10/31の21時〜11/01の21時
ドンブラコ
ZAP/ノヴァ/ヴァリアブル/スプスコ
11/02の15時〜11/03の15時
シャケト場
ダイナモ/スシ/パブロ/スクイク
スプスコはドスコイ、他も雑魚狩りできるじゃん
ダイナモ縦振りの火力があるヴァリアブルが明確な雑魚専になる必要はないんじゃ
残滅しまくってる
まったく
倒すことすらできてないのが多い
ダストブロッカー2.5の2.5って何だね PM2.5か?
一応今月のギア バイト本当にひど過ぎてビックリした
小学生は休みなのか?
昨日の9時スタート時のがマシだったぞ
なんだこの時間
昼バイト夜に比べてカオスっすよ店長
チャーさん爆弾だけ頼みますよ
あしでまといのおばさんって名前のあしでまといのおばさんがいたわ
お湯入れて3分待ってる間にサーモン・ラン
これが今のトレンディ
べつに普通にできてるけど、まあ今回はスプスコとかヴァがいるから
武器を満遍なく使えない人は当たり外れが大きいのかもね
マスクよりもツナギをだな
皆すまない
間欠泉全開マンがいるのにクリアしてしまった
ローラー全然わからんのだが
横ふりばしゃばしゃ連発と縦振りどっちが火力出るん?
>>35
武器よりもドンブラコが原因でしょ
普段はカバーしてもらえるけど広くてバラけやすいし
右下で遊んでるからオオモノ倒せず溜まっていって死にまくるし
イクラすら運べない >>34
三分てwave1か2で全滅するの前提じゃないですかー >>38
コロコロして整地·ザコシャケ掃除
バクダンに至近距離で縦振りを当てると一撃で倒すことができる >>38
特にヴァリアブルなら時間火力なら横振り、瞬間火力なら縦振りコウモリヘビテッパンには横振り、バクダンには縦振り
ドスコイには一二発横振りしてからコロコロ。 バクダンそっちのけでコジャケにエイムしてるチャージャーがいて草生えた
オレがノヴァ持ってタワー狩りに行ったら一緒になってパスパス撃ってるし、なかなかのキッズっぷりだったわ
気晴らし程度でやってるから笑ってられるが、ガチ勢からしたら発狂モンなんだろうなコレ
フライパンがボコボコになったんで、そろそろ新品に交換したい。
>>31
昼間の〇〇ママは、高確率でバイトリーダークラス
夜の〇〇パパは、地雷率高い(多分、酔っぱらい) >>47
赤い線に交わればタゲられるんじゃね?
検証したこと無いけどタゲ変わることちょくちょくある 今回右下降りて失敗が多い、後ローラー整地コロコロしてくれると楽なんだけど、してくれないときついなぁ。
味方がキッズかどうかよりも
カタパッドとモグラの沸き具合で結果が左右されないかこれ
グリル右から中央のいつもの誘導したんだけど、どう誘導するのかみんなわかんないみたいで、中央でこっち尻尾向けるタイミングで自分以外誰も攻撃してくれず、イランなところにウロウロしやがる。
グリルの誘導ルートぐらいググってきてよ。
>>9
鮭には足がないからじゃないかな…
アッ!(゜ロ゜; 高台カモンで集合させりゃいい
撃ち手も高台からやれる
>>22
2.5マイクロメートル以上のゴミは防ぎます >>37
ドンブラコなら金網下の2つを開けたらほぼ分かるだろ?
1個目開けたら即カモン連打だ 野良でテッパン誘導する時は全力で煽りイカしながら籠に向かって行くと周りのイカが意図を察してくれることが結構あったからオススメするぞ
>>53
それタゲが死んだんじゃね?
エレベーターとか特別な所に行ったときもタゲが変わるって噂はあるけど知らん 始めてから5連続クリアで今日はシフト運いいかと思ったら、いきなり右下マン×3と組まされた
ヘルプゥ〜じゃねえわw
>>50
昼間のパパはいい汗かいてる
昼間のママもいい汗かいてる… カタパッドが沸いてもまだがんばればなんとかなるが、モグラが絶滅していたらどうあがいても時間切れになる
モグラトゥーン
籠から一番離れた波打ち際で金イクラを必死に守っているやつがいた
必死にカモンをしていた
誰も行かなかったw
ローラーはリザルト見れば一発で雑魚倒してないってわかるからなちゃんと仕事せーよ
金イクラは任せて戦場の掃除するスタイルに切り替えてからとうとうバイト回数1回あたりの金イクラ納品数平均が10個を下回りそう
サーモンランを始めてからしばらくは金イクラ納品したいマンだったけどいまは掃除マンやってたほうが楽しくなってきた
俺も籠近くで倒したやつはだいたい納品しないようにしてる
>>65
こいつ何煽ってんだよ、ゴルァ!って追いかけてくるんですね、判りますw 右下に行って壊滅する味方3人をあえて助けずに放置
モグラのタゲが籠前にいる自分に向いたのを確認してから救出
これができるから右下にオオモノが溜まった場合やられてくれたほうがありがたいな
ドンブラコのヒカリバエは籠の右横で迎撃でいいんだよね?
金網前で撃ちまくってる人が多くて自分が間違ってるのかもと思えてきた
テッパンやモグラを引き付けてると集まってくるイカたちに
おう納品頼むなって感じで颯爽と戦地へ赴くのは玄人っぽくてよくやってるw
あちこちかご近くに金イクラ落ちてても納品間に合ってなくてオーバーするケース結構あるけどな
ノルマ残数多いうちはある程度納めた方がいいと思うけどね
>>83
それやって帰って来たら丸々残ってた・・・ バイトリーダーってボム投げ華麗だなモグラにカタパに救助に塗りに
俺がリーダーになれない理由がわかった
残り20秒くらいでテッパン2体引きつけて倒して金いくらの数十分だから後は任せたって感じでジェッパで外のタワー倒して戻ったら壊滅してた時は何事かと思ったわ
オオモノもヘビくらいしか中に入り込んでないのに達人クラスが壊滅するもんなのかと
大砲乗るんか乗らんのかはっきりせんやつも下手くそのくせに上の砲台乗るやつもふざけんな
赤イクラ200以下のキッズに初めて遭遇した
かわいすぎわろた
>>81
満潮だと籠横だと右からも来ちゃうので金網すぐ手前くらいがいい。 ウデマエBだらけだから達人クラスとか期待しちゃダメ
右下に行かずわいたカタパッド積極的に倒しに行ってたら赤いくら200台の時とかあるけど
あれも寄生キッズに思われてんのかな
ウデマエとバイトの実力は同一とは限らないって何度も言われてるだろ!いい加減にしろ!
昨日の晩は割とすいすいいったのにこの時間ほぼ失敗してる
ウデマエC-の俺はお前らから見たらどう思われるんだろ
>>97
同一ではないが割合から考えたら
達人ってだけで信用は絶対出来ないでしょ
ギアもバラバラ付いてるようなのばっかな時点で怪しいんだし 初めて平日昼間にやったけど、キッズいないとだいぶ違うなw
同じゲームとは思えない
いても一人くらいなら大丈夫
キッズ時間にやるとどんどんメーター減るからな
リーダークラスの人見たらガチマ未経験者とか普通にあるし
>>99
意欲的なイカが開始時刻に多いのもあって
バイトはシフト開始時間から時間が経つごとに魔境化するからな
その上今は小学生が帰宅する時間帯に入ってる バイトリーダーの割合を考えようよ
多かったらみんな達人のはずなんだから不満なんかでないでしょ
まぁでもなにこの人達うまいと思って
ランク見に行ったら大抵S+
比率で言うとやっぱSはうまい人多いだろうね
Aとかでもやたら上手い人いるけど多分そういう人はあんまりガチやってないんじゃないかなあ
>>86
トリガーハッピーにならんで常にボム1発分はキープしとくのがコツやで >>96
右下肩パッドってかご近くから投げれば届くような位置に自然にこないか? 平日にゲームできる身分の癖に行動がガキそのものな奴が多すぎるわ
放置してた癖に平気にクリア時にナイスとか殺意沸くわ
>>109
サーモンラン自体簡単なハムクエで、クリアするのは簡単なはずなんだ。
倒すの難しい大物もいない、雑魚も4人で倒せるように組まれてる。
失敗する原因は、ちょっと調べればわかるような事も調べずに参加したり、キッズのしたい放題が大きいと思う。
だからこのクエクリアするのに腕前は必要なく、基本的な知識があれば問題ないって事なんだよ。
グリルの簡単なゆうどうやら、ヒカリバエで散歩しないやら、ドンブラコ右下おりないやらね。
後はノルマ上がると効率上げないと大変だってことだけなんよ。 カタパッドの群れ「倒すの難しい大物もいないと聞いて」
サーモンランは覚えゲーだが
ガチで培われる技術もあるから否定するのは無駄だぞ
>>89
赤イクラ50のやつとかに遭遇すればその考えは変わると思う >>119
リーダーが募集かけて対策読んで、みんな一通り理解してるメンバー4人だと失敗するとこもあるけど、ほとんどクリアすると思う。
で、毎回難しい状態になる?
そして毎回倒さないで失敗すると思う?
適当な4人で集まれば、そりゃ難易度も上がるわってことです。 >>112
ブラックバイトにハマりだしてから、
ガチやナワバリの殺し合うだけの殺伐感がどうにも耐えられなくなってしまって、
殆ど行かなくなってしまった。。。 ガチはルール選べないのが糞
ヤグラ以外やる気ないのに
ポイント1200達成、達人180で終わりです
上がらせていただきやーす
募集スレで募集しても右下マンとグリル事故多発とモグラテッパン誘導しないとかザラだぞ
なんか一致団結してるし個々の能力高いのかクリアはできるしわちゃわちゃやるのは楽しいから別にいいんだけどね
まああんまり「右下地雷!プレッサー切らない地雷!地雷死ね!」みたいなのを一般イカに押し付けてサーモン勢クソかよって対立するのも不本意なんだけどさ…
あんまりマルチプレイのゲームやらんからもしかしたらこの手のゲームでは当たり前のことなのかもしれんけど
スプラ関連のネットの書き込みは基本ギスギスしてる気はする
>>81
>>91
左からくるのはヒカリバエまとってるのに左へ金玉回収に行くヤツのせいで、カゴ右横で動かないのに左から来たことない気がするが?
むしろ金網直前から金玉欲しさにさらに前へ出て浮き輪になるヤツが多い印象だけどなぁ
自分にヒカリバエついてるのに回収でうろつくとか、下まで回収に行くヤツが居なければだいたいボーナスステージだろ? ここはPvEだからまだマシな方
PvPは概ねお察しなことに
ここは愚痴は多いけどそんなにケンカや煽り合いもないし
本スレなんかと比べたらマシな方だね
雑魚に殺されないように立ち回る方法教えてください
カタパとか雨で周りが緑色になりはじめると怖くて仕方ねえ
囲まれる前に逃走優先してしまうが、囲まれても脱出して来る猛者とかすげえ
>>87
満潮でカゴエリアにまでヘビきてたけどタゲ自分じゃないし仲間二人いるしノルマクリアしてるし奥にカタパタワーいるからそっち処理するかと思って
何事もなく処理して帰ろうとしたらその仲間二人とも死んでて笑ったわ
自分が別所にいるときに仲間が壊滅してると何があったのかすごい気になるよな >>133
雑魚を無視してオオモノや金イクラに突撃しない
どんな時でもしっかり塗る、という基本が一番大事だと思う
あとは周囲からシャケが集結する場所(ブラコ右下、ダム金網等)や壁際など
逃げ場が少なくなる場所に近づかないとか >>131
ACVDやらダクソやらがいかに民度高いかを思い知った ゆうた
キラ
きりと
ここあ
この辺が混じった時の失敗率は異常に高い
ドンブラコ通常の開幕は金網超えて壁塗りしてるけど
実は右下エレベーターの壁塗ってる方が良いってある?
自分はほぼ使うことないけど
野良での安定は増すのかな?
開幕モグラについてきたあげく擦り付けたら後ろからヘルプとかもう笑うわ
>>65
テッパン誘導したら任せといて欲しい
でもスタンさせた瞬間にモグラ2匹が下から現れて、更にはコウモリ爆弾も飛んできた事で一瞬にしてカゴ周りが地獄になったw こんなクリアできなかったことは要領の分からなかった初期以来だ
他の3人が自分よりすごい上手いのと
他の3人が自分よりすごい下手なのどっちがいい?
>>133
退路確保してるんや
塗りは大切だよ
緑色に鳴り始めたとこは積極的に塗るように 右下、ハコビヤでハイパープレッサー使わない、カタパッドいっぱいいて祝砲ボムラッシュ
跳満っす
広場に「砲台専任は芋砂」って書いてるやつがいたんだけど
これって砲台にずっといるなって言ってんの?
二人専任二人運びで普通に安定するけどな
むしろドスコイ増えてきたなと思ったら三人で運んでたときゾッとするわ
やばいの増えてきた
wave2までで救助2桁とか初めてだわ
常に誰か死んでて介護しきれん
>>144
野良はカモンしても右下に行く奴は多いから
少しでも安定が増すかと期待してるが… >>135
>>151
事前準備かー
確かにタワー見ると突撃してしまうことある
いや、事前準備でわかったけど、傘で砲台の方向にいるときだの、スコープで爆弾など眺める時間など、すべてのちょっとしたロスがあかんのやろうなと思った >>150
上手い方が良いな
下手は程度にもよるから
最低限、ヒカリバエ、グリムの対処方法、タワーやカタパッドは危険だからなるべく優先的に倒すとか
知識として持ち合わせていてほしい
4人がそれ分かってれば本来そこまで難しくないんだな、サーモンランって 満潮間欠泉、一人全開マンが居るだけで簡単に全滅するのな…しかもそいつがZAPだった日には恐ろしい勢いで開けていく…
ずっと雑魚処理で金玉一桁がザラなんだが
頼むから雑魚処理しちくりー
これ同じ数値近辺でマッチングしてるんだっけ?
いまたつじん420くらいなんだが
ハコビヤでプレッサー使ってくれなくてwave1で金玉足りずに失敗して萎えたわ
干潮は1回は使ってくれないと無理
>>130
いや、満潮時はあんまり後だと左からも来るよ。金網ちょい後くらいがベスト。 いい加減バイト報酬にクツ欲しいよ。
なんでフクばかりなんだろ。
>>155
キッズがなんか言ってても無視して良いよ >>164
してないと思う
評価値の平均でノルマ決めてるだけ
評価値の上下にも、連続クリアボーナスとか欲しい
逆にWave1失敗ボーナス(?)も 砲台主の方が難易度高いのに下手な人が一目散に行くと地獄になる
>>170
いつまでもカタパッド倒せてないとうわぁっておもうな 3人で右下いってなんで肩パッドの1匹処理できないんだろう…
みんながモタモタしてる間に他の場所のバクダンヘビタワー処理終わったんですけど…
>>164>>169
同じぐらいの相手とマッチングするどころか
むしろ評価レート上がると介護に回されるわな >>169
サンクスやっぱそうか
たつじんの上のランクも作って欲しいなクマサン
リーダーとかせいしゃいんとかさ ヒカリバエで強いからってお散歩いっちゃうヴァリアになんて絶対ナイスしてやらないんだから!
>>167
体感的に干潮が少ないように感じた。その分、満潮が多いように感じた。 どのステージも右の砲台しか乗らなくて今日初めて高台砲台乗ってみて楽すぎて笑った
と同時に高台じゃカバーしきれない範囲もわかった。色んな砲台乗らないとわからないなこれ
>>177
ドンブラコの高台は遠くは全部届くんだけど近くが無理なのよね >>143
自分ではほぼ使わないけど最後の10秒くらいで塗ってる 仲間が死なないように立ち回ることの一貫だと考えてる ウチのチビ(年長)が丁度今家でバイトしてると思うんだが、
大体、いちにんまえとはんにんまえを行ったり来たりのリアルキッズやけど、
こんなリアルキッズでも、ここのおまえらとマッチングされたりしてるの?
ここのスレ民がはんにんまえレベルやいちにんまえレベルにいるならマッチングするかもだけど、たつじんとはんにんまえが自然にマッチングってありえないんじゃないかと思った
達人に自信をなくしてサブ垢作ってバイト始めたけどかけだしから脱出できない
バイトが海を見ながら黄昏て動かないとか
何度も海へ飛び込むとか\(^o^)/
カンケツセンもうノルマぶん行ってるのに
カモンしても来ないしどんどん開けてまたキンシャケ出してノルマ足りてないし
アホしかいないのか
>>143
金網超えて壁塗りしてるなら、そんなとこ塗らなくて良いと思うよ >>183
最近それ増えた気がする
本当に上手い人がマダマダーってノリなのかなとも思うけどW開幕でボムピ使って塗る人だったりして迷うわ >>184
船の中の段差の事だろ?
あそこは回避用にシューター系が塗ってくれよって思うが >>185
頭ハッピートリガーなだけだよ
上手いやつはノルマクリアするまでは無駄に開けないし
ノルマクリアすると途端に開けずに整地し始めるか
イクラ稼ぎのために自分で開けた間欠泉の雑魚シャケ処理して遊んでるか >>182
サブ垢でかけだしから達人まではキッズタイムでも介護どころか教育させるまでも余裕だったんだけど
雑魚処理させてキッズ達にオオモノ倒させて金玉運ばせたり、
グリルでも救助しながら処理までは出来るでしょ
金玉運びまでは一人じゃ追いつかないけどね >>188
昨日後者で適当に開けたらヒットしてしまい、
残り10秒で慌てて運ぶ羽目になった たつじん500超えるとwave3でノルマ22とか来るんだな
エグいわクリアできたけどこれでグリルとかなら絶対クリアできん
間欠泉で全開けは論外だけど、コンテナ裏の真っ先に開けるのやめれ。
コンテナ周り雑魚まみれで納品に支障を来す。
あそこは最後に開けるところだ。
間欠泉早々にノルマクリアしても全空けガイジのせいで全滅したことあるから
おとなしく整地してるわ
グリル苦手な奴はプレッサー持ってたら吐けよ
特に船だと簡単に二匹まとめてやれて楽勝だから吐きどころなのに
ってか達人でも滅多に使ってくれる奴見かけない
グリルはハコビヤと同等レベルで
2匹になったらハイプレ一発は打っていい位だよな
>>195
ハコビヤでプレッサーはみんな撃つけどむしろ無駄になってること多いし
むしろ失敗時のグリル率考えたらグリルで吐いて欲しいわ
俺はWAVE2以降はグリルで一回は吐くな twitterで「グリル2匹にはプレッサーが有効!?」みたいな動画作ったら多分みんな撃ってくれるようになるよ
>>189
金玉持ったままなぜかシャケと戦ってる
運ぼうにも持たれたらどうにもならん\(^o^)/ グリル二匹になったとたんにプレッサー吐かないと勝てないようなパーティだと
二匹倒した後に出て来た次の二匹どうすんの
場合によるんだろうけど一般的には砲台に乗るべきはどういうブキなの?チャージャーとかスピナーとかかな
満潮時後ろ下のの小さい四角の陸地でグリル倒してるのいた
これは有名な技(?)なの?
>>199
それハコビヤで打たなくても勝てるってのと変わらんでしょ
ってかグリルの場合倒しても金イクラ運ぶ余裕ないケースあるし
時間を作れた方がいいと思うが >>200
相手にするのモグラ位だしなんでもいいんじゃね? 干潮から満潮の時に下のカゴ上に行くカスまだいるんだな
後から真面目にやり始めてたけどこっちはそいつが最後まで遊ぶのか途中から真面目にやり始めるかなんてわからないから見つけた瞬間にゲームをやめてる
出回ってすぐならともかく今さらあんな事して何が楽しいのやら
>>198
他のオオシャケ倒せば持てるだろw
低ランクはノルマは低いしオオシャケの出現間隔も長いから余裕あるはず
まぁ自分でも金玉持ったけどカタパやタワーが出たから先に倒すとかは普通にやってるけどな
ちなみに低ランクで楽しいのはモグラをみんなで囲んで射撃で殺すシーンなw >>204
カゴ取り残されキッズは確かにカスだけど
それで職場放棄して残り二人に迷惑かけてる君も地雷やぞ >>200
どんなブキでも迷わず乗れ
人が乗ってたら回収にまわって戦線崩壊しそうなら後ろの砲台乗って立て直すでいいんじゃないかな
遠慮すると一気に戦線崩壊して全滅する危険あるし
自分が動きやすいブキだから砲台任せてたら知らない間に金玉回収始める奴いるし
基本自分が乗ろうとしたほうが成功率高い >>207
寄生はそういう連帯意識を利用して仕事をせずに成果だけもらおうとする
寄生に餌をやる奴も同罪だぞ
味方だけ働かせようとする奴がいたら放棄が正解 >>210
いやだからテメーも途中で抜けたら残った味方だけ働かせてんじゃん カゴ残されキッズの救出ってどうやるん?
あそこで自殺しても元に戻されるって聞いたから一人じゃ無理ってことかな
残されキッズは何度か遭遇したことあるけど今まで無視してきたから恥ずかしながら救出方法知らないので教えて欲しい
ドンブラコの干潮のカゴ置きの部分は終了時に撤去すればいいのに
次回の武器編成キツイな、ダイナモパブロがゴミすぎるし
まあ普通にやる分には問題ないだろうけど
カンスト目指してたら達人800で詰むだろ
グリル来たら終わるし
>>213
thx
右下で浮輪になるならやっぱ放置で良いなw >>199
アホかこいつw
有名な映画の台詞教えてやるよ
首が飛ぶ時ヒゲの心配してどーすんだ 干潮カゴはバグの類だから悪用する奴をどうにかすることを考えるより任天堂に報告した方が早いんじゃね
カゴに乗るバカはひたすら不愉快なだけでだからな
干潮の時以外カゴを飛び出なくするだけでいいのに
>>215
プラスターよりいいわ全然
プラスターツマンネ飽きた 煽ってたのかなんだか知らないけど開幕死んでる奴とその近くにいたのに助けない奴と風船撃てずにタワー撃ち始めるチャージャー
ドンブラの満潮クソすぎる
コンテナ側にも敵が出るようにしてくれ
干潮カゴカモン連呼キッズを放置して3オペでクリアしてまともなイカたちと喜びの舞をする瞬間は好き
残り時間わずかなのに晩飯前のクソキッズタイム
間欠泉全部開ける馬鹿ばっかり
ドンブラで楽しい事なんてキンシャケでプレッサーぶっ放したりローラーでちょっとずつ引きまくることぐらいだわ
ここ基本稼げなさすぎる
干潮カゴも右下湧きのタゲ行くし死んだら右下隅にリスポーンするからため息吐きながら生暖かい目で見つつ放置
回線落ちが出た時にノルマが減るのは知ってるけどシャケの湧き数も減るの?
マップ広いから1人落ちただけでもかなりきついんだけど
>>219
報告が無いわけがないと思うんだけどもうずいぶん長い間放置されてるからなあ >>230
体感では減らないなぁ
そっちも調整してくれよとjは思うけど
この時間にあんまりやらないが400と300代を往復してるわ
これ以上あげるのは無理っぽいなぁ カンケツセンをなんで全開してしまうんや波1-13個だったのにクリアならず
ドリチケ欲しくてやってんのにほとんど4000ってどういうこと
爆弾が三体並んだから撃ちやすいように足元掃除してたのに
見向きもしないでペシペシしてるチャージャーって何の為にいるん(´・ω・`)
>>182
10/30からスプラ2はじめたけどすぐ達人慣れたし
時期的なものではなさそう >>199
ノルマ達成後は、他が死んで自分にタゲ来るの待って、取れたら踏み台昇降 間欠泉全あけからの金シャケカモンされても
そっちいけません
スコープなんでわが身を守るだけで精一杯です
顔を隠しちゃうアタマギアほんと無能
お面系ならまだしも、マスクはかわいくもかっこよくもない
ファッションの選択肢に挙がらないギアは統一系だけで結構
スイッチ新規購入者が多いのかなぁ
俺のスキルじゃ介護できる許容範囲を超えてる
243なまえをいれてください2017/11/01(水) 19:05:41.45
俺って言われても
日に日に上手い奴いなくなって代わりにクソみたいな奴倍増してるけどマッチングどうにかしないとマジで人いなくなるぞ
いい加減朝から晩まで介護とか疲れるわ
余裕を持ってwave1クリアとほぼ同時にジェッパ無駄撃ちして
次のwaveでカタパッドに体当たりかまして自滅
バカの介護はもういいよ
3オペ3オペ2オペ
ジェッパ握れてなかったらクリアは難しかっただろう
特殊waveが出るランクになったときに追加研修させないのが一番問題
野良ソロたつじん300ぐらいで上がれるたつじんの上はあってもいいと思う
少なくともルール理解してないレベルや取り残されマンはいなくなるだろうし
達人用の研修欲しいな
カゴから遠くでスタートして、敵はモグラ一匹だけで
「20秒以内に3コ納品せよ!」みたいな
もっと難しくてたくさんポイント貰えるモードくれや
今の所美味い奴でも1時間弱はかかるし
10月販売分のスイッチが続々届いてるみたいだからご新規さん増えてるっぽい
連休は更にカオスになるでしょう
>>250
最初は何でないんだろうと思ったけど、意図的にないんだろと察した。混沌させるために…
ちなみに小2の娘は研修のオオモノ半分しか倒してない >>255
研修を手伝う甘やかし親ってやっぱりいるんだな
自分でできるまでやらせろよw 籠バグでグリル始まったら悲惨だぞそいつタゲられてどうしようもなかった
干潮籠台に乗ってカモン連打うるさいからタワーのタゲ逸らしくらいに考えてたら
そいつがジェッパ使って籠に戻ってイカ状態でカモンしやがったのでもう助けないことにした
ゲーム開始のチュートリアルも一度切りで
サーモンランのチュートリアルも一度で終わり
基本的に作りが雑なんだよ
右下マン対策の小ワザ
プロペラにボムコロを繰り返す
壁塗り嫌いな子が多いのとスペースが狭くなって立ち回りが難しくなるのとで
いつもより早く死んでくれる
最初ボムコロができなくてモグラ倒せなかったけどチュートリアルクリアしたな
>>256
いやオオモノ倒さなくても進むよ…
聞けばOKの研修なので。
ためるという動作が微妙なので竹ぐらいが有り難いと思った。 ハコビヤにハイプレ撃ち込むときのコツってあるかな
うまく金イクラを落とさせられている気がしない
研修は何度でもできていいとは思うが雑とはあまり思わないなぁ
とにかくサーモンラン作ってくれたことに感謝だわ
体調悪いとき以外は買ってからずーっとやってる
カタパッドとバクダン処理してるんだから、せめて退路くらい塗ってくれよ
こっちは雑魚処理しながらカタパッド相手にしなきゃいけないんだからインク管理大変なんだよ
どうしても注文したいってギアがあると失敗しても効率良くなるだけだから全然ストレス溜まらなくていいな
>>273
死んだ後に金イクラをタマヒロイに盗られたらこっちにくるからその時に気が向いたら残機ワンチャン要員として助ける 研修とか以前にカンケツセンは
普通にシステム分かりづらいわ
右下バカ二人放置して、俺ともう一人だけでクリアできた。
思わずふたりでぴょんぴょん跳ねた。
タワーたおしたら変なとこに金イクラが落ちてきた。なんだこr
なんか今日ひどいと思ったが、switch開放で始めた奴が増えたのか
新規が増えたのなら次回はダイナモ先輩がボツボツになって死ぬ光景がたくさん見れるな
グリルなんか籠前の高台でいいのに、俺以外ずっと浮き輪になった。
ひとりでがんばったけど8個までしかひろいきれんかったよ・・・すまぬキッズたちよ
ノヴァだったんだけど一人で1WAVEミスでも赤450もかせげんだな
間欠泉初手で金ジャケ出せたので即カモン
後ろを見るとジェッパ発動してる奴
金ジャケ叩きまくるのかと思いきや閉じてる間欠泉全部にバシュンバシュン
バイトにも通報機能はよ
サーモンも通報できるようにすればいいのにな
今は本体のブロックで我慢してる
>>268
丁寧なモザイクはえっちだからもっとやれ シャケ倒したときのSEっていいよね…
ノヴァとローラー握ったら絶対シャケ殺すマンになってるわ。
金イクラ?知らんな
バイトリーダーとしては金イクラ3赤200のキッズの一人くらいは
勝利に導ける・・・が、二人はマジ勘弁して
今回はZAPとノヴァという神ブキ2つもあるので楽ちん
ローラーもかなり強い、が、スコープてめーはだめだ。
ばくだんに五連続外して放棄するチャージ
寄せてる鉄板をいつも奥で止めるアホ
うんこしかいない
ぶっころしたろか
右下に3人行ったから、船尾から大物二体きたからカモンしたらヘルプで振り返ったら籠近くで浮き輪3つ
(´・ω・`)助けに行ったが、何があったんだ?
>>290
新規に当たるとだれも開けないよ
干潮になるとカモン押してもだれも来ないよ
ビックリするよ
半人前落ち スプチャなら普通に使えるって人でも
バイトでスコープは足枷でしかないからしゃーない
足手まといを難易度調整に使うのはやめてください
ガチマッチもそうだけど誰も幸せにならない
3連続楽々クリア
気分いいからやめよ
ここでイライラするのに当たってもイヤだし
グリルと間欠泉の遭遇率増やさないと大して経験せずにタツジンにきちゃうから危険
ヒカリバエで定位置に来ないやつにカモン30連打くらいしてたら
なんと!奇跡的に来た!
諦めずにカモン連打して初めて報われたかもしれん
味方が死んでも助けず煽りイカする奴初めて見たわ
胸糞悪りぃな
4回に一回ひどいチームにあたる・・・金一桁のキッズ3人とか無理ゲー
たつじんならどんなプレイしても金15位の仕事はしてほしい。
ドスコイで開幕カタパ三匹が全部別方向とか初めて見たわ
>>312
開幕テッパンを一本道で止めて裏に回ろうとして死んだやつにはそれやりたくなった
実際にはやってないんだけど やっぱりこの時間やべえわ。間欠泉開けまくるキッズが多すぎる
>>315 一本道でテッパン止めた人がイカジャンプで飛び越そうとした瞬間
「お、地雷じゃなく裏周りできるたつじんか?!」と思った瞬間死んでた。 自分が死んだら終わるなって感じるメンバーとやるのはつらい
自分が死んでも後を託せるメンバーに当たると楽しい
>>310
最近のグリル遭遇率凄いんだが
特殊waveの2回に1回ぐらいグリルだぞ… 塗りポイントも出してほしいわ
塗らないやつがあまりにも多すぎる
1WAVEから一人落ちたんだけど全員金30赤800越えたヘンタイどもと組まされた。
あれだね・・・無能な味方は敵より危険だという。
でも俺は金35オーバー赤200以下のキッズエースと組みたい。
チャージャー使えねーのにバイト来てんじゃねえぞゴミが!!!!!!!
しゅうたとかいうカス殺すぞ!!!!!!
相変わらず文末に(キリッ って付けたくなるレスばかりのスレだな
>>323
それやるとシャケの後ろついて行って塗りポイント稼ぐ奴が出てきそうなんだよなぁ ヒカリバエバシャバシャ
間欠泉全開け
テッパンストッパー
金玉守護神
今日は酷すぎる
>>324
無能な味方は通路の途中とか変な所でオオモノ止める癖に遠くのやつは処理したがらないからなw 11/2の15時〜11/3の15時
シャケト場
ダイナモ/スシ/パブロ/洗剤
11/4の午前9時〜11/5の15時
シェケナダム
ロンブラ/シャープ/バケツ/デュアル
3wave目、終了10秒前に味方3落ちを救出し、ギリギリ納品して終了
ホットブラスターじゃないのか
バクダン処理が捗るな
地獄の1時間だったわ
最後はスムーズに終わって良かった…
ヒカリバエで開幕即プレッサー打つ奴が3回も居て目が点になったわ
最終waveじゃないのに、な!
久し振りに最後までやったけど辛かった…
チャクチ2回使い果たして崩壊しかけたグリルをクリアしたのはいいけど、その後はヘビとバクダンとアメフラシでカゴ際に追い込まれてオロオロしてるチャーを見ながら「あー、終わったなこれ」って察した
転がってる金イクラってWave終了時に中からシャケが飛び出すんだな
初めて見た
次また楽勝回だな
そして次次回は振るい落とされそう
もしかして9時までだったかしまった
夜中にやる気持ちだった
バイトオツカレ
次の支給はパブロ込か・・・
運送屋のポロシャツ、工事現場のヘルメット、ガソリンスタンドのブルゾン
今度は医者のマスクときているが、24時間働いてそうな職業で
ぱっと見この職業だとわかる靴ってどんな靴ギアなんだ
ヒカリバエでローラーバシャバシャしてるの見ると代わりたくなる
満潮間欠泉で全あけするやつがいたので
そこでジェッパ使い切るとはおもわなんだ
あ、これヤバそうだなって開幕思ったらwave3到達を目標にSP惜しまないことにした
それぐらい達人の当たりハズレの差がある
>>344
たぶん解体現場とかのマスクじゃないかな バックラーが出るのも特殊ウェーブだと思って楽しんでるんだけど?
ミリタリブーツはもうあったけか
ボトムス込みで設計しないと職業縛り辛そうだよなボトムス込みでも思いつかないのに
>>337
たぶんロンブラ直撃でも一撃じゃないよね?
連射くっそ遅いからむしろかなり大変そうだが 干潮でもないのに意図的に船首でカモン連打するヤツ二人めだぞ
今日のは誰もついてこないと飛び込んで自殺した挙げ句に回線切断
サーモンランにも通報機能必要だろ、垢停止してほしいわ
動けないダイナモと倒せないパブロ
バクダン倒せないイカが増えることに定評のある洗剤
次回ヤバそう
>>344
地下足袋とか
イカちゃんに似合わなそうだが ふぅ、最後のバイト、バクダンなかなかしなねぇなぁと思ったらチャーが必死に足場塗りながらコジャケと格闘してる横でローラーがせっせと金玉運搬往復してて目が点になった
バイト出遅れるとホント地獄だな
>>335
11/4はクセの少ないシューター2つで楽そうだね
バクダン処理はみんなでやろう >>344
なんか、見事に全部ブラック臭のする職種のアイテムだな… >>357
サムライイカなら付けれる
そういや、安全靴あったなと思って検索したけど今オシャレ化進んでふつうのスニーカーと区別出来ねえな… ひどい1時間だった
アオリイカやってるだけの奴
スペシャル全部波1開始前に3名共に吐く
棒立ちのみでなにもしない奴
ヒカリバエ散歩
間欠泉全部あけ
やってはいけないことを毎度見せられて
正直やらなけりゃ良かったと
フェスのどうでもいいアプデなんかせずにカタパ修正と通報機能追加しろよ
>>360
服が特徴的なホワイトってなに農業ってなる ドンブラコもうやだ…あの金網ふつうの塗れる床にして
>>346
イカセーラーと組み合わせてスケバンにしようかと思ったがあんまりしっくりこないw クリアしたからいいけど、俺1デス俺以外の3人合わせて17デスてどういうこっちゃ
干潮でまだ30秒以上残ってる状態で船尾の方にヘビが移動していくのを見て戦慄したw
マスクのギアどれにするかな
見た目で爆風軽減にしておくか
>>177
干潮の表示出たら速攻でカゴまで行く
だからどうしても右左しか選択肢にない
干潮で夜だったら上に戻ったりしてるの? >>268
ああ、やったやったorz
2回連続はさすがに >>369
干潮で夜だったらドスコイ予想で降りずに待ってるだけでいいんだぞ >>241
バイトギアのライト付ヘルメットとマスクを一緒に装備したかったな
ガテンボーイ作りたかった >>371
霧やハコビヤだった時のやっちゃった感が嫌だなあ
干潮グリルはよ うちの娘、400超えてるんだけど
wave3でスプスコ引いて「これで勝ったよ」と言ったからそんな簡単に勝てるわけないだろと言ったんだ。
すると「大丈夫 わたしが全部ボス倒すから」だって。
んなバカなと思ってみてたら、全部とは言わないが8割オオモノ倒してた。。。。
俺にその半分でいいからエイムくれマジに。。。。
シャケはのろいし射線見ても逃げないしでかいしで、ナワバリでもチャージャー使わない自分でもそうそう外さないぞ。チャージキープはとっさにはできないけど。
チャージしながらゆっくり射線を合わせるだけだ。
>>361
amiibo開封すらしてなかったわ
そういやスクールローファーとかあるのに
上履きとかないのな >>299
ノヴァでもローラーでも倒せるのに
5回も放置してる周りもどうなのって思うけどな >>379
うそつくなよお前どこから見てもkidsじゃねーか 仲間チャージャーがバクダン1回はずしてたらもうサポートじゃなくて自分で倒しにいくもんだろ
ダムドスコイは高台砲台が当たり
ドンブラドスコイは←砲台が当たり
ト場ドスコイは←砲台が当たり
アミーボ性別変えるのめっちゃ便利だから活用しようぜ
ガールだと基本何でも似合うこと多いが
ゴーグルなんかはボーイの方が似合うしな
グリルでタゲ持ちがコンテナ裏に行くのはコンテナすぐ近くで倒せれば金玉回収し易いという意図なんだろうけど
本人は自己犠牲のつもりでも、実際にはセミと同レベルの他人任せの雑魚犠牲でしかないんだよなあ
二台になると崩れやすいし動き見えてない仲間はバンバン死ぬから下手すりゃセミよりマイナスだ
今日だけで4回ぐらい遭遇したけど、アホ臭くなって二回ほど見殺しにして残りの二人とで立て直したわ…
>>388
そうだったの?
お散歩マンだと思ってた >>379
娘さん、おいくつ?
ってかS+の間違いだよね ドンブラコは定番の高台で全員さくさくっと倒して金玉が溜まったら
タゲられてる奴があさっての方向に誘導して回収させるのが一番
コンテナ周辺ぐるぐるは事故るし二匹になると途端にgdる
あさっての方向に誘導しても、もう一匹のグリルに壊滅させられてることのほうが多いからセミと変わんない
チャーでバクダンは正面からじゃないと不安定になるわ
猫背な上に頭振るから合わせづらい
現実はタゲられてるやつが納品にきてグリル連れてきて壊滅がほとんどなんだよなぁ
ノルマ分落として俺に二体タゲ来たから遠くに誘導したらみんなコジャケでやられてるっていう
>>394
まだそっちの方が理解はできるんだよな、困るには困るからもう少し状況判断しっかりして欲しいとは思うけどw
一台目からあからさまにコンテナ側誘導・コンテナ使って左右(グルグルではない)にグリル動かしてるの見たらああこれ定位置の高台側から狙って狙ってーだなって >>390
最初のレスにうちの娘400越えてるって書いてあるじゃん 完全な統率なんて諦めてSP使ったりしてゴリ押しするしかない
左砲台やっててなんで右からテッパン来るんだろうと思ってたら高台狙ってんのな
あんな遠くからご苦労さまだわ
>>388
ドンブラコは地形的に有能な味方1人いれば立て直せるから変な行動するやつは見捨てるのもありやね スプラ1じゃチャージャーならスコープ必須みたいな所あったから前作からやってた組はスコープブキに苦手意識は無いんじゃない?
視界が狭まるエフェクトとドラッグショットをセットで体で覚えてるとスコープ有の方がエイム合わせやすかったりするし
あと2になってからチャージャー担いで無いとチャージキープ慣れてないからスコープ有のメリットが薄れる
「グリル引き付けるか〜ってなんで全滅しとんねーん!ヘルプ出せやー!
しゃーないハイプレでワイの命と引き換えに三人生き返らせて、頼んだで!
・・・って全滅するんかーい!!!」
一回ぐらい経験あるよなこれ
>>405
お父さんがデーモン閣下なのかもしれない スクイックリンはバクダン1確ってだけで
飛距離なくて入射角度悪いから
あんまり使いたくないんだよなあ
>>366
干潮の時に一人だけ上の方で隠れてタバコ吸ってそうw 個人的にドンブラコはチャージキープする場面あんまりないからスコープでも問題ないかな
肩パッドのカゴでボムが爆発下のに倒せない現象の原因て
パアッドから発射されたミサイルにボムが当たって爆発したからノーカン扱いになってるっぽい
肩パッドがミサイル発射中にボム投げたら空中爆破したからたぶんそう
解読にすこし手間取ってしまったw
ミサイルにボム当てると相殺されるのかね
フェスのマッチングなんか今調整しなくていいから
カタパのボム相殺とドンブラコの干潮コンテナ取り残されと
ハコビヤで箱のない空間から延々シャケが湧く現象を早く対処して欲しい
今日一度だけ開いた瞬間に投げてミサイルも飛んでないのに空中で爆発したのは理不尽だと思った
>>413
ステージによって変わるって一体どんなチャージキープの使い方をしてるのか気になるわ…
ちなみに自分はとっさに雑魚避けながらオオモノ狙ったりヘビ誘導しながら殺したりに使ってる >>415
そういうの起こるなら射出口を射撃で壊せるようにしてほしいわ
インクごっそり持ってかれてノーダメとかたまったもんじゃない 干潮とかだとヘビ誘導とチャージキープ両立できて便利だけどねー
近頃イカ同士の争いに疲れたので早くサーモンやりたい
バイトしかしてない人って結構いるのかな
3つS+にしてランク30なったからバイトばっかりやってる
>>424
バイトだけだとお金とギア貯まるけど活用方法がないよね 初心者バイトなんだけど、グリルに狙われたら皆から離れた方がいいの?それとも近づいた方がいいの?
>>426
金は貯まる一方だな、作ったギアはフェスぐらいでしか使わないわ
以前はガチマとかナワバリも普通にやってたけど
カケラ集めのためにバイトをがっつりやるようになっていつの間にかこっちが本業になっていた 散々やったルールしかないし使うブキも定期的なクソ調整にあわせるだけだからやる気でない
>>430
なるぼどフェスに使えるね
バイトばっかりやっててナワバリしたら動き悪くなってて更にバイトが捗ってしまう
仲間がいて安心したよありがとう なんか本スレだともみじ担いで
ボム投げて雨降らせば全S+なれるってさ
んな訳ないから
wave終了ノルマぎりぎり達成で逃げ切った味方が急いで仲間達の蘇生に駆け付けてくれるのほんと好き
君、義理堅いなあ
>>429
ステージごとにグリル対策の定位置?みたいのあってコンテナ側の高台が多い
あんまり動き回ると自分も仲間も轢き殺しちゃうから注意 >>437
fc2ってことは業者だからそのリンク踏んだら駄目だね >>437
FC2の1日無料会員て、そんなに必死になるほどの特典あるの? >>396
コンテナ前で往復させる奴いるけど、高台からだと弱点見えにくいんだよな
他のチャージャーならともかく、スコープだと辛い
端に行く直前くらいに弱点見えるけど、それでも変なUターンされて外したりする >>415
ミサイル撃ち終わった後でもバグるし、それ以前に爆発すらしない時もある
ミサイルでボム破壊はバグでもなんでもない仕様 カタパは二箇所壊さないといけない上に
唯一こちらの攻撃を相殺するんだから金玉4〜5個は落としていいのに
他の大物と同じ3個とかおかしい
それいいな、4個落とせば無視マンも減りそう
カタパに関しては倒せる倒せない以上に無視する奴が多いのも原因
他のオオモノはサクサク倒してるから倒せない訳はないのに、手一杯だからと言い訳するような動き
倒さない事自体はユーザーの問題だけど、そういう行動を誘発するゲームデザインにも問題がある
カタパは絶対に入ったのに(他にボムを投げ合った人からナイスもらった)なぜか生きてるってパターンがあるからキツイ
見間違いとかではなく確実にボムが中で収まってるって話は過去レスでもあるし、とかくカタパ関連の(おそらく)バグは早く対応してほしい
カタパの倒しにくさが群を抜いてるのが悪いのよさ
ハイプレとかジェッパ切ってもダメなときがある(倒しきる前にミサイルにやられる)とかあるし
スペシャルパウチの封切った瞬間に殺害されるのほんと理不尽
まだバリアダイオウの癖が抜けとらんのかよ
SPは打開に使おうとする時点で負けだと何回言えば
サーモンランの不満や不具合を任天堂に伝えても
一度も対応してもらえないので不思議
納品カゴに居座るバグ修正
通報機能を搭載して欲しい
カタパの破壊不可能バグ
スマホで戦績表示して欲しい
実力の近い者同士がマッチングして欲しい
バイトのチュートリアルクリアせずに終る上に再度出来ない仕様
などなど…
地味に嫌なのが、フレンドと部屋作って
バイトするとき友人待ってると4名集まらない
二人で開始したりがムカつく
>>453
部屋で5分以上待つとそうなるんだよな
リアルにも時間厳守を持ち込むあたりガチのブラック
これを利用してフレのみで3人プレイとか出来たりするが >>452
サーモンランは開発サイドにとってはただのおまけミニゲームみたいな扱いになってるんだろうか… >>454
明らかにボム入れたカタパッドが無傷で漂ってても何も感じんの? >>457
たまに任天堂の悪口は許さない奴来るんだけど
そいつも同じようなんじゃね?
ゲハ板に毒されたら、こうなる >>459
いきなり全然関係ないこと語りだしてどうしたw つかシャケト場のグリルでダイナモて何してればいいんだ
動き遅いからコジャケ処理すらできなさそう
>>461
高台からローラー持ち上げれば段差利用してグリル轢けないか?
今思い付いたからやったこと無いから分からんけど ここしばらくバイトばっかりでナワバリもガチもほとんどやってない
楽しみにしてたモズクも数えるほどしか見てないな
程度の差はあれこういう人多いと思うんだよね
任天堂はギア強化のためのミニゲームのつもりだっただろうけど
そうとは言えなくなってる事を理解して欲しい
ガチ・ナワバリ・バイトを三本柱と考えて
メリットを融通し合えたり
フェスにサーモン要素入れたり
何か新しいシステム作って欲しいなぁ
二作作ってきてるのに対戦の方は未だに勝ち負けに関与するプレイヤーの能力と武器性能の比率がおかしすぎるんだよな
全員平等な立ち位置のバイトの方が面白いのはある意味当たり前
モグラがボム二発じゃないと倒せない仕様だったならボーナスとは言えない危険度になるだろうし
二発ボム必要ってのはそれだけきつい
インクの管理が大変なのよね
バイトもギアとかカスタマイズ効くならボム特化かイカ速にするのだけど
でもギア使えるようになったらお前らサブ効率積んでこない奴は地雷とか言い出すじゃん?
絶対終わった後のギアチェックして晒す奴ら出てくるだろうな
普通の服とバイト服の扱い別なら見えないとかになりそう
>>467
「いいね、シングルタイプも追加投入決定」
「地上部隊何匹か乗せよう」 モグラは2発だったとしても床が塗ってさえあれば
動きつつインク回復出来るし
ついて来るだけで攻撃してこないし
多少床を塗られてしまうが、こちらの好きな場所やタイミングで攻撃できるから許せる
でもカタパは誘導も出来ないし、留まっていたら攻撃されるし
かといって離れすぎてもボム届かなくなるし
仲間が近くにいれば地面はどんどん緑に染まり逃げ場がなくなる
そして殺す機会を失えばまた攻撃される
インク回復時間と攻撃可能時間が短すぎる上に、床塗り面積高いのが余計に厄介
バイトの報酬が上限99だからギア欠片も99なんだろうなと思ったら
100以上で嬉しかったつい最近の出来事w
でもそろそろお金でギアスロット開けられたり回せたりして欲しいな
>>467
箱でかくして一個でいいなもしくは一つ入れたら両方壊れる
めんどくせーから処理する奴いないし >>477
バイト中毒者は金が余るからなおさらそうしてほしいよね
てか、金で出来ないならせめて月二回はフェスしろよって思う
自分はフェスをえいえんまでやる時間あるからまだ我慢出来てるけど
予定や仕事とフェスがかぶる人とか居るだろうに月一は酷い フェスなんてたまにあるから楽しいもんだろ
月2とか邪魔くせえ
>>481
2回に一回はイクラフェスにして欲しいよな チームの金イクラと赤イクラの数によって上位が決まる
ドンブラコ右下フェスはいつも開催してますので右下でお待ちしております
>>446
しかも絶対ステージの隅という実入りの少なさ >>481
別に月1でいいけど、個人的にはせめて金曜の夜から日曜の夜ぐらいまではやってもらいたいなあ
基本、昼間は全く出来ないから、
土曜の夜、家族が寝静まってからの作業は次の日の朝が辛すぎるぜ 確かにカタパはボム2発必要なままで
デカい箱一つにして欲しい
キッズが入れられないから放置されて地獄になってる
カタパって片方壊すだけでもミサイルの数半分になるのにそれ知らない人多くない?
同じ3体でも6発と3発じゃ全然動きやすさ違うのに
発売1年くらい立ったらサーモンラン放置になるかな?武器オールランダムとかで
無限にこんなことしてたら台所で母ちゃん泣いてそうだな
ここで以前みた超好成績上げた時だけ出現する幻のwave4案実装して欲しいわ
>>466
ナワバリとかガチに能力とか武器とかその辺の不満は無いけれど
PVPを殆どやったこと無かった俺には
1勝の喜び < 1敗の悔しさ
なんだよな
まぁ今までPVEでホルホルしてきたから、耐性付くまで時間かかりそう
腕前は順調に上がってるけど、ストレス貯まるからサーモンに入り浸ってる >>480
新規さんか?サザエなんかフェス2回で余りまくるぞ? サーモンは隔日なのがつらい
だから続けられてるのかもしらんが
カタパッドは蓋が開いている時間がもう少し長ければ一度で始末するんだけどな
今はカタパッドのミサイルを上手く避けながら、他の大物オオモノシャケ倒して納品する方が
効率良いと考えるイカ達が多いかも
>>496
うちの幼稚園児がドスコイのことを「お母さん」って呼んでるのを思い出したわw >>499
2から始めた新参だけど、
普通に、仲間と一緒にタコゾネス軍団と戦ったり出来るんだと思ってたよ
1がバイトもなくて、ネットでは対人しか無いって聞いてびっくりした。 >>504
ト場干潮のカゴまで来てくれる肩パは任天堂の良心 3デス以上している奴は1デスあたりマイナス20ポイントすればエセ達人が幾らか減るはず
>>506
俺なんておすそわけで子供たちとバトルや協力プレイ出来ると思ってたからな
カタパッドタワーはほんと鬱陶しい
金イクラ端っこにしか出さないのにキル性能高すぎる
>>508
それで文句ないわ
いつも介護すまないねえゲホゲホ タワーとか用にビーコンを置けたらすぐ倒しに行けるのになあ
ヘビにとぐろ巻かれてるど真ん中でボム投げられて
助けられてもどーしろっちゅーねん
ってことはたまにある
>>508
減るだろうけど自分のデスとひきかえに
タワーカタパ倒しにいってくれる人まで巻き添えくらいそう >>512
???「フライパンで壊しておきますね」 ドスコイのフライパンすごい使い込んでる感じだよな
料理人が使うような鉄のやつだし
金イクラのコンテナも何故かゆっくり回転してるのが気になった
あと時々ダムの大きな滝を眺めてしまう
ガチマッチみたいにさんぽさせてほしいなあ
カタパってプレッサー無しだとどんだけ上手く立ち回っても一回は攻撃受けなきゃいけないのが糞
倒しづらい上に出てきてもこっちに全くメリットがないとかこいつの存在がゲームとして破綻してるわ
無敵状態が長すぎるんだよな
と言いつつもバグはともかく倒しかたに関してはそんな変えなくてもいいけど
初心者がボムの投げ方覚えるのに丁度いいチュートリアル
カタパッドはバグの理不尽が一番困るわね
あとはそのままでもいいけどミサイル直撃が即死なのが強いなあとは思う
カタパがボム一択じゃなかったら武器ごとにサブ変えたりできたしカスタムやデコでバリエーション増やせたんだと思うとちょっと残念
ボム投げ×2は少しでも乱戦だと厳しくなるんだよなあ
仲間との協力とボムの投げ方を覚えさせれる一石二鳥のレベルデザイン
別にそこまで理不尽には感じねーけどな
公式が仕様ですといえばはいそうですかってなる
そこまで含めてカタパの強さだと思うしそれくらいの手応えあっていい
大物毎に強さが違うの当たり前だしそこが違うから面白いって俺は思う
全部倒し易かったら流行らなかっただろうしみんなすぐ飽きるだろ
>>508
みんなが消極的になって、タイムオーバーやタワー肩パ放置からの全滅必至だな >>514
あるある
ト場干潮でタワー倒して果てたとき、細道をヘビと一緒に帰ってたら復活と同時に弾かれて海ポチャしたわw 倒しにくいデザインと倒せてるシチュエーションで無効になるのとでは全く違う
蓋爆破で倒せるのを修正しておいてボム消滅を修正しなけりゃ納得しないでしょう
>>433
なれると思うよ
今作もみじはポテンシャル高いと思う カタパってボム投げる→回復→ボム投げるで
1人でも1ターンで間に合うんだっけ?
実践でやるの怖い
もちろん周り落ち着いてて専念できるとき限定になるけど
>>533
周りにシャケどもうろついてなければ1人でいける >>533
余裕で間に合う
開くと同時に入れられるようになれば3回投げるチャンスまである こっちから見て右にくる赤箱先に狙えば自分への狙いが消えるからやりやすくなるね
カタパは最短で倒してもミサイル飛んでくるの止めて欲しい
ホント邪魔
間に合う。
開いた瞬間にレイアップ決めることができれば
反対側も比較的余裕がある。
そういや昨日、船尾側に開幕カタパ3体同時に沸いて
あ、終わったな・・・思いつつボム投げたら
一瞬で全部撃墜されて、すげぇパーティに遭遇したな思ったら
エレベーターのところから颯爽と飛び降りて行って
「?!??!!」ってなった。
まー最初に瞬殺したからノルマには余裕があったんだろうけど
>>525
ポイズン導入して、設置したら雑魚が近寄らない、とかか
チャージャーにはいいかもね >>534
まあ、そのシャケが大問題なわけで・・・ >>542
ダイナモはラッシュ時低速カンケツセンのキンシャケ時はコロコロバクダン時は縦ふり
スシと洗剤はまぁ頑張れ
パブロは絶対逝くな パブロって敵インク上でも足を取られずに走れるようになったんだっけ?
バイト専用パブロも同じようにしゅうせいされてたらいいんだけど
>>468
モグラは連射シューターでも処理できるからなあ
カタパは 正統派(両肩ボム入れ)以外は
正統派亜種の両肩ジェッパバズーカと、ハイプレ照射しか手がないのがきつい ボールドとスパッタリだとモグラも撃って倒しちゃうな
一回いつもの装備のままでやってみたいなぁ
オオモノ二倍湧きとかでいいから
じゃあ特にやることの無いダイナモの俺は
夜道を散歩してるわ
パブロ持ったらコジャケ処理と玉運びに専念してよい?
パブロは絶対死なないマンしてればそれでいい。
一番他人を蘇生できる奴が死ななければ
理屈の上では全滅する要素が無い。
あとはまータワーでも瞬殺してればそれだけで有能
>>558
普通のシャケもね
あと道すがらカタパットと、タワーは最速でお願い
モグラは当然誘導して、テッパンコウモリはタゲ取り
コンテナ周辺を中心的に塗りもよろしく
それで残った時間は金イクラ運びに専念してOK ダイナモ、グリルん時って縦横どっちに振ればいいのかな
>>558
普通鮭も2轢きだから頼む
上手くノックバック減らせばかなり快適に潰せる
あとノルマ達成したらいつでも逃げる準備をしとけ
前回もカゴ周りがモンスターハウスになって3浮き輪
俺のパブロで金網とか干潮時に通常ステを逃げ回ってクリアってのが何回もあった
とにかく死ぬな >>562
横の方が連発出来るからDPS高いんじゃね?
縦は重すぎる 動くグリルに縦当てるのは難しい。かなり先読みで後見せるタイミング読まないと。ドンブラコのL時はタイミング取りやすい。
回り始めても横のがDPSは稼げるが、まあ無理に叩くよりはコロコロしてコジャケ処理してた方が役に立つ気がする。
なんかスコープで狙うと照準が勝手に左へ動くと思ってたんだけど
これバグなんだな
爆弾処理に失敗したのはこのせいです私は悪くありません!
本体バージョン4.0.0で、ゲーム中に視点がずれる現象について
ゲーム中に、勝手に視点・照準がずれる現象が起きたときは、現象が発生している場面で、コントローラーを机や床などの平らなところに5秒程度置くことで改善する可能性があります。お試しください。※本現象については修正を予定しております。
なんかスコープで狙うと照準が勝手に左へ動くと思ってたんだけど
これバグなんだな
爆弾処理に失敗したのはこのせいです私は悪くありません店長!
本体バージョン4.0.0で、ゲーム中に視点がずれる現象について
ゲーム中に、勝手に視点・照準がずれる現象が起きたときは、現象が発生している場面で、コントローラーを机や床などの平らなところに5秒程度置くことで改善する可能性があります。お試しください。※本現象については修正を予定しております。
なんか重くて連投になってしまった
すいませんでした
>>560>>561>>563
ナイスゥ!
なるほどタワーとカタパしばきつつ
シャケもほどよくで
死なないようにがんばるわ! >>480
フェスは2ちゃんどころかSNSまで不評だから倍に増やしたら荒れそうだな
>>529
みんなが消極的になったらむしろ助かる、是非やってほしいな いずれクマサンの正体は明らかになるの?(´・ω・`)
>>564,565
ありがとう、コジャケ処理しつつ隙見て本体へ横振りしてみる >>566
あんなでっかい的多少左にズレようと撃てるから練習練習! 練習モード欲しいなぁ
試しうちのマトに追加してくんないかな
前回の組み合わせでも酷かったから
今回のはヤバい気がするんだよなあ
10月出荷で明らかにビギナー増えてるもんな
ダイナモパブロの使い方とか知らなそうだし
スクイックリンも射程無いから室内でバクダンあふれる悪夢とかありそうで怖い
昨日の構成めちゃ楽しかった
今日はダイナモが嫌だわ
ダイナモ使えない人は適当に雑魚とドスコイプチプチしながらバクダンに縦振りするだけの仕事で大丈夫なんでよろしく
昨日は絶対に金納めないマンに初めててあったな
トバは、ボーナスステージなんで大丈夫でしょ(テキトー感)
今日はシフトに間に合いそうだ
開始時刻がキッズタイムだし、今回はチャー枠以外も癖の強い武器が揃ったし
今回は前回キャリーされた素人達人の阿鼻叫喚の地獄絵図が楽しめそうだ
我々プロバイターも巻き添えになって降格させられないように注意しないとな
ダイナモ持ったらスクイックちゃんが足元取られないようにストーキングするか
なおチャージ速いから補助いらない模様
武器屋でダイナモ試し撃ちしてきた
ローラー振り上げて降ろすまでにシャケにやられるわ
ダイナモは俺も上手く使えねえわ
振りの遅さと燃費がクソすぎる
火力あるっていっても塗りながら移動するとすぐインクきれるし
今回の構成だと比較的塗れるスシについていけばいいの?
ダイナモ使いのみなさん華麗に散ってきてください(`−´)ゝ
サーモンランの時間だああああああああああああああああ
パブロにダイナモにスクイク
嫌がらせかな(´・ω・`;)
ヒカリバエで壁やってくれるイカがいるから期待したのにグリルでボコボコじゃねえか
ダイナモは大体轢き殺せるしタイミングさえわかってればバグダンも一発だし慣れればクッソ楽しいぞ
タワーだけは勘弁な
ザコ処理はスシもパブロもできるしな
ナモはヒカリバエ専用かな
先輩さーせん
このマップグリルはどこに誘導すれば?
ダイナモまずコロコロするためには縦横どちらかで消費しなきゃいけないのがなぁ
じゃなくても燃費悪いのに
パブロの塗り進みってすげえ連続ヒットするのな
ドスコイ相手に塗り進みして振りかぶったら避けるのが別ゲー感あって楽しい
ダイナモは2回目グガっぐらいで縦振りするとバクダン倒せる感じかな
ヒカリバエお散歩多過ぎだー
パブロじゃどうにもならんよ
スシ雑魚処理頑張れマジ頑張れ
ダイナモも雑魚処理してくれ
気付いたら3浮き輪で笑う
なんでスシと洗剤が先に死ぬんだ
ヒカリバエで低速ローラーしてる横や後ろでなぜか
浮き輪になって死にまくってるのは何故だ
パブロが運搬しかしない奴になると終わるな
他はどうとでもなる
パブロでヒカリバエのときプロコン胸に押し当てて固定して連打してるけど腕がつらい
パブロ最強ブキだから生き残れるはずなのになんで死ぬんだ…なんでだ……
今の時間やべえよ
かろうじてクリアしてるけどヒカリバエ散歩、グリル裏壁誘導、浮き輪多数で編成云々以前の問題が多い
ダイナモのインク消費量軽減してくれませんかねクマサン
バイトやるか〜と思ったら1waveから放置してる奴いて萎えた
カンケツセンなのに縦振りするダイナモ
もったいないなー
クリア率は高いけどSP切るの遅れると即崩壊だなー
つーか縦振りマン多すぎだろ自分にダイナモクレクレ
バイト入ろうと思ってスレ覗いたけど時間帯としてはヤバイよな…
霧で二方向からカモンされたから両方見に行ったのにどっちでもなくてワロタ
ほんとに新規増えてんだな
ダイナモだとボム投げられなくなるからモグラとかカタパは他が処理してほしいわ
>>638
よかった、シャケにやられている仲間はいなかったんだ この時間だからかこの武器構成だからか知らんけど
初めて2桁デスしてる人初めてみたわ
ヒカリバエで1分程度で全滅
前に出てるし
なに、雑魚が行きなり参加しすぎじゃない?
w1グリルで0全滅ワラタ
タゲが最初に高台昇り降りしたんでそれでいくのかと思ったら、2回目は裏口出入りに変えたから3人轢かれたw
バイトでパブロって火力無い塗り汚いボタン壊しそうで怖いしであまり引きたくないわー
ダイナモ、パブロが癖がありすぎてきついから早めにSP切った方がいい
この時間はつらいわ
ちょ。。。グリルの倒しかたもわからんやつらが参加してる
これヤバイぞ
100%全滅する
あ、駄目だ 連続w1失敗来たから小学生帰宅した模様
続きは夜シフト入るわノシ
スクイクでバクダン処理できんのちょいちょいいるな
スシもばくだんいけるんでいいけど
まだ熟練に落ちたことはないなぁ
1200までいつもより時間かかるわ
>>651
連絡をいれる体力があるなら出勤したまえ
今月はマスクの支給もあるぞ 完全に武器の使い方、大物の倒し方を分かってないやつばかり
むしろこんだけ下手なのが多いと勝手に熟練落ちしてそのうち楽になるんじゃないか
>>609
コンテナ後ろの高台か
部屋の中か外の高台つかう人が多いね >>659
むしろできないやつ見つけたとき他のブキもダメなんだろうなと思う ストレートで1200行ったので上がりますね
お疲れ様でした
1200おわた、たつじん160だった
厳しい編成だけど思ったよりみんな頑張ってる感じだな
あとはキッズ介護するぞー
1200いったけど今まで一番ポイント低いからやばそう
この時間でもうまい人はいるな、助かる
下手なやつは突っ込みすぎて死にすぎ
もちつけ!
180で終わった
楽な時とそうでない時の差がすごかった
筆ダイナモのクソが半分占めてるけど、チャー枠スクイックリンでなんとかギリギリいける感じ。
ハイカラニュースはもっとクマサンの宣伝もしっかりやれ!
開幕パブロシャーシャー音が聞こえたら戦力-0.5人分だな
ダイナモバシャバシャ音が聞こえたら更に戦力-0.5
終わったー
今回はダイナモとパブロが楽しい
そろそろ新ステージこないかなー
7デス10デスいてわろた
wave3までで精一杯だわ
今回キツいな!ダイナモとパブロの研修と思ってやるわ
スシがセミやりだしたときは終わったと思ったがスペシャル使い切ってギリギリ成功
今回きつすぎ
ダイナモとパブロがゴミすぎる
相変わらずSP使わないまま全滅するしよ
どいつがどれ抱えてるか表示してくれ
特にプレッサー使わない奴が終わってる
おい!
ダイナモでグリルタゲもらうときちーな!
ダイナモさんだけはセミしても許してやってくれ・・・
1200終わった終わった
今回はヤバイかもしれないから
ノルマ以降は生存意識って感じの人を多く引けてよかった
ラッシュでお散歩するならダイナモこっちによこしなさい!
1200達成、160で終了
気が向いたらまた入るけど一旦やめとこう
ちょっとこえーw
スクを差し置いて我先に砲台に入るパブロとダイナモに草
ヒカリバエでバシャバシャしてるダイナモちゃんいてワロタ
難易度上げないで!
ダイナモは火力高いからグリルは楽な方だぞ
タゲ貰ったら高台昇り降りしながら背中にバシャるだけ
なおコジャケ
>>684
なんで勝てるゲームをわざわざ失敗しなきゃいけないんだよw パブロどうすればいいですか
ダイナモの方がましに使える汗
1200であがるゆとりアルバイターは次から来なくていいぞ
ダイナモがカモンカモン連打しながらタワー倒してる姿見てなんとも思わんのか
肩倒した瞬間バクダン放置して納品向かう洗剤にタワー無視し続けるスシとか無理だろ
>>703
わいは逆やな、パブロの方が楽
ただ指が疲れるんだよな >>701
いや違う違う
介護必要なキッズはじゅくれんに落とせってことだよ 1200ポイントまで自分がダイナモを引かないマッチがなかったし
スペシャルはあいかわらずボムラとチャクチばかりで
ジェッパ0回、ハイプレ2回、それ以外がボムラとチャクチ
ジェッパをタワー処理に使わずに適当に自分の生存のためだけに
飛ぶ人にしかジェッパは渡らないらしい
ほんとつかれるよな
ゴミユーザ大杉
熟練も落ちたからもううざいやついたらボイコットする
うざー
チームが大物の倒しかた理解してない
キツイときと楽なときの落差が半端ない
1200超えたから先にあがりまーす
おつかれでーす
>>662
ノルマいけたぁ
グリルをパブロ俺以外の3人で無双しててわろた 今日はずっと順調だったのにいきなりきたぞ…
ヘタくそ多過ぎてゲームにならない
なんか下手な奴増えてきたな
まだ200もいってねぇよ…
殺しやすいように引きつけておいたヘビすら倒せないとかどうなんよ
ダイナモは燃費と隙に気をつければ強いしな
ドスコイを轢き殺せるのはかなり大きい
パブロは足が速いから味方が死んだときに回り込んで蘇生とかもやりやすいし
残り二つはいわずとも優秀
たつじんの数値をあげるほど
じゅくれん落ち常連と組まされるのではって思うくらい
ありえないマッチングが増える気がする
この機械嫌いな武器察知して高確率で押し付けてるだろ
スシまったくこねえダイナモばっかりだ
ダイナモがタワーのいる方向でカモンしてたら分かるだろ
イクラ集めじゃねーよ
よくたつじんなれたねみたいな名前で一切ナイス押さない奴がいてすげえ不気味だったんだけどお前らだろ
500いくにに15回ぐらいやってる
ほとんどぜんめつ
何で俺スクイクでタワーちまちま処理してんだろ…
スシはやくきてくれー
>>710
熟練落ちする奴なんか味方ガチャ関係ない パブロ楽しいな。味方が死にまくってるときに救助隊したり、雑魚をひたすらしばき倒したり、敵の群れの中スイスイとタワー倒しに行ったり。
ただ、パブロとダイナモのインクが常にカツカツになるので、カタパとモグラに手間取る。
いつも19時半頃からバイト入り
大体やばいメンツ
+ここでの惨状報告
=地獄
>>719
レートが上がれば介護に回されるのは当たり前だぞ
そいつらを率いてどうやって勝つかが腕の見せ所なんじゃないか
W1W2で全力出してポイント削られないようにするのが精一杯ですが >>720
たぶん普段バトルで使ってる系統は回りにくくなってるんじゃないかな
俺もスシがある回はほとんど回ってこないし
たまに回ってきたら大砲誰も入らずで俺が入ることになったり 今まさに、ウチのリアルキッズが予測全く可能な行動で、お前らを混乱のズンドコに陥れている頃だろう・・・みんなスマン
達人落ちしそうなところで踏みとどまってる
もうダイナモ持ちは整地に徹したほうがいいな
ガチガチに役割決まってて別の武器でカバーできねえからキツい
パブロは疲れるし
相変わらずシャケトバはせまっ苦しくて動き回る爽快感がない
今回はおもんないからいつもより早く切り上げるわ
楽しいけど、突然ノルマが11とかまで下がってクソ辛くなったのであがり
ノルマが下がれば下がるほど難しくなる不思議なゲームだぁ…
ダイナモは孤立しなければ討伐班に回っても大丈夫だよ
他の味方がオオモノの相手をしてたら周囲の雑魚を片付けるともっといい
スシ嫌いだなー(チラ
寿司来てほしくないなー(チラチラ
わかった
俺のような雑魚が寿司持つ方が危ない(確信
今回個人的に当たり編成だと思って楽しみにしてたのにここの連中でもキツイのかよー
休日前で時間取れるからカンスト目指したいけど厳しいか
バイトも縄張りと同じレベル違いでストレス貯まってくる
200から始まって3連敗w
武器ピーキー過ぎるだろwww
グリルでたらスペきってくれないと全滅するわ
大正義スシを持った時の、この無敵感!!!!からの、ヘルプぅ〜ですね、判ります。
自分は成功率悪くないけどなあ。
単純にこの時間キッズタイムだからってのもあるんじゃない?
なんだかんだ一度も失敗せずに300は超えてるから、案外そこまででもないのかな
やってる感じ、結構しんどく感じるんだけど
2回もヒカリバエの時にダイナモ引いちゃった、楽しすぎた
ボムラ発動してインク回復したらローラーは降り直しになるとかホント微妙なスペシャルだ
キャリー出来る総合的なポテンシャルがあるのはスシだけやから
スシ持たされた人の腕次第できつくも楽にもなるな
>>748
考えてみると、予測できる状態でも混乱するから、どちらでもいいかも >>741
ダイナモで爆弾どうやって狩るの?( 涙目 ) グリルですげー下手くそがいたわ…
中に誘導すらしないで外でみんな轢き殺した
グリルも籠裏に集合してればスシ、スクイックリン、ダイナモみんな単体で回せる火力あるし、パブロが上がってくるコジャケ処理してれば問題ない。
やり方知らなく奴居て失敗するのはいつものこと。
グリルの時に2回もダイナモ引いてしまったんだが、バクダン処理の要領で近接縦振りでいいのかな
インク効率悪すぎて明らかに床掃除役ではないが使いにくいのなんのだった
バイトリーダーはポイントに余裕あるなら介護せずに下手すぎるのはじゅくれんに落とすのが仕事だぞ
自分がクリアするために他人に迷惑はかけない
ダイナモ持つとタワーに狙われまくって死ぬしインク切れて死ぬしその他の武器の人も雑魚だから死ぬしどうにもならない。ダイナモ以外ならそこそこ扱えるのに…
ホント嫌いだわ
なんでノルマ後一個でイクラ持ってんのに納品しねぇんだよぉおおおお
ダイナモを手に目の前になぜかタワー
もちろん来た道をキレイに塗って帰りましたよええ
>>766
ほんとそれ
たまにみるけど何がしたいんだろうなあいつら
自分の背中に金玉乗ってるの気づいてないのかね ダイナモバクダンはタイミングと距離さえ覚えれば簡単よ
グリルのときはワシのパブロがバシャバシャコジャケ倒すからダイナモはグリルにバシャバシャしててええで
ただ縦振りはやめろ
スシが積極的にタワーを倒さないといけないのがわかってないと他ブキへのしわ寄せがキツい
ダイナモかパブロあたりに周囲の掃除をお願いしたい時はあるけどな
ドスコイやらシャケだらけでタワーどころじゃない時があるし
そういや、ローラーを持ち上げて歩いてもインク減る?
inして最初のw1がヒカリバエ。
散歩2名で残ったのが俺シューターとチャージャー。当然失敗して-20。
その後はオールクリアで1200到達したけど、2戦目w1グリルだったら熟練落ちてたかも。
wave1と3がグリルという鬼畜バイトなら体験した事ある。
赤イクラ200とか300台多いなあ
明らかに慣れてないブキセットならやらなければいいのに
>>778
理論上は全部グリルもあるんだろうな
全部ハコビヤなら体験したことあるが 今日はスシの日だから楽勝なんだろうなぁと思ってるけどどう?
タワー5匹とかノルマ間に合わねえよ
どんだけタワースキーや
>>779
と言うけど、慣れない武器でナワバリ行っても叩かれる定期 >>760
縦ぶり1発なんか。蛇轢き殺しできるし、使いこなせれば強いんだね…使いこなせればね… wave3でハコビヤ来てプレッサー使わずクリア後に祝砲とか
>>787
ナワバリって練習とリハビリ専用でしょ
あんな所で俺つえーしてもしょうがない ダイナモで蛇殺すのって後ろから追っかける?
横から殴る?それとも縦振り?
干潮で爆弾ラッシュ
砲台乗ったら目の前にカタパッドのケツ
どうしろとw
>>792
斜め前からすれ違いざま轢く
後ろからは追い付けなかった気がする ヒカリバエの時にダイナモきてテンション上がってたら味方の一人が散歩し出して悲しいわ
案の定一人二人と戦線崩れて他の味方がプレッサー切る羽目になってるし…
パブロは満潮時今部屋の中入られたら詰むなってときは外でバクダンや雑魚のヘイト集めておくのも仕事やな
パブロで最後の生き残りになって逃げ切ったときの達成感たまらん
サーモンクソキッズをブラックリストに入れるのは我慢してガチマッチ戦犯用にとっといた方が良いぞ
クソキッズだらけだからあっという間にリスト満杯になるし、解除するときまとめて出来なくて一件一件だから面倒だぞ
>>792
後ろからは追いつけないから無理
縦振りなら二発 >>699
おまえ、あんときのスクかwww
俺スシ。
パブロとダイナモが大砲入ったのを見て俺はクリアを諦めた。 パブロは直線の時に塗り進み中にイカ状態になってイカジャンプで稼ぐことで少しインク回復できたりするんだよね
チャージャーって大砲乗るべきじゃなくね?一番強いんだから
ダイナモだと足遅くて回収間に合わなそう
今回だとスシ、パブロが回収側では?
たつじん600とかの人の動画でグリルセミしてるんだが
状況次第ではアリなのか?
大砲はイカ速遅い順に乗り込めばよくね?って思う
今回なら個人的にはスクイックリンとダイナモに入って欲しいかな
>>803
パブロはドスコイの金イクラ運びが最適でダイナモはドスコイ轢き確1で
こいつらの方がのるべきじゃない >>805
それフレか生放送でリスナーと一緒にやってて、他の面子がいいだけだと思うんだが…
俺も人数が集まらなくてフレとふざけてやった時に試したけど、
コジャケが大ジャンプして結局殺されたぜ 武器の特性を考えずに大砲乗るやつを引きずり出す手段が欲しい
砲台乗ったら近くでバシャバシャやってくる砲台乗っ取りマン遭遇したわ
上手かったからいいけど
開始直後だから床と段差撃って塗ってたからふざけてると思われたんかな
最低限タワーカタパッドとドスコイ倒してくれるならどのブキ乗っても問題なくね?
>>801
もしクリア出来てないなら違うかな、普通に砲台2人上手かったんでクリア出来たし ダイナモ光バエきた!からの2人はどこかへ
もちろん戦線壊滅して失敗ですよ
パブロでバグダンに立ち向かう勇気は認める
でもSP使うでもなくどうするつもりだったんだ
ダイナモは味方との連携、役割分担がちゃんと出来れば強いけど介護できるような余裕はない。よって、ダイナモはバイトにて無能
パプロはどうあがいても無能
今回介護前提だと相当厳しいぞ
浮き輪から助けてもらってナイスも言わないカスって何なの?
その後パブロ持ちでコンテナから離れたトコでザコに囲まれてる訳でもなくモグラに3発位ボム投げ失敗。結局トンズラこいてった。「J」見てるか?お前だよカス
300まで行ったから一旦上がるわ、続きは夜にでもやる
ここまで失敗3回だから癖は強いけど弱くはない編成に思えるな
失敗多い人は孤立することが多いと思うんでスクイクとダイナモの周辺をちょくちょく見回ってやったり
W1でもSPを遠慮なくぶっ放すようにすると案外なんとかなるよ
>>805
セミっていっても他のメンツが足止めしたら降りるのがほとんど なんとなくカード見たら助けた回数がジャスト8000回でした
クマサンの私物のナース服ください
>>817
ナイスするよりオオモノ処理とか整地とかが忙しいんや
クリア後ナイスしてるから許してや 武器で大砲はいるやつとか決めるより大砲でカタパッドも含めて全部処理できる自信があるやつが入ってくれ
別にどんな武器でもイクラは運べる
グリルでセミしてる奴がいたらコジャケ処理せずに殺すよね
コジャケのヘイトまで稼いでくれてごっつぁんです
>>816
ダイナモはインク管理しっかりすれば介護余裕
自分がパブロで味方が雑魚処理しないとき以外はいけるよ プレッサーとかいう神武器をここまでゴミに出来る味方にファンメ送りたいわ。鉄板にこそ撃つべきなのにひたすら動きまくるカタパとか全部外してんのね。アミアミ1列なんだから頭使えようんこ
パブロもダイナモも調子乗ってインクカツカツだから咄嗟にボム出ねえんだろうなぁ
だからカタパとかモグラの処理が遅いんだろうあ
>>803
>>804
ダイナモはドスコイの群れに猪できる。
大砲で倒しにくいヘビも1確。
ほとんど移動大砲みたいな武器が
わざわざ移動できない大砲に乗り込む理由がわからん。
他の武器種なら足の速さとかで最適解あるだろうけど
明らかに外で無双できる2種が中に入る理由がそもそも思いつかないわい 久しぶりのダイナモきっつ
回りに雑魚いたらカタパ処理できねえ
なんで大物を外で倒すのが前提なんですかね
蛇が大砲で倒しにくいとかも面白い意見だ
モグラやカタパに狙われた時に逃げにくいという意味でダイナモが適さないというなら分かるんだが
ドスコイの群れに突っ込む必要なくね?
ええ?今日そんな悪かったか?
魔の時間帯なのにがんがんクリアできたから久しぶりに1200以上遊んだわ
狭いト場でこの編成は介護すげー楽でいいよね
wave始まって直ぐの時に他の大物雑魚共を無視してモグラ誘導にくっついて来るゴミがいるとかモン押して運ばせる様にしたら少しスッキリした。
戦えない人なんだろうし運ばせてあげるよ。
>>807
大砲は誰も乗らなかったりヘタクソが乗るとグダるからブキ関係なく乗るわ >>827
自分が乗った方が確実だから、ダイナモでもクマブラでも乗るよ 大砲は武器で決めるより途中で仕事放棄かオオモノの処理できないで失敗が多いし、うまかったら結局雑魚もオオモノもいなくなるからね
>>814
ダイナモ構えてたら次々と仲間が死んでいった
何を言っているのか分からねえと思う(ry 2からの新規なので初めてバイト入った時はモグラやカタパにボム苦労した思い出
周りも同じなのか皆でモグラに集中してたな
大砲で大切なのは乗った奴が乗り続けることだ・・・
決して勝手に降りるな
2wave目で味方落ちて3オペでスシパブロダイナモという構成だったがクリアできた。最後スシの自分は過労死状態だったけどな!最後命のリレーて逃げ切った味方ナイス。
こういうことあるから野良は楽しいな。
スシの時にグリルでひたすら狙われまくりングwww
蝉して降りて戦ったけど味方しにすぎ
スペきってくれよおおおおお
おかげさまでパブロ大好きになった
むしろスシがやばいな
降りたら俺が乗りに行くから降りる分には歓迎
大砲上手くないのに乗り続けるよりマシ
ダイナモに限らず重量武器が回収役は無理がある
イカ速遅すぎる
頼むからカタパタワー無視しないでくれ…
お前らはこれからずっと辛いことから逃げ続けて生きていくのか?とキッズたちに問いたいw
ヒカリバエは何故かブキの射程がゼロの想定で動く奴が絶えないよな
でもって前に落ちた金玉取りに行ってその位置がデフォルトになってどんどん前に行く
もっと下がって対処出来ますよと教えてあげたい
開幕俺と真逆の方角で敵が出現してカモンで呼ばれて3人の元に急行したけど
そこのカタパに投げたボムが俺の1投だけで笑った
カタパがお口開けてるのにボム入れないでその下にある金イクラだけ回収してく人いるけどほんと笑ってしまうわ
カタパ処理しないのはまだいいけどカタパの向こう側に行くやつがやばい
タワー処理のためなら許せる
ある日ダイナモさんがカタパッドを見つけボムを投げました
しかし足元にサケ
ローラーを転がしますがボムを投げたせいでインク切れ
あわれダイナモさんは天へと召されました
スシ引けないしジェッパは慣れてない人が引きやすいみたいだし
金イクラ足りないのにパブロ1人にテッパン割らせるし
タワー処理に一生ジェッパ使ってくれないし つれぇ
スペシャルのタイミングが変だったり
スシのケア力不足で終わるのがつらすぎる
タワー2本以上が未処理な中で誰もスペシャルでタワー処理しないときに
金イクラ回収するならスシが助けまくってくれないとつらいわ
ダイナモはタワー倒したいなら整地してインク回復しながらボムの方が早いよね•••
このスレ見るまでサーモンランでこんなにイライラしてる人がいるなんて思わなかった
>>856
違います、ここの住人が異常(褒め言葉)なだけですw サモランはナイスが飛び交う和やかな職場ですので安心して履歴書をお持ちください
ダイナモはともかくパブロでインクが切れるのは使い方がおかしい
ここでイライラを吐き出してってまたバイト頑張ろうぜ
人集まってからそのまま開始せず切断されて20減るってなめてんのか
サーモンランで味方にイライラはあんましない
むしろ糞武器支給してくるクマにイライラする
これ選んでるんだとしたら相当性格悪いぞ
>>860
雑魚処理に振ってるとインク切れる。とにかく手数多いのでその分消費も激しい。ドスコイ叩きたくないけど、誰もいないからやらざるを得ないし。
筆走りする機会も多いのでそれもかなり消費する。 なんというか、介護すまぬって感じだわ
一応w3まではなんとか行ってるけど
介護バイトになるようにマッチングさせる開発にイライラ
ハコビヤの透明ボックスもとっとと直してくれよ
スシ以外でのタワー相手はボム投げてれば安定するやね・・・
シャケだと味方がクソならクソなほど自分の成績が輝くからすこなのだ
なんで干潮開始陸で死ぬんだよw
助けてまた振り返ったら死んでるし
俺一人で隅っこに出現したカタパ相手してたら颯爽とパブロが!
奴は俺のすぐ後ろを曲がり小屋の中へ入って行った
うん、納品大事だよね…
さっきぎりぎりでクリアしたからヤッターと
壁に上ってて、戻される間際振り向いたら浮輪三つ綺麗に並んでて吹いた
ダイナモさんが置き壁してくれないからラッシュで死ぬ死ぬ
なんで置き壁ローラーの知識はセミみたいに広まらないのか
ジェッパで海の上行ったら、落ちてジェッパ終了させられるのが納得いかんw
海の上でも通過できるって思うたわw
>>873
楽しくないからじゃないかね
やり方間違ってる人もよく見かけるしなあ wave1最初に一人落ちからのwave3ノルマ達成まで俺たちは良くやったよ
だれかパブロだったら逃げ切りクリアできてたかもしれない
まじでハイプレ一回も使わないで終わるバカ多すぎじゃね?
WAVE3で遠くの肩パッドかタワーやるだけで大きな貯金ができるのに
こういう奴がいるだけで強制縛りプレイだもんな
>>875
面白いように溶けてくの楽しいけどなあ
スコアも金、赤共に爆発して美味しいのに >>864
筆走りやめれば移動中にインク回復できるし塗れて味方のためにもなるぞ
網上と緊急時ぐらいでいい
それでも雑魚処理でインクカツカツだけどな >>856
別にきれちゃあいませんよ
チコッと頭に血がのぼっただけです…
冷静ですよ…全然ね ダイナモとパブロが足引っ張ってるな
やはりゴミ武器が2つくるときつい
>>879
大砲即降りキッズと同類でしょ
やつらが稼ぎたいのは己の金イクラ個数だからな >>881
バイトに本気で取り組んでるだけだよな! ダイナモパブロが自分に回ってきたらラッキー
誰でも使えるスシが回ってきたら覚悟する
ローラー置いてもみんなそれより前に行っちゃうからなあ…
マリオデやりすぎてなんで幅跳び出来ないんだ…?ってなってる
>>884
ダイナモさんがしっかりしてれば失敗は時間切れくらいっしょ ピンチになってからハイプレ撃つゴミが多すぎ
意味ねえから小ジャケにやられるだけ
余裕があるときに撃てよ
ローラー構えてて仲間が前に出ても気にせず仁王立ちしてればいいよ
それで仲間が死んでても自分でローラーひかれに来さればいいよ
味方がやられれば自然とダイナモの自分に襲い掛かってくるしじっとしてりゃいいわな
下手に助けようとしちゃいかん
ローラーはチャージャーの雑魚処理すること
ほかは不要
セミまだそんなにいるの?
前回グリルでみんな高台来てたのは奇跡だったのか
ダイナモでヒカリバエきたで
生まれて初めてダイナモを褒めてやりたい気分です
>>817
蘇生ナイスはいらんわ
協力プレイで助け合いは当たり前
まぁ遠距離でプレッサーでの蘇生や、難しい位置でのボム蘇生の時とかで余裕あるならナイス返すわ コウモリの弾を打ち返せ
それだけで無害になるのになんでやらない?
あとパブロは何回振れば打ち返せるんだよこの野郎折るぞ
俺がダイナモで必死で塗ってる横で身内で馴れ合いしてるクソどもを抱えてクリア
それにしても、シオニャはじめ武器考慮せずグリルで蝉推奨の動画あげた連中野良やらないんだろうか?ヒカリバエで蝉とかグリルでローラー持ちが蝉とか減らないぞ!せめて間違った運用してるユーザーに注意換気するべきじゃないかな?
コウモリの弾いい角度で撃てないときとりあえずあさっての方向に打ち返すけど
たぶん味方が後ろからばっちりの角度で撃とうとしてたりしてるんだろうなあって思う
今回はスシの行動に問題ある
鉄板に正面から攻撃続けるアホとか多い
チームプレイがダメすぎてストレス貯まりまくるからバイト終了
前のバイトの時のSPがチャクチだったからか勘違いして敵の間近でハイプレ出すという地雷プレイしてしまった
難なくクリア出来たけど地雷プレイ目撃した味方にブラリされちゃったかな
最近1200でやめちゃうしスタートダッシュきらないけど
なんか低速ローラー全然いなくなったな
お手本の数が減るほどどんどん下手になりそうだなーサーモンて
テッパンって鳴るまで当てなくても向き固定できるんだっけ?
>>906
余程死因に直結してない限り覚えてないと思う >>896
ダイナモは別だろ
バクダン縦振り一確だし
コロコロしてるとすぐガス欠になるし
塗り意識高いメンバーで上手いダイナモだと無双できそうだけど 結局猪らずにしっかり塗り固めることが肝要よ
ダイナモに限らずな
動画あげてる奴等って「これをすると良いよ!」って動画は作るけど「これをしたらダメだよ!」って動画は作らんよな
お得感なくて説教臭いからな
キッズの視聴数は稼げんよ
ダイナモは何をするにもインク効率悪すぎてダメ
オーバーキル過ぎ
wave1でノルマ10スタートとかあるんだな
じゅくれんと組まされてるとなるのかなー
金玉ランナーの割合も増えてるしスシが雑魚やらんと終わるな
>>880
イカで移動できるところはするよ。それができないところで筆走り出来るのがパブロの利点でしょ。
てかインクまみれでも蘇生して廻ったり、タワー処理にいけたり、逃げたり。 ヒカリバエの定位置知らんのは仕方ない、いいよ。
でもこっちが必死にカモンしてるんだから、従ってくれよ。なんで学習しないの…
この時点で失敗が見えてたけどら自分がプレッサーwave1から二枚切ってなんとかなった。
次も夜で大砲なのに、開幕から明後日の方向で死んでる。
まあ、それはわかるよ、慌てて戻ろうとして網から落ちるとか、あるよ。
でもヘルプ連打してる暇あったらこっちに来いよ。わざわざ助けに戻ったらただでさえ三人でカツカツなのに全滅するよ。
干潮で右からカタパ来た時に意気揚々と自分から向かって行く仲間を後目にこっち向かせて一人で倒すの好き
待ってれば来るんだよアホ
通常waveのダイナモとパブロの時のつまんなさは異常
キッズは実際の効果に関わらずお手軽で効果的に見えるものが大好きだから
カタパ一人処理は投げる>少し退いてミサイル誘導しつつインク回復>ミサイル見てから前進してボム投げ、のパターンでやってるな。
干潮で二人水没して一人死んで四人目も水没してワロタ
ラッシュの壁ローラーはイクラ稼ぎのためにやるわけじゃないんだよなあ
ここから後ろは絶対安全ってライン作るのが目的というか
それが分かってない猪ローラーが多すぎる
カタパ狙う時って直前まで雑魚処理してる事多いから
1ターンでボム2回分確保できない事が多々・・・
止まっとけばインク回復するのになー
ダイナモ楽だけど他ローラーに比べてこれを知らないとバシャり出したりインクきらすからあぶねえ
ダイナモ持ったら終わるわ
肩パッドとタワー処理するやつがいねぇ
今回タワーの処理キツすぎる
ダイナモ持ってるとインク切れ半端ないんだけど普段どうしてんのダイナモン達
>>906
WAVE終了間際に手が滑ってジェッパ発動させちゃった事があったんだけど
床掃除しつつ仲間から離れるように海側へ逃げることで何とか事なきをえた ダイナモでドスコイコロコロするのは楽しいがそれだけだ・・・
カタパは片方爆発したらバランス崩してどっか吹っ飛んでいく仕様でいいよ
両方同時にやれたらイクラ6つで
激烈バカがスプラシューターばかり持つの何なの
全然こっちに来ない
籠前がいくら汚れてても気にしない奴は自分の部屋も汚れてそう
>>934
肩パタワーはスペ切るかインク管理頑張ってボム使うかしかないね ダイナモ「あのさあ!スシ持ったらダイナモの足下塗ろうよ!!ねえ!!ガキじゃないんだからさあ!!」
ダイナモで他三人が放置してるWカタパ&周りのシャケに悪戦苦闘してる間に金不足で終わってしまった
俺も放置すればよかったんか?
ダイナモ持ったことで干潮砲台を先に取られて、ものすごく久しぶりに回収側に回ることになった
嫌な予感はしてたけど、さっそく一人大砲離脱
入れ替わりでもう片方も離脱
結局崩壊しかけた状態からワンオペしたわ
ダイナモはやっぱりクソ(暴論
ドスコイラッシュで意気揚々と大砲に乗り込むパブロくんさぁ・・・
>>924
いっつも一目散に右奥に沸いた雑魚に突っ走るやついるよな!それに釣られないようにめっちゃカタパに近寄るわ。
んでそのとき一緒に待ってボム入れてくれる味方居ると安心する ドスコイラッシュで意気揚々と大砲に乗り込んだ挙げ句
カタパも落とさないで途中放棄するパブロくんさぁ・・・
リアル仕事の後にバイトするバイターの鑑、これから出勤する
俺がほぼ全部の肩パッドとタワー倒しててワロタ
スシもったのが俺で良かったなw
>>946
回線落ちはおろか肩パタワー放置マンいるし
そんなに死にたいのかねw >>950
次スレよろしく!
間欠泉のダイナモ惚れるわ 味方が乗った大砲周りが塗れてないときは塗ってあげることあるけど
席譲れってアピールじゃないからね
>>939
そいつが他のブキ持ってたらもっと酷いことになってたって思おう >>944
開幕ダイナモ干潮カモンしたにも関わらず塗りにモタモタ移動にモタモタ
かわe…かなc wave1霧…カモン押しても誰もこない。ダイナモ持っててるのにタワー目の前で帰るスシ…
ラッシュで自由自在に動く味方たち…
あ、全滅しましたよ
私以外全員セミ+お散歩キッズでヒカリバエ失敗
ダイナモいるのに失敗
>>959
ナイス!
カタパタワー放置が増えたな…
目の前にいるタワーくらい倒してくれよ wave1ハコビヤあと1個なのにひたすら雑魚狩りする能無しのせいで失敗。
夕飯食べ終えたキッズタイムなのか。県庁過ぎるだろ
干潮
奥に肩パッドかタワー
通路を電車や鉄板が塞いでる
この状況を見たらすぐにハイプレかジェッパを切れ
なんで大事に抱え続けるんだよ
ダイナモラッシュすんげー楽ちんちんね
構えたら一切潜る必要なし
だからダイナモガードはちょっと動いて轢くんだよ!!
なんで棒立ちなんだよ!!!
ゆうたのパパ って名前の人がいて、このスレじゃ地雷の定番名前の組み合わせだから
バイトリーダーがわざとその名前にしてるのかと思いきや、8デスの本物の地雷だった…
助けまくってノルマギリで波1波2は耐え忍んだものの結局波3失敗…
バイトリーダーのみんなこの名前にしようよw
間欠泉でダイナモが金シャケ連続で轢いたら
イクラがアナルビーズみたいになってて笑ったわ。あんなん初めて見た
まともに研修しないくせに新規増えまくったせいで沼増えまくりんぐw
テッパンは2人がかりでささっと片付けるものなのにパブロが必死にバシャバシャしてたりするのは
そもそも研修でクマサンが止めてから回り込めって言ってるんだな
一番の戦犯はクマサン自身だわ
通常潮でwev3が8割くらいダイナモばかりなのはやめて(; ;)
書き忘れてた >>959 スネオー!
>>501
9月のフェス終わってから始めたからまだ一回しか参加できてなくてさ
ナワバリあまりやんないからサザエ増えないし
毎日サーモンばかりやっててギア作るの捗るからどんどん消費するし
フェスもそろそろ恋しくなってきたんよね もしかしてダイナモはコロコロでぐりぐりしてタワー崩せるのでは?
→崩せませんでした
対応できない状況が多い奴は最強たり得ない
瞬間火力は高い
>>985
足元一面緑でコロコロしてると大物→インク切れでアウト
雑魚だらけでバクダンまでたどり着けない なんやかんやと1時間で1200終わったわ
満潮クソゲーだけど、後は何とかなるな
ダイナモラッシュ楽しみにしてたのにゼロでタワーとカタパばかり処理させられたわ
パブロ持ったらダイナモをストーキングすると調子が良い
で、二人でインクが無くなって死ぬ
もう持つ必要なくね、ダイナモだけおいといてもらえるかな
ヘビも勝手に引っかかるだろ
rm
lud20171102214949ca
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