2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
発言権は以下全てに当てはまる人です。
・全ルールS+1〜
・過去スレ10スレ以上観覧済みの方
・ソイチュー、ダイナモ、リッター、リールを使わない方
・情強の方
@T2GCaF8dLcGJ94s
バグだと思う?w
俺もう眠いから寝るおやすみ
チャー使ってる人にわかってほしいのは
チャーがすぐそばにいるのに持たなかったり、乗れる状況なのに乗らなかった時点で
他の味方の多くが、少なからずやる気なくしたりイライラして本来の実力出せてないってこと
チャーがオブジェクト関わらない時点で相当不利だけど、それ見た味方が余計なこと考えなくちゃいけなくなる
チャーがいると負ける理由の半分はこれじゃないかな
このチャーはオブジェクト関わらない。と割り切ってそれ前提に頑張ろうとすぐ切り替えられる人は極僅かだと思う
人数有利できてるのにヤグラ乗ろうとせず射線出して突っ立ってて
見かねて前衛が乗るとスッて位置変えに動き出すチャーほんまイラつく
>>9
わかる。煽る気も失せるくらいやる気なくなる チャージャーが実力高くなくても前線付近まで上がって来てると守らなきゃという気になるし
芋られてるとしょうもないとやる気削がれるし
チャージャーの立ち回りはみんなの士気にかかわる
>>9
この長文を実戦で思い出せるだけの脳がある人はそもそもホコ持つから無駄 あとチャーが乗らないと、チャーへの当てつけのように無理して乗る人も
チャーがいたら意地でも乗らないって人と同じくらいいるんじゃないかな
いかにしてチャーを乗せるか、乗せなくても勝てるかって立ち回りしてる時点で普段より不利になってるしね
チャーでカンストして大会出てるような人たちですら傘持ったり洗濯機持ったりと他武器に持ち替えもしてるのに野良のゴミがあんなの使いこなせるわけがない
乗らない持たないみたいなゴミみたいな立ち回りするチャーはブロック確定だから別に好きにすればいい
じぶん、スプラ2からやり始めた勢です
ガチマッチC帯なんだけど、ルール理解してんのかすら怪しいプレイヤー多く感じるの気のせいかな?
いきなりヤグラから離脱して関係ないエリア塗りだすヤツ
最短ルート誘導してんのに、割るやいなやホコ持ったままクソ大回りなルートで敵陣めがけて突っ込んで自滅するヤツ
わざわざ設置したビーコンどスルーして交戦地帯と無関係なところでポカして死ぬヤツ
こっちがどんだけ立ち回り研究して勝率上げようとしても、トンチンカンなプレイヤーの足の引っ張り合いでぜんぶオジャンなんだけど…
なんかヘボいプレイヤーのババ抜きやらされてる気分だわ、悔しくて涙出てきた
このゲームのガチマは2割は誰がやっても勝てない試合
2割は自分が回線落ちしない限り勝てる試合
残りの6割が自分の力で左右される試合だと思ってる
この6割の試合のうち半分勝てばウデマエは上がるんだから割れるのは間違い無く自分に問題がある
身内で固まれない限りババ抜き選手権なのはどうしようもないでしょ
まともなプレイヤー同士だとしても意見の相違は生まれるというのに
>>18
バカは勝てないのではないでしょうか?
2割+6割の半分=勝率5割
勝率5割でウデマエが上がるのでしょうか? >>20
割れない限り下がらないんだからウデマエは上がるしかないと思うけど ローラー使っててさ、何キルしたら貢献してると言える?
アシスト抜きで18キル7デス、15キル4デス19キル4デス
この戦績で負けが続いてるんだけど他の武器よりキル数は多いといけないのは分かる
>>21
ごめん俺がバカだったわ
5割で昇格できたのか エリアで相手が雨3でこっち無しだった時の対処法教えてください
マジでとんでもない地雷をまとめてよこすの辞めてくれよ…
フルタイムで0キル1アシストのジェッカスと1キルの傘とか逆にすげぇよ
エリアのミラーマッチおかしいよな
傘の相手がキャンピングてわろた
もちろんキャンピング側でしたよ!
>>22
そのキルデスで充分貢献してるとおもう味方が弱いと人数有利状況つくっても活かせないから試合には負けてるだけだ ガチマはキルゲーじゃなくてオブジェクトゲーだって何回言えばわかるのかなぁ…
キル取れててもそれはオブジェクトに絡んでない重要じゃない場面のキルじゃないか?
要所要所できっちりオブジェクトに絡んでたらキル少なくても勝てるはず
こっちのチームで俺が一番強い確率が9割超えてるのマジで何とかしてくれ。
絶対下手な奴を俺に集めてるだろ。
0キルって何?同じウデマエでそんなこと有り得るのか?
>>17
C帯だとわからんと思うが
自分の適正な腕前よりも1つ下に落ちれば
地雷引きまくっても1人でも試合勝てちゃうからな?
オールダウンからホコ持ってホコショだけで敵倒してタッチダウンもできるし、ゴミが大回りルート選んでもしっかり塗れてたら線塗り猪倒し続けてホコ誘導してあげればいい。
ヤグラでも同じ1人で乗り降り繰り返してヤグラ進めるだけで勝てる。ヤグラ乗ってくれる味方いたら高台の敵排除、ヤグラに近づけさせない、ヤグラ上事故死したらスパジャンしてくるまで前線維持。
エリアだったらエリアとったら
ひたすらリスキルするか、エリアに突っ込んでくるのをひたすら止めてれば1人でもエリアキープできるから勝てる。
それは味方のせいではないよ、もっと立ち回り研究してエイムも鍛えよう。 >>31
何帯かによるけど
S帯までは棒立ちでも下手したら介護されて上がれてしまうからあり得るぞ >>31
さっきSで0(0)k-10dしたけどまじめにやりました。相手が強るのが悪いんです。
ちなみにAだったら無双できるかというと全くそんなことない。けどSプラスいったことはある。 >>36
おまえかよ幼女がどうとかの名前でやってくるのは
かなり人数居るんだが
軍団でも結成してるのか? >>38
どのように10デスしたか全部書いて反省すると上達するよ ようやっとガチパワーが2000割らなくなった
これで俺も真のS+よ
>>40
モズクエリアのボールドで、中央にジェットがずっといてずっと見られてて突撃してするも返り討ち、隙を伺うもすぐに後方から誰かきてジェットと挟み撃ちになり爆死。
を、7回ほど繰り返した。どうしたらいいかわからない・・・
>>41
ガチパワーの関係か、時間の関係かわからんけどまとめて勝てる時があるんだよね。S2回目でS +昇格できたし。
勝てないときは常に誰か同じやつに見られてる。あいつらずーーーっと見てやがる。なんやねん! 余計なこと考えなくて良いエリアやろうぜエリア
雨降らすためにリッター持ったら使いにくすぎてだめだったわ
やっぱりスプラチャージャーとコラボでガンガン前詰めるのが楽しいし強いなぁ
味方が弱すぎて試合中ずっと3人に囲まれたわ。
いつ生きてんのってくらい味方は常に死んでた。
>>46
相手につええのがいたのかと思いきや全員自分の半分以下のキル数だったりするしな
S帯上がったらだいぶマシになって最近ようやくこのゲーム楽しめてるわ ビーコンの色見分けにくくね
敵のビーコンだと思ったら味方のだったり味方のだと思ったら敵のだったりでもうちょっとはっきりした色にしてほしいわ
2回連続昇格戦で4キルチャージャーと1キルリッターが味方にくるせいで
負けるんだけどマジどうなってんの?
チャージャーとリッターとかいうブキは削除されないの?
使ってるプレイヤーは隔離されないの?
>>49
ウデマエ落ちていなくなるからへーきでしょ
S+なら知らんけど 乱戦になると時々カーリングを敵と勘違いして攻撃しに行って死ぬ時がある
カーリングうざい
同じくらいの強さの敵味方と戦わせて欲しいだけなのにな
そんなに難しい事なのかね
寒すぎて手がかじかんで指うごかん
キャラコン最悪や
>>52
その結果が懲罰マッチングとやらなんじゃね
どっちかは受け入れないとしょうがないだろ カーリングニンジャ(馬鹿な!こいつ!?まさか気づいてるのか!?)
カーリングニンジャ(死んだ…)
戦況がっていうか、上のイカすら見えてないんだろうな。
俺が相手を3人倒しても味方3人は詰めてこない。
てか、前に出るのが怖いならスシとかローラーなんか持ってくんなや。
>>17
c帯だからルールしてるか怪しいやつらがいるんだよ
ルール理解してりゃc帯は勝てるから カーリングニンジャにポイセン投げることだけが生きがい
イカウィジェットのプラスマイナスってなんの数字?
-8とか-12とかちょいちょいいるけどどんだけ負けたらああなるんだろ
ホコで開幕割りにも撃ち合いにもこない人が
遠回りして安全に溜めたスペシャル有効に使って打開してるとこ見たことないんだけど…
大抵無駄撃ちするか、忘れた頃に使うか、使う前に死んでる
そんなもん中央付近で塗ったり撃ち合ってる間に勝手に溜まってただろうと
初動の貴重な時間無駄にしただけだろうと言いたい
最近は遠回りしてくる人が一人いただけで萎える
傘に慣れると他の武器でチャクチやスフィアやボムをあまり避けなくなってしまう
>>60
直近32戦の勝利数-敗北数
あともうひとつ、RESULT画面の左に書いてある馬鹿でかい数字って試合数?
4666までいってるんやが ヤグラで勝ってて延長戦の時にヤグラ乗ってるのに奪い返したっていう判定にならないバグ何なの?
C帯はガチホコ突き刺す場所を相手のリスポーン地点だと思ってるようなのがいる世界だからな
ホコショを無駄撃ちするやつはホコ持たないでほしい
ホコショは隙多いんだから撃てば撃つほどカウント進められず敵にやられるんだぞ
ホコ持ったらとりあえずカウント進めろ
カウント進められん状況ならホコもつな
BもCもあがってから落ちたことないからわからなんだ
意外と今落ちると這い上がれねえんかな
C帯って恐らくキッズのさらにその下の年代がいる帯だろうね
幼稚園児とかもしくはもっと小さい子供
そりゃルールなんて理解しようがない
ホコ持ったら相手のSP貯まるの早いとかヤグラ乗ったら味方のSP貯まるの早いとか知らんやつってA帯でもいるよな
バイト通信エラー重なって熟練落ちしたらカオスな戦場広がってること考えると
多分BC帯なんて魔境だな
C帯なんてガチ初心者じゃなくてサブ垢の方が多いんじゃねえの
バイトで熟練落ちした時のメンバーの動きとランクみたけどまあ納得って感じだったわ。達人戻った瞬間メンバーの動きの良さに感動しちゃったわ
サブ垢でやってみたけど適当にやっても飛び級でB行っちゃう
あそこにいるのはガチの初心者のほうが多い
>>69
エリアは余裕で上がれる
ホコは味方にホコ持たせないようにすれば勝てる
ヤグラはまあ頑張れ
っていうレベル
敵より味方が敵なのがB カーリング忍者でしかもタイミングずらして突撃したのに撃ち抜いてくるチャーがまじ怖い。
意味ねーじゃん!忍者意味ねーじゃん!
B帯の実況とか見てると微笑ましいわ
敵の目の前でハイプレ撃ちだしたり、確保して完璧に塗られてるエリアにボムラ撃ったり
Cだからそれよりもっとパラダイスなんだろう
ちょっとサブ垢で行ってたわむれてみたいわ
まあサブ垢つくんの面倒だからやらないだろうけど
敵か使う忍者はうざったいけど、自分の忍者は信用してない
しっかり壁に隠れてカーボンで横から殴るのが性に合ってる
>>79
2から始めた新規だけどなかなか上がれず今やっとAだが
Bより比較的Cの方がマシだぞ
Cは単純にゲームの操作が下手なやつが多い
ゴール登るのに失敗したりするのはよくある
Bはホコ持って逆走当たり前の世界
だから味方にホコ持たせないのが必勝法っていう イカ忍は上から見ると波紋が丸見えってのを頭に入れてないと駄目
スシのギアパワーなんだけど、
イカ速1.0ヒト速0.1サブインク効率2.5サブ性能0.2スペ減ダウン0.1です
スペ減0.1の部分を変えたいと思ってるんですが、イカ速増やすのとインク回復、メインインク効率増やすのでは効果が高いのはどちらでしょうか
お願いします
>>83
経戦能力少しでもあげるならメイン効率。
立ち回り変わらないならイカ速。
インク回復はよくわからん。
自分ならサブ強化もう一個積んでクイボの飛距離と速度上げる >>84
キルは基本的にゼロ距離射撃
あとはメインで相手を移動させてボムでキル メインかつかつなブキは大体メインク強く設定されてるからインク回復の方がいいって場面が見当たらん
そもそも継戦能力に直結するって時点でメインクの方が優れてるのに
スシ使ってどうやって4キル11デスなれんだよ天才かよ
ボムの数増やすなら回復速度の方が良いんじゃね
検証したことないからしらんけど
キルデス平均1.5
塗りポイントチーム内一位
オブジェクト意識も高いと自負している
直近32試合−16ポイント…
>>87
ボムキルは気持ちいいほどよく決まるんだけどね
咄嗟のタイマンがどの武器相手でもうまくいかなくて
ゼロ距離射撃じゃないとやっぱりだめか… わかばのメインはスプボムと言っても過言ではないくらいボム中心でいいと思う
>>91
オブジェクトの後ろでキル取ってない?
相手をオブジェクトに近づかせないようにオブジェクト前でガンガンキル取るように意識するとキルレと勝率が一致してくるよ わかばは塗りの強さで射程内なら相手の足奪えるから以外とキル取りやすい
攻める時も基本的にボムの爆風当ててるかアーマー使ってるし
ただアーマー自体が弱くなっちゃってるから中堅以下だろうなぁ
デュアカス出てもそんな脅威じゃなさそう
わかばも一応ジャンプ撃ち雷神引き撃ち押し撃ちその他諸々で撃ち合いに勝てんことはないけどまあそれで勝てるのは格下よな
サブがキューバンになっただけでキル射程が大きく伸びたZAPがいる時点でなかなかわかばの未来は厳しい
>>91
あほみたいにキルして塗っても連敗する時はするからな…
フレもキルレ平均2以上で勝率6割ちょいなのに
俺はキルレ1程度なのに6割弱だったりするから
マッチングの5割収束に勝てる人はいないんじゃないの… Bまではオブジェクトに我先にと群がるからワチャワチャするけどやってて気持ちいい
Aが一番くそ
変に立ち回りに自信ついた下手くそがたまたまの成功に味をしめて地雷行為を繰り返す魔境
>>95
うーむ。打開のときは連続で倒せて、攻めるときにみんな来てくれなくていちいち交換なことが多いんだよなぁ
やぐら前で二人やったとき裏取りにきてたノヴァにヤグラ上の3人がやられたときは精神やられそうになったわ スプラボムが好きだからわかば使ってるんだけどね
塗りの強さも気に入ってるんだけど不意に現れた敵にどうしても対応できなくて辛いわ
>>101
プレイ見ないと確かなことは言えないけど、俺はそういう状況に陥ったときはキルを減らしてこれでもかっていうくらいオブジェクトに関わってみることにしてる
結構それでキルレが下がるのに勝率は上がったりすることがあるんだよね アーマー付けたわかばよりスシのほうが強いからジェッパ封印してでもスシコラにしちゃう
単体性能ならスプボムが随一だからなあ
連携力ならクイボだけどわかばがクイボになったら使えないと思うわ
11月末を予告されてるアプデ、今日火曜日詳細発表で明日配信の予想してたけど木曜日に甲子園なんだな
甲子園前日にアプデは流石に無いか、となると今週末か来週か
>>106
ヒッセンクイボっていう
糞ゲーがありましたね メインとの連携で強いのはクイボだけどどのブキについても強いのはスプボムって話やろ
4試合連続2キル10デスのチャーと組まされてるんですけど対処方法教えてください
ラピエリいいな 乗ってよし邪魔してよし
ロンブラより射程長いはずだから撃ち合いもできないことはない
んでその中で選ぶならより生存能力の高いスシコラを選ぶっていうね。
まぁ初心者用ブキとしてはあの立ち位置で良いと思うけど。
洗濯機今までハイプレ下手くそだからって理由で触ってなかったけど握ってみたらマジでメイン射撃つえーのな
これから洗濯機メインでいくわ
>>108
今でもクイボはそのままだからクイボ信仰してるならヒッセン持ったらええんよ
嫌ならスプスピでもええんやで すまん。うちの妹がセクハラ野郎に絡まれてキャラ消すっていってるんだけど、相手をブロックしてフレコ変えれば消さなくて大丈夫だよな?
>>103
出勤前だから動画取れないけどありがとう。
確かに人数有利のとき自分が敵陣塗ってるとカウント進んでないこと多かった気がするわ。
そういう意識でやってみる。 ニンジャ増えすぎ ほんと流行ったものしか使えねーのかこいつら
>>119
イカニンジャジェッパはいいぞ
ジェッパ発動してから潜伏して飛び出て正面からドーン!でキルやで >>117
名前も変えれば ツイッターやってたらわからないけど 本当にゴミばっかとマッチングされるのやめろよ
平均15キルくらいしてるのに全く勝てん
今まで散々罵っといて実況者が使い出したとたんこれだからな ほんまええ加減にせえよ
>>123
ありがとう。
TwitterはブロックしてTwitterID変えたらしい。
そうかキャラ名も変えなきゃか。
念のためTwitter名とは別にするように言っとかなきゃだな。 >>121
だから今日は多分ない
アプデ情報発表→翌日配信 というパターンだから甲子園前日にアプデになってしまう
練習を無駄にしてしまうこと流石にせんだろ >>131
前回は、10月6日公開で10月11日適用じゃなかったっけか >>130
ツイッター変えたのか 名前も変えればいいな ヤグラの延長でプレッサーは1のダイオウよりどうしようも無いな
BとかならまだしもA以上で0キル5デスとかやらかしてよく平然と生きてられるよな
おれがそんなことしたら申し訳なくて自殺するわ
本当に死ねよ
>>127
プライムとプラコラが伸びてるね
スシ対面もいけるのがデカイか >>135
ヤグラの延長で1と比較するならダイオウよりメガホンじゃね
プレッサーはメガホンと違って延長以外にも大活躍なのが違うけど キューバンの広範囲爆風とアメフラシの広範囲制圧とスリップダメに自ら爆風撒き散らし接近したら確1キルの糞武器があるらしい
>>141
まあ1はダイオウに比べたらメガホンが少なかったからな
メガホンならタイミングによっては間に合うこともあったけどプレッサーは長すぎで無理だな ゴミチャー2人いて放置して次で敵に回ったらまともにやって煽りイカしたいのに放置してるゴミいるからって逃げられるからつまらんなあ
ホコ取られてんのに気づけもしない猿多すぎガチパワー2000切った雑魚全員Sに降格させろよ
ヒッセンと金モデが猛威を奮ったからって弱体化しすぎなんやねん
両方ともエイムいらんしょうもないブキだから
環境取るよりはドマイナーくらいがちょうどいい
さすが全ルールS+まで連れて行ってくれたクラブラさん使用率が爆上げだぜ
見る目ある人が増えたようだな!
>>127
ボールドさんとプライムさんの出世ぶりに溢れる涙が止まりませんよ… ボールド神が本当に神になる時代が来るとはな
スクイク神も頑張ってくれ
ボールドおめでとう
1ではBからS+まで使い続けてたけどもう俺が使わなくても輝けるようになったんだね
ありがとうそしてさようならボールド
ニンジャカーリングチャクチと
最速キルタイムと
イカ速アシストが
トリプルシナジーだもんね
使ってて楽しい
誰もホコ持たなさすぎて、敵味方で計4回しか持たれない試合は静かだったな…そんなにホコ持つのが嫌なのか
そう考えると筆洗ってかわいそうだよな 慈悲は全くないが
スペp重い アーマーゴミ 射程ゴミ 汚い塗り
それだったらわかばZap持つわって感じ
>>100
わかる。A帯抜けるよりS+になるほうが簡単だったわ パブロでヤグラ14まで上げられた!
みんな最高いくつくらいなんだろ
>>162
ヒッセンはスペシャルを170くらいにしてもいいと思うわ B帯はオブジェクト周りでブラスター振り回すだけで30キル弱くらい取れるからストレス解消にもってこいだよ
Bは夜中にやるとサブ垢ばっかりと当たって
めんどくさかったわ
今日アプデ発表 明日のメンテで実装
明後日の甲子園はアプデ前のVerでやりまーす
じゃないかな
わざわざ水曜日メンテするのにまたメンテという二度手間はしないだろうし
かの頭悪い東大卒様たち(笑)だし
>>131 >>168
ふつうに週実装でしょ
前回そうだったし 2の運営ってユーザーに流行り廃りを楽しんで貰おうと
わざと極端なSP調整してるやろ
初期の調整は大味だけど最近はそこまで極端じゃなくね
ジェッパのキル性能と塗り能力と足元の防御力を奪ってさらに当たり判定まで大きくしてから必要なポイントまで引き上げた調整に比べたら
相対強化でいいのに極端な弱体と強化を同時にするからな
>>171
これあるな
前作みたいな自然発生的な流行り廃りじゃなくて恣意的 傘開くの遅いから早くして頑丈にしておくか
撃ち合い弱いから人速も早くて良いでしょ
ついでに雨も強化しておくか
→ぶっ壊れ
雨は中に居たら死ぬのがダメ
塗れるだけにして、ハイプレやマルミと連携しないといけないくらいでちょうどいい
マルミだって単体で撃ったって何の役にも立たないしね
>>169
告知から1週ほどかかるから23日までにはわかるか オブジェクトにからんだら勝てるとか敵が弱い前提の話
とにかく武器追加スピード上げてくれ
さすがにもうやり尽くしたって人多いだろ
何回も言ってるけどアメはもともと制圧力高かったのに
使える武器が少なく微妙な武器のみだったから流行らなかっただけで
今は強い武器にまで付いて強化もされてるから壊れすぎ
何より他のスペと違ってリスク無しの出し得なのがなぁ
チャージャー担ぐ奴ってなんかに似てるなとずーっと思ってたんが2chのコテハンだわ
そら嫌われるわ
ハイドラ来てもステージと噛み合わなさそうだけどどうかな
コンブエリアで敵4人雨だった試合のクソゲーっぷりはやばい
他ステージと違ってとりあえずエリアに雨投げとけば仕事できるからな
馬鹿な事言ってるな
自然発生的に流行り廃りは2にもあるだろ
ローラーとアメフラシとイカニンジャとかまさにそれだわアプデ当初はこんなにローラーいなかったしイカニンジャもこんなにいなかったわ
3−5分間の試合中に主戦場に二桁回数の雨が毎度降り続けるのは運営も想定済みだろう
プライム傘強化の時点で雨が激増するのはわかってたことだし
システム変更て告知してるので武器SPは一切修正ない可能性すらある
雨とか誰も強化してくれとか言ってなかったのに突然謎の強化だもんな。研究所の趣味でやってるだろこれ
一番許せないのはモデラーのメイン弱体化かな
みんな玉何とかしろって言ってるのに誰も言ってなかった謎のメイン弱体化には呆れたわ
今じゃ使ってるやつあんまり見ないし明らかに調整間違えてるわ
こういう所がホント嫌いだわ研究所
アメフラシ環境を決定付けしたのはロンブラでしょ
しかもそのロンブラは別に雨が弱くなっても構わない勢だし
ハイドラってハイカスが強かっただけじゃないの?
無印ってほとんど使ってる人見なかったけど、2で出たところでバリアないんだしそんなに使う人いるかなあ
>>191
凸凹とか斜面に弾吸われるのは確かに不快な気がする 戦闘中に流すBGMをあらかじめ設定できたり
見上げた時のレンズフレアー効果をoffにできたり
サーモンラン中にスーパーサザエ採れるとか…
なんか今の環境って窮屈なんだよな
>>196
仕方ないなあ…
無印 ロボットボム/インクアーマー
カス トラップ/スーパーチャクチ ハイドラ出せ出せ言われてるけど絶対流行らないだろ
バレスピですらあんまみないのにあの射程活かせるステージあんのか
使いもしないくせにハイドラ騒いでるのってゲハかなんかでしょ?
早くホッパーを出せ
ハイドラ出てもチャーに狩られるって嘆きを見ることになるな
ハイドラより先にケルビンでしょ
と言い続けてもう少しで一月
まさかのどちらもまだ来ないという
>>203
やりすぎ
相当やってるつもりだけど400時間も行かないわ ボルトカイザーがどんなメインなのか分からないけどフォイルの方がスプボムバブルってので期待は膨らむ
>>198
ハイドラと言えばBバス
Bバス来ちゃったからハイドラ民の抑制がきかなくなってる。 いつのまにかタワーの追尾がちょうどよくなってるね まあ当たり前か
タワーとコウモリが今のハイプレとアメ並になったら阿鼻叫喚やろなぁ…
>>201
チャーよりもロンブラに狩られる未来しか見えない。
チャージ中に雨に打たれるわキューバンで追い出されるわ散々な目にあいそう >>213
フレと5時間くらいやってりゃハードモードになるぞ アーマー撃つならZAPでいい
クイボ使うならスシでいいってだけでヒッセン自体はまだ戦える性能してるよ
キャンプとかソイとか見てみろ
>>193
スピナー系は一定数固定でずっと使う派がいるからちょくちょく見かけるだろ
大人しく待ってるんじゃね?
うるせえここの連中は最初の15分使って糞糞言って終わり >>214
5時間かアプデで達人の上作って欲しいな >>203
一月200時間か
一日6〜7時間くらいやってんのか
まぁええやないか? プロモデラー使ってるやつ意外に少ないね
たまたま当たらんだけ?まあ攻撃力弱いから1対1なら不意打ちじゃないと
厳しいけど塗りとスペシャルは使えるし、もっと居てもいいのに
サーモンカンスト中のフレとやった時は楽しかった
ガチの戦争状態
ロンブラがブラスター全部喰ってると見せかけて地味に環境に食い込むラピブラさん
ポジションがずるい
まだヒッセンとか使う修行僧いるのかよ
素直に洗濯機使えよ
最初のスシコラヒッセントゥーンからバランスわりーって思ってたけど
定期的に壊れ武器が変わるといろんな武器に手を出せて環境も変わるから逆に面白い気がしてきた
任天堂さすがやな
キンタマトゥーンもあれはあれで面白かった
ヒッセンたまに使うと連射速度に驚くけど
使うとなんか弱いんだよね
全員常時ジェッパ状態で対戦やってみたい
フェスでこそこういう普段じゃできないことやってよやくめでしょ
でもお前らヒッセンバシャバシャやだやだ言ってたじゃん
次はバケスロかボールドのマイナーチェンジかな
いい加減使えるシューター欲しい
チャーで死ぬヤツって才能ないよな
リアルでも死んでくんない?
デゥワカスかボルトゲイザーフォイルはよだせ
飽きてしまいそう
イカ研究所の調査員から、突如連絡が届いた。
本日11月21日(火)23:00から、今後のアップデートに関する1分半程度の映像が公開されるらしい。
要チェックだ! https://t.co/Vvu9ADVoys 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) Splatoon(スプラトゥーン)
@SplatoonJP
·
41s
イカ研究所の調査員から、突如連絡が届いた。
本日11月21日(火)23:00から、今後のアップデートに関する1分半程度の映像が公開されるらしい。
要チェックだ!
新しい髪型とギアは分かる
カートの中身はよく分からん
いいから今ある全ブキ解禁しろ
それからさらに新規ブキだよ
ジャイロバグ直してほしいわ
キューバンぶん投げるときによく発生してあさっての方向とんでって
牽制球みたいになるんだよ
ケルビン525とかクアッドホッパー使いたいわ
どうせ有料化前後なんだろとか冷めきってるけど
キャンピングの傘の判定シールド並みに弾くようにしてダメージも増えて欲しい、貫通してくる奴いるから腹が立つ
>>250
増やせばいいってもんじゃない
既に性能が被ってて死にブキもあるし ボトルカイザーだっけ?ハイドラントより先に実装かね
わざわざ動画用意するくらいだから何かいいことだといいけど
貫通っていうか開くの遅すぎてあっちの画面では死んでるだけでは
やべえ、けっこう大きなアプデっぽくてワクワクする
新ルール追加レベルだったりして
工事してるデパートみたいな所が開くとか!?
横にショーウィンドウもあるし、アプデ画像がカートだから期待しちゃう!
新ステ新武器だと動画にするまでもないから
それ以上の何か来るんかねえ
やっとスプラトゥーン2が遊べるん?
有料ベータ4ヶ月長かったな・・・
>>279
リーク情報だとリールガンっぽいけど別ブキ種 マンタマリアとプラコラの時も短い動画じゃなかったっけ?
あれぐらいの規模のアプデか…?
>>288
毎度毎度覚えられないからヒメの知能やばいよな ワントリガーワンショットらしいしビール瓶っぽいから洗濯機の直線版だと勝手に思ってる
>>296
髪だからグロくないだろ
それ言うならインクリングの指先ちょん切られたみたいになってる方がグロいだろ 映像ってことは主に見た目に関する事だよな
しかし1分30秒か・・・
今の体たらくからして不安しかない
23:00に動画ということはある程度の年齢向けの内容
ショッピングカートに新髪型っぽいもの・・・
こりゃ髪型等DLCの販売の悪寒
アップデートの詳細説明とかではなく、映像垂れ流しとかかね?
チラッと新ブキ、新ルールみせとかあったり
まぁこれは願望だが
23:00とかいう時間は世界同時だからじゃないの?
「今後の」だから次のアプデ内容とは限らないのか
来年の話だったりして
案外武器追加は週2個とかそういう話かもな
要望多いだろうし
告知ツイートの画像が買い物カート押してるから広場南の工事現場に新施設としてスーパーマーケットかなんか建つんかもな
この前のフェスの後、唐突にやり切った感に満たされて起動してなかったけど
久しぶりにまた起動するかな
その間ゼルダに戻ってたんだけど、どっちかDL版にしたら良かったわー
ソフトをいちいち入れ替えるの面倒だね
ついにリアルマネーでウニスロできるカジノが建つのか…!
>>312
これは2ステージ紹介するだけで尺獲り過ぎな感じがあるから最近のテンポいい編集ならもっとたくさんありそうだな 11月アプデで新ルールは無さそう
あるとしても鋭意製作中みたいな感じでチラ見せな気がする
新ルールガチショッピングかアロワナモール追加かな?
スマホポチポチしてリアルマネーで新しい髪型とか謎パーツ購入できるんだね
ついでにぶつ森アプリともコラボして課金用コインプレゼントしてくれよ
ショッピングつっても何買えるんだって話なんだがなあ
同じギア複数持てるようになるとかマイセットとかそういうのが欲しいんだけど
課金ガチャ実装して
激レアアクセサリーに攻撃アップ+5とか付けられるようにしてくれよ
ギア、髪型、ルール、ステージ追加でおしまい!だったらもうね
ボルトゲイザー要らないからフォイルのほう先に実装してくれ
>>335
きちゃああああああああああ!!???? 自分の部屋が持ててショップで買ったものを飾れるようになるとか?
俺たちの盛り上がりに反してクソ内容をぶち込んできたら笑えるw
>>342
十分じゃねw そんなにあるかも怪しいぞ インターフェイスの調整とかも近日だった気がするけど、発表すんのかな
大穴
地下鉄みたいな所が開いて二駅先のハイカラシティに遊びに行けるようになる
>>351
11月アプデ延期の謝罪動画だったりして カートの画像からショップ追加されそうな予測はできるけど
頭服靴の種類増やすなら既存のショップでいいし分散させる意味は薄いよな
>>357
地下鉄のとこ気になるよな。あそこだけ不自然やし 週に一個づつギア追加、来年3月に新ルール追加しますので課金もよろしくって内容だな
>>359
既存のショップから売り出すなら全部集めるまで時間かかるしショップ追加なら嬉しい ルール追加してほしいわ
これ来ないともう近いうちオワコンになるぞこのゲーム
マッチング周りうやむやにされるくらいならってタイプの奴居らんのね
詳細来てないから何とも言えないけど今月のアプデについての告知でなければ有料化へ向けてのロードマップだったりすんのかな
>>364
毎週国内だけで2万人の新規が増えてるんだからオワコンになるわけないだろ ギア関係なく見た目だけ変更できるスキン販売でもいいぞ
オオモノシャケの上のボスシャケみたいなのを出してほしい
4人で戦うの
>>310
どえらいもん貼ってくれたな
1やってきます >>363
見て回る場所が増えるだけだぞ
それなら既存ショップに購入済が並びにくくなるような調整してくれるだけでもいい もう本当にさっさとハイドラ実装しろよ。。。。
あまりにも既存武器がどれも平均化しててつまらなくて、心が折れそう。。。。。。
本命 新ステ新武器新ギア
対抗 新ルール
穴 新オオモノシャケ
大穴 どうぶつの森コラボ
>>369
ヒーローのボスみたいなのあったら盛り上がるだろうなぁ >>367
新規増えるのはいいことだけど上のウデマエに行くほどつまらなくなるゲームだしそろそろ新しい要素がないとオワコンになるのは事実だろ ボーイ使ってるからパイロットゴーグルやタレサンや各種エギング、イカスカジャンとかのカッコいいギアを複数持てるようにしてほしいわほんと
>>371
そんなプレイヤーが得する調整するわけないだろ公式エアプか? >>358
今の任天堂ならありえるな
そもそも「今後」のアップデートに関する内容だからねぇ
任天堂からしたらいつでも先延ばしにできるってこと
新武器、新ステ、新ルール、新ギアをチラ見せで終わり!wって可能性もあるわけじゃん >>310
うおおおお!?これがスプラトウーン3か!!!
ステージのギミックもパワーアップしてるし
ブキもなんか多彩で面白そうなSP盛りだくさんやん!!!!! >>369
モンハンみたいにワーニング出て、BGMも変わったりしたら最強 おまえらそんなにハイドラ嫌いなのか?
1の三大尖がり武器の中でも、ハイドラは話題にすらならんなぁ。。。。
他二つ(リッター・ダイナモ)が凶悪すぎたせいかもしれんけど、いまいち人気無い。。。。
普通のアプデのパターンでなくわざわざ動画を用意してるあたりからすると絶対に新ルールだと思う
ロケットで間違いないだろ
もうホクサイ強化しろよ・・あのブキ泣いてるぞ
いっそのことパブロとホクサイ二刀流にして両方を振りまくるブキにしろ
ボムはスプボムが敵を追尾して爆発するようにしろ
SPジェットパックうちながらボムボタンでチャクチするのでいいわ
ナワバリでリス付近でナイスやりながら戯れて戦わない奴は何が楽しいのかにね。
まああんまり合わないから回線すぐ切ったけど。
新ルール来たらみんなC-からスタート…
楽しみだな
今から新ルール追加ってことはS+カンストからC−までが混同してる魔の時間が出きるってことか
地獄絵図だぞ気を付けろ
>>385
クソダサナイトビジョンやら
イカフリップメッシュに居場所奪われたキャディサンバイザー
まだまだ懐かしのギアあるよなあ 好きだから続けてるし続けるけど正直オワコンに片足突っ込んでるよ
新規やライトがガンガン離れてるからね
感覚的に不愉快な場面が多すぎる
1のBGMも復活追加して欲しいなー
2のも嫌いじゃないけど1のインパクトが強くて
リグマばっかやってガチマにやっと触れだしたんだけどS+サブ垢とマッチングするのほんとひで
新ルール追加を匂わせる発表はあるかもしれないけど
11月にすぐ追加は無いでしょ
チャージャーって何の理由でガチに担いで来るの?
キル取りたい→別の武器持て
撃ち抜きたい→ナワバリでしこっとけ
勝ちたい→別の武器持ってこい
他に理由あんの?
悪いけどみっともないオナニーは回線切って1人でやってて欲しいんだけど
むしろ動画まで作っておいて新ギアとか新ブキの紹介始めたらやべーぞ
カートのボトルみたいなやつはインクタンクか?
スキン変更できるようになるのかな
えー、11月下旬に予定していましたアップデートですが、
日程を改めまして12月下旬となる予定です。
ユーザーの皆様にはお待たせして大変申し訳ございませんが、新ギア、新ステージ追加の大幅アップデートを予定しておりますので、
その日を心待ちにしていただけたらと思います!
チャージャー味方になると邪魔って思うけど敵にいると厄介なんだよな
すっかり忘れられてるけどイカ娘ギア実装してくれよ
版権の問題でアウトなのか?
あれめちゃくちゃかわいいのに
ちなみに1のガチホコは
8/6にプレイ動画
8/13に実装日の告知
8/15実装
イカノルディックて2では不在だったのか
1では散々世話になったなあ
新ガチルールとサーモン新WAVEとスクエア新エリア解放はほぼ確実に来ると勝手に信じてるがどうなるかな
今回のアプデで環境整えてクリスマスにルール追加かな
チャージャーが一番初動大事
味方にチャージャーがいると少なからず士気が下がるイカもいるだろう
開始早々に数枚抜いて味方にこれはイケる!と思わせなければいけない
>>403
11月はシステム周りのアプデって既に告知されてるんだが >>404
まともなチャージャーって前提ならキル事態はしてるからな
相手のチャージャーに撃たれてリスポンまでの間のMAP見てると良く分かるけど
キルされて人数差が出来てるの前線まったく上がってこないんだよ
これがチャーがお荷物っていわれる理由 サーモンランの報酬から経験値アップのやつ削除してくれ
>>283
ソシャゲで味をしめた任天堂だから絶対髪型とかのDLCやぞ 敵にだけチャージャーがいるとボーナスゲーム
…と見せかけてたまに的確に射抜いてくるスナイパーがいるのが怖い
スパイキーをウニと一緒のお店に移して、xボタンから移動できるようにしてギアパワーを金で買うようにするかガチャを金でやらせろ
システム回りにギア追加などは含まれますか?
あっ含まれませんか……はい……
>>411
延期になったらイロ付けてギア追加とかせんと納得してもらえないだろ 年末商戦に合わせて既存のゲームを大幅にバージョンアップとかしてくれるのはすでに持ってる身からすると最高
>>418
そんなこと言って
これがボトム変更ブルマDLCなら手のひらくるっくるなんだろ? 新ルール、新マップ
まぁこれくらいは当然の如くやってもらいたいし、わざわざPV見せるくらいだからこれくらいは期待するわ
後はサーモンランに新敵又は新イベント辺りを追加してくれたら最高なんだが
1のBGMガキ臭くてあんまり好きじゃないんだよな
追加するならヒーローモードみたいに神アレンジしてほしい
テンタクルの会話をスキップできるようにしてくれればあとは何もいらないわ
スシが敵をキルする→そのまま前線を塗る→前線が上がる
チャーが敵をキルする→おわり
この差が分からないならチャー使うべきじゃない
他の武器でS+10前後維持余裕になるまで使うな
オン有料に向けてがんばらないと、これきっかけで人がだだ減りするだろうから期待
>>425
むしろファッションとかのDLCなら歓迎やぞ スプラトゥーン3 鋭意制作中!!
じゃない、2はなかったことにして
スペシャルは結局どれも考え無しに撃ち得になったよね
「次回」じゃなくて「今後のアプデ」ってとこから嫌な予感がするんだよなぁ
11月アプデは本当にシステム関係だけで終わりそう
懲罰マッチングを認めて謝罪、仕様担当者を解雇したとする発表会見
ブルマdlcと水着dlcなら言い値で買おうじゃないか
マッチング方法変更は可能性ある
そこに言及するかはわからないが
>>436
嫌な予感というか普通にそうなんじゃないの ほんとマッチング仕様に関しては変えてほしいわ
これのせいで勝っても負けても楽しくない
新ルールとか怖いな
C−が全然C帯じゃねぇ!!ってなるんだろ
S+10前後とは言わないまでもせめて全ル−ルS+いってからチャー持つと楽しいよ
エイムもそこそこないとそこまでいけないし、塗りや周りも見えてるから割と良い動きが出来る
>>443
他のルールのウデマエ参照できるだろうし、何かしら手心が加わるのでは >>60
直近32試合で-10越えるって
11勝21敗よりも負けてるってことだからね
俺もそんないくか?とかよく続けられるな…と思っちゃってた
しかし俺も昨日-10下回っちまったよ
しかも2つのルールでウデマエもまたいで
過去50戦11勝39敗(うちナワバリが6戦全勝)
ガチエリア、ガチヤグラともに-10以下
最近勝ててS上がれたし仕方ないかと思ってたが
何回やっても負け
もう介護される側に回れたんじゃと思ってイカウィジット見たら-同士固められ負け
完全にスレ違いだが愚痴らせてくれ
300時間2500試合やって
なんかゲームとしてどうなんだこれと考えちまった
アカウント消してすっきりしたわ
オンラインゲームでもスプラトゥーンは合わなかったんだな
ストレス解消のためのゲームになってなかった… >>447
バカじゃねーの
任天堂にマークされてるのかな?
きもー スシで先打ちしてるのに真っ直ぐ詰められてZAPとかボールドに撃ち負けるのが意味がわからん
メインの優位性とれなくて戦犯かまして11連敗だよすまんな味方
>>447
-10って上のウデマエから落ちてきたやつも多いから
-10で固められたから不利ってわけじゃないと何度言えば
負けた理由を他に押し付けたいのは分かるけどさぁ・・ パンツの種類が増えるのは確定
「パンツ」って男が言う時と女が言う時で意味が違うのなんとかしろ
なぜズボンじゃダメなんだ
ランク上限解放はありそう
経験値チケットの使い道がないって意見沢山来てるだろうし
>>452
ふーんまぁまぁだな
ちょっとコンビニいってくる 少しでも劣勢になって一人ずつ順番に味方がやられていくの嫌いやわぁ
有料化後人気ブキ新ギア続々登場!お楽しみに!
だったら一周回って面白い
>>430
チャーじゃ前線は上がらんからなー。
所詮サポートブキというか、防衛線を押し止めるブキでしかないし。
前線上げるのは前衛の仕事。
だから前衛が崩れた時に損害をどれだけ抑えられるかで真価が問われるんだけど…
まぁお察しですよね… 前作初期Sプラスくらいの難易度の新ウデマエ追加して欲しいわ
最上位ウデマエのSプラスが多過ぎるせいで魔境になってるし誇れないし
カートを押してるからショッピングモール → アロワナモール改追加
この線も間違いなくありそう
スプラトゥーン古参勢の俺は画像を見た途端に理解したよ
これはアロワナモール追加ですね
>>462
は?お前チャージキープを手に入れたチャーの凸力知らんの? とにかく武器増やして欲しい
過去武器かデータ出来てる新武器か
どっちか全部解放してくれー
プラコラのバブル一斉爆破強くね?
一回やられてから真似したが信じられないレベルでの即死範囲
敵がポンポン死ぬ
11月下旬と予告されてたアプデの日時発表
新ルール追加(ロケット)予告
新ステージ(アロワナ改)発表
新髪型発表
ランク上限解放 +50→+99
さーて1分半で収まるか?
チャーは射程押し付けて前線押し上げる武器だよ
インク塗り塗りなんかしなくてもうまいチャーなら勝手に前線上がる
下手なチャーは無視されるから防衛ラインとして働くしかないけどそれってかえって難しいんだよなあ
>>473
こちらとしては一時間半くらいやってほしいんだけどな >>462
ホッケ残り数カウントでノックアウトって時に前線3落ちして
エリアの後ろにいたチャーがそそくさ逃げた時は本当にアホかと思った
今お前が死のうが死ぬまいが打開に影響ないから死ぬまで塗り続けろって… チャーは外してでもいいからガンガン射て
必中狙いでじっくり狙うやつよりよっぽど有能
>>408
キャンプ場だっつってんのに冬のかっこしてくるゾンビが多かったので廃止になりました 11月アプデでシステム的にも環境的にもギアの種類とかブキの種類とか一応の完成を見せてほしいわ
やっと有料ベータが終わってスプラ2ができる
でももしここでコケたら本気で来年からのオンライン有料さすがについて行けんわ
やっと大型アップデートぽいな
1分半だとアプデ日と全体サックリ紹介して後でツイッターで詳細説明か近々ニンダイ来ると読んでるからそこで改めて動画で来る流れと予想しとくぜ
>>474
チャーで前線上げられるのは壁や段差まで
そこから先は前線武器じゃないと無理
結果、壁や段差ばかりだからほぼ無理 サーバー設置してくれねえかなあ
もう無線p2pでやるのはもうこりごりだ
>>482
どのルールのどのマップでどこまであげること想定してるのかわからんからアレだけど、ホコ以外なら十分といえるラインまで上げられるよ
ホコは無理だから持つ このゲーム真面目にやればやるほど損するからなぁ
ガイジ武器担いで仲間の足引っ張る方が楽しい
こっち7発くらい当ててるのに相手死なずに1発もらっただけで死んだんですけどこれ任天堂にクレームしてもいいよね?
>>472
バブルは使い時考えないといけないのと、味方にわかってない人いたらキツいのがな
まぁでも普通にプライムよりプラコラのが強い >>479
ニンテンオンライン有料なんてスプラやってるやつにセールスしないと稼げないよな〜
期待しすぎないけど、そのためのかなり力入れたアプデってのは心の隅に置いてるわw >>485
こういうやつが嫌われてることを分かって欲しい >>472
強いよね対物つけたら世界変わる
対物ギアもっと欲しいわ 微ラグ押し付けと壁でまごつく仕様改善してくれるならもうなんでもいいわ
>>477
チャージキープ実装された影響か溜め続けて塗らない奴増えたのほんと糞。
その上ハイプレの為にリスポン戻るから本当に5分間戦ってたのか疑問になるぐらいの塗りPだったりする。 >>489
嫌われるのは自覚してるわ
でもキャリーする側よりされる側の方が楽しいのは事実 やっとアプデ情報か
23時って夜更かしキッズ大量だな
てかゲームなのに楽しむの優先して嫌われるとか終わってんな
>>490
対物素のギア少なすぎるよな
げそタウン前提なとこある むしろゲームだからこそ自分さえ面白ければ良いじゃん
新SP:オオモノシャケ召喚
とかだったら面白そうだなって
対物は意識して集めたせいでブランド被りが発生してるわ
でも大抵ホコ用だから対物イカ速しか使わないという
>>497
もちろん自分が楽しいからって煽ったり馴れ合ったりは論外だけど勝つためだけに武器や立ち回りまで指図されたくないよな スタホで他のサテ馬に単勝馬連馬単MAXBETして潰すような奴がチャージャー使う。
これ豆な
>>498
リスポンにタワー召喚してクソゲー展開やね 前作と違ってリスポンへ戻るのにスパジャンするしか方法が無いんだから
もっとスムーズにできる操作方法にしてくれ
チャーの悪口いってる人って、その何気ない一言が人を傷つけてることを理解してほしい。それがわからないならゲームする資格ないから、やめてくれな。
スタホ勢はゴミ持って帰るか捨ててけ
サテライトにゴミ放置し過ぎなんじゃ◯ね
告知画像見ると
・髪型の追加
・武器種の追加
・BGMの追加
がある感じやねー。楽しみ!
チャー使ってる人って、他人の迷惑お構い無しの武器選択が人を傷つけてることを理解してほしい。それがわからないならゲームする資格ないから、やめてくれな。
自分がクソ武器を担げば仲間のクソ武器に対しても寛容になれるからおすすめだよ
チャー使ってる人って、他人の迷惑お構い無しの武器選択が人を傷つけてることを理解してほしい。それがわからないならゲームする資格ないから、やめてくれな。
そうか今後なのか
すぐに追加というわけじゃないんだよな・・・
ケルビン半年後とかなら笑うわ
カートに入ってる赤いやつは水筒?
新ブキ種か軽量級スロッシャーだったら嬉しい
>>499
ビーサンと革靴とクラーゲスのアレしかないの勘弁してほしいわ
普通のスニーカーでいいんだよ、シグレニかアロメでいいんだ
アプデで追加してほしい >>510
任天堂公式武器のなかから好きな武器選んでるだけなのに、なにが迷惑なん?反則してるわけでもなく正規の武器なんだから、当然の権利でしょ。むしろ風評被害流されるこつちのほうが迷惑。 どんな武器でもS+余裕にしちゃってる任天堂が悪いって結論出てるから
あの赤いのはインクタンクじゃないのかな?
もしかして新ルールに関係してるのかも知れない。
スペ増プレッサー流行ってんな
なんでこっちがリードしてんのに試合終了間際にリスジャンしてヤグラにプレッサー撃ってんだ
止めてもプレッサー終わってから乗るだけで試合終了なんだから乗りに来い乗りに
ショッピングカートから予想するにアロワナモール追加やろ
新ブランドの追加が濃くなるだろうね
画像を見る限りタタキケンサキからフク来そうだけどどちらかと言うとアタマも欲しいなあ
>>514
まあホコも持つしヤグラも持つしエリアも塗るし前線維持もしてくれたら問題ないんじゃないかな てかロケットって何ぞや
内部データに何かあったの?
100人くらいがパラシュートで降下してブキ拾いながら生き残るルールとか来ないかな
わざわざアプデを動画にまとめるってことはリークネタだった新ルールの可能性が高い
新ルール解説は実際にプレイ見せながらやりたいだろう
ランク50にもなってSになれない奴はもう伸びしろ無いから引退してどうぞ
今夜アプデします!くらいやれよただでさえ遅いんだから
楽しみやなあ アプデは発売日から一年間フェスは2年言うてたし
大まかに残り半年ちょっとでこなすアプデ内容を教えてくれるんやな
チームで協力しないと勝てないゲームなのに自分勝手にやって楽しいわけないじゃん
チャージャーがいるからこそ5割マッチングが成立している功罪を忘れてはならない
あのショッピングカートはアロワナモールを意匠するものではなくて
有料追加コンテンツを意味しているのではないか?
>>514
風評被害でなく事実じゃん
楽しみ方は自由だけと試合に勝って楽しみたい人とただスコープ除いたりでんぐり返りして楽しみたい人、前者の方が多いのはあたりまえじゃん 動画ってことは新ルールだよなあ?
2から始めたけど、ナワバリ→ガチに移行したときにホコとヤグラめちゃくちゃ楽しいって思ったから
かなり期待してしまう
エリアはナワバリの方が良くね?って思ったけどな
最近イカちゃんの着せ替えしてナワバリでギア開けしかしてなかったからギアの追加めっちゃ楽しみだわ
髪型とかズボンとかの追加もめっちゃ楽しみ
できればギア一覧の並び替えとかお気に入りセットも作れるようにしてくれないかな
まあアミーボとの兼ね合いで無理かもしれんが
マッチング修正くるか?2作目でコケた感あるの払拭できるくらいアツいアプデたのむぞ。
ガール、ボーイに加えて第3のプレイアブルキャラクターとしてブキチを追加しますだったらお布施してもいい
別に味方チャージャーが害とは思わないんだよなぁ
ポイセン武器持つとチームプレイ感味わえて楽しいから
それよりも放置プレイや切断されるほうがよっぽど迷惑だわ
ショッピングカード・・・ブキをまとめ買いできるようにしたでし!
開幕回線落ちがチャージャーだった時妙な気持ちになる
チャーは仕事するやつもいるからまだいい。
放置するやつが一番の害悪。
ガチマで味方にインク当てるとインク補給させられる追加要素はダメ?
告知画像でスマホ覗いてるけどイカジャンプ復活という事でよろしいですか?
新ルールだとしても12月から導入します!だったら萎えるな
ここ見ているとアプデの期待のハードルが低いな
スプラ2は実質スプラ1のアプデレベルなんだから2の名に値する大規模な改修が必要だと思うんだが
ブキのアンロックとステージ追加といったチマチマとしたアプデだけじゃやる気にならんわ
ポニテのイカガール嬉しいけどなんか可愛くない…
ボーイのやつみたいなのがいいんだが…
ヒーローモードで新たなイベントが追加されました。これにより、ブキチの歴史やキャラクターの心情、世界観をより深く理解できるようになります。
新マップを一個だけ紹介します!!
新武器も何と一個も紹介します!!
バイト用のマップも一個追加で!!
というのを野上が嬉々として素晴らしいことのように紹介するに30チェイスボムかけるわ
俺の予想というか、恐れている事なんだけど
23時までが1番の盛り上がりで、発表を見た途端お通夜になりそうで怖い
ハードルあげるとガッカリしたときのダメージでかいから
新武器は動画発表しか期待できないからリーク外こないかな
このゲームは自キャラのカスタマイズに関して保守的過ぎる
ファッションのメインギアは自分でいじれるようにして好きなファッションを選べるようにするべきだし
ブキとサブとスペシャルもカスタマイズできるようにするべきだろう
俺が好きだった某ゲームをスプラで例えるとチャージャーならまず10種類あってサブは3つ装備可能で
更にその3つもカスタマイズできる・・・というくらい選択肢が豊富だった
今時のゲームならまず豊富なカスタマイズ性を確保した上でバランスを取るというのが最低ラインだろう
ところがスプラ2を見ると開発が決めた枠組みを一方的に押し付けられるだけで全くおもしろくない
ユーザーに選択肢を与えて開発がその上でバランスを取るという他の企業がしている努力を始めから放棄しているかのようだ
こんな低レベルなゲームだから配信者はみんなPUBGの方を選んでスプラは始まる前にオワコン化したんだよ
むしろ2というクソゲーにアオr…シオカラーズがメインで出なかったことは不幸中の幸いまである
悪いところはデコチビとタコに押し付けてポイーで
>>554
気持ちがわかりすぎる
イカ2のお役所仕事にはもう何度がっかりさせられていることか
アプデで喜んでも結局がっかりで終わるのが怖いんだよな… >>535
同志がいた
可愛いイカちゃん画像うpはよ😍 煽りカス「あれだけ期待させてこれか」
まとめカス「【悲報】スプラトゥーン2ガッカリアップデートを発表」
>>451
降格前光ってなくて
降格直後ブキ光ってたからウデマエ毎に勝敗比分けられてるはずだが だいたいなんでおまえらそんなイラついとるんや?
バイトで金とカケラ集めてナワバリでドリンクのんでギアの厳選してイカちゃんに着せてあげる
やりごたえあるやん😍
ギアとかステージとか煽っておいて目立たないように傘とスシ死亡のお知らせ来るんだろう
気のせいか俺がスプラやってると
上の階の住人が騒音立てるんだがどういうこと?
アプデ告知画像よくみると5つあるフォルダの画がロブのフードに見えるけど新フードかね
只のここでしか買えない限定公式グッズネット販売開始しますとかだったりして
限定Tシャツや限定グッズとかだったら1分30秒くらいで説明終わるだろうし
>>127
テスラ、パブロヒューとかの追加具合からして、
使用率低いブキのマイナーチェンジを出していく方針なのかな
そうなると次はソイチューバー ヒッセンヒュー L3あたり?
スプラボム、ロボムピッチャーのヒッセンヒューは環境入りしそうだけど
ソイチューバーカスタム(カーリング、ジェッパ)とか
L3D(クイボ、ジェッパ)とか産廃中の産廃
ジェッパの調整マジで要るわ 求められてるのが1のキャラ1のようなインク周り1のような操作性1のようなステージ1のようなダメージ回復1のようなスペシャル1のようなウデマエ性と新ルールってほんと1移植して2の要素アプデで追加で良かったな
1原理主義者ほんま怖い
1が過疎ってるからって無理に2やらなくてええんやで
新ルールの追加、もしくは新ステージの追加くらいに思ってればいいよ
武器だけなら動画はまずやらないし
過剰な期待はせず新ステージ来るのを待とう
マッチングの変更はひそかに期待してしまうが
前作のバレル追加アップデート時のムービーは興奮したなぁ
今回もそれぐらいの興奮を期待したい
経験値チケットはお金チケットと交換出来るようにしてほすい
アロワナモールでバトル中にドリンクが買えるようになりました
どうせボトルガイザーかケルビン525かクアッドホッパーの紹介と
新ステ、新ギアくらいでしょ?新ルールなんて夢のまた夢だよ
ランク50カンストしてもある程度の経験値ポイントでサザエ1個のアプデ付けてくれ
経験値チケットの使い道なくて困ってる
>>590
マッチング変わろうが自分の実力は変わらねえんだから負けるときは負けるんだよ
民主党が民進党になろうが中身は一緒なのと同じ ギアの追加あったら嬉しいな
マスクは暴走族みたいでカッコ悪いから、これ以上いらないなー
サザエで、メインの付け替え出来たら好きなファッション楽しめるのにね
前々から言ってた11月下旬のシステム面アプデ、ようやく来たかー
いろいろ新要素来るんだろうけど、できれば大型アプデ並みのもんを期待はしたいが
そろそろ2の運営の本気見せてくれや
本当にスプラ2を面白いゲームにする気があるのかどうか行動で示せ
WindowsXPの後に出されたVistaのようなゲーム
>>596
ブキはリークで知ってしまってるけど大型アプデとしては十分だな
ルールはあってもいいけど別にいらんわ ファミ通で応募してた糞ダサワカメギアの紹介絶対あるでしょ
ガチマのランクの上がり方をサーモンと同じようにしてくれませんかね
サーモンの報酬にサザエ入れてくれ。
ウニスロやりたいんじゃ
追加されたときから気になってたんだけど、Bバスホコのゴール位置と、高台の脇の段差どうにかしないと、
割る>高台から左斜めにジャンプ、そのままタッチダウン
このパターン多すぎ
おそらく全エリアで最短タッチダウン距離だろ
しかし新インナーえろくね?
ショーパン好きの俺歓喜
未だに画面が勝手にくるくる回るバグを放置してる奴らが何を追加するというのか
ローラーマンにナチュラルチーター多すぎて笑う
キンクリだらけかよ
>>610
これいらない
コスプレみたいなのとか特殊すぎるやつとかマジでいらない
着まわしできるごく定番のアイテムを、いろんなブランドで出してくれればそれでいいのにな
コートとかブーツとかほしいわ >>612
ファッ?!
クロンボやんけ!!
でもこういうんも潜入失敗くノ一かわいい😍 攻撃ギアと防御ギアパワー復活してほしいな
あれの駆け引きは結構楽しかった
先日のドラフト杯で良く使われていたブキ
・傘
・スシ
・ロンブラ
・プライム
・洗濯機
もう殆どこれしか使われていない
と言うか傘ばっかり
ボイチャの報告もカサカサカサカサばっかり言って、冬のお肌かよ
>>625
駆け引きもくそもねえだろ頼むから大人しく1に帰ってくれ 神アプデになるたったひとつの冴えたやり方
B バ ス 削 除
>>623
よくわかっとる
だた三点セットもかわいい😍 わざと手抜きで出してアプデでお得感煽ってるようにしか見えないんだよなぁ
昔のゲームじゃないんだから容量的に全身それぞれメインパワーとブランドの組み合わせ作れたよね?
出来てたことができなくなってたりそういうフシがある
攻撃防御はマジいらんな、純粋に撃ち勝とうぜ
まあ1エアプなんですけどね
>>629
Bバス実装前は神だったのかよ
あ?いえやおら 攻撃防御とかギア自由度高い武器が得するだけだしいらん
つまりスシ
>>635
ローラーの確1距離で先に攻撃撃たれない立ち回りを心掛けようか >>636
サブ効率とサブ性能積まないといけないから
そこまで枠ないのよね 攻撃防御のメタりあいは好きだったけど今だったらクイボが完全無欠になるのでやめよう
>>636
わかるわ
アーマースフィア全盛期の対物とかも結局火力のない武器が強要される要素でしか無かったし
なぜか火力も射程もない武器が更にギアも縛られなきゃならないっていうね普通逆だろ
現状ジェッパ持ちのスペ性も同じようなもんだけど >>621
あんな不細工なブロックを追加してやっぱり高速タッチダウンゲーなのも意味わからんがな
それならブロック追加すんな >>638
周り見てると正直完璧に射程管理できないわ
相手だってあの手この手使って全力で接近してくるしさ
忍者がきつい カンスト勢様に物申せる人ってどんだけいるんですかね…
攻撃ギアパワーはまたチャージャーが半チャ確一でイキりだすからNG
そもそも攻撃防御の積み合いとか不毛の極みだったもん復活させる必要はない
たまに真上でスーパーチャクチしてもキルできないやつがいる…
何でこっちにだけチャーがいて相手にいないんだよ。5試合くらい連続でこんなんだわ。クソすぎだろ
今更攻防ギア追加したら無能ってレベルじゃねえぞ
課金いってる人もスプラ単体で課金設けるわけじゃないのわかってるのかね
前作じゃナワバリやってりゃジャッジくんに話す機会あったけれど
今作じゃ全く話さなくなって空気になっちまったよな
シャープネオまだ来ないの?
ボールドじゃ網の上のイカに攻撃が届かないから辛いの
攻防ギアは出さなくていいけどボムサーチとうらみを出せ
あと2仕様にダウングレードしたスパセンも出せ
あああああもう
エンガワでボールド辛えからプライム持つとガンガゼでガンガゼなら馴染んだボールドの方がいいからボールド持つとエンガワなのあったまくる
ウデマエと連敗マッチングが奇跡のハーモニーを生んでるな
運営はイラつかせる天才だわ
そういえば、スクーターみたいなSPっぽいの、あれネタ画像だったのかな?
ショッピングカートは轢くしかできないけど塗りながら高速移動でいいな
ショッピングカートの3Dモデル、このアプデ紹介画像・動画で終わらすにはもったいないな
こいつをガラガラしてお店で買い物できるようにしろ
もしくはブキチを轢けるようにしろ
>>666
きっとそれが長いことユーザーがオン接続してくれる環境だと思ったんじゃね?
チクショークヤシーモウイッカイヤルカー
ってなんねーよ。設定弄られてるパチンコしてるみたいでみんなストレスマッハだろ スクイックリン使いだしたらs+からaまで落ちちゃった
ショッピングカートとか言われると
This is my store!
って単語が
ショッピングカートに金イクラまとめて運べるならよしとしよう
チャーがホコ持てよ。どうせキルとれねーんだからさ。何後ろから狙ってんだよ
サーモンランに新ステージ「シオノメ油田」「ショッツル鉱山」さあどっちだ
チャーがホコより後ろの高台で敵の前線を狙う、狙いやすいってのは理屈はわかるけど実践できてるやつを見たことがない
だいたい遠くの届かないとこで芋ってるくそうんこだわ
アロワナを廃墟にしてサーモンランステにしてほしいあのクソステ
ショッピングモールといえばモンスターパニックだしさ
>>678
防衛でもクソの役にも立たんよな
攻められててホコバッチリ止めたホコなんて見たことねえ チャーポジは良いけど上がるべきタイミングでは上がってくれ
自陣側だけでなくいろんなポジの研究してくれ
そういう武器だろう
マサバ海峡大橋が陥落してサーモンステージでもいいぞ
マサバを建設中シャケの移動やら大人の黒い事情でサーモンステにしよう
この前ここで自演してた人のフォロワーがやたら増えててワロタ
>>588
こういう奴って3が結構な別ゲーになったとして楽しめなくても文句言わないのかな チャーってそんな弱くない気がしてきた。
タチウオを筆頭に、ちゃんといい位置で張られてると移動を大きく制限されるし実際に撃ち抜かれるし。
アシスト少ないからキル数少なくなりがちだけど、キル数以上に結構貢献してるんだろうなと。
味方にチャーいると試合中は何してるかよく分からないけど、敵チームにチャーがいるとめっちゃやりづらい。
支柱が折れ半分が海中に没した海上プラント「シオノメ」
干潮時にはみんなの大好きな「南」が拝めるようにしよう
エリアはまだ貢献しやすいけどヤグラホコは乗らない持たないの時点で味方の負担マッハだからな
>>667
ローラーのようにコロコロ転がすことが出来るが金網なのでイカ状態の敵をすり抜けるぞ!
ヒト状態になったところを逃さず殴りつけよう! >>673
チャーうまい人がソイチューバーはどうしようもないって言ってたけど、
スクイックリンも使ってないからやっぱりどうしようもないのでは…
まあチャージャーじゃないといわれるけど >>689
黙って2やるけど???
>>690
単純にその分前衛が常に人数不利になるから
結局不利なんですよ
特に塗りの部分で大きくを差を空けられる 新武器は25Mプールでキル能力はないけどマップ全体を塗れるとかで
ソイチューバーの200倍くらいスクイックリンのほうが強いけどな
ブキ構成の見直しとかやって欲しい
スシのジャンプ&クイボとか強すぎだし、スシコラにジェッパは弱体されたとはいえ強すぎる
あと、謎構成のせいで死んでるブキも多い
複垢でC相手に無双してるチャーの話聞くとやっぱり溜まってんだろうな〜って思うけど(笑)
>>689
スパっとやめるか3を楽しむな
もうやめちゃえよw ソイはまず理論値からしてスプチャの劣化なのがナワバリでどんだけ塗りに徹しても800すら怪しい
やべーわからないで相手のランク低いのリスキルしてもうた
なんか低いの混ざりだしたがやめろや
しかしアプデ小出しで1の最終環境を超える気全然ない運営さんサイドの責任が一番でかいよ
ユーザー同士で戦い合うのはまだ早すぎる
全てのヘイトは運営に向けていけ
ソイはクイボとアメフラシ付けてようやく選択肢に入るレベル
>>697
ゆくゆくはそいチューバにしようと思ってたんだけどな
まぁせっかく落ちたからマイナー武器で頑張るわ ソイチューバーは大袈裟に言うとスクイックリンの射程でリッターのチャージ速度みたいな武器だからな
チャージキープ使いまくってもキル速とキル範囲上がる訳じゃないから
チャージ速度か射程をとっちかスプチャ並みにしてもいいだろもう
不満は言った方がいいに決まってるし開発だってその方が参考になるだろうけど
1原理主義者は言うことがテンプレ化してて2を楽しんでる側からすると言ってることにほとんど説得力無いんだよな
あいつらの言うこと聞いて、2楽しんでる自分が間違ってた、やっぱこれクソゲーだわってならないし
ソイチューバーは何がキツイって一撃外したら終わりなだけじゃなくチャージキープばっかするから全然塗れないんだよな
チャージャー使ってるけどあれだけは流石に擁護できない
>>700
こんなところにうpするのにメイン垢使えねぇ..... スプチャはスプボムハイプレと構成が理想的
スシローラーもそう
スプラ○○武器で構成いまいちなのスプスピくらいだ
ソイチュは2回分チャージ出来てZLを推してる間、1発目撃った直後チャージキープ状態になりもう一度撃てるようにしろ
実際1が面白くて2より賑わってんなら、マジで一からwiiU揃えても良いと思ってるけどそうじゃないからなぁw
1よりクソな要素はチビと黒人だけ
スクイックリン暫く使ってたけどエイム上がった気がします
スシに帰ります
>>716
ステージ狭い、スイスイ泳げない、インク回復遅い、爽快感がないとかそればっかだよね
そんなの人それぞれ感じ方が違うし 今作がつまらないというか、前作と比べてストレスが溜まるのって
回復速度が遅いのもそうだけど、一番は動かされる状況が多すぎることかなと思った
アメフラシ、ロボム、ハイプレ 、スフィア、チャクチ
動いて逃げざるを得ない
1の頃のスペシャルはスパショもダイオウもバリアも潜伏でやり過ごすことが出来たけど、スフィアもチャクチも爆発でやられるから逃げざるを得ない
そうなると少しでも敵に気付かれずに自由に動けるイカ忍が流行るのも分かるよ
>>705
もう止めてるよ
アプデ情報見て久しぶりにスレ見に来たの
アプデで面白くなったら再開するかもしれないけど変わらなかったらこのままかな >>721
それはバランスブレイカー
1確の中距離射撃を連写されたら酷いことになるに決まってる >>722
結果1全盛期ほど盛り上がらなかったな
完全に失敗作
馬鹿擁護乙 >>716
そんなん前作経験者はみんなそう思ってるんだなふーんで流していけよ
自分は別に現状の2に不満持ってないならそのまま遊べばいいじゃないか
(もし仮に2の運営が前作の要素を取り入れてそれを面白くないと感じたとしても前作経験者にヘイトを向けてもいけない。
なぜなら最終的な判断を下して前作の要素を取り入れたのだからやはりそれは運営に責任があるのだから) 目の前で金モデほんとしょうもないぐらい言わないと動かないんだろ?
最近スプラ2にうんざりしてスプラ1の配信する人チラホラ出始めたから、オレもやって見たけどやっぱり快適だったな
面白いとかそういう以前にやってて快適なんだよなあ
武器バランスとか、スペシャルの強弱とか、そういう以前にまずは快適にプレイできるようにしてほしい
雨降らしクイボウはスシ以外のサブsp武器でもあるから
スシのメイン落とすだけしか考えられない
スイスイ泳げないのは人それぞれじゃなくて事実だわ
フジツボとかのリス前に段差あるマップキモすぎ
>>734
スプラ1の動画見てたら塗りがめっちゃ滑らかで気持ちよさそうだからやってみてーわ
2は塗りが細かくてビチビチしてる感じだからねぇ ソイチュはチャージキープ中はインク垂れ流しでパブロのように塗れるようにしよう
>>734
ほんこれ
バランスの前にプレイしてて面白いと感じさせてほしいわ ソイチューバーって、活躍できるイメージが一切ない
事実、縄張りでもガチでも時々見るけど、活躍してるの見たことが無い
とどめは、シャケ
あれにソイチューバーを選ばせる意味が全くわけわからないんだが
あらゆる意味で、使い物にならないリッター4Kのさらに下位互換
あれ開発は何考えてるんだろう?
味方にキャリーして欲しいわけじゃないけどキャリー地獄は疲れた
なんでできて当たり前のことができねえんだよ
敵が音立てたらそこにいるって分かるだろ
移動して潜伏してるのバレバレなのになんで横向いて一方的に死んでんだよ
敵が左から来てるのになんで三人で右に固まってんだよ
認知能力に障害でも持ってんのかこいつら
連敗がはじまると必ずラガーと戦わされるようになるのが腹たつ
ソイチューバーは弱いけどスクイク使ってる奴は結構強いのが多いイメージある
1やってないからどう快適なのかわからんなあ
動画とか見るだけでわかるのは、インクが大雑把だよね
2みたいに細かい粒にならないから足は取られにくそうだ
あと塗った時に見てて爽快感がある
>>740
この間のアプデで威力リッターと同じになったからシャケでもドスコイ一撃なら射程短めのチャージ早めで差別化できるんだがなぁ 爽快感ってなんやねん!って気持ちと爽快感わかる!って気持ちが半々だ
アーマーで1激耐えるからAIMうまいやつが使うね
あとチャージャー速いから
デュアルで倒すなら即行で追い詰めるかミサイルで追いかける
新ルール、新ギア30個、新髪型3種、新ギアパワー3種、新ステージと新ブキ10種ずつ、ヒメイイダメインのストーリー追加、バランス調整
こっからスプラトゥーン2が始まるんやな…ワクワクしてきた
インク回復遅い、スペシャルは範囲攻撃が多い、それに加えてサブのボム類。撃ち合いしてる感覚よかゴチャゴチャの最前線で揉みくちゃしてる感覚。スプラ2
A帯がやっとこのクソコテの意見なんて誰も聞いてねーよw
でもアプデでスプラ2は比類なき神ゲーになるって信じてるから
大好きなゲームだし
アプデの映像ってなんだろうな
クイボのサブ効率の乗りがよくなって雪合戦してる映像とかかな
みなさんレスありがとうございます
>>18
体感てきな割合でも参考にはなりますよね
>>19
ガチマはフレンド合流できないのが猶更つらいです
>>32
人のせいは良くないですよね
立ち回りの研究は継続して頑張ります
>>35
間違ってはいないです
>>56
コピペじゃないです
>>58
ガチホコで自分以外の味方3人が開幕早々自陣塗り始めたときは戦慄しましたけどね
味方に期待しない方が良いってのは人生にも当てはますと思いますね 土星はまだしも顔文字クソコテは本当に存在価値がない
マキたんはセンサーとサーマルとマルミのターゲッティングといったあらゆる捕捉機能を無効化する神ギアパワーになるぞ!
>>724
でも実際段差が多くてスイスイ泳げないのはあるよね。滞空中はヒト速度まで落ちるし、何のためのイカ速なのかと。
リザルト画面の長さやログイン時の毎回のTVとか、とにかく爽快感が無いんだよねスプラ2って。 >>748
って言うかそれってもう
スプラトゥーン3でよくね? 個人的に気になるのはサブ格差が解消されるのかどうか
今日発表されなければもう変わらないものと諦める
>>750
ABスレで完全に無視されてわざわざ帰ってきてるから多少は優しくして差し上げろ 1分間テンタクルズのPVが流れて残りの30秒でいつものニュース画面アップデートはインターネットをチェック!
ブランドでギアが3連続一致する確率ってどれくらいなの?
>>748
まあこの辺が妥当なとこかな
今までのやと1の流用ばっかでさらにチックレート下がったゴミ糞ゲーやったからな
さすがにクリスマス前に実はスプラトゥーン2ちゃんと作ってましたよー!ってサプライズ用意してたな >>730
そういうの関係ないからw
pubgってのが盛り上がってるらしいぞ 残り5まで減らされてるくせに煽るバカ完全に涙目なんだろうなって思うと笑える
チャー使って格下げされまくって一月半、ようやくホコS帯になれたぜ!
防衛時のプレッシャーが半端ないけどなんか妙な達成感あるわ
ガチホコ最短誘導ってホコ無視してゴールまでカーリング投げて穴だらけのリスキルしてるとかだろ
>>765
自演失敗した上に滑るとか恥ずかしくないんか… >>767
それむしろ味方を煽ってるパターンちゃうか 1を思い出してるんじゃなくて正確にはハコフグを思い出してるんだろ
1を思い返してもクソステにイライラした思い出ばかりだわ
>>772
味方煽りなんてのもあるのかたまげたなあ >>774
おるで
放置してる味方にインク掛けまくるみたいな奴の延長 大穴:フェスのシステムを変えます
次回はクリスマスバージョン!(きれいな動画)
シオノメ改修して残り一定カウントになったらステージ内が爆発し始めるようにしよう。
敵以外からの被害をイカに防ぐかが勝負のカギだ
スピコラバリアチェリーバリアゾンビゾロゾロダイナモバシャバシャリッターバシュ
少しでも敵インクに引っ掛かったら回復開始にかかる時間最初から、って前作もだっけ
新ルール、ガチサバイバル
ステージがどんどん崩壊して狭くなっていく
最後に残ったエリアを多く塗っていた方が勝ち
キルされたら生き返らない
なんてパクリをやらかしてくれんかなあ
ぶっちゃけPUBGのルールって有名FPSが平気でパクって潰しにかかりそう
>>385
ほとんど前作からのやつなんだよな
新作を考える気はあるのか 新ガチルールすらないのに2呼ばわりとか冗談だと思ってました
新映像公開とは、ついに本気出してくれたんですね
>>764
体感で10回〜20回に1回くらい?
3つ中2つはたまにある
3つ出たらラッキーって感じで2つのをギアの復元でやるのがベターかな
とは言え3つ目はギアのカケラ30個いるからこれも簡単ではない
バイトやクリーニング、つきやすいので目当てのカケラ集め
地道にやるしかない >>789
ほとんどアイデアが当たったゲームだからな
簡単にパクれる とりあえずギアと見た目分けてくれ
これメリットないだろ
ルール、ステージはまだ許せる
一番許せないのは武器を小出しにして、しかもその武器がどれもゴミばっか追加していくところ
さっさとチャーとスクイクソイチューバーの枠同じにしろよ
ただでさえチャーいたら辛いのにこいつらまでいたら開幕切断安定だわ
>>794
イカ速集めしてたら
きっちり爆風軽減が不足して困っている
ついでに金もない
バイト残業するしかないのか・・・ サザエ5個で、好きなギアに好きなギアパワーつけられるとかどうや
おまえらってイカちゃん可愛くないの?
厳選くらい頑張れや
ワイのイカちゃんのスプスピ装備😍
公式Twitterみてると攻撃アップギア復活の声とか結構あるのな、とても正気とは思えん
自分に倒されたチャージャーは黙りこむ
圧倒の格差に
>>807
攻撃アップ最大の恩恵を受けてたのはたしか…あっ(察し) この時間に8人中6人が海外垢とかどんなマッチングしてんだよ
自分は縄張りメインだからね
クラス帯ってより個人戦だ
キューバンボムくらってぴんぴんしてるチーターどうにかしとけよな
>>807
半チャで調べればわかるけど未だに半チャ返せって声も多い なんかバランス調整の件がうやむやになってるけど忘れてへんで!はよアプデ詳細はよ
チャージ時間が気になるのなら潔くスクイクとか竹使えば良いのにね
攻撃に未練が無いっつったら嘘になるけどさ
例えば竹とかラピとかの99.9の疑似1確ぐらい出来るようになって欲しかった
と言っても今作は回復遅延やら諸々で前作と一緒にするわけにいかないのも分かってるけど
次のアプデ内容の告知もなしに今後のアプデ告知って意味分からんな
ステージのサイズが雑に1.2倍になりますとかでもいい
攻撃防御なんかあったらただでさえ調整ヘッタクソな開発が調整するの無理だろ
>>830
ウデマエメーター廃止しなかったら結局クソゲークソゲー言われるだろうな >>827
攻撃防御を対物やら対爆やらに置き換えてもクッソガバガバな調整だからな
もし攻撃防御があったらクソゲーが加速してる可能性があるな なんか最近同じやつとの連戦めちゃくちゃ多いわ
自分とそいつのキャリー力を競う状態になってる
基本的にウデマエメーターと糞マッチングのせいで楽しくない
>>834
まぁ前作で出来たことがまだできないストレスってのはあるよね
今後出ないならともかく明らかに出すつもりなのにさ >>834
楽しいで
ただ前作と比べるとストレスが溜まるだけや ステージ広ければ面白くなる訳じゃないんだよなあ
戦線までの復帰の移動がダルくなってスパジャン短縮やステジャン必須になるだけだぞ
前作ステージっていくつだったっけ?
なんか2はすごい少ない気がするが
気のせいか?
髪型とリーク以外の新ギアは確定してるのでそれだけ期待してればセーフ
今作の塗りの強さでステージ広くしたら今よりワンサイドゲーム増えるだろ
1やってた時の話だけど、ボムで死ぬってことがほとんどなかったなあ
ボムで死んでも駆け引きで負けたとかで、少なくとも事故死は限りなく少なかった
2やってるとデスの半分はボムだし、大半が事故死なんだよね
まあ回復速度あげれば、これ含めてみんなの思う不満点のほとんどは解消されるだろうなあ
頭と足のギア増やして胴体と同じにしてほしいわ
もっと多彩な装備作れ
>>844
どうしてその仕様で察しないんやろ
開発運営はここにいる連中みたいなん排除したいんだろ
文句ばっかやし 372 可愛い奥様 sage 2017/11/21(火) 17:38:11.46 ID:7bUjPP5S0
アプデの告知画像のあのショーパンが短すぎて心配になるw
これまでのも若干お尻の膨らみとかおまたの辺りとかがリアルすぎて嫌だなーって思ってたのは私だけ?
生足出しすぎて、大きいお友達が喜びそうでマジでオエー
本スレに喜びの声がいっぱい湧きそう
こんなん気になるの私だけ?
ゲームなんてどうぶつの森くらいしか知らんからこの程度で心配になるわ
>>844
これ分かるわ
確1範囲が広がったのと爆発まで早くなったのと慣性強くて止まれないのとイカ速の初速が遅くなったのと慣性キャンセルが廃止されてることに関係がありそうな気がする >>848
きっしょいババアだな
こんなので勃起なんてせんわ殺すぞ
選べねーよ >>849
エイムの天才でもエイムが不可能なくらいアクロバティックな動きしながら敵を葬れるんやで? >>839
クマサン商会やっぱブラックだったんだな >>831
腕前よりもチックが先。前作やってない人には分からんだろうが。 単純にボムが有効な高低差とか障害物が増えただけだろ
チャージャーが死んで短射程が生き返ったのと同じ理由
>>850
キャンセルは普通に出来てる気がする
メインではなくてサブでやるキャンセルの方が鋭いのは前作同様やな もはやこれは
君の知っている
スプラトゥーン2ではない
インクの上でも平気で動いてた1は
まあり好きじゃないな
>>861
9割5分知ってるスプラトゥーンなんだよなぁ… >>858
違いを言っただけだよ
普通に2も楽しんでるよ ストレス貯まる8割がたの理由は>>844だろうな
どこにいても何をしていても常に爆風でダメージ負うからストレスしかない >>860 >>857
あ〜〜言葉足らずだった
1のときみたくほぼ硬直無しに慣性をなくすことをさしていたんや
2のは構えるときに硬直が発生するからね >>868
そうなんか
あんまり意識したことなかったから気付かんかったわ ガチルール、ガチホコ以外なくしてくんない?
それだけでいいや
プラモデラーとボールドマーカーにおいて
ガチマッチにおける両者の役割の違いを教えてください
強いやつにリスキルされまくるからクソっていう意見が多かったんだろうなぁ
だから潜伏防ぐためにボムが拡大されてダメージ回復激遅、ギア性能が下がった
老害というか未だに1から2に適応できないイカがいるのか・・・
まあスパジャン復活短縮ゾンビボールドで未だにB抜けられない前作経験キチガイの知り合い居るし
そういうレベルは多いってことなんだろうな・・・
確かに、どうしてこうなったのかは聞きたいね。
回復速度とか見えない爆風判定とか。
インク影響はまあ分からんでもないんだけど。
>>873
だね
潜伏中に爆風くらうとシュワシュワして居場所バレるのもそのためだ
なんとか潜伏キルゲーじゃなくて塗り重視のゲームにしたいっていう開発の意図は伝わってくる エリア:エリアを守るゲーム
ヤグラ:決まったルートを動くエリアを守るゲーム
ホコ:勝手に動き回る・・というかむしろ動かないこともあるエリアを守る無理ゲー
チャージャー消えろ ヤグラ負けてるのに 延々と芋って どうする。。乗れよ お前ら。。役たたねーんだから
>>799
バイトといらないやつのクリーニングだね
クリーニングのが早いかもしれない
バイトはランダムだから
でもクリーニング20000掛かるから金も結構掛かる >>874
そのレベルの人たちはそもそもこんな不満持たないはず
純粋に楽しんでるんじゃないかな
前線でガンガン戦うスタイルで一定レベル以上の人が回復速度もろもろの不満感じてると思う 11/22 11時からガチバトルに新たなルールのガチコーンシュートが追加されるぞ
三角コーンを相手陣地にあるゴールに決めたら勝ち
このバトルでは敵を倒す事ができないので味方との連携とコーンに弾をあてるエイム力が重要になるぞ
>>873
レートがうまく機能してれば上手い人にリスキルされることもなかったのにと思う
実力差が隠れる仕様にして平等を演出する前に、実力に差があってもマッチングするのを直してほしかったわ
まあそのマッチングはより改悪で上級者も初級者も阿鼻叫喚の坩堝とかしてるんだがね… だいたいの仕様が上級者も初心者も喜ばない仕様
開発会議で決めた奴だけだろ喜んだの
>>891
ほんとそれ
イカ2から始めた知人たち全然イカ2やってないわ
ナワバリのギア開けのポイントの固定とか出し渋るチケット、高いクリーニング代でナワバリがガチ化して
初心者はだいぶ狩られて立ち去ったんじゃないか >>889
せっかくガチパワーとかいうレートを用意しながら
パワー差が離れたプレイヤーを組ませて平均を取るという意味不明なことやってるからなぁ
これはさすがに開発あほちゃうんかと ヤグラに乗った時間、ホコを運んだポイント、エリアを塗ったポイントをリザルトに表示して
塗りポイントみたいにある一定値溜まったら〇〇級とかあっても良かったのに
タチウオヤグラで開幕乗って死ぬゴミだけあってビーコンも使わない連中にぶち込まれるとか
そんなに勝率いいのが悪いのかよ
今新規でスプラ2欲しがってるのなんてクリスマスプレゼント控えた情弱キッズぐらいだろ
2新規だからまだギアについてしっかり理解してないが
ロラコラ使いたい場合
イカ速1.9
イカ忍者1
インク回復orインク効率0.9
SP強化1.9
みたいな感じでいいんかな?
負け続けるやつはテンションが足りないぞ
惰性でやっても勝てない
もっとキチゲを解放しながらやらんと
>>899
この前キチゲ溜めすぎて家の扉に穴開けてしまった
賃貸マンションなのにどうしたもんかな イカの世界どんだけスポーツキャップに需要あんねん
まぁユニセックスで追加する上で色々あるんだろうけど
男は髪飾りとか付けねーしなぁ
ガチにレートが追加されると聞いて湧いてた頃が懐かしいなw
まさか上と下をわざわざ引っ張り合わせる世紀末デスマッチングだったとはなw
スナイパーは昔から拷問の対象徹底的にチャージャー下方しようぜ
>>898
インク管理に慣れたらインクは外してスペ増付けてもいい
SP強化も効果が薄いなと感じたらスペ増で
イカ速はそれでちょうど通常速度と同じくらいになるはず まじめにスプチャのチャージ遅くしてほしいんやけど
スプボムもプレッサーもない射程爪楊枝でフルチャそんなに変わらない誰が洗剤使うんだよ
同じ実力の人間同士8人でマッチングさせることがなぜできない
リッター2スプチャとジェッスイとラピエリの遊び場にぶち込まれたせいで
クソ寒いタチウオヤグラになったじゃねえか
61対69で開門突破せず勝利とかなんだよ
>>906
なるほどスペ増か
インク管理しっかり出来れば確かにインク回復はそんなにいらんかもな
サンクス
ほしいギア多すぎてバランスが全然わからんわ キャリー楽しいからマッチング今のままでいいよマッチングに文句言ってるのタダの雑魚だから
チャージャー使いはbluetooth接続じゃないコントローラーが来るまで待て
(今のプロコンは有線のほうが逆にラグが発生するうえにジャイロが左右に回転するからな)
ちゃんとしたハードがくれば実質的な上方修正だ
武器の相性ステージの得意不得意チョーシの良し悪しガチパワーの近さサブスペの偏りとかとか含めて8人をかけ合せるって大変だと思うからマッチングにもっと時間かけろよ
>>908
むしろスクイックリンのチャージを早めればいいのでは?
竹並みに >>898
かわいい組み合わせ考えて厳選せなあかんで 短時間ザックリマッチングと
長時間シッカリマッチングでフェスやればいい
勝敗は明かだけど
お、アプデの告知くるのか
楽しみやな
映像ってことはあんまはっきり何を追加って文字ベースで言うんじゃなくて、映像でそれとなく匂わせる感じにするのかね
ん?何だこれ
新ルール?
みたいな
馬みたいに武器に配当つけよう
勝率が低いゴミ武器が味方に来ると配当が高くなってポイントがあがりやすくなる
>>912
レベル高い試合したいとか思わんの?
絶対そっちの方が技術求められるゲームになるよ
自分より弱い奴狩りたいだけならナワバリでやっとけば? 仮に新ルール来たとしても武器の調整がこの調子じゃあ
結局、特定の武器が暴れるだけで何も変わらないだろう
期待しない方が吉
まーだブキのバランスがどうこう言うてるんか
なんで自分で納得いってないブキ使ってるの?ほんと不思議
いやマッチングは近いレートの奴らだけで集めてさえいればチーム分けは武器の種類だけでいいわ
それ以外はノイズ
>>852
ヤコメッシュは逆境スペ増以外ありえませんぞwwwwwwwwwんんwwww みんなどうぶつの森ポケットキャンプに夢中でアプデとかどうでもよくなってるな
ちなみにスフィアを前の威力にしたい場合全部スペ強つけて5.7にしなあかんの?
チャーは自分のためにホコやヤグラがあると思ってるな
ナワバリ行くとクイボポイポイする意識高いスシが必ず居るな
たまに初心者っぽい人が狩られまくってて可哀想
味方に来た時は頑張ってガードマンするんだがなあ
>>922
まれに均衡するから面白いんだろ
他のゲームだって常に均衡する様なマッチングされてないから
1対1のゲームの方が向いてるよ君 >>929
威力というか最低ダメ55を与える範囲が14%縮んだだけだから威力は変わらんぞ
その縮んだ範囲を戻すにはスペ強全積みが必要 均衡して勝てれば最高に楽しい
負けると糞スコアの奴探してコイツいなけりゃ勝ってたろ!!!?!?!ってブチ切れる
バレスピとスプスピとチャーを同じチームに入れるのやめてくれ任天堂
新ルールでゴミ武器が神武器に変わる!
わけないか
新ルールでマニューバが最強だったらなるほどなって思うんだけどなぁ
S+1なのに2100の部屋にぶち込むのマジでやめて欲しい
負けまくるほどじゃないけど地味な立ち回り強制されるから気が気じゃない
>>935
勝っても明らかにこいつが原因だろうなってのがいてつまらんわ 2人リグマの武器編成もちゃんと考慮してくれるよう祈ります
相手チャー0こっちチャー3とかザラにある
>>933
ごめん威力じゃなくって範囲だったな
やっぱり全積じゃないといかんか
酷え弱体化だぜ イカ研究員が手がけたどうぶつの森シリーズのスマホゲーがリリース!みんなでやりましょう!
本日の放送は終了しました
ぶつ森だったら緊急に流すことになったっていうのは納得がいくんだよなぁ
スペシャル強化ギアあんまり意味ないのつらいな
バブルくらい目に見えて効果あればいいのに
ニンジャとカーリングが噛み合いすぎてて塗りによる行動制限の概念こわれるぅ
これでストーリーモードの追加とかだったら萎えるな
画像見る感じイカリングがアップデートされそうだが
水筒みたいなのは何だろう
新武器なのか新ルールのオブジェクトなのか
雑誌?の束みたいなのはストーリーモード関連な気もする
>>946
どれだけガチパワー高い人でも連敗する時はするだろ マニューバが環境入りすることってあるのかね
結局サブスペシャル次第とかいうオチになりそうだけど
スペ強はこれからスフィアやジェッパみたいに積まないと弱体前の性能にはならないよ!!ていう修正入りまくっていずれ必須になる気がする
>>946
明らかにガチパ低い奴ぶち込んで無理やり均衡取ってるよな
さすがにそこまで過疎ってる訳じゃあるまいしその辺はしっかり機能させて欲しい >>946
ガチマはみんな覚悟してるからあれだけど、ナワバリの編成は本当に酷いよ マニューバーはもうちょい中間塗りが強ければいいと思うんだけどな
新武器種(リーク済)と新ステージ新ルールお披露目!続きは有料オンラインで!君たちの参加を待ってるぜ!
が関の山でしょ何に期待してるの
ぶっちゃけマニューバが環境取ったらみんなシュバシュバして簡単にエイムずらしてなおかつ撃ち合い最強じゃクソゲーにしかならん
>>955
今スパッタリーが環境の端にいるじゃん
あと今の仕様のままでもし解禁されたらクアッドホッパー系はどっちも環境入り確実 >>953
塗るならせめて中央付近で塗って欲しいよなぁ
戦況と全く関係ないところで塗るの勘弁して欲しい
ヤグラエリアなら待ってればまだなんとかなるけど
ホコはゲームスピード早すぎて開幕中央の人数不利で一気に劣勢になる >>932
他のゲームは知らんけどガチパワーでマッチングもっとまともにできるだろ
他のゲームがやってないからってなんでスプラも追従しなきゃいけないんだよ
大体、俺の意見はお前がマッチングに文句言ってる奴は雑魚ってのに対して反論しただけなのに
他のゲームのマッチングがどうとか言い出すの意味不明なんだけど >>962
碌にエイムもせず上からバシャバシャして最強の時代があったようななかったような ナワバリって、Bバスとかタチウオみたいな糞MAPがガチマに出て来てる時の避難所でしょ。
マニューバと言うかスシ3確距離に負い目感じてるだけじゃないの、他と比べりゃそんなに弱いとは思わないけど
ホッケで開幕横道ヌリヌリしてくるくらいなら中央手前自陣塗ってくれ
あなたが参戦しないせいで劣勢になっても立て直しがしやすくなるし
詰められた時SP溜めやすくなるから
>>968
使ったことある?
立ち撃ち弱すぎてちびるで >>873
そもそもリスキルされないくらい強くなれって話なんだがそれも難しいか マニューバは素の歩き撃ちの集弾性を少し高めてほしいわ
判定スカスカすぎてとても撃ちあえん
まあステップは使えるしその後の集中撃ちも強いとは思うけど
これだけで戦えるほどステップ特化マニューバでもないでしょ
新ルール来ないといつまで経ってもスプラトゥーン0.9やぞ
8vs8くらいやれよ
20ぐらいで雑魚と組まされながらもキープして、うっかり死ぬほど連敗しても10切らないからやっぱり雑魚と組まされる神ゲー
一回まともに勝ち続けちゃうとS落ちするレベルで負けないとキャリーされる側に回れない
-いくつのやつどんだけ雑魚なんだよ…
ソイチューバーはもう少し塗り強化してくれれば文句なし
>>970
確かに立ち撃ち片側当たってないんだか知らないけど、それが嫌で使ってない クアッドホッパーってスパッタリーよりも機動性あってスシと同じ射程なのかよ
意味が分からん
マイナスいくつとかあれ30戦のプラマイだろ?
上位勢すら連敗するときはすること考えるとあんまり当てになる指標とは思えないんだけど
>>940
味方にチャーいて負けても敵にチャーいて勝ってもつまらない
斤量100でレース臨んでるようなもん
そんなチームに勝って嬉しいか バケツクイボやらリッタークイボみたいな例を禁止してある程度サブスペ自由に付け替えできるとかだったら神ゲーになる
いま確信した
活躍できる武器遠距離じゃない
スシだ
謝罪から入ってやって当たり前のアプデ内容だったら好印象なんだがな。
訳わからん新ルールのイメージ動画流してしまいだったらもう売る。
みんなチャー批判してるけど悪いのはチャー使い
芋ってないでオブジェクト絡め、そうじゃなきゃみんなと別ゲーやってるのと同じやで
同じメンツでナワバリ連戦してると、何回やっても一緒のチームにならない人っているよね
>>979
連敗しても貯金があるから-とかまず行かないぞ
強い人間と弱い人間と想像を絶するレベルの雑魚を測る指標 んで今月のアプデ詳細はスルーか
一番求められてることがわかってないんだなこの開発は
どうやったら-10とか叩き出すのか謎
ヤバいくらい負けたと思ったときも0とかだし
上位勢は平均20は超えてるはず
新ルール始まったらとりあえずウデマエは既存3ルールのウデマエの平均とかでいいんじゃないか
S+の数字はマッチングに関係なさそうだから0でいいけど
もし全員C-とかにしたらカオスになりそう
デュアルはもう全体的に底上げしろ
通常も集中撃ちも弱すぎる
あんなんヌルヌル動けるただの踊り子や
いきなり自分と仲間一人以外落ちて不戦勝になったんだがw
どうなってんだ…
へえ、ゲソタウン2しか使ってないからよくわかってなかったわ
現実見たくないからやらないけど
>>994
タコ踊り自体は俺も好き
でも踊ってばかりじゃあな… -curl
lud20200114143453ca
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