Q.防寒具ってどこで手に入れるの? A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える Q.マップが真っ黒 A.塔に登ると解放される Q.ウツシエの場所どこ? A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる Q.金が無い A.イワロック狩り(>>2 の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、 ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで Q.神獣何これ? A.マップを手に入れるとマップからギミックを動かせる(神獣操作) Q.レア武器勿体無い A.一部武器*以外再入手可 とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる *森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾 Q.取り返しの付かない要素ある? A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後) 図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2 のリスト参照) クリア後ならすべてルピーで購入可 Q.クリアした祠の数ってどこに表示されてる? A.ロード画面 Q.マップ達成率・チャレンジ達成数どこでみれる? A.マップ達成率はマップ画面(クリア後) 、チャレンジ達成率は冒険手帳 Q.赤い月が頻発する・○○ドラに矢が当たらない A.一旦ゲームを終了する(スリープではだめ) Q.「ふたつの輪」がわからない A.カッシーワがいるところから道を挟んだところにたくさんの輪がある。 ギリギリまで輪に近寄って普通の弓・遠射用の弓・しゃがみ撃ちを使って矢が通る穴を探す。 Q.「英傑祭の詩」がわからない A.パラセール降下中に攻撃アクションをすると突き刺しアクションになる。 高さは落下ダメージ受けない程度の高さでOK。 Q.祭事の槍はどこ A.セラの滝へ行く途中の橋の下の川底 ━━━━テンプレここまで━━━━
>>1 Z ニコ生面白かった 青木さん上手そうだしこの人のプレイも見たかったなぁ >>7 アニキ巨大コア85個所持 青木から滲み出るやり込みオーラ 青沼嬉しそう >>9 発売直後くらいにファミ通かなんかの生放送でライネル狩ってたよ 公式で動画にしてくれてるから青木瑠璃子で検索すれば見つかるはず dlc3弾の話は無しか ゲームでハイラル城下町とか普通に映ってたから実は作ってあるっていうパターンを期待してたんだがなぁ
>>9 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に挑戦! 青木瑠璃子のI have Controller第30回【前編】 (0:29:15) #so30920624 http://ni co.ms/so30920624 ちょうどライネル狩りの動画あるぞ バイクはマラソンだと馬扱いで失格、流鏑馬は話しかけると消えてしまうな
黙ってるだけじゃない?今回のDLC2も何も言わず配信したしw こういうことしないとね。 正直今のままでガノン余裕なのに英傑の力+にされて何倒すんって話よ それに追加装備全く役に立たないしお面ぐらいでしょ 改造できないとか手抜きすぎる。まぁ時間なかったんだろけど せめてドレスアップ機能はあっても良かったよね セリフかわっても、もーひとつなんだかねぇー 剣の試練はものすごく良かった。やはり新マップホントに欲しい 島でもいいから作ってくれないかな
英傑たちの詩の祠探し、ウツシエの記憶みたいな形式で探したかったわ あの写真上の手がかりから場所探す感じ好きだから13枚じゃ物足りない
ゼルダ姫とウツシエ巡りデートがしたかったとです… クリア後世界が無理ならカッシーワとでも
DLCはほぼ後付けって聞いてなんか納得した 本編みたいなフィールド探索との絶妙な絡みはなく祠もムービーも独立してるもんね 中身はともかく進め方としてはスカウォに近いような… 知ってるフィールドで新しいミッションをこなすっていう
まあ補完って感じだわな。 だからもう新作に取りかかってほしいわ
ストーリーは綺麗に終わったし新マップとかもないだろうし、 あのワクワク感は新作まで待つしかないかな これ以上なにか追加するとしたら裏ゼルダ希望
試練も最後って言っちゃったよな まぁDLCなしの状態で120個クリアした時も「我々の役目は終わった」みたいなこと言ってたけど
集合写真のときにリーバルが腕組みやめて別のポーズとってるの、最初はいろんなポーズ試してるのかと思ったけど、よく見たら隣のウルボザと被ってるから焦って変えてるのな 改めて見ると2人揃って腕組んでるのちょっとじわる
飛行型ガーディアンのプロペラ破壊の楽な方法って見つかってないよねぇ 歩行型の足のような、マスターソードかガーディアン武器で切れば一撃みたいな補正がありそうなもんだけど マスターソードビームで壊せるっちゃ壊せるけどなんか違うよな
俺も写真探し好きだったからバイク貰った後の目的として新しい写真探し(クリアで頭装備程度でいいので貰える)とかあったら嬉しかったかな…と バイクが最後の目標になってるのは分かるけど移動装備だからそれ使う目的もわずかでいいから欲しかったな…
>>28 イーガ団以外のシーカー族もバナナ大好きだった…? 次回作はエンジン使い回しでシーカー全盛期のゼルダかな?
次回作はバトルに力入れてくれねーかなー 強いユニークモンスター探しに行く旅がしたい
防具全種類揃えたいのにいっぱいで取れないんだけどどうにかならないの?
Twitterで話題になってる バイクでのスタイリッシュプレイスゲーなw
あとTwitterで感想みてると DLC2ストーリーで感動して泣けたって人いっぱいいるのな
バイクドリフトってブレーキしながら曲がること?その方が小回りきくの?
リンクがガーディアンのビームを鍋の蓋て跳ね返したから御付きの騎士にしたっていうエピソードってどこで見られるの?
1万年前のシーカー族はバナナ好き イーガ団もバナナ好き 現在のシーカー族は特に好きじゃない これもうシーカー族の正当後継者はイーガ団なのでは
>>35 ムービーが全体的に良かったわ。200時間、300時間やった人は感動したかも >>37 ダルケルの日記 バイクだとケモノに余裕で追いついて轢けるのがいいねえ 始まりの台地で見つけたやつ追っかけ回しても全然追いつかない積年の恨みがようやく果たされたって感じ うっかりアミーボ装備売っちまったんだがまた手に入らんのか?
>>41 火山地帯で吸い込みモーション中の岩オクタも轢き殺せるしな 写真を家に飾るの良いなぁ 泣きそうになったわこのシーン
>>42 イチカラ村の2階にいるやつが売ってくれない? 追加のストーリーというか英傑の掘り下げはギャグっぽいのが多いけどね 特にダルケルとリーバルな でも最後の最後にあれだもんな 感情がブワッて湧き上がる そしてホントに後付けか?ってくらい追加ムービーが良かった あと期間限定の台詞もいくつか追加されたらしいからまだまだ遊べるな
253の馬に古代鞍付けて乗るか445の馬に付けて乗るか迷い中
まあこれ以上は周回プレイするとかしてこっちで勝手に楽しむから新作に着手してほしい気持ちも もう充分提供してもらったから満足だよ
今回サントラないんじゃないかって漠然と思い始めてきたけど微妙だな… トワプリムジュラとかサントラきたけどリメイクとか移植の折でだったからな でもサントラきてくれるって信じたい、来年の発売一周年までには
大賞やらGOTYやら貰ってるし出してくれると信じてる てかその前にスカウォリメイクとスカウォサントラをだな
>>25 プロペラがシャフト高確率で落とすから狩ってたけど、トルネード等で上取って蛮族+獣神5連弓で5発中4発当てれば一撃ってやってたなあ... 古代弓で一撃とかあったら面白かったんだが 日付勘違いしてた昨日がニコ生だったのか… TSしてるけど生で見たかった…
一撃の剣が再び手に入ると思い込んで、一周目の試練を薪バルトルネードからの一撃の矢でサクッと終わらせてしまった リザルフォスとまともにやるのはウザいし一匹づつやるのはダルいし、と思って楽な方法したらこんなことに という訳でまた始めることにした 金稼ぎだけ面倒だけど何回やってもいいわ 次の一撃の試練は剣だけ使うぜ
3日前このゲーム始めたけどすごいね 発売から時間経ってもこれだけスレの進行早いし クリアしたあとマスターモードでもう一周やりたくなりそうな感じ とりあえず今ゲルドの神獣戦前まで来たけど世界広過ぎるわ メイン層の小学生は楽しめてるんだろうか
既に誰かが同じようなこと言ったかもしれないが…。 マスターバイク「零式」という名前と砂漠等の進入できない場所があることから、今後のDLCで四神獣の機能を取り込んだ一式〜四式が実装されるのではないかと妄想している。
マリオカートのマスターバイクと差別化してるだけでしょ😅😅同じ馬モチーフだし😅😅😅😅
スパッツ一丁の半裸の格好でバイクで壁にぶつかると、ハートが8個ほど削られるダメージを受ける。 ※ぶつかった時のダメージが少なかったのは、最強の防御力まで強化した防具を身に着けていたから。 あまりにも高い所からバイクごと落ちると、地面に叩きつけられる寸前にリンクがバイクから降りてしまい、 思いっきり地面に叩きつけられてかなり大きな落下ダメージを受ける。 ※ハートが20個以上の落下ダメージなので、痛いどころじゃ済まない。
新作望むっていってる人同一人物だろ 新作ヒットする確定ならいいけど BOWはホームランだからね 開発費を次回作品回す意味でも今回のDLCは必須なのよ 金はあっても困らないのよ。集めれる時に集めていいもの作る 次回作品期待してるからこそ新マップいるといってるのよ
最後の試練のダンジョンは、タイタニック号の四段膨張機関を思わせるかなり大きな蒸気機関を動かしながら謎解きする。 現実でも、こんな大きな蒸気機関の場合は、回転数は1分間に40rpmとかなり低い回転数になる。 蒸気タービンでは、高圧の水蒸気をローターに吹き付けて回すので、大きいものでも1,400〜2,800rpmの回転数で回る。 タービンのトルクは薄いので、大きな減速機を使用して回転数を落とした上にトルクを確保しているわけだ。 四段膨張機関 低圧用シリンダーが2段、中圧用、高圧用で、合計4段あるタイプのレシプロ蒸気機関。 蒸気タービンは、木の幹ほどの太さのスクリューシャフトを回した。 クイーンメリー号では、1日に約1,000トンの重油を使った。 ※蒸気船はボイラーで蒸気を沸かすので、燃料どか食い。
正直今回のゼルダはDLCでどんどん拡張していっても許すわ
DLC第三弾はフックショットです!…は崖登りいらなくなるから流石に駄目かな?
馬がバイクに置き換わりそうやし今更やろ なんやったら空飛んでもいいぞ
>>42 amiibo限定アイテムは読み込めば何回でも手に入るよ 日付変更後に目当てが出るまでリセマラすべし 最後の試練ダンジョンはそれぞれ燃焼系、冷却系、吸排気、電装系の内燃機関4要素をあらわしてるのかな?
このdlc期待を裏切られた 普通にエイけつのストーリーを楽しめるのかと思ったら最初の試練で死にまくる
>>74 四英傑それぞれの風、水、溶岩、雷の得意属性じゃない? >>76 うん。そこから派生したものかなって思ったんだ 英傑の4属性はクルマやバイクなどの内燃機関にも当てはまるなーっね 青木瑠璃子って3月の時点で普通に白銀ライネル余裕で狩ってるんだな 昨日はイライラしたことだろう
図鑑自撮りコンプ狙ってるんだがスズメ、カラス、アゲハ、トンボがどうしても自撮りできない・・・ 誰かコツとか知ってないか? 自撮りカメラが認識する距離まで近づくとすぐ逃げられちまう
>>79 しゃがんでこっそり近づいてからカメラ起動するとか忍び薬とか装備にするとか 小鳥の実ってスズメ食べるのかな あれ投げて夢中になってるとこ忍び服で近づいて見たらどうだ
最近始めたけどこれがGOTYなのか アサクリのがシステムもグラも上位互換な気がしてしまう。馬もどこからでもくるし扱いやすいし探し者は鷹の目で探せるし…
>>35 最後のムービーでグッと来て、自宅で涙腺崩壊した ただ、本編で非常に感心したストーリー(ムービー・日記)とゲーム性(自由なフィールド探索)の絶妙な融合というのはなかったから 本当に後付けの追加・補完って感じ、次があるとも思えない(装備品の追加とか細かいのはともかく) バイクだけ持ってニューゲームしたいなあ クライミングばっかしてるからそこらに馬放置になるのが嫌であんま使ってないし
>>74 あれバイクの内部じゃないの? 回生の祠からエレベーター移動する際に縮小されて〜って解釈したんだが バイク持って剣の試練行ってきた 召喚出来なかったわちくしょう
バイク、見た目と違って平地の疾走感ないな。 ただ小回り利くし坂はグイグイ登れるのは気持ちいい。 馬を完全に喰うかと思ったけど意外と住み分けできてるな。
武器や服とかもそうだけどいつもより大幅に種類が増えた分住み分けはかなり意識してそう
汎用人型決戦兵器人造人間エヴァンゲリオン ハイリア試作型十八号機 古代の装甲板をつけたエヴァ初号機みたいな形状のエヴァンゲリオンで、 頭はリンクの印象を示すとんがり帽子みたいな冠がついている。 零号機、初号機、弐号機と同様、リンクがエントリープラグに乗って、 神経回路を接続して、シンクロ率を設定して動かす。
馬は街道にそって走ってくれるというだけで バイクとは違う使い方できるね 馬でのんびり歩きながら風景見るの好きだから
>>80 うーんあいつら視覚と聴覚のどちらかで感知すると群れ全体で逃げ出しちゃうんだよね・・・ いくら忍んでも撮影にために立った時点でバレる 大型の動物でもすぐ逃げる奴はいるから、そういうのには氷の矢を撃ち込んで固定してから撮影してるんだが、それで行くしかないかなぁ 謎解きが全部邪道っぽい解き方になってる気がするが本当に合ってるのかな…
カース再戦セリフって結局各人5個ずつでいいのかな?
ホント神ゲーだと思うけど絶対におかしいと思う仕様は楯サーフィンでも耐久力消耗する事 あれは人間の心理をまったくわかってない 戦闘ならまだ仕方が無いけど、移動や遊びで消耗するのなら絶対にサーフィンしないで取って置きたいってなる せっかくむちゃくちゃ楽しいサーフィンがレース以外で使わなくなるのはむちゃくちゃ惜しい なんであんな仕様にしたんだろう?
どちらかというと祠やミニゲームで何度もトライしなきゃいけない時に耐久消費するのが最初は抵抗あったな いずれにせよそのうち手持ちに余裕が出てくるし解消された 盾サーフィンはハイリア手に入れてから滑りまくり、古代盾の性能知ってからさらにいつでもどこでも
え? ハイリアの楯って楯サーフインで消耗しないのか?
耐久が減るせいで盾サーフィンって基本的に雪山か砂漠でしかやっちゃ駄目みたいなイメージが強いけどただの坂道でやっても楽しいよね 本編プレイ中の移動手段としては坂道がありゃパラセールで飛んでいけるから勿体ないことに盾サーはほとんど使わなかったな
>>96 人間の心理とか書いちゃう時点で・・・。 自分の正解が全員の正解だと思ってる典型。 サーフィンしたってほとんど減らないのに、何故気にするのか、 壊れたら盗めるのに、何故気にするのか。 >>101 そのまま返すわw 気にする人、気にしない人がいる じゃあ楯サーフィンで耐久値を減らんようにすればどちらにもいいわけで >>102 りんごを大量に採れる所 山の主の近く。 >>104 ありがとうございますついでにりんごも集めます >>103 でもさ〜 そんな細かい事いちいち気にしてプレイして、面白いか? 気にする人しない人いるってわかってんなら、人間の心理〜とか書くなよ^^ 最後には盾山ほど持てるから壊れるなんて気にしなくなったな どこでも盾サーフィンしまくってるわ
>>105 薪集めの補足 木は切って倒しても場所変えたらすぐ復活するから、はっきり言ってどこでも良いと言えばそうなるな。 りんごなどの実は一定時間掛かるから注意な。 >>107 了解 気にする人気にしない人いるが、圧倒的に気にする人が多いだろ、当然の心理 ちなみにこのことはカプコンの神谷もあの楯の仕様は糞と言ってた、まったく同感
昨日の放送で、スタッフの名前から祠の名前をつけてるっていってたけど、 DLCボスは小泉さんだよね、、、なんか意図があるんだろうかw
消耗するからこそ「もったいないからサーフィンは安い盾使おう」ってなるよね 消耗しなかったら安い盾は本当にただのお荷物になってしまう
ふつうに馬で行ける場所なのに 馬ワープで呼ぼうとすると拒否される場所があるな・・・
>>113 うーん、分かるような気もするが安い楯であっても壊れてまた入手するのが面倒くさい人間もいるんだわ まあ、まあこの話題はもう止める このゲームの根幹がめんどくさいってただのアンチじゃないか
フックショットの件や馬の使い勝手もそうだけど、 あくまでクライム&パラセールをメインに据えるってのが徹底されているんよね バイクもそれを侵しかねないから最後のご褒美と
このゲームって武具が消耗品だからこそ、どうやって大切に使うか管理するかが肝だから戦い以外の場でいたずらに消耗しちゃうのが嫌だわ まあ中盤以降は余りまくるから序盤の話だけど
板みたいな形のサーフィン用の盾とかあったら良かったかもな
殆ど盾を戦闘用に使っていないのでむしろサーフボード入れと化している
>>115 もう死ぬほど硬いハイリアの盾使ってろ 流石に持ってないわけじゃないだろ どうせ接地時にしか耐久減らないからジャンプしまくらない限りゴッソリ減らないし マジで盾無しでガードジャストできるようにしてくんろ もしくは収納時にガーディアンガードより小さくなる盾ほしぃよぉふぇぇ
欲を言えばバイク利用した何かが欲しかったなーって所かな 街の人のリアクションだけでも良いからさ ところで、神獣は突起部からビーム放つよな マスターバイクにもその機能があれば…
ライネル馬乗りからの追撃は武器消費しないから盾サーフィンで消費しないってしてても良かったかもね
>>58 やっぱ5連バクダン矢しかないかねぇ 解法の一つとしてはありなんだけど、飛行型も近接武器とテクニックでなんとかできる解法が欲しかった ってか、マスターモードだと自己回復でソードビームでプロペラ破壊できなくない? >>124 がんばり消費、耐久値なしのパラセールとの兼ね合い、住み分けも考えてるだろうからね その逆になってると考えると納得 盾サーフの僅かな下り斜面でもやたら加速するのに同じ程度の上り斜面でそこまで減速しないのあれ謎物理だよね
盾の所持枠は、武器や弓と比べて余りまくるから、サーフィンしまくれってことなんだろうね 特に弓や両手武器ばかり使ってると盾が余る余る だからこそ心理的にコログ拡張がついつい後回しになりがちになるのが逆風だと思う
パラセールと盾サーフがよく比較されてるけど、盾サーフはほぼ平地みたいな所でもちょっとした地面の盛り上がり見つけて下り坂に初動引っ掛けて加速付けるだけで滑っていけるのが最大のウリだと思う
古代盾サーフィンまだやったことないな そんなに滑るんか
盾サーフィン中に水平方向にリーバルトルネード発動できたら最高なんだがな 平地でも超加速ですっ飛んでいける、みたいな
>>121 盾サーフィンには別に抵抗ないけどそれ初めて知ったわありがとう 古代兵装盾は収納したらまあまあコンパクトになったような 違ったらごめん
>>131 サンドブーツを手に入れてないなら砂漠で結構役に立つよ ザラシが近くに居ない時とか良いかも なにも考えずに願望だけ言うとバイクでキノコダッシュしたい
>>123 マスターバイクのビームは道を照らすライトになった あの超大型神獣を小型化成功でマスターバイクに!って デカイカバン付き携帯電話がいきなりスマホにレベルの技術の進化なんだろうな 渡される時の台詞もガノン討伐目的と言うよりも研究して小型化成功した技術者の個人的な喜び感が溢れてた気がするんだ お前バイク作りたかっただけやろみたいな >>137 貰う時傑作って言葉が何回か出てたしこれでガノンを倒せるとかじゃなくてこの傑作を受け取るに相応しい真の勇者みたいな言い方してたな 相当な自信作だったんだろう ザラシ借りるのも捕まえるのも面倒だから古代盾重宝してる
おヒゲのおじさん達も「ハイラルを救ってください」じゃなくて「ハイラルを楽しんでください」っって言ってるしね
盾は耐久ありすぎて全然減らないあたり盾サーフィンが耐久消費しようと大したことはない気はするガ 盾サーフィンが耐久消費することで何か面白さが生まれるかといったらnoな気はするな 他の耐久消費は全部面白さ生まれてる印象で。
>>126 別に木の矢でもいいんやで むしろ爆弾矢だと見えなくなって一気に処理しづらい >>85 これめっちゃ深いけど、もしそうだとしたらあそこでマップ開いたら縮小された分だけ現在位置が動いてたりするかな?ないか 空き瓶は無いけど、中身が入った瓶ならよく鍋に入れてる
ダルケルとミファークリアした ミファーのムービー見て号泣してしまった ミファーとシドのBGMが同じ場面で聴けるって感慨深いね…今は姉弟揃った姿はもう見ることが出来ないんだな… シドは小さい頃から後頭部のヒレが長いんだな さすが次期王様だ
古代盾は滑りやすいだけじゃなくて盾サーフィンの耐久消費も1/5だったりする
耐久消費も少ないの…! 作ったばっかりだからサーフィンに使うわ 初耳なことが多すぎてまだまだハイラルを楽しめそうだ
>>148 なんやそれ 盾サーフィン専用ボードやんけ ロベリー爺さんやっぱただ者じゃないよなぁ マスターバイクで面白い反応して欲しかったぜ
攻略本には書いてあるんだっけ?自分もここで初めて知ったし、知らない人の方が圧倒的に多そう
あんまり戦闘で盾受けすることないし盾サーフィンは余分な盾を処理するのに役立つわ
>>124 だってあれ刀身使ってないだろ どの武器でも五連打なの不思議に思って観察したらポメルで殴ってる 盾サーフィンって滑っている間も盾の耐久減ってるよね?
>>156 滑ってる途中で壊れるから普通に減ってる 地形が砂と雪だと消費しないとかそんなんじゃなかった
ポメルって用語あんのか しかもキドニーブローだよ ライネルの内蔵構造知らないけど
ファントムガノン装備強化できないとか使えなさすぎだろ・・・ せっかくかっこいいのに戦闘で着ることないとか・・・う〜ん・・・
当たらなければ関係ないんだから戦闘できてもええんやで
むしろ敵の攻撃食らってハートゴッソリ持ってかれる緊張感が良い
>>156 雪(積雪)、砂(砂漠)、草原は減らない それ以外の、土や砂利や石が見えてるとことかは減る >>163 マジで? 減るって思ってスナザラシチャレンジで必要な時以外は一切使ってなかった 足跡機能のせいで 踏破してない場所を塗りつぶしたくなり ゼルダをまだまだ助けるつもりはない
草原減るんじゃねーの? ゲーム内だと雪山砂漠は説明あるけど
>>164 ,168 ごめん、草原は自信なくなってきた… 減らない気がしてたんだけど気のせいだったかも >>165 スナザラシラリーなら砂漠だから減らないぞ ただ砂漠でも石が見えてるとことかは減るから上手くかわす必要がある 盾サーファーとして断言するけど草原は減る 雨降ってても減る
ようやくソフト購入しようと思ってるんだけど、DLCって最初から一緒に買った方が良い?
基本的には滑ってる最中は耐久減らないぞ ちょっとした岩場に乗っかったりすると減るからそれかと あとゲルド高地とかめっちゃゴリゴリいうくせに砂扱いで減らなかったりする
正直、古代盾とハイリアの盾があれば盾サーフィンの耐久気にしなくていい気がしてきた
兄貴みたいに巨大コア85個とか持ってたら全く気にしなくていいな
>>179 装備固定のガノン戦が詰みそうだよね…… せめて英傑を使いこなせるようになったらなんとかなりそうだけど 巨大コアと星のカケラについては何かで交換してくれる制度が欲しかったな 夜光石10個でダイヤモンド、みたいに
兄貴は完全に別の楽しみ方を見出してるな ダイヤや古代の巨大コアに対するこだわりがちょっと偏執的だわ
盾壊すほどサーフィンしてないしポーチには捨てるほど獣神盾が詰め込まれてる 俺もサーフィン始めるか
やはり料理ポーチはもっと制限するべきだと思うの ちょっと回復できすぎ あるいは飯食ってるときは相手も動くとか
人のアドバイス聞かないからなw それでも思い思いに遊べるのがBotWの良いところでもあるんだけど そういう意味でもDLCに関しては本編とちょっと趣が違うとも言える、やる事は指定されるし
生放送でわかったのはBotWの器の広さだぞ ゲーム慣れしてる人でもそうでない人でも、 めちゃくちゃ上手い人でもそうでない人でも どハマりするほど楽しめる調整になってるのがすごい 元々ゼルダは全般的に難易度の高いゲームではないけど、 段々と複雑化してしまったからこの変化は見事だ
DLCはせっかく手に入れた武器も強くした服も作った料理も意味ない試練があるのがな 本編とはちょっと違うな
ガチの敵とのバトルモードを是非最後に作って! ラストはダートナック3体で
そういえばツイッターでも、有料追加コンテンツを 「本編クリアした人向けの上級者編」みたいに難しくするなって切れてるオッサンがいた 個人的には難しい方がいいけど、特にそういうアナウンスなく難易度上げて、 それが出来ないとお話の続きも見られないとなると困る人も中には出てくるわな
剣の試練にしろマスターモードにしろ英傑たちの詩にしろ単純にアクション難度を上げるんじゃなくクリアのための段取りを立てないと厳しい(逆に立てれば難しくない)ってタイプの難易度調整をしてるな 強い敵と戦いたい場合は加護と防具を縛って導師戦やると結構キツくて良かった
導師の分身ひとつずつ潰してったんだがまとめてボーンできる方法あるんかな
>>191 オバサンダー、五連弓連射、フリーズロッドあたりとか? >>187 途中まではちょっと別ゲーみたいだし、DLCは若手中心に作ってたんじゃないかねぇ 最後の方でだいぶ満足したけど ウルボザは紛うことなきオバサンだったもんなぁ 日記の最初のページ見たらまさかのゼルダより年下かと思った
導師の囲んで一斉突撃は回転斬りで止められるけど、他は正解がわからんな 縦一列で順番に突撃してくるのとか正解あるのか?
大量の影分身でわちゃわちゃしてる中で逃げながら必死に1匹ずつ潰してたわ リーバルトルネードで飛んで動きが止まってる中で射抜いていったり スマートでないのはわかるけど楽しかったのでそれで良い 巨大化した後の方が単純作業になってつまらなかったな HP僅かになると大溜めレーザー撃つのやめませんか?
いまだにイベント以外で爆弾矢使ったことないくらい貧乏性だけど盾は好きな時に楽に手に入るからサーフィンしまくったな 盾ってガーディアンかライネル専でミスった時以外そうそう壊れないしポーチが武器優先だから序盤から基本ダブついてたしな
DCL2弾まだ半分しか終わってないけど、今のところバトルも祠もほどよい難しさで楽しい 元々ヘタクソだったけど神獣全解放、祠120、がノン討伐してせっせとコログ集めてたから いつのまにか上達してたんだなあと感慨深い
>>194 フリーズロッドじゃ消せなかった多分属性無効 ウルボザ切らしてるときは五連バクダン矢しかないんかな DLC1の剣の試練序が無駄に難易度高かったからDLC2は簡単にしたっぽい オワタ式剣縛りでも剣の試練序の方が難しいし難しすぎるって苦情でもあったのかね
マスターソードは採掘と伐採にしか使ってないから剣の試練は放置してるなあ マスターモードでちまちまやってたけど飽きてきたしノーマルでまた一からやってみるかな
ゴーゴーレベル3キメないと探索できない体になってしまった 中毒性高すぎる
>>204 覚醒すれば鉱床ワンパンなうえに耐久も3倍以上になるぞ すまん、剣の試練は序だけやってそのまま放置してました
>>206 耐久も上がるのか・・・ マスターモードでしかやってないしノーマルも触ってみるか >>205 30分作るために1日に1.2回龍の角を取る作業になってる 早くコログコンプして自由に散策したい >>202 じゃあ雷の矢のプチ範囲攻撃も駄目か あと雨が降ってるから爆弾矢も無理かと オバサンダー切れたら五連弓しかないかなぁ マスター剣試練は序位リザルがきついです リンクが横の足場に乗ると背を向け休んだのでそこからうまくやれば不意打ちハメ出来そうなんですけど
リーバルトルネード+のCT2分が強力すぎる 実質使い放題だな
>>211 多分それが一番スマートだよな ウツシエで正体見破れるというのはまことのメガネを彷彿させて面白い 分身を見破るのはウツシエが一番楽だけどそれで本体を特定して戦ってて気づいたんだけど 分身より本体の方が動きが機敏で捕まえにくい可能性がある気のせいだったらすまん ブーメラン投げるのも楽だよ
バイク手に入れた。長いことやってきたこのゲームもこれで終わりか。 よゐこの濱口の動画観たのがきっかけで始めたんだよなぁ。 今年度最高のゲームであることは間違いない。 バイクで遊んだらアルストの探索に戻るか。
スティック壊れてしゃがむ動作できんからダルケルの炎を遮る物積んだと思った ジャンプ+バクダンでゴリ押せた 神ゲーだとおもいました
耐熱装備揃えて炎無効化すれば歩くだけでゴールまで行けるぜ。
マスター叙位やったけど英傑歌なんか比べ物にならんくらいムズいな ノーマルでも最初のが一番キツいの?
>>226 ノーマルでも序位が一番、武器と敵のバランス調整がエグいから難しいよ 他も難しいっちゃ難しいんだが、中位は武器たくさん貰えるし、極位は回復手段豊富だから、普段通りの動きができちゃうという マスター序位は支給武器がノーマルと同じなのに、敵だけ数段グレードアップしてるから更にきついよなぁ >>226 アクション上手いやつは武器その他余りまくる極意より序の方がキツイかもな そこまで得意じゃないやつは極意の方が多分難しい 中位は楽 序位ってノーマルとマスターで武器ちがくない? ノーマルだとトゲモリブリンバットなかったような 見逃したんかな、もう一度やってくるわ
序位より中位の方が難しく感じたけど、弓矢をあんまり使わないからだと最近気づいたわ 弓矢を使いまくれば中位簡単だった
マスターでしか剣の試練やってないけど 序も中も極も全部難しかったわ
>>231 これ序の罠だよな 序がかつかつだからその流れで中位いくとどうしても弓節約してしまう マスモ序位の白銀リザルを正面突破する方法を未だに知らない
>>226 ノーマルだと中位が一番難しかったかな ノーマルでもマスモでも極位は比較的楽なんだよな マス序位はマスモのエゲツなさを思う存分味わう事になる 防具枠、DLCやアミーボ分は拡張されているものだと思ってたわ。 近衛装備の3つ目を取ったら枠がいっぱいで取れなかった。売り払って再び取りに行ったら宝箱がなかった・・・。 装備はイチカラ村で買えるようにはなったんだがミニチャレンジが"残り1つ"で終わらない状態に。 ロードしてやり直すことにしたけど、ミニチャレンジを終了する方法はあったのかな。
>>234 あの階までトゲモリブリンバットは温存する 錆びた大剣などを出来るだけ拾っておく 弓は自動回復させない為のみに使う これで何とかゴリ押した 同じことやって次もクリア出来るか分からない タイトル画面から追加コンテンツを選んでYボタン押すと例の曲とともにスタッフロール流れるのみんな気がついた?
>>240 更新した時最初にあれ見ちゃってヤベッて思ってすぐ消した 導師様の分身ってウツシエ看破出来たのか・・・ おばサンダー3回使ってゴリ押したわ
>>238 イベントリの中身が多すぎるとロード時間に影響するんだよね 全種全色持ったら大変なことになるぞ 5枠足りないから最初のシャツとズボンとチンクルセットにご退場頂いた。
ボコブリンやリザルフォスが持っている武器の中でも 上等なスカルこん棒、槍などで叩かれると、防具無しの状態で ハートが10個くらい削り取られる。 武器を持っていないボコブリンの前にリンクが古代の大剣を落とすと、 ボコブリンは当然古代の大剣を持って振る舞う。 古代の大剣は威力があるので、ライネルに匹敵するくらいのダメージを受ける。 ※ライネルの攻撃は最強の防御力であっても、ハートが最低8個は削られる。 防具無しでライネルの攻撃を喰らえば、ハートが28個でも一発でゲームオーバーになる。
ルーダニア兜と古代セットでバイクに合わせてみたが統一されすぎてなんかコレジャナイ物ができてしまった ウルボザはババアとか言われてるけど実は案外若いだろ って思ってたのに全くそんなことなかった
バイク、ライトの部分が頭頂部だから禿げてるようにしか見えないんだよなぁ・・・。 なんで、頭下げてる状態のデザインにしたんだろうなぁ
ウルボザ様はおねえさんなんて言う下らない存在ではないからな
すげー今更だけど盾サーフィン2段ジャンプってA押しながらダッシュジャンプ(押しっぱなし)からの盾で確実に出るのね 今まで全部同時押ししてたから全然安定してなかったけどやっと謎が解けた
馬が入れないところじゃない限りどこでも馬呼べるようにして欲しいわ
バラッド進めたいけど終わるの嫌で進めれない ゼルダ救うのも嫌だったけどまだDLCがあるからって思ってなんとか進めたけどこれが最後でしょ? やだよーーでもやりたいよーーー
こんな感じで自宅を明るくしてる人は俺以外にもいるはず
部屋がどうよりもimgurにmp4投稿できることに衝撃を受けた
今バイクもらったけど最後のあの写し絵って記憶以外で見られない?
>>263 俺は右側に古代盾++を3個飾って更に明るくしてるw DLC2クリアしたけど、ゼルダリンク英傑が写ってる写真の所キャプチャーするの忘れた・・・
>>272 thx飾れるんだな 出来れば画面いっぱいに表示したかったけどそれならスクショ撮れって感じか >>256 スピード5は253しか居ない(じょうぶさ2) じょうぶさ5は535か巨大馬のみ ついでに出る場所もオブババとラブラー丘の2か所しかない >>230 序位・中位・極位それぞれマスターモードは地味にいくつか武器が追加されている 序位の黒ボコのドクロと中位の1階と弓ボコ階の壁に立て掛けてあるのとか、極位はライネル階に獣神武器とか せっかくコスモス勢とカオス勢が仲良く一緒に戦ってるゲームなんだから、ストーリーのほうも仲良くすればいいのに
>>233 前注意やった時最後の階であと1回ガーディアン殴れば終わりってとこで力尽きて萎えたから放置してたんだけど 一撃試練に関してみんなが弓矢ゲーつってるのを見て中位で弓矢使ってみたんだよなー 一撃試練はほぼ剣だけでやってそんな難しくなかったけど、安定は弓矢なんだろうね 野生の試練で面倒臭くなって中断したら 「荷物返してやる」って言われたのに何も返ってこなくて笑った バグだよね? これ
今日からやり始めてるんだがdlcってもう入れた方がいいの??
dlcは後付けだって開発者も言ってるし最初は無しでやった方がいいんじゃないか
一通り遊んでからを薦める。DLCアイテムもゲーム進行上、有っても無くても良い物だし。
マッコレ島で骨変装して丸爆弾投げたらサッカーはじまるんじゃね?と思ってウキウキで行ったらそんなことはなかった(´・ω・`)
なるほどなあ。まずはdlc無しで一通りやってみるよー。しかしこれ楽しすぎるなあ
マスターモードやるつもりなら通常モードはほどほどのがいいよ
素でチェッキー忘れてて誰が馴れ馴れしく撮影してんねんって思ってたわ あと最初は距離とってるのにトコトコとリンクに近寄るミファーすき
>>263 おなじく属性槍三種飾ってる 信号機と同じように並べるとこも同じかww 古代武具は明るいけどブルーライトが気になってね チェッキー言う前からあぁプルアだなと普通に気付いてしまってた自分が憎い
>>240 気付かなかった!ディレクター藤林さんじゃないんだな チェッキーで泣くとは… 思い出話してくれるのかとハテノ研究所行ったが反応無し
>>295 矢といえば、一度買い占めた店で売り切れてても所持数減るまでは再入荷しない仕様だったと思うんだが 第2弾インストールしたら全部の店の矢の在庫復活してたな 近衛装備強化出来ないのか… 鬼畜素材と数を要求されてもう少し長くプレイできることを楽しみにしてたのに…
>>295 赤月出たらゾーラ巡礼 150本ぐらい溜まる バイクの燃料はレア度が低いほど多く貯まる感じなのかな? 古代のコアは他と違うみたいだけど
矢が無限湧きする孤島、ここまで修正されないってことは救済的に敢えて残してるんだろうな
最後のチェッキーは軽くウルりそうになったし良かったけど もうちょっとオープンワールドの中で遊べる内容を増やして欲しかったなぁ 祠や神獣は嫌いじゃないけど別に特別面白いわけでもないし
雷のカースガノンどうやって倒すんだあれ? 後半雷まとったらあいつ無敵やん
輪くぐりはけっこう好き ザラシはもっと難しくてもよかったかも、ちなみに盾サーフィンでもいけた
チェッキーがプルアのセリフであることは知っていたけどチェッキーと言ってるからといってああプルアだなという発想がなかった
DLC第2弾、英傑1人終わるたびに赤い月が来る… いい機会だからリポップ素材きっちり集めよう
シーカーストーンの名付け親だったりリンクを回生の祠に安置した本人だったり こうしてみるとプルアはやはり超重要人物だな にしても中の人も掛け声だけだったのにちゃんとした台詞の仕事が来るとは思ってなかっただろうなw
>>301 1度貯めたら全部同じ コスパがいいのは魔物エキスらしい ちなみに入手の手間を考えるとリンゴ一択 >>305 ミーバースがあればプレイヤー間で写し絵クイズできたのにな やる前からこのスレちょっと見ちゃったせいでチェッキーがでるってネタバレくらってたけど頭悪いからそのタイミングまで気付けんかった なんかしらんけどぼろ泣きだわ
深呼吸するミファーを見てリーバルが微笑んでるって誰かが言ってて、なるほど確かにくちばしの縁が少し上がってるな。目を細めて微笑んで頷くとかいう優しさしかない表情、気づかなかったらリーバルを見る目はだいぶ違っただろうな…
まだはじめてそんな経ってないが、こんなに雷や山火事が怖いゲームは初めてだ
俺の糞PS+7ヶ月のブランク+コントローラーの不具合が完全調和してノーマルがマスターモード状態になってるwww 早くバイクに乗りたい……
>>311 インパがちょっと不憫だなw 1作目からいるのに 上手でしょ ウィズローブ怖くてたまらん なんでだろ 恐怖症に近い何かがある
>>326 じゃあずっと前にこのスレに貼ったことあるけど パンチラアイスウィズローブどうぞ 隣のウルボザさんとポーズが一緒でポーズ取り直すリーバルさんかわいい
マスターバイクには亡きエポナの魂が入ってるって妄想しながらいつも乗ってるわ
バイク「何でも燃料になるで」 古代シーカー族すげぇ! バイク「水、熱、砂は勘弁な。あと高い所も無理や」 バイクは四神獣より旧い技術で作られてるとか裏設定ありそう。
マスターバイク見て思ったけど神獣は一万年前なんて呼んでたんだろうな エレファンダー壱式とかストームソーダー弐式とか名前つけてたんだろうか 神話から名前を持ってくる百年間の命名もイメージ的にはバイクをシヴァって呼んだり車にブリュンヒルデってつけるようなもん? どっちもどっちで厨ニな感じだな
今回の祠ビタロックゴリ押しクリアが多くてなんか違う気がする 謎解き苦手だからついビタロックに頼っちゃう >>298 >>300 また集めなきゃ…… 導師と戦ったあとだとあんな鉄球1個出しただけで調子乗ってるコーガ様が赤ちゃんに思える
>>332 傑作な分繊細なんだろうな、水はしょうがないとして熱で部品歪んだらアウト、砂入って詰まったらアウト え?雪?何のことやら ミファーいい話だなー もう死んでると考えると悲しい
カッシーワの新曲ってクリアしたらもう聞けないのかな?
英傑達の詩の水のカースガノン マスモだとめちゃくちゃキツくないです? ウルボザの怒り何度も回復して小一時間かかってやっと倒したけど...
てかなんでガノン倒すと英傑の魂消えるねん 消える必要性
>>340 わかる英傑フル活用+チカラ飯でごり押しだったわ >>340 後半は氷から跳んで矢3回当ててダウンさせて槍で突く...の繰り返しで楽勝だったよ >>338 4英傑を解放した本人であり加護を宿してるリンクとじゃないと話せないんじゃないか ミファーからドレファンやシドに対してのことづても預かったし >>346 ハイラル城門前で2人並んで立ってるシーンでハイラル王と4英傑の魂(霊)が消えて、そのあとリンクとゼルダが振り返ってそこを見る ってシーンがある 最初にパラセールくれるときも同じ様に消えるし成仏という発想には繋がらないなあ
>>327 ギャアア…あれ?どれがどれだ? これだと怖くない! >>349 すまん英傑の魂の話だったな 勘違いしてたわ、俺は英傑の加護が消える話してるのかと思った ミニゲームの青い炎を見てみたいがどうやっても受注できないんだけど、このバグって直されないのかな?
パンチラといえばルージュちゃん ルージュはもっと人気出るべき
バイクくれるのも嬉しいしこのゲームとして利便性も高いし、なによりリンクにも神獣いたんだなという事実もいい だがやはり他の神獣と比べるとショボいと言わざるを得ない
うーん今回のDLCはなんだろな全然古参は喜べないんじゃない? やはりめちくちゃむずい大型のダンジョン4つ欲しいよね どこやここか?いや違うここか?????みたいなのが無いわ DLCの容量の大半バイクじゃねぇーのか?
バイクさ楽しいけど馬いらなくしたよね ホントにバイク実装するならマップのがよかった
でも神獣4体でやっとガノンのライフ半分しか減らせないんだから案外しょぼいぞあいつらも
DLCは公式トレーラーすら見ずにプレイしたけどバイクが思ったよりバイクでわろた あと地下の祠で導師が動いたときはゾンビ的な想像をして普通に怖かった…
ガノン戦のラストが馬じゃなくてバイクになってたらそれはそれで楽しそうでもある
コログのお面後ろ姿はかわいいからコログのかんざしとかにして欲しいなあ
今回バグ多いよ。マスターソードビーム出せないし みんなビーム出せてる?
バイクはすごい便利だけど、そのせいで馬の必要性がなくなったし世界観を壊すから出してほしくはなかったな 古代の手綱などの追加のせいで馬宿にも寄る必要性がなくなったし
>>363 あれHPがマックスじゃないと出せないらしいけどそれは関係ない? 俺はそれ知らなくて出るときと出ない時あるなーって思ってたけど 悪魔の石像は縛りプレイをする素材としても活用可能。 ハートがわずか4個のひ弱なマスターリンクも可能。 ハートの器を14個にしてマスターソードを抜いたら、 悪魔の石像に祈って、ハートの器を10個売ればいい。 この状態で剣の試練に挑戦するのもよし。 強敵の攻撃を食らったら一発で死ぬけど…。
海外でさ一撃の試練大丈夫なのかな? 俺は余裕でクリアしたけどそれでも6回くらい 死んでるし。下手くそな人だと無理だろアレ カメレオン超高速ではしってきて尻尾で死ぬからね
重力制御の試練 自分で作った祠で自傷行為をする厄災リンク…。 祠の内部は、様々な重力が作用されるシーカーの魔法がかかっており、 リンクがジャンプした時にどこの方向に重力がかかるかを注意しないと、 スーパーボールみたいにポーンポーンと弾んでしまう。 リンクが転がって、重力で弾んだりすると、しっかり支えて起き上がるまでは制御不能だからな…。 弾む高さによっては、滑り落ちダメージか、ハートが2個くらい減る軽い落下ダメージを受ける。 祠の内部には危険な針山、レーザー砲台、極位の小型ガーディアンが居るので、 その罠や敵の餌食にされかねない。
うまくワンパンしたらセーブを繰り返してれば誰でもいけるやろ
カッシーワがはぐれメタルのモリブリンの武器の攻撃を受けると…。 アコーディオンを持った状態で気絶し、カッシーワの頭はピヨった状態で星が散っています。 ちなみに、シド王子も敵の攻撃をまともに受ければピヨった状態で気絶してしまいます。
バイクもらうシーンで え?バイクじゃなくこの空中要塞くれよって思った
>>355 パンツじゃないけど 夜に自室でスナザラシのぬいぐるみ見てウキウキしてるルージュちゃんが可愛い >>372 超デカいスピナーかと思ったのになぁ いまDLC始めたんだけど、一撃死の剣でしか敵倒しちゃダメなの? うっかり弓使っちゃったんだけど。
あんなん俺は弓使わなきゃやってられなかったわ みみっちい戦術でいこうぜ
>>358 馬は馬の良さがあるから全くそうは思わん 忍者セット着てビタロックをレーダー代わりにして物陰から不意打ちを繰り返したな 3匹いるなら1匹は止めて2匹片付けてから退避→剣が回復したら仕留めればいいし
バイク楽しいが思ったより早く飽きた やっぱりDLC用移動アイテムにして欲しかったわ
英傑着てたから敵の位置丸わかりで弓でプスプスやってたな そして気付かずにトゲに触れて死亡
バイクに乗っていて、凍死するとどうなるか? バイクが消えて、リンクが転げる形で力尽きる。 勢いがついているので、リンクは転げながらシームレスでゲームオーバーになる。 熱中症に関しては、メテオウィズローブに擬似的な猛暑の環境にしてもらうことでできる。
弓で皆殺しする→祠出る→ウキウキで祠に向かう→棘で死亡 あると思います
発売から9ヶ月も経って、殆どの人がマップを踏破してるんだから、バイクにはもっと遊び要素入れてほしかった。 バイク乗れても結局行く所無いんだよなぁ。 山でも水の上でも縦横無尽に走れるくらいしてくれた方が、ヒャッハー出来て楽しかったのに。
マスターモードはメインチャレ以外けっこう残ってるからそれをバイクでめぐるわ
>>380 僕はリザのとこで爆弾矢を木の盾?柵?に引火させて死にました 動画で馬宿バイクラリーしてる人いたな、ルート設定や岩登り・崖くだりのテクなどなかなか見所あって面白かった
DLC第二弾、同じことを12回繰り返さされるのははっきり言って苦痛 自由とか探索は何処に行った ゼルダで一番イヤな部分を抽出したらこうなりましたという出来
オワタ式は剣一本で挑戦してもいいし、苦手な人はムジュラ、弓矢、一殺毎にセーブとかでどうとでも出来る良い塩梅だった 祠の中の方は…うん…
>>387 だからそれってゼルダじゃなくてオープンワールドが好きなだけじゃん 30年そういう感じでやり続けたのに一番イヤな部分とか switch買ってゼルダやってるんだけど リザルブーメランとかブーメラン系の武器を敵に投げつけた時に 下に落ちてて回収出来る時とそのまま消えて無くなっちゃう時が有るんだけど 違いはなんなの? 見落としてる?
「未知の土地を自由に探索するワクワク感」というBotWならではの大きな魅力がないのは確かだな 実際に後付けで作ったという事だし、「ダンジョンとストーリーの追加」だから仕方ない(発表当初からそう言ってる) そうは言ってもただ「ここへ向かえ」「日記はここにある」っていうのもちょっと味気なかったのは個人的にある
ライネルのマスク被ってライネルの目の前でライネルの肝落とすとちょっと眺めた後で怒るの知ってる?
ブーメランは投げる物じゃないってえらいひとがいってた 無くすのは投げた人がわるい
鳥とか獣狩るのには便利だよブーメラン 平地や見晴らしのいい場所限定だけど
巨大ブーメラン投げたり 巨大ブーメランに飛び乗って移動したり出来たらなあ
>>351 いやだからパラセールくれた時に成仏したと思ったわけ俺は もう記憶でしか登場しないと思ってたの でもエンディングで出て来たじゃん だからエンディングの英傑も成仏したとは素直に思えないってこと >>397 飛び乗っても投げた場所に返ってくるじゃん? >>395 投げてヒットしなかった時は戻って来るよね キャッチし損ねて崖とかに落ちちゃうと最悪だけど >>396 に書いてるけど投げて当てるものじゃないの? なんかよく分からんw DLCのミファーの詩の古代のからくりを退けって倒す必要ある?赤き月で復活したんだが
ヒット時に壊れたりしてなければ戻ってくるはずだけどね 戻ってくるときに地形に引っ掛かったりして見落としてるって可能性もあるかも
>>398 映像だけでしか判断出来ないの? 厄災ガノンを倒すために集められた人たちが倒すどころか殺されて無念で一杯だった だから成仏出来ず魂だけ残っていたけど最後にリンクとゼルダが倒してくれて平和が戻って気持ちも晴れて天に昇っていった って情景考えればすぐわかることじゃん リンクと直接話したりするのはあれが限度だったから消えたんだと思ってる 魂はガノン倒してゼルダを救わなきゃ成仏出来ないっしょ英傑達も だからEDのあれが本当の成仏だと思うけど
でも王様もオチャメだから 雰囲気出すためにそれっぽく消えてみたと言われればなるほどと思ってしまいそう
もしかして始まりの台地のライネルは 一撃の試練を引き受けて倒せば超簡単に倒せるってこと?
バイクでライネルに挑んだら、こっちと同じ速度でライネルが追いかけてくるから常に背後を取られて難しかった。 バイクは小回りきかないもんなぁ。
ダルケルってゴロン族なのになんで語尾にゴロ付けないの?
>>406 一撃の試練を受けてる間、ライネルは出てこない 英傑達は神獣内に、王様の魂は「城」に監禁されてたのでは? (英傑達と違って台地にはなんとか出てこれたみたいだけど 分身みたいな?w) 厄災ガノンを倒して城を開放したから、王の魂は解放された 最後に全員一緒に消えたのは結果を見届けて安堵しての成仏じゃないかな?
>>407 乗り捨てジャンプからヘッショしてバイクに着地ではめられない? キングジラークんとこのミツバ、セリフは変わるけどどのみち男だと見破られるんだな
DLC第二段今始めたけど久しぶりに触ってるのもあって難しくてクリアできんわ ストーリー追加じゃないのか? ゼルダでマリオやらされるとは思わなかったも
久しぶりにノーマルモードで最初からやり直そうかな まず台地降りたら即4神獣と英傑の詩クリアして バイクとリーバルトルネード+でのんびりハイラルを探索する
>>406 マスモでやったけど確かライネル自体いなかったと思う 一撃の試練中は敵の配置が試練用に固定されるんじゃないのか >>106 横からで悪いんだけど、盾サーフィンで耐久値減って喜ぶやつ、プラスと取るやつがいないだろうとは思うし、マイナスと取るやつがいるのは間違いないわけで、 そういう意味で全体の心理的にプラスにしか振れないことをやらないんだから人間の心理がわかってないってのは間違ってないんじゃないの? これ言ってるのが全員が〜みたいに自分の考えがみんなが思ってることみたいに言ってたら君のいうこともわかるんだけど。 >>335 イーガ団がクソザコ集団ってことが分かったな いや、導師がクソ強いだけって可能性もあるか イーガ団はなんであのマッチョだけ即死になるのかわからない 正面から倒させろ
時代を経て一部の術しか残ってない事は往々にしてある事だからあの時代だとコーガ様レベルでも凄いんだろう 間違いなく他シーカー族はああいう術使えないだろうし
>>421 そこまでって言ったろ お前も荒らす気か >>425 全員が全部のレス読んでると思うなよ せめて番号引用しほや まだハテノ村までしか行ってないのに40時間くらいやってる。これ普通のペースかな?
DLCでトライフォースの所在について何か触れるかと思ってたけど何もなかったな 城にはトライフォース風の飾りはあったけど
何にでも殴りかかるとかボコブリンかよと思ったけど可愛いげがある分ボコブリンの方がマシ
相手の都合に関わらず戦闘をふっかける……こいつもしやイーガ団!?バナナあげるからおとなしくしてね
そんな甘っちょろいこと言わずに古代矢ぶっぱなせ。 あいつら絶対許さん
ミィズ・キョシアって生身でビーム出すしもしかして >>441 「あれほど、ちゃんとカネはらえっていったのに・・・ しかたがない しんでもらう!」 >>441 申し訳ないがCEROが上がった原因を想起させるのはNG 一撃の試練って再プレイ不可なのかな あれ楽しかったのになー
カースガノンたち何べんも戦えるのね記憶だけど 別に記憶と何べんも戦えるのはいいけどさ 報酬用意してよ。今回のDLCはバイクのためのDLCの気がするわ 正直ちゃんとしたダンジョンとボス用意してくれ 祠増やしてたけどさギミック無意味多すぎて笑えない 2500円で得しのはマスターソードだけだわ バイクもらっても冒険おわってるんだよ
ミファー祠の、細長い鉄箱が滝の前に二つ並んでいるやつの正規がわからないです。ビタロックゴリ押しで行けましたが
>>446 氷で持ち上げたところへ下から別の鉄箱をマグネで持ち上げて挟み込むみたいな感じだったかと やべ、安価ミスった^^ わざとって言う体にしとこ〜っと^^
>>410 今どき風雲拳分かるやつなんて、おらんやろ 鉄箱がレールで上下だけに動くようになってるからビタロ飛びが苦手な人でも真上に飛べる親切設計
大体やることもやって ガノンに挑む直前まで来たけど 英傑達の詩はやはり メインクリア後のほうがいいのかな?
>>458 英傑達の詩はガノン討伐前の話なので、個人的には倒す前がおすすめ >>441 友人に夢島を貸すときはあらかじめ店で泥棒しておく派の消防だった。 柱と鉄の階段、大小の選択、箱の中身(宝箱)でちょっと詰まった時ああゼルダやってるな〜って感じがした
今までのゼルダ 謎解き詰まったな…色々見直してみるか 今回のゼルダ 謎解きに詰まったな…ビタロックするか! だがそれがいい(´・ω・`)
今まで夢島しかやったことがなかったんだけど bowが面白かったから他のシリーズ作品もやってみたいんだが 神トラ1〜2かオカリナ〜ムジュラあたりが妥当かな?
>>462 こんなもんに付き合ってられるか! 俺は先に進みたいんじゃ! と強引にクリアした後、なんとなく後ろめたくなって 出題者が想定した解法を探してしまう小市民が僕です >>464 あるある 攻略法見て倒してしまったボスとかそんなん DLCのカースガノン2回目倒すとセリフ変わるってマジなんか
>>463 時オカムジュラはやった方がいいゴロン ちなみに前スレで風タクムジュラ以外のオススメ聞いたら 風タク(GC WIIU) トワプリ(GC WII WIIU) スカウォ(WII) ふしぎのぼうし(GBA) 四つの剣(GBA) 神々のトライフォース2(3DS) ここら辺がオススメだゾ! って言われたゴロン bowが傑作なのは分かるけど従来のゼルダも好きだから次の作品がどっちの路線でも嬉しいかど悲しくなりそう
>>467 風タクムジュラじゃない、時オカムジュラ ちなみに今は神トラ1やってます、たのしい >>464 今回は3つ解法用意してるって開発者がインタビューしてたから3通り探せよ 今更だけどビタロックゴリ押しって箱をてっぺんにビタロックで止めてそれに飛び移ることなのかと思ったら叩いて乗って上に飛ばすってことか 前者はめっちゃむずそうだからみんなすごいなと思ってたわ
イーガ団アジト乗り込み バナナで潜伏する派? なぎ倒して進む派? 両方やったけど、これ性格でるな
マグネキャッチで上まで上げてピタロックで止めてその隙にアイスメーカーを鉄箱の下に出して ゆっくり登るという回りくどいことした
>>472 バナナで潜伏 つか、幹部の即死属性があるから ごり押しは結構しんどい >>441 これほんと草 ゼルダ史上最高に面白いシーンやろ 行きはリーバルで潜入して帰りはウルボザで麻痺らせてスタコラサッサ
コッソリ行くんだけど雑だから見つかる…結局覚醒マスソにモノ言わせて殲滅
>>472 戦うのすらめんどいから古代矢で消滅させた派 アジトのあいつら爆弾もポケットにいれようとするからそれでやってたわ
バイク取ったらキャノンボールとかスティールボールランみたいなイベント欲しかったわ。 プルアとかロベリーとかが謎の古代の乗り物とかで参戦して。
2か月ぶりぐらいに最初から始めたけどコログの場所とかいい感じに忘れてるな バイク取った後の為にクエストとかもにいろいろ残しておこう
本編のは不意打ちで数減らしてからバナナで誘き寄せてその内に飛んでいった dlcのは数少ないしバナナから不意打ちで全滅させた
イーガアジトは個性出やすそうと思ったが やはり色々個性が出るね マスターソード寝てる時に潜ったから 槍でツンツンしながら獣神バクダン矢だわ 二部屋目刀幹部が4人とか出て楽しいが あいつの刀は一撃なのかなー ハート増やしたら耐えるんかな。
>>486 ダメージではなくて喰らうと即死 ミファーや妖精も発動しない イーガ団釣るためにバナナを遠くに置いたら落下音でか見付かったのはいい思いで
リンクだけ授けられた青布加工しすぎだろ 一人だけ服にしちゃってるし
ウルボザもスカートだしいいじゃん てか亜人系の服作る技術が無かっただけのような気がする
写真の時聞きなれない声出てきたと思ったけど チェッキーの姿がないのはこのDLC最大の不満点です!
>>493 趣が分かっていないな、姿がないからこそいろいろ妄想できるんだぞ ムジュラエンディングのカーフェイとかね いちいちそのためだけにモデル作ってらんないってのもあるだろうし
>>480 まったく一緒 パニクって逃げてたら、たまたま安全地帯の屋根裏へこみ部分にたどり着いて 弓矢でなんとか・・・・ 「英傑たちの詩」のために2周目してるんだが やっぱり見つかって同じゴリ押しになってしまった 2周目はマスターモードでやろうとやってたけど難しくてしんどい で、ノーマルでやってるけど、めちゃめちゃ楽しいぜwww >>490 こんなん初めてだからまずは練習がてらあの鬱陶しい剣士の作ったろ やべー時間掛かりすぎたー、布使いすぎたー 全員の服用意するつもりだったけど間に合わなかったので手抜いたんだろうな・・
>>373 確かにあれ、スピナーっぽかったね 偶然なのかな? それともそういう意図があったのかな せっかくだからバイクでガノン倒してきたぜい 馬なんていなかった
リトとゴロンとゾーラに普通の服作っても直ぐに破れそうだから仕方ない
記念写真の直前のシーン、ムサい&無口な野郎コンビの隣で 派手なリア充っぽい四人がキャッキャしてるの見て何かの扉が開きそうになったのは俺だけでいい
四人は英傑でリンクは英傑の勇者だから地位が違うのでしゃーない だからリーバルはイラついてたわけだし でもスカーフは気に入ってたようだけど
>>501 青い布のやつは英傑になる前の英傑達が身につけていた物を入れ換えるように作ってる リーバルは英傑になる前は白っぽいマフラー?スカーフ?を付けてたけどそれを青布で作った物に変えてる ウルボザは黒いスカートを青布スカートに変えてる ミファーはなんか黄色い紐だか付いてた部分を青布に変えたのかな? ダルケルは忘れた だからリンクはチュニックが普段着でそれを交換するように青布チュニックを作ってもらったんでは マスターモードではじめてみました 20時間くらいやったところで装備が色々整ってきて、普通のモードと難易度が同じくらいになりました
やっとスイッチ手に入ったからこれ買おうと思うんだけどDLCは本編終わってから購入決めて良いよね?
>>473 アイスメーカーで持ち上げた大きい鉄箱の上にちっちゃい箱のせて その上に乗って風船使ったw 宝箱ゲットしてからパラセールでゴール バラッドクリア前「チェッキーとかうっざ!」 クリア後「チェッキ、チェッキ〜!!」 インパとの姉妹会話聞きたかったな〜
楽しみにしてる設定資料集、尼だと発売日にこなさそうだから 市内の書店で駆け込み予約してきたが店員に16日発売予定と言われたが発売1日延期したの? ダメ元で問い合わせして駆け込み予約できたのでいいが発売日に買い損ねてネットもいける範囲の書店も売り切れると次回入荷まで待たさせるから怖い。
DLCって祠3×4+4で16個? 数の割にはあんまし記憶に残ってない
DLC揃ったからやっと始めて宝箱探しからしてるけどかなり面白い やっぱブレワイの世界の完成度凄いわ
青服ゲルド以外の他種族は衣服を纏わないのが普通だし彼らにハイリア人の考える服着せてもパフォーマンス落ちるからじゃないのか?
インパの声優さんもきっと特に年配って訳じゃないだろうし 一言くらい喋ってほしかったような気がしないでもない まあでも最後はチェッキーだけにしとかないとブレるか
DLCすごく楽しかったけど、追加装備の場所が書いてある手記を見つけるの難しかった
最後は長いダンジョンかと思いきや、通路と小部屋4で拍子抜けだった…。 読み込みあるなら糞長いボリューミーなのくれよ
ハイラル城改造してギミックで先に進める様になるだけでも楽しそう
>>523 試練の祠のアレンジってところが感慨深い 夢幻異空のカースガノン倒した後の語りかけっていくつかあるんだな
最初ループが短いなと思ったけど制御装置起動するごとにどんどん盛り上がっていくなあの曲 サントラはよ
ハテノ村の取れない宝箱、いつの間にか無くなってる?
今回のDLCもすごく楽しかったんだけど、 大小の選択の電気で台(?)が上がる仕掛けが、 適当に鉄箱二つをガチャガチャやったり電気の矢を打ってみたりしたら偶然に上がったから、ホントは何がきっかけで上がってるのかわかんなくてそこだけモヤモヤした
一撃の剣を手にした時のリンク ひどい二日酔いや船酔いをした時のような気分になり、なんだか熱っぽい描写になり、 一撃の剣にリンクの殆どの体力を吸い取られる。リンクの戦闘力は最低の状態にされる。 お弁当を食べても、ハートがまた残り1/4に戻るのは、食べ物も受け付けない状態であろう。 ハートが激烈に減る時、リンクは思いっきり嘔吐するのか(頭の中で考えてしまった)? 途中でカッシーワに会うが、「顔色が悪いようですが」と言われる。 リンク 「一撃の剣の呪縛のせいで気持ち悪い…。 吐きそうだ…。ウォッカを飲みすぎた時のような気分だ…。」 ※リンクは嘔吐恐怖症なので、最悪な条件になるまではなかなか吐けない。 一撃の剣を装備中はめまいがして、吐き気がしまくりであるが、なんとか耐えたという。
ヨッシーアイランドに出てくるワタボー ワタボーに接触すると、ワタリキシンと呼ばれるワタボーの毒に侵され、 リンクの目線がぐにゃぐにゃになる。 ブレス オブ ザ・ワイルドのカメラ視線にすると、リンクはフラフラ歩いている状態。 思うようにコントロールができなくなる。 フラフラ状態でライネルに遭遇すると思うように戦えず危険。 ライネルの攻撃をまともに受けてあっという間にやられてしまうだろう。
>>530 スイッチがあったのか〜気付かなかった あとで見てみます、ありがとう ミファー「鎧ぴったりな理由覚えてる?」 「日記見ないで」 どういうことだ、混乱してきたわ 渡したのか?渡してないのか?
英傑たちの詩最高だった チェッキーのファンになりました
ブランクあると中々難しいな ダッシュしようとして武器投げて破壊してしまった…… 試練も結構ボリュームあって嬉しいが早くバイクに乗りたい
普段年寄りとか子供が成長したり若返ったりする展開好き
ジャンプの感覚が!マリオオデッセイでの感覚に慣れていたから、 ジャンプの感覚がめちゃくちゃだ! 一撃の剣を装備した後に、回生の祠を出たら、速攻で崖から飛び降りて 序盤でやったような落下死をして…、BotWでは高い所から落っこちると転落死することを再認識。 パラセールの開き方を忘れた状態で飛び降りたため、見事に落下死。 ※ハートが27個なら、ハートが10個くらい減る落下ダメージで済むが、 一撃の剣の装備中は常にハートが残り1/4だったため、序盤と同様に一発で落下死しちゃう。
>>533 日記見ないで、は乙女心として 鎧がぴったり=採寸はしてたってことで結婚したい云々は話してたとかじゃね >>538 あーなるほどね 父や弟にも言い触らしてたみたいだし色好い返事がもらえたのかもしれんね ますます悲しくなるが 新ダンジョンなんか上の方に宝箱センサー反応すると思ったら、歯車とか無理やり登っていたらあった あれは他に取り方あるのだろうか...
一撃の剣、落下攻撃の衝撃波も即死判定あるんだな まとまってるところこれで一網打尽にすると気持ちいいわ
一撃は面白かったな 剣の試練みたいに何度もプレイ出来たらいいのに
いやいやミファー結婚しようって絶対言ってないだろ 日記の内容もろに片思いの恋する乙女の日記そのものじゃん ゾーラのお姫様私に勇気をくださいって書いているし、鎧渡して告白するつもりだったんでしょ
お前らの妄想(ゼルダ愛)すげ〜な。 読んでて楽しいわ。
>>545 そのあと鎧渡したのでなければ ミファーのセリフがおかしなことになる >>543 流石にあれもらっちゃったらバランス的に不味い気がするなw 一回きりだと分かっていたらもっとあの剣使ってたのになあ サイハテ島の試練ももう一度やりたいから専用のデータ作ったわ 剣の試練と違って解放感があるロケーションなのが良い
>>549 剣の試練はbowらしさが全くないからなあ お前らも死んだら怨霊になって「ハードディスクの中を見ないで…」ってなるから
結局鎧は何か事情があって渡せず仕舞いで里に残ってたんだろ 夕方リンクとルッタに乗ろうって書いてるから もしかしたらミファーの思い出ムービー時にそのつもりだったのかもね 採寸ぴったりは何か別の適当なことでも言って測らせてもらったりとかいくらでも想像できる
>>540 ダイヤモンドか? 俺も歯車つたって行ったけど隣の部屋から鉄柱持ってきてオクタ風船でも行けそう ところで3rd PVで流れてたあの曲はいつゲーム内で聴けるんですか
DLCのラスボスで使ってくれると思ってたけど来なかった
あれはPV3の映像に合わせた曲だからなぁ 普通のBGMとして使うのは難しいやろな
近衛の装備本丸の2階て、散々探してもないなーとおもってたらうねうねの側とか…うねうね当たったらガノン戦はじまるんだっけ?ってあのフロア避けてたわ
バラッドのメインテーマ、祠近辺で流れるアレンジも良かった あと何気にカッシーワの初代OPも
バイクで戦うとき親指でカメラ、人差し指でアクセル、中指で弓なんていう右モンハン持ちしてるんだけどいい方法ない?
英傑たちの詩やったら過去編やりたくなってきた 100年前のリンクと英傑たちの出会いと、最期がどうなったのか気になってしょうがない プルアがリンクを運ぶとことかも見てみたいし ただ分岐で英傑生存ルートみたいなのはNGで
>>554 あのPVサルみたいに繰り返し観たわ 自分もあの曲超好き ゲーム内で聞いたかな?と思ってたら、使われてなかったんだ? >>560 プルアは大人の頃はH×Hのビスケみたいな感じだったとか DLCも終わったことだしマスターモードに手を出してみたいけどできる気がしない ぬるゲーマーだけどノーマルにはなかった飛ぶ敵とかと遊びたいんだ〜〜
>>564 ムジュラとファントム活用すれば正面から戦わなくても済むよ >>564 マスモは始まりの大地が少し難しいけど、それを超えたら余裕。 ムジュラの仮面取ったら更にヌルゲー。 心配すんな >>565-566 ノーマルですらムジュラ大好きだからマスターはもうつけっぱなしかも?案外いけそうで安心 ノーマル完クリしたらやってみようかな、ありがとう 祠内の宝箱 特にたいしたもの入ってないから苦労して開けようと思わないのが残念
最後、カッシーワが「英傑達の詩」って言ったとき 鳥肌がぶわってなった
ファミ通ゲーム白書 国内市場規模 CSソフト スマホアプリ&ソシャゲー 2006年 4133億円 2007年 3823億円 2008年 3980億円 2009年 3341億円 2010年 3442億円 1120億円 2011年 3185億円 2117億円 2012年 2932億円 4448億円 2013年 2537億円 6069億円 2014年 2264億円 7154億円 2015年 1909億円 9453億円 2016年 1824億円 9690億円 2017年 比較表 >>564 不意打ちのループ使わないと武器が足りなくなりがちなのが面倒なくらい バイクもらったけど、なんだかんだ馬に落ち着いた。やっぱり自動で走ってくれるのはいい。どこでも呼べるようになったし。
それまでの経験があるからマスモもそこまで難しくないムジュラがあれば パラセール入手前に飛び降りて死ぬのはお約束
英傑たちの詩終わった やっぱ最高だわこのゲーム マスターモードでやったけど風と水はオバサンなかったら俺には無理だったよ
マスターモードは爆弾樽とかの設備がほぼ無意味なものになるのがな
ゼルダの母と友人という設定で、オネエサンダーではなくオバサンダーが確定という
小耳に挟んだから覚悟はしていたけど、追加ボスの写し絵は買えないのね… 小泉さん綺麗に撮れるかなぁ
ミィズ・キョシア戦のBGMガーディアン+コーガ様+カカリコ村っぽい和風感でやばくない? というかDLCの英傑テーマアレンジもヤバいし当たり曲しかない… みんなは今回のDLCで印象に残ってる曲ある?
ウルボザは過去作のインパに近い印象だったからあんまり若い印象はなかった
ミファー、100年前の時点でも多分結構年いってるっぽいかな
DLC買うか悩むなぁ。まだ地図半分開けた程度でクリアすらしてないし。DLCってボリュームある?
アサクリとイカフェスとモンハンのβとか重なり過ぎてちまちま進めてたけどやっとバイクゲットしたわ 崖もゴリゴリ進めるのが気持ちいいな、スピードはもっと欲しいからニトロ搭載したい
>>587 けっこうあるし、マップで楽しめるから個人的には地図開いてからがオススメ >>586 風強かったよ 剣がなくなるんだよね つーか英傑のセリフ5パターンってマジかよ もうバイクでのんびりさせろや 正直ミファー以外はなんで負けたのかわからない 油断しすぎ リーバルとか寝てたんじゃないのか
>>591 じゃあまず地図開けるわ。ありがとうございます。 >>579 ミィズさんはジャスガしたら1秒くらい仰け反るからその瞬間にチェッキー!すると上手く撮れるべ つか英傑ズって加護無制限に使えるんだろうからぶっちゃけ負ける要素ないよね… ミファーが自分を治癒できるかは怪しいくらいかな >>568 まあ確かにそうだけど、解く事自体に意義を見いだせるかどうかだと思うね 本筋の謎解きが柔軟になったぶん宝箱の方が玄人向けというか応用編だったりするし だからこそ(取れない人が不利にならないよう)中身がたいしたものじゃないというのもあるし ゾーラって爺さんはいるけど婆さんはいないよね 100年前リンクと面識ある女ゾーラも見た目若いし
>>595 リーバルは当時トルネードの成功率が低いみたいだからトルネードにこだわっての自滅だと思う 最近始めたんだけど、一度作った料理のレシピてゲーム中に確認する方法ある?
ウルボザがゼルダの母代わりみたいな存在と知ってオバサンダーをお義母サンダーと呼ぶことにした
>>600 ない DLC第二弾でくるかとちょっと期待してたから残念 ウルボザが年齢的にまじのおばさんだと分かってなんとなくオバサンダーって呼びづらくなった
妙齢の(正しい意味で)女性を敢えてオバサンと呼んでいたつもりが本当にオバサンだったためなんだかオバサンと言いづらくなるみんな優しい
>>600 過去に作ったレシピは無いけど今ポーチにある料理に関しては食べるコマンドの下のレシピコマンドで確認できる 一つの料理に大して材料のパターンが膨大すぎるから無いんだと思われる 英傑+にして便利になるけどミファーだけなんもありがたくない
モトクロスしてる時に着地寸前で消えやがるバイクのせいで頻繁にいつでも使えてる
盾サーのときうるさいからダルケル切ってるわ バイクの登場で盾サーする機会減ってしまったが
ダルケルも意外と助けられてるけどどの程度やってくれてるか気付かれてないだけ
ぼく「ビームのタイミングに合わせて…パリィ!!」 ダルケル「うおおおおおおおお」
ダルケルは盾使うと無条件に発動しちゃうけど、普段剣のため攻撃使わないからウルボザが一番使用頻度低いわ
>>394 いま試してみたら本当に激怒してて感動した 他のでも試してみる ビームはじいたと思ったらうおおおしてるのは外した時だからダルケルにお礼言うんだぞ
水強かった……あえて矢を目じゃなく体に当てて回復阻止とかすごく回りくどいことした
>>618 一撃の試練は真っ直ぐ飛ぶ古代弓使って遠くから全て倒してクリアしたよ… マスク被る人の方が多いみたいだけど 敵よりもトゲが危ない そして自分は引っ掛からなかったけどあの…素材になるあれで死んでる人多いんだね >>394 ,620 それ肝関係ない マスク見破る時の反応 何も持たず突っ立ってるだけでも怒る >>592 次役に立つのがいつになるかは分からないけど一応 風カースは開幕左右の上昇気流に陣取って姿が見えたらビタロック→パラセール→空中射撃でヘッドショット ってやると面白いくらいボコボコにできるからオススメ 夢の炎カースガノンは弱すぎるな 巨岩砕き与えられるとかヌルゲー
アッカレのローメイ北東端→ゲルドの大妖精南西のマップ限界点までハイラルを対角線上にマラソンしてみたんだけど 一度もロード挟まないって地味に凄いな 携帯機で、と考えると更に凄い感が増す ちな、タイムは59分30秒だった 60時間寝ずに走るリンクは流石だわ
初回特典のカードは若かりしプルアの写し絵 スタイル抜群だ
>>624 タイミングずれすぎた時だけに発動してるだけちゃうんか 水の幻影カース、ウルボザ使ってなんとか3度目で勝った これ、ミファー負けるの仕方ないわ
シモンのウツシエ買い占めたけど、マスターソードのウツシエって売ってないの? それともカースガノンみたいにクリア後なら売ってたりするんだろうか?
>>595 バナナに寄ってくところチェッキーしたわ ゾーラはまだ滝登りあるけどクライム装備は価値下がるな
英語よくわからんけどこれって溜め長持ちや攻撃力増加もあるってこと? 他の隠れてる能力もあるのかな
>>641 クライムとゾーラと蛮族の追加効果全部持ちか 攻撃力は関係ないと思うが 溜め攻撃長持ちしか書いてないけど泳ぎと崖登りのスタミナ消費が専用装備と同じみたいだな
>>645 セット効果だけあるんじゃないのか? 本体の効果まであったらチートすぎだろう 証拠にスピンアタックが出てない やっとこさDLCクリアしたーと達成感に浸ってたら不意打ち食らって泣いた ところで最後に流れる曲、めちゃめちゃ聞き覚えあったんだけど何の曲ですかね?
そんな効果あったなんて 近衛装備カッコ良くて好き 矢立のデザインがちょっと浮くので光の弓装備してる 強化出来たら良かったな
1週間ぶりにスプラトゥーンで遊んだらボタン操作グチャグチャになっててワロタ キャンセルボタンがXになるのが気に入らなくてデフォでやってたけどキーコンフィグ設定しとけば良かった
ロヒッタ・チグってタグチチヒロさんとかそんな感じかな
既出だったら申し訳ないんだけど、 アデヤ湖の空洞がある倒れた巨木のところに ホールインワンできそうな岩があからさまに置いてあるんだけど何かある? 頑張って挑戦してみたけど出来なくて、、
導師が動き出した時、厄災復活のため死んでもらう的なことでも言われるかと思った・・ あいつら厄災討伐のために勇者鍛えるとか言ってるけど、明らかに抹殺しにきてるよね。
鍛えるってよりも勇者になれる人間を選別してるて感じじゃね
>>655 あれと池の中のウロに鉄箱が詰まってるのは謎 >>658 やっぱ何もないか... ありがとうー! 導師が動き出したとき本気で怖かったんだけど、どこかで見たと思ったらあれだな ムジュラの仮面で最後に子供が「じゃあ行こうか」って言うところを思い出した
英傑たちの新しい記憶、みんなそれぞれ公式絵のポーズ取るシーンがあるんだね
シーカーストーン型スマホケースとポスターまだ届かないんだけど自分だけ?スプラトゥーンのスマホケースはもう来たんだけど
剣の試練クリアできなすぎて泣けてきた おっさんには無理だ
>>663 スマホケースは注文した時 1月末になってたけどな >>665 同じくおっさんだけどノーマルなら 動画参考にして全部クリア出来たよ 薪食べて頑張れ! >>665 50代のリンクだけどノーマル、マスタークリアした頑張れ てか剣の試練余裕だよ先ず理解しないと駄目なのは囲まれるなってこと 無謀に突っ込まずに一匹一匹丁寧にたおす 極位のラストだけは空飛んで爆弾でボコボコしてライネルに即死弓入れる それ以外は丁寧にやればクリアできる先ずは敵の位置把握重要だよ
やはり武器クラフトはホントに必要だったな 武器クラフトと家に農園家畜あればずーとハムハムできた 精霊の素材使い道無さすぎだし新防具すら改造出来ない 何これ状態。ハイラル楽しませたいなら武器クラフト絶対必須
マスターバイク零式の燃費 国道50号の旧川島橋を13本分渡れるだけの燃費。 すなわち、エネルギーが消費するまで7kmほどしか走らないのかー。 燃料タンク容量は、わずか1.5リットルしか無いと思われる。 たった1リットルのバイオマスガソリンでどれくらい走れるか?のマイレッジマラソンみたいなものだ。
燃費が悪いのは、でこぼこ道が多いから。 走るぞ 走るぞ どんどん行くぞ デコボコ道もガタガタ橋も おっと分かれ道 遠回りでも オープンな方へ 走るぞ 走るぞ どんどん行くぞ 謎解き 難題 任せて 安心 リンクの頭脳で大解決!!
>>671 精霊の素材は料理に使うと30分の効果付き料理が作れるよ あと売値も高いから金策にも使える 武器はともかく矢は作りたかったかな その代わりに敵を倒すとモリモリ手に入るように調整されてるんだろうけど 釣りと農業が出来たら現実に帰ってこれないところだったわ あぶないあぶない…
弓の耐久馬鹿高いし木の矢は買い放題にして欲しかったな。 弓持ってる敵沢山いるのに矢のドロップが渋いから弓が余ってモヤモヤする
だから矢が欲しければゾーラの里周辺のリザルフォス狩れっつってんだろうが
弓兵倒しても矢ドロップしないのは確かにモヤモヤする
>>666 尼で予約してたが発送されないのでキャンセルして書店に駆け込み予約しに行ったが15日発売かと思ったら16日発売になってて入荷予定と書店の人に言われたな。 駆け込み予約できたのでよかったが、ニンドリ編集部が1日延期になったとか呟いてないし、店によって発売日が違うのだろうか? 予約無しで店に行く人は注意かも。 木の枝or薪と角、爪あたりでクラフト出来ればなぁとは思った その辺考えた上であの矢の入手具合だとは思うんだが
虚繭人工内耳 蟲師で出て来るウロの蟲の力を利用して、聴覚を補う次世代の人工内耳。 Cochlear式とMED-EL式とがあるが、ここではわかりやすいMED-EL式で説明する。 本来の聴覚神経は4万本あるが、人工内耳ではわずか12個の電極で肩代わりをするので、 聞こえ方は生の音とは違い、”機械で合成された”ような聞こえになるそうです。 図は、リンクの後頭部につけている丸い磁石と、リンクの右耳についているMED-ELのSONNETオーディオプロセッサ。 オーディオプロセッサのマイクで拾った音を電気信号に変えて、リンクの内耳に埋め込まれている電極に送って、 リンクの脳髄で、はじめて人工的な音として感じる。 フォナックで培われたサウンドフロー、サウンドリカバーのおかげで、違和感の少ない人工的な音として感じるようになっている。
>>677 >>680 すまん、矢が欲しいというよりも弓を気持ちよく壊していけないことにモヤっとするんだ。 まあ剣に比べて弓は破壊頻度がかなり少ないのはあるよね 矢の稼ぎ場を知ってればバカスカ撃ちまくって弓も結構破壊するけど初見プレイ時は矢自体が貴重品だったからな
クリア後の世界が無理ならせめてクリア後の世界ごっこしたいよ そのためにもクラフト導入で鍛冶屋として生活できたらいいのになー
マスターバイク 生ゴミ燃料にして走れるデロリアン思い出すな
近衛服の効果マジか 蛮族がお気に入りだったけど チカラめし食って近衛服に変えようかな
近衛服強化できないんだっけ、なら戦闘は微妙か でも探索中は強敵とあんまり戦わないし雑魚ならいちいち着替えなくてもいいな
資料集まだ手に入れた人いない感じか 今日買いに行きたいけどまだ入荷してない気もする 早く読みたい
近衛服の真価は2周目を始めるときだな わざわざクライム集めて2段階強化しなくても ハイラル城でちょいちょいと近衛服集めるだけで 崖登りスタミナ軽減が付くのは大きい
>>679 自分が予約したところは具体的な日にち書かれてなくて12月中旬のみとしか書かれてなかったんだ 店ごとになんか違ったりするのかもね?よくわからんが 無事皆早く手に入れられることを祈るぜ 好きな見た目で冒険するためにファッション装備的な機能もほしかったな いつもコログのお面被ってるし
近衛服マジかよ パラセールのスタミナも長持ち?だよな多分
鬼神装備のまま導師倒しちゃって続けて始まるカッシーワの詩の間も ずっと白目剥いてるリンクでイベント見る羽目になってちょっと損した気分だった
古代馬具は馬に古代兵器耐性アップつくんだってね DLCでまだ知らない要素がありそうな気がしてきたな…
神獣の順番迷うな。。ストーリー的には水は最初は やめたほうがいいんだよね?
100年前と同じ見た目にすればムービー中も安心 頭は琥珀の耳飾りにすると崩れなくていい
初回特典やっぱり英傑たちのウツシエカードでワイにっこり リンクみたいに額縁に入れて部屋に飾るわ
設定資料集、今日売る書店もあるっぽいな。 発売日は全国的に15日じゃなくて仕入れルート次第で15日以降順次って感じなのだろうか? 書店で駆け込み予約できたので売り切れで再入荷待ちにならなくて済むが速く読みたいな。 1日延期程度なら配送的に既に書店には入荷済みだろうけど、15日が発売日だと思ってたら16日に延期になってて発売日厳守設定になってるとフラゲできない。
Amazonで予約したけど、ステータス見たら本日発送予定になってるな
楽天の期間限定ポイントがちょうど今日大量に入ったので 楽ブで全額ポイントでゼルダ本注文したわ
>>665 一匹づつ丁寧にふいうちしていけばある程度簡単 それでも無理なら動画などでコツと重要アイテムの場所を調べればけっこういける あとはフロドラ角で作った3段階アップ30分料理使えば 下手な人でもマスモの剣試練クリアできる 近衛服の凄さとやらを英語分からない俺に3行ぐらいで教えて
>>706 ゾーラの早泳ぎスタミナ消費軽減を持ち クライムの崖飛登りスタミナ消費軽減を兼ね備え かつ武器必殺技スタミナ消費軽減を持つ ただしゾーラみたいに速く泳げないしクライムみたいに速く登れない ってことだよね?
蛮族服とライネル装備でバイク乗るとすごく世紀末感出る
>>713 槍持つとブンブン振り回すから更にヒャッハー出来るよな >>708 でもそもそもそれはダッシュには影響しないんだよね... 本作リンクの人並み外れた運動性能の中、泳ぎは人並みなのが気になるというか 百歩譲って平時はそれでいいとしてゾーラ服着たときぐらいは高速で泳ぎたかった
まぁ泳ぐだけでがんばりゲージ消費したりするし開発陣は水辺を障害として設定したんじゃないの
次回は同じくらいの広さいいから水中、地下、屋内、村や町を充実させてくれると嬉しい
初期状態だとちょっと泳いだだけで溺れるリンク(´・ω・`)
人並みゆうけど服来て鎧も来て武器も思いっきり背負ってる定期
薪の束とか200個くらい持ってたな。 獣神の大剣も10本くらい持ってるし、そりゃ溺れますわ
フィールドの物量増えると嬉しいけど今作でさえたまにゲーム中にロードで止まることあるからわからんな
DLCの英傑詩?はどこから始めるのがオススメとかある? まぁまだ神獣すら解放してないけど
コログのうんこも沢山持ってるから臭そう そんなうんこの臭いも平気なリンク もしかしたらコログのうんこも調理したら美味しく…いや止めておこう
キョシア戦で雨降ってる理由がよくわからんかったけど、これ爆弾矢でのごり押し封じか…? 古代矢大量調達できればそれでもゴリ押せるのは変わらなさそうだが
ヘビィブーツとかいう履いてさえいなければ重量ノーカンの謎アイテム
>>730 履いたときだけ重くなるんでしょ(適当) マスターワークス、インタビューも載ってるんだな、楽しみだ
マスモで攻撃アップつけて望んだ夢幻雷カース、ミファった末に初敗北… こりゃつえーな、オラワクワクしてきたぞ
>ちなみに初版分には、限定特典として特別なカードが封入されています。「英傑たちの詩」クリア後に開封すると、よりお楽しみいただけるデザインだとか……。 つまりアレか
>>733 尼に普通に在庫あるぞ サイバーマンデーセール直前頃に10%ポイント還元がついてたのを 知る者は少ない >>733 公式でも今日発売でブログ書いてるから発売日は今日なんだろうな。ただ今日売るかは書店次第か? 駆け込み予約した書店では16日発売予定と言われたがダメ元で書店覗いてみるか。 水カースは槍だけだとあんなにしんどいとは・・ そりゃミファーもやられますわ。 逆にリーバルは今回の追加ムービーで何故負けた感がなおさら強くなった。
>>739 竜巻の中心に上手く乗らないとダメだって言ってたし自身の竜巻にすら弾かれて倒れてたじゃないか カースガノンの竜巻にやられて怪我して自分の弓の技も使えなくなったとかだろう 敵の作った竜巻は性質が違うだろうし逆に利用も難しそうだし 資料集16日発売の人は都心に住んでる人もいるのか? 自分のとこはいつも発売日2日後に入荷するど田舎だから都心で遅れてたらさらに遅れそうで嫌だな
>>736 偶然見かけて 予約キャンセルして買いなおしたわw ちなみにファントムガノン服も骨のセット効果の他に夜間スピードアップついてるぞ
キングラジークって再戦できますか? 写メ撮り忘れちゃった
マスターワークス尼から発送連絡きたわ 明日には3冊並べる事ができそうだ
>>665 オレも諦めてたけどsvaさんのマスターモード剣の試練ノーダメ動画でクリア出来たわ 馬具は古代にすると呼び走りで呼びまくって戦闘に巻き込んで初めて死なせてしまったから馬宿にしまってバイク1択になってしまったわ
>>745 尼って予約価格保証はあるのに還元ポイント変更は追従しないから 予約後に放っておくと損することあるよね 俺が確認したバグは マスターソードからビームでない 馬が勝手に横歩き 攻撃するとズレる ハイラルに便所がない 妻が口を聞かない
>>739 それ君が下手くそなだけウルボサの怒りあれば30秒でたおせる ヘコいのよ水と言うか全部弱い マスターワークス書店になかったから 尼で買おうと思うんだけど傷とか大丈夫かな? 包装が雑って聞いた事あるから不安
>>758 マッソを投げてみよう それで不具合の一つは解決する >>763 マスソ投げると妻が口聞いてくれるんですよね >>764 妻「あなた、この紙のここに印鑑押してください」 >>762 尼で最後に本買ったのは三年前くらいのスプラトゥーンアートブックだけどなかなかひどかったよ 本は尼で買わないほうがベター 設定資料集売ってないな。取り扱いがある書店は15日から順次発売って感じか。 今日書店に入荷じゃ入荷次第すぐ売る書店じゃなければ明日以降店頭に並ぶ可能性はありそう。
最寄りの書店で見つけたけど未だに買うか迷ってる… ブレワイは本編もDLCも本当に面白かったから気になってるけどインタビューくらいしか興味なさそうなのが迷うわ
>>762 以前買った5000円くらいの本はハードカバーに当たり傷が出来てた 雪玉ボウルのおじいさんいつも麓までわさわざクソでかいピン並べにいってクソでかい雪玉作ってくれてしかも300ルピーもくれてありがとう
剣の試練の前に食う飯って攻撃と防御どちらがいいの? 早く倒せたら最終的に受けるダメージ減る理論で攻撃選んでるけど攻略サイト見ると防御が多くて
>>775 不意にやられる事って多いから防御がいいと思う 序位極意どっちでも、中位攻撃 普通のモードはしらん
>>771 俺は買わんよ、設定とか資料とかあまり興味ないし amiiboみたいにゲーム内で使用できる衣装武器が付属してるわけでもないし マスターワークス買えたよ 内容はスプラトゥーンのアートブックのようなイメージでOK インタビューは藤林さん、滝澤さん、 和田さん、青沼さんの4人 対談形式ではなく個人インタビューで全6pと少なめ いろいろあるけど ・時系列は自由に想像して欲しいので明言しない ・次のゼルダはもう動き出してる との事
追加コンテンツが縛りプレイみたいな事ばかりさせていい加減うんざりなんだが、、 普通に祠と敵を追加してくれるだけでいいのに
イーガ団ってコミカルだけど一万年前の境遇はわりと悲惨だよな
DLCから一週間経ったけど随分過疎ったなぁ もうブレワイも終わったんだよね 今後は徐々に卒業していってもっと人がいなくなっていくんだろうなー 寂しいけどこれがオフゲーの現実だよね
>>782 >次のゼルダはもう動き出してる おお 楽しみだ Switch存命中にもう1本くらいだしたいだろうな
>>783 縛るのが多様なレベルのプレイヤーいても平均的に難易度調整できる簡単な手法だろうからな 今作はもともとWiiU版のゼルダだったんでしょ? 次作は足かせを外したゼルダを楽しみたいな
仮に同じエンジン使うならエンジン開発不要だから早いかもね その分コンテンツに時間掛けて結局同じくらい時間かかったってパターンもあるけど しっかし今回のゼルダのエンジン凄えわ 任天堂優秀過ぎ
マスターワークスのインタビューから ネットで右利きのリンクを左利きにするために 書いたイラストを反転されてて悔しい思いをした、 右利きのリンクも愛して欲しい だってさ
>>775 ノーマルなら防御安定 マスモだと武器尽きる可能性あるから攻撃のがいいかも。特に序位は例の鬼門があるからね どこかの奇人みたいに銀リザの攻撃を全て盾パリィしてたいまつで焼き殺す事が出来ればその限りではないが… >>798 プレイヤーも左利きが良かったのに右利きになったのが悔しいみたいなところあるんじゃないかなあ 俺はどっちでもいいけど 俺もどっちでもいいけどトワプリの動画とかそれで結構荒れる時あるよな
>>802 それまでは左利きの剣士っていうので定着してたからね どっちでもいいけど、気持ちはわからなくもない でも今回の作品は別に左利きでも問題なかったような Wiiのトワプリやスカウォはリモコン振るから右利きのリンクでいいけど 左利きって珍しいから特徴付けに残してもいいと思うけどね
資料集、Kindle版も出てほしかったな… デカイからかさばる
左利きリンクに愛着あるのは分かるけど デザイナーが頑張って描いたイラスト反転させて左利きにしちゃうってのはすごく失礼な気がする
リンクと左利きの関係はマスターソードとの関係より長いからな 気にする人が多くてもしゃーない
マスターワークス買ってきたが重かった。ハイラル城内部図解が何気に嬉しい。こういう本は決定稿までの試行錯誤イラストが好きだわ。 川崎駅前エリアはどこもたっぷりあったな。
そもそもリンクが左利きってなっちゃったのはイラスト描いた人のミスだったって暴露されてからどうでもよくなったわ むしろやっと右に矯正・定着できてよかったねというか 左だから何がかっこいいってわけでもないしなー
ハイラル史と各種族の歴史年表 導師一覧(導師の姿に隠された意味がへーってなる) ミニシドイラストかわえぇ アートワークスたっぷりたまらん って感じ。ちゃんとDLC2まで網羅してるから。本の発売日からDLC2配信日だいたい読めたのねん
「左利きの剣士」と言えばという代名詞なとこあったからそういうとこなんじゃない さっきも書いたようにマスターソードよりも付き合い長いから、人によってはリンクがマスターソードを使えなくなったくらいのダメージはあるのかもしれない
あ。最後に追記。、パーヤつるっぱげverみれますw
個人的には利き腕も緑服もどうでもいいと思わせるくらいの大傑作だった
左利きの剣士って特別感あるよ レフトハンドソードなんてものもありますしおすし
しっかし検討稿みるとどれもこれもよくぞ今のデザインにしてくれた!って感じだわ。とくにリーバルとカッシーワがヤバイ。 気になる人はぜひ買ってね!
リンクの系譜はあくまで魂だから肉体まで同一の存在じゃないってことで利き腕はバラバラでいいじゃんね
マスターワークスに買った人に質問なんだけど ガノンについてどれぐらい詳しく載ってますか? 今作のガノンは喋らない上に謎が多いから詳しく知りたい
リンクの魂ってナルトのインドラとアシュラの子孫みたいな力を受け継いでいるみたいな軽い意味合いなのか まじで同一の魂なのか気になる
>>820 ゲーム中語られる以上のことはないかな?各形態やガノンの繭等イラストは多彩でそれについてのコメントは新しいといえるかも。気になるなら買っちゃいなされ 馬にやらせたい無駄な動きって1枚が気に入った >>798 右利きの方が親近感沸くからこのままでいいよ ちんまいリンクなら気にならなかったけど、頭身が人のそれに近づいたトワプリ(GC)辺りで 自分右手操作でリンク左で剣振るに違和感を覚えたな なので同じトワプリでもHDはしっくりきた
魂に呪いかけられてなかったっけ?同一じゃね? というか女は全般いけるけど、 男キャラなんぞ糞くらい興味なかったのに 子供ってな…DLCのシドみてすごい好きになったわ
次回作って順番的に猫目になるのかな 海外勢キレそうだけど
今は知らないけど昔はブーイング酷かったイメージ 俺も猫目はあんま好きじゃないし
左利きに崇拝的なものを抱く層は一定数いるからね スタッフには気にせず自分たちの作りたいもの作り続けてほしいわ マスターワークスの帯痛めないようにファイリングした このイラストのポスターも欲しいなぁ
GCゼルダの開発中ムービーは時岡みたいなリアル系だったのに、いざ公開されたのが猫目のアレで当時は泣きそうになった記憶がある
猫目は日本においては「猫みたい」 海外においては「アジア人みたい」 と不評だったんだよな
BotW2Dプロトタイプをベースに3DSで外伝希望
猫目はいらないから神トラ系出して欲しい それか猫目出すなら神トラ系も一緒に出す
"ゼルダの伝説"というゲームが好きな人は利き手を気にしないけど"リンク"というキャラクターが好きな人は利き手を気にするって書き込みを以前どこかで見てすごい納得した覚えがある
まぁ最近の作品の傾向を見るに本編は少年リンクが主人公にならないし猫目は無いと見ていいんじゃない?
猫目路線は最近ずっと携帯機できてたからな そろそろ据え置きできてもいいとは思うけど でもムジュラっぽいのが一番欲しいムジュラ信者
ムジュラっぽいってのがものすごい密度のイベントのことなのか3日間システムのことなのか
猫目も好きだわ。病状豊かでさ。うへぇって顔とか好きwGBくらいの絵だと受けはよさそう。神トラ2ぽいのか安定かな?何が言いたいかと言うとswitchで夢を見る島リメはよ
>>839 イベントだな あのこじんまりとした、奇妙な箱庭的な世界観も好きなんだけどBotWのノウハウ引き継いで作るとなると相性悪いかなぁ >>711 うちの巨馬は「でかいうまww」って名で放置してる NPCの一日の行動の細かさと神獣のダイナミックな仕掛けはムジュライズムを感じた
マスターワークス見てたら遅刻するところだった 滅びた村とかまできっちり載せてあるから、余計100年前がプレイしたくなるぜ でもグッと我慢して次回作を待つぜ
>>845 100年前の街や村のイラストとかも載ってる? だったら買おっかな そういやさっき利き腕の話があったが次回作で衣装もまた変えてくるんかね。 緑服スキーとしては今作みたいにamiboとかおまけで残してくれると助かるが
衣装といえばDLCで「英傑の服の青は由緒ある色」ってハイラル王言ってたけどそんな設定本編で出てきたっけ
狩房 探幽をビタロック+でロックして、自慢のマスターソードで淡幽のお尻を叩いて、 極限まで打撃をチャージする。 わかりやすくするように、自分が慣れているキャラクターの方で試しました。 このあと、探幽はどうなるかは、脳内で想像せよ。
>>848 次の初期服は赤い色だよ アレのシャツが伏線 というか赤い服を着てクリアした勇者の時系列 緑服はまたオマケになる 「私がしてきたことは何の役にも立たなかった」のムービー何度見てもやばい
バイクはシーカー族の叡智の結晶みたいなものなので是非ともバイクを乗り回すコーガ様を
今作のリンクが後世に語り継がれるとしたらイチローのコピペみたいになるんだろうな
いままではもう置いといて、これからを頑張れゼルダ。取り敢えずリンクと子孫作りに励んでおくれ。シリーズ存続のためだ。はやく新作ゼルダやりたいわ。青沼さんが俺やりつくしたわーって燃え尽きてなきゃいいけどなぁ
チャック・ノリス・ファクトならぬ リンク・ファクトが生まれるのか
>>856 既にダルケルの日記がそんな感じだけどな 個人的にも歴代一才能があるリンクだと思ってる。そんな感じの描写多いし。ガーディアン数十体切りとか 鍋の蓋でガーディアン倒したとかいう都市伝説のような事実
Wiiのトワプリの頃から右利きで全然気にしてなかった
>>812 攻撃がYボタンでガードジャストがAボタンだから、左利きの方がしっくりきたかも まだまだバイクに手が届かないにわか勢なんですがバイク使ったミニチャレンジは無いの? 貰ってもやることないとかよく見るんだが
小ネタ発見した。 スレミーの家の屋根の上でマスターバイク召喚、 ドアの近くに降りる、 ドア開ける、 バイクのまま中入れる、 そんだけ。
投げたり弓の操作をR系に集めたから右利きにしたんじゃないの
過去リンクは魔法やらなんやら使えるし一概には言えんが 少なくとも白兵戦では間違いなくbotwリンクがさいつよだと思うわ
バイクで移動するの楽しいぞ、馬とは別の楽しさ 祠2つとコログがたくさん残ってるからまだまだやることが尽きない
軽やかにステップを刻む奥義を取得したトワプリンクと対戦してみたい
>>821 リンクの魂ってプレイヤーのことじゃないのか 同じプレイヤーが遊んでるから同じ魂 しっかし追加ムービーがどれもこれも素晴らしすぎるな
ムービーの画質は悪いでしょ この点はPS4で作って欲しかったと思ってしまう
バイクはスピードは馬に若干劣るけど、 坂道が余裕だったり小回り利いたり馬より格段に扱いやすい。 雪山周辺とか今までだるくて行く気しなかった場所も バイクなら行ってみようって気になる。
>>824 (´・ω・`なぜその理論でトワプリHDがしっくりきたんだ…) >>625 そうなの?色々落としてみて肝だけ反応したようにみえたんだけど。近くにいる時間で見破られるのかな >>847 イラストはほぼないけど、どういう町だったかとかどう被害があったかとか文字で載ってるよ こんなところも!?と思うくらい小さい村も書かれてる 近衛兵装備の隠しセットボーナスで 「雨無効」がついてるなんて今知った 雨でも崖登り出来る・・・!
>>887 もう近衛装備ってチートレベルじゃねーか…?(´・ω・`) 雨無効最高じゃん。ついでにコログに反応してくれよ。
雨でも近衛兵装備を身につければ すいすい壁が上れるのか・・・ ついでに泳ぎにも特効ありのようだね ダウンロード&関連動画>> VIDEO 最近はコログ面+ハイリアの服で活動してたけど 近衛の服かわいくてつい着てしまう
近衛帽子が汎用性高い エビシャツ、古びたパンツ白染めと合わせるのがお気に入り
近衛装備とハイリアフードがめっちゃ合うことに気づいた >>824 しっくりきたのwii版じゃね? トワプリはハードで利き手違うからね 利き手に敏感なファンはどっちだよ!状態w >>894 忍びシリーズに近衛帽がレジスタンスみたいで格好いいぜ 今ずっとそれだ 英傑アミーボがここまで絡んでこないとか正直予想外だった
バイク楽しすぎワロス AI搭載して、自動運転、下車したリンクに自動追尾の機能とかあったら個人的に嬉しかったw でも馬のまったり感もスキー
月曜に尼がDLセールやってたから買ったけど…このゲームヤバい ヤバいなんてもんじゃない、マジに勘弁して欲しい 仕事帰りにゆっくり寝たいのに睡眠時間がガリガリ削られる 止めどきがわかんない、任天堂は本気で俺を殺す気か
>>906 人種差別しないでくれ 世の中にはいいササもいるんだって 金と本棚がないから画集的なのはあんまり買えないんだけどゼルダの買おうかどうか迷ってる ブレワのDLCの資料も込みならほしいなあ〜
>>909 ブレワイメインでDLCの英傑の詩関連まではいってるはず。今日は買えなかったが明日は買えるといいな。 >>905 あそこまで行ったら終わりにするか ↓ 着いたけどあれは何だ? ↓ あそこ近いしちょっとだけ… 以下無限ループ >>908 冗談じゃない、こんなの続いたら身体持たないぞ この自由度の高さ頭おかしいだろ 今双子山のほこらだけど、こんなとこ普通のRPGなら後半になって 便利な移動手段や装備を入手してから来るとこだろ がんばりゲージ回復する料理を食いまくって強引に登れるとか無茶すぎる >912 何だお前、何故俺の行動が手に取るようにわかるんだ、ストーカーか 今日は親戚の子供達が来てマリオカート用に借りられていったからプレイできないが プレイしたくてたまらない、何だこのゲームは、ヤク的なアレでも発散してるのか 時系列に答え出さないってのも一つの「見直し」だと感じる
>>915 あんまりやりすぎると精神に異常をきたすよ 俺は「やばい、仕事に影響でる」と思って泣く泣くディスク取り出して割ったよ 単にやりたい要素詰め込んだら整合性とれなくなっちゃった。まあいっかという感じもするw>時系列
少なくとも時オカ以降なのは確定であとはご想像にってところかね
ミィズさんも英傑でいいんじゃないかと思いましたこれ
そもそも全然関係ない世界線だったとしてもいいわけだしね ゼルダの世界線って分岐点あるからどうとでもなるよね
>>920 回復できます 防御出来ます 雷落とせます 高く飛べます 分身して炎に氷に雷飛ばせて巨大化出来て鉄球みたいなもの召喚もしてビーム出せます おかしいやん(´・ω・`) そこは「まあいっか」っていう開き直りが見直しというかね、今回の姿勢が表れてる気がして 設定に縛られすぎると新しいの作りにくくなるし、比較的時系列どうでもいい自分には好ましい傾向
DLCも終えて 盗んだバイクでハイラルを走り出すだけになってしまった... 悲しい.....
マスモの剣の試練がクリアできん… 序位でこれとかやる気削がれるわ…
>>922 お前がガノン倒せや やつの数倍強いやろ >>925 一回クリア出来たら何回でもクリア出来るようになるよ 一回目クリアは防御30分ドーピングが個人的にはオススメ 立ち回りミスしてもダメージ少ない 銀リザは厳しいけど バラッドクリアしたがウルボザの怒り様様だったわ。 ダメージでかいし、相手がダウンするしと超助かった。
botw祠のジャイロマジで詰まんねぇわ 動きが対応しないし思い通りに動かさないし特に起動予測 開発のエゴをユーザーに押し付けないでほしいわほんと こういうとこに任天堂の悪いとこ出てる
>>880 ,883,897 指摘サンキュ WiiとWiiUのごっちゃに憶えてた すまん 今剣の試練やってるんだけどビタロックの停止中に弱点属性や古代矢で一撃死ってできる?
>>928 ありがとう!リザルフォスが厳しいんだよな… 下手くそすぎて不意打ちする前に気づかれる コログ面をつけたい気持ちと近衛の帽子をかぶりたい気持ちが戦ってる
近衛そんなにいいか?リーバルトリネードあればよゆうじゃん
英傑終わって今後大型dlc来るかなと期待してたけどなさそうだね 正直祠ばっかでちょっと不満だったから残念
起きてからずっとやってて気づいたら朝の4時になってたこともあったなぁ… はあ、もう一回記憶失くして最初からやりてえよ…
ベタだけどハプニングが起こったか誰かがふざけたかなんかでみんな驚いてたり笑ってたりして全然表情が決まってない集合写真ネタがすごく好きだからウツシエのムービー最高だった ミファーのムービーと最後のムービーは泣きながら見てたわ 英傑たちの詩すごく楽しかった スタッフのみんなありがとう
ウルボザの怒りはチートすぎるし火力高すぎる 半分までボスの体力特攻で減らしたら ウルボザ連発で沈むからね。今ハードで最初からやってるけど ノーマルよりハードの方が楽しいって何これwww
>>915 君はバカか裏から登れよ。わざわざ岩壁昇るとかアホか >>931 つまんないんじゃなくて応用力が自分にないこと 理解したらどうだ? 先ず1に起動したらその角度が正しい位置として記憶される ならよ画面裏に向けて起動するなりすれば 表向けたとき正位置に来るとか考えられないのか? 頭悪いだけだろ。賢くなれよ ジャイロくらいええやん。 玉転がしを裏返しで簡単に行けると分かった時めっちゃ面白かったぞ。
>>942 実際ジャイロ操作自体はスカウォの時点で大不評だったぞ 開発者も快適なプレイの妨げになると自ら語っておきながら不便さを強いる場面が多いことが嫌な訳で… 自分が的はずれなこと言ってるのわかってもらえたかな? >>943 そこ噂では聞いてたけど実際見るとおおwwって嬉しくなったな 味をしめて別のトゲ?の祠でも裏返してみたら、そこは裏面までびっしりトゲでズルできなかった思い出 ハテノか何処かのからくりはそれでズルできたね 裏トゲトゲの所もあったけど
>>944 お前が下手くそなだけじゃんw ほんとクレーマーって声だけでかいなw ジャイロ系の難しい奴は大体は簡単にクリアできる方法用意されてるよ。玉転がしは上に書いたように裏返しでいけるし、玉3つ入れるやつはビタロック使えば簡単に行ける。
勝手にスカウォのモーションコントロールが大不評だったとかいうデマ流すのはNG せいぜい好みが分かれる程度のものを大不評とは言わない
スカウォは操作方法の前に肝心のステージが……あ、エンディングはシリーズで一番好きです。
>>947 確かに何も考えずに操作できるバカのほうがこういうのは向いてるらしいな お前を見てよくわかった スカウォのエンディングロゴがバーンとでて ジャーン ジャッジャッ ジャジャジャーンってとこで毎回鳥肌たつわ。エンディング部門なら余韻のある夢島とツートップ
ジャイロは本編の祠だとなにが難しいのかわからんレベルですんなりクリアできてたけどDLCはどうもやりやすい位置に合ってくれなくて難しかったわ それでもジャイロクソ!クソ!って喚き立てるレベルではなかったけど
ブレワイはスタッフロールちょっと物足りなかったなぁ。サードトレーラーの音楽なら震えたかも。その後のムービーは最高。
立ておつ〜 ジャイロは個人的には全部面白い難しさで好き
3rdPV視聴 めっちゃ格好良い! 実際にプレイして四神獣解放、ガノン討伐 3rdPV視聴 こんなシリアスなゲームだったか……?
>>950 蜘蛛の糸モチーフのダンジョンは発想力すごいと思った 3rdトレーラーのbgm結局使われなかったな 勿体無い
スカウォは俺は酔ってしまったのよだからスカウォクリアしてない だからといってBOWはダメかといわれると 許容範囲だった。初のハードモードやってるけど 敵の配置から拠点からめっちゃ増えてて楽しすぎるな 祠の敵も強いしやりごたえある。楽しすぎるな ハードモード叩いてるやついるけどやってみろよ きついの最初だけで武器さえてにいれれば余裕だから ノーマルよりたのしいぞ
今から始める方はマスターモードからプレイ推奨ですな
敵増えてたっけ 空オクタは塔、橋、滝しかいなかったような
はじまりのライネル以外はパッと思い浮かばない 硬い敵ばっかだからマスモはガン逃げばっかりだわ、戦ってもいいけど面倒さが先にきちゃう 武器はクソ余ってる
マスモの剣の試練だけはなんとかならないものか ただでさえこっちは自動回復されてつらいってのに
おまえら海外垢登録してNintendo News受信してないん? 青沼と藤林の英傑DLCインタビュー読んでないん? 何でイーガ団はあんなにバナナ好きなの?みたいな質問にもちゃんと答えてる神ニュースが流れてきてるのに? 読んでるの俺だけ?(´・ω・`)
自動回復があると戦闘が効率追求になるからつまらんわ
基本ハードモードなんだから謎でも何でもねえだろ... その自動回復をどう抑えるかって話だし
ハードモードだからそれでよくないか むしろまだ緩いくらい
>>963 ライネルをビタロック+でロックか? ロックできる時間はわずか4秒程度。 この4秒のスキを利用してライネルを恐怖のどん底に陥れるかが課題だ。 楽天ブックスでマスターワークス予約したのにまだ届かない 最近遅延してるんだな
攻略見ない派としてはコログも自力でなんとかしたいけど既に頭では無理だなって理解してる
5年くらい掛ければ可能かも 自力コログ 一気にやろうとすると精神崩壊する
石碑いくぜ→あっあれ何?→そうだ石碑いくんだった→あっあれコログ?→以下無限ループで英傑終わらない…
リンク 「脱走防止のために自分でつけた足かせが何でトラックの荷台にかかっているんだよ? えーと、鍵〜、鍵〜、あった! うわわっ!! あーっ!鍵が!?」 その後、トラックは東北自動車道に入り、高速道路をガーガーと走り続ける。 リンク 「くそ〜、高速に乗りやがった!一体どこまで行く気だ?」
マスターモードの剣の試練一番楽しみなのよね ノーマルは簡単過ぎてびょうしぬけ 一発クリアしたし
ノーマルの初マスモもびびって慎重になりすぎたか一発クリアだった 怖がりだしアクションも得意ではないから暗闇とか本当生きた心地しなかった
>>970 そもそも存在を知らなかった面白そうだな で、なんでバナナ好きなん? >>987 そりゃ二個のリンゴの間にバナナを置けば... わかるだろ?(ゲス顔) なんだその海外限定の面白そうなニュースは 日本にも流せや
わざわざ過去のササにレスするやつはなんなんだ、ササの仲間か?
いや、単純に翻訳してないのと 日本語版があるはずなのに何故か買えないおま国は違うから…
ササってさ転載してるよね。転載禁止してくんねぇーかな
>>973 自動回復はこっちの強さと釣り合わないから嫌い さすがに本編に出すわけにはいかないけど今回の一撃の剣みたいなのあれば敵の強化も面白いんだけど安直に自動回復実装はつまらん スカイウォードが最初から強いって調整してた辛口は面白かったんだけどな 敵を気まぐれに気まぐれな方法で倒すってのが楽しいゲームだっただけに気まぐれじゃ倒せない、思いつきの戦法も無意味ってなるとこのゲームと相性悪い
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lud20191227212048ca
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