■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録から直接NGでID消しはあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ
デコガロン96マダー?
前作武器追加するのに時間かけすぎやろ無能任天堂
>>1乙サブ強化ビーコン
(( ))
川
∧ ∧
(*'ω'*) シュバッ
(5. )乙
vv
甲 プレッサーはもっとナーフ必要だな
SP性能積まないと初期みたいに細くするとかしないと
ホコとヤグラ絶対止められるとかクソゲーすぎる
まだ出てない亜種
カーボンローラーデコ(スプリンクラー&アメフラシ)
ヒッセンヒュー(スプラッシュボム&ロボットボムピッチャー)
ノヴァブラスターネオ(トラップ&キューバンボムピッチャー)
クラッシュブラスターネオ(スプリンクラー&マルチミサイル)
スプラスピナーコラボ(カーリングボム&アメフラシ)
シャープマーカーネオ(クイックボム&キューバンボムピッチャー)
H3リールガンD(スプリンクラー&インクアーマー)
96ガロンデコ(スプラッシュシールド&スーパーチャクチ)
ラピッドブラスターデコ(キューバンボム&ジェットパック)
ソイチューバーカスタム(カーリングボム&ジェットパック)
ここまで出しきったら今までの追加武器のさらに亜種(ロングブラスターカスタム、パラシェルターソレーラ等)が追加されていくとみた
クアッドホッパーはいつになるか知らん
シールド武器もっと増やして欲しいな
武器少ないから調整もできないだろうし
ホコ持ち専から見るとホコのプレッサーは美味しいんだけどな。
ホコショットあんまりしないからかな
腕前は気の持ちようとか言ってる人はマイナー武器カンスト網羅とかできてる人?
ホコで序盤に大量リードして後はどうやって時間潰すか迷ってる時に
時間切れまでホコ持ってホコショット撃ってるアホな敵がいると安心するわw
散々既出かもだが、黒ZAPとスシのオススメ搭載ギア教えてほしい
3.9でいうと今はどちらもヒト速1.3、メイン効率1.3、イカ速1.3で使ってるけど、ほかにいいギアパターンある?
96デコ強いだろうなあ
ボトルは待望のシールドシューターだったが結局ハイプレと連打塗りの弱さで使われなかったが
H3Dもメインを1に戻せば強い人出るかもね
前作はホコを持った方が勝てたが今作は一切持たない方が勝てる
ステージによってはホコショを上手く使わないと勝てないステージもあるが
>>14
そして大量リードしてるのに残り1分でホコ持ち帰る味方に恐怖する。
一桁カウントまで行ってなんで持ち帰るのか。 >>9
ゴミうんちSP(ミサイル)やおしっこサブ(ポイセン)がついてるブキの亜種から優先して出してほしい
デュアル?お前は強化されたから我慢しろ クアッドポッパーっめ名前からして4回スライドできるんだろうなぁ
自分の負けをマッチングのせいにしてる人が伸びないのは当然
最近ホコ足引っ張られてるし俺もホコ持たないでやってみるかな
俺が下になったときは上の奴らが仕事しない法則から解放されたい
あー最後の方酷かったわ
チャージャーいるんだからチャージャーにホコ持たせろよ脳筋ZAPが…
まあチャー持ってる俺が悪いんですけどねw
>>15
同じようなもんだけど、SP重いからSP増付けてる >>23
ローラー強すぎとか言ってる連中も同じだな ホコは持たないとモズク金網とかチョウザメ左みたいな地雷ルートに運ばれていくんたから持つべき
ローラーは強すぎるんじゃない
段差下からの一方的な見えない飛沫攻撃バグを修正しろ
頭おかしいだろあんなの
アマビとかなら持ち帰るのも一つの手だけどな
まあでも一分切って大きくリードしてたら無理に攻めないであそこは基本的に左に芋るのが正解だが
偏りを起こさないマッチングなら何の文句も無いんだけどな
例えば短射程4人vs長射程4人のチーム分けされてそれでも何か言えば文句になるのか?っていう
ローラー「フンッ」
段差上「なんだ?う、うわぁぁぁ!!」
>>31
俺はずっと曲射がおかしいと言い続けてるのにここの住人はからカーリングとかイカニンのことしか言わないんだよな いつも思うけどメジャー武器しか使ってない人とか発言に説得力ないし
参考までに武器教えてよ
ローラー使った事無くて分からんけど、横振り時のインクと手元の隙間って当たり判定ある?
自分でローラー使ってもおかしな当たり判定にびっくりするは
段差の下で壁に向かって縦振りすると上に立ってるやつが死ぬんだぜ
明らかにバグだろこんなの
いつからローラーの攻撃は壁貫通になったんだよ
あ、1からか、2の縦振りで更に目立つようになったんだな
チャージャーにホコ持たせるとカウントが進まないときが多いんだよな。
ホコショット多用するから。
曲射はローラーの特長だしそういうのを消していくと無個性トゥーンになっていくんだよな
>>47
曲射ってレベルじゃないだろ
壁を貫通すんなよ >>45
振りが遅い代わりに確1のバケツだよな
カーボンがそう考えると大体スクスロみたいな間隔だからカーボンって性能的には当なのかも ソイチューバー使えないこともないくらいにはなってたんだなまぁ趣味以下の性能だけれども
別にローラーの上への攻撃性能はおかしいと思ったことは無いわ
>>15
黒は爆風軽減0.1は積んだ方がいい。ボムでアーマーが壊れない。
あとカムバックが強い スプロラの確一曲射の強みは頭上から振りかぶって攻撃するから段差越しの場面で一方的に射線通せること
このせいで段差下に陣取ると手出しできない無敵の存在になる
本来曲射のエキスパートのはずのバケツ類は腰元から攻撃判定発生するから壁に阻まれて攻撃できない
ローラーなんて塗ってりゃ何も出来ないんだからさ
おかしいのはカーリングなんだよ
52ガロン意味分からん
なんでヤグラ乗られてるのにずっと敵陣でリスキルしようとしてんだよ
マジで才能ないからやめろ雑魚
>>42
無いよ
だから横振り時は角度が重要になってくる
角度次第ではノーダメになるし二角にもなるし三角になることもある スパガでポールダンス絶対勝利マン目指そうと思ったけど打開でできることが何も浮かばないので諦めました
52デコを持つと連戦連勝でS+0からS+4まで上がったのに
スシとかプライムに浮気した途端負け続きでS+0に戻されたんだけど
俺もしかしてガロン神に愛されてる?
バッテラとか明らかに下にローラーが構えてるのに何度も不用意に近づいて狩られ続ける奴おるよな
ローラーの判定よりもそういうやつの知能を修正した方がいいと思うわ
>>60
スパガならチャクチ最速組でトラップだからヤグラでは使えそうな気配はあるけどいささかボムに弱すぎるんだよな 今まで晒し続けてきたが終わりにするわ
1キルスクイックリンを引いてもキャリーしてやるよ
ローラーのメイン性能が本当に強ければスプラローラーコラボももっと多いはずだが
シールド来ても使いこなせる気がしない、自分の射程以下に撃ち負けないようにするサブだと思うけど、展開時間遅すぎ、インク不利背負いすぎ
チャクチが本当に強ければもっとソイチューバーとハイドラも多いはず
今着地普通に落とす人多いからな。あんまり強くないと思う
ローラーのSP禁止にしてもローラーの方が強い
ロラコラ使うならSP140くらいにしないと価値無し
ビーコンはスシについてれば普通に使われていたと思う
ビーコンブキってスパッタリーが妥協ラインにあるぐらいで後ろくなのがないわ
>>63
ボムにも弱いしやっぱ投げ物ないのはヤグラでは致命的
トラップも使い所なくはないけどとにかく打開の味方依存度が高すぎる 何度も言うがローラーのメイン性能が強い弱いの問題じゃねぇんだよ
あんなバグは直せと言ってんだよボケ
バグローラー使いは消えろ
>>46
チャーはホコの持ち方が下手だし、足遅いから持たせないよな
チャーがキルしてくれたら儲けものだと思って行動してるわ >>70
メインが強いホクサイ、スパッタリーなら使える感じ。
ロラコラの使用率みる限りカーリングあるから強いって感じだわローラーは ハイドラってエリアだとそこそこ強い部類だと思うんだが
ほんとロボムいらんわー
竹とかスプスピみたいなゴミ武器でカンストしてる人とかなら腕前に関してああだこうだ言ってもいいと思うけど
そうでないなら説得力に欠けるよ
52デコ、
配信者たちが強い強い言うから使ってみたら
メインがなかなか当たらないし、ハイプレがかみあってなくて
少なくともホコならボールドの方が断然良かったわ
ボム持ち、ハイプレ・ミサイル・ジェッパ以外のシューターじゃないときつい
今のところ
ボールド、銀モデ、わかば、もみじ、スシ、黒ZAP、プラコラ
ぐらいか
リークも
デュアカスとシャプマネオしかないんだよなあ
IP 133.25.167.190
HOST (reverse) ---
AS番号 AS55379 Hosei University
ISP Hosei University
組織 Hosei University
国 Japan
国コード JP
地域 Tōkyō
地域コード 13
都市 Chiyoda-ku
Time Zone Asia/Tokyo
ZIP CODE ---
位置座標 35.6955, 139.741
>>77
ホコでチャー持つようなやつはって事ならそうなのかもなー
足の遅さというと? >>80
定点でキルだけとってりゃいいエリアと自動で動いてくれるヤグラはまだ使える
自発的に攻め込まないといけないホコとアサリが絶望的すぎる Twitchでアメリカのスプラ2の大会やってるけどむこうにもプロっぽいチーム何組か出てるんやな
52はブレがある時点で絶対強くなれない。ブレを無くさない限りゴミ武器のまま
バケツとブラスターの連射速度さっさと戻せアホ
このゲームエイムのない武器が強すぎるわ
どう考えてもローラーのバシャバシャはおかしいよ
バケツの上位互換になってるんだし
おかしくないとか言ってる奴はローラー使われとしか思えんわ
スシにカーリング付けるとしたらどんなスペになるのかなあ
チャクチジェッパはもう付いてるから無理だとして何ならつよいだろう
お前ら、先入観って言葉くらいは聞いた事有るだろ?
「○○は××だ」っていう思い込みがあると、それに一致する事象がよく見えるようになって、その思い込みがさらに強くなってくんだぜ
>>80
ガチマハイドラで800試合ほどしてるけどエリアが一番勝率低いよ
ヤグラが一番勝率いい 次点でホコ アサリはしてない 初めてS+に上がれた2から勢なんだけど
ガチパワー1800台の試合で勝ったり負けたりはできてる
だけど、個人スコアはキル数≦デス数…
ちょっとホコやヤグラにこだわりすぎてるのかなぁ
オブジェクトに絡んでもいいタイミングがわからん
.52ガロンはブレて当たらないから弱いってマジで言ってるのか….96ならまだしも
>>98
アメフラシかね。カーリング投げてアメフラシ投げてカーリング投げて突っ込んでくるスシとか強そうじゃね? ローラーはキル能力高いけど前線作る能力低いから勝率ベースで見た時そこまであがらない武器
52はブレもだけど連射遅いのに射程限界で4確になることが1番つらい
アサリの時だけ筆弱体化させろ
このルールだと筆最強に決まってんだろ
パブロを捉え斬ることは不可能
今やってる小学生スプラ大会えどすぎだろ js可愛い子多い
>>107
そして近距離に詰めてキルするならローラーでよくねっていう >>52
>>28
ありがとう。似たようなギアってことで安心したよ。
爆風軽減は続けてみようかな。サンクス。 待望のカーリングに喜ぶもイカスフィアを恋しく思う52のジレンマ
>>114
めっちゃ分かる
スペ入れ替えたら最高の武器になるのに ロラコラのSPはせめてローラーのチャクチより必要SP減らそうぜ
スフィアに過大評価しすぎだわ
筆が一人で走っても進むカウントは大抵20だけどな
ちゃんと人数有利取って全員で攻める正当派で来られる方が相当怖い
>>115
1000試合してそれならカンストしてそう メインサブスペが噛み合わないせいで産廃な武器が多すぎる
結局噛み合う一部の武器だけが使われてるじゃん
>>118
あれただのオナニーだからな
ペナルティ差し引きたかが10カウント取るために相手にガチアサリプレゼントしておまけに防御も疎かにする奴が多い カーリング無いローラーは全部弱い
全く動けないんだから横振りの確殺範囲増やせ
>>121
やっぱそうか
まあカンストできないと5割だから >>114
それ強いけどL3がまじでいらない子になるから勘弁だなw ナワバリやってるけどジャイロチャージャーがいると一気につまらなくなるなコレ
ダイナモとヴリリアントローラーはプライドかなぐり捨てて合体していいよ
>>128
大人のガチマッチを 画面と喰らい判定が違いすぎてクッソ萎える
これでオンライン有料化とかバカかよ
>>131
勝たんと打つべからず。負けじと打つべきなり。いづれの手かとく負けぬべきと案じて、
その手を使はずして、一目(ひとめ)なりともおそく負くべき手につくべし
キレそう GENESIS 5決勝まで見たかったが外出せねば・・・
>>130
実況も観客も盛り上がり方が凄い
エンターテイメントの本場ですわ
昨日の日本の決勝組はこれに参加してたらどんなもん行けるんだろ 真横向いてるチャーとかローラの射撃食らうのマジで馬鹿みたい
画面見てる意味なし糞かよ
いか(41さい)とかイカフレンズとか面白いと思って付けてる名前、逆に味方に煽ってるくらいイライラする
ネタやりたかったらゲームのルールくらい覚えてこいや
>>137
カンストしたけりゃ徒然草くらい読んどけ >>117
これほんとさっさとしてほしいなんでこないだのアプデで放置したのかほんま謎
スフィアへ言うほど悪くないが
ロラコラなんてサブビーコンで塗れない上にスペ性能必須でギアも圧迫してんのに
カーリング持ちのローラーのがチャクチ溜まりやすいの頭おかしい >>140
昨日のオンライン予選なんてトップが集まってんのに小汚いつまらないオッサンの喋り見せられてダラダラ進行されて見れたもんじゃなかったな
任天堂はeスポーツ目指すならまずニコニコと縁を切らないとだめだ 小学生の県大会でも準々決勝まで来たら全員S+なんだな
何もない空中でボム食らうとか死ね
どうなってんだよカス
キレそう 休日昼間とは思えない過疎りっぷり
編成で9割決まるクソゲーらしいスレ
正直小学生のビンビンな反射神経には勝てる気せーへん
>>152
ナワバリでイラついても仕方ないぞ
人集まったときなんかジョイコンを二人で片方ずつ操作して遊んだりしてるぞごめんな >>152
これルールなに?
左下が数字っぽいからナワバリ? カンストの道のり長すぎて先に飽きてきた
勝率じゃなくて勝ち数で飛び級させてくれねえかな...
ナワバリの環境ブキってなんやろ
デュアルかわかばザップあたりが使いやすくて強いけど
>>162
1200までやるのは基本だけど後は基本ドリンク飲んでナワバリだろ >>163
昨日オンライン予選でトップが戦ってただろ
塗れるZAPでアーマーつけてラピブラでシューターメタってボムで事故起こすのが答え ガチマで0キルとかにはイラつくがガチマでしか4種ルール練習できない現状が意味わからん
ナワバリでギア厳選してる敵がいると本気出しちゃうよな
晒し自体スレチな上にナワバリ晒すとかもうね
ナワバリは自分以外全員0kなんてザラじゃん
ナワバリはあんまガチでやらんし勝とうが負けようがどうでもいい
>>157
ナワバリなんてそんなもんよ
ブキのチーム分けもランダムだし勝ち負け競う場所じゃない >>167
見てないねん 使用武器まとめとかあるかな探して見るわさんきゅ(^з^)-☆っ むしろ大会でもS+の子少ないんだな
S+はおっさんばっかりか
>>179
ゆうだい YOU DIEwwwwwww 小学生舐めすぎだろ
オレもS+だと配信見る限りオレより上手い奴なんていっぱいいる(´・ω・`)
ほんと1900以下落ちると突っ込んで死ぬやつばっかで無理
8回負けても割れないんだけどどんだけ差あるマッチングされてるん?
スプラ1の始めは反射神経的に中高校生あたりが強くておっさんは厳しいとか言われてたけど
大学生や25までの社会人が強い印象だわ。
子供はこういうアクションゲームしてなかったのかね。
RPGメインなのかな
オッサンは反射神経衰えてるから知略と戦術でボコるしかない
でも甲子園優勝すんのはオッサンなのが熱い
>>15
黒ZAPは
頭SP増16爆風3(カムバSP増9)
服ヒト速19
靴ヒト速10イカ速9(ヒト速10SP増9)
で基本ヒトを約29とSP増約19でソコにルールによりアレンジしてる 50連戦くらいするとこっちの攻撃が当たらず相手に一方的にやられるようになるんだけど
switchの熱暴走なのか集中力が切れてるだけなのか
室内熱くなるレベルだしとりあえずUSB扇風機買うべきか
>>166
ドリンクで外れたらまた3つクリーニングするの? ポケモンの公式大会がきちがいチーターだらけだったあたりスプラの大会とかも蓋を開けるとそれなりにヤバいやつがいそうだな
/STスレとサーモンランのスレの民度ゴミばっかでウザいから、サーモンランで自滅しようぜ!ストレス解消にもなるよー。サーモンランなら通報機能もないからね
>>173
「そういうところ」と思ってんのは一部のプレイヤーだけだからな
真面目にやっているプレイヤーもいる以上負けてもいいと思うのはかまわんが勝ちにいくことを放棄すんな 民度ゴミっていうのはお前のような人間のことを言うんだぞ
>>186
めっちゃ丁寧にありがとう。メモに保存したわ。スシも似たようなギア構成でいいんだろうか。クイボあるから迷う… >>186
俺と殆ど同じだな。違いは靴の人速が対物になるくらいだ スポーツと同じで年齢よりもどれだけ小さい時からゲームに親しんで来たかが重視だろ
We're in control!ってなんか格好いいな
リア友全員A帯いけてないんだが… リグマ疲れるねぇ
>>191
そりゃいるだろうけどポケモンと違って明らかに不審な動きしたら流石にバレるでしょ >>194
PS4かsteamのフレンドか、最悪イカナカマがあるし >>173
晒すのは論外だがまじめにやらないのも等しくクソだぞ
頑張ってチョーシ上げようとしてる奴にも迷惑だしやる気ないならやるな >>193
いや別に1人でやってるときは勝ちに行くけどね
ただそういうプレイヤーもいるんだから負けてイライラしても仕方ないってことよ
真面目に勝敗競いたかったらガチやれば良いと思う 真面目にやってるけどただ下手なだけのプレイヤーを晒すのもどうかと思う
>>205
プラベでてめーらだけでやれや
オンラインでやるな >>196
スシなら
カムバサブ性能9
イカ忍イカ速9
イカ速10インク回復9
上記でどのルールも特に不便なくやれてるよ
インク回復は好きなパワーに変えても良いかも >>205
いや普通に勝つようにやらんと迷惑だろ
ギア付けとかの効率だって勝った方がいいし
レベルだってある
調子Max狙ってる人だっている スクールカーデとカイザー足ギアの組み合わせって最高に可愛いよな…
ゲームなんて知識が重要なんだから時間かけた方が強いに決まってる
>>207,209
まあ確かに迷惑だったね
なるべく控えるよ >>184
おっさんすぎても2Dゲーしか慣れてないけどな
全然距離感が掴めないわ ナワバリは初心者狩りの罪悪感に耐えられんから手抜くよ
ナワバリまじめにやってたらほぼ負けないけどこいつらぼこぼこにされて楽しいのか
>>188
それすごい分かる
同じプライムで撃ち合ってるのに俺のは全く当たらず一方的にキルされる 顔文字くんは小学生以下と考えると少しかわいいかもしれない
ずっと疑問なんだけど
何で短射程一確武器のローラーに縦振りで射程を付与したんだろうか?
シューターにも近距離で一確できる新しい撃ち方よこせよ
>>208
丁寧にありがとう。人速はつまないんだな。結構動きながら打つから人速入れたくなる気持ちもあるんだよね… >>203
ネット上だけなら出来るけど
子供みんな集めるのはかなり難しい 攻めのときでホコもち以外が全員落ちたときは生き残った方がいいの?できるだけ奥行った方がいい?
>>230
味方全落ちに気づいたとき瞬殺されてる方が多くない? ローラー使いだけど別に縦振り無くても戦えるんだけどね、
1では無かったし縦振りに関してはダイナモとかの方が困ると思う
>>230
ホコが奥行ったらヤバイ
とにかく出来るだけ敵陣に突っ込んで死ぬのが一番 昨日試し打ちしただけで52対面負ける気しねぇwwwとか言ってガチに持っていったけど駄目ぢゃんこれwww
あれ?あれ?ってなる
他のブキのエイムまで狂うわww
こんなぶれるんだな
>>208
ちなみに普段のメイン武器はZAP?スシ?それともほか? >>184
30歳以外なら小さい時からタイミングシビアなアクションゲームやってただろうし今でも若い人相手にも対等にやれると思うよ 今気づいたけどイカウィジェットの数字がウデマエ毎になってるわ。
S+で-18だったホッブラがS降格で+8になって武器光った…。
それまでウデマエを跨いで保持されてたのにサイレント修正してるね。
ホコ持ちの仕事としてはとにかく前だからな、
それが無理な状況なら敵が困る場所で死ぬとか道連れが良いかな
名古屋大会決勝とアメリカ大会敗者復活戦決勝同時と忙しいぜ
>>244
前からその仕様だぞ
SとS+は別ウデマエ扱いだから連勝度は維持しない
A-〜A+やB-〜B+などは同ウデマエ扱いなので連勝度維持
うおおおお酔っぱらいながらで割れて素面で戻したぜ 死ぬと思ったら真下にホコショ撃てばだいたい道連れできる
>>254
ヤグラホコアサヒなら使える
エリアなら逆境 >>252
横振りの当たり判定が近距離
縦振り判定がシューター並みだろ、それがおかしいと言ってんだよ
シューターは近距離も遠距離もきっちりエイム合わさなきゃいけない 素ローラーをこのままにするなら
ポイズンの性能をあげてインク消費を下げるべき
現状ローラー対抗策でポイズンが一番優秀なのにインク消費量が多すぎる
>>250
そうか前からそうだったのか。すまん勘違いだった。 なんでチャー持つん?
カムバはフェスで使ってる
カムバイカ速9サブ性能19ゾンビ12対爆6でソイとか引いてスタートこけたけど1800スタート2150endだったな
ダイナモの縦振りでダメ50%以上入る距離がライン4.2だぞ
ライン4.2の射程で2確可能なシューターがどれだけある?
しかも横振りの1確当たり判定範囲考えてみろ
黄色のZapそのへんの底辺S+よか撃ち合い強いやんけ
>>257
ローラーの縦振りがエイムいらずとかローラー使ったことない典型だし
シューターの一発とローラーの縦振りどっちが速いかなんて誰でもわかってるだろ
遅いんだからおかしくもない フェスでラスパ使ったけど微妙やったぞ
なんつーかほんと微妙だった 普通にサブ効率付けて普段からボム投げて抑えるほうがマシ
>>267
潜伏瞬殺は横振りだろ
シューターはエイム追わなきゃいけないがローラーは方向さえあってれば瞬殺じゃねーか >>258
プロチームがアマチュア相手に煽りイカしててワロタ 博物館のホコどうですか??
つまんなそうだから敬遠してるですけど
>>270
お前自分が一番最初にしたレス見返してみろ
言ってることがばらばらで意味不明だぞ 近付くリスクがあるからの横範囲の判定と納得してたけど
縦振り追加で射程も手に入れさせたとか頭おかしい
>>267
ローラーz軸のエイムいらんし、敵のいる方向に振っとるだけやんけ
イカだろうが壁の向こうにいようがバシャっとそっち振るだけで殺せる まあローラーは優遇されてるわな
公式にローラー好きがいるんだろう
スプラローラーのキルタイムは20Fだが、スプラシューターのキルタイムは13Fだぞ
スパッタリーは9fだ
ローラーにカーリングの組み合わせが強い
ヴァリアブルもカーリングなら厨武器
ローラー殺しても既にインクが飛んでて相討ちにされのは何Fなの?
>>241
ガチもナワバリも普段は黒ZAPだよ
プラベやガチで対面負まくるパワー帯相手の時はスシでやる時もある
ZAPは移動撃ち最速なので長所をさらに伸ばしまくるようなギア組み
スシ(クイボ)ならサブ性能で長距離に対抗しつつ中近距離にはイカ忍のイヤらしい動きと3確を活かして戦えるオールマイティーを目指したギア組み 52凸より無印52の方が強い気がしてきたイカ忍ポイセンマン
武器別の腕前実装して欲しいわ
個別が無理なら種別でいいし
>>272
中央
リードしていて後半なら左
上行くのは地雷 >>272
みんなよくルートわかってなくて試合が荒っぽい >>272
悪くないぞ
ただ味方と息がめちゃんこ合いにくい ローラーに勝てなくて悔しいから僕のシューターにも縦撃ちくれよに大草原
>>277
キルタイムだけで話できないわ
だいたいの方向に振るだけと、エイムきっちり合わせて3発当てなきゃいけないのとでは難しさが違いすぎる
スプローラーも使うがウデマエ上げるのがものすごく簡単。キルレは1.5倍-2倍にすぐ上がる さっさとトラップピッチャー実装しろよ
皆が待ち望んでるんだよ!!
ローラーに勝てないとかじゃなく単純な疑問
短所長所あって面白いのに
射程ないからローラーにだけ縦振りあげるってのが変だなーって思うんだよ
>>291
敵がトラップピッチャー持ち×4とかだったらリスポンから出られる気がしません 全くシューター以外の武器が活躍するのが許せないシューターカスは本当にウザいな
他のFPSでもやってろよ
>>281
なるほどね。勉強になるわ。参考にさせてもらいます。 小学生大会決勝見てて思ったのは両チーム自軍塗りが甘いな
もっと綺麗に塗ってたら結果違っただろうに
3〜4%の差って自軍塗りで結構違ってくるのにな
ガチアサリルールの大会初めて見たけどアツいなあ
ホコを超えたわ
新しいピッチャー系が出るとして一番実現しやすそうなのはポイセンピッチャーだよな
ポイズンピッチャーは強すぎるし
ローラーはお手軽だけど上位に行きたいとかならシューターブラスターでしょ
どの大会見てもほぼシューターとブラスターしか居ない
>>304
優勝の方はキチッと塗ってたのよ そこで差が出た
コンブも青が自陣のアメフラシを放置したんよね アサリ熱かったな
自チームのアサリ数を把握して逆転のめどを立てると意外と逆転できるんだよな
>>300
そうか?ローラーの射程内でシューターが撃ち合いして、ローラーの1確が遅いとは思わんわ >>300
そんなもん短所にならんわ
縦振りしたらローラー飛んで拾いに行かないとぬれない位が短所じゃ 台上に一方的に攻撃出来ることとかならともかく難しさとかいう曖昧な基準でメイン性能語る時点で間違い
メインに文句付けるなら、3発きっちり当てられるウデマエ身につけてからにしな
スプリンクラーを直接あてたら味方や敵の身体にくっつくようにしてほしい
遅いのが短所じゃないは草
だったらみんなジェット使えや
>>308
そりゃそうだろ
ローラー使いって下手だから武器性能に頼ってんだからね
そんな武器をさらに強化してることが疑問だよ 最近始めたからよく分からんけど博物館ホコってガラス張り天井ルートが今のメタなのか?
>>317
縦振りあってもいいけどシューター以上の射程に2確ダメージはやりすぎ
ライン4.2とかバカでしょ >>313
シューターがノーモーションで打てるのと比べて振りかぶりの動作が入るから遅いことくらいわかるだろ
縦振りはさらにジャンプしてるからな
それで遅くないとかローラー使ったことないんだなってしか思えん 簡易チャットの左右に「待て」と「GO」付けると共闘感が出てより楽しくなると思う
>>324
それは知ってるよ
だから背後狙ったり定位置潜のキルしかしないアホが増えるんだろ >>305
アサリは一番ややこしくて一番個人技も要求されるいいルール
逆転するにも全員ねばってガチアサリになってから敵を分散させる、とかできるしな 【ジライガージライガーな人へ】
あなたが地雷でない場合、
あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり、何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。
素直にローラーにボコボコにされたから弱体化しろでええやん
>>328
S帯、S+下位なんてウヨウヨいる
ローラーのない試合なんてほとんどないわ >>323
まぁ、そんな気はしてた。下ルートのほうが早いだろと思いながら敵も味方も上でドンパチしてたからどう立ち回ればいいかわからんかったわ >>327
言っておくけどそのレスおかしいと思わんの?
それはローラーが撃ち合い性能弱いからそう言うスタイルになってるだけだろ
ローラー自体の性能がそこまで強いってわけじゃないって証拠じゃん >>335
俺のいる所の話だよ
大会出て上位で戦えるほど上手くないんだわ どうみても文句たらたらなのにこれは単純な疑問だからで大草原
>>334
ガンガン押されてるときにカウンターレールで使うぐらい
コンブのカウンターよりは実用性ないこともないと思う
ただコンブのカウンタールートより即効性ないのはあれかな >>340
スパヒューのが強いしなぁ
スパヒューじゃなくて紅葉使ってる人はロボボム投げたい人ぐらいじゃね >>338
要するにその雑魚刈り武器性能頼りの下手くそなやつに狩られてムカつくんだろ ローラーとかいうエイム必要なさそうで実は必要かと思いきや実際はそんなに必要じゃない武器
縦振りすると今の下手くそだったなってのあるけど適当に横振りしてるだけで敵が溶けるからやっぱエイム必要ないわ
>>337
だからさっきからいってるだろ?
それが近距離しか戦えないなら戦術としてわからんでもない
でも縦振りの追加でシューター&ブラスターの8割以上の種類の武器より射程外から2確攻撃できることがおかしくないか?って話 あーなんでヒビなし昇級で飛び級しないねん。
ガチパワーとか意味不明なシステムやめて5飛ばせてくれや
カウントリードした!された!
だけじゃなく強ポジ取ったら「地の利を得たぞ!」って表示が欲しいなあ…
ローラーは強いけど一朝一夕で使いこなせる武器じゃない
AIMは簡単だけど立ち回りは難しい
>>347
強ポジの概念は正直難しいと思うし
それやると今度はそこ行ってりゃいいと思うバカ増えるからなぁ
オブジェクトに直接絡んだ数字以外を出そうとするのは勝敗につながるとも限らないから難しいよ
そもそもオブジェクトに絡んだ数字すら表示しないんだからどうしようもないんだけど >>345
だから遅いんだから一切おかしくない
確一シューターなんてやるなら少なくとも打ち出すのに時間かかるようじゃないと壊れすぎる >>347
2はハイプレで地の利を得られないからなあ 少なくとも今作のローラーのメイン性能がお手軽だとは全く思わん
ローラーは結局塗りの麺でかなり辛いわけで
素ローラーが許されてるのはカーリングあってメインSPがイカニンとの適正高いから
ロラコラどころかその他ローラーがいま壊滅的な理由考えたらわかると思うんだがな
スプロラ以上のスピードで確1が取れつつスプチャ並の射程で攻撃を飛ばせる最強ローラーがあるらしい
>>350
ならシューターにも遅くていいから射程外1確で殺せるメイン性能つけるべき
ローラーだけ近距離エイム不要の1確と遠距離2確ダメージのメインは話が通らない >>355
リッター
突っ込めれば強いし芋だと産廃だから >>356
あー書き方が悪かったごめん猪にならないで済むようなAIMベタ向きのブキ何かな? スシやローラー弱体化すると、ヒーローモードの調整もしないといけないから、面倒なんよ
>>354
っていうかそのためのサブじゃん
言ってることめちゃくちゃだし
俺はそもそもお前の疑問に問題ないってきちんと答えてるんだから納得しろ >>359
突っ込んでもうんこなんですけど…
>>360
真逆で草
ラピブラかバレルでいいと思うアフィ ギャー正面がら空きにしないでくれ
俺一人じゃ全員さばけん
>>363
お前馬鹿だろ?
メイン性能に二面性持たせることに疑問があるって話してんのにサブ?
じゃあローラーはサブもってないのか? 味方の途中回線落ちでヒビ入るの納得いかねえ
いい加減回線落ちした人にウデマエマイナス4倍負担して
残ったメンバーのゲージは変動なしにしろよ
オンライン本選みてカーリングをもう一回弱体化しようみたいな流れにならねぇかな
それともやっぱりナワバリだから仕方ないで終わるのかなぁ
単純な疑問だったんだけどな
荒らすつもりはない。さよなら
このゲーム下手だとS+上がってもすぐ落ちるけどSだと敵がヌルいから全然練習にならなくてまたS+上がってもすぐ落ちる
S+でボコられながら練習させてほしい
もみじでヒッセンにボコられてワロタ
まあそれはともかく幾ら塗れてボムアメフラシだからって190Pは高くない?
せめて180Pだわ
ソイチューバー持ってくる知的障害者死ねゴミ
せめてホコと同じ方向行けよ
なんでいっつも逆サイドでオナニーしてんだよ
>>370
何をアホな事言ってるんだ?
マニューバー系はスライドできるしシェルターはガードできる
ローラーは縦と横で触れる
ただそれだけ
アホすぎて話にならん
まさにシューターカスの発想 >>375
リグマとか・・・おやりにならないんですか 昔1信者が2のステージはクソ
1のステージは素晴らしかった とか言ってるのよく見たけど
ハコフグもBバスもトップ争い出来るほどのクソステだと思うんだけど
タチウオだって俺はどうでもいいけど嫌いな人多いし
1のステージが良かった ってどういうつもりで言ってたんやろ
>>376
一度出た杭は当分浮いてこないから仕方ない
他が打たれて相対的に上がるか
他にやべぇのが出てきて温情をもらうかどっちかを静かに待ちなさい >>379
マニューバーともシェルターとも書いてないだろ >>322
そのかわり発生55Fなんだが
バレルの1周チャージやソイの確殺チャージより長いんだが >>381
自分が苦手なステージはカスとか言うカスの思考だよ 使ってて楽しい武器はキャンピングシェルター
異論は認めない
まぁガチマで使ってたらBANされるんですけどね…
金モデスフィアが暴れたときに巻き添え食らって銀モデまで弱体食らったけど
いつになったら銀モデさん復権しますか
塗りに関しては最上位でええやん・・・ぜんぜんキル取れないんだから
>>373
決勝見た?
ボム飛付けた奴らが一生ボム投げて敵陣地に塗り後残そうとしてんの
カーリングに限らずただのボムゲーだよ
ほんとしょーもないルールだわ >>381
1の中でも選りすぐりのクソステを運営が出して来るからな。次回もアロワナとかいうクソを出して来るし。大人しくキンメショッツルあたり出せばいいのにね。 ネギトロアロワナマサバあたりのゴミステ思い出すべき
あと初期タチウオね
>>356
ホクサイは突っ込むけど地形と上下使いこなさないとただの的やぞ >>381
ハコフグモズクは長射程ゲーだから2のマップに染まった環境では対応しきれてないだけ、2初期マップよりよっぽどマシ
Bバスはそもそも人気そんなない
タチウオは登山部とマジキチチャージャーと馬鹿外人が悪い、ホッケも似た感じ
ショッツルや新デカとかまともなマップ来てないんだからしゃあないわ >>388
カーリングピッチャーめっちゃ塗れるじゃん
スペ増ガン積みかカムバ良いぞ ローラーは段差下からの一確が理不尽におもうがこのままでいい
お手軽強キャラは活性化の重要なファクター
格ゲーでもそうだったしな
トップレベルだと特に有利じやなくなるのがやはり重要だけど、今はそうなってるしね
>>389
あんだけボム投げてたのは強いってのもあるだろうけどチャーへの牽制のためだし仕方なくね
まぁボムゲーってのはすげぇ分かる >>354
笑いが収まったからマジレスするとローラーが現状シューターもブラスターも特に喰えてない、ローラートゥーンになってない時点で理不尽でもなんでもない
シューターに只でそんな確1付けたらシュータートゥーンになるぜ
そっちの方がおかしいだろ?
疑問が解消されるといいな >>395
回転率がかなり悪くなってるわ、昔より
わかば系のほうが塗れるってどう言う事やねん
こんならピッチャーのポイント少し増やしてメイン性能変えないでもらった方がよかったわ >>396
お手軽強武器が野良つまらなくするんだよ
チーム戦で戦略性やゲーム性壊すようなアホがウヨウヨいるのがいい証拠 >>398
募集スレ使えば解決
もしくはツイッターとかで募集/参加するのもいいかもね 段差下から殺されるが嫌って話なら
ローラーよりブラスターの方がストレスではある
一発目で被弾した足を取られて動けなくなって二発目でそのまま死ぬ、実質確1
しかも相手は段差に隠れてこっちから見えない
>>383
うつべきをうたず、うたいでもよいものをうった >>397
遠投積んでどこから投げればどこに塗り後残せるとか研究したらしいぞ
チャーはタチウオ0キルだったな
これ調整の基準にするならボムの塗りは全部ナーフしても良いと思った >>400
カーリングピッチャーぶん回したほうが押し込みにも打開にも使えるから今の銀モデのほうが強いと思うけどなぁ
隙間なく塗れるのってそんな強いか? ローラーに文句言ってるヤツのウデマエは大抵アレなことが多い
お手軽武器の割にローラーで無双してる人は多く無いんだよね、
実際お手軽って言ってる人も画像とかアップする訳じゃ無いし
>>393
そりゃ突っ込む武器全部そうだろ
それでも突っ込みたいって(言ってるように)見えたんだから >>411
2になってからはボールドよりも銀モデのほうが神ブキだなw
そうだ、信者を増やそう お前らのマニュコラ とスパヒューどっちが強いか評価聞きたい
発売日にかってちまちまやってランクも55位まで来たけど
ガチルールは未だ全部B帯だわ
アサリとホコはCに落ちることもある
エリアは運がいいとAまで上がるけどそこからストレート負けしてBに戻されることもう4回目
この辺りが自分の腕前なんだろうけど、もうちょっと何とかしたかったわ・・・
対物スパッタリーでラスト1分ホコ割らせなかった快感
武器性能に文句言うやつは本当にこのゲームの癌だと思うわ
ただ見えにくいロボムだけはどうにかしてほしい
初期のスシコラヒッセンとか全盛期傘レベルに文句言うのは分かるけどローラーて…
>>415
所詮ゲームなんだから楽しんだもん勝ちよ
下手で楽しんでるのと上手いのでイライラしてるのだったら前者の方が圧倒的に健全 >>415
武器コロコロ変えてない?
色んな武器使うのは上手い人ならいいけど下手な人は一途に同じ武器使い続けた方が絶対いいよ スパッタリー慣れ過ぎると他のマニューバー使えなくなるわ
マニュコラとかスライド遅くて目視で追えるしキル速も遅いし硬直でけーし無理
ビーコンにも慣れると味方にスパジャンとかも出来ないしケルビンとかマニューバーの皮かぶったプライムみたいなうんこ機動だわ
ハコフグホコ敵プレッサー4枚
めちゃくちゃキツかった 武器の使える使えないって、最低限塗りカンストまでは使わないと分からないよな
流行りの武器にすぐ持ちかえるようなやつは立ち回りの基礎が身につかないし絶対うまくなれない
>>415
500から1000時間ぐらいはやらんとS+定着レベルは無理だぞ >>425
塗りが味方依存で塗り居ないと活躍しにくいし基本的にスプチャ使った方良い上にシューター枠でマッチング事故を誘発させるというね、それでも私はソイチュを使う 4K上手いやつが持つとホント近づくのも一苦労だわ
下手な奴なら左右にタイミング合わせて飛ぶだけで簡単に近寄れるのに・・・
死んでくれクソガキ
デボンの裏で武器放置してただけのくせに勝ち得やがって >>427
>>432
400時間程度っぽい
>>424
そこまで変えてない、最近はローラー練習してるけど
それ以前はもみじ、モデラー二種、赤Zap、ボールドが基本だった >>417
お前も文句言ってるじゃねーか
他人はダメで自分はOKってか シューター2枚がちっとも仕事しねえから2vs4の気分だわ
ほんとボールドって当てにならねえな
クイボだけどうにかしてほしいけど
クイボは威力落としても消費増やしても一気に産廃化しそうで難しいそう
ハコフグで腹くくって突っ込めないゴミホコの多いことよ
金モデがスプリンクラーあるからメインの塗りを戻せないんでしょ?
だったら金モデと銀モデは別モデルって設定にして
銀モデを元の塗りに戻せばいいじゃん
どんどん産廃になってるぞ銀モデ
味方回線落ちで負けても容赦無くヒビ入れたりチョーシメーター落とす癖に3人で必死こいて勝っても何も無いのいい加減修正してくれねーかな
俺も味方も報われねーよ
ローラーなら忍者とイカ速つけて適当にやってりゃいけるっしょ(偏見)
ガチホコ開幕ホコ割れで死ぬ奴才能ないからスプラやめてね
北米版は
カモン!がThis Way !
ナイス!がBooyah !
なんだな
今決勝やってるけどプロでもA帯の人いるんだな
>>443
スプリンクラーいじればいいでしょ
誰も今のスプリンクラーを望んでない アメリカの人達ってキルばっか取って塗らなそう(偏見並みの感想
段差あるしいちいち狭いしでデボンのローラー強すぎない?俺が雑魚いだけ?
味方回線切れてから1分以上経ったのにヒビ割れたんだが
>>415
ちまちまだからだよ
ほとんどそれが理由 金モデは全盛期性能でもガチマの勝率が低かったのにな
使用率も5位だか6位くらいだったぞ
ほんと遊びにくくなったな、任天堂も終わりだわ
次出すのもダンボールだし、くっだらねぇPS4いくわwww
回線落ちされても1分くらい持ちこたえないとゲージ下がる
1分以上耐えてるのにゲージ下がるのはクソバグ。死ね。とっとと直せゴミ。
自分らで塗りブキってコンセプトで作っといて
自分らでスフィアいじったら壊れになったから
その塗りブキのコンセプトを潰すとか
正気の沙汰じゃない
スフィアいじって壊れたらスフィア修正するのが当然の思考回路なのに
最近は回線落ち発生してから1分以上耐えてもヒビ入るね
3連続で味方落ちて、耐えてるのにそのまま割れたときはすげえイライラした
マジでモデラーの塗り弱体化はスプラトゥーン2史上最悪の調整だと断言できるわ
>>437
ローラーは要求される立ち回りが特殊で難しい
ボールドもみじモデラーみたいな射程短いブキも特殊な動きになるぞ
黒ZAP・スシ・スシコラあたりが一番なんでもできるブキやで
中射程なら洗濯機
そこらへん使って一人で3人連続で落とせるぐらいになったらA帯は脱出できる 皆5敗で割れないことってあるの?
始めてからずっとこれで正直呆れてきた
所詮5割マッチングに掴まる人間だからウデマエ関係なく10連勝したら10連敗するし
モデラーとか元からガチで数回しか見なかったしどうでもええ
金モデスフィア暴れたから調整はいるの事態はいいとしても
必要ポイント弄ればいいだけなのに、メインの塗性能まで落とすのは・・・
モデラーから塗りをとったら何も残らん
キル力上げるとかならボールドとかでよくなるし
>>464
ガチパワー低いと5敗で割れる
勝つしかない 武器コロコロだめってか射程コロコロ変えるのがあんまよくない気がする
モデラーはバケツも出たしナワバリもバケツに移行されて悲しいね
>>463
洗濯機に限らず連打系武器は無理エイムすっ飛ぶし指も死ぬ
スシはまるで当てられないから駄目
ZAPなら調子悪い日じゃなきゃ当たるんだけどね
アーマー嫌いだから赤しか使わない
ストコラはジェッパがまるでダメ >>472
そりゃ戦えないことはないけどメインの性能が歪すぎるだろ >>472
カーリングボムピが使えるブキが他に来たら終わる エリアのモデラーはまだ強いと思う、ホコでも銀は結構見る
>>471
>スシはまるで当てられないから駄目
これは試し撃ちが足りてない
バルーン固定と動いてるやつ両方ひたすら倒すんや
感覚で覚えるまで わかば強いと思ってるけどやっぱザップがいる限りもう陽の目を見ることはないんだなぁ
デボンホコは真ん中を突っ切るものと意識したら結構勝てるわ
C帯敵が弱すぎて面白くない
A帯はイカニンジャ多すぎて面白くない
昔の銀モデはナワバリだと残り30秒でリスタートしても一瞬でSP溜めて
逆転できるスペックがあった
長射程の奴ら自陣近くで死ぬのバカなの?
ぬくぬくやって死んでんじゃねーよカス
このゲームはポケットwifiやスマホテザリングで遊ぶのは厳しいですか?
親の思想の問題で光回線や固定電話が無いので有線は難しいのですが
テレビも無いのでケーブル回線も難しいです
>>474
銀モデはわかばのマイチェンだよ
ボムとスペでなんとかせるのさ この時間ってか土日は猪多すぎるわ
ホコ持たれても前線で潜伏してたり勘弁してくれ
ヤグラならともかくホコはワンチャンで終わるから介護出来ない
武器持ち替えたら一度ナワバリで感覚を調整しないとダメだな
特にZAPから標準速度以下の武器に持ち替えるとそのままだとズレる
>>478
試しウチなら当たる、動くまともに当たる
実践だと動かない以下相手すら当たらないことが多い
ステージの距離間隔の問題なのか、回線の問題なのかはわからんけど キューバンピッチャーじゃなくてカーリングピッチャーのシマネ出ねえかな
完全にモデラーにとどめをさすが
海外の大会、モズクアサリでワンターン9カウントまで進んでてワロタ
コンブみたいな上からローラー降ってこないステージ本当楽しい
>>490
ZAP→何かは行ける
クラブラ→ZAPはマジでやばい
全く当たらねえ >>491
たまにいるよ、職場のパートのおばちゃんにも一人いるわ
ネット、パソコン、スマホ=悪って認識のおばちゃん
高校生の息子にもスマホはもちろん子供携帯とかすら持たせてないんだとさ
テレビもバカになるから見せないって言ってた、いつの時代の人間だよ
流石に固定電話はあるけど >>492
これ試し撃ちなら当たるっていうけど大体下手なんだよな いい加減ルールとステージも増えたんだからガチを2つ同時進行にしてほしい
久し振りに敵ワープに出会ったわ
相手ブラスターで後ろしか塗られてないから手前から塗り潰したら後から出てきた
>>492
カンスト者の練習風景みたいに
瞬時に次々エイム合わせられるまでがんばろう
ラピブラパンパンの速度で一個ずつ当てるとか
カス 試し打ち推奨する人いるけど普通の武器持ってて試し打ち当たらない人なんていないだろ
例外がチャーのドラッグショットの練習とマニューバー系のスライドのエイムぐらいで
ゴミダイナモ死ねゴミゴミ
さっさと前こいよ死ねゴミ
試し撃ちは瞬間エイムの練習でやってる
チャクチ狩りなんかは試し撃ちの成果出てるって感じする
ホコショットいつまでも撃って前進しない奴って何がしたいの
>>3640-366>>369
やっぱりラピ人気だね今行き詰まっちゃってるからお勧めのブキに替えて立ち回りからやり直すわありがとう >>497
今どきスマホもいじれない奴が就職できんのか不安だな
溶けた鉄でもいじるのか マップもルールもどれになるかわからないランダムマッチはまだか
ビハインド時(特に20くらい)にハコフグの右奥ルート選択する奴多い気するんだけど皆さんどうですかね
僕は嫌いです
>>507
人数有利取れてなくて中央戻したくない時なんかは撃ちまくるわ、戻したくないけど進める訳もない
無駄に割る奴多いし >>497
でもおまえはネットで2ちゃんやツイッターでクソな発言しかしてないじゃん >>486
大丈夫
よくマックのWi-Fiでスプラやってるガキを怒鳴りつけてるもん ZAPで人速ガン積みにすると速すぎて最初は戸惑うけど面白いなあれw
打ち合いの立ち回りで相手のエイム当たる気がしないw
>>499
これ
アサリ嫌いじゃないけど、やりたい時にやりたいルールがある事が少なくて、スプラやめた
まぁ元々モチベーション下がってたけど >>486
糞回線は糞回線と組まされるし
味方落ちも多くなる
それを了解してプレイするなら別にいいんじゃないか 完全勝ってたのに回線落ち出て負けてウデマエ変化しません(笑)
うるせー当たり前だ
>>486
ポケットWi-Fiならできるらしいね
スマホテザはやめとけ wifiなら他にネット使う家族がいないなら問題ないな
家族が動画見てたりすると無理
>>486
回線不安定で落ちやすいし、通信規制に入ると確実に試合にならない
1時間で300MB以上は通信するから現在の契約プランによるが月半ばで当月分のパケットを食いつぶす可能性がある
親を説得することをお勧めするよ 平均4k3dでもカンストしてる人いるし立ち回りなのかなあ
ただ見せてもらったら確かに塗りはするしスペシャルの平均も普通よりは2,3回多いがホコやアサリまともに持たないし相討ちで納得してからの味方ツエーしか言ってないから真似できないと思った
むしろチャー持ちがホコやアサリでガンガン出て行ったら「えぇ〜・・・」ってなるが
他の方が言っていたそんな感じでネット環境等がない感じです
新聞もとらない人なので説得は難しいのです
ゼルダはテーブルモードで遊んでいました
内緒で契約したスマホはあるのですが、ゼルダDLCも欲しいですしポケットwifiの契約を考えてみます
>>512
こっちが全線で必死に戦ってるのが徒労に終わるから勘弁してほしいんだけど
3人倒してゴールまで道つなげたのに「ガチホコを奪われた」
見たら全然カウント進んでない >>533
おまえ、大変だけどがんばれよ
早く家出れたらいいな やっぱチャーなんかより裏どりローラーとかボールドの方が害悪だわ
>>535
そりゃあホコと敵1対1で戦わせてたら進まないわな。
基本ホコはフリーにしなきゃ進めん 回線落ちした奴は回線落ち同士で組ませろよ
なんでさんざ耐えさせられたあとゲージ割れなきゃいけねーんだよ
>>528
それだとキルレ1.33くらいはあるからな
塗りの量が普通より多ければ同じ味方でもキル多くなりデス少なくなるからな
それを心掛けるのは重要、自分がキルとったり味方のデスを救ったのと同じようなもんだ >>512
は?
ホコは自陣から遠いほど衛れるチャンスが増えるのに >>512
そもそもホコ持ったら死ぬから無理やりでも進んだ方がいいよ
人数不利で塗りが不利な状況で止まってると格好の的だし ナワバリで15キル取ってる奴が二人もいて戦慄した
もう塗りゲーじゃないんだなこのゲーム
味方弱すぎだろ
A帯の味方やばい
>>540
前線に味方突っ込んでるのに呑気に留まって撃ってたらそういう状況にもなる 試合開始の時点で2対4だったりすることあるけど
せめて試合開始前にわかってたなら3対3にしてくれよ
何で4対2でボコボコにされて、挙句どうにか1分耐えたのにそのままヒビ入るんだよ・・・
ホコ持った時に3人とも前に突っ込んでいって別の方向から敵がきてあっさりやられることも多いわ
>>527
内緒でスマホ持っている事がバレた姉が、刃傷沙汰になりかけたことがあるので難しいのです
家は早めに出たいのですがお金溜まるまではまだ数年かかるかなと・・・ ランク77で腕前c+かb-で行き詰まってた。
お前らのアドバイス通り、もみじを使って後ろから助ける作戦でいったら、エリアだけA-に行けたわ、ありがとう。
ホコとか他のもbは行けそうな感じたわ。
スシばかりにこだわらす、もみじでまずは塗りを意識して、後ろからロボットをポイポイして、攻めのタイミングでアメフラシしたら、前よりうまく言ったわ、
オマイラ、dだぜ!
>>543
リードしてるならな
>>544
場所と状況によるわ、そもそも割るべきじゃない場所で割る奴に文句言ってくれ アサリ残り20秒でリードしてんのに攻めに行ってる馬鹿どうしたらいい?お前のせいで負けたんだぞ?
>>550
ホコショ撃ってるからだよ
ホコショは味方が道作ってない時だけ
味方が道作ってくれてるなら全く撃たずにそのままイカでついて行けばいい ホコショ打って足場作ってくれないと今作基本前に進めないけどな
オールダウン以外です早く前来いとか言ってる奴は後ろも見えてなければホコ持ちを一人にしてる場合がほとんど
服だけサブ効率1,3あるんだけど0,3で作っておくと便利な奴何かあるかな
これから頭と靴の1,3作るけど服だけ何もしないのもドリンク無駄な気がする
>>547
でも普通自軍にだけチャーいたらスタートからやる気なくして適当にプレイしちゃうからなあ >>554
防衛すれば勝てるのに無理にノックアウトしに行こうとする人多いよな 敵ローラー1人で24キル
4人でボコボコにされて心折れかけた
あの人上手かったなぁ
あさりチャー強いやんけ!買い物行って酒飲むからもうやめとくか 明日チョウザメホコがあるな
最近チョウザメホコが上手くいかないからアドバイス欲しいわ
左ルート〜正面スポンジをチラつかせておいて正面のヤグラゴール付近のブロックから上がるのが安定?
最初から右は左に敵が集まってないとキツイよね
って書いててこれ敵の位置によってルート変えないといかんのではと思った
正月から参戦したけど前作より面白くないな
一月も立たず飽きるとは思わんかった
サーモンランもゲーム特有のお約束事増えたし
格ゲー化してんな
ホコの通る道は出来てる
敵も全滅させた
カモンも連打してる
ホコ持ちはその場でジャンプしながら明後日の方向にショット決めて楽しそう
それがCやBのホコ
一人で全滅させて一人で道作って、味方より先に自分がホコを奪わないと勝てない
なんで味方とホコの奪い合いしなきゃならんのだ
味方にホコとられたら負けるってどういうことなの
>>551
スプラやる暇あるなら児相か警察行け冗談抜きで
下手したら文字通りの意味で殺されるぞ >>551
問題が金だけだったら住み込みの仕事探してでも逃げたほうがいい家だな >>551
児童相談所にいけ
お前はまずゲームじゃなくて命を確保しろ >>567
開幕鉾さえ取れればあとはホコショでいけるという現実 >>553
リードしてないならお前がまず突っ込んで死んで
二回目も取るしかねえんだよ
1回でリード取れるわけねえんだよ
ふざけんな糞野郎
時間ばかり無駄に消化しやがって >>556
余計な事してないで黙ってついて来いよ
一人になるのは前も見ずに遊んでるからだろ >>561
そういう奴がSPも溜めずカウンターアサリ勝手に持って敵陣特攻して消してくるんだよなあ…
ウデマエ上がっても関係なくいるんだよこれが >>556
そりゃ周りのフォローが下手なのか自分のホコが下手なだけだ
ホコ持った時味方に上手いスフィア使いが来てくれたときの安心感はすげえぞ Wi〇AXなら月3000円ちょっとで通信制限気にせずスプラ出来るゾ
>>557
頭にインク回復とサブ効率が揃ったものを1つ持っておくと役に立つ >>567
これは少しわかるチャージャーだからハイプレ溜まってない時とか攻め込まれてる時すぐに取りに行ってるのにかっさられるわ >>579
うまい醤油を見かける頻度は増えたな
下手なのも含めて増えてるだろうから率はわからんが バリア割ってるのにホコのすぐそばで全く持つ様子が無い二人のホコ監視員、別名チャージャー
敵のホコを止めるためだけに使われるプレッサーが忌々しい
基本止めるの期待できないよね
何でこれも自分がやってるのって感覚になる
>>452
入らないよ
捏造でバグだと思うけど騒いでるだけ
ねがきゃんの一種 あさりにペナアップ結構強い気がしてきた
相手が場にいない時間が他ルールよりえぐい
>>577
2+だと制限あるんだけどそっちは無いの? >>585
すまんなあと1勝であさりS鉾S+に戻るからまだまだいくぜ時々もつリッターとソイチュで戦犯になるからすまんな! >>577
通信制限月10�セかであるんちゃうか
追加料金払って3日で10 ゴール前で相手全滅から皆いい具合にアサリ持って全員でアサリパス始めたのはクソ笑った
こんなに相手を侮辱し殺し合いを推奨するゲームを出しておいて
オデッセイでマリオのにっこり笑顔とか見てると気持ち悪いって思うようになった。
任天堂はしたたかだな。
>>585
マニューバーとハケも役立たずのゴミだぞ
ハケはアサリ献上要員だし
マニューバーが一番役立たず
アサリだと前に詰めないといけないのにマニューバーは下がるのが基本様式だから本当に役に立たんわ
防衛ライン押し込めない
アサリのチャーとマニューバーは通報対象だわ >>581
使用率が増えたのは確かだから今までのアプデより面白い武器にはなったんだろうな 52デコ使ってると「スシならこの距離で仕留められたのに!」って事が頻発する気がする
>>578
服だと特にない感じかね
とりあえず覚えておくわ、ありがとう もし言ってるのが1からの筋金入りの地雷の
ZAP共だったら鼻で笑う」
>>584
入ったけど?それも一度や二度じゃない
勝手にネガキャンにしないでくれないか
回線落ち発生してから1分耐えるのが、時間伸びてんのかね
少なくとも1分耐えるだけだとヒビ入るわ >>595
敵陣押す時のハイプレ超強いやんけ
守りも鉄壁だぜリスから撃ち殺せるからチャージャーはなあさりは買っても負けても1番キルれいいけどなさっきも全員いなくなって悠々あさり入れてノックアウトしたわ
チャージャーに文句言ってるやつはチャージャー(仲間全員を活かす戦い方してくれ ガチアサリリードで延長してんのに攻めに行ってるwwwwwew
ここでスパショが使えたらなぁと思ってしまうことならある
>>603
誰か言ってたけどリードしてる状態で味方回線落ち→逆転負けだと何分耐えても割れるらしい >>597
反対にあれ?もう死んだの?っていう超速キルもある気がする
ブレ弾では信仰心が試されている >>603
開幕から回線落ち状態でフルタイム試合した時にパリンしたのは笑ったわ
あのバグ全然直ってないよな ZAPのがスシより強いわメイン性能だけなら
集弾性良すぎるしヒト速イカ速の差が撃ち合いにも立ち回りにも効く
塗りもイカ速も強くしたのはやり過ぎだったな、つかマニューバ使ってみたらZAPより遅いの草
>>610
クソゲーだもん
朝のエリアでモズク15回連続で来たんだぞw
モズク嫌いだからフジツボやりたかったのにw ガチアサリでリードしてて延長してんのにアサリ拾ってるっておまえ、野球で9回裏に勝ってるほうの内野手がバット持ってどっか行ってるようなもんだぞ
そんなバカ見たことあるか?
>>609
確かにそれもあるな。運がいい時は超速キルを連発できる。総合的なキルの期待値でいえばスシより少し上、って感じに落ち着くんじゃないかと思う >>599
ゴミだろ
防衛では何一つ役に立たないし
離れたところからションベン垂らしてるだけで何の圧にもなりゃしねえ
結局こっちがキルして止めてるけど
攻めにも役にも立たねえしな
ほんとハケとマニューバーは役立たずだわ 3.5人分くらい働かないと勝てないゲームでチームワークなんかあるわけないよね
数秒で死ぬ馬鹿をどう介護し続ければいいのかもわからん
何かこっちのチームはガチアサリ一個入れておしまいが異常に多い
>>616
マニューバーとデュアルスイーパー勘違いしてません? チャージャーはどんな状況でも絶対に一発も外さないが出来ない場合は担いで来ちゃだめだぞ
>>618
何やってもダメな時あるよなw
俺の15連続モズクとかw >>607
クソゲーやんそんなの・・・
つーか回線落ちで割れるのはネガキャン呼ばわりしてた奴は何なの なんでアサリにソイチューバーとかでくんの?
あとなんで52デコとか慣れてない武器でくんの?
アサリにチャージャーできたゴミ味方への妨害で通報したからな
持ってるアサリ入れれば逆転なのにハイプレ撃ち始めるガイジ世のために死んでくれ頼む
52はどこを取ってもスシに勝てる要素はないよ
キルタイムが僅かに早いけどこのラグゲームでは無意味
アサリS+ですらルール分かってねーじゃねーか
ホクサイパブロお前らだよ分かってんのか
ガチアサリになると露骨に味方への文句が1.2倍増しだな
>>619
スパッタリーもスプマニュもデュアルも何一つ役に立たんわ
とにかく前線が上がらないんだよホコでもアサリでもヤグラでも >>626
基本だな
キル数少ない時は放置もつけてる 味方死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
使ってて楽しい武器と勝てる武器が一致しないせいでマンネリクソゲーが加速する
>>633
スパッタリーは短射程の常として立ち回りが難しくて地雷多いのは当然
デュアルが射程とスライド生かして下がる生存第一の立ち回りをするのも分かる
通常マニューバーなんかスシと射程大差ないのに下がる事が基本様式とか言ってるのがまず意味わからないんだけど
ウデマエ低そうやな君 狭いステージは疲れるな、ハコフグ デポン Bバス嫌いだわ
>>608
さっきリザルト貼ったぞ
ローラーからの割れでチャージャーのせいで割れてムカついてチャージャー自分で持つ事にした勢だぞ
Aまでおちたけどチャージャーやりだすと面白い前作リッター使いたかったわ 自分がどうしたらよかったかより、味方にどうして欲しかったかを追求する方が楽だからねえ
どっちの方が上手くなるか考えたら一択なんだけど、そういう人はそもそも同じ内容を頻繁に書き込んだりしないから目立たない
>>642
ゴミじゃん
ちなみにゴール割った時に時にプレとかまじで要らねえから
基本役に立ってないんだからせめてせめてコラ持ってきてボムラッシュくらい使え >>639
防衛時に高台から撃つだけで前に出て来ねえんだよ
おめえのションベンじゃ敵に届かねえんだよ糞マニューバー
S+ですらこれだぞ
ゴミ以外の何がある 味方死ねカス死ね死ね死ね死ね死ねゴミ味方死ねゴミ味方死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
トラップダメもっと強くていいのにな…
本当の地雷級でよくて80ダメと、マーカーと、毒効果5秒継続ぐらいでもいいと思う…
アサリ自陣
ホコのルート
ヤグラの上
エリアの中
ナワバリ、お好きに…
ぶっ壊れすぎか???
敵味方にローラーやブラスターが多い時でもよお
転がって遊んでるだけで塗らねえんだよ
辺り一面敵インクでも自分は動けるから関係ないってか
ふざけんな糞マニューバー
本当マッチングどうにかしろや
俺以外の奴がガチアサリどころか小アサリ一個すら入れきれんとか試合になってないんだが
俺1人でガチアサリ3個ゴール決めて小アサリも入れてんのに何してんのこのクソども
本当作った奴苦しんで死ねや
>>647
それはそいつの使い方とお前の基本概念が間違ってるだけだろ
防衛時にマニューバーの射程で役立たずというならマニューバー以下の射程武器なんか全部ゴミでしかないんだけど
S+になってもそんな事すら分かってないのは驚きだわ トラップは足元にしか置けないのに致死性もない
せめて投げさせてたもれ
アサリのチャーは絶対キルするマンである前提でかつ前に出てアサリ集められないとだからな。
S+まではなんとかいけたけどもうやりたくない。
芋ハイドラ抱えて勝てた自分を褒めてやりたいわ、一人ぶっちぎりの17kよ
ルールがアサリなのもそうだけどわかばで縦横無尽に駆け巡って3倍の仕事量をこなすのクソ疲れた
まぁ一番のセンパンジーは2kのzapだけどな
はあああああああ!?完全にゴールがフリーだったのにガチアサリ持ちはどこに行ったんだよ?
>>652
マニューバー担いでくる方がゴミだろ
お前マニューバー使いか? アサリもっと早めにS+まで上げておけばよかったと後悔してるわ
敵味方の実力差あったらリスキルする以外勝ち筋ねえ
TBF/バジリスク
突っ込んでガチアサリを無駄にするゴミ
ローラー使い始めたけど味方依存だなぁ
足場塗れてないとシューター以上にきついけど塗れてるとどんどんキル取れる
どのルールでもそうなんだが倒されるより試合の負けを選ぶやつなんなんだ?
倒されたくないからかズルズルライン下げてカウント進められる
倒されてないから一応キルレは良い
>>251
チャーはこんなのばっかりか
自分のことしか考えられない
自分の下手くそなプレーで味方が被害受けてることなんとも思ってない 味方死ね味方死ねカスゴミクズ死ねカス死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね早く死ね死ね消えろ消え失せろゴミクズ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>658
アサリは勝ち筋多いぞ。
塗り中心でも、キル中心でも、アサリ運搬中心でもどれでもS+に上がれる >>666
相手エリアに入れないところ無くなってリスキルし放題だな >>666
ビーコンは投げられると侵入禁止エリアに入れちゃうからイカんでしょ
耐久とかマーカーとか前作仕様に戻してほしさはあるけど さっきスパッタリーとプラコラ相手にしてたけど連携半端なかった
バブル内にビーコン生やすのやめてぇ
こういう不可解な現象を見て見ぬふりをする
それがスプラトゥーン
ビーコン設置は田植えと同じで一つ一つ丁寧に手作業でやらんとな
>>671
ローラーガイジざまああああああああああああああああああああああああああ 俺は強いのに
ゲームの気まぐれな挙動とマッチング、カーボンの不遇な性能で負ける
たいじしてんの決勝見たけど野良並にボムゲーだったな
引きこもってボム投げてくるに有効なアメくるかな
>>663
しょうがないね誰でもゲーム出来るんだから
毎晩晩酌しながら楽しくやってるから日曜日だけだな本気でやってるのまあ勝率30以上だし連携取れてなかった味方も至らないところがあったってことでしょ >>671
お前がクソエイムだということはわかった 確かにビーコン投げられたらマズいな
仮にビーコンピッチャー出てもその場にぶりぶり漏らすだけのクソザコ性能になってまうんか
ガチの時だけ手の震えがやばくて照準ぶれるの何とかしたいわ
カーボンって100ダメだから少しでもずれたら確1取れないよね
いま相手が最初から3人だったのに味方がアサリ集めすらロクにせずマジモンのナワバリ始めたから危うく負けるかと思ったわ
何考えてたんだあのガイジ共
ナワバリで馴れ合いしてるやつらまじでタヒね
やるならプラベでやれよ
迷惑だから
そういうやつをボコすのも楽しいけど、雑魚共倒してもつまらんからな
>>607
な、これで開発エアプってわかるよな
守る時こそ絶対死なないマンにならなくちゃいけないのに
逆に攻める時は、ホコアサリなら人数不利でもワンチャンあるし >>682
ポケモンみたいなターン制のゲームだと震えヤバいことあるけどスプラはそんなことねえな俺は ラピッドブラスター使ってみたらめちゃくちゃ楽しくてワロタ
ガチマだと弱かったりすんのかこれ
クソザコ短射程共は何で攻めるときは蛮勇なのに守るときは小便なんだ
>>690
味方の塗れる武器がボールドだけみたいなのだと
本当に悲惨だぞ
塗ってくれる味方がいないとまともに戦えない ローラー死ねよマジで死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>687
流石にそこまでせんでもいいでしょ、ガチやってる時だけしかそうならないし ローラーでアサリは攻めるより守ってる方が勝率高い気がするわ
キルも攻めだけだと8キル程度だけど守りなら20キル行くしな
はぁ〜銀モデクソつえ〜
この武器チートだろなんで流行らないの?
>>657
言い返せなくなったらガイガイムーブ始めるの笑いしかでないからやめろ >>692
>>693
相手のインクの上だと異常に遅くなる気がする
今スペ上昇付けてるけど何がいいんだ ★次環境の調整案★
メイン
スシのインク効率、塗り効率10%減
ローラー重量級に変更
ZAPのインク効率、塗り効率10%減
リールとモデラーは廃棄
バケツの射程10%減
ブラスター系の当たり判定を0.75倍
サブ
カーリングが進むときの塗り幅20%減
トラップのダメージを49.9に増加
ポイズンの効果時間2秒増加
スペシャル
チャクチの半径15%減※SP増で戻る
プレッサーはリスプレ制限
マルミのミサイルの外周ダメージの範囲を10%増加
ジェッパのやられ判定削除
スパセン復活
これだけやれば完璧な環境になる
>>657
ほーん お前はマニューバー使ってる奴見るとイライラするんか
じゃあS+の全ルールで担ぐから好きなだけ発狂しろwww ゴミ味方死ね全員通報してやる死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>701
味方にチャージャーやボールドやマニューバーが来て
よかったなぁって思えることがほとんどねえんだよな
少しは感謝させてくれよ しゅまん
カーリング叩いてたけど52凸に魂売ったわ
カーリング弱体化いらんぞ
>>703
ゴミ環境になって廃れるってことは分かった ノヴァのメイン効率もう少しよくしてくれんかな
誰かノヴァ極めてる人オススメギア教えてくだしい
キルはそこそこ取れるけど勝てねえ
>>699
自分がやられたらその分の皺寄せが全部味方へ行って大迷惑になるのに気楽になんて無理でしょ
ここ見てると余計そう思う ナワバリでうまいチャージャーにいいようにあしらわれてストレスマッハw
とりあえず弱者を好きにキルして楽しんだんだから
あしたから地獄の一週間が始まるように呪っておいた
>>704
イラッとするわな
あとちょっと押し込んだらリード取れるって時に役に立たないし 今のカーリングは2連投で調子乗ってると肝心な時にインク切れることが増えたな
というわけで2連投できないようにサブ効率減らした
ギア枠に余裕できて最高すなあww
>>715
いや気にしすぎなんだよ
金とか命かけてるわけじゃないんだからさ
それに野良なんて酷い仲間がいても次の試合の頃には忘れてるぞ >>707
回線落ちしてくれた方が割れないしありがたいんだよなぁ >>722
回線落ちても普通に割れるからな
震えろ 右上にちょこっとリアルタイムでキルログ出すだけでもどこで誰が何してるのか把握できるんだけどそれやるとチャー使いのうんこっぷりが露呈するからやらないほうがいいのかな
>>710
朝にも張ったけどお前が2分強で実質13k以上のこの化け物マニューバ以上の成績たたき出してたら納得するわ
敵4人が全員赤ZAPでマルミがしょっちゅう降ってくるとか本当に勘弁してほしいもんだ
スプラトゥーン三大捏造ネガキャンネタ
・回線落ちが居ても割れる
⇒ 割れません。リード時に落ちても2分以上残っていれば割れません。割れたというなら敵も落ちていた可能性が高いです。
・連勝後に連敗する懲罰マッチング
⇒ そんなものはありません、文字通りの気のせいです。「懲罰マッチング!連敗モード!」などと念じながら戦ったら負けますわ
・チャージャーが味方に居ると負ける
⇒ そんなことはありません、文字通りの気のせいです。「チャージャーが味方だ!負ける!!」などと念じながら戦ったら負けますわ
すまんどこが外してるんだ? よっしゃ、アサリS+昇格まであと40%ヒビなし(1敗)
最悪でも50%の勝率で上がれる
全ルールS+まであと少し
みんな応援してくれ!
>>731
さっきリードされてる状態で一人落ちてそこから3分近く保って時間切れで終わったけど普通に割れたぞ >>733
振るのが早すぎるし降る向きも下すぎだろ
飛び散ったインクに敵が飛び込んできただけ 全く当たってないじゃん >>733
ローラーは角度が重要なんだぞ
手前を叩いてて敵に当たってない
縦振りなら敵も死んでたろうな >>735
味方チャーも酷いしセーフ
まぁそれ以前にこのマニューバーが強すぎたってのもある デス数確認するのにアプリ起動させるのどうにかしてくれ
意味分からんぞこの仕様
>>743
デスやキルより勝ちを優先しろという事だろう >>727
そういう希少種貼られても困るわ
殆どは自分の生存ばっかり気にしてホコやヤグラの護衛にすらなんねえからな
乗ったり持ったりしてる人は多少戦績が悪くなろうが果敢に攻めてるのに
マニューバーは自分の戦績だけ気にして
オブジェ進めてるやつを見殺しだからな >>740
最初から最後までの動画撮れってことか?
実況者じゃねーんだから >>745
なんだこいつ・・・マニューバーに親でも殺されてんのか
流石に偏見やばすぎて引くわ ローラーはレティクルのどこを当てるかよーわからんのはわかる
密着で上すぎると手前を抜けるし
>>731
2分耐えてもヒビ入るんだけど
っていうか人数不利でそもそも2分も耐えなきゃいない時点で十分クソなんだけど
ネガキャンでもなんでもなく普通にクソだろ アサリやってるとチームの組み方のいい加減さがよくわかるな
最高ランクS+のプレイヤーが片方のチームにかたまってるとかよくあるわ
編成どころかガチパワーでも均等取れてないだろ絶対
>>744
そんなん個人個人で判断したらいいこと
キルすら表示するなそんな理由なら >>733
ローラーの謎判定って無かったっけ?
修正されたんだっけ? >>735
金モデやプライムが芋って
スシやローラーが前に出ようとするが人数不利で死んでるパターンだろ また通信切断チャージャー板から通報したわ
味方にチャー切断しろみたいな名前のやついたからそっちも通報した
カウント負けてんのに潜伏してるアホローラーおったわ
雑魚味方マジで死ねよ他人に迷惑かけまくりなこと自覚して今すぐ死ねよ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねカスクズゴミ死ね
キルデスなんて表示しなくていいから
ホコ進めたカウント
ヤグラ乗った時間
エリア塗ったpt
アサリ入れた数
表示しろや
ほんと無能しかいねえよバ開発
>>752
アシストキルなんて不要な数字加えるくらいだからな
勝ち負け関係なくキル数で満足してるようなやつが作ってるのよ ナワバリで馴れ合いしてる奴そこに座れ
調教してやる
>>742
チャージャー強いと意外と勝てる。つっても4〜5割位だけど いつも平日深夜にやってて負け込んでるんだけど土日昼やってたら勝ち越せた
やっぱ時間帯によって敵味方の強さ変わるの?
>>759
いやそこまで言うなら、なんで全部表示しろって言えないだよ
キルデスいらない訳ないだろ >>763
はぁ
根拠もなく適当なことをデッチ上げてネガキャンしてる奴こそガイジだわ >>748
偏見じゃなくて実体験だわ
少しはまともなマニューバーに会わせてくれよ
クソチャーばっかりが取り沙汰されるが
マニューバーも本当に地雷多いわ
そもそもスライド自体が「攻める」より自分の身を「守る」防御よりの機能の時点で
エリアナワバリぐらいしか向いてねえんだよ
長射程のチャーを持つのも
スライドがあるマニューバー持つのも根は一緒で
要は自分が死にたくないが基準になってて
攻めるための選択肢として持ってるわけじゃない ナワバリで隅っこでバチャバチャしてる馴れ合いキッズにスプボムコロ楽しい
>>745
チャーが乗ってくれてるから前行くわってだけの成績にしかみえない イライラしてると冷静じゃないからね
相手も回線落ちしてたのに気づかないのも仕方ないけど
それにしても回線落ちなんて滅多に居ないし(少なくともS+ではねw)
それくらいで割れたならその程度ってことでしょ
みんな同じ条件なんだから
バケデコ強くなったんだよね?
戦犯してるやつしか見たことないんだが?
チャーの方がマシまであるわ
2連続でジャッジ君の疑惑の判定にあったんだが...
ガチマ後のフレインド申請は解るんだが
最近ナワバリで、マッタリやってる時も申請が来るのは何目的なんだろう
>>777
はぁ、言うだけの相手に何を言えばいいんだ?
まずはそんなバグがあると主張してる人がその証拠を出すべきでしょう >>607
611の話も加味すると押されてる時に回線落ちしてくれないと割れるってことか、マジならひどくね? >>745
果敢に攻めてるとか勘違いしすぎだろ
成績が悪くなるならその時は攻め時じゃないのに攻めてるってことだ
ただの猪
まずは有利状況を作ってから攻めようね サブ効率ガンつみでひたすら海女の高台からボムなげてるだけのわかばいたけど
そら負けるわ
>>786
3分耐えてもヒビったし
仮に2分でセーフだと仮定しても
「人数不利で2分耐えなきゃ駄目な時点で十分クソ >>753
修正してたと思うけどまた謎判定が最近出て来てる。俺はコロコロして轢いたのにその動画みたいに後ろから出てきてキルされた
サイレントナーフだと思って諦めてる ガチマッチでさ最初に8人集める段階でスリープなりして回線切るとメーター割れる?
あの画面で時間かかってやっと最後の1人来ると大体試合中にそいつ消えるから逃げたいんだが
>>791
どんまい、イライラしてて何か見間違えたんだね
たまに味方が落ちてもウデマエ上がるくらい強くなれるといいね
ウデマエ高い人もみんな君と同じ条件で戦ってるんだからね
カンストまでに残り1分で味方が落ちて負ける事も一回くらいあったかもね 有線でやってるやつなんて10%もいないんじゃないか?
そもそも有線で繋げるの知らないやつが大半だと思うわ
初期は確かに味方が落ちても割れてたね
でもそれ修正されてからは割れなくなったよね
まぁ初期のバグからの思い込みで「味方落ちて割れないはずなのに割れた!」っていう風に思っちゃうのも分からなくはないけど
wiiUもPS4もPCも切れないのにスイッチだけ時々切れて回線落ちするわ
有線なのになんでだろう
なぁお前らドリンク飲んで穴開けってリグマでしてるの?ナワバリでしてるの?
>>789
最後の直線の押し込みの時だよ
味方の方に転がってきて前線下げてホコやヤグラを危険に晒すクソマニューバー
せめてその場で盾になって死ねよ
2つのルールようやくs+行けたわ
割りたくないぞ 今相手チャー二人スクイク一人でワロタ
ZAP一人かわいそうだった
1の時は回線落ちいても-10(普通の敗戦と一緒)されてたのを文句言いまくって-1になるようにはなった
2も同じ仕様にしてると考えれば
ヒビ入るギリギリのところで-1されるとヒビ入るみたいな事になるんだろう
まあぶっちゃけ糞無能ゴミ開発って事は変わりませんわ
これ味方のキルとアシスト合わないんだけど、アーマーと別でキルのアシストってこと? そう、俺はスシコラマンションに住んでの
なのに変なアパートを選んだやつが
「スシコラマンションはずるい」とか突然言い掛かりをつけてきて
外壁に落書きしたり窓を割ったりしてきたわけ
そんなの最初にスシコラマンションを選ばなかったわけだから
自分の好きな住まいを自分で選んだんだろ?
なら文句を言うなってのは正当な流れ
なのに人んちにいたずらして価値を下げて
ざまあみろとか言い出すわけ
おかしいだろ?
嫌なら他へ引っ越せばいいじゃんとか言い出すわけ
アホかと
>>804
S+帯が一番楽しいから割れるのビビってたら損だぞ
少しずつ平均ガチパワー上がって強い人と当たるようになっていくのが気持ちいい はじめてS+いった時われるの怖くてしばらく放置してたな
パブロ見つけたら猿みたいに追っかけるやつ
ボムコロで殺されてどんな気持ち?
>>809
これのせいでブラスターとかローラーとかボム持ち万能シューター以外使えねえ ランク80にして初めてs+OKライン到達したわ
次の目標はs+初昇格だな
普段シューターでたまにバレルとかラピで遊ぶんだけど前線ブキがあんまり仕事しない時って耐えるしかないの?もどかしくて結局スシとかに落ち着く
やられた!の合図が単なる人数確認っていう認識しかされてなくて虚しいわ
自分が合図送ってるとほぼ100%、後ろ警戒してない味方がやられてるのをキルカメラで見る
S+でメーター割れて1つしか下がらなかったって奴いる?
S+1から割れたとかじゃなくて5以上で
やられたは死んだところに潜伏された時だけ連打してるわ
>>824結構割れてきたけど、全部5。1下がるとかはないと思う 相手に4kかチャーいるだけで産廃になるよねソイチューチューさんは
>>814
1回行ったけど足手まとい感半端なかった
撃ち合ってりゃ上達すんのかね マンタマリア面白くないからやりたくないのにむっちゃ連続でくるやんけー
はぁまたウデマエダウンだわ
普段使い慣れてないブキなんか使うからだな
+10すらなかなか超えられない
チャージャーを活躍させまいとして逆に他の武器も死ぬという本末転倒な結果になったな
チャージャーみたく遠距離が強い武器を殺そうとしても糞な結果になるだけだ
>>814
初めて上がったやつがそうなるわけない
すぐ割れるだろうし再び上がれるかどうかも分からないのが現実 懲罰マッチングマジクソだわ
このシステムなんなの?
開発クソすぎる
ZAPなんて癖ないから対して嫌われもせんだろ。主に嫌われるのは弱いチャージャーかやられ方が腹立つスプローラー
>>823
やられたには助かってるぞ
出来るだけカバー行くようにはしてる
裏取りなら連打でもいいぞ 味方だけ回線落ちで2分以上粘っても割れたの体験したことないやつのが少ないんじゃねえの
2分も粘ることを強要する時点でクソだしガチ以上に回線落ち多いナワバリには1から一切何のフォローもなくシステム放置してることも終わってるけど
>>843
ホクサイのサッと振り終える奴も結構腹立つ なんか急に使ってた武器が強くなりすぎるのって逆に嫌だよね
>>845
味方落ちてて30秒ぐらいで負けたけど割れなかった >>849
それさ割れなかっただけだろ
隠しメーターあるらしいからそっちに普通にダメージ入ってるぞ
人数が減ってるから影響なしみたいな奴が出てきたときだけな 負けた時のストレスとひび割れ演出のストレスというWストレスに襲われ俺の胃はもうボロボロ
銀モデナーフしていいぞ 昇格するか割れるか
心情的には、回線落ちだろうが切断だろうが、誰か一人いなくなった時点でノーカン試合にして欲しいわ
もちろん、そうするとわざと切断する奴が後を絶たないからだろうけど、1回切断で1時間くらいのログイン不可ペナつけたらいいんじゃないの
>>812
攻撃当てた相手が落下死するとアシストになるぞ ラグもちスパッタリーが増えてウザい
スライドうぜー当たんねーと思ってたらヒット音もなく突然死ぬし、自分のエイムガバいのかラグで判定ズレてんのかわけわからん
調子狂うからやめてほしいわ
目の前でミサイル撃ってるのに殺せないチャージャーwwwwwwww
ロンブラ殆どいないからあんまり問題ないんじゃないか
ブラスター全くナーフ入らんけど開発はこれが本来の強さだと思ってるのかな
敵も味方もブラスターばっかで嫌んなる
アーマーもクイボもないシューターとか息してないだろ
>>861
わかるそれ
勝っても負けてもつまらないよね 味方が途中落ちでフルタイムまで頑張って耐えたけどヒビ入るとかザラにあるだろ
逆にそれを経験したことないって言い張る方がエアプじゃないんか
負けた理由を敵が強いからではなく味方がクソ雑魚だからと思ってしまうのはなんでだろうか
ブラスターは塗りが弱くてナワバリでは弱いし使用率も高くはないしな
>>877
お前が味方の動きをしっかり把握できてるって事やろ >>877
自分がタイマンを制したあと上のイカを見たら自分以外全員死んでるから 落ちてから2分耐えろと言われてもアサリとかだとそもそもどうやっても2分持ってくれないパターンもない?
そもそも二分耐えろって時点で十分クソなんだけど
擁護君はそこについて何も言えないよね
さっきからホット使い始めたけど最高だわ
直撃気持いいしパンパンするだけでもキルとれてチャクチとの相性も良い
ローラーもZAPも要らんかったんや
開始2分以内に味方が落ちたらウデマエメーター変化しませんって出てヒビも入らない
2分以上経ってたらその後何分粘ってもメーター変化する
だよ
悪いところがあるとすれば、味方落ちが居た時のウデマエ変化しませんのメッセージだね
味方が少ない状態が長い時間続いたから〜みたいな文章だから、粘れば落ちても変化しないように思われがち
5試合連続こっちだけチャー
エリアにチャーとか頭おかしすぎやろ
それからどんだけ負けさせたいんだよ、任天堂死ね
実際は開始1分50秒で味方が落ちて、その後2分10秒段階でノックアウトされて、味方が少ない時間が20秒でもウデマエ変化しない
あかんガチマの暗黒面に飲まれそう
お前らどうして負の感情を抑制してるよ
ホット一発もらって飛びかかってくるローラー倒すの好き
>>886
使用率高いやつは全部お手軽強武器だと思うわ
扱いやすく強い
H3さんは見倣え 5〜8時 早起きキッズタイム
8〜13時 人妻タイム
13〜21時 キッズタイム
21〜01時 ゴールデンタイム
1〜5時 お疲れタイム
コピペだけど一日の半分がキッズタイムな件について
>>890
うん、キル力だけで戦略もクソもないからな そもそも味方が落ちたらメーター変化なしでいいだろ
残された奴らにはなんの落ち度もないのに連帯責任にされる可能性がちょっとでもあるって言うのがまず謎
このゲームは特に人数差からの逆転なんて簡単に起こるのに、回線落ちからリードをひっくり返されてはいパリンねwとかそら誰だってキレるわ
>>896
こマ?
人妻タイムにフレンド申請送りまくるわ サブインク57でカーリング投げまくって遊んでるけどいまだにこのボムクソ性能だな
>>898
開発はエアプだからこんな簡単なこともわからない
アサリほんとクソルール てか、負ける時って相手に何発当てても死なないよね
そういうので負けたなって分かるわ
普段なら絶対撃ち勝てる状況でも余裕で負けるもん
>>898
リザルトにヤグラ乗って進めたカウントとかも出して欲しかったわ
これじゃみんなキルしか見てない そもそも割れるとかに拘る奴多過ぎる
割れても実力あればすぐ適正に戻れるから問題ないだろ
ただ落ちたらギブアップボタン欲しい
粘って勝てそうなまま延長になってそこで負けると辛い
やっとチャー無しきたと思ったら今度は2試合連続こっちだけチャー2
本当に任天堂死ねよ
絶対許さん
この時間帯本当にゴミ引いた方が負けるな
つまんねー
>>906
前に出ないクソがいるとあっとう間に塗り返されると >>908
戻れるかどうかと腹立つことには関係ない
ひたすらゴミ味方に恨みが募っていく ヒト速の速さのグラフとかあるサイトありますか?
あったら教えてください。
バレルにどれくらい乗るのか知りたいです
回線落ちやすい?
ps4は一回も落ちないのに、スプラ2は3時間に1回くらい落ちる
>>904
そういうのいじってんだろうね
マニューバ系統の当たり判定簡単に変えられるって事はそういうことだ >>907
え、そうかな?
もじどおり
‥どほり 【文字通り】
文字に記された通り。何の誇張もなく、全く、そのまま。
文字に記された通り、自分の気持ちのせいって意味で気のせい
間違ってないでしょ 横から見てて相手の玉の飛距離おかしいほど長い時ある
>>908
増減だけならなんの問題もなかったろうに
割れる条件曖昧にしてるのが悪いわ
ガチパワーとかいうカスシステムと
糞の訳にも立たないリザルトもどきも含めてな >>912
塗られたら塗り返せばいいだけだけど
前に出て死ぬクソがいるほうがあっとう間に塗り返されるんだよなあ
死んでるから塗り返しもできない >>913
ゴミ味方と似た実力の奴が敵なんだから蹴散らせよ… チャージャー敵に行かねぇかなーってジェッカス担いだらスシ俺スプチャ醤油になってわろた
>>904
通信の仕様どうこうまで言う気はないがそれはあるね
何でそれで死ぬんやってことはよくある さっきからノックアウト勝ちかノックアウト負けの二択しかなくて大草原
懲罰マッチやめてくれぇ?
チックレート12hzのラグゲーだから…
こっちは壁の裏に入り込んだのにチャージャーに撃ち殺されてるとかあるし…
>>923
敵にやられまくるからゴミ味方っつーんだよ
敵と同程度だったら文句言わねえわ >>919
それ文字通りじゃなくて意味通り
文字通り赤子の手をひねるようなもの
→本当に赤ん坊の手をひねってれば文字通りであってる
→とても簡単だという意味(本来の意味)だったら文字通りじゃない >>928
勝率50%が撃ち合えば必ずどちらかは負けるわけで
たまたま負ける側引いてんじゃね
勝ちたいなら生かして塗らせろ 飯食い終わったクソガキと仕事帰りのリーマンとニートが混在する7〜11時が一番運ゲー極まってキャリー能力が問われるから練習になると思う
クソチャーが味方に来たら素直に負けた方がいいわ
さっさと下のランクに落ちろゴミ野郎
731 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ a5bb-x16F [60.34.126.148])[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 18:57:36.44 ID:nrd4Z92q0 [3/15]
スプラトゥーン三大捏造ネガキャンネタ
・回線落ちが居ても割れる
⇒ 割れません。リード時に落ちても2分以上残っていれば割れません。割れたというなら敵も落ちていた可能性が高いです。
883 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ a5bb-x16F [60.34.126.148])[sage] 投稿日:2018/01/21(日) 20:26:50.84 ID:nrd4Z92q0 [12/15]
開始2分以内に味方が落ちたらウデマエメーター変化しませんって出てヒビも入らない
2分以上経ってたらその後何分粘ってもメーター変化する
だよ
異議あり! とでも言ってほしいんだろうか
ナルホド君じゃなくともツッコミたくなるわこんなん
ひび割れピンチの時にハイドラ編成に入れるのやめろ
完全な💩武器やん
腕前S+10程度の人間からしたら割れるか割れないかは死活問題なんだ
−5って自分の積み上げて来たもの半分持ってかれてるからすぐに戻せるなんて楽観的に考えられんわ
相手のジェッスイが一生にんにくからメインとSP垂れ流しててわろた
最弱ムーブやろ
ベンチコート着る時はロンスパ履かないとダメだな
完全に下を履いてない変質者になってしまう
>>931
自ら死ににいくから雑魚なんだよお前頭悪いのか? チャーは打開で本当に役立たずだわな
高台に構えてションベン流してるだけ
エリアにすら届いてねえわ
まあ1敗でヒビ入れられたくないからガチパワー上の部屋でやらせてくれよって話だからな
>>936
なんか温度差っていうか、味方がーヒビがーウデマエがーっていうここのノリがイマイチわかってなかったけどこれを見て腑に落ちた そう言えば小学生の大会スパッタリーが優勝したってまじ?
(´・ω・`)チャー2と赤ZAPが来た
(´・ω・`)間違えてスリープ押してしまった
ホコやってて、自陣近くで奪い返して自殺する事あるけど
カモンして飛び降りたったら1人ナイスーって言って心中したわwww
他の2人もナイスー、ナイスー、じゃねーよ!!!
まぁ、俺がカモンしたからいかんのだけどなwww
なんとか勝ててよかった。。。
>>934
最初に書いた文章が間違ってたね^^;
正しくは2分以内に味方が落ちたら割れません、だね^^; チョウザメホコ正面又はスポンジルートで行くのが正解っぽいけどあんまり成功しないし基本駄目な左ルートの方が勝率安定するんだけどなんでや?
ハイドラはキューバン投げられただけで無力化できるんだな
せっかくチャージしても牽制ボム一発で振り出しに戻されるハイドラさんカワイソス
>>943
すぱったりーはじゃくたいかしたほうがいいとおもう(小並感) >>946
どの道回線落ちがいて割れる事はじじつなんだから
ネガキャンでも何でもないだろうが
回線落ち居たのに割れたなんてネガキャンだって意見はもう通用しないんだが? >>954
まあメインの圧倒的な塗りに加えてピッチャーでナワバリガチ共に盤面ひっくり返せるからな
強化されたばかりなのになーふぅは勘弁 >>957
塗ってくれればな
実際は転がり田植えガイジしかいないわけで >>959
田植えガイジってなんで性能積んでないんだろうな
最近スパで田植えガイジはあんまり見なくなったけどたまにいるともれなく田植えガイジだわ >>957
マジレスするとビーコンマン楽しいからなーふぅは嫌や
強化されてもローラーのカモだし ていうかS+すら1割しかいないんじゃS+2桁とか数%もいないんじゃないの
デュアルダイナモください
縦振り→ゴロン→縦振りみたいに重量感と機動力を両立させたブキください
このスレに書き込めるのはS+2ケタからだったはずだからそこそこいるはず
>>963
おっぱいレティクルで確2なのに縦振りが真っ直ぐ飛ばなくて相手がすっぽ抜けて返り討ちにあうが宜しいか 転がってるだけマシともいえる
マニューバー持って転がらず歩き打ちしてるだけの奴も多いし
まあ小学生とかライト層もやってるゲームで数%ってのは別に変なことじゃないな
ああそうか最近ヒュータリーよく見るなと思ったらこいつらもみじ民か
いくらボム無しとは言えスパのメインでアメフラシ170は頭悪いなとは思ってたがボム無しは何でもかんでも軽く設定すりゃいいってもんじゃないのそろそろ理解して欲しいわ
みんなSR味方の中、ただのN味方の自分が混ざってちゅまん…
幼稚園児な年齢が名前に入ってる。
6歳は早く寝よう
またチャーガイジのせいで負けた
勝負どうこうよりチャーが来た方が8割負けるゲームだわ
ほんとつまらんね
りんちゃんみたいなネームで文句言ってたら何も出来ねえぞ
(´・ω・`)あんまりにもチャーが来て地雷かますから、自分でチャーしたら別のチャーも来て芋ってたでござる
今のリッタークソ弱いので半チャかクイボあげてもいいだろ
チャー使えば味方にチャーが来なくなるってマジなのですか?!
チャーも上手い人いるんだけどね……
滅多にいないけど敵の時は中々近寄れないし味方のときは要所でキッチリ援護してくれし
それ以上にポンコツが多いんだろうね
高台でションベ垂らしてるだけのガイジと
ヤグラすぐ降りガイジほんとイラつくわなぁ
ヤグラのハイプレマジでクソかよ
敵にハイプレ二つ行くだけでこっちが乗るたびにハイプレ撃ってくるじゃん馬鹿かよ
暗い色のインク見にくい
色覚サポートの2色で敵が紺色だと全然見えない
質問です
明日雪みたいなので一日中スプラ出来ますか?
>>987
マジだよ、芋チャーがいるから俺はチャージャー使ってるからな >>988
攻めるためにチャー持つより
死にたくないから長距離のチャー持つ時点でクソだからな あーマジでこの時間ガイジ多すぎで勝てないわ
俺以外全員死ねばいいのに
結局カーリングトゥーンだったな
最後まで変わらなそう
mmp
lud20180307140222ca
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