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【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave115
http://2chb.net/r/famicom/1516512590/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured こっちは116消化後、wave117として使ってください
■NG推奨
[124.212.171.208]
[182.251.252.
>>950
つまりあなたが建てるスレはwave118です 今日の構成はまたずいぶんぬるい感じ。
ぬるま湯大好き
ここでいいのかな?
普通のシャケよりコジャケの方が恐ろしい
あいつらなんでこっちの背後を取ろうとしてくるんだ
コジャケで何度か死んだw
絡まれる時に限ってインクが無い
イカリング2で見れるだろうが一応
1/25の午前3時〜1/26の午前9時
トキシラズいぶし工房
52/竹/ラピエリ/ジェッスイ
1/26の21時〜1/28の午前9時
シェケナダム
ボールド/L3/クラブラ/スプスコ
ボールドとL3とスプスコ、そしてステージはダムの土日バイト
たつじん量産されそうですねぇ
妙に人来ないと思ったら建立されてから時間経ってるから勢いが足りないのか。
やったあカンストできた
最後の2回くらい成績がゴミだったけどうれしいな
満潮開幕対岸に行くのはまだいいよ
ただこっちにオオモノ湧いたら戻ってこいよ
なに鼻歌歌いながら塗り塗りしてんのw
対岸マンにカモンしたらカモンされ返されるまでがテンプレ
コジャケはカタパの操縦士でもあり
グリルの搭乗員でもある
金イクラを貯蔵したオオモノシャケと言う名の金庫を餌にコジャケどもがイカを貪りにくるのだ
昨日の夜なんだが
wave通常開幕からリフトで対岸渡ってカモンマンが52握ってて
バクダン奥めに沸いたのをすかさずちょっかい出して対岸側に引き上げながらこれまたカモン
幸いこっちはガン無視でやってくれてたから通常だしのんびり3人で処理しながら
対岸マンの様子を見てたら、コジャケ処理する→バクダン発射寸前で慌てて段差で逃げる→コジャケ処理する→カモン!してて
なんでこいつら俺が引きつけてやってるのに誰も助けにこねーんだ!くらいに思ってるんだろうな
なんかこう強ブキ引いてるのに一生セミしてる連中と同じ層の匂いがしたわw
カモン合戦でまた勝ってしまった
俺を舐めるなよキッズ共
トキシラズのヒカリバエは金網と左高台とどっちがいいかな
右高台は無いとして
ヒカリバエで金イクラが貯まってきたらセミして納品タイムを作ってくれる人が居ると捗るな
ヒカリバエで重要なのは特定の高台にこだわる事じゃなくて
ちゃんと壁を塗ってあるかとか満潮か否かで選ぶべき。
そしてなにより一か所に集中する事の方が大切だ。
ついに初の野良カンスト達成したぞおおおおおおお
700以降はwave1ノルマ17より高ノルマのがクリア率高かったなぁ
初の野良ノルマ25クリアできたときは最高に気持ちよかった!
これで心置きなくST勢になれる・・・
リフトの下で何もしてない奴いた
こんなのとクリア目指すより
さっさとoverなった方が時間無駄にしないわ
満潮時対岸に渡ったリフトの上でジェッパ使っても
自動的に帰って来れることに気付いた
満潮開幕直後に対岸2人渡ってカタパ3つタワー1つ湧かせたままでなにやってんだよ
コンテナ側にいるやつも死んでヘルプしたまま端っこで動かねえってどういうことだよ
>>46
昨日それ3人対岸マンの時起きたわ
肩パ3タワーは任せたぞ!俺は籠付近の雑魚鉄板コウモリを倒しておく
と思ってたんだが1つも倒せず浮き輪になって帰って来た
ああそうさもちろん失敗さ! 前回ト場ヒカリバエで金イクラ溜まったとき、セミしてくれた人にナイスしたらその後他の2人がずっとセミするようになって、わちゃわちゃになり失敗してしまった
ナイスすぐするのも考えものだな
>>42
ありがっとー!!
今まで一緒に組んでくれた人みんなに感謝したい清々しい気分だわ!
次の編成にはまたいつものように地雷にキレてるだろうけど!
対岸マンはwave開始までのカウントダウン中にリフトを向こうに流しておくと少しはマシになる
特に満潮は自陣すぐ塗りつぶせるので塗りは他の人に任せて真っ先にリフトを流し続けて、
対岸にタワーカタパが湧くか、自陣にオオモノがきたら撃つのをやめる
開始前に対岸いきたがるような人は対岸側のリフトを引き寄せて渡る脳はないことが多いのでそれなりに効果的 >>42
野良カンスト挑戦する時の為に参考にしたいんだが何時間かかった? カンストするには死なないことだな。一度も死ななければ大丈夫
満潮開幕対岸マンは普段対岸のタワーやカタパ処理しないのに、満潮時の開幕に限って法螺貝なった瞬間リフト乗り込むんだよななんなんあれ
イカリング2で見られるけど一応
☆もうすぐ
1/26 21:00〜1/28 09:00(36h)
◎支給ブキ
ボールドマーカー L3リールガン
クラッシュブラスター スプラスコープ
◎現場:シェケナダム
休憩12時間
☆つぎ
1/28 21:00〜1/30 03:00(30h)
◎支給ブキ
.96ガロン ノヴァブラスター
ホクサイ デュアルスイーパー
◎現場:難破船ドン・ブラコ
>>57
いつもありがとう
ドンブラコに筆で草も生えない ヒカリバエのセミには回収終わったら近付いてカモンナイスして合図出してる
イカリング2直接見られないから文字だけじゃ信用できないイカ用にスクショシフト表のスクショ貼るの忘れてた
シフト表スクショして保存してると現実世界のアルバイトしてた時のこと思い出して死にたくなる
最後気持ちよく終われた
まだ超ヘタクソだけど死なないで終われた
皆さんありがとう
残り1秒で自分の金玉でギリノルマクリアしてナイス飛び交って嬉しかった
>>57
ありがとう
ドンブラコでまた右下マンとの熱い戦いが始まるのかぁ 残り数秒地獄絵図の状態でヘルプの大合唱を聞こえないふりして逃げるのが精神的につらい
>>65
そういう時は逃げてって意味でナイス押してる >>65
分かるけどおまいの生命のお陰でクリアできるんや!
気にするな!
自分は生存舎1名て時間迫ってる時は
頑張れの気持ちを込めてナイス押してるわ >>65
助けられるなら助けた方が良いけど無理な場合はガン逃げするしかないもんな。
デスったら戦犯だが、クリアできればヒーローだ。プレッシャーに負けず頑張れ! 誰も行かねーから単独で対岸行って肩パッド落として即戻って来たのに、なんで対岸に浮き輪2個浮いてるんだよ
バイト回数3千越えで3.9ギア5種類完成
もうそろギアのかけらもいらんし何を目標にバイト続けようかな
最後の一人に望みをかけた3人のナイス連打の彼方でプギャッて声とともに終了表示が出ると諸行無常を感じる
先に死んだ俺が悪かったんだけど
>>70
服一式は全部同じブランドって拘りあるわ
水中眼鏡とかでない限り、なんかしっくりきて好き 自分は好きなブランド決めて同ブランド全部のギアを1.3で揃えるのを目標にしてる
先日ジモンの全ギアの穴埋めが終わったところだから別のブランドのギアも揃えようかな
クマサン商会以外でオススメのブランドある?
自分が死ぬと高確率で失敗する
他の奴らは遠慮無くガンガン死んでるのにズルい
ギア、頭、服、靴、全揃いを一式集めるとすると
(10+20+30)*3で180でいいんだな
ここの正社員クラスになると楽勝じゃないのか
クマサン商会のメガネかサングラスが欲しい実装はよ
>>75
ジモンはメガネ2種もあって良いよねーかっこよくて好きだよ
個人的にはロッケンロベルグが好きなので推したい 最初はもっとチケットよこせや!と思ってたけど、最近は消費が追い付かなくて
ゴミ箱に丸めて捨てたいくらいチケットが余ってるわ
マキ短ドリンクチケットなんかギア作る気にもならんから30枚近くある
ステージが3つだけの時はその数に少し物足りなさを覚えてたけど、トキシラズが追加されてからは一巡がだいぶ長く感じる
これであと一つ追加されたら同ステージは一週間に一度くらいの頻度になりそう
カイザーカフみたいにアクセサリ増やして下さいアネモさん
>>57
毎度乙
30hの所を延長して36hにして3時終了が9時終了に
おかげで15時〜できる所が21時〜に
シフト的には微妙だ
休憩時間を6h短くしてほしかったところ 本業の合間にドリンク飲んでフェスなりナワバリやればわりとすぐにたまるってんだからバイトは止められないぜ!
メット、2.5マスク、ゴム長以外は全部フクだから、そろそろアタマかクツの追加は欲しいね
バイト作業着一式レプリカはいつか実装されるのかな
>>87
かけらは腐るほど余ってるけどドリンクチケットは使わんと あ、途中送信すまん
ドリンクチケットは使わんとたまる一方だからなんかもったいよなって話な>89は
それでも消費が全然追い付けねーけど
きのう忙しくてバイトできなくて、さっきさあやるぞーって見たらもう終わってた…。
好きなトキシラズだったのにな。
3時始まりだとタイミングによってはあんまできないね。
いらないドリンクチケット溜まりまくるよな…
バトルロビー前で転売したいぐらい
マキ短なんて皆いらんか
余るチケットって実際は人気のないギア用なんだろうけど
そこらへんギアの性能の調整する気ないのかね
ないのならサザエに交換できるとかにしてくれ
バイトギアは警察官とか看護師とかの服ギアが欲しいな
人生を模してるのさ
一生懸命働いていろいろ貯めても
満たされるわけではないという(適当)
トキシラズヒカリバエで初めて干潮側高台以外でやったけどこっちの方が安定するな
網側でもやってみたいけどなかなかイカちゃんが集まらない
ドリンクは狙ったカケラをゲットできる確率が低すぎるので、マキ短でもギア経験値増加効果だけ期待してりゃ問題ない。
Switchのアカウントに、シャケのアイコン欲しい。
ボコブリンのとかあるんだから追加してくれー。
満潮時の対岸はいったらダメだと思ってたら、私以外の3人全員が渡ってシャケしばきはじめたから迷いつつカゴ周辺で雑魚掃除してた
皆行ったときは行くべきだったのかな
対岸行きたくないのにジェッパもプレッサーも撃ってくれないとどうすんねんとなる
カタパッド2タワー2とか放置されても…
対岸に行くこと自体は必要な場面もあるよ
ただ対岸に行っときながらオオモノ処理もできずシャケ大量に引き付けた挙句死ぬヘタクソが問題なだけで
ちゃんと仕事した上で即時戻ってきてくれるやつなら機を見て行ってくれて構わんさ
現実にそういうやつはあんまりいないから「まず(未熟者は)対岸行くな」って話にはなるがな
>>100
そういうときこそ絶対に行ったらだめ
ドンブラコ右下マン3人と同じく一人は残って違うどこから湧くのを引き付ける >>100
行っても金玉足りなくて時間切れ
そも野良で対岸から無事に4個持って帰れる事も稀だし
リフトで1〜2人は浮輪になる事を考えると
対岸は1人が行ってさっさと帰ってくるのが理想 右下もそうだが開幕特攻組はテッパンだろうが何だろうが湧いた瞬間飛び出してくから勘弁して欲しい
右下も対岸も行ったきりなのがまずい
カタパもタワーも状況によっては誰かが始末しなきゃならない場面は当然ある
例えば一人で行って命と引き換えに全部片付けたとか一個取ってすぐ帰って来るとかならいいけど、リスクとメリットを一切考えずにわーっと二人三人突っ込んでいってオオモノ残したままきれいに瞬殺されるからね
状況も見ないで後先考えずに突っ込むから嫌われるんだよな
>>107
下手したら湧く前から対岸行ってるよね
干潮カモンしたら左後ろからナイスって聞こえたりする テッパンもモグラも見つけたらすぐ殺す
カンケツセンも目の前にあったら直ぐに開ける
そうするとサーモンランがもっと面白くなる!
満潮対岸マンには通常潮のときは対岸なんて全くと言っていいほど使わないのを思い出して欲しい
満潮の時は率先して対岸いくわ
あんな狭いとこに四人いても赤玉稼げないしな
トキシラズは開幕真っ先に下降りて壁塗り塗りしてたら上でナイスナイス言ってるから
おうよろしくなってナイス返して戻ってみたらほとんど塗られてない・・・
お前ら絶対カゴジャンとかしてたろ!
ってのが結構ある
>>111
初手対岸や右下はたぶん敵が沸いたら即始末できる良い位置に居ると思い込んでるんだろう。
金玉を効率よく納品しないとクリアできないなんて、露ほども思ってない連中。 >>116
開幕ナイスは誰がどこから何をしながら言ってるのかチラ見で確認しないとあかんで
カゴジャンしてたらその後も動き警戒しないといけないし セミしてしばらくたつとジャンプアタックしてくるシャケが出てくるが、普段からあの運動性能を発揮されたらヤバいな。
対面でピョンピョンしながら撃ってくる単射程みたいに、ピョンピョンして襲ってくるシャケ。
達人の上はコレでどうだ?
>>105
>>106
そうか、やっぱり行かなくて良かったんだね
ありがとう
開幕ダッシュで全員渡っていったからちょっと不安だった >>119
対ローラーの練習にフライパンからインクを飛ばすとかで射程も伸ばしてくれるとありがたい ガチマでもそうだけど実力差ある奴とやってもおもんないこといい加減分かれ
サーモンランは所詮おまけだからか調整量も少ないし改善の望みはほぼ無い
カタパとかずっとバグの塊
ミニゲームが好きな奴もいていいだろ
お硬いこと言うなよ
対岸は場合によっては行く必要あるけど右下は一切行く必要ないだろ?
ボム届くし
>>124
バグ修正する気がないならいっそフタ開けっぱにしとけよと
何で( ゚д゚ )に有利な竹貫通とかは速攻修正されてカタパはずっと放置なんだよと >>130
ミニゲームがほんへだと思ってるから仕方ないね 選出されるローラーが3/5くらいカーボンな不具合もいつ治るんですかね
イカリング2で見られるけど一応
☆もうすぐ
1/26 21:00〜1/28 09:00(36h)
◎支給ブキ
ボールドマーカー L3リールガン
クラッシュブラスター スプラスコープ
◎現場:シェケナダム
休憩12時間
☆つぎ
1/28 21:00〜1/30 03:00(30h)
◎支給ブキ
.96ガロン ノヴァブラスター
ホクサイ デュアルスイーパー
◎現場:難破船ドン・ブラコ
スコあったほうがエイム安定するよ。キ−プないけどな。射程ものびる、
アプデで36時間になるらしいバイト時間。過労死するなよおまら
スコあったほうが強いよ当てやすくて。エイム力ないのにすぷちゃはつかえないお前らには
竹使いすぎてスプスコより竹使いたい衝動に駆られる
まあバイト始まったら満潮固定砲台最高とか叫んでるだろうけど
竹は雑魚処理が辛いからなぁ
今回雑魚に埋め尽くされて負けるケースが一番多かったな
>>119
ヒカリバエで段差もジャンプで直接上がってくるようにしよう バイトこそチャージキープの恩恵一番あると思うんだが
任天堂アホなのか
ダムカンストしたいな
リールガンが苦手だからそれだけ不安要素
>>157
リールガン大好き
タタタンタタタン気持ちいい
ガチでも使えるようになりたいけどなかなか
難しい てかブラスターにいつまでもブーたれてんのもあれだから直撃とりまくる練習と思う事にした
と思ったら今回クラブラかよ
スコープってそもそも肉眼で見えない物が見えるから意味があるんであって敵標準射線がノーマルでもろ見えてて的もでかいゲームでスコープついててもあまり意味がないしな
視界が狭くなるデメリットの方がでかい
スコープの何がクソかって射線丸見えなのに
スコープ内に敵入れとかないと狙えないしチャージキープも無いから隠せない所
なので射線隠さなくてもいいシャケ相手は問題無い
今日ボールド神使えるのかよ
てかやっぱり週末は楽チン編成多いな
遠くの敵を処理するときとかならいいんだけど
何で手を伸ばすと届きそうなくらいの距離の敵でもスコープを覗いて撃たないと駄目なのか
そこはスコープ無しでも撃てるようにしとけよ、グリルとかやりにくいだろ
WAVE1の干潮で何人か干潮側に行ったときって最初は壁塗っててもいいのでしょうか?それとも自分も干潮側の塗りに参加したほうがいいですか?
スコあるとグリルにあてられなくなるんだよな
竹でしゅぱしゅぱ当てるの楽しかった
干潮ハコビヤは陸地側で長射程がシャケコプターを撃ち落として欲しい
これを怠るとカゴまでドスコイが溢れる
>>169
干潮の塗りは2,3人で足りるし、オオモノ沸いてもちんたらべたべた塗ってて来ないみたいなんじゃなきゃ何でもいいよ
そも手際よくやればある程度壁塗ってからでも十分間に合うはず スコープ有りって無しに比べてもそんなに距離変わんないしバイトしてる時は百害しかない印象
俺どの武器でもグリルのしっぽ狙えない
誘導は自信あるんだが
グリルの当たり判定はいまいちよくわからん
この角度じゃ当たってないかなーと思いつつ撃ってみたらガショーンカッポカッポいいはじめる
思ってるより判定が大きいのかな
>>94
俺は、騎士、ゴスロリ、水着、紳士服、メイド、サンタコスプレセット、ゾンビコスプレセット、ダウニーの被り物、ブキチの被り物のギアが欲しいです( ^ω^ ) バイトの報酬ギアは頭タオル巻きとか首かけタオルとかガテン系っぽい方がいいな
理想→
チャーはバクダンを寄せ付けず、クラブラとボールドがタワーと雑魚の大群を難なくいなし自陣は自インクで清潔。
リールはアメフラシを華麗に撃ち返しナイス飛び交う職場。
現実→
ボールドがバクダンに突っ込んで遠くで止まる。そこにテッパンが加わって封鎖され、クラブラがテッパンを正面から殴りまくる。
その間カゴ周辺のリールとスコープはドスコイコジャケにしばかれて浮き輪になっている
スコープやチャーの周りのコジャケをシューターが処理してくれないのはわかる
そこまでなかなか気が回らないだろうと思う
しかしだ
こっちにシャケを引き連れながらヘルプしてる浮き輪をシャケまみれの中でチャーが助けたのに
その場を放置してサッとどっか行くやつな
次浮き輪になってたら無視したろ
って思う
>>184
助けたいのはヤマヤマだが浮き輪化までのロスタイムを維持できんのだよね
棒立ちで待ったり無駄インク垂れ流す余裕がない >>183
ダム満潮金網奥とか干潮で良くみる光景だね グリルもそうだがコジャケはピョンピョンしてれば結構避けられるからな
サーモンランはカスタマイズ要素とかもっと煮詰めたらモンハンみたいな協力ゲー需要も食えると思うのです
カタパのせいでサブこていされてるけど色々サブも使いたかったな
爆弾の頭にキューバンつけたりカーリング追尾してタワー倒しに行ったり
スプラッシュでタワーしのいだり
遊んでるボタンで切り替えられたら良かったのに
協力専用でタコを相手にした大ナワバリバトルやりたい
>>189
スプラッシュじゃ貫通するからハイプレ凌げないかまあでも色々使いたかったなサブも バイトが好評なら任天堂もスプラのスピンオフとか、まったく違ったキャラの物かもしれないけど
Co-opゲー考えるんじゃないだろうか
>>184
結局シューターの動き次第なんだよね、バイトの成功率って。
チャージャーが頑張った所で、タワーを倒すのは難しいし、雑魚処理も限界がある。
遠出して全然帰ってこないシューターが居ると、カゴ周りが悲惨な事になる。
せっかくカゴ近くにテッパンやもぐら引き付けてるのにノルマ不足で失敗する事も多いからなあ、特にドンブラコ。
ぶっちゃけ介護バイトに疲れて、最近は連続1時間ぐらいが限界だわw 遠出は遠出でも誰も倒さないカタパタワーを倒しにって事もあるし
足元に投げとけば爆弾でも倒せるような威力のクマサンボムはよ
なお肩パには普通に2個必要
いつも一緒に働いてたフレンドが転職しちまったがまだまだサーモンハンターとして頑張ります
モンハンターの操虫棍みたいにチャージャーもチャージャー本体を地面に突き立てて大ジャンプしてからフルチャ連発してシャケもイカも漁船も全部撃ち抜けたらいいのに
エリアS+35
ホコS+20
ヤグラS+24
アサリS→Aに落ちた
S+に上がれる気がしない・・・
エリア Bー
ホコ C
ヤグラ C+
アサリ C
バイト最高達人600
Sを目指す気がねえ・・・
エリア S+
ホコ S+
ヤグラ S+
アサリ S+
バイト最高達人999
もう飽きてきたわ
>>206
いつものホラカスだからお前相手してやってて バイトやってるとガチって結構通用するよね
ただバイトで教えてくれないことがひとつだけ
潜伏をしないとにかく敵を追いかけて撃つw
右手安静にしとく必要があって
一週間ぶりのバイト
あと30分切った
巨大マップでイカたちがパーティーを組んでオオモノを狩りにいくゲームが出るかな
まじで始業まで暇だね、職場に早くついて休憩室で一服いれてる感じ
開始直後いかにキッズが混ざる前に安全圏の300近辺まで上げれるかが勝負
>>209
カタパにボム入れる感覚でガチアサリ投げ入れると
思ったより飛距離でなくて泣く スコープでグリルあてられない…
誰かコツをお願いします
ちなみにバイトしかチャージャー使えない、ナワバリだと戦犯チャーです
21時過ぎてからスタートさせたのにニュース後スケジュール変更だと
ヒメ「すげーたくさんシャケしばいてるのにすぐバイト終了になるんだよな」
イイダ「センパイ、ちゃんとマニュアル読んでます?」
こいつ絶対右下マンだろ
ボールドきたああああああああああああああと思ったらハコビヤ
クマ公やりやがったな
ガキがモンハン行ってるせいかバイトリーダーだらけだわ
横打ち三人で自分以外左から来るのに気づかず全滅した
あほかと
>>218
グリルは同じところで同じ方向に弱点を見せる
干潮側から来たらカゴを越えた辺りでシッポが見える
そこでキープして見えた瞬間にロックオン撃ち抜け 満潮グリルも余裕で捌くベスト味方だった
バイトは開始直後に限るな
ヒメ「バイト仲間のやつら、カモンしてもびびっててさー 全然こねーんだよ!」
今の新しい子はバイトの説明がコピペだったことを知らない
失敗ってどうやってやるんだっけ
もう忘れちゃったなw
さっき干潮後のwaveで干潮コンテナ台に居残ろうとして水没してるアホを見た…
>>243
それこのスレにいつもいるホラ吹き荒らしだよ、触れたらアカン クリアしてジェッパで祝砲しようとしてたやつが回線落ちしてワロタ
スッキリしねえw
このグリルでセミする奴なんなんだ
もう笑えてくるし自殺しまくってやったわ
差が激しすぎるよ、チャーが金玉回収マンとかやってるとキツい
>>202
なんか少し前にランク30くらいでもクマサンでお金カンスト使いきれないドリンクの人の画像思い出したわ >>269
久しぶりのクラブラだけどホクサイ並みに使いにくい ヒメの言動はマジで知的障害のたぐいじゃないかと不安になるわ
カタパにボム投げながら駆けつけて
SP(たぶんボム?)切ってもう片方にもったいない奴を見かけた
クリア後SPで祝砲打ってる連中をみて まだコイツの方がマシだと思った
>>252
まじか
毎回音楽2周くらいしてるんだが クラブラが控えめに言ってゴミ
燃費悪いし威力も無い
カンケツセンでノルマ達成してハイプレもってたからクマサン船に向かって撃ちまくったったwwwww
塗りとコウモリの弾返しの意識がない連中が集まるとキツいわ
クラブラ壁塗り速くていいじゃん。
干潮逆側の柱と壁がまんべんなく塗ってあるとコイツらデキると思う。
(…あんまり塗られて無いけどねw)
スーパーチャクチと思ってSP吐いたらプレッサーだった
恥ずかしい…ちゃんと確認しなくちゃな…
クラブラは雑魚処理しやすいし別に弱いとは思わないな
シューター気分で使えるからクソエイムの自分には扱いやすい
タワー2つ出て誰も行かないからハイプレで処理しようとしたらモグラにまとわりつかれる
ボム出させて欲しい
まだ新人なんだがバイト楽じゃなイカ? たつじんで霧以外は大抵なんとかなる
イカ撃ちの方がB帯でも辛かった
でもバイトのが楽しい こんなに純粋なカモンは初代でもしたことがなかった
イクラ貯まったと勘違いして避難してたら1個足りなかった(´・ω・`)
>>288
そっちを塗りに行ったらコンテナ裏の壁が塗られてなかったでし 下手糞とゴミキッズ目立つなぁ
いつもの事とは言えやっぱ上手い人結構モンハンに流れちゃったのかね
クソガキがオン有料払ってまでPS4のモンハンやると思えんし
クラブラはコウモリのアメフラシすら一確でないの除けばまぁ使える。
ただしリールガンテメーはダメだ
>>296
有料とかは親が払うから関係ないかと
どっちかというと据置が大きな人以外人気ない クラブラは塗れるし雑魚掃除も楽でタワー処理にも向いてる
ロンブラなんて外人のフニャチンみてーな粗末なポコチン武器よりよっぽどバイト向きだ
>>268
プロコンを強く握りしめる癖があって
土日ほぼずっと平日も毎晩バイトしてたら
バネ指になりかけた
日中は日中でPC(マウス)よくつかうので治りゃしないという
ミニゲームはほとんどしてない
あーバイトたのしー リールガンはサーモンランに限ってはHの方がいいなあ
Lだとタワーへ単身突撃は怖くていけない
ボールド神ほんと強いな
零距離ならジャンプ撃ちでバクダンも倒せるし
モデラー(笑)
マッチングが遅いのは100%自分の回線だからな
>>301
薬指? >>306
なぜ分かるw
朝起きたときが一番痛かった 同じ顔文字がついた人が2人いてフレンド同士か不安だなと思ったら
干潮でこちらよりも早く戦線に行ったりして動きが全然違う有能バイターだった
リザルトも良かったし、疑ってごめんなさいって気分になったわ
>>301
あー
ほんとお大事に
治ったらまた遊ぼうね! >>302
バイトリーダーは両刀使いだよな
ゲハの豚とゴキのなれ合いにはうんざりするわ なんでW3ハコビヤで1回目にプレッサー出さないんだ…
2回目に撃ったって回収間に合わねーよ…ノルマ足りたからいいけど
1200いったけど継続中
wiiuのゲームパッドのとき右手の薬指小指、左手の中指薬指小指がバネ指になった
両手小指は深刻でそれぞれ2回ずつステロイド注射した
フレンド一人と野良二人でやってたんだけど野良でチャージャー担いだ奴が使い方知らないのかバクダンに向かってずっとパスパスしてて絶望した
もちろん自分達はチャージャーの前に出て雑魚処理してたけど1度も射線は見えなかった
この武器構成でもタワーシカトマン多いな
任天堂ですらタワーは真っ先に処理しろと言ってるのに
雑魚処理ならボールドとクラブラでこなせるしL3もバクダン狙っていいと思うけど
とりあえず300
突っ込んで無闇に前線上げる人が逃げ帰ってくれるのを待つゲームになってるなー
>>304
モデラーは弱体化が効きすぎてる。
悪いのは大体スフィアなのに… 左薬指と小指がたまに痛くなるわ
ヒカリバエもうお散歩千歩ゆずっていいとして(よくないよ)スコープのほうにシャケもらすのやめて〜三人とけたときSP使い切ってたから全滅した
どっちかって言うと前回の方が楽しかったよ、今回思ったより失敗少ないけど
野良チャーは当てるけど遠くですぐ倒すか金玉拾い言って崩すかそもそも当てられないかの3択ゴミしかいないね
ドスコイ削りしないのとコウモリ弾無視して本体撃つのも当たり前
それでもヒカリバエや間欠泉はギリギリだし
グリルなんかバタバタしてダメなときは全くダメ
成功時との差が激しい
>>323
ボールドもクラブラもリールガンも軽快で楽しいし、たまにスコで撃ち抜く爽快感味わえる
今回どれ引いても楽しいわ 開始前ナイス合戦&イカセンプク連打して塗らないメンツでギリギリwave3クリアして祝砲打たれるのに開始前寡黙に塗りに徹してクリアしたらナイスしあえるメンツでwave3失敗するのはなんでだ…
後者のメンツとシメのナイスしたかった
グリルは短射程多いし簡単に終わるかどうかはスプスコにかかってる
>>295
あるあるw
当然塗ってるだろうからと別のところを塗りに行って
いざ使おうと思った時に塗って無かった時のやるせなさw >>326
単射程苦手なんでボールドとクラブラが使いにくい、前回はジェッスイとか竹とか楽しかった 満潮肩パをプレッサーで処理した後金玉拾いに行く奴見るとプレッサー撃つの止めようかと思う(´・ω・`)
むしろ、グリルはクラブラがここぞというタイミングで間合い詰めて開かせられるかだと思う。
開いてしまえばあとはどの武器でも火力は足りてるし。
プロコンとか下のほう握りこみやすくなってるけど絶対駄目なんよな
変に力入ってるとエイムもブレるし指関節痛める
ハコビヤにプレッサー撃ったのはいいけど、
狙う場所はち○こじゃなくて、上のカゴなんだよ…
>>336
大人にはもうちょっとグリップは太い方がいいかな ダムグリルはボールドなら頑張れば一人でも何とかできるぞ
高台でカゴ近くギリギリに立って秒で止める→撃破→コジャケ潰しつつ回収
撃破間に合わなければ一旦リスポン広場に降りて誘導
向かい側の高台に誘導されたらコジャケ処理に専念してる
>>337
たぶん見よう見まねでやってるんだろうがなんでハイプレ撃つか情報ないとなかなか気付かないと思う クラブラ強いな
ボールドよりコジャケ処理早いしし安い
>>339
ボールド持っててタゲられてて1台のときはだな
ここ高台の坂道を行き来させてるやつが多くて困る >>337
でも見よう見まねでハイプレ撃ってくれるだけありがたいし成長株だと思うわ
ジェッパにチャクチまで切ってるのに全く撃たないやつは撃たないし ハコビヤのあきらかに箱の降り方が多い場所ってあるけど
満潮はわかるけど他の潮とかステージも何箇所かある?
>>344
イカがいるとこに降っていくんじゃないの?
コンテナ裏のスペースにやたら箱がいくなと思ったらイカがいることがよくある リールはミニゲームじゃウンコだけどバイトだと輝くなあ
おいエアプ発言は慎みなさい リールガンだってミニゲームでもやればできる子なんだよ
そう信じたい
>>342
いや2台でもいける
グリルが左からしか来ないように誘導すれば1台も2台もそう変わらんしな
他タゲのとき坂道行き来される前に止めきるのが理想だけど行き来されちゃったら大人しくコジャケ処理するわw >>349
えええええ
スコ以外は生存性高いと思うのに >>348
言い方が悪かったが自分の他にもタゲがいて2台のときだよ?
まあそんときは違う高台に離せばいいか >>345
それはそこに来るのを分かってるイカが行ってるだけかと
ノルマで多少変わるけどよく降ってくる場所は決まってるよ
だから各イカで大体の定位置決めて動くと効率が良い、全員が手あたり次第で動くと空きが出てごちゃごちゃする え!おれハコビヤ打つときこんな感じなんだけどもしかして箱のど真ん中でいい!?
今回のミッションはクリア後のスコープでイカちゃんのマンメンミを抜くこと
え!自分ち○こ生えてる下の面を
籠に取り付く直前から打ち始めてた。。
籠周りに金イクラ落ちやすいと思ってるけど
もしかして地雷行為だった?!
>>354
じゃあぼくはイカちゃんのマンッッメンミで抜きますね >>355
基本籠近くまで寄せて撃つから下から上に通す格好になるよな >>352
ドンブラコの船首の砲台付近とかトキシラズの満潮側まで飛んでくなんてイカが居座ってるときしか見ないけどなあ
そいつら余程予知力があるんだね >>355
かご付近なら角度的に真上のリスポンも狙えるからイクラは落ちる地雷ではない
ただ直前はイクラ近くに落ちるから良しだけど
プレッサー来ないと思って味方がSP切っちゃうことがある 野良は熟練に戻りなさいってレベルが最早五割以上いる
赤イクラ200〜300台なんて達人なりたての時ですら叩き出した事ないしカタパタワー無視なんて考えた事もない
タワー2体肩パッド1体が固まってたのに祝砲とか殺したろかホンマ
リールガン試し打ちしたけどよくわからん
ダダダダン!っていうのが一打ち?
それを連打するであってる?
重い荷物を持ち歩いているようで使いこなせない
誰かアドバイスをください
ボールド楽なんだけどハコビヤとバクダンめんどくせぇなw射程が短いってこんな不便だったかね
クリア後のリザルト画面とか菓子食ってて全然見てなくて申し訳ない
グリルの弱点がわかってないのか、はたまた味方の背中にインク吸われてるのに気づかないガイジか
まるで攻撃できない馬鹿3人組引き連れてクリアできたのはW3ヒカリバエでボールドを引けたおかげです
クマブラクマ傘に並ぶ神
閑散とした桟橋にタワー倒しに行ったら後ろで3人とも死んでて思わず「嘘だろ!!??」って叫ぶよね
プレッサー持っててほんとよかった…
>>365
タタタンって3発撃たれるのが一撃ち
L3は発射間隔が短いからおっしゃるとおり連打で大丈夫
パブロほどの連打はしなくてOK
もうひとつのH3は間隔が長いからだいぶコツがいるね >>351
自タゲでも他タゲでも干潮側から来てカゴ横で尻尾こっちに向けさえすれば対処できるから敢えて自分から高台引き離しはしないな
逆から侵入させたり別の高台に寄せられたり手出しできない場合はとりあえず自タゲ分を誘導撃破してあとは浮き輪助けたりコジャケ専念
その辺は射程あるブキの方が臨機応変に合わせられるのかも 久しぶりに野良で1200までノーミスで終われた
バイトのクラブラはできる子
1の時からL3もH3も愛用しているがリールは使いこなせた時の俺TUEEE感が一番実感できて好き
2の環境は凹凸地形としわ寄せ間接ナーフのせいで逆風真っ只中だけどな
>>365
カチカチって感じでリズミカルに押していく
横歩きすればかなり塗れるしインクの持ちもいい
オオモノの処理も難しくないし、慣れればサーモンランでは強い タワー倒しにいってる間に浮き輪3つあるあるだわ
あれどうしたらいいんだろな? 本当に倒してる最中に死んでいくから困る
タゲ確保してからビーム避けつつ倒しにいくしかないのか
リールガンの弱点としては横に広がった敵は倒しにくいのと、
弾が散らばらないので至近距離でも正確に当てないといけないことかな
>>374
味方が死ぬのは大体カタパッドがセットの時だろ
どうしても味方が死ぬならカタパが先 霧では初手ボスみたらカモンしてくれ
浮き輪になってからヘルプっていえるならカモンも言えるだろ頼む
あと霧の中全員ついてこないで索敵してくれ頼む
なあ
タワー倒しに一緒についてくるのはまだマシに思えてきた
桟橋の倒して振り向いたらカゴの位置からイクラ取りに来られた時、そこでカモンされた時コントローラ投げたくなった
なんか編成の割に成功率が低いのはなんでだ
変な動きしてるやつ多過ぎ
干潮側にタワーが2匹沸いたからブラスターで潰しに行こうとしたら
突然沸いた肩パのジェットに足を取られて死んだ
>>380
雑魚処理はボールドで、大物はスコープ担当だな。
この2人がしっかりしてれば、あとは極論どうでもいいw
さっきから介護状態ばっかりだわ。
必ず一人か二人は赤イクラ200台かデス4以上が居る・・・。
なんとかクリアできてるけど、綱渡り状態だわ。 金イクラ触ってんのに取れない、Aボタン押してんのにコンテナに入れない
しょっちゅうあるんだけど何コレ
モグラが足元まで来てなかなか出てこない時あるけどあれ何なの?
引っ込み思案?
リールガンのアドバイスありがとう
早く慣れます
苦手なのに何度も回ってくるw
全滅ばかりなのは自分のせいもあるけど
味方もガンガン死ぬ
>>383
編成の割には、床塗りがどんどんおろそかになってるわ、こっちもw
おそらくスコープ慣れしていない人が多いんだろね。
慣れてないスコープ持ちは、カゴ横の高台で固定砲台して、ピストン輸送してね。 >>392
たまに地中のモグラが突然爆発して死ぬのもラグ? >>394
人が集まらないとそのまま始まるみたいだ
イカ撃ちはちゃんと解散するんだが >>393
それは他の味方が倒してる、まあ要するにラグ
こっちでは潜ってても、向こうさんの視点ではちゃんと顔出してる >>389
最初はシャケトバだけだったけど、どのマップでも出るようになった たまにラグでバクダンさんがバクダン置き土産にしてくの面白いよね
カンケツセン全開けマンの上、金玉運び終わってないのに開けるマンとかどんな業を背負ったキッズだよ
誰もカタパを処理しないから毎回1人で殺してる
結果俺だけリザルトが伸びなくなるのが非常に不満
塗状況最悪な中、カタパミサイル飛んでるのにわざわざ仲間の方へ逃げにやって来るイカは鮭のスパイか何かですか…?
今日は巻き込まれて避けきれずデスが多めだ
巻き込まれといえば味方タゲのタワー攻撃にやられた
そんな無駄なシンクロはいらない
野良のチャーなんでこんなゴミなん?
1人で何も出来ずにバクダンすらリールにやってもらうとかオオモノ1つも見ずに金玉拾い役にしかなってないとか
はなからブキ真面目に使おうとしないって殆ど迷惑行為だろ
>>346
移動速度よし、精度よし、燃費よし、塗りよしで一番好きなブキなんですよ スコープキツイ
覗いてる時にコジャケに襲われそうな不安
上大砲に乗ってたら下からカモン連打してくるバカなんなんだろ
なんで野良のチャーって絶対必ず100%オオモノ無視して金玉拾いに行くの
かと思ったら自分から苦手な雑魚の群れとかタワーに突っ込んでイキってるし
シャブでもキメてんのかってくらい無茶苦茶な奴しかいないんだけどってキメてんのかキメてんだろうなそのまま人生破滅しろゴミが
>>410
「こっち撃ってくれ」じゃないの?
このスレでは、そういう意味でカモンしたら降りてきたってのをよく見る あーボルドーさんとチャージャーさんが上手いと楽だな
(´・ω・`)武器ごとに立ち回り変えない人がいるとキツい
>>412
(´・ω・`)ボルドーと大差なくない? 頼む!ヒカリバエ食らったらあまり動きすぎないでくれ!!!
>>362
多分いっしょだったわnotせいじか
乙 ハコビヤ迫ってきてんのに逆の方向にハイプレ撃ってるやつよくじゅくれんこなせたな
ハコビヤで誰も撃退に来ないPTって本当にあるんだな、カモン無視でそもそも納品も全くせず落としてるだけ
もう人間じゃないだろこんなの
>>414
敵が湧くまえからカモンカモンいっててうっとおしいから
上大砲乗るなって主張してるやつらかと思ったけどどうなんだろ
まだダムで上大砲乗るなマンいるのかな >>422
(´・ω・`)下だと海岸から近いからヘビ厄介だからね。まぁー上でも下でもいいんじゃない カゴ前で三レーザーずっとくらいつつ
一人ずつ復活するゾンビゲーで30秒逃げ切ったw
とりあえず800まできたけどここからが辛いんだよな
初歩的な問いで申し訳ない。
撃破優先として
塔>肩>>傘>その他?
だと思ってるんですけど、間違いですかね??
野良のゴミクズ共見てればどう倒していくのが正しいかなんてすぐ分かるよ
あいつらことごとくクリアと反対方向に進む妨害行動しか取らないからその逆をすればいい
野良カンストは固定でカンストしてからやったほうがいい?
野良だと最高700くらいなんだが
満潮ダムで出現するカタパッドはどうしてあんなに倒しにくい位置に飛んでくるんだよ!!!!!!!!!!
クマサン、カタパッド手当ください
>>427
状況次第
狙った相手を倒しに向かうことで倒してないやつにころされる可能性を考えて
一番安全なパターンを選ぶ >>433
>>435
ありがとう。
達人になって間もないから周り見る余裕まだないけど
仲間を気にかけながらバイトに打ち込んでみる。 カタパタワーどっちも沸いてたら、タワーの攻撃を避けつつカタパの片翼落として、弾削ってからタワーやりに行くって立ち回りしてるわ
コウモリは野良でも割と殺意持って対応するイメージがある、まぁ9割が本体撃ちでアメフラシされるけどな
>>436
倒せる見込みもないタワーを狙って倒す前に死ぬやつ多すぎるから
それだけは気をつけるようにな 間欠泉全然わかってない3人と組むのは拷問だな…俺以外納品もしてねえでやんの
タワーに夢中になって周りの雑魚に倒されないようにある程度は雑魚処理する
カタパは向かって右が近いイカを狙うので一人で1ターンキル狙うなら右から入れる
このいかに介護するかっていうゲーム楽しい
毎回クリアできても飽きるだろうしね
野良300ウロチョロしてるバイトガールにコツをください
>>436
チャー以外は基本カタパ>タワー>ヘビ>コウモリ>他だと思うけどとりあえず大物倒すのと味方の生存確認してあげればだいじょぶだよ >>442
(´・ω・`)味方の立ち回りやすい様に行動するって前に教わった。でも、おいらは長くやっても500くらいだ >>442
300ぐらいで頭打ちになってるようだと
塗り意識と味方への意識が薄い可能性あるな
でも700行けるなら今回の構成ならもっと行けるんじゃないの 仲間がまともだとどんな猛攻でもちゃんとフォローし合いながらクリア出来るのが嬉しい
>>446
700まで行ったのはこの前の1枠ランダムのクソ楽編成だったからなー
確かにコウモリやらバクダンで足元取られて全乙ってこと多い、もうちょっと塗り見直すわ >>412
基本、押しっぱで使う
インクが無くなるからメリハリをつける
直撃と炸裂を使い分ける
炸裂させれば弱いけどダメージは当たるけど
できれば意識的に直撃させたい
ブラスター全般に言えるけど
地面やモノを撃ったりすると炸裂しないから
敵の頭の上を狙って多数にダメを与える
ボールドと比べると無理が効かないので
あまり突っ込まない
歩きながら縦に塗るんじゃなく
ジャイロ使って横も塗っていく
ムラが多いけど気にしないで大雑把に塗る ミスった
カタパに動きながらボム入れるとかできると飛距離が伸びるから倒しやすくなる
さっき起きて6回やったんだが内3回チャクチ無駄吐き見てる
なんでこんな多いんだろう
L3とスプスコ使ったことない人たちがパニックになってるんかな
なんか特定の時間を境に壁塗らないアメフラシ落とさないってのが急に増えてきた
さっきはじめてストレートで熟練落ちたんだが
グリル満潮ヒカリバエってひどい
シェケナダムって"ダム"なことに今更気がついた
いつも海側見てたからわからなかったわ
シェケナダムって名前のステージなだけかと思った
380で初ミス、ハコビヤクラブラボムピで左反面みたのにハイプレ撃たず何箱も見逃しあっちゃどうしようもない
むしろこの時間とかは上手い人は皆モンハン行ってたんじゃないかと思ってた
キッズはそう簡単にはPS4も買ってもらえないだろうし
オン有料のモンハンもできないだろうから
むしろ大量に残りそうな気がしないでもない
やっとカンストした
800から900で2時間かかったけどそのあとはストレートだった
今回のブキ構成はやっぱり楽な部類だね
はやみほこみちさんお願いしますよぉ…あなたS+で遊んでるんすか?
失敗3回で500まできたけどいきなり崩れた
"ヤツら"が起きてきたか・・・
>>460
別に高くは無いな。Switchに比べて実売価格は変わらんしさ。 こんなん相手のスプロラからしたら懐入るまで地獄だろうな、て編成だったわ
そして2:14の試合時間のデス数じゃねえよラピさん
5時以降はストレス貯めるだけのゲームと化すのでもうやめよう
結局500に戻すのに1時間かかったわ
後3回クリアすればカンストなんじゃが…
仕方ない夜まで寝るか…
>>472
この2時間で20減ってるのじゃ
もう嫌なのじゃ カンストとか900代に行く人に質問なんだけど
カンストもしくは900に行くこつはなんですか⁇
死なないこと
900でも0〜2デスで大体おさまるよ
760行って満足したから今はもう上目指してとかないなあ
>>477
仲間に6デスのカスが二人いてもクリアできる?(´・ω・`) >>480
金玉運んでしにまくるイカ居るけど、デス多くても納品多いといけること多い
その分全体見てキル役に回る感じ 6デスくらいなら割と何とかなる気がする
ただし2人とも敵倒さず金玉も運ばないだときつい
>>477
死なないことかこのゲーム全体的に言われてることか
なるほど
あと、状況をみてキル役とかか
教えてくれてありがとう 自分のマッチングはそうでもないんだが、ランクとか関係あるのかな
デスること自体は悪く無いよ。
浮き輪ならではのシャケ&緑インクまみれの中からの金玉拾いも出来るしw
周りを見ながら、ここでオオモノと相討ちでも味方のフォローが来るだろうとか考えて
突っ込む時と逃げ廻るときを判断する。
プレッサーで一度もカタパ倒せたことないんだがよく当てられるなあんなん
>>487
バケツとバケツの間を狙ってヒット音がしなければ微調整、すればそのポイントを維持でなんとかなってる。 デス多いイカは単純に処理能力がないのと引き際分からないのがあるだろうな
プレッサーとジェッパはスキル必要だけど超有能だから、慣れといて損は無いぞ
つかカタパタワー大量発生の時とかはこいつら使わないと絶対処理間に合わん
カタパ2体時に使うかな
後は大物シャケが沢山いて味方がカタパ倒せそうにないとき使う
基本はバクダン→チャクチ、カタパ→ジェッパ、タワー→ハイプレ又はジェッパで良いよね?
ボムピはコンテナ周りの掃除と味方救出
バイトやってるとバトルでもぽろっとボム系落とすのがうまくなってる気がする
>>496
カタパは遠いヤツならハイプレ。近ければボムピでもOK。
近くにタワーが複数わいたときはチャクチで一掃するのも早い。
バクダンはSP切るより普通に処理した方が楽だと思う。 はいプレはハコビヤきたらどうすんだよ。三までつかうなよ
満潮とかでわちゃわちゃになったときに救助と掃除をチャクチ一発で済ますの気持ちいい
膨らまし始めたバクダンも巻き込めると今日はいい日になりそうって思う
>>496
ジェッパは同時に湧いてきたタワー、カタパ、バクダンあたりを一掃できるポテンシャルがあるぞ >>500
1、2クリア出来んと評価下がるし
状況によっては使うのもありやで 今回はメンバーの引きが悪すぎて久し振りに熟練落ちしたわ
ダイナモリッター入ってる時負けまくって熟練度落ちたわ
今回みたいな楽な構成の半日後って、
キッズの動きは相変わらずなのにノルマだけはクッソ上がってるからなw
あと一個のノルマが遠かったりするんだよねw
こいつらほんっとカタパ無視するなwwww
カタパいても遠くにヘビやら湧いたらそっち行く
そういやダムだったが満潮金網奥カタパは見なかったな…
こいつのためにハイブレジェッパは取っておいてるんだが。
てかジェッパ来ない今日…あれクッソ楽しいのに…
さかさまでやっても熟練落ちなんてしないだろう普通。
てか名前が「なんでSP使わないの?」って奴の時に限ってSP使うの忘れてた、すまん。
>>507
あのときの編成、明らかにケルビンとガロンがタワー倒しに行ってくれないと辛いのに、誰も行かないからSP吐きまくってひたすら処理した思い出
あの編成で塗り大事てこと再確認したけど籠ジャンする野良には関係なかった 開始直後の頼れる味方はどこ行っちゃったの?みんな凍死したの?
この時間きついなー
夜更かししてでもやるべきだったか…
500→600に2時間もかかってしまった
ヒカリバエが安定しない土曜日
あわてて金玉拾わんでもヒカリバエでノルマ不足ねえよキッズ
スコープ持ってる時にタワー湧いて誰も行かず
三体に狙われて逃げまくる…
誰かタワー行ってよ!
狙われて何も出来ないからスコープ持ってタワー処理に走るしかない
自分がタゲにならないからってタワー放置はやめて!
タワーとカタパは他人に期待すると死ぬ
期待していいのはカタパタワーに向かうイカを目視できた時だけ
特殊waveなしで味方三人全員赤イクラが自分の半分以下とか最早見慣れた光景
>>522
目視した場合も処理に行ったイカにテッパンやヘビが追撃しないようフォローした方が良いね。 今回一回でもボールド引けば赤1000位余裕なはずなのに、周りをみれば3,400程度…
女イカ増えすぎやろ...
そんなに女プレイヤー多いのか?
金玉背負って壁からカゴのとこの高台に登ったら目の前に爆発寸前のバクダンがとか
カタパのミサイルがちょうど着弾するところだったとかどうすれば回避できますか!
>>527
バクダンのキュイーンとかカタパのヒュンヒュン音聞こえてる時は不用意に登らない
以上 空はカタパ2匹
そしてヘビが2匹金庫でとぐろ巻いてて
俺しか生きてない時の絶望感
間欠泉で金シャケ出てないのにカモン連呼は何がしたいねん(#^ω^)ビキビキ
>>527
カタパのミサイルだと斜めにあがれば直撃しないよ
普段そうしてる
バクダンは爆発した後に上がれば? >>532
高いのが出たら呼ぶ人もいるね
金シャケが出たらクマサンが言うからその時に行ったらええで >>529
音かーヘッドホンとかしたほうがいいんかな
>>533
上ってるときに頂上の様子わかるもん? 武器悪くないけどグリルがやや止めづらいな
チャーさんもスコープだから狙いにくそうだし
グリルの時は、開幕早々高台に全員集合するかしないかで成否がすぐ分かるからなw
特殊の時は、分かってない奴が一人居るだけでほんときついわ〜
ちょっとでも予習して来てくれれば全然違うのになあ。
まあそれを他人に求めても無駄だがw
>>526
ガールちゃんにしてるのは10割男だしボーイにしてるのも100%男だぞ クラブラでグリル止めるの苦手すぎる…
タイミングが合わないのか全然止まらない
コジャケ処理はやるからスコさん止めてえええ
グリルは手前で方向転換する位置に予め置きエイムしとけば下手でもあたる
なかまがコジャケスルーしてたらそうもいかないけど
>>540
そもそも止めようとすんなよ
火力ねえんだからコジャケに専念しろ >>541
スコープではちゃんと当てれるから狙う場所は間違ってないと思うんだけど止まらないんだよね
>>542
えっクラブラは止めなくていいの?
でも誰も止めてくれない時があるんだけどどうすれば またフェスか
コロコロお題とかキッズ率の高さを実感する土曜の昼下がり
>>543
クラブラは今回のブキでは火力無いけど比較的コジャケが得意だから
コジャケ沸いたあとはコジャケに専念したい
ボールドがコジャケやってくれるならボールドに任せてもいいけど
L3とスプスコはどっちも大量のコジャケには飲まれるしかないから出来る限りの支援をしたい
それで他が止めてくれないならもうそのメンバーでは無理だ諦めろ >>543
じゃあコジャケ処理しつつ自分も何発か当てて味方止めてくれーってお祈りするしかないね ヒカリバエのときもうちょっと落ち着いて撃って欲しいんだがなんでちょこちょこ動きながら撃つかな
グリルはまずスタンさせないと話にならんだろ
野良だとサボるヤツも居るから余計にな。
コジャケ処理はスロープを上ってくる気配が見えてからでも間に合うし
またフェスか
ずっとバイト入れてくれよな
てか、ダムの上大砲ってカタパとタワー届かなかったりするから
ここじゃ非推奨じゃなかったっけ?
ドンブラコだと無双できるけど
ダムは籠が邪魔で左は右を狙えないから上+右な気がする
>>547
A「左右に振って完全ガードだぜ!」
B「(前のA邪魔だな・・・)」
C「(前のB邪魔だな・・・)」
D「(前のC邪魔だな・・・)」 自分はいつも右下に乗るけど
カタパやタワーは下大砲が1基機能してれば大抵なんとかなるので
ミサイルとビームのタゲを引き受けつつ下大砲周辺のテッパンとヘビとコウモリ弾を上からカバーしてくれる人が居ると安定する
おふざけキッズは減ってきた印象があるな
下手なだけで育てれば戦力になるはずだ
がんばれおまいら俺はゼルダをやる!
ノルマが17/18/20って回があったんだが何があるとこうなるんだ?
>>545
>>546
マジかグリルの時にクラブラだとコジャケしばきつつのお祈りゲーになってしまうのか…
>>548
そうそうまず止めないと話にならないのに止まらなくて泣きそうになってた
とりあえず色々と全力でがんばります シェケナダムの右大砲は湧きポイントとの距離近いから、油断すると崩されやすいんだよね
特にヘビが出てくると砲台捨てて逃げるしかなくなる
そういう時に奥大砲でカバーしてくれると助かるってのはまぁあるかな
すプラスコープでヒカリバエってどう立ち回ればいいの…
開幕の波の高さがわかる
初手で金網側の壁塗りに行く
タワー周囲にボム投げる
今日は頼もしいバイト仲間が多かった
クラブラは直撃&炸裂あるからグリル開かせるまではやって
開いたら倒すのは他に任せてコジャケ処理にまわる。
>>560
他の連中がサボってなければ引き寄せたキンシャケにフルチャをぶち込む
サボってたら泣きながらスパスパする 干潮ハコビヤっていつもノルマギリギリになるなあ。最大でも30個ぐらいしか運んだことない。地味に難しくない?
ドンブラコ満潮→干潮で引き際を誤って陸で溺れるのは何度か見たが
シェケナダムで陸溺れは初めて見た
間欠泉は網エリア端で当たり引いたら網終わり際まで撃たずに待つな
通常潮は分からないけど満潮時の網エリア端なら金シャケ絶対まっすぐ来る気がする
>>564
満潮は最も楽な部類なだけに干潮は難しく感じるね
高ノルマだとプレッサー使わないと足りないことが多い気がする >>560
仲間が壁やってくれる前提なら…
高台最奥でカゴ横に向かってボムコロが割りと安定する。
たまに抜かれてやられることもあるけどw シェケナ干潮ハコビヤは
干潮のくせに満潮でも沈まない高台にまでクーラーボックス持ってくるし
左右は干潮の端から端まで置いていくしで一人じゃ手が回らないことも多いな
干潮ハコビヤは誰かが手当たり次第に箱壊してくれないと
プレッサー切っても金イクラ降ってこないしな…
Youtuberかなんかがハコビヤプレッサーは本体から出てくるやつ狙うんだって啓蒙してくれねーかな
管狙う無知が多い
>>535
イヤホンなりヘッドホンなりするの本当にオススメ
モグラが来てるの音で方向まで分かるしメチャクチャ良いよ
つけないで遊ぶのは縛りプレイ
ウォークマンについてるやつとかで全然良いので試してみてちょ ダムハコビヤは地味に通常潮も他ステと比べると難しい気がする
母艦が珠吸ってるのに攻撃してくれない人いると辛いね
自分だけ撃って雑魚に囲まれて死亡とかリザルトだけ見ると戦犯だし
>>564
干潮ハコビヤは長射程が丘上で壊し専やるのがいいように思う >>575
カゴまでシャケが来てる時点で味方ポンコツだからしゃあない
ピストン輸送しか頭にない キッズたいむなのか…
運び屋を誰も殴りに行かない。。。
ひとりじゃむりょ。。。
ラグで殺したグリルの金玉を拾ったらそのグリルにやられた
な、なにを言ってるかわからねーと思うが(r
先週」熟練に落ちてから達人に上がれなくなった。。。
熟練だよるイベント時バラバラで成功してないわ。
>>560
金シャケは意外と耐久があるから寄ってくる前にフルチャ一発当てとくと安定する
あとはお好みで直線で雑魚を複数一気に抜くくらい
いつでもSP切れるように常に意識しとくと満点 だからチャーがいちいち遠くの金玉拾いに行ってんじゃねーよ
その間にヘビバクダンに沸かれてぐだぐだになるパターン多すぎ
ゴミチャー1人の金玉1個のためにクリア自体が危うくなりかねないってなんで分からねーんだよ野良のゴミカス共はよ
ダム干潮ハコビヤで今回の編成はスプチャが高台側全域をカバーできるから
その他3人で運びながらボム投げて干潮側の箱壊せばそんなに難しくない
高ノルマになると普通潮の方がコンテナから離れた場所ばかりに箱ばらまいてつらい気がする
リールガンの立ち位置がよくわからんのだけどどうしたらええの
リールガンは塗りも雑魚処理性能も弱くはないけど突出してはないし
単発がそこそこ強いから積極的にオオモノ潰すべきじゃないかなぁ
この前のリッター回もそうだったけど、チャージャーがダメだと一気に苦しくなるな
チャージャーも守りきれないくせに文句言う奴wwwwwwwww
わたしです 目を離してすまんって感じ
満潮、高台からのリッターでバクダン仕留め損ねた
高台に弾飛んできて逃げ場なし
やっちまったなぁ
チャーがバクダンサクッと仕留めてくれるとチョー嬉しいw
リールガンは火力はあるからピンポイントでドスコイやオオモノ処理。
チャーの動向伺いつつ、爆弾仕留められそうもないようなら代わりに倒す位の気持ちで。
チャーが有能なら足元の雑魚処理に廻ってもいい。
今回はワカバが塗ってくれなきゃ進まないな。厳しいわ
現実
「チャージャーバクダン当たらねえ」
「バクダンの後ろのタワー行けねえ」
「コウモリ誰も弾かねえ」
「誰も塗らねえ」
「カタパのミサイルアワアアアアア」
ジェッパはタワー放置キッズと組まされた時には重宝するぞw
ゴミ混ざりすぎてクリアしてもイライラする
ランク分け正常化してくれないとバイト意欲ダダ下がりだわ・・・
干潮のハコビヤでハイプレ撃っても1個も落とせないやつがいた
ちなみにハコビヤを即追い払うわけでもなく金玉吸われる
反省したのか2回目は早めに撃つと今度は沖の端に玉が落ちまくりどれも拾えず
ハコビヤ到着前に尽きる
波1でノルマに遠く失敗
いくらなんでも野良のレベル低すぎるからいい加減たつじんの上か下にもう1つ作ってほしいな
オンゲやるべきじゃないようなド下手糞とゴミキッズは自分が楽しめればいいだけの屑なんだろうけどこっちは普通に協力プレイがしたいんだから
死にまくってる脳味噌生ゴミの癖にキャリーしてやったら祝砲ビチャビチャで返すような真性知能障碍者はマリオでもやっててほしい
wave1ハコビヤで納品足りないのはどう考えても全員が悪い
干潮ハコビヤなんてどこでやってもボーナスステージだぞ
>>604
そこに[フレンドとバイト]の項目があるじゃろ? キッズは接近戦好きだな
ボールド並みかそれ以上に近づいて撃ってどうすんのよだから死ぬ
ハコビヤでプレッサーのせいだけにするのは草
1回目の撃退後にSP切りまくってでもドスコイやハコを破壊しまくれば良かったのに
まともに立ち回ってくれれば余計なSP使わなくて済むだろうに
ハコビヤプレッサーの勘所がわからん
金イクラがボロボロ落ちる打ち方教えて!
あとさ、納品めっちゃ速い達人バイトさんどーやってるの? 慣性キャンセルってやつ?
バイトリーダーの動きは同じゲームなのかを疑うレベルで尊敬しますわ
wave1でひとり落ちてwave3ヒカリバエ
ひとりだけ干潮側高台に行っちゃったんだけど
そのひとリールガンなのにタゲとっても
死にもせずコジャケ金シャケひとりでさばききってた
自分なら即死する自信あるわ
0デスだったしうまい人はいるんだなぁと感心した
まあかご横に来てはほしかったが
もうひとりの味方乙
ハコビヤキャリアーの上部から敵が湧いてるからそれを撃ち落とすんやで
引き寄せて斜め上に貫通させる感じ
プレッサー撃つ前に左右確認しないとドスコイとかにしばかれるので注意ね
>>610
ハコビヤ頭からシャケコプター出してるからそこ狙うだけ
当たってれば金玉落ちる音するからすぐ分かる、音しなかったらちょっとズレてるから適当に動かしてみればいい
タイミングは慣れだけど早すぎず遅すぎずで、あとフィールドに存在する箱の数に限界あるし敵が危険だから、そもそも普段からプレッサー撃つ必要が無いくらいしっかり箱落として納品しておくのが大事
納品速いのはちゃんと納品タイムと処理タイムを分けて考えてるからだと思う よく居る野良のゴミはどっちつかずで納品処理両方の効率が最悪だから >>610
プレッサーはハコビヤがカゴから吸い取ろうとするちょっと前くらいに切る
まだこっちに近づいてないときに撃っちゃうとカゴの遠くに金玉が落ちて効率悪い
あと箱とシャケコプターの出現数は上限があって
周りの処理が追い付いてないと最悪ハコビヤ撃っても金玉が出ないときがあるので注意
また仲間が箱落としに夢中になってると
プレッサー撃ってる間シャケに囲まれて殴られる危険もあるからSP切る前に周囲の状況をよく見ること >>612 >>614-616
ありがとう やってみます
プレッサー中の雑魚シャケの来てるのわかっててどうしようもない感は変な声でますね
ボッチプレイヤーなんで不規則発言多くて ボイスチャットの協力プレイはできない体質です ハコビヤの1回目の襲来の時のハイプレ切ってくれる奴かどうかのハラハラ感
>>618
1,2waveで納品間に合ってるなら切らんで たつじん40スタートでブキごとの役割も理解できてないアホと組ませられるのほんとクソ
たつじん300スタート用意しろよ任天堂
バイトは奥が深いから、1000回くらい回数重ねりゃ自然とバイトリーダーになれるさ
基本的にハイプレ打ってくれたら、ハイプレのみに任せて、他のイカは本体は撃たない方がイクラは出る。
上手い奴が揃うと、本体にハイプレ撃って、ハイプレ撃ってる奴の周りの雑魚をジェッパで掃除してあげる。
最強コンボ。 ハイプレ撃ってんのに、ジェッパで本体撃つ奴はただの無能
>>618
3wave以外で納品足りるのにハコビヤでハイプレ切ってたら
地雷に近いけどな 1wave目にて遠方の金イクラ守護神降臨したので怒りのカモン連打合戦
2wave目カンケツセンイベで誰も金イクラ守護をせずタマヒロイに奪還され敗北
なんでや(´・ω・`)
みんなおうじゃにして
って名前のやつが開始前ナイスナイスバシャバシャカゴジャンの典型的キッズだったから今回もイイダかな
>>624
カンケツセンは残りの金玉とか関係なしにキンシャケを追跡してるヤツが多すぎる。 9デスのヒカリバエお散歩ガイジをキャリーしてしまった
すまんなお前ら
じゅくれんは楽しなドキドキワクワクするヒカリバエもグリルも皆まちまちだし
>>622
ハイプレ撃ってるのにジャッパ撃つ自体無能じゃん
速いwaveならハイプレすら撃たないですむなら撃たない方がいいし 満潮最終wave危機的状況でジェッパ使わないでどうするんだよゴミ
祝砲用か?
>>624
金イクラより金シャケの方が光ってるからイカが引き寄せられるんだろう 必死こいて1番奥の金イクラ死守してたらボム投げられて大惨事
はぁ〜
別にジェッパでもボムラでもメインでもそこは分かるやろ普通。
空気嫁やアホ
ここに関しては着地よりボムピの方がつえーな
桟橋カタワーやら満潮金網カタワー処せるのクソ便利
>>630
「自分いまめっちゃいい動きしてる・・・!」と思って慌てて録画ボタンを押してからこのスレに貼るまでの過程を考えると
ちょっと可愛い 雑魚的発想やな、クリア出来ればハイプレ無くていいとか。
ハコビヤハイプレは必須だバーカ
大量金玉狙ってる奴もいるんだよ。一人だけで本体からイクラ出しながら跳ね返せるのに、そこでハイプレ撃たなどこで撃つねんこの無能が
シネやアホカスボケが
肩パッドにジェッパあたんねえ
と思って近づきすぎたらゴミ箱に喰われて死んだ
>>622
ハコビヤ程度の雑魚シャケドスコイ相手にジェッパ切らないと掃除が間に合わない上手い人って・・・
ハイプレ終わるまでは手を出すなは声を大にして言いたいけど
1〜2個取られた所でハイプレ中に帰られるよりよっぽどマシだからなぁ >>630
これフレとかで全員に許可とってんの?
とってるならいいけどとってなくてサーモンラン本スレで他プレイヤー晒したなら断トツでお前が最凶地雷だぞ >>643
まあレート高いときの3wave目にハコビヤが来たときは
ボムピジェッパ切らないと処理が追いつかないときがある 何回も言うけど2桁救助なんて自分も不甲斐なかったって事だよ
あ〜ノルマの違いがあるんやな すまんすまん
クリア出来ればいいだけで更に低レートならジェッパ(SP)とかは祝砲用でいいんじゃね?
俺は残しててもしゃ〜ないから使うけど。使い切った後にチャクチ狩りしようとしてる奴ら何人いるかも楽しみの1つやし
こないだ3人チャクチ狩りしようとしててワロタわ
って言うても、意味分からんねやろね〜
>>646
妨害or放置を該当スレで晒すならともかく下手なだけのプレイヤーを本スレで晒してるやつは触らん方がいい 死ぬパターンってだいたい
アメで体力を削り取られて死ぬか
足場を取られている時の絶妙なタイミングのミサイル
複数のタワーからの集中砲火
アメフラシ弾と塗り状況とカタパット・タワーの殲滅ここら辺を集中してやれば
味方のデス数を減らせるかもな
一発のバクダンで全滅するメンバーとか笑うわ
何から処理してやればいいの
大体金玉取りたいがためにシャケに突っ込んで死ぬのが多くね?新人さんは
アメ+コジャケ(ロケットボム)でトドメも多いかな
やっぱトドメ刺してくる、雑魚を殲滅してやるのが、最大の援護でわ
ハコビヤでシャケコプターを撃ち落とさないスプスコの存在価値よ
バクダン処理できないチャージャーとかカタパッドにボム投げて外すのは構わない
俺だって100発100中じゃないからな
でも何回死んでもSP1回も使わない知能の欠片も無いクソバカは失せろ
塗らねえから動きづれえし塗ってやっても死んでるしストレスしか湧かねえんだよ
もうマジで母親にスイッチ取り上げられてバキバキに折られてろよ
そういやコウモリのアメフラシって初期より強化された?
タワーのハイプレが変わってないのはわかるが、コウモリの弾落としてくれないと満潮は特にきつくなる
味方にキレるマンの精神的余裕のなさ面白いな
ここ別に味方に対する愚痴を吐き出すスレじゃないんだが
>>659
初心者スレみたいにテンプレに「愚痴は愚痴スレへ」とでも書いた方が良いかもね。
つーか味方にキレてばかりな人がなぜ野良をやるのか不思議。マゾなのだろうか? >>648
そうだな
無限に湧いてくる大物や雑魚シャケを全部自分で処理すれば味方が死ぬ要素無いもんな
無理だな サーモンランにも観戦モードがほしいな観戦するwaveはランダムでいいから
動きづらくて金いくら回収捗らない時があるけど
原因はボールドとか塗り担当が雑魚放置してるからなんだろうけど具体的に見てないからよく分からない
フレとやるにもハードル高いんだよな
まずどうやってフレ作るんだよ
@SNS等でフレンド募集をします
Aフレンド申請をしてくれた人と「○時から○時間のあいだ一緒に遊んでくれませんか?」と話し合います
Bプレイ中は一緒に遊んでくれている人を気にかけながら遊ばなくてはなりません
Cプレイ後、「ありがとうございました!またよろしくおねがいします^^」などの適当な挨拶をします
僕には無理だ まず@の時点で無理だ
フレは二十人くらいいるけど一緒にサーモランはやったこたないな
勝手に参加した縄張りと呼ばれてフェスはあるけど
バイトの野良のフレ申請を受けても連絡の取り様がないから
そのフレとバイトできないんだよな
それとも何か方法あるのか
最後にフレ申されたのは去年の11月だあ
※受けはしませんがされると喜びます
餌を与えないでくだしあ
何もかも未だに何の手入れもされない誰得糞マッチングが悪いんだよなぁ
フレとやれってのもフレ作るのも実際にフレと遊ぶのも外部ツール頼みな面が強すぎてそもそも外部で絡みがあるリア充リアフレ同士推奨みたいなとこあるし
そしてフレ申請来たと思ったらクソの役にも立たない地雷キッズからだった時のあれ
>>667
なんていうかやり取りが煩わしいな…
リアルの友達はゲームセンターやらないしさ バイトで何人か申請来て受けたけどその後フレとして一緒にプレイした人はいない
部屋立てたらフレンドを招待するくらいできねぇのかよ
任天堂としては子供と大人が直接交流されるのが嫌だからフレ作りづらくしてるんじゃね
フレにするならリアルフレにしろと
バイトのフレはバイトの時間間際になるとオンライン入ってくるのでそれ見て和むくらいの使い道しか無いよねw
バグじゃないんだろうけどカタパッドの真ん中でボムが引っかかって止まってノーダメージなの腹立つw
なんか風防みたいなの付いてるんだから弾かれて落ちたほうがマシだ
>>677
おっ、○○さんINしてきたわ〜♡
それだけだもんな… 野良で遊んでる所に合流出来る様にしてくれないとなぁ
土日はバイトしないことにしたわ
間欠全開けキッズうけるわ
まじで未だに高台から大砲撃つバカなんとかならないかな
どういうことなの・・・
>>684
ワロタw
ギリギリで切断とかあったんかね? ヒカリバエ最初に全員高台に集まったのにすぐに2人散歩し出すってどういうこと・・・
高台を馴れ合いの場所とでも思ってるのか
みんな上手くて楽勝クリアもいいけど
わちゃわちゃ命のリレーやりながらギリギリクリアも楽しいね
20超えの命のリレーならいいけど
14くらいでバタバタすると情けなくって涙が出る
クラブラの無力感がすごい
これ来たら雑魚狩りだけしてろってことか
最近、最終wave終わり際のいい感じのタイミングでボムを投げてその落下点に入り、
ジャンプと同時にボムを爆発させる遊びにハマっている
STレベルじゃないガチでうまい奴らしかいない時間とかないの?
>>667
たった一人昔からの知り合いがスプラトゥーンやってて
その繋がりでフレンドが増えて
今では毎回べったり一緒にバイトしてる子もいるけど
コレが万が一特別下手糞だったらと思うと余りにリスクが高い方法だと思うわ なぁこれ評価700台にのるとマトモな奴と組めなくなるのは仕様なん?
>>699
深夜(平日)は極端な下手は少ない
たつじん400くらいの俺と同じくらいの成績の人が多い プロコンの左スティック壊れてジョイコン使ったら
関係ないところでカモンナイス押してしまう
間欠泉でカモン連呼してスマン
>>701
ノルマ上がってシャケの湧きも激しくなるとついて行けなくなる奴も出るだろうから
仕様と言えば仕様 夜11時くらいになるともう上手いやつしかやってない印象
深夜もほぼそんな感じだけど朝4時くらいにニートたちが朝日にやられて水没し始めてキッズが起きる
ガチで上手いやつとやりたいなら募集スレで脅しつつ募集するといいよ
>>701
フェスパワーと同じようなもんじゃない?
評価上がりすぎるとその分別メンバーでバランス取らされる これノルマ上がるとシャケコジャケドスコイの移動速度や攻撃速度、ついでに攻撃力も上がってる?
ノルマ上がるとオオモノ以前に雑魚に殺されることが増える
何か15開始のとき15→16→18のパターンと15→17→19のパターンあるけどあれってどういう条件で分岐すんの?
>>709
単純に4人のポイント合計でしょ
例えば10スタートは160未満は確定として100未満じゃないかな
俺80とかでなら起きたことがある >>710
はえーそうなんか
途中から分岐してるとかじゃないんだな キッズって塗らんなぁ
コロコロに塗れって書いて欲しいわ
>>711
まあ、金玉の数とかの理由で分岐の可能性もあるけど
回収が少ないから楽になるイメージはないかなと
比例代表みたいな割り算か何かで評価してると勝手に思ってるが
検証するなら例えば100,0,0,0で突入して何スタートかから
100の奴が切断するとどうなるかとかちょっと気になるな 一人落ちて三人で迎えたwave3間欠泉
そうなっちゃうともうとにかくノルマとの戦いだから、金玉ディフェンスしてくれたらそりゃ嬉しいよ
すごく助かる
だからってラスト20秒残りノルマ3個の場面でまで金網先端金玉カモンなんてかましてんじゃねえよクソド低脳www
ルール知らねえのかwww
結局そいつが大事に大事に背負い続けた金玉がカゴに届くことはなく、あと一個のところでwave失敗
やってくれるわマジで
ひどいね、すぐしぬんくんばっかだわ
キッズはマジでやばいっす
>>704
>>707
なんつーかグリルの誘導できない奴や全開けや馴れ合いやsp不使用縛りと組まされまくって600台500台に叩き落とされるんだけど
これもレートやフェスパワーみたいなもんなんか... 全員40からスタートしてどれくらいのペースでノルマ上がってくのか知りたい
まあ誰か既にやってそうだけど
WAVE1始まる前からハイプレ撃ってる奴がいてやばいと思ったら
WAVE1そいつが唯一の生き残りだった
チャーで抜いてやりたい気持ちはあるけど味方がオオモノシャケと遠くで闘ってるときは悩む
だめだ700から1ミリも上がらん
もうW3ハコビヤは嫌だ せめてプレッサーをよこせ
ジェッパ・ハイプレうまい人に固定すれば安定するよね
タワー横3体出た時のジェッパ有難い
>>712
キッズの飯時は切断多い
今日昼やってたけど切断3回あったよ wave3 残り30秒で浮き輪3人救助してノルマクリア
あと逃げ切ろうと混み地帯から離脱して後ろ見たらまた浮き輪3人
どういう事だ
ありがたやー
4地点カンスト制覇記念 >>727
ハイドラ回カンストしたのか
化け物だな たつじん500到達したけど既に11000ポイントってどういうことなの(^ω^)…
今さらだけど自分のために貼るぞ
シェケナダム間欠泉水脈図
>>727
/ST使いまくってカンスト報告した人の画像見たことあるけど、420から後は全部/STのメンバーでカンストした人は野良カンストとは認めないからな。身内じゃん!
ジェッパスィーパーカスタムの塗り39万、S+15ガチエリアの◯◯◯◯さんよ〜 このスレの勧めでヘッドホンを購入した
これでバイトスコアもウデマエも爆上がりやでぇ
法螺貝も湧いた方向からなってくれたら索敵楽なのに
ラジオの音なんかどうでもいいから頼んます
確かに酷いな
さっき通常ハコビヤ10個納品だけで失敗したぞ…
プレッサー無かったしチャーがチャージなしで本体を攻撃してた
なんで壁塗らない奴多いんだろうか
壁使えるの知らない初心者ならしょうがないと諦めるけど
満潮時じゃないとカンケツセンマジクソゲーと化するのをやめてほしいわ
このゲームほんと説明ないよなw
これじゃキッズ溶けまくりだわ
任天堂も三流に落ちたなぁ
干潮で鉄板にボム投げるの流行ってるのか?マジでやめろや
引き寄せろ
カンストしたわ。
レート上がってくるとジェッパボムピがタワーやってくれんと辛いな
いやー今回何がよくないんだろう
たつじん60から上がらないまま1200溜まった
>>748
年中クソレスしてるだけの三下がイキってんじゃねえぞ
ハコフグタイマンすっか?オラ タイマンはマニュ−バ使いのおれは最強だな。まあやらんけどな
>>753
雑魚コテなんか相手するなよ。無視しとけ あぼーんまみれで何が起こってるかわからんがいつもの迷惑なのが暴れてるんね?
はんじょうって奴と同組になって期待してたら
W1スタートわずか30秒後に遠くで俺以外の3人溶けててヘルプーで吹いた
偽物カスすぎ
>>747
700前後からこの時間全然クリアできん 水没したはんじょうを救出したりバクダン抜けずに死んだぴょんを介護できるのはサーモンランだけ!
>>743
3秒だったかな?
俺は実際やったことないからわからん どうがはいしんちゅうって感じの人と一緒になったんだが、マジなのか…変に緊張したわ。
クリア入水自殺は3秒からが確実
あと普通に水没死しちゃったときって浮き輪になるまでアイコンが死亡状態にならないから水没した時点でヘルプ押してほしい
>>768
そんな名前で動画上げてるやつ見た事無いけどな
他が変な動きしないように牽制してるんじゃない? 入水クリアしたことないけど知識として持っといた方がいいよね
そうか?ノルマクリアした後結構な頻度で入水クリアするけどな
20↑の高ノルマですら金玉拾いに行って瓦解させるチャーとか雑魚処理しないボールドとか
もうメチャクチャやん
そんな難易度にのこのこ迷い込んだ初心者を責めるか
のこのこ迷い込むようなマッチングにしたやつを恨むか
それをカバーできない自分の腕を磨くか
自分なら上二つをとるかな
まあ責めるならそりゃこのマッチング仕様にした開発でしょうよ
カタパバグ何ヶ月放置してんだこのド無能達
そりゃまあ毎週5万前後の新規さんが増えてるからなぁ
そして初めてカンスト達成でけた、しばらくは1200目標でいいかなぁ
頼むからよいこは21時には寝てくれよ…1時間で600まで下がったわ…
チャーが大物やれないと速攻制圧されるわ
チャーは下降りてこなくていいよ
新規増えるのはいいことだ
だからもっとアプデしろ(´・ω・`)
>>784
モヤモヤしそうなイントネーションやめーや 評価レートが上がらなくなってきた…
どこを見直せばいい
深夜帯は700まで順調だったのに
今の時間ガイジしかいないね
砲台二人ヘルプなんでや
野良は3人目でも自分で砲台入ったほうがいいのか
久しぶりに1200超えてもやり続けようと思って初めて500まで到達した
カンスト狙い勢だとこれが折り返し地点とかやばすぎ
ノルマが上がる原因が自分にもあるからノルマに対して自分らの実力が比例しない場面が結構あった
>>792
数値だけ見れば折り返しだけど
実際は難易度上がってくるからそこで1/4〜1/3くらいだと思うわ >>787
カンストしたとか言うオチじゃなかろうな? 間欠泉片っ端から開けて出て来た雑魚に追い詰められてプレッサー吐くような子が2waveでは開幕テッパンを誘導してて大混乱した
賢いのか賢くないのか
>>793
まじか
ここから3,4倍やる気力起きないわ
カンストへの道はまだ遠いな >>796
間欠泉を初めて見た可能性
ぶっちゃけ達人でもこれが否定できないのが怖い >>799
あーそれは十分考えられるわ なるほどね ボールド持ってて広場にバクダンが沸きまくってるとき、雑魚からチャージャー守って上げたいのは山々なんだけどそういう時に限ってタワーがニョキニョキ出てきててそっちを優先せざるを得ないんだよなぁ
スペシャルも自分の分なくなってたし誰かジェッパ使ってほしかった場面
ボールドて前に出ながらドスコイが攻撃する前に倒しきるのが強いよな
他の武器じゃこうはいかんわ
タワー倒しに行った人の後追ってしまう習性があるんだけど、任せたほうが良いのいかな?
個人的にタワー倒した後にドスコイ等に囲まれて大変だと思うから味方一人で突っ込んでったら
ついてって、二人以上なら追わないという自分ルールを決めてるのだけど。
>>768
それより俺は「フリーズマスオTV」に昨日開幕直ぐに一緒になったよ
まぁ、偽物だろうけど、色んな意味でドッキドキやった >>804
そのままの方針でお願いします
チャーとかなら高台から逃げ道の確保してくれるだけでも本当にありがたい 今日のブキはどれ持っても楽しい
満潮でチャーが高台から降りてくると阿鼻叫喚になる
ちゃんと寝てるしカンストでもないw
280から290%からなかなか進まない…
>>804
俺はそういう奴ガチで無理
今回のノルマ未達の要因の殆どが、そうやって考えなしについてきた奴のせいと言っても過言じゃない
カタパッドついてきたりするならいいけど、タワーは突っ込むタイミング見極めないと、自滅しに行くもんだから
分からないなら、ついていかないで他の大物倒せ >>804
いい方針なんじゃない?
特に桟橋などのタワー退治は退路を断たれやすいしさ ダム初カンストしたー!
これまでのカンスト構成見返したら
ボールドシャプマクラブラ?の構成にしてくれれば楽にクリアできそう
なおバクダン
>>804
今回で言えば、船着き場?
3つ先端が突き出てるところだったらいく
奥の方だったらいかない
干潮だったら、遠目に見て敵が多いならいく
味方のブキがクセのあるのならいく
数が少ない、捌ききれそうならいかない
ホールド、リールで固まって離れると
残されたのが、やられてることもあるし
余裕があるなら、いかない
目ぼしい敵も、金玉もないなら、いく >>804
状況によりますよね
ブキの種類とか出てる大物、納品数などなど ついさっき金31赤951救助3デス0(特殊waveなし)とかいう自分のバイト至上最高のリザルト叩き出したわ
今回のバイトは楽しいなぁ
>>815
おめでとう!
まだ850だけど頑張るわ… いきなりノルマ21スタートで草
だれも記号付いてなかったが丁度STだったんだろうか
干潮!初手でカタパッド!よっしゃぶっ殺す!!からの同じ場所からヘビ登場するやつホント理不尽
適当な研修のあとにいきなり飛び込み営業行かされて
入った事務所の怖いお兄さんにボコボコにされて
帰ってきたら先輩たちに使えねえやつとか言われてるようなもんか新人たつじん
>>815
おめでとう >>815
おめでとう
こっちはまだ500だよ... S+勢結構いるな。今の時間
当たりが良かっただけかもしれんが
自立支援主義なのだが要介護5レベル多いので無理
介護疲れで職場の環境改善まで離職しようかな
介護職の闇を見てる
うお!風呂入ってたら予想外にレスが!
みんなありがとう!
>>828
日付は変わってもお前の功績に変わりはないさ 浮き輪になってヘルプ出さずにただ跳ねてる奴なんか偉そうでイラッとする
モグラ倒す直前くらいまで塗られてるの見るとがっかりするわ
久々の14救出だぜ・・・
なんでヘビに囲まれるように逃げるんだろう
インクと介護力が足りなくなってくるとそこから先が運ゲーになってつらい
>>831
ワッチョイは変わってないから同一人物だと判るよ 眠いけど頑張るか...
布団に寝転がりながら携帯モードでやるスイッチ楽しすぎ
平仮名2文字の女の実名系はまず地雷だな
まともに働いてるやつ見たことないわ
カンストって10000pいくまでに達成できるもんなん?
(´・ω・`)すげーいい人達と当たった!コウモリの球、撃ち返すしチャージャーうまい!ちゃんと塗るし理想的なチームだった
>>839
最低48回 やらなきゃいけないから難しいんじゃないかな
評価も上がっちゃうし 放置カス死ねよ
通報機能と15秒無操作なら強制切断するようにしろ
>>841
そっかー 先は長いけどチャレンジするぜ 目を離したらすぐ自分以外全滅してるって…よくこの数値までこれたなぁ
この時間駄目だw
たつじん500行ったのに、何でみんなしてヘビ避けまくるんだよwww
…あれか、家族の共有アカウントで稼いだランクを、今起きてる身内が溶かしてんのか
それくらい酷い
>>845
なん…だと…
野良でしかやってないしシステム何もわかっとらんかってわ いつになったら評価値みんな違うってのは浸透するんだろう
満潮肩パでプレッサー吐かないアホのせいで歩いて処理しに行くけど帰ってくると全滅してる…
このスレ民基本レス覚えてないからな
たぶん見てない
自分1人だけで何とかなるのは500までだなぁ
地雷3人抱えてそれ以上は無理
何度もやってると高ノルマの時ほど同僚が分かってる動きしてんなって体感する気がするけどね
ノルマと沸きは別な気がしてならない
ゲーム側で名言しない限りは体感()だけど
久々にリアフレ4人でやったがやっぱ分かってる人間でやるとストレス無くて楽しいな
スカイプ無しでも余裕だわ
カタパタワーバクダンが何体出ても放置なのはキッズたちには浸透してるみたいだな
最近はヘビを放置するのも流行りみたいね
とにかく金玉金玉金玉ぁ!ってのばっかりだわ
無理だーせめて700まで戻したいけどもう眠い
カンストなんて俺にはまだ早かったわ
テーマ:絶望
>>861
上手くやれば横すり抜けられる
絶望を希望に変えるんやで >>860
こっちも850〜890の間をさまよっていたが眠気に勝てないから諦める...
お互いまた別の機会に頑張ろう >>861
一回←に振ってからの→で横抜け出来るぞ 3人スタートなのに霧で速攻死んでその場で動かずヘルプ連打とか王様かよ
あのナイスが良い味出してじわじわ来るなwwww
画像にして思ったわ
しかもナイスだったという
>>863
すごいな
700まで行けたのも初めてだしこっちもまたいつか頑張るわ まだまだ熟練から抜け出せない
てか熟練より一人前のイカの方がタワーもパッドも処理するし上手い気がするのは余裕があるからでしょうか
なんで深夜にWAVE3までいって復活2ケタ赤イクラ2ケタがいるんです?
しかも自分は復活させてもらおうと寄ってくるくせに、他人が浮き輪になったら無視
ランク上がると敵の密度上がるからそのせいじゃない?
だめだー
プレッサー持つといつも吐いた時にやられる
プレッサーが便利で強いのはわかってるけど使うタイミングが悪いんだろうなぁ
>>874
今までの経験を生かしてヤバイと思った半歩先に打つ
ただの満潮もSPケチったら死ぬわやっぱり >>867
ナイス言ってる人がヘビのタゲでヘビ来てることに気づかずタワー倒しに着いて来ちゃったんだなww
これがよくあるから狭いとこのタワー倒しはリスクがでかいぜ… ノルマ25のグリルでノルマ足りないのが確定したラスト5秒までチャクチ温存してた意味を教えてくれ
>>877
武器によってはチャクチするより射った方が早くない? ラッシュ味方3落ち 自分高台 ボールド SPハイプレ
これハイプレ吐いたほうがいい?
横に広がった雑魚とタワーだけ苦手なスプチャ
横に広がった雑魚とタワーだけ得意なクラブラ
こんなツーマンセル組ませたらぴったりな組み合わせもなかなかないな
特にドスコイをスプチャで1撃入れておけば中シャケ並みになるからクラブラで進軍できたり
コウモリ直接打つのスプチャがちょっとタイミング遅れて2発しか入れれなくてもクラブラがちょうどよくカバー
開幕1人落ちからの通常・ドスコイ・ヒカリバエときた
うわーヒカリバエかーと思ってたけどボールドあったしいけるかも?
と思ったら1人死んで台から落ちた所でひたすらヘルプ連呼
そんなとこ助ける余裕なんかあるか!(SP使用済み)つうかこっち来いよ!と思ってカモン連打
そいつは最後まで後方ヘルプマンだったが2人でクリア出来た!
2人で向かい合ってのナイス!が凄く嬉しかった
通信が不安定になっていますで固まって
復帰出来たよかったと思ったらモグラに食われてた
新技かよクソが
0時超えてから達人550から300に転げ落ちたわ
ぽっきり折れたから寝る
(´・ω・`)なんでタワー倒しに行かないのかな?倒すの簡単なのに、不思議だね
一緒に向かったならまだしも最初から人任せにした時点でシャケの思うつぼ
700越えたあたりから精神力と体力に来るな
今度からカンストは計画的に目指そう、800くらいから100落として気力尽きた
なんでこの時間のハコビヤにプレッサーもしないどころか本体打たないやつ3人が揃うんだ?
>>887
(´・ω・`)いや、おいらが倒しに行ってるのだが… 【ノルマ〜20で失敗】
は〜…タワーくらい倒せよ…
【ノルマ25で失敗】
なんでハイプレもジェッパも使わずタワー倒しに行ったんだよ納品間に合わなくなるだろ!!!!
雨弾無視するの流行ってるの?
ボールド1人じゃ流石に全部弾くの無理だぞ
満潮ヒカリバエで俺スコープ
カゴ横高台に4人集まったから一歩下がったとこにいたんだけど、何故か何回も突き落とされるハメに
なんでわざわざ段差降りてキンタマ拾いに行くんだよ…
この前カンケツセンのやつでキンジャケが一回しか出てこなくて
頑張って金玉出したんだけど1、2個足りなくて終わったんだがどうすりゃ良かったの
そういう仕様なわけないよね
キンジャケ出てこないねーって4人で固まってたら終わったんだが
こんなんはじめて
>>896
どういうこと?
これのIの存在忘れてたとかじゃなくて?
突き落とされた挙げ句カモンされることまであるから心を無にする以外ない
クマサンのキンジャケが出たぞってコメントいつも頼りにしてるんだがそれが一回しか出なかった
金イクラ4位赤イクラ1位ってリザルトが多いんだけど
ノルマ余裕で超えてて大体ノルマ÷4くらい納品できてりゃ気にしなくていいよな?
よほどの高ノルマじゃなきゃモグラテッパンでほとんど賄えるんだから無理に遠い金イクラ行く前に場を整理してほしい…
今まで間欠泉全開マンだけが絶対許せない存在だったが
デスしたところから一切動かずにヘルプ連打と無意味なジャンプする浮き輪が加わったわ
永遠に浮き輪のままでジャンプしててどうぞ
フレ3人グループと組まされたらバカにされたくなくて張り切っちゃう…
間欠泉金玉守るマンしてたら3人ともナイスくれて嬉しかったわ
ありがとうな
間欠泉あけないと出ないのかあれ
つまりだれもルール理解してなかったわけか
チュートリアル的なの欲しいわー
さっきから3回に1回くらいしかクリアできねえ
明らかに動きがノルマに見合ってない変なの多過ぎ
>>896
出てこないねーって待ってる4人を想像したらなんか可愛い バクダンとリールガンの他に何もいなかったのに倒せなかったの見た時は戦慄したわ
こんなんもいるんじゃチャーが苦手な人に渡ったらもう詰みだな
今まで仲間が勝手にやってたからそういうもんかと
Wiki見てだいたい理解したわ
また満潮ヒカリバエでスコープきた
今度も高台に4人来たので引いた位置にいたら3人が動き回りながら撃ってて、挙句スコープの後ろに下がって来る始末
で、また何回も突き落とされて最後は全滅
どうすりゃよかったんだコレw
さっき/5とマッチして(俺含め他は付いてなかった)ノルマ22グリルを24個でクリア出来たのは楽しかった。
やっぱ誘導ちゃんとしてればノルマ22でも全然苦労しないわ。
750くらいから680まで溶けて710まで戻ったけど、気持ち良く終わりたいからこれで〆るか。
日曜だとこの時間でもゴミが出てうんざりイカ打ちミニゲームやってろよ
全員しっかりしてればここの夜はノルマ25でもド安定
ハイプレ切れてるとハコビヤだけ辛いか
間欠泉も全員しっかりしてれば一回目から金シャケ倒せるけど運からむからノルマ高いと間欠泉が一番辛いかもしれない
全部遠い時の高ノルマ間欠泉は2引目出た時点当たりで諦める
>>804
タワー方面に他のオオモノがいる状況以外絶対やめといた方がいい
わざわざタワーごときで他手薄になるのはデメリットしかない >>804
桟橋のタワー倒しに行ったらついてくるイカキッズいるけど、他が手薄になるからやめてほしい 着いてくるのは別にいいけど武器にそった動きしてほしい
雑魚もいるのにローラーで一緒になってタワー叩くとかボールドとブラスターのコンビでいってるのにドスコイじゃなくてタワー撃つボールドとかは来る意味ない
桟橋のタワーに付いてきて、テッパンやヘビのタゲをとってくれるのはありがたいけどね
金イクラだけ拾いに来るのは勘弁願いたいが
俺がタゲられて誘導してるモグラに2人も3人もボム投げなくていいから
そのボム肩パッドに投げろよクソ
バイトに疲れた時にイカ撃ちミニゲームやるのも悪くないな・・・ウデマエ上がったし
イカ撃つミニゲームもいいけどタコ撃つ本編も忘れんなよ!
カタパにボム投げしていくとイカ撃ちゲームでのボム投げも上手くなる
桟橋は帰り道がテッパンで塞がってたら隣の桟橋にイカジャンプすればとどくんだな
今回初めて知った
満潮初手高台に人がいるのにベビのタゲとって高台登ってくるやつ多すぎ
カゴ前素通りしろよこういうやつはゲーム下手ってよりバカなんだろうな
チャクチするときはジャンプしない方が発動速いんだろうか?
ついジャンプしてしまう
初めて900代に登れて初めてのカンストくるか?と思いながらバイトしてたけどこの時間になった途端に負けが込んで840まで落とされた
悲しいなぁ
4時間ほど700+−20から全く動かなかったのに急に勝率跳ね上がった
しかもまさかのノルマ25三連勝・・・
高ノルマのが簡単とかホント糞マッチング
初めてノルマ25クリアして感動したー!
一緒だった人ありがとう!!
慣れないリールガンで生存、脳汁ドバドバ出た。ジェッパあるの忘れてた。
>>265
ダムでもグリルを高台に引っ張ってきた奴を回避するのにセミるなあ
あとグリルええノルマクリア後、味方が危ういときとか あーバクダン抜けないわノルマ足りてないときに鉄板2匹連なってきたのにプレッサーもしないのと組まされるとかほんとついてない
満潮金網の肩パッドだけはホント勘弁して
大抵すぐ補充されるし
干潮側のタワー倒しに向かうついでにボムで蘇生させた味方
その味方の方に向かった二人と合わせて3人仲良く死んでるの見てとっとと海にダイブした
我ながらナイスな判断だったと思う、冗談抜きで効率と達人騙り落としに
>>937
あれは片方残しでいいと思うわ
再度わかれたら行ってる暇ない >>905
意味分かんないこと言ってると思ったらそういうことか……
まあ全開けマンよりマシだが…… キッズは何故塗りも雑魚もオオモノもすべて無視して金玉に向かってしまうのか
その腐った眼ん玉と金玉取り替えてもらったらいいんじゃないか?
あーあと4回でカンストなのにガチキッズが混ざってきた…
無理かなあ…
一生懸命カタパクをクラブラで撃ってるやつ見て任天堂が悪いと思った
これ達人上できても一気に三ランクくらい増やさないと同じことの繰り返しだろ
満潮金網肩パッドは桟橋側高台の手すりに乗るとボムピ遠投距離ぴったり
ジェッパもぴったり
キッズはキッズでもハコビヤに全プレッサー
ひたすら運ぶだけこの2種類だけは助かる
>>939
味方がもう片方も落として、また新手が補充されるパターンが何回かあった… >>839
だいたい最短でも18000ちょっとだよ とりあえず得点欲しいから金イクラ運搬に命掛けてるわ
>>954
ああ、普段迷惑かけてる雑魚がスレたてやるべきだや テッパン出現地点で止めて頑張って回り込もうとする奴多すぎるんだけど
そういう宗教なのか
>>961
マンメンミ
(´・ω・`)3人でクリア出来た!気持ち良く終わるか 満潮でばくだん3体チャクチでしとめようとして飛び上がった瞬間おちた
ごめんよー
>>966
ありがと
今まで急におちたことなかったけど落ちてしまうと後どうなったかすごく気になるもんだねぇ イカリング2で見られるけど一応
おしながき
☆もうすぐ
1/28 21:00〜1/30 03:00(30h)
◎支給ブキ
.96ガロン ノヴァブラスター
ホクサイ デュアルスイーパー
◎現場:難破船ドン・ブラコ
休憩12時間
☆つぎ
2/1 09:00〜2/2 15:00(30h)
◎支給ブキ
わかばシューター スパイガジェット
ダイナモローラー スクイックリンα
◎現場:海上集落シャケト場
>>968
12時間休憩じゃないかこれ、54時間休憩? 爆弾で困ることはなさそうだけど少し雑魚沸いてたらタワー躊躇したり返り討ちにあうシューター結構いそう
間あきすぎだけどそのお蔭で次の週末36hトキシラズの可能性あるな
最近ほんと野良グリルとかまず成功しないね
特殊きたら諦めるしかないか
グリルどころかwave1ハコビヤ失敗とか何なんだよ
高台にも集合してくれんことが多いわ
根気よくカモンやね
シェケナは相変わらず満潮がキツィ
湧き次第であっという間に挟み討ちの構図にされちまう
>>905
始めたばっかり?
2、3回すれば分かるもんじゃないか?? トバはちょっと怖い編成だね、慣れてれば大丈夫だけどグリルとか開幕きたら
最初の40スタートからの数戦が一番緊張するよな
3戦目連続でwave2で失敗したときは変な汗出た
一度100位まで上げれば何てこと無いんだけど始業時が緊張するね、まあ落ちてもすぐ上がれるけど
30、31は実質休業か
たまには休みもいいか
トバのダイナモめっちゃ気持ちいいんだよな
次次回楽しみ
またダイナモ閣下がいらっしゃるんですか!
次々回のト場が土日だったら良かったのに…
次次回、構成いいのに時間微妙だ
午前スタートの翌日昼終了じゃ夜一回しかないからレート上がらない
トバでこの構成で低ノルマじゃ退屈だわ
自分がダイナモ持ってないヒカリバエの時にお祈りするのやだぁ
>>975
ノルマ15までならまあまあ成功率は高い
18くらいだと、バイトリーダーいるかみんな分かってないと難しい
後は編成にもよるかな
キツイ編成だと成功率はかなり下がる 1匹はまだなんとかなるけど2匹に増えたとたんに崩壊するってのが結構あるよね
倒すことは倒せるけど大体同じ場所に金玉落ちるから回収しようと思ってもおかわりが来てて全然拾えなかったり
自分がタゲになったとき1匹遠くにひっぱってみたら火力不足なのか3人死んじゃったりしてなかなか難しい
>>989
わかばとスパイ傘あればダイナモがセミしてても大丈夫だと思うけど 次のドンブラグリルならホクサイボムピとか引かなければそこそこいけそう
19超えたら仲間ガチャ
次回の編成は、デュアルと96が並んでるのが個人的な楽しみ
一回プライムデュアル96H3の旧68族のみの編成でやってみたいなあ
コギオのサーモンランで完全な野良サーモンランカンストしたのを今日見たけどああいうのが本当の野良サーモンランカンストだな
/STタイムでカンストして野良サーモンランカンスト勢を名乗るのは恥だからな!
バイトの期間が終わったらやることはもちろん
次の次のシフトと支給ブキとステージの確認である
mmp2
lud20180414062448ca
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