■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
>>1乙
顔文字もいなくなったしそろそろテンプレ>>3のあれ外してもいいと思うんだがお前らどう思うよ
と言っても俺がこれ勝手に付け足したんだが 運営人が多い時間帯にアサリのスケジュール組んでるけど、流行らせたいなら編成ですべて決まる出落ちゲーになってる現状を見直すべきだわ
ヒーローマニューバとヒーロースシが欲しいんだけどヒーローモード酔うから3ステージずつぐらいしかできない
なんであんな酔うんだ、そして何故にナワバリガチは酔わないんだ
スネ夫強そうだね
洗濯機弱体されてからあんまみないけど
いるとウザいこと多いし
ローラー多いからポイセンは環境に刺さるよね
スネオはまあ環境入ってくるだろうな
どうみても強い。エリアまで持っていける洗濯機
ちゅーてもロボボもポイセン代わりに使えたりするからどうだろなあ
スネオはボムピ180ならやばすぎる 200ぐらいだろ流石に
ポイセンポイポイしながら粘着が流行ると思うわ
他の武器にもほしいサブSPだ
ついにジェットスイーパーカスタムでエリアカンストしたぞ!!!!!
地雷武器ではない事を証明できた スネオは所詮ボムなしでサブにキル力無いから190から210ぐらいだろ
シマネとかは塗れるわクイボだわで230は覚悟した方がいい
アサリに限らずエリアも割と編成で決まるわ
ゴミ武器担いでくんな
>>14
やるやん ジェッカスは地雷じゃないだろ なんなら強武器の部類だし
地雷なのは無印な >>17
ありがとうありがとう
昨日芋が散々叩かれてたから長射程嫌われてんのかと思ったわ とうとうプロコンがいかれた・・・死にたい!!!
一週間で戻るんだよな?!
>>15
研究員「シマネ皆から期待されとるな...せや!SP170の壊れにしたろ!」
研究員ならあり得るな >>7
わかる
俺もヒーローモードは酔いまくって苦行だった
シューターだけ取ってあとは諦めたよ 長射程関係は画面半分まで届く飛び道具を画面端から撃ってるだけみたいな奴がほとんど
そういう奴らは体力リードされてても前にでてこずにずっと当たらない弾を撃ち続けているから叩かれる
シマネ出してスシもヤバイなっていう空気作っての2月のアプデでスシ強化やったぜなんやろな
>>10
ロボムはインク重い上に居なければその場で爆発して終わりだからね
ポイセンは味方にも恩恵あるのが大きい
ローラーに倒されまくってるのも多いしね 味方ガチャゲーすぎる
負けるときはどうあがいても無理だし
勝つときは俺いなくてもよくねって感じで押し込んでいくわ
3試合連続こっちだけチャー2とかなんでそんな仕打ちするん?
相手に3試合とも同じ奴いて勝ってたし、あきらかに虐めだろ
なんの罰ゲームなんだよこれ、絶対あいつ俺の事可哀想って思ってんだろ、休みなのに惨めな思いだわ
ポイセン投げると味方が集まってキル取ってくれるからな
連携が取りやすくなる
ザップ飽きて他の武器使ってキル取れて何回かつかうが結局勝てなくなってザップ使ってつええってなる現象めっちゃ起きる
ポイセンはリスキルされてる時に便利
当てて下がってくれればそれでよし
ポイセンはサブ性能アップが欲しいから
人速は必須でサブ効果 サブ性能積みつつメイン効率をどうするかだな
ノーマルのロポムだとサブ効果19積んでてもメイン効率は10ないときつかった
プロコン壊れるとかどんな使い方してんのかと思ってたがマジでジャイロが勝手に左に動く現象目の当たりにして焦った
洗濯機の曲射ウザいからポイセンは足元塗られるのと同じくらい嫌だと思う
ポイセン増えるだろうからローラーブラスターへのヘイトも下がるかもしれんな
ポイセン強化してもいいんじゃなかろうかマキガ腐ってるし
俺はジョイコン両方いかれたわ
左は上への入力の受付が鈍くて右はパッドの入力がニュートラルに戻しても残る
どっちも買い替えですわ
ローラーホッブラとかクソブキは減っていいだろスネオはスペ減スペ増どっちか1つは積まないときつそうだけどなぁ特にボム無しで塗りも弱いんだから打開できなくなる
1vs1でバケツにも塗りで勝てないリザルト糞若葉A+LUKE
チームで通報したから覚悟しとけよ
俺もつい最近ジョイコン壊れたけど
Zlが甘くなってイカ状態から戻れなくなりやすくなった
押した覚えないのに金網落ちて死んだり
ジェッパで煽りイカ状態になったりして
完全に迷惑プレイでしかないって言う
前からエリアで洗濯機使いたかったからスネオ楽しみや
発売して1年経ってないんだから、通常使用で壊れたならメーカー補償じゃね。
アサリはホクサイとチャーは雑魚だからやめろと何度言ったらわかる
チャーで来るアホは自分が持って来る事によりチャー2になるかもしれないって危機感はないのか?
ホクサイはまず塗れなくて走るだけしか能がないから論外
チャーはさらに論外
4000円ぐらいでジャイロだけ対応した有線接続のプロコン欲しい
>>14
これで、長射程が弱くないことがしょうめいされた。チャー叩いてるバカは現実見ろ。 早く武器追加全部してくれないかな
ボムピラッシュでエリアとか一気に変わるだろ
遅すぎるわ
アサリはチャー居た方が負けやな
上手いとか下手とか以前にルールが完全にチャー向けじゃない
ウデマエの分布知りたいよな
1ではB帯が一番多かったんだろ
アサリはモデラーとローラーとアーマーで構成がベスト
アサリにキャンピングカー持ってくんなよ、頭にウジでもわいてんのか?あ?
>>14
ヤグラ、アサリ、エリア、ホコ、それぞれどんな立ち回りしてるの? アサリでカス引いた時ガチアサリ海に捨ててみ
隣の味方の動きが固まってウケる
>>50
いや長射程シューターの話ね
チャー引いたら体感6割負けるよ 久しぶりに戻ったけどマニューバー強化されてからちっともアプデされてないじゃん!
カンストしてる人がチャーいらんって言ってんじゃんw
味方というか他人様の迷惑になるから持ってくんなよ!
>>57
ギアは逆境強化 スペ増29 サブ性能9 メイン効率6
ヤグラはピンチ時に必ずプレッサー、ホコはホコに向かってプレッサー、アサリはガチアサリに向かってプレッサー、エリアは交戦してる味方にプレッサー
これでどのルールも6割勝ててる、とにかくオブジェクトに絡んでるだけでいい
エリアは射程押し付けて相手を牽制して、キルできそうならする。制圧時突っ込む奴いたらプレッサーで援護
ホコは制圧したら積極的に持つ。カウント20くらいまで進めればプレッサーで大体かてる
ヤグラはもう乗りまくってピンチにプレッサーうつ
アサリはガチアサリ作って、相手がガチアサリ作ったらプレッサー
基本をしっかり押さえてれば勝てる
あとキル取ることよりデス少なくすること意識したかな、デス下がりゃ勝手にキル取れるよ >>60
同じ長射程だろ。自分は違うみたいにいうのやめてもらえないかな エリアとヤグラはまだやりようがあるけど、ホコアサリでチャー担いでくるバカを味方に引いたら絶望するしかないので辛い
>>66
クイボのお陰で前出やすいから役割違うだろう
塗りやすいし
チャーとの最大の違いはアシスト取れるか取れないか >>14
ジェッカス、デュアルでフェス2傑と1傑のバケモノ居るし上手い人が使うと強いんだろうなとは思う ダイナモ「チャー氏ね」
ハイドラ「チャー氏ね」
ジェット「チャー氏ね」
チャー「何言ってんだお前ら……俺も仲間に入れてくれよ〜」
>>69
ある程度の実力ならエイムなんてみんな上手いんだし問題は立ち回りなんだよな
その立ち回りをあいつは教えなかったからIPでNGにぶち込んだわ クソチャーキャリーしてやると気分がいいわ
介護士として腕を上げた気がする
>>69
環境にいるブラスターローラースシザップついでにダイナモしばけるからかなり強いと思う
デュアルの生存力やばいよね
1と違ってチャージャーが弱いお陰でだいぶ動きやすい ジェッカス、ジェッスイは元々つえーよ
ただ仕事が地味なのとタスクが多すぎて嫌になるだけで
デュアルはエリアは強いし、アサリは使い方だけど、ホコとヤグラは火力不足が否めない
せめてボムがあれば…
ジェッカスは強いと思うけどジェッスイは別に強くないと思う
好んでジェッスイ使う奴はいったいどこに惹かれてるのか本気で分からない
>>68君の立ち回りきいてるとプレっサー中心じゃん。チャーもプレっサーあるよ 長距離使ったら短射程にもどれないわ
野良だと最前線にいてもリスクリターンが合わない
ジェッスイはサポートに徹すれば強いよ
個人成績に反映されないし、サポートに徹するのが面白くないだけ
でもってみんなうまくなる前にやめちゃう
>>78
チャーは乗らないし持たないんだよ
積極的にオブジェに関わればいいわけで >>78
チャーはクイボないよ
塗りもできないしキルも取れない
あと味方の撃ち漏らしに対して追撃できない
ついでに前にも出てこれない 逆にチャージャーがうまくなるのにかなり努力が必要なのにブキ種の使用率では2位なのは
あの撃ち抜いたときが気持ちいいからだろ?
やっぱ楽しさって重要なんだろう
俺は使えないけどw
最近勝ちも負けも一方的な試合が多い気がする
つまんね
チャーは当然に糞だけどハイドラ バレル
ジェットとかも使えない奴多いかな
>>83
チャーは塗れるじゃん
塗りブキを除けば上位だろ
ちゃんと使えば 長時間チャーキーで前に出られる最強のチャーがあるらしいでし
本当になぜこんなにチャージャーが流行ってるのか理由がわからないんだよな
正直弱ブキと言っても過言ではないのに
しかもスコープの方が勝率高いのに、スコープ無しの方が圧倒的に多いし
スナイパーとかかっこいいだろ?
その程度の考えだぞ
>>88
前線しっかり塗ってくれるならいいんだけどね
チャージャーの9割はキルに取り憑かれてるよ
オブジェクト絡まずにキルしか狙わないやつを何度見たことが 長射程は味方の背中を撃つ感じだと数的有利で戦いやすいけど
最前線のちょっと後ろから前線に弾送り込まれるとやっかいになる
チャーでたまーに前線に絡んで急所に撃ち込んでくるのがいるけど
ほとんどは前線から少し引っ込んで一呼吸入れてる所まで弾飛んでこないからなー
>>83
スプラッシュボムで十分牽制できるし、塗りに関してもふつうに行けるぞ。エアぷ? >>90
そりゃ撃ちぬいたときが楽しいからだろう
実際動画見てても、ローラーでバシャー!ばしゃーって虐殺する動画も感心するけど
スプチャとかでバン!バン!ちょっと逃げてバン!でキルしていく動画の方が見てて楽しい クァッドホッパーなんか期待出来ないな
マニューバを下手にいじった結果ケルビンとかいうゴミが出来た過去があるからか
>>94
スプボムで牽制してたら塗れないじゃないすか ツイッターでも2ちゃんでもチャージャーは叩かれてるし、自分で使ってみても貢献できてないと感じると思うはずなんだけど、チャージャーって減らないんだよな
凄い精神力だわ
>>91
でも大半は相手がうまく撃ち抜けないから撃ち抜きやすいよう強化を求めてるゴミなんだよな >>98
このゲームをやるメイン層はTwitterも5ちゃんもやらんぞ あとチャーはチャーを狙わない
チャーの射程圏に入るとチャーは逃げるから置物になる
とくにデポンは上の取りあいなのにチャーは全く絡んでこないほど酷い
無関係の雑魚を撃ち殺してキルレ一位と喜んでるチャーもいるからな
塗ってないから周りボロボロなの見てないとか
>>102
撃ち抜く自身がないからこそ起こりうる現象なんだよねえ アニメキャラの名前の奴戦犯多くない
不適切なニックネームで通報するからいいけど
次のマニューバーはカイザーマニューバーにしよう
基本的な性能はスプマと同じだが、なんとスライドが無限に行える
ただしHPが100から50に減らされるため、52ガロンとかなら一撃、爆風に巻き込まれるとインクダメも含めてすぐ死んじゃう
キル数で勝ち負け決まるルールが1つもないのにキルレ気にしてチャージャー使ってんのアホの極みだな
スライド4回してもな
スシZAPに比べてマニューバ系って減衰酷いし
アサリ勝てねえからH3で遊んでたら勝てるわ
なんやこれ
つくる!あそぶ!こわす!
ニンテンドーラボで楽しもう!
>>95
しかも見かけのキルレも良くなるおまけ付き キルデスで勝敗が決まるガチバトルロイヤル待ったなしだな
スネ夫に震え上がれ...ポイセン使えるかな....
100杯のイカでバトルロワイアルしようで
武器は現地調達
スクネオってどうなのかね?
ガチでは無印の方が使えそうな気がするけど
でもスペシャルが制圧向きだから貢献できるのか
>>114
昔から超スピードの天才タイプのキャラは打たれ弱いって相場が決まってるからだよw ニンテンドーラボでスプラシューター型のコントローラーが作れて
それでイカが出来るなら買うんだけどな
アサリラピ担いでひたすら防衛に回るようになったら勝てるようになった
フルタイムの時キル数が一番低くてホコを一度も持たない
やぐらに一度も乗らないみたいな奴はすぐヒビとか
勝ってもゲージ増えないみたいなのを試しに導入して欲しい
>>122
でもイカになる時はしゃがまなきゃいけないんだぞ
おまえスクワットとかデッドリフト等の筋トレしてないよな? 戦犯は味方3人から自動で通報されるシステムつくってくれや
マユーバー系のブキはスライドなんかいらないから、せっかくの二丁拳銃を使った攻撃にしてくれたらよかったのにな
ジョイコンの二つを分離して使って右と左を別々に撃てるようにするとか
>>56
唯一キャンピング使えるだろ(活躍するとは限らない) アサリはホット担いでひたすら前で敵倒してるわ
ルールガン無視だけど1番ストレスが少ない
天才で能力は圧倒してるものの持病があってフルタイム戦えない、あるいは一番最後で発作が出て逆転負けというキャラはテンプレだなw
>>130
スライドあっても良いけど減衰はいらない キル数は過程であて結果じゃないからな
キル数で喜ぶやつは滑稽
緊張してガチができないって奴もいるみたいだよなwwwww
>>127
アイシールド21のセナ
ウォーズマン
キャプ翼の三杉
ダイ大のクイーン
格ゲーキャラは大体そう
ファイアーエムブレムも超スピードで攻撃力大はまず紙
一歩の敵 >>133
同時に二人を撃てる
二方向塗れるからすごい塗れる
かっこいい まあアサリの負ける大半は
塗らない
アサリをもって戻ってくる
自陣のアサリを放置して自陣がアサリパラダイスになっている
これがほとんど
自分がホコ持って延長逆転決めた時とかは心臓バクバクしてる
>>142
あれだろ ダービーみたいにゲドゲドの恐怖面になるんだろ >>146
開幕の回収怠ったりすると悲惨なことになりがちではある
だからまあ極力集めてるけど 要するにバリア破壊まではいいがそこから投げ込まれる環境を作るなってこと
おーい、昨日スネオは壊れだの環境トップだの言ってたやつら、今日からちゃんと使えよ?^^
俺は52ガロンの時も大したことないって散々言ってたのに馬鹿どもは聞く耳持たずだったからなwww
1週間で手のひらクルーよ
スネオ環境入るとか言ってるザコおるの?
普通に考えてクソザコの予感しかしないんだが
強い相手を上手いと認めろ認めないからお前は弱いんだってコピペ見て、確かにそうだなって思ってキルされたら上手い!て思うようにしてたんだけど
気付いたら自分がキルした時に「上手い!」て思うようにってたわ
本当に俺ってダメ人間だよな……
あのはんじょうがスネオのためにマキガ作ってるんだぞ
〃∩ ∧チャー∧
⊂⌒ ( ・ω・) あーホコきたホコ
`ヽ_つ 彡⌒ミ
( )
u,__っ) ))))
〃∩ ∧チャー∧
⊂⌒ (・ω・ ) あーホコいっちゃうホコ
彡⌒ミ, `ヽ_つ_〜つ
( )
u,__っ) )))))
ボムピもってるしくそ雑魚はないだろ
1でボムラもっててゴミだったのカーボン凸ぐらいじゃん
最終的にはキルした時に自分に「上手い!」て声出して言ってたからな……
そこで、あれ?おかしくね?他人を認めるためだったはずなのにって気付いて愕然としたんだわ
>>164
スポーツでは自分のメンタルを高めるために肯定的なメンタルコントロールするからべつにいいんじゃないの? >>164
荒らしに影響されんなよ
自分がうまくキル取れたのなら喜んでいい
ただ自分は最強だ有名プレイヤー並みだと勘違いしだすと途端にデスが増える これはトラップラピとポイセンスネオでマーキングトゥーンね
来たかスネオ
2ちゃんやってる場合じゃないな(switchの電源を入れる)
バケツ人選ぶしボムピだしマーカーは実感無くて
キッズ避けるだろうからそこまで大所帯にはならないと予想
ボムピ180は破格ぢゃん
ポイセンも対抗戦レベルだったらかなり有用だし環境変わってきそう
マキ短フル装備でガチマ潜ります!!!!!!!!!!!
ボムピあるならホコでも使えるな
アサリだと防衛時にスクスロのメインだと心細いから微妙だな
そうなるとエリア、ホコ、ヤグラでスクネオが増えると予想できる
>>188
バケツは元々高台を狙っても良し、高台からぶっ掛けても良しだからな
そして第3関門でボムピ使用で押し込むと なんでメインはずっと強い洗濯機が180なんだ
メイン考慮してスシコラは230だし同じボムラのラピも210になったのに学んでなさすぎだろ
ダイナモテスラとか塗れないのに初期から200とか厳しすぎて笑えるレベルだし
>>193
使用率が低いからだぞ
もう使用率でしか判断してないからな まあラピより射程短いし塗り弱いし、環境入るためには180でもよかったかもね
190でもよかった気がするけど
スネ夫のギアは
ヒト19サブ性能19インク回復19
で良いのかね
メインやサブも入れたいとこだけど枠足らないし
ヒト状態のインク回復って効率よかった気がするから洗濯機は有りかなって思った
>>197
まあアプデで170位にして両方環境入るだろうな ヴァリアブルさんすらボムラ190でメインはローラー種より洗濯機が圧倒的なのにな
贔屓が見えすぎて萎えるわ
>>198
初期から緩いのと厳しいのがあるのは使用率の差でもなんでもなく
増やしたい武器を緩くしてるのがすげえ感じられるから糞だと思う
スネ夫増えてナーフ待つまでダルすぎだロォ スパッタリー使いはイカニン付けないから減らないんだよなあ
むしろ最速ボムピだから増える確率がある
ポイセンあるんだからどんどん投げろ
出し惜しみしてんじゃないぞ
>>199
その分ラピよりメインガバガバだし一番は洗濯機相手に当たりにくい謎判定が酷い
あの無駄な死ににくい仕様のせいでシューター系ほとんど不利つくしチャー露骨に当てにくい よっぽど熟練のラピ使いでないかぎりスクネオでいいわ
>>213
テスラなんかポイズンリークのときP180だったのに
スプラボムになったらP200だからな
感覚狂ってる >>221
ガチホコやってる時に散歩するしかないな 運営は完全に俺らを小馬鹿にして笑ってるよな
みんなスプラのツイッターに能なし!とかリプしすぎるからこうなる
SPゲーなのにSPで格差つけすぎだろ
初期金モデすらメイン弱くても当時スフィア強すぎたのと回転率であんな暴れてたのに
メインが弱い武器のSP回転率上げられるのはわかるのにどう見ても強い武器で上げるの無能すぎる
サブ性10サブ効9スペ減10人速28でやるかニュー洗濯機
ギアねえわ
スペ増57ギアが火ィ吹く時が来てしまったか…
ごめんな30秒おきにボムピしても怒らんでね…
スネ夫つええな
高所は射撃ればよかったけど高台下の角はなかなか当たらなくてて登られてきたりしたけど
ロポムだと下に投げれば見えないからポイセンがそんな時に役に立つ
高台も当てるよりポイセン投げた方がやりやすいね
フジツポだと狙撃ポイントからエリアの真ん中の□にポイセン投げ込むと塗り固められても攻めやすい
サブ性能19 人速19は必須であとは好みの感じ
運営が小馬鹿にして笑ってるのか
運営を小馬鹿にして笑ってるのか
多分後者が正解だけど前者も正解なら終わってるな
甲子園とかいう一部しか楽しまないクソイベのせいでボムピ武器出し惜しみしてたから
これから一気に環境変わって調整も難航だな
最低でも200pはあると思ってたが、
180とは想像をこえてきたな
さすがだわ
思ったよりはスネオがいない…
もっと溢れてるんかと思ってマキタン19積んだのに
スクスロネオの略称はスネオで決定なの?
前作してないからわからんけど
前作スネオなんかメイン塗れないサブ塗れないでSP220だったからな
洗濯機使えもしないくせにガチマに持ってくるのやめろ
スネ夫人選ぶからな、ポイセンも人選ぶから
スネ夫はそんな多くならないし対ホットをどう考えるかだな
クラブラで4発当てるのきつくなって洗濯機に逃げたら使いやすすぎてびっくりしたもん
洗濯機はホコや高台はクラブラより戦いやすい
お前らスネオ使えよぉぉぉぉ!!!
イライラして来た
いい加減マキタン外してやろうか?
ジェッスイでフジツボのチャーポジにいる奴ほんと頭おかしい
もっと言うならジェッスイを持つ奴弱すぎる
ガチマで増えなくて対抗戦やる奴だけが評価するラピと同ポジションになったらウケる
ポイセンポイポイマンにするかスプボムポイポイマンにするか迷うなー
>>67
チャーにガチアサリ渡してみたらどうするんだろ 甲子園が終わったんだから環境を激変させる武器を投入しろ
新洗濯機役に立たんなー
使ってる奴、エリア塗る気ゼロだろ?
いい加減この使えないセンサーに塗り機能追加しろよ
絶対スネオ使われ増えると思ってるんだけどなぁ…
直当てられるエイム力無くても戦えないことはないしボムラも180だし
スネオSP180はめちゃくちゃだけど
イカ忍ローラーに刺さるって意味だと悪くない
だから新ブキにサイコガン導入しようぜ
威力はSPゲージにより変化
撃った後にトリガーを引いた状態のままなら左スティックで弾道を曲げられる
ただしその間は自分は動けない
>>245
プレッサーと違って脳死でもやれる塗れるボムラついたら多くなると思うわ
つか野良いないラピですら210なんだから180にしたのが結局おかしい イカ忍ローラー強すぎてワロタわ、適当に横振りでキルできるしみんな使うわ
スネ夫メイン塗り強くないから思ったよりボムピはけねえな
早くネット課金制にならないかな月額1万でいいよ
キッズはいってこれなくなるし
>>237
そんなギア作ってないよ
あと1,2ギア作れば全ギアパワー57 ロマン砲が出来上がるんだ…非効率なんかロマン砲でぶっ飛ばしてやる! 月額3までなら余裕でだせるからそのくらいまでは許す
キッズの敷居を狭めてくれ フレンドで八百長勝負してるやつらとか消えてなくなれ
もう外したわマキタン
ほんっっっっとお前ら口だけだな
何が「スネオトゥーンの幕開け(キリッ」だ
52デコの時もそうだったよな?
俺が使えよ使えよ言っても全然増えない
毎回お前らのエアプっぷりには恐れ入るわ^^
洗濯機意外とメイン難しいんだよな
直撃当てれないとゴミだし
ボムピは長押しで遠くまで飛ばせるからな
連打してるスネオは覚えておけよ
スクスロっていつからかの射出位置変更で
クッソ当てづらくなった気がする
洗濯機使ったことないけど強すぎてやばいなこいつ
180は運営頭悪すぎ
スペ増積まなくてめちゃくちゃボムピ回せるんだけどダメでしょこれ
ローラー下からの縦降りでインク全く見えなかったのに死ぬのなんなんだよクソ
>>269
すまん、普段からポイセンブキ使いだが
今優雅にイチゴパフェ食ってたわ
ほんと、すまん けどバケツ使ってると思うけど、ローラーの方が絶対に良いんだよな
いい加減ローラーの一確範囲を減らしてほしいわ
>>260
洗濯機はプライムに射程もキルタイムも負けてるよ。その分人速速いけど。 >>267
敷居を狭くしたらキッズしか通れなくなると思うが そもそもスクスロが塗れないからボムピの回転も悪くてボムも無いからなんともかんとも
>>282
段差で減衰しないで1確なので皆リスキルに夢中だわ スクスロは最初の一癖乗り越えたら安定して強いのにその一癖で使用者増えずはやめてほしいわ
甲子園あったら絶対増えたのにタイミングわりー
やっぱ洗濯機ゴミやわ打開できん
開幕3人で放置したら「こういうことばっかしてると停止しますよ」みたいな警告されたんだけどさ
悪いのはお前らだろうがよーーー!!!
>>283
ありがとう 短いのか曲射と射程なれるわ >>286
新武器アプデ直後は使い慣れてないやつばかり使うからそれは当たり前なんだよなあ 今まで使ってない奴がいきなり持ち出してもゴミに決まってんじゃん
スクネオつええな
ガチエリアだとスクスロよりも全然いい
>>285
ポイセンじゃなければSP貯まりやすくて壊れだったんだろうけどなぁ 洗濯機はスシに強いから
スシが蔓延してた環境ではメイン性能文句無しだったけど
マニュ系とか相手しにくいからな
使われには厳しいと思うわ
脳味噌に障害あるやつしか来ねえ
塗らねえし無駄に突っ込んで死ぬしそれを洗濯機でなく使い慣れてるはずのシューターでやる
スクスロ直撃当てても2確だからなぁ
ホッブラZAP環境の今じゃキツい 曲射使えるステだと強いけども
スクネオボムピで塗ろうとしてもメインが塗りクソすぎてボムピ貯まらん
キルスピードが遅くても健脚ブレなし減衰なしを生かせば十分戦えるさ
スネオ使うと敵のスシザップローラー辺りはラピより小回り効くから楽だけどプライムラピ辺りが今度はしんどい。
洗濯機は直撃とれないと使ってられないし直撃取れるほどのエイムがあるならホッブラロンブラで十分
何だろうねこう見ると俺は世の中から見て天才なんじゃないかと思えるほど馬鹿が多い
おまいらイカちゃんの髪型どれにしてる?
一番人気なのってどれなんだろうな?
>>309
スーパーサイヤ人みたいな上にツンツンしてるやつ ちゅーても弾でかくて直撃取りやすいし洗濯機当てられない奴はもう筆かローラー(横降り)かホッブラしか無理そう
間違ってもチャーだけは使っちゃいけない
打開のだの字も知らんやつが味方に複数きてストレート敗けが一番しょーもない
わかりきってたことだけどスクネオ環境武器やね
流行ればローラーも減るからお前ら使え
>>314
おまけに人数有利とっても塗りを固めずにリスキルしようとして無惨にやられる ここのブキsageってメリットしか無いよな
どんどん洗濯機sageブラスターageしてけ
洗濯機そのものじゃなくて今担いでる奴にゴミしかいない
あのさぁ何回も言ってるけど、試合開始何秒だろうが終盤だろうが、誰かが回線落ちしたらその試合は無効にしろよ
勝ったチームのウデマエが上がるのはいいけど、4vs4が大前提のゲームでそれが成されてない状況で負けてウデマエ下がるとかありえないわ
このクソ運営は何でそれが分からないのかな
パンミミざっこwwwってやつとよく合うけど
この名前流行ってんの?
スクスロ自体がマーキング苦手だし今日はポイセン乗せたほうがいいかもしれんな
スネオのキルのほとんどがアシストとボムラなのくっそ笑う
メインキル2、3位で他22ってなんなんだよwww
前作スネオ使ってる人ならわかるんだけど、洗濯機+ポイセンって
曲射弾道の調整ができてるかできてないかで全く強さ変わるからな
普段洗濯機使わんにわかがちょっと触ったとこで使いこなせるようなもんじゃねーわな
まあボムピ180って別の強みもあるからそっち方面で頑張れなくもないが
スネオ流行ってるってマジ?
ジャイアンでメタります
リッターとスプチャ2と組んで勝った
終始敵陣引っ掻き回してたけどそれでもギリギリ
ガチエリアとアサリならスクネオ
櫓とホコはスクスロだな
前線から一歩下がる立ち回りが基本だからまともなシューターがいてはじめtrかがやく
>>326
エリアもいない
いても糞地雷しかいなくてストレスヤバい
「ネットでスネオ強いって書いてある!ガバエイムでも勝てるのか!よし使おう!」ってゴミが多すぎ
洗濯機自体弱くはないけど、もう少しエイム練習してから来いよ
てかスネオ解禁された瞬間にホッブラ増えすぎ
さっき俺含めて3人ホッブラだったぞ >>323
そうしたら試合終了間際に回線落ちするやつが頻出するだろ >>335
回線落ちしたやつは当然負け扱いだろ
リグマの調整は知らんが >>335
いや、回線落ちしたやつは問答無用でウデマエ下げるべきよ
味方の方の話 スネオボムラ貯まんないってこマ?
普通に5回は吐けるしポイセン大活躍しとるぞ
>>340
味方に来てくれや
ゴミども多すぎてゲームにならん スネオは下手が多いからこう言われとるんか?
普通に立ち回れば2から使い始めた奴でも強いのにこれが下手って何者
>>342
リグマアサリかエリアなら出来るんだがな
今ヤグラだから無印の方が強いし 味方一人回線落ちして3人で必死こいて勝ってもボーナスも何も無いのいい加減どうにかしろ
ナワバリのチョーシ無理だろ
ガイジ来たら負けるわ
下手くそはガチもナワバリもバイトもやめろ
プラベだけやってろゴミ
>>349
まるでスシやローラーなら安心みたいな言い方やめろ スクスロの統計勝率見ると
エリア50%
ヤグラ47%
ホコ48%
ヤグラが一番低いんだよね
俺もヤグラが一番苦手
猪みたいに突っ込んで死に続けてるボールドとカーボンさ、お前らのせいでずっとこっち人数不利な状態なんだわ
少しは味方の動きやスペシャルに合わせる発想持ってくれないかな
初代やってないんだが初代スプラの武器ってあといくつくらいあるの?
>>356
ざっと2か月分
ブキセレ合わせて3か月位? >>350
フェス1傑マニュコラが数時間でカンストしてる動画がオプレにあるぞ カーボン凸ってまだかな? 1のカーボンはクイボとスパショのコンビと
チェイスとチェイスラッシュのコンビで良い使い分けが出来てたのにね
全部出終わるまで新武器合わせて7月くらいとか聞いたぞ
勝率調整のためにナワバリ言ったら強い味方引きまくるんだけど
5割マッチングとは
メインもスペシャルもヤグラと噛み合ってるけどワイが使ったらハイプレ使いたい場面で溜まってないのよな
上手い人が使えば違うんだろうけど組み合わせだけ見て使ってるワイみたいなにわかがヤグラの勝率落としてるんじゃね
しっかりキルしてくれるチャーはシューターより心強い
この前エリアで要所要所でキルして敵の勢いを半減させてるリッターがいてすっげー頼もしかったわ
問題はそんな立派なチャーは10試合中一人か二人しかいないしいたとしても大抵敵サイドっていうね
>>359
カーボン凸はそんな居なかったような
無印が芋って振ればキルできた悪魔だったからな
スネオって以外とインク切れ多いなメイン効率かサブ効率かインク回復力アップか >>130
マニューバって絶対Switchの分離コンをコンセプトにして作られた気がするんだけど
色々な調整的に2丁銃での別撃ちが実現できなかったんじゃないかと妄想 ええ?またアサリ来んの?
しかもアロワナとかやりたくねー…
どんな味方ひこうが塗ってたらエリアは勝てるんで飛び級させてください
>>355
スクネオでヤグラはポイセンつけとけば止められるけどスクスロだとハイプレで殲滅できるからスクスロの方がいいでしょ >>361
ブキ、ステージetcの追加アップデートについては発売1年後まで予定、って明言されてるから
まあ今回もブキチセレクションみたいなのなんやかんやでやるだろうとは思うけど
フェスは発売2年後までだしそれまで細かいアプデはするはず 最近ヤグラ少なすぎだろ
減らすならアサリ減らせアホ運営
またアサリかいい加減にしろ
こんなクソルール放置して羽生でも見ようぜ
そもそもヤグラだったらスクスロのメインだけでも問題ないくらい
s+一歩手前で負けて割れた
今日2回も‥
勝ちまくって武器光ったら味方弱くなるのクソすぎる
>>363
それはお前が完全に悪いんじゃなくてハイプレが攻めに使いづらい事が原因
ハイプレ貯まるのは大抵盤面が互角か優勢な時だけど本当にハイプレが欲しい時はキルされた後の劣勢時って部分である種の矛盾を抱えている
上手い人はキルされる前に戦線下げて打てるけどそうでないならスペ減かカムバ積むことを薦める >>368
あれがカーリングだったら糞強かっただろうな ガチマに普段使ってない洗濯機持ってきてるエイムガバ猿は接近されたら打つ手なしの雑魚wwwww
懲罰入るとクソチャーばっか引くわ
せめて強いチャージャー様が来てくれればのう
>>379
カーリングローラーの組み合わせは噛み合いすごいよな
今作ならヴァリアブルもカーリングなら使われてた ついにローラーも使い手を分けるのか、、、
スプラトゥーンのマッチングが改善される日は来るのだろうか‥
初期はスクスロでホッブラとか狩りまくってたんだがな
敵の足元塗りの弱体化とホッブラの連射力アップで今は狩られる側になってしまった
ボムピは連打だよな
長押しはもう投げるところねーときにしかつかわん
だいたい足元コロコロで数発使うから長押しだと数が足りん
スネオ使って負けまくったけどアサリだといけるし単純にエリア苦手なだけだったわ
A帯だけど、味方チャー2枚でも勝てた
>>387
竹と洗剤と醤油をシューター扱いするのいい加減止めてほしい
あれのせいでチーム全体の塗り能力とキル力が著しく落ちる >>369
もう一度やりゃ飛ぶだろ
一回乗ったら5敗くらいしても飛べるぞ ボムあおりのてんさい自殺しろよ
アメフラシつかって敵のチャーにボムピで占領まくりじゃねえか死ね
飛び級ってヒビなしで上がらないといけないんじゃなかったっけ
1回しか飛んだことないけど
「来週には手のひらクルーでスネオの事なんか忘れ去られてんだろうなー」って思ってたら、もう既に話題になってなくて大草原
>>388
対抗戦やってるガチ勢がこれ強いわーって言うのと野良でも暴れるかは別な良い例 連勝しても飛び級しないって言ってる人はそもそも連勝する前の勝率が自分で低いって言ってるようなもんだからな
サブアカでチャーでエリアガチマいってみたけどキルはとれても勝てない
チャーだとエリアぬってるあいだにつめられて殺されるんじゃないかって恐怖でなかなかエリアに近づけないんだけど
どういう立ち回りがいい?
>>384
自分より強いチャーが味方に来たらそれはそれで腹が立つんだろ? >>393
頑張ったやん
まあチャー2人が最低限の仕事はしてたってのも大きいが >>402
どんな立ち回りって、シューターと同じ位置でキル取れねえ奴は使うなって散々言われてんのになんで理解できねえの? アサリってパプロでひたすら運べばいいんか?
なんかキルしても勝てんわ
サブ性能ガン積みのポイセンやばすぎバグかと思ったわ
アサリは最初はおもしろかったけど今はクソおもしろくないわ
野良じゃ楽しめないルールだからな
こっち回線落ちおったのにワイをキルした程度で煽ってきた糞チャーゆでたまごはくしゃくおる??
3人でノックアウトさせて本当すまん^^
エイム上達してるの分かると嬉しいよね
前全然当たんなくて0キル戦犯が今では12キルメインで出来てる
嬉しいなぁ
>>409
ゴールする事よりした後が大事
どれだけ続けて入れられるかを競うルール お前らチャージャー使いによくきれてるけどスプラチャージャーならまだ良くね?
ソイチューバーハイドラ筆担いでくる知的障害者マジで死ねよ勝つ気ねえだろ
>>413
おまえクソ雑魚のくせに色々と生意気なこと書き込んでるよな >>389 ありがとう!キルレはゴミだけど絶対エリアとるマンしてたら連勝した
>>395 まじで?得意ステのときがんばるわ >>402
自陣側など高台から塗れるとこ塗るのは引き受けて塗りまくって味方にそれに時間を使わせない
それで貯めた塗りポイントでSPは7回くらいは撃つ
射程範囲の敵をちゃんと抜く
裏取りは試合中1回もさせないよう常に広い視野を持って裏取り野郎が来たら打ち取るか撤退させる パブロが仲間のSPの溜まり具合を見ずに1人でガチアサリ入れるようなアホだと負ける
単発20カウント+ペナルティと味方と連携して50カウント進めるのとでは全然違う
抑えの強い奴がいたらあっという間にノックアウトまで行けるからな
4ヶ月くらいスプラ繋いでなかったけど、しばらく見ないうちにチャージャー使いが通報で排除されたりとか恐ろしいディストピアが出来上がってるのな
>>410
これサブ性能の効果なんか
飛距離アップだけかと思ってたわ >>416
ハイドラはチャーより当てやすくて射程長い分リードさえ取れれば防衛で役立ってくれる
筆も使い手が本職ならそこそこ強い
醤油担ぐ奴は最初から勝つ気ないから諦めろ 糞ファッキンゴミカスAIMの味方を見ると本当にイラつくわ
特にスパッタリとか尚更イラつくわ
なんでこっちにはチャージャーとソイチューバーがいて敵には1人も居ないんだよ
試合になってねーんだよボケ
ソイ、竹、スクイクがシューター枠っておかしいだろ
無能開発陣どもは一族郎党苦しんで死ね
>>420
アサリ入れてくれるだけチャーよりマシ
俺がキル取ってればカウント進むってことだろう? うーんスクネオよりもラピの方が使い慣れてるのもあってラピのがいいなあ
敵にチャージャー2人いるとみんな開幕ナイスするよな
2chやってない奴でもわかるんだろうな
>>419
ありがとう
つぎエリアやるとき意識してやってみる 昨日「スネオは上位プレイヤーが強いって言ってたから強いんだ!スネオトゥーンだ!」って叫んでた人達が全員行方不明になってるみたいですが、大丈夫でしょうか?
安否が気になります><
B帯のキャリーとかナワバリでつまんねえことさせんじゃねえよ
S+以下はマジでスプラやめろ
本当に上手いパブロは1試合に4,5回ガチアサリ投げ込むからたとえ20ポイントだけでもそこそこでかい
スネオはラピと一緒で人選ぶからそこまでは増えないよ、
強い人が使ったらもの凄いウザいけど
結局癖のある武器ってどんなに強くても流行らないからな
1のチェリーですら実装当時は誰も使ってなかったしな
結局癖がなくお手軽にそこそこ強いローラーみたいなやつが使われるだけ
どうしてボムピを180で実装してしまうのか
コレガワカラナイ
スシZAPに比べてマニュコラも全然流行らんしな
まあメイン性能から劣ってるんだけど
アサリにチャージャー持って来て1キル8デスとかいう大戦犯かましたバカ死ね
スプラ辞めろ
あと数分で羽生が始まるぞ
ガチアサリなんかやめて応援しようぜ
ボムピ持ちは今の所モデラー含めてみんな癖が強いからねえ
でもシマネはあかんからあれだけカーリングピッチャーにしろ
アーマーやミサイル持ちのブキを使っている奴って味方と足並み揃える気がないだろ
癖が強すぎるのに流行ってるのがチャー
タメ系スピナーは滅多に見ないほどなのに
>>447
と、自己中チャクチ持ちが言っております >>447
え?むしろ単体で使ってもクソザコだから味方と合わせる以外無いんだけど プライムだと見えてても届かねぇってのに届くからスネオいいわ
スクスロもともと使ってないし環境入りしてるわけでもないし使う意味がないなぁ
>>452
死ねスレどころか板チガイジ
ここで語らないと死ぬのかよなんJにでも消えろクソゴミ >>448
バレルのがハイプレ回転率で強いと思うけど
1確ってロマンだよなあ
キッズ心をくすぐる なんかスピナーも叩かれてなかった
チャーよりは地雷率低いが
羽生こけたのに金メダルってマジ?
スプラやってる場合じゃねえ
バレルは強いやん スプスピもまあなんか普通
ハイドラはいないからノーカン
最近マジで養護学級増えたな
S+未満の池沼だらけだしスレも終わってるわ
スピナーはまだ塗れるから
味方が戦いやすいように中央を整えるって
そういう言い訳がききやすい
味方を助けるような場を荒らす一発を撃たないで
ただひたすらキル狙って、それでキルとれてないなら
そりゃチャーは叩かれもするんじゃないの
フィギュア 羽生 ほぼ金確定
将棋 藤井五段 勝ち
ポイセンメタでマキガ作って思ったんだけど
これハイプレになんの意味もないな
ガン積みでも狙われるわ 見えにくくなるとはなんだったのか
パープレはセンサーじゃなくてサーマルだからマキガは効かないぞ
マキガもそうだけどギアのサーマルとかリベンジ使ってる奴って全然いないな
俺も使わんけど
>>475
ドヤ顔マキガエアプガイジ君恥ずかしくないの?君S+未満でしょ? >>475
アプデでサーマル系にも効くようになったんだよ確か
俺の記憶が正しければ >>472
そもそも今のハイプレは何度も打ち直して当てるようなものではないからな
スネオも大して湧いてないから、マキガのゴミっぷりは継続
せっかくマキガ19ギアを全身作ったのにこのザマよ
昨日まで散々騒いでたくせに解禁した途端ダンマリ決め込んでる無能カスは首吊ってくれませんか? なんでスプラスレにフィギュアの書き込みを続けるんだろう
実況あるだろ
ここで実況してるやつはどのクソコテより馬鹿だと思う
>>483
脳に障害あるから仕方ないな
普段自分が入り浸ってるスレが自分の帰属するべきコミュニティだと何か勘違いしてる池沼ガイジ
こういう奴らは地震がおきたり重大ニュースなんかでも平気でスレ違いの場所に書き込むしチンパンジーの方がまだ賢い 下手なチャーにはリベンジつけてほしいわ
どうせローラーに裏取りからリスキルに入られて俺までリスキルに巻き込まれるんだから
その時にリベンジで必死にパシュパシュしてローラーの位置さえ知らせてくれれば俺が倒すからさ
そのくらい貢献してくれよ
>>481
新たに、相手のサーマルインク・リベンジ・ハイパープレッサーによる位置を探知する効果に対して、
こちらの位置が見えない範囲を広げる効果を追加しました。
ver1.4でこんな効果ついてたのか。知らんかった
>>479
うるせー!短射程じゃあるまいしマキガなんてエアプに決まってるだろ! ラピブラ210p
スクネオ180p
今の所壊れじゃないから修正来ないかも
ボムラよりハイプレのSP必要ポイント増やせ
強さが異常すぎる
>>490
壊れだ壊れだと騒いでたやつらは全員行方不明になってる状態アフィよ 洗濯機のメイン使いこなせない奴が手放していく
ただそれだけ
>>501
俺の中ではポイセン評価高いけど言うてボム>ポイセンだし消費6割だし決め手にかけるかなーマップによっては曲者刺さりそうだけどねというわけで俺はラピブラを担ぐ ハイプレ 必要少なくない?
ダイナモ バレル ジェット 180p
洗濯機 スプチャ 52デコ 190p
敵陣近くで上から来る相手にセンサーと曲射とボムラできるやつが弱いわけないだろ
そろそろ寿司コラさんの必要SP下げてほしい 欲を言えば200くらい
>>511
230から220なるだけでも 気づいても貯まってないの多いし 1確のブラスター、ローラーはバカスカ撃てるのにチャージャーは同じ速度で撃てない、長距離のハンデとして斜線が有るのに射程を短くしたところだよな。強化はよ
前出ていくらキルしても勝てないからジェッスイで離れてペチペチキルとることにしたわ
そのほうが勝てる
スシコラはあまりに溜まらなくて打開も押し込みも足を引っ張ってるからもはや使うだけで戦力が落ちる戦犯武器
>>514
ジェッスイは近寄って姿晒してからの下がり打ち強いよね >>511
流石に減るんじゃない
そしたらマニュコラ消えるだろうけど ポイセンがいい感じだけどやっぱこのサブインク消費高いわ
これ減ればイカニン対策にもなっていいと思うんだが
スネオのギア悩ましいな
今はサブ効率サブ性能ヒト速にしてるけどメイン効率ほしいよなこれ
>>324
BA行ったり来たり勢だけどどっちでもよく見かけるで。
同じ人かわからんけど ポイセンのインク効率は現クイボぐらいのインク消費曲線でいいと思うけどねえ
>>514
ラピでやってくれ
ジェッスイは塗り弱すぎる S+のbとかいうラピ使い死ね2分以上放置して動かしやがって他人を巻き込むなや、勝率最下位の糞ゴミがさっさとアカウント停止にされろや
リベンジ味方も見れるようになったら丁度いいんじゃね
>>524
エリアは長射程だけどアサリは何だろう長射程きついような 長射程で1番純粋に塗れるブキは実はリッターだぞ(悪魔の囁き)
最近始めたんだけど、A帯のアサリ下手くそ過ぎてゲームにならないな…
マンタとかは一人でなんとかなるけど、アロワナ通路意識しないで自陣や後ろでうろうろして優勢になったら飛び出して溶けるポンコツ3匹連れて戦うとか無理…
ほんっっっっとにお前ら口だけだよな
だから俺が昨日あれだけ言ったのに
早くスネオ使って下さいよ〜^^
昨日のやつらどこいったんだよほんとに
シューターだけど相手逃すこと多いからサーマルインク付けてみようかな?
使ってる人おる?
>>536
ジェッスイで使ってみたけど、中長距離でハコフグとかホッケで逃げられると割と出る方向が読めて楽しい
ただ、イカになったりちょっとでも距離近いと表示されなくなるから結果いらねぇやってなった
ギア1個無駄にする必要性ないかもね >>535
昨日~今日の11時までスネオ壊れだのなんだの騒いだ挙句俺に反論したゴミどもだよ
ほんとどこいったんだよ、早く帰ってこいよ こうもわかりやすく手のひらクルーだとむしろ清々しさがある
>>539
お前しつこいね
実生活でもそんな性格なのw さっき相手に裏どりボールドマンがいたおかげで数的有利が続いて勝てたw
>>541
やべえよやべえよこれ上位勢も騒いでるし環境入りだわやべえよ 上位勢が使いこなせてても結局自分が使いこなせるかどうかには関係の無い話だよな
洗濯機は直当てれないガバエイマーが使ったらただの雑魚武器だし多少はね
ジェットは塗れる ×
ジェットマルミサも含めて塗りポイントが稼げる ○
強いチャーが来るという確率捨ててもいいからチャーこないでほしい
>>542
お前よく見るとスネオ強い君&羽生ガイジかよ
正論を述べる俺と、無能で空気読めない発言を繰り返すお前
どちらの方が性格に問題があるのかは一目瞭然だね^^ ナワバリとはいえ15連勝の後に6連敗となると、うーん
>>551
流石にそれでマッチングを疑うのは無理がある イカスフィアの対処法おせーて
あれ使われたら逃げるしかねーじゃん
7連敗になっちゃった。ここから15連敗したらおもろいな
下手なのは許せるけど立ち回り糞なのは単純に頭悪いのわかるからイライラする、だれか助けてくれ
>>536
あれ距離が試し撃ちライン2.2程度になると消えちゃうからね
正直なところスシやZAP程度の射程で使うのは微妙
プライムやデュアル辺りでどっしり構えて戦うなら実用範囲
個人的にはジェッカスが一番相性良かったかな
角に逃げて様子を伺う奴に見えてんぞと言わんばかりにクイボ投げつけて倒すの楽しい >>555
対物積むか味方と共同で割る
イカスフィア割った後の棒立ちしてる相手見るとかわいいぞ スネオは2列目に徹した動きが出来そう
サブ威力アップ1.3にヒト2.6でいいか、洗濯機はどうしてもキルを求めて前に出すぎた、サブとスペがいまひとつだったし
伸びしろ増やさなくていいから対等なマッチングでやらせてくれよ
いま瞬間移動とか回線落ち多くね?
うちの回線が悪いのかサーバーが悪いのか
>>556
ナワバリも連勝して自分の実力以上に上がっちゃうと適正までは落ちるからな >>560
ヒトよりイカのほうが欲しくね?ブラスターに詰めたりシューターにイカ織り交ぜて引き撃ちするし
1,3つけたらキルレ20%くらい上がる体感 >>555
投擲系のサブ投げると一旦止まるから逃げるならなんかぶつけてやれ爆風範囲も狭いからそうそうキル取られることもない最弱sp スプラトゥーン2から始めて発売日からプロコンを使ってて、左スティックが壊れたみたいだから修理にだしたんだけど・・・
ジョイコンを(付属品で合わせて使うので)プレイしたけど、プロコンと比べたら操作性能ダメ過ぎだなコレw
子供や小さな手の人とかは普通なのかもしれないけど、勝手にカモンが押されちゃうし、RボタンとZRボタンとか(射撃とボム)がやりにくいし、ジャンプ撃ちとかもしにくい
とにかくボタンの位置の間隔が狭い!プロコンから始めた人はかなり操作下手に成るぞ(慣れると思うが)
前置きが長く成ったが、変な所でカモンを何回か押してスミマセンでしたw 真面目に新武器追加だし慣れない合わせジョイコンだし、今日は止めとくかな・・
チャー死ねチャー死ねって
やることやったらスピナー、チャー極めるしかないだろ
リザルトアプリアンインストールしたらスプラのイライラが7割消えて楽しめるようになった
まじでおススメ
ハイプレは中央の細いのは無限射程でいいけど周りの太いオーラは有限にしろよ
3人で勝てるわけないやろ!
洗濯機にボムピッチャ付けようとした無能は開発メンバーから離脱してほしい
ヤグラ乗らねぇ糞ゴミチャーほんと死ねよ、のらねぇなら前出てキルしろゴミが
昨日スネオ強くないとか言ってた逆張りガガイ生きてるか?
やられた!が「両極端」に聞こえるのには理由があるって知ってた?
ガチャ引いて普通の偽ブラスパ短縮1.3だと思ったらアロメブランドだから逆ギアだったわ
なんか得した気分
スネオ普通に強いけど地味にエイムムズいから人選びそう多少環境に残る程度だと思うなー
お金足りなくてジョイコン使ってるけど困った事ないぞ
慣れてないだけやろ
>>584
今金欠なんだよな
金をゲームに回したら生活が厳しい 7000円くらいだろ?
発売から7ヶ月ということはひと月1000円
日換算30円
>>555
減ったとはいえ、まだまだザップは環境武器なんだから対物いれときなさい。 うんこの絵投稿したらいいねたくさん来て草
こいつらちょろすぎだろ
>>586
言い方悪かったな
そんなボンビーでは無いけど今より厳しくなるとゲームやる暇ないほど残業しなくてはいけないのだ 甲子園盛り上がったなぁ…よし、ナワバリするか!
ビチャビチャビチャ
カモン!カモン!カモン!
ナイス!ナイス!ナイス!
ピョーンピョーン
クルクルクルー
ゴミ共死ね
>>568
ジョイコンは分離持ちが正義だからな
くっつけたら劣化プロコンだけど
個人的には分離持ちは一部でプロコンを超える動きができると思ってる なんでスクスロネオ弱いことにされてんのこのスレ??
しばしば温度差ありすぎて議論できないんですが😅
芋ZAPがいたから観察してたんだけど、こいつら本当にヤグラに乗らないな
普段なら自分がヤグラを進めるんだけど1回も乗らずに見ていたら、芋ZAPは塗りが圧倒的に有利になっても乗らなかった
敵を発見すると逃げていく芋ZAPのマルミ君も発見したから、前に出て欲しいと願って代わりに自陣を塗りつぶしてあげたら放置しやがった
こんなやつらをキャリーしようと今まで必死になってたかと思うとやり切れない気持ちになったわ
至近距離の殺し合いなんだけど
ボールドとホクサイどっちの方が有利?
>>568
そうなんだよ、ジョイコンだとジャンプ撃ちすると右スティック触れて
右向いちゃうから出来ないし、左スティックでカモン押しちゃうし
スティックが柔らかすぎて意図しない動きするし、
かなり不利だと思うわ リベンジはマーキングも付くようになったら採用するわ
回線落ちして1分経ったのにヒビ入ったぞ 氏ね運営くたばれ
5割マッチングって言うけど、確かにそんな匂いはするんだよな
でも5割くらいに収束するマッチングなんて天才的じゃないか?w
才能を無駄に使ってるよなw才能があってもセンスがないのか
絵は上手いのにグロ絵ばかり書いてるようなものか
>>604
最初に負けてる状態で回線落ちされたら何分粘っても無駄に改悪されたらしいぞ >>600
スペ増57銀モデでカーリング垂れ流しマンになるの楽しいぞ 実際5割に収束するかは人それぞれだけど
勝ちが積み重なってくると弱い人を押し付けられるんだよな
そこでキャリー出来る人が上に上がっていける
どっちも戦犯S+のヤグラ後味悪い
キルしねえ溶けるから結局どっちが長くヤグラに乗れるかで運で勝ったが勝った喜びを感じない
ガチで連勝した後ナワバリで負けに行こうとしたら何故か強い味方ばっか引く
ガチとナワバリって懲罰ゲージ別にとってる?
>>595
弱い事にはなってないだろ
過剰に壊れ壊れ叫んでるやつが叩かれてるだけであって >>597
マトモにやったらホクサイが圧倒的に有利 やっぱりヤグラはのったら負けやな
自分が抑えに行かんと
さっきからキルの取れないローラー、ブラスター、チャーしか来ないんだが・・・
無理や
ローラー3はひどい キルするたびにビチャビチャしてる味方がカウント不利になった途端に切断。
あまりにもテンプレすぎて本当にこんな事あるんだって笑うしかなかったわ。
一時間やってやっとチョウザメきたわ
ステージの偏り酷すぎねぇ
>>606
マジ?w 確かにカウント40(残り60)進められて負けてたけど逆転出来るし、3人ともしようとしてたのにウザすぎだろ
プロコンも元からおかしかったが最近一段と酷くなったし氏ね任天堂、 味方にチャージャーがいると調子が悪いのは、チャージャーの射線が敵のシューターの動きをおかしくさせて、いつものルートで来なくなるのも理由のひとつだよな
今さら気付いたわ
ナワバリで操作に慣れようとしたけど無理だった。手の大きさや今までの操作慣れのせいか、カモンやヤラレタを無駄に発してしまう
>>591
分離持ちを試したけど、左手と右手の脳体操をやってる感じになるなw あと混戦時にワケわからんくなる・・
>>602
うん、ジャンプ撃ちで右スティックに触れたりして操作に影響した事が何度か有った >>592
無駄だよ
戦い、憂さ晴らしのゲームだし >>618
昨日騒いでた無能たちが軒並み行方不明になってるからしゃーない >>623
なんかリグマでわざと切断するやつ現れてガチマごと改悪されたってスレで見た 久しぶりにやったけど、マニューバ ー系の強化ヤバイな
どんどんガイジゲー化して行ってると思う
結果的に味方のチャージャーの射線を敵のシューターが避けてオブジェクトに絡もうとすると裏取り臭いルートになるんだよな
けどシューター同士のいつものルートが空くからチャージャーを引いてるこっちからすると余裕に見えるけどそれは違うんだよな
で裏取り臭い動きの敵のシューターを相手にすることになって、なんだかめんどくさくなるんだわ
ヤグラ乗ってりゃリードなのに降りる奴はカウント目に入ってないんか
金ないとか関係なく壊れる前提の商品買う気にならんて
結局チャージャーってのは本当に一部の凄腕チャージャー以外は生ゴミってことだよな
ガロンかスシでガロン凸とか言ってる文盲多すぎない?
調整試合になったら放置することにした
こうなると何しても勝てなくなる
チャージャーは高台にいるから周りをよく見てるんだよな
だから、例えば俺がクイボで足止めして仕留めに行こうとした敵をチャージャーがキルするんじゃなくて、俺の死角から狙ってる他の敵をキルするのが役目だよな
低ランクの話で申し訳ないんだけど、ヤグラSでホクサイって何やってればいいの?
A+落ちしたときはこんな感じの勝率ですぐS行けるんだけどその後ボコボコにされる
やってることはヤグラ周りのキル取りと敵インク荒らし
それか逆に俺がクイボ食らって逃げられない時にチャージャーが塗ってやるとか
そういう気配りもチャージャーには必要な気がするわ
なぜなら味方も敵の動きもよく見える位置にいるんだから
スネ夫つええ
とりあえずローラーとシューターにはポイセン投げといて
とくにカーリングが来たらお返しにポイセン投げるのがいい
メインあてるのはポイセン当てといてからで十分な感じ
負けても味方が何とかしてくれるし
ジャイロ機能の無いコントローラーで試したら戦犯しまくりw
さて・・バイトに移るかな
>>629
リグマと野良のガチマを同じに捉えてるとか運営ガイジだな 氏ね バイトが一番の楽しみになってきた
魅力的なコンテンツには魅力的な報酬が必須だから報酬で何が出るかな?が楽しいね
今娘とリグマやったてたんだけど煽りキッズばかりでなんだか荒んでるな
パワー1500帯だけど
ところが実際はチャージャーの98%は的当てゲームがしたいだけだからな
あいつらはチームの勝ち負けなんてどうでもよくて、自分が楽しければいい連中なんだわ
ぼっちなんだけど
リグマって友達4人揃ってないと遊べないん
定期的にゴミをよこすマッチングほんとやめろ
チャー竹とかチャーバレルとかチャースクイクとか勝てるわけないだろ死ねや
チャージャー+バレル
チャージャー+スクイク(ソイチュ)
この組み合わせが嫌だわ
チャージャー2なら切断する勇気も出てくるし
>>657
あのイカムカつくと顔真っ赤にして怒ってた
それ見てたママに怒っちゃダメと怒られてたよ スネ夫つかってたらなんか勝てなくなったぞ
感覚がズレたわ
ほんとガチホコゴミしかいないな
ガチパワー2000越えてカス味方ばかり
勝率高い奴キャリーしてくれよ
これ強いチームと弱いチームで戦わしてるよね!
勝つときも負けるときも一方的すぎるんだよ!
接戦なんてごく稀にしかないし
>>664
まぁどうせ彼氏ができてセックスすると
「おまえそうやってクパァしてるけど、その姿お父さんに見られたらどうする?」
とか違う意味で煽られるんだろうけどな チャージャー2人押し付けられてムカつく、チャー以外のもう1人がホコを持ってムカつく
最近またスプラをやりこむようになったが欠点ばかりだわこのゲーム 半年経つのになんも改善してないし はぁ
ここ負けたらメーター割れる…って試合でチャー引く運の無さ
割れたわ
チャージャーなくなればこのゲームの評価上がるんだけどな
チャージャーってヘタクソな奴は当然クソだけど、凄腕チャージャーもクソだからな
どっちにしてもツマラン存在なんだよ
他のルールはS+なのにホコだけA+割りそう
なんでなの!
>>673
落としにかかるときはチャーが来る仕様なんじゃない? 満潮で対岸行くやつ未だにいるのな
本当にやめてくれよ
>>664
性格が荒むから程々にさせないとだめですよ、お義父さん zapってこれ以上調整無いんかなぁ、ホットとかも強いけどアーマー辛い
5割マッチングのキーはチャージャーなのかもね
・自分自身チャージャー引いた時に勝てるか
・相手がチャージャーを引いた時に確実に勝てるか
・両方チャージャーを引いた時に勝てるか
・両方ともチャージャーがいない時に確実に勝てるか
この四点が重要だわ
そう思うとチャージャーがいかにクソか分かるよな
>>677
落としに来てる流れの時はこっちにゴミチャー偏るわ
頭の悪い動きの短射程引くわ
芋シューターどころか芋スプロラすらいるわでほんと動きのデータ取って調整してる気さえする サモランにも地雷いるなあ通報できないから
あまりにもひでぇ奴がしんだ時は通報変わりに隣で煽りまくるわ
チャージャーの隣でおまえ何やってんだよクズ!て煽るとチャージャーが喜んでジャンプ付きで煽ってきてナイス!とかやってきてムググって感じになるよな
>>666
煽られて怒るくらいならやっちゃダメと言われてるからなしゃあない
ちな俺は娘倒して煽ってた奴に粘着して煽りまくっててママに怒られた ガチホコってホコを相手陣地に進めるゲームだよね?
なんで自陣後方でウロウロしてんの?まじで疑問なんだけど
そのくせホコを持たせてくれないし
もしかしてスパイ?
落としに来てるからチャー引くってのも、そのチャーが勝てないから、勝ってる人つまり自分と組まされるんだろな、マッチングも変わらなければチャーも変わらないんかな
ああホコも止められないガチパワー1800代マジでスプラやめろよ!
すまん、今までボーイ使ってたけど去勢手術しちゃったわ
チャーって、ランクシステムの調整用罠ブキだよな
勝ってる奴はチャー入りになるように組ませればいいんだから
ただ例外はあって、そこで幻想を持たせてゲージ割り調整用のチャーが居なくならないようになってる
+されそうな時チャーきたわヤグラやホコ
4k10dとか死ね
チャーはスピナー系と竹スクイクソイチュと同じチームにならなくするだけでだいぶ変わると思うんだが
デボンは正面突っ切ればいいんか?ルートよくわからん
>>699
普通に考えれば本当にそうなんだけど、運営がクソすぎてだな…… 0キルチャーが途中放置で落ちてなんでこっちがヒビ貰わないといけないんだ
>>687
何チャージャーと位置被せてんだこいつ
ってなる >>700
まっすぐ黒いブロック登れば20~10行くから コンブ右崖防いでガチホコ下に落とした状態で味方ガチホコ持ちが自陣レールまで戻って殺されたときは通報しようかと思ったけど
ノックアウトし返して勝った
普段チャージャー使わない素人でもそこに位置取りしねえだろ…ってところにマップ開いた時に味方チャーいると絶望する
デボンはホコが中央で誰かリス右か左天井取れば攻め継続しやすいか?
2連続でクマサン引いたぞ
平然装ったけどめっちゃ煽りイカしたかったぞ
>>713
アチャーってなるんですね、わかりますん クマさんブキって楽しいから普通に使いたいって思うけど研究員にまともな調整出来ないかって落ち込むの毎回なるのは俺だけか
ななとも言ってたしやっぱ最近回線が逝かれてるわ 味方回線落ち今日で2回目
しかも今度はカウントこっちが勝ってた状態で落ちたけどヒビ入ったww 有線使ってて普段は回線落ちとかほとんどない
運営見てるか?氏ねw 任天堂も氏ねこんなカス回線で有料化とかふざけんなよ
ホント5割マッチング糞
これなら完全ランダムの方がよっぽど割り切れる
サーモンやったらキャンプ2のダイナモでもう一人は落ちるとかいうとんでもない事故きたわ
デボンは他のルールだと天井の敵は無視してても何とかなるけど
ホコだと天井を制圧しとかないとカウント進まない感じがする
マニューバ系のホコ持たなさすぎるのは何なん?
あのガイジどもホコ割るだけ割って敵に取られるまで放置していてアホなんか
そもそもswitchってデフォで有線LAN接続端子付いてないのがワケワカメだし
ていうかさっさと有料化してもらってセーブデータをクラウドに打ち上げたいんだけど
>>693
普段は煽りなんぞしないけどな
反省しとる デボンホコは一回だけやったが
開幕下制圧した所で慢心した敵にカウンター上ルート使って一人で速攻逆転勝利収めてクソだなぁと思った
回線速度500Mbpsでping5msのワイ高みの見物
スクネオ使いこなせてる奴にまだ出会ってないんだけど
大人しくプレッサーしてくれた方がありがたいんだが
キルも塗りもできないサブは弱いという基本を改めて教えてくれたスネオ
小学生って親に小遣い貰ってないのにどうやってプロコンとか買ってんのかな
実はコンブが一番嫌いなんだけど、なぜか一番勝率が良いんだよな……
しかもコンブのエリアが一番嫌いなんだけど、一番勝率がいい……
>>743
小学生の頃にお小遣い貰わなかったのか? >>743
お年玉とかクリスマスとかお誕生日あるだろよ >>744
嫌いな所は目につくから勝率いいのもある サブでキル取れるかは重要だと思うわ
若葉使う時キルの半分はスプボで取ってる気がする
>>748
俺はスプラッシュボムフェチだけど、キューバン並に自由自在に置けてる自信あるわ スクネオの産廃っぷり酷くね?
ノーマル、スクスロは結構強いからいいんだけど。
>>750
おまえ苦労人なんだな
でもお前みたいな奴って「苦労した感じはしない」って言うんだよな「それが当たり前だったから」とかさ >>751
キレイにヤグラの上に置ける奴尊敬するわ >>760
余裕だわ
ポールに当てて置いたり、直でヤグラの上にコロンと置いたりするんだわ ちなみにヤグラの上に置くときは、偶然に置くんじゃなくて、ポールに当てて置く、ポールに当てないで置く、を選んで置くんだわ
ナワバリでランク一桁の初心者が俺の目の前でマルチ打ってきてワロタわ
キルはしないであげた
そういえば皆コントローラー持つ角度(?)どんな感じ?
最初携帯モードでやってた影響でジャイロ上に向けてMAXをデフォにした状態じゃないとエイム全く合わないんだけど
ヤグラに乗せるだけなら簡単だけど相手側に置こうと思うと難しくなる
上位勢がスクスロ環境武器って言ってるおじさんどこ行ったの
で、ヤグラに置く時に1秒くらい掛かって狙いを定めて置いたら自分を叱ることにしてる
遅すぎ
0.5秒でスパッと投げてコロンと置くのが基本
今週は「はいはいお前らの大好きなボムピ武器出してやったぞ これでしばらく我慢しろ」ってことだろうしシマネどんだけ渋るつもりなんだろうな
やっぱ「????」のサーモン楽しいわw
ガチ????マッチとか作れば良いのに
スプラッシュボムピッチャーに魅力は感じないんだわ
スプラッシュボムは野生のカンと経験とタイミングと操作技術の4つが噛み合って初めて芸術的にスプラッシュするんだわ
サーモンラン、ボンバーマンみたいにフィールド上にイカ速とかのアイテム落ちてたらもっと楽しいのにな
>>771
他ゲーでランダムあったけど糞不人気だったぞ デポンヤグラは開幕右のインクルートだよね?
左のインクルートは壁登られて待ち構えられそうだからちょっと遠回りの方がいい気がする
右に釣りだしたところでインクルートに乗っちゃえばスタート戻るしか間に合わなさそ
たまに俺と同じく、スプラッシュボムフェチと対戦すると、嬉しさと共に恐怖を感じるよね
俺の行動を予測して的確にコロンとされるスプラッシュボムの威圧といったらゾッとするわ
嫌な奴だなぁコイツ……て思ってるけど、相手も同じく思ってるはず
高度なスプラッシュボム対決になると接近戦は起こらなくて、敵味方入り混じるインクのモヤの遠くに見える相手を確認して「やるじゃないか」そう思って二人とも違うターゲットへと向かうんだよ
ホコS+からAまで落ちたけど地獄だ
開幕ホコ割らないコース覚えてないでもホコに飛びつく
これ上がれる気がしない
>>771
リッターリッカスハイドラダイナモ
vs
スプシュZAPホッブラZAP
ファイッ!! 違うターゲットに向かうんだけど、ふと気付くと横から「これはマズイ!」というボムコロが転がってきて、あいつか!と思ってササッと距離を取って威嚇スプラッシュを投げ込むと、やっぱりあいつなんだわ
ささっと避けて潜伏してお互いにジッとしてるけど、それはもしも接近戦になった場合のインクの量を考えつつ、相手のギアの割合も考えつつ(なぜならスプラッシュボムフェチの俺はインク満タンから二連発投げれるようにしているし、相手もそうかもしれない)、
ベストなボムコロライン(直撃を狙うか、あぶり出すか)を考えつつ、なんだけど、結局二人は接近戦で交錯することはなく他の敵とやりあうことになるんだわ……
ランダムブキマッチングは射程差考慮あれば大丈夫な気がするが
それでも不満なら敵味方に同武器種を対にする感じで
>>784
そこは平等に同じブキを4:4で配布でしょ なんかチャージャー増えた?
チャージャーでやってると上手いチャージャーとよく当たる
味方には芋チャーカスしか来ないけど
そっかw ランダムは無理か〜
ま、それは置いといてバイト専用武器って性能違うのか?カーボンと銀モデが凄い使いやすかったんだが「こんなに強かったっけ?」ってカモン押しまくりながらジャンプ撃ちしてた
>>795
マジレスすると一部武器はバイト補正がある デボンホコ本当くっそつまんね
はよ閉鎖しろゴミステ
ホコ目の前にあって持たないチャージャー居るときは代わりにホコ持ってその場で固まるんでよろしくぅ
>>766
嘘松と同じレベルだからな
論破出来ないから架空の代弁者を創っちゃう デボンホコは基本正面ルート攻めるけど、カウントリードとられてる時とかの相手の油断時には天井ルートが刺さる気がする
デボンのホコってデボンの中でも一番マシだろ
ホコ>ナワバリ>エリア>ヤグラ
キル専してるとナワバリでリザルト1位のまま
負けられるな勝率調整万歳
2の開発は無能だと思ってたけどデボンほどのクソステを作ってしまうほどガイジだったとわなあ
>>804
アサリがないな 天井に筆いたらポポポイで終わるが バイトのホクサイと洗濯機はホント別物みたいな感じだもんな
頭悪い奴はホコ持つなよ……。
敵が全滅してんのにいつまでホコショ撃てば気がすむのか。
>>808
デボンアサリの天井からゴール入れられるように調整した奴ほんま無能 >>793
最近始めたわ
調子いいときはバカスカ当ててテンション上がるけど当たらんときはマジガバガバでなかなかガチで持っていける精度にならない
使ってわかったのは芋ってるチャーはマジゴミカスだって事 2戦連続でホコ運びヘタクソすぎる奴がホコ持ちまくって負けた。
あいつらどうしてホコ取るのだけは早いんだよ。
俺が敵を倒して道確保して30回くらいカモン押したのにその間ずっと誰もいない場所にホコショ撃つキチガイとか、一体どうすればいいんだ……。
味方が自陣台座の上でホコショ打ちながら死んだんだけど
そのままノックアウトされたんだけど
開幕20秒の出来事
介護マッチって誰得だよ
同じレベルの人同士でさせろや
>>816
どうしよもない
野良だからな
そもそもガチのルールってコミュニケーションを取れる状態で最高に楽しめるルールだから、野良は無理がある
だからこそ野良での上位勢に価値があるのだけれども デュアルスイーパー使われるとこっちにチャージャーくるからきついな
味方洗濯機3、相手洗濯機2
いやー相当のクソ試合だったわ
センサーとボムピと曲射の雨あられで
自分が選択した武器によって、味方と敵の武器の組み合わせが変わるから弱い武器で自分が敵を倒しまくったり活躍するとウデマエを上げるのが楽になる
しかし弱い武器で勝ちまくって、調子サイコーにすると本当に弱い仲間過ぎて笑える。そして武器を変える・・
介護してくれるならいいけど介護できなきゃ負けるマッチングさせられるのがツライ
特に昇格のタイミングになるとガイジレベルマックスのやつが怒涛の勢いでゲージ割りに来るのマジツライ
Bバスってどのルールもゴミみたいやな本当
作ったやつ早く首吊ってくれよ
昨日俺以外ローラー7体
今6体 どうなってんだローラー地獄
最近チャーよりうざいわ
深夜とキッズタイムの差がわかった。利敵行為や馴れ合いの有無だな。
ナワバリガイジがマッチングに文句言うのはお門違いだと思うんですけど…
敵にローラーいるとすごい疲れるな
立ち回りというか意識することが増える
敵にチャージャーいる時よりもローラーいるときのほうが気を引き締めなきゃならん
あと曲射はダメ下げて確2にしたほうがいいな
スロッシャーの立場がない
アニメキャラの名前の奴ナワバリで連敗させるの楽しいなあ
味方になった時だけ手抜くとすごい煽ってきて面白い
ローラーは早くナーフして欲しい
今のところ使ったもん勝ち状態だから
個人的にはローラーよりホットブラスターのほうが強いと思うんだけど
ホットブラスターは立ち回りを強要させる力がないし最初に潰せば楽になるから
そういう面でみてもローラーのほうが脅威かな
ローラーが強いのはなにかの性能がいいからじゃなくて
チャクチローラーカーリングこれらの組み合わせが神がかってるからだからな
それ前提で調整なんかしたら糞化待ったなし
ローラーが強いのは塗り状況悪くても機動力あるカーリングのおかげだしな
カーリング持ちのブラスターとか着たら禿げそう
>>836
じゃあ俺の味方に来るゴミ猪ローラーをどう説明するの?
キッズが担いだところでキッズ相手にしか通じねーんだよ ローラーはつまらんわ
チャージャーよりいらないブキかもしれない
強いローラー使いとか早々見ないからな、
まあ活躍させる前に自分が潰してるからだけど
あれ?スクネオってロポピじゃなかったの?解析でロポピってなってたの何だったっけ?
煽られた時は煽って来た奴を倒しても
煽らないのが最高の煽りだと思ってる
スクスロ好きだけどスクスロでスクスロ相手するの苦手だから流行んないで
>>847
ヒッセンヒュー スプラッシュボム ボムピッチャー(ロボットボム) なんで俺がアサリ9個持ってゴール前まで行ったのに
カモンしてもよこさないんだよ
その2、3個のアサリがそんなに大事かキチガイ
まあボタン連打するだけで相手のメンタルにダメージ与えられるならやったほうがお得だよねっていう
通報されるのにメリット無いと思うがな
煽ってる時間味方人数不利になるし
ローラーもうざいよ
ホットブラスターと一緒に弱体化されてくれ
カーリングもな
十字キーの→に煽り機能を盛り込んどきゃ良いんだよ任天堂
ありのままを言うぜ。
タッチダウン直前にやられたホコ持ちに間違えてジャンプしたらタッチダウンしていた。
一瞬何が起こったのかわからんかった。
煽りBANとか根拠性が一切ないから
味方に通報されてるならともかく敵に通報されてBANされる訳ないじゃん そんな項目ないし
>>861
その点ゴリアピ公式に入れてたスマブラって神だわ スマブラはベヨネッタとかソニック使うと通報されまくって隔離部屋行き
スプラもそうすりゃ良かった
チャー8人部屋ならお互い平和で良いだろ
強キャラ通報と味方に迷惑かける屑を通報するのって根本的に違うよな
ローラー強くないは使われ確定だから
S+でも沸いててクソつまんないわ
最近ガチマやってると味方回線落ち率高い気がするんだけど通信不安定なのか?
負けてもメーターにダメージないから別にいいんだけどちょっと気になるわ
😏⤴❌
😀 S+内でも腕前上がると途端に敵が強く感じるし
割れると敵がめちゃくちゃ弱く感じるのは一時的にガチパワーが変動するからなのか?
1度41に行ったっきり30代で燻ってるわ
ガチホコなんだが誰かアドバイス頼む
>>868
ローラー強いけど、脳死で対策せず狩られてここでキィキィ嘆くことは無いな >>876
まあな
それ以上にホットブラスターがクソだわ
死ねばいいのに 範囲攻撃系の武器が追加されるたびに
このゲームはバランスが悪いというのが良くわかる
皆が使いだすからクソゲー度が激増する
>>877
知ってるか?
ホットブラスターって調整のたびになぜか強化され続けてるんだぜ
エアプ運営ここに極まれり ガチアサリ何したらいいかわかんねえ・・・
B帯で既に勝てる気しないわ
A帯だけど味方がめちゃくちゃ優秀で3人でも勝てたわ >>880
そのぐらいのレートなら全部自分でやるぐらいじゃないとだめだぞ
ヤグラほどではないが攻めが最大の防御になりうるルールだからな
とにかく一人で道作ってガチアサリぶち込む機会になってればSぐらいにはなれる
防衛はそこから考えろ >>880
金モデラーで塗りまくりつつアサリを確保してスフィアで突撃 >>880
むしろやること多くて忙しくない?
塗ってキルして集めて運んでシュートして守って気が付いたことを全部やってたら勝って終わるよ このゲーム明らかに勝率弄るからそれが一番クソ
自分が下手になった、とかではなくゴミを押し付けて負けさせる
同格集めろ
スクネオちょろっと触ったけど無印よりはるかにいいな
もともとロボムは大して使わなかったしスタイル的に前線で戦うからハイプレより明らかにいい
>>877
同意しておいてもらって申し訳ないけど、別にホッブラも死ねとは思わん
やられた時は自分の実力不足だと認識しとるわ ABとか明らかにジャイロじゃないのがおるからサブがビーコンだと辛いかもしれん
プレイしようと思ったタイミングに思った通りのルールプレイできないこと多過ぎだろ
何時間後にプレイしようと決めて、で時間きても2時間でルール入れ替わる
いい加減ナワバリ+ガチ2ルール並行にしてくれ
モズクあさりって残り1分くらいでリードしてたらガチあさり持って右上で芋ってると良くないか?
敵を引き付けられるし、敵が去って自陣にアサリを入れに行ったら先にバリア割ってやるし
ホットブラスターの修正案考えた奴とスプラローラーのメインサブSP考えた社員首吊って死ね
>>899
前作の96凸とリッター考えた猿よりマシだからセーフ スクネオは高低差に強くて小回りのきくラピって感じだな、弱いはずがないわ
あのさ…打開のときにSP貯めない奴は味方に迷惑かけてるって分からない?
死んでくれよ頼むから
>>905
スプロラ「俺はメイン一つで打開できるから」
ホット「せやせや」
スパッタリー「当然だよなあ」 ゴミしね敵のガチアサリ目の前来てるのに無視する奴や
チャーしね
味方のチャー打ち続けてたら
やる気なくなったのか棒立ちになるんだけど
そのくせカウンターアサリはさっさと拾って
どうせ決めにいかないくせに
チャー頭おかしいわ
まあこのゲーム打開が1番難しいから…
全員でSP溜めてても塗るとこなくなるしメインサブで足止めする奴とかゾンビなら突っ込んで一か八か止めるみたいなのも普通にアリだと思ってるがダメなんか?
プロコンって瞬時にエイム合う?粉吹き問題は解消された?ちゃんとリコールした?
ジョイコンだとサッと動かした時について来るのに0.2秒かかるレベルだし遅延気になってきた
動かした後の戻りも間違ってるし浮いたようなエイムがストレス助長するわ
勉強忙しくてユニクロフェス以来やってなかったんだけど今なんのブキがアツい?
>>910
正直状況次第なところはあるけどねぇ
ただひたすら人数不利押し付ける猪と芋は勘弁してほしい >>912
頭一つ抜けてるのはホッブラ
上手い奴が持ったら手がつけられないしイナゴはチンパンで溢れてる フェスのテーマもっと2ちゃんでよく対立スレ立つようなもんにすればいいのに
理系文系関西関東巨人阪神みたいに
>>916
なー
イヌネコでも盛り上がると思うのに マジでクソゲー
ゴ味方と組ませるな
普通の奴と組ませろ
>>910
エリア以外ならありだと思う
ゴリ押さなきゃいけない場面は結構多い
>>916
人種地域他社対決みたいな波風立つもんやるわけねえだろ >>916
多分ガチで対立する奴は勝ち負けで荒れるから厳しいんじゃね
自社のアオリとホタルですら中々の冒険だったと思う ガチアサリ持ちながらハイプレするチャー殴りたくなるわ
キル1だし死ね
アサリでパブロは地雷って言われ続けてるのに全然減らないのはなんで?
>>923
シュートするというその一点においては最高に噛み合ってるから
少なくともチャージャーよりは圧倒的にルールに噛み合ってると思う
問題は使い手が猪しかいないという絶望 >>923
ガチアサリ入れてるのになんで味方がこないのおおおおおおおお!!?!?味方が弱すぎる!!!!って思ってる地雷が多いから >>920
ガチすぎると荒れるしどうでも良すぎると熱が入らないし
そう考えるとフェスのお題って考えるの大変なんだなぁ 打開目的だとSPじゃなくてもポイセンポイポイしてるだけで勝手に味方がやってくれてる時がある
>>907
少なくともスパはスペでも打開できるじゃないですかー >>800
こいつ当然のように踏み逃げしてったな
最近多いねこういうあんぽんたん >>931
ほんとよねー
キルレ1.0前後でスぺ数少ないスパッタリーはもう少しボムピの強さを理解してほしいわ >>926
周りは糞パブロと思ってヘイトたまってるだろうし負の連鎖やんか >>909
自分の方が頭がおかしいっていう自覚も無ければ周りからのツッコミも無いのが恐ろしい このゲームS+になっても定石というか勝つための基本を知らない奴多すぎるよな
でもまあカウンターアサリを神速で拾う奴はだいぶ減ってきたから時間が経てば地雷も少なくなるんだろうか
>>938
そりゃガチマにチャー持ってきてる時点でガイジだからガイジVSガイジのどちらも擁護する訳ないじゃん 頼むからゴミと組ませないで
打開できない撃ち合い弱いとか生きてる価値なし
はーーヤグラ止めずに敵スルーして遥か遠くで潜伏してるのは何なんだ
結局ナワバリは開幕自陣塗りした方がいいのか?
俺1人で自陣全部塗るまでやってる間に味方が中央で人数不利になってることがあるんだけど
ほんまゴミ
キャリーとまでいかんから普通の味方くれ
>>948
レギュラーは好きにしたらいいと思うよ
野良フェスは理屈の上では塗らないほうがいいと思う
チームは連携次第なのでチーム内で相談してください >>948
ステージによるんじゃね?
モズクとかは真っ先に中央抑えに行くけど ホッブラに地雷いて、パブロに地雷いて、チャーも地雷いて、ボールドに地雷いて…
もうきりがないな
どの武器だろうと地雷はいて、相当数の地雷がいるんだから、野良は諦めてやるしかないってことだね
マッチングに関して、任天堂は直せないんだし
糞にまみれたくないなら上手い人は上手い人とフレになってチームでも作って、上手い人同士切磋琢磨して高みを目指せばいい
たまにカモン押されるしガイジ扱いされてることあるんだろうなー
味方が自陣塗ってたら自分も自陣塗り
味方が飛び出したら自分もついて行く
これでOK
敵のチャージャーは11キルなのに味方のチャージャーは2キルだと
どうせいっちゅーねん
逆に始めの方前線上げまくってキルに専念すると負ける
負けたいときに便利
ナワバリとかただの遊び場だから戦略とか考える必要ないし
カンストまで共に闘ってきたプロコン
ぶん殴ってぶん投げたこともわりと良くあったけど、カンストした瞬間にジャイロ狂いだしてきたわ
カンストまで持ちこたえてくれたんだな…
まあ予備のプロコン使うんですけど
>>959
草
やっぱカンストマンでもかなり苛つく事多いんだな チャー来た味方がブキ変えて敵に来たら
15kしやがった死ねよ
その武器が弱くて地雷が多いのと武器が強いから人が集まり腕前に見合ってないとこに来て地雷になるとまた違うからなぁ
味方の芋バレルと敵のバッテラ橋占拠バレル交換してほしい
縄張りの難しさはガチカンストの比じゃないんですがそれは
え…
ナワバリがただの遊びならガチはなんなの
どっちも遊びだろ
ナワバリなんて黒ZAPで塗りラスト30秒でバリアで攻めれば大体勝てるだろ
>>920
キノコタケノコ戦争をもう忘れたのか?
ガチで殺し合いだったが カバーもしない塗りもしない
こんなガイジばっか
ゲーム内で教えろよ
ナワバリのチャーシューの増減だいぶ1のs+80以降に似てるよね
1のウデマエシステムの方が良かったと思う奴はナワバリやればいいんじゃね
>>968
じゃあやってみれ
多分終わる頃には薄毛から丸ハゲになってるぞ >>967
スレでマウント取るためのライフワークだぞ >>969
きのこ陣営の無謀な戦いだったは
たけのここそ至上 チャーシューじゃなくてチョーシね
チャーシューとチャーハンが予測変換に出るとかアップルは食いしん坊まみれか
ナワバリとかガイジとそこそこのやつが入り乱れ過ぎてストレスの塊なんだが
はーこの時間のやつらリスキル野郎ばかりでヤグラまともに進まない
と思ったけどラピブラでヤグラ乗ってるのが間違いなのかな
ヤグラのまわりでリーチ活かして要所抑えてこそか
>>974
俺様至上主義のゴミばっかりな雑魚に何を言っても無駄
所詮は他人に任せきっりの運ゲー野郎
平日とかの休日しかないゴミ仕事か学生しか楽しめないマッチングだもの プライムより塗らない紅葉とか何のために生きてるんだよ社会の屑が
うわー負けてもいないのにホッブラ落ちたー
なんでゴミ脳かゴミ回線のやつとばかり組まされるんだよ
マッチング正常化はよ
プレッサはやっぱ強すぎとまではいかない気がする、5秒濡れないのはあらゆるルールで厳しいわ
ナワバリはウデマエがないからリスクはないけど全ルールの中でトップクラスにチームワークがいるし編成も重要だし戦術も必要だからな
本気で勝とうとナワバリ野良やるとマジでストレス
タワーパイセンは鬼エイムだから…
延長強制終了は理不尽感あるけど中盤でどうにもとっちらかるんだよなー
みーそーしーるーだよとかいう知的障害者死ねよ
少し動く放置とかタチ悪すぎ
プレッサーどのルールでもクソ強いと思うよ
援護打開追い討ち高台どかしなんでも出来るし、ホコとガチアサリ持ちは大体殺せる
正直弱体化怖いレベル
ハイプレは性能据え置きでリス内で打ったらバリアに吸い込まれるでいいよ
それならハイプレ同士でもメタれるし
1,2キル出来ても相手色に染まって事態好転しないときも割とあるなーって感じ
プレッサーは脳死で使って強いもんじゃないからな
使ってる間実質死んでるようなもんだし
ハイプレはホコでも脅威だよ
傘系とかで数秒でも持ちこたえれば良いのにと思う
-curl
lud20200103212557ca
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