Q.クリアした祠の数ってどこに表示されてる?
A.ロード画面
Q.マップ達成率・チャレンジ達成数どこでみれる?
A.マップ達成率はマップ画面(クリア後) 、チャレンジ達成率は冒険手帳
Q.赤い月が頻発する・○○ドラに矢が当たらない
A.一旦ゲームを終了する(スリープではだめ)
Q.「ふたつの輪」がわからない
A.カッシーワがいるところから道を挟んだところにたくさんの輪がある。
ギリギリまで輪に近寄って普通の弓・遠射用の弓・しゃがみ撃ちを使って矢が通る穴を探す。
Q.「英傑祭の詩」がわからない
A.パラセール降下中に攻撃アクションをすると突き刺しアクションになる。
高さは落下ダメージ受けない程度の高さでOK。
Q.祭事の槍はどこ
A.セラの滝へ行く途中の橋の下の川底
━━━━テンプレここまで━━━━
風の谷のガンシップを導入したら?
先込め式のロケット砲(2発しか撃てない)と、ガーディアンのレーザー兵器を左右の機銃に搭載する。
王蟲の皮を使用した装甲板であるため、ガーディアン並みの防御力を持ち、並大抵の敵の攻撃ではびくともしない。
機銃はレーザー兵器を始め、専用の弾を撃つことができ、照明弾、炎の弾、古代の弾、冷気の弾などを込めることが可能。
最高飛行速度は時速720キロで、このハイラルでは一番速い飛行機である。
※巡航速度は時速500キロ。
燃費もそれなりに良く、ハイラルを数周回回れるほどの航続距離を持つ。
リンク
「居る!
シーク!照明弾!
よーい!てえっ!!」
ドンッ!!←照明弾を撃ち出す時の音。
↓
リンク
「なんてひどいことをするんだ?
あの王蟲の子を囮にして、群れを呼び寄せているんだ!」
シーク
「くそっ!叩き落としてやる!」
リンク
「シーク!だめだ!
撃っちゃだめ!シーク!やめろ!」
シーク
「リンク!何故だ!?何故、撃たせないんだ?」
リンク
「王蟲の子を殺したら、暴走は止まらないぞ!」
>>1
乙です
時系列は気になる方だがBotWに関してはあんまり考えない
どの時間軸にしてもシーカー族があれだけの高度な技術を使いこなす
未来が想像できないし多分確立するまでにも何千年もたってるだろう
そこから一万と100年となるともうどうでもよくね?ってなる
スタッフもそこ考えてこの設定にした気がする >>1
乙ゾラ
BotWのBGMを目覚まし音にしようと思うんだけどみんなだったら何にする?
今のところメインテーマかガーディアン戦が良さそうと思ってるんだけど >>8
カッシーワさんの勇者の詩
完成した後のやつね ブロロロロの時のカッシーワ、初代オープニング曲を忠実にアレンジしてくれてて感動する
作品間の辻褄合わせよりこういうサービスのほうが嬉しい
dlcクリア後にバイク手に入ってもやることなくない?
古代馬具のおかげでゾーラ周辺の台地も馬で走れて新鮮だ
ピピピピピ…→ガーディアン戦BGM→ダルケル「お"お"お"お"お"お"」
バイクすぐ事故るんですけど
ボコ轢き殺すのは楽しいけど
マスターワークス届いたが買って良かった
ガーディアンの初期案がキモ過ぎでトラウマレベルだった特典も満足
>>950
どうぞ
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目覚まし音に音楽使うと嫌いになるからやめたほうがいいぞ ジャイロ操作してて思う
球体型コントローラーください
回生の祠の鉄の太い棒差し込むとこ間違えたんだけど詰み?まだいける?
めちゃくちゃなライフの減らし方でのバグ死
黄泉の川に入って、非常に冷たい思いをさせてから
馬に乗った時のセーブデータをロードさせると、ライフのハートが
支離滅裂な減り方をして、最後には、馬の上でリンクが力尽きます。
馬に乗っているのに、なぜか、水系のダメージで出る青い文字でゲームオーバー。
力尽きる直前、駅の発車ベルみたいなけたたましい警告音が鳴ります。
※妖精さんを数体ポーチに入れている場合。
マスターワークス届いた
案の定デカイ
今まででた資料集三冊本棚めっちゃスペースとられるわww
後ヒストリアも
スマホケースオサレでポチったけど届くの4か月先とか待ち遠しすぎる
バイクは剣と弓使いたいならモンハン持ちじゃないとキツイね
マスターワークスにうら若き頃のプルアちゃんのイラスト載ってますか?
やっとSwitch手に入って昨日の夜からやり始めたら気がつくと時間が溶けていった
全くひどいゲームだな(白目)
>>34
アンチエイジング前の姿ならちょこっとあった バイクのバグってある?馬よりできることが多いからバグも多いかと思ったけど動画探しても全く見つからないわ
wiiu版だけアプデあったみたいだけど
何が変わったんだろう
>>35
まじでやばいからな
俺は1時間のつもりだったのにいつの間にか6時間経っていた時は人生の残り時間を考えてしまったわ >>35
心臓に悪いゲームだぞ、主に慢性的な寝不足でな SWITCH本体と一緒に買ってきた
グリグリやりすぎてチョット酔った
ゆっくりやろう
英傑の詩遊べるようになってから明らかにfps落ちる頻度が高くなったんだが俺だけ?switchi版だけど
ハテノ村散策してるだけでカクつくわ。コログの森とか初期よりヒドイ気がする
おれWiiUだけどバグがひどいのよ
ビームうてないしフレームずれもあるし
馬が先ず言うこと聞かない勝手に走り出すから困る
ボタン1回押すと猛ダッシュするのよ
しかも馬が止まらない。からイライラする
>>43
楽しいだろ。人生楽しくないとね
こんないいゲームに出会えたんだから
思う存分たのしめ。 >>24
鉄角棒?2か所あるヤツ?
Aの場所で本来使うのをBの所に挿しちゃったけど、
残ってたAの場所のを強引にBへ持っていって挿したらおkだった スマホケースiPhone7は黒系だけ非対応ってどういうことなの…
ようやくマスモの剣の試練クリアできた
本当に女医が鬼門だったわ
マスターワークスにも載ってたけど初代ゼルダから始まったゼルダの襲名制はちゃんと書かれてるね
リト族はやはり1万年前には存在してないor文献がないので歴史が薄いみたいね
アッカレ砦、ハテノ砦も詳しく書かれてて面白い
>>47
こっちもSwitch版だけど確かに最終DLC遊べるようになってからフレーム落ちの頻度が高くなったと思う
何でもない場所で歩いてるだけでもフレーム落ちるからあれ?って思った
次のアプデで修正されるだろうけど >>47
FPSはあまり興味ないから実感ないが、敵からの素材ドロップが遅くなってるのはよく感じる
2秒遅れぐらいで出現してる感じ マスターワークス一通り読んだがゾナウ文明とか全く記憶に残ってなかった
次回作になるのかわからんけどこの辺の話もっと知りたいな
やーっと全部やりつくしたほんと面白いゲームだった明日売るわ
厄災ガノン弱い弱い言われてるから、
初ガノンをマスターモードで神獣未開放で舐めてかかったら、
厄災ガノンの無敵モードで痛い目あった…
前スレでDLCのインタビューがどうのって言ってたのどうすれば見られるの?
マスターワークスの帯ダルケルだけ見切れてると思って裏見たらちゃんといたわ
楽ブ昨日資料集在庫ありで注文したのにいつ発送すんだよ
>>60は色うつりするからとかかな
フィルム貼ったらいけるかなー… >>56
>>57
やっぱり動作が重くなってるよな。ゲームオーバーからの復帰時間もなんか一拍置いた後ロードしてる感じだし
アップデート来てくれるといいよなあ。こういうの結構気になるタイプだから困る >>65
調べたら楽ブは12月入ってから遅延が酷いらしい
11月に頼んだ商品は早く発送されたし油断して資料集も楽ブで予約したんだけどまだ発送通知来ない
>>67
ワープとかのロードも確かに一拍置いたような感じになってたな
あと焚き火休憩したら2回くらい長めのロードが入って止まったかと思った
でもBotWは今までも細かくアプデ来てるから早めに修正くると思うよ
やっぱり少し何か要素を足すと色々不具合出るのかなー確かDLC1の時も不具合出てたよね >>71
ありがとう、やっぱり楽ブ遅いのね
まぁ全額ポイントで買ったから他店という選択肢が無かったわけだが リンクに女装させてくれた奴、設定の素顔を見る限り口元隠して正解だな
>>73
試した人がいるけど実際のゲームでも口元めくるとそれはもうひどいことに 高所から落ちた時の弓矢の集中ジャスト
地面に到達寸前になっても落下距離はリセットされていない。
地面に近い状態になると危険。
解除後にリンクが思いっきり地面に叩きつけられてとんでもない落下ダメージを受ける。
パラセールを開くのも間に合わずに、そのまま地面にドガッと叩きつけられる羽目になる。
バラッドのスタッフロール、英傑個人曲のカッシーワバージョンも流してほしかったぜ
面白いけどオートセーブ頻度多すぎ
64までや携帯機みたいにソフト側にセーブするならこの仕様でいいけど、今回は本体メモリーにしかセーブ出来ないんでしょ?
本体メモリーのみって事は他ゲーのセーブデータや家族と共用なら家族もプレイする度にセーブされてくわけで
マジに書き込み限界きちゃうんじゃないの??
>>74
そもそも衣装売ってくれた時のムービーで口元チラッと映ってるしな 青沼っちがBotWの次のゼルダがもう始まってるとマスターワークスでちゃんと言ってくれたのがうれしい
次回作は何年後だろう?
時オカの制作が約3年、時オカ→ムジュラで約1年半、BotWの制作が約4年だから
同じエンジン・ベースシステムなら今から2年後くらいかな?
ほんと楽しみ
次回作といっても、今までの携帯機ゼルダの流れもあるし、据置(規模の)次回作は延期含めて3、4年はかかりそう
スカウォHDとか挟むかもね
全編100年前の話ならムジュラくらいの労力で済むかもしれないけど最後が負け戦だから無いかー
>>84
3DSのスタッフをswitchに回せば、2年に一本ゼルダが遊べるんだがなぁ
携帯機のはどうしても二軍感が拭えない 今後のゼルダのリンクは、体調の概念があり、
体調不良に陥ると、戦闘力が低下したりする。
毒キノコや腐ったものを食べると、毒に冒されて、
リンクの戦闘力が大幅に低下する。
毒に冒された状態で無理に動くとどんどんハートが減っていく。
※ドラクエみたいに…。
バイオハザードと同様、未知のウイルスに感染して、
未知の感染症でやられる設定も…。
エボラ出血熱の場合は、リンクが血反吐を吐くとかの
かなりエグい死に方をする。
>>65
心配すんな
hontoで数カ月前に予約した俺は入荷待ち状態で全く来る気配ないんだぜ >>17
2輪初心者に言うことだけど
出来るだけ遠くを見て乗るといいぞ 全体重くなって処理落ちも増えたし
スリープから復帰後ワープでロードが終わらなくて終了するしかなかったこともある
コンテンツが思った程じゃないってのは本編楽しんだからまぁいいとして快適さ失ってるのはなんとかせい
>>86
2Dゼルダは2Dゼルダで好きな俺に謝れ
とは言え開発でエンジン部分は結構時間かかるからエンジン使い回しなら2年半くらいで遊べるだろう
スカウォのHD移植も視野に入れてるだろうし 尻姫達の詩クリアしたが良い話だった
なにげに一番覚悟決めてたのミファーだよなあ
チェッキー…☆
>>79
フラッシュメモリ逝く前にお前が飽きるから心配すんな マスモ、神獣どこもクリアしてない、剣の試練終了
この状態でガノンって盾無しで倒せるの?
ジャストガード成功率6割くらいだから盾がすぐに無くなる
盾無し、ダルケル加護無しでガノン倒す方法教えて
>>96
よくわからんがマスモのRTAでも見てくればいいんじゃね バイク飽きて一から始めたのに速攻でバイク欲しくなった
やっぱ最初にくれよ、性能低くてもいいから
マスターワークス届いた。
滅びる前のハイラル城下町ってめっちゃ綺麗だったんだな・・・
マスター極意で古代兵装の矢使わないでやってみたらなんとかいけた
最後のライネルで片手持ち武器全部壊れて大変だった
一撃の試練できないーストーリーとか、ムービーからむのは下手でもごり押し可能設計にしといてくれー
ヒノックスとの戦い
トロピカルなBGMが流れるが、実際には、ヒノックスをやっつけるのに夢中であり、じっくり聞いている余裕は無い。
サントラ盤だからこそ、じっくり堪能できるわけだ…。
>>97
やっぱり盾がないと倒すの無理か
盾の数増やして挑戦するか >>102
だからごり押しできるっつーの(´・ω・`) ゴリ押しが正攻法だぞ
律儀に一撃剣で敵倒してんのか?
>>104
盾が無いと運ゲーになると思う
レーザーが頻繁に来なければジャスト回避で倒せそう >>104
盾なんかハイリア一つで事足りるでしょ
マスモ始めて真っ先に取りにいってから塔と神獣解放しても全く壊れる気配ないぞ 鉄と氷の柱?の試練、鉄ブロックをビタロックしてめっちゃ殴って乗って飛ばしてパラセールでクリアする実況見た、自分だったら思い付かなかったなぁ面白い
マスターワークスの砦の攻防、リンク達の待避ルートがどーたらとか読み物も面白いなー
マスターワークスってマスターバイク零式のことも書いてあるんだな
よく発売前にバイクのネタバレ来なかったな
長鉄ブロックを持ち上げてビタロックしてその間に下に氷柱作って、長鉄の上に正方形ブロック置きました
マスターワークス、基本的にゲーム内で描かれていることだけだけど、
ゾナウ遺跡、ローメイ、蛮族…そういうことだったのか
この繋がり気付いてた人どれだけいるんだろ
>>104
ガノン戦前にハイリアの盾取ればいいんじゃない? >>121
防御力144のハイリアの盾は1回しかチャンス無いから
取らないでプレイする方針 >>123
ハイリアの盾は2つ存在してはいけないって縛りだったら無理だけど
城のハイリアの盾を見るだけに留めてイチカラ村でハイリアの盾購入って手もある
てか神獣開放縛りで144って出るのかな? マスターワークス池袋ジュンク堂書店のラスイチゲット。
何冊入荷したか知らんが売れてるみたいだね。
>>124
見るだけでイチカラ村に売りに出るの知らなかったわ
買ってくるか。ありがとう ジャストガードって対ガーディアン以外はジャスト回避に比べて旨み少なくない?
>>126
城のやつ取ってしまわないように盾ボーチパンパン状態でね
たまに育ち具合確認しに行くのも楽しいよ マスワ発送メールやっと来たよ…予約の意味が無かったな
>>128
育ち具合確認しに行くってなんかわろた
宝箱を覗くたびにぐんぐん大きく色艶が良くなっていくイメージが浮かんだ リーバルの試練終わったけど、ほんとリーバルって嫌な奴だな
英傑で一番嫌いだわ
なんでこいつが英傑になったんだろ
ボコとかモリは単体が弱いぶんジャストガード読みにくい
ライネルは単体が強いから予備動作がわかりやすい
今作骨はいるけどリーデッドみたいな敵キャラいないな〜と思ってたがまさか導師がその枠だとは
城の宝箱にハイリアの盾いれたままイチカラで購入できる2つ目が壊れた場合はもう2つ持ちできないよね?
バラッド最後の記憶ムービー、流れてる音楽がガノン戦時の神獣ビームの時の曲のアレンジなんだな。芸が細かい
ミィズ・キョシアって何者なの?
つーかどのスタッフの名前をもじったの?
百年前から重要な役職に就いてたから結構歳いってると思ってたインパが、ゼルダと三歳しか違わんとわ
あああああ
ついに英傑達のバラッドをクリアしてしまった
これでもうこのゲームともお別れか
悲しいな
>>136
実は始まりの台地での国王の最初のムービーでも流れてる、英傑シルエットの場面で 噂の夢幻水カース初戦、武器が尽きて撤退…ウルボザも攻撃アップも使わずに勝てるんやろか
>>99
良尻クリアするまではゴーゴー薬と指ジャブで凌ぐしかないな 最後の大試練が期待はずれだった
もっと大型のダンジョンかと思ったのに神獣の劣化版とは・・
謎解きもさほど難しくなく1時間もかからんかったわ
DLCのウルボザかっけー!!
指パッチンで雷はやばい惚れる
近衛兵はタメ攻撃の頑張りだけじゃなく泳ぎと崖登りの頑張りゲージ消費も減少
ファントムガノンは夜間移動速度アップ
ラヴィオは少しでも斜めの移動なら速度アップ
他にこういうのある?
ミィズ・キョシアって何者なの?
なんでこいつだけずっと消えないの?
>>142
開け口見つからないよな 、無理やり破いてしまった。 中身片側に寄せてギリギリをハサミで切ればよかったと後悔してるわ >>135
宝箱に入れたままで手持ちが壊れたら再購入できる、宝箱から出せば2つ持ちになるけど1つ目壊れた時点で2つ持ち不可
2つ目壊れたら普通に90をイチカラ村で購入
結局144を大事にするのって手にし取った時点でハイリアの盾縛りにしかならないんだよね
なので俺はイチカラのは普段使い、城のは育成鑑賞用として楽しんでる
でも最終戦くらいは手塩にかけて育てた本物を使うのもいいかも(いやみんな本物だけど ガーディアンランス飾ろうとしたら向きが変になるバグって前からあったっけ
アッカレ研究所についた時にたまたま雷雨だったんだけど
ここって階段上がったら扉や窓無しに直接屋外に出る構造だから雨漏りクッソ大変そう…
俺はリーバル嫌いではない。
自分で思考して自分を磨いてるからこそ
自信家になれる。リンクの実績より俺のが上だと
思えるってことはそれ相応の努力してるからだってこと
描いてるだろ。これは勝負で最終的にリーバルは敗けを認めたし
いさぎいい。守るべき神獣守れなかったしね
正直死ぬシーン見せる決断してほしかったな。
そっちのが物語として映えたと思う
バイクもらった
最後の試練最初に電気やったら他は簡単過ぎた
記憶消して最初からプレイしたいと思ったけど
マスモ剣の試練キツいからやっぱりいいわw
まだハート2こ残ってるDLCだすだろ
もう祠はいいからマップ用意してフィナーレ飾ってくれ
バイクでやれること増やしてくれ
マスターワークスも出たし次のゼルダも始まってるって言ってるしDLCのスタッフロールもあったしもうないと思うぞ
何も思いつかなかったからハート1個にしただけで、もうDLCなんて出ないと思うよ
スピードレベル3で効果30分の薬量産したいんだけどおすすめのレシピあります?
ハート追加いらないから一撃剣欲しかったなー!ハイラル城はダメとか使用できる場所に限りがあってもいいから、、
>>162
オススメも何もフロドラの角の欠片ぶち込むだけだぞ >>163
台地だけでも別にいいけどな
クリア後も一撃の剣が残ってたから何度でも遊べるんだと思ったら…
あと青い輪くぐりも報酬いらないからミニゲーとして何度も使えれば良かった
通り抜けるとと音が鳴るだけでもいいからさ テリーがガンバリガニを煎じて作ったがんばり薬って言ってたんだけどガンバリガニで薬作れなくね?
バイク手に入れてからスピードアップとガンバリ薬は必要無くなった感がある。バイク手に入れる頃にはリーバルすぐ使用できるし。
火山の輪くぐりはパイロットウィングスみたいで楽しかった
コログ探しには気になるところへ小回りが利くゴーゴーありがたいのよ
テリーの唾で発酵させてる。
カクシアジは旅路で流したテリーの汗
ついにバイク手に入れた
草原を乗り回すのめちゃくちゃ気持ちいい
>>164
フロドラのツノかありがとう
別にフロドラじゃなくてもいいよな?明日量産する 一撃の剣は俺も欲しいな。
たまに一撃で殺せるとかで
攻撃1とかならいいかもね
>>165
クリア後の一撃の剣は、回生の祠の神棚にまつわられた状態になる。
手に取ろうとしても、「一撃の剣はここに眠る」とのメッセージが出るだけで手に取れない。
一撃の剣を通常装備の武器にする方法はあるにはある。
それは、海外でやっている改造だ。
所詮、人間が作ったものである以上、いくらでも改造はできる。 WiiU版起動めんどくさすぎてswitch版に買い換えようと決意した
コントローラー重すぎてストレス溜まるしプロコンはジャイロついてないし
本当失敗ハードだわ
>>172
オルドラネルドラでもいいけどフロドラの方が量産楽よ
あいつだけ湖面から出現だから出待ちすっげえ楽ちん フロドラである必要は無いが、角1本にかかる時間がオルドラネルドラはフロドラの数倍
ウライト湖で量産してどうぞ
Surface Studioでブレス オブ ザ・ワイルドを動かす
タッチ操作でリンクを動かせるようになっている。
リンクを歩かせたり、走らせたりするのには、ナビィを模した
専用のマウスポインタを使って歩かせたい方向に誘導することによって行う。
DS版ゼルダと同じ方法。
プレステ4のコントローラーでも動かせるが、事前にリンクのアクションを
どのボタンに割り当てるかの設定が必要になる。
このゲーム買ってからソシャゲが全く手につかなくてつらい
ログインすらせずゼルダばっかりやってる
>>179
とんでもない転落事故になっているじゃないか!?
偉大なる急斜面で転げると、麓の地面まで転がっていくので
リンクはどんどん滑り落ちダメージを受けまくってしまう。 高い所から落ちると痛い!!近衛兵の服装での落下死ネタ
ハートが残り4個の状態でセーブして、始まりの塔のてっぺんから落ちて死ぬのを何度も試してしまいました。
ハートが残り4個だと、序盤と同じの落下死をしますね。
斜面に叩きつけられて死ぬと、即死したリンクの身体はなぜかすすーっと滑り落ちます。
まだまだやりたいこと出てきたって言ってたしブレワイであれしたいこれしたいっていう声も届いてるみたいだからあと一回くらいはDLC確実にあると思うよ
ゲーム自体もさることながらブレワイの音楽とか世界観とか好きすぎてたまらない
まさかおっさんになって10年ぶりにやったゲームが生涯ベストゲームになるとはなあ
藤林Dが言ってる「まだ見つかってないネタ」が気になる
会話なんか同じことを聞いてるのに内容変わったり、衣装やシチュで変わったりで
周回重ねても見聞きしてないこと沢山あるんだろうな
カツラダとハテノの服屋の地味子ちゃんが付き合ってるの3周目で知って驚いたわ
リンク
「ついでに、戦艦大和の46センチ主砲の設計に基づいた重高射砲を作ってみました。」
重高射砲は、戦艦の主砲を高射砲にしたようなとてつもなく大きな大砲。
射撃時にはものすごい爆圧があるので、主砲の近くに立つのは大変危険。
戦艦大和にて、艦砲射撃する際には、生存した元乗組員からの話によると、
ものすごい地響きのような爆発音がして、大和の船体の動きが一瞬止まるほどだったと言う。
主砲は上から載せているだけであることも見て取れる。
「これはポコッと抜けますからね」と言っていたし…。
大和が転覆した際に、主砲が抜け落ちて、そのまま海底に沈んでいる。
その後、弾薬庫が爆発を起こし、高温のボイラー室に冷たい海水が入ったことによる
水蒸気爆発で、あのような大爆発を引き起こした。
このため、大和は無残に引き裂かれた状態でバラバラに成って沈んだのだ。
あれだわマスターモードの剣の試練バリきついわ
最初のが激烈にきつい高台の敵がさ上がると即座にこうげきしてきて
必ず落とされるバカなのかな
ソシャゲなんて課金の鬼だろ
サービス精神皆無で奪う事しか考えてない
それにくらべたらゼルダ面白くて当たり前
現物じゃないデータを売るのにはそれ相応の
サービスが必要ガチャやるならゼルダやった方が
人生楽しめる
マスターワークスに女装家ヴィヴィアンの素顔載ってるんだな
マジで不細工でワロタ。そりゃリンクも驚く
面白い事を発見したよ。
温泉に浸かると、ハートが徐々に回復していく。
この状態で馬に乗っている時のデータをロードすると、
ハートが回復しっぱなしの状態になる。
最近の修正版では見ることができないバグかも…。
セーブデータの上書きの不具合によるバグ。
逆としては、黄泉川に浸かってハートが激烈に減る凍結ダメージを受ける。
個の状態で馬に乗っている時のデータをロードすると、凍結ダメージを受けっぱなしの状態になり、
支離滅裂なハートの減り方をし、馬に乗っているのに、何故か水系のダメージで死亡して
青い文字でゲームオーバー。
妖精さんを数体ポーチに入れている場合、駅の発車ベルみたいなけたたましい
警告音が鳴るので面白い。
もう装備無駄にするコンテンツはいらんな
育てたリンクでいろんな体験させてくれ
一撃剣の時に挑んだ祠って通常時でも挑めるのか…
これはこれで別の攻略が見えてきて面白い
もうDLCは期待できないだろ
このゲームの目的はすべてガノン討伐の下準備に収束するのにこれ以上何やらせるのか
サクラダのデザイン案と実装の落差に笑う
リンクの実家について明言はしてないけどちょっと触れてるね
>>196
導師「一万年前のゲーム機を授けよう」
2Dモードの始まり >>198
やっぱあそこ実家だったのか
父親の代から近衛だし住居は王宮内か城下町にあったんだろうが
祖父ちゃん祖母ちゃんが住んでいたんだろうな IGNのDLC第2弾レビュー読んだけどまぁ真理だわな
モーションコントロールについてはプロコンでやってたからまったく不満に感じなかったが、携帯モードだと画面見えなくなるとか大変だなwww
DLC第二弾、パズルとしては素晴らしいってのは納得
色々ストーリー補完を期待してたらがっかり来るわな
もうDLCって無いのかね
祠とか新ストーリーとかまでやらなくていいから
新しい乗り物、過去作品流用デザイン装備ではなく実用性重視の装備、入手時期限定装備の救済措置
こういうのは長期間アップデートやってほしい
バイクって見て追加の服と同じノリでもらえると思って喜び勇んで始めたんだがなあ
楽しいのは楽しいんだがもっと早く欲しい
>>196
1万年前は下準備しすぎてガノンをオーバーキルした連中なんだしまだまだ下準備続けててもおかしくはない
マスターワークスにDLC第二弾の内容まで入れちゃってるしもう完成したって考えなんだとは思うけどね
ゼノブレコラボみたいなやつは唐突に入れてくる可能性なくもないけど もうこれ以上DLCはいらない
これ以上は蛇足になるよ
最後の英傑たちの記念写真を家に飾って綺麗に終わったじゃん
ミファーはショタコンなの?
なんで年下で種族も違うリンクに恋しちゃったの?
エッチできないだろ・・
GOTYの影響でなんかあればいいね程度
とりあえずはサントラを出そう
>>211
お前らも子供リンク大好きじゃんしゃーない ドラゴンボールじゃないけど、終わるべきところで終わるべき
無理な引き伸ばしは作品の評価を下げかねない
英傑たちの詩できれいさっぱり終わったからBotWはこれでもういい
ミファーは仮にリンクと恋人になれた場合どうするつもりだったのか?
ゾーラとハイリアでは子作りは出来ない
恋人になる以上エッチしたいと思うのは当然のことだが、そういうことは考えないのか?
たしかにまだDLCが出そうなインタビューではあるな
ハテノ砦防衛戦とか追体験するDLC作ってくれないかね
ハテノ砦周辺だけのアップデートならそれほど手間かからないだろうし
ゼルダ守りつつハテノ兵士らと大量のガーディアンと戦いたい
>>210
家に飾るってどこの家に誰がかざるの?
もしリンクでリンクが買った家になら、家を買ってない人はどうなるの? >>215
メスが産卵→オスが精子かけるって方法だったりしないか DLCは出せなくはないけれど、次回作や他の任天堂作品を考慮してからだろうな
既存のパスをそのままDL権にするのか、新たにまとめていくつかのDLCをパスとして出すのか、それとも単品でバラ売りするのかという売り方の問題もある
それよりもまずはフルサントラ出してほしいね
こんなに良い音楽が多いのにもったいない
>>218
それだとリンクは虚しくならないかね
卵みながら自分の息子をシゴくのか? 綺麗さっぱり終われってんなら英傑の詩はすでに蛇足だよなあ
>>221
なにが蛇足よ?
最後の懸念写真を家に飾ることで、「思い出」としてリンク、そして俺たちの心に残るわけだが?
蛇足なのはバイクだな
あれは世界観ぶち壊したからいらなかった どの時点で家に飾るのかね
購入後か、チャレンジコンプ後か
>>225
DLC2弾はクリアした人向けなんだけど
神獣全部クリアしてないと出来ないし
購入後の意味が分からない サントラすぐ出せよなあ本当に
鉄は熱いうちに打ってくれよ
>>198
やっぱそうか
あそこ、100年前の住人のことなのに詳しすぎと言うかやけにくどかったもんな
ゼルダシリーズと言えば作品間の繋がりを考察する楽しみがあるけど
本作はこれ一本だけでも100年前と現代とで十分楽しめるな リーバルほんまムカつくなこいつ
性格悪すぎやろ
なんでこんなんが英傑やねん
今回は個人的にストーリー(そのものとゲームとの絡ませ方)がすごく良かったんだけど、
一方で世界を駆けずり回ること自体が楽しすぎて、
ムービーとか一切ないそれこそ本当に2Dゼルダをそのまま3Dにしたようなゲームやりてえなと思ってしまった
>>219
複雑な料金体系にして親御さんに嫌われるのを恐れてるとか?
パケ代に加えて中古に流れるのを防ぐためのエキスなんたらパスで限界というとこでしょ
でそのエキスなんたらパスも単一払いで開発に回せるとして1年が限界
それ以上になると高額になるし
そんなん売れんから本来の目的を果たせない 馬の障害物競争クソすぎる
イライラしすぎてつい馬に爆撃しかけてしまった
リンクとムファーはイマラチオだろうな
喉奥に射精して、口から卵産む形になるかと。
それならお互い納得できる
>>235
馬神におこられるぞ…速さ3以下の馬でやるといいぞ ようやくDLCに手を付けてバイク貰った
ボリューム的にはまあまあ良いかな……フィールド追加は高望みすぎとは思ってたので
英傑はどこまでも故人として描かれるの徹底してるのはまあテーマとしてはしょうがないのか……
少ないながら可愛いミファーが見れて良かった
>>215
そうやって現実の常識に当てはめるのはやめてくれ >>235
加速は最初と最後のみであとはゆっくり確実に障害物の真ん中を目指して飛ぶといいぞ MAXにならないゼルダは嫌だな
正直ギミックとしても納得出来ない
英傑最後のダンジョン何これだよ
バイク実装したところで馬がかわいいから
馬に乗るし。555の馬実装するだろうし
となると新マップは視野にいれてるだろ
正直ハイラルの復興はやりたい
>>235
馬の障害物競争糞という前に物理勉強してからいえよ
馬を曲がらせるにはどうすればいいか知らないのに糞扱いするなよ
馬は大回りしないとダメなんだよ最短距離は骨格上出来ない
足が折れる。 神トラのころは完全に半魚人みたいだったゾーラが人間に近くなってるってことは
異種で繁殖に成功したんじゃないかな
神々のトライフォースの後であるはずの大地時空の章だと
川ゾーラと海ゾーラで別れている
川ゾーラは狂暴で海ゾーラは温厚
ミファーは牙がはえてるからリンクとディープキスすら出来ない
こんなんで恋人になろうだなんておこがましい
日記読んでから一気にミファー嫌いになったわ
時オカの頃のゲルド族はガノンも含めて黄色目、丸耳だったけど
今作のゲルド人はハイリア人みたいに耳長で目も緑色が普通みたいだから大分混血進んだのかなと思った
マスターワークス、公式イラストでもみたことないもの結構あったわ
カッシーワとガノンも描いてたんだな
あと描き下ろしの集合絵、エピソード含めて最高すぎません?
ハイラルの歴史長すぎる。
1万年前とか現実じゃ石器振り回してた時代だろうに。。
今回リンクが眠った100年も長いわな、長くても50年で良かったのに
ミファーの評価は世界中で下がったかもな
あの日記は正直気持ち悪いしメンヘラ半魚人そのもの
>>251
周囲の人々の暮らしぶり見る限りでは10年前くらいが妥当に感じる
1万年前ってのもせいぜい1000年前でいい 来年の追加DLCは「ブレスオブザワイルド オンライン」にしてほしい
せっかくこれだけ広い世界なんだから一人で歩くのはもったいないし寂しい
世界中のリンク達と冒険できるようにするべき
まあそう言われれば10年で良いとも思うけど浦島効果なら50年は必要かなあ
といっても崩壊前のハイラルほとんど語られないから浦島も何もないか
ああいう世界のまま100年も経ったら城塞都市くらい出来てそうだし
別の王が誕生しててもおかしくないと思うんだよね
>>256
城塞都市作ってもガーディアンと魔物にワラワラと攻められて壊滅する姿が見えます見えます >>257
でも警備手薄な村が襲われてないじゃん
そこそこ平和ならもっと街が発展してもいいだろう
100年だぜ のんびり牧歌的な雰囲気の世界にするためには厄災を経験してない世代が中心の時代にする必要があったんじゃないの
マスターモードで神獣解放なしでガノン討伐したんだけど、見慣れない攻撃が結構あった気がした
ていうか後半戦の自動回復ウザすぎた…
職人は全滅したとかマスターワークスに書いてあったし大都会の有能な知識層とかが滅んで
田舎者だけ生き残ったら復興にも時間かかるだろうし
ハイリア人→厄災に立ち向かう気がある人なし、ハテノ村は100年たってやっとあの状態でウオトリー民はなんくるないさー
シーカー族→厄災へのリベンジの準備してるのもいるがリンクが目覚めるの待つだけ、カカリコ村はなるべく目立たない状態維持
ゾーラ族→姫様死んで悲しい、ダイヤくれ
ゴロン族→観光業と採掘業がんばるだけ
リト族→メドーが飛ぶまで特に何もなしでマイペース
ゲルド族→メロンおいしい、ヴォーイはどこだ?
そりゃ発展しないよ
ほとんどの人の認識では厄災は100年前に終わった過去のことだから立ち向かうって発想はなくても仕方ない
実はまだ終わってなくて時間稼ぎしてるだけって認識なのはシーカー族やコログくらいじゃないか
>>264
できるだろ
スイッチ2を同時に作ればいい >>263
ゾーラ族もある程度認識してなかったっけ
協力する気はなさげだったが
他の人たちはリアルタイムで当時を知る人いないししかたない
元々長命のゾーラは別にしてシーカーの生き残り3人は謎だが >>266
あのな
オンラインってことはあのクラスの物理エンジン科学エンジンを同期取らなきゃいかんのだよ
MMOなら無理
MOなら或いは大丈夫かも知らんが テンプレに何も書いて無いから新参者が構うのも仕方ない
牧場が跡形もなくなってるのを見ると悲しくなるね
マロンちゃんの子孫は無事だったんだろうか
>>267
シーカー族も長命なのはスカウォのインパの子孫だからかもね。額に紋章入れてるのも同じだし。 ササノに武器振っても無反応でワロタ
こいつメンタル強すぎる
楽ブからマスターワークス届いた〜♪
15日午前中注文で昨晩発送メールとレスポンスは悪かったけど
段ボール内にシュリンクでしっかり止まってて本が配送中に傷む心配なくて
高価な本でもエアパック封筒で送る尼よりも安心だな
GOTY受賞したのにこのまま追加DLCなしで終わるのはなんかもったいない
どうしても近年の受賞作品の追加コンテンツと比べると味気なく感じちゃう
やっぱプラットフォーム1しかないから作っても利益出ないのかな
一撃の剣の装備中は、なんだかマリオみたい。
マリオもちびマリオになると、確かにダメージを受ければ一撃死しますからね。
序盤から一撃の剣を装備できたらこりゃマジで死ねるわ…。
雪山では防寒着を手に入れるのを忘れて寒さダメージを受けるだけですぐに死ぬ。
落下ダメージキャンセルの裏技が当たり前のように使えなければ、始まりの塔を速攻で降りることは無理。
※一撃の剣の装備中は、ハートが4個ならなんとか耐える高さでも即死。
トゲの祠ミスるたびにはじめから何回も何回もイライラしてきたやり直しがながい一撃の試練難しい。新規ムービー見たいだけなのに難しすぎる
太陽の盾が古代兵装盾並に滑るって聞いたから集めたいんだけど固定で落ちてるとこゲルドの塔以外にあったっけ?
ゼルダでMOとかMMOは勘弁してくれ
スクエニ見てたらわかるだろ
MOもMMOもただの重荷だよ
下手すれば会社傾く。任天堂はMMO手をだしたらダメ
FF11はまだよかったFF14とドラクエ10
FF15と糞に糞塗ってる。
FF14の吉田の発言はスクエニはFF14を一つだけ押せばいい見たいなこと
言い出す始末だし。Nintendoがやるのは大反対だ
>>281
まあやらんだろ
ただ当たると稼げまくるんだよなあ
FF11なんてこれだけで純利益が他のオフゲFF全部足した純利益上回ってるし 古代シャフトとかが足りなくて古代装備作れず
古代装備内からガーディアン倒せない
フィールドも思い当たるとこは全部拾った
詰んだ…
やっとマスターワークス買えた。
ミファーの没イラスト、実際のミファー以上にリンク大好きオーラ出てる。
途中でこらアカン、マイルドにしよう。って方向になったんか?w
やっとDLCやってるんだけどゲルドの大妖精がまた引きこもってるんだけど仕様?10000ルピーも持ってないよ。。。
ガーディアン倒せない? 私にもそんな時期がありました…(遠い眼
眼を矢で射て、拾ってきた大剣でお尻ペンペン はい一丁あがりw
>>285
10000貯めると防具を最大にできる
雪玉ボウルなり極上ケモノ肉料理売るなり龍の角のかけら売りなりして頑張って稼げ >>285
一度10000ルピー払って解放してるのにまた引きこもってるってこと? >>286
普通の矢でやってみたけどどうしても途中で焼き殺される >>279
始まりの台地を抜けたら一撃の試練は中断できるみたいなんだけど、
出現させた祠はどうなるんだろう?
一撃死じゃない状態で祠に挑戦できたりしないかな?
試してないからわかんないけど 固定式のヤツなら簡単にいけるはずだけど
シャフトならそれでおkだと思うけど?
移動式のは足を切り落とさないとやりにくい
>>288
そうなの
10000ルピー貯めて大妖精のスクショも残ってるんだけどDLCやろうと久々に起動したらまた10000ルピーよこせって言われた
>>287
毎回ためないと駄目なのか? 大人しくジャスガ練習した方がいい
慣れたら歩行型が一番楽になる
敵とはいえ動くから足を切り落とすとか背後からブッ刺すとか容赦ないな
>>295
どうせ赤い月で元通りやろ〜(ハナホジー >>292
普通はそんな事ない
DLC2弾が来てもすでに解放された大妖精は普通に会えるよ
久々に起動したならバグか勘違い(ロードしたのが解放前データとか)だろう >>283
ジャストガード極めるも良し、ビタロックから目を矢でヘッドショット、怯んだら強いガーディアン武器で足を一つずつカットしていけば余裕で勝てると思うけど
飛行型は古代矢欲しいかもしれんがほぼ無視でいいしな >>292
新手のバグかねぇ…
今確認したけど自分はそんな現象起きてないし ヘブラ山、まじで巨大ビームが貫いたようにくり抜かれてるのな
これもマスターワークスで解説あるのかね
DLCの水のカースガノンをウルボザの怒り使わずに倒す方法ある?
最後5つ氷投げてくるのが無理ゲーなんだけど
ハイラル図鑑で「プルペラ」と「カースボコブリン」を撮り忘れたんだけど神獣全部クリアしてたらもう再会できない?
>>304
それはわかるが5つだとアイスメーカー間に合わないでしょ
アイスメーカーは3つしか作れないんで・・ >>30
マスターモードでしかクリアしてないけど怒りナシはムリゲーだな回復で詰んだ使ってギリ
通常でミスなしでやってみたん?真ん中の氷を残して左右4つアイス解除で壊しといて
真ん中が飛んで来たら目の前でビタロックで5発だったかな?その間に全力で落下地点に移動でボコ DLCのカースがノンの強さは
水>雷>>>>>>炎>>風
でいい?
雷も最後無理ゲーじゃね?
雷まとってるから攻撃しても弾かれるんだが
>>306
氷の塊そのものをアイスメーカーで壊すんだよ
アイスメーカー起動して氷の塊狙ってみるんや >>310
だからちゃんと相手の氷を壊してるんや
アイスメーカーで水の上に3つ壁作って相手の氷柱を3回壊してる
でも残り2つが間に合わへんのや 氷をビタロックで止めて跳ね返したらダウン取れるよ
残りはアイスメーカーで壊す
>>312
敗因はそれだw
氷は作らんでおk相手の氷に照準合わせて解除で破壊 >>315
うほう
そんなん出来たんかぁ
説明書には書いてなかったでぇ >>312
壁を作るんじゃなくて相手の氷「そのもの」をアイスメーカーで壊すんだよ
自分の氷柱壊すみたいに相手のも壊せるよ、がんばってみて 人のプレイ日記読んでみて、始まりの台地に防寒具あるの知ったわ…あそこは料理の作って乗り切るものかと思ってた。色々気づいてないこと多そうだから、ゼノブレイド2 終わったら、また一からやってみようかな。
雷のカースガノンの最後はどうしてる?
向こうの盾が雷まとってるから攻撃しても弾かれるのだけど
>>311
今どういう段階なの
始めたばかりならひたすら回避だろ
矢が目に当たらないならパラセールで停止しても良いし >>311
マスソやビタロック+は無い?
祠ガーディアンの武器でも他の武器よりはダメージ与えられるよ
出来れば中位以上がいいけど >>320の回答早めでお願い
日曜日が終わっちゃう >>283
タコ足の直前でセーブして盾の練習したらええんや DLC2ダウンロードしたけどプレイはしてなかったのに
研究所で写真増やしたら色々ネタバレされたわ
ショック
ミィズ・キョシアがほんと謎
なんであいつだけ消えないでずっといるの
>>320
マスターだと雷はきっちり3回ウルボザ入れないと回復で勝てなかった、水よりシビア
通常モードも雷はどうにもならないだろうからその前にダルケルは使うしかないと思う >>320
相手の攻撃をジャスト回避してラッシュをきめたらいいよ ミィズ・キョシアは特別なシーカー族のミイラだと思うけど、誰のスタッフの名前を使ってるのかな?
>>330
小泉っていうスタッフいるの?
青沼より偉い人なのかな? >>331
青沼の補佐みたいな人
時岡のキャラデザだったり
3dマリオのディレクターやらプロデューサーやってる
マリオデのpもこの人 >>311
お前には無理なんじゃね?
他人から助言受けてもあーだこーだネガティブ発言ばっかりじゃん。
このゲーム向いてないっしょ? 今日は外寒すぎ
こんな日は家にこもってゼルダやるのがベストだね
パラセールって検討時の名前はパラショールだったんだな
いい匂いがしそうw
DLC追加のデスマウンテンの祠炎無効装備してたらただ歩いてただ突っ立ってるだけで終わるの笑う
>>290
クリアしたら入れるから宝箱は後回しでいいかも 炬燵に入ってゼルダやるの最高
朝からやってたらこんな時間になってた
>>344
お前、何で「ササ」の相手するの?
馬鹿なの? >>343
スカウォでいい匂いしたから言ってるんじゃね マスターワークス手に入れた
数日かけてゆっくり読むかな
とりあえず流し読みしてガーディアンのページ見たんだけど検討案の有機的デザインのガーディアンこわすぎわろた
>>345
馬鹿はお前だろ
いいササだっているんだし >>348
お前が商品買った報告なんて誰も興味ないよ? やっとコログコンプしたけど達成率99.34%だった。あとは地名かな。
>>351
そうだね〜^^
がんばろうね
いちいち報告しなくていいよ^^ >>351
すげぇな
流石にwiki見た?
wikiあまり見たくないんだけどそれでやると超大変かな パラセールって誰が作ったんだろ
デスマウンテンでも燃えず突風に煽られても破れず壊れず祠の中でも使えて空中で開閉自在
ある意味シーカーストーン並のオーバーテクノロジーだろこれ
確かに見た目木製で焼けそうだけどデスマウンテンでも焼けないよな
不思議
そもそもあの小ささで体重を支える揚力を生み出すことが不可能だわな
IGNの英傑たちの詩レビュー動画、俺並みにトゲの祠で死にまくっててワロタ
やっぱり女神の加護でもあるのだろうか
もしくは王様の親心
つーか防具の拡張はよしろや
アミーボ買ったやつDLC買ったやつは装備売れってか
顧客バカにすんなや
パラセールはリト族の模様が描かれてるけど結局説明なかったな
DLC始めたけど退屈な試練とチートまがいのアイテム追加くらいでがっかりだわ
第一弾と合わせても2.5kの価値はないな
特にマスターモードのバランス調整がひどい
なんも考えないで一律硬くして自然回復つけるとかアホなの
>>353
装備枠広げきったらモチベ下がって600弱でコログマップ見ちゃった。それでも始点を探す系統のは面倒だった。攻略情報無しで900個はマジで凄いわ。
>>359
7枠足りないね。枠いっぱいの時にDLC装備の宝箱開けたらミニチャレンジが終了できない事象が起こって困った。まぁ一度取ったものはイチカラ村で安く買えるから枠拡張は期待してない。 操作性がそれほど良いゲームじゃないから
マスターモードの自然回復はイライラするね
>>363
お前が操作性になれてないだけじゃん。
全く問題ございませんが?(笑)
上手くなってから文句言おうな(笑) >>359
安価で買い直せるのに、何が問題なんですかねえ?
これがクレーマーか。 マスターワークス読み終えた
まだ動画とかで出てないネタがあるというヒデマロさんの話にゾッとしたわw
そりゃあカカリコ無視プレイとか裸縛りでも専用のリアクションでてくるわ
マスモの足跡で死んだところの叫び復活してるのかよ
今まで叫び無しで来たのに、一撃試練で死んじまった
しかも死ぬ前にセーブしたところからやり直しても足跡はそのまま残る
足跡モードはONにしたときだけ記録するようにしてくれないかな
もしくはセーブしたところからやり直せばデータ残らないようにしてくれ
みんなちゃんとマスターモードをやってるんだな…
面白くなかったんでノーマルに戻ってしまったが
やっぱりやらなきゃいかんかなあ
マスモなんかやる意味無いと思ったらやらんでいいでしょ
ただマスモ剣の試練の話をしてる時にノーマル試練の基準で会話に入ってこんといてな
マスモ10時間くらいしたけど自動回復に疑問を抱いたので、ノーマルで埋めてるよ。
どこまでもやり尽くしたい人はやればええんちゃう
マスモでバイク取ってからなんとなくノーマルをやり直した
叩いたら敵がちゃんと死ぬってこんなに楽しかったんだな、忘れてたわ
マスターモードあらかたクリアしてあとはコログだけやけど
ゲームとして面白いのはノーマルだな
爽快感も桁違い
2弾だけ買わせてお(´・ω・`)
マスターモードはいらないです
マスモ否定厨ワロタ(笑)
ただ、下手くそなだけやん(笑)
バイク、前後の体重移動も大事だな
コツを覚えると今まで登れなかったような斜面も登れるようになった
最近ハマってまだ序盤のはずなんだが、なんかボスラッシュはじまってもうた
死んでいいか
正直なところ、マスターモードこそ真のゼルダBotW
ノーマルモードなんてカスだぜ、みたいな共通認識なのかと思ってたけど
そうでもないのか…?
いや本当にマスターモードが苦痛でですね
世間がこっち基準で遊んでるんだとしたら、ノーマルで遊んで楽しい楽しい言ってた俺は
それこそカスやん、と思ってしまって
思い出してこいと言われてついでに探索したらボスラッシュだった
酷いネタバレを見た
まだ1匹も神獣倒してないのに(´・ω・`)
一巡して覚悟ができたと思えば良い
というかこんなとこに出入りしてたら遠からずネタバレ食らうぞ!
>>384
神獣倒すなよwww
ガノンから開放や、開放! マスターワークス買って良かった良かった。ハテノ砦に散乱してるガーディアンは、
100年前にゼルダ姫とハイラル軍・民間連合が倒した分と
50年前にロベリーが古代矢で倒した分に分かれてるとは。
初期にハイラル城行くとか度胸あるなぁ
自分はカカリコ行くまでのガーディアンすら怖くて登山しながらいってたのに
俺もマスターモードの調整は控えめに言ってクソだと思ってる
単純に面白くない
ノーマルモードよりは武器使いまくるからそこらへんは楽しい
ガーディアンの中を辿りつけだだけでもすごいと思うがのう
マスターモードがくそというよりかは白銀黄金のHPが高すぎなんだよな
ノーマルでも終盤魔物の体力高すぎるからな
爆弾使ったり岩を落としたりなんて遊びはなくなってくしマスターならなおさら
最初からマスモ見る気すらゼロだった俺低みの見物
>>387
ミーの技術をもってすればヨユーヨユーとか日記に書いてあったな やっと時間取れて英傑の詩できたわ
久しぶりにやって剣の振り方から忘れてたけど
やっぱり風ガノンだけダメージすら入ってないし雑魚だわ
リーバルさんあのムービーの技があって一ミリでも負ける要素あるんかね
>>390
始まりの台地にライネルが出てきたとこがピークだった 敵の体力は黒くらいが最大でいいわ
銀金はモンハンでいうG級行動みたいなの追加して攻撃力上げればいいのに
たしかにドクロの目から見える灯りに矢を放って爆発させたり
木を切り倒して川渡ったりとかギミックフル活用なのって
始まりの台地でしかやってないな
あとはゴリ押しの方が手っ取り早いしな
>>402
このゲームの敵の作り方で行動パターン追加するくらいなら
敵の種類増やすよw
基地外レベルのプログラムされとるぞ敵1体1体が >>402
銀はともかく金は素手でもめっちゃ痛いぞ ノーマルモードで神獣4体倒し終わってウツシエが終わってないタイミングでDLC買ったけどここ見てると正解だったのかなと思うわ
これからマスターソード強化してバイク取って残りの探索するぜ
>>407
コログ500ほど残ってて良かったと思った
バイクで駆け回るぜ >>406
あ、そうなの
マスモやってないから知らなかったわ >>343,346
まあ、そんな感じ
検討時は取り敢えずスカウォの名前使っとけだったんだろうな
パラショール 幼馴染の匂い
パラセール 加齢臭、でもそこがいい
始まりの台地から飛び立つ時わくわく感もあったけど少し寂しかったな >>406
そういや金って素手だけじゃなく全部の攻撃力に補正掛かってるよな?
その辺の敵にボコ弓撃たれてもハート1つも減らんのに金ボコに撃たれるとガッツリ減るし ルピーの力で図鑑コンプして写真もらったけど、これは家に飾れないのか。見たい。
( ・ω・)∩シツモーン
英傑で追加されたムービーはクリア後何回でもみられますか?写真おいたあとのも
>>383
任天堂のハードモードはみんなあんなユーザーを突き放したやつばっかだぞ >>414
スカイウォードソードはそうでもなかったけどな
こっちもスカイウォードが最初から強い+普通のモードでは不可能な一瞬でスカイウォードが溜まるようになるからやってて新鮮で面白い 地道におびき出したりとか隠密行動や急所狙ったりってのが好きならマスターモードでいいけど
ただ敵どんどん金色に置き換わっていくし体力アホみたいに高いのばかりになって萎えてくるのは否めない
神獣の中歩き回るとめちゃくちゃ酔うなぁ…。あと雷カースガノンめちゃくちゃ手間取ったわ。
おおい、DLCの防具集めてたらこれ以上ポーチに入らないって言われた
防具って手持ちでコンプリート出来ないのか?
どれを手放すのがいいと思う?
>>419
おれもたった今それに遭遇して焦ってる。バグなの? >>420
バグじゃなくて普通に防具も持てる上限があるんじゃないの? >>421
どうやらそういうことみたいだ。公式のQ&Aにもあった…どうせなら防具ポーチ拡張してくれればいいのに。100個が限界って。 しょうがないからキルトンとこで買える装備全部売ったわ
これでジャスト100種類持てる
一撃のやつをやっとやろうかと思ったのに
うっかり足滑らせてあっさり台地から降りてしまったw
また今度やろう…
>>425
回生の祠の高台に立つと、飛び立つときにちゃんとパラセールが開くか心配になる不思議w ササにレスすんなって何度言ったら理解すんだよ
同類のアスペか?
マスターモードの敵HP高すぎるか?
別段そんなに思わないわ
キチンと攻撃入れてバナナ食べてたら問題ないだろ
攻撃しなさすぎなんじゃね?
30分バナナってしてってる?
うざいのはイーガかなマスターモードではホントにいらん
ファントムガノン装備が、頭外せばガノンドロフコスプレに使えると気づいたら強化したくなった
DLC1と2の装備が強化できないの残念だわ
バナナは250は補充しといて火力常に上げて冒険バナナ4のマモノエキスで30分できるから
黄金系でもそこそこかな。鬱陶しいのは骨とイーガ
俺は大空の勇者装備で冒険してるからね。火力上げる防具ならもっと楽だろ
HP回復もなんか途中で止まる時と止まらない時があってびみょい
1回は事故だとしても2回以上ササにレスしてる奴は合わせてNGした方が平和だね
バイク欲しいけど英傑のバラッド楽しすぎてまだクリアできないわ
これクリアしたら本当に終わっちまうやろ…
>>433
ファントムやダークリンクとかライネルとかで遊んでる DLCクリアして装備も全種類強化してやることなくなったんだけど何かオススメの遊びある?
近衛もフォントムガノンも胴だけ装備して頭と足にピアス、甲冑系つければ防御60出て使えなくもないし
見た目もあってるからまぁいいほうだわ、強化はしたいけど
あとクリスマスアプデは?さすがにもうないか
DLC第二弾進めてるけど、肝心の英傑の話が短すぎて肩透かしを食らった感じだわ
もうちょっとリンクの思い出で100年前の話を補完してほしいわ
>>438
マスターワークス読む限り、それやるとミファー(脇役)がゼルダ(ヒロイン)を食っちゃうから無理だわ。 ミファーのお尻、いつでも使えるよっ
ダルケルのふぐり、いつでも触れるぜ!
ウルボザのつわり、いつでも産めるよ!
リーバルトルネード、いつでもオーケーだ。
英傑たちの詩はダンジョン追加とかいらんからイベントもっと追加して欲しかった
面白かったけど物足りねえわ
英傑詩つまんねーなロード長いくせに即死とか
神獣戦も使い回しだし
バイクだけ欲しい
ミファー好きってゼルダ姫を下げる奴多いよな
自分は最初ミファーもゼルダもかわいいなって思ってたのに
度々ゼルダ馬鹿にしてるの見てミファーちょっと苦手になってきたわ
別に食われてるとは思わないけどな
最後までヒロインしてたし
>>431
30分チカラより30分ゴーゴーに蛮族だろ
あとマモノエキスなんて面倒くさいだけだからフロドラ角使え ハイラルを近代化する夢を見た…。
・道路の舗装化と整備
始まりの台地とヘブラ山ではバイパス道路が開通している。
電線地中化により、車道と歩道の整備が進んでいる。
・各地にシーカー発電所を設けて、電気エネルギーを有効に使う。
※ゾーラの里では優れた水力発電所がある。
電気の方式は新日本式の電気(交流240ボルト・60ヘルツ)を用いる。
電話はISDN回線ではじめからデジタル回線。
ハイラルの風紀を損なわないために、電線ははじめから電線類地中化された。
このため、カカリコ村、ハテノ村、中央ハイラルの城下町では電信柱がない。
※ただし、街路灯、信号機の電柱などはあるが…。
ハイラル城の電話回線
従来は、アナログ回線を2回線契約していた。
電話が殺到すると、話し中のことが多い。
特務機関NERVのおエラ様から、「ハイラル城の電話、話し中が多いぞ。
これでは、重要な電話はどうするのだ?この企業との取引はできん。」とか言われた。
そこで当然、ISNネット64を契約してみた。
ISDN回線は2回線分の容量がある。ハイラル城の電話回線をISDN回線にすると、
合計4回線になるので、1回線をファクシミリやデータ通信用として確保可能である。
これでしばらく話し中はおさらばできるわけだ。
バイク手に入れたんでククジャ谷を忘れられた神殿目指して乗ったけどいいな
各地に散らばってる宝箱をバイク乗りながら探索結構良いぞ
一撃の剣を装備した状態でいきなり死ぬとどうなる?
かっこいい死に方をするために、近衛兵の格好でやった。
・回生の祠を出たら、付近の崖から飛び降りて、おなじみの転落死。
これは序盤でやった死に方だ。
・コンダラーを転がして、コンダラーに轢かれて死亡。
なんというマヌケな近衛兵リンク…。
・リザルフォスの武器でボコられて戦死。
通常プレイでも油断しているとこの死に方をやる。
・水辺で頑張りゲージを尽くして溺れ死ぬ。
・リモコン爆弾の青白い爆風での爆死!
リモコン爆弾+へと強化していたこともあり、猛烈な爆風で死亡。
・マグネキャッチで持ち上げた鋼材に挟まれて死亡。
・ビタロックで飛ばした鋼材にぶつかって死亡。
・最後には、始まりの塔のてっぺんから落っこちて落下死!
>>432
ミファーが写真を撮りたいといってプルアが写真を撮るじゃん?
その時にミファーが緊張してリーバルがまた捻くれてるんだけど
ダルケルが全員を抱き寄せて上手くまとめてた画像はもう見た?
あと導師ミィズ・キヨシアは最後のボスで倒すとバイクを与えられる
そいつの相手しようがしまいが個々の自由だろ何度もしつこければ自然とスルーされるししたし
オマエに言われる事でもないし自治厨のがウザいし気分悪くなった
そういうわけでオマエの性格の悪さのせいで気分悪くなったから仕返しな
たまに来ると気分悪くなるのが必ずスレ常駐ヘタクソカッスの文章
こっちからしたらササと何も変わらん、悪態付かないだけマシ 一撃の試練終わったのにまだバイク乗れないのか…
クリア後のコンテンツって想定だからか、神獣解放までしかやってない俺だと行ってない場所とかやってないボスばっかり指定される
回ってる間に行ってない場所がどんどん減ってる気がする
バイクで行くところなくなっちゃう…
マスターモード探索楽しいなめっちゃ配置ふえてて
普通のモブが獣王とか持ってるし
マスターモード叩いてるやつはノーマルしかできない下手くそなだけ
ノーマルクリアしたらある程度の敵の位置は把握できてるわけ
祠いくために何を優先するかとか武器はどれがいいか
コログや祠の解放のしかたから作戦たてないと到達出来ない雪先火山先
剣の試練どれぐらいでしようとか。金でてきたら。
即殺しされて妖精祭りになるからクソと叩いてるだけ
ダクソやってたらこれぐらい屁でもないわ
>>450
蛮族ははっきりいえばダサいから使わない
30分バナナと大空でやってる
余裕だしGOGOはあんまり使わない
必要な時に装備変えればいいから
回復とスタミナしか必要ないな 神獣解放どころかインパにも会わずにうろうろしてる頃が一番楽しい
ガノンと神獣ビーム消えただけの手抜きでいいからクリア後モードくれ
近衛兵の格好で、極位の小型ガーディアンの攻撃を食らって死んでみる
小型ガーディアンの回転斬りをジャスト回避で避けようとしたが、
間に合わずに大きなダメージを受けて、ハートがカラになってしまい、
近衛兵リンクは祠の床でドタッと倒れて力尽きてしまった。
その後、赤い文字でゲームオーバー。
あとは、ハートが残り4個で、始まりの塔のてっぺんから落っこちての落下死。
落下ダメージ回避の裏技は、武器投げをした瞬間にリンクの足が地面にドンッ!となると失敗する。
かなりハイリスクな裏技といえる。
>>464
ノーマルとは全然印象の違う、カッチリしたゲームになるよね
それがつまらなかったんだけど 想像はしてたけど、やっぱり人によって着る服が変わるよう多様性を意識してたんだな(マスターワークスより)
DLC装備が強化できないのもその一環だろうし、防御力、見た目、効果にデコボコがあり、各自が好みによって選択する
>>468
だからハードなんじゃん。合わないならノーマルやればいいのよ
マスターモード糞扱いは良くない
少なくとも探索する範囲が多くなってるのは
やりごたえある >>468
強制じゃない有料コンテンツなんだから合わないならやらなきゃいいだけ 今更ながら図鑑コンプしたら助手の話聞けたけど、あいつ童◯だったんだ・・。そんな雰囲気はしてたけど
ノーマルは敵弱すぎてもうマスモしかやってないわ
マスモ唯一の不満点は自動回復の早さかな。特にボスとか時間稼ぎ行動多いのにガンガン体力回復してくのは辛い
ハイラル城はずっと篭ってると精神的に疲れてくるな
曲も緊張感ある感じだし
わかるわ
ノーマル物足りないけど回復するマスモじゃキツイっていうヌルゲーマー向きの難易度欲しいw
空腹度ゲージと寝不足ペナルティ実装して
ベッドで休眠時のみセーブ可能なサバイバルモードやりてぇわ(FO4を見ながら)
食事も即時回復じゃなくてモーション後徐々に回復するやつで
バイクはどうせなら崖を登るトンデモバイクなら良かった
>>464
全部やりこみ終えての感想だよ それとやらなきゃいいは論点ズレすぎだから >>477
それは実際システムがそうならなくても、自分で縛ればいいと思う >>474
ウツシエが見つからなくてえんえんさまよつてる時は発狂しそうになった
フィールドに派手な音楽なくて正解だと改めて思った ハイラル城は徘徊楽しい
神獣はひたすら酔うのでしばらく自力でやるけど気分が悪くなってきて攻略見るのがパターン化してた
>>479
いろいろ不満があるんだろうがもう出てしまったものなんだからやらなきゃいいとしか言えないだろ >>464
なんでこの人はマスターモードちょっと言われただけで朝からこんな怒ってんのよ ハコビヤ納品不足は何事かと思ったら一つしか納品してないやついてワロタ
これだから野良はやめらんねぇぜ
ライネルの大剣、柄の鎖が地面に埋まっちゃっていい具合に撮れない
どっかに立てかけて撮ると木製武器で苦労しそうだし、なんかいい方法ないかしら
武器スタンドでうまく撮れない武器さえ無ければこんなことには
>>483
調整不足で面白くないよねって話なのにもうでてしまったんだからやらなきゃいいって全然話になってないんだが >>485
勿体無くてゆっくり読んでるわ
本の装丁から中身まで素晴らしいな
ブラックバイト乙です 新作に取り掛かってるのはいいけどブレスのサントラも頼むぞ
マスモは序盤が異常にきついけれど、電気系武器とマスターソードさえ入手すれば、あとは死にやすいだけで特別難しくはないからなぁ
なお剣の試練序位
2周目としてマスターモードやる分には別段面白くないとは思わんけどなぁ
マスモは難しいと感じる前にめんどくさいと感じてしまってやめちゃった
次はノーマルモードでハート3つ縛りでもやってみようかな
>>489
こんなところで言ってもしょうがないでしょ
思うところがあるなら任天堂に言ってくればいい
楽しんでる側から見ればその話自体不快でしかないよ >>496
今それ+服縛りでやってるが面白いぞ
死にやすいってのはいつも通りだが、それに加えて天候が激しい地域へ攻略に乗り出す時に服で補えないから必然的に飯に頼る必要が出てきて、どういう順路で素材集めながら巡っていくか考えるのが楽しい やっとマスターワークス届いた…
やっぱりAmazonはダメだな
マスモはむしろノーマルよりヌルゲーだと思うけど(台地ライネルさんの武器供給的に)
まあ俺も途中でやめちゃったな
これからやるかもしれないけど
久しぶりにやってみようと思うんだけど
wiiU版のセーブデータをswitch版に移行することってできる?
前は品薄で買えなかったんだけど今はswitchを手に入れたから
セーブデータを移行できるならswitch版に買いなおしてプレイしたいなーと
ググってもゼルダに関しては出てこないから教えてほしいです
>>499
マスモ普通にやるよりよっぽど楽しそうだな
やってみるよありがとう 食事はその場で消費限定
持ち運びは薬のみってプレイ楽しいぞ
>>506
箱とかヒノックスから料理取っちゃった時はどうしてる? >>508
なるほどねー
面白そうだから今日から俺もそれで遊ぶわー >>505
服着ないと詰む箇所(ミファーの記憶とゲルドの街潜入)は一応あるから、そこは妥協してな
あともう一つ、コログの森で酷い目にあうだろうが、そこどうするかは個人の判断に任せるわ
楽しめるかどうか人によって変わるし >>510
コログの森ってなんかあったっけか?
剣の試練極意は服縛ると無理ゲー臭するけど >>511
ボックリンが煽ってきて、おまけに武器枠増やししてくれなくなる >>513
道中で出会った時は増やしてくれるし、煽りと言っても結構かわいいから許せる
でも武器コレクションしにくくなるし、それは今回のゼルダの面白さを減らすことになると思うから、俺としてはあまりおすすめしたくない >>514
道中限定だと5枠位しか増やせないか…
まぁ武器ポーチの遣り繰りに苦労して楽しいかもね カースガノン再戦の時の装備って、実際に英傑たちがカースガノンと戦う時に持ってた装備だったりすんのかな
ガノンが復活して、みんな急いでリーバルに神獣の元に連れていってもらったから、自分の一番の得物を持っていけなかった…とか
そもそも何も持っていけなかった説もあるよね
まあ常に持ち歩いておけよって言ったらそれまでなんだけどね
こんだけ待たせて期待させておいてDLC2弾はクソつまらんかったな
これまでの延長で祠やらされるばっかりじゃん
デカくて難しいダンジョン期待してたのに神獣の劣化版だし
まぁこれでブレワイも全て終了したから売って次のゲーム行くわ
間違ってもDLC3弾とかは出さないでくれ
マスターワークスようやく届いた
これアイテムとか武器のデザイン画すげえいいぞ
ゲーム内の見た目とデザイン画の両方を知ることで、ぐっと深みが増すわ
特にモリブリンとかリザルの武器かっけぇ
あーゲームではこうなってるけど、実際はこんな無骨なんだなっていいスパイスになるわ
解説とか註釈とか少ないみたいなレビューもあったけど、自分としては十分だわ
今回のゼルダは神ゲーとか言われてる割にはストーリー性がないんだよなあ
ただ広いマップを走り回って祠見つけてラスボス倒すだけやし
もっと起承転結が欲しかった
ドラクエ11は泣けたけどゼルダは泣けない
英傑たちの詩クリア。
もっと激ムズの祠や
ダンジョン欲しかったけど
こんなもんかな。
あと一回ガノン倒してエンディング
見たらひとまず終了かな。
面白かった。
楽しかった。
次回作も楽しみ。
次回作への要望
・難しいギミックのダンジョン複数作ること
・フックショットを復活させること
・ストーリーをちゃんと作って感情移入させること
・仲間を操作できるようにすること
・レベルと経験値の概念を導入すること
・ロード時間を短くすること
・バグをなくすこと
・オンラインプレイに対応させること
こんなもんかな
>>522
今のブレワイに求められてることだよ
ゼルダの伝説の最新作として必要な要素 ガーディアンamiibo高えなと思ったけど、これ定価が高いのか(´・ω・`)
しかしこう何周もしてどこに何があるのかあらかた把握できるようになってくると、「何もすることがない場所」が殆どないことに驚かされるな
だいたいはプレイヤーが気づいていないだけで祠があったり、イワロックが埋まってたり、野営地があったり、宝箱が埋まってたり、コログがいたりする
特にハテール地方の密度は凄まじい
どっかの講演会でも「デカい目標物の間に、興味を引くものを配置することで各々のルートで楽しく冒険できるようにする」って言ってたけれど、楽しさが途切れないようにほんとよく考えられてるんだな
ミファーほんまウザいわこいつ
半魚人のくせに勇者様に恋しようだなんて身の程を知れや
フックショットはダサい
クローショットはカッコいい
個人的にはトワプリのコマ復活してほしいわ
トワプリだとねじ巻きと壁引っ付きしか使いどこなかったけどコンセプトとしては面白いと思うんだよね
ガーディアンアミーボの置き場所に困ったから
何となく苔テラリウムの中に置いたらいい感じになった
次は屋内も充実するだろうしフックショット系も復活する予感
ボックリンが煽ってきてポーチ増やしてくれなくなるってマジ?
ほんとだよ
服さえ着ればいつも通り取引してくれるようになるから、素っ裸で遠慮なく突撃してみてくれ
ボコリザモリだけ探してたけど、ウィズローブも下位種が1体ずついるのかマスモ
ゼルダ「ダルケルも…リーバルも…ミファーも…ウルボザも…!きっともう神獣の中で…!」
??「神獣と心中wwwwwwww」
年末年始はDLCに四苦八苦しているはずだったのにあっという間にクリアしてしまって拍子抜け
おかげで予定があいてしまったわ
紅白でも見るかな
忙しい社会人でも一週間足らずでDLCクリアできたからこれニートには物足りないだろ
今後ゼルダの中古価格も下がって行くんだろうな
裸で世界歩き回った時にすっぽんぽん仲間だーみたいなこと言われた気がする
武器のパワーアップ欲しかったな
フリーズロッド強化して無双したかった
DLC第二弾の過去の英傑が挑んだとされる3つの試練
これ、シーカーストーンやパラセール無しでどうやってクリアしたんだろ
草原や森を燃やしたとき、もっと炎が炎上して延焼して欲しかったなー
すぐに自然鎮火してしまう
バイクとリーバル+でコログ探しがより快適になったわ
そろそろ神獣も攻略しておくかなとリトに行ったが、多くの村人からこの寒空の中素っ裸であることを心配されて笑ったw
しかも裸なのとそうでないので対応が変わるNPCもいるのな
ミニチャレンジ担当のキャラも裸だとまともに話してくれなかったりするから、見落とさないように気をつけないといかん
>>547
厄災リンクやめて差し上げろ(´・ω・`) >>552
厄災リンクやめて差し上げろ(´・ω・`) ボコブリン仮面被って村で略奪をしたかった
スカイリムでやれってことでよろしいか?
アルバム埋めるついでにガノン会いに行ったら倒してしまった…
>>549
ウサギメットの方がv3感あっていいだろ 蛮族+ムジュラとライネル装備でバイクに跨る姿はまさしく厄災そのもの
最後のチェッキー萌え声過ぎるかもな
もう少し落ち着いて言ってくれたら良かった
>>558
最後のそのチェッキーって結局なんだったの?
誰が喋ってるかも不明だったよね? しかしながら、コログの森とドイブラン遺跡は焼き払って全体像を把握してみたい
>>365
有料なんだからクレーム出してもええやん
クレームっていうか匿名掲示板でグチってるだけだし
俺も任天堂にしては不親切極まりない対応でいささか困惑してる 余ったウンコ使わせろ
それで装備ポーチ増やせば解決だろ
アミーボ装備全種類持ってる状態だとゲーム内で手に入る防具コンプリートできないね
なにこれ?ふざけてんの?
こっちはリアルマネー払ってアミーボ全部買ったんだからちゃんとコンプできるように配慮しとけよ
盾とかあんなに枠いっぱいイラネーだろ
アミーボとDLC含めると防具は全部で107種類
アイテム欄の防具枠は100
7つぐらい余分に作っとけよ
キルトンのとこの防具全部売る羽目になったわ・・
キャラデザの人が俺と同い年で禿げてて好感もちました
アイテムポーチは、Windowsで言うと、エクスプローラにて、画像ファイルや
H.264/MPEG-4 AVC動画ファイルのサムネイルと同様、場所を取るのが欠点。
素材や食材、料理、防具が多くなるとスクロールさせる手間が増える。
もっとも、初代ゼルダや神トラでは、Windows 3.1のアイコン表示に近い。
マスターワークス…公式の資料集とか買ったことないしどうしようか迷ってたけどこのスレ見てたら欲しくなるな
>>571
値段とでかさがネックだけどそれさえ気にしなければいい買い物になるよ 前ここかどっかでカツラダと防具屋の子が付き合ってるって見たような気がするんだけどどこでわかるの?
カツラダ付け回しても分からんかった
レス見間違い?
ファントムガノンマ鎧とファントムのすねあてで格好付きすぎる
ガノンマ鎧ってなんやねんマント消し忘れたわ
ガノン鎧
カツラダの彼女の話俺も聞いたけど期間限定セリフだったかね
防具の持てる容量よりマイセット的なのが欲しかったとか言っちゃダメですかね
>>578
装備品たくさん飾れる地下室作りたい
サクラダ働け 頭装備は無しで下をガノン装備にすると身体だけムキムキになってきもいよな…
>>580
???「もっと広いお家が欲しいんだなも? 移動方法としてのフックショットではなく、
「引き寄せる」意味でのフックショットが欲しかったな
マグネキャッチと被るけど
>>573
タイミング的にはイチカラでの結婚式後、鍋んとこでくつろいでる時だったかな >>583
どうせルピー余ってるし望むところだこのやろう 朴さん
「アボジ(朝鮮語で「お父さん」)〜〜!!」
ばかたれっ!!
朝鮮人や韓国人をばかにするようなことを誰が言うとった?
でも、周りの人は言ってるよ?朝鮮人や韓国人はばかと…。
ゲン、お前はラジオのニュースで騙されているんだ。
朝鮮人や韓国人は、無理やり日本に連れてこられて強制労働させられているんだ。
マスターワークス読んでたら、アートディレクターの人のコメントにグッときた。確かにゼルダってタイトル毎に絵も世界観も異なるから、大変だよな。ブレワイも当初ゼルダの絵が叩かれてたりしたけど、まさかここまでハマるとは……
書き下ろしのイラスト見るとあの英傑チームで戦いたくなっちゃうな
そういうゲームじゃないけど
マスターワークス用の書き下ろしはリンクが無表情なのは設定的によしとして、ゼルダはもう少し表情しほかったかな。あと、騎士だからゼルダより前にリンクが居てくれるとより萌えたかも。との絵でもダルケルご一番生き生きしてるw
いや、終わらせるタイミングを見失う自分との闘いがラスボスか
100歳ぐらい年齢離れてるインパと孫娘のパーヤのこと考えるとシーカー族は元々寿命が長いのかな?
導師の分身、ウツシエで見破っても総攻撃されて見失う…
もともとエキスパンションパス購入してて通常モードで遊んでたんだけど、パッケージ売ってダウンロード版買い直したんだけど、エキスパンションはいつから遊べるの?
ある程度進めないとできない?
ミルクとかバターとか香辛粉が全然足りない
もっとたくさん買いたいし自分で採れればよかったのに
リンクさんのことだからミルクと岩塩を鍋に放り込んでバター作ってくれると思ったがそんなことはなかった
両方手に持ったまま1時間くらいぐるぐる回ってればできるかな?
なんでこのゲーム説明書ついてないの?
こんな複雑な操作1回で覚えれるわけないじゃん
挙句の果てにゴミみたいな内容のやつを有料で販売とか
マジでクソだなこのゼノブレイド2とかいうゲーム
上で出てた「素っ裸だとボックリンがポーチ拡張してくれない」やつ試してみたわ
頭とか下半身への装備は関係なく、胴体を着ていないと素っ裸扱いなのね
>>608
ハイラル料理部がここにも一人。
無精なおいらはあり合わせの素材で適当クッキングw
腹がふくれりゃいいの精神。 >>613
料理の楽しさに目覚めてしまってね〜!主食からデザートまで自分でレシピ一覧作っちゃった
いまや違う見た目の料理が並ばないと落ち着かない病気
ミルクバターは使うわりに売ってるとこが少なくて足りん、香辛料は普通に数自体が少なくて悲しみ マスターワークスで秀麿っちが言ってる
まだ出尽くしてないネタがあるってのは何なんだろう?
アゲート山ってとこ今初めて行ったら登れなくてびっくりした
dlcに関係あると噂されてたみたいだけど、少なくともdlcのメインには関係なかったね
>>617
DLCで追加されると噂の場所全部無視したところに、逆に作りきった感がある そういやマッコレ島にも結局何も追加されなかったな
DLC第1弾前には「コログのお面が配置されるんじゃね?」という話題が多かったが
第2弾でも何もなしか
今更だけどブレワイリンクの声の人ってSHIROBAKOの佐倉さんだったんだな・・・全然違うな
設定資料集ええな本見ながらそこ行くの楽しみ
あと写真ついてたの嬉しいリンクみたいに部屋に飾ることにした
マッコレ島はコログや祠が無いだけで、チュチュやスタル系大量発生ってのがあるが
何度か言われてそうだけどマックス料理の存在が料理システムをかなりスポイルしてるよなぁ
全快ではなく普通に回復値を持っていて、オーバーヒールした場合は規定の黄色ハートを上限として過剰に回復出来るとかで良かったんじゃないかな
それもそうだしおにぎりとかカレーとかケーキとかやたら凝ったもん作れるのに
用途はハート回復のみっていうのもなんかなーと思うね
そうかと言って料理で色んな能力が付加されるとかだったら別ゲーになっちゃうけど
料理は装備と別枠で効果出るとかだったら良かったのに
料理好きだけどマックス回復はいつもつけてないな〜特にいらないし
ハートの数見てどれを食べようか選ぶのが楽しい
レシピ図鑑みたいなの無いんだし、面倒な要素になっても仕方ない気が
>>621
自分もとりあえず百均のフレームに入れといた
>>626
料理で乗り切る裸の人がいてもいいし料理面倒で装備頼りの人がいてもいいようにしてるんでしょ マスターワークスにのってる真っ裸リンクついてなくて残念なような、ほっとしたような……複雑
別枠で効果出るようにしちゃったら、蛮族にチカラLv3で殴り倒すだけのゲームになっちゃうからな
それじゃ面白くならんだろ
>>628
同感、次もこれ以上面倒にはしてほしくないな
充実するのはいいけどマックス1個みたいな抜け道も欲しい 大マックスラディッシュ5つで出来る料理が「完全回復+黄色ハート25個」なわけだが
この黄色ハート25個が活かせるのって、通常ハートが5個以下のときだけというのがなあ……
悪魔像にハート預けまくる以外に、冒険後半で黄色ハート多めのマックス料理を活かす方法はないものか
これは予想するにチェッキーが撮影してるのかな。はよ進めねば
>>638
これ正確には「祠のムービーはテキストが消えた辺りでスキップした方が最速スキップより5秒も早かったことが判明」ね 鳥肉と卵と米手に入って絶対親子丼出来るやん!ってぶち込んだら目玉焼きライス出来てショック受けた思い出
そういえばただ楽しむだけの料理って殆どして来なかったな
一回料理ポーチ華やかにしてみるか
マックスドリアンとツルギバナナの群生地が、供給しやすいところにあるから、制限する気はないんだろうなぁ
このゲームは「知るまでの楽しみ」を考えてると思う
知った後は貴方次第
インターネット発達したから、最大効率な手段がすぐに手軽に広まるのは残念だ
各料理は作る楽しみもあるけど、旅人助けた時にもらえる報酬のバリエーションって面もありそう
>>642
革命というほどじゃないだろうね……
始まりの大地の祠4つ分、計20秒近いタイム短縮になるのは確かだが
ルートが変わるわけじゃないからね……
RTA勢が特に気にするのは
新ルートそのものや新ルートにつながるテクニックだったりするし RTAはともかく祠のロード短くなるのはすごく嬉しい
こういう無断転載する輩はまともに内容見ずに間違ったこと書く上に切り抜きで誤解させるから困る
twitterの転載だから無断転載ではないんじゃない
規約的な意味で
単純にスキップが逆効果だったって事実がショックだw
>>638のを補足しておくと、
"祠初クリアのムービーに限り、テキストが消えた後にムービースキップすると、最速でスキップするよりも5秒早くなる"
原因がどうも裏で変なタスクが動いてるからだそうで、すぐにスキップするとしばらくロードが始まってくれないんだと >>645
RTAガチ勢にとってこの数秒がどんだけでかいか・・・ >>650
スキップすると短くなるけどスキップするタイミングで
ロード時間が変わるってことよね
スキップしないよりはしたほうが早いのは変わりない 普段のロードではなく祠初クリアのやつだけか
確かに関係ない
>>643
言うように、最大効率を知ったところで効率悪くても自分が楽しい遊び方を選択することも出来る
料理にこだわる、服にこだわる、戦い方にこだわる…それがこのゲームのいいところかと
ネットでいろいろ広まるのも見越した上で、遊び方に個性が出るよう仕掛けてあるんじゃないかな >>650
祠初クリアだけってどこソース?
すばさんのtwitter見ると、むしろdlcの祠でも同じ挙動(待ってスキップした方が早くなる)だと言ってるっぽいけど >>658
多分祠136の内の最初の1つのみと勘違いしてるんだろうけど、136それぞれ1回のみって意味な
同じ祠2回目はムービー流れんじゃろ >>658
導師が消える演出がある場合はってことじゃない? >>659 >>660
あ、みんな祠2回目とかやるんだ
トンクス
祠まだまだ残ってる俺には良いニュースだった >>608
1日のノルマ香辛料、ミルクは20個、バター50個て決めて集めてるとすぐ999個だぞがんばれ >>662
それ買って回るんだよな?すげえ
自由に使える量だと考えると楽しそうだけど、なんか逆にもったいなくて使えなさそう……ww 古代兵装って
矢(雑魚消滅、ガーディアン殺し)
盾(ガーディアンビーム反射、盾サーフィン滑りやすい、盾サーフィン壊れにくい)
弓(射程長くて直線的、盾貫通)
あたりは特殊効果あって良いのに、剣・大剣・槍は大剣でガーディアンの足切れる以外は
ガーディアンとガノンにダメージ1.5倍ってだけ?
ガーディアンは矢と盾でぶち殺せるから剣と槍は要らないし
ガノンはマスターソードでいいし
雑魚は矢や弓で良いからしょぼい気がする
DLC2のラストバトルはトワイライトプリンセスの僭王ザント戦を想起してしまう。
攻撃パターンの切り替わりの演出が似ている気がする。
>>664
確かに古代剣・槍はちょっと地味かもね
でも個人的にガーディアン武器と違って耐久があるのはありがたい
「対ガーディアン用に1本持っとくか〜」と思ってもガーディアンアクスだとすぐ折れちゃう
歩行ガーディアンはガードジャスト3発よりも大剣グルグルした方が楽だし早い
まあどっちにせよ素材余って仕方が無いぐらいにならないと要らんけど マスターモード剣の試練明らかに調整しなおしてるな
固くしてるわ うぜぇーいらんことすんなよ
ただの雑魚がスバアマついてるだけでウザいのに
回復もHP高いも許すよ。スパアマだけはやめてくれ
>>625
この子なにいってるのかな?料理能力つくだろw >>668
固有の素材が必要な特殊料理作っても特に効果が無いって話でしょ
剣の試練も別に外の敵と変わらないし何言ってんのかわけわからん >>657
どんな風にしてもなんとかなるようにゆとりを持たせてるのが、情報社会への回答なのかもね
ガーディアンを鍋の蓋で倒せるとか他の全ての手段の否定になるのに、じゃあそれだけでいいじゃんってならないそんな調整 マックス料理とかいろいろ言われてるけど
見た目は凝った料理のまま高効果の付与料理にするのって結構大変なんだよね
料理によっては付与効果有り食材が1〜2個しか入れられないのもあるし
どれが高効果の食材なのかとか高い効果の物でも一つ足すと違う見た目の料理になってしまったり
料理めんどくせーとか初心者救済用には手軽なマックス料理や単品料理
しかし見た目に拘りたい人は素材の組み合わせを考えられるシステムでちょうど良いと思う
もう少し料理の種類が多くても良かったかな〜とは思うけど
あぁスパアマわからんのか?スーパーアーマー
つってねモーション中どんな攻撃も寄せ付けず攻撃するやつだよ
敵にスパアマつけると無駄にストレスになるのよ
調整してるのは間違いないのよねイワロックのハンマーのダメージが
通りにくくなってる。え?ってぐらい。
弓によるヘッドショットのダメージも低下させてる
マスターモードだとハンマーで回転一回でほぼ即死してたのに
しなくなってるから。やって来てみ
一番辛い最初のが難関になっりすぎてる
リンクを立たせたまま放置すると…。
スパッツ一丁の半裸の格好では、自分の腕の筋肉を確かめる動作をする。
普通の服装では、退屈するのか、腕を伸ばしたり、うとうとしたりする。
スカイウォードソードの仕様とは異なり、アイテムセレクトの画面では時間の進行が止まる。
おそらく、シーカーの魔法で一時停止の状態を作り出していると推定される。
この仕様のおかげで、高所からの落下中やパラセールでの滑空中でもお弁当を食べられたり、
自由に服の着替えができるわけだ…。
これバグなのかって思うぐらい
カメレオンへのヘッドショットのダメージはいらない
イライラするぜwww
一撃の剣
服装によって印象が変わる。
多くの人は英傑の服、神トラの勇者服とかが多いが、
意外な服装でチャレンジしてみるのも面白い。
序盤から着ているベージュ色のTシャツとジーンズ、淑女の服、鬼神の装備セット、
青いエビ柄のTシャツ、Nintendo Switchの赤いTシャツ、近衛兵の装備セット…。
>>664
他でも言われてるようにガーディアン武器より耐久あるし、力の試練やらなくても買えるわけだし
落雷しないし見た目の好みもあるだろうし
選択肢のひとつだよ
こう言ったらなんだけど、これショボくね?これ要らなくね?っていう意見は自分の感覚・価値観にとらわれてるケースが多いような >>672
>>638の人がマスモ剣の試練ノーダメ動画解説付きで上げてるから見るといいよ
それ全部気のせいだから >>645
100%とか全祠RTAは影響出まくりだろ要所で疑似QTE必須とかやべぇわ >>664
剣に限っていえば比較的簡単に手にはいる上ガーディアン限定でマスターソードより強い取り回しのいい武器になるから価値が無いわけでもない ついでに言うと槍は馬上から当てやすい&連打できる、お好みに合わせてどうぞって感じやね
馬上槍で金ボコころころ転がすのは爽快感あってオススメ
祠スキップまじかー
祠の中から外にワープするときはそんなに時間かからないから
おかしいとは思ってたんだよ
謎がとけてスッキリだわ
本編では英傑とゼルダ姫が好きでとにかくこいつらの掘り下げがもっと見たいと思ってた者なんだけど
今回のDLC買った方がいい?
>>636
マスモで必要なアイテムのある祠しか周ってないから
今、塔全開放後の進行度だけど重宝してる
5個料理だけでなく4個3個とか黄ハート量調整して使ってる 掘り下げはちゃんとあるんだけど期待しすぎると拍子抜けするあっさり感
ストーリーより縛りプレイ的な遊びの部分の方がメインのDLCだな
>>689
変に期待すると物足りないかもしれないが
少しでも公式の掘り下げ話が見たければ買わなきゃもったいない >>644
ほんとこれ
料理全然できないけどこれのおかげでポーチ内にいろんな料理が加わって嬉しい DLC第2弾。
一番面白かったのは、オワタ式の時だったw
俺、マゾかもしれんww
>>679
俺は素材のコストは大体一並びであろう古代兵装間の相対的比較がしたいだけ
>>682 >>683
なるほどー、大剣は1.5倍だから攻撃力80くらいか
馬上から降りずにガーディアン倒そうと思ったら槍が強そうだね >>689
各英傑のムービーはひとつずつ、最後にもうひとつムービー
4人の日記も見つかる、魂となった現在のセリフ(ボイス有)も数パターン追加
ゼルダ姫の新衣装もある
ゲーム内容については賛否も見られるが英傑掘り下げはおおむね好評な印象 古代槍は槍カテゴリのか中でもトップクラスの攻撃力と耐久だし古代兵装ボーナスや攻撃力アップ料理と合わせると結構馬鹿にならない火力が出る
本編のウルボザムービーの最後、ゼルダの「ふぇ〜?」みたいな戸惑い好きなんだが
DLCダルケルムービーでも表情付きで見られて嬉しい
掘り下げという意味では各英傑の日記が
それぞれの内面を覗ける唯一の引き出しになってるな
ようやくマスターバイク零式手に入れたんだがLボタン押しても「ここでは使う事ができない」って出る
はじまりの台地のOPの場所と、平原外れの馬宿前と、ミナッカレ馬宿前は試したが一体どこなら召喚できるんだよ
>>695
古代コアとかゴロン粉とか、そのキャラが持ってるアイテムがほしくて助けたのに
変なレベル1の特殊料理もらった時のガッカリ感ったらないよ ドレファン「そなたなら日記読んでもミファーも許してくれるじゃろ」
ミファー「絶対に読まないで!!!」
王様畜生すぎない?
童貞にはわからない乙女心
読まないで!(読んで)
俺は童貞だけど
>>705
遺書でもなくまだ魂がリンクと戦ってるのに日記読ませちゃったり
告白もしてないのに結婚のための鎧作っちゃったり
告白したか定かじゃなく(してない可能性がものすごく高いのに)本人が渡さなかった婿の鎧を勝手に渡しちゃったり
あの家族は突っ走るし突っ込むなあ槍だけに 英傑たちの詩クリアしたけどやっぱシーカー族のタイムマシン発掘して100年前のハイラル救いたいわ
散々ほっこりする昔話見せられても結局バッドエンドなんて悲しすぎる
頼むよマオーヌ
取りあえず写真飾ったら実家に無茶苦茶愛着湧いた
完全に婿扱いしてるけど、100年前リンクはおkしてるのか??
神獣の上でミファーが必死に告ってるけど、リンクは気付いてないかも
(歴代のリンクは、ともかくも鈍いww)
>>708
間違いなくシドは父親似だよな
相手との距離考えずガンガン絡んでいくタイプ
ミファーの気苦労が伺える >>709
100年前は建物の造形全部作り直さなきゃいけないから別ゲームになるし
そういう高負荷描写がハードウェア的に厳しいから廃屋だらけの
閑散としたマップにしたくらいなので無理 スイッチ専用になればその辺はもっと出来るようになるんだろうけど、
まあ任天堂に限って前作を蒸し返すような作品は作らんわな
DLC2弾は結局盛り上がらなかったね
剣の試練の方がやりごたえあったし
このゲームはもはやオワコン
徐々にスレも過疎るだろうな
今年が縁の切れ目だ
マスターワークス届いたけどこんなごつい本買ったの初めてだわw
>>709
個人的にタイムトラベルモノとして作られたのならともかく、そうでないなら、タイムパラドックスとか好きじゃないなw
何でもアリアリというドラゴンボール超にしかならんw
過去は変えられない。という世界観なら悲劇ありし希望ありになると思うがな。
ハリウッド映画のフランダースの犬は御免ですぞいw マスターワークス、ゼルダとリンクの逃走経路もちゃんと書いてあるな
楽しい
マスターワークスの詳細がよくわからん
3冊あるの?内容はbotwだけ?
1冊目はゼルダシリーズ全体のイラスト集で2冊目はゼルダシリーズ全体の設定資料集的なやつ
botwについてもちょこっと触れてたりはするけどここで言われてるのはbotw専門の3冊目のこと
シャトー集落の北にある廃墟は表示も出ないけど設定はあるんだろうな
コログがいる建物跡とその先の宝箱があるちょい大きめの施設跡、後者は軍の施設かな
>>721
おーなるほど、ありがとう
じゃあゼルダの伝説全体に詳しくなりたいなら青いやつがいいのかな?
いや、いっそのこと3冊とも買ってしまうか…… BotW好きでゼルダ全体的にも気になるなら3冊どうぞ
ハイラル王の手記みたいなのも欲しかったな
ハイラル城のウツシエのムービーでゼルダの事相当突き放してるけどどういう気持ちだったんだろ
その辺ゲーム中で言及されてたっけ?
装備を消耗品にしたのは改悪でしかないわな
いちいち補充したり切り替えがテンポ悪くなってほんとめんどくせえ
王の日記もあったのか
ゼルダのしか読んでなかったぜ
見てくる ついでに近衛兵装備とってくるわ
やった!俺はやったマスターモード剣の試練飯無しクリア!!!
実はバナナ食い忘れだがwしかもノーダメ
いいやり方思い付いたので書くね。
一番きついのは4階までだからそこを以下にダメージ少なくするか
俺の出した結論は敵を全部つって逃げながら爆弾おとして起爆する
方法回復しても爆弾のがダメージでかい
逃げ回ってるうちに相手死んでるから大丈夫 ノーマルでもできるんじゃない?
日記を勝手に読んでることもゼルダにはバレバレなん?
ミニチャレンジ、ミニゲームの追加だけでもあったらうれしい、ってか第2弾であると期待してた
それこそあまり使ってない土地の有効利用になるかと…ガンガンゴルフとか
マスターワークス書店に売ってねえ
通販使うしかないか
一撃の剣、何回も遊びたい…
もう一回やりたいから放置してたサブデータ進めるかなあ
ハイラル本、高くてでかいからどうしようかと思ってたけど
3冊目は正直ほしいな……評判イイ感じだし買うか……
>>737
取りにいくのめんどいんだよな書店近所にないから >>711
気苦労する前に死んじゃったんだよなぁ… マスターワークスってみんな3冊買ってるのかと思ってたけど、3冊目だけでいいのか
それでも5000円は厳しいな…この12月だけでswitch本体とゼルダマリオデ買っちゃって
さらに5000円の資料集も買うなんて言ったら嫁に殺される…
リンクの記憶ってことで
ハイラル城と城下町、各えいけつたちとの絡みのためにそれぞれの地方を箱庭みたいな感じでのみプレイ出来るとかなら出来そうだけどオープンうたってるから絶対にやらないな
それそれの記憶は独立してるからダルケルの記憶のときはゴロンシティ周辺しか出来ないみたいな
つーか英傑どもの日記ってあれなんの意味があったの?
祠のヒントでも書いてあるのかと思ったらそyでもないし、まさにただの「日記」だったわ
ぶっちゃけなくても何ら問題なかったんじゃ?
>>741
嫁さんにゼルダやらせてハマらせてこっち側に引き込めばええやん 100年前の世界にも行ってみたいけれど、今回のゲームはあくまで、荒廃した大自然の中で生き抜くリンクの姿を描いたものだもんな
ただこのゲームシステムを1回きりで終わらせてしまうのは勿体ないし、時オカに対するムジュラみたいに、何かしらの活用作品は出してほしいね
それこそ、ゼルダじゃなくても見てみたい
また4年後くらいかな
ムジュラみたいな期間ではもう出ることはないだろうな
今作はゲームスタイルとストーリーが噛み合ってたしよかったけど
今後も似たようなの出すと比べられたりたたかれたりされそうだしなぁ……
でもムジュラタイプは正直ほしい
謎解きの答えが複数あるからすごい自由度感じられたわけで、この感じは残すんじゃないかな
今度は巨大建造物で探検したいな
これだけ日記の習慣が慣習化してるならリンクの日記もあるのでは
リンクの日記「今日はリンゴを食べた。→今日はハイラルバスを食べた。→今日はカエルをたべた。→今日は薪を煮込んで食べた。→今日は特上岩ロースを食べた。→今日はネジを煮込んで食べた。」
パラセールとかいう超便利アイテムをどうするのか気になるわ
神獣を動かす空間把握能力が必要なダンジョンは楽しいけどナボリスだけは酔った
でもハイラル王ですら日記書くって言って6年ぐらい書かなかったわけだし…
ダルケルもご飯日記になってたからやっぱり習慣付けにも向き不向きはあったんじゃ
カンギスとかカッシーワのたび日記見てみたいな
テリーのさいきんのにっき「カブトムシ……サァサァ……」
>>754
ナボリスで酔った俺は今回のDLC2で再び酔った >>760
酔うよなあれ
DLC2の雷の部屋でまた酔ったわ 日記はないが師匠の詩についてまとめた手記はあるだろ
>>751
今日の薪は少し焦がしてしまった
極上ロース岩はなかなか美味だった
カエルの躍り食いは最初引いたが案外行けた
こんなのばかりになりそう ロード画面にバイク並んでるのいいねえ
結局あれも神獣で、ちゃっちいけど実は他の神獣同様ダンジョンになっててそれが新ダンジョンだったわけね
だから神獣操作って名前だった、と。
熱いねえ
>>764
熱くねえよ馬鹿!
ロード画面でバイクだけ違和感あるだろ
象、トカゲ、馬、鳥ときてなんでバイク??
そこは生き物じゃないとおかしい。
しかもバイクの中には入ってない
神獣とバイクは別物じゃん
ほかの神獣はちゃんと中に入ったし 4つの神獣は「その中」を探索し操作した
しかしバイクは「その中」には入ってない
ドラえもんのスモールライトを使って入るような演出もなかった
つまりダンジョンとバイクは別物
インチキだよ
ロード画面のバイクは巨大生物4体に追いかけられて逃げているようにしか見えない
>>765
違うんだよ
前スレで誰かがダンジョンはバイクの内燃機関4要素に分かれてたと言っていた
誰かがスモールライトでちっちゃくなってバイクの中に入ってたと言っていた
俺はそれを鵜呑みにしてるんだ
あのバイクはそのものがダンジョンなんだ てかなんでリンクのバイクだけ隠されてたんだろうな
巨大神獣は実践的に役立ってたけどバイクは対ガノンという感じではない
だから廃棄というか倉庫にしまわれてたんだけど、小泉さんが気まぐれでリンクに試練やってご褒美にこのゴミやるかみたいな
そういう感じ?
100年前のリンクはあのバイク使ってなかったんだよな
ササは上野のシャンシャンとこ行って仲良くササクッテロ
外出先で書き込んでしまうとこうなるのはきついな
一応ワッチョイガックシにはできるんだけどな
まあレスポンスが欲しい話はしてないが
今日はリトの村に行った
リーバルに「君は飛べないのに英傑なんだね」と煽られた
それはさておきこの村の郷土料理、サーモンムニエルはとんでもなく美味い
特に村の近くで釣れるマックスサーモンのムニエルは素晴らしい
城でもぜひ口にしたい逸品だった
そう言えば城の船着場あたりにもマックスサーモンがいた気がするが、姫おつきの騎士である自分が潜って捕まえてくるなんて、はしたない真似をするわけにもいかないぐぬぬぬぬ・・・
おおかたこんなこと書いてそう
バイクはダンジョンじゃないだろ
ハイラルにスモールライトなんてない
ミィズ・キョシア対したら床から普通にバイク出てきたしあんなの神獣ちゃうで
Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
機内モードを使って頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
荒らしに反応するのも荒らしです
ササガイジのPC端末のIP控えるの忘れてたんだけど誰か知らないか
それもテンプレに加えたい
>>779
どうなんだろうね
床から出てきた辺りも地下にあったダンジョンと関連性がありそうだけどな
個人的にはあのダンジョンはバイクの中身なんだ、って考えを見て感動したから希望的観測はそれなんだけど 模範であろうと顔に表情を出さなくなったが、そのかわり屁を空かすことにした。
臭いはすれどまさか英傑の屁だとは思わないのか誰も指摘してこない。
顔には出さないが内心笑いが止まらない。
つまりこう言いたいのか?
リンクは回生の祠から地下に行くエレベーターの過程で小人になった
↓
で、バイクの中に入った
↓
ミィズキョシアとは上空にワープして元の大きさに戻った状態で戦い、その後さっきまで中に入ってたバイクが床から出てきた、と。
ついに最初の足跡が消えてしまった
まだ祠あと2つ見つけてないのに何を頼りにすればいいのか…笑
>>744
無理や
マリオデでさえまともに操作できないゲーム音痴なのよ カッシーワの師匠がすごく気になってたんだけどDLCでしっかり掘り下げられてて大満足
そして最後の詩とアコーディオン演奏、最高だった
>>786
センサー?全然鳴らなくなったよww
ヘブラかあ〜また念入りに歩いてみる 夜の樹海でカブトムシ集め楽しいな
こんなにたくさんいるとは…
カッシーワのお姉言葉……
今作はお姉言葉とかバブみとか結構攻めてる感じで面白かったな
マスターワークスのポックリン、手持ちぶたさじゃなくて手持ちぶさたやろ…
十人十色色々要望あるかもしれないが、青い正装ゼルダとマスターソード持ち英傑リンクのamiiboは絶対出すべきだと思うんだ
DLC2クリアしたー。
最後のダンジョンの奥は
地下なのに外のような幻想的な。
球を導きしは己クッソ楽しかったわ
ピタゴラスイッチ的なやつ
>>799
白いコートのゼルダも追加して
トワプリンクの武器たくさんついてる可動フィギュアのBotW版出たらいいな
そん時は絶対鍋の蓋付けてもらいたい クリア済みの力の試練
赤き月が昇れば小型ガーディアンが復活しているので再挑戦可能。
息吹の勇者服の格好でわざとダメージを食らって死んでみる。
回転斬りを繰り出したのを見計らって、わざとぶつかってダメージを受けてみる。
※最強の防御力であってもハートが8個近く減るダメージを受ける(ハートが少ない状態だと簡単に死ぬ)。
調子こいてダメージを受けすぎてわざと死なせるのをやった。
小型ガーディアンの回転斬りにぶつかって死ぬと、小型ガーディアンの剣がくるくる回った状態でゲームオーバー。
メインチャレンジは飽きているから、リンクをわざと死なせるつまらないプレイしかしなくなっているしな…。
>>796
カブトムシ集めは光ってる時のサトリ山で良くね? 昔みたいに草切ったらルピー出てくるのはなくさないでほしかったな
例の祠スキップ、たしかに言われてるメッセージ消えるの待ってやると早い気がする!
>>809
ササ以外に注意する人物いるのかよ・・。
電波ってなんだよ?
テンプレに書いとけよ・・。 >>812
普段から電波飛ばしてるから誰も相手にしてなかった
コテハンでわかりやすいし
さわるおまえが悪い
どう考えても文面で電波とばしまくってるやろ マスターワークスのヴィヴィアンの素顔ワロタ
あとリンクはハテノ出身なんだな
>>800
なんかわからんがあの部屋メトロイドプライム思い出した >>814
は?
何で俺が悪くなる?
文面で全員がわかると思うなよ春日。 ハテノ出身ならやっぱりリンクの家はリンクの家だったんか?
あ、でもこうやって場外で騒いでると本人を喜ばすだけだし意味ないよな。
もう辞める。
>>814
そいつのワッチョイ辿ってみ
大概だから 草刈りで米やらバッタやら出てくるんだから似たようなもんじゃろ
>>818
だと思うよ
記憶戻ったリンク「何でわし自分ち買ってるん?(´・ω・`)」 >>813
たまにね
でもホントたまにしか出てこない >>821
お前も大概基地だぜ〜^^
気をつけようぜガキ^^ 「〜ではないかと言われている」って、ゲーム内で言及あったっけ
リンクの家ってハイラル城の橋の目の前の民家だろ?変なおじさんと暮らしてたやん
>>829
はっきりとは言ってないけど、100年前の所有者のことを割りと細かく話す
そこら辺ちょっとくどいから「もしかして?」とは思ったな ゲーム版でササに触る奴がいるのはゼルダスレだけ。
それだけ新規が増える証拠でもある
ササは透明+連鎖でNGしてるから湧いてることに気づかないな
ただNGするより快適だからみんなにもおすすめ
俺の推理だとお前らがササと呼んでいる人物は必ずしも同一人物じゃない
家を買おうとする時のリンクの選択肢が妙に力強いってのもあったな
なんか思い入れがあるんじゃないかと
もはやササという概念になりつつある感
というか透明連鎖あぼんしてもこうして話題にのぼっちゃってるから意味ないんですけど何とかして
もしミファーと結婚してたらハテノ住みになるのかそれともゾーラ一族に婿入りになるのか
ゾーラって他の地域で見ないし水ないとまずいんじゃ
リンクの家には池あるけど
言われてみればだけど、
サンドブーツとスノーブーツをあの勢いで奪ってくこともあり
そういう性格なのかと思ってた
スノーとサンドは寒さと暑さ耐性靴に+して欲しかったな
プレイ中だといきなり買い取るとか言い出すからん「ん?」とは思ったな
あの積み木みたいな家を買えるのかと思ってたからちょっとがっかりしたというのもある
たのダンジョンはマスターバイクが頑張って回してると脳内補完してる
DLC2配信後から重くなったな〜と思ってたが初めてエラー落ちした…
景色のスクショ撮ろうと場所を調整してただけだからエラー落ちしても問題なかったけど驚いたぞ
そして再開後にハテノ村行ったら村のドアが全部無くなってて店の中も空っぽだった
セーブしてロードしたら全部直ったけど
>>840
あのイベントはリンク何考えてんだろと思っちゃったよ… ガノン討伐後のムービーで、リンクの背中に光の弓が無いんだけど、アップデート後はこうなん?
近衛兵装備だとなくなるとかかな?
近所の店でwiiu版買い取り5000円だった
売るべき?
>>260
マスターモード神獣未開放の厄災の後半戦、ビックリするほど辛いよね
4カースと厄災前半なんて舐めプしても楽なのに >>821
ソイツ既にNG済みだったから他所でも暴れてるっぽい
IP表示万歳だ 誰かのサンタになるために
コレクターズと英傑セット+ガーディアンアミーボ流すかなぁ
>>845
パラセールといい便利グッズ絶対欲しいマンでおもろいわ
急に押しが強い >>842
スパアマだけかなうざいの回復は許容範囲だし
剣の試練もなんやかんやあったけど慣れれば
ノーダメできるし。
仮面あるから楽勝でしょ。
ルピーの要求額がでかいの気になるけど
ハート15ぐらいで極位クリアしてたらなんの問題もない
マスターソード様様になる リーバルはあれ程の射撃性能と飛行能力を持ちながら、何故風のカースガノンごときに敗北したんだろ。
カースガノンシリーズもゼルダ姫が本体を押さえつけてる事によって弱体化しているのでは
日本で言う富士山みたいなとこあればよかったのに
登るの楽しそ
>>835
魂的に同一方向でダメだから、同一人物じゃなければ、そっちの方がタチが悪いなw
アホが複数いる事になる。ゲームに依存して、小偉そうな事を言って何とか喰って行こうと考えている浅ましさしか見えん。
DLC最後の導師戦、途中で、「こいつ・・・いもちょうの芋羊羹喰ってやがる・・・」とか思っちまったw >>855
お前が風のカースガノンなら、どうやって、リーバルを倒す?
『奇襲』しかないんじゃないかな? >>855
竜巻で気流乱してうまく飛べないところにビット乱射 真面目に考えるとあの時点では神獣を厄災側は操れた。
なら、下種なら、『お前の里にビーム打ち込むで!www武器すてええや!!』
くらいはやるような悪寒。
あれだけの弓の腕があるなら地上から打ちまくるだけでも勝てそう
メドーも既に操られてて、バリアでスリップダメージとか
風のカースガノン『まあ、両手をボキっとしますわなwだって、怖いからwリトの村を人質に取れば英傑wwwwも言う事を聞くんですよwww
レベルが厄災ガノンかもしれんねw
勿論、『多少の犠牲は仕方ない!(キリ&『僕は被害に遭わないからなww)』と思っているクズは除外でw
リト族は鳥目で暗いとこで目が見えないそうだから日が暮れたのかも
今作なかなかお金手に入らないな〜とか思いながら鉱石類売ったら7万ルピー稼げてワロタ
散打の槍もシーカー族系列の武器だったのか
マスターワークス読んでて初めて知って、図鑑開いて確認
>>858
まあてかどこまでササと呼んでるのかは知らんが、さっきの流れで言ったらササ3人のうちバイクを極端に叩いてるやつだけやばいやつで
他1人は俺でもう1人は普通だった
テンプレに追加されようが普通そうなやつで質問形式でもなければ俺は普通に反応するわ >>873
他人は『お前のかーちゃんじゃねー』というのが解るかどうかだな。
解らないのなら、どんな言い訳しようが、お前はダメだよ。 >>874
なんの話ししてんだお前
>>872
プレイヤー目線でしかみてなかったから、むしろサンドくれる時にスノー返せと言われては?なんでだよ、と思ってしまったわww 大体のデザイン案は、へーこんなのもあったんだって思うが
マーロンは検討稿と決定稿の間になにがあったのかスタッフに小一時間問い詰めたくなる
よくあのデザインの流れでこのデザインが出てきたよな・・・
あと検討稿に別キャラの決定稿や開発画面が使われているのも面白い
>>875
解らないかwお前、やっぱり
『他人はぼくりんのためにマッマのように配慮するんでしゅ!』
という馬鹿と同レベルだと自分で言っているんだなw
馬鹿程、自分を見直ししないんだよねw
厄災ガノンと同じじゃんw ササが固定回線手に入れたのかと思ってたが別人なのか
世も末だな
極位が一番楽という噂を鵜呑みにしてたけど馬たくさんいるやつむずいな
ビタロックで全員降ろして弓矢かなー
>>862
里の安全と引き換えなら英傑各々が苦渋の決断したのかな?
と考えるとほぼ壊滅したハイラル全土と、神獣によって行動制限されただけでほぼ安全保障された英傑の里を比較したらどうなんだろ? >>799>>803
目覚めてないゼルダこれ以上増やして何を出せるっていうんだ…
出るなら覚醒後の白ドレスしかないだろ光弓下さい >>825
やっぱりシリーズ恒例の辺境在住勇者だったか。
よくよく考えると今作のリンクはシリーズ最序盤の故郷からの旅立ちをすっ飛ばしてゲーム開始してるんだね。 ゆりかごのような形状……
100年過ごした場所……
ある意味「生まれ変わった」場所……
まさしく故郷だな(確信)
ハイリアのフードは今後も採用してほしい、次は脱いだり被ったりできるように
>>887
あれ修行用のドレスだよなぁ
アイテム的にはあのドレスだけど、デザイン的には青ドレスが一番姫してると思うのだよ >>891
結構思い入れのある場所だからなあ
出しといてなんだけど本当出ていってもらいたい ゼルダ姫のアミーボはもういらないかな…アイテムしょぼそうだし
それよりマスターバイクリンクか古代兵装リンクで古代の巨大コア出してくれ
防寒着もらうピリ辛山菜焼き
山菜だからキノコだなと思って作っても
山菜焼きできなくっていろいろ試したけど出来ないから
諦めて黄泉の川側から強引に突き進んだけど
マスターモード初めてようやくわかった山海焼きだったのね…
そら出来ないわ…迂闊すぎた
盾サーフィンのイベント見つけて、今の俺にはバイクがあるぜと思ってしばらくバイクやってたけど
盾サーフィンの方が速いことに気づいて撃沈
マップ機能強化はよ
アイコン自作可能+アイコン上限を1000くらいにする+マップにメモ可能+アイコンの色を自由に選択できる
このくらいしてくれ
せっかくこんなにマップ広いんだから「自分だけのオリジナルマップを作ろう!」みたいなの絶対楽しいと思うんだよな
これだけのゲーム
やりこみ要素が少ないのは勿体ないよね
ウツシエをスイッチに保存する機能欲しい
あと、スイッチ側で写真を編集する機能欲しい
一撃死の剣魔物討伐はまだしも祠でいきなり糞ゲー化すんのやめえや
>>900
そこまで細かく作れなくてもいいけどマップメモいいなあ
鳥頭だから探索しまくってた頃アイコン打ってもすぐ忘れてなんやこれが多くて困ってた 最初は30秒ほどしか録画できない能力だったが段々と長くなり今では1時間録画できる
ここで攻略本発売か....DLCないかもな
DLCないのはきついな。次に期待してくれといって
3年またされたらなぁ~新作よりBOWが好きなんだよね
100%行ったらそのデータででかいマップ作ろうと思ってるんだけど全然行きそうもねえ
ミファーは厄災とゼルダに勝ってリンクと結ばれても寿命の関係で結局100年くらいは寂しい思いするんだろうな
今日バイク手にいれたけど楽しいなこれ
ただバイクばっかり使うと結構頻繁に補給しないといけないから燃料の容量増やしたくなる
バイク乗ってるけど燃料が少なくなるほど速くなるよな
こういう細かい点まで凝ってるところ好きだわ(嘘)
ゲーム上仕方ないけどフィールドのオブジェになってる過去に壊したガーディアン達はどうやって赤き月の支配から逃れたんだろう
全壊しないと復活できないのかな
尼でスイッチとゼルダポチったぜ〜
来たらよろしくな
WiiU版、フレームレート下がる事少なくなってね?
今回のパフォーマンス改善パッチのおかげ?
>>855
不意討ちループを食らったと思われる
想像してみ?
カースに後ろから殴られて「誰だ!?」って振り返ったらまた後ろから殴られる英傑様を 一撃の剣を装備した状態で、マグネキャッチで
冷蔵庫を持ち上げて、リンクの頭の上に落としたら…。
ほぼ確実に即死しますね。
ジジジジ〜〜、シュバッ! ドガッ!!
リンク
「ぎゃっ!んぐごきっ!」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
マグネキャッチで持ち上げた冷蔵庫を自分の頭の上に落として死亡。
一撃の剣を装備した状態で、始まりの塔から降りてみましょうか。
それっ! ヒューン!! パラセールのボタンはどれだ?
ドンッ!
リンク
「んぐっ!ぎゃぁ〜!ガクッ…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
パラセールを開くことをど忘れしていたため、迷っているうちに
地面に叩きつけられて、序盤と同じの落下死。
息吹の勇者服の格好で情けない落下死なんて…。
一撃の剣の装備中では、ハートが4個ならなんとか耐える高さでも確実に落下死する。
なんかバイクで走ってると、通り過ぎてカメラから外れたアイテムが消えてるような気がするんだけど気のせい?
轢いちゃった鳥の肉とかは見落としかと思ってたんだが、星のかけらまでどっかいったからおかしいと思って
一度近づいてから離れすぎると消えちゃうんじゃない?
切り倒した丸太とかも離れて戻ると消えてるしね
星のかけらも目立つように光ってる状態→近づくとアイテムに変換て感じだからアイテム化されてから距離を開けすぎると消えちゃうんじゃないかと
>>901
今回は「広くて自由な遊び場」×「掛け算の遊び」でえんえん楽しめるから、
自分はやり込み要素(≒指定されたお題目?)が少ないという不満はないな
藤林Dの言う「まだ見つけられてないネタ」もあるみたいだし >>923
そのうち公式チャンネルで教えてくれるんかな ごめん、不満じゃなくて勿体ないって書いてるだけだけど
製作側もお題より各自が自由な発想で遊べる事を重視してるよう感じる
DLCはちょっと別だけど
>>924
気になるよね、本当はすでに見つかってるんだけど任天堂が気付いてないという可能性もあるが… とは言っても大方の人はキラーメダルやコログや図鑑コンプでもうお腹いっぱいだろうけど
マスターワークス最後のページにリンクの家族っぽい絵があった
100年前妹がいた設定でもあったのかね
>>901
やり込み要素の定義が曖昧過ぎて、肯定も否定もしようがない >>925
一般的に言われる実績のようなものという意味でのやり込み要素が少ないのはわかる
歩いた距離とか倒した雑魚の数とか食事した回数とか集計もないしね
最近の大抵のゲームにはついてるから物足りないのもわかる
でも、自分でマップ作ったり、レシピメモって手作りレシピ集作ったり、ゲーム側で指示されない本当の意味でのやり込み要素満載のゲームだとも思う 光の道みたいな、気にしなければ特にどうってことない映像表現が
こっそり何かのトリガーになってる可能性はあるな
そういや光の道はとりあえず朝日に向かって矢打ち込んだわ
ハイリア大橋の真ん中でやったら炎の矢が落ちてくるとかないかな
文字だけ見たときはルッタの照準かと思ったし場所を特定したあとも最初は陽の射す方向へ向かったりしてた…
>>936
スーパーマリオ64のエントランス天井見上げるとか時オカの朝日に向かって矢を放つとか面白いよね >>928
普通に他のキャラより可愛くないですかね…
リンク女にするとこうなるのかね もし妹なら切ないな 100年前にどうなったんだろう…
とーちゃんにはちょっと違和感 「代々近衛騎士」の設定じゃなかったかも
リーバルさんが負けたのは矢が尽きたからだよ
そう考えるのが一番自然だ
残念ながら没イラストだからな、父ちゃんが近衛ぽくなくても仕方なし。とっちかというとタリンとマリンとリンクオマージュ絵に見えて胸熱
> 見つけられてないネタ
ハイラル城図書館隠し部屋にむき出しになってる異質な壁見て
ああ〜、これ6本目の柱だわーと思って調べまくったんだけど単にガノンと戦ったとこの外郭だった
父ちゃん(仮)が鍛治師にしか見えん
てか過去作にこんな感じの居なかったっけか
ぼうしでじいちゃんが鍛冶屋だったね
父親じゃなくて祖父じゃないかなあ
国王英傑だけじゃなく肉親も厄災で死ぬ、あるいはハテノ村で生き残っても当然100年後には生きてない
って直接表現することになるとキツイから家族はボツになるわな…
100年後じゃなくて5年後でも話成り立ったと思うんだがな
そしたら英傑も無理やり死ななくてよかったのに
>>950
あとこれも!よろしくお願いしますゾ!
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などがスレ内オススメ) >>928
没設定か初期設定のイラストだろう
ゲーム中のリンクの家族に関する情報と合ってないし
この設定が残ってたなら資料集のリンクのページに画像貼って100年前の家族はこれって説明も入るだろうし 時系列考察どうなった?
マスターワークスにそれっぽいヒントたくさんあったけど
>>956
>マスターソードをピッケル代わりに使う水木さん
えっ、それ以外の用途あったっけ >>958
ピッケルでよし斧でよし草刈りでよしの万能ツールだよ 跡地とかってちゃんと外装とか設定とか考えて作ってるんだな
あれだけ凝ってるなら直彦百年前のハイラル見たかった
これで追加は終わりか、、、
次回作出るまで素材カンストでもするか
むしろ次に全力を注いでくれ
4年くらいなら待つから
>>958
覚醒前はマジでピッケル。
覚醒後は高威力、超耐久、リーチ良しのメイン武器に昇格。 DLC最後の写真の画像データって無いかな。スマホに取り込みたい
マスターソードって時々扱い悪くなるよね
時岡もイマイチだし
>>965
時オカイマイチかな?
時間移動の要だしガノンのトドメに使うし結構恵まれてると思うけど ごめん950だけど建てられない
>>975おねがいします 火力高ければ良いってもんでもないわ
火力高いの選ぶ=戦闘短縮=下手くそ
マスターソードでも余裕で金ライネルたおせるだろ
攻撃60もあれば強いわw100の獣神強いがダサさ半端ない
次の新作は・・ハイラルの大地から、見えない壁に阻まれた新大陸へ行ける話がいいな
>>983
他所の国の厄介事は他所の国の勇者に任せよう(´・ω・`) >>984
やっかいごとは異世界からの転生させた勇者に任せよう 昨日くらいから2時間程度の始めたばかりだけど面白くないなこれ
これから面白くなる?
スカイリムでただただ歩き回って洞窟とか探索するお散歩プレイににドはまりしたクチなんだけど
このゲームもメインストーリーそっちのけでマップ探索とかで長時間遊べる?マップ広い?
隣の大陸は帝国みたいなやつが無力で制圧してたりする世界かもしれない
最初からプレイし直して結構早めに古代の馬具ゲットした
馬がどれぐらい活躍するか楽しみだ
>>986
2時間ってパラセールすら手に入れてないんじゃないか? 古代の馬具を手に入れた
巨大馬に使えなかった
エポナにも使えなかった
最初に捕まえた適当な馬につけました
まだほこら70くらいだから次が出るまでにゆっくり制覇するわ
剣の試練もまだ終わってないし
悲しい
-curl
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