おしらせ]
本日、11月24日(金)午前10時より、更新データVer.2.0.0を配信致しました。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。
https://t.co/a6Lw2OXr48 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 末尾0以外(スマホなどの端末書き込み)を消す方法
NGID(正規表現)にこれらを入力
^.{8}K
^.{8}a
^.{8}M
^.{8}F
^.{8}p
^.{8}r
^.{8}d
^.{8}H
1は最初は2ほどの盛り上がりは無かったが長く人気を維持している
1の評判のおかげで2は最初は爆発的な人気だったが大魔神佐々木もビックリな人気の落ち方 2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
ゾトウつまんなくね?
アンチョビットのギミックなしみたいな感じ
ハイドラ持ちの上手い下手で勝負が決まってつまらん
誰にでも扱えるブキじゃないんだから
練習ならナワバリ行ってくれ
>>1乙
相手リスポン前に攻め込めるかとイカ速積んで試してみたけど
インクレールには届かなかった ハイドラはロボムが重たくてはちきれそう
燃費ヤバイ
ノイズ系のキーキーするBGMをなんとかしてくれ
とても気分が悪い
ザトウいいじゃん
今まで新ステに文句言ってた奴も納得の出来だろ
ハイドラ使いこなせないわ
接近されたときの決め手がチャクチしかない
過去の追加ブキ祭りと比べて今回は明らかにヒドイ
ハイドラ自体は悪くないんだが
裏取りボールドと表のハイドラに挟まれて
イカちゃん跡形もなくなりそう
BGM最高だなマジで
前線ブキだとノリノリで殺戮できる
ザトウええな
こういう何もないステージを望んでたんや
ハイドラにサブSPが噛み合ってねえよ
スプリンクラーバリアは最適すぎた
ステージは相当不満来たんだろうな
もう全部作り直せよ
近付かれたらお仕舞いやな、常にチャクチある訳じゃないし
ハイドラ関係なくジェットやリッターにレイプされる短射程多すぎん?
サンポのつもりが手癖でガチ入っちゃったゾ
スマヌ…スマヌ…
>>10
たしかにだだっ広いだけの塗りステージはあるが
逆に言えばスペシャル溜めるチャンスも豊富だって事
>>17
from Bottomの曲はMIXしなおして
リズムをもっと上げてボーカルをもっと下げたほうがいいよな
音楽だけで聴くのとプレイのBGMにするのとではミックスの違いは大事なんだなって思った ザトウただの突っ込みゲーじゃん
キル数しか見ないガキしか喜ばねえよ
新BGMで良い感じなのはPVのやつと、
初っ端ベッド軋みまくったような音から始まる曲かな
IDコロコロワッチョイ隠し=ササガイジはテンプレも貼れんのか
味方が回線切って逃げたせいで負けた
仲間のハイドラもキル数チーム内で一番多かったのに
ハイドラの射程ゴミやん
チャージャー狩れねえwwwwwwww
味方ハイドラさんと遭遇したが、動かない芋ブキがひとつ増えてしまっただけですな。
チャー様と同じくヤグラに乗ると死ぬ病にかかってらっしゃる。
くっそ強いロンブラが居たのが原因か分からんが
再戦したらロンブラ4人に増えてて草
スプリンクラー使ってて思ったんだけど
天井からぶら下がってる看板とかには設置できるのに
マップ中央両サイドにあるデカいガラスケースの上に
設置できないのは意図しての事なんかな?
その前になる看板には設置できるのにさ
新曲が耳障りすぎて新ステージに集中出来ない…
特にfrom bottomの曲が苦手だ
イカやっててこんなに疲れるとは思わなかった
BGMって大事なんだな
店も数時間ごとにギア変えてくれればいいのに
>>46
エンガワで誰にも会わずにひたすら塗ってるのに似てるね ハイドラが一人いてくれるとマジ頼もしい
横から敵をなぎはらってくれる
二人以上は帰ってください
ハイドラ多くて草はえる
チャクチ使うタイミングほとんどねえわ
>>17
ほんとあれ最低
作曲担当が一新されたのか最近のBGMどんどん酷くなる
聴いてて不快・耳障りな曲ってもうどうかと思う イカ速めっちゃ積むと気持ちいいな
ほどよい障害物のおかげで短射程も長射程も生きてるステージに思える
今までのステージ高低差が大きすぎたんや
>>45
いや元々届かんかったけど遠投のロボムでなんとかならんかなぁ
と思ったけどインク効率足りなくなるわ >>62
いやBGM自体はどんどん良くなってるよ
今回のはミックス。単にリズム上げれば直る。 ハイドらじゃあ相手にスシいたらどうしようもできやせーんwwww
クソスシ汎用性高過ぎンボwwww
ゆうと君草
ハイドラはこのままでええよ
こんなもん増殖されたら困るわ
>>68
それ含めての音楽でしょ?
そこをあれでリリースするのはやっぱ異常だと思う ザトウいくら倒しても敵湧き出てくるぞ
もっと広くしろ
ハイドラ飛ばねーしブレブレだしなんだよこれwボールドの方がましだろ、こんなんだったっけ
1知らないから楽しみにしてたけど
なかなか味のある武器だな
SEが気持ちいい
ザトウ楽しいんだけどチャージャーが中々手強いな
ローラーさんが的になってらっしゃる
広くて塗りたいからコロコロしたくなるのはさんぽで試しにローラー持ってみて分かるw
キャンピングシェルターと同じで初めは様子見で性能抑えたまま出しておいて徐々にアプデで強くしていく方針だと予想
現状ではちょっと使いにくすぎる
ザトウのナワバリうまいチャージャーいたら勝ちじゃん
お前ら的にはチャージャーが調子付く斜線通りやすいステージは不人気だと思ったんだけど、評判いいのね
ザトウ何か一つでもギミック欲しいな
作りかけみたいな中途半端感がある
ザトウのスプスピめちゃ楽しいぜ
塗りまくれるからミサイル撃ち放題だし見晴らしも良くて戦いやすくていいわ
高速マルチミサイル気持ちよすぎる
スシ相手のハイドラはロボム投げつけてガン逃げしたらええねん
あとジャンプ短縮積んでスパジャンチャクチしまくれ
味方が1人落ちても勝てるハイドラは神
まあナワバリなんですけどね ヤグラ乗らなくてもいいけど前方の敵倒してくれないチャージャーはNG
完全にやる気なくすわ
初心者に キル数負けて カッコ悪い(字余り)
ハイドラさぁ〜ん 前出てどんどんキルしないとカッコ悪いっすよ >>89
周囲で買い物してるだろ!
あそこは多分展示とかイベントスペースなんだよきっと
ステージ範囲にある高いガラスのショーケースの上にボム投げるとブリュって言ってボム消えるな
あそこにジェッパからの潜伏したら死ぬのかなぁ?届かないけど ザトウは確かに上手いチャーが活躍しやすいステだと思うけど、広くて逃げ場も多いからそんなに理不尽さはない
スプリンクラーもバリアも攻撃力もないハイドラはこんなもんでしょ
ザトウ背景のせいで広く見えるわ
背景真っ黒でいいよ
1の頃からこういう取り回しのブキなんだからハイドラは「そういうブキ」なんだよなぁ
フルチャージ時の火力に全振りしている以上、チャージ時間やらヒト速の改善とかナイナイ
うーん、まあまあやな >>106
無印も好んで使ってた狂信者にとってはロボムチャクチも神構成だと思う すまんこれザトウ倉庫で良くね?
いずれネタ切れしそうやな
自己解決した
スペ増多めスパ短メイン1くらいインク回復でええわ
ヤグラ乗ってたら怒られんやろ
チャクチも躊躇わん
ザトウ距離取り易くてチャクチ使う機会無いんですけど
2組だけど、ハイドラやばいな。エイムいいやつは一気にバケモンになるんじゃないかこれ。
なにがやばいって、ボールドでSプラスタッチのわいには使えんし倒せんのがやばい。
どうしよ、どうしよ・・・
降りて来て距離詰めて倒そうとするとチャクチ→ロボム置いて逃走のハイドラさんは殺意たけーな
PVだと陳列棚の間でバトルするイメージだったけどそんな事はありませんでした
2組だけど、ハイドラやばいな。エイムいいやつは一気にバケモンになるんじゃないかこれ。
なにがやばいって、ボールドでSプラスタッチのわいには使えんし倒せんのがやばい。
どうしよ、どうしよ・・・
>>77
今回テストプレイ内部だけでやったか、
旧BGMのままテストプレイに回したのかも。
開発は耳が慣れちゃってるからMIXの違和感に気づかないかもしれんし ・ろぼむポイポイ陸戦スタイル
・スパジャンチャクチの空戦スタイル
どちらのハイドラでいこうかな
ズンチャンチャズンチャンチャズンチャンチャ...で始まる曲不快
パッツンは案外眼鏡にあわんなぁ
眉間がまったく見えないせいか
ザトウヤグラはノヴァとクラブラがめっちゃ強いな
隠れながら撃てる場所が多い
>>115
コストコモチーフだよ 年数千円で利用できるよ ボム投げ込まれてチャージ解除を余儀なくされるのが容易に想像できるからハイドラに爆風軽減はありそうだけど
ヒト速とインク回復とスパ短もとなるとかなりカツカツだな
ヒト速あんまりのらないようなら切ってもいいのか
ジョイコンの左スティックが動き悪いんだけど、改善策ない?
ザトウはストレスが少ないわ
主戦場をバカみたいに坂にしたりするのもうやめろよ
海女美も中央に味方ハイドラが鎮座して守護神化
敵ハイドラと撃ち合いいいね
あーもうやっぱ俺のクソ腕プライムだとハイドラの的にしかならんわーー
困った
ハイドラはバレリミもろとも防衛性能に全振りしてるスピナーなんだから連携もクソもない初日はこんなもんだろ
どういう訳か今縄張りで11連敗の大懲罰食らってるわ
業を落とせるからいいとは言え、経験値チケットを使ってたから少し勿体ないことをした
いやナワバリでの懲罰で本当に良かったわ・・・
マーケットっつっても海外の大型マーケットがイメージだろうしなー
もうちょっとなんとかならなかったのか
標準マップみたいな感じになってて面白みに欠ける
画像見た時からミステリーゾーンみたいなマップだなとは思ってた
全然情報追ってなかったんだけど新ルールっていつなの
シューター飽きたからチャージャーに手出したけどこれもクソつまんねえな
さっさとボトルカイザー追加しろやマンネリゲー
>>121
エイム以前にロボムとかボム投げられたらなにもできんぞ ザトウくん、一見広いように見えてクソ狭いいつもの2ステージでしたとさ
どれもこれもこのパターンなの飽きたよもう
日本だとコストコとかIKEAみたいなホールセールしてるとこはあんな感じやん
ミステリーといい最近のマップは今までの反省を感じる
なるべく普通のマップにしようとしてるというか
真ん中の横が狭くなってるのがうざい
下がろうとすると後ろが狭くなってて引っかかるステ多すぎ
>>138
やっぱあんたすげーわ
スコープと同じような感じで立ち回ってるの? 外人としかマッチングしねー腕前上がるけど接続不安定
それはそうと明日の3時からまたバイトにクマサン投入されんぞ
アプデ直後だしワンチャン新武装かもね
>>173
リークで残されてるのはクマチャーだけだな >>171
まじか
51になって有頂天になってたのに 普段バイトばっかしてたからハイドラ買うのにランク全然足りねえや
アプデ後どう?
古参ニンマリの出来?
マリオカートとどっち買うか迷ってるんだけど
ザトウ楽しい!というか、これが基本ステージだよな。こういうのの後にアクセントとしてBバスとか出るのが普通だと思うんだよな。
ところで、ボールドだと芋リッターが全く倒せないんだが敵陣侵入するのってヤグラから飛び移るしかないよね?誰もボム投げてくれないから勝ってるのに地獄のようだったんだがどうすればいい?
何で引越しとアプデが重なるんだよおおおおおおお
後一週間イカ出来ないとか辛い
ザトウ新ステージの面白みがない
ミステリーゾーンよりつまらないステージ作ってどうすんだ
カスタマイズして続ける、っての時間が限られてて選ぶの難しい
はやくランク1に上げてゆうたでお前らを蹂躙してランク10まで上げたらS+ゆうたでお前らを嬲ってやるんだ・・・
そこまでS+維持できるか分からんが
>>186
広くて楽しいゾ
引っかかりやすい坂やオブジェが少なくて動き回れる チャー2構成マッチングはなんでやめねーの?
研究員バカだろ
>>169
たしかに似てるかもな
でもスプスコの方が遥かに武器性能高いわ >>194
全然違うし
ハコフグは狭さゆえのガチの殴り合いが楽しめるステージだし、ショッツルはコンベアのギミックが特徴
ザトウは何のギミックもないだたっぴろいだけのステージ やっぱりチャージャー殺しの為に歪なステージを多くしたのは良くないな。その結果他の武器にまで影響を与える
チャージャーが活躍できるステージは他の武器も生き生きとする
ザトウが初期ステージならまだ分かるがこの熟成されてきた時期に出すにしては面白みがなさすぎる
ハイドラのチャクチ、マジで接近された時の護身にしか使えないな
ローラーみたいに前線突っ込んでやり逃げすることも出来ないし
ぱっつんヘアーは何気にマスクの紐見えなくなるのが良いな
>>202
そお?2のステのなかじゃ1番感覚近いと思うけど
広さやギミックの違いあれど撃ち合いが楽しめるってところでは感覚が似てる なぁ、ホットパンツえっちすぎないか?
見るたびに射精しちゃってゲームにならないんだが!?
威力業務妨害で任天堂訴えていいか?
ザトウは普通に面白い
今までのマップは高低差ありすぎ進路限定されすぎでつまらないわ
ザトウもキャンピングシェルターよえーじゃねーか
モズクホッケみたいな平面ステージもっとくれよ…
なんか変化のないステージだなー癖がないけど今出すには癖なさすぎだね
見た目をもうちょっと凝ってほしかったな
ホームセンターっぽい方がよかったんじゃないか?どこ見ても同じ風景すぎて練習場みたい
クラゲが買い物しててランダムに不規則に動いて障害物になるとかなんかなかったのか
>>176
モチーフがホールセールストアなら自然とそうなるわな 新ステージいいじゃん
斜線通るけど裏取りしやすい、こういうのだよ
>>204
ありがとう参考にさせてもらって練習しますわ >>215
間違って今月号のコロコロコミック買ったのが俺な 3キルのリッターがいても自分が18キルとれば勝てるんだよ
>>222
俺も間違えそうだった
詐欺の手口だわあれ ザトウは確かにひねりがないけどTPSのマップなんてこれでいいんだよ
本垢より先にこの間作ったサブ垢が全部S+に到達してしまった
つかなぜか本垢は負けモードから抜け出せないでAまで落ちたのが2つ
サブで勝ててるから弱くなったとか実力の限界ってわけではないと思うがなんなんだ
ザトウだとジェッパで段差乗り越えられまくれるからスシコラ強いわ
ハイドラとかいう使える所限定されるゴミよりよっぼど使える贔屓武器だわ
ハイドラのサブがスプリンクラーならSPが何であれ何も文句ないんだがな
強すぎか
ホッケは余計なギミックがなければ神ステなのに
動く車いらねーだろ
>>209
黒マスクすると覆面っぽいから忍者着るとくのいち間あっていいね
それなりの恰好なら和風な髪型だし >>230
アプデ後からずっと2.5チケ使いながら全戦全勝しても無理だぞ >>223
クイボが弱体化したから実質メイン火力が戻っただけやん
いけるいける >>237
運か
まぁ絶対不利状況を覆せない程度の実力だから仲間次第で落ちるってことなんだろうけど…
本垢はA−まで落ちそうで本当ストレスだ >>200
立ち回りほんと見たい録画環境あげたいくらいだわ
チャージャーで自分と立ち回り似てるっていう動画投稿者配信者とかいない? それにしてもスシコラが生き生きとしてるというか
明らかに増えたな
ここの住民って考えが違うやつをいじめるよな
たぶんワイがbバスホコ楽しいとかいったらボコボコにするやろ
はーさっきから地雷とばっか組まされる
チャー使うわ
ハイドラのスパジャンチャクチは迫力があるからいいのだ
さながらシルバがヂートゥを踏み潰したときのように
ステージ的にはストレスないし撃ち合うには楽しいけどなー
見た目がどこ見ても同じなのと殺風景なのがな
2からはじめてAランクの下手くそなのはわかってるけどBバス難しい
よく引っ掛かって死ぬ
この新ステ良いと思うけど
初期ステに入れてた方が良かったんじゃないかなあと思いました
新ステの勝利側ほぼ8割以上塗り潰してるんだけど
油田ヤグラ並の打開不可能ゴミステの可能性ない?
>>249
スシコラ1筋できた自分としては弱体化するから増えないでほしい >>245
T-bouって人がかなり似てると思った 納豆カレーとかエビ天カレーとか食わされていたところに現れたポークカレー
それがザトウ
チャーもったら勝てて草ァ!
>>227
同意
だけどヤグラのルートはあまり良く無いと思う 味方が回線落ちでヒビ入ったんだけど何のためのアプデなの?
途中で回線落ちた場合はヒビ入るん?
>>256
研究員さんたちは初期ステの時期ではここまでのステージを作ることができなかったと思うよ
ボコボコし過ぎとかいろんな批判を受けてやっとここまで作り上げることができたわけ
ダメージ回復もそうだけど1に戻ってるだけだけどね
スプラ2の開発ww お前ら胎児に雑魚って言われてるけど言われっぱなしでいいんか…?
ハイドラがアーマーのままだったらぶっ壊れだったな
チャクチにしたのはいい調整
>>101
相手方のわかば2人、明らかに初心者だろ。
何でこんなマッチングになるんだよ。 シオカラーズはよかったな
シオカラ節とかキミ色に染めてでやりてーーー
思ったんだけどランク上限解放ってサザエ救済になってなくね?
10万ポイントで一個しか貰えないとか絶対足りんやろ
せめて3万Pに一個くらいじゃないと
>>274
ハイドラ→キレがよく勢いも強い健康的なションベン
ジェット→ダラダラと弱い勢いでたれながす老人のションベン >>260
合わなくね?
正直相性悪い
チャクチとハイドラが相性いいけど クイボ弱体で尚生き残るスシを見ながら草葉の陰でむせび泣くスプラマニューバーとかいう名目上の看板武器
どうやら概ね好評みたいだな、ザトウは
仕事入っちまってまだ触れんのが残念だ。新ステラッシュは夜中まで続くよな?
良ステは色々意見あるだろうけど、タチウオとガンガゼとBバスは糞ステの評価多いよな
もちろん俺もそう思ってるがw
>>256
追加マップが全部ゴミとか震える
だんだん改善してってくれるほうがよいよ ザトウは遮蔽物が良い感じに配置されててバランス取れてると思う
>>283
ポイセンみたいにクリアリングに使えるからすごい快適だわ
1のハイドラのおにぎりがゴミだったがこいつはつええ
サブ効率とインク回復メイン1分つけてみな ハイドラのロボムは遠投で追い立ててメインで挟み撃ち、としたいけど悠長すぎるな
ザトウ評判良さげだねー
他部署の応援で出勤してるから
殺れるのは夜だわ
味方にチャーがこないと超楽しいのに来ると死ぬほどやりにくくなるわ
高台で芋ってるだけでキルも取れない粗大ゴミどうやって介護しろっつーんだ
おだんごふたつくくりとノヴァブラスターの組み合わせが
関西のアホの子みたいでかわいいな
寿司ギア
サブ効率19
サブ性能19
インク回復19
これでいけるわ
ハイドラ持ち多すぎ ガチ来ないでまじで ナワバリで練習してきて
>>291
ロボム起爆までにメインのチャージが間に合わないからオレは使いにくかった
ロボム自体は強いんだけどね ハイドラチャージ長すぎね?
撃つ前にやられるんだが
ザトウ広すぎるわ
広いのはいいんだけど攻防の要になる場所がなくてひたすらしょーもない局地戦やらされる感じ
エンガワとかもそうだけど無駄に広くて隠れる場所多くて隠れんぼ&局地戦みたいなマップ
ショッツルみたいな熱い押し引きがあって広いマップが欲しい
ジェッパのスペ性能の最高効率っていくつ?
19積んでたけど10でいい気がしてきた
>>287
2新規だからか、基本的に1のステージの方がストレス多いわ
一番好きなステはエンガワ >>299
いや追い払うためとか近寄らせないためにつかうのよ
メイン追撃はできないからね 味方にチャーきたらほぼ負けるんだけどどうしたらいいの
1人でエリアごっこやっとくか
>>302
ジェッパは人速じゃない?
乗るかわからんけど やったSwitchゲットできたから買おうかと思ってるんだけど、今からでも楽しめるかな?
1はs+まで遊んだ
なぜ前の試合に敵として19(2)k-2dとかいうバケモン級のキルレ残した奴がわいの降格戦になると8(0)-7という普通の成績になるのか
テリーシステムやめてくれー
>>313
そりゃ武器構成とかで勝率も変わるだろが
前の試合で戦犯だったやつがこの試合では鬼のように強いっていうのは良くある >>272
味方批判すんな雑魚共ってうまい奴が言ってるならそっすねとしか思わない 逆境スパ短ステジャンハイドラ強い
後方でチャクチ溜めて前線に飛んでチャクチドーンからのロボムぽいしてリスポーンに戻る
Bバスとホッケはクソ
2のガンガゼとかはクソだけど1のステージはゴミ
チャーいたらハイドラめっちゃきつくね?ボム投げくらいしかできんわ
>>312
>>314
ありがとう!買おうかな
ダイナモずっと使ってたから弱くなってるのは悲しいなあ 本当味方クソ過ぎ
芋チャー2と芋ハイドラ1とか、俺1人でヤグラ乗ってキルしてとか無理があるだろ
他にもフルタイムでアシストキル1のみ14デスのクソ傘とかどうやって勝てばいいんだよ
さりげなくニュースのシャケ告知のときの台詞追加されてるのに全く話題になってなくて笑うわ
ひたすらザコシャケ倒しててバイト終了になってるヒメちゃんかわいい
>>320
スピナー系はそもそもチャーが苦手だからそんなもん >>294
おまえうざい。いちいち書き込むような内容じゃないっしょ。 >>319
ガンカゼが糞なら海女はなんだよ
チンカスステージもいいところだろ 12時からずっとナワバリしてるのにザトウ2回しかこない
俺ハイドラ10/3
他のゴミ(スプチャハイドラシャープ)合計10/30
ゴミどもが死にまくるのでこちらのヤグラはほぼ進んでおらず乗ったからデス増えたとかではない
ヤグラは味方ゲーすぎてつらい
>>315
ブラスターとか味方の塗りが強いと滅茶苦茶強いけど塗りが弱いと極端に弱くなるからな >>308
退院したばっかなので大目に見て下さい
俺はスペ強19積んでる
やっぱり爆風で固まってるやつを同時キルできるし積んだほうがいいと思う スプラトゥーン3のヒーローモード予想
・DJタコワサ将軍、イカへの恨みで暴走、タコ軍団すら”使えない”と虐待
・イイダとヒメのところにタコゾネスが助けを求めに来る
・クマサン商会が謎の封鎖、クマサン音信不通になる。
・タコワサ、巨大改造メカシャケ軍団を手中に入れ侵攻開始
試し撃ちで高台から最も速く動く的を3やりできる武器
それがハイドラんと
ウデマエメーター割れた時にメーター0から始まるの改良しろよ
無能任天堂しねよマジで
死ぬ時は放火して死んでやるわ
>>333
十分遅いのに反応出来ないのは下手糞じゃないか >>324
必須とまでは言わん、慣れればジョイコンでも行ける
ジャイロはあったほうがやりやすいけど、なくてもまあ何とかなる
チャージャー使うならほぼ必須かもしれん
チャージャーの時だけはジャイロ使う >>334
やっぱ19か
試し撃ちで塗り範囲と50ダメの範囲見てもよくわからんのよね
試し撃ちでもすぐギア変えれる様にしてほしいわ ザトウくらい広々してると6対6くらいでやってみたい
1のステージは半分が糞ステだからな
Bバス、タチウオ、アロワナ、ホッケ、シオノメ
久しぶりにやったけどXY感度すら未だに設定できないんだなwwww
開発怠けてんじゃねーぞ
>>324
手が大きい人はJoy-conだと手が痛くなるだろうからプロコンあった方がいいと思う ハイドラって弾でかいのかな。ヤグラの柱の後ろでも食うんだけど
バレルデコ初めて使ってみたけど面白いねコレ。
フルチャージすると薙ぎ払う感じだし、急いで撃ちたい時もちょっとのチャージで撃ち勝てる時も結構あるし。
>>343
マサバ、マヒマヒ、ネギトロも糞ステだぞ >>340
>>348
ジョイコンモード使いにくくて、なんていうのか疑似通常コントローラーモードで
装着してやってるんだけど、これだと厳しいだろうかね
ゼルダしかやってないけど、ゼルダ程度でも微妙に使いにくさはある 次3時からザトウホコか
インクレールの位置とかどうなるんかな
15時 ザトウ ホコ
19時 ザトウ エリア
23時 ザトウ ヤグラ
>>346
エンガワ、チョウザメ、ガンガゼは普通に良い >>356
ローラーじゃねえかクソ
ノヴァじゃ逃げ切れないんだよ 味方に文句言ってるバカは一人用のゲームやってろよ。
ガチマに来るな。なんのためにゲームしてんだよしねや
俺ショッツルは糞ステだと思うんだが妙に復活希望の声が多いよな
正直ハイドラ弱すぎるわ
これならリッターの方がマシ
>>370
ショッツルはいろんなブキが活躍できる良ステだと思うわ ハイドラまだ使いこなせてないからクソなのか
それとも武器自体クソなのか
ステジャンスパジャン短縮9の靴持ってるんだけど使い道ある?
>>359
マヒマヒは素晴らしいでしょ
>>370
ショッツルはほんと要らん
新ステ16個、旧ステ8個が上限だとしたら
残り旧ステ2つはマヒマヒ(又はモンガラ)、とヒラメでいい ランク36
anon
ヤグラでZAP使って床塗ってるだけ
枚数不利にも関わらず常に床塗り優先ガチ敗北厨
グリッチョブルーの靴下がボトムスの上にかぶさってしまうのは残念だなぁ
短パンヴぉーい専用じゃないか
ハイドラは完璧バレルの劣化やん
打開もできねーしどうするだよ
>>374
ほとんどいなくね?
ましてやチャージャーで携帯モードとか視力アフリカ人並を要する バレルに比べて見違えるほど射程があるかっていうとそうでもないしチャージ時間のデメリットが大きすぎる
>>362
ゼルダで使いにくいならプロコンの方がいいかもなあ
あとプロコンはJoy-con充電切れのストレスが減るのが大きい 他のスピナーの方が強くね?って思ったやつが他のスピナーを持ってくるため、ハイドラを全然見ない現象
>>367
それ武器が悪いんじゃなくって反応が遅いだけだ
そんなのローラー遅くしろはないわ 使うブキやプレイスタイルによって好きなステージ変わるんだろうな
散々クソって言われてるコンブ結構好きだし
1のステで得意意識があったのは
アロワナマサバヒラメキンメ
>>282
ジェットばあさんっていう都市伝説思い出した >>378
海女とか言う最糞ステージがあるじゃないか ハイドラのチャクチと同時にリスジャン選択して逃げるのすき
恵まれた射程とチャクチあるんだから贅沢言うんじゃないよ
>>397
海女は確かにクソ
ガンガゼ海女タチグソが俺の中でワースト3 まじ味方ゴミしかいねーな
知的障害者と組むためにゲーム買ったわけじゃねーぞ
>>370
なぜかショッツル好き
塗れるとこ多くて楽しい
また調整して復活してほしいわ
タチウオが初期から続投なことのが理解できない。なぜあんなに海外で人気なのか… >>374
あれやったことあるけど見えねーよ 画質はいいのに ガンガゼは侵攻ルートに自由さがあって今作ではトップクラスに良ステだと思うけどなあ
>>404
言いすぎやw
てか、マッチングまだ改善してないのか ハイドラでもリッターでもなんでもいいけどよ
エリアなんだから塗れよ
ガンガゼは中央角の照明取っ払わない限りは糞ステージだよ
あんまり自分の偏見をべらべらしゃべるとフライパンで殴られるぞ
ここでのザトウ評価はどんなもんなの? 個人的にはすごく気に入ったわ
海女は単に右側から上がって行けるようにすれば良ステになるんじゃないかと
てかニュースを削除しないのは「世界観が〜」って理由なんだろうけど、それならニュース内のコメントをいくつも用意するとかするべきなんじゃないのか?
>>417
マーケット感なくてガッカリ
ステージとしては可もなく不可もなく ザトウ良いと思いますよ
2の中じゃ今んとこ1番好き
もしかしてフェスのミステリーゾーンって新ステのテスト用だったりするんかね
>>390
んーそうか
プロコン高いからまだあまりゲーム買ってない今はゲーム優先で買いたいんだよな
スプラトゥーンの操作はシビアになりそうだから先にマリカにしとこうかな でも今割と評判よくないコンブの評価が前夜祭時点ではよかったんだから
実装直後の評価なんてあてになんなくない?
>>419
それだと逆にゴールに近くなりすぎてどっちにしろくそ
ゴールの位置変えてルート追加くらいしないと無理 >>420
ニュースの時間に広場のイカちゃんたちのロード入れてるからでしょ >>412
チャージャーで塗りを意識するのは難しいんだよなぁ
あんまり塗ると居場所バレるしエリアならアメフラシで貢献くらいか >>420
というかわざわざニュース内の発言ちゃんと考えてるから見てほしいんでしょ ニュース映像終わる寸前、テンタクルスの謎の真顔棒立ちの変な間がなくなった気がする
塗りまくったほうが隠れやすいし狙いやすくね?
まインク切れになるんだけどw
ガンガゼはリスキル行けば死んで人数差不利でやられるし後退すればそのまま中央取られて死ぬしで中央からでたら死ぬゲーなんだよなぁ
スプラトゥーンは日常の風景を塗り潰すのも面白さの一つだからザトウはもうちょい頑張って欲しかったな
広いマーケットの中に専用のステージ組んでるだけのようにしか見えない
ゼノブレイドの繋ぎのために今日買ってきたぜ
ただ装備って基本レベルに応じた上位互換?
だとすると熱帯はキツイな
海女、クソっていうのは分かるんだけどヤグラだけはめっちゃ楽しいからあんま責めないで
ローラーとブラスターはゴミ
エイム障害者向け武器はもっとゴミにしろ
>>430
えええ…それはないわ
スプチャとかすごい塗れるし
竹ですら塗り性能結構いい
チャーで塗り意識しないとはやばいと思う >>438
初期ランクで買える武器に強武器がほとんど揃ってる ハイドラのギア教えてくれ
メイン効率とヒト速なのか?
一試合する度に神経ピリピリさせないといけないんだけど
>>428
なくなったら1みたいにジワーッと出てくるな 海女は嫌いじゃないけど海女ホコだけは絶望的なまでにクソだと思う
Bバスホコみたいにステージの欠陥とかじゃなくて
根本的にルートが少なすぎてお話にならないところが
ガンガゼの何がクソってアホの味方が考えなしに裏取りして死ぬところ
あと小ちゃい変なオブジェクトでの引っかかり
>>431
ステージ紹介は攻略のヒントになるコメントも無いし、ナワバリ〜ガチマ〜リグマのそれぞれのマップを全部紹介する必然性が無いと思うけど…
広場のロードとしてもいくら何でも長すぎ。 あと不満なのはマッチングだけなんか?
なんかスプラトゥーンWiiU見てるともっとどの武器もきれいに塗れてる気がするんだけどここは変えなくてええか?
>>441
俺なんてチョウザメで定期的に横通路綺麗に塗りにいくのに、、、 >>442
そうなんか
ハイドラントが買えなくてガッカリだったけど
解放ランクいくつ何だこれ 海女好きやで、ホコ以外わな
>>443
研究員曰くイカステージはそういうコンセプトらしいし… >>443
ほとんどがそうじゃん
倉庫なら倉庫、音楽堂なら音楽堂、競技場なら競技場そのものがステージの特徴にもなってる
ザトウは背景買えればどこでもいいようなステージ >>437
なんか倉庫感がすごい
まぁコンセプト的には業務用サイズを沢山置いてある倉庫型マーケットなんだろうけど
もうちょっと一般的なマーケット風景が良かったなあ >>439
ヤグラとかやらんし
ホコでつまらんステージはいらん UI改善
爽快感あるブキとステージ追加
インク影響減と回復速度アップで快適に
スプラ1.7くらいにはなったな、Bバス削除してくれたら1.8だわ
新ルール追加でようやく2.0って感じだから期待してるぞ
>>453
たしか11じゃなかった?
あと初心者は絶対にハイドラ触らないほうがいいぞ せめてバレルからがいいしできればスプスピ解放までスピナーは待ったほうがいい 1のステージとか1で散々やったからいらんわ
もう全部新ステにしとけ
>>423
回転扉のエリアやってみたい
絶対クソゲー >>453
俺はランク50越えちゃってるからあんま気にしないで買っちゃう
だからよく分からんが値段からして高ランクじゃないと買えないかもしれんね まーた1人足りなくて割れたわ
この糞ゲーなんとかしろよ
なんかハイドラチャー以上に芋芋した立ち回りになりそう
これならバレスピのが向いてるかな
ザトウはもろコストコ系
てか海外の大型スーパーってあんな感じ
というか海女ホコはなんでナチュラルに1ルートしかないんだ…
>>441
エリアの場合はエリア付近の敵エイムで仕留めるのが目的だから
俺は無用には撃たないね
塗りを意識するのは退路があるかどうかと、ナワバリで敵がいないときとかだね >>407
溜時間考慮すると短い
スプチャ使ったほうがまし >>464
回転扉 上下する床 ベルトコンベヤーはいつ来るか >>468
芋るくらいならバレルでじりじり前進するかスプスピに人速安全靴積んで突撃したほうがいい ハイドラはミサイルが良かった。着地なんて噛み合わないだろ
ザトウは海外意識やろ
(そのくせ日本語で書かれたビンとかあるが)
西友やイオン風につくれや
マッチング改善て何を改善するんや、、、
スプラ2は今が一番面白い環境ですな
更にアプデがんばれ
100→10からの+90+70+48+54とられたけど延長逆転勝ちした
敵イライラやろなあ
ハイドラ着地は意外と使えるぞ
ナワバリだけどわざと敵インク上で立ち止まって距離詰めてきたアホローラーとアホボールドを潰したのは爽快だった
エンガワで敵のマニューバーがスライドで水に落ちて行くの馬鹿にするのめっちゃ楽しい
敵がいねえと思ったら味方インク潜伏してくるとかワロタ
マジでもう少し環境改善してくれ
海女ホコはリスポン地点からゴールもっと離せや
ゴールさせる気ないだろアレ
>>457
正直積み木の組み合わせくらいにしか見えないわ >>477
ちょっと思う
芋ってるわけじゃないけど
そんなにチャクチするタイミングがないから
溜まっても余っちゃうんだよね 単純なキルレでキャリーされることはないのにキャリーすることはあるわ
上手い奴来てくれ
ハイドラにイカちゃんの手ちょっとめり込んでる……
バレルもそうだけどはよ修正しろ
>>477
至近距離まで近づいた敵に対しての緊急措置だから噛み合ってると思う S+底辺を維持できるようになりつつある
もうS落ちは嫌ですお
ザトウのガチしようと思ったら今日の今後の予定もう一つが全部クソステになってるじゃねえかふざけんな!
2から始めたバレル使いでみんながハイドラハイドラ言うから期待してたんだけどなんか違った
>>489
溜まったら敵の短射程にわざと隙見せて釣って落とすのが結構はまる
スピナーに脳死で近づく癖がついてる敵が多い今だけしか使えないだろうけど シェルターのアーマーバグ対策ひでぇw
メイン1発でアーマー割れなくなってて草
>>500
ガンガゼフジツボタチグソタチグソとかまじでないです ハイドラ弱体しないとまずいだろ
全員ハイドラできてるぞ
バレルってメイン効率とインク影響軽減を載せとけばいいの?
人速はそんなにメリット無いんだっけ?(´・д・`)
>>473
それが理想なんだけどほとんどのチャージャーはまともにキルもできないわけで 今日でブーム去るから我慢せい
ハイドラは使いこなせる奴しか残らんから
キングスマンの傘はいつ追加??
マイナー武器好きだから弱くてもいい
はよ使いたい
ナワバリでも懲罰有るから困る
全ブキ白旗にするのにどんだけ時間かかるか分からん
今日は仕事でスプラ触れん、ハイドラの具合はどう?
3行で教えてくれよ
ヒッセン増えすぎて笑うわ
前まで10試合に一回見るかみないかくらいだったのに
移動速度10lってそんなにデカいんか
ハイドラ見た目はかっこいいんよ
消防隊員っぽいギアをください
>>511
俺がさっきそうだったわ、お陰で35勝だったのが20勝に下がって驚いた
ナワバリで良かった 正直ハイドラントヤグラくらいでしか強くないよな
相当うまくないとエリアは足引っ張るしホコなんかどう考えてもバレスピでいい
1のハイドラってどんな立ち位置だったの
人気あるってことは無双余裕?
BGMセレクト的な機能欲しい
荒波ロデオ嫌いじゃないけどヘッドホンでゲームする時のBGMとして流れるときっつい
チョーシなんて20ぐらいはシューター系で普通にプレイしてれば行く
50なんて俺には無理そうだけど
音ゲー用専コンくれや
パッドじゃなけりゃ荒波ハードフルコンだわ
>>513
よく分からんがナワバリで13キルぐらい取ってる気持ち悪い動きのヒッセン見た >>477
いや接近された時の回避に使えるから噛み合ってるだろ ロブの店の、お金と経験値のチケットって効果重複します?
お金&経験値ならするけど、
お金同士、経験値同士はしないとかそんな感じですかね
スマブラのBGMみたいに出る確率いじれるようにしてくれよ
そしたら新曲全部0にするから
バレスピの手浮いてるやつは面白いから良いけどハイドラのめり込むやつは面白くないから改善して欲しい
ぼく将、味方落ち2連からブキの組み合わせによる射程負けによりむりやり5割マッチのラインまで連敗させられ怒りの任天堂クレーム
なんで落ちるか教えてやるか
昼ごはん時だからみんな電子レンジ使うからだぞ
>>522
Bバスキンメマヒマヒのエリアで固定砲台されるとクソ邪魔だった
チャー以外で殺しにかかるとはいバリアー スピナーでカンストしてるような人も苦戦してるしハイドラ厳しいなあ
そういやブラスター系に一発目食らって
いつもならこれ持ってかれるなって状況でも
なぜか逃げれるようになったけど
アプデの影響大きいな
522
アプデ前→無印:ゴミ、カス:マイオナ大好き
アプデ後→無印:マイオナ大好き、カス:普通に強い
ナイトビジョンいいな。パイロットゴーグル、タレサンに並んでイカ速1.3にしよう
>>534
一つしか注文できない
フードとドリンク一緒に売らないとかちょっと意味が分からない ハイドラント使い辛すぎワラタ ヒーロースピナーに戻るわ
ハイドラエリア弱くね?
さっきからハイドラ引いた方が負けてる
>>522
無印はかなりの玄人向け
バリアでごり押し、スプリンクラーで塗れるハイカスが大人気だった 元々扱いにくいし今作のステージ傾向が不利すぎる
それに今はニワカばっかだろうし>ハイドラ
足元塗る事が前提のブキはキツくなったなぁ
デュエルぜんぜんキル取れん、撃ち込んでも平然と逃げていく
BAN解除まであと1週間なげえええぇぇ
みんなが新ステ追加武器で楽しんでる中全く手付けてないヒーローモードでもやるか…
ハイドラは普通に武器スペックは高い
しかし出てすぐ使って強い武器ではない
ハイドラ塗り弱いっていうか、
間隔長いから相手に塗り返されてるだけっていうな
ヤグラとかならいんじゃね
>>545
ヒーローが問題ないのは知ってるけどじゃあ他のがガバガバでいい理由にはならんやろ……
直るんやろかこれ エリアまだA+なのにガチパ1890の部屋にぶち込まれたんだが
結局割れて初めからですよ
>>564
割れたら次はそこまで行けないだろう!良かったな! ハイドラ満タンまで貯めようとするやつばっかだな
あれ先端だとでキルとりにくいし一周目の半分くらいで使うもんやぞ
傘も素の性能めっちゃ高いけどスペ増アメフラシだけに頼ってた奴の多いこと多いこと
たまに敵がステルスジャンプしてないのにチャクチ見えないときあるけど、あれなに
>>522
ハイドラは人気ないな
ハイカスだけ
1でハイカスしか使わなかった人は2のハイドラ使いこなせないと思われる
久しぶりにナワバリやったんだがこんなに酷いんか… >>565
それまで1800前後で順当に勝ててたのにS昇格戦でこれや
ガチパワー分布のデータだと既にS+なのにおかしいなあ >>522
慣れが必要でかつ半チャで荒ぶっていた頃のチャーに弱かったので厨ブキにはなれなかった子
敵に上手いチャーがいなければ強かった
接近されてもチャージを溜めていれば火力と連射力で対抗できるし、バリアもあった(カスタム)
結構前の試合だけどダイナモの人が気の毒すぎたわ やっぱりBバスみたいに細かい段差出しすぎだったんだよ
ザトウおもろいわ
ハイドラの半チャージ撃ちや1周チャージ撃ちは戦闘する上で重要なテクニックではあるけど
正直それ主体で戦うんならバレル使ったほうが100倍くらいマシなんだよなぁ
フルチャージせんと個性が活かせんけどフルチャージで戦うのがクソきついっていう
>>562
名前+諦めの放置
アプリ使って通報する人結構いるもんなんだな エンガワやってると短距離シューターには辛いステージだなと思う
まあ味方にキル1スパッタリーいてイラっとしたけど
もしかしてハイドラにチャクチって全てのスペシャルの中で相性最悪じゃないだろうか
マルチミサイルもいらんが
>>574
アプデの影響でS+が落ちてきてるのもいるんじゃね >>586
死ぬ死なない以前にクソ潜伏すぎてワロタ
お荷物すなぁ >>586
多分下に下げすぎて真下にいっちゃったんじゃね
てかどんだけ潜伏しとんねん >>583
アプリ普通に使ってる人多いから
通報はそのついでに簡単にできるしなぁ
ツイッターとかみてても煽りイカで垢BANくらって
怒りの引退とかみかけるし 煽りイカでバンっておかしくね
ヘイト集めるための普通のプレイングでは?
>>586
潜伏し過ぎだろ ラグでスフィアのが優先されてるとか >>586
ナワバリで潜伏とかアホなプレイすんなよ >>586
微妙に外れてるだろ
っていうかナワバリでこの潜伏はないわ >>587
チャクチなかったら接近されたら死ぬしかない
ハイドラのチャクチは溜まったらすぐ使うんじゃなく、緊急回避用にとっとけばいい ハイドラでアシスト込み14キルしてる奴居たけど敵が居なくて仕方なく塗るって時以外はほとんど
敵が画面に映ってればちょっかい出すっていうスタンスで塗りは諦めてたな
終わってみれば塗り400くらいだったしやっぱりキツイんだろう
ハイカスが人気だったのって要するにバリアが強かったからでしょ
アメフラシって死ににくくなったのはいいけど2連以上されたりミサイルと組み合わされたりすると、
相変わらず糞みたいなマップ兵器ゲーになるな
特にエリアで
アメフラシもっとメス入れないとエリアがクソゲーのままだわ
ハイドラ一人で30キルしてる奴いて驚いたわ
真ん中取ると強いんだな
広場のイラストからもブロックできるようにしてくれ
毎回きめえイラスト投稿してる奴があがってきて通報しなおすのが面倒
>>609
エリアは一回死んだらカウント取られることを当たり前と思った方が良いな
運良く取られなかったのは仲間のおかげってだけだし なんかジャンプ中にプレッサー食らったら多弾ヒットして死んだ
こんな仕様だっけ
エリア取られてんのにリスジャンしてハイプレ打ったって
何の意味もないってのが分からないのかな
BGMオフって今だにできないわけ?
なんでこんな遅れてんのよスプラトゥーン
ハイドラのサブスペは相性悪くはないぞ
死角に逃げられたりした時や索敵に投げるロボム、近接お断りのチャクチ
で前線の上げやすい構成だし
ロボム使うと管理厳しいのはあるけどな
>>611
キモヲタが歌ってみた、的な変な声のやつだよね?
あれ嫌だ消したい ジェッスイ(カス)を持ってる奴がいなくなっててワロタ
弾速あがったとはいえl高低差あるステージで4確はやっぱり難しいか
>>602
接近された時の回避用ならスフィアかボムピの方がよくない? フルチャージに最適な環境=周囲の安全+足場の塗り+前線が見渡せる有利ポジション
条件さえ整ってりゃ強いからなーハイドラのメインは
前作ハイカスの構成はまさにメインの強みを活かすための構成だったと言える
勢いすげーなそんなに大したアプデじゃないと思うが
マリオは飽きたのか
>>628
どんだけ欠点無しな武器期待してんだよ
チャクチで我慢しとけ >>615
音ゲーの44か47かも なんか合ってない感じする >>627
クイボ弱体化も関係あると思うわ
インクカツカツやし >>630
20年も30年もマリオの顔見続けてたら
そら飽きるだろうよ なんか昔の金曜ロードショーみたいな曲あるよな
割と好き
てか今の人は知らんか
エイムガイジブキ全部産廃にしろよ
研究員無能しかいねぇな
リッターガイジ煽ってやったらずっと粘着してきてワロ
やっぱ人生かけるならスプラなんだよなあ..かけないけど
あァ^〜
>>640
ガールが邪悪な笑みを浮かべてるやつ?バイオリンいいよね 前作のウデマエゲージってなんか欠陥あった?
ひび割れに変える必要あったの?
チャー下手です><みたいな名前の奴本当に下手でイライラする
味方にくんな割れたわカス
>>534です
みなさんあざます
併用したいですねぇ… >>648
あの糞ウザい顔のせいでツインテのイメージ最悪なんだが もう15戦くらい連続でエンガワしかでねえ
マジでうんざりだわ
てかツインテールって後ろは刈り上げねーだろ
センスねーよ任天堂
>>656
バットマンのハーレイ・クインみたいでいいじゃん ポニーテール可愛いから普通にツインテールと分けて欲しい
確かにずっとエンガワやってるわマッチングどうなってんだろこれ
ザトウはマーケットっぽさが全然ないな
マーケットっぽさを出したら出したでホッケ2号みたいになってしまいそうだが
髪って設定上ゲソだったと思うだけど切って大丈夫なんかね
相手に切断マンが出て「楽勝や」と思ったら、
味方にウラトリマンが出て互角の勝負を演じてしまった。
ハイドラハイドラってさぁ騒ぐけど
まともに使いこなしてる奴見ないし1でそんなに人気あったっけなあ
>>637
このゲームはカジュアルなTPSがコンセプトだからね
それは絶対無理だと思う
ガチガチのやりたきゃ別ゲーしかない
例えばcodとか >>663
切っても生えてくるな 髪型風にしているだけで そんなに大人向けやりたきゃシノビリフレ買えばいいだろ
>>660
分かるわ
ポニーテールはショートのうなじの色っぽさとロングのしっとりとした女の子らしさの一見矛盾する二要素を完璧に兼ね備えてるもんな >>663
アレ痛そうで駄目だわ
ぱっつんも吸盤無くなっとるし はあ おれだけプレイ時間ダントツじゃん 精神と時の部屋でゲームしたい
>>666
ハイドラはスプリンクラーとバリアのハイドラントカスタムから増えたイメージがある。 ジェッスイ強化の理由はハイドラだったんだな
アホみてえに溶けてくwww
芋しかいねえしこれまでシューターに射程でメタられた事ないかは狼狽しまくりかん手にとるようにわかってウケるわw
ツインテはキャップ専用だなぁ
つかポニテないのに先にツインテ出って珍しいな
ちょっとくらい前髪つけりゃ良かったのに
俺のイカちゃん可愛いやろ?
確かにザトウは最初PVで見た時、何番レジとか棚があって細い通路が沢山あるいかにもスーパーってかんじだったから、そんな感じだと思ったがそれはステの背景だったな
名前で予防線はってる精神が嫌いだわ
名前で謝ってるから許されるわけではないんやぞ
>>676
痛そうわかる
イカソーメンみたいなツインテはイカから見たらちょっとしたグロ画像だと思うわ 新しいロングパッツンはイカサーの姫って感じあるよな
ツインテはパイロットゴーグルつけたら最強に可愛いって言ってんだろ
卸のホールとザトウクジラのホエールかけてるとかそんなか
0キルチャーカスは何がしたくて生きてるんだろうな
死んだほうが皆の為なのに
>>683
わりとすき
>>686
リッターでごめん><みたいな名前なのに
スプスピもってた奴いた時は気になって仕方なかった >>685
発表画像はピンとこなかったけどいざ自分のイカちゃんに設定しておしゃれさせたら一番気に入った😍 公然猥褻カットも黒いエンペラーギアにピンク髪で思春期早漏カットになっていいぞ
新しいボトムス、丈が短すぎてシャツ系を着ると下を履いてないように見えるからガールでやると股間に悪い
>>697
グラフィックと挙動がバグってスプスピになっただけのリッターだぞ ぱっつんは深くかぶる方が似合ってキャップ系だけ微妙だから
他髪型では微妙なキャップがツインテでは生き返っていい感じだわ
>>658
なんか糞ガキ風だし意図的に萌えさせないようにしてる感あるよな
素直にアオリみたいな感じのツインテでいいのに
最悪アミーボの追加要素でいいからシオカラーズの髪型にさせればいいのに
プレイにほぼ関係ないのになんで出し惜しむのか分からん キャップ被るとテンパっぽくなるよなツインテ
しかも刈り上げニッチ過ぎる
パッツンは正面から見るとブサく見えるだけで角度つければ可愛く見えるよ
びわこのISISってゴミおるか?
腹切って死んどけな
コート丈が増えていい感じだわ
靴もなかなか良いのが増えた
再生するなら髪と殆ど同じだな
再生しない髪の奴もいるぶん人よりマシなんじゃ
スキニーで帽子屋入って試着するところ後ろから見たらなんかもうヤバい
ちびっこの性癖歪んじゃう
まぁスーパーの棚ぴょんぴょんするのも悪くなさそうだな
アタマ屋、全部持ってるが並んでるんだけど、どうすれば
変わるの?
ハイドラにチャクチ与えるとかぶっ壊れ!だと思ったが、ハイプレやマルチくれた方が良かった
うまく使えない...
スプラもランクマはシーズン制にすれば良いのに
それならシーズンごとに強ブキあったりメタブキあっても文句出ない気もする
芋ってピッチャーしかしないチャーコラいたから腹たって芋ってやったらラスト10秒になってカモン連打始めて草
イカちゃんて気が向いたら髪もばっさりいっちゃうような性格じゃなかったか
ユーザーからしてみれば髪型コロコロ変えてるように見えるけど実はもともとそういうゲソだったという可能性
昨日スレでパイロットゴーグルつけたら可愛いよって教えてもらってそれが可愛くて気に入ってるツインテ
後ヤコメッシュ被るとポニテになって可愛い
相手に二桁キルのチャーがいるのにこっちの0キルチャーカスは何してんだ
チャーカス同士ナワバリでランデブーしてろ
ツインテールつーかあれはもうレイダーだろ
新鮮な肉だーって言いそう
>>675
よく分かってるじゃないか…
でも、もみあげだけだとアレだから前髪残してて欲しかった >>724
チャクチってハイドラが使う場合はほぼ反撃限定になるから、カウンターと言えば聞こえはいいけど
回避された場合に即効性のないメインとサブだから結局近距離はきついのはしょうがないね
ザトウみたいな横広で裏取られやすいとボールドだと接近し放題だわ ハイドラはクソ芋ばかりでほんと萎える
チャーとハイドラが同じチームだったら負けるしかない
誰か96使ってるヤツいたら参考までにギア構成教えてくれ
スプリンクラーぽいぽいする合間にメインでキル取るプレイスタイルで
イカ速9回復10サブ効率19までは決まったが残り19分が決まらん
うまいやつエイムゴリ押しわかる
エイムが下手でうまいやつ見てみたい、結局エイムゲーなんだよな
この前の竹実装日と同じでハイドラ引いた方が負けなゲームになってるぞ
ポイズンミストの強化案を考えた
タンクのインク減少のかわりにミストの中に居る間アメフラシみたいに体力を減少させよう
ダメージは1F毎0.2(アメフラシは1F毎0.4)でいいぞ
カスタマイズ画面からスリープして、再起後は試し撃ちしてからロビーとかに行くと、ニュースが流れない。気がする。
男用の着流しみたいな服と女用の浴衣とかあってほしい
和装好きなんで
本当に新BGM酷いなぁ。BGMとしてあってない意識高い系()?
バブラン発射したら味方4Kに敵がいなくてもパカパカ割られたのだが
チャージャーにとってあれ邪魔なの?
「チャンス!」ボタンくらいならあってもいいんじゃないかと思う
まあそれがホコ持てヤグラ乗れエリア塗れという意味に解釈できないやつならどうしようもないけど
ガムだってタダじゃないしカロリーもあるんだから無駄に食べれば太るぞ
これだからチャーは
>>745
スペ増積んで乱射してるのに意味ないな… >>744
バブルは敵味方問わず、なんか割らなきゃならない使命感に駆られる 何故か今のバッテラナワバリ全員高速戦闘になってワロタ
新マップはクソチャーが増えてやる気が起きねえわ。
開始早々回線切りとか3かいもあったし。
今アプデしたがアメフラシ弱体化とかしね
何にも分かってねーわ
>>737
適当ギアでカンストしてた人いたよ 確かSP性能アップ >>756
持ては無くていいんだな
むしろそれらが無いせいで野良で噛み合うと異常に脳汁出る
99割噛み合わないからストレス溜まる
これが中毒の仕組み 新マップ、チャージャーで潜ったら楽しいし、ローラーで潜っても楽しいので、端的に神ステだと思った
あとはガンガゼタチウオBバス削除してくれたら文句ない
96は必須ギアねえからなぁ
SP依存しないし戦闘中にサブ投げない
メインもカチカチ鳴らすほど燃費悪くもない
ガイジと組まされてんのに割れるとホントイライラする
そこに関してだけは研究員有能だわ
新曲ひでえな…
ナワバリでラスト1分曲が霞むとか開発エアプかよ
この内容であのドヤ顔インタビューとか痛いな
>>764
96使ったことないけどヒト速はどうなんや?
96ってめっちゃ足重いし 頭が悪い奴って何したらいいか判断できずに無意味に寄って来るよな
味方と敵の相対関係くらいざっと掴めよカスが
医者行ってきまーす!!おまえらおれの分まで楽しめよ!
戦犯引いてイライラした所でスケジュール変更が来るあの現象
96って総合的にみてプライムの下位互換だと思ってしまうんだが、どうだろうか
96好きで使ってるけど、最近悲しくなってきた
>>771
1やってないけど2のヒーローモードのところで1のホタルだっけ?が着物着てるところ見てすげえ嬉しかった ホコザトウインクレール位置いいな
敵のスタートまでいける
ウデマエの数字2時間で1しか上がらないんだけど、このままだと一回も-5されない計算であと80時間も1つのルールに時間費やさなきゃいかん…
カンストってもしかして飛び級前提なのか?
>>775
射程も精度も負けてるけどやっぱりスプリンクラーあるのは心強いよ H3と96のプライムとの関係は似ている
キル速の理論値と燃費だけ勝ってる
カウント1から逆転されたけどS+になっても特攻して死ぬゴミは減らないんだな
アーマー1に雨2だからSPさえ溜めてくれれば打開余裕なのになぜ突っ込むのか
ホントにS+の中でも差が極端過ぎる
ガンガゼと組ませることで無理やりクソステージをやらせようという魂胆の運営クソすぎる
>>780
スプリンクラーって強いのか?
好きだけどね 2つまで置けるとかだったらなあ チャーはキルより味方アシストと塗りを意識すれば少なくともSまでは余裕って感じあるけどな
S+維持はさすがにエイムガバガバだとやってられんが
武器やステージ追加で少しずつ射程トゥーンになってるな
ジェッスイ強化と聞いて使ったが燃費こんな悪かったっけ
>>788
エリアだと強いよ
あと別の人だけど96はヒト速いらんよ >>790
全員新ステージなのに散歩しないで挑むとかすげえレベルだな エンガワはエリアに降りるのは超危険だし上から塗ってりゃ確保できるから基本的には悪手だと思ってるんだけどどうなん?
敵も味方も降りまくってたから自信無くなったわ
貼り忘れ >>789
そもそも歩き撃ちすることがないのか
なるほど ハイドラ塗るのむずいからスプリンクラーあると強いだろうなぁ
>>794
短射程ゲーはつまらん。長射程ゲーにするのは正しい ホコ向かうやつ一人もいないくそガイジ集団が味方にきてヒビ入るとか
ホント研究員有能すぎて殺したくなってくる
>>792
塗り強いからバシャバシャ
敵とタイマンになったら傘で防ぐ
隙見てカウンター入れてお仕舞い A+→Sへのヤグラで、勝つ為に一番大切な事って何ですか、、
助けて、、
>>780
カンストしてるやつのプレイ時間舐めたらあかんよ 元が遅いブキはその分ヒト速乗るから(傘は例外)
メイン3つくらい積めば96でもカニ歩きできるかもしれん
普通に爆減とイカ速でも積んだ方がいいな
>>793
相手のインクレールを味方にしてインクレールに飛び乗る
そうすると相手スタート脇からホコいけるよ
これが第三のルート >>812
A帯はヤグラ無視多いから要所要所でしっかり乗ってれば勝てる 前作のハイカスはあれだけ噛み合っててもリッタースプスコに駆逐される存在だったから流行り具合はそれなりだったな
1からの印象だが同じステージがずっと続くのはどうにかならないのかね
>>814
ヒト速は固定値上昇じゃなくて割合上昇じゃない?
96に積むと逆に効果薄くなるはず >>813
まさか何十時間もかけてるってのか!?
すげえ体力と根気と実力だな、舐めてたわ
情報サンクスでした チャージャーさんの頭では難しいのかもしれないけど
ガチホコって言うのはホコを相手の陣地に持っていくルールだよ
ちょっとチャージャーの脳ミソじゃ難しすぎるみたいだから、任天堂にクレーム入れとくわ
ハイドラもリッターも頭おかしい性能だったけど
それ以上にハイカラシティは前衛ブキ持ったゾンビが支配する世界だったんで
ザトウホコ相手スタート脇の第三ルートいけたら真のS+になれます
>>818
そこで乗れない状況作られたら負けってことですね >>816
すげー
よく気付くなこんなん
裏取りマンとホコ持ちの連携難しそう >>816
そんなルートあるのか
さんぽだとわからんかった 今年中にシャプマネオかL3D欲しいけど無理そうだなぁ…
またwwwwブキチの話にwwww付き合わされるのかwwwwwww
お前らのwwwwwwニュースの方がwwwwww何万倍も億劫なんじゃwwwwww
ローラ使ってる脳筋ども、キルなんて役に立たないから鉾運べやカス
>>397
尼ダイステージ、戦いやすくて好きだわ
特にエリアがやりやすい ホコもたないアンドキルできないマンは消えて欲しい、ほんと
敵チーム全員チャクチ持ちで草だった
スシ スシ ローラー(もちろんスプラ) ボールド
クラブラ強いけど塗り負けてたらどーしようもなくね
どうやって立て直すの?キルしまくるしかないのか
ハイドラハイドラリッターとかふざけたマッチングされて負けてヒビ入るとかいくらなんでも酷くない?
勝てるわけないだろ
てかホコでリッター持ってくるやつって何考えてんの役に立つわけねえだろ
>>843
なんでそう思うの?防衛でかなり強いよ。 マリオなステージと放屁を組み合わせたようなBGMぜんぜん盛り上がらねえ
クラブラは強いけど、塗り負ける時にほんとどうしようもないってのは状況として結構あるんだよね
解析のL3Dくっそ強そうで早く使いたいクイボにジェッパとかもうねウンチ出る
>>738
そんな奴はいない
結局エイムうまけりゃ何しても許される どうでもいいんだがザトウホコやらせろよ
クソカゼ4連続とか懲罰マッチングやめろ
ホコはマジでハイドラ引いた方が負けるゲームだな
全く役に立ってないわ
>>844
外してモタモタしてるうちにタッチダウン決められるのに? >>837
ローラー使いだけど味方信用してないので自分で運びます
一昨日くらいにマンタホコで開幕速攻かけて1人で残り6カウントまで持っていったときは気持ちよかった よっしゃホコ進めるでーと拾おうとしたところを横から掻っ攫われてその場ホコショット連打されてん゛ん゛ん゛ん゛ん゛!!!ってなる現象なんて名前だっけ?
ホコバリア割ってる最中の敵を一回もキルできないゴミチャ死ね
>>834
これ地味につらい
好きなこと熱く語るくらいよくない?ブキチいじめに見える >>846
キルしてよし塗り返すかって思ってパンパンしながらカニ歩きするけど全く塗れないよね笑っちゃうわまぁこれで塗れたら強すぎか 新ステージのガチホコに来るなら散歩ぐらいしてから来いよ
>>841
勝ったやろ?打開SPがない編成ってよえーんだよな
スシ3枚とか相手にいるとウオッてなるけど大概弱い ハイドラさわってみたけど塗れないしバレルと比べるとダイナモとスプロラみたいな感じだな
>>847
クイボL3大王という鉄板構成でも流行らなかったんだよなあ ハイドラ使うならバレルで良くない?
バレルで良くない?
スプラローラーはローラー使いとは認めん
なおスプローラー以外ほとんど見かけん
ハイドラのサブスペ死んでてワロタ
サブスペ無しとほぼ変わらん
>>856
俺はブキチの長話、なんやかんや毎回楽しみにしとるで
たまに聞き返すし チャーは何キル取っても役立たずなんだからせめてホコ持とうな
>>863
そうなのか…操作に癖あるのがダメなのかな慣れれば楽しいのに みんなで必死にホコ運んでる時も後ろで芋芋
ハイプレ使ってもホコ殺せないゴミエイム
そんなチャージャーを持つえのさんとかいう知的障害者
休日はずっとゴミが混ぜられるのかね〜
早くマッチング途中で抜けられる機能付けろや
全然マッチングしない挙句相手が見つかりませんでしたとかユーザー舐めてんのか
ニューススキップまだ実装されてないの?
ホントアホ
なんか休日の昼間って強くない?
味方も敵もレベルアップしてる
相手の正面右ルートしかしらないクソガイジがホコもつなや死ね
>>877
社畜が遊んでるからな
キッズとは違うんだぞキッズとは ホコもたない→俺が持つ→誰も護衛にこず変な位置にいる
あるいは
ホコわる→ホコ見向きもせずどっかいく→返り討ちにあい全員死んでる
この2パターンまじで多すぎ
ちなA帯な
>>880
社畜が土日の昼にゲームできるわけないだろ社畜エアプか? はっはっは
1人でホコを持ってどこへ行こうと言うのかね
ブキチは意味の分からん戦略を長々と話してくるからもうボタン連打してる
あれなら雑談の方がマシ
おらお前らA帯だぞ俺もろともハイドラ叩けや
あとはスシコラの必要SPを190にしてくれればいい
A帯ってホコ持ち出して急に自陣まで下がり始めたと思ったら自陣ゴールの上でぴょんぴょんするような奴がいる魔境だろ?
ブキチとかいう理論だけ語って実戦投入の経験のないエアプ
デュアルぼく「アカン、チャーさん狙われとるやん、インクカツカツやけどひとまずポイセンポイーや
よっしゃ命中、切り込んで時間稼ぐやで、チャーさんはよ抜いてや、長くは保たへん
あかんインク補充もままならん、チャーさん早う、二人目も来たで、一人だけでも抜いてや、早う・・」
>>880
そういうことなのかな
ウデマエ下がる… ガチマッチハイドラとチャージャー揃った方が負けるクソゲーになってる
もうこれ実力関係ないだろ
>>900
社畜だけどむしろウデマエ上がるわ
定時上がりたまにやるけど味方にストレス溜まりまくってまける >>881
護衛に来ないなら付いていくの精神でいいよ
それで下がっていくようならそれだけのチームだ >>899
スパッタリーに覚醒して1人で4抜きするんだろ?
わかるで マジですまん
規制入ってて立てられん
誰か代わり頼む
前作強かったハイドラはスプリンクラーとバリアのカスタムだからな
無印は残念な子だった
負けてんのに残り時間無いのに下がってんじゃねぇぞカスキッズ
チャーが何人抜いても弱いはないだろ
バシバシ当てれるチャーなら短射程より打開力高いししやすいしプレッサーで退けられるし、いるだけで威圧感感じるわ
ホコのハイドラ微妙だな
スピナー持っていくにしても対物バレルでいいわ
>>896
そうだよ
味方にホコ持たせたってロクなことないから自分で特攻だ
っていうかあれどうやって上がってきたんだろう? >>910
前作の無印に比べれば今作のはまだ噛み合ってるな 二連続こっちにだけチャーカスきたから回線切断してやったわ
ブキチは武器の魅力とか設定についてならもっと語ってくれてもいい
絶対実現できないサブスペシャルの活用法とか提案してくるから興味がわかない
>>917
サブで上がってきてAで遊んでるS帯じゃねーかなー 開始10秒で味方3枚抜けされてわろた
リッターいるのにぼーっとエイミングしてるチャージャーさぁ
ブキチのキャンプシェルターの説明とかほんとバカ見たいだと思う
最近敵味方にチャージャー系だらけでつらい
なんで敵味方半分がリッターバレるとかなんだよw
弱いとか以前につまらねー!
チャーが落ちてる相手、時間ギリまでは頑張ってたのに急に諦めてワロタ
チャージャーが弱いんじゃなくて編成が事故るから弱いんだよな
ハイドラ使ってるやつ死ねよ
味方の妨害で通報するわ
ハイドラ味方に来ると勝てねえ
さすがにゴミ多すぎだろ
>>920おまえ通報されてるよ。ヤル気ないならやめてくれるか?邪魔っす ハイドラ持って敵から接近されたから対応しようとしたら弾一発も出なくてワロタ
>>919
だな
オレはハイカス愛好者だったからやっぱりスプリンクラーが欲しいわ >>931
まじで弱いよな
なんでこんなにお試しで持つんやろ。
明らかにゴミ武器やし >>931
ハイドラ使ってるだけで通報とかキチガイかよしね 初心者用のガイジ向けブキを中級者以上が使ったらどうなるか
そういう思考が出来ないのが研究員なんだよなぁ
何十年前に格ゲーが通った道だって話
ロング出た時は戦犯少なかったけど、ハイドラはまじでひでえわ
チャーはナワバリなら2桁行くけどガチは甘くないね
ガチはエイムだけでなく接近戦も強いられるし、エイムも少し離したとこから一気に寄せる感じでやらないと
中々とらえられない
>>934
おめぇがチャージャーかついでこなければ抜けないんだよなぁ >>928
完全に意図的な自滅だから通報したれ。10キル以上は例外なく自滅認定していい ザトウの下の金網、散歩でいけるかな?落ちるのかな?で、ドキドキしながら落ちてプシューした時のですよねー感
マーケット開幕レール乗ってホコに爆発に巻き込まれて死ぬアホ多すぎ・・
評価別れとるけどマーケット楽しいやんけ!
文句言ってんの猪と正面の打ち合い勝てないやつだけじゃね
>>952
乙
新武器はとりあえずバイトに突っ込んどけよそうしたら縄張りにもガチにもこなくなるんじゃね >>952
マンメンミ!
>>955
マーケットそのものは悪くない
少なくともガンカゼよりはマシ
ホコうばってくやつが軒並み右ルートしか知らない以外は ナワバリで遭遇するS+の一桁はヤバい
武器の練習してるのかと思ったけど30万
池沼みたいなのマジでいるんだな絶望したわ
666とかスレ番不吉すぎんよ
トキシラズで初の金玉100個イキそうで満足した
ザトウホコでnoobかますからお前らキャリーよろしく
>>948
暴言はいてるのはおまえだろが。こっちは一生懸命やってるのに、なんでいるたけで放置されたり切断されたりされないかんの?傷つくやろ >>902
射程長いというメリットあるんだからそれ以上いらないだろ ハイドラ正直言って弱いなうん
スプリンクラーにアメフラシかハイプレかマルチミサイル欲しいわ
ハイドラクソ弱くないか
チャクチの後メインが撃てないしロボボムじゃ何もできんだろ
相手にだけチャーカスいる時、序盤こっちが優勢だと一気に押せることが多々あるんだけどこの現象の名称ってある?
絶対抜けてるヤツいるよね
ハイドライドはチャーに対抗できないんだから現状チャー以下でしょ
>>985
ボム投げればすぐバブル爆発するから効果的だそうな >>980
チャクチした後ロボム置いて距離取るんやで ニューススキップ偏りまくるステージ不透明マッチング
これが解決しない限り評価変わんないだろ
ナワバリやってて同じ部屋でカスタマイズして続けるが有ることに今頃気づいた
中途半端にスーパーチャクチ付けるくらいなら遠距離特化な構成にして欲しかった
ハイカスに期待
>>978
NGとか地味にショックだわ
ところで質問いいでしか? mmp
lud20180514141919ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1511574045/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ665杯目 YouTube動画>1本 ->画像>35枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ615杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ635杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ695杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ645杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ675杯目
・Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ935杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ785杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ975杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ995杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ485杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ175杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ925杯目
・【switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ865杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ855杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ775杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ445杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ825杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ885杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ565杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ955杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1305杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1095杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1015杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1285杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1155杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1175杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1105杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1315杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1075杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1245杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1185杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1255杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1225杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1265杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1135杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1005杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1195杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ375杯目 [無断転載禁止
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ75杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ95杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ55杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ265杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1565杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1575杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ365杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ315杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ275杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ135杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ385杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ325杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ345杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ465杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ475杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ285杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1555杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ69杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ64杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ684杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ626杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ691杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ693杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ664杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ622杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ689杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ623杯目
11:58:48 up 2 days, 20:14, 0 users, load average: 9.77, 9.89, 9.06
in 0.18260288238525 sec
@0.18260288238525@0b7 on 091100
|