2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
不具合あったらすまんなって開きなおんなよ>>1
ちゃんと責任もて ローラーは初心者救済用と言われたら納得だけど、下手くそがカーリングとバシャバシャ&ラグでラッキーパンチを狙ってる感じがやっぱりうざいわ
チャーでイカウィジェットのS+の下の数字24超えてるやついんの? 862 なまえをいれてください (ワッチョイ 51c8-RKLK [218.228.136.135 [上級国民]]) sage 2017/11/30(木) 18:42:11.80 ID:9zeKKOQC0
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ678杯目
http://2chb.net/r/famicom/1512034808/
スレ立て初めてだから不具合あったらすまんな
881 なまえをいれてください (ワッチョイ 51c8-RKLK [218.228.136.135 [上級国民]]) sage 2017/11/30(木) 18:58:32.00 ID:9zeKKOQC0
もしかして上級国民だから皆から見えてないんか?
891 なまえをいれてください (ワッチョイ 51c8-IVja [218.228.136.135]) sage 2017/11/30(木) 19:06:31.08 ID:9zeKKOQC0
あの、上級国民って皆さん専ブラでNGしてますか?
>>862じゃなくて>>878に乙飛んでるの見て少し悲しくなったんですが フロントジップ背中の白い部分要らない
背中ガバーって空いてた方がセクシーでカッコいいのに
S+チャー使っているけど数字15だったわ
24はすげぇな +いくつだろう
パイロットゴーグル系統の新ギア無いの?頭はパイロットゴーグルがダントツで好きなのに1つしか持てないのがキツい
頭ギアダサいの多すぎ問題
なんかもっと普通にバランスのいい被り物ないのかよ
とりあえずクソださマスクと無駄に種類の多いめがねと頭でっかちヘルメット系いらんわ
傘と長射程が増えたからイカ忍が増えたんじゃ、傘のタイマン性能落としたらまた他のギアが流行ると思う
頭に巻くバンダナかわいいけどスペ強って何すればいいんだバブルか
ナワバリで負けても特に気にすることはなかったけど、敵チームと馴れ合ってばっかで何もしないスパイが味方にいる時に負けるとなんか腹立つな
ランク51で塗り100ポイントってなんやねんしばくぞネカマ
>>23
ガキとナワバリ潜ったら回線落ち糞ほどいるし初心者にやらせるには環境悪いよなぁ >>23
たまにそういうやついるけど何が楽しいのかわからん >>24
回線云々はそもそもアタッチメント買わないと有線でできない仕様が悪いから、マジかよとは思うけどイラついたことはないなぁ
>>25
敵プレイヤーが馴れ合って油断したところをキル取ってたからそういうやり方なんじゃない?
ずっとストーキングしてたわけじゃないから違うかもしれんけど アートブックとスプラチューン2届いたぞ
ナワバリの勝敗はどうでもいい
どうでもいいからまともな試合させろ
>>29
ああ 今月号のコロコロコミックにはエンペラーギアのステッカーとS+への道って記事がついてくるんだ! もうこのゲームどこを修正すんのかわからんか
来月中旬とこが変わるんやろ
>>31
この前貼られてたやつかな?あれすっごい重要なこと書いてるよね 判定クイズ
アプデで今最高の環境になったと思うけど
ヒッセンスシコラ→金モデ→傘→スシ
のあと続くレベルのブキはないし
ブキの使用率ランキング大分ばらけるんじゃない?
スパッタリー使ってるけどローラーとホクサイにボコボコにやられる。どうしようもない
おまえのケツマンコいいケツマンコしてんじゃん
嬉しい・・・嬉しい・・・
キルデスのない塗り合いゲーてスーパーマリオサンシャインやってりゃよくないか?
>>46
サーモンランを昇華させた協力型ボス戦みたいのやりたい >>46
イカたちが楽しく塗り合ってるところをマリオが乱入して洗い流していくゲームでも良いぞ >>50
イカちゃんにマッサージするスプラリフレは? s落ちしたんだけど
s帯やばない?
キャリーしようにも行動が意味不明すぎてできないわ
まじで猿みてぇだわ
システム変わってナワバリ楽しくなったな
10戦ぐらいやってたら強者ばっかになってったわ
てかコロコロまで買ったりしてここの人たちって何だかんだスプラ大好きすぎるよな
一度もS+一桁から飛び級した画像見たこと無いんだけど二桁限定なのか?
ダイナモにヒト速30積みとか流石ナワバリだぜ
レベルが違う
>>51
初期のジェッパ時代もジェッパブキ使ったことなくて俺ジェッパすごい下手なんだよ
バイトでもカタパ倒せるか倒せないかくらい下手 あーコンブトホコ楽しい
やっぱホコが一番面白いねんなって
連勝、連敗してる人を意図的に集めるようなマッチングはしていない
開発者がインタビューで言ってるなら間違いないな、うん
>>63
今のジェッパは弾速がジェッパトゥーンシーズン1よりも速いからジェッパ発動中に潜伏出来る事とBで一瞬ジャンプ出来ることだけ覚えてればガバエイムでもいけるいける ローラー二枚味方とかキツ過ぎるわ。シューターだけでいいだろこのゲーム
あああああおい絶対敵のホコが突進してくるタイミングで何呑気にプレッサー吐いてんだよ糞チャー
傘系武器の構成違い早く出して欲しいんだけど・・・
ボムが欲しい
何で小出しにすんだよウゼえ
ケルビン楽しみやね
みんな使うから地雷を引かないことを祈る
バケツ系の重量級てなんだ?
洗濯機は使ったしサブがポイズンの便器あたりか
今週の武器はソイチューバーカスタムって話だけど・・・
3vs4に連敗した、ほんと切断野郎糞だ
スーパーなアップデートとか言う前システム周りなんとかして欲しいわ
スシレベルに一人でグイグイ前線あげられる武器が他にないのがきつい
チャージャーで勝てなすぎてムカついてローラー使っちまったこのままS+戻してからチャージャー使ってもいいかな? ずっとWi-Fiでスプラッタたけど、Wii時代に買ったLANアダプターあったから挿して見たら超快適でわろた
開幕既に三人の試合くらい中断させよイカした進化したゲームさんよ
全然関係ないけど紐のリボンとかカチューシャ系のギアが無いのが意外
ボーイでも髪型によるだろうけど結構違和感なく出来ると思うんだが
>>89
開幕落ちてるのにそのまま試合始まる意味がわからんよな 今日はホコと関係ないところで塗ったり戦ったり後ろから追いかける障害者ばかりだった
普通に戦えもしない萎えるゲームだわ
やっぱりホコは対物イカ速ボールドでオルガ団長ごっこが一番だな!
割れた直後にスケジュール変更とか、こんなん本当に面白いと思ってんの?
この自体になる度に、野上の頭を叩き割りたくなってくる。
ゆみとかいうランク53のクソパブロ、全員に煽ってたけどシラけたからやめた方がいいぞ
>>93
ヤキフグビスケットバンダナはまたちゃうんか? スマブラとか出てくれたらこんな糞ゲやらなくてよくなるのに。
現環境でもイケイケなナワバリわかばだけど質問ある?
>>100
うーん、ちょっと違う感じ
可愛いとは思うけどあれはハチマキっぽい
髪をまとめたり結ったりするタイプのアタマのギアが中々無いなーと
イカパッチンくらい?
あとはモノクルとか眼帯とかあったりするとコーデがもっと楽しくなると思うんだけどなぁ
オーバーコート(外套)とかはあるんだからもっとミリタリー的な雰囲気とか中世的な雰囲気のギアが一杯あってもいいと思うの >>74
1ではダイナモが重量級バケツみたいだったな うわーガチで10連勝してやばいなと思ってナワバリに避難したら7連敗ワロター
スパジャン短縮9か10は全ブキ全ルールで必須級に見えるけど実際どうなん?
イカウィジェットの並び順ってガチパワーの順よね?
一番上にキルレも一番低いとてもじゃないけど活躍もしたとは思えないようなリッターが頻繁に来たりしない?+6とかの数字だし何なんだろう…
>>98
ディレクター/リードプログラマー 佐藤
ディレクター/アートディレクター 井上
サウンドディレクター 峯岸
ディレクター 天野
あと野上
見所適当にあげると ドリンク効果について/テンタクルズについて/ヒーローモード関連/シャケの生態
んで他にはファミ通がネットでやってたアンケート結果
アマビが人気ステ1位だってよ
あとは気になるなら自分で買うといい
税込500円だしな >>113
凸リッターなんじゃね
勝つときはめっちゃキルレ良くなるけど負けるときはめっちゃキルレ悪くなるタイプの >>103
スマブラがクソゲーすぎてスプラに移行したからその先がまだ見つからん >>116
私とその下のイカが16キル、12キル、最下位のローラーですら9キル
みんなキルレ1以上でどう考えてもリッターが足引っ張ってる
どうやってここまで勝ってきたのか気になるわ
やっぱり誰かに介護されて運良く勝って来たのかな? >>111
デフォルトが遅すぎるから回避手段として使うなら必須だなあ >>117
スプラの為にSwitch買ったようなもんなのになんなんだよ、このプレイヤーをイライラさせる為に作ったようなクソシステムは。
ホント任天堂死ねよ。 >>111
少なくともプレッサー持ちは優先して積んだ方が良いとは思ってる >>105
スタッフの趣味らしいがスポーティ縛りがあるからそういうの全くないよね
もっとスポーツ関係ない、運動できなそうなファッションとか自由に入れた方が楽しいと思う
個人的には着物望んでる・・・ あと30分でいったん過疎るんやなって
つまんなかったらすぐ戻ってくるぞ
このスレ住人は割る事がない上手い人が多いみたいだが、それでも割れ→スケジュール変更 みたいな状況になっても「あー割れちゃった笑 ま次は頑張ろ」みたいにさらっと流せてんの?
味方が弱いからーとかは思わないけど、本当に開発に殺意が湧いてくる。
ゼノブレっておっぱいちゃんはともかく主人公がガキすぎてやる気しない
シュルクぐらいの年齢じゃダメだったんですかね
エンペラーギアそのものは12月発売のコロコロについてくるんだよね?
今発売してるやつはステッカーのみか。ややこしい
>>126
どんなに強くても割れるときは割れるからあんまり気にしない方がいいよ 知的障害者とマッチングされすぎてストレスしかねーからこのゴミゲー売ってきたわ
1はまだマシだったからスイッチ買ってやったのにほんと金と時間の無駄
はよ潰れろゴミ企業
ガチルールにおける結論パーティーってスシ、プライム、ロンブラ、傘でおk?
>>123
和服欲しいね
同じギアでもボーイは袴でガールは着物とかやりようはあると思う
かんざしとかゲタ、草履もあっていいと思うし
せっかく何着ても様になる秀逸なデザインなのに勿体無いな
モデル作るのは大変だと思うけどさ >>115
殆どの場合わかばじゃないとダメ
そもそも立ち回りが違う、わかばは転がる即死判定で相手の立ち回り乱しながらメイン効率の暴力で塗り勝つブキ
強烈に塗りながら最強の牽制をぶちまけられるのはわかばだけだから 一生ションベンしかしてないジェッスイマジでカスだわ
それ何が楽しいの?
>>135
ああ、確かにプレッサー、一人入れた方がいいわ シャプマで残り1発キルなのに傘開いてガード後の最後ッペでやられる奴wwwwww
zapの方が全てにおいて強いやんと思っていた元わかば使いだけど
zapは結局人並みにしか塗れないからキルを取らないと有利状況作れないんだよね
その点わかばは生きてるだけで有利になっていく
それでも流石にわかばにはキツい環境でわかば捨てて今はもみじになったけど
アズマウオってたった2キルしか取れねえチャージャー死んでくれねえかな
>>118
だから他の試合ではめっちゃ調子良いけどその試合では死ぬほど調子が悪かったんじゃねえのって言ってる
実際そういう調子の波がでかい知り合いを何人か知ってるし 1で溢れかえってたロンブラは大した弱体化もされずまた環境に溢れかえるし傘放置するしほんとクソだな
コロコロ約20年ぶりに買ってギア付録は来月号でした!
おっさんなんてそんなんでいいんだよ
>>92
ロッケンベルクとクマサン商会 >>145
ブラスターは寄れば倒せると信じ切ったアホをチャクチで返り討ちにできる 傘と洗濯機は困惑しただろうな
「エイト」ってスシ使い
永遠と突進して死に続けてこっちを常に人数不利な状態にしてたけど味方を待つって発想ないの?
長射程武器担いだ時に編成事故で1人だけシューターになった奴が不備で仕方ない
チャー使いってチャーを使うことへの執着心が強いからホコを持とうとしないんだろうな
何とかしてチャーはヤグラは乗って、ホコは持つという認識が広まってくれんかな
足元ストップ緩和でスプロラがトップメタに踊り出たな
実際、ローラー対処出来ない味方2人抱えると勝つのは、ほぼ無理だからな
助けに行く前に秒殺される
>>155
そのような意識の高い奴はそもそもチャーなんか持たない >>155
チャージャーに期待するな。
逆に乗る持つ塗るチャーは手厚く保護しろ >>143
そんな波がある状態で+6はおかしくない?しかも他の味方が強い状態でホコも運ばずにそれよ
連敗しはじめるとそう言うマッチングが何回か続くから納得いかないわ 最初にリス周りだけ塗ってたり明らかに無気力試合やってんのにカウント取り始めて動き出すやつは何考えてるんだ?マジメに
味方雑魚だから負けさせてやろうとしたけど勝てそうだったからってことなのか
>>153
まーた延々とと永遠とを間違えてる・・・ チャージャー使うやつのSwitch全部壊れたらいいのに
ナワバリやばすぎ
なんでクラブラやダイナモが塗り1位になるんだよ
チャージャーほんとにウザい
遠距離から一方的に攻撃とかおかしいやろ殺すぞ
>>148
キャンプ傘発表された週の追加ブキがバレデコだったからねぇ
ケルビンやボトルガイザーじゃ無い可能性は大いにあるね チャージャー使ってると分かるけど死にすぎ
なんでそこ突っ込むのって思うとこあるそれは余裕でしょって思ってレバ刺し倒せないし
やられた!ばっかりいっちょまえに上手いボールドいらっとする
>>160
いきなり自分のことを私とか言うしよくわからんが
お前は毎試合100パーセント、10キル安定すんのか この前も大学とモズクの組み合わせでエリアだったんだが
ローラーがうざいというよりローラーに狩られまくる味方がうざい。どう考えても注意不足、ADHD
モズクはこれでも前のアメフラシウンコゲーよりマシかなって
打開難しいから正面からいって即死にまくるアホがいて人数不利強いられるときついよな
アマダイエリアは確保した後どこに居れば良いのか未だにわからんわ
2を4ヵ月やって初めての全揃いがこれ…
ガン積みじゃないほうが持ってきやすいとかあんの?
チャーはやぐらほこで復活短縮積みまくって俺乗るぞ!持つぞ!アピールやろうぜ
任されてカウント進められた時のナイスは格別だぞ!
あとは、サブSPの組み合わせで死んでるブキを救済してくれれば神ゲー
ガチ中に地震きたから咄嗟にスリープにしてしまったすまんメンバー
>>179
ボム持ちなら敵陣にボムなげまくるといい
やられたらわかるけどすげえ厄介だから
正面は大体誰かみてるから誰も右みてないなら右 時間ギリギリでエリア取られてから猪に変わる奴頭冷やしてくれ
S+50以上追加してくれ
ウデマエ下がることしかないとモチベ上がらん
やられたやられた五月蝿いゲームだなこれ。そこだけミュート機能付けろよ
新曲がしっくりきだした、自分でもびっくりやで
そして、2の初期曲が神ってる
>>170
チャーがいなければ前線の人数は4vs4になるわけで、個人の力量差を無視して戦力比は互角
ところがチャーがいることで3vs4になる、こうなると戦力比は9:16、つまり前線の味方は2倍近い強さの敵と戦う羽目になる >>160
いるよそういう人
50試合のうち30試合大活躍して20試合大戦犯かまして、勝率6割キープするような人
リグマで組むとよく分かる
俺にもよく分からないけど実際知ってるからそういう人もいるとしか言えないわ >>184
残念ローラーわかばスシコラでカンスト目前までいってた
アプデ前に
そんなことじゃないんだよ倒せるならチャージャーより前出るのは当たり前だよ気づかれないようにキル撮るのがスナイパーの役割なんだから前でてるから死にやすいのはわかるけど倒せないなら引けようんこ 明日やっと発売だなゼノブレ2
終わるまではこのクソゲーともおさらばだ
ガチエリアで味方3枚チャージャーとか勘弁してほしいわ
負担半端ない
新曲は時間経つの忘れるくらい好き。突然ゲーム終了になって、は?って思ったら5分経っててびびった。
ほんとこのゲームイライラするわ
また机を思いっきりぶん殴っちまった
机が真っ二つになるのが先か俺の右手の骨が折れるのが先か
広場にリグマしたいのにC〜C-から上がれないと言ってるランク37の人がいて涙
>>188
うまくハマったときじゃなくて平均が知りたい >>190
相手のエースと死闘を繰り広げてんだよ
エース対決で負ければ当然戦犯になるわ ゼノブレ2ってプレイ時間どれぐらいが目安なの?
ゼノクロは100時間弱やったんだが、それぐらいかかるならちょっと時間的に厳しいな
>>200
お前めちゃめちゃこのゲーム楽しんでんな 何故このスレで聞くのか
大体まだ発売もしてないのに誰も知ってる訳ないじゃん
>>173
キルレ1割ること滅多にないしフルだったらだいたい2桁キルしてる
アベレージが9.7キルでキルレは1.5
勝率でマッチングすると言うことはSから連勝してきてS+になったばかりの人とS+で連勝してる人が同じ価値と言うことじゃん?だからこのリッターはたぶんSから上がってきたばかりの人じゃない?
連敗しはじめるとこのSから上がってきた勢とばかりマッチングしてるように思う
連敗し始めるのってだいたい昇格しそうなときなんだよね
何か意地悪なシステムだなと思う チャー使いだけどもっとチャー増えても構わないよ
相手チャーより強い自信あるしむしろ勝率上がりそう
まーたリアルネームのキッズ落ちやがった
ほんと時間無駄だから落ちたときは途中退室させろよ
>>201
人がいて・・・か
恥ずかしがらなくてもいいんだよ>< s+底辺だけど昨日から調子悪くてサブのc帯でも撃ち合い負けんだけどもうダメかもわからんね
>>212
俺もこれ
初心者チャージャーでまだSだけどキルレと塗り1番だし
でも鉾だけは無理すぎてさっきローラー使っちまった チャージャー敵にいた方が楽だからな。
そういうことだよ。
>>216
すまん、正直S+30くらいまではクソ雑魚だと思ってる >>211
大体2桁でワロタ
人のこと言えない下手クソだったか この間フリーWi-Fiのある美容室行ったら、「あ、スプラトゥーンですね!よく髪の毛切りながらやってる小中学生の子がいますよ!」って言っててびっくりしたわ 回線落ちの原因やん…
>>215
サブでC−から7戦やるとBになるはずだが・・・? 負けた時大体チャーリッターひとりだけキル数少なくてイライラする
自分の立ち回りのせいだと心を静めたくても
直近32戦だかの連勝ー連敗の数でしょ
ウデマエごと、ブキごと、ルールごと
Sから連勝してきてもS+上がったら0のはず
1700台から連勝>敗で6上回ったやつと、
2000台まで0で来ててたまたまハマって連敗>勝で-4とかになったやつが
一緒の部屋になったら
2000台からたまたま落ちたやつは結果表示では一番下に表示されて、たまたま連勝してる元1700台のは上になる
そんで、一番上に表示されてるやつにとってその部屋は格上部屋だったから活躍できなかったログになるし、
一番下のやつにとっては格下部屋だからキル一番高いとかある
みたいなこと前に書いたが合ってたらいいなー
>>211
わいが強くて何言ってるのか理解しきれないわ >>226
静める必要はないぞ。
存分にチャージャーを叩け。罵れ。
そのためにチャージャーがいるんだぞ >>221
じゃあお前のアベレージはどうなの?言ってみろよ
言っておくけどイカウィジェットで見れる内では9回ノックアウトしててそれを含めで9.7だからね
で、お前のアベレージは? >>202
相手次第
塗り勝ちに走るときもあれば相手の妨害に奔走することもある
直近だとこんな感じ
>>226
そういうイライラ解消のために通報機能があるのだよ
どうせ通報を聞く気はないんだし、「わざと負けに行ってた」とでも通報しとけ 負けた原因のスケープゴートとしてはチャーは優秀だよな
スケープも何も本当に戦犯だけど
パワー1800で3連敗して次1700かと思ったら2080に放り込まれたんだが
自分のガチパワーいくつだったん...
>>229
叩いたってブロックしたって割れたウデマエは戻ってこないんや…!
ありがとう >>230
イライラでワロワロ
俺はあんたよりも下手だろうな、アベレージ9.1だったし
2人とも下手くそで友達になれるね >>232
それは可哀想だからやめといたる
ブロックにとどめとく >>229
それ問題発言ぢゃね??いじめだよ君のいってることは。一生懸命プレイしてる人間にたいする人権侵害といっても過言ではないな。 >>228
私も全然落ちないし強いよ
でも連敗することもあるでしょ
そう言うときに不自然さを感じるってこと じゃあ戦犯にならないガチ武器だけ持てばいいじゃん。ローラーを批判するなよ?勝つために強い武器を持ってるんだから
アプデ後、ホスト落ちが多くなってない?
ラグも多くなったし、なんなんだろ
俺20台、味方の52レベ雑魚3人に足を引っ張られ無事メーターが割れる
50越えててS行けてないゴミはやっぱゴミだな
てかガチエリアにチャー担いでくるガチガイジの時点で割れるの覚悟してたからいいけど
アベレージガイジおるな
無難行動よりここぞというときの爆発力があるほうが強いゲームやぞ
>>239
ブロックって制限なかったっけ?
いや、通報しろって勧めてるわけでもないが チャー使うのはいいけどリッターを使ってる奴だけは意味がわからん
>>240
勝つためにがんばる気があるならチャーなんて担がないんだよなぁ >>240
チャージャー使いが言ってんだから間違いないだろ
そんな脆い精神でチャージャー担ぐのが間違いなんだよ >>248
キミ、ほこのときも持ってくるなっていってたよね?どっちなのかはっきりしてくれるか >>249
多分キルレだけ高くてイキってるタイプだろうなぁ
ホコやヤグラも見ずに撃ち合いしてて負けたらキレる >>250
制限?
あんまブロックしても意味ない(結局マッチングしちゃう)とは聞いたことあるな 荒れてきたなよしリグマしようぜどんだけ人の文句言ってる奴がちゃんと動けるか
初期環境のスシコラヒッセンを否定するのもわからん。みんな強い武器を使ってない地雷になる確率を下げる有能なプレイヤーが多かったぞ
>>231
俺より100か200くらい多いな
こんくらい目指してみるわ >>252
好きな武器で頑張りたいんだよ。強い弱いだけじゃないよね?気に入った武器でゲームするの楽しいじゃん。一番の目的は楽しむことであって。勝ち負けは結果論だよ。 >>238
なかなかいいな
ノックアウトもしてるの?
私は負けてもいいから同じくらいの強さの人と楽しく試合がしたいんだよ
あからさまにお荷物感漂う人が連続で入ってきたらね…
4連続くらいだけど20分くらいはかかるよね?時間の無駄だわー 頭ギアにブキチやタコゾネスの被り物追加しろよ
それだけでかなり画面の華やかさが変わるんだから
ガチに金モデ持ってくるのはさすがに時代錯誤じゃないですかね
時が止まってるのかな
クアッドホッパー5確でマニュ以上の射程らしいけど実際どうなんだろう
実装は当分先だろうけど亜種はスプリンクラーとスプラボムピだし塗れる量次第じゃナワバリで人気出そうだな
>>260
その時期だけ抜き放題だったからホコ以外はチャージャー使ってたわ >>265
むしろ一周して未来から来てるんじゃないかな >>262
勝つことより楽しい事なんて無いと科学的に実証それてる
チャーばっか使っててすまんな >>265
1でもいたくらいだしそりゃ2ならいるでしょ
1ほど弱くないし >>257
誰かがここで、「ブロックできる数に上限があるとかクソかよ」って言ってたような >>256
ノックアウト9回してるって書いたろ?
別に負けてはないし、勝ってるよ
ただ明らかなお荷物が入ってくると楽しくないんだよね ローラーの恐ろしいところは味方がどんどん溶けていくこと
クリアリングして安全確認してから進もうね
>>261
余計なお世話かもしれないが、絶対にインクを溢れさせないようにすると良いかも
インク満タンになりそうになったらボム、ボム後のインクロック中は周りをさっと塗る
自分が行く方向にボム、行かない方向にボム、敵が居たらボム、居た場所にボム、アーマー前後で二連投
メインとボムを織り交ぜて塗り続ける限り、誰もわかばには勝てない >>263
ノックアウトの多さはわからん
それで言うと以前見た時は9無かったから
今がキル数多いだけの可能性はある
わかるぞ
負けても好ゲームなら気持ち良いし
だからこそマッチングに疑惑があるのが腹立つ
だから納得させるためにガチパワーを表示しろ野上
疑われたくないんだろおう 同じ5分通しての10キルでも
打開した後に5連キルしてリード広げた10なのか、遊んでる敵を倒してばかりの10なのかで
全く違うもんな
しかし日本は平和でいいよね。
アメリカだったらウォルマートに行って1時間ほどの手続きで短銃を1丁購入、
翌日に任天堂本社か野上の自宅で張って、見掛けたら3m位に近づいてから適当にパンパンすればそれで解決なんだから。
チャージャー使いの反論にはレスしないのか
半角チャー君は
つまらん
>>279
ソレ
ガチパワー表示しろ
こんだけ言われてても表示しないって何かしらあるよねw >>272
チャージャーのコツ教えてください。感覚で言われても無理だから始めて3日でも劇的に変わるようななんかありますか? 負けたときにかなり接戦で良い勝負だったーマッチング仕事してんなーと良い気分で負けれてるときにパリンってなると一気に台無しなの何とかしてくれ
>>278
アドバイスありがたい
めっちゃボム投げるんだな
その立ち回りってことはギアは回復とサブ効率ガン積み? 嫌なとこにめっちゃビーコン建てられてんのに放置してんの多過ぎ
真後ろにあんのに処理しないのとかいるし
モズクで自陣側の台に乗ってるなら左からの進入見てほしい……
塗り返しはやるから
ボールド相手とかだと後ろから追いつけないんだよ
ガチに未育成ギアで来すぎ問題
新ギア解放でしゃーないんだけど3つとも穴空きとか負けたときめっちゃモヤるからやめてーや
今作の負けBGMはあんまり気にならないのにパリンのSEだけでため息つきたくなるのすごい
スシコラは一瞬だけ増えたがぱったり減ったな。やっぱり230がキツすぎる
なんでs +1桁の俺と50がマッチするんだ?
これもうガチパワー廃止してs +の数字基準で見た方が良いやろ
すごい
「ゆってぃー」とかいうヴァリアブルローラー、初動突進して死んで、味方3落ちでも敵のインクに1人で突進していって死んでたわ
もう呆れて何も言えねえ
>>286
使い始めて間もないなら確実に敵を当てられるようにエイムをゆっくり合わせろ
スコープなら覗きまくっても良いくらいかな
下手なチャージャーほどドラッグショットにこだわって外しまくるからな スシコラはワサビ使ってた身からすると今の性能で大満足だわ
230でもトルネード()よりはよっぽど強い
>>296
なんでそこで数字の方を残すんだよ逆だろ エリアにチャーだのリッターだの持ってくんなよ
おめーらのせいで負けてんだよクソボケども
10キルできないなら足手まといだから消えろ
ようやっとS+6いったわ
サービス終了までに50いけるか
タイトル画面で大デンチナマズがいなくなったんだけど何でだろ
ID:cPFLpmc50
アベレージアスペ害児
スシ、スシコラ使われ
2から初めた
最近スレを見始めた
ガチパワー1800台
FPS経験者かも
しかもジェッパを活かすにはスペ強が欲しいからスペ増とスペ強で半分は枠を取ってしまう
流石にこれだけ枠が無いと厳しすぎる
>>288
こんなん、ボム後にメイン撃ちまくるからサブ効率は必須
イカ速度は言うまでもなく、アーマーは立ち回りに緩急つけられる、相手を強烈に揺すれるからあった方がいい
爆風防御はサブ1でアーマーがボムに劇的に強くなる
お前らポロポロポロポロ簡単に死にやがってほんとにS+かよ
>>305
このアップデートからだよ
別に問題はない モズクのエリアほんと苦手だ
自分でも何してんだと言いたくなる
>>300
もうs +50にミンチにされるのはイヤなんや... スシコラさん、死なない立ち回り意識する練習に使ってるわ。
スペシャル吐くまでは生き延びないと
>>309
案外めちゃくちゃなんだなと思ったら非の打ち所の無いギアでワロタ
ギア悩んでたから助かるわ
ありがとう >>289
S+でも未だにビーコンの使い方わからない人も居るからな
インク消費大きいから積極的に壊す人が仲間に居たら頼もしいし相手にいたら本当に嫌だ エリアだるすぎわろわろ
ペナルティなくして回転率あげさせろ
イカニンジャ使ってみたがこれイカ速要らんよな
普通に早い
傘ほんとつまんねーな
スピコラより不快
腹立つんだよあの武器死ねよ
エスプラ弱すぎわろた
1人でぼこぼこにしてやったわ
エスプラ26の人いたけど全然下手くそじゃん
最後俺に倒されすぎてムキになって突進してきたし
いやもうマジでなんでお前がS+にいるのって奴ばっかなんだが
いい加減にしてくれ頼む
もう割れそうだ
ほんっっま全然勝てない
ピンチついた一戦で敵がみんな光ってるとか嫌がらせか
なんでチャクチとかスフィアの爆発を傘広げるだけで耐えるんだよおかしいだろ
貫通して死ねよ
ガードされるだけで腹立つわ
一部の武器は対面したら100%負けるし
まーた割りに行かなかった馬鹿どもがホコ止めることもできず溶けるパターン
ガンダム厨なんだけど、俺の愛機プライムは、ゲルググ、デュアルはギャプランということで乗っています。
それだけです
Bバスとエンガワのホコとかやってられんから今日は終わり!
Bバスで割りに参加もせずホコ持ちも殺せないザコカスばっかで笑えない
スプラシューターが圧倒的に不愉快だわ
前作から好きじゃなかったけど今作は着地を担保にした無茶な行動してくるプレイヤーが多くて不快度が桁違いに上昇してる
3勝3敗くらいでヒビ2つっておかしくないですかぁ?
理不尽だと思うんですけどぉ
傘は持久力っていうけど接射→体当たりで最速レベルのキル速があるし人速が凄まじい速さだしスペシャルすら防ぐ防御力があるしでむしろ瞬発力に属するのでは
>>331
自称ボールドオルガ団長だけど味方にジェットパック(ミカ)が来ても頼もしくない問題がある 傘disってるのどうせチャクチ使いだろって思ったら答え合わせできたわ、しょーもな
>>328
チャクチって上から判定降ってくるのにな
傘のガード判定ってどの辺まであるんだろうか 味方が雑魚でもワンマンプレーで比較的勝てるルールってどれ?
>>344
エリア
ヤグラとホコはどうしても味方に頼る必要があるし ザップ使い始めたんだが、キューバンボムのインク消費量多すぎなイカ?
クイボやスプラッシュボムに比べて戦闘中の汎用性が低いのに、これらより消費量が多くてインクかつかつなんだが
他ボムのインク消費量上げるか、キューバンのインク消費量下げるべきじゃなイカ?
それとも、当イカがキューバンの実用性に気づいてないだけ?
あーもう存在自体が腹立つわ
傘との撃ち合いとかクソつまんねえし
撃ち合い拒否武器はそもそもガン不利だし
傘に対して圧倒的に有利な武器ってなんだよ洗濯機か?ロンブラはクソ不利だけどラピなら有利なんか?
ハイドラで傘と対面した時の人権の無さ
堅い(確信)
>>348
キューバンは壁にくっつけられること
スプボムより爆風範囲が広いこと
発動までの時間が長いことの3点をうまく利用して罠のように使うもの Bバスホコ初めて行ったけどめちゃくちゃやんけ...
ガンガゼ並みやぞこれ
>>348
ZAPなんか素でメインク要らない武器なのに不足すると思うならサブインク積めよ チャクチの判定が上から降ってくるってのもマユツバだけどな
コンブ中央の突起ですら防げるし
>>348
相手への圧力が大きい。もちろん直キルも狙えるけど 傘使ってたたけど捨てた組です
傘開きも人速もマジで初期のスピードで十分だった
今のは人速乗せると横歩き撃ちで試し撃ちスピード三つ目に追いつくからなw
バカじゃねーかと
ヒーローシェルターまで用意したのに
チャクチは着地点からおよそ半円形で衝撃波が広がるイメージ
>>307
普通に考えて1回あたり1.5人キルしてたらどうやってもお荷物にはならんでしょ
たとえ、裏取りマンでも2桁キルしてたら許せるわ
裏取りはせずに普通に戦ってこれだけど
実際勝ってるし
じゃあ君はキルレ1割っててスペシャルも発動してない塗ってもないリッターのほうが味方に来たほうが嬉しいと?そっちのほうが活躍してると?もの好きですねーガイジは君では?
私は君みたいなガイジと連続でマッチングしたくないんだよね >>348
キューバンが汎用性低いとか勉強が必要だな
ちょい高い所にくっつけて下のイカ爆殺するとか逃げてる時に角にくっつけて追いかけてきた敵をやるとか可能性は無限大だぞ 傘に人速載せまくるとぬるぬる動きすぎてクソエイムになるんだがどうすればいいんだ...
>>365
初手で中央最短で突っ切るのが最善だがそれができなかったら左から チャクチの範囲は上から降ってくるけど
その時に判定が障害物にぶつかるとその障害物から先の判定は消滅するんじゃないの
bバスホコとかやらない安定だわ
エンガワホコはすき
>>348
キューバンは投げられる即死トラップですを
基本的に戦い始める前に使うものです
スプボム投げるタイミングより早く投げるのです
あと目の前に置いて逃げると追いにくいしやぐらで殺戮兵器になる >>355
>>357
やっぱ当イカがポンコツだっただけか
イカしたキューバンボム使い目指して精進します >>366
スプボムがいいです
転がさないでブン投げた後の爆発が早すぎる気がするが
1よりだいぶ早い気がするが 戦犯が塗り1万とかだと本気でイライラする
下手くそは謙虚になってナワバリで練習してから来い
ブラスターで傘に勝てないで文句言うやつがいるらしい
腕で負けてるぞ
キューバンは敵の後ろに投げてメインで追い詰めて挟み撃ちにするのが強いと聞いた
キューバン爆風ここでもかするのかよって3日に1回は言ってる
とりあえず傘のメインからの展開でソクシする奴なんとかしろ
傘に当たっただけで30ダメージ葉高すぎるわ
なんでカーリングぶつけられるよりダメージ高いんだよ
>>374
俺もスプボムのほうが好きだぞ
攻めのスプボム守りのキューバンって感じだな >>379
ここ通りますよーとここ通しませんよーの違い >>367
無しで十分早い
からつまんなくなったブキ 長時間やってると段々クソみたいな味方しかつかなくなるな
うわ
ゲーム楽しもうと思ったらBバスとエンガワとかいうクソステじゃないか
>>376
直撃はガードされ爆風2回より相手のメイン2回のほうが早いのにお前対面勝てんの?すげーな全一じゃね はっきり申し上げて傘は強いけど近距離ならハイドラで勝てますね僕なら
>>385
ちょっと何言ってるかわからない
ダメージの話してるんだけど 傘上手い人は本当にうまいよなぁ
傘の裏から不意打ちで倒すの好き
擬似クレイモアとして死角に置いて通路を通ってきた相手を爆殺狙うの楽しいぞ
すまんゼノブレ2に逃げていいか
ハイドラ難しくて辛いわ
>>380
キューバンは牽制で投げるにはチト重いんだよねぇ 当てられないのになんでロングブラスターなんて持ってくんのかね
爆風すら当てられないならボム投げとけよくそが
ローラー使いって1の頃からだけど全力で「強くないし修正いらないしちょうどいいし」って言い張るよなほんと性格悪いわ
当たればワンパンかつ横に広くて弱いわけねえだろバケツに謝れボケ
>>408
ローラーよりかバケツが文句言うべき相手は洗濯機だろ ローラー横に広いつっても中央以外は即死じゃないじゃん
サブ効率積んでトラップとして使うこと意識しながら戦ったら、成る程、キューバンボムの強さが分かったわ
当イカ、今後も鍛錬に励む
今作ガロン系が妙に弱く感じるんだがメインって調整されてないよな?
>>413
ローラーさんは次の振りもくそ早いでしょ出し得だしな 毎回裏取りして味方死んだ後に突っ込んで死ぬ傘
実質回線落ちだよ
傘担いでフルタイムで3キルとかどうやって叩き出すんだよ感動するわ
>>417
ローラーさんは効率良いカーリングもらって必要最低限で突き進めますよね >>405
キル取りにいったらエイム合わず視野が狭すぎて敵に接近されてる
辛い ローラー強いって嘆いてる人はボールドとか使ってるの?
ローラーなんか打ったら死ぬやんけ
ていうかカーリングほとんど当たらんのだがあれ弱いんじゃね?ロボット鬱陶しいけど
>>417
そこまで強いブキじゃないけどラピエリとかプライムとかメイン効率積まないとやってられん >>422
ボールドでローラーと戦うとまず良くて相打ちだよな
プライム使うと横振りは当たんないし縦振りは隙ありすぎてカモだしである意味極端だわ エンガワってもしかしてソロゲー?
誰も鉾についてこないでいもってるんだけど
高台でホコショ連発していいですかね
ラインのスタンプ、ガールの「早くおいでよ」の方が良かった
>>426
まあA+とS行ったり来たりしてるだけで楽しいから大丈夫よ...うん スプロラが強いから他ローラーが息してないんだよなぁ
>>404
そっこ勝ち負け決まるし負けてても逆転の目があるからすきやで 渦の範囲はバケツの横範囲の2倍以上
直撃当てたらどっちも2確
渦がある分射程は洗濯機の方が長い
バケツは高さで威力減衰が激しいのに洗濯機の渦には減衰なし
直撃もバケツより減衰率かなり低い
洗濯機もバケツに比べると狂ってる
味方にばかり前に出られないクソブキ軍団がやって来るんだけど任天堂さん狙ってますよね?
エンガワの向かって右からいこうとする知恵遅れ未だにいるんだな
スプラトゥーン自体は非常に面白い神ゲーだと思ってる
でも精神衛生上もうプレイしない方がいい
発売からここに至るまで壁とノートPCが犠牲になってしまった
というわけでswitchって今ならいくらで売れるの?
最初舐めたブキでナワバリ潜って結構ガチな部屋だったら得意ブキに持ち変えてとか
ナワバリすごいおもしろくなったな
>>442
スプラトゥーンのコントローラーだけ100円でください ナワバリもガチもクソステ四天王みたいな組み合わせでやる気出ないわ
>>444
武器変更とボトムスの追加は良アプデやったな >>438
確実に強いわ
前作に比べてさらにクリアリングしないアホ多いし ナワバリであれば何とか使えるレベルで楽しいブキって無いか?個人的にはデカガサが好きなんだが
ラグアーマー持ち相手にいたらホコかてねぇわ
クソゲーすぎんだろ
フレンドと合流してやってるけど、5〜6人でやると、アプデで装備変更しながら続ける機能ついたから、皆続けるようになっちゃって中々全員が部屋に入れない...
傘なんか防いでからのカウンター成功しないとキルとれないからよえーよ
>>458
むしろニンジャが足かせになるよな
イカ速ガン積みで回り込みながら2確で倒すの気持ちいい 傘使ってるんだけどビックリするくらいインク切れする
スプリンクラーが性能の割に消費でかすぎる
アプデ後のナワバリ酷すぎんだろ
ブキ被りは当たり前
同チームにチャー3パブロ3ローラー3とかは日常茶飯事
塗りブキが足りなさ過ぎて泥試合になるわ、キルばっかりとってルールの存在意義が失われてるわ…控えめに言ってナワバリ遊ぶくらいなら肥溜めに落ちて溺死したほうがマシなレベル
深夜帯で同じ人に5連続で当たったんだけどつづけるの仕様変わったりしたか?
>>462
攻めたい攻めたいと思うとニンジャが邪魔になってくるんだよね あと少しでリードできるのに
ホコの後ろに隠れて付いてくる味方はなんなん?
>>469
サブのサブがランク10になったので7戦やったらBになったんだがボールドとチャー以外ならキャリーに行くぞ >>450
マヨネーズ舐めながらゲームとかやってるから太るんだぞ自制しろ >>460
傘は対面は言うほど強くはないけど
使うべき時に雨降らしていれば3キルはあり得ない >>470
単純にいい具合にタイミングが被ってるだけか… まったりナワバリしたくてシャプマとかフォイル持ってくと傘が邪魔してきて
頭に来てスクスロ持っていくと出てこない
また持ち直すと傘出てくるのなんなの
スパイキーってちょっと前から無能化されてなイカ?
ギア2コ揃いすら全く持ってこなくなったのだが。。
>>476
カロリーハーフだからセーフだし
商品の正式名称はマヨネーズじゃなくてドレッシングの分類だからセーフだし アメ強いからカーボン使って見たらこれよえーwwww
縦振りしても射程短すぎてどうしようもねえ
近づく手段もよくわからんし、どうやって使えば強いのか教えてエロい人
勝てないのは下手なだけだと納得してるけど結構な頻度で相手か味方の誰かがいないことが続くとなえる
Bバス封印しろよ
13まで押し込んでも少しも気を緩められないとかほんとゴミ
しばらくハイドラ使ってからバレデコに戻ると火力不足を感じるというか物足りないというか
あのドゥルルルルルって下品な効果音の3確がほしい……クッソ重たい動作でヨッコイショってしたい……
さあこんな糞ゲーやめて可愛い女の子と楽園探しに行こう
>>490
本当の銃を知ってしまったんだな...もうシャバいブキにゃもどれねぇぜ? 死ねっ死ねっクソ任天堂クソクソクソクソクソクソクソ
3大ホコ持たない、ヤグラ乗らないブキ使い雑魚プレイヤー
チャージャー
バレル
ジェッスイ
これは間違いない
まーた右側からいこうとしやがる池沼にホコとられた
まじ死んでくれ
じゃあなお前ら、俺はホムラちゃんと楽園に行ってくる
スパイキー一致持ってきてくれる確率めっちゃ上がってるのなこれはうれしい
俺は明日朝10時から楽園行き予定だから、朝まではイカでビチャビチャするぜ
>>495
s +や...
初動でホコ取られたから交戦やめて振り向いたらダンクされてたんだよ タチグソとBカス開発した奴即刻死ね意識高い系がドヤ顔で作ったんだろうな
なんで開幕一人落として一人でホコ割って速攻かけてるのについてくるのが敵だけで
ホコ倒したその敵すら誰も仕留められないの?
ホコ意識低すぎだろ
ホコ抜かれたのに飛ばない奴はどのランクでもいるぞい
Bバスとかいうカウント一桁でも油断できないクソステ
alonとかいう潜伏ガイジのクソカーボン今すぐ死ねや
ホコ進んでるのに何ど真ん中で潜伏してんだよキチガイ
>>504
マップ見ないアホは自主的にA帯行ってくれ・・・ 開幕たいして塗りもせず自陣に芋ってる洗剤て何がしたいん?
ホコは一番地雷がわかりやすいよな
>>512
ソイチューバーカスタム君は邪魔だからこないでね^^; ガチマでもビックリするほど塗らねぇな
長射程が呼吸困難になっとるわ
フジツボのリスキルへのショトカ全然成功しねーぞアレ
なんかコツある?
ソイチューバーカスタム来そうだな
ジェッパック強化されたし
>>496
一つだけ言わせてほしい事がある
チャーの俺が持つ前にギリギリホコをかすめ取るのやめろ!w 初期の雨の時も思ったけど、バブルちゃんと使われたらどうしようもない程度には強くね?
使うやついないし研究進んでないからあんまり脅威に感じないけど
正確にはバレデコが強くね
Bバスホコ二度とやらねえ
ホコみないガイジ共のせいで割れたわ
Bバスで4k担いで0kとか生きてて恥ずかしいと思わないのか?
チャーカスしねや
A帯のときリスキル楽しすぎてずっと敵陣いたらタッチダウン決められて以来Bバスはトラウマですわ
割れたけど割と楽に元に戻れた
しかしS+は辛いだろうなぁ
ホコのバリアが初期の大きさから一瞬で爆発したんだけどラグかな
そのままメイン2確のスシに無双されて30秒でゴールされたわ
こんな酷いの初めて見た
>>496
私S+底辺だけどそいつらに持たせたくないの
いつも後ろにいるからホコショ撃ってほしい場所もタイミングもわかってない ホコ見ないのってサッカーでボール見ないのと同じなんだけど
まじでそれやってるガイジ多すぎだよな
Bバスホコは敵にやられて復活する間にカウントが50は進むからな。
初手で2落ちしたらその時点で負け。
>>524
こういうガイジマジでわんさかいるから困る Bバスはどのルールも右通路詰められたらよほどのクルクルパー集団でもない限り地形上打開がほぼ不可能に近いから嫌い
野良はそのよほどのクルクルパー集団が当然のように集まるから更に嫌い
Bバスのホコとヤグラは一人長射程がいるだけで楽さが全然違うぞ。バレルかチャーで一回行ってみると良い。
チャーが活躍出来ないときは大抵塗りが全然のときやぞ
塗りが足りないから索敵できない足を奪えないで人一倍のキル性能を発揮できずにポジションが狭まり居場所がなくなり死ぬ
>>534
ボールドのサブスペ優秀すぎれこれ以上の組み合わせが無さそう
スパッタリー亜種くれ なんか雑にプレイするのわかるわ
自分が何しても勝てないときは勝てないし何もしてなくとも勝つ時はかつ
そう5割マッチングならね
>>538
じゃあチャーが塗れる武器に持ち変えれば解決だな シールド使いづらすぎない?
いやインクロックとか展開速度は百歩譲って許すけど、好きなとこに置けないのが最高に辛い
ジェッスイはやぐらに乗ったら射程活かして敵を近付けないから強いんだよね
敵が顔出しそうな高台にポイズン置いておけるし、活躍できるはずなんだがな
プライムなんかもポイセン投げて敵がいる場所味方に教えながら
射程で敵を寄せつけないからやぐら乗っても結構強い
Bバスホコ初で散歩しまくったのにひでえ
もう次行ける気がししねえわ
まともなシールド武器がくれば傘にデカい顔されずに済むんだが
最近クラブラの限界というか得意なステージと苦手なステージがはっきりしてきた
苦手なステージを別のブキで補填したいんだけど他にそそられるブキがなあ
Bバスホコって一人でもホコ見てないやつがいるとやばい
うまい人の傘の動画見たらマジでどうしようもないし、修正もう一回くるよね?
はんじょうもキャンピングが強化されたのは傘がもう一回弱体化されるフラグって言ってたし
連続で新武器出すサービス精神なんてないからどうせ今回もクソ武器の亜種しか出ないゾ
本命ソイカス対抗H3Dや
最近割ったあと放置するの多いから隠れて奪い取ると30ぐらいまで一人で進められる
あれどっちがホコとったかわからんやついるだろ、S+にも
傘はバレルのフルチャで壊れないのはおかしいと思います
コメ機能欲しいわ〜
その行為地雷だよと言ってやりたい
それで本人がどう思うかは別として
せめて地雷だと思ってる人もいるんだということくらいわかって欲しい
>>553
ホコ割れたあと敵も味方も取らずにどんぱちしてたから
こっそり取って塗らずに徒歩でそのままゴールしたことある
好戦的なやつばかりだとこうなるのな Bバスホコやべえー
中央から飛び降りてホコショ一発でゴールまで行けるじゃん
アップデに開いたまま射撃できる傘が予定されているじゃない
あれなんか調整ミスるとぶっ壊れになるの目に見えているから
最初は弱めにしそう
長射程なんでヤグラ乗らない場合あるかって 近づけさせないのは確かに強いよ
でも必ずどのマップも防衛ポイントの中に高低差があってヤグラから長射程じゃ曲射も狙えないポイントがあるんすよ
平面移動中は強いから乗るけど、それ以外はただの的なんでそこんとこわかってほしいわ
基本的に常に最前線いるからいつもホコ割れるときはそばにいるから積極的に持ってるわ
そうなるとたまに見かけるのが敵がホコ割るだけ割って放置する奴
S+だけど未だにいるんだな
>>542
塗り枠が塗りをちゃんとしてくれればチャーがイキイキしてみんなもにっこりやぞ
塗り意識の低さが今の長射程の低評価につながってると思うわ
塗ってさえいれば皆自由になれるというのに マンタとかはチャーが乗り始めるとむしろ正気疑う
高台怖くないんかおまえ...って
とうとう明日はゼノブレ2発売か
マリオデでは俺のプレイ時間は奪えなかったが、ゼノブレは奪うことができるのか…
ホコはともかくヤグラの長射程は射程生かせないことも多いから乗らなくても気にならんわ
俺が乗るの好きってのもあるけど
>>556
割ったやつ「誰か持つだろ」
遠くのやつ「近くのやつが持つだろ」
裏取り「割ったやつ持つだろ」
死んだやつ「やられた」
誰 も 持 た な い >>563
塗りに文句言えるほど殺しまくってるのかって問題もあるからなぁ
チャーじゃないけど、のんきに塗りあいしてるハイドラとかよく見るわ なんか切断多くね?明らかに悔しがり切断的なやつが多い
B+ガチパワー1750で7人はランク10代で1人だけランク50代の場違い感
若者の中に混ざる的な何か?
ホコはプレイしてると
ホコ持て→ホコ持つな→ホコ割るなに変化していくぞ
Bバスホコはいずれ閉鎖だな
これクソゲーにしかならんだろ、爆発物まみれかストレート一本勝ちかどちらかしかない
撃ち合い押し合いなんてどこにも無い
>>559
味方がその防衛ポイント制圧してくれてなかったら柱で耐えるか
一旦降りて戻りそうになったらまたチョイ乗りしてを繰り返すんだよ
だいたい乗らないうえにその防衛ポイントの敵どかせないんじゃ完全な役立たずじゃん
その間君は何してるの?
敵陣まで回り込んでその敵倒せるなら乗らなくていいと思うよ >>563
塗ったらその分チャーがキル取ってくれるの?
そんな保障ないじゃん?下手なのばっかりなんだし >>556
B帯だとホコの位置をホコショの音で理解してるから徒歩は突き刺さるな ホコはおもしろいけど考えること多くてな
その点ヤグラやエリアはわかりやすい
>>563
煽るつもりはないが塗り枠ってなんだ?
どのブキもインクが出るのに変わりはないぞ チャーがどうとかどうでもよくて塗りを疎かにしてるプレイヤーが多すぎる
リスキルなんかそうそう決まらねぇから塗り広げていって自分のポジションにどっしり構えてSP溜まってから突っ込めと
>>575
ああ、すまん
俺は>>575が言う通りか、その前に別ポジ回って殲滅してるので別に俺は終始ヤグラ乗れって言われても乗れる
ただやっぱりキツイ場面あるから解り合えるともっと楽だなっていう チャージャーはカウントダウン始まってようやくヤグラ乗るじゃん
その必死さが最初から欲しい
>>580
つまりチャーも塗れる武器に持ち変えてしっかり塗ってから突っ込めばなおいいな はあエンガワホコ楽しい
ホコは広いステの方が考える事多くてすき
なんだかんだでホコはどこまで進めばカウントがいくつか覚えるのが大事だね
ここは絶対死守ラインがちゃんとわかれば守りもやりやすい
カーボンとスプラローラー目に見えて増えた気がするわ。こええよ
>>583
みんなで突っ込むと横や後ろ取られるから見張れるブキがあるといいな
それがチャーやら長射程なんだが(´・ω・`) >>582
それはさすがに低ウデマエ帯のチャーさんじゃないですかね…
そんなノリじゃ勝てませんわ チャーから言わせてもらうと別に塗らんでええよ、それが原因で自分が蒸発しなければ
>>580の言ってる事が往々にして真実だろうな >>583
とりあえずチャーコラ持ってきゃ塗りは大分改善されるからな。
チャー使いは皆チャーコラ使えって話だわ チャーは十発八中するより百発十中目指してくれ
本来は塗り性能結構高いと思うんだよ
チャージャーにホコ持たせるのは賛成だけどヤグラに乗せるのは微妙なんだよな
ヤグラ下と乗り込みに対処しにくいから一方的に防衛ポジ潰させた方が役に立つと思う
実際チャーの塗り性能自体はシューターと比べてそこまで悪くもないよ
燃費は悪いけど瞬間的な塗りはこなせる
ま、チャーカスのみなさんは芋るし全然塗らないけどな
>>591
それがなぁ、ここは意見の割れ目だけどスプチャの方が俺は強いと思うんだよ
>>592
ほんそれ メインとインク回復ガン積みが強いから強者は大抵そうだろうな チャー自体の性能は普通に強いよ
使い手がダメなだけなんだよ
>>587
チャーじゃなくていいな
1人でもお荷物なのにチャー×2になったら終戦だし なぁ、前から気になってたんだが
なんでここの住民S+帯なのに芋チャーとかチャーカスの話してるん?
そんなんじゃS+維持できないだろそもそも
ローラーはチックレート(ラグ)のせいか、使ってる時は当て難くて、
相手にした時は避け難い(避けたと思ってもやられてる)からな。
ただ、塗れない武器だからローラーにバンバンやられてても
勝負には勝ってるというケースも結構あるw(特にナワバリ)
>>597
本当に強い武器なら使い手が悪くてもある程度の結果を残せるものだ
そうでないならその程度の性能でしかない チャーってエリアとかだとスペ増積んでチャージしないでカニ歩きでスコスコ塗ってボムピッチャーしてたほうが強そう
スパッタリーより回転率いいんじゃない?
俺もスプチャ派
スプラボムあると無いとで撃ち抜き易さが全然違う
S+にもチャーカスはうじゃうじゃいるぞ
なぜあれでS+を維持できているのかはわからないが、とにかくいる
>>602
別に最強だとは言ってないし強い部類だってだけだぞ >>606
こちらも最強とは言ってないぞ?ほんとうに強い部類なら武器パワーでゴリ押せる
死ねやキチガイ共 >>603
自陣にそんな塗る場所ねぇよw 戦場でそれやってたらおっちぬので普通にフルチャで塗った方が良い
>>604
そうよな、ボムにそしてプレッサーやで これ重要
>>605
そうなのかーんーイメージで話してるように思えてならんのよなたまに
ここで言われてるレベルのことはほぼやってるし文句言われるプレイしたことないけどな >>608
じゃあ本当に強いブキなんて存在しないじゃん! 2初期のヒッセンとか誰が使っても強かったんだよなあ
猪癖ってどうやったら治るの?
矯正しようとジェッカス使ってるけど前に出たい欲が抑えきれない
味方がヤグラ乗ってるとかホコ持ってる時とか特に
出るときでないで自陣塗るやつはちんぽこもぎ取るぞ
引くとき引けない猪は金玉切断な
>>610
武器替えてもウデマエ変わらんし、気まぐれで担いで戦犯かましてる可能性もあるわけで >>614
そこは前に出る場面だからいいでしょ、周り見ながら前出てくれればそれでいいと思う ひとつ言わせてもらうと強いやつはしっかり塗るもんだ
塗らないイカなんてタコイカよ
>>614
猪を直したいのか、猪をしても死なないようになりたいのかによってチャーの俺ができるアドバイスが変わる 何度もカモン押してんのに誰も乗りに来ないの本当に腹が立つ
>>614
まずZAPを担いで射程の先っちょで撃ち合う癖を付ける
スシに安定して撃ち合い勝てるようになった頃には猪矯正は7割くらい終わってる いいかね
このゲームはチームプレーが重要なんだ
相撲じゃないんだから一人で戦おうと思うなよ
はぁ
一番下S+から落ちてくれないかな >>581
一度殲滅しても、チャーは制圧し続けるのに向いてないからなぁ
敵の武器によっては死角から攻撃できるんだし
一度敵倒してチャーで離れたところから睨み続けても乗ってる人がやられたら終わり
確実に進めるにはそのポイント押さえに行く人が必要
そうしないと敵倒しても前線上がらない
チャーが乗らないで敵倒しても、押さえに行く味方と乗ってくれる味方がそれぞれいる時しか意味ないこと多いんだよね
で、回り込んで敵倒すという行程はチャーじゃなくてもできるから、少ない枚数で役割分担するならチャーが乗る以外ない
長射程が多いと編成事故と言われてるのは、長射程が一人乗っても、もう一人が0.5人分の仕事しかできないから
あちこちで抜きまくって枚数有利付け続ける達人チャーならまた別なんだろうけど >>622
1キルして残ってた相手にやられる良くて2キルで相打ちがデフォなので猪しても死なないようになりたい 敵との人数差って言うのは戦争でも絶対的に有利不利を決める要素になりうる
決戦兵器単独核弾頭ミサイルマンなら知らんがそうじゃないなら地図をみて全線を押し上げる意識を持つんだ
カーリングによる事故死ほんと腹立つ
カメラクソなくせに死角から跳ね返ってくんなや
塗り範囲めちゃめちゃ広いし回避めんどくさいしなんなんだこのクソブキチ撃ったら跳ね返せるようにしろよ
>>614
猪だって立派な戦術だぞ
自分に合ったプレイスタイルでやるのが一番だよ >>596
ハイプレ使えるかどうかだな。
俺はシールドの方が使えるしハイプレゴミだからコラボばっかり使ってるけど。
>>603
実際それのおかげでBバスエリアは安定して勝ててる。
塗り勝ちできる良ブキやで アメフトを勉強しなさい
ラインと言うものがある
スプラットゥーンはアメフトなんだよ
ジェットなら自分より前にいる味方の周囲を塗るだけでも全然戦いやすくなる
しかしコンブは関門以外ならヤグラ上からブチ抜く方が楽だったりする
>>605
チャーは編成で優遇されるから
優遇されないソイチューバーは本物 むしろチャーコラのよさがわからん
シールドで封鎖するの難しいし、ハイプレのが押し込める
いいかい
アメフトだよ
アメフト...スプラトゥーンはアメフト...
ソイチューバーとかいうチャーの射線牽制をしないように作られたチャージャーのなり損ない
MM号なんかチャーが中央の道一発塗ってくれるだけで開幕だいぶ違うんだけどな
だいたいもたつきながら右か左に行ってしまう
猪というか、捨て身で塗り続ければ勝てるって時は突っ込んでいいよな
そういう時に引く奴は勘弁して欲しい
敵が塗らずに自分撃ってくれたらラッキーくらいの感覚
ジェッカスはクイボ持ってるから猪いけるやん!っていう思考になりがち
ジェットを使えジェットを
ナワバリで敵味方あわせてハイドラ4人いたから、なんとか自チーム全員ハイドラにならないかと粘ったけどダメだった
おまえらもっとハイドラ使えよ
味方がやや出足遅いときは見方の歩調に合わせるんだよ
そうすれば気付くと逆転してるからね
一人で何とかしようとしても、それは基本的に無理なんだからね
ハコフグが改修無しで実装されるのは嬉しいが実際やったら思い出補正だった感ありそう
>>630
2キルできてるならいいと思うけどな
長射程でもそうだけど連キルするときは基本相手に気付かれてない状態が一番ノーリスクじゃん
凸チャーも全然するんだけど、短射程よりリスキーじゃん?その時必ず俺が考えているのは
どの武器がどこにいて誰が倒せて俺はどこに逃げられるかってことだな
退路・敵の位置・人数 あたりが俺がアドバイスできるところ 最近ナワバリが楽しい
毎試合武器変えれるようにしたの本当にGJ
>>648
楽しいぞ、あいつ今溜めてるからワイはロボム投げて撃ち始めた頃にチャージしよ! って無駄に戦略考えるぞ、まあほぼ負けるんだけど どうせ2もゾンビゲーになるやろ
ステジャンスパ短縮の前線復帰の速さくっそ早いし1と同じ末路になりそう
>>609
フリスク先輩チーッス!
その試合の前にそこにいるチャーに酷い目にあったからチャー負けさそうと遊んでたわ、とばっちりめんご! さっきから味方やべーガイジにしか当たらないんだけどなんなのこれ
まじで死んでくれ
マンタマのヤグラとかチャーコラなら乗せシールドとボムピばらまくのでカウント荒稼ぎできるからな。
なお押し込まれ時
>>657
あんまり使ってる奴いないけど強いよなぁ
ただ前作ほどには壊れてないから大丈夫じゃね >>644
右は守るときの王道だから予め塗るもんじゃん ステジャンで思い出したけど傘が開きながら降りてくるのマジで糞じゃね
1であったダイナモが振りかぶりながら降りてくるの並みにうざいわ
まったくヤグラに乗らないチャージャー使いの動画のコメント欄、自分たちでキルして打開できないのが悪いとかヤグラに乗ってキルできるチャージャーなんかそういないとかめちゃくちゃ書かれててゾッとしたわ、ヤグラ上でキルできないならチャージャーなんか持つなよ…
>>657
半分ネタでスパ短10復短27カムバック受け身カーボン作ってるんだがそこそこ戦えるかね >>658
死んどけボケナスお前ら全員通報しといたからな 回復速度アップでクイボであんまキル取れなくなったな
おいおい12連勝とかやめてくれよ
こっから地獄が始まるやん…
なるべく長引かせて負けるための理想の動きするやついるよな
チャージャーでヤグラ行くなら側面使ってヌルヌル動きつつヤグラ上にボム置いてやり過ごすヤグラダンスくらいは習得しておけよ
>>668
えーじゃあ俺も通報しとくからおあいこやな! >>670
さっきS帯落ちした後Sを1敗もせずに上がった俺怖くてプレイできない ジェッスイが苦手でよく殺されるんだがコツを教えてくれ
こっちはスシが多い
うっかり落ちたA帯の味方がことごとくダメすぎる
なんであいつら常に3人同時に死ぬの?
>>675
ジェッスイにやられるってこと?
ボム一択じゃん?まだ開いてるのに気付かれてたらメインで勝ち目ないよ
ジェッスイはボムと側面・背面に弱いんでそう倒すのがおすすめ 上手いジェッスイは近づけないからなぁ
奇襲しようとしても気付かれる
ボムないのキツくなくってきたけどブキ変えたくないでござる…うーん
>>664
そうなんか
マスト挟んで交戦するのがならわしかと
MM号とか開けてるから開幕一枚でも抜いてくれるとやりやすくなるのよな >>666
ヤグラは場面なんだよなぁ・・・さっきもどっかに書いたけど
ヤグラ上でキルについての意見はどっちもなんだよなーどっちも正解、違うのは場面
その動画のコメントはゲーム全体で考え過ぎだな 少なくとも、ヤグラ乗ってキル取れないチャーは乗らなくても役に立たない
これ確実
ビーコンがシールド並みの硬さを持って、シールドも展開してる間ビーコンになればお互い幸せだよなぁ
>>683
せやな 4発も当てないとだから普通に逃げられて前線の味方死んでく場面あるしそれ有効 勝てば昇格、負けたら割れる…
あぁぁぁぁやりたくねぇぇぇぇ
俺氏、H3リールガンがナワバリにて最強である事気付いてしまう
>>667
復短が微妙、スパジャン短縮盛った方がいい >>687
ジェッスイ弾速はやいし
弱点ってあんまなさそう ジャイロバグまだ残ってんな
アプデ前よりからは少し緩和されたけど
>>651
人数は見てたつもりだけど他の敵の位置の把握は肝に銘じてみるサンクス 勝ちそうって時に切断されましたって表示されてイラっときた
そんなんだからA+なんやで(自分も)
>>693
じゃぁなんで芋ジェッスイがいるのか…
まぁつまり長射程は開けてない場所に行けないってことなんだよな、不意の接近に弱いんで
それが弱点だよ使ってる奴が一番わかってる ハイドラント、動画投稿してる上手なスピナー使いが軒並み駄目評価してて絶望したわ
それより遥かに下手糞な俺は音と振動を楽しむ乗り鉄みたいな運用しか出来ん
スマホでPUBGできるみたいやしスプラトゥーン2もバトロワモード追加してやw
やったぁぁぁぁぁ
勝ったぁぁぁぁぁぁぁ
>>697
接近戦に弱そうに見えないが弱いんだな
サンクス
あーあ昇格戦から連敗モード入れられたぜ あああああああああああ負けたああああああああああああ
なんで切断された試合は勝つ寸前で切断されてその次の試合は負けなくちゃいけないんだよもうクソほんとクソ
>>700
おめでとう ikawidget2のstats選んだら落ちるようになったけど俺だけか
地道に記録してたから悲しい
先週末の甲子園ゲームニュースにうpされてる?見つけられん
エリア2連続でガンガゼのバグ出てるぞ
ステージ何個あると思ってんだ
>>700
おめでとう
S+はスパッタリーとかチャーとかの一部の武器で地雷かますと発狂する奴いるから頑張れよ 深夜帯マシって言ったやつどこの誰だよ
アホガイジばっかじゃねえか二度とやるかクソが
上手いバレルはたくさん見たが上手いハイドラにはまだ出会ってない
>>703
昨日の23時50分くらいには見れてたのに今落ちたからアプリがの日付認識がおかしくなってるとかありそう
11月31日ってアプリ内ではカウントしてるけど実際は違うからクラッシュみたいな
まぁ適当な予想だけど >>711
リグマは深夜のがレベル高い
ガチは昼間のがレベル高い
ただしどちらも土日は除く なんかもうこのゲームストレスしかねえわ
サーモンランはやくやらせろ
夜7時から深夜3時くらいまでは超神技奴と超地雷奴がちゃんぽん
早朝から昼までが安定してウデマエ相当の人が多い印象
>>716
15時からってなぁ
3時からにしてくれれば後8分でできるのに
疲れたからもう寝るけど 4確武器って使うとキル速遅せぇってなるけど受ける側はスシとかと変わらんのなんなんだろうか
だめだマニューバ気に入ってたけどだんだんこれスシでもよくねぇ?って気になってきたお…
スペも悪くないけどな
みんなガチマッチぶっ続けで何試合くらいやってる?
10試合もしたらクタクタになるんだけど
>>703
端末の日付を11/30にしたらフツーに読み込めたわ
とりあえず12/2とさらに適当に日付進めて12/5にしてもクラッシュしたからアプデ来るまではウィジェット落ちるの続きそう
一時的な措置として11/30に日付変えては読み込みするといいよ
データ自体はイカリングから読み込むので正常に記録されてると思う
まぁ自己責任で >>692
でもスパ短ってギアパワー減衰するの早いんだよね確か
増やしても19でいいか
となると復短の代わりになに積むかね >>722
リグマとかなら50くらいいけるけどガチは25くらいでもうへとへとになる 5割マッチングされても勝てるやつってどんだけうまいんだろうな
11連勝7連敗12連勝13連敗で萎えたわ
頭おかC
(ジャンプ)シュポオオオオオ
すたっ
ビィィィコンバリアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!!!!
アウッ
ガチマチャー担いで八連敗降格だあああ
今日は寝よう
>>722
ホコヤグラならずっとやれる。
エリアは5〜10。エリアの疲労感パない >>736
可愛い
チャージャー好きじゃないけど頑張って 味方にインクアーマー3だったときは、ローラーの自分は死を覚悟したわ
1ヵ月ぐらいやってなくて復帰しようかと思うが環境変わったか?
アプデ見る限り大して変わってなさそうだけど、全ルールS+なせいで様子見するにもやり辛いわ
zapにマルミサは機動力落ちちゃうからどうかと思っている
もう自分だけ二桁キルで他のやつ良くて5キルとかどうやって勝てと…
これで割れるんだもんなぁ…
一切撃ち合いに参加せずどうでもいいとこ塗ってマルチミサイル飛ばしてるだけのカス死ね
役立ってねーんだよアホ
>>697
べつに芋は悪いことじゃない
むしろ長距離は芋じゃないほうが悪い
自分の射程を押し付けるのが強いんだから 打開する時なんですぐ死ぬ奴多いんだ
なんのためのボムだよ
>>743
敵のエース抑えないと味方がやられキルが取れない
他の雑魚処理は出来てるから負けてても個人成績は悪くない
でもそれじゃあ試合には勝てない、ということ >>750
エース向こうのキルデスみんな同じようなもんでどれを倒せと
俺が死ぬと味方残り全部死ぬんだよ なんか変になった
エースとかいないんだよ
みんな平均的にできるやつらだったの
>>752
じゃあ総合力で向こうが強かった
それで終いの話 リッターが常にガンガゼ左高にいたんだが
打開時目の前すら塗らずに中央狙って的当てゲームしてるから
一瞬で詰められて殺されてた
チャー使わない俺でもわかるような基本的な動きさえ何故できないのか
>>753
んだからそれでどうやって勝てと、って言ってんだけど >>757
無双するしかないんじゃないですかね・・・
エリアなら一人でもまだいけそう >>757
理屈じゃどうにもならない相手に勝つ方法なんて1人で4人分働くほかないだろう
元も子もない事言えば、そんな相手にあってしまった不運って事で切り替えるのが現実的 似たようなガチパワーで集められて、その中で高いイカ4杯低いイカ4杯に分かれて戦ってるんじゃないかと思ってしまうマッチング。射程とか相性とかもあるんだろうけどさ、圧倒的に勝つ試合と圧倒的に負ける試合があまりにも多すぎるわ
100回やって10回程度そういう試合があっても我慢できるけど酷い時だと体感50〜60試合くらいはそんな試合だから萎え萎えよ
>>725
確かにリグマならずっとやれるわ
>>735
はえーすごいな、どのルールでもすぐ疲れちゃうわ >>762
ナワバリだからガチパワーじゃないわ
チョーシか? >>763
リグマやったことないけどそんなにたくさんできるもんなんか? >>760
もうレスしなくていいよ君…
そこかしこにカーリング忍者おるな
スパセン復活してくれんかね 今度はハイドラが自陣左高台で左の道塗られたの放置したまま芋ってて
ZAPに繰り返し裏取りされ続けてた
マジでチンパンジーがやってるんじゃないのかこのゲーム
>>766
サブ性能ガン積みポイセンで擬似スーパーセンサーやろうぜ イカ忍対策に癖の強いポイセンブキ握らないといけないのもなぁ
スシのサブポイセンに変えてくれねえかな
クイボチャクチへのヘイトもなくなってちょうどええやろ
>>765
通話ありでやるとどこに誰がいるか知れるから注意向ける方向が少なくて済むって感じかな? >>766
煽りとか冗談とか抜きに、実力で圧倒的に負けてる相手に勝つには戦術もクソもないじゃん
そんな疑問に答えられる人なんてどの世界にもいないと思うぞ >>768
ちょっとギア作ってみるわ
上手いこといけばいいけどこういう対策ギアつけた時に限ってニンジャこなかったりする俺 >>770
なるほどなぁ
ちょっとやってみようかな・・・ 傘の対面性能はホコで流行らない限り下げられる心配なくていいわー
普通に戦えば確2だし開きつつホコを護衛しつつパージの道作りでガード付のホコの道筋も作れるし
開くか射撃連打するかパージするかその辺で判断力と頭使わされるからスプラの客層だと合わない人多いんだろうけどな
>>772
頑張れやぞ
気分転換でビーコンサブガン積みも出来るから楽Cやぞ
強いかどうかは置いといてな... >>774
スプラの客層に合わせると大きなお兄ちゃんイカたちが無双してまうからなぁ
ホコパージありがとうやで カーリングニンジャはそれなりの代償払って射程のリスク持ってるからなー
文句言う前に自分もサブ積んで代償払ってポイセンなりやれとは毎回思うw
ニンジャに文句言う人って自分の武器で何もギアいじらずに倒させろと言ってるのばっかに見える
今作のサブ性能ギアは積むと結構おもろいからすき
まぁカーリングニンジャナーフされたくないのは分かるけどもさ
もともとプライムだからポイセン持ちだし文句ってよりかはウゼーって感想だよ
やっぱサブ性能メインにすると楽しいけどインクがキツイな
あとポイセン付けてるのにガン無視するやつ結構いてビビる
だめだ傘使ってるけど一定以上のレベルのスシコラに勝てない
この時間帯だとただのナワバリなのにスプボム上手い奴が多くて困る
別にニンジャなんて敵の侵攻経路をざっと塗れば良いだけやん
カーリングイカニンジャのそれなりの代償とは?
ただ脳死で強い行動なんだけど
じゃないとローラーなんて流行らないからね
>>782
ギアがそれ関係で埋まるってことだろう
まあだいたいカーリング忍者なんて強くないけども 今更な質問でスイマセン
サーモンランで出てくる普通のイクラって何の意味あるの?
>>782
ニンジャはイカ速減少があるので有効活用しようとするとイカ速が必須 イカニンはむしろ奇襲対策だと思う
出待ちしてたらいつの間にか通り過ぎてた
カーリングニンジャは急襲ローラーとの相性が良いんだろ
まぁニンジャよりイカ速積んでるローラーの方がこっちのブキ的にツラいもんがある
イカ速13積むだけで最速イカニンジャと同速だからなー
忍者はひたすら塗るしかないな
塗り蔑ろにする味方が多いのがネック
>>776
その大きなお兄ちゃんたちも他ブキと全く違う癖に適応苦労してる感じがある
他シューターを技能派とするなら、傘は頭脳派ぐらいの差あるし
まあ、ガードして塗り能力ぶん回すだけならある程度は使えるけど攻めとなると難しいからね >>782
もう言われてるけど、メイン1つと打ち消し分も入れる分を使ってやっと速度が並になって隠れて接近&逃走レベルになる
速度上げないと見つかった瞬間に鈍足で逃げ切れず、追いかけるにしても相手よりおそければカーリング持ちは至近射程だから仕留められないから必須
射程勝ってる武器が大半なんだから相手が使ってる分のギアでサブ強化して対抗すりゃいい
イカニンなんてスパセンないからメタがいないだけでメタろうと思えば出来るのにやらないだけだ
射程勝ちしてる武器なんて山ほどあるし、ポイセン持ちも射程色々でチャーとシューターから選べるのに持たないという ポイセン持ちブキのこと買いかぶりすぎやろ
ボムないのなかなかツラいぞ
ローラーの縦振り使いこなせるなら忍者なしでも相当強いと思うわ
ホコ割にこないアホのせいで味方二人溶ける→そいつはその後突っ込んですぐ死ぬ→俺が敵二人と戦ってる間に復活した味方もやられてタッチダウン
二回続けてこれだわ
ホコ割りこないならこないなりの働きしろよ
後半どれだけ活躍しても、開幕ホコ割こないで役にも立たなかった時点で戦犯だからな
>>785
そりゃ貢献度よ
金いくらだけ多いやつはキッズ >>796
短距離シューターは届かない場合もありそうやけどどうなんやろ
開幕ホコで死なれるのはあかんなぁ
それなら自陣でも塗ってたほうがましやし ボールドとローラーが敵でも味方でも
どうせイカニンなんでしょ
チンパンジーがぐらいにしか思わん
塗る気もないし、キルもたいしてだし
>>800
両者とも味方が有利だとキル取りまくる
なんならリスキルしまくるけど
不利な状況だとノロノロで打開力ないよね 懲罰マッチングほんとくっだらねえわ何で常時キルレ1わってるクソ共が3人味方になるのか
これが10回近く連続するとか吐き気してくる
ホコエリアはまだどうにかなるけどヤグラだけはまじで無理
>>802
凸凹でやりにくいな
カウンター食らったらそのままノックアウトあるし
S+でやったらすぐキル取られそうなマップではある そもそも運営はチャージャーに対してだけ無駄な足かせをハメすぎだよな
射線が視覚化されていたり、光って存在を知らせるようにしたり、チャージ時間が長かったり(特にリッター)
ちょっと他のゲームでは考えられないほどチャージャーだけおかしな仕様がつきすぎている
他のシューターで例えばスナイパーの射線が視覚化されていたり体が光ってたりしたらナンセンスすぎて批判されるだろう
ロングブラスターとチャージャーを比較してなぜチャージャーだけこんなバカげた要素が沢山つくのか
どうせわけの分からない位置から一方的に抜かれるのが問題だと思ってこんな調整にしているんだと思うけどさ
それは逆にプレイヤーを過保護にし過ぎでその結果「チャージャーは要らない」という悪影響の歪みが生じてしまっていることを自覚した方がいい
繰り返すが他のシューターで長距離射程の武器にこんなナンセンスな調整をかけるのは恥だからな
恥を取りキッズを保護するのが重要だと思っているならこのゲームは永遠に二流シューターのままで終わるだろう
ホコに近づかないわ止めないわやられまくるわでアホみたいに弱い
35勝から露骨な操作いれるのまじでやめろよ
お前はホコに張り付いて止めてやりまくるんだから勝てるだろ
脳死でカーリングついてきて殴りにくるなんてただのカモで強くもなんともないよな
デコイ代わりに使ってハッキリ位置の分からない使用者は少し手ごわいから、結局センスと読み合いのサブだからなー
イカニンマンは短射程を生かすためにギアを埋めてやっと機能させて並で戦ってるのに
何も対策してなくて戦法も工夫しない先読みしない誘い出しもしない人が文句言うのはうーんって感じ
ジェッパ筆洗ハムスターボールクイボと来て
次はカーリングかと戦々恐々かな
イカニンガイジ長文で必死すぎだろ
イカニンジャという最大のメリットあるのに何が並みなのか意味不明だわ
立ち回り下手だからこそイカニンジャで誤魔化してんだろ
イカニン入れられる隙間あるブキってだけで恵まれてんなって思っちゃうよね
イカニンジャもうちょいイカ速遅くしないとダメでしょ
1ではスパセンのおかげであんまり使われてなかったけどスパセン弱体後は増えてたし本来はパワークソ高いギア
実際メインク余裕あってスペシャルも強化する必要ないからイカニンジャ積める武器ってのはいくつかあるからな
別に全部イカ速で埋める必要ないし1か所サブインクにするだけでも十分働く
一人がひたすら長文書いてて草
イカ速ガン積みがそれなりの代償なの?
他のギアよりそれが一番強いから多いんやないの?代償とは
1のイカ忍って初速が遅くなってそれはイカ速でも補えないとかじゃなかったっけ?
使った事ないからうろ覚えだけど
何で2のチャージャーって当てにくいんだ
ドラッグショットが全然合わない気がする
怖くてガチじゃ担げないよ
つーかスプラッシュボムの爆発音アプデでちょっと大きくなったんだな
射撃中やジャンプ中に飛んできて成すすべなく爆死って事故がメインだからどうでも良過ぎる
それよりロボムが静穏性◎なの何とかしろよ
ボールドは割りと真面目にイカニン付けるよりイカ速だけ付けた方が強い
>>827
ロボムの価値が追いかけて来ることにあるなら、サイレン音鳴らすくらいでもでいいよな >>825
攻撃判定狭くなったからにわか仕込みのエイム力じゃどうしようもなくなった マキ短復短スペ減のギアのかけら全然使いどころねーなw
>>831
スペ減はあるでしょ
後の二つは趣味の範囲だけど スぺ減ざっこwwwwwとか言ってる奴が死なない立ち回り出来てるとは思えん
そうじゃなくてもやられるとSP残るジェッパやチャクチ
タイミング重要なミサイルはスぺ増一択って程じゃないだろ
武器にもよるが意外と0キル状態でデスするのは難しい
デスしても前でなきゃいけない場面があるからスペ減は前衛ならあったほうが良い
>>832
俺はイカ速2.6サブ効率1.3にしてるけど
イカ速は1.3で良いのかも知れない
ただ俺はイカ速の代わりに入れられる候補のサブ性能とかスペ減とか復短の1.3作ってないからそのままイカ速2.6でやってる 復活短縮はやべーーーよ
連続で敵を倒さずデスした場合に限るというルールのお陰で
1度敵を倒したらその後少なくとも3回(そのうち2回は敵を倒してはいけない)死ななきゃ発動しないんだからな
2回死んだ後敵を一キルでもしたらまた次の発動タイミングは少なくとも3デス後だ
貴重なギア枠割いてまで誰が使うんだよ
スフィアトゥーン時の金モデのギア構想とかは大半はカムバスペ減>スペ増だったよね
産廃ギアはマキ短以外ないぞ
忍者活かすからこそボールドは塗りやりそうだけどなぁ
敵陣にカーリングで特攻でそんなに通用せんと思うけど
それジェッパトゥーンじゃないの?
スフィアは開戦速攻で爆発させるやつばっかだったような
>>841
違うぞ
それまでに何キルしててもリスポンしてから死ぬまでの間に1キルもできなかったらすぐ発動する
まああれは公式の説明が悪いわ スパッタリー塗りカンストワイ、今更スライドショットは動かない限りインク切れるまで永続である事に気付く
だからホコでミラーになった時にたまにメインクスパッタリーお前らやってたのか・・・
負けた時の下げ幅の方が勝った時よりも大きいって
モチベ下げる設定なんで採用したんだろう
>>846
いやジェッパトゥーンはまだメインで戦える奴らだけど金モデは本当にスフィアしかキル手段が無いから、スフィアガン回しするためにスペ減カムバで死んでもちょっと塗ればまた回せるみたいな構成が多かったよ
ギア減衰も18以上積むと非効率になってくるし当時160族だったからスペ増積むのがそもそも非効率だった SP基準で考えるなら、スペ増が欲しいのは撃ち得のスパジャン、アメフラシ、ミサイルのような
SPゲージを一瞬で使いきれる奴か1発撃ったらあとは自動でやってくれる奴
逆にスペ減が欲しいのはハイプレ、ボムピ、ジェッパのようなゲージが無くなるまで
自分で操作しなきゃいけないタイプの奴っていうイメージ
とはいえ武器ごとにSPゲージの貯めやすさは違うからギアパワーの選択は
最終的には経験則になるけど個人的にメイン効率とスペ増と爆風防御が一番安定する
>>847
復活してから20秒間強くなる(キルしてたら発動しない)
ってことだろ
頭悪すぎない? >>849
上げ幅下げ幅より回数を重視したんじゃね
上がる回数の方が下がる回数よりずっと多いし
上がって下がって上がって下がってよりはマシと判断したんだろ多分 爆風軽減はいくつ積めばいいんだろか。
クイボ直撃2耐の16は毎回積んでるけど、もっと少なくてもいいんかな
普段味方批判しないんだけどさ、どうしようもなく勝ち筋ない時ってイライラしない? >>853
20秒強くなる?
何の話?カムバック? >>860
大富豪で手札がカスだったみたいなもんよ
諦めて切り返していけ >>860
この編成でスパッタリーにここまで暴れられるのは素直に草 >>860
勝率真ん中で何言ってんの
お前がルール理解してないだけじゃん >>860
敵にめっちゃ塗られて攻めきれない光景が目に浮かぶようなリザだな。
ヒロシュが無理やり突っ込むorヤグラ奪ってすぐ殺されてたんかね。
リッターもいたし気にせず次いっとけ。 このゲームの調整は使用率で決まるからアプデ入って何故か傘少なくなったし修正入らんだろ
復短は傘と相性いいから使おうと思えば使えるし
スペ減も死に戻りからのミサイルやプレッサーとか使いどころはあるしな
ただ、個人的にほとんど使ってないギアパワーって感じ
リベンジ使ったこと無いわ
使ってるイカを見たこともない
スペ増は
10…9%アップ
20…16%アップ
30…22%アップ
57…20%アップ
スペ増は
10…9%アップ
20…16%アップ
30…22%アップ
57…20%アップ
スペ減は
10…69%残
20…82.5%残
30…91%残
57…100%残
スペ減とスパ短は10や9つけるだけでもかなり変わるから枠余ったときとかおすすめ
>>872
間違えてるぞ
個人的にはスペ減押しだな。
20ぐらいまでのコスパ良すぎる スペ増は57だと130.1%増だぞ何言ってるんだ
18で115.2%とかだ
スペ増については明らかにタイプミスなんだから許してくれ
あとスペ減って俺の記憶が正しければたしか57積みだと0.1%増えたような
56がたしか100%やで
Wi-Fiの親機が家の二階にあって俺の部屋三階なんだがどうやって有線で繋げばいいんだ
中継器でなんとかなる?
>>879
>>876
こういう揚げ足取りガイジってなんなんやろな
「的を得る」と言うやつがいたら的を射るだから!!とか未だに言ってそう
話の本質理解しろよな ガチパワー上がるほど、自分の仕事量が減って楽になるな。担当分+Δ程度の仕事をこなせば十分勝てるようになるというか。
>>883
いや別に謝ることじゃないから……
それすらもわからんのか >>885
は?お前こそ文句いいたいだけのゴミじゃん
間違った数値で議論する方が無意味だろ >>886
?いやそういう話じゃなくて……
「貴方は一体何に対して謝罪したの?」って話なんだけど
謝罪するってことは自分の間違いを認めたってことになるんだよね
具体的にどの間違いを認めたのかも書いてないし、意味がわからないんだよ 変なのに絡んじゃってめんどくさいからすまんなって言っただけでしょ
傘とチャーは復活短縮積んでる人を割とみるな
他短射程ではまず見ない
L3Dで夢のクイボジェッパはよ
クイボでマウント取ってジェッパでドーンしたい
>>890
それが会話のキャッチボールできてないって話でしょ >>896
逆に朝から元気なかったら病院いったほうがいいだろ 朝は元気なくて昼間は疲れ切って夜元気になるんだが!?
一晩寝て疲れが完全に取れるのはキッズだけなんだよなあ
味方と交戦してるブラスター、洗濯機、ジェッスイあたりを後ろから抜くと簡単なショットなのによくナイスもらえて嬉しい
みんなチャーへの期待低すぎて草生える
結局ZAPに必須なギアっていくつあるんだってばよ
ヒト速や爆減も必須なんだろ?
>>903
ルール次第と好みの問題じゃね
人速イカ速を幾つ積むかにもよるしzapのギアは個人差でかいと思う自分で使ってみて欲しいと感じたらいれろ チャー様は基本ヤグラ乗らないホコ持たないメイン当たらない塗り参加しないものと考えてるから
進行中の敵オブジェクトにプレッサー撃って2人以上倒してくれれば神チャー認定出すよ
ユーチューバーのブラスター使うやつが復短ノヴァとロング流行らせてるぞ
>>913
ヒト速57積みを起点にしてメイン効率や対物入れたりしてる
赤ZAP来たらギア1個交換してメイン効率10サブ効率9入れるかな クラブラって敵にいるとこの上なく鬱陶しいのに味方にいるとイマイチ信用しきれないのは何故なんだろう
>>913
人速37
スペ増10
サブインク効率10
で使ってるわ >>921
塗りが弱いからじゃね有利に進めれるような戦況だったら頼もしいことこの上ないけどね 二回連続で0デスするようなブラスターってどうなんですか?
言われているように塗りが弱い上に、自分で動くとしてもまず塗られて居なきゃ動けないからね
塗る味方がいてくれると非常に機敏に動けるから、やっぱり塗りは大事だなとクラブラ使うと改めて思うようになる
ケルビンボトルなんとかと傘の新しい奴が先でしょ
この際週に2つ追加してもいいのよ?
>>703
俺も昨日から落ちるようになった
データは1000件超えたくらい ゲソタウンに完全一致の奴なかなか出てこないな
もっと楽させてくださいませませ
>>923
>>927
いつだかのアプデで塗り効率とインク効率改善されてたと思うけどまだまだ足りんのか
味方に来た時は動きやすい状態作ってあげられることを意識してみるよ
ありがとう クラブラかっこいいから使いたいけど味方依存強すぎてなぁストレス溜まりそう
このゲームウデマエS以上は2割しかいないらしいけど
このスレにはS以上の人しかいないの?
>>920,922
なんだ、意外とバリエーションあるんだな
どちらにせよヒト速は要るのか >>921
使ってる身としては味方依存強いブキだからだと思ってる
味方が塗りブキ多いならすげえ活躍できるんだけどそうでないなら一転きつくなる >>935
特にモズクみたいな長射程有利ステだと禿げ上がりそうになるよ 何十回でも何百回でも言う
チャージャー持ってくんな!!!!!!!!!
何でこっちだけチャージャー引いて、実質3vs4で戦わねえといけねえんだよ
もうこれからは味方にチャージャー来たらその試合放置するわ
>>932
爆風軽減のフクしかないんだっけ
わざわざ絞らんでもなあ 当たらないチャージャー様は何を思ってチャー担いでくるんだろ
0キルでもどうせ何も思ってないんだろうな
2からの新ブキって塗り依存=味方との連携が重要なブキ多いんだな
スパッタリーやソイチューバーも塗り状況悪いと動けないし
なんだかんだコンセプトからズレてはいないのか
傘?知らない子ですね…
クラブラはまず塗り状況が悪いとさっぱり動けない
これだけならいろんな武器が該当するが、クラブラの場合正面から撃ち合うとあらゆる武器に負けるので味方を囮にしないと戦えない
実際味方にチャージャー来て放置してる奴いるの?
ラスト数十秒じゃなくて試合開始の頭っから。
スパッタリーもソイも一方的に依存してるだけで悪い言い方すれば足手まといだぞ
>>945
勘違いされがちだけどスシ射程までなら戦えるぞ
ローラーは例外として ガチエリアやったらゲームスピードがかなり遅く感じて何もできずに負けた...
>>942
もっとあるよ
人速の服2つイカ速靴爆風靴ぐらい?手元にないからあれだけどパッと思いつくだけでこれだけあるよまぁ少ないよね 自分で塗り固めて牽制はボムでも投げてりゃいいだろ
味方が整地して前で敵の弾に晒されてくれないと
俺のブキは活躍できないってそんなもん持ってくんな
>>952
味方依存が強くて難しいってだけでできないとは言ってないゾ >>950
やたら早く感じるときもあるよな、あれってこっちの脳の問題? やっぱスシ、スシコラが器用万能すぎるからなあ
単騎でキル出来るし塗りも出来るし
DQ2のサマルトリアの王子じゃなくてDQ3の賢者だもんな
やっとエリア出来ると思って始めたらメンテとかふざけんなよ
昨日の内に予告しとけよっ
>>949
射程的には戦えてもキルタイムがお話にならんでしょ… いやTwitterで12月1日昼前から昼過ぎまでメンテするいうてただろ数日前に
バカか
スプラトゥーン2
現在、メンテナンスを行っております。
メンテナンス中は、ネットワークサービスがご利用いただけません。
メンテナンス終了までしばらくお待ちください。
日時 2017年12月1日 9:50頃〜2017年12月1日 11:30頃
スパッタリーって強い?
なんかあんま使ってる人見ないけど
>>970
キルタイムでしか語れないならお話になりませんぜブラスターかつ俊足の強みを活かしてけ 今後のメンテナンス予定 Nintendo Switch
一部ソフトのオンラインプレイ
メンテナンス中は、一部のネットワークサービスが一時的にご利用いただけない場合がございます。
日時 2017年12月1日 16:50頃〜2017年12月1日 19:30頃
他のゲームだろうけど一応
突然のメンテで暇になりすぎてすごいことに気づいちゃった
試し撃ちとかで隅(×辺)に歩き続けると、画面がいい感じに揺れるのが壁ドンしてるみたいとかあるいはパンパンしてるみたいとかで
すんごくエロい
>>974
弱かないと思うけど対面した時のサブのハンデが辛い。
ビーコンボムピは癖あるけどそこまで悪くない。 >>974
スパッタリーはサブがビーコンなのが痛過ぎる…
亜種きたら使う人そこそこ増えそうだけど >>974
最近広いステージ増えたからビーコンの可能性を感じるしサブ性能そこそこ積んだスパッタリーとか強そうだと思ってギア作ってるわ スパッタリーヒューはポイズンアメフラシだからこっちのが流行りそう
見た目も青でかっこいい
>>971
何日か前に近日中に修正するとは言ってた気がするけどそんな日時はっきり書いてたっけ? 強くはないが強みはあるよスパッタリー
散々言われてるかもしれんがスライドより人速の方が当てづらいよな?スライド後硬直なくなってもzapやスシ相手に不利じゃないの
スライド後止まる的より常に動く的の方が辛い
>>974
スライド後は全ブキ最速のDPS
ビーコンによる前線維持
キューバンボムピによる打開力
どれをとっても一線級だぞ!
射程は最低クラスだから撃ち合いは絶望的だけどな!
と、スパッタリー使いが言ってみる zap同士で鉢合わせしたとき撃ち合いのくるっくるが止まらなくなって困ったわ
iOS版のイカウィジェットのstats開こうとすると落ちるんだが、メンテのせいかとおもったけど昨日から発生してんのか
異常なデータでも受信したのかな
最近ポイズンのうまい使い方するやつ増えた気がする
特にシャプマ使いの
サブがボムだったら死なずに済んだのに、ポイズンのせいで狩られることがしばしば
>>985
もつれ込んだりする場面ならスライド強いと思うわ
あとスパッタリーみたいにスライド後のキル速早い武器はスライドの硬直があったとしてもキル速で押し切った方がいいときがある >>988
ポイズンアメフラシって嫌がらせに最高じゃない? >>995
全ルールにおいてオブジェクトへの妨害に強すぎない? クラブラに正面から勝てるのシューターだったらプライムスイーパーくらいだろ
ダメージ回復早くなって面白くなったわ
カスダメでデスとか萎えてたわ
>>997
ほんそれ射程の暴力かローラーによるワンパンくらいしか苦手な相手はいない
正直クイボ環境は怖くなかった今のニンジャローラーのがはるかにきつい mmp
lud20180515153222ca
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