Q.スプラトゥーン2ってどんなゲーム
A.公式の紹介動画を見てください
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Q.買ったけど何やれば
A.ヒーローモードやレギュラーマッチを楽しみましょう
Q.ヒーローモードって何
A.ひとりで遊べるシナリオです
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Q.ソフト1つで友達や家族と遊びたいのですが
A.Nintendo Switch 本体1台で遊べる人数は各モード1人です
Q.オンラインサービスは無料ですか?
A.2018年の正式スタートまでは無料
有料開始しても1ヵ月300円、1年間でも2400円
Q.イカリング2って何ができるの?
A.事前にステージ情報を確認できたり、ゲソタウンで普段と違うギアパワーが付いたギアを取り寄せる事ができる Q.サーモンランって何
A.2〜4人で仲間で働ける楽しい職場です。開催日と時間はメニューで確認してください
ダウンロード&関連動画>>
Q.サーモンランの報酬はどこで貰うの?
A.三店方式になってる為、倉庫から出て近くの換金所から受け取れる
Q.ジャイロって必要?どのくらいの感度がいいの?
A.人それぞれだから自分でプレイスタイルを決めてくれ
Q.アミーボは購入した方がいいの?
A.装備を保存してすぐに読み込ませることができるし、特典ギアもらえる
Q.アミーボやセブン特典ギアって強い?
A.強さよりゲーム内で非売品扱いの為コーディネート目的が強い(イカ1ガールの特典制服おすすめ)
Q.オススメブキはありますか?
A.ナワバリ初心者はわかばシューター、プロモデラーMGがオススメ
どちらも塗り効率がいいのでナワバリバトルで活躍しやすい
Q.帽子・服・靴は毎日買い占めた方がいいですか?
A.あとになればなるほど入手していない物が店頭に並びにくくなるので
お金に余裕があるなら買っておいた方がいい Q.ブランドには付きやすいギアありますか?
A.ブランド別 付きやすいギア一覧
Q.ギアの欠片は何に使う?
A.10個集めるとサブを任意の物に付け替えできる。但し同一ギアを重複させたい場合2個目なら欠片20個、3個目30個必要
Q.ギアに穴を追加する方法は?
A.スパイキーに話しかけてサザエと交換でスロットを増やせる
Q.ジャンプビーコンへの飛びかたを教えてください。
A.マップを開いてビーコンをジャイロで選択してA
Q.ガチマッチのリザルトは何順?
A.過去32戦の勝数ー負数順(ブキ、ルール毎)
32戦未満の場合でも同様 前スレのところミスりました
本当ごめんない
URLは合ってます
>>1乙ですよ
土日はキッズが増えるんかな、アオリイカがほんと多くてイライラする
ピチャピチャうるさいんだよお前、って感じ
ブロック枠もアオリイカ50ハイで埋まってるしどうしたもんかなあ はー、フェスで担ぐ武器どうするかなあ
開き直って金モデで遊ぶかね
>>1
乙でし ギア育てたいから全身クリーニングで行こうと思うんだけど1番影響ない武器って何?
チャージャー?
>>15
ランク4以降触ってなかったわかば使ってみる
ありがとう ミステリーめっちゃ狭いなあ
ぐるぐるインクブラシは面白そう
いきなり味方2切断、クソですわ……
初っ端からこれはキツい
フェスパワー下がると戻れない
フェスマッチをタッグでやりたい人いませんか?
こちらレートA帯とB帯のチャージャー・ボールドマーカー 二人
A〜Bでフレンド交わしてくれる人を二人募集します
フェスパワーって前回から引き継ぎなの?いきなり7+2ポイント貰えた
早くもアウターで同士討ち連発だぞ、、、
今会の勝者はインナーだな
ユニクロ行ってセーター買ってきた
せっかくインナー派だから極暖ヒートテックも買ってみればよかった
前回のフェスでも唐揚げ食べたくて仕方なくて唐揚げ食べてて今も食べてる
次は何を買いたくなるフェスかな
2からだけど企業コラボもっとほしい
勝ち敗けはどっちでもマッチングが快適であれさえすればな
うおおガールちゃんとブキの色がグレーに
前のフェスもこんなだったっけ
ミステリーゾーン楽しそうなのに全然選ばれないな・・・
ミステリゾーンは無策で敵陣に突っ込むと後ろがいつの間にか敵インクに染まってたりするわけか
これはいいわ
4連続でザトウマーケットしか出ないんだけど
そろそろ他のとこやりたい
タチウオ登山一人でいいのに味方二人スパジャンしてって全滅しててワロタ
ワロタ…
つらい…ほんとにつらい……
最初に負けまくってパワー下げておいたほうが後が楽とかある?
ナワバリでもそうだけど自陣塗り出来てないのに沼ジャンで死ぬガイジなんなん?
ワープマンや回線落ちする人が多いな
さすが魔境と言われるキッズタイム
普段夜やってるとこんなん全然見ないのに
>>44
自分でガイジって言ってんじゃん
ガイジなんだよ。 ほんとに回線落ち多い、しかも味方ばっかり
普段こんなことないのに…
今回どっちが多いんだろうな
インナー派で今のところ同士討ちは一度もないけど
今のところ7回中5回がアウター同士での対戦だぞ
インナー選んだやつすげー少ないんじゃないの
開始1,765.1
前回よりも150も上がっててビビる
ガンバロー
3人しか揃ってないのにアウターチームの準備okって出たぞふざけんな
慌てて電源落としたわ
うそうそスパジャンはわかるんだけど
誰かがビーコンみたいなの設置しないといけないんだよね?
ちゃんとマップ見て着地を狩られないように
最前線の味方に飛ばなきゃいいだけだろ
>>58
ビーコンにも飛べるけど他のチームメイトのとこにも飛べるんだよ
ただしマーカーが出るからやり合ってるようなとこに飛ぶと狩られる ひどい試合ばかりや〜
タチウオ登山考えた奴は豆腐だと思って食べたら生のニガウリだったの刑に処す
>>60 マーカーに連射してるような敵がいたら 格好の的なんだけどねえ >>60
Σ(゚◇゚;)マジデッ!?
全く知らなかったそんなの マップだけじゃなくて味方のことも考えてスパジャンしなきゃいけない
潜伏して奇襲を狙ってる人や様子見してる人にスパジャンするのはスパイ行為
解らないならスパジャンは封印すべき
>>64
ほんそれ
ボールドローラーに沼ジャンしてくんなって話 フェスパワー負けると50くらい下がるのに買っても良くて20しか上がらないのでストレスたまる
うちの小2はパワー1680だな
当たんないよーとかチャージャーに変えたりいろいろブキ変えながら、死んだら台所のお菓子摘んできて復活少し遅くなったりのスタイルや
フェスもバイトも最初は楽しかったけど今はノルマで結構しんどいわ
バイト1200もフェス永遠もかかる時間が半分なら楽しくやれそうなのに
何かフェスの殺意高いなと思ったら高ランクの人も混ざってるのね
明らかに普段のナワバリと動きが違うわ
スパジャン自体はいいけど、状況見ろって話よね
味方が交戦してる様な場所に飛んで来んなよ
お前それ味方がやられたらお前も死ぬぞって正直言いたい
というかチャットあったら絶対言ってるわ
スパジャン狩りを防げるのは傘だけなんだから考えて飛べよって思う
というか傘ですら囲まれてたら死ぬし
仮に全勝したとして、最短で何勝でえいえんの称号もらえるんだっけ?
3勝13敗はやはり自分のせいなのだろうか・・・。
塗りもキルも結構とってると思うんだけどなぁ。なんで勝てないんだろう
味方と連携してない
大事な所でやられてる
残り30秒でやられてる
だいたいそんなとこじゃないかね
>>76
常に動いてないと気が済まないって人が多い気がする。
自分のチームのインクじゃないから塗ればいい!ってもんじゃなくて、ステージごとにここは絶対抑えるってポイントで敵を倒すのが大事。 対戦相手みんなS+ばっかり
最初の7戦全敗
もう嫌だ
>>76
最後30秒はキルされては駄目
その時間の塗りが大事。 俺は頭が強いからスパジャンはホッケとタチウオしかしない
味方回線落ちで負けてもフェスパワー減らないけど負けとしてカウントはされるんだよね
インクアーマーの強さって味方が並の強さある前提なところもあるから味方弱い時間帯とか他ブキでもいいかも
自分は宅急便待ちでまだできない…
毎回思うけどフェスクソつまんねぇ
クソキッズしかいねえし
スペ増スペ強積み赤ザップ強いぞ
塗ってマルチ打つだけのお仕事
>>88
上位100人がボーダーラインやで(答えない) なんかアーマー状態の味方がキルしたら
アーマー吐いた人にアシストつくようになった?
>>94
あれ、そだっけ?ありがとう
今までよりアシスト数跳ね上がったし近づきもしてない所でアシストのアイコン出てたんだよね
前にアーマー7回(内4人かけ3回)吐いてアシスト2とかってあったけど本当にカウントしてたのかな >>93
以前からフェスはボールド祭りだよ
イカ忍使えないのにやたら暴れてる もう嫌…スシクイボカーリングローラー
カーリングボールド
突っ込みマンにリスキルされまくり
敵陣付近ではメイン以外使用禁止とかにすればいいのにね そしたらリスキルも減るでしょ
>>95
発売日からずっとわかば使ってるけど前から10(8)みたいな戦績だったからされてたでしょ 敵陣行きたくてもデスが恐くて
なかなか行けないなぁ
通販届いたかと思ったらエホバの証人だった
フェスの日に通販頼むと気が気じゃないな
10回もやってないのにアウター同士の対戦が4回・・・
最初の7戦中5敗……
リスキルばっかりで全然楽しめないなぁ
相手はA帯S帯で固まってるしC帯のクソザコな自分は隠れて塗ることも許されないしどう立ち回ったらいいんだ……
武器も普段から使ってるもみじだし、ギアも頭と靴は揃えて埋まってるものを使ってる
>>103
やっぱアウターの方が多いのかな?マッチング遅いわ 全然勝てないだけじゃなく
キルされまくる
さっきから6デスかぁ
俺は紳士だからリスキルとか後ろめたいことはやらないぜ
負けすぎてキルされ過ぎて
なんでみんなこんなにつよいの
俺800時間やってるのに…
塗り専傘のラストフェス塗りまくるぜ〜w
キル意識高い味方と組めて勝率いいぞw
ただ、一度塗り負けるとそのまま押し込まれるw
勝てないのはいいけどリスキルされて
全然動けないから不満ばかり溜まる
強くはない
ただZapが強いし新武器ってこともあって溢れかえってるからミサイルだらけになるとヤバい
普段ミサイルの弾幕の中で仕事してるから
マルチミサイルぐらいは全然問題ないぜ
>>102
分かる
プレイ中にピンポン鳴ると嫌だよな
こういう日は到着日指定してズラすといいぞ 開始前一人落ちで3対4で惜敗した
これもう少し頑張ってれば勝てたなあ
でも人数不利な中一緒に諦めずに頑張ってくれた味方にお礼を言いたい
前回のフェス1260で、今回は開始7戦の測定で2075だった。仲間に恵まれたフェスだった。ウデマエCでも苦労してる下手くそだけど、これてもう満足。今回は終了。
>>117
ミサイル多いから敵陣乗り込んでもやられる
敵にローラーいると自陣を引っ掻き回される
何もできないよ パブロで最高1909.4、最終1889.9、ギリギリ勝ち越しのえいえん到達
3時間近く振り続けて流石に腱鞘炎気味w
ミステリーゾーンは裏取り拒否の正面衝突強いられて暗殺稼業は厳しいね…
フェス楽しいな
ズームでヒメちゃんのパンツばっかり見てまだTシャツもらってないや
撃ち合い中にクイボで倒されると
やる気無くなっちゃうよ
バイトばっかりで久々のナワバリ集中しすぎてお腹痛くなってきた早くクマサンのところに帰りたい
またリスキル…
フェスの時何で敵はリスキル市まくるの…
味方2人が10キル以上してた
なんだかなぁ
絶対敵になりたくないら
ナワバリってある程度ウデマエの近い人同士が当たってるわけじゃないの?
そんなに大差ついたり連敗するんか
ヒメちゃんかわええ!!
ラスト30切ってて凄いきわどいラインで自分が落ちてるのに誰かリスジャンしてて負けた……
こういう状態で戻る事ってナワバリであるものなんです?
>>134
抱きしめて☆トゥインクルスターを決めようとしたのかもしれん
あまり効率の良いものだとは思わない >>136
抱きしめて、トィンクル☆スターならしょうがないね。
許した。 >>133
ランクもウデマエもメチャクチャだよ
編成も酷い
敵が赤zap4の時はミサイルの雨嵐で… リスキルってかラインが下がりすぎてリスポーンまで詰められてるだけでしょ
そりゃそうなるよ
最近バッテラが嫌だな
負けるときはほとんどリスキル状態
初めて参加した前のフェスより約200上がって終われた
嬉しいけど疲れた…
リスキルリスキル言うけどいいようにやられる人がいたらそりゃ前出てくるよ
>>138
商会所属の者です わかばで最初5連敗してヤバいと思ってジェッスイに持ち替えたら
フェスパワー1865
23勝15敗でなんとか勝ち越せた
3時間強かかったけど
前回はフェスパワー1500ちょいだったから少しは上手くなったんかな
負け続きで休憩のために一回外出たけど
さっき対戦した人達見て回ったらこっち側がC〜Bで相手側はA〜Sだった
アウター同士で余り物マッチだったせいなのかもしれんけどヒドイ…
>>142
そもそもバッテラはリスポン前が一番危険だと思うの
そこ捨ててもいいから両サイドから敵陣荒らしに行こうぜ 押された状況で4キルして押し返したった
気分最高( ^ω^)
赤ZAPすごくいいな
元々サブはロボム、メインはZAPが好きだったからすごく肌に合う
スペがミサイルなのはまあジェッパじゃないだけマシかな程度
7デス…
もうリスポンから出ない方が良いかも
撃ち合い負けるなぁ
前回のフェスぶりに起動したんだけどどっちがイイダ派か教えてくだせえ
フェス告知の私はどっち派みたいなやり取りが見れなかった
>>156
お題に関わらずイイダにつきたいなら常に右選んどけばいいんじゃないの 本当は赤zap使いたかったけど、どうせみんな持ってくるだろうから紅葉で塗に徹した
久しぶりで最初負けまくったけど終盤盛り返せてよかった
今回多いほうはどっち?インナー派で参加したけどマッチ被りは2回だった
ちなみにフェスは全部負けてるw
インナー派ごめんな、疫病神かもしれんw
>>156
基本的にフェスチームの選択画面とヒメ/イイダの立ち位置は一緒よ。
ヒメの立ち位置の左側(今回だとヒートテック)がヒメ、
イイダの立ち位置の右側(今回だとライトダウン)がイイダ。 >>157>>161
ほー全然気づかなかった
ともあれありがとう
イイダ様に尽くしてくるわ >>160
ここまでフェス全勝の俺がインナーだから勝負だな >>119
今日の2時半に頼んで当日に届くとは思ってなかったぜー
マッチング中だったので助かった ナワバリで塗れない武器担いできといてキルもろくに取れないってなんなの?w
猪ボールドの方が敵陣突っ込んだ分塗るからよっぽどマシだわ。
フェスパワーどんどん下がる…
1300だったのが1200切りそう
ちな、ミステリーゾーンの中央回転扉、敵色に塗る側の壁にスプリンクラー貼り付ければ
回転扉が塗り潰したところをスプリンクラーが塗るので自動でSPが稼げるぞw
今回のミステリーゾーンくそむずい
中央ぬけないと勝てない
>>172
お前あんまりにもリスキルされすぎじゃね? >>174
寝ないけどなんかダメだ
ヘスは諦めるよ
試し打ちでエイム練習しないと… 今回のミステリーゾーン“も”
ラスト30秒までは自陣塗りつつ敵が侵入したら撃退で自陣を守って
最後に一気に勝負をかける方が勝てる…
…でも、味方次第なんだよなぁw
序盤押してるのに後半押し返されて負けるのは
相手が後半までは無理に押して来ないからで、
決して弱いわけじゃないんだよねぇ…
ミステリーゾーンは勝ちパターンあるから楽じゃない?変なとこから入られないし単調MAP
人数差つけて中央回転台の制圧したら勝ちよ、そのまま攻めても維持してもいい
MAP慣れしてない人が前に出方知らないからカモンするといいよ、回転台で延々塗られたとこ塗替えしてSP連発してりゃ終わり
>>177
だからこそ、後半戦に入ったら人数不利にならないように
キル取りつつも死なない立ち回りが重要になって来るんだけど、
序盤面白いようにキル取ってた味方のイカが
後半まとめてやられて押し戻されるのツライw フェスってこんなに負けこむもんなの?
もう10連敗くらいくらってるんだけど
よし!勝てば終わりってところで勝って終われて気持ちいい
25勝17敗で勝ち越せた
それにしても95%くらいの試合で赤ZAPがいた気がする
>>180
ちょっと負け多いな
自分は3連敗以上はしなかった
疲れてるんじゃないの一息つくのも大事やぞ 今日GEOで家族揃って買い物にきてswitchとスプラ買ってった親子いたけど
今頃フェスで負けまくってイカ嫌いになってなきゃいいけど
嫌な時期に買っちゃったな
この前のフェスぶりだけど、L3リールガンでカーリングボムでスペシャル溜めてスフィアコロコロしてるだけで2000って
負けまくってるのはチーム運もあるだろうけどそもそも勝ち方がわかってないんじゃね
・ラスト30秒で死なない
・ラスト30秒にSP撃つ、1分前に溜まっても吐かない
・初動は自由、自陣塗っても中央いってもいい
・中盤には自陣きっちり塗っておく
・ワンチャン人数差ついたらできるだけ前に出て戦う、中央付近と後ろの塗りは味方に任せる
重要なのはワンチャンに前に出ること。てきたおしたー中央塗替えせーじゃ相手がすぐ戻ってきてダラダラ同じことの繰り返し
中央より前に一気に出て前線を前に出す、これはガチエリアと同じ
前に出て少量の陣地確保したら前見ながら後ろ塗る、こんな感じ
今回はイイダ様が多数派なのかね
マッチ遅いし同士討ちもある
>>186
同じく。前回もイイダ派だったけど全然同士討ちしなかったから
今回は負けるんじゃないかとヒヤヒヤしてるがどうかな 対面のレベルが違い過ぎてリスキル祭りになるのはもう仕方無いとして、
拮抗しているor序盤やや勝ってる状態からの後半逆転負けにならないように
>>185 氏のいう事を注意して立ち廻れば5割マッチングもあるし、大負けは避けられるはず。
極論、ナワバリは死なずに塗り続けられれば負けないw フェス開始後しばらく待ってここで同士討ち情報きいてからどっちか選べばいいような気もする
ニセ情報織り交ぜられてこうどなじょうほうせんが始まるかもしれないけど
>>109
デス数ってどうやってわかんの?
キル数しか表示されないんだけど >>152
そうなん?
ミサイル敵の位置把握できるし
後方からでもぶっ放せて隙ができづらいし混戦中の味方支援もできるし良武器やとおもうんやけど
潜伏中の敵も動くから味方が発見しやすいのもある そうかな
いつもの鮮やかさはないけどアウターの色ちょっといいなと思ったよ
という自分はヒメちゃん様のインナーになりたい派なんだけど
>>183
子供の精神耐久力は大人の数倍上だぞ。どんな糞ゲーでも猿の様にりぷれいできるからな。
つーか店頭でそういう親子も買える様になったのが喜ばしいね 移動オブジェにスプリンクラーつける
というパターンが今回も使えるミステリーゾーン
まあ読まれてるけどな!
>>194
蛍光色パステルピンク/蛍光色パステルイエロー
に比べたら視認性あがったから贅沢はいえないよ
まあMAP開いた時にアウター勢力分かりにくいけど フェス期間短っ
ある程度やるとそれ以上やりたくないけど
3日位あんだろうなっておもってたら明日の15時とか
せめて明日一杯まで開催してくれや
アウターが使ってくるマルチミサイルの円見づらくない?
全然使われたの気づけなかった
>>192-193
気分を悪くしたようならすまない
個人的にミサイルあんま使ったことなくてジェッパは更に慣れてないからってだけなんだ
ミサイルが特別弱いとは思ってない >>206
いや煽ったんちゃうで
単純にミサイルは強武器やと思ってたんや
初めて一週間程度やから
どういう武器が強いと思われてるのか知りたい 個人的にはアメフラシかなあ
弱くなったって言われてるけど出し得だしロボムとの相性ばっちりだしまだまだ強いと思う
>>208
Nintendo Switch Onlineで検索 とりあえず投げて強いのはアメフラシ
慣れると最強なのがプレッサー
個人的に使いづらいのはスフィア
休み休みやってたからやっと永遠なったわ
インナー派の人たち乙でし
アメフラシはダメージ減らすか塗りゴミにするかくらいはして欲しい
出し得過ぎて笑う
インクアーマーが好きだけどな
発動して敵陣に突っ込めば数人キルできる
フェスってマッチング悪化するのか?
一方的な試合ばかりなんだが
アメフラシはもうすでに塗り弱体化されてるだろ
必要ポイントも概ね増やされてるし
味方が強すぎて勝手にフェスパワーが上がっていくんだがそうなると当然敵も強くて何も出来なくてつまんねえ
こんなの長くは続かんだろうからさっさと適正まで落ちたいわ
フェス初めてでスーパーあったかガールまでなったんだけど、どこまで上げればいいの?
賞品とかが変わるのかしら。
>>219
えいえんまで
スーパーの次がカリスマでそれで100ポイント稼げばえいえんのあったかガールになる スーパーから先かなり長いけど最後までやったらフェスの後に服に追加穴あけれるアイテム大量にもらえるからできるだけやったほうがいいよ
辛いだろうけどえいえんまでやった方がいい
サザエないとギア強化できないから
初フェス、インナーなんだけど、
えいえんまで上げたら初心者は放置してた方が良いのかな?
そこまで気にしてはないけど、
勝率で勝ち負け決まるなら上手い人の邪魔にならないように控えようかと。
皆さんありがとー。
負けてもポイント貰えるので続けます。
連敗しては勝つ連敗しては勝つの繰り返しで全然フェスパワー上がらない
インナー派すまねぇ・・・俺戦犯かもしれない
>>224
全く気にする必要ないよ、負け続けたら初心者は初心者としか当たんなくなっていくし上手い人の迷惑にはならぬ 大差で負けてリザルト見たら相手のウデマエAが無双してたんだけどもしかしてこのゲーム
同じ程度の力でチームを組ませてるんじゃなくて違う腕の人混ぜて平均化してるだけなの?
やっばい0キル連発の連敗ゴミクズパブロから抜け出せなくった…
パブロっていったい何ができるんだっけ…
結局負けがこむこともなく28戦19勝であっさり永遠になれたわ
この一ヶ月動画見てただけだけどそれでうまくなったということにしておこう
たいして活躍した記憶はないけど
>>230
パブロは無理にキル狙うより裏取りや塗りまくって嫌がらせ、
チャンスがあれば相手を倒す・・・みたいな感じで良いんじゃないかな。 取り敢えずカリスマまでやったけど
25戦9勝16敗・・・ダメだこれ、完全に戦犯だわ
今日はこれ以上やっても勝てる気しないしバイトしよ
20W26Lでえいえんに到達アウターのみんなすまんな
えいえんまで23勝24敗で終わり
過去のフェスよりかはマシな結果になったけど相変わらず負け越しだ
ジョイコンが壊れ代わりにプロコン買ってきたが
スティックにダクトテープとイヤホンのスポンジ巻けば大丈夫だよね?
>>231,234
その通り仰る通りなんだが
どうにも今日は塗り意識クリアリング意識高い人多い上に、赤zap特需でロボムミサイルが飛び交うから
全然思い通りに動かせなくて厳しいっす…
コントローラーについては消耗品と割り切ってるから、これで壊れちゃうならしょうがないかなと
プロコンのストックは用意してあるしね すまん、スーパー一回も勝たずに48まで来たんだが?
24回もクソマッチングしたのかよ
右スティックは限界があるって言葉鵜呑みにしてジャイロ使ったけど何もメリットが感じられん
常に真上か真下しか向けないから結局立ち位置と右スティックでカメラ回しちゃう
店にプロコンの中古がなぜか大量にあった
密林の評判見る限りじゃ壊れかけの中古じゃねえだろうなあれ
勝つには勝つんだけどリザルト最下位で介護されてるんだなーと……
そして負けるとなぜかリザルト一位だし……
介護される側が一位の時点でそりゃ負けるよねっていう
>>247
普通のもイカモデルも新品より1500円ほど安い程度
まあ新品でも中古でも壊れやすいんじゃ買わないけどね フェス試合振り返ると負けるパターンが
ボールドやスシのクイコン、イカスフィアに
突っ込まれる
リスポン付近まで押される
ボムでSP貯めても打開できない
だったなぁ
猪には勝てなかったよ…
あと86
このクソマッチングで43回やれってのかよ
くっはー、最高1895まで行って連敗して1791で永遠フィニッシュ
1800台で終わりたかったなあ残念
感じ的には1700後半になるとチームエースの活躍を強いられて逆にキツかった
最高1855.3
現在1398
28連敗(継続中)
死んでくれ
>>249
確かにそうだな
1900と当たると毎回勝てなかったクソザコなんだよ…… >>245
ジャンプしながらエイムできなくない?
まあ2から始めた知り合いがジャイロナシでS+いってるから別に無くてもやれるよ >>256
やってるわ
こんなんでもホコヤグラはA-、Aを維持できるウデマエだぞ
エリアはあれだけどな 仲間も敵もS帯A帯
そりゃCの俺は介護される側だわな……
えいえん到達したので終了、ありがとうございました
味方がマルミサ体制でずっともじもじしてたから早く打てよって思ってたんだけど
いざ自分がマルミサ打とうとしたら全然ロックできなくてもじもじして笑った
エリアとホコだけs+0なんだけどアドバイスください
s+2とかたまにいくけどすぐ割れます。
アドバイスください
s+10以上くらいはいきたいです
初心者スレまできて愚痴るヘタレがおる
泣き言は本スレへどうぞ
>>255
マジだったらイカリングのリザルト見たい フェスパワー1800前後で足踏みしてるなあ
このくらいってガチだとどのくらいなんだろう
全然いってなくてよくわかんない
>>268
ほんとそれ。友人の付き合いでフェスやってるけど、勝っても負けても楽しくない。
サーモンランだけ別ゲームで売り出してほしい。 24勝22敗で終わり
11勝19敗からホールド使い始めたら巻き返せたわ。ホールド強すぎなのか5割補正なのか
ミステリーの真ん中のやつどうしたらいいの?
ずーっと敵インク塗ってんだけど
サザエも全然使ってないしな
そもそもバトルやらないからフェスやらなくていいかもw
あーもう味方がゴミすぎる
頼むから放置やら切断やらはやめてくれよ
弱いのは自分も同じだからいいけど、試合放棄はほんとにやめてー
オシャレ気にしないなら、サザエはカケラ集め用で6使って後はガチャでいいですか?
味方1人落ちたのに勝てたこともあったんで今回のフェスは気分いいわ
インナー勝てますように
記念にドンキで暖かインナー買ってきたぞ
>>269
同じく1800前後だけどウデマエB帯でボコられてる
と思ったら糞みたいな連敗して1700付近になったわ
まぁルール違うしガチよりフェスパワー同じ人達の実力差かなりあるからマッチング依存の面が強いから一概にどのくらいかはよく分からん >>269
ホコB+エリアとヤグラA-でその辺だったよ >>272
塗るだけ無駄。
互いに回転したらその色になるので必要な時以外は塗る必要なし >>279,281
ありがとうございます、B〜Aくらいなのかな
C-で割れまくってどうでもいいやって行かなくなったけど、また今度行ってみようかなあ……
行ったら行ったでまたS+のサブ垢にボロクソにされるのかなあ うまくないのはわかってるんだけど型に嵌まるとすげーキルできるな
今更だがミステリーの中央の奴はSP溜めたい時に便利だな
押し込んでる時にダメ押しになる
乱戦時は正直邪魔
今回のミステリーは中央を制する方が有利になるね
だめだ、今回のミステリーゾーンだいっきらいだわ、、、
自分がプレイできる時間帯が苦手ステージだと辛い
完全ランダムなら諦めもつくが…
ようやくカリスマまでいった。
明日仕事あるんでこれで手仕舞い。
しかし今回のフェスはステージがえらい偏ったわ。
二時間遊んで、ホッケが三回しか出なかったw
インナー23勝18敗でえいえん到達
やること無いからこっから色んな武器試しで潜ってみるか
>>283
サブ垢は高ガチパワー帯に追いやられるから大丈夫
ガチパワー1000帯とかホコもってオロオロする人いたしてほっこりするよ
>>287
真ん中がエリアのガチエリアだと思ってやると結構勝てるようになるな
押し込んでも自陣簡単に塗り返せるから最後エリア打開するみたいに動くと勝ちやすい 今回のミステリーゾーンは、ラスト20秒ぐらいまで拮抗してたら、そこからスペシャルきって押し込んだ方が勝つな。
やられると悔しいw
MAXになったけど、勝ち越したかどうかとかどこ見ればいいの?
プライムにしたらスゲー楽しい
ポイセン投げるのこんなに楽しいんだな
やっとカリスマ行ったわ
バトルやってないの丸分かりのヘタクソになってたわ
ガチパワー
現在:1922
最高:1978
エリアAなんだけどこんなもん?
味方が強すぎてずっと介護されてたような感じだった。
22勝26敗で、えいえんになったのでもうやめる
今回絶対インナーの勝ちだわ。
アウターは俺も含めてヘボ過ぎるよ、、、
お前らのゲーム環境教えて
テーブルモードでもエイム上達する?
>>303
S+にタッチできたけどエイム障害負ってる >>296
こっちは高確率で相手に赤ZAP複数いるぞ
カタパと戦ってる気分だわ 中央、自動で塗り返されるからと塗りサボると敵が入りたい放題になるな
たえず塗って、自分らが出入りしやすくなる状況を維持し続けるのが大事なのかなと思った
>>304
画面小さ過ぎね?慣れるもん?
モニター買うか迷ってる >>307
俺もモニター無くて最初からテーブルモードだったから変えてよくなるのかは分からんな フェスにつかれて寝る前にフェスTのクリーニングを忘れずに!
赤ZAP多くてマルチミサイル祭りうざすぎる
さっき敵に2人いてうまいこと使用タイミング合わせて来たのでもう……
>>301
負けてるなら下手くそ
勝ってるなら上手い マルチミサイル率100%と言っても過言じゃないくらいマルチミサイル祭りだわどちらかに必ず赤zapいるねアプデ直後だから仕方ないんだけどさ
フェスパワーのランク別にどのくらいの数字なのかな?
やっぱS+50とか3000くらいいくんかな?
SとS行き来してる自分は2000ちょいやった
カンストは2300〜2500ぐらいの人が多い気がする
トップの人で2700代
3000はチートレベル
>>302
私は15勝35敗で永遠のインナーになったよ。永遠にアウター着たくないわ。 敵も上手いし自分の立ち回りがゴミすぎて勝てねえ
大事な所で無理する癖なくしたい
ジェッパさん塗り苦手なのになんで塗り武器の前に来るん?
ミニゲームで音ゲー出来るのさっき初めて知って、遊んでたらハマってこんな時間になっちゃった
不意打ちのセオリー好き
かっー!Bバススシコラで0キル叩きだしてしまった
一応勝ったし、デス0だから許してちょー
つか、さっきからフェス始めたばかりだけどほんとマルチミサイル多くなったな
全ての試合全部ミサイル飛んできてる
>>315
2300からは明らかにレベルが違ったわ
結構調子よく勝ててて、あれ?俺強くね?wwって調子こいてうかれてたけど
ガチパワー2300オーバーが相手だとその度にリスポン付近までボッコボコにされて見事に心を折られた 前々スレで動画上げてアドバイス求めた者だけどサンクス!ダメかと思って離れてる内に初心者スレ見失ってた
今更ですまない、参考にして精進してくる
>972
ヤグラはステジャンなので強気だけど、それ以外でも最前線飛びがちなのでもっと後ろ目にします
雨はミスった2回以外は来られたくない傘の横方向に投げてた、真正面なら何とかなるし倒し易かったから
普通に敵が確実に来るところに投げた方が良いですね…味方も楽になるし。即発動はデスが多かった名残です…もう少し抱えて場面考える
>976
スプリンクラーは自分のそばに置きながら動いた方がいいのかな、敵インク突っ込みすぎないように足場確保意識します
相乗りはしたくないんだけど、マンタでは自分が降りたらハイドラが即死したのと、
ザトウではローラーを乗せとくのは勿体無い精神で交代したら飛び移ると思ったらそのまま乗ってて動揺してた
味方が乗ってくれてたらもう前出た方が良いですね
322つづき
>978
やはりスプリンクラーか…インクきつくて避けてる部分はあった、塗り弱体来たし意識してみます
インク管理悩んでる、エイム改善して無駄打ち無くすのと、適度に下がって潜りの頻度上げてみる
敵の位置確認は一回潜って止まればいいのかな、忙しない自覚はあるから止まってみる
>983
久しぶりのローラーで横撃ちの距離感自信なく…使うなら横掴んでからですね、カーリングはテキトー牽制投げ多いので反省します
カンモンは後ろのもみじが乗ってくれるだろうと思って前に出たんだけど裏警戒してたみたいで乗ってくれんかった…
重要なところは自分が乗って確実にしないとダメですね
長文連投すまぬ
赤ZAP使いって無印の頃から多かった気がするし皆心待ちにしてたのかな
久々にマルチミサイルの鬱陶しさ思い出した
スペ増積んだら嫌がらせに最適と知ったので今度やってみよう
スプリンクラーの使用頻度が少ない事を一番突っ込まれるとは思ってなかった
それだけ重要なのがわかって良かったわ
やっぱり人に観てもらうと気づいてないところ指摘してもらえるな
アウターのインク、マンタで金網の上からだと光って敵の位置分かんねーじゃねーか。
もうちっと考えてから色決めろよボケが
アウターの方が少数派だと思ってアウターに入れたのにあちらこちらで多数派だと言われてびっくりした
また負けるのかなぁ
ZAPが増えすぎてなんとなく持つのやめてたけど赤ZAPのお陰で黒激減
再び黒ZAPの俺歓喜
・・・ナーフ来るんだろな
>>326
ガンガゼのステージ下もライトで塗りが見にくかった
もうちょっとでいいから考慮してほしいよね インナー少ないんかなぁ、マッチング待たされたあげくアウター同士になったけど
人集まらないで落ちるし
フェス本当にイライラする
いい加減廃止してサザエ別配布してくんねえかな
34戦17勝17敗でえいえんアウター到達
ちょこちょこ同士討ちあったわ
>>323
あの時ローラー指摘した者だけど、結局縦と横で確殺範囲が1キャラ分くらいしか変わらないしね
縦狙いより横2振りする方が結果的に上手くいく時もけっこうあるよ
カンモンは複数乗ってもカウント早く進むし損はないから自分は出来るだけ乗るようにしてるな
でも、あれだけローラーで動けていればヤグラの壁も流れ次第で突破出来ると思うから頑張って! 9勝6敗で終わり
後半は敵側が糞編成ばかりであまり苛つかなかった
>>336
最近はずっと経験値2倍の食ってるわ 19勝13敗で永遠インナー到達
今回は黒ZAPほぼずっと使ってたけどやっぱり強いわ…
諦めきれずフェス再開してえいえん到達
パワーも1400超えて終了
味方がリスキルしまくってたおかげだけど…
やっぱラインを上げないと勝てない
なんかいいブキないかなzapじゃ無理
インクの光沢消す方法ってあるんかな?なんかたまに光沢全然なくて見やすい人いるよね(配信)
特にフェスは夜の世界だからライトアップ?でめちゃインクが眩しくて見づらい
狙撃しやすい場所まで誘導して前線掻き回しておいたのになんで?
モズクのリスポン前の金網上から塗ってたら下でチャクチやられて死んだ
あれだけの高低差でも届くのか
フェスのチャージャーって完全にハズレくじじゃない?まともな神経してたら絶対担がないし
練習で持ってみるか勢が大半と思われる、だから0キル塗り最下位しかいない
これのアベレージとかの意味がよくわかりません
>>348
「まともな神経してたら絶対担がない」とかそういう事平気で言う神経がまともじゃないw >>349
50試合で平均5.1回キルして0.8回協力キルして SP 2.1回してるってことじゃない? タチウオでチャーが1人で敵陣に突っ込んで無双してた
終わってみたら12キル
化物か
えいえんまで行くのめんどくさいから
カリスマで妥協しようかなぁ
サザエも不足してないし
>>351
そうですか。もうちょっと味方と行動するようにしたら()の中増えますかね 昨日の試合でのチャージャー枠
いちたいら塗り最下位
みかたをまもりたい塗り最下位
Eifa塗り最下位
K&Z塗り最下位
フリーズマスオTV最下位
しょうりのV最下位
ごんにゃん最下位
とうま最下位
他にも3位が結構いたけど役立たず
一試合だけ相手に1位のチャージャーがいたけど負けてた
チャージャーの戦犯は晒されるつもりでやってくれな
糞編成がやったら多かったのはタチウオのせいか
やはりクソステ
34戦19勝で終了
アウター派だけど、アウター多数派か
>>357
晒しスレ行けよ
初心者スレでみっともねえな >>355
タチウオのチャーって大体広場の1つ上に陣取ってるイメージだけど >>361
反対側の踊り場まで行くと、
落ちて来る敵を七面鳥落としできる
てかそれを横で見てた みんな最初に納得できた武器なに?AIM合いだした武器というか、打負けても自分のせいだなとう納得武器が見つからない。
カリスマになったからもう今回はいいや
イカウィジット見たらもうちょっとでトータル5000バトル行く
みんな終わる前に洗濯忘れんなよ
>>363
そんなあなたにシャープマーカーおすすめ!!!! やっぱりナワバリはローラー強いな
使う気はないけど
今当たった相手、こっちよりフェスパワー200上だったんだけど…いや〜キツイっす
>>362
見た事無いけどそういうのもあるのね >>363
ボールドでいいんじゃない?
エイム? なにそれ体当たりするぜ! みたいな感覚だし >>368
俺の表現が悪く誤解されそうなので訂正しておくけど、1番上じゃない
広場の普段相手チャーがいるところ周辺な
上から二段飛び降りる二段目落ちて来る奴3人ぐらい狩って、
まあそのあとはあれだった
1番上でもできそうなのがタチウオの怖いところだな カサ弱体化で少しおとなしくなるといいが
今は手がつけられん
>>285
黒ZAPに戻したらキル率上がったww
ダメだわあれ向いてない
ある程度タゲらないと損だからってサーチしてるので意外に時間喰ったりして
時間切れそうだから最終的に一人しかタゲれないとかもあるし
特殊溜まり次第フラットに使って盤面に集中できる黒ZAPのが向いてるわ >>369
ボールドは活躍出来るときとそうでないときの差が激しいです
考えなしに突っ込み過ぎなんでしょうか ってか死ぬほど上手い人ってジェットパックなんだけど
ジェットパックで登れない味方陣営にまで登ってきて暴れるから困る
わかってる人がさらに居ると切り開いたジェットパック持ちに合流して自陣荒らし回る
そっちから来ると思ってない方向から裏打ちされて殺されたり
ジェットパックは害悪
ミステリーゾーンの自動塗り床いいなあ
リスキル対策に全マップの自陣前に置いてほしいわ
フェスの時は負けてばっかりだなあ
リスポン近くまで一方的に攻められる
ミステリーゾーンの回転床のとこでチャクチ決めようと思ったら動いてきた壁に乗っかって不発。
逆に殺られてしまった。(´・ω・`)
下手くそな俺が毎回ダントツで1位取る負け編成やめてくれないか
勝てるわけないだろ
赤ZAP触ってみたらやべーなこれ
適当に塗ってミサイルパナしてるだけで強い
>>363
zapかな
集弾性いいし塗れるし射程はスシとほぼ同じだしで好きなように動けるから
打ち負けても自分のAIMや場づくりが悪かったと納得できる フェスの縄張りは、塗り武器よりキル武器持ってった方がいいよ
俺なんか櫓でばっかり使ってたロンブラとかが安定
>>363
わかばかなぁ
撃ち負けると自分の射程と相手の射程差を意識してなかったと反省できる
退くべき時は退くことの大切さを教えてもらった ダメだ、7連敗
全部0キルのチャーが足引っ張ってる
ほんとにチャージャーはゴミ
っと愚痴スレと間違いました
お目汚し失礼しましたm(_ _)m
スペシャル使わないほうが強いとかほとんど使わなくても勝てるってブキってなにかな?
赤ZAP多すぎい!
敵に3人いて、しかも全員がミサイル持ち。
常にメテオ状態だったけど、勝てたからそんなに強くないんかな
>>388
えいえんに到達してから使ってるけど強いと思うよ
俺下手くそだけど違いがわかるくらい強い 赤zap多すぎるので苦労zap持ってみた。
機動力あるね。人速積むとヌルヌル。
なんでフェスって少数派がいつも勝ってるんですか?
どういう原理ですか?
フェスパワー60差のマッチ組まれて当然ボロ負けしたんだけど、こんなひどいマッチングても勝率計算されるのかあ
まあ逆パターンもあるんだろうし仕方ないよね
37戦21勝16敗で終了
開始1771.1、最高1887.4、終了時点1881.1
前回よりも250くらい上がって終われたー
>>386
殺すこと目的にしたほうがいいって感じ
逆にいえば、殺されないように立ち回ることを普段以上に
結局、最後30秒までの布石と30秒の戦いが重要だし、うまい人がそう動く以上、塗り合いという感覚では怪しいと思うのよ
ミステリーがまさにそういうステージだよね
こればかりは人によってこのみは違うので、俺は遠距離から迎撃の方が向いてる感じ
普段縄張りは紅葉でばっかり行ってるんだがな あったかインナーパワー最高2035
32戦19勝13敗でえいえん到達
パワー2000越えもこんなに勝ち越したのも初めてだわ
同士討ちは1回だけあった
ミステリー楽しかったな
回る中央ステージで潰し合うの
>>392
同士討ちでうまい人からえいえんに達して抜けていく
人が多い=キッズが多いで平均戦力が低い
こんな感じだろうか
ただ人多い方が勝つこともあるので何とも言えない 抜けていこうが下手は下手同士上手は上手同士当たるやねんで
>>392
極端な事言うと多数派は同士討ちが多いから
もしすごい上手い人が少数派と対戦しないまま終わると
その戦績がフェスに影響しなくなるからじゃね ミステリーはジェッスイで回転高台に乗ると
常時狙い撃ち状態で楽しかった
今まで1600も行かなかったが今回は1800前後まで行けるようになってうれしい
1800帯になるとS+勢と一戦で必ず1人いるくらいマッチングするようになるんだな
動きが全然違くておいしく頂かれるから味方に申し訳なく感じるわ
>>362
それ4K?
そんなされたら泣くな。まあ一回やられたら警戒するだろうけど。 >>398
エイムや立ち回りに自信がないからなぁ
仕掛けると大体返り討ちに合う >>392
多数派は少なくとも一つは勝てるから有利な筈なんだけどね
考えられるとすれば人が多い分下手な人も多いので平均的な戦力で考えたら少数派と大して変わらないのと、他の人も言ってるけど永遠になった時点でやめる人も多く、多数派は同士討ちも多いので同士討ちで永遠になった上手い人が抜けていくのが原因かと
あとはマッチングの関係上快適にプレイしたいという理由で上級者が少数派に投票してるってのもあると思う
まぁ第1回目は多数派が勝ってるから一概には言えないけど >>363
みなさんありがとうございます。シューター系推しが多いようですね。がんばります。 サブ垢作ってチャージャーやってみてるけど絶賛13連敗してるわ
直進してくるローラーとか固定位置から動かないチャージャーとかとスフィアの前でぼーっとしてるパブロとか中々の魔境っぷりが楽しいwww
インナーな人すまんな
ポテトvsナゲットがあまりにも得票率違い過ぎてマッチング遅いし同士討ち多数だった
それからは快適マッチング求めて少数派選びたいって人増えたのかもね
前作も少数派狙いの人おおかった?
マックの件があってから
自分は少数派に行くことに決めた…
ユニクロのアウター着るやついないだろっておもったよそうがいにいっぱいいた
モズクリスキル狙い大杉
ポイズンでも見当たらないからそろそろ出て行こうかと思ったら、真下に敵スパジャンマーク着いててワロタ
潜伏してる人「ちょ、くんな」って焦っただろうな
キッズ:ママ、このインナーとアウターって何のこと?
ママ:インナーは下着でアウターは上着かな?
キッズ:下着が好きって変態じゃん…上着の方がいいやw
こんな感じ?
インナーだけど4割しか勝てんかったから誰か代わりに勝っておいて
フレンド内少数派で選んだけどダウンを一番外側に着たら雨でびしょ濡れになるから天気よくない地方に住む者としてないわ
インナーもアウターも重要だから正直意味わかんないですお題
本スレであった話題だが
アウターの下は何も着けてないガール
インナー以外何も着けてないガール
のほうが良かったよな
永遠なったけどガチパワー1800弱で勝敗は同数だったわ
モデラーナーフされてから初めて使ったけど本当に塗れなくなったな
控えめに言ってヒメ大丈夫?
モデラーはスペシャル溜まりやすいからね
個人的にはボールドやZAPより好きなブキ
テレビ子供に取られて間に合わなそう...携帯モードだと見えにくくてできないよ
>>425
アートブックによるとヒメは布団で寝ないらしいから寒さには強いんだろう あったかインナーパワー1671.3で締めっ!
しょぼいが少しづつ上がってきて嬉しい。
わかばに持ち変えたら何故か相手が射線上に入ってきてキルできるようになった。そしてチームの勝率もよくなった。
灰色インクのチャージャーの射線に対する迷彩っぷりがすごいわ
ピンクペンキの時のグリルの赤線とか2作目かと疑うほど色合いの設定が考えなしすぎる
スーパーチャクチが上にいる時、その敵を倒そうとして打つとアーマーがついてるようになってないですか?
あれどうやって倒すんですか?
>>436
事前にある程度削れてあると落としやすいよ
ローラーやブラスター、洗濯機だと決まりやすい やっとカリスマになって勝ち筋見えてきたと思ったら、
全勝しても後45分必要じゃん
オワタ
>>353
俺もカリスマでやめたよ
ガチルールのフェスもやりゃいいのにな ジェッスイジェッカスが増えない理由ってなんですか?
ジェッカスについてはクイボとプレッサーで結構強いと思うんですが、なぜですか?
>>436
浮き上がる→空中静止→インクアーマー→チャクチ
なのでインクアーマーが展開されるまでに倒せばOK
なんならアーマーに弾かれる音がしても倒せる時もある 強いが塗り武器じゃないから
やっぱフェスは塗れるのが無難
>>436
上昇中は当たり判定あって、下降中は無敵判定になる
下降中の無敵状態を視認できる余裕があるならチャクチを狙って落とすのは
難しくないと思うよ 感度どちらも最大なんだけどやはりエイムガバガバな気がします
難しいですね
19勝22敗かしかも大半がアウター同士討ちとなると今回は負けだな
放置や切断した味方は通報してブロックしてるけど本当に任天堂は対応してるのか?
>>449
アオリイカでバンされた人もいるみたいだからしてるはしてるんじゃ なんとか永遠間に合った
スタート負け多くて
1500スタートでどうなることかと思ったけど
最終23-18でインナーに貢献出来たわ
マルチミサイル打とうとしたら敵が全滅で、気づいたら相手は1人残して後は全員回線切断
最後の1人はリスポンに閉じ込められながら時間いっぱい戦ってて、偉いと思った
>>446
生主の真似かなんだか知らないけど、
最大が合うって人は結構少ないと思うよ いままでのフェスで一回もアオリイカに会ってないなやっぱ真剣だとそんなやついなくなるからフェス大好き
月2ぐらいでやってくれ
フェスお疲れー
ミステリーゾーン戦い方が分かったら勝率めちゃくちゃよくなって楽しかったわ
でも今回アウターの同士討ちおおかったからインナーの勝利かなー
おつかれー
ナワバリって普通にやってれば勝敗は運任せでしかなくて、プラマイ5くらいは誤差だと思ってるんだけど
常に10前後負け越し続けた状態を覆せないのは何かが根本的にだめなのかな
でもどうしたら良いかわかんないや
金策について教えてください
塗りがそのままポイントになるためレギュラーマッチで塗り重視でプレイする、
報酬目当てでサーモンラン、の二つが検索でかかってくるおおまかな金策方法のようですが、
この二つはどちらがより効率がいいのでしょうか?
また、ほかに稼ぎのよいプレイはありますか?
ガチマッチは勝率が低いです
サーモンランを1200pまでプレイしてレア報酬を手に入れる
その後にサーモンで手に入れた金チケットを使ってナワバリプレイ
が効率良さそう
負けた時は自分が弱くてすみませんと反省
勝った時は介護して頂いてありがとうございますと感謝
出来ればいいんだけどね
ギアの爆風軽減を付けると、ホコショのダメージも減りますか?
>>456
勝ち続けてれば自然と強いところと当たるようになるし
負け込めば弱いところと当たるようになる
相撲の番付と同じだよ
勝敗運任せってのは無いわ ボトルガイザー実装してサーモンランでドスコイラッシュしろってことだな
ユニクロに限ってのインナーアウターのお題だろこれ
ユニクロのアウターは別にいいけどお金あるならもっとマシなの着るよなあ、センス皆無だったりするならユニクロで許されるのが証明された結果ではある
>>458
苦行になるならどっちが楽しいかで決めた方がいいかもね
サーモンはガチャなので運は絡むけどまあ、使わないから貯まる
ガチマの練習がてら貯めるという考え方もあるからねえ >>458
達人前提になるけどサーモンランが1番効率がいい気がする
運も絡むがついでにギアのかけらも集まる
ただ達人じゃないとそんなに効率良くない気がする
達人じゃないならチケット使って塗っていた方が良さそう >>458
効率は度外視だけど、基本ナワバリ専でくりーにんぐだいでかつかつだったんだけど、一度ギア揃えてしばらくそのギアつけっぱにしてたら今120万ぐらい溜まってる。 ガチマッチに初参戦したんだけど
乱戦すぎてシューターだと中々当たらなくてローラーに逃げてしまう
>>468
そのうち慣れるから逃げないほうがいいよ
ローラーが向いてると感じてるならそれでもいいけど >>469
難しいわ・・・ローラーだとサクサク倒せるのに
精進します なんかいつもよりナワバリに殺意が凄い人が多くない?
ローラーの方が勝率高いならローラーが有ってるんじゃ無い?
>>471
フェスある週末はいつもこんな感じ
小中学生が武器問わず猪になってる ローラーの方がガバエイムに向いてるってよく言われてるけどローラーが合わない
バシャバシャしてもキル取れないし縦も構えてる間に詰められてやられる
これならまだシューターの方が当たるという感じ
ローラー楽しそうだから使ってみたいんだけどなぁ
今のところ連射早い単射程と傘しかまともに使えないから他の武器もちゃんとやれるようになりたい
>>474
なるほど
ナワバリなのに20キルしてるzapいて吹いたわ >>459,465-467
ありがとうございます、ひとまず1200稼いで、あとはサモーンとレギュラーでコツコツやります 赤zap追加してからミサイルが多すぎる
これ酷くないか
またそのうち弱体化か
必要SPポイント増ならいいけど、ZAPメインの塗り性能下げるとかになったら大惨事だな
>>475
基本は縦振りやカーリングで敵の背後に入って殴り殺すハンマーの立ち回りだよ
範囲攻撃のシューターだと思って使うと動作が遅くて辛い
>>477
ギア目的ならジュースや注文で欲しい0.2作ってからの方が効率いいよ
その間お金も貯まるし >>478
さすがに多いだけで弱体化するわけないw マルチミサイル4人編成なった人もやられた人も多そう
>>480
ハンマーか、確かにそんな感じだね
今回のフェスでもカーリングの線と一緒についてきてバッシャーとやってくるローラーが多かったけど、イカ忍者必須なのかな?
きっと普段は一緒に来るの見えないんだろうな
ヒーローモードでタコゾネスちゃんとたわむれてみようかな >>453
>>446ですが生放送とかは見たことないです。ジャイロは色々な数値を試しましたがよくわからないです ナワバリなのにノヴァクラブラボールドで突っ込んでくる殺る気満々の相手が多くてつらい
>>484
フェス中に自チームに赤ZAP四人揃ってナイス飛んできた
敵チームも赤ZAPとデュアルで、ミサイルとロボム投げまくるしで疲れたw 555 なまえをいれてください (アウアウカー Sa11-H7cC [182.251.248.2]) 2017/12/10(日) 16:44:27.89 ID:OG6rjAyQa
チャーが敵だとウザい、味方に来ると弱すぎ
それって君が弱いだけじゃ…
571 なまえをいれてください (アウアウカー Sa11-H7cC [182.251.248.2]) 2017/12/10(日) 16:48:08.00 ID:OG6rjAyQa
>>568
別に誰も名指しはしてないが?
自覚ありかよ雑魚w
矛盾を指摘されると逆ギレして逃げる雑魚
チャージャーはこういうクズしかいない
早く死ねキチガイ共 >>480
すみません、注文はわかるのですがそのほかはよくわからず
ジュースは狙いのギアが出る確率を上げるドリンク、0.2はサブに狙いのギア二つの意味でしょうか
サブギア二つ揃ったものを当面使用しながら、メインも同じギアのものを厳選する?と チームのアウター勢マンメミ
負けかなーと思っていただけにありがたい
フェスは勝敗のために多数少数選んでもわからなくなったな
マヨからずっとヒメちゃんに投票してるけど初回以外全敗だよ
あんなにヒメちゃんパンツ出して頑張ってるのに
>>488
自分素マニュ使ってたら他3人赤ZAPのときあって仲間外れ感すごかったわww
何はともあれアウター派やったな
イイダちゃん得票率かったの初めてだな またヒメちゃんの負けか
これで4連敗
ヒメちゃん可愛そう
多数派の勝ちか
チームやってないから何も貢献してないなw
アウターおめンミ
負けたけどマッチング時間短かったからまあいいわ
サザエの数の差もそんな無いし(負け犬の遠吠え)
マッチング快適なほうを選ぶつもりだけど
どっちが多数派かわからないからち好みで選んだ
アウターおめ
インナー乙
もうこれからは勝ちが見えてきてからしか参加せんわ
事前に決めても何のメリットもねーし
ミサイルは単発だとさほどだけど重なると強かったね黒ZAPの方が勝てたけど
>>504
勝ちが見えるのは結果発表の時だけだが…
どっちにしろ後から慌ててやっても負け側のえいえんのほうがサザエ貰えるだろうし ミステリーゾーン動きやすくて好きだわ
何処かの登山エリア潰してこっちこっち入れてほしいわ
スレ見てるとインナー側が勝つかなーとか思ってたけどね
チーム戦の情報は入ってこないもん
まあインナーもアウターも着るけど
「ユニクロ」ってことを考えるとインナーしかありえないよね
ユニクロのアウターとかダサすぎて外歩けんわw
チーム戦はどっしょもねーな
知りようもないもんな
つまらんフェスだった
頑張ったぶん、すげえ嫌気さしてきた
>>507
タチウオとかね
さっきタチウオで登山チャージャーが無双しててワロタわ >>458
鮭バイトが本業だからアホみたいに金たまるよ
いま160万たまってる うーん先に仕掛けると撃ち負ける
何がダメなんだ
キルできないから芋る癖が付きそう
フェスお疲れ様ー。
遅いながらヤグラ始めたよ。
立ち回り指南頼む。
もしくは助けにきてくれw
やぐらに乗ってすぐ降りても進むらしいけど、その仕組みがイマイチよくわからないので、
乗ったらボムが乗ってこない限りほぼ降りない
乗る意識の高いメンツだと、どんどんスパジャンで飛んできてくれるしね
コンブのやぐらルート変わるんだよね
コンブ勝率良かったから不安だわ
チョーシ14.5で同点で負けたんだけど。そっから6連敗とか酷すぎるよ
なんとか銀旗までいけたからいいけど…
ようやくスイッチ買えたので早速やっているのですが、ミーバースがないので前回プラベですぐ人集められたのに今回は集められなくて困っています
プラベ募集できるサイトとかありましたら教えてください
イカリング2でアネモさんがメインスペ増のフォーリマブランドのギア持ってきとる。
>>430
ノートPCしか持ってないんですよね。
あきらめきれなくて携帯モードで負け続けたけど、5連勝で2分前になんとかえいえんまで行けた。 >>517
降りたらカウントは止まるが、一定時間経つか誰かがヤグラに乗らない限りはその場にヤグラが留まる
それを利用してヤグラから降りて敵を処理して戻ってヤグラを進ませる事を言ってるんでない? >>523
なるほど
無人で敵陣地へは進まないわけね
おさんぽでやってみても、降りたらやはり止まるから「だったらずっと乗っていよう」と決めてました
あ、おさんぽで高低差のある場所で降りて、陸から浮いているやぐらにイカジャンプで乗る練習もしている >>524
自陣に入り込まれたやつを戻すときは降りた後も戻り続けることを言ってるんじゃ >>520
ギリースーツもまだ持ってなかったし買ったぜ 駅の電光掲示板「ホーム上」をボールドに空目するくらいには敬虔なボールド教信者
アウター派おめ!今回負けると思ってたわ
これでポテト以外は全勝だぜ…でもマッチング快適な方がいい…いつも好きな方入れてるけど
時間なくて少ししかできなかったけど、今回のミステリーゾーン楽しかったなあ
自陣きれーいに塗ってる最中にお客さんが来たらお帰り頂いて、美しく塗った自陣にうっとりしながらまた来たお客さんにお帰り頂いての繰り返し
ラスト20秒に真ん中制圧して自陣から出て敵陣荒らして終了
キル苦手な人が追いかけ回されててもすぐに駆けつけやすかったし、何も考えなくて良いから楽だった
やっぱりナワバリは美しく塗りたいんだよなあ…荒らされたくないし
キルと塗りどちらもバランス良く楽しめて良かった
今年はアウターも着てみようかなって言った?ヒメせんぱい今まで冬でも着てなかったの??
>>532
ナワバリとかは比較的楽だけどガチマだとか敵対してるときはキツイ >>521
ノートがHDMI入力に対応してればできるだろうけど、普通出力のみだから自分のPCの型番でググって調べてくれ アウター派でえいえんまでやったけど一度も同士討ちなかったよ
>>536
人によって違うのかね
アウターで8回ぐらい同士討ちあったよ ギアってみんなスロット3に増やしてます?サザエはギアパワースロットに回したほうがいいんですかね
サザエガチャは際限無くなりそうだからせずに色んな☆1に穴開けてかけら集めしてます
でもまだ70個以上あるからたまに誘惑に負けそうになる
気に入ったギアなら普通に3つ開ける
じゃなきゃいつ使うの
サザエなんてフェスでいっぱい貰えるからガンガン使って大丈夫だよ
よほど時間が余ってる人でなければ穴あけてギア厳選しててもサザエ余るから気にせず使うといいよ
ガチホコでホコ持ってないチームはSPたまりやすいんだっけ?
>>543
そうそう。ホコを敵が持ってるとSPゲージが自動増加する。
ちなみにエリアは敵が確保している時、ヤグラは自分のチームが乗っている時に貯まりやすい フェス終わったからギア作るかーって全部位揃えてドリンク回したけど
2つ飲んで1つもリーチすら出来なかったわ…
>>492
ジュースでサブ2個揃った物が出るまでに1個しか希望パワーが付かなかったギアが色々出てくるでしょ
それのクリーニング代稼ぎのためにバイトをする
バイト中も欠片が手に入るし
ちなみにレア1装備だと一回のナワバリ勝利で一個目のパワーが付くから、
欲しいのが1個付いたらサブ解放して続けて装備して、
付かなかったら装備変更を繰り返すと試合数が抑えられてコスパがいい >>546
ガチマでは有効だけど塗れば勝ちのナワバリではなぁ
キル取れればいいけど、キル取れてる奴見たことないな バイトでケルビン初めて使ったー
使いやすくていいな。
そしてガチやナワバリで1番見ない武器はリールガンだと思う
>>546
貴重なラスト10秒で使われてるなら、実質1枚落ちで逆転のチャンスとも取れる >>551
あ、味方の話です
倒してくれればまぁいいけどハイリスクローリターンだよなぁ >>548
金が余ってるならいいけど、無いなら3つ埋めてからやった方が良いよ フェスやってて思ったけどガチの方が楽しいなあ
ナワバリでキルされてそのまま自陣に侵入して塗られるとすごい萎える
リールガンは馬が走っているようなイメージでやると高速で撃てるような気がします
>>553
2つ付くまで粘る事で欠片20個節約出来るんだから、むしろ金が節約出来ると思うんだが・・・
それとジュースの効果は結構高い気がする(体感)から、3個粘ると発動回数が勿体ない気がする >>513
zapは4確で本来対面弱いから、対面撃ち合いは避けたほうがいい。
仲間を襲ってるところを横や後ろから不意打ちがベスト。
もし対面撃ち合いになっちゃったらカニ歩き撃ち。
どうしてもお互いに正面から突っ込む形になっちゃったら、
敵に向かってくフリしてやや斜め前に歩きながら撃つと
敵の初弾を外せれば撃ち勝てるかも。 ホッブラハイドラソイチュスプロラ相手で塗り勝った!と思ったら全員着地でボコボコにされた…
さっき気づいたフェスがあるから優先的に服を1・3揃に揃えた方がいいな
フレンドが少ないのですが、サーモンランのマッチングはフレンド+他人の構成でフルメンバーにできますか?
画面の中央にエイムあわせるとアドバイスくれた人ありがとう
なにか壁を突き抜けた気がする
>>564
あとジャイロ感度高すぎてエイム暴走してる人いるので
エイム感度は0(またはそれ以下)で良い人いっぱいいる。 >>554
自分も自陣荒らされると萎えるタイプだから、ハムスター流行った時期からナワバリ疲れちゃった
きれいに塗って必死で一定のエリア守ってるより動き回って汚くてもびちゃびちゃに塗った方が効果的なステージもあるし
結局ナワバリもキルを楽しむのに行き着くんだと思う、キル上手くなったらまた楽しくなるかも >>342
最近は猪さん多いから、最初の2分は前線でなくて良いから自陣塗り(特に塗り替えされにくい端や台の上)をみっちりやるだけで勝率はかなり上がると思うよ
自陣犯しにきた敵が見えたらサッと隠れて通り過ぎた所を背後から刺せばおk
後は他の人も言ってる通り、カニ歩きとジャンプ打ちを癖付ければ対面もある程度カバーできる
ジャンプ打ちは長押しして高く飛ぶのがコツね 赤ZAP強くないか?
サブ効率積みまくってロボムマルミサやりまくるだけで強い
>>543
ついでに1カウントでも勝ってるとホコ持ってなくても負けてる方のspゲージが自動で増える
なので開幕ホコバリア割るのはいいんだけど敵1人も倒さず速持ってやられるのは人数不利&相手SP増長といいことない
ホコで逆転が多いのもこのせい
>>566
確かに金モデスフィア流行ってたときのナワバリはあまり楽しくなかったな
思えばガチメインになったのはこの頃だったな 色んなブキ使いたいけどシューターしかまともに使えないわ
>>569
分かる
同じことばかりやりやがって、超ウザい 金モデスフィアが強かった頃は対物使ってたけどそういう時に限って相手スシ3とか…でエリアのウデマエめちゃ落ちたw
マッチングが同じウデマエじゃないのとオブジェクトルールじゃないせいでナワバリの方が実は殺伐
>>513
>>567
zap対面弱かったの
塗りカンストしてるのに初めて知った
今更別の武器担げないし…
対面ならスシ担げばいいんだけど
なんか合わない
とりあえずカニ歩きとジャンプ撃ちは身につけよう
ありがとう >>575
CとS+が一緒にマッチングするんだからめちゃくちゃだよな >>534
VAIO Duo13なので出力のみです。 >>578
お父さんの権限で子供からテレビを取り上げればよい >>579
そういうことすると子供はねに持つで
どうせなら奥さんに発動してモニター買おうぜ 発売日から毎日のようにやってるけどC帯から抜け出せねぇ
あれ、ハイドラでZAPに対面で負けることがままあるんだけど…
一応距離は互いに射程内だとする。例えばタチウオで坂下から上がってくるぞ、よっしゃ出てくるところをフルチャ掃射じゃー→出てきたZAPに先にキルされる。
スシは言わずもがななんだがこれは俺のエイムがクソすぎるからなのか。
>>581
そして、TVを占拠する子供+1ですね、判ります ホコB-に上がったんだけど気を付けなければいけない事ってある?立ち回りとか。
もちろんこれから自分でも調べるつもりよ。
昨日からガチ本格的に始めたんだけどホコ運んでるのに明後日の方にいる人がいてw
あと無闇にスパジャン本当駄目ね。狩られる。
初タッチダウン決めてB帯入りしたけど甘くないだろうね。もしかしたらC帯で修行してた方が良かったかも。
>>585
互いに射程内であれば短射程の方が断然有利
長射程なんだから相手の射程外で牽制したりキル狙ったりしないといけない
ZAPの対面って基本カニ歩きだからエイム合わせづらいし チャージャーのエイム練習でオススメのもの何かありますか?
>>598
ルール問わずB帯はエイム力と立ち回りで抜ける、他にも索敵とクリアリングがあるけど索敵ほぼ不要クリアリングそこそこで大丈夫、っつか一度にそんなに上手くならない
エイムは死ぬほど試し撃ちしてりゃいい
立ち回りは対面力の方はイカで避け撃ち避け撃ちを意識、ダラダラ撃たない
対面前は段差壁高台を使う事を意識でok >>583
ヒッセン使うことを勧める
後は立ち回りというか味方に合わせて行動するのが大事 >>587
心配しなくてもパリーンしてCで練習する羽目に 優秀なアルバイターとばっか組めて安定してるなー
介護ばっかされて情けねえ
>>587
お散歩してルート覚える
ホコが進みやすい/進みにくくなるように壁とか塗っとく
正直味方任せにしてもAに上がれる気しなかったから積極的にホコもったな俺は ガチはボールドともみじとヒロシュ使ってんだかもみじが一番キルレが高かったw
一番勝率の高いボールドはキルレ1切ってるし、もう訳わからんわw
ボールド持ったら突っ込み過ぎだな、イカ忍外そうかな
>>594
うん、お散歩はした。Bバスのルートはやられて覚えた部分もある。
今日笑ったのが二人でホコ割った途端譲り合いの精神が爆発したのw
ルート知らんのかいwみたいな。
まあ決めましたよ。タッチダウン。
嬉しかったな。
ルート大事ね。ありがとう。 >>590
エイムね。それと立ち回りですか。
正直試し撃ちってのが退屈且つ苦手で。
多分やらないと思うw
避け撃ち避け撃ちって煽りみたいな動きの事かな。
それは是非覚えたい。
高台と段差と壁を使うのも参考にさせて頂きます。
ってか文脈から俺にレスくれたもんだと思ってるよ。
ありがとう。多分エイムで苦しむね。周りは試し撃ちしてるのかね。凄いわ。 ガチの早い展開にほんの少し慣れたかなー。
レスくれた方ありがとうね。
どこに敵がいるか少しわかるようになったかもしれないわ。楽しいやね。
試し撃ち、眠くならない?
撃ってこないし。塗ってこないし。
すげー生意気なんだけど強い人に揉んでもらった方がいいかなーって。
いや、怒んないでね。
全く歯が立たんのも勉強だし、そんな時は迷わず逃げて有利を作るなり待つなり。
野良だけどチームプレイが楽しくもあり。
経験値で言えば実戦を積む方が上だけど、AIM力を鍛える一点のみなら試し撃ちの方が効率いいよ
俺も試し撃ち始めてから目に見えて壁乗り越えられたし
試し撃ちでは当たるけど、実戦だと当たらない場合はどうしたらいい?
え、ザップ対面弱いの?
スプラローラー使ってるんだけど潜伏→横振りをして武器振り上げてる状態でも1発目からエイム合わせられると振り切ず狩られるぐらいにはキル速早いと感じてるんだけど
玉ぶれないしエイム力の必要な武器ではあるけど普通に強くね?
わかった。覚えておく!ありがとう。
壁、撃ち負けた時に感じてはいるんだ。
苦しくなったら取り組んでみるよ。
ありがとうね。
>>603
それをなくすための試し撃ち
試し撃ちで高速振り向き撃ちとか偏差撃ちとか練習すると実戦でも当たりやすくなるよ
じっくり狙うのではなく素早くエイム合わせる事を意識するといいと思う 安定のBのものですがマニューバに打ち勝つコツはどんなでしょう?よく狩られます。
スシかスシコラ使用です。
>>603
俺は試し撃ちでジャイロ合わせても
本番はガチガチになって全然照準が追いつかなかったから
ジャイロの感度を思い切って大幅に上げたら
前よりはマシになったわ
それでも全然ガバエイムだけど 俺zap最近使ってるよ。結構キル取れるしスシよりいいなと思う。インクアーマーが地味に良い。
スシもスシコラも俺が使うにはスペシャルがリスキーで。
同じzapでもミサイルロボムの方は
…つまらんw
チャージャーは試し撃ちの3箇所撃ちがいい感じに練習になるよ
他のブキもそういうやりかたでいいかも
>>604
ZAPはむしろ対面強いと思う
エイムさえ合ってれば大体撃ち勝てる
個人的な感覚だけどメインだけで言えば確4で火力ではスシに劣るが、弾ブレが少なく機動力がある分スシよりも強いと思う 試し撃ちで当たるのに実践で当たらないってのはエイムの問題じゃなくて誘導の問題
チャージャーの人へのアドバイスはできないけどシューターへのアドバイスは3発外したらイカになれって事かな、撃ち返してきたやつにエイム合わせ直す癖が大事、何気にこのゲームの撃ち合いってターン制なんだ
試し撃ちは何というか音ゲー感覚...カカカバン!カカカバン!カカカバン!ってのが気持ちよくなってくる
>>581
ナイス!
やられた!にならないこと祈っとくわw >>612
イカになったら直撃かわせる?
すげー参考になるな。
さっきの避け撃ちの話に通じるものがある気がするね。 みんなアドバイスありがとう。
3箇所うちってのは竹で固定イカバルーンやるやつかな。
>>608の本番だと照準追いつかないってのすごくよくわかる。感度思い切ってあげてみようかな。
素早く照準を合わせるかあ。意識してみる。
甥っ子がジャイロ感度マックスでリッター担いで、射線隠し全くせずに8キルとか取れてるのみて心折れそう。
必死に射線隠ししてたけど、もしかしてそこまで必要ないのか…? >>588
むーん。フルチャ掃射なら蹂躙出来るぜと結構どのステージでもほぼ最前線に出てるんだけども少し立ち回り臨機応変に考えるか… >>608
俺は逆だったから、すごいと思った
感度ずっと5くらいでやってたけど、S+で感度1にしてる人もいると聞いて
思い切って下げたらCBあたりにいたのがいいきにAまでいけた
今はジャイロ0.5〜2 カメラ3固定って感じ
エイムきっちり合わせられるならそりゃ高い方が反応はやくていいらしいけど
無理して高くしてる人は下げてみるのもおすすめ
ちなみに俺のメインはZAP・スシです >>615
チャーがあそこにいるとわかってても真ん中に陣取っていたりすると近づくにしても何にしても射程内を動かざるを得ず、その時に少しでも顔を出したらやられたりするチャーだとすごく厄介 自分もスシよりZAPの方が合ってたな
ばらけてなくて当てやすいらしい
>>615
子供凄いと思うよ
特に理屈わかってなくても当てりゃいいんだなっつうルールだけで当ててくる 今エリアもB帯になったんだが。
すげーのか俺は。←
>>607
先に撃ち始めてスライドされたら必ず横移動しながらエイム合わせるもう1度スライドされたら反対に横移動しながらエイム合わせる1度でもスライドされたら逃げるのも手先手取られてたら即逃げる ブキ性能から見ても寿しよりZAPの方が当てやすいのはわりと当たり前よ
発生フレームと弾速がどっちもZAPの方が僅かに速いから移動する相手への偏差量が小さく済む
52と比べると分かりやすい
スシも弾大きいから若干の補正はかかっているハズなんだけどね
シャプマはスシ弾サイズでZAPの発生でブレ0の神武器
シャープマーカーとZAP撃った感じ近いよな
めっちゃ好き
ヤグラZAPでホコシャープやってる
シャプマはジェッパじゃなかったら使ってるんだが
未だにジェッパの使い方上手くならない。ケルビン来た時に使ってたら狩られまくったわ
浮いてる所に総攻撃くらったりジャンプ先に待ち構えられたりとハイリスクすぎる
ジェッパは高低差のあるとこで使うからかな?
低いトコで漂うと絶好の的だよね。
それこそエイム上手くないと全く怖くないな。
たまに上手い人いて謝る。
シャプマはSP使いこなせないんだよなあ
昔のジェッパ戻ってきてく………くれなくていいな、うん
またスシコラだらけになるのは嫌だw
1のストーリー知らないと2で話が分からなくなるところってある?
>>603
敵が出てきそうな場所を置撃ち
チャーでSまで来たけど動いてる相手に当ててることはあんまないっす、チャクチ狩れるときも最高高度に合わせて当ててるだけだし
とにかくガチマやりまくることが接敵予想の精度を高めると思う この前無理やりガチマ行って、0k10dとか連発で晒しスレに晒されそうなんですが!><
>>631
厳密に言うとゲーム開始早々に前作ネタなんだけど、
分からなくたってどうという事はないから気にしなくていい ガチエリア終了間際にBになったよー。流石にC帯よりは強いね。
>>633
まずは殺されないだけを目標に塗って逃げ回ってみたら? >>633
ガチエリア→もみじでロボム投げながら塗ってアメフラシ
ガチヤグラ→サブインク効率アップギアを積んでヤグラやヤグラ周辺にキューバンボム連発
ガチホコ →対物をつけてホコを割る イカ速を積んでホコを運びまくる
これらをやればC,B帯突破くらいはいけるよ(たぶん) >>638
いけるけどいびつな方法で上に行くよりは
ガッツリ正面から打ち合って勝ち抜くくらいでC卒業した方が後々楽 Cは武器の選定でBは立ち回りで行ける
Aを超えるのは自力が必要
体感ではマッチングで一方的にやられることが少なくなれば
次に行ける
なんかオレが3週間くらいやってない間にホコ持ってホコショ連発してるだけのやつ増えてないか?
いや突っ込みまくるのも考えものだけどさ
カウント進まないと勝てないんだぞ?
Sくらいまではちょっと上手い人ならルール無視でも個人の無双でいけるからなぁ
そこら辺から相手を瞬殺出来なくなってくるからそのスタイルでは限界がくる
>>641
年末商戦が始まって新規の人が増えてるのかも
サーモンランも満潮で開幕落下死する人や干潮に気づかず合流が遅れる人の割合が増えた気がする 結構前に野良で潜ってたらかなり特徴的な煽りネームの人がいたからブロックした
でもその後も野良で4、5回くらいその人とマッチしたんだけどブロックしてもマッチするものなの?
そもそもブロック以前に何万人もいる中でこんだけ何度も会うのって確率的にありえるんだろうか?
もちろん同名の別人ではなくまったく同じ人
チャーでガチは怖くてナワバリしか行ってないや。
ホコもったりヤグラに乗る勇気もなければ、上位配信者勢みたいにキル取れる自信もない。
ナワバリでどれくらいキル取れたら行っていいんだろうなあ
>>645
ナワバリならフレンドのフレンドとかじゃない?
ガチマなら知らない >>642
いろんな基礎をゆったり学べるのがCなので
自力要らない強戦術でボム投げって飛び級はもったいないって話
ちょうどいい具合に動く的だぞ? >>646
状況にも寄るけどチャージャーならガチの方が圧倒的にキルは取りやすいからなぁ
5キルも出来るならガチに行っていいと思うけど敵味方からヘイトは集まるのを覚悟はした方がいい >>644
なるほどなぁ
妙に敵の動きも甘いなと思ったらそういうことね
あとバッテラとチョウザメのガチマ全然ないけどなんかあったのか?
封印か?もっと封印しろってステージたくさんあるのに >>647
うんナワバリ
やっぱフレンドの可能性が高いんだ…
普通じゃまずありえないよね、ありがとう >>650
バッテラとチョウザメは不具合があったらしい 13日のアプデで修正予定
その他にもガンガゼの中央ステージ上の機材配置とかが変わるみたいなんで
13日のアプデ対象になったステージはまずさんぽで確認した方がいいだろうね エリアってキル取れる人はさっさと上行くからか
一番安定して自分と同じくらい実力の人と当たる気がする
ホコとヤグラはキル取れてもオブジェクト無視の人とかが落ちてくるから
ウデマエが上がったりちょっとガチパワー上の人と当たると完全キャリーされたりボコられる時がある
エリアだけはウデマエ上がってもガチパワー格上の人と当たってもあまり強さは変わらない印象
敵味方からヘイト集まるのってもうどうにもならないんですかね…。
チャージャー嫌われすぎてて悲しい。
ゴミチャーしねwwwみたいな名前の人からフレ登録来た時は驚いたよ。ここまで悪意の塊ぶつけてくる人がいるんだなーって。
パブロならガバエイムでもいける!
と思ったのに距離の制御が出来なくて散々だったよ
遠すぎて当たらないのはしょうがないとして、近すぎても根本に判定無い?のか当たらずすり抜けられるとは…
>>640
>体感ではマッチングで一方的にやられることが少なくなれば
>次に行ける
ほんこれ
>>652
ガンガゼの中央ステージ上の機材配置が変わるのかー
今の配置、戦いやすくて好きなんだけどな >>654
そういう悪質なのは通報した方が良いよ
まあチャーガー言ってる奴はだいたい本人が弱いから 2ヶ月くらいやってエイムが一向に上手くならないんだけど続けてればどうにかなるかな
それとも諦めてあまりエイムが入らない武器に転向したほうが良いのか分からん
テーブルモードのせいがあるのか分からないけど
>>657
世の中には色んな嫌がらせのやり方があるんだよ
例えば『褒め殺し』とかね >>654
そういう名前に変わってるフレンドがいて、すぐブロックしたわ
まぁどの武器でも、リザルトで目に付けば、ヘイトになるのさ〜
チャーは立ち回り大変だから特にだろうけど シューター使ってるけど個人的にはチャー大好き
敵にチャーがいるとなんかワクワクしてしまう
かっこいいよね
リザルト見て0キル6デスとかのチャーがいると戦犯はお前かーとか思うけど8キル0デスとかのチャーがいるとマジリスペクトと思うわ
>>655
塗ってるとわかるけどあれ足元全然塗れないからな >>659
ある程度までは試し撃ちでちゃんと練習してナワバリで練習してれば上手くなるよ実戦では焦らず丁寧に合わせる様に心がけよう
個人的にはスシかZAPで練習がオススメ >>659
自分がまさにそれ
スシでずっとやってきたけどなかなか向上を感じられなくて、先月からパブロ練習始めて昨日初めてガチ持ってったよ
ヤグラ二時間やって6勝12敗と散々なものだったけど、ナワバリとは違う、スシのヤグラとも違う視点が必要で
これはこれで課題てんこ盛りだけどやり甲斐はありそうで楽しくなった
シューターで試し撃ちは続けていくつもりだけど、気分転換としても新しい楽しみとしても色々触ってみるのいいと思うよ >>667ありがとう
初心者の僕の愛用機じゃないすか・・・
なんか本スレで弱体しろとかあるけどしないでほしいっす
他に強い武器いくらでもあるだろ・・・ スシは使用率高いし本スレの連中も使ってるから言うほど弱体化は望まれてないぞ
ローラーとzapの方がヤバイ
>>670
初心者向けだからこそ強者が使うともうね >>670
スシは全ブキの基本になるから弱体化も強化もまず無いよ他を修正して相対的に上下するだけだから常に上位ブキ確定 >>654
チャーで射程を生かした距離でホコとヤグラを止められて
押せる時にホコ持つかヤグラ乗るかカウントを取れるキルができていた上で勝ててたなら
ヘイトは来ないんじゃ…チャー来たらとにかく煽りキッズは知らんけど どれだけバランス取ろうと環境トップのブキを叩くのが本スレやぞあそこは愚痴スレだから見ない方が健康的
>>628
そうそうあれってさあ
どういう判定なんだろうね
ある程度の高度保ってくれないときつい
ジェットパックで相手陣地に降りてくるのいるけど
はじめに使ってる位置に戻される感じなんだけど
仕様がよくわからない ジェッパの高度は直下の地面の高さの影響を受けるので低い所では使わない
終了後はスタート地点に戻ります
ジェッパイカ潜伏から敵の目の前でいきなり浮上するの好き
>>622
ありがとうございます。なかなか高度なテクですね。まずはカニ歩き出来るとこから目指してみます。 >>679
横移動撃ちは慣れれば無意識にやれるようになるよ余裕余裕一応ジャンプ撃ちという手もあるけど横移動撃ちできるようになってからでいいと思う 縄張りで連戦してるとき、イカ忍頼みのボールドとかローラー来たときはサブ効率性能ガン積みに着替えてポイセンポイポイすると楽しいな
ほぼ機能停止できる
>>670
スシより強いブキなんて中々ないぞ
全ルールでトップクラスと言えるブキは早々ないからな ポイズンよりポイセンの方が機能不全になるでしょう
20カウント居場所ばれたままとかニンジャ絶対許さないマン間違いなし
>>683
俺も、雑魚スシ使いなんだけど、
ヤグラでのスシの立ち回り方がサッパリ判らない・・・( ;∀;)
基本乗らずに露払い役だよね? あー、みんなが使うと有能ブキなのに俺が使うと一瞬で糞ブキになるスシの話ね
今日はホコで3勝11敗と散々だった
先手とっても逆転されるし
後手になると押し返せないほど攻めこまれる
なんで相手は全員がかりで攻めてこれるんだ
少しはB帯で戦えるようになったと思ってたんだけど
所詮は他人頼りだったと思い知らされて悲しい
デスせずにキルできるようになりたい
負けがこんでたせいもあって
攻めこまれてるのに敵陣でカモンし続けるイカに
イラッとしてしまった
みんなBは立ち回りでいけるっていうけどBは打ちあう力を身につけるところだと思うんだよな…
みんな猪やるからその中で打ち勝てるかってのが大事だと思う、もちろんしっかり立ち回れれば文句ないけど立ち回りうまい人自体少ないから学びにくい
Aに上がって感じるのは圧倒的ボムの量、その中で立ち回りは洗練されていくイメージ
S帯は立ち回り、エイムの両方を体得したものが辿りつける境地この時点でスプラトゥーンを80%程度理解
S+は残りの20%を理解した変態のみがたどり着けるイメージ
今週は赤ZAPだらけだろうなぁ
ケルビンはこんな風にならなかったのに……
>>688
A+上位〜S+底辺まではそんなに差はないと思う
S+上位はバケモノ >>685
スシはどのルールでも万能だと思うけど
ヤグラは若干適正度おちる気がする
キルはふつうにできるけどヤグラが絡むとややつらい B帯は死ななきゃ勝率上がる
酷いマッチングなのはしょうがねぇからとにかく死ぬな
生きてりゃなんとかなるし、生きてるってことは立ち回りわかってきてるってことだ
中距離シューターを軒並み狩れるブキ知ってる?スクリュースロッシャーって言うんだけど
>>690
いやS+初めて上がれた時速攻で叩き落とされたぞ
しかもそんときSでそこそこ勝てててほぼ負けなしで上がってそれ
初めて上がれた時が運よかっただけだったのかもしれんけどさ >>685
ちょっと難易度高いけど ヤグラのスシは露払いというよりは敵の防衛スポット出待ちして
リスキルして回るのが良いよ
露払いというよりは露そのものを止める役だね キルっていう数字には出ないけど結構いやらしいとこ突いてくるチャーもいて以外とその支援のお陰でキルとれたりまた防御にもなったりする
気がするw
俺はあんまりガチやってないけど「あのチャーさえいなけりゃな」って場面があったよ。ナワバリにも普通にいるね。
嫌われてる風潮知ってるけどだったら倒せばいいじゃない?
気にせずやらなきゃ駄目よ。
上手くなりたいなー。
>>695
ほぼ負けなしだからガチパワー上がってS +上位勢の化物と組まされただけなんじゃないかそれ >>685
防衛はヤグラの上にクイボぽいぽいして倒しきれなければメインでカカカして倒すだけ攻めの時は先行して防衛ポイントに付かれる前に落とせたら最高状況によってはヤグラ乗る
防衛は簡単だけど攻めの時の立ち回りが重要だね潜伏を上手く使うといいかも >>695
俺自身S+底辺を這い蹲ってるけどガチパワー1700〜1800ぐらいならS+0〜2ぐらいの人しかいないからほぼS帯だよ
1900超えると圧倒的に格上が混ざってボコボコにされたりするけど >>652
よかったまたバッテラができるのか
勝率がいいわけじゃないけどあのステージは好き
街中でインク塗りあってるのがはっちゃけてる若者感あってすき >>700
正直、一発目で当てられない雑なクイボ使いは
ヤグラに乗ってても怖くない ヤグラ倒すよりはヤグラの周り殲滅した方がスシはよくね
「通信エラーが発生しました」と出たときってプレイヤーのせいなの?
一応有線だから回線落ちはかんがえにくいんだけど
エリア中だったから味方に申し訳ない
塗り弱体後も傘ちゃんと使うためにエイム練習したいんだけど
スシとZAPどちらがエイム練習になるかな?
今までもみじガバエイムねこぱんち連打で倒してたからエイム全然ダメなんだよね
ZAP使い地雷多すぎる
スシなんかより大分エイムいるんだぞスシキッズ共
大人しくスシ使っとけや
傘に対面で勝てないんだけどどうしたらいい?
開かれたら距離とったほうがいいのかな
ずっと若葉を使っていて射程負けが多いので、最近寿司も使ってみているのですが勝率が上がりません。
クイポで足止めしたのをメインや着地で狩るというのを実戦してるのですが、
足止めしたところで直ぐ振り返ってボム投げられたり反撃されたりで結局倒されてしまいます。
コツが有れば教えてください。
ホコB、ヤグラ・エリアCです。
>>708
傘とは対面で戦わないのが安定だけどそのまま戦うなら側面に回り込むかボム投げるか回り込む時はイカでも可 >>707
タイミング良く話題が被っただけかもしれんがw
ZAPの方がエイム必要ならZAP使うか
>>709
クイボで止めたあと早く仕留めなければと焦って真正面から突っ込んでるんじゃないの
スシって初弾当てればキル速早いんだから、クイボ止めした後少し止まって相手のその先の動きみてから回り込んでも良いんじゃないか
クイボ当てられた時って、投げられた方向わかってれば当然その方向警戒してるし ドリンクやフードのチケットはクマさんの報酬で集めると聞きましたが、4600ほどまで稼いで0枚でした。
結構レアな品なのでしょうか?
>>709
クイボからのメインて意外に難しいよ距離があるなら普通にメインだけで倒した方が安定すると思う
至近距離でクイボ2連からのメインはかなり強い俺はクイボちょい横移動クイボからのメインで倒すよ >>713
レア報酬がチケットの時じゃなかったんじゃない? >>713
報酬が赤色の玉がチケット
なお、1200以降は出ないからそこまでで出なかったら以降は意味ないよ
報酬として割り当てられる玉の色はランダムだから、その時は運が悪かったんだろうね ビーコン選べなくてキャラしか選べないんだけど
ビーコンあるときどうすればいいの?
ランク20になってもガチマッチが全然勝てず
一番高くてガチエリアのC+
せめてリーグマッチ解放はしたいんですが
何かコツとかおすすめブキを教えてください
リーグマッチ解放してもぼっちだけどな
>>722
ボールドマーカーが一番使ってて
キルの2倍くらいデスってる
多分色塗りじゃなくてタイ人の立ち回り覚えないとと思って
シューター色々試しながら練習中です それだけ苦労してるってことは死に過ぎてるんだろうな
C帯はエリアならわかばで死なずにボム転がしてるだけで抜けられるよ
出入りの激しい通路の角の影とか、長射程やチャージャーが陣取る高台とか
相手の勢いを削ぐ場所にちゃんと投げられていればだけど
とにかく死なないことが大事
ありがとうございます
落ちてもどうせC台だしワカバで基本に返ってみます
とりあえず今日は疲れたのでワールドヒーローズやって寝ます
>>697
その辺のサポート具合は数字には出ないからの
ハイドラでも遠くから交戦中飲み方の足元とか塗ってやるとたまにナイス返ってくる >>721
ヒッセン
横からバチャバチャやればC帯では強い シューター使うよりホクサイの方がバンバンキル取れて楽しい
勝てる嬉しさ反面やっぱりエイムないだなと落胆するな…
>>705
回線落ちとは違うと思うけど、回線落ち扱いになってる感じ
スイッチで良くあるのは有線と無線を切り替えた直後、スリープから復帰した直後、スケジュールの更新の直後に上手くマッチングできなくて弾かれることある
後はサーバーが重い時もそういうことある
でもゲーム始まれば自分から切断しない限りまず落ちない >>705
プロバイダ側や建物の問題で回線落ちる場合もあるし
任天堂側の問題なこともあるし有線だから落ちないってことは全くないぞ 全武器銀旗目指してるんだけどマニューバーがダメダメすぎる
…と思ったらデュアル神だな ほぼストレートで銀いけた
ガチマッチで2回目のヒビ割れ起きてその後一回負けただけで3回目のヒビ割れ入ったんだけどこれって割れるのランダムなのかな?
>>716,717
ありがとうございます、運が悪かったんですね
たつじんにはなれたので必要な仕事だったと納得しておきます >>730
ハイドラはハンチャ上手くなったら急な接近戦の生存率上がるよ
ジェッスイ位の立ち位置がオススメ
あとは前に出る時は必ずチャクチ溜めてから
を意識するといいかもです >>736
速攻ノックアウトや格下に負けるとなりやすい >>736
A以上はそれがデフォになるからながんばれよ >>739
そういう所もしっかり反映されるのかw
ありがとうございます
>>740
ありがとうございます
頑張ります タチウオって左の壁安定とは言わないけどカウント負けてる時は積極的に狙うべきだよな?
なんか中央のレールルートしか行かないんだけどなんなの?
流行ってるの?
タチウオのインクレールの軌道変更ってどうなるんだろ
タチウオは左壁ルート以外使わないわ中央レールとか乗ったことない
ジャイロしてると手首があらぬ方向に曲がってしまうのって俺だけ?
振り向こうものなら手首がねじ切れそうになるし本体も裏向きになっちゃうよね?
ホコ序盤にかなり進めたんだけど後半押されっぱなしでリードされたと思い込んでて
ホコ相打ちしてもみんな焦って全落ちばっかしてるよお><あああ負けたああ
とか思ってリザルト見たら勝ってた しかもそこまでホコ運んだの自分だし
全落ち3回くらいしたのに相手ホコ持つの遅くて助かったわ、おかげでOKライン乗れた
ZAP普段使ってないからアーマー0回とかやべーな
やばい黒ZAPちゃんずっと使ってるからカニ歩き戦法染み付いちゃって他のブキが使えなくなる疑惑…
しかし撃ち合い未だに負けちゃうなあ
相手と撃ち合うと、立ち回ろうにも撃ち合いで足元塗られちゃってて潜れねーって事が多々ある
クリアリングしろよって話だけど
>>738
チャクチ溜まってから前出たいのは山々なんだけど、そうもいってられないときもあってのぅ 視点が急に上向きになってコントローラーが全く利かなくなる不具合が
1〜2試合に何回も起きるんだけどこれって
修理に出しても再現出来なかったって言って返されるんだよね?
どうやったらこの現象が起きなくなるの?
>>742
上のウデマエでの話だったらアレだけど、タチウオは絶対左壁安定って知らないと
目の前の味方が前抑えに登ってく真ん中について行っちゃうんだと思う…
左壁までに敵の防衛ポイントがたくさんあるから通るの怖いし >>750
有線でスリープすると発症するって過去スレであった
スリープする時は線外すといいんじゃないかな
スリープからの復帰の不具合なら本体再起動で発症しなくなるかも(わからんけど) >>745
真後ろの振り向きなら左スティック↓+Yに慣れた方がいいぞ ホコ、結局割れてウデマエ1つダウン
ようやくまともに戦えるようになった
ウデマエって
アルファベット違いの差は結構あると思うけど
−〜+の間もやっぱり差は大きい?
まあ+辺りは上からのダウン組がいそうだけど
近ければ近いほどエイムが追いつかない
敵の動きに反応できない
もしかしてみんな動きを予想して敵が動く前に照準動かしてるの?
長射程得意のつもりだったのにジェッスイなかなかチョーシあがらない
この武器なかなか難しいね
>>756
偏差撃ち大事
と言いたいところだが自分も相手のイカダッシュには合わせられん
そういう時は一旦撃つのを止めて自分もイカダッシュで撹乱した方がいい
エイム力は大事だが、それと同じくらい相手のエイムをズラして無防備な横っ面を張り倒す技術も大事 >>752
ありがとう
じゃあ遊び始め〜スリープするまでは線外して遊んでない時に充電って形にしてみる
更にたまには電源切ってあげたほうが本体の為にもいいのかな
スリープばかりしてると不具合とか起こりやすくなったりする? >>756
置きエイムならまぁやるよ
自分だったらここから来るなってとこを予測するのが大事ね >>755
ウデマエによるかな
A帯だとB抜けA-とS落ちA+だとかなりの実力差あるし
SとS+上位は絶望的な差がある
B帯はみんなある程度団子になってるイメージ
C帯は強い人だとすぐに飛び級して抜けて行くからC-よりもC+の方が弱い >>758
なんて言うか近いほど相手の動きに影響されるから、急に動く方向変わったら反応できなくてそのまま殺されてしまう
ジャンプ撃ちもされたらまず負ける(ジャンプされて落ち始めるところくらいでジャンプされたことに気づく)
試し撃ちのイカは切り返すところがわかるから反応とかでは無いしな ウデマエゲージ
自分でタッチダウン決めてもちょびっとしか伸びないのに
右でクリアリングしてたら、味方が左からしれーっとタッチダウンしたときに
ググーっと伸びたりしてよくわからん
>>755
もちろん上から落ちてきた+組もいるけど、
+でずっと燻ってる組は低レベル - で颯爽とキル無双していくサブ垢か前作組(だと思い込みたい)に涙を流していたりする
つまり+と - はあまりアテにならない
でも自分が - で + が多い敵に勝つとニヤッとはする >>763
そんなこまいところまでウデマエは反映されんよ
せいぜいキルデスくらい >>707
地雷すぎるよな、黒ザップの地雷のせいで負けた試合
傘って対面で戦わない人が多いせいか
ひたすら対面で打ち続けてると途中で傘閉じてくれることに気づいたw
マイナス16はなかなか記録的じゃね
久しぶりにzap使ったけどやっぱ使いやすいね、地雷にはなるまいと頑張ったよ
>>762
何が反応できないのかにもよるけど、まず全力で逃げなされ
A-の戯言だけど、敵インクは自ブキの射程ギリギリで塗ること
接敵したらイカダッシュで脇目もふらず逃げる事、余裕があればボムコロ
とにかく死なないように行動する
コイツを続けてると案外敵のエイムもガバと言う事に気づく
更に進むと横に逃げたときに相手が見当違いのところに撃ってる事が多々ある事に気がつける なんか突然死連発すると思ったらラガーがチャージャー持ってた
ある意味最強だわこいつ避けられるわけねぇw
やばい初めてヤグラ見てなくてカウント8からの逆転負けしたわ
序盤に大量リード取れたから味方強いんかなーと思って、敵ヤグラの前の方任せて裏取りで手こずってたら
ノックアウトされてリザルト見たら自分が一番強かったわ
人数イカアイコンも見れてないしやられたもなかったから気づかなくて最悪なことしてしまった
味方が消極的だとどうしようもないなあ
延々と自陣塗ってばかりで前にも出ないし敵きたらリスポまで逃げてリスポ周りだけ塗ってるしアホかと
自分だけ攻めても4vs1で勝てるわけないし途中から諦めて適当に撃ってるだけだったわ
今日は連戦4戦で1勝3敗、味方ガチャ負けの日w
ローラーの崖下から突き上げで即死するの未だに慣れない…
何回食らってもなんでや!ってなる
>>737
タコツボキャニオンでファイルゲットした場所にクリア後もう一度取りに行くと、チケットになってた気がするよ
イカちゃんイカくんの三大好きなモーション
・ホクサイガン振り
・バブルランチャー作り
・必死のローラー横振り 初心者スレ何だから仲間のミスくらい笑って許してやれや
センプクして出待ちしたり裏取りに行くタイプって押されてるときは何したらいい?
正面から押してくるのを止めるのは不可能だし、センプクしててもクリアリングで殺される
後ろ取りに行ってもしっかり警戒されてるから近付けないし、まさに自陣塗り歯科やること見つけられないよ
はー夜中のB帯ヤグラ強いな、お前ら絶対新規じゃねえwwっていう低レベルがゴロゴロいて修行になる
ヤグラはもう自分がやる事やれたらいくら負けてもいいやっていう精神でやってるから割と楽しくなってきた、もともと好きだし
ただ慣れてきてヤグラへの執着薄くなって裏取チャレンジし始めたら初めてヤグラ無視で逆転されたのショックだった
押されてる時にマップ見てヤグラの遠くの方で敵と遊んでるバカがいたら遠慮なくカモンしてな…やられた連打でも良いから
ジョイコンでしか遊べないゲームってある?ないならプロコンあるから
ジョイコン売ろうかな
メイン垢でのガチマッチ、割れまくりでC帯から抜けれないからもう諦めて
サブ垢で特訓しようとやってみたらあっさりB-まで飛び級。
驚きつつボコられるかな?と恐る恐る参戦しても勝ちまくり活躍しまくりで一気にA帯まで突入
デス数もキル数も立ち回りも変わらないのにものすごい差。
やっぱり味方ゲーじゃねえか
>>789
サブ垢ってことで、負けてもいいやーぐらいでリラックスできてるのが大きいのかもな >>789
B帯で負け込んでガチパワー下がっちゃうと泥沼だよソースは俺 タチウオでサブ性能ガン積みにして対岸にボム投げるのたのしーw
ハイドラとかリッターに意外と刺さる
>>763
自分が活躍しようとしまいと相手の平均ガチパワーの方が高けりゃググッと上がるし負けてもヒビが入りづらい このゲームもSPの効果範囲がよくわかんないのあるよね
バッテラの橋下でチャクチされて橋上にいるのに死ぬけど、モズクの金網上でチャクチされるのは金網下なら大丈夫とか
SP性能UP積んでると見た目と実際の効果範囲が違うとかさ
SP性能ガン積みのジェッパとか、最初の1回はここなら大丈夫やろー、あれー? が多い
チャクチは使った高さが高いほど範囲増すよ
スーパージャンプ中にチャクチ使うと結構な広範囲になるし
ヤグラで混戦してるところにスパジャンチャクチ、気持ちいい
範囲はともかく段差はどうなの? って感じかなあ
チャクチってチャクチしたラインより下には効果ないよね?
なので金網の上のチャクチは地面に降りていれば生き残る
上はどんな感じなんだろう
範囲内ならどんな障害物があっても通る?
チャクチは下方向薄いけどスフィアはあるんだよな
余裕こいてて爆発した
何を考えたのか壁登り中にチャクチ発動してダイナミック自殺したことあります
>>796
これエンガワでやったら着地点からヤグラ進んでてスーパー入水したわ ヤグラに乗り損ねてヤグラの下で自分がわけわからない状況(周りが見えない
になったらどうしたらいいの?
ヤグラの上でスフィアする人なんなん。
側にまだマシゴロゴロする方が
ヤグラの上だったから集中的にやられて消えてた
ヤグラスフィアは待ち伏せ奇襲されても死なずに済む
その後打ち勝てるかは本人次第
昨日Amazonからswitch届いて参戦しました。
PROコントローラ良いよってステマされまくってるけどお値段高いなぁ…
ジョイコンでやってる方います?
>>806
プロコンは従来のコントローラーと似てるから好かれてるだけで、ジョイコンでやりにくいって事は無いよ >>800
わかる
ズボーンって池に飛び込んで行くあの様は格別にアホだよね ジョイコン分離持ち快適だけど
片手持ちだからチャーだとZRトリガーを離す時にエイムが微妙にブレる
ジョイコン合体させればブレないから両手持ちは偉大だなと思ったよ
プロコンは密林のレビュー見るとまだ買う気しないな
ありがとうございます。
機器に頼る前に自分の腕前を磨いてみます。
ジャイロは上達には必須みたいなのでオフにせずに頑張ります。
Amazonのレビュー見ると左スティックの不具合が相次いでるみたいだな(補正をすれば直るという声もあるが)
自分のは今の所正常に動作してるけど少し怖いな
粉吹きに関しては確かにあるけど全く問題ないレベル
え、みんなジョイコン分離してやってるの?
付属のジョイコンさしてコントローラー型になるやつ使ってないの?
それともあれはセットにしかついとらんのか
ひっさしぶりにマニューバ使ったら誤スライドからのローリング入水してしまった
俺も正常動作、
粉は部品が削れる場所だから使ってたら
そうなるだろうよ
最初分離でやっちゃったから変えるのがめんどい
両手持ちだと反応速度全部見直さなきゃいけないし
右手1本で大きくジャイロ動かせるのが快適
ジョイコン分離しないでやるぶんには問題ない
手が大きめ指太めの人はやりづらい
子供は全く問題ない
ハイドラ使ってみたいけどギア構成どうすればいいか全然思い付かないぞ…
使ってる人丸パク…参考にしたいからどんなギア構成にしてるか教えてくれないか?
>>806
ジョイコンだと充電で本体に刺すとかめんどくさい。
充電できるコントローラはめ込むやつもあるけど、それなら別のコントローラあってもいいんじゃね?と思ってゼルダの時に買った。
ジョイコン、今では本体にさしっぱなし。 プロコン粉ふきスレ見てると、お前らもうジョイコン使っとけよって突っ込み入れたくなってくる
俺もハイドラ悩んでる
必要なギアはメインインク効率、インク回復、人速、相手インク軽減あたりだと思うんだがどう構成したものか…
>>818
サーマル、スペ増、メインインク、サブインク、インク回復、つけて余りは好きなの。
今の使い方だとメイン、サブ、インク回復は10とか9ずつなくても良い感じなのでサブ減らしたりいろいろ試してる。
余ったスロットはスペ増に振るもよし人足乗っけるもよしだけど、自分はそれぐらいしかつけてないと影響してるのかわからないのでスペ増、耐爆、対物のどれかに振ろうかと思ってる。 B帯抜けられなくてずっとウロウロしてたんだけど、
自分はヘタクソなんだから調子乗って撃ち合い挑まないで、潜伏不意打ち
するようにしたら、急に対面勝てるようになってAまで上がったわ。
>>818
こんな感じっす
頭をメインク1.9にしても良いかな
>>820
つうか粉吹き程度気にすんなって話だよなあ その粉の影響で左スティックが動作不良になるそうな
真相は定かじゃないが分解して粉を除去したら直ったとの報告がある
>>824
それぐらい人足つけるとやっぱり違う?
けどサーマルとスペ増はつけたいしインク関連もつけたいしで空きがない…サブとかなくすかな… こなふききになる人はプレステコントローラー用のスポンジの輪っか買って挟みなよ
粉吹きの原因は、スティックの軸を壁にぶつけ過ぎ→つまり力の入れすぎ。
イカすイカなら、粉が出ない様に操作したいものです。(ちなみに俺のプロコンは粉まみれ)
ハイドラギア😍
チャージが遅過ぎるしどのギアパワーものりがイマイチだから底上げ
耐え忍ぶんや!😍
プロコンは有線で接続切れることがあるのが糞
ほかはスプラやる上では満足
>>829
人速は1.3くらいから体感かわるかな?
服を傘と兼用してるからってのもあるし、1.9あれば充分だと思うよ
サブは個人的にはいらないと感じた
もしサブ付けるならメインクじゃなくてインク回復の方がいいかな? まあ本当に問題があるなら任天堂が対策品出すまですぐ必要でない人は待ったほうが懸命って話
ゼノブレモデルすら粉吹き状態らしい
粉に苦しんでる奴はこれ買えこれ
これの輪っかのスポンジ挟んでから粉一切ふかないわ
ただこのスポンジプロコンには厚すぎるからよく切れるカッターで半分にスライスしないとダメ プライムなどで高台から威嚇してて
真下まで張り付かれた時の対処って
何がベスト?
真下に撃てないし、キューバンも投げられないし
1度離れた方がいいのかな
>>835
その症状ってこの前の本体更新でも改善されてないの?
無線でも有線でもそんなに操作感変わらないからどっちでもいいけど ハイドラギアありがてぇ…人によってかなり違うんだなぁ
>>831
以前のこのスレで書かれてた小さい髪ゴムをスティックに巻く方法がオススメ。
直径2-3cm で薄く平たい断面のシリコン製の黒い髪ゴムをスティックに巻いて使ってるけど、粉吹は完全に消えたよ。 >>842
自分の立ち回り考えて構成するんやで😍
1番重要なのは可愛い事😍 てか、ホリはスイッチのコントローラー出してないの?
連射付きの
>>837
ロボム使ってるけどそんなぽいぽいするものでもないからサブいらないかもは同意。インク回復あるならそれで回復させるでもいいしね。
なんか削って人足載せるかー プライムに限らず台下入り込まれたらみんな離脱か潜伏
プロはむしろ前に飛び込んで振り向き狩りとかするけどエイムと予測力ないと難しいわ
足元に円が数個出てきて遅れて弾が降ってくる奴ってマルチミサイルで合ってる?
昨日始めたけどだいぶ厄介で印象に残った
ラグなのかしらんが 黒丸なしにいきなりミサイルで死ぬのがこまる
あのワープマンってどっちが原因?
自分の回線なのかな?
なんとか倒せるけど下手に近寄れないw
>>856
味方を巻き込まないように(((((((・・;)必要がある
網下とかに逃げればダメージも受けず塗られずにも済む、これはやるべきかどうかは状況によるが 敵陣突っ込んで永遠に死ぬボールドって何が問題かって塗りポイントだけはそこそこ稼げちゃうとこなんだよな(´・ω・`)
実際は全線を放置してる上、相手にスペシャルを献上してるだけってことを何とか自覚させる方法は無いのだろうか
>>857
そういえば天井あるといいのか、なるほどなぁ
始まってすぐに撃ってくるからどんな壊れ武器かと思ってたけどスペシャルなら納得だわ >>858
永遠に死ぬってのはゴールドエクスペリエンスレクイエムでも食らったんか 味方と被ってるわけでもないのに回避方向にマルチミサイルが飛んでくる謎
マルチミサイルのばらつきってどのくらいの範囲なんだろう
たまにマルミ着弾までの時間がムッサ短い時ない?ちょっとインクばらまいてから逃げようとか思った時に予想外に早くてやられることがある。
近くから打たれたから?
>>862
ロックオン数が少ないとき
すぐ撃ち終わるから ソフト起動したままスリープして、また起動してガチマ潜ると一時間くらいで回線落ちするのですが、これは関係ないですかね
みなさんもソフト起動したままスリープしたりしますよね
いつもソフト起動したままスリープしてるけど回線落ちはしないよー
>>834
ツインテとパイロットゴーグルの組み合わせいいな
元がサブ性能だからゲソタウンまかせにしないと武器選ぶのが難点か >>865
うちは5年前のルータを変えたら回線落ちが無くなった
レンタル品の場合はNTT(au等)に言って交換させるといい
ご報告まで 格好気にしないの構わないけど、短パンサンダルで上がモコモコだけはさすがに考えた方がいい
誰かタレサン18kとフィッシャーマンベストとマッドラバーでおっさんフェスやってくれよ
ギアのサブの数字(1.3とかの0.3の部分)って、あの小さい丸は
数え方は0.1で良いの?あれ一個ついても正数部分の1/10しか
効果無いってこと?
>>872
サブのギアパワー表記は人によってブレがある。
とりあえず、サブのギアパワー3つで大きいギアパワー約1つ分だと考えてれば良い。 サブ3つで大きいの1個ぶんなんですね、ありがとうございます。
>>869
すっげ暖かくしてる部屋から出て、ゴミ出しする時上だけモコモコ羽織ってると思って下さい できればこの際57表記を覚えてほしい
大10小3で計算するだけ
野球でも投球回を7.2回みたいに表記することがあるけど直感的ではないね
普段は.9までしかないから良いけどフェスだと都合サブ12個分になるからなう
>>876
皆が統一して使ってくれりゃいんだけどな
サブが3ってのは公式情報なん? メインが10でサブが3って言われてるけど
9と10で結構体感違う感じするな
発売日に買って初めてガチマッチやったけど難しすぎる…なんやこれ
>>882
なれないうちはルールとステージ毎にさんぽしよう
エリア>ヤグラ>ホコの順にルールが単純になってくる
C帯はステージとルールごとのセオリー覚えたら抜けられるからがんばれ 明日はS+上位の人達と久しぶりに一緒になるぞー楽しみ
また姿が見えないまま2時間終わるんだろうか
アサリ拾い頑張る ブキ何持っていこうかな
>>887
明日13時から
それ以降はまだ情報ないかな?夜の部ももちろんあると思うけど >>889
ステージに散らばってるアサリを集めて
相手陣地にあるカゴの中に玉入れ。
カゴにはバリアが張られてて、
それはアサリ×10で出来る
スーパーアサリで破壊可能。
100点先取したチームの勝ち。 アサリはマッチングどうなるの
他のガチS勢とC勢で当たらないだろうな
>>884>>883
サンクス
迷惑かけないように散歩してちゃんとルート覚えるよ
あとは実践でやっていけば多少は慣れてくるかな…なわばりやりすぎたわ… アサリ最初はCもSもごちゃ混ぜだろうから、下剋上のチャンスだな。
>>871
俺ずっとそれでやってるよ
アタマだけ気まぐれで変えてるけど エリアや矢倉は直感的にわかるけど
キッズにあさりは理解できるのか?
アサリ拾って相手のゴールに投げ込むだけだしわかるでしょー
別ルールでS+でもB-でもみんなC-からスタートするから
そう言う意味でのごちゃまぜって事でしょ
運が良いとキャリーしてもらって一気にS迄いけたりするんかなw
>>839
これスイッチのレバーにつけても効果ある?
粉うんぬんよりエイムしやすいってのが気になった 運が良ければずっと介護してもらってSまで行けるかもしれんが、それもう後から苦労するパターンやぞw
>>901
あんまり別ルールのウデマエなんか気にしたことないが… >>905
ナワバリやバイトでさえウデマエで愚痴る世界ですから ヘッドホンでスプラやっとる奴っておる?
やっぱ普通にやるよりヘッドホンのが色々現状把握しやすかったりするんやろか
>>904
okラインはいくものの活躍したなって試合がなくて常にキルデス最下位と
数字ばかり気にして精神的に楽しめなくなるな
無駄に腕前あがってもいいことないな >>905
あなたが気にしてなくても初心者から上級者までみんなC-スタートになるのは間違いないのよ
まあほんの最初のうちだけだろうし大丈夫とは思うけど >>913
最初の数週間のガチはやばかったらしいな
2新規から前作S+カンストまで入り乱れる魔境 てかルール4つになるとヤグラやりたい!って思っても次のヤグラ8時間後ですとかざらにありそうで怖い
ステージとバトルの組み合わせでなかなか得意なのこないかもね
不得意なの来ないともいえるけど
俺未だにガチホコとザトウの組み合わせしたことなくて勝率0パー
イカウィジェットで見たらナワバリ1000に対してエリア100強ヤグラ100弱に対してホコ30
時間が合わないとそう沢山は出来ないね
ギア厳選ってこの方法でも問題無いかな?
仮にイカ速を揃えたかったとして、
@クラーゲスのギアでクリーニングを繰り返しイカ速のカケラを50個集める
Aメインがイカ速な他のギアにカケラ50個を使ってサブを3つつける
ドリンクとかサザエとか使わずに単調な作業がしたいんだ
>>915
たとえ2時間後にもっかい同じルールやるよってなっても
ほかのルールやりたい人が10時間以上待たされることになるのよな
まあ3種類の現状でもそこまで不満ないからなんとかなるのかね >>918
無駄に時間かかる
1ヶ月ぐらいかかりそう 5.1chサラウンド組んだら後方の音も距離方向余裕で判るから不意打ち喰らいにくくなった。
音は射程外でも聞こえるからね。
移動は煽りイカか徒歩、加えてカモンカモンナイスナイス連打の二人が自チームに来てしまってうわぁ……と思いながらやっていたら勝った
てっきりお散歩放置野郎かと思ったらちゃっかり揃って7キル取ってるから一体どんな動きしてるのかと
自分が見た時はほとんど二人くっついてお散歩かそのまま敵インクの中に突入だったのに何があったんだ
塗りポイントは500前後しかなかったし
さすがに塗りポイントは勝ったけど真面目にやってる俺より試合に貢献してる感じでへこんだ
>>922
どっちかっていうとそれをやりつつ最後つけたい奴だけドリンク使うのがいいんじゃないかな?
運良く2つつけば30個で済むから他のギアに回せるし、もしかしたら3つ付くかもしれないし バイトしたくないんじゃね?
サザエはフェス間に合わなかったとして、ドリンク使いたくない理由がよくわからん
欠片60個集めるのもドリンク飲んだほうが圧倒的に早いし
>>918
ドリンク飲んでつきにくいブランドだけやめてつけたいメインギアのサブギア9個空にしておく
3個中、2個付いたらキープ、3つならラッキー、それ以外はクリーニング一部効率良いのは2つ付いてるのにカケラ30個使う
2つはドリンク飲めば意外に付く
3つともカケラでやるとか時間効率悪すぎるからやめとけ ちょっとご意見聞かせてもらいたいんだけど、
自チームに比べて相手が強すぎる時ってどうすればいいの?
味方全員0〜1キルの4〜8デスみたいな状況
リスポで子鹿みたいに震えてるしかない?
そこまで差があるんなら運が無かったと思って諦めるしかないんじゃない?
ショップで売ってるギアの靴の左上に黄色い矢印みたいなマークが付いてるんだけど、何の意味があるの?
リスポン付近でSPためて味方と打開するしかないけど実力差大きいとホント打開しようとしても返り討ちに合うからなぁ
その時はまぁ運が無かったと思うしか
>>934
所持しているのがゲソタウン産なので、元のショップ産に戻せます >>934
すでにそのギアももっているけどメインのギアパワーが違う場合だったかな 打開しようとして様子見てるのに沼ジャンでバレて殺されるのほんとね
泳いできた方が早い場所になぜ飛んでくるのか
>>932
ルールにもよるけど、キル数が相手よりかなり下回ってても勝てる場合があるからなぁ。
リスボン地点から出られないような封殺状態ならアキラメロンだが、
単に結果が悪いというなら少ないチャンス活かして勝利条件掴めとしか。
大抵のルールは終始押し込まれてもラストで押し返せば勝てるっちゃ勝てるし。
逆に終始押してるからと最後に気を抜くと一気に押し返されて逆転されるw ありがとうございますです
ルールはさっきのナワバリアマダイです
リスポ目の前に敵4人揃っててこっちのリスポバリア撃ってみたり目の前でアオリイカやってたりで、味方2人は萎えたのか放置で動かないし自分ともう一人でリスポ周り塗っても塗り替えされて相手のSPも貯まってるしで泣けるというかつらかった
そういうこともあると思って諦めます
何したらいいかわからずじっと隠れてるうちに死んだり殺されたり試合が終わったりしてしまう…
>>940
バリアのこっちから撃ったりボムとか投げたりなんなりして殺す
殺せないまでもSP溜まるから発動して打開する
まあどうせそこまでやられたらやることないし今度やってみ >>940
まあそんな状態で味方二人も放置じゃ無理だから別に失うものないんだからこうしたらキル取れるかなとか実験してたら >>940
ナワバリ海女美なら、相手の侵入ルートは塗れない坂の一ヶ所だけ、
そこをやすやす突破されるというのは実力差あり過ぎるので正直勝つのはしんどい。
正面から中央エリアに向かうだけじゃなくて
左側通路から左側面に出るとか右周りで右側面に出るとか工夫すれば
側面から相手を突けるのでハマれば数的優位に持ち込める。 キッズタイムのバイトの
ナイシュー♡ナイシュー♡カモオオオオンヘーユプゥゥ ナイシュー♡ピチピチピチピチ
の雰囲気も好きだけど
夜中のバイトのクールで自由な感じも好きだわ 静かな仕事人が集まってる
自分しかナイス言ってないけどみんな愛想がない訳ではなさそうな雰囲気
メガネでヘッドホンしてる人いる?
スプラトゥーンは快適?
ヘッドホンしたほうが良いのは左右の音がしっかり聴こえるからで
別に100円ショップのヘッドホンでもイヤホンでもいいよ、音質とかくっそ悪くないし、音が聞こえないってこはない。
メガネにヘッドホンは邪魔くさい、俺はヘッドホンすると耳全体が蒸れるような感覚と
何か調整とか関係ないレベルですぐに頭痛くなるので、結局イヤホンでやってるわ。
これでもTVスピーカーでやるよりは音が分かるので全然良い。
ハイパーxのヘッドホン飾りになってるな
>>946
音拾いたいからしてるけどかなり鬱陶しい メガネが邪魔とか、そういう感覚は学生時代には卒業したなぁ
なんか懐かしいw
もうイカ全く関係ないなw
ヘッドホンは形状で分けるとオンイヤー型とアラウンドイヤー型がある
オンイヤーは耳の上に乗せて挟むイメージ、アラウンドイヤーは耳をすっぽり覆って頭の側面を挟むイメージ
メガネかけてる時はオンイヤーだとツルとヘッドホンで耳たぶはさみ込む形になって痛いからアラウンドイヤー推奨よ
あと、可能ならバーチャル5.1ch対応したアンプと一緒に使うと音の方向がかなりわかりやすくなる
もう半月ちょっとやってプレ時間も50時間超えたらしいが
相変わらずガチマッチがBに行けず残念です
メガネ気になるならオンイヤーって言われる小さいタイプか
逆に超でかいヤツ(パッドが柔らかい)が良い
音が聞こえれば良いと言っても細かい音鳴らしてくれなかったりするから安いのはオススメしない。
スタジオモニター系がオススメ。
>>952
乙乙
早くホクサイ・ヒュー解禁されないかなー パブロで奇襲しても殺しきれず、バシャバシャやってるうちに見失って逆にやられちゃうことが多いんだけど
この場合サーマルって有効なのかなぁ
ヘッドホンで蒸れるような感覚は密閉型だろうね。オープン型だと良い感じ。
眼鏡については既に体の一部と化してるから気にしたこともないな
>>952
マンメンミ! 5.1サラウンド出来る最小構成の何か教えてたもれ。
出来ればスイッチのジャックか何かに刺すワイヤレスヘッドフォンが良いけどそういうものではないか…というかそういうものではない気がしてきた
ゼンハイザーのゲームゼロをswitchに直接刺してるけど水音方向きっちりわかるな、5.1対応ヘッドホンなのかもしれんけど
スプラトゥーンは熱くなるからオープン型とかイヤフォン型っていう選択肢も考えたほうがいいかも
確かに熱くなるな
この季節なのに腕まくりしてやってるわ
ガチマのスケジュール見たけどガチホコ0でワロタ
アサリと入れ替えでガチホコ消えたのかと思ったわ
>>959
逆にパブロのしぶきで敵見失って殺される事が多いわ ホコに似たルールみたいだな 味方のルートやパスでイラつく人出てきそう
てかアサリ投げるのAボタンなのか
1200以降のサモンラー報酬でレアになることはあるのでしょうか?
ガチで30キルでスペ8回のマニューバ
スペ増ついてないのに会ったんだけど
ありえるの?チート?
全く倒されてないならスペ半減しないしあり得るんじゃね
余程実力差ないと起こらないけど
>>971
イカウィジェット使ってないの?
他人チート扱いする前に塗りポイントくらい確認すれば良いのに
文句や不満言う奴ってこんなんばっか 知ってるなら使わない理由が無いくらいには便利だからなイカウィジェット
ホントに初心者で申し訳ないけどプロコンて必須レベルなのかな…
最近ガチマッチ始めてc-ですらエイムで負けること多い
プロは高感度でプレイしてるらしいけど感度高くすると視点グラグラエイムボロボロで鴨状態
プロコン持ってないけど、プロコンだからエイムが合うとかは無いと思うよ
>>979
プロコン所持者ですがエイムは
やはり本人の腕前だと思う。
ちなみに感度は色々試したけど
今はジャイロとカメラは
Maxにしてる。
これで慣れた方が良いと思った >>961
5.1個のスピーカーが要るなら入門用のシアタースピーカーセット。スピーカー数にこだわらないならサウンドバー(シアターバー)です。
もちろんHDMI端子に対応したもの ジャイロ感度はマウス感度とほぼ一緒だと思うよ
俺はマウス感度も人よりかなり遅い(800くらい)からジャイロもマイナス1くらいだわ
>>975
使っとるで不平不満言ってないやん
オコなの? >>811
ジョイコンでやってるよ〜
ただねぇBの下にすぐRスティックがあるから
カモンを意味もない所でやっちゃうんだよね
ところでカモンって結構目立つエフェクトですが敵からはあれ見えてます?
イカ忍やってるのにあれで位置バレてたら嫌なんですが >>988
カモンナイスは見えてないと思う
敵チームのカモンナイス見えてたら相当うるさそうw アサリわくわく
久しぶりにわかばでC帯の頃の必殺伝統芸
つよい人をストーカーするでもやろうかな
バラバラに動いた方がいいのか
キルする役と拾う役に分かれた方がいいのかどっちかな
最終的にはどっちもやれになるだろうけど
>>983
あざます。がヘッドフォンを想定してますた。
ヘッドフォンじゃない方が音も良さげだろうけど最近は映画も見ないし設置スペースあるものだとPCモニタ流用してる関係で難しいかもで… >>993
なんとなくガチアサリを作った人にアサリ投げつけたほうがよさそう?
みんながアサリ投げててると一方的にやられるしガチアサリ投げつつアサリ投入して他は護衛とかがいい? コントローラーのLボタンが空いてるからLでアサリ投げだったらいいな
rm
lud20171215051854ca
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・夢
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・市内
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・雪女
・あ
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