っていうか前に出ようが後ろにいようが現実に死ぬわけじゃないし
自分たちが一番有利にやってればいいだろう
体を張ってるから長射程組にヘイトをぶつけていいった考え方は理解できん
弱いブキがあったとして、そんなの用意した運営に文句をいうべき
最近見た動画でクソ荒れやすいMMOで一緒にやってる初心者さんがなんでそんなに怒らないのですか?って聞いてきたのに対して
「ゲームで怒ってもしょうがなくないですか?」と返してたの見て、やっぱそうだよなって思った
たとえネタや煽りで怒って楽しいのだとしても、人間口に出したことには影響されるしな
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
>>2
いやチームゲーなんだから普通に人の迷惑考えろよ、何言ってんだこいつ スプラ2から始めてカンストした勢ってどれくらいいるんだろう
可能なら、配信者やTwitterとかでいたら教えてくださいm(__)m
足手まとい産廃器物チャーさん、今日も元気に足を引っ張り俺の腕前メーターを割る
>>10
いっつも思うんだけど、糞ステを好きなステランキングに操作する闇の機関存在するだろ
海女美なんて糞さを考慮しなかったとしても全然特徴ないやん チャージャー隔離してくれ、あとスピナー強化してくれ
今日はじめてスプラトゥーンやったがこれ色塗るゲームじゃないの?殺しあいじやん
18キルしてもチャーさん2キルだから負けるに決まってるんだよなぁ
チャーさん以外全員二桁キルしてるのに…
キャンピングシェルターのエイムのコツをいろいろ調べてたら「イカちゃんの股間を狙うとフルヒットしやすい」って出てきた
試してはみてるけど試合中に意識して股間狙うの難易度高すぎるわ ターゲットが小さすぎる
タタキケンサキのフロントジップベストはかわいすぎませんかね!
ギアパワーはシネ
キャンピングシェルター使ってる人は全員股間しか見てないんですか?
通報しました
見た目装備とスピナー強化、チャー隔離はまだかかるのか
ねくらって1の時から素で性格悪いなにかやらかしてなかったっけ?
残り1分弱あるのにホコ持って引きこもったクソヒーローシューター
ほかの3人はホコが引き返してるなんて誰1人思ってなかった
見事にカウンターされたわ
案の定キル数もダントツのビリ
立ち回りクソな奴は絶対撃ち合いも弱い
俺にエイムがあればチャー握って普通の動きして「あのチャー出来るやつじゃん!」ってチヤホヤされるのになあ
ハードル低いの羨ましい
ほぼキル確定のダメージまで当てて死んだときに後ろにいたやつがチージャーさんだったときの絶望な
1発当ててくれたらいいのにその1発が当てられない
ぶっちゃけチャーで許せるのはエリアチャーコラ、ヤグラ乗るやつ、ホコ持つやつな
>>32
わりとこういうチャーいるけどなぁ
体感で半々ぐらいだわ s+じゃ4回負けても割れへんのになんでSは4回負けたら割れるん?
割れる割れないが可視化されてると気が楽のような追い詰められるような
そもそもウデマエシステムが欠陥という言い伝えもあるけど
犯罪者扱いしてるけど
自分が殺害予告のガチ犯罪者じゃねーか
ウデマエはひび割れ直せたらなあ...例えば3回勝ったら一個ひびが治る的な
S+でほこにチャー持ってくるのは良いけど敵陣地にほこがあって必死に割ろうとしてるのに手伝わないアホチャーはルール分かってるのかな?
鮭終わるとチャージャーうまくなった気がするよな
完全に気のせいだけど
キル取れてないけどエリアでチャーコラは足引っ張ってるなりに勝とうとしてる努力だけは見える
ヤグラに乗るチャーも同様でホコを持つチャーも同様
芋って的当てしかないないのが一番性質悪い
なんで新スレたってまだ40レスくらいなのにそのうち半分がチャーの悪口なの?おかしいね。
>>36
開発はステージやルールによって使い分けてくださいねって感じなんだろうけど
それが面倒でみんなスシ使ってるし
頭のおかしい奴はホコにハイドラバレルチャー持ってきてホコ持たんしで
完全にマイナスにしかなってない
ルールステージによって持ち替えてる人何割くらいだろ? チャーが居なくなれば第二のチャーが出るだけだ
チャーに感謝しろ。特に傘
チャーは強くても弱くてもヘイト集めるんだよね
俺は今のチャーのが良いが1の悪夢はゴメンだ
>>46
私はルールステによってスシコラ、プラコラ、傘を使い分けてます ギアはルールによって変えることあるけどブキは気分次第だな
チャージャーが居てくれて助かった!って試合滅多にないもんな
逆なら数え切れないくらいあるのに
>>47
傘「ガードもしてやってるしヘイトは俺が稼いでるんだから感謝しろよ糞チャー、俺が敵ならお前ボコすぞ」 1のリッターゲーはほんと悪夢だったよ
どっかで見た意見だけどこのゲームは全体的に射程短いのにチャージャーはそこまで短くないからアンバランスになってるんだろ
>>55
ネギトロリッターとかなー
ハンチャクイコンとかなー >>46
スシとプライムしか使わないごちゃごちゃしてるステージはスシ
広々としてるステージはプライムって感じだな 昔はエリアホコボールドでヤグラ洗濯機だったけどいつの間にか全部スロラになってたわ
ヒューンヒューンヒューンヒューンピピピピピヒューンヒューンヒューンヒューン
>>62
最初に実装されてたステージが狭すぎの上に高低差がありすぎだったね 色々使ってたけど全ルール傘に落ち着いた
そこいらによくいる防御主体のガードマンじゃなくてインファイター(強化前から)になってるけど
シャプマからプライムに変えたけどかなり使いやすいな
ポイセン最高
チャー叩いてる人はいじめの加害者と同じだね。自分が何をしてるのかわかってるのかな
ホコガン無視するアルティメットガイジどうにかならんのか
この時間帯にプレイする方が悪いか
>>67
君みたいのがわくからチャー叩きがさらに加速するんだよなぁ 塗りが肝のゲームで塗れないチャーはお荷物なんだよなー
>>67
うまけりゃそんなこと気にならないからお前相当雑魚なんだな
一生ナワバリやっとけゴミ で、でたあああああ
チャーをバカにする奴は許さない
正義の味方チャー擁護先輩だあああ
チャージャーは普通にチームに貢献するハードルがほかの武器に比べて高いからな
その上敵に回すと射程外から塗られるか抜かれるから相手してて楽しくないと感じる人が多い
そりゃヘイトも溜まるよ
>>77
有能チャーは今の性能でもヤバイから強化の必要ないしなあ チャージャー持ってくるのは別にいいけど、種類はスプラチャージャーでよろしく頼みたい
チャーとかリッターで一番許せないのがラストにほこ止められなかったの目撃した瞬間やなwおまえ本当にS+かよって思う
正直チャーへのヘイトより傘へのヘイトのほうが強いけどな
自分も使ってるが
ホコ以外の3人がちゃんと道作ってホコショ打たなくても良い状態にしてるのに乱発して勝手に死んでるホコ持ちのアルティメットガイジ死ねよ
>>84
傘は使用人口多いチャージャー種とスシのヘイトを一身に稼ぐからな 2回連続同じラグローラーと戦わされて割れたわ
ジェットパック使ってたら、ラガーに近寄ると撃てなくなるからわかり易い
チャーが嫌われるのは分かるけど、バレルも嫌われるのなんで?
運営が認めてる遊び方の範囲内やで
チャー2に文句あってもさ
他人のリーグペアを晒した上、
犯罪者呼ばわり
その上56すはないわー
ザトウホコなかなか楽しくてええやん
このごちゃごちゃ感好き
傘も相変わらずだな
でもヘイトの意味が違うわな
強すぎるっていう意味だから
味方に来るのは全然かまわない
スプスピの塗りに惚れたんだけどギアは安全靴19で他は人速でいいんか?
ホコは味方が持つとイライラするから自分で持つようにしてる
スシとか持つと自分で前線上げたくなるから
武器はパブロヒューにしてギアはイカ速ガン積み
>>93
あとは使ってみて、インク切れるようならサブインクかメインクって感じじゃないかな? スプスピはスペ増も欲しくなるな
靴切るのもありかなって
チャージャー強化しろって声はめっちゃ多いぞ。ここは頑なに反対してるがそれは少数派だと自覚すべき
>>72
強くても弱くてもチャーは必要ないって意見が腹立つ。 もし仮にチャーが強化されたとして
チャーうまい人が暴れる
↓
キッズ「チャージャーつよい!俺も使おう!」
↓
チャーキッズが増える
>>93
安全そこまでいらんぞ クイボで足確保できるしな それより人速 23ぐらいあるとだいぶ楽しい >>92
塗りと対面性能のバランスが狂ってるね
というか防御性能と塗り性能のバランスに関しては登場時から狂ってたけど
スプラトゥーンは強いと知れてから使われる傾向ある(ようは使われも多い)からなおさら傘のナワバリの異常性に気づかれるまでが時間かかった
>>89
チャーと似たような立ち回り(芋)が多いからな 何で部屋出てちょっと待ってるのに同じスクイックリン君が同じチームになるんだよ
勝てねえよこんなやついたら
>>89
むしろ味方に来るなと言われないのはスシとプライムとブラスターくらだろう >>107
一部の強すぎるチャージャーのワンマンゲーになってゲーム性が崩壊するがいいか?
ちなみに1でショッツルホコはマッチング全盛期の時期だったにも関わらずチャーの実力が全ての勝敗を決める糞ゲーだったせいで
同じ名前を何度も見るほどまでに敬遠されて封鎖されることになった曰く付きのステージ ローラー強いのは今のラグすぎる環境のせいだと思うんだよね
ラグローラー来たら本当にクソゲーだなぁって思う
>>96>>102
とにかく塗りたいから靴10メイン18残りを人速するわサンキュー ローラーなんて突っ込んで来たり縦振りばっかだからカモじゃんwww(スピナー感)
>>103
傘登場時はゴミじゃなかった?
アプデでパージが速くなって雨も強化され、さらにチックショットなるものも発覚し誰も手つけられなかった
チックショットはすぐ修正されたものの甲子園やら対抗戦で傘最強が証明された
いまだにナワバリもそうだけどガチでも最強クラス どのステージでもどのルールでも誰が相手でも
一定の力が発揮できるオールラウンダーの武器ってない?
>>104
そいつもお前もさと組みたくなくって少し待ってたんじゃね? バレルがホコでダメとかどんだけ下手くそなんだよって思うけど
むしろ無印なら最適だろ
まぁ今みたいなステージは近接戦闘起こりやすい上に射角がバレル向きじゃないから微妙だけど
キングスマンよろしくなスパイガジェットは結構期待してる
あとは番傘みたいな和傘が来てくれたらもう言うことはない
チャー廃止とかあり得ないこと言ってもな
でも絶対にホコにだけは担いでくるなよ、絶対にだ
バケツスロッシャーってヤグラで使うと中央の柱に弾吸われて面倒臭いイメージだけど
>>116
キル性能のせいで対面性能はほぼ死んでたけど防御はそこそこに堅いから腕でカバーできるロマンブキの一角だったよ
対面性能強化されたのは単純にヤグラホコでの使用者の少なさだと思う(今でもホコは少ない)
ちなみに俺はヤグラ乗ってガードしても護衛が機能してねえでインファイトをする癖が付いてしまった >>123
存在を忘れてたわ
そういえばヒッセンも流行ったなあ >>110
でも強いチャージャーが味方に来るから雑魚チャージャーに足を引っ張られにくくなるぞ
最悪なのは有能な敵ではなく無能な味方だと軍隊でも言われてるからな >>94
というより、今日は回線が不安定云々が出やすい・・・
普段は出ないんだけどなんかあったのかなぁ
続くと怖い >>129
その強いチャーにあこがれて担いで戦犯するキッズが多発する、というかしたんだよなあ
だから1経験者ほどチャー嫌いをこじらせてる 1からの脳死プレイヤーでゲーム中にヤグラは長射程が乗れ観たいな空気出してるバカいるけど
通路がせますぎてチャーやハイドラが乗っても何もできない場所多い
それを理解してくれ
スプスピはブラスターと傘が苦手やな
クイボ投げて逃げる他ないわ
BGMに荒波ロデオ来ると偏差撃ち決まりまくるんだけど
これはテンション上がって手ブレが大きくなってるのが
ちょうど偏差撃ちみたいになってるってことでいいのか
>>133
チャーコラスココラ使えよ。
今作のステージはシールド乗せられる箇所多くてやりやすいぞ 竹、スクイックリン、スプチャ、リッターでサーモンランをしたい
でもまあチャージャーは強い人は強いと思うけど、竹はもう趣味のブキとしか思えないなw
1確じゃないスナイパーってのが
>>139
AIM力が問われるな
グリルのコジャケ処理を竹がしなきゃいけないのがハードル高い >>143
竹めっちゃエグいやん…
クイボ持ってないのが救いだわ だれもチャージャーという武器そのものが弱いとは思ってないんだよな(たぶん)
理論上最強武器だし
ただ使えない武器は使うなと
チャージャーはもう消していいと思うね
1のリッターのタチウオとかクソゲーもいいとこだったから
竹ってスペックだけみるとめっちゃ強いと思うんだけどな
あの射程で最高2確の火力で直線軌道弾連射できるって結構な性能
まあいまいち使いこなしてる人は見たことないけど
竹は壁裏の敵に何もできないのがネックだからな。
だから早く竹乙きてください。壁裏に毒クイボラッシュ決めたいんじゃ
>>139
ぬるいだろ
竹、ソイ、スプスコ、リッコス
俺はやらん 竹のサブSPが噛み合ってるかは微妙な感じはするけど
メインだけ見れば割と強い
なんかクソつええスシいると思ったらカンスト勢だったわ
てかなんでぐちゃぐちゃなギアであんなに強いんだよw
なんでチャーがヤグラ乗らないの?
死ねよ知的障害者が
まあ、チャー担いでる段階で知的障害者やから仕方ないけどね
障害者とか見た目も気持ち悪いし社会のゴミだし生まれた瞬間殺処分でいいでしょ
>>154
味方に来るとお荷物だし
敵に来ても動きが制限されて面倒臭いだけで、結局こっちが有利だからだよ キルも取れん雑魚は大人しくヤグラに乗ってくれ^^;
置物だったら流石にできるやろ
>>161
言い方あまりにひどすぎないか?しかもなんでチャーの役目を勝手におしつけてんの?しねよ 味方落ちてるのに割れること多すぎや
欠陥じゃねーか
逆にチャーがヤグラのらないで誰がのるの?
チャーが乗ってくれてたらシューターとか前でれるしメリットだらけだと思うんだがなぁ
ガチマだとほんとエイムがすべて、馬鹿でもブラスターやスシもって、ルール無視して適当に立ち回って殺しまくってるだけで強い
対抗戦じゃ連携できない馬鹿は使えないだろうが
ガチマで一般的にいるチャーはヤグラ乗ってても別につよかないと思う
チャージャーっている?
塗れない倒せない守れないでしょ?
竹とH3はどちらも音ゲー
竹はカタログスペック最強
H3は理論上最強
>>165
スクイックリンのほうがいいだろ
シューターと同じ感覚でできるわ シューターと同じ感覚って意味なら
それこそ竹の方だと思うけど…
チャージなんて無いようなもんだし
ガチでやるならヘッドホンにするべきかねえ?
音判断とかBGMありじゃスゲーつらいと思うんだけど
>>173
アプデでローラーやらより濡れる
(上手い人が使えば)かなり倒せる
守るというのががよくわからないけど、維持できる=結局キルできる、だし
戦線維持の観点ならば短射程は全部アウト
上手い人のバレルハイドラジェッスイとかは防衛力あるけど… >>166
チャーが乗らないと進まないからだよ
チャーがヤグラの前に出て塗ってキルとってくれるなら話は別だけど チャージャーなんてヤグラ乗ってホコ持ってエリア塗ってりゃいいんだよ。
チャーコラ使えチャーコラ
竹で無双してる人見た事ないけどあれ上手く使いこなせるなら
L3やった方が余程強そうに思える
>>183
まぁたしかにそれは思う
竹使うならH3かL3で良くね?って >>183
曲射できるしスフィアあるしL3の方が強いぞ
竹はこれからだ >>181
それはお前の考察が足りないだけ
1では、チャーがヤグラ乗るのが定石だったが
2では、ブラスターが乗って、ヤグラが強ポジで構えたほが強いステージ多いだろ 傘とかクイボチャクチとかどうでもいいからローラーといいロンブラといい直撃ワンパンブキの判定もっと厳しくしてくれあいつら頭おかしいぞ
チャーカスを擁護するつもりないけどチャーなみの当たり判定の小ささで良いだろ
てか逆にチャーが乗らない理由ある?
超絶エイムで攻めの時にアホほどキルとってるなら乗らんでいいけど
攻めでとったキルなのか守りでとったキルなのか考える余地もないほどの
クソリザルトだからみんな文句言ってるんだろ
チャーは敵にいても味方にいても試合長引くから本当害悪でしかない
荒波ロデオって俺への応援歌なの?俺強くなるんだけど。
なおカウントリードされた時
「HAHAHAHAHAH」
ランク99周回のおかげでフェスの価値減ったな。もうやらないでくれ
ヤグラでハイドラ持ってるけど基本乗るぞ
スシとかに前線あげてもらって俺は乗って後方から支援して進めるのだ
>>194
広場だけフェス仕様にしてロビー内はいつも通り。
お祭りが終わったら皆にサザエ24個配布。
そのサザエで皆で24回ウニスロやってかけら72個ランダムで貰う。
これでいいじゃないか。 >>187
どの武器が乗ったら強いとかどうでもいいんだよ
乗らないで後ろにいるチャーが役に立ってないからヘイト集まってんの
別にチャーに乗りながらキルしろなんてみんな期待してない サザエを人質にとって嫌々参加させられ介護マッチ押し付けられる自称お祭り
ゲームでチャーがいなくなるよりここでチャーアンチ消えた方が快適
>>169>>176
あのパシュンパシュンだっていいだろいい加減にしろ! S+からA−とか5000%盛ってると思ってたけど現実に起こってしまった
つらいなこれ
ヤグラにチャーが乗っても障害物アンド障害物で役に立たない
ブラスターや洗濯機で曲射するほうが有効
それを言うなら乗らないで、(ホコ持たないで、エリア守らないで)ひたすら裏取りやカーリングで回遊魚してるボールドも役に立ってない
あと、潜伏や縦振りだけしてるローラーとか
結局腕次第
ワイハイドラ、ヤグラで隣に乗ってるチャーを押して落とす
連敗し始めたゴミ押し付けられるパターンに入ったと諦めて
一回やめてしばらく休憩した方が良いぞ
無限に手に入るようになったからサザエの価値下がるんだな
1に比べて随分ヌルゲーになったよなぁ、ありがたいけど
ぬるいけど面倒くさいってのが本音
まあ前作で言うところの偽ブラも大量に持てるんだからいいんだけどさ
サザエ10個でメインギア変更とかあるかもしれないから備えよう
Aで止まってS上がれない、って相談したら黙って寿司盛ってりゃガイジでもS上がれるって言われたけど
スシもったらキルレ1桁安定でCまで落ちたんだけど
もみじハイドラ持てばまたAまでは上がる
バトル前の準備なんかヌルくて良いというか今でも面倒だ
今日は久しぶりに上京してきた同期と差しで飲んでた
3年前に離婚した女性だけど、まだまだいける見た目だった
相手は自分に好意を持ってることを知ってるから頭をポンポンしたり頬を触ったりしてもニコニコしながら受け入れてくれた
帰るときに「帰る…?」と聞かれたけれどスプラしたいからホテルまで送って別れた
今地下鉄の中
やっときゃ良かった…
そもそもヤグラ乗ってキル取れないようなチャーは
後ろにいても役に立たない
おめー1のサザエなんて5勝で一個貰えるようなもんだろう
大雑把に見積もっても1と比べて6倍くらいの価値があるわ
自チームにチャージャーが来て助かったと思えたことがほぼない
チャージャー二本来たと思ったら一本が回線切りするし
また別の試合でチャージャー二本来て別武器の奴が回線切りするし、俺も切ってやればよかった
一本だとしてもホコもヤグラも乗らないしひどい時は0キルだし邪魔でしかない
俺らが前のやつら狩るからチャー乗ってろてこと?
ヤグラ乗りながら守る能力ってブラスターとかバケツが強いと思うんだよね。
チャージャーはその人達をちょっと遠くから守ってあげりゃええんちゃう?
>>205
ヤグラの後ろでバシュバシュして何の役にも立たないよりも
裏取りしたり敵陣で動き回ってくれたほうが百倍ありがたいけどな マジでヤグラでチャー使いたいならチャーコラしかないぞ。
シールド乗せてヤグラを占有。しかもヤグラ乗り特典でスペシャルすぐ溜まるからボムピもばらまきやすくなってる。
チャージャーでキル取れなくても仲間さえ何とかなってればどうにかなる。
プレッサーなんてバレルか洗濯機に任せてチャーコラ使え。
ヤグラの傘全然勝てない
大人しくブラスター持つべきなのか…
ランクでサザエもらうの効率悪すぎやし、短時間で大量ゲッツできるフェスが無いと困るぞい
ギアが増えて金もサザエもたくさん欲しいんですわ
ハイドラってアホなん?
チャージャーと同レベルで邪魔なオブジェクトなんやが
つーかヤグラでのブラスター、バケツの強さはおかしいw
>>219
C-落ちは防げたけどCまでほぼ一直線に落ちたわ
試し撃ちの場なら動く的にも当たるのに、実践だとまず当たんねえ
敵が射線の中に飛び込機できてくれるくらいじゃないと当たんねえ
さらに言うならそもそも壁とかもろくに濡れないからヤグラ上るのも凄いもたつく >>221
どっちがマシかの話なんかしてないし、ヤグラやホコに絡まない回遊魚とかよりは射線で牽制になるだけましだろ
イヤ、別にボールドやローラーが悪いって言ってるんじゃない
結局人次第ってこと >>212
いくら武器が強かろうが自分に合わないもん持って戦ってもしゃあないでしょうに。 前スレから
982 なまえをいれてください (ワッチョイ 230c-8Ex9 [27.140.20.70]) sage 2017/11/28(火) 19:31:03.66 ID:PvvvEpoX0
なお当事者であるミリンケーキはDNGと契約中のプロプレイヤーで
現在は甲子園出場チームのブキ編成を他チームにバラした罪で3ヶ月の給料停止処分中の身
オープンレックのアーカイブがまだ残っているがねくらと一緒にツイッターアカウントの検索に加担している当事者である
A−≧A>A+>>>S>>S+くらいの差があるよな
特にAランク内はBに近いかSに近いかで実力にかなり差が出るランクだわ
一度A帯に落ちると結構きついアリ地獄
>>229
えぇ…
アクションゲー向いてなさすぎやと思うで 下手くそな裏取りとか人数不利アンド塗り不利を許す悪手じゃね
芋チャと大差ない
>>229
まずは洗濯機を使ってみろ
中距離以上の武器では最もガバエイムが許される武器だ
洗濯機で戦えるようになったら次はスシだ >>230
前出てくれればそれだけでマシだわ。射線で牽制してるようなチャーが役に立つわけない
そんな極論が言いたいならこういった話に入ってこないほうがいいよ
圧倒的に地雷率が高いから嫌われてるわけで
ボールドやローラーと比べられるレベルじゃないから 2連続3ローラーと組まされてワロタw
しかもイモってばっかでくそ弱い
キル数同じでも塗りながらキルしてるのと同じと思ってほしくないわ
S+になれないって言ってる人はルールを理解して、人数状況常に目配って、武器の射程と確定数頭に入れてない説
俺以外1秒足りともヤグラに乗らなかったら
いくらリードしても負けるっていう確信があるな
>>239
SP溜まってもプレッサー無視でも大丈夫?
プレッサーまともに使えないのよね・・・ >>243
まぁたしかに武器の性質理解せず、単身突っ込むアホはふつうにS+にごろごろいるからなぁ
ふつうにルールに則った試合と最低限のエイムあれば誰でもいけるか 1の頃のアイツ倒したい!と思った瞬間に発動して倒せるスペシャルと似た感覚で倒せる対物付きバブルって強いよね。
後出しっぽい無敵はなくなって良かった。それでもチャクチに返り討ちにされる。
>>242
単独で打開に行きがちとか、とりあえず沼ジャンとかもな。
考えて戦えばいいのに。 >>229
ホクサイは使ったことある?エイムローラーよりもいらないよ アプデ内容見るとこんなに色々いじってたのかって驚く
バグ潰しもマメだし長く続くシリーズになるといいな
あとスマブラに参戦して
>>246
使い慣らしてやろうという向上心はないんか? >>240
なんでそんなに前が好きなの?
猪なん? >>240
わかったわかった
ゴメンよごめんよ
俺自身チャージャー使えないし別にチャージャーだけを擁護したいわけでもないのよ
ただ使えない人にはやたら弱いのも強い人はやたら強いのもチャージャーってだけ
逆に塗りでも貢献できるのにまったくやらないボールドやらなにやらが多いのに、そっちは叩かない現状はおかしいねって話
結局は人次第じゃないかと 話は変わるけどジョイコンの左右の振動音に差があるんだけど仕様?
左←ウィィィィィィィン
右←ビィィィィィィィンwwwwwww
ガバエイムならラピブラでドッパンドッパン前線サポートしとくのがお手軽に戦力にはなるな
マップレッサー取得すると世界が変わる
前作のリッターで無双してる感覚に似てるが
>>246
プレッサーは扱いが難しいのであまり使わなくてもいい
しかし全く使わないというのはもったいない
プレッサーの扱い方で最も簡単かつ効果的なのは、ヤグラに向かって照射し続けることだ
特に味方がリードしている時の試合終了直前にこれをやると、延長戦を許さずに勝利がほぼ確定する
普段は使わなくてもいいからこれだけはやれ プレッサー、ホコだとやりやすくていいなーと思う。
それ以外じゃロクに使えん。
自分がヤグラ乗ってる時後ろにチャーがいて安心したり
これでは勝てそうだ!って思う人いるの?
産廃だったパープレがメガホンの上位互換になるとは誰が予想したろうか
>>254
こっちだけローラーいたわクソマッチングだわ
とか言ってる人ほぼ見たことないわ
それが全てだぞ
上手くないと全く役立たず武器は、上手くなるまでガチで担げないシステムできれば問題ない
9割が二度とチャー持てなくなるだろうけど >>246
そう思うなら自分が満足に使えるまで練習したらいいんじゃない?俺はプレッサー使いこなせてる俺がカッコいいと思ったから頑張った
まぁ好きなように楽しんでもらいたいのだが >>260
S+のチャージャーはさすがにヤグラに積極的に乗るでしょ
デスしても射程が長いからイカダッシュ積んでたらすぐにチャーポジまで戻れるからチャーが乗るのが合理的だし チャージャーで強い人いたら
他のブキ使えばもっと強いだろうなって思っちゃうよ
チャージャーって「やられたー」だけはいっちょまえに出すよな
キル取れない塗れない前線開けないのただのやられた発信装置
>>260
魚と撒き餌と釣り針と似た関係に見えるがきっと気のせいだろう。 脳死でチャー乗れとか言ってるほうが極論でしょ
ひらけた場所あんまねーもん
チャーはヤグラに乗るべきだけどぶっちゃけヤグラはバケツ系の特等席でもあるからな
最近バカ強いチャーが相手に多くてほんとイライラ
なんか最近敵のレベル高すぎて楽しめないんだけど
>>272
ヤグラ乗らないなら乗らないでいいからその代わりシューターに混ざってヤグラの露払いしてね
え?できない?じゃあ君何しに来たの? >>250
使ったことはあるけど、指か死ぬから無理
連打頑張ってるとエイムが45度〜70度くらい勝手にずれるししんどい
>>252
試し撃ちで数十回動く的に対して使ってみてもまともに割れない
というか動かないマトも狙って割るのは成功率3割程度
シャケでもカタパッド狙って打つとかできないから味方の蘇生やヒカリバエ・グリルの進路上に置いておくような使い方しかできないし >>269
シールドボムピ持ちのプライムや96あったらそっち使うかも。
ヴァ何とかさん構成似てるけど使えん。 >>277
敵にキルされてやられたを出す
ここに敵がいるよとみんなに知らせてあげる なんかプレッサーってエイムすごい滑らない?
この辺りまで動かすって思って動かしても行きすぎたりすることがよくある
>>270
チャージャーは裏取りにやられることかが多いからだろ
後ろから来てるって知らせる必要がある はやく足手まといのチャーカス共隔離マッチング実装しろよ
そうすりゃ互いに住み分け出来てwinwinなんだからよ
やっとチャージャー始めて全ルールSまで来たぜ
エリア今日の朝昇格試合勝ってよし仕事と思ってテレビ消したらヒビ入ってた\(^o^)/
>>275
敵と戦わなくても塗って雨降らしてるだけでS+になれるすばらしい武器 >>282
むしろプレッサーはエイム速度に対して射角変更が追いつかないのが困るんだがな
とりあえず定点プレッサーを覚えろ、具体的にはヤグラとホコへのプレッサー照射だ
特にヤグラプレッサーはしばしば勝敗を左右するぞ >>272
ひらけた場所あんまねーならチャーなんか持つなって話でね イカ研は1でどのステージでもチャージャーがはばきかせてたのが相当嫌だったのかね
だとしたら今作のチャージャー弱体化と強迫観念じみたステージ傾向には納得する
>>279
まったくだ
動く的が追加されたんだし試し撃ちで練習してればいいのに >>291
その結果他の武器まで悪影響が来たという。結局開けたステージのがチャージャー以外にも良かったってことだ ヤグラに乗らないし前方クリアもしない自陣芋チャージャーは
カウント割られる前にヤグラ上の敵を神エイムでぶちのめして完璧に防衛してくれるんだろ?期待しとるでハハ
貴様が撃ち抜けなくてカウント取られたら死刑もんだっつーことを理解した上でやってんだから度胸あるよなぁ
あ、プレッサーやミサイルで狙われてたんで無理でした、とかそういう言い訳は認めんからね?
ずっと懲罰介護が続いてS+5からA+まで転げ落ちたわ
ストレス半端ない
>>260
安心するやろ。
そいつがその時一番安定する場所から広い視野でヤグラ上の自分を守ってるなら。チャーが乗ったヤグラを別武器3つで守るとなってもなぁ。 >>297
介護される側のくせに介護しようとするなやw チャージャーでもS+だけど、確かに他のブキのほうが強いかもね
ソイチューバーともみじよりかはチャージャーのが強いと思うよ
あと、ヤグラだけはチャー結構強いと思う
>>285
わかるヤグラだけは数戦しかできんわ
ハイプレない時の延長戦とかヘトヘトよ >>283
前からキルされることなんかほぼないんだから裏取りの1枚くらい警戒して狩れよキルレ最下位のゴミ >>284
的当てゲームしたいならチャーだけで集まって楽しんでほしいよなー とりあえず乗ってやるから敵を殲滅しろってんだ。
ナイス欲しいならくれてやる
スペ増57作ってから試し撃ちでスプリンクラー1つあたりどんぐらい増えるか見てみたんだけど、これ作らない方がいいな。効果薄すぎる
武器は96ガロン(SP200P)
無積み
ガン積み(57)
>>304
いかにプレッサーを撃つかのクソゲーになりそう >>278
ホクサイダメか…
ボタン連打しなくて良くてエイムいらないのなら、クラッシュブラスターかなぁ
でも射程が短いからウデマエが挙がった来ると厳しいかも チャージャーの愚痴たれてるのってS+か?
S+のチャージャーでさすがに0キルに近いのとかいないだろう
始めてチャージャー持ったおれでもボムとハイプレでビリのキルレではなかったぞ
>>295
1からイカ研の調整の仕方見てると目の前の問題を強引に解決するのが優先で
その後に生まれる問題の考慮や前もって問題点を潰しておくってことをしないからな
とりあえずブキセットや調整は考えなしにやってその後にまた慌てて取り組む感じ チャージャーはキルレだけみれば意外と悪くないぞ
むしろキルレだけみれば1.0超えが多い
…前に出ないからキルもしないしデスもしにくいだけだがな
要するに一人いないのと同じ
ヤグラの上を狙う奴を撃つのと自分に向かってくる奴を撃つのだと前者が楽なんだよな。
リッターの射程死んでるよな
活かせるステージタチウオとかチョウザメくらいか
>>311
研究員が有能だったらスシやカーリングはナーフ済みなんだよなぁ >>307
溜まり方か早とちりした
すまんこ寝るわ >>313
先に検証読むなり調べてから作れば良かったわ
57積むならスプリンクラーでゲージ半分ぐらいは貯まらないと話にならねぇ 15k12d
13k11d
6k4d←チャージャーはこれ
10k12d
キルレだけみれば1位だが、キルデス絶対数が少ないのでそもそも試合に絡んでいない
アカン懲罰入った
勝つ気配すら無く一瞬でヒビ3つ入った
ジャイロが変になってデフォルトで上向くのやめれ
プロコン振れば直るのもなんか怖い
>>307
スプリンクラーのサブ強化は塗り範囲を広くするんじゃなくて
塗りの勢いを持続させるという強化。
スプリンクラーを壁に設置して妨害するというような用途向けなんだが
正直(サブ強化)なくていいよねと言うのに同意するw リザルトにヤグラに乗った時間表示してよ
乗らない奴多すぎ
>>323
前衛も10dの時点で試合に絡んでないように見えるんだが スプリンクラーはしばらく固定の範囲を継続的に塗るって点が強いから
塗りの範囲自体はそこまで大きいもんでもないしスペ増との相性はいまいちって事でしょ
ただガンガン位置入れ替える使い方にすればもっと溜まりやすくなるんじゃね?と思うんだが
アマゾンで買ったスプラのサントラ、ヒビ入ってるんだが
これ仕様じゃないよな?
買ったやつおる? >>329
貢献度をポイント制にして表示すればいいのになBFとかみたいに
カウント1進めるごとに+10ポイント1キルごとに+20
ヤグラ上の敵を倒したら+30とか もみじ使って寄生しようとしてるゴミ、今すぐやめよう
両陣営ハイドラ二人ずつの試合になってわろたw
他のブキの人たちごめんねw
武器によって難易度が変わるだけで理論上はパブロでも全カンスト可能だろう
>>332
アマゾンに割れてたって言うと新品くれるよ >>331
せやな、明らかにスプリンクラーならスペ増積むよりサブ効率なりサブ性能積んだ方が強いわ
ただ増加率見ると、武器変えて他の立ち回りするとして、スペ増積みたい場面が思いつかんな >>340
パブロ全カンストはアプデ前からいたはず >ヤグラ上の敵を倒したら+30
芋チャが余計勘違いするからやめロッテ!
チャージャー乗ってくれる試合の勝率ホント良いわ
これだけ分かってる事なのになぜ乗らないのだろうか
>>288
ありがとうございます。
絶対ヤグラ乗るマンしてますが撃ち合いに弱くSまでは来れましたがS+に行くことができなくて悩んでました 散々連敗させられた挙げ句の果てに回線落ちかよ
任天堂のマッチング技術は他の追随を許さないぜ
敵側に前出るチャーがいると思わず「いいなぁ…」って言ってしまう
ヤグラにチャージャーで来る奴の8割がエイムに自信が無く
ヤグラ上の敵をお手軽に撃ち抜きたいだけの奴だからしょうがない
パブロの最高連射速度スシの連射速度より遅いってマ?
フジツボ中央の坂にある箱は上手いリッターが陣取ったら
第一関門のヤグラに向かって広範囲相手顔出せなくて
突破容易なんだよな
使うなら押し込んだらさっさと位置取って抜いてくれよ
敵を倒す +10
ヤグラ周辺の敵を倒す +20
ヤグラ上の敵を倒す +30
ヤグラ上から敵を倒す +20
ヤグラを奪い取る +20
ヤグラに乗る 1秒1点
ヤグラに乗ってカウントを進める 1カウント3点
>>353
ところが、柱に隠れられて撃退率は他武器以下な模様 未だに国内外混ぜこぜマッチングの上に国内のみとかping制限の設定すらない意味が分からん
深夜帯でキッズもいないしさぞ快適だろうと乗り込んでも、
クソ害人紛れ込んでてより酷かったりとかな
お互いに得しないだろ
まぁ、昼休みに同僚とローカル通信でサーモンランやってですら
明らかなラグあったりしてて笑うんだがな
パブロやホクサイうまいやつって基本高いとこから振り下ろしでぼっこぼこにしてくるよな
上からのバシャバシャのキルスピやべえもん
ここ一番のチャンスもわからないなら塗りブキなんか担ぐな
残り1分だけでも神経研ぎ澄ませないのか?
マリカですら国内戦あるのにな
外人とはいっさいやりたくねえわ
だいぶ慣れてきた
甘えたチャクチなら狩れるようになってきたぞー
>>363
一つ余計な勝ちが無ければ25連敗だったんだが 味方に回線落ちいてヒビ入る糞仕様いつになったら直るんだよ
マンタマリアでプレッサー撃つと大抵返り討ちされるな
素直にリスポン帰るか
ぶっはwww
試しにテザリングでやってみたら対面勝てる勝てる
クソ回線有利とか終わってんなこれ
>>371
やっぱまだテザリングできるんだ…
もうさすがにテザリングは排除して欲しいなぁ チャージャーは360度から攻めてくる敵を倒しながらヤグラに乗ってればいいんだよね。
それ俺にしかできないから、もっと視野が広い後ろの方からヤグラの上のブラスターやスロッシャーを守るようにお願いした方がいいのでは?
乗りながら守るのならブラスターやスロッシャーの方が強いんだし。
関係ないけど、勝ってリザルト画面から抜ける時に
お前切断したやろ!もうすんなよ!の警告が出てきた
なんでやねん
まだテザリングできるんだってw
それSwitch関係ない
>>343 ありがとう 電話したら交換してくれるらしい
割れた方返送しろって事だが、だったらはなから割れてないのくれればこんな手間かけなくてもすむのに
ただで交換してやるから文句言うなって事だろうけどよ
これで初回限定以外がきたら憤死やで ゴミの癖にヤグラにも乗らんとか世も末やわ
自分のレベルくらい受け入れろや
だめだ!どうしてもBGMが糞すぎて長時間プレイができない!!!イライラして動悸してしまう
馬鹿だろこれ!馬鹿だろ!!!!!!
曲単体はいいのにゲーム音楽として厳しすぎる
ゲームバランスはやっといい感じになったというのに
ヤグラの柱で射線完全に遮ってんのにリッターの攻撃当たるのバグじゃねーの?
恐らく一分以上耐えればヒビが入らないってだけじゃなくてリザルトも関係してると思う
長い間味方が落ちててもその落ちた奴がキル数多少あったら(感覚的に3キル以上)ヒビ入る気がする
どっちにしても今すぐにでも直すべき
>>364
ナワバリで慣れてない武器とか使いまくってたらこうなった
ガチマではさすがにない
>>364
25連敗したかったけどな >>381
意味はわからんが事実だぞ
勝ちは勝ちだったから怒りも無いが、
切断がいて「ウデマエ変化しません」と出てるのにパリンする報告があるのは
こういう不安定さかもね アプデ前のBGMが流れると安心するレベル
ABXYの曲追加して欲しかった
>>391
ロデオとわきゃキャキャ笑ってるやつが特に
おならジャズは慣れたらいい感じになってきた スシコラ使い始めたら撃ち合い勝てる勝てる
初めてチョーシ20超えたわ
>>375
基本人数有利でヤグラに乗るもんなのに後衛で守ってどうすんだ
糞チャーがそんな考えだから前線上げるのが二人以下になって攻め倦むんやろ >>395
マジでどの新曲のどこらへんが駄目か知りたい。 >>376
試合中盤で味方の52居なくなってから頑張ってノックアウトは阻止したのに割れたよ!どうなってんだよ! 試合時間の半分以上人数不利の状態が続くと救済措置が機能する
逆に言うと半分以上人数不利の状態で耐えないと救済してもらえない
残り2分で1人落ちるとほぼ負けが確定するがそれでも救済はない
新曲になれると既存曲じゃ刺激が足りんわ
イマヌラネバーも合わないので新追い込み曲希望
>>396
ロデオは意外すぎる。
にゃにゃにゃにゃ聞こえるやつあったなそういや。まだ多分一回しか流れてないさ。 着地術で3人消し飛ばした
決まるとめっちゃ気持ちいい
勝手なイメージ9だけど、スプラはオサレカッコイイカワイイバトルなイメージなので、
愉快な運動会っぽい音楽は少し合わないのかもしれない
煩いよね
ウェッアッイッアッみたいな声がするやつ
嫌いじゃないけど煩い
ナワバリチャー禁止してほしい
よく平気な顔して担いでこれるな
クソにも役立たないでさ
ガチでやれよ
チャージャーの着弾地点の塗り強化とかあったよな
それが悪さしてるとかかね
アプデ後からならって話だが
開発陣の家族が次々とスナイパーに殺されていったらチャー廃止するんじゃね?
>>412
冗談じゃない
チャーがいるチームは高確率で負けるんだぞ
ナワバリでやってくれそんなの >>387
>>409
イカ潜伏状態は当たり判定がちょっと大きいそうだ
そのはみ出したとこを撃ち抜かれてると思われ 新曲の他にも最近の任天堂ARMSやマリオデのテーマ曲歌辺りも
アメリカのショウビズ舞台音楽感ぶっこんでるような傾向ある
>>415
ガチでやれや!!!
ナワバリなら塗れよボケが!! イカ状態だと当たり判定が横に広くなるのでヤグラポールダンスは人状態でやるんだぞ
いつまでアマダイホコ放置するんだ
ここだけは早く改修なり閉鎖なりするもんやろ
>>411
エリアってキルするだけだしつまらなくない?
どのルールだって塗りはするしエリアだけ特徴ないわ ヤグラに乗る、結構進める
俺やられる、周りに敵がいないのに誰もヤグラに乗らずにヤグラ戻る
スタート地点からもう一度
これを1試合で3度やられたらもう乗りたくなくなる
ナワバリチャーはホントわからん
ガチより位置掴みづらいから難しいはずのものをわざわざ持ってくる
わかってやってて仕事できないなら邪魔だし練習で担ぐ奴も目標があるガチのほうがやりやすいぞ
みんな得意ブキのチョーシどれくらいなの?
ガチはA帯なんですけど、ナワバリ絡めてZAPでキレッキレの時に奇跡的に26を一回だけ記録しました。
その後は15くらい〜5くらいの間をウロウロです。
15超えると目に見えて厳しいマッチングになって落ちます。
チョーシ上がるとやっぱり強いとこに入れられて下がって行くんだろうけど、S+とか目指そうと思ったら20とか30くらいをキープしてるの?
チョーシなんてあんまきにする事ない?
なんかキャン傘使うやつまじで増えたな
上手いやつの動画投稿でもされたのか?
やけにホコで見かけるわ
チャーもバレルもあれなんだよ
基本後ろから敵に向かって撃つから他の味方からすると働きや貢献が分かりづらいんだよね
バンバンキルとる神チャーでも前線で必死こいてる側からしたら目立たなすぎる
だから味方で神プレイしてくれてても印象に残りづらい
>>119
あーっ!
お前はさっきぶつかったスクイックリン!?
という展開はなかったよ… >>416
それわかってるから人型でしかも横向いてんだけど当たるんよね、イミワカンナイ 老害ガイジとかアーマーの貫通消せニキにしろこいつらまじで怖いんだけど
>>426
S+のほうが調子なんて上がらないよ
ナワバリ籠れば別だけど相手だって弱くはなくなる 壁裏にいるのに弾曲げてくるチャーもいるから柱貫通なんてもう何も感じなくなってきた
>>427
アプデで完全に前とは違う武器になったから
そこそこ楽しい >>434
あるある
ホッケとかチャー弾ねじ曲がってんだろっていう
謎死があってふぁあああーってなる事が時々あるわ 柱貫通というか
そもそもチャーの弾はちょっと掠っただけで即死するので、ちょっと柱からはみ出してるだけで死ぬぞ
ヤグラが動いてチャージャーとの角度が変われば尚更
チャーが許されるのはためしうち、ヒロモ、サケだけだろjk
ヤグラに乗ってるのに!って奴はちゃんと人数有利になったのを確認してから乗ってるか?
ヤグラ乗った奴がやられて3vs4になったら3側がヤグラ乗ってもどんどんやられるだけだぞ
シモヘイヘやゴルゴみたいなチャージャーなら大歓迎なんだがな
チャーカス率高すぎてな
ロマンに賭けるより居ない方がマシなんだよね
>>441
明らかに隠れてるのに貫通してくることがあるよ
動画もだれか上げてたけど、まぁラグだけど >>426
メインなら20切らん程度でふらふらして調子いいと30超える
50は見えない ホコだとカモン連発する奴おるな
気持ちはわかるけど気が散るから適所で出して欲しいわ
ナワバリチャーはありだろ
今普通にやってれば800Pは塗り越える
ブラスターとかローラーとかキル数も対して変わらんのに500P以下ないやつさえいるぞ
味方に最前線に出てまるでシューター使ってるみたいな動きでプシュプシュだけで戦ってるチャーと遭遇したけどすごく可愛くて守ってあげなきゃってなった
>>445
1ショットで1キルきれいに取ったら報酬持って帰っていいですか 1の頃から言い続けてきたチャージャー要らない論がようやく浸透してきて嬉しい
ナワバリの結果で総塗りPは役立ったかどうかの判断にはあんま関係ないぞ
1と2だとチャージャーいらないの理由が逆になってるのがもう
キル取る自信が無いから乗る、ホコを持って誘導に付いてきて運ぶ
「勝つ気はあるし俺が出張って頑張るか」
前線上がってるのに上がってこず芋ってる
「はあ…やってらんね…」
チャーに限らずバレルだろうがジェットだろうがこのぐらいモチベーションの差ができるので考えて立ち回ろうな
エイムだけで上がってきたおバカな子と組まされると流石に勝てなくなってきた
リザルト見たらわかるだろ
基本チームの合計塗りPが多いほうが勝つよ
ずーっと負けてて残り30秒だけ逆転の試合は少ない
トラップ使ってるイカしたイカはいないか
最近トラップにハマってるから色んな使い方を学びたい
ヤグラ以外でトラップまともに使えてるのみたことない
おい!ここのスレにいるチャーに聞きたい
お前ら味方に悪いなとは思わないのか?
マジなレス頼む
>>278
プレッサーは画面の向きじゃなくプレイヤー自身の向きに発射されるからそのクセに慣れないとまともに撃てないかもね
普通のブキみたいに急に射角も変えられないから尚更慣れないという
がんばれー ジェットスイーパー弾速だけじゃなくプライムみたく連射もちょっとだけ早くなってる体感するなあ
人数有利でヤグラ乗っても敵側が強ポジに一人でもいたら進まない
敵陣深く突っ込んで潜伏して沢山キルとってもそいつが強ポジで守ってる限りヤグラは進まない
俺はキルしてるのに誰も乗らないって感じるのはだいたいこれ
s以下でこれを理解出来てる奴はほぼいない
ニュートラルの部分を塗るのと、敵インクのところを塗ったときにPは加算されるから、Pが多いてことは基本的に敵との塗り合いに買ってるんだもの
当たり前だよね
だから0〜1キルでも1200Pを越えるようなモミジやらモデラーやらはナワバリで強いわけで
自身の塗りポイントが高くとも味方が出れる状況を作れないから嫌われてんの
敵インクまみれのとこに一本線通して他の人に何しろってんだよ
結局自分本位なんだよチャー担ぐ奴って
>>446
実はイカ状態だとやぐら上の奥側床を撃つとほとんどの場合あたるのですよ
ヒト状態だと当たらないけど 武器毎にウデマエつければ良いんじゃないか?
上手なチャージャーだけ上にいく
>>458
使われてぐぬぬってなったのは間隔を置いた2個置き
ピピピパーン!
トトトトト
ピピピパーン!
やられないのが逆に恥ずかしいというかバカマーカー付けられたみたいでやだった >>467
そらイカ状態だと当たり判定横広になるからそらそーよ エリアヤグラは10超えてるのにホコはS +とS 行き来するくらいに勝てない
まだ使い始めだからナワバリが主なんだが、ラピブラで敵が来そうな通路とかに仕掛けて近くに潜伏して掛かったら遠くから爆風ダメと合わせて狩ったり、パブロヒューだと逃げながらあちこちに撒きつつ隙を見て奇襲したりしてる
ダイナモとリッターは苦手だからまだ使ってないんだが裏取り来そうな道に置いたらいいのかな?
>>473
1の頃からとりあえず奥床はテッパンだったか >>468
これつけて欲しいわ
メインブキで上げたランク下げたくないからなかなかガチに趣味ブキ持っていけないんだよな
ナワバリでかなり練習してからになるし
どうせならブキのウデマエあるほうが上達できそう アプデ後にラグい奴が混ざるな
打ちまくっても死なないで謎のワープからの相討ちとか
回線マッチの幅広げた?
>>461
ゲームは自分の好きな方法で楽しめばよしなので申し訳ないとかはまったく思わない
文句なら猿でもチャーでもS+維持余裕に設定してる任天堂に言って欲しい
逆に強武器使いは何を目標にしてるのかわからん
ウデマエカンスト程度ならどの武器でもいけるんだからムキにならなくていいのに >>467
あるある
強ポジにいるやつをジェットパックで一掃してもなお乗らない時はうんざりするけどね >>464
沢山リスキルして人数有利作ってるのにるのに強ポジの敵どかせないんじゃ
さすがに残りの三人が悪いけどね
本当に沢山リスキルできてれば余裕でS+いけるよ >>469
それ何度か試したけど実用性としては近くに潜伏して狩らない限りあんまり効果ないと思ってあんまり使ってなかったんだが、メンタルにダメージを与える効果があったのか >>455
実際チャーがいて負ける理由はこれが大きい
頑張るの馬鹿らしくなるんだよなぁ さっきから頭悪いゴミ味方しか当たらない
死ねよカス
ウデマエパリンして久々にA+来たけど修羅ってる
ほぼ全て介護だわ
>>485
思ってるよりしっかり押し込まなくてもZR反応するよ
コツは人差し指の力を抜くこと 忍者ローラー多すぎて動きにくかったからプラコラからプライムに持ち替えたらかなり連勝できた〜
センサー付けとけば味方が遠くでも倒してくれるのが嬉しいね
>>461
悪いと思う時もあるし普通に無理やろこれって時もあるしまぁ色々。 パブロ筋って日頃から鍛えられるもんなの?
パブロに限らず連打が上手い方ってなんか特別な訓練とかなさってるんです?
ハイドラント使った後にバレスピ使うとまじでレッドブル飲んだレベルで機動性違って気持ちいい
1のパブロって連続三回を繰り返す感じが効率よかった気がするけど今作は感覚違うよね
あと塗りが汚くなったし足下も塗れないのがつらい
チャージャーとスピナー組ませるのやめて下さい
なんでチャージ武器が三つとか糞な編成になるんだよ
4Kとハイドラが相手側にいて殆ど攻める手立てがなくて
危うく負けかけたんだが?
ここの奴らってまじでSとA+ばっかかよ
S+未満のチンカス共はちな〇帯ってつけて発言しろっていつも言ってんだろゴミ
10連敗の準備が整いました
>>497
人速57積みスプスピだと空飛べそうやで パブロってクソメインに見える割に毎回成績はいいよな
チャーカスとボールドよりよっぽど頼もしい
>>499
編成明らかに事故ってるけど今のホコなら長射程強いから普通に勝てる よっぽど腕というか指に自信がないと持たない武器だもんな
味方チャーに文句言うやつはちゃんと味方チャーの位置把握して戦ってるか?
例えばヤグラだったらクロスファイアするとか、
エリアだったらチャーが抜きやすい位置におびき出すとか
S+未満はそれやっても意味ないけどS+ならある程度抜いてくれるぞ
ハイドラでしばらく遊んだ後にバレルに戻ったらあまりの軽さに笑えた
筆系はリアルに疲れるからなぁ…
シューターみたいにオートで振ってくれ
一回別ゲーで離れてウデマエどうでもよくなってからスプラ楽しいわ…
いいんだか悪いんだかわからんけど、このゲーム真面目にやったらあかんわ
ホコにハイドラ持ってくるやつってチャージャーよりやべーだろ
自陣でずっと芋してたわ
>>484
トラップのダメ期待よりも安全に距離置かれるのに使われた感あったわ
同じくラピブラ相手でじんわりあったまってたから2個とも見事に踏んでむしろ我に返れたよ
あれでメインでパンパンやられてたら並みのイカならプロコン叩きつけ事案だわ ジェッパにスペ性能3つつけてもなんにも違いわかんねえんだけどなんなのこれ
>>485
わかる
Wii Uの100倍疲れるわ バケツ使うのやめるか迷うレベル S+だけどチャージャー死ねカスって叫びすぎて喉の調子が悪いわ
>>513
ガバエイムチャージャーよりはホコをくい止めてくれそう ヘッタクソなハイドラはいい加減消えると思ったんだけどなかなか消えないな
長射程使いたいだけの奴はジェッスイでも使えばいいだろうに何でわざわざ難易度高い武器に挑むのか
>>513
ワシホコにハイドラしか持ってきてないけどイカ速あるし持ちまくっとるぞ びっくりした
このスレカスチャー常駐してるのか
タヒねカス
自レス追記
>>510やった上で、
H3リールガンみたいな3点バーストならぬ3振りバーストとか出して居合いっぽいブキとか出せばええと思うわ
遊び心と配慮が足りない
チャージャーにだって一発モノだけじゃなくて、
竹の派生で竹内ではチャージ長めの60x2連ショットとかでもええねん 前作ぶっちゃけS+上がれなかった人も、今作だったら簡単にS+行けたでしょ??
>>508
それそっくりチャージャー側に返したい
このゲームに限った話ではなく抜きに行ける位置取りと味方位置の把握は後衛の仕事
でなければ安全圏にいる意味が薄い
自らの位置取りや状況把握に努めてるチャーが少なすぎる 立ち回りゴミだったひと月前の自分でもS+上がれたから
結局エイム力だけでS+まではいけるんだろうな
切断する奴多すぎだろ
5戦連続人数不利、内一回2vs4だったぞ
時間無駄にしたわ
なんかほんと何やっても勝てないときあるよな。なにやっても上回られるし武器組み合わせも最悪になる。
それが任天堂の何らかの調整だと思うとすっげームカつく
つうか前でないチャーに敵持ってきてキルとらせてやって何の意味があるのって話なんだけど
>>522
持ってくれれば誰でもウェルカムよ
芋よ芋
最初のホコ割なんかチャージしてる間に割られたっての >>532
エイム力だけでカンストまでいける
それくらいエイム障害しかいないゲームだよこれ 現状ハイドラントはヤグラ以外持っていける気しねーわ
エリアは塗れねーホコは鈍重すぎるわで相性悪すぎる
>>445
シモヘイヘはSMGでのキル数の方が実は多い。 >>537
全部通報したわ
でもどうせ対応されないんだろうな なんで好きな武器使って楽しくゲームしたいだけなのに、ここまでひどい仕打ち受けないといけないの?死ねとかそこまでいわれるのは心外すぎるし、人権侵害に相当すると思うんだが。自覚あるのか?
パブロヒューの敵陣トラップ置き回遊
ごくたまーに見るんだけど意外と勝ってるんだよな
ヘイト稼ぎつつ捕まえにくい速さだから相手がかまって処理手間取るなら
押し込みやすいのかもなあセンサーもちょくちょく付くし
真似しようとは思わないが
>>530
やっぱり考えて動けていないのか
そこら辺考えなが動けると味方にチャー来た時の勝率がぜんぜん違うよ
あくまでS+以降の話だけどね >>426
得意武器はチャーだけど最高記録はボールドの50
ナワバリのボールド強すぎ >>541
SMGをライフルみたいに使ってたとかなんとか 最近使い始めたけどプラコラ楽しいわ
スシみたいに瞬殺するかされるかみたいな戦いにならないのが楽
ローラーともやり合えるし
やっと白セーラー手に入った
やっぱ洗濯機にはこれだわ
海女美で開幕スシで爆死するキチガイ何考えてんだよ
こんなのがS+とか呆れて物も言えんわ
>>551
奇遇な
店売りあんまり見なくなったとこで広場で立て続けに着てる人居たから注文させてもらったわ 普段キャリーされる側だから味方に文句なんて言わないけど今日はいくらなんでも酷すぎる
モズクホコ開幕三人左行ってひとりで敵のホコ割り食い止めないといけないとかなにこれ
全部15以上目指してるけどナワバリのチャージャーマッチングが鬼門過ぎる
チャージャー3本以上のマッチングになるってなんなんだろうな
α甲4k4kとか有るぞ
>>508
ある程度抜いてくれてもねぇ
引いてる武器で、抜きやすい位置の敵相手にほぼ確実にキル取れないんじゃ完全なお荷物だよ
別にチャーじゃなくても、前線の味方の方に誘導して2対1にすれば
もっと確実に倒せるんだよなぁ 前線の枚数減るし、ホコ持っても遅いし、ホコにチャージャー持ってくるの止めてもらえないでしょうか?
>>557
テントの時はPVの次の次に解禁されたからボルネオらへんと予想 ジェッカスでホコ持つ気マンマンなのに先に取られる
ナイスコールで俺が持つとか約束事にできないかね
>>546
味方に協力してもらってやっとまともな戦力になれるようなブキいらないよね プロコン感度低い方が良いとか聞いてずっと-3だったんだけど0にしたらキレキレやんか...
>>556
S+だけど同じようにひどかった
味方ハイドラ2体でひたすら自陣から芋塗りやられて全く進まず負け
その後も4連続味方のみチャーやられてSまで落ちた 開幕俺以外の三人が全員中央来ないで周囲でウロウロしてたから完全にやる気なくなって
リスポン付近から適当にボム投げてたらキル数一位だったわ
これもうひたすらボムだけ投げてれば
ほとんどのチャーより役に立てそうだな
精度が同じなら感度が高い方が言いに決まってるだろ
感度が高ければその分エイムあわせが早くなるんだから
エリアなら左いくのはいいがモズクホコで左いくやつはマップ理解してないんやろなって
2は今まで評判イマイチだったけど2.0にアプデしてようやくよくなったんか?
チョウザメ開幕左もちょっとえ?ってなるよね
段差登ってるとこ狙い撃ちされて死んでたらもうね
>>573
とりあえず体力回復開始までの時間がだいぶ短くなった
おかけで味方依存は下がってイライラが減った 評判イマイチって1のユーザーがそう言ってるだけじゃん
まあウデマエメーターだけはあれだがw
ホント知能足りないのしかいねぇ
おかげさまで10連敗見えてきたわ
>>566
高い方がいいに決まってるから5から順番に下げてしっくりくるところを探せ >>573
武器変更してつづけるが押せるせいかマッチングがうまくいってないのかな
味方のみチャー2、敵チャー0とかもよくある マニューバー系統あと二種類ぐらいあるっぽいけど
もうこれ以上差別化する方法あるか?
スパッタリーマニューバーデュなんとかで十分個性あると思うんだが
>>557
シマネです
頼むからそろそろお願いします 今のアマビモズクホコの初動は割ったときと割られたときで180度立ち回り変えるくらいの意識ないとダメだね。味方のせいにしたいのは分かるが、チームのために自分がしたいことを諦めるのも必要。
ジャイロは5だがまだ足りんレベルだわ
方向キーは3
チャー2人いるのは勘弁だけど、見えないところで結構仕事してるよ。
たまに敵でも味方でも凄く上手い人がいて、相手チームの動きを凄い制限しててゲームをコントロールしてる。
>>561
お互いつれぇな…俺も割れたわ
個人的にはゲージ割れて降格しようがまた上げればいいから気にしないんだが、意味不明な動きを乱発されて負けると腹立つわ 1勝14敗で割れたー
まあホコだしどうでもいいんだけど
>>546
すまんがS+なら味方位置の把握など基本だとおもうんだがどこを見て考えてない判断を下したのかな?
俺は接敵する可能性の高い前線よりある程度自由が利く後衛が位置を合わせるべきと言ったんだが ハイドラ持ってヤグラ乗り降りして、ホコ持って進んで、エリアに絡んでくる敵をロボム+弾幕で遮断してるんだけどA+から上がれない
いつか上がれるかな頑張るか
自分で書いてて思ったけど
ルール分けたことによって自分の得意ルール以外適当にやってる人多そう
しかもOKラインまで行ったら遊ぶ人もいるだろうし
これがガチマッチに意味不明な動きしてるやつが多い理由ちゃうか
ハイドラントはバレルスピナーに重り付けた修行用武器だから
ハイドラントでそれなりにキルとれるようになったらバレスピ使えばエースになれるぞ
チャージャーに合わせて前線動いてたら、ろくなとこで戦えねえわ。
>>580
バレルなら低い方が良いとか聞いてな
今まで必死にブンブン振ってたとかアホ丸出しやん ほとんどの武器性能やインク周りは1に戻っただけだし初めからそうしておけってレベルなのは確か
カウント22対65で残り10秒、あとちょっと守りきれば勝ちの状態
途中まで普通の挙動でただのクソザコだったこのボールドがえげつない挙動でワープスライドしながら自陣入ってきて全員やられてリードされた
マジで萎えるから回線見直せ
>>592
尚更ウデマエメーター()の弊害だな
エアプ研究員共はホントに救いようが無い 味方がどうとかチャーがどうとか文句の多い奴多いな
文句言って慰めあってるくらいなら自分がキャリーしてやれよ出来ない奴ほど人のせいにしたがるよな
>>595
バレルは必然的に人速積むし体でエイムあわせやすいから高い方がいいぞ
低すぎると偏差撃ちできないだろう なぜ同じ腕前のはずなのにキャリーしてやらなきゃいけないのか
勝とうが負けようがどうでもいいから楽しい試合をさせろよ
>>590
お互いまたランクあげようか
味方のボールドがモズクで裏どりして敵のいない敵陣塗り続けて
その間にノックアウトとかされて萎えた、ホコ見えてない人一定数いるね ホコのモズクって好きじゃないし
ナワバリのエンガワもきらい
つまり今は最悪
>>592
OKライン過ぎたら気が楽になるのはわかるわ
割れた後のゲージの残り具合もあるから真剣だけどね
なんせウデマエが-5されたらリカバリーに最低5時間、下手したら10時間はかかるから >>597
それラグスイッチじゃねぇの?そんなこと可能かどうか知らんがタイミング良すぎるだろ >>559
>>564
別にチャーを擁護してるわけじゃなく
チャー引いた時に勝率上げるアドバイスだったんだけどな・・・
まぁS+未満でチャー引いたらお荷物でしかない場合が大半だから
低ウデマエ帯の場合チャーに文句言いたくなる気持ちは分かるよ いやあ、落ちた、落ちた
まさかS+からB+まで落ちるとはね
底が抜けるとはこういことか
みんな気をつけてね、急激に落ちると永遠と介護マッチが続くからね
くれぐれもコンディションが悪いときにはやらないように
モズクにハイドラもってきて何もできずに終わるのやめろや
ヒーローモードでいかにタコゾネスを観察するかって遊びしてたら気がついたら30分過ぎてた
流石にS+からBはお前が適正ウデマエAだっただけだろといいたい
さすがに介護とはいえS+スタートでA +から更に下まで落ちるとなると普通に地力が足りない
H3凄え楽しいわ
1トリガーで敵倒せると気持ちいい
>>600
偏差撃ち狙い過ぎて弾が相手を通り越すのが頻発してやっと気が付いたわ 残り時間少ないときにカウント勝ってて自軍側にホコあんのにバリア割ってんじゃねぇよ池沼共
いや、逆にね
なぜそんな俺がS+に結構いれたかですよ
ザトウのロンブラ強すぎんよ〜
あいつら押し込みだしたらワンパンパンチを段差下から飛ばしてくるから顔だしたら瞬殺されちゃうよ〜
>>617
ポイセン使ってマークし続けるとめちゃくちゃ気持ちいいからおススメ S+からBって逆にすごいな
2時間しかないのにどんだけストレートで負けたら1日でそんなに落ちれるんだ
今日のバイトきつくない?
まだ一回も成功してないぞ
絶対サケに囲まれるハメになる
ここだけの話ガチアサリが来るから今のうちにカーリングの練習をしておいたほうがいい
あいつを使えば移動は一瞬だ
ローラー、ボールド辺りはいっそう流行るはずだ
マニューバにイカニンジャつけてる奴よくいるけど意味あんのか?
それにしてもモズクアマビのホコつまんねぇな
逆に才能を感じるレベルだわ
>>603
こういう時録画機能使えばいいのか
撮れてないけどなんていうか普通のちょっと止まって瞬間移動するラガーっていうよりも1の末期に蔓延ってたすごい速度でスライドするチーターに似た挙動だったわ
>>608
出来んのかな >>624
でもアサリ付けてるとイカ忍無意味だよ
逆にその辺のイカ忍頼りは絶滅するんじゃね? >>597
俺もラグリード逆転負けしたことある
くっそ腹立つわ 武器光らせたいのに毎度25辺りで止まる。そっから急転直下で7辺りまでチョーシ下がる。
どうやったら安定して縄張り勝てるんだろう?常に3人殺されて自陣も碌に塗らないのを3戦に1度は掴まされる。
それとアップデートされたギアのまとめってもう出てるんだろうか?100種越えってなってたけど
今52種まで集まった。残り幾つあるのか知りたい。
>>597
富士山付近になるとボムの至近爆風もなんも受け付けなくなる超ラスパイカなら稀によく居る >>631
おいそれ以上言うな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! プライムにスプボムください
いえ、ボムならなんでもいいです
>>634
負け出したら苦手な武器の練習したらパワー下がるんじゃね?
知らんけど なんで敵のチャージャーはヤグラに登るのに
なんでこっちのチャージャーは高台で芋ってしかも撃ち負けてんの
なんでこんなクソみたいなウデマエシステムにしたんだろ
味方依存度が高まるシステムなのはわかりきってるんだから
一気に割れたり落ちたりするんじゃなくて、ガチパワーみたいな常に増減するだけの数値じゃダメだったんか
「緊張感でるぞ〜www」とか思ったん?
1もこんなんだったのか?
>>632
マニュコラというブキもあってですね
甘えられるチャクチもあるし収集兼ランナー役として流行りそう
特にローラーはあらゆるランク帯で湧きそうな気がする >>631
おい嫌な現実を知っちまったじゃねーか どうしてくれんだ 1はバックアップあるからそもそもウデマエ落ちないぞ
21時〜25時しかプレイしないんだけど、明日(今日) もまたヤグラホコかよ。もう4日連続じゃね。
エリアやりたいんだけど。
>>622
あ、1日じゃないっす
1週間です
というか、アプデ後に急に勝てなくなった
B+まで落ちると面白いよ
ウデマエの落下にガチパワーの下降が追いついてないから連敗してもヒビ入らないし、勝つとすごい上がるわ
都市伝説だと思ってたB帯でガチパワー1700で試合してる
クリーニングしまくって新ギア買い漁ってたらワイガイジだったわ… >>647
一昨日くらいにBバスとタチウオでエリアやった気が >>650
あれ?25日のモズクホッケを最後にエリアやってなさそうなんだが。
明日(今日)の29日で4日連続じゃね? 敵
スシ
プライム
デュアルスイーパー
もみじ
こっち
ヒッセン
キャンピング
ハイドラント
ソイチューバ
こんなんでヒビ入れられるとかマジでおかしいだろこの糞ゴミマッチング
まともにソフト作れんのか
>>655
一応こっちも役割と仕事ははっきりしてるから
あっちなんでもできるけど >>628
ガチマやりはじめたときレベル1でガチマに来てるチーター見たから普通にチーターいるかもよ >>659
無理なもんは無理
マジでおかしいだろなんで相手にシューター三人もいてこっちゼロなんだよ 来月中旬のアプデも勿論調整するんですよね?するよなあ!?
ってH3さんが言ってました
>>655
立場逆で勝ちを確信できる時もあるんだからもう忘れるんだ >>660
それデータ取得失敗しただけの奴では…… ハイパープレッサー練習しよう。
これマスターすれば大体勝てるようになる気がする。
壊れてるわこれ。
うーんザトウのナワバリ劣勢時にZAPで打開するの難しいな
ハイドラとチャーとかどう崩せと
>>631
ガールとボーイ一緒なのかよ・・・
嘘だろ・・・ >>664
データ取得失敗したらそうなるの?知らなかった…
後にも先にもその人だけしか見たことないなぁ 久しぶりにスシコラつかったけど強ええな
スプラッシュボム付きのシューターは問答無用で強い
ジェッパも一時的にチャージャーへ変身するスペシャルだと思えば使い道はある
ワイナワバリ大好きクソわかば
チョーシシステムのせいでナワバリ素直に楽しめず胃痛
これでやっとこさカンスト維持やで、、、キルの少なさは気にせんといてな、、
>>671
名前????????は失敗らしいぞ
過去に2回ほど経験あるわ チャーいるチームのチャー以外は割れないようにして欲しい
チャーは即割れで構わんから
ガンダムのランクマは数字で表されてたぶんマシだったな
スプラのヒビ入るやつくそストレス溜まるんじゃ
>>682
ジリジリ下がっていくのもストレス大きいと思うぞ チャーカスとハイドラカス早く垢BANにしてくれよなぁ
この時間すげぇな
ナワバリでギア揃ってない方が稀って頑張りすぎだろ
1プレイしてるからいいけど初心者にこれだけキツイマッチ組まされたら1キルも出来ずに終わるだろ
何も楽しめないな
>>670
ボールドは本気出せばトップレベルに塗れるから チャーは最大まで溜めると長距離1確がショットガンみたいな感じで8発ぐらい飛んでいくようにすれば良い
スプスピのミサイル回転率やべーな
SP関係は逆境だけだったけど5分で9回撃てたわ
特化すれば10回以上撃てるんじゃないか
スピナー不遇すぎひん?ステージにも性能も殺されてチャーを減らすような調整したからか?
S+底辺だから許して(^o^)
ナワバリ回線落ちチームの救済策追加しないなら味方落ちてたら切断にペナ付けるのやめろや
チームを前にだして背後から囮でいくやつが前にチーム出なかったらぼこぼこ死ぬだけ
>>674
毒トカゲ以外を自己申告する奴は信用できない 初心者ってキル数絶対低いから
必然的にチーム負けやすくなる
>>696
ヤグラスクスロでキル取れないのはキル取れないヤグラブラスター並のゴミだゾ 煽ってないでさっさと次やれゴミカス
マジで味方にアオリイカ来ると効率悪いわ
アメフラシさえなければこのゲームもっとよかったのに
グリッチ使うやつとかいると萎えるじゃん?アメフラシはそれと同じ感覚
アメフラシのダメージ無くせよ
塗り強くしていいからさ
アメフラシ付いてる武器使ってるやつは他のことに文句いう権利ねえわ
ガチパワー1700台のB帯って多分そこら辺のS帯よりもレベル高いよな
22ってなんだよすげえ味方引いた
アメフラシはダメージ減らすか円が小さくなるかと思ったけど塗りだけだったな
使う側としてもまだまだ強いと思ってるわ
>>717
直近32戦が27勝5敗か、普通に強過ぎる >>717
こんだけ戦績残せるとレスバ無条件勝利できそう もう見た目違いで同じパワーのギアを作るしかやることない
かけらの仕様はもう少しハードにして欲しかった
アメフラシはホント撃ち特だよな。なんのリスクも技術もいらない
どの武器使ってもローラーに勝てないんだけどどうすればいい?
環境取ってないから強くわないんだろうけど相手するの苦手すぎる
アメフラシそんなヤバいのか
使っててもいまいち強みが分からん
とりあえず投げとけみたいな感じ
>>724
プライムとかジェットでも使って遠距離から封殺 なんか自分の動きのホットマップみたいなの見れないかなー
クソラグヒッセンガイジマジしねや
ヤグラの上でテレポされたらどうしようもねぇわ
ブキ光り出したら問答無用でカンスト勢の部屋にぶち込むのやめちくり〜
マジ動きが違いすぎて勝てる気せん
アメフラシは範囲を強化前に戻すべきだと思うわ
傘使ってるけど
あと、スプリンクラーも強化前まで戻してかわりにモデラーの塗り性能も戻してどうぞ
編成的に余裕で勝てると思ったら実力差がありすぎるパターン
武器が何かより使いこなせるかが重要なんだなぁ
左の数字はヤグラ直近32戦の勝ち越し数ね かなり長いことゲームやってきて生まれて初めてコントローラー壊してしもた・・・
ダメージ受けた状態でチャクチから思わず遠ざかって、ドームの判定詐欺にやられて(なんでやっ!ドームの判定おかしすぎるやろっっっ!逃げたやろうがッ!)とか思いながら思いっきり力込めてスティック倒したら根元からポロって逝ってしもうた・・・
それだけ悔しがれるくらいおもろいゲームってことやから、反省して次からはやられても落ち着いてプレイするわ・・・コントローラー買いに行こ・・・
>>736
すまん、頭に血が上りすぎたんや
今は深く反省しとる・・・ A帯だけどヤグラエリアはパワー1850〜1900とかなのにホコだけ1600台で落差が激しい
かちたい
>>739
パットよりはマシやけども片方でも5000近くするのはやっぱ痛いわ
自業自得なんやけども >>732
12勝ち越し凄いなー
傘、対面のエイムが全然合わないんだけど何を意識すればいいのかなあ 指で力を入れたら折れたって言えばメーカーで修理か交換してくれるんじゃね
>>729
なんかプライム持った途端ローラーと当たんなくなったわ >>743
折れたっていうよりは取れたなんやけど、基地外みたいな力で倒したから流石に通じんと思うやで
修理にしてもそこそこ取られるんちゃうの? S+のシステム変えてくんないかな
一回下げた時の徒労感半端ないわ
実力があるなし以前に1上げるのに確実に1時間はかかるのにそれを50回×3ルールとかやべえだろ
Switch壊れて初めからやり直しているんだけどガチマッチって飛び級あるんだね
地獄の日々再びかと思ったらランクは11なのにC-→B→Aへ進んだ
ただ、壊れる前は下手でやっとのことでAだったから飛び過ぎな気はする
コンブとBバスなのにおもったよりローラーいなかったな
なんでじゃろ
全ルールS+〜A行ったり来たりだけど
配信見てると上手い奴はずっとカンスト付近でウロウロしてるから
俺もお前もそれが正しい実力なんだよ
>>749
実力がめちゃくちゃあるならs+でも飛び級あるで >>752
時間がかかりすぎるっていう話なんだが文盲ですか? >>742
俺もエイム合わないわ
キルレはボロボロだけどヤグラ上での防御があるから、雨と乗りのタイミング,塗り意識で戦える >>753
飛び級の仕組みって一回も割らずにだっけ? OKラインスレスレ(5割)で負け→パリーンピィィン!!→0割スタート
残り1戦で昇格(9.5割)するところで負け→パリーンピィィン!!→2割そこらしか残らない
なぜなのか
ホント改善されないなこのクソラグ
いい加減ぶちきれたわ
回線絞らせてもらう
カンスト勢の配信見てても飛び級なんてまれなわけなんだが
ラグってた方が強くてまともな回線がバカみるってすごいよな
>>755
なるほど、傘が溶けてくと塗りも押されちゃうもんね
ブラスター見えたらすぐ降りちゃうんだけどよくないんかなー もうjumpするひと介護しないから
勝手に死んどけ
もう意味の無い通報とっちゃえばいいのに
あと某ゲームみたいに試合終了したと同時に抜けられるようにしてくだんないから
S+50まであるって聞いたから細かく実力分けられると思ってたのに
普通に玉石混合のマッチングはほんと期待はずれだわ
たいじとマッチングして向こうの味方がみんな溶けまくるから勝てたって試合もあるし
統計的にただしくてもプレイヤーの不快指数マックスのマッチングだと思うよ
>>766
開発の意図として、数千時間ほど遊べば適正位置にいるって話だから
これで野上は満足してるぞ >>754
なんでそんな喧嘩腰なのかわからん
やめてくれや なんかロンブラから異様に直撃もらう……振り向き直撃を…
明らかに弾でかくなってるでしょこれ…
てかまず2になってロンブラでて初めて試し打ちした時の感想が弾でかくね?だったしな…
環境変わって光有線から光無線に変わったけど前よりラグ酷くなったぞ
ワープ一確シューターラグアーマー使いはどんな糞回線でプレイしてるんだ
>>769
すまん自分に言われてると思ったわ
一レス見間違えてた
飛び級は一回もヒビ入れずにじゃなくて自分よりガチパワー高い相手でも勝ち続けるとかじゃなかったっけか
まぁs+での飛び級はたしかにあんまりないけど >>742>>755
ガードで安全に狙いを定めれるから冷静に動きを見る癖を付けるといい >>432
嫌なら「アーマー貫通消せ」をNGに加えてくれていいぞ 1初期→1末期→2初期→マッチング改善します!努力します!のアプデまでした現在(イマココ)
これで未だに介護マッチングなんだからそこはもうあきらめた方が楽しいよ
光有線にしてるから敵の酷いラグに遭遇とかしないな
ラグガーって聞こえるたびに回線品質マッチ機能してんなと思う
>>745
修理2千円あたりという報告がある
片方あたり3500円だから買いなおしたほうがいい
つかってて消耗しても壊れるし >>777
1やっとらんかったからわからんのやけど、1のマッチングは2と比べてどうやったの? チャーやってるとろくなリッターいないってスゲェわかるな笑
なんだよ0キルってw
チャーは俺氏大活躍なのでわかるがリッターホント嫌い。
>>779
イカのお兄ちゃんありがとう!
右のボム投げるボタンも普通に磨耗して反応悪くなってたから買い直すやで! やっぱ手に馴染んだブキを使うのが一番だわ
バランス調整後から色々迷走していたんだが
結局もみじに帰ってきてしまった
今もフジツボエリアで14キルアシ6スペシャルで
塗りも考慮するとキャリーしきったと言えると思うし
S+25ぐらいからSSにでもしたらいいんじゃないですかね・・・
人おるし分けてもマッチング時間変わらないでしょ
>>774
確かに早めに閉じて撃とうとしてることが多い気がする
あと相手のエイムずらしに横っ飛びして自分もブレるみたいな
落ち着いて狙ってみる チャージャーの中でもリッターが一番難しい武器。
スキルがない人がリッター持つのは危険
続けても上達しない原因が自覚ないとまともに1キルもできない
>>787
配信者の抜粋動画くらいしか上手いなって思うリッターいないんだよな。
リッター動画あげてる人は前作プレイしてる人多いんだから、まずチャーで安定して勝てるようになってから
手出す武器と思うわ。 >>781
別にかわらんで
変わったら変わったで別のやつが言うだけ
実際のとこ口汚く文句言うやつは文句言うこと自体が目的なんでどんなでも文句言うけどな チャー使いだけど数字20ぐらいの練度ではリッターを全然扱えないわ
あれは何かこう独特な感覚が必要になる上に、やたらと目の敵にされるしやっててしんどい
>>782
リッターはカンストスプチャ使いからもゴミ呼ばわりされてるな >>785
こないだここに貼られてたデータだとS+の試合の平均ガチパワーはピーク2個有るらしいで
黙ってるだけでS+ないぶで実質分かれてるのかも 裏どりガイジ抱える試合つらすぎ
奴らはリスポンしてからヤグラをケツから追いかける本能のままに活動する動物
うっぜえ
>>534
根拠も無く勝手に恨んでもストレスたまるだけやろ
ゲームやるより教会でも行ったほうが良いんでね キルデスが同じぐらいの腕前なんだが、何故かフレンド申請が来た。これって下手だからブロックしたいって事であってる?
さっきシャプマ+45辺りの配信を見ていたが、
開幕落ちた人いてその後速攻でその人のTwitter垢見つけたとか言ってて恐怖を感じた
かち合ってやらかした日には何言われるかわかったもんじゃないなぁ
>>796
別に無理につっかかってこないでもいいよ S+ガチパワー2000以上=本当のS+
S+ガチパワー2000以下=偽りのS+
リッターってミサイルに集中狙いされたら詰んでね?スプチャでも軽く機能停止しかけるレベルじゃん
いつも思う
敵陣地まで単独でいくやつはキル数全然ない
>>800
普通に心配してるんやで
コレも縁やしスレ立て試してみっか リッターなんて来年の春くらいのリリースでよかったんじゃないかと今でも思ってる
チャーろくに扱わないくせにバトルに持ち込んで場を荒らすやつ多過ぎ
>>724
クリアリングしっかりすれば驚異じゃなくなるよ ハイドラでロボム投げるだけで逃げていくローラーかわいい
クソツボと癌ガゼのガチマッチ全く面白くないから廃止してくれよ
クソツボは敵が沸きすぎ、癌ガゼは打開むずすぎ
>>802
スプチャは別に困らんよ。チャーポジ変更したり仲間について行ったりするだけ。
低位置から離れると超弱くなるリッターはきっついだろうな。 ガンガゼ嫌うやつが多い理由が未だにわからん
ガンガゼなんかよりコンクソラックソのほうがよっぽどクソやろ
1のステージの酷さ考えたら今のところそこまでヤバいのはない気がする
ガンガゼは実力が顕著に出るステージだね
苦手な意識のある人は多分撃ち合いが得意じゃない
ステージ角のライトに引っ掛かって逃げそびれてやられる阿呆は私です
短射程はクリアリングにも一苦労でかわいそう
ジェッスイなら鼻ほじりながらしょんべん垂らしてるだけで
ボールドとかローラーが慌てて逃げていくぞ
チャージャー絶対0kだろ氏ねや
って思ってたら1kしてたんだな
0kはもみじか仕方ねえ
ってなるわけねえだろどっちもスプラ売って来いやゴミが!
チャージャーでローラー対処するのってどうしたらいい?
特にザトウヤグラで自陣に入り込んできて段差の下からバシャバシャ1確取ってきて倒せないです
時間変化は技術なくて造れないんじゃない?野上だし
時間orカウント参照してフラグ弄ればいいだけなのにな
フラグさえ弄れれば一応シャケで満潮干潮やれちゃいるからやれるはずだが
ガンガゼは接近戦になりがちだからスシやローラーが暴れやすいのが嫌ってだけだ
撃ち合いステージと言えば聞こえはいいが要は短射程の間合いになるようお膳立てされてるわけだからな
銀モデが味方ん時の勝つ確率が冗談抜きで8割以下なんだが
逆に敵に銀モデ来た時の勝率は8割以上だわ
マジでチャーよりたち悪い
糞みたいにBバスにブロック配置しまくるならアマビホコにもブロック分けてやれ
やっぱり運営はステージに合わせて武器変えろって言いたいのかなあ
タチウオとかチャージャーばっかでつまらないし
大体最下位がチャージャー増えてるぞ?
ブロックするぞ
配信見てるとみんなキルアシ表示いらねぇっつってるけど
一体この表記だれが得してんの?
複数のフレンドとよくナワバリ合流して遊ぶのが好きだったのに
武器変更出来るようになってから合流しづらくなったから合流システムを見直して欲しい
数字だけ見ると猪が活躍してるように見えるのはいただけないな
洗剤で15kしたのに味方ゴミ過ぎるわーってギャグやるためにもアシストは必要
縄張りはキル数と塗り数のトータルで勝敗決まるから
キルしか取れないブラスターとかがチームにいると負けるとき多い
ほんま連敗続く
てか特効多すぎて低スキルがばればれ
インクアーマー要らないと思う
だいたい使ってるやつは弱いやつ多い
弟の垢B+だし負け無しで行けるかなー思ったけど無理だね
0キルパブロリッターとかね
つうかみごとにごれん
ご連絡
5連敗
あほAndroidつかえね
不誠実さはリザルト画面だけじゃなくゲーム全体ににじみ出てるからな
ガチでも塗りとエリアヤグラ貢献度見れたらいいんだけどね
連敗モードが武器変えないと止まらない感じなんだよな
まあ5連敗で止まったけど成績トップだな
受け身術とかいうゴミギア使ってるやつおんの?
傘開き、スーパーチャクチ、マニューバーのスライドと色々着地狩り避ける手段だらけなのに
スパッタリーの弾速あげてくれないかな。ちょっとノロすぎると思うわ
もーマジでマッチングおかしい
なんで俺のチームに露骨に弱武器担いでくる味方寄越すの
案の定ゴミキルレだし
マジで腕前維持出来ねえわ
>>855
暗殺けいだから
ごり押しの戦いかたする武器じゃない スプラローラーなんとかしてくれー
クリアリングであぶり出してもカーリングで逃走
やっとの思いで奇襲かわしても反撃する間もなくチャクチカーリングで逃走
あいつだけローラーとは別世界に生きてやがる
忍者他イカ速ガン積みのスプラローラーはなんか別ゲーやってる
いやまぁ忍者他イカ速ガン積み勢全体に言えることだけど
カーリングと着地で裏どりし放題なスプラローラーが一番強いわ
スシより使いやすいまである
カーリングは性能で今の飛距離に近づくようにして溜めるほど速度増す仕様でよくね
一番強い状態を即投げれるからな
カーリングだけ気を付ければいい
ローラーなんて足場なくったら弱い武器だから
当たればラッキーキルのボムゲーつまんね
1確無くせよ
なんかタチウオとBバス、モズクばっかやってる気がする
バッテラなんか全くやってない
カーリングのクリアリングに気が行き過ぎて後ろで跳ね返って来たカーリングで死ぬ
自分がローラー使ってると思うことがシューターいないと動けない
ローラーの癖に遠距離でもカーリングでヘイト稼げるのがズルい
あと高速移動する確1ブキって時点で戦ってて凄い疲れる
>>837
キル数見てオナニーしてる開発トップ
勝敗に関わるリザルト出さないのは、勝ち負けなんかどうでもいいんだろう 連敗するときって
低レベルか
弱い武器
これに割り当てるやつが最下位にいる
塗れないキルできないゴミって何考えてるんだろ
キルできないなら塗れよ
味方のカモンマジでアテにならねえな
カモン言われてホコ進めたらほぼ確実に殺されるわw
ごめんとかいうハイドラ担いで塗れもキルもホコ運びもできないゴミ
>>867
カーリングで馬鹿正直に突っ込んでくるローラーはそれでいいけど
あいつらカーリングで気を引いて別の仲間の作ったインクルートでも攻めてくるからな
もちろん本当にカーリングで突っ込んでくるパターンもあるし無茶苦茶しんどい
なによりどっちの攻めでも失敗したらカーリングで逃げてくのがウザすぎる >>877
お前が後ろでちんたらしてるから敵が復活して来て殺されるんだろ
ホコの役目は前に出て死ぬことなんだからさ
死んだ位置からホコ奪い合いゲームが始まって
勝ったら更に先に進めるんだから
お前がさっさと前に出て死なないと始まらねえんだよ
誰も一撃でノックアウトできるなんて思ってないんだからさ 一緒のチームになりたくないヤツは片っ端からブロックしてる
まず回線弱いやつ
途中で落ちるやつ
変な立ち回りのやつ
下手なやつ
ゴミカスオブゴミカス
脳に障害ある
開幕前ワイ(金モデ)「強い味方来い・・・!強い味方来い・・・!」
ワイ「ああああああああああああああ」 >>887
カスが止めないんやからだれが止めるねん 2kチャーと1kプライムいたらさすがにデス嵩むのは許されるだろ
>>892
お前だけやわわかってくれんの、ありがとうな なんかタチウオとBバス、モズクばっかやってる気がする
バッテラなんか全くやってない
スプリンクラーをロボットボムの上につけられるようにしよう
>>899
超リアルな蜘蛛のデザインとかあるなら課金とかでも買うわ >>888
ぜったいウキウキでスクショ撮ってるだろww スプラ2って「やってりゃカンストする」レベルなんだよな
時間かかるだけじゃんこんなん
スプラ1初期はやってもカンストできないレベルだったから燃えたけど
>>888
リッターは上級者どころか人外向けのブキなのに使う奴が多すぎない? ハイドラはヤグラで何とか使える程度だな
ホコなんてゴミ中のゴミだわ
キャンプ糞すぎんだろ
ほっそい通路でパージしてもカスノクバですり抜けられて終わり
久しぶりに長時間やったけど相変わらず+増えて連勝するほど露骨にアホみたいな味方引くなぁ
>>886
さすがデス数no1は言うことが違うなw 味方にハイドラントいらねえ
ハイドラのフルチャ溜める時間でバレルなら何でもできるだろなんでそれに気付かない
強い武器の弱体化
弱い武器の強化
使用率の高い武器の弱体化
使用率の低い武器の強化
5割マッチング
スプラトゥーン2がどこを目指してるか理解してプレイしないとストレス溜めるだけだぞ。
現環境で
スシコラとスプラローラー
どっちが多い?
いくらなんでもこの同期ズレはひどいよお… >>914
楽しいからOKライン超えたら使うですまんな よし、ハイドラント使えば馬鹿の神経逆撫でできるのか。
今から試しまくろう。
>>922
シェルターでカーリング止めたのにインクの塗りだけ走ってるやろw ウニの居る店ってカウンター内にさえ出入り口が無いっぽいけど客や従業員はどこから出入りしてるの?
>>922
>>924と>>925が言ってくれてるけどキャンピングシェルターでカーリング誘爆させたのに移動→爆発の塗りが止まらない
アプデ前はシールドボムの1秒後に塗りとダメージ反映されるとかしょっちゅうだったけど直ってないのかこれ… シマネ96デコスピコラ?環境壊しそうだから後回し!w
新ブキ出せ?お待ちいただきたい!w
ハイドラ出せ?うっせーなほらよ、でも怖いからスペシャルゴミに変えとくね!
今週の追加ブキはスクイックリンβです!お楽しみに!
>>927
インクになって出入りしてんじゃね
ウニは知らん ホコのラグはおもろい
たまに二人ぐらいで必死にホコに突っ込んでんのに一切取れなくて爆笑することあるわ
チームが弱いってことが敵もそれなりに弱いはずだから
当然格上もいるが少数
>>927
出入口が横にあるとは限らないだろ
床や天井についてるのかもしれないじゃん 2のシマネは前作シャープ愛好家からしたら夢のような構成
早く出せ
96凸に環境破壊するだけの能力なんかもう無いだろ
チャクチはともかくもゴミシールドとあのメインだぞ
まあ1のクソゴミカスっぷり見てたらメシウマでしかねえが
なんか自分がチャージャー使うとチャージャー増えてくるな
ナワバリで200とかのローラーって
マジ潜伏してキルだけ稼いでるクズだよほんと
96凸、対面シールド貼る運用なら1と使い勝手そんなに変わらなさそうだけどな。
壊れるまでの30フレームが無くなったのと、前作猛威を奮ってた時にいなかったスクスロの存在が気になるところだけど。
俺が傘でナワバリ入るときは味方にチャージャーくんな
俺がチャージャーでナワバリ入るときもチャージャーくんな
俺が思うにチャージャーとか気軽につかうん方がいいぞ
見方にチャージャー増えてくるよ。
リッターメインの時もそうだった
見方にチャージャーばっか
チャクチとメイン1発で持ってけるぞ
メインが当たるかは知らん
あれてますなぁ
俺を引いたら嬉しいと思うぜ。俺うまい方のチャー。
200しか塗ってねえのになんで俺よりキルしてねえんだよローラー
俺はもうチャージャー使うことなくなる
うまい人が1割もいないし
負ける要因になってるチャージャーばっか
チャージャー増える→負ける
チーム弱体化する→連敗
俺のいま
チャー2までは全然勝てるわ。
俺がチャー扱いじゃないからな。
最強の塗り武器でキルとるとか最強かよ。
カーリングって元々、溜めないと遠くまで飛ばなかったんだよな
急遽逆にしたんだろうけど
それが間違いだよなぁ
ナワバリ回線落ち救済措置くれって1からいってるじゃん…
☆1ギア1段目回すときはナワバリのほうが回転いいけどナワバリは回線落ち率高い
>>962
それ俺もあるわ。味方ボールドが飛び交う射線の嵐の中頑張ってた(遠い目) 負けたらギア経験値低いのって糞だよな
そんなことしなくてもみんな勝ちたいのに負けのデメリット増やさないで欲しい
金はどうでもいいけど
ナワバリ勝った方が1000ポイント貰える仕様って勝利ボーナスとして貰えるポイントに反映されるからだったんだけど
塗りポイント貰えないくせに1000ポイント貰える仕様だけ残ってるのって開発が何も考えずに前作踏襲したのが透けて見える
s+10を越えるとだんだん人外に近づいてくる気がする…
なんか弾が当たらない気がしてたけど相手のエイムが速すぎて普段なら倒してるタイミングより早くこっちがやられてただけなんだよね
多対1を無理やり作らないと私では勝てないですわ
さっきからクソがマッチごとにブキ変更して時間だけかかってる
20キルぐらい取れるならチャージャー歓迎やで
その場で動かないのは地雷が多い印象
両チーム共にチャー2とかどんだけチャー溢れてんの?
超人気武器かよ
弱い人を介護すればいいと言うが
その弱い人はおなえの努力完全無視で単独行動するから
巻き込まれて死亡増えるだけ
そりゃあモズクザトウならチャー使える人はチャー持つよ
>>956
べつにいいと思うけど
縄張りなら歩いてても文句言わないわ 20は無理だなぁー
20取れる試合って何ぞ?笑
敵が的としてあたりに来てくれるならできるけど。
ホントに稀に20行く時あるけど、それは超長引いたガチマで敵が特攻タイプだらけだった時だけだ。
>>958
いまAで放置してるよ
チームが弱いからストップしてる リッカスでナワバリに行くはずでギア埋め用のギア付けて間違えてホコに行ってすまんな
ホコ持ちだけは撃ち抜いてたから許してくれ
>>958
B帯のゴミだけどチャージャー以外を使ってキル取れないチャージャーがゴミと学習力がある分だけまだ成長する余地はある >>978
A以上です
ガチの連敗システムうざくて縄張りメインになってる >>939
床は怪しいとこが無い
天井はエアコンがあるからインクなら通れる
が入るのは良くても高さ的に出れない
あらゆる可能性を検討考慮した結果テーブルの無いとこのガラスが下に下がってそこから出入りしてるという結論に至った 因みに俺はバイト戦士な。ミニゲームは仕事の合間にやってるのでランクはまだSあたりだ。
あ、なんだAなのか
つかマッチングならナワバリのがよほど糞だと思うが
ここでこんだけチャージャーについて文句言われてるのにそれでも持つ人が絶えないのを見るとここが狭い世界だということに気付く
ドリンクチケットはギアパワー毎に分けられてんのがクソクソクソ
チケット使ってから好きなもん選ばせろよ
>>988
ロック・リーがクソ雑魚だとわかっても、八門遁甲の陣へのロマンで人気が絶えないだろ。
そういうことだ。 >>989
金で買えないチケットのみ…ロブってどういう生活してんだろう リッターが器用貧乏なリーならスプチャはガイ先生だぞ
せめてスプチャ持って欲しい
今の成績27勝24はい
勝ちまくっていたのを帳消しさせる連敗システムうざい
チャージャーは1番面白いブキだから仕方ない
チャージャー消せとか言ってる奴はスプラトゥーンを貶めたいソニー信者だと思う
rm
lud20171129232037ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1511861924/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ674杯目 YouTube動画>1本 ->画像>55枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ64杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ614杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ644杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ664杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ684杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ654杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ634杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ624杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ64杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ604杯目
・Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ934杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ74杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ384杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ994杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ424杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ444杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ804杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ814杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ834杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ964杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ774杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ854杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ554杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ744杯目
・【switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ944杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1254杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1144杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1094杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1014杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1274杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ214杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ204杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1084杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ974杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1024杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ794杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1104杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1004杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1064杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1204杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1284杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1214杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1294杯目
・【老害ガイジ書込禁止】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ414杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ94杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ354杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ44杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ264杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ144杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ304杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ484杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ344杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ164杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ274杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1564杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1574杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1554杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ314杯目
・【老害書き込み禁止】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ484杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ69杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ692杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ691杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ616杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ630杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ623杯目
07:15:47 up 24 days, 15:31, 0 users, load average: 8.62, 8.89, 9.31
in 0.19485998153687 sec
@0.19485998153687@0b7 on 100220
|