一乙今時間いいわぁ
全員イクラ700前後で金イクラもそれなりでデスもわずかとか
下手くそが非常に多いのと
分裂して戻ってこないのが多いから全滅3割ある
ちくに若葉が下手くそだと塗り悪くて全滅
わかばぬれやあああああああああああああああああああああああ
しね
一乙
爆弾ロンブラマジでギリッギリ1ターンキルできるな
雑魚掃除やら移動のついでに1キルするのは無理だな
眠いから1200まで介護してもらうつもりでシフト入ったのに大して楽させてもらえなかった
2チャージャーでブラスたーとか
下手くそが苦手な武器だから全滅しやすいとおもう
とくに若葉が下手くそだと塗り悪くて簡単に全滅
竹とスクイックリンでチャージ時間にズレがあるから違和感えげつない
ブラスターが若干重い以外良い武器選だ。はっはっは。
助けまくったけど1ウェーブで全滅してしまい何ぼ助けたか見たら8回。
5分満了しなかったのにな。はっはっは。すこし・・・ねる・・・2200だけど・・・
ちょっと・・・つかれた・・・自分の介護力はもう0よ・・・
もっとひどいことになるかと思ったけど
さすがにチャー枠が竹洗剤と強武器だらけなお陰で
まともにチャージャー使える人が一人いれば普通にいけるな
>>1
ナイス! ブラスたーは大物で活躍できるが塗りがよわいから
足場塗り少ないと活躍できないから
つまり若葉が悪い
少しだけ気になった事。最近肩にボム投げ込んでもボムが消える事多くない?
チャージャー不慣れな奴に渡るとカバーしにくい分、逆にバクダンで溢れること多いな…
いつおう達人だからなんとかクリアしそう。
はっきり言える
今回全滅する原因は若葉のソロプレイ
グリル背負ってるんだからちゃんと誘導しようぜ
完全に戦犯だ
グリル、籠前で蝉をやるのは仕方がない
4匹以上倒してあとは玉の納品なんだが、
お前らが蝉やってるおかげで玉がグリルの下にあって
回収できないっていう
確かにブラスたーあほなやつもいるけど
単に立ち回りやアイム弱いだけ
若葉と竹を持つ回は納品回数が減るというプレイングになってきてる
ブラスターは大好き
クリアできない、攻略法がわからないからセミをするのは許す
ツイッターに多数いるセミが最善手の正攻法と信じていてやらない奴を情弱呼ばわりしてる連中が嫌い
バクダンはわかばでも届くし他がロンブラ竹スクイクなんだから
チャーが一人戦力外なぐらいだったら他がちゃんと見てれば問題ない大丈夫
若葉でチャージャーと同じレベルじゃ普段から下手くそがバレバレだ
やっぱ竹は高性能シューターだわ
バクダン殺して即タワー片付けて遠くのヘビ突っついて雑魚も掃除できる
でもコジャケだけは簡便な!
フレバイトで浮き輪3〜6叩き出した
なんでノルマ20とかの地獄で浮き輪0なんだよバイトリーダーかよ…
今回のゲームは若葉だけで勝率6割りいく
逆に言うと若葉が全滅さしてること殆ど
竹銃のノンチャージぱすぱすだけでバクダン1ターン処理ってできるのか?なんか必死にぱすぱすやってるイカいたから気になった
フルチャージ2発入れたほうが早いよね?
終了
介護全滅武器ばっかであほらしいから
今回も1200でおわり
どのブキもクソ強力だけどワカバのザコ処理にかかってる感強い
洗剤射程無いのな
竹の感覚でパシュパシュしてたら全然届いてなかったw
達人500↑までいってコウモリを海に向けてくれたチームは1回しかありませんでした
今日はおわろ
海に向けるように動くくらいだったら玉返すの頑張るよ
海側行くのって蛇が道を塞いてくるフラグだから正直避けたい
バイト仲間のイカちゃんとイチャイチャすんの楽しすぎる
(´・ω・`)なんか楽になった。これから本当の地獄が始まるのかな?
誰もアメフラシをとめてくれないので自分が全て弾を落とさなくては…誰も信用するな…
洗剤竹リッターは割りといけるのに普通のチャーがうまく扱えない
グリルを籠裏高台の奥まで引きつけてから外に降りるやつ頭悪すぎでしょ
>>51
外で倒すなら壁の横にある小さい段差を利用して倒す
中に入れるなら段差の一番上に登っちゃって味方に倒してもらう(やばければ落ちる)
倒してくれそうもない味方なら最上段ギリギリまで引きつけて、
後に落ちて、ある程度引いて尻尾を見せたところで壁を上がって尻尾を攻撃 ロングでカタパワンターンとタワーキルすると敵インクとコジャケに挟まれてしぬ
ザコはどのブキでも大丈夫だから若葉は意識して床塗ってほしい
チャーのときはロングがタワー処理に動きやすいように塗るし、
ロング引いたときは干潮のチャーポジの壁塗ったりしてる
今回のバイトは苦行でしかないなw
とにかくシャケを処理するのでさえ一苦労するわ。
ほんとうにわかばの人次第だね。
わかばもった時はひたすら大物と雑魚処理で金玉納品は他の人に任せてるよ。
満潮開幕でヘビにタゲられたので邪魔にならないように外周で誘導してたらその間に味方全滅
いったい何があったんだろう
1200ptまでヒカリバエ来なかったのが幸いだった
今回ヒカリバエきつい
全員スペシャル吐きまくらにゃ
ハエはワカバが金イクラ運び放棄して
定位置で固定砲台やってくれた面子の時は
安定しててすげー楽だった
うっかり金玉運びの最中死んでもわかばが常に生きてるので
リカバリもはやい
>>66
ハエの時、洗剤は出来れば遠くで一発フルチャを入れてくれると凄く助かる
ワカバがタゲられた時、無傷の金シャケがくると、火力不足で押し負けるんよ 評価点300になるまでやったけどなんかあんまり高ノルマ開始にならなかったんだが
これってお前はポンコツだから低ノルマ帯でやってろってクマサンから言われてるってことなのかしら
500代ですでにきついんだが
味方がごみしかいない
前スレだかでタコツボビバノン討伐でチャー練習みたいな話あがってたから久々に戦いに行ったんだけど、最初に戦ったときよりも劇的に早く討伐することができた
やっぱしサーモンランというかバクダンパイセンのおかげでエイム力少しは身についたのかなって思ってうれしくなった
今回のはわかば以外雑魚に囲まれると簡単に死ねるから高難易度はきつそう
ならば雑魚処理してからオオモノやるしかない
今回こそZAPいれるべきだろ
初めて熟練落ちしたわグリル誘導誰もしないグループに3連続で当たった
若葉がおちやがった!!!死ね!!!落ちたやつは一ヶ月オンラインできないようにしろや
最近お前らと遭遇しないでクソ下手としかマッチングしないんだが、なぜ
俺がキャリーすることになるんだが、2人8デスは辛いんだが、クリアしたからいいけど
今回キツいな
わかばが塗り&コジャケ処理に回ってくれないとチャージャー2人が仕事に集中できない
あと相変わらずタワーカタパ放置が流行ってるみたいで逃げてるうちに時間切れが多いわw
竹、まぁいいところはあるけど別に竹じゃなくても良すぎる
モグラ一匹にチャクチ使ってるし1〜2AVE終了時に謎スペシャル吐くし
タワー処理中のロングの自分にモグラにタゲられながら付いてきて
そこら中をモグラの塗りあとの敵インクにしたり、ほんとにすごい
500ですでに無理なんだが
武器というより味方がゴミすぎてやばい
毎回わかば持たせて欲しい
大物処理してる味方の周りの掃除してやるだけでめっちゃ楽なのにやってくれん
干潮の真ん中奥にタワー沸いたときは金網の上からか右側の島から竹が瞬殺出来るから覚えておいてくれよな
ヒカリバエでわかばがセミしやがった
カモン!じゃねえよw
お前にはどんな勝ち筋が見えるんだ?
>>86
ロンブラも右から叩けるよな
足元きついから安置からの強引な討伐も大切だ 800で頑張ってたけど2-3人まとめて即死するのが多くなってきた
地獄のキッズタイムスタートか
竹ってノンチャの方がDPS高いんだよな?
コウモリ1ターンいけるか?
火力が高いようには思えん
今ならまだプリキュアライダー戦隊かドラゴンボールかワンピースで来ないはずじゃ…
よう知らんが自分はフルチャージして撃ってコウモリ倒してるぞ
1200行ったから一旦やめるけど、今回ブキ3種類しかなかったの?
ってくらいわかばを持たせてもらえなかったw
肩パにボム入って爆発するバグ
いい加減に直してくれ
久々にわかばきたこれ!とおもったら運び屋
一番射程短えよ
>>99
そうなのか。このスレで誰か言ってたんだが嘘だったか >>98
しかも自分のSPはボムとかなw
こういう時に限ってハイプレ使ってくれないんだよなあ・・・ バクダンボムに押し出されてボチャン。
そりゃねーよ…
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまたキッズ(の浮き輪)にインクをぶっかける
| (__人__) | お仕事が始まるお…
\ ` ⌒´ /
流石日曜日笑えるくらいガイジしかいねえわ
開始時にやっときゃよかったわカンストきつそう
1回でもわかばでいいスコア出すとわかばが回ってこなくなるシステムでもあんのか
もう小ジャケに追い回されるのに疲れたよ
自分が若葉だと味方2人がチャーだからチャー持ちたいかも
竹はタワー処理早いし使ってて不便じゃなくて楽しい
開幕グリル外は止めて欲しいわ
処理間に合わなくなって来たら理解出来るけど始めっからそこはないでしょ
なぜ1人で処理しようとするのか
後ヒカリバエでハエついてもないのに若葉で開幕セミしやがった奴
たつじんから落ちてくんないかなぁ
>>40
一昨日の構成やってからだと強力言われても良く分からんとこある
ZAPノヴァバレルでやれることを四つのブキで分けられたみたいな感じ マジでガキってうまくいかないとすぐすねて放置するな
>>113
まああの構成は雑魚に強い、火力もある、小回りも効く、とかなり強かったからな。
でも今回も瞬間火力はさらに高いから、マッチングで当たり引けば金イクラ30個以上ざらにでる。コンテナに引き寄せたと思ったらオオモノが即溶ける。
ただクセが強いから使える人と使えない人の差が大きい。 400越えたら野良じゃむりだわこりゃ
常に1匹死んでる
ゴミクズ3匹も面倒みきれないわぁ
400いっててもゴミ屑認定されるのか
バイトも大変やな
>>100
敵によってフルチャと半チャやノンケを組み合わせた方が早いって事じゃなかったのかな?
ロンブラは雑魚殲滅力が凄いな
射程活かして遠くから撃ち込んだら面白いほど溶ける
予想外に優秀な武器編成で失敗殆んどしなかったけど
軽チャージ低威力が2つあると爽快感が全く無いな
ってな訳であがらせて頂きます
クリーニングし過ぎてお金なくなったから、また神武器揃ったときにがっつり入らせて頂きます >>102
波3でハコビヤ2回目の襲撃、残り10秒からハイプレ使ってるアホがいたわ
更にその後、祝砲を下に撃ってアリバイ作りしてて渇いた笑いが出た >>116
単純に難易度上がってるだけだろ
そんな程度でゴミクズ呼ばわりするな 今シフト入ったけど開幕ヒカリバエで3人ともスタート地点でうろうろしたまま全滅した
こいつらどうやってたつじんになったんだ…?
>>122
wave1や2で3デスも4デスもするような達人はゴミクズ認定が妥当妥当 干潮でカタパを後ろ向かせるやつ多すぎ
テッパンもこっち向きで止めるし
役に立たんどころか妨害だわ
干潮肩パ後ろ向かせ、遠くで何でも倒すさえ止めればもうちょっと楽なのにな…
今回ヒカリバエ一人でハコ横陣取るのが流行ってるのか?
モミジ持つと孤高にでもなるのかな
wave1干潮開始10秒でテッパン相手にプレッサー使い切った奴みたら切断したくなる気持ちもわかる
ロンブラの射程が活きる場面がなさすぎる
自前のホットブラスター持ち込んでいいっすか?
グリルが苦手なんですが、今回の組み合わせでわかばやブラスタ持ったらグリルはどう立ち回るべき?
こんな武器編成にしたクマ公が憎い
お前は金イクラがほしいんじゃないのかよ
ちょっと労基署にタレ込んでくるわ
わかばは小ジャケ処理よりグリルを誰よりも早く止めることを意識したら安定する
>>130
満潮で室内から3つの入り口を全部制圧出来る
外でも動かずにかなり倒せるよ 開幕運び屋でハイプレ撃たないガイジは何なの?
余裕ならええけど、死にまくるガイジもいるし
ロンブラって正直サーモン最弱争えるスペックな気がして来た
ソイチューバーといい勝負なんじゃ
フレンドとでもやっとけばいいのに
まさか友達いない訳でもあるまいし
みなこちゃんヒカリバエで若葉持って散歩に行っちゃ駄目でしょー
4回も死んでて何でお兄さんたちの真似してみようと思わないのかなー
最終waveでスペシャルも余りまくってたし勝ったけど
満潮運び屋でハイプレ二回撃つアホ
満潮なら一回もいらんわ
あんだけでかい爆風持ってて最弱はねーよ
でも1から使ってないと中々使いづらい部類ではあるな
試し打ちした方がいいぞ
1からロンブラ使ってるけどロンブラのメリットがサーモンでは全く活きずデメリットだけ残ってるわ
長射程ブラスターならラピ・火力あるブラスターならノヴァでいい
>>133
苦手なポジですががんばります
わかばの射程でグリル狙うと足下が見えないのが辛す >>143
そいついつも適当な事言って人騙してる頭しおにゃだからまともに聞いたらアカンヤツ ブラスター最弱はロンブラだけど
全武器最弱は流石にない
>>143
そりゃ辛いだろ若葉の仕事じゃないんだから ブラスター最弱はクラブラじゃないか?
クマブラを弱くしただけのやつ
96とかロンブラとか長くて威力高い武器好きなんだけどなぁ
性能自体は短射程シューターの方がいいけど短い武器って突っ込みすぎて死ぬことがちょいちょいあるんだよな
長いの持つと視野が広がってないか?
0まで2回落ちたがなんとか陥落せずに持ち直してきた。
多少メンバーがハズレでも救助しまくればなんとかなる事を痛感した。
>>122
触んない方がいいよ
そういうのは大体地雷 普段は苦手なチャーのはずが
この編成だと洗剤来い!バクダン湧きまくれーい!
ってなっちゃうあたりクマサンの思惑に乗せられてるんだろうか
アメの弾とカタパ無視する奴多すぎぃ!
一番危険ってやっててわかんねえかなあ
今回の構成だとわかば来たときが一番がっかりするな
ブキを扱う楽しさが他と比べてあまりないのがな
>>141
普通のブラスターとかのが使いやすいのがねー
劣化武器にしか見えないというか 144
そういえばその方とマッチングしたらその方がホストかつ見てて分かるくらいラグかった
上手いし楽だったけどね
そもそもマップ的に遠距離の利点薄いような気がして
干潮ならいいけど
開幕すぐに下向きにプレッサー撃った奴がいて、まぁ誤爆かと思った
…んだけどW1で全滅したんでリザルト見たら金0赤20台の沼野郎だったわw
>>143
なるほど、ではグリルは基本ザコに注力で開いたり余裕があるなら狙う感じですかね たまにバクダンさんが自分の爆弾を思いっきり水没させてるのを見るとラッキーと思うように
イカがボムを水没させてるのを見てシャケもラッキーと思ってるんだろうな
ボムで救出が下手ですまん……
今回のブキ構成だと高台誘導してグリルを右往左往させると小ジャケ処理だけで終わるから
小ジャケを処理は止めてからが基本よ
ステージや特殊WAVEで使える武器は変わってくるからね
みんな違ってみんな良い
あっソイソースさんは帰って下さいね
>>158
わかる。カタパだ!と思って行ったら、あとよろしくみたいに逃げてくのもなんなんだろう。 いや、まだひとつもやってないのに逃げられた。
苦手なのかな
実際、肩見かけたらとりあえず片方潰しておく程度で具合良いのかもね
かかりっきりって時間無駄過ぎる
金玉背負ってるやつの横に行ったら肩パは俺に任せろのサインだろ
満潮で自分以外が入れないときもあるし入れようとして外してるのもみるから
ボム使ってインク枯渇でデスされるよりは自分がやった方がいいってなる
隙みてザコと爆風をかいくぐって入れたり
インク回復させつつ味方いないとこに下がって2個目入れるの楽しい
射程を殺す立ち回りをしてるからロンブラが弱く見えるだけ
>>172
片翼壊してくれるだけでもありがてえ……
それすらしてくれない人が多い >>172
野良なら十分すぎるわ
スルー多すぎて泣けてくるもん 野良にアレやれコレやれとか言ってるうちは熟練レベル
ぶっちゃけサーモンランに射程ってそこまで重要じゃないからな
ロンブラは足元弱くてコジャケに弱すぎる
さして失敗せずいけるじゃんと思ったけど
400以降きつくなってきたな
カタパは自分一人で1ターンキルできそうな状況ならその場で潜って両方落とすけど
味方がきてくれたんなら片方落として残りのインクで足元の雑魚シャケ掃除してもう片方は味方に任せるし
他のカタパとかタワーにロックオンされてりゃとりあえず巻き込まないように離れるかな
でもたまに倒しても倒してもその場に新しいカタパ沸いてくるときあるよね
そんときはもうジリ貧だから一旦離れちゃう
>>146
何度助けてやっても死に続けるからゴミクズなんやぞ 今回は思ったより楽な編成だなー
わかばの塗り意識低いとなんかツライ展開になる気がするが
辛いなりになんとなく突破出来る感じなんで
やっぱ竹洗剤はサモラン向きブキだなーと実感
死んでくれると救助回数稼げるやん
「助けたい?このタワー放置しちゃえよ」という悪魔の囁きがたまに聞こえる
救助回数ってポイントには関係ないだろ
全滅寸前か撤退モードでもない限り助けるのなんて片手間だわ
金玉最優先だよ金玉
たまにいる逃げる先を塗ってから確実に仕留めにくるタワーさんは怖い
チャージャー二本はまじでくそつまらんからやめてほしいわ
チャージャー2にするならシューターも2にして欲しかった
ロンブラなんかいらんわ
ロンブラは近づかれると直撃あたるのが先か殺されるかみたいになることあるしな
それがオオモノじゃなくてただのコジャケなので結構な頻度で発生する
最後は押し込まれるから殲滅力が高い手数が多いのが楽
一撃重たくてもコジャケで右往左往するのがつらい
満潮で屋内きつい中でノルマ分のオオモノを倒すとき
ロングは足場塗りとインクきつくなりがちだからモグラにタゲられてたら代わりに入れたりしてる
ロンブラは攻撃間隔辛すぎる
一撃必殺のイカモードなら確かに強いけどサーモンだとDPSが辛いバクダンワンキルすら難しい
キッズ介護率が上がってきたんでちょっと休憩はいりまーす
今回はヒカリバエがちょい厳しいな。
特にセミ発生すると手数足らんわ
>>203
イカモードと違って敵の数が多い代わりに飛び道具持ってる敵が少ないんだから
相応の立ち回りを構築すりゃいいでしょ
イカモードと同じ立ち回りしてるからジリ貧になる >>203
ついで蘇生とかタイミングむずいよね
混戦中にすぐ横にいる浮輪にヘルプされてるときのちょっとまって感 前にでる戦いできないから、引き撃ちでまとめてたおしてばっかでイライラする。
>>205
開幕でセミやるための壁塗り始める奴見るとガッカリする(´・ω・`)
ただでさえ今回のバイト人手不足なのに >>209 今回こそ壁ぬっとけ
平地だけじゃにげきれんぞ ロンブラの一番いい所はヘビがトグロ巻いてたりしても安全な位置から味方助けられるし雑魚処理もできる
俺みたいな金玉勢はともかくクリア意識の奴にこそ向いてる武器なんだけどな
つらいからこそテクニックで倒すのが楽しいんじゃないか
>>212
壁に逃げるんじゃなく、壁も使って逃げるんだぞ 窓の下は塗るようにしてるんだが地雷扱いされとんのか?
タゲ中ずっとセミする人いてもいいですよ
これ3人でも何とかなりますしとか余裕こいてたけどレートあがるとダメだった
タゲられてないときに運ぶのに
タゲ中の人が一緒に納品するから大抵荒れる
窓の下は当然使うけどセミ用の壁なんて使うことある?
窓はすげえ便利なんだが迷わず使うにはそれなりの経験がいるな
裏窓からボム投げてカタパ処理できるようになったらいいウデマエだ
>>210
もちろん窓の壁とかは塗るよ
でも明らかに必要の無い壁塗り始めるんだよ(´・ω・`) 窓下は塗っといたほうがいいでしょ
入り口でテッパン止まってるときとか便利だし
でも俺未だに窓抜けたまに失敗する
>>215
干潮じゃなければ開幕真っ先に塗ってる
野良だと塗らない奴いるから ヒカリバエでワカバがカゴ横でしっかり撃つことをしてくれないと詰むな
セミとかされたらもう諦める
セミするにしても利点全く知らないままやるから駄目なんだよ
グリル回ってもハエが離れてもずっと張り付きとか頭おかしいわ
何かやるなら最低限調べてからにしろよ
まあ調べたらセミしようとは思わんだろうが
ヒカリバエでわかばより前に陣取って射線塞ぎながらパスパスしてる洗剤さんは何がしたいんです?
フレンドと二人+野良が一番バランスいいわ
上手いのが必ず一人いるってのは心強い
意志疎通も出来るし
竹とスイックリン全然使わないけど、今回のバイトである程度慣れた
スイックリンのが道を作りやすいから使いやすい
今日の編成だとヒカリバエとグリルに光明なさすぎワロエナイ
>>232
やっぱキツいんだね
何が明るく楽しい職場だよ 高台の左真横の壁でセミするおバカちゃんがいたときはさすがにカモン連打したわ
ハエつきで納品いって死ぬとか右からきてるのに納品いって死ぬとかはもう日常だなあ
久々にやったけどやり易くて楽しい編成だった
塗りブキとプレッサー持ちが有能だと格段に楽になるね
ロンブラで救助すんのつらいわ
目の前に浮き輪で待ってるのに発射まで時間かかるし
その間に肩パ砲弾が飛んできて逃げざるを得なかったりすると
わざと助けず放置したみたいに見えるし
ボム投げで救助するとこっちのインクがヤバイ
>>236
若葉 コジャケ処理
竹 必要ならコジャケ処理しつつ尻尾撃ち
ロンブラ 尻尾狙い
スクイク 尻尾狙い
だと思ってやってた どいつもこいつも雑魚処理しないからドスコイなくても毎回赤イクラ4桁
海岸線の守護神とカゴ付近のバイトリーダーのカモン合戦やめろw
>>242
守護神があまりにもカモンカモンうるさいと
うるせー氏ねーって意味でカモン返す時ある
望み通り数秒後にはヘルプ〜に変わる 竹のDPSやべえな
射程もあるしこれ下手したら短射程シューターよりも強いまである
>>241
雑魚倒さない塗らない向こう見ずな味方は結構いるね
中央から味方のいる外へ出るときも気をつけないと外に雑魚がたむろしてたりして怖い
後方気にせずに金網で海ギリギリでオオモノ倒してたりするし怖い グリルでお散歩やめちくりー
カモンしてたし本人的には「俺が引きつけるから後ろから撃て!」なつもりなんだろうけど
桟橋側から回って行ける裏の高い窓下を塗っとくと九死に一生を得るぞ
金網方向でグリルお散歩野郎が達人で居るとは思わなかったわ…
グリル
全員集まって瞬殺、唯一にして最善のやりかた
二匹でてきてもこれでやれ。
ポイズンってサブ性能UP付けても飛距離が伸びるだけなんか...
効果が強くなるとか範囲が広くなるとかしてくれてもよかろうに
>>251
縁ギリギリが若干塗られてなくて滑って落ちました訴訟します!
というわけでシューターの時に内側から出て塗りながら落下することにした >>244
3人がかりでカモンしても帰ってこない守護神がカモンって言うたびに
リーダーが食い気味でカモン返すのが面白くてしょうがなかったw 今日回線落ちだらけじゃない?
バイトはほとんど3人だし
ガチマッチの方も
自分も遂に回線落ちした
ひええ…
洗剤竹2人で1匹のバクダン狙ってたのに1発も当てずに爆死、
ヒカリバエでお散歩、カタパッドガン無視、
クリア後SPで暴れまくりな上に俺以外の使用SP回数クリア後の1回のみ…
なんだか酷かったけど、それでもクリア出来たw
でも俺1回も死んでなかったから意外と他の人達は良い仕事が出来てたのかな…
他の人達は死にまくってたけど
>>261
壁のすぐ向こうからヘルプが聞こえて窓から颯爽と俺登場!
ってやろうとして3回くらい窓抜けに失敗してボムをポイってするのが俺 ω←おしり(^ω^)
サーモンランで放置、わざと死ぬなど荒らしプレイで遊ぶ粗大ゴミ
みなさん一緒になったら気を付けてください
>>262
そこまで行くと自分の環境を疑った方が良いんじゃないか? 最終wave竹しか来なくてつらい
しかもやっと最終wave満潮ロンブラ回ってきたと思ったら地雷キッズがわかば持って無事全滅
金玉カモンする暇あったら床塗ってくれ
このスレでも前ちょっと話題になった人の解説付き動画きた
ダウンロード&関連動画>>
だいたい理想的な立ち回りだと思うからキッズはこれで学んでほしいな 回線の問題はここで何を言っても「自分の回線をどうにかしろ」としか言われないしわからんな
過去5日分のバイトで何事も無くても突然今回落ちるって場合もあるしやっぱりわからん
シャケスレじゃ回線の話はあまりでないが
とりあえず言えることは、無線の奴に人権はないということだけ
>>265
この名前ナワバリでも見たけど煽りイカで不快だった
とりあえず通報はしておいたけど、ブロックはサーモンランもナワバリも意味ないんだよなぁ…… >>268
動画あげてくれるカンスト勢の中ではこの人の状況把握力はかなり図抜けてるよね >>239
俺もそう思ってた
なかなかコジャケ倒してくれる若葉がいなくて結構苦戦するわ >>268の動画のwave1でホッブラ持って下降りてタワー倒してたけど
ロンブラなら降りなくても届くだろうな
トバでも同じで金網奥や桟橋のタワーを手前の足場や隣の桟橋から処理出来るし わかばが頑張らないときつい構成だな
塗りと雑魚処理の過労死枠だわ
>>234
明るく楽しい職場って、ブラックの常套句だからなw フレとだったらカンストなんで余裕だろ
野良でしてこそなんぼだけど、今日の構成じゃ無理だと思う
268の人は野良でもフレでも数回カンストしてる変態のはず
フレ使えば養殖とか抜け道いくらかあるから野良でもカンスト出来る人が本当のバイトリーダーだろうな
竹とスクイックリン好き過ぎていつまでもやってしまう
ノルマ20のグリルがクリアできたので寝よう
やったことねーけど評価カンストって難しいのか
時間との勝負だよな
フレでカンスト余裕とか言ってる奴は高ノルマの地獄を知らない
ボイチャ無しで何とかなるもんじゃない
300きたら野良だと上がれない
わかばこねーとキツすぎる
>>276
そんでドンブラコの一番遠い左奥タワーを桟橋渡らずに倒すにはロングじゃ足りなくてラピくらい要るんだっけ(ラピエリだったかも)
変な知識がついてしまったものだ 野良で300あたりで頭打ちになってる人は
味方の援護をもっと頭に入れておくと勝てるようになるぞ
その辺の課題はたいてい介護力不足だから
フレとやる方が味方は安定するけど
全員の評価が上がっていくから難易度の上がり方やばいだろ
その辺野良の方が勝ちやすそうな感じがするんだが
500到達出来た
最近そんな量こなしてなかったしここまでやったの久々だわ
>>268
うますぎて、キッズには参考にならんだろw
下手にまねして即死が良いとこだわw
しかしほれぼれするくらい上手いなぁ たとえノルマ24だろうが25だろうがフレの方が安定する
野良でとんでもない雑魚を引いたらwave1で終わるからな
特にトバだと湧きが近すぎて難易度の上がり方がエグい印象
低評価野良に混ざって15スタートで介護する方が評価上げやすかった
ヘビが来た!よっしゃ窓から颯爽と飛び出て倒したる!
ってやりたいのに窓枠に嫌われて圧死します(´・ω・`)
おおよそ0デスでクリアできるようになればどんな構成でも最低500〜600台は行ける
カタパタワーアメフラシ雑魚処理や整地は自分が死なずに最大限金玉運んだほうが
成功率高くなるからやってるだけでその結果味方もやりやすくなっている介護機能はおまけ
3人スタートでノルマ12,13,15はきついわ
もうだめかと思った
>>306
自分も塗りむらあるとたまに引っかかります orz >>305
一時間8回のバイトとしたら6時間くらいか 野良じゃ相当ブキ構成よくてやりこむ時間ないと無理無理
>>305
以前も話題に上ってたけど、本当に最短で5時間半くらいらしい
あくまで理論値だけど ヒカリバエ基本散歩でタゲられたら外周に逃げるわかばとタゲも来てないのに
セミするロンブラ抱えて竹と洗剤でどーしろと…
>>310
>>313
最短でもそのぐらいか…
野良で100%成功とか夢のまた夢だから実際はもっとかかるんだろうな テッパンコウモリは金網奥で倒すくせにカタパタワーが枠と逃げるクソ達人は半人前からやり直せや
エセたつじん「ここ(安全地帯)は俺に任せてお前は先(カタパ、タワー)にいけ!」
カタパタワーを放置されるとゴトゴトするから
近い奴は優先的に殺ってくれよ
フレと長時間やると最後の方21/23/25とかになってめっちゃ消耗する
>>268
これ見てクリアさえすればなんでもいいってやつ増えるの嫌だなあ
ハイスコア勢がいるのも知ってほしい 生存に切り替えるの早すぎだから詰むのが予想できる
みんなで最後まで戦ってこそサーモンラン
記録狙うならそれこそフレンドとやるべきだな
野良ではクリアするのに必死でそんなことまで気にしてられん
>>268
800台でも15、16スタートなのか
300くらいで19スタートがあったのはラッキーだったんだ ノルマは4人の平均だから一人だけ高くても最大にはそうならないよ
竹使いにくくて仕方ないんだが
何か使い方間違ってんのかな
もし全員が200だったらノルマっていくつスタートになるんだろう?
>>328
ノンチャ連打して塗れねーよえーになってないか?
フルチャ最速撃ちを繰り返してるとDPS最強だぞ
リールガン使ってるような継続エイムが必要だからそれさえできれば相当強い 800台でも組まされる人は200台と変わらない訳か
上がるほど上手い人と組めるのかと思ってた
(被救助数)-(救助数)が5以上の奴は強制的に降格とかにしてほしいわ
無駄に死にまくる奴が活躍してるの見たこと無いしノルマ上がるだけでいるだけ迷惑
降格したくないからおまえが死ぬのを後ろで待ってそう
>>332
むしろ介護に回される率高くなるまである それはそれでいいけどな
すぐ復活させてくれれば自分はその分働くし
無駄に死にまくる奴がおまえになって降格おめでとうございます
グリルで若葉持ってて残り10秒カオスになったところで右スティック誤爆した戦犯はこの私です
大量のコジャケの前では懲役6秒のクソザコビームでしかない
降格したらわかばかスシで任意の特殊ワンオペ研修とかあればいいんじゃない?
フレンドを作る研修を受けたほうがいいんじゃないかな
あんま文句言わない派だけどヒカリバエで集合しない奴だけは死んでくれ
頭おかしいだろ
勝手に誤作動するのろいにかかってたジョイコンとりかえたら快適だ
方向転換すぐできるってすばらしい
DBの重いリストバンドをおろした気分
>>347
ノーマル潮で正面右奥から開けようとしたらカモンが来たんで
見に行ったら近場3つくらい開いてるけど金シャケは出てないという
光とか見る限り奥の栓に居るの明らかなのに何故か味方が正面方向へ開けに行く
俺が金シャケ出してカモンした頃には中央修羅場で終わり
渇いた笑い出たわ >>348
自分にヒカリバエ付いてないのにセミしてるやつよりはマシだぞ(´・ω・`)
あれはひどかった >>350
ご愁傷さますぎる
ト場間欠泉なんて一番金シャケ判断しやすいのに
キッズってこえーな 絶対雑魚殺すマンと絶対納品するマンが固まるのやめてほしいわ…
バランスよくマッチすりゃ幸せが来るのに
とりあえず500まできたけど意外と余裕
野良でもなんとかなるわ。結局時間との勝負かな
>>351
どういうことなんだろうな…
そういえば前に誰か鉄板でセミしてるやついたって書いてたな
思い出し笑いしそうになる 似たようなのあったな、こっちは1人だけだったから事故らなかったけど
バイトリーダーが間欠泉から出た光見てカモン押したの真似したのか、全然光出てないのにカモンしてんの
反対側からカモン来て直後に金シャケ出てからわ大人しくなった
真似するのは別にいいがなんで失敗したか学習せずに次に行くと地雷に化けるんだろうな
>>352
時間帯的に仕方ないのは承知してるんだけど斬新過ぎた コジャケですらインク無限なのにイカ共ときたら…
殺意が技術力を上げるって歴史が証明してるんだよなぁ
>>360
そもそも技術関係ないんじゃ…生命体としての強さの差ね 目の前にカタパと金イクラ。
金イクラだけ持って颯爽と去っていくみくるちゃん(´・ω・`)
マリオ999集めたけど50時間かからずに終わっちまったわ
元祖アクションゲーム!って感じだな 裏裏とか2Dダンジョンは歯ごたえあったわ
あああ……
今始めたら2回連続回線落ちのあとお散歩ヒカリバエマンでじゅくれん落ちしてもうた……
メーカー品の有線だしファンで本体冷却してるし大丈夫って思ってたけど、たまには再起動させなあかんってことか……
味方が倒したモグラの金イクラも強奪して全部納品するんだがドン引きされてはないだろうか
>>364
だってクマサンが金イクラ集めてねって言ってたもん!! 上がりたての頃は「クマサンの台詞がちがう!記念にスクショしよ!」って残してたのに
今では君たちこそ真のたつじん云々以外に何て言ってたか思い出せない
まあ野良の味方を信頼することほど危険なことはないからある程度はしゃーない
コンテナ周りの金イクラなんて欲しけりゃくれてやる
俺はタワーと戦ってくるから(帰ってくるとは言っていない)
わかばがヒカリバエでセミやりだしたぞw
お前にハエたかってるときはいいんだが
切り替わった瞬間阿鼻叫喚になるからわかばはセミ止めようぜw
無駄に加勢するなと言ったり金イクラだけ持っていくなと言ったり大変だなおまえら
開始直後に入って400まで上げといて良かった
今再開したけど一向に上がらないもん
下手すりゃじゅくれん落ちもあり得た
カタパ、タワーしか出てないんだから無視してちゃ納品足りなくもなるわ
1人1殺して1個ずつ納品を4回繰り返せばクリアできるんだぞ
>>377
テッパンモグラの時だけ加勢するイカが問題でし >>370
たまに引く
気分転換にナワバリ行って敵倒したあと
金イクラ取りに相手の居た場所までダッシュしちゃって凄い悲しい サーモンやってるとイカ射ちミニゲームでの武器相性の重要性がよく分かる
ボムピで端のタワー処理しないで2つ抱えてwave3クリアとかそれでも達人かよ
長々とやり込んでみてやっぱりドンブラコが一番楽しーでし
エレベーターを使ったヘビのタゲ切り替え 満潮時のキルマシーン
見渡せるほぼシンメトリーなフィールド 干潮時の船からウルトラチャクチ たまらないでし!
いきなり19スタートで草
この時間落差ありすぎだろう
今日ヒカリバエわかばで一度だけ外出てセミったわ
高台で固定砲台してたらロンブラとかが横撃ちしまくるから
金玉散らばるわ誰も納品行かないわで
カゴにまだ1しか入ってないし待てど暮らせど誰も動かずSPも切らずでどうしようもなかったから残り30秒でセミして納品させた
ヒカリバエで俺含む3人が浮き輪で残りの1人がセミしてなんとか生き延びてたんだがセミしながらボムラしててちょっと面白かった
シャケに紛れて俺ら3バカもちゃんと復活できてクリアもできた
そういや昨日はヒカリバエでお散歩マン2人いて速攻で終わったな
今テッパンセミいたけどお前ら?
失敗して圧殺されてたじゃねーか!
wave1は調子いいのにそれ以降仲間が常に一人は浮き輪なのはなぜなのか
正しいセミをできる真のたつじんと正しくないセミをしやがるエセたつじんと一緒にやったヒカリバエは笑えたなあ
分かってる人がハエついたときに裏で納品&休憩タイムをつくってくれてるのに分かってないヤツは適当な壁で一生懸命ミンミンしてた
仲間にするならどれがいい
デスが多い
赤いクラが少ない
金イクラ運ばない
こういうセミは助かるから悪じゃないっていったのに「擁護に必死」って言われるし何だかな
やっぱりボトルネックなのはグリルだな
知らんやつが居たら武器によってはキャリー出来ない
達人の昇進試験、こいつを5キルとかで良いんじゃね?
なんでハコビヤノルマギリギリクリアの後に祝砲プレッサーなんだよやめてくれ
特殊WAVEは研修不足でしょ
これは由々しき事態ですよクマサン?
>>403
マジか
今からバイト入るけどちょっとタワーとかカタパ突っ込み気味でやるね
戻ってこなかったらボム投げてね 予想通りチャー2だから満潮になると地獄絵図だわ
それでもやってしまうのがバイトのサガだが
どうでもいいけどすっかりセミ浸透したな夜になったら確実に何人かは壁塗り出すわ
もっと他に知ることがあると思うんだがなぁ
ゲーム中のコミュニケーション手段が限られてるのにセミなんかしたら、理解出来てないヤツらが真似するのは当たり前なんだがな
>>392
今回の編成でワカバだけどヒカリバエで納品しますマンとか居たぞ。
泣く泣くプレッサー切ったよ。 後ろの壁は屋内から見えなくて知らない人には分からないから真似もないよ
壁はともかく高台からよくヒカリバエでタックルされて落ちる下の方の壁は塗っておく
ヤケにセミ推奨するヤツが湧くな
何に粘着してんのか知らんが
ついさっきヒカリバエにて一人いないと思ったら
しょっぱな窓裏でワカバがセミしたせいでwave1で壊滅した話でもする?
緊急時の保険として塗っておくけどなぁ
ほぼ使わないけど
グリルは2匹になると厳しいことある
手間取ると全滅もあり得る
達人以外なら2匹はあんまり出ない?
でも代わりに立ち回りがダメで負ける
W1グリル誘導出来ないマンだらけでハイプレ2本切ったらW2通常潮ハコビヤ…
ジェッパ持ちが必死で2回切ってたけどやり方悪くて金玉一つも落とせず無事失敗しましたよっと
一級介護士への道程は長い
じゅくれん抜けられなくて楽しいwwww
ここまで1デスに神経質になるの久しぶりだわw
特殊waveとか存在もあやふやみたいで、間欠泉は開けないしヒカリバエはバラバラだしハコビヤは死にまくるしで笑いが止まらんwww
でも皆ナイスけっこうしてくれるから、たつじんよりよっぽど楽しいwww
もう時期も時期なんで、セミは死に絶えてくれませんかね…
正直変にかき回す奴見たらセミのほうがマシだと思った
今日の武器ならハコビヤでハイプレ切らなくてもいけるだろ
ハコビヤはハイプレハイプレ言うけど、そうそう使わなくてもクリアできるけどな
今までセミ否定派だったけどグリルで誰かがやり始めたら
驚くほど安定してクリアしたからなんでも頭ごなしに否定はできないなと実感
使い手と時と場合によるけどね
キホンのンもわかってないようなイカがなんでたつじんクラスにいるんだよォ!
グリルは変に引っ掻き回すと迷惑かかるからセミで対応してるんだがダメなんかな
グリル 間欠泉 ハコビヤ 霧と特殊wave全部微妙であんまり楽しくない
グリルは全員理解していると一番楽しいけど大体ガイジが一人はいるから成功率が一番低いし結果面白くないという
>>428
二体同時にタゲられてる場合のみ有効だと思う なんか通信不安定なんだけど
お母さん電子レンジ使うのやめてよ
セミ流行の理由はシオnyaだろ?
セミであんだけドカドカ稼いでる所見せてるんだからそりゃ増えるじゃろうて
俺以外お散歩マンとかさすがにわざとだろ…
ミニゲームと違って遊びじゃねーんだから通報させろよ
セミ自体は必要な知識...というと大袈裟だが
問題なのはやる場所とタイミングを理解してないことだろうよ
あと金蝿のセミボムは鮭が一瞬で蒸発して楽しいゾ
あーたつじん上がっちゃった……
さっきお散歩で死屍累々なヒカリバエで、適切にセミをしてくれた人がいてすげー助かったわ
セミ自体は悪じゃないけど、それを見て脳死セミをする文化が悪よ
セミも問題だが坂道でうろうろする奴も問題
射線塞ぐなっつーの
竹は雑魚とタワー倒しやすくてスクイクより好き
カタパは死んだあとすぐ金イクラ出せノロノロ落っこちるならバクダン見習って派手に爆発して死ね
>>435
右下と同じよな
適切に扱えればいいが、下手にやると破滅するから推奨しない グリルでセミされて安定したこと一度もない
だいたい2体に増えたとき火力足りなくて詰んでる
ヒカリバエでわかばか竹になったら処理特化するな
そもそも基本的に処理優先してるだけど
今回のバイトやべぇ
wave3最後まで行って健常者が600前後行く中で平然と赤イクラ100個代叩き出す猛者が蔓延してる
休日にチャージャ2構成やめろや
コジャケ掃除班と本体攻撃班で最低ふたりいるから
グリルでセミは普通に考えるとアウトなんだよなあ
セミによって助かる事よりセミによって窮地に陥る方が圧倒的に多いからな
助かったケースだけいわれてもあ、はいとしか思えない
>>445
なんのための募集スレだよ
17〜18スタート辺りがもうヤバい楽しすぎる死ぬけど ふぅ結構時間かかったが1200までおわったわ
1時間ぐらいかな
チャー使えない奴が多過ぎですぐ終わることが結構あった
今更>>268見たけどやっぱカンストしてる奴はそれなりにやれるんだな
特に爆弾の爆風でタワー倒すとか考えたことなかったわ
でも800台であの量って、こっちのカンストは楽そうだな おっ、壁塗ってくれてる→セミしろって事だな!
というのがセミの思考
報酬ギアのサブが全部同じギアパワーで
埋まってたんだけどよくあるのこれ?
>>425
そもそもプレッサー切らなきゃクリアできない時点で間違ってる気がする
4人が散らばってシャケコプターを各個撃破すれば納品足りないことはないし、追い払うだけならメインブキで行ける 報酬ギアってギアによって出やすいとかあるんかなぁ
毎月サザエガチャの為に使わないマキ短とスパ短使って穴埋めしてガチャしてるけど
次サザエ貰ったとき気が付いたらマキタンとスパタンがまた貯まってたりするんだが
干潮ハコビヤ、シャケ部隊右側の通路に偏りすぎじゃない?
ハコビヤにはくよりグリルにプレッサーはいてほしいです、2体になってから
>>424
俺もセミ推奨するつもりはないけど、動き回るくらなら壁に張り付いてろって思うときあるわ 「ハコビヤでハイプレ使わない無能カス」と煽ってた時代もあったししょうがない
今も見るし
クリア意識あるだけでもいいよ
変にメインでの処理に固執して崩れないようにするためにプレッサーで楽にクリアするんだろ・・・
ハコビヤでカモンカモンうるさいのいたな
ト場干潮なんて1回目来る時点で相当溜まってんのに
このスレもアホが多いよな
〇〇ならSP切らなくてもクリアできる
そりゃフレや同レベルが保障されてればな
野良じゃそうはいかないからな
ハコビヤでカゴに集まる保証がない
ヒカリバエでお散歩しない保証がない
グリル二体を正しく誘導できてかわせる保証がない
崩れたら一瞬で終わるからな
特殊系でSP切らないで失敗するリスク抱えるよりは切っておくべき
>>454
単に運が良かったって事なのか
サブ効率×3だから記念に取っておこう ハコビヤ竹無双過ぎる
わかばがノロノロ動く間にシュッと撃ち落とすの気持ちいい
>>464
ハコビヤは野良でも失敗することはそうそうないので
必要だと思ったらwave関係なくバッサバッサ切るけど >>464
クリアできなきゃ意味ないからハコビヤでもグリルでもプレッサー吐くことに文句はないよ
ただ「ハコビヤだからプレッサー吐かなきゃ」って奴は「グリルだ!セミになろう」ってのと同じ
状況次第では温存も考えてほしいなと 通常3回目失敗で赤いくら127wwwww
そりゃ若葉で大物いなし続けてもだれもこないわけだわ
1wave目開幕2人落ちグリルとかいう無理ゲーに遭遇した
これで評価下がるのは納得いかないが
次のバイトで同じ人と組ませてくれてwave3グリルでクリアしたから許してやる
ハイプレは貴重だもんなぁ
でも祝砲に使うぐらいなら切ってね
サーモンランのポイントってそういやどうなってるんだ?
勝てば問答無用で増えるのは分かるが負けた時は減ったり減らなかったり
熟練でキッズと1勝7敗でポイント1回しか減らず、結局現状維持
貢献度だとは思うけど具体的な基準が分からない
初めてたつじんまで到達してからノーミスで一気に200まで行けた
お前ら介護ありがとうな
満潮運び屋ではプレッサー切ったことないな
通常や干潮でも1回目の襲来までの納品ペースを見て
どうしようもなさそうなら1回目でハイプレ切る感じだ
>>472
wave1失敗-20
wave2失敗-10
wave3失敗+-0
wave3成功+20 >>472
新人さんかな
W1失敗-20 W2失敗-10 W3失敗変動なし W3クリア+20だぞ 干潮は無能が竹かプレッサー持ってると終わる
特にタワーとヘビが同時に出た時
さらにタゲられたやつがヘビうねらせた時
ハコビヤで誰も帰ってこなかったりヒカリバエで誰も固まらなかったりが数回あったがマジで今までどうしてたんだこいつら
せっかく録画機能あるんだからお前らのスーパープレーみたいわ
あと2秒遅くチャクチしてればゼンメツしなかったのに…悔しい…
鉄板撃ってたら後ろからきた鉄板に挟まれて死んだ
玉突き事故スーパープレーでよければ
ジャイロが開幕から左回りしたり
気付いたら少しづつ右回りしたり
くそウザいんだけど、みんな我慢してるの?
不死の運び屋と不死の殺し屋がいたおかげでクリアできた
不殺の死に屋はお引き取り下さい
>>486
うん
チャーでバクダン外したときの言い訳に便利だから >>486
ニュートラルポジションずれてんじゃね
再起動して補正すれば治るかも SPを温存したところでクリアするにしても失敗するにしても余らせるケースの方が多いんだよね
無駄に撃つのは論外としても野良でさらに効率を求めてもしょうがない
失敗を未然に防ぐために使う方がマシ
タワー処理しにいって振り向いたらヘビみたいな
珍プレイしか動画とってない
>>486
かいかえたけどめっさ快適になったから買い換えるべき
勝手に動く上方向転換しにくかった状態だったけどかえたら別世界
マリオデでも何もしてなくても落ちて死ぬことがなくなった >>481
タツジン上がりたての新兵をクマサンがお前の腕見込んで任せたんだろ 頼むからやられないでくれ、生きてればまだ役立つんだから
2wave目でタワー二匹に狙われて死んだ後
スライム(^o^) ってヤツにアオリイカされたから
そのまんま放置してやったわ
1wave目でハコビヤパイプレ吐かなきゃ良かった
10しかマイナスさせられんかったけど
そいつ速攻死んでていい気味だったわ
地雷行為なのは認める
>>492
せめてわかばとハイプレ回してくれないと介護も出来ないんだけど…クマサン鬼畜やで 早くアートブック読みたいな
サーモンランの設定がたくさん載ってればいいけど
にしても今回のシフト長くないか?シフトの時間間隔の決まりとかあるの?
砲台乗ってる時にカタパッドの角度がキツいやつを落とせた時の快感がすごい
wave3でもねーのにハコビヤでプレッサーなんて使ってんじゃねえ
初っ端タワーもカタパッドもいないのに金網に行くやつは八割ゴミだな
HORIの廉価版パッド買おうと思ったけどあれ有線なんだな
ジャイロ操作で振り回すときにコードが邪魔そうなんで購入は見送った
一時期800まで行ったが、もう上げれる気がしない…
頭のネジが抜けてるやつか回線が抜けるやつが最低一人は混じってる…
うーん、980から880まで落ちた、毎回救助二桁寸前だしやる気ないならタワーのターゲットにでもなっててくれよ
残りのポイント使ってこいつら熟練に叩き落とそうかな
バイトとガチじゃ別物だからな
S+をキャリーしないといけないこと多いし
バイトの知識を身に付けるのはバイトじゃなきゃ無理だけど
エイムとか機動力とかはガチで必死こいて戦わないときついだろ
そこまで頑張らなくてもカンストぐらいならいけそうだけど
最近はガチもナワバリもやってなくて、ロビー付近でたむろしてる連中が未だにフェスTを着てると言う...
たまにはガチに戻ろうかな
ヒカリバエで散歩するわかばとブラスター絶滅しないかなあ
>>502
見送って正解、ホリの安いのはジャイロないよ 一番「ふ…、勝ったな」ってなる瞬間ってなんだろ
開始直後にテッパンが遠くから駆けてくるのを4人で静かに見てるときかな
>>524
まじかー
てか安すぎるしそんな気はしてたんだ…
やっぱカタログスペックはもうちょいよく見た方がええな >>526
コウモリの弾を撃ち返そうとスタンバってる時とか
ブラスターがタワーぶっ倒してわかばが周りの雑魚シャケ掃除してる時とか 対抗戦もよくやる奴だけど赤イクラ塗りマン知り合いにいるぞ
結局は方針の違いでしかないわ
俺は塗らんけど
そういや店の前でたむろしてるイカにわかばTのやついたわ
バイトメンバーの普段着ひそかに楽しみにしてるからちゃんと着替えといてほしい
>>523
S+の連中の方が肩パも雨弾も全然見ないしな 今回は久々に好調で750まで行った
竹とスクイックリンだから微妙かと思ったけど、案外何とかなるもんだな
スロープで正面からテッパン止めてる奴は引くことを知らないんだろうか
まぁガチやりこんでる奴とバイトやりこんでる奴どっちがイカスキル高いかと言われたらガチやってる方なのは否定できない
鮭ランでは周囲を見て立ち回りを決める判断力がモノをいうからね
>>538
竹はサーモンランのDPS四天王の一角だぞ
使いこなせばだけど >>537
その判断力はガチでも必要なはずなんだけどね
S+上位くらいしか持ってないだろうけど >>534
最近フレバイトよくやるんだけどボーイ俺だけでさあ
周りのイカちゃんの声カワイイんですよ DPSDPSいうけど総合的に見てチャートしてもシューターとしても中途半端
>>536
4人しか敵が居ないミニゲームのスキルの話されても エイムなんてバクダンやら雨玉撃てりゃいい
そこまでのスキル求めてないし必要ないから全開けマンと散歩マンやめてくださいさっきのS+さん!
どっちが難しいって話ではなく、上手くなるためにはどちらもやりましょうねって話だ
ヒーローモードもやろう
>>542
なんでもできるが
なんでも一歩足りない >>549
高台に全員集まって集中砲火で押し返す、それだけだ >>527
横からだけど、ジャイロも無ければ振動機能もアミーボ読む事も出来ないよ
そのかわり左スティックがどうのとか妙な不具合は今のところ無いなぁ またバレルスパッタリー傘竹の最強DPS構成やりたい
地味に癖のあるのが揃ってるからDPS最強でも崩壊することがたまにあって笑う
>>544
セミオートシューターとチャージャーの中間的なものだから鮭ランDPS四天王の中では一番癖は強いからな 癖の強い武器の話するとそれを使いこなせる俺的なマウントマンがでてくる
客観的な話では
ガチの方じゃポテンシャルはあっても当てられる奴が最後までいなかった武器だけど
シャケ相手なら存分に性能発揮できるからいいわ
何よりタワー処理できるチャーってのがいい
竹はまだ来たことないドンブラコが相性良さそうなんだけどな
万能なのはスプラシューター
ただのシャケならローラー一択
スプシュ
傘
スプロラ
スクイックリン
負ける気がしない
>>549
付いてるときは絶対に納品しない
付いてないときはすきを見て納品する デュアルスイーパー
スクイックリン
竹
パブロ
かな。
>>571
寿司こそパッとしないだろ
ただでさえL3H3という上位互換がいるのに 各自好きな武器を持ち込んで野良バイトできる祭りとかやってくれんかな
みんなボールドでバクダンが処理できないとかそんなカオスが見てみたい
バレル傘竹は間違いない
リッターのドスコイヘビテッパン一撃は強いけど、バランス的にボールドスパッタリーあたりが欲しい
ヒカリバエでお散歩セミガイジが居たので自殺したけど許してね
サーモン300時間くらいやってきたせいかさすがに飽きてきた
>>570
敵も味方もしない
チャージが出来るシューターだ >>576
竹のことパッとしないって言ったからってそうレスすんなよ
癖ないから万能ではあるよ >>579
ボールド挙げてるなら鮭のローラーなんてボールドの下位互換だからいらないし
スプシュは鮭では器用貧乏だし
そもそもオオモノも雑魚も最高レベルで処理できる傘が入らない時点でお察し リッターダイナモは強い場面では強いけど汎用性に欠けるから微妙
>>583
つまり竹は癖があるからパッとしないと言いたいわけね カタパ倒さない縛りでもやってるの?ってくらい倒してくれない味方にしか合わない…
竹がどうとかどうでもいい論争してる暇あったらイクラ集めろよ
クアサン様から与えられたブキでやるんだよ
>>586
塗りの面で難があるからな
おともに若葉やボールドが居れば強力だけど 竹ってむしろクセがあるどころか
一番クセが無いんだけどな
今回の構成じゃいまいちパッとしないのは認める
>>587
それは今回の武器軍ではって意味だけど、レス見てや
自分の好きな武器を言われたからってつっかかってこないでくれ
それにスプシュが万能なのも間違いじゃないだろ 600から進まねーよー
開催時間長いから999目指そうかと思ったけどめげるわー
ボールドスパッタリークラブラパブロの短小編成やりたい
干潮バクダン3連でヒイヒイ言うやつ
有能ばっかで680まで上がれて700リーチと思ったらwave1失敗二連続でもうやだこの子達……
>>592
別に竹が好きだなんて一言も言ってないぞw
それと寿司は万能じゃなくて器用貧乏に近い ところでチャージャーが2人もいてなんでバクダンが家の中まで入ってくるんですか
>>597
コジャケ処理したりコウモリミサイル打ち返したり結構忙しいんですよ
タワーや肩パッドも容赦なく狙ってくるし >>596
正直君がいうみたいに竹と寿司比べるならスプラシューターの方が万能感はあるよ... あと鮭においての器用貧乏って万能だろ... 開始から3人だったけどクリアできるとオマエら最高だと思う
ブラスターもバクダン処理しとけよな
やれないこたないから
>>602
「感」があるだけでしょ
寿司には射程もしくは火力が足りない ブキのスペックを十分に発揮できないエセタツジンをドヤ顔ではびこらせる現状のマッチングが糞って一億万回言われてるから
個人的にボールドヴァーローバレルの構成が現行最強クラスだと思うんだけど、
これに後一つ加えるとしたらなんだろか
バイトでスプスピ触ったことないけどバレルと並んで強いんかね
>>609
射程と時間削ってフットワークを軽くした感じ
火力も申し分ないし個人的にはかなり使いやすいし強いと思うんだけどここだとそうでもないみたい >>605
いや普通に万能だと思うんですけど...
どの相手でも処理の早さ80点以上
それが万能じゃないならもう理解し合えないというしかないけど
尖ってはいないし... クマさん、新しいジブンなんて到底見つかりそうにありません
>>609
射程短い&瞬時に足元塗れないデメリットを踏まえて立ち回る必要がある
火力は十分 >>607
傘・・・じゃつまらんので
リッターかパブロ >>611
弱くはないけどバレルでいいじゃんって思ってしまう たつじん200近辺だけど
みんな仲良く赤いクラ500台デス5
みんなでカバーしあってクリアした達成感あるわ
>>612
スシはミニゲームでも万能だしな
シャケもしかり >>616
結局ジャンプ撃ち出来ない所為でスピナーのデメリットを0に出来ない
ならバレルでええやんけとは俺も思う
でもハイドラは問題児だろうな リッターダイナモH3パブロの人を選びまくり構成で達人の実力が無い奴らを根こそぎ落として欲しい
>>268
1戦だけ見たけど雑魚処理の優先度低すぎない?
ローラー持ってるのに味方が囲まれてても放置なのはどうなのよ マジで自殺してるのか?ってくらい死ぬな、頼むからこんなのとマッチングさせるなよ
ちなみにカタパルトに投げた爆弾が爆発したけど壊れないバグとかいってるのいるけど
あれ射出したミサイルに当たって爆発してるだけだぜ
落ちてきてるミサイルにも地味に当たり判定があって投げた爆弾が跳ね返ってきたことある
>>621
wave3買った。よしやめ…もうちょいでほうしゅうだな。ラスト1回… >>628
報酬もらった、ちょっとメーターが半端な位置だな…ぴったり付近にくるまでもう1回… >>624
ダイナモ以外扱える自信あるぜ
ダイナモはインク管理がどうも上手くいかないんだよなあ >>627
大体自分の2倍から酷い時で5倍ぐらいの味方死亡率な気がする ということは
自分のところにマルチミサイル飛んできたら
頭上にボム投げれば防げるのかな
>>628
あるある
ちなみにあまりにもwave1で失敗するのでもうやめた 肩パ蓋閉じてもミサ撃ってたのか知らなかったなー勉強になる(棒
メーターの端数は次回に持ち越ししてくださいクマさん
会員カード作りますから
>>631
この前のランダム回で極力振らない+イカ状態で立ちっぱでインク回復するってのをやってみたがなんか微妙だった
バシャるのを控えなきゃいけないのは間違いないんだがな >>637
棒立ち回復がめっちゃ重要なのはヒカリバエの時かのう
問題はヒカリバエの時に自分にローラーこないことなんだけども >>618
孤高のスナイパー!ソイチューブ!
金玉運搬は任せろ!パブロ!
バクダン処理もお手の物!スクリュースロッシャー!
圧倒的連射で雑魚を一掃!クラッシュブラスター!!
でもなんとかなりそうだよなぁこれ 達人ひとまとめの誰も得しないマッチングどうにかならないんかね
700超えたらwave1でもノルマ18スタートとか鬼畜度MAXになるな
シャケも開幕から一気に湧いてバイトというよりはまさに戦場と表現するのがふさわしい
海の色がもう少し青くて透明感があればなって思うけど
リゾート気分で来てもらっちゃバイトに支障が出るから敢えてあの色なのかなってのもある
今の調整で最悪にするなら
パブロ、ホクサイ、ソイチューバー、ダイナモ
武器種被りなしじゃ結局楽勝だと思う
ソイチュ×4くらいしてくれないとな
味方を信頼しなさすぎるのも良くないな
味方がテッパン止めたから、「どうせ背中向けてくれないんだろ」と思って旋回したら止めたイカが並走してきてえ、あ、アハハハはいジャンガジャンガジャンガジャンガ
>>638
ネタ系好きだわw
バイト景品装備でマキ短そろえたやつとかいたな
単純にイカ速揃ってるのとかもありがたい >>633
爆弾は跳ね返されるけどミサイルはそのまま落ちてくるから多分死ぬ
ちなみにshelterだと地面に落ちる前に吸えるけどなぜか地面に爆風は飛ぶ
>>643
マジで?900越えようが15から19位までのスタートしかまだあってないわ >>649
サブ効率で揃えてるからマッチングしたらよろしくな!
そういえば店の前に居る人の装備ってバイトした時の装備だよね?
もしイカリングで表示されてる装備だとフェスTのままだ ホクサイ、ソイ、エリート、キャンプじゃね
本当に地獄見そうだけど
この時間になって明らかに初心者と組まされるな、一気に下がる
ナイス!のときと、マンメンミ!のときの違いってなんですか?
せっかくランク稼いでるのに15スタートとかつれぇわ
介護負荷が増す方向で高難易度できても気持ちよくなれないんだよなぁ
300〜400くらいで初期ノルマ13
500〜600くらいで初期ノルマ14
700後半あたりから初期ノルマ15を下回ることはない
自分一人で平均上がった下限と思われるのでその場合は他3人は100前後や100未満のキッズと思われる
>>644
シャケインクは有毒で海も当然汚染されてて、なおかつマップ&スパジャン不可となる謎の妨害電波が飛び交ってる魔境なんで… >>659
マニュアル見るとシャケやばいよな。ヒカリバエとか怖すぎるわ
そしてハコビヤが最終兵器みたいな扱いっていう 今回のブキはキツいな〜と思ってはじめて来たが、達人100未満はキッズかよ
毎回やりこんでんのやなぁ
真実際うちの家族でガチb低度の小4でも達人だしな、
もう2ランクぐらいあってもいいぐらいだ
なんでこう低いのかね
イカ自体がまだ日が浅い自分が言える立場ではないのかもしれないけど、大砲に順番待ちして突っ立ってるやつはなんなんだ…?
さっきなんて、目の前の奴がモグラに喰わてるのに乗り込んで自分がまた喰われるっていう地獄を見てしまった…
>>488-489
>>491
これスプラだけじゃないんだ?
設定いじってもだめ。コントローラ放置すると数秒で直る。
様子見してしばらく直らなかったら買い替えだなぁ 今回の武器火力高すぎてSPが余りがちになってる気がする
>>662
熟練から達人まではポイント200かつノルマ15スタートクリアで到達できるようにしてほしい >>664
うちswitch2台有るが片方だけなる
残念ながら外れ引いたんだろうな
任天堂はしっかりして欲しい >>663
順番待ちとか滅多に見ないなぁ
乗ってたやつがイクラにつられるのはよく見るけど たつじん450ぐらいでさっきから初期ノルマ18ぐらいの所に連続でぶっ込まれてるわ
すまんなバイトリーダー
何とか1デスに収めてるから許してくれ
シャケトの網エリアはドンブラコ右下に通じる物があるな
いつまでも居座って運ばない、からのデス、からのノルマ足りない
ハコビヤで明らかに金イクラ足りずに時間切れしそうなのに
プレッサー使わない奴って何なの?宗教上の理由なの?
逆を言えばW1とか2の運び屋でノルマ余裕な場合はハイプレ使うな
納品の度合いにもよるけど、一回目ハイプレは手間もかからなければ玉も落としてくれるから使ってほしいな
wave1とか2は絶対落としちゃいけないし
この時間って自分の限界まで達人力を上げ切った奴と初心者が入り混じる一番危険な時間帯だよな
さっき自分以外ヒカリバエお散歩マンで思わず笑ったわ
これで達人は凄い
wave1のハコビヤで、なかなかプレッサー使わず、当然ノルマ達成できず
そしたら2回目のコンテナを撃退した後に突然プレッサー使いやがった
さすがにこの時だけは殺意を覚えたな
コンテナ裏の広い壁で蝉やるカスいて草
他三人がちゃんとした誘導できる人だったから一気にパニック状態で全滅したわ糞
草なのか糞なのかはっきりしろ
ちゃんと反芻してんのか
ハコビヤプレッサー ここの住人的には当たり前だろうけども
知らない奴にもわかるように1回目でしてくれたらナイス送っておこうな
つまんねー冗談言ってる暇あったら俺とマッチングしろボケ
あーあだーめだこりゃ
野良の使えなさ加減が昼間の比じゃねーな
600以降は野良不可能完全運ゲー
興がさめたしサブ垢ガイジになって野良クソ共に介護させられる苦痛を教えてやるわ
カタパッドの真後ろから投げ入れるの慣れてきて嬉しいけど、そういう場面が多いと考えると複雑
池沼キッズしかいねー、小さい水量の横なんで全部開けてくのかな
ハコビヤプレッサーはノルマ足りないなら撃たない理由ねーけど
W1干潮でノルマの倍金玉集まってんのに2本目うったやついたから脳死ダメゼッタイ
はい納品!ってイクラないやん!
評価レート上がっても同じことしてるわ俺
>>669
すぐ直ることは直るんだが、
ならないコントローラはならないのです外れなのは間違いないよ とりあえず達人700以上へのアドバイスはホームがガラ空きになったら終わるってのを注意するといいよ
カゴの周り荒らされたら復活は難しい
俺以外が死んだ時は何とか救出して全滅にならないけど俺以外が一人だけ生き残った時のそのまま最後の一人も死ぬ確率が高すぎる
生き延びるの下手すぎだろ
下手の横好き様用に難易度が一定以上上がらないモードが必要な気がする
タツジンに上がりたくない人だっているだろうきっと
>>692
最後の生き残りになれてないのに生き残ってる人に生き延びるの下手とか何を言ってるんだ たつじん300まで来てやめ
金が足りないから結構やって3600までポイント溜めた
この時間は言うほど酷いのはいなかった
最後に第1waveで負けてやめどきだと思った
わかば以外は結構使い勝手悪い割には結果は良かった
わかばが雑魚処理してくれないからなかなかオオモノ処理が難しかった
俺はわかばの時は雑魚処理優先でしてたのに
なんでこれ下手なやつと組ませるの?
誰も得しないじゃんこのゴミ仕様
>>692
俺以外死んだ時って言ってるんだけど…… >>697
生き延びるのの上手なお前さんが3番目以内に死んでる状況なら仕方ないでしょ >>700
下手なのはしょうがないがバカなのは隔離してほしいわ 下手っぴ集団と当たってもみんな頑張ってて声かけ多い職場なら割と楽しく介護できる
全く声かけがない職場は本当に苦痛
(´・ω・`)意外とチャクチでバクダン倒す人、少ないような気がする
もう駄目だ限界だわ
カンストの兆し見えたけど流石に心折れた
何か最近バイトがシャトルランみたいに思えてきたわ
さっきから11連失敗600→460でエセたつじん様方をじゅくれんにエスコートして差し上げた
感謝してくれてもいいぞ
ヒカリバエってタゲられてない時はコンテナある高台っての流行ってんの?
火力集中できないから金シャケで押しきられる おまけにほぼセミいるし
明らかに迷惑行為するやついるのに通報できないのはどうなの
何処に居てもどんな武器でもカタパを自分で処理しないと残る
バカはカタパ処理しろや
>>704
2匹出てきたときは使うぞーとは思うんだが
なかなかタイミング取れないっていう
そうこうしてる内に誰かが処理しちゃったりする 干潮でわかば持ちだったから砲台を譲ろうとしたら誰も乗らないの
ヒカリバエ→通常→満潮を三人でクリア
次のバイトはwave1でヘルプの山になって失敗
これで同じ達人なのかと
アホかと
>>704
単純に知識が知れ渡ってないんじゃないかしらね
カタパへのジェッパとハイプレもいまだに初めて知ったって言ってる人よく見かけるし もう酷いケースは晒そうかな
反面教師になるだろうし
>>712
面倒だから砲台乗りたくないのに最近乗らない人多い さらしてどうなる
こんなとこ見てるのは数パーセントも行かんぞ
>>711
なるほど、たまに二体倒すとやったーってなるね
>>714
(`・ω・´)これは広めないとですね! ブキ関係なく自信あるやつが大砲乗れ定期
でも自分がわかば持ってたら一応ちょっと様子見はすると思う
前ナイスの一切ない職場になったことあるわ
超こわかった
毎回イクラ1000超え金イクラ30デス0のヒーローが欲しいとは言わない
当たり前の事が普通に出来るイカ達をください
>>716
マジか
他人に任すと酷い目に何度もあったからできるだけ乗りたいのに 「スペシャルつかいきれ」さん!
最後プレッサー祝砲してすみませんでした!
でもジェッパくんもチャクチさんも祝砲してました!
だってwave3がドスコイ大量発生で、皆バリ上手くて使うタイミングがなかったんです!
せっかく得た20をwave1グリルで台無しにしてくれる達人君
グリルの誘導が下手すぎる……
グリルにタゲられて蝉するのは引っ掻きまわされるよりいいかなと思ったが、
そういうやつはタゲ外れてもグリル潰しできないことに気づいた
大物狩り優先しすぎて納品がいつも最下位なんだけど逆のがいいのかな
>>728
セミするような人は大半がちゃんとしたやり方を知らないからねえ
>>729
まあケースバイケースではあるけど
塗りや雑魚処理も疎かにしてないなら赤イクラ多い人の方が助かることは多いかな
野良だとオオモノ放置金イクラまっしぐらマン多いからね 久々にフレ合で400くらいまでやったけどかなりしんどかったわ
バイトのことちょっとだけ舐めてたわ
>>729
野良が雑魚処理しないオオモノ処理出来ないのが多い以上そのスタイルのまま行った方がいい
こっちが赤イクラ700に対し200とかほんと笑うわ ボーイって99%弱い上に知性がないな
インクリングはそういう種族なのかい
>>732
あれくらいになると寄せすぎても駄目だな。ト場は特に
410から620まで上がったわ 変に立ち回り考えるより迷わず動いて機動力上げる方がいい
止まるな
さっきグリルで2体の片方タゲ来たからカゴ裏高台乗り降り誘導してたのに誰も来なくて
おかしいぞと思って振り向いたら背後の壁でもう片方のタゲがセミ展開して残り二人がそっちのグリルに掛かりきりになってた
当然火力不足で止められず瓦解
合わせられなかった俺にも落ち度はあるがせめてカモンするとか何かくれなきゃ野良じゃ無理よー
>>735
やっぱ高い奴いたんだな・・・
もうタワーなんて処理したらさっさと下がらないと生き残れないな
終盤部屋にこもってりゃボスの方から来てノルマは行けるし奥で倒してすぐ移動しないととても間に合わねえ >>730
ギリギリな時もあるのじゃ
>>731
金イクラでなく赤イクラで判断してくれる人なら有難い
塗り意識と赤はそこそこ稼げてるから大丈夫かも
>>733
野良でしか経験ないから正しいのか不安だったけど大物を率先して上手く処理出来るよう腕を上げてくよ
ありがとうまた楽しくバイトやってきます! 一番負担を感じず楽にクリアできるのが4人とも金赤同じくらいのときだからなぁ
どれかに偏っても野良じゃ埋め合わせ難しいし安定しない
ある程度の難易度になったら全員がバランスタイプにならないと無理だ
というかそうならざるを得ない
ト場高ノルマのヘビ寄せ(2匹以上)は壊滅のモト
あれの何が怖いって、4つのスペシャル全てで打開ができないこと
テッパンコウモリカタパ他ははハイプレ串刺し、バクダンはチャクチ誘爆一掃、
ザコシャケ氾濫ならコンテナ上ジェッパやボムピでワンチャンあるけど、ヘビトグロは全てを圧殺する
ドンブラコなんかだと次行くついでに1つ納品していかないと厳しいかもな
今回はラッシュと間欠泉が厳しいと感じたわ
ラッシュはわかばがまともでも他が変なことしてるとダメだし
似非達人を許さない構成だったように思う
間欠泉は純粋に片っ端マンの数が多すぎってだけだけど
バイト大好きなのに、苦手なシャケトバで苦手なブキ構成で、やりきることができへんかった
未熟…(´;ω;`)
間欠泉全開けマン居たら問答無用で失敗させてるわ
悪いことしてるとは思うけど全開けマンにクリアさせたくない気持ちのほうが強い
>>741
それな
バイトリーダー揃うと全員同じくらいのリザルトでデス0でめっちゃ楽 >>743
とはいえ満潮でヘビ侵入阻止も難しいから
タゲられたら部屋から出て外周使って巻かせるの大事
窓が有効的に使える状況なら2体までならなんとかなる >>746
あんたはえらい!バイトリーダーの鑑だわ! 正直今日やり込んでグリル以外はほぼほぼ分かったけど肝心のグリルが2回しか来てねえ
どうすんだグリルって
竹いけるやんとナワバリでも使ってみたらまあまあだった
てか結構塗れるのなこの武器
>>748
まあヘビが未処理で複数侵入してくるくらい切羽詰った状況下だと
大体外もドシャ降りだったりハイプレ飛んできたりするんですけどね
それでも壊滅しそうな予感がする前に外へ逃げるのホント大事 グリルは段差ってことしか知識なくて
案の定スロープから寄せられて掻き回される
大抵死にかけで外回りしてイクラ少ない状態で終盤に入るから蛇の侵入とかご褒美だわ
そこに雨とタワーが加わると死ぬ
>>747
やめてください!全員3デスくらいの現場だってあるんですよ!! >>751
元々瞬間塗り能力はトップクラスに高いぞ
ただ長距離を速チャージで隙間なく塗れるということは、フルチャを考えなしに連射すると
インク枯渇も「あの」プライムより早いということを意味する 毎回自分だけ赤イクラが200近く多い
敵倒すの楽しい!ってなっちゃってるな俺
>>666
>>669
これこれ。修正待ちかぁ。はずれ引いたね。
初動数秒遅れるの、ガチマッチだと嫌だわ チャクチしたらモグラに食われるってのは理不尽だわ
あれは倒せるようにして欲しいな
カンケツセンで全開けも、連射が早い武器が揃ってる時ならゴリ押しでいけると思う
でも今回はそんなんじゃねーから考えて動いて欲しいよ
>>764
カンケツセンでスクイックリンになるとどうしても出遅れてガンガン開けられてしまうんだよね
溜め撃ちはキツいわ チャクチでモグラは殺せないけど喰われたと思ったら使って避けることは出来る
俺はコレを使ってチャクチを2回無駄にした
しかしチャクチでカタパやれるならテッパンも潰せてもいいと思うんだがな
全滅阻止のためにテッパン踏むと解ってて使ったけど思いっきり吹っ飛んで海に落ちたよ
全開けマンの話題で彼女とクッソ喧嘩したんだが
なにが「開ける方にも理由がある」だよ
ねーよそんなもんクソクソ死ね全開けマン
全体通して必要な金イクラのノルマは最大でも60もないんだから4人で割ってると考えれば野良では10個くらいで事足りる
15個も納品すれば過剰
それより赤いくらですよ
全員400は必要なのに実際は800/400/200/200とか
>>768
些細なことで喧嘩する百合カップルなんて素敵やん… 北米フェスファンタジー勝利か
勝率5149はぶれんなぁ
(`・ω・´)チャクチでバクダン倒すの広める為に、チャクチ持った時はなるべくバクダン倒した!
爆弾倒した時の爆風で近所の爆弾もいっしょにしんでくれることない?
ようやくカンストした、…金が
カケラはこのくらい
>>775
バクダン破壊時はバクダンだけじゃなく他の雑魚とかも死んでくれるよ >>773
彼女は開け方わかんないから開けないいい子だもん >>776
ランクそれで金カンストとは
バイトリーダーってすげえ 野良の沼共が憎いのはわかるがヘルプはしとけ
ナイスは明らかにこれもう無理だわってときに悪意を込めて連打しろ
>>776
金カンストおめでとう
カケラの数が凄まじいわ バクダンの自爆範囲みこして起動させられるとテクいよな
タワー巻き込んだときのしてやったり感よ
>>779
貼った後、これだとバイトで稼いだかどうか分からないかと思ったけど、
ランクを考えると、バイトで稼がないとチートでもないとありえないのか >>776
まことの しんの リーダーだ!!
あすから おかね なし ね やっぱ金1000万超えないのか
俺ももうすぐ金カンストすることになるけど
ランクは13だからフェスはちゃんとやったんだな
カンスト届かなかったわ、夕方は魔の時間だな
>>766
てっぱんは後ろならチャクチで倒せるだろう 今の時間、チャージャー持ってバクダンすら倒せないクソばかり
あと武闘派わかばばかりで萎える
テッパンは真下に潜り込まれるやつだろ?
スタンはさせられた気がするけど
チャクチ後移動させられて囲まれるパターン多い
機動力の高いワカバはテッパンのケツ誘導ちゃんとしてやれ
攻撃力は足りてるんだから全体を活かすように仕事しないと駄目
今回やってて思ったけどやっぱり竹はバイトでかなりの強武器だね
シャケ・コジャケはもちろん連射きくのでドスコイも問題なくかれる
バクダン・コウモリをワンターンキル可能
下手な短射程より早いタワー処理
燃費もいいし小回りきくし竹つかってて超楽しいわ
>>776
凄すぎる…おめでとう!お疲れ様でした
でもまだバイトするよね? >>785
ガチメインだと50になっても全然金カンストなんてならない
全ブキギア買ってもたいした額にならないし
全然クリーニングしない俺でもそうなんだから多くの人はまるで届かないだろう
かなりスゴいと思うわ >>795
竹が回ってくるとテンション上がるわ
ロンブラ回ってくるとしんどいけど >>786
他人のプレイについて残念とかならまだしも
クソとかリアルで言ったら普通たしなめられるんやで…
彼女さんはそこを注意したんだろ
それが分からないのはヤバい
ここだけにしとけよ >>798
うん、野良のサーモンランは最終的に味方をどう活かすかと
死なずに助け続けられるかになると思う もっと雑魚を掃除してくれ
ロンブラ竹洗剤だったからみんなわかば使ったはずだろ
なんで赤イクラ俺の半分なんだよぅ
今日動作おかしすぎ
チャクチの範囲内にいたのに救助されなかったわ
間欠泉イベントで手当り次第にバカスカ開けられるの困りすぎる
間欠泉になったときだけ自分の移動速度400%アップしてカゴ付近のバルブ開けようとする味方に威力120の緑インククイボぶち投げられるようになりたい
チャクチの効果範囲明らかにおかしい時あるけどカタパと違って再現しづらいから騒がれないよな
バクダンの投げた爆弾に押され何もしてないシャケに押され本当ごめんボタンが欲しい
申し訳なさで死にそう
金シャケなんてガンガン開ければいいんだよ。遠慮してノルマ足りなくなるよりマシでしょ
20以上のノルマを気持ちよく終われたのでお先です
たまにこういうのがあるから野良はやめられない
干潮なのに家のあたりでずーっと散歩してるボケとか早く通報したいなー
最低でもノルマ達成してからにしてくれ
シャケトバ満潮は赤イクラ1000行けるから楽しいな
やってみてヘビ複数匹溜まってそこから処理限界超えてアイバーするパターン多かったからチャー2編成だとヘビのケツに当てられないんだろうなーと
10落ち8落ちの地獄のコンビネーションで終わったわ
クリアムリだって!
>>813
それ完全な野良じゃなくて高ノルマ三人部屋に混じったんだと思うけどね 達人500までいって最後金シャケクリアで無事平和に終了した
ブロックしたやつとマッチングするのやめてくれないかなぁ
今回はまれば楽しいがはまらなきゃ最悪のバイトということ多かった
中間がないジェットーコースターシフトでしたw
次々回スパッタリーにバクダン押し付ける構成かよ
まぁ雑魚処理には苦労しないだろうけど
900地獄で連勝しても、次介護地獄でジリジリ下がり這い上がれないことがよくある
時間帯選ぶくらいしか対策なさそう
グリルだけじゃなく、間欠泉、ヒカリバエ、ハコビヤも攻略法の周知をほんとして欲しい
間欠泉ゼンカイマンとかヒカリバエのセミや散歩はほんと意味がわからん
ゼンカイマンはノルマ終わってもひたすらゼンカイだからもはや鮭のスパイでしかない
野良の質は上がらないだろうなあ
家にWi-Fiはあっても自分のネット端末持ってない人も多いしな
他のゲームもランク分けきっちりしてないゲームの野良は何年経ってもアレなの多いし
バイトもそのうち馴れ合いとか増えてきそうで怖い
>>772
調整がしっかりしてるといえばそうなんだけどね
しっかりしすぎてるともいう 900までいくと自分の体も心も限界になっていくから介護しきれないわ
あとどうでもいいけど高ノルマにもなってふざけて意味不明なところでセミするガイジ何人かいたけどマジでブロック機能何とかしろよな
一人何故か結構野良でマッチングする奴だったから色々がっかりしたわ
ダムとドンブラコはグリルのセオリー広まってるのにシャケト場はいまいちだよな
なんでだろ
グリルはもう地雷とかそういうレベルではなく運営が悪いという結論に至った
見た目が特徴的だとすぐ広まってなかなか消えない
感化される層ほど後から間違ってると知っても変えようとしないから諦めるしか
イカリング2で見れるだろうが一応
11/20の21時〜11/21の21時
シェケナダム
マニューバー/キャンプ傘/スプスピ/ラピエリ
11/22の15時〜11/23の15時
ドン・ブラコ
スパッタリー/カーボン/パブロ/96
>>833
ドンブラコは右から回すってのが全然広まってないからグダりやすい気がする
ト場はほぼおさんぽ状態 次回は楽そうだけど次々回96とスパッタリーが過労死しちゃうやつ
カーボンパブロは整地と運びとせめてカタパぐらいは絶対処理するマンで頼む
>>806
期待しとくわw 自分が400500越えの高みを目指してるわけじゃないから言えるのかもしれんが
地雷や馴れ合いも含めてカオスなノリが面白いと思ってる
だからこそたまに目の覚めるようなスーパーバイトと組んで感動も一入
キャンプ傘苦手だわマニューバの塗り力と子ジャケ処理次第で波乱になりそう
クマさんはギスギスした職場をお望みなのか
高みを目指すならフレ探せばいいしな
地獄絵図からの命のリレーとか楽しすぎる
>>843
ゲームプレイとしては褒められたもんじゃないが、命のリレーで生き残った時はチームの一体感が盛り上がるな。 単に下手なやつ介護するのは楽しいからいい
散歩だのセミだの頭シャケは介護しても楽しくないから消えてほしい
カーボンパブロ…いつになくバクダンが躍動しそうだな
>>776
ランク33でいいギア作り放題か!!
ガチ行ってこいよ! >>780
ヘルプぅしない人増えたと思う。
リザルトの浮き輪が、
死んだ数じゃなくて、助けてもらった数ってのが広まってきた弊害かな。 ヘルプ連打してるのに助けない奴なんなん??( ◠‿◠ )
味方が死んだらナイスを毎回おしてるからか〜?( ^ω^ )
サイコパス障害者オカ死ねボケ
グリル2タゲセミはまだわかる
1タゲセミはそんなにゴミみたいな味方信じてんのかよ?
動き悪そうな味方でもいたら1wだろうがすぐSP使う
他人任せとかまず無理
連続回線エラーで熟練落ちからの、まさかの一人前落ち・・・( ;∀;)
wave3ノルマクリア済残りタイム2秒で回線エラーでもガッツリ評価落とすのやめて下さいよ、店長・・・
一人前からリカバーするのがこんなに難しいとは思わんかった。
>>854
貧弱回線をちゃんと落とすクマサンは仕事ができる 回線落として評価落とさなかったら、失敗直前とかこのバイト仲間じゃ完遂できそうもないなと思ったら回線落とす奴沢山いるだろうな
回線落ちた奴が消えて3人になるように
回線落ちた奴は3人消えたようになるのかなーと思っていたがそういう訳ではないのね
糞回線から乗り換えて、
ping 16ms
up 137M
down 162M
出るようにしたのに、これ以上どうしろと・・・( ;∀;)
回線それなりに使えて有線でも落ちる時は落ちるし
しかも連続で落ちるのも普通にあるから
もはや運としか。もしくは向こうの問題だろうな
>>854
熟練以下は別次元だからまず味方を頼ると言う概念は消した方がいい
ノルマが少ないから自分で全部納品するつもりで
味方は自分が死んだ時の蘇生要員と思うと良いよ
あと特殊ステージは基本あきらめる
特にグリル、ヒカリバエはほぼ無理と思っていい
大砲は率先して必ず自分が乗る
間欠泉はゼンカイマンが基本と思って自分が率先して当たりをひくべし
じゅくれん以下は特殊ステもあまりこないから運が悪いと思うべし
フレンドとやるとまだみんな初心者だから下手すると半人前まで落ちるけど
これでだいたいたつじんに戻ってる >>858
二人ならあるわ
Wave2の途中だったけど、お互い蘇生し合って何とか切り抜けてWave3で力尽きた
1人とか鬼どころか不可能だと思うぞ 最初3人でw1を終えてw2の開始の時にワンオペになったことある
運悪くヒカリバエで速攻死んだけど
ノルマ3だったから通常ステだったら普通にクリアできたかな
1人サーモンランやってみた事あるけど都合の良いオオモノが出まくってようやっと2waveクリアしたのが限界だった
ノルマは達成できても逃げ切れないんだよな
ワンオペ出来るだけまだいいよ
本当の通信不調は30秒位何も出なくてお散歩状態になった挙句突然終了して-20される
>>859
そんなに出るか?pingはともかくupdownはスイッチは良い有線でもなかなか出ないと思うけど?
そこまで良くないウチの回線でもゲーム中はほぼ落ちない
(スケジュール変更直後、スリープからの復帰直後に通信エラーで入れないことはたまにある)
サーモンランで半人前で結構3人になることはあったが上に行けばほとんどなくなった
おそらくキッズが意図的に切断してた可能性が高い その場ですぐに終了するのと味方が消えて敵も沸かなくなって暫く動けるときの差はなんなんだろう
ハコビヤは自分だけ金イクラ必死に運んでて、本体が迫ってきた時に攻撃するのも自分だけで
一人で戦ってる気分になることが稀によくある
ハコビヤハイプレって、一回目に使う?二回目に使う?両方使う?
一回目使って、二回目来たときにノルマ足りてなかったら母艦から金落とし狙いのやり方にしてたんだ
二回目足りてない時の方が多いから結局二回使い切っちゃうことがあるんだけど、どのタイミングが多いんだろう
ハコビヤでハイプレ使い切るなという意見を割と見るけど
カタパにハイプレ上手く当てられないし、ハコビヤくらいしか使うところがないんだよな……
絶対に1回目がいい
2回目は吐いた後時間がないから回収しきれない
1回目吐いてもノルマ足らなさそうな時のみ2回目の検討だな
俺は低難易度なら2回吐くかな金玉欲しいし
>>875
それ単純に面子が悪いだけじゃないの
ハイプレで落とした金イクラちゃんと回収されてた?特にト場は通常満潮だとすぐに持ってかれちゃうから早く回収いかないとハイプレで稼げないよ >>875
1回目に金落としの狙いで使う以外選択肢ないだろ
単に追い返すならカモンで味方集めて集中砲火する方が早いんだし
自分入れて二人くらいしか集まらなくても、1回目で大量にイクラ落として納品しとけば大抵4〜7個は猶予できてる >>875
ケースバイケースでしょ
一個目の時点で少なかったら切る
使うなって意見も次の波がプレッサーが活かせる環境かどうか分からないし
たらればだと思う >>874
本体来た時に自分だけが攻撃って割とあること?
一回誰も来なくて俺ボムピだったからカモンしてぴょんぴょんしながら武器で撃ってたけどめっちゃ焦った バレルとかリッターでハコビヤがカゴに張り付く頃にオレンジ一色にするのが好きです
俺は1回目の時点でノルマ数の半分くらいなら使っとく
2回目はノルマ達成してりゃ使わないしあとは味方が背負ってる数と
カゴ付近に集まってくれそうかで判断する感じかな
>>875
俺はW1なら1回目、W2なら2回目、W3なら両方
どこもハイプレが2回残ってると過程した場合なのと
基本これだけど味方の出来次第
W1はまだ分からないからとにかくノルマ達成に早めに近づけたい
W2は2回目と書いたけど、味方がやばそうなら1回目に使う
できればハイプレは温存したいとも思ってる >>877
一回目撃って様子見つつの二回目でよさそうな感じですかね、そのまま継続してみます
>>878
ト場以外でも回収されないことが割とあります……
ハイプレ後近いものはさっさと自分で回収したりします
ハコビヤ近づくまで球拾い含む雑魚処理と納品、上空箱壊しをできる範囲でしてますが
他の仲間は箱壊すのに夢中だったり、雑魚処理に手間取っててなかなか納品してもらえないことがしばしば
とはいえ二回撃てばノルマはクリアできることが多いので他にハイプレ使う場面がなければ大丈夫かな……という感じです グリルでセミってしたほうが良くない?回り出したら降りて撃つのは絶対として
誘導は皆やり方がバラバラで轢かれまくってグダグダエンドが多すぎる
たつじん200-300の話だからもっと上は違うかもだけど300以下は正直セミして欲しい
温存狙いで1回目使わないのもアリだけど2回目はあんま旨味無いから本当に余裕そうな時だけにしといたほうがいい
>>844
ノルマ20超えのwave3をリレーでラス1秒で突破した時なんかは、
本当バイトやってて良かったって思うわ >>886
2体になった時にタゲも2つで2人がセミしたらそれはそれで終わりそうな気もするが… wave3以外のハコビヤでノルマ満たしてるのにハイプレ2回使う奴いるがハコビヤwave1とwave3等の2回を経験した事ない奴なんだなと
デス無しのバイトはプレッシャー有るからワンデスでもすると自分が戦犯だって凹むけど
死にまくり蘇生しまくりのゲームはクリアした時一仕事してやったぜ感があって好き
>>890
おそらく干潮と通常と満潮の3連続もあるのではと予想 >>890
おそらく干潮と通常と満潮の3連続もあるのではと予想 昨日干潮の右側飛び越えポイントで2連続池ポチャした
>>886
ほんとやめて欲しい
単純に作業者がマイナス1なのは辛い
グリルはノルマ未達で失敗が多いステージで
その上ブキによる役割が決まってる事が多い
特に昨日のブキ編成とかでブラスターがセミしだしたらそいつの本体投げるレベルで萎えるよ マニューバで思い出したけどモグラに持ち上げられて喰われる寸前でもパシュパシュで逃げれんのね
以前のデュアル回で偶然できた
満潮干潮は複数回経験あるけどハコビヤグリルラッシュの複数回は今のところ経験したことない
霧は・・・覚えてないや
全然あるよ。W1とW3でグリルと被る場合。
なぜかW2が絡む被るステージって経験ないけど。
>>875
なんかみんなワラワラ集まってもう底に色ついてたらやんなくてもいんじゃね
やるなら一番先
音聞こえたらみんな来ないんじゃないかな 2回目だとハコビヤハイプレ使っても周りの鮭を掃除してくれないから俺は使わない
>>900
グリル2回はきっついなあ
まあでも1回目クリアした仲間ならいけるか >>875
無条件でカタパにハイプレ当て続けて練習すれば解決 チャージャー慣れしてなくて前回はだいぶ介護された
竹はフルチャで、洗剤はノンチャで塗る、であってる?
あと竹でバクダンを1ターン処理するのってどうやってるの?
>>905
フルチャ2回叩き込む
正確にはフルチャ1回+ノンチャ連打の方が早いらしいが >>905
洗剤もチャージして横移動しながら縦に塗っていったほうがいいぞ
竹でバクダンは普通に二発撃て ハイプレ2回目に撃ってるやついると萎える
金イクラ予測もそこから拾える数も計算出来てないだろ
満潮のwave1とかでもない限り無条件で1回目に打っていいレベルだから打っとけ
あとグリルも3,4匹目も無条件でハイプレ打っとけ
そこで時間つくって12個まで納品スムーズにしたら圧倒的に楽なんだぞ
昨日ハコビヤで一回目ハイプレ打たないで二回目で2連続打ったガイジには流石に煽りまくったわ
>>909
マニューバー、スプスピ>キャンプ傘>ラピエリ
の順番でバクダン処理しやすい ハコビヤってそんなに難しいか?w
他の特殊と違って個人プレーでいけるから1人ぐらいガイジおっても全然いけるんだけど
>>912
ハイプレガイジ「ヒェッ…なんだこのガイジ…」 攻略法みたいなのができちゃうと使わないだけでゴミ同士揉めるから嫌い
なんか開始時の音量小からのラジオ体操みたいな音楽の入り方がサイコブレイクとかホラーゲームっぽいみたいな…
ハコビヤが難しいかはノルマによるんじゃないだろうか
結構厳しい事が多いんだが
バイトで貰えるクマサンポイントって集めたイクラと金イクラの数で決まってると思うんだけど、
逆にイクラと金イクラの数が同じであれば
成功してもゼンメツ失敗しても、貰えるクマサンポイントって同じだったりする?
なんか今更な質問だけど。
>>920
おそらく同じ
もし成功時の5%上昇がその場で適応されるなら成功時のほうが高くなるかも 成否が関わるのはゲージ増減(キープ含む)と評価率(%)の変動くらいだから失敗したときに×%分が上がらないことを無視すれば金イクラの数でクマサンポイントの大体の上昇量は決まる
ドンブラコヒカリバエはカーボンはどこにいればいいのかな
金網ちょい前だと、絶対弾かれて落とされるし
交差点のあたりまで出るか金網後ろかな
まさかのパブロと2枚刃ってわけでもなさそうだしなあ
>>905
普通にバクダン頭に照準合わせてうつ→動かさずにそのままうつで1ターンいける
竹はチャージ早いから。
コウモリもそんな感じ。
あと竹でタワー連射で倒すとめっちゃ気持ちいいぞ、ワカバやモデラーより早い
タワー処理能力はブラスターと同等だと思う ブラスターと同等はさすがに盛りすぎ
全能力をタワー処理に振ったようなやつらだし
あとタワーに到達して帰るまでをタワー攻略と考えると
わかば銀モデにちょい劣るくらい
むしろ竹はタワーに近づかなくていいんだからわかばやモデラーより上じゃね
タワー単独ならともかく、周りにコジャケとかがいればわかばモデラーの方が上かな
この辺はもうその時の状況によって違うけど
間欠泉の当たりって見分け方あるの?
クマサン曰く光り方が強いって言ってるけどまるでわからん
>>931
明けてからインクの高さと光の量で判断するんだぞ
開ける前は既に開いてる所のインクの高さと光の量と位置関係からしか特定できない >>931
拾い物で悪いがこれ
特にドンブラコはこれを覚えてると成功率が段違い
>>936
カンケツセン一つ一つの関係性を見ると、
ドンブラコはどう考えてもバグってるな
ここだけちょっとおかしいだろw >>934
そんな段階的に強くなるもんじゃないんだよな大と小しかない
>>936の4枚目だけど
これも見たほうがいい >>936
横からだけど凄く助かる!ありがとう!!
今夜のバイト楽しみだー ドンブラコはどのマンホールもご近所さん扱いで面倒くさい上に
通常波のは左右船外の船尾付近に金シャケがいて
船外のもう一つのマンホールに逃げていくだけで時間が足りなくなるからなあ
>>938
EとI、CとGがつながってなかったらまだ良かった 野良のドンブラコの初手はどこ開けるのが最善なのか未だに分からんわ
>>938
満潮のI開けて船首しか除外されないのはなあ どこでも一番遠くにあるどれかを1つ開けて高低見てから
判断して動いてるけどな
ドンブラコ初手はいつも船上から左下右下のを開けてる
船尾から開けると船外に出たときが案外きつくなるしコンテナからは一番遠い扱いだしな
この2つの強弱だけで結構絞れるのもいい
>>945
同じ
覚えるの面倒ってのもあるけど、完璧すぎてもつまらんしな
カンスト狙い勢には迷惑な話かもしれんけど 必ず一人は絶対全部開けるマンがいるので、諦めてる。
ドンブラコ通常間欠泉はその時いる位置によるけど、初手は右下か左下の栓にボム投げる
とりあえず野良なら即コンテナ横開けたり全開けマンしなければ許されるよな?
船上右下左下だと初手味方カモン誘導が勘違いされてつらい
>>936
眺めてて思ったけど、カンケツセンの数ってどこも同じなんだな
通常時は9つ、満潮時は5つ
そのせいでドンブラコは船上が悲惨なんだろうな
満潮カンケツセンはノルマクリア余裕のボーナスステージだしなんとも言えないけど >>955乙
カンケツセンの画像に夢中で、950取ってても気づかなかったかも >>950
絶対スレ立てルマン24時間耐久バイト乙 Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP
[おしらせ]
ただいま、ゲーム中のステージ情報と、イカリング2のシフト表とで、サーモンランの開催スケジュールの表示に、一部ずれが生じる問題が起きています。
イカリング2での表示が正しく、明日午前11時までにはゲーム中の表示も修正されます。
ご迷惑をおかけしますが、ご了承ください。
>>969
お詫びとして赤イクラを50個補填させていただきます。プレゼントボックスから受け取るをタップして受け取ってください。 >>968-969
じゅくれん以下の方々にも詫び金イクラ配ってランク上げやすくしときますね 赤イクラガチャ
レアリティがノーマルのブキが出現します。たまにレアのブキも!?
金イクラガチャ
レアリティがレア以上のブキが必ず出現します。【10回連続でガチャを引く】と、スーパーレア以上のブキが1個以上確定で出現!
詫びが本当にくるとしたら広場にダンボール置いてあってAで開くと中身イクラなのかね
時間帯違うってことはなんかあるんだろうね
新ステージこないかなー
いつか大型アプデで新種のオオモノとか新種のザコシャケとか来るんだろなあ
ガチマ4ルール目並に楽しみ
そろそろアプデ内容の告知きてもいい頃合いだと思うがまだかなー
というか修正じゃなくてなにかしら追加がほしいわな
ドンブラコの干潮終了後のコンテナ跡取り残しと
カタパッドのミサイルやフタでボム消しは修正欲しいぞ
>>981
ガチやってる時にモグラとかバクダンとか阿鼻叫喚だろうな
バイトしてないイカは となるとアプデは24にくるのかな?
新ステとかはいらんからマッチングだけなんとかして欲しいな
ルールとして成り立つかはともかくとして2チームによる金イクラ争奪戦とかやってみたい
あくまで共闘ゲーで敵はCPUな所が受けてるとも思うから
対人になってしまったらまたガチ特有の殺伐さが生まれてしまいそう
フェスの時にイイダがクマサンのステージぶっ込んでくれないかな
1000ならミステリーシャケステージ追加
宇宙からスペースシャケ襲来
>>990
ミステリーがドンブラコの満潮だったらすごくイヤw 金シャケの代打として、信楽焼のタヌキが実装されました
>>994
あのスペースで8人対戦とか、
ガチマッチなら一瞬で終わるか一生終わらないかのどっちかだな >>981
モズクホコの押し込みで1人ヘビ連れて敵陣に入って死んで散々ゴール周り荒らしてその隙にカウント進めたり
自分らを狙ってくるタワーを倒すために敵陣行かないといけなかったりな
やだ楽しそう lud20210128082324ca
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