批判続けてる奴に限ってDestinyの特色を全然理解してないよな
こう(別ゲに)しろみたいな要望が多すぎる 新規がグリマーやアイテムを差し出して古参にミッションのお守りを頼むようにできれば解決
>>993
レイド武器を強くて魅力的なものにして揃い辛くしろってのは心底同意 >>993
威光レイドとマイルストーンが火水で終わるから土日はお手伝い感覚で入ってるわ
お湯とボス戦はバグなきゃ楽しいしな
ガントレットだけはだるいだけだけど mmp
lud20201115124824ca
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