inf武器を持った初心者の居る無効部屋は地獄
infの火力がそのまま味方に襲いかかってくる
総司令官より全スレ民へ。サンドロットの沈黙は続いている。オン部屋が過疎となり、レンジャーは危険に晒され続けている。
サンドロットの広報は要望を受け付けず、成す術もない状態だ。だが、EDF民は対策を講じている。
アプデが来るまでの間、スレ民は>>1の乙を続け、スレを守ってもらいたい。
苦しい戦いだが、各員の奮戦を期待する。数ヶ月後には、魅惑的なDLCがあることを忘れてはならない。
我々のいる場所こそが最新スレであり、最終スレである! >>1
グッジョブ
金曜日に立ったスレが月曜日に見ても残っていて驚いた
前は1日に何スレも立ってついていけなくなる程勢いがあったのにね
ションボリ プレイ可能前になにかのアプデされて以降何もない
あれで全ての問題点を消し去ったってのか
ファミ通が防衛軍5アンケートとってたから
今作のひたすら駄目な点を書き込んでおいたぜ!!
>>8
そういや公式でもやってたアンケート
これも結果公表してないよな
具体的な結果じゃなくてもいいから、結果の概要くらいは欲しいわ
スレ見てたらある程度の予想はつくけどw たぶんアンケートの内容は5.1作ってそっちでやるんじゃねえかな・・・
>>10
5.1発売したら6の売上は相当下がるだろうね… ズンパス詐欺された上だし5.1なんてやられても絶対買わん
前に誰かが言ってたけど発行時点で開発未定未着手とかズンパスじゃなくて実質クラウドファンディングだよな
>>1
ここが次スレか…。楽しめ。
散々前情報が無いって言われてた5がコレだけ楽しめたから、DLCも頼りがないのがいい便りと期待してる。
噓だけどな! クラウドファンディングだったらピュアデコイだけでももらえれば納得はできた
もしアプデも何もせずレンジャイ調整もゲームバランスもほったらかしのまま5・1をだしたら
もうこのゲームは買わないわ
出来ることをやってそれでもどうしようもなくてっていうならともかくこの状態を放置して新作ってのはありえん
金取ってる手前アプデよりミッションパックの方を優先してるのかもね
ほんとズンパスなんていらんかったなぁ
5.1は出さないって明言してたような?
武器の威力から全て弄れる某メーカーのPKにしたりして…
なんにしてもそんな事したらデコイから攻略本に至るまでお布施したが次から中古にする
フレが☆稼ぎに萎えてしまった
80以降Missionをあちこち回しまくったのに、AP9000越えてもブラホMSの振り速度☆が1.0にも届かず
同じ武器引いたら☆蓄積にして、カスタマイズできるようにしれくれたらよかったのに
ダメージに寄せたり、リロード速度重視したりできた方がと妄想してしまう
☆稼ぎに飽きてやめちゃう人も少なくないだろうし、ゲームバランスの設定は難しいな
サンドロの規模を踏まえると
モンハンの発売日を踏まえたぎりぎりまで延期したけど力及ばず
当然DLCを作ってる時間なんかなかった
という感じかなと勝手に想像してる
シーズンパスを発売後に作り始めてるっぽいゲームは俺は初めて見た
結集一晩放置して朝起きて回収して
目当てのアイテムの名前すらなかった時の絶望感ね
まあ野良レンジャー部屋でもほとんどのミッションクリアー出来たしそこまで弱いとも思わんけどな
兵科間で差があるのは間違いないけど
レンジャーにDLC超兵器追加されてそれ撃っとけ見たいになったらどうしよう
ディスラプターの強化のブレイザー程度なら弾切れという武器2枠の制約あって使えないミッションも多いだろうけど、ジェノサイドガンとか追加された日には…
あれだな盾構えながらm4の槍打ちまくったらカエル一瞬で死ぬな
高難易度ミッションの穴埋めやってるんだけど入った部屋が玄人ばかりでサクサク進むし撃破のたびに過剰な褒め殺し合いで楽しくて未クリアミッションは1つだったのにクリア済みを20くらいぶっ通しでやってもうた
なんかもう発売して半年以上たってるようなスレの過疎っぷりで悲しい
レンジャー使ってる奴がいたから当然蹴ったんだけど、何故かキレてたw
意味が分からんから多分在日なんだろうなぁ
>>16
よくシーズンパスでピュアデコイって言ってる人いるけどペイルウィングのデコイの事?
ピュアデコイは楽天ショップのD3P公式ショップの特典じゃないの? ブラホの振り速度上がると二段目攻撃の受付時間も短くなってるような気がする
>>19
いや、アプデにも色々あるだろ
無限飛行封じに反動見直しとかは手間かもしれんが、レンジャーの武器の強さ変えるのなんか一瞬なんだから、それだけでもサクッとやってくれよ スナ火力が最大2倍ぐらいになる補助装備追加してくれるだけでもいいんだけどね
結構悩ましい選択肢になると思う
前スレのフェンサーパイセンありがとう!
最近フェンサーもこのステージはこの武器って固まってきたから改めて色々試してみようかな
盾ガトとか1回も使った事なかったな
5.1自体はまぁこの厳しいご時世だし、出しても構わんけど
全く5に手を加えずに5.1とか6とか出したら次は買わねー
いや、買うかもしれないけど中古確定だな、雑仕事しかしないD3Pとサンドロに払ってやる金なんてぬぇ!
ドララン無限飛行が修正されたら君らブリンクボール無限飛行に文句言い出すんじゃないかね
まあ現状パワランでもほぼ無限飛行出来るけどな
盾ガトはいいぞ〜
旋風での高高度たまらんわ。タッドボールの赤丸一瞬で消え去る。
>>32
ズンパスはペイルウィングのレンジャー専用デコイ
公式はレンジャーかレイダーどちらか使える萌えキャラ?デコイだよ
どちらも使いたければ本体2つ買う必要があるがゴミだった… >>41
だから後者がピュアデコイでしょ
ズンパスをピュアデコイのために〜ってのを前スレでも何度か見たから勘違いしてる人多いんかなと いやもうズンパス購入者にもピュアデコイぐらいくれてやれよ
どうせ半分販促なんだし
D3のWebサイトにある問い合わせフォームから要望というかクレーム送ったわ。
ファミ通アンケートよりこっちの方がまだ上まで届く可能性あるやろ。
DLCの詳細発表って今日だと思ってたんだが木曜かな?
クレームはD3Pに入れるべきなのか
それともサンドロットなのか
5は判断に悩む
>>46
CONTACT - SANDLOT
http://www.sandlot.jp/contact.html
※ゲーム内容に関するご質問につきまして。
日頃から弊社をご愛顧頂きありがとうございます。
誠に恐縮ながら弊社は開発会社の為、発売されたゲームの内容に関するご質問には直接お答えする事が
できません。
ゲームの内容に関するご質問につきましては発売元様のサポート窓口へお問い合わせをして頂きます事を
お願い致します。
ってことだからD3Pにぶつけてやれ
それでも俺はサンドロに叩きつけてやりたいんだぁーっ!ってコダワリがあるなら止めんけど 売り方や開発から上がってくるアプデ案を認めてソニーにかけあうのはパブリッシャー
そもそものバランスの糞さは開発側
>>21
分割フェンサーとレイダーでブラホと千鳥狙いで稼ぎやっているけど
振り速度が最後まであがらず★ブラホMSになった時で
フェンサーもレイダーもAM15800ぐらいだったがまだ★ZEXR-GUNは出てない
友人に参考までに教えてあげてくれ
しかし振り速度1.0いかないのは辛いな >>46
矢面に立ってるのがD3Pだから、そっちを通すのが正解だと思う。
普通の会社なら代理店と開発会社間で情報共有してくれるはず。
サンドロット直の場合は正規ルートの要望じゃないから、担当者が見てふーんで終わるかも。 体調悪くて早退してきたのに部屋ねーじゃんかよふざけんな
>>52
自分で
立てれば
いいんだ
ていうか寝ろ 俺もブラホMSはマジで出なかったなw
MS★化するまでにフェンサーのinf武器は9割位★付いちゃったわ
デコイ撃つと敵よりも真っ先に味方がデコイに群がってくるんですがバグでしょうか?
hardest絶望の楔で解放してるのに何度も全滅したのだが、あそこだけ難易度高すぎやしませんかね?
その分クリアしたときは嬉しいんだけども。
誕生日だということで友達に貰ったんだがなんか楽しいな
とりあえずレンジャーをやってたらいいのか?
フェンサーとか動き変すぎてやれる気がしないしエアレイダーも功績?がなんかよくわからんし難しそうだしウイングダイバーは飛びながら武器使うのむずいしエネルギーは切れるし楽しい
レンジャーやね
>>58
フェンサーとレイダーは慣れが必要だと思う
でもダイバーは飛びながら撃たなくても別にいいから楽だよ
撃つときは後ろに下がりつつ撃って、囲まれそうなら飛んで仕切り直し。それだけで十分強い 無限に飛行しなくてもドラトラの反動とブーストで急速後退ってのも無限飛行に認定されちまうのかな
無限飛行しなくてもこうやって距離取って遠距離武器撃ってるだけでもクソ強いよねダイバー
※危険人物※
プレイヤーネーム「INUHAJIME」
→「INU」に改名
プレイヤーID「inuhajime」
挨拶ナシ、礼ナシ、味方の装備が気に入らないと文句を言い指定し出す指示厨。達成率90%を越え始めた作業野郎の核地雷。味方もろともスプフォで皆殺しにするのが得意技。そのくせ味方が自分に誤爆すると「味方に当たってるぞ!」とすかさず文句を言う真性地雷。
※危険人物につき注意※
>>5
総司令かっこいいんだよ
我々のいるところが最前線であり、最終防衛線である
これ好き >>60
それでも追い詰められたら無限飛行するんでしょ、ランス縛らないと結局は絶対に死なないキャラでゲームバランス壊されるだけだから制限有効部屋には来ないで欲しいわ 絶対追いつかれない引き撃ちの強化版で追い詰められるも何もないだろ
63は前スレのキチガイだから触れたらアカンやつ
>>63
絶対死なない?
お前ショットガンとレーザーの前でも同じこと言えんの?
>>57
普通の腕のフェンサーかダイバー一人、エアレイダー一人いればいけるべ
レンジャー三人以上は真の絶望 >>59
飛ぶのは場所移動用ってことか
なるほどそういうのもあるのか
それを意識して触ってみる、ありがとさん 絶望の楔はやり方わかってないメンツだと絶望だけどちゃんと理解してる人達なら相当ぬるいミッションだよ
レンジャーでも一度蟻アンカーの下制圧してC70仕込んでおけば金蟻増援起爆で全部吹き飛ばせるし
迎撃は初期値点〜前方広場ではなく外周端の道路を全員で引き撃ちするだけでいい
レンジャー3人でも4人でも蜂アンカー潰しまでいけたらもうほぼ勝ち確で作業ゲーになる
レンジャーがきついのは絶対包囲の方
前作クソ調整だと次のシリーズの売上露骨に減るからな
次のシリーズは前作の評価で売上が大きく変わる
5の売上が良かったのは4.1のおかげ5このままだと6は悲惨
>>66
そりゃ洞窟とか無限飛行有効でないところは話として省くだろう、無駄な突っ込みはいい
ようは無限飛行を嫌がる人は勝ち負けのあるゲームの負けの部分を放棄してバランス壊すプレイが許せん人だろう、ランス持ってればやれちゃうから仕方ないけどさ NPCのこと軽視してたけどグリムリーパー隊と合流したら女王蟻がただの雑魚と化して驚いたわ、動きもおかしいしw
そりゃあんなのに囲まれたらコンバットフレームとか置物だろうな
ブラホみんなフリ速度が上がらないんだな
俺は6もMSもフリ速度だけすぐマックスになって威力が7か8で止まってるわ
なんかテーブルとかあるんだろうか
ブラホの威力が5からあがんねえ 下位の奴より弱い…
モンスター最上位よりレベル36のライジン担ぐのがダメージ効率いいよね?
>>66
自レイダーで火力で押しきろうと思ったら逆に押しきられたでござる。なお味方に開幕アンカーマンはいたもよう。
レンジャー複数の時に根元C爆という意見も見たけど、流石にinf野良オンとかだとそれは難しいのかな?試してみたいけどレンジャーに席無さそうで怖い。 >>70
なんで持論に都合の悪いところは省くの?なんでこれが無駄な突っ込みなの?
レーザーやショットガン以外でもハチやタドポの大群を一人で安定して捌けるか?
捌けるとしてもえらい時間かからないか? >>72
グリムがコンバットフレーム三機を破壊したのは「生身で」だよ >>75
モンスの強みはチャージ時間と射程と弾速だから・・・
オンINFだとカエルやヘルメット一確じゃなくなるってのもある >>72
隊長がコンバットフレーム破壊したけど他の仲間は死んじゃったんだよなぁ 武器LVが低くてもINFで使える武器の話や
ほとんど使われない武器の新たな使い所みたいな話は
もっとどんどん出て欲しいなと思う
>>83
スピードスターをベアラーの中で解き放つ話するか! 無限飛行って聞くだけで条件反射で噛み付く人がいるのね
ジャベキャンと似たようなもの、とはよく言われるが
ジャベキャンより遥かにバランスブレイク要素が酷いから叩かれてもしゃーない
そして、その様なダイバーに助けてもらわないといけないINFレンジャー……
>>79
マジかよ…超級覇王電影弾とか使えるんじゃね? 現状ゲーム内の操作でできることは仕様としかいいようがないんだし無限飛行嫌いなら禁止部屋かフレンド部屋かオフラインでやればいいのさ。野良で入って自分が気に入らないからは自分勝手すぎ
>>89
師匠なら生身でも銀の人倒せるだろうけどw >>70
そうだな攻撃を受けるところを除けば無敵だな!!
無限飛行って有効なところは多いけど絶対に死なないとは言えないと思うぞ >>92
でも棒立ち作業ロボのバルガにすら余裕で負けるのに
G○ンダムなんかと対峙したら「ウヲォォォァァァァァァァァァ(^q^)」って言う暇もなくワンパンで粉砕されるでしょ オンが100になったから、オフを進めてるけど
レンジャーはオンよりも色んな武器が使えるようになって楽しい
グレランが神武器扱いだぜ
>>84
ごめん俺の勘違いだった
そんなこと言ってないわ
歩兵だけで、が正解だな
フェンサーもたぶん歩兵区分だから普通にブラホとかで倒したんじゃないかと
逆に盾槍でなぜニクスにそんなにやられたのかということは気がしてくるが
ノックバック軽減つけてなかったのかな・・・ >>75
モンスターは大物用じゃないよな
適正レベルより下のランクのヤツをターミガンみたいな連射スナイパーライフルとして使うと便利 たしかに11の船では一つランク下のモンスで砲台破壊が捗ったな
適正だと消費大きくて連射できんし
>>78
補足すると最初の発言はチートみたいなもんを目の前でやられるのが嫌な人は疑わしき状況も嫌だと思うんじゃないかって言ったのさ
言いたいことはこれだけ、ステージによって無限飛行も無敵じゃないってのは言うまでもないし、そこが持論ではないから突っ込むならそうじゃないだろうってことよ ブラホMS★は水際の防衛戦で出るん?
同じレベルのハンキャは★付いたから出るよね
アップデートってそんなに出し渋るもんなのかなあ
もしかしてアレか?最初の設計書通りに作ったら
ちょっとした変更ですら超面倒くさい、融通の効かない開発体制(開発プロセス)でやってんのか?
他兵科もダイバー並に上方修正したらヤバイから
レンジャイは今のままで良い気がする
アプデ配信の度にPSN側に金かかる制度だからケチってんだろう
しかしこの体たらくではアプデ代よりも信用失って将来得られる利益の減少のがずっと大きいと思うがな
>>101
この手のゲームは、武器のバランス調整とか
やりだしたら(要望が)キリが無いしな
大手だと可能だろうけど
中小じゃ、いつまでもそこに人員を割くわけにもいかんのだろうし
ただ、オフゲーだった頃ならともかく
オンゲーになったからには、アップデート渋るのはどうなのかとは思うなぁ 今更なんだけど質問です。このゲームのオンライン要素ってオフでやったステージをそっくりそのまま他人と協力してやるだけ?それとも専用に別のステージが用意されてる?
>>107
オンの固有の特徴は
・オフの時と比べて参加人数により敵体力が2〜2.5倍くらいになり敵攻撃力も2〜2.5倍になる
・大物を攻撃して怯ませるのに必要な攻撃力がオフよりオンのほうがたかくなる(例えばオフでは3000以上の攻撃で怯んだがオンだと3000の攻撃では怯まないなど)
・絶望や絶対包囲網などのオンライン専用ミッションが2つある >>101,105
出し渋るというよりは、開発規模的に出せるような状況じゃないのかもね
4ではとっくにアプデが出た時期だし、5のバランス的にもアプデを望むのは痛い程分かるが
今一番優先するべきは、既にお金を払ってる人に対するDLCの提供じゃないかな 無効部屋面白くないよね、やっぱギリギリの戦いしてこそのEDFだわ
無限飛行でレーザーとショットガンがキツいってよくわからないんだが
ヘイト来る前に瞬殺してもいいし
ショットガンは超上空でグレート打ってもいいしレーザーも超速移動できるんだからビルに身隠したりするのも他兵科より簡単じゃね
ドラトラ担いで死んでたら他兵科どうすんだよ
>>108
専用は2つだけですか。フルプライス&オンラインありってことで期待してたんだけどな。DLC前提で考えると気軽に手を出せる値段じゃないので他のソフトを検討してみます。 他兵科?
そりゃフェンサーで盾槍で相手するのがド安定でしょ
レイダーならトーチカ貼ってガンシップとかあるし
レンジャーでさえドーントレスがある
ヘイト来る前?あいつら後ろから近づいても突如振り向いて撃ってくることあるし
それがショットガンなら硬直してそのままあの世行きだよ?
物陰に隠れてってその時点で無限飛行イコール無敵という主題を否定してるんだが・・・あと遮蔽がないとこではどうすんの?
超高高度からのプララン系で無限飛行は確かにショットガンに勝てるね。そこはその通りだわ
まぁダイバーは簡単にほとんど一人でオンソロ出来る糞兵科だと思う
ブーストの慢性カット削除くらいはさっさとやって欲しいな
グレイもカエルも嫌いじゃないけど、ちょっとダメージ与えるだけで一斉に<●><●>
なるのはクソだと思う
npc盾とか昨日しないし気を抜くと事故る
すまん無敵に関して言ったつもりは無かった
単純にウィングダイバーでレーザーとショットガンに他兵科より苦戦したこと無かったから気になった
死因のほぼ9割は青カエルだわ…どうすりゃいいんだろう
無限飛行のぶっ飛んでいるところは、高空まで短時間でかつエネルギー消費ほぼゼロで上昇できる点も大きいと思う
普通なら地上から巨大アンカーの上まで上昇できないし、ビルとかから飛び立ったとしてもエネルギーがかつかつで攻撃どころではなくなる
エネルギー消費ほぼゼロで浮いているだけならブースト連打するだけでもできるけど、この点は到底真似出来ない
>>118
フェンサー使ったことないのかな?
事故る要素すらなくショットガンもレーザーも処理できる
ダイバーより間違いなく安定だと思うよ
火力差のぶん時間はかかるけどね >>104
30万売れたのだから10回くらいアプデしてくれぇ〜 時間すらかからないレイダーがやっぱおかしいわw
大結集稼ぎに戻ったけど3兵科がそれなりに時間かかるのに対し、レイダーはゴリ押しだけで行けちゃうんだもん
レーザーに限らずグレイにはビル上からヘブゲで完封
重装ロケランには無限飛行、おフェンが優位に立てるのはオタマくらいだろう
昨日空爆要請禁止レイダー部屋入った人いるかな?途中で降りたんだがあの後どうなったんだろうか
かの者が空中に漂ったまま降りてきませぬ、どうすればよかろうか?
今作は頭使う要素がとにかく減った
主にダイバーレイダーだけど
ニックネーム たいやき
ID ankonuki
放置常習犯にて注意されたし
無限飛行が本当に仕様のままでいいなら最初から飛行するのにエネルギー消費なしで良いだろう、地形無視してずっと飛べるってのはどう考えてもゲームとしておかしいさ
ミッションによってはあまり有効でないとか、レーザーが当たるから実質無敵じゃないとかは流石に問題ないという理由としては弱いだろう(ネタだと思うけど)
>>129
無限飛行がバグならアプデ来てるだろうとも言える
ブースト時の消費を弄るだけで治るんだから技術的に難しくないんだし
結局最終的には好き嫌いの感情論に帰結するから「人に強要するな、嫌なら自分で部屋立てろ、禁止部屋でやる奴は容赦なく蹴れ」これ以外に落としどころがないんだよ >>127
戦術やクリアまでの過程を楽しみたい人には大きなマイナスポイントだよね
逆に無双プレイでとにかくクリアできたら良い人にはプラスかもしれない ゴリ押しが利きすぎて苦労が無い
逆に弱すぎて装備・戦術の幅が狭い
どちらも頭を使わなくなる要因だな
ゲームバランスって大事だね
>>124
4出身者かな?
4.1以降は攻撃力も補正あるらしいよ
ブースト消費増やして無限飛行封じるとか無限飛行しないダイバーの機動力までガタ落ちなんだが…
反動をどうにかする方向でオナシャス ドラトラは反動を大幅に軽減できたおかげで連射が可能となった
みたいな設定にしちゃえばいいんだよ
>>135
4.1の魔軍や絶対包囲ぐらい何度もやりたくなるようなミッションなら歓迎だよ 魔軍と絶対包囲ってやり方でちょくちょく揉める人達いたから良い思い出と悪いのが半分くらいだ
ゴリ押しが嫌なら自分でアーマー縛ればいいだけじゃね
ダイバーとレイダーなら全部魔軍級でもいけるな なおレンジャー
というか生放送で紹介されたDLC2ミッションが全く面白くなさそうなのは大丈夫か
>>66
全員レンジャーならやり方知ってればそんな難しく無いぞ
レールガン2人、バイク2人いれば4人分揃うからアンカー壊して敵湧いたら全員バイクで逃げるのを繰り返せばいい
クイーンはマンションに立て籠ればなんとかなる やはりレンジャーが多いと明確な戦略のもとに行動しなきゃいかんのだな・・・勉強になった
ハデスト以上はフェンサーかダイバーがタゲ取ってレイダーが爆撃するやり方でしかクリアしたことねえ
Amazon評価4.5なのにアプデ連呼はおかしい
EDF5は間違いなく神ゲーだろ?
>>44だが、当たり障りのない内容ではあるけど、D3Pから返信きたわ。
Webサイトには返信しないって書いてたから、びっくりしたぞ。 オフのレンジャーとオンオフのフェンサーは良バランス
フェンサーはオフだと火力高いけど蜂という天敵の存在がデカい。シールド保護バリケードはやり過ぎだけど
片手スラジャンって安定はしないよね?
そもそもまだ出来たことが無いとはいえ、出せても安定しないなら個人的には使わないって印象なんだけれど
>>146
俺も安定して出せないけど移動用に使うと便利
キーコン変えたら成功率上がるのかもしれないけど流石にそこまでする必要は感じない 片手スラジャン、多分フレーム単位での入力が必要なほどシビアなんだろうが、処理落ちするこのゲームで多分安定しては出せない
連射パッドですら処理落ちで機能しなくなるし
やっぱりedf2pv2がごとくアプデ無しが濃厚すなぁ
つらみ
うぬぅオフハデスト黄昏の女王レンジャーでクイーン残り1だから楽勝だと思って油断したら釣りミスして死んでしもうたわ。蜂怖い。
レンジャー強化アプデは20個の承認ハンコが必要なところ今12個目のハンコ待ちで止まってる
>>72
こないだ久し振りにかの者infオフやったら取り逃がしたエイリアン3匹ほどをグリムが全滅させてて笑ったわ
オフなら出てきたエイリアン全部放置しててもあいつら全滅させるかも グリムは強かったり弱かったりが極端で
とりあえず強行突入のはバグだと思うから直そう?
>>145
天敵ってほどじゃないけど蜂はビックバンミラージュ以外は等しく厄介じゃね 片手スラジャンは出来たときと出来なかったときの差がわからんぐらいにシビア
>>154
レンジャーオフならMLRAでまとめてやれたりするからなぁ
あとアサルトジャンプぴょんぴょんが地味に蜂キラーな動きで案外強い かの者や苛烈で活躍した姿を見た後に、大結集で噴水や交差点にハマって出てこられないグリムリーパーを見るとなんとも言えない感情が湧いてくる
アプデ一ヶ月以内にはくるだろw
↓
アプデ三ヶ月以内にはくるだろw
↓
アプデ来ないだろw←いまここ
>>156
それはフェンサーでも同じだよ
大量にいるなら散弾迫撃や
グレシブラホ+保護で大量貫通したり
10匹位ならデクスタースパインで
慣れが必要かもしれないけど 今 レンジャー強化アプデしないとかありえんわ。もうEDFはこれっきりだわ。6が出ても買わんわ。
EDF6発売決定ニュース発表 おおお!EDF!EDF!いつ出るや?早く出してくれ。
ここでレンジャーパッチがどうこう言ってるのは声大きいだけのエンジョイ勢にもなりきれてない下手くそだけだよ
他ゲーでも散々見た光景ですわ
声でかい奴に限ってろくに遊んですらいない
骨の髄まで遊んでから文句垂れてくれ
あーあさっさとdlc出さないから仲間割れが始まった
>>162
エンジョイ勢で良いんで
俺の礼賛乙を返してくれ
アレは違う何かだ スナの弱体化はレンジャー=狙撃兵という認識を変えろという
サンドロからのメッセージ
DLCではレンジャー強化パッチ対策EDF本部防衛ステージが出来て本部にFFしたり、
この板だけじゃなくそのステージで不満組とプレイヤー同士で内戦できたりします。
誰もが憧れた礼賛乙
皆が欲しがった礼賛乙
手にした時喜びに震えた礼賛乙
INFの過酷な戦場を共に駆けた礼賛乙
マザーシップを黙らせた礼賛乙
ブレインを地に叩き落とした礼賛乙
どうしてこんなことになってしまったのか
俺も正直感想としては>>162に近いな
INFで戦力外とか言ってる奴いるけど練度次第では全然戦えるしさ
Rが他の兵科に見劣りするのは同意だが
Rが弱いってのと自分が下手ってのを混同してるだけだね 使えるけど装備スローターはまだしも片方リバシュなんだけどこれおもしろいんですか?
レンジャーはAF100にあたるTZストークが距離減衰のせいで糞弱いのも使いづらい一因だよなあ
俺は基本的にどこでもAF100担ぐマンだったからほんとつらい。足遅いんだからせめて遠めの中距離戦くらいアドをとらせてくれ
DLCでは
俺の礼賛乙返して組
vs
レンジャーキック組
の内部抗争ステージができます
>>153
強行突入のリーパーは確か紙装甲に調整されていたはず。
「グリムリーパーがいてこのザマか」
みたいな台詞の演出のためじゃないかと。 >>160
確かに出来るけど盾で防ぎにくい角度や回り込む動きしたり、蜂向け装備はリロード長かったり自爆しやすかったり硬直大きかったりでやっぱり苦手なように調整してる気がする
死にゆく者たちでMLRAだけで押しきれたりエメロード、アサルト、スナイパー、ショットガンとオフ対空はやはりレンジャー強い方
代わりにオフですら物量に飲まれて死ぬのがレンジャーだけど 大群に飲み込まれて死んでいくと、あぁ俺レンジャーやってるんだ、地球防衛軍やってるんだなーって気持ちになれます
オフはグレランが息してるからわりとなんとかなる
UMAZ強い
この重量から繰り出されるキック!敵を一撃で粉砕します!!(フンス)
>>179
あの、なんたら合金で
もっと他の兵器作れなかったもんかねw >>179
レンジャー使いはドMです
この程度の攻撃全く問題ありません() >>178
ニワカなんj民が何j語をショートカットに沢山登録してて物凄くきもかった
しかも連発するし オンINFでもレンジャーは戦えるってのは他の人がちゃんと役割全うしてるのが前提で
中間管理職みたいな役割がレンジャーに回ってくるだけな気もする
2人でレンジャーINFはマジできつい、3人以上になると大分楽
レンジャーは戦力外ではないかもしれんが他兵科と比べて差がありすぎるからなー
要らんと言いたくなるのはよく分かるよ
不沈の囮フェンサー、苦手な相手もいるものの囮と火力役を兼ね備えられるダイバー、
火力の要レイダーと並べられるとこれと言った役割がない
ドーントレスが機能してる間は他兵科と並ぶと言っていいか
最低限戦えるアーマーでっていう部屋に入ったらキックされたんだが
ダイバー4500は足りないんかね?
infオンソロまで完走して稼ぎをあまりしてないからこんなもんなんだけど…
「最低限の戦えるアーマーで」
つまり初期体力部屋だったのかもしれない
>>180
ガンダムだって全部ガンダニウム合金じゃ無いだろ! >>125
多分私がRMしてた部屋だとおもうけど苛烈まではクリアしたよー レンジャー弱いっていうより後半の武器に碌なの無いんだよね
仕様変えずにスペックだけ上げたミニオンバスターとかinf帯のかんしゃく玉やアシッドガンあるだけでだいぶマシになると思う
とにかく火力が他兵科に比べて明らかに低い
並んでるのがc70くらいしか思いつかない
C70もスパアシも零号弾もハデストレベルで上がないからなぁ
パイロンやイーグルやシリウスなんかもだし優良武器のインフレベルがない
スパアシの存在忘れてた
いつまでも限界まで育たないからよ
3ヶ月戦ったが、評判は悪くなるばかりだ…
岡島に任せたせいでこのざまだぜ!
ストークもDPSスパアシに負ける体たらく
INFレベルと言っていい武器がすくねえのよな
スローターEzの存在が奇跡に思えてくる
>>186
初期体力縛りをやるような連中は理不尽なキックなどしないものだ アサルトのハデスト武器からINF武器への性能上昇がかなり物足りないのに対して
スローターはかなりブッ飛んでるよな
>>193
たしかにスローターEZの存在は奇跡かもしれんな
だけどその点以外はレンジャーが弱いんじゃなくてレンジャー以外が強すぎるんだと思う >>191
なんにしてもロケランの威力が低すぎると思うんだよね、4.1の時って結構使ってたイメージだったんだが今回まったく使ってないわ 第11の船でエアレイダーをやる場合、終盤はバルガでタゲ取りが有効とのことですが
ハッチの下辺りにバルガを呼んで腕ブンブンさせておけば問題ないですか?
ストークは微妙。
レイヴンはリロード時間意外は悪くない気がする
精度はもう少し悪くてもいいくらいだけど
>>157
曖昧な回答ながらも手入力っぽかったぞ。
一応見てくれてはいるようだ。
↓
ディースリー・パブリッシャーと申します。
平素は弊社製品ならびに弊社をご愛顧頂き、
誠にありがとうございます。
この度はご不便をお掛けしており、申し訳ございません。
お問い合わせの件につきまして、
シーズンパスの大型DLCの配信については未定でございますが、
精鋭制作中でございます。
配信スケジュール等が決定した際には公式サイトにて告知致しますので、
大変恐縮ではございますが、今しばらくお待ちくださいます様お願い申し上げます。
また、併せて頂きました各兵科のバランスやDLCに関する内容は、
貴重なご意見として承り、今後の参考とさせて頂きたく存じます。
今後とも弊社製品ならびに弊社をご愛顧頂けますよう、
何卒宜しくお願い申し上げます ちなみにgmailで受信すると迷惑メールに振り分けられてた。
また、併せて頂きました各兵科のバランスやDLCに関する内容は、貴重なご意見として承り、今後の参考とさせて頂きたく存じます。
ってことはやっぱり一切手を入れる気はないんやなwwwクソがwwwwwクソが・・・
なんでこんなことになってしまったんだ
SRが弱いのは残念だが変にいじくられるくらいなら今のままでいいや
>>204
期待しないほうがいいかもしらんね。
↓送った要望の抜粋
しかし、4900円という高額なシーズンパスを用意しておいて、発売から約三ヶ月経った現在までDLCミッションの公開時期すら未定なのはおかしいと思います。
そもそもDLCで発売中の装備品が粗悪な性能であり、
ミッションを進める上で有用性が皆無なので一切の価値を感じられません。
また、各兵科でバランスが偏っており、オンラインモードではレンジャー禁止部屋が立つ始末です。
モンスターが壁に埋まり進行不能になるバグなども放置されたままです。
ここまでアップデートを一切行わないことに対しても強い不満があります。
開発リソースの不足などもあるのでしょうが、
せめて今後どういうアップデートを予定しているか、DLCミッションの発売時期はいつ頃かだけでも情報を開示するべきだと思います。
それだけでもまだ少しは安心できます。
地球防衛軍5は素晴らしいゲームですが、
このような対応を続けるのであれば、次回作の購入は見送らせて頂きます。 このゲームはチャット機能の利便性はどうなのでしょうか…?
友人と一緒に買おうかと話していて、友人はボイスチャット可能なのですけど、私はテキストチャットのみなのです
キーボードはあるので入力はできます
ゲームしながら友達とテキストチャットで会話できる程度の手軽さがあるのか教えてほしいです
1ボタンで素早くチャット入力モードにできるか心配です
>>206
FORKはあれでオフINF終盤まで戦えるだろ
今作はミサイル系強すぎる ミサイル系が強すぎるというか便利過ぎるせいで
そこら中でぶっ放しまくって敵をひたすらアクティブにする人が増えたとも言う
空の軍勢で
ノンアクなのが見て分かる集団に派手にミサイルぶっぱなして
建物を豪快に破壊しつつフルアクにするのを全滅2回ほど経ても続けるやつ見ると
本当に何にも考えないプレイヤーっているんやなーと思う
主はふざけてますってコメントの部屋入ったけどRM終始無言だし普通にクリアしたし何だったんだろうか
>>208
ソフトキーが立ち上がるので交戦中の手入力はまず無理
ただ定型文が無駄に豊富なので意思疎通は出来る ちょっと愚痴になるんだが聞いてくれよ。さっきレンジャーが入ってきて出撃後にメンバーが『理論上そのアーマーは無理』って言ったんだよ。
てっきり低アーマーでクリアが無理って意味かと思ってレンジャーを擁護したんだが他の二人が途中抜けしてしまってな、気まずいままクリアしてルームで確認してみたら20万超えてんの。チート容認したみたいで最悪な気分だわ。二人に謝りてえなあ
>>162
どの辺まで遊べば
「骨の髄まで遊んだ」と見なされて発言権が付与されるのか教えてくれよ
>>169
「Rが弱いってのと、自分が下手なのを混同」???
色々な兵科を使い比べてみて、それでなおRが弱いから色々言われてるんじゃ…?
Rが弱い、って訴えてる人たちを「下手糞の遠吠え」だと一方的に決めつけ(混同)してるのはそっちじゃないの?
あぁ、上手くない俺には発言権が無いんだっけか
哀しいなぁ(´・ω・`) DLCって大型2回予定なんだっけ
この2つ単品購入合わせて5000円切ってきたらパスをゴミ装備のために買ったようなものになるな
>>215
一部だけを抜粋して反論してんじゃないよ
文脈ってのが分からないのか 他の兵科はうまく敵を倒すのが目的のゲームやってる
レンジャーはうまく生き残るのが目的のゲームやってる
レンジャー擁護してる奴はミッション終了まで生き残ったら満足してるが、批判してる奴は他兵科のように敵を倒したい
そういう考え方の違いがあるんだろう
遊び込んだって言うのは人によるんだろね
個人的にはいんしばやら初期体やら終えた辺りかなと思うけど
>>218
こんな時期に…
気を確かに持て!(定型文) >>217
確かにそうだな
そちらが言ってることも確かに一理あるんだが
レンジャー弱い、って何故ここまで叩かれてるかの本質を理解しないで
下手糞がなんか吠えてるぞ〜wみたいな事を言ってる様に見えたから少しムッとしただけだ
まぁ下手なのは認めるけどさ(それとこれとは話が別) 停船オン難しいと聞くがマジキツいわ金アリが定期的に来てこちらを壊滅させてくる
ゲストだけどフリチャで指示促したり要望したり全体の流れを組んだの初めてだわ
あとガン引いてドローン迎撃したのにその後の赤カエル突撃隊に負けるなよあいつ等オンリーに負けるとなると停船クリア無理だぞ
金蟻が定期的に来るのは足並み揃う前から手を出してるガイジがいるからだから特定してキック
停船は金蟻シップをサクッと壊してくれるWがいると簡単なんだけど野良だとなかなかね
あの赤カエル小隊は長篠ばりのショットガン3段撃ちしてくるから俺も嫌いだ
レイダー4人で空爆しまくるの楽しすぎわろた 強すぎワロタ
>>223
停戦で見られる兵科別のフルアク地雷の傾向
・R エメロマン
・A フォボスマン 機銃マン
・W 輸送船を攻撃せず無限飛行で四方八方でランチャー撃つだけの地雷
・F ミサイルマン >>221
そういうことにしておく(定型文)
RMもおそらく最初はふざけてたんだろうけど長引くとだんだん……って話だな
常にハイテンションは疲れるからしょうがない。察したらお前が代わりに叫びまくってあげて 停船はメンバー全員がダイバーと敵増援のフラグわかってれば金蟻後回しでも安定するけど
野良にそんなこと期待できないから大抵は赤蛙とドローンに酸種の蟻盛り合わせのセットをお届けされて壊滅する
レンジャーはリバシュを持ってるからオンでは強くはできないんじゃないのか?
どのオンゲームもそうだけど回復できる職種が火力も強く移動力もあるなんてあり得ないし
リバシュの存在がレンジャーを強くできないんじゃないかと
もしそうだったら俺はレンジャーにリバシュはいらないからその代償に大群に対処できる武器火力と機動力が欲しいけどね
>>227
全部停船で役に立たない武器じゃん!ニクスのミサイルとダバ子のスタダが原因かなあ
味方が役に立たなくても地上戦力には負けなしの保護バリケってやっぱ神だわ あ、すみませんもう一つお願いします
定型文は戦闘中でも使えるくらいの手軽さでしょうか?
ボタン何個も押すタイプの定型文だと戦闘中きついかなと…
もし、簡単に定型文出せるなら購入しようと思います!
停船は正直海側から進んで金アリ船叩き落とした方が良いと思うんだがどうなんかね
山側からだと地形もあって金アリアクティブになったの気付くの遅れがちて苦手だわ
>>230
その理屈じゃ4や4.1で今よりまともだった説明がつかないぞ
>>233
十字キーだけで定型文選べるからモンハン持ちもどきのキー操作すればガンガンやれるよ DLCが遅いっつーかこれぐらいなのはしょうがないがアプデないのが謎
やる予定ですって言うだけでもヘイトだいぶ減るだろうな
タッチパネルがチャットショートカット呼び出しだから一秒かからず返答や呼応出きる
部屋によっちゃめっちゃウルサイ
>>235
マジですか!?やったー
教えてくださってありがとうございます!購入します! >>233
定文は十字キーで完全に独立してるから戦闘の邪魔にはならんよ
それにタッチパッドにショトカも8個設定できてこれなら1秒せずに出せる
他の定文あるゲームはあんまやらんからわからんがかなり出しやすい方じゃねと思う >>198
ロケランの産廃ぶりはひどいもんだな
ただ超技術を持つグレイのロケランも低弾速低火力だからあの世界のロケランはああいうもんなんだろう お前らそもそも発売日延期してるソフトってこと忘れてそう
仮にDLCが4月とアナウンスされたら実質6月だと思えよ
ミサランが超性能だから余計にロケランの不甲斐なさが目立つ
洞窟Mで後ろにロケラン持ったRや電撃系持ったWがいるだけで挟み撃ちの気分だ
距離減衰のないロケランと砂が高性能だと誰もショットガンとアサルトライフル使わなくなるからね
仕方ないよね
この世界エイリアンが来なくても衛星砲やらエアレイダーやらフェンサーみたいな武力がたんまりある時点でいつか戦争で滅んだだろw
対テロ用にしてもコンバットフレーム一機あれば制圧できるレベルだわ
エイリアンがいると確信した上でEDF作ったから主要各国は小競り合いとかどうでもよかったと思うよ
地球外文明が存在する上に地球に一度来てるとかそれだけでひとつの時代が終わるわ
>>248
そもそも距離減衰なんていう開発側のオナニー要素が不要であった…
4.1はAF100かなり使われてた >>257
間違えて味方撃っちゃったときの吹っ飛び方がまさしくそれだな
軍曹にC爆付けてスローターで吹っ飛ばして爆破とかできないもんかね >>257
そう聞くとめちゃくちゃ強く感じるなw
量産してNPCに持たせて金色レンジャー部隊でも作れたら・・・ >>251
もしもプライマーが来なかったら、アメリカみたいな権力者が正義を振りかざしてEDFの戦力を使った可能性はあるし、EDF自体が権力を欲して悪の軍団になる可能性もある
グリムリーパーの話からすると、普通にEDFは人類同士の実戦やってるみたいだし やっと懸案だったレンジャーハデスト絶望の楔が埋まった
味方の人感謝・・・
昨日言われてた通り外周通路に逃げ込むってのも結構有効だなあ
ダンゴムシの鬱陶しさはそこそこ軽減出来るわ
>>247
後ろに電撃前には散弾迫撃
もう限界だ、俺はこのカエルが出てきた穴に逃げるぜ! もともとホラー好きだけど
兵団奇襲でヴァラトルナパーム縛りでなぜかプレイしたくなるのって人として危ないよな
燃えて走り回るグレイがなんとも言えない
いい加減リロード可能なレーザー武器プレイヤーにも持たせてくれんかのぅ…オメガごっこしたい
>>214
22万レンジャイかな?今日遊んだわ
ただその部屋がR制限解除部屋でな
980と22万のレンジャーがいて笑ったわ
まあ一回やって即抜けたけどなw 理論上22万も必要になるミッションって2絶対包囲を初期装備で攻略でもするつもりなのか…
>>267
ギャグで言ってるなら申し訳ないが、理論上無理ってのは
「発売から放置稼ぎをずっとし続けても理論上そのアーマー値には到達しないからお前はチート野郎確定だ」って言いたいんだと思うよ >>214
書き忘れたけどメインメニューのフレンド欄から一緒に遊んだプレイヤ表示されるぞい
そこからメッセ飛ばしたらいいんじゃない?
で、ほんとに理論上無理なのかな?
10万クラスはたまにみたけど 理論上かは知らんが、俺のフレが早い段階で10万超えてたな
ちなみに4.1で1年かけてアーマー400万オーバーさせてる
>>269
放置稼ぎが1セット3時間ほどでアーマー300くらいだっけ?
1日8セットやって発売日から約80日継続すればアーマー19万個ほど取得できる
フェンサーのアーマー上昇比率は0.8だからアーマー値は15万ほどは達成可能、レンジャー・レイダーは0.64でアーマー12万ほど、ダイバーは0.4だから8万足らず
10万クラスはまあ不可能とは言わないが22万は真っ黒じゃないかな
適当に計算しただけだから見落としあって前提からガバガバかもしれんが オンハードで最初からなんて全然人こないだろうなと思ってたら意外と乗じ満室だったわ。需要あんのかな。単に達成率埋めの為だけに始めたけどなかなか賑わった。
それにしてもミッション1無駄に長いぜ。
>>226
工場地帯で巨大生物の卵だらけのミッションも全員でフォボス絨毯爆撃師てたら余裕余裕でした。
建築物の上に昇ってウェスタで壁を作って爆撃三昧というなかなか面白い作戦だった。 レンジャーなんて弱くていいだろ
録な武器もなく怪物に蹂躙されてマルチでは邪魔者扱いされて
それでもやるんだよ最後に笑うためにな
嫌なら他兵科使え
レイダーだけ何かする度にアナウンス流れてズルいぞどの要請担当もキャラ立っててすげー好き
誰か要請アナウンス集動画作ってくれ
ブロックしたIDは検索リストから消えたり、自分がRMの部屋に参加不可になるでしょうか?
>>271
あくまで理論上の最高稼ぎは
「複数人でアカウント共有」
「M82 ベース228奪還作戦 撤収を延々続行」
「1回のクリアータイムはほぼ理論値に近い4分とする」とすれば
一応M40放置稼ぎの3倍近い稼ぎ効率が可能。
この理論上を維持し、ウイングダイバーでも理想乱数引き続ければ
4分で10増えると仮定し、1時間で150、3時間で450が可能。
複数人交代で24時間ぶっ続ければ1日で3600、80日だと288000まで可能だな。
22万レンジャーは恐らく黒だと思うが、理論上ではこの時期不可能ではない。
まあ改造ツールのエディター君が対応してる時点で、怪しまれるのは当然と言える 残念ながら煽りと暴言でブロックした奴も検索リストに載っていた
逆はわからないがまぁそういうことだろう
嫌いなミッションて何処?
自分は 99と110が面倒くさい
今更下方修正してくれとは言えないけどやればやるほどダイバーとレイダーの火力がもうちょっと低ければよかったのになーって思ってしまう
>>280
あとあまり言われないけどフェンサーの盾
あれ耐久今の半分ぐらいでいいわ
防御角も3割減ぐらいでいいかな
あれはちょっとリスク少な過ぎ ちょうどM86の愚痴書きにきたら洞窟つまらんという話題で救われた気分。難しいくせに面白くないからストレス酷い、速く終わらせて進みたいのに激ムズでクリア出来ないよ(´;ω;`)
馬糞に零号弾やクランボ、礼賛F、ターミガン、ベネトレイター、貫通ストークにモンスーン、スパアシ、どれを組み合わせても回復出来なくてじり貧。
片手リバシュに固定すると巣穴は壊せても蜂が処理出来なかったり巣穴と蜂は何とか出来ても赤蟻に咬まれた瞬間再出確定とか、どうすりゃいいんだよこれ…。
平気で飛行型が飛びまわれるような巨大洞窟ばっかり
狭いと簡単に敵駆除されて悔しいからやらないんだろうけど昇り降りがダルすぎてやってられない
地の底はオンソロでウォームアップに使ってるなぁ AP10000まで上げるけど
ソシャゲじゃないんだからバランス調整的なアプデは別に無くていいと思ってる
致命的なバグがあれば別だけど
ただDLCはシーズンパス売っといてこれじゃお話にならない
ただでさえ似たようなステージばかりで飽きられやすいのに時間かかりすぎ情報遅すぎで人減った後に出されてもって感じ
あと洞窟はクソ同意
あら洞窟結構嫌われてるのね
道塞ぐだけの洞窟ミッションより好きなんだけどなぁ
オフ分割M94稼ぎならインフェでも10から15分位でAP120位は稼げるけどな。
>>272
オン人口はハードが一番多いんじゃないかな多分 >>288
過去作に比べてだけど、洞窟というには広すぎる
とくに侵入作戦最終なんかただの嫌がらせに感じる >>272
体感だと初期は難易度問わず集まりやすいけど
後ろに行くに従って集まらなくなるイメージ インフレンジャー埋めようとするとレンジャー部屋になるのなんなん?
クッソ楽しいじゃないかよ
侵入作戦最終位まで広いと逆に開き直って野戦するな
天井高過ぎて高く飛ばない限り天井から酸が降るわけでもないし
他はどれだけ広かろうが結局通路に誘い込むや
洞窟3はむしろあの広さがないと女王の壁張り付きからの横薙ぎサンダーで阿鼻叫喚になるんじゃ
最後方の通路に引き篭れよってのもあるんだろうけどあそこはあの広さがないと籠城があまり好きじゃない身としては困るわ
>>287
次作の売上に少なくとも影響するから必要
でないと予約ズンパス定価で買ったような人たちが「割に合わない(フォーリナー並感)」って次作を買ってくれなくなるだろう
ソースは俺 DNG楽しいけど自爆が怖い
NPCが飛び込んで来て死ぬのだけはホント勘弁
>>296
たしかに
過去作だと部屋の外から反射武器か爆発物撃ち込むだけだったからそれをやめさせたかったのかなぁとは思う
なら黒幕みたいに外に並べればいいじゃんって気もするけど 罠とかじゃなくて完全に敵の裏をかいて一方的に攻撃できるステージとか一つぐらいあってもいいよね
>>303
大抵その後は罠ですとか敵の増援でしょ知ってる
一応その主旨のミッションなら停泊とかが該当じゃないの?一方的に攻撃したいならダイバーで緑蟻に飛べばいい >>303
●勝利後
がお望みか
というかDLCがその方向になるだろうから一つ位は期待してもいいかも(手抜きとかいうなよ) サンダーオーブ地底で結構使えるのな
今まではFFを危惧して持ち込まなかったけどあれ案外喰らわないからそこらの道になげるだけで牽制できる
初めて高難易度したけど金アリみたいなほぼ一撃死の敵配置して難易度上げるのは萎えるな
>>307
クソ固くて視界妨害でなぶり殺してくる奴よりは遥かに良心的だぞ >>308
火炎放射とレーザーエイリやんさらに硬くなってるのか
あいつら鎧剥がしてから逃げ行動されるとレンジャーで追い付けないから腹立つ
特にオンでラガーが居ると目の前から消えるようにしながら引き撃ちしてくるよね >>278
有難うございます。
意味ないんですね。悲しい。 R最大最後の激突あまりに無理すぎだろ
ハデストでもクリア出来る気がしないわ
大体なんで最後のバルガがグレイの真っ正面に降りるんだよ乗るどころか近づく事すらできんわ馬鹿じゃねえのか
そうや!
火炎放射と金アリ一緒に出して視界妨害しつつ近接酸噴射させたろ!
>>311
あそこはバイクでロボの足元まで突っ走って颯爽と乗り込むんだぞ
ロボアニメの主人公みたいでかっこいいだろ >>312
怪物の大地で釣り方失敗するとそれになるよね
火炎放射でなくてもステージ外の海のとこに潜行されていきなりこんにちわサンダーとかもあるし 最大最後とかいう機動力&攻撃力の足りないレンジャー泣かせのミッション
さっさとレンジャーの補助装備枠一つ増やしてくれ岡島ァ!
>>311
ハデストくらいならエメロードで怪物を倒してたら自分は乗らなくてもクリアできたぞ? ちょいと質問なんだけど、オンはリアフレとハード2周した程度の新参なんだが野良参加しても大丈夫かな?
一応3と4.1(A以外)はオフいんしば完走してるんで基礎は大丈夫だと思うんだけど……
多重ロック装備は要請/救助ボタンでマルチロックと多重ロックの切り替えが出来たら神装備だったのに
>>317
新参どころかオフに限ればベテランじゃないか >>317
ハードなら「まっっったく問題ありません❗」 >>317
なぜ躊躇するのか
オン二人プレイと比べると敵が硬いからそこだけ留意すべし >>316
そう思って★付き4エメSで虫と蛙優先で垂れ流してたけど
最後味方のバルガ数機だけになって、自分用のバルガ乗りに行ったら向こうのグレイに集中攻撃されて死んだ おまえらレンジャー好きすぎだろ
5レンジャークリアしたから4.1とか部屋たてたら誰か来るかなぁ?
>>317
すまんが答え分かってて聞いてる構ってちゃんにしか見えん FORK「僕というものがありながらなんで多重ロックシステムなんて必要なんだよ」
最新1500レス中で出現頻度の高い上位60ワードです。
レンジャー:210
ウイングダイバー:114
エアレイダー:108
武器:107
フェンサー:96
無限飛行:96
レンジャーの人気は圧倒的
まあリアフレと遊ぶことが多いと中々野良童貞卒業できないってのは割とある
>>327
その辺俺は自分がその状況にないから理解に苦しむ
リアフレと四六時中時間が合うわけではなく1人でEDFやる時もあるでしょ
ハデストの触りくらい覗いてみようかなとなりそうなもんだけどね
いや決めつけてる訳じゃなくて俺の想像だとそういう流れになるってだけ >>319-321
ありがと、今晩あたりから野良参戦してみる
見慣れない名前の奴と一緒の部屋になったら俺かもしれないのでよろしく頼みます
>>327-328
すまない、誤解を招いたようだがオフは縛りでこそないがハデもINFもそこそこ終わってるんだ
昔のMMOとかMOで色々あってオンというものにビクついてたんで、背中を押してもらいたかったというのは確かにある
ウザかったらNGにしておいてくれ >>328
そこら辺は人それぞれだからなぁ、知人と時間が合わない時はオフのINF縛りやって野良デビューは4兵科全部終わってからやっと選択肢に上がる俺みたいな人もいる >>329
オンラインゲームでめちゃくちゃラグい人のこと
PING値が異常に高いとか安定しないとか
特に無線を使ってるとなりやすい >>326
「レンジャイ」もあわせたら250はいきそう オンは一回やって合わなくても部屋を変えて何回かやって欲しいな
それでも合わなかったら仕方ないけど色んな人いるから楽しい
EDFといえばレンジャーみたいなとこあるし
1からの基本兵科だし
クソミランキング
洞窟侵入1 言わずと知れたカエル行方不明多発地帯
隠された脅威 霧中からのアラネアスナイプとディロイ砲撃というストレスしかない構成、だが真の問題はディロイの領域外逃げ
洞窟侵入2 軍曹もっとさっさと歩け、待ち時間暇なんじゃ
補欠 本日の予定 ただ歩くだけのミッションをオフ100%するなら最低12回強制という狂気
しかし戦わなくても武器が手に入る可能性はいんしばにとっては救いか
ベース228奪還作戦撤収 バルガ操作説明が邪魔
も追加で
特に分割でやると1P側が何も見えない
テストプレイやってないと思うレベルで酷い
>>334
ハードでAP500台が自分以外の3名になった時は笑ったわ
死ななければ勿論問題ないけど、どんどん死んでいくか逃げるだけしかできない人達だったし
いい部屋を引けたなら問題ないんどけどな >>291
ハード多いけどミッション1桁代って不思議と見かけないね。やってみると敵の固さに対してヘナチョコすぎて逆にしんどい。
そして意外と取ってなかった低ランク武器があってびびる。 オンはやっぱテンション高い部屋が好きだわ、4人別々の兵火が一番バランスいいと思う、ダイバーばっかりだと自己主張多い人多くて疲れる
他面子AP1000位で自分AP限界まであるのに
自分が真っ先に死ぬとかなり恥ずかしい
普通の黒蟻でも接射だと半分以上持ってかれるから怖い
>>340
部屋開けて人待ち暇だからオンソロやるんだけど、クリアできちゃうから序盤Mは少なく見えるんじゃないかな >>342
たまに引き撃ちしていてダイバーだと団地階段やベランダとか
フェンサーだと民家の玄関や塀の隙間や工業地帯のプラントにうっかりハマッて
いきなり体力真っ赤にして恥ずかしい思いするわ >>300
やっぱキャンセルは必要だったんだよ…結局自爆が怖くて普通のハングレポイポイしてるわ。 >>336
本日の予定を達成率に入れちゃうセンスのなさだよなぁ
難易度毎の違いも兵科毎の違いもないんだしまともな頭してたら達成率に入れないしM番号も0にするなりしてオンとオフの番号揃えとけやと >>230
なるほど、そう考えるとオンハデストのレンジャーは強いな
リバシュの回復にスパアシの火力がある上に、バイクやアンダーアシストで機動力もあるもんな
インフ…インフ…もうインフも狙撃や大量の対空戦力以外は、スパアシでいい気がしてきた
>>265
俺もうスパアシがフューブラに見えてきた
リロード可能にした代わりに火力と弾速を落とした、みたいな
リロードと引き換えに大事なもの捨てた気がするけど DLCのゴミ装備はちゃんと上位レベル帯用のもあると思ってたのに
武器追加するなら各難易度帯のを用意してくれないとなあ
まあそんなことD3Pやサンドロがするわけないからズンパス買わなかったけど
レンジャーを楽しむならC爆は欠かせませんよ。どこでも使えるわけではないが地の底の決戦で湧き地点に事前に撒いて一掃したりバイクにくっつけてアンカー祭りのキング殺したり大活躍&爽快。
あと異星の騎士も揚陸艇1隻分一掃できるから極めて有効だ。異星は落下地点に置いとくだけだから楽チンだし。
ダイバーがレンジャーの肩車してC空爆したい人生だった
今更だけど地上も空も制圧されてるのに普通に仕事して生き残ってるスカウトさんも結構凄いよな
地上も空も制圧されてるが
攻撃衛星が無傷なのは舐めプだからかな
C爆はマザーミッションとかでも超兵器だけどダイバーいるとランスの方が早いと無視され気味
マザーついでに金アリ巻き込んで減らすのが最大のメリットよね
C爆持っていって起爆出来ないとただでさえキツいレンジャーが武器1個という地獄に…
魔獣の宴なんかでは持ち込んでる
そしてレンジャーがC爆装備してるにも関わらず
無頓着にさっさと攻撃を始めるアホを見て諦め入るまでがテンプレ
ああしろこうしろとかあんま言いたくないんだけどさ
ハデスト終盤まで来て脳みそ空っぽなプレイしてる人たちってそこまでどうやって進めたんだろうね?
C爆は出落ちとかノンアクを釣って爆破が主な役目だな
クソ硬いグレイもC爆2個以上で巻き込めば倒せるし
>>356
俺様がC爆使うからお前らは俺様の思った通りに動けよってことか? レンジャーが敵陣にC爆設置して安全圏に戻るまで何もせず待ってろってか
そんなんフォボス1発で十分だからリバシュ持って控えてろ
>>359
既にリバシュ持ち込んで失敗した後なんだよなあ
殲滅間に合ってないから持ち込んでるのに全く他人の装備見てないんだろな
>>358
そんなことせんでもクリアできるというなら好きにしてくれりゃいいけどね 俺が死なないように囮をしろだの、俺のやりたい事が完了するまで勝手に攻撃するなだの
いい御身分ですのねレンジャイさんって
>>359
魔獣の宴ならフォボス持ってくるレイダーよりc70持ちのレンジャーの方が頼りになるわ フォボスいたらc爆持っていかないがマザー待機ミッションで見たらフルアクは覚悟する
使い方次第だし上手く使えば確かに楽だし
一応c爆置くミッションは出落ちか釣り、リンクしない安全圏に置くので起爆してから突っ込めばそういった事は防げる
でもぶっちゃけクリアできたら出来たでいいし出来なかったら仲間の戦法に合わせて援護出来る装備に切り替えるだけさ
>>361
失敗したなら作戦立てるのは普通じゃん
指示厨っぽくなるから何も言わないけど俺の装備見て俺のやりたいこと察しない奴は何考えてんの?って
はっきり言って弱小兵科であるレンジャーが言える立場じゃねえよ >>362
繰り返すがそんなことしなくてもクリア出来るメンツなら好きにしてくれりゃいいよ
さっきの繰り返しをやってたんじゃ同じ結末が見えてるのに
他の人の装備を見もしない、戦術を考えようともしないのが脳ミソ空っぽだと言ってるの 絶対包囲網ハデストをソロレンジャーでアンダーアシスト付けて外周引き撃ちしながら頑張ってみたけど、ディロイ出て来た辺りで駄目だったわ
銀蜘蛛は鎧に覆われてるだの触れたら切り刻まれるだの説明あったけど金蟻はなんか言われるっけ?
定型文に「C爆を使う」があればもっと話は早かった
レイダーの兵器ばっかり定型文にしやがって
こんな所でもレンジャー冷遇かと思いながら手打ちしてショートカットに登録してる
エアレばバ火力だったりダイバーが無限飛行で安全圏から超火力でチクチクできたりするからレンジャーでチマチマやってると何でこんな時間かかるんだ…と思うことはよくある
その分クリアしたときは達成感あるけど
>>366
そんなことしないとクリアできないメンツに装備見て察しろってのが間違ってる
なんでチャット使わないのか R部屋ならC爆使えるんだけどな
ダイバー、レイダーいたら素直にドーントレスした方がええやろ
確かに戦術って大事だよね、子守しなくて良いならアタッカーが持ち込める武器に幅が出るものね
たまにノンアク迎撃においてるC爆の上で戦う奴おるんだよなあ
躊躇ってるうちに爆破タイミングを逃す
AとR置き去りにしてさっさとパーティーを始める高機動F
>>372
そこは確かにオレが悪い
何も考えないプレイヤーの何も考えてなさっぷりを甘く見てた
他にも空の軍勢でRMに建物の壊すな言われてるのに
エメロード連射をやめず建物壊しまくりながらフルアクにするやつとか
割と凄まじいのをたまに見るな C爆持ってるレンジャーさんがいたら
準備できるまで待ってからGOGO!と応援する派
野良で使うのは色んな意味で勇気がいる装備だ
俺はこのメンバーなら使っても大丈夫だと確信するまで
基本的に使わない
他人に脳みそ空っぽとか言う奴は
どーせチャットもせずに、無言でイライラプレイだし
そいつの装備見てこっちが気遣ってやろうとか考えないわ
しかもレンジャイだし
危険な武器を使うと言って走り出したC爆レンジャーをワクワクしながら眺めてたら
フォボスの爆炎に消えた
他人の装備を確認しない人や同じ兵種しか使えない人も多い野良に文句を言っても仕方ないし
C爆持ってる俺に合わせろというのも暴論じゃない?
他の人は別のやり方がしたいのかもしれないのだそ
>>377
自分の無能さを棚に上げてよく他人を頭空っぽとか叩けるよな
チャットすれば解決するような愚痴をここで垂れ流すアホ多すぎだわ レンジャーやってなかったり、ちょょっと触ったくらいだとC爆がどんな武器かさえ知らないんだろう
>>381
あるある過ぎて泣けるw
C爆を持ってきている事に気付いてない
チャットを見てない
C爆には気付いてチャットも見てるが意味が分からない
C爆なんてどうでもいい俺には俺のやり方がある
色んな理由があるんだろうなあ
C爆を気持ちよく使える良部屋に当たることもあるんだけどね
野良だとなかなか難しい >>386
あれって一発毎に上に跳ね上がって行くから複数つけても屋外だと意味なかったりする?
まぁ軍曹爆弾使うのは大体ベース奪還3だから問題ないけど >>386
たまたま軍曹爆弾知らない三人と一緒になって膝ついてる軍曹にC爆弾付けているに気づいて
「やめろー!」「うわああ!」「そんなバカな!」って言っていたのが
バルガの間に行く頃には「GO!GO!」と囃し立て爆破すると「軍曹グッジョブ!」とかノリノリに
彼等もレンジャーやる時は軍曹爆弾やるかなw 軍曹爆弾そんなに強いのか
かの者で試してみてもいいかな!?
>>391
かの者なら直接つけたほうが…
動き回る軍曹につけるの難しいよ
奪還作戦みたいに扉の前で止まってくれないと レンジャー的には貴重なデコ、仲間なんだしやめとけ
直接引っ付けた方がいい
>>391
軍曹爆弾が強いのは奪還作戦3で閉所でウェーブごとに使える事だから かの者の軍曹は不死属性無くなってるからやったらアカン
死んじゃうのもそうだしノンアクのタイミングがそもそもないから復活しないよね
異星の騎士を周回するのは主にレンジャーさんのスパアシのためですので。。。
魔獣のマザーなんかドラランダイバーがいれば何もさせずに倒せるのにC爆なんかいらないっしょ
あのステージきついのは青カエルと赤女王
>>408
これマジなんだぜ
一回は見といたほうがいい
笑っちゃうからw >>409
そうやってレンジャーだけまた仲間はずれにするつもりでしょう!!! EDFはC爆を飛ばすグレランをなぜ作れないのか
軍曹が何個もつけて走れる程度だからそんな重くないだろアレ
>>412
C爆飛ばすグレネードの小型改良版がリムペスナイプだろうな・・・ じゃあそれでいいからスコープつけてレンジャーにくださいよ・・・
その辺で伸びてるレンジャー(NPC)からスコープ捥いでグレートキャノンに付けたい
>>413
リムペット系列を接触ダメージ追加+自動起爆式にしたのがそこにあるミニオンバスターってやつじゃよ リムペスナイプのガチっぷりと普通のリムペットの産廃っぷりはもうちょっとバランス考えろよとなる
リムペMTなんか超高性能リムペットガンとか自称してるけどスナイプガンのスペックと見比べてからもう一回言ってみろと言いたくなる
まぁMTは4の頃からずっと産廃だし今更ではあるけど
リムペットヘビーガンが強すぎたから4.1で弱体化
5で削除した本部は絶対に許さないよ
4人全員が知ってないと効果が発揮できないC爆
長距離投げられたら違ったけど壊れになる絶妙なバランスなのだきっと
上のレスで無限飛行くらい早く調整しろって議論されてるけど恐らく無限飛行ってかなり難しい調整だと思うぞ
単純に反動無くすと距離減衰が大幅に少なくなってドラトラやドラWが逆に驚異的に成ってしまう
下方向だけ反動無くせば良いってレスも有ったけどプログラマじゃないから断言できんが恐らくそれは超高難度の調整案になると思う
64マリオの頃みたく擬似的に物理演算を演出してるなら簡単な調整だけど
本作みたくちゃんとした物理演算がされてるゲームで下方向に撃った時だけ反動させないってのは内部処理的にかなり高度に弄らないと実現できないはずだし
仮に実現してもその挙動が新たなバグの火種に成るであろう事は想像に難くない
根本的な仕様を変えてしまうと色々となぁ
全体的に不評なオンinfでのレンジャーの火力不足と洞窟での進行不可バグさえ何とかしてくれたらいいよ
てか前者とか4初期とまったく同じ問題よな
魔獣の宴だとハデストの救世主スパアシもノンアク誤爆が厄介過ぎて使えない
アサルトかショットガンあたりに落ち着くんだけど過剰に釣れてしまった場合全く処理が追い付かん
リバシュ持っていってもわずかな延命にしかならんからC爆でやられる前に減らすしかない
味方が頼れない場合はこうなると思った
フェンサーが前線で頑張ってくれる場合なんかは断然リバシュなんだが。
進行不能系だけはさっさとやって欲しかったわ
あと壁貫通、この2つは地下ミッション最大の敵だったわ
>>423
4の頃も文句無しでレンジャー最弱だったけど対空で居場所はあったからなんだかんだで各兵科1人ずつが安定するって感じだった分4の頃より酷い 今回4より少し難しいね。
ノーマルでもそれなりに死ぬ
カエルが壁抜け地面抜けする場所は毎回同じなので一応対策は取れる
たぶん洞穴侵入作戦1だと思うけど、蜘蛛処理した後は下ではなく上ルートから行く
最後の広間で金蟻混じるとこは柱付近にC70や火炎千鳥置いといてカエルを寄せ付けないようにすればいい
毎回同じ場所で抜けて落ちるからそこに近寄らせない方法でなんとかなる
>>384
赤ありばかりのミッションで沸く場所にc爆おいてワクワクしてたらフォボス降ってきてワクワクが全て打ち消された時の悲しさは半端なかったわ、結局アサルトでペシペシやってた 無限飛行と蛙埋め込みだけじゃなく無限落下の修正忘れないでね
デプスはホイホイカプセルから出てくるのにバイクとから輸送なのな
>>422
ブーストの上下慢性カット無くせば良くない? それやると本来意図してる緊急回避も多分おかしいことになる
無限飛行ってダッシュとか武器の性能の下方修正で無くせるんじゃね
やる必要もないし下方はやらんとは思うけど
壁抜け早く直してほしいな。敵も自分も抜ける
開発知ってるでしょ
抜けるの自体は過去作からずっとあるんだよな
今作が一番進行不能報告が多いとは思う
>>366
勝てないのはメンツのせいじゃなくてこいつがいるせいだと思った >>424
魔獣の宴のレンジャーなら狙撃できるような武器を持ってきて欲しいな
魔獣の野良レンジャーはほぼショットガン+リバシュの組み合わせばかりだが正直これはあまり役に立たない
まだ1人だけならいいとしても2人以上こんなレンジャーだとクリアすらできん
ここでのレンジャーの役目は後方に離れるよう立ち回り狙撃攻撃することがすべて
近距離雑魚を他兵科と一緒混ざってにショットガン攻撃してリバシュ使いまくっても意味はない
むしろ砂をもって釣り役やクイーンや蜂やカエル砲兵をきっちり狙撃してくれたほうが他兵科にとってはありがたい
砂が弱いのはわかるがMR100ファングかターミガンなら問題はない
当然ショットガンなどの自衛武器も必要だからリバシュなんて持つ余裕はない
でもここでは回復アイテムは比較的多く取れるので他兵科はそこまでリバシュはアテにしていない おかしいのは大型ランス系の反動じゃなくて、連打してもほとんどゲージが減らないブーストの方
あれの消費を3倍ぐらいにするか、エナジーゲージ回復にクール付ければいいだけだよ
無限飛行なんかどうでもいいかな
それよりも、進行不可系のバグだけ直してくれたらいい。
希望ははレンジャーに、オン4人の時の銀蜘蛛を
250mで1確できるショットガンだしてくれたら十分だなw
>>438
野良だと狙撃はずした挙げ句いらん敵釣って阿鼻叫喚しか見えないわ >>438
結局M3レイヴンSLSとC爆でクリアしたよ
デカブツやら金アリやら銀蜘蛛やら緑アリやらをだいぶ削れるのが効いた
まあ元のメンツじゃ結局無理だったが 次回作は多分別世界の話だろうけどグリムリーパーが噛ませになってないといいな
レイヴン持ってく道理が分からん
それなら緑蟻狩れるストークAE持ってくべきだと思うんだが…
魔獣の宴にスパアシとか地雷の臭いしかしない
素直にアサルトや砂持って蜂や幼生駆除したり釣り役やった方がマシ
「4人揃うまで待つ」の部屋に3人目として入ったらRMともう一人がOKした
んで俺は4人目来るまでOKしないで待ってたら蹴られてしまった・・・
こういう場合はどうしたらいいんだ・・・
前作までなら遠くの敵を端から丁寧に釣るのは
主にレンジャーさんのライサンZのお仕事だった
(高いビルに登ったWのモンスの方が良い事もあったけど)
あ、そこのレンジャーさん
あなたの貫通攻撃が、せっかくWが丁寧に釣ってくれた敵の後ろの敵まで当たってますよ
そんな事をしたらあなたがまず真っ先に死んでしまいますよ
これが魔獣の宴のRで一番よく見る光景なのが悲しい
>>443
かの者は四天王の中で最弱・・・
みたいな流れで6あるかもよ >>446
基本RMの判断に従う
意見があるならチャットで伝えるべき
皆がOKしてるのに無言放置は迷惑プレイヤーと見られても仕方ないかと 銀蜘蛛にガイストって効率悪いよね。ってチャットしたらフル無視かまされました。
>>411
レンジャーが要らんとは言ってないよ
そのスローターで青カエルと蜂を倒してくれればいいよ 前作でもお馴染みのテクだけど
Wの青おたま対策はフェンリルを指切り撃ちして転ばせるというのも1つの手
>>422
ワシプログラマーだけど
下向いてるときだけはんどうでない別の武器扱いにすればいいだけだからできなくはないと思う >>434
前にも書いたが、武器のランク落としてまで無限飛行する奴が出るだけだぞ
そもそもブースト連打燃費>飛行燃費とかスカイハイコアのブースト連打だけでエネルギー収支プラスとかがおかしいからブースト中のエネルギー回復を無くすか遅らせるのが簡単
バグとして修正する気があるならの話だが >>446
見えない四人目がいてすでにOKしてた可能性もあるな
何であれ意志疎通は大事 >>446
RM「お3人まで揃ったか、Aと446待たすのもなんだしOKしたろ」
A「OK」
446「………(4人揃うまで待とう!!)」
RM「???」 5.1とかでなら修正するかもだけど5の内は修正しないだろうな
洞窟の中で見えざる四人目がいるのが何となく分かったからこわくて攻撃できなかったわ、FFしちゃいそうで
昨日から「慢性カット」とか言ってる奴いてそういうネタが流行ってるのかと思ったら同一人物であった
ドラトラ水平に撃ち込んでるのに無限飛行扱いされたのはわろた、飛んでって撃ったらそうなるだろ
惰性を慢性はよく見るネタだけど、慣性は初めて見たかも
惰性でグレシブラホ使って慢性(マンセー)してるけど慣性ジャンプも使いこなしたいよね
無限飛行修正したいなら回避回数に制限かければいいとは思う
着地したらクールタイム開始のジャンプスラスターと一緒で
10回とかあれば4までの後方うさぎ跳びに反動あるしエイリアンへの空中強襲も出来るし
ドラトラは反動抜きにしても攻撃力とかイカレてると思うの…反動なかったら減衰なしで3発ぶち込まれるわけだし難しいな
無限飛行対策とか、飛行時間とかをカウントして過剰な連続飛行にペナつけるだけじゃん
各性能の下方修正なんて不要
というか唐突になんの前触れもなく湧いて無限飛行の話題を提供()していった
プライマーの手先(>>422)に釣られすぎじゃね? なんか無限飛行って言葉が一人歩きしてるというか良し悪しも低空高高度もごちゃまぜになってる感はあるな
本来の意味も曖昧なままだったし公式がなんか動かない限りダバ子は変に叩かれ続けそう
>>470
こういう奴がオンライン環境だと一番害悪だと思うわ
無限飛行
人気ワードランキング5位
このままだと2位になりそう
レンジャー1位は揺るがない
>>444
DPSが微妙
あとレイヴンの方が育ってたからってのもある
緑アリはC爆でかなり吹っ飛ばせたのでレイヴン引き撃ちで割と危なげなく処理が完了した 来たメンバー全員無言だと結構堪えるな
死んだ時と復活したとき以外無言でチャット欄が自分のメッセだけで埋まってら
ぼく EDF
ぼく いやっほー
ぼく ナイス!
ぼく お見事
ぼく 大勝利だ
ぼく ありがとう
ぼくが退出しました
圧倒的絶望状態から味方復活させて活路が見えてくる時が楽しくてヤバイ
ビッグバンスターダスト楽しいな
安置から地上戦力に垂れ流すのが快感だわ
でもオンでやったら蹴られるな
高空チキン無限飛行に比べたら
低空無限飛行はまだマトモに戦ってる方
しかし、やはりバランスブレイカー感は否めない
レイヴンはストークの影に埋もれがちだけど、発射数が多く拘束しやすいため遠くの金アリを足止め、程よい距離を飛ぶ蜂を削りつつ一気に地面近くまで落とせる、キングならビクビクさせられる、接射で銀蜘蛛もなんとかならなくもない、と狙撃性能意外は地味に強い方
M5レイヴンはリロードがきつすぎるけど
ハデスト魔獣ならレイブン持ってく、リロード早くて使いやすいわ
高難易度になるにつれて足止めしてくれる味方はありがたくなってくる
ハードだったら近付かれても対応できるけど
ハデストやりはじめると黒蟻でもある程度拘束しておかないと盾の上からでもかなり削ってくるからな
多数の蜂 ビックバン+ミラージュ の乱れ撃ちで完封
女王蜂、蜂巣 ビックバン+スターダスト の乱れ撃ちで完封
は驚きだった
飛ぶ必要はどこにある
受験終わったから入隊した
前作INF梅したしハードはサクッと終わるやろと思ったらM6の未確認なんちゃらで即死して草
アーマー○○○○以上
達成率○○以上
寄生は蹴ります
最低限のアーマーで
こういうコメントの部屋はもれなく地雷 他人に厳しい部屋主だからさぞ上手いんだろうと入ったらまぁ下手なこと 見てくれのアーマーだけ稼いで肝心のプレイヤースキルがついてきてない人ばっかり
コメント無し、誰でも みたいな部屋でRMが達成率60%~とかだとほぼ上手い
大体どんなゲームでもそうだけど上手い人はへたっぴが混じってもちゃんと指示したり教えてあげて自分がキャリーしてやるよって感じだからよくある事だけどな
>>481
足止めする余裕があるなら1体でも早く減らせ >>485
前作よりも難易度は一段階ほど上がってる
と考えてよい
あと高難易度になるほど、兵科によって実際の難易度が大きく変わってくる程度にはバランスがブレ気味
あと武器が強くなる(☆が上がる)までは苦戦しやすい ドララン反動なくして威力半分でいいんじゃね?他の武器と比べて射程に対して威力がおかしいだろう
まぁ今更バランス調整のために弱体化したところで誰も喜ばないからこのままで良いと思うけど
>>485
今回ハードスタートだとそれなりに手応えあるぞ
M40とかかなりてこずった お前ら「今下入ったろ?」
ダイバー「そっ、そんな事ないよ!水平だよ!」
お前ら「ホンマかいな?ビデオチェックするで。ほら、2°ほどちっぴり入ってるやんけ!」
>>486
その上手い人ってのは達成率100%いってる人じゃね?達成率95%で少しでも達成上げして100%にしたい人にとっては、ここまで来て、アーマー低い奴に足とられるのごめんだろ。 >>490
やっぱりか
恒例の?洞窟女王アリ戦までさっき終わらせたんやけど5匹くらいいてビビった
フェンサーとダバ子使い回してるけどまだどっちか決めかねてる
>>493
動画はちょくちょく見てたんだけど結構ヤバそうだね
心してかかるわ >>490
いや前作4.1のほうが難しいと思うが
今作5は前作4.1ほど無理ゲーと思わせるところが少ないな
各兵科も強化されてnpcの復活やアイテム出現率も上がってるし
5は今までのシリーズ全てとくらべると易しい分類に入るな
ただDLCの追加ミッションでどんなのを出してくるか次第だな アーケルスと戦闘中にタイタンに乗って踏まれたらハヴォック神の気紛れか画面端まで吹っ飛ばされたわ
タッドポールに喰われてもあんな軌道無いぞw
仮面ライダーZXの衝撃集中爆弾みたいな前方のみ爆発エネルギーを放つC爆下さい。おじいちゃんの地球防衛軍での対空インパルスみたいな使い方がしたい。
>>489
出来ればとっくにやっている!
レンジャーの火力を舐めるなよ
冗談はさておき金アリとかスナイパーで真っ先に削ってるし適正範囲にいれば普通にすぐ死ぬ
更に近距離ではアサルト系統ではストーク越える火力
蜂もミラージュダイバーほとではないにしろ普通に倒せる
少なくとも金アリ相手にショットガン対決するよりは賢い ちゃんと立ち回れば金も銀もレイヴンでさばけるよな
万能感ある
>>497
「5の方が難しい」は間違いだったな
「5の方がバランスが不安定」が正しかった
レンジャーメインで使ってるから理不尽に感じただけだ
明らかに前作よりもおかしなゲームバランスの調整マダー?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>502
でも、オフに限った話なんですよね?(哀) レイヴンで蟻を足止めしながら引き撃ちして一定距離確保したら武器持ち替えて馬糞で吹き飛ばす
みたいな戦い方出来るレンジャーは果たしてどれぐらい生きてるかなぁ
>>504
こんな地獄で稼ぐのかよ・・・
EDF隊員は化け物か・・・ レイヴンをもうちょっとばらけさせたいなぁ
グレードを自分でいじれたら良かったんだけど
細かい調整が手間って言うなら4.1仕様のフューブラとストリンガーをくれ
ブレイザーやファングじゃないフュージョンブラスターとストリンガーJシリーズをくれ
フュージョンはエネルギー兵器だからダイバーに持ってかれてマグブラスターになった感じある
まあエネルギー武器で統一なら仕方ないか・・・
からのフェンサーにあるディスラプター見てううん?ってなる
今作グングニル枠の武器いないのか...そうか...
結構ショックだな
>>509
他兵科に依存してたのか、R4人だけで突破したのかによって難易度変わってきそうだから
その報告だけではどう反応すればいいのか……
脱線したが、レイヴンって結構強い武器なんか
どうもレンジャーはスローターEZしかまともなのが無いって刷り込まれ気味だからな
やる機会あれば試しに使ってみるわ >>512
グングニルまでとは言わないけどズーム機能がある武器が欲しかったのはある >>516
ライジンαにズーム機能があればグング後継と言ってもいいだんけどな アサルトは好みでいいと思うが結局バランスが取れてて射程も長く減衰も少ないストーク使うかな
近距離でいくら強くたってスローターには勝てんしさ
>>514
ないん?マジかよダバ子
まだ序盤だけど遠距離武器にまともなのなくて結局レイピア特攻しまくってる
なおショットガン赤二ストに返り討ちにされる模様 ライジンαは狙撃武器としては射程距離が短いので、結構近づいて撃たないといけないのがネックだな
何よりグングニルのジャキーンみたいな派手な発射音がしないので、味方が撃ったかどうか分かりにくいのが残念だ
>>514
いや、ライジンだけでなくウイングダイバーの狙撃武器は全てズーム機能ついてるだろ
グングニルみたいに12倍ズームが欲しかったという意味か? スナイパーはダバ子のモンスターが使い勝手よくなってレンジャーのオハコを取ったかも
ビッグバンコアなんか体重もはや関係ないんだからレンジャーに背負わせろよ
ていうか兵科によって性別固定なのええ加減やめれ
空飛びたいだけなのに親父に馬鹿にされるわ
てめえモンハンのキャラ女だったの知ってんだぞチンカスめ
>>529
あれなんなんだろうね
子宮でしか反応が得られないとかそういう話かな 4.1ディロイの早く処理しないとヤバイ感好きだったのに今作弱すぎない?
全然印象に残らん
なお、小説EDFではダバ子、逃げ遅れた男抱えて飛んでる模様
>>507
グレイがたくさん来るから
代表的な回転稼ぎのmissionだよ
オンソロでも行けるけど、オフだよね
まだ、武器が揃ってないのかな?
屋上のレーザー出
落ちと途中で湧く蟻の大群をスタート地点の味方に流さないようにすればOK
HARDESTならNPCとニクス部隊でグレイをほとんど駆逐してくれるよ
今確認したけど10分くらいで武器箱64個だった 小説のレンジャーボロクソに叩かれてて草生えた
作者5ch見てそう
小説EDFで、レンジャー隊員自身がレンジャー最低兵科ってたけど、
4.1ではまだそうでもないだろうと思った
なお5では
あの速度で転がるだけで車を吹っ飛ばせる事から考えて、レンジャーの質量はトンクラスはあるだろう…
つまり飛べない
>>535
攻略サンクス!蟻は盲点だったなぁ
出落ち狙えるのはライジンでヘッドショットかドララン特攻くらいしかないけど
頑張ってみるわ レンジャー女でやりたいのぉスカートじゃなくてもいいから
何のためのケツズームダッシュか
小説でやっぱり現実にフェンサーと突然会ったら格好いいよなと思うよなと思った。
なお小説でもフェンサー隊長、特攻止めるために峰打ちされてる模様
峰打ちと言えばアンカーが基地に降ってくるM3で奥側のアンカーをアクティブにしに行く隊長を峰打ちしたら
「倒れてる暇なんてありません!」みたいなこと言われながら部下に叩き起こされて突進して行くの見てくそ笑ったな
>>545
あれで長かったら擬似グングだしな
意図的な調整だろう 今作ディロイは前脚に狙撃を防がれやすいがその分柔らかいような
>>546
まがりにも「遠距離武器」を名乗ってる以上はせめて1000mは届いて欲しいと思う
山中ミッションで山頂からアンカー狙撃しようとしたらどこにも届かなくて
結局ランス刺しに行ったわ ディロイさんはビルを盾にしながら一直線に頭上取るムーヴされるとあっ死んだわとなる
あとB型は極一部のミッションのみでほんとよかった
ストークのDPS計算したことない人多いんかな
すげえ頼りないぞ
TZでもM5レイブンに負けてる距離かなり長いし
スラッガーはもう少し射程がありゃなー
レイヴンと違い20秒近く撃てるしリロも軽いけどいまいち
>>553
射程短いくせに減衰が激しいという超至近距離仕様だが
超至近距離なら超強いかというとそうでもないという・・・ 降り注ぐ魔球で放置稼ぎしてると必ずアプリケーションエラーで落ちるfuck
SGNとかいうショットガン使ってる人いんのかな
リロード重すぎる
レンジャーは大群に囲まれてるって状況が基本だからリロード重い武器はそれだけで選択外なんだよなぁ
エイリアンとの市街戦ミッションでは使えなくはない
フェンサーのジャックハンマーと同じ感じで一気に足折ってそのまま仕留めきれるので、エイリアントーチカなり角逃げ出来る状態なら
スローターで十分だけど
リバシュがカス性能な難易度だとスローターの裏に入れて急場凌ぎにはたまに使えるよ
連射力だけはぶっ飛んでるからグレイ瞬殺には使えるよ
でも指死ぬしやっぱリロが致命的なんでスローターでいいです
ダイバーが敵陣壊滅させて戻って来る度に
もうあいつ1人でいいんじゃないかなって気分になる
>>561
だいぶその光景みるようになったから
気になるならこのゲーム卒業かも >>561
ダイバーいなくなったらレイダー護衛ゲーになるだけやん 言うほどダイバー無双でもないよ
ダイバーやってみりゃ判るが
プラズマフォールFが楽しくて最近こればっか使ってるわ、使ってて気持ちいいけど前に味方いると撃てないのが欠点
>>531
きしめんレーザーが無くなったからね
…おや?DLCでもしかしたらきしめんレーザー装備のディロイきちゃう? さっきハデストでレンジャー3人にずっと付き合ってくれた90%越えイケメンフェンサーさんありがとう
最前線で槍振るうアンタは最高にカッコよかったよ
ショットガン使って放置稼ぎすると段々処理落ちして
最後はアプリケーションエラーになるから
諦めてアサルトつかってた
レンジャー4は構成次第だけど普通に強いぞ
全員エメロード担いでいけば殲滅力もかなり上がるし
このゲームむしろ4兵科バラバラが一番弱い気すらする
>>507
血戦inf稼ぎ部屋あったから入ってみたけど皆上手いからあっさりクリアしてたな
俺はエアレでバルガ要求されたからバルガ使ったけどあれぐらい楽勝ならレッドガードもありかなと思った いろいろな兼ね合いを想定すると他兵科2にレンジャー2が弱いと思う
またはフェンサー4
>>580
保護バリケなら理論上2人で十分なのでは フェンサー4は2人が囮してもう2人が高高度バラ巻きまくればいいんじゃね?
盾槍一人に高機動遊撃が一人
もう二人がハンキャ狙撃みたいに分担すればレンジャー4人より強そう
タゲ流れたら盾槍に持ち替えてオトリ役変えられるし、自衛出来るから安定すると思うんだが
半分ぐらいのミッション4人で高高度ばらまくだけでいけると思うのよ
使いにくいだけで盾は勿論狙撃、対空も行けるし
役割分担すれば十分やれると思うんだが
後衛役もいざという時の為に盾槍セットしとけば自衛も完璧だし
隠された驚異も本来はたぶん少しずつノンアク処理するステージだしな
大抵はミサパになるけど
あータゲ集めて高高度は確かに強いな
航空戦力にべらぼうに弱いと思ってるけどカバーしあえばなんとかなるか
隠脅はフォボスフルアク率高い
メンバーによってはなんとかなっちゃうからかな
隠された脅威で救急車とライオニック持ってくるレイダーの頼もしいことよ
とりあえずディロイさえ倒せれば勝ちのミッションなのにディロイ対策してない奴いたらフルアク覚悟
>>590
お前らはダイバー4人と最強を競ってろ
こっちは最弱考えてんだよ やったことない人多いと思うけど意外とエアレ4が難しいんだぞ
エアレ4とか余裕だろ…ポスト千鳥ニクスが集団で攻めてきたり空爆祭りとかトーチカとかやりたいほうだいだぞ
>>593
エアレは脳筋プレイ難しいからな
何も考えず各々が好き勝手に暴れる前提ならフェンサーの方が向いてる
ただクリア方法を分かってるレイダー4人はアホみたいに強い
上手いレイダー2人いれば残り2人が寄生でも大概クリア出来ちゃうからね 4人で一つずつ電磁城壁持ち寄れば40万のシールドだしすごい強そう
エアレイダー4人だとDE202おじさんと爆撃機パイロットが過労死しちゃう、ヤバイヤバイ
>>596
そそ、他の兵科縛りと違って各々が好き勝手空爆してると結構きつい
阿吽の呼吸というか他人の動きを見て今何を要請すべきかとか考えないとあっさりやられたりするしね
上手いエアレはその辺が上手なんだろうな >>597
電磁城壁はエイリアン相手だと強いよな
あいつら丁度壁の手前で立ち止まって攻撃するからやりやすいやりやすい
蜂相手だと一瞬で溶けるけど まさか達成率70超えで生存者のビル片っ端から壊しだす奴がいるとは………
流石にやってらんないよ
蜂にトーチカは建物無きゃほぼ無力だしなぁ
まだデコイ置いた方が凌げるんじゃね
蜂相手にビックコアダイバー4プニル全力設置とかしたらそれだけで終わるんかな
>>601
そりゃそれくらいいるだろ
自分は前に地下の小型化アンカー前田ランス撃ってたら70超えのダバ子に星屑にされかけたぞ
なにが恐ろしいって俺が耐えかねて退がるまでに10発以上撃ち込んでるのよね >>604
前田ランスってなんだ、アンカー前でランス撃ってたら、ね レールガン使い道ある?
移動用にするには走った方が早いし
タクティカルファイア前提の固定砲台にしてもブルートに負けるし
デカい砲塔は一体何を撃ち出してるんだ
>>606
ブルートに比べて気軽に呼べる利点がある
まあ中途半端感は否めないが >>605
ハハハ(定型文)
洞窟でスタダってのもよくわからんがたまにグレキャ持ち込む輩もいるしね。やはり達成率見ててもだめだね。件のビル破壊魔もどのミッションでもスラッガーレパード固定でかなりお察しだっしね… >>608
「私の兄もだ」のステージだったから星屑チョイスもナシではないんだがね
ちなみに星屑に混じってプラズマも誤爆されたぞ
ダンゴムシの追い討ちが痛かったわ スタダ使うのはいいけど前出てくんねえかな
ダメージ源ぜんぶてめえだよ…
まあ近接やりたくないから持つんだろうけど
エイリアン側もEDFの兵器について色々話してたりすんのかな
トーチカに対してまんまベアラーと同じコメントしてたりして
>>611
トーチカに向かってひたすら撃ち続けたり誰も乗ってないバルガに攻撃するエイリアンにはそこまでの知性は感じられない レールガンはアンカー+街中みたいなステージで無理矢理アンカーへの射線通す為に持ち出すことはある
せめてもうちょいレートあればバンバン撃ってグレイ供次々ブチ抜けて楽しそうなんだが
レールガンはオフだとクソ強いから…
オンでも第11の船とかには持ち出すけど
ブルートは射程と弾道と機動性という大きな問題がある
>>614
俺はあそこをオンでやる時レイダーで対コマンドシップ用の兵器を持っていかないから
レールガン呼んでくれるレンジャーがいるととても助かる
バルジで巨大砲台は落とせるんだけど エイリアンの四肢って時間差でもいでも復活するときは最初にもいだ所と
同時に復活するんだな。危うくやられる所だったわ。
つかエイリアンと戦ってると味方NPCのお粗末差にうんざりする…
レンジャーの射程の短さとダイバーの引っ掛かりはマジで何なの?
グリムはグリムで指揮下に入れても勝手に突撃して死ぬし
正直虫よりAIが劣ってる。
>>617
NPCの攻撃をあてにしてそれに文句言うとかさすがにヘタレ過ぎね? レールガンはクイーン相手だとよく怯むからたまに使える EMCはダイバーをたまに殺すからね
ダッシュセル4ダブルツインスピアで化け物みたいな動きしながら敵の大軍を殲滅するガチグリムリーパーに出会った…なんだったんだあれ
>>615
ひらめいた!レールガンの上にブルートをうまいこと落とせば移動しつつ砲撃できる。
…二人がかりなら普通にブルート操縦した方が早いな。 火力だけは飛び抜けてるからな・・・制御出来ればの話だけど
名前がとあるAAの人なんだけどね
まあ蜘蛛が苦手みたいで蜘蛛相手に為す術もなく死んでたけど
移動要塞倒すステでたまに動きが遅くなって体力ごっそり減るのは緑のレーザー砲台くらってるのかな?
でもレーザー食らうと画面緑になるよね?
ツインはパイルバンカーしてる感が楽しいから積極的に使い込みたいけど結局ブラホに戻ってしまう。
高機動装備のスラ用には…難しいかな。それこそスパインや振りの早いブラホのがいいか。
>>627
高難易度だと青レーザーでも同じようなことになったようなならなかったような。 >>618
レンジャーNPCだと10人居てもコロニスト1人にすら良いように弄ばれる訳だが…
ロケラン持ちが居るとたまに倒してくれるけど
でもやっぱりエイリアン相手だと囮にしかならないのはやり過ぎだろ。 4の時は両手ツインスピアを使いこなせたらフェンサーはもう一段階成長するなんて言われてたが、
5は補助装備で連続ダッシュ出来るようになったし、両手じゃなくて片手に盾かジャンプ装備した方がいいよな
モンス弱いみたいなことをここで見た記憶があったからマジか〜って思ってたけど使ってみたらそんなに弱い訳じゃない気がする
運用方法が変わってるってだけで
バカじゃないの?
そんなに痴漢がいるわけないだろ
触れただけで痴漢と思い込んでるバカ女が多いだけだろ
グレイ「ええ…地球人に同じとこを何度も執拗に…怖かったです」
>>634
満員電車のなかで俺の股間に手の甲を当てて円を描くように動かしていた
ハゲ親父なら遭遇した ダイバーは背中のマシンがパンツに引っかかってちょくちょくモロ出し飛行してそう
>>640
倍率12倍のスコープ搭載イーグルG2を持っていくレンジャーが多発しそうだ >>645
盾を構えながらじゃないと槍を当てられない躰になるくらいまで使い込むんだ 全員レンジャーで皆バイク呼んでツーリングしながら殲滅は面白かったわ、蟻やら蜘蛛の群れなんか四人目が通過する時には殲滅できてたりしたしw
ただバイクの機銃誤射で先頭バイクが壊れて置き去りからのウワー!は笑った
>>646
いやフェンサー苦手って言ってる人のほとんどはその盾槍がうまく使えなくて言ってるのだと思う
盾槍使えない人はミサイルや火砲やピョンピョンしてるくらいしかできていないんだろうな
槍突いても敵に当てられないんだろうし
俺も4の時に初めてフェンサー盾槍使って蜂をブラスピで突くのを慣れるまで苦労したことがあったな
こればっかりは使って慣れるしかないな >>646
俺は盾槍でも高機動でも槍の命中率たいして変わらんのだがそんなに違いあるか? >>649
世の中には盾構えた時の重さに馴染みきってしまって軽くなると照準が暴れてまともにエイム出来なくなる俺みたいな人がそれなりにいるそうな
他兵科使ってる時は普通に当てられるのになぜかフェンサーの時だけ発動する謎の病気 盾槍ってのは、盾構えながら槍で突くってこと?
いろいろ使って慣れてみたいけどヤバいもう寝なくちゃ非常にとってもマズい
明日また試してみます
>>651
あまりその差を感じた事ないなあ
どの兵科でもだけど移動で照準合わせるクセがついてるからかな
それか俺は旋回速度あまり上げてないからそのせいかも 盾槍の練習は、オフM3がおすすめかも
最初に手持ちのレベル高いダッシュセルと保護装甲、ブラホとグレシ系でハードクリアしたらハデインフの順、感覚掴めてきたらハード帯の武器と補助装置でインフM3クリアできるようになるとオンハードで困る事は無い位にはプレイ出来ると思う。
>>652
動画検索して動きのイメージを持つのが一番早いよ
百聞は一見にしかずとはよく言ったもの 槍は距離感掴むまでが難しいと思う、ハデストくらいになったら飛距離伸びてバンバン当たるけどハードらへんは短すぎてビクビクしちゃうわ、フェンサー慣れたらめっちゃ楽しいよね、オンもレンジャーとフェンサー交互でやってるわ
次回作はカエルや宇宙人じゃなくてヘクトルに戻してほしい
やっぱり金属体を破壊して爆発すると迫力も違うし
カエルや宇宙人の四肢欠損なんて見たくもないし気持ち悪いだけ
フェンサーはハデストかオフ先にさわったほうがいいよな
オンハードだとダッシュセルもつけられんから初めて触ったらなんだこのクソ兵科はってなる
ブラホなんて上級者向けな槍を進めるよりスパインドライバー使ってなれた方が間違いなくいい
軍曹がくれる初期装備は、平原対地特化なのに、しばらくは地下とかアンカーとかドローンとか、そうでもないシチュエーションが続くという罠装備
Rで強行突入作戦キチガイ過ぎでしょ
これ無理でしょマジで
>>657
「NPCが敵を倒してくれなかった!」なんてくだらない事で文句をのたまうヘタレの情けない言い訳なんか聞くに値しないし 元々はNPCが敵を倒してくれないどころか壊滅させられて雑魚すぎ
っていうよく判らん愚痴だから「お前がヘタレ」というのも判らん話でもないけどね
むしろ囮になってくれるだけで十分すぎるほど働いてくれてると思うし
>>660
照準不馴れならスパインの方が良かったかな?
旋回速度300状況で慣性と攻撃速度が重いのに慣れれば他が取り回し易く感じるかなと思ったからブラホあげてみたんだ
敵を背負わず弧を描く、団子にしたらブラホで貫通が上手く行くと上達とタゲ取りの重要性が実感できるしさ ハードなんて武器固定するより色んな武器をとりあえず触ってみる時期でしょ
パワーダイン担いでエネルギー武器はダメだと覚えたり、派手でカッコいいブレード振ってアリもドローンも殺せずに絶望したり
盾槍はレーダー見てないとお話にならないから
初心者にはちょっとハードル高いかもね
>>659
自分がそれかも、初期の不便さも知っとこうと思ってあえて新規でオフハード始めたら思いのほか盾槍でサクサクできなくて、この兵科めんどくせぇってなってる ハードだとYHも弱いしね、ブラホとYH慣れとけばどうにでもなると思うわ、まあ最初はやっぱレンジャーよ、他使ってからだと多分使いたくなくなる
フェンサーの強さは補助装置込みってところは確実にあるからな
ダッシュセルのせめて2くらいは欲しい
>>661
俺の中で一番嫌いなステージだ
アンカー、ベアラー、グレイ以外フルアク、さらに緑蟻までくるし 強行突入はレンジャイでハード埋めしてた時はめちゃくちゃ苦労したけど
片手リバシュでINF埋めしてた時はハード程苦戦しなかったな
仲間デコイはやはり強かった
5の強行突入とかアンカー、シップ系ミッション敵が再度湧いてくるペース過去作品と比べるとかなり速いんだよね
殲滅力がないレンジャー、オフでも武器が育ってない他兵種でも押せる火力が無いと完全にジリ貧する
その癖して光の城塞は倒しきった後少し時間あってその間にベアラーとアンカー壊してねみたいな感じになってる
似たようなミッションでも露骨に難易度違うのは調整した人が違うとしか思えない
フェンサー慣れないうちはアームスケルトン系装備するとかなり扱いやすくなると思う
あんまり使いすぎると外せなくなる呪いの装備でもある
俺も最初はスケルトン系付けてたけど
ショットガンやレーザーが多くなってからは外さざるを得なくなったな
>>673
中盤のミッションと終盤のミッションだし難易度違うのは当然では スケルトンありで慣れると後で絶対に苦労すると思うから使わない方がいいよ
レンジャー強行突入は色々ルート考える余地があって作業感の強い5の中でも珍しくプレイしてて楽しいミッションだけど感じ方は色々だな
強行は最初のレンジャーフェンサーのNPCを引き連れて蜂アンカーさえ壊せれば武器自体は大群捌きに特化したもので良くなるね
>>671
でも最初の蜂アンカーとレーザーグレイ片せばダイバーなら死ぬ要素無いっていう スラスターで攻撃をかわしつつ盾で防ぎ
ブラホの貫通攻撃で敵をばったばったとなぎ倒す
難易度が上がるほど高まるあの独特の無双感・爽快感はフェンサーならではだと思うけど
そこに行き着く前に辞めてしまう人も多いのかも
ハードフェンサーは機動力系もそうだが砲口安定とかディフセルとかもしょっぱいからな・・・
ブラホは振り遅いわ射程短いわ、ついでにレイダー側の誘導装置もしょぼいからミサイル使いづらいわ
なんていうかハデスト以降じゃないとまともに活躍できないビークルと問題がそっくりだな
>>681
あのー…フォボスのライン上の蟻持っていかないでくれませんか? >>658
ショットガンでミンチ楽しいぞ
できれば腹にも穴あき欠損表現欲しかった >>681
あれ、緑蟻に追われて大変そうだったからウェスタで消毒地帯作ったんですけどなんで全力で離れてくんすか? ハードフェンサーの盾装備はジャックハンマー+イオンミラーが一番強いし楽しい
スラスター→盾反射で動作キャンセルして慣性で滑りつつジャック連打からスラスターの繰り返し
これとブラホorダイナモ+ハンキャでオンのほぼ全てのミッション余裕だった
ハードフェンサーつまらんて人は是非やってみてくれ
敬遠してたけどやっぱりもう少しフェンサー練習しようかな、レンジャーやダイバーで最前線で生き残るのが好きだから、出来るようになったらフェンサー楽しそう
高難易度オンフェンサーはタワーシールドブラホダッシュセル+保護装甲orディフレクトセルが非常によく使う組み合わせなので
スケルトンで槍を使いやすくするという発想は捨てておいた方がいい
それでは通用しなくなるからな
スケルトンも弱い訳じゃないが他の補助が有用過ぎるんよ
>>683
それヘタクソなおふぇんだな
盾担いでる身としてはむしろ空爆に巻き込んでほしいからライン上に移動するぜよ 上手い具合にフォボス範囲に誘導して一掃できると気持ちいいよな
さぁレイダーは俺めがけてフォボスを!
あっスプフォを俺に直接照準するのは止めてください痛いです
ブラホ盾が鉄板なのは4の頃からそのままだけど
蟻や蜘蛛が大量に群れてくるミッションじゃないならスパインMAの方が強かったりする
射程の長さもそうだけど単純に連射した場合のダメージ効率がブラホより高い
コスモノーツとか足叩き折る速度が全然違うしやろうと思えばHSも結構簡単に出来る
ブラホだとどうしても振り速度と当たるまでの時間差で回避されがちだけどスパインはそこも楽にできる
>>658
俺もそう思う
ヘクトルはグレイやカエルとはまだ違った手強さがあったよね
特に片手盾持ちヘクトルはね
礼賛乙も盾持ちヘクトルによく使っていたしね
5でヘクトルが無くなったのはレンジャーにはとっては痛手だったな
ヘクトルはグレイの代わりにはならないね
長距離で盾ヘクトルを狙撃するのとカエルやグレイをゲリラ的に接近攻撃はそれぞれ別物 グレシブラホ、グレシスパインのわりと万能感
欲をいえばもう1セット持ちたいけどそんな事をいったらレンジャーさんに殺される
>>692
おフェンフェン、あなたいい男ねぇ(エアレイ子) ツインスピアさん使いこなせば強いんだろうけど上手くいかない グレイ用に使いたいんだけど射程がなぁ
いっそもう盾ヘルフレでこっそり足元に入り込んだ方がいい気がしてきた
>>684
いやそれも良いんだけどグレイやカエルの割合もっと減らしてヘクトルも実装して欲しかった
>>694
ヘクトル入れてヘクトル破壊するとグレイやカエルが中から出てくるような感じにして欲しい
ヘクトルのような無機質な敵が今回少なくて羽カエルとか人型カエルとかグレイとか生物多い
個人的には4.1の方が宇宙人と戦ってる気持ちになれた 建物を使った市街でのカエル、グレイ戦は
視界をコントロールしながら戦うのは楽しいから残してほしいな
平野戦や爆発物持ちグレイ戦、テメーはダメだ、恐ろしくつまらん。
ヘクトル内からグレイ出てきたら結局無機質の敵とは言えなくないか
それならグレイとヘクトル別個の敵として出してくれたほうがいい
>>699
盾付き粒子砲ヘクトルを倒したら中から重装レーザーグレイが!
発売前は盾持ちグレイも出てくるのかと思っていたけど鎧部位にダメージ吸われる仕様で
盾持ちとかストレスがマッハになるな重装がそれにあたるんだろうけど バルガのパンチって多段ヒットしてるよね?じゃないとグレイ一撃で倒せる理由にならないと思う。
バルガ撤収ミッションのグレイが弱く設定されてるとは思えない
オンハードのタワシブラボ、性能は低いけど敵に殺意無さすぎて死ぬ要素無くなるのでやはり鉄板
低リーチのブラホに低回数のダッシュセルも、敵の反撃県内の立ち回りとダッシュ回数管理の頻度が増えて嫌でも慣れるという点を考えると練習としては悪くない
たまに左槍右盾砲のおフェン見るけどやっぱり左利きの人なのかな
3,4シリーズのほうが未知の文明感あってよかったな
明らかに造られた侵略生物にドローン、ヘクトル、四つ足なんかのメタリックな機械
5は使役されてるカエルまでならよかったけど知的生命体っぽいグレイ出てきてなんか違う感じがした
知的生命体とはいえゲームデザイン上明らかにバカな時があるし
>>704
バルガはたしかグレイの鎧無効化だったはず 新大陸から帰還しました
レンジャーはまだスーパーアシッドガンが主力ですか?
レンジャーの一部武器が鎧グレイ特攻になったりすればいいのに
あーなんか似てると思ったらそういえばあっちにもこっちにも安全なところから的外れな事無線してくる女がいたわ・・・
貫通属性で何割か中身にもダメ入ればなぁとか思う時はあるけどドララン無双が加速するだけだな
>>705
それは恐らく昔ながらのLボタンコロリンにLボタンダッシュを割り当ててる陸戦上がりのような気もする コスモノーツの鎧は宇宙服も兼ねてるって設定どこ行っちゃったんだろうね
全裸にしても元気に走り回ってますが
スターシップトゥルーパーズとのコラボ動画見たら凄く欲しくなったのですがソロ専でも楽しめますか?(高難易度でもクリア出来ますか?
またシーズンパスにしかない武装でこれあった方がいいそ!という優秀な装備はありますか?
クーポン使うため買うなら一緒に買ってしまいたいので
>>714
コロニストも平気で動き回っているので、ストーム1のいる戦場は空気が綺麗ということにしておこう
きっと北京だと弱体化するんだろう >>706
明らかに知的生命体なんだけど、中の人が見えない
だからこその不気味さってあったよね >>713
リンクス上がりはR2にダッシュ割り当ててLR1で射撃してる レンジャー強化とミッションパックどっちが先に来て欲しい?
某狩ゲー 装飾品掘り
地球防衛軍 武器掘り
この悪夢はいつになったら終わるんだ(泣)
>>716
オフ高難易度は普通にソロクリア可能
ズンパスは要らないから買うな 無理やりこじ付けで考えると巨大生物の死骸で大分環境汚染緩和されたんじゃね
そもそもコロニストが環境変化に弱かっただけで
プライマーが環境に弱いなんて作中では言ってないような
親玉のペプシが生物としての進化の頂点に達してるらしいから
グレイの方も地球の環境なんかで死んだりしないんだろ
足場が悪い洞窟Mで千鳥ランチャー持ってくるのやめてくれFFで落ちるだろ
80%超えるくらいやり込んでもこんな簡単なこと予測つかんのか
>>723
ありがとうございます!
本編だけ買ってただいまDL中であります!
箱◯の3以来なので楽しみです 上手い人におんぶにだっこでクリアできるゲームですし・・・
>>729
いいぞ民間人。お前には素質がありそうだ! >>727
そんなアホがいたら光の速さで蹴るか自分が抜ける 自分がRMだったり同Mの失敗繰り返してんなら言うけどね
ゲスト参加で出撃前に相手の装備をディスるってのも印象悪いだろ
>>714
身軽状態の連続ローリング回避は絶許だよ 頑なにランチャーセントリとセントリ10とスプフォとミサイルニクスをどこにでも持っていくレイダーと遭遇した事あるぞ
ちなみに難易度ハデストの90後半のミッション
>>735
727の言ってることは80%なのになぜそんなことをするのかというところで言ってるんだろうと
指摘したり即抜けたりとかそういってことではないと思うのだが
俺は80%だろうと100%であってもダメな奴はキックしてるし
俺の経験上、穴埋め進行部屋に入ってくる100%ゲストは兵科や武器選択も今一つパッとしない
わざと手を抜いてるのか、重要な役割を持つ兵科はやりたくないのか、やる気が無くてどうでもいいのかはわからんが
やはり目標達成してやることが無くなった人は抜け殻になってしまうんだなと
100%が本気でプレイするのは稼ぎ(絶対包囲網の銀グモ残し)だけじゃないのかと思ってしまうこともある >>729
熱烈歓迎だぜ!
EDF5はいいぞ〜DLCも出る!
クリア後も安心だ! 昨日R部屋で100%の人いたけどグレイミッションでロケラン持ち出して、
まさかなー100%だしなーなんか面白い使い方あんのかなーなんて思ってたら
建物お構いなしで爆破してたわ
最後はビル上で囮してる人のビルまで壊す始末w
多分だけどほぼ寄生でR進めたんだなーっておもた
いつも思うけど他人の達成率がそんなに気になるものなのだろうか
極端な話、HARDだけ埋めた60%よりINFばかりやってる20%の方が
やはりINFの立ち回りはしっかりしてるわけで
どうしても他人を判断するバロメーターが欲しいならアーマーの方がまだ現実的ではと
109募集主がだいたいすぐ死ぬ船も落とさないレイダーなんだがどうにかならないのか
スピーディーに、じゃねーよw開幕自衛してニクス乗ったら死ぬ要素無いだろうに
ウイングアーマー10000目指したらレンジャー25000なって草
ZEXRがでない・・・
這い寄る周回したり、烈火やってもでないんだがどこかオススメあったりしない?
達成率90パー以上でハデストくる人はだいたいフルアクするイメージだ
たぶん単純に遊んでるんだなーと思ってる
わいはそれでもええ
>>671
さらにさらに
あそこのグリムリーパーは大幅に弱体化されたブリブリーパーだから役立たず
おまけにダイバーも合流できないところに飛んでいくとかいう
もう苦しい要素しかない 新武器の調整の為、時間がかかってしまい申し訳ございません
新武器は確定か
本編でも使えていつもの糞性能DLC武器とは違って高レベルまであるといいな
ハード以下でしか運用できないようなゴミカス武器か
未購入者はキック確定の超性能武器かのどっちかだな
既存の武器にちょうどよく混じるような武器はきっと作れない
Lv0ゴールデンバルガをDLC購入特典として配布します
>>756
後者だと金払って強装備買うような状態だし好ましくないなー
ハデスト帯で輝くようなのが望ましいと思う いつも悩むんだけどもさ
部屋の定型文にある『チャットしながら』って
十字キーのテキストチャットか? それともやっぱVCなのか?
>>760
キーボード入力じゃないかといつも思ってる 俺はプレミア買ったけど 、dlc購入者と未購入者とで
強さに差がつくような特典は絶対駄目だろ。
ソシャゲじゃねーんだしもしそれやったらオンの秩序が壊滅するぞ。
アップデートはもうちょいすべての兵科を不便にして難易度あげよう
新武器はアプデで入れて皆使えるとかないかな
完全にDLCでのみ使用可能ならがっかり
>>748
絶対包囲でいいんじゃない?
部屋立てるとすぐ埋まるよ このクソバランス放置して課金武器追加とかやったら
あまりにクソすぎるぞ
DLCで手にはいる武器が強武器なんて他ゲーだとわりと当たり前じゃん、何を今さら
4も4.1も追加武器なかったからここの開発は知らんけど
不具合の修正パッチだけなら直ぐに配信許可でるんだが、そうじゃないものは一々販売している国全てのソニーチェックが必要だからなあ
大手は順番優遇されるが小さい所はそれこそバランス調整レベルだとかなり待たされる
気長に待つしかないな
スターシップのコラボ記念でストアセールしてるな
10%OFF位だけど
初めてハデストやったけど金蟻やべえな
接射で体力全部持ってかれた
足も早いから密着されがちで盾めくられるしよ
>>742
武器がしっかりしてるなら、俺は60%の方と一緒にしたいかな
2周目ならまだしもいきなりINFでオン野良やってるやつなんて信用ならんし
でも2周目のやつなんてそうそういないだろ
アーマーなんてEASYでも稼げるしそれこそ指標にはできない 久々にここ来たけどやっぱり前作同様100%様は嫌われるようになってきてるな
前作はEASY埋めなきゃ100%にしなくてもトロコン出来たけど今回100%が条件にあるのが辛い
新武器に合わせてアプデもするんだ
今はそう前向きに考えよう
実際アプデなかったらその時は叩くけでな
アーマー1万オーバーと100%はよく地雷の槍玉に挙げられてた思い出、そう言えば今作はあまり1万オーバーの方は見かけないな
はぁ〜(クソデカ溜息
ズンパス返品してぇ
当時の自分殴りたい
まあ正直言って発売前の時点で合計金額的にシーズンパスの大部分はネタDLC武器だろうと予測は付いたよな
ネタでもちゃんと全レベル帯で使えるセットだと思ってたよ
>>779
うむ冷静に考えればそうなんだよ
4.1という前例があるのに何故か特に深く考えずぽちってたわ
5発売に浮かれてたんだよなぁ・・まさか2か月で完全に飽きるとわ 難易度問わず優秀だったデコイランチャーは弱体させられてるし
嫌がらせすぎるw
ズンパス、生放送でヘビーユーザーのD3Pへの好感度は最悪だろうな
それがなんだって話だけど
この間ニコニコで生放送初めて見たけど、コメント拾ったりしないのね
最後のアンケートで良くなかった付けたかったけど除外されてて草
変異蟻を新要素のごとく紹介してたあたり
ハデスト以上のユーザーの声など全く相手にしてないことが窺える
もうEDF5への熱は冷めてるからどうでもいいぞ(哀)
EDF4/4.1をやり込んだ身としては
5はほんとにやり込み甲斐がなさすぎてクソ
難易度の上昇自体は別にいい、俺みたいな下手糞が簡単にINFをクリアできちゃうのもアレだし
だが5はそれ以前の問題が山積み過ぎる、4.1に比べてバランスめちゃくちゃな所ばかりが目に付いちまう
ツイッターでEDF公式がEDF5のダウンロード割引販売宣伝してるけど、
ズンパスが不評だし、せめてもの本体逃げ売り作戦かな?(軽蔑)
今思えば過去のEDFって2のレイピア以外良いバランスだったんだなって思うわ
距離減衰はまだしも2丁持ちを禁止したのが最大の改悪
レンジャーが航空戦力バシバシ落とせなくてどうするんだよ
レンジャーでも英雄になれる異星の騎士
もう全ミッション異星の騎士にして
俺も正直もう5は完全に飽きてるな
4.1は買って2カ月だけは飽きずにもっとやれてたんだが
5でリストラされた敵
・飛行ビーグル
・紫レタリウス
・ヘクトル
・グレータードラゴン
・赤エルギヌス
・アルゴ
・大型輸送船
(5ではテレポーションシップとランディングシップの2種はあるが耐久力の高い大型輸送船は無い)
・四足歩行要塞
・アースイーター
5で新しく追加されたもの
・ダンゴムシ
・タッドポウル(4.1のドラゴンの後継)
・インペリアルドローン
・コロニスト
・コスモノーツ
・アーケルス
・アンカー(4.1のトンネルの後継)
・巨大前線基地(4.1の4足歩行要塞の後継に近い存在)
・銀の人
5は地下通路などはあるが4.1よりも敵の種類が少なくなったのでミッションが増えても似たようなミッション構成になっている
>>789
2とか理不尽過ぎて今なら5以上にアプデ連呼されてるわ 似たようなミッション多すぎるんだよな
4の90ですら多かったのに110はやりすぎ
増やすにしても中盤の山場を1,2個追加しろと
110ミッションあるのに話の山場は40の前哨基地破壊と80付近の基地奪還、アーケルス撃破くらい
特に50〜90くらいの同じ事の繰り返しというかマンネリ感がすごい
30ミッション毎に山場作って母船も一つくらい破壊するべきだった
マザーシップ一つも撃墜できてないのにいきなりコマンドシップが出てくる必然性がな
エイリアンも消耗しつつあるみたいな話しでもあれば納得もできたけど
タマ子が言うには怪物は増える一方だそうだし
色違いを数に含めてしまうなら武装違い出されてぼろ負けでは
>>792
まあ確かにコマンドシップはニューだけどマザーシップの付属戦力だと思ってる
4.1のマザーシップには浮遊砲台はあったし
>>798
そうだったな
紫レタは4.1のDLC専の敵だったからな >>708
ホリパッドG&M「ーー力が、欲しいか?」 目前や苛烈の辺りは盛り上がるんだけどね
その前の激突する平原ではレールガンで大勝したのに、無線だけ流していきなりぼろ負けしてるってのもなんとも言えん
今回はここ以外にもミッション間の繋がりというか、全体の流れがよく分からん
3なんかはその辺良かった
たとえマップ使い回しでも4にあった高所狙撃みたいな面白いシチュエーションは作れるので
水増し感ありありなミッションが2つ3つ増えるよりは
そういう工夫のあるミッションが1つの方がいいな
4.1のクレーターマップとか
工夫次第でもっと面白いミッションが作れたような気がする
最後ペプシマン出張ってくる理由があればいいんだな
プレデターみたく英雄と勝負するのが生きがいみたいな
前哨基地もかっこいいんだが
攻略法に幅が無いから四足ほど使いまわしが効かないよねぇ
DLCで出てきたらまた砲台プチプチめんどくさいだろうな
前哨基地がラスボスで良かったのに
まーたマザーシップかよよりは
なんかペプシマン、何かを思い出すと思ったが・・・
霊体に隠れてわざと弱い武器で舐めプして、霊体倒したらガン逃げしたり霊体呼びまくったり強武器を唐突に取り出して振り回すんだけど全然当たんなくてあっさり死んでいくホストを思い出すんだけど何でだろう
銀の人も群れでいいよもう。メタルクウラみたいだけど
ミニアーケルス出して倒した後
いや待て…もしも、あの巨大なアーケルスですら成体ではなかったとしたら…ん!?
とかの懐かしいセルフパロディとかでもいいぞ
コロニストはライフルショットガンプラズマ
グレイはライフルショットガンレーザーガトリングロケラン火炎放射
ヘクトルはバルカン、赤ビ、プラズマ、盾、粒子砲
いい加減パーティクルのオンオフでいいから欲しい
壁にアサルト撃ってるだけで処理落ちでそのうち落ちるとかいい加減にしろ
2の後半ミッションの蜘蛛は銀蜘蛛を超越した攻撃力を持ってるからな
たま子って声可愛いからって実物が可愛いとは限らないよな
>>817
実物なんて存在しないから、声が可愛ければそれでいいんだよ DLCでアルゴ3体同時出現ミッションを出した結果
攻略不可ミッション(笑)とみんなから笑われた事がありまして。。。
アルゴは電磁城壁1個でほぼ無力化できたからさすがにペプシマンの方が強そう
そんな事いうとグリムリーパー隊長があの渋い声で凄いベビーフェイスかもしれないし
>>796
完全に同意
今作が初めてだけどやたら長ったらしいのにストーリー性がさっぱりなくて残念
ちゃんとしたライターさんに依頼したらいいのに
まあこれが地球防衛軍だって言われちゃうとニワカだから反論できない >>790
M1〜M109迄全部異星の騎士をお望みか 絶対包囲網稼ぎのエアレイダーってどんな動き?Wiki見たけどなんか多くの人のやってるやつと違う気がする
ちゃんとしたライターと言うが昨今だとアニメしかりゲームしかりちゃんとしたお話作れる人は貴重だと思うよ
敵が攻めてきた!あれは何だ!勝ったぞーが基本のゲームだし5はかなり凝ってる方だよ
ポツダムみたいに相手に完全敗北宣言させてないのに従属させてる前線兵士に堂々の旗艦での勝利演説しにきて反撃で旗艦撃沈。
「これじゃ示しがつかんだろ!こいつらを自ら鎮圧してカッコつけな!」ってぶちのめされると言う間違いなく歴史の汚点扱いされるであろう銀の人(個人的なイメージ)が量産されたらもうだめだろう
武器稼ぎでアーマー万超えしてるんだが5000くらいで調整しといた方がええかな?
凝ってるか凝ってないかはともかく
カエルをひたすら人間そっくりだ、という割にグレイはこれは人間とは似ても似つかねえ!とか言い出したり
金色の舟の伝説は信じるのに卵形の神の乗る舟に関しては与太話いい加減にすろと叱り飛ばしたり
一貫性がないご都合展開みたいな苦し紛れの誤魔化し方はいい加減にしろよなとは感じた
>>830
縛り部屋や解除部屋でもない限りINFも制限あるんだから制限値前後でいいんでは? >>830
匿名掲示板は見栄っ張りがデフォだからその手の質問は「○○あれば余裕」って書く奴が沸くからな
自分のスキルと相談して適正値にすればいいだけだ 何度やってもグリムリーパー登場のくだりは痺れるな
なおINFになると流石にショットガンカエルに蹂躙される模様
・ドローン→ファイター
・ビークル→インペリ
・ヘクトル→カエル、グレイ
・巣穴→アンカー
・ドラゴン→カエル
・グレーター→なし
・赤エルギ→なし
・アルゴ→なし
・大型輸送船→なし
・四足→前哨基地
完全新規
・ダンゴムシ
・アーケルス
・メカ巣穴
・銀の人
敵の種類自体は大して変わってない
俺はアンカーを適当に配置したミッションが多すぎると感じたな
巨塔落下だの巨塔の街だの
前哨基地はひたすら逃げ回るあの動きなきゃもっと評価したい
足回り強化が碌に揃ってないハードのレンジャーであれ追うの本当しんどかった思い出
EMCが効いた様子なかったのにその10%しか出力がないブレイザーが効くと思ってた天然軍曹かわいい
そうじゃないかと思ってたぜ!
地底アンカーと地底巣穴ミッションは不要だったな
ベース228で基地に戻った時にアンカーが基地内にまであってそこから敵が出てくる仕様にすればそれだけでいいんだし
むしろ基地上空からあんだけアンカー降ってきてるのに一本も内部に入ってない時点でおかしい
>>836
ダンゴはEDF2からの再登場
メカ巣穴は従来の巣穴のガワを変えただけ
って考えると完全新規はアーケルスと銀の人だけじゃないですかヤダーー! >>824
3とか52ミッションしかないけどちゃんとストーリー性あったよ
ストーム1は極東で局地的に善戦しつつも世界的には次々と敗北、マザーシップが直々にストーム1のエリアに来るってなって決戦が始まり、全世界の市民が自ら立ち上がりストーム1をサポートしてくれる
4も序盤で戦力強化されたEDFの善戦を見せつつアースイーター到来で戦局悪化、ブレインの存在を示唆した博士が命と引き換えにブレインを発見、ブレインに総攻撃をかけて3で共に戦った仲間が駆けつける、崩壊したはずの本部が衛星兵器を使ってサポートする、などの胸熱展開
5ほど支離滅裂なお話じゃなかった EDF5は前哨基地戦までがピークだって何度も言われてるから
レンジャーでインフ辛いけど楽しい!けどオンラインだとかなり肩身が狭い、dlc来たらどうすべ。
>>664
敵のAIは飛躍的な進歩を遂げているのに味方AIは劣化してるって話なんだけど
何がよくわからないんだ?
こんなので満足しろという方が無理だろ。大体囮っても散々介護してようやくといった有様だしな。 射線上に割り込んでくるのは相変わらずだしな
経路探索の実装は評価するが、この辺のクソさが全てを台無しにしている
レンジャーのヘリ固定砲台が強いのは分かるが
NPCがわざとやってるんじゃないかレベルで射線に飛び込んくるから萎えまくる
ミッション60位で228奪還、80か90辺りで最終ミッションだと嬉しかった
どうしてもミッション増やしたかったらDLCに入れてお得感も出せるんだし
>>845
壊滅させられてるのって高難易度だろ?
それでNPCが弱い!とか言われてもなぁ
ハード以下でその有り様ならお前のNPC運用が悪いだけだし
結局のところはお前自身が雑魚って事にしかならんぞ 敵のHPが減ると動きが鈍くなると嬉しかった
その真逆いったからビックリ
でも死にゆく者たちからかの者までの軍曹スプリガングリムリーパーとの会話は好き
>>850
ゴキブリとかも仕留め損なうと超スピードになるじゃん? >>802
アーケルス撃破した後ゾロゾロ出て来たりするしね
平原の後ベアラー出せばレールガン効かないしいい感じかな
んで最大最後の後に水際みたいにマザー出して本気のマザーにバルガ通用せずボロ負けする感じで ペプシマンはともかくストームチーム合流してから最終決戦の流れは結構盛り上がる
武器を封じるか→鎧壊すのめんどくせ
足を封じるか→鎧壊すのめんどくせ
ヘッショでさっさと倒すか→一番硬くてめんどくせ
集団でくること多いし結局胴体狙いになってしまう
鎧減らすと無駄に機動力あがるし
セルフパロディの敵でも性質は全く異なるからなあ
タイプ2なんかは親衛隊そのものだけど戦い方は爆撃機よりだしダンゴは爆発しないけど飛ぶという変貌をとげた
あとお約束だけどラスボスというか侵略者は主人公に構わなきゃ勝てたのに突っかかって撃沈毎回されるからもう気にならん
>>809
あんなにグレイ一度に召喚するとかある意味出待ちみたいだな。 >>856
今回は10隻全部残ってるからな…
3は最初から1隻だし、4は母船複数破壊した上でアースイーターが善戦続けるストーム1に戦い挑んで負けた形だし 通信だけでもストーリーもっとましにできたんじゃと思ってしまう
たま子が隠れてた旗艦イレブンの位置特定→奇襲→高度上げて逃げるシップに最後のフーリガン砲で動力一部破壊→ほかのシップくる前になんとしても落とせ!→旗艦本気出す
これなら同じことやってても盛り上がったんではないだろうか
プライマー関連のストーリーは酷いなんてもんじゃないけど味方のストーリーはよかったな
軍曹、GR、スプリガンはセリフがいちいちカッコいいし基地奪還で集結してからの終盤までの共闘が熱い
妄想だけど今作のマザーシップ本体の戦闘力は低いし数年戦ってたぽいから投下する兵力もカツカツだったんだよ
そしてこっちの戦力を延々削ってくるから変異種投下するアンカーにストーム1ぶつけて破壊しようのノリでストームチームを攻撃したらミッション失敗した
まぁオペ子のセリフじゃないけどあれだけの質量でパンチされたら
そりゃ鎧とか意味ないっしょ
サテキチおばさんって言い始めたの誰だよww
ツンキチに通じるモノがある
バルガ軍団は最後まで切り札にしとけばよかったんじゃねえかなあと
各地で戦闘用に改修中だったバルガを投入してレジスタンスと陽動、マザー群が鎮圧に行って残った母船を奇襲とかで
バルガ軍団とかいう絵面をやってみたかったのは分かるが情けなく一話で壊滅して最終話は敵の舐めプで終了
とかいう流れにするよりはマシだったと思うんだが
>>867
EDFの切り札と言われると移動要塞Xシリーズとかいう無能を思い出す ハッピーバースデイ!ってどの定型文でしゃべれますか?
>>821
申し訳ないが非戦闘員なのに毎回現場まで来て飯を作ってくれてピンチのときに励ましてくれるかわいい受付と
安全な場所からメンヘラ化して周りに当たり散らす玉子を比較するのはNG 4みたいに準備整えてないからマザーシップ6機も落とせとは言わないけど、最初から10機も来るならミッション50くらいで1機、100くらいで2機は落として欲しかった
全滅寸前の地球にコマンドシップが来る理由がなさすぎる
どっちもどっちだが
少なくとも相棒の方は結構重要な提案が受け入れられて実行に移されてるんだよなぁ
卵を探そうって話にならなかったあいつとの決定的な違い
ACみたいにストーム1が人で無くなったら自分が播いた種だとかいって殺しにくるようなオペ子が見たい
玉子も向こうから来たからちょっと攻撃したら玉子でした、だからなw
まぁ、大規模集結やら大群で圧殺やら色々やってみたのに全部返り討ちにあって
引けなくなったから大将が自分から来たって話かもしれんが
役立たずかと思えば助言が決定的に役立ちました、みたいなノリにする予定だったんだろうけどな
敵が舐めプで急所を地球の一番抵抗激しい場所に差し出す→突然の死!!なせいで卵卵うるさいだけで終わってるという
最後の最後で意外な急展開!を2重に重ねようとして全部台無しになってる
>>849
難易度だとむしろ邪魔なんだよ。特にエイリアンには。 やっぱオハラってできる奴だっただなと玉子の話聞いてるとよく思う
>>878
じゃあ別に壊滅させられてようがどうでもいいだろ
ただ文句つけたいだけのお年頃なん? もうバランスとかどうでもいいからACFAのオペ子ください
>>877
オペ子が一時的に指揮執ったときに地下マップで卵捜索ミッションやらせれば良かったのに
その後怒られて呼び戻される展開なら突然地下に潜る説明もつくしそれが原因でコマンドシップが来たとかいえるし タマ子は予測が当たった後も
「早く!早くコマンドシップを撃墜してください!なんとか!なんとかして!!」ってメッチャクチャやかましかったのもマイナスポイントではあるね
いや確かに気持ちは判るんだけどさ…w
後、かの者を追い詰めてる辺りで情報部のお姉さんが声を詰まらせて代わりにタマ子が「勝たなければ…なりません!」とつなげるシーン
アレ何を狙ったのかイマイチよくわからないな…やりたいことはおぼろげには判るんだけど…
>>876
マザーシップが一隻も残ってなかったらそれでいいんだけど、マザーシップ10隻集める前にのこのこ地球に降りてきたバカがいたんですよ >>841
このレス見てるだけで面白そうだなと思う、ありがとう
せっかく4兵種あるんだから兵種毎にストーリー分けるとかできると思うんだよね
オンでワイワイやるのが地球防衛軍の1番の魅力なのかもしれないけど なんでEDFはコスチューム販売しないんだろうか
みんな幸せだろうに
コスと言ってもペリ子くらいしか思い付かん
フェンサーをヘクトルにしたりとか?
5はタイプ2ドローンといいディロイといい露骨に1,2に寄せてるから
ストーリーだけで言うなら3、4の方が綺麗に感じるかもな
過去作で兵種の追加ってあった事は無いのですか?(レンジャー改とかウイングダイバー2とか)
マップやシナリオの追加のみ?
>>860
別に野良ゲストなんて自由気ままなところが一番のメリットなんだから本人がつまらなければ無言抜けしても構わないと思うが
出撃中途中抜けはさすがに嫌だと思われるかもしれないがロビーで無言で抜けるのに何が問題あるのか?
無言抜けされて嫌だったら次また同じ人入ってきたらキックすればいいだけだし
どうせホストも野良ゲストを自分の都合でキックしてるしどっちもお互い様だよ
ホストはゲストをキックすることばかり考えるんじゃなく途中抜けや無言抜けの無いような楽しい部屋作りも必要だと思うが
俺も有意義に楽しくプレイできたら抜ける時は納得してお礼のあいさつはするがつまんないひどいプレイをやらされた時は当然無言抜けだよ ストーリーの密度は低くとも過去作は瞬間風速はいいものがあったんだよなぁ
オペ「機密通信です。世界各地で、いっせいに戦闘が始まりました。世界中至るところでEDFの旗が掲げられているとのことです」
本部「どういうことだ?すでに各地のEDFは壊滅したはずだ」
オペ「旗を掲げているのは市民たちです! 生き残った市民たちが、EDFの旗を掲げ、世界中で戦闘を開始したようです。
おそらく、マザーシップを孤立させるための陽動作戦と思われます」
本部「我々を助けるため……?」
オペ「各地から続々と通信が入っています。すべて内容は同じ。“幸運を祈る”……以上です」
マザーシップを1隻落とす
↓
軍曹「やったぞ!あとたった9隻だ!」
↓
AIおばさん「新たなマザーシップが出現しました」
↓
ヒスゴリ「落とす度に補充されるのかよ!どうしろってんだ!」
↓
玉子「いえ、他のと比べて何か豪華です!あれがコマンドシップに違いありません!」
↓
ペプ死
この程度の展開があってもよかったな
っていうか一隻も砲台展開させるまで追い詰めてないのにあの船が特別だと何故わかるんだと
>>892
ボロボロのサテライトブラスターを起動してマザー撃ち落とすのも燃えるよな
このシリーズやってることはワンマンアーミーでも通信だけで共闘感が出るのはホント凄いと思う ペプシ戦はこっちが必死にやり合ってるなかで後ろでうっせぇなぁ、って印象しかないのがな・・
ひたすら通信で敵の脅威を喚いてるなかストーム1にフルボッコにあってるペプシ(全難易度共通で)
ってのもうざさに拍車をかけたわw
>>894
少なくとも砲台すら落とした事もなかったらしいのにな
実はマザーシップ全部同じ仕様なんじゃね?って疑惑すらあるw おじいちゃんの地球防衛軍はマジで神動画だったな。箱持ってなくて3はやってないけど3のラストは本当に感動した。
ロクな武器も持たないスカウトチームが「我々も戦闘に参加します」本部「許可する!」とか、
背中を守ってやる!最期まで戦って戦い抜けぇ!!ウォー!みたいな通信が続々入って来て最終戦の盛り上がりが半端じゃなかった。
そういうの期待して4買ったら通信はショボいわ処理落ちだらけの糞だわで絶望して、
それでも4.1でゲーム部分は改善したから5こそはと期待したら4以上に糞まみれだったというね。
>>892は3のラストでこの後は「ストーム1が、ストーム1が1人で戦闘を続けています」
からのエンディングでEDF! >>896
ラスト2話に意外な超展開を詰め込んだせいで説明まみれ、聞かせるために不死身になってるって仕様が萎えに拍車かけてるよな
穴だらけのシナリオのために戦闘を間延びさせるのか!誰にとっても価値のない解説を守って何になる!(定型文) 3は最後の通信は最高に熱いけど途中までは2と同じくらいの鬼畜本部だからなぁ…
踏んだみたいだから行ってくる
>>903
撤退は許可できないの流れは迷言 >>888
EDFの一般兵仕様の兵装じゃなくて
ストームチームのエンブレムとか入った精鋭部隊仕様の兵装がほしい 「サンダー!!」「いませんよ」「おおきいねぇ」「クソッ通信妨害かッ!」あたりはすごく良かった
今作は突然の「私は神を探しています」で笑ったくらいかな
5の本部は真面目に仕事してる
おふざけや盛り上げは現場の仕事だ
>>893
ヒスゴリ脳内再生余裕で笑う
玉子型っていうくらいだからマザーと別な形のボスだと思ってた ZEーGUN10めっちゃ使いにくくね?FZ-GUNMDとZERAGUNめっちゃ有能なのにハデスト終盤だとパワー不足が悲しい
>>912
あの卵が非常時のモードなら古代の地球に卵型が降りてきたってことは古代民がダメージ与えたのかって話になってしまうからなあ
残骸が転がってるし故障して地球に不時着ってのが正解な気がする 4.1で竜の舞う街の通信が個人的に好き
ヒドラが燃えていますってやつ
やっぱライサンダーZ二丁が出来ないと燃えねぇ・・・
>>914
古代にもプライマーと戦ったストーム1がいたのかもしれない
コイツなら投石で砲台くらい落とせるだろ 今作でも烈火とコマンドシップ戦に味方増援欲しかったわ
「ストーム1、聞こえるか! 助けに来たぞ!」
「何とか間に合ったな……ストーム1を援護する!」
「敵に包囲されたようだな。これが最後の抵抗になりそうだ。
ストーム1、一緒に戦えて光栄だ。最後は派手にいこうぜ!」
「地獄で会いましょう!」
この一連の流れとか熱すぎだろ
皮肉屋隊員のアーケルスに攻撃効かなかった時「だと思ったぜ!」が一番好き
これまでのEDFって山あり谷ありだったんだけど
今作谷しかねーんだよな、延々押されっぱなしで通信内容も似たり寄ったりで
もうその手の通信聞き飽きたわって印象が強い
全て内容は同じ…「幸運を祈る」以上です。
鳥肌もんだわ
ダイバーは2周目以降は入隊して隊員のステージになっても踊り子コスでやってる
ウィングダイバーコスはデブなので使ってない
久しぶりにEDF2の動画見る機会があって気付いたけど何故かEDF2時代の方が巨大生物がデカく感じるな
実際にモデルが大きかったのか、カメラの画角の設定なのか、或いはCGの特殊効果(遠距離は薄くなるやつ)なのか……
何が原因なのか分からんけど
次世代機のグラに成ってから巨大生物のスケール感に物足りなさを感じてしまうのが不思議だわ
190ミリ砲要請銃撃つ➡NPCダイバーに付く
巻き添え食わないように離れる➡追いかけてくる
死ぬ
ライサンダー>>929乙
三國無双はやけくそじみたアプデがきたらしい >>841
遅レスの上に個人の感想にケチをつけるようですまんが
さすがに「3にちゃんとストーリー性がある」というのはないわ
あれこそ、ただ順番に強い敵・敵の大群を出していってるだけでしかないだろ
「EDFのストーリーなんてその程度でいい」「5は、作ってある分粗も目立つ」
とかいうなら、別に個人の感想として否定しないが
俺の感覚で言うと、終盤、特に最終ミッションの通信が一番盛り上がったと思うのは5だけどね 今作って4に置き換えるならマザーシップが10隻全部降下成功して次々人類駆逐してるのに唐突にブレインがストーム1の前に出てきてやられるようなもんだよな
シナリオ考えたやつアホかよ
英雄扱いするならエスコン04なみに持ち上げて欲しかった
《ストーム1、交戦》
>>935
ミッション順とかも洞窟でマザー倒したから怒った超巨大生物が大挙してくる、それも倒したら蟲が大量に来るとか何となくだけどちゃんと繋がってる
通信だけがストーリーじゃない もう同じようなストーリーの焼きましも限界だろ
6はEDF2200とかにして宇宙に飛び立つくらいしていいよ
プライマーの残骸から技術革命が起きてワープしよう
200年前はストーム1とか言う英雄が居たらしいとか、主人公にサンダー1とか付けとけばみんな喜ぶだろ
一応付け加えておくと終盤の通信はヒスオペとオペレーションオメガの意味不明さ、銀の人倒したら全員ダンマリとかを除いたストームチームの通信の熱さとか好きだよ
>>926
5やった後にレギンレイヴやったらコロニストやコスモノーツはもうちょい巨大に見える表現でも良かったのでは?と思った。
まあEDFはあまり近接戦闘しないから距離の関係で小さく見えるだけなんだろうけど。 >>917
見えん、そもそも画面が見えん
世界中の神話にあれが出て来るってバリア展開して世界中旅してたんだよな、無いわ… グリムリーパー隊長関係は好き
司令官も第11の船とか魔獣の宴で漢を見せるのもいい
あんな感じの、他のゲームでは恥ずかしくなるくらいのクサいセリフをもっと…
>>929
うまい!!
5は一つの台詞で凄いインパクトというのがあまり思い付かなくて、そこはちょっと惜しい
ストーリー方面では「私は、神を探しています…」か、あるいは「誰もいない地球を守って何になる!」か
今まで「地球防衛軍は「地球」を守るが、建物や市民を守るとは(ry」とか言っててすいません
ネタ方面では、探すとすれば「タァイショ〜オ!」かね 司令官かっこいいよね今までで一番有能感ある
「誰もいない地球を守って何になる!」のマジギレ大好き
その分少佐が分析が仕事だからとはいえ物凄くドライ
オペ子はいない方がマシ
>>937
ピクシー「受け入れろ、これがEDFだ」 総司令官と極東司令官をごっちゃにしてる人(してるとおぼしき人)をよく見るけど別人だぞ
総司令官は序盤の正気宣言の後、怪物の大地で突然死ぬまでなんか仕事してたっけ…
記憶に残ってるのはバルガ隊の一番情けない人かな
バルガの足だ!に始まり黄色いランプに焦り赤いランプに絶望する
あと洞窟のポスト2が応答しない人とか洞窟の激戦でキチっちゃった大丈夫な人とか
最終ミッションの通信は過去作でも最低最悪だと思うが・・・
背後でうっせーだけ
通信じゃなく現場の会話は最高に燃えるがな
>>929
乙
オペ子はどうしてオハラに成れなかったのか…
司令船の暴き方をもうちょい考えてほしかったね 昔のモンスSと同じだっけかJ9
今はどっちも酷い事になってるが
>>953
とりあえずJ9であとはAF100なりハーキュリーなりフューブラなりで大体何とかなるからな やっぱりなんて勝ち確の状態からいきなりコマンドシップが出てきたかの説明が足りなさ過ぎる
マザーシップの撃破ミッションでもあれば本丸が出てくる展開も自然に作れたと思うけど
realsoundとか言うサイトのレビュー記事すごいな
軍曹は音声のみでしか登場してないしEDF5は過去作に比べてシナリオだとかキャラクター性とかを付け足されたりしてないらしいぞ
5の本部は本部というより「本部の人(本部司令)」って個人って感じなんだよね
軍曹やGR隊長とかと同じくらいはっきりしたパーソナリティを持ってる
3の頃の罠を仕掛ける連中みたいな印象から大きく変わったもんだ
>>949
混乱から立ち直り反撃を開始とか諦めは何も生まなくてEDFが諦めると人類は終わる、ってな演説してたな
総司令ってことは5ヶ月かけて人類の2割死滅させつつ作った新兵器を無駄にする方針決めた存在な訳で
士気鼓舞の上手さよりは作戦の上手さ基準で椅子に座らせろよとストーム1目線では思ってしまうよ 今回は司令官と少佐は所属が別だから前ほど一体感ないよね
オペ子「重傷のはずです」
軍曹「勘違いだな。俺はまだ戦える!」
GR隊長「ストーム1、俺がお前の盾だ!」
スプリガン隊長「ストーム1、あなたは希望をくれた!」
この辺すごくいいと思います
>>961
ペプシマン撃破時に生存してる場合はこのテンションで賞賛くれたらな……
撃破したらもうあと別に通信とかいらないでしょ、みたいな無言放置っぷりなんなんだよホント まあ軍曹やGRやらが銀の人にトドメ刺すこともあるから・・・
>>963
初見の時は隕石で豪快に吹っ飛ばされてる最中にペプシマンが死んでた たまに軍曹のブレイザーが脳天に直撃してAPがゴリって減ってびっくりする
ドラゴンボールめちゃアプデ来てたみたいでしばらくそっちやります。
また会いましょう。
>>891
つまんねーこと気にするなら自分で部屋立てろよw
お前のレス上から目線ばっかだな、典型的な地球は俺様を中心に回ってる君かな 発売から4ヶ月経つけどまだアプデ1つ来てないのか…
>>969
質問スレ散々荒らしたセカチュー君じゃないか ペプシが出て来たのってそんなに不自然かな…?
先ず前提として地球を再利用するつもりだからドラえもんの地球破壊爆弾みたいなモノは使えないとして、敵側からしてみたら如何なる戦力を投入してもストーム1が殲滅してしまうわけだろ?
そんな中ペプシが乗る高性能なコマンドシップまで壊されて、このまま下位互換のマザーシップが集結しても化物ストーム1に全て落とされる可能性が充分にある…
敵側から見た状況だとこんな感じだろうし神扱いされて圧倒的な力を持つペプシが
「では、私が相手をしよう…!」
みたいにストーム1を消しに来るのはそんなに不自然な展開じゃないと思うけどな
人ってのは悲しいものでそうやって自分に都合のいい様に物事を解釈してしまう
>>974
そこまで危険視してるなら戦力の結集を待ってから仕掛けてきて欲しいな。高高度待機してりゃ手は出んし
マザーシップ版回転木馬とかきっと壮観だぞ。PS4が持たないだろうけどw 英雄が殺したってEDで言われてるから
あっちもストーム1はやべーやつって認識はあっただろうね
>>966
ぇ?
軍曹のブレイザーが直撃でAP減った・・・だと・・・? なに?ブレイザーが頭に直撃…?
…ちょっとその鎧脱いで貰えるかな?
楽しいけど飽きてきたなぁ
でも他のゲーム買ってみても続かないんだよな
ストアトップとかで表示されてるやつ結構買ってみたけどどれもチュートリアルぐらいで放置しちゃってるわ
早くDLC来てほしい
バルガ乗り降りしてる時にたまにふっ飛ばし判定のダメージ受けるのは気のせいかな
地の底の激戦とかもあれば感謝されそう
特にダンゴムシアンカー壊すときに後ろから湧いてくるアリのところとか
DLCでマザーシップ集結ミッションやってほしい
DLCのM1で「退却したはずのマザーシップが再降下してきました!」
この触れ込みから最高難易度のステージを頼む
>>984だが
増援の位置を全部書いてあるわけではないので注意
あくまで落としやすいやつだけ >>983
踏み付け攻撃の途中で降りてるとかじゃなくて? 高達成度の奴の仕切りたがり率の高さよ
ホストなら全然いいんだけどね
参加者が入室した瞬間に定型文で参加者が増えたので戻りましょうとかいい人アピール草生えるわ
言われなくても戻るしこっちが気の利かない人みたいじゃん
>>974
ペプシが出てくる事自体は良いんだけど
前提としてコマンドシップがわざわざ来る必要なさそうなのがな
ミッション80番台くらいでマザーの弱点判明して1機墜とす
その後3機くらいを多大な犠牲は払いつつもモブが撃墜するとかやれば
これ以上やられたら割に合わないからコマンドシップで片付けたるわ
ってなるのもわかるんだが こちらワンファイブ
D3、応答してくれ!
アプデはどうなってる!
おい!
>>991
人類はマザーを一隻も落とせてないし一番抵抗激しい場所も把握できてるんだからな
そこに一事故でゲームオーバーの心臓部だけを単体で置いてくる理由がどこにもないという
他のマザーシップは何の抵抗もできない連中を殺して回るとかいうどうでもいい仕事してて暇なんだし
蟲任せ植民地兵任せにする慎重アピール散々しておいて最後に自殺するんだから意味わからんて そういうこと言い出したら4だって、他に戦力も残ってるのになぜわざわざ
弱点剥き出しのブレインが近寄って来なきゃならんのか、さっぱり分からんよ
上空からいくらでもアースイーターや輸送船を送り込んどきゃいいのに
しかもオハラに発見されるまでは無造作に地表に置いてあったとか、ほぼギャグだわw
いや別に俺個人が4を叩きたいわけじゃないよ
あえてツッコミ目線で見たらこうなるというだけね
ストーリー重視の作品に仕立てて敵不死身にしておいてまで110話かけて語らせたストーリーがクソ雑なのがおかしいんだが
新作料理は下味を大事にしましたって言って11時間かけて煮込んだ料理の最後の仕上げにマヨネーズ山盛りブッかける店があったらツッコミはいるわ
洞窟2の最後は広範囲に湧くのはいいんだけど、
上の橋にも湧くんだよな
最下層とその上は出落ち出来るけど一番上はその前の出落ち成否によっては厳しい
mmp
lud20191026144240ca
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