>>1 上手い!
110はあれだろ?暇を持て余した神々の遊びって奴だろ?テレビで見たぞ。 オフハードクリアして稼ぎも大体終わったからオンinfに挑んでるとこなんだが
フェンサー って盾もってヘイト集めたりエアレイダーの護衛とかしときゃ良いのかね?金蟻とか出て来るとアーマーが幾つあっても足りん
まだ今はマシだけど今後はどんどんあれ持ってこない奴は地雷みたいな認定が進むんだろうなぁ
既に話は散々聞いてたが礼賛乙本当微妙性能やな・・・
せめて威力か連射速度のどっちかもっと強化してくれないと
何が最強のスナイパーライフルや
最終ステージは、オペレーションΩ発動後に例のレジスタンス達の通信入れば
もうちょい熱さが増してよかったと思う
司令官のあちゃ〜・・・って感じで終わっちゃったから、鬱な雰囲気だけが残ってしまった
インフェでタゲ集めのタンクするなら流石にバリケードシステムだと耐久がもたないんじゃねーかな、1人ならまだしも多人数じゃ自分のタイミングで引くことも難しいし
つーか最初キャノンショット好きだったんだがだんだん力不足に思えるようになって来たなぁ、散弾迫撃砲がせめて4発程度装填できてりゃよかったんだが
>>1乙
>>7
かといってそれを手に入れるために稼ぎするのを叩く奴は今ですらいるからな…… なんかジャベキャン無くなったから外周引き撃ち出来ねえとか前スレで言ってたやついるけど
スラジャン引き撃ちすればええだけやんけ
なんかスラジャンと言うと立体機動で突っ込むみたいなイメージついてるやつが多いみたいだが
引き撃ちに使うのが一番安定して強いからな?
まあオンじゃ移動範囲考えてやらなきゃだが
>>11
マジで民間人達が突撃したら面白いのにな
あの高耐久は武器なくても戦力になるわw ノーマルエンドの中で一番悪いやつみたいな感じだよな
しかしラスト戦は踏み込んできたというか天井に張り付いてる砲台落とすミッションじゃなくてよかった。あれ2はともかく4のアレは楽しくなかった
無限飛行修正ないだろうな。
ジャベキャンも運営が意図していないものだったが結局そのままだったし
スラジャンクールタイムあるからインフェだと割と危険だってのはわからなくもない
バルガ乗り込んでヒャッハーしようとしたら金蟻に秒で溶かされた
ジャベキャン神格化してるやついるよな
ホントにやってたのと思うわ
今のブラホで弱体化済みってどんだけ射程長かったんだろ
槍は2段目が射程130m位だっけ?
まあ2のレイピアからの下方に比べれば屁でもない
>>19
船の残骸回収してるんだったらその装甲使って新しいバルガ作ってほしいわ 単純に遠距離砲通って暗い伸びたと思っとけばいい
さながら如意棒のように伸びた。あるいは13kmや、のあれ
元々バカゲーのバグまみれゲーだしな
フルプライスなのにエアプ開発陣が調整しないで出してる感じだしその辺りは適当過ぎる
>>27
SIMPLE時代の作り方のままフルプライスのゲーム出してる感アリアリ おふぇんの地雷率やばくない?なんか惹き付けるものがあるのか
正直、蹴るとか言われてるレンジャイが一番中身マシまである
レンジャーだけはほんと謎調整
それ以外は割りといい感じなだけに・・・
開発者の中でウイングダイバーとレンジャーの両方をハデスト以上で通しプレイした人はいなかったんだろうか?
序盤やってるだけで明らかに釣り合い取れてないのわかるだろうに
まあ4でもフォーリナーの技術取り込んで防御スクリーンなしならマザーシップ1撃で落としてるからな
>>32
こうまで言われてるとHARD終わって、これからレンジャーINF縛りやろうとしてる身としては
めちゃくちゃ不安になるぜ・・・ 破片に取っ手付けてフェンサーが持つだけで凄い有利になると思う
>>32
オフではレンジャーでも普通にやれるからまあ大丈夫なんだ
オン?明らかに調整してませんね、っていうか4の時の愚行をまたやってますね
って感じ オンハードだと後半でも盾槍フェンサーを案外見ない
慣性ジャンプ構成か両手ハンドガトリングとかの人が多い
ハードだとまだ盾はいらないって感じなのかな
ソロイージークリアしたらダンゴムシインフェで稼ぎ出来るのとか頭沸いてるからな
>>35
レンジャイハードまでは神ゲだと思う、オン・オフ両方丁度良いバランス
それ以降の苦情はもうDLCでやっつけるつもりなんだろうか >>33
サテライトブラスターが防御スクリーン貫通してマザーシップ墜としてるはず
サテライトブラスターもぶっ壊れたけど >>37
いややれるかどうかじゃなくてキャラバランスの話な
プレイし比べてみればレンジャーの方が圧倒的にしんどいなーってすぐ気付くでしょ >>38
そりゃハード程度なら盾するくらいならそっちにも銃器とか持ってたほうが早いし…そもそも盾槍に限らずとも盾砲だっていいわけだし… >>38
全部カエルとグレイくんミッションとかなら盾あっていいけど
ハードならまだ普通にスイスイ避けられるし何より盾の性能がまだまだしょぼい DLCで4.1の時の天井が復活したらレイダー死にそうw
>>38
自分の技量と仲間次第だけど、目安としてはそれで雑魚やグレイ引き付けながらやれるかどうかじゃね?
どうせ大した火力にはならん 上手いフェンサーの動画ってなかなか無いな
あの機動性なら縦横無尽にやれそうなんだがね。おまいら見してみろやっ!!
僕は無理ですが・・・
レンジャーでInfのM4無理じゃね?つか無理だろこれ
>>46
避けるだけとか移動だけなら上手い人は多い。
攻撃を加えると、扱いの悪さで格下レベル装備のレンジャーにすら劣る場合が殆どになる。
重迫撃砲をまともにあてるくらいはできるだろうけどね。
オンINFで基地外じみた動きと
火力を維持できてた人は一人しか見たことない。 俺にとって地球防衛軍は2丁持ちで後退しながら少しずつ敵の数を減らしていくか盾槍で引き撃ちするのが楽しみなゲームだったのにピンポイントで両方弱体したのほんと辛さしかない
せめてビークル復活でレンジャーは2の運用に近づいたと思ったんだけどなあ
オフだけどどうやって行くんだ
お替わり来てからが無理すぎる、初めから全アクティブでどうにもならない
味方にたかってる間に距離とって遠くから打ち込むくらいしか思いつかない
>>47
レベル40のスローターとNP3Cで行けたからハードクリアデータならいけるだろ
いきなりinfは知らん >>11
それよりもっとみんなに「ストーム1!」って叫んで託して欲しかったわ
他のストームチームには特に >>53
2の時の烈火でバイク逃げ撃ち礼賛で誰でもお手軽クリアとかあったしそういうの潰してきてんじゃね
烈火だっけ?もう忘れたけど >>53
安地に期限なしで浮かんでいられるのでお察し。
タイムリミットあるけど、一部のINFミッションはレイダーとレンジャーが
交代でスコア稼ぎつつヘリで少しづつ敵減らしてクリアできるとこってのもある。 ストームチーム以外は全滅してる設定だししゃーない
ストームチームは一応お前に託すみたいな事言ってくれたような
>>14
4.1の固定観念から抜け出せない奴がまだ多いから仕方ない。
グレイ倒せないだのフェンサー引き撃ち出来ないだのと殆どの愚痴は攻略法や操作方法がまだ浸透してないからだよ。 レンジャーは4から4.1で良い調整されてそれが好評だったのに5で弱体化調整されたのは本当謎
グレイと初遭遇したわけだが、ドラグーンも装甲のせいでワンパン取れなくて逃げられる、星屑で固めるのは4-5発必要とかこの先のミッションが思いやられる
いい攻略がないものか
どうせお前らハード程度の使い勝手でレンジャー語ってんだろ
レンジャーなんてデコイで集めてグレネードランチャーで楽勝よ
これ☆最大になったら操作できるようにならんかな・・
一部のパラは低くしたい
主にスタダF型とかスタダF型とか
>>48
これは凄いわかる、基本敵の囮しながらだと殲滅力がレンジャー以下だなってレンジャー使ってて思った。
まあ役割違うから比べてもしょうがないね。 我らは歩兵隊→はい
さぁ雄叫びを上げろ→うわあああああああ
ってチャットの流れが流行ってて笑える
>>59
浸透とかの次元じゃなくてシリーズ初見じゃなきゃ単なる下手くそじゃねえかっていいたくなるレベルの文句ばっかな気がするわ 下手くその意見フィードバックしたらゲー無になるからな
障害物カバーもしない蟻や蜘蛛数匹に囲まれただけで死ぬカスみたいな奴ばっかだからな
>>55
あれは取るまでが地獄だし第二波の空爆どもが更に悪質だったからなー
>>56
なんか乗り物は4でタゲ全然取れなくなってなかった?
あと乗り降り口固定の関係で搭乗者が2とかみたいにヘリの翼乗って空爆は難しいし
弾薬制限もついたから着地を狩られる危険性もある
複数人でのハメなんて今に始まった事でもないし なんだかんだ飛行系落とすのはまだまだレンジャーが一番得意だと思うよ
>>62
ドラグーンでヘッショし続けると良いよ。うまいことやり続ければ完封できる。
複数戦はビル使ったりして頑張れ。 とりあえずエアレイダーはビルとか壊しまくるならグレイの処理責任取ってくれと言いたい。
フェンサー引き撃ちしやすい部類なのにな
てか引き撃ちできない?
ならば両手にUT系ガトリング持ってやられるより先に殺ればいい!
そしてダイバー始めたがグリッドガン面白いなw
小型には使いにくいがエイリアン系に撃つと爆炎の中から装甲全剥ぎ四肢全切断状態で姿現してワロタ
>>67
4.1の時はもうちょっと色々繋げられたんだけど
今回はそのパターンあんまないのが残念 カエルまでならターミガンも悪い火力じゃないんだがなぁ
グレイの装甲が硬いからなぁ
>>71
キャリアー船以外の小物はレイダーの方が楽だからなあ。
今作品のスプライト、ミニガン、機関砲の3セットはチート級の壊れだと思う。ミサイル系や爆撃機はロマンでいいけど。 5.1でレンジャー強化、その他バグ修正、バランス調整。
みなさんフルプライスで買ってね♪
とか無いよな?
基地奪還→アーケルス撃破まできたけどこの辺りのストーリーめっちゃテンション上がったわ
ミッション1と2のインフェが一番つらかった・・・ 理由は察してくれ
ハードくらいの重装グレイをバルジレーザーで焼くの楽しい
ボロボロ鎧落としながら光の中で死んでいくわ
>>79
個人的にはミサイル要請やバルジレーザーも相当強い部類に感じたな
ただ機関砲ミニガンはあのリロード時間もあって確かに壊れ級だけど
かといってあれがなければ自分は高難易度のオンとか詰む気がした ピュアデコイはレイダー買ったけど外れか
レンジャーの方が良かったかも
対空と言ってもハチとドローンじゃまた違ったりもするけど。
対ハチならミラージュ撃ってるだけ終わるダイバー一強
でもドローンにはあまり通じない
変形ロボとか使えないかなと思ってたけど駄目だったか バルガださいしちょっとショック
アイアンレインに出てるみたいなガンタンク型のバトルフレーム出して欲しかったわ
EDFはいい加減二本足やめて四脚かタンクにしようぜ
>>86
ミラージュはディロイ無力化して遊ぶのが面白いな
それなりに稼ぎにもなる
あと自分の場合ドローンは親衛隊込みで中距離レーザーが楽だったな 民間人の時の設定で妄想したから垂れ流してやるわ
最凶民間傭兵部隊ストーム1
レンジャー
元最強の傭兵だったが退き、今は民間人材派遣会社を経営している
EDFの警備任務中に巻き込まれる
ウイングダイバー
傭兵に某国実験施設から救出された
飛行ユニットの操縦能力を見込まれイベントなどに派遣されている
人間離れしたサイオニックリンクを持つ改造人間
エアレイダー
職場では冴えない整備兵だが、裏の顔は凄腕ハッカー
軍や衛星のシステムに入り込んだりしているところを傭兵に見込まれスカウトされた
フェンサー
かつての大戦でスケルトンにより幾多のコンバットフレームを潰していた
このデータを元にグリムリーパー隊のスケルトンが設計された
最古参メンバー
ファランクスで雑魚片付けしてるダイバーってマ?
エネルギー重いし発射中ブーストしたらチャージ分消されるし
正面しかほぼ判定もないならレイピアみたいな牽制力もないけど
変形ロボもロマンだが先に垂直離着陸式でいいからいい加減戦闘機使わせてくれ
いくら強かろうと燃料式で高コストにすりゃ無双は抑制できるでしょ
今回の主人公、どんな民間人だよと思ってたけどそういえばあの世界の民間人は不死身だったんだった
ドラグーンランストライとか3連発だけど1発目で装甲破壊して2〜3発目は本体にダメージとか入ってないのかね
盾槍に保護装甲だけ積んでたけど蜘蛛とか金蟻相手だとディフレクトセルもほしくなってくるな
流石にダッシュセルは切れないからこういう場合は裏にも盾槍仕込んでディフレクトセルに切り替えたりした方がいいのだろうか
レンジャーにフューブラ返して。
大型に絡まれたら怯ませる武器ないじゃん。
オメガチームとフューブラは犠牲になったのだ…
軍曹とオメガフリージャーの犠牲にな…
ブレイザーは軍曹しか使えないから仕方ない
きっと専用の教育とか資格とか必要なんだろう
光学兵器取り扱い第何種みたいな
ダイバーはなるために必須の資格
今回の歌は微妙と思ってたけど
クリアしたあとは頭の中でリピートやわ
対戦モードないけど、追加されたらレイダー無敵だろうね。
スプライトやら機関砲のマーカー当たれば即死だろうし。あ、でもフェンサーはギリ残れるかも
>>97
ヘルシングみたいに超高速で兵士を戦場に輸送する装置として使うならいいんじゃない? >>88
ニクス、ベガルタ「カッチョン…カッチョン…カッチョン…」 DLC武器でレンジャー武器ぶっ壊れ来るから見てろよ〜
魔球稼ぎをセントリー置きまくってやるとたまに裏世界みたいなとこに飛ばされるからレイダーはなにでやればいいんだ?
おすすめ教えてください
ヘリに燃料ついたのはなぜなんだろ
オンで飛んで逃げてるだけの地雷を産まないため?
5ch見てるとプロばっかでうんざりしてきた
野良でのんびりやろ
>>110
レンジャーと同じように引きこもってSGで十分やれるよ グレイの中身そのものは人間が6mくらいだった場合の戦闘力って感じなんだよな。
腕と足は再生できるが。
レンジャーが弱キャラってウッソやろ……
他兵科と同じく5ならではの強化点や便利武器があるんでしょ?
そうだと言ってくれよ
>>106
地形にもよるだろう
ビル街とかなら建物越しに垂直ミサイル系を撃ってくる相手にレイダーはなすすべ無さそうだが 踏み逃げks
(ワッチョイ 1662-w+5f) ID:9h+79J1i0
シップが出てこようがシールドベアラーが出てこようが一切武装を替えない寄生レイダーの多いこと多いこと
>>79
4と4.1じゃ一番レイダーが好きだった
レールガンで無双、ヘリからのピンポイント要請や円盤乗り込み、マップ覚えてC爆弾で一掃、テンペストカノン砲で大物食い
パワーガードプラズマのアシストもよく使ったし、トーチカも地上に洞窟に大活躍、糸にスプレンダーショット
ガチ系に飽きたり遠慮する時は、ギガンテスで悪路走行してヒャッハーしたりわざとバルチャーでへっくんと戯れる
ボムパトローラーやビートル投げてみたり、本当楽しかった
今回はマップ覚えてから、と思ってまだ手つけてないんだけど
どいつもこいつもスプライトフォールとミニガン系撃つばっかで不安だわ >>79
スプライト、バルジ、ミニガンor機関砲の3点セットが三種の神器だと思う
あらゆる状況に対応できる
アンカーもシップも出なくてエイリアン大量ミッションだとバルジ抜いてミニガンと機関砲
スプライトフォールはもう用途書く必要もないくらい万能だが、高難度では雑魚を迎え撃つ時に敵の進路に置くと持続性からしてフォボスより有効
バルジは1度要請さえすればその後死のうが逃げようが確実にアンカー破壊できるのが大きいし、アンカーないミッションもテレポーションシップの湧き阻止に最適
グレイやカエルもミニガン等で足を止めておけば一瞬で溶かせる EDFでソロ限とか正直悲しすぎる
EDFは仲間を見捨てないぞ
オフのM40放置時間どのくらいでMAXになるんだろ?
実際5のレイダーは空爆が強すぎてサポート装備とかほとんど不要だし
ビークルもニクスメインで地底のデプスも強化されてるしいざって時のプロテウスとバルガがある
おまけに千鳥は一部FFしない安全仕様と来た
こんだけでほとんどのミッションが回せちゃうからな
>>96
無敵の民間人が戦闘能力を持ってしまったらつまり英雄の完成なんだな… ランスにフルチャージかけながらグレイに急降下していくドキドキ感がたまらねえな
だいたいはスカして無様に飛び逃げんだがな
安定的に貫けないようなら槍遣いは諦めるかな、赤円盤落とすのにも時間かかり過ぎだし
>>127
4以降は明らかにマルチプレイがメインのつくりになってる >>123
何が不安なんだ強くて使いやすい兵装はよく使われるのはどの兵種でも同じじゃないか >>138
んな事実はねぇよ
まぁオフラインがメインというわけでもないがな オン向けは4.1からじゃない? オンやってないけど
洞窟ダイバーは高難度ならライトニングボウのほうが強い
なぜなら参謀だと敵の足が止まらないからジワジワ押されて下がりながらでないと戦えないが、ライトニングボウなら有利な地形で迎え撃ちが可能
レイダーは火力だけ出したいキッズだらけだもの他力本願も当たり前よ
最後尾で動かず「アイテムを回収する」(意味:回収してくれ)連呼してるバカも少なくないし
序盤レンジャー「ダッシュ結構いいな!ショットガンつええ!うおっレールガン呼べるのかよ!今回レンジャーきてるわ!」
>>141
infで戦車引き撃ちしたら悲しくなってくるぞ
ギガンテスを返して >>135
俺は最高に楽しい
一人で火力出してる感が気持ちよすぎる 今はまだ攻略の時期だから汎用武器が多いのは仕方ないよ
最適解はもっと煮詰まってから
>>130
まだそれ試してないな
参謀も最後まで溜めずに半連打見たいにするとプシュプシュ溶けていく… >>139
いやいや、4もレールガンでどこでもおkみたいな風潮はあったけど
さすがにどいつもこいつも>>124みたいな装備の取り回しだと不安になるよ
まだ戦術が浸透してないだけだと祈る >>147
序盤レンジャー あれこれいつも通り横ローリングでよくね
中盤以降レンジャー 補助の枠足りねえ >>117
ぶっちゃけ、グレイって行動パターンとしては、重装カエルと超重装カエルにしても問題がない程度にはカエルと差別化できてないので、
兜壊したら即死とか、再生なしとかもうすこし別の要素がほしかったわ >>152
わかる
気が知れたフレとならいいけど
そのフレがいろんな都合で長期離脱中 上手いレイダー1人いれば、3人がちゃんとレイダーを守ってればいいだけだもんな
カエル、グレイ、アンカー、ディロイあたりは他兵科が攻撃する必要皆無だし
マザー、クイーン、キングは近寄らせもせず一度も攻撃させないまま死んじゃう
>>150
別に火力馬鹿なのはいいが、装備が脳死でokすぎるわ ホストやってる時にミッション終り際に「アイテムを回収する」マンよく見るが苦笑してるな
別に損するわけじゃないから適当にやってくれていいんだけど
4.1の頃は俺はそういうの全く見なかったから新生物を発見したような面白みがある
俺はセントリーガンくんが一生懸命首振って頑張ってるとこ見るのすき
武器制限つけるくらいなら最初からオンとオフ別データにしときゃいいのにな
オフで武器集めてもオンで使えないとか意味わからんわ
105でもう終わりかと最後の一団残して回収してたら緑湧いてきてなすすべもなく死んだわ
緑アリほんとクソすぎるだろレンジャーだと1000発の貫通アサルト無いとどうしようもないわ
>>134
それ言うのほぼ確実に役に立ってない奴だから毎度イラっとする >>155
戦術も何も超火力で吹きとばすのがレイダーって感じになってるからなあ
使ってみればわかるけど異常火力過ぎる >>166
そんな最強武器で俺TUEE無双ゲーしたいの?
適正火力だからこそ楽しいんだが ふぇんサーで大軍相手に跳び回っての大立ち回りが楽しい
ダイバー使ってると歩兵が何喋ってるか聞き取りづらいんだけど何とかならんかな
ステージ固有のセリフ結構あるのにほんと聞こえない
あと本部が喋ってるときにNPC拾っても何も言わないのって設定で変えられるっけ?
待ってたらかの者とか話が長すぎて先に隊が壊滅してしまう…
武器制限無いと後からきた人見てるだけとかクソつまらん状態になるからな
そういうのが嫌な人は制限かけて部屋立てろって言われてもわざわざ出来ることを出来ない部屋立てても間違い無く人集まらないし
ぼくは後ろから最高性能のゴリアスやプラランで殺されたくないので
制限ありでいいと思います(こなみ)
今更なんだけど今回フェンサーも戦車とか操作出来るのな
>>154
両方使うのもいいかもね
ライトニングの方は射程短いけど連続発射で密度も高いから
狭い道を向かってくる敵の大群を釘付けにするには最適の性能よ >>155
その戦術とやらを書けばいいんでないの?
今は効率的な装備でサクサク戦うのが好まれてるんであって
わざわざ効率を落としてバリエーション豊かな装備でエンジョイする段階はまだ先だろう
味方の火力アシストするより空爆3つ積んでるほうが効率は確実にいいからな
まあ戦術どうの語るなら最低限INFのマルチプレイで活躍してから頼むわ >>163
色々試したら結果そこに行き着くわけで、
変な装備を失敗しても使い続けるやつの方が脳死じゃね
1回目ぐらいなら遊びやお試しは全然良いけどね infならともかく
低難易度は武器制限しないと自爆で死にかねんし・・・
イージーやノーマルで制限武器だと自爆で死ぬ方が難しいしw
infなら制限なんてあってないようなもんだしな
ただハードは今回武器制限厳しすぎる気はするが・・・
ミッション数多いし1ミッションが長いとこも多いから尚更火力欲しくなるんだよね
ガチガチの戦術ゲーやるなら2人マルチプレイとかどっかで縛りに近いの入れてこそかな
後半ミッションの蜂の巣壊すとことかハデスト時点で2人だと最後がマジキチで泣けるぞ
武器制限のおかげか上手い人の立ち回りとか見れて参考になるわ
強い武器で当たるを幸いと無双されてもポカンとしてるしかやることなくて
終わりでアイテム回収しますとこっそり打電するだけになる
>>99
つーか盾使うなら盾槍にしろ盾砲にしろディフレクトセルかバリケードシステムは必要だろ、あの補助装備使わないのに盾持つのはもったねえ >>181
いやだから、そういう風に行き着くバランスがおかしいって話しだろうが
ずっと同じもん使ってて楽しいか?しかもレイダーの装備って工夫しがいもないしw 反射ダメージ減ってるからフェンサーの盾は反射するより補助でガチガチにした方がいいかもね
前はリフレクターで反射してるだけで蜘蛛系統はゴミだったんだけどなあ
>>186
それオフでいいじゃん
そんなクソ仕様にしたらオン人口無駄に減らすだけでしょ >>185
とはいえ消費増えるから盾自体が一瞬で木っ端微塵になっちゃうのが悩みどころなんだよなぁ
2セット持ち込んでうまく切り替えで持たせる気ないか >>188
リフレクターとイオンミラーなんであんなゴミ化したのだろう、盾キャンできなくなるだけで良かったのでは シールドベアラーいるマップってオフエアレイダーどう突破してるの?
レンジャーってアンカー複数ある時って遠くからスナイパーするより近寄ってショットガンしてアンカー攻撃する方がありがたい?
アーマーはどうでもいいけど武器箱だけは回収したいわ
>>195
最初の簡単なミッションくらいは飛ばしたい >>197
空爆するレイダーさんを全力で守ってくれ レンジャーのシャカシャカ走りがなんか癖になってきた
>>193
マゾく遊びたい時とかオンソロ楽しいよ、と言うか個人的にオンのガンガン行こうぜな空気が合わないからオン行くにしてもソロでしかやらないわ 簡単なら制限あっても問題ないのでは?
まあ進行度をオンとオフで分けたD3を恨め
>>88
ガンタンクといえば87式自走高射砲みたいなのがほしいわ
レベル60くらいで貫通なし威力2000 弾400 旋回性能が高くニクスより少し脆く足が速い(50kmくらい?)非行ビークル&テレシ殺し
R1で自分より高所にある敵を自動迎撃モード・・・とか >>196
リムペット系とかビークル系で中入ってぶっ壊してた
オンだとそれ系一切持ってこないで他人任せに空爆だけしようとするレイダー少なくないけどね
PT構成によってはかなり迷惑 >>199
じゃあ他の人の部屋入ればいいじゃん
ミッション解放するだけなら別にイージーでもいいしソロの時は武器制限解除は無い >>200
レイダーさんミニガンとかでアンカー瞬殺できちゃうんだよな…
レンジャーは今回マジでレイダーのボディガードなのか というか、オンはフリーワードのコメント欄に何も書いてない奴大杉だわ
書いてる内容で部屋主がどういう傾向かわかるのに
シナリオ考えた奴は3の星船100回くらいやって欲しい
>>187
悪いけど地球防衛軍にそういう個性は重要じゃないからな
見た目を装備でオシャレできるゲームなら気にするし、
対人ゲーならあからさまな強武器は自重するよ
でもこれはそういうゲームじゃない そろそろ巨大植物もいつの間にか植えられてて襲ってくるべき
むしろオンでリムペット持ってるレイダーとか地雷でしょ
>>207
レンジャーだってブルートあれば瞬殺できるから… ノーマルでマルチ進めてるけど挨拶無かったり助け起こしてもありがとう言わない人多いな
>>213
あれスナイパー系のやつ結構強いぞ
DPSとかかなり出てたはず
地雷だとは知らんかったわ 機銃掃射の利点って何
空爆、ナパームが強すぎて使う理由なさ過ぎる
>>216
挨拶は知らんけどお礼は言おうとしてる間にまた死んで以来
一旦安全になってから言うようにしてる ブルート呼べる功績溜まるまで呑気に待ってたらアンカーからの敵に押し潰されるか
呼んでも来るの遅くて落下地点に敵大密集で落とすなり潰れるとかになりがちなんだよなぁ
>>216
そういうの嫌だから
コメント欄には必ず、「挨拶無し蹴り」は入れておく ラスボスの名前はペンタゴンでええんか?
それともペプシマン?
エルギヌス2回目の「寝てただけだああああぁ(迫真)」はいつ聞いても笑う
4.1の「しゅほうがきかにゃい!!(そもそも当たってすらいない)」には及ばないが
やっぱこのシリーズの無線すき
>>211
御大層なこと言ってるけどそれただのお前の好み、勝手にシリーズの傾向にすんな、な? >>217
礼賛よりはあるDPS
まあオンなら他の人にテレポシップ任せれば良いしな 身内2,3人でボイチャしながらやってる時はチャット疎かになるな
歌ってるのに合いの手入れるのは完璧だけど
画像のうpですらミッションとレベルの順次制限があるせいで、攻略サイト等の無駄な停滞
さらに全てのうpにコピーライトをつけろとかいうゴミガイドランで無駄なソースの増加
これけっこうひどいと思うんだがあまり話題に出ないな
>>218
真上にとかに集まってくるドローンの掃除と味方を気にせずに火力出せる所 ミッション中の部屋に入るとき、挨拶するか迷うな
テキストが邪魔になるだろうから、みんな帰ってきてから挨拶するようにしてるが
>>226
君が言ってるのもただの好みだけどね
4.1までのレイダーもINFならステージごとに武器決まってたみたいなもんだしね >>207
下手にアンカーの下行くと囲まれてヤバいし
自分はスナイパーでたまに攻撃しながらレイダー守ってる >>231
まあ誰も守ってないからね
特にコピーライト リムペの高レベルチェーンガンはDPSかなりあって驚いたわ
制限さえ許せば減衰なしも合わさって運用に耐えられそう
>>234
始めからそう言ってるだろほんと脳死かw
ジャンルガーとか言ってるのはお前だけだ >>217
強いけどそれ使ってすることより別の事してくれた方がもっと強い、みたいな
あとそもそもレイダーがそれで狙うような位置取りしてたらまずいと思う >>152
低難易度はヘリが実質使えないしな
でもって低レベルビークルの使い勝手の悪さは高レベル触れた後だとまさにお粗末
アーマーと同じく火力・耐久に制限かかるとかでよかったんと違うか?
育てに育てた(装備ダブリ)上、解放すれば耐久だけでもうバルガ以上、アーケルスも一撃粉砕できるのブラッカーでヒャッハーできます、とかさw
★ついたら終了じゃいかにも勿体ない >>241
オペ子「変質者確認。…また、あなたですか」 赤色機のハデスト難しすぎる…
なんかいい対処法ないのかな
マジでレンジャー補助二枠あったらなあ
色々できること増えそうなのに
最大のウリだった狙撃能力潰すならこのくらいサービスしてほしいわ
味方回復の長所も消えたし
>>232
空爆も味方気にせず使ってるんだよなぁ
囮役のダイバーフェンサーに向けて使うことすらある ダンゴムシもアリも極めて効率悪い、時間の無駄だよ
グレイ狩りが一番稼げるから見極めたほうがいいよ
>>236
PS4のスクショなら自動的にコピーライト表示入るから特に面倒は起きないはず へっくんをイプシロンで狩ってたのがグレイを機関砲で狩るのに変わって空爆関係が使いやすくなったぐらいじゃね
装備3つで自由度も出てると思うがな
オンinfだと固定装備じゃどーせ難関は乗り切れないし
>>244
探知機やプロテクターと乗り物は別枠にしてほしいね >>246
半放置できるダンゴムシが一番時間効率良いと思いますまる
稼ぎしないからグレイで放置がいつのまにかできてたらすまんな 部屋入って挨拶しても何も返ってこない時は一戦やってすぐ抜ける
案の定糞つまらんウンコ部屋だしな
ストーリーや通信が希薄だという点を加味してもシリーズ中一番いい出来なのに
あのガイドライン違反のうpを片っ端から探してわざわざ削除&該当サービスの運営に依頼して
サービスの利用停止措置までさせてる今回の開発運営陣
何を勘違いしてるのか知りたいわ
撤収で空爆の試し打ちするの楽しい、バルガで様子も見やすい
砲兵隊は結構ばらけるな
>>245
レーダーしっかり見てたら見てから回避余裕だから敵に当ててくれれば俺は構わないけど、結構巻き込まれる奴も多いぞ >>254
逆にガイドラインに沿わない奴を残す理由がわからん 礼賛とか言う仕様とパラ低下によって二度も殺された産廃
いくら何でも礼賛憎み過ぎじゃないっすかね・・・
ダンゴムシ放置でバトルキャノンとグレートシールド出ねえええ
3時間やって一個ずつって渋すぎだろ
>>258
後十日ぐらい我慢できんのか、って思うわなw >>255
試し打ちはやっぱりそこだよな
威力とエフェクト見るだけなら怪生物撲滅計画も良い感じ >>262
バカ「私の自己顕示欲はもう抑えきれませんよ!」 基地撤収で4人(多い方が回転が早い
)レイダー必須かも
バルガ起動するまで待機して、起動したと同時にバルガに乗ってあとの三人はひたすら掩護
アリ出てきたらバルガから降りてアリ倒す(アリの酸でもりもりバルガの体力減らされるから)バルガ搭乗者は危なくなったらバルガに乗って退避してもOK
後はバルガがグレイ隊のタゲ取りしつつ倒す
残り数体になったら後の三人はアイテム回収に勤しむ
レイダーはフォボスで雑魚を殲滅させる事だけ考えた方がいい
後バルガは壊れる事もあるのでレイダーは予備バルガセットした方がいいかも
調子に乗って礼賛二丁持ちばっかやってる奴多かったから公式がキレたんだろ
>>257
範囲攻撃に気をつけろ!は言ってるけどな
アーマー基準でそいつに向けてやるかやらないかは自分で決めてる
死なれてファンメ来たら怖いしな 4.1のときはHard以下埋めるの面倒だわってなってたけど
今作はEasyとかチマチマ埋めていくと自然に★が増えていくようになってるのな。
武器の成長眺めてるのも結構楽しいもんだ
降り注ぐ魔球2p探知5稼ぎしてるけど、
マンション(アパートではない)1Fでいいのかな?
反動無し、ダバ子で稼ぎたいからレイピアでやってるんだけど
敵吹っ飛ぶし、時間効率もう少しあげたいんだけどなぁ
>>254
「需要があれば何をやっても良い」と考えるやつがいるから
同人ゴロが蔓延し、果ては麻薬取引とかが絶えないんだろうなぁ >>244
補助二枠は楽しそうだな
補助とビークル一緒に使わせてくれと言うのは我儘過ぎるかなと思ったけどそんなことないなうん >>239
終盤の侵略者大集結だったかな?あそこで自分以外全てレイダーだったけど誰もシップもシールドベアラーも攻撃出来る手段積まずに来てたから途中で抜けたよ >>265
開幕テンペストしないの?
テンペスト唯一の使い道だと思ってたのに オフハード終わったらオンハデストのレンジャー4人部屋たてるんだ
>>254
サービスの利用停止ってマジ!?
そこまでするなら公式ホームページだけじゃなくてゲーム起動時にメッセージ出して欲しいわ。
あんなガイドライン気づかないぞ普通 無駄な停滞と無駄なソースの増加をなんとも思わないバカしかユーザーにいないからこのガイドライン叩かれてないのか
なんかもう何も言えんわ
レンジャー多いんだな
オンだとダイバーだらけなイメージなんだが
>>276
マジだぞ
ペルソナ5の時のアトラスと同じくらいシビアにやってる テンペスト常備してるけど、着弾前はみんな見守っててくれるし
大勝利だ!やったぜー!って叫んでくれるよ
なんだかんだレンジャーに思い入れのある隊員は多そう
よくわからんが、運営がネタバレすんなよってのを守らないのが悪いだけではなの?
情報が大事なガッチガチのネトゲとかならともかくこういうゲームで情報の停滞やらなんやら気にするもんじゃないだろ
攻略サイトの停滞って発売直後のゲームなら全然いいと思うんだが
攻略サイトが機能してしまえばぜーんぶwiki頼りで○○以下はくるなとか○○は地雷とかで溢れかえるんでしょ?
ID:JigYf8Prdが何を思ってるのか知らんが自分の都合だけで話すのはやめた方がいいよ
>>266
右を見ても左を見ても礼賛2が気に入らない←わかる
魅力的な武器や狙撃以外に有効な敵を増やさない←わからない
サブマシンガン(拳銃の弾を使用)ならともかく、アサルトライフル(狙撃銃と同じ弾を使用)に減衰あるのさ 結局やられるよりも先にやらなければならないゲームで、足遅くて武器枠も少ないなら、射程が長くて高火力の武器を持つのは当たり前なんだよなあ
過去作のレンジャーが礼賛二丁持ちばかりだったのは、それが一番強いからというのは勿論だが、ぶっちゃけて言うと他に選択肢が無かった
レンジャー多いぞ4人揃うとめちゃくちゃ楽しい
ハデスト以上はクリア出来るとは言ってない
赤円盤こそレンジャーの担当だろうに、単発火力足りてない上赤の機動力と近くの雑魚のせいで対応出来ないってどうなってんだよ
レンジャー自身の蘇生で仲間のHP削られてんだからヒーラーとしても出来てないし
>>266
そうは言うがそれ推奨の作りにしてたのが公式じゃん
他が弱すぎて実質選択肢なかったんだもの
4.1で他の武器も強化されていい感じに礼賛ゲーからの脱却図ってると思ったのに >>265
基地入口にC70バラまいといて敵が来たら起爆するだけでカエルとグレイは7割ぐらい吹っ飛ぶぞ
蟻処理はちょっと面倒だが入口付近にいると入ってくるので誘導できる
レイダー無くてもレンジャーいれば余裕、バルガは最後の回収時にタゲ取る人が乗る程度でいい 途中までしかやってないんだけどグリムリーパー隊の人たち中身入りの俺より強くね?ハードだからそう感じるだけかも知れないがさすが精鋭中の精鋭
そもそもオンで稼ぎする利点あるの?
ソロオフでダンゴムシ稼ぎしてる方が早いし楽だと思うけど
>>284
限度がある
ミッションと武器の順次開放とコピーライトの添付遵守はやりすぎ
こういう余計な運営開発の調子乗りは基本的に悪い方向にシリーズを導いていくということを知らんやつ多い >>293
色々粗があると思うから改善点書いてくれるとありがたい 開発がストーリー演出に力を入れたのは事実なんだろうし
早々にネタバレされて動画氾濫して初見の楽しみを削ぐのはやめてくれって
出したガイドラインなんだからそれはそういうものとして守らなきゃね
一定期間で全許可されるわけだしアトラスセガバンナムみたいなガッチガチ具合と比べたらクソ寛容
アラネアの巣硬すぎィ!
前からだけどさぁ、もうちょいなんとかならんのかな
火炎特効とかあったらいいのに
ああそうか
通報されてBANされた生主さんだったか
ドンマイ
2のクモのせいでこいつが手強いみたいな印象公式にもあるよな
さすがに一撃で5000ぶっ飛ばす主力級は頭おかしかった
レンジャーはミサイルとスナイパーで雑魚掃除してくれると助かる特にドローン
盾フェンかダイバーはどっちか1人でいいわ
>>297
どんなのが理想なのさ
運営のネタバレ嫌だって想いにすらケチつけてるの? >>296
ダンゴムシの利点は猿でもINF武器入手可能ってところだからな
稼ぐならオン撤収や完全放置M40が最適 序盤は頑張ってたと思うが終盤がうんこすぎてシナリオ(笑)なんだがな
まだ4すらドライな割に熱くなれたしストームチーム結成が最大の山場でした
シナリオは3の方がいいな
本部「戦闘可能な部隊はストーム1の援護に回れ! ストーム1を死なせてはならん!」
隊員「ストーム5、了解!」
隊員「ストーム6、了解!」
この辺の盛り上がりを知らん人は今からでも3をやるべき
まあ武器の配信制限についてだけは
レベル制限のないオフだとややこしいことになるしわからんでもないが
ミッション制限やら守れないのはさすがにアホ
>>305
そもそも今の時代にネタバレを公式に規制する時点でナンセンス
はっきり言って無意味 やりすぎも何ももともとゲーム内容のアップロード自体グレーなんだからそれくらい守れよ
最速動画上げて再生数稼ぎたいのか知らんが運営の傲慢を批判する前に自分の自己中心的な考えをまず改めろよ
段々周囲から頼られていくストーム1はよかったけどお世辞にも今回ストーリーに力入れたとは
終盤はオペ子が叫び散らかしたり卵卵ぶつぶつうるさいし
今までと違って黒幕出してきたってだけで力入れてるとか言うんじゃなかろうな
もうインフレンジャーはバイクと砂と近距離爆発物で厄介な敵だけ撃って逃げ回ってくれ
とにかく死なれまくるのが一番使えない
>>310
無意味なら別に停滞もしてないから問題無いな >>312
終盤のオペ子ここで板東英二呼ばわりされてて笑ってしまった もしかして実際にBANされちゃった人なのかな?
コピーライトの添付遵守くらいはいいんじゃねーの?
そんなにイヤならやらなきゃいいと思うんだが
これからモンハンとかあるでしょうに
レンジャーのスナイパーの弱さは異常
せめてドローン一発くらいじゃないと使いモノにならんよなぁ
>>294
あぁ、だから弾がない弾がない叫んでるのかwストーム1はともかく
例えばイーグルを扱う部隊へドゥンケルの弾がごっそりとかやらかしてるんだろうなぁ
>>297
そういうのは政治家になって法改正してから言え、な? >>308
防衛軍に興味を持ったきっかけは、3の最終ステージの動画だわ。4の最終ステージが盛り上がらず拍子抜けだったが… ストーリーより
ここで増援くるのかよ(絶望
って展開の方が大事だと思うわ
>>310
いまの時代がどうたら〜とか関係ないだろ
それをよしとするかどうかは開発が決めることであって1ユーザーが意見言える立場じゃねえっての
皆がお小遣い1000円もらってるのに僕だけ500円とかうちの親はおかしいって駄々こねてる子供と何も変わらん >>168
なぜ唐突に自分が役立たずだなんて自己紹介を…? ビックバンコア縛りしてて気付いたけどドローン落とすのも雑魚捌くのもダイバーのが早くね
チャージ速度アップでモンスターやライジン連射出来るし頭おかしいわ
>>321
俺がEDFに興味持ったのは4のリパブリック賛歌替え歌まとめた動画だわ
あの歌詞すき 少し待てば良いのにそんなに急ぐ必要あるのか
>>250
ありがとう 少し試してくる ネタバレ動画で売り上げが落ちるからだろ
買う前にラスボスがわかってしまうとか一気に冷めるからな
ちょっと前に何をどう解釈してもニコはガイドライン対象外なんだよなぁ
とか一人で必死に言ってたやつと同一人物の臭いがするぜ!
隊長!射撃許可を!
まぁネタバレ嫌いな奴はそもそも動画見ないけどな
それで小銭稼ごうとガイドライン無視してる連中がウザいだけであって
4.1のラストでΩ部隊とか他の部隊が駆けつけて来てくれるところ俺は好きだけどね
>>326
下手に対空(笑)レンジャー入れるよりダイバー増やした方が速いよ こちらポーターズ気安く呼ばないでよね!!は今回いないのか
むしろ公式が認めてくれることに感謝せーよ
馬鹿かよ
BANされた人なら馬鹿だと思うわ
ただの批判なら賛同するやつが馬鹿だわ
>>330
最近は見て買わない人多いし
規制も仕方ないと思う
待てば規制も解除されるんでしょ 動画見て面白そうだから売り上げ伸びるとも言えるからな
実際企業とユーチューバーが繋がったりもしてる
物語重視ならネタバレ嫌なのはわかるが地球防衛軍にネタバレもクソもあるかと言われると何もいえない気もする
でも運営の方針は守るべきだわな
情報規制は良いがどうせなら隠し敵いてほしかった
シルバーピーポーだけは後半ダレた
なんだか今回はクモの集団によくやられてしまうわ
糸ってこんなに精度高かったかな
エアレイダーつれえ
一人だけ足遅すぎだろ
素のレンジャー速度の1.1倍がエアレの基本速度にしてくれればいいのに
アイテム回収に貢献できない
あとイプシロン返して
>>310
お前はD3の株主か何かか?
そういう経営方針で動き、リスクも覚悟してるのに
お前ごときが喚いたところで誰が賛同するんだ 配信者や動画投稿者と繋がるにしても、ガイドライン守らないやつと繋がりたくないと思うけどな。ガイドライン守れんやつが契約守れるとは思えんし。
構ってる奴はプライマーなのか?
本部!攻撃の許可を!
イプEに慣れすぎてメナス投射レールガンが遅すぎるんだけど上位種はぬるぬる動く?困難じゃグレイぶっ殺せないよ
下方の乱戦に参加せず高層ビルの上からデカブツやアンカーにプラズマビッグキャノン撃ってたら
頭上にスプライトフォール要請され焦って逃げた
たまたまなのか一人だけ楽すんなって事なのか…
エアプレイダーだけど空爆最強だからイプシロンなんていらないんじゃないの
輸送船はリムぺでおとして
レンジャーオンソロ
ハードの39でグリムリーパーさん達が蜘蛛に溶かされちゃうんですけど
何か対処法ないですか?
グリムさん達動きが早すぎて、仲間に入れるのも一苦労…
今回も各難易度の全クリア報酬武器はないの?
あれがあったのって3までだったっけ
ネタ武器でもいいからあるとモチベになるんだけどなあ
初めてこのシリーズプレイしてるけど武器多すぎてわけわからんわ
よく理解できるなこんなの
一通り使ってみてこれは飛ぶ奴に有効そうだな、と思っても次の面ではどれだっけ?ってなるわ
今更レイダーにイプシロンなんていらない
自衛は他のビークルや装備の方が優秀だし
どうせ規制やるならゲーム起動時にお知らせとして徹底的にやればいいのにな
自分は公式ツイッターで偶然知ったけど、知らない人の方が多いと思うわ
M41とかはビーグル持っていかないとやれない気がする
>>342
ストーリーのネタバレはどうってことないけど、事前にステージ構成わかっちゃうと自分で試行錯誤してクリアするってEDFの醍醐味は薄れる気がするかなあ おふぇんふぇんで調子に乗ってグレイに突っ込んで、仲間のエアレイダーに怒られて涙目
3回目はクリアして褒めてもらえて嬉しい
今までは武器はどれも似たようなバージョンなんでたいした差はなかったが
今作upするからなあ
ストーリーとかよりも、ラスボス含めたこれから先どんな敵が出てくるんだろう?
ってことへのネタバレ回避だと思うんだけど
レイダーでアイテム回収ならグレイブか赤ニクスで事足りるでしょ
欲張りすぎ
>>368
と言ってもペプシ以外隠し玉なかったけどね >>368
ペプシマン以外は運営がネタバレしたじゃん >>354
オンソロしてるのが悪いとしか・・・
>>359
せめてAP戦車をだな・・・みんな榴弾じゃないか 蜂の巣が初登場するオンハードでゴーストチェイサーバラマキって迷惑?
命を惜しんではってステージ終了でメッセージ来たんだけど…
最終面は2のインパクトと絶望感に敵うものがないな、個人的に。
とこっでさんざん叩かれてる無限飛行って奴をやってみたいんだが
どうやんのさ、コアはVZ入れてプラズマキャノンを地面にぶっ放してんだがすぐに落っこちるぞ
フェンサーでハード以降のグレイ潰すのに良い武器ない?
盾+ジャックハンマーでやってたけど時間かかるな
>>354
ってかハードでオンぼっち進めてるのか?やるじゃないか!(定形文
相変わらずの4倍仕様だろ?
オフinf埋めながら眺めてるしかできんよ、すまん。 >>379
裏から回って両手ガトリング
武器慣性軽減つけると扱いやすい >>375
なんか全部繋がってんじゃないかってぐらい途切れないし金銀混じってて絶望なんですけど >>358
大まかにカテゴリ分けされてるからそこで大体の特性は把握できる
あと一見種類が多くて見えても同じ武器をレベル分けしてるだけのが多いから慣れればすぐ覚える >>80
シーズンパスと同じくらいなら5.1買うけどフルプライスだと悩むな >>368
じゃあ公式ページにグレイやら置くのやめようぜ このゲームってネタバレにそんなにシビアなん?
ラスボス見たからって購入控えるゲームじゃないでしょ
別に配信者ではないがこんな配信制限してる方が時代錯誤としか思えないわ
むしろこの規模のゲーム、ゲーム性ならどんどん配信してもらって視聴者への認知を拡げて参加してもらう方を選択すべきと思うけどなあ
>>591
ダイバーの仕事は金銀含む雑魚をコロコロすることだからアンカーとか狙うのは雑魚掃除終わってからやで
INFの金アリは盾フェンがちびるくらいグレシの耐久持ってくしほんとインフェルノ >>356
>>374
>>380
いえ。
ここまでは普通に野良で進めてきたのですが、巡り合わせと私の動きが悪いのか
パーティープレイで女王アリ登場まで進めた事がないもので…
ソロなら後少しの所まで何度か進めたので、ここだけはソロでやってみようかなと。 >>383
フェンサーにフューブラ枠の武器があるからソレ付けて突破
挟まれる心配無くなったら残り3人が働くべき 思うのは勝手だけどそう決まった事なんだからまぁ愚痴愚痴言わずに従っとけよ、聞かされる方も鬱陶しいだけだわ
>>388
初めて二足歩行の知性持ちとあたったからあの発言なんじゃない フェンサーは両手ガトリングがかなり強いな
重装エイリアンだろうが虫の大群だろうがお構い無しに殲滅できる
スラジャンのための移動用装備とあとは両手ガトリングか両手ハンドキャノンが基本になってるわ
オンでリムペットとか設置銃装備してるレイダーとかレンジャー以下だから蹴るぞ
>>391
自分で部屋立てて上級者のみとかアーマー1000以上とかコメントつければまともな人間くる率高いぞ >>392
オンなら開幕左に敵いない道あるからそこにこもって穴塞ぐように戦うと良いよ >>387
放置稼ぎ動画をさっさと公開されるのを防止じゃないか >>394
だとしてもあの姿見たらまずカエルって言うわな >>398
そういう部屋は部屋主がまともじゃ無い時多いよな >>238
ジャンルがーって言ってるの君だけみたい >>392
ごめんソロね
全兵科で通用するような抜け道はないんかね アリも蟻に似てると言わないし、クモも蜘蛛に似てると言わないし
あそこは多分似てるけど俺たちの地球とは違う星なんだよ
ダンゴムシと遭遇した時とかかわいいとかこいつ弱そうとか散々なこと言われてるからな
ようやくレンジャーソロINFクリアした
一部ミッションは相当きつかったけど全体的に2に比べると簡単ではあったな
お前らレンジャーが不遇だとか言うけどな
リバーサー持って合法的にダバ子と密着したうえにお礼まで言われるのはレンジャーだけなんだぞ
オン39はちゃんと前に出られる、出ようとする人がいないとひたすら来る蟻に押されちゃうよね
加えて精鋭いるしゴリゴリ削られる
ダイバーとフェンサーがいるのに後ろでチキってたりキャリア狙わない人だったりすると詰む
むしろこんな時代だからこそ制限してんじゃないの
pvpならまだしもステージ構成が全て決まったゲームだから
多分ヘルメット取ったらXCOM2みたいになってるんだろ
カエルを人みたいって言ってることも説明付く
姿がカエルでも人間みたいな動きしてたら「まるで人間みたいだ!」って言うだろ!
インフレンジャーって何か凄い
インフルエンザばら撒いてるみたい
>>406
むしろ侵略者が俺たちのいる地球の可能性 ガイスト?ミラージュ?だか知らんけどピンクの煙出る攻撃うぜー、あれのせいで敵見失うわ
フェンサー両手ガトリング試したいけど盾無し怖いわ
右と左で別々に武器変更できてらいいのに
高起動フェンサー弱くない?
それやるならダイバーでよくない?
普通に盾持って欲しい
目鼻が二つで口ひとつ、手足2本ずつの二足歩行との報告であのローカル司令官がそれじゃ人間そのままじゃなあかと驚いてた割にはグレイは全然違うらしいからな、あんま気にしてもなあ
マスク被ってても隊員たちのグラじゃ研ナオコが目を隠してるみたいな風でもないし
魔球稼ぎをセントリー置きまくってやるとたまに裏世界みたいなとこに飛ばされるからレイダーはなにでやればいいんだ?
おすすめ教えてください
>>417
ダッシュジャンプブースターで一気に近づいて武器持ち替えて撃てば瞬殺やで >>384
カテゴリ分かれててもけっこう性能違うから戸惑うのとダメージ表記がないからなかなか難しい‥。 でもカエルさんは戦ってて結構キュートな敵だなぁと思う
EDF隊員倒したときイエーイ!ってやるし感情豊かなのでは
>>155
お前のいうレイダーのベスト装備ってなんじゃい >>423
ダルマになったカエルの目が殺さないで〜って感じで可愛い
吹き飛ばすけど >>418
高機動が通用するのはノーマルまでな気がする。ハード中盤ぐらいだと楽しく立体機動してもビシバシ当たって溶けるから盾槍しないと床ペロペロしちゃう。 欧州作戦でEDF:IAのキャラとか出てきたら面白かったのになぁ
地球防衛軍としてはあれだけどキャラクター達は個性的で良かった
ペプシマンinfレイダーでボーダーライン置いてやってるけど安定しない
安定して倒せるやり方教えてくれ
>>416
ガイストに限らずスプフォとか
その他大爆発の画面暗くなる演出ちょっと見づらいわ >>408
レンジャーソロINFって、オンソロの話か?だったらスゲーな、勲章ものだ!
オフにしたってよく102、108、109を突破できたもんだ
自分は全く出来る気がしなかったよ カエルもグレイの被害者らしいしねえ
制御装置取っ払って一緒にグレイぶっ倒したい
特にレーザーグレイを
スラジャン引き撃ちならまぁハードでもなんとかなるけオンだと味方に当たるし怖い
>>427
敵陣ど真ん中で墜落するフェンサーめっちゃ良く見る
楽しいのかもしれんがマジでやめて欲しいわ >>423
こっちを見つけた時の「あれ!あそこ!」ってしぐさ可愛いよね >>326
散々既出
ダイバーのが機動力も火力もかなり上という頭おかしさ
>>379
落としきれるか事前調査が望ましいがジャックハンマー二刀という選択肢もある
あるいは散弾迫撃砲をぶちかましつつ接近しフラッシングスピアとか
どちらも盾がないので危険、平地でグレイが群れてるようなステージではNG わかったわかったスラジャンフェンサーはクズってことな
わかったよもういいよ何回言うんだよ
>>422
ダメージ表記がないってのは当たった時にRPGみたいに与えたダメージの数字を出してほしいってこと?
まあ今作は減衰の仕様とかでややこしいからわからなくもないか
実際の戦場でやられると少し違和感あるので試し撃ち用のダメージわかる訓練室的なのがほしいとは思う 先日買ってチマチマ進めてるのだが
ステージ25か26のカエル砲兵のステージで昨日詰まってしまった
難易度はハードでレンジャーなんだけどなんかアドバイス下さい
基本アサルトライフル系とヴァルトナパーム(火の出るナパーム)で進めてきた。
昨日は睡魔と戦いながらエアタートルやミサイル系もいくつか試したけど中々上手くいかずだった
>>419
バイザーには視覚から得られる衝撃を和らげる為にAR機能が付いててプレイヤーもその映像を見ている説 スラジャンも盾もどっちも出来てフェンサーよ
1択厨は成長しない
首と脚があります!!!
>>405
中距離貫通と金銀用の近接見据えた高火力武器
レイダーはリムペ除外して良い、逆にインパルスなんかいいかも、火炎放射千鳥は行動阻害に役立つ 民間人は自主的にEDFの旗を掲げて立ち上がるから燃えるんだけどなーとは思った
ビッグバンコア着けたダバ子は機動力レイダー以下なんだから
そりゃ火力最強になれなきゃそれこそ嘘だろ
>>93
経営者なのに先輩の手ほどき受けるのか・・・ グレイも人間じゃなくて動物の顔でよかったよ。何度戦ってもやっぱりグロい。慣れない。
かえるの上位だからヘビだのワニ顔でよかった。
>>194
ショットガンカエルの攻撃跳ね返したら一撃で腕取れない? ハードまでとかなのかな
その辺りくらいは優秀だと思う 今作のレンジャーは各ミッション色々な武器使えて楽しいよ
4のときなんて思考停止で強武器2丁持ちしてヨダレ垂らしながら敵倒してるだけだったしあんなの楽しいの自分で考えることもしないテンプレ待機バカだけだろ
今作のスターダストも思考停止で担いでるバカいるんじゃねーの
強武器数本で完結する4レンジャーに比べて5レンジャーは楽しい
ハーデスト部屋じゃ爆発禁止にさせてもらってるわ
Fの迫撃砲やらAの空爆に壊滅させられてから気分は最悪だったわ
諸君 私は無限飛行が好きだ
VZコアが好きだ
ドララントライが好きだ
ドローンや蜂との空戦が好きだ
ディロイの上を取るのが好きだ
レーザーグレイは嫌いだ
戦列をならべた砲兵に奇襲をかけて吹き飛ばすのが好きだ
エアレイダーの操るフォボスが敵を撃破するのが好きだ
盾槍を構えたフェンサーが敵の戦列を蹂躙するのが好きだ
恐慌状態のレンジャーが既に息絶えた敵兵を何度も何度も狙撃している様など感動すら覚える
哀れなグレイが雑多な小火器で健気にも立ち上がってきたのをプラヘビキャノンで都市区画ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
レーザーグレイに滅茶苦茶にされるのは嫌いだ
必死に守るはずだったエアレイダーが蹂躙され殺されていく様はとてもとても悲しいものだ
変異種の物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
タッドポールに追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
ダイバーは3P陸男並に戦術バリエーション豊富だよな
前衛も後衛もこなせる弱点がレーザーグレイくらい
ビックコアにライジンで対ラミエル戦の初号機ごっこしてる
>>442
具体的に何が辛い?
あそこって砲兵以外のカエルっていたっけ 顔よりあの微妙に長い首がキモイ
てか全体的に細いからキモイ
>>442
素直に難易度下げたら?
そこで詰まるぐらいならそれ以降は到底無理だぞ レイダーとフェンサーとレンジャーは常にネガネガされてるな
ダイバーは?
>>438
ビッグ系の機動力はメチャクチャ低いぞ、滑空出来ればマシにはなるが >>442
俺もそんなに上手くないけど
スナイパーライフルとショットガンのが相性良くないかな
カエルに近距離ショットガンは脳汁出る グレイプニールαってオンインフのM86のダンゴムシまわしてたらでる?
もうこれだけのために3日やってるんだか
>>358
選択画面でお気に入り装備にマーカーとか色とか付けられたらわかりやすいんだけどなぁ >>442
当てやすい敵にわざわざミサイル使わなくてもスナイパーやロケランでいいよ
特に密集してるところにロケランを適当に連射しとけば簡単に部位が潰れてく >>192
悪かないけどブースター無くなるのは流石になぁ…
オンインフェだとバリケードじゃグレシすら即お釈迦でまともにタゲ集めらんないから俺はディフレクトセルにしてるよ、オフじゃ即撤退でやりくりできるけどオンじゃ迂闊に後ろ下がれないからな オフハード強行突入レンジャーでやってるけど、途中沸いた青蟻にあっという間に詰め寄られて死ぬ
乱戦のところで来られるとキツい
ダイバーでランス練習してるけどグレイ相手に脇ばっかぬいちゃってなかなか体に当てられん
>>427
盾槍もいいが盾砲もいいぞ定期
盾砲だとジャンプブースターも無理なく出来るのは利点だと思う もう砲兵カエルいたら即座にそいつの腕なり頭に打ち込むようにしてる
というか近づけば楽と本部は言うけど、たぶん違うよな
レンジャーのオフinfの鬼門はやっぱ102、108、109なのかな?
カエル砲兵って近づくとプラズマ砲の爆発でやられるけど
弾速は遅いから遠目を意識すればそこそこ戦えませぬか?
ショットガン使ってるカエルのほうが手こずっている印象
>>462
性能じゃなくプレイヤーならダイバー使いが一番disられてるぞ >>465
そこか緑蟻かはわからんけどどっちかで出る レンジャーも今回はミッションごとに刺さる装備ある感じだから弱くはない
表に槍と散弾迫撃砲辺り持って裏に盾と砲持てばどちらも出来てお得って考えだってできるんやぞ、あっちがこっちを下げてこっちがあっちを下げるみたいな論争見てるとどうしても思うわ
ダイバー使いはミッション毎に武器を使い分けるのと行動パターンを変えるという概念が欠けているのが多すぎる
>>459
いつの間にか仲間が死んでカエル6匹位に追われ出すと逃げるだけで精一杯で削られて死ぬんです
>>464
スナイパーで転がしてショットガンか!そういや今作スナイパー系一度も使ってないや
>>461
なんとか行けるっす昨日は睡魔が邪魔してただけだから!!
>>467
遠距離で当てまくってもカエル達は生き返るんすよ!とどめを刺しきれないジレンマ >>480
そう
各ミッション柔軟に対応できるのが強い >>470
オフハードレンジャイならある程度アドバイス出来る
増援は二回。アンカー3つ目破壊で一回目、二回目の増援はアンカー4つ目破壊か
敵数減少かも。
最初は浜辺には行かず、下で何とかグリムリーパー拾って道なりに進んで
アリアンカー破壊。次は右手に見える丘を越えて、ここのアリアンカー破壊。
ここにはレーザーグレイ居るので、ここだけはアンカーよりグレイ優先。
その後も右奥手へ進軍し蜘蛛アンカーを破壊。
このタイミングで増援が来るので、どうにか周りのザコを掃討しといて迎撃用意。
WDも来ていれば合流し、その後は一番奥手の赤アリアンカーを破壊。
ここまでくれば勝確で浜辺のハチを落として終了。
上手くやれば安定するし、WD増援なくてもいけるようになる。 >>484
一体どれだけ稼げば解決するんですかねえ >>473
回避余裕で狙撃武器だと一方的なんだよな
逆に腕抜かないとカウンター砲撃ぶちこまれてペロるやつ多数
発射時激遅、2秒くらいで急加速しだしたら接近すべきだろうな >>476
砲擊はビル壊しちゃうから隠れるとこ無くなるから嫌い >>474
102はともかく他はそうでもない
俺の場合HP800から始めたってのもあるけど27、34、44、99辺りが今思い出せる範囲ではかなりきつかった >>485
頭を部位破壊すると普通に倒すより1/2の火力で倒せるから弾速速い砂でぶちぬけばスピーディに倒せるぞ 友人とオンハードで攻略してるけど
エアレイダー使ってると「うーん、とりあえずビール」な感覚で機関砲orミニガン系とスプライトフォール選んじゃう、最早依存症である
>>473
近距離でも自爆やFFを恐れず撃ってくるし遠距離のほうが避け易いよなあ
混成乱戦だとそうも言ってられんからツッコんでシャッガンぶち込むけども
>>485
いやそれ倒せてないだけやんもっと撃てや カエルやグレイしか出ないステージではデプスでビルに登りトーチカを張りバルカンやラピスで蹂躙するのが好きだ
>>474
102はまず味方と合流するのがめんどい
グリムリーパーは移動を先読みしないと離されるしダイバーは登場したとたん敵の目の前まで突っ込んでくし >>488
ハードなら言われてるけど両手ガトが一番楽だと思う、両手ガトで装甲なり頭数なり落とした後は盾槍
6対1とかがきついとか言うならその状況を作らないように
アーマーはちゃんと拾ってれば大丈夫、ハードクリアしたとき1700あったけどガッチガチにごり押しできる 緑蟻考えた奴は本当苦しんで死んでほしい
逃げれない超速で後ろ回り込んで酸接射とかレンジャーには何もできねぇよハゲ
オフハード終わったからインフェで武器集めてるけどフェンサーに威力15000装弾数10の武器プレゼントされてる中レンジャーに威力8000ちょい1発打ち切りの砂渡されててなんとも言えない気分になった
他と闘ってる時に緑沸くステージはウエスタあったら楽そうだな
>>497
両手ハンドキャノンの方が殲滅速度早くて良くない? >>498
そこでしか活躍の機会が無いレベルのシリウスちゃんを使ってあげてください カエルの設定聞いた下りでそのうち消息不明になったEDFの部隊がサイボーグ化されて敵として出るのかなとちょっと期待したわけで
>>504
INFの緑蟻はシリウスなんかじゃ無理や カエルが洗脳されて兵士化されてる設定やめて欲しかった
可哀想になるだろ
>>503
俺がクソエイムだから一発当てたら一生怯ませられるガトが安定したなー、安定して当てられるならハンキャのほうがいいと思う
109とかステージ構成的にガト持ってけないときはハンキャ2丁だった まだハードやってるけどINFやってる人達はきっちり連携してるのかな
えー
レンジャイの砂そんなに弱くなってんのかよ
その分HS補正高めとかになってないのかね?
実際HSだとすぐ死んでくれるけどダメ表記がないからわからん
>>503
ガトリングはブースターがついてる利点がある >>509
ハンドキャノン2丁は対空とか蜘蛛考えると盾持てないから安定感はガト2の方が高そうね レンジャーの最強武器はアイテム取得範囲10倍だな
これのおかげで今のところハデストでなんとかなってる
死にそうになってもゾンビのように生き返る
レンジャーは砂とアサルトには減退なくしてファングを火力倍にして他の砂は1.2倍
礼賛は1秒1発KFFは1秒2.5発ターミガンは1秒5発にして補助2つにビークル枠も追加
ダイバーはエネルギー減で火力減るのを無くしてランスの減退無しに
フェンサーは補助装備を4つに
レイダーは砲兵を爆撃みたいに要請できて戦車と救急車の速度up
このアッパー調整を望む
そのかわり敵にもアッパー調整
とりあえず変異種の数大物含めてを3倍に
レーザーグレイは削除
>>513
5は初めてロケラン触って遅さと精度の悪さにびっくりするのがレンジャーの通過儀礼だよな
今回爆発物いつにも増して使わんわ >>513
スティングレイ返してほしいよなあ
ホーネットは☆上げればカスケードより性能良さげで悪くないんだが 2のゴリアスで建物を3〜4件破壊したときの爆発重複音が好きだったのは俺だけじゃないはず
コツコツ積み上げたもんに泥ぶっかけるような緑蟻すげー嫌いだわ
強行突入なんて良ミッションにぶち込んだやつのセンスを疑う
4.1の時は評判良かったのか?
NPCは以前のように穴に落ちて戦列に戻れなかったり
引っかかって置いていかれたりする事は無くなったが
射線を塞ぐのは相変わらずだな
空爆要請が誤射して何度死にそうになった事か
これは有利になる分のバランス調整なのか?
>>524
明らかにNPCのAIは改善してるのは勿論嬉しいんだが
肝心なところが直ってないので、素直に感謝できないな >>487
最初浜辺の方から潰しに行ってて根本的に間違えてたみたい
アドバイスサンクス 武器制限の話題よく見るけど、実際制限なくなったら
ソロ限パスなし部屋が溢れるのが透けて見える
射線遮るのは何なんだろ
プレイヤーの楯になるようプログラムでもされてるのか
>>523
緑アリは小さいのだけならそんなに理不尽じゃないんだけどな
デカイやつ怖すぎる 最近レーザーグレイより金蟻と緑蟻のがクソだと思うようになったわ
オンの金蟻とかレンジャーでどう対処すんだよいつでもC爆使えるわけじゃねえよ
緑アリはいいんだけど早いのと数多すぎて味方NPC即埋もれるからなー
大体他の敵と戦闘中に増援で来るしあれ助けるの無理だわ
NPCは山登る時登山出来るルート把握してるようで迂回して登ってくるのはいいんだけど
高いとこで周り確認してすぐ戻ろうと思ってる時にまでいちいち迂回してて下にいろよってなったり
逆に山の上から降りる時にまっすぐ降りずに物凄い迂回したり
おまけに途中にいる待機の敵引っ掛けてドンパチ始めたり
劣化はしてないだろうけど扱いにくくなったなという印象
もうちょっと賢く作ろ?ってなる
まあ射線塞がないようにってのも難しいだろうしな
主人公の至近距離はNPCには判定なくすくらいでいいぞ
>>530
&の付く銃といえばS&Wだろうけど似たような形の銃があるかはわからん 火力は良いからレンジャーの回避距離上げて起き上がりに無敵付けてくれ…
連射コンでgm使えばinfも少しは戦えるんだろ?
そうだと言ってくれ
でもドローンをスナイプしてるときに目の前に来てジャンプするのは
もうグレイの手下と思われても仕方ない
ストーム1の盾になろうとしたらロケランで爆破されたでござる
グレイは過剰ダメージは貫通するようにすれば最高にいい敵なんだがなぁ
かの者で重装グレイ召還のタイミングでテンペストぶち込んだらボスしんでグレイ達はピンピンしてるの笑える
グレイは過剰ダメージは貫通するようにすれば最高にいい敵なんだがなぁ
かの者で重装グレイ召還のタイミングでテンペストぶち込んだらボスしんでグレイ達はピンピンしてるの笑える
>>534
EDFIAでは味方射線に入らなかったし敵はこっちの移動見て先読み攻撃してきたりしたので
出来ないってことはないはずなんだ
サンドロットにそれが作れないだけなんだ >>523
DLCミッションだとちょくちょく番狂わせの如く乱入してきてたな…
あいつらだけのミッションなら兎も角、それ以外の乱入対策の為に汎用性の低い武器選らばなきゃいけないのはちょっとキツかった >>487
最初に浜辺は目の前だからつい行ってしまう罠だよな
スタート地点から動かずベアラーの上から空爆して功績溜まったらヘリで突っ込んで死ぬレイダーRMと浜辺に突っ込んで死ぬダイバーとあちこち動き回って死ぬフェンサーで地獄見た
右から行きませんか?って言ってOKとか了解とか返ってくるのに結局浜辺ばっかり行くからもう仕方なくNPC拾ってショットガンとリバースボンバーで右潰して生き残ったわ >>537
いきなりinfでm90までクリアしてる人いるしいけるっしょ
問題はオンライン >>547
それ系の報告、このスレの住人は何らかのソース(主に動画)を提示しないと信じないぞ 緑は緑用の武器じゃなきゃ対応が厳しいってのが大きいなぁ
好きでマグマ砲担いでるわけじゃないのよ
でもまぁ、まだ紫レタスがいないだけマシ。あれ出たら発狂しそう。
>>548
iINFの動画解禁がそもそも遠いよね
いつだっけ >>548
動画貯めてるらしいし28日が楽しみだわ >>545
大体省略されてるだけで有名どころのUMPとか416とかMP7とか正式名称の頭にH&Kってつくぞ
S&Wが省略してないだけ 緑は酸が酷ぇ
すんごい速度で後ろに回られて接射で2000オーバーの耐久一瞬でぶっ飛ぶ
速度最大まで上げてダッシュでも逃げれないローリングしても当然無理
なるべく後ろに回られないように祈るだけ
最上位ランスを求めてかの者オフインフェルでダイバーの武器堀りしたいんだけどメテオ安定して避ける方法あるかな?
ライフ1700くらいしかないから2発で死んでしまう、主な使用武器はドラグーンランストライでもう一本は適当
画面分割やってないけどレイダー置いて安全な乗り物とテンペストでもやればいけるだろうか
>>547
オンも毛が生えた程度のアーマーでやりくりできてるし多分いける
ただ兵科縛りは活路見出だせんわ、Rのみとかどうするんだろう オフm20までハデストとINFやったけど武器レベルほぼ変わらないのね
INFが5〜10高いくらいか
いきなりインフの動画撮ってる人いるのか
そりゃ楽しみだな。人類には不可能な難易度に思える
結局INF緑蟻は最初から最後までNPC連れてAR +リバーサー以外対処法見つからんかったわ
本当は他の武器持った方が楽なのに緑の増援が来るが為にこの構成にせざるを得なかったミッションがかなりある
レンジャーで緑蟻はファイヤーネレイドで何とかなんないかな
せっかくレイダーから借りてきたんだしうまく活用したい
武器監修とか制作した人が後藤さんと森本さんとかそんな感じやろ
ヘリは活躍できそうなミッションで呼んでも大抵投下された直後に虫まみれで離陸前に爆発するから困る、しかもヘリに乗れる余裕があるならヘリいらないっていう
なんでオフで取った最強武器、オンにもっていけねーんだよゴミが
俺つえええさせろや
こういう所が気が利かないんだよな
ソロじゃ今のとこ越せそうにない101INFで頑張ってヘリ呼んで飛び立つとこまでは漕ぎつけたが
オートエイムの機関砲の弾が少なすぎて最後の緑蟻駆除すんのに全然弾足らなかったよ
昔みたいに飛行中に降りても胴体の上とかなら空中からミサイルばら撒くとか出来たんだが
今は飛行中に降りたら地面に真っ逆さまだし おい開発101INFレンジャーでどうやってクリアするか教えてくれ
稼ぎ用にダイバーとレイダー使えば使うほどホントどちらとも壊れてるなーと思う
ダイバーはグレイプニールとミラージュ便利過ぎる
そしてここで弱い弱い言われてるレンジャイはNPCの中で最強すぎる
良い意味でも悪い意味でも軍曹はキーマンになるな
ダイバーで頑張ってる初心者やが イージーでも死ぬことがあるワイにスターダストA型(LV37)をゲットしやすい面を教えてたも
現在69面やがハードで挑めば取れそうなのは何面かしら
ネレイド系は旋回遅くて使い勝手悪いしその割に積んでる弾少ないのでエウロスを寄越しやがってください
回りにナパーム撒けば勝手に死んでくれたりとかはない感じ?
NPC最強はスプリガンじゃないか
やたら長生きするし
>>568
味方引き入れてマグマ砲垂れ流して大量に集まって囲まれたら味方と一緒にリバシュで吹き飛ばす
これだけの簡単なお仕事です
うまく味方の方がタゲられればノーダメでも行ける楽チンミッションです 仮にゴキブリが敵として出てきたら緑蟻並の速さなのだろうか
もしくはそれ以上か
>>570
武器はランダムだから
62で武器稼ぎしたらどうだろうか >>576
早すぎてよく見えないが故、それほどきもちわるい思いもしなくて済む感じだったり >>573
マグマ砲持ってねぇわ・・・
頑張って掘り当てるかぁ Gが敵で出るならこちらが近づくまではじっとしてて、近づいた途端高速で飛びかかってくる感じがいい
>>576
アラネアでも結構きつかったのにそんなんでたら吐く >>578
超高速で接近してドアップで画面大量に溢れるんだぞ
流石に地球守るのやめる >>579
離陸できるなら機関砲ネレイドじゃなくファイヤーネレイドはだめなん?
すぐ撃墜される? >>582
大阪のマンホールから溢れる動画がヤバい 動いてるより、倒してグニャってる虫のほうがキモく感じるときがあるのはなんなんだろう
とくにクイーンとかキング
モデル作り込まれてないし現実離れした大きさもあってあって気持ち悪さはないな
ダンゴムシの腹リアルにしてたら無理だった
>>583
あんま高度下げると酸で落ちるから厳しいんじゃなかろうか リアリティないしこのキモさなら慣れる
待機敵観察すると色んな行動してる
確かにキモいの嫌だしかっこいいの欲しいな
カマキリとかクワガタとかカブトムシとか
リアリティないしこのキモさなら慣れる
待機敵観察すると色んな行動してる
オフinfかの者が安定してクリア出来るようになったから周回してるけど最終系の装備は大して出ないのね
出やすいとかあるんだろうけど1周8分くらいかかるししんどいわ
レイダーだと回収しきれないし
EDFはそろそろ生物兵器に着手してみてはどうか
巨大生物には巨大生物で対抗だ
EDFで甲虫系だとものすっごい固いんだろうなw
そのかわり鈍重な感じか
>>596
Gも昆虫なのだぜ
大きくなったあれが大量にカサカサしながら向かってくることを考えると・・・ これも今回のダンゴムシがギリだわ。百足が復活しなくてよかった
オフハードのレイダー後半ってレッドシャドゥ呼べばほぼすべて解決するよなぁ強行突入も浜辺強行突入で問題ないし
アーマー最高値設定できるなら最低値も設定できればいいのに
某ゲームのラッドローチ並のクオリティかつ超巨大で群れたら間違いなくキモいに決まってる
…おぇえぇ
ドラグーンランスWって低☆で弾数1の時の挙動バグってるよな
>>155
皆が色々と使った上で、
衛星レーザー系&機関砲ミニガン(リロード短)が狙ったところに火力を集中できて、FF的にも優しいって所に至ったんだよ。
通ぶってるが、あんたは何を提案してくれるんだ? >>605
レッドシャドウって何?ニクス?
我が隊には支給されてないよ G&Mを見るにスラッグショットは弾数2倍かリロード半分くらいでいいと思うの
レイダーやってりゃ機関砲手放せないのはすぐわかることだがところで両手トーチカもなかなかよいぞ自動リロードだから1個リロードしつつ1種類の武器で戦える
テンペストも下位の奴でも火力高いから二丁もち行けてたわ
>>611
近接型ニクスでハード機体ながら前作のファイアナイトより強いんじゃないかな耐久14400あるしグレイカエル巨大生物の大群余裕で裁ける
巨大生物+カエルならINFでも余裕だし ゴキブリって家の中だと凄いスピードに感じるけど外で見ると滅茶苦茶鈍いよね
手伝ってるつもりか知らんが明らかに場違いなやつも迷惑だな
そういうやつはお手伝い部屋に行ってくれ
苦労もせずサクサクいくとなんかシラケるわ
あいつら瞬間加速力やばいからな
ただゴキジェットカスったらはやく物陰逃げなければやられる
ダンゴムシ裏返ってアップになった時はさすがにキモすぎた
dlcでムカデ欲しいけどできない人それなりにふえそうだな
今までもG出す案は絶対あったろうな
殺したら腹から子供沸く仕様にされない限りはたぶん大丈夫…出るだけなら除隊しない…
>>615
それは良さそうだね!
ありがとう。使ってみるよ!
という訳で、本部!支給願う! ダンゴムシきもすぎ
男の子ってこういうのが好きなのか
ニクスはレッドカラー使いやすすぎて
他の鈍重っぷりがパない
低確率とは言え、飛ぶって言う最大の恐怖をゲームでは表現出来んだろ
糞ガキ時代は石の裏ひっくり返して捕まえたダンゴムシを筆箱に入れて飼ったりしてたけど今じゃ触るのも躊躇うわ
変わるもんやなぁ
ウィングダイバーの無限飛行ってコア装備関係ある?
ずっと飛んでる間空中ダッシュ連打すればいいの?
バイクは俺は無理だけど使いこなせる人がいたら化けそう。
ヘリやEMCはあれば何か使い道があるかもしれない。
でもスナ持ってるレンジャーにイプシロン渡したのはどういう意図なんだろうなあ。
レッドシャドウは機体説明で草
大幅な軽量化を施したのに少しLvが下の機体より耐久力上とかw
>>598
大美人は笑えないksgだったな
画像一枚みて「クス」で済むことを延々やる感じ >>629
なぜレンジャーに被らせたと言うよりレイダーが強いから前回強かったイプシロン抜くかみたいな消去法なのでは >>557
レーダー見ればわかるけどボスの後ろから前に向かって降ってくるんだよね
ダイバーの場合は高度の関係でボスの後ろに回ってる状態だと被弾率が上がるからメテオがレーダー移ったら反対方向に全力で逃げたら相当低くない限り当たらない
逃げるのが遅れた場合は上見て当たりそうな奴にドララン撃てば壊れるから避けれる 実際のダンゴムシのほうがキモイぞ
ゲームはオシャレに模様入ってるし、足の多さもリアルのほうが多かった気がする
これの裏側は機械に見えるし全然キモさを感じない
鳴き声もプギュ〜て可愛いし
オンから初めて武器がある程度そろった後にオフやるとクッソ詰まんないなw
インフェルノはまた違うだろうけどハーデストでもグレイプニール撃ってアイテム回収するだけの簡単なお仕事ですわ
仲間がいることと武器制限ってほんと大事やね
無線をしっかり聞けるぐらいだな利点は
てか戦車に同軸機銃か自動照準の12.7ミリ機銃つけてくれよ
総火力と装甲で2足歩行ロボに大幅に負けるとか戦車じゃねえい
どんなゲームでもそうだが効率厨が1人でもいるとほんとつまらなくなるからな
こういうゲームは失敗繰り返して進むのが楽しいんだろ
Gならfalloutで慣れてるから平気よゲームで最初に戦う相手が巨大Gだからな
うちはそっくりのダンゴムシってか便所虫が湧くからその度に駆除してる
自宅防衛軍かよ
>>637
他人にけち付けてばっかの奴は
オンライン出てくんなよ このゲームの体力ってアーマー1つとれば 1上がるんですかね?
今900ほどで目標は1500ほどなのですがどれだけ取ればいいのかよくわかりません
ハード帯だけど、チャットがうるさい時の方がクリア率高い気が
慣れてるから余裕があるってことよな
>>637
それは少しちがう
効率志向でも周囲のペースに配慮できればいいんだよ
逆にのんびりプレイでもTKしといて何とも思わんような奴がいれば空気悪くなるんだし NPCの無線にチャット返せるとかしっかり内容把握して準備できてるやつらだからなハード帯ならそういうやつらはかなり余裕だろう
>>643
兵科によって上がり方が違う
フェンサーが一番あがりやすくてダイバーが一番上がりにくい 俺ツエーや鬱憤晴らす為にオフにこもるけど、死因の8割が自爆という悲しい俺ンジャー
ダイバーになるともう99%自爆
お嬢さん方、洞窟の中で意味もなくピョンピョン飛ぶの止めてくれないかな
思わずケツに見とれ・・・いや、敵かと思って撃ってしまいそうになる
>>644
「まるで人間みたいだ!」
「笑える冗談だ」「それはないな」
「そうなのか?」「なんだって!?」 >>633
お前は俺の英雄だ!
しかもメテオ壊せるのか、いいこと知った
ビームで事故らなければクリア出来る気がしてきたよありがとう >>655
カマキリ倒すと巨大がハリガネムシがががががが >>652
マーカー銃の判定は想像以上にでかいぞ
丸太かよと思う判定してる >>443
バイザーなかったら巨大な人がはらわた脳髄ぶちまけるのか >>649
僕は今レイダーを使っているのですがその兵科だと上がり具合は中くらいですかね
なるほどありがとうございます >>656
オペ「敵の司令官です!」
本部「糸をなんとかしろ!」 ウイングダイバーをハードでM40くらいまで頑張ってきた初心者なんですが
ファランクスとかサンダーボウとか使ってて爆発系使ってなかったんだけどマルチだとやっぱダイバーは範囲求められてるんでしょうか?
先輩方、おすすめ武器なんかあったら是非お教えください
設置のXZ強いけどこっちまで殺しに来るのなんとかして
コマンドシップのデカ浮遊砲台やペプシマンのメテオですら安々と粉砕する
EDF兵器の威力ってやべぇのでは?
レンジャーハード縛りでやってるけど30越えたあたりからキツくなってきたー
>>662
ダイバーだけほとんど使ったことないけどtkしまくるだろうし範囲やめて欲しい M40の軍曹たち峰打ちしてもゾンビみたいに5,6秒で起き上がるな
分割イージーで2円盤同時に放置してたとき軍曹がいる円盤だけ壊れてたし放置でクリアしちゃう原因って軍曹たちだよな
配下に加えない方が良さそう
ダンゴ虫の真のキモさは曲がり角にある
稀に建物の壁に張り付いた虫がそのまま曲がり角から真横に飛び出すと
裏面全開で多足がワキワキ動いてるのが見える
多分これ見た人の大半は悶絶するはず
ちょっと裏面とかちぎれた死体とかそんなレベルじゃないぞ
>>663
本体と重なれば絶対に自爆しないぞ超攻撃型パーソナルシェルターの完成や EDFの兵器はGANTZのZガンなんか目じゃないレベルの超兵器だからな
きっとEDFもプライマーの侵略を良しとしない他の宇宙人から軍事技術を受け取ってるんだろう
ハードの中盤前後からきついって言ってる人何人か見たけどみんな突っ込みがちだったから少しやり方変えるだけで世界が変わってくると思うよ
アーケルスは・・・うん
>>662
範囲はおススメしない
意図しない敵起こしたりするしFFの危険もあるし 盾フェンの敵攻撃の反射って使ってる?
せっかく反射しても大して聞いてる気しないんだが
マザーの強酸は味方守るために積極的に反射してるけど
>>671
アーケルスは乱入がしつこいしスキがないし味方全員爆殺してくるからクソモンス >>662
一周目オフハードをダイバーのみでクリアしたけどある程度自信あるならランスとサンダーボウガンでほぼすべて対応出来る
空中戦力や大型にはスターダスト、遠距離高耐久は一周目ならディロイとマザー以外はほぼプラズマヘビーキャノン
あとは場所や敵に合わせて適宜スパークバイン系列やレイピア、誘導系や片方武器余裕あるマップなら設置系もアリといったところ >>643
wikiによれば倍率は(かっこは4.1の倍率)
R 0.64(0.424)
W 0.4(0.212)
A 0.64(0.424)
F F0.8(0.58)
前作4.1に比べて1.5〜1.9倍くらい倍率が高い
待機中の兵科のアーマーも上昇するので今作はアーマー上げやすい
アイテム出現率も今作は4.1よりも多い
そのかわり難易度は今作は高くなってるけど
4.1はアーマー1500あればINFでもクリアできるとこも多かったが今作のINFは1500だと序盤のミッションでもかなりきついかと思う IAカマキリで思い出したけどダニみたいな特攻兵器出してくる大型とか輸入したら強そうだな
レンジャーはG&Mを使うかどうかで難易度段違いだし
G&Mが使えたとしてもオン烈火はキツい、フレとレンジャー2人でハード烈火クリアできる気がしねぇ
というかフレが後ろからチマチマ狙撃タイプで、俺が前出て必死で囮っていうのが基本スタイルだから
烈火のあの群れをオンの強さで一人で捌ける自信は流石にねぇ
まともなレイダー一人参加してくれればだいぶマシにはなるんだろうなぁ
まさかハードで2人でやってて4時間やり続けてクリアできないミッションが出るとは思わなかった
とりあえずノーマルで越えたらその後は2人で割と余裕だっただけに烈火が壁すぎて辛い
そういや今回は分割2Pでドロップ2倍集めるとか2種同時クリアとかできる?
PS4コントローラー1個しか持ってないんだよなあ
今までの経験で言うと範囲攻撃って高難易度になると敵殺しきれずただ散らすだけになって逆にうざったい印象だけど今回どうなん?
確かにハードくらいならワサワサ殺してくれるけど、高難易度だと1匹1撃確殺が求められない?
ちなみにinfにはまだ行ってない
>>679
言葉の選び方からフレに不満があるのがわかってしまうな
前に出てくれと言った方がいいんじゃないか? >>637
tkは論外だろ
周りのペースなんて考えないから効率厨なんだぞ
たまにいるだろ攻略法もなにもかも理解しててどんどん進んでいくやつ
そういうやつが手伝いのつもりか知らんが入ってくるとシラケるわ
別にこっちは効率を重視してるわけじゃないからな 他兵科にもばらける分上昇率は高めに設定されてるけどこの数字ダイバーが純粋にアーマー強化されてるんだな
>>681
一撃一殺のハードル今回けっこう高いと思うぞ
ダイバーのランスも引き撃ちだとちょいちょい漏らすし、ドラグーンなら話は別だが
爆発物は計画的に使おうっていうのは今も昔も変わらんのじゃないかな >>680
2種同時はいけた
ゲストログイン放置で1コンのみで余裕よ >>644
チャット賑やかでもtk考えず爆発物ぶっぱなしたり全く戦力にならずに死ぬ奴らばっかのptもある
ただ言えることは他の連中が即死して自分一人で半分近くの敵を相手にする羽目になっても
楽しそうにチャットしてるptならまだイラつかない
腕の良し悪し関わらず士気を上げるって大事 >>681
オンinf4人時にエアレイダーが空爆で黒蟻の群れを一撃で殲滅してたから多人数なら爆発はエアレの役目になったのかもと思う レベル40〜50台の武器が欲しくてハーデストのM40で15分くらい放置してたらグリムリーパーが1人しか残ってなかった
てかアラネアのほうが断然キモイ
あのクモ、近所の墓に似たようなのがいるし
βはモフモフしてるから大丈夫なんだが
アラネアが集団で迫ってきたら俺の地球防衛そこで終了ですわ
>>686
なるほど
まだオンハード進めてる段階なんだけど今回ホントあの青白い光のやつ持ってく人多いなと思って
やっぱり僕のレザランΣ返してください;; >>687
1コンだけでもできるのかこれはいいことを知った
ありがとう >>689
レイダーくらいの高火力なら大変助かるんだけどね アラネアはキモいとか以前に悪意の塊みたいな仕様が嫌い
巣もアホみたいに固いし
>>682
アーマー差が俺とフレでちょうど倍(2800と1400)あるからなぁ
結構キツめに言い合える相手だから「いいから前でろや!」ぐらいは言うんだけど
「えー俺前でたら速攻死ぬしー」って返ってきてコノヤローもうーってなるわ
悪い奴じゃないしつるんで長い仲だから諦めてはいるんだがwww
まあフレの愚痴は兎も角、実際オンの烈火ってどうすりゃいいんだ
アンカー速攻用に俺がレイダーになると今度は俺が慣れてなくて即死するし
いっそダイバーで1波は素直に逃げ回ったほうがいいんかね? >>692
従来のランスに近い使い勝手を求めるならスパークバイン系かな
今作はチャージ系武器が強めに設定されてるっぽいけど
弾数制武器はサブで持っとくと安心感があるね ハードの青白い奴威力7000だっけ?明らかにおかしいからなそのレベル帯でその威力
>>680
コントローラー1つでもPSボタン長押しからゲストにしたり戻したりして分割プレイ出来たはず
2倍にはならないが同時クリアは出来る
参加した兵科のアーマーと武器が出やすいから慣れてなくて稼ぎが安定しない兵科を2Pにしとくと楽 >>635
わかる
オフ一周目は気にならなかったけど2週目はなんかあまり続けられない
オンだと夢中になるんだけどなー 効率厨と自己中を一緒にしてるとこからしてオンゲの経験が乏しいんだろうな
チャットのショートカットが全然足りない
十字キーにも割り当てさせてほしかったな
>>513
弾速ってか、発射から点火までのタイムラグがダルい
てか今回貫通武器あるから
あえて爆風武器持つ意味があんま無い気がする リアルアラネアよく見るけど
こんなに寒くなってもまだ生息してることにビビる
適正レベルのオンHARDでライサンダー1発でドローン落とせないとかいくらなんでも武器威力調整がクソすぎる
イプシロンとかもはやいらないから実弾武器の火力まともにしてほしい
>>700
サンクス
あんまり楽しすぎるのもアレだけどハードくらいはさっさと消化したいから助かる オフでハード埋めしてるけど、武器稼いだ後は完全に作業だなこれ
そういやライサンダー2って今回ハデスト真ん中ぐらい?
あれがハード90の後半ぐらいでいいからあればまだちょっとは……あんまかわんねぇかな……
4.1で狙撃銃強化したり一撃になるように調整したのにどうしちゃったんだ酸泥
>>106
無限飛行からの大量の誘導武器でダイバーが勝ちそう
無限飛行なしでも反動で高速移動できるし >>681
オンinfでも赤アリ以外の主力級はフォボス最上位やプラヘビなんかの7000クラスの爆発物なら確殺できる
特にプラヘビはレベル15っていうのもあって消費も少ないしかなり壊れてる
問題は使い手だけ アンカーへの射線が通ってるミッション多いから砂弱体とか?
それにしてもねえ
>>698
スパークバインか、確か前の参謀みたいな使い方出来る奴よね
ありがとう、覚えとく
ダイバーはまだ40くらいまでしか進めてないからずっとツインランス担いで前線でピュッピュしてるわ >>713
なるほど今回の青白いのはそんだけ強いのか、今後のために練習しとこう 寄生と地雷が問題になると決まって
「兵科で入室を断るような奴はあーだこーだ」とか
「お前が使いこなせないだけだ、上手い人も弾く気か」とか
「こうやってよってたかっていじめて、まあなんて怖いネットなんでしょう」とか
「なんで?人に迷惑かけてないのに(かけてる)」とか
「アーマー3桁でも戦える!キリッ」とか
「人に○○を強制するなんて自己中のクズ!ゲームは自由にやらせろ!」とか
まー色々と御託を並べる奴が現れるよな。
寄生すんな、地雷行為やめろ、他人に負担を掛ける事に気づけ、火力が雑魚で迷惑かかるんだから最低限使う武器を育て切ってから来い。
それだけの話。そうすりゃ誰も叩かないよ。迷惑だから叩かれんだよ。
>>714
その割にはスプライトフォールの対アンカー性能の高さはよくわからん気がする
とにかく砂の弱さがレンジャーの立場が悪い一番の問題なんだよなー
TF削除と合わせて一番よくわかんない事になってる点だわ 火力ガタ落ちの上に4秒に1発の連射速度だからなぁ
最強の名を欲しいままにしてきた礼賛が完全なゴミと化した
とりあえずサンドロにはより楽しく遊べるような調整を頼むよ
今作はD3Pもかなりプロモーションに力を入れてるし
EDF4の時みたいに色々と調整は入ると思う
間違いない
>>697
ダイバーで無限飛行でディロイ倒して航空戦力のタゲ取り兼殲滅
レイダーがNPC全部拾ってフォボスと機銃掃射とラピスとニクスでグレイ含む地上戦力の殲滅
アンカー来たら協力して黒アンカー最優先で破壊して後はダイバーはアンカー破壊
レイダーは殲滅ってやればいける筈
ダイバーめっちゃキツいが 左右にミサイル装備してたら同時発射するようにしてくれねーかな
片方撃ってからもう片方、とかかっこわるすぎ
おまけにミサイルクソ遅いし
>>724
正論言われて反論できなくなった奴の常套句 2人で始めてすぐに3人目が来たから「参加者増えたから退却して良い?」って聞いたんだけどすぐ抜けちゃった
ゲーム内のチャットってルーム内には見えないの?
見えてたら退却してくれるんだなーと残ってくれると思ったんだけど
>>726
多分装備とかAP見て抜けたんだと思う
チャットは見えてるから 即抜けするのは出撃中だかららしい、だが部屋が出撃してたらそもそもロビーの段階で分かる
つまりただのアホなので気にしなくてよろし
ハードごときでアーマー4桁だとか稼いでからこいとか言われる難易度になる日が来るとは流石に思ってなかったな
地雷だ寄生だは難しい所だよなぁ
基本、キックしないし失敗して覚えてくれればいい、のスタイルな俺でも、霧の中でグレイとやりあうミッションで
ドカドカとビル壊されまくったら流石に温厚な俺でもクリアするまで起こさんわ
レーザー混じりのグレイ4匹を数の減ったビル群で捌けたのは運がよかったとしか言えん
グレイ登場で手を焼いていたけど、やっと全兵科で生存者クリアできたわ。今後ちょくちょく出てくるんだろうから、各兵科での立ち回りを習得せねばと思って。
ダイバーのファランクスがミスなくて一番楽だった。
今作処理落ちどんなもん?4.1では気にならない程度だったけど
フェンサーわっけわかんねぇ…
武器や補助装備で この組合せが基本
みたいなのってある?
ここらへんのミッション行きたいなーと思って、入ったはいいものの難易度見てなくて抜けるときある
>>730
○押した時にはルームだったけど中に入ったら出撃中だった
俺が居なくても3人いるし一々退却させるのも悪いかと思って抜けた >>734
大量の敵を一度に処理しなきゃ安定してるね >>726
728の言うとおり、チラ見して即抜けする人もいる
まずは新規入室者に挨拶してみよう
挨拶返してきたなら、一緒に戦う意志があるから
それから「退却していい?」と聞けば良い
挨拶を返さないが、そのまま居座る人も居るだろう
その時は自分で判断してくれ
ちなみに俺は挨拶返してくれない人だった場合
仮にミッション序盤だったとしても退却は絶対にしない >>734
敵の爆撃? みたいなのが重なると4を彷彿とさせるくらい落ちるけど多分PS4の劣化の問題もあると思う 本体プロだと視界レイプはあっても水中戦は一ヶ所しかなかった
どのミッションか忘れたけど結構後半ので雨の工場地帯でマザーと卵を一掃するステージ
ここだけはエフェクト過多の武装使ってるわけじゃないのにカックカクでまともにゲームになってなかった
それでも半分くらい頑張って掃除したら一気に軽くなって後はいつも通りヌルヌル動き始めたけど
ダイバーの対グレイが基本的にキツすぎるな
あいつの鎧の硬さは下げてくれてもいいと思う
>>731
M70以上の部屋で1000以上指定の部屋を一回だけ見たな
人が入ってなかった気がする 大抵のアンカーは手を出すか、それに近いアンカーを破壊しない限り起動しないって事に気付けない奴が多過ぎ
輸送船も同様
何であいつらはバッコンバッコン無駄にミサイルを撃ち込むかね、
雑魚が集まって来たらダッシュで逃げ回るしかしない癖に
ベアラーってむかつく敵だわ本当
インチキシールド張るだけじゃ飽き足らず逃げんじゃねえよ!
野良で参加してる部隊でミッション始まってすぐに新たに入室した時にもう一人の野良と「あ、これ一旦退却するな」って察したつもりで
その場で留まってたけどホストが戦闘開始した時の戸惑いよ
もう一人の野良と「え?え?」みたいな
>>734
通常時は殆ど気にならない
前哨要塞戦やブルートフォース系ミッションなど物量がカオスに入り乱れるところでは
明らかに処理落ちしてスローモーになる
オンラインだと特に酷い
ただ、EDF4みたいにフリーズしたりアプリが落ちたりすることは無い
動作自体は安定しているので、そこは安心してほしい 切断起きるとほんと申し訳なくなる
チャットで盛り上がれた部屋だけに悔しいわ
オンダンゴムシだけは重くなる縦横無尽に転がり回るからかな
>>744
黒幕で開幕ビルの上のクイーンにスプライトフォールぶちこまれた時の絶望感
仕方ないからクイーンを盾で押さえ込んでたら外の三人がどんどん後ろに下がっていってて
気が付いたらクイーン三匹に囲まれて波状攻撃されてる時の虚無感 TKってなんの略ですか?
テツヤコムロでもタケオキクチでも無いのは分かります
終盤のミッションだと処理落ちしたな
性能いいからって調子乗って敵出しまくるから・・・
部屋入ろうとすると無限に読み込み走るときあるんだけどなんなの
>>750
洞窟卵のところも然り
嬉々としてマザーに青白い玉をぶち込むんだ >>730
検索した時点での情報だから入ったら出撃中ってのは何回かあったぜ
後は入ったらミッションが次のに変わってたとかもだが レンジャー低火力って言われて俺涙目だけどマルチロックオンミサイルを一体にまとめて撃つとそこそこのダメージ与えられてると思うんだ、ショットガンも蟻やら蜘蛛に使えるし
他の兵種で良くね?って言われたら何も言い返せない
>>746
俺も経験したよ
開始直後の交戦前に人が入ってきて、全員挨拶も交わしたのにRMはなぜか前進
もう1人のゲストと一緒に戸惑ったが、俺はRMが気分を害する可能性も込みでその人と一緒に足元自爆して死んだ
2人で死んでイヤッホー言ってたらRMが「!?」と戸惑いながら戻ってきて、退却して仕切り直した
その時はRMも意図を理解してくれたらしいので、その後も和気藹々と遊べたよ >>750
ミッションどこか忘れたけど、ビル街のアンカー破壊中にアーケロンが来るやつで
ダイバー使って前線で踏ん張ってる所にアーケロンがきてウヒョーこえーってザコさばきつつ
踏ん張ってたら、他3人(ダイバー含)がすんごい遠くに居た時の「えぇ……」感
思わずぐわーっと下がってアーケロン3人の所に誘導した後、ダッシュで離れて押し付けた
次はもうしない(定型文) >>757
MLRAが意外と高火力になっててビビるよな
ってか砂は弱体化してるのにミサイルは強化していくのか
IAみたいなミサイルゲーにしたいのかね(言うほどミサイルゲーって訳じゃないけど) インフェルノ攻略中に意気揚々と戻って入ってきてたのが寄生君だったときの空気好き
>>755
ありがとう!
意味は何となく読み取れたけど、TOMODACHI killみたいな完全なる造語だと思ってた! 昨日あんまりにもレンジャーがグレイに張り付かれてオタオタしてたから、ブラストスピアで割って入ってこっちに注意向けさせた
てっきり「今のうちだ!倒せ!」「おう!」みたいな流れになるかと思ってたら、いつまで経っても攻撃せずにどんどんどんどん遠くにダッシュで逃げる訳よ。んで遠くからウロチョロと様子を伺ってんの。
流石になんだこいつと思ったね
まあその後逃げた先でグレイに殺されてたけどな
>>753
NAT2だとそうなるらしい
PPPoE接続してNAT1にしないといけない アーマー稼いでるんだけど半分くらい他兵科に回されるよな
勘弁して欲しい
二丁持ち廃止の影響もろに受けてるのがレンジャーだけなのが余計に悲しくなる
ダイバーは影響受けそうだと思ってたけど大体チャージ制になって二丁持つ意味が全くなくなったってのに
>>759
それでいい、他力本願は死んでもらおう
でもレンジャーとレイダーは勘弁して差し上げて
フェンサーとダイバーは離れる理由がないよな
全員離れてもどうせ誰かを狙いに来るんだから、それなら相応しい兵科が役割を果たすべき オンハードをダイバーでソロやっててまだ序盤も序盤(オンM5)なんだけど、ドローンが硬すぎる
クローズレーザーでちまちまやるしかないのかな…
>>758
「参加者が増えたので退却していいか?」って定型文あるぞ >>726
部屋のアーマーが高すぎると抜けてる
4桁が並ぶ中でひとりだけ700以下だと白い目で見られそうだし
大人しく3桁勢ワイワイ部屋を求め彷徨う >>765
前作の倍だから半分が他兵科にまわってるから
事実上前作と成長度同じだと思ってやるしかないかな
他兵科にも入るからお得だあああ うおおおおお
って気持ちじゃないと心折れる 87で稼いでてクモみたいな乗り物何回も要請してて思うんだが
隊員が岩と岩の間に挟まって大量のダンゴムシに群がられて必死に戦ってるる光景見て
誰一人援軍寄越そうとしないのはなんか、こう
苦手な兵科でも自動でアーマーが上がっていくと考えよう
G&Mの為にホリの連射コン買ったけどローリング移動が押しっぱでできるのとターゲットボタン(押すと右スティックの感度が緩くなる)がついてて精密射撃しやすくて便利
コントローラにイヤホン端子がないのでモニターに直接挿す必要があるのと左スティックと十字キーの位置が入れ替わってるのが残念
>>741
増援が重い気がする
卵割って敵が現れる際にカクッとくるんだよな
多分既存オブジェクトの数だけ接触しないよう調整が入るからかな >>763
初心者なんだろう、察してやれ
HARD以上なら擁護できんけど
立ち回りがダメな人ってだいたいレーダー見てないんだよね
俺みたいにFPSが下手糞な奴でも敵の位置が一目で分かる
チートレーダーがEDFにはあるのにね >>757
ハード時点なら低火力っても、4人マルチでアサルトでも中距離からグレイ削れるし
言われるほどDPSが低いわけじゃないと思う、MLRAの多重ロックも強いけどFORKだけでもだいぶ強いし
強みだった遠距離狙撃でDPSは兎も角、瞬間火力がガタ落ちしたのが問題なんだと思う
ライサンダーのTFで的確にグレイの右腕ぶち抜いてくレンジャー見たい……
ライサンダーのTFで的確にグレイの右腕ぶち抜いてくレンジャー見たくない……? >>768
オンを何でソロしてるのか謎だけど
ランスなかったっけ? >>771
全兵科やる俺にとってはまさしくお得でしかない
前作ですら分割稼ぎの必要性なんてほぼ無かったわけで、分割メリットが無くなったことでむしろ安心して通常攻略に専念できて気が楽 >>776
卵は、割れた殻が建物などに埋まっている瞬間に
ハヴォック神が荒ぶることで処理落ちしてる疑惑
前作でもデカいビークルをビルの間に要請し中途半端にめり込ませるとメッチャ処理落ちしたからね チャット賑やかな部屋だとクッソ楽しいけどほぼ無言部屋とか部屋主でもないのに仕切るやついたりすると死ぬほどつまらん
>>744
オンしかやってないと気付きにくいのかも知れない
起動するまでは敵出さない、起動したら上部の色が変わると見た目で分かりやすくなってるんだけどな オンソロを自分で選んどいて文句言うとか頭プライマーかよ
>>780
わかる
気がついたらそれなりに溜まってたり新武器が手に入ってたりして
ジワジワ全兵科進めやすい 今更だけどフォーリナーはブレイン撃墜+最後の最後で人類の兵器が展開中の防御スクリーンを破ったから地球侵略が絶望的になったんだろうな
EDF6はペプシマンの報復に来るかペプシマンに認められてプライマー以外の侵略者と戦うか二択だろう
>>783
チャット飛び交う部屋は退却しても楽しい
ピリピリ部屋はクリア出来ても疲れる
EDFあるある さすがに戦術士官も銀の人のデータを集めるとは言わなかったな
結局ONで制限無効取るなら全兵科やることになるしなぁ
武器は稼ぎやるからどっちでもよかったけどアーマーが他兵科に入るの俺もうれしいわ
>>782
弱くはないんだけど、いろんな調整の煽りを一番食らっちゃってる感じ
とくに代名詞だったライサンダーが調整の煽りに加えてさらに謎の弱体化してるのが辛い所
レーザー好きだった俺からするとレーザーの弾数で威力低下調整も相当つらい
燃費の良さが殺されまくってる、いやあの機動力で4,1と同じ能力だったらたしかに強すぎんだけどさ
最強の引き撃ち武器になっちゃうし…… >>785
起動して呼び出されたとしても、その時の1波全滅させれば次の奴等は向かって来ないし、倒さなけりゃ補充もされないんだよな。
ドッカンドッカンせずに1波1波落ち着いて排除すれば、たいていのミッションで全然苦労しない筈なんだけどなぁ……
特に基地奪還のとことか、街にアンカー大量投入されるとことかさ みんな全兵科やるのかあ
俺はフェンサーはあまり使う気にならないんだよね。ゴリラだし
>>794
オンで烈火越えた後の楔のヌルさはガチ
1波目だけすごい勢いでリンクしてくるから辛いけど、それだけこなせば
後は1つ1つ丁寧に処理するだけだもんなぁ たまにチャットでオルガ沸いてくるけど固定文で良い返しが思い浮かばない
マルチプレイにおいては、全兵科一通りやらないと永遠に初心者のままといっても過言ではない
威力減衰系の調整はちょっと失敗気味
結局威力減衰しない武器の方が使いやすいし強い辺り
>>797
4.1魔軍だと思って皆戦々恐々で挑んだら拍子抜けしたな
あれじゃ4魔軍程度のゆとりミッションだ >>795
最終目標がトロコンだもんで
やらんでいいなら本来俺もペリ子使いだから他使う気はそんなないけど
みんな違ってみんな良いよ
それぞれに長所短所があって楽しい >>802
データ取ったところで2匹目が居るとも思えんしな
待てよ、あの銀色のペプシマンがまだ成長しきっていないとしたら… オン100%にすると逆に蹴られる日々が始まるんだよな
シルバーマンが出てくるならゴールドマンが出てきたっていいじゃない
>>790
集めた所で今倒さなかったら次が無いからな。1回でも再戦できる余裕があったら普通に言ってたろ。 ペプシマンって神気取りだけど普通にグレイ1チームに負けるだろ
あの召還したグレイ達が裏切ったらすぐ死にそう
>>808
4.1でも100%の人いたらすげぇとは思うけど一緒にやりたいかと言われるとなぁ
クリアどうしてもしたいとかならありがたいけど ペプシマンはあれで幼体だったというのか...!
なんというサイコパワーだ!!
ランスの多段系は二発目以降がチャージ0で発射されるゴミって認識なんだけど
アースイーター的な真の敵が出るなら配信制限もわかるけど
今回ペプシマン以外全部公開されてるんだから意味ねーよな
勿体ぶりやがって
ダバ子の立ち回りはみんなどうしてほしい?
部屋の人達に最低限迷惑かけないようにしたいんだが
レイダー使っとる人に聞きたいんだけど
レイダーて雲とかに集られてる場合とかは護衛来た方が良いの?
>>818
前線でヘイト集めて死なないようにだけしててくれればいいよ >>779
あぁごめん、オン専なんだけどダイバー使ったことなくて練習してたんだ
達成率がオンオフで独立してるみたいだからオフやる気起きなくてね…
トロコンもしたいし、オンだと制限解除も目指せるしでなおさらかな
ランスは盲点だった、近距離用だからドローンには向いてないと思ってた
ちょっくら担いで飛び回ってくる サンダーボウなんでチャージ式になったんだよと思ってたけど結構良い感じやん
電撃が一点に集中するのは結構良い
一回「参加者が増えたので退却していいか?」とホストに提案したがそのまま続行したときはビックリした
>>821
前にレイダーはレンジャーに護衛してもらうと真価発揮すると聞いてそうした方がいいのかなと
自分が遭遇したレイダーは接近して来た蜘蛛とかに溶かされてたからどうなのかなて
まあ自分はダイバーだから果たして護衛になるのかって疑問あるけど なんでEDFやってんだよって言われそうだけど主力級ワラワラミッションがつまらなくなってしまった
初代や2まではそんなことなかったんだけどなぁ
4くらいから敵の動きが小賢しくなってきてクリアしてもラッキーだったからくらいにしか思えなくなってしまった
>>823
良い感じとか言ってられるのは今のうちだぞ最上位手に入れると他の武器担ぎたくなくなる >>825
レイダーが蜘蛛の群れにたかられてる時点で位置取りがうまくないのは間違いないし
そういう人だな、って認識したら守ってあげるように動けばいいと思うよ
うまいレイダーはちゃんと誰かの後ろから支援飛ばしてるイメージある 今回日本以外の街もあるのね
てか入隊したばかりの俺をすぐ海外に行かせるとかさあw
海外のEDF隊員は何をやってる
片足撃ったあとのグレイが仰向けに倒れるから、至近距離だと自然に股間を狙う形になる。ごめんね
>>820
ありがとう
ヘイト集めて死なないか
そこそこ飛んで逃げてればとりあえずの役には経つのか 今作レイダー強すぎな
1人で全部倒していくから他の兵種ポカーンだわ
特にレンジャー
グレイやらアンカーやらレイダーだけ異次元の火力
レイダーはレンジャーの護衛が必要なんてのは、
単にそれはレンジャーがあまりにも仕事が無いからレンジャー使いが苦肉の策で産み出した本来なら必要無い役目
ドラグーンランスって接射が最大でちょっと離れた時点で減衰入ってるのかな
>>833
うろ覚えだけど最初のステージロンドンだったような気がする 今回のレンジャーはミサイルが強い
エメロードにmrにfork
そのままなら対空や範囲殲滅になるし
多重ロック化で大物キラーにばける 拘束力強いし
弾道のおかげで建物の影からねらえるしな
多重ロック化すると 対多数が逆に使いづらくなるのはあれだが・・・
きりかえボタンがほしい
開幕目の前に軽トラあるマップでレンジャーが一言「やったぜ!」
何をし出すかと思ったら軽トラの荷台に粘着爆弾を積みはじめ
積み終わるや否や乗り込んでアラネアの巣に突っ込んでいった
糞の役にも立ってなかったけど面白かったし許す
レンジャーでアーケルスうまいことやり過ごす方法あります?ハードですらキツすぎてこいつが出てくるとこだけイージーで流さざるを得ないんだが
>>816
多段系ランスはINFグレイの鎧ブチ抜いて一確できるぐらい強い 札幌の大通り公園がステージになっていることに関東の人は気付いてるだろうか?
>>839
正面斜め前ぐらいの位置取りを頑張る、ぐらいしか無いんじゃないかなって思ってる
アンダーアシスト辺りなら逃げ切れるのかな…… >>837
悦に入ってるところ申し訳ないが、かなり迷惑なのでオンではやめてくれ >>837
まあ切り替えとか無くても
サイトの真ん中に近いターゲットをロックするようにしてくれればいいよ
サイトの端っこのやつばかりロックしやがってイライラする トリプルランスで撃った瞬間照準動かして流し撃ちするの好き
>>844
位地取り頑張ってみます本部というか政府はあいつに1000発くらい戦術核叩き込んでぶっ殺すべきだろ オンハードのディロイはダイバーだとどうやったらいいのだろうか
苦肉の策でビックコアでマシンガンMonsterしてるけどあんまりやりたくないわこれ
ミサイルに限らず、爆発物のご利用は計画的に、っていう話であって
ミサイル系が優秀なのは昔からではある
>>735
ハードまでオフの場合
ブラストホールスピア+ジャンプ出来る砲
ハンドキャノン二丁持ちかガリア二丁持ち
ブースター回数増+ジャンプ回数増またはマルチチャージャー+砲口安定
ジャンプ出来る砲は軽迫撃、散弾迫撃、キャノンショット、デクスター、ガリオンあたり
ガトリングはスラスターすると撃つの止めちゃうから合わない
スラスター+ジャンプで引き撃ちしつつ安全になったら重要目標狙撃で大抵のとこは行けたりする
でも色々試行錯誤してステージに合った武装した方がくっそ楽になるよ あたりまえだが 敵と味方の構成むしして
建物破壊とか誤爆とかしまくるのは論外だぞ
ランチャーとかミサイルとかスターダストとかプラズマとか空爆とかスプライトとかハンマーとかブレードとか
>>849
で、倒したと思ったら大群が来て絶望するわけねw 寝てるエルギヌスに空爆 近くにいたダイバーが巻き込まれて死んだのには笑った
>>851
君はスタダスで大雑把に撃っても良いし、誘導兵器で身ぐるみひっぺがしても良いし、プラヘビで狙撃を試みても良いし、ランスで突撃しても良い ミサイルと爆発物はFFと待機を起こす危険があるからオンでは殆ど使ってないわ
当たり前だけど画面分割で稼ぐ時ってコントローラ2つ必要だよね?
でもこれだけのために買うのもなあと悩み中
>>850
俺はミラージュ系で脚を全部壊してから本体にダメージ入れてるな
オンハードだとそれが一番安全に倒せる やっとインフェルノ解放された…
今はM82の撤収で稼いでます。おすすめの稼ぎ教えて下さい
>>850
@ライジン、が出るまではMonster
A上からドラグーンランスでやられる前にやる
Bサンダーボウガンとかでちまちまやる
って感じでやってたけど相方のレイダーに支援要請を頼む、って事にほぼ落ち着いた
武器空いてるマップならミラージュやスターダストで足壊してもいい ガイスト担いでいったダイバーに味方壊滅させられたことあるから怖くて使えないわ
>>859
PSボタン長押しからのユーザー切り替えでいける とくに滞空ミサイル多重化すると カエルとグレイに有効 射線外から建物壊さずに1点集中で鎧が壊れやすく 着弾も長時間続くので拘束力が強い
ネレイドないと思ったらレンジャーのかよ・・・
ずっと楽しみにしてたのにwikiみてしまった
>>823
参謀3の時点でもカエルのレンジ外から狙撃可能で
即着弾、SSに等しい精度、距離減衰なし、リロードなし、低EN消費、威力十分という
レンジャー基準で見ると超兵器としか言いようがない代物だぜ 参謀は強いけど洞窟じゃ気をつけてくれ
アンカーささってるとこで全部のアンカー真っ赤にされたわ
武器取得で同じようなレベルで同じ狙撃兵器の99ファングとライジン見比べて悲しい気持ちになった
それレンジャーにくれよ
>>842
札幌駅周り テレビ塔 大通り公園 旧道庁
あたりは作られてたな
他は適当っぽいけど 今回ももしかして1ミッションの取得アーマー+武器で1000くらいが限界か
どれくらい放置したら1000になるのか知りたいわ
武器数える気にならんが・・・
>>817
今回のは本当にアーケルス以降何も無いの隠して売り逃げする為の制限だったな
新情報出し惜しみしすぎだろって当時思ってたが広報もこの少ない追加量でよく頑張った方だわ 今回、高所狙撃戦や魔山の巨人みたいな創作系ミッションが少なくて悲しい
オンハード60以上なんだけど、すげぇ難しくね?
まだノーマルでやった方がいいのかな・・・
ペリ子が火力高いのって近距離ランスレイピアと遠距離グレートプラズマキャノン、万能スタダキャノンぐらい?
照射レーザーと参謀は前ほど強いと思わないけど強いのでるんかな
グレートプラズマキャノンをグレイにぶちあてる作業は固定砲台すぎてつまんないわ
高所狙撃戦ほんと好き、落ちたらイトダーの所も含めて
パルスマシンガン系も実は使いどころを選べば強いのでは?という気がしている
ノンアク状態の敵が多くこちらが仕掛けるタイミングを好きに選べる系ミッションなら・・・
>>881
オンハデストでも一線で通用するレベルで超火力のライジンも平地最強のパルマシも有るぞ オンM100インフェルノやってるけどアイテム回収が命懸すぎるw
安全に敵倒してもアイテム回収で死ぬw
>>677
はえーそうなんですね
詳しく教えてくださりありがとうございますm(__)m ランス2系統とレイピアと星屑でハーデスト中盤まではいけてるな
他使う気おきん
アイアンフォール作戦好きで結構参加してるんだけど
大体敵味方の爆発物で建物粉砕されるから後半のアイテム採取へーこら言いながら回収する羽目になるわ
虫の群れには参謀イズナみたいなところあったけどもう時代遅れなんかね
参謀の発砲音とエフェクト大好きだったのになあ
>>890
普通に通用するんじゃないか?
まあ自分はプラズマウィップ系のを使うこと多いけど >>889
アイテム回収に建物邪魔じゃね?
隠れないといけないほどなら回収タイミングには早いだろうし…… >>864
ガイストって味方にも照準あうのか?それともノロノロだから他のダイバーがなぜか当たるとか? サンダーボウガンの使い勝手の良さが最高すぎて大体ドラグーンと一緒に持ってる
ロックオン強化するとダッシュがトロイんだよ レンジャー
>>892
マルチ募集スレを入れるために対応ハードやら消したのか
一応相談したほうがいいんでない? >>890
参謀は全然通用するけどある程度強化してないと燃費が悪いのと高難度用の参謀は射程が長過ぎて扱い辛い
イズナ系はブーストとの相性が悪いからいまいちな感じ >>890
むしろ参謀雑に撃つと信じられないような飛距離で他の起こしたり
あのショットガン的な軌道でダメージが安定しないからあんま好きじゃなかったなあ 善意であっても勝手にテンプレ変更は荒れるからやっちゃだめよ?
敵の事前知識あるとないとじゃ難易度違いすぎるなこれ
せめて敵の種類くらいは書いてくれたらなぁ
ダイバー後ろにいても普通に強いよな
前線強要するもんでもない
レンジャーでオンハード109がどうにもクリアできないから
むしろソロのが楽なのかと思ったけど第二派のドローンとデュロイにレイプされる
ビッグコア系で固定砲台やってるダイバーも普通におるしな
>>901
むしろ前作みたいな拡散してほしいのに今作ちょっと集束し過ぎじゃね? >>904
ダイバーが後ろからしゅんころしてくれると抱いて欲しくなる >>903
作戦の説明読んで予想して
初見は半分ロケハンよ
行ければそのまま押し切るし半分負ける事を想定してプレイしてるよ >>871
2だな
時計塔にアリが這い回ってるのはインパクトがあった ダンゴムシ放置繰り返してるけど全然VZコアがでないな
カエルとかグレイじゃなくて虫の大群ともっと戦いたい
レンジャーはスナイパーかミサイルどっちか持ってこいよ
船くらい落としてくれ
>>906
そうなの?そんな苦手意識であんま使ってないから分かんないなぁ ダイバーはドラグーンランスが強いな
オンハードとかだと本当頼りになる
フレイムガイザー系が落ちるステージ教えてくださいなんでもしますから
札幌オッケーなら東京とか大阪とかランドマークが分かりやすい件いっぱい舞台にして欲しいなぁ
4+追加マップあってミッションごとに雰囲気ころころ変わるだけで十分満足できたのに
そりゃまあマップ一つ作るの相当きついだろうしな
一つマップ増えたらミッションが30は増やせるだろう
レベル60あたりなのに威力17000とか頭おかしい・・・w
>>908
初見オンハードで飛び込んじゃってるから、武器選択ミスると重圧が半端ない
事前にアーマー増やして努力はしてるけど
今回、予想以上にハードが難しいからこういうプレイはノーマルの方がいいのかなぁ・・・
ミッション60代でこの難しさだと、100とかどうなっちゃうんだ 出撃中のルームに入っちゃったときは邪魔にならないように黙ってて帰ってきてから挨拶してるけど入った時点で挨拶するべきかな?
定型文選ぶのに気を取らせて死なせちゃったら悪いしどうするべき?
ちょっとずつ釣って倒していったほうが楽なのに開幕に爆撃してほぼ全部アクティブにするレイダーはなんなの。マザー2匹にキングにクイーンその他多数とかハードすぎるわ
>>917
ボルトシューターか?
参謀は参謀で
イズナはライトニングボウやろ? まあハードの説明文にも武器ちゃんと手に入れてからを推奨するとか書いてあるしな
過去シリーズみたいに武器手に入れたらなんとかなるんじゃなくて
武器を成長させていかないと使い勝手悪い火力不足射程無い精度うんこで中々大変だ
>>924
ついでにエルギヌスもおまけで付いてくるぞ >>923
どっちでもいいけどどっちも無しとかどっちにも返事しない部屋主のとこはやめといた方がいいかもな
どうせ発売直後で人が多いだけだからそのうちちゃんと意思疎通できる人がほとんどになる
4.1では入ってすぐよろしく言うとよろしくの返事があってそれに加えて時間をくれって人が多かった >>920
例の海岸みたいなお馴染みフィールドも嬉しいけど、やっぱ新規は純粋にテンション上がるんだよねぇ 兵科選択の説明
レンジャーの※最も扱いやすく、高い戦闘力を持つ。
って詐欺だから後者は削除しなさい
>>935
どんだけ超火力叩き込んでも会話が進行していかないと倒せないようになってるので
何をどうやっても時間がかかるから効率悪い >>934
最も扱いやすい兵科のカテゴリじゃ戦闘力高いから詐欺ではないな(白目) 難易度で仲間の話す内容変わるってマジだったんだな...驚愕だわ
オフINFクリアした人らってアーマーいくつくらいだった?各職
>>932
ありがとう
チャット履歴で会話の頻度確認してからどっちにするか決めることにする >>923
即挨拶でいいよ 経過時間によっては退却するし >>795
今回のフェンサーって外骨格と生身部分がはっきり分かれてて前作のようなゴリラ感ないと思うんだけどなあ ダイバーから遠距離武器を無くしてレンジャーは補助とビークルの装備枠を別々にすればいいんだよ
>>923
戦闘中だと入室したログを見落とす事もあるから言ってもらえると助かるな >>926
ボルトシューターは遠距離カテゴリやろ?
ボルトガンっていう前作のサンダーボウと同じ弾数制のが電撃カテゴリにあるやん
今作のサンダーボウガンは前作のサンダーボウやなくてエクレールのほうに近いわ 背部はクソカッコいいのに正面がなあ
丸みと胸パッドと顔がなあ
量産型感はいいんだけど何か亀に見えて嫌
>>928
そんなのもいたな。必死すぎて忘れてたわ。
転がりながらマザー2匹とクイーン倒して死んだら「よくやった!」とかつれぇわ。
他3人は後ろでちまちま撃ってただけだわ、俺もろとも爆撃するわ、その後のシップ浮かんでてバリア多数のとこでも同じことするわ、HARD以上は慎重にやってくれ レイダーのパワーポスト系って空爆やらガンシップにも効果ある?
PS4『地球防衛軍5』が週間PSストアランキングで2週連続1位獲得!やったぜ!
青空の下で玉虫色(時々ゴールド)に光る早期購入特典「コンバットフレーム ニクス ゴールドコート」配布機関は2018年1月31日まで!
レンジャー=補助とビークルの装備枠を別々に
ダイバー=遠距離武器を排除して地上ステップを削除
フェンサー=ダッシュやブーストジャンプを武器別にするのではなくL1ジャンプR1ダッシュいった具合に固定する
レイダー=現状維持
>>794
アンカーは起動するとアクティブ状態の敵を吐くやつとノンアクの敵を吐くやつと二種類ない? 俺「慎重に戦うぞ」
レンジャーダイバーレイダー「イエッサー!」
〜開戦〜
レンジャーズ「ミサイルドーーーーンwwwwwwwww」
ダイバー「プラズマドーーーーンwwwwwwwww」
レイダー「砲撃ドーーーーンwwwwwwwww」
レンジャーは補助2つ付けたいのにビークル枠増やされても困る
まあレイダーから救急車両も奪えるならそれでも構わんが
>>949
魔獣の宴は同じくアクティブにしてころころされてるレイダーに出会ったこともあれば
アクティブにした全部速攻で潰すレイダー3人がいてほぼすること無かったこともあったし腕や装備によりけりだな テンペストATSのダメージ★になったけど479873ってぶっ飛んだ数字でワロタ
ところで誰かウェスタの46と84の間のLv教えてくれんか抜けてると思うんだがわからん
>>953
無い
基本的には起動させた瞬間に呼び出す奴は全てアクティブ、周りにいる敵もアクティブになる
このアクティブな奴を全滅させると補充自体はされるが、呼び出された奴は基本的にノンアクティブ
そいつらにアホみたいに近付いたり近くで散弾ばらまいたりバカスカとアンカーに攻撃しまくってないならアクティブにはならない >>955
補助装備2つはフェンサーの特権
レンジャーは補助装備とビークルが一緒なのが意味不
しかもレンジャーが出来ることはダイバーが出来る
そらみんなダイバー使うわって話 フルアーマーを召喚しまくるペプシマンとか出てきそう
考えれば考えるほどレンジャーが居る意味無いな
別に弾くほどじゃないが取り柄が見えない
参謀に比べて参謀Wのゴミさ加減よ
MAXチャージしても全然一点に収束しないせいで殲滅遅い遅い
>>960
欧州救援 作戦2のアンカーは最初から最後までフルアクティブだよ スレをザーッと見てみたけど今回レイダーが異常に強いのか…
レイダー好きだからうれしいけどメイン的扱いは変な感じ
まぁレンジャーが強すぎるよりはいいかな。ただの歩兵だし。
>>972
変な感じと言っても元々花形だったしなあ >>947
ボルトガンは射程もそこまで長くないし弾道もちゃうから別物やろ あるステージで屋上にカエルがいて攻撃が届かないんだけどどうしたらいいのこれ?
ライフルとクレランしかなくてビルも崩せないんだ
フェンサーでガトリング使ってる人いないの
両手弾幕張るの好きなんだけど
いつものことだけどもディロイ1機破壊するのに多くの部隊が壊滅って言ってるそばからディロイ多数出現→単騎の主人公に対して本部「ディロイを殲滅しろ」とか相変わらず鬼畜やで
>>976
ビルに近づいてほぼ真上にグレラン撃っても届かないようなら退却して武器変えて再出撃 >>976
どうってグレランあるなら壊せよ
ロケランも最低限のグラントはあるわけだしそもそもスナイパーライフルで撃てばいいだろ >>979
糞過ぎる
もう30分以上やってんのにまた初めからはやる気しないわ >>980
ヴァラトルナパームっていうやつしかない >>972
今回っていうか前回も強かったじゃんレイダーは
そしてレンジャーは前回も弱い うるさいオペ子の口に俺のフラッシングスピアを激しく出し入れしたい
>>976
アイアンウォールかな?
近くに砲撃カエルいたらビルの壁際に立ってジャンプしてればいい、屋上のカエルのみだったら射線が通るギリギリに居れば勝手に砲撃でビル崩してくれないか? 今回のアサルト結構射程長い届くだろ
輸送船もアサルトで行けるし
>>980
スナイパーあれば流石に届くしライフルってアサルトライフルの事だと思う >>972
流石にそんな異常には強くないぞリスクとリターンが見合ってる良調整だと俺は思ってる 前作のとりあえずワイヤーとイプシロン持ってけなレイダーよりはマシになったと思う
たまに見るワイヤー強いっていう人は4.1やってないのか?
今回の戦略的な仕様変更()のあおりを全部受けてるのがレンジャーだからな
脳患ってんのかってくらい同じ失敗を繰り返す
4.1やってない人も多いと思うよ
前作と言って4を指してるような書き込みは一杯見る
魔球稼ぎではモンスーン使えるなw
ショットガンなのにリロードが1.5秒とか早くて隙が無い
あのさあ野良オンでやるときは挨拶ぐらいしろよな低APに低達成率で挨拶しねーとか
死んでくれ
>>993
4ほど威力ぶっ飛んでないだけでワイヤー自体はまだ使えてたと思うよ -curl
lud20200228193044ca
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