Q.過疎ってない?猛者ばっかりじゃない?
A.PS4は過疎ってないし、スキルマッチングがあるから大丈夫
箱もPSも完全なサーバー隔離じゃなくてping優先マッチングになった模様
箱はやはり国内人口と東アジアの人口がすくなくて夜くらいじゃないとまともにできない
Q.名声25000溜まりそうなんだけど、新オペレーター何を解除するのがおすすめ?
A.ヒバナ>エラ>ミラ>ヴァルキリー>イン>バック>ブラビ>ジャッカル>リージョン>エコー>カピタオ>>フロスト=カベイラ
Q.カジュアルやオペレータ毎のキルレ等の統計はどうやって見るの?
A.https://r6stats.com/かhttps://game-rainbow6.ubi.com/にアクセスしよう
Qスキンやらアタッチメントやらユニフォームやらが外れてて鬱陶しいんだけど?
Aサーバーに接続できていない状態で弄るとそうなる
■インプレー
Q.◯◯(オペレータ)ってどう使ったらいいの?
A.とりあえず公式見ろ
Q.○○ってバグ?
A.http://forums.ubi.co...y.php/64-Rainbow-Sixにあれば既知のバグ 初心者が気をつけるべきこと
1.カメラ(ヴァルキリーのブラックアイも含む)&ドローンでのスポットは基本的にしない
2.人質の部屋に向かってフューズのクラスターチャージを使うのは愚策
思いのほかよく飛ぶし良く跳ねるので例え隣の部屋だとしても細心の注意を払って使用する事
スモークとカピタオも注意!
3.むやみやたらにバリケードを設置しない
退路の確保や場合によっては二階の床の補強等もしなくてはならないため移動の妨げになるのでやみくもにバリケードを設置しない
4.爆弾部屋の間の壁を全て補強しない
爆弾解除のモードでは2箇所を守らなくてはならないので、A地点から壁に穴を開けてB地点を警戒する事が出来るようにしておこう。
穴開けはイングレかSGで、ニトロを無駄にしない。
準備フェーズにて仕事が無く足の速いOP(カベイラ、パルス等)は積極的に天井を補強しよう。
5.ディフューザーは爆弾解除の目標達成のために必須。持ったまま部隊から離れない
自信がなければオペ選択画面にて□ボタン(XBOXはXボタン)長押しで落として味方の本隊に預けよ
【ID】 Flower-Roadie
【twitter】 ffee3we3ert
【生息地】 大阪
【罪状】 負け確切断ファンメ
【階級】 少尉
【出没時間】 0時ごろ
【詳細】 自分から煽って来ておいて発狂し被害者面する池沼美容師
自分の言葉や接客で誰かを幸せにしたいとプロフィールに書いておきながら
本性は切断したあげく暴言メッセージを送りまくるキチガイフリーター
反省もせず必死に削除申請して現在もPS+に課金し活動中
御尊顔
気分転換のテロハンで第5条ほんとクソ
何も見えなくてストレスしかない
>>14
コロコロ状態なら吸える。ポンポンし始めたら無理だった希ガス コロコロ状態でも吸えるんじゃない?
数が多過ぎるから意味無いけれども
どっちの状態でも吸える
窓に打ち込むとビュンビュンビュンビュンってADSが連続で作動して気持ちいい
このゲームって3人以上人数差付いたら、相手が一人ずつ凸ってくるアホか自分がエイムゴリラじゃないと勝てないな
ADSきくのかーさっきのはギリギリダメだったのか、納得しました
>>15
人質とクラシック以外マッチングしないようにしろ 質問なんですが今使ってる応答速度5msモニターから応答速度1msのモニターに買い替えようと思ってるんですがPS4版でもその差は結構大きいですか?
キルカメ見ると自分が思ってるより反応が遅かったりするのはそこら辺の影響も少なからずあるんでしょうか
>>26
体感できないと思う
反応できないのは回線のラグでネットのゲームじゃ必ず存在する仕方のないことだから味方につけるようにたちまわれ 1万以上出して買うなら新しいヘッドセットに使った方が効果ありそう
まぁ今持ってるので十分ってんならわかるけど
ツイッターで自分でもない女性の写真をトプ画とかにしてる人なんなんだろ
ゲームアカウントに圧倒的に多い
twiceとか声優のアイコン多いよな
ロビーみたいに分からんアニメキャラのアイコンで溢れるのよりはマシだが
声優とアニメアイコンなら声優の方が重度だと思うんですけど…
モンタのp9で近距離腰打ち楽しすぎ
展開中は相手も油断して勝手に近づいてくるし展開解除したら解除したでエイムすると勘違いして勝手に頭合わせてくれるから腰打ち連打がアホみたいに刺さる
ほんとは展開解除した隙に相手に盾殴られて一方的に惨殺されるからやめた方がいいぞ
カジュアル専やけど死体撃ちってそんなに横行してないのな
>>41
ここで言われてるよりも平和よな
ただ自分下手なのもあって最後の一人なるとたまーに除外飛んでくるわ >>42
このまえキルもスコアも取れてたくらい乗ってたけど最後の1人になっても粘ってたのに除外きたら萎えて抜けちゃった 除外入れるって事は最後まで自分のプレイ観ててくれたんだな、ってなって逆に嬉しい
死んだらすぐにスマホいじるよりはマシな希ガス
お前らキルログにでる銃のアイコンで
どこまでオペ判別できる?
一覧載せてるサイトないかなぁ
csでマウス使うやつってホントなんなんだろ
なんでパソコン行かないのかな
>>42
フレ曰く中には暴言言うためだけにチャットの招待飛ばしてくるようなキチガイもおるみたいやから怖くてランク行けない サラウンドシステムに変更したら逆に足音が判別しにくくなって死にやすく 慣れないことするといけないな
>>49
サラウンドで出力設定をドルビーからDTSにすると良くなるかも
自分はそれで格段に聞きやすくなった カジュアルプラチナダイヤばっかでつまらん
スキルバラバラマッチングはよ
要は雑魚狩りがしたいってことか
なんか一人だけ低ランク入れて戦えばいけるらしいけど
遊撃という名のお散歩か隠れんぼして、エリアに味方一人になってもエターナルロック
設置されてから慌てて戻ってドタドタターン
敗 北 !
遊撃ってエリアに近づくやつ殺すことだから!ただ逃げてるだけのやつアホやろ!
シージの自分の一日ごとのキル数とデス数を見れるサイトがあるって聞いたんだけどそんなの存在するん?
あれ?運河の管制室の窓復活したの?アプデで消えなかったっけ
>>57
それ結構前アフィよ
サーバーの窓ラペリングし放題になったから流石に戻したんだと思う カジュアルでプラチナチームに逆転勝ちできて草
ちな野良
最近バック使い始めたけどメチャ楽しい
上下左右から攻められるって強いよな
>>55
気持ちは分かるけど遊撃はマジで経験がいるから大目に見てやりな
ちゃんと敵が取りに来るとこに出ないとダメだし、取りに来ないでポイント平面ゴリ押しの可能性もあるからポイントの味方の体力とか時間経過とかを判断材料にすぐ寄らなきゃダメだったり、、、
適切な状況判断求められるから難しいけど、一番経験値になって上手くなる近道だから俺の意見としてはカジュアルならどんどんやって欲しいわ ガン待ち成功かと思ったときに限って相手が髭で撃ち負ける現象なんなの...
まあキルレ1以下がいないと1以上も存在しないからね
1以上の人は生贄になってる1以下に感謝を忘れずにな
>>66
昔はSGかc4でしか倒せなかったからまだ相手が糞aimなら勝てる可能性がある クラブハウスかオレゴンしか出ないモード作ってくれ糞指
上手い下手というよりヤバそうなら逃げるって発想して欲しい
人数不利の練習にはなるけど毎回毎回だと疲れるよ
0キルで勝った時の快感やばい
味方の人ごめんなさい
>>62
カジュでやっても時間長いからあんまり有効な動きできないだろうな
キルできなくても生きて帰ればそれだけで有効な動きだしさ
長すぎるんだよなカジュ >>77
pentaのfabianがエラop過ぎるからナーフしてってツイートしたら開発者がパッチ入れるってリプしてた カジュアルもランクと同じ時間にしてくれねーかなー。マッチ数少ないのはいいけど4分のせいでポイント守りとか暇だわ
カプカンよく使ってるからショックドローン見ると死にそうになる
カジュアルは時間をランクマに合わせるより出撃場所と爆弾場所を選べるようにして欲しい
山荘地下の餅つき補助用のADSってEMPで壊されないでフラグ溶かせる位置があるって大会の解説で聞いたんだがどの辺なのかな
意識して置いたら変な所置くなってピンさされてしまったよ
>>85
TK無くなったらディフューザーをマップ隅に持っていく奴が現れたりするぞ そういえばそろそろシーズン半ばのパッチが入ってもいい頃か
エラ使えば誰でもキルできるしナーフはやくしろや
マガジン弾数減らせや?
エラナーフってこれ以上何をするんだ
SMGの反動をベア9並にするとかか
>>79
ランクだと最悪キルできなくても時間使わせるだけで意味があるよね スコーピオンの反動バックar並みにすれば誰も使わないんじゃない
とにかく明るい安村超絶下手糞で笑った
あんなんならR6Sアピールしないほうがマシ
目標と全く関係ない場所に味方もいるのに、ここに撃ったらどうなるんだろうーとかいいながらクラスターチャージ撃ち出すとか害悪プレイヤーでしかない
>>50
まじか
新型ps4だと光端子付いてないからテレビ→サラウンドシステムにしてたけど、DTS作動してなかったんよね
お陰で足音全然方向分からんかったわ
光端子分離器買いましたわ
音楽しみやわ 足音左右はわかるけど
上下って同じに聞こえるよね
ちなヘッドホン
エラはまじで早くナーフされてほしい
不意の接敵でも決め撃ち気味に撃っても撃ち合いになってしまったら勝てる気しない
確かに
正直なんだかんだ丸く収まってた感じはするけど
コンカッションの効果減とかスコーピオンの反動増加とかかなぁ
>>105
3fと地下があるマップで裏取りが立てた音がちょっと聞こえたけどどっちかわからないってことちょくちょくある ジャッカルでAR使ってて出会い頭でエラと撃ち合いになった時
二人とも胴打ちだったんだけどこっちが先に撃ち始めたのにも関わらず撃ち負けたわ
ほんとエラ糞
自分の下手糞を棚に上げて愚痴にあげる奴が出てくるようじゃオワリだよ
こういうアホってC7Eのdps知ってて言ってんのかな
何がエラ糞だよ
>>109
え?
ジャッカルのよりDPSたかいの? 一年ぶりに復帰するから教えて下さい
1、ショットガンの最強はバランス的にフロストのセミオートが一番でしょうか?
リージョンのショットガンも強そうです
2、スラグ弾は全距離ワンショットキルなんでしょうか?
タワーは上下が吹き抜けてるから上で音したのか同じ階で音したのか分からない
エラが強い理由ってまとめると高レート低反動のSMGが原因なの?
>>109
エラはたしかに強いけどお前は武器の性能差嘆く前にAIM練習しろ >>118
セミSGは軒並み弱体化されてかなり弱くなってるから使う事はほぼ無い
強いて上げるならフロストがまだ1番まともに感じる
リージョンのSG自体は結構微妙だけどガジェットと組み合わせた壁抜きとかは強い
ヴィジルのスラグ弾は11mくらいまでは一撃だけどそれ以降は80ダメくらいになる >>121
武器→文句なしの最強武器
ガジェット→遊撃にも拠点防衛にも使える 壊す術がサッチャーとトゥイッチだけ 投げるだけで設置できるし天井にもくっつくから最高に使い勝手がいい
鉄線とイングレを使い分けられる
足3
欠点はガジェットの効果範囲が広すぎることぐらいじゃないかな 久しぶりにやったけど、腕が追い付かない
テロハンでボマーと間違えて味方撃ってた……すいません
>>128
IQおばさんガジェット開いたままギズモット壊そうとして覗き込んで起爆するからくそ カジュアル途中参加したら敵チームに一人だけ10キルとかしてるやつが居て、リスキルでそいつ殺したら敵下位四人一斉に抜けて笑うしかなかった
オレゴン地下は上を火花で開けて、直通をテルで攻めたら中々楽
初心者なんだけど、攻撃の時の攻め方がわからない…
上から攻めるとか近くから攻めるとか仲間と一緒がいいのかとか全然わからん
オレゴン地下は透明無敵化戦術使うようになってから負けなくなった
やり方は階段の辺りで場所調整するだけ
あっちからの弾当たんないからオススメです
>>138
とりあえずテルミット(補強壁壊せるやつ)についていくといい
大抵は外から目標部屋に入れる壁を壊すから、外から中の敵と撃ち合ったらいい
敵がいなかったら、ドローンで索敵して攻め込む >>140
ありがとう
中に入らず外から攻めるのね >>142
マップを覚えるまではとりあえずはそれでok
マップを覚えてくると自然と"あっちから攻めてみるか"とか思うようになるから、その度にトライ&エラーを繰り返すといい
部屋に入る前にドローンで索敵する癖をつけるのもかなり大事 >>138
シージは覚えゲーだからマップと攻守のセオリーを頭に叩き込むのが先決
そっからは詰め将棋みたいなもん >>143
>>144
ありがとう……ドローンが重要ってよく言われるわ
方向音痴だからマップ全く覚えられなくて困ってる、ミニマップくれよ なんでこんな堂々とグリッチのやり方聞いてんだよ
アフィか?
認定で味方に恵まれキャリーされ分不相応にも初めてプラチナになれた
今までいたゴールドやシルバーとは違って皆補強するし敵になった人も撃ち合い強くて学ぶ事が多い
つか皆上手すぎです
撃ち合いの時テンパってしまう癖はどうにかならんものか...
そのせいで撃ち合いの勝率はかなり低い
【レインボーシックス シージ】1月9日(火)に、下記時間から15分程度、定期メンテナンスを行います。
PC→23:00〜
PS4→24:00〜
Xbox One→25:00〜
この間ゲームプレイができませんのでご了承ください。
最近はジワジワ頭出してきてはみ出たシールドをぶち壊されるビアードさんが増えてる
初心者、下手糞です。
テロハンでボマーが怖すぎる。
ヘッドショットなかなか出来ないし…
>>150
俺は勝てるって思いながら撃ち合うといいよ、あるいは撃ち合いが始まった瞬間から勝利宣言
プラなんちゃら効果もあながちバカにできない >>145
サッチャーテルミット以外使う時はドローンをボムの反対に置いておいて逆から攻めてみるのも良いよ
ボムの方向に進んで行けばどこかで接敵するからこういうとこで潜んでるとか気付ける 今までゲームをイヤホン、ヘッドホンでやったことがなかったから最初マジでとまどったな
安村みたいに下手でも楽しんでる有名人いたほうがとっつきやすくなる
>>158
そうそう、このゲームって初心者お断り的な事言われてっけど
本来ゲームなんだから楽しめてなんぼだからね〜
人に迷惑だってわかりきった事をしてくる奴は死んでほしいけど
勝ち負け以外でたまに和む事もあるしな 目標作ると楽しめる
キルするぞ(されないぞ)
味方の支援するぞ
マップ覚えるぞ
>>153
なら無理に頭狙わないでボディにワンマガジン撃ち込んでキルすれば良いじゃん
慣れてきたらヘッドオンリーで狙うようにすれば良いよ >>141
>>147
この戦術は非常にタクティカルでエクセレントなんだが地下中央階段のN側一段目辺りに透明になるポイントがあるんだ
そこにいれば無敵&撃ち放題 ボッチ勢で透明化成功してるかわからないならヴァルを使うといいぞ クイックピーク?だっけかあれやられると100%負ける…
ハンドガン強化パッチ以降角待ち&裏取りカヴェおばさんが怖くて仕方ないアフィ
コンカもない味方のフォローもないクロスも組めないでもその場所取らないと不利になるような状況ならどう動くのが正解アフィ?
>>136
アッシュ練習してるんだがキッチン側から遊撃潰していく感じでいいよね? >>164
味方のフォローが期待出来ないってのが前提としておかしい
重要ポイントにいる味方に誰もついてこない時点でそのチームは勝つ気ないんだから諦めよう
優秀なフレ作るかソロプラチナ安定するまで撃ち合い鍛えれば話は別だけど タワー部屋多過ぎてソロだと攻めムズすぎる
カヴェイラなんていた日には疑心暗鬼挙動不審になるわ
逆に防衛は得意なんだけど
>>158
そうだよ
少し上手いからといって下手な人をバカにする風潮があるけど、おれは絶対そういう事はしない
野良の味方に文句言うなら、それこそパーティ組めと言う話だし、皆んな金払ってソフト買ってるんだから、下手だろうと気にせず楽しむべしだよ
ランクマで自分以外がほとんどキル取れず負けることもあるけど、それも何とも思わないわ
どう初心者が楽しもうと自由なんだが、ただ一つ思う事はせめてマップ理解してからマルチやっても遅くはないのではと思うがね
本人が楽しむためにもマップ理解は大事かな >>167
タワーのような隠れる所満載、裏取り放題のマップは誰でも防衛のやりやすいよ
それは当たり前 >>167
開幕ラペって入ってテルミサッチャーで2箇所開けてダッシュで入って設置してる間に他の味方が設置カバーして終了 >>168
マルチ数多いし全マップ理解してからとか酷じゃない?
シージinして始まりか終わりに1マップずつ覚えるのでいいと思うけどね >>175
知らんけどempが半径5mでADSが半径7mなんだから、ドローン口から3mくらい離したところに置いとけばいいんじゃないの? >>176
回答ありがとう
目視で○mが良く分からんのよね
こういう時ボッチだと検証出来ないのがツラいや >>177
ドローン穴に黄ピン立てればいいじゃない >>178
俺はアホなのか...ありがとう助かったわ 久しぶりにやったらコッドのジャンプ撃ちばりに
立ちからの伏せ撃ち増えてて萎えた
>>179
ついでに補強にピン立てて2.5m以上あるかも見たらいいね
人任せだから分かったら教えて(小声) カスタムで防衛→攻撃の順でカメラ壊してくのカメラ位置覚えられるし大体の構造覚えられるからオススメ。階段も一緒に覚えられるともっと早く覚えられると思う
>>182
おけーw
まぁ基本野良だから餅つきしてくれなきゃそれまでなんだけどね 今週パッチノートくるらしいな
ということは来週シーズン中間の調整くるのかな
>>183
それで初心者のときは遊園地より前までは覚えたけど
それ以降はやってないなー スモークをffしちゃったら怒鳴られておしっこ漏らした
タワーは攻撃したくない
防衛もリージョンで針投げてガン籠り以外したくない
部屋多過ぎて嫌い
一部のマップが叩かれて削除して反省したのかと思いきやからのタワーだもんな
何を意図したマップなのか
1ラウンド3分にしたの忘れてる説
野良タワー攻撃で3分はキツイ
マップって作るの難しいだろうな
なんとなく3階構造がいいのかなとは思うけど
タワーは上取っても後からくる敵への対処めんどいしバックとかが役に立てるわけでもないからある程度2階は捨てるな
>>176-177
半径5mなら6m離さないとダメって思うのは俺だけか?
直径5mなら2.5で十分だと思うけど‥ pentaがgoga外せない理由ってヴァルキリーとかテルミできるやつが他にいないからか?
sha77eがpenta入るってわかった時抜けるのgogaなんじゃないかとヒヤヒヤしてたが
それとも単にキレ症じゃないからとか?
>>174
もちろん誰がどう遊ぼうと勝手なんだけど、この手のマップ理解が重要なゲームでマップ把握してからやる方がより楽しいしやりやすい
敵の足音などから大体の位置が把握できても、どのルート使えば裏取れるかがわからないから正面切って撃ち合ってやられるんだよね
おれはテロハンソロでマップ一つ一つみっちり理解するまでやってからマルチ行ったけど、見ててまだマルチ早いなーと思う人はたくさんいるよ
まー自由なんだけどね
あとはacogあってない初心者も多い
等倍で当てられなきゃあんなもんかえって不利だわ 詳しくはないけどgogaがIGL的なポジで指示できる奴がいないんちゃう?
今YouTubeでInvitationalの北アメリカ大会?かなんかやってるけど誰か見てる人いるの
初心者のACOG載せは、たしかによく見かけるけど、ズームに頼りすぎて攻撃立ち回りが遠距離から狙撃一辺倒になってしまっている気はしますね
ズームが効いていると頭を狙いやすい反面、覗き込み時にサイト以外の部分の視界が無いに等しい
それで、すぐ真横にいる敵を見逃してやられるケースも増えるし、等倍と比べてADSしながらのコーナークリアリングがしにくいから、上級者向けのサイトなんだけどなーとは見てて思いますよ
>>188
部屋数多いからタワー攻めは早さが肝心だと思う
1fなら2fと遊撃は捨ててポイント壁照美火花であけて制圧からの迎撃
2fならsから詰め将棋でだいたい決まる
野良ならゾフィでゴリ押し安定
n三階は行くだけ時間の無駄 飛行機だと大抵脳死で(ドローンでチェックくらいはするけど)尾翼付近の3Fから入るんだが、あのポイントって張られてたら落ちた瞬間即死なんだな
隙間怖い
>>119
遅レスだけどわかる
最初の目的見つけるときも横で音してると思ったら上だったみたいなの結構あるな >>201
相手にカベイラいたら高確率でそこにいるよな
実際見つけた時のプレッシャー半端ない >>166
やっぱりそうなるかありがとう
無反動ルイソン先輩に撃ち勝てるようエイム練習するわ カベイラが俺に尋問してるときに横で味方が棒立ちしてたのは怒りを通り越して笑ったわ
新手のスパイだろこれ
>>195
全部しっかり覚えてから出陣したのか凄いな シージなんてもうマウサーばっかなんだからいちいち晒しても何も意味ないだろ
BANされるわけでもないし
初心者→とりあえずACOG載せた!見やすくてすげーwww
中級者→ACOGって確かに倍率は上がるけどその分サイトの外見落としやすいな…ホロとかの方がいいのでは?ホロにするか
上級者→やっぱりACOGだわ
すごいやつ→いやサイトとかマップで変えるでしょ
アコッグは出会い頭でびびってエイム合わないこと多くてつらい
頭プチプチ抜けるから便利だけど、遭遇戦にびびっちゃって攻めが遅くなる
そこでハンドガンですよ
部屋に突っ込んでの遭遇戦する時に持ち変えるのも一つの手よ
>>211
スレッジ火花使えば全て解決
ドッケビでもいいよ >>212
遠近折衷で最強はグラズなんだよなぁ
フリップ外すだけで近距離も戦える レーザー付けて腰撃ちはどうだろう
よくレーザー付けると赤点でバレるからと言う意見を見るがどうせレーザーの赤点に気づくレベルなら音で気づくだろ
エイム置いてる位置がバレるのが問題でな
だいたいの位置を推測できてしまうのだ
防衛なら確かに不味いけど大体等倍だからレーザー必要ないので問題なし
攻撃側は盾オペのハンドガンにレーザー付けててもそれが原因でって経験は使ってても使われても無いし案外問題ないんじゃ無かろうかと
まあ今ソロテロハンでレーザー腰撃ちで試してきたけど信用ならねえわ
tamago01C4
こいつ海岸線の屋上からテントみたいなのに乗るグリッチ使ってました
レーザーは場所特定して決め撃ち決まるからつけといていいよ
>>219
プロの配信あたりでもよくやってるの見たけどあれグリッチだったのか >>219
グリッチでもなんでもないのに晒しとか死ねよカス 盾オペは足音で存在バレてるし正面で戦い主に腰だめメインでの立ち回りが必要になるからレーザーは無いと困る
他のオペはそれをする必要が無いから基本いらない。pcのように腰だめリーンが無い据え置きでは尚更
>>221
あれはプロが認めてる戦術のひとつだったはず。だいぶ前から存在してるのに運営が対策しないはずがないしね。 フィーズのAK-12ってサイトはエーコッグよりホロの方が良いのか?
>>209
装備選択画面が重過ぎてマップ見てからサイト変えるのきついっす >>228あーリフレックスか。あんま使ったことないからとりあえずテロハンで試してみる。 >>229
サイト変えるくらいなら今シーズンは軽くなってて出来るはず
出来ないなら君の回線がうんちなだけだよ ロシア系のサイトはどれも見辛いなぁ、リフレックスはまだマシだけど
エラ←かわいい、チュウしたい
ゾフィア←ヴォエ!
何故なのか
>>232
オペ選択画面とアタッチメントは回線じゃなくてHDDの空き容量と本体スペックらしいぞSSDproが最速
まあ結局おまかんなんだが これ意外と話しわかるって人いると思うけど、初心のエイムがおぼつかない頃はバックのARみたいな銃のがヘッショ取れる
逆にテルミとかの反動少ないのは撃ち負ける
結局ヘッドラインに合わせてなくてエイムが低いから、跳ね上がりきついやつの方が2〜3発目でヘッド入っちゃうんだよね
ヘッドライン掴んでエイムが正確になってくると、バックのARは初弾外したらサヨーナラだからMRのがキル取れるし、他の反動少ない素直な銃が使いやすくやってくる
エラもエビちゃんも下半身にデザイナーの性癖出てると思います
今シーズンに美人の顔に設計図が書いてある画像あったけど、あれってゾフィアフィ?
さっき海岸線でリスポーン地点に防衛オペが紛れ込んでいてワケわからんリスキルされたんだけどあれってバグ?
海岸線だったら準備フェイズ中に防衛が外に出られるグリッチがあるから多分それ
今週のチャレンジ「スペツナズ志願兵」はどこの部隊ですか?
>>236
なら容量空けるかSSDにすればいいじゃない スペツナズとかいう一番ピック率が低い部隊
最近1人だけピック率が上がった模様
>>248
キッズの夢を壊すようで悪いけど、面白いシーンってそれなりに荒れてる場面であって、それを集めてあるんだからそりゃ荒っぽく見えるよ。それまでの工程は父背が真似するぐらい研究されてるからね。
別に批判してるわけじゃないから悪く思わんといて 窓の内側に盾バリケード置いて入らせないようにするのって、結局使っちゃいけないグリッチなのか?
2年ずっと修正しないし、他のガジェと同じように壊せば良いだけって言われりゃ確かにそうなんだが
修正したら修正したで別のバグが生まれるから皆が使わなければいい話だぞ
キャッスルっていう専門職がメインガジェットでようやく窓防げるのに
サブガジェットで誰でも簡単に置けちゃうのがデザインされたもののワケねーだろ
しかもブリーチングなりGLAZなりで壊せないからメインガジェットよりよっぽど固いし
でも結局、指は何も言ってないから自主規制しろって事でしょ?
グリッチ云々は公式がアナウンスしない限り個人の感想でしかない
UBIはグリッチだと明言してるぞ
解決方法が見つからないから修正のしようがないって話
空中にシールドを置くとか斜めに置くとかじゃなくて
誰の目から見ても置けるところに置いた結果だからなぁ
仕様なのかグリッチなのか判断が難しいところ
実用性ないから半分ネタみたいなもんだし別に気にしてないのが大半じゃね
グリッチなんだろうがもう餅つき並みに定着したテクニックと化してるよね
皆が使って問題にならないと指はやる気出さんし問題になるまでやった方が良いぞ
エラ弱くなるのか
銃の威力、レート、弾数どれに調整入るのか
レートが一番効果的だろうけど
マジ遊撃行かんといてくれ
行くの2人だけでいいから
は?またELA弱体化?
今そんな問題ないだろいい加減にしろよ
イェーガーグリッチを使用する奴って空しくならないのかね?
エラは弾数減らせ弾数
これさえ減らせば大分マシなオペになる
実銃でも50発も入らないのに何でそこは設定通り少なくしとかないんだろ
>>275
昔にグリッチと明言してるけど修正が難しいらしい 盾っていうどこにでも置けるガジェットだから修正は無理だろ
窓前に横置きして遮蔽物にするやり方は別にオッケーなわけだし、何度傾けたらグリッチ認定するとかその辺の細かい基準を作るのは厳しい
エラついに特攻期間終了か
コンカッションを弱くするか武器を弱くするのか
エラ確かに強いが別に初心者が無双できるわけでは無いからなぁ。まあ、装弾数減らしたら妥当だと思う
スモークの毒ガスの縦範囲広くして欲しい。エラみたいに入り口の上つけたら下丸見えという…。
なんかps4さっきからプレイ中に強制終了入る
なにこれ
遊撃隊が溶けるのが早すぎてつらい
本当は自分が遊撃に行くのが一番いいのだが、
味方が防衛拠点を時間ギリギリまで死守するテクが無いので、
自分が防衛拠点付近を守ることになる
たいてい走り回ってた遊撃が開始1分以内にキルされる
そしてもうひとりの遊撃もすぐにキルされる
こいつらは安易な自分のデスが味方にとって
どれだけマイナスになるのか全く理解してない。
遊撃はキルするよりも生き残って時間稼ぎしたほうが有利
という根本的なところを理解してない
これで3vs5になって、敵が活気づく
残りの3人で飛び出しや決め打ちを駆使して頑張って2vs3まで持ち込むも
時間ギリギリで投げものラッシュされ終わる
いつもこのパターン
>>236
知らなかったわサンクス
初期型だし容量カツカツだわ
まぁ我慢出来ないほどでもないし壊れるまで使い倒すかな >>288
それで1人残ると除外入れるまでテンプレ 遊撃出てても現地組がアホだとキツイぞ。無駄に頭出したり、ボム裏とか強ポジ使わないで撃ち合い始めたりするからな
>>291
そう、
防衛拠点の守り方を知らない味方が大半なので、
自分がその役をやらざるを得なくなる
でも、遊撃の戦い方を知らない奴がそれ以上に多いので
>>288のようなことになる
だからつらい >>288
味方が〜の下りから察するに固定パーティ組んでるのかな?
実力差が離れてる人と組んでもお互い得はないぞ
意地でもその人とやりたいっていうなら厳しく言ってうまくなって貰うしかない
まあその厳しくが難しいんだろうけどな >>291
遊撃組があほでも現地組があほでもきついってことね >>292
もう負の連鎖やな。Twitterとかで固定メン募集してみるのは? >>293
いや野良だよ
野良でプラチナ目指してるけど、なかなか難しいね 壊せる壁の裏に敵がいるって分かって壁に向かって撃って殺すんだけどたまにその壊れた穴から味方が殺されるんだけどやっぱこれって俺のせいかな?
穴にピン立てとけば何となくだけど味方にも伝わると思う
>>296
流石にパーティ組めって言いたいな
それぞれ非の打ち所があってそれぞれの練度があるわけだからしょうがない
遊撃の時間稼ぎ概念がなかったり拠点守りの引き伸ばしの意識がないからその人たちはプラチナじゃないんだよ
でも別にその人たちに罪はない
遊撃がキル一辺倒だったり拠点守りもピークしまくるのがそのランク帯なんだから
>>296はパーティ組んで上に行ってその味方みたいな人たちが10人集まって楽しく戦えるようにしたほうがお互いにとって良い >>299
そうかもしれんね
そろそろパーティ組まなきゃいけない時期なのかも
でも、たまに(20回に1回くらい?)ボイチャ無しでも
こちらの意図を完全に理解して、意思疎通が出来る味方に出会って
勝利したりして、その時の喜びはまた格別なんだよなぁ
そして、今日も野良で俺が遊撃に出られるのは
銀行地下防衛の時だけだわ
ここだけはさすがにどれだけ下手な防衛でもある程度は
持ちこたえてくれるから・・・ >>288
愚痴が出るほど味方のスキルに勝敗が左右されてるなら、皆が言うようにパーティ組むかキャリーできるくらい実力付けるしかないかもね 正直みんながパーティで行ってる中1人でランク行って毎回キャリーしてるって人は半ば格下狩りに近いことしてると思うんだが
特にプラチナ付近ともなればだいたいパーティ組んでるでしょ
周りがパーティでやっと維持できてるランク帯に1人で維持できる奴が混ざる
情報量は少ないだろうが単体性能が段違い
結果として自分が死ねば負け、生き残れば勝ちみたいなキャリーゲーが始まり、下げランしてるわけでも無いのに味方が弱いので愚痴が口をついて出る
もちろん悪意はないだろうし文句を言われる筋合いも無いだろうが愚痴を言える道理もない
>>288
オペの選択肢が増えてイェーガーも以前ほど絶対居る!ってわけでなくなったのもあり、小森は他の面々がきちんと仕事してくれないとキツイですよね
少しでも遊撃経験がつくと小森たくなくなり、みんな野良だと遊びに行きたくなる輩ばっかりなので、キチンと戦略立ててやりたいとなると月並みだけどパーティ組むしかないのは事実ですよ
ただ組んだら組んだでいろいろトラブルは付き物だと覚悟は必要ですがね なあこのスレに過去のプロリーグ迷彩、ベータ版限定迷彩持ってる奴って居る?良ければ見せてほしい
パーティだと報告めんどくさいし死んだ時にガッカリ感出されてうざいから
ソロで気楽にやってる方が戦績いい俺みたいなのもおるよ
FPSハマって10年くらい経つけど味方ガーとかいう愚痴は流石にもう出なくなったわ
数年もオンラインFPSに触れてればそういうものだと割り切れるでしょ
割り切った上でどう勝つかを考えるのが楽しい
エラさっき解除したけど使い方わからん
というか遊撃ってなんだよ やったことねえよ...
シージってやたら戦略性ガーとか連携ガーって持ち上げられてるけど実際大したことないよね
codから来たけどシージ民撃ち合い弱過ぎ
まあこのゲームは覚えてるか覚えてないかだけだしな
それを超える強いやつはエイム上手いというより反射神経がおかしいだけ
適当にガン待ちしてるだけで勝てる
遊撃行ってる奴らは残り1分になったら帰ってこいそして篭ってる奴らも態々外に行くな
残り30秒とかで敵が目標付近にいないわけ無いやろ待ってれば向こうから来るんだよ
>>309
エイム上手くていいなぁ
アシストないとホンマきついわ まれに反射だけで倒してる時とかあるしな。自分でもよく反応できたよなと驚くヤツ
CoDでtdm野良ばっかやってたんだけど、3ヶ月前くらいにシージを友人とやってハマったわ
カジュアルばっかやってクリアランス105まで来たけどプラチナゴールドも当たるしランク行ってもいいんかな??
足音聞いてないしフィーリングでやってるけどキルオペじゃなくても毎回キルレ1は大体いけるんけど…
撃ち合いってエイムも重要だけどそれよりも遮蔽物の使い方キャラコンタイミングのほうがよっぽど重要じゃね
>>316
アコッグとか言ってるから下手なんだよなぁ
エイコッジな!エイコッジ! macie jayとかいうやつがクッソ上げられてるからいざ見てみたらただの反射神経マンだしな
進入路をHSラインにあわせて敵来たら撃つだけ
いる場所バレててもガン待ちでほぼノーダメ
こんなゲームだぞ
ランクはポイントに合わせてピック出来るからどんどん行った方が上達すると思うぞ
音はキルレとかじゃなく、パーティでやってるならどっち行ったかとか、設置音とかも重要だから聞いた方が良い
反射神経云々ならbeaulo君なんだよな 動画見てるだけど何で今のキル取れるんだよってのは しっかり読んでるからだろ 切り抜きだけ見てもしょうがない
>>315
カジュとか真剣にやってる奴いないから意味ない、ハンドガン縛りとかアイアンサイトとかタチャンカとかね
さっさとランク行け! なんかシージ先に撃たれててもクルッと回ってHS出来る
感覚でいうとやってた人いるか知らんがMGO2みたいな感じ
>>323
動画上げてよ
シージでそこまでエイムだけで勝てないと思うがね >>319
えぇ…
ロックのタイミングや置き方入るタイミングとかの立ち回りが滅茶苦茶上手いけどエイムや反射神経に関しては上下レベルだぞ
他配信者のセレニティボロスキットルズとかに比べて立ち回りの比重が大きいから持て囃されてるんだけど 反射神経だけ良ければキルできるんなら毎試合オールキルだけど実際そうはいってないからな
ガン待ちできるのは基本的に防衛だけだし
それもスタンやらなんやらで対応してくる
プロの動画なんか見て面白いか?????
フルで上げるならまだしも上手くいったとこの切り抜きだけ
evanとコッパーのやつしか見んわ
MJが反射神経マン扱いされてたら他の配信者どうなんねん
>>327
なんでこここういう立ち回りしたんだろうとかこういうADSの置き方したんだろうとか考えながら見ると楽しいよ
対人ゲームだし一番上手いプロから技を盗もうとするのは当たり前じゃないかな macie jayは驚くような発想ができるんだよな。ここでその動きが思いつくのかって
あとちょっとしたテクニックをサッとやるから勉強になる
銀行ってテルミとヒバナだったらヒバナの方が無難かね? 2Fが目標だったらテルミのが良さそうだけど
twitchで何時間も配信して動画になるのなんて十分ちょいぐらいだからな
生放送だとしょうもない死に方もよくしてる
プロの配信はミラの勉強のために見てるわ、どこに置けば強いとかかなり勉強になる
野良でやったり動画見るたび思うが、鉄線の置き方って地味に一人一人違うよね
部屋の境目中央に1つだけとか、内側と外側に1つずつとか、内側に2つ連続で置くとか
鉄線は内、中、外で用途が違うから場所によって置き分けるもの
こういう細かいことでも知識が大事になってくるからシージ楽しい
外側に置くってメリットあるの? 割と壊されやすい気もするけど
音で敵がいるのを感知しろってこと?
有刺鉄線やミュートのジャマーを適当に置くやつとは絶対気が合わない
いいプレイした味方には屈伸するようにしてる
屈伸された味方も気持ちよくなってるから快く屈伸返してくれて嬉しい
>>342
基本、敵が壊そうとすると若干身を晒さなきゃならんポジションに置きゃいいんだよね
鉄線はともかくジャマーを置くときすごく迷うわ、とくに入口が広い部屋だったり射線が広いと尚更 ジャマーは置き位置をこだわった時の効果がすごい
トゥイッチ良く使うが定番のジャマースポットでもショックドローンでギリギリ端っこが捕らえられる奴と全く見えない奴がある
わったふぁあああああああく
有刺鉄線やガジェット置く位置で考えてプレイしてるかどうか分かるよな
ガジェット設置も扉の前に身体出さないと壊せない位置に仕掛けるかどうかで変わるのに適当に設置してる奴多いし
56パーくらいで勝ったのに当たらず負けに負けこうなった
これでコモンとかだったらほんま許さんぞ
>>341
主に索敵とピークしにくくするため
クラブハウス地下の武器庫洞窟間、武器庫ガレージ間とか外置き有効だと思う >>341
鉄線があっても最初の1歩やピークくらいならごり押せるんだよね
内や境目にあるとこれで決め撃ちされたりするから外側に置いて事前に来る事を察知できるようにしてる
それに安全な場所にあるのに壊さないって事はそこから攻める気がないって言ってるようなものだから侵攻ルートを絞れる 音で敵を察知してキルしに行く好戦的な人は外
鉄線にかかったとこをキルする受身な人は中って思ってる
遊撃出て、挟まれまくって戻ろうにも戻れなくてやばいって時どうしてます?
そうならないように動くのが一番ですけど毎回そうもいかなくて...
>>357
それができたら幸せなんですけどねぇ、やはり時間ギリギリまで稼いで、一人やれたらラッキー程度ですかね?ロックすごいしドローン回ってくるし投げ物飛んでくるしできつい(泣) 有刺鉄線は外は索敵用
境目は侵入阻止
内は迎撃用
複数の射線を通せるなら迎撃しやすいように内
複数の射線を通せないけど入られると面倒な箇所には境目
相手の攻めを把握したいなら外
みたいな感じで使い分けてる
>>361
出たとしても投擲か投擲接着か設置で時限式か触発式か操作式で音が銃声か足音なのかとかで大きく評価が変わるな 野良でやるのとフレンドと一緒にやるのとでは成長速度大分違ってくるな
まー当たり前なんだけど
鉄線の置き方はイェーガーがいるかどうかでも変える
あと味方の立ち回りの傾向
待てないタイプのチームなら内側置きは100%腐るから外に置く
>>354
別の人も言ってたけど敵のルート探知用か、いつも内側において入りづらくする目的でしかやってなかったからやってみる エラの強さがわからない
コンカッションとか画面ちょっと見えづらくなるだけで冷静にエイム合わせたら倒せるし
遊撃時に自分が見てない方に置くってもコンカッションにそこまでの守護力はないと思う
途中上がりってよく聞くんですが
どういう意味ですか?
>>367
コンカッションは拠点部屋に置くか通路に置いて曲がり角で待つのが強い
ここで待ち伏せしても弱いだろって所に居るのがコツ >>367
とりあえず音が聞こえづらくなって、視点が操作しづらくなるだけでかなり強いかと 居場所特定できる上に視界最悪になってエイム速度も遅くなる時点で強いんだよなあ
>>367馬鹿にするわけでは無いがそりゃコンカッションかかった相手にも勝てない人には使えないだろ ウィークリーの更新って何時でしたっけ
いまチャレンジ見ても何も表示されないんですけど
防衛側が頃合を見計らって上の階に上がって裏取りしに行くことアフィ
コンカッション引っかかった相手に思いっきり体晒しながら倒そうとする人は死ぬだろうな
スタンは愚かホバリングドローンより効果薄いんだから普通の打ち合いのつもりで倒そう
罠系は食らったらアドセンスクリックしないと走れなくなることを考えて設置すると捗る
コンカ食らったらエラちゃんが出てきそうな所に適当に弾幕はってる
足1オペで盾とタイマンになると泣きそう どう勝てと
盾持ちタイマンは急に格ゲーみたいな読み合いになるのこわい
残り1分で遊撃全員拠点に帰れは言い過ぎでしょ
結局投げ物ラッシュで終わるやないか
残り1分で拠点に圧力かけなきゃマズイって焦ってる相手の背後を突くような立ち回りを遊撃はすべき
>>383
7秒以内に帰れる距離にいろとは思うな
単純に敵が詰めて来てて抜かれた時のフォローも間に合わなくなるし 安村の放送いいな。参考にはならんが、キルとるとこっちまで嬉しく思うわ
>>386
安易に顔出ししないのがいいな
顔出しすれば人たくさん集まるだろうけど 勝君のドローンショック強い...強くない?
あんなん出待ちされたら到底勝てんで
アッシュとエラ弾透けるんだけど
当たり判定的にも女は有利なのか?
tkよりミラ窓破壊される方がパニックになるわほんとやめーや
暴言2人組許さねえからな
ミラ窓破壊したら近くに居た新兵がTKされたGIFはよ
でもアッシュは弾抜けバグあるってよく外人にディスられてないか?
検証動画とかは見たことないから噂でしかないが
ていうかバグ多すぎてこういうの聞いてもマジか嘘か分かりにくいんだよUBI
>>394
足3がラグで当たりにくいだけspeed4とか弄られてる
FPSはラグを味方につけたもん勝ちだししょうがないね 足3で比べるとイェーガーは弾抜けしない
バンディ火花はちょっと エラは結構 アッシュだけ6割消える
YouTubeに凄いプレイ10選って動画あるじゃんあれに日本人プレイヤーのったことあるの?
最近やっとブリッツの立ち回りわかって来た
盾楽しいわ
凄いプレイ10選だけじゃわからん。そんなの山程あるぞ
ランクで展開シールド構えたまま行動できるグリッチ平気で使うってどういう神経してんだろ
なんにせよ外国人が纏めたプレイ集で日本人が出ているのは見たことないな
課金してるので本垢で○×連打放置する可愛い女の子です。
メッセージも拒否してないのでみんなで暖かい励ましやサブでやれとかのメッセージを送ろう
BONO12253
明るい安村って出るから調べたらホントにやってて笑った
ランクやってた相手が結構上手かったんだけど
・グリッチ使用
・死体撃ち
・ラウンド勝利するたび煽りメッセ
なーんか素直に評価出来ないし延長戦までやったけど正直「こんな奴らとなんてさっさと終わらせたい」ってイライラしかなくて楽しくなかったわ
全然明るくないしツイッターで宣伝してるのに完全に芸人として電源切れてゲームやってるのが悪くないよな
サブアカ作ってまでオレツエーしたいとか楽しいのかな
サブアカつくってやってるやつはTKや途中抜けするやつと同じ。
窓枠バリケード二回破壊してラペリング突入したら落ちてしんだんだがこれなに?領事館だったんだが
いきなりスクワッド分解して関係ないマッチに途中参加させるのやめろや
グリッチは内容によるし死体撃ちはまあ良いけど勝利する度メッセージは怠いな
負けそうになってふて腐れたやつがカベイラで味方全員ダウンさせて終了
次のマッチ頑張るかーと思ったらまた味方にそいつがいた時の絶望
今度は敵に撃ち負けて即抜け
気休め程度でいいからNG機能つけてくれよ
プラチナダイヤがパーティーでシルバー帯まできて無双してた
その帯ではボコボコにやられるからここまできてんのかね?
まあぶっちゃけカジュアルの雑魚ぶっ飛ばすほうが楽しいもんな
強いやつなんて超反射神経で、有利取ってても負けるからクソつまらん
>>419
俺はわけわからんTK野郎にやられた次のマッチ相手にそいついて降伏勝利だったわw >>424
ランクの話だよな?
ランクならノーラン(サブ垢)入れるゴミクズだからさらしちゃいな
カジュならガバスキルマッチなんだからそういう事もあるだろ PCシージ、1マッチやるだけで『もう充分堪能したよ…』ってなるわ
PC版に行ったフレがマッチング時間長すぎてps4に戻ってきた
そんなに人口いないのか
わいのサブ垢はいつか一緒にシージしてくれるリアフレのためにアンロックをコツコツと。
日本じゃPCは人口の問題あるのは昔から変わらない気がする
シージもPCは外人と混ざってやってるのかな
pcはwus鯖でやるのがデフォになってるよ
wja鯖は中韓のチーターやら日本人が少ないやらで移ってるひとばかり
>>433
サーバーとランクによってはかなり待つわ
どの時間帯にどこに人がいるのか把握してプレイする必要がある 何かさ、てんしを装備できるグリッチある?
カフェ二階攻めでポイント窓にてんしが置かれててなんだこれ?みたいなかんじになったら次々殺されて、自分も死んで
キルカメ見たらシールドから銃打ってた
殴ってたやついたけどノーダメだし
格子?
3行目でなんとなく盾グリのことなんだろうなって気がするけど他がなんのことだか全然わからん
盾グリって言っても今までの盾に乗ってリスキルするとかそういうのじゃなくて、窓を展シーが塞いでて「なんやこれ!」ってなって
キルカメ見たら、ブラビよろしく銃の先に展開シールドつけてるやつがいた
自分でも何言ってるかわけわかんないけどそういう状況
>>448
略し方がアレなのは置いといて、同じ状況見たことあるよ。グリッチなんじゃない イェーガーの上半身が盾になってそこから弾が出るやつだろ
毎日何回この話すりゃええねん
あ、何かすまん
身内だとボイチャで使うから普通だと思ってた
「このクソドクなんで展シなんだよ!鉄線持って来いよww」
とか
てんしとかブラビよろしく銃とか言ってる時点でやばいな(笑)
やられたんイェーガーちゃうんかい
>>452
毎日何回掲示板覗いてんだよ
ニートか? >>454
正直パニクってそこまで確認できなかった(´・ω・`)
クリップも焦ったのか失敗してたからここに来たん よろしくの意味がわからないのはさすがに低学歴(´・ω・`)
でも何となく頻発してるグリッチだってわかった!ありがとうございます
あるし大分前から言われてるしYouTubeやTwitterで調べようや
展開シールドの有効な使い方?がいまいちわからん。
タチャンカで使ったりマットに使ったりはわかるんだが有利ポジを作るために使用ってどこおくかピンとこない
>>457
最近はやってるイェーガーの盾グリ。相手から見たら上半身に盾があって、弾が防がれるけど、イェーガー側は通常通り動いてる。被害報告とか何回も書き込まれてるよ 誰かubiアカウントのメルアド@以下教えてくれ
戦績観たくてたまらない
>>459
すまんね、低学歴に見えて。バカっぽいガキっぽいダサいなと思っただけだ。 ミラ窓で籠りたいのに一ヶ所だけ遠くから射線通っちゃってる時に置く時くらいしか使わないなシールドって
部屋の入り口シールドよく見るけどあれ乗り越える時無防備とはいえあんまり意味ないよな
味方は無防備にならずに乗り越えられるならまだしも
ドローン穴から撃たれないようにシールド置いてあるのはまあ見る
よろしくに、〜のようなって意味があること知らんとは恐れいった
オレゴンとか領事館の地下なら盾置いて強ポジ作れるとこあるね
純粋に撃ち合いの為に使用することなんてほぼないんやね
いま盾つかって作る強ポいっぱいあるぞ
プロリーグだったりプロの配信だったりで面白い所に置いてるから頭の隅に入れてる
有刺余った時にしか使わんが
>>466
どう頑張っても低学歴にしか見えないからID変わるまで書き込まない方が良いよ >>472
だから謝ってるだろ(笑)しかし、意味知らないと言ってないのに思い込みってすごいな >>406
これの続きだけど終わった後もすっげー煽りメッセくるから無視してブロックしたらプロフィールに書いたツイッターのアドレス辿ってそっちから粘着してきてて怖いんだけど >>461
よくあるのが足が見えちゃうポジション(逆に言えば足しか見えない)に置くんだよね
または盾と置物の隙間を作りそこをエイコグで見る
もちろん強ポジじゃないとダメ
そうすると相手はそこのやつを倒すのに強ポジ見に行かないといけないわけだな
そして突然のジャッカル講座
ガジェットはスモーク一択!
サブショットガンで済むのでブリチャいらない!
突き上げ下げを意識して動こう!
上の場合は立って下の場合はしゃがめば追跡可能!(高低差激しいとこは無理)
基本的に遊撃を狩りに行くのでディフは持たないこと!
足跡発見してもすぐに追跡せず色を見よう赤だと間近、青だとだいぶ前の色だ!
赤いやつは遊撃だ警戒し音を聞いて音がしないなら追跡して殺せ! 昔のcodにあった盗聴っていう相手のvc拾えるキャラとか面白そうだと思ったけど csだとゲーム内チャットしてる奴少ないし死にスキルだよな
>>459
よろしくとかいみわからんから
しかも防衛相手なのにブラビよろしくとか頭悪すぎ
質問してるんだから窓から頭だしてるとか言えや低脳 ガイジからガイジが生まれる連鎖やめーや
盾弱いと思ってたけど俺も鉄線足りてる時に使ってみようかな
今はカジュアルしかないけど、大学の記念窓に向けて階段上の壁とミリだけ開けて置く盾オススメ。
まじでまともに質問できない低学歴は消えろや
小学校からやり直せゴミ
なんか急にあったかくなっちゃったのが湧いてきちゃったぞ
味方シルバー以下数人なのに敵プラチナ数人とか抜けるに決まってるのになんでマッチさせるんだ?(笑)
この文脈のよろしくわからんのはやばい
義務教育終えてないレベル
このスレってこんなに年齢層低かったのか。馬鹿みたいな日本語の使い方して低学歴とか義務教育語りだしてるから民度低いのも納得
このゲームやってりゃ平均年齢低いのなんて常識だわ
お前もお前だな
fuzeもう少し強化してほしいわ
FBI新兵みたいに盾持ちの時だけ足1になるとか
ガジェットの展開スピードあげるとかしてほしい
盾の何が嫌だってあの乗り越えモーションが邪魔
籠もりが殺られて遊撃から戻るときに乗り越えのせいで負けたり、飛び出すタイミングを乗り越えで逸したり
有刺みたいに敵だけに働くならいいのに
強ポジって言ってもグレで壊されるからアクティブ欲しいし
VC限定にしてほしい
フロストとエコーは許すけど
盾持ちは歩くだけでガシャガシャ言うのが意味不明だしな
あれがあるとないでは全然違うだろ
>>440
こういうガイジリアルにいたらぶっころしたい ブリッツで腰撃ち楽し過ぎわロタ
1対1ならマジ負ける気しねえ
むしろ盾持ちでタイマン負けたらどうしようもないよね
乗り越えのせいで負けるってただクソエイムなだけだろ
>>500
盾持ちっていうかブリッツは だろ
フラッシュ当てた相手にめくられるでもなく真正面からナイフキルされた時は流石にそんなんされたら盾やめるわと思ったけど そう言えば修正来てからリボルバーとオートマってどっちの方が使われるようになったんだろリロード長いし結局オートマかな
敵と撃ち合ってる時にモンタに居座られるの本当にうざい
ほんとにクソだわ
脳死プレイもいい加減にしろと
しかも1-3でボロ負けってw
492 なまえをいれてください (スププ Sdbf-xJs1 [49.96.34.40]) 2018/01/10(水) 02:46:34.25 ID:YvmLkVU0d
このゲームやってりゃ平均年齢低いのなんて常識だわ
お前もお前だな
こんなこと書くくせにスレに日記書くのかよ草はえるわ
個人的にだがシラフより飲んでる時の方がキルレと勝率高いんだが
シージ始めたけど、マップあやふやでちょっと戸惑ってると死んだやつにすぐ除外投票されて萎えるんだけど
イラつくからいつも投票が始まった瞬間一瞬で抜けてる
ランクとかならまだしもカジュアルなんだからそのくらいええやん
>>514
そうやって抜けてると余計あいつ抜けるやつやんけ除外入れろってなるだけだぞ >>514
どうせいつまで経っても関係ねえ所でお散歩して孤立してんだろ
マルチ来るタイミングは勝手だが最低限の事も覚えずに来たら何かしら言われるのは覚悟しとけよ >>514
とりあえず自分が雑魚なのを、自覚しろカス >>514
前のスレでも書いたけどマップあやふやでマルチやる感覚がおれには考えられない
たかがゲームだからリアルな戦闘と比べて同じというつもりはないけど、仮にこれがリアルだとしたら、より死なないようにするためにマップ理解した上でやるはず
近代戦争で突入前に地形熟知しないとかありえないから
もちろんどう遊ぼうと自由
ただ除外入れられて文句言う前にマップ位理解してない自分に非があるとは考えないの?ってだけ カジュアル新兵ぐらい許したれよ...
皆んな最初は新兵だっただろ
>>506
味方はデスが1だし、たまたま無双出来た害悪プレイヤーがいる負けマッチに途中参加させられたっぽいな 今から始めたら十数個マップあるんだろ?
全部理解してからマルチとか無理だし死んで覚える方がずっと効率いい
新兵で散歩しても強ポジ突き上げ突き下げわかりにくい
カジュアルで文句言う上に除外まで入れる奴いんのか
>>514
味方にちゃんとついて行ってるのかなコイツ >>514
除外とか気にせんでいい
普通にプレイしてても除外入ったりするから
イライラしたら負けだぞ ウロウロしてる奴も綺麗に立ち回ってる奴も除外入れられるからな
結局早々に死んだ奴が生き残ってる奴に嫉妬してるだけ
>>521
だからどうやろうと自由なんだよ
ただそれで不満タラタラ言うことが筋違い
除外を正当化しているつもりもない
ただマップ覚えられないとか...
テロハンやカスタムでエリア名覚えるように10分も散歩してりゃ頭に入るだろ
うろ覚えでも、まったく知らないよりはやってからマルチいく方がはるかに面白いと思うがね >>514
普通にキルしてる人にさえ除外入るからね
逆におちょくってあげた方が良いんじゃない?
名物みたいなもんで気にするだけ無駄
慣れだわw
除外ナイスぅ〜とかボイチャで言えるぐらいの余裕があれば良いかも
アホに関わると時間がもったいないので
まあ抜けるのもありだね
ウザいやつとやってもそのマッチはたぶんつまんないだろうしね 一気に全部覚えようとするからダメなんだよ
2階北側からとかとりあえずいつも突入するところからとか覚えんだ
>>299
何でパーティー組めって言いたいの?誰も聞いてないのに ちゃんと味方にはついていってるし、毎回2人は殺してるからそこまで下手では思うんだけど…
3:1から1:1までもっていって負けても除外くらうからもう意味がわからん
>>529
だったら尚更無視しろ
実際にキックされない限り一人基地外混ざってると思っとけばいいわ
ちゃんとやってる意識あろうが途中抜けしてたら周りのヘイトためてんぞ 立ち回りに関わらず最後の一人には除外を入れる文化だと割り切るしかない
勝ち負けが対して意味を持たないカジュアルだからこそ勝ち目の薄い孤軍奮闘眺めてても暇なだけだから除外して早く次のプレイしたいんだよ
投票なんて気にせずっつってもそれを聞くためにレスしたんだろうし何もわからない新兵にそんな強く当たらなくてええやろ…
>>532
DS だという事は確定だね それを指二つで動かしているのか マウスで動かしているのかは判断つきませんな >>478
ガイジにガイジ言うの何処が可笑しいんだ?
いやほんとに
頭悪い癖に上から目線なのやめようぜ >>532
水平移動が直線だしパッドでしょマウスであんな途切れ途切れな照準移動しないし 感度100だとどうしても途切れ途切れになりますよ キーボードだと水平移動楽に出来るんですけどね ただPS4 のレインボーシックスシージはDSしか使えない様にソフト側がしてあるので間違いなくDSですよ マウスかパッドかなんてナンセンスやで
オレマウサーだけどパッドのような気がする
マウスで現状ココまで動けないよ
うわ凄まじくギスギスしてんなぁ
平日のスレっていつもこんな感じなのか?
>>538
無知ですまん
DSってなんや?
ドラッグショット?
昔ximってたからマウサー特有の動き知ってるんだけどこの人は判別できないんだよね >>532
ちょくちょくエイムが行き過ぎたりしてるな
DSはデュアルショックじゃない? >>538
照準の水平移動がだよ?
マウスでこの動画位の感度設定だと手首AIMになる
手首AIMでは基本的に水平移動が弧を描くのよ
それにマウスならソフト側の感度が1だろうが100だろうが途切れない様に設定可能なのにしない理由はない
少なくともマウサーの俺視点ではこの動画の動き方やaimはパッドのそれ程度にしか見えない >>545
手首でも弧なんて描かねーよエアプか下手くそ
それに感度の速さでマウスのセンシや持ち方なんてわからないミドルセンシで肩支点でもこの振り方は出来るし他でもしようと思えばいくらでもできる マウサーがどうでもいい知識ひけらかしに湧いてきてんのきっしょ
エイム上手いやつがいるとすーぐマウス言うやついるからなぁ
底辺層がマウントを取り合ってるのは見てて痛々しいのでNG
まあ1番低レベルなのはマウントとかいうよくわからないネットスラング使っただけで全てを論破したつもりでいる中身のない奴らだけどね
やり取りが見てて不快ならそう言えばいいのになんで上に立とうとするんだろう
>>546
ミドル、ローセンシの肘、肩支点が冒頭の撃ち合いの動きしねーって >>553
普通に出来るしやる奴はやるわ
短距離でのフリックなんて持ち方センシ関係ない >>552
マウント取りたがりにマウントをとるマウンター乙 マウントがネットスラング?
流行ってるけどスラングじゃないよ
モニター買う前に実物見たいけど店頭で売ってるとこあんまりないんだな
PC用のハイスペックのやつならけっこう置いてあるけど
昼間っからよくそんなしょうもないことで言い争いできるな疲れんのか
ランクマで民家と飛行機見ないけどもしかしてファベーラと同じく消されてしまった?
ブーイモなんか使ってる奴が底辺とか無職とか言うの草生えるからやめとけw
>>562
回線の事とか全然わからないんだけど、ブーイモとかスププとかって回線の種類なんですか? 目の前の画面にブーイモって打ってみりゃあっという間にわかることだろうがよ
やっぱり民家消されてんだな
あんなクソマップ、やってりゃ当然だわな
あれで即抜けするブルパに文句言ってたやつ今どんな顔してんだよ
ボマーのショットガン耐性エグいな
ヘッドに何回ぶち込んでも死なねえ
カジュアルだと民家当たるけどブルパはランクでもやってんの?
ブルパは何千時間もプレイしといてあの程度の実力なのもあるし劣勢の状況で自分が死にたくないからって人質殺してゲーム終わらせるようなやつだから叩かれてんだろ
てか>>568はブルパだろ >>573
近接3回で死ぬけどほんとに700もあんの?
ちなみに5mぐらいでBOSGヘッド1発だった ブルパくんって自分の事ブルパって呼ぶんだな
かわいい
>>542
デュアルショックじゃねーの
知らんけど ブルパとか懐かしすぎだろ
あいつなんだかんだ言いながらまだシージやってるんだな
>>564
その2つも消えてたのか
どうりで同じマップばっか当たると思ったわ モニターはBENQかASUSのやつ買っとけばいいのかなアフィ
別に除外されたわけでもないのに 最後の1人になったからって抜けるなや
ボマーは新兵にこのゲームにおいてのヘッショの重要性を教え込む大切な存在だろ
今となってはエイム合わせでテロハン回してるとシュコーシュコーうるさいだけだけど
>>581
普段明るめのモニタ使ってるなら明るさの最大値も気にして買うべし 未だにミラが補強した横補強してくるアホいるんだな
やっぱカジュアル糞だからランクに運河達返して
>>529
野良でやるなら周りの意識改革なんかできなんだよ
除外がイヤなら辞めるか自分が変わるか 新しく追加された真実の口みたいなビアードのヘッドギア威圧感凄い、カヴェイラの喪服っぽいやつもいいしスモークなんか完全にテロリスト側だな
>>532
万パーでパッドだけど、スゴいな
Flick Shot on Console ってタイトル付きそう たまーにカプカン一発で100持ってかれるのなんなん?
あれ根元直撃だと未だに100ダメってこと?
ランクで延長やって0キルとかほんと申し訳ないわ
挙句に果てにTKもするわでただのカスだった
いつもカスとは言ってないだろ
つってもさすがに凹んだから今日はランクやめるわ
ちなみに銀行の資料室守りの時ってさすがにCEOに遊撃いくよな?
>>596
ランクにくるな、とか煽ってくるキッズは論外
あなたが買ったゲームなのですから好きなように楽しんで下さい
ランクマッチの性質上、他のプレイヤーの成績にも影響する事は事実なので、その時その時がんばれば結果がどうあろうと悔やむことはないですよ
野良と組むランクマッチで活躍できないことを気にしないで下さいな
エンジョイしましょー オレゴン洗濯室の階段すぐそばの洗濯機に昇って設置出来んのいい加減あそこに物置くなりして無くせや
>>594
これ見て思い出したんだけど一回だけハンドガン一発でダウン食らったことある、そんな武器あったっけ? >>598
そもそも銀行は防衛場所関係なく遊撃出ていかに時間使わせるかが肝のマップのイメージ >>604
ヘッショなら即死じゃない? それにその時俺バンディだったのよ >>599
そう言ってもらえるのはありがたいけど、マルチゲームなんだし実際に味方に迷惑かけてるわけだからなぁ
まあありがとう ルイソンだけヘッドショットでも負傷になる
他のハンドガンは知らん
>>607
それは知らんかった... にわか晒したわ >>606
同じくらいのカスと会いに行くのがランクの本来の使い方だぞ
雑魚と雑魚、猛者と猛者が戦える所に価値がある
上のランクに行こうとするのもいいがまず白熱した試合を楽しむためにやるのが先決 攻撃ならディーグルとかじゃね?
しかも別のところから同時に撃たれてたりしたろ
タチャンカの機銃がセントリーガンになるアプデまだ?
>>811
また戦場で臨床的に死亡した後エコー君かトゥイッチが調整してあげるのかな >>606
顔が見えずともネットワーク越しに生身の人間がいるわけで、その人も失敗もすれば感情もあるんですよ
大事なのは今回あなたが0キルで足引っ張ってしまったという事をきちんと記憶し、あなたが活躍した時に味方の野良で活躍出来なかったプレイヤーに罵倒などをしてはいけないという事です 自覚のありなしは別として、1回も戦犯かましたことのないやつなんていないだろ。
>>613
言ってることは正しいんだがなんか宗教の勧誘みたいな感じがしてキモい AB間にミラ窓貼ろうと補強したら周り補強してくるクレアランス100超えどもは今まで何考えながらプレイしてたんだ
>>605
ヘッド当たったら無条件で即死ってわけじゃなくてただダメージが大きいってだけなはず
だから減衰の激しい武器だと頭ぶち抜いても負傷になったりする…はず ヘッドはダメージ10倍だった気がする。距離減衰&貫通とかでヘッドなのに負傷がたまーにある
日本ではPCよりps4のほうがユーザーかなり多いだろうけど世界的に見たらPCのほうが多かったりするんかな
基本的にオペの強弱はPCで判断してるようだけど
そう言えば新オペって大会で使われているの
インみたいな大逆転あった?
はぁーランクなのに双方一人抜けて敵は補充されてんのにこっちは補充されない
>>619
遠距離からの壁抜きヘッショがまかり通るのにそんな信憑性のない情報信じてんのか まぁゾフィアヴィジルはガジェの性能発覚した時点である程度活躍する事は皆読めてただろうから大逆転ではないな
>>624
それは攻撃側のARの話だろ?アーマー3に最低でも19ダメだから充分死ぬ ランクで補充と言えばマジでランクマ途中参加とかいうバグあったよな
2回くらい途中参加させられたけどどっちも1-3くらいからで普通に負けたわ
>>627
ヴァルキリーピックしまくる相手なら便利くらいだしな 仲間の凸援護でよく鳴らすわ
ディフューザー設置後に鳴らす人いるけどあれほぼ意味なくね?
>>630
待たずに残り一人あぶり出したいとかなら有効じゃないか スムーズに設置までいけて鳴らすの一回余ってる時は設置後鳴らすよ
だいたいの位置わかるし解除するにしてもその分時間稼げる
黒髭さんはこれ以上強化されないのがほぼ明言されちゃって悲しい
Noobとしては盾の耐久力にもう一声欲しいんだが
戦場静かな時に鳴らすと結構響くからガジェット自体は悪くないと思う
武器が個性的すぎる
>>626
なんでそこまでヘッショ10倍って言い切れるんだよ
そもそも威力減衰+貫通とかでヘッド当てたのに負傷がたまにあるってなんで壁越しなのに相手のヘッド抜いたか分かるんだよ意味わからん
結局ソース無しの思い込みかよ トッケビさん k1aをくれればな 最初からサプ付いてるk7とかでもいいのに
敵が使うブラビ>>>越えられない壁>>>自分が使うブラビ
>>635
カスタムで最低ダメ9のHGで試したから。画面に「ヘッドショット+20」って出たんだけどこれじゃ信用できない? カベイラってなんでプロリーグでピック率低いんだろうか
>>640
尋問しようにもするチャンス無さすぎるんじゃないか、武器も近距離以外弱いし ブラビ普通に強いのに強化くれって考えがよくわからん
ブラビさん強いけど思ったよりシールドが柔らかいのと野良だと軽々しくラペできないのか辛いところ
それでも攻撃オペだとキルレがダントツ
まぁ野良カジュアルでしか遊ばない雑魚の感想だが
>>633
かつてもう一声あったのにそれでも暴れられたから今の耐久に弱体化されたんやで
個人的には盾つけてない状態のADS速度だけは戻して欲しいけど現環境のプロリーグでも未だ1軍なんだよなぁ ブラビは昔かなり強かったからその頃知ってる人は弱いと感じるかもしれない
イェーガーやバンディのACOGも似たような感じか
相対的に見たら普通に強いままなんだけど
今の耐久60だけど当時は600あったと見て唖然とした
昔あのガラスのHP3桁近くあったと聞いて草生えない
ブラビ一回弱くなってからのしか知らないけどそのときでも髭が覗いてたらもうどうしようもなかったなあ
DLC特攻期間の中でもブラビのは格別だった 昔の名残でブラビだけキルレ3ある
銃が豆鉄砲にされて一気に消えたな
あのレートであの威力て
3人くらいビアードに殺されて死んだ人があと少しで盾壊せるって叫んでてそこで初めて盾壊せるの知ったくらいビアードは硬かった思い出
でも盾キャラで盾が壊れるって逆にありえなくない?
そこの調整はやってみないと分からない
>>652
UBI「移動クソ遅くしといたから安心!(銃のク
ソ強火力には気付かない)」 そういえばモンターニュで盾しまってリボルバーだけで行くのGIGNっぽくて面白いぞ、ぜひ真似してくれ。
勿論ランクでやってる。
>>656
モンタ苦手なので盾なしモンタ増えると嬉しいな 女オペのエリート出さないのは人気だろうから出し惜しみしてるのか顔出してるやつ多いから作りにくいのか
サブ垢とかもう一回ズンパス買わなきゃいけないのに何故そんな面倒臭い事するんだ
地味に新しいセットのカベイラヘッドギア歴代と比べるとトップレベルでマトモだな
ユニフォームの色はちょっとアレだけど
トゥイッチはマスクがダサすぎる
かといってマキス買うのも高すぎて嫌だから、フロストの新しいやつみたいなちょっとオシャレなやつ出してほしいわ
ブラビパルスヴァルみたいなアメリカ組の顔は色々出して遊んでるのに、全く出さないやつもあるしそのへんの格差やめてくれよ
キャッスルの悲鳴聞くためだけにショックドローン一台犠牲にしてしまうことあるよね
最近クラブハウスのベッドから監視室へ2秒以内で渡れる事を知って、カスタムでやって見たんだけどムズすぎない?
最近のアプデで飛び越えの挙動とかが変わったのかな?
ブラビは好きなスキンけっこうあるけどシルクハットとか海賊とかシールドからはみ出て実用性皆無なのが悲しい
>>666
常に遠くから飛び越えるのを意識すると案外行ける ブラビ盾は今の耐久値でもいいから足遅くするのと覗き込み遅くするのだけ直してくれよ
あれはフェアじゃないだろ
BOSGはショットガン枠じゃないらしい
くそがっ!
キャラとか関係なくね?
結局はライフルかマシンガンで頭打てば終わりのゲーム
立ち回りとエイムだよ
>>671
ブラビとか腕まくってるオペいいよね
所作の時に見えるあの筋肉たまらん >>663
トゥイッチがダサい原因はあのマスクのクセにヘルメットがないこと
アーマー1のIQが付けてるんだからトゥイッチにも欲しい ほんとトゥイッチのマスクデザインした奴は何考えてたんだろうな。
尋問おばさんのプロレスラーみたいなマスクもヤバイわ
固定カメラは敵が見てなかったらあえて壊さないのもありだな
まだ来てないと勘違いして無防備で走って来てくれる時が時々ある
クラブハウスのガレージとか
ボマーってヘッドでもライフル一発じゃ死なないのなんなん?
トッケビとツイッチが同時ピックされたときの不安定な信頼関係好き
トッケビ信じて敵カメラ保持のツイッチとバカ凸するトッケビの美しさ
人口とかプレイ層とか考えてもFPSはCSでマウス使う奴が一番勝ち組だな...
死んでもやらんが
新兵5人にやられると悔しさ半端ないな
強くなりたい…
>>682
凸は面食らうからね
俺もこの前開始15秒後くらいで殴り込んできたアッシュにいきなり殺されてびびった 今って盾新兵足1アーマー3に弱体化してるよな?
それともSASかGSGの足3SG勢にやられたのか
テロハンでmapとか練習してるんだけど、みんなドローン使わなくなったんだな
運河2F防衛で開始数十秒であまりにも堂々と中にいるから一瞬味方かと勘違いしかけた敵アッシュがいた思い出 もちろんキル取ったけど普通に判断遅れたわ
ところでドクとルークってどっちが強いんだろうな。ドクは有刺鉄線持てるし、何より効果がわかりやすい。
ルークはどれだけダメージカットしてるのかわかりづらいのがな。
アーマー1がアーマー2になる程度だと思ってるけど
索敵や連携が醍醐味とは言うけど
いちいち移動するのにドローン見てカメラ見てってめんどくさいんだよな
気軽に凸って倒したいわ
カベイラのフェイスペイント無しのスキンそろそろ出して頂けませんかね。
いやドローン見てる間に遊撃に殺されたらどうすんの?
ドローン見ないでもキルできるんならそれでいいんじゃね
>>696
評判いいから、以上
いや質問に答えろよ
仮にドローンで敵見つけても向かう時には敵も移動して消えてるから意味ないんだが? 運が悪い味方がカバー出来ないとこいたそんなとこで見てるのが悪い慣れろ
好きなの選べ
>>698
それはそれでいいんだよ
その部屋が安全だということがわかるだけで利点はあるんだ >>698
世の中にはいろんなゲームあるって知れて良かったね。
まじでそういうの求めるなら、CoDやったほうがいいよ。 >>698
何で決め撃ちできない距離まで見てんの? >>698
別に位置共有する必要ないんだったらマーキングしなくてもいいんじゃない?
進むべき場所にあらかじめドローン仕込んどいてもいいし >>694
遊撃にやられるかもしれないから仲間と連携したりクレイモアで守ったり安全そうな場所でドローンいじるんだよ。
上手い人はドローン出した瞬間にすぐ解除して飛び出してきた敵を返り討ちにしたりとか色々やってる。
このゲームは色々知恵を絞ってやるから面白いって人が多いんだと思いますよ。 安全な場所からドローン出すとかとか 裏どりは味方が見ているとか
目標内の人数から遊撃の人数把握するとかまた逆も然り
相手によっては見つかっても強ポジにいたりガジェットでカバーしてたりそういうの読んだりしないの?
てかそれが醍醐味でしょ
>>703
いや、残念ながらCODもやってるよ
別にシージやめる気はねーよ
割とキル出来るしな
ただ索敵やら補強やらがめんどいだけ >>708
別に面倒いならやらなくていいよ
自分のプレイで勝てるならそれでいい
凸アッシュとか普通に強いし >>708
まぁそれなら、それでいいんじゃない。
一緒に当たりたくは無いけど >>687
最近プロで使われないから誤解されがちだけどアーマーは超絶優秀だよ
基本は胴撃ちダメージ15%減(足含めると長文だから割愛)
これはアーマー1がスピード据え置きでアーマー2より固くなる数値
バンディエラみたいなオペが多めの編成ほど真価を発揮する >>711
訂正
胴撃ちじゃなくてヘッド以外一律で15%減少 >>687
ドクの回復よりはルークの減産とダウン確定で得できるHPの方が多かったはず 尚更シージじゃなくていいよね
補強しない奴は総じてゴミだしやめてくれていいよ
>>714
意識高い系うぜーわ
やめねえってんだろ
どんなプレイしようが人の勝手 >>715
このスレで凸、補強しない奴は嫌われる対象だからイライラするだけ無駄。ムカついちゃったのはわかるけど諦めろ 一生CoDでFree for Allやってろ。
チーム連携重視のシューターなんてやるな
>>715
ドローン入れて裏取りで死ぬ確立とドローン入れないで入って死ぬ確立を天秤にかけてどっちか高いかで選択するのが一番いい GIGNってリボルバーにバイポッドとか光学サイト乗っけてるらしいな
UBIさん、真似していいんだぜ??
リボルバー使う距離でバイポッド?どんな状況なんやろな
別に止めないけどいっぺん周り見て自分が少数派だと自覚持ってな
BFみたいにマグナムにエーコグ載せれるようにしろや かっこいいんじゃ
凸ゴミ、無補強マンにもそれ相応のレベル帯で戦う権利があるんだから許してやれよ
R6Sにそぐわないプレイしてる層に自ずと行くだろうからそこで気の合う仲間とやればいい
やっぱ「どんなプレイしようが人の勝手」とか「ゲームは楽しむものだから」系の人って地雷率半端ないな
>>711
ありがとう 思ってたよりもルークって強いのな >>728
めんどくさいのは、自分の事を全部棚に上げて周りとかラグのせいにするひと。一生成長しない... 覗きたいのと逆方向にリーンするのってどうなの、ボコされてるとこしか見ないんだけど
>>723
ミリオタ警察オタは当然のごとく知っててネタにしてるらしい
ACOG載せられたらドクとルークのショットガン率が上がりそうな気がするの >>731
入り口から見た時部屋の角で普通にリーンすると銃の先が見えやすく逆にリーンすると銃がほぼ見えないとかはあるよ 壁補強しないとか俺にはuav落とさなかったりドミネで旗に絡まないのと一緒なんだけど
他ゲーでも文句言いながらやってんのかな
>>715
気持ち悪いからマルチくんなカス。家で禿げた頭母親に見せながら一生シコッとけや ホワイトノイズ始まってからミュート増えたのなんで?
>>740
ドッケビのイタ電に手軽に対抗できるオペ&新しいエリートスキンが登場
かな >>698
なんでお前がドローン回してお前が狩りに行ってんの
テルミにドローン回させて狩りにいこうぜ
ソロならテルミ奴隷すればいいよ たとえ味方に来なくても補強しないのは困るからやめてね
補強したらどこで遊撃して死んでもいいから
>>715
俺は賛同するぞ
補強はランクでは絶対だけどな
凸=駄目な事みたいな風潮はよろしくないよな 補強しなくてもキルすれば全然ok
エイム力あればドローンなんか見ないでいいよ音聞けばok
敵の強ポジとかどこから来やすいとかを知ってればいい
今も無補強カメラマークなしで4人抜き出来たしなぁ
まぁ補強は準備フェーズやることない時たまにしてるけどさ
どこ補強したらいいかわからんのだよね
>>731
カットパイする時はよわいけど飛び出しながらするのはそこそこ強い むしろマーキングしてからキルする事の方が少ないけどな
味方ガチャまた酷くなってないか
俺以外全員レベル2桁とか勝てるわけねえ
準備フェーズする事無いとか言っちゃうって自分は考える事ができないチンパンですって自白してるようなもんだよね
>>750
こいつイェーガーやバンディット即ピしてガジェット置かずにどこかへ行ってそう >>758
トゥイッチに関してはもっと欲しいくらい >>761
ミュートもやな
補強したり一旦ドローン通さんようにジャマー置いて後から置き直したりと大変だ 別にチームが勝てるのなら無補強リスキルドローンなしアッシュ凸でも良いんだけど、相手も相手でそれに対抗してくるから100%自分の思い通りになるわけじゃない
んで自分が死んだ時に補強やガジェットの使い忘れがあるとチームにとって確実にマイナスになる
だからハイリスクハイリターンの賭けをする前に自分のやるべきことをやりましょうって話
ミュートは準備フェイズ中にドローンを入れないことを意識しすぎると置き直ししてるときに凸にやられることが多々あるからそこは割り切って、準備フェイズのドローンはやむなし、残り1分での敵の索敵を妨害するような置き方がいいと最近思い始めた
ミュートはいちいち丁寧に置くからいけない
コンカッションみたいな投擲系に変えて欲しい
とにかくエイムに自信ないのか死ぬことにビビって糞芋プレイする奴はランクにはいらない
>>765
いっそ美汁みたいにひとつ背中に背負っちゃえばいいのにとは時々思う 補強しない人はボム直攻められて落とされても文句言わないでね
撃ち合いがしたいと自称してる奴に限って
終盤自分が補強してなかったせいで味方死んでるのに
それを考えもしないで「何死んでるんだよ味方ざっこ」とか言うからな
撃ち合いがしたければCoDやBF行ってろって話だしな
>>764
分かってるじゃないか
目標部屋とか大体推測できるし準備フェーズにそんなこだわらなくていいんだよな
後半の詰めの時に索敵できないと本当困る ミュートは楽しい
拠点だけじゃ無くその周りの部屋や敵が通りそうなところにジャマー仕掛けるとなお効果的に足止めできる
ショットガン使ってるうちに気づいたけど、ミュートのガジェットってショットガンと相性いいよね
フューズ弱体化したとはいえキャッスルフューズコンビは相変わらず強いな
>>750
リアルタイムで大量キルした動画載せたらお前が正義だ
載せないなら口だけのカスだけど クレイモアとは違う非殺傷の進路妨害ガジェットが攻撃オペにあったらたしかに面白いかもね
>>772
ある程度プレイ時間を重ねると終盤のドローニングが勝負を左右することが分かってくるからミュートの強みにも気づかされるよな >>779
ビジル強すぎる
エラよりよほど弱体必要な気がするけどプロはビジルたいして脅威に思ってないのか >>729
アーマー着用はダメージ軽減だけでなく、ヘッショ以外はダメージがどんなにデカくても負傷で済むメリットがかなり有効
これは遊撃部隊にはあまり意味がないが、子守にはかなりでかい恩恵
ドクは早々逝ってしまえばなんの効果もないが、ルークは全員に恩恵を与えられるから、初心のうちは何も考えずアーマー配っておけば周りが一番助かる ミュートを投げられるにするのは良いと思うけど 落とし戸もサッチャーが居ないと開けられなくなるからやっぱだめだわ
>>781
至近距離だと特有の機械音が鳴って位置がある程度割れるのがなぁ
索敵は厳密な位置を割り出すのではなく「どの部屋のだいたいの位置に何人敵がいるか」みたいなことだからヴィジルはそこまで強くないってプロが判断してるのかもしれない ビジルはプロと言うか真面目にランクマやるとほか選ばなきゃいけないのが多いから選んでる余裕が無いってのもデカイ
最近やたら敵が強い部屋に入れられると思ったら急にTK途中抜け当たり前のキッズルームばっかりになったんだが昨日のメンテのせいか
メンテでマッチングが変わったって言うやつ定期的に出てくるよな
なんでレベル300のダイヤ敵に回さなきゃいけないんですかね…
>>790
いる
なんの根拠もないオカルト
あとダイヤがープラチナがーもたくさんいる
カジュアルのスキルマッチングなんてなんちゃってレベルなんだし、ついてるランクとカジュアルのスキル評価は別だと何度言えばよいのかと...
ランクマやれば同じ御花畑でドンパチやれるのにな カジュアルでMRにサイレンサー付けてる人今日だけで3人くらい遭遇したんだが今はMRにサイレンサーが主流なん?
あとこれ5年くらい前から言い続けてるんだけど防衛側は全部のオペに有刺鉄線の選択肢くれ
俺アフィリエイトなんだけど純正ヘッドホンってプレミアムな方でいいの?
ビアードもハゲって知ってました?
ハゲオペは全員ヘルメット的なものをアタッチメントさせてくれよ
>>795
5年と鉄線についての本題どっちにツッコめばいいか戸惑うボケはNG beauloってエイムだけみたいな風潮あるけど立ち回りも化け物じみてると思う
相手の不意をつく動きが上手い
>>797
色々な噂ではプレミアムじゃない方がいい。 このゲームバグ多いけど
大会中にバグ起きて大会が台無しになったことってある?
バグどころか配信が中断になったせいで再試合もあったからな
つい去年10月頃のeinsの第1試合ブラックドラゴン戦で
fontt戦だしあれよりもその後のence対EGの方が悲惨だった
>>622
ランクに補充は無い。同じ人間が帰って来ただけ ビアードのシルクハットヘッドギアめちゃ欲しいんだけど結構長いからサッチャーの光るヘッドギアみたいに事故死増えそうで買えん
パッチノート来たな
・エラのスコーピオンが50発から40に
・コンカッションの効果時間が短くなる
・アッシュのR-4Cのダメージが減ってカピタオのPARAのダメージが増える
・ショックドローンのテーザーの弾数が15から5に(?)
・バンディットバッテリーは三つに戻る
・リージョンの罠が溜まるのが少し早くなる
>>810
10発減らすだけなのか....(困惑)
ベクターだってあのレートで25発しか無いんだからそれくらい減らせや >>811
公式ツイッターから
>>812
10発でも全然違うと思うがやるなら30発とかにしてほしかったな >>810テーザー5って…。誰も使わんぞ
>>812まあ、最大の武器のコンカッションが弱体化されたしこれぐらいで良くないか?
>>813足に当たった時変わって来るんじゃ無いか?HS狙えず足狙い奴がアッシュ使えるとは思えんが リージョンカピタオ以外ほとんどナーフ系の修正でくそ萎える
トゥイッチをサッチャーの代用として使うのは出来なくなった感じかな
>>820
それよりオペレーターへの直接攻撃を減らすためじゃないか? そもそもトゥイッチはサッチャーの代わりになんてなれなくね
そんなん突き下げできるバックとかスレッジがサッチャーの代わりになるって言ってるようなもんじゃね?
>>810
一応
リージョンは35→30秒
バンディは鉄線✕2になる テーザーの弾数減らすんじゃなくてダメージ減らす方向じゃ駄目だったんかね
たった5発じゃカメラも壊しきれないじゃん
>>823
代わりと言ったら語弊があるがショックワイヤーはもちろんADSとかエラのコンカッションとか壊せるし使い勝手よかったんだがなぁ
使ってみないと分からんがこのパッチは結構厳しいなぁ ミラ対策にトゥイッチのピック率爆上げだったからかね。これからはデバイス見つけたら壊しとけって感じではなくなるのか
ショックドローンで準備フェーズ中キルをしたかった
あれは男のロマン
ダウン→一発当てたところで45秒終わりが自己最高記録
あー5発悲しい!
ショックドローンの対人攻撃嫌なら、もうオペへのダメージ無くした方が良かったんじゃ無いか?
リージョン弱体化されるかと思ったら強化か。透明化無くなったら最初から7つ使用できても大歓迎なんだけどな
>>810
マジかよこれ結構環境変わらね?
リージョン強化もどう影響するか期待 えっマジでテーザー五本?流石に減らしすぎでは…
カメラとガジェ壊しきれないじゃん…
いっそのことタチャンカの機銃で毒針飛ばせるようにしろよ笑
脳死でテーザー撃つようなこともなくなるし5本になるのはあり
つーか5本にするなら無音じゃなくていいからジャンプ出来るようにしてくれ
>>810
>パッチノート来たな
>・エラのスコーピオンが50発から40に
>・コンカッションの効果時間が短くなる
>・アッシュのR-4Cのダメージが減ってカピタオのPARAのダメージが増える
>・ショックドローンのテーザーの弾数が15から5に(?)
>・バンディットバッテリーは三つに戻る
>・リージョンの罠が溜まるのが少し早くなる
いやこれ衝撃的すぎるだろwwwww やっとエラはそんな変わらんしコンカッションも効果時間じゃ意味ない
アッシュトゥイッチが強かったイメージもないしリージョン5秒だけの上昇なら意味ない
結論
意味なし
>>838少なくともテーザー5本の影響解らんのはありえないだろ。 >>841バグと回線が他のゲームレベルになるならUBI全ゲーム3ヶ月運営停止でも構わんわ。
特にサーバーなんとかしてくれ クソしょうもないパッチ入れる暇あるなら回線とバグをまじでどうにかしろよ
Ela
スコーピオンのマグサイズが50→40
コンカッションマインのスプリント無効廃止
移動速度とカメラ速度の低下は7s→4s
視覚聴覚のエフェクトは据え置き
Ash
R4-Cのダメージ41→39
Capitao
Para-308のダメージ43→48
リコイルのランダム性減少
Twitch
ショックドローンのテーザー数15→5
Bandit
有刺鉄線の数3→2
Lesion
Guマインのリフィルが35s→30s
爆弾モードのUI改修
ディフューザー設置 解除中の味方のアイコンのアニメーション化
ディフューザー設置後のタイマーをラウンドタイマーの位置に変更
まあ開始早々ショックドローンでカメラほとんど壊されてるのもどうなのよとは思ってたので個人的にはそんな悪くない
それよりエラが健在すぎるのがちょっと・・・
まあトゥイッチは弱くなるのは間違いないけどエラとミラついでにカプカンに強いのは変わらないしそこまで採用率に影響しないんじゃないかと思う
>>848これぐらいで充分だろ。一時期のブラビみたいになるぞ ボム周りのガジェット5つ壊されるのは流石にガイジやろ
ミラやエラ棒優先なのに前段階で音立てたら即壊されるのが普通なんだけどエアプばっかやん
>>810
バンディットのは鉄線が3つから2つに減るだけでショックワイヤーの数が減ることは書いてなくない? UIまた変わるのか
またいろいろ不満言う人でてくるだろうけど個人的にはいいアプデかな
ただバンディは有刺鉄線の数減ると餅つきするときくらいしか強みなくなるな
ニトロ持ちがさらに増えそうだし
ショックドローンゴミ化で大草原
まぁチート武器あるから現役なのに代わりはないかな
サッチャートゥイッチのダブルピック増えるかも
カメラ速度って何かと思ったら視点のことか
エラの銃の弱体化もう一声ほしかったな
トゥイッチはプロリーグのミラ窓壊すものでしょみたいな意見採用されたのかな
カジュアルだと揉めるからミラ選ぶやるやつおらんのに
あと5個じゃトゥイッチで負傷者とどめさす機会相当減りそう
タチャンカさんへのHS1発無効にするぐらいの変更きてくれよ
>>857
なんだこのHP、4発当たったらアウトってなったんか? バンディゴミじゃん、防衛ますます弱くなるな
>>857
配信向けのデザインだな テーザー5発になるかわりにダメージ20になってセミオートと同じ連射が出来るようになるってマジ?
>>870
それだと防衛不利だからタチャンカを体力500にしてヘッショ無効にするたちゃ >>804
世界大会でブラジルvs日本で日本が1キル取った瞬間鯖落ちしてリセット PARA強化めちゃんこ嬉しい
これナーフ前と同じくらいの威力じゃね?
このゲームは威力よりもレートのほうが重要だからレートあげてほしい
天国カメラのUI変えるならいい加減ドローンの所持数も表示してくれや
ゾフィア使ってるとママの力で復活できるの毎回忘れるわ
質問で申し訳ないのですが、ヴァルキリー解除したいのですが
その場合のシーズンパス?ってどれを買えばいいのか教えてください
>>881
Year1のシーズンパスってもしかして、もう売ってないってことあったりします?
ショップ→デジタルコンテンツの所ですよね シーズンパスっていうかyear1のオペレーターセットみたいなやつがあるから、それ買えばいいと思うよ
>>882
イヤーッ!パスは昔のパスは買えないよ
セットあるしお得だからそっち買おう カピタオの時はすかさず威力NERFしたのにエラは全然弱体化されないのは気に食わねーな
今回の弱体化も実質なしみたいなもんだろ
オペレーター解除画面の下にセットのやつ表示されてたかな
このパッチマジかよG36Cのファンになります
威力39であの反動なら少しレート低くてもアングル付けれるゴミムシくんのが価値あるわ
凸したきゃカピタオさん使えって感じか?
その程度r4から威力削いだ所で変わらないよ
レートが下がるならまだしも
おれは元からg36acogだからカンケーねーや
r4cが凶悪なのは距離減衰が異様なまでに緩いのが原因だからなあ
威力2下げてどれぐらい3,4発キルの距離が短くなるかわからんけど、それほど変わらないんじゃないかな
>>890
mrはトリガーレートかなり前に下げたけど(以前はフルオートなみに連射効いてレンコン使えば凶悪武器だった)、arはダメージ減らす調整しか記憶にないなー
遅くなった今でもmrとレンコンはクソ強い
バックで使うと鬼になる トゥイッチまじで5発になるのか、防衛側不利になりすぎるって書いてあるし
ショックドローンのテーザー5発に減るとかまじかよ
そこまでやるならジャンプできるようにしてくれ
前みたいにショックドローン1個減らして普通のドローン持たせりゃいいのに
なんかよく分からん調整だな、とりあえずバンディはニトロ持った方が強くなりそう
トゥイッチさんはpt向け上級者向けだからな
もう使うことはないだろう、ありがとう
すいません次スレ建てられなかった...
950お願いします
プロ前提調整過ぎるわ
そりゃプロだとトゥイッチ大暴れだけどさあ
個人的にはカピタオのガジェット好きだけど武器反動気持ち悪かったから強化嬉しい
ソース見たらゾフィアのコンカッションも巻き添え受けてて草
設置型のエラはともかくゾフィアのコンカッションでも走れて速度低下4秒とか本気で索敵にしか使えないな
1台で6発以上撃つことってほとんどなかったしそんな変わらん気がするけどな
ブラビ弱体化したときも皆もう使わないとか言われてたよな
でも結局使うんですよトゥイッチもね
レートを変えないのはなんか理由あるのかな
エラの強さとカピタオの弱さってレートに起因してるけども
ツイッチはそもそも弱体化する必要を感じない、ショックドローン強過ぎなんて言われてるの聞いた事一度もないし何見て調整してんの
てかショックドローンの段数をエコードローンみたく3発上限の時間回復にすれば良くね?
むしろ野良に向けての調整だろ
ノーリスクでほとんどのカメラ壊されたらパーティじゃないとどっから侵入したかわからんし
プロの方がどーせミラ壊すのにしか使わないんだから15発も要らねぇよとか言ったんじゃないの
>>910
準備フェーズ中に体力半分削られる俺みたいなクソザコエイム野郎の救済 とりあえずPCのプロに合わせてCSもとりあえず同じ調整するのやめろよ、別ゲーなんだから
テーザーの数が3分の1になったから威力は1発30になるらしい
4発でぴったり負傷無し死亡だから糞エイムは震えろ
>>918
うげっそれはよく見てなかった
準備フェーズ中の鉄板とかリスクになってくるなー
30も喰らうなら、罠なんか壊さずキル取りに行くわ ミラとコンカッションとADS壊せればいいから5発でもいいわ
固定カメラ壊さなければ弾数足りるだろ
>>918
英語力ブロンズだから違ってるかもだが敵に撃つかガジェットに撃つかをよく考えて選べ的なこと書いてあったな
あとPARAクッソ強くなるんじゃね?
足1は最大威力で負傷なし3発じゃん
拡張バレルの減衰率も優遇されてるし遠距離キラーとして選択肢に入るかもな トゥイッチは完全にプロ向けの調整だな。
ちとやり過ぎっか、一般でのピック率は露骨に下がるだろうな
>>923
この更新により弾を保持するか何時弾を撃つか、どのガジェットを選んで撃つか考える事を強制させる やね
敵に撃つ事については言及してないからガジェット破壊専門のオペになりそう これでショックドローンでガジェット壊さずにキルを狙う人が減ればいいな
ツイッチの球減少はかなり嬉しい。
防衛1vs3とかの状況で、ツイッチ当てられ続けると禿げそうになるのも無くなるのな。
>>926
ああそういうことね
今思えば最強DPSのメイン2種類持ちのトゥイッチいるだけでカメラ全滅当たり前とか頭おかしかったな
これでヴァル選ばない編成の選択肢も増えそうだな ラス1地獄
トゥイッチちくちく
ドッケビぶーぶー
ゾフィアぐらぐら
ドローンスポット
IQのコマンドーってレートなんぼだっけ? カピタオもそれレベルで強くなるならピック率も上がりまくりだろうな。ガジェットは元々優秀だし
思ったけど機械一発で跡形もなく破壊するテーザー人に当てて10ダメってなんなんだよ、特殊部隊って化け物かよ
バリケをあんな遠距離まで吹き飛ばす近接が一撃なのは物凄く納得できる
>>931
670〜720くらいだったよな覚えてないけど
>>933
バグ けんきって、にゃんこすたーとかいうお笑い芸人のアンゴラ村長に似てない?
コマンドーより若干レート低くてダメージが同じになる
プロはcodみたいに禁止とかして勝手にそっちでやってろよキモいわ
バグ、ラグ、グリッチばっかなのに競技性とか笑わせんなよ
実質的なエコーbuff
妖怪操作中ショックドローンに出くわすと森でクマに出会った人たちの恐怖がよく分かる
カピタオは結局レートが500代でしょ?
今までよりはずっと強いのは間違いないけどやっぱレート低い武器はこのゲームじゃ辛い
フロストの銃はレート低いけどエラほどじゃないがアホみたいに敵溶けるよ
スターウォーズに出てくるストームトルーパーのブラスターライフルがフロストのスターリングSMGモデルにしてると知ってフロストちゃんが悪役にしか見えない
ニュワアアアアア!!(このホストではしばらくスレ立てが云々)
てか全部プロに合わせるのってどうなんだ
ブラックビアードとかはプロに合わせて正解かとは思うがトゥイッチはやりすぎじゃね
>>933
最初期はバンディの持つバッテリーは3つで、バンディは鉄線ビリビリのトラップキャラという扱いだった カピタオのレートは650だからIQよりちょい弱いくらい
>>963
感動しましたカプカンのエリート買います >>963
タチャンカぁ!5chやってないで仕事しろぉ!
お前総演習時間新入りに抜かれてるぞぉ!
でも乙ぅ! プロに合わせるというか今までのトゥイッチもADS壊したりミラ割ったりした後は敵にすぐ壊されてたし別に今までとそんな変わらないじゃん
ていうか中カメラ全部壊すのが当然みたいな風潮なんなん?もしそれで相手に見つかってミラ割ったりADS壊す前にドローン壊されたらどうすんねん
今まで拠点内外問わず敵のガジェット(カメラ含め)を30個破壊できたツイッチが異常なんだよ
この調整はなんだかんだで良調整だと思う
じゃあサッチャーのemp増やせや罠罠罠罠ADSADSADS馬鹿かよ
どう見てもクソ調整だろ、罠増やし過ぎてサッチャーだけじゃ足りない事増えたのにテーザーまで減らすなよ
半分の8個ぐらいにしてほしかったわ進行ルートのカメラは壊したい
ADS置けるのは3個 ミラ置けるのは2枚 エラ置けるのは3個
合計10本もテーザー待てるのに何が不満だというのか
>>978
だよなぁ
ツイッチのティーザー数減少に腹を立ててる人ほどティーザーで敵にダメージを与えようとしてツイッチの能力を活かせてないのに気がついて欲しい >>975
同意。プレイヤーにダメなしでよかったんじゃ… 味方がテーザーでダメージくらった!→トゥイッチいるならミラ近く警戒しとこう
無音なのをまるで生かせてない
テーザーで敵にダメージってそのまま敵に撃つ事言ってるのかよ
ツイッチが敵にダメージ与えて、それでミラ近く警戒される想定とか頭コッパーにも程がある
>>983
いやアホすぎて話にならんから無視でいいよ ここで文句出てるってことは間違いなく良調整だな
カプカン強化もビアード弱体化もブリッツ強化も散々やりすぎだって言われてたのに結局そんなことはなかった
やっぱ素人の意見はあてにならない
ADSもグレ3個無力化を3つ持てるって壊れ過ぎない?
>>985
それはプロだろだからプロはeスポルールとかにして勝手にやってろよ 思った以上にショックドローンでカメラ壊すのを重要視してるやつが多くてびっくり
試合開始時に外カメ壊れてても別にありがたくもなんともないぞ
>>989
リスキルとかで沸き確認できないのわりとうざいぞ >>990
リスキルなんかで狩られないしどうでもいいぞ >>989
外カメは嬉しくないね
けど銀行とかは助かるかな あのカメラ破壊左右確認してからの飛び出しはこわい それとまず調整する前にグリッチ直せよ無能
グリッチも直せないのに競技性が〜とかぬかすな
正直同じゲームやってると思えんわ、沸き位置確認が出来るか否かがどうでも良いとかマジ?そっから進行速度に合わせて動くとかやらないの?
>>994
オペ確認もできるしカメラ光ってたら飛び出し警戒もするしな
関係ないとかやばいだろ 外カメにテーザー使われた時点で敵の一人はトゥイッチいるのはわかるけど
他の四人が何なのかわからんしそれはそれで困るわ
mmp
lud20180309072221ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1515397248/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part383 YouTube動画>3本 ->画像>37枚 」を見た人も見ています:
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part392
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part360
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part391
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part399
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part379
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part395
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part385
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part388
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part362
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part360
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part384
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part365
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part396
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part357
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part394
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part380
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part398
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part374
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part397
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part390
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part324
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part327
・【初心者・質問】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part3【PS4/XB1】
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part463
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part483
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part433
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part323
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part313
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part233
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part333 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part323 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
・【PS4】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part36
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part455
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part459
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part475
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part458
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part439
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part407
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part420
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part438
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part414
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part404
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part442
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part461
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part409
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part488
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part417
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part405
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part487
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part464
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part479
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part477
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part400
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part416
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part484
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part468
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part478
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part471
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part484
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part481
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part425
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス Part409
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part326
・【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part39
・PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part 342
13:20:53 up 27 days, 21:36, 0 users, load average: 9.13, 9.77, 9.80
in 0.23940110206604 sec
@0.23940110206604@0b7 on 100602
|