2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
>>1乙サブ強化ビーコン
(( ))
川
∧ ∧
(*'ω'*) シュバッ
(5. )乙
vv
甲 スプラトゥーン2甲子園オンライン大会概要
http://site.ni
covideo.jp/splatoon2018/online/
オンライン予選リーグ(上位8チーム選出)
2018年 1月6日(土)19時開始
オンライン代表決定トーナメント
2018年 1月20日(土)19時開始
※12月に練習用リーグマッチも開催されます 発言権は以下全てに当てはまる人です
・S+1以上(またはS+1以上に発言許可を得た池沼)
・4k、ダイナモ、リール、ソイチュー使いではない人
・過去スレを10スレ以上観覧済みの方
>>5
練習用リーグマッチ
12/16(土)、12/23(土)、12/30(土)の19:00〜21:00。 今のステルールだとジェッカス強いな
射程の暴力がしやすい
ブラスター最強はクラブラで決まったようだなあ!!
>>1乙
B帯から抜け出せないカス虫なんですけど発言許可いただいてもよろしいでしょうか ジーマーでバランス調整なしなの?
甲子園とかやってる場合ちゃうぞ!!!!!!!!
前でない近接って乗らないチャー並にいらないからなマジで
1のときにアプデ後にアプデ内容発表とか当日発表とかあったっけ?
このままだとガチでないじゃん
アプデ後に店の品揃え変わってくれるんかな?
それ次第でログイン出来ないんだが
カモンとナイスだけじゃなくてルールごとにワードあと2つ追加しろや
当日発表当日アプデは緊急時だけ
1は相手の画面では死んでるけど生きてる奴は即効修正された
連敗してたけど、ローラー担いだら連勝
やっぱキルトゥーンなんすねぇ..
>>11
チャクチで3キルって相当運絡むけどジェッパなら出来るからジェッパの調整は難しい
チャクチは判定が見た目でわかるようにエフェクト変えるとかでもいいと思う 更新データ内容なんてもうできてるだろうにな
引っ張る意味がわからんちんちん
ステ追加とか武器追加とかは詳細出さずにアプデされる
システム面の調整がツイッターに書いてあるとおりだけしかされないなら詳細ない可能性もあるよね
甲子園の結果を受けて最終調整に入ってる可能性が微レ存
スタート時に自陣にチャージャーいる時点で味方の士気くっそ下がることチャー本人は気にもしてないんやろなあ
傘はスプリンクラーいらないからクイボくれ。塗り弱体化するからちょうどよくなる
俺たまにチャージャー持つけど、チャージャー味方に来ないで欲しいし、来ると士気が下がる
味方にだけリッターがいる時が一番萎える
Bバスイカ返しバグ
対物キャンプ透明化バグ
キャンプパージ透明化バグ
カタパッドボム蒸発バグ
他にあったっけ
今回のアプデで修正しないってことはないでしょー
まあでもよく考えたら初期に比べたらそんな今の調整に不満ないからいいや
これで全てだとしてもアプデ内容まとめた物出すやろうし
傘はヒト速が耐久かどっちかいるだろ
塗りだけとか甘すぎるわ
それでも十分強いだろに
少なくとも次回のアプデの予定ツイートはするだろうからそれがくるまで諦めない!!
傘の人速とかどうでもよくね
あの展開速度と固さの両立はどう考えてもおかしい
ギアが完成すると一気に楽しくなるな
やたらとカモンする奴おったから全部飛んでったったわ
>>38
あの人速のせいで傘閉じたあとヌルッと動いて撃ち負けることがある テコンダーのTwitterなんて見たこと無かったけどジェッパのツイートばっかりで草
>>32
チョウザメ中央高台の床下から上のイカを攻撃できる。 リッターで打ち抜けるやつまじで尊敬するわ
スクイックリンで無双してたのにリッターになると0キル…なんでや
ジャンプしても全く同じことできるからな
一発削って対面でガードまで持ってけばほぼ勝ち確なのは
ヌルヌル移動なかったアプデ前でも変わらん
まぁ傘弱くなるならなんでもいいけどヒト速より弄る所はある
アプデ明日の何時からかって情報でてたっけ?それでてないならとりあえずアプデ内容まとめツイートは来るよな
敵にチャー3いて負けなかったけどひたすらうざい戦いだったわ
傘は塗り性能落とすだけで充分だろ
キル性能に関してはヤグラホコの使用率から伺える
傘は対物効くようにすればそれでいいと思ってるけどな
塗りだけナーフはちょっと違うなあ
>>39
いいねぇ
自分も早く公然猥褻カットでエンペラーギア着て無様にB帯を這いずり回りたい カサのヒト速も結構やばいけどなー
カサ展開体当たり、追撃ショットとか怖い
引き撃ちしても追いつかれれるしーw
>>52
フェス勝てるならならチャー好きに入れますよええ 傘は人速下げてSP必要ポイント上げてアメフラシも弱体させれば充分だろ
文句言ってるやつはどうせスシとかスプロラ使ってんだろ?
>>52
好き派(チャーカス)vs嫌い派(それ以外)
【投票】
負けー勝ち
【ソロ勝率】
負けー勝ち
【チーム勝率】
負けー勝ち
0-3完全決着によりチャー削除決定 ヤグラ乗ってて死んだらやられた出してるけどマップ見てるとヤグラの前に出てる奴はヤグラが戻り始めないと気付かないのが分かるしヤグラ乗れ!が欲しい
カモンがあるんだから他の指示あってもいいだろ
スシやローラー以下のブキも全部同じ被害かっくらってるんで
ジェッスイくらいだろ傘の対面能力関係ないの
>>63
クラブラ以外無理じゃね
距離近いと99%一方的にやられる >>61
乗れ!の応酬でくっそギスギスして今より乗るやつ減りそう >>39
クラブラにスペ減とかいらんだろ
スパジャンのがまだマシだわ アメフラシ弱体化はいらない
別にウザイだけでそこまで強いわけではないし
クソチャーに乗れ!って言われたらぶち切れてその試合放棄する自信あるわ
ヤグラに乗れ!
ホコ持て!
のボタンがあるなら、「お前がやれ!」のボタンも欲しいな
>>67
死に戻りしてからちょっと塗ってプレッサーに繋ぎたいんじゃね
もっと積まないと意味なさそうだけどスパ短以下は言い過ぎ バレル使ってると傘マジで無理
フルチャで割れないとか頭おかしい
ホコ開幕で味方がホコに来なかったら大抵負ける
負け試合ってそういう奴と組むようにされてる気がするわ
>>73
でもホコに来て割られて大量死するチームも結構… >>52
チャー好き派(チャー使うとは言ってない) >>67
死にプレッサー撃ちたいんだよ
ヤグラやホコだと塗り以外にもスペ溜まるから結構気に入ってる 味方CPUなんじゃねーか?って思う時かなりあるんだけど
>>73
開幕突撃して爆死されるよりマシ
生存スピナーの奴の最新動画で3人爆死してたけど声だして笑ったわ
S+のガチパワー2000超えであんな事あるんだな バブルに大傘ってエリアでめっちゃ活躍できそうな組み合わせなのに如何せんサブで台無し
>>72
おれはバレルも傘も使ってるけどフルチャで割れないとおかしいってのがおかしいだろ
一方的に虐殺できないとダメなの? マジで今日の甲子園を見て最終調整してたら笑うわ
21-23でなかったらお通夜
今日舐めプして負けたプロ()ってオン甲子園出る?それとも今日で解散?
チャー担ぐ奴は、カンストとは言わないから短射程もってS+10くらいまでウデマエあげてからにして欲しい
そしたらなんでこんなにチャーにヘイト集まってるか分かると思う
とにかく判断が悪くて勝ち試合逃してる場面多過ぎなんだよね
まあブキの調整するなんて全く言ってないからな
ハイドラ出して環境様子見てガチアサリのタイミングだな
>>82
何言ってんだこいつ
じゃあ傘以外の短射程は対面絶対バレルに負けるようになってんのかよ >>88
すでにスシ、ロンブラ、ローラー、傘でそれぞれ均等に割れてるイメージ >>82
いやあの耐久力はおかしいよ
それにフルチャで割れれば一方的に虐殺できる訳でもないよね 正直バランス調整なんぞよりもウデマエメーター廃止をしてほしかったから既に期待はずれだわアプデ
正直ここの奴らが満足するアプデばかり続けたらスプラ終わるよな
アプデ前にバレルのフルチャで一方的に傘ガード割られて負けてたのでバレルのフルチャで割れないのがおかしいというのは甘えです
お洒落できるようにアプデされること祈ってるわ
全然できないからなー
実際ロンブラ使ってみると他の武器よりキル伸びるなーって印象はある
まあ持ってったのヤグラだし相性良かっただけって説もあるけど
詰め寄られないよう丁寧に扱う必要はあるが
アプデ前傘はアプデ前スプスピのフルチャすら耐え切れてなかったような
実際持てだの乗れだの言われたら負けても乗りたくないわ
どうせそんなコマンド使うやつの95割が地雷だろうし
カモン連呼だってまともな奴見たことない
クリアリング済んでもないのに勝手に敵陣突撃してカモン連打 当然勝手に死んで自陣リスポンで不貞腐れて放置とか頭ガイジな奴今までに3人くらい見たわ
>>101
バレルどころかスシにすら割られてたんだよなぁ・・・ ヤグラになるたびに増えるブラスターとローラー全員殺すためにチャージャー担いでます
乗りながら高台撃つだけの作業でOK!未経験者歓迎
>>95
下がれなくなる所に居るんか?
それなら爆散するっきゃねぇ >>108
アプデ前のガードは展開速度も耐久もほんと産廃だったからな
分かってないチャー相手にイキるくらいしかできなかった
人速とキル性能は戻していいよ ヤグラで増えるのはブラスターローラーじゃなくてヤグラにハイプレ撃ちたいだけのチャーなんだよな
スシは最低限のエイムがあれば強い。一方傘、雨降らしてるだけで勝てるからナーフ。
うーんw
金玉、アーマー、初期ジェッパに文句は分かるけど傘単体はなんとも。
エリアがアメフラシゲーになってつまらんのも分かるが。
雨の面積30%オフか発動中ずっと動けなくなるでいいでしょ。
>>11
スペシャルだしこれぐらいでいいと思うけどなぁ
後のクイボがヤバいだけで >>101
傘の開くスピードがバレルのフルチャくらいの速度なら許してやってもいい
実際キャンプの傘が壊せない事に対する文句なんて殆どねーし ハイドラ来年の2月だとおもてたからサーマル付き育ててなかったわ
まあインク効率が万全だからええか
>>116
ハイプレ打ちたいだけのチャーもチャーなら簡単に殺せるぞ フェスってイカ速派vs歩き派みたいなのに分かれてそれぞれ57ずつ積んでナワバリとかだったら楽しかったろうにな
なんで毎回ゲームに関係ないことばっかやねん
はんじょうのゴリラ具合が面白いな
動画のやってみた()より実際の試合でゴリラになる姿が見れて充実するわ
>>122
ヒト速の方にバレルとスピナーばっか固まりそう メインク派VSサブインク派とかなら全員サブインクでクイボ祭りになってそうなんですが
傘使ってるけどバレル使ってる奴って知能低いからパージしちゃえば正面から動かないし簡単に倒せる
修正すべきなのはバレル使いの頭の方
なんか開発は
みんな調整を望んでる!いっぱい調整しなきゃ(使命感)みたいな風に思ってそう
アメフラシを弱体化するだけでいいんだぞ
アプデ前の傘は本気で産廃だった。ログを持ってきてやろうか?
傘は耐久下げてくれよ
耐久が自慢のシェルターが泣いとるぞ
負け試合すべて15k以上6d以下で5負けでヒビ4つ。ヤグラ進めるのも1人でやってた。
ほんとに開発は本質的なとこで不満が出てるのを理解してシステム修正しろよ。ランク99までとかまず見直すとこそこじゃねえだろって感じ。ほんと開発頭弱いね。
>>129
産廃はさすがにないわ
まぁでもそんなに強くはなかったな いやキャンプ傘実装前くらいまではマジでチャーレベルで味方に来てほしくない武器だったわ傘
キャンプ実装でクソカス産廃のキャンプよりマシという風潮になった
お前らのせいでこんなかわいいイカちゃんが泣いてるんやぞ
このグズ!
傘もブラスターも調整されないよ
ソイのバグでエアプ開発なのが証明されちゃったからな
っていうか1から無敵系はヘイト集めまくってたのに
なんで強化するんだかバカな奴らだな
産廃の癖にダイナモいじめ性能だけはトップクラスだったなアプデ前傘
アプデ前傘はマイオナ筆頭って感じ
ツイッターで傘使ってるやつが今でも十分強いから強化要らないとか言ってて頭おかしいと思った
>>90,92
いやフルチャで傘ガード貫通して殺せたら傘開く意味がなくなるだろ
バレルが今の傘キツいのは確かだがアプデ前のフルチャするだけで傘の特徴全否定は酷すぎだった
弱体化するなら別のとこだろ アプデ前にここで傘使ってるって言ったらキレられたの思い出したわ
今じゃ別の意味でキレられるけどな
傘うすピタにしなくていいからバレルの攻撃力上げてください
>>138
強化で目立つとそのあと絶対ひどい弱体化くるからな
使いこなせる武器は下手にいじってほしくないってのは自然な意見
使い手でも強化望む武器ってキャンプとかリッターとかあのへんの産業廃棄物でしょ アプデ前は新カテゴリなのに傘弱すぎるし新鮮味ほしいから強化してもよくね的な意見が結構あったな
ウザ強くしすぎたせいで叩かれまくるハメになってしまったけど
アプデ前は傘弱くて「新ブキがゴミばかりで環境にいなくてつまらん、開発ガイジ」って言われてたぞ
弱体化されるにしても環境から落ちないでほしいわ
>>142
プライムスプスピは使ってたけど普通に強化して欲しかった
と言うか元に戻して欲しかった シールドがやぐらに当たったら壊れるんだからキューバンも消滅しろや
弱体化は雨だけでいいよ
それ以外は今のところおおむね満足してるし
>>139
傘が武器の特性殺してる相手なんてたくさんいるし逆があってもいいでしょうに… 新武器なんだから強くて良いんだよ
多いスシに強いのも問題ない
ただちょっと金玉以上にぶっ壊れてるだけで
>>139
だからアプデ前は短射程にすら余裕で割られてたのに何でバレルの話持ちだす必要あるんだよ
バレルの矢面立って全弾耐えられる必要性あるのが意味わかんないけど スシだけすこし落とせばもう完成形だと思うから本当に上位武器のバランス調整はもう終わらせてほしい
ナーフキッズが一々うるさすぎる
下位武器はどんどん強化しろ
アプデ前でも傘はナワバリでは強かっただろ
何言ってんだ
>>153
いや最初からバレルの話なんだけど…
てかおれ別に傘よりバレルの方が使うし傘擁護する必要ないからもういいわごめんな 使ってて足りないと思ってた部分がインク効率以外全て補完されてしまったのがダメ
高い塗り性能とガードを活かして味方と協力したキルの取り方をする武器だと思ってたのに人速と飛沫ダメまで強化とかそりゃ壊れるわ
ハイドラ大好きだがチャクチ大嫌いな俺
ハイカスまで待って居られるだろうか。
アプデ情報さえあればこんな無益な争いは起きないのに...
【スプラトゥーン2】更新データの内容を教えてください。
いやほんとマジでさ……教えてくださいよお
経験値チケットあげるからさあ
傘とブラスターは理不尽なのがダメ
批判されてるのは強いとか弱いとかではない
マッチングも武器調整もないなら糞ゲーから変わらないよ
リールガンが完全無効化される今の傘の仕様は頭おかしい
対面何もできんのだぞ、本来メタであるべきたち位置やろが
>>144
こんな糞ゲーに月額払うわけねーだろ?
無料だからみんな続けてるだけだわ 傘はスプリンクラーと塗りでアメフラシもすぐたまるからインク回復も余裕
ハイドラの着地とかチャージャーの格好の的だろうに…
>>157
アプデ前
バレルのみならず他のシューターでも余裕で割れてた
アプデ後
スシでもバレルでも一人で割るのはまず無理
チャージという性質上傘に対面大不利になるのはどっち?って話だけど分からない?
分からないなら話にならんし俺こそもういいわ 傘は現状最強のスシとスプロラのメタになってるからメインの修正はしなくていいよ
塗れすぎるのとアメフラシが強いのが問題だからアメフラシの弱体化か必要ポイント爆上げにしてほしい
スパッタリー使えば傘はだいたいカモだし
傘は一度に強化を貰いすぎたな
弾数減らす代わりに威力上昇とヒト速強化はいらなかった
>>166
俺リールメインだからマジ傘増えて辛いわ
正直無印で最強時代の96凸相手するより辛い >>172
開く速度早くなる
傘の耐久力アップ
ヒト速の乗り方が高くなる
弾一発の威力上昇
アメフラシ強化
本当貰い過ぎだよな H3辺りはキレていい ハイドラ嬉しいけどチャクチはあかんな
撃ち落とされるリスクが怖くて使えんわ
>>173
可動式シールド持ってるようなもんだから、対96凸でシールド前に釣り出しするムーブも傘には無意味なんだな
よほど下手な奴でもなければ、リールガン系はタイマンで完封できそう >>170
いや傘に対面不利なのは認めてるじゃん
ダメージ元に戻すとか他に弱体化方法あるんじゃねってことが言いたい 今の状態でも傘ずっと開いて撃ってるようなもんだしスパイ傘いらなくね
傘とかsp必要ポイント230くらいにしたらええねん
それよりテントをなんとか使えるレベルにしろw
傘の耐久を今のままにするなら
対物が乗るようにしてくれ
ついでにチャクチの攻撃範囲を改めて可視化してくれ
>>180
詐欺エフェクトも変えなきゃな
下から攻撃してくるようにしか見えないけど実際上から降ってくるとか詐欺だろ とりあえずチャクチで割れるくらいにはしてほしいね
カサは
SPであるアーマーさんが泣いておられる
テントはとりあえずパラシェより直撃射程が短いのをどうにかして
あとはパージをボタン管理にするのと発射前硬直の軽減かな…
>>180
キャンピングが更に死ぬことになるからやめてくれ… >>176
そうそう
シールド釣り出しさえ成功すれば
なんとか96凸は対処出来たし脳汁が出る瞬間でもあった
傘はね・・・もうどうにも 傘対面ほんと分からん
打ち合い拒否するしかない...
傘の塗り射程考えるとプライムでも対面対等くらいなんだよなぁ
そもそも性能の基準が万人でバラバラだからどうしようもない
共通の認識を持つ事すら不可能でこんな状態で調整なんてできるわけがない
>>187
ジリジリ下がられて終わるんだが
歩きうちはあたんねーからゴリ押しされて死ぬし キャンプ傘と普通の傘の耐久度の違いってどうなってんの?
キャンプ傘なんか4人で集中射撃してやっと割れるレベルでも現性能ならだれも文句言わんだろ
傘はパージをクソ早くする調整でいいんじゃね
一長一短でさ
>>185
キャンピングは・・・
・・・耐久とサイズアップでなんとか・・・ 傘はほんと不死身かってくらい強いよな
それに比べてアーマーの弱さは無いわ
>>190
普通にガチやってれば共通の認識はできるけど君はまだ初心者スレにいたほうが良さそうだ >>191
そりゃ引かれる余裕がある場面で狩れないのはどの武器でも同じでは
対面ならだいたい勝てる
あと一応訂正しておくと俺は直撃もらわないようにたまにスライドしてる キャンプはあれだよ
るろうに剣心の宇水さんの盾のように味方の攻撃は透過するようにしたらよい
これなら4人守れますの意味もあるだろう
>>186
マイチェン(Dシリーズ)にスプボかキューバン来たら多少はマシかなあ(裏から投げて即起爆→瞬殺)
本当に多少だけど まぁ傘は正直上手い使い手少ないのが救いか
もみじと同レベルの頭アメフラシしかしないアホばっかだし
>>198
うーんまっすぐ撃ち抜く以外無理じゃない?
スライド挟むと同じとこエイムするのすら難しいのにあの人速合わせられるとほぼ負ける
まあ確かに他の武器よりはマシかもなスパッタ以外使ったことないから知らないけど キャンプ使いだけどビーコンじゃなくてトラップ欲しいわ
もっと贅沢言えばクイボ欲しいわ
>>202
へえ、そうだったのか
だったらヤグラとか強そうだけどなー 明日明後日と2日連続アプデだから、ブキ調整は明後日なのかな
殆どのブキが塗れないのがほんとつまんね
すいすい動けなくてストレス溜まるわ
放いつまで経っても置なくならないのは悲しい
今日だけで有利状況で2回放置されて負けたわ
スシは威力減衰とメインク効率の大幅低下辺りが妥当かな
チャクチクイボはもうどうしようもないんじゃね
>>206
インク効率悪くして欲しい
メイン性能が高いのはもうアイデンティティだと認めても良いから キャンプ使ってるとパージ早く!かパージ我慢して!に悩まされる
ヤグラ定位置でションベンしてる遠距離タイプさんに
それじゃ勝てないと本人に伝えてやりたいなあ
0キル2人とか使えない武器の練習に他人を巻き込むのはやめていただきたい
しかし勢い落ちたなここ
アプデ発表後なのにあまりに勢いないから本スレ別のところにあるかと思って探しちまったよ
From BottomのBGM聴いてると森メタル思い出す
>>203
それはエイム練習すれば感覚でできるようになるよ
そこまでやると他の武器持った時に謎のジャンプをしてしまう癖がつくけど スシはインク効率悪くすればサブ効率も相まっていい感じにギア圧迫されるんじゃね
今なんでも積め過ぎかと
>>213
それは嫁に「狂は疲れてるから早く出して!」とか「もっと我慢して!」とか要求されるのと同じくらい悩ましいのかな? スプラトゥーンあるある
甥っ子にやらせた後自分がやるときにジャイロ入れ忘れる
味方の皆さんごめんなさい🙏
>>142
キャンプですら強いとかいうマイオナいるから仕方ない まじでバランス調整ないのか
ずいぶんと余裕かましてますね
ボタン押してインク出すだけならさっき始めたおばあちゃんでもできるんだぞ〜。頭使わないならゲームやってても楽しくないだろうに。
バイトやっててパブロとか来るとジャイロ付きのホリコマンダーがほしくなるな
1万円でもいいから売ってくれ
アプデ内容を早く...
早くしてくれ.....
明日の10時でしょ?まじで無いんか
今頑張って書き上げてチェックしてるんだろ?
苦しい早くアプデ情報を...
なんかこいつら対面だけは妙につええなあと思ったらまんねんA帯のホコがS帯入りしてたの忘れてた
開幕爆死するアホが2人いたから気づかんかった
>>234
同意
マリオデでは俺をスプラから引き離すことは少ししか出来なかった シマネはよ
現状無印サブスぺ両方とも死んでるんだけど
>>233
なおs+でも開幕沼爆死するやつは絶えない模様
カモン押しながらホコ割して死んでく
ホコ割を一度始めたら死ぬまでやめられなくなる呪いにでもかかってるとしか思えない マジで攻められてるのに敵陣にいる奴は何考えてんの?
使えないくせにダイナモなんか担ぐな
Bバスでやることもわからないんじゃどこ持っていっても同じだぞ
タイムリミットは23:59までだぞ
それまで諦めないぞ
何度も言われてるが傘はナワバリで強いだけだもん。エリアもボムが無いのが痛くなる
味方チャーの射程内でホコ持ちながらジェッパ4発分引きつけたのに撃ち落としてくれない時は放置してもいいよな
たまに俺のブキがあのブキに優勢取れないのは可笑しいから調整しろってやついるよね
理想は三すくみみたいに有利不利どっちの状態のブキもあることなのに
明日の更新予定時間に更新土曜だっためんごめんごの告知が出てきそう
>>240
前作シマネメインだった俺は待ち遠しいわ >>247
更新データ配信した後に後出しで調整内容出す可能性もないことはないから…
今までのこと考えると更新内容一覧を出さないとは考えにくいし一応大型アプデって名目だから伏せてることもなんかあって事前開示がやりにくいのかもしれん 更新情報って明日のはもう出てないか
なんでこんなに騒がれてんだ?
ジェット使ってるド下手多すぎね?
後ろからちんたら垂れ流してるだけで塗りもキルもゴミ
S+ガイジだらけー。ウデマエシステム変更しないとゲームの面白さが失われてる気がする。
メンテ時間の告知すらしてないからつぶやきはするはず
アプデ実は明日じゃありませんでしたーとかありそうだな
A帯でもS帯でもS+帯でも昇格するのに1ヵ月かかったのに、
一度昇格すると落ちてもすぐ戻れるようになるのって何なんだろうね?
それだけの力がついたとも思えないんだけどなあ
マニューバー使ってみて思ったんだがデュアルのスライド後の動きは全マニューバーに取り入れろよ
スライド後の硬直がつまらなくしてる
ケルビンとかボトルカイザーも環境入りできる性能だと良いな
マニューバとかスシで良いじゃんになって可哀想
スプラ1の大型アプデの時は前日に内容の詳細公開されてたの?
>>263
まとめはありがたいがちゃんと情報見てくれ 週明けに冷たくなった>>238が発見されてニュースになりそう(こなみ お知らせ
ver 1.5.0うんぬんかんぬんのツイートないね。1ヶ月以上待たして武器調整なしってあり得ないよね?
前スレでスティックにスポンジ巻くのはどうだろうって言ってたやついたがそれはダメだ
スティックに厚みが出ると端まで倒せなくなって最高速度出せなくなる
俺厚めのテープ貼ってるがこれでギリギリっぽい
粘着分残るの気にしなければセロテープが無難そうなんだが
何かいいものは無いだろうか
ブキ調整?
ジェッスイを3確にしてくれればいいよ
問題ない
ナーフ厨は告知もしてないブキ調整が無いことにまでケチ付けてんのか
毎度言ってないのに特にスペ関連の調整は多かったから今回もあると思ってた人が多いってだけだな
>>284
セロハァン巻き付けてセロテープで固定したらいいんじゃね?
粘液残るのも気にならない ボトルカイザーは信長が使用した言う三段撃ち戦法で無双できるな
ただでさえ調整アプデの頻度すら前作以下なんだからそら言うわ
A帯の何が辛いってA-の果てしないゴミが混ざることで運要素が高くなることだからな
Sまで上がるとそこまでのゴミが混ざる可能性が低くなるから
そこそこの実力があればあっさり上がる
まあ少なくとも次回のアプデの予定は教えてくれるだろうから待とうや
…してくれるよね
アプデは曲が一番楽しみだ
wet floorは好きだけど曲の方向性を決めすぎてて代わり映えしなかった
>>260
ここほとんどランク50だけど君はランクいくつなの? 1年なのはブキ追加とかステージ追加とかであって
性能調整はフェスが終わるまでの2年間は続くでしょ
1がそうだったし
>>284
東京マルイのグリス使ってみ
チューブで粘度のあるやつな
エアガン用だけど全く粉ふかなくなる なあチャージャーのせいでS+割れてチャージャー始めたんだけど鉾だけは無理だ
他の武器持ってS+に行くだけ行ってチャージャーもってもいいかな?
Aから鉾以外はあと昇格試合のみだ
しかもチャージャー持てばチャージャー来ないとか嘘だぞ普通に2枚揃う >>284
でも綿棒でスティックの首に薄く塗るんだぞ >>298
2年あるなら1のダイナモみたくもうちょい慎重に調整して欲しいな そんだけキル取れるなら防衛もっと頑張ればチャーで行けるって
頑張れ
つってもそんなに調整するところなくね
傘アメフラシチャクチくらいじゃないの
>>284
もともとガスガンのスライドの磨耗を防ぐものだからスティックの粉も出なくなる 武器調整はともかくステージのバグ関連はあるし詳細の告知はあると思うけど
システムの使い勝手云々もそう
>>303
マジきついんだよまあこの仲間たちのおかげで開眼してワンランクアップしたけど
誰も鉾止められないんだよこの試合も押し込まれたの何回か止めてる
チャージャーもってわかったけど打ちやすいところ取るためには仲間がある程度立ち回り良くないときつい俺が狙われてればそれ狙っていけばすぐやれるのに誰もカバー入らないんだぜ
S+だったらこれおいしいキルだなってすぐやるじゃん クイボはジェッパ、ヒッセン、スフィアの陰に隠れていただけで十分強すぎる
俺は前作やっていないけどこの強さでよく問題にならなかったな
>>291
前作でメインとサブの能力調整をやったのは10月のアプデ(ver2.2.0)から
それまでのアプデはバグ取り、システム変更を除くと、トルネ・大王・一部ギアパワーの弱体化しかしてない てかこれでアプデ期間の半分のステージ追加予定は出揃ったわけだけど、後半も新ステと旧ステ交互で追加していくのかね
同じペースだと最終的な新ステの数1より少なくなりそうなんだけど
>>309
前作でもクイボは問題にはなってたけど
それ以上の問題が多かった
それらの調整をしてるうちにアプデ終了した 前作ハイカスのスプリンクラーに慣らされてハイドラのメイン過信してる連中が
明後日には遅すぎ塗れなすぎこんなのハイドラじゃないと文句言いまくるんやろうなぁ
>>311
前作S+底辺と同レベルのS+10まで後500時間だね。頑張れ。 >>316
毎回思うんだけど1のS+を神格化しすぎてるのってどういう層なんだろうね
1なんてバックアップもあればSまで養殖可能だってのに ハイカスはサブスペが噛み合ってたから強かっただけで
無印は普通に産廃だったからな
2年くらい1やったけどS+で一度も見たことがない
マジで誰も使わないゴミ武器だった
>>318
実力で上がった人達の考えでじゃない?たしか80超えると5減って勝っても2しかもらえなかったよね チャーカスまじってくんなよ
勝っても負けてもつまんねぇんだよ
>>321
前作はランク20からランクアップの計算方法が変わってたけどどうなるんかねえ
今作はランク49→50で100,000ptでしょ?
その倍ってことか? >>319
リーグ?前作の名前覚えてないがそっちなら辛うじて極稀に見かけた
スプボセンサーとかリッターの完全劣化だったからな ふと思ったんだけど今日0時前にログアウトすれば明日新ギアが店に並ぶ可能性が出てくるのか?
>>318
S+10ってお前らにとって神の領域なの?笑えるw で、何でバックアップ前提なの?w
今作は、前作非バックアップS+維持だったら大体二桁行ってるよ。
どういう層?少なくとも俺は前作非バックアップS+維持してたね。
今作も1週間でS+到達してるし。 前作初期のクイボが頭おかしいレベルで狂ってたから、調整後の現性能クイボが許されてる感はある
実際は消費の割に塗りやら機動性やらめちゃくちゃ優秀だからまだまだ強サブなんだけどね
>>323
これ見た感じ☆1から上げるのに100,000だから50以降は一律100,000なんじゃない
>>318
ヤバい奴はいたこれは間違いないけど
まともにやってたら上がるの難しかったからね
特にS+80超え出すとしんどいしそれにS+隔離部屋ができたあの2日間だけは濃い試合できたからなぁ アプデ前S+は強かった
その後は2の初期含めて全部ゴミしかいねえ
ポイントが緩和される前にステージ厳選せずカンストした奴
緩和された後にステージルール厳選してカンストした奴
同じS+99でも全然違う
>>218
確かに前作よりは勢い落ちたよな
前作で素ロラ愛用しててフォイルを練習してるが縦振りなんとかならんのか >>309
ダメージこんなに継続しなかったからな
1はサブの前にメインがぶっ壊れてる奴らがいっぱいいたのもある ねえ修正される点っていつ発表?
数か月先までの予定より個人的にそっちのほうが重要なんだけど
>>324
低燃費のクイボと違って70%消費のスプボにあのインク喰らいメインだからな
クイボぶつけて追い討ちも向いてないし、センサー投げて敵見つけても機動力に欠けるし
2ではボム持ち正義だけど、ハイドラはボムがあまり合わない気もする
スプリンクラーかトラップがベタ 懲罰マッチングばっかでくそつまんねぇ
てかラグロラカス多すぎんだよしねや
さっさと鯖用意しやがれクソテンドウ
>>309
クイボよりダメージ回復の遅さと安全靴の弱体化が大きい
1は1秒でダメージ回復が始まるのと
安全靴がギア穴1個で2のメイン2個分の敵インク上の減速軽減
スリップダメージの上限を30まで低下
スリップダメージの速度を12/sにまで低下
の効果があった
だからクイボも2ほどは驚異でなかった >>338
S+0から上がれなくてイライラしてるのかな?
後、500時間練習して二桁なれるといいね。 >>315
>>319
初代無印はスプラボムが救いだったのよ
今回ロボムだから確実性が減ったのが痛い だーれもホコ持たんから自陣に持って帰ってあげたわ
ホコ持っても誰も前線上げんしホコ放置が好きならはよ終わらして上げてるわ
1アプデ前は、ガチで気合入れないとS+無理だったけど、今のS+って遊んでても+が増えるからなあ
あの殺伐としたスレのふいんきは、戦時中かと思わせる緊張感だった。
>>343
よろしいではスシにはスプリンクラーで超回転チャクチを、スシコラにはトラップで擬似確1を与えよう そもそもスピナーが雑魚
このゲームはシューター傘ブラスター以外いらん
新武器情報出たで既出ならすまん。
映像に登場したブキを紹介する。
「ケルビン525」は、スライド後に弾の威力が上がるマニューバー。
「ボトルガイザー」は、トリガーを引いて最初の1発目が強いシューター。
「スパイガジェット」は耐久力は低いが、カサを開いたままショットできるシェルターだ。
追加までお待ちいただきたい。
スパイガジェット楽しみすぎる
しかししょうもないアップデートだな。クソマッチングをさっさと直せよ。
1はs帯で勝率6割強維持しないとS+に上がれないからある程度の品質保証機能はあった
まぁ2もガチパワーのおかげで1とそんな変わらんと思うが
>>342
蓄積ダメ30までなら敵マップに表示されない、も追加で
なお今作では蓄積ダメ20で表示される模様
しかしまあとんだぶっ壊れギアパワーだわ
トマトか象足ブーツ履いてない奴は頭おかしいレベルだったし >>354
なお最終的にステジャンに駆逐された模様 ケルビンなんかいらねえかはホッパーが欲しい
ケルビンどうせ重くてスライド遅いの分かってるんだし
>>358
言ってる奴のウデマエとかもしらんのにこういうやつなんなん >>344
スレに貼り付いて前作持ち上げに必死やな(笑)
誰も聞いてない自分語りでオナニー頑張れよ(笑) >>351
昨日の今ごろからタイムスリップしてきたん? >>318若くして既に「昔はそれはもうすごかった」って老害化してるのよ。ああいう大人にはならないぞと思ってる奴らほど簡単に同じ道を辿る サザエスロットってブランドごとのつきやすいギアとかドリンクとか影響あるんか??
>>357
最適解見つけちゃったからね、仕方ないね
どんな堅実な立ち回りよりも試行回数と質量で押し込むのが最善、というゲームのまま前作は終わってしまった >>356
わっかがなんの意味もなしてないのほんとひどい ガチホコってなんでこんなガイジばっかなの?
死ねもう
結局文句言ってるやつは負け犬の遠吠えなんだよ 勝ちこしてて気持ちよくなってるやつは文句言わないで黙々と楽しむ
いうほど前作の末期はステジャンまみれでもなかったぞ
安全靴かステジャンかの2択って感じではあったけど
次でスシ系ノータッチだったらさすがにやめるわ
初心者救済とか上級者の同ブキにつぶされて手も足も出てないぞ
1を持ち上げまくってる奴は上にあるように「こうはならない」と思ってた老害そのものになってるからな?1も大概な環境だったし味方叩きは四六時中だった
ガチホコでダイナモ、竹、リッターが味方だったんだけどこいつらルールわかってんの?
>>372
なんで初心者が上級者に勝てると思ってんだ >>356
ス、スペシャルだし…でも1枚目は結構理不尽だな
スシだとノーダメでもこの範囲から確殺クイボが飛んでくるんだからたまらない >>134
やっぱイカちゃんって妙にいじめたくなる
なんでだろうな >>372
初心者救済って考える奴がそもそもおかしい
強いやつが同武器使ってきたら初心者は勝てないわけで 次のバイト17-23なんだな
初めて変な時間になったな
SP強化積めば硬直と高さと範囲が広がるようにしろや
ついでにソイチューバーとスプシュとサブ交換しろ
そしたらクイボチャクチもそこまで騒がれないから
>>366
あるしなんか確率高い気がする
一発で3つ揃うとか >>367
キルデスの価値をクソほど貶めてガチルールに関わり塗りとSPをうまく合わせて乗り越える
いいゲームになったんだよなぁ スプラシューター系統はこのゲームの基準にして聖域だから
絶対に弱体化はされません
前作から万能だったけど2でも変わらない時点で察しろ
ガチマもプレイするルールを時間で固定じゃなくて、自分で決められるようにするべきだろ。
パリーンして「次こそは!」って思ったらスケジュールが変更になりました ってアホかよ。
本当に殺したくなってくる。
傘の弱体化希望出してる人は自分が使っているメイン武器も書いてね。
>>356
はぇー
これくらい離れてるのに死ぬのか
何故かあまりこういった体験をした記憶が無い
多分、キルしに行って撃墜しきれず円の中で死んでばっかりだからだw 塗りブキや長射程なんてなくて前出れて対面強いブキでキル取るしか遊び方ないから飽きる
どんな調整やブキ追加をしようがステージとマッチングが変わらなきゃな
髪型追加しました〜とかやってる場合じゃないだろ。
ゲージシステムとか害悪でしかないし、前述のスケジュール変更だってイライラを加速させるだけ。ほんとこのゲームの開発者はプレイしてんのかよ。
今作のS+って1上がったら運悪くない限りカンストはできんじゃねーの?いっつも10くらいで割れるって奴をたまに見るけどどういう仕組みなんだ
運営やる気ないね
テンタクルズの会話かえるぐらいのフレーバー要素すらしない
>>356
ありすぎて困る
ジェットじゃないと安心できない、竹でも喰らうことがある >>391
まさにこれだわ
S+20〜くらいの人はだいたいこれ感じてそう >>358
連勝連敗マッチングが叩かれてるのになんでこいつウデマエがどうとか言っっちゃってるの?マジ頭大丈夫? >>395
そうだよ
このゲームの基準にして最高ラインの超万能武器
それがスプラシューター
どの武器もスシより強くなったら開発様に弱体化させられるゲームだよ 久しぶりにやったらS+野良クソ弱くなってんだけどさすがにレベル下がりすぎだろ
タチウオホコ最近ほぼ負け無しでいいわ
タチウオ最高
>>399
スレのスピードやマッチング時間を考えると、既に過疎始まってるで。
やる事無くなったカンスト勢が多いのもあるんだろうが、糞システムに萎えてプレイやめた人も多いだろうよ。 まぁ当分新規がガンガン入ってくだろうから安泰やで
何の心配してるかと言われるとよくわからんけど
この時間帯ホコ持たない、ヤグラ乗らないヤツ多すぎね?
ほんとにしょーもない味方ばっか連続で引いて割れたのなんて1回だけだわ
懲罰マッチとか言ってんの雑魚ばっかだろ文句いう前に腕を磨け腕を
仮に毎週2万人が辞めても
毎週2万人の新規が入ってきてるけどな
ヤグラにきてんじゃねぇよ0キルチャーカスキッズ
こちょう君もう寝ろよ明日学校だろ
>>400
お、5割マッチング信者(ガイジ)が何か言うとるぞ
勝ち負けの結果は全部おまえのせいであって、勝てないのはそこがおまえの器の上限だということ 130万も売れたら対戦相手に困ることは絶対ないから安心しろ
>>393
みんな(雑魚)が言うには連敗マッチングとやらがあるらしい カーボンいやだああああ!!!
嫌いすぎるううううう!!!
マンタマリアとタチウオって最高のステージ選びだったわ
おかげで大分勝ちが稼げた
もう海女ホコのときはやらん
新規が入ってきたところでアクティブになるのなんてほんの一握りだろうけどな
>>407
んでしょうがないから人数有利で持っても護衛すらしないっていうね
珍しく持ったと思って誘導しても明後日の方向でガチホコショット撃ってるからな
ほんと目を疑うわ 音楽って合計何曲追加なの?
公式ごちゃごちゃしすぎでわからん
ここのスレって無駄にレベルたけえよな
キャリーできるやつ多過ぎだろ俺をキャリーしてくれよw
腕前ゲージ変更前にステージ厳選せずにS+まで来たけど変更来てからはS〜S+2を行ったり来たりしてるわ
ガチパワーも1800代常連になってしまった
>>420
最後に(願望)って書いとけよ
ついでに早くやめてスレから出てけ スシスシコラについてはもうそういうもんだと思って諦める事にしてるわ
ただ一芸ブキがちょっとしゃしゃったからってすぐ弱体化すんのだけはやめて
結果環境に残るのが万能ブキであるスシ、ってのは全く面白くない
なんでS+に2キルリッターのゴミがいんだよ
晒さねーけどキルできないクソチャーはマジでしね
>>412
勝てる勝てないとかの話は全くしてないのにお前ガイジか? >>422
タイムライン追うのがめんどいならイカをTwitter検索欄に入力するだけ
検索活用すれば対象の垢の動画つぶやきだけ表示や期間絞る事も可能
from:@SplatoonJP filter:videos since:2017-11-20 until:2017-11-23 スシに合わせてZAPシャプマ3確52ブレ減少
ください
>>431
勝てる勝てないの問題じゃない?
実際勝ててないんでしょ(笑)
この手合のゲームで、局地的にマッチングに文句垂れてるのがいる場合、おめーみたいな実力無しの責任転嫁ヘボぐらいしかいないんだよ、知ってた? とっくにランク50いったからオーバーフロー分があるからどこまで上がるかな
タチウオもマンタも最短だけど操作間違えれば落下するルートあるよね
操作苦手だからたまに落ちるんや
すまんな味方
せっかく肉体改造してまで自分を環境にもっていこうとしたのに同系統ブキがたくさんでて、また「あ〜なんかそんな武器もあるなぁ」って位置でおちつくデュアルさん
こんなんナワバリでしか使えないぞ
>>426
願望も何もアクティブが少ないのは前々から言われてることだぞ
人が減っているのはこのスレのスピードを見るだけでもわかること
単発かましてないで黙って見てな 味方が誰も乗らないから、俺が敵倒しながら進めたヤグラのリード、せめて守れや
何でヤグラ止めずに、離れた味方にジャンプするんだ?意味わからん
うぉぉぉぉぉぉマジで上がらねえぇぇえええ
毎回とは言わんけどクソみたいな編成やクソみたいな味方が来てヒビを着実に増やしてしまうわ
昇格まであと1〜2勝でヒビ3とか当たり前
デュアルは精度がもう少し良ければなぁ
4確の上にゴミ精度なせいでスライド射撃でようやく中の下レベルの性能っていう
どんなにプレイヤーのエイムが良くても武器がブレブレじゃ当たらんよ
>>443
ステージ厳選するしかないね
勝率低いステージでやっても勝てないもの ここで色々言われてるスシって、俺んなかでは全然存在感ないんだけど
それよりローラーが嫌だわ
ちなラピブラ
デュアルは早くカスタムをよこせば
ボム無し無印に人権なんてない
>>447
スプラって比較的癖のない武器がよく使われる傾向にあるし
ローラーは癖強いからな >>451
ローラーっていうほど癖ないぞ
ダイナモカーボンは知らん >>434
シャプマはわからんがスシ基準ならZAPはそのままだぞなに言ってるんだ
サブスペ込みなら話は別だけどな わざわざリスジャンしてプレッサーうつガイジ多すぎん?どっかのyoutuberが流行らせたんか?
>>441は5chを社会の縮図か何かと勘違いしているようだ
スレの伸びでユーザの数まで見通せるらしい
「アクティブの数が少ないのは前から言われていた」も出元が無い時点で願望っていじられるパターンやで >>434
ZAPとシャプマは速射で勝ってるからスシが死ぬぞ >>444
それもあるけどせっかくスライドして4発当てれたのにその直撃音が情けなさすぎるんだよね
ペペペペッて
もっと個性出したいなら溜めスライドで、弾速上がるとか威力が上がるとか身に着けてくんないかな 潜伏してやられるアホは何考えてんだよ
ローラーとボールド見るだけで嫌になってきた
キャンプの対面の弱さどうにかしろ
何が味方をビーコンで最前線に復帰させるだよ
飛び方分からなさそうな奴がS+に半分ぐらいいるじゃねえか
そもそもインクだらけでもビーコン放置されてたら
ウラトリマンやキル厨の大好きなら奇襲かける絶好のチャンスだぞ
前作と違ってジャンプマーカー出るからビーコン狩りする意味全くないからな
ウラトリマンやキル厨はキャンプの代わりに飛んどけや
分離してマニューバーになりましたって発表された時が一番高かったな、デュアルの評価。
>>428
3確距離減やインク効率悪化くらいの弱体化は絶対必要だと思うんだけどな
万能すぎて勝ちを意識するなら最終的にスシに行き着くしょうもなさよ >>452
ローラーはダイナモまでいかなくてもやはり遅いんだよ
ローラーしか使えない俺でも他の武器と比較して遅いと思えるくらいにね >>454
俺も味方に来たわそういう糞チャー
まともに当てられないのに引きこもって生き残ってリスジャンしてプレッサー ハイドラ待ち望んでた人めっちゃ多かったけど、そんなクソ強い武器なんか
>>446
厳選せずにS+まであがれたから行けると思ったんだがなあ
まあステージ追加前の話だから今は通用しないか >>438
カンスト以降の経験値カウントしてないのに上がると思ってるの? >>467
そうでもない
ステージがかみ合えば強かったけど
今回はサブスペも違うし微妙そう >>466
リスジャンミサのアホが移っただけだぞ
治らないから通報一択 0キル三銃士いい加減にしろよ
C−からやりなおしてこいや
>>465
あんなのイカニン、イカ速、サブ効率付けて近づいてバシャバシャしてれば無双出来るだろ
危なくなったらチャクチでインク回復して逃げれるし >>437
お前マジで脳細胞死んでるんじゃねえの?
クソマッチングだと勝った試合も自分の実力じゃない場合が往々にしてあるだろ。
勝っても負けてもつまんねえからこれだけ批判されてるんだよ。
「叩いてる奴全員勝ててないから文句言ってるんだ!!!」という考えから思考停止しててマジでお前猿なんじゃね? >>462
いやデュアル民は魔改造くらって阿鼻叫喚してたぞ
マニューバー自体が弱いって評価だったから見えてる産廃だっあ >>467
1のメインは全て続投しますって明言されてる中での放置っぷりがネタにされてただけだぞ。 ハイドラなんてガンガゼとかじゃ使いものにならんだろうよ
スパッタリーつかってるとベーコン使ってくれてるかどうかだけであからさまに勝率変わるな
今の環境でマルミだけ強化してアーマージェッパ金玉を全盛期の性能に戻せばもうそれでよくね
ガチホコB-どうしても突破できん
最強候補のスシ使ってるのに
C+は楽勝なのになあ
B-って軍隊なのよね
敵が必ず2人以上で行動してる
タイマンなら負けないけど一人だと思って挑んんだらもう一匹でてきて負ける
どこに隠れてんだろうなあ 状況見渡すを覚えたからB-まで来れたのに きちんと確認して挑んでるつもりだけど変なとこから出て来るんだよなあ
あと単純にエイムうまいよな C+はグダグダエイムだらけだけどB-はまず当ててくる
前作のデュアルは弱武器だったけど
ぶっちゃけ今のデュアルより前作のデュアルのほうが強い感すらあるし
>>478
ガンガゼじゃ長射程全部死んでるからセーフ >>477
なるほどそういうネタなんか、つまんねーなぁ s+上がってから連続で4敗で4ヒビはいったんだが
こんなもんなんか?
>>483
自陣高台から中央届くくらいの超長射程はあそこ強くね >>480
スペ性ギアでマルミ射出モーション短縮で おいおいそれが本当ならいまのB帯はS帯より強いことになるぞ
ハイドラは自分で使っても相手が使ってもイライラするとこある
ハイドラがメインって人はあんまりおらんよね スピナー好きが持ち替えて使うことは多いけど
味方がローラーやらボールドやらでボコボコ死んでいくのホントどうしたらいい?
>>487
範囲拡大するから素の硬直減らせよ
単体に狙ってクイボするのセットプレイが強いんだからさ >>473
ローラー使ったことない?
相手の反応速度が速い場合奇襲のタイミングが少しズレただけで返り討ちに合う遅さだぞ >>479
使ってほしいビーコンにガンガン来るメンバーだと良いんだけど
そこ使うとこじゃねーだろってやつに足引っ張られるケースも多々あるな
関係無いけどホクサイがマジで倒しにくくて嫌だ >>489
脳死した猿がしゃべりかけてんじゃねーよ、雑魚が >>495
あるぞ
最近持ち替えたけどめっちゃ無双してるわ
このまま連勝すればA行けるレベル なんかちょいちょいスタート地点から全く動かないやついるんだがなんなん?
おかげでゲージ砕けたんだけど…
まどーぐんしょーとかいう3キルクソチャー死ね
キルできねーならヤグラ乗るしか仕事ないだろカス
イカちゃんについて語るスレとかないのかな
かわいさとエロさについて語り合いたい
ガチアサリ実装が来月中旬ならその時バランス調整行われるかもしれないのか
なさそう(諦観)
パッチノート来ないねぇ
ガチエリアの雨対抗策を用意してくれ
>>499
1.コントローラーの不具合
2.突然の来客 or 宅配便
3.職場からの電話
4.編成萎え放置
好きなのを選べ >>474
>勝った試合も自分の実力じゃない場合が往々にしてある
ヘボの分際で味方にキャリーして貰えて良かったね、って言って欲しいの?
>勝っても負けてもつまんねえからこれだけ批判されてるんだよ。
これだけってどれだけ?
ここまで見返してマッチングガー言ってんのがどれだけいたっけ?(笑)
最終行は文法まで破綻してて草
子どもが怒りに任せて書き殴った駄文だな >>289
正直巻くのめんどくいよね
>>299
沢山意見貰えたと思ったらほぼお前かよワロタ
グリスあるんだけど金属用でも塗っていいかな 今日もつまらんなぁ。
(マッチングのせいで)
昨日はマシだったのだが。。
きしめん
ってカスローラー死ねやカス
通報したから死ねやカス
一回もアメフラさないもみカスはなにしたいんだよしねよ
むしょくくん
キャンピングシェルター3kのゴミ
無職はなにやってもダメ
ガチアサリは1デスが相当勝敗に影響しそうだから上手く敵接触を減らす立ち回りをしないとな
ガチホコは死んでもいいからカウント進める気でやってるけど
自分の実力じゃなく勝つケースはもちろんあるけど安定して勝つときは
自分が敵倒して強いときなんだよな
マッチングを恨むなら倒してチャンスを作れない自分を恨んだ方がいい
>>501
出たw
まともに反論出来ないから「ゲーム強い僕は偉いんだぞ?」ってか?w
そうだね〜僕ちゃん偉いね〜w >>346
お前みたいゴミは二度とスプラやるな。誰も運ばないならてめぇが運べやカスが ハイカスでたら使えもしない武器持ってガチ来るカスばっかになるんだろうなぁ
>>507
おい脳死猿w
人間の知能になってから話かけてくれなw 煽りガイジってほんとまだいるんだな
腕前見ると大体C〜Aばっか
BANされても知らんぞ
俺もカンスト維持勢みたいにこんなの簡単過ぎだわ難しくしろって言ってみたいです
>>454
リスジャンやめろってYouTuberならいたな >>516
おまえまさかカンストしてないの?
ざっこw かおちか
ってカスチャージャー死ねやカス
ラグすぎんだよ死ね
通報したからリアルで死ねやカス
マッチング「みんなやめて!私のために争わないで!」
煽りイカでBANとかあんの?
放置とか切断ならともかく
>>454
taketoとかいう実況者がリスジャンしまくり プロコンセロテープでいいと思うんだがスティックの柄の部分だけだとまだ粉が出るから
スティックが当たる円の部分にも貼ったら全く粉が出なくなったわ
>>524
SP出すためのリスジャンはアホやと思うけど相手のホコが自陣まで行ってしまった時くらいはリスジャンしてもよくね? リスジャンハイプレは悪くないって
使えないやつが悪いだけ
>>525
ゲーム強いんでちゅね〜(笑)
偉いでちゅね〜(笑) >>481
ごめん、これネタで言ってるのかなって思っちゃうほど荒んだイカプレイヤーになっちゃったわ、俺も 0キルチャーカスしねや
3vs4強いられるこっちの身にもなれや
>>537
使えないやつが多いから問題なんだろ
たかだか1キル出来るかどうかで前線一枠空けるのはガイジすぎる 安価間違えてるあたり必死っすなぁ
短時間に反論なしとか言う前に落ち着こうな
色々と考えるのをやめて、素直にルールに応じて自分の立ち回りやAIM力に合った武器を複数持つようにしたらあっさり勝てるようになった
ハイプレ強い強い言われてるけど、ホコやヤグラの防衛以外じゃ強く使える人限られてるよね
S+底辺だとマルチミサイルの方が安定してるし、周りもそんな感じ
>>481
距離とってボムコロしてればs帯までいけるよ >>481
かくいう私もB帯だがそもそもガチマッチって味方と連携取って動くものなんじゃないの?
ナワバリはみんなアヘ顔で好きに動いてるイメージだけど、そのままの気分でガチマ行くのはちょっと サーモンでもやるかと思って起動したらやってないのが最大のストレスだわ
ダメだ野良チャー期待しとらんけど意味わからんやつ多すぎてストレスだわ
やめたほうがいいわこのゲーム
リスジャンハイプレとか配信者みんなやってるよ
スパ短積むかとかプレッサー自体がうまいとかあるけど
ガチホコなんて味方なんか信用出来んからほぼワンマンだわ
リスジャンハイプレは普通に味方落ちまくってたらやるだろ
神ハイプレで逆転ノックアウトできたから気持ちよく寝れる
ありがとうございますありがとうございます >>544
開発が言ってた通り状況次第で活躍するようになったならいいんじゃないか?
他で安定しなくともハイプレで止めてくれるならそれで十分だとおもう >>552
要らない
元々の移動速度が遅すぎるからガン積みしても大して変わらない >>535
やっべ間違えたスマン
>>542
しつこい奴がいるせいで用便ストップされてたからな
急いで勝利宣言したら間違えたわ ハイプレも大概なんだよな
時間短くするか射程付けるかしろ
無限とかアホか
ヒッセン使ったらやたらZAPが来てバリアばっかりで攻め手に欠けるわ
どういうこと
鉾進めるの人数有利とってから〜とか言うやつ結構いるけど、有利とっても鉾進まないとか鉾の後ろにいるやつが多過ぎて結果カウント進まないこと多い。
なら、最初から鉾もって突っ込んだ方がいい場面の方が多いんだよな〜
リグマだと話は別だけど
>>557
やっぱり軽量級じゃないとヒト速活きないか 後ろから必死こいてホコ追っかけてくるイカちゃんをホコショの振り向き撃ちで爆発させるのすき
>>481
B以下のスシは弱い
ローラーとか筆使えば余裕 ハイプレについてはアプデしてもゴミ呼ばわりしてたのが大半だったからざまあとしか
>>554
よく見たら
・残り1分切ってる
・敵カウント1(KO以外負け)
・オールキルしたけどヤグラが中央
本当にこの試合勝ったんか?
もう1回オールしないと厳しくない? デフォルトのバケツって結構便利だね。
壁は1発で上まで塗れるし、威力も70もあって敵の足元も同時に塗れるし。
特に段差や壁塗りマメにしておくと味方の移動がスムーズになって意外と利用価値高い。
俺20キル他5キル
前出て3ダウンとっても誰も乗らない
こいつら人間じゃねぇゴミムシだ
>>573
コンブなんて第一弾関門突破したらなんとかなるからな
ノックアウトしやすいしな >>575
ヤグラは前出て倒すんじゃなくて乗り降りしながら倒すんだよなあ… >>575
人数状況確認してない人も多いからカモンで呼んでみたら?
それでも来ないならしゃーない 味方にいた時3kとかなのに敵になった瞬間16kとかするイカマジやめろ
味方の時もそれくらい活躍してくれ
ボトルの第1発目だけ威力高いってのがどの程度の威力でどの程度の頻度で撃てるんだろうな
しかし最初の一発が痛いって、要はシャンパンのコルク飛ばしてるってことか
ブキチ…実体弾はいかんだろ。爆発物や衝撃波が飛び交うから今更の話かもしれんが
>>571
サーモンは据え置きじゃないの?
ジェッパがそうだったはず ランクA帯がギリギリなレベルなんだけど、これって上手い方に入る?
上級者って名乗ってもいいよね
ギア揃えるためにナワバリしてたんだが久々にやるナワバリ楽しいな
無双しまくりよ
>>580
いるよなそういうやつ。
俺と組んだときばっかり手抜きやがって。 人数確認しないのは多いよな
画面の上を見ることのほうがAIM力やキル数SP回数なんかより余程重要
意識すれば簡単にできることなのに
ガチエリアで
2人チャージャー
1人チャージャー
1人チャージャー
1人回線落ち
2人チャージャー
1人回線
腹たって時間おいて気分転換にガチホコやったら
2人チャージャー
俺を殺せ!
ヤグラで裏鳥()で0キル氏に戻りしてくんじゃねぇよ猿共
>>581
全力で鈍器を頭めがけて振りかぶってる世界で今さらなにを >>583
上級者を名乗るのはちょっと早いかな…
中級者くらい >>587
慣れないと大変だけど上に行くためには絶対必要だよね
それだけで短期凸とか無駄なデス減らせるし >>592
そうなのね...
A行けば上級者って思ってた。みんなそんなにうまいのか >>580
塗りと敵の数で強さなんて大分変わるぞ
>>582
プレッサー衝撃波出るようになったんだから
確実に言えることなんて無いよ >>596
Aじゃ上手くないってこと?一応Bいったりきたり 俺のローラー今日下振れ3キル上振れ22キルやでw
皆そんなもんやろ
上手い人ほど画面全体全てが見えてる
残り時間、カウント、人数、スペシャルが溜まってるかどうか、スキルゲージ、遠くの僅かなイカダッシュの揺れ、どの方向から弾が飛んでるか、左右に何人ずつ敵がいるかなど全てを同時に把握してる
ヒビはキルレ、オブジェの貢献度を考慮して入れろ
明らかにチーム差があって俺キルレ2、他0、0、0.3とか勝てる訳ねぇじゃんよ
>>594
釣りかと思ったわ
S+以外に発言権はないからな
A帯は専用スレあるし ボトルガイザーはPV見る限りじゃ連射早かったから一発目外すと5確かもしれない
>>594
スプラ1経験者が死滅すれば2で始めたAはS+になる
つまり上級者
胸を張れ リスジャンハイプレ
配信者:味方とタイミング合わせてる・必ずキルする・ギアも合ってる
野良:押し込みが必要なタイミングで前線から下がる・キル取れない・ギア無し
こんなイメージあるわ
一見簡単にやってるようで結構考えて撃ってるんだよな、上手い人
ヤグラに乗らない勢って何考えてるのかさっぱりわからんわ
有利状況になると勇んで死ぬ奴が多すぎる
>>554
こういうのってどうやってアップするんや
動画をgifにしてimgurに載せればいいんか? >>600
Bまで落ちるとなると上手いとか普通とかじゃなくて下手な方だな娘の友達の小学生でもA行けるし、幼稚園児の下の子でもB帯だよ 銀モデ担いだときだけ勝率が高いから
早くロボボムとクイボのボムピのブキが来てほしい
>>614
いつになるかわからんがシャープマーカーネオがクイボキューバンだから合いそう せっかくナワバリ面白いルールなんだからマッチングどうにかしてくれ…チャー3味方とか、溶けまくる味方とかもううんざり
一周回ってパブロで勝ててきたわ
最早どの武器がいいのか分からん
低ランクだからか、パブロとかいうネタ武器持ってるやつに苛立ちしか覚えない
高ランクだとパブロも強いのはわかるけど...
ヤグラにのらないアホ共に英知授けてくれる神様おらんの?
>>615
調べれば分かることをここで聞くおまえほどではないよ >>619
ローラーは自分で操作するのも敵に来られるのも苦手・・・
しかしさ短射程のブキ担ぐと辛くない?
ボールド好きなんだけど担ぐと勝てないわ しょう2です 氏ね
貢献してないくせに放置してんじゃねぇよ S +を緩くしたせいでこんな奴も混ざってる現状
今回神アプデって思ったけど、マッチングやウデマエが見直されない限り喜べないわ
ガンガゼのライト邪魔すぎん?あれほんとどうにかしてほしい
>>607
キルレなんて足して割るだけだからキル0でも分母増えるだけだろ 試しにジャイロ切ってみたらすごく無理だった。スティックで芳香変換ジャイロでエイムが基本だと思ってるけどいいのかな
でもAってたしか一番人口多いんだろ
つまりそこそこ強い
>>626
分かる
俺は特にスパッタリー使ったときキツかったな ヤグラに乗ってたやつがおもむろにリスジャンしたと思ったらマルミサ撃ち始めた
この世界はどうなっとんねん
>>629
キルレは足さないぞ
3キル1デスなら0.75じゃなくて2やし
キルレ無限になるんやで サーモンランは難易度激ムズだけどブキもギアも持ち込みできるモード用意して欲しい。今のままだと楽しくないのにカネの為に嫌々やってるだけで作業感半端ない。
>>632
一番人数が多い中の最下層ならそこそこ弱い部類になるんじゃね? >>635
ホッケって神スレじゃない?
短距離暴れまくれるし >>628
マニューバー使ってるとアレに引っかかって逃げ切れずに殺される場面多いわ
あれは片付けるか表示だけの空オブジェクトにしてくれよなぁ、塗れないし遮蔽物にもならんし >>632
一番多い、そこそこ強い
そこから導き出される答えはA=中級者帯ですねわかります チャーがヤグラ乗らないのはムカつくけど一番乗って欲しいのはその試合中にキルできてなくてデスが多いやつだわ
>>646
それよりもキルもデスも両方少ないやつの方が乗ってほしいな
猪はまだ囮にできるけど芋はどうしようもねえ 開幕速攻で3人落としてやってもヤグラに乗らず自陣にいるこれが野良のチャー
エイミングももまともにできんようなイカにセンプク炙り出しで相撃ち取られるの納得イカん
よくみんなこんな状況でまともに撃ちあえるよな
-12のゴミスシが初動全落ちしただけでリス放置かましてた
そのあと3人でヤグラ進めてたら知らん間に動き出して勝ったけどそいつ0/3
このゲームさぁ…
チックレートの低さは任天堂が思ってる以上にプレイ感損ねてるからなおしてほしいんだけど
switchじゃ出来ないのかな
キルレ平均1ちょっとの俺と平均2超えのフレと勝率はそんな変わらないの見てマッチング強すぎると思う
>>651
そういうのは通報してどうぞ
俺もそうしてBANされた >>648
それ悲しいくらい進まないの結構あるよ
それよりヤグラで落ちたやつがヤラレタ言うべきだと思う >>653
チックレートはサーバーのせいやぞ
多分これ以上あげたら鯖が持たんのやろ >>643
あれって俺みたいなクソザコナメクジ殺すためにあるんだろ?
敵の射撃とか全部すり抜けてくるもん >>654
お前4人とそのフレ4人で試合したらまず間違いなくお前が勝つよ リスジャンプレッサーはステジャンジャン短で戦線復帰しやすいなら許されるか?
鯖のコストが問題ならさっさと有料にしていいからチックレートあげてほしい
チックレートもそうだがプレイヤーの感覚と合ってないのが悪い
爆発の範囲とかチャクチの詐欺円なんかもそう
視覚と感覚通りではないから納得できない場面が多く出る
>>662
タイミング適切でプレッサー自体が上手ければギアなんてなんでもいいよ チャクチの表示詐欺はほんとひどいよな
爆風の範囲表示にしてくれよと
気持ちよくないんだよな
最近とくに味方のインクから敵が出て来てキルされる機会が立て続けに起きて本当にうんざりした
>>688
敵だけこちらのインクすり抜けてくるんだよな >>658
無能がテキトーいってんじゃねぇよ
鯖あんのはロビーとマッチングだけで、
ルームはp2pだドアホ そういや毎回アプデ内容は公式チェックしろって言うけど今回内容まとめてないよな
塗る
オブジェクトと人数差を常に意識する
敵インクがあったらボムを投げてクリアリング
対面より回り込んで後ろから倒しに行く
これちゃんとやってればウデマエって上がるんだな
初めて知ったわ
最近発売されたような他のシューターゲーがクソ過ぎて最近のソフトの中では暫定でスプラ2が一番面白かったんじゃないかと思えてきた
そもそもここで言われてる程ラグ感じないけど
有線だから?
ダメだ敵陣深くまで押してるのに自陣にいるクソダイナモとラピエリのクソで負けたわ
クソエイムが難しい武器持つなよ
ラグキッズいきりすぎやろ
無線が有線にケチつけるな
てか任天堂で有線と無線で部屋わけてほしいぐらいやわ
結局アプデ情報は無しか
LINEで未読無視されてるようなモヤモヤ感だが寝るか
ステージが2時間毎に変わるのはいいとしてもルールが2時間毎に変わるのはやめてほしい
好きなルールくらい好きな時にやらせろ
プロコンのジャイロ壊れやすすぎない?
報告とかスルーしてたけど最近やけに右にズレていく現象に悩まされててクソうざいんだけど
あー、ローラー担いでキル取れてるのに勝てない
全体でキルレ一位の試合もあるしはぁ.. 久しぶりのスプラだけど楽しくない
チックレート下げたのっててっきり携帯モードのテザリング想定してるからとばっかり思ってたのにいつかのアプデでテザリングプレイ潰されるし運営さんは何がしたいんです?
>>674
うちも光有線なんだけどダメだわ
休日昼間のヤグラとかメーターがガク付かない時が無いくらいで常に外人とやり合ってる感覚
みんなそれなりに感じながらやってんの知れてよかった
ラグ程度超絶エイム身に付けて捩伏せられるくらいになります 2でココア神拳みたいなの滅多に見ないのはチックレのおかげじゃないの
ハイドランドとかいう1でもクソ武器だったのに、なんであんなに待ちわびられてたんだ??
もっと他に追加して欲しい武器あっただろ
敵がこっちのインクの上を平気で歩いてたり潜ってたりすんの直せや
>>685
ゲーム自体にカクつきが無いのが一番辛いよな
ヌルヌル動いてるくせに相手を目の前にすると一瞬でやられたり何発撃っても倒せなかったりするしな キューバンの爆風、
チャクチのエフェクト、
ローラーの飛沫、
物理的なところがしっかりできないってのは、
プログラマーの腕の限界を感じるよなぁ。。
ココアはないけど、たとえばホッケみたいなところでスピナーと対面してて
横に逃げて完全に物陰に隠れてからデスするとかは当たり前のように起きる
ちなみに回線は有線で光でpingもおかしくない
ニューススキップ不可とかルール選択不可とか1の悪いところが改善されないままなのが悲しい
シャケの時間固定とか意味不明なこだわり捨てればもっといいゲームになるのに、、
一番チックレート感じるのはキルタイムかな
1から進化するものだとばかり思っていた
チックで辛いのは敵ローラーの縦振りだわ
横に避けて明らかに縦振りの直線上に居ないのに溶かされる
>>689
これほんと分からん
そんなことなったことないんだけどどんな修羅の世界で生きてるんだ 2は瞬間移動系のラグは全然見ないけど1確ショットはちょくちょく見るな
チックレート上げて回線弱者を炙り出せや
>>688
ホストの通信速度がボトルネックになるから自分だけ速くても意味ない
糞P2Pを採用した運営のせい
>>697
稀にあるぞ多分視野が狭くて気付いてないだけ 明日はみんな何が楽しみなんだ
鮭の新ステ?ヘアスタイル?ボトムス?
俺はBGMが楽しみだわ
Bバス中央の高台でバシャってるだけのローラー倒せないチャージャーとかゲームやめろや
>>702
ギアだな
ワクワクするわ
またかけらを集めると思うとげんなりだがな >>688
シューターでよく言われるのはping一桁台ってやつかな
うちはswitchからやってみたら11とか出てたからまずまずな感じだとおもってる
>>690
それもあるね
段差移動で落ちない詐欺とか見せつけられると萎える >>702
おれもBGMは楽しみ
あとギアかな
それと基本システムいじってくれてたらうれしいなとおもう >>702
ファッション関連
まあ全部楽しみだけどね >>711
switchでping計るのどうやんの? 傘の使い方わからねえ
とりあえずスペ増ガン積みで雨投げまくってる
スマホでping測ったら14だった
可もなく不可もなくって感じだな
何にも楽しみなことがない
ギアとか産廃ばっかだろうし調整入らんし前のアプデから何してたの?
>>718
1の復刻がたまらないよね
あぁ〜ウキウキしてきた >>718
BGMはあの邪悪な笑みを浮かべたガールのバイオリンの曲好きだわ みんな結構楽しんでるんだなw
俺だけか、本気でストレス感じてるの。
最近は、スプラ2のせいで殺意感じる様にすら
なって来たぜ…。
無双したい欲望を押し殺して自分の役割に徹する事が出来れば
負けてもイライラしない、視野が物凄く広がる
>>715
Google先生に聞けばやり方すぐ出てくるで
switch内のwebブラウザ起動して測定サイト見るだけだけど割と面倒
シマネー!はやくきてくれーっ! >>723
仕事じゃないしガチマッチも別に上司から
「君はB帯なのかね?君の同期は皆S+に行っているぞ」とか言われるわけじゃないし
ナワバリと野良バイトだけでも十分楽しめるし いい加減ping表示しろや無能堂
たかけりゃ自主抜けしてやっからよ
くっそラグいダイナモカスとかマジで殺したくなる
いい加減にしろよ
やっぱりリグマはイライラしなくていいな
すげぇ快適だわ
定例のアプデ詳細が発表されないモヤモヤ感
何でだろう?明日アプデと同時なんかな
>>723
わかる
ヤグラホコでちょっとリードしただけで
油断して関係ないところに潜伏し出すローラーがやたら味方に来て
いくらキルしようがカウント進めないし塗りもしないからジリ貧になって逆転される
みたいな試合が今日多くて殺意しか湧かなかった 2つの新バンド担当したの2からの人だったのか
サーモンランも担当してたのね
イライラしてきたらやめた方がいい
んでポケモンみたいなコマンドバトルゲーやったら無性にキャラを自由に動かしたくなってきてスプラ最高!ってなる
>>718
旧ギアがどこまで入ってるかがめちゃくちゃ気になる
サファリハットとクラーゲス528とロッケンT黒が欲しい! 味方と意思疎通できる方法あればなー。
シンプルで良いんだが、
バリエーション欲しい。
>>723
騙されたと思ってプライムデコに対物とスペシャルアップ積んでやってみ?面白いほど勝てるぞ。 ギアかぁ。。
デザインと機能分離して欲しいわ。
その辺が任天無能。
いまさらだけど2chのレスで句読点使うのってすげえ珍しくね
あ、バブルはキューバン1発で割れるってのは覚えておいてね。それで勝てるぜ
sp一切使わないゴミもみじと味方マッチさせんじゃねぇよカスが
たしかにプラコラってヤグラはバブルでダメ押しも守りもできて
ホコはキューバンボムで割れて
エリアもバブルで取れて
けっこうえげつないな
アメ一回も使わない傘wwwww
後ろでうろうろしてるだけwwwwwww
これでS+wwwwwwwwww
ブキの重さを一覧にしたページってどっかにないのかな
裏取りボールドマン(ローラー)って戦犯率高いけど同時に大救世主にもなり得るんだなって思ったホコの試合が今日2回あったわ
もう残り時間無いところで諦めかけてたときに裏取りが刺さって大逆転劇
ああいうのみると涙出てくる
これだからスプラトゥーンはやめられない
延長戦でワイをキルして煽ってる間にリードされて負けてる奴マヌケすぎね?ww
「チックで当たってないのに殺される」って言うけどそんな事ないぞ
本当は当たっているけど死亡判定にラグがあって時間差で死ぬ(=当たってないように見える)だけであって、チックレート改善しても死んでるって事だぞ
そしてちょっと期待したらやっぱり余計な裏取りから戦犯かまされて泣きを見るのがスプラトゥーンだから
シノビリフレのローラーむっず
イカのエイムガイジ向けのローラーより難しいやん
>>747
何が癪に障ったのかわからんができれば寿命で死にたいからあんたの望むようにはできんわ
すまんな ジャンプ撃ちでブレが無くなるギアパワーが欲しい
イカニンジャローラーが許されるならブレ無しロンブラが許されてもいいはず
>>743
一番の利点は流行ってないからみんな対処が甘いこと。
スペシャルアップ積めば効果倍増。
っていのをこないだ本スレでみたんだよね。その人全ルールカンストしてたわ。
参考にしたら本当に戦績上がった。 アプデ近くて震えてきた
ハイドラも来るとか最高やん
ラグアーマー露骨すぎんだろチャビン君よ
無線卒業しろよ
ロンブラのギアでジャンプ打ちが正確に出来るようになったら今度は射程減らされてギアで射程伸ばせるようになったりさせられるかもしれんぞ
ロンブラはブレ無くなってもそんなに変わらないわ
化けるとしたらノヴァホット
回線落ちやら猪やら、強い敵よりも味方のほうが厄介だわ
リスキルまで持ってけない編成のBバスエリアってエリア確保したあとどうすりゃいいの
ギアパワーならインク効率捨てる羽目になるんで別にいいと思うんだけどな
ノヴァネオにカーリングください
駄目ですか?
トラップなんてあんまりだぁ
どんだけだよ
俺ともう一人が20こえてて残りバカ二人1と0キルとかざけてんのかよ
>>769
左ルートの場所に拠点を確保して相手側のエリアをひたすらボムで塗り続ける
ただめちゃくちゃ攻めてこられるよ ランク51でサザエ貰えたぞ!これでかなり楽になるな!
ノヴァを使う利点ほんとねーよな
ブラスターはロンブラ
バケツは洗濯機
これ以外の選択肢は基本的に今の環境だと弱い
ブラスターはノヴァが一番楽しいんだよな
動き回る立ち回りできるから
アメプレッサー傘に手をいれないってことはまさかないよな
逆の意味でミサイルにも
金モデの必要SP240ぐらいにしとけば良かったのにな
スプボムの持ちのブラスターって言うだけでノヴァは使う価値ある
スフィアはおまけ
プライム、キルタイム割りとはやいしジャンプ撃ちでもあんまりぶれないから近距離戦でも全然勝機あるんだよな
あと傘できちんとジャンプ撃ちしてくるやつは隙がねえ
最強クラスSP圧倒的汎用性サブエイムいらずメイン
弱いわけはない
これだけキルで勝っててギリッギリの勝利
やっぱエリア見てないやつが二人もいるとだめだわ
クラブラはスプボムパープレで普通に準一線級なんだよなあ
ヒト速も乗るし
>>529
程度によると思う
ただ何らかの処罰を受けていると思う。煽りイカくん減ったし ナワバリだけど傘にポイズン投げて撃ってやったら傘開いたままインク枯らすか逃げ切れないかになるな
ポイズンあんま見ないから対応できないんかな
マルチミサイル
味方がロックオンした敵が着弾までの間見えるようになりました
くそキッズにホストもたれるとストレスマジやべぇ
当たるもんもあたらねぇ
S+の数字上げ真面目にやるとクソゲーすぎるから
ウィジェットの数字を眺めつつ接待介護をコントロール出来ないかやってるけどなかなか上手くいかない
チャーで見えた瞬間全員ブチ抜けたらこんなこと考えなくていいんだけどな
ハイパープレッサー当てられる人凄いと思う
あれ俺はダメだまったくあてらんない
>>796
捕捉から発射までの間でいいからこれ欲しいわ >>798
そんな努力するくらいならチャーで見えた瞬間全員撃ち抜く方の努力したほうが楽しいと思うんですけど… >>800
なるほど
白い影を追って打ってるのかと思った
ホッケみたいに何も考えず打てるマップは厄介で困るわ しかし未だにもろ下ネタの名前の人いるんだな
通報されて垢BAN食らったら二週間なのに
チャーカスは敵味方問わずナワバリ以外くんじゃねぇよ
お荷物なんだよカスが
ちんなめまだ生きとるんかな
社会人って聞いて困惑した覚えがあるけど
リスプレ、マップレ多すぎ
スプチャ、バレルで貯まったら掃除タイムと言わんばかりに飛ばしてくるから本当うざいわ
防ぎようがない分、前作のSPより影響力あるだろ
>>803
むずいよなあれ。最初試しうちですら当たらんなかったわ
ビームの出どころがちょっとわかりづらい アメ弱体はよしろや
たがいにアメ二桁以上使う泥沼試合とか
Bバス糞過ぎ削除しろ
【急募】敵雨3(ロンブラプライム傘)で味方雨0のBバスエリアの勝ち方
エリアつまらないからやってない。ナワバリにやってチャーで遊んでる
エリア確保してないのに敵陣に向かうアホの対処はどうすればいいんだろう
おれも敵陣に行くかな
>>802
わかる
でもガチマを台無しにしてる連勝連敗マッチの仕組みを調べたいんだよね
まあ一人で4人分働けるプロ介護士の証が数字付きってのもわからなくはないが、普通に同レベル8人合わせろよと思うけど >>816
カウントストップしたら戻ってきて欲しいよな
すぐに戻ってこれない場合もあるだろうけど Bバスではりきってリスキルしようとするスシ達
なおあっさり突破される模様
>>813
一回持ち込めたんだけど何回目かのリスロンブラにまとめて狩られた 雨は最高ダメ90くらいでいいと思う
それよりジェッスイ愛用してるからちょっとだけ強化して欲しい
弾速と塗りちょっと上げるとかでいいから
S+の人って椅子と正座またはあぐらのどちらが多いの?
自分モニターを机に置いてる関係で椅子に座ってしかプレイできないんだけど、S+二桁まで行ったことないんだよね
>>818
ウィジェット使ってる?
謎数値とマッチどうなってるか見たい ホコにきて
敵狩らない
ホコもたない
ナワバリしにきてんのか?あ?
S+エリアしかやらんが、見えたら打ち抜けるようになると楽しいぞ
クイボは辞めて下さいしんでしまいます
チャージャーのリスジャンハイプレ率高すぎでは
エリアで5回もされたら勝てる気しないんだけど
塗れよ
S+50とS+0が平気でマッチングするこのシステム
ときどき5分やって2キルみたいな奴いるけどこれが原因か
>>822
あの射程の長さで強化されたら線見えないチャージャーになりそう 味方3人死んで自分だけ残った場合ってやっぱり一度下がった方が良い?数的不利な状況で戦場に残らない方が良いかな。
そういや相手方のチャーはリスハイプレやってたな
キューバンで絶対エリア塗るチャーマンの方が楽しいのにもったいねぇ
>>833
基本的にエリアなら下がった方がいい
ホコやヤグラなら状況次第だから一概には言えないけどリード取れそうだったり押し込めそうな時以外は帰るべき なんかマルチミサイルって
予告から着弾までが異様に速い時があるような気がするんだけど気のせい?
たまーにガチマでこいつ下手くそだなぁとか思ってたやつがS+40だったりしてびびるときあるわ
>>805
むしろナワバリに一番来てほしくないんだが >>835
WiiUのときあぐらだったんだけど、やっぱパッドが固定されていてやりやすかった
プロコンは小さいから椅子でも影響ないかなと思ったんだけど、エイムがずれたりするとやっぱ影響あるのかな ガチホコのチャージャー、絶対取りに行かないから不利になりがち
ホコにダイナモで来るのほんとやめて
ダイナモ味方に来て勝てたことねえよホコ持たんし攻めも防衛も出来んし
>>834
ありがとう
後半戦突入してもそこまで糞マッチ地獄って程でもないのかな
謎数字かなり上がっても画像みたいに普通の味方引くときとマイナスまみれの時とがあってよくわからんなぁ キャンプ傘はLボタンで開ければ良いのに
「ズバン、・・・ズバ!」じゃ遅いよ
先に開いて、そして撃つとかしたいよ
それかキューバンボムとかじゃないと、ビーコン使わずに自分の所に飛んできてそれを守るタイミングなんて開くのが激ムズ
>>842
あいつらなにしに来てるんだろうといつも思う キャンピングは好きなときにパージ出来るようにしてくれたらヤグラでワンチャンありそう
>>842
確かに
ホコ持ってるチャーもいるんだけど稀やな
相手側にいて負けたから有能だったのかな 攻略本やサイトよりアドバイス見やすい
特に追い詰められているときは5を忘れがちだ
>>847
新ブキの開きながら撃てる傘に期待しよう
産廃レベルで低威力低耐久とかありそうだけど 正直ハイドラに期待してた人の9割ぐらいが使って1時間ぐらいで捨てそう
それぐらいスプリンクラーの存在は偉大だった
ハイドラの塗りの弱さ知らないんだろう
天敵アメフラシもあるし、あのサブスペじゃ無理無理
今のボム環境じゃとりあえず投げられてチャージし直しての繰り返しだろうな
キャンプにクイボ雨くれ
メインクイボにサブパージスペ雨で戦っていくから
>>851
いいこと書いてあるな
意識した上でエイムそれなりに出来ればSじゃなくてS+になるだろうな 武器の塗り性能に何の調整も入らずに2に来るわけでもないとは思うけど、どうなってるかね
1がいちばん大事なんだ
>>856
皆殺しにして自軍インクにドボンすればいいんじゃねえかな いい加減スシコラの230p直さねーかな
ただでさえスペ強化積みまくらないと強くないのに
必要Pまで高めて何がしたかったんだこの調整
>>862
良いこと書いてあるな
これ意識すればSまで行けるだろ ここ数日体調崩しててスプラトゥーンから離れてたんだけど、その間に公式Twitterは更新されまくってるし、大型アップデートは来ているし、情報を咀嚼しきれないわ
それよりも、中国大会の甲子園決勝って、プロチームのカラマリとツトッキーのいるチームとだったの?
>>862
このスレのやつは1を百万回読むとこからだな ニコニコ動画プレミアム会員じゃないから再放送が見れないんだよなぁ
機材協力EIZOって書かれてたから、甲子園じゃどの機種を使われたんだろうなぁ?
switchで普通に決勝見られる気がするが
プレミアとか要るのが?
>>864
どちらかと言うとスシのポイント増やしたいくらいだからな
230重いけど軽くても使うかって言うと怪しいんだよな 意味不明なガチパワー1800台youtuberの腕前向上指南動画よりよほどためになるな。この本は。
記事のエイムがガバガバという、にちょっと笑った
これ一般的に言う言葉なのか
最近のコロコロはすごいぞ
PS4のゲームの実況方法とか特集してる
自分の頃はミニ四駆とかビーダマンとかハイパーヨーヨー技特集だったのに
>>876
子供の夢ランキングにユーチューバーが入ってくるくらいだからまぁ世間の需要に合わせた結果なんだろうな
ニコニコは衰退したけどYoutubeではまだゲーム実況って盛況なのかな >>875
ホモビデオから回り回って幼児用漫画誌にまで進出したんだなあ ホコが1番前にいることを恥ずかしいと思えるようになってほしいもんだ。どうして1番やられちゃいけない奴が1番やられる位置にいるんだ、俺は何をやってるんだ!?とな
あとヤグラを簡単に譲ってる奴を見るとがっかりするよ。あ、勝ちたくないんだって。意地でも進めようとする味方ならそいつと一緒に負けたって構わないんだわ
>>880
いや、ヤグラはさっさと譲って前出てくれ
わらわら乗ってても皆まとめて爆風の餌食になるだけだ >>882
ブラスターとチャージャーいると乗っててもすぐやられるしなぁ ガチシジミちょー楽しい!これが新しいスプラトゥーンかwww
勝率7割で昇格戦までいってからボールド持ちの質が一気に悪くなって安定の5割だよ
海女美でお前の敵陣凸なんて刺さらねえっつうの
アメフラシ2つ重ねられて延長突入、その瞬間スペシャルアップ積んだわい、バブルを発動!
まとめて4キルwwwすげー気持ちいいwww
しかもこれでS +昇格!劇的だぜ!
今日でアメフラシも終わりかな・・・
記念に傘つかっとこ
最近スシよりもZAPのほうが増えてるような気がする
ヤグラは乗って死なないようにするのにコツが有ると思うんだ
全然死なねえなあいつって人いるもん
味方にヤグラ乗らない1キルの糞チャージャーがいてマジくたばれって思ったけど他の2人と頑張ったから勝てたから誰かに褒めて欲しい…
最近ホント糞チャーに取り憑かれて辟易してる
お祓いでもしてこようかな
プライム一筋だったけど、1ぶりにZAP使ってみたらキル速早すぎてビビるw
ボドルカイザー
シールド ハイプレ
ケルビン
トラップ ジェッパ
ヤグラは柱を利用して時には人状態のままで隠れる事が必要
敵にきたチャーは上手いのになんでこっちはこんなゴミカスしかこないねん
>>508
金属用はやめとけ
素直に東京マルイのグリス >>905
お前もクソ雑魚ローラーやんけ。お互い様やぞ 敵インクで足取られるから1の時ほど柱クルクルで延命は出来なくなったなー
ヤグラは、ちょい乗りすぐ降りて壁に張り付き、登って足場塗ってすぐ降りて壁に張り付き、ちょい乗り降りてーってやるだけでだいぶ延命しながらカウント進められる
>>862
キッズ「強いひとスシ使ってる〜!僕も使お〜」 バレル使っててヤグラ絶対乗るマンやってる
チャージ必要だからヤグラに運んでもらった方が楽
しかし、武器調整やバグ取りなんかのアプデ詳細が今回来ないのは何でなんだろう?
てかヤグラの有用な武器はロンブラだとわかるがホコの有用な武器はなんだろう
>>910
そう?
火力あるからバクダンテッパンヘビシャケ速く処理できて強そうだけど >>913
11月下旬を'予定'しています。って書いてたからなあ
さすがに来週にはくるでしょ >>915
ぬれないのが痛そう
バレスピいまんとこバイトで強いがある程度ぬれるのもでかいしな マンタきすぎ タチウオの2倍はきてるだろこのステージ
ホコはスパッタリー神で最速割り、即取得突撃
ヤグラは結局ロンブラじゃなくてラピブラだなあ
エリアもスパッタリーでビーコン巻いてボムで打開してるわ
>>917
機動力は心配だね
まあダイナモよりは動けるんちゃう バイトのハイドラは対グリル性能は高そう
ガチマナワバリのハイドラはアメフラシハイプレボムの環境が合ってなさすぎるしサブスペも噛み合ってないしで
>>921
アルバイターの俺としては、バレルで十分だから重くて取り回し悪そうなハイドラはうーんって感じ
使ってみないとなんとも言えないけど、利点が大量のドスコイ掃除出来そうってだけ 96デコまだか?
96デコじゃなくてもいいからとりあえずシールドがついたシューターだせ
火力ってもハイドラの場合フルチャージする事が前提での強さだからなー
バイトだと溜めてる間にコジャケに足元齧られて死にそう
ハイドラ使った事ないんだが接近戦はどうなん
バレルくらいはイケるか?
>>927
必要最低限はある程度
保険のチャクチもあるけど半チャ当ててからじゃないと倒しきれないと思う >>918
マンタ面白いやん
脳死な撃ち合いステージじゃないし >>916
いつも武器やステージ追加アプデと同時なんだけどな
だから普通は今日来ないとおかしい
日曜日の甲子園の関係かと思ったけど、前にも甲子園直前に武器バランス調整アプデあったような記憶あるし 半チャとか1周チャージで運用するならほぼバレルの大幅劣化みたいなブキなんで
前作でもフルチャージで3確火力になるって利点が付くまでは、これ使うならバレルでよくねって感じだったな
>>930
タチウオもいいステージ
最悪は海女だけ マンタとエンガワが一番好きだわ
エンガワはエリアは面白くないけどホコが面白い
前作はスパセン最強だったからスプリンクラーバリア持ちハイドラくん暗殺しにくかったけど今作はどうかな
>>934
分かる。
堅実な左、一発逆転の真ん中、修羅の道右好き ハイドラハイドラ騒ぐ奴らも強くなければすぐに使わなくなる
>>851
割とマジでしっかり書いてあるな
関門の同時乗りとか知らんキッズ結構多いだろ >>907
矢印見えてないの恥ずかしくね?
そもAのリザルトの時点で糞雑魚だが スパタンつけてないのになんかはええなって思ったらサブに一個ついてた まさかあんなに違うとは驚き
>>851
かなりしっかり書かれてて草
対物とか付けてるキッズなんていないしな 今日メンテナンスあるから注意。
昼前後には終わるのかな。
マキ短つけてないのになんか短いなって思ったらサブに一個ついてた まさかあんなに違うとは驚き
キッズ購読雑誌に詳細な攻略を書いてもキッズは読まないよ
だってキッズだもん
>>851
わざと落下は何も考えずにされても困るんだよな
この前押し込んだら何度も落下して中央に戻す敵がいたから押し込んで取られた瞬間に中央に戻ってホコ戻った瞬間にチャクチで割って敵いないルート通ったら即勝利だったし そういやイカの漫画買ってきたけど後ろの方に各キャラのラフと装備ギア載ってるからなりきりプレイとかにもええぞ
ホコ対物つけてるやつ少なすぎる
対物あれば勝てた試合たくさんあると思うぞ
フジツボがステージ最糞だと思ってたけどコンブが最糞だったわ
ホコはイカ速対物スパッタリーで最速割とタッチダウンを目指すべきか
マッチングやカケラやチケットが何の効果もないのはアプデされないのかなあ
スパッタで爆減イカ速対物試したけど微妙
ホコ持つ時点で味方に頼る部分大きくなるしニンジャないと一気に詰めるの面倒くさくなる
ロボボム見えにくいんだよな
アレ?今何で死んだ?
って思った時の体感9割がロボボム
爆発範囲今のままで大きくするとかしろ
>>957
ロボットボム弱体化されたらもみじ死ぬんで キッズ御用達武器のチャーとローラー好きな小2の甥がハイドラも好きだっ言ってたから
実装されたらハイドラ持ちのキッズ大量に沸くと思う
>>958
アメフラシだけでも十分優遇されてるんで弱体化いいよね ロボムの大きさを30%大きくしましたからの歩幅で移動速度も上がる痛恨のミスとかありそう
ロボムの索敵範囲で上下判定を緩めてくれたら許すよ
金網の下に複数のロボムに出待ちされてアイドル気分で死ぬのはひどいよ
>>950
相手にホコ割られた時にもう戻り始めたんだよ
何回も落とす奴だったから落とすだろと思ってな ホコにイカニンジャで来るやつは氏ねって思うわ
ホコ持つ気ゼロのクソ
持たないのはいい、自分で運ぶから
ホコのイカ忍に腹立つのはルートの開拓や防衛に関与しないこと
ローラーやボールドだけじゃなくチャーやプライムまでイカニンつけてる奴までいるのは異常
対物作りたいけどサブ穴どうしようか迷ってる
1番汎用性あるのなんだろ?メインかイカ速かな
他ルールはまだしもホコでイカニンジャ付ける奴はなんなんだ
プライムはまあ分からなくもないけどチャーは意味不明だな
光るしキープするし射線出すし
>>969
イカ速が最も安定するけどイカ速積みすぎてもしゃーないからイカ速19とかをもう持ってて組み込む予定なら非効率になってくるからブキによっては変えた方がいい
ビーコントラップポイセンならサブ性能は欲しいしボムなら効率欲しいし アプデ前でちんちんムズムズしてきた
とりあえずイカちゃんのお尻を見て落ち着こう
次のシステムアプデでギアカスタマイズ時にチケットも見れるようになればいいんだけどな
カケラとギアは見れてチケットだけエビフライのところに行かなきゃならんのはかったるい
>>969
純正対物ギアは3種類
ヒト速、イカ速、ゾンビ
のどれかだからアネモはチェックしとけ 試合終了後、中々画面が切り替わらないなーって時の大半の原因は、ロボムが段差上の誰かを追跡し続けてるって時。
ロボム氏ねや。
お洒落出来るならギアを他のギアに移し替える機能が欲しい
メインが同じ物限定でも良いから
チャーでイカ忍つける場合は前出た時の逃走用だろうな。
その為に枠1つ潰すのも微妙だけど
>>979
そんな事出来たら速攻で過疎るでしょ。結局着せ替えゲーなんだから、定期的に新ギア実装して、カケラ集めをさせて延命させるのが任天堂の狙い。 >>970
初期からバイト頑張ってたやつなら結構出来てると思うよ
自分は全種57、イカニンと10+9の組み合わせも結構ある
最初の頃のバイト1200以降で同じの2回でるのが結構旨かった
レアでると次もレア画定だからね バイトやってたら無駄にギアたまるよね
毎回評価600〜700までやってるけど
スプラトゥーン2
メンテナンス中は、ネットワークサービスがご利用いただけません。
日時 2017年11月24日 9:50頃〜2017年11月24日 11:30頃
あったガチで落とされないように
中国大会でプロチームが予選敗退してたのクソ笑うわ
お前らの人生かけてやってるゲームなのに
素人のちょっとした連携で敗れるプロ
つべのアプデ紹介見たけど音楽が酷いな
髪型もなんかユーチューバーみたいの多いし
全部カンストしてる人みたいだし普通にうまいんじゃね
>>966
ギア育てるのもあるからなぁ
相性悪くてもつけることも無くはない
勝ちだけに拘るならガチではギア育成はやめたほうがいいが カンストしたらプロなのか
カンストしてるやつなんてTwitterでもゴロゴロいるのに
プロの人はチャーしか持てないっぽい人がいるのがきつい気が
ニンジャ付けてホコやってるわ
だーれも持たないとき渋々持つけど遅過ぎて笑える
持ってさえくれればあとは責任持つんだけどねぇ
-curl
lud20200104230617ca
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