2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
>>1乙
ハコフグ倉庫のエリアってカーリングチャクチがしんどすぎる
ロボムとかミサイルも事故多いしプレッサーもホッケみたいな感じで厳しそう
これって全部1ではなかったやつ? 俺、ランク12のB-の始めたばかりのやつなんだけど、ナワバリバトルでS+1の人に延々粘着されて煽られて泣きそう…
初心者相手でもそういうのやるゲームなのね…
(´・ω・`)コロコロアニキにスプラトゥーン甲子園目指す漫画連載して
(´・ω・`)ガキがキャッキャウフフするゲームじゃなくて
(´・ω・`)殺試合だね
広場にガチアワビの投稿をした人、先生のところに来なさい
スシよりスシコラのほうが使いやすいや
クイボはなんか性にあわん。
チャージャーとマッチングするなとは言わんが試合後に全員自動でブロックする機能はつけろよ
クイボは上手い人が使わなかったらインク無駄遣いするだけだしな
スプボムは下手でもラッキーキルしてくれるし
>>6
どのゲームにもそういう奴はいるけど気にしない方がいいよ
あまりにもひどい場合はアプリから通報しておくといい 今回の北米フェスって
殺すセーター vs 裸靴下らしいぞ
いい加減味方落ちてるのに負けたらメーターに影響与えるの改善しろやクソ開発ども
こいつらテストプレイちゃんとやってんのかよ
3vs4でお前ら勝ってみろよ時間の長い短いじゃねーんだよ
たったワンプレーでも影響出るんだよクソども
カーリングくらいらたまに思ったより伸びてきて死んだり延々投げられて回避を強要されたりたまにイカ忍ローラーが追いかけて撲殺して来るだけじゃん
それくらい我慢しろよ
中-長射武器の塗り性能をがっつり下げてくれれば
カーリング弱体も納得いくかな
クイボとスプボムは使い方が違うからな。スペシャルも相まってスシは近距離寄りでスシコラは遠距離寄りになる
必要スペシャルポイント以外はもう五分だな。スペシャルポイントの差で天地の性能差だけど
>>17
不意打ちで当たった時によくわからないノックバックして動けなくなるのが最高にクソ 金貯めに一番手っ取り早いのってサーモンランですかい?
スシも必要SP230にすればバランス取れるんじゃないですかね!?
>>24
そうするとローラーゲーが更に加速するな。ZAPゲーでもいいが
傘を弱体化したせいで上のバランスはむしろ崩れた つかカーリングって2ステならコンブ以外そこまででもない
1ステに噛み合いすぎている
マジでカーリングが害悪過ぎて萎える
こんなにカーリングひどかったか?
やっぱりボールドってキチガイしかいないわ
イカ速積んでる奴二人いて1回もホコ持たないし
>>25
だな。
最近はスシにどうこうされるよりローラーの方が暴れっぷり目立つからなぁ。 マジでスプロラゲーでつまらん
お手軽強武器とはこのことか
任天堂に送った内容
お前らもクソチャー撲滅のために文句を沢山送っとけ
スプラトゥーン2
チャージャーが来ると8割方負けます。
みんな前線でバチバチやり合ってるのに一人だけ安全な場所から姑息に的当てしているので当然です。
どこの掲示板を見てもチャージャーに対して皆様相当なストレスを抱えております。
プレイヤーの寿命がストレスでどんどん減っていってますよ。
プレイヤーを不健康な体にしているのに放置はマズイですよね。
皆様の健康のために削除又はチャージャー拒否機能を早急にお願いします。
現状でスシコラを減らしても全くバランスは壊れんだろう。むしろトップメタ武器の数が増えてバラけるようになる
イカニンジャカーリングローラーとアーマーZAPとアサリのプラコラとスシはスシコラのポイントが減った程度でせいぜいが対等程度
イカニンの速度を下げて、チャクチの範囲をハッキリさせるか端ダメを少なくするかだな
誰だよ広場でガチアワビとか投稿したの ほんとに全くお前らは…
通報しといたぞ!
ローラーはスペシャルなくても強いからな言っとくけど
スペシャル必要量900にされても手放さんぞ
[名・形動]《「姑」はしばらく、「息」は休むの意から》一時の間に合わせにすること。また、そのさま。一時のがれ。その場しのぎ。「姑息な手段をとる」「因循姑息」
[名・形動]《本来は「比興」で「卑怯」は当て字か》勇気がなく、物事に正面から取り組もうとしないこと。正々堂々としていないこと。また、そのさま。「卑怯にも真っ先に逃げ出す」「卑怯なやり方」「卑怯者」
カーリングよりとりあえずニンジャがやばい
手っ取り早いニンジャ対策は自分もニンジャになるしかない
カーリング持ちじゃなくてもとりあえずニンジャ付けとけばニンジャ対面で一方的に不利を押し付けられることもないし
そもそも敵のニンジャに見つかりにくいから不意打ちも防ぎやすい
プラコラ使ってるけどニンジャ使い始めたわ
>>33
適切なポジション取り続けられるならそうだと思うよ
所詮、奇襲特化武器だと思うし キッズがどんな立ち回りしようと勝手だけど何であんなので勝ち続けられるのかを教えてくれ
初動カバーしきれない
普段チャーコラ使ってて、ボムピが優秀だから他のボムピ持ちも使ってみようかと思ったけど、今のところスパッタリーぐらいしか使えそうなの無いな。
ヴァ何とかさんはシールド活きないし、ラピブラはスペ減スペ増付けても溜まるまで時間かかりすぎる。
はやくスネオかシマネを出せ。
素ロラとかどうでも良いからロラコラ救済してくれ
ビーコン消費減らしてSP減らしてくれ
ホコで有利Pとってるのに
残り5秒でホコ取って前出るって頭悪すぎ
こんなのばっか
勝ってもこういう奴いるとイライラすんだよ
勝てない人はちゃんとキャラコン(慣性キャンセル)使ってるか?Rボタン長押ししつつスティックで使うんだぞ
ローラーが悪いのか
ローラーを倒せると思って近づくのが悪いのか
頼むからどんなルールでもリッター系は役に立たないってのを学習してくれ
>>37
チャクチは見えてるエフェクトが大嘘で外側でも余裕で大ダメージ入るしそれにラグも手伝って範囲がガバガバだからな
とにかく遠くに逃げるしかない >>51
だってそれだけでS+までこれちゃったんだもの >>51
だってそれだけでS+までこれちゃったんだもの >>34
御前ただの痛いやつじゃん。ばがじゃねえの ホコマサバでこっちがカウント押してて延長の時に相手がゴール前でホコ持ったけど必死に逃げててわろた
延長だから自殺できないのかわいそう
s+0からs+2まで接戦で勝ちを重ねて勝率8割近かったけどs+2になった瞬間開幕全滅リスキルノックダウン4連続されたわ
しかもそのうち一回は時間ギリギリまでリスキルしやがった
今日はもうやめるわまた明日な
ハコフグって1ですらチェイスボムラッシュ持ってくる人いたようなステだからな
あとホッケもカーリング持っていくと全然違う、カーリング持ちいないのが構成事故になるぐらい
チャクチは使う側になっても驚くからな
かなり離れた敵がなんか死んでるしこっちも殺すつもりは全くないのに
てかラピブラのボムピッチャ重すぎだろ210て。
せめて200にしろ
お前らってリードされてるときは周り何も見えなくなるんだな
ホッケは側溝みたいなの作ってカーリングはボッシュートされるようにしよう
着地の表示される範囲は確死範囲だと
何度言ったらわかるんだか
ホコ割らない持たない守れないクソしかいねえのなんなんだよ
自分でポイント有利取っても自分で相手止められなかったら負けとかやってらんねえよ
今こっち2人同時にチャクチ発動して相手2人同時にカウンターチャクチしてきてワロタ
録画機能付けろ
>>54
そりゃ下手な奴に上手い奴が味方になる仕様だからお前みたいな勘違いする奴も出て来るわな
そういう仕様にした運営が悪いんだけどさ
お前もそろそろ気づいてくれな >>70
ホームボタン長押しをご存知でない?
30秒遡って録画できる優れものやぞ リスカしよってチーム死ぬほど強いんだが、何者なの彼ら
こっちはSP溜まってのんに
なんで誰もホコ取らないんだよ
なんでSP溜まってる俺にとらせんだよ
>>33
スシとかZAPとかは丁寧にプレイしてりゃそう負けないよ。マニュコラは先にメイン武器を当てても
負けるけどね。
スプロラは異常なほど強いわけじゃない。 ただ味方が瞬間的に溶けていく。 揮発して空気中に
消えていく。 要するにあの武器をガチマで使ってる人って、単に弱いのを喰ってるだけなんだよ。
それで人数有利にして勝つっていう武器。 くだらないと思う。 早く横振りを弱体化してほしい 久しぶりにスプラやったらスプラ動物園開園してて草
もしかしてある程度上手い奴はみんなリグマやってるの?
>>71
そんな仕様なら利用しないほうが馬鹿だろ? 完全に敵殺して道作ってるのに反対のルートから行くホコ何なんだよ
決められたレールを歩むだけのマリオネットなのかよ
>>74
SPなんてドブにでも捨てろよ
持てる奴が持ってさっさと前に出ないから勝てねえんだよ >>75
ウデマエは同じなんだから流石にそれは食われる弱い奴が悪いわ ホコにチャージャー持って来て0キルかますクソバカ死んでくれねーかな
カーリング叩いてるやつがスプボムとかクイボ持ち使ってたら人のこと言えんと思うぞ
カーリングはまだサブとして使ってきて正しい使い方だがこいつらは最早メイン武器として使ってくるからな
ホッケハコフグのエリアにカーリング持って行かなかったのアホだったなあ
>>84
そうだよ。 君の言ってることは正論だ。 しかしスプロラが得な位置についているのは事実だよ。
性能やマッチングやルールの面から、楽して勝てるポジションに今はついている。
それが不快だね チャージャー嫌われてるけど、正直ホコに持ってくる人は根本的にわかってない
s+でもクソチャージャーしかいないし味方に来ると殴りたくなる
ルールに有利な武器を持つのは逃げだと思ってるんでしょうね
勝てるんならそれでもいいけど
>>91
スプボム使ってるけどボムは全部ナーフして欲しい
あくまでサブなんだから クイックって強いか?
前作に慣れてるせいかむしろ弱く感じる
ジャンプしてるのに当ててくるチャーに出会ったんだけど、上手いチャーってどう対処すればいいんだ
>>101
アレやけど一応言うとホームボタンじゃないで
スクショボタンやで
気をつけて ガチやる前にナワバリで数戦負けておくんだったわ
露骨にチャージャーよこされるもんなぁ
>>99
ブキは強いけどプレイヤースキル的に
たまにすごい雑魚が混じってる 今は上位武器のバランスそこそこいいと思うから
弱武器強化メインで調整してほしい
スプロラの動きって
適当に塗る→カーリングスイー→敵やっつける→(カスったらスパチャク)→(それもカスったらカーリングエスケープ)→(やっつけたら復活したやつが来そうなとこに潜伏)
又は
なんか敵にやられそう→スパチャク→カーリングエスケープ
ポイセンつけた場合
ポイセンくらう→何もできずいつでも逃げやすいところで引きこもって待機→またポイセンくらう→引きこもりっぱなし→いつの間にか塗り状況最悪で思い通りに動けない
だろ
敵陣地でカモン連打してるローラー死ね
シカトされてんの気付けや
ホコの文句は無自覚地雷がわめいてるのわかりやすい
俺スペシャル溜まってるからホコ持ちたくない!とかバカの極み
>>103
実際はラグでジャンプする前に撃たれてるぞ
それか飛びまくってるなら着地狙いだな カーリングは長押しで距離が伸びるようにすればいいじゃん
ナワバリでスプスコで9キルして1000p塗ったった
>>116
ジャンプ中のほうが圧倒的に撃ちやすいんだが… ホコチャーはチャーコラなら仕事できるよ!
塗れるし遠くから道作れるしうまくいけばころせるし!
生まれて初めてブキが光っただー(´;ω;`)
エブリワンセンキュー!
自分とプライム以外敵味方全員ローラーとボールドとか頭おかしいだろ
チャージャーとハイドラきたら負けるわ
あいつら自陣台座の後ろから垂れ流すしかできんしホコ持たないしキルとれない最悪だわ
シャプマにキューバンボム返してくれー
ポイズンも確かにホコなら強いよ(ボムのが強い)
エリアだとポイズン微妙なんだよ
塗れるから好きだけどさすがに牽制しながらがじゃないとS+じゃ塗らせてくれないよ
今の仕様だとホコ持ってない限りポイズン普通に抜けれるし
攻撃低いからアーマー割れねーし
味方弱すぎてマジで萎えるわ
お前らほんとにS+?
弱いわ、何も考えてないバカだわ話しにならない
ホコなんて頭の悪さが露骨に出るな
俺も武器光った時はよく戦犯する
最初は優越感に浸りながら強者ぶって調子に乗った動きをして死ぬ
>>103
チャーメインのやついわく
ジャンプは空中で一瞬止まるから打ちやすいらしい これからはホコを無視したり見てない味方がいたら戒めのためにわざと負けようかな
そういうバカはウデマエ下がるべき
カーリングはいろいろと美味しいとこ取りすぎてサブを逸脱してる
塗り跡撤廃してもサブとして役割果たせるレベル
ボムを弱くしたら死ぬ武器が多いんだぞ
ボム弱くするなら全ての武器のバランスをいじる必要が出る
負けるためにダイナモ使ってるのに勝ちだした
違う俺は今は勝ちたくない
ここ1週間くらいスシコラ使ってみたけどスシのが安定感あるわ調子いいとスプボとジェッパで無双できる時もあるんだけど
距離 威力 塗りの総面積
カーリング最強や!イカス!
自陣でホコ取られそうになってるのに敵陣に突進してるボールドいて負けたと思ったら敵もホコ見てなくてタッチで勝ったけどS+ってなんの指標なの?
味方回線落ちしてるのにヒビはいるのほんとにおかしい開発キチガイやろ
>>110
的当ては楽しいからな
ガチマで担いで足引っ張ってるやつは勝つことに興味ないんだろう
それでもある程度ウデマエ上がっちゃうのが問題なんだけど >>137
チャージャーのメインあたらねぇからスプボムでやるわwww
とか
スシのメインあたらねぇしもうクイボでいいや
とかが最高に腹立つんだよ
スシとの撃ち合いでジャンプ撃ちで背後のとってやれそうなときのクイボは本当に酷かった ボムがメインウエポン化してる奴って大体メインの性能が終わってる手合いだろ、スシ除いて
実際使用率ランキングにスプボム持ちなんてロクに居ないだろ?精々スプチャ位で
1ではキッズにカーボンローラー大人気だったけど2ではあんま見なくなったね
>>137
範囲狭めたり塗り減らすだけでいいと思う
スプボムはなぜ前作より強化されてしまったのか うしろからカーリング配布してるだけの味方もムカつく
てか落ちた奴いたらその時点でウデマエ変動しないようにしろよ
相手とグルになってピョンピョン飛び跳ねてるだけの荒らしガイジうぜえ
カーリングは道つくりが強みなんだからそこいじらないでいいから
フルチャージ以外はトラップみたく確1にしなきゃいい感じになりそう
事故キルの理不尽さは余計だからな
>>148
2カーボンはメインがゴミな上クイボ取られて
雨全盛期でも弱かったのに雨弱体したからな・・・ ローラーは2確にすべきだよな
近接で1確とかやりすぎ
特に何した覚えもないのに2週間垢停止食らって草はえるわ
今年のスプラはおしまいやから、仮想通貨でノンビリ金稼いどく
もこうは何故か2のカーボンの方が使いこなせてて笑うけどな
カーリングボールドのせいでナワバリもつまんねえ
削除しろよこのサブ
サブはその名の通りサブなんだから1確とかありえん
ボム系はキューバン以外威力半減にすべき
調整って個別に出来ないの?ローラーのカーリングだけダメージ0にするとかさぁ
カーリングは塗りだけでも強力なんだからボム効果要らんよな
カーリングと同じくらいしか塗れないのに爆発しないサブがあるってマジ?
バトルはよええやつが1人いても勝てるんだよ(´・ω・`) とにかくシューターゲーなのにそれ以外の武器やサブが幅を利かせてるのが異常
スシは弱体すべきだがローラーとかブラスターとかボムとか全弱体でいい
亜流は亜流なりのポジに収まってろと
>>161
ローラーキッズが使える武器無くなるから無理 今更だけど一戦する度に通報できんのね
同じ奴5回通報したわ
フェスの勝敗見てたけどチームはイイダ派が全勝してるんだな
強い人の固定ファンでもいるのか?
さっき初めて生りんちゃんに遭遇したわ
ハコフグでローラー担いで猪してたけど1k7dで笑った
絶対中心部まで届かないぐらい下がった自陣にいるチャージャーだけは理解できん
>>94
どのゲームでも強武器ってそういうポジションじゃない?
例えばスシとかもそうじゃん >>179
自分もりんちゃん遭遇したことあるけど多分りんちゃん増殖してる気がする チャージャーやめた途端に負けるのは何で(´・ω・`)
ホコチャーってこっちがリードしてる時はいい足止めにはなるけど、初手とられて陣崩されたらどうしようもなくなるんだよな
>>184
チャージャー持つと敵にチャーが来るからな 光った途端クソザコや切断チャーと組まされて4連敗死ねやクソゲー
3出たら1と2をミックスした感じでお願いします
4から新章突入で
ナワバリで見る底辺S+って動き池沼入ってんだけど
パパの垢で遊ぶキッズなのかキッズの垢で遊ぶパパなのか
どっち?
インクアーマー8回まわすとすげーやんごいち!
やるやんけ!
敵のガチアサリが1つ自軍に単体特攻してて守り2人いたから、自分は中心であさり集めながら交戦してたら、カウント取られてた。
そういう場合戻ったほうがいいの?
いや1は試作0号機
2は試作0.5号機
そろそろまともなやつ作れ
S+から落ちるのは仕方ないとしてもS落ち開幕4連敗して3回ヒビ入ってまたA+からやり直しと思うとストレスがすごい
なんで下手くそなチャーとかダイナモとかパブロとか引いて負け続けてヒビ入るんじゃ
すぐ切断するやつって何で勝てるの?
瞬殺されてる時点で自分の腕で上がれるような動きは見られないし
>>193
守りが雑魚だからしかたない
戻ったところで塗りまくられて死ぬ >>161
さすがに確2はない
ガロンと同じ確定数じゃん
マジでスプロラはメインよりサブのが強くなるぞ 前作並みのローラーヘイトになってきたな
イカ忍を廃止にすれば良かったものを
チャージャー数格差マッチだけはまじでやめて欲しい
あいつら同数時に相手チャーより少しマシだって程度で腕前上げてる連中ばっかりなんだから
また通信エラーだよ
試合終了したのに「通信エラー」ノーカウント
で懲罰マッチングで連敗確定だな
最近ジェッパの使い方が分かってきてガンガンキル取れるようになってきた
こりゃジェッパマスターも近いな
>>206
それだけでウデマエ上がるなら皆使えばいいのにな カーリングやべえなこれ
修正されても文句言えんわこんなん
ジャンフェス行ってきた。
体験イカす屋台で昨日の出場チームのメンバーとたまたま一緒になった。
俺の前に、
「あいつ初心者だから雑魚だな」
とか色々言ってるイキっていた中学生がいたが、後ろに並んでた小学生(片方初プレイ)と一緒にチーム組み、8kした。
俺塗り最下位で小学生とその甲子園のメンバーの方にキャリーされて勝った。
ざまあみろおおおお! やたらソイチュみるんだけどナニコレ何が起きてるんです
武器マッチングに塗りの概念も入れてくれ
射程も塗り性能も負けてたらそら勝てんわ
ガチマだけ回線落ちすんのなんなんだよ 有線で落ちるのガチマだけだクソ
なんでこんな障害物だらけのステージで障害物を貫通する攻撃や爆発物が飛び交ってるなか素直に撃ち合いしないといけないのか分からない
なんで急にカーリングが叩かれてんだ?
今までとなんも変わらんやん
>>217
他人の回線不備で、自分が切断した扱いにされてるぽい 気がついたら今日一日プラベしかしてない。
そういやバイトなかったんだな。
>>220
カーリング親殺くんの自演じゃねーの(ハナホジ 考え無しに潜伏する馬鹿ローラー死ねよ
芋チャーよりムカつくわ
ギア交換スレのF-190イカニンジャ持ってる人こっち見てない?
後よく見たら向こうの勢い低いから一応こっちでも声掛けさせてほしいんだけど、誰かF-190のイカニンジャ持ってない?
すっごい欲しいんだけど縄張りでもガチマでも誰も着てないんだ...
>>212
死んだときのSP減少率が武器によって違う
前線は少なめ、長物は重めの減少 🥌=🦑
なんでもかんでも弱くしろっていうがじゃあ強くしろって言うのは無いのかよお前ら
芋ってる奴いたらカモンして
それでも来なかったら
あとは試合放棄してそいつをローラーで殴る作業にしている
結構エッチな格好したイカちゃん見るんだけどギアなんだろう
この時間回線オーバーヒート仕掛けてるなw
どうせなら半日ぐらい落ちればいいのに
回線エラーでチョーシが下がるのは納得できない
ハコフグがカーリングぶっ刺さってるから再燃したんじゃないかな
>>234
下手に強化されたら一気に産廃にされるぞ
スフィアみたいに >>228
着てる!B帯で晒すの恥ずかしいけど…
向こうのスレ行くね〜 強化を望むのは当然の事だな。むしろ弱体化を望むのが異常だ
皆大体15キルして頑張ったなと一瞬思ったが
全員俺の五倍以上死んでるから介護だったわ
コロコロのギアって有効期限とかある?
実はまだswitch手に入れてないんだ、、、。
アサリのゴールしたはピッチャー系にまかせてこじ開けてもらえ
どうでもいいけどやぐらで塗りもせず隠れるだけの馬鹿を殺したいんだが
インク影響前のに戻らんかなー
そんでインク影響軽減38積みで現状レベル位になる様にしてくれると嬉しいんだが
まあ一度変えたら戻さんか
クソみたいに溶ける味方が10連発くらい来てもう人間不信になりそう
>>244
まずはswitchを早く手にいれるんだ
今なら時期的にワンチャンある >>249
まあブロックしてもマッチングされるんですけどね L3ってカーリングにスフィアっていう敵陣に突っ込むには滅茶苦茶合ってるサブスペなのに人気ないよな
ヤグラのチャージャーなら全然いけるな
スコープがオススメや
>>247
真性のザコは諦めてとにかく塗り返せ
塗りだけは諦めるな
敵インクで塗られてる限りアホは永遠に溶ける
足場作ってやれば活躍する雑魚引けるよう祈って塗るんだ 今更カーリングカーリング言われても...
てか一般ローラーはそれとイカニンジャがほぼセットで生命線だし最初からローラーの自分にはなんか変わったらきっついわ...
...そうか...チャージャーはいつもこんな感じなんだな
>>241
いやいや、ランクは気にせんよ
みんな最初はc-でそこから上げてくんだし
有難う! ローラーはまだ攻撃特化で納得行くけどスシだけは完全にバランスブレイカーだから修正はよ
S+一桁維持してたのにA-まで落ちて笑えるわ
ど?だけキルしてもオブジェクト絡んでも勝てねぇ糞ゴミが仲間に来すぎや
>>244
2019年7月21日まで
余裕すぎるわ スプロラのコロコロ強化しない?
コロコロするのが本来の使い方だろ?
インク消費抑えて人速乗るようにしよ?
各種ローテ1時間毎、3マップ選択、チャージャー根絶
これはよ
スパッタリーでローラー相手するのキツすぎる
もしイカ忍者が弱体化されたらスパッタリー死ぬからローラー本体だけ弱体化してくれよ
煽り放置はともかく戦犯も通報するという風潮
100理ある
時間帯なのかマジでカーリングだらけやんけ
夜中ここまで多くないぞ
2試合に1試合のペースでチャージャーが仲間になってキツい
>>267
ヒント 日曜の夕食前
これからますますswitchとスプラは売れるのに回線が今からこんなに不安定なのは・・・ 46カウントで守りはいるバカおる?
クソ芋ってんじゃねーよグラナダG G
自称 G Gとかクソ寒い
全てにおいて言えることだけどさ
中央行ってやられてまた同じところから中央に行くやつら
こいつらマゾか相手プレイヤーのサクラ垢かなにか?
どう考えても初手でホコややぐらとられても周り塗って挟み撃ちにしたほうが効率的に決まってんだろ
中央行ってうちあって 楽しかった 押し切られたから負けってわけだったらもうやめちまえ
ローラーは対処できる奴4人引かないと勝てないからな
対処できない奴1人でも引くとそいつが延々と狩られて崩される
ローラーにほぼやられてないのに敵ローラーが20キルとか出してるの見るとため息出る
チャージャーダメなら何使えばいいんだよぉ!?
ちなみにお試しでスシ握ってみたけどチャージャーとリザルトあんま変わらんかった
>>264
じゃあ振り2確とトレードオフで、ローラーは本来振り回す物じゃないので >>270
zapプラコラ使ってると割と対処楽だからいいけど仲間がボールドチャーとかだとどんどん溶けるからやっぱローラーうざいです
エリアだと人数減ると本当につらい 煽り奴って一回勝っただけで煽ってくるよな
それまで負けてるのに滑稽すぎる
>>281
カンモン時とか結構強いよな
でもステージや味方に左右されやすくもあるからいまいちメジャーになりきれないところあるけど >>270
僕ノヴァ使い
殴り合いでボコされる
許さん >>284
チャーの方が多いぞ。
まあチャーコラだけど なんかさっきナワバリでランク1、3、3の奴らと組まされたんだがなんだあれ
>>277
自分だけローラー処理できても他ができなくて前線崩壊したらどうしようもないからな
これを防ぐにはローラーの数で負けないために自分が持つしかない、でローラー持つやつが増えてるんだろうな チャーは実は塗れるんだぞ
塗らずにキープして芋ってる奴が多いから勘違いされやすいけど
>>281
ガンカゼヤグラ第2関門で使うと糞強いよな ヤグラのデュアルくそきついんだけどもしかして迷惑?
>>285
ノヴァいると圧倒的に塗り負けるからガチには来ないで欲しい ナワバリは配信見てるとわかるけどランク1の最初の試合でランク40台がいる部屋に入ったりするからめちゃくちゃすぎる
さっき某チームゲーで有名な上級者と対戦したけど他の相手が雑魚だったから余裕で勝てたわ
スプラも味方ゲーだな
>>283
泡はあると割る奴いると成立しないからな
中に入れることすら知らない奴が多い(んで邪魔だから割る) エリアのバブル→絶対に塗替えせる強SP
ヤグラホコのバブル→防衛から攻撃までこなす強SP
アサリのバブル→直接オブジェクトに絡んで得点につながる最強格SP
普通に強いじゃん…
>>292
スライド生かせないしヤグラの時だけジェッスイじゃあかんの? >>293
エリアはほんと役に立たたないけど他の武器使っても戦犯なんですいません 二ヶ月くらいやってなかったんだが、バブルってなんか強化あったんか?
プラコラよく見るんだが
>>292
うん
ヤグラに関わろうとすると弱みがもろ出ちゃうからひたすら強ポジ塗りながらキルして有利状況作り続けるしかできないね 割るタイミングと爆発範囲がみんなわかってきたんじゃないか?
ボムっぽい範囲だよな
任天堂お得意の0or100調整によりスペ強効果が増大して一躍強スペシャルの仲間入りしたぞ
メインがメジャーじゃないからなりを潜めてるが
やっぱり便利…♡
ボクのスプラローラーの"カーリングボム"♡♡
コロコロ限定ギア多いね
やっぱ小学生ばっかなんだと実感するわ
プライムってやばい強さになってもなりを潜め続けてるな
やっぱり流行武器になるためには短射程お手軽がぜったい条件か
>>300
いやどっちかっていうと火力不足で悩んでてスライドは便利だから使ってるんだ
ジェットなら尚更火力不足で困ると思う
不意にボムをヤグラ上に置かれてもスライドで避けれるのは強いんだけどなんせゾンビモードに入られるときつい プライムはギアにメインインク必須だしある程度エイムなきゃいけないからなぁ
長射程の部類ではあるけど前でないと勝てないし
スパッタリーでローラー相手するのキツすぎる
もしイカ忍者が弱体化されたらスパッタリー死ぬからローラー本体だけ弱体化してくれよ
ヘッドホンちゃんで抜いてしまった
後悔はしていない
>>312
ポイセン、キューバンとサブがそこそこ止まりだからかなぁ
これがスプラボムカーリングとかだともっとやばかった おい誰だ、s+ガチパワー2000台くらいで連勝して昇格したら飛び級できるって言ってやつ!
ヒビ1つで昇格したから飛び級できたと思ってウキウキしてたら飛び級しなかったわ!
要するに飛び級させてください任天堂さん
>>257
わかるわ
おれもヒッセンにあれこれ言われて迷惑だったわ
ヒッセンも雑魚になったんだし平等にカーリングもナーフな s+1桁勢なんだけどナワバリしてると普通にS+50混ざってくる つらい
>>302
アメフラシ弱体化でプライム難民が押し寄せた 俺だってs+50なりたいけどナワバリこんな殺伐としてなくていい
今のプライムを使える人はスシ使えばもっと勝てるよ
弱いもんだってあの武器
>>326
スシコラならまだしもプライムで打ち勝てそうなところをさんざんクイボポイポイで殺されたからスシもつ気になれない
チャクチで逃げ切れたと思ったらクイボポイポイとかな スパイキーそろそろクリーニング代下げろよ
有料化にあわせて1万に下げる気かもしれないけど
プライムはまだマシな方でしょ
死産のブキがどれだけ多いことか
>>331
前作よりプライム動きにくい上に対スシの優位射程も減ったからな
クイボスシ相手はキツイ… バレルとバレデコの差が泡とプレッサーの差だ
シールド?すまんな…
切断多すぎてつまらん
勝っても負けても誰か切断してる
banしなさすぎだろ
ゴキブリミーハーZAPはゴキブリより絶滅してほしいわな役に立たないし無意味な時に居場所ばらされるし
モデラーの使用率下がってるのかな?
さっさとメイン元に戻してほしいし
>>326
イカニンカーリング全盛だからこそポイセン持ちのプライムは輝くのだよ
ボムなしは辛いけど アーマーの光は削除すべきだな
SPなのにペナって訳わからん
他のSPに比べて不遇過ぎ
なんだかんだでナワバリで飛びぬけなければ弱体されづらいよね
ブラスター系しかりプライムジェッスイしかり
インクアーマーが全員分配なのがそもそもおかしんじゃね?
>>343
光は削除して全ダメージ貫通くらいでいいよ チャクチの修正案として上昇したときのアーマーを取り外す、これで解決やん
>>310
道を作り敵を爆発するカーリング
逃げ道を作り飛沫で敵を消し飛ばすチャクチ
ローラーはこの二つの能力が自分に最も適していると確信する!! スーパーチャクチで飛び上がりながらローラー振り回してキル取ってるヤバいやつが居た
ラグってすげぇな
落ちる人はまず自分の回線疑った方がいいと思うわ
試合中に一回も落ちたことないぞ
ガチアサリ チャンスタイム中はBGM変わるくらい派手にしてくれんかな
>>256
それしかないな
とりあえず絶望的な状況の時は塗りで自陣を固めておかないと対処しようがない
キルしながらオブジェに絡んで塗るってすげー疲れるけどな イカニンジャナーフの前に有料化で誰も残らなくなりそう
>>315
火力不足はどうしようもないな
デュアカスはサブがスプボだしそれで何とかするしかないと思う
ちゃんと当てれるならそれ以上火力上げられないし
>>322
インク使用料10%プラス+速度ダウンなら許す
ギアでなんとかなるし
てかそっちはメイン弱体化だから使用人数減るだろうけど結局サブ弱体化されてもつかう人は多いだろうしイカニンジャローラーを叩く人々が出るのには変わらんから
もしメインまで弱体化されたらクイボもインク50%とかにして弱体化な
平等に、な?
>>350
死んだのにローラーが動き回る上弾いてくるからラグローラーはさいつよ >>355
ローラーのメインが弱体化されるわけないだろ
ロラコラがいるんだから
悪いのは全部カーリングやぞ C-アサリ楽しいィィィィ
多分全員ルール知らなさそう
ロラコラ救済はよ
ビーコン強化してスフィア必要SP減らせ
煽り抜きで4秒に一回くらいボムのヒューン聞こえるボムゲーなんだが大丈夫かこのゲーム
ホッケにはデカラインの金網みたいなの設置しろ
カーリングやばすぎ
味方に火力足りねーなと思ったらパブロ2、
、、
事故編成やめろ
カーリングもイカ忍もスプロラのメイン性能もほぼ変化してないのに現環境が不満ってことは
ローラーが息してなかったジェッパアーマートゥーン時代に戻したら解決するんじゃないの?
>>351
有線の光でやってるけど何か対策ってあるかな? >>364
カーリングはしれっと大幅強化されてるぞ
地形の影響を受けなくなった せめてイカニンに対応できるようにうらみ復活させてほしい
なんで消したんだろ
リベンジと被るからか?
>>310
やっぱスプラローラーイカれてるだろ
ローラーでもカーリングでもいいからさっさとナーフしろ研究員 パワーバランス偏り過ぎだろ
マッチング機能してなさすぎ
ナワバリがローラーパブロブラスタースロッシャーばっかりでお手軽武器の見本市みたいになってるんだが
最初からエリアではプラコラ担いでるわ
逆境スペ増でバブル量産するの楽しい
1試合でバブル7回とかザラだし
>>364
カーリングはコンブでも速度ダウンしなくなったりでまぁ強化されてる
>>357
スフィア時代の時にメインまで弱体化されて金銀共に微妙にされたモデラー見ると普通に弱体化されそうに思えて怖いんだけど プロコン不具合って粉じゃないってマジか
そらエアダスター吹いてもなおらんわ
マジでリコールして欲しい
フジツボアサリの野良ムズいわ
意思疎通が全くとれない
ローラーの何が酷いって凹凸のある地形に逃げ込んで隠れるだけで有利になるってとこ
>>372
さっきハイドラ3バケデコソイチューバーリールガンケルビンステラという奇跡的なマッチングしたぞ 他のルール全部S+なんだけどアサリのBがおれよりうまいやつ一杯いるんだけど
アサリのハイドラまじでゴミだなひでえわ
勝てない武器で来んなよ
お前らアサリのチャージャーはやっぱり無理があるから使うのやめろ カーリングはZ軸が上がれば減速、下がれば加速
こういう設定してなかったのかね
と結構前のバグからふと思った
>>360
撃ち合いは避けろってお前らが言うから... マッチング直せっていうけど実力拮抗してて延長逆転負けが一番イライラして味方叩くだろ
量産型イカニンジャローラーが多過ぎてヤバい
スシなんて比べ物にならないくらいの使用率やん
海女美のアサリクソゲーだわ
一度リードしたら自陣降りなければ取られない
今のマッチングはおそらくガチパワー準拠で全体で見れば実力拮抗するようにできてるよ
でも武器が偏るから各試合は面白くない
ガチパワー廃止して武器バランスのみのマッチングにした方がいい
スプロラ使いはローラーの話をすれば他のローラーを盾にしカーリングに矛先が向けばボールド等を盾にする
こうやってヘイト避けをしナーフから必死に逃れようとしている
ガチアサリはチャンスタイムを取った後
相手のチャンスタイムが発動するまでペナを付けないで欲しい
このせいで無駄に長引く
>>403
これ強武器使いは皆やってるのがキモすぎだわ 今試してたら開幕から故意に2回切断したら5分のショートBAN
こんな甘っちょろいことしてないでさっさと1ヶ月BANすればいいんだよ
アサリはガイジが1人来ると一気に萎えるな
逆転しようがない
イナゴがローラーに飛びついてるけどヘタクソ多くてカモだな
たまに本職っぽいのいて不意打ち食らうけど
>>401
それ結局ゴミチャー引いた側が負けるだけなんじゃ… フジツボアサリ最クソじゃね?
正面突破の難易度が高過ぎるというか不可能
アサリ投入エリアが守備側が強すぎて運よくガチアサリ投入できても後が続かないし
簡単に一網打尽にされる
正面以外は博打裏取りしかないし
アサリ9個持ってるからカモン連打してパス催促したのにパスしねぇガイジ消えてくれ
今の野良S+ZAPが勝率1位になったみたいよ
スプロラは9%前後でほぼ変わらない
ガチアサリの影響でもっと増えるかもしれないけど
ローラーに狩られまくってそうなA帯とかだともっと増えるのかもね
>>408
スプロラここまで流行る前は俺もやってたわすまんな
今はバカでもS+行けるのがバレて増えすぎたから手放したけど >>414
右から行けばよくね
ホコルートでも定番だし 俺が死ぬ直前に最期の力を振り絞ってケツの穴から捻り出したアサリを華麗に避けて去っていく味方好き
なんでこっちのやぐらが20止まりで相手のやぐらでノックダウンとられたか理解してないやろ?
やぐらより後ろで芋るからそうなるんやぞ
>>417
あの頃ボールドとわかば使ってたけどジェッパはマジで地獄だったわ >>413
ゴミチャーじゃなかったとしてもチャー2対0とか勘弁してほしいだろ
ガチパワーが最重要視される今だと本当にくだらんチーム分けが多発してる
ガチパワー撤廃を強く求む 一回チャーチャレンジでホコに持ってったけど楽しいね
コンブホコだったんだけど相手がホコをインクレールからジャンプして落とそうとしたから撃ち抜いたらめっちゃナイスされた
そのあとヤグラに持ってったら戦犯やらかしたから諦めた
カーリング転がしてるだけで有利取れるからわりと竹でもいけるガチアサリ
>>413
なんでゴミチャーが勝てるようにしないとだめなんだよ >>419
自分は馬鹿じゃないと思うならスレで陰湿なプロパガンダしてないでどの武器が強くなってもいいように腕磨いててもらえませんかね… 3対4で諦めようかと思ったけど勝てたー!
お二人さんありがとう
>>56
キミみたいに知能の低い馬鹿ってどうしていきなり罵倒から入るんだろうか
常人はまず理由を言ってからになるんだけどね
困ると顔真っ赤になってキレだす癖はみっともないからやめたほうがいいよボク
お前にために俺が叱ってあげるね 初期はビーコンが好きすぎてサブ効率ガン積みで俺もロラコラ使ってたわ実際カーリングとかチャクチなくてもキル簡単に取れてたから2の凸凹地形ってすげぇなぁと思ってた
その後キャンピングシェルターに移るもすぐに諦めリッターカスタムを担ぐも凸るのきつすぎて諦めビーコンのゴミさに気付いて結局デュアルに落ち着いた
フジツボのアサリ難しいな
海女は3戦3勝なのによーー
>>436
特定の思想へ誘導する行為。心理戦。だってさ
その通りすぎるだろ >>439
スパッタリーでいいじゃん
なんでゴミ武器からゴミ武器へと移っていって最終的にマニューバー回避してマニューバーに行き着くんだよww A帯の奴ら下手くそすぎだろゲームしてて楽しいのかほんとに
>>380
俺今アサリA+だけどただの地獄だぞ
全員上手すぎる 他のルールのウデマエをベースにしない意味あんのかな
初心者狩りが永遠に続くから初心者はやる気すら起きんやろこれだと
ヤグラはキルレが当てにならんってよく言われるけどアサリはそれ以上に当てにならんよな
>>420
それだと自陣側の正面の防衛が疎かになっちゃうんだよなあ
結局野良だと味方依存度が高過ぎてきつい ローラーはローラーでもダイナモローラーは許されますか?
こいつまあまあ塗れる思うんだけど1はもっと塗り強かったのか
>>439
何故よりによってキャンピングとリッカスみたいな癖の塊に飛び込んだし 海女アサリ楽しいわぁ
ヤグラホコ>アサリ>エリアかな
しかしフジツボアサリは苦手
>>23
無いけどトルネードとメガホンレーザーとバリアとダイオウイカが有るよ ガイジチャージャーを引いたら負けるルールガチアサリ
次のアプデではカーリング弱体とプラコラのSP必要量アップくらいは来るだろうな ガチアサリで猛威振るいすぎ
プレッサー同士で撃ちあった時のかめはめ波vsギャリック砲感好き
どうせなら連打数で押し切れるようにしてくれ
>>412
縦振り当てられないローラー多いよな
遠くからインクかけられてるのに横振りでバシャバシャしてるかわいい奴もいるし 9個持ってウロウロしてる味方さん俺がゴール手前の敵2人を倒し死にながらも必死に運んだデカアサリの真横を華麗に通過し無事死亡
おいおい仮にもA帯だろしかも後で見たら他のルールS+だしよ
部屋のガチパワーから見てそろそろ飛び級出来るかと思ってたのにまだ飛べないとかちょっと心が折れそうだ
なんか立ち回りで減点とか食らってるのか?俺の記憶が正しければ1800ってS+底辺の数字ではあるはずなのだが介護しながらだとデスも増えるし分からんわ
誰か信心深い人説教を頼む構成はサブ性能19イカ忍残りイカ速
カーリング弱体化→なぜかカーリングボムピも弱体化→銀モデ産廃
ローラー弱体化すると益々スシコラ一択化するからやらんやろ
現状困ってんのが短距離シューターのみなら放置しても問題ないレベルだし
ローラーも本来ここまで強い性能じゃないと思うんだが
もうちょいステージが広々してたらカーリング込みで丁度いいんだろうがチャージャー憎しで壁立てまくった結果天国になってしまった
>>456
読み間違えたんでしょ多分
20回も書き込んでるやつがまともな訳ないw ガチアサリ今日は二回に一回近くの割合で途中放置、切断あるわ
八割以上はパブロとホクサイ担いで、ガチアサリ失敗してキル重ねて萎えてって感じだ
Switchのアプリで通報したら任天堂ちゃんと対応してくれんのかな?
自分0キルだけどアサリ60くらい進めたからいいよね
アサリ本当疲れるわ
延長前にこっちリード状態で延長入る直前にバリア割ってるのに延長入るってどう考えても条件おかしいだろ
>>471
ノックアウトが全然ないから圧倒的な実力差あっても終わらなくてダレるのはあると思うよ
ステージによっては逆転無理なとこもあるし改善点だね アサリのハイドラ酷すぎ
持ってくんなよその粗大ゴミ
ガチアサリで0キルのチャージャーとか何してるの?逆に怖いわ
カーリングは壁に当たったら消滅くらいでいい
他のボムの何倍の距離届くんだよあれ
なんか知らんがパブロだけ異様に弾当たらねえ…
筆振ってる時どんな当たり判定してんだ
チャー担ぐなとは言わんがパスも出さない芋チャーと組んだ時はどうしていいかわからなくなる
疲れたから縄張りに逃げよう
どいつもこいつもBの皮かぶったS+後半しかいねえ
>>477
丁度試し撃ちしてたし検証してみたわ
右スプボ助走投げ左カーリング
思ったよりもスプボ遠くまで飛ぶわ 味方ガチャで相手より多く初心者引いたら一方的に押されるのツマンネ
ガチパワーっつうレートあるんならそれ参照してウデマエ振り分けろよ
今後新ルールが追加されることはないだろうけど
>>461
それも多いし潜伏場所も謎、フェイントに引っかかってすぐ顔出す、クリアリングのボムで死ぬ、轢く距離で振って負ける、無理に縦振りでキルしようと粘って囲まれるみたいな奴ばっかりだな
それでも短射程組にはストレスMAXな環境だろうけど チャーはもっと強くすべき
慣れないキル取れないホコもてないヤグラ乗り維持できないでちょっとかわいそう
もしくは変態しか使えない免許制にせえや
つうかラグが増したからボムゲーでお茶を濁すパターンが増えたのが全て
p2pでなくて鯖用意しろよeスポ推奨してんなら
日曜ガチマッチはトラウマだわ
アサリSだったけど15連敗ワロタ
チャージャーが呆れるほどゴミで全然攻めれねえじゃねえか
ハイプレも脳死でサポートすらなってないし
アサリの終わる時間がいまだによくわからん
相手がガチアサリ持ってたら延長、でも一定時間過ぎるかガチアサリ持ってる人が殺されると終了、でいいのか
こっちが勝っててバリア割ってる状態でも延長なったわ
アサリA帯になったらメーター1メモリずつしか増えなくなった
飛び級もしないしS+までなげーな
C帯のガチアサリで25キルしてラグビーボール2回ぶち込んで負けとか
次は21キルで4回ぶち込んでなんとか勝てた
C帯に関しては味方次第で変わるから、普通にやるとある意味B帯よりキツイかも
その後思ったのはC帯に関しては実力者が自陣ゴール前守った方が安定しそう
決められなきゃ負けは無いよね?
味方が1回ぶち込んでくれれば後はカテナチオで鉄壁の守備で守り切る
両側から攻められたら、この戦法は一人ではキツイけど、今のところCではそんな連携は偶然以外は無い感じ
アサリの何がだるいって圧倒的力量差あっても試合が長い
チャージャー使いのクソなところ
キル取れない
塗らない
ヤグラ乗らない
ホコ持たない
アサリ持たない
ここまで自己中でいられるブキもすごいわな
>>494
普通の人はそんな考察する前に自然とC帯を抜ける >>493
多分君のガチパワーがA帯相応だからだよ
1950とかならガンガンメーター上がるし普通にA-からA+に飛び級もした お前らいつになったらビーコンの使い方覚えるの?
ビーコン飛んだらゴールは目の前だぞ
さっさとアサリ投げてこいよ
>>495
圧倒的力量差あったら蹂躙するかされるかで結局つまらんと思うけど? ガチアサリにおいてのチャーはアサリ持たないんじゃなくて持てないんだろうな
持ったところで最も後衛のチャーではゴールまで運べない
ルール知らないやつと組むとアサリ集まらないし
自分のキル数と試合時間が長くなるだけで結局負ける
頭悪いやらと組んだらキルするのやめてさっさと負けるか
>>502
つまらんし結果見えてるからはよ終われって話じゃないの? その通り
せめてちゃんとゲーム内でルール説明くらいするべき
>>501
リス前ビーコンもそろそろ覚えてほしいところだよな >>503
だったら味方が納得できるくらいキル取れよ
それすらできないならチャージャー持つなよって話
スプラのプロチームのチャー専がアサリをクソゲークソゲー言ってたんだろ
味方からはクソ味方って思われてるよ アサリAまで上がってすぐ味方4戦連続回線落ち。
死ね
野良しかやってないから期待してたガチアサリが一番ルールでつまらん
熱帯有料化来たら加入しなくてよさそうだ
何故かチャージャー二枚味方にきたけど片方が神エイムのおかげで買ったわ
よく分からんなこれやっぱり上手かったらチャージャーできていいわ前言撤回
アサリチャーの最善手は武器を変えること
次は集めたアサリを囮にキルを取ること
最悪手は開き直ってアサリ無視すること
カーリングは最大射程を短くすればいいんじゃないか
長すぎるからインク回復が間に合ってしまうし、塗れすぎてしまうわけで
サブ性能で伸びるようにすればカーリング特化型構成が生まれて構成の幅も広がるし
今までみたいな使い方をしたいローター使いたちもサブ性能を積むことを強要されれば、
イカニンジャとイカ速の併用が難しくなる
S以上だとパブロのワンマンプレイ明らかに通用しないから担いでくんな
アサリのチャーハイドラは防衛気味で動いていいけど
相手にチャンスタイム与えた時点で全般な
芋スイーパーと芋スコのせいで負けた
こんなん介護できるわけないやん
もうそろそろ覚えてほしいんだが
潮干狩りして敵にアサリプレゼントするゲームじゃねーぞw
キル力がない味方が全然役に立たないんだけど???
ヤグラなら乗ればいいし、エリアは塗ればいいけど
アサリだと攻めるにしても守るにしてもすぐに殺されるから全く役に立たないわ
これS帯以外でアサリ好きな奴いるの?
割れたわ。またBーからかよ。
なんか完封勝ち完封負けが頻発してるから
まだ結構な味方ガチャ状態かなー
ガチパワーあるくせにアサリで凄い格上や格下が混ざるから機能してるのか疑問だわ
2はホコ>ヤグラ>エリア>=アサリかなあ
全体的につまらんけど
一番キル数も立ち回りも下なヒッセンがほぼ負け確定したら自軍でぴょんぴょんしててワロタ
スマホに買い換えたから通報させてもらうわ初めて通報する
>>522
さっきの味方もそれだったわ
初めて回線切った弱い味方の活躍場が全くないリールでつまらん リス前ビーコンって何が嬉しいんだ?
仮に防衛に行くとき用ならアサリとか持ってるだけリスキーだから破壊してくれたほうがよくね?
>>517
それやると中距離長距離の武器がうまうまするだけじゃん
中距離長距離の塗り効率が異常に高い訳で
短射の武器がかもられるだけ
短射の塗り効率を大幅にアップして射程が長くなるほど塗り効率がすこぶる悪くしないと糞だわ >>517
お前が日頃どういう変換してるかわかるな 勝てる気しねーから微リードばっこり防衛で無理やり勝ちもぎ取ってる
プラコラ多すぎる
バブルのナーフ来るだろうな
バブルの敵に対する耐性を弱くするか、味方に対する耐性を強くするか
スぺ強の乗りを悪くするか、必要pt上げるか
カーリングはインク消費量下げてもいいから2確にしろ
移動塗り特化サブでいい
アサリやればやるほどバブルのどうしようもなさが気になる
プラコラ210で宜しく
>>532
短射程武器がみんなカーリング持ってるわけじゃないのに何言ってるんだ? ガチアサリはキル出来ないブキは担いでくんな
が主流になりそう
長射程組は芋でもいいけど
相手にチャンスタイムを絶対与えないレベルのみ許される
しかし、こうも頻繁にナーフ、バフ繰り返して何がしたいのか
ヒッセンとかジェッパとか弱くして強くして????
ローラーよりロングの方が壊れてるぞ
チャージなしで長射程1確、近寄っても直取られて死ぬ
壁裏の敵も爆風でめくって殺せる
おかしいでしょ
チャージャージェッスイは芋地雷プレイヤー多いけどダイナモもそうだな
後ろでバッシャンバッシャンやってて楽しいの?ww
>>522
これ以上ないくらいビーコンが光り輝くルールで面白いだろ
問題はビーコンの使い方を知らないアホばかりな事だけど もっと色んな武器やサブやスペシャルを強化してくれ。弱体化ばかりなのは糞つまらん
スタートして20秒もすれば勝敗わかっちゃうからなあ
相手は落ち着いて牽制してるとこに丸腰で突っ込んで袋叩きになってるやつがいる時の絶望感
それを残った味方もカバーしようとしたってもう劣勢なんだよな
打開するために強引に連続で倒してもそういうやつは常に死んでるから役割引き受けないし人数有利がすぐ終わる
自分があんな戦いしてたら0勝50敗になるんじゃないかってくらい酷いのがたくさんいるぜ
>>542
キル力がないやつはやるなでいいよ
他のルールで最低一個Sになってない奴はできないようにすればいい >>541
短射でカーリング持ち以外息してるの居るのか?
結局カーリングもってナンボが一番活動してるじゃん 4人倒しても味方がガイジだとどうしよおもないな
とりあえずチャージャーもってくるガイジは死ね
コロコロ限定のギア予想以上に付けてる奴多いんだけどまさかお前らマジで買ったんか…?
アサリA+レベル高すぎで笑えない
何とか維持は出来たが試合後の敵味方見たら見事にS+ばっかで草生えない
sの俺には厳しい世界だわ
>>553
なんならてれびくんだろうがなかよしだろうが余裕で買う
そんなん木にするの中学生だけでしょ バブルの中ではアサリ持てないようにすれば解決
流石にゴリ押しゲーすぎて萎える
スパジャン短縮ってwiki見ると19位で1秒短縮みたいだけど9とかじゃ意味ない/体感できないかな?
メインがスパジャンはゲソタウンで全て上書きしてしまったので使ってる人教えてー
>>554
射程長いし、弾デカイから簡単に直取れるし、もし外しても2確だし猿でも使えるでしょ >>559
バブルに触れたら散るとかでいいんじゃね
エリアでプラコラ担いでる身としてはバブル弱体化は死活問題に関わってしまう >>558
コロコロ買うのは百歩譲って良いとしてあのギア見た目糞ダサやんけ >>553
そもそも俺達が買わずとも小学生ゲーなんだが? パブロとかチャージャーとかゴミ武器持ってきてる時点で利敵行為で通報だわ
死ねよ寄生ゴミ
アサリでのバブル弱体化は分かるけどバブル自体やプラコラバレデコ弱体化は流石に頭悪すぎるわ
この開発ならやりかねんけどな
チャーも上手い人いると滅茶苦茶楽になるし強武器で弱い人よりは全然いいけどな
安全圏にいるくせにホコ持ちだヤグラ乗りを一度も止められないようなのはさすがに勘弁
イカスフィアきた!と思って攻撃したら軌道変わって場外落ちてった
ワロタ
アサリって向こうのバリア壊したとき自分らのバリアもなんか変わってない?なにあれ
傘と一緒にプライムのメインも強化し過ぎたんだよなぁ
96デュアルH3の長射程組プライム差し置いて使う意味ねーし
こいつら全員プライム並みに強化してくれるならそれでもいいけど
>>569
そりゃあ普段持ってもないのにアサリで有利そうだからって理由で担いで来てるからな
同じ理由でマニュコラ、ホクサイも熱い チャージャーにガチアサリ押し付けるシューターを見てしまった
普段チャーはヤグラのれホコもて言ってる連中が強行できてしまうのか・・・
うまいチャーはこっちを見て進路予測して
別のところでチャージして当ててくるからな
>>571
敵のゴールに入れると自陣のゴールが閉鎖される
こっちがゴールにアサリ入れてる隙に相手がこっちのゴールに入れることは出来ないってこと パブロは走るだけじゃなく適当に塗っとけよ
それだけで随分違う
ガチアサリとかいうナワバリを遥かに超える運ゲー
パブロの知性ですべてが決まるわ
複数人にチャクチスフィアやられるとなんもできないなこれ
はあああああああああああああああああああああああああああ
最後に潜ったアサリもゴミ味方に足引っ張られて終わったわ!!!!!!
なんで19キル5デスで俺がまけんだよ!!!!!!
2キル0スペ13デスの奴がいて勝てるわけないだろ
何でこんな奴がA帯にいるの??????
このクソルールで雑魚味方が役に立つことってあるの???欠陥ルールだろ
こっちと相手にそれぞれガチアサリが出来たとき迷うなあ
エンペラーギアはZAPにピッタリな性能だな。プラコラは対物が付かないのがちょっと
カウント同じ時に終了したときって何が判定になるの?
同じカウントまで頑張ったのに負けたんだけど
アサリA帯なのにガイジ多すぎだろ
ランク50以下とは組ませるなよ
シュートしてグリグリってなってる時に自陣ゴール決められるとはっ?ってなる
アサリカゴの前が濡れない道や網があるせいでパブロ系やマニュ系が多いねー
まあルール毎に得意ブキが変わるのは良いことなんだろうけど
金網で着地してガチアサリ網下に捨てるアホはなんなの
>>588
同じ時は先にカウント減らした側が勝ち
100同士で延々勝負終わらなかったらホスト側の勝ち ほんまアサリにチャー担いでくるアホは通報したくなるな
パブロに人速ガン積みの人いたけど意味ねーよな?
コロコロが速くなると思ってんだろうーなー
パブロのギアってなに積んでる?
わい一応メインク19、サブインク19、サブアップ19でやってるけどおすすめある?
アサリしんどいなぁ
一人で無双して、ゴールこじ開けても誰も入れに来ないんじゃさすがに無理だわ
まぁガチの初心者なんだろうから仕方ないけどさー
味方依存が他のルールより高いから野良だとストレス溜まりそうだなこれ
アサリで担いでたパブロそのままエリアに持ってくるゴミが敵にも味方にもいてワロタ
未だに自陣ゴール割られてるのにゴール奪いに行く人ら
そりゃマークされてませんからゴール下までいけますよ?
スシコラはジェッパが微妙だけどローラー無印はサブスペメイン全てが噛み合ってる完璧な武器だと思う もはや芸術
>>594
サンクス
引き分け無いのは嫌だわ・・・ アサリでメンタルボロボロになったけど、
広場のガチアワビにすっげー救われた
ナイス!
あーアサリきっつい
海女美はそこそこ勝てるんだけどフジツボがマジで無理だ
自陣左ルート取られたら一段降りてると防ぎに向かうのに時間かかるのがやべぇ
アサリの負けマッチングは受け入れるしかないな
任天堂が許してくれるまで耐えるしかない
ハイドラントでアサリ来たけどこの武器弱くね?味方の負担がぱないから捨てたい
相手のバブル溜まったら速攻キルしにいかないとどうしよもねぇな
>>572
H3は元々変態向けではあるけどこのままは流石に酷いな···塗りと弾速強化してもええやろと思う
96は射程微増と減衰無視2確で 敵チームのパブロ一人で40p稼いでて草
突っ込んできても他の敵いないし俺の味方みんなスルーだ攻めまくりww余裕で勝ってすまん
所詮はキルゲーでオブジェクトの群れ具合が違うだけのゲームだしな
アサリで糞みたいな編成事故が多過ぎるんだがふざけんな
チャーとハイドラのセットとか何回も組ませるなよ
1番クソだったのが他の3人リッターチャーダイナモ
どんな武器担いで来てもいいからその試合の結果順に並べて1番下の奴は割れるようにしろよ
>>608
ハイドラは塗れないからな
ステージの各所を移動しなきゃいけないアサリじゃ不向きだ
大人しくエリアで担いでくれ コロコロ服やにわかローラー勢も味方に来たら
ハイハイって思う
もしかして現環境ってローラーが最強なの?イカニンローラーばっかじゃない?あとこんな位置でも一撃とかやばくね?
フジツボの中央金網がシールド持ちで塞がれてるなら右行きゃあいいのに
なんで倒せも進めもしない場所に2人以上止まってんだ
1人だけなら足止め役として有効だが2人以上だと無能潜伏野郎と変わらんわ
>>616
s+までハイドラオンリーできたからなんとかカンストしたいけどうーんって感じ
s+に来たとたん味方に切断されて泣きそうですハイ >>599
確かにストレスマッハですわw
アサリきっかけでガチ始めたから
自分も雑魚なのはわかってるけど、連敗続くとムギーってなる。
少しルールに慣れると
これは声かけあってパス繋げて、連携できれば盛り上がるんだろうなって思った。 バケツで段差裏やれないのってもう少し上向けばええんかな
壁付近ぺったりされると倒せん
回線落ちしてないのに回線落ちの味方8匹もいる
スパイいれるのやめろ
あとパブロの放置多すぎる
>>618
飛沫の乱数だから多少はね?
初めて使うローラーで20勝3敗だったからローラー擁護派になるわw >>606
フジツボは中央を塗って中央で抑えないと アサリパブロでキルレ0.5超えてるのほぼいないな
楽しいかもしれないけど走ってる最中は塗れないし無理だぞ
>>627
ローラの潜伏マジでうざい。あれどうやって対処するん・・・ 塗っておけばまあよかったローラー対策
今作はカーリングで塗っても一気に来られるからウザい上に
大抵複数カーリング持ちいてどんどん来られるからもうね
L3はなぜ無視され続けてるんだ?
1でも悪さしてなかったろ?なんで生命線のヒト速を奪うんだ?
凸凹ステージに傘に寿司にブラスターにチャクチにボムに、つねにやられっぱなしだぞ?
塗れるってもエリアでもたいして確保できないぞ?
S+12で連敗で割れるのは心が折れるんだよ
A帯でもルール分かってんのか怪しい奴多いからな
延長時に逆転可能な点数差でで味方がアサリ持ってないのにバリア割るアホがいて負けとかよくある
まだローラー強いとか言ってる雑魚いるのな
もっと強くなれよ
流石にナイスカモンだけじゃ無理があるだろ
せめてパス!追加してくれよ十字キー余ってるんだからさぁ
>>621
そういう奴は通報しとけ
ここじゃボロクソだが基本ガチには何担いでもいいんだから
そこまで思い入れがあるなら極めたらいいんじゃね 前に来ないで引きぎみで塗ってるわかば
おなじくプライムジェットそしてたまにスシ
押し上げない、出れるときに前に来ないチャージャー
カーリング凸しないローラー、凸しないノヴァ
役割が後方支援だと思ってるzap
同じく自分が後衛だと思ってるラピ
このあたりいるときつい
死なない立ち回りとかほんといいから前出てよ
カーリング凸しないローラーになんの価値があるの?
さっきアサリA-まで上げたが、変な味方が多くてA帯のが池沼多いのかと思たら単に懲罰モードに入ってるだけだった。ナワバリ行ったら相手を一方的にキルしまくって負け越しとか驚くわ
別にローラー単体ならそこまで強くないんだよ ロラコラがそれを証明してるし
ローラーがカーリング持ってるのがあれ なんでお前塗り進めなきゃ動けない武器が機動力てに入れてるねんって話
>>631
スプスピ使え
圧倒的な塗り性能とクイボとミサイルで潜伏許さないぞ
SP増加無しでエリア7発とか撃てるぐらい取り回しいいからな ローラーが強いのって天敵が減った環境のおかげでしょ
洗濯機強いのにだんだん減ってきてる
傘もまだ普通に強いのに減ってきてる
ロンブラもなんか減ってきた
プライムもプラコラの方が人気になってきた
アーマーもカーリングで強引に突っ込めるスプロラにはデメリットだけじゃないからプラマイゼロと言える
もしネオのスクスロが流行ったらローラーも減るでしょ
ロラコラどころかローラーすら大会では誰も使ってないけど?
イカニンローラー対策は自分もニンジャ付けるしかないで
とりあえず不意打ちの条件も撃ち合いの条件も同じに持っていけてクソゲー押し付けられる
イカニンローラーの攻撃をニンジャ回避してローラーがどこどこ?ってなってるのマジ笑えるわ
お前がやってるのはそういうことだよって感じでキルするの楽しい
0kのリッターとかこういう奴がS+エリアにいるとどうにもならんね
小学生がスマブラのアイク最強とか言ってるのと良く似てるよな
ローラーの過大評価
今からでも武器の種類ごとのウデマエ導入してくれー
メイン使ったことなくて立ち回りもわかってない武器持って今のウデマエ潜れるんじゃ
ウデマエやガチパワーによるマッチングシステム全く機能しねーじゃん
同じくらいの上手さの人達とまともな試合がしたいだけなんだよー
アサリでボムゲー加速してるな
そして敵がバブル編成だった時の絶望感よ…
傘はスプリンクラーで塗りつつ戦闘できるから
アサリで塗り有利を作りやすくていいわー
ガチアサリをパージから投げ込んだり傘開きつつガチアサリ持ちの護衛したりできるし
というか傘は扱いにくさのかわりのルール適正が高すぎる
マジで今スプロラ最強だろ
塗りとかクリアリングを押し付けるだけ押し付けて自分はカーリング
ニンジャ強いのはスパセンないしポイセンがまだ弱いのもある
ポイセンはもうちょい燃費を改善してあげていあ
まあ確かに弱ブキ救済のほうが先かもな
死んでるブキありすぎてメタが回ってないから特定のブキにヘイトが行きやすいのよ
バブル持ち武器がまだ少ない上にどれも癖があるってのがまだ救いか
中射程バブル持ちは来ないで下さいお願いします
敵のパブロがハートマーク描いてくれたから皆で喜んでたら
みんな爆殺されたわ
あとはサブ格差か
サブのバランスに関しては2は完全に1の劣化だな
スプボム強化してスプリンクラー弱体から始まり案の定ボムゲー
こんだけテコ入れされてなお最弱候補のソイチューバーってある意味すごい
ヴァリアブルはだいぶマシになったらしいのに
s+上がりのハードルもっと高くしてくれないと
フジツボ正面の前線こないなら左裏から突っ込んでくれ
自陣で塗ってたら勝負する前から中央渡してるようなもの
死なない立ち回り意識して引きぎみになってる人より
猪の方が全然仲間にほしい
ブロックリストがパンクした・・・
どうすりゃいいんだ・・・
有料化にする前に不透明なガチゲージなんとかしろよ無能研究員
ガチパワーとかいう個人表示はさせないマッチングも機能してない期待はずれのシステム導入してガチゲージの上下にだけ反映させて何がしたいの?
上下にガチパワーを影響させんなら個人表示しねーと意味ないのわかんのーの?
試合終わったあとに増えるの多かったから相手がガチパワー上だったんだなぁって予想させるだけって馬鹿だと思うよな無能研究員
ヴァリアブルはまじで面白いブキになったよな
縦振りは塗れるし、牽制できるし、バケツみたいな使い方もできる
横振りは横の範囲は狭いけどキル性能もちゃんとあるし
ただシールドの噛み合いが悪いのと、ヴァルフォイは後衛よりなのがちょっと…
ためしにローラー使ってみたら一回全ルール割れたけどそのあともう戻れない感じにハマってる
キルとるのすげー簡単なんだよ
エリアはちょっとつらいんだけど
バブルが悪いんじゃない
即爆破できるプラコラさんがヤバいんだ
この理論で言ったらリーフでスプボムバブルのボトルガイザーフォイルさんもヤバそうだけど
ヒッセン、ワカバ使われの移行史
ヒッセン・ワカバ ⇒ 金玉 ⇒ スシ、傘、もみじ ⇒ スプロラ ( 今ここ )
こいつらの移行先の条件: メインがエイム不要または〜やっているだけで勝てる事。
初期ヒッセン・ワカバ使われが合流してスプロラが大増殖している模様。
>>665
強化はされて1に戻りつつあるだけで別に1より強くはなってないでしょ…
今のスプボムは1より範囲広いんだぞ
1のスプリンクラーさんは時間減衰、高さ減衰一切なしで壊される瞬間謎のふんばりで盾にもなったんだぞ
スプリンクラーさんをもっと敬っていけ? ZAPはなんかアサリ導入のタイミングで数減りましたね
あーつーか有料化すんの忘れてた…最近そんなモチベないから悩むなぁ
スペシャル使用回数とか要らねぇからリザルトのデス表示復活させろよ
なんか不都合でもあるのかよ猪バカしか居ねぇの隠してどうすんだよ
ZAPはなんで減ったの?
ローラーメタにZAPほど有能なブキねえのに
>>673
スプボムは知らんわ
スプリンクラーなんぞその場にずっと設置しっぱなしなんてありえんからな
ぽんぽん付け替えるなら2の方が圧倒的に強いがな
1よりインクの燃費もいいだろたしか エイム不要ならホクサイさんが増えないのはなんでなんだぜ?
俺が使えないだけであいつエイム結構いるの?
>>672
ワイの移行史
わかば→わかば→わかば→わかば(今ここ)
つまりだ、わかばはワカバじゃなくてわかばだスプボムぶつけんぞ >>643
縦振りで道作れるようになったのにそのうえカーリングだからな
なぜローラーにカーリングまで持たせたのか馬鹿だろ開発ら >>679
スプボムの爆風って1と変わってなくね? >>676
猪を矯正させるためにもデス表示は絶対あるべきなんだけどなぁ
自分がやらかしたかどうかも確認しやすいし
陰湿な奴はアプリで戦犯探して通報しとけってのもね >>680
ホクサイがバシャバシャやる間にカーリングで進んでチャクチどーんはい終わりしてくる天敵がいるから 直撃しても死なないわ、こっちは1回喰らえば死ぬわ
ラグが酷すぎる
ゲームバランスもおかしいけどラグもなおせよ
ローラーチンコもう少し打開のとき考えろや
単騎で突っ込んで死にまくるなや脳死アホチンコローラー
>>674
敵味方合わせて7人ZAPだったりしましたが >>684
初期にツイッターでスプボムの爆風どうのって騒いでた奴いたのは見たことあるな
おれはよくわからん >>679
そういえばインク消費10%減らされてたんだね忘れてたよ
イカ1のときは壊しにくい高所にセットさせられて短射程はそもそも届かなく壊せない
壊そうとして視点上げるのは無防備になるから囮役として最適
というのがあってめちゃくちゃ強かった
もちろん2みたいな使い方をすれば2の仕様のほうが強いけどね
まあ前作の仕様でもボムのほうが有用とされていたのに、ボムをさらに強化というのはなあ… ローラーがヘイト集めんのは意味わからん方向振ってる奴の一撃で死んだりするのもあると思う
結構あるぞ
はぁーあ味方クソ過ぎ
懲罰マッチ本当くっだらねえ死ねボケ
スプボムは爆風と1確範囲広がってるぞ
今1をやったら「今のスプボムで死なんのかw」ってなるで
これがS+のリッターだ! >>676>>685
芋が増える
むしろルールごとの貢献とキル数がリザルト指標になるべき
エリアならエリアの塗り、ヤグラなら乗って進めた時間、
ホコなら中央より先に進めたカウント、アサリならアサリの投入カウント
といった具合に なんか最近ゾンビ装備増えてないか?
あれ相打ちでも効果発動するのクソ過ぎるだろ今の内に弱体化しておけよ
それはそれでアホみたいに乗ったり持ったりする自己満キッズが増えるじゃん余計荒れるわ
今作はスペ減さえ積んどけばゾンビ完成な気がしないでもない
エンガワにボールドで来るガイジまじつっかえねえわはよ死ねやゴミ虫
エリア内にインクぶちまけるとか頭おかしいのかカスが
ウニカスいっつも友達いないのにスマホいじってんなと思ったらあいつイカジャンプやってんのな
近くで音聞いてるとピョインピョイン聞こえるわ
たまにテッテレーンも聞こえる
死ねよ
受け身コロンってするの楽しいけど楽しいだけで終わるの悲しい
ロッケンで人速ドリンク飲んでるのに全く人速つかなくて草
次回フェスで上位がzapばかりだったら産廃確定だね。
ローラーがフェスの上位を占める事はまずないから安泰やなw
>>712
昨日全身ジモンでドリンクのんだけど一回もメインク付かなかったわ
逆にロッケンでイカ速飲んだら2つイカ速サブ3付いたりするから… シャプネオと52凸早く来ないかな
解析通りならシャプネオはクイボにキューバンピッチャー
絶対強いわスシZAPの牙城崩せるぞ
なんかよくプライムはエイムが必要とか言われるけど
個人的にスプラシューターより簡単じゃないか?
プライムは自分の思い通りに弾が飛ぶから敵バッサバッサ倒れて気持ちいい
思えば2新規勢の俺を全ルールS+に連れていってくれた武器だ
それなのにスプラシューターは担ぐと毎回キルとれないわすぐ死ぬわで散々だわ
ハイドラントたのしーーー
>>717
俺も全く一緒だわ
2から勢だけどプライムでアサリ以外S+いけてスシ持ったらキルレ酷いことになる
アサリはプラコラだけど ポイセン投げてイカ忍無効化してやればローラーなんて恐くねえよ
だからプライムやデュアル担いだ時はもっと投げろよクソが
お前らはブキの性能を半分も引き出せてねえぞ
>>717
集弾性の差
ブレにくいから思い通りに当たりやすい スパッタリー強化しろ
射程を素マニュと同じでいいやろあんなんボム無しのハンデ背負ってんやぞ
>>721
味方にデュアルがいたのに全然センサー見かけなかったのは何事かと思った
ミサイル撃つだけならもっと良い武器あるんじゃね スパッタリーは射程そのままでいいからスライド後の隙を無くすことが先
プライムは弾速速くて気持ちええわ
スシとかZAP使うと射程短いくせに着弾おっそwってなる
スペ増サブ1しか積んでないのにミサイル10回吐いてたジェッスイいたんだけどあの武器そんなに回転いいのか?
確かにスパッタリーは劣化スプラローラー見たいな感じでな
でもスパッタリー使ってる奴って上手い奴多い気がするローラー共より
もっもプライムうまい人動画とかライブとかやって欲しい参考にしたい
>>263
遅レスだけどサンクス。コロコロ買った。
switchも売ってたから買ってきた イカニンはセンサー時間10倍とかにすりゃいいんだよ
プラコラギア考えてるんだけどスペ性ってみんなどれくらい積んでる?
他にもメイン効率とか回復とか積みたいから迷ってるんだよね
>>727
デスが少なければあるんじゃね
塗りは細かいが射程はあるから総合的な塗り性能は悪くないぞ とりあえずケルビンをスライド前の威力も52、5にしてくれ
スパッタリーはパブロノヴァボールドにはほぼ一方的に勝てると言っていい
カーボンも横振りしてくる馬鹿なら引き撃ちで処せる、その他のローラーは逆に縦振りしかしてこない馬鹿ならキッズでも倒せる
チャーと長距離も懐に入れれば余裕だしキル速最速なだけあってエイムさえあれば射対面で勝てないブキなんて逆に少ないぞ
その代わりボムないしビーコンだから環境回すパワーがないだけで常に環境の一番端っこの方で静かにしてる感じ
ケルビン使ってる奴もうほとんど見たことないな
使いこなせる奴のほうが少なそう
S+とは一体
>>732
俺は逆境インク回復0.3安全靴1.3スペ性1.3でやってる
スペ性は1.3あれば十分だと思う。
逆境かスペ増あると1試合でバブル6〜7回吐けるから楽しいぞ >>743
そりゃS+同士で戦ったらキルレ低い人も高い人も出るやろガイジかよ
キルレってのは自滅除いたら平均1になるんだぞ スプスピで塗り負けそうになる試合は味方酷いメンツばっかりだわ
1ミスすれば戦線崩壊するような連続キル取れずかと言って塗りも得意じゃない奴が2人はいる
パブロとか塗りもキルも最底辺のゴミだから担ぐな
スパッタリーはビーコンアメフラシだったらボムなしでもガチアサリの環境ド真ん中に入れた
どうしてこのゲームは連敗連勝するように仕組まれてるんだろ
普通に考えたらみんなイラッと来ると思うんだが
>>732
プラコラ使うなら対物必須だぞ
俺は
頭 スペ性1.3
服 スペ性1.3
靴 対物メイン効率3 スパッタリー強化したらホコがスパッタリーだらけになりそう
仲間に来てほしい武器ランキング2017
s+ zap スシ
s スシコラ ローラー ヒッセン 傘
a+ ロング 洗濯機
c- もみじ チャージャー ジェット ハイドラ
前衛以外スプラやめなさい
>>717
>なんかよくプライムはエイムが必要とか言われるけど
お前が言ってることもエイムが必要ってことじゃん
文書破綻してるよ 2週間ぶりに戻ってきたけど相変わらずの味方ゲーでつまんねえな
毎回毎回キルレ1以下のゴミ共寄せてくんなよ
あー野上しなねーかな
>>747
多分ガチパワーのこと言ってんじゃねーかな S+も味方ゴミだな
塗らない馬鹿が多すぎる
その癖突っ込んで死ぬ
>>756
A+の俺でも1500とかだからそんなもんでしょ S+でも低位だと味方と噛み合う噛み合わないでボロっ糞になるよね
無双するでもなく安定してる人は噛み合わないっての少ないんだろうなぁ
プラコラギアインク効率つけて無い人多いな…
別のに変えても支障ないかね?
また連敗モードだわ
あと何敗したら勝ち確になるのやら
>>260
落ちたんじゃなくて適正レートに戻っただけな >>761
いや、対物即爆発させたいならメインインク効率だけでも入れといた方が カーリング持ちやチャージャーは本当に塗らないよな
チームにチャージャー2人もいたら絶望しかない
ラグいローラーやばいな
近かったから構えたら死んでたわ
>>761
燃費が上がればプラコラは味方への依存しなくなってくるから
よっぽど管理できるんじゃないのなら付けとけ >>762
いぇーい俺と一緒に堕ちるとこまで堕ちようぜ
アサリA帯で勝率10%くらいで今日だけで2度も降格したわクソが スペ性1.0で対物もスペ増系もなしでも一応十分だとは思うよプラコラ
サブメインの性能底上げしたいならインク系と安全靴とイカ移動ちょっとは欲しい
今の環境なら正直イカニンすらありだし
味方が弱いときは30分合間開ければ強いのがくる気がするわ
その間テレビ見てる
>>683
開発のお気にの子がローラー使いなんだろ ほんとラグどうにかしてくれないかな
このまま有料化かよ
>>739
その中で一方的に勝てるのボールド位じゃね
その場で打ち合うなら勝てるだろうけど
実際はノヴァも筆も前にとんで距離積めてくるから超絶エイムでもなきゃ普通に負けもあるでしょ せっかくチャーで塗ると綺麗に塗れるんだから塗ればいいのにな
お前ら味方味方言ってる奴多いけど
自分のキルレは1超えてんだろな?
キルレ1切ってる奴はどういう理由であれゴミだからな
バカと煙は高い所が好き見たいにバカとチャージャーは高い所が好き
プラコラはメイン性能とサブキューバンってだけで一線級だと思う
メインサブ効率とインク回復にイカ速、ちょっとサブ性能積んで
バブルはもしもの時の壁やボム即爆破用
ガールに欲情してまともにゲーム出来んわ、可愛すぎるだろ
結構プラコラは流行ってきてる感じある
アサリとかエリアで強いし
イカニンローラーだらけより全然いい
>>775
ナワバリでチャージャー使う時は前線出る前に400は塗って出てるからいい?
デスったらまた塗り直して塗り平均700は塗ってるから… さっき怒涛の7連敗してs0まで戻されたわ
とてもつらい
なんか最近スシコラが手に馴染まない
ジェッパをほとんど使わないから死んでる感じ
プライム慣れると中々良いブキだな戦ってる感がすごい
高台からずっとカーリング投げ続けてる俺のほうがイノシシカスよりも活躍してる件
確かにローラー大増殖してるな
いくらなんでも増えすぎだろ
>>788
正直イカニンでカーリングしてるのが楽で勝ててしまうからしょうがない 敵味方合わせるとローラー見ない
試合の方が少ないくらいだな
>>790
敵味方ほぼ二人以上はいるな基本スプラローラーたまにカーボンまざる
ヴァリアブルとかダイナモ使ってる奴いないのが笑える エリアにジェッスイ持ってくる奴ほんと使えねえわ
詰められて殺されてもまた同じポジからずーっと垂れ流してるだけ
生きてて楽しいのか?こいつら
あとイカニンジャ流行りすぎ
イカニンシューター今日だけでもかなり見たな
普通にうざいからやめてほしいわ
イカニンもっとデメリット増やすべきでしょ
イカニンローラー多すぎ
勝ち負け関係なくチャージャーいたら不愉快だわ
チャージャー無しモード作って欲しい
次修正来るのはカーリング弱体化とスプラローラー弱体化とイカニン弱体化か
なんでエンガワエリアエリアの外から塗ればいいのにわざわざ中に入ってインクぶちまけるクソガイジ多いの?
吐き気してきたわ死ね池沼共
後衛塗りサポートわかば
後衛専門バレル
後衛ラピ
このあたり地雷だからな
特にわかば前でない奴多すぎだから
バレルもチャーもラピも前出る武器だから
ジェットもプライムも前詰めないと負担だから
前でて死ぬ方が前出ず前衛の負担になるより良いから
アメフラシとロボムもエリア持ち込み禁止ならイカ忍廃止でも良いよ
フェスが来るとイカニンムーブに染まったローラーが溢れるよな
くっそゴミみたいな戦績の癖にピンチ時にいっちょ前にカモンできるガイジって何なんだろうな
その厚顔無恥さがあれば人生楽しいのかな 羨ましいわ
傘はちょっと弱体化されただけで使ってる人減ったし
ほんと使わればっかりだったんだなって
使いこなしてる俺は今の燃費でもメイン効率無しでなんとかなってるんだよなあ
今日の敵味方関係なしで回線落ちした試合 半分以上あったんだけど
ほんと制限かけて欲しいわ
回線弱いやつは出来なくするとか
無線は出来なくするとか
効率積んだプライムでポイセン投げてると
センサー付いてバレバレなのにカーリング跡を突っ込んでくる奴いて笑える
なんでsp貯めも仲間待ちもできずに突っ込むの?脳みそうじわいてんのか
バケツはインクの燃費が悪いけどやっぱり1確はでかいな
ヒッセンよりバケスロ派
S+2からA+に落ちるのは自分のせいだからわかる
調子を取り戻して明らかに活躍してるのになかなか戻れない時が一番イライラする
今日スイッチと一緒にこのソフト買ったんだけど家のネット環境がクソすぎて対戦できないことが発覚した
アプリの通報のチェック欄おかしくないか?なんで”敵への煽り行為“がないんだよ馬鹿か
>>822
キミのように冷静さを無くす奴には有効な戦法 バケツ1確強化マ?
ローラーから乗り換える人が続出しますねぇ!
昔スマブラでは煽って相手をイラッとさせて行動を雑にさせるってのが公式であったからそういうのはなんもしてくれないと思うぞ
通報何回かしたことあるが全部味方に対してだな
敵の煽りとか正直どうでもいい
敵にアオリちゃんがいたらその時間分だけそいつが死んでるのと同じだから喜ぶけどな
イカ忍者ローラーは増えすぎてウザい
スプロラは忍者じゃない方が珍しいでしょ
>>822
放置行為、サボり行為あたりで通報するんだよ ローラーキルすると軽く煽る癖ついてしまった
ヤバいな
煽りより味方の猪や回線弱者、放置のほうがイライラするしな
煽られたり強い敵は自分で対応出来るが味方の場合はどうしようも出来ん
お前らがナイスしたせいでガチアワビがステージに掲載されてるじゃねぇか
スタート直後に目に入って吹いたわ
>>834
担いでる来るのは問題ない
0キルはわざと負けようとしてるから通報 無線の人とはマッチングしないオプションつけて欲しい
pingで弾くとかも有料になったら頼むよ
世紀の大発見したんで親愛なるお前らと共有しとくわ
右手はフリーにするのではなく(またはBボタンに置くのではなく)
右スティックの上に乗せてエイムするとジャイロめっちゃ安定するぞ
このスレ見てた奴は得したな
誰のフレンドか知らんけど回線落ちして次の試合ふつうに合流してきたの腹立つわぁ
ペナルティ無しかよ
疑似1確の「疑似」が抜けてたわ・・・
普段がわかばもみじあたりだから
バケスロはスカッと倒せて気持ちがよい
煽りイカは戦術的に相手の冷静さを云々ってWiiU時代にB帯がミバに投降してたな
マイナーなブキで煽ってくるとなぜか許せるけどローラーとかスシなんかで煽ってくると
こいつ情けない奴だなって気持ちになる
回線落ちあったら時間関係なくメーターヒビ入らなくして
一人落ちて耐えてたのに普通に割れるし
回線落ちなんて自分で切断した1回しかないな
それくらい試合中は落ちない
試合以外ではたまに通信エラーあるな
有線→無線の切り替え
スリープからの復帰直後、スケジュール更新直後、マッチング時間がスケジュール更新間際に入ると、長い挙げ句、そのマッチングは無効になりやすい
戦犯は回線抜くのがマナーみたいな風潮がでるからどうかと思うわ
>>849みたいな事言う奴よくいるけど一人回線落ちいたら全員道連れにされる方がよっぽど問題だろ >>850
俺はスペ強偽ブラ一個出来たからあのエビは生かそうと思ってる >>849
でも落ちるべき本当の地雷は味方に責任転嫁して
落ちないんだけどねw ホコ持ってもだーれも守りに来ないから持てないんだが
勝手に突っ走っていって道作った気になって謎潜伏カモン連打開始とか無理ですよ
萎えおち見たいなのはほんと許せない
もっとペナルティ厳しくしてもいいは
戦犯だから回線抜けと言われて抜くほど
やわな精神している人なんぞいない
同じやつ2回回線落ちしてんのにまた入って来たんだが
30秒録画のおかげで今の当たってただろって怒りがボタン一つで解消される
回線落ちあると相手にメーター献上するしボコボコにされる
かと言って放置してさっさと終わらせてもらうと割れる場合あるし
回線落ちあっても解散させないのは本当クソ
クイボやっぱ使い勝手良いなぁ
ポイポイしてれば引いてくれるし塗れるし
運良ければ倒せるし
>>863
やまみちの真似して遠投クイボ使ったら他のサブ使う気しなくなったは 気持ち良く連勝してたのに味方落ちて負けるとクソ萎えるな
5人回線落ちで1対2でやらされた時は流石に糞ゲーだった
ホコにダイナモとハイドラ味方きたんだが萎えるわ
機動力ないの持って来んなよ
ひさびさのチョウザメホコでさっそくひたすら左にカモンし続けるやつを見た
これだよこれ
ウデマエゲージは変化しません"カタン"って演出やめて欲しいわ
「回線落ちがいたとはいえ貴方は負けたのです それをお忘れなきよう」って嫌味たらしく言われてるみたいだ
ペナルティの時間を倍々で増やしていけばいいのにね
5分、10分、20分って
ナワバリはウデマエ表示しなくていいからナワバリパワーでマッチングしてくれんかな。
味方3人合わせて俺以下のキル数が続くと流石に心が折れるわ。
それかせめて同じくらいの戦力で割り振ってくれ。
コツコツコツコツ1ずつ上げてきた腕前が割れたよもうやだこのゲーム
チョウザメは相変わらず左に固執する奴いるな。
決まれば気持ちいいけどさぁ…
>>882
ナワバリで味方があまりにもヤバいとき放置してるけど、凄まじい勢いで次々にリスポーンしてきて笑うわ >>864
誰かがペナルティー背負って無効試合にしてくれたら負けてたほうはラッキーだけど
そのために体張るやつはいないだろうからいいんだよ >>885
レート関係ないナワバリの1戦なんかでそんな必死になる奴いないだろエアプか? 昨日アサリで6連勝して今日12連敗したわ
マジクソゲー
前にわかばでナワバリカンストしてた人がギア晒してたけど覚えてる人いる?
8連敗しても味方カスしか来ないとかおかしいだろ
人減ってある程度時間たったら、「もう腕前ゲージは変化しません!」っていう表示欲しい
カーリングガイジほんとうっぜえわボケが
はよ弱体化されろクソサブが
下手に前出て人数不利を示すよりも、適当な場所でカーリング投げとくだけでS+下位までなら勝てる
>>892
なんで先週買ってきてBランの俺とガチパワー同じなんだよ
常に1対4の戦いを強いられてイライラしてる >>900
乙
誰か縄張りカンストわかばちゃんのギア知りません?知りたすぎて眠くなってきた 久しぶり勝ったわ
自分が無双しないと勝てないとか本当クソやな
>>892
デス多いね
それではトップ層に追いつけないね >>903
カウントからして無双じゃないでしょう
チーム犠牲にしてるキル数じゃない 老害ガイジってなんなんだろうな
荒らしにしては弱々しすぎるしかまってちゃんにしては1レスしかしていかないという
本当に病名ついてるような人かな?
S+底辺はマジでつまらんよ
敵より味方下手くそなのが腹立つ
一番楽しくないプレイヤー層だと思う
ガチホコとかいう1vs7で敵より速くホコをとるルール難しすぎだろ
特に同じ色のイカが殺せなくて手強いんだけどなんとかなりませんか?
>>903
そのキルでそのカウントって仲間なにもしてなさそう もうホコむり。10戦やってキルレ1度も1割ってないし、ホコも持って進めてるのに8敗。以前に比べてバカ犬みたいな待てができないやつ多すぎる。敵ホコの周りに敵がいないと思ってるの?ほんと味方燃やしたい、苦しんで死んでほしい。
チョウザメもザトウも左ガイジ大量発生でお世辞にも面白いとは言えない感じだな
ゴミルートはゲーム性を著しく下げてるからホコでは封鎖して欲しい
>>911
この試合は味方がちゃんと運んだから助かった
勘違いしてる人いるけど、ガチパワーはあくまで同じランク内でウデマエを細分化する指標
別ランクで比較しても意味ないよ
>>914
-18とか初めて見たわ
正気じゃいられんだろ アサリも無事S+
ただどのルールもS+一桁を抜け出せない
Sに落ちることもないけどこの辺が限界か
ガチホコ強くてスマンの
>>914
1700台ってS帯か?
S+で1700台は都市伝説かと思ってる ホコはチームの当たり外れ大き過ぎる
エリアは正直勢いがあるチームが強くなるから
自分リッターでセンサーつけてアメフラシのループで
結構勝てた
ヤグラもチーム依存高いからね
敵味方10キル台の攻撃的試合で1キル赤zapワロタ
前作に引き続き結局地雷化するんだなぁ
>>914
敵の方ひでえなw
これが最底辺の世界か… ブロックリストが一杯になってしまったが全然足りねえ
この苦情はどこに言えばいいんだ
-18くらい普通にあるだろ
こんな感じになるんだから。まあ、発狂はするね。ていうか今してるね
それより露骨に勝たせるマッチングだな
-6vs-22とかなんなんだろ
まず-10は-10とマッチングさせてほしい
色々無理だとしてもチーム分けは均等にしてほしい
どういう理屈でこうなるんだろう
>>921
言ってるじゃん
チームの熟成も必要なんだよ
正統派で行くなら >>907
ずっと触ってないけど1ではカンストこそしてないがS+だったんだ
そんな俺がBでも半分の試合は諦めたくなる戦力差が出る
その中の一割くらいは隙を見て攻防して勝ちに持っていけるけど >>921
一応自分a帯で成績トップになるよ
それぐらいはあるからb帯自体は足引っ張られてるだけ >>741
お尻のテカり具合と絶妙な膨らみたまらん >>925
確かに言われてみれば+18から-10まで落ちたことあったわ
何にも変えてないんだけどなぁ 自虐かな??
ふざけんな
そろそろ上手い人の動画見て勉強しないとかな
調子いいときは勝てるが、駄目なときは本当に駄目になるし
>>923
味方の底辺率も高いから蟻地獄のようにいつまで経っても上がれないでキープ地獄なんだよなぁ 先週はエンペラーギア埋める苦労で終わった
主役はマニューバコラボらしいけどメインギアからして
スプラコラボの方が強そうなんだよな
いい加減ひび割れ基準明確にしろよ。ありえねえだろ。
パブロってナワバリも負け率非常に高い
とにかく塗らないから責められやすくなるんだよね
何で強い奴同士弱い奴同士で組ませないのかがマジで分からない
いやマジで何で?
ここみてるだけでも求めるマッチングが真逆だったりしてお脆いな
クラブラ使いたいけど塗り貧弱すぎて使えないわ
基本塗り武器担いでるせいもあって立ち回りが違いすぎて使いこなせない…練習でガチ潜ってるけど許して
アサリはバブルとビーコンが重要らしいね
sp強3.9持ってるからすぐ活躍できそうだが
なんかやる気しない
ガチのエリアとかで無意味に負けると参加難しくなる
>>941
キャリー出来るかどうかがウデマエ上げる為に必須と任天堂思ってるから ローラー楽しすぎる
どのバトルでもキルだけしてりゃ勝てるし、頭空っぽで戦えるわ
スプラトゥーン甲子園ジャンプフェスタ選抜大会の2日間での準決勝、決勝で多く使われた武器
28回 黒ZAP
18回 スシ
7回 ホクサイ
6回 スプスピ、スクスロ
4回 銀モデ、バレスピ、ボールド、傘
さらばZAP愛しき友よ
連敗すると、アーそろそろ強い味方か弱い敵来るんだろうなーとか思っちゃうのが悲しい
ブラスター系は無理にタイマンしないでボムで牽制しながら
spでキルするか味方の長距離待つのがいいね
zapはイカ速を寿司と同じにすればよくねそこまでの痛手じゃないのに弱体化されたって言う言い訳にもなるし最高じゃん
>>914
2から勢だからその魔境知ってるけど早く抜けた方がいいぞ
そこにいても定期的に変なのと組まされて疑心暗鬼になる
キル専門になるかオブジェクト一人で進めるかして突破しろ
ナワバリの野良で強いのがゴロゴロいる部屋に当たったらタコ粘りして実力つけろ
弱いのといくらやっても強くならん >>943
インク系ギアと安全靴積め
世界が変わるぞ 確かに弱いやつ組んでると弱気になってメインで追い込まれやすくなる
クラッシュブラスターってメイン効率高いからサブ効率だけで十分強い
一時使ってたからなぜか辞めた
>>953
サブ効率19イカ速19インク効率9インク回復9で運用してる
安全靴そんなに変わるの?スピナー系の為にあるギアかと思った ザトウホコのカーリングやりすぎ感がすごいする
バランスブレイカーとまでは言わないけど。。
ところでデュアルの評価ってなんでそんなでもないの?
スライドで相手の射程外に逃げる能力、合体状態なら射程の割にキルタイムもあるし、近距離戦ももみくちゃにして勝てることもある
塗りも射程長めのブキの中ではいいほうだよね
安全靴流行ってるね よく見かける
1.2だか1.3だか積むんだよね確か
>>945
マジかよ
「同格の相手と戦えない」って結構なデメリットだと思ってたのは俺だけだったのか
もうプレイしてイラつかずに終わった試しないからバイオに逃げるわ クソアサリの憂さ晴らしにホコで無双した
やっぱゴミ仲間引かないことが大事だわ
>>957
俺はカムバックメイン効率9イカ速1安全靴28でやってる
安全靴あるとシューター相手の引き撃ちがかなり楽になる 19じゃだめなんだっけ?
20ってなると結構ギア持ってかれちゃうな
安全靴欲しくなる時もあるけど、安全靴あったら助かっただろうなってシーンが少なそうなのが何とも。
そっち積むより爆風積むし
>>962
野上は「そういうのも含めて運要素が楽しいですよね」って 爆風0.1だけ積んでる人いるけどそんなに役に立つの?
>>959
自分でよくあるのが複数から狙われて前線で逃げまくって
チームの加勢あるなしで生存率変わる
多勢不利な時にspで回避もできないからポジション的にサポートになってしまうんだよね >>959
同射程帯のプライムやジェッスイの存在が大きいんじゃね
スライドに価値を見出しているならいいけど他の面はプライムやジェッスイの方が優れてると思うのサブスペ的にメイン一本で戦いに出るのにこの性能じゃ心許ない >>918
トンツァTontaくんどうせなら他の人の名前隠そうや >>969
バブル対策と思って付けておくといいよ
バブル対策以上に効果を発揮してくれる >>969
なんか確殺範囲を逃れられればいい的なことらしいよ
回復早くなったしって話らしい >>965
結構積んでるな…ギアキツイっすね
安全靴エアプだから試してみるわありがと 対面で横に素早くスライドして撃ってきたのでマニューバー系かと思ったらザップだった
あんな動きできるのかよ
>>959
マニューバーだから弾がバラける、長射程だと特にそれが顕著になる
攻撃力のないポイントセンサーの消費がメインに対してデカい
プライム程じゃないがインク管理が重要 >>968
プロクラスの力量の奴ならそもそも同格の奴滅多にいないだろうから
「やるバトル軒並みいかにキャリーするかばっか」っていうのはまだ分かるが
一般のユーザーにまでそれを強いるってのは誰も幸せにならんと思う
ちらほら「スプラはマッチングに関しては他のFPSに数段劣る」って聞くんだけど実際どうなんだろう マニューバーのおっぱいレティクルはいつ強化きますか?
>>977
安全靴信者ですまんな
ギアキツいからカムバック積んでるんだわ
相打ちになることが割と多いからギアの節約になる
安全靴は19から試すといいぞ 99カウント0ってはじめてかもしれん
あとすこしでノックダウンやったのに
デュアルは格下なら無双できる
ただ唯一のアンチチャージャーだから
役割をマスターするべき武器
同じ実力でも運や調子で結果なんていくらでも変わるだろ・・・
頭ボールドか
>>981
マッチングもそうだけどランク査定も
勝ち負けだけじゃなくてキルとかルールに対する貢献度でポイントつけるのが普通だと思う >>982
豊満になりすぎるとハの字に射撃するようになってよくないぞ! せめて味方くらいまともなのマッチングして欲しいよなぁ
基本1人だと勝てないゲームだし
>>931
S +1から今もうA +まで落ちそうだぞ。
つーかそもそも全種S +通算10回ほどで一回しかok超えたことなかったのにいきなりホコだけ連勝し始めてS +2までいったからな
ほとんどの試合でキルレ0.5くらいだったのに。
この連敗のほうがむしろ実力通りなんだよね
ってわかってるけど死にたい RIKUとかいうクソゴミホコにチャー担いでくんな
役立たず
ぶっちゃけH3そんなに塗れなくね?
L3は快適な塗りできるけどさ
-curl
lud20200102114724ca
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