2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
エンガワ、マンタマリアあたりは普通に良ステだと思うわ
特にエンガワは、初動壊滅したときのどうしようもない感が弱いからな
緊急避難スパジャン中の空中でアメフラシにやられた
あれ飛んでる最中も当たり判定あるのな
使用率
ナワバリ>エリア>ヤグラ>ホコ (フェス10傑に8つ入るほど)
傘修正必須だ、耐久下げろ、キル能力下げろ、傘の展開速度下げろ
違うそうじゃない感満載の修正案
>>1乙 各ルールごとの使用率とかソースないでしょ
感覚ありき
>>1乙
スシ、ロンブラ、アメフラシあたりが壊れすぎててな
パブロとスシで本気でやりあって何になるの?って感じ
パブロで楽しむくらいの気持ちでやるぬるいゲームになったな 傘はスプリンクラーがあるのにも関わらず本体のインク1粒の塗り面積広いから
スペ増なくてもナワバリ3分間に雨5発撃てる凶悪っぷりを何とかすべき
>>5
エリアとホコはともかくヤグラのエンガワは糞じゃね? 傘の消費インク量上げればいい
ギアを自由に選べる事がおかしいだろ
チーム弱いよ
リッター俺がトップでキルもトップ
レベルが相当ざこ
>>8
体感だけじゃなく前誰かが張ったデータでもそういう偏りだったよ
>>10
しかもサブもスペも投げたら塗り任せて自分は別の場所塗りに動けるから
ナワバリルールにおいては塗り能力が暴走してるんだよね レベル上がってるのに弱くなってるのはおかしいw
あほなんだろうな
裏取り潜伏ガイジとか死んでくれ
あとヤグラに乗ってる奴すら仕留められないチャージャーとかいらねーんだよ
何でゆっくり進むヤグラに乗ってる奴すら倒せねーのにチャージャーとか使うんだよ脳みそあんのかよこいつら
今更ヒーローモード攻略しようと思ってるんだけど全クリまでどれくらい時間かかる?
傘は塗り能力も交戦能力も両方下げるべきだぞ
死ねば塗れないんだから塗り能力も下がるし当たり前だよなあ?
>>17
しつこいな。それ書くことで不愉快に感じる人がいることわかってる?人が黙ってりゃいい気になるんじゃないよ。 味方に回線落ちいた時の、ひび割れ入るまでの時間調整ってアプデでされないんかな
リグマはともかく野良は仕様変えて良いだろ
>>15
へえー
どうやってデータ出したのかな
それでもガチも3週間前リグマ5位先週野良4位だから十分高いけどね 3キルしかできないのになんでガチマにチャーもってくるんやろね
タチウオで高台チャーやってるときに、不意をつこうと左のインクレールから侵入してきたイカにあえて気づいてないフリして直前で撃ち抜くの気持ち良すぎて思わず煽っちゃうんだが
煽ったあと申し訳なかったと後悔する
>>21
そこまで過剰にやるとガチマで傘がマイナーレベルまで消えるの不可避
まあ、スシかそこいらのい使われだろうけど 何故チャーを持ってくるか
そりゃ上手くなるためやろ
強い人は強い武器と強いギア強い立ち回り
この3つを理解してる
前も書いた調整案
チャクチ→チャクチ後にサブ使用できない時間を1秒追加
ハイッサー→リスポーン地点から撃つとビームが消えてしまう仕様に
アメフラシ→ダメージ蓄積速度微減 強メインブキのSP必要量微増
スフィア→弱体化前と後の中間くらいの硬さにする
ジェットパック→本体の当たり判定を縮小(全盛期と同じに戻す)
ジェットパックはチャージャーに対してあまりにもお手軽に狩られすぎるのが問題だと思う
当たり判定戻して当たりにくくするくらいはしてやるべき
アメフラシ使ったイカちゃんはその場で雨乞いの踊りを踊りだすようにしよう
任意キャンセル可能でキャンセルすると雨も止む
チャクチそのものに調整しろっていうのは流石に甘えだと思うよ
ジェッパの当たり判定戻すのは駄目
今と初期の中間ならいいよ
>>25
俺が張ったわけじゃないので知らん
そもそもシェルター種が本領を発揮するのは連携の取れるチーム戦だからねえ
リグマでは強化前からそこそこにはいたらしいし
味方を守ったりガードしてる内に味方に倒して貰ったりは声を掛けあったりしないと難しいわけで ほんとガンガゼ狭くてつまらない
Bバス共々改修工事してほしい
チャクチは即死範囲以外のダメージを半分に下げればいいよ
ハイプレは一発のダメージを4下げればいいよ
アメフラシはアプデで強化される前のバージョンに戻せばいいよ
>>20
初見なら、1ステージ平均10〜30分はかかると思う。
ヒーロー武器収拾目的で周回プレイするようになると2〜5分くらいでクリア出来るようになる。 >>22
言うてもチャージャーがゴミなのは事実だし
不快なら来なけりゃ良い
チャージャーが不快に思うならどんどん戦犯上げていくぞ >>45
でも多いのはエリアだけでヤグラになるとトンと減るw
防御力の分ヤグラで多いからホコになるとほとんど見なくなる 傘使いから言わせてもらえば、雨3発は普通に出せるけど、
5発も出されるようなら流石に出される側にも問題があるような展開だと思うぞw
ジェッパ直すならまずスシコラどうにかしろよ
また同じ過ちする気か
>>22
不愉快になるのはチャーカスだけでそのチャーカスは普段から人を不愉快にさせているのはご存知で? 仮に威力34.0になったら寿司系列はどうなるんだろう?
中射程シューターを使わんからわからん
S+でもザラに落ちてるんか?ってレベルで存在感無さすぎるゴミ見かけるけど、どうやって上がってきたの?
>>48
今のスシとか
全盛期金モデリールもエリアが一番強いと思うよ
ヤグラはブラスターやハイプレ、ホコはスプボムカーリングが強いから別にスシや傘持たなくて良い 傘が強いというより、傘開くのがわかってて突撃する戦闘スタイルがチョロいだけなんだけど…
>>56
防御力の分ヤグラでも強いけどヤグラでは主流のブラスター種を苦手なブキ種なのが
ヤグラで数減らしてる最大の原因だとは思うけどね
それさえなければエリアに近いぐらいは居ておかしくないはず >>47
どの武器だって戦犯はいますよね?それなのに意図的にチャーだけピックアップして叩こうとしてるいやらしさがミエミエなんだよ。それがうざいっていってんのわかる? チャージャーボールドマニューバあたりの地雷武器はもうそいつらだけでマッチングさせろよ
>>22
君チャージャー?
チャージャーの存在が不愉快だから仕方ないね >>53
はい?ふつうにプレイしてるだけなのに、なぜあなたが不愉快に?
被害妄想も甚だしいよおたく >>23
いくらなんでもゴール地点とリスが近すぎじゃね?
あそこだけノックアウトの難易度高すぎるわ >>61
その言葉、ぴょんに言えるんだね?それだけの責任持てる発言してると自分で思える? 傘はたまにチャクチから守ってくれるイケメンが居るから修正しなくていいわ
>>62
スシはどのルールでも多いから増えなくていいんじゃない?w スシは個人的にはやるとしても微弱体程度でいい気がする
使いやすいけど打開力あんまない気がするし変に下げると産廃になりそう
ジェッパはチャー初心者の俺でも当てれるくらいだから辺り判定でかすぎだろ
ナワバリレベルだと遥か遠くにいるチャージャーに真正面から突撃を繰り返すキッズしかいないから相手にチャージャーいたら放置安定だな
絶対勝てない
>>68
ブラスター居なければ〜とか言うから……
だから修正するならスシ傘両方に手入れるべきだと思うんだよね
開発はしないでスシが更にイキイキする可能性もあるけど スシは味方が生きてないとあんまり強さ発揮できないよね
>>59
チャーは編成で優遇されてるから雑魚が上がってきて戦犯になりやすい 前回の大幅アプデみたいに、スシ弱くするというよりも、
スシ基準で各武器の特色を出す方向でアプデしてくれればいいんだけどなぁ。
そうすればスシの使用率も落ち着いてくるんじゃないかねぇ…
現状、傘にヘイト集まるってことはスシ使いが多いとも言えるわけでw
>>59
チャーがいなければ勝ててる試合が腐るほどあるから言ってるだけ
まあチャージャー(ゴミ)がいるお陰でカモに出来てるから感謝する面もあるのかな? >>77
でも傘よりロンブラのが使用率高い上に強いけど何も言われないぞ
それってサブ性能クイボでロンブラを狩れるからか? スシはクイボのヒット音消して消費インク増やしてくれればいいのに
てゆうかブキ個別にサブ調整しちくり
>>77
スシにとっての唯一の目の上のたんこぶだしな
傘はそこで過半数のヘイトを稼いでると言っても過言ではない
>>74
メタれるブキがいれば数は抑えられるってことね
だから多いスシの数を抑えるポジはある意味必要
現状傘しかメタポジいないけどね >>72
は?
敵にチャージャーいるとかボーナスゲームだから ヴァリアブルローラー弱すぎて草
縦確範囲1.5倍にしてどうぞ
>>80
ロンブラみたいな特定の射程を維持し続ければ無双って方が厄介なんだけど、
お構い無しに突撃して来る相手にブラスター系はめっぽう弱いからねw
むしろそういうのを傘は狩り易い。で答えは出てると思うw >>78
人のせいですか?そんなこと言ってる時点で戦犯はアンタだよ。何を根拠にチャーのせいときめつけるのか。何様だ >>79
お前が居ると不愉快だから今止めろ今すぐ止めろ >>87
傘使い的にはどんな奴が厄介なん?
俺は左右に移動しながら撃ちまくってインク切れ狙ってるけど 始めっから弱いし使い辛いしなんでヴァリアブルローラー生み出したかわかんねーんだよなぁ
スクイックリン2ヴァリアブル2って編成事故すぎるw
なんで敵はシューター3なのさ
振った後の移動という特色を得たヴァリアブル卿
使い所?知らんな
試し撃ちにナワバリ行ったら切断だらけで萎えるわ・・・
アメフラシほんと下らねーわ
この調整で出した開発死んでくれ
>>88
チャーさえ消えてくれれば何でも良いよ
5キルもとれなくてヤグラにもホコにも関与しないチャーが沢山いると思うんだけど、そこはどう思いますか? ナワバリのチョーシ99目指す上で一番鬼門なのが切断だと思う
ランク50にもなってs+維持できない奴wwww
とか言ってすみませんでした。Aまで落ちてしまったぜ!お前らよろしくな!!
ナワバリやエリアみたいなクソルールやってるやつ尊敬するわ
やっぱホコこそ至高
>>90
ぶっちゃけ、クイボ+メインだって充分厄介だよ。
インク切れ狙われるのとキルタイムの差で迫られるとどうしようもないw
単発エイムだから左右に動いて連続で狙わせないのも有効だと思う。
ダメージ抱えたまま突っ込んでくるのは確2メイン(MAX90)を一撃必殺にするのでソレダメw エリアやりたくてもいつもヤグラかホコしかやってないバグ修正しろ
>>65
あぁ言えるな
チャージャーなんていても居なくてもいいくせに
居たら糞スコアだわ肝心なとこで役に立たないゴミだわ
不愉快でしかないな チャーは戦犯ってかオブジェクトに絡まないチャーが多いってだけじゃね
チャーを一括りにするのは良くないと思うけどチャーの下層はお前それスプシュ持っとけみたいのばっかだろ
s帯は神チャーいるけどa帯は総じてゴミ。このバグ修正はよ
>>103
さっさと消えろゴミ
いつまで居る気だボケ 味方紅葉死ねよ 何で雨降らせないで誰よりも前出て溶けまくってる
糞紅葉連続でいれるな 光ったら糞入れすぎ 死ねよゴミキッズ
煽りイカって通報対象じゃないの?
のんびりナワバリしてたら味方が煽りイカしてたわ
お前スシ使って煽りイカとかクッッッソだせえからな
シューターも敵に弾当てたとき塗りだけ貫通するようにならないかなぁ、逆にクイボブラスター洗濯機の足元塗り性能減らしてくれ
チャージャーがヘイト集めるのはゲームの性質そのものに影響を与える武器だから。
チャーが使えないと4vs4のバトルバランスがチャーの数だけ減るし、
逆にチャーが上手過ぎると何も出来ずにワンサイドになって面白くない。
これがもっと多人数同士のバトルになるとスナイパー種の存在はいいアクセントになるけど、
4人の中の1人でのそれはバランスを著しく崩壊させている。
お前らがガーガー切れてるの見るとほんと安心する
もう鮭しかやらなくなってしまった
>>114
だからナワバリしたくないんだよね、まぁ土日だからキッズだろう。それとウデマエ落ちれば落ちるほど多いと感じた今日この頃 チャーが上手いとワンサイドw
私はチャーに対処できない雑魚ですっていう自己紹介かな?
ダメージ回復遅すぎる時点でどう調整してもダメダメ
単純にゲームとして破綻してる
>>114
さっき久々に見かけたわ敵に
こっちもスシだった >>106
やっぱインク切れ狙いがいいか。
プライムだから分が悪かったらさっさと逃げることにするわw >>116
チャーが使えなくも上手すぎでもない場合について言及しないのはおかしいダルルォ? >>120
すぐダメージ回復する方が破綻してると思うが エリア取られてるのに自陣塗ってハイプレ撃つとかアホかな?
おめーのスペシャル打開力ねーし
何だこれ適当なギアつけすぎだろメイン1だけの糞ばかりじゃねえか
1.3のギアでちゃんと考えて来いよ
>>117
サーモンやってるだけまだマシ
俺はほぼここ覗くだけになった もし傘のサブがスプラッシュボムなら最強もありえたな
>>120
自分が対処出来たとしても他がやられたら常に数的不利押し付けられるからな。
上手いチャーを潰す事が目的のゲームが面白いか?w >>108
お前自分がなにいってるのかわかってるのか?ぴょんとタイマンしてかてる自信あるのか?いてもいなくても一緒って言うのなら、勝てるんだよな? もしかして今の環境で雨だけなくしたら、結構バランス良いんじゃね?
おいギアアップの音しないし
ドリンクもつかない
バグなおせよ
>>122
プライムなら遠目から磔にするように打ち続けるといいよ
傘側もプライムやジェッスイ相手に睨まれたら逃げる事しか頭に無い 定期的に本人の預かり知らぬ所で対戦組まれるぴょんくんに草
>>129
強いけどインクカッツカツで傘展開できなくて死にそう
多分クイボのがヤバかった >>123
実は問題はそこで、前線の数合わせから外れ易いチャーの特性上、
その普通のっていうのがなかなか難しい事w
普通は前線にいるだけでも数合わせになるけど大抵のチャーはそうじゃないし、
積極的に前線出て来れるレベルのチャーはかなり出来る…と思ってるw >>131
4:4でやるゲームでタイマンとかいう単語出してる時点でガイジか
ろくなのいねーな >>140
それただのぶっ壊れやぞ
ガードからクイボとか直撃余裕やんけ >>142
タイマンで勝てねえからって逃げるんだな?偉そうなこと言ってただのチキンだなオメエ
雑魚が。 今作のSPは考えて使わないと意味がないって言ってたのに
チャクチドーンアメフラシポイーになったのは調整側が悪いのかそれともそういう調整に誘導したユーザーが悪いのか
>>137
中の人が本人で宣伝でやってる可能性も微レ >>129
>>140 の言う通り、「ボムコロしてると傘開けない、撃てない糞」でむしろ低評価になってる可能性w
爆風当てればメイン一確のクイボなら環境入りしてたかもね。
ただ、その場合、傘の防御的性格は完全に無視されてると思うw 自分のKDだけに満足してるチャー本当ゴミ
前に出ろとは言わんが目の前の敵くらいは処理してくれ
>>146
考えて周りとタイミング合わせてSP使えないキッズに配慮してる説 >>145
勝手に勝った気でいろよチャーガイジ
やっぱりチャーとか存在が不愉快だわ >>140
>>149
クイボと迷ったんだけどクイボのか強いか。スプリンクラーいらないからクイボほしい
攻撃的なスシ、防御を持つ傘と両立できたかもしれなない >>143
カス当て傘ガード押し付けてクイボ投げる
ぶっ壊れとかレベルですまないな… >>152
はいはい負け犬おつ。
雑魚の癖にぴょんにたてつくな。おこがましい。 〜よくある質問集〜
Q. おすすめのブキは?
A. アプデの度に環境が変わるから適当なブキ持ってろ死ね
Q. なんかいいギアない?
A. 自分で考えろ死ね
Q. 〇〇強すぎ!✖✖理不尽すぎない?
A. じゃあお前も使って勝てよ死ね
Q. 味方が弱すぎる!懲罰がー介護がー
A. お前が雑魚なだけだ死ね
Q. 味方のチャージャーがクソすぎる
A. てめーの運も実力の内だ雑魚死ね
Q. チャーを使いたいのですがどうすれば上手くなりますか?
1)スプチャ
同じサブスペのクラブラとかを使え死ね
2)チャーコラ
ボム無しキューピーならスパッタリーがあるだろ死ね
3)リッター
マーキングと雨ならプライムでいいだろ死ね
4)スクイク
その射程ならスイーパー系でいいだろ死ね
5)ソイ
最速チャクチのパブロでいいだろ死ね
6)リッカス
長射程バブルならプラコラでいいだろ死ね
あとなんかある?
半角チャーだの老害ガイジだのササだのなんで半コテをNGしないでいつまでもバカみたいに構ってるのか
何か今日AIMのレベルが一段階上がった気がする
DSが良く当たるようになった
>>146
エリアのアメは脳死だけどヤグラホコのアメは使い手の技量が問われるぞ >>164
あるのかね?
1確武器でも壁塗りとかで使えるしなあ >>157
Q. このゲーム面白い?
A. そこまででもない死ね ヴァリアブルて上手い人はどう使ってんの?
横振りメイン?
プロコン左スティック粉故障4度目なんだけど。
軸にマスキングテープ貼ってもあまり効果ないし、この先も1ヵ月毎に永久に修理し続けるのかと…。
プロコンの人は皆どう対処してるのか教えて欲しい。
>>164
スプラスピナーはクイボもて余してる感ある 傘亜種は、毒霧orポイセン+イカ玉がいいなぁ…
塗ってる時に潜伏ウザイからなんとかしたいのと、イカ玉はガン逃げ時に使えるw
傘、クイボ、チャクチ
頂点取れる組み合わせだと思います
煽りイカ通報する人ってどの項目でなんて書いてんの?
ナワバリですら連敗続き勝敗10:40まで落ちた後、もしやと思いガチ潜ったら気持ち悪い位に連勝23:27まで戻る、なんかもうやだ
裏どりマンと潜伏ローラーをキルした時は必ず煽るようにしています
挑発してプレイを荒くさせたらこっちのものだからね
キャンプにクイボチャクチくれ
そうすれば強武器に入れる
メインに頼らず対面やれるからな
しかもメインで削ればポイポイチャクチで無理矢理勝てる
いい加減すぎるぞ
すし一人にやられてるじゃないぞざこ
味方への妨害よ
煽ってる間何の貢献もしてないからな
編成もだけど味方弱すぎや
パヒューでエリア以外勝てないんだけど四天王に入らないの
うざいスシ結局リッターの俺は倒してチーム勝っただけ
見方がまったく加勢しないレベルだからきつい
まあチャージャーに特攻するスシなんて弱い人だよ
俺がデュアル使ったらスシなんてあっさり倒すから
最近ワカバで潜伏ボムコロオンリー流行ってんのか?強くないけどクソうざいんだが 他の仲間の後ろからボム投げるだけとか楽しいのか?
ランクっててきとーにやっても上がるから指標にならんのよなあ
>>191
ローラーとかいう味方依存ブキが4枚固まったらこうなるわな
というか味方依存ブキ担いで味方批判すんなよ >>197
メインは対面弱いSPも産廃化したからそこしか頼るところがない
他のブキ担げって話だな ラピ使いとしてはヴァリアブルは割と違和感なく使えるんだけど縦振りの攻撃力が低いのがなぁ、、
もう少し上がれば圧力かけられるんだけど
調子乗ってるFlJ〉〉わんわんお君よ
あのチームはdレベルだから雑魚だよ
もう直せないであろうバランス調整やマッチング糞マップはあきらめたから
せめてほかのゲームでも使うプロコンの謎の白い粉が無限に出る問題とか
ジャイロおかしくなるとかなんとかせいよ
レギュラーマッチでなかまにめぐまれない っていう名前のリッターがいたが0kとか2kしかしてなかった
だいたい縄張りなんて負け続けてやる気のない雑魚ばっか
まじうざい
このゲームは一度でも負けたらその日はもうやめるべき
チャクチだけなんでずっと修正されないの?
当初から1番うざいんだけど
あほらしほよわいチームだ
年齢てきに幼稚園児プレイしてるみたいw
>>155
ぴょんぴょんうるせーな。
おまえはぴょんのなんなんだよw S+1桁だけど限界見えてきた
やっぱジャイロ付けるべきかなぁ
電源オフで入り直すと低レベル減るよ
しかしただ塗ってるだけのレベル
せいぜん同時うちがいいところw
唐突にチャクチされると見てから撃墜とか厳しいだろ
無敵時間もあるし
チャクチ撃ち落としはラピブラで安全圏からやる以外では一切トライしたことなくて
障害物の近くで戦うようにして隠れた方が慣れてるからずっとそっちだ
訓練したら50%くらいは撃ち落とせるようになるのか?
見方がレベル23とか3 とか1w
このシステムおかしい
カンスト勢の配信だと8割くらいチャクチ狩ってたな
チャクチ溜まってるの見て警戒してるんじゃね
ラグが前線荒らしてきたら本当萎えるな
通報って役に立ってんの?
>>222
なお敵インク踏んで逃げきれず確殺される模様 チャクチは前の高さはとっさにキルできたが
高いのはエイム慣れないな
入り直して低レベルいたらチーム決定前にそく電源オフ
これでおk
続いても繰り返せば低レベル消える
キンキン言っててもダメージ入ってるから事前に削れてるならシューターでも狩れる
これ甲子園前に調整入るのかね
今日告知だと思ってたんだがな
11月下旬のアプデで仮に神ゲーになったとしても
12月1日発売のゼノブレイド2まで間が無いからなぁ・・・
何もかも遅すぎんだよ糞開発
>>224
なるほど予測できればいいのか
小突いて撃たせたチャクチなら俺でも食えるようになりそう
>>226
結構それ食らったわ
最近は段差のスミまで塗るようになった フルタイム2キルのチャージャーとか足引っ張ってるだけだから二度とプレイすんな死ね
>>223
キンタマゲーの次はスシとローラーばっかりになりそう スシじゃ全然勝てんわ
強いってみんな言ってるけど正直得手不得手あるよな
>>239
普段スシなんて使わない俺でも
メーターキープする時だけは使うけど最強レベルだは
スシコラもスプボムが超強いし チャージャーの脳ミソが理解できん
ヤグラをザップに任せて自分は後方からハイプレって……
その時点で前線広げる事が出来るの1人か2人になるって分かってんのかな
連続ヒビでしかも相手チームが煽りイカするとか、こんな仕様でプレイを強いられつづけるならマジで殺すぞ
スシ強いけど難しいからな
ザコ相手になら無双できても強いやつにはこっちも上手くないとスシじゃ勝てんことある
>>239
相手に長距離がいて自陣まで押されてがっつり連携取られたら打つ手なくなるよね
何でもそうか でもよくよく考えたらスシで勝てないっていうよりスシ使うときに限って雑魚が味方にいるだけな気がしてきた
スシ使って成績悪いのはさすがにやばいレベル
スプラローラーもそうだけど
>>239
ヤグラはそんな強くない
ホコはスシコラのほうが良い
エリアがマジで強い スシは万能武器だからこそ実力が出るんだよな
俺みたいな下手くそだと癖が強くてハマると強いタイプの武器の方が使いやすかったりする
カンスト勢は画面に捉えた相手がスペシャル溜まってるかどうかを見てるから チャクチ狩れるし、近付きすぎてチャクチで返り討ちにされることが少ない
スシは使ってて強いとは思うけど使いこなすのは大変だわ
チャクチはまだ戦略性あるから良いけど
ロボムとアメフラシは本気で腹が立つ
あと自分がスシで勝てないのはナワバリでのことだから
そもそもナワバリでそういうこと考えるの自体無駄なんだろうか
スシ弱体化しろやって言うほど嫌いではないけどクイボ3連投スシにやられるとめちゃくちゃむかつく
おいっ(1発目)やめろや(2発目)ああああああああああああ(3発目)ってなる
サブ効率の乗り厳しくするとかしてくれ
もみじはロボムとアメフラシでもいいだろメインがアレだから
スシは基本的な操作と戦術立ち回りMasterしてないとキル取れないし回避力高くないからあんがいあっさり倒される
クイボ弱くすればいいだけだろ?
サブ効率弱くするなよw
クイボとチャクチつけばどんな武器でもそれなりには強い説
>>269
サブ効率はスシに関してね
人速の乗りが武器によって違うんだからできるだろうと思って
クイボ弱くしろって言ったら他の武器が巻き添えくらうだろって言われるからさ >>265
チョーシカンスト者も居て甲子園でも使用率高いと言うのに クイボあればメインどれだけ糞でもクイボメインで立ち回れば何とかなるからな・・・
チックレート改善する気無いなら、もう嘘の演出でもいいからヒット音ちゃんと鳴らして欲しいわ
スシもボールドもZAPも実質1確みたいなの多すぎる
こっちの攻撃には嘘ヒット音鳴らしまくるのに
だからなんでリッターと竹が同じチームなんだよ分けろよ
なんで最初からハンデ背負わなきゃならんの
野上しねや
チャージャーを分けることもできんかクソ開発
おいちょっと待てswitch壊れたぞなんだこれちょっと待て
録画する→動画見る→音は鳴ってるけど映像が固まる→それをTwitterに投稿する→その後バーの最後の方に-41327秒みたいな部分があってそこだけ切り取る→フリーズ
電源切ったら付かなくなる
これ任天堂に連絡した方がいいよな?
クイボ弱体化ってのもよくわからん
クイボ強いけど他の1確ボムも強いだろ
スシとローラーの立ち回りはすごく似てる
ローラーできたらスシもそこそこ動けるはず
ただ撃ち合うレベルの戦術じゃローラーもキル取れないとおもう
>>272
スシでチョーシサイコーとか一生無理な気がする >>276
武器種関係なしに射程でしかチーム分けしていない上にその射程分けすらガバガバだからな 動きの悪い武器ならクイボウ確かに強い
でもspの一格のほうが理不尽だ
スシで勝てないやつなんているんか
どうしてもハマらんやつか
ようへー
とかいうわかばで5分で500しか塗れないゴミはやるな
ヤグラ乗れや俺だけじゃんしかも援護ないしあげくに回線切るしやってられんわ
>>36
雨乞いの踊りがまんぐり返しで自慰しながらアクメ汁ドバドバ吹き出すやつなら許す >>276
竹と洗剤はシューター枠だから
ホント糞だわ 塗りをおろそかにしてるゴミどもはやるな
ガチでも塗りが基本なんだよカスども
また相手前衛4人なのにこっちバレルリッターなんだけど
なんでこんな試合が起こりうるの
1より長射程弱くしたくせにマッチングガバガバのままとか頭悪いんじゃない?
1より編成ゲーだわ
左ジョイコン不調すぎてもう無理だわ、勝手に左に動く
普通に使っててこんな数ヶ月でぶっ壊れるもんなのかよ
プロコン買うか
>>212
時々見るけど、ぴょんって誰?
ユーチューバー?
そんなに凄い人なの?
信者っぽい人の推し具合が凄いから シェルター持ってるからヤグラ乗りマンかと思ったらビーコン置きマンで全く役に立たない奴が居た
お前らジョイコン壊れたくらいで騒ぐなやこっちゃ本体あぼーんだぞボケ
勝手にジャイロが動くのはコントローラの不具合じゃなくてソフトの不具合じゃないのか?
>>284
ブラスターとか筆ばっか使ってるから
あんな当たらん武器使わん >>277
これ俺のもなったわ折角いい場面記録したのに録画出来てないしフリーズするしほんと糞 パブロって実際使ってみると毛が半分くらい抜けてんじゃないってくらい塗リムラだらけであんまり塗れないんだよね。
本人のピカソさんもハゲシストだからリスペクトしてんだろうね、かわいそ〜
>>297
スシ使えるようになったらブラスターと筆のパフォーマンスも上がるんやで もしかして土曜の夕方ってやべーの?
くそ下手くそしか仲間にこねーんだけど
ruleもしらねーやつしかいねー
ドリンクにまったく効果が無いんだけど
どんだけ薄めてるんだ?
>>284
自分みたいにスシよりデュアルやガロンのほうが勝てる人間もいる だいぶスーパーチャクチに反応して打ち落とせるようになってきた。
あればっかり練習したいわ。
傘は旧バリアくらいノックバックすれば性能はそのままでも解決でしょう
ムカついたから山ガールスタイルでシェルター担いでくわ
ひたすらカモンしても乗らないクソチャージャーエンペラー君
あそこまで櫓乗らないのも凄いな
正面から撃ち合わないなら52の方が強いし生存と維持重視なら96やデュアルの方が強い
>>310
すまん…すまん…って言いながら構えてるぞ
なお動かなくても死ぬ模様 >>310
何でもかんでもお前の思い通りになると思うなよ 回線落ちとか放置するやつをブロックしていく作業ゲーム
ツマンネ
>>293
チャージャー使いの至高だな。オプレに動画あるよ。ローラーに接近戦で襲いかかるチャージャーは彼だけだろう。 放置から2分半くらいで抜けた奴がいたのに普通にメーターヒビ入ったんだが、作った池沼レベルのアホどもさっさと改善しろや死ね無能ども
ガチでのここ100戦ぐらいの平均キルレが0.8しかなかった
すいませんこのスプラ2ハイドラントって武器入ってないんですけど不良品ですか?
補正のくるくる回すのうまくできないからスティックぶっこわれだよな
左に流れるは、前に進むの全然スピード出ないわでさすがにまともにできない
接続はときどき切れるし、別に落としたりぶつけたりしたわけでもないのにな、これと比べたらwiiuのパッドはすごく丈夫だったな
スタート地点や誰も乗ってないヤグラに向かってハイプレ打ってる人って何がしたいの?
そんなことやってる暇あったら自分で乗って進めたほうがいいだろ
ローラーにチャーで襲いかかるって面白そうだな
そりゃ振られる前に3発当てれば勝てるけどさ
ヤグラはプライムで行くと、誰も乗らないなら自分が乗るし
乗るチャーが居るなら前出るしで
ストレスが無い
>>324
とりあえず見てみな。3発当てる発想自体は普通の人なんだなって分かるレベルだから。 ヤグラシェルター強いんじゃね?圧倒的防御力!威圧感!
敵がビビってるのが伝わってくるぜ
>>316
初めて見たんだけど昨日の発表前にヴァリアブル亜種が追加されるの予想しててすげえなあって >>316
その人フロゲーマーなんだろ?プロを出さないとチャージャーの強さ語れないとかチャージャーの闇深いな なんで俺のチームには下手くそばっか来るのかな
死ねばいいのに
ダイナモ チャージャーの組み合わせも今じゃ立派な編成事故だな
下手くそのチャージャーに聞きたいんだけどさぁ、何でゆっくり進むヤグラに乗ってる奴すら仕留められないの?
使えもしない武器持ってくんな死ねカス
>>331俺もチャージャー使うけど、ブキ自体は弱いと思ってるよ。まあ動画見るのは楽しいじゃん? >>292
プロコンはもっと酷いからな
尼のレビュー読んでみ みんなが脅すから予備のプロコンも買ってあるけど全然壊れないぞ
プロコン当たり外れあるからな
俺も不調おこした
尼でかったんでそのむねはレビューした
>>337
強い弱いは置いといて個人的には好きな武器使えばいいと思うわただマッチングがネック チャー2とか辛い 裏取りガイジのともくんさぁ、ヤグラ押し込まれてるのに何で裏取りとかしてんの?
君みたいなバカが意味ないことしてる間こっちは数的不利になることぐらいわかんないの?
傘とロンブラが組んで行動して傘でガードしながら後ろからロンブラが狙えば最強じゃね
1にあった武器でまだ出てないのってハイドラだけか?
なんで出さんのだろ
>>328
どんな動きしてたんだw
どれがその動画か分からんからURLたのむ
襲いかかる時の他の選択肢って
少しチャージして50ダメになるやつを2発食らわせる
先にボムなどで削ってて2発で仕留める
キープしててジャンプ撃ち
スプボム投げた直後に足場塗っちゃう
とかだと思ったけど >>345
使いたきゃ金払えっていう神運営のご配慮 >>84
傘から見たら、クイボ中心で来られるときついけどな。
逆に自分がスシ使うときは傘にクイボ。
傘が不利とは言わないけど、明らかに有利とは言えないと思うよ。
ある程度ガードさせてチャクチすれば、ガードされてもまずインク切れだし。 >>339
なんで壊れてから買わなかったし こっちも粉ふくだけで壊れない粉まみれになるけど >>344
リグマでそれよくやるけどマジで強いぞ
ラピエリ以外なら大体どうにかなる ロンブラは接近戦も割と強いから傘と組むならラピだな
是非守ってくれ
スプラ2つまらんマジでやる気無くなってきた
全然爽快感無いし勝ってもモヤモヤする
劣化スプラ1
まぁマッチングが糞なのはプレイヤーのせいではないけど、被ったら終わるような武器ガチマに担いでくるのはどうかと
せめて被っても二人分の動きできるようになってからガチマきて欲しいわ
味方のヘイト集めて上手くなれる?
メインの射程短くなったのにボムの爆風は据え置き
意味不明過ぎ
>>351
スプスピなんだけど前の傘がふらふら動いて全弾味方傘に当たるんですけど チャージャーバージョンとシューターブラスターローラースピナースロッシャーマニューバシェルターバージョンの2つで出せば良かったんじゃね
>>278
ボムを弱体化しなくて良いから他のボム以外のサブを強化してほしい ボム据え置きどころか1より広がってない?
全武器1のキューバンくらいの驚異を感じる
ボムもってない武器しんどいからなぁ
ミストはいい感じでうざいが
延長戦でイイ感じにヤグラに泡乗っけて逆転確信したのに味方がアッサリ割ってくれたでござる
試合中クールぶって全くヤグラ乗らなかったくせに最後の最後でパニクってヤグラに群がって全滅喰らってんじゃねーよチクショー
トラップはセンサー外して50ダメージとか
もしくは三個おき出来るようにして欲しいなー
>>303
もしかしてブランドと同じドリンク飲んでたりしない? ヤグラはゴミチャー多すぎてゲームになんねーわ
ヤグラパンパン撃ってハイプレかアメでも投げときゃ最低限のアリバイキルレは作れるとでも思ってんのか
ゴミは発想までゴミだな
ナワバリガイジしかいなくて笑えねー
下手くそキッズなにが楽しいんだろ
やっと連敗モード終わった
スフィア爆発後にも無敵時間あるんやな
割った時だけかと思ってたわ
>>370
おれもさっき終わったおれの場合16勝まで負けてムキになってたから全部A+までおちたけど
2525になってSまでは戻したわ
金土日って勝率悪いんだよなー チームがおそろく弱かったらなにもできになW
シネざこ
>>374
ボムコロでは死ぬのに、相手のスフィアの爆発は無敵時間発動して生き残ったわ ヤグラのブラスターボムトゥーン楽しいな
俺はずっとデコボコの見通しの悪いステージでひたすら爆弾を投げ合うゲームがしたかったんだよ
GOTYは取れなかったがスプラトゥーン2がベストゲームだ
頼むからヤグラの近くで戦ってくれ
雑魚なのはしゃあないが、負けてるのにヤグラの後ろ篭ったり、ヤグラ進んでないのに前に突っ込んでどうするんだよ、本当
ポイセンは食らってるイカに味方がある程度近づいたら伝染るようにしよう
>>94
ラビプラ上手い人はきついね。
クラブラもきついけどクラブラは塗れないし、
地形次第なとこあるよね。
>>136
傘使ってるとプライム辛いよ。
傘にとって楽なのは頭の悪い猪。
だからスシも猪は狩れるけど、
クイボで牽制してからくるスシはきつい。 傘展開後攻撃に移るまでもっとクールタイム要るか、インク効率下げるか、傘の耐久度は下げるべきだな
上手い傘だと複数で囲まないと勝てないのはおかしい
ポイセンはインク消費をもう少し抑えても良いんじゃないかな
ポイズンもインク消費抑えて
ポイセンとポイズンは置ける数を二個までにしたらちょうど良い
ベースの入り口も塗ってない
うざー
ボイコットしよう
>>373
連敗モード開けてからは14勝2敗だわ
連敗モード中は露骨にチャー2とかにされて
生きる意味とか神の存在について考察しながらプレイしてたわ 最近思うんだけど、チャージャーっていうかスプチャって、
なんだかんだでトップクラスに強くないか?
主に塗り性能とハイプレ。
>>354 >>358
ボムは全部弱体化してもいいくらいボムゲーだな
ただメインが長かったり強い武器にボムじゃないサブ搭載してるし開発は結構わかってるとも思う 何だこの池沼?と思ってマイページ見たら800時間超えの奴今日だけで二人当たったんだけど?
オブジェクトに絡まないと勝てないってわかんねーかな?不慣れな武器なのかと思ったらカンストしそうな勢いだったし。
フルタイムで1キルのチャージャー何なの?
こんなゴミが武器光ってるとか訳わからん
>>346
一番最近のガチマッチの動画でタチウオヤグラかな。開幕自陣高台からシューターより先に敵高に行く戦術から始まるという。 >>398
組み合わせ云々じゃなくてそもそも性能が高すぎる
爆風範囲も謎にでかいし チャクチする敵にクイボ当てても無駄?メインでキルした方がいい?
スパジャンギア3・9すげーな
ヤグラめっちゃ勝率いいわ
ボムとSPは最初は結構考えてたと思う
なおスシ一族
>>408
スパジャン短縮ってある意味復活短縮よね
復活短縮死んだし… ギアのかけら集めって
一番効率良いの
★ひとつのやつを1回アップ開けてクリーニングだと思うけど
スパイキーがめんどい
Xから行けるようにしてほしいし
なんなら設定したギアについては
かけらつく度に毎回クリーニングしますか?→はい でクリーニング出来るようにしてほしいわ
ガチマにチャージャー担いでくる面の皮の厚さは見習うべき、ローラーも大概だけど。
>>407
ありがとう咄嗟に当てれるよう SPゲージ見とく ブラスたー打ってたらチャクチも勝手に死んでくれるw
>>414
ギア画面でクリーニングから埋め込みまで全部出来るべきなんだよなぁ
ダウニーは金溜まった時しか用無かったけどこのクソチビウニ場所もイチイチ遠いしめんどくさい バランス調整ももうグダグダで構わんからせめてダメージ回復の速さだけは1と同じくらいに戻してくれんかな
遅すぎて障害物挟んだ熱い撃ち合いが全然できん
なんでルールわかってない奴がガチ来てんだ?
死ねばいいのに
あの性能のH3君にポイセンとスプリンクラーを与えた開発が分かってるはずがない
>>418
キモオタネームさんちっすw
死んでろよ ホッケヤヤグラの短射程のヤグラ進めるときの役に立たなさは異常
ヤグラの上で的になるしかやることないじゃん
ヤグラ経由しないと左高台に侵入できないのマジクソ
ヤグラ進めてるのに自陣でションベン垂れ流してる芋銀モデとか初めて見たわ
週末ってチンパンジー増えるのか
チャクチ修正しろとか言ってるやつ弱すぎだろ
今のスペシャルはハイプレとアメフラシの2強だぞ
チャクチ持ちで大会レベルで使われてるのってスシとごくまれにローラーぐらいしかない
>>428
キモオタなのかかわいいのかはっきりして? 回線落ちするやつも死ねよ
1試合無駄になんだよクソが
開いてヤグラや味方を守り
パージしてホコの道を作りエリアを塗る・・・
キャンピングシェルターこそ最強
>>425
ポールダンスしなよ
パブロだって味方くるまで一人でヤグラキープできるぞ クソ連敗してウデマエもガチパも名実共に底辺になった訳だが底辺帯ヤバイな
3戦やって2戦味方回線落ちするとは思ってもみなかった
あんだけブチブチ回線切れてたら上がるもんも上がんねーよなと思いました。
ランク帯も書かずに暴言吐いてる時点でS+ですらないの察しだわな
早いとこ自分自身もgmなんだってことに気が付いてほしいわ
>>425
スペシャル切るくらいしかやる事ないよね
ボムあるならまだちょっかいかけれるからいいけどさ >>426
>>435
ダンスって的になるのちょっと良く言い換えただけやんけ
そりゃヤグラの上で玉避けるのはやるわ スプラ1と比べると明らかにインクダメ回復遅いもんな。撃ち合いで死ぬってよか、最前線はインク踏みやら爆風やらいろんな蓄積ダメで死ぬ感覚が不快なのかもなスプラ2は。
>>438
一応オールS+だぞ
S+底辺のヤバさえを伝えたかった(回線的な意味で) >>438
ヤグラsに戻せたバレルだけどゴミだと自覚してるから許してくれ
太もも殴って落ち着いてるから許してくれ クイボの爆風が延々と蓄積して100越える
しかも引く所も無い
死ぬ
チャクチは55よりワンランク下のダメージ作ればいいのに
えっそこでこんなダメ貰うの!?ってのが多すぎる
>>445
頼みの爆減はあんまり効果実感できないし
あれマジでがっつり積んだら爆風威力半分以下とかにならねーかな >>446
チャクチダメもらった時のしばらく前出れない無力感は異常 スペシャル吐いてたった55ダメで済むなら安いもんだろ何言ってんだ
クイボが来るスシが問題なんであって
土日はザコばっかでストレスMAXになるのでサブアカでチャーの練習。C帯で当たりまくりでストレス解消になる。
チャージャーはシューターを嫌う
シューターはチャージャーを嫌う
ただしスシ、てめーはダメだ
だからスシは確3メインとクイボと着地の組み合わせが噛み合い過ぎて壊れてるんだよ
着地もクイボも他武器では〜じゃねえんだよ全部一緒にして考えろ
チャー握った時の前線押してキル取ってくれるシューターの頼もしさよ
◯◯10さいみたいなネーミング流行ってんの?
滑ってるんだけど
モズクホコ、開幕23秒で味方俺以外全員死亡でノックアウトしてやったぜ
気持ちいいね
道中敵に一切会わなかったから、まあ、仲間にも感謝しとこう
10才だけどスプラトゥーンしてますって普通過ぎて何も面白くないな
放置ガイジカモンガイジで雑魚
死ね ヴァリアブルフォイルなんて誰か望んでた奴いるんだろうか
ノヴァってどう使えばいいの?
エイム云々は置いといて全然敵に近づけん
>>397
スシ、ローラー、スプチャ、傘、ロンブラと環境トップ5に入るからね フォイルちゃん強い
サブ強で投げたキューバンと速い振りと伸びる縦振りとマルミさんの相性がいい
ロンブラって強いけど塗れないし、連射できないしで楽しくない
(上手すぎて)おまえのような10さいがいるか
これがやりたいんだろうけどガチパワー1800の俺と同じ部屋だとまだまだゴミじゃん...
>>481
これバケスロだったら一つくらい買うんだけどなあ 多分今のおれの腕だとせいぜいB帯までだろうからそっから上達目指して毎日ゴルゴる
ガチホコ開幕裏取り行って即返り討ちにあってやられた連呼する池沼
ホコにチャージャー持ってくるガイジ死なねえかな
今度味方に来たら放置しよ
ヒッセンやバケスロなら普通に実用的な商品化できるんちゃう
>>472
スフィア溜めて特攻
正面からじゃなくて横からスイっと ニンテンドースイッチ
って名前のゴミチャー、早く腹切って死ねや
ドリンク使ったとたんにこっちだけチャーありが5割超えて
負けてるのに1分以上自陣でホコショ打ち続けるデュアルまで引かされた
敵がミサイル打ってくれたおかげでデュアル死んでくれたけど
味方完全にやる気なくしてリスポン周辺でボム投げるだけになったよ
ヒッセンだったらキッズの間でヒーローになれそう
うおぉぉぉぉ!!こいつの筆洗ヒッセンやんけ!!
スプラ甲子園オンライン出たいとか思ってる奴おる?
スパッタリー教団でスパッタリー×4の編成で参加したいわ
>>493
スパッタリー教団なら参加したいは
最高S+5のザコで良ければ >>479
モザイク面倒
他は皆12kか15kと8dか10d
別にさ普通にやってるぶんには負けようが何だろうがいいんだけどさ放置はほんと死ね
しかも勝ってる時で攻め込まれてる時に放置して逆転その後三人で戻したらまたやりはじめやがったし ホコのハイプレは前作の無敵より安心感ある
絶対止めれるもんな
>>491
ホコをもて
そしてチョロ出し以外でホコショットを撃つな >>481
カレースナックとたこやきスナックだろ
シールのデザイン次第では買おうかと思ってた
96普通に強いな ブラスターローラーは塗れないから基本的に味方負担すごいな
キル取ってナンボ
クイボは着弾即爆&塗り範囲大&硬直無し&インク消費小というぶっ壊れ性能なんだから、
塗り専用ボムとして、ダメージは直撃30、爆風15位にするべき。
>>508
初動で溶けたら負ける位の気概でやってるわ メガホンも一部で猛威振るってたけどハイプレはそれを超えるね
イカちゃんって造形から声からなんでこんなに可愛いの?
マンメンミも可愛いけどテンキュー!も可愛すぎる
顔つき生意気そうなのに何でこんなに可愛いんだ?
>>510
総合的には少しプライムより強いと思うよ マップレッサーが発見されてスプレッサーが強スペ化したん?
ローラー塗れないっていうけど、スプローラーの場合は
カーリングが面倒すぎてなぁ
毎回クリアするのも、結構大変だし、だからって無視できないわ、
そもそも道作れる時点で相当厄介だし、ってかカーリング強い
>>518
マップレッサー自体はずっと前からあったが、強いと言われ始めたのはプレッサー強化後 >>520
なるほどな
そんなんめんどいから、いっつもホコヤグラに向けて撃ってるけどw S+のOKラインってどの辺りまで伸びるの?
50だと一番右なのは知ってるが半分でも不安なのにこれ以上伸びたら無理なんじゃが
96はシールドチャクチのデコが実装されれば流行るかな?
煽りイカする奴なんなの?
何らかの手段で身元調べて家族郎党殺害したくなる
相変わらず味方知的障害者しかいないんだが
ホコ割り参加してないのに即死してるってお前生きてる意味ないよ?
チャージャー、スピナーが同じチームにいるとき
スピナーにどんな動きして欲しい?
編成事故っていう大前提は抜きにして
>>519
わかばとかもみじ使って塗りまくれば全然怖くないからおすすめ 別に切羽詰まってもいない状況でホコ割にプレッサー使うのやめてくれないかな
それやるチャーって絶対ホコ持たない
プレッサーでホコバリア全然割れないな
メガホン感覚で撃つとえーってなる
>>527
ラインが上がってるように感じてたがただの勘違いか…よかった 撃ち合い強くなりたいなぁ
結局このゲーム撃ち合い強けりゃ勝てるよね
2になって味方依存度上がったのが本当に辛い。しかもその癖連携取れないからストレスばっか溜まるんだよなぁ
>>506
すげえちなみにギアはどんな感じ インク切れないしな H3もう少し射程伸ばしてくんねえかな〜
この距離で届かねえのかよって場面が多い
たいじレベルで撃ち合い強くても勝てない試合なんていくらでもあるから
所詮味方トゥーン
まぁあいつも撃ち合い強いから許されてるのであって一歩間違えれば地雷レベルの立ち回りだけど
>>536
まあなんだかんだでエイム力よ
カンスト勢の配信とか見てると、明らかにエイムが別次元だからね
のに、そういう人に限って
「エイムは関係ない、準備と立ち回り」ってな解答だがな >>541
味方トゥーンと言ってもカンスト者は居るしな
カンストしたら後は大会で結果出してナンボだし エイムいい人はそれが普通になってるから特別なこととは思わんのだろう
ここにユーチューブで動画あげてるやつおる?
キャプチャー買えば上げれるまではわかったがそれをPCで編集せなあかんらしい
MacBook Airでもできんの?
別に動画で稼ごうとか思ってない CMウザいから俺の動画には載せない ただスプラ飽きて来たからなんか刺激が欲しいのよね
下手くそ晒すとかじゃなくて勝てた試合だけ抜粋してながしたいわw
まぁ敵に当てられる程度のエイム力ってのは最低限もってて当たり前だし
そのうえで必要なのは立ち回りと準備ってことだろう
>>542
その人らにとっては神エイムは前提だからね。その上で立ち回り準備が大事と言う エイムが苦手で相手に当たりません!ってのは
スタートラインにすら立ってないってことやな
リッターってぶっちゃけガチマで活躍できるような性能じゃないのに、クソみたいに見かけるよな
リグマだと特に多い気がする
使用率多いから、弱いまま使われ続けて嫌われ者の道を歩むんだろうな
かわいそう
>>528
編成事故っていうのはどうやっても正解がないから事故なんだよなぁ
普段より自分が役に立ってないと自覚しつつもいつも通りの動きするしかないよ >>536 ナワバリに関してはそうでもない
キルゲー言われてるけど最後は塗れたほうが勝つ
ここわかってなくて必死にキル取り行く上級者いるけどナワバリだと足手まとい ぬれ 早くぬれ
リッター4Kで18キル取ったのは分かるがお前の塗り面積クソすぎて負ける 死ね 二度とくるな >>536
スプスピ使おうぜ!撃ち切ったら死ねるから意地でも当てるようになるよ! >>545
編集というか、頭とケツをカットするくらいやろな キャプチャできるなら、タイミングしっかりと録画開始停止すれば編集もいらんと思うぞ pcに取り込んでアップロードかけるだけ エイムなんてとりあえずヒーローモード全クリすれば嫌でもつくだろ
逆に全クリできてないクソエイムは来んなよ
あとあそこだと床動く敵攻撃激しい落ちたら即死って言う素敵ステージある
あのおかげで敵2人ぐらいなら背負っても逃げ切れる
そういうクソ難易度だからやってこい 緩いガチやナワバリよりよほど高難易度
ヒーローモードステージ追加ないかなあ 1ではあったのに
ニューススキップまだかよ
1の最初期から言われてることだろ
めーる
ってカススシ死ねやかす
落ちるなや死ね
通報したからなリアルで死ねやかす
>>542
カンストしてえわ
立ち回り良ければエイムゴミでもある程度チームに貢献できるからそういうことを言ってるんだろう
>>552
ごめんナワバリあんまやらん
>>553
たま〜に使うけど鬱陶しくなってすぐシューターに戻るわ 開幕でホコのゴールを綺麗に塗り始める奴はパティシェと呼んでいる
ラグい子多すぎ
一辺、ロケットリーグで自分のping見てこいよ
イカでよく見る名前の子で60とか100なんてフツーにおるんだが
カウントリードしてんのに、延長で味方陣地に引きこもって倒されてる馬鹿なんなの?マジで殺したい
>>554 音声後撮りして解説したいのよね
ガチC帯が語るB帯に上がる立ち回りとかゼッテー需要あるのに
S帯の動画見てるが「こんなんできねーよw」だし
まあ上がれてないから説得力はない 編集でC帯を細工してB帯にしたいと思ってる おい、味方トゥーン3試合で終わったぞ
どうなってるんや
この素敵マッチングは絶対連勝したら回線キレキレマンと組ませるよな
4vs3じゃ太刀打ちできん
キャンピングシェルターは傘の展開速度遅すぎて1発打ってから傘開くまでの硬直でスシに殺されるんだが
めっちゃ濡れるって訳でも無いしどう使えばいいんだ
どうやればスシ使ってここまでポンコツになれるんだよ
逆に知りたいわ
>>402
そんな戦術あるのかww
そら壁塗り早いアドバンテージはあるけど… >>563 神ギアワロタw
これ作るのに何ヶ月かけたんだよw ヴァリアブルフォイル火力低すぎてゴミすぎない
キューバンと組み合わせても倒せないってどういうことやねん
>>564
声入れるなら編集必要だな MacBook AirってiMovie 入ってたっけ?俺のiMacやiPad Proは入ってたから多分あると思うけどそれ使えばいい 音声ファイルと動画ファイル読み込んでソフトで重ねるだけだからすげー簡単にできる
MacBook Airはスペック的に低いからそこは心配だけどな シャケに合わせてスイッチつけたけど今ログインしたら二回ニュース見せられるのかよ
今更知ったわ
>>568 S帯がC帯相手に互角に戦うための武器だろ
これ結局全武器S帯制覇アンド塗り面積カンスト目指そうとするとこういうクソ武器が壁になる
バージョンあっっぷで強化待ちとか戦略ゲームだわ ガンガゼエンガワエリアとかやる気失せるポケモンやるわ
>>563
カンスト勢やんけマチュピチュ級に驚いたわ >>543
個々の巧さとかはあるけどやっばりうまく仲間と協力するかなのですかねえ カンスト勢の配信見てると気持ちいいわ
ウォーミングアップの試し撃ちすら心地いい
>>574 なるほど 色々ありがとう
もう少し調べてみるわ
俺がユーチューブで大成功して有名人になったらサインあげるわ エイム上手い人ってジャイロの感度マックスにしてるの?
>>578
どのルールもS+50から割れて45になるのを5回以上はくり返してるわ モズクホコで頑なに網から攻める奴いるけど
正面から向かう陽動隊がいない時にやっても意味なくね
ホコやられたらゴリ押しできんし
>>563
ありがとう SP性能あるのか にしてもすごいな >>584
カンストする巧さでもやっぱり落ちるときは落ちるんですね… >>582
こういう勘違いしてる人多いけど
ジャイロは+2とか−3とかの人もいるぞ
+5ならいいってわけじゃない >>582 慣れるまでは自分にあった感度
ただ最終的にはマックスに慣れないとあかん
試し打ちで体で覚えろ
周り見渡す速度が全然違う
長距離武器でも不意打ち食らえば嫌でも即振り返らないとあかん
マックスの感度になれたやつとそれ以下のやつなら反射速度に決定的に差が出てまず負ける
C+帯の俺がいうんだ間違いない >>591
わかばとブラスターいればなんとかなるっしょ Null*だいし
たこやキング
ってかすども死ねや
バイト下手すぎる死ね
>>581
おう、そのときはサインよろしくな
調べるならYouTube向けのエンコードやパソコンスペックに応じた設定やらを調べると役に立つと思う
俺もyoutuberとかじゃないが、映像関連で飯食ってるから趣味で始めるって人がいるとなんか嬉しいからな >>583 筆は立ち回りさえ知ってればシューターより楽にキル取れる
裏かけば済むのに正面から行く筆では無理
シューターは正面戦闘でもスシならほぼ勝てるしね
で調子乗って油断してるスシを裏から刺す これが快感w >>587
カンストするのは簡単だけどカンスト維持するのは難しい
9勝5敗でも落とされるのがな… YouTubeってなんで動画のサムネの文字が同じようなのばかりなんだろう?
中身は面白かったりうまかったりするのにサムネが最強とかそんなのばかりでなんて言うか…
>>582
5にしてたけど全然合わなくて0にしたらメッチエイムあうようになったひたすらタコゾネス狩ってたわ タコゾネスと撃ち合い練習するの楽しそうだな
しかし武器強化しちまったから感覚的によろしくなさそう
>>599
そらもうアクセス稼ぎよ
あーいうタイトルの方が人の関心を集めやすいからな スプラ3出てもまた最初から武器アンロックかと思ったら笑えてくるな
>>602
同じようなの多すぎて逆に目立てない気もする(´・ω・`) スプラトゥーンゴミすぎません?
ナワバリで常時ピンチとかマッチングが聞いて呆れるわ
何千試合もしてきてるのにおれの実力把握していないのかな?
>>594
バイトでもキレてる奴出てきたか
そういうマッチングなんだからへたくそに罪はないんだ…つうかキレるならやめた方がいい この長文かましてるC帯の池沼はなんなの?
笑えて来るんだけど
>>598
そんなセリフ言ってみたいなあ
カンストは余裕!とか言いたい… >>604
その言い分が通ったとしてもカスタムじゃないのは一通りさっさと実装しろやボケナスって言いたくなるわ
ハイドラ出さないでバルフォイとか頭おかしい 割れた直後のマッチング時に通信エラーという名目でロビーに戻されることが多いの俺だけ?
適正マッチングに戻すために無理やりロビーに戻らされてる気がするんだけど
キレてる奴は11月末のアプデに全ての期待をかけろ
期待通りなら良いし期待と違ったら今後もこうって理解できてきっぱりあきらめられるだろ
>>595 おお まさかのプロからの助言ありがとう!頑張ってみるわ
バイト行ってきます 一緒になったらよろしくw >>611
未だに1のカスタム系武器だけ全種出ていないんだよなあ
ほんま無能っすわ >>601
ヒーローシューターならエイム合わせ練習にはなるよ そのあとスシ使うとがっかりするけど タコゾネスもヒーロー以外に絡めたらいいのに
落ちた仲間の代わりに入ってくるとかでもいいので
だーかーらーこれが同じガチパワー(笑)のマッチングなんですか?
同じ実力のマッチングが楽しいんだけどな
1からそうだけどそれする気無いと思うよ
サブ変えるだけのブキは二個出さないと出したと言えない
>>621
エンペラーのギアとか追加あるんだろうな
でもいつもブキはアプデされてるから少し期待 敵がもみじ4構成だと爆心地の中で戦ってるみたいだな
雨降りっぱなしでどこ行ってもボムが爆発しとる
>>621
システム周りの使い勝手改善とかだったと思う
大雑把な説明だから他にもあるんじゃないかって期待されてる S+帯に入ってからはかなりマッチングマシになってきたぞ
AとかはA-とA+を混ぜるからややこしいんだろ
上がってきたばっかりのA-とか多分そこそこガチパワー高いのもいるだろうし戦績0表記だろうしでA+と一緒に戦わせるには向いてないだろ
>>622
なんのためのレートだよ
現に1ではウデマエレートで養殖を除けば実力分けはできてたし >>630
A-とA+て同じ部屋にマッチングされんの?
もうウデマエの意味ないじゃん 切断に巻き込まれるとほんと萎える
ペナ弱いのか全然減らないしあれ何とかならんか
ナワバリやったら味方突っ込んで一生リスキル祭りやって終了
俺は塗りながら抜けた敵倒すだけ
どんだけ実力差あるのかと思ってウデマエ見に行ったら相手3人Cで1人S+なのにこっち全員S+二桁で笑った
マッチング酷すぎだろ……
>>635
少なくとも今みたいな9割ワンサイドゲームにはなっていなかったと記憶してるが 明らかに相手の一部の奴が無双状態になるのって何が原因なん?で、どう対処すりゃいいん?
>>633
やってないのか c b aはごっちゃだぞ >>638
原因っていうかそもそもそいつの実力が他の全員より高すぎるだけだと思う
最善の対処はストレス貯めないように塗りに徹したり敵のカモになるかじゃね 俺、あぐらじゃないとスプラトゥーンできないから椅子の上でもあぐらかいてんだけどお前ら姿勢変わってもできる?
カンストと一桁が一緒になることもあるから実力差感じることあるのは仕方ない
>>643
逆に正座じゃないとエイム安定しないわ
正座の代償としてプレイする度に足痛くなる…… >>636
おっ、チャージャー四匹おるやんけ 固めたろ!
みたいなのは1の頃からあるな バッテラくらいシンプルなマップが結局一番面白いよな
>>643
甲子園の弊害が オンライン大会出来るな >>624
>>629
なるほど 確かに期待したくなるよね
S+40後半と一桁が普通にマッチングするし偏るしよく分からないマッチングだもん
もしかしたらガチパワーが近いのかもしれないけど見えないしな >>646
そんくらい極端だったら逆に面白いからいいわ
どうあがいても勝てないって諦められるし
中途半端に事故編成して結局負けるってパターンが一番腹立つ >>648
言われてみれば正座の上にイライラするゲームやって正常でいるって修行僧だな >>643
俺は椅子じゃないとできないんだよ
あぐらしながらに憧れる >>651
S+も10単位くらいで部屋分け出来たらいいのにね
S+を一括りにするせいで同じ部屋で18キル3デスがいる一方で1キル10デスとかいるので差が激しい サブアカ作ってバイト始めたら初心者ムーブの可愛いイカちゃん達がいて和んでたらそのうちの一人がランク49だった このゲームの闇を見た気分
チャーとかローラーとかで来て回線切るヤツは何なん?
嫌になってBANされたくなったのか?
そーいや大会って慣れない環境でやらされるんだよな
超激強くても普段の姿勢がヤバイ系なら大会とか出れないんかのう
全裸ウンコ座りプレイヤーとか
ノックアウトされてもヒビが入らないなんて日常茶飯事なくらい味方が弱い。
>>667
バイトは開催と同時にやるのが一番
上位プレイヤーばっかだからすんなり上がれる >>663
>>666
お陰さまで子供の頃からあれやり続けてきたせいであぐらがかけなくなったぜ
矯正しようにももう無理だろうな 青ドリンクチケ枠が金になる確率高すぎだろ死ねやクソ任天堂
昔ゲーム王国でキッズが椅子の上で正座して本気云々でやりだしたの思い出した
A-とA+の差なんてS+0とS+50と比べたら無いようなもの
ガンガゼエリアクソすぎるな
味方が猪だらけだと打開どうしようもなくねこれ
10連勝位した後、0キルのやつ2~3人と組まされて続けて連敗しまくりなんだけど
くそマッチングシステムはスプラ2でもあるのか。いらねえだろこれー
ガンガゼはイカ忍が改めてクソだなと思い直す
クリアリングするにも中央前が塗りづら過ぎる
エンガワも片方だけ長距離いないと詰むな
チャーが頼れるやつかどうかが全て
>>620
11月のアプデで改善されなかったらもうやらないまでよ。
今作はガチパワーで介護者の選定がかなり上手く行っているからな。介護者がまじもんの介護者だからイライラは半端ない。 >>658
そうだね
この前良い試合が何度かできて凄く楽しかった時は互いのチームのレベルが揃ってたからだと思う >>665
パリンでランク下がった瞬間漏らすんやろなぁ ヒーローモード死んでるしなんか報酬追加されんかなあ
ギアパワーつくとかさ
ギア自由装備にして周らさせてくれよ
死んでるだろ今
俺が一番キルとって、俺が一番アシストして、俺が一番死ななくて、俺が一番スペシャル使って、
それでも負け続けてS+からついにA+になった。
ガチでランク上がると穴あきギアとか意味不明ギアつけれねえんだよ
かといってナワバリはマッチング運システムだし
自分の実力で勝てるヒーローモード解禁しろ
エリアにはクソしかおらんな!なんでチャー持ってくるの?たむらけんじかよ
ぶっちゃけもう惰性でやってるだけだろ
俺はそうだ
有料になったらヤラネ
発売日当日に買ったけど何と無くバイト触らずにいたら数ヶ月経って変な動きしたら晒される風潮になってしまい結局今まで一度もバイトしてない
早く修正内容発表しろよ
ゼノブレ2とMHXの体験版でスプラやらなくなるんだからさ
俺が一番キルとって、俺が一番アシストして(アシストしてるだけ)
ヤグラとホコが勝てません
どうすればいいですか
ちなみに私はFカップです
チャーうまい人は
チャーしか使えない人以外は
エリアでチャー持ってこないと思うんだ
次の修正の内容次第だなあ
12月になったらボーナスの時期だからPS4だの箱1だの買って別のに移りかねないぞ
バブルは本人死亡で一気に消滅か徐々に小さくなってくでいいよ
OKで割れた後の数戦は
相手側だけにS並みのやつが偏る部屋が連続で来て
なんだか可哀想になる
>>686
キル厨プレイだとほんと勝てんよな
勝てる立ち回りがマジで分からん えええええA帯wwwwwwwwwwwwwwwwww
A帯が画像貼って愚痴るの見る度笑えて来るからやめちくり〜w
>>709
ほんとメッチャ実感してる
敗因間違いなくそれだわ
ついキルばかり意識してしまうんだよな チャージャーで負けてキル最下位の奴は即C-に落としてくれ
Aの人の愚痴が妙に多いのはA帯がひとつの壁になってるからか?
前作でもBとかSあたりで一度つまずく人多かったし
このゲームいい勝負ってのが滅多にないよなボロ勝ちかぼろ負け
A帯は文句言っちゃダメだわ
味方は確かに弱いけどそこでキャリーして1人で勝てるようになるまで実力付けるしかない
ヤグラほっといて前に行きすぎてキルしてる人いるけど
後ろで取られてたらそのキル意味ないからな
ヤグラをまた取り返す間にそのキルした奴ら戻ってこれるから
>>713
逆転されたけど延長戦で逆転できた時とか脳汁エグいよな
もっと接戦が増えたら楽しいのにな やっぱマッチングに問題あるよなぁ オブジェクト絡んでたら味方が後ろにいるせいで2桁デス余裕なんですが
>>712
1でローラーでS+維持してたけど2のローラーじゃAとSの間で躓いてたわ
アメフラシついたカーボン使い始めたらS+にすぐ行けたけどアメフラシ強すぎ なんでもみじで地雷一歩手前のチキンプレイしてて、キル数トップタイ(同率3人)なんですかねぇ…
デュアル使い立ち回りとギア教えてくれ。射程あるからデスはかなり少ないけどキルもほとんど2桁いかない。芋りすぎなんだろうか?
残りのサザエ40個
前作と違ってギア作りやすいし 取っとく程でもないから全部回すか
時々勘違いしてる子がいるから言っとこうかな。プレイヤーにあるのはゲームの仕様を変える権利じゃない。
そのゲームをやるかやらないかを選択する権利だ。気に食わなければコールオブデューティーでもやればいい。
>>717
君がどっちかは分からんけど絡んでた(一瞬触って死んでただけ)と必死こいて戦ってた奴と開発は区別できないんだよ
このままデスを考慮しなかったらowみたいな末路になりそう >>712
SよりAで大苦戦した記憶あるな
Sは上がってすぐ抜けた 今サーバーおかしくない?これ
5連続で切断食らってる
いや企業はゲームの仕様にどんどん文句言って欲しいんだよ
離れるんじゃなくてね
>>728
ゲームの仕様を変えるように嘆願する権利はあると思うが?
プレイヤーは金出して買ってんだし開発はそれで利益出してる以上その権利を蔑ろにはできない ここがニンアカと連携してウデマエ開示制になったらA帯だっさwとかいうコメもきれいさっぱり無くなるんだろうな
ワイ、Bマイナスやけど
2ちゃんのA帯スレでギア構成どうしらいい?とかいうレスにボロカスいったったら「ありがとう!そうするよ!」とか言ってきてマジで笑える
>>735
上振れ下振れのときのウデマエが反映されるシステムだしな ガチはひび割れからのパリーン演出といい負けた時の演出だけは力入ってる
>>734
別にいう必要なくない?
Aだし専用スレ行けとかはあるかもだが でも勢いコールドオブデューティーに買ったんだな
すごいわ
向こうは1週間しか持たず
これで買わなくて済むわ
あとは未クリアのマリオデ やりながらPUBG待ち
>>734
A帯のカスが恥ずかしくて書きこめなくなるからな
S+専用になる S+二桁後半がナワバリにガチギアで来てCとかB相手に憂さ晴らししてるの見るとちょっと面白い
やまみちの対抗戦配信見てたけどやっぱローラー上手い奴は強いな
ここの名人様が出てたら一切キル取られないんだろうけど
>>705
キルレウンコやけどとにかくオブジェクト意識しまくればわりと余裕やで
数字上げるのは辛いけど維持は余裕
>>741
平均ってことはBやCもこんなところにたくさんいるの?
そんなわけないだろ
平均はSくらいだろ
AはいるからイキルA帯が名物になってるんだし ぶっちゃけガチで強いやつは仲間に頼る必要がないからわざわざ文句書きにこないよ
あとはわかるな
アメフラシって鮭みたいに撃ち落とせるタイプにしてほしいわ
それか早急にナーフしろ
味方チャー2の時、近距離武器持ちのイケメンはどういう立ち回りする?
普通の立ち回りだと前衛の数差に押し潰されるんだよね。
>>749
名人様は実力なくて対抗戦なんか出れないからキルされることもないです 2のギアって1のアプデ後のギアより数少なかったりする?
>>753
いかにも弱者が理想にしそうな強プレイヤー像だな >>686
相手エースを抑えないと雑魚を倒しても仕方がないってレスにはっとさせられた思い出
自分が負け続けると数字に逃げたくなるんだよね >>749
そもそも味方晒してるようなのが名人様なわけないだろ! アメフラシは本当に糞だと思う
ジェッパでも金玉でも糞とまではいわなかった俺が糞と断言するくらいには糞
範囲広すぎ時間長すぎ出し得すぎだろうが
>>753
これな 結局一部を除いて文句言いにきてるやつは仲間に責任押し付けて自分は悪くないって言いたいだけのお子ちゃま クラブラと傘とスシとバレデコとスプチャ弱体化したら丁度良くなるな
どれか一部だけ性能が高い武器があるとそればっかり使っちゃうんだよな
っていうかそれ以外の武器を使うのが怖くなるっていうか
どの武器でもスシに対抗できる位の強さにしてくれないとリールガンとか使えん
>>753
低ランク帯の人はなんで負けたのかよくわかってなさそうだしな
撃ち負けたのか塗り負けたのかオブジェクト関与しなかったのかとか
味方クソで終わらずに色々敗因を考えるのも大事だと思う チャーでキルレが超いいのにガチパワーマイナスの人が居たわ
やっぱりチャーは攻めっ気があったほうがいいっぽいね
ヴァルフォイはサブ全振りでキューバン投げまくって近づかれたらひくだと強いな
57一通り終わったから10と9の組み合わせ作ってるけど
ブランドで2個ってあんまり付かないな
ドリンクやってるときはブランドのが付きやすいと思ってたけどそんなことなかった
カンスト勢がいる時点で勝てるやつは勝てるからな
言い訳してないでウデマエあげるべき
>>261
ロボム×2アメフラシロボム×2が楽しくてさーせん 全部S+だけど味方が何してるか見てる余裕はないので誰が悪いとかさっぱり分からん
負けるときはだいたい自分のミスだし
>>776
ツイッターで46-4みたいなリザルト出してる人が今作のカンスト維持簡単過ぎるとか言ってて俺は唇を噛みしめるしかなかったよ 動画あがってたからかなスプコラ多い
雨降らしてくれた方がいいのにな…
ヤグラヴァルフォイ楽しいわ
縦振りとキューバンとミサイルで牽制やってる感でる
ハイプレ強すぎだわ
ヤグラ絶対止めるじゃん
アメフラシよりハイプレの方がナーフ先な
Bバスのヤグラはホコと同じでノックアウトしないと安心出来んな…
>>784
最後の直線 色んなSP通るしリスキルしやすいからな >>776
まあそうだな
戦犯にならなきゃ勝手に上がっていくか >>783
それな
いや雨も強いけど範囲から出ればやりようがある分まし
ハイプレは集中して終われるとどうしようもない >>766
なんでクラブラを入れた!!
許してくれよ!!ここまで細々とやってきてたのに!! 適当につっこんでピンチになったらはいチャクチで逃げていくことのどこに戦略性あるんだよ
ヴァルフォイ
俺12/6味方4/8、4/7、4/11
おつです。
目の前で煽りイカ&カモン連打しても乗らないゴミチャー死ねや
名前はまろっくとかいう戦犯野郎
相手に回線落ちいたから放置したった
味方さんごめんな
S+にもなって偏差撃ちできないってマジ?!おいおい味方エイム、がばがばだぞw
Bバスヤグラほとんど勝てない
進められたらほぼ負け確定じゃない?これ
このゲームやってるやつの99%はガバエイムだから
逆に言えば立ち回り糞でもエイム鍛えるだけでかなり上位いけるぞ
Bバス押し込まれるとスプレッサーで周りごと撃ち込むぐらいしか打開策がないわ
途中抜けした奴はバッテリー切れだろうが何だろうがBANして欲しいわ
ヴァロフォイは前作のスプラローラーに近い立ち回りが出来るな
4連キューバン+ミサイルは前作の4連キューバンメガホンに近いものを感じる
マニューバーでクイボ連投してごめんなさい
連投できるようになると、本当に雪合戦だね
>>801
エリアS+から落ちただけだしヤグラはSでホコはS+なんだよなあ
マウントガイジ息してんじゃねーぞ 後1勝ちからの7連敗とか本当、懲罰はよく機能してるわ
任天堂、死ね
A+まで、エイム>>>立ち回り
(S),S+から、エイム≦立ち回り
って感じがする
>>810
おちただけってお前A帯のガイジじゃんw
つうか全部S+じゃない時点でイキれる資格なんてないんだよなぁガイジ君 今結果発表に切り替わる瞬間に回線エラー出た
こんなこと今までなかったのに
ウデマエランク上がるところだったのに、なぜかゲージの半分より手前からになってる…
キルも塗りも当然そのルールで何が必要かも分かってない子と組まされる事が多いゲームだから仕方ない
そこはあきらめて遊ぶのが利口よ
ヴァフォ使ってるときにバケスロと対面してこれバケツでいいんじゃね?って思って試しにバケスロ持ったら確一の有無はでかかった
ヤグラ以外で使えるとは到底思えんが
野良ガチマはぶっちゃけ運勝負とキャリー力勝負だからな
ちゃんとした実力はリグマとか対抗戦でしか測れんよ
真のS+ならS帯とか雑魚すぎて遊んでても勝てるぐらいのはず
上手いならガチマは無双して当たり前だから
対抗戦や大会で強い人が本当に強い人
冷静に考えたら不満言いたくなる時って操作がしっくり来ない時だわ
無意識で操作できてて読み合いを十分楽しめてれば
負けても楽しかったと思える気がする
動きの無駄を減らす訓練をするとしてだ
咄嗟のエイムに遅延があるとか壁登りがたまにおかしいとか
足元塗れなさすぎとかインクで無駄に立ち止まらされるとかは
ほんと改善してほしいわ
マーキング時間短縮ってまともに使った事なかったんだけどカケラ溜まってるので作ろうかと考え中
もし使うとしたらイカニンジャと合わせて潜伏用ってことでいいんですかね?
開発さーん、リザルトにデス数表示してください。今のままじゃ、弱い人はそのまま何も考えずに次の試合に行ってしまいます。そしてまた戦犯します。なので表示させてくださーい。
>>825
まぁ晒す価値ない画像だけど人権は得てるって事でw
ホコとヤグラはさっき割れた 俺のパブロちゃんがヤグラで3(1)キル12デスを叩き出したけど独りでずっとヤグラ乗ってたから許して
ヤグラホコ乗って進めたカウントとかも表示して欲しいよな
確かに考えてる通りに動けてると負けても満足できるし、その分深く試合を省みることができるわ。キャラコン大事
はぁやっとS+まで戻ってこれた
どうまた連敗して即割れるんだろうな
いっそ通報なんて消していいよ
切断も対応しないし自滅なのかゴミなのかわからんマッチングだし機能してないじゃん
>>835
まあにちゃんねr…ごちゃんねるですしね >>835
対人ゲーのスレなんてだいたいもんだよ
むしろ愚痴が一切無くて攻略しか書く事を許さない空気とか末期だから zapからスシに転職したら、勝率10%ぐらいあがったわ
やっぱりスシは強いね
気分転換にスシからzapに変えたら無双できた。
足速いっていいね。
2はほんと終わってんな
正統進化で良かったのにおかしな変化球投げて滑ってやんの
これから良くなることも無いだろう
失敗作
もう結論は出た
ヤグラで防衛のターン分かってない人多いよね
どうでもいいとこ行って死ぬよりヤグラに圧かけたほうが何倍も強いのに
ボールドってなんで敵陣つっこんで4ぬの
ヤグラ押し込まれてるのになんでリスキルしに行くの
味方ありがとうー、からの味方ふざけるな、みたいな落差...疲れる
>>847
調子悪いときならしゃーない
相手も同等の奴が来てる訳だしな 超絶介護だったなぁ。。
チャーのやつ、ヘッタクソだったなぁ。。
結局どんなに勝ってもどんなに負けても大抵リザルトみたら2525に収束してる
弱いシューターって大体撃ち合い弱いよな。撃ち合いへの持ち込み方も下手だし、撃ち合わなくてもいい場面で突撃するし。そしてチャーに転職する人が出て、戦犯をかます。
編成ランダムのプラベで6連敗した俺の気持ちはわかるまい
バケツ塗り辛いな……塗り後細すぎ
洗濯機みたいにヒト速もないし
ヤグラに圧かける場所分かってない奴が多い印象
基本的に高いとこからやらないと
下からヤグラに乗り込んで奪う強者いるけど、追いつめられてないならじっくりとやった方が結果的に奪取率は高い
カンスト勢は5割システムを越える。
はぁー、頑張ろっと。
ローラー使ってるやつって傘相手に馬鹿正直に縦振りで健気に向かってくるやつばっかだけど脳ミソ入ってねーだろあれ
a帯にあがってもすぐBに落ちてたんだが、ローラーに変えたら世界変わったわ
やっぱ相性があう武器ってあるんだな…
過去50戦のキルデスaverageも悪くないしオブジェクトも絡むけど連敗するときはするんだよなぁ🤔
なんかここ見てたらそういう人おおかったから、マッチング操作されてるのかなぁと思った
キルレが安定しない理由ってなにが考えられる?
集中力かな
>>860
やっぱあるんだなぁ
うまい人のライブ配信見てても連敗するときはしてるしそんなもんなんだろうなぁ >>864
多分エイム力が足りないから落ちてるんだと思う。 >>865
10連敗は多いけど連敗モードはあるんだろうな >>846
わかばへの負担が大きい。わかばがデスされまくるとかなり厳しい
あとチャージャー2体だから霧の難易度が跳ね上がってる うさぎっていうマニューバやばいわ。。
ヤグラで全然関係ないほうに
走っていって塗るー、死ぬを繰り返す。。
>>848
裏取りの楽しさ>>>勝ちの嬉しさ だからでしょ
勝ち負け以外にも魅力のあるゲームなんだと肯定的に捉えようぜ >>868
それあると思ってブラスターに変えたりもしたんだが、どちらにせよすぐ落ちるんだわ…おそらく武器ごとの立ち回りなんだと思うがシューターの立ち回りが下手なんだと思うわ、俺。 >>864
普段シューターかブラスターかバケツ系だと仮定して
攻撃してる時長い時間身を晒しちゃってるんじゃないか
ローラーだと潜伏と攻撃と交互だし敵の様子伺って奇襲かけるようになるから
自然と死なずにキルとれるようになる気がする 運営のことは誰にも分からないからマッチングのことは断言できないけど、明らか勝ち続けの途中から味方が弱くなる。リザルト見ると分かる。もしかして敵が強くなってるかもしれないけど
みんな良くウデマエあげていけるよな、素直に尊敬だわ
どんなにあげても連敗モードで落ちちゃう
>>874
スシ使ってたんだがキルレ低すぎたからプライムに変えたんだ。そしたらキルレよくなったが勝敗あがらず。で、ローラーに変えたら勝率キルレともにいいのよ。
指摘の通り、シューターだと身を晒して打ってる時間長いかも…エイムの問題もあると思う。 >>873
S+でもシューター弱いやついるけど大抵、「え、ここに来てくれるの?w」って感じでわざわざ倒しやすいところに来てくれる。距離の詰め方が甘いんだと思う。 とりあえずチャクチの後の無敵なくしてくれたらチャクチクイボクイボでもええよ
ヴァリアブルローラーフォイルは初代スプラローラー思い出して楽しい
逆もあるよね、
出だしは究極に相手がザコ、
その次マシ、普通、強い、かなり強いって言うw
>>878
距離の詰め方か…むずいな…しばらくローラー使ってみるけどシューターに戻した頃にはエイムうんこになってそう。 >>877
ぐるぐる回ってると突然勝てる日が来るよ チャクチクイボクイボのクイボを一個減らしてくれればいいよ
カンスト勢は有利対面作るのが上手いわ
無駄に姿を晒したりしないし
そういうのはわかるけど自分のプレイに反映させるとなると上手くいかないんだよなぁ
カスエイムローラーはどうせ上には上がってこれないので
そろそろアプデか楽しみだなー
ホッブラの強化頼むよまじで
ブラスターはほぼロンブラになってしまったな
ラピとかもう見ない
ローラーは距離感と縦振りを当てるエイムさえあればいける
ローラーはやっぱエイムいらんよね
はんじょうがスシ使ってたけど瞬間エイムズレすぎてて笑ったもん
>>889
ラピのボムピもかなり脅威だと思うんだけどね Bバスヤグラは下手なくせに調子にのってリスキルにいく馬鹿が多すぎ
ブラスターは分かれた感じあるな ノヴァ使う人キル多いし
>>895
使う感じ、ローラーは瞬間エイムというより、「瞬間」が欲しい。もっとカメラにスピードが欲しい。 縦振りで瞬間エイム求められるけど、横振りのガバ判定で慣れちゃってる部分もあるだろうからシューター使いに比べると瞬間エイム力低くなるんじゃないかね
あきらかに敵だけむちゃくちゃラグくて味方がボコボコに負けることってない?
あれは敵がホストでラグ回線なのかな?
スプラ下手くそ勢からすると
上手い人の動画の敵の潜伏移動の予測精度の高さが全く理解できんわ
しぶきすら見えてないのに
・・・見えてるのか?
上位勢の配信とか見てるとレティクルが敵に吸い付くような動きしてるよな
瞬間エイムはそこまで差無いんだろうけど追いエイムで差つくんだろうな
>>906
潜伏してると泡の音するからわかるんだと
意味わかんねえんだけど >>891
そう言えば今日は、味方ガ3人が3回敵が3人が2回くらいあったな
家は切れないからあなたの回線が弱いと思われる >>905
敵に対するエイムが全然ズレないんだよ
そんな奴でも倒せないときは全然倒せてないときもあるからエイムは調子に左右されるんだろうけどね 動きを予測できると吸い付くような偏差撃ちできる
強い人は普段から相手をちゃんと観察して予測力鍛えてるんだろうな
>>870
ダメみたいですね・・・600pで辞めるわ >>903
彼はキャラコン含め立ち回りもすごい
常に理想の動きをしてる感じ エイムどうたらより人数差と詰める場面なのか守る場面なのか判断できる頭をまず身につけろって奴が多すぎる
上手いやつ「イカ忍者は音で分かるから怖くない音を聞け」
分からないです
>>906
自分だったらここをこう行くなあ見たい感じで想像してそこ撃つと意外にも当たったりする みんな考えることは同じ 逆に自ら最上位勢を名乗ってる2438が大した事無いと思ってるの俺だけ?
その辺の人に比べりゃうまいんだけど上位勢かと聞かれると首90度ひねる
>>915
そういうのはエイムが最低限ある人に言ってるんじゃない?B帯とかに向かってはさすがに言わないでしょ。 >>916
音するのか忍者
イカ移動したとこは微妙にインク凹むからそれを頼りにする他ないと思ってた >>909
今までなかったのになぁ
回線も変えてないし今度問い合わせてみるかな イカニンジャの本来の力は潜行することではなく撃ちあいで相手の視線から消えることだから
イヤホンとかヘッドホンとか使ってみたけど効果音よりBGMの方に意識がいって疲れるから使ってないなあ。もう少し音楽のボリューム落としてくれ、任天堂。
懲罰モード中はオブジェクト無視で殺し合いに限る
どうせ負けるしな
ミサイル教化してやれよ
これ放置でアメフラシ教化した事実が未だに信じられん
あぁ懲罰入ったわ
開幕即3落ちとかせめて駆け引きさせてくれよ
>>929
ミサイル、そんな弱い?
アメフラシは強すぎだけどね 最近はローラーだけじゃなくてスシも普通に忍者付けてるからポイセンでの牽制必須ですわ
つーか忍者便利すぎだよ
ミサイルはとりあえず円をデフォでもっと広くして4枚ロックでも1人の隙にして欲しい
>>931
重すぎる硬直以外はこんなもんだと思うけど
これ放置でアメ強化したのに納得がいかない スプラ2はスペシャルがアメフラシとかマルチミサイルとか運要素が強いのがイマイチ盛り上がらない理由だと思う
スパショとかメガホンとかダイオウとか操作出来るスペシャルが懐かしいな
もっと操作の要素が多いスペシャルが欲しい
発売から数か月後にイカ忍者が強いって言われるようになるのも1の時と似てるなぁ
今作スニーキングの判定も厳しくなってる気がするからそれもあるんじゃない
>>918
配信とかだと本人以外のコメント欄で言われまくってるぞ
その通りだけど言われ過ぎて可哀想になるまである >>940
1はスパセンというストッパーがあったけど今作はどうですか…?
ポイセン持ちの強武器が増えれば減りそうだけどさ 0〜2kで10d以上のやつらはこのゲームやってて楽しいのか?
そもそもよくA〜Sまで上がってこれたな
イカ忍者が増える→ポイセンが増える→マキガが流行る…?
現状イカ忍が多すぎて自分も付けないと不利すぎるからやむを得ずスシでも忍者付けてるよ
ほんとつええわ
リスジャンしようとしてX↓Aの入力したつもりが直前にジャイロ入れてしまって味方に飛んでしまって沼になった
おい、りゅーま、ポリプロピレンってやつ、
頼むからエリアにヘッタクソな
長射程持って来ないでくれww
>>947
アプリで確認できる範囲だけど、
20戦のうち4敗だった 開発、傘の使用率下げるためにどうするか悩んでるだろうなw
犠牲になるのは雨持ちかスプリンクラー持ちか、それとも傘本体に手を入れるのか。
新武器だからという理由で産廃化はしなさそうだが。
次スレまだだよね?ちょっと立ててくるから減速してください
イカニンは着たくねえ 強いのはわかるけど
爽快感失せるし
元々下手くそだったけど暫くやってなかったら割れまくってBに落ちそう
エイムが一向に上手くならないのだけどこれやっぱり才能の問題?
因みに動画とかで紹介されてる練習しても上手くならなかった
多いと感じるのはやっぱスシとローラーだな
使用率もロンブラより低くそうでも無かった筈
>>957
テレビの遅延はない?
試しにテーブルモードでやって確認してみては? スパセン出すかポイセンの使用インク減らして使いやすくするかして欲しいよな。マキ短が腐ってるし忍者で溢れるしで行き詰まりを感じる。
フォイルでキューバン2連してるとクイボ連発の気持ちがわかってきたわ
>>959
テンプレ終わった
間違えてたら誰か修正してくれ >>960
遅延が少ないレグザなんだけどな標準がずれるから多分エイムの腕の問題
>>962
2から始めて400時間
もう勝てないから最近バイトしかしてないで今日久々にやったら案の定ボッコボコにされた >>931
ミサイルはあまりにも隙が長すぎるのが弱い
ミサイル自体の戦力とかは強い
アメフラシはホコでは弱いから・・・ エイムにこだわり過ぎなんじゃないか?
下は立ち回りと言うか人数有利作ってホコ持つヤグラ乗るとかひたすらエリア塗ってエリア内で死なないとか基本的なことしてるだけで勝てると思うけど
>>967
うまいやつは5000時間とかざらだから
バイトしながら気長にやってればええんよ フルタイムでやって0キルとかそりゃ勝てませんわ
てか雨のせいでエリアがこれほどないまでのクソゲーになってる気がするんだが
>>973
正直ヤグラよりつまんねえわ
今のエリア >>974
一度大量にカウント取られたらもうどう頑張っても取り返せないのがな
はいアメフラシはいアメフラシですぐにペナついたり
延長も終わりですわ >>972
5000時間ってニートでも無理だろ
1からだと思うけど飽きないか? もうガチマッチ全部一新してエリアもヤグラも面白くないしホコは残してもいいけど
このご時世アメフラシが無いとエリア辛い
アメフラシなしとありのチームじゃ有りの方が圧倒的に有利
>>957
エイム力より索敵能力じゃない?
対面で負けるときってエイムの差ようにみえるけど、自分が相手に見つかってたなら相手の方がエイム合わせる余裕があったってことだから。相手と同条件のように見えるけど実は違うという場面も多いよ >>967
洗濯機使えば
なんとなくで当たるぞ
そしてそのうちエイム上がってきて他のも当たる 味方が打開一緒にやらない連中だと勝ち目なさ過ぎてつまらんな
馬鹿がデタラメ言ってるだけだからw
目安あったよな、1000時間でSとかなんとか
>>967
照準見て撃つから当たらないんだ
車の運転と一緒で画面全体を見るのがエイムの基本 オフラインのRPGだったら数百時間遊べばそれなりにやったなという感じだが
対戦ゲーでは全然少ないよな
>>959
乙
深夜になるとスレたてへの労いもなくなるからほんと魔境 >>980
また当たり前のこと言ってる・・・
まあスシと塗れてかつSPがボムピなら人権ある S+にもなって打開するのにスペシャルが必要なこともわからない雑魚はさっさとSに落ちろ
2回連続チャー3とかマッチングバカなの?
どういう設定したらこうなんの?
この時間酔っ払ったおっさんしかいないんじゃないかって
レベルの奴ばっかでまともに遊べないな
なんだよ0k10dとか1k12dで塗400前後とか
もうゲロ吐いて喉つまらせて苦しんであの世に行けよハゲ
lud20210201083924ca
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