【ジライガージライガーな人へ】
あなたが地雷でない場合、
あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり、何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
マッチングは回線品質を合わせてくれれば問題なさそうなんだけどな
20キル以上してるやつは大体ラグ過ぎて誰も勝てない
実力が伯仲してたら余計に一方的なゲームにしかならんだろこれ
マッチングしない時 抜けれるようにしろよ アホ任天堂 ホンマ無能かよ
ここ5日ほどプロコンの挙動がおかしいんだがゴミ運営は何を弄ったんだ?前にもあったがジャイロがすーっと動く
ランク30記念 反映されてないけど
ブラスター、爆風で壁や障害物に隠れてても殺されるのはやめてくれよ
強すぎだろ
味方全員0キルとか味方全員1キルとか通報が追いつかんわ
任天堂氏ねやクソが
なんで打開の時スペためずに突っ込むやつまみれなんだ?
プロコンそんなに不良品まみれなんか?
>>14
劣勢なのにカモン連打して味方煽るやつがいるからな 前スレでの返答ありがとう!
証拠を残したいと思います。
429 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3b1f-TYSb [119.241.79.245]) [sage] :2018/02/13(火) 02:33:19.28 ID:hKtBxxUN0
>>421
(何となくどっかで桁を見間違えてたんじゃないかという気がするが)
次バイトやったら、カプセル交換直前にスクショ、カプセル中身画面でスクショ、カプセル交換直後にスクショをそれぞれ撮って3枚に出てる金額に矛盾があればどっかに上げてみ シャケの初動塗りのときにキャンピングのエイムズレていって何事かと思ったんだけどプロコンの挙動がおかしいのか
モズクスパッタリーでビーコン植えまくって
復短積んで芋るなんて戦術どこで覚えたんだよw
あ〜もうそろそろアプデの情報公開かな
なんか緊張してきた…さすがにもうL3は強化してくれるだろうな開発さん…
これで触りもしなかったらさすがに自ら尊い命を絶つものも出てくるぞ
>>6
そしたらいつまでも揃わないだろに…ちょっと考えればわかるだろ >>20
ここの無能下方厨の発言を、開発が間に受けなければいいのだが
エリアで味方これは無理 >>12
何がやねん
>>17チャージャー使えばよく分かると思う 始めの頃にあったジャイロおかしい問題の再熱かなぁ ムカつくなぁ S++だした所で今度はどうせS+++だせってなるだけ
>>23
1キル2デスと9キル5デスだと1キル2デスのほうが勝率良かったはずだから平気 新しいランク作ったとこで
気軽に遊べないマッチングになるだけだと思うけどね
弱いもの同士から勝ち上がってきたのが混じるのは変わらないんだぞ
斜面でのエイム合わせが上からでも下からでも厳しいわ
こっちが合わせてるつもりでも地面か上空に行ってるのか知らんが、敵に当たらん
の割に敵からは当たる
なんかコツあるんかね
スシ強くても射程で負かされるのキツイ
やっぱプライムって神だわ
>>36
チャー以外なら最初から曲射狙いがいい
そもそもやり合わないのが一番だけど 8連敗して3回勝った後に1回負けたのにゲージ割れないんだが
どういう基準なんだこれ
弱い味方を引っ張って勝つのがガチマッチのコンセプトって公式が言ってるから
カウント負けててもあと少しで追い上げられたのに途中で煽りイカ馴れ合いし始めたごみのせいで負けたよ
スプラローラーのいくら
4kスコープのゆうや
ほんと交通事故に巻き込まれて死ね
二度と生まれてくんな
>>22
そもそも何を基準に調整を決めてるのかがわからないんだよね
ツイッタースプラアカのリプ欄は見てるだろうけどさすがにこんなスレは見ないだろうし、ただ単に使用率だけ見てるわけでもないだろうし… レーティング(匿名化されて平均しか算出されないガチパワー)ならあるだろ
二時間おきに注文できるゴミが一つ変わるだけのクソアプリ誰が使うんだよ……せめて★3で統一しろ 2以下はマジでダサいのしかない
昇格降格を一つの目標にしてるのにバトルの結果で一喜一憂した後に
さらにゲージが納得いかない理解できない変化の仕方をしてイライラさせるんだよなぁ
ゲージせいにするにしてももっと心象よくする実装できたろうにな
>>36
下から撃ち合うなら地面すれすれに撃った方がいいと思う
上からなら相手の位置が見えない時は距離をとって下がりながら撃った方がいい 自分の調子が良い時は負けるけど戦犯かましてる時は案外勝ててて悲しくなるわ
>>32
そのランク帯32戦での勝ち越し負け越しがわかる
6以上で光るんだったかな 次のフェスはつぶあんvsこしあんでつぶあんにキッズが集まってまたヒメが負けるところまで見えた
ちょっと死にすぎたなーと思った試合でも結果見たら自分がデス数一番少なかったりしてよくわからん
>>51
ランク帯で現在使用してる武器の間違いだった
だから他の武器でスゲー連敗してても光る可能性もある ニンテンドーが俺を信じて-16の同じ人3連続よこしたけど、全部負けたわ
その人最終的に-18になって同じ部屋にならなくなった多分下に落ちてったんだろう
Tシャツ好きですまんな
ゲソタウン目当ての物全然来ねえからせめて人それぞれ品揃え変えてくれ
二月下旬アプデ「今回はH3モデラーカーボンハイドラノヴァスパイの調整は見送ります」
>>61
そうなんだ
爆風軽減1.2とサブ効率適当とイカ速適当でがんばる 甲子園のEDに1の曲使うのは良いんだけどEDに使う位なら1の曲も対戦中に流れる様にして欲しい
2からだ勢であの曲知らないヤツ結構居るんじゃないの
ヴァリアブル強化しろは贅沢じゃね
スプロラ減ったら増えてもおかしくないじゃん
>>68
スプロラ減ったら基本的に全体的にバラけるだろうな
全部一定数残りそう
尚ヴァリフォイ ヴァリアブルはエリア限定だけど強くね
塗り1500P以上安定するのはヤバイ
ハイドラはフルチャ38半チャ32でも環境に全く影響ないレベルで許されるよな
ところでスパ短積んでる人ってどれくらいいる?
ガチホコ用に対物イカ速0.3作ろうと思ったらスパ短2個付いちゃったんだけどスパジャンめっちゃ短くなって抜け出せなくなった
スプロラヤグラキチガイだな。柱の後ろに居てかつヤグラから離れてても確1か。頭おかしいなぁ
回線落ちする奴ほんと死ねや
容赦無く晒す
うめたくさぶ死ね
>>38
曲射かー、下に当たってんのかな
>>48
下がり討ちか
散歩で感覚試してみるわ、ありがとう >>73
同じく.inkの統計だとエリア勝率36.21%しかないから使ってやってくれ頼むぞ >>35
同ウデマエ内の格差が狭くなるからなんの問題もない 疲れるの分かるけど塗らないパブロほんと知的障害でしょ
面で濡れるのが筆の強みなのに
さっきフェスT着てるイカがいたんだけどどうやるん?
人数有利の時に敵地を線で塗ってじゃあのすると相手をハゲさせることができる
>>81
それ最初だけ良い感じになってすぐ混ざるからマッチングだけが遅くなるだけなんだわ S+帯でのマッチングは待ち時間長くなってもいいからもっとガチパワー分けしっかりしてくれ
S+一桁なのにカンストと出会いまくって試合になんねーよ
初心者狩りされてる気分だしカンスト勢も俺みたいな底辺と戦いたくねーだろうに
ノヴァネオほしいよ~~~
ノヴァネオ実装してくれたら安心して昇天出来るから次のブキは頼むぞ
>>75
スパ短とサブ性能ビーコンは麻薬だからな
1度ハマると抜け出せない 実力差に問題があるマッチングでも
マッチングしない過疎とか言われるよりマシだから簡単には変えんと思うけどね
武器の調整は少しした方が良いと思うが
「よいかボールド。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いテントが後衛、
両脇をハイドラとリッターが固める。
お前はヤグラの上に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。」
マッチング遅くなるより今のままでいいよ
そもそも格差マッチングも5割マッチングも思った事ない
5割マッチングはあるよ
嘘だと思うならナワバリで何でもいいからブキ担いで地雷ガイジ戦犯放置妨害等して負け続けてみろ
何をどう足掻いても負けない試合が出てくるから
デボンアサリが嫌いだなあ、全員バラけてチャンスに集まる意識無いと解っててもゴール決められる
デボンヤグラは第一カンモン超えてから雨吐いたら勝ちみたいなところある
敵チャー2本でなんで負けるかねぇ
こっちのチャー0キルやし情けないわー
>>89
スパ短そんなにすごいの?
今度作ってみようかな アホらしくなって止めたら今日は
櫓 アロワナ3戦3勝 デボン5戦5敗
ホット担ぐことを強要されている
>>99
3あるだけでも全然違うからねえ
0積みが人状態だとほぼ4秒だけど3あると約0.1秒ぐらい変わる(6F)し、6あれば3.65秒ぐらいになったはずだから20Fぐらいか?
目安的な調整は10とか19ぐらいでいいと言われるけど余ってたら爆減と同じぐらい入れて損は無いギア >>92
ボールドはラピッド、ハイドラリッターはムーフェンス、テントは鳳凰天の陣それぞれ勝手にやってそう… なんか遠慮してる奴いるけど
キルレ1以下のクソチャーは他のプレイヤーを不快にしてるんだからんだから普通に通報していいぞ
最近やっとエリアとアサリがSになったんだが
AとSの違いがまったく分からない
AとS合体しても良いだろ
今のガチマ環境
>>94
何でわざわざ負けようとしないといけないの
連勝のあとに連敗して5割マッチングくだらねーとか言ってる人に勝てないなら腕磨けって言いたいだけなんで >>107
個人のスキルはAもSも大差ないね
ただSの奴は介護能力がAより高いから本来負けるはずの試合を拾うことができるこの差だと予想 こんなゴミチャーが勝ってるのが恐ろしい
流石にキルレ1切ったら負けさせてほしい
>>99
スパ短は9か10積むのが理想やね
それ以上欲しいならゾンビのほうがええ
ガチアサリ持って飛ぶこともう少し振ってええかもしれんけど どうやったら上手くなるんだろうねえ。
楽しいけど、ぼこぼこにされるとさすがにどんなにやっても自分の腕前が上がらないことに悲しくなるよ。
>>107
後ろから撃たれても打ち勝てるのがAで勝てないのがS Sで戦犯かましてるチャージャーってなんでS帯維持できんの
下手したらBのシューターのが強いぞ
AとSの上限は変わらんと思うが下限が違うじゃん
ルールやマッチング運次第でAの方が勝つのきついとかあると思うな
S+50まであって
Sなんて下から10個目?のランクです
>>118
Sの上限ってS+落ちの奴だろ
それがAの上限と変わらんって本気かよ >>107だが
言われてみれば確かに昇格後の洗礼がなかったや
戦犯が少なくなったってことやな
いいことや ヤグラチャージャー多すぎだろそれもデスしまくる奴
通報するから別にいいんだけどね
A帯のガチパ1800台は結構強いぞ
サブ垢とかばっかだろうけど
ロンブラスパジャンメインで使うんだけどギア何が良いかな?
あと直撃AIMのコツ教えてください...
ヒビ3つだけどこれ勝てば昇進って試合で
味方チャーが
0キル
リスポ地点でへらへらしてる
こっちのゲージにダメージ与えるためにわざと59秒切ってから落ちる
でこいつのせいで割れたんだけどここまでの屑は久しぶりに見たわ
NG入れてもう二度と会いませんように・・
チャージャー2匹来たらわざと手抜きプレイしてるわクソチャー道連れにできるし
どうあがいても勝てないなら最初から負ける気でいた方がストレスも少ない
>>126
最初キルブキを軽く2枚抜くと大体勝てる >>130
チャー引いた方が負けるからな味方にチャー敵にチャーが居てはじめて対等だからな チャー2試合捨てるほど負けるか?うわーって思うけどやってみると勝てる試合も結構あるわ
俺はこちらにチャージャーいて相手にチャージャーいなくても普通に勝ってるけどこれはどういう理由になるんだ
スシやZAPとさして変わらんぞ
ここ一番で殺せるかどうかだろうなチャージャーの存在価値
サブ垢4種S+にしたら本垢よりガチパワー高くて2100部屋にかなりの頻度で入るんだけどなにこれ
>>138
母数が少ないからガチパワー上がりやすいんでしょ
B帯でも糞高いガチパワーになったりする デボンとアロワナ糞ステージセットとか、もはや嫌がらせとしか
>>123
A+トップレベルからS+底辺までは割とマジでそんなに差はないぞ もうずっとチョウザメだけでいいよ
チョウザメはほんとどのルールでも神がかってる
2の数少ない良心
デボンのアサリは結構楽しかった
ノーガードの殴り合いというか やねからダイビングゴールやりやす過ぎて
>>142
サブ垢隔離ってことやろ
どうせそのガチパワー帯で勝てなかったら本垢近くまでガチパワー落ちるだろうし気にするな
逆に維持できるなら本垢でもそれくらいまで上げれるよ チャージャーは敵も味方も目立つって話よ
あとは、ステージやルールで向き不向きあるのに
不利な条件でもチャージャーが味方にいると
なんだかなーってなる
これもチャージャーに限った話じゃない
スティック感度とジャイロ感度劇遅にしたらチャージャーのエイム安定してわろた これで勝つる
正直S+以下の話聞いても何も共感できないし面白くない…
>>137
最近チャー練習でナワバリやってるけど抜く事の重要性よりは如何に撃ち続けるかが一番重要な武器だって事に気付いた
何気に塗り性能は高いからとにかく撃ちまくってれば場が広がっていくから有利な状況を作りやすいし当てやすくなる
味方にくるチャーがクソ使えなく感じるのは必死に狙ってるのに外す必死に狙ってるから射撃回数が少ないの悪循環に入ってるからだと思う シューターは下手でも相手のヘイトを取ってくれるからまだ良いんだろ
チャーは下手だとヘイト稼ぎどころか無視されるから実質3対4になっちゃってるのが問題
当てることに必死なチャーじゃなくてヘイト稼ぎが出来るチャーなら良いかもな
ザップとかスシの上手い人の動画見たいんだがなんかない?具体的にはエイムより有利ポジの把握できてたりスペシャルの使うタイミング上手い人なんだが
ガチアサリとかいうクソルール廃止されんかな
明らかにこれ失敗だと思うわ
同じS+でもヌルゲーの環境ブキ(今だとローラーとホット)で到達したやつと環境外のブキで到達したやつとでは実力差ありすぎるな
>>154
一番かはともかくそこに気づけたのはいい事だ
気づけないチャーの何と多い事か >>144
A+トップレベルとかいうクソみたいな称号面白すぎでしょ >>154
その理屈が当たらない事への言い訳にならないようにな バッテラチョウザメほんと傑作だわ
封印期間は寂しかったぞ…
なぜか個性強いブキしか使えねぇ…
おまえらよく同じ性能のブキで戦い合えるな
誰も使わんけどバケデコとかボトルとか強いぞおい
万年A帯の俺からするとS+の強さは底辺でも別次元
A帯で強いやつ見たことない
>>134
ナワバリはまあまあ行けるが
ガチは無理 ハコフグとアロワナが初代で人気だったのが信じられない
2からだとデボンとガンガゼとフジツボがぶっちぎりで糞ステージ
>>164
ボトルはゴミ
性能限界まで連打するのが無理 >>154
それをしない奴があまりにも多すぎるんだよな
使い手の意識の問題なのに
その上で、いつまでも芋らず前に出てプレッシャーをかけて、ちゃんとオブジェクトも進めて、平均ぐらいキルを取れば言うことないわ バブル吐かないプライム多くね?
SP使わないのに何で持ってんだよ
A+トップレベル=S+底辺≧Sトップレベル>S底辺≧A+底辺
A+トップレベルとA+底辺にはこれだけの差がある
分かるか?
>>164
甲子園決勝とか普通にZAPとバケデコの世界だったからな
ZAPに巻き込まれて弱体化されても文句言えないぞ怖い この編成で勝ち筋わかる方いる?
塗り意識したけど常時塗り負けて建て直しに終始して負けた
A+トップレベルってなんだよ
いいから早くS+来いよw
>>175
編成じゃなくブラスターが弱いせいだぞ
10デスするならアシスト抜いて8キルは欲しい >>175
ホッブラがまともならZAPもスピナーも抑えられたんじゃね >>169
ゴミか?シールドで仲間守ってやったり
遠くから撃ってると案外キルできるぞ
たまに正面から接近してくる短射程とかいて楽しいぞ 俺がアサリ9個持ってるのにアサリを渡してこない味方はクソ(ガチアサリ作成過激派)
降格はしないけど勝率が15:35みたいな状態のまま、これがずっと続いてるんだけど
気持ちよく勝てる試合が本当になくて病みそう
大会であまりボムピ採用されないのはなんでかね
最後の塗りは強いも思うんだけど
やっぱ隙があって安定しないからかね
A+だった時期なんて半年以上前やぞ
トップクラス(笑)のレベルなんざ知らんわ
>>185
そもそもボムピついてるのがラピ以外微妙だからじゃね
スプチャとかも普通にスプボハイプレのが強いしね エリアにブラスター持ってきてキル取れないやつが悪いわ
>>184
リザルトとイカリング見るのやめて一試合ずつ大事に行け
イカリング便利だけど負けが並んでるの見てもいいことねえぞ >>186
お前もヤグラハイプレやってみろよ
理不尽クソゲー押し付けビーム楽しいぞ ごめんアサリの投げ方最近知った
説明見ないねん
それまで適当に殺したり殺されたりしてた
愛用してる全ての武器のSPがプレッサーなんやすまんな
アサリだけAだけど、A帯の人は時々動きピタリと止まる人多いな
多分漫画読みながらやってるんだろう
>>127
そう、A帯の1800部屋にマジ永住したい
あそこの部屋は、とても楽しいんだよいろんな意味でバランス良 >>154
ナワバリは0キルでも塗ったもん勝ちだからね >>152
ここほぼS+イカやけど何しに来てるん? 割とマジな話今作って色々手抜き工事だよな?
アロワナのイカ返し抜けなんか復活しててワロタわ
>>212
レス見てると結構いるくね?
知らんけど 帰宅して一発目勝つぜーと意気揚々とナワバリ始めて敵チャー2味方チャー1
これは勝ったなと思ったのに味方のローラー回線落ち、チャー0キルで負け
勘弁してくれ
>>211
スプラ2開発は1の頃の記憶を全て失った状態でも頑張ってるんだぞ
多少の粗は見逃してやらんとな switchの起爆剤にするべく突貫工事をやらされたんだろうなあ
そんな中でswitchちゃんはイカに関係なく爆売れしちゃったと
S+底辺40% S+二桁以上10% その他はそれ以下のガイジって感じ
ナワバリ晒しでキャッキャしてる猿もよくいるし仕方ないね
野良ナワバリなんて自分だけ満足出来りゃいいじゃない
全員敵や
前作、スイッチに移植とかで発売希望ーーー
スパショ禁断症状が抑えきれず
うぅぅ打ちたいスパショ、、、
ナワバリ楽しいだろ
最近エリアとナワバリしかやってないわ
ヤグラはウンコだしホコは疲れるしアサリは一回もやってない
エリアとかいうゴミルール楽しめるならナワバリ楽しめるのも納得
そりゃ下手くそで勝てんかったらつまらんし疲れるよなぁ
1から色々移植はしてるけどアプデされた内容はほとんど無視されてるからね
変更差分なんてイチイチ見てられないから
わかるっちゃわかるけど
筆ってそんな疲れるか?
あんなのマリオパーティシリーズのミニゲームと比べたら全然楽だろ
アサリ楽しいけどな
負けるときは速攻で負けたりもするけど延長からの一発逆転決めたりすると快感
最近はエリアやナワバリが逆にしんどくなってきたなあ
連射機能付きプロコンください
ボトル連打するだけなんで
あれ?タチウオ一番嫌いなステージだけどアサリだけは面白くね?w
だって全然別のゲームって思うんだもん
無印と2って
だから両方できたらもっと楽しいじゃん
エリアが一番オブジェクトに少ない関わりで勝てるルールやから好きや
回線落ち多いんだから数的不利な状況のノーペナルティーの時間短くしてくれればいいのに
アサリ初めてやったけど難しいな
でも小さいアサリゴールポイポイしてるイカちゃん滅茶苦茶かわええwww
ワラけるwww
1は凄いゲームだったよな >>234
中華製それ期待して買ったら連射めちゃくちゃ遅かったH3に丁度いいレベル
返品した >>231
すみっこパークのミニゲームよりも全然楽だな >>241
これがゾンビって奴?
1勢は嘘つきばっかだ パブロ×3とチャーvsスシ×3とチャー
勝てないかなと思ったけど、塗りとヘイト集めして味方がキルとってくれて勝てた
パブロ楽しいわ
>>241
ゾンビが凄かったのか
チャーのルール無視が酷かったのか判断に悩むな >>238
やればやるほどエイムガイジになってそのうちヒッセンホクサイしか使えなくなるぞ ゾンビトゥーンはまじでつまらないから流行らないで欲しい
>>241
なんやこの服
2ではまだ出てないよな?
w >>250
タコtやな
ランク50入手の限定物やったし これ、ヤグラなのかな?w
ゾンビにしてもなかなかすごいな、その試合w
最近スプラのおもしろさよりストレスの方がデカイからプレイ時間激減したわ
お前らはプレイ時間減らないのか?
>>250
たこTか?
今は亡きうらみギアだったな
ゾンビとシナジーがあったから亡くなったのかね 半年ぶりに復帰して環境違いすぎるし知らない武器あるし楽しいぞ
タコゾネスプロテクターとブーツも早く追加して欲しいな
あれおっぱい大きくなっていいんだよ
イイダのamiiboでゾネス来るんじゃと勝手に思ってる
>>247
大会だから全員カンスト余裕のガチ勢だぞ
ノックアウトにこそならなかったが5分中4分30秒くらいはスシ側が攻めてて圧勝 誰かケルビン525でS+生き抜いてる人おらへん?
ケルビンの良いところ知りたいんや
自分の実力と仕様を知れば仕様通りだなって納得できるから、イライラせんなあ
ほーんタコTっていうのか
デザイン好みだから出てほしいな
>>265
ゾンビ強いとは思ってたけどここまで酷かったのかw >>268
いやもう十分堪能したじゃん!無理に続けなくていいよマジで 敵陣のかのんくんソイチューバー担いで2k9dという快挙
キルレ2超えてた敵シューター不憫過ぎて同情するわ
ガチでは8連勝してるのにナワバリではボコボコに負けてるんだけど
勝率40パーで昇格したんだが、スプラトゥーンのウデマエシステムの闇を垣間見たわ
>>256
以前は店確認して1日3試合前後だったけど
最近寒いし暇があるもんでゲームに本気になるとイライラしてダメね(´・ω・`) チャー使ってるクズ
おめーは人生舐めてんのかよって
死ね
五万回死ね
脳みそ無いゴミはマジ死ね
>>278なんで人を傷つけること平気でいうかな?一度4んでみる? >>278
そう思ってんなら愚痴るんじゃなくて通報するなり行動しろ
もししてるならみんなにもその風潮を広めろ 星付きでA帯にいる奴は何がたのしいんだ
大体負け越してるってことだろ
シャケでリール系とチャー系になると途端に仕事しなくなる子っているよね
現状はカムバック、ステジャン、復短、スパ短を積んで残りにイカ速ってのが流行りだな
>>288
ほとんどのブキ?黒ZAP使ってるからなあ 最近はエイム練習してるけどガバエイム補うための変な立ち回り染み付いてるからガチマではシューターあまり使ってないわ
2から勢がゾンステヤグラリレー見たら発狂すると思う
2からだから知らないけど、ダイオウイカでヤグラ進行とかも凄かったらしいね
>>281
余計なあっせんしてんぢゃねぇよ。おまえもしにたがりか? 戦犯ゴミチャー名前がアニメキャラの奴は
通報していいよ
>>291
その前にバリアで発狂するだろう
はいチャクチも大概だけどさ ナワバリのデュアルマジでポイセン投げる奴いなさすぎて笑える
復活短縮付けたら猪癖つきそうだからあんま付けたくないな
ダイオウイカはイカゲーである以上、なんらかの形で残っては欲しかった
エリアでチャージャー使ってるけど、塗り2000超えてて笑ったわ。一応勝ったけど6キルしかしてないのに1番キルしてたしいつも溶けてた味方なにやってたんだろ?
エリアホコはゾンスシでやってるけど撃ち合い多くできるから楽しい
>>300
1でゾンビつけたら酷くなったから外した >>286
プレーする事が楽しいんやろ
本気で分からんかったんか? ヤグラループとかあったな、ステジャンゾンビ流行ってからは
敵倒した後に空見上げる事が大事になったし
うらみギア懐かしいな〜タコT好きだったなあ
スパセンも好きだった
今やマキガはギアパワーガチャの障害物にしかなってない
なんか飽きてきたわ
ウデマエとかいう指標がただ単に勝ち負けしか関係しないことが味方依存すぎてつまらなさすぎる
勝とうと思えば使用武器もかなり制限されるし
所詮お子さまがワイワイやるレベルのゲームだとようやく気づいた
間があるとおかしくないかMAP塗れてないし飛んできた!か
当たり判定もデカくなったしダイオウイカが空から襲ってくるんでも良かったな
>>308
遅すぎw
俺はもうガチも子供にやって良いと許可したわ >>308
所詮ゲームなんて暇つぶし程度のもんよ
スプラ以外にも世の中もっと楽しい事あるから外出ようぜ 今だってジェッパがいたら空見上げるしそんな変わってないよ(適当)
脳死バリアダイオウとかゾンステスシダイナモノヴァとかクイボ発狂リッターとか糞の極みだったな
ナワバリでいかにも初心者なのが相手にいたからなるべく倒さないようにしてたんだが、
数戦してその初心者に倒されたときピチピチと思いっきり煽ってきおった...
どこで覚えてくるんだろうな、初心者の頃ってもっと純粋に楽しんでるものだと思ってたわ
味方にチャー2枚なら勝率1割、逆に相手になら勝率9割になる
これはほぼ間違いない
開幕一人が回線落ちの場合は放置しても通報されないよね?
>>297
ZAPはヒト速積みたいから復短微妙な気がする
スシはギア何でも良いからステジャンスパ短と合わせて特化しやすい ガチアサリにチャージャーで来るな!
ガチアサリにチャージャーで来るな!
ガチアサリにチャージャーで来るな! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
>>279
上限ないとそうなるよね
サザエも余るし50が上限でよかったと思うわ チャージャー使ってるけど2チャーでも勝率変わらんくらいだと思うけど
ソイスクイク竹が来ると大抵負けるわ
>>317
ピュアな初心者と薄汚れた初心者がおるんやぞ
薄汚れた初心者がそんなモラルもスキルも無いゴミになる
ピュアな子がかわいそうだ >>313
いやほんとにそうだな
スプラ2のせいで胃潰瘍できて胃カメラ飲むはめになるし
結婚控えてるし、もうこの期にストレス溜めるようなゲームは卒業するわ 初代のゾンビは死んでもええわむしろ死んでからのステジャンで狩るわになって塗りとか状況判断とか無意味だったからな
>>317
もしかして君がバトルに居座ってるの嫌がってたんとちゃうか
数戦したとか言ってるし >>320
だよね
もしもの時に自分がカバー入れるようにしたいから積んでるけど積んでてよかったってなったことは多分ないなあ わろた なんかあったっけ
なんでゴールいけるタイミングでゴールにいかねーんだよゴリラー
煽り戦犯キッズよくいるけど通報されまくってBANされたりしないん?
煽り抜きで気になる
おすすめのチャー教えて下さい
使ったこと無いのでデビューしてみます!
誰か有名プレイヤーがチャー使い始めたのかと思うくらいチャー増えたわ
そのせいで何回割られたか
>>332
あー、そういう可能性もあるかなずっと敵だったし
ランクごちゃ混ぜの部屋だからまぁいいかと思ってたけど早めに抜けたほうが良策だったかもしれない >>339
ゲームなんだから何でもいいと思うよ
戦犯かましたら通報するからそんときはよろしく アサリやってて10個ないときにパスするのはよくやるし、されてもいい
だが、俺が7個以上持ってるのに、特に理由もわからずガチアサリを投げてパスしてきて、
俺の散らばったアサリを取りもしないヤツはちょっと意味がわからない
自分に自身がないのだとしても、ほかのあまり持ってないヤツか、せめて散らばったヤツ拾えよと
>>339
ハイプレかキューバンあるのでCからやれよ
怒涛の5連敗で割れ
くそが逆転負けばっかりなんだよなあ勝ってるからって気をぬくやつばっかり
楽しようとすんな 8〜9個集めてコッソリ進んでるのに後ろから投げつけてナイスすんのまぢやめてや
>>342
明らかに無双してる奴がいたら放置して負けさせてるよ
そしたら出て行ってくれるから カウント優勢になると籠り気味になる心理はわからんでもないけどせめて中央付近塗る意識は欲しいよな
さっき久々に入ったんだけどさ
回線落ち多すぎない?
過疎った中マッチングさせるために、クソ回線とも組ませるようになったとか?
延長戦になるといっきに全員攻め意識が高まるのはいいがもっとはやくからそうしてくれ
このゲーム、幼少にイジメられてた奴が作ったんじゃないかと思いだした
つべ公式にライブ映像あがってたから2週目見たけどやっぱ良いね
アミーボの機能他と同じって言ってたけど前作シオカラーズみたいなことは出来んのかな
ライブ映像だけだと補完出来ない場面が多々あるからせめてゲーム上で踊って欲しい
アサリお互い100カウントで終了して
3分くらい延長戦やってすげえ疲れたわこのクソルール考えた奴クビでええやんね
>>350
萎えて切断か放置するお子ちゃまが多いだけでしょ ガチマッチに傘持ってきて2キルとかのガイジ何がしたいの
やっとハイカライブ見れたけど前回より遙かにちゃちくなってね?
>>348
そんなことしちゃうのか
ま、まぁ俺の場合は無双できるほど力は無いけど...
その部屋でも3勝2敗だったし >>356
ラグってる奴もおるし最初から3人やったりするし
勝ってるのに落ちるし
明らかにおかしいと思うんやけどなぁ
自分の回線はスピードテストで問題ない >>359
ギリ勝ったが俺が上手くキャリーできなかったから後味悪いわ
一旦両チーム諦めモード入ったけど進展なかったからどっちかがリード取るまで多分永遠に続く 切断とかほぼ見ないけどな
ナワバリとか低ウデマエ帯は知らんけど
回線キレた奴は故意じゃなくても迷惑だから1か月アカウント停止でいいよな
格下部屋に入ったら味方をサポートしつつナイスしてあげると良いぞ
活き活きとナイス返してくれるから幸せな気分になれる
狩りの合間に久々に起動してやったら早々にしょうもない馴れ合いクソガキを掴まされてそっ閉じ
これで俺が悪い事にされて次回5分お預け食らうんだからどんどんプロコンから手が遠のいていってしまうよ
それでいいんですか任天堂さん
>>362
それは以前から
新規もまだまだ多いし数が多いからそういう人も多いだけ >>367
スシコラのスプボムってどんな時に使ってる? >>366
やめてやれや初心者は動きながらナイスができない
1の頃ガチマでナイス硬直後に撃たれるやつゴマンとみてきたわ >>370
wikiでスプボム持ち調べて言っただけだからわからんわ
すまんな🙏 >>352
サッカーとか知らないのか
時間なければリスクかかえて前いくしかないやろ >>369
ここまでクソ回線しかいなかったっけ?
まぁ回線まともになるまで遊ばなきゃ良いと言われたらそれまでだが >>370
敵の後ろに投げてからメインで狙え
相手が下がってくれたらラッキー >>374
発売日から週一程度はログインしてるけどこんなもんだよ >>375
スプボムの立ち回りをしりたい(しつこいかもしれんが)
んだが教えてくださらないか? >>376
そんなもんでええんやな
ならサブ効率カムバックスペ性イカ速でやるわ 今相手3人こっち味方2人の試合のホコ持ち続けてくれた味方マジでごめん、
正直相手多くても勝てると思って慢心してた
今だとスプボムはクラブラもありじゃね
強化前はスシコラだったと思うけど
>>379
撃つ位置に気を付けないと
相手を下がらせるどころか手前に突っ込んで来られて
自分はスプボムの影響でインク切れたりするので注意で >>381
スペ性積んで砲台が一番キル出来て死ににくいと思う
自分の意見だが ホコ自陣で割って放置して逆転されるアホばっかりなんだがキチガイ多すぎだろ
最初に編成見るようにしないとダメだな
癖で初動ホコ割り行こうとしたら味方ローラー2ブラスター1だった
>>388
メイン1くらいだったかガン積みは必要ない シオカラーズってやっぱかわいいな
デザインにクセがない
テンタクルズもキャラデ同じ人なんだろうか
ジェッパは高さ調整しつつ落とされない事が一番大事だな
敵落とせなくても塗りと囮出来るだけで
カウント進んだりするので大きい
死にたくない人には使いにくいスペな気はする
初心者から1カ月で
ランク40以上になって、ランク30以上90以下の猛者とやりあうのに疲れた
だいたい実力はきっ抗し、敵味方のヘイトが日増しに強くなる
おまえら、よくやるなあ。飽きないのか?疲れないのか?
>>390>>391
バブル用のガン積みギア流用してたわサンクス アサリ永遠に続かないよ
ホスト側が1進んで勝ちになって打ち切られる
もう依存してるから味方運とか関係なしに続けるわ
介護する上級者も不憫だがそこに放り込まれる初心者もアレだなマッチングなんとかしろや
このゲームのヘイトはすげえな。不意打ちが基本だし
はやく、S級 vs BC級 の対戦イベントして、S級のカスをC級に引きづり下ろすイベントしてくれよ
進まずショット打ち続けて下がって死んでるのやめろマジで
まだ猪のがマシだわ
>>399
知らなかったけどひどすぎない
ちなみに何分で打ち切り? チャージャーって叩かれてる割には一向に減らないんだよな
そして2ちゃんではチャージャー使いの書き込みもない
チャージャー使いは「お前に関係ねーだろ」という精神で使っているに違いない
あんなクソ勝率ブキ使って他人に迷惑掛けつつ楽しめるなんて一種の才能だよな
>>403
だから、ウデマエはBとかCだって
ランク30以上 99以下の連中とガチマッチして連勝できるわけないだろ
ランク高いやつはマジで上手いし >>401
スプラッシュボムフェチだからスシコラ使ってるわ
あと3確なのも良い
スペシャルは殆ど使ってない チャージャー叩いてるのはこのスレくらいで当然まとめにも載らない
ほとんどのプレイヤーはチャージャーがゴミってことに気付いてねえだろ
ちょっとずつ日本語は上手になってきてるのに言ってることは相変わらずなのが出来の悪いAIみたいで可愛い
やっぱホコは自分で持った方が良いな
他人に任せせてもロクなことねぇわ
>>405
下がるくらいならその場で死ねって思うよな
他生きてるなら突っ込んでくれれば
セカンドチャンスあるからそれが一番
あとホコ時間少なくて延長入りそうなら
早めに一回死んで欲しいよな
ずっと打ってる馬鹿は何なんだろう タッチダウン気持ちいー
道切り開いてくれた味方ありがとう
2から2ch始めたクチだけど1の頃のスレでもチャージャーゴミ扱いされてたっけ?
リッター4kが強かった記憶があるけど
バッテラでホコ持ちが自陣から右に迂回して行こうとしやがったよ
ありえないだろ負けて正解だよこんなやつ上にいかせるわけにいくか
チャーは強い時も弱い時も尋常じゃなく叩かれてるぞ
涙が止まらん
ホコ持たない、キル取らない三人来たときはホコ持ったらダメだな
ホコ持って自分が死んだらノックアウトまっしぐらだしホコ持つしかやることない状況作らな勝てんわ
1のチャーは理不尽すぎて嫌われてたな特にリッター(特にスコープ)
スプチャも半チャワンパン速過ぎてかなり凶悪だったけど
筋肉モリモリリッスコの射程の暴力とクイボスパセンはその遙か上を行く害悪だったわ
>>417
チャー全般をゴミ扱いしだしたのは2からだぞ
1の頃もオブジェクト絡めゴミとか言われてたけどキル性能にも文句言われてた
今はキルもできないからなぁ ランク30でBC帯は流石にこのゲーム向いてないからやめてもいいぞ
>>406
5〜6分じゃないっけ
時計見つつ5分くらい延長してた思い出ならある なんで1人落ちてるのにパリンなのかわからない
通報しようかな
>>425
ランク35で初めてガチマッチに参加したから、そういう問題じゃないしw
おそらく、高ランクでC級の人らも同じと思う >>417
1は半チャが1確で強かったとか聞いたことあるな
あとステがチャー有利な場所多かったらしい
エイムクソが持つ代物じゃないのは1も2も同じだろう 勘違いしてるやつがいるけど
ランク35で初めてガチマッチに参加したら、
対戦相手はランク30以上 99以下の連中ばかりで、ランク10のカスと対戦するわけではない
>>407
勝とうが負けようが5割マッチングになるから、負けつつキャリーしてもらった方がストレスにはならない
本当に勝ちたい試合は本気ブキ使う
ってのを一時期やってたけど虚しくなった >>426
あれば攻め手が早まるが必須じゃない
必須だったらみんな付けて初動ホコ割りに来るわな >>426
バリア割りたいマンなら必須
ホコバリアがフリーになって早く割ればその分カウントが進む状況でも欲しくなる チャーはゾンステ流行るまではガチ環境武器だったぞ
半チャの射程減るまではほとんどリッターだったな
ランク70でもBとか1周してもAに居るようなのも居たりするからね
芋って小便垂れてるようなのは何時間やっても上達しないと思う
>>437
むしろお互い舐めプしだすから延長無しで良いわガチアサリとかいうクソゲー ランク60の頃、S+から1勝25敗くらいでB+まで駆け下りてすみませんでした
露骨にチャーが多い方が負けるスプラトゥーンというゲーム
チャージャーは必要だぞ。俺のようにシューターを使うやつがいると射程で最強だし
だから、シューターがヤグラに乗ったら、馬に乗るようなもん。最強になる
アサリの得点無し延長とかCランクとかはじめの頃しか殆どあり得ないから
ホストの勝ちとか正確な時間とかよくわからんよな
明らかなガイジがいると一方的に見下せるから何だかんだ絡んじゃうんだろうな
脳みそ縛りプレイやめてくれない?
突っ込んで死ぬだけから何も学べないのかよ
赤ザップの地雷率半端ねえわ
これチャーよりひどいわ
>>443
チャーで遊んでてなんの活躍もしてないのに連勝したり、全然ウデマエ変動しなかったし
1週間くらいの間だからサンプルとして微妙だけど、そんなに悲しい目にも合わなかった
割れそうになって一度スシ使ったけどね
相手との格差がありすぎて楽勝だった チャージャーに文句言ってるやつは撃ち抜いたときの気持ちよさを1度味わったほうがいい
アロワナモールのヤグラでは、こんな開けた場所ではシューターがヤグラに乗れば最強なんだよなあ
もちろん、射撃の腕前は必要だが
マップにより、連勝できる
>>454
1のリストルネードといい進歩しねえなあいつら >>452
ガチパワーの変動は覚えてたりする?
下がってたなら妥当なマッチングと言えるが… テンタクルズの曲は好きだけどねえ
フェス曲とか断然こっちがいいわ
赤ZAPは一時のもみじやジェッスイ使ってたようなやつが好む武器だしね
アサリ以外だと信用できない
1のチャージャーは強いからこそ嫌われた。強くて嫌われるのは勲章だと思う
アメフトのペイトリオッツみたいなもん
チャージャーはよわいし役立たずだが、シューターを抑え込むのは必要
しかし、シューターのほうが強い。さっと近寄りチャージャーを仕留めればいいだけだし
スプマニュ使いたいんだがこれつけとけとかいうギアとかこう立ち回れとかある?
>>452
なんか必死にプレイするのが馬鹿らしくなってきたわ
こっちの方がいいじゃんね 気持ちいいから他人に迷惑かけて良いとか犯罪者と同じだな
俺は52デコでリスジャンプレッサー使うやつ見たわ
それもこっちがヤグラ進めてる時に
お前、こっちはチャーバレ構成なんだから敵陣に乗り込んで物陰の敵防衛を掃除しなきゃダメだろ・・・
しかもプレッサー当たってねえし、案の定カウントは進められないで負けてるし
>>458
すまん意識してなかったから憶えてないな
憶えてないってことは、驚く内容も無かったんだとは思うけど 傘一筋でやってた俺、何やっても今日は勝てず
半ば自暴自棄気味に初のサブ武器としてヒッセンを持つ
なんだこのブキ、めっちゃキル取れるやん…
アーマーで支援やごり押しもできるしクイボで牽制もできるし
しかもドがつくマイナー武器で誰も使ってない…サイコーやんけ
ホコとヤグラは楽しみよりストレスしかないからやらないことにした
ナワバリとエリアとアサリしかやらない
右行けば左が壊滅する
左行けば右が壊滅する
君たち3人いるのにどこなら死なないの……
お前らもチャー1回でいいから担いでみたらどうだ
少なくともエイムの練習にはなるから損はねえと思うぞ
ヤグラとか超絶おもしろいじゃん
敵のバカ4人がヤグラに乗り込んでるとに、ゴール前で4人全員に横から弾を撃ち込んで全滅させる快感がある
>>469
懲罰マッチが解除されただけだよ
今ならブキ持ち忘れても勝てるよ >>464
ほんとそれ
その癖に変な大型連勝連敗はあって納得感なさすぎるし
たまに遊ぶくらいがちょうど良いと気付いたわ
真面目に長時間やっても得るもの無いもん
ていうかウデマエゲージの仕様がこんなんじゃなければ
マッチングが操作されてようと、ここまでボロクソに言われてなかったと思う ホクサイ楽しいけどこれ使い手おるんか?ほとんど見ないわ
ギアわからんからとりあえずイカ忍イカ速サブインク積んでるがスペ強メインインクとかいるんかなあ
最近はエリアとナワバリしかやってないわ
アサリはルールわかりにくくてやったことないや
今一番ウデマエ高いホコがたった今S+18になったけど
連敗続く時マジで続くからコイツもいつか割れるんじゃないかとハラハラしてる
アロワナモールで、門の上からヤグラを射撃するのが好きだから、敵にヤグラを進めさせるw
ナワバリやってるけど塗り1000意識出来てない奴マジで無能だな
キルとかしなくても逃げて塗ってれば勝てるのに
スプラトゥーンやってると「【納得】は全てに優先するぜっ!!」って言葉がよくわかる
>>482
アサリはナワバリの戦い方しながらどこからならガチアサリ入れやすいか把握しとくと良いぞ ケルビン無理
シャープに戻ります
ジェッパの扱いだけは上手くなったけど塗れないのほんとダメだわ
wikiだの攻略サイトのマルチミサイル項目でリスジャンミサイルとか推奨してるからなあ
あれホント悪手だからやめるべきなのに
>>485
ブキ練習目的で潜ってるのが多いんじゃね チャー使いたいけど使ったら地雷になってしまう
あ~~~何でこんなブキにしちまったんだよ
そこそこ当ててデスしなくてオブジェ絡むから使っていい?
敵さんが良いところでホコ落としてくれて、時間的にも状況的にもホコ割らなくていいのに
わざわざホコ割って敵さんが拾いやすい位置までホコ運ぶ無能に口頭で注意したい
これでS+とか戦慄するわ
ガチも大概だけどナワバリもなかなかだぞ
猪はガチのノリでキルとる事しか考えないからな
>>378
遅くなったけど
スプラボムのインク消費量とメインのインク消費の軽さも相まって動きやすさがあるからとっさのボムからインク切れで動けないってことがあまりない
スペシャルがジェッパだからスプボム出しておけば逃げ道を限定したりとかも出来る
それ以前にわかばのメインはボムって言われてるだけあってスプボムだけでキルないしアシスト入りまくる ホコ持ち抜けないチャーとかいらないからマジで
片っ端から通報してくからよろしくな^^
チャーがいるから負けてるんじゃなくて、
負け確マッチングにチャーが入ることが多いってだけだ。
どんな下手なチャーだって本人の勝率は50%近辺なんだよ。
やっぱこのゲームは
高いとこから、上から射撃するのが一番面白いよね。狩る快感がある。
>>491
かまへんかまへん
使ってて楽しけりゃいいよ 連敗で割れるような腕ならそれまでよ
仮に割れても強ければその後連勝して飛び級するから
>>491
強いチャーなら歓迎
使えない使い方もわからないのに難易度高いチャーをあえて担いできてるのが嫌われるのであって
まぁ所詮ゲームだし自分が好きな武器使えよ らふぇたん
ってキモいアイコンのカス死ねや
ラグすぎんだよ死ね
通報したからな死ねや
チャーはステルール選べば普通に使える所もあるけどな
射程は偉大ですわ
回線落ちで割れるのマジでふざけてる
人数不利とか1番戦況に響くのに負けたお前が悪いとばかりに下手クソ認定されるの酷いでしょ
ライブ動画見たけどテンタクルズの評判上がりそうですね
ガチホコ
目の前にゴール
敵を全滅させた!カモン!
・・・!?敵が来た!まかせろ!お前はそのまま飛び込め!!!
馬鹿「敵が来た!チャージショットで倒してやるぜ!・・・ウギャ!やられたー!」
カウントリードされた
終了
>>498
味方キャリーできるほどの実力持ってないからS+入ってから飛び級はしたことない オールBなのに縄張りS+がはいった敵ばかりマッチングする
味方は俺と同じぐらい・・なんなのこのひでーマッチングは
ガチマのほうが楽になってきた
マッチングに不満を言っている人達
君達が満足するマッチングなんてものは
存在しない
対人戦である以上、勝てない試合や戦犯がいなくなることはない
残り7人がCPUなら実現するかもね
そろそろ介護マッチはやめてくれ…
S+からA+まで落ちてもまだ続くのかよ…味方に毎回3キル以下か回線落ちいるしどうやって勝つんだよ
S+のチャージャーってどんなんか誰か教えてくれ
チャーカスじゃなくてチャージャーね
>>472
なんかサッパリ見なくね?バケスロはやたら見るけど
ヒッセン持ってる奴はほんと見なくなった気がする バッテラ中央ルートでジャンプ失敗したやつのせいで負けてしまった
ホコはほんと自分以外に持たせたくない
>>512
オープンレックでねくらとか、ぴょんっていう奴の配信見てきたらいんじゃね ナワバリは負けるためにやってるからな
味方には悪いが
ホコでサブ性能10付けてビーコン置き置きマンやってるけど、みんなガンガン消費してホコに絡んでくれるとめちゃくちゃ嬉しいわ
今日は本当にみんな消費してくれて嬉しい
チャーもボールドも味方にいたらきちいわ
みんなもっと射程そこそこの塗れる武器持つべきだよ
もっとスシZAP傘リールガンマニューバ増えてくれー
バッテラで押されてるからってホコを水没させて真ん中戻しても人数差で押し負けるぞ
そんなことも分からないのか
スレチだが言わせてくれ
チャーしか担がないぴょんがソイカスでジェッパ撃ってたわ
何を言ってるかわから(ry
S+が最高ランクで到達は難しいでいいのにS+○とか頭の悪そうな制度作るから悪い
結果雑魚でもS+までは行けるしS+底辺と上の差で格差マッチになってゴミと組まされる
S+二桁相手に勝ち続けてるんやからそろそろ飛び級させろや
>>511
S落ちした時点で一旦辞めるべき
分かってても続けてA落ちしちゃうんだよなぁ
素直に哀れだ…w >>515>>517>>518
とりま動画とか見るわ
客観的に見えるチャージャーを手本にしたかったが…。 ガンカゼ2回も左上制圧してカモン連打して余裕でKOの道作ったのにスルーされた
悲しいよ俺は
味方の考えてることが分からない
どんな状況下でも突っ込んで死んでる
攻め時とか防衛とか何も意識してないのか
偶然キル取れたらそれでいいのか
サブ性能積んでないのにリスポンにビーコン植えるスパッタリーは消えてくれ
こむこむ
とかいうカス死ねや
通報したからな死ね
今更E3見たんだがダイナモの塗り性能今と全く違うな
前作並みに塗れてるじゃないかよ
ナワバリが1番楽しいその次はエリア
もうガイジとガチホコやりたくない
誰か助けて
>>530
シャプマくん一人で前線任されてて可哀想…… また1時からアサリかよ。
この時間のアサリ多すぎるわ
ナワバリでチャージャーの練習始めたら敵も味方もチャージャーだらけで笑う
流行ってるの?
>>530
野上「武器が偏らないマッチングにしました」 わかった
チャー持ってる癌が多すぎるのが問題なんだ
上位50%未満は即刻スシでよろです
ホコとかヤグラで全英が一人しかいない
キルデスで勝ってても全然カウント薦めれなくて負けるパターン
チャーはチャーだけでマッチングするのは良いね
チャー同士で勝ち続けたエリートチャーだけが娑婆の試合に出場できるようにしろ
たまにS+からAプラスいかに落ちたとかいう人いるけど、盛ってるの?
どんな沼プすればそんなことになるんだ
ホコ、ヤグラ、ホコ、エリア、ホコ、ヤグラ、ホコ、エリア、アサリ
このローテでお願いします
>>556
底辺なら別に不思議でも何でもない
B落ちは流石にわざととしか思えないけどな >>557
ホコが好きでアサリが嫌いなのだけはわかった さっきから死にまくってるのに勝って味方に申し訳ない
やべーホントにゴミばっか
2000切るとS帯レベルやん
ホントにS+かよ
>>530
シャプマは犠牲になったのだ・・・
古くから続くチャー5マッチング・・・その犠牲にな ガチパワー2100以上の塗りカンスト竹ってやべーのしかいねえな
チャーなんかザラだけどボトルと竹辺りが一番怖いわ
そろそろギア厳選始めようと思ったんだが
スクエアにいる人って純ブランドの方が少なくねーか
ロッケンベルグにイカ速4ついてる人とかいるんだけどこれって単純に愛なんか
正直アサリよりエリアがクソつまらない
ペナルティの仕様がクソだわあんなん
時々スレに動画のっけてる人いるけどどこに投稿してんの?おれものっけたいんだがあいふぉん
>>563
やべー竹はAIM外さないからポルナレフ状態を体感できるからなあ そこでやられてホコ取られたら逆転されるところで
ホコショット打ち続けるんじゃねえよ!カス!
ヤグラホッケとハコフグとかいうクソステ同士の組み合わせ多くね
もっとマシなの持ってこい
ザップでキル6とかギャグでも笑えんわ
センス無さすぎやろ
大人しく縄張りで塗り塗りしとけよ
チャージャー選んでガチ行ったらブキがスシに変わるアプデまだ?
黒ZAPでスぺ回数>キル(アシ込み)になるともうギャグでやってるとしか思えないレベル
実際チャージャー持ったら勝敗よりキルレになるよな、雑魚は
だからつまらん
>>564
イカ速4のロッケンのTシャツ最初の方に作ったけど出にくいギアとか全く考慮してなかったわ
見た目シンプルかっこかわいいから愛用してる ナワバリでキルしまくって煽りまくってその部屋抜けるってのを繰り返してる
楽しい
なんでチャーばかり悪口いうの?バレルやじぇっすいやラピエリあたりも前に出ずに芋ってる人多いじゃん。なんで彼らはスルー?
エリアやりたいから誰かリグマやろうや
最低リーグパワーが出るくらいは付き合って欲しい🙏
SW-0523-7568-8599
>>577
そいつらにも文句言ってんだろ
敵陣で意味もなく潜伏してるクソローラーや意味のない裏取りに必死なクソボールドも死んどけ ここで聞くのが正解かわからないけど書き込むわ
彼女にスイッチ壊れたと言われたんだけど何故かフレンド削除されてた
ブロックされただけなんじゃないかと思うんだが確認する方法ないかな?
一緒にやってたのはスプラ2で彼女のアバター?はロビーのところに確認できる
もうエリアだけでいいのに
下手にバリエーション増やすんじゃねえよカス
頑張って厳選したギアも、ギアも適当に☆1とか2のギアで最初からやってるサブも
ウデマエの上限は同じ
どういうことだ…
厳しい条件で練習してたら、元のでやれば楽勝だと思っていたのにw
つーか好きなルール選べるようにすればいいのに
サーバーとやらがキツいのか?
ホコのh3弱すぎてだめだ
動いてるやつに三発あてるのキツいからホコとめれん
588 なまえをいれてください (ワッチョイ bb94-27Ug [223.134.20.10]) sage 2018/02/13(火) 23:12:38.80 ID:8OVVHvJV0
チャーは使うと面白いからセーフ
試合終わってリザルトで切断したらスプラトゥーンに怒られたわ
カーリングボムの調整もできねぇてめぇが偉そうにがちゃがちゃ抜かしてんちゃうぞ
ホコでチャー担いでくるのはいいが
キルするより
ハイプレでバリア割ってホコ持っていくのはやめてくれ。
ギュイーン ビー
ギュイーン ビー
もう理不尽ビームの相手をするのに疲れました
初っ端から回線落ちがいるのにゲーム終了しない仕様はいつになったら直る?
次の調整が分かれ道だな
チャクチとブラスターの弱体化はよ
ホコとアサリのチャーはまじで要らない
速やかに首釣って死んでほしいわ
>>577
そいつらは敵にいても腹たたんがチャーはどっちにいても腹が立つから てか沼ジャン多すぎだろ。
潜伏中にマーカーつけられて殺されたわ。
そのまま逆転負けでウデマエ下がったわ。
大量リードしてるんだから何のために隠れたか分からんのか?
まーたs+30切ってめんどくせー
>>602
横というのが右か左かでお前のレベルがはかれるな >>600
俺も参加したいが今日は無理そうだ
明日フレ申請するから後でリグマしようぜぃ ワイ貧乏性なんで、ロラコラとかがビーコン畑作ってても近くの味方に飛んでくで
ハコフグでリスキルに行く理由なんて自己満足以外何も無いだろうになんで行くのかねぇ
特にカーリング持ち脳筋どもは…
あそこは裏取り行かずに全員でヤグラ押し上げた方が確実なんだよ
ウラトリマンの数だけ勝率が下がるわホント
>>591
息抜きで使うだけだぞ
しかも当てやすいヤグラ限定でウデマエもそれ相応の場所でだ
じゃないと面白くない >>601
そのクソみたいな潜伏やめろって意味でわざとやってんだよ 611 なまえをいれてください (ワッチョイ bb94-27Ug [223.134.20.10]) sage 2018/02/13(火) 23:26:08.79 ID:8OVVHvJV0
>>591
息抜きで使うだけだぞ
しかも当てやすいヤグラ限定でウデマエもそれ相応の場所でだ
じゃないと面白くない チャージャー使う奴は他人の迷惑を想像できない能なしってことだな
最初から3人の試合は即中止しろや。
メーターに変化ないからええやろとか甘えやろが。
>>612
そうだったら嬉しいんだがな。
その試合3回沼ジャンされてるからな。
2回は潜伏してないとき。
そして死亡時に見てたら他の奴にもガンガン飛ぶガイジジャンパーだったわ。 チャクチなんてどうでもええやろ
あのSP自体が問題ならハイドラもスパイガジェットもこんな落ちぶれてねーよ
持ってるだけで武器ランク上げてくるカーリングゴミと理不尽硬直のホットブラスターに調整入れてくれればいいわ
スパジャン拒否はLボタンに用意して欲しい
必要な時もあるからLボタンを押してる間だけ拒否みたいな感じで
なんで最前線に飛んでくるんだろうな。
後ろでいいじゃん
このスレでリグマやってる奴ガイジすぎだろ
したらばで死ね
初動で優勢取ってギュイーンビーとドッパァンドッパァンで理不尽押し付け続けて勝つゲーム
ガチヤグラ
だれかリグマスレ貼ってやれよ
俺はめんどくさいから嫌だけど
>>624
マッチングに助けられとるからな
味方としては前線で人数不利、塗りは弱い
今の環境では必要ないな あー多少しくじっても味方がカバーしてくれる試合の楽しさったらないな
今日いきなり自分1人だけになっちゃうんだけど
俺の回線に問題があるの?
マジでカジュアルナワバリとガチナワバリで分けて欲しい
チャー1枚くらいなんとも思わんけどな
2枚以上はたいあり
たまには違う戦法取ろうかとサブ性3,9シールド使ってたけどほっとんど耐久変わっとらんやんけウンコ
ヤグラシールド貼ってドヤ顔してたら一瞬でシールドとウデマエ割れたわ傘のがマシやんけ糞が
チャー使いはそろそろ議論に参加してチャーが必要かどうかの決着つけたら?
S+1桁以下はチャーより使えないゴミだからそれ以下は全員いらないで結論出てる
>>635
だからバレルやじぇっすいあたりにもいってくださいよ。なんでチャーだけこんな仕打ち受けなきゃ行けない? >>601
沼ジャンゴミ野郎が来ても戦力にならんどころか道ずれ死するんだよな
マーカーは敵につけられたポイセンと考えて即逃げる癖がついた ヤグラ後ろに泡はいて敵のボムがヤグラに直撃するクソプラコラいたわ
アホかよ
ランクガイジまだいたの?
彼はこのスレの希望の星だな
下手くそはスプラやめてくれ
ガチにもナワバリにもサーモンにも来るなゴミ
スパッタリーでヤグラ乗って何ができるんだよ
ビーコンなんか置いてる暇があるならチャーを倒しにいけ
>>645
新ルール来てたんか
カンストは難易度高そうやな スプラつまんなすぎるから早くアプデ来てくれ
そして何かを変えてくれ
マンネリ化しすぎててつまんねえ
スパッタでヤグラ乗りとか誰も居ないから嫌々乗ってるだけだろ
変わってくれれば嬉々としてキル取りに行くわ
ヤグラは傘担いでるけど味方にもう一人傘いた時に
覚えてる限りだと負けたことないわ
傘二人で乗るのくっそつえー
ヤグラ乗ってビーコン置いて敵が撃ってきたらヤグラビーコン飛ぶガイジプレイ
ホコ飛び級なしでカンストしそうなんだが
まーた1:00〜3:00でアサリかよ
この時間のアサリ率なんなの
8割くらいアサリだろ
甲子園に触発されてナワバリやったけど、やっぱゴミ率たけーわ
開始数秒で味方3人がびちゃびちゃくるくる馴れ合い始めて敵2人もそれに参加して
もう死ねよ
わざわざオンライン潜って馴れ合いしたい意味もわからん
チャーは1も2もむかつくんだけど
どっちかといったら1のチャーの方がよかったわ
足手まといって感じはしなかったから
>>656
しゅごい
カンストしたら底辺勢の希望になれるぞ
つい昨日までどれだけ働いても負けまくって、15勝35敗くらいまで落ちてたのに
急に勝ち数増えだして本当に謎
でもS+5くらいまで行くとまた連敗するんだよなぁ 夕方のガチホコハコフグ多くない?
ハコフグホコあんま好きじゃないんだよね
自由にステージ選ばせろや
>>652
バレルがちゃんと乗ってんだよなあ
無理やり相乗りしてるせいで柱からはみ出てチャーに抜かれてるしどうしようもねえ 自分が下手なのは承知の上で聞くけどS+ってこんなもんなん?
何回S+上がっても割れる
関係ないキルばっかとってんのかな
お前らが人数不利はヤグラ乗るなとかハイプレつえーとかいうから
ヤグラ乗るぐらいしか能のないやつがすぐに降りたりリスプレするバカばっかなんだが?
雑魚は真似するなってつけ足しとけや
1700帯の時点でS+適正ではないので出直してどうぞ
てかこんなに1700部屋入れるとか逆にすげぇなどんなプレイしてるんだ
塗らないし味方と連携取らないスシの地雷とか辞めてもらえんかな
キルだけ無駄に稼いでるけどそういうのはS帯で一生やっててほしいわ
さっきボールド使いだらけだったんだけど流行ってるの?
>>661
エリアとヤグラは飛び級してカンストしたけどホコだけ飛ばないのよ謎だわ >>671
あ....他は普通にカンストしてるのね....
カンスト勢でも得意苦手はあるし仕方ないんじゃないかしら
1ずつ上げてカンストでもすごいと思うけど >>665
ヤグラの奥で戦って同じキルレ出せば勝てるんちゃう つーか結局キル速高いブキが人気もあって勝率もいいってことだな
その中で何が一番自分に向いているかってことで
唯一の例外はカサくらいだな
まああれもタイマン最強ってのがあるからだけど
今もうこのステージの組み合わせはハイプレトゥーンやな
危うく割れるとこだった
okライン超える前から持ったことない武器で遊んじゃ駄目だな
ハイプレは距離によってダメージの量変えろよ、
それか細くするかコントロール難しくしろ
>>673
やっぱそういうことなんかね
立ち回り見直してみるわ 3人になった時点でヒビ入るな馬鹿野郎
3人で勝ってもメーターそんな伸びないしどっちにしろ腹立つ
わかばてガチマッチで使えるの?
こいつ来ると殆ど負ける
【急募】ヤグラの状況見ない上に敵陣行ってはすぐ溶けるガイジを3人引き連れて勝つ方法
>>682
対面以外は強い
仲間がそこを補えるなら強い >>648
じゃあ、代わりにヤグラ乗ってくれと。
誰も乗らないし、かと言って味方は前線行かないし、
ヤグラの柱に隠れてカウント進めるしかない時がある。
で、延長になってから乗り始めるなら、
はじめから乗ってくれと。 >>683
自分で敵を皆殺しにしつつヤグラ進めれば勝てる
相手にガイジが3〜4人いるなら実現できるっしょ 3キルの糞リッターとヤグラ進んで無い時に裏取りまくるガイジのせいで負けたわ
こんな奴らと組んで勝てるわけねーだろ
wata※
ヤグラの位置見ないでリスキルに行くアホ
デボンヤグラって味方依存高くね
どうしようもないと感じる試合が多い
ハイプレは遠い敵は1発で倒せるようにして
近い敵は一切倒せなくなっても構わない
ホッブラがチンパン武器っていうからガチチンパンが担いでくるから広めるのやめて
仕事終わってイカやると両方のストレスで死にそうになるな
52凸のイカニンでクソみたいに性格悪いプレイしてるわ
>>675
撃つのはいいけと敵倒せないやつが持つと地雷でしかない 久々にガチマ復帰したんだけど相変わらずイカダッシュのほうが早いような距離で脳死スパジャンするバカいるんだな・・・
残り2分で一人落ちてフザケンナからの超覚醒で守りきった愉悦よ
カンストチャーさん見てるー?www4vs3で負けるってどんな気持ち?www
編成見て負けを覚悟した
アサリ以外s+になったんですが発言してもよろしいでしょうか?
>>698
まあ敵2枚落とせないとほぼ意味無いからなぁ ハイプレはヤグラ上だけダメージ減少とかしてくれないかな
クソ潜伏ゴミが塗らないと負ける
潜伏ゴミカスが居たら積極的に妨害ジャンプしてるわ
潜伏ゴミを勝たせたらあかん
ちょっとリードしたら二人も潜伏始めてあっという間に敵のインクだらけになって押し込まれて逆転負け
潜伏ゴミに限って奇襲しておいて返り討ちにされたり一人倒して他の奴にやられたり無意味な事してるし
ほんと潜伏ゴミは死ねばいい
ヒッセンにヒト速って意味ないぽく言われてるの聞いたことあるけど、積んでみたらなかなかよかったんだが感覚おかしいんかな?
ダイナモもってくんなや
ホッケだと1人いないようなもんじゃねーか
2キルのカスチャーが来たかと思ったら次は相手全員光ってた上にチャーデュアルみたいな長射程が相手にいるのにこっちはスパッタリー2マニュコラかよ
どんだけ俺を負かしたいんだよ糞が
ナワバリって開幕皆で自陣塗りが正解なの?
100傑の配信漁ってたら大半の人が時間半分までじっくり丁寧に自陣塗りやってたから価値観狂いそう
あとガチマならともかくナワバリで急いで中央制圧しても意味ないとも言ってたけどマジ?
>>713
詰めてからの対人ならそこそこ汎用性高いかもな >>717
急いで中央取る意味を自分で考えて何かあるのか? 20戦やって15回もクソフグ引かされた…
組み合わせどうなっとんねん
ヤグラで一番嫌いな展開は優勢ずっと取ってるのに60位でカウント進まないやつだな
押さえるべき場所押さえないから拠点全然抜けないし
自分が行こうにも乗ってくれないから辛いんだよな
ヤグラで銀モデで来られてもクソタイミングでスペブッパの脳死8デスマンは擁護できない
つーかマジロボムがきつい
少なくとも移動距離を下げるか、音をもっと大きくするかのどっちかは必要だと思う
>>719
先に中央とった方が迎撃側に回れて有利じゃね?
それにわざわざ安全に塗れる自陣を開幕時間かけて塗る意味が分からない
開幕自陣塗ったら打開のときにSP溜めれないし中央も占拠されるし最悪じゃん >>717
多分開幕自陣塗りはもうスタンダードになってくで >>721
キル数は圧倒的なのに負けるパターンだなそれ 1の時はナワバリかエリアオンリーだったけど
2になってギアも揃ってきたからガチマ色々始めたけど
楽しいね。
今ランクBとAだけど
どのルールもデスしまくりがいると負けるね。
ナワバリは残り30sで簡単にひっくりかえるからなー
終盤自陣塗りすれば数的優位で不利になるから序盤にぬるしかねー
前作も今作もエリアだけでS+乗ったけど、ヤグラとかアサリとかオブジェクト移動系はどうしても苦手だわ
味方依存強い...強すぎない?
ホコなんてそもそもやる気がない
ナワバリでも中央取れば有利は有利だけどそればっか見てると自陣スカスカで負けること多いしな
オブジェクトがないぶん敵も味方も散りやすいし一人で1カ所だけ拘ってても囲まれて終わったりとかよくある
>>725
開幕で自陣を塗り込んでおかんと後で塗ってたらその時間分戦況が不利になる事が多いんだよ
後になって自陣塗りの汚さで泣きを見た事なんて何度でもあるだろ?あれはイージーミスの類だと思うよ
1ならSP貯めるために安全な自陣は残しとけとかあったけど2の場合は自陣でモタモタしてる間があったら取られてるところを塗り返せって話だからね ナワバリで中央制圧…
ルールわかってんのかって言いたくなるな
>>725
どうせ後半になったらまばらなインクの自陣の塗りをすることになるから意味無いやろ
残り30秒とかなったらピンチ側にSP溜まりやすくなって最後に打開されて塗りまくられて負けるって何回も言われとる
ガチエリアならそりゃ開幕に自陣塗りは極力抑えて打開時のSP溜め塗りのために取っておくべきだけど、ナワバリでは後半になるにつれて自陣塗りをすることの人数不利が効いてくる
1人で瞬間三キルする奴とかいるから一概には言えないんだけど >>726
カンストしてるやんけ!
サポート寄りの立ち回りなんかな? >>725
まず迎撃側には回れない
敵が自陣塗り終わって右や左を塗りに行ったらどうする?
中央で待ってるのか?
別に中央が取れようがとれまいがマップ上の合計塗面積が多いほうの勝ち
自陣に近ければ近いほどそこは3分間の間に敵に塗られることなんてない
逆に敵陣に近ければ近いほど塗ってもどうせ塗り替えされるだけ
ラスト30秒に自陣なんて塗る羽目になったらどうする?
そもそも打開というものが存在しない、どこ塗ったっていいんだから
よほど一方的ででない限りラスト30秒くらいに死なずにどれだけ塗れるかの勝負 ナワバリで中央むかうか自陣塗るかは甲子園で答え出てるだろ
バカか
>>736
AIMゴミだからガチマは引き気味に動いてる ナワバリ丁寧な相手の自陣塗りを塗り散らかすスプリンクラーが好き
ガンガゼとか左奥高台にスプリンクラー投げておくと相手塗り忘れとかよくある。
甲子園が答えなら開幕塗り得意なブキ1人が自塗り3人が中央へだな
飛び級の条件分かるやついる?
今S+46 47とヒビ1 0で計18勝2負だったのに飛ばなかったんだけど。どうやったら飛ぶんだこれ…ヒビ入ったらほぼ無理?
ゲージ2本連続で勝ちまくらないと飛ばないのは知ってるけど
ナワバリって開幕自陣塗りでいいんか
2始めたばっかの頃開幕自陣塗りしてるってここで言ったら死ぬほど叩かれた記憶
時代がやっと俺に追い付いたか
なんかそこそこのキルレで負けたら敵味方チャーから同時にフレンド申請来たわ
やっぱチャーは変わり者多いのな
>>742
1ヒビ入ってたけど飛び級したぞ
2しか上がらんかったけどな リザルトみたら相手チーム一番キルしたのがチャーで、
自分も何回かそのチャーに射抜かれたけど、常にこちらの前線優勢でカウント勝ち
命中率高くても自陣引きこもって的当てしてるチャーは役に立たないという
いい例を見たわ
ウデマエ無しで放置してたサブ垢のガチアサリやってるけど魔境すぎて面白いわ
>>746
噂だとs+40代だと飛びにくい説あるらしいけどどうなんだろう 2発売当初は悠長に自陣塗ってる奴ふざけんなとか言われてた気がするんだけど今は塗るのがスタンダードなのか
最初の甲子園で自陣塗り勢が優勝してたのに
開幕中央派の方が多かったな
野良だからってのもあると思うけど
スペシャルで打開されるような小さいマップばかりなのに、昔の広々としたエリアでモノを語るから齟齬が出る
やっぱり古参に習う必要はないな
1の頃は開幕中央取って死んだやつが自陣塗っとけって風潮あったからな
>>739
良かったらフレンドにならないか?俺もカンストしてるよ ホッブラ糞武器すぎ
なんであの射程であの速度でパンパン撃てるんだよ
後は誰かが自陣塗るだろうと放置してると誰も塗らずに3分終わってるとかあるからな
特にタチグソとアマダイ&造船所の左、最近ならアロワナのリスポン真下左右
最近はもっぱらそっちから先に進む事にしてるわ
>>742
そこまでいけば飛び級なくても3時間あれば終わるでしょ >>758
なら勝率?でもそれだと俺32戦で26勝6負なんだよな… 連敗して降格してそれでもリザルト1番上とかどうすりゃいいんだよ
>>760
いや元々カンストはしてるから拘りはないだけど、飛び級のシステムがいまだに判明されてないのが疑問で 現状のナワバリは誰かが塗らないと誰も自陣を塗らないで
中盤押してるのにリザルトは塗り負けということが普通に起こってるからなw
中盤での戦力が拮抗してる場合は自陣塗りを意識しない方が負けるし、
多少押されていても丁寧に自陣塗りしてれば塗りポイントで上回れる。
で、丁寧に塗ってる余裕は開幕序盤しかないから開幕自陣塗りの方が結果的に勝ち易いと。
>>761
ガチパワー高い部屋で勝ちまくれば良いって勝手に思ってる
言うて相対的に上ばかりのはずなのに9まで上げたが一度も飛び級してないけどな
飛び級システムの中身わかってる人一人も居ないと思う >>763
昇格戦で格上相手に勝利+無双
2100帯で50戦勝率8割前後
が噛み合った時は何回か飛んでる
2ヒビで+9飛んだ時もあるからヒビは関係無く、内部ガチパワーか通算勝率が影響してそうな気はする >>767
まじか 50戦までさかのぼるなら確かにこれは納得できるかもwその前に少し負けてたから >>658
ナワバリだからいいだろ
俺も開幕敵陣まで徒歩で行ったりするし カンスト勢が増えて来たんだなぁ
ジョイコンでいけます?
>>769
俺も飛び級条件知らないけど50戦みるとしても多分同一ルール内じゃないかな
ついさっきアサリでS +11から14に飛び級したけどその前のヤグラで降格するくらい負けた後だったから >>770
ナワバリだからいいだろの意味がわからない
それならガチマで意味不明な動きしてる味方もウデマエが落ちるだけなんだから別に構わないというのか
自分がウデマエにだけこだわってるからそれが無いところでは何をしてもいいってのは身勝手過ぎる
文句を言われるくらいのことは受け入れろ このスレに100ケツ載った人居る?
カンスト勢の中でも上手くないと難しいよな
アサリSだけど安定して来たなぁ
塗りたくって移動・索敵・アサリ発見しやすくして
味方補佐するのが大正義やで、そして仕上げはバブルランチャー
今までBクラス安定だったのが嘘のようだ
いくらやってもハイプレ上手くならんなぁ。
目視した上で撃つべきなんだろか
>>775
上手いプラス暇人じゃないと無理だからいないんじゃね >>777
マップ見ながら撃つのと拠点てだいたい決まってるからそこめがければ勝手に死んでくよ >>776
野良アサリはストレス半端ないかSプラス行って放置だな
クソ試合多すぎてやる気が失せる コレの駄目なとこは負けると下がるとこだな
他のどんなゲームでも負けてレベル下がるやつはない
凄いな、スシどうやったんだい?
>>775
最近のフェスで友達のオールカンストしてるローラーが50傑くらいに入ってたよ
10傑は上位勢じゃないと無理だけど100傑くらいなら暇なカンスト勢ならいけると思うな 「よわくてごめん」って名前でアサリにリッター担いできた君、無事にウデマエ割れたよありがとう。使えないなら二度とリッターなんて持たないでくれ…。
サブ垢でローラー使い始めてみたけどホント凄いわこのブキ
画面中央付近に敵見据えて横振りするだけで敵が溶けていく
>>778
勝てば永遠までやるだけで入れるらしいよ >>785
塗れないから圧倒的なキルレ叩き出さないと役立たずだけどな
キルレ最低2.0はないと味方に負担かけるだけ
クリアリングが甘いA帯くらいまでは無双できるけどそこから上は活躍してるやつ少ないよね サブ赤で勝ち確ガイジ煽り気持てぃぃぃぃ
これでグッスリ眠れるわぁ敵のみんなありがとな
>>787
いや全然少なくないしS+でも普通にキル1番取ること多いしink見りゃわかるが勝率も高いぞ エリアでバケデコの塗りP2000いってワロタ
エリアの取り合いのお陰もあるけどスフィアも速攻貯まるしこの武器やばすぎるだろ
Bバスのアサリ糞過ぎない?
いいところが思いつかないんだが
>>787
キルレ1以下でも味方に負担かけない武器もあるってこと?
バレルとか? >>788
フルタイムで塗り680pにチャクチ3回使って5(3)k6d…
まぁ放置野郎だったんだけどね、勝てそうになると復活して死んで打開されてまた放置… >>780
あと2回くらい勝てばS+だから昇格したら放置しとこw こないだここに上げただけの動画久々に見たら15000再生いってて草生え散らかす
アサリくそつまんないから腕前とかどうでもいいしこれからは適当に武器練習のためにやることにしたわw
スプラやりたいときにアサリ挟まれ挟まれてどうしたもんかと思ったけどこれならなんとか楽しめる
完全に地雷だけどずっとやってなくてAだしたぶんS+に上がることないからいいよね
スプラトゥーンっていうかSwitch本体なんだろうけど、
アルバムの写真や動画にタイトルとかメモとかタグとか付けられるようにならんかなあ。
せめてタイトルだけでも……。
B−なのに1800台に入れられて負けて1700まで下がったけど勝てないんだけど
ガチパワーてなんなん?
このせいで昇級間近だったのに終わったわ……
なんかもう開発した奴辞めてくれよ
つまんねーよ
ヘタクソなのになんで1800台とやらされて戦犯にならなきゃいけないんだよ!!
死ねバカ!!!
アサリあるある言いたい
武器練習してる時に限って連勝
あーストレス貯まる
なんでヘタクソの俺が1800台なんだよ!
1600台まで落ちてようやく勝てるようになった
ガチパワー考えた奴出てこいよ馬鹿!!!
やったなお前ら
5割マッチングなんか存在しないぞ!
S+底辺だけどレート2000以上に入れられると味方がオブジェクト積極的に関わってくれて
自分も関わっているつもりだけどキャリーされてる感が出るな
2000以下で特に1800台だとほんと自分がキル塗りオブジェクト全部やらなきゃ勝てないから
違和感しかない
3大使いこなしてる奴を見た事がない武器
ケルビン、スパイ、ソイチュー
以上。
ヒッセンめっちゃ強いと思ったけどエリアだとビミョーだな
あとステージにもよるな
チャージャーくんな氏ね!さてどうするか?
A自分がチャージャーを持ちます
>>491
チャーだけは専用のサブ垢作ってやれ、迷惑すぎる。
確実にウデマエ数段階下がるのに来られても迷惑。 >>802
5連勝したんだけど
あからさまに味方強くてわざと負けようとしても無駄だった
ほんとこのゲームのマッチングなんなの >>784
それ多分OKラインに達したゲージを割るためにわざと使えない武器担ぐ奴だぞ 弱い人と対戦したいならこんな時間にプレイする方が間違いでしょ
明らかに深夜にプレイしてる人の方が上手いんだから
夕方〜夜10時頃までは弱い人多いからその時間帯にプレイしな。その分味方も弱いから今度は味方が弱いから負けたとか文句言うだろうけど
エリアのC+で1600台なんだけど
おかしいでしょいくらなんでも
とりあえずケルビン使ってるけどtyが狩れないのがやばい
ミスった
チャクチが狩れないのがやばい
3発目以降ブレるおかげで後出しチャクチですら狩れない
そしてチャクチ持ちのローラーホッブラにメインで勝てない
突っ込んできたホッブラとのインファイトならギリ五分
先に爆風受けてからのスライドが間に合わないの笑う
対ローラーは弾速遅すぎてもまあ逃げられるし殺される
このゲームメッセージ機能とか味方をぶん殴れる機能とか付けるべきだろ
通報ついでにイカ研究員に暴言書いても気が済まんわ
チャー使ってたらA+まで落ちたけど2度とS+に戻ることはないな
カオスすぎてやばい
S+で出来てたことがありがたく思う
>>824
そんなことできてたら逮捕者何人出てたかわかんねえな。エクバ動物園みたいなことになるのは容易に想像できる 本当に過疎ったな
前はこの時間でもスムーズだったのに
そして上手い奴だけ残って初心者お断り状態w
ザマーだなクソゲー
赤ZAP,ジェッスイ、デュアルでひたすらマルミサ撃つことしか考えてないような方々
それでは勝てませんので敵に行ってくださいお願いします
>>824
サイコパス笑顔投稿してるオカとナガレボシを叩きのめしたい! いやS+でもエリアを塗らずにリスキルに向かう奴がいるとは思わなかった。3落ちさせてるのに誰も塗らないリスキルでむしろやられて、エリア確保されるの何回か体験してる
チャーに射線遮られるとマジでガッカリするわ
お前何のためにチャー担いでるんだよ
スペシャル持たずに突っ込んで溶ける馬鹿リアルに死んでほしいわ
ゴミスパッタリーとかほんと害悪
マジで殺してえわクソが
チャーと猪ボールドスパッタリーは味方側から撃ち殺したい
くそ味方にクソチャーが来ると糞イラつくからkuso開発はさっさと修正しろ💩
S +のパワー2000ってどれくらいでくるのが普通なの?
プラス5くらい?
思うんだけど 任天堂は長々とオンラインゲーム作ってきた会社じゃなくて後発組なんだから調整が下手だったり腰が重いのは大目に見てやってもいいのではないかと思う。
バンナム スクエニ セガとかは長々オンゲーやって来たけど未だにクソ調整多いけどね
特にバンナムは プロデューサーが一部クソだし
S+からAに落ちた。
調子のいい時はS+でもバンバンキル取れるけど、悪い時はA帯でも敵にタマが当たらないんだよな。
そしてアプリを確認するとやはり25勝25敗。
エンガワ右ガイジてなんでいなくならんの?
敵にチャーとバレルがいてどうやって突破するんだよ
アロワナホコとかいうクソゲーワロタ
縦長のステージはほんとクソゲーだな
さっきまでのガチアサリやってて、試合開始直後か分からないけど味方が落ちて、リザルト見たらこうなってたんだけど…
なんでか分かる人いる?
てかA帯に他ルールS+多すぎだわ。
今の試合8人中5人がS+だったぞ。中にはS+14とかいたし。
昨日任天堂にSwitch送ったわ
Switchももうちょいで発売1周年だから保証切れる前にメンテしてもらえよ
>>846
敵に弾が当たらないのも5割マッチングのせいにするのは流石に無理があるぞ >>853
前スレが821から変わってないけどまあそんな差し障りないっしょ
乙
今週クアッドホッパー追加されるのかねえ
アプデ内容告知は早ければ今週かな ジップアップカモのイカニン欲しいのにゾンビしかいねぇ
マジでギアの自由販売してくれ
てかせめてアプリから人のやつ注文させてくれ
試合中に欲しい奴がいても忘れちゃうんだよ
このゲームやっててクッソいらつくのは確定数でキッチリ死ぬほうが珍しいことだわ
スシザップでスポココココくらい当てないと死んでくれない実名系がやたら多い
>>845
バンダイナムコオンラインの佐藤一哉っていうプロデューサーが頭悪いよ ローラー顔に押し付けられただけで昇天しちゃうイカちゃん好き
>>851
同じくらいの相手と当たるんだから
ウデマエCだろうが、BだろうがS+の実力があればS+と当たる
だから落ちるとなかなか上がらない ガチマ30勝20敗を下回った事ないんだけど5割マッチングとか言ってる人たちがいるの本当に信じられん
そいつらが5割マッチングガーって負けてる試合でも俺だったらいくつか勝ち拾ってると思うわ
1から続投のマップクソしかねぇじゃん
よくこんなクソマップどもをありがたがってるな1信者は
不意にdnsエラーが頻繁するときがあるんだが一体原因は何なんだろう
ちなみに有線
>>850
名前が???????みたいなやつだよね
スプラ2発売された時からあったはず
原因はわからないけどバグ?不具合?なんだろうね 俺も一回見方がランク1のウデマエ表示なしが最初から落ちてたことがあったわ
何かの不具合なのか、途中で通信が切れたことでそうなってるのかはわからない
「人数不利なら守る」をただ潜伏するとか逃げ帰ることと勘違いしてるやついるだろ
せめて塗れよカスども
Sプラス底辺だが、動画見てアドバイスして欲しい
でも直撮りしかできないんだけどここってそれでもOKなのか?
金旗取った人って回線落ち引いた時ってどうやって乗り切ってるんだろう
スパッタリーの動画とかないんかなあ
スパッタリー全一って今誰だ
スパッタリー・ヒューは単独で攻めても強い
でも塗れるしポイズン、アメもあるんだからサポートよりの動きもできるんよね
この武器でイノシシだけじゃもったいないな
スパはそもそも無印も猪する武器でもなければ裏取りする武器でもないんだが
>>872
塗ったら何かいいことでもあんの?
そんなことより潜伏キルして少しでもリザルトを良くすることのほうが重要だろ 今日のエリア、相手の方がガチパワー高すぎだわ。
前回割れてからメーターほぼ0スタートで4勝でOK到達、5敗でヒビ1本しか入らない。
ちなみあと2敗は味方回線落ち。
>>876
前線ぶっぱ型ならあしんっていう人が強いと思うよ
配信あるから調子よく無双して動画にしただけじゃないものが見れる
スレチだろうからこれ以上は書かないけど
ちなみに俺もそこそこつよい! フルカンした人前にこのスレにいたやん
そいつが問答無用で全一やで
ちょっと人数不利で押されそうとか前線がかなり敵陣側にある状態で味方3落ちとかだったら、塗って味方が来るまで持たせた方がいいと思うけど
かなり押されてる状況で味方3落ちしてる状況とかなら少し潜伏してた方がいい状況も多いよ ばれずに潜伏出来てるなら
詰めてきた敵をリスポーンしてきた味方と挟撃出来る
まあ本当に武器や状況によるんだけど…
>>853
乙
今日の23時からはアロワナ入りアサリ
1時からはデボン入りエリア
深夜組はろくに遊べる日がないな。 >>887
アロワナアサリやったことないから楽しみだぞ
割と面白そうな位置にゴールあるし >>872
打開されて味方3落ち 周りに敵3人くらい見えてる状況だとスペシャルゲージ落としたくないしスパジャンで帰って打開狙ってるんだけどコレもダメかな
ちなS+底辺 >>885
ググッてみたらすげーな
イカニン無しなのが以外だわ イカニンはレバー半倒しで代用できるからすぐに候補から外れるなぁ
回線落ち対策して常時味方が四人いるようにするだけでもこのゲームのストレスはずいぶん減ると思う
開幕二人落ちとか普通に起こるからストレスゲーになってるわけで。
若しくは味方が落ちてまけたらメーターもチョーシも下がらないようにするか。
なぁ、エイム力の上げ方教えてくれよ
どーしても大事な所でキル取れないんや…
なんぼエリア取っても取り返されるからあとでリザルト見たら
15デスのマニューバと9デスのボールドがおった
死にすぎやろおまいら・・・、そんだけ死んだら心折れんか?
>>889
スパジャンで帰ってこれるならデスに気を付けて塗るといいのに イカニンは存在ごと抹消すべきだと思うよ
ぶっちゃけ自分は大してうまくないのにイカニンでカーリングポイポイしてるだけで勝手にウデマエ上がってくわ
これがあるのとないのとでウデマエ5つ分ぐらい違うと思う
明らかに一つのギアの性能としてオーバースペック
ルールとブキにもよるんじゃね、不利で戻るのは歩調合わせにもなるし
1:2ならまだしも3相手はさすがにデスに気を付けて塗るなんて無理だわwww
エイムは広い視野を持つだけで良くなると思う
そこからは落ち着きと予測なわけだし
エイムを合わせるのが下手てあんまりないと思う
人数不利でジーっと潜伏してる奴は9割奇襲に失敗する雑魚だからリスジャンや下がって塗るのが正解だぞ
>>897
スパジャンする余裕があるのにデスに気をつけて塗るのはできないとか甘えだな
少しづつ引きながらでいいから塗るんだよ
敵の前進が遅れる 1で調整入った性能と変わってないんじゃなかったっけ?<イカニン
なんでこんな増えたんだ?1でもロラコライカニン大暴れしてたけど弱体化で一気にしぼんだよな?
と思ったけど中短距離射程の必須ギアが死んだからだった
マキ短必須環境になればまた死ぬ可能性が…?
質問なんだけど、筆系の立ち回りは開始しっかり自陣塗り、その後は潜伏からの奇襲か裏どりして後ろからの攻撃でいい?
お互い見えてる状態でシューター系きたら逃げる、詰め寄られそうならスプボ置いて逃げる
シューター系相手に正面から攻めない
時々塗り走りでヘイト集め
敵が周りにいないなら塗りをする
こんな感じ?
潜伏ばかりするな、裏どりばかりするなって意見みるから、筆系も相手に見えてようがガンガン攻めた方がいいのかわからなくなってきた
ローラーに殺されるたびこのクソゴミAIM障害がとか思ってたけど実際使ったら全然キルできなくてワロタ
おれローラーの才能ないわ
位置バレしてないなら潜伏から半入力で背後か側面に回り込んで味方の復帰に合わせて動くのが強い
二枚以上に見られてて相討ち以下に終わるならリスジャン入れた方がマシだが、リスジャンも0.5デスくらいの価値だから状況によりけりだな
このゲームは本当に開発者達を呪う
野良で最初から全ルールネットでS+25くらいまで今からやってみろって言いたい
今現在からネットで野良をやり始めたら、絶対に何度もマッチングが糞だと分かると思う
>>901
1はスパセン持ちが大抵いたしマキガが服で競合してた
あとはチェイスとカーリングの道作り性能の差とついてる武器の差かな プロコンの上が時々ゆっくりになる気がするんだけど、これで修理出しても大丈夫かな?
もっと明らかに動かないとかじゃないと直してくれないとかある?
>>907
いや、修理出せるぞ
俺もちょっと違和感出始めたらすぐ出した >>903
ローラーだとシューターの倍キル取れる俺は自分にエイム障害感じる
他のブキだとロクにエイムが合わないのにローラーだと立ち回りだけでキルが取れる 国語B+
問>>905の文章を正しく書き直しましょう 縦振りはヴァリアブルの特権にするか
燃費を悪くしろや
あんなの何度もバシャバシャできるのおかしいやろ
>>901
スニーキングも弱体化入ってるな
前ならイカ速で良かった >>906
フクの専用ギアが今作軒並み糞化してるのがなぁ
1は後期の調整で恨み強化やマキガ弱体でそれなりに幅広がったのに
リベンジやらサーマルやらペナやら増やした割に約立たずだらけという
足は安全靴がバラけてゾンビとステジャン調整入ったおかげで
まんべんなく微妙になってるが 縦振りそっから届くんかいってよく思う
こういうの把握してないと使い手になれんのだろな
>>902
開幕自陣塗りは基本どの武器でも悪手
ボムのないパヒューは知らんが無印パブロや北斎なら周りを塗り固めつつボムで牽制、相手が他に気を取られてる隙を見て殴る感じ
俺は潜伏奇襲とか裏どりは有利で暇な時しかやらない
あと筆走りはヘイト集めるんじゃなくて前線から逃げる時に使う >>908-909
では、添削をお願い致します
指摘したからには、模範文が書けるんだよね? >>911
翻訳ソフトに任せるとこれが精いっぱいだよ >>902
フデは塗れる武器だから、敵がいても射程に入らないようにしてどんどん塗っとけ
2人以上のヘイトを集めれば仲間は有利になる
相手に隙があるけどまだ少し距離がある時、速攻狙いでフデ走り
常に移動しながら物陰に隠れて奇襲を狙い続ける
チャージャーに対してだけは正面から攻めれるのでチャンスタイムだ狩りまくれ 勿論死なないと思える状況なら少し引いて周り塗り広げるよ
リスジャンするのは明らかにデスする確率が高い状況のとき
最近スパ短10積んでることが多いから帰還の余裕はそこそこある
チャーにパスパス抜かれても筆走りをやめないのは重要な気がする
ときには慎重にときには大胆に
>>920
わざわざ韓国語とかに直してるか、今使ってる機器を最新のに買い直した方が良いよw 最近スシのエイム下手になってきたから
エイムガイジと言われているローラーを遊びで初めて使ってみたところ
縦振り外したら隙大きいな
ローラーもエイム必要かもしれんなこれw
やっぱローラーにエイム必要ないって使ったことないやつが言ってんだな
なお横振りだけでも10k以上取れたりする
ほぼ縦振りのエイム要求されるカーボンとはエライ違い
>>924
本気で日本語ヤバいな
読んでで不安になる 試し打ちのバルーンもっと増やしてくれないかな
2になって初めて試し打ちの楽しさに気づいたのに…5つ並びとか、バスケのゴールとかまたつけて欲すぃ
今の形じゃ射撃練習の形に限りがあるしなぁ
>>927
これはちょっと急ぎ過ぎた(サーモンラン最終wave前) フェスの傘は許されてるとして、甲子園で目立ってたzapとバケデコが危ないな
もうzapのお手軽さから乗り換えできねーよ
うわぁ、まだいたんだ
ZAPを中量級に戻すとか言ってる障害者
甲子園とか終わったのに甲子園に合わせる必要ある?
野良だとフェス見ても傘無双なのに
ZAPが流行ってるのは他のシューターを軒並み下方したからなんだけどな
スシが使いやすかった時代はZAP使ってる人なんていなかったし
割とマジな話、配信者のスーパーキル集みたいなのを見て憧れてるのか知らんけど潜伏やら細い線だけ塗って無双しようとするのやめたほうがいいぞ
大して対面が上手くない奴は塗りが強い武器塗りが弱い武器関係なくひたすら塗りまくれ
点や線ではなく面で塗ることを意識しろ
それだけで敵からの奇襲の対処も減り、退路の確保、足場が広がって味方も死ににくくなり、自分も立ち回りやすくなって必然的にキルも取れる好循環が生まれる
塗り意識低い奴はハイリスクなプレイをしているんだと気付いてくれ
5ケツ以内
アクションコメディ→傘4人
チャンピオンチャレンジャー→傘5人
マッチングが糞とか全然思わないんだが
具体的にどの辺が糞なんだ?
1よりだいぶ改善されてるよね
>>939
俺が最初に翻訳ソフトって言いだしたんだぞ
真似したのはお前だレス見れば分かるだろ、いつものごとくさらっと起源を主張するなw >>938
ランカーのマルチキルって綱渡りしているわけじゃなくて瞬間瞬間のパズルを解くようなもんだよね
テトリスでブロックをどこにはめるか??っていうのを撃ちあいでやってるようなもん
それを突き詰めると、必然的に最小限の塗りになる 上手いやつは鼻ほじってても上手いからな
そんなプレイを真似しようとすることがおかしいんだが
真似しちゃう奴らにそんなこと言ってもわかるわけないので諦めろ
>>944
「今使ってる機器を最新のに買い直した方が良いよw」
この事だぞw >>933
正直軽量級じゃないと息できないぐらいZAPって弱いんか?
中量級でも全然活躍できそうだけど >>947
ちょっと表現を変えたからマネじゃないニダっていうのは日本では通らないんだ、ごめんね >>948
これで軽量級やめろとかマジか?
スシは重量級にでもするか?
現ZAPの強さは限界性能まで出し切った時の強さだからな
ランカーレベルが軽量級の速さを利用して紙一重で撃ちあいに勝てて意味がある
クイボが重くなる前まではそれでもスシだった
この日本語苦手マンは義務教育修了してないガチキッズなのかホントにお困りの国の方なのか判断に迷うな
日本語苦手マンもやばいけど
それに付き合ってレスバするのも正直ちょっと…
>>953
日本語苦手マンな方でしたかw
リアルキッズか顔文字くん的だな >>955
韓国人がどういう思考で起源を主張するのか勉強できる良スレだろ 結局、日本語を指摘して誰も添削しない(出来ない)のなw
(サーモンランしながらだと忙しいw)
質問。自分はパブロやホクサイ使った事一度もないんだけど、筆系ブキは人速効果アリ?
筆系やローラー系ブキは人速乗らないって他のサイトに書いてあったんだけど、人速積んだ時って筆立てて走ってる時やコロコロ中の速度って変わらないの?
それにしても開発者に対してや、糞マッチングに対しての愚痴を書いたらこんなにもレスが付くとは思わなかったw
みんな、ゲームしろよw
さっきからガチアサリでゴミチャー引くんだけと
1キル2キルだから守りもできてないしアサリもいれないし何してんのこいつら
アサリでチャー引いたら即詰めて敵ゴール前制圧モードしかないぞ
最初の当りで2キルできなかったらお前が戦犯
チャージャーは置物だから勘定してはいけない
>>945
でもあんなの厳選動画しかないじゃん
今までいろんな動画みたけど懲罰マッチング食らっててもああいう動きできると思ったの一つたりともない
はんじょうすら生配信で味方批判しまくってんだからどんなスプラマスターでも出来ないものは出来ないんだ >>943
ガチパワーってようはレートでしょ
レートでのマッチングは基本だし
レートとチーム戦ってのがかみ合わないってことか? >>960
書いてあること信じれないなら自分で検証して納得するしかないのでは? >>966
レートとしておざなりすぎるのに基準になってることがそもそもおかしいし
もっと言えばそのおざなりな基準すらかなり曖昧な形でマッチングに影響してるからもっと糞になってる >>965
厳選すればだれでも連続キルくらいあるからな
あれがいつでもできると思っちゃうキッズがここにもいるとは 糞マッチングは即通報しろ
回線落ち、自滅、放置、煽り、ラグ、糞ネーム
ここよりなんぼか意味がある
>>942
20試合ぐらい冗談抜きでヤバい味方引くとかやけに地雷チャージャー引くとか
こんなのが頻発するから
皆これを言ってる >>969
スシZAPのマルチキルは普通だって
できるのがS+定着の条件って言ってもいいぐらいだ
マイオナとかチャーの難しいところもそこだし まあマッチングについては負ける試合と同じくらい勝てる試合もあって
残りの互角の試合をいかに勝つかなんだよな
>>969
俺のスーパープレイ集めたら余裕で全1騙ってやれるぜ 同じ地雷が一度も敵に行かず3連続ぐらい味方になって当然のように足を引っ張られると地雷ガーのコピペは幻想だよなって思う
>>976
相手に回るの待っててもその前に抜けてくことも多々あるしな で、俺が明朝のアサリで武器練習してたら味方強すぎて6連勝というね
練習にならねえしアホみたい
>>976
せめて三度目の時点でマッチングずらすくらいの知能がないなら
コピペは幻想じゃないと思う >>973
そりゃ片方がよそ向いてたら連続キルくらいならちょくちょくできるだろうけど
逆によそ見しててやられることもありチャラだろうけど
動画の厳選集ははそういうレベルじゃなくてな >>965
大体のスプラ動画視聴者ってそういう厳選動画ばっか見てるからなのかカンストに夢見てるからか、全ての試合でそういうプレイ出来ると思ってる奴らばっかりなんだよね
俺もカンストですって厳選動画あげてたけど、敵も味方も強くてやってやられて最後に逆転したいい試合あったから投稿したら、バックアップとかカンスト詐欺とか言われて荒れたもん >>968
なるほど、確かに一般的なレートより曖昧な仕様だよね
でも一般的なレート算出でマッチングさせても現状の試合内容とそんな変わらないと思うけど 5割勝てたらウデマエ維持って仕様に変えないと駄目だよな
今のままだと自分が6割勝ってても4割しか勝てないのにOKラインの仕様に救われてウデマエを維持してる人がマッチングに混ざってしまう
プロ野球に例えると6割勝つって優勝チームで4割は最下位のチームだぞ
こんなの同じ実力の訳ないだろ
>>974
これが真理で麻雀とかに近い
運50%の実力50%
実力だけ試したいならリグマいけって事だよね おづバケツって人がガチマの闇動画上げてるけど笑える
飛び級から糞味方引きまくって連敗
カンスト勢でも懲罰はあるんですわ
>>984
プロ野球と一緒なら糞マッチングじゃないやん >>979
コピペ通りならその地雷は相手のチームに行きやすいはずだからむしろマッチングずらす必要ないじゃん >>985
ところがそうじゃないんだな
完全ランダムであればそういう理論も成り立つが
前出のガチパワーがマッチングに絡むせいで
いわゆる5割マッチングのような現象が起きやすくなってる(5割になるようにマッチングされてるわけではないから厳密には違うが)
これがなかった1はほぼ運と言って差し支えなかったわけだが(まあ1は1で養殖バックアッパーがいたからクソ環境ではあるが) デス数気にせんでいいなら間違いなくローラーとホットがキル取れる
エイムとかいらん
勝ちにいくならどんな武器でもエイムは必須
>>987
これな
強い人は味方批判しないとか幻想みてるガキは現実みた方がいい マッチングしてチーム分けされて構成が不満だったら
対戦前に抜ける事が出来る機能を実装しよう
それに加えてメンバーの一覧にブロック済みの奴に印でも
表示しておけば完璧
強い人でも味方に思う事はあるだろうけど公の場では心の中に留めてほしい
>>990
同じ実力同士を〜ってことでガチパワー導入したら、かえって運の要素が強くなったってことか
それは納得できるな >>989
確率でいっても地雷が同じチームになる確率は3/7で42.8%
二連続は18.3%、三連続は7.8%
さらにガチパワーの平均化や射程の振り分けなどの作用もあるだろうから
状況によってさらに確率は高くなりえて、マーフィーの法則のようにそれなりにおきるたまたまが記憶に残るみたいなやつだから
それをもって一般化しようってのは無理があるかな >>989
地雷はガチパワーが低いから、ガチパワーの高い人と同じチームになるぞ
自分が頑張ってガチパワーが高くなってると地雷が来てしまうんだ >>996
ガチパワーは同じ実力同士でマッチングさせるためのものじゃないぞ
敵と味方で均等な戦力にさせつつ
飛び抜けて強いやつをすぐ上に上げるために作られてる
同じ実力同士を集めようとは全くしてない lud20200521223933ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1518496627/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ822杯目 ->画像>29枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ692杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ892杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ862杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ632杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ612杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ772杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ912杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ742杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ592杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ842杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ802杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ792杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ932杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ552杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ652杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ542杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ672杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ702杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ562杯目
・【switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ872杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ942杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ622杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ202杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ992杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1212杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1052杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1022杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1182杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1012杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1112杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1192杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1282杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1222杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1042杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1292杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1172杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1102杯目
・【試射会】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ2杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ72杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1402杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1372杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ42杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ22杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1562杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ392杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ132杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ362杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ222杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ172杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ312杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ352杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ482杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ332杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ232杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ342杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ272杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1572杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1552杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1352杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1342杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1382杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1332杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1322杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ532杯目
・【老害ガイジ書込禁止】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ402杯目
11:43:17 up 27 days, 19:59, 1 user, load average: 10.31, 10.46, 10.12
in 0.18899488449097 sec
@0.18899488449097@0b7 on 100600
|