Q.スプラトゥーン2ってどんなゲーム
A.公式の紹介動画を見てください
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Q.買ったけど何やれば
A.ヒーローモードやレギュラーマッチを楽しみましょう
Q.ヒーローモードって何
A.ひとりで遊べるシナリオです
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Q.ソフト1つで友達や家族と遊びたいのですが
A.Nintendo Switch 本体1台で遊べる人数は各モード1人です
Q.オンラインサービスは無料ですか?
A.2018年の正式スタートまでは無料
有料開始しても1ヵ月300円、1年間でも2400円
Q.イカリング2って何ができるの?
A.事前にステージ情報を確認できたり、ゲソタウンで普段と違うギアパワーが付いたギアを取り寄せる事ができる Q.サーモンランって何
A.2〜4人で仲間で働ける楽しい職場です。開催日と時間はメニューで確認してください
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Q.サーモンランの報酬はどこで貰うの?
A.三店方式になってる為、倉庫から出て近くの換金所から受け取れる
Q.ジャイロって必要?どのくらいの感度がいいの?
A.人それぞれだから自分でプレイスタイルを決めてくれ
Q.アミーボは購入した方がいいの?
A.装備を保存してすぐに読み込ませることができるし、特典ギアもらえる
Q.アミーボやセブン特典ギアって強い?
A.強さよりゲーム内で非売品扱いの為コーディネート目的が強い(イカ1ガールの特典制服おすすめ)
Q.オススメブキはありますか?
A.ナワバリ初心者はわかばシューター、プロモデラーMGがオススメ
どちらも塗り効率がいいのでナワバリバトルで活躍しやすい
Q.帽子・服・靴は毎日買い占めた方がいいですか?
A.あとになればなるほど入手していない物が店頭に並びにくくなるので
お金に余裕があるなら買っておいた方がいい 初心者スレは初めて立てるんで訂正等あればフォローよしなに
テンプレみて思い出したけど、有料化って親アカウント単位なのかな
こどもアカウントにも課金されるとしたら、一家でどんだけ払わされるんだ
Q.ブランドには付きやすいギアありますか?
A.ブランド別 付きやすいギア一覧
Q.ギアの欠片は何に使う?
A.10個集めるとサブを任意の物に付け替えできる。但し同一ギアを重複させたい場合2個目なら欠片20個、3個目30個必要
Q.ギアに穴を追加する方法は?
A.スパイキーに話しかけてサザエと交換でスロットを増やせる
Q.ジャンプビーコンへの飛びかたを教えてください。
A.マップを開いてビーコンをジャイロで選択してA
Q.ガチマッチのリザルトは何順?
A.過去32戦の勝数ー負数順(ブキ、ルール毎)
32戦未満の場合でも同様 >>5
そういえばウチも俺とチビでアカウントが別だから両方払わないといけないのかなガクブル
9月までにスプラトゥーンの新作が出なければ関係なくなる可能性も無くは無いけど
出来れば最悪でもSWITCH毎にして欲しいところやな うおおお、ついにうちのプロコンもなんか怪しい挙動が。
上おしっぱにしてもなんか引っかかるような感じににに
九州で負けたオンラインチームがまさかの下克上かー完全に漫画の主人公状態
クアッドホッパーって強いの?
今の青スパ勢が軒並み移行しそう
>>17
最低6割ぐらい
最高で8〜9割ぐらいかな Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP
テンタクルズのamiiboが発売決定したぞ!
どうやら他のamiibo同様に、彼女たちがサポーターとなって一緒に2ショット写真を撮ったり、特別なギアが手に入ったりするということだ。
その他、発売日などの詳細は後日発表されるという事なので続報をお待ちいただきたい。
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新アミーボの武器はなんとかデコとか、その手のやっつけ武器じゃなくて、今までと全然違うので頼む
というか、WiiUのamiibo再販しろって
オレンジガール転売価格過ぎて子供が買えない
フデと打ち合いしてる時、こっちのコントローラーって
何故か振動しなくない?それに気づいてから振動が無くても
相手に当て続けるようにしたらそんなに負けなくなったんだけど
>>22
アミーボにブキあったのは前作だし
そういうことすると転売屋がなおさら躍起になるので勘弁 振動切ってるから分からない振動有りの方が有利なのかな
振動オフプレイは自分は無理ゲーだな
インクを少しでも当てればプルってするから潜伏を炙り出せるのに
決して上手いと言うわけではないのに
サーモンランで熟練まで上がってきてしまった
床塗りを怠らないという事だけは心がけてたけど
何か凄く場違い感あって申し訳ない
>>19
イイダのアミーボはタコゾネスになれるギアでも付かないかなあ サーモンはじゅくれんどころがたつじんまですぐに上がっちゃうよ
じゅくれんは大丈夫だけどたつじんになる頃にはある程度の動き方は知っておいた方がいいかもしれない
ギアセーブ用に増設したい思ってたからちょうどいいや
というか2のイカちゃんのしかもってないw
ハイカラーズのはヒーロークリアしないと使えないって聞いたけど
ギアセーブ用もクリア後開放ですか?
>>28
サーモンランはたつじん行くまでマジでチュートリアルだから場違いも何もないよ
あと床塗りも重要だから間違ってない >>28
あとサーモンランは知識ゲーだからサーモンランスレも見てきたらどんな行為が地雷かわかるからオススメ サーモンランスレで
地雷行動されるぐらいなら浮き輪の方がマシと愚痴られるぐらいだから
セオリーの知識マジ大事
28ですがみんなありがとう
セオリー勉強してプレイします
サーモンランは情報が必要なのにオンラインマニュアルに漢字大杉でフリガナ無いんだよな
小学生がちゃんとやれないのは当たり前なんだよなぁ
ずっとマルチミサイルに狙われるんだけど対策ない?
動きが悪いから?
1試合10回くらいタゲられるんだけど…
>>38
諦める
敵の編成見てマルミ持ちばかりだと萎える
リスジャンマルミね、はいはいって感じで 敵から見て味方と同一方向にいなければタゲられる確率減るけどねぇ
どんだけ効果あるかな
射出後の話だけどマルミサはヒト状態でてこてこした方が避けやすい気がする
横判定が小さいから?
まあ敵がそばにいたらイカで逃げるしかないが
ガチパワーの上げ方は勝つしかないということは
勝ったり負けたりの繰り返しだと
上がらないということかな
B帯なら1200〜1800位の幅あるけど
B帯のまま1200台の人が1800台まであげることは可能?
B帯底辺(1200台)ならA帯になっても底辺(1400台)っぽい気がするけど・・・
自分が弱いだけだろうね 一向に上がらん
>>42
敵味方のガチパワー格差によって上下幅が違うから勝ったり負けたりでも上がる事もあると思う >>42
不可能やね
最初にB底辺からスタートしたなら高くなっても1400〜1500になる頃にはA帯へ上がる 相手側のガチパワーの方が極端に高い試合のみをやればそうなるかもしれない
実際には無理
ナワバリなのにホント自陣無視して猪突猛進するアホばっかりだな
最後の最後の多く塗っとけば勝ちなんだから突っ込んで死んで繰り返してないで塗り強いブキ持ちはちょっとくらい自陣塗れよw
>>48
ナワバリなんて真面目にやってる人いるの? 今までずっとナワバリだけで
ランク35にして初めてガチマッチデビューしてきた!
アサリとヤグラやってきたんだけどバトルが激しくて面白いね。
アサリはすぐにキルされちゃって難しいなって思うけど
ヤグラは笑っちゃうくらい面白くて好き!
ガチエリア?とガチホコも楽しみです。
やっと理解した
プライムシューターはメインで塗るブキじゃなくて、キルする過程で溜まったアメフラシで塗るブキなんだ
最低限の仕事は出来た…
フレンド申請で煽りメッセージきたんだけどゲーム中の名前で探しても50戦以内に居なくて気持ち悪いんですがいつのプレイヤーか特定できますか?
>>52>>54
いつもローラーとチャーにやられまくって
500ぐらいしか塗れないんだ
すまない… >>55
一緒に遊んだ人から探すで一人一人の情報を開くと「ゲーム中での名前」があるので
LRボタンでページ送りしながら探す >>48
キルしか狙ってない輩が多いよな
まあそんな奴らを眺めながら塗り塗りしてるわ
いつも800以上は塗ってる >>57
ありがとうございます
下手くそ雑魚wwwみたいな名前での申請だったので悔しいし悲しいしガチマ恐怖症になりそうです >>59
気にすることないよ
ゲームなんだから好きに遊ぼう
あとできたらアプリから通報してほしいな >>49
テキトーにやって何か楽しいの?
ナワバリに限らず物事なんでもだけどなー >>59
何帯か知らんけどC,B帯なら
お前も雑魚やんけって思っとけばいい >>61
というかゲームみたいな楽しいことですら真面目にできない奴って
一体いつ真面目になるんだろう >>59
そんなのは自分が上手くもないくせに、自分が負けて上に上がれないのはのは下手な味方のせいだ
て思ってる雑魚だから気にすんな。煽り上等くらいで受け流せばええよ >>61
さっきから味方が落ちる試合や馴れ合いに
遭遇し過ぎて半ば自暴自棄になってた…
重ね重ね…すまない ナワバリはガチマッチの疲れ癒したりエンジョイの気持ち思い出したり武器練習(主にチャー)やエイムトレーニングでやるかな
もちろん塗りもするけど
ナワバリは敵も味方も分散するので、毎回2桁キル取れる人はすごいと思う。
L3リールガンDに付いてるエンブレムはシャチですかイルカですかサメですか?
クアッドホッパーブラック
クツっぽいデザインだと思ったらアロメが作ってたのね >>69
思ったより狭いな…
すごい混戦になりそう >>70
パッと見シャチっぽいけどイルカだと思う
あのロゴ可愛くて好き >>74
甲子園の最後に発表されたけど、名前通り四回スライドできる B帯の雑魚なんだけど、平均デス4.9ってやっぱ死に過ぎなのかな?
ちな使用武器はヒーローシューター
高台の敵を処理したり、広範囲に牽制したり
チャージャーの独特な強みが面白くて、ほぼこれでランク20まで来たんだ
そろそろ、ガチの方も慣らしていきたいと思ったんだが
ジェッスイ辺りに買い換えてから行った方がいいんだろうか?
チャー使いはガチに、どんなブキを持っていってるんだ?
ヤグラ2時間丸々やってA→A+→即A
何してたんだろ…
>>77
ありがとう
3回スライド通り越して4回スライドのマニュが追加されるのか…楽しみだ 4回負けると割れるんだけど、みんなそれぐらい?
前作s+でも今作a帯で頑張ってます
>>81
4勝8負でギリギリ維持とかのはず
よっぽどガチパワー高いとかでは >>5
ウチは家族4人だから9600円/年 になってしまう...
ちょっとどうしようか悩む 全然関係ないけど、マルミサは金網とか屋根の下にいれば当たらない…よな
>>78
チャーでガチに行ってはいけないことはないんだからチャーでいけばいいんじゃない
自分もチャーで行くこと多いよ >>83
Q “Nintendo Switch Online”サービスには、本体単位ではなく、アカウント単位で加入する必要がある、という認識で合っていますでしょうか?
A はい、ニンテンドーアカウントベースで課金します。
1台のNintendo Switchに複数のニンテンドーアカウントを連携している場合や、複数のNintendo Switchにニンテンドーアカウントを連携している場合の扱いについては、今後の発表をお待ちください。
https://www.famitsu.com/news/201706/02134525.html >>76
デスだけで語れないけど基準としてはそんなもんじゃね
それより増えてくると大変になってくるかも
>>81
8〜10敗くらいのイメージ >>86
これ親だけじゃないとなると何の為の子どもアカウントなんだって思うわ >>61
いやテキトーってそういう意味だけではないだろ
なわばり勝負に勝つことに本気になってないって意味じゃない
新しい武器を試したり自分のエイム練するためにやってる奴もいるだろうしそういうやつらにとって勝ち負けは二の次だろ >>84
金網だとある程度高さが無いと爆風ダメは入るみたいだけどな ガチの息抜きは武器持ち替えてガチ
よく戦犯るけどごめーんね
ゲーム好きで結構やってきて、それなりに上手いと思ってたけどB+から上がれません。AとかSって化物?
A〜Sはまだやり込めばワンチャンあると思う
バケモノはS+でパワー2000越えが安定してる連中
>>93
サザエ貰えるのと武器が一揃え並ぶ30辺りでもいんじゃねーかな ナワバリでS+にリスキルされてボロ負けした
試合でランクが星付きになった
こんな形で迎えたくなかった…嬉しくない
もうナワバリは嫌だ
割れてもいいからガチマに戻るよ
リスキルされない方法は一応あるぞ
リスポン内には一切攻撃は通らない、 完 全 無 敵 だ
勝利に寄与する行動もほとんどできないけどリスキルするアホウをぬっころす拠点には十分すぎるハズだ
イカになればインクの補充もできたと記憶している
自分の攻撃だけを通す障害物としても運用できる
試合には勝てないがリスキル野郎にお引き取りいただくことは十分可能なはずだ、頑張れ
延長で逆転のアサリ放り込んだ人にめっちゃナイスしたい
ラピットブラスター使えるようになりたいからエリアで使ってみたけど勝てなくてくじけた。
ほとんどのブキに射程で勝てるのになんでやられてしまうん?みたいな感じだった。
さんぽで距離感みてからガチマッチやればよかったかな。
バケツってシューターと比べてどんな得意不得意があるでしょうか?
>>105
どうもです。赤ZAPやめてバケットスロッシャー使ってみます >>103
ブラスターは射程で勝ってても、ちょうど爆発する距離以外では基本的に負けるからね
ラピは思ったより射程長いって人が多いと思うから当たらん距離から徐々に近付く感じがいい
ラピエリとか射程長過ぎて逆に使いづらかったりする ギア作りってまずチケット集めなきゃいけないよね?
バイト集まる気がしないんだが
>>59
フレンド申請なんか見なきゃいいのに
自分は届いてもガン無視、開きもしない
常にログインすると「届いたフレンド申請:46」って出てるけど気にしてないよ
当然フレンド0、周りにはswitch買う人いないし >>108
チケット集めても大抵作れないからセーフ
カケラ集めて1.3やらは作らずにバラけて調整するのが賢いやり方 リスキル野郎ならリベンジつけてクラッシュブラスターで爆風当ててやると慌てて逃げるよ、もしくは名前の通りリベンジできる
どこにいるか丸分かりだから、隠れてるつもりなのがマヌケに見える
広場のイラストを投稿してる人たちなんですが
どうやったら別の人達に変わりますか?
サーモンラン前とかは一緒にやったら変わるのはわかるんですが
>>110
ワイガイジやからもうちょい優しく説明してもらえるとありがたいです
つまり普通にガチマッチとか潜ってスロット一杯になったらクリーニングしてカケラ集めろってこと? 敵のSP合わせって強力なんだな
マルチミサイルとジェッパ合わせられて
一気に2人位抜かれたわ
あれは強烈
>>113
ギア作りたいだけで内容はどうでもいいならバイトやるのが最高効率
2着目以降の服からカケラ貰えるから
バトルもしたいなら言ってる通り
どちらにせよサブギアは同じの付けるほど必要なカケラ数が増えるから1.3とか作ろうとすると非効率 >>113
バイトしまくってカケラ交換すればすぐだよ
3つ揃ったギアがきたらサザエガチャで余るぐらい集まる もう1つ聞きたいことがあります
イカ速の1.3作りたいんですが、純ブランド一覧見てみたんですが
メインにイカ速がついてるものがありませんでした
純ブランドでメインにイカ速ついてる物は手に入りませんか?
エリアだけ全然勝てなくて凹んでたけど、誰かが勧めてくれたヴァリアブル使い始めたらAまで戻れた
今はダイナモも使うようになったけど、Bくらいまでなら縦振りしてるだけで結構勝てて草
その後に久々にZAP使ってみたら、昔よりも圧倒的に使い易くなってて更に草
上手くないとは言え、エイム力上がったんだなぁ……それなりに撃ち合いに勝てるようになってきた
あと今日Aホコしてて思ったけど、ホコ持ちはちゅどーんが仕事じゃないぞ!
ゴールまで運ぶのが仕事、更に言えばカウント進めるのが仕事
どう見ても突破出来ないような状態でもカウントが1でも進んでれば勝てるんだからね!
怖いからって後ろでちゅどーん!してないでさっさとカウント進めよう!
ある一瞬だけ生まれるゴールへの軌跡を上手く掴むのがホコ持ちの仕事
ちゅどーん一発撃ったがために、ゴールまでのコースが途切れるとかあるある
>>117
スマホアプリのゲソタウンで出る可能性はあるが通常は存在しない
広場でたまに過去にゲソタウンで出たメインイカ速の靴を履いている人がいるから注文するといい
ちなみに広場のイラストの人は日替りじゃないかな? >>115
申し訳ないんですけど2着目以降の服って意味が分かりません
>>116
サザエガチャとは? イカ速けっこうあるけどな
広場やバイト仲間見てグラサンかけてる奴いたらウニに注文するといい
>>120
バイト限定の服もらえるじゃん?
既に持ってる(2着目以降)場合は交換するかついてるギアのカケラ貰うか選択できる >>119
ありがとうございます
イカ速の靴はいてる人見つけました
服とか頭とかは今のところは存在しない感じですか? >>123
途中からあまりしっかり見てないから知らないが多分ない
ゲソタウンの履歴まとめてるサイトとかあるから調べてみるといい >>120
ギア3つ状態でサザエ使うと適当なギアに付け替えてくれる
今まで付いてたのはカケラとして返して貰える
これを繰り返せばかなりの数が雑多とはいえ入手出来ると思う
ただサザエはフェスとランク上げでしか入手できないのが欠点かな >>122
なるほど
かなり時間はかかりそうですね
>>125
初めて知りました
ありがとうございます てかもう詳しい人がいるから具体的に聞いちゃうんだけど、全身タタキケンサキでスプシュ向けのギア構成(サブインク、イカ速)って作れるの?
これがいわゆる偽ブラって奴?
タタキケンサキ気に入ってるからこれでコーデしたい
>>127
作れる
ゲソタウンでメイン違いのやつが売ってるのでまずはそれで欲しい見た目で希望のメインが着いたら買う
そしてドリンク飲んで1,2まで揃えてかけら30個使って1,3完成っていうのをよくしてる
あとは広場で欲しいギアの人がいたら注文すればスパイキーが持ってきてくれる ただこれは1,3そのまま持ってきてくれる確率はかなり低いのでメイン違いの確保や1,2くらい持ってきてくれたらいいな〜って感じ
ギア交換スレもあるからそこで欲しいギアのメインで注文させてもらえないか募集かけるのも手だよ >>124
ありがとうございます
ドリンクの回数消費なんですが、服、頭、靴で
同時にレベルアップしたら枚数の消費は1なんですか? >>128
ガイジ向けに丁寧にご説明頂きありがとうございます
アドバイス通りまずはゲソタウンのチェックを欠かさないようにします >>118
ヴァリアブル勧めたの俺だわw
そんなクセのある武器勧めてあかんのって突っ込まれそうだったけど、ヴァリアブルの良さが伝わって良かったよ >>130
サブギアは同じものをつけるにつれ必要なかけらの数が変わってくる
例えばサブギアにイカ速・安全靴・人速がついているものに1つサブインク効率をつける(イカ速・安全靴・サブインク効率にする)となると必要なかけらは10個
ただイカ速・安全靴・サブインクのものにサブインク効率をつけてサブギアパワーにサブインクを2つにするためにはかけらが20個必要
イカ速・サブインク・サブインクのギアにサブインクをつけてサブギアを全部サブインクにするとなるとかけらは30必要になる
だから全身のコーデが決まってて欲しいパワーも決まってるなら頭にイカ速・サブインク・安全靴、服にイカ速・サブインク・爆風軽減とかのようにサブギアパワーをバラけさせるのも手 そうするとかけらが少なくすむ ただコーデ変えられないけどね
ちょっとわかりづらいかも ググった方が画像とか出て理解しやすいかな
タタキケンサキのどのギアでサブインクイカ速がほしいの?ゲソ産で持ってるやつも少しはあるから希望と合えば配布できるよ 長文ごめん >>132
つまり一つのギアで同じサブギア重ねるほど必要なカケラが多くなって、同じ数のサブギアを頭服靴に均等につければ必要なカケラが少なく済むってことですかね?
ありがとうございます図々しいですが人速サブインクのタタキケンサキギア何かあれば欲しいです… >>134
そうそれが言いたかったんです!
イカ速はドロップスウェットネガ(ゲソ産)、ドロップスウェットポジ、アローズタタキベッチュー(ゲソ産)
サブインクはスウェットTゴブ、フロントジップベスト(ゲソ産)ですね
ただこの中で1,3揃ってるのはフロントジップベストだけです
希望に沿えるのありますか?配布だとスレチになると思うのでもしあればギア交換スレに移動した方がいいかもです ナワバリはもう勝つことを目的にはやってないな
専らエイム練習、キルされたついでに自陣ぬってるけど
人にもよるだろうけどスマホテザリングでS代まで上がれますか。
>>118
しばらく使ってないブキ使うと前よりグッと使えるようになってるのあるよね ガチもうだめ勝てない
もう勝ち負けどうでもいい
相手キルしまくるぜ
>>141
そうすると自然と腕前は付いてくるでしょう(願望)
※リスキル厨を除く これナワバリだけでもリスポンまでの時間もう少し早くしたらキルされてもそこまで殺伐としなくなるしキッズも楽しくなるんと違うかなぁ
復活短縮ギア効果薄いし
ゾンビがスタンダードになっても
それはそれでつまらんな
復活短縮はもうちょっと効果あってもいいと思うけど
敵陣近くで塗りもせず潜伏してキルのみ狙ってる奴らなんなん?
塗ってないから当然相手負けるんだけどさ、
何を楽しみにやってるのやら
敵陣センプクといえば敵が全員自陣に攻めてきてリスキル祭りで自分含め3人キルされ諦めかけたら、生き残った1人が敵陣でセンプクしててスパジャンで飛んで逆転勝ちしたことがある
リスポン短縮課金アイテムだすよ!が別ゲー基準だから
それに比べればまだ良心的と思ってる
>>146
ゾンビというか、デスに対してもう少しペナルティ少ない気楽なバトルほしいわ >>145
たしかに縄張りだけそれはアリだね
ガチナワバリと普通のナワバリ分けてほしいなぁ >>146
ゾンビならゲームしてる時間を多く楽しめるし1番楽しいのでは… ホクサイよりヒッセンの方が強くないですか?
ヒッセンの方が射程ややあるしキル速に人足も乗るし
ホクサイはあのシャーと動けるしのがメリット?
ランク10台の人が無双してるなサブ垢かなと思ったら星つきの人だった
もう星10台の人いるんだな。そして、10戦してその人と2回しか味方にならないとかよく出来たマッチングだな
このスレの人はよく分かってると思うけど別にランク=強さじゃないからな
>>155
その人に翻弄されてキル全然稼げなかったけど楽しかったから良いわ
こっち短射程で上手い人相手だと入り込みもできないから辛い >>103
爆発する距離を正確に把握してそこを敵のいるところ、出てきそうなところに当てるといいよ >>139
テザリングだろうが携帯モードだろうがジャイロオフだろうが行く人はS+まで行けるけどあんまり回線状況悪いとそういう人達の集まる部屋に集められて落ちたりラグだったりでまともな試合にならんらしいから気をつけて
>>160
そこまでかw
コメント見る限りそんな勝利に貢献してないって訳じゃなさそうだけど ガチヤグラ、B+に降格したけど、今日のチャー率がやばい
敵にはいないのにこっちは毎回いる上、全員芋チャーとか勝てる訳ねぇ!
2から始めた人向けに1のヒーローモードをDLCで売ってくれんかのう
2のゲーム内に影響しないようにハイカラスクエアのゲーセンで遊ぶような感じで
今からガチデビューしてくる
うおおお!!!緊張するううううう!!!
愚痴ったらチャー引かなくなってA-に戻った
今日はクラブラでぱんぱんエロい音出してるだけで勝てる簡単な日だった
>>166
頑張れー
最初は負けるかもだけどきにするなよー アサリ全然やってないからセオリーがわからないんだけど基本はどんな感じなの?
攻めどきというか守り時とか
>>171
コッチに複数個ガチアサリあったら攻め時
相手に複数個ガチアサリあったら守り時
と思ってやってるけど自分もサッパリでよくわからない
ぶっちゃけ脳死状態で適当に集めて適当にキルして適当にブチ込む方が勝ててる >>155
ナワバリの話になるけどS+カンストや
たまに初期ギアで対面強い人
(前作復帰組かS+のサブ垢?)が敵にいると
強過ぎて試合にならないよ…
1人で無双してくるから俺も含めて味方が
どんどん溶けていく
味方は白けて試合放棄するし…
結局リスポン前まで塗られて負けたよ >>171
一人では攻めない
ラグビーボール2つできるのが理想かな
右と左みたいに相手戦力を分散させるもしくはどちらかに注視させてゴールさせる
理想であって連携がうまく取れない場合は無理やり打開するためのSPが大事
銀モデ、アメフラシ、インクアーマーが理想 マルミサもまぁ良し ハイプレは自分で打って狙えないのがネックだがまぁ良し
ほぼ自分のキルしか考えてないチャクチは地雷
俺だけアメフラシで他3人がチャクチでキレそうになった 少し実力上くらいの人となら今後の糧に、とか思えなくもないけど
あまりに実力上の人だと気付いた時にはやられてるから
萎えるだけでなんの意味もないよね
アサリの時パブロ持ってカモン連打しながら一人で突っ込んで行くやつ、マジで迷惑だわ
>>173
ガチナワバリってたまに言う人いるけどどういうルール想定してるのかさっぱりわからないんだよなあ
塗り面積対決だったらナワバリと一緒だし 負ける時どう立ち回っても負ける
一気に押し込まれる時他の仲間も太刀打ちできない
かなり一方的に負けた 今日そんな試合ばかり
強い人は50試合35勝以上必ずキ―プできる?
自分弱いので15勝~33勝/50試合いったりきたり
今底にいる 脱出できるか不安
1~2勝して6~7連敗の繰り返しとかヘタ過ぎて嫌になる
どういうルールというか単純にウデマエ制にしてほしいだけじゃないの
>>175
3回やられようが1回のキルで勝ち誇るようにやれば楽しめるよ
そのS+からキルとったんだからこっちも実質S+みたいなものだと思えばいい ウデマエ制にして、全員が勝ちにいく動きするということやろね
武器練やキル練の人を排除
>>183
ウデマエ制でも関係ない気がするけどなあ
下手ほど塗り専ってわけじゃないだろうし >>180
35勝以上キープしてるのなんてカンスト勢の極一部だけ
と言うか維持できたら自然とカンストしてしまうw
普通の人は勝ち上がる時にそれくらいの数値になって、停滞する時、下がる時には180と同じ事になってるからw
みんな同じ経験を繰り返してるから気にせず頑張れ >>176
チャクチ悪いかな?
カーリングからデカアサリ叩き込んでチャクチで敵全部壊滅っておいしいよ やるつもりないガチバトルを誤って選択してしまい、慌ててソフトを再起動したんですが
名簿が出る前なら参加待ちの誰かに迷惑かけずにすみませんか?
勉強にと適当にS帯の人の配信見てたら何から何まで早くて酔って気持ち悪くなったわw
最初勝てなかったけど段々アサリ投げるの慣れて来た
ガチバトルたのしいい
>>179
多分、ウデマエつけてやりたいってことだよ
今のナワバリだと苦手武器の練習や対面戦の練習で塗り関係なく
遊んでる人もいるから
ナワバリで勝つことに特化した場合、立ち回りは変わってくる
キルレ特化の武器は不利だろうね
モデラーとか塗れる武器は活きてくる アサリも出た頃はカオスだったなあ
相手ゴールをみんなで打ち続けたあの日が懐かしい
>>184
運搬がかりになりゃいいじゃん
一番使えないのハイドラだから
バイトで足周り悪いの致命的 >>184
バイトの竹めっちゃエイム合うから好きなんやけど
なお本戦 >>190
ナワバリは最後30秒以外は敵と遭遇しない事多いし、遭遇してもスルーするからねぇ >>184
サーモンスレでは最強の武器扱いなんだよなぁ >>198
近遠両方こなせて威力大きいわ足は早いわインク切れも少ないから スシで3発、zapで4発で倒せない時あるのに、こっちが1発で倒れるときがある。この差は何か教えて下さい。
>>200
前者はバリアとか距離減衰とかあるのでは?
後者はアメフラシとかでダメージ受けてたのでは? >>200
おかしいなと思ったら録画でもしてみたら
大体はおかしくなかったことに気づく >>200
ラグだろうね
向こうが回線遅いのでこっちは一瞬で全段食らってるようになる
遅いほうが有利なのなんとかして欲しい
ワープしてくるし >>179
塗りが60%超えたらカウント進む、50%切ったらカウント止まるって感じでどすか ホコは運ぶのが仕事
ちゅどーんして自軍で落ちるとか最悪です
最悪、狭間に飛び込んでホコを中央に戻しましょう
チャー使うなら働きましょう
チャーがいて負けた試合は数知れず、チャーがいてよかったと思える試合は皆無
>>191
逆(?)かな
チョーシチャレンジしてるから、真面目に縄張りやりたい人用が欲しいって感じ 毎日スプラに関係ない投稿しかしないサイコパス日付笑顔投稿してるオカを通報しましょう
オカは発達障害者でどのゲームにもあのサイコパス日付笑顔投稿をしています
テレビに繋いでないとおとさんにはきついみえねーから
だいたい皆テレビかな?
>>191
相手一人倒しただけでも相手一人分の塗りを完全にシャットダウンできるんだから
そんなに不利にはならないんじゃないかなあ
キルと塗り両方強いブキってそうそうないし >>208
ありがとうございます
逃げるときに誤カモンで敵を挑発してないか不安でしたが安心しました >>204
それいいねえ
開幕で敵陣に突進する人も減るだろうし すみません、ウデマエって下がる時も2段階以上一気に下がるんでしょうか?
A+昇格チャレンジ、2連続であと一勝のところで割れた…ほんとちゅどーんやめて欲しいわ、素直に先導についてくれば勝てるのに
イカモードじゃないと移動しちゃいけないなんてルールはないんだから、ちゅどーんするよりも塗られてない場所歩いた方がカウントは進められる場合多いし、敵にも気付かれにくい
あとホコは割った方が取れるなんてルールもないんだから、割れそうにない時は敵に割らせるのも作戦
今のフジツボの出来事だけど、割れる直前にカーリング投げて土台にぶつけて90度反射させて、敵に割らせた瞬間ホコ確保
右ルート敵が塗ってなかったから歩いて移動してる間に味方が一人気付いて合流、味方が先導してくれると信じてひたすらついてった
敵が一人追いついたけど逃げ切って0落ちノックアウトしたよ
兎に角ホコ持ちの無駄なちゅどーんは控えよう!味方がラインあげる気無かったら仕方ないけど、先導してくれる仲間がいるなら信じよう
Aクラスでこんなんだから、CBでこのあたり意識すれば勝ち易くなる気がするよ!
>>215
一段階ずつしか下がらないよ
ただしキープラインよりは下になるから
負けが止まらないとトントン拍子に落ちることも
負けが込んだときは時間おいて頭冷やすといい >>217
二段階下がる時も上がる時もあるんじゃなかった?上がるのは見たことある 飛び級はランク自体がまるまる上がる(C-からB-)時もある
下がるときは1段階づつ(+無印-)
S+の数字なら一気に-5する時もある
うわ、今ガチエリアで完全放置のクソいたわ…味方にカモンされてもその場でジャンプするだけ
試合に負けて割れたわ…腕前キープは出来たから良かったものの、こういうのは一発垢停止にしてほしいわ
ありがとうございます、A-からBに下がったので任天堂に質問してみます
エリア割れた…けどイカアイコンを試合中に
見る癖がようやくついた
人数差ついてカウント取られても
焦らず味方の復帰を待つの大事なんだな
後エリアはやっぱり1デスが重いわ
イカアイコン未だに見れないな
もっと俯瞰で画面見たいけど意識的にやらないと身に付かないよね
エリア確保してから暇になったら敵の侵入ルートを塞ぐのも大切だね
>>214
いや開幕は敵陣に突っ込めよ。なんで前線確保しに来ないの ガチで開幕自陣塗りは地雷行為だが、ただの脳筋で突っ込んで溶けまくるヤツも地雷
どっちもどっちだが、芋って何もしないやつよりは突っ込む脳筋のほうが若干マシかもね
開幕は相手の位置が読みやすいから速攻カウントが取りやすい
相手に裏取り自陣塗りが居るだけで中央の人数有利が確定する
>>228
んじゃ自陣ちんたら塗ってないで中央制圧にこいやって言い換えるわ 自分以外敵も含め塗り500以下
500以下っていっても最低で50とか88、高くて400代
みんな中央に集まってスパジャンマーキングで自分呼びながらぴょんぴょん
次の部屋はリスキル煽り
ぴょんぴょんは全員放置や妨害、煽りは妨害で通報した
そういう時間帯だとわかってたけどホントにいるんだね
マニューバ系に変えたら一気にブキ光ってA帯
スペ増楽しい
味方に放置切断する奴を抱えちゃったときって勝っても負けてもウデマエの変動ないんですよね?
ほぼ確定で負ける試合をやらされるのって無駄な気がするんですけど何か理由ってあるんでしょうか
>>235
マニューバって、スプラマニューバ?デュアルスイーパー?
スパッタリーはランク足りないけど、自分もそろそろマニューバ使ってみたい >>234
煽りはともかく馴れ合いは多分スマブラ辺りの影響大きいよね
xのネット対戦で絶望した思い出
ところでナワバリでパュー使ってる人ってあまり居ない?
スペ増スペ減ギア付けてあちこち塗りまわってスフィアで交戦中の敵を爆殺したりジグザグ走法でガロンのおみくじ弾をかいくぐって倒したりトラップでローラーの潜伏無効化したり楽しいぞ
更に塗りは圧倒的だから死にさえしなければ塗り負けることはほぼ無いし機動力も最高クラスだからちょっとヤバくなったら塗り進みでサクサク前線離脱しながらトラップ仕掛けて深追い誘ったり
動いてると目立つから短射程が手を出しにくいチャージャーを釘付けに出来たり >>238
あまり言いたくなかったけど
デュアル
マルミ10発ぐらい撃てる >>237
そうなんですか!?
知らなかった……ありがとうございます >>194
満潮ハイドラの無敵感御存知ない?
あの全てを撃ち落とす火力の暴力感は癖になる バイトの竹はキツいのわかる
あれチャージャーだけど貫通性能ないからね
バイトじゃ最強武器の一角じゃね?竹
バクダンにフルチャージ二発ぶち込むのが楽しい
竹は塗りも雑魚処理もオオモノ処理も楽でなおかつ高機動だから好き
貫通しない分忙しいけど
3回目のA+昇格試験でギリギリ昇格したわ……
自軍近くに押し込まれた時は狭間へダイブ
残りカウント60秒以内のホコ持ち時、カウント勝ってて敵が防衛気味の場合はわざと時間稼ぐ
ルールとは別の勝ち方って色々あるとおもうけど、そう言うの理解するのが勝利への近道だぁね
>>244
バイトの竹は最強クラス。
アレでキツいなんて言い出す人は使い方を間違ってると思う。 プロコントローラーの修理を出そうかと思ったらいろいろ面倒くさそう
(アマゾンで買って箱は残ってるけど保証書は外箱?とかオンラインの受付で記入項目とか)
ヨドバシとかで買って店舗に持って行けば修理の受付とかしてくれるんならヨドバシでもう一度買おうかと思う位に諦めた
バイトでもレートとステージによると思う
初期ノルマ20↑とかになってくるとやっぱ洗剤スプチャリッターのが使いやすい
バイトのスプチャ、リッター、ダイナモは楽しすぎて全wave担がせてほしい
特に金シャケダイナモはやばいくらい楽しい
コロコロで全部轢殺出来るしね
ナワバリはいかに生き残ってかつ相手を倒すかにある気がする
>>252
ナワバリでの復活短縮は抜けが上手い人ならありだと思う
永遠に抜け続けて自分と自分の塗り跡に二人のヘイトを集められるならだけど 竹使い方わからんわぁ
そもそもチャージャー持たされてもオオモノ倒す技術無いからカゴのそばで塗り専するしかない
>>254
個人的には金モデが一番合ってると思った
とりあえず塗ってイカスフィアで特攻塗りしてればOKな感じ
キルはあんまり期待出来ないしね リールガン使ったあとZAP使ったら感覚外れなくてずっとちょい押ししてたわ
>>255
あれはチャージャーでなく、連打系のシューターと思って戦えば強いよ
L3とかと感覚同じで、フルチャのタイミングで連射すりゃいい
コジャケとかはチャージなし連射で倒す 洗剤ばっか使ってると竹の運用難しいんよな
貫通しないから使い方全然違ってチャージャーじゃねえのかよ!ってなる
確かにチャージャー運用じゃないけどさ
竹は一匹でも(もしくは味方だけでも)貫通してくれたら神武器なんだがなぁ
プロコン中指ZR押し練習したけどダメだ
中指でプロコン(裏のNintendoのロゴの所)支えないと
違和感ありありでエイム・立ち回り鈍る
LR系すべて人指し指に戻すとデスが10くらいから6くらいに減った(キルレみると中指つかって1.0→0.6 戻して→1.0近く)
合わないのを無理してもだめか〜
人が難なくできるのができないのは悔しいな
>>261
自分も完全人差し指派だけど普通にやる分には困ってないぞ >>187
ないない
カーリング特攻なんてまず通用しなくなる
しかも全員やれるとか
カーリング自体は悪くないけどね釣りにもなるし
だからといってボールドばっかはきついし
断然雨フラとかをかぶらないように2列で飛ばすとかできれば最高 勝率調整糞マッチングは仕方ないとして
延々と同じマッププレイさせるの辞めて欲しいわ
そこも調整しろよ
ホクサイ楽しいけど腕前下がる。
Cまで落ちるまえに多少は使えるようになりたい
なんか動かないで何度もイカになってる変な人が居たんだけど、合わせてイカになったらナイスして喜ばれた
全然面白くなかったし、相手シバいた方が面白いのに何がしたいんだろ
傘を持っていってローラーに負けるともうローラーでいいよなって思う
>>256
スフィアの為だけにハイドラで対物積んでるので、来たら高確率でカラ割れる。
割った時のプヨんって音が情けなくて好き。 ヒーローモードでタコゾネスと戦ったらc帯は全然問題なく勝てるで
>>272
右ルート抑えてから中央で後ろから狙うのはダメかな? チャージャーに自信ニキはナワバリでもっと安定した戦績残せるようになってからガチマ来てくれ
塗りもキル出来ず、オブジェクトにもまったく絡まないのは害悪
ガチやってたら
すでに自分の色に塗られているのに
上塗りしている変な人がいた。
リザルト見たら少しはキルしてるし
なにやりたかったんだ。
>>273
それで上手く巻き返せるときもあるけど、大抵相手もその反撃は警戒してるから時間食われてつらい >>253
エリアもいかに生き残って相手を倒すかにある気がする
こういう揚げ足は置いとくと、ナワバリは大事な拠点を制圧していかにキープし続けるかのゲームだと思ってるよ
例えばコンブは左右トラックの制圧、ホッケは中央が2ルートになる地点まで押し込み、アマダイは中央タワー制圧等々
確かにラスト1分に相手をたくさん倒せば勝てる。でもそのお膳立てを前の2分でしっかりやった方が勝率に繋がる
特に初動は重要拠点の最初の奪い合いなので大事な局面。押し込み系マップにとっては特に大事
ある意味ガチエリアより塗り力が反映される面白さもある
ナワバリを運だラスト1分ゲーだで片付ける人もちらほら見かけるけどそういう人達より勝率は高いと思うよ B帯で限界きた
キルされまくり、潜伏したところでエイム合わない、逃げようとしても塗れてない
指が滑ってスティックも満足に動かせない
頭悪いから方向音痴だし距離感もわからんし動きの予測も出来るわけない
ナワバリだとデス数減らせるのにガチはもう無理
泣きそうだけど試し撃ちに一週間引きこもることにする
エイム練習動画見ても実践しても全く効果感じないけど、少しは上手くなってたらいいな
>>244
普通に強かったわ竹
竹の仕事って爆弾抜くことだけどチャージ早いからかなり楽
チャージ一発とチャーなしでバスバスしてれば壊せる
蛇の処理も割と早いし、全然扱いやすい
むしろ他のチャーはコウモリ一確できるわけでもないしチャージ遅いしで動きづらいだけなんだよね >>254
復活短縮はキルしない場合って条件がなければそれなりに見たと思うけど
あのクソ条件のせいで積む価値が限りなく0
カムバでも積んでる方がよっぽど役に立つ >>279
B帯と言ってもB-なのかB+なのかでだいぶ違うけど
B-ならとにかく対面鍛えるしかないね
1人でキルもカウント進めるもできるようになればB+まではいける
A帯に上がるにはゲームスピードが1.2倍くらいあがるから
また状況判断とか必要になってくるけどB帯ならまずは対面力だ >>282
Aだと対面で弾を無駄に打ち散らかしてるとすぐに敵が回り込んできたり加勢してきたりで
無駄弾撃って目立つこと控えなきゃいけない感じ >>269
使ってみろ、ローラーで傘倒すのって結構つらいからな
プレイヤースキルの賜物を武器のせいにするのは良くないぞ >>284
その返しはおかしくないか
傘持ってたのにローラーに負けた、何やってんだ自分って言いたかったんじゃないの これマッチングごとに全マップからランダムの方が楽しいと思うわ
4戦目くらいで飽きる
>>279
2から勢だけどB+で腕前ゲージみてもAに届くまできたぞ
11月からだから3カ月かかったわ
最初は乱戦でパニックになってたけど落ち着いて周り見渡せるようになってからキル取りまくれるようになった
要するに慣れだよ慣れ、訓練次第でどうとでもなるから頑張ろうぜ >>279
同じく2から始めたけど
エリアとヤグラが最近ようやくA帯に上がれたよ
やっぱりB帯に上がった直後はボロクソだったけど
今日は○○を意識するみたいな自分テーマをもったり
勝っても負けても、ここは良かった、あれはダメだったみたいな
簡単な振り返りするだけでも大分変わってくると思う
あとはまあ、失敗を恐れず楽しめばよいかと
ゲージ割れて降格した直後は落ち込むけど
上に行けたってことは上達してるはずだから
案外すんなり戻ってこられたりする
かく言う自分も今は上がっては落とされるの繰り返し… >>279
とりあえず100時間はB帯で頑張って、それでもエイムだめならローラーおすすめ。 >>289
エイムなくてローラー使うのは1番ダメなパターン
縦振りが当てられないのは壊滅的だし
よっぽどヒッセンホクサイとかのが良い 連敗→ヒビ3つから連勝→昇格手前で負けて割れる→またそこから連敗モード→ヒビ3つから連勝→エンドレス
なんなのこれ
>>171
敵ゴール近辺を確保して投入可能時間を出来るだけ延ばすように立ち回る。
ゴール割ったら敵を倒しつつ小アサリは一気に入れないで投入時間を延ばすようにする。 >>279
ブキは傘かな?書き込みを見ると
自分もB帯で長らく停滞してたんで限界感はわかる
傘だと展開からの打ち勝つ事と、展開からの生存と使い分け出来ると良いかもしれない
基本は生存優先でいいとは思うけど
サブでSP溜めて、相手の攻めに合わせてアメフラシ
特にエリアだとカウンターアメフラシはかなり有用だよ
ナワバリでは戦えてるみたいなんでルールの慣れもあると思う、自分もアサリは全然駄目だし エイムも大事だけど、自ブキと相手ブキの射程と把握と威力の把握も大事
対面戦に限界感じたなら他の方法で勝つことを模索するのもお勧め
気が付いたらゲージ全然が溜まってないそしていつもそこで
ウデマエ下がるー。
諦めずにエリア確保してアサリも取るけどすぐに逆転されるー。
サブ垢S帯いれば楽にC帯イカ倒せるけど
何回やっても何回やってもC帯から上がれないよー!
あのマニューバー何回撃っても当たらない。
後ろに下がって撃ち続けてもロボットボムに気づかない。
バケツ連打も試してみたけどジェッスイ相手じゃ意味がない。
だから次は絶対勝つためにボムピッチャーだけは最後まで取っておくー!
ホクサイって対面鬼強だと思うんだけどあんまり使ってる人見ないの不思議(クソザコスパッタリー使いの感想)
メインの燃費とかサブスペの組み合わせとかいまいちな気がする
ホクサイに対面射程内なんてほぼ死んでるやん…
それに特化してるんだし〜
ホクサイがやたら振り回してると、相手からするとインクだらけで一瞬エイムが遅れる
基本的にホクサイはワチャワチャたくさん集まるとこで一網打尽にするのに向いてる
ほぼ自分も死ぬけど
ホクサイとパブロの天敵は肩凝り……
昨日と比べてパブロのキレが全く無くなってしまった
>>300
それだとチャージャーが更に死んじゃう気がする・・・ >>279
傘使いなら強化すべきは試し撃ちのエイムではなくてまずは立ち回りだと思うが
Bボタンを考えて押してたらジャンプもろくに出来ないと似たようなもので、頭が悪いなら余計に条件反射になるまで対人の立ち回りを身体に叩き込まなきゃろくに対人では動けない
エイムは上達速度も遅いし相手の動きを予想して撃たないと結局はエイムがあっても当たらないから、真剣に相手と撃ち合いに勝つ取り組みをしつつ平行してエイム練した方がいいよ >>304
チャージャー以外だろ勿論
溜めなくても一確のブラスター系とローラーな エイム練習は素振りみたいなもんって誰か言っててしっきりきたな
直ちに結果に繋がらないけど継続的な期間と量が地盤になっていく
自分はイージーなエイムをよく外すけどね
スパヒュー使うんだけど、エリアの海女美で、開幕して即左の小道から池横のスペースを塗ってアメフラシかまして中央エリアに突っ込むんだけど、悪手かな?
大体いつもアメフラシする前後で相手が確保してて、アメフラシに便乗して特攻して2〜3人くらいキル取ってほぼひとりで確保まで持っていけるので、
「やってやった感」に酔いしれて繰り返してんだけど、戦績は7勝7敗で全くよくない
やはり単独行動はダメなのかな?
>>309
毎回キルして確保出来てるならいいじゃない?
そこまでキル能力高いなら相手の打開に対してアメフラシからのキルで完封できると思うんだ
安定しない立ち周りかな?とは思うけど 一度使った打開のやり方は次から警戒されるし最初に使うのはもったいない気がするが
それなら開幕仲間と一緒に戦って人数不利にしない方がよくないか?
>>309
戦績に答えが出てるよね
左は高低差で不利になるポジションだからわざわざそこを塗りに行ってもあまり意味がない
前線は開幕から3対4で戦うことになるし、エリア取られて不利で始まってるのは間違いない
先にエリア確保して味方を生かしながら戦った方が安定するよ コメントが全然初心者スレな気がしない!おれが初心者だ
エリアようやくC行ったのにまたC-に戻されたわ!これが初心者だ
S+50な動画で勉強って思ったらいろいろ速過ぎて目まわったわ!だ
ガチエリアの初心者おすすめ武器を教えて下さい。
とくに理由はないですが、今は若葉とかMG使ってみてます。
>>309
文章の問題か実際にそうなのかは分からないけど
「2〜3人くらいキル取って」「ほぼひとりで確保」の時点で、中央にたどり着くまでに味方が粗方死んでるって事かな
であれば仲間に足並み揃えるべきだと思う
アメフラシを味方も利用できるようにSP増加等で突入速度を上げてみたらイカがだろうか
アメフラシを出しつつ味方より早く中央に辿り着いて確保しているのであれば初動としては素晴らしいので、
アメフラシが無い状態での戦闘力を高めていけばおのずと勝率も上がると思う >>304
すいません
ローラーのパシャとブラスターでいいです 広場にs+が何人かいるんだけど、ナワバリで一緒にプレイした人、って理解で正しい?場違いな程強い人とナワバリで一緒になることある(敵・味方共に)けど、どういう理屈?サブアカウントと言うにはランクもソコソコ上がってるし。
>>313
スプラシューターとかザップで基本の動き覚えるのがおすすめ
若葉はどうしてもサポート寄りの立ち回りしか出来ないから後で苦しくなる >>316
イラスト表示が無いなら多分そう
ロビー前やクマサン商会前でたむろってるのが一緒にプレイしたイカさん >>313
みんな最初は初心者だったんやで
昔自分も立回りの参考にと思ってS+の動画見てたけど
このスレでCじゃ見ても意味無いぞって一蹴されたわ
そんなのはもっと上にいってからとのことらしい
それでも何考えて動いているのか解説してる動画とかなら勉強にはなるよね
わかばは周りを意識するという意味では初心者向きじゃないかな
アーマー発動のタイミングや
正面からの撃ち合いじゃ勝てないから
イカに死なずに有利な状況を作るか、とか 皆さんどんな体勢でスプラってます?
部屋の地べたに座って2時間くらいやってたら猫背になるし腰は痛いしで…
どんな体勢ならジャイロもブレにくく疲れませんか?
ちなみに全ガチでC-とCを行き来してる雑魚っす
>317
>319
ありがとう。ありがとう。
とりまザップで死なないようにコソコソ頑張ってみます。
>>320
椅子しかないだろ
この時代に椅子に座らないやつ居るのか 美容院とかで使ってる肘置きみたいなの使ってる人いる?いたら使い心地を教えて欲しいんだが
>>321
>>323
おおありがとう
世間ではイス派が大半を占めてるんですかね
イスに座ってやってみます >>320
食卓の椅子(普通より低め)に座ってますよ
脇を締めたり、前腕を太もも?辺りにおいて固定するといいらしいですよ 2438さんは床にあぐらですよ
たいじさんもあぐら勢ですよね(椅子か床の上かはしらない)
前にゲームプレイしやすい椅子みたいなのここで紹介されてたよね
降格戦で味方二人が最初っから馴れ合いしてて負けたの通報じゃ済まされないよ〜(´・ω・`)
309です
コメントありがとう
自分もまだ初心者B帯です
基本的に開幕塗り→アメフラシで打開するときには、味方はすでに1〜2人はデスになってることが多くて
生きてる味方は、チャーが自陣で応戦してるか、敵に確保されたエリアから前線下げて逃げるところ、と明確に人数不利で圧倒されたあとという感じ
(まれにまだ応戦中ということもあります)
打開時、マップ進行方向ではなく横からアメフラシがくるせいか、相手は雨から回避するときに自陣側に戻ろうと背を向けてくれることが多いので、そこがキルを取れる
たぶん、第1衝突後のインク補充中に奇襲なので効果的なんだと思う
準備万端のところに突っ込んで打開できるほどではない
やはり、単に自分で不利を作って奇襲してるだけなのかも
その奇襲も万が一にも対面で相打ちになると目も当てらないから、、、
(7勝7敗のうちの2敗はこれ)
>>313
キルとるのが苦手なら若葉でもOKよ
塗りメインでサポートする立ち回りを
極めていけばS+でも通用する >>319
解説つき動画見たけどまず視野が違いすぎる
敵4人の大体の位置確認できるほど広い視野とるようにカメラ動かしてて当然敵味方のメインサブスペにマップの重要な位置把握してる
あそこの裏に隠れてるからこっちかあっちから出てくるので決め打ちブラスター置きますみたいな感じでもうガンダムかな?以外の感想出なかった >>313
B帯さまよってたけどわかば使いだしたらA+までいけたw
ボムをうまく使うんだ >>313
銀モデ使うならとにかく死なない立ち回りが大事だ
相手に出くわしても無理に応戦しない
とにかく逃げる
そしてスペシャル吐きまくる
ギアはスペ増があればあるほど良い
これでB帯に行く事は出来る
Bタッチ組の銀モデ兄さんからのアドバイスだ 昨日ナワバリやってたら、でかい鉄板の盾みたいのでズンズン進んでくるのいたんだけど、あれスペシャル?
始めて1ヶ月弱だけど初めて見た
>>313
モミジかカーボンおすすめ
対面戦はキルは奇襲なら取りにいくけど
それ以外はあまり取りに行かない
それよりデス減らしてスぺ増積んでアメを5、6回使う
アメの使う場所をしっかり使えるようになれば
これだけでB行けます >>326
脇を締めて腕は太ももですね
アドバイスありがとう キャンピングシェルターが展開してるやつかな。
パラシェルターと違って傘っぽくない
>>335
キャンピングシェルターかな?そういうブキだよ
ガチアサリできたら仲間の足並みが揃うまで待つ?
いけそうならひとりでいく?
>>338
キャンピングシェルターはそもそも傘じゃない気が >>334
スペ増なんてだめだ銀もではスペ性能一択、回転率じゃない
いかに効果的にだすかが大事
投げたのに滑ってってさらに荒らしたいならイカ速も良い >331
キルとるの苦手です、打ち合いは7〜8割負けるから逃げてんのに殺される。
下手っぴでもアーマーなら仲間に貢献できるかな?と若葉使ってた
>333
センスあるんだよ。A帯なんて行ったら俺の中でカンストだわ、そ〜っとしておく
>334
銀モデ兄さんのアドバイスを胸に、逃げまくりスペシャル野郎も挑戦してみます!
>336
めっちゃザーザー降らせて頑張ります
みなさんありがとうございました!C帯に常駐しておりますのでチームになったら
ごめんねー
>>344
サブ性能メインで残り全てサブインク効率でボムポイポイマンになるか
スペシャル増加量アップ積んでアーマー回しまくるマンになるか >>343
なに!スペ性能がええのか?
でもまだ無駄撃ちも多いし味方とタイミング合わせる事すら出来ないからなー
とにかく溜まったら吐き出すって感じですわ
ポイント分かって来たら試してみるわ
サンキュー 先月購入したばかりの、初心者なんだが、
バイトのチャージャーうまく使いこなせない。
バクダン処理したいんだけど、発射するまでにうまく当てられん。
今日も、一発当てても上手く破壊できなくて困ってた。
なんかコツありますか?
あと、肩パッドも苦手です。しっかり狙うと近くのサケにやられることが多いです。
>>350
今日ってことは竹ならバクダン2回当てないと倒せないよ 他のチャージャーは1確だけど
カタパのボムは正直慣れじゃないかな まず足元周辺の雑魚シャケを掃除してからしっかり狙い定めて投げてみては? >>348
溜まったら出すより出すタイミングが大事
いちばん大事なのが最後20秒
40秒前じゃ返されたらきつい
20秒前にSP吐いて死なないようにカーボムすれば接戦なら十中八九競り勝てる
最後にSPたまった状態で敵が居ない所でどこから投げ始めれば一番荒らせるか考えて開始する
地形にもようけどリスポンされてない限りかなり勝率が上がる
性能アップだとカーリングボムの距離も伸びるしSP時間も伸びる
カーボムピッチャーは普通のカーリングボムより距離短いし
性能アップで荒らせる面積と時間増やしたほうが良い >>350
チャージャーに慣れるまでは、あらかじめチャージして構えておくぐらいでいいよ
バクダンが近寄ってきたらフルチャージして頭の上に照準合わせておいて、玉出てきて照準が×に変わったら指を離せばいい
あとどのオオモノ相手でも、まずは雑魚シャケを倒して場の掃除をしたほうがいい 52ガロン3発当てても死なんって無敵キャラ入れないでよ
>>356
途中でアーマー乗ったんじゃないの?
アーマー乗ったら被ダメも回復するんじゃないの? ありがとうございます!
チャージャーは×に代わってから打つんですね。
そして先に足場の雑魚しっかり処理してから大物処理するんですね、
次から気を付けてやってみます。
ところで、みなはリアルの周りにスプラ仲間みたいなのっているの?
うちは妻と娘がやってて、娘は幼稚園の友達とプラベマッチやったりもしてて楽しそう
娘の友達の親御さんとひとりよくスプラ話したりするけどプラベマッチやるほどではない
妻や娘とは対戦もリグマもできないし、いっそもう一台買おうか悩んでる
>>359
買えよ
娘とゲームして遊べる時期なんてごくわずかだぞ
同じゲームにハマることがまずないだろうし
そう考えれば3〜4万の出費なんて安いもんよ
switchもスプラも高値で売れるから7割位は返ってくるしな 実際に知ってる人同士での対戦は盛り上がるし
チームで連携とる一体感
そういう思い出はたったの4万じゃ買えないぞ
あの時やってればって後悔するような額じゃないだろ4万は
周り「Switch買ったンゴゼルダ楽ちい」
ワイ「お金ないンゴ…(pubgぽちぽち」
周り「スプラ発売キター楽しい!」
ワイ「やっと買えたンゴ、ゼルダ楽しいな!」
周り「今はpubgだよね〜」
ワイ「スプラ楽しスギィ」
。゚(゚´Д`゚)゚。
>>249
おい!ここで諦めたら...
プロコンの箱があるなら全く問題ないぞ!
発売日から1年たってないから、箱にプロコン入れて任天堂に着払いで送るようにメールだけ先にすれば大丈夫!!
往復5日くらいで戻ってくるぞ。 周りがMHWやってる中R6Sやってるのがぼくです
どうにも噛み合わん
スプラとMHWやってるとR6Sにマップ表示が存在しないのがキツく感じるわ
>>352
同時に誰かが打っててそっちがとどめさした状態なのでわ 先週くらいから始めたんだけど、FPSとかもからっきしなんでスプラシューター使ってればエイム鍛えられる感じなんだろうか
一応試し打ちとかでも練習するようにはしてるんだけども・・・
>>341
マップ次第かな
ゴール叩きこんだ後にアサリ回収して追撃し易いマップなら行く
基本的には仲間待った方が良いよ
ガチアサリキープ中は全員SPが自動で貯まるから、20Pとってもそれ以上に取り返されるリスクの方が高い >>320
自分は携帯モードでベッドの上で半分寝ながらプレイしてるよw
時々身体起こしたりしてるけどね
ジャイロは使ってない >>368
ブキはスプラシューターでいいと思う試し撃ちで色々試すといい
イカ→撃ち→イカとか段差上から撃ち落としたりとか照準上に向けて落ちるインクで攻撃したりとかギリギリでインク当てたりとか
インクが飛んで落ちる感覚が掴めれば戦術が広がるし基礎力が付く
個人的には対人用のエイム力はそれとは別に必要だと思ってるから別途実践も重要 >>371
イカ撃ちの練習はかかしてないけど落下するインクで攻撃とかそういう発想すらなかった
そんな難しいそうなことやってるのね、次から意識してみます >>368
2000試合くらいやれば、パッとエイム合わせられるようになるよ >>372
あくまでインク射撃の感覚を掴むのが目的だから実際の戦いで活きてくる機会は障害物裏の敵とか高台の敵撃つときくらいのたまにしかないのは分かっておいて
高台の敵とか基本不利だからあんまり狙わないし
インクの動きが分かると操作感覚のレベル上がるからほどほどに頑張って >>313
自分はガチエリア苦手(今は一応A-)だから良いアドバイス出来ないけど一応
先ずルールで武器はコレ!って決めない方が良いと思う
特にガチエリアはマップ毎に周りの環境違い過ぎるから
一個の武器に拘ると、自分みたいにA-からB-まで垂直落下する
個人的にはヴァリアブルが流行だけど、これはギア無いと辛いかも
エイム上達しないからお勧めしたくないけど、カーボンとかヒッセンはどうだろう
カーボンは轢き殺せないから注意ね、基本は少し上向きながらバシャバシャ
カーボンの縦振りの出が早すぎて狙い定めるのムズイから、牽制以外は横バシャバシャで良いと思う
ヒッセンも少し上向きながらバシャバシャ
CB帯ならクラッシュブラスターでパンパンエロい音出してるだけでも結構良い線行けそうな気はする
どの武器も物陰に隠れながら攻撃、塗りが出来るから戦い易いと思う
エイムは慣れてくれば勝手に上達するし、先ずは勝てるようになって、モチベ上げるのが大事だと自分は思う
自分は最初、ZAPとかもみじとか、いわゆる初心者向けの武器使っても勝てなくて、Cから抜けれずに売ろうと思ったから >>313
永杉怒られたワロタ
敵と対峙した場合は基本的にイカになって逃げるくらいでも良いと思う
追って来るならバシャバシャ迎撃、スルーされるなら戻れば良い
慣れないうちに敵を倒そうとしても、返り討ちにあって萎えるだけだよ
まぁ敵を狙う場合は、敵を直接狙うんじゃなくて、右か左にずらして攻撃した方が良い
敵も動くからね〜
あとメインギアだけで良いから意識した方が良いかな
ガチエリアならSP増加、メイン・サブ効率アップとか、インク回復アップとか
今はSが見えて来たAだけど、1未経験の1ヶ月ちょいしかプレイしてないからこちらにお邪魔してます
と言うか、ここのアドバイスあったから、心砕けずAまで来れた
このスレの住人には感謝してる、ここ来なかったらCから抜けれずに多分売ってた >>203
この前、瞬間移動する奴を見かけてなんだなんだこれがラグかと思ってたら回線落ちした ラグマニューバはこっちに転がり始めたと思ったら転がり終わる前に殺されるのぜつゆる
>>378
撃った後の飛沫とかの塗られ方見ると明らかにタイミングずれてたりするしな
その後だいたい煙になって消えるけど ジャイロで慣れた方が後で困らないって聞いたからジャイロ無しは考えてないなー
でもありがと
寝転びながらやる方が疲れなさそうだね
ここで色々試した結果、分離ジョイコンが一番肌に合った私が通りますよ
プロコン買ったのに無駄になった……だれかジョイコンと交換して……
>>381
携帯モードでも寝転びながらジャイロ使ってる
感度高めにしても割と安定するよ
長くすると腰痛くなるから注意な >>373
先長いけどまぁ対人ゲーだし、試し撃ちナワバリでチマチマ練習していきます
>>374
使いどころとしてはそこらへんなのかなとは思ってたんで大丈夫だと思う・・・ ステージ13クリアしてカラストンビ47%
今晩ステージ14クリアできれば50超えてくれるかな
やっと半分…その後シューターでの復習が待ってるのか
アロワナ勝てない。初動で狩られて終わるみたいな試合ばっかり。自分の中に勝利への道筋みたいなのがあるステージとルールは勝率高めだからなんとかしたいんだけどなぁ。
>>313
YouTubeかな?解説動画なら良いと思うけど
ガチマ動画は基本的に良いとこだけ編集してるか、上位勢なら実力差がある状態での試合が多いから(A-の自分が言うのはアレだがw)参考にしない方が…
障害物使っての体面駆け引きとかここの位置が強いとかの技術は真似するべきだけど
プレイスタイルだけは真似しない方が良い、上位勢のガチマ動画は基本的に実力差があって猪してるとこだから
試合の流れに沿う押し引き勉強したいなら、オプレとかで実力が拮抗してる同士の対抗戦とか大会の決勝とか観た方がいいよー
まあチームだから味方が信頼できるってのもあるけど
実力が拮抗してる時は絶対に無理やり凸ったりなんかしてない、カウントリードさせても
デスせずにSPを溜めて味方と合わせたりとか結構慎重だよ
長くなってすまんw自分も最初の頃S+50勢の動画観てつっこむ事が多かったから… >>388
俺は基本座ってるけど肩疲れてきたら立つ >>387
初動でどう動いてるのか知らんが別のパターンにしては。
真ん中の坂まで登ってるなら右や左から攻めるとか。 PC壊れてガチFPSから乗り換えたけどAIMうんこでウデマエABルーパー
クリスマスにSwitchと共に買って今に至るわけだけど
ここ最近ようやくジャイロに慣れてきたわ
自転車の補助輪2つのうち1つが外れた感じ、後もう少しでちゃんと動かせる
やっとだよ…慣れ始めはエイムブレブレで地獄を味わってた
俺の場合ヒーローモードクリアしても全く馴染まなかったから余計に長く感じたわ
ジャイロ感度合わせもスティックの感度を合わせるのとはまた別の感覚だからもう大変大変
途中で何度スティックに戻ろうと思った事か…
ただ色んな関連スレで言われた事だけど最初辛くても結果的にジャイロに慣れて良かった
マニューバー系のスライド射撃とかジャイロが無いとまともに合わせられないもんね
プロコン修理に出そうと思んだけど地元のゲオで買ったら保証書入ってなかったんだよね
着払いでいいのかな?
レシートはあります
>>359
うちは家族で交代しながらやってるな。
小学生2人いるけど、上の子のクラスで気に入らない子を一斉にフレンド削除とかして問題になったから、リア友とオンラインで遊ぶのは禁止してる。
でも知り合い同士でやった方が絶対面白いだろうね。 よく分からないながらアサリやってるけど、味方がガチアサリ持ってたら反対側から攻めて追加ポイポイしたり、自分でもガチアサリ強引にブチ込んだり、潜伏で絶対入れさせないマンしたり、アサリ入れたら味方と自分にナイスしまくってたらモチベ上がって楽しかったw
3戦3勝で今日は終わり!
amiboで貰えるギアって、どうやったら増えるの?
>>395
買ったときに販売店のシールもらわなかった?それを箱に貼ることで保証書代わりになるって言われたが ダイナモテスラ触り始めたんだけどメインクそこそこ積んでたらいい感じになるかな
移動するのに重いからイカ速も1,3積んでるけど
ローラーで範囲攻撃し始めたらエイムとか成長止まりそうで嫌なんだけど
>>398
広場にamiiboのケースが置いてるから話しかけてみよ ハイドラでさっきから相手に4kとかチャースコとか2-3枚いてすごい疲れる(´・ω・`)
>>399
ありがとう
もらわなかったんだよね
ちゃんと保証書くださいって言えばよかった…
とにかくないと困るからさっさと元払いで送ってしまう ZAPしか使えないマンだったので他のブキも使おうとバケツ系に手を出したら
洗濯機しか使えないマンに変化しただけだったでござる
自分も立ってるやってる座って出来ない。
前にホッケで、ホコ持ちながらスフィアの中に収まって、コロコロしながら敵のゴールまでタッチした人が居たんで、自分もやってみようと金モデでお散歩しながらやってみたんだが、
SP貯めて、ホコ持ってからスフィア→スフィアに入れない
スフィアに入ってからホコ持ち→スフィアが無くなる
だった。あの人はどうやっていたんだろ?
カーボン使ってみたけどスプロラより素早く動けるから楽しい
スパイキーの他人のギアの注文って
金足りなかったらもう後から買えないの?
>>405
スフィアにホコ持ってる人がイカでピッタリついてったとかでわ? ヤグラが苦手過ぎて、C+とCを行ったりきたり
乗ってヤグラ動かして敵きたら降りてキルってやって一試合10キル以上してるけどそれでも連敗続き
どうしたらヤグラ強くなれるんだろ
他はB帯でまだまだ弱いけどヤグラが壊滅的にダメ…
武器はZAP系だけど変えたほうがいいのかな…
>>410
わかる、C帯のヤグラ難しいよね
仲間は乗ってくれないし、自分が乗っても護衛してくれない
抜け出す方法はただひとつ、1人で無双して全部やるしかない
キルして乗って進めて乗られたらキルして奪い取る、絶対に死なない
C帯で1人で戦えるやつだけが次に進める あとはカモンを使うとかね
自分が乗ったとき、敵の数が減ってるとき
カーボン使ってみたけどフットワーク軽いんだけど
轢き殺しが一確じゃないし殴りも足らないし飛距離短いし威力減衰しやすいし、
どうやって使うんかいまいちわからん…
取り敢えずコロコロで走ってたまにパシャコロして殺すしかないんかな?
>>414
わふって人の動画見るといい
おそらくカーボン最強の使い手 本当に連敗続くと調整試合が組まれて八百長みたいな勝ち方するのな
>>416
単に下手扱いされて下手な人と組まされてるだけやで >>410
キャンプか傘か使ってとにかく乗る
敵が撃ってきたらポール回ってガード+シェルターでガード、それ以外は潜伏+進行方向にパージ
死んで味方がヤグラ乗ってたらスパジャン途中で傘開く
これ繰り返してたらキル固執しなくてもB+までは行けた
カムバ復活短縮積んだらもっと気楽かも 今作のカーボンって弱くないか?
前作のローラー持ちはみなスプラローラーに持ち替えている気がする
甲子園決勝大会でヴァリアブル持ってる人がいたけど
>>414
コロコロはキル用というより自分・味方の移動ルート確保用
敵陣塗るときはボムで相手がいないのを確認しつつ進んでSPを稼ぐ
キルするときはボム利用したり、潜伏して出来るだけ近付いてから連打バシャバシャしまくる ローラー使っても全然使いこなせる気しないのに相手のバシャバシャはめっちゃ遠くから下から届いて死ねるからな
傘とうとう塗りカンストしてしまった
記念にもうひとナワバリやろうと思ったら、対面であっさり負けるわナワバリでキルレ0.5の戦犯やらかすわで勝率20パーの散々な結果
才能ないから塗りカンストを機に傘使いやめろってお告げなんかな
そういえばジョイコンのスペシャルが使えない状態になって
修理に出したんだけど
先週の月曜日に出して明日着で戻ってくる
ぴったり10日だ。2052円だった
何だかナワバリでもキル取れなくなってしかも死にまくるから変だなーって思ったら、キルに急ぎすぎて足場の塗りとかクリアリングとか基本の動きガバガバになってるのに気づいた
んで、一時間動きを練習してからナワバリいったら元通りのキルとれるようになった
初期は変なプレイするの嫌だからしつこく練習してたのが実戦で役に立ってたと実感したわ
今度からプレイはじめは試し打ちで30分練習してからいこ
ジャイロオフにしても祠で飼ってにONにされる不具合は直りましたか?
スレ見ててもよくわかんない話多いがここ初心者スレだよな?
>>428
わからないことを聞くのが初心者スレやで 30分とか1時間試し撃ちするって、一体何時間ゲームやってんだ?
学生だとそれくらい時間に余裕あるのか?
試し撃ちなんて時間もったいなくてできない
こちとら社会人で1日で遊べる時間が30分とか1時間なのに
試し打ちとかやってもせいぜいその日のプレイ頭に数分だわ心配な時はナワバリ一回やってガチマ実践で立ち回り詰める派です
朝のキッズタイムはやはり煽りが多い
深夜帯はそこまででもないのに
煽ってるイカみたら煽って欲しいんだなと思って煽り返してあげてる
次の試合にはいないことが多い
アマダイエリアで
前衛3枚、自分ヴァリアブルファイルだったから
自陣高台から縦振りで塗って
エリア確保したら前詰めよう!
と思ったのに
いつまでもたっても敵が減らず
結局前に出ずに終わってしまった
リザルト見たらでこっちが1人落ち…
他2人に前を任せてしまって負担をかけて申し訳なかった
デスと回線落ちを瞬時に見分けられるようになりたいわ
じっくり見ればわかるんだけど
>>435
回線落ちの場合、上の×付き武器がカラー表示になってることは気づいているだろうか
ただのデスだと武器は白黒表示 >>431
45過ぎたおっさんだが1月の平均が4時間で本当もう自重する。いろいろ進捗遅れるわけだ…
そういや最初に始めるときにフレンドに合流?とかあるけどあれってナワバリとかやってるフレを選んで合流出来るってことかの?その場合それを使って合流したことは相手にわかるのかの? >>438
フレンドがそのままナワバリ継続するなら次の試合から合流出来る
フレからは次の試合で一緒になった時点で向こうも気づく程度 練習してもエイム力がまったく上がらないのはアラフォーのせい?鈍臭いせい?
もう練習しても上手くならないのかな。
アラフォーですごい上手い人っています?動画とかあったら見たいし心の支えにしたい。
基本抑えれば若い人の真似くらいはできるはずだから普通に上手い人の動画見て頑張るんだ
>>441
変な癖がついてるとかジャイロの感度が合ってないとか
自分の場合はポイントセンサーつけた相手にはよく当たったので敵をよく見てなかったんだろう >>436
横からだけど知らなかった……
今度よく見てみる >>434
相手にしないほうがいいと思うけどな
煽り返さないほうがスマート&クールよ >>428
そりゃ質問した人に合わせて解答してるんだから質問者が理解できればそれでいいんだよなぁ >>445
最初はムキになってリベンジしに行ったけど、今は慣れたな
イライラする人は気持ち切り替えるのにやられたらマップすぐ開くのお勧め
相手の姿見えないし、冷静になれてマップで状況も把握出来るし一石二鳥 >>441
ヒーローモードやった?
練習ぽくなく練習できるからおすすめ
アスレチックすぎるステージは無理にやらなくていいけど >>441
37歳だけどプライムとかバレルとかなら何とかいける感じ。
短射程でのインファイトはまるで追い付かないので中距離専門ですわ ガチエリア大好きだけど夜7時までなしw
ステージまた増えるみたいでいいとは思うけど
こういうのってどうなんだろ
あんまり増えすぎるのって
まあしょうがないのかな
アサリAからCまで転がり落ちた
もう勝てる気がしない
>>451
どんな遊び方してるんだ?自分でゴール決めてればそこまでは落ちないと思うよ どんな遊び方って、普通にあさり作ってゴールしてるけど?
>>441
自分もアラフォーだし1日1時間もゲーム出来ないしどん臭いしコントローラーの扱いも覚束なかったんだけど
毎日5分だけ試し打ちに籠ってエイム練習してたら少しずつだけど上達してるよ
一朝一夕で効果が出る訳ないから、○秒で何回倒せるかとかタイムアタックをやって、数字で効果を実感できるようにしてる
年末から始めてつい最近A帯にタッチできた程度のヘタレだけど参考になれば
あと動画は、アラフォーと公言してる人のは知らんけど、クソ上手い人の見ると逆に自信無くすから解説が丁寧な人のを見たほうが役に立つ気がする >>441
アラフォーだけどエイムはある程度諦めた
メインホッブラでたまにローラーとか正真正銘のガバエイマー
それでもA〜Sいけるガチもある程度には >>440
なになにが合流しましたとか出るの?
いやフレ申請毎日ちまちま来て全部受けてるんだけど、たまにあれこの人フレかなーって人がナワバリでいることあって、アクティブユーザー多いだろうによく一緒になるなと思って。 >>456
何も通知とかはない
メンバーの中にフレンドの名前があったら合流して来たんだなーくらいの気持ちだし
同じチームになるとは限らないしな >>454
アラサーで1日3時間以上はゲームできて
5ヶ月前から始めてまだB帯のヘタレ以下のゴミはやめた方がいいんですかね 上位クラスのサブ垢勢やめてほしいわー上は辛くて、下が楽しいんだろうけど、
少年野球を楽しんでるのに外国左腕が160キロストレート連発とか興醒めだから
とくに深夜とか、両チームに明らかにC帯な動きじゃないイカがいると、なんか違う
場所に入れられたみたいになってビックリするから。ゲームバランス大事だよ。
なんでこんな時間に自称おっさんがこんなにいるんだ
夜勤か交代勤か
>>461
うーん、スマホでレスくらい出来るだろ
職場でならダメリーマンだけど スクイックリンαデビューしたけどコツ教えて下さい
射線隠しと飛び撃ちは判ったけど、
立ち回りは常に高台から撃ったほうがいいのか、ある程度動き回るべきなのか…
今まで若葉/黒ZAP/マニューバーだったから感覚が掴めない
>>453
やる時間帯が悪いんじゃない
深夜帯とかやべーやつしか居ねーから 俺40買って2ヶ月。ガチマッチ始めて1ヶ月。
一日三時間ぐらい。B+1B2Bー1。
Aに上がれない…だんだん嫌になってきたけど目標がせめてAーになる事だから頑張ってる。
みんな助けてくれよ!
おっさん通院中で暇なんや
>>459
なんでやめる必要あんの。好きならやってりゃいいじゃん
自分はゲームでも数字とか評価とかに拘ってしまうからこういうやり方だけど、そんなの人それぞれだと思う
てか1日3時間もゲーム出来るとか羨まし過ぎる
40越えると体力も集中力も1時間が限界よ 最近買ったゼルダが面白過ぎてスプラが疎かになってしまった
>>459
十分十分
これA帯とかS帯は前回からやってる人がほとんどだから
経験にして2〜3年の差がある
2〜3年やってそのランクならもうそこがその人の実力になるんだろうけど
まだまだ伸びる可能性はあるよ >>465
平日の午前中も学生が多いみたい
バイト成功率高かったわ、失敗したのも大物出すぎで追い詰められたからだったし 昼回ってから5時くらいまでは幼稚園〜小学生が多いからバイトはやらんほうがいい
バイト関連は任天堂らしからぬ不親切さだからなー、オンラインマニュアルも漢字大杉でルビ無しだから
子供にゃきついだろ
>>466
ガチマはじめて1ヶ月でAに上がろうとしてんのかよ
調子のりすぎだぞ まじか。
元日から始めてガチマはランク30くらいからだからまだやっと1ヶ月くらいだと思うけどB+までこれた。
限界を感じていたんだがまだ行けそうだね。
>>460
前作経験者とかもいるし
前作未経験でもゲームパッドのFPSやTPSを経験してた人ならやっぱり最初から上手いし
C帯の動きじゃないからってサブ垢と決めつけるのは早計だよ >>464
高台いても射程ないから届かないぞ
プライムと同じくらいだし黒ZAPの動きが近いと思う >>474
あとヒーローモード終わらせてから始めた奴な
全然違うぞ、やるのとやらないのとだと 1ヶ月ぐらい経験と装備揃えないと味方に悪い思ってランク50までナワバリオンリーやったんや。
マジ後悔。ランク10なったら即ガチマッチ行くべきやったわ涙。
ガチ最初ナワバリと全然違ってボロボロにやられて心折れそうなったわ。でも続けてるで!
>>477
それ確かに。
幼稚園児の娘がヒーローモードやったらすごい上手くなってて笑った。
ローラーでころころするしかできなかったのに、他のブキを持っていくようになった はじめて1週間でホコA帯までいけてもしかして自分うまいんじゃない?って勘違いしたけどA帯でボコボコにされて一瞬でCに戻りました
一ヶ月経ってようやくB帯が適正かな?ってレベルになったよ
タッチするだけなら強い味方引いていけることは何回かあるけど実力がAに見合うには時間がかかるんだなあ
>>476
うん、高台から届かないのは今やってて分かったわ( ;∀;)
黒ZAP寄りか…ありがとう >474
そっかーみんなウメーなー!全然勝てないから、何かを言い分けにしたかったんだ
スイッチとスプラをプレゼントされて1ヶ月ぐらいやってるけど、エリアは何度かC行ったけど
今C−に定住。ヒーローモードは途中だしバイトは1回だけ参加、ホコは未経験、アサリは
未経験、ヤグラは間違えて入った1回。そもそもゲーム嫌いだったからゲーム経験が無い。
オンライン有料になったら辞める予定だから、それまでは幼稚園児見習ってヒーローから
頑張るしかないな!
>>482
俺はヒーロー一切やってないけどそこそこ戦えてるし全部やらなくてもいいと思うけどね
サブアカもかなりいると思うよ
さすがに前作経験者が今更やり始めてC帯に燻ってるとかそんなに多数じゃないだろうし >>482
ヒーローモードはアスレチックがムズイところは無理にやらないで
そこそこ楽なところをタイムアタックするといいと思う ヒーローモード、高所から転落死する瞬間がストレス過ぎてあまり楽しめない
足の裏とかフワッフワなるし、高所恐怖症の人の気持ちを理解できたような気分になるわ
>>480
あれは初心者を強い人にあてがわせてA帯に行かせて自分にはA帯の実力があるんだ!
と思わせてハマらせる任天堂の罠だ!w
自分もかなり早いうちにA -に連れてかれてB帯に速攻下がって、今はやっとエリアとホコはA -パリンしながら維持だけど
ヤグラはずっとBから上がれないわ、エース枠になる事が多くなって辛くなってくる
始めの頃の方がガチパワー高かったの切ない… ヒーローモード1000%にしたけど
でんでん太鼓や動く足場のあるステージが酔いやすくて大変だったな
でもあれは良い練習になるし色んな武器の基礎が分かっていいと思うよ
色んな武器を覚えるならバイトもいいけどね
ヒーローモードはイナゴじゃないぞアピールのためにだけやってる
ローラーとスシと傘だけは開放したかな
ヒーローモードはロブのチケット貰うためにやってるわ。
40のおっさんだがいま3700試合やっアサリA-あとは全部A
最初にナワバリを数試合やってリザルト1位になったら
ガチ行くようにしてるよ、ガチのがキル取れるし
ブキはルールに合わせて色々試したけど、今はめんどくさくてスシ一択
>>441 試し打ちの初期位置から見える4体のバルーンの真ん中に立ってジャイロだけで4体倒すのを10分するだけでもエイム安定する
三十路曲がってから色んな感覚が頭ではわかってても身体が忘れやすいから反復して思い出させなきゃ上手く操作もできない >483
たしかに経験者が今更始めるのはちょっと違和感あるかも
>484
なるほど、それはイイ練習になりそう
よし今夜もがんばっぞ!
テレビモードでも携帯モードでも遊びたいんだけど、両立できる感度設定が無い
分離コンのジャイロ捌きが携帯モードだと出来なくて厳しいわ
>>441です
レスありがとう。結構アラフォーの人いて嬉しかった。
練習は毎日30分ほど試し撃ちにこもってからナワバリ行ってるけど全然ダメ。0〜3キルとかで大戦犯。
チャーやりたいけどこんなんだから出せないし、通報されるかもと思うと怖すぎる。
とりあえずZAPとデュアルで遊んでるけど、まったく上手く動けない。
こんなんでも続けてれば上手くなるのかな。頑張ってみるわ。 >>416
ちょっとわかる
なんかこっちがすいませんみたいな… >>468
俺逆だわ
最近ゼルダ買っておもしれー!てなったけど気づけばスプラやっててゼルダ放置気味
このゲーム何でこんなにやめられないんだろうか >>467
時間的には3時間あるけどガチは1時間ちょいが限界だわ
ナワバリやサーモンだと全然大丈夫なのに一戦やるだけで脇汗がやばくなる
>>469
ウデマエ上の人のプレイ見てるとやってるだけで伸びるとは思えないわ
立ち位置や敵の位置とか色々考えなきゃ行けないけど、数十年ゲームやっててそこまで考えられるキャパは無いことは分かってるし >>460
買ったのが最近の経験者だったり他のルールでS+あるけどやってなかったルール始めたとかいう人は2時間の内に飛び級1回2回してCやBはさっさと抜けてくから事故にあったと思って焦らず頑張りやす >>496
多人数でやるゲームは多少つまんなくても補正がかかるからじゃね?
ましてスプラトゥーンはつまんなくないし
最近復活短縮ギアを試してる、塗って塗ってさりげなくやられて一秒で復活
ところが殺したくないのに突然目の前に相手が出てきてやっちまう事例大杉
そうなったら諦めて普通に遊ぶしかないという >>494
俺38のチャージャーだよ。
今ひとつ物足りないけどナワバリの平均キルは5台。
年齢のせいにしたら駄目よ。
俺達には反射神経はないかもだけど頭脳があるじゃないか。
若くて頭の悪い煽り厨をカモってやりましょう。
全く悲観せずまだ戦えると思ってるよ俺。
反復と訓練と経験ですよ。 >>499
ヤグラでカムバ復活短縮お勧め
なんだろう、もちろん死にすぎはあかんけど、キル出来ずに死んでもリターン早いから、冷静にヤグラ乗るマン出来るわ
しかもキルしてギア発動しなくても敵の復活ロスで貢献出来てるというプラス思考になれる ていうか反射神経落ちてるって自覚しているなら、キッズみたくフォーク准将やらないで
きちんと立ち回りを各フィールド毎に考えないとな
負けるステージって意外と決まってないか? ならそのステージを何度かさんぽした方がいい
自分の立ち回りだけでなく、敵にどうされたら嫌かを考えながらな
ちなみにガチホコのさんぽは好きなだけガチホコ撃てるぞw
>>499
そうなんだよなストレス抱える事もあるけど何だかんだ面白いよこのゲーム
最近ギア作り再燃してるからますます楽しいわ
見た目と機能の両立目指してると時間がたりねえ >>501
情報ありがたい。将来参考にさせていただく
現状は比較的レギュラーに近いガチエリアをちこっと齧ったくらいでヤグラは未経験故 >>503
見た目は金がクッソ余り始めてからにしようと決めてる
クリーニング費用に取っておいたカネが操作ミスで買い物して溶けたことがあってな…… >>503
俺が遭遇した極大ストレス源といえば
・復活短縮ゾンビプレイ中、戦場一周してもまだずっと後ろからおっかけてくる人がいる
俺お前に 「まだ」 なんもしてねーだろ! いや以前の試合か?
・バイト開始直後、第一ウェーブでグリル襲来
イクラゼロだとマジ容赦なく評価下げに来るクマさんマジ成果主義
・バイト中コントローラーのバッテリーが切れて操作不能
スペアが無ければ即死だった、同僚さんマジすまん クイックリンクこれキツイわ
射程足りんから素直にスプチャにしときゃ良かった
あんまチャージャーに機動性いらんわ
おっさんとちびっことその真ん中が夢中になれる神イカゲー
>498
ありがとう
もうねエリアに近付いただけで即キル。打ち合い苦手ならボムとSPで援護ってアドバイス
あったから隠れてても即キル。しまいにはエリア行く前に即キル。
で、ピピーッ終了→ノックアウト→メーターパリンッ→C-からC-にw
おっさん社会で1日揉まれてメンタル弱ってんのに毎晩トドメ刺されてます
>>494
自分は今50のジジイ。
前作未経験でゲーム自体ほぼやらない。やってもRPG位でアクション系等は苦手でほぼやらない。
10月からやり始めて試合数は約2000。ウデマエはガチ4種全て無印A迄は上がれた(今はA〜B+をウロウロ)
武器はスシ、赤ZAP、黒ZAP。
頑張れ!! >513
今はこの板で聞いたわかば使ってエリアだけを細々と
休憩終わったし社会でリアルガチマッチしてくるわー
ってかここの住人は30台40台が中心と思ってるけど。
若い子いるの?
50の先輩をdisるつもりは無いよ!
何で初心者スレなのにキッズがいないと思うんだ
まぁキッズに匿名掲示板はアカンとは思うが
>>441
キッズは攻略wiki系の掲示板に行くんやぞ
こっちの掲示板に来るのはもはやオッサンがメイン >>526
まぁ匿名掲示板に小学生以下が来るのはよろしくないわな >>520
20前半です
50代までいるのは驚いたわ >>528
switchはドラクエ11発売を期待して買っただけでスプラ2はやるゲームが無かったから買っただけ。自分でもこんなにハマるとは思わなかった。 動体視力と反射神経に自信をなくしたおっさんが集うスレになります
>>528
ファミコン世代が今40前後だから50はいるだろーね >>493
感度は、テレビと携帯で別々に設定できなかったっけ? 5chってもっと年配の人達対象にしたようなスレたくさんあって賑わってるしね
私はファミコン買ってもらえなかったアラフォー
子どもと一緒にゲームデビュー
箱XでPUBGを始めたけど操作がままならないのでスプラのような試し撃ちかさんぽモードがほしい…
本スレより殺伐としてないのは年配が多いからか
いや自分も含めてだけど
本スレは味方の愚痴と通報とウデマエマウントばかりで殺伐としすぎ
俺のとーちゃんと同じ位の年代が多いんですねぇ(若さマウント)
加齢臭がハンパない
俺?よーんじゅさぁん!
以前このスレでおっさんが「俺たちの武器は社会で培ったPDCAだ」て言っててクソ笑った
短射程に近付かれたらデス確定のおっさんとは俺のことです。
このゲーム10代までで6割だか超えてるんじゃなかったっけ
PDCA回すのにスマホでいいから自撮りするといいよ
割りと悪癖と言うか気がつく点が見つかる
おっさんの方がもはや腕前はキッズだから初心者スレでエエんやでニッコリ
友蔵心の呟き
>>436
知ってるけどバツに目がいって瞬時に判断できない…
赤ZAPくらいわかりやすいブキならなんとか 同世代が大勢いるw
この歳になると1日30分でやめられるが
若かったら徹夜してただろうなあ。
>>547
オッサンだけど毎日スプラとモンハンで徹夜やで 俺はおっさん達と仲良く喋っていたわけか…大学生が多いと思ってたわ
まぁこのスレで年齢の話してもあれだけど
買って1か月やっとエリアだけBまで行った
リーグマッチの資格を得たのだが友達何それ?状態
ここのやつら一緒に遊んでくれなイカ?
45オーバーのおっさんだが星ランク2になりました(´・ω・`)
正直歳食ってる人の方が人生経験豊富で落ち着いてる人多いから喋ってて楽しいよと19の若造が言ってみる
ところで前作と比べてランク上げがきつい気が……
早くハイドラが使いたい
正直おっさんスレを建てたほうが…
いや建ててほしいな〜なんてホント他人任せのアラフォーですいません…
年齢とかゲーム歴とか関係は分かんないけど、エイム力の上限は個人差あるからな
ダメなやつはどんだけ練習したってエイム力身につかないからねソースは俺
レベル1からレベルアップしていくことはできるのかもしれないけど、レベル0は永遠に0なんです
立ち回りとブキ種で何とでもなるのがスプラトゥーンのええトコやぞ
>>557
勿論エイムがある人の使うヒッセンと無い人の使うヒッセンでは全然違うけどね
よっぽどホクサイのがエイムいらない >>553
分けてどうすん。
まあ分かれたら分かれたで老眼で困るんだけどとか話題が出るのかもだけどな 俺がヒッセン使うと目の前を左から右へ通り過ぎていくホコを止められないけどねw
ただエイム力そのものも大事だけど、当てられるという自信も必要な気がする
だから最初から敵を狙い撃つことをしない今の自分よりも、根拠もなくぶっ殺す気まんまんで突撃してた
猪の頃の自分のほうが強かった気がしてならない
>>560
おっさんネタってマイノリティだし、
それが全面に出て初心者スレを埋めるのもな…なんて思ってみたり
そのうちおっさんネタうぜぇ消えろなんて荒れそうなのも嫌だしなぁ ナワバリのモズクでリスキルまで追いつめられる率高すぎてつらいわ
>>562
過度なおっさんアピは困るがここスプラ板じゃないんで おっさんでも初心者ならいてもいいと思うが
ウデマエAとかSの話したがる似非初心者より断然マシ
>>562
おっさん結構いるんだってことで皆名乗り出てるけど、あとはそんなにそういう話も出てこないんじゃね? >>569
普通にzapとかと戦うと負けるしね
クイコン使えないと勝てないけど、クイボが充てられねえ >>523
適当にポイポイやってたわ、ありがとー
スプラ系のスレって下手だとクズだのアホだの死ねだの扱いで肩身狭かったけど
ここは同年代が多いからか言葉に優しさがあっていいね!
俺も小学生の頃はドラクエ4とかレーサーミニ四駆をファミコンでしてたわ
さて子供も布団に入ったしスプラ起動っ ダイナモ使いだけど、相手にチャーいるだけで機能不全に陥るの辛い
エリアはわかばでひたすら塗り維持するのがいいね
ボム投げてもメイン打てまくるからエリア維持能力が段違いだ
そしてラストのザトウ撮影出来てなくて無念
ゲーム上は年齢なんてわからんもので。
ただ若い子と戦える、なんなら勝つってのが楽しいよ。劣等感ある時があるからかな?
あちこち衰えてる中で戦略がある程度必要なゲームだからね、楽しいわ。
馬鹿の一つ覚えの縦振りローラーだったり、ぴょんぴょん飛んでエイム外してるつもりのシューターとか、猪を去なすのも楽しいし。
ワールドトリガーのオサムを地で行く感じかね。
戦略で勝つ的な。
馬鹿にしても構わんが知らないとこで負けてたりしてな。
おっさん達のカミングアウトめっちゃ面白い俺はおっさんじゃないけど
でもたまにある君何歳?みたいなレス、あれはおっさん達じゃないことを祈る
本題の質問なんだけどインク回復のギアってインクロックも緩和されるの?
>>576
出来ません
ただイカリング2のブキごとの勝利数とステージルール別の勝率とかは通算なんでそこからなんとなく何試合してるかくらいなら分かる >>577
確かされないはず
今も十分強いけど、緩和されたらかなり強力なギアになるね >>576
出来ないから外部ツールで保存していくしかないね >>582
ウィジェットにも50戦以上過去に遡って戦績見る機能はない
イカリング2からデータ取ってるだけだし 正しくははウィジェットのステータスでデータとっておけばいくらでも?遡ることができる
少なくとも自分は2000試合前のも見られる
俺は保存すんのサボってたから100試合ぶんくらいの空白がある
>>583
ホントだ直近50戦以前は見れないね、失礼しました
ただ、同じブキを使用し続けたりしてればブキ別のデータとかは50戦以上たまるから参考になるかと思う ヒッセンとクラブラ、メインの使い勝手は似てるようで違うのかねぇ
>>589
ありがと
気付いたらインク回復のカケラ96個所持してたから、どうしようかと思ってた エイムが少しマシになってきたからって調子に乗って塗らないでいるとナワバリで負け続けになるな
ついキルに夢中になってしまう
>>593
というか使っているブキが
敵を倒すブキなのか
塗るブキなのか
を見極めて動かないとだめだな
同じローラーでも倒すローラーと塗るローラーがあるしな
コロコロしてるとすぐインクが無くなるローラーは「倒すローラー」、長々と塗れるのは「塗るローラー」だと思ってる >>591
ブキ種と立ち回りにもよるけどインク回復結構強いよ >>594
スプラシューター使ってる
塗りもできるしキルもしっかり期待できるブキなぶん欲張っちゃうんだよね
敵をしっかりキルすべきときだけ倒すようにすりゃいいんだろうけど引き際の見極めがいまいちムズイ >>597
どっちもイケるなら
・自分がどっちが得意か
・味方のブキをみて足りない部分をやる
でいんでない?
チャージャーいたら塗る
ローラーとかボールドとかパブロとかがいたらキル狙い
思うにチャージャーディスってる奴ってキル狙いなんじゃないかね
塗るのに向かない味方がいるのにキルに拘って自分が塗らない、チャージャーは塗るのに向かないからフォロー出来ない
結果乙るみたいな 最近パブロが楽しー
特にヒューはトラップやスフィアで
場を引っ掻き回すのが快感
ガチはアサリくらいでしか持ってってないけど
エリアで降格したら使ってみようかな
パブロの後だとホクサイがメッチャ重く感じる
外出中にゲソタウン良いの入荷、手持ちにメイン違いの同じギア持ってると注文するか迷う。
しかも、手持ちもゲソタウン産でメインなんだったか忘れてる時とか。
なぁナワバリでキル取れないんだけどどうすれば上手くなるの?
突撃し過ぎなのかなぁ
zapの戦い方知りたい…
>>601
平均何キルくらいとれてるの?
キルレと合わせて書き込めば、上手い人がアドバイスくれるかも >>597
自分は傘のガチ体面疲れたら、アサリだけサブ効率イカ速のわかばに変えてる
わかばは真正面じゃ絶対に勝てないから欲張らずにちゃんと引けるのがいい(普段ちょっと猪気味)
ボムで牽制しつつ前に塗り広げて陣地拡大、自分にタゲ付いたらイカ速でボムコロしながらみじめなくらいガン逃げ、
味方にタゲ移るか見失ったらイカ速で素早く戻って横か背後から0距離射撃、ゴール以外では絶対に無理しない
芋は極力しないけどデスは避ける
ライン上げも味方と合わせるし打開はマジで味方と息合わせないと無理だから色々勉強になるわ >>598
有能チャーすら攻めの押し込み弱いのに、できないチャーは攻めも守りも弱いからなあ
編成にチャーがいたら塗り強めにするのは当然やってる
できるチャーならすぐわかる、動き回ってるから割と視界の隅に見えるし
ディスられてるのは芋チャーでしょ、敵でヤグラにローラー乗せたまま
自分はヤグラ後ろから当たらない射線見せてるチャーとか見ると腹が立つ
特に攻め時にリスプレでキル数だけ見栄えがいいやつ
マップにも寄るけど前線人数不利になっててこっちは楽だわ
本職チャーでやっていきたい立ち回り練習中なら断然許すけどさ 動画で知ったけどマニューバー、パシュッとした後動かなければそのまま撃ち続けれるのな
>>608
スライドの後の射撃は大抵のマニューバーで精度もDPSもあがるんやで >>609
ちょっと舌足らずでしたけど、その精度とDPSが上がった状態を移動しなければインクがなくなるまで連射できるという
ケルビンはスライド後攻撃力も上がると最近のファミ通で見ました スティックおかしくて設定で試してもなおらなくて
最後に工場出荷時の設定に戻すにしたらあっさりなおったw
ふぁーハイドラで10キル1デスとかバンバン出して35勝ぐらいキープしてたのにマニューバやスパッタリーにボコボコにされて17勝まで落ちて死にたい(´・ω・`)
マニューバのスライド撃ちはバイトでとても有効なので、オオモノ相手にバンバンスライドしてください
エリアアサリホコはAまで行ったけどヤグラだけB−でも勝てない、もうやだ
初心者はヤグラ放っておいていいよ、もしくは勝つつもりでやらなくていい
一個くらいウデマエ低いルールあったほうがキル練習にもなるしね
Sくらいになったら今までの苦手はなんだったのか?ってなりやすいルール
>>615
バレル好きだけどハイドラ全く使えないからどうすればそんなに勝てるのか知りたい >>619
一人で全部やるのが一番難しいのがヤグラだと思う
B抜け辺りは一人で全部かキル無双の二択になりやすい、ヤグラは一人で全部やるの難しいから必然的にキル無双で抜ける必要が出てくるんじゃないかと ヒーローでCPUのキャラが居るけど、あんなのでいいからオフラインのCPU対戦の
様々なマッチとかあれば、練習になるし迷惑かけないし、おじさん嬉しいんだけどなー
>>622
ヒーローモードだってオフライン
タコゾネスのステージやるじゃダメなのですかね? >>622
ふつーにタコゾネスステクリアすればいつでも行けるけどそれじゃあかんの? 毎回試し撃ち10分とかやるならタコゾネスを1ステージやった方が良いかも?
タコゾネス相手のガチマとかナワバリやりたいって話でしょ
あんなタコゾネスじゃ練習相手にもならん
タコゾネスはロボム投げるだけで倒せちゃうしなぁ……
>>620
とりあえずバレるとは立ち回り違う。
常に物陰でフルチャして顔を出す時は相手をキルする時で相手に逃げる隙を全く与えずにキルする。
けど周りに敵がいなさそうなにフルチャを前線超えて相手側に叩き込んで牽制や圧力をかける。
チャーいない時は有利ポジ取って出てくる敵を叩き潰し、チャーがいる時は射程に入れてから物陰でフルチャして瞬殺して有利ポジに戻る。
着地溜まってる時は近寄られてもなんとかなるのでよりアクティブに前線近くに出てより敵側に圧力かける。
…って感じですかね エイムがブレて止められないうちは試し射ち篭りでいいよ、ガクガクしなくなったら歩き撃ちの練習ね
多分2ヶ月くらいやったら取り敢えずまともになるから後は好み
>>626
そういうこと!そういうこと!
アサリとか塗るやつとか魚持つやつとかヤグラをCPU相手にやりたいなぁと
強さ加減は開発の人がS帯が楽しめるくらい鬼畜仕様に何とかしてくれるって 1番戦闘激しくてキル技術が必要なのはアサリじゃないかな
>>627
練習したいのに何故一番簡単な方法を選ぶのか全く理解できない件
まぁ開発の誰も勝てないルーチンのタコゾネスが開発中にはいたらしいけどな でも、各ブキの練習にブキのカスタマイズできるタコゾネスは欲しい
AIもそこそこ強めで
試し撃ち場を格ゲーのトレモばりに設定できたらなぁ
バルーンの耐久や復活速度、移動パターン、デザイン、インク消費を自由にできたら良い
動かない的がランダムに生えてくるだけでも試し撃ち引き篭もりになりそう
移動するバルーン以外は1の練習場のデザインの方が好きなんだけど
ボムを練習するバスケットとかあったし
ヒーローモードのタコゾネスも憶えちゃうと試し撃ちとほとんど変わらないから
ランダムに出現するようなBOTモードみたいなのほしい
ウデマエ変動しないソロでも練習出来るガチマッチさせろよ
>>631
CPU相手のナワバリ&ガチルールモード欲しいね
対人戦でイライラして辞めちゃうような人も誘いやすい
このパワー帯のわかばはこういう動きの人が多いみたいなAIで
って滅茶苦茶難しいか、試合自体が物凄い流動的だし サーモンランみたいに味方オンライン、敵アマゾネスは楽しいと思うぞ
やっぱり需要あるじゃん!タコゾネス×4vsイカゾネス×3+プレイヤー
自分に合ったレベルでいろんなルールのバトルの練習ができるなんて最高なんやけどな
まぁ技術的は楽勝だし、やりたいと思ってる開発のイカも居ると思うけど、実現しちゃうと
少なからず有料オンラインの契約数に影響出るから大人イカの事情でダメなんかな?
>>638
煽り勢、馴れ合い勢、サブ垢勢、回線落ち勢が居ない純粋なバトルは楽しそう。 ついにデカ傘を手に入れたぞ!!!
全然キル出来ない……
別にいらんなぁ
CPU戦で面白いと思えるレベルのが作れるわけないし
スマブラだってCPU戦続けてたら飽きるだろ
練習したいならウデマエ変動なしのガチマッチ作って5段階くらいの強さから自分で選んでやるとかのが良いけどね
味方にいる煽りイカを通報したいのですが
アプリで通報理由にチェック入れるじゃないですか
煽りという項目がないので、皆さん何を選択してますか?
>>619
ルート決まってて防御しやすいからね
関門制もあって留まるし一番戦闘は多いだろうね >>644
ウソ、煽りイカは通報しないけど通報するなら味方への妨害だなってかんじ >>601
ZAPなら射程管理とクリアリングさえしっかりしてれば大抵勝てるよ傘とマニューバは対面しない方がいいキューバン置いて逃げろ >>644
的だろうが味方だろうが味方への妨害でやってる はじめてマニューバー使ってみたんだけど難しすぎる
エンガワでやってみたら川に落ちまくって味方に申し訳なかったわ
スライド撃ち強いから使えるようになったらいいんだけど
頼むからホコ持つならゴールまでのルート2つは知っといてくれ
デボンで正面から突っ込んで段差に引っかかる奴多すぎ
慣れてくるとデカ傘楽しいな
防御力すごいから死ににくいのが良いね
前線手前にビーコン置いておけばすぐ復帰出来るし
キャンピング使いこなせるならもう初心者じゃないやろw
残念ながらナワバリの話なんだ
あとたまに飛ばした傘をすり抜けるのはやめてください死んでしまいます
最近スパッタリーヒュー使ってて、
相手の射程内のミドルレンジでエイム合わせてきてるな…ここかっ!ヒュン!ってスライドで避けるの楽しすぎ
当たらなければどうということは!!見える!私にも見えるぞ!!
一人でつぶやくの楽しすぎ
>>657
スライド後の予測地点に先に射撃され死亡 >>658
連続スライドはよっぽどのことがない限り使わない
相手が回避後に撃たずに待ってそうだったら斜行イカダッシュを絡めて間合いを詰めるぜ
そこは私の戦場だフハハハ
とか言ってたら逆に至近距離でよくやられる… >>661
スパッタリは正面から近づくのは自殺行為だろw ローラー使いだけどマニューバーとの読み合い楽しいよな
以前対スパッタリーで回避先読み振りしたけどどうもインク切れてたらしくてスパッタリー回避できず→スパッタリーやられたと思い諦める
一方回避先に敵こなくて外した俺も読み違えたなーやられたと思い諦める
でそのコンマ数秒後に2人とも生きてんじゃんって気づいて相打ちってなったことある
>>662
そりゃキミ高機動機体で弾を避けるのはロマンだよ!
ガン逃げして追撃されてるときは脳内板野サーカスだよ! Bバスが苦手すぎる
死角ばっかりでローラーの餌食だし、ほぼ出会い頭だからエイム合わせる暇もない
どう立ち回ればいいですかねちなみに黒ZAP
>>665
中央高台の確保状況はかなり気にしなきゃいけないのとローラーは弾が当たりにくい段下から一確を狙ってくるのでそこには決して近づかない Bバス5連続は流石に悪態付きたくなるんですけれども
>>665
中央をとる
中央から玉をぶつけて索敵
インクをつけられてのぼってくるのを見たら
降りながらイカで登ってくるやつを撃ちまくる
また登る 対戦相手を待ってる時に抜ける方法教えて下さい
何分待っても始まらない時あるので
>>668
Bバスは高低差ありすぎてシューターにも辛いんだよ Bバスはキューバンボムが強いで
中央高台取られても下からキューバンポイポイで無理やり下ろせるし、登ってきた敵に対して事故死も狙える
高台以外も起伏が激しいからキューバン見えにくい上に避けにくい
Bバスは武器によって優位に立てる位置がステージ中にバラバラに散りばめられてるから相手が不利な場所しっかり考えて動けば大丈夫
普段ダイナモかスピナーなのでシューターがどこが有利なのかは知らん
bバス、ハイドラで前は真ん中陣取って場合によってはさらに前に出るとかしてたけど、最近は左から入って金網の上から相手陣地全体に掃射するのがマイブーム
高低の段差も遮蔽物の左右も同じやで
相手インクありそうな死角には投擲で牽制する等は当たり前
「だろう運転」ではなく、「かもしれない運転」やで
沢山のアドバイスありがとうございました
いろいろ試しつつ頑張ってみます
殺人マシーンのような多分ガチ勢のやつを
自分のクソエイムでたまたま倒せたときの一矢報いた感だけを楽しみにナワバリ遊んでる
>>676
わかる
ホッケでS+のすごい上手い人をたまたま倒せて
更にプレッサーでリスキルに近い事出来たときはくそ気持ちよかったわ
なお次の試合ではボコボコにされた模様 >>676
わかるわー
同じ部屋で一人の殺人鬼が居るチームが勝つみたいな流れだったのに、適当に
スーパーチャクチしたら殺人鬼をキルしちゃってて、しかもギリで試合にも勝って
しまったから、キレて回線切ったのか殺人鬼0ポイントになっててウケた
終了間際まで動いてたじゃん!イエーーイ!っていう初心者の楽しみ。 >>676
明らかに殺意で満ちたイカがたまに居るよね
道以外は全く塗らずに敵陣一直線
雰囲気が一気に殺伐としてしまう >>669
それはたぶん自分の環境見直すべき
たぶん貴方以外の7人で試合始まってるんだと思う 塗り弱い武器は相手キルしないと意味ない部分もあるし
まさかわかばやもみじかついで、目三角にして殺して回ってる奴はいないやろ
先週から始めたがおまえら的には今更かもしれないが「海上集落シャケト場」はやっぱりNHK の「真剣十代しゃべり場」をもじっているのかな?
ジェットパック100%やられるんだけど何故だ…どうすればいいんだ…
ヘイトも集められず終わる
>>682
普通に鮭とばじゃないの?北海道とかで買えるやつ ジェッパは遠距離から爆風で戦線押し上げるように使う。
近距離や緊急回避で使おうとすると間違い無く落とされるw
>>682
波止場→“鳩”場→“シャケ”ト場 だと思ってるw >>681
わかばで開始敵陣まで行ってキル取りまくってるS+のイカなら見た事ある 関係無いけどガチバトルのC−で割れても関係ない?
一番下だし
パブロヒュー使いやすい。
塗ってトラップ仕掛けて、パシャって逃げる。
機動力が素晴らしい。
2回以上やってきた糞は仕返しに行ってキル取るようにしてる
場合によっては勝利のダンスを披露www
これってワイが足引っ張ったってこと?
もっと塗ったほうがいいのか?
最近ナワバリで一人だけ星付いててツライ(´・ω・`)
お金アップのオヤツ切れたからランクアップの食べてる。早く☆付けたい。
あー、ナワバリ2連続でラスト10秒逆転負けだー
今夜はもうやめとこ
ラスト30秒、大幅リードしてたら守りに入った方が良いね
色気出して攻めに行って、敵陣深くで3人やられて一気に逆転されたわ
つらい
スタジオヘッドホン勢揃い
思わず撮ってしまった
ガチホコB-とC+いったりきたりなんだけど
C+では余裕で勝ててもB-だと全敗してウデマエ落ちてC+に戻るの繰り返し
B-にあがっても負けチームにしか配属されないから勝てない
ガチホコで勝つにはどうしたらいいの
いい武器とかある?
もみじと赤ZAP使ってる
>>700
固く勝ちたいなら6割抑えるぐらいにしといた方が良いよね >>704
無難に黒zapとか、赤でもいいと思うけど
ちなみに勝ちパターンと負けパターンってどんな感じ?
ホコ割った瞬間即持とうとしてボム死とかしてないか ガチはエリアしかやったことなかったけど、怖いもの見たさでホコに初潜入したら
めっちゃ楽しいやん!道に迷ったり、勝ったー!!と思ったらゴールを通り過ぎてく
仲間が居たりとC帯らしさがほのぼのしてて負けても楽しかったわ。
>>697
大丈夫、おっちゃんもやわ(30台)それにランク高いC帯たくさん居るやん!
上に行くとSでその動きか!とか、そんな武器持ってくんなよ!通報。とか言う
カツカツしたカツオ勢が沢山いるから楽しくなさそうだし >>704
一緒だわ、Bに上げれない
C+だと20キル近く取れて楽勝なのにB−に上がったとたん勝てなくなる
しかもランク40なのに
昼間すごく調子良くてかなり連勝出来たのに
Aの洗礼というか味方突撃兵ばかりで連敗パリン
ガン萎え
CとBの間にはなんだかんだ大きな壁があるよ
それを乗り越えないとすぐ蹴落とされる
>>708
そんだけキル出来てるのに上では負けるのは立ち回りが悪いんだと思う
各ステージ毎の防衛、打開ポイントや強ポジを覚えたり、イカとヒトの使い分けをきっちりすれば勝てるよ >>696
普通に活躍してるやんアシスト4も味方のサポート出来てるって事だし誇っていいんじゃない? チャーどうのこうの言われてるけどやっぱボールドの方が味方来ると嫌だわ
俺は少なくても「味方に○○来ると嫌だ」って思考はしないようにしてるなあ
そういうのって大抵負けたときの原因を自分以外に探ししてるだけだから
成長しない気がする
チャージャーは圧倒的に地雷が多いからなぁ正直そう考えるのはやむなし
>>706
勝つときはホコ割る→チームで塗る人とキルする人で連携出来てノックアウト
負けるときは、ホコ割っても放置される、持っても特攻されてチームの人がデスされて的にされるとか
ホコ爆風に巻き込まれるのはほとんどないけれど、マニューバーとかにやられる率高いかも >>713
マイナス4ってなってるし一番下だから成績悪いと思ってたわ
見かた勉強するわ サンクス ギアって最終的には好きな服に好きなギアだけ付けられるってことでいいんだよね?
カケラさえあればイカ速×4を3か所に付けられるんだよね
>>719
メインギアは変えられないからサブの3つをかけらで埋めることは出来る 自分星付きだけどナワバリでランク一桁の人を
介護するように立ち回るのって、
される側はうざいかな?
見てると動き可愛いくて助けたくなる。
最近お目当てのギア(他武器)揃ったから、試しにラピブラ使ったけど強いね
SP必要Pもうちょい低くしてくれないかな
>>722
それで勝ててるならいいんじゃない?
負けてんなら味方からしたら迷惑だわな >>722
やられそうになった時に助けてあげるとか?
された方は助かったーとか思うんじゃないの。
けどそれ常に目の届く位置に入れとくの? >>727
なるべく後方から支援する感じ。
あと、敵の場合はしとめないで威嚇射撃で。 チャージャーさんはね
OKラインこえるとみんなかつぐんだよな
本職チャージャーって少ない
後おじさんハイドラ使ってるからオキニの芋スポットとられるんだよなぁ
後ろで物欲しそうにどいてくんないかなぁって見た後他所行くんだけど調子狂ってだいたい負ける
あとスプチャリッターハイドラZAPとかになると途中でZAPが狂乱して
チャーよりパブロの方が嫌だわ
まあどっちも役に立たないんだけど
>>723
ラピブラの必要Pが下がるとヴァリアブルの価値が… >>730
ハイドラは許されてるからな
パブロさんには困ったもんだ! >>733
ハイドラは許されてるからな
ワカバもみじには困ったもんだ! 目の前の敵が瞬間移動したと思ったら煙になって消えた
何あれ?
ラピさん昔は190pだったけどヒッセンスシコラと一緒に弱体化したんよな
当時は今よりも環境の中心にいたから仕方ないところはあるけど
>>737
あれが回線落ちなんですね
今度スタートした時動かないやつ見てよ >>717
ガチパワーが高い層なら話は変わるのかもしれないけどホコは自分が持って一人でDASHくらいの勢いの方がいいよ
あとホコ持ちは前に進むのが仕事みたいなもんだからね
連携は大事だけどほこもちの動向に合わせたほうがいい
もしくはカモン!&ホコショで先導促すか、道切り開いて先導するかすれば少しは変わるかも
ちなみにホコ絶対持つイカになるならイカ速マシマシにすれば割りと相手が速度に対応できずにカウント進められる >>717
塗りブキ持っていって塗ってキルしてホコ運ぶしかないぞそれは
ノックアウトは到底無理だがリードでなんとか
仲間が頼れるならノックアウト取れるかもしれない >>619
ヤグラは自分で乗って敵来そうなら降りて殺ってまた乗れって教わりました。 >>712
アドバイスありがとう、立ち回り見直してみる
姿晒しすぎってのも原因か、プラコラ使ってるもんで短射程によせられた時一旦距離をおきたいんだよね
その時の為に意識して周辺を塗るんだけど、ヒト時間が長すぎるのかも
かといって、それを怠ると潜伏してるヤツに近距離でやられるし、難しいわ >>704
CBだと自分で持って進めろ!って言われました。
ホコ割って周りの敵減らしてから持つ。
ルートは2つは覚えといてそこまでの道を軽く塗っとく。でとりあえずA−までは行けてるで。 ハイドラとか50戦に一回いるか?ってレベルに希少だから別にな、ケルビンとかも性能で言えば嫌われてるやろ
チャーパブロは数多いんだよ...戦犯率高いのに
>>746
ガチの話なのかナワバリの話なのか分からないけど。
パブロにキルを期待しているのならそれは無理な気が・・・
ちゃんと塗って、場荒らししてるのなら十分仕事してない? >塗ってキルして
>敵来そうなら降りて殺って
>周りの敵減らして
殺そうと思ったら当然のように殺せる前提なのがもう異次元の発想なんだよなぁ
結構な試合数重ねたけど自分の生存すら覚束なくて、狙って殺しに行くなんてとても無理だわ
ハイドラはチャー以上に編成事故怖いブキだし野良環境で少ないのはわかる
前作はフレンドと組める対抗戦とか甲子園で強かったイメージ
Aぐらいまでのチャーは地雷だらけだからな。うまい奴なんかそうそうあわん
芋る、塗れないキルできないの3重苦
>>733
チャーは大抵塗らないから嫌いって言ってるようなもんだな
ワイは若葉紅葉使ってる時は
いつも見敵必殺の気持ちで殺しに向かうけど ここで教わったようにヤグラはとにかく乗れ&ポールダンス
それを胸に刻み13キル10デスでも必ずヤグラ乗るマン
B帯目前の試合ゴール直前の吸盤ボムくらって死んだと思ったら
偶然出来たアイアンマスカレイドの爆風軽減1.3で耐えれてそのままゴール
脳汁出ました。 ありがとうクマサン
初めて2週間だけど、Cなら基本的に勝てるようになったけど、B−になったら一進一退。そろそろ赤ZAP以外も挑戦しみたいのですが、オススメの武器ありますか?
赤Zapだとロボム&マルミな立ち回りなのかな?
メインでキル取れてるなら黒Zap、じゃなければ若葉、寿司あたりがお勧め。
ロボム&マルミは一旦忘れた方がいいと思う。
自分もしばらくブキジプシーしてたけど結局スシに落ち着いたよ
味方4人がバランス良くきてくれるとは限らないからどの編成にぶち込まれてもまあまあ対応できるのがスシだなと思った
でも色んなブキ持ってた時にああこのブキは近づかれたらアウトだ、とかサブ使ったらメインほとんど撃てないから無駄撃ちしたらすぐやられるとか塗りが悪いと全然動けないんだとか身をもって気づくことがたくさんあったから
よく見るブキは片っ端から使って見るのもいいと思う
>>754
ホットブラスター、バケットスロッシャー
シューターに比べ、足元塗れてないと戦いにくいから、塗る大切さが身につくと思う
それと、撃って潜って撃って潜っての立ち回りを覚えれるからね >>740
>>741
もみじ担いでSP強化とイカ速つけてる
自分が少しでも持ってホコ進めるしかないのかな AIMガバガバ練習したくない→せや近距離ならAIMいらんやろ!→ボールド→ローラーでAまで来るも飽きる→せやブラスターならAIMいらんやろ!→ホットブラスターで現在に至る
遊びなんだしやりたくないことは出来る限りしないスタイル
やっとランクが60になったと思ったら2周目の54の人とマッチングして愕然とした
昔のMMORPG並みに精神と時の部屋でやってるんだろか
わかばよりはキルよりの武器ってなんですかね?
塗るのは結構出来るようになったんで、もう少しキルをしたいと思いまして
>>754
俺はスパッタリー、ヒューで落ち着いてるわ >>762
エイムに自信ないならボールド
あるならスプラシューター >>762
単にキル稼ぎたいだけならスプラローラー >>765
こないだ25k1dのハイドラいたわ
ちなA帯ヤグラ >>764
ちゃんと書くべきでした、すみません
エイムがまだまだ苦手なのでそれの練習を兼ねられればいいなと思ってます >>768
ハイドラならちょっと外してもそのまま掃射しながら調整できるお! >>767
上手い人のハイドラはほんと凶悪だからな >>759
塗って貢献やね
塗りで前線押し上げていく
それでも誰もホコ持たないなら戻ってホコ取りに行かないとアカンからつらいと思うけどポンコツ仲間でもどれだけリードできるかみたいなところあるから仕方ない
珍ルート大好きホコ絶対持つマンが仲間にいたら泣いてもいい この間キャプチャの話になった時に550ともう一個名前上がってた気がするけどなんだっけ
ログ消してしまった…
スピナー系はアシスト合わせてめっちゃキル数稼げるイメージ
でも自分が使うとキル数目立っても負けとかよくある
>>753
C帯ならポールダンスでかなりヤグラ進められるよね
真横の高台にチャーいても柱ガードで撃たれないとか、ホッブラvsラピブラで反時計回りに柱グルグルしてて、仲間のチャーが敵を撃ち抜いてくれた時とかコントみたいで笑いが止まらんかったわw >>771
塗りつつキル出来るならして自分がホコを持って進めるようにしたほうがいいってことか
武器はもみじじゃないほうがいいのかな?
何故か味方がいて敵いなくてチャンスっていうときにホコ持ってる人がわざわざ味方がいない遠回りコース行ってデスする人に遭遇したりするし
自分がなにもかもやってやるマンにならないとB安定はしないのかな… ホコはどこまでいってもそれよ
野良は8割方判断するゲームが苦手
S以上もその比率は変わらない、キルが上手にはなっていくからホコは他人が運んで上がっているだけ
だから運べる判断ができるならいつまでも自分で持たないと味方に文句言うことになるよ
>>714
ボールド嫌いって人結構見るけどどう言う理由なの? >>776
それです!あざます
が尼で550、10%わりびきしてたのでポチってしまった…
配信とかするつもりはないのでそちらの方が良かったかしらん… >>762
シャープマーカーオススメ
ボールドは射程が短いからわかばからは合わないと思う
シャープは射程ほぼ同じ、エイムの拡散ブレが0、
DPSも同一なのでエイムが合ってれば倒せるから乗り換えに良いと思うよ
ただボムがポイズンミストなので使い方をよく考える必要あるから注意 >>724
ちがうのメインついてるのと交換出来るからサブつける時気をつけて 昨日アサリもみじで調子良くてB−に飛び級できたけど
今日はB−きつかったー
ひびだらけのOKライン越え
てかチョウザメがだだっ広いからかロボムが刺さらん
色々アドバイスありがとうございます。帰宅後0時回った頃にに30分遊ぶ程度なのでその時やってるガチバトルに入ってます。
キルはほとんど接近してメインで、スペシャル溜まったら後方にジャンプして撃ってまた最前線で接近戦の繰返しでした。サブはほとんど使ってません。キルはC+では15〜20、B−だと10前後です。
今夜挙げてもらった武器で試してみたさます。
サブを使う事を覚えないと、他のブキに変えてもあんま変わらない気がするぞ
>>733
わいもみじ使い。ナワバリで塗りと援護に徹してるせいかほとんど名前が上に来るけどキル数は少ないよ。だいたい2か3くらい。 先週switchとスプラを買ってはじめたんだけど、知らない人からフレンド申請が2回くらいきた。
こういうのって無視しとけばいいの?
で、もみじで塗りとロボムポイポイに徹してるけどどうしても敵に遭遇すると逃げきれずキルされちゃうってもみじあるある?
>>788
結構来るよ。
受けたいのなら受けても良いし、
面倒なら無視しておいてもOK。 マルチミサイル撃つのにリスポーンに帰る人いるけど、あれ悪手じゃない?
せっかく一定時間タゲが見えるんだから、ロボム投げるなりポイセン投げるなりの追い討ちかけるべきだと思うんだが
>>791
人数不利で味方と歩調合わせるためになら有りだけど
単にロック数多くするためにやるのは悪手
追い討ちもそうだけどリスポンもどってマルミ撃って前線に戻るって結構時間かかるし、その間塗れない前線が人数不利になってる事だしな >>791
下がらないと範囲のサークルに1〜2しか入らないからじゃね >>775
B帯上がりたてはルート怪しい人が多いのでとにかく自分でホコ持とう
逆に言うと相手も防衛ルートがわかってない人多いのでイカ速ダッシュでゴールに1歩でも前に進め、これでB帯は安定する
ヤグラと違って一人でキルして一人で運んで…はホコでは少し無理があるんでホコ絶対持つイカになるのが精神も安定するよ
>>779
YOU配信しちゃいなよ、別に実況とかしなくてもいい
自分のプレイ見てもらうと色々アドバイスもらえていいよ
自分も動画上げてボロクソ言われてるけど勉強になる >>791
あまり考えたことなかったけど、
塗りが優勢か劣勢か、敵味方の生存状況で変わるんじゃない?
塗り優勢ならそもそも戻る必要ないし、劣勢で敵味方双方生きて時間の余裕もあるなら一旦戻ってぶっ放し支援するのもいい
劣勢かつ自分が打開できる自信あり、
また時間もないならそのまま撃つのも良いんじゃないかな 何個かリスに戻ってマルミ撃つ配信見た記憶があるけど竹かマニューバ辺りの
撃ったあとまたスパジャンで前線戻ってたよ、飛びまくりで何だかスゲー...って見た覚えがある
ジャンプ短縮つけてまでやるならスペ性でその場で撃っても大差ないような
マルミサは考えなしに巻き込み人数だけ狙って撃つと事故死しか狙えない弱スペ
ロックオンされた敵を追撃しにいって初めて価値がある
あー劣勢時に味方と歩調を合わせるって考え方があるのか
目から鱗だったわ
味方がリスジャンミサイルして萎えてたけど
2回目とも俺が復活するとき撃ってて理解できた
距離図ることってめっちゃ大事だね
全然勘違いしてた
ラピブラってプライムシューターより射程長いんだな
なんとなくスシ位しかないと思って自分から射程に入り込んで行ってたわ
クラブラもウィキではZAPより射程わずかにないことになってたけど
実際はZAPより後ろでも爆風があたるからクラブラの方がほんのすこし長いから自分から入らずに引き撃ちしてればいいとわかった
あとサーチ時間の短縮と(自陣からなら迷いなく撃てるから)、
発射時の安全確保もあるかも
自陣塗りのついでに戻るのもありかもね
よくクリアリング不十分な状況でマルチミサイル撃ってる奴をそのままキル取れたりしてるし
途中であっても回線落ちしたらウデマエメーターに響かない仕様にした方がいいんじゃね、あんまりだわ
>>803
回線落ちが出た場合メーターに影響あるのは落ちた人だけにすればいい
落ちた本人は自己責任 >>794
そのうちあげてみる。
ハイドラの動画だったらわいだと思ってくれ… >>802
自陣からだとターゲットマークがついてから着弾までの時間がかかるから外れやすいというか単体だとまず当たらない…
逆に着弾まで早いとターゲットマークの方向と合わせて自分のいる場所が予想できるから
逆に奇襲かけることもかけられることもある
マルチが飛んでいるとき、相手もまたこちらを覗いているのだ ハイドラ様はイクラ運びはいいので敵の殲滅に勤しんでください
塗りも運びもコジャケもモグラもカタパも雨弾も処理するんでバクダンとかタワーとかコウモリ本体を叩いてください
ドスコイで大砲をzapとバケスロに取られた時の絶望
>>805
楽しみにしてるよー
自分もまた上げるかな、エリアは色々課題もらってるからヤグラかホコだな
アサリは…あまりにも酷いんで駄目だ ホリコン使ってガイザー連射するのって不正行為かな
okなら連射on/offのとっさの切り替え練習してみたい
やったー!任天堂からプロコン修理の連絡が来たぞー
やっとプロコン生活に戻れる!!!
インクアーマーについて質問させてください。
爆風軽減ギアを付けてインクアーマーを使うと撃ち合いの時に (ボム系の爆風ではなく、シューターのメインを当てられた時) アーマーはがれにくくなりますか?
やり始めて1か月ぐらいだけど、未だに分離コンとプロコンのどちらで進めるか決めかねてる
分離コンはジャイロ速度と範囲で撃ち合いには有利かな
でもプロコンのRスティックは可動範囲が広いのと画面がブレない安定感がある
>>816
ジョイコンでZRに指かけて突っ張るようならプロコンかな
手にフィットしなかったらジャイロエイムに影響でるだろうし >>815
意味ないっすかー
ありがとうございます 回線落ちヒビ入らなくする条件緩和と、勝った側ゲージ増えなくする仕様はよ
1日のプレイ時間少ないから今くらいでいいなあ
あんまり上がりにくいとモチベーションが日を跨いでも続かない
1500試合Aで燻ってるけどいい加減嫌になってきてるからな
洗濯機ネオ来たか
アプテでボムピッチャー持ちは初だね
歴2ヶ月で主にスシ使ってきたけどガチマッチどれもC帯抜け出せず。。
アサリでパブロ使って自分でゴール狙うようにしたらいい感じに連勝中なんだけど、パブロってアサリB帯以上でも通用しますか?
上に行けば行くほど長射程のうまい人増えてくるからね
高台でゲーム支配気取りのオ○ニーチャージをマルミであぶり出し動かしてる隙に
イカ速で急接近してスライドばんばん狩るの大好きマニューバです
ギア厳選したいんですけど純ブランドて中々ショップに出回らないんですか?
偽ブランド買った場合同じもこの純ブランドて買えなくなるのかな
難しくてわからない…
味方なんて全員猿なんやで
その猿どもを上手く使えるかどうかや
って考えれば楽になるってエロい人が言ってた
>>828
買えるよ
いちおう、入れ替わるけど大丈夫かと確認してくれるので、ギア付いてたらクリーニングしてから買うのお勧め カムバックゾンビを装着するとキル数が増える。
連敗しだすと止まらない。
スプラあるある絶賛発動中
勝てば昇級負ければパリンの天王山、なのに味方に試合放棄する人来てすごくつらい
通報したところでパリンしたのは変わらないしモチベががが……
勝つって難しいですね
自分の実力ももちろん必要だし、ある程度(まじめに試合してくれる人が来る程度)の味方運が無いと厳しい
いつになったらC帯抜けられるのかなあ
>>760
むしろホットはエイム大事なんちゃう?俺には使いこなせなかった >>830
ありがとうございます
Aまで来たけどC+〜Aまで実力や周りのレベルが上がった気がしないなあ >>827
アメフラシであぶり出す→チャージャーテンパる→イカ速で接近→チャージャーがキルしようと乱発→仕留める。この流れ好き >>836
安易に近寄ると冷静にチャージされて撃ち抜かれるときもあるから注意やで >>824
BはイケるAからは連携しないと厳しくなるよパブロでガチアサリ入れても味方の追加アサリないとカウント進まないで相手にカウンターアサリ献上することになっちゃうし
パブロでもしっかり塗り状況良くするのが大事あとは敵のヘイト集めまくってくれれば味方がアサリ集めたりキル取ったりする時間が出来る余裕があればキルも取ろう >>836
まともなチャーとかはボムやアメでどかされることは織り込み済みと思うが。
まあ色々やって撹乱するのは有効と思うけど 自分、どのルールもA-くらいのウデマエ
敵に別ルールSだのS+だのが複数来るバトル連発されて心折れそう
味方にはそういう人は中々揃わなくて一方的に押し込まれる…つらい
>>840
すげー分かる時々尋常じゃなく上手い人混じってると案の定SとかS+だったりするわ昨日も鬼洗濯機が3連続敵にいて割られた Aはいいと思うけどS行ったらスレ卒業じゃないかなと
今年に入ってから始めたのでここでいいのかなと思って書き込んでしまった
すみません
チャージャー狩り面白いよね
ロボットボム投げて遊んであげてる
チャージャーは狭い通路とかで陣取ってるのをデカ傘使って真正面から突撃するのが楽しい
2つのギアを1.3にするには
どのくらいドリンクチケットが必要ですか?
ギアのかけら使わない場合です
ガチは自信ないのでなわばりの場合です
Sの人でもきちんとアドバイスくれるならいて欲しいけど
BからAにあがった人は、Bは個人で何とかなるけどAはそうはいかない…みたいにいうけど
Sの人は、Aは個人で何とか…みたいにいうんだろうな
>>851
話をまとめると、どの帯でも個人で…って事になってるよねw
まぁ野良である以上完全な連携なんて無理だしね
例えば今のホコなんかは人数差付いたら持って特攻でいいと思うよ
自分なんかは割って持ってホコちょい撃ちで道作って特攻してるし
ってか正にそれで今勝てた いやいやB帯行ったら卒業でしょ、専用スレあるんだし
困ってるCイカにOBイカとしてアドバイスは欲しいです。
>>850
かけら使わない場合は基本的に無理と考えた方がいい
付くときは一本で済む
あとギア育てるときはギアパワーないから自分が弱くなる上に味方まで何故か弱くなるから負けのほうが増える ルールによってCだったりBだったりという人はAB帯スレとは話合わないし
このスレでいいっしょ
>>834
なんとなーくそこらへんにおる気がするで!えいっ!
お、かすったか!もう一回撃っとこ!はい倒したーwwww
みたいな感じで運用してる 味方ガチャに恵まれてB-に飛び級したら散々ボコされてえらい目にあった。
多少味方がアレでもそこそこ勝ちを拾えるくらい動けるようになってこそのウデマエアップなんだねぇ。
>>850
勝って1400、負けて800の勝率5割で1,100 x 1.5 x 20戦 = 33,000と仮定
星1ギアの場合、ギア3つ埋めると18,000だからチケット2枚で3回チャンスと仮定する
#1つ目、2つ目の時点で揃わなくてリセットすることもあるからこのくらいになると思う
チケット効果を30%とすると、3つ揃う確率は2.7%
2.7%の事象が50%発生する試行回数は26回なので、チケット18枚あれば50%くらいの確率で3つ揃う
2つ揃いなら2枚で50% (9%で 8,000 x 8回試行)になるから割と現実的な数字
ということで2つ揃い+欠片30で埋めていくのをお勧めします ランク毎のスレがあるからココはどのランクだろうと梱包的初心者と思う人なら良いんじゃないけ
ブラスターはエイム必須だぞ
近距離でも直撃とる必要あるし
今日1つのルールでS+に上がったけどここに居させてくれ、基本ROMるので
じゃあ何でここにいるんだよと言われたら自分に上級者の自覚が全くないんだよ
正直何で俺がS+に入れたか全く分からん、甘めに評価してもA帯のエイムと立ち回りしかない
猪の癖は直りきってないし、他の人に立ち回りやエイムはこうしろと説明できる知識も経験も何もない
味方の巡り合わせでここまで来てしまった感じなんだよ…
本スレが荒れてるからしゃーないのかね
しっかしドリンク飲んでるのに何でマキ短来るのかね
>>863
普通はBから上がれない人が多いのに何言ってんの? >>854
>>860
ありがとうございます
かなり厳しそうですね・・・
純ブランド、クラーゲスは今の所
靴だけですか? すいません、書き方間違えました
イカ速の純ブランドは靴だけですか?
プロコン買ってみたいけどAmazonレビューで欠陥扱いされてる…
>>865
自分のレス客観的に見たら一々ランクは書くのは無いわ、うざいだけだわ、すまん
ただこんなのも居るってのだけ程度に認識しといてくれ、居場所がないんだ
堂々と実力を誇示出来るなら本スレに居れるだろうけど… >>868
Amazonレビューは信用しない方がいい
十字キーに不満があるのが多いけど、個人的にはジョイコンより適度な重さで操作はしやすくなった >>869
本スレ荒れてるからいいんじゃね
自分もこことB帯スレしか居場所ないし 傘使って見てるが、コレ楽しいな
塗りが強いのがいい。
対面での傘ガードはまだまだ使いこなせてないけど、それでもけっこう勝てる。
さっき仲間のスパジャンをチャージャーから傘ガードで守れてテンション上がった(≧∀≦)
>>863
キャリーされてる感は自分もあるからわかるけど、
S+まで行けるならやっぱ誇っても良いんじゃない
ランク上の人の動画見たいわ
言葉や感想は同じイノシシ、エイムガバでもレベルがやっぱり違うんだろうし
自分なんか若葉でチャーに接近戦挑んでパシュパシュパシュでやられるイカだからねw >>872
いいよいいよー
そのままハマってキャンプ使いになりなよ(切実)
傘はメイン→傘開くの癖付けるとかなり強い
あと、メインはインクロックがあるから潜伏する時傘開いてから潜伏の方がインク回復が早かったりする 今日本体ごと買ったけど通信エラーで1試合しかオンできてない・・・
泣きたい
この板で教えてもらった通り、ボムとアーマーを使いまくって死なないように
死なないようにと心掛けたたら3連勝でC-脱出!イカ師匠達ありがとう
3戦目はスタート時点で仲間一人居なかったけど逆に指揮が上がった感じで
ノックアウト勝利!
嬉しいからビール飲んでジャガリコ食べてオリンピック見るわ
>>877
おめー!!
1人落ちで勝てるとすげー嬉しいよねw >>875
ここにも新米キャンパーが居るぞ
傘飛ばして敵の迂回を予測して撃つのが楽しい
弾当てた時に手応え感じても一撃で倒せないことがあってまだまだ練習が必要だけど ギアについて質問!
スプラ2から始めて色々調べてるんだけど、ギアの数値表記を58や3.9とあるけど、実際のところのサブギアはメインに比べてどの程度の効果あるかわかる方教えてほしい。
間違ってたら申し訳ないけどサブギア3〜4つでメインだいだい1つ分くらいの効果だと思う
>>881
メイン10でサブ3で計算
57表記はそれを足したもの
3,9表記はメインの数を左、サブの数を右に書く
.(ピリオド)じゃなくて,(カンマ)のはずなんだがみんなピリオド使うんだよね 始めて二週間だけどギアの性能とかさっぱりわからんしロブの店も利用した事ないな〜
ヒーローモードも一面クリアしただけでナワバリかガチかたまにサーモンランだけだ
>>882 >>883
サブギア全て同じもので埋めると、メインギアと同じくらいってことですね。
ありがとうございます いつまでたってもナワバリでこっちがCの集まりに対して相手はSの集まりとか
偏った編成が改善されないんだけど任天堂って本当に糞なんだな
本っっ当勝てない あ〜勝てない!!
エリアあと1勝(ヒビ3)でB-昇格で4連敗
よくいえば3つも負けさせてくれた
1回B帯上がったけど9試合で落ちてずっとC+
所詮C+レベルの腕前か・・・・
連携とるのヘタだなと思う。キルレも0.8と
「今日からはじめました」という人同じレベル
全く進歩ない自分にハラたつ
始めて1ヶ月半ガチ559試合で勝ち47%とかダメ過ぎて泣けてくる
イカリングとかイカウィジェット見ない方かいいかもしれない
デスをとにかく減らそう・・・・
デスをとにかく減らそう・・・・
落ち着こう 落ち着こう
それとも勝ち負け考えずドンパチして楽しいね〜と考えなおす方がいいのかな
ジョイコンが薄すぎてグリップ性が悪いからなんかいいもんないかと乾電池で充電する奴買って付けてみたんだけど、
重さも厚さも丁度良くなって滅茶苦茶操作しやすくなって感動した
俺以外でも分離ジョイコンで操作困ってる奴はぜひ試してみてくれ
>>887
ほんとこれだけは糞と言えるね
ガチマあんま行かないから縄張りパワーが上がりきってるのかわからんけど
S+レベルにはさすがにぼこられるわ
中には弱いAやSもいるけどさ。相手もこっちもこんなの面白いわけない アサリどっちも0なのに相手が1で負けて割れた
ホスト側が1なのはいいとして、割れるのは納得いかない
そういや次のシャケランダムブキ祭りだよ皆で残業だ!
気がついたら自分が最後の一人(1:2〜4)になることが多いんですが、これって自分の動きが消極的すぎるんでしょうか
一度そうなったら仲間と足並み揃わなくなりがちで、一旦離脱して揃ってから向かってもまた最後の一人に……って感じです
スシかZAPかを握ってて常にオブジェクト付近には居ます
キル数もデス数も他の3人と大きく差が出ることもありません
どう動いたらいいかアドバイスいただけませんか?
>>878
やっぱレベルが違うわーい!
いい場面撮ってるのかもだけどこんな点で狙えんゾイ
撃つとき面でバラまくように撃ってるからなあ
ちゃんとエイム練習しなきゃ駄目か >>894
"ス"プラ"シ"ューターの略でスシ
スシコラはスプラシューターコラボね 負ける時はボコボコにやられて勝つ時は味方に敵を10以上キルする奴がいて勝ってる感じ
何がおもしろくてやってるかわからなくなってきた
自分が10キル以上してやぐら乗ってホコ持ってキャリーしないと勝率高くできないよ
安定はしない
>>898
なるほど!初歩的な質問に答えてくれてありがとう! すぐそばにいて護衛してたけどカモン連打されて乙られてしまった
ナイスで返せば気づいてくれたかなあ
>>881
57表記が5chでのデファクトスタンダード ガチの方が腕前が拮抗してる分楽しく感じるな
ナワバリは相手がどんなやつかわからんのもあって出ていきにくい感じ
芋と言われるかもしれないけどこちとらまだまだ初心者なもんで
でもs+の人をキルできるとまぐれでもすごく嬉しい
マッチングは有料にする以上きっちりしてほしいね
スパッタリー系によくキルされるので試しに買ってみました、ちょっと贅沢してスパッタリーヒュー!
しかし難しい!射程短くて届きそうで届かずキルされたり、スライドしたら自分のエイムが合わずに先に相手に合わせられたり(汗)
みんなスムーズに使いこなせててすごいなぁ〜!
しばらくナワバリで練習しなきゃ
スパッタリーやる前に普通のマニュ、デュアルとかやってスライドになれたほうがいいかも
>>906
シュバ!からの射撃で倒すのカッコいいからスライド多様したくなるけど、
スライド後のエイムは狙わない方がいい
最初は緊急回避とか、そういう感じで使った方がいいと思うよ
スライドで決めるなら距離を把握して置きエイムして撃つとか
なんて言えばいいんだろう、スライドした正面に丁度相手がいる感じ?
それを側面からやる、スライド後射撃早くなるけどスライド中撃てないからバカ正直に真っ直ぐ突っ込むとやられるからね 最大の敵は味方の回線落ちと沼ジャン
最高の癒しは味方のナイス
>>878
俺の知ってるチャージャーと違うwS+やべー >>876
もし無線LANでやってるならswitch本体の受信力が異様に弱いからルータの方をステンレスボウルに入れてみパワー爆上がりするよ >>911
味方がガチアサリ持ってるとSP貯まるっての知らない人多そうよね
もちろん位置もばれるけど >>913
C帯だけどバリア破るのに必須だし、1から自分で作る手間考えると拾った方が得なのに拾わないでスルーする味方ホント困る
シュートしなくても、ヘイト集めてる間敵のアサリ集めが疎かになるから逃げ回るだけで味方有利になるのに 洗濯機ネオキターー
スクスロ好きだからかなり嬉しい
>>907
なるほど確かに。ヒーローモードでマニューバ持たされたけど一度もスライドせずに終わってたので
スライドという動作に慣れるのがまずは第一歩ですかね。 >>908
具体的なアドバイスありがとう!
緊急回避できるようになる所から自分は始めないとですわ、まずは飛んで来るマルチミサイルを避けたりしてみます。
スライドに慣れて動作に組み込めるようになってきたらスライド撃ちにも挑戦してみようと思います、これが自分の思い描いた通りに決まるようになれたら最高ですね! リグマってB–〜A–(実力が)の4人チームって結構いるかな…?
初心者の友人がB–になったら誘ってあと二人どこかで初心者募集して参加しようと思ってるんだけど
全敗は良いとして弱すぎるチームだと当たる相手に申し訳なくてw
あと初心者チームだと多分キッズと結構当たるとおもうんだけど、リグマも煽りイカいる?
二人で笑い飛ばせば良いんだけどあまり不快な思いさせたくないしねえ
次のフェスはいつ頃になりそうですか?
今月中にはきますでしょうか?
>>914
ガチアサリを2つ以上作るのが大事よね。確実に相手にプレッシャーをかけられる チャクチは回避に便利だけど自分からキル狙いで行くのは苦手なのでチャクチより圧力があるスペシャルを探そうと思うのですが今強いスペシャル何があります?
>>921
マップに寄ってはハイプレ
初弾当て意識のエイムの良いジェッパ
的確なタイミング的確な場所でのバブル
はかなり行動が制限される気がする、だけど下2つは練度がそれなりに必要だから
ハイプレが一番まだやりやすそう 52デコたのしいよ
雨は手軽だけど圧力には一歩劣るし
ボムピはかなり制圧力あるけどブキが一癖あるのが多い印象 >>925
緑の輪が点滅したら その輪内の空中に収まるよう向かってボム投げる、食いつかせ型がおすすめ
結構ずれててもパクッと食べる 真夜中って面白いなあ
超絶うまい人と超絶ゴミクズがいい感じに混ざり合って一方的な試合だらけになる
ナワバリで25キルとか初めて見たしデス18ってのも初めて見た
最初から最後まで歩いてるだけのイカとかなんでゲームしてるのかわからないww
純ブランドとドリンク
どちらがギアパワーつきやすいですか?
>>928
どっちもマキ短がつきやすくなる
と言うのは冗談のような本気な話、真面目な話あまりどっちも効果は目に見えて期待出来ない
経験値1.5倍がドリンク側のメリット >>929
ありがとうございます
ドリンクも純ブランドも同じくらいなのかな? プロコン壊れたから久々にジョイコンでやったが
アナログクソ、ボタン小さい上に低いから押しづらい、グリップが小さいのでしっかり持てない、持てないからエイムがズレる、LRが連打するには押しづらい。これに慣れるとプロコンの感覚がおかしくなるから辞め。
結果スプラには向かない。
ジョイコンしか使ってない人は参考にしてください。
>>876
自分はswitch&スプラ2購入後、短期間で
回線見直し(100Mから1000M)、ルーター再購入をする羽目になった。 1時間くらい前から急にエラーでまくるようになってwiiuで使ってた有線LANアダプタをつけた
だいぶマシになったけどまだ若干不安定だわ
通信エラーって回線の速度とかほとんど関係ないんだよな
速度よりもプロバイダ側のサーバや回線の安定度とか
自宅の立地や使用機器や周囲の環境とかの方がよっぽど影響大きい
それだったら中継器よりplcの方が遥かに環境よくなると思うよ
>>898
じゃあプライムシューターはなんていうんです? >>938
プライムシューターはプライム
プライムシューターコラボはプラコラ >>888
全く同じ様なを感じだよ
昨日初めてエリアとホコでBまで行ったけど
Bは俺には異次元過ぎてボコボコにされるてランク落ち
C帯と違ってエイムぶれてる人少ないね
Cではホコもヤグラも自分で運んで勝つ位になってたから
Bもそう変わらないと思ってた… んー、やっぱ有線でもエラーが頻発するわ
無線で300時間くらい遊んでなんの問題もなかったのに
今日のサーモンランのランダム武器楽しみにしてたけど多分参加できなそう
>>913
まじで?
自分のSPも貯まるの?
じゃあ一人 Aで捨ててスタート位置からマルミサ吐いて味方のチャージ貯めるだけの人が居ても良いのでは? ガチエリアはたまに脳汁出て楽しくなってきたぞCに上がれたヤッター
>>944
スペシャル貯まることに関してはそうだけど、流石にそれは沼プレイすぎるw エリア2連続で逆転負け、一旦やめた
確かにマニューバで一度もスライド使ってないとか、まったく使いこなせてない
ナワバリならいったん自陣に退くとかして落ち着けるんだけど、ガチだとそれができない
どうすりゃいいんだ…
周りを見てない味方へ大切なお願いです
延長、俺アサリ9個所持、1ゴールで逆転、この状態で相手ゴール前にアサリ有って味方2人も居るから喜んで取りに行ったら、俺に先行して二人ともアサリ拾うのやめてください
しかもそのまま敵に落とされないでください、せめて一個俺に渡してください
>>953
味方が持ってるアサリの数なんか全然見てない人は多いからなあ
どんまい >>943
ルーター本体やケーブル不良疑うべき。ネット回線そのものやプロバイダーが原因で切断しまくるのは可能性としては低い。
基本、切断が多い場合はまず有線、
例え隣の部屋に無線ルーターがあったとしても
無線は電波だから様々なことで影響が起きる
切断まで行かなくても自分だけラグってることに気が付かなかったりね。
有線にしても切断が多いのはケーブルやルーターの不良
動かしてないのに様々の要因でも壊れたりする場合がある。
また壊れかけは切断が多い。
古い場合は壊れてなくても買い替えた方が良かったりもする。
ここまでやって改善しなけりゃ
ようやくプロバイダーに回線状況を聞くが
返答は分からないと言われること多し。
そして回線側のNTTにも聞く、
最近切断が多いかなど聞ける。多い場合は諦めるしかないが、しかし早めに改善してくれたりする。
まぁこのご時世プロバイダーやネット回線が原因の切断はほぼない。 >>953
昨日ゴール下確保してた仲間アサリ8〜9個持ちがいたから
すぐさまアサリ投げて渡してガチアサリ完成
よしきた!と思ったのつかの間大暴騰で高台に乗せやがったwwww
そのままそいついは撃ち抜かれたし、ガチアサリ取ろうにも登れないし
つい笑ってしまったわw >>956
あれクソ笑えるよなw画面の前でギャアアアって叫んでるとこまで想像するわ ガチアサリは難し過ぎる気がする
通常のマップに合わせた立ち回りプラス、
味方と敵の位置と、各アサリ数と、ガチアサリの場所把握しておくなんてできない
>>954
視界内に入ってカモン連打したんだけどね……
味方さん、思考を切り替えられなかったみたい
やるせなさ過ぎるからちょっと休憩する 言うて相手も自分と同じレベルの状況把握力だから同じウデマエなんでしょ?
できるとこから覚えていけばいいと思うよ
>>960
なんか攻守がはっきり分かれて無いとすぐ混乱するんだよね
じっくり攻めようと画策してたらいつの間にかゴール決められてた事がザラ
アサリだけは勝っても負けてもしっくりこないというか >>958
ガチアサリたまにボタン押し間違えてサブ使ったりするのは内緒 >>961
自分も同じですわ、買っても負けてもシックリこない
味方と連携合わせようとするとガチアサリ作って後ろでまごまごしてるだけになってしまう
結論としては何にも考えずに目の前のアサリ拾って目の前のイカ倒して目の前のゴールに叩き込むが1番勝率がいい なんだかんだで敵落とすのが攻守兼ねた一番のアシストだからねー
連携とかは、ガチ持った味方が近く居たり、逆に複数人に攻め込まれてる時だけすればいいかと
>>955
どうもありがとう
ルーター類を再起動して解決したよ
速度計測すると0.5mbpsしか出てなかったから多分何かが不安定になってたのかな
スイッチで有線接続した際に速度を測ると十分な速度が出てたから調子に波があったっぽい
これでサーモンランを堪能できる!! なんとなくアサリのうんこのキレが悪い感覚は延長システムのせいに思える
床にガチが落ちてるだけで延長するせいで普通に勝ちでしょーって試合でもダラダラ長時間抑えるのがめんどい
>>965
そりゃ良かった、ガチでルーター再起動も書こうとして忘れてたw
ルーターは付けっぱなしでいると、簡単に言えばゴミみたいなもん溜まってるので
暇な時は定期的な再起動イイヨ、週一ぐらいで安心。最低一ヶ月に一回は。
ちなみにルーター壊れてるとか聞くと一番最初に言われるのは再起動。 >>956
手前で投げると乗っかるんだよね
ミスもあるけど、投げる瞬間な敵インクに捕まるとかある >>927
真夜中の感想が同じ人がいて安心したw
ゴミクズってより芋が多い キッズタイムが猪なのに対して大人が芋なのがちょっと笑う
眠いんだろうけど
9時から11時ぐらいが一番安定したプレイができるなあ 回線落ち少なくなるし 時間によってうまい下手が存在するのはこのゲームが相対評価制だからだね
ざっくり同じウデマエで半分が勝って半分が負けるわけだから今ログインしてるイカのなかで下50%はC、25%はB、12.5%はA、上位12.5%はS↑になっていくわけだ
キッズが多い時間は当然下手な人が増えるわけで相対的に夜Bの人が昼Aになったりする
外人鯖なんか顕著でガチパワー2000とかでも日本のA帯程度の力しかない
アサリとヤグラは怖くて入ったことすらないわ、
ホコは皆怖がって持たないし、持ったら持ったで緊張して迷子になったわ!
仲間が先導してくれたんだけど、その子も迷子になってワチャワチャになって
自陣に持ってきてしまったけど、なんか勝てたみたいw
ヤグラはとりあえず敵がヤグラ周りに居なければ乗ればいいだけだから気楽よ
アサリはホント苦手
>>976
エリアが一番ナワバリに近いかと思ったけど、そうでもない感じ
むしろヤグラとかの方がステージそこら中塗ることになるんで近いと思い始めた 実はアサリの方がナワバリに近い。
自陣(ゴール周り)塗り固めつつ、味方と歩調を合わせて前線上げてく動きの方が結果的に安定するし。
いわゆるアサリ開幕パブロの敵ゴール荒らしはナワバリボールド敵リスボン荒らしのそれw
しょっちゅういるけどリスポンのことリスボンって書く奴腹立つわ
>>980
チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する >>971
乙
この時間帯のせいなのか知らんが負け試合だと回線落ちする人多くて負けまくってもウデマエ全然割れないな
ほとんど切断なんだろうけどウデマエにヒビ入らない分放置するカスより断然マシなのかな リスボン、標準、レクティル等…
間違えやすいからねしょうがないね
言葉警察の出動も待ったなし
>>984
バブルは吐いてすぐ離脱して味方に任せるかデコイ扱いにしとる
すぐ割りたいときはテントパージで割ってる
byキャンパー ギア育成と気分転換兼ねてナワバリでホッブラ担いだけど確かにこれ壊れだわw
相手が視界に入ったりチャーの射線の先にとりあえず撃っとけでキルが取れるw
…なお、試合には負けた模様w
塗りは弱いしなぁ…
リスポーン、リスポンよりリスボンの方が言いやすいしなぁw
言葉なんて使用頻度でどんどん変わってくし。
特にゲーム用語なんかは。
>>990
いやいや、言葉が変わるのはわかるけど
リスポーンは英語だしゲーム用語は基本英語圏中心が多いし
英語圏の人がリスボンの方が言いやすいって思わなければリスポーンのままだろw respawnからLisbonになったら意味が通じない
この言葉の意味を理解しないで雰囲気だけで使用しちゃう層って何処にでもいるよな...
mmp
lud20180224205516ca
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