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↑本文頭にコレを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
http://support.ninte...rs/detail/a_id/34675
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave70
http://2chb.net/r/famicom/1510206491/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 11/9の21時〜11/10の21時
シェケナダム
52/L3/竹/?
11/11の15時〜11/12の21時
ドン・ブラコ
バケツ/ボールド/キャンプ傘/ラピブラ
wave始まっても全く動かないでしばらくしたら動くやつってなんなの?
回線弱者?
今日せめて23時くらいまでやってくれれば帰ってからバイト出来るのに
任天堂ホワイト過ぎやろ
>>6
lineの返信とかしてるらしいで
撃ち殺せ みつけないで
このクソバカせっかくグリルでローラー持ってんのにバシャバシャ脳
コジャケひけや死ね
野良でカンストした人いたら何でもいいからアドバイスくれ
500までは深夜帯効果でなんとかいったけど、その先が伸びん
この評価帯から特別気をつけることとかある?
>>8
バイト中にラインとかとんでもないやつだな! フレンドと二人ならカンストしたことあるけど野良でカンストするのはキツそう
味方運にも恵まれないと無理ゲー
カンストには初期40に+960p必要
一回クリアで+20pだから48回クリア必要
一回につき5分だから5×48=240分
ノーミスでも待機時間抜きで4時間はしないといけないね
SPでまわってこない武器がわかるんだっけ?
ハテナがまわってこないSPって何かわかる人いる?
900ぐらいまでならなんとか行けるけどそっからは運ゲーだわ
自分が難易度あげてる要因になるから自分が死ぬほど頑張らないと無理
自分が死ぬと終わる
さっきみんな超優秀で1も2も昼間で30個納品してたから
最終waveハイプレでタワー処理してたら3人死んでて後ろから鮭に小突かれた
他3人全員SP使ってなかったから何が起きてたのか気になる…
>>15
マッチングから次のバイトへ行くまでだいたい7分かかるで カンストに必要なのは何より体力だねえ
1で4時間耐久タッグとかやってたフレはカンスト行けるらしいよ
900まで行くと野良でノルマ下げた方が楽らしい
>>22
そうだったのか、スッキリしたよありがとう! (´・ω・`)ボムピみんな使わないから、おいら欲しい…カタパとわちゃわちゃした時に使えるのに
>>19
だとしたら5時間半くらいか
全部ノーミスなんてあり得ないし6時間は超えるだろうね >>26
自分は野良で12時間ぐらい粘ったけど900辺りで詰まって無理だった
カンスト経験者でも900辺りでフレ入れてようやくクリアしたって人よく見かけるし
野良オンリーでカンストする人はマジで介護レベルが高いんだろうなあ… グリルの竹つらすぎる
持たされると今のところ確実に失敗するから足引っ張ってる確定だ…
シューター2つとも優秀だからキャリーしてほしいんだが
やればやるほど肩がクソ。
たまに肩が湧かないウェーブあるけど楽しい
あいつが出てくるだけでウンザリする
前スレ最後に「モグラのインクを塗り返しながら円が出るのを待つ」って書いたけど
棒立ち待ちじゃないから!
少しスティック倒して後退しながら足元インク塗り返しです
肩1つ見逃すとエラいことになるな
あと今回は竹なので誰か一人でもゴミがいるともうアカン
はじめてたつじん落ちしそうになったわ
前スレでモグラに足を取られるって人
俺もよくなってたけど、原因は「立ち止まってモグラを待つ」という行為
なかなか出てこない時に苛ついて立ち止まるとこのパターンにはまる
まずは動きを止めないこと
そして最悪足元に緑が来たら、下撃ちしてすぐにイカジャンプで逃げる
お尻を少し小突かれて、2段ジャンプみたくなるけどねw
状況次第で自爆しても良いけど、基本無理しなくて良いよ
現状上手い人と下手な人を混ぜてバランス取ってるからしゃーない
モグラは手前で浮上してきたり、かと思えば真下に来るまで浮上してこなかったりで挙動が分からん時あるわ
ずっとモグラさんだけ見つめてるわけにもいかんからさっさと出てきてほしい
>>30
モグラのインクって前から順番に塗られるんじゃなくて
下から浮き上がってくるイメージだから、塗り返してても自分の下に来られたら自分の周りがインクに染まる事があるよ
基本的にあの円に入らないようにしてたらタイマンじゃ食われる事なくなったけど、どうだろう? ヘビが一番嫌いだわ
他の敵ガードするし場所によっては死亡回避不可なケースあるしね
今の時間帯でキャリーしてこそなんだろうけど難しい
1時間やって+40だ…キャリー力が足りない
大砲撃ちたがりマンってほんとなんなんだろ?
高台から撃ったって肩には入らないのにひたすら撃つ。
挙げ句の果てにミサイルで死ぬ
竹持ってるやつを差し置いて撃ちたがる
頭障害者って言ってくれないと日本終わるな
ちょっと考えればわからないのかな?
カンケツセンでも守護神やらないで入れ違いになるよう運んでくれないかなあ
>>39
今回役割がハッキリしないから処理が出来てないだけなんじゃね
塗りも雑魚も誰か意識してないとヤバい >>11
とにかくwave2までクリアするのが大事
味方弱そうならwave1だろうとスペシャル吐く >>43
一人が守れば他は全員気兼ねなく運べるし、野良では入れ違うより守護神してくれる方が良い
時間足りなくなるような特殊waveじゃないんだからより確実な方法で頼むわ 満潮チャージャー二本とか生還させる気全くねーだろ
あのくそ熊
>>43
ああ、あと入れ替わりで守るとそいつそこのフタまた開けちゃうんだよね
流れ弾で 人妻タイム和気あいあいすぎて少々変な事されても全然許してしまう
お返しにワイとリアル変な事してくれたら最高なんやが
大砲はかなりの高ノルマじゃないとメンバーが信用出来ないから武器関係なく入る
助け出された時「あれ52だっけL3だっけ」とパニックになって死亡
スピナーでした
最近は玉運びするキッズが多いから速攻で右砲台入るわ
上砲台は罠だな
三人乗ってる状態ならともかく大砲を途中で放棄するのだけはやめてほしい
傘は塗りは強いんだけど燃費悪いのと火力イマイチなのが残念よね
バレルとかローラー来る方が個人的には嬉しい
干潮ドスコイでは、右通路の蛇、テッパンを全員で常に警戒してくれ
右大砲だけでは処理できんから、ドスコイまみれになる原因は大抵右砲台だ
常に乗ってやるから、一人はそばにいてくれ
>>64
それくらい法螺貝の音したら右見るだけでいいし
まあたまーにモグラに食われるのは勘弁だな 全武器がダルいな
まあポイント高いから終わるの早いと思うけど
満潮でスペシャル切らない奴は、いつ使おうと思ってんだ?
金網カタパにプレッサーは当然として、ボムピやチャクチが輝くステージだっつうに…
ジェッパの俺以外の3人が全部スペシャル残して全滅とか勘弁してくれw
>>64
鉄板は止めてやればまだいいけど、蛇は角度的にどうしようもないのに来るまでいいやとほっとかれるから砲台足りずにドスコイまみれやね
ここにいるような人はきっちり大物処理出来るので自分で乗った方が安定するかと 満潮金網カタパをパープレで処理したら硬化時間切れた瞬間に3体カタパ湧くの殺意湧くわ
やっぱり野良だと全部自分だけでやるくらいの姿勢じゃないと駄目だね
信用できる味方がほぼ居ない…
>>69
コジャケ処理とか一瞬壁待機とかすっげえ参考になる
俺その状況になると大体コジャケにやられちゃうわ >>68
マジレスすっけど
使うの忘れてるんだと思う カタパは脅威度のわりにリターンが全くないのが糞だな出てくるだけで貧乏くじ引かされた気分になる
赤いくら10倍か2倍金いくら落とすとかあればいいんだけどなゲームバランス成り立ってないだろあれ
満潮開幕金網カタパッド
味方がプレッサー発動して倒す ナイス!
次の瞬間また沸くカタパッド
自分がなんとかボムピで倒す
いやーいい仲間だなと思ったら
イクラ守護神「金網にカモン!」
行けるかボケ
大砲乗ってるときのモグラって波の音以外でなんか予兆ある?
前に下にマーキング出るって言ってる人いたけどカタパ みたいに矢印とかが出るわけじゃないよな?
>>79
食われたときに録画したの見返してみたけど見えなかったなあ
一瞬すぎてわかんないだけかな プレッサーは打つタイミング見ないと逆に死ぬから打てないケースは結構ある
絶妙タイミングで打てると気持ちいいけどな
あとジェッパも雨降りまくってたりカタパ多いと死ぬ率高いから難しい時もある
打つ気無いのも多いから判断はつかんけどね
インク満タンから切れるまでバカスカ撃ってるんでもない限り
インク回復の合間に安全確認すればモグラが近づいてることは気づけるやろ
肩パだタワーだ言われてるけど、異論はあるだろうが一番のキモはヘビだと思うわ
タワーぶっ殺しに行こうと思ったら同じ場所から湧いてくるヘビとか、狭い通路占拠したり
こっちの行動に制限かけるやん?
「大砲にモグラを近づけさせる回収班が悪い」
「大砲に乗ってて広く見渡せてるはずなのに気づかないほうが悪い」
次のフェスのお題にしようず
最近のヘビはちょっとした段差降りてくるからたち悪い
いつもそんなことないのに今回に限って、モグラが全然姿見せてくれない上に気づいたら勝手に倒されてる……なんなんだろこんなの初めてだわ(´・ω・`)
>>84
ドンブラコ船首大砲にくるモグラだけは回収班に責任があると思う 干潮ドスコイで金イクラ運搬中のすれ違い際に砲台で撃ってくれているイカに
ナイスしたらナイス返ししてくれた上に、メチャ上手く砲台撃ち続けてくれた
最近、砲台乗ってもすぐ降りて気づいたら誰も乗ってなくて全滅した
パターンが多かったら嬉しかった
みんな気付くんだすごいなあ
自分は録画見返してもモグラがどこから出たのかすら分からないよ
左砲台に乗ってるときなんだけど左右から近づいてる様子は無かったから
多分左通路と中央通路の間の窪みになってるとこから出現して速攻食われたんだなと判断したけど
まあこういうこともあるから気をつけよう、でいいか
>>85
やっぱり最近のヘビは横着だよね?
律儀にUターンしてた真面目なヘビに戻ってほしい カタパにボム投げると即爆発するのほんとゴミ
いつ修正されるんですかね
わりと開幕のほうだとモグラがいるかって感覚でわかるよな
なんかオオモノ足りないんだよな
開幕見える範囲に大物がいないとモグラだなってすぐわかるね
そしてわかってないタゲられてる奴が遠くまで雑魚倒しに行くのを為す術なく見送る
大砲自分ともう1人の2台体制で気持ちよくオオモノドスコイ退治してて
毎回こんなに快調なら良いのに…からの残り15秒で金イクラが2個足りてない事実に気づく
最も近い金玉に猛ダッシュですよ
ほんと仲間を信じ過ぎるとロクなことにならんな
カタパにボム入れただけで、いちいちナイスって言うのは最近流行ってんの?
>>100
カウントダウン始まったら状況見て降りて納品してたわ >>102
開始時にナイス押さないと助けてもらえない決まり >>103
いつもはもっと注意深くやってるんだけど
あまりに快調に処理出来すぎてて
「これなら納品楽勝でしょ」
って納品数をチェックするのを怠った俺が悪いんだけどさ
ツライわ カタパ無視されるのを普段から見てると、落としただけでナイスしたくなるだろ
>>102
ナイス言いまくっててすまんな
カタパにボム入れたりテッパン裏向けたりチャーでバクダン抜いたりコウモリ弾返しキルしたり全部ナイス言ってる え単純に息が合って速攻撃破できたのってナイスやん?
カタパはとにかくシビアだな
こいつが出てくる頻度で難易度変わりまくる
開幕カタパが出てきて、自分が投げ込む暇もなくカタパが撃墜されたときはだいたいいいメンバーだからナイスしてる
コウモリの射出直前の弾と自分が一直線になってるのに実際の弾が少しズレるのって、打つ瞬間にターゲット変えてるのかな?
それとも撃ち返し難易度上げるための悪意だろうか
そのナイスいる?とか言い出したらいったんこのゲームから離れたほうがいいと思うわマジで
んーやはりランダム1枠だとワクワク感が足らんな
アプデ武器込ランダム4枠はまだですかねクマサン
真上にきたの撃ち返してもコウモリに飛んでくよな
謎すぎる
満潮でカタパッド倒したと思ったらもう1匹沸いて同じ場所につかれるのいいよね
ナイスするもの
鉄板ひきつけ裏向かせ
モグラひきつけ処理
肩パッド
コウモリ玉打ち返し処理
プレッサー切るべき時に切った時
開幕壁塗り
ラッシュ時低速ローラー
ブロックしたくなる行為
セミ
グリルラッシュお散歩
こうもりの打ち返して倒すと高確率でナイスいわれるな
残り時間少ないとかならともかくタワー放置最近流行ってるのか?
あたしのスピーナ♪
眠れない夜も 何も言わず ただ側にいてくれた
野良だからだけどそんなんでナイスされても純粋に喜べないわ
俺は自分からナイス言うときは、生き返らせてもらった時だけだな(笑)
>>124
ヘビに追われてるところを倒してくれたときも追加で クマ傘は5回使ったけどクマブラは誰かが使ってるところすら見てないな
あっさ1200いった
だいたい170ポイント入るから簡単だったな
たまに分裂するチームが障害になった時もあったが
クマ傘だけなのかなーそれすら当たんないや
ありがとう!
カタパにボム投げ入れる直前に俺にタックルして軌道をそらし
コジャケにナイスするカタパ
>>125
船グリル右誘導、ヒカリバエローラー轢き態勢なんかもくれるな
よっぽどキッズに酷い目にあってるんだろう 最初の塗りでナイスって毎回言われるんだが
さっき挨拶ナイスしたやん^^;って思う
状況によるとはいえ、低ノルマバイトでカタパ半壊して放置する奴が多くてまじでなんなんだと思ってたけど、ツイッターで高ノルマバイトの記事読んで分かった
確かに「カタパは半壊状態で放置」が推奨されてた
でもな、「高ノルマではオオモノを倒しても即補充されてしまう」+「同じオオモノは三匹以上出て来ない」→「新品を出現させ続けるよりは攻撃力の低い半壊で出現数埋めといた方が遥かにマシ」って話なんだよな
低ノルマでカタパも大して出て来ねー状況なら普通に撃破しといた方が良いに決まってる
「カタパは半壊で放置」という端的な文言しか読み取れないならまじで文盲だわ
>>141
ハコビヤにハイプレと同じだな
あれの正しい理由がいつ迄たっても周知されないのを見ると、それも恐らく改善されない 半額シール貼られて放置されてる肩パを想像したら泣けてきた
>>141
同じオオモノは3体までしか湧かないっていう前提がそもそも違うしな そういう豆知識のまとめサイトってある?
検索して見ても倒し方とか基本的な事しか書かれてない所が多くて
ここ見て初めて知った事が多い…
半端な知識で動くのは逆効果になることもある
サーモンに限らずゲーム全般でもリアルでも言えることなんだがな
大物youtuberでもなんでもいいから誰かキッズに広めてくれ
カタパが4体以上湧くことって普通にあるよな
2体出現→2体出現で余裕でミサイル祭りになる
同時に出現するのが3体までとかじゃないのか
>>146
動画見るけどだいたいの知識はここだなあ
でもここではテンプレを作る空気がないからな
すーぐ愚痴の方向へ行く カタパ半分残しで思い出したんだけど
カタバの右パッドは近いイカ狙いで左は遠いイカ狙いだから
ワンターンキル狙いなら右から壊せっていうのは本当なのか?
てか1ターンキルしてんのに、壊れねえ。バグってんのにいつまでもカタパだけに構ってられんでしょうに
>>142
多分、半壊放置もハコビヤハイプレも、その記事だけじゃなく色んな攻略や動画配信で紹介されてるほんとにオススメのメソッドなんだろうな
ただ、それを見る奴の方が「なぜそうするか」を全く考えないからただの迷惑行為になる
リテラシーの問題ですわ……
>>145
そうなの? 少なくとも俺が読んだ記事の人は検証済みっぽかったけどな まあ自分も大物の数が多すぎるときはカタパの前でインク回復待つよりコンテナ周りの敵倒すのに注力したりはする
半壊状態で放置だと何故か倒してくれる味方増えるしな
竹のつもりでしばらくリッスコパスパスやってたわww
すまん
カタパ倒しきれなかったのと雑魚湧いて逃げるしかない状態で片方放置したのも戦略と思われてるのかな…
>>148
まさにそういう意味だわ
俺が元レスで「同時出現」って書きそびれたんだな
>>145 も新説かと思ったけど、「(wave単位では)三体以上湧く」って意味か >>149
テンプレ
S カタパッド
1体のうちは問題無いが2体以上になると達人アルバイターでも回避は困難
速やかに殺せ
S タワー
うっかりインクや他のシャケに足を取られたイカを確実に葬る
速やかに殺せ
S コウモリ
徹底的に足場を荒らして事故を誘発する。アシストキル数トップ
速やかに殺せ
S ヘビ
他のシャケとの連携力はピカ一。生かして置くと必ず障害となる
速やかに殺せ
S バクダン
ブキにより処理難易度が大幅に変わる。瞬間火力は最強。仲間を信じてはいけない
速やかに殺せ
S モグラ
乱戦で集中力を欠いたイカから飲まれて死ぬ。気付いた時には遅い
速やかに殺せ
S テッパン
他のシャケとチームを組む事で時間稼ぎをする。処理に手間取っている間に他のシャケを呼び込む
速やかに殺せ ランダム枠で醤油持たされてる人を見て気の毒になった
もちろんwork overですよええ
>>62
3人乗ってて、左乗ってたけど運び役するかと降りたら大砲奪われ運び役ワンオペさせられたw
椅子取りゲームかよ >>156
やっぱ悪意ある行動だよな
一直線になるように再度移動してるときに味方が明後日の方向に飛ばすとガックリくる >>126
相当射角付けて倒すことを普通っていうなら何も言うことはない感じ キッズタイムに入ったねw
今日は休みだから朝からやっててwave1で失敗なんてなかったのにいきなりwave1で4連続失敗ですよw
今日のバイトは終了だな
>>71
蛇やテッパンは横や後ろの地面に撃ち込んで爆風で倒せない?
他のどの大砲でもそのパターンで倒せるけど >>161
これだけぱっと見ると、明後日の方向に打つ味方=悪意ある行動に取れる言い方だった
悪意ある行動=コウモリが弾ズラして射出する事な
コウモリの撃ち返しキルももう少し判定甘くしてもらいたい… モグラのインクほんとうざい
出る時と出ない時あるけど違いはなんなんだ?
>>100
自分一人で殲滅してる時が一番だな。
400辺りからきついが 打ち返しやすい目の前に飛んできたコウモリの弾スルーしてコウモリに向かう奴いて草
なぜ達人におるのか
>>157
あー
自分は同じ大物が場に溜まる数に際限は無いが、同時に出現する(=増える)数は3体までではないのか
という意味で書いたんだが
同じ大物が既に3体いる状況だとおかわりが来ないのか? そもそも達人でもコウモリを打ち返しで倒すためにタゲられてる奴が意識した動きしてんのほとんど見たことないな
弾はじいて雨ふらせないようにしてくれるだけでかなりマシな部類
>>150
赤って右だっけ?
一人なら念のため赤からいつも壊してる ずっと竹使っていたい、使えない場合交換申請とか出来ないかなあ
>>82
大半はそうだけどステルスでいきなりパックンもある。運ん出るやつがつれてきたりな。 お前らいい加減にしろ。
キッズはテッパンと蛇とドスコイとシャケと金鮭しか倒せないんだよ!
小ジャケは死闘になるがほぼ互角の模様…。お前らがさっさと倒して金玉にするしかない(´・ω・`)
ここの奴らは文句言うだけでキッズ用のテンプレとか図解草作る気は一切ないからな
自分もその一人だが
モグラって何の前触れもなく突然足元に湧くことない?
ダイナモの時それで何度もやられた
振った瞬間に足元に湧くから何ともならない
>>175
モグラ軍団とバクダン軍団には参ったな。
素晴らしい連携でタイミングを合わせてこちらに撃たせてくれない! wave1始まってもスタート地点でなかなか動かないイカはなんなの
ふと思ったけどなかなか顔出さないモグラってさ、実はもう顔出してるけどラグいからクライアント側で無かったことにしてるとか?
顔出してないのに味方がモグラを金イクラに変えたりしてるとこ見たことあるだろ?
どういう仕様か分からんけどさ
キッズ用テンプレ
1.とにかく金玊を運ぼう。
2.小物シャケをみつけたらいなくなるまで倒そう。
3.へるぷぅ、と聞こえたら助けに行こう
4.かもん、と聞こえたら行ってみよう
以上。完璧だな。
5.カタパは上手い人に処理してもらおう
6.干潮コンテナの上で待機すると面白いゾ
7.開幕プレッサーを使うと味方の士気が上がるぞ
キッズと一緒にプレイする大人用テンプレ
1、カモン連発は無視して仕事をしよう
2、カタパに向かったキッズを信用してはいけない
3、連続ヘルプは無視して仕事をしよう
4、クリアはあきらめよう
以上完璧だな
つーかこのスレ見てるお前らは上手いから意味なくね?
つべとかにそれダメ的な動画をうpするしかないかな
ここのスレ住人は達人様しかいないからな
キッズはYouTubeで学習するだろ
>>183
他の人からは顔出してるの見えてるはず
顔出すの待ってたら他の人がいきなりボム投げて金玉になったことあるしただのラグだよ クマ傘引いたときはさすがに誰か大砲入ってほしい
ナイスしてアピールしたけど大砲0はさすがにないわ
バイトのノウハウ伝えるためにもまず有名YouTuberにならんとな
玊、この字なんかしらんが出てきた、こんな字あったのね。
>>192
誤爆
ナイスくれた奴、赤の他人の幸運に喜んでくれる良い奴だ
ハコビヤですまんな クマ傘は正直欠陥武器だから引けても嬉しくないな
普通の傘ください
開幕ナイスキッズにはナイス返すとがんばるキッズもいるぞ
wave終わりのビチビチやらナイス返しの喜びの舞も効果的だぞ
なお、逆効果になることも無論ある
さすがに今時間でも500の16スタートとかは安定してる面子やな
1200はどんなメンツでもなんとか稼げるしがまんする。1200とったらチャレンジできる別モード用意してほしい。
>>149
前にグリルで蝉やってる動画見て自分もやったらコジャケにブチ殺されて、それ以来懲りて見てなかった…
良い動画もあるんだね。探してみる キッズはコジャケは倒さず放置だろ
雑魚全部放置だぞ
コジャケ処理しない
タワー放置カタパ放置する人すごい多い
毎回上手くいくわけじゃないけどブキ的にどうにもならないときは試してみてね 高台の真下に潜り込んでヘルプしてるのは助かる気がないのかな?
次のアプデでサモランのマッチング仕様どうなるかな
達人より上のランクが作られるかな それともS+はS以上と優先マッチするかな
ガチマ未経験とC−〜A+の範囲で仲良しマッチして欲しいな そしたらガチマやらずにバイトだけして俺シャケ狩りの英雄だからってドヤる雑魚消えるね
ガチマで全ルールS以上にならないと、介護してくれてた人たちとバイトマッチしなくなるもんね 自分がキッズそのものだったって気づくね
ヒカリバエで失敗する意味がわからん・・・
なんでハエ纏ってる奴が前でていくんだよ・・
>>203
いいね 線引きラインの一つとしてイイね >>189
もう少しで録画環境整うから、もうちょいしたら上げるわ >>212
弟か読んでる中二漫画で『陣形だ!陣形!』という割には陣形もクソもない漫画あるんだけど…サーモンラッシュやってると陣形大事だよね >>209
それ地面が斜めだから逃げられてるだけじゃ… >>216
傾斜に逃げ込めってことですごめんなさい 最初に一番遠い奴を開けようと端に行き、見事金を開いて
くまさんブラスターでぼこぼこキンタマだしたから
これ守って運んでもらえばほぼノルマ終了だと思い
改めて振り返ったらすべての間欠泉が開いててワラタ
出てこないモグラでもプレイヤーインクで塗れてる状況だと、いうほど問題じゃないんだよな
カツカツの塗り状態の時にやられるんで困る
(´・ω・`)ヒカリバエで暴走はよくあるね。ヒカリバエなんてボーナスステージなのにと思う
>>218
二回目を経験した
キンタマ8こぐらいあるからカモンしてもこねー てかカンストしてる奴ってどんなムーブしてんだ?
どんくらい時間かけてカンストしてんの?
野良で500が最高だわ
いつもだいたい400あたりで跳ね返されてギブ
キッズは微笑ましく見守りながら馬車馬の様に働けよ
慣れると可愛らしいもんだぞ
通常waveの金玉守護神はじゅくれん上がりなんだなって思う
>>219
リッターか、金鮭の確実にやってやんよ!→気がつけば連射してる…(´・ω・`) 垢作り直して研修からやり直したら…楽しいわw皆可愛すぎるw
浜辺でカモン連打で何もいない、全員歩いて移動とか
19スタートの部屋とか初めて見たわ
普通wave3でもそこまでいかないのに…介護させてスマンかったわ
>>191
うん、だから自分には見えてないから自分の端末ではなかったことにされてるんじゃないかな、と思って
モグラが顔出さないのも、実は他の人には見えてて自分だけ見えてないから無かったことにされてんのかな?と
分かんないけどね >>196
有名な奴らがこぞってセミを推奨したからなぁ…
今でも検索するとそんなのばっかだし >>150
半壊状態になると、左右関係なく一番近いイカ狙いになると、このスレで読んだ。
全然1ターンキル出来ない雑魚イカの俺的には、多分それで合ってる気がする。 セミはチャットありなら有効だからな。野良ではリスクのが大きい。
この時間げんきとかゆうせいとかの名前の段階で覚悟する
カタパ半壊放置ってそんなに有効かね
自分が狙われてなくても他に狙われてる人のミサイルに巻き込まれて死ぬリスクも高い しほうっておくの嫌だなぁ
さっきのヒカリバエくっそむかつくわ、コンテナ高台にいたのが俺ともう一人だけ
もう一人は左前の高台、もう一人はなぜか後方の広い場所
ハエが移動する度にシャケがあちこち移動するからやりづらいし当たり前のように死ぬし
ブチギレてカモンしまくったら高台のバカは渋々って感じで合流してきたけど
もう一人は完全無視、ハエ付く度に死ぬししかもヘルプ〜!とか言いながらバシャバシャアピールしてくる音がうぜぇ
久々にビキビキ来たわ、どんだけ死んでんだよ自分で「俺、デス数多いな・・・」とか思わねーのか??
>>238
湧きがきつい超高難易度推奨って聞いたぞ ゆうな(4さい)に、介護するどころか
超絶介護してもらったぜ・・・( ;∀;)
今750だけど残しておいていい敵なんか居ないと思うけどなあ
>>239
???「身を挺して戦線を引き上げた俺△」 カタパ4体倒して5体目で気付いた
このメンツはカタパ倒さないんだと…
そっからはおれも倒すのをやめて失敗で終わりました
>>240
それに加えて通話有りが前提でしょ?それを攻略記事として流しちゃうってどういう魂胆なんだろ
例えばダム満潮金網のカタパを半壊で放置すると高台に陣取ってる長射程の人がくっそ迷惑だと思うんだけど >>225
俺の経験だと休憩込み15時間くらいだったけど早い人は10時間とからしい ダムの通常ではカタパ片翼戦法は有効ではない
有効なのは高難易度での満潮金網奥のカタパと引潮のカタパ
処理に手間がかかり、再POPした際処理するのが困難になる
カタパ処理けっこう好きだから自分ばかりやらされててもあんま何も思わない
ただ金網や遠くに複数湧きしたときにハイプレ使わない奴にはブチ切れる
野良だとどうしても地雷が2、3回に1回入るから
それでクリアしていけるのが信じられないわ
>>250
W2まではSP全て使ってでも超える、あとは運 >>250
地雷はトンチンカンな場所に行くけど死んでも助けに行かない、正しい場所に来るまで放置でなんとかなる
地雷が変な位置で生きてるとモグラテッパンが遠くで金玉になる、金シャケが旅に出る、カタパッドが背中向けるとかそこに敵が集まって詰むというのがよくあるパターンなので セミもだけど、ヒカリバエでカモンされても頑なに散歩して、失敗した時にお散歩マンは原因を考えないのかなあ
ちょっとは考えてほしいんだけど
地雷キッズ昇格させたくないからW1でヒカリバエとかグリルみたいな夜ステージが来たら早々に失敗するように努めてる
すまんな
テッパンを奥で気絶させて、正面から打ち続ける三人に会った。
これはクリアできない
>>256
謝る必要ない
自分の利益を後回しにしてまで他のイカに地雷が回らないようにするバイトの鑑 アメフラシに向かう時優先するのって雨玉落とすこと優先でいいんでしょうか?
一緒になる人はほとんど本体に向かって撃っていきます
エイム合わせるの下手なので雨玉に合わせるのに時間はかかりますが、落とすことはできます
他に上手い人がいる時は自分が照準合わせている間に本体に撃ち込んでくれます
俺自身がタワーとカタパ見ると優先的に破壊に走る傾向があるので
フォロアーがいるとすげえうれしい
ということで最近はそういう護衛をやったりする
>>257
開幕オオモノがテッパンだと判明してから突っ込むやつが多いと察するものがあるな テッパン撃ち続けマン、彼らの視点からすると「テッパンを撃ってたらボフンってなって倒せた」にしか映ってないのかもしれない
俺らがサッと回り込んで即座にやっつけちゃうから勘違いさせてしまってるんじゃないかと不安になる
>>259
コウモリの目の方向に立って発射されたら雨玉の直線上に立って撃ち落せばコウモリまで死ぬからそれ狙うといい
難しそうに思うけど実は立ち位置合ってれば当たるから簡単
コウモリがダメージ受けてたり他の人が撃ちまくってたら本体でもいい >>261
干潟とかのテッパン手前まで誘導するので誇張なしで100回に1回だよな。
感動してナイス連打するわ コウモリってリッター1発じゃないんだな
ざけんなクソが
1発で死ねや
>>258
高レベルになるほど介護する余裕なんて無くなるから結局は自分のためでもある
まあそれでもキッズは紛れ込んで来るんだけどな コウモリのタゲもらえてもイキッた仲間に2発とも別方向に叩き落とされると中々クるものがある
>>263
運良く本体に入れられた時は正面に立ってた時だったんですかね。
そういう時は大体すぐに雨玉に合わせられたので
自分以外の人が撃ってることがほとんどですが、倒しても展開前の雨玉は消えませんよね?
一回で倒せなくて二個目の雨玉を出されるよりはいいということでしょうか? ノルマ16以上でグリルきたらもう諦めてる
6匹は無理だ
自分も含めてクマ傘が全然でない
これなら?は止めてほしい
稀にコウモリに絶対一発で打ち返して仕留めるマンに遭遇する
匠って感じで惚れ惚れする
>>268
そうそう、まさにそういうこと
コウモリとミサイルの直線上に立って雨を落とせば雨も振らないしワンチャン倒せるから積極的に狙いに行くといい。外れても雨はふらないからね
そして、味方が攻撃して死にかけの場合は雨を無視して本体殴るのもこれまたあり。
雨撃ち返しはドスコイにブロックされたり(これが結構多い)慣れないうちは自分のミスで外したりもあるので、直接殴れば確実に殺せる場合は雨は無視して本体殴るっていうのも正解の一つ。殺せばアメフラシは一発で終わるからね 1waveでどうしようもないのいると手縫いちゃうんだけど
真のたつじんは常に全力でやってるの?
>>274
全滅で終わるとムカつくから頑張ってるって人もいるんじゃないかな
しかし次回のバイトはフェスにぶつけてくるとか強気だなクマサン (`・ω・´)全力です!クマさん店長に怒られますから
次回フェスのお題はどちらが好き?
フェスvsバイト で
◎ Ω ◁ミ
コウモリ ミサイル イカ
コウモリのミサイルは単純にこういうくうにコウモリとミサイルの延長上に立って撃てば本人に跳ね返って倒せる
基本的に弾をどの高さから撃つとかは関係なく左右さえズレてなければOKなので難しそうと思ってる人もやってみると案外やりやすい
注意しないといけないのは間にザコやカゴがあれば遮られることで、障害物がなければコウモリが閉じた状態でも倒せる
あとコウモリは2回発射されて飛び立った際に
着地するまでの間に下から撃ちまくるのもいいね
2回分放置されてる時点でヤバい気がするのはご愛嬌
コウモリと弾は同一個体である必要ないのね
状況的に打ち返せないから明後日の方向に撃ち落としたら別のコウモリが居て撃破
飛んでくるナイス
狙ったわけじゃないんす…
コウモリからも「それ俺の弾じゃないのにぃぃぃ」と怨嗟の声が聞こえてきそう
>>279
跳ね返しが狙いづらい場合はそっちを狙ったりするな
雑魚が多くてダメな時は弾だけ適当に跳ね返して掃除、また跳ね返して掃除、飛んだら尻にうちまくって撃破
雑魚を倒さない味方ばかりorレートが高すぎて雑魚の数が凄いときはこれしかない事もある 次回はフェス丸かぶりなんだな
ヤッター!ミニゲームやらなくて済むぞ!
>>245
蝉見たらわかるだろ
馬鹿が真似して死ぬのが楽しいんだよ >>278
分かりやすい説明ありがとうございます
コウモリの目?の真正面にいることを意識すれば大丈夫でしょうか
いつもいつも雨玉飛んだ!どこだ!そこか!とモタモタしてしまうので頑張ります
雨玉飛んだ!と思ったら一瞬で金イクラにしてくれる人にはほんと憧れます >>185
秘孔が左右反転すると玉は上下反転するのかw テッパンモグラを引き付けないで即反応して倒す奴がいると色々と察しちゃうよね
そういう奴程タワーカタパッドは放置するということが多い
金イクラばっかり集めるマンはそれで報酬が多くなると誤解してる説
あると思います
野良だとモグラはコンテナにある程度近けりゃ処理してるな
達人でモグラに食われる仲間を繰り返し見るうちそうなった
自分タゲられたらコンテナまで引っ張るけどね
>>288
倒しやすいオオモノだけ倒して活躍した気になってるんだろうな カタパスルーする奴は、大抵雑魚の掃除もしないから
俺がカタパに向っても雑魚に邪魔されてボム投げれないってことがざらなのよな
雑魚の駆除・塗りによる足元の確保の重要性も研修するべきだと思いますわ
もうバイト狂いしか残ってないのか?
恐ろしくスムーズでチビる
>>290
別に間違ってはいないからなぁ
ポイントは(金イクラ+赤イクラ÷200)×評価レートであってるよな? 積極的に行かなくてもカタパ処理にいったイカとかタワー処理にいったイカをみたら
フォローはして欲しいな
>>297
(生きて帰れよ…!)
って心の中で応援しながら反対方向のタワー肩パ狩りに行くわ シャケトバで窓枠の隙間からバクダン撃ち抜いたりカタパッドにボム入れるのが俺の中で流行ってる
共感得られるか不明だけど
今回クマブラも入ってるの?
昨日やった時はクマ傘しか見なかったけど
>>301
左の窓枠からだとちょうどいい感じにカタパ狙えるよな
ボムをジャンプ投げで体が覚えてるとある程度距離あった方が狙いやすかったりする 今シェケナダムでランダムにクマシェルターだと思うんだけど
違うサーモンランプレイしてる人いない?
いまさらだがコンテナすぐ奥の金網向こうに出るカタパ
網渡らなくもボム届くんやな…
毎回500越えたあたりで詰まってしまう
俺の介護力じゃここらへんが限界ってことか
守り続けた達人からついに落下
熟練のみなさんちーっす
コウモリの弾は狙えるなら狙いたいとこだけど
ある程度スペースが必要になるからね
waveはじめの敵少ないとき以外は直で狙っちゃう方が多いな
火力無い武器でも2ターンで倒せるし
雨降ってもコウモリ2以上を放置するよりマシだしね
コウモリの弾は打ち返さなくても狙われてる奴が無害な方向に打たせりゃいいだけよ
ハテナで持ったのは
ラピブラ
シャプマ
シェルター
スプスコ
4k
スシやzapは入ってんのかな?
クソブキ四天王はコレだな
ホクサイ
パブロ
洗濯機
クマ傘
>>291
だからこそ先に狩らないといけない
ついでで倒そうとするといつもインク足りないからずっと後回しになる ヘビに殺されながらボム投げたのに避けるんじゃねえよ・・・
俺もノーコンだったけども
真っ先に突っ込んでカタパ前のザコを押さえてくれてる人がいても察しているやつが少ないのが悲しい
【悲報】ハイドラント追加来ず
いつになったらsplatoon2発売するんだ
うちのオッサン上司とかホントビギナーだけど
ボム押しっぱで狙えるのも知らんかったからな
カタパ狙えないってやつが普通にいっぱい居るんだと思うよ
それで達人上がれちゃうのが問題なんだけどね
>>325
クマサンがちゃんとアドバイスくれるのにね。 ハイドラ早く追加しろよなどうせ最初はクソ性能で修正してから使い物になるんだろうし
>>326
下手な人が上手くなれないのは第一に情報に触れられないという関門があって
次に攻略情報を知っても実践にうつさないという謎の関門があるな >>326
間欠泉も出てるのにここですら知らんかった言うやついるしね
ってかムービー無駄にA連打強要する癖にあのメッセージすぐ消えるのがダメだわ wave3クリアでチャー終了の時
飛び跳ねてる味方にエイム合わせてるのを見て吹いて
最近真似しはじめますた
ランダム枠で同じ武器が重なる時があるんだな
52ガロン2丁になったわ
人に説明してもらわないと理解できないって人も結構いるよね
家電品とかもすぐ「わからない教えて」っていうやつは説明書すら読んでなかったりする
?ブキでスシやシャプマ、わかばはあったけどボールドはばないん?
竹使ってると洗剤が恋しくなるわ
>>170
ワッチョイ変わってるけど157です
そう、後者らしい!
なので、半壊カタパを三匹ほったらかしとく→カタパの脅威がそれ以上増すことはないのでラク、らしい! 単にゲームにそこまで労力さかず気軽に楽しんでるだけだと思うよ
そういう人でも普通に仕事はできるから
ひそかに大砲を乗るの、押しっぱなしだって気がついたの
結構あと汗
やっぱバイト楽しいな、マリオデより面白いわ個人的に
たまにカタパッドが2体いる状態で同時に2匹沸いて4体になることがあるけど
通常は同種は3体縛りだと思う
>>336
ボールドだけ特別扱いなんだよ
フェスの裏番でしか使えないとか何とか 蛇に小さくぐるっと囲われてるのにヤられなかった人が居たんだけど中央は安全地帯なの?
どう見てもインクまみれだったのに不思議だわ
昨日は目の前でカタパの蓋バグに遭ってる人見ちゃって虚しくなった
急募 コウモリの弾を叩き落とせる方(方向は問わない)
無理そうだ
こんな時間まで残してるやつにまともなのいないわ
>>346
やめろ 人が正確に打ち返そうとしてるのに横から叩き落としてくるヤツが増えるだろ つうかイクラ集めるやつも少ないし雑魚倒すやつもいないしなんだろうね
最終的にトドメを刺してるのはオオモノかもしれないけどキッカケ作ってるのは雑魚だってのに
>>211
お前、S帯だろ
でなければ、味方はS+以上にしてほしいと書くだろうな 金玉集めまくる奴もいれば整地や雑魚処理に精を出す奴もいる
ガチマほどじゃないが役割分担が重要なのだよ
グリルでノルマ必要数転がってんのにコンテナからグリル離さないせいで失敗
律儀に往復してるしどっか行けボタンが欲しい
分かってたことだけどこの時間帯やべーわ
味方全員B帯で草生えた
カタパの前で潜伏しっぱなしのお前のために
雑魚掃除してるからインク足りなくてボム投げれないんです
なのに「カタパ優先処理しない奴がいる」とか書かれちゃ堪らんわ
グリルは野良だときつすぎる
ノルマ下げていいわ
お散歩キッズ1人いるとほぼ無理ゲーになるしな
成功率くっそ低いけどたまに全員わかってる奴らだと楽しいから困る
金玉25以上安定してきた
おれもプロアルバイターの仲間入りか
やっとたつじんになったんだけど成功率が今迄の倍以上になった
変なところに行く奴もいないしスラスラ1200までいけるしでいい事だらけね
降格しないように頑張ろう
チャージャーの使い方どっかいったわ
雑魚貫通できるの忘れてて半チャで処理してた
得意ブキだから高ノルマやろーと思って600稼いだけどクソキッズばかり掴まされて14スタートばっか
モチベだだ下がりだわもう上がるで
タツジン300と500と700に到達したら40まで下がらないようにしてくれよだりいわ
たつじんってS+と比べてぬるすぎるんだよな
もうちょっと難易度上げてかないと作業感が強すぎる
バイトだからいいのか
バイトでこれなら本採用されたらガチとか目じゃなくなるブラック環境で働かされそう
前作イカアミーボのインク量制限とか難易度上げようと思えばいくらでも…
達人120?くらいまできたけど未だに11スタートなんだよなあ
>>313
zapあたったよ
リッター4kやらチャージャーをやたら引いたわ >>371
シャケラッシュが全員ドスコイでオオモノも一緒に湧くくらいの難易度になりそう >>372
フレンドと組んでやらない限り20超えとか滅多にないよ、精々15-18位
フレンドとやって600-700位で20が頻繁に出始めた位かな もっと難易度上げて、5回に1回勝てば評価が上がるくらいの難易度にして
壁に「インクが足りない?それを工夫するのがあなたの仕事!」とか説教じみたポスターたくさん貼れば
もうちょいハイカラなバイトになる
Twitterでもなんでも良いからだれかバイトで
金玉の守護神は間欠泉のみで許される行為、壁は塗れ。徹底的に。
この2つをほんと徹底して欲しい。カモンじゃねえんだよ。
バイト回数2000回超えて救助数がもうすぐ1万だぞ。どんだけ助ければ良いねん。
最近新規が増えたのか3回に1回は救助数が二ケタ行くし。糞なローカルルール
流行らせるくらいならこの基本を徹底させてほしい。それだけで助かる命があるんです。
イカリング2で見れるだろうが一応
11/11の15時〜11/12の21時
ドン・ブラコ
バケツ/ボールド/キャンプ傘/ラピブラ
11/13の15時〜11/14の15時
シャケト場
銀モデ/H3/傘/スプチャ
4人揃った!
ピロン♪スケジュールが更新されました
終わるたびにもう飽きたやらないって思うけど、バイトの時間がくるとやっちゃうんだよね〜。
さあパワームーン集めるぞ。
最後の30分はずっと介護でテンションだだ下がりのバイトだった
難破船の回は干潮もしくは満潮になる割合を他ステージと比べて50%アップさせてほしい
かなりの稼ぎ編成だけど月曜かー
糞船を休日にぶつけるの誰も望んでないだろ
大人しくフェスやれってか
銀モデ久しぶりじゃない?
やっぱりボールドわかばシャプマ銀モデZAPあたりの塗りまくれるブキが楽しいわ
ところで今回やたら満潮多くなかった?
>>375
フレンドとやったことないから野良だけど700台で最終21が多かったな、
深夜だったからかもしれないけど500-600より700のが成功率高かった。数字えぐいから皆倒して運ぶ意識するんだろうね wave終りナイスない奴らはホント下手糞だな
強要してるわけじゃないが経験が圧倒的に足らないな
>>379
フェス会場を横目にバイトに行くわけですね カンケツセンで金玉の守り神してカモンしてたらみんな納品せずにこっち来たあのシフトは忘れられない
申し訳なかったわ
最後wave1で17とかアツそうなのにぶちこまれたのにプレッサー持ちがゴミすぎて負けたわ
wave1で満潮奥カタパ沸いてもスルーだったのに変なとこ打つし
wave2の開幕カタパに打って最悪だった
終わりか
毎度のことだけどラストの駆け込みバイトのひどさは何なんだ
>>394
申し訳なかったってのは納品不足だったからな 竹ゴミだな、使い方云々よりそもそもの能力が
ソイチュがめちゃくちゃ良心的にみてる
あと一回でカンストいけたんだがなあ
まあ胸くそ悪い終わり方じゃなかっただけましなんだがこんなら昼飯抜けばよかったわ
>>62
3人乗ってたからカモンしたら全員降りて
その後誰も乗らないでワークスオーバーしたわ 13日H3にみんな悪口言うのが目に見えてるなw
あれはL3と違ってイライラする
竹のDPSおっそろしいな
あの早いチャージ3発でドスコイが倒せる
雑魚倒さずに引き連れてるやつ何なの
シャケのリーダーなの?
竹、プライム、スコープ、ラピ以外のブラスターは削除してほしい。
フェスかったるいわあ
自己満でギアパワー揃えてみたりギアの穴拡張したりしたいかりサザエはもらえるだけ欲しいけど30戦40戦もイカ撃つミニゲームこなさないといけないの嫌すぎる
バクダンはチャーの仕事とおもって
全て竹にまかせるのやめて
時間かかってパンクしたやん
H3は段違いに扱いにくいけど長射程高威力に破格の燃費だから使い手の差が出まくるからなぁ
頑張って竹を褒めようとしたけど褒めるところがなかった
あえて竹である必要がなさすぎる
ヘルプ押してる時にタイミングよく救助されてカモンになると気まずい
>>124
雑魚に囲まれたチャーをローラーで助けたとき
ナイスが飛び交う職場は楽しいし、効率も上がる 俺には竹は合わない
フルチャのガキン!音が欲しい
ホクサイソイチューバースクリュースロッシャーのクソブキ三銃士でさえ無ければどうとでもなる
乙乙ッタリー
今回は高ノルマヒカリバエがしんどかった
みんな高台で横撃ちなしでも何回も押される
でも次は神がいらっしゃるから余裕だな
サーモンで特に重視されるDPS射程燃費どれも高水準な万能ブキなのにどんな扱いしたら低評価になるんだ
このゲームってイベントはフェスしか無いのかな…?
バイト使ったイベントもやって欲しい
竹はフルチャがコンマ3秒とかないしピ(チャージ完了の音)シュンピシュンピシュンの連打でいいんだ
ヘルプ搔き消しナイスは味方の注意を向けないために実際大事
近くで味方溶けたときとか俺が見てるからヘルプしなくていいぞの意味でナイス押しとく
で社畜のおまいらは明日バイトとフェスどっち優先すんの
バイトは特に目新しいこともないし実質フェスでしかサザエ手に入らないんだからシャケしばくにきまってんだろ
イカ撃つミニゲームでボールド神に信仰心を示し
バイトでもボールド神に祈りを捧げるからどっちも
サザエあっても使い道ないからな
ドリンクと欠片で揃っちゃうし
>>430
同じく
でもサザエ余ってるし今回はカリスマでやめるかも 今更だけど竹ってチャージするより連打のが強かったりする?
チャージ早くても一発で片付けられないのはアカン
雑魚がわきまくってる時とか数が多いときとか早さで火力を補えない場合がよくあるから辛い
バイトのおかげでカネがカンストしそう
15分100万でシャケコプターレンタルしていろんなエリアを空から見れるようにな・・・らないよなあ
>>440
見つけたら俺のリッターで撃ち落としてやる (竹で不満言ってるバイトの人っでどんなブキなら満足するんだろう…)
竹は雑魚処理しつつバクダンも潰せるやべー奴なんですが…
ほんとにバイトしましたか?
>>439
それ以前に竹がチャージ早くても、威力弱い貫通しないじゃチャージャーの意味がないんだよな
それであればシューターで良いと思ってしまう
チャージャーなら貫通一発でドスコイまとめて処理したい 竹はクセあるしそりゃ文句くらいでると思うが、ダイナモだってそう
ん、前スレのアンチスプスピガイジか
みんなNGしてスルー推奨ね
竹はチャージャーじゃなくて96みたいなもんだと思ってるが
竹は最初つっかいにくいなこれとか思ってたけど段々楽しくなってきた
スプラチャージャーと竹だったらまぁスプラチャージャー使うよ
>>437
弱いよ
でも遠くまで届くから結果多く当てれる >>437
多分強い
連打が必要なスシというか1点バーストのリールガンというか
今回バイトでは最終的にパブロに近い運用してた 竹はチャージャーではないな
H3の親戚みたいな感じ
竹はなまじチャージが出来てしまうからノンチャとフルチャ使い分けなきゃって思ってしまってもたつくのかも
多少慣れないとどっちで撃つべきか判断出来ないし
>>458
そうそう
で、個人的に竹よりH3や96のが使いやすい
この二つ比べて竹の良いところって何? 竹はフルチャ連打してれば勝手にシャケが倒れてる思考停止でも使いやすいブキだと思うがな
オオモノも処理できてるんだけど、自分が何をやってるのか、活躍できてるのかがわからない
なんなんだろう
竹ダイナモリールガンブラスターとかは俺にどんどん回してくれ!
L3使った次の波で「?」が来てわくわくしてたらH3がきた
>>463
俺はホクサイカーボン洗濯機もOKだぞ
醤油だけは勘弁な 竹はチャージ量に関係なく射程が一定っていうのがポイント
タワーも遠方からバスバス撃てるし
満潮霧金網カタパ
倒しに行ったら蛇がコンニチワしてきて死んだ
バイトリーダーはみえなくてもハイプレで処理できるのでしょうか?
>>460
足が速いのと射程と塗り(一長一短だが)で差別化できてると思うけど
ほぼ下位互換だからって文句言うなら竹より先に言うやつがありますよね? >>468
心の目で見ろ
というのは冗談だが出現位置一定だからな 竹楽しいからバイトの残業したかったのに今日に限ってリアル残業で出来なかったよクマサン…
クマ傘何回か持ったけどシャケコジャケ処理と塗りメインで立ち回ったほうが楽だったな
ドスコイ相手にしてると一瞬でインク溶けるし撃ち始めが地味に遅いから近寄られるとキツいし
>>457
試したことはないけどノンチャ5発じゃないかなあ
爆弾はフルチャ1+ノンチャ2で倒せて、火力がノンチャ2<フルチャ<ノンチャ3なんで >>430
同じく
まずフェスやってから後はずっとバイト >>460
H3より連射効くし96より火力燃費上。DPSはこいつら上回ってる。
貫通なくても他のチャージャーがフルチャしてる時間で、雑魚3,4匹片付けられる。ドスコイ処理速度も最速レベル。雑魚処理なら96H3よりずっと上だしオオモノ処理時間も同等以上。足回りも早い。
竹は通常雑魚は半チャで倒せるので雑魚処理はすごく早いよ。ピチュピチュピチュで三匹片付く。一秒かからん。 >>473
さすがに爆弾相手だとノンチャオンリーパスパスはダメか
久々のサーモンで竹握ることになりそうだから情報がほしかったんや、thx >>437
ドスコイ以上の耐久度にはちゃんとチャージして撃ったほうが早い
それ以下の雑魚処理は連打でいいよ、サーモンラッシュとか連打で食い止められるし >>477
ノンチャ二発よりチャージのが早いぞ。フルチャする必要ない。ノンチャ使うのはコジャケとヒカリバエとタワーくらいでしょ 竹の火力はだんだん理解が進んできたけど
結局塗り性能は最後まで慣れなかったな
塗り幅が狭くて機動力が味方頼り過ぎた
次のブラコは割りと楽そうだな
全体的にザコ処理が楽そうだしオオモノにも対応できる感じ
キッズはフェス行くから右下滞在少ないだろう
でもこういう時ほどなぜか苦戦すること多い
竹はグリル止められない点が唯一にして最大の欠点
竹グリルの俺のこれ効いてんのか?感は異常
>>478
だからチャージした方が早いって言ってるだろ? >>478
俺への安価ミスかな
フルチャ+半チャが早いのは確かだけど、どのくらいチャージするか慣れが必要だからな
まだ練習中の身なんで咄嗟の時には慣れてるノンチャの方が出てきてしまう >>482
通常雑魚もノンチャだと二発いるから半チャのが早いよってことですよ。
ノンチャ一発なのはヒカリバエ雑魚とコジャケだけ。 今回のバイト、
たつじんでも熊傘持ったイカがオオジャケ無双でノルマ未達大杉ワロエナイw
過ぎた火力を持つとオオジャケ狩りに夢中で納品疎かになるから考えものだなw
あと、ヒカリバエで引いた?ブキが醤油って何の罰ゲームデスか…
>>481
いやちゃんと当ててれば一人で止められるぞ。つうか今日は自分一人でずっと止めてたよ… >>479
咄嗟の塗りがきったないんだよな
囲まれるとひたすら辛い >>467
知らなかった
射程一定なんだ
チャージャー的な部分は射線出るくらいなもんだね >>484
フルチャージが必要な敵について言ってるんだけど……
ちゃんとレス読めてる? >>488
でも下に落ちるインクの量は変わるから塗り目的ならちゃんとチャージした方がいいよ 塗り状況が絶望的で囲まれて逃げる時、ACの小ジャンプみたいなことをしてる自分がいる
今回初めて300代行ったんだけど2-7で死にまくってるやついたんだけどこれが普通なの?9-0とかで介護した時もあったし
>>470
やっぱ感覚でいけるのか
すごいな
まずはハイプレの精度を向上させないといかんわ 割りと真面目に皆勤賞なのに
インク回復ドリンクが一枚も来ないのですが
後インク回復だけで3,9ギア全部揃うんだよ
>>493
ぼんやり見えるくらいまで近づけばいいんでない?
カゴ横あたりから撃てば味方も雑魚処理しやすい >>492
割りと普通というか基本そういうのとばかり組まされると思った方が良いよ
一人まともなのが居ればラッキー二人まともなら超ラッキー、三人ともまともなことは200回に一度あるかないか
後は自分のウデとブキの役割次第 >>495
あーそうか
馬鹿みたいに金網正面から撃つ必要ないんだよね
今度遭遇したら狙ってみる ラピは対タワー性能全振りだけど竹はバクダンも余裕を持って落とせるのが良いな
救助性能が高いのも地味に嬉しい
普段はメインクで運用してるブキが来るとめっちゃカチカチいわすわ
ハテナはなんか偏りがある気がするのよね
スシが連続だと思ったらプライムも連続でヒッセンもシャプマも連続だったし
バイトを先にするかフェスが先か・・・久々にボールド触るの楽しみだなー
竹を実際触る前はフルチャ貫通が無くてガッカリしたけどこれで貫通あったらぶっ壊れだったな
>>313
H3、ダイナモ、スプチャ
あとL3がもう一本とかもあったよ クマ武器ってレベルじゃねぇぞ
現状で既にぶっ壊れ性能なのに
ヒメはクマサンの娘。
バイト募集中のアナウンスの際に片言なのはカンペ云々ではなく実は身内故の気恥ずかしさから。
よってヒメのアミーボ特典はバイト服!
...という妄想を仕事中にしていたが、
まぁ違うよね。
満潮ヒカリバエでリッスコは勘弁してください
次の干潮で担ぎたかった
今回の3つのブキと比べるとクマさんシェルター強く感じなかったな
>>313
H3リールガン
52ガロン
ヴァリアブルローラー
zap
シャプマ
もあったよ
シフト中の武器は外しておいてくれないかクマサン クマサンブキは弱くはないけど強武器よりは面白武器の分類だと思う
スパショが無制限に撃てるくらいじゃないとぶっ壊れ認定は出せないな!()
グリルであっさり失敗して何故かと思ったらリザルトでソイ抱えてるのがいて納得した最終wave
次キャンシェルあるけどどう使えばいいん?ダイナモみたいに雑魚処理してればいいのか
>>513
あぁ、バイト限定でもいいからスパショ撃ちたいな
カタパだろうがタワーだろうが何体でもぶっ倒せる最強SP
クマサン、パウチの密造お願いしやす 竹は全体的に若干オーバーキル気味だから半チャを混ぜると処理効率は1段階上がる
コウモリもフルチャ寸前ぐらい6発で済むし
ソイの火力何でバイトは据え置きにしたんだろ
リッターと同じだったら住み分け出来てたのに
竹は落ち着いてフルチャかその直前まで溜めて撃てば道出来るから囲まれる直前でもすっと抜けられる
数少ないチャージャーらしい場面
竹は苦にしなかったなあチャー苦手だが
連射武器で溜めたら強いって感じで使ってた
>>523
使い方自体が溜めたら威力と塗り性能の上がるセミオートシューターみたいなもんだからな バイトはワクワクしながらやる
フェスは「あーやらなきゃな」って感じでやる
塗りまくってイカでスイスイ動いて撃ちまくる
これが気楽に気持ちよく出来るのがバイト
クマサン傘、連射できるってこのスレで読んで初めて知ったよ…。いままで普通の傘と同じように一回ずつ撃ってた。
今回、何回か出たんでやってみたら、すげーってなったw
ガチマもナワバリもおもんなくてここ2ヶ月鮭しかしばいてないわ
フェス明日か
今まで永遠頑張ってたけどきつすぎるからカリスマまででよしとしよう
えいえんのバイトボーイはいつになったら社員になれますか?
>>524
逆にリールガンはチャージャーの半チャのつもりで撃つといいのかしら バイト後のイカ達が打ち上げでからあげレモン論争を繰り広げた結果今回のフェスが・・・
テレレッテレレッテレレッった感じかな
リールガンの後ガロン持ってW3はスピナー引いて
混戦時死んで復活した後、自分が何もってるのかわからなくなったぜ
ボタン押しても弾出ないし、連打してもシュンシュンいうだけでやっぱ弾出ない
ウワアアーってなった
イカ撃つミニゲームのフェスのお題に嫁が影響を受けて明日の夕食は唐揚げ作るそうだ。
でもごめんな、明日はバイトがあるからフェスはさせてやれないんだ...
最終2回の?がH3とL3のリールガンで
その結果、最終2回の武器が竹2回リールガン3回
唯一ガロンが癒しの指タヒぬ構成だった
片寄るにしても少し優しさが欲しいよクマさん(/ ω ;)
竹にしろリールガンにしろリズム打ちなんだから指の筋肉たいして使わないだろ
筆振るみたいにがむしゃらに連打してんのか
竹はな
バクダン処理失敗しても許してくれるところが好きorz
今日は仕事だから、帰ったらとっととフェスで永遠になって、後はバイト三昧
日曜日のシフトが休みで大助かりです
w1干潮でクマ傘もらえたから行く前にカゴ周りの壁全部塗ってから向かったらカモン連打からの煽りイカされた。
w2普通でおれがなにしてたかわかったみたいで走ってきてナイス連打されたのが今回の思い出
かわいい
今回3000ptぐらいまでやったけどクマサンブキ一回も使わせてもらえなかったwwwつれぇ
シューター12キル
シューター12キル
ブラスター6キル
チャージャー1キル
うーん、この…
次回次々回のブキがまともすぎて怖い
竹はもう懲り懲りだよ〜
両方シェルターあるしなんとでもなりそう。
1200までしかやらんけど
ボールド神、ラピブラ、バケツが頑張って
キャンプが補助する感じでそんなにつらくなさそう
シェルターは万能さゆえにサポートポジで動けるからね
傘はアクティブに動きやすいからメインすら張れなくもないけど
クマサンシェルターはシェルターという名のシューター
ブキ編成どうこうよりも、ちゃんとカタパを処理してくれるメンバーかどうかが全て
またDPS四天王回バイトやりたいw
竹実装時の組み合わせはいい意味で酷かったわw
すっごく今更だけどテッパンって撃ったやつをどこまでも追っかけて来るんだな
てっきりどんな場面でも一番近くのやつ追っかけてると思ってたわ
>>560
そうだよ〜
船の通称右下とかうまく誘導したいよね
降りる阿呆がテッパン逃がさん!ってたいてい引き止めるけどね ランダム常に1枠欲しいんだよな、クマブキはなくていいからさぁ
もうステもブキも全部ランダムでいいんじゃないかな
たまにハコビヤ製造工場に飛ばされたりしてさ
ドンブラコは満潮になると右下に降りるキッズが居なくなるからもう全フェイズ満潮にしてほしい
ドンブラは理解度高いの同士で船上徹底してると、
正面からしか敵来ないから単調で作業感強いのよな…
>>562-563
役割ごとに「?」ができたらいいな
長射程「?」
中射程「?」
短射程「?」
癖の強い「?」 みたいな
長射程にはチャージャーやジェッスイとかが来る 前に一緒にやってるやつから船から降りるな言われたけど降りずにどうやってタワー倒せと で言われた通り船上にいたらタワー肩パ誰も処理せず全滅したし
絶対船から降りないマンがクリアできるのは陰ながらタワー肩パ処理マンがいるからって事分かってほしいわ
カタパは船上からジャンプして投げれば倒せるぞ タワーは降りないと無理だけど
そいつ自身、なんで右下がダメかわかってないんだろうな
行っちゃ行けないんじゃなくてヘビやテッパンすらそこで倒そうとするのがいけないわけで
カタパは上からボム投げて倒してるけどタワーもボムで倒せばええんかなるほど
本人には毎回6回以上死んでるのなおしてくれとは伝えた
>>572
そいつが文句言ってきたら
お前が船の下にずっといたら納品間に合わん
とりあえずタワー倒してオオモノ湧いたら即行で上に上がれ
って伝えといて 右下降りていいのはタワー二匹が右下に湧いた時だけだな
こればっかは急いで処理しないと死人が出る
他はボムでいい
W3でクマ傘引き当ててクリアすると、骨組み開いてクルクルするのが見られる?
また右下に金イクラ貯めまくってカモンするお仕事が始まる
床塗るミニゲームは出来が悪いからさっさと本編のバイトやらせろ
フェスがつまらないとは1の頃から言われてたからな
今はバイトがあるからだいぶマシ
ドンブラコは開幕で壁塗ることと、右下いかないことという基本前提で行動したら
そんなに難しくないからいいっちゃいいんだが、1日半あるなら
サーモンランも途中でステージ変えて欲しいよな
あと「?」は1つくらい毎回あってほしいなとなんか思うわ
>>579
クマ傘は骨組みのまま(閉じたまま)かかえて持ってるだけだろう確か キャンプ傘の攻撃力ってどんなもんだった?
特にヒカリバエで金シャケ一撃だったら不用意にパージできないけど
なんでランダム回平日にしたんだ
フェス中バイトに流れるのを防いだ?
イカ倒すゲームって何?本業はバイトなんだからバイトだけをやっていればいいさ
そうすればクマサン喜ぶ
鮭しばくだけのゲームもそろそろ飽きてきたからフェスは丁度いい刺激になる
>>588
だったらバイト開催しないだろ
書きこむ前にちょっとは考えてから書きこめ ま、フェスはさくっと永遠にしてバイトだな
フェスはもうちょっと広場の人数増やしたり踊りのパターン増やしたり
あと何か別の目的や何か+αしないともうだれだれだよな
さざえの意味がかなり低下してるし
フェスもバイトも来年なにかしらのテコ入れでもないともうだめねこのゲーム
スタッフは今甲子園で忙しいからね
アップデート命のゲームなのに他に命かけるのはどうなのとは思うけど
>>595
甲子園運営してるスタッフと開発者同じ人だと思ってるんだろうか… >>596
甲子園にかける金があれば開発者増やせるだろ カタパにボム入れるのが二人いるときってどうしてる
1人が投げるの待ってると二人で待合になるし
すぐ投げると同じ方入れちゃうし
4か月近くたってハイドラント実装しない開発には文句ぐらい言うわ
救出数多くても5〜8程度で2桁とか殆ど行かないんだけど
「味方死にすぎ!救出数2桁越えまくり!」って行ってる奴どういう立ち回りしてんの?
塗ってタワーカタパヘビ処理して回ってればそこまでは味方死なないし
味方の側にいない事も多いからたいして救出数増えなくない?
開発者増やせば楽しくしてくれると思ってるやつ馬鹿すぎ
簡悔の開発増やしても意地の悪いステやオオモノが増えるだけやで
増えるだけマシかもしれんけどな
>>599
例えば自分が右に居たら右に投げるけど
それで被ったら諦める >>599
右に投げたい時は大袈裟なくらい右によるわ
時間があるなら長押しで構えてればどっち投げるかわかるよ >>599
相手を信じず直ぐにインク溜めに入ればいい
ちゃんと両方入ったら直ぐに他に向かえるし
駄目でも自分でもう片方に入れればいいし >>599
そんな余裕な状況なら被っても1ターンキルできるんだから待つ時間が無駄
カタパ開く前に山なりで投げとけ >>599
左右に別れてそれぞれ近い方だろ
投げる前にナイスして存在アピールしとけ そんなことで悩んでるレベルなんだから横でナイスとかしちゃうと味方がボム外しそう
>>601
俺もこれ気になる
いくら味方が下手でも自分が死なずにきちんと立ち回ってたらそこまで救助数いかないよな
稀に2桁いくときはだいたい自分もいつもより死んでるし一概に味方のせいには出来んわ >>601
タワーカタパ処理しに行ってるうちに三人死んでるからな。
他にテッパンくらいしか沸いてないのになんで死ぬんだと思うけど、とにかくよくわかんないところで死ぬやつが居るんだ。そういうときは余裕で救出二桁行く。 >>611
自分はすごいんだみたいなこと言いたくて話盛ってるだけですw
「自分は常に金イクラ30〜40個稼いでる」みたいな事言う奴もいるし 俺程度の腕だと段差下でタイミング悪く足下取られるだけでなんでもない雑魚シャケに嬲り殺される
達人800〜900で4時間さまよってるときでも
救助数2桁めったにいかないなあ
4回ぐらいあったけど10か11
救助数7か8が一番多かったなそのときは
こんなに仲間救助してる!ってのは単に仲間サポートしてなくていたずらに死なせてるだけって可能性もあるしな
タワー、肩パ倒しに行って帰って来たら大量のフラシにやられてるイカならよく見る
>>601
この前18救助したシェケナダムだと
まず2人がヒカリバエ散歩で巻き添え喰らった一人を合わせて救助数5回ほど稼いで
通常潮で桟橋のカタパッドとタワー片付けたらバクダンとヘビ(とたぶん他にもオオモノ)で3人浮輪になってて
ラスト満潮で金網奥にカタパとヘビが湧いたのもあって必死で処理して生き延びた 俺も10以上なんて殆どないな
救出数稼ぐだけならオオモノ雑魚無視しまくって死んだ味方助けるだけでいいしやっぱり赤の数が大事だね
その上で救出数も多いなら申しぶんない
>>612
だから「そういうとき」は俺は少ないって話で
頻繁にあるって人はどういう立ち回りしてるんだろって疑問よ 救助数はじゅくれん〜たつじん低ランクくらいが一番多くなるかな
それでも2桁といって1○って感じだけだし毎回じゃない
それより低ランクだとノルマ数少ないからそんなだし
高ランクになればそもそも全員が存命意識強いから
追い詰められて死ぬことしかないしな
わざとしぬやついても2○以上は中々あえないわ
達人500以上は味方のデス数も少なくなってくるから救出二桁とか熟練レベルの話でしょ
本物の職場なら二桁救出する前に終わる
>>599
フタが開く!っていう手前でもう投げておく(もちろんフタ開いて入るのを計算して) 一応言っておくけど達人900まで行こうが味方が上手くなるわけじゃないぞ
>>620
どの程度が頻繁かわからんけど、二桁いくのは5000位までやって数回かな。良く死ぬ子がいるとその分雑魚やオオモノ処理が遅くなってそのせいでまた死んでと言うスパイラルになるんだと思う。
視野が狭かったり塗り意識が低い人が死んでく。 熟練レベルのやつらと命のリレーとかやってんだろうな
味方がうまくなるわけじゃないから救出二桁いく前に失敗するってことよ
頻繁がどのくらいかは知らんが、自分は5000p稼ぐ間に1回あるかないかくらいだろう
たまにどうしようもないのが固まってくるのがそういう頻度で
頻繁に見るのはここに印象に残ったことを書きに来るからじゃないか?
浮き輪状態のときにどの武器SPもってる人なのかわかれば便利なんだけどなあと思う場面は多々ある
シャケの猛攻撃の中なんとか一人だけ救助できたってときに限ってもうSPないとかプレッサー持ちの人だったりとか
武器がチャージャーとかバレルとかだったりするともうどうしようもない
達人500くらいから失敗でも成功でも救出1〜4だわな
一度崩れると全滅するから二桁救出とか特殊すぎる
>>599
武器種によるが、シューター持ってたら投げる予定のパッドに向けてメイン射撃して
私こっちに投げますアピールする、なんて方法を聞いたことある 今回のバイトの初回wave1が満潮で、3人浮き輪→スペシャル切って救出を2回やって、なんだかんだクリアして計9回
過去最高でも10回
あーメイン射撃で合図はいいかもね
でも「俺こっちに入れます」なのか「お前こっちに入れて」なのか
正しく相手に伝わるかどうかが心配
いや>>378が「3回に1回は救助数が二ケタ」とか言って誰も突っ込まないから
他にそういうやつ多いのかなと思って >>599
蓋が開く瞬間に入るように投げて華麗に他のオオモノ倒しにいく
チラッと振り返ってちゃんと倒してるか確認するけど >>635
大袈裟に見えるのは盛ってるだけだから相手にしてないだけよ 3回に1回なら自分の介護不足で終了だわな
救出数だけが介護じゃないってことよ
久しぶりにナワバリやったら、癖で壁ぬりを頑張ってしまう
人数減るほどタゲが集中して死にやすくなるから
3人死んだら救出ってやれば救助数増えるんじゃね
>>636
自分は赤イクラが飛んできた数で倒せてるか判断してるw
そろそろバイト回数4000いきそうだけど平均救助回数は2.5ぐらいだしやたら救助数おおい人は自分にも何か原因あるんじゃないかって疑った方がいいんじゃね 壁塗りめっちゃわかる ポイント入らないのにな
エンガワのちょっとした段差とか妙に気にしちゃう
壁がんばって塗ってる人みると、
ほんとはバイト入りたいけどクマサンがシフトに入れてくれないから
とりあえずナワバリやってる人なのかなとか想像してしまう
頑張って床塗ります味方すまん
ちょうど今のナワバリのマンタマリアが壁塗りまくりだしなあ
フェス避けてバイトする奴程ヤバイ奴が多いと前回でわかったから
とりあえずえいえんまでやってからバイトやるわ
フェスいく人多いんね
サザエがバイトにも有用なら自分もしゃーなしでやるんやが
救助数を誇ってる時点でエセ達人だろ
味方が死なない立ち回りを心掛けろよ
勝率最下位なのにキル数トップて
あとどんだけ連敗すれば許してくれるの
ソイチューバーくんはチャージキープ以外に潜伏中にもチャージ出来るとかにしたらクソ強武器になれると思います
コジャケにやられたでジグザグ去っていく姿みると血管切れそうなくらいムカツク
>>635
パチンコスレとか見てるとそういう盛り話は見飽きてる
画像の無い愚痴話なんて酔っぱらいの爺と同レベルだから放置 >>640
だな
自分だけ必死に逃げ回って周りに負担かけていて
残り3人が必死に頑張ってるズガ浮かんだわ >>656
それ+チャージキープ時間制限無しでもいいくらい >>663
フェスの終わりは割と楽だけど奥が深いのはバイト 達人の数値が上がっても味方が強化される訳じゃないからな
全体の数値でノルマやシャケの数が増えるだけ、前に800位に上げてから熟練の人とフレンドマッチで一緒にやったけど
難易度変に上がってヘルプどころか逆に負担かけてしまったかも知れん
逆に考えると介護辛くなってきたらdiscordだのでこれから始めようとするバイトリーダーと組み直せば
案外楽にカンストするかもね
カンストだけ目指すなら800ぐらいまで上げてからレート上げてない上手い人と
組めば余裕だろ
でもそんなカンストに意味あるのかい?
完全野良でどうしようもねーやつ介護してカンストすることに意味がある
野良カンストって深夜にシフト入れるかで難易度全然違いそう
>>663
俺はサザエ貰っても意味無いくらいバイトしかしてないからフェスはやらないよ
息抜きにランクの低い別垢でバイトしてるくらいだし カンストはYouTubeに動画あるけどそこまで鬼クラスに上手くなくてもできる
単に時間と根気の問題
クマサンにイカ速1.3付いたフューエルブルゾン貰ったのにフェスTとかいうくそダサいフク着させられるの悲しい
ワークキャップとオーバーオールとゴム長靴に浮き輪背負ってフェスやらせてください
全部同じ効果のギアを揃えてみたい願望はあるからサザエはほしい
ガチもナワバリもやらんけど揃えてみたい
揃ってはないがスペ減13スペ増6のベストをくれたので
何かに使えるかもしれないと取っておいてある
取って置いてても間違って新しいのと交換しちゃうあるある
忙しいときサーモンランスレだけ流し読みしてバイト気分に浸るのが趣味なんだけど
マイナーブキ使いにくいって愚痴る奴がいるとだいたい基地外が現れて喧嘩ふっかける流れになるのにソイだけは絶対に擁護されなくてウケる
ギア、広場注文とバイトで結構そろうけどな
たまにドリンク飲んでイカ撃つミニゲでもやれば大丈夫
バイトばっかりで使う機会まったくないのだが結構そろってきた
長靴なんでこないんだろうな
バイトセットは温存してんのかな
>>681
他のチャージャーに劣るところばかりだからな。
雑魚狩り出来ない、オオモノ狩りも遅い、塗りも弱い。
長所のチャージキープもバイトでは使いどころ限られる上に使いこなしてようやく0.8人前が良いところ。 ソイはせめて威力はリッター並みにして欲しいわ。それでも射程劣化リッターだから弱いことには変わりないが。
チャージキープっていっても結局溜める時間が長いのには変わりないからな
そりゃ状況に合わせて咄嗟に撃てる方が強いし扱いやすい
リッター並とは行かなくてもリッターとスプチャの間ぐらいに調整してくれてもいいのにな
それか竹みたいにノンチャ半チャのダメージ上げるか
>>468
細い通路で蛇が来ても、そーっと通路の端っこあるけば通れるはず 別アカで武器を解放させる為にしょうがなくナワバリやってるんだが、やっぱり駄目だw
勝っても負けてもストレスが溜まる・・・。
バイト中に死んでも何のストレスもないんだけどな〜
15時から突入するからおまえらヨロシク!
プライムがクソブキというなら俺に寄越せ
完璧な射程管理とインク管理でバクダンもコジャケもタワーもドスコイも
ついでにカタパッドも全部まとめて処理してやる
だからソイチューバーは任せた
自分の持ちブキがサーモンスレで使えないブキ扱いされてたらワクワクする
時間外労働はダメなんてブラックすぎるぞクマサン
早くバイトさせてくれ
世の中には職場の雰囲気ブラックと労働時間超過ブラックが存在する
ここに新たなブラックとして労働時間不足ブラックが誕生した
それ単にシフト入れてもらえないバイトじゃねーか!社員になってから文句言えよ!
999を999回達成すると社員になれるそうです
なお、船からバイトを監s・・・見守る仕事なのでシャケ狩りは
ステージ追加とたつじんの上の実装いつごろになりますか?
バイトの扱い悪すぎだろ
縄張り&ガチの為のおまけモード的なつもりで作ったのかもしれんが実際は人気は五分くらいあるだろに
>>699
TATSUJINから4年くらい経てば達人王が...(違). >>700
今日のフェスサーモンラン同時開催でどっちが人気なのか調べるのかもしれない フェスはえいえんのまでいけば終了だけど、バイトに終わりはない
あぁクマサンスッか今日15時からちょうと使用があるのでバイト遅れます行けたらいきますので失礼しまッス
>>700
バイトは毎回成功すれば達成感ある。ナワバリやガチと比較して、それなりに立ち回れれば結果がついてくる。介護で理不尽な事もあるけど、まぁいいアクセントになっていると思う。
別ソフトで出されたら困るかも… >>681
チャージャーなら個人的には竹よりソイの方が好き
でもソイを擁護する言葉が1つも思い浮かばないw 現実はバイトを我慢して祭りを楽しむ
イカ世界は逆か
最近のサーモンランは味方やシャケ云々より
自分との戦いになってるわ
開幕で壁塗らないやつとか、右下おりるやつとか見ると一気にやる気失せて
わざと手を抜くことはないけど、多分プレイにも影響でてる
妙に動けなく感じること多い気がするし
今イカリング見たら前回のフェスから20戦もやってないな・・・
ずっとバイト生活だったから相当鈍ってるわ
そろそろフライパン買い換えなきゃならんな
ティファールの欲しいけど高いんだよね
ティファールよりダイヤモンドコーティングの三層とかよくね
殴ったら威力ありそうだし
イカ撃ちミニゲーム最後にやったの10月9日だった
もう1ヶ月もバイトしかしてないのか
アメフラシってダメージ判定がどこなのかよくわからん
最近死亡原因1位はアメフラシ2位が子ジャケだ
>>709
まずは契約社員からかな?
あと1時間。バイト楽しみだなぁ
今のうちに風呂入っとく。今日は寝落ちするまで働くぞー! バイトまで待ちきれなくてナワバリやってるけど本当にこれつまんねーな
勝っても負けてもストレス溜まるし、味方に煽りイカする奴いるし
バイトない時間もワンオペでいいから練習させてくれないかな
日に日にこのスレの勢いの上がってきてる感じあるしバイトしかやってない勢増えてるんだろうなあ
中華料理屋の外の看板のシャケチャーハンの字面でももはや笑えてきてしまう
鮭でもサケでもなくシャケ表記だから浮かぶのはあいつらしかいないんだよ
テッパンの後ろから撃つ時こいつは美味そうだなといつも思ってる
サーモンランが家に帰ってからやる楽しい遊び
ナワバリやガチが仕事と思えば苦痛の違いがわかりやすい気がする
となるとフェスとは一体何になるんだろう
バイトしかやってなかったらお金200万になってた
お前らカンストしてんの?
金で時間外バイト券売ってくれ
そして時間外バイトで金稼いでさらにバイトry
ちょくちょくカンストしたって言ってるのが居るからそのうち上げてくれるんじゃね?
サーモンフェス欲しい。いつもは給食みたいだから、月1で持ち込み武器&ギア。
サブギア積みまくって肩 破処理マシーン、エセ達人か本職かはっきり分かってしまうけどどんな武器&ギア使うかみたいわ。
鮭の皮食べる、食べないのサーモンランフェスしてください
クソフェスと被ってるし今回のサーモンランは人集まって賑わいそうだな
>>738
フェス終わって飽きたのがわらわら来る前に1200行くほうがいい気がする
3時からバイトするようかガチ勢と サーモンフェス:8人で挑めるモードを用意敵も2倍にしてあります
>>735
全員ボールド持ち込んで、バクダンの前でぴょんぴょんしてるイカ4人が見える
対抗でローラー4人 >>740
なお、マップは干潮固定、全方位から敵が来ますだったら死ぬな オオモノを操作して対戦できるモード搭載
L4Dの対戦がそんな感じだったな
キッズがフェスがんばってるうちにとりあえずバイト先やってノルマ済ますかな
8人で挑むのもいいけど
4人 vs 4人でイクラ競うのも面白いかもしれん
別のバイトチームの邪魔できたり
カンストに対する救済は全くする気ないだろうな、もはやフェスTなんてありがたがってるの新規勢だけ
金チームは金のイクラ銀チームは銀のイクラを集めてもらいます
なお相手チームのイクラは回収して海に捨てることも可能です
>>748
面白そう金銀に別けて競うって発想は、なかったわ シェルタークソ使いづらいんだが前出過ぎない方がいいのかな
前回なんてことないところでやられまくって恥ずかしかったわ
最初はノルマ低いから開幕右下からのカモン連打で守護神してやるぜ
うちのチームだいたい右下3人降りてく
ぼっちはツライから俺も降りる
新しい武器とか言ってるぞ
またナワバリは新武器練習場か
つーか今インしても告知2回食らうんだな あぶないあぶない
フェス雰囲気のなかであの暗闇に向かう陰キャ達であった
扉の前で待機中
皆がより豊かにいきられる社会を目指して
なんて言葉書いてあるの初めて知った
本当に何やってるとこなのよクマサン商会…
困ったことがあったらなんでも言いなさ、君達は貴重な労働力なんだ
祭りが始まったぞ!
ボールド神祭りじゃ!
ってかニュース3連続で聞かされる羽目になった
キ
タ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ァ
ヽ\ //
∧∧ 。
゚ (゚∀゚)っ ゚
(っノ
`J
>>762
アルコールが切れたんだろう
補給しとけ大五郎とか ∧∧
キタァ(*゜∀)━━ン!!
と つ
〜(_つ
し′
フェス1分前スタートふざけんな
何が嬉しくてニュース2連聞かなあかんねん
センパイステージの上からどこのカンペ見てるんですかね?
>>765
使い捨てのステージ追加されるだけでガチもさせてくれないナワバリ縛りのクソ期間の何が楽しくて何がお疲れなのか全く分からんな ホタルちゃん「アタシらん時と違って裏路地に行く子多いんよね・・・あの商会はテンタクルズに申し訳ないと思わんの?」
>>787
逆襲のサケ的なイベント欲しいよな、イカの町占拠されるの 限定ステージは満潮がダムで通常が船で干潮がト場のステージとなります
キッズはフェス行ってるから今がチャンスと思ったんだけどな
wave3で右下にカモン!とつっこんでくやつを見て
俺はクリアをあきらめた
(´・ω・`)すげぇー楽なんだけど、おまえらスゴい
今やらないほうがいいぞ干潮後のヒカリバエでコンテナずっと居座る奴いるわ
やべえ今回簡単すぎる
フェス期間限定キッズ感謝祭か
感想がこんなバラバラになるようなガバマッチって事だよな
深夜やらない組からしたら今の時間が駄目だといつやろうが駄目だから結局いつも通り今やっちゃう
たしかにいつもの開始直後と全然違うわ
満潮開始前に下に飛び降りたり
モグラ来たから砲台から降りたらそばで空くの待ってたバカが食われたり
バイトガチ勢もフェスで息抜きか
俺は今のところノーミスノー浮き輪だけど
なんでこんなに差が出るんだろ
今凄く楽しい
一般人はフェスいってるんだよ
キッズかおまえらしか、やってない
ヒカリバエでみーんな遠くに行っちゃって暇だから地面塗ってたら切られた
酷いことするなあ
干潮奥から肩パッドと鉄板
鉄板ひきよせずとめた奴いたので仕方なく鉄板こえて
肩パッド二人で処理してふりむけば
なぜか鉄板とめた二人が浮き輪 なぜ
自分もノーミスだし味方のデス数も少なくて快適
いつもそうだけど意見が極端になる不思議
グリル失敗。
おれ以外のSPいっかいも見なかったんだがしねキッズ
ぴょんちゃんとかいうカス自害繰り返しまくってたからブロックしたわ永遠に自害してろや
華やかなムードの中くっさいゴム製の服を着て船に乗り込むぜ
(´・ω・`)あー右下さんが発生!みんな注意して!
満潮干潮は失敗ないんだが…
しゃーないフェスやるかと思ったらボムくそ上手くなっててびっくりした
なお対面
>>817
マッチングはランダムだからなぁ
運次第で意見も変わるって話だわな wave1とwave3でヒカリバエ一回目はクズ大暴れでSP祭だったのに二回目は静かに淡々とクリア
なんだったんだろうw
一人凄腕の介護士がいたようだが
ノルマ終わったんで過酷なサザエ漁に行ってきますね…
プロコン以前からちょくちょくおかしかったけどなぜ今日になって症状が重くなるのか
とりあえずノーマルコントローラーデビューするわよろしくー
バイトリーダーは先にフェス永遠にしてから心置きなくバイトやるだろうから今やってるのは…
>>832
カゴの後ろに行かなくなるとか凄まじい成長だぜw サザエ採りに行くか
金はいっぱいあるからスーパーで買えねえかな
やっぱりドンブラコはポイント稼ぎにくいわ
ここだけ難易度だんちがいすぎる
もしもしクマサンですか…ゲホゲホ、風邪気味なので少し遅れます…ゲホッゲホ……
>>835 左スティックなら不良品の可能性大
ググればわかるが・・・本体の設定でまともに設定できないなら不良品
任天堂にメールして無償修理 >>834
サザエ漁が辛くなったらいつでもバイトに帰っておいで 間欠泉のゴミ
コンテナ後ろから開けるバカ
ゼンカイマン
ノルマ達成後もゼンカイマン
整地してる仲間を無視したゼンカイマン
運ばないバカ
守らないゴミボールド
なぜか間欠泉ばかりの上記バカばかりのW1開幕をむかえ3連敗でじゅくれん落ちしたものの
たつじん戻ってノルマ達成
なんでこんなゴミばっかりなんだ…じゅくれんはまぁ仕方ないとしよう異次元だから言わない
全員鉄板もぐら誘導理解してるチームにはじめて当たった おまえらありがとう
いい動きしてるんだけど定石を知らないって人が多い印象
今も干潮で来ない人がいたけど三オペでかなり安定してクリアできたし動ければ別にいいけどね
ただただスプラシューターに撃ち殺されるだけのミニゲーム苦痛すぎる
早くクマサンに会いたい…
船尾マンとのカモン合戦になったわ
10個くらいため込んでたがどうやって運ぶつもりだったんだろう
ヒカリバエで右側にいたら
左側で3人カモン連打だったので仕方なくそっちに行ったら
イクラ68個とか納品した
武器構成次第では左側行った方がいいのかもしれないなぁ
もちろん左が危ない、ってわかってるメンツだったらっていう条件もつくけど
カンケツセン時以外の金イクラの守護神は、南の守護神並の役立たずである事を自覚してくれ
キャンプつらすぎ
立ち回れなくもないけど、明らかにハンディキャップになってるよ
いつもの人妻タイムよりしんどいぞ
塗らない雑魚処理しないオオモノ倒さない右下いくの役満でワロタ
フェスでタイマン勝てないやつがサーモンに流れてる可能性大
フェス死にまくってつらいからバイト戻ってきた
動きが読めない人間って怖い
鮭ランって時間帯関係なく開幕直後開始が一番楽?
夜開始の方が楽かな?
(´・ω・`)キャンプはヒカリバエで大活躍できるじゃん
今回はナワバリvsバイトのフェスって感じがするね
バイトを怖がるフレがみんなフェスやってて寂しいけどw
バイトは介護でつらい
フェスはとっくの昔にやり飽きたクソつまんねえ苦痛の作業
どうなってんだ今日はイカやるなってのか
>>852
低いノルマしかこなしたことない1200pt目標の人々は基本的に鮭が多すぎて圧死するような経験をしていないし、失敗するとしたら全滅よりも金イクラ不足での失敗が多いだろうから仕方ない
ガチバイターと1200pt勢は一生かみあわない
住み分けさせてくれない任天堂が悪いよ任天堂が 上と下の差が激しいな。負けないけど金イクラ50前後で安定して1時間ちょい。フェスタジオパーク
干潮コンテナカモンは何が目的なんだろう
全員ブロックするけど
普段はカゴ周りにオオモノ引きつけないくせに満潮になると船首に引きこもって敵あふれさせる奴は何なの
難破船ドン・ブラコ
グリル
ノルマ終わったんで、ブラックバイトなんかとは比べ物にならない過酷な"フェス"という仕事を楽しむ作業してくるわ…
キャンプのコジャケ処理力の高さでなんとかグリルクリアできた
パージが遅いのが逆に助かる
間欠泉とヒカリバエはあきらめたクリア基本できないと思うことにする
バカしかいねーぞw
ふぅノルマ終わった
右下守護チームかと思ったら右下壊滅チームに一度当たってしまった
今助けるぞ!とボム投げたらジャストタイミングでコウモリ飛んできて弾かれて泣いた
間欠泉納品28とかいうプロバイターたちに遭遇した
全員下の奴開けるの見て速攻おおよその位置に直行するの
バイトはもういいかなってフェスに行くとバイトやりたくなってくる不思議
モグラをコンテナ近くまで誘導してたらなぜか網の下で顔出す新技見せてきたんだが
ラグにしてもよく分からん挙動だし何だったんだ
ふと1人右下へのリフトのプロペラをずっとまわす役に徹したら成功率変わるんだろうかと思ったが変人扱いされるの嫌で試してない
>>875
それコウモリナイスだろ
右下助けるから蘇生ループになって全滅するんだぞ
教えるためにも右下はころしたほうがいい
学べないバカなのも確かだが稀にそれから学ぶのもいるから ラッシュでパージするとあまりにも強力で味方が下まで玉拾いに行っちゃう
俺も余裕ぶっこきすぎてはいはいパージパージって連発してたらインク切れであやうく全滅しかけたw
かける派とかけない派
どちらが早くマッチングするかわからないので残業してます
もう右下いくなとは言わんから金玉取ったらさっさと上がれ
>>840
寄せれば簡単だし寄せるのも簡単なんだけど、
寄せられる同僚とシフトに入るのが難しい >>869
バイトにボーナスや社員旅行あるわけないだろいいかげんにしろ 今さらやけど右下ってどういう意味?
大物湧いても行くなってこと?
かなり余裕があって敵船尾の方から出てカタパタワーいないから右下の金玉取り入ったのに怒涛のカモン連打にため息が出た
絶対降りないマンとは分かり合える気がしない
>>888
高台からボム投げろって事だよとどくぶきなら撃っても良いぞ
歩いてくる奴らは船尾まで歩かせろ モグラのイクラを手に入れるのに何人のバイトが必要か?
A1.1人。ターゲット役がコンテナでボムを食わせ、1人で納品する。
A2.3人。モグラを見つけたらすぐボムを食わせ、3人で納品する。
A3.4人。モグラに1人が食われ、3人でモグラを撃ち、3人で納品する。
>>888 寄ってこないカタパとタワーは倒すけど倒したらすぐあがる。金玉拾うのは最初だけ
テッパン、バクダン、蛇、モグラはどうせよってくる >>842
みなさんご存知Lスティックでございます
メールとか送ったりとかそういうやり取り大嫌いなんよー
設定でなんとかなったりするの? >>888
スタートから見て右側の下の広間に敵が湧いてる時は降りるなってこと。
カタパタワーはボムで倒せるしその他は船尾の方からしか登ってこれないからそこで倒した方がリスクが少なく済む。
右下は最悪どんどん死ぬことがある 今、キャンピングの傘開いた丁度真上に雨本体が降りてきたんだけど
傘に当たって死んだ
死ぬんだなw
>>892
1人がモグラをコンテナまで誘導しもう1人がモグラに誘導される2人て答えが抜けてる >>888
他の人が言ってる事にプラスして、右下に誰かいるとそこに左側からも通路つたって敵がくる
右下は海岸線全体で敵がわくから1つくらいとイクラ拾ったり
大物倒したあと待ってるとその1秒で足元をコジャケがぬりからめ取られる
PSがかなりある人でも基本は倒したらイクラ放置ですぐあがるし
そもそもPSある人はタワーはボム3回、カタパも左右船上から殺せるから
タワー複数同時沸きくらいしかおりない
上から蘇生すると蘇生したやつが留まるとまたしんでの蘇生ループだから
蘇生もしない。そいつが浮き輪で船尾までいくまでは放置が基本 始まってすぐだからかもしれんけど今回ラクだな
テントの連射力は悲しくなるけどw
>>894
もう1台買えばやりとりしなくてすむぞ
本体のコントローラーの設定があるから試してみるといいけど
おそらく今まで普通に使えてて粉が吹いてるなら故障だと思われ
粉は関連性ないって任天堂側はいってるけど >>894 設定やると「普通の設定ができない」例:スティクがずれるとか円をかけない
これによって不良と証明できる。
めんどくせーけど修理にメールすると「送ってくれ」と返信くるので着払いでおくる。
俺はすでに二回おくった。不良品確定なら絶対やったほうがいい コンテナ壊したのに無からドスコイ湧いてくることない?
なんかマッチングのときLスティック↑に入力したときだけ変な音なるな
ゐぃうぅ〜みたいな
>>901
設定試してみるよありがとう
粉はグリスで出なくなったけどもうあかんのよ >>903
あくまで倒し方と言うならエレベータを上にずっとまわしつづけてあげとく
塗ってあがってくる余裕あるやつなら、完全放置
ただあげてるあいだ自分も何もできないから完全地雷だけどなw
実際は完全放置が最適だろうなぁ カモンマンに釣られて1人くらい追加で右下行っちゃった時からが本番だから…
キャンピング傘なくならないかなー
ついでにホクサイとソイチュもなくなっていいんだけどなー
ここ三日間くらい切断されて3人になることが多すぎる
ノルマ減らされても3人じゃクリアできねーよ
切断がいたらシャケの数を減らしてくれ
クマサンポイントカードのるいけいポイントってなに?
>>914 今月から異常におおくなったね・・・、前は切断なんてまずいなかったのに 右下カモンマンならまだいいのだが
それが右下ヘルプマンに変わるのが・・・
フェス中にバイトしてる奴らは格が違うな
久しぶりに200で1200ptいけた
今ある意味最強の味方ガチャがひいたかもしれない
ある意味だぞある意味
ハコビヤ干潮ボールド俺
本体が吸いにきたのでカモン連打するも誰もこない
ボールドじゃ中々苦しいがなんとか1回目それで終了
2回目ノルマ+2でクリア状態
俺がカモンするも、そのカモンをナイスと思ってるのか
他三人は干潟でナイスでイカ踊り
3人はチームだったのかね…
ドンブラコ癒されるわ〜普段一番嫌いなステージなのにな
フェスほんとサーモンのひどい編成よりストレス感じるわw
右下でカモンはしないけどちょくちょく降りていっちゃうな
だってドンブラってイクラ遠いとこばかりなんだもん
右下いくやつ多いから開幕でエレベーターの壁塗っとくようにした
>>923
船尾からコンテナまでが7〜10秒
コンテナから右下が8秒前後
リスク考えたら右下いく理由にならん >>924
塗っちゃうから右下マンが減らないんだゾ
見殺しにして学ばせないとって何度も言われてるだろ! ぼちぼち上手い人が集まって安定してきたな
みんな苦痛フェスなんてカリスマでさっさとやめるんだろう
あんなの永遠までやってるやつってアタマおかしいわ
逆に1200超えてバイト続けてる連中っておかしいよなとか言われてんだろうけど
サザエ遼も今ならキッズ多いから楽だぞ
動きが単純でサケより楽だ
ヒカリバエで船の先頭いくやつお前のせいで毎回かいめつしかけてる自覚ないのか
>>926
そんなかかったかなあ
普通にクリアするなら正面や左見ればいいのかね
野良ドンブラはノルマギリギリになることが多くて苦手だ ハコビヤ満潮ラピブラ初めて回ってきた
ヘリコプターリスキル楽しいなw
できれば邪魔されずに楽しみたかった
ハイプレ催促してくるのがいなかったのもポイント高い
ヤバいな
人が多いのかコイツたつじんじゃねえっていうの混じっててもクリアできてしまう
次回またカス達人が増えそうだ
味方3人右下マンをwave3クリアさせまくってる
おまいらすまん
>>940
間欠泉はどう考えてもちゃんと研修しないクマ公の責任 間欠泉も運びやも特殊ステージは攻略法くらい事前に調べてこいやぼけってまじで思うわ
ゼンカイマンもハコビヤの本体撃退も知らない、吸われることもしらないたつじんってなんだよ
順調にクリアはできてるがその中に赤・金イクラ少なくデスばかり多い明らかな地雷が混ざってると果たしてこれでいいのかと思う
その後ちゃんと成長してくれてればいいんだが
覗きに行ったことないけど本スレって「味方がゴミ過ぎて勝てない」「○○使ってるやつはクソ」「みんな死ね」みたいな書き込みしかないんでしょう?(偏見)
右下からコンテナまでエレベーターのほうが早いっちゃ早いけど味方待ったり待たせたりとか事故死とか考えるとほとんどメリット無い
右下行って死にそうになりながら金網下や正面側に回って結局遠回りしてるパターンがちょいちょいあってそんなに効率よくないのかもな
でも俺は止まらねえからよ
間欠泉ただあけまくるだけの人にはじめてあった
金しゃけすら撃たないw拾わない当然はこばないw
>>950
右下いってないで、とりあえず次すれ
>>953
全然ちがうだろ!ここは勝つじゃない!クリアだ!!! さてそろそろ重い腰を上げてフェスいかなきゃな・・・
イカがシャケに見えてくる・・・
イカがシャケに見えてくる・・・
次スレでもう72wave目突入かあ
テッパンとタワーとカタパッドが変形合体して超高速でインク撒き散らしながらレーザーとミサイルぶっぱなしてくるやつが3体くらい同時湧きしてそうなwave数になっちゃったなあ
マリオデ終わって久しぶりにやったらめっちゃ下手だわお前らすまん
マジすまん立てられんかった
できる奴頼む
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave72
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【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
↑本文頭にコレを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
http://support.ninte...rs/detail/a_id/34675
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave71
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1510277178/ 右下降りるマンはともかく左下に降りるやつばっかだと納品遅れがひどいなw
エレベーターとカゴが近いわけでもなしかといってエレベーターまでが近いわけでもなし
wave1で金玉の守護神してたくせに、wave3ではテッパン誘導までするようになったキッズと当たったわ。
戦いの中、ものすごい速度で成長してやがる。少年漫画見てるみたいだった。
なんだか普段バイトしない人が多いのかすごくナイスの少ない職場ばっかりだった
カゴジャンキッズか見てないが開幕カモンとかいるし
開幕意味不明カモンは許さない
干潟だと思って自殺して以降
さっき発見したんだけどラピブラでハコビヤのノズルの付け根狙ったら
爆風が貫通してシャケコプターリスキル出来るんだな
>>979
今回の編成ならボールドバケツ
テントは開いてコジャケせき止めれるけど今回のメンバーだと高火力枠だし >>980
クマサン「よく見付けてくれたね、早速修正しておくよ」 >>978
お茶噴き出してびしょびしょだ、どうしてくれる 6時過ぎくらいから急にキツくなった感
ミニゲームに飽きたキッズが来たかなw
右下だけじゃなくて船尾でオオモノ倒す人が多すぎて辛いわ
>>978
つか今それやらかしたわw
落ちたらカモンしたやつが右下で煽りイカやってやがった
他の2人に悪いからちゃんとやってクリアしたけど 干潮とか自分で判断できるし、仮に干潮だったとしても見ずに飛び込むと水没するよね
右下マンは許すけど左下マンはカゴから遠いし勘弁してw
右下や遠くの金玉守護神でグリル誘導も出来ない障害持ちがカモン多用してんじゃねえよ死ね
なんで右下に降りるの?なんで左下に降りるの?
真ん中でバクダンとヘビとカタパをボールドワンオペは無理だろ?
カリスマまで達成してフェスとか言うなんの達成感も無い仕方なくサザエのためだけにやらされるゴミクソカス作業ゲームやっと終わった
またバイト三昧だ
本当に、本当になんにもおもしろくないですフェス
フェスのイライラがバイトで収まったぜ
てか、今回線落ちどころかソフト落ちしたよ
フェスでハイプレ撃ってるイカ倒したら
なんかタワー倒した気分だった
サザエ30個も余ってるからフェスはやらんわ
回線切るやつ多いし新人イカ多そうだしな
-curl
lud20191226165820ca
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