2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
>>2
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave88 でした
次回スレ立て時にタイトル変更お願いします ランク52
ヤマオ
スシ使ってキル4以下最下位とか舐めてんのか糞野郎
適正ランクに帰れ
まだS+4なのに周りがS+40の奴とかいていやーきついっす
ちょっと連勝しただけでガチパワー2150とか上がりすぎてしんどいわ
バッテラとチョウザメ全然見ないけどなんでや
バッテラ1番好きなステージなのに
>>8
最高ガチパワー2200台?らしいぞ
つまりどんなにS+でランクが上がろうと
ずっと1800〜2200の間で戦わされる味方ガチャ状態 いちおつ
Bバス裏取りバカ量産マップかよ…
エリア取れる状態なのに塗り無視して裏取り走るマンめっちゃ引いたわ
ほんとウンコ
早く野良でもボイチャ出来るようにしろよ
裏取ってるゴミホクサイとか芋チャージャーになんで何も言えないんだよ
せめて十字キーの指示の数増やせよ
>>15
任天堂「うーん、こういうことになるから追加は無しだな!」 Bバスのエリア封印しろ
それかスパショ導入しろ
チャー無しで高台で芋られたら終わりのクソゲー
イライラしかしねえわ
>>15
なんか欲しいよな
まぁ伝わらないんだろうけど・・・ ボイチャは荒れるの目に見えてるからいいわ
カモンナイス以外で何かしら付けてくれよ
塗れとか行くなとか
年齢低い層もガチ勢もごっちゃごちゃだからボイチャ実装すると大変なことになるぞ
開幕味方1人落ちてる時って放置でいいよな?
やたら戦いたがる奴ばっかなんやけど
9割勝てん試合に熱くなれる理由が分からない
ただの時間の無駄
>>21
ガチマか?
あまりにストレートに負けると割れるんじゃねーの? >>21
確かにそうしたい気持ちはあるけど周りがやる気だからやってるな
負けてもいいというのは気が楽 >>24
連敗中に開幕落ちいると萎えちゃうんだよな >>25
1人落ちて割れるってのは途中落ちなのか?
まぁ勝てるとは思わんけど放置するのもアレだし普通にやってるわ 糞チャー2枚引いても何とか勝てたけど
あのゴミどもには首吊ってもらいたいわ
飛車角落ちどこじゃない程しんどい
勝っても大して嬉しくないのに負けるとめちゃくちゃイライラする
勝率5割じゃやればやるほどイライラするだけでストレスばかり溜まっていく
ゲームやってストレス溜めるとか俺何やってるんだろうな…
勝ててる皆さんはキルレどのくらい?
あまり関係ないかもしれないけど
プレイ時間550にして初めてパブロ使ったら楽しすぎてびっくりした…ナワバリだけど
サーモンランで連打する武器うぜーーと思って敬遠してたんだけど損してたわ
よーし! ヒッセンバッシャバッシャクイボポイポイでいくぜ!
今の縄張りはイカスフィアの自爆方法すら知らないレベルだから強武器使ったら強いのが当たり前だよ
>>32
当然試合によって変動するけど大体3.0〜8.0くらい
負けた試合はやっぱりキルレも悲惨だわ ウィジェットあるからもう要らんかも知れんがイカリングがようやく実用に耐えうるUIになったんだな
ただやはり起動が遅い
なんか連敗システム解除されたみたい放置してても見方が結構強い
前線で3キルしたのに味方全オチしてたわそのまま4人目もキルしてやったのにホコは進まず
味方弱すぎてホコ持ちしたくねえんだよなあ、結果アシスト無しで18キル4デスで負けるし。
よっしゃ
カスシャツストレートに0.2なった
これで通常の0.4ギアか
キルレなんかここで聞いても参考にならんでしょ
画像付きで上げてくれる分けでもあるまいし
やっぱ2確って魅力的よ
おれはケルビン使ってて楽しい
>>35
なんで割り方知らないと思ったの?
ナワバリなら塗り目的でモンキーボールするのも悪手じゃないと思うよ 1のときって武器の産廃武器率は2と比べて高い?それとも1のほうが産廃武器すくない?
最近スプロラへの苦手意識無くなってきた
色んな武器使ってたら弱点もおのずと分かってくるな
>>48
2の方が産廃武器多い気がする
前作はなんだかんだでローラーもチャージャーもバケツもスピナーも強い武器はあったし
バランスは2のほうが良いけど これから放置したら通報していくからな
レベル低いから甘えるなよ
ツイッターでスプラ用の垢作ったけどここと違ってみんな楽しそうだわ
久々にギア育てに潜ったけどランクの老い方がすごいなぁ
30付近ですらあまりいないなw
>>33
自分も最近パブロはまってる
楽しいしサブスペが普通に強いからけっこう勝てる 弱いチームってすぐ死んでるんだよ
もう少し有利になる位置から戦えよ
いつも一人になってる
じゃますぎ弱すぎ
すぐ死ぬようじゃチームじゃない
深夜帯の方がおバカなイカちゃん多い(´・ω・`)スシコラも金モデもみんな独りで突っ込んで死んでくよ
ツインテイカちゃんかわいスギィ!!
後ろカリアゲてるなんて回転してないと気づかなかったw
自分コーデいいっすか?
>>55
Twitterで批判的なこと言うアホいないだろ
俺もTwitterではケルビン楽しい〜って嘘ついてフレと馴れ合ってるわ 弱い奴と特徴
チームのあとを遭う
これが一番初心者に有りがち
後を合うと敵に位置がばれやすくなる
つまり見方を殺すプレイ
>>61
ツイッターに幻想抱いてるのか(´・ω・`)?流石にそんなハッピーな世界ないぞ >>64
まぁお前みたいな友達いない陰キャには理解出来ないのはしゃーない >>54
なにこれ
アプリ?
すげーよさげなんだが 立ち回りが噛み合わない味方増えてきたなぁって思ったら割れてガチパワー低くなってただけっていう
死なない猪にキル任せて塗りとカウント優先する立ち回り捨てきれなくて勝率駄々下がり
テント使いやすくなって楽しいけどやっぱ2的にはビーコンがいらんなぁ
構成違い出たとしてもバブルランチャーは相性良いからどうしても残念だ
S+20くらいまで戻せばガチパワー2100安定すんのかな
先日、S+からB+まで落ちたって書き込んだ者ですが、ただいま無事S+に戻って参りました
1週間でB+まで落ちて5日でS+にかえって来れたっす
やっぱ一度S+までいってると簡単に戻って来れるね
初めてここに上がるのに2ヵ月かかったのになあ
みんな50戦ごとにウィジェットにダウンロードしてんの?
ほんまカスみたいなマッチングしてんなぁ
開始ホコ割で死ぬようなのをS+に持ってくるんじゃねえよ
ナワバリってラスト1分以外戦う意味なくね?序盤戦っても不毛とかつまらな過ぎる
モズクエリアの傘はどう動けばいいんだろ
金網いても平地いても長射程に睨まれて辛かった
中央の高台登るべきか
>>75
端の端まで塗った0.1%が勝負分けるかもしらんからラスト1分まで自由に塗ってればいいと思うよ マジでガチパワーのシステムが害悪過ぎる
AはAだしS+はS+だろ?
なんで同じランクで中途半端に細分化されないといかんねん
ガチパワー2200以上のやつと底辺組ませて足引っ張らせてるのが見え見えなんだよ
キャリーすんのもされるのもつまらんしガチパワー廃止して完全ランダムに戻せや
>>61
バレルで正面から突っ込んでくるスシ狩るの楽しすぎワロタ >>21
9割勝てんから勝ったらアツいやで
時間の無駄とか言いだしたらゲーム自体が無駄よ >>56
子供のを見てると別世界のランクやで
10台20台多い
自分が縄張りヤルと4050台が多い
マッチングの違いやろうな 50ランクのナワバリに紛れてくる一桁 ランクはなんなんだろう
ゆうたの楽園で無双してしまったのか
>>83
そうなのかーあれは何が評価されてんのかな、勝率?
チョーシかと思ったけど、メインのボールドと俺のクソザコテントでも
それぞれチョーシサイコーとチョーシほぼ0と比べてもS+だらけで相手の質があまり変わらない気がする
B+だけどこの世はS+しかいなくなったのかと思ってた 自陣に押し込まれたホコをなんとか食い止めて割って反撃するぞと思ったら
割らずに敵陣に突っ込んでくアホなんなん?
溶けてるし
>>79
ガチパワー実装した野上は狂犬病の犬に噛まれればいいと思ってる
マッチングが糞
これでeスポーツ化とか舐めてるわ ナワバリにも多分ガチパワーみたいな内部レートがある
そうじゃなくても直近の勝率とかでマッチングさせてる気はする
フレ合流とかあるし紛れも多いけど
ファミ通でチラ見した気がするけどS帯って割合は全然いないのな
ナワバリが8割以上S+しかいないんだがなんでこんな囲まれるんだ
撃ち合い下手だし蹂躙されても勝ち越しはするけどなんでBとSが一緒やねん
ランクも30だし周り5060だし
>>88
フェスパワーもあるしやっぱ同じようなのがあるのかなぁ
フェスだと2000は越えるから同じような感じかなー
蹂躙されてめちゃくちゃ連敗しても相手の強さが変わんないしつらい ガチマでマッチング時間かかりすぎやろ
180秒フルで待って解散とか死ねよ任天堂
てかBで抜けれるようにしろや
ホームボタン押して10秒くらいすると抜けれる謎仕様あるやん
エンガワ閉鎖しろクソステしか作れんのかクソカス任天堂
ケルビン連敗記録更新中。
いくら何でも塗れなさすぎね?
ケルビンはズバ抜けて独特のメリットがない
メインならガロンが上
スライドはほかのマニューバが上
ジェッパは組み合わせが悪い
全てにおいてバランス悪いから強いチームに頼ってしまう結果になる
スーパーチャクチの上方向の判定もっと狭くしてくれんかな。
かなりの高低差のある段差の上にいてもやられるとか納得できんわ。
あれはさわった瞬間にキルのみをとる武器だと直感したわ
トラップ語に攻撃したらすぐ倒せるけど
他の武器でいいだろ
見た目とキルとったときの気持ち良さから一定数は居続けるだろうねケルビン
デュアルみたいにスライド後動けてもバチ当たらないと思う
>>89
自分もナワバリでいつもS勢に囲まれるB帯なんだが、ひょっとして塗りポイント高くないか?
塗ってる=上手い人扱いなのかもと思う
自分は大してキル取れてないタイプ
ただしデスはだいぶ少ない >>104
ほぼ塗りトップではあるけどまぁボールドだから並なのかなーと思う
ジェッパ時代にガチやめてナワバリサーモンばっかだけど、キルレ今見たら0.5で俺クソザコでわろたw
でも負け越すことはないなぁ
地雷とされる裏取りマンだけど2〜3人引き連れて雷神カーリングデコイでおにごっこして、その間に味方が前線上げて勝つ地雷内容 チャージャーが3人いた場合に必ずこっちが2人になるの勘弁しろや。
なんで毎回チャージャーの面倒見なきゃならんのだ。
>>89
一番多いうでまえってどこらへんなん?
BとかAか? >>108
任天堂提供のデータだしさすがにアクティブユーザー全体じゃないか? >>104
なのでたぶんキルデスは関係ないなー自チーム全員3キル下で相手全員5〜9殺してても勝てるし
単に塗りP高いだけだと、同じマッチングにも500前後の人混ざるの多いし勝率かな?
でも勝率だけだと強さ違うとこで同じ勝率の人いるだろうし謎
>>107
出先のタブレットで見たから覚えてないけどグラフ的にたしかAかBかな
Cも多かった気がするけどA〜Cはやめちゃったアカウントも入ってるだろうね >>110
サンクス
初心者がはいってやってるとABに壁がある感じだろうか
まぁちょろっとやってやめてる人も多そうだな ガチパワーは良いとしてナワバリパワーはやめてほしいよなあ
息抜きのはずが完全にガチだしそのわりに弱いやつ混ざる
ホコとヤグラって立ち回りで違いあるの?
ホコはS+15なのにヤグラは未だに上げたり下げたりで0だわ
ネタブキ遊びとかギア厳選のために行ってるのに
ナワバリ遊びたくても普通にS+のギア埋まった連中に囲まれてしんどい
ギアパワーの数とかでも判定してほしいな
ホコ…死んでも止めろ進めろ
ヤグラ…皆殺しにして止めろ進めろ
ちょっと違う
>>116
その説明だとどっちも同じやん
具体的にどこが違う?
同じようにやってるつもりでここまで差が出るのはなんかあるだろう ガチマで同じ人と12試合連続一緒やったんやけど1回も同じチームにならなかった
50%を12連続外すとかどんな確率だろ
>>117
ホコは死んでも英雄になれる場面が多い
ヤグラは生き残るのが大事 ホコはカウントある程度進めたら死んでも良いけどヤグラはカウント進めるのに時間かかるから殺しつつ生き残るのが大事
防衛もホコはホコ持ちだけでもやれればある程度凌げるけどヤグラは1対1交換した所であんま変わらんから丁寧にやらんといかん
やってる時こんなこと考えてないけどな
>>119
そうか?俺ホコは死なずに止めたり、運んだりを心がけてるんだけど
ヤグラはたしかに死にすぎかも >>121
ホコはわざと相手の不利な場所で死ぬって戦法がとれるからね
勝ちに繋がるデスがある まあどのルールも敵うんち!味方もっとうんち!って言いながらスシ持って虐殺してれば勝てるから大差はない
自陣で残り20くらいしかないって時はどっかに落ちて中央に戻すのはやるね
タチウオでいたね
必死こいて敵倒して道塗ったのにセミして最終的に中央に戻したやつ
ホッケつまんなすぎやろ
勝っても負けても一瞬で終わるやん
カウントリードしてる時ほど残り時間が長く感じる現象
8人の中で一番下手な奴と二番目に下手な奴がまず俺の味方になって、残りはランダムって感じ。
>>131
5分フルは疲れるけどもうちょっとシーソーゲームとかあっていいと思う
ホッケほんとつまらん >>132
ホコ、ヤグラでカウント90以上とってなお残り3分とかだと逆に負けフラグに感じる不思議 アクティブで、S+が10%、Sが10%、A以下が80%なんだろ
S+って、結構大したもんなんだな、自信がつくわ
ガチに疲れてなわばり行ったら、
こっちはこっちで煽りマンが味方敵に居て見ているだけで精神が摩耗したわ
>>135
皆優勢だと油断したり、逆に劣勢だとセルフ立ち回り強化したりするのはあるね
カウントリードが懸かってる時とか双方必死だわ 連敗モード入ってる最中に放置遭遇とかゴミゲーだと思い知らされる
クソ運営
延長からの神がかった連携あるある
それを最初からしてればみたいな
>>88
サブ垢にするとナワバリのレベルが極端に下がる
何らかの補正はされているだろうな 連敗モード中に放置、回線落ちでヒビ入り
連敗モード終わったと思ったら敵が落ちてるラッキー勝利
ほんまゴミクソゲーだな
運営の怠慢
サブ垢作れば下を向いて一所懸命塗り塗りするブラスターガールにもう一度会えるのか
>>141
延長になると全員の攻めの意識が一気に上がるからだろうな >>145
攻め1択になるから足並み揃うもんね
ヤグラはごくたまに全員前出たせいで誰も乗ってないことあるけど お前ら戦犯は通報するよな?
戦犯するやつは撲滅するべきだもんな
エリアひどい
完全にエリア塗らないレベルしかいない
中止
今日の九州甲子園はついにあのたいじが出るぞ
屋台なのが残念だがダイナモンやまみちえとなもいるし勝ち上がるだろうな
マニューバ調整してる開発の人はS+レベルのエイム力あるスシザップとタイマンしてから調整してくれ
スライド()なんて硬直のせいでエイム上手い人相手には的にしかならん
「下手糞相手に使える」じゃ意味無いんだよ
特にケルビンは本当に酷いわ
16:34まて落ち込んでワロタァ
任天堂に嫌われたかな?
任天堂さん、15k6dでエリア塗りまくったのに負けとか勘弁してくれませんか?
マッチング怠慢やめろや
なんか普通に2,3秒塗が遅延する相手と組まされるんだけど。
当たらな過ぎてエイム可笑しくなったのかと思ってたんだがボムの爆発から
2,3秒してから塗が反映されて確信を得た。馬鹿糞にラグい相手と組ませすぎ。
ナワバリでチャー4になったけど、ぎりぎり勝てた。
塗り意識を変えるだけでここまで変わるんだな。
勝ちだしたけどチームの死に数多い
おのずと俺の位置に固まって来るまとめ狩りで
狙われやすくなる
ほんまチーム邪魔だよ
エリアだけS+行けん…
維持はできてるから適正なランク帯ではあるんだろうが
どうすれば一皮むけることができるのか…
最近3試合に1回は味方回線落ちなんだが?
それでウデマエメーター変化しないならまだしもヒビ入ってパリンなんだが?
アプデで改善されたんじゃねーのかよ
>>161
あなたの理論で言えばあなたがキルレ2以上取れる時点でおかしいってことになるんですけどね >>171
そんな試合が11連続とか任天堂性格悪すぎるわ 1ではチャージャーも結構使ってたけど、2のチャージャーは完全にゴミだな
ゴミのまま放置すると馬鹿がガチマに持ってくるので、武器種ごと削除してほしい
b帯は塗らずキルしようとする猿めちゃ多いよ
このとき負ける会だから
ハイドラチャー2ってひどいよ。あからさまにさっきからチャー押し付けられててくっそ萎える。なんだよ2キルと0って。ケルビン抜けねぇとかしねまじで
勝てないのはお前が悪い
そりゃ味方がクソなのもあるけどそんなのは10試合とか続くわけがない
愚痴る前に上手くなれよ
スパッタリーって個人的にハンデ背負ってね?
射程外の敵への対処法が全くないからほんときつそう
何だかんだでスパッタリーに戻ってしまった
まあ解析の数字だとケルビンが性能次第じゃ他のマニューバー完全死滅あったからこうなる事は分かってはいたが・・・
>>177
これでもS+15いってるルールもあるんやで
不運重なるとどうしようもないマッチング >>173
筋肉ギアなくなったのも相まってきついわ。せめてメイン筋肉とサブ筋肉と分けていいから復活させて欲しい。 潜伏と交代わかってないやつらで勝てたが自分もキル16とか
味方も15キル前後で考えられるのに
敵が完全に格下
うまければ連敗しないって言ってるやつエアプだろ
たいじですら味方運やばくて10連敗近くしてたこととかあるぞ
しょっぱなから一人いない試合はもう無効にしてほしい
まじでメリットない
ヤグラはスペ強ガン積みビーコンでリレーできるんだな。
ただ、ビーコンがあるブキで得意なブキが一つもない……。
スフィアがあるロラコラがいいんだろうけど、ローラーが死ぬほど苦手。
ケルビンまだ試し打ちすらしてないけど敵のケルビン見てたらクソ使いにくそうだな
ボム付けてやれよ
>>183
俺はエリアだけS +だけど
プラコラでバブランをエリアに吐く係です >>172
11連続が本当だとすれば、それはたしかにいらつくな・・・
わいも昨日1勝12敗の時間帯あったわ
きついよね >>185
ドリンク、フードも消費するゴミ仕様だしな >>185
どうせその状況なら割れないし俺なら
「この状況で勝ったら相手悔しいだろうな」
って思って燃えるけどな チャージャーもローラーも削除しろよ
どっちもいるだけでつまんねえんだよ
シューターゲーでいいだろ
マッチングもあるだろうけど負けが込んでプレイが雑になってるのも多いにあると思うわ
3連敗くらいしたら一度やめてる
ビーコンはサブ性能19ぐらい強制されるから人によってはしんどいだろ
発売日からずっと人権あるビーコンブキなんてスパッタリーしかいないし
ロラコラはスフィアトゥーン時代しか見なかったし他と比べたらマシだけだリッカスキャンプはビーコンがメインとスペとあまりにも噛み合ってない
>>188
バブル強いよね
エリア一瞬で取り返せるし
自分もキューバンボムピする機械になってるんだけど
吐くタイミングが悪いんだろうな、きっと >>194
何言ってるんだコイツ?
自分がその武器に弱いからって無くせとかアホちゃう? >>196
それは確かにある
ガチは2〜3戦したら休憩した方が良い 弱い人にお願いがある
味方が死んだら後退すろ
特攻するなキチガイ
戦犯かまして勝たせてもらってる奴なんなの?
そういうギアでもあんの?
今まで散々介護してきてガチパワー2000いったと思ったら
味方ゴミカスばかり
あー被キャリー勢うらやましすぎるわ
>>166
スプリンクラーのブキ使って適当にやってれば勝てるぞ
.96とか >>196
それホント大事だよな
負けてキレるとよく連敗入るからすぐ休憩することにした スピナー使いとしてはどんどんチャージャー叩いて人口減らしていってほしい
ローラーはいいよ遠くから嫌がらせするだけだから
弱いチーム敵を見たら特攻する負ける
初心者丸出しの猿ばっか続くから途中で抜けた
あほらしい
カレー食べるかな
せっかくのフェスだし
たまにはスシマッチとかマニュマッチとかローラーマッチがあっても良いと思うの
プラベしない人にはそういう機会無いしね
>>204
ありがとう
でもスパッタリーで全ルールS+に行きたいんだ
地雷だとかよく言われるブキだけどやっぱり楽しいし 新武器は軒並み登場時うんこでアプデで調整していくスタイル何なんだろう
クラブラちゅるヴァリ傘キャンプケルビン
まともな新武器がスパッタリー神しかないとか神は開発に愛されているのかと思い始めてくるぞ
割れてS+0になったのに平然と2130とかの部屋入れんじゃねーよ
ウデマエは飾りかよ
>>199
いるだけでつまんないって言ってるのわかる?
日本語わかる?
味方にいてもつまんないの >>203
こう言う事言うやつ実は自分も時々介護してもらってる説 >>185
相手を一人抜いて同じ数にすればいいのに >>210
ギア構成は何?
スパッタリーと言われてもマキ短サーマルリベンジ以外割と何でも合うから一概に何とも言えないけど >>214
3キル10デスとかのゴミリザルト
過去100戦は出してない自信あるわ >>213
立ち回りが理解出来てないから味方にいても歩調合わせられんだけだろ
気に入らないからいらんとか言ってるやつはキッズだよ >>211
まにゅこらなんかもいい具合になってるから… マニューバとか鮭でしか触らんわ
完璧に使いこなせてる人を見ると惚れ惚れする
>>219
マニュコラはジェッパの強さに依存しすぎていてちょっと・・・ >>162
スレチここで配信者の話するなゴミ専用スレあんだろうが たいじは今日のスプラトゥーン甲子園で
GGBOYSってチームで出るぞ
絶対キモオタやろなあ
>>216
カムバ、イカニン、イカ速10とスペ減18
ステージや気分よってスペ減をインク回復やサブ性能にしてる >>185
自分ルールでノックアウトされなかったら勝ちってことにしてるわ ごめ、ちょくちょくID変わっちゃうからWi-Fi切る
マニューバは弱いと思う
強いと思える見せ場が殆ど不意打ちだから
こんなの他の武器でも可能
もしかしてアプデ前後でデス数変わってないのは立ち回りまずい?
キルレは必ず1超えるから問題ないと思ってたけどチーム不利で負けることが多い
既婚者=フツメンってキッズの発想だろ
たいじと固定組んでたやつだけど、こんなんでもこいつも嫁いるんだぞ >>206
スピナーもゴミだぞ
シューター以外で人権あるのは傘と洗濯機だけ >>226
クリアリングちゃんとしてる?
カムバとか塗ってなんぼだしイカニンともそれほど相性良くなさそうだけど 既婚者でゲームにこれだけ時間割けるって仕事なにしてんだろ
夫婦そろって底辺職なのかな
そんな極端な例を出して「結婚しててもキモオタ!」って言われてもねぇ
普通に考えれば既婚者の方がまともな見た目の確率が高いってことくらい解りそうだけどね
スプラ2の武器バランスが良いって言ってるのはシューター使いだけだと思う
まあシューター使いが大半のゲームだからなんだけど、それってつまり武器バランス悪いってことなんだよな
>>243
それはあるよな
普通に平日夕方から配信してたりするのザラにあるし
深夜の2時ぐらいまで配信もしてることザラにある
多分工場かなんかの夜勤職とかなんじゃないの…… >>244
え、なんで?
結婚って別に見た目でするもんじゃないんだけど 何使ってもS+いけるのは普通にバランス良いと思うわ
甲子園とか9割9分9厘には関係ないし
レギュラーマッチの時に
スタート地点で味方が回線切れて止まってるのを見たときの絶望感
てかもうちょっと回線切れの表示分かりやすくならんかな
いやわかるけどさ
>>250
S+なんてサブスペ無しのスシでもいける
そんな基準でバランス良いとか言えないよ >>255
サブスペなしのスシとか確実に上位の性能だろ(矛盾) >>246
いや、全然良くないけど他のブキよりはマシかなと
他武器担いだら「2が武器バランス良い」なんて絶対言えないから
大会でも、スシZAPZAP傘とかそういう構成しかいないからな 自分がキモオタだと現実を知らんのやろうなぁ…
やっぱ朝のスレはキチガイに絡まれるからいかんな
>>261
一応配信は屋台もトラックも全て生中継するらしいから映るかもしれないんだけどね
でも公式Twitterとか見る限り、優勝者で紹介されてるのはイカス号のほうだけだしなぁ >>242
自分なりにはしてるけどアンブッシュは割とされること多いからダメなんだろうね
イカニンローラーほんと怖い…
キル取りつつ生き残れれば最高だけどプレイヤースキルの関係上よく死んでしまうからカムバは保険として付けてる
イカニンはメインの性能上撃ち合いがキツイのと位置バレしないことが重要だと思ってるから付けてる 甲子園はニコニコ運営だから、オプレがスポンサードしてるたいじを目立たせたくないんだろうな
ほんとニコニコなんかに甲子園やらせないでほしいわ
りんちゃんならちょっと気になるけどまあどうでもいい
イケメンだとしたらそれはそれで怖いわ
だって既婚社会人がそれでやる事が平日からゲーム配信って
>>269
ていうかそのあたり社会人だったら気を使うべきとこなんだけどね
普通の会社で言えば、ライバル会社の社内コンペに潜り込むようなものだし
空気読めよっていう S+は10%だけ
何使ってもいけるのは、あんたが強いんだよ
>>260
屋台は映るかどうかわからんが
優勝固そうだし絶対表に出てくるでしょ
最強メンバーと思うから負けたら大爆笑だな >>276
屋台の優勝者って公式で流されてたっけ? >>257
それな
ZAPもサブスペくそ強いのになぜかメインも強化されて環境武器になってるし、このゲームはシューター以外はどんどんゴミになっていく
バランス悪すぎるけど、マジョリティが喜ぶから運営もそれを加速する。まさに単民族国家やな 既婚者の男の方がシコいわ
時間掛けて倒してへるぷぅ〜言わせてから浮き輪の穴に俺のマルチミサイル撃ち込んでインクまみれにしたい
>>267
それならいっそ復短とか付けてみたら?
デスが多いならせめて戦線復帰を早めた方がいいしスパ短サブ性能積むかイカ速増やしてイカニンのデメリット消すとか >>277
ん、?
屋台で勝ち上がると準決辺りでイカス号に出てくるんじゃなかったっけ?
勘違いしてたら普通にすまん >>282
いや俺がすまん
完全に俺が勘違いしていた
>>283の言うとおりなわけね
全国にご尊顔晒すの楽しみだわ >>273
社内コンペとオープンな大会を一緒にしちゃいかんよ
そういう忖度がある時点で、少なくともニコニコにeスポーツは任せられなくなる
まあ今のニコニコにeスポーツ市場を取れる力はもはや無いが >>281
復短は考えたんだけどなんだかんだ言いつつキルレが1を割ることは滅多にない(=最悪相打ちには持っていける)からビミョーかな、と
スパ短は欲しいんだけどかけらが全然ない…
何故かこいつだけギアパワー全然付かないんだよね
イカ速スパ短サブ性能のギア増やすためにナワバリ篭るかな >>275
今回のファミ通特集アンケートだとS+一桁層が圧倒的に多かったぞ
10%ってのは少しプレイしてみてやめた人とかも含めてだから、100時間以上きっちりプレイした人とかに限定すると殆どS+到達するんじゃ? >>289
8人全員0k0dでノックアウトって試合もあったなあ。 甲子園てニコニコしか見れないの?
オワコンニコニコなんてつかいたくないんだがなあ
このクソカメラワークでBバスホコをやらせる狂気
スライドしたらぐっちゃぐちゃになるんじゃ
スマブラで考えたらそんな強いやついなかっただろ子供のころ
>>30
それよくわかる
勝てても安堵というか助かったぁとかそんな感情
負けると…とんでもないのがいる時は なんだこいつ?と思っちまうし
自分のせいだと マジごめんと思っちまう
よっしゃ!なんて無いね 4/9 ボールド
3/4 ハイドラ
1/8 リール
こんなゴミ抱えてどうやって勝てばいいんだよクソが
100時間みっちり試行錯誤できた人なら、
その後何十時間か数百時間か以内かはともかくとして
S+到達は出来るだろうね
甲子園の対戦表見たら
「お母さんがS+」vs「誰か母を止めてください」
ゲーム内の名前でもパパよりママの方が何か強いもんな
やっぱかーちゃん最強なんだよ
>>290
アクティブユーザーだから、今やってる人だけだろ
誰でもいけないわ 昨日初めて通報したわ
勝てないと思ったら、アホが特定の人に粘着して塗りの邪魔やら、その人に撃ち続けてるのがいたよ
なんで周りを不快にすることをするのか理解できんわ
こいつら俺が20キルしないと勝てないんか
死にすぎだろうってスレで言われるだろうから先に行っておく
勝利と関係ないキルを量産するとそんな感じになるよね
わかばがノリノリでキル取れる時は強い味方が居る時だけ
その負けた試合で20kすりゃいいだろうが
とか言われるぞ
イカウィジェットの数字だが、味方計+8に対して敵-42ってすごくない?
この数字ってリザルト順だけでマッチングには関係ないんだっけ?
-20って悲惨だけど、それだけS +でやってる証明だからわいより実績あるんだよな・・・
S +の壁は厚いわ 池沼のお世話係モード削除しろやゴミ開発
ホコの立ち回りま分からない対面負け続けるガイジばっか抱えて勝てる訳ないだろ
>>307
ヤグラにも乗ってんだよなあ
勝利と関係ないキルすら出来ないゴミ多すぎ 切断した人がいた場合は上のイカアイコンごと消してくれればいいのに
そうすれば敵も味方も誰か落ちたってすぐわかるだろうに、なんで色がついてるかどうかなんて微妙に分かりづらい表示にしてるんだか
チャーみたいな細いブキだと落ちたかわかりにくいよね
サーモンは落ちたら問答無用に灰色になるのに
>>312
長い間ずっとSとS+の往復勢やってるんだろな ケルビン重量級の癖にサポ寄り過ぎる
塗りとトラップでなんとかするしかねえこれ
前作は切断したかどうかをアイコンで判断するのは出来なかったからわかるようになっただけでもマシなんだけど、「落ちた人のアイコンはバツ付けて色も付けとこう」とか考えたスタッフマジ無能
そこは灰色にするか消しとけよー
スパジャン短縮は積めば積むほど楽しいな 39あたりから速さ以上に動きやすさの方が実感しやすくなってくる
人数少ない状態が長く続いたのに、なんで勝率から除外しないの?( ´•ω•` )
>>321
切断された時点で無効試合、切断した人にペナルティを課しました、みたいな表示して見せしめ効果でいいよね リーク情報だとトラップがノヴァネオとハイカス、ポイセンがスネオについてるんだよな
ノヴァネオとスネオはスペシャルがボムピだし流行るかな?
マキガギア作ろうかな
はぁ〜攻めも出来ない人数有利の防衛もできない糞ガイジ当てるの止めろや
これで割れるとか本当ゲージ性はゴミだわ
たいじきたあああああああああああああああああ
ピザデブじゃねえかああああああああああああああ
イメージ崩壊だわ
>>320
まあ2丁拳銃とかスピードが売りなのに重量級な2丁拳銃ってだけで使う気にならんな ガチで無能リッターが来たら無能って教えてあげてるぞ
無能って教えたらナイスって言ってくれるリッターたからリッター使いはMが多いんじゃないかな
名前に【OR】とかついてるガキ集団うざすぎ
死にまくりキルできないオブジェクトからまない
野良試合で厨ニネーム負うんだったらもう少しうまくなってからのがいいよ
本当に開発は自分でもちゃんとプレイしてるの?
メーター割れとか含めて、敢えてプレイヤーを不快にさせる為にやっているとしか思えない。
>>318
わいかてSプラス維持できたの1かいだけやぞ!
だからだめです。ああ、もうヒビ2本・・・まだ1勝しかしてないのに・・・
+20のやつ来い! モズクナワバリ糞ゲーだなー
カーリング最速決定戦と化してるわ
S+0〜1を彷徨ってそこそこS にも落ちる僕は多数派ですか?
調子が悪けりゃA +にも落ちる
>>344
そもそもS以上の時点で少数派みたいだぞ
俺は今の環境で満足してるけどな
強いて言えばスフィアとマルミを元に戻してほしい
>>331
たいじもう前から顔バレしてるけどイケメンだったぞ >>349
ライト勢にはS+底辺と上位の差なんて分からないしガンガン自慢していいぞ S+の割合が云々って話題になってるけど正直そこじゃない
一番の気に入らないのはS+へのハードルがゴミみたいに下がったことだよ
S+はSで無双してなおボコされるのが本来でしょうが
ケルビンはマジでどうしようもねえなwww
カムバックじゃなきゃダメかなぁ
>>345
これいつも思うけど
S+40以上までやり込むガイジが1000人に一人ってだけだよな
普通の人らはそんな時間ないもん >>345
サーバー内のデータ全部取ったらだろ
人間的なユーザー見たら、S+は5割くらいでしょ
悪い数字は隠す無能スプラだし、それくらいしそう ヤグラだけS+安定しない
洗濯機捨ててブラスター練習すべきなのか
S+のハードル下がりすぎだよな
ホコ割で死ぬ、ヤグラ進んでるのにその前に出ない、エリア周りを塗らない、ホコ割って放置、前線にスパジャン、突撃して死にまくりだらけ
>>354
飛び級あるとはいえふつうにやると4桁時間はかかるしな
俺もやり込んでるつもりでもやっと300時間だし
そもそも上位勢は時間がやばい >>358
矛割りで死ぬのは許そうぜ。世の中には短〜中射程、ボムなしもいるんだ >>355
アクティブなプレイヤーの中って書いてあるぞ おい
なぜケルビンを素で2確にしなかった
おい
52持ってた方がずっとマシだばかやろう
>>352
SPが強いのはいいんだが味方の巻き添えくらう率があがった気がする 味方がしっかり割り参加してくれたら短射程が爆発で事故死する事もないんだよなあ
敵に割られそうなのに引かない短射程はガイジだけど
ケルビン、ほんと雑魚いわ
96か52の劣化に感じる
ジェッパじゃなくボムラやスフィアあたりなら紛れも無い産廃だったと思う
>>360
普通は敵味方の武器編成見て勝てなさそうならすぐ引く位置からホコ割参加とかするよなぁ
まぁ、どうしても死ぬ時は死ぬが仕方ないってのは完全に甘え 開幕ホコ割り合戦で撃ち負けてスプチャ含めて自分以外3人吹き飛んだ時は何が起きたか一瞬理解できなかった
開幕ホコ割で死ぬのほんまゴミ
短射程にしろ敵が割そうなら退避するぐらい脳みそ使ってくれ
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | ケルビンがやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…奴は四天王の中でも最弱 … │
┌──└────────v─┬────────┘
|ヴァルフォイごときに負けるとは│
| クソブキの面汚しよ │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
ソイ キャンピング テント
ケルビン、ヴァリアブル、ソイチューバー
あと一つは?
ホコ割勝ち負け判断でにないなら短射程なんて持つなよ
エリアなら開幕裏どりするのもいいがホコでホコ割参加せずに裏どりするやつみた時はすげえうわ…っておもう
ナワバリはそこそこに戦闘できて塗りの強いブキが優位やね
ZAPと傘のことだけど
今四天王なんていねーからな
最弱大王テント様に勝てるわけないわ
>>371
ワロタw
もうこんなの出来てんのかよwwwwwwww 3種カンストした時プレイ時間みたら300時間だった
1とほぼ同じだったな
ここを見てるのはS以上が多いだけで
全プレイヤーだとS +って少ないのかもね
トラップもビーコンも投げられるようにするだけで一気に変わるんだけどなぁ
>>371
もう四天王じゃなくて八将神くらいになってない? トラップとか踏んでもまったく気にせんわ
特に狙われる気もしない
>>382
ビーコンは変なとこに侵入できるようになるからダメです >>382
ビーコン投げ俺も考えたけどそれ強いわけではないがメッチャやばい性能だわ
マップ上敵陣の入れるないところに入れるようになるのは仕様上ダメ
たいじ普通におっさんやん
イケメンでもないしキモメンでもないそのへんにいるおっさん 最近Twitterでスプラ垢作ったんだけどフォロワーの恋愛騒動に巻き込まれて大変だわ
いまエリアだけ+44だけど、20こえたくらいから勝率8割以上キープで飛び級しまくるから、
カンストできる人はそこまで時間かかってないんじゃない?
>>378
たまにない?
キューバン飛んできて避けようと思ったら味方がホコ膨らませて誘爆で短射程あぼーん フェスTは☆1ギアより効率悪くて弱いから使い道ないな
やっと全ステ勝率60%以上になった
タチウオとバッテラ苦手すぎる
マッチング仕様改善する気がまるで無いので晒すわ。無効試合にする方法。チャー偏らせたり編成不利、または戦力差不利で敵に勝ちをプレゼントする筋合いは無い。
残り30秒で撮った動画の再生を25秒程してゲームに戻ると通信エラーで8人落とせる。
ゲーマーに顔の良し悪し求めんなよ別に顔で売ってるわけじゃないんだし
人のこと言えた顔してないだろ
トラップを逃げ回りなが使って敵を倒すのは果たして正しいトラップの使い方なのか……
>>399
ペナるときとならない時がある。やられた側もペナ付く。 ナワバリでケルビン使ってて18勝32敗まできたけどこっからはなかなか下がらんね
見えない力を感じます
ブサイクなら叩かれるしイケメンなら妬まれるから普通のおっさんぐらいが丁度いいよな
>>396
自分がホストになってる時以外は、単に自分だけ通信エラーでヒビ入るだけなんじゃないの? >>394
ホコならその2つはかなり勝ちやすいと思うけどな
とくにバッテラは速攻で決められる場合もあるし ナワバリザトウで今20キルとかいうケルビンを見た
アシストだろと思ってアプリ見たらアシスト6だけだった
どんな有利状況でもプレッサーはリスポン帰ってから撃つ
これを徹底したら勝率上がったわ
索敵下手に泣けてくるけどしゃーない
アカウント停止にされたんだが。
味方のホコは持たない、ヤグラには乗らない、エリアも塗らないような0キル10デスのチャージャーとか煽ったら駄目なのか?
その間ホコを進めて防衛し、ヤグラを進めて防衛し、エリアを塗って、キルをしてと勝ちに貢献してる俺をアカウント停止にするのか?ゴミかす迷惑プレーヤーを煽っただけで???
どっちが迷惑プレーヤーだよ。毎回毎回、S+にもなってオブジェクトには絡まない上に3キル10デスのようなプレーヤーを、マッチングするNintendoさんのマッチングの方が迷惑行為以外の何物でもないんだが?
プレーヤーの面白さをスポイルしてるのはそもそもNintendoのウデマエシステムとマッチングシステムだろ。その不備をプレーヤーに押し付けてる。
フェスT全然見ないな
必要経験値下げて大盤振る舞いしてくれれば良いのに
ケルビン使ってみたが
ブレが輪をかけてひどいし減衰もひどいし
劣化ガロンにジェッパつけただけだわこれ
>>401
それ他の7人も落ちるってどうやって検証したの? >>405
やってみると良い。君が想像しているような落ち方ではないと思う。 カモンを「来てくださいお願いします」に
やられたを「倒されましたスミマセン」に変更してくれ
イカちゃんボイスももっと弱気で可愛いやつにな
>>406
それ勝つときは同じだけ負けてるやつもいるからな 通報フォームって味方への妨害はあっても相手からの煽りはないのな
ケルビンはネタにし辛い弱さ
96並みの射程とブレの大きさなら愛されるクソ武器だった
>>414
家にスイッチ二台ある。今作もスナイプできる。ってあれこれ一問一答するの面倒だからやりたくなければやらなければいい。
試合終了間際でエラーになるのはこれ使ってる奴の仕業。 たまにエイム合ってるのに敵に弾当たらないことあるの何なの
作為的なものを感じるんだが
明らかに負けさせようとしてるから叩かれるって気づけよクソ任天堂
本当にしね
回線悪くて落ちたの見たことあるけど、自分以外が落ちてしばらく動き回されるのな。動画用に30秒近く猶予作ってるの?
ホコバリア割ろうとしても膨らむけど割れないとか。自分がホコ持ってたらどうなるんだろう。
>>417
実際タチウオホコなら90%近く勝ててるしな
バッテラは時々キチガイ湧くので無理な時もあるが ガチのクソっぷりはもう修正効かないからどうにもならないとして
ナワバリがゴミなのまじでなんとかならんの?
勝敗以前の問題な試合しかないんだが
たつじんにもなってグリルすらクリアできないガイジしかいなくて草 コジャケ見えてねーのか
4回くらい1waveで終わったわクソが
ケルビン使った後にスプマニュ持つとすげー強ブキに感じる
マジオススメ
>>410
俺も戦犯プレイングしてる奴片っ端から通報しまくってるけどやばいかな? ローラーって、コロコロしてる時に速くなったり遅くなったりする?
>>431
あるある
ハイドラ後にバレルと全く同じ現象を味わった
>>432
通報しすぎも逆に目をつけられると聞いたことがある あと1勝で昇級から割れて、
1勝すればウデマエキープという状態から、
高い確率で一勝も出来ずに割れて
下に落とされるのは任天堂の悪意を感じる。
>>432
自滅してるんだから迷惑行為なのは間違いない
多分あれは味方のチャーの前で邪魔してるとか諦めて放置まがいとかそういうのやろ 0k8dとか紛れもなく味方への妨害行為だから通報してるわ
ゼノブレ2面白すぎてこんなストレスゲー起動しなくなったわ
>>433
それプロコン使ってて逆に途中で遅くなるなら故障してる 目の前にいるのに撃ちあってない奴らがいたからフレンド同士でふざけてるのかと思ったら
しばらくしてふざけて戦ってない味方を敵が放置してるだけだと気づいた
ほぼ3vs3で草 ケルビン期待してたけどメインが弱すぎる
ブレが酷すぎて当たらない、距離で減衰も酷い、しかも塗れない
スライドしても弾は遅いので動く相手に当たらない
キャンプと似た匂いがする
甲子園見てると思うけどホントスプラって女性プレイヤーも多いしお父さんお母さんも多いな
老若男女に好かれるゲームって凄いわ
たいじのご尊顔wwwwwwwwwwwwwwww
右下のメガネ >>446動く相手に当てれないのは練習不足なのでは? >>447
意思疎通なんて取れるわけねぇって思うわ
ただ極稀に連携きまったりすると気持ちいいね >>428
まじ?イカリングの記録見して欲しいわ普通に気になる >>432
俺なんて状況書き込む欄に開発への恨み言毎回書いてるけど何ともないぞ ジェッパの使い方が本当に分からん
撃ち落とされるために発動してるんじゃないかと思うくらいダメだ
スシコラのメインサブがめちゃくちゃ使いやすいだけにジェッパだけ苦手ってのがもどかしい
お陰でスペシャル発動0の試合も多い
ケルビンは止まってる的に対しては強いけど
撃ち返してくる相手には弱い
机上の空論で作られたブキという感じ
はーガイジ傘のおかげで碌な目に合わねえ
なんで傘とかいう最強武器担いでおきながら3キルで雨も2回しか使えないんだ?知能に障害でもあんのか
マニューバー系は試し打ちしかやってないけどよくスライド直後にエイム合わせられるなって思う
マジで3試合に1回味方回線落ちなんだが?
クレームの電話するわ
ケルビンで中央フィールドをトラップ支配する夢を見た時期が私にもありました
いつの間にかリッター握ってた
ケルビンはサーモンランで真価を発揮する予定だから…
ケルビン使ってるとH3が強ブキに思えてくるからすごい
どこでも確3ってすごい
そう思うとプライムでよくね?ってなる
プロコンのレシート見当たらないけど壊れたら自費? だったら新品買うけど
ギア開けのナワバリが1番イライラする
マッチングやばすぎだろ
インナーとアウターどっちが正解なんだ?
少数派になりたい
ジェットパックの使い方
>>469
ナワバリのマッチングのガバガバっぷりひでえよな
ライト層逃げるわこんなん 勝てても自分の実力なのかお情けマッチングのおかげなのか分からない
切断が多すぎる
BANされるまでのハードルをもう少し低くしないと
今のままじゃ全く抑止できてない
相手がジェッパ使うと皆ちょい下がるから瞬間的に味方と連携取りやすくならない?
>>473
フレンド合流できちゃうからしょうがないね >>410
チャージャーが悪いんじゃなくて任天堂が悪いんです。
なので任天堂を頃しに行ってくださいね。 トラップ踏んだ相手は1確で倒せればなあ
スシのクイコンのキル速見習えよ
1発しか当たってないのに死んだ気分になるぞ
トラップは置くの時間かかりすぎるだろ
投げられないのにボムより遅いってどういうことだよ
トラップ使われるとウザイけどな
ついてるブキ使ったことないから分からんけど
トラップは置いても普通に踏み潰されてそのまま撃たれるのがきつい
485なまえをいれてください2017/12/03(日) 11:55:19.57
>>475
お情けマッチングのときは明らかにこっちが無双できるから分かりやすいでしょ トラップは50ダメにするか三個置けるかのどっちかはして欲しいよなぁ
ガイジ多すぎだろ ここで時々ローラー弱体化しろって少数の声が出るのも納得だわ
あいつら何回ローラーに叩き潰されてんだよ
負け部屋絶対あるわ
押してると思ったら
任天堂「じゃあ味方落としますね^^」
→負ける
くそ
ナワバリは前線で一人で無双してても味方まったく自陣塗ってなくて禿げそう
切断もよくないけど、
マッチング中に残り数秒って時に一人抜けたけど、そのまま3対4ではじまることたまにあるよな
あれはさすがになんとかできるだろ任天堂
前線で無双したら味方が死なないからそりゃ自陣塗りにいかないわな
>>490
ほならね、自分がやってみろって話でしょ? 薄味のドリンク飲んで穴だらけの服をぼったくり価格でクリーニングし続けるゲーム飽きました
無双すると自軍塗らないし、自軍塗りするとキル取ってくれないで押し込まれる
あるある
>>491
いや、チャージャーあるしカンケツセン探しも失敗率高いしでキツいわ ナワバリモデラーで綺麗な自陣塗りしてた時期が懐かしいわ
シャケトバは間欠泉楽だろ
今回ランダム以外全部使いやすいし
次のリスポーンまでに投げられるボムの数に制限付けよう
弱い…弱すぎる
ずーっとキルばかりさせられてもつまんねえよヤグラ乗らせろ
>>501
好感度高いわ
相手のエースも結構強いから困る トラップは爆風を25にして3つ置けるようにすればいろいろ使い道が増える。
そのぶんインク消費量を増やせばバランスとれると思う。
ケルビン期待してたのに弱すぎない?
弾当たらなすぎだしスライドしなかったら3確だし
52でよくね?スプマニュでよくね?
ホコだけAまで下がるんだけどなんで?
おかしくね 何これマジで
スプチャは野良でもたまに上手い人いるイメージだけどリッターは戦犯率がやたら高い印象
味方に来たらほぼ負けを覚悟する
トラップはマーキングなんかより即死性能の強化ほうが欲しかったなぁーと
攻めてみればイノシシ特攻即死やられた連呼マン
守ってみれば護衛しか倒そうとせず返り討ち
SP合わせどころか貯めもせず
何ができるの君たち?
下手でもフォローできるタイプの人ならまだいいけどバカなのはどうしようもねーよ
>>361
何度も言われてるけど、アクティブと言ってもMAUとかでしょ
一週間とか1日のデータなら普通そう言うし しかし毎回チャージャー来るの止めてくれんかな
10回やったら9回はチャーが来て
4回はバレルが来るから勝てねえ
上の切断方法ってホスト関係無く敵が数人落ちて自分はプレイできる状態になるんやな。
確かに糞マッチングへの報復としてはありだなw
俺はホコだけは上位安定するな
自分でキル取りまくるから自分で隙をついて運べば良いから
他より一人で打開しやすいし
トラップは防衛、対裏どりには便利だけどシールドくらいでいいから投げたい
>>512
さっき2連続フルタイム3kのリッターいた
敵でよかったと心底思う たいじのご尊顔wwwwwwwwwwwwwwww
右下のメガネ やられたうぜーんだよな
言われなくてもお前は死ぬと思ってたよ
なんかこれ全体的にレベル下がった?
毎日やってもB+だったのが今日だけでS行ったわ
トラップはいい性能やろ
ボム系が高性能すぎるだけや
>>527
それより行く必要ないところでのカモンの方がムカつく
そんなところ攻めてもなんも意味ないのに召集かけんな エリア、ヤグラはカウントが進むスピードがほとんど一定だけど、ホコだけはカウントの進むスピードが人為的というか一気に進みうる
ホコで味方3人が落ちてて残りの一人がホコをやれるかやれないかで勝敗が決してしまう
ホコは1人の実力に大きく依存するからウデマエが安定しづらい
今日なぜか味方弱いとかっていう訳でも無いんだがナワバリ勝てない、さっきはじめて14.5戦やってるが一回しか勝ってなかった
やばい味方ガイジすぎる
一生俺が一人でヤグラ止めてるじゃねえかよなんだこいつら
攻めるときは敵高台とろうとすらしねえし
>>531
つまり自分がその1人になるんだ
ただ自分がイカ速入れてるかどうかで大きく変わるのはあるけど 動画あるけど勝った時のしかねぇ
今度負けたら撮っとくわ
>>531
昨日マンタホコやってたら防御の間すり抜けた敵のホコ持ちがいたからリスポーン地点に戻って迎撃しようとしたけど思ったより早くて俺の攻撃避けてそのままゴールされたわ
確実に攻撃当てられたら防げたのに トラップは開幕に裏取りルートに置いとくと強さ感じれる
モズクとかかなり強い
相手のロンブラ君本当かわいそう
>>535
試合を決する一人に自分がなるかどうかは分からないのよ
どんなに上手い人でもデスはするわけで、さっき言った例で言うと相手ホコ持ちで自分を含めた3人が落ちてたら残りの一人に頼るしかない
誰にでもあると思うんだ
「頼む!ホコ止めてくれ!」ってなる時が どういう奴のせいで簡単に負けるんだよなって言う動画ならある
>>538
マンタも見にくい裏取りルート一本しかないし強そうだな >>541
まぁそれでもほかのルールよりは自分でなんとかできるから…… 帰ってから晩御飯までみたいな小学生も多いだろうし
睡眠時間削ってやってる社会人ならだいたいS+でしょ
>>540
無印を信じろ
通路を塞ぐシールド
ホコバリア割りと陣地荒らしを加速するボムピッチャ
十分ホコ向けじゃないか 盾用に出した泡にキューバン即割りする人、動画で見たプレイをしてみたいのはわかったからスプラやめろ
テキトーに割る泡なんて全SP中最弱なので
>>547
無印の方が向いてるか
スピードについていけるか心配だけど 長射程が前に出てホコやヤグラ本体にに近づけないように威圧しないといけないのに
後ろにいるから負ける
モズクなら敵が坂を登れないように抑えないと
>>545
自分の独力でなんとかできるのは羨ましい
俺には無理だぁ 味方にほぼほぼZAP引くからヒッセンもってアーマー2枚にするとクソ強いな
>>548
敵を見失いそうで邪魔だったのかもよ
状況がわからないけどそういうこともある
瀬戸際だと相手もバブルの間縫って攻めてくるから
すぐ割らないとちょうどいい隠れ蓑になるだけなこともある 相手バブルの隙間にカーリング投げるとたまにキル取れるよね
なんで海女大のヤグラでホコ禁止エリア方面から降りる馬鹿が後を絶たないんだろうな
あれやってるうちに自陣荒らされてんの気が付かないからガイジなんだろうな
>>552
長射程が前出たら、ローラーやボールドのカモになるじゃないか! 甲子園はエンジョイ勢が半分くらいは占めてる感じだからまああんま興味はわかないよな
でもガチの廃人たちばっかりだったらそれもそれで華がなくて面白味がない
準決ぐらいからかなレベル高い試合になるのは
>>558
隙間どうこうより泡に爆弾あたれば即起爆するから相手が泡の中に籠ってる場合ボムなげれば貫通して殺せる
何も考えず泡使ったら失敗する ゲソに人速タンクトップ来てるやん
メインサーマルの作っちまったけど今後サーマル必要な場面出て来るか?
復活ペナルティもっと積みたいな。頭と靴にも出してくれないかな
甲子園屋台と会場の二つあってワケわからん
どっちかでいいじゃん
完全に野良の人、フレ申請してくれた人と連絡とったり、遊んだりする?
リグマやってみたいけど、勇気でないねん
>>568
ジェッカスやバレル使いならサーマルは欲しい
使わないなら要らん >>571
「来るもの拒まず」で全員承認してるけど、その後はな〜んもない。
フェスでどっちに投票したか確認するくらい やべえ...。ポイセン投げまくってたら平均アシスト4越えた...。
装備一式にしてバイトっぽい武器って何だろう
色が同じなバケツスロッシャーにしたけど
>>563
その動画じゃ勝ってるじゃん
そういう戦犯のせいで負けた試合ならまだ分かるけどよっぽどレアだろそんなん
ホコでジェッカスやバレル使うならホコ進ませたら自分のせいだと思えよ
味方依存の長射程使ってAまで落ちたとか知らんわ
勝ちたいなら短射程使ってホコの道拓け >>265
どっちもTwitterで取り上げられるが
中国大会とかは人集まらんから屋台無いだけやで ヘタクソほどカモンしやがる
中央でヤグラの横でカモンカモンうるせえんだよ
>>355
悪い数字隠すって例えばどこだよ
S+だって実際周りに聞いてみ?そうそういないで
Twitterとこのスレ気にしすぎやほんと ワカメとか持ってくんなよ気持ち悪い
案の定5キルもとれてないし
ガチマでの開幕ナイスマンがいる試合で勝率がやたら低いのはなんでなんだろう
今までガチマで開幕ナイスするチームで勝った試合5本の指で数える程しかない気がする
単純にトーナメントが2つあってそれぞれの優勝2チームが全国大会に行けるってだけで屋台とイカス号の優勝チームは対戦しない
全国大会で戦うかもだけどね
そう言えば昨日マンタホコやってた時延長戦で味方ホコが右ルートいこうとしてたから援護してたら水の上をジャンプするときジャンプ失敗して目の前でホコ持ちが水ポチャして試合終了した
目の前であれ起きるとやるせない気分になるな
操作ミスなのはわかってるから別に戦犯とかはおもわんが
>>581
味方依存の長射程とか何言ってんだ
ホコ進んだらお前が誰も削らずにデスしたからだと思えよ短射程って話になるから不毛な言いがかりやめろ むしろ短射程は運ゲー猪かましまくって不安定だから
短射程の方が味方依存運依存まである
>>563
もうまじでS+だろうがこんなの日常茶飯事だからな
1の頃のほうがもうちょっとマシだったわまじで 短射程使ってるとどうしてもデス多くなりがちだから復短付けたら付けた途端にデス減った
復短付けてるからキル無しの状態だと猪してるだけなんだが猪の方がデス減るってどうよ
休日はマジでいかんわ
いつ割れるか知れたもんじゃない
>>591
くっせえと思ったらお前先日のダルがらみ(笑)連呼のアホガイジかよ
結局自分でウデマエAレベルの池沼だと晒しちゃったのか
常時ageてるようなチンパンジーにはガチマ無理だからさっさとやめたらいいじゃん >>594
1のS+でもホコの延長条件知らない奴いっぱいいたぞ
大差ない 昨日調子がすごく良かったのに、一日経つとすっかりその感覚を忘れて操作がしっくりこなくなるのなんなんだろう
みんなもよくなったりする?
ちょっとマッチングがクソすぎるんでサブ垢で初心者虐殺してくるわ
定期
味方チャーがいて負け←言うまでもない
味方チャーはそこそこ活躍したが負け←それもそいつのせい
敵チャーがいて負け←味方批判
敵チャーが無双して負け←チャーおもんなと批判
味方チャーがいて勝ち←いなければノックアウトだったと叩く
味方チャーが無双して勝ち←でしゃばんなと批判
敵チャーがいて接戦で勝利←4対3でぐだりすぎと批判
どちらもチャーがいない←とりあえず死んでくれ、ゲームの邪魔と批判
>>601
エイムガバガバだと焦ってもっとガバガバになる >>600
割らないでおいておくということに関して言えば
1のほうがもっと周知されてたと思う
今は膨らましておいとくの怖えもん、必ず一人以上は持って突っ込もうとするやついるから 短射程は猪が死ぬほど多いんだが。射程負けしてるのに正面から撃ち合おうとしてキルされる奴の多いこと多いこと
ガチパワー2000以上ならそんな奴滅多にいないけどな
S+でも底辺はやべーのばっかなのは分かってるからさっさとウデマエあげてこい
>>607
2000でもこんなんふつうにおるちゅうねん
2100超えたら流石に減るけど 268 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 192d-nS8X [60.121.30.230])[] 投稿日:2017/11/30(木) 12:50:54.65 ID:SB/7Y//u0 [18/49]
>>251
いやそうではなく、対面の話。
ローラーの弱点わかればそこまで脅威でもないというのが言いたい。
あいつ意外と確殺範囲狭い。射程短い。
自分で塗り広げながら進むのはムズイから基本カーリングだより。良くて縦振り。
カーリングはけっこうインク食うから連続使用はできない。移動後なら使える。
ミスったら良い的。コロコロで逃げようにも意外とインク食う。長期戦は無理。
警戒されてたら手出しできないボールドちゃんと同じよ。
283 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 192d-nS8X [60.121.30.230])[] 投稿日:2017/11/30(木) 12:55:33.93 ID:SB/7Y//u0 [19/49]
いやぁー
逆に言うとローラーなんて潜伏確1しか効果的な戦い方無いんだから、やられる奴は居そうな場所に慣れろとしか。
弱体する必要はないよあれで弱くなったらなんもできなくなるし、今のバランスでいいわ。
ちなA帯
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww カウント残り1桁からの逆転負けを4試合連続されてパリンした
あまりのイライラにSwitch破壊
クソゲー卒業できました
>>606
そういう人の中に
「後ろのチャージャーが何もしないから俺が死んだ!」
って騒ぐ人が結構いそうだな
何もしないチャージャーは論外としても猪もやめろよと思う スプラのアフィサイトはコロコロの例の画像をキッズに広めるべきやな
チャーの評判あまりにも最悪過ぎて使う気が起こらん
自分が使っといてチャー2人以上被ったら悲惨だしねぇ
>>611
一桁からの逆転負けとか普通だろ
ゼノブレ2とかまだまだ利用価値あるのにバーカw チャージャーとボールド両方使うけど両方の良いとこ合体してくんないかな
>>620
ボールドの射程で確1 サブはシールドでSPはハイプレのブキでいい? >>617
ここみてればチャーアンチのほうがガイジってわかんだろ
まあ本人かもしれんが わざわざイカス号と屋台に分ける意味が分からない
出場者が多いなら選考の段階で落とせばいいだけだし
>>624
チャージしないと確1にならないってのが抜けてるぞ ガチパワー2100とかの部屋ばっかりなのなんで・・そんな強くないおy
傘のキル性能やべーな
直90はやりすぎなんじゃないか
ストレス発散されたからそれでいいよ
また買えば良いだけだし
いい破壊だったわ
>>617
こんな掃き溜めの言う事に左右されない方がいいぞ。ここの俺が言うのも自己否定だけど やっとローラーで人間辞めれた
1分程度で無双できるから楽しい
>>631
DL版だったらアウトー
全部買い直し
セーブデータはどっちにしてもアウトだな ナワバリ程度で無双できて楽しいなら一番楽しんでるかもなw
チャーがここまで言われるのはブキ云々より数の多さとその中の人の傾向だろ
モラル低い子供とイキリヲタが多いイメージだわ
チャー楽しいけどな。後ろからぜんいんの動きわかるのも特徴見えて楽しい
シューター使ってて味方チャー3とかきてもわい次第かとテンションあがる
ガチパワー高くても、自分の射程の三倍くらいの距離から突っ込んでくる阿呆ばかりなので美味しく頂いてます(´・ω・`)
キャリーは難しいけど
有名プレイヤーがママに負けたら楽しいけどな
誰も知らんけど
後衛武器使ってみてるけど、ちゃんとやれば前衛ゴミでも全然勝てるな
普段シューター使うときいかに後衛がサボってるか良く分かるわ
switch破壊(プロコンぶん投げただけ)やろなあ…わざわざ据え置きの本体を破壊しにいくなんて怒り狂った脳みそじゃムリムリ
ソースは俺
マイナー武器担いでガチマ潜ってて申し訳ないけど
他の人みたいに敵殲滅無双はできないものの
道作るのは早いから素早く道を作って動線になる壁に数本登り道をつけて、ってのを序盤徹底したらかなり勝率上がった
レギュラーマッチはウデマエ入り混じること多いけどどんなマッチングしてるんだ
いよいよプロコン蛾物故割れた。と言ってもBボタンだけど。これやっぱりゴム?換えのゴムなんかあるかな。
>>646
Bバスでこれはすごいわ立ち回り教えてほしい スピナーの足か弾速どっちかでいいから返してくれないかな
2のステージじゃそこまで強くないだろう許してよ
>>588
頭悪そう
スレとツイッターは俺様が思った事が周回遅れで流れてるだけで、俺様が思ったことが事実に近いんだよなあ
バカは死んでも治らないのが可愛そうよね キッズ人気が低いブキってクラブラとかラピブラとかの地味ブラスターってとこかな
バイトの?武器でソイチューバーが出たときのガッカリ感よ
個人的に最低のクソ武器だわ
>>667
スシザップローラーチャージャーだと思うが スピナー不人気で悲しい
ヒロスピとか見た目最高やん
>>668
あーたしかに
扱いがちょい特殊なのって感じか 上位勢ってもしかしてイヤホンじゃなくてヘッドホンが多かったりする?
>>666
プラスターとかボールドはキッズじゃなくてビギナーが多い 向こうは良チャーで、こっちはチャージャー担いでるだけのゴミとか泣きたくなるわ
実質3対4以上のアドバンテージやん
なんだこいつら! 3vs4で勝てた時、思わず動画ボタン押したわ
30秒だけしか撮れないのが悲しい
ガチパワー1900以上から勝てないぞ
どうすりゃいいんだ
このゲーム、チャージャーが一番ストレスたまらないからオススメ
>>675
さすがに間違えて持ち込んじゃったレベル 相手が3人だと勝ったわとか思って味方もそうかは知らんが適当な動きして負けそうになり、途中で危機を感じて真面目にやりだすと圧勝
カジュアルTPSなんだからもっと和気藹々としたルール欲しい
ガチもナワバリも殺伐としすぎや
>>689
こういう奴いるけどなんで対戦ゲームやってるのかわからん 俺も1のころからたいじみたいに売名してたら今頃有名になれてたのかな
ゼノブレ2買って土日はゼノブレざんまいだと思ってたのに結局スプラやり続けただけだったわ
>>680
相手の攻撃かわすのとか交戦時間を短くするのとか場所を悟られないとか
味方と一緒にカウント進めて大事なとこで死なないとか出来てたらそれなりに勝てるかと >>693
別に誰もキルしたくないとか言ってる訳じゃないが たいじこんな顔なのか
痩せてるちょいイケメンなおっさんでイメージしてた
ゆうたの楽園には行けるけど相当難しいらしいとどこかに書いてあった
行ったとしてもサブ垢連中が意外といるので結局普通に強いとかなんとか
>>688
これ随分前に出てたよなキッズ層7割超えてた気がする >>676
そこは好みだわな
オレは竹はバイトで強武器だと思う こっちチャー2で相手チャー0スシ2っておかしいだろ
チャー持って来る障害者死ねや
お前らのせいで腕前割れたわ死ね
>>606
子供のゲームなんだから別にいいじゃないか
正面から正々堂々キルした方が気持ちいいぞ ギアの種類もっと増やせ
サンタとか警官とか消防士とか水着とか
今更だけどカーリング投げたあとにほっとくとガッツポーズするのなw
ロンブラの爆風をデュアルのスライドでよけれないんだけどなんなのよ
フェスがあるからきたけど相変わらずフェス嫌いだな
今度はスポンサー付けてきたぞ
話題にするたびにスポンサーの宣伝になるから誰も話題にしないんだな
>>709
何ほとぼり収まったと思って戻ってきてんだよガイジ
Aカスが何でローラーは弱いとか言ってたん?お前のが弱いんだけど どうにかして賞金かけられないのかな、日本だと法律で無理だから、米任天堂主催でMajor League Splatoonみたいな感じで…
今回のフェス絵はヒメちゃんのヒートテック一枚の姿だからもう今からちんちんが不安定です(´・ω・`)
>>722
かわいそうなのはウデマエAのお前だろゴミ 傘使って雨1回しか使わんとかアホやろ
おまけに不利状況で自分とこに飛んでくるからしゃあなしに周りのクリアリングしてる間に攻めあぐねる事になったし
S+ならもう少し頭使ってくれ
ジャイロが下向きだと右に徐々に曲がるんだが修理でいいの?
1週間ぶりにやったらスピードについていけなくて笑った。でも楽しい、この感じだよゲームってのは!
初心に戻れたから良かった
そいや今日初めてクマさん印の傘使ったけどあれ傘じゃないだろw
UNIQLOとコラボするってどんだけ金かけてるんだろうな
死ねや
正直敵にホコ開幕30秒ぐらいで一桁まで進められるともうヤル気ないんだけど
何の武器使っても怒りはしないけどチャーとハイドラなんだからどっちかヤグラ乗らないとダメでしょキレそうはある
>>739
これ初動負けだろ
どうせお前も突っ込んで死にまくっただけだろ >>741
いつぞやの不具合?
ちなみに上向くと徐々に左にいく あのローラー弱いって言ってた人A帯だったんかよワロタ
【急募】ヤキフグビスケットバンダナが似合うギアコーデ
カーリングボムってホント不快だわ
チェイスは1回よければほぼ終わりだったけどこいつは避けても返ってくるかもしれないし減速してから足元塗り爆破されるし不快すぎる
潜伏イカニンジャローラーと相まってやめたくなる不快さ
最近ガチパワー高い部屋に入れられまくってまともな試合できないんだけどどうすればいいの?
助けてくんろ〜
狭いところでホクセイ縦連しないでくれませんかね
君の頭にこちらの弾がすべて吸収されますねん
ちなみにこないだもわざわざ言ったが弱いって言ってないからな文読め
ヤグラは今Aだよ
周りより明らかに上手いチャージャーってほとんど見ないから彼らがどうやって腕前上げてるのか不思議だわ
>>729
スピナーはチョイ塗りが個人的に苦手なんよな
バレルでコウモリ1人で処理しやすいのは好き イカニンジャで突っ込んでくるイキリローラーは弱いけど、打開のときに味方が焦るとどんどん死んでくから嫌い
みんな打開が下手すぎ、スペシャルを貯めれば敵を引かせられるんだから突っ込まないでほしい
強いローラーはひたすらカーリング投げてくるやつ、クリアリングでインクも時間も無駄になる
任天堂は守りに入ってるな…
ToL●VEるとかとギアコラボしてメチャシコな服を作ってもいいんだぞ
最近あっ、この試合勝てねーなわかるようになってきた
S+上位勢は一人でもひっくり返してしまうんだろうけど
>>757
S+専用スレなんです!
ガイジ苦手なんでここにわざわざ書き込んでるんであっちのスレに移って下さい。
このスレが決まってるんです。
(ここから絶叫)
イヤダァワタシ乗れないですゥ怖いですゥS+未満の人ォ!!!
イヤァァァアアアアア!!S+未満がいるぅぅぅううう!!S+未満の人がいるぅぅぅううウウ!!!!
気持ち悪ぅういい!
イヤァァアアアアアアアア…!!
S+専用スレなのにガイジがいるぅうううイヤァァアアアア!イヤァアアアアアアアアアア!!
ウウウゥゥゥゥゥウウウウウ!どうしてS+未満がいるノォォォオオオオオオオ!!?
どうしてS+未満がいるのヨォォォォオオオオオオオオ!!!!!
あっちいって!!!!
S+専用スレです!!!!
S+専用スレですあっちいって下さい本当に気持ち悪いです!!!
ガイジの人怖いです早くあっち行って下さい、イヤァァァアアアアアアア!!!!
何でこんな事するんですか!!?
あっちいって下さい!
(ここから泣き出す)
誰か言って下さい… ○○の人… なんでS+未満の人がいる○○…(○の部分聞き取れず) 試合開始即5秒でビーコン置いたロラコラ君素ローラーと間違えたんだろうなぁ
>>759
だからおまえが勝手に弱いって決めつけてるだけだっつってんだろ。ふつうに強いから腕前あがんだよたこ >>747
いつぞやのアプデ後から見られるジャイロバグみたいだが
詳細はよく分からん
あんまりひどいようならコントローラーかもしれんが軽微ならみんななってる >>766
いやガチパワー高い方がそれなりの試合出来るだろ ケルビンは2丁のときもうちょっと塗れるようにしてほしいな
>>739
バレルっぽいけど初動ミスって止めれなかった時点でお前も大概だよ諦めな >>772
そうなん?
いつも1800台で良い勝負できるけど最近2000台に入れられるんよ
周り強くてなかなか勝てないし味方の足引っ張ってる ケルビントラップだからサブ性能積むかと思ったけど枠なすぎじゃね?
イカ速1爆減0.3
メイン効率1スペ増0.3
スペ強1.3がいいかなー
カーリングボム一回でスプリンクラーの2/3くらいスペシャル貯まるのずるくないですか?
>>778
チャー持てば相手にもチャー来て実質3vs3になるから自分が弱くても問題なくなるよ サブ:ビーコン
スペ:プレッサー
のブキ追加されねえかなあリスポンバックじゃ前線出るのに時間かかるしタチウオみたいにリスポンからだと逆に弱いのもあるしロマンだなあ
>>781
そりゃ良いこと聞いた
味方と敵のヘイト溜めましょ 頼みからエリアで99カウントまでほぼ俺1人で維持させないでくれ
しかも俺が死んだらそのままストレートにカウント取られて負けとか浮かばれねえ
タチウオエリアつまらなすぎるんだけど助けてくれよ
なんでこんなクソステが存在してるんだ削除して削除して
打開のどうしようもなさほんとヤダ
ジェットリッターハイドラは削除してくれ
マジで迷惑
>>788
普段は射線隠してジャンプするときに合わせるやつらな
あいつらこええ 敵チャーマジムカつく
安全圏からションベン垂らしやがって
でも奇襲かけてチャーポジから前線に追い詰めてやるの楽しい
後ろから襲っただけで一目散に逃げて行く姿が滑稽
ウデマエでマウント取りたいアホならまだしも単純に全ルールS+意外と話したくないならS+スレ建てればいんじゃね?
「はんじょうはもうローラーって言うかはんじょうだからな」とか言いつつA帯とか…
…いやいやお前マッチングすらできないじゃん(笑)
>>771
もうちょっと我慢してみる
さっきから同じ煽りイカと何回も会うんだがこっちが遊びブキのときにしか出なくてつらい S+いうても底辺はクソ雑魚ナメクジだからマウント取るんならカンスト勢ぐらいだと思う
>>796
良く探したな ファンか?
マウントキッズも勤勉だな 尊敬するよ スケジュールが更新されましたって出たからAボタン押したらフリーズするんだが…
タチウオの敵2段へのレールにバブルで無理やり入るの強すぎだろ
止めようが無いわ
>>795
だからマウント以前にS+未満のカスの分際で味方批判したりブキ議論や戦術について訳知り顔で語んなって何度も言わせないでくれる?
S+未満の時点でお前らなんか似たり寄ったりのウンコだし
人権得てない癖にイキるから嫌われてるっていい加減理解しろよゴミ >>801
「弱点だらけ」で「脅威ではない」と言いつつ「弱いとは言ってない」
矛盾感じないのかな?(笑)
脳みそもA帯か?(笑) マウントキッズ()
なおそのキッズより臭くてウデマエ低いもよう
アドセンスクリックバイトの最強編成と言ったら
リッター
スパッタリー
スプロラ
あと一つは?
たまってんなぁS+カンスト勢ってこんな奴ばっかなの?
>>808
何故お前の辞書には強いと弱いの両極端しかないのかを心配してる スパイガジェット来月?てか来年?
テント発表から実装までどの位かかったっけ?
S+ですらないガイジやらスレも立てられないガイジやら
>>810
やっぱり?でも傘も開き早くなって強くなってない? 味方にチャーがいて負けた←そいつのせい
味方チャーは無双したが負けた←そいつに罪なすりつけ
敵チャーがいて負けた←味方のせい
敵チャーがいて接戦で勝利←なんで4体3でgdるんだと味方批判
敵チャーが無双して負け←チャージャーがいるとつまんねーわと批判
味方チャーがいて勝った←いなければノックアウトだったと批判
味方チャーが無双して勝った←でしゃばんなと切れる
敵チャーがりんちゃん相手に無双して勝つ←新武器試しのヤツ狩って楽しもうって魂胆丸わかり
チャーってほんま性格クソやな
なんで今チャーで来る必要がある?
ケルビン狩りやすいのわかってて来てるのがクソやわ
自分がマウント取れることでしか日本語を使えないガイジやら
これまで「これしかなかった…」が定番文句だったクソウニがアプデ来てから「見てくれよ注文通りだぜ!!」とか得意気に言ってて腹立つ
サブギア0個のしか注文してねーっての
>>820
1ヶ月
だけど今回は3種まとめて紹介したから
12月…ケルビン
1月…ボトル
2月…スパイ
だと予想してる この前「ローラーは思ってるより当たらないから、ローラーでちゃんと当てれる奴は腕があるんだよ」とか言ってる奴いたけどこのガイジと同じ奴かな
ツッコミどころ多すぎていろいろ突っ込んだら「お前がローラー使ったことないってことだけは分かった」みたいな事だけ言われたわ
>>831
(ヴァリアブル)ローラーってことにしない? >>826
ごめんクソザコがうつったら困るから反応しないでw いやローラーはきちんと当てる腕いるだろ
ヴァリアブルパイセンとかそんな感じしない?
ローラーは振り遅いからな
対面じゃあ長距離シューターにやられる
>>836
スプロラが一番当てやすいというかあれ使えないやつはやべえ
他のローラーは特徴強すぎる ヴァリアブル振ってる時に裏から攻撃されると、咄嗟の振り向き縦振りで倒せることが少なくない
>>837
対面で長距離シューターに勝てる長距離シューター以外のブキがあったらビックリするわ すいません
ケルビンのトラップよりカーリングのほうが硬直短いのずるくないですか?
>>841
だから相手と対面しないようにキルしなければいけないから難しいんだよ いい加減諦めろって
お前らができる事なんてどこか極論でマウント取ってそれを後ろ盾に
別の事もそのマウントで貫き通す事だけなんだから
ジェッスイとかならカーリング盾にして突っ込めない?
チャーコラと間違えて間違えて無印スプチャガチに持ち込んじゃった。
味方すまんハイプレうんこすぎてすまん
スプラの世界はウデマエがすべてなんだあ
怖いよおお
来週のフェスに備えてしまむらくんファッション組もうと思ったけどフェスTじゃねーか!氏ね
(~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・)
(:::::::::::::)
し─J
味方チャーがいて負け←言うまでもない
味方チャーはそこそこ活躍したが負け←それもそいつのせい
敵チャーがいて負け←味方批判
敵チャーが無双して負け←チャーおもんなと批判
味方チャーがいて勝ち←いなければノックアウトだったと叩く
味方チャーが無双して勝ち←でしゃばんなと批判
敵チャーがいて接戦で勝利←4対3でぐだりすぎと批判
どちらもチャーがいない←とりあえず死んでくれ、ゲームの邪魔と批判
>>764
ショートパンツとかいうメチャシコな奴きただろ ここまで誰一人自分のウデマエ晒さずに相手にガイジガイジ言ってるだけ
ケルビン使ってると武器アプデ前のデフレトゥーン思い出す
>>854
そら晒せるウデマエあったら発言でマウントとりませんもん チャー持つの百歩譲っていいとしてリッター持つのはガイジだ😅しかもカスタムって😅
ゆうてS+に価値ないからわざわざ晒すまでもなくね
カンストしてるなら嬉々として晒すんだろうけど
低すぎて申し訳ない
人権ありますか?
ケルビンをチャージャー扱いにしてマッチングしろっ!!
なんで人数有利ついてんのに
戻ってるヤグラ横切って前線行くんだろう
高低差ある時のローラーの当たり判定おかしくね?明らかに当たってないだろ
ケルビンがあれだからボトルカイザーも微妙性能なんだろうなあ
1発目が威力高いって触れ込みだけど1発目当ててもそんな強くないとかそんなもんだろ
ほんと傘って理不尽だな
なんで傘閉じた瞬間に撃って勝てるんだよ
作った奴自殺してほしいわ
私女だけどボトルガイザーをボトルカイザーっていう男の人きらい
>>861
誰も反応してなくてワロタ
あるんじゃないすかね >>854
晒せとも言われてないのに急に自分のウデマエ晒しだす方がガイジですやん 傘空気抵抗無さすぎだ
あんなにバサバサ開閉できるわけないやろ
ということで修正はよ
ガンガゼは削除していい
もしくは盤面有利取れた時点で勝利にしろ
>>872
でっかいほうはちゃんと空気抵抗受けて糞遅く開くよ ウデマエでマウント取る文化は一部のアレ専用行動なんで気にしなくてよろし
まあ確かに傘は理不尽さを感じる
ある程度うまい傘と一対一で対面したらまず勝てない
タチウオほんとつまらんわ、塗り固められたら割とどうしようもないし、固めたらすぐおわる。ここ以上に味方ゲーなステージもない気がする。
しかもタチウオの時間帯はタチウオばっかだし
ナワバリで狙ってくるチャーつぶしに行こうとしたら必死に逃げられた挙句スプラボムでやられて
自分のことながら「ダッサwwwww恥ずかしいーwwwwwww」って草生えた
きっとチャーはもっと愉快な事だろう…チャーめ…
>>878
味方が開幕ナワバリの感覚で坂塗り始めたときは絶望した
案の定負け >>880
うっすセンパイちっす!
あ、ID:rAuzPM8Q0は焼きそばパン買ってきて ケルバンテス君の得意な相手を教えてください
チャーにすら至近距離で撃ち負けるとか自分でも何を使ってるのか分からなくなってくる
短射程で勝てねえなーと思ってプライムジェットに持ち替えてみたら理由わかった
短射程握るとなぜかみんな知能が低下して射程考えずに前詰めながら撃つチンパンジーに退化するんだ
俺はあの瞬間チンパンジーになってたんだ
雑魚共が!!
このおれをキャリー出来ないようじゃA-に上がる資格は無いぜ
ああああおいしいぃぃ!!
そういやイカ忍ローラーが流行りに流行ってるけどフェスの期間中ってどうしてんの?
イカ忍つけられないけど
他の武器担ぐのかな
ヤグラ勝率悪いな
ホコよりかマシだが
エリアやりてぇな
>>889
ナワバリはそこまで潜伏生きないし
ただ普通のローラーならカーリングからのチャクチだけでも結構強力 何回か試してみたがたてられなかった
>>900か、あるいは立候補頼む タイマンで敵の背中をとることは簡単に出来るんだけどエイムが追いついてなくてつらい
ヤグラが一番味方次第
ホコはまだ自分で無理矢理持ってけばいいけどヤグラはルートが決まってるから味方と協力しないと勝てない
海女ホコはマジで廃止するかルート増やさないとダメだろ
延長戦で味方アーマーで弾かれて落ちて負けってのが多いな…
延長入ったらアーマ使えないな
>>889
イカニンローラーは死滅するけどローラーが天敵だったイカ速ボールドが増えるぞ フェスはサブ効率をフェスtに予めつけてカーリング2連投やるわ
>>852
スプラのチャージャーって極太ビームみたいな太い弾だし、どこ当てても一撃なのにこんだけ使いこなせる奴が少ないのはやっぱりスプラのユーザーって他のゲームと違って基本的なエイムが下手くそなんだよな もうだいぶ慣れてきたと思うが
お前らの選ぶクソステは?
1フジツボ
2Bバス
3アマダイ
4タチウオ
5バッテラ
俺はこうだな
アフィじゃないアフィ
全落ちさせて中央塗られてる状況なのに
自陣のどうでもいいところ塗ってSP溜めてるアホスプスピ
リザルトも1キルだったわ
そりゃそうだわな
傘のメインいじらないなら230にしないとお話にならん
>>887
飛び級ほんま尊敬する
飛び級なしでカンストしても偽物だよなぁ
何連勝くらいした? チャクチは今すぐ弱体化した方がいいわ
はいチャクチはもうウンザリ
ようやく甲子園見始めたんだが今日は珍しくイカス号よりイカス屋台の方が視聴者数多いんだな
いつもは逆なのになんでだろ
まぁどっちも普通に試合やってるだけで違いはないけども
アホスプスピスペ増ガン積みだったわ
SP溜めるなら味方のためになる場所で塗れよ
どうあがいても昇級できない場合にゲージぶち割るハンマー欲しい
イカ研究員にはもう調整は無理
バランスなんかとれっこないんだよ
ブキごとにウデマエ決めて欲しいわ
S+で苦手武器とか練習できないし困るわ
ナワバリでやれって人もいるんだろうけどナワバリとガチじゃまるで違うんだよ
S+上げられるとベストの動きでキルも取って
味方にメイン当たらな〜〜いゴミチャー不在なのに
勝てない試合ばっかでハート折れるわ
Sのぬるま湯に一生浸からせてくれ
やったー!ヒト速3つ揃った!
これフェスTだバカヤロー!
OKライン越えて練習がてらにチャーをガチで担いでくるのを防ぐのに武器ごとのウデマエにした方がいいってのはわかるけど
例えばスシでS+行ってる人がプライム担いだらC−から始まるのもおかしくないか?
明らかに虐殺になる
無限にランク上げ出きるようになったのにサブ垢いるか?
初心者の振りした中級者とか恥ずかしくてやってられんわ
>>931
俺はガチでブキ練習してるぞw
まあ半分負けても半分くらいはキャリーされるから維持はできるできる >>936
はーん
なるへそ
教えてくれてサンキュー >>919
乙メンミ!
>>941
前作みたいな攻撃防御の調整要らんから誤差じゃない
amiiboのギアもサブ2倍だったらカスタマイズの幅広がったのにとか妄想 何故フェスで負けても塗り以外に1Pもよこさないままなのか
あたしゃそこが分からない
>>876
立ち回り次第で充分s +でも渡りあえるよ たいじの顔の事は触れてやるなよ、可哀想だろうが
誰だって産まれ持った容姿は変えられない
使えば使うほど弱いと感じるケルビン525
スシに射程数ミリ勝っててもクイボチャクチになす術なく死ぬしいい所ジェッパが早く打てるくらいしかねぇや
フェスほんま苦痛でしかないよな
ユーザーのプレイ時間間違いなく減ってるだろ
>>942
維持できるかどうかじゃなく
味方に迷惑かけるのを気にしてるんだと思うけど
使い慣れてない武器種使うとか
初心者の友達に自分の垢でプレイさせてるようなもんだし >>921
何勝したかは忘れたけどヒビはなかったよ
イカウィジェット確認したらランク下の番号は16だった 新しくロンブラ使い始めようと思うんだが、使いこなすために意識することって何?
ジャンプ撃ちしてる人をよく見るんだけど、あれ弾がブレるから良くないんじゃないの?
ナワバリもチョーシ20とか越えてくるとS+も結構混じってくるから新しい武器練習する分には十分だと思うけどな
先週くらいから地雷だと思った奴をブロックしてたらもう20人行きそうで泣けてくる
ナワバリやってないから知らないけど馴れ合いロビーに参加してしまったらカスタマイズ画面で粘り続ける嫌がらせできるん?
>>954
直に頼らない
でも直は必要
基本飛ばない
エイムずらし
ジャンプ下降中はレティクルが小さくなるから直狙える
これだけ出来れば2100帯余裕 ケルビンをガチに持ってきて0キルは許さんぞ
練習ならナワバリ行け
何で縄張りしかさせてくれないのかね
フェスなんだからこそ色々なルールしてもいいのに
>>961
真面目にやっても勝てんぞ
直に確2取れる52よりもスシに弱いのが辛すぎる >>960
確証はないんだけど実感としてチョーシ上がれば上がるほどウデマエ高い人とマッチングする気がする
間違ってたらすまん (発言権下さい)
ケルビン塗れなくてこのキル能力は開発エアプなんだなあって感じ
>>953
武器光ってても飛び級だけは一度もないんだよなぁ憧れるわ >>954
959に加えて必要なのは射程管理
近付かれた場合、直撃当てないと死ぬ場面も少なくないから
毎日使う前に試し撃ちで大体の射程掴んでおくこと
あと直撃当てる練習もしておくこと
硬直を狩られやすいから敵インクの近くでは慎重にな >>965
逆にこういうのでも飛び級はないんだよね
条件がわからん >>969
ピンチからの9連勝だから…
3ルールある上に2時間で1しか上げられないからカンスト遠い 絶対乗らない長射程は全部いらないけど
チャーはさらに塗らない奴が多すぎる
乗らない塗らないキル取らないで
完全に回線落ち状態なんだけど
>>970
ほんとなぁ
やっぱり前の数字制度の方がよかったわ >>962
そりゃその日に始めた人でも遊べる最もシンプルなルールがナワバリだからに決まってんじゃん 味方プライムにリスポンで煽られたんだがどっから通報すればええんや?
>>971
平気でほらふくのやめてくれ。真に受ける人いるから フライパン持って追ってくるドスコイが嫁にしかみえないm(__)mごめん嫁さん
ちょっとまって相手にクラブラいるときのスパッタリーが無能すぎるんだが
なんjにたまに顔をだすワイとしてはドスコイという名前をかえてほしい
>>967
死なない立ち回り頭に入れてたら上がったよ
無理だと思ったら即逃げ即リスポーン戻り
放置その他諸々は頭にくるけど面倒だから通報させないで欲しい
というかゲーム内で通報させろやウルトラ無能運営
>>977
いやヴィジェットで塗りP見てみなよ
一発で答えでるからさ
敵狙う時と安全圏でSP溜める時以外全く撃たないチャーなんてざらだぞ >>967
上がったときはこんな感じ
無理だと思ったら即逃げ即リスポーン戻り決めて絶対に関門突破させない立ち回りしてたら飛び級した
ガチエリア本当にイライラする
ゴミが1人混じったらその時点で試合終了
慢性的塗り不足でローラーがイキイキしとるわ
なんで野良こんな塗らないんや驚くわ
>>989
単純にカーリングに塗り負けてるんじゃないの? >>989
塗るのはSP溜める手段としか思ってなさそうな人が
S+でさえ多すぎるよなぁ >>988
そうでもないんだよなあ
試合にも勝ったしキルレも1超えてるし
まあプライムが思うような行動を俺がしなかっただけだな >>974
実際の試合には傘なんてほとんど見かけんぞ
使用率クッソ低いからな >>960
別にチョーシ関係なく混ざるイメージだけどサイコーこえたあたりで強い奴とあたりまくる ローラーを安全に仕留められる武器でカーリングの塗りに勝てる武器が少ないのでは?
ケルビンは編成事故の元だと思ってたけど2000台にも結構いるのな
>>992
多分思い当たることあると思うんだけどなぁ
大事なとこで芋るとか無駄に攻めるとかを繰り返さないと煽られないよね mmp
lud20180127012058ca
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