ミズナ
ってカス96死ねやカス
ラグすぎんだよ死ね
通報したからな死ねやカス
今回ミステリーの確率絶対いつもより下げてるだろ
マジ無能だわガンガゼなんてやりたくねぇよハゲ
2から始めて初めて2000行ったわ
ありがとう強い味方
射程長いブキにすると味方がクソザコすぎて全然勝てねぇわ
なんでやられたサイン無視するやつばっかなの?
で裏取られてやられたーだもんやってらんねぇよマジで
後一戦で終わる 射程長いブキにすると味方がクソザコすぎて全然勝てねぇわ
なんでやられたサイン無視するやつばっかなの?
で裏取られてやられたーだもんやってらんねぇよマジで
色覚サポート設定を発展させて自インク敵インクを自由にカスタマイズさせてほしい
>>8
俺35戦で8回しか来てない
いつもは半分くらいミステリーなんだが キャノンの射程もっと欲しい
具体的に言うとサーモンランぐらい
赤ザップ初めて使ったけどめっちゃSP使えて楽しいな
6回とか使えて塗りも一位になってめっちゃ働いた気分になれる
実際は知らん
>>10
俺王者チーム
ヒメだし勝てないかもなと思ってたら連勝しまくって焦ってる チームだと大砲係作るといいね
連携で面白いように倒せて楽しい
ミステリー楽しくなってきた
ガンガゼがつまらんせいかもしれんが
【ジライガージライガーな人へ】
あなたが地雷でない場合、
あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり、何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。
>>22
俺も王者
つか勝つか負けるかなんてどうでもいい
負けたとしてもマッチングが早い方が結果として時間効率はいいだろうし何よりストレスない
マッチング待ちとかいう無駄な時間使わされるのが嫌 ダウンロード版だとデータ破損とかあるんだな。
で、このフェスの最中に再ダウンロードする羽目になった。
幸い試合中では無かったが、オレのセーブデータ無事かしんぱいだわ。
フェスパワー1800台なのに勝っても7pしか入らんかった
バグだな
21勝10敗で終了
いつもよりなぜか勝率良かった。
味方ゴミすぎるってマジで何してんだよ死ねや!!!!!!!
さっさと終わらせたいんやからチャージャー来んなボケ
投票率 挑戦者>王者
ソロ 王者>挑戦者
ここまではほぼ確定
後はチーム次第
そういや自分でやってても配信見ててもフェス中って落ちる人全然いないな
やっぱガチマって意図的な切断多いんかね
チャンピオン絶対負けだわ
頭湧いてる奴ばっかキルもできねぇ濡れねぇならこのゲームやるな障害児が
ー ヒメ イイダ
人数 0 − 1
ソロ 1 ー 0
チーム0 − 1
こうなりそうじゃね?
そして安定のヒメ負け
サブスプリンクラー使うからガンガゼ好きだけどなあ
嫌いな人多いねの
はあああああああああああ?味方回線落ちで70ポイントマイナスされたんだけどありえねーよふざけんな
挑戦者はもっとヤバイから安心しろ王者
ニットキャップちゃんが居なきゃ確実に王者選んどった
あくらびって糞ゴミは永遠になったら大人しく寝とけや
永遠にまでなって足引っ張んなクズ
カスどもしねや
チャレンジャー弱すぎ死ね
ラグローラー死ねやカス
通報したからな死ね
ボールドと銀モデ持つならザップでいいよな
カーリングがそんなに好きなのかあいつら
ミステリーは素バレルとジェッカスが環境によく刺さるなあ
ジェッカスはサブ性能↑ギアで射程をメインに追いつかせないとイマイチ頼りないが曲射とクイボは犯罪
バレルは飛び道具失ってもスプリンクラーからの高速回転大砲ハイプレ
>>26
俺も待ち時間少なそうなほうで選んだわ
王者が挑戦者なんか質問として興味ないもんなあ チャレンジャーで連敗がひどいんだが
自分も強くは無いけど2000台なのに塗らない倒せない人ばっかり引いてどうやって上がって来たのか不思議
チャンピオン弱すぎだろwwwwゴミローラーを永遠に殺し続けてあげないと味方全員殺されるwww
ローラーに対してシューターが負けるとか事件だよ!!!引きうちを教えてあげてジャッジくん!!
>>53
そういう人達に当たりまくって15連敗して一緒に下がったw ずっとヒメチームでやってるけど今回が一番勝率いいわ
挑戦最初の7戦でほぼ同士討ちだから
弱者で潰し合って無駄に上がる
永遠終わっったわ
ほんとクソゲー フェスとかいうゴミ削除しろよ
ナワバリルールだとシャプマ強すぎて笑う
塗りは正義だな
18勝14敗でえいえんへ
チャンピオンの味方クソザコすぎるだろ危うく負け越すところだったわ
芋ってるクソチャーやジェッスイにはスパジャン&カモンしてるわ
ラグで積み重ねたキルは面白いか?
>>16
マジレスすると射程の長いブキは塗り能力が低い傾向があるため、
味方がどうこう以前にナワバリでは勝ちづらい ホッブラきっしょ
つまんねー武器使ったんじゃねえよ
>>23
ミサイルとコンボで思うように倒せる
ポイセン付くし >>66
それは使われガイジ
ガチパワーでガイジって気づけただけでも収穫やで チャージャーよりキルも塗りも悪いシューターっていつも何使って勝ってきたん?
負けサーバーに入れられると辛すぎる
目の前の後ろ向いてる敵にゼロ距離ボールドでも殺せない
4発目は絶対あたらない
敵のボールドはババババッって音もしないし
バンっで終わり
ボールド確1だっけ?
>>66
S+なら最初の7戦負けまくっても2000行くやん >>66
リスキルに拘ってない?
リスキル大好きガチ勢が丁寧な塗り勢に負けることはよくあるでしょ 今からフェスに参加するけどもう下手くそしか残ってないのかな?
みんな、チャージャーはどんどん通報してBANさせよう。
地道な行動がチャージャー排除に繋がる
>>74
ガチ勢が永遠になってもソロで配信しながら頑張ってる マッチング早そうな王者選んだけど早く終わった、
まあ姫だし負けは覚悟してるけど今回は適当に勝てたから楽しかった
そういや最初の7戦ってガチパワー準拠なのか?
自分はA+~S行き来してるクソザコで1800台スタートだったけど
S+のみなさんは2000台スタートが当たり前だったりするのか?
>>72
3負けで2000だったから1900スタートでもおかしくない 5割マッチングがあるならブキ毎の勝率差は出ないな。
2300でラグあるローラーいたけどわざとだろあれ
通報したわ
>>62
相手にされる?
バカはどのくらいの確率で相手してもらえるんだろ チャンピオンチーム
20勝12負でフィニィッシュ
おまえらおつ
なんでフェスマッチはナワバリなのにキルスペ表示なんだ?
頼むから塗りpにしてくれよ
キャピングシェルター飛ばしてきたから横90度角の壁に張り付いたら殺されたんだけどどういう判定してんのあれ
わかば担いでるのに塗らない奴はどういう思考回路してんの?
流石に草 俺投票すらまだだったw どっちが勝ちそう?教えて兄貴
王者チームで19勝10敗だった
その後やったサーモン下手くそ多過ぎてヤバかったわ
敵の砲台上手いのにこっちのゴミが砲台選挙してて味方死にまくり。ゴミにカモンしてもどかず。
味方の背中にたま当たるんだから殺させてくれればいいのに
実名系よりアニメキャラの名前とかタイトルの奴って使い物にならない率高いよな…
気楽にやりたいのにガチパワー2500くらいの人と組まされると
可哀相だから真面目にやらざるおえないから勘弁してくれ
ジェットパックって名前なのに飛ぶ機能はおまけでメインは弾
マルチミサイルって名前なのにミサイルはおまけでメインはロックオン
スーパーチャクチって名前なのにスパジャンはおまけでメインは地上使用
こいつら名前変えたら?
こっちガチパワー1910なのに相手2100パワーとか無理だろ やめてくれや
今回のフェスはコロイカで好きなキャラのコスプレして名前も変えてるわすまんな
どっちに投票したらサクサクマッチングしますか?王者かな?
>>81
ワイは開幕6連敗して1780スタートで死にたくなったわ
ちなみに全ルールS+0
A〜B帯の息子が5勝2敗で1750スタートだったかな チャンピオンで4,5回しか負けてねーんだが
今回のイイダはヤバない?w
負けた試合もこっちにウンチャがいる編成のときとかだわ
初めからこっち1人落ちてても勝てたりしてマジでチャレンジャーさん不甲斐ない
えいえんまでやって21勝8敗、同士討ち抜いたら13勝2敗
チャレンジャー強すぎねーかwww
0キル0スペ塗りまで最下位のド戦犯かましても勝てたし味方強すぎトゥーンだったわ
ずっとヒメ派だけど今回は面白いくらい早くカンストしたわ
フェス
どっちが勝つ?
少数派が勝つの法則 VS イイダが勝つの法則
>>81
すまん、最初の7戦だったか
たぶん1980とかだった気がする フェスになるとラグが酷くなるからほんといや
スプスピ7発当たるとかどういうことだよ
あと3確パブロが大増殖するし
最高全S+0以上、現状A〜Sのわい1500台スタートでむせび泣く
まだえいえんには成れて無いが現状前回と比べて-100で凹むわ…
全ルールS+0ってそれAとかと対して変わらないからな
フェスは計測中いかにガイジ引かないかだな
序盤負けるとパワー低いわ味方弱いわで地獄
カーリングあれば接戦でも最後敵陣に流せば勝ち確の法則のほうが当てはまるな今回はw
なぜかリスキルされてて調子乗ってるガロン殺して気持ちよくなって煽って試合結果が味方全員0キルってwww深夜にこれって…
マッチングも考えてくれよ
バレルダイナモとか勝たせる気ねえじゃん
新武器の96使ってるけど動きがトロいわ
歩速積めばいいのかなぁ
あーダメだ
残り40秒くらいに1でも死んだらもう無理だわ
即味方全滅
はぁー維持くらいしてくれよ本当に
マッチングの問題じゃなくてナワバリに不向きな武器使ってる奴が問題なんじゃ
>>134
人速積んでもクソ重いから歩き撃ちを諦めた方がいい >>136
ナワバリに不向きってことは要は塗り合いは弱いがキルはしやすいって事だから
ちゃんとキルできるなら問題ない、キルできるなら 最初の7戦ですでに苦痛
勝っても爽快感がない
キャノン糞すぎ
チャレンジャー弱すぎやろ1800台スタートなんて初めてだわ
>>124
ジェッパ0距離で死なないホクサイなら見たな
何しても死ななかったわ スプスピ4発当たったのに死ななくて直後味方にキルされたのにアシストすらついてなくてワロタ
無敵かよ
いま1900後半で買ったら9pt貰えるんだけどフェスパワー上がったらもっと貰えるの?
フェスTにスパジャン短縮が3つ揃った…
いらねえんだよそんな偶然
っていうか味方よなぜ俺の足元にボム転がしたよ
一瞬敵のボムが来たと勘違いしてとっさに大事なSP使っちまったじゃないか
>>137
人速だったw 積んでも重いのか
試したいけどフェス向きじゃないしガチマッチが再開してから試すか すまんな
俺が戦犯やで
最後死ぬアホなんなん
3落ちされたらどうしようもねえよ
スピナーと赤ZAP使ってる奴って生きることすら許されてない能無し…いや脳無し野郎しか居ないのか?
大砲楽しすぎだろ
0デスで10キル以上余裕で叩き出せるぞ
>>134
自分で塗れないから味方の塗り意識低いと結構キツいよねその点無印96はスプリンクラーで塗ってアーマー纏って個人で動きやすくて好き というか8試合してミステリーゾーン1度もきてないしほんとこのゲームあかんな
>>151
赤なんであかんの?
そりゃ、美術館で赤やってたらアレだが >>149
あー今が最高なんだ無駄に下がらないように頑張るわありがとう 今の時間帯だと差無し
昼間は王者>>挑戦者だった
キッズが挑戦者多いと思われる
>>152
大砲乗ってるやつキルする方が楽しいんだよな 最後だいぶ負けたけど楽しかったわ
やっと1900中盤まで上げたわ
なんでフェスでイライラしなくちゃならんのだ
6連続ミステリーとかふざけんなよ
ハコフグやらせろや
>>158
ブキ自体に文句はない
何を使おうがソイツの勝手だし
問題はブキの使用者なんだよ >>166
は?
ハコフグとかいらんわ
ミステリーやれる喜びに目覚めろ 挑戦者のボムマジで見えねえ
イカの飛沫すらまともに見えんカーリングについてくるイカ止めらんねえわ
ただでさえラグで多少の塗りは突破されるのに
初めてわかば使ったけどスプラボム強すぎない?
スプラボムと比べるとキューバンボムがゴミに思えるわ
ポイズン初め非ボムとか濡れないし産廃レベル
サブのバランス悪すぎない?
帰ってきてやっと永遠いったわ
永遠成って終了で2371だったスパッタリーで今回のミステリーゾーンほんまきついっす
リッターだって神エイムな人が使えばかなり強いからな
これリス近くのキャノンから動かないのいると100%負けるな…
全然上がってこねぇでやんの。前3人が上手ければいいけども
>>158
地雷が多い
ひたすら後ろでミサイルマン >>173
結構な数のキャノンキッズがこの時間居るけど彼らは何者?
夜更かしキッズなのかガチ池沼なのか スプスピ使ってたけどミステリーゾーンはモリモリ塗れるからミサイル撃ってクイボで追撃楽しかったゾ
ジェッパが空飛ぶ棺桶なら大砲はただの棺桶だな
バンバン撃ってると私を殺して下さいと言ってるようなもんだし
大砲は中盤よりも前に押し込んだ時に乗ると
坂降りてくる奴らをリスキルしまくれる
混戦中に乗るとただの的
手前のキャノンって中央キャノンをキルするためだけに存在してるような気がしてきた…
いろいろと微妙すぎて
赤ZAPとか普通のシューター射程なのにメインオンリーで戦い抜く必要あるからな
塗りで前線を上げるブキとはいえ大半が自陣塗りミサイルうんちマンになってるのは事実
エイムおばけが使えばそりゃ強いがそいつらはスシや黒持つほうが遥かに強い
すげえな、ベロッベロに酔っ払ってる俺よりキルデス酷い奴がいるマッチングが3連続で続けくとか、
任天堂のマッチングすげえわ。
酔っ払う前に連勝しまったのがよほど癇に障ったんかな。
3落ちさせたのに前線上げないとかキチガイやんほんまガイジ潜ってくんな
おいおい、王者がそんな卑怯な手を使ってもいいのか?あーん?
3枚抜きしてカモンするのあがるな
19勝19負でカリスマいけました
ほんまくっそつまんねえな
負けてもポイント倍入るようにしろよ
普段のナワバリは勝率7〜8割なのにフェスは毎回3〜4割でパワーはどこまでも落ちていくしイカリングの記録も勝ち負けの数が逆転して悲惨なことになる
サザエの為とは言え苦行過ぎる…
永遠なってもっかい潜ったけどスパッタリーだとこのミステリーきっついなーほんと
前回みたいなミステリーなら2500くらいなら十分いけるのに
カリスマじゃないエイエンだw
前回より少ない試合でエイエン行けたんで嬉しい
>>183
両方ダメか… 中央は優勢時に敵の前線を抑えられそうだし有用かと思ったんだが…
もちろんただしそれなりのエイム必要だが
大砲使って4キル動画とかちょっと期待してるぜ 聴覚や視覚に異常でもあるのだろうか…
馬鹿馬鹿しいわ
王者選んだが史上最低パワー叩き出した
何なんだこのクソども
この時間でこれってまじでヤバイな
>>175
まぁいい大人が大半だと思うよ。なんでも子供のせいにしちゃいかんのはモンハンでわかってるわ >>194
乗らない方がいいよ
見えやすい的すぎる
あれに乗ってるやつキルすんの楽しい
中央とかキルし放題だし 超久しぶりにイカ起動してチャレンジャーでフェスパワー自己最高までいくほど勝ってんだけどチャレンジャー弱いのか
お前らちゃんと大砲のれよ?
特に初動な
適当に撃ってるのはゴミだがちゃんと狙ってればボムラみたいなもんだし弱いわけないだろ
次のフェスのお題
フェスが楽しいorフェスつまらない
フェスのポイントもっと入ってくれ…
せめて15ポイントは必要だわ…
>>25
これテンプレかスクリプトで貼ってんのかと思ったら手動かよワロタ 中央キャノン撃ちまくられて味方がもりもり溶けてったわ打開しようがねーよ
中央より少し前まで抑えたときの中央大砲はつえーだろ
19勝18敗勝ち越しで終わり
最初負け続きで辛かったわ…
>>188
それはフェスパワーを指標としてそれなりに強い相手とやれてるって事じゃね
強敵とのバトルを楽しめよ! 赤ZAP結構勝てるけどな
メインはまあまあ塗れるし、ミサイルは個人用スーパーセンサーになるし
初動の大砲はマジで大事だと思う
中央の制圧力が全然違うわ
残り30秒とかで塗り状況&人数有利とれたら真ん中の大砲をとる
これが最強だと思います
>>207
はたしてそのようにちゃんと考えて使ってる人がいかほど居るのでしょうか >>199
ちゃんと敵の前線の位置を確認しながらだったり、1〜2発だけ撃ってヘイトだけ集めて敵が来る前に逃げるとかなら結構アリな気がしてるんだ
ちょっと試してくるわ 挑戦者の勝ちだな
青インク最強だわ
常時イカニン状態
いやボムも何もかもステルスだわ
あれ程廃止しろと言ったのに
開発はプレイヤー煽ってんの?マジ死ねよ
>>207
そこまで抑えたことが強いのであって決して中央大砲が強いわけじゃない リスポーン側の大砲は
中央山争いや自軍右の取り合いしている時に使うと強い
中央の大砲は
真ん中よりも前まで前線を完全に押し上げた時に乗れば非常に強力
戦況次第で乗ったり下りたりしないとアカン
>>215
青とか紫って本当見えないよな
テカりも相まって尚更 ミステリーカーリングゲー過ぎね?
黒くて見えねえし塗り無視して突っ込んでくるし中央の砲台で爆発するよう調整すれば簡単に砲台退かせるし
すまん、相変わらずフェスだと俺が入る方が負けるから今回はチャレンジャーの負けな。
勝率はは1割www
フェスパワーの分布ってどんな感じなんだろ
2500以上が上位1%
2400以上で上位3%
2300以上で上位6%
ぐらい?計算とかできるんかな
フェスもマッチング酷すぎるし、パワーシステムうんこすぎてつまらん
フェスパワー100くらい差の試合でハコフグリスキル出来てしまった
負けてた分のストレス殆ど解消できたわ
赤ZAP自体は別に弱い訳じゃないんだよな
アサリなんかだとルールに結構ハマってるし
問題は中の人が前までもみじわかばやジェッスイを好むような人たちがばっかってことだ
ふつう
まこと
スーパー
カリスマ
えいえん
なげーよ、ほんとクソだな任天堂は。。。
マッチもクソだし…
任天堂の一味は全員家族も苦しめ!!!
苦しみ抜いて死ね!!!
9月から有料化されるけどスプラトゥーン改善点直すのか、、
勝ちまくれば25戦くらいで永遠になれるぞピョマイラもがんばれ
有料化とスプラトゥーンは関係無いからな
同じサービスを利用してるだけだ
砲台に砲台から撃っても当たらない?
なんか当たった感じがしない。
今回のミステリーゾーンはなかなか楽しいな。
段差ではなく坂なので、長射程は狙いづらく短射程有料か?
この前のフェスでありえんぐらい連敗しまくって勝率3割ぐらいで糞イライラしたのに
今回は2回しか負けずにえいえん行けて草
マッチングゲーすぎやろ・・・・・・
>>227
9月なのか大分先だね
永遠の99はいらねーわな チェイスを改良したものがカーリングだと思ったけどもしかしたらロボボムもチェイスの後継機説ないか
インク糞重いのとか敵を追尾するのとか
使いづらいサブというポジション的な意味合いでいえばロボボムがチェイスの後継機あり得る気がしてきた
今の微ラグ環境とマッチングシステムを改善しろ
それだけが望みだ
あと一回勝てば永遠ってとこから2連敗味方雑魚すぎ死ねカスども
カンストの放送見てるけど、中央砲台で毎回15k以上してて草
あれめっちゃ強かったんやな
>>239
あのキャノンめっちゃ早いしね
スパッタリー使ってても当てられてイラっとしてたし >>240
インクロック大きいインク消費大きいロボムを対面で投げるヤツいたら俺大爆笑するわ 人数不利になった時砲台の近くにキューバン投げとくといいぞ
>>228
負けないだけで早く終わるよな
一度2敗で完走した時はあまりにあっさりで驚いた すごいな、0キルZAPとか0キルローラーとかわんさか居るわ
さすがチャレンジャーを自称するだけある
開幕3〜6キルで仲間は中央ぬりぬり
死んでリスポンするも足場も味方もなく0〜2キルでデス
ゲーム終了リスキル開始が多すぎる
>>235
俺も金モデって書く時は予測変換で出たモデルのルを消してる >>239
着弾即爆破のクイボより威力高いボムって考えればそりゃあな
普通に使う分には直接キル狙うより相手陣地の砲台封鎖するのが強い ボールド教徒から見た場合、イカニンのないローラーは怖くないけどイカニンないボールドは強いなやはり
やっと終わったわ32戦で終了
やっと寝れると思ったけどまたバイトやってないことに気づいたわ
途中クソみたいな味方引きまくって連敗した割に22勝16敗で勝ち越しでフィニッシュ
とりあえず負けてもオレのせいじゃねぇからな
>>227
するわけねーじゃんw
コイツら通報すらまともに取り合わねーで放置だぞ?
しかも最高益出しといて大人の金を子供経由で搾り取って人間をダメにするゴミクソ集団だぞ?
人間をダメにするのに生き甲斐感じてるゴミクソだからなwww >>244
移動する場所狭めるために打ってるのはよく見ると思うが
問題なのはそんな次元じゃないやつらだし 大砲って面白いギミックだな 強いけど大砲自体に判定がつく感じか
ガチマッチには要らないけどナワバリならあってもいい
王者でめちゃくちゃ負けたなって思ってたけどリザルト見たら勝率50%だったわ50%でも体感だとめちゃくちゃ負けてるんだな
というか2のナワバリがつまらん
誰かが2を横からバット持って殴るゲームと言っていたが正にそれだわ
塗ってる間に位置バレするのクソすぎるわ
1の頃は無敵あって返り討ちにできたのにな、2は糞
今までのいろいろと工夫されたミステリーゾーンよりシンプルな今回のミステリーゾーンの方が評判良くて草
開発側がちょっと可哀想にも思えるぜ
>>260
お前、それで王者勝ったらすごい恥ずかしいぞ >>261
何回か前の時間で中央の高台が動くミステリーが最強だわ こっちチャー2で相手0とかクソマッチングやめてくり
>>256
なるほどなぁ
俺もエリア38フェス永遠時点で2371の未熟者だからアドバイスためになるぜ >>248
平均フェスパワー2200超えてるチャンピョンでも0k2人いるへやとかあるから大丈夫 >>244
擬似的に2対1になるんだからクソエイムじゃない限り倒せるか、相手を引かすことはできるだろ >>248
0キル、0スペ、8デスのクソチャンピョンもいるぞ 無敵があったから1のがいいってガキの発想すぎて…
完全に有利とったのにはいバリアーwのがムカつくわ
なんかもう戦犯が俺以外考えられないくらいポンコツだ…
チーム勝率というぼっちマンが絶対に貢献できない数字が勝敗に関与してる以上、ダメな時はダメ無理な時は無理なんだ
ナワバリらしく勝率と塗りの総量で白黒つけてくれたら負け試合でも粘る意味が生まれるんだけど
ホッケで1試合やって終わろうと思ってたのに
1時間全部ハコフグだった
マジクソゲーすぎる
チーム内な塗り順位が永遠に1位なんだけどたまには塗れる味方きてくれよ
>>274
完全にとってるなら弾けば殺せるだろ
頭ボールドマーカー? もうサザエの数は戦績で決めろよ
なんで散々足引っ張ったキッズが2000越えより多くもらえるのかがわからんわ
>>272
なるほどなぁA~Sにはそういう戦術もあるんだな あと1勝で永遠からの6連敗
マジでゴミをよこすなしね
やっぱ2000近くなるとチャクチキメる前にあっさり狩る敵が増えるのなー
前回フェスは2050だったのに今回は1950止まりだった
100くらい誤差と認識しちゃダメですか?
>>282
芋チャージャーやションベンが得するだけだぜ フェスとか2000いくかいかないかくらいが限界だわ
これ以上上に行く気がしない
ホッケ埠頭は月が出てるのな、散歩して初めて気が付いた
>>285
ははは王者チームで青スパで潜ってるから出会ったらよろしくな
ゆうて帰ってきてぶっ通しでやってもう眠たいが さすがに1の無敵が良かったは無いな。
ただの理不尽だったし。
ロボムの「起爆させるために近付いたのに感知してくれない」と「かなり距離あったのにここまで追ってくんの」感は異常
ただしロボムのインク消費量を見るとなんとなく納得する
王者19勝12敗で永遠到達
フェスパワー2060
お前ら足引っ張るなよ
1k5dとかいう低レベルクズたちを一斉に自滅してるって通報してフェス終了。
わざと以外考えられないでしょ。特にボールドカーリングで滑って己から棺桶に入るとか妨害だわ
挑戦者の敵が異常に見辛い
アメフラシ後のデコボコしたインクに紛れると目の前に来るまで気付かない
色の濃さとか調整させてくれんかな
動画で前作を見ると淡くて見やすい色味だった
>>269
すごくどうでも良い自己紹介だと思うが
ナワバリに赤ZAP向いてる訳じゃないから
否定はしてないんだぜ
でもなわばりのサブ自体がインク使用痛いから
否定するとこソコじゃないとも思うわ >>294
2060でそれ言うのはホントセンスある 負けた時のポイント2とかフザケンナ!
任天堂社員は一族郎党全員アナルもマンコもスーファミぶち込まれて殺されろ!!!!
どんだけ時間無駄になると思ってんだ!
クソゴミ任天堂!!!
チャレカスどもをあまりボコれなかったのが悔いだが、今回はまぁヒメが勝つだろ
チャンピオン弱すぎるわ
初手6連敗で1700台スタートとかいう未知のゾーンを初体験したが酷い地獄だったわ
2060とか最初の7戦でそこに200くらい上乗せしてはじまるわ
>>297
イカニンジャなんか目じゃないくらい見えねえわ
イカニンジャよりイカ速速いから余計タチ悪い やっぱり野良ナワバリってローラー有利すぎだわ
適当に動くだけでどんどんキルしていくの強い
>>302
チャンピオンの名を汚す前にゲオるんだな まず自陣の砲台でいもりつつ中央のお掃除
お掃除できたら中央の砲台で相手側の砲台を狙う
途中でスプリンクラーも投げつつやるとなおよし
唯一の欠点は味方が真ん中でやり合わずバラバラで動くと砲台が意味ないことだな
無敵のダメなところは強い人の強さが加速してしまう所かな
タダでさえ撃ち合いも強い人を弱い人がようやく倒せると思った所にはいバリアはいダイオウ
弱い人への救済でもあったんだろうけど、無敵ゲーの再来はさすがに
ダメージゾーン意図的に作られたり壁貫通無限射程で殺される方が理不尽だろ
頭湧いてんのか?
カーリングの塗り後しか進まない奴多いよな
そのうえで敵陣入れれば勝ちと思ってる
ローラーはそこまででもないけどボールドは9割これ
無敵は発動硬直もっとつけられればいい塩梅になる
個人的にはダイオウよりバリアのほうがクソなイメージだから
ダイオウは復活させてもいい、スフィアとは差別化できてるし
時々意味不明な速度で殺されるのってラグなの?
ビビるし理不尽感じるわ
永遠まで25戦でたどり着けない奴らは今すぐswitch捨てろ
スプラにハマる前まで格ゲー勢だったが、なんていうか稼働直後のアンバランスさに文句付けた後に
バランス調整した後でやっぱり昔の尖ってたバランスの方が爽快感あって楽しかったって言っちゃうのは
スプラトゥーンも格ゲーに通じる何かを感じてしまう…。 チラ裏だが。
>>311
壁貫通は1の時からメガホンあったし、ダメージゾーンにも近いかな。
>>313
いやいやダイオウも敵インク突破でなかなか理不尽だったわ。 ソロのマッチングが前作と同じだったら楽しいよ・・・
同じメンバーと試合重ねるごとに連携が取れて、ナイスが増えてえいえんまで
そして最後にフレンドになるの
>>317
まぁ「昔は良かった」ってのは良くある話だ。 フェスパワー2150で終わった
いつもなら2400越えてたんで今回は糞
>>319
フェスはまあともかく、サーモンでこれ実装しなかったのほんと無能アンド無能すぎてびっくりしたわ 前出てくれないミサイルマンが居ると無理
何回もミサイル構えてる最中に大砲で死んでるのになぜ学習しない
>>318
理不尽云々で言えば1の全盛期SPなんか
今作のに比べてほぼほぼ理不尽ですし
全盛期ジェッパアーマーぐらいしか太刀打ちできんよ
少なくとも遠距離攻撃できずSPのインク回復の恩恵受けられない上に
使ったやつにしか効果つかない大王より
バリアの方が頭おかしい性能してた
スピコラ出るまで持ってる連中が微妙だったから許されてたようなもんです >>321
随分下がったね
フェスパワーって機能してんのかね >>317
初代の最終環境はチャーとゾンビ対策すれば完璧だったと思うわ クソラグカーボン今すぐ死ね
ナワバリバトルでは「デス数が少ない>キル数が多い」で勝率が高くなりやすい。
同じキルレ1でも、1k1d>2k2d>3k3dの順番で勝率が高い。
もちろんちゃんと塗ることが前提だけど。
スプラ1やったことないが動画で見たらゾンビゲーすげークソだな
カーリングチャクチがーどころじゃねぇな
今回2000超えるのがやっとだわ…なんだか悔しいキルレは1.4あっていい感じなのになぁ
ラストスパートで逆転できそうだった雰囲気からの自陣砲台芋始まってさすがに笑い転げたわw
障害者って重篤なんだな
>>325
この試合見てあぁフェスパワーなんてあってないようなもんだなぁと思った
少数派ならまだしも多数派でこれとか
チャンピオンの連中可哀想すぎる >>324
まぁ確かに大体そんな感じだったな。
最弱SPと言われていたトルネすら、弱体化前はモズクのエリア一発確保とかしてたし。 マルチミサイル使い手がアレなの多すぎて麻痺してるけど誰が使っても一定のパフォーマンス見せるという点では良スペだと思ってる
試写会の時点での評価も高かった
やべえ
ハコフグ正面打開ガイジ4連続で引いて連敗だわ
何回死ねば正面は無理だって気づくのかな?
死んでも治らないから負けてるんだろうけど
砲台乗ろうとしたら砲台に弾き飛ばされてムーンウォークみたいになって草
開幕で2勝5敗1600スタートという屈辱から13連勝挟んで19勝8敗2100台で終わった
いつも2300付近だからか負けが多くなりがちだったけどパワー低めの部屋入った方がフェス早く終われるな
ナワバリの時間3分あってもどうせ最後の30秒次第だし
2分くらいにしてくれないかな
ナワバリで600も塗れないハイドラがsp190なのは凄い設定だな
>>341
前回最初わざと負けて早く終わろうとしたけど
相手が弱すぎてすぐ飽きたわ >>342
それならもういっそのこと30秒でいいじゃん 愛武器がマルチミサイルだから3きたらスペ自体無くして変えて欲しい
>>342
塗りポイントがそのまま金にならなくなったしそれでいいよな
なんでここ変えたんだろうか ミサイルマン自分がやったら強かったわ、大砲右端から左に向かって順々に追いつめるように連打して
まとめてミサイル発射してインク回復したらミサイルのタゲを頼りに大砲で追撃
つーか大砲の射程これちょっと長過ぎだと思うわ、中央がギリギリぐらいにしないと上のほう向けると坂まで届くやん
>>343
スプロラとポイント入れ替えてもスプロラのが早くたまりそう ほんとクソつまらんわ…フェス…
これ考えたやつ、ほんとに死んで欲しいわ。。。
もっと早く到達できるようにしろや!!!
ゴミクソ任天堂!!!
死ね死ね死ね死ね死ね!
>>343
ハイドラ1000試合以上使った平均の塗りが639だったわ
スペシャル平均は1.7 配信チラ見したら上手いはずの人が連敗してたりするからやはりソロはチャンピオンだろうな
結局チームに委ねられる
ひたすら右砲台入っては真下の敵に倒されるチャージャー
何食ってたらそんな面白い動き出来るの?
>>342
その無駄と思える2分半の間に味方や相手の行動パターンの傾向を掴むのが大事なんやで >>344
フェス自体に飽きてるんで…でもサザエは欲しい 2450いったから百傑目指そうと思った矢先にだいぶ格下に三連敗。もう無理寝ます
フェスのメンバー継続できるという点で
1を羨ましく感じる
普段イライラしてるガチマが恋しい…俺は頭がおかしいんだろうか
しかし猪とチンパンと芋とゆうただらけだ
その中間点の具合の良い奴をとんと見かけない
フェスがある度毎度の事だが、ガチマキメでる奴がナワバリを変な勘違いとガチマのセオリー持ち込んで戦犯にしかなっとらん
>>352
アクションvsコメディでは
ソロ勝率は48.67%-51.33%
チーム勝率は48.66%-51.34%
だったな。 フェスの報酬がサザエってもう飽きてきてんだよなあ
ギアパワーの欠けらをランダムにくれや
そしたらやる気出るわ
大砲担当してて一番イヤだったのアメフラシだからアメフラシブキは敵陣大砲にぶち込むと味方が助かる
ミサイルはインク回復タイムにするだけなのでボコボコ撃たれてもそんなでもない
あと異常にハイプレ上手い奴なんなんだよ、タワーかお前は
>>364
サザエでギアパワー入れ替えすればギアパワーのかけらもらえるよ。 >>361
ガチマかナワバリ、どちらかに極端な人ほど臨機応変な対応ができなくて弱いイメージあるわ。
そこに気付いたのなら立ち回り考えて上手くなろうぜ。 頑張ろう。 今のマップやベーなホッケハコフグカーリング地獄でまともにプレイできない
つーか今作ってサザエほとんどいらないよね、注文と復元で簡単に欲しいもん作れるから
1のダウニー難易度がとち狂ってたというのもあるけど
なんかブラスターから3連射されて殺されたんだが…
ラグか???
まぁ一番のガイジムーブは自陣塗りからの余ってる自陣をボムラ塗りなんですけどね
まだフェス参加してないんだが今回のミステリーゾーンの大砲どんな感じなん?楽しいの?
今回のミステリーは前線に出ない味方がいかにクソかっていうのを教えてくれる良ステ
ただし当人は気づかない模様
ミステリーゾーンまるで勝負にならないんだけど
半分から先に進めたことないしボロ負けばっか
zapで異様にキルタイム早いのなんで?クイコンやってちゃんと当ててるのに相打ちってなんでや
ジャイロがたまにいつもと違う感覚になると気が歩けど通信環境の問題かな?
試し射ちではあまり感じないけどオン入ると遅延を感じる
>>379
そもそもクイコンのキル速がそこまで当てにならない ミステリーゾーンリスキル祭りでワロタ
固めて中央砲台占拠したら終わり
永遠になったからフェスやめてバイトしてたらwave3の運び屋で吸われまくってギリギリあと1個ってときにキンタマ持って空飛んで遊んでる奴がいて失敗したw
と…とんだー!!!!って言ってしまったわw
>>379
たまに反応が異常に遅くなる時あるよな
コントローラーがBluetooth接続なのネット対戦のダブル遅延で仕方ないって諦めてるわ >>381
まぁ、やっぱりこうなるわな(端から順々に連打)
前出ろ前出ろ言うやついるけど大砲専がしっかりしてれば中央渡さないし不利にはならない >>381
平均フェスパワークッソ低いな
こんなもんなの?
適当に打ってるだけじゃ当たらんよ >>347
ナワバリで入るお金は塗り+勝利ボーナスなんだ
経験値とかあの辺の数字ほんと紛らわしいよな >>367
それは知ってるが
一々回すよりバイトの報酬みたいに貰えた方が楽やしおもろいやん
それに目的のブランド3つギア埋めなあかんてのがめんどくさい
えいえんなったら30個くらい一気にくれたらええねん >>391
ガチャってサザエ払って付け直すやつ?
あれでかけら集められるってマジ? >>381
ガチ大砲勢で草。フェスパワーが知りたいわ >>394
すまん試合開始時にフェスパワー表示されてたわな。。
スキップしてたわ。 味方が落ちた時は5ポイントぐらいくれ。
負け確の消化試合をやらせれて2ポイントしか貰えないはなんかなぁ
こっちのパワー2350で相手2100とかさ
もうね
試合中で一番塗った・一番キルした・一番デスしてないイカそれぞれに
勝敗に関わらず1ポイント差しあげろ
ガチャでかけら集まるの今の今まで知らんかった、通りでフェスのたんびにかけらが増えてる訳だ
お祭りから帰ってきたらすぐに深夜のバイトシフト
イカちゃん生き急ぎ過ぎだろ
うーん、さっきから15連敗だ
その間ずっと塗りもキルもチームトップなんすがね
ウデマエ上下ないとはいえ、さすがにイラッとくるわ
これ、どうしたもんかねえ
連敗したときは一息いれよう
運動したり風呂に入ったり
>>383
ナワバリはどんなにキル数とっても最後に死んだら負けてもおかしくないんだ
見た目のキル数より残り1分でキル取ってるやつの方が偉い >>381
カンスト勢にしてはパワーひっく
普通に上手くてムカつくけれど
大砲撃つだけならsp必要量の少ないわかばの方がいいだろうな >>405
俺もそれ書きにきた
イイダチームおめでとう これ3-0でチャレンジャー勝ちもあり得るな
負けすぎてる
王者は余裕があるからな
アシスト込の7k2dでも何回か負けるしエンターテイメントを重視してる
>>406
サーモンでしか使ったことないスパイにもちかえたら連勝始まったわ
ツーマンセル楽しいぞ そうやね。チャレンジャーの皆さんおめでとうございます
>>406
頑張ってるのになぜか勝てないよね
時の運と諦めて今日は止めるのも手だぞ なんかチャンピオンだけやたらとチャージャーが来る気がするけど気のせい?
1本ぐらいなら日常茶飯事、2本もよくある
そのくせ敵は短射程×4とか
ナワバリ特有の闇鍋マッチングと言うにはチャンピオン側に偏りすぎな気がするが
武器種調整含めての勝率調整マッチングじゃないだろうな
結局アーマーゲーでしたね
格上にも4人アーマーなら楽勝ですよ
フェス5勝10敗でイライラしてやめたわ
0チャー二匹とか0キルボールド、塗り600未満のウンコばっかりで萎えた開発しね
>>418
そうだと思うよ
俺もそんな感じ
やたら竹が来る当てられないなら持つなよ本当に… 大砲乗りすら処理出来ない王者チームチャージャーってどこの世界の王者だよ
くそ、ステージ3つもあるのに苦手なフジツボばっかり来やがる
チャンピオン選択者の半分がチャージャー持って参加してるからな
>420
一緒にバイトしようぜ悪くない武器たちだからやりやすい
>>418
えいえんまえでにチャー2が2回も来たわ
自分が上手いと思い込んでるキッズが大量に来てる感 普段なら味方のチャージャーに舌打ちする一方で、何だかんだ敵もチャージャーの被害受けてるからお互い様感あるけど
今回はなんか違う
明らかにチャンピオン側のチャーが多い
>>425
同じく連敗中の私もチャンピオンです。笑
今も味方がキャンプ持ってきて塗らないキルできないで散々でした… 自陣砲台にずっとこもる奴は地雷だが
その地雷に塗りポイントで負けてる奴はもっと地雷
ちゃんと塗れや
ガチマッチやってたもんだからたまのナワバリバトルは楽しいもんですね
>>434
1ではルールに絡まないでキルレでドヤ顔するから嫌われ
2では単純に弱すぎて嫌われ 毎度チャーがいるわけじゃないけど
赤ZAPやデュアルでやたらとSP回数多いやつも中身同じだからな
対面嫌って前出てこない芋ども
>>438
イラっとするなーぐらいだったけどスレ初めて覗いたら罵詈雑言で本当おもろい またこのスレのせいで後方支援ミサイルマンが増えてしまったのか
ミステリーで味方のソイチュがチャージキープ生かして無双してなあれは上手かった
でも大体のチャーは平均で戦犯になってる事が多いが
こっち
デュアル
ZAP
リッター
スプチャ
相手
スパッタリー
ZAP
ZAP
スシ
という編成で
キャノンミサイルのコンボで塗り1300P 12キル0デスした
大砲をうまく使うとすべて覆せるな
大砲あったらわざわざメインで塗る必要はかけらもない
俺が対面したらチームが負けるに決まってるだろ!いい加減にしろ!
>>441
SP回数多いのに芋っていう矛盾
そんなことあるわけないあほだろ サザエをもらうための作業
1キル塗り最下位の味方いてどう勝てば良いんだよ
イラつき具合でいったら1のほうが高かったと思うけどな
明らかなチャーポジが用意されてて一方的に敵にズドンされてイラァ
味方チャはここって場面でヤグラ乗らねえホコ持たねえで中央で番人してるだけっていう
バイトで使ってわかるzapの強さこりゃいかんでしょ
>>448
芋るせいで前線下がる
↓
前線下がるから芋ポイントでもSP貯められる
↓
SP発動回数だけは多くなる
こんなこと位置から説明しなあかんのか…
ほんとレベル低いなぁ >>455
芋ってたら塗るとこないからSP回数多くならないんだよなあ
ほんとバカだよなw 挑戦者チームの青色めっちゃ見にくいわ
色で有利不利あるやろ絶対
設定で色くらい選べるようにしとけよ
>>458
過去に波紋や飛沫が見えないミルクティーカラーというのがあってだな カンストしたし今まで迷惑掛けて来た味方に恩義を返すためにもチャージャー使うかー
2200以下の奴等覚悟しとけよ
チャー2でチーム組ませていいと思える研究員の言い訳を聞いてみたい
馬鹿だろお前ら
>>460
色覚サポートの青も醜いからダメなんだよね >>464
あんまりどっちも変わらないと思うけど、相変わらず極端な試合結果多いし 13でようやく連敗終わったか
さーてここからは連勝マッチングだな
ここまで露骨な5割調整されたんだから当然連勝するだろうし、ようやくイライラせずに遊べてホント嬉しいわ
今回はチャンピオンであっけなく永遠到達
チャレンジャー大丈夫か?弱すぎやろw
味方信じられんぐらい弱いなって思ってたらC-でワロタ
カンストとC-がマッチングするシステムは異常だ
芋虫野郎の必殺技
味方全員前線に攻めあがってる最中に自陣塗りからのマルミサ発動あるで
フェスクソつまんねーな。カリスマまでいくのしんどいわ。
ガチマSの雑魚だけど、今回フェスパワー2250越えで自己最高記録でたわ
味方のレベルが高いと、ロクにキル取れなくても塗りつつデスしないようにしつつ
なるべく敵のヘイトを自分に向ける戦法でかなり勝てるね
>>468
こんなもん運やろ
チャレンジゃーやが1時半からやり始めてえいえんなったで >>464
個人的意見だが王者では?
深夜になってからキッズが寝たのか挑戦者同士でマッチングする回数が増えた気がする >>464
王者の方がマッチング早い
ただクソザコナメクジ 最高2341パワーの42勝19敗でフィニッシュ
フェス3回目で回ごとにフェスパワー200ずつ上がって嬉しいわ
チャレンジャーのみなさんお疲れさまですー
チャー2
チャー2
チャー2
馬鹿だろクソ研究員
お前らずっと味方にチャー2いてカンストまでいけんのかよ
頭腐りすぎ
>>474
今回はお互いラッキーやったね
ヒメが勝つ事祈って寝るわ
また明日 チャージャーが味方に居ると嫌だが
いざ自分が使うと楽しいんだよなぁ
不思議ですわ
まあ確かに勝敗度外視で的当てゲーしてると思えば楽しいわな
>>466
>>470
>>475
>>476
なんとなくキッズものってジャンプみたいに特訓とか修行で強くなるってイメージがあるから
圧倒的に王者かと思ったがそうでもないのかね
まあとりあえず王者でやるわせんきゅー チャージャーが味方に居ると嫌だが
いざ自分が使うと楽しいんだよなぁ
みつを
そもそも二けたデス野郎は前線を名乗るのおかしいよな
前線にいるよりも死んでる時間と前線までの移動時間のほうが長いのに
だれか相応しい名称を考えてほしいわ
今回こそヒメの連敗阻止したいけど、シオカラーズ時代はそんなに連敗しなかったよな?
広場にいる奴ってついさっきまでマッチングしてた人だよな?B-とs+カンスト間近の奴らが混ざってるんだが
挑戦、チャレンジという響きからキッズはチャレンジャー一択だろ
チャーでS+カンストしてる配信者でもナワバリでは足引っ張ってんだから
その足元にも及ばないクソカス共が使って役に立てるわけねーだろ
雑魚なんだから塗れよ
なんでそんなに味方に迷惑かけて平気なんだよクソザコ共は
今回のフェスの元ネタになってるコロコロの主人公がチャレンジャーなんだぜ
キルしてもキルしても勝てないなー
味方はどこにいんだよ
通報通報って本当にしてるのか知らないけど次々にしてるとただイラついてるだけのアカウントとして分類されて聞いてもらえなくなりそうなもんだけどね
狼少年認定されたくなかったらちゃんと悪質な奴だけにしとけよ
効果がない、意味がない
>>488
自分が2400でも平均パワーが2100とかになるから
2400(S+上)+2200+2000+1800(B)とか十分あるんだろうし
限りなく5割に近づける意思を感じるよ >>495
ゴーグルくんは好かれるかもしれんけど憧れはしないだろ わかってたけどS4があまりにも噛ませになり過ぎてて悲しかった
せめて接戦の描写ぐらいは欲しかったな
自分のフェスパワーより低いチームにしか入れられてませーん
なんで雑魚共のキャリーばっかりしなきゃいけないんですかー?
研究員は馬鹿ですかー?
なるほど俺が敵を見失って全然当てられないのはインクの色のせいだったのか(責任転嫁)
芋ガイジ「猪は糞なんだよぉぉぉぉ!!」
同レベルどころかそれ以下やぞ
>>499
裏で結構エグいことやってんだな…s+カンストとB-じゃ試合やってもどちらにとっても面白くないだろうに >>489
ガロン使ってるが、対面初弾当てられてたら引く
そうじゃなかったらパージさせるか、そのまま撃ってれば閉じる際に当てれるし
傘相手は時間かけてる間に漁夫の利されるのがリスクでかいんだよなあ 自陣芋マルミサ大砲って地雷だなぁとは思うんだけど
勝てちゃうんだよなぁ
ってか通報って意味あるの?
飛び級しなくなるけどガチマのランク上げるだけなら難しくないし、味方にオブジェクト関与しないチャーバレルとか地雷ミサイルマンひいたら煽りまくってわざと負けてるけど
それとも地雷達は自分の弱さに気づいて改心して通報していないだけなのか
>>499
近づけるって言うか勝ってパワー上がるほど
同じパワーの人は少なくなるよね
だから試合数に対して同じくらいの人と当たりにくくなっちゃう
それをきっちりしたマッチングにすると強い人ほど成立しにくくなるからしょうがないのよ
強さ拮抗すれば結局5割だしね チャンピオンで5勝の勝ち越しでえいえん
十分だろ・・・ おら頑張った
チャーは大砲撃っててもいいよメイン打つよりキル取れるでしょついでにハイプレも溜まるし
もう銀モデで遊ぶわ
不思議なくらい味方が溶けてって気力が持たん
>>418
危機感を感じたチャレンジャーのサブ垢やろな >>512
そうだね前線の味方がひたすら死ぬと敵インクになり塗るとこが突如発生さらに敵が一方的に前線を塗るから塗る場所もたまる、と なぁ自分のフェスパワーより上のチームに入れてるやついるのか?
ずっと100以上下のチームに入れられんだが
クソバカ研究員はフェスパワー上下幅で平均とるんじゃなくて横でとれよ
頭悪すぎる
2のスタッフは無能なんだから総入れ替えした方いいぞww
絶対勝てないマッチングにはまってしまったなぁ。
今カリスマの75だから後24ポイント
つまり12回試合しないといけないのか
つらいわ
おい、任天堂…
チャー二人よこす編成マジでやめろ!
お前らほんとに死ねやクソゴミ!!!死ね死ね死ね死ね死ね!
任天堂全員苦しんで死ね!
>>512
味方の誰よりもキル取って塗ってるからセーフ
文句があるなら俺よりキルして塗ってからにしてって感じ >>521
パワーが高いんだろうけど
横で取ろうとするとマッチング糞長くなるか不成立の回数が多くなるよ >>514
実際その通りだな
とはいえ実際平均低いほうがメリット大きいしいいんだけど、ガチマも似た仕組みだろうからいわゆる懲罰マッチングがはじまるんだろうな
フェスはポイント制度だから味方パワー低いほうが助かるが、ガチマは味方が弱いメリットないからいろいろ文句出る要因になってる気もする チャンピオンチーム0キル多すぎて萎えるんだが これまたヒメカス負けるパターンだろ…
>>520
>>524
やっぱマルミサ後方支援マン(笑)って性格歪んでる奴多いや
レスみるだけではっきり分かるんだね
言い過ぎたが、しっかりと支援してくれる芋が1人いると動きやすくなるのは確かだし助かってる
バランスやなあ クソ無能で観衆の前で泣くことしかできない研究員に
味方チャー2でS+カンストするまで帰れません
をやってほしいわ
チャー2編成で何ら問題ないとマッチングし続ける無能さにさっさと気づけ
楽しいなあ
味方のチャーが禄に敵を撃ち抜けず詰められて砲台に逃げて殺されてるのを見ると心が洗われる気持ちになる
>>529
いや2桁デス野郎は1人もいらんし
いるからこそ塗り返しのために芋ミサイルになるマッチポンプを強いられる
動きにくいどころか動けないし助からない脳みそ増やせゴミ 今回のミステリーゾーン嫌いだわ
だだっ広いから駆け引きもクソもない
>>526
え?
いいよ別に
そっちの方が良いと考える研究員の方が馬鹿だと思うわ >>530
ついでにもう1人のチャージャーじゃない味方はカウントリード後に落ちるようにしよう 通報は本当に全く機能してない
卑猥な名前、自殺、迷惑行為
何やったってよっぽどスルーだぞwww
ほんと、こんな仕組みで金取ろうとする任天堂は反日詐欺集団だわwww
パチンコ屋より悪徳!
コイツら全員天罰くだって殺されろ!
平均キルレ1.3だから活躍してるとは言いがたいけど大幅に負け越すのは酷いだろ。
マッチングが正常ならせめて2回に1回は勝たせてくれ。
なんでこっちばっかゴミチャーよこすんだよ
回線落ちの味方いて放置したのに落とされてなんでこっちまで5分待たされないといけねーんだよ
お前らが回線落ち対策しないで放置してんのがわりーんだろが
過去50戦以上回線落ちしてねーネット環境普通に整えてる側が不快な思いをする仕様を対策しろよクズ無能研究員
お前らナワバリ3vs4で勝てんのかよ
まずその回線落ちした腐れを1日オンライン不可にしろよ
なんでこっちまで被害受けねーといけねーんだ無能クソザコ研究員
3:4でのナワバリってほんと絶望だよな
1回しか勝てたことない
>>524
アシスト抜きで語らないと意味ないよ
芋なのにどうやってメインブキでキル取るのかは知らんけど
ミサイル直撃当てられるなら凄いけど マジでチャンピオン弱すぎるわ
俺のフェス史上No.1だ
ミステリーゾーンの大砲強すぎ
かといって燃費悪いしタイミング考えれば自陣大砲から敵大砲降ろせるし、絶妙な塩梅
ミステリーゾーン毎回おもしれぇわ。ミステリーゾーンだけは前作スタッフだけで作ってんじゃないのかと疑うレベル
チャレンジャーで始めて、ガチマ35勝15敗から逆転されたー
カモンカモンうるせーと思ってリザルト見たら3人でミサイル15回でキル1
自分5キル
ミサイルうって仕事した気になんのやめろアホ
スレで芋大砲マンは地雷って聞いてたから最初は大砲に頼らず戦ってたのに
大砲ぶっぱしてた方が勝てるっていうね
結局ギミックをうまく使った方が勝つんだよ
>>543
10キル以上しても味方に0キル2匹で押し負けたぞ 大砲使うやつは最低何キルくらいするべき?
誰か乗ってないと大抵負けるから誰もいないとき乗るけど自信はないから気になる
低脳っつーか理解できねえ
人数有利取れてるんだから塗りつつ前出ないとどうしようもないだろ
フジツボタチウオミステリーと全部そうだと思うんだけど
フェスでナワバリするたびに思うんだけど初動って自陣塗るのと塗らずに凸るのどっちがいいの??
やっと永遠まで行ったわ。
個人的に史上最悪のフェスだったかもしれん。
今まで以上に味方が弱かった上に論外なのが回線落ち。
結局フェス終わるまで回線落ちしたプレイヤーは味方だけだったわ。
今後もこんなクソマッチングが続くならもうフェスはミステリー体験だけで終わってもいいかな。
無能研究員へ
回線落ち多発者の対応をしてください
ネット環境を普通に整えてる側だけが不快な思いをする今の仕様はクソすぎます
1週間を区切りとして1回落ちるごとに5分、15分、30分、1時間、6時間とオンライン不可の時間を長くしてください
お前ら腐れ研究員は5分待つだけで回線良くなると思ってんのかよ雑っ魚www
魚とかイカの方が頭いいんじゃないのか?www
というか自陣塗る意識がないやつが多すぎて、すぐやられて帰ってきてまた特攻。アホかと。
ミサイル持ちが大砲使って、パブロが相手の大砲崩せば勝てそう。
王者のチャージャー率なんなの?
しかも碌でもないキルレや塗りptだしほんと死んでくれ
ナワバリはキル多くなくても勝てるものだぞ
もちろんできれば相手を倒したほうがいいが、
デスをなるべくしないようにうまく立ち回って塗り広げれば勝てるよ
自分も前はキル数稼ごうと思ったり、無駄なポイントで敵を抑えようと思ったりして
変に潜伏してしまう事が多くて勝てない事が続いたけど、
そういうへんな無駄を減らしたら勝ちが多くなった
夕方に知り合いとチームでやった時の負け越し分をソロで返済するフォアザチーム精神を発揮出来たので寝る
同士討ち?知らん
てか、普通に考えて、王者が挑戦者をブチ倒すストーリーは受け入れられにくい
全体的に挑戦者に偏るだろうから、挑戦者の勝ちやな…
イイダ、抱いてやる!
チャレンジャーの某実況者チーム
72勝0敗らしいw
キルしても勝てんし塗っても勝てんし生き延びても勝てん
寝るわ
頼む!チャージャー使うやつにお願いがある!
死ねwww
チャージャーまじしね!
強いチャーならイイが、99.999%でゴミチャーw
なんかたまたまフェスやってる配信つけたら
味方にえいえん引いたら無駄にフェスパワー上がって旨味が無いから回線切って
カリスマあたり多めの味方引くまで厳選だー言うてやってて草生えたわ
厳選すると実際高確率で格上相手を引いてたわ
まぁ勝ってるだけすげーっちゃすげーけど
配信で堂々とやる勇気は自分には無いなw
快勝しても結局同士討ちだし何のメリットもねええ
これが王者のやることかよ卑怯者共め
おいw
残り5秒なのにいきなりフィニッシュになったぞwww
意味わからんわwww
>>573
なんで死んでほしいやつのゲーム破ってるの?お前 最初の3試合で味方3人0キルの試合2試合あってきっつい…
たぶん過去最低のフェスパワーでその後も結構な頻度で0キルの味方引く
最初の7試合は本当に大事だわ
>>578
最初は面白かったけどS+になってから、回線落ちでパリンとか食らってイラつきマックスwww >>580
誤字で顔真っ赤になったからって煽り返すなよww >>581
まぁ、コイツは日本語もまともにわからない在日か朝鮮人って理解すれば別に頭にも来ないけどなwww
あいつら、日本語わからんだけじゃなくて頭もおかしいからなwww 大砲横取りしてメクラ撃ちするガイジ居たら負けなんだけどクソ過ぎる
18勝31敗でようやくフィニッシュです
死ね下手くそ
なんか下手くそにまみれてやってたら自分まで下手になってきた
18勝17敗でフィニッシュ
…実はえいえんになったあと1勝だけして無理矢理勝ち越しにしたんだがな
この速さなら言える。
子供が起きるまでにチャーの練習でもするか。
>>585
インク回復してる間に砲台奪い取ってやれ 砲台使ってたらスパジャンして来て使わせろアピールしてくるやついたぞ
ジャンプ中にインク回復して打ってたら何回も連続でジャンプしてて笑った
ほんとフェスはマッチングが糞
ゴミクズ0キル1キルがウンコのようにへばりついてくる
ゴミクズ供はスプラ投げ捨てて、コントローラの線でクビ括って死んでくれねーかな
>>596
やったけど自分がインク回復してる間にまた奪い返されて意味が無い 今回は0キル5デスとかでも何やかんやで勝てるフェスだった
ここに怨嗟を書き殴ってる奴らとは真逆で「俺がクソ」だったわ
下手になったのか周りがパワーアップしたのか
味方の半分くらいは0キル1キルのゴミクズばかり
ストレス溜まるから任天堂はよこのクソマッチングなんとかしてくれ
夜勤上がりで今から挑戦者やるけど
両者のチョーシ如何ッすか?
いやまじでなんで味方だけキルとれない池沼しかいねーの
今までずっとわかば使ってきたけど負けが込んでZAP使ったらお手軽すぎワロタ
これでキル取れないやつアホだろ
誇張抜きで毎回死んでるだけの奴が絶対まざるんだけど味方だけ
何で毎回毎回ゴミクズ放り込んでくるかな
頼むからキルできない奴はフェスやるなよ
>>619
違う!ナワバリに限ってはキルばっか狙う奴より塗りを意識してるやつの方が優秀 最速で中央に一人で死にに行く奴多すぎてまじ辛い
何考えてんだよ
>>620
アホか、キルできない奴の強弁だな。
0キルのやつと組んだ事あんのか?
0キルで人の倍塗ってんならまだいいが、そんな事はないからな
ただただ簡単に殺されに行くだけだろが ナワバリでリスキル魔が雑魚リスキルしてる間に後ろぬりぬりしてたら大差で勝ったわ
キル厨はマップ見てないんだろな
フェスはキッズタイムか?
さっきからダントツトップなのに3連敗
挑戦者のインク見辛すぎでハンデあるわ
イカニンついてるみたいだよ…
ミステリーはただでさえ糞なのにさらに
大砲とかアホなのか?
>>623
1つ言っておくけど、アホではない!
0キルは論外だが、開幕からずっと猪は、マップを見ることを覚えて欲しい 味方がまともだから勝てたがそれでもダントツトップ
同じくらいの人とちゃんと振り分けてくれよー
0キルわりと見るけど、塗り1位〜2位だから気にしないわ
逆に10キルで塗り300以下とか意味わからん奴いるわ
ここってフェスパワー2200以下の雑魚しかいないのか?
はぁ〜フェスつまんねえ…
前作の人気に開発が調子乗った結果だな。マジでクソゲーすぎる
スプラ1
スプラ2
デュアルの射程から弾避けて射程内に無理矢理ねじ込むZAPやめろォ!やめろォ!!
後ろにスライドすると逃げるし撃ちあっても撃ち負けるとかデュアルもうちょいどうにかなれ
キャノンでやられたクソワロタ
イイダ絶対タコゾネスだったよなこいつ
チームキル数は相手の半分以下なのにナワバリで勝てるのは良くあることじゃん
結構な頻度で同士討ちがあるし挑戦者選んだのは失敗だったかな…
エンペラーギアのせいでキッズ=王者だと思い込んでたが漫画の主人公は挑戦者側だしそりゃ悪役好きでもなければ主人公に票入れるよなー
1日だけ増えるステージって有り難み全く無いよな
開発はガチで馬鹿なんじゃないのか?
その労力で通常ステージ増やしてれば良かったのに
ランク50以上もやってて塗り200台ってなんなの?生まれたてのAIなの?
イイダはタコゾネスじゃなくてデラタコゾネスだから
お前ら手取り20万とは違うエリート
多数派が必ず負ける上、マッチングも遅いっていうね
フェスは欠陥だわ。こんなのだけ続投した開発が無能
>>640
地形はともかくネタがないんっしょ、バッテラとか「ここのどこがストリートだよ?」っていつも思うし
博物館河川敷マーケットはハッキリそういうとこだって分かる、けどサーモンランのステージとか全部同じにしか見えん イイダちゃんにはあるけどタコゾネスには無いだろ!いい加減にしろ!
>>633
そこまで言うお前の天才的立ち回り見たいから動画くれ これオン有料化で人ゴッソリ減るだろうな
現状ですら戦略性とか楽しさは他シューターに劣るし
試し撃ちの時にジャイロの調整画面って出せないよね?
アプデで使えるようにならないかな
何だかんだ今回もイイダ勝ちそうだな
何のお題でもヒメ陣営弱いわ
マルチミサイルとかハイプレもだけど、自由に動ける場面を減らされてくんだよな。前作の良ステージだったハコフグも糞化したし
どんだけ弄ってもスペシャルが駄目だから良作になれそうも無い
https://note.mu/r_nikaido/n/ncac16b5a1001
1のスペシャルは「あっ」と思ったその瞬間に死んで復活する。それは「ストレスから開放されている」ということも意味するわけだ。
例えるならば…
・1のスペシャルは忍者に首をカッ斬られるカラっとしたストレス
・2のスペシャルはノコギリで首をギコギコされる陰険なストレス
というイメージだろうか。
2のスペシャルの方が逃げ切れることが多いから死というストレスを避けやすい、と見ることもできるが、自分が言いたかったのは「予兆」「追われる」「じわじわ削られる」という前段階もストレスに感じる、ということだ。
仮に逃げ切れたとしてもストレスを受けたことには変わりなく、逃げ切れたとしてもストレスを帳消しにするような爽快感を感じる事はできないため、受けていて楽しくないのだ。 2000スタートでカーボンで1800台まで落として
赤ZAPで2150まで上げた
ZAPつえーわ
カーボンでアタマぶっ叩いても倒せないどころかダメージ無しってどうなってんだ
フェスはガチに比べて如実に回線ヤベー奴増えるから
テザリングキッズだの死後の念だの普通にいる
1のスペシャルは絶対無敵バリアとか0Fダイオウとかで不満ぼろぼろだったの知ってる人今いる?
あぁ、全員引退済みか
もみじ使っている奴ってゴミしか居ないな
マジでよぉ…この世のために消え失せてくれ
バケツもだけどシブキ判定はスカる部分があるからそこに入られると当たらない
>>627
濃い青はマジで見にくい
1からずっとだな ボールド、モミジ、赤ザップ、洗剤
このゴミ率半端ない
>>655
アメフラシよりマシだわ
アレのせいで前線で塗り意識する楽しさ無くなってるし。生き残ってもストレスしか溜まらん 上でも言ってる人いるけどインクの色を選ばせろ
青色見にくすぎて色覚サポートも機能してないわ
そんな簡単なこともできないのかイカ研
>>635
トップレビューの落差が悲しい
いいところがほとんど1からあるところで欠点が全部2からの部分なんだよな フェスパワー2000超えたぐらいからフェスパワー100-200差くらいの対戦になるな
マジで機能してない
キャノンこのステージだけとかもったいないなあ
もうガチキャノンみたいなルール追加して全ステージに設置してもいいのよ
サーモンランで青色インクで夜になると敵のインクと自分のインクが見分けつかないのつれーわ
サーモンなんだしピンク固定でもいいやろ
>>655
個人的には全盛期スフィアと今のチャクチはそれの比じゃないひどさだと思う
1でプライムバレルジェット使ってたがバリアとダイオウは弱体前でも長射程シューターは無傷で逃げられること結構あったけど
前のスフィアも今のチャクチもステージの糞さと相まって死ぬこと結構あるもん 比率…チャレンジャー
勝率…チャンピオン
勝率…チャンピオン
どうせこうなる
スパショ無双がよっぽどトラウマなのか分からん殺し減らして逃げられる可能性を残そうという姿勢は分からんでもないけど使う側としても必殺になりづらいから楽しくないのはある
>>666
敵と接近してダイオウ発動されたほうがマシだよな
チャクチは範囲攻撃だから強すぎるわ。ゴチャゴチャしたステージじゃ結構な頻度で逃げ道を失う >>666
なぜ後ろに下がったり遮蔽物へ隠れないのか・・・S+の世界分からんけどチャージャーが射線なくなる世界だからノーモーション着地とかしてくるんかな 比率チャレンジャー
ソロチャンピオン
チームチャレンジャー
これだろ
>>670
発動されてからの追いかけっこが出来たから前作は評価されたんだよ >>83
そう
ラグが酷いサーバーが負けサーバーって事
有線LANにして180M出ててもラグ出るってサーバーのせいでしょ
始めて接続したとき負けサーバーなら諦めるしかない リザルトとかマッチングとか1からずっと言われてんのに改悪したりそのまま出してくるのが一番クソ
ガチマのマッチングもうちょいどうにかなるだろ
2の評価が低いのは長射程を殺すようなステージとチャージャーの弱体化だろ?そのせいでゲームデザインそのものが歪んでる
>>677
抑々チャージャーの存在自体が昔から指摘されてたんだよなぁ、敵チャージャーが10kするのに味方2kとかだもん
中途半端に残すぐらいならいっそ消してもよかったのにね >>670
後ろに下がるのはそら当然の対応だが
現実は混戦になってところどころ残る相手インクで
即座に後ろや横にイカ移動がスムーズにできなかったりするのがかなりある
S以下でも相手に打ち合い中に使われたら直前に相手の撃ってたインクで周囲汚れてるやろ?
近くに遮蔽物があるとも限らんし
即死しなくても適当に投げたクイボでとどめさされることもあるし
別の敵の撃ったインクやボムの爆風で持ってかれることもある
1のダイオウバリアは至近距離で使われない限り生き延びられる可能性が高かった 短射程優遇凸凹ステージにした結果キルゲーになってんのは間違いない
>>381
え、完全にクソザコ地雷プレイじゃねーか
恥ずかしげもなくこれをアップしちゃう土星ひどいな あと2でダメなのはカーリングだろ
あれの存在が多くのステージをつまらなくしてる
>>678
チャージャー弱体化をするような事をしなけりゃ良かったんだ、そうすりゃチャージャーを持っても活躍しまくれるプレイヤーが多かった
ネットの声のデカイ奴のチャージャー叩きなんて所詮少数だったのに聞いてしまった任天堂が悪い
次回作は再度長射程を活躍しまくれるようにすべきだな チャージャー消していいよ、武器性能は高いけどStageとruleに合ってないし
なのにチャージャー武器強化を望むキッズ達、まじごみ
>>683
もし弱体化じゃなくて強化されてたとしたら今度はチャージャー以外全部ゴミってなってチャージャー以外持ってた奴を通報しまくる流れになってたろうな
もしくはキルレ屑チャージャー通報祭りかのどっちか >>679
チャクチも至近距離で使われなければ死なねーよ
あとどのブキがスペシャル溜まってるのか見やすいヌルゲー仕様にしてくれたんだから、簡単に判断できるだろ
アイコン見る余裕がないなら練習しろとしか あーこれ味方の頭にうんこ詰まってるんじゃなくて、うんこそのものが操作してるんだわ
>>684
そりゃこのゲームはキッズが多いんだぞ?オッサンのチャージャー叩きは無視されて当然だ チャクチ撃ち落とせないならチャクチ溜まってるやつと逃げられない場所で撃ち合うなよ
ヴァリアブルローラー縛りで勝率6割くらいしかなかったけど2300はいけたぞ
このブキボムラもあるしかなり塗り強くてワロタ
チャーを戻すならスパショも一緒に戻さないとどうなることか
1のアロワナタチウオの悲劇を知ってれば想像はつくはず
>>689
ボールドローラー君はカーリングを持っています
奇襲も得意です
スシはクイボと組み合わせて糞コンボもできます
これだけ言えば意味くらい分かるな? 一人でキル取りまくるチャージャーを弱くしたい(大前提)
障害物を置きまくろう→曲射ブキ、短射程優位に
射程を全体的に短くしよう→同上
裏取りルート増やそう→要所がなくなり、ぐるぐる回りながら殺し合う駆け引きのないゲーム性
個人の力を弱くして無双できなくしよう→チームの総合力で終始圧倒する展開
結果的に、チャージャー(とかダイナモ)は見事弱体化したが全体的に
キルゲーに拍車がかかってしまった
初心者でも勝てるマッチングが成長の過程を奪い、FPSゲーマーやエイムの上手い
上級者を排除するはずが結局頂点に立つ一部以外は全員が苦しむマッチングが実現した
リッターはサブにクイボつけない限り、どう修正してもスプチャの下位互換でしかないから、削除か修正頼むわ
1試合に5回もチャクチクイボとチャクチブラスター爆風やられたら誰か死ぬだろ
上位もZAP弱体化で終わってスシホットのチャクチ2枚編成が流行ってんだぞ
スペシャルも回せないチャージャーいらねええあえええ
ナワバリだから塗りp順だろ?
いくら塗りpやキル数ががくっそ高くても残り30秒で死んでたらただの戦犯だし
リザルトだけで判断するなら500以下のキル数0の奴がゴミ確定
毎 回 トップ なんだから あきらかに レベル ちがうだろ !?
パワーさげるんじゃねえよ
この時間のチャンピオンどうにかならんの
なんで芋チャー芋ジェッカス卿なんてクソみたいな構成を2回連続で違う奴らなのに引くんだよ
つまりスパチャク持ちは事実上の即死って訳だがこれは1のスペシャルみたいに忍者に首をカッ斬られるカラっとしたストレスにはならないんで?
スパショダイオウの様に死亡確定なのに違いないのでは
何なんだよこの糞ゲーはよ俺が何したってんだよ、何で勝たせてくれないんだよ糞が
開幕見方のスプシュが回線落ちしてああこれは駄目だと思ったら
普通に勝ってた
やっぱりチャージャーって回りの奴等の実力の倍…とは言わないけど1.5倍は実力無いと使い物にならないわ
今回のミステリー凄く好きだわ。
解放感がたまらない。
ヤってやられてが楽しい。
わ〜い、はじめてパワー2100に行けたぞー(ほぼ味方のおかげ
チャクチ発動されると咄嗟に上向けずに逃げようとして結局逃げきれずに死ぬ雑魚だけど文句あるか?
カリスマになってから六連敗
フェスパワー100以上下がった
挑戦者さ、チャージャー使うなよ、芋リッター。
六試合とも味方にクソチャージャーいた。
スーパーチャクチが苦手なら開幕相手に何人いるか見ることとクリアリングを普段以上にきちんとすること
ブキアイコン含め敵の情報や状況をよく見て動くことである程度対応できるんじゃないかと思うからみんながんばれ
俺も上向いて撃ち落とすような反射神経とエイム力はないけど立ち回りでそうそうやられることはないぞ
リッターでトラップ使いこなせてないのは自分はクソチャーですと言ってるようなもんだよな
どうせラピ持っても封印してるゴミ
ミステリーゾーンの端にある柵の前に行くと、
相手見えなくなるのなんなん。
エスパーで照準合わせて、形変わったら撃つ、みたいなことやってるわ。
トラップに固執してメインがおろそかになる雑魚ですまん
ブラスターの爆風とクイボで死んだことないやつだけチャクチを擁護しろ
>>705
これくらいシンプルなステージも欲しいよな
2になって初めて長射程シューターが活かせてる気がする 大砲キッズ楽しすぎwwwあんなん斜線出ないチャーやん強すぎるwww
質問なんだが、ジェッカス使いの自分が、クソチャをどう働かせればいいのかわからない。
誰か教えてくれなイカ?
チャクチは一応SPだし攻撃範囲だけは大目に見られるけど
着地後の無敵時間もっと短くして硬直も長くして欲しいわ
使い手には外したら死ぬくらいの覚悟持たせろ
大砲に乗ると大砲自体が自分のヒットボックスになるから
悠長に構えてると簡単に死んでしまう
むしろ大砲に乗ってる時間が長いチームが負けるイメージある
馬鹿共回線落ち多過ぎやろ
最初の7戦で2回も落ちられたわ糞が死ねよ
大砲で地雷キッズが、[早く使わせろ!!]
と言うように前の人急かしていたし。
でも、プレッサーで瞬殺
サーモンの場合、大砲はいると嬉しい。
フェスの場合、ただの迷惑
イカ打ちミニゲームはフェスしかやらなくなって前回1800までだだ落ちたのになんでまた今回も2000からなの
シェリー
ソイチューバもってきて1キル塗り300
死んでくれ
何回か負けて1800台スタートからの
2100台で永遠になり面倒でそのまま終わり
百ケツ目指したくてもいつも面倒臭くなってダメだわ…まあ廃人と張り合おうとしちゃアカンよな
自陣大砲はリス後にちょっと寄って中央付近で戦ってる味方の援護してやるといいな
ずっと居座ってても塗り負けるから適当に切り上げるべきだけど
撃ってる間はクッソ楽しい
>>726
1回2回撃ってスペシャルやってーとかそんな感じがいいと思うんだけど、マジでインク補充して入りっぱなしのいるなw >>692
まったく意味わからないけどちゃんと俺のレス読んでる? >>731
もっとひどいやつ
洗剤で、塗り200、キル、スペシャル0 でもめちゃくちゃ飛び交ってマルミやアメフラシ も降ってると変なテンションになってくるんだよな
このステージ終わるとインクがマダラでほんと汚いなw
全然勝てなくても100試合やればえいえんになれるし優しいな
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
今回のフェス塗りブキ強くない?
銀モデでもキル取れるよ・・・
とりあえずカリスマまで来たからもうやめようかなー
正直今回はカリスマまで上がって疲れて終わりだわ・・・サーモンランたのしい
1200以降報酬まずいけどストレスではないな
スィーとイカ移動できるのがいいわミステリ
もっと泳がせて
フェスをタッグで潜れるようにしてくれませんかね
チームとタッグじゃ集める難度が三倍違うから俺にはできん
フェスパワー1300帯カオスだな
息子の後ろから見てたんだけど、ミステリーで味方同士キャノン奪い合いとか、キャノン順番待ちとか初めて見た
とにかくキャノン、あまり考えず適当に撃つ
キルでも塗りでも援護でもねえ、撃ちたいから撃つ
キャノン使い方次第で超強力だから肯定派だったけど意見変わりそう
キャノン芋はいても順番待ちって見たことないけどどの帯の話だよ
くっそ、ほんとまじでミステリーゾーンの柵のカメラ、うんこすぎだろ。
怖くてあの辺ちかよれないぞ。
回線落ちキッズ多すぎ
ママが電子レンジ使ってんのかな
>>748あれやっぱりおかしいよな
視点が柵になってびびった スイッチって連射パッドってなかったっけ
もうキッズ混じりだとゲームにならないし
えいえんにだけしとけばいいので放置したい
キャノン芋っていっても
2460.8の雑魚だけど、中央キャノン使った方が勝率高いんだよなぁ
>>744
子供のおもちゃ遊んでる上にそんなレスしてるお前も相当だぞ 大砲は数発ずつ撃って狙われているプレッシャーかけつつ足場奪うのが一番効く
ジェッパ使ってる人ほど一発で当てるというより近辺に当ててダメ蓄積と足場奪うやり方に慣れてるからいいね
>>754
中央キャノンってリスポーン付近まで届くよね、上手いやつが使うとクソ押し込める
下手が使うと単なる目立つ的だけど >>755
老若男女楽しめるのが任天堂ゲームだと思うけどね
あきと&しおり&れん
みたいな名前のイカが塗りポイント150で0キル4デスだったからさ。
なんでケルビン担ぐかなーって
ケルビンは難しいブキだよね 何で塗れる武器持ってこないの?
スクイックリンで本当に塗れると思ってんなら頭腐ってるわ
2の目玉はマニューバ種のはずなのに目立たないよね
スライドのせいでジャンプ打ち出来ないのがネックな気がする
>>763
ジャンプ撃ちはブレるけどスライドは収束するんだぜ!強いんだぜ! ラグ酷えなあ
死んでから3秒後くらいに打ち合ってたやつ倒したのには草生えた
マニューバ使うくらいならスシ使ってチャクチクイボしたりホットでポイズンチャクチ爆風したほうが強い
>>763
何よりスライドがピタァッって止まるのはなぁ、自分が武器に振り回されてエイムが合わない中突然棒立ちにさせられて敵より早くエイムしろっていやぁちょっと
エイムはジャイロと視点操作だけでやるってわけじゃないのに 大量のスペ増と少量のスペ性で大砲とマルミを回すの楽しいわ
2桁キルも結構行くしもちろん状況によって中央に移動するしジェッパも落とせるから許して
キッズがメインユーザーなんだろうけどルール理解してない奴が多すぎて辞めてほしいわ
上手い子もいるけど少ないだろ
>>770
エイム合わないのはキル重視の2だとキツいよね。
わかばやモミジのほうがキル取れるもん >>770
デュアル使えやデュアルをよお
ヒト速積んでヌルヌルすりゃいいだろ
塗れるし避けれるしポイセンとマルミで敵も丸見え、射程も長くて強いぞ
問題といえばキル速遅くて全ての武器に撃ち負ける事ぐらいだぞ >>775
やったんですよ必死に! その結果がこれなんです!デュアル持って、殺し合いをして、今はこうしてZAPを担いでいる!
これ以上何をどうしろって言うんです!! はーラグ多すぎなんか分からないけどフェスのときストレス溜まる
ぽまえらが文句垂れながらずっとこのゲームをしてる理由はなんですか??
途中送信してしまった
諸事情で最初からやり始めたら皆初心者だからキルしやすくて雑魚な自分が強くなった気になって少し嬉しかった…w
当たり前なんだけど初心者はスペシャル全然使わないのと敵と出くわすと逃げる率高いなぁと思った
勝てねーから96にしたら5連勝して草
バリアあるしスプリンクラーあるし敵倒せるしクッソ強くねこれ?
子どもはチャージャー、ローラー、パブロ大好きだよね
>>778
ああうん、なんかゴメンな、強いよなZAP マジで青インク見づらすぎだわ
気づかずに死ぬことがちょくちょくある
>>780
カービィの新作を待ってるから
スプラトゥーンやってるやつはカービィ出たら買いなよ
カービィの癒し効果凄い もうモンクみたいに素手で戦うジョブも追加してほしい
青インクというか視覚サポートでもロボムとカーリングが照明暗い為にみんな紫に見える
味方がローラー二人とチャージャーなんだから自陣塗れよクソモデラー
相手全員ミサイルキツすぎィ!
ずっとロックオンされてずっと位置ばれてるとか無理
プリキュア終わったから再開するわ
あと半分
たるい
相手にキルレ9のブラスターいたけど塗りで圧倒したわ
塗れない武器で来るザコwwwwwwww
!? キル取れば試合に勝てるとばかりにひたすら前へで
前線支えずに溶けるイカが多過ぎて…
成績だけ見ると塗りもキルもしてるように見えるからなお悪いと言うね…
面倒だからスプリンクラーマルミで塗れる武器出してくれ
金が貯まってきたけどギアも大体出来てるし使い道がない
ほぼリスキル祭状態からラスト30秒で相手全落ち&怒濤の塗り返しで勝つと超気持ちいいw
ナワバリはこれがあるから面白い。
負けた方はポルナレフ状態だろうなw
デュアルで撃ち負けるって、こいつメインだけみたら壊れブキだと何度言えば
まあ数値上の威力は低いが気にならんわ
デュアカスまで震えて待て
この時間帯は下手くそ、切断のキッズが多くてゲームにならんな
脳みそあるのか疑うレベル
これだから赤ZAP嫌われるんだぜ?
なんか今回のミステリ−ゾーンは勝率悪いな
他のステージのときは勝つのに
大砲の扱いが難しいせいか
>>805
あたしデュアルだけど、どの距離でも必ず何かの劣化だから、自分の得意な射程じゃなくて相手の苦手な射程で戦わなきゃならないってのが敷居高いと思うの
あと物陰に攻撃する手段が無い所とか
目の前の物陰にローラーが居るのは分かってるのに近寄れないとか、ポイセンもミサイルも強力なんだけど味方依存な部分も大きいし
ブキとしてのセオリーとか定石みたいなのがなくて臨機応変な立ち回りが求められるブキよね
デュアカスが壊れにならないか心配 >>808
マンメンミ!
挑戦者チーム水色で綺麗ジャン!って思っていざやってみたら
原色で真っ青だったでござる・・・目が疲れてしもた
7時半くらいからダラダラとやって今カリスマ55/99まで来たんだけど
初戦7試合含めここまで来る間に王者チームと8回しかマッチングしてない
30戦くらいやったはずなんだけどなぁ 今回のミステリーゾーン、過去最高にしかもダントツでつまらないな
塗りやキルに直接関与してしまうギミックをバトルに導入してしまう運営のセンスの無さ
もうここの運営は限界なのかな
敵坂道まで塗って中央砲台取ったら
よほど味方が馬鹿じゃない限りどう頑張っても奪回無理
馬鹿が使わない限り、中央砲台強いというか遮蔽物なさすぎでどうしようもねー
>>818
もはやスプラの醍醐味否定してるよな
ラチェット&クランクがやりたい訳じゃないんだ >>805
最近そういう変な書き込み多いけど、デュアルのメインは弱いよ
火力ないだけじゃなくバラツキ多すぎ
サポートブキとしては優秀だけど、それ以上の評価はない
対面も後ろに下がれる充分な広さがあればね
それも相手が突っ込んでくる前提だけど >>818
中央仕切りよりか全然マシ
むしろナワバリなんてこれぐらい大味でいいと思うわ
キャノンはキッズ受けもいいし、玄人が乗るとクソ強いし、大砲飛び交う広いフィールドは戦場感あっておもろい フェス中はフクを着替える事すら出来ないからギア構成吟味も出来ないの最高にクソ
フェスT着てないと部屋に入れなくすればいいだけだろ馬鹿か
同チーム対決の青ピンクのインク異常に見づらい
夜で光が当たってると区別つかなくて足場がわからんくなる
スプラトゥーン2最強小学生軍団決定トーナメント(福岡大会)
S+三人、A+一人の優勝候補チーム「闇の炎」が快進撃
実況のお姉さん、名前で一切笑わない鋼の精神
個人的には今回のミステリーゾーンは一番好きかなぁ
回転扉とか昇降機とか余計な足場ギミックで面倒くさい思いをするよりは
塗る!乗る!撃つ!の単純性で大体の人にはウケるんじゃなかろうかと
まぁ強いて言うなら中央の大砲の足場は塗れないガラスの方が良かった
大砲は普通のFPSみたいで面白いけどねえ
そのうち設置機関銃とか出そう
王者がオールスターすぎて笑える。
これで王者が負けたら操作入ってるだろ。
>>821
とりあえずデュアカスきたらメインはナーフ入るから楽しみに待っとこう 正直デュアルでキル取りたいとか取れるとかを目的にするなら素直にプライム持ってたほうがいい
デュアルだってインク効率は悪いほうだし(プライムほどじゃないが)
デュアルカンストさんの動画でも、プライムとか上手い人のバレル、チャージャーとかは他の人に任せてくださいとしか言わなかったし
もっとも二入しか聞いてないけどw
チャージャーは初手自陣塗んなくていいから一人でも多くキルしてくれ
全然マッチングしねえんだが・・・
もう終わりかこのクソゲ
今回のミステリーゾーン楽しいけどな、ただキャノン威力高いのに射程ありすぎるのは改善してほしい、撃たれないところほぼないじゃん
遭遇した人の最高ランクで見てるけど
王者でランク86、挑戦者でランク96まで見かけた
周りがランク70〜90で固まってる中自分ひとりだけ
ランク47で何か申し訳ない気持ちになってくる
>>826
俺的には前回の透明床が最糞だった
一度塗ったらステージギミック意味ないし
しかもステージがほとんど通路みたいな狭さだし 毎度のミステリーってもしかして
没になったステを掘り起こして「な、やっぱダメだっただろ」って確認させる為のイベなのかな
フェスにゼロキルチャージャーとか
やってて楽しいのか?ん?
>>831
今作のシールド展開速度がゴミだし、対物ギアもあるし微妙
チャクチと噛み合ってるかっていうところも微妙 あと自陣キャノン引きこもりが一回いてほんとにいらいらした
>>825
ピンク青は色覚から見ると混同色だしね
色覚保因してるせいかピンク青とオレンジ黄緑は異常に疲れる 勝つ為にまいにちこうりゃくういきみてるのにかてない
>>823
あれ戦い方がわかれば後半が面白くなる。
言い換えれば前半はインクの塗り合いをしてるだけでいいということだけど。
マルチはラスト1分で一斉にスペシャル吐いて打開するだけでガンガン勝てたな。 ブラスターでくんなザコ
お前塗り弱すぎだし仲間負担でかすぎんだよ
このお題で投票率偏るのは圧倒的に元ネタ知ってる層が多いってことか
コロコロ?
>>834
もしそうなら来なくていいや
俺は今のままでもいいから
つーかわかば民が来るくらいのモンだと思うよ、デュアカス
今、手も足も出ないシチュエーションが緩和されるだけだし
ジェッスイだって使ってる人が皆ジェッカスに流れたかって言えばそうでもなかったことが統計で分かってる 小学生大会の方が画質ええやん
なんで甲子園ニコ糞なんや
努力友情勝利を読んで育ったボーイはやっぱチャレンジャー選ぶだろうしね
20勝8敗でえいえんのチャンピオンになれた
今回味方に助けられまくってこんな早く終われたよ
一度塗り20%まで押されて負けたときはびびった
戦力差ありすぎだろ
こんなステでガチマやりたくねえよチャーと固定砲台抱えてストレスがすごい
>>847
大企業のデザイナーだからその辺の知識ありそうなのにな >>846
そういう奴自陣側に敵がいなくても居続けるからなw
完全に居ないのと同じってね 今回のミステリーって、チャーより強力なキャノンがあってチャーがいても居なくてもあんま変わらんし
広くてカーリングはあんまり跳ね回らないし、曲がり角でボムコロもない、ていうかボム全般が役に立たないからストレス少ないわ、もちろんイカニンも無いしな
逆に、元々ボムや不意討ちに得化した立ち回りしてる人はストレスなんかな
自陣キャノラーはキャノン無くてもジェットとかで引きこもると思うよ
>>843
今回のは良ステだからボツにしたやつが無能 自陣砲台は打開には使えても自陣維持や前線上げには使えない誰でも芋チャー製造器だし、中央砲台は360度どこからでも狙い撃たれるから落ち着いて対処すれば全く怖くないどころか
中央砲台囮にして近付いてきたイカを狩り放題やでw
>>745
キッズは欲望に忠実で可愛いよな
シャケドスコイの時にダイナモで金イクラ集めさせられた記憶が蘇るわ まあ今回のステージで何が面白いかって言ったら敵陣キャノンにこっそり忍び寄ってキャノンに乗ってるやつキルすることだけどな
チャレンジャーさん可哀想です( ; ; ) >>870
これ敢えてここまで重複してもOKって開発が
設定してるんだよなぁ
まじで意図がわからん >>868
今も息子の見てたんだけど、中央キャノン周り塗りながら敵陣キャノンに定期的に2発だけ打ち込めと指示したらアホみたいにキル取れてた
明らかに危ないのにキャノン優先なキッズ可愛い
あと順番待ちはやっぱりあった、インク補給で降りた瞬間乗っ取られてたw 大砲の打ち合い、取り合いで面白くもなんともない
こんな事やりたくてイカやってるんじゃないんだけどな任天堂
インフルエンザの症状が緩和したので参戦します
まだ完全な体調ではないので長引くと悪化する可能性があります
皆さん負けてください
>>873
チャーを優遇しすぎないようにする配慮だぞ
巻き込まれたチャー以外の奴はたまったもんじゃないから
いっそチャー4にしてしまえと思わんでもない >>872
その通りだね
ただ色覚異常じゃないから、普通には見えるのよ
設定しちゃうと自分は単色になるわけだし、つまらんなと
わがままやねすまん >>873
バランス調整しても意味ないよな
編成で始まる前からどうなるか分かる 味方のチャーにイライラしない方法として自分もチャーを持つっていう選択肢あるな
なんで潜伏イカニンローラーがナワバリで出来るんだよ
塗り合いバトルでお前見てーな雑魚が潜伏できる場所なんかねぇよ
>>880
1からやってると名前見ただけで
「こやつチャージャーやな」
「こやつラグいな」
っていうのが大体分かるようになってくる 自陣キャノン引きこもりくんがいても勝てると最高に仲間と絆が深まったような気分になれるぜ
俺たちは最高のトリオだよな!みたいな
>>883
何言ってるんだお前?
いまフェスだからイカ忍使えんぞ >>870
竹の人有能だな
竹とかヴァリアブルとかハイドラントで大活躍できる人は凄い イカニンに見えるのはラグか
ただ単に潜伏してるだけかスティック半倒しみたいなテクだろう
足元広く使って塗り合い撃ち合い出来るし今回のミステリーが一番楽しいわ
狭っ苦しい段差だらけのステで下から一方的にローラーやブラスターで殴られるのは飽きた
広いからカーリングもあんまり怖くないし常設しといて欲しいくらい
ども。
さっきやった試合めっちゃ戦いやすかったんだよな。
なぜかなーと思って思い返してみたら、
自軍砲台に芋ってるやつがいなかったんだよね。
なんかイカ状態で前にジョイコン倒しても集中線でなくなった
左右だと出るんだけど故障かな
今回チャンプ側だけど初めて2000超えそう
どんだけチャレンジャー弱いんだ?
まーーーーーーーーーーーーーじ自陣スッカスカにして開幕どれだけ早く死ねるかみたいな奴しかいないんだけど
今日初めてチャレンジャー同士で当たったわ。
チャレンジャー多いんすね。
味方全員のspがマルミ。相手ウザかったやろな...
チャンピオンやっと糞フェス終わった
勝率6割でマッチングも快適だったけどヒメだからどうなるかな
色覚サポートの青色も見にくいから設定しても意味ないわ
ジャッジくん前座布団無かったよね
クレームでもあったのかな
>>897
お前、わりと真剣に心の病気なんじゃないの? >>903
俺は砲台乗ろうとしたときに全く乗れなかった試合あったぞ。
そういうバリアもあるのか…(困惑) そういえばさっきスパッタリー担いでスペシャル5回吐いて
塗りポイント1250キル6デス0だったけど普通に負けた
キル10ぐらいしないとダメなのかな?
素スパッタリーはサブがビーコンなのが痛いな
王者20勝10敗で終了
フェスここまで全敗だから今回くらいは
今回のミステリーはローラー弱いからローラー嫌いには神ステ
>>903
1試合に1~2回は大砲潰ししてたけどこんなことなかったぞ 何度も何度も言ってるが武器バランスは別にイライラや不満の原因ではないからな。人間そのものにイライラしてるから不満は無くならない
>>887
俺の頭もチンパンだったわ
もうフェスやめるよ >>902
好きな色固定は欲しいね
誰に迷惑かけるわけでもないんだから自由に設定できていい >>913
カーリング跳ねないし広いからチャクチも当たらん、センプクもする場所が無いしイカニン無いしすげえ楽 >>913
そうか?
ローラー使いだけど動きやすくて良かったわ 筆3対ダイナモ3の神ゲームががが
なお残りのザップ&寿司が暴れてただけの模様
>>921
ローラーっていうよりスプロラだな
ヴァリアブルは射線が通りやすくて使いやすいわ なんでカバー入ってやったら逃げるんだよ馬鹿じゃねえの
ほんとだな、王者もうアカンわこれ
どうやっても勝てない・・・
過去最弱レベルはマジだった
>>910
金旗14個くらいの縄張り民だけどナワバリだとマニューバーは勝ちにくいよ
何でか知らんけどチャージャーの次くらいにチョーシ上がりにくい 色んな年齢技術の人達と一緒にやってるんだから
味方ガーって愚痴るの無意味でしょ
さっきからえいえん弱いわー
味方にカリスマやスーパーいた方が勝ちやすい
>>921
てか結局チャージャーを殺そうとしたらこんな糞ステージばかりになったんだよ
仮にチャージャーが無くても長射程を潰そうとして結局は2みたいなステージになる だからフェスは夜やれって言ってるじゃん
日曜日のこの時間なんてやるだけ無駄だぞ
キッズの時間なんだから
いまだにイカニンって強いんか
イカ速20積むの辛いんだが
やっと俺のフェス終わったけど2100辺りからお荷物感半端ないなー
ランク1桁とかがなんで2100代に入ってくるんだ?
>>927
なるほど、遠近使い分けられるヴァリアブルは広い方が使いやすいのか
でもさすがにサブスペ死んでね? >>930
やっぱりマニューバはジャンプ撃ちが出来ないのが。
素マニューバもスパッタリー二種もメインの射程短いのも難点
マニュコラはジェッパが何回履けるかだな。
射程長めなデュアルは
サブがポイセンだから只管メインで塗る&キルとるしかないし
ケルビンは癖が強すぎる ここのスレ見るとフェスパワー2300越えてる人ゴロゴロおるけどチームでやっとるのかね
ソロじゃフェスパワー高い敵がこないから勝率7割でも全然パワー上がらかったわ
100傑はソロとチーム分けて欲しいわ
>>935
こんな時間にやってるのは俺みたいな頭キッズの奴だけだから文句まみれでも気にすんな やられてピチャピチャ煽ってるイカをを見て
いきがいいイカさんだー!おいしそー!って言ってるカリスマチャンピオンガール
子供のプレイ見ているのは楽しいね
>>931
そもそもイカ忍使わないプレイしてたし
イカ忍でギアスペ圧迫されるの嫌なんすわ
イカ速とサブ効率でカーリング移動を素早くする方がより敵を攻撃しやすい >>942
このまえはソロで2400行ったわ
チームが有利すぎるのよねこれ キャノンならヒーローモード進めたらあるし、さんぽでも撃てる
>>896
1750ぐらいスタートで、2000は超えたけど2100超えれなかった
チャンピオンで赤ZAPでひたすら塗ってミサイル撃ってただけでこれという
確かにチャレンジャー弱いな 得票率 ヒメ<イイダ
リグマ ヒメ>イイダ
ソロ ヒメ>イイダ
1時間弱やった体感
>>942
永遠までしかやってないけど2300超えたぞ
計測中にどれだけ勝てるかじゃないのかな フェス運ゲー過ぎるわ
味方3人露骨に弱い奴が入って残り1分くらいで一人切断のパターンが10連続くらい続く
イカニンジャは乱戦時以外はぶっちゃけデメリットのが大きいような
>>942
2300は最初の7戦全勝すりゃ行ける
そうじゃなくても7割あれば引き次第で行けるでしょ
100傑はチームで載る人も居るけど上はソロだしシコシコ2500以上稼がないと無理の苦行 最後に敵陣砲台でリスキルできて楽しかったわ
お疲れ
>>954
相手にクリアリングを強制させるのが最大の利点だと思う
特にカーリングイカニン >>940
SPは回しやすいし使いやすい
サブは瀕死だけど 10時前から始めて19勝11敗で終了
また1ヶ月後な
>>954
そうイカ忍は邪魔
サブ効率SP強化インク回復イカ速あたりつけてた方が立ち回りしやすい
SP強化もぶっちゃけいらん気もするが 青インク イカが泳いでるの見づらい
コレ絶対勝率に影響あるだろ
>>897
お前が開幕トロトロ塗ってて前に出ないから味方溶けるんやぞ 2500くらいからだよ
今回最初の7戦で3回か4回負けたけど2200スタートだった
内容か前回フェスの分も考慮してるのかなー
スプラトゥーン2最強小学生軍団決定トーナメント(福岡大会)
S+三人、A+一人の優勝候補チーム「闇の炎」が3回戦進出決定
実況はお兄さんに変わったもののやはり名前で笑わない
開幕の7戦はぶっちゃけ大した意味無いぞ
前回のフェスでストップ高なら負けが込んでも高いし前回のフェスゴミなら7勝しても大したことないし
いかにモチベ保って上げ続けられるかだぞ
味方下手すぎてやべえ
マッチング機能してなさすぎだろ
そもそも今回のミステリーゾーンは自陣開幕塗らない方がいいと思う
広すぎて多少塗り残しがあっても勝てるように思える
もちろんいつものステージは自陣塗りした方がいい
愚痴ってる奴らさ、遊べるだけましだろ
20時まで帰れないこっちの身にもべつにならなくていいけど
フェスは結局ZAPで最初は自陣を徹底して塗って、後は塗りながら無双するのが一番勝てた
リアルネームのクソ雑魚はなんで永遠なのに続けてるんだよ
ガチで死ね
そんなに急いで前線行く必要のないチャージャーさんが自陣塗ってくんねぇかなぁ
>>977
なんでお前だけアプデされてんだよ、俺にもデュアカス使わせろよ 今回のミステリーゾーンは大砲に意識が行って自陣塗り残しが多いから自陣を綺麗に塗っておくと差が出る
百ケツラインの2550なんてソロでもチームでもよっぽど勝たないと無理だからカンスト出来る中でも上位じゃないと
>>964
そうだったのか
初めてフェスで2200行きそうでちょっと浮かれてたわ >>978
今回のミステリーゾーンはそれやらん方がいい
>>979
フェスの仕様だと負けても永遠になるから最後気持ちよく勝って終わりたいやつもいると思う 投票率も勝率も今回はチャレンジャーが勝ちそうな気がする
チャー3人ってなんだよ
いい加減マッチング改善しろ任カス
ナワバリは編成考慮しまーせんwwwww
フェスパワーとかチョーシメーター作っといてそんなの許されるかゴミ開発
いやほんとさ。
称号で分けるのはいいよ?
でもそれで12ランク連れてこられても…ねぇ?
mmp
lud20180421093002ca
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