■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
前作カンスト勢に聞きたい
前作と今作だとどっちがカンストするの難しい?
前作カンスト勢でも今作まだカンストしてない人もちらちら見るところからして今作の方が難しいんじゃない?
それともルール別ウデマエ制になったから時間かかるだけ?
ヴァリアブルフォイル使いだが使ってる人見かけないな
C+〜Bで遊んでるが
それとも一人で無双して勝利に結びつけるのが難しい今作の方が大変?
カーボン楽しいなあ
とりあえずイカ速とサブ効率積んでるけど他におすすめのギアある?
スプラ本スレとかあったんやな
ここしかしらんかったわ
なんでルール選ばしてくれねーんだこのゲーム
キッズタイムやらないって決めてたら遊べるタイミング殆どないんだが
>>7
ゾンビ使わないでカンストいけてた人なら今作時間がかかるだけやないの イカ忍とカーリング強すぎやろ。
前はスパセンで対策出来てたし、今作はポイセン持ち少ないし、各武器に大してもメタれるの少なくないか本当
切断ガイジ二匹いてどう勝てっていうんだよ
謝罪と賠償としてメーター上げろよ
糞ガイジ任天堂が
ほんとマッチングってどういうシステムで分けてるんやろ
射程考慮してるといいながらこっちバレルスクイクスプチャリッターvs相手ボールドスプシュスプシュプラコラとかあったし
じゃあガチパワーの平均化を重視してるのかと思えば、S+帯で8敗しても割れない動画上がってたりするくらい彼我のガチパワー差つくことあるし
>>5
単純に時間かかって面倒
飛び級あるとはいえ50あげないといけないからな ポイセン持ち少なすぎなんだよなぁ
zap、スシ、ローラー、その他ボム依存症が多すぎるとプライムですらあまり見かけない
イカニン環境の今だとポイセン刺さるんだけどなぁ
ポイセン以外でもクリアリング出来るとかいう意見もあるけど個人だけと全員が位置把握してるっていうのはかなり違うのに
ななとが最強武器ランキング動画出したからZAPローラーキッズ死ぬ程増えるだろうなぁ
メインが弱いやつにスパセン与えて配ってくれえ
あ、リッター君はだめです
アメフラシ、プレッサー、ミサイル、バブラン
これにスペ性積んでるやつ嫌い
スペシャル性能アップとかいうクソギアなくしてほしい
ポイセンなんかよりも普通にボムでクリアリングした方が強いから
>>5
前作初期カンストして今作もアサリ以外カンストしてるけど、どっちが難しいかて言われたら結構悩む。ただ今作のほうがストレスはたまった メクラ雑魚リッターのせいで負け
知的障害者はアサリやるなよ
>>13
へえ
ゾンビって要は復短ガン積みってことやんな
前作のゾンビってそんな強かったんか
>>21
やっぱ面倒なだけなんか
前作カンストの配信者で「時間かければカンストいける」みたいなこと言ってる割にはいつまで経ってもカンストしない人いて、こいつカンストできないだけだろ、飛び級あるんだからホントに上手かったらすぐカンストできるだろ言い訳しやがってって思ってたわ スシコラSP量下げてくれねぇかな
今でも充分強いけどもっとジェッパ回したい
バレデコ にポイセン返して欲しい。
つか、後衛武器に救済欲しいわ、研究員にバレルやハイドラ好きな奴いないやろ…絶対
懲罰マッチング辛すぎ
クソみたいなシステム搭載してんじゃねえよしね
今作のスペシャルは強いというよりうざい。
アメフラシ、ミサイル、プレッサー、バブルランチャーとか
すぐに死ぬわけじゃないけど、その場からの
退避を余儀なくされ、プレイの流れも中断されるみたいなのがね。
>>34
ただゾンビに頼ってた奴はカンスト無理だろうね >>22
これだけイカ忍だらけなのにポイセンもちが1つも流行らない理由はただひとつ
ポイセンが雑魚だからなんだよ
前作4割消費で投げれたのに今作6割とか流行るわけない
サブ効率にギアをさくくらいならボムでいい >>39
メガホンはお手本みたいなスペシャルだったんだけどな
今作のマップ兵器は扱いやすすぎると思う さて今日もスプラやりますか
頑張ってイライラするぞお
メガホンはヤグラホコで強いくせにナワバリエリアで役にたたないと言うゴミみたいな調整のスペシャルだったろ
じたばたとかいうジェッカス死ね
最後延長でアサリいれなきゃ勝てないのにアサリ持ってゴール下いて投げない知的障害スパイ
死んでもいいからいれろカスボケ
>>36
研究員はチャー好きだからな スピナーとか嫌いに決まってるだろ
チャーすごいいじられてるけどスピナーとりあえず人速戻せばええやろwみたいな調整だし ぶっちゃけメガホンの方が今のプレッサーよりも強いと思うし
トルネード早く返してほしい
キルカメラにナイスの笑顔を見せつけるのはアオリちゃんに入りますか
明日が今年最後のブキ追加か
この開発だからスクイックリンかソイチューバーもってきそう
>>51
まず相手にナイスカモンのモーション見えないはず ガイジばかりだからイカ忍ローラーで無双美味しいです
ヤグラだけS+1とかあるから他のルールで当たる敵がやたらつよくて勝てねえということに気がついた
>>41
いやでもなんか効果しばらく投げたところに残るようになってるじゃん
いや確かにこれ塗った方が早いわとかいう場面多そうだけど メガホンを脅威に感じるやつなんていなかっただろ
どう考えてもプレッサーの方が強い
やっぱ味方トゥーンやな
チャー3でもみんな上手だったから勝てたわ
へたくそ引くおまいら運ないなぁwwwwwwww
アサリでプレッサーが役に立つと思ってる知的障害者の諸君
全く役に建って無いから死ね
>>59
1はその他のSPが頭おかしかったからだろ
大王バリアスパショあんのに何言ってんの? >>5
前作はヤグラノヴァやエリアダイナモみたいに脳死プレイでも勝てたから、そういうチンパンジー軍団は今作で苦しんでるんじゃなかろうか ナワバリのマッチングを改善しようとしないのはどうしてなんだろな。
強さが偏るのもブキが偏るのも「それが面白い」とか思ってんのかな?
>>66
それワイと敵全員が下手ってこと?
レベル低すぎひん? カウンターアサリで敵バリア壊すの無理じゃね
自陣から常にポイセン付いてる状態で敵陣ゴールまで運ぶの無理がある
普通に敵陣近くでガチアサリにした方がバリア壊せる確立たかい
カウンターアサリは他のガチアサリでバリア壊した後にゴール入れた方がいい気がする
デス表示よりエリアの塗りとヤグラホコのカウントとアサリ入れた数表示しろよ
明らかにオブジェクト無視するチンパンジーが紛れてて負ける試合の答え合わせしたいわ
>>20近いガチパワーで集めたあとチャージャーだけ分けてあとはランダム >>65
でもメガホンよりプレッサーの方が弱い理由ほぼないよね?プレッサーって発動時間が長くて偏向できるメガホンみたいなもんじゃん >>58
それ加味しても消費重いぞ
普通に前作使用のがポイポイできてイカ忍メタにはなった
素で二個投げれたし 現在40勝10敗の僕これから帰宅してやるけど大連敗して25勝になると思うと身が震える
>>71
研究員「そんなことしたら戦犯探し加速しちゃうじゃん!!」
その結果、SP発動回数というゴミが登場
>>73
お前のプレッサー触れたら即死かよ
やべえな、そらメガホンなんかクソですわ スシ久しぶりに使ったけどこれ使って文句言ってるやつ雑魚すぎない?
>>76
まあともかくメガホンに目くじら立てるやつなんて誰もいなかったし、プレッサーの方が強いのは明白でしょ 寿司は強すぎる。チャクチ、クイボコンボにメインも、最強
>>70
あれは味方が敵バリア割ったら取ってジャンプして入れる用だろ
あれをカウンターとしていきなり持つ奴は間違いなく戦犯
敵インクに突っ込む猪か延々と自陣から出ない芋だからな 明白でしょ(無根拠)
会話できないならできないって始めに行ってくれないとさぁ
>>34
全く同じこと言ってるやつまわりにいるわw 3.0パヒューはチャクチに完全に勝てて割と強い
やっぱこのゲームはSPゲーや!
アサリホコヤグラに関しては負けて5デス以下の奴は戦犯
オブジェクトに絡んでれば確実に死ぬから
前に出ない糞芋はどうしようもない
>>82
メガホンに困ったことどれだけある?俺はほとんどないな
あれは基本退かすためのスペシャルで狙ってキルするもんじゃないしな
プレッサーは困ることの方が多いわ 延長修正はピンと来なかったけど終了直前で逆転されてバリア復活したとき即終了してたのが無くなっただけで
あんま違和感ないな
>>88
無駄なところで出過ぎも禁物だからな
5デス以上8デス以下がセーフライン メガホン懐かしい。元々弱かったが、見えづらかったからかろうじてなんとかなってたのに、修正入って見えやすくなったのは笑ったわ
>>81
バリア壊した後に自陣から持っていくってこと?
それ間に合わない事多くなりそうだけど こんなクソバランスのSPなら要らなくね?
正々堂々と撃ち合いだけで片を付けようや
もちろんローラーとか亜流武器は廃止で
キューバンメガホンとかいう慎ましやかなスプラ1の無印ローラー
今の延長は負けてる方の設置カウンターGアサリ以外のGアサリが無くなったら終了かな?
そういば青メガホン全然見えねーて言ってたな。なつかしい
モンガラエリアではメガホン強かった思い出
あとはヤグラホコの押し込みや逆転阻止、ホコ割りだけだな
ヤグラではプレッサーのが強いけどホコではメガホンのが強い
>>97
スマブラでアイテムなし終点ばかりしてそうだな アサリってナワバリの劣化版とホコの劣化版を足して2で割ったルールだな
ヤグラの無敵リレーゾンビリレーをメガホンで一気に断ち切るのは爽快だった
プレッサーはもう少しコントロールしにくくするとか
時間短くするとかの調整はあっても良いかな
アサリが一番武器の幅狭めてるわ。前線でキル取れる武器以外必要ないんだから。ほんとつまらん。
ここってスマブラの終点にこだわる奴らと全く同じだな
アーマーって野良だと「余計な事すんなや!」ってなるわ。
相手に奇襲かけられそうな時にいきなり位置バラされるのほんと嫌い。
アーマーとスパジャン拒否機能欲しい。
自分の周り塗って動ける状態作ってから動き回って撃ち合いして引くときは引くのって基本だよね?
個人的にこれをしない人と組まされるとヘタなチャージャーと組むよりキツイ…スクイックリン担いでるけど武器変えて俺が塗っても一人じゃ無理だわ
プレッサーの弱化が望まれるなんて当初は考えられなかったな
スマブラガチ勢は終点よりもすま村や戦場の台があるステージを好むイメージ
やっぱスペシャルの中ではジェッパが一番楽しい
L3Dが待ち遠しいぜ
アサリの延長終了条件だけど
今まで自分の経験で分かってることは
カウント負けてる状況でいうと
こっちがガチアサリ持ってても時間が経てば終了する
敵バリア壊れてる状況でも一定時間で終了する(もちろんバリアは壊れてる状態)
バリア壊れてる状況で他の人がガチアサリ持ってても一定時間で終了する
前に延長でカウント負けてる状況で味方の一人がバリア壊してくれて、バリア壊れ状況が続いてる状況、俺がガチアサリ持ってるのに延長終了したことあった
「は??」ってなって動画に残したから間違いない
プレッサーの性能弄らないならせめてヤグラ上に撃っても弾かれる仕様にしてほしいな
あれ?最近金曜追加だったのに告知ないな
もしくはボトルガイザーが最後だったのか
ヒビ割れシステム作った奴が、一刻も早く膵臓癌になって苦しみながら死ぬ様に毎日お祈りしてます。
プレッサーは色んなデメリットを背負ってるのに攻撃性能を落としたらまた産廃だぞ
ガチは結果に得点表示しないから意味がない
無駄な結果表示むかつく😠
メガホンは食らっても一発爆散して爽快感すらあるけどプレッサーはペチペチネチネチつきまとってきてすげー不愉快なんだよな
>>112
ローラーかな?アーマー自体は優秀だから、光らないようにするだけでいいんだよな 何でホッカスより無印ホットなの?
やっぱジェッパの使いづらさか?
>>120
プレッサーだけそんなデメリット付けるわけないだろwwwって今までなら思ってたが
特定のSPだけアサリを落とすデメリットを付けてしまったからなぁ >>131
ボムもってないからにつきる
ボム最強だからなこのゲーム メガホンよりプレッサーのほうがプレイヤースキル必要だし好き
ガチアサリ味方がまさにアサリゴール決めてガチアサリもうひとつ持ってる状態で延長せずに終わったんだがこのクソルールつまんねえのに穴だらけか?
ポイセンは弱くはないけどボムの方が100倍つよいからなあ。
苦しみながら死ぬとかは言い過ぎだと思うけど、ひび割れシステムは確かにすごい嫌い。
作った人はタンスの角に小指ぶつけるくらいはしてほしいなw
>>136
でもSP強化に頼ってるのはゴミだと思う ポイセンは付けられたら被ダメージ3倍効果をつけよぬ
ヒビは内部的に数値が貯まってて
25でヒビ1、50でヒビ2、75でヒビ3、100で割れって感じだろうけど
ヒビが入ったり入らなかったりするせいで余計イラッとする。
演出でストレス溜めてる悪いシステムだわ
>>118
いやSPではスフィアが1番気持ちいいだろ 5戦連続0キル赤ZAPいて草
諦めて別武器使えや…
ジェッパやスフィアやアメフラシはスペ強19で全盛期の性能になって57だと全盛期性能を上回る性能になればいい
ポイセンは悪くないと思うけどな
ボムの代わりに味方がビット兵器になると思うと強い
スプスピはひたすら塗って仲間の足回りをよくする・ぺちぺち殴ってキルをアシストするブキだから
自分でキル取ろうと思ったらスシでいいんだよな
前作のスピコラですら基本は高い塗り性能押し付けてキルはバリア貯まってからだった
ビーコンはそろそろ使ってる人の武器の弾の音ぐらい出していい
>>137
ガチアサリはどうも一定時間で延長打ち切りみたいね 今回の開発陣の中にセンスのズレた奴らいるよなあ。
そいつらが面白いと思って入れたシステムがプレイヤーにとっては不快でしかないという。
>>155
S+にチャージャー初心者溢れかえることになりそう 無駄に長いくせに同点に追いついたあと1戻される意味全くわかんねーよ何だこの糞ルール
つまんねえんだから細部はちゃんとしろよ
野球だって追いついたら延長だろうが馬鹿が
アメフラシでぱきっといっちゃう敵ビーコン見ると切なくなる
メーターはストレス与えるためのデザインだからな
ストレス与えた方が中毒性増すとか考えたんだろ
ガチアサリはさっさとリグマ専用にしろっての
単純明快な他のルールと比べてメンドくさすぎるし、勝っても全然達成感が無い
ガチアサリ一個でも持ってたら延長続いたらガチアサリ作って引きこもってたら一生終わらないじゃん、
一定時間ゴールがなかったら終了は妥当
昇格戦でスパッタリーとかパブロヒューとか味方にいるとそれだけでイラっとする
ボムなし短射程とか居るだけで味方負担
しかし産廃扱いされてたバブルが急にヘイト集めだしたのは何なんだ。
アサリゴール下が制圧されるからとかいう理由ならホコヤグラの導線でも似たような事はあったろうに。
つかヤグラのほうがえげつないのに何も言われないのが不思議だ。
というかお互いガチアサリしかぶつけられず60vs60になるとか結構あるのに
それでいて同点だったらしれっと1点ずらすのキチガイすぎる
あのさぁ他のルールに比べて同点になりやすいんだからさぁ・・・
ビーコン強いと思うけどな
アサリ駄目押しに使えるし
バブル持ちキルしてもバブルって残ってるんだな
すげー
パブロクソガイジばっかやな
飛び級の邪魔だからブロック安定だわ
いちいち実名系をカーリング投げる真似して煽ってる暇あるなら
アサリはこべやビビンバーグ
これだから厨武器にむらがるキッズは
アサリ9枚になったらパスしても受け取らないやつ9枚ガイジと呼ぶことにするわ
イカ人ローラーでもない限り位置バレよりガチアサリ作るメリットの方がはるかにでかい
>>165
ヤグラは移動するじゃん、アサリゴールは移動しない。
バブルがほとんど移動しないから移動しないギミックと噛み合わない、ホコヤグラの最後の押し込みにも使えなくもないけどそこまで押し込まれてる時点で駄目じゃんていう。
バブルは巻くまでも時間かかるし戦場がころころ変わるホコとは相性悪いと思う なんでキルレ0.4とか毎回来るんだよ
4対3じゃねーか
無理やりガチアサリ入れる頻度の方がゴール周り制圧して安全にガチアサリ入れる頻度よりはるかにでかいんだから
9枚で止めてたらゴール周りでパスしなきゃいけなくて損すぎるだろ
A帯のガチアサリ楽しいわ。安定して20キル以上取れる上に味方と噛み合わなきゃ負けるからキルを楽しめる
>>75
自分も34勝16負で今日はガチやるにはちょっとって感じです >>165
ハイプレやアメフラシで対処できるかどうかの違い
ヤグラもホコも1つしかないから位置関係でカウンター発動させやすい
アサリは神出鬼没な上にわりと簡単に複数個できるから相手に合わせづらい アサリでどっちのチームも相手のバリア割れずに5分経ったことある人いる?
さっき残り1分まで100対100のままの硬直状態だったから笑ったわ
全く割れないから俺が割りにいったらカウンターでリードされる悲しみ
バブルってなんかせこいよな
プラコラ使いってせこそう
アサリのゴール前バブルは対物プレッサーに限る
バブルごとゴール前を封鎖すればいいんだよ
>>186
あるよ
2分くらい延長して結局お互い入れられず、1対0(ランダム?)で勝った ようやく明日でbanから開放されるぞー
はー長かった
理不尽banしてきた任天堂は死ね
バブルの耐久はホコバリア以上にありそう
隙もないし発動されたら詰み
いつまでも居座ってるし
クソゲーだこりゃ
任天堂はローラーの数が違うだけで試合成立しない現状を何とも思ってないの?それとも認識すらしてないの?
もしかして任天堂内部に実際にガチマ遊んでる人っていないの?
>>191
7分ってすげーな
その1点差付くのってどこから出てくるんだろ
調べもしないで言うけど普段の試合でも気付いたら80対81とかなってるけどあとに入れた方が不利になるのかね バブルは接地するたびに少しずつ大きくなってくのが地味に糞
>>178
アサリ以外のバブルって要は出し方と連携前提だからバカでも強いわけじゃないんだよな。
野良で泡出すとまず見えた瞬間に割られるとかあるしプラコラの塗れなさもあって噛み合わない。
常に噛み合ったら最強だと思うが アサリルールわかってないやつはやんなよ
参加資格ないだろ
ただでさえゴミなんだからせめて、攻撃と守りのターン理解しろよ
あと、負けそうになると回線切るゴミも死んでほしい
勝ち確定だったのに巻き添えくらって回線落ちて負けたことになるとかクソだろ
ゴミはこのゲームやんなよ
>>196
マッチング時にアルファチーム・ベータチームがランダムに振り分けられてて
100vs100はアルファチームが勝つ
80対81とかは言ってる通り、後から同点になったチームがそこからリードできなければ1点減らされる アサリビーコンまじつえーわ
相手にバレないところに置けたら試合が一気に楽になる気がする
>>197
放置したからだってさ
ガチマッチで放置なんか全くしないのに
ガチアサリをパブロで長時間潜ったその後banだからこれが原因じゃないかなあ
カンスト目前でbanされたパブロとかいたみたいだし >>204
後から同じ点入れたほうが点が少なくなるとかそんな理不尽ルール導入してるくせに展開がダラダラして長くなりがちなのほんと糞 >>204
なるほどな
100対100は早々見ないけど80対81はよく見るからな
そういう仕組みなのね かすどもしねや
バブル自体は強いと思うけど、メインが比較的まともに使えるプラコラですら、射撃中は足が完全に停止してるも同然の移動速度だし、塗り自体も弱い部類に入るよね。
使いこなすの難しいと思うんだけど。
パブロで結構戦犯しちゃったからなあ
イライラさせたかもしれんけどまさかbanされるとは
さすがにBANって通報それなりにこなきゃされなくね
>>206
敵陣潜伏してて負けた場合は、腹いせに放置とか書かれてそう
地雷短射程にありがちな行動だし敵陣潜伏 チーム腕前ないね
味方がいないと弱いじゃ
雑魚だよ
同居人のswitchがBANされた
意地でもヤグラ乗らない芋チャーいたりしたら萎えて
自分も敵にギリ届くか届かないかの距離でボム投げるだけにはなってたけど
それでBANされるのなら芋ってる長射程全部BANされてるのかね
ZAPで芋ってたらBANでチャーならOKなのか
>>211
たまにマッチング中コーヒー淹れてて開始5秒ぐらいリスで放置しちゃうことあるけど
そんぐらい アサリではバレデコが最強
メインで塗れるしシールドで守れるしバブルで押し込める
なんで利用者少ないんだろう?
>>219
そんな明らかに手抜き出す味方いたら
チャーだけでなくほかの奴にも普通に迷惑やん 開始時に動かないインパクトは凄いぞ
数秒程度なら通報するほどじゃないが
>>206
ふーん
まぁ、多数決なところあるからな
俺は2回BANされてるw 結局こだわり捨てて強武器持ったら無双出来てしまうのが悔しいよなこのゲーム
キッズ救済措置なんだろうけど
>>213
タイミングがおかしいんだよね
アサリ追加されたの13日でしょ
banされたの14の深夜だもん
13から14にかけてアサリは全部パブロで潜ってたからそれしか考えられん 弱い人が増えてるね
とにかく引き気味のプレイは負けるのが運命だよ
殺し合いで引くだけだでは
ガチマでカモンって言うやつ大概ろくでもないな
たち悪いのはリスキル(笑)してるやつよりまともな判断力もない対面も上手くないクリアリングもできないのにカモンするようなやつ
こういうやつが俺みたいに2chで味方批判してんだろうな
バブルのダメージ倍率どうなってるんだ?対物積んで攻撃しても撃ち合ったら全然しぼまない。
>>226
今まで調整は無能で首だから(おそらく)これからがどうなるかわからんぞ >>206
途中で送っちゃった
ふーん
まぁ、多数決なところあるからな
俺は2回BANされてるwけど多分キャラの性別を女にしたら通報される回数が減ると思う >>229
こっわ
お前みたいなやつ複数いたらそりゃbanされるわ >>152
たまにポイセンついた敵に気を取られてほかの敵にやられる味方がいる 開始時動かなかったら他3人には確実にそれ見られてるからな
他のタイミングでは見られてないこともありうるけど
それで放置だとは思わんが、「よそ見してんじゃねーぞふざけんな」とは思う
ガチマで初動3人しか居ないのは辛いわ
ホコ割りなんか無理じゃん
ナワバリだと開始5秒くらい放置はよくあるわ
ほぼ関係ないからな
ガチマだとやらんけど
>>221
それはダメだわ
開始直後と終了直前が一番理由つけて通報しやすいだろうよ >>223
たまにキルも取ってたし
ヤグラ進んでいても敵いない自陣で芋ってるチャーよりは役に立ってるように見えたけどね
ボム投げに切り替えるのも作戦だと言い切れる範囲だと思うしなぁ
まぁ芋チャーは多くてもボム投げしかしないZAPは少ないから目立つのかもね
結局は通報者の主観が全てだから
実際役に立ってるかどうかは関係ないんだろうな バブルは多少ウザいが強くはないな
アサリに限定してもやっぱりチャクチの方が強いわ
>>219
弱いのも手抜くのもどっちも腹は立つけど、通報までしたくなるのは後者だわ。迷惑行為やってbanされたのならいい気味だな >>228
2回BANされてる者の考えではそんな短期間の集計ではBANにならないと思うよ バブル割ったら爆発したわって思ったんだけどホコバリアだったわ
BANされた人は任天堂に問い合わせしてみようね
治してくれた報告もあります
しゅーくりーむ
ってカスリッター死ねやカス
置くだけでバブル強いからな
味方が勝手に割るようなアホだったらしらんけど
>>243
いやそれでbanはねーわ
そんなこと一ヶ月に2〜3回あるかないかだし
そもそもアサリ追加された日はナワバリ潜ってないし いや開始直後の5秒放置なんて終わった時覚えてるか?
5分もあるからそこまで影響ないと思う まあ鉾は別かな
それが理由で通報とか少ないと思うからやっぱりパブロに対する理不尽通報でしょ
>>244
本人は真面目にやってる芋チャー
気に入らないプレイする奴がいたら捨てゲーする同居人
どう考えても同居人の方が糞 俺はリッターで戦犯しまくっててもBANされたこといし
BANされるやつはなんか他の理由があるんだろ
ホコにチャージャー持ってくる気違いは何を考えてるの?
>>252
だからアサリを数日やったせいでBANされたわけではないでしょ
半年くらいケアレスな放置が積もったせいかもしれん チャー「俺がホコ割るから前線は取ってくれ!あっちょっとインク回復するわ」
って思ってる
>>257
いやー長期間の積み重ねより短期間にいっぱい通報貰ったほうがbanされると思うね
このスレでもフェス中煽りまくってban食らったやついたじゃん >>206アサリパブロでBANされたのお前か生きてたんだな
2週間くらい前だっけ? >>256
なんでだめなん?勝手な決めつけするおまえが基地がいだよ。きえろ なんで明らかにこっち有利な状況で焦って突っ込んで当然のように3落ちかましてんだよ
しかも2連続でやんなよ俺一人じゃホコ割られるに決まってんだろ
何?まさか裏取りしたときみたいに相手の不意をつける思ってんの?
最悪ホコ進めるときの3キルだけでもこのゲーム勝てんだよしっかりやれや
任天堂の手口は数だから
通報の数
煽りイカもゲーム妨害してれば通報対象
前作ではたびたび遭遇したナワバリピチャピチャ部屋とか一度も遭遇したことないので
短期間に複数のユーザーの通報が重なると一瞬で処置されてるんじゃないかな
>>247
ぜったい細かい悪事の累積だよな
それか何人か運営が潜っててやらかしてるとこ現認されたか >>260
え?いや別人だわ
マジかよもう一人いたのか 初動ホコ割り放棄してイカになって割れるの待ってたチャーにはイラっとした
塗るか敵狙うかぐらいはせめてしろや
banの基準も通報された理由もタイミングもわからんのに「○○のせいでbanされた!」って言われてもな
チャーは存在してもいいし使っても別にいいと思うがルールと噛み合ってるかよく考えて欲しい
あと鉾にはオススメしない大活躍できる可能性低いし通報されやすくなると思う
>>269
普通に考えたらわかるだろ、通報する理由なんて限られてんだから >>267
マジかよ別人かよ
確かアサリ実装直後にパブロでBANされたって騒いでたやついたんだよ
確かこのスレで見たと思うんだが、一人じゃなかったのか >>254
だからそれが主観だろ
俺もお前も同居人が萎えてるの知ってるけど、味方は知らない
通報した奴らはボム投げるだけというプレイが捨てゲーなのかどうか勝手に判断してる
真面目な作戦でボム投げしてるかもしれないだろ?
逆に芋チャーの方が適当プレイで真面目にやってないのかもしれない
俺の主観なら、キル取れない位置にいる芋チャーの方がよっぽど通報対象だしな >>263
ガール
メール確認したら29の夜までだったわ死ねやカス
ban貰ったの15だったか ポチュンポチュンポチュンはい無敵ーwwwwwwwwwwww
すばるんとかいうクソノヴァ死ね
一生ホコやるなカス
というかずっと芋ってるようなチャーは気まぐれでたまに使ってるような連中だから
通報されても数が大したことないんだろうね
チャー専でずっと芋ってるようなら低腕前であまり通報もされないだろうし
イカちゃんエロすぎるからもっとエロくしてくれないとプレイに集中出来ないわクソこの
>>276
ガールでもダメか…
ちなみに14日間の次は30日間だぞ
2回もBAN食らうとかなり品行方正になりますわ 俺「カモン押してんだからアサリ分けろや!あと1個あればガチアサリ作れてバリア割れるのにほんま味方つっかえ」
俺「カモン押したけど俺9個アサリ持ってるの見ろや!5,6個くらいバンバン投げつけてくんなや!」
武器のせいで理不尽banされたって報告知ってるだけで3つ見てるから、
戦犯してる人たちの中でも運が悪い人はbanされてるんだと思うよ
バブルはホコも強いな
ヤグラも強いし隙が見当たらない
>>222
動き回れないからじゃないかな。咄嗟にすぐ動けんし ガバエイマーVSガバエイマー
コントかよ
>>285
敵全落ちさせて味方とアサリ8個ずつくらい持ってたからアサリ投げてたら味方も投げててグダッて笑ったわ >>287エリアでも一瞬で奪えるからな
向かうところ敵なしって感じだわ >>285
9個持った時点で塗り状況悪くて人数不利だから相手の枚数減らそうとしてる時に後ろからアサリ飛んできてガチアサリになった時は笑っちゃった
位置バレして即死したわ じゃあアメフラシやジェッパやスフィアが強い時の性能に戻ればバブルはたいしたことはなくなるわけだ
キモいってどゆことw?
下心とか全くないんだが
ただボーイよりガールの方が通報されにくいというのはあると思う
ガチアサリになったら投げながら敵倒しつつ拾いながら前進が基本やろ
>>275
途中から手ぬいてるってわかるやつのが俺は嫌だわ
それでBANされたって事はよほどみててあきらかな行動だったんだろ >>296
嘘つけガール選ぶ男の大半は下心しかねぇわあほ >>297
あの見た目からして開発はラグビー的な動きを期待してるんだろうなというのはわかる
ただそんなふうに皆やろうとはしないよな エリア1発で奪い返せるってだけで騒ぎになったのが前作なのにな
どーしてこうなった・・・・
>>299,300
バカ
2回BANされるまではボーイだったから言ってんだよ 戦犯通報は狂ってるけど真面目にやってない奴はBANされても仕方ないみたいな言い方よくされてるけどさ
それって完全な主観だよな
例えば一か八かみたいな立ち回りで6割は勝利に貢献できていても
残りの4割はふざけたプレイの地雷に見えて通報されるってこともあるだろ
キッズも多いゲームでBANをプレイヤーの投票に任せるなんてありえないと思うなぁ
投げるのは敵にボール制圧されないようにってことだろうけどそこまでメリットあんのかな
ボール持ちが倒されたと勘違いして守りが薄くなる可能性もあるだろ
>>307
一か八かの立ち回りってなんや
単純にリザルトゴミが通報されてる
だけじゃない? プレッサーまじ修正しろ
次のアプデ1月下旬とか舐めてんのか?あ?
>>304
は?だからボーイガール関係ないってカス
バカかよ死ね >>278
な、味方わかばとかローラーとかだったから割り手伝ってくれたら助かるのに 消えそうなガチアサリ拾ってまた捨てたらどうなんの?
具体的にはひとりでガチアサリふたつ交互に取ってキープできる?
>>314
それお前の主観じゃん
俺の主観に口出しするな >>321
ああそっちか
ホール消えんの早いから怖いけど、強そうだな確かに >>314
てかお前死ねとかカスとか汚い言葉を無意味に連発してマウント取ればいいと思ってんのかコラ
ナワバリで切れてるガイジがエラソーにすんな失せろボケ 最初の>>219見る限り
どうみても同居人があれだろ今更長々となんかいってるが
>意地でもヤグラ乗らない芋チャーいたりしたら萎えて
>自分も敵にギリ届くか届かないかの距離でボム投げるだけにはなってたけど >>320,321
さんくす、何回かそういう状況になって疑問に思ってたんだが、試合中に試してみるのも気が引けてな お前ら宅配便どうしてるん?
BAN報告が多くて怖いから明日届く荷物営業所受け取りに変更したわ
ガンガゼホコで右から登られると大体負けるんだけどなんなの?たいてい馬鹿が裏回ってる間にゴリ押されて負ける
素直に正面からボムでも投げとけよ役立たず
萎える わかる
ボム投げるだけ 他の味方がおこる
BANは当たり前だよなあ?
初動でホコ割参加しない奴がでてきたら連敗モードの合図
>>328
気軽に言っちゃ運ちゃんに悪いけど再配達でよくね 正直調整スタッフ募るような状態の開発に今後の調整が期待出来るかと言われると……
>>331
そうだね
連敗モードではなくても、その試合は負ける可能性が高い >>327それのちょい応用版みたいなので
普通のアサリを9個持って10個目と9個目を交互に投げてガチアサリを作らずにアサリを運ぶ技をどっかで見かけたぞ
位置バレないから意外と有効だったりする 覚えないのにBANされてる奴らって単純にゲームやりすぎな気がする
母数多くなったら単純に通報数も増えるだろうし
宅急便はガチ中だったら普通に無視するわ
悪いと思うけど通報されるんだから仕方ない
文句なら任天堂に行って欲しい
>>332
ひでえw
けどBANか再配達なら運ちゃんに御足労願ったほうがましにも思えてしまうんだよなあ… >>336
なるほどな
状況次第では使えそうだけど時間ロスと回り見えなくなりそうなのと9個でヤられたときのデメリット考えると微妙そうだなw アサリだけもう負け確だろみたいなときに結構スタート地点で放置するけどまだBANにならんな
キッズだらけで通報の仕方知らないってだけかもしれないが
戦闘中にユラユラ揺れてツインテールはマジで誘ってんのかクソ
>>337
それはある気がするわ
通報数を試合数で割った指標とか作ってないでしょ >>326
いやだからさ、俺は横で見てるから萎えてるの知ってるよ?
でも味方は知らないだろってこと
途中で作戦切り替えてボム投げに移行したのと
萎えて捨てゲーしてるのを見極めることなんてできないんだから
結局主観で気に入らない奴を通報してるだけで
真面目にやってるやってないなんて実際は関係ないって話 >>290
ここのスレで貼られる画像ってキルレとかばっかだからこーゆーおもしろいのあげてほしいわ >>301
A帯とかですかね。S+だと普通にやってるよ。あれでゴールできると脳汁出る。 >>337
これはあると思う
ランク見ればわかるけど有名プレイヤーなんかも大した時間ガチやってないしな パブロやH3真面目に使ってるだけでもBANされるんだから、それでBANされてもおかしくないよな
いやまあおかしいのは任天堂なんだけど
上位勢が復活ペナルティアップをゾンビのメタとして使ってるらしいけど
理由わかる人いる?
ゾンビで3~4秒縮むのにペナで0.7秒増えても大した意味なくない?
始めて2日でようやくA帯上がったけど、雑魚すぎひん?
>>352
キル取ってないならアド損してないしまあ なんかろくなやついねぇな
ホコ無視して裏取りとかこのゲームの趣旨理解できてないのか?
もし味方に任せてるつもりなら絶対味方批判すんなよ?
>>352
ペナ増つけると復短の効果が1/10になる 頑なにガンガゼ左ルート行くやつ死ねよ
ホコは最短駆け抜けろやゴミ
録画いつしてる?
気がついたらホコタッチダウンばかりだわ。
とりあえず俺の通報する基準は
しつこく味方に攻撃する奴、放置して消滅しないように少し動く奴、
状況によるがホコお持ち帰りする奴、名前に煽り言葉入れてフレンド申請する奴かな
放置に関しては消滅か復帰して頑張ってれば宅配・電池切れ・通信不良を考慮してセーフ
潜伏繰り返しの煽りはボタンがヘタると意図せずなることあるのでどうでもいい
>>351
つか動ける人なら試合捨てたのみててすぐわかると思うわ
実況動画とかみてても
あ、これ相手試合なげましたね、と消極的になった相手の動きみて言っ手足りすることあるし ホコ止めるの楽だし、初動キル取って有利にできるし、一瞬の隙ついてホコ持ち去るのにも向いてるし、ボムピで即ホコ割って駄目押しもできる
ホコチャ決して弱くないのによくわかってない動きするユーザほんと多い
ホコ見てないアホ四人相手に固まってたのかフジツボ中央でバシャバシャしてたらホコが単騎でタッチダウンしててワロタ
>>361
大量キルとかかっこいい直撃とか魅せプレイとか スプラ・ヒーローマニューバーかっこよくてかなり強いのに
なんで数見かけないんだろう
1番メジャーになるべき武器なのに
敵のスフィアで自分含め味方全員死んだ時はもう迷わず動画撮ったよね
バグった時とかは録画してる
あとで見返すとどうでもよくなって削除する
>>363
それが正しいかどうかは本人にしかわからないだろ
リス放置とかならともかく
消極的に見えただけで通報→BANなんてめちゃくちゃだよ
本当に捨てゲーしてる奴だけBANされるならそれでいいけど
そんなの無理だからな そう言えばキューバン見えなくて死んだときは録画したな。結局分からなかったけど。
>>346
同居人がゲームしてる時間の全部を見てるの?
隣で人が見てて萎えて捨てゲーするなら一人の時に放置や切断してるんじゃないの >>362
全面的に同意なんだが、通報の理由に適切なものがないときがある。どうしてる? 俺チンパンジーだからわかんねーんだけどさ、このゲームもしかしてスプラシューターって武器がめっちゃつよくね?
ドリンク飲まずに1.3のギアできた
ちょっと遅めのクリスマスプレゼントかぁ!?
>>378
1/1にホクサイヒュー追加するから金土は無しとかだろどうせ
両方追加すれば良いのにね プレッサーも偉くなったなあ
最初はサーモンランのタワー召喚しろとか言われてたのに
>>346
あんたみたいな人ばっかりならみんな幸せなのにな。
程度にもよるけとそのプレイヤーが一生懸命やってるかなんてだれにもわかんないのにな。
この住人の考え方が世の中から見て偏ってることを切に願う。 来週からガチマッチに新ルール「ガチガイジ」が追加されるぞ。
俺も芋短射程いて勝ち目ないと思ったらそいつと一緒にボム投げて遊んでる
>>381
俺も不可解な死に方したら録画するわ。
あとあと振り替えるとだいたい納得する 少なくとも本当に捨てゲーしてた同居人のBANは正当じゃん
そうみえて通報した人も間違ってなかった
それを例に棚にあげて怒る資格は正直ないと思うが
>>376
まぁ全部は見てないけど
さすがに完全放置や切断はしてないと言い切れるよ
そこまでやったらBANされる可能性高いことくらいわかってるし
俺の前でだけ、ちょっとだけ良い人ぶるような仲ではない 任天堂の御用納めは明日なのかな。じゃあ新武器は明日か
あーナワバリで相手につられてピチャピチャしてしまった
お相手さんごめん
回線落ちするやつどんな環境なんだよ……
可哀想(笑)
文脈からメインサブ何個積みかくらいわかるし、ギアの表記でうだうだ言ってる奴ってオブラートに包んだ言い方するとあんまり頭よくないんだろうなっておもう
B帯からA帯への壁の越え方を教えて下さい
どーしてもA帯に行きたいけどどーしても行けないの
とりあえず今の通報→BANのシステムに欠陥があるのは間違いない。任天堂がおまえらを信じてジャッジの権利をくれたのに、自分勝手な通報ばっかりしたからこうなる。
むやみに通報するやつの、一件あたりの通報の重みを軽くするべきだ。
今さっきまさに放置パブロに出くわしたわ
なんでパブロのおめーが放置してんだよ。
ホコにパブロ持ってきて挙句放置とかヤバ過ぎだろ。
>>390
全部見てるわけでもないし、結局そいつはbanされても仕方ないマナーの悪いプレイヤーだろ
勝手に萎えて捨てゲーするくらいなら最初からガチマに来るなと
任天堂公認でオンラインにふさわしくないと判定されたんだから、ここでキレる前にswitch売るかその雑魚に反省させろ >>395
いや文脈からはわかんねーだろ
特に1.3とかはメイン1サブ1の13なのかメイン1サブ9で19なのか分からねえ
サブ全部埋める調整とかあるからな >>399
なるほど!リグマの経験ゼロなの
フレンドはいるにはいるんですが、Bだし恥ずくて入っていけない しかしZAPがスシを押さえて使用率性能共に現環境最強ブキになるとはなぁ
初期からしたら考えられない
>>388
読み直して貰えばわかるけど別に怒っちゃいないよ
萎えて消極的なプレイするのがBAN対象だっていうならそれでいい
ただそれだと真面目にやっていてもBANされる可能性があるし
芋チャーは真面目にやってるけど捨てゲーはクソみたいな意見がたまにあるから
それはおかしいという話 ようつべのSさん見て実際やってみる位しか上手くなる方法が思い浮かばなくて…
>>404
俺もあんまりうまくないけど、ヤグラA帯では、何があろうと必ず乗り、絶対に死ぬまで降りない。
そうすると負けるときはあっても勝率6割は越えるからSに来れる。
A帯はオブジェクト(目標物)を見てない人が多いから、この戦法が通用する。
徹底してオブジェクトに絡むと勝てる。敵が近くにいようともオブジェクト、くらいのつもりでいいよ。 >>403
リグマもレートがあるから上手い奴とやってもちょうどいい塩梅の奴と当たる
スプラは人脈ゲーだから気の許せるフレンドを作っていくことだ・・・ >>396
Bは混戦乱戦でゴチャゴチャしがちだから長射程のブキで一歩引いて安全なところからチクチク倒してれば越えられる
上のランクも基本相手の行動の先読みだから人がよくやる行動の観察は重要 攻める時にホコ持つでもキル取るでもないやつって大概防衛もクソなんだよな
>>409
レスありがと。あと一つお聞きしたいです。ジェッパで遠くからキルがアタシの基本立ち回りなんだけど、いつも活躍していない4段目になっちゃうんだけど、ブキ変えるべきかな…? >>411
まさに今ソコでB+とBを行ったり来たりであたしセンスが無いんだと諦めかけてて… ジェッパで遠くからキルってとこだけ見てもB止まりだなって分かる
ジェッパとか味方の攻めと同じぐらいで発進して場を荒らすスペシャルやろ
単体のジェッパとかノコノコぐらい雑魚だぞ
>>411
地形はA帯なら完全網羅してるのが基本?
そこまで量が出来なくて…
1日1-2時間が限界で… >>413
ジェッパでキル取るのはいいが重要なのはそれ以外で何をしてるか
エリア塗ったりメインでキル取ったりしないと味方任せの部分が多くなるからある程度前出て仕事する必要がある
後リザルトの順番は勝率順な >>417
やっぱしそうかぁ
赤い方のブキにした方がいいかな… >>419
横レスだが時間ないなら散歩してマップゆっくり見ておくといいよ >>422
ありがと。敵さんと対峙した瞬間にもう気持ちで負けてしまう… オススメは96かザップで塗りまくって味方4人いるの確認してはいアーマーってやってたら自動で勝たせてくれる
人数意識することも出来るようになるぞ
イカニンジャはマップに映るようにすればいいんじゃ無い?その代わり壁についてても潜伏出来るとかさ
くそキルレからの神勝率。自分で持てばいいってはっきりわかんだね >>426
おぉ!ガロンですか( ;∀;)あれ連射遅くて使いこなせないの 久しぶりにごみくず以下のスシを見た
まずキル取らない
カモンでよんでホコ割らせるくせに
割るのも手伝わない
そして前でで道を切り開かない
ホコの護衛もガバガバ
-14も残念ながら当然の結果だわ
なーんかホコ運ぶ気ないなあって味方だと苦労するよねー フジツボとかかなり正直なルートしてると思うんだけどな
まあホコはいい感じの勝率だしつまんねー試合、で終わるからいいけど
>>438
すげーな。
俺もキルレ悪いけどなんとかなるかな。
ホコ持つ以外に心がけてることある? >>429
OL2人で会社終わってから社内でやるレベルだから上手くなんないのかな? ジェッパなんて一番腕が必要なスペシャルだろ
打開力高いスペシャルを人数が同等以上の時に使ってれば
エリアは上がれるよ
>>426
貴重なアドバイスありがとう。赤いzapはみんな使ってるから、きっぱりとジェッパ置いて96練習してみます! ジェッパ下手だから誰かと一緒にいないとあんま切らない
まじで疑問なんだけどなんでエリアにチャー担いでくんの?
メリット教えて
>>377
放置か自滅にして具体的な状況をコメ欄に書いてるよ >>437
傘だから言えることかもしれんけどホコに関しても塗りを最重要で考えてます
動きやすければ味方も動いてくれる、ホコも動きやすいし チャー減らないのって情弱が多いって事?
迷惑って知ってて担いでるの?
どっち?
>>446
何それ楽しそう裏山
ただスポーツとおんなじで上手くなるにはある程度冷静さが必要だと思う。
友人と落ち着いてプレイできれば上手くなるかもしれないけど、こんなの初めて〜 って感じで楽しんでるなら、冷静に、とか上手く、とかより、アホみたいに盛り上がった方がゲームを楽しめると思うな。
ウデマエなんてオマケ なんやかんや試し撃ちで練習する癖つけとくとエイム力はちゃんと身につくからヘタクソ自覚してるやつは3年くらい試し撃ちに引きこもっておけ
スペ性積めば食らい判定ももっと小さくなって噴射も威力が上がればいいのに
ジェッパはスペシャルの中で一番死にやすいっていうリスクを持ってる代わりにヘイト集めとキルと塗り全部出来るのが強みだからな
>>447
エリアにチャー担いでくる人は、腕が確かな極一握りの人か、ただチャーやりたいって何も考えてない人
メリットなんか一切考えてないでしょ >>447
何回も書いてるけどエリアチャーはホントは強いよ
エリアに入れば横のエイムだけで当たるし直線の塗りもそこそこ
芋チャーは知らん >>453
うんうん、でもどーしても上手くなりたいの
シャケ達人1時間でお金稼いで神ギア作りの緑のやつやるか、ガチ少しやる毎日(汗
もっぱら外食になりました
家でご飯つくらないもんw バッテラエリアあんのになんでリッター持ってくるんだよガイジかよ
ジェッパはかなり限られた場面ならそこまで腕がなくても強いけど
かなり限られた場面でしか強くないスペシャルってスペシャルとして機能してないとは思う
ていうかまんこが馴れ合い全レスしてんじゃねーよTwitterにでも書いてろ、死ね
>>457
エリアはチャー向いてるんじゃない?
今日はタチウオバッテラだし >>462
撃ち落としやすすぎるのがスペシャルとして全く性能が足りてないな というかチャー使いはチャー使いたいから使ってるだけで
このルールではチャーが強いからチャー使おうみたいな人はほぼいないだろ
>>468
前回はタチウオになるとリッターが大繁殖してたが今はそんなでもないな ゴミチャーって一人だけキル少なくて周りに迷惑かけてるって意識ないの?
いや、別に百歩譲ってチャー担いで来てもいいよ?
でもルールとかステージに合わせて立ち回り変えてくれない?
立ち回り変えないんならちゃんと敵抜いてくれない?
アシストもできないキルも取れない何ができんの?
今までチャー担いだことなかったけどここ見てたら担いでみたくなった
>>470
芋ポイント弱体化したからね
本当に良いアプデだった >>467
生活リズムに支障をきたしてきたかwまぁそれだけの中毒性はあるからなぁ。
プレイを見ないとなんとも言えない、というのはあるけど、仲間と同じタイミングで動くのを心がけるのはどうかな。
よくあるのは、味方が常に二人死んでる状態。死んでた二人がせっかく生き返っても、戦線に戻る頃にはさっきまで戦ってた二人は死んでて、また二人。この繰り返し。
チームが四人ないし三人そろうまでリスポーンで待つ、くらいのつもりでいてもいいかもしれない。怖いし時と場合だけどね。
そんなことすでにやってるよ、だったらすまん。 つーかタチウオって登山されたらどう打開するねん
なお味方は猪と仮定する
チャーはせめて4か5キルはしてくれよ
前線がヒイヒイ言いながら敵と戦って塗り広げてる中安全圏から塗りとキル狙えるんだからさ
そんなにバシバシキル取る必要は無いけど要所はしっかりしてくれ
ましてやチャー不利のアサリでリッター担いでおいてトラップ置かないスペシャル吐かない防衛出来ない1k8dのリッターなんて居ない方がマシなんだよ
へたくそしね
はいるなカス
ルール覚えてからやれってなんかいいったらわかんだよ
>>494
ドンマイ
君にもそういう時期があっただろう。気持ちはわかるがカバーしてやんな。 広場に通報の正当性についてぐだぐだ書き散らしてる女の腐ったような投稿があったから
通報してやったわ
>>497
会ったことないな。
チャージキープ駆使すれば理論上戦えなくもないかと思うけど、自身が塗れないことも含めてよっぽど上手くないと・・・。 >>494
さっきアサリのA帯でゴルゴみたいのが居て
何もしないで勝たせてもらった >>489
ぴょんがガチマで敵になった事あるけどチャーなのに裏取りしてきて背後から射線全く見せずにぶち抜かれた時は恐怖を覚えた
芋チャーよりよっぽど怖い >>496
上手いやつ、あんまり上手くないやつ結構極端に分かれる武器だわな ブラスター、ローラー短射程が味方に多かったらチャーは整地に専念気味の方が勝てる
ボム事故も足場悪化が大きな原因だからな
過剰な通報でBANが無いってことは味方敵全員通報安定やんな?
ヤバい奴は他の人も通報しているはずだからBANが近付く
>>495
はいはいひとのせいやめようね。たいじみたいに本物の実力があればどんな編成だろうと勝ちますからね。 >>489
凸チャーの方が芋チャーの百倍強いどころかそこらのシューターよりも強い >>497
あいつボム投げて牽制しようとしてもチャージキープで攻めてくるから全く牽制にならなくてお手上げだったわ
対策わからん Sまで来たからここで何かが変わると思ったが、何も変わらないなー。
エイムだけでS来た立ち回りゴミな奴多いわ。
エリアみないで3落ちするのやめてほしい。
諦め回線落ちからの割れされて萎えましたわ。
きよし^^ようちえん
ってカス死ねや
通報したから死ねカス
何かの間違いでSおちしたんだが、めちゃめちゃ弱くなってない?敵も味方も
別に「お前が成長したんだよ」とか言わせたい訳じゃなくてホントにB帯みたいになってる
クリスマス新規参加組が大量参戦して下の人らが上に押し上げられてる?
通報しようとするけど、コメント書くのがずらされて書き込みにくくなってるよな
まーた懲罰ごみマッチングのせいで連敗割れかよ
ワカバで介護させられる身にもなれ屑共
>>508
S+のガチパワー2000越えしないとまともな味方いないぞ ガチパワー2100あっても変なの湧くからオブジェクトに絡んでくれれば御の字ぐらいで居なきゃハゲるぞ
キル数最下位のチャージャーは例外なくC-からやり直すシステムにしてくれよ
いらないわ
>>517
人のせいにしてる御前がcからやり直せ。不愉快だ。 >>497
>>503
やっぱりその方が強いよな
チャー持つときはぴょんさんほどじゃないけど死なない程度に凸るわ そういや絶対調整のためのチャージャーくんがいて4連続そいつと一緒にやって最初2回同じチームで案の定負けて次敵に2回なって余裕勝ちしたわ
だってホコなのに全くメインでもハイプレでもキル出来ないのに4試合全て一回も恐らく持ってないからそりゃ味方への負担大きすぎるわな
特にハイプレはここまで下手なやつおるんかレベルで下手くそだったな
広場のすずめって人の絵かわいくて好きだけどあの人ずっと低ランクのC-だな
クリスマスすぎてからゴミ多くない?
全然かてねーんだけど
タチウオでエリアとどうでもいいところ永遠塗ってる奴いたんだけど、それもA帯域で
死んでほしい
まだローラー強いとか言い続けてるやつ居るのな
上位の間ではほとんど趣味武器扱いなのにな
そんな上位なんて1%くらいやで
S+で一番使われてるブキはスプラローラーだし
ここはマジでおかしい
まだZAPよりスシ強いとか言ってる奴ばっかだからね
>>525
じゃあ上位勢で流行ってる武器って何なん? >>514
2000じゃマイナスだらけなんだよなぁ
野良つまんねなー
いつまでこのままなんだよ
死にまくる奴とかチャージャーとバレルジェッスイの編制とか
出鱈目すぎんだろ
ばかじゃねーの
しかしアサリがつまらんのはまずいな
後発なのに全然モチベ上がらないとか
>>526
それが不思議といねーんだよ
常におれが3対1とかになる
ありえんのだが
やったぜ
5回負けるだけでヒビ3つは焦る アサリはつまらないけど代わりに最近ヤグラとホコの楽しさに気付いたからいいんだ別に
ヤグラは間違いなく1より面白くなってる逆にエリアはなんか単調で微妙
あとイカちゃん可愛い
>>529
シューターが基本で入るにしても傘バケツ系ブラスター系チャージャーがほとんど
ローラーの席なんかない使う理由がない ホコほんと楽しいから好き
ヤグラはなんか続けてやるとしんどい
エリアは疲れる
イカ忍者ローラーボールドいると怠さましまし
>>542おまえがな。みんな御前の方死ぬよう祈っとるわ。 チャージャーのせいで割れた
本気でマジであり得んチャージャーボケ死ねよ
キル取れないんだから死ねよ
>>525
強いかどうかはどうでもいいけど
上位って大会の話だろ?
エリアの大会だけを環境基準として話するのはどうかと思うぞ 連続負け記録達成
29連敗
S+からCまで落ちて来ました
なにがシステム調整ver2.0だよ
なにもしてねーだろが
1で評判良かったからって調子乗りすぎだわ
8人の中でキル数1位なら負けても割れない
同デス数1位なら勝っても割れる
これでいいな
キル数3連続最下位なら勝敗関係無くパリーンも追加で
このスレで何度も言われてたが
対抗戦でローラーが使われないのは
通話で位置報告されるからだぞ
野良だと脅威なのは間違いない
>>551
そしたらチャージャーみたいな前に出ない知的障害者が増えるだけ定期 +3とかで雑魚いのに2100付近の部屋にずーっといれられるのやめてもらえる?
維持ぎりぎりなのに全然ガチパワー下がらん
ガチパワー上がりやすく落ちにくくなったの。
チャーカス三大名言
「0キルでも塗りで貢献してる」
「キルは取ってなくても射線見せて相手にプレッシャーかけてる」
「ぴょんに勝てるの?」
本当にぶっ壊れカーリングいい加減にしろよ
敵じゃなくてカーリングと戦ってるようなもんじゃねーか
チャージャー本気で死ね
2キルとか何考えてるの?
何も考えてねえわなチャージャーだから
チャージャー使ってる奴はIQ0だからな人間じゃない
別に扱いやすくてキルも塗りも強いシューターのzapが強いっていうのはある意味良い調整だろう
スシの撃ち合い放棄のクイボ嫌いだしzapトップでいいわもう
撃ち合いが強すぎるせいか変な立ち回りするの多いけど
ぴょんに勝てるの?つて
引き合いの出し方が頭悪そうだわw
ローラー多すぎるわ
メインは文句ないけどカーリングの超性能が厄介だわ
そのいつもぴょんの威を借るやつ
スプラ持ってないぞ
単なる愉快犯だから触らない方がいい
>>557
1個目は2000ポイントくらい塗れば全然OKよ パブロよりチャージャー全般やスプスピや52の方が塗れないしキルとるのも難しいし扱いが難しい気がするんだが
なんでパブロが目の敵にされてるんだ・・・?
ぴょん吉はスプラ持ってないのに威を借りるってぴょんもいい風評被害だな
>>561
スシの時と言ってること真逆で草
扱いやすくて塗りもキルも強いスシが最強なのはおかしいってのを何回もここで見たぞ >>566
そのパブロの方が濡れてキル取れるってのが間違ってるからだよ ZAPは撃ち合い強い方だぞ
スシに比べて撃ち合いで少し劣る代わりに塗り(メイン効率)が良くてヒト速もイカ速も速い
イカ速は取り上げていいと思う
今の環境はzapとスプロラだな
上の二つは毎回いるけど、スシはそうでもない
上位はS+2050あたりのプレイヤーのことやぞ
S+下位は1850付近のプレイヤー
S+底辺は1800くらいのプレイヤー
>>573
その何かに特化させるギアしたとして結局ギアで何かに特化させた52スプスピのが強いぞ スシはクイボが弱くなったのが痛すぎてもう勝ちたい奴らには使う価値は無い
そもそもスシもローラーも着地っていうスペシャルが弱いからね
上位勢からは見放される
こんだけゴミウンコチャージャーばっか湧きまくるんだから
タチグソとチャージャーは削除でいいよ
最低最悪のゴミステージだし
考えた奴のクビ切れよ
名前欄の年齢入れてる人って何なの?
ふざけてるの!?
ホッケふ頭もう消せよこのステージ
ハイプレゲーしょうもな
運営無能にもほどがある
>>585
こういうアサリによってパブロ強いと勘違いして他ルールに持ち込むアホがいるから嫌われる あああああ役立たずしかいねええええええ
何度俺に登山野郎3枚抜きさせるんだよ!!俺以外誰ひとり打開できねえ何回リスキルされれば気が済むんだ
>>579
S+の1900台とかタチウオ1試合で4回落下して死ぬからな
今俺がそれやった
あのさぁ...使えない武器使うなよ雑魚がよぉ〜
同じマニューバ族として恥ずかしいわw >>589
いや登山家は無視しろよ
中央が大切だろ なんでスパッタリー がZAPにヒト速負けんだよ
おかしいだろ
なんでS+にもなってルール理解してない阿呆が存在してんだろ
>>592
よくSの癖して晒せるな
恥ずかしくないのか? もう登山狩りのスペシャリストだわもうほんと
んで一人で3枚抜きして一人でエリア確保してそれでまた登山狩りがはじまる
>>594
ちげーよ仲間が死んでどんどん溶けて中央に誰ひとりたどり着かねーんだよ ハイプレが糞だからホッケふ頭消せ
いらねぇこのゴミスペシャル
なんか新ルールのアサリもなんだかなーだし
モチベがなくなってきたわね
一人で打開して一人でエリア確保するのは俺の役割だからまだいいけどなんで誰も中央たどり着かないで二段目でしに続けるんだよ
さっき俺が打開したばっかだろ
>>605
登山家3枚抜きしてエリア確保してんだぞ
これ以上どう打開しろと
壁とレール塗り直すのはリッターに狙われてて無理だ >>608
抜くってことは君チャーなんでしょ
チャーが味方にいる状態で二段の敵無視は出来ないでしょ >>609
いやプラコラ
抜きってチャー限定なの? 全ての戦いでカーリングが飛び交っててさすがにもうつらい
あの出し得の無茶な性能でよく放置してるな
>>609
無視というか二段目は全部始末してから中央降りてバブル吐いて確保するんだよ
で、塗り返しながら戻ってこようとする味方が戻ってきた登山家に惨殺される
まあエリア確保諦めて二段目に常駐した方が良かったのかね...それも良くわかんないけど はーナワバリ勝てない・・
わかばとZAPを信じてやってきたわ
ドリンク飲んで一生懸命ギア作っても
結局センスがもの言うのね
マッチングのせいにも出来ないくらい つらい
>>610
イメージ的にチャー限定だと思ってたわ
プラコラならこっちも登山するしかないんじゃね? >>614
うーんエリア取ってから右側に陣取ったのがいけないのかな
背後に敵陣背負うのきついけど登山家って左から登ってくるからそっちに行った方が良かったのか てか自陣で三枚やって残りリッターなのに復帰した味方がまた自陣でやられてるって敵の復帰早すぎません?
>>574
1900〜2200をマラソンし続ける俺は何なんだ >>616
スペ溜めてるのか塗り替えしてるのかわからんけど2テンポ遅い >>615
リッターが残りならいずれにせよ登山は厳しいんじゃね
そのリッターが下手くそじゃない限り まあすまんな
頭冷えてきたわ
割れたしエリア終わったし次に切り替えていく
>>619
客観的な症状(4ルールそれぞれ50試合のガチパワー)を見せてくれればここにたくさんいる医師が診てくれるよ zapとスシで3.9のギア付けてる人何付けてる?人速?てかイカの3.9とかホコ以外必要ないよね?
初めから1人落ちてる状態なら相手チームもノーカンにするべきだとおもうんだけど。
相手に無駄にポイントやったってこと自体に腹立つ。
誰か任天堂の開発部門をなんとかしろよ。✱して。お金払うから。
サブがカーリングボムとスプラッシュボムの2強過ぎる
普段からガバエイマーなんだけど今日は特にエイム合わねーししまいには煽られるしナニコレもう鮭に籠もるわ
自分で使っててもホッケのハイプレはアホくさいよなぁ
やられても不快だし運営さん消して^^
ラグローラーどうやって止めんの?振り始めたと思ったら死ぬし射線にいなくても死ぬし
ふと気づいたんだが、
モデラーまったく見なくなったな
ナワバリですらさっき久しぶりに見て
ああそういえばって思ったぞ
イカ忍ローラーいたらつまらん
暫くプレイ時間減らそう
来月のアップデートで変わるんかな
アサリ、自陣バリア復活後まだ味方がロクにアサリ集められてないのに勝手に敵バリア開ける奴が迷惑すぎる
リードのチャンスは逃すわ慌てて入れに行った味方が狩られるわ敵にガチアサリ献上するわ
攻めあぐねてなかなかバリア開けられずに負けるより数倍腹立つ
イカ忍ローラー何がやばいの?
しばらくやってなかったんだけどアプデで変わったりしたんかね
カーリングボムが強すぎる気はしてるけど
カーリングナーフされれば別にいいや
まあ使わないからナーフされてもいいけど
ローラーはいたらつまらんけど勝つためにやってるから仕方ない部分もある
バシャバシャ1確とかいうぶっ壊れにした任天堂が悪い
チャージャーはいたらつまらない上に負けるためにやってるとしか思えない
使うやつの頭がぶっ壊れてるからそんなの産んだ親が悪い
落ちて落ちて落ちて5分後に試せとか俺も味方も得しねぇよバカ
ぷよテトとマリカでは落ちたことないのになんでスプラトゥーンだけこんなに落ちるんだよ
イカリングで大体負けた試合の味方の武器見てると、勝利数8とか3とな0とかでナワバリですらまともに練習してない武器で来てるよな
ほんとテロだわ
>>645
お前さんがスプラ開発に実力行使せんかぎりこのままなんやで。 ロンブラ1から全然変わってなくて安心した
相変わらずつよい
よおおまえら
スプラ2のレベルデザイナー求人でてるが
調整gmすぎて首になったか自主退社したんかな
調整いれて使ってた武器が使えなくなると人口へる一方だからな
しかし日本一の会社なのに給料やすいね無給で改善したいわ
B帯にしがみついてるカスなんやが、負けが込んで来たときのストレスが半端ない。皆どうやって解消してるん?
カーリング環境すぎてだるすぎる
もう何十戦もカーリング無しの戦いがない
>>656
B帯はキルしとけば勝てる
本当にはげるのはAから ヴァリアブルもうちょい横振りか縦振りどっちか強化してくんねえかなぁ
ローラー強いとか雑魚が無警戒に溶かされてるだけだろ
全然強いと思ったことないんだが
>>654
パッケ売り逃げ商法なんでしょ。
求人内容見た限りではスプラ2に金掛けるつもりはない模様。
年明けもプレイヤー間のP2Pで通信させるから今まで通り接続不安定だし、ホスト役になった奴が萎え落ちしたら、敵味方全員が回線切断される今どき逆に斬新な通信仕様。
マッチングはマッチングサーバー用意してるけど、ご存知の通り2分近く待っても自分以外のメンバーが入って来ず、2,3分後に通信エラーが出る仕様だから、マッチングサーバーにも金掛けてない模様。 ホッケ開幕プレッサー貯めて2人くらいキルして勝てるな
ほんま壊れハイプレ
>>661
わいもそれおもうわ
あきらかにボールドのほうが使い勝手いい >>662
たしかに他のPvPだと人員補充はあるもんなー
そこは改善点かもね >>659
マジかよ。B+にもほとんど上がれんくてストレス半端ないのにAはもっときついんか。
ストレス貯まりまくるけどどうしてもやめられんスプラトゥーン中毒。。 >>661
味方がボロボロやられるだけで強い
そこら辺ローラーいるからしっかりクリアリングしろよーとか思ってるそばで潰されてるのを何度見たことか >>656
次のガチマで味方チャーに付きまとって試合中ずっとピチャピチャするとスカッとするんじゃない? そう言えばカーリング無し+チャージャー無しの試合あったわ。惜しくも負けたけど楽しかった
8(6)は見なかったことにしろ してください
ボムによる事故死はマジでつまらんわこのゲーム
FPSなんかは大抵爆発物の接近は画面上に表示されるんだけど
このゲームはTPSとは言え死角だらけで爆発物も見えないから腹が立つ
とりあえず一度すべてのボムの性能を見直すべき
そうすれば現状の死にサブも生きてくる
リスポーン待ちの間でもいいからマップ見て敵味方何処にいるか意識する癖付けると良いぞ
敵インクが中央より自陣側にあったら潜伏を疑ってクリアリングしてみるとか
1のローラーが強いとか言われてた最初の頃でさえ、強いと思ったことない
>>668
それはチャーがどうのこうの以前にキチガイすぎる
ナワバリガチなんてこのスレと違って全員が全員チャー排他思考な訳ないし、そんなことしたらBANされるわ FPSだとリスポンごとに1個支給されるような手りゅう弾を投げ放題だからな
一撃必殺をぽいぽいできるならボムゲーにもなる
>>656
前作だとどんな下手な女でも
時間こなせばSにはなってたから単純に時間こなして楽しめばええんちゃう 今更ガチアサリ始めたんだけどまじで味方カオスすぎて泣ける
もうちょっと早めに始めればよかった
ローラーが強いんじゃなくてカーリングが強いんだからな
カーリングの線から飛び出してくるローラーやボールドはおまけ
もう任天堂の考えが完全に分かった感じ。
スプラ含めて1年以上プレイする人なんて殆ど居ないだろうという事で、「一応プレイ出来る」レベルの環境で遊ばせれば、ほとぼり冷めた2年後位にスプラ3出してもどうせみんなまた買うんでしょってこと。
マッチングが早い、プレイ中に切断なんて無い、ゲームバランスが素晴らしい なんて「結果的にそうなればいい」ってだけ。
とにかくサーバー費用を抑えて、経験豊富で優秀な(報酬も高い)スタッフを揃えるなんて絶対にしたくないんだろう。
まあイカ研スタッフはいいもの作りたいのかもしれないけど、任天堂自体はコストカットしか頭に無い。
>>679
もうちょっと早めに始めたらルール全く理解してない初心者から完璧にルール把握したカンスト勢まで幅広く当たるから今よりカオスだろ >>670
これはごめんけどほんま
スプラはTPSやで感
ちなラストオブアスの調整はもっとks
スプラは努力してるほうやでw >>666
ABはエイム練ちゃんとやれば抜けれると思う
実戦派()ならお好きにどうぞ >>678
前作勢はみんな口揃えて2は1と違って誰でも簡単にs+なれるとか言ってたけど1もそんなもんなんか? 鯖はスマホのぶつ森にもってかれたんだろ
ぶつ森で鯖改善メンテ後にスプラの調子が明らかに悪くなったし
途切れまくる無線
小さすぎるストレージ
値段の割にボリューム感が減ったソフト
誰も欲していない短時間録画
遅延コントローラー
致命的欠陥だらけのスプラトゥーン
調整は外部任せ
SNSも削減
β版を売ってサービス終了時に正規版になるスプラ
こりゃ3も期待できなそう
開始20秒でカウント30まで進められてびびったけどわざとゴールさせてのカウンターアサリお代わりで無事ノックアウト
楽しかった
>>691
手抜きするにも限度ってもんがあるよね。
未だに任天堂以外のタイトルがここまで少ないのはWiiUでサードパーティとユーザーを裏切った事が原因なのにね。何も学んで無いのか。
部品足りずに品薄なのは仕方ないにしても、8,000円するプロコンが粉吹いてコントロールもおかしくなるのはどう考えても異常(任天堂曰く、異常はなく粉ふきは仕様です)
ゼルダがヒットしたからSwitchの命が救われたと言えるけど、それで調子に乗ってんじゃないの? >>691
3はでても買わないかもな
売らずに2を半年様子みてたけど
あんまりよくなってないし
ゲームデザインはかなりよくできてるとおもうが
レベルデザインは子供向けとゆうか大人はいらつくとおもう
それがゆえの求人なんだろね ローラー、zap弱体化されたらその層が今度はホットとかに流れそう
ホット環境だけは絶対嫌だから勘弁してくれ
ウザさがローラーの比ではない
>>649
ナワバリでの練習が2ヶ月めに入ったガチは遠い はぁまじチャージャー持ってくんのやめろやこっちチャージャー4むこうチャー無しとかどんな事故やねん
久々にやったらイカニンジャローラーだらけなんだけどなんじゃこりゃ
まだA帯だからかもしれんけどガチアサリめっちゃ楽しいな
逆転試合が結構ある
2のマップってシューターが戦いづらいように微妙にでっぱりとかゆるい坂ばっかりで
とことんローラー有利になってるのがイラつく
>>701
がちまでチャージャーいたら負ける確率高いってのも
半年なおらないよなー
チャージャーに有利なオブジェとか置けばいいんだろうけど 時間無くてあんまりアサリやってないけどまだリアルAB帯のキッズとルール慣れしてないS+しかいないランク帯にいるから死ぬほど無双できる楽しい
アサリはリグマばっかやってるから野良まだB帯なんだわ初心者狩りみたいになってすまんな
そして圧倒的反省を生かした結果
カーリングばっかり垂れ流すガイジうざすぎるわ
アホの一つ覚えみたいにカーリング、でまたカーリングそれ終わってもまたカーリング
事故死までひたすらカーリング
>>686
やっぱ皆練習してるんやな。練習やるか、殺されることないし(笑) >>706
チャージャーの一部変態をより強化して糞ゲーに拍車かけたいのかな スプラスピナー使ってるけど1試合1400くらい塗って7発位ミサイル撃てるんだけど、このブキつええな
>>668
流石に煽りはできひんな。やられたらめっちゃ腹立つし(笑) >>705
ローラーがカーリングって時点でクソ強いのに地形も味方してるからな
それに加えイカ忍者とかクソゲーだわ スピナー先輩がカーリングマンにしばかれて数的不利現象よくみるんご
A帯1800台のアサリ闇すぎるわ…
s+一桁からA帯まで入り混じってて、展開が一方的だわ
ホッケのカーリングとハイプレなんとかしろよ
バランスおかしいだろ
>>689
変わらんと思うよ
ルール別になったから得意ルールだけS+とか
前作使ってた武器が今作で強化されたからS+いったとかはあるけど というか1のステージが全体的に縦長すぎるのがダメ
一見正方形に見えるモズクもヤグラホコなんかだと押し込みが縦長ステと似た構図になるし
>>678
スプラトゥーンのおかげでスマホゲーも卒業できたし、本当に楽しいわ。ただ、敗けが込んでくると感情のコントロールが…(笑)
ギャンブラーの負けサイクルみたいな感じで、勝ちを取り戻そうと負けを積み重ねた時のストレスがやばいんよねー。 >>718
最初バレル使っててハイプレだと自分で得点とりにいきにくいから、スプラスピナーに変えたんだわ
塗りで相手の動き縛ればミサイル撃った時に相手は下がるしか無くなるから自分で得点いけてなかなかいいぞ >>687
物理的に何かに当たるってのもやっぱ必要かな。さっきヒーローモードで風船割りまくってちょっとスッキリしたわ。 狂ったようにカーリング投げ続けてる奴が強すぎる
性能高すぎて中途半端にメインがうまい奴よりはるかにやっかいだわ
>>715
初弾カス当たりでシューターに密着された時焦って溜めるの忘れてよく困る カーボンばっか使ってたけどスプロやべぇなこりゃ簡単だわ
ボトル楽しいけど連打妥協してしまう…
本気を出さねば…
>>731
対人ゲーって移動速度の優位性が高いからなー
塗り状況関係なくマップどこでもいけるし
そのうえあの破壊力だもんなー
自分もつかっちゃうしかねえよw スシコラつかってんだが全然見ない気がする
オワコンなのか?
カーリングボムはインク消費9割かつ投げたら爆発するまでインク回復しないようにするとかしてくれないと連投するやつがウザすぎる
3.9積んでやっとスムーズに連投出来るようにするならまだ分かるけど現状はチェイスのほぼ上位互換にもほどがある
もうカーリングボムとローラーばっか
カーリングは事故ばっか
いままでの環境で一番クソゲーだわ
感覚麻痺してるんだろうけどTPSやらFPSでボムの弾数無限って割とおかしいからな
おまえらが金モデ調整しろといった結果
ぬれる武器がなくなり
カーリング無双になってしまったんだ
反省しなさいw
A帯アサリの闇の深さ
S+のガチホコが天国に思える
カーリング3枚いればホッケ制圧できるな
ほんとしょーもな
菌もで修正なんて誰も言ってなかったのに産廃化
スフィアも産廃化
そしてプレッサーゲー
運営ガイジすぎる
>>749
塗りを弱体化してほしいなんてだれも思ってなかった
謎調整 プレッサーとバブルは一部にしか効果発揮しないからまだ許せるけどカーリングは常にウザいからなぁ
>>750
それな、マジでゴミだわ
こんなんゴミ引いた方が負けるゲームやん まじで勝率5割マッチングやな
死に物狂いで5割にしてくるあたり任天堂しね
あまり言及されてない気がするけどカーリングの進む速度速いわ
あれクソ遅くすれば少しは使用率減るかな
アサリA帯、他もA帯みたいな奴とカンスト勢がごっちゃになってるから地獄だわ
せめてカーリングの爆風は直撃でも2確にしてもらいたい
それでも移動補助として使えるし破格の性能のボムでしょ
これ間違いなく使う武器によって回されやすいステージがあるよな
変な偏り無くしてほしいわ
そういう調整しないとバランス取れないのかね
もしかしてホッケはカーリング3枚プレッサー1枚いればさいつよなのでは
>>757
カーリングボムピッチャーと同じ仕様にすりゃいいのにな ホッケだからって銀モデ担いできたやつが短距離カーリングで全く活かせてないの哀れ
ナワバリやってるけど一人だけ毎回0kのクソチャーいていた方が負けてるの可哀想すぎる
カーリング反射するならとことん色んな物に反射せんかい
レベルデザイナーって2ちゃんみてればいいだけの
簡単な仕事じゃね?w
カーリング叩いてる人はS+なのか?
強いには違いないけど
カーリングゲーってほどでは無い気がするけどな
2ちゃんの要望通りにしたらもっとクソゲになるだけだよ
このスレA帯多いみたいだし
というか2ちゃんに限らずユーザーの要望を聞きすぎるゲームはクソゲになる
>>774
ここの文句しかない意見を取り入れたら間違いなくクソゲーになるぞ 遂に最強ギア完成した
可愛がってほしいでし
ホッケとタチウオはマジクソ
さっさと削除してモンガラとヒラメ追加しろ
>>779
ださい!
特に頭ギアがありえなさすぎる
かけら使って見た目も整えんかい >>777
結構取り入れてるけどな運営
ネットの声にかなり敏感になってそう >>785
余裕で板みまくってる感あるよな
全然よくなってないけどw 遊んでた訳じゃないぞ!
むしろ2ちゃんの意見を取り入れてるせいで
クソになってるとも言えなくもないかもしれない
いや良くはなってる
インクに足取られすぎててダメージ回復も遅すぎた昔に比べたら
>>789
その可能性が微レ存とゆうかなくもなくもなくもないかもしれないかも アプデ後ホットがうざすぎる
スプロラと並んで2大イライラ武器だわ
ゲームバランスって自分の弱さを棚に上げて
弱体化しろって泣くだけの雑魚の意見を聞いてもダメだし
かといって強い人の意見を鵜呑みにしてもダメだからな
ヒッセンスシコララピブラ環境や傘環境に比べたら確実に良い環境になってる
とりあえずスシは大目に見るとしてスプロラ弱体すれば結構良バランスになると思うぞ
ローラーとか完全に雑魚が僕が勝てないから弱くして言ってるだけだからな
チャクチクイボの連携をなくしてカーリングとスプラボムを弱体すれば完璧だと思う
>>798
ローラーガイジ乙
お前が擁護しようが弱体必須だから
今のうちエイム鍛えとけよ
>>801
ハイプレはステージによるから万能じゃねーだろ プレッサー弱体化されると
ダイナモが本格的に死滅するな
ハイプレの全盛期はインク回復が早くなる前なんだけども
ホコヤグラモズクホッケでぶっ壊れてんだから修正は妥当だろハゲ^^
俺が使ってる武器以外全部弱くしてくれ
じゃないと勝てないぞクソが
いつまでS+0付近さまよえばいいんだ
味方にカンスト
相手にだけチャージャー
素晴らしいマッチングですね
>>775
あんだけカーリングだらけなのにわからないのかよ このスレでも
ローラーが強いって言ってる奴と
スプロラが強いって言ってる奴と
カーリングが強いって言ってる奴がいるからな
開発がどの意見を採用するかでバランスが大きく変わってしまう
センサーとボムサーチ復活させれば環境良くなるんじゃね
スプロラ使い必死過ぎだろ
他の武器もナーフの洗礼受けてんだからおとなしく受け入れろよ
ローラーもカーリングもチャクチもイカニンジャも全部弱体化しろ
傘と同じ末路を辿れカス
スパチャクの範囲表示が
視界妨げて邪魔イラネ
あとヤラレタも視界妨げて邪魔イラネ
>>816
弱体化しても環境トップ維持し続けろよというツンデレですか? 久々にスプラやったらShipwreckinとか言う新曲で頭狂いそうなんだが
消せよこの曲
カーリング高台に投げ込めなくてもバシャッすれば高い位置にいる奴死ぬから大した弱点ではないわな
実際強くない武器を弱体化とか言われてもな
ローラーが大会とかで使われてるのほとんど見たことないし
>>818
やってたけどあまり気にならなかったんでな 弱体化って発想がそもそもまちがってる気がする
環境最強武器同等の武器追加やマップやオブジェの追加やすくみ構造の改善
既存の武器で対応できないところを埋めるようなアプデが必要
よくわからん傘やら射程伸ばした武器やらサブウェポン変えただけとか
すげえ的はずれなんだよな
困った挙句弱体化して金モデスフィアみたいに誰も使わない武器を生み出す
イカちゃんのすがたもう少し見せてほしいから泳ぐときも人間の姿でいるアプデ来たら全て許せる気がして来た
ホットブラスター強すぎるな
あんまここで言われてない気がするけど
>>821
うるさいだけだよなマジで音楽の才能が無い若手が作った感じだよな
1のbgmはどれも良かったのにね。2 はゴミゲーム ローラーやられの人の動画見たい
やられた瞬間だけじゃなくて開幕から2分くらい
>>828
曲に不満はただのソニー厨じゃねーの?w
曲とかまじで好みの問題じゃんw ゾンビほんと増えたなあっていうぐらいゾンビギアばっか
あとブラスターの撃って横向いてまた撃つみたいなアレ何?チャージャーのドラッグショットかよ
>>821
あれ酷いよな
耳障りなうめき声で合唱しやがるし
森の妖精メタルの方が静かなレベル >>806
ハイプレチャージャー使いの犯罪者ねくらを恨め ローラーが強いって言うと
ローラー全部が強いって意味になっちゃうからな
スプロラ以外のローラーとかほとんど息してないのに
ハイプレ使えば1人は確実に殺せるんだわ
ホッケふ頭なんて複数殺せる上に撃たれてる間はこっちの動きは制限される
ごみスペシャルすぎるわな
俺は今の環境に文句ないからいいんだけど
文句しか言わないやつはどんな環境になっても文句しか言わないんだろ
お願いだからチックレートを1の時と同じにしてもう少し真下に打てれるようにしてくれ、2はステップがやりにくすぎる
チョウザメなんでそんなバラバラに動くんだよ
ホコ守れよ
カーリングは一部のステージで強いからなぁ
あれはひどいわ
>>835
確かにあれ流れたときは負ける確率高い気がするわ ローラーって短射程や弱い人には完封できるほど強くて
長射程や強い人にはほぼ何もできないから評価が人によって全然違うのよね
>>835
うるさいってか、ウワンウワンしててもう無理耐えれん ホッカスってスペ性積むべき?
つうかジェッパ持ちってスペ性必須なのかね
>>837
スプロラ指してることくらいわかろうよ
アスペなのかもしれないけどさ >>853
そういうことじゃないんだけど…
言ってること理解してないみたいだからいいや >>854
ローラーバブルカーリングばっかり言われててあまり見かけなかったがまぁ言われないわけないか いつも昇格戦なると雑魚引くのなんでなん?
昇格戦手前で何度も破られまくりで、メーター割れるの考えた奴の頭もメーターが割れるの同じで頭割れてほしいって思うわこれ
持たないリッターがやっと持ったと思ったらチョウザメ左特攻
結局他の3人で右から打開して勝ったとさ
はい通報
1のステージも追加してるんだから1で人気があった曲も追加してくれないかな
せっかくの資産がもったいない
A帯でもがいてたけど、死なないこととプレッサー使いこなしたらS〜S+行ったりきたりになった
S+の人たち対面めっちゃ強くて戦犯しまくってる……
S+定着するにはなにを意識したらいいですか?
ヘイ、お前ら的にスパジャン短縮3だけ乗せるのはどうなんだ?
結構違うような気はするけどプラシーボな気もする
>>862
8人の中で自分が一番雑魚だとして
戦って勝つのを諦めて、雑魚でもできる仕事を堅実にやるのが1つの道 ハイプレもう消せよ…
ホコ集注狙いとかメガホンより酷え
マリオもゼルダもカービィも同じ曲を使いまわしてるもんな
>>870
人のこと言えないけどおまえ暇すぎやろw >>865
信じるぞ
お前のお陰で俺の一帳羅がより汚くなったからな 1の曲は需要あるけど、数年前の曲だから流行りに敏感なハイカラスクエアでは流れないって開発がなんかのインタビューで言ってたよ
昨日のチョビアプリが12月のアプデだと??
他に修正する案件があるだろうがボケ
ハイプレだよ。ハイプレ
運営さん適正ってんならメタ教えろよ
>>858
それなりに連勝しないと昇格戦いけないしガチパワー上がっちゃってるんじゃないの?
んでくそざこ当てられると 俺の弾をひとつ残らず後頭部でガードするキーパー現れて草
前作は5連敗以上通常営業だったけど
連敗はしなくなったな
わかばのポテンシャルを最大限引き出すギア(改良版)の完成やで
>>886
ギアが汚いけどチョーシ99様には何も言えねえ >>886
ひえっ…スパジャンおすすめなのは間違いないけど、こんなん不安になるわ >>889
ちょうど今バチっと欠片ブチ込んで来たんや、スマホの通知をエビデンス代わりにしておくれ
試合前ぼく「まーーたこっちだけチャージャーだよホンマやる気せんわ〜キルレによっては晒しも辞さないぞクソァ!」
>>891
サンキュー
ついで任天堂に入社してハイプレ修正してくれたもう完璧! >>860
煽るわけでも放置するわけでもラグいわけでも無いのに通報
ただリッターを持ってホコを持たなかったというだけで通報かぁ
今までこういうレスなんとも思わんかったけど実際ban食らうとやべえなって思うわ もう怖くてガチマッチじゃチャーもパブロも持てないね
戦犯したら通報されるから
ヤグラというルール自体がハイプレというスペシャルがある時点でもう崩壊してる
もうヤグラってのはプラベ限定にしろ
ガチに出てくるな、ハイプレのせいでつまらん
1の曲入れれば2から始めた人が1のサントラ買ってくれることもあるだろうからぜひ追加すべき
任天堂に問い合わせても何ら反応がない
舐めてんのか…この俺をッ…!!
早くローラーをどうにかしろ
糞ゲー化しすぎ、自分で使ってても楽勝すぎて使っててつまらん
ローラーねぇ…コンブとかで暴れられると確かにキツイね
何の駆け引きもないハイプレよりマシだけど
>>910
コンブより視界悪いステージのほうがキツくね? てかハイプレってそもそも不快なんだよな
半ばお祈りゲーだし動き制限されるし
ハイプレがどうとかspに文句付けてるやつって2からの新規?
正直2のspなんてどれも弱すぎて相手に使われることには全く文句なんてないんだが
たまに今の環境がバランスいいとかぬかすゴミがおるけどよ
スペシャルなんてバランスガタガタじゃねぇかよ
スフィアなんて手痛い弱体化くらって見なくなったのにハイプレは強化されたまま手放し
ホコヤグラでゲーム崩壊レベルの性能のスペシャルが暴れてんのに良環境とか任天堂の社員か何かか?
今のハイプレってバリアかそれ以上に凶悪害悪だと思うけど
ハイプレは強化直後は神調整だと思ってたんだけどな
その頃は使い慣れてない人が多くてそう感じてただけだったわ
2のブキやスペシャルは一歩間違えれば化ける奴が多くて調整が難しいと思う
ダイナモとかいうメインハイプレの武器
しょうもねぇから消えてくれw
>>922
しっくりくるわ
でもスパショの方が爆速当たり判定のおかげで爽快感もあったし、くらっても諦めついてたのになぁ… スプラローラーだけ射程短くするか威力下げて欲しいわ。ほかの短射程が完全に息してない
ハイプレ厄介だよなー。でも使ってみると発動中によく狩られるからやっぱデメリットもあるよ
確かに使いどころを選ぶSPだからあまり弱くはして欲しくない
ローラーは物理的に直撃以外は2確にしてほしい
何故あの射程で1確定なのか
>>926
ボールドは足元ぬれるし近距離戦は負けないしスペシャルもいいし
ローラーとのコンボが強くて裏とりやすくなるから
むしろ喜んでるのでは?
ローラーにヘイトめっちゃいくからうしろのプレッサーとか狙いながらいってるわ 地形無視射程無限これが壊れじゃないわけない
今すぐ下方修正しろゴミ任天堂
年末に大型アプデしろや
ここのヤグラ糞せまいからローラーばしゃばしゃやられたら逃げれねーな
さっきからずっとハイカラスクエアの金網越えられないかとがんばってるんだけど全然できねえ
立てかけてある円形テーブルが鍵っぽいよな
>>890
あんた前にもこのスレにいたよな
わかばは味方の背中を押すブキって言ってた
あんたに憧れてわかば使いだしたけどzapやらイカ忍ローラーにボコボコにされて心折れてたわ
まだチョーシ99なんだね
ほんとすげーよ 真面目にどうやったらそんなにナワバリで勝てるのか教えてほしいわ
ローラーのスパジャンからの振り下ろしって卑怯じゃね?w
他の武器にはついてない超機能だよなこれw
ナワバリのほうが好きなんだけど回線落ちとガチの初心者がコンスタントに混じってくるから金旗すら無理ゲーに感じる
プレッサーはメガホンと違って避けて終わりじゃないし拘束時間も長いしで本当にやってられん
アサリのバブランとスフィアもなんとかしてくれ
>>940
マニューバ系のスライド、ボムころ、ローラーのバシャ、傘開きっぱ
この辺はスパジャン着地後即できるよ、バシャは逆に狩られる場合があるしクソだと思うわ >>938
お、嬉しいこと言ってくれるなぁ
ZAPもローラーもしんどいけど、わかばにはスプボムと塗り性能がある
ガチは一筋縄はイカないが、ナワバリならその強みを十二分イカせるはずだ
折れた心が落ち着いたら、また一緒にわかばしようぜ はーまた脳死ローラーがピンチになってもヤグラ乗らずにキルだけして満足してるわ
自分は戦犯じゃありませんとか思ってるんだろうな
わかば使ってるけど脳死ボムポイポイギアだわ
自分で調整できるようになるといいんだけどね
>>945
実際自分でローラーつかったことないやつがいってそうw >>944
いやほんとに、あんた見たのアーマー弱体化前だっけとかわかんなくなってたから
今の環境でまだわかばでチョーシカンストなの見れてうれしいよ
そうだなまた頑張るわ
同じギア作ってみたいからスパ短の使い心地聞かせてね ヤグラにローラーで来るやつはそもそも乗る気無いだろうな
わかばはいいよなあ
zapの台頭で肩身せまくなっちゃったけど好きだわ
ボムがメインみたいな立ち回りばっかしてるけど
>>952
ボムメインに戦っても枯れないインク効率が最大の強みなんだからそれで合ってると思う なんとなくスクイックリン使ったるんだけどこの中射程のチャージャーをリッターやスプチャと別枠として編成分けするのやめてくれんかね
相手チャー0こっちチャー2とか頻繁に起こるし開発アホなんじゃないか
すみませんガチマよりもバイトの方が楽しいですすみませんすみません
わかばでクリアリングしてる最中にローラーに殴られるんだよなあ
カーリング跡塗り返すのもビクビクだわ
塗り性能とサブスペの食い合わせは最高なんだけどな
>>953
だったら良かった、ありがとう
ガチホコ、ガチエリアならわかばでもs+とsまでいけたよ
ヤグラアサリはちょっと不安かな >>939
ラストに敵が攻めてくるタイミングでアーマーしてやると結構攻め手を潰せる
キルはできずとも、相手が攻めきれなくなるケースは増やせる
単身切り込んで敵陣を塗り荒らすのも一つの選択肢だ
相手のチームワークが乱れれば勝機が見えてくるし敵陣の隅に消しきれない傷痕を遺せる、拮抗状態で迎えるラストなら入り込んで塗って回れた時点でほぼ勝ち確
海鮮落ちは、全力であがいて泣いて次の試合頑張ろう 今のカーリングとイカ忍だらけの環境つまらなすぎるから早く調整してくれ
イカ移動の飛沫とか見極めながら撃ち合いするのが楽しいのにそう言う要素0やん
クリアリングが重要なのは別にいいけど今は過剰すぎて疲れるわ
>>957
クリアリング前にボムを転がしておくと良い
相手の進路および自分を殴って来れる位置を潰すんだ やぐらのハコフグでとろいひとたちって何考えてるんだろ
開幕の中央とるかとらんかでだいぶちがくね
だらだらタイムアップで点差負けほんまだる
ナワバリガイジ大杉やろ
ギア空けしようと思ったらヤバいくらいにストレスたまる
>>962
たくさん塗りたいのにそんなのいちいちやってたらあんまり塗れないだろ
ボムなんか使うな、気配を感じろ >>962
そっかカーリング跡見かけたら焦ってメインで塗り返してること多かったかも
クリアリングもボム先を徹底するわ >>958
ヤグラアサリはアーマーを攻める合図の狼煙代わりに使うと野良でも連携が取りやすくなる
戦況見て有利に傾いた瞬間にダメ押ししてやるんだ 昔作ったサブ垢でナワバリやってるけどランク70とかでもクッソ弱いから怖いわ
ギアだけはちゃんと揃ってるっぽいけどなんであんな弱いんだ
>>969
ああいうのってギアだけはメッチャ強いよな >>966
そんなの一々やってても塗れるからわかばは強いんだよ
わかばしようぜ ホッブラはよ修正してくれやあいつの弾ラグのせいもあってほぼ避けれんやんけ
ナワバリタチウオはインクレール芸するのが楽しい
クイボで左側のレール起動してそこから裏取りしたり
やばいすげーうれしい
わかばするよせめて金旗取るよ
こんな時間まで起きててよかった
朝イチで塗りまくってやる
マジかよお前ら登山する分にはいいけど乗り込んできた奴倒すのも塗り直すのもほんと面倒くさい
お互い登山しだしたら中央誰もいないとかよくあるからそこ確保しておけばだいたい勝てる
>>969
家族共有垢でランク65超えた
ナワバリなら昼間のじいちゃんが一番強い
ほとんどの3.9もじいちゃんが揃えた 好みだから好き嫌い違って全然いいんだけどね他のステージと違って自陣の塗り直しが攻めに1ミリも直結しないのがあんま好きじゃないのよさバッテラが一番好きやで
わかばが居なくなったのはZAPってよりも全体的にレンジのある武器が強くなって
インク弱体したからだよな
ローラーも短距離だと先落とされちゃうし
わかばそんな悪くないと思うけどな
組み合わせが強い
まあ他のやつはもっと強いんだけど
2でわかばをわざわざ使う利点ってあんまりないからなぁ
今はローラー環境で辛い上にスプラボム持ちの扱いやすいシューターにスシコラがあってアーマー持ちのシューターにzapあるし
>>969
ランク70超えてるけど黒zapチョーシ20から
ナワバリ10連敗中
ローラーとラピブラとハイドラに
一方的に狩られた… こんなん他ルールS以下を引いた方が負けるゲームやん
S以下の奴は全部遅いんだよ、何も間に合ってない
ハコフグヤグラで敵ハイプレ3枚にあたったら地獄だったわ
得点いっぱいとったやつたくさん上昇させて
少ないヤツ少しにしないと意味ないよな
>>993
ハコフグって1からあるマップなんだよな
なんであんなプレッサーささりやすい構造なんだ?
ハコフグのやぐらとかksすぎるくね?
まあマップが2種類あることがまだ救いだけど ハコフグヤグラのルート微妙に変わった?
そのせいでとてもやりにくい
1の時の構造そのまま持ってくるアホ
まあいじってたらそれはそれで文句出そうだけど
-curl
lud20191228112930ca
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