Q.スプラトゥーン2ってどんなゲーム
A.公式の紹介動画を見てください
ダウンロード&関連動画>>
Q.買ったけど何やれば
A.ヒーローモードやレギュラーマッチを楽しみましょう
Q.ヒーローモードって何
A.ひとりで遊べるシナリオです
ダウンロード&関連動画>>
Q.ソフト1つで友達や家族と遊びたいのですが
A.Nintendo Switch 本体1台で遊べる人数は各モード1人です
Q.オンラインサービスは無料ですか?
A.2018年の正式スタートまでは無料
有料開始しても1ヵ月300円、1年間でも2400円
Q.イカリング2って何ができるの?
A.事前にステージ情報を確認できたり、ゲソタウンで普段と違うギアパワーが付いたギアを取り寄せる事ができる Q.サーモンランって何
A.2〜4人で仲間で働ける楽しい職場です。開催日と時間はメニューで確認してください
ダウンロード&関連動画>>
Q.サーモンランの報酬はどこで貰うの?
A.三店方式になってる為、倉庫から出て近くの換金所から受け取れる
Q.ジャイロって必要?どのくらいの感度がいいの?
A.人それぞれだから自分でプレイスタイルを決めてくれ
Q.アミーボは購入した方がいいの?
A.装備を保存してすぐに読み込ませることができるし、特典ギアもらえる
Q.アミーボやセブン特典ギアって強い?
A.強さよりゲーム内で非売品扱いの為コーディネート目的が強い(イカ1ガールの特典制服おすすめ)
Q.オススメブキはありますか?
A.ナワバリ初心者はわかばシューター、プロモデラーMGがオススメ
どちらも塗り効率がいいのでナワバリバトルで活躍しやすい
Q.帽子・服・靴は毎日買い占めた方がいいですか?
A.あとになればなるほど入手していない物が店頭に並びにくくなるので
お金に余裕があるなら買っておいた方がいい Q.ブランドには付きやすいギアありますか?
A.ブランド別 付きやすいギア一覧
Q.ギアの欠片は何に使う?
A.10個集めるとサブを任意の物に付け替えできる。但し同一ギアを重複させたい場合2個目なら欠片20個、3個目30個必要
Q.ギアに穴を追加する方法は?
A.スパイキーに話しかけてサザエと交換でスロットを増やせる
Q.ジャンプビーコンへの飛びかたを教えてください。
A.マップを開いてビーコンをジャイロで選択してA
Q.ガチマッチのリザルトは何順?
A.過去32戦の勝数ー負数順(ブキ、ルール毎)
32戦未満の場合でも同様 フェスの開催が告げられた
お題は「どっちを選ぶ? 花 vs 団子」
期間は3月3日(土)15:00〜3月4日(日)15:00
フェス終了時の称号に応じてイカのサザエがもらえる貰える
称号 勝ち 負け
ふつうの〜 3個 2個
まことの〜 5個 3個
スーパー〜 9個 7個
カリスマ〜 16個 13個
えいえんの〜24個 21個
>>1
スレ立てマンメンミ‼
今回のフェスはヒメ先輩にしよう
マヨケチャ以来のヒメ先輩 >>1乙
テンプレ+フェス告知貼りました
誰か>>5のズレなおして〜 今年からのオンライン有料化の為に前もってクレジットカード登録しとこうと思ったらニンテンドーオンラインってJCB取り扱わないのな
買いたいDLゲーもあったしとりあえずコンビニでプリペイド買ってくるか
>>1乙
昨日のヤグラのリザルト見返したらキルレ0.4で6連勝とか意味不明な事が起きてて草
こんな下手でも味方運いいと連勝できるんだからウデマエで実際の上手さなんて測れないな >>1
乙
>>9
ヤグラに乗ったりホコ持ったりするとキルレはすぐ下がるよ
ローラー専なのにホコ持つの大好きだから元々そこまで高くないキルレがホコだけさらに低いし
それでもそこそこ勝てるんだからウデマエはキルレじゃ測れない。が正しいんじゃない? >>9
いや逆に9がヤグラ乗ってくれたから勝てたって思ってる味方もいると思うよ
ヤグラ係はデスかさむもん
全員が死んでもヤグラ進めるマンだと味方全員キルレ1切りで敵全員キルレ1超えててノックアウト勝ちってのもよくあるよ >>12
照射中は少しずつしか動かせない
大きく動かしたい場合は一旦トリガーから指を離してからもう一度照準を定め直して撃った方が早い >>12
一度うつのやめて方向変えてまたうつことはできるよ
うってるあいだは変えられない 方向はほとんど変えられなくない?自分の位置は結構変えられるけど
普通に動かせる
お前俺の画面見てんのかよってくらい的確に上下左右追っかけて来るプレッサーいるし
めっちゃ動きの速いプレッサーたまに居るよね
距離が離れてるとそうなるんだろうが、
余裕かまして逃げてるとザックリ切られる事がある
ヤグラもホコもガチアサリも全く絡む気ない人いるよね
エリアも塗らずに裏取りしようとしてる人いるし
違うゲームやってるのかなと思ってしまう
>>22
ナワバリのブキ比率を少し変えてしまうようなトッププレイヤーの動画がそんなだったりするからな
安定してキルとれつつ戦況も把握してるトッププレイヤーがやるから強いのであってそれを真似してやってもただの地雷行動なんだけどねえ 連敗して明らか下のガチパワーに放り込まれたときの勝っとかなあかん感w
コンビニでチョコエッグ2個あったので買ったら
黄色イカのダブリだった
カンスト勢の動画なんて低ランク帯は全然参考になんないよなあ
いつかはこのくらい上手くなれるんだろうかと夢見られるくらい
>>27
上手い人の動画みてれば時間はかかってても段々近い動きが出来るようになってくるよイメトレ的な見といて損はない
対面の強さは真似できなくても立ち回りとか潜伏の使い方状況判断とかめっちゃ参考になる 草野球選手が上手くなるために見るべきなのは
(1)近所の高校の野球部の動画
(2)甲子園の試合の動画
(3)プロ野球の動画
(4)メジャーリーガーの動画
(5)自分のプレイした動画
どれかな?
一番うまそうなメジャーと見せかけて同じ日本でプレースタイルが似てる気がするプロ野球?
>>28
カンスト勢対カンスト勢だと早すぎて何が起こったか分からんのよな
せめてBに上がったらもうちょっと分かるようになるんだろうが
とりあえずカンスト勢が教えてくれる低ランク帯的なのを見てるよ >>32
俺も2から勢だから動画見ても最初全然意味わからんかった
最初は上手い人というか解説が上手い人の動画がいいね プロ選手のフォームが参考になることもあるけど、1番良いのは自分と同レベルの選手がアドバイス受けてる動画だな
スプラだとあんま無いけど
最初は立ち回り講座的な動画を見て理解してから本番動画を見るべきだけど
プロは居てもインストラクターはなかなか居ないし、
よしんばサービスで動画作ってくれる人なんてそうそう居ない
ともすれば講座という名のマウント取るだけの動画もいっぱいあるしなぁ
>>32
まだ下手だけど上手い人の動画を観る時は
自攻めのターンを凝視してるより、打開の時または相手の攻めターンに
どこのポジで何をしようとしてるか観察した方が良いかも >>10>>13
ヤグラに積極的に絡んでデス数上がった結果だからしょうがないと思う反面
乗り専になって敵の対処味方頼りにしてると実力的に味方劣勢の時に何もできないで落ち続けるんじゃないのかが心配
ホコが運び専でAタッチまで行ったけどそこから何もできずにBまで落ちてる状況だから アサリA帯okライン行かずにヒビバキバキ状態で絶賛迷走中なんだけどみんなはなんのブキ使ってる?
自分はホクサイヒュー
助けてくれ
>>38
アサリはバレデコはバレルガンガンキルとれないからアシスト重視にしてる コロコロ塗り塗りしかできないクズだったのが修行の結果シューターでたまにエイムが合い、ボムも投げられるザコになり、ローラーは使えなくなった
さあ、次に修行すべきブキはなんだろう
最終目標はチャージャー(バイトでしか使わないが)
まだ始めて3日目でスシとスシコラしか使ってないけど、他のも修行した方が良いのか?
>>44
飽きるまでは無理に手を広げなくていいと思う
他を試したいなら試し撃ちしてから決めればいいと思う スシってなんのことかわからなかったけどスプラシューターのことだったのね
なんとなくチャージャー系だと思ってた
スシ系なら変な癖付かないだろうからそのままで大丈夫っしょ
ただ色んなブキ使うと、自分と同程度の実力の奴が相手になった時に
自分があのブキ使うならこう動くな、っていう予測ができて対応が早くなれる
とりあえず使ってたわかばシューターに未だに飽きてない奴もここにいるぞ
キューバンとカーリングボムピッチャーの爆弾野郎っぷりが気に入ってプロモデラーMG使ってる
塗りも少し戻ってきたし使いやすくなったね
>>49
色々巡ってわかばに落ち着いたのもいる
良いブキだよねわかば、わかば好き 1回しかやってないけどアジフライはローラーが辛いのかなぁ
バスケットボール回してるクラゲにわろた
アサリでカモンされたからアサリ欲しいのかと思って投げたら無視された
あれは2人でゴール下に行ってゴール下でくれの意味だったのかな
途中でラグビーボールできちゃうと格好の的になるからね
キッズの全部放棄して逃げるのやめて欲しい・・・
敵とすれ違ってるの見なかったふりしてリスキルとりに行くのにもうんざり
裏も正面も抜かれ放題で一人で360°見なきゃならないチームと組んだ時って無双力鍛えるチャンス?
>>56
やったね精神力を鍛えるチャンスだよ!俺ならキレる >>43
似てる 自分もスタートはコロコロローラーだった
エイム修行でスシ わかば ZAPやって
しっくりきたのがZAP
今ローラー使ったらキッズ以下だわ
ダイナモ使う人尊敬に値する
ZAPで勝てなくてラビブラ少し練習した
射程管理 間合いの勉強になった
チャーはやる気はない >>58
ダイナモ持ってる時に全開マンと当たった時は気持ちよかったゾ
最後はインク切れでSP使ったけど >>64
たぶん理不尽と思える1確だから
ダイナモさんなら納得なのが不思議 >>62
そうそう。ローラーは無駄に振りを覚えてしまったため今やキッズ以下
ラピブラね。ありがとう。やってみる。
チャージャーを使う予定なんてないんだけどバイトで尋常じゃなく迷惑を掛けるので、少しずつ射程の長いブキに挑戦せねばと思っている 新武器楽しい
スコープ系以外まんべんなく使ってきたけどこれはハマりそう
だがゼノブレやらねば
>>69
ゼノブレ民発見!二周目やらないとね
プラコラいいね、射程の暴力楽しい
普段は若葉と筆洗で短距離だから新鮮だ デュアルって引き撃ちの時スライド使うべき?
スライドもポイセンもタイミングがよく分からん
>>71
敵との距離が近すぎるならスライドかな射程の暴力で戦おう >>43
使ってて楽しいブキが一番上手くなるとは思う
俺はそれでほぼローラー専になったけどな!
まあローラーなら滅多な事では負けない!って自信になったからいいと思ってる 新ブキクアッドってスライド中も弾撃てるし射程も短いかと思ったらマニューバと変わらんし
自分で使うとすごい楽しいな
ただサブSPともに殺意高すぎて敵が使うと怖い
ポイセンは敵が潜伏してそうな所に
味方にチャーがいる時や前線にガンガン行くシューターがいる時も狙いやすいかな?と思って投げてる
新ステエリアでハイドラもつとマジで完封できて笑う なんでやろ
>>72
とにかく距離を縮めさせずに撃てばいい感じなのか
サンクス ポイセンなんか味方に敵気づかせたいときだけ投げたらいいぞ
適当に投げてたらジリ貧
サブ強化効率ポイセンマンは除く
A帯とB帯ってどの位の差があるの?
C帯とB帯行ったり来たりの雑魚だけど、CとBでは硬式少年野球と高校野球くらい差があるように感じたんだが
>>74
変わらんどころか長いよ
一応3位まではギリギリ届く、ほとんど当たらんしダメ減衰で8確みたいになるけど
ZAP、スシ、マニュは最大でも2.6ね
でもめっちゃ消費激しい気がする >>79
そのまんまだよAはプロ野球レベル
AーBを行ったり来たりしてるようなグループだとまぁそこまでだけど
SーAを行ったりきたりしてる猛者グループだとほんとなにもできない位ボッコボコ
スポーツクラブとかだと顕著、まじでなにもさせてもらえない、壁裏にいてもすぐぼこられる
平地の多い所だと動きも追いやすいから勝負になるけどね
起伏が多いとこだとまじで無理 >>80
スライド撃ちは精度上がってるだけでDPSは変わらん感じかな
あとスライドしないで撃ってるときはかなり燃費いい気がする
どっちも体感だけど >>81
まじかー
じゃあS+カンストなんてメジャーで殿堂入りクラスか >>79
それぞれサッカーや野球にしたら
C小学生(戦術や個人技もへったくりもなし)
B中学生(多少理解して上手い人もいる)
A高校生(割と理解し最低限の動きが出来る)
社会人・プロ選手(基本的には理解度と技術があるがその中でも凄い差がある) A帯で中学の部活、Sで高校、S+カンストで甲子園出場レベル、大会好成績でやっとプロ野球でしょ
やっぱ軽量級のローラーさんの横バシャは確2が妥当だと思うのよ
その代わりに横バシャの振り速度を僅かに上げて、コロコロキルはカーボンはノックバックありのまま、スプラはノックバック無しの確2くらいで
ダイナモは全確1で縦振りの遠方への減衰なしで、でもそうしたらチャーの代わりにダイナモ持って芋る奴出て来そうだな
>>88
ダイナモさんはもっと優遇されてもええわ
ローラーは縦より横の意味不明な高所キルさえ2確になればええわ
バケツより高性能な曲射って酷い アジフライのエリアって銀モデのSPで簡単にひっくり返されてヤバいなあ
全く塗りかえせん
>>90
そう、軽量級ローラーは縦振りの減衰は大きくして欲しいね
ダイナモさんはモーション中のスキがデカいので減衰最小限、全確1でいいと思う アジフライ、これジェッカス強かろう
からのジェッカス対決でハイプレお見合いツラい
新ブキの評価するならどんな感じよ
自分はデュアルでよくね?に行き着いた
>>79
実力でAに上がれればなんとか喰らい付けるぐらいだと思うよ運で上がったらたぶん歯が立たない >>95
寿司以上デュアル未満
基本的にはキル武器だと思う
サブ、SPが打開に向いてないのでsp懲罰前のスシコラと同じポジション 塗りが弱い
足元がわりと塗れない
うかつに使うと死ぬ感じだからお蔵入りした>ホッパー
27のタコゾネス、入り口開けるのにチャージャーだったので、間違えてそのまま突入したら簡単だった…
これまでのタコゾネス戦もチャージャーでやっときゃよかった
ヒーローシューター買うのに、どうせやり直しにはなるんだけど
アジフライのナワバリ楽しいけど一回自陣高台に入られたら塗られまくってつらい
>>88
自分で使ってみれば分かるけど確2は糞雑魚になる
1確範囲を幅距離ともに小さくして高低差も範囲を狭めたら良いと思う みんな!バイトで移動ギミックを動かすときはついてくる仲間がいないか確認してから動かそうな!
さっきトキシラズ満潮対岸でカタパ2沸いたら、後ろから二人ついてきてるのに気付かず動かしてその二人共海に落とした奴のせいで納品間に合わず失敗したからな!
ちなみにそいつは対岸で死んだ上帰りも仲間落とした戦犯だ!畜生!
基本そのままでいいよ、奇襲キルがウリなんだし
ただ崖下から突き上げは消してくれ
>>104
落とされた側なのか分からんけど手前に居ればボムで蘇生出来るよ キルに向いてないみたいで、せめて塗りで貢献したいんだけど、塗り性能が良いのってどれかなぁ。ブキチの説明だと全部 前線、キル上手い人向けに聞こえてわからんなる。
>>107
スプリンクラーもち全般、ボールド、シャープ、スパッタリー、スプチャコラボ、銀モデラー、L3あたりかな バイトではローラーコロコロの方が安定するのに、
縦振りパシャってるバイトがほとんどなのは
やっぱりイカ忍ローラーの弊害なんだろうなぁ…
ローラー持ったらパシャるのはバクダン倒すときと壁を塗るときくらいで
あとはコロコロでカゴの周りをしっかり塗って欲しいです…
>>107
ナワバリ新ステと相性いいのは金モデかな。
広いステージだからスプリンクラー大活躍だし、イカスフィアで敵陣切り込んでそのまま敵陣塗り荒らす。
なお、リスボンしてきた敵と鉢合わせるとあっさりやられるので適度に引き上げるのも大事w >>107
銀モデことプロモデラーMGの塗りがちょっと良くなったから試してみるといい
メインで整地しつつキューバンでの策敵と高台に居座る長射程を追い払いながら前線を構築して
頃合いを見てからのカーリングボムピッチャーで敵陣を強襲制圧してやれ
平面の多いステージだと恐ろしいくらいの制圧力を見せてくれるぞ
ボムピッチャー持ちの中でももっとも低いコストでぶん投げられるのも見逃せない
こいつを持つにあたって重要なのは相手の注意を引き付けつつ死なない立ち回りなので、キルが苦手な君にもお奨め
そもそも他のブキと正面から撃ち合えるメイン性能じゃないので、そこを割り切って相手を撹乱していけば存分に戦っていけるぞ >>104
それは戦犯
ドンブラコのはノリ待ちしなくても上がれるし死ぬわけじゃないからあれで愚痴る方がおかしいけど
トキシラズはまぁ状況見ないとね 焦るのはわかるけどホコの近くで傘がパージしてたときはホコ持ちは待ってね
傘の前走られても守れないからね
>>110
なるほどスプリンクラーね。攻撃系のSPサブしか選んでなかった。他にも色々ブキ教えてくれてありがとう。
>>112
やっぱりモデ系がオススメなんね。イカスフィア失敗してやられること多いから気をつけるわ。ありがとう。 >>114
立ち回り方まで教えてくれてありがとう。
とりあえず、やられるのが減るように頑張ってみる。 >>117
ボールドもオススメ
塗り速度が早い、打開時には安全圏からカーリングボムを投げるマシンで貢献
52ガロンも実はオススメ、ZAPとかより射程が僅かに長く2確できるから意外とキルしやすい
塗り性能も悪くない
ヒッセンも悪くない、特殊のインクアーマーで味方サポ、クイックボムでも援護、エイムを合わせる必要はなく
直射じゃなくてぶっかけるだけで同じダメがでるから斜め45度向かってバシャバシャすると2確
ラピッドブラスターもオススメ
爆発射程はプライムシューター、デュアルスイーパーより上
爆発で敵を炙りだせ道が一気にできるから簡易カーリングボム
味方援護率は高い
とにかくしなない立ち回りが必要
ラピブラの射程がZAP並だと勘違いしてた頃はゴミだと思ってたけど
デュアルより長いと意識するとラピブラの強さがわかるようになった
高台に登って射撃してくるチャージャー倒すの楽しい アジフライ、ハイドラだと真ん中より先に行きにくいの…
>>119
詳しくありがとう。
ボールドも何人かオススメしてくれてるね。ボールド、モデ系が塗り向きなんだなぁ。
ラピブラも気になってたから使ってみようかな。 きれいに塗りたいやつはシャープマーカー
ワイパーのように射線を振るときれいに塗り潰しながら進める
半分くらい外国人の部屋でマッチングしたんだけど
初動とキル取った時に大体ナイスしてくるw
ギスギス感なくていいわー
ゲームで遊んでるっていう根本的なことを思い出すね
すぐ戦犯探しするからなー
>>124
そういうものなのか
とりあえず塞ぎ込むような悔しさとか
辛勝したときの疲れは無いw アサリの攻め時と守り時だけ本当にわからない
ホコみたいに味方がサポートしてくれるわけじゃないし、気がついたらバリア壊されてそのままチーム崩壊して負けることが多い
アサリのときだけk<d数だし、ホントどうすればいいかわからん
攻め時は自チームがアサリ持ってる時
守り時は相手チームがアサリ持ってる時
そして敵と接近したらいかなる状況でも相手を殺して自分は生き残る
っていうのを基本にとりあえずやってる
あとはアサリパスとかゴール前でガチ完成させるとかの+α小技で戦況をよくするムーブが出来た時は勝率がいいって感じかなぁ
マップ開けられる時はちょくちょくマップ開いて全体把握して出来そうな事を探すのが大切だと思う
>>120
敵側バスケゴール上で陣取ってしまえばほぼ制圧できるよねハイドラだとチャージ時間でつめられるかな? >>119 >>117
ラピブラたまにつかう いい武器と思うけど使う人いない
連射割とできるので慣れるとキルは増える
ただし後方支援が主体で間合いを一定間隔に保ちつつ
常に移動するのがよいと思う
チャーほど射程長くないので芋ると的
高台で調子こいてると真っ先にデスされる
また間合いを詰められると(とくにマニューバ系)
絶望感味わえるよ
うまいラピブラ使いはそれでも生きのこったり
相手キルするらしいけど自分はムリだー
余談だけど最近赤ZAPとマニューバ系凄く多いな
マニューバ系はクアッドもでたのでさらに増えた
8人中4〜5人いるよ 赤ZAPはマルミ仕様変更の影響か >>129
そこ強ポジだね
そこから敵の陣地にまでちょっかい出したりたまに降りて下を制圧したり
左から敵陣に入るもよし アジフライ、広いグラウンド入るとどうしても1対1の力が必要になるな
ビビって前になかなか出れない
ホコでアジフライ初めてプレイしたけど
塗れないとこ多いね
散歩でみてわかっちゃいるけど塗れない床
ついホコショする
カウント66-1のこり30秒ゴール以外負けの状況で
自らゴール決めた! 最っっ高に気持ちいいな
敵からしたら「ウソやろ!」だけど
ホコの一発逆転ホント怖いな
自分語りスマヌ
はじめてS上がってヒビ割れ無しであと2勝まで行ったけど、日を跨いじゃって結局割れた
やっぱりスケジュール跨ぐと危険だね
しかし残り30秒でカウント微妙勝ちなのにホコもって突っ込むS居るとはおもわなかった
自軍戻れば勝ち確定なのに結局負けて割れたんだよね、SでこれだとBC帯の愚痴増えるのも分かるわ
いや逆転はガチの醍醐味だからなあ
焦って沼ジャンやら単独突撃やらしまくって足並み乱れて負けちゃうんだよね
30秒は突っ込んでも引き篭もっても負ける可能性普通にあるでしょ
マップどこよ
>>93
主に後方支援、キルもアシキル主体くらいで考えた方がいいブキだよ
なんせ至近距離で直撃確2、爆風確4だしね
アサリ向きではない、エリアとヤグラの大事なところでハイプレぶっぱするとナイス!もらえることがよくある >>138
アジフライだよ
味方3人でライン上げてれば30秒は耐えれる
まぁ味方3人がそれ理解してればだけどね ごめん、補足しますが30秒篭ると言うのはホコだけで他の人は攻めなきゃ駄目ですよ?
四人全員で引きこもるとか怖すぎます
spawn=生まれる(他動詞だから本来は産むだけど)
respawn=生き返る
語源知っときゃ間違えないでしょう
>>70
ゼノブレ未だに第3話…
それなのに来週はカービィ発売ですわ >>143
リスポーン地点、ですもんね
生まれ返す場所、という点では他動詞で良いかもな 最初はリスタート地点って個人的に呼んでたけど
リスポンのほうが言いやすいかな
また初心者じゃない自分語り増えてきたな
そろそろ自重しないかな
今回のフェス、キルできない塗りたい初心者におススメなのはバケデコかな?
間違っても傘はやめとけ
スプリンクラーは進行方向よりできるだけステージの左右端っこ取るように置くといいかも
向こう側が見えない曲がり角には必ずスプリンクラーを投げて自分は回復がてらその場で潜伏してまず様子見、
強い人の後ろにくっついて射程を生かしてバッシャして一緒に倒す、一人になって詰められたらとにかく後ろに下がりながら引きバッシャ
SPが溜まったらとりあえず温存しておく、敵の飛沫が当たった瞬間にハムスター発動
敵陣に突っ込まずに自陣寄りに相手を追い込むように追い回すってことしてれば役に立ちそう
同じ構成の金モデは高レベルだから持てなかったけどバケデコはレベル8だから初心者でも暴れられるんじゃないか
反射神経がひどすぎてあっ撃たれたって思ったときにはやられてることが多くてつらい
おかげでスーパーチャクチが腐ること腐ること
今回のフェスは強くなったもみじでいってみようかな
ドームがあるらしいがアメフラシ投げれば中の敵殺せるやろ
今回のフェス
52ガロン(デコ含む)
ザップ(赤含む)
スパッタリー(ヒュー含む)
もみじ(わかば含む)
スプスピ
この中で選ぶわ
チャクチは撃たれてから使うもんじゃないよ
格ゲーで言うところの切り返し技じゃなくてこちらの攻めを継続するコンボパーツと思わなきゃ
ビーコンの索敵ってサブ性能つんでも範囲変わらない?
>>150
それいいねw
ボムピッチャーで逃げ場なくして倒すとかもできるかな この前ホコがSになったと叫んだけど、今し方アサリもSになれた
ジャイロ無しでもSまでは上がれるみたいだけど、アサリに関してはジャイロある方が圧倒的に有利だね
塗りながら視線を上に向けつつ投げると言う行為がジャイロ無しだと凄くやり難いわ
はじめたばかりの人にはジャイロ使えるようになった方がお得だよとアドバイスしたい
自分は手遅れだからこのまま頑張ります(笑)
>>148
銀モデも相当塗れる、あとボールドはあり
上位勢の人らにバケデコ大流行してるから性能は折り紙つきだけど
バケツ自体少しクセあるから >>155
スレチなんですけどいい加減にしてくれませんか? チャージャー苦手だから練習してるんだけど頑張って遠くからエイムしてたはずが気がつくと最前線にいる
そしてそっちの方がよっぽどキルとって勝ってる
シューターメインでLv40までやってきたけど、昨日からラピッドブラスターに乗り換えてみた
結果、すげぇ楽しいw
勝率は下がったけど、負けても苛々しなくなったわ
戦況把握を前より頻繁にするようになって、支援が中心になるから感謝されることも多いし、やり甲斐がある
一度に複数屠った時の爽快感は、シューターで突っ込んでいって倒した時に勝るね
チャーと高台取り合っての牽制合戦も面白い
はじめて2ヶ月って初心者扱いじゃないのね
まだあんまりプレイしてないから、初心者の人の悩みに共感出来て良いアドバイス出来るかなと思って居たけど、初心者のアドバイスは不要だ、出てけと言うなら出て行きます、ごめんなさい
私がはじめた頃にいた親切な人たちとかもう残ってないんだなぁ寂しい
すでにNG済みだったから前々からこんななんだろう
自覚できないって怖いな
つまり以前にも出て行けと言われててなお図々しくも居座ってんのか
>>155
本スレでお願いします
ウデマエ上位がこういう自分語りをする場所ではないので Sは初心者じゃないけどまぁそういう人もスレにはいそうだしいるのは構わない
けど親切な人が〜とか言い方がいちいち鼻に付く
>>150
わい生粋のもみじ使い。スパッタリーとかと比べると地味な武器だけど使うと楽しいよ。 わい塗り専のもみじ使い。さっきナワバリで負けたけど1450P稼いだ。これくらい普通なのかな?どれぐらい稼げればいいか目安がわからない。ちな1k0d
ナワバリは知らんけどガチでは武器もマッチングに影響してるから塗り武器持ってるのに塗らない奴がいると勝敗に関わる
塗り武器は塗れてる状況ならゴーゴーで前線いきゃいいけど押し込まれてる時にこそ塗りで押し返す打開の始点と言える
>>160
自分もラピとラピエリ使い
それまで短中射程シューターでどうも上手く立ち回れなくて、
ラピに持ち替えたら中後衛寄りの人間だと分かったわ アドバイスしてくれる人は必要だが
S行ったガー的な一文はいらないね
そのへんピリピリしてる人もいるし、
上位クラスのトークを誘発しかねない
あくまで初心者スレなので
アサリに関しては〜からアドバイスしたい迄ならこんな叩かれなかったと思う
ナワバリってのはチームのデス数が相手より少ない状態で全員が700〜800塗りゃ勝てるので
塗りブキなら塗りにくいブキのサポートになるように整地していくことを意識すりゃいいよ
逆に自分だけが突出して塗ったときは味方のSPゲージ削ってる可能性が高く、終盤に打開くらって負けるパターンもままある
>>170
どうもありがとう。ちなみにスシも最近弄ってるけど慣れてないせいか立ち回りが悩む。もみじなんて安全地帯でただ塗ってロボム投げて味方のサポートしてるだけのクズみたいな武器かもしれないけど、わいがそれをやる事で他のメンツがキルに集中できりゃそれでいいかなと。 はじめて二ヶ月なら嬉しくてつい書き込んじゃったんだろ
アドバイスしてる側でS上がれなくて悩んでる奴もいるだろうし、初心者にSまで上がられたら立場ねーもんな
そりゃフルボッコにあうわwww
イカは心に余裕ないヤツ多いからしゃーない
もみじがロボムもアメフラシも打ちっ放しで使えるからオススメ。
自陣塗り固めつつ目に付いた相手に向かってサブスペ投げまくれ
ナワバリでキルは取れないけど1000p前後塗るリッターは許してもらえるんですか?
全体的にどのスレ見てもチャーは嫌われてるイメージなんですが
ナワバリはZAPかモデラーかフデ、ガチはカーボンかボールドで潜ってるけど、他のブキが使えなすぎて困る
カスどころか産廃エイムだから、エイム要求されるブキ使えない
みんなどうやってエイムとか練習してる?
スロッシャーとかマニューバーとか使ってみたいけど
絶対にひどいことになるから練習しないと使えないが
ロカマチできないから練習機会もない
というかチャージャーとスピナーがうまい人ってCoDとかBFとかメインのひとって認識で
こういうゲームをスプラしかやってないひとは触ったらいけないであってるよね?
とりまB+OKライン行ったら卒業してよー。専用スレもあるんだし。SやらAやら異国の
立ち回りの話されてもサッパリだし、凄そうなの分かるけど、ここで?ってなるイカもいるよ。
Bまで戻ってきたら、おかえりなさい♪ってここのイカが温かく迎えてくれるよ。
>>179
んー、チャーはキルしてナンボのもんだと思うぞ
前衛と違って身体張ってない訳だし、塗れてもその分しわ寄せは前衛に来てるから、中衛あたり落としてくれないと割に合わない気が >>181
別にBFとかも気になったらやりゃいいよ
新規はどこでも大歓迎だろう >>182
そうなんだよなー
分かりやすく噛み砕いて詰め込まずにって感じかな?
出来る事少しずつ増やしていくのが上達への道なんだけど、それ忘れてる人が多いわ バレルスピナー使ってみたらキルレ4キープ出来て凄いねこれ
でも塗るの難しいなぁ 今のとこ600塗れたらいいとこくらい
打つのに夢中でスプリンクラー使うの忘れちゃう
同じスピナーでもハイドラは難しいこれ別物でしょ
>>184
noob言われるだけだからなあ……
いや、ほんと下手なのよ
ナワバリはキルせず塗ってるだけでも貢献できて
ヤグラはのってるだけでも貢献できるからやってるだけで
他のルールはキルできないしやってないくらいだから エイム合わせるの苦手でずっとローラー使ってたんだけどそろそろ他のも使ってみたいと思ってます
エイム練習初心者におすすめなブキってありますか?
>>185
そうそう。少しずつ。少しずつ。
いよいよフェスかー!初心者だから足ひっぱらないように8割撃ち負ける前線は避けて、
スペ増ギアをいっぱい付けて、隅っこからSPカーリングを投げまくる「そだねー作戦」だ! >>188
わかばでいいんじゃないか
スプラッシュボムで牽制策敵奇襲しつつメインで塗り固めてアーマー配っていればまあなんとでもなる
ボム転がしによる変幻自在の立ち回りを目指そう
ボムのコントロールが出来るようになれば自然にAIM力も高まるよ スイッチのアプリ入れたらお洒落したくなるギアがめっちゃ流れてくるしゲーム内のもついつい色々買っちゃってブキが全く揃わねぇ
でもお気に入りのコーデで街歩くの楽しい
>>192
多分それが初心者には分かりにくいし伝わり難いんだと思うが…
ナワバリでわかばなら取り敢えず残り30秒までは塗りに徹して殴り合いは避ける
SPはガンガン使ってボムは敵のインクに放り投げて、敵が居なそうなら進撃するようにすると良いよ
兎に角ラスト30秒以内に複数人落ちると20%くらいは一気にひっくり返るから落ちないように頑張ろう
くらいじゃないと伝わらないんでない? だからウデマエで分けたいならここを出てB〜C帯スレを立てろとあれほど
>>192
わかばはブレが強いし射程も心もとないからエイム練習ならスシでいいんじゃない?
クイボでちゃんと敵の足元塗れれば他のサブの扱いもなんとなく出来るだろうし >>194
そもそもエイム練習したいというイカに対して立ち回りの説明を始める時点でおかしい
そこそこ集弾性と射程が優れてるブキを紹介するだけでいいんだよ そういえばフク屋とかスイッチアプリに並ぶギアの見た目とレア度って関係あるの?
タンクトップとかのハツラツとした感じにしたいんだけどどれもレア度低くて実戦向けじゃないんだよね
>>197
フク屋の服はレア度固定だよ
アプリのはランダム
でもギアパワーのスロットの数と必要経験値にしか関係しないから好きな服にサザエで穴開ければいいよ >>198
レア度はアプリのも同じじゃないの?
メインが違くて値段が少し高いだけだと思ってたけど 味方が回線落ちとか500濡れてないとかでもないなら、1400塗って負けるとか想像つかない。
味方がよっぽどキルレ低いってか
>>198
サザエってフェスで貰えるんだっけ?
今回が初フェスだからよくわからんけどそんな便利機能が
楽しみだなー >>153
検証動画あげてる人のみたけど変わらない 誰かがキルとらなきゃ塗っても相手にSP稼がせてるだけだぞ
塗って満足してちゃアカン
フェスTでかけら集めしないので予め3つギアパワー付けにナワバリしたけど
相変わらず良く安全靴付くなぁ
>>202
一応、ランク31以降はブキ解放がない代わりにジャッジ君らがランク上がるごとに一つずつくれる ナワバリもキルしなきゃダメ?
zapとモデラーで塗りまくりのプレーで安定して1000近く塗り稼げてるんだが
ミステリーゾーンのギミックが良くわからん
閉まったらもう開かないのかな?
>>210
開かない
でもアメフラシは中から貫通して外にも降った
スプリンクラーとか仕掛けとくのもいいかもね >>210
ビーコン仕掛けといたら隔離した後でも入れるみたい 199です
回答ありがとうございます
たくさんのブキが買えるようになっていたので悩んでいたのですが
アドバイス通りわかばとスシを使ってみます
まだナワバリだけですがいつかはガチマッチも挑戦してみたいのでエイムから徐々に立ち回りも頑張っていきたいと思います
ありがとうございました
>>208
必須ではないが、キルを取られたイカはリスポーン時間+全線への移動時間の間は戦況に寄与できず、またスペシャルゲージも減る
よって戦況にはプラスになる
ただスプラトゥーンはキル数そのものは勝利条件に直接関わらないので、キルに固執すると負けることも少なくない フェス始めは魔境だな……花パワーが落ちていく落ちていく
ミステリーゾーン面白いね
左右中央の隔離ゾーンを確保するか
隔離されてる間に敵陣を荒らすか
戦略を考えて動くのが楽しい
隔離されてもワープで外には出られるから
みんな事前の予習(散歩)は忘れずに!
>>214
誤字 全線→前線
加えて塗りも、敵に塗り返されるだけの場所だと敵に有利なだけなので、自分や味方が塗れない場所は塗らない方がいい ミステリーわけわからんだけど、そだねー作戦で4戦中3勝したから上々のスタートかな
さて仕事に戻るか〜休みの人いいな!
色相の差が小さくてパステル(明度高彩度低)は区別しにくいとアレだけ言ったのに……
アメフラシされたらもうわからん
>>217
塗れない場所を塗ると言う矛盾
アメフラシとかジェッパじゃないと塗れない場所は塗っておくと敵も油断してあんまり塗り返さないことがある
この微妙な差が僅差になった時に活きる事もあるから、敵陣の手が届き難い場所は塗る価値あると思うけどね >>222
塗り返せない場所って意味
敵リスポイント前とか、よほど前線が進んでなければリスポーンした敵のおやつにしかならない ふと初心に戻ろうとしてわかば使ってるけど射程があってめっちゃキル取れるわ
>>219
オプションのところから色覚サポートの設定が出来るからしてみたら?
色の判別しにくい人はそれonにするといいみたいだよ アジフライのホコ、相手倒して圧倒しないとゴールできなくない?
>>144
カービィはおもんないやろ
3時間位でクリアできるし
ワチャワチャして終わり
簡単すぎる
ドンキーコングでたら買うわ 団子チーム全然勝てなくて笑えない
過去最低のフェスになりそう
今回は団子がマッチングも遅いし全体的に弱い感じがするね
みんな花より団子で殺到したのかな
既に通報したけど敵でも味方でも
塗りもキルもまったくせずに無意味に煽るだけの人は本当に帰って欲しい
>>227
youtube実況者
2日1回は偽物とマッチングするなw 前回のフェスはガチパワー2000越えるくらいチョーシ良かったのに今回ボロ負けで1600代でも辛い…ちなみに花チーム
おいおい、今回のフェス色弱殺しかよ
色が見難すぎるわ
>>191
そういう人は自分のウデマエをひけらかしはしないけどね >>236
メニュー→オプション→その他
の色覚サポートをONにしてみたら? >>239
1人フェスパワー詐欺がいると隔離が次々そいつのものになりそう 色覚サポートあるとしても赤と緑ってのはどうかと思う
あんこで小豆、みたらしで茶色、団子で白・・・どれも見にくいな・・・
赤と緑って見えにくいんだ
補色だからてっきりお互い目立たせるものかと
ミステリーゾーンで中央に8人固まったことあるけど
ガチエリアより酷いな
一時期流行ったデスゲームのようだ
自分でカクリ所はいるより外から貫通できるSPで援護した方がよさそう
>>243
いわゆるパステルカラーというやつは色相の違いを弱めてしまうのだ
白で大幅に薄めている訳だからね
団子はリアル草団子くらい明度低いド黒い緑にしたらよかったんじゃない?
花見団子でも 桜色(薄い)―白―ヨモギ色(暗い) ではっきりくっきりやし >>238
見やすくなったわ サンキュー!
しかしいつもと変わらんから味気ないな… 今回色が淡すぎるので色覚サポートONにしたほうがいいね
>>210
閉まってもマルチミサイルは中にとどく。
仲間が中にいたらスーパージャンプでなかに入れる。 >>210
閉まってもマルチミサイルは届く。
仲間いたらスーパージャンプで中に入れる。 カクリ中に敵二人以上いるときにマルミすると面白いぐらい倒せるな
フェスは毎回落ちる人多過ぎてつまらん、パワーも落ちるしやめてくれほんと
それとも縄張りって普段からこんな落ちる人多いのか
>>254
縄張りしかやってないけど、結構落ちる人が多いよ。
時間帯によるかもだけど、味方2人だけとかある 「フェス」なんだしみんな楽しもうね!
勝ってもサザエちょっと多く貰えるだけで
ペナルティなし
今回もミステリー面白そうだし
フェスパワー本気で上げたい人は頑張って!
こう言うと「真面目にやれカスが!」反論されそうだけど
毎回勝つつもりでプレイはするよ
いろんな武器使ったりして楽しくプレイだ〜!
普段よりはマシだけど結局ウデマエごっちゃの中勝ち負けでしか決まらないフェスパワーに上手さなんてあまり関係ないとは思いたいけど
フェスパワーが高くない自分がそれいっても負け惜しみにしかならんからイラつく
さらに前々回とかのフェスよりまったくフェスパワー上がらないのを見て憂鬱になる
本スレでフェスパワー1600台って言ったら、C帯で1900だけど別のゲームやってるの?って煽られたわw
ワザとらしい嘘こくの
色弱サポートがオプションにあるから、フェスのインクの視認性を考慮しなくていい
というのは誤りなんだよな
だいたいヒメチームとイイダチームってことにしてお題にちなまない色にしてもいいわけだし
花と団子にするにしても彩度やら明度いじって調整したらよいわけで
>>257
どっち派かとしての勝ち負けはどうでもいいけど
なるべく早くえいえんまで言って終わらそうと思ったら勝ち負け重要だからねぇ
ピリピリする人多い フェス早く終わって欲しい
すごく味方が強くて敵にほとんど出会わないで勝つか敵が強くてほぼスタート地点からほぼ出られずに終わるかの両極端だ
夜中のナワバリってこんな感じなんだろうかってくらい一方的な試合ばっかり
25キルとか初めて見たよ
早くいつものナワバリがしたい
>>262
1600でもSやS+やA帯の動きが違う人とかなり当たるしなんなんだろうな
フェスパワーの初期値がガチパワーで決まるならC帯で1800の人が最初に勝ちまくったら2000オーバーとかになるんか >>266
フェスは「殺意の高い」イカばっかのナワバリになりやすいからねえ
中央から自陣前あたりでキルとられまくって押されていたけど
リザルトマップ見たらガチみたいにスタート地点からまっすぐ直進してきてるだけだったから勝利
みたいな笑えないことも多々 夕飯時だからかマッチングやたら時間かかるし三連続で団子VS団子
花派の方が多いかと思ってたけどそうでもないの?
傘でほとんど塗り1位、キルレも1以上アシスト入れれば2余裕で超えるのに負けまくるの意味不明
1600すら切りそうフェスの時毎回イライラしてるわつまらん
まだ投票してないんですが
今回はどっちが勝てそうでつか
苦手なステージが続くの勘弁してほしいわ
7連続でやってきてフェスパワーがガンガン下がった
(1/3)の7乗で0.05%の確率
スパイキーが注文通りのギア持ってくる並みじゃねーか
>>273
俺が投票した方を勝たせてやるぜ!
くらいの意気込みでやりましょう >>273
花が少数派なのは間違いなさそう
勝敗はわからないけど、快適マッチングは花派 やばい、集中しすぎたせいか頭痛くなってきた
後39ptだけど休もう
しかしフェスはみんな塗らないね、塗り残しが物凄く多い
アカウント二つあるけど、昔から使ってるメインの奴は結局1600届かずスタート
その後慣れてから作って、フェスも3回目位だけどそっちでやったら1900越え
やってること同じなんだけどね汗
前回も少数派負けてるし
少数派=勝ちの法則崩れてるのが痛いな
今回はヒメちゃんの連敗ストップにガチ勢が本腰入れてると思いたいが
ごめんフェス初参加だが広場の連中マクロスプラスのシャロンに洗脳された状態でわろた
あのパステルカラーは目が疲れるんかな?
しばらくやると頭痛してくる
>>275
モズクが超絶苦手だわ、銀モデとボールド使ってるけど短射ブキはここキッツイ
で、今がまたタチウオとバッテラとかイマイチ面白くないステージ・・・
次のアジフライはやったことないし、ザトウマーケットも好きなステージだから21時まで待つわい
それまで野球日本代表見る MAX2140までいって途中で怒涛の12連敗食らって
2061まで取り戻してやっと終了。
さっさと永遠にして終わらせたいのに12連敗のせいでクソほど時間取られた。
フェス楽しくないしもうやりたくないからガチマ出来るようにしてマジで
>>286
そのフェスパワーでガチマ好きとかSくらいは行ってるだろ
本スレにお帰り >>286
それは単にフェスの時は遊ばなければいいだけじゃ・・・ 毎度のことですけどフェスTのクリーニングは忘れずに!
フェスは疲れるから自陣だけ塗り固めてる
後は味方任せだけど今の所18勝10敗
全てのフェスに参加しててナゲットの時しか勝ったことないけど質問はありますか?ちなみに今回は花チームです
ナイスとかやられたとかカモンとか
一切押さないけど、押した方がいいかな
バイトではよく押すんだがな
>>296
「やられた」はして欲しいかなぁ
潜伏ローラーや短射程にやられたときとか
あと狭い道で味方が近くにいないときに対面で負けちゃったとか
タチウオなんかで登山してきてる敵に負けちゃったときとか >>296
カモンは野良じゃあんまし使わないかな
やられたはちょいちょい使う
ガチアサリ持ちにやられたときやエリアの裏取りマンにやられたときなど カモンはバイトの初動や間欠泉くらいしか使わないな
イクラの守護神を連想してしまうせいで使われてもすぐには行かないし、特殊waveで動き知らない人はカモンしても来ないし
なんかすげえワープするように高速移動してるローラーがいたんだけど
あれがラグなのか
>>302
他人だろうけど自分もみたわ
他の面子は全然普通なのにそのローラーだけ瞬間移動しまくっててめちゃくちゃ戦いにくかった
ラガーってさすがに通報対象ではないんだっけ? >>302
俺は高速でムーンウォークしてるZAP見たけど
あれは人速かな? 正面にいたはずなのに気づいたら横にいた
あれがニュータイプか
>>303
一応通報理由に故意に通信品質を下げているっていうのがあるから通報対象になる
大体ラグってんのってラグると強いローラーが多いから故意にだと思っといていいんじゃない 確かにヤラレターはいいな
ヤラレタは押す癖を付けようと思う
最近爆風防御がちがちで行くのが個人的流行
固さがわかりはじめると面白い
>>296
カモンは裏取りが来てる時や
やられた味方に安全だから飛んで大丈夫だよーってのを教えるのに使うといいよ
その時に物陰にさっと隠れてバレないようにするのも大事 >>300
特別仕様なのにメーカーはバトロイカだからそうなる 勝利ボーナスと塗りボーナスのポイント逆にして欲しい
サザエが欲しいからえいえんまで長々やってるんであって楽しいから延々やってるわけじゃないんだからさ
負けて2ptしか貰えないのが地獄
初めてのフェスだから5時間ぶっつづけでプレイしたら指痛い
でも、ご飯食べたらまた行くんだ
アジフライ中央の互いの塗り色酷くない?
全然区別つかないんだけど
アジフライなんかの間違いなんじゃないかってくらい見にくいな
目が死ぬ
初フェスだけど称号永遠にしたら、やること普段と変わんないのね
このスレで必要のないウデマエ披露は良くないけど過敏に反応すると無駄に空気が悪くなるし何ならそれが目的で無駄にウデマエを披露してるまであるんじゃないかと疑い始めてきた
>>317
ほんとに
開発はちゃんとテストしたのか疑うレベル 相手インク影響軽減を採用する場合は、
最低いくつは積んだ方が良いでしょうか?
連続でアジフライホントとかいじめかと思う
即ポイントセンサーのブキにしたわ、地面見てられん
うすっくてわかりづれぇわ!!!!!!!!!!
誰やOK出したアホ!!!!!!
さすがにアジフライ目が痛くなってきたので11時まで休むか…
21勝19敗でなんとかえいえんのれんぱい…花ガールに昇格。
いつもは傘使ってたけど今回は塗りが若干戻ったモデラーで塗り勝つ姿勢で。
モデラーだとキルは味方頼みになる事が多いから
キル取れ無いチャーが来るとほぼ負け確定だったのが辛かった。
アジフライの金モデは高台からスプリンクラーポイポイ、
SP貯まったらイカ玉で敵陣裏取りを基本戦術で。
みんな中央の陣取りに夢中だからこれが意外と成功するw
裏取り時に塗れない床があるから普通に突破しようとするとそこでつっかえるけど
イカ玉使えばそこをサクッと抜けてあとは塗り放題。
ただ、読まれるとイカ玉の後ろにピッタリ付かれて炸裂した直後に後ろから撃たれるw
今までのFPSの癖で射程管理全然できねぇ。真後ろ取っても弾届かず気付かれ返り討ち
やたら2桁キル余裕の殺人マシーンみたいな人と同じチームになってもうえいえんになった
やっぱフェスは少数派になりそうな方を選ぶに限る
フェスで初めて勝ち越し出来た27勝25敗
ヒメ勝てたらイイな
アジフライ見づらいって言われてるけど
全く問題なく見えてる自分は何か違うんだろうか・・・
>>318
基本的には永遠にするのが目的だからね。
あとは参加して遊ぶなり、やめちゃうなり、
サーモンやったりしておけば良いかと。 >>340
桜色と薄緑のやつ?
色調整テレビとかでしてない? >>342
基本的に買ったときのままの設定だから
特に調整するようにはしてないと思う・・・
デフォルトが色調整ONなら分からないけど、結構古い液晶テレビだし。 自分は分からなくはないけどアジフライではこれキッツイわと色覚オンにした。
した後一度もアジフライにならないけどなー
ダンゴですが、この時間で2回連続人があつまらない後に、通信が切れて、そもそも始まりません。
自分だけでしょうか?こちらの環境?
もみじダメだわ
チャクチに何もできんからクアッドに無力
あれ、お前ら結構ギア揃えて参戦してる?
負けた試合の相手見てみたら3人はがっつり揃えてた
>>350
フェスなんて普段使わないギアやブキで楽しむもの。
って言ってもマニューバーやシューター乗り継いでるだけですけど。 インク切れで塗り負けるのだけはいやだから
メインク効率1・3の靴とアタマはカムバ、逆境、ラストスパートを気分とブキとの相性で。
フェスTまでガチで行くなら、爆風軽減、インク回復、復短あたりの欠片を付けるかな。
>>351
いや好きに楽しめばいいと思うけど、それを万人に押し付けるなよ ふざけてダイナモ持ってったけど思ったより塗れるし倒せて草
負けたけど
ミステリーゾーン楽しいからやりたいのにステージ3つもあるからなかなか当たらない
ステージ2つでいいのに
エイエン到達。
フェスパワーは1642、毎回これくらいだな俺は
>>355
押しつけてはないよ。フェスだって勝ちたいよ。だから、俺だってシューター系以外使うのは勇気もいる。でも、いい練習機会でもあるんだよ。 メインギアがイカニンジャの
クラーゲスの服ってありますか?
>>360
タコボウラーってのがそうじゃなかったっけ 勝利を確信しタイムアップ前にナイスしたら
負けてたとき
アジフライスタジアムの中央あかんかった
ラピ練習したかったのに色がわからんから足元とられてシューターの的になってもうた
勝率54%で花のえいえん
最後ミステリーゾーンで圧勝できて良かった
花同士の対戦は2回あった
ほぼ毎回のように色が見づらいって言われてる気がする
任天堂程の企業が色の研究してないわけないから、色覚サポートあるから見づらくてもいいやって考えなのかな
ステジャンってなんの意味があるんでしょうか?
ジャンプしたときのマーカーが消えないんですが
>>361
調べてみたら
それでありました
ありがとうございます 毎回ヒメちゃんに投票してきて今回はできないのでスレで結果待ち
これでヒメちゃん勝ったらつらすぎる
>>368
テーマが色に関係ないフェスはわりとまとも
マヨケチャのオーロラソースでそうとう要望来たっぽいからな
でもテーマが色に関係するとついやっちまうぽ すまない団子の同胞たちよ
勝率25%くらいでした\(^o^)/
>>369
距離が近いとマーカー見える
スプラシューターぐらいの距離以内で視認できるんだっけかな
ちなみに味方のマーカーは普通に見えるからね >>369
スパチャクの円の大きさの外からはジャンプマーカーが見えなくなる。結構効果はあるよ。 メイン花
サブ団子
でやってるけど、いつもと違ってメインはすんなりえいえんいった感じ
サブは現在3勝4敗(3勝のうち2勝は相手も団子)
なんだが、団子強いか?サブはランク上げついでにやってて、ランク上がったからもうやらないけど
まあどっちにしても、フェスでは総合結果1度も勝った事ないから、今回も花負けるだろうとは思ってる
>>373
傾向で光らせたりしなければ大丈夫なのにな
ポテトのマンタはほんとひどかった 花チーム3勝1敗で終了
俺の貢献でヒメちゃんの連敗は止められた気がするぜ
色覚サポートも明るいのう
もうちょっと優しい色を選ばせてほしい
>>380
今回は 花…桜 だから今の色でいいとして
団子を花見団子のうっすい緑にしないで、下町の草団子くらいのドよもぎ色にすれば
見分けしやすくなったと思うのよ あーフェスやらなきゃいけないのに〜
数回だけやって気づいたらドラクエライバルズばっかやってた\(^o^)/
ふつうのまでしか進んでないやばい
フェスって1日だけなんだ
知らなかった……今日は一日友達と遊び倒してしまった
1時間ぶっ続けでやったのにマンタマリアに一回も当たらなかったのって俺だけ?
>>377
と思ったんだけど試しにつけてスバジャンしてみると、
あー駄目かってジャンプも大丈夫な事が多い
過信は駄目だけど案外悪くない
ただやっぱりスパジャンは前線から一歩引いた味方に飛ぶものであって、
無理やり飛ぶものじゃないからそういう意味では劣るかも そもそもスパジャン自体多用するようなものでもないから
なくてもいい気はする
AとかSとかS+の人は1600で燻ってないでもっと上に行ってください
なんでその人達の弱いものいじめに付き合わなきゃならないのか
リスキル祭りの相手疲れた
>>388
明日の15時まであるよ。
まだまだ大丈夫。 まぁチャージャーに着地狩りされるのはなくなるねステジャン
10試合やってミステリー当たらない…こんなもんか
ヒーローモードやっと一回り
ご褒美のヒーロースーツ着てる人見ないけどみんな着ないのかな?
えいえんまでやって1500いかねえ……
下手クソなのは知ってたがここまでと思うと凹む
9勝13敗。開幕謎の4連勝で1800までキャリーされた後はボコボコ。1600の実力しかないんだから、早く適正なレベルでやらせて欲しい。
疲れた
本赤服赤両方とも1600台になったので終わろう
いやあ負けまくったわ両陣営でorz
ミステリーゾーンでスーパージャンプしようとしたら、隔離エリアの中のジャンプポイント?が選択できるんですけど。
でも違う場所に飛ばされちゃう。
スシ・スシコラ・ZAPを持つと1〜2キルしか取れず負け
わかば・もみじを持つと(塗り1200以上でも)0〜1キルしか取れず負け
動く相手を撃つのは緊張して嫌いだから練習する気も起きない
イカに当たり判定が無く、全員でひたすら床を塗り合うだけのルールがあればいいのに
サンポでミステリーゾーンの隔離されたエリアに飛べることがわかったのでスパッタリーもって参戦したが、なかなか上手くいかないなw
だいたい降りるときには占領されているし。
ちなみに雨は効かなかった。
しかし初めてスパッタリー使ってみたけど、これ以外に戦えるわ。
ヤバいと思ったらスライド。
時々暴発して明後日の方向にスライドするが、それが逆に上手く回り込めたりして、なんだか知らないうちに敵を倒してたりするww
わちゃわちゃしていて、疲れるけど、なんか楽しくなってきた。
サザエの為にえいえんまで上げたいけど疲れるなこれ
ボーっとなって相手見失いまくり
カリスマから苦痛になってきたぞ…
3日ほど前から始めました!
以前ここでジャイロのオンオフを聞かせて頂いきジャイロオンでやっているのですが、視点を上に向ける際顎がしゃくれてしまい顎が痛いです。
同じような経験をされた方居ましたら対策教えて下さい。
>>404
こまめにYボタンを押して、視点をリセットするべし。
あとはプレイ時の姿勢かな。 20勝16負でえいえん到達
途中姉夫婦の初心者旦那さんに体験でやってもらってたからもうちょっと勝率良かったと思うけど
ヒメちゃん勝ってくれ
団子20-17でえいえんフィニッシュ
なんとなくずっとスプスピで戦ってたけだ楽しいねこの武器
視点を上に向けるたびにアイーンてなるのか
なんかカワイイ
感度が高すぎてハッとなっちゃっているのかもね
調整してみては
真面目にやって10連敗
フェスの日は「自分はスプラに向いてない」と確認する日だわ
なのにサザエを諦められず毎回参加する自分の貧乏性にウンザリ
サザエなんて一度も使ったこと無いのに 404ですこまめなYと感度試してみますね!
ありがとうございます!
花派22勝18敗でえいえん到達ー
前のチャンピオンのときは負け越しでえいえんだったから今回は勝ち越せてよかった
ラスト1戦も勝ちで終わったから結果がどうあれ悔いなしじゃ
ここ最近ゼルダに浮気してたせいで元々ないエイムがガバガバだわ…
zap好きなんだけど今回はもみじで行こう
>>414
たぶん花だけどこの時間はキッズ寝てるからか花でも同士討ちの報告がある 見にくい見にくいと言われててどんなもんかと思ったら
見分けられないわけじゃないけど本当に見にくいなこのインク
夜だけで3回通信エラーで終了。
全てカーリングボムピッチャー発動中。
初めて通信エラーになったけど、皆さんどうです?
>>418>>420
あーそういうことね ありがと
じゃあ花にしようかな ミステリーゾーンの敵陣地隔離スペースはどうすれば占領できるんだ…
24勝20敗でえいえん到達
負け越してたのに傘からわかばに変えたら謎の5連勝でゲージもりもり上がったわ
もしかして自分傘使いじゃないのかもしれんな、1番使ってるのに
傘は塗り弱くなってからナワバリでは担ぎにくくなったしな
まあ塗れない武器と比べたらそれでもはるかに塗れるけども
ガチマだとスプマニュ使ってるけど、ナワバリだと塗り負けるからスプラローラに持ち替えた
塗ってる途中で見つけた相手歌いながら引き潰すの楽しい
>>423
相手チームを見てると、ローラーが閉まる前くらいに特攻して来てるっぽい >>423
隔離開始のアナウンスが出たらパブロで走っていくとかイカスフィアで突っ込むとか考えたけどなかなかうまくいかないわw >>423
隔離される時間は決まってるから、最初からその時間目安に前線押し上げるの意識してる
んで、アナウンスがきて少ししたら侵入
敵も1〜2人防衛に来るから、隔離されたとき自分だけが隔離エリアに残れるよう頑張って倒す
逆に前線押し上げられなかった時は、自陣側の防衛に入るって感じにやってる 1500帯だとそもそも隔離スペースの重要性分かってないイカが多すぎて草なんだわ
そんな1500帯から出られない程度の実力しかない時点で自分もお察しレベルだけど
ミステリー訳分かんないわ
入ろうと思っても入れないし
さっき、ソロで入ったら
団子チームvs団子チームになって
インクの色も通常の青と黄だったんだけど、こういうこともあるの?
>>432
あるよ。
特に多数派だと同チーム対戦になる事が時々ある。 >>431
左右、中央の順に隔離されて外から手出しできなくなるからその前に塗る
隔離されるタイミングで中に入るを気をつけるといいよ 今日から始めようと思うのですがちょうどイベント?やってるみたいで初心者が混ざったら迷惑でしょうか?
さっき桜同士で1920対2100とかだった…
勿論負けましたよ
どっち見てもZAPとスプロラとスシとボールドばっかだな
>>435
祭りだからそんなこまけぇこと気にしてんじゃねえよ!
それにプレイヤースキルに合わせてマッチングされるから気にせず参加してこいや! >>435
好きなようにやればいいよ
自分もイカデビュー当日がフェスだった
ただガチ勢多いから心折れるかも 435です
回答ありがとうございます
気にせず楽しみたいと思います
>>425
塗り弱くなってもまだ塗れるからナワバリでも十分通用するんだけどな
相性の悪いブラスター強化にスライドされたら当てにくくなるマニュ強化がかなりきつい
やっぱインクアーマーは強いわイノシシ気味な味方は一人はほとんどいるから安全にフォローできるのがいい >>433
そうなんだ!
今日30試合くらいやってこの試合だけだったからビックリした。
ありがとう! ブキ固定でやってるからダメなのか
今回はバケツで頑張ると決めたけど心折れそう
やっばつれぇわ
ミステリー勝てたところでカリスマになったからもういいか
スパイキーの注文で
例えば☆3のギアを注文したとして
☆1が来ることってあるんですか?
開始1,680.1 終了2,061.7
最高2,080.3 最低1,663.2
33戦18勝15敗でおしまい
途中寝落ちしてたせいで遅くなった
やっぱりナワバリは塗りブキが仕事してるチームが強いね
1,000以上塗ってくれる人が2人以上いると全然違う
あ、キル向きのブキ握って0キルなのは海より深く反省してどうぞ
>>447
なにを言ってるのかわかんない
ギアのレアリティは店でもゲソタウンでもスパイキーでも同じですよ >>447
広場に居るイカから取り寄せたものでサザエでサブの数を増やしていた時は増えたままの時もあるけど
運が良くないと元のサブパワーの数のままくるよ >>448
武器の練習して来てる初心者だったらキル武器でも0キルになる事なんてあると思うが
初心者スレでこんなの書いちゃうお前が反省しろよ >>448
普段塗り武器しか使ってないから
気分転換でキル武器もって練習がてら参加するとキル0とか普通に時々あるよ。
極端な話、普段使ってる塗り武器の方が使い慣れてるからキル取れたりする。 >>449
>>450
ありがとう
1.3作りたくて、☆1なら必要経験値が少ないので
広場で☆3のギア見つけて注文したら
☆1できたりするのかなぁと すいません、自己解決しました
☆の数が変わるわけないですよね・・・
銀モデが塗り強化されたと聞いて担いでたけど
自分がキル一番取れた試合全部負けて
ほとんどキル取らなくてデス多かった試合ばかり勝つの良く分からんw
意味のないキル多くて大事なとこ塗ってなかったとかなんかねー
もしかしてフェスって練習の場って認識なの?
普段のナワバリが練習の場で(と書くとガチナワバリな人に怒られそうだけど)フェスとかガチは本番だと思ってた
なので、本番でキルブキ握ってるんだから頑張るのは初心者も熟練者も関係ないやんと思っていたんだけど……
フェスも遊びって認識なら確かに慣れてないブキ持ってボロボロな結果残しても気にしないね
それなら自分の書き方が悪かったのでごめんなさい
竹でバクダンを1ターンキルできた!パスパス撃つの楽しいね
今回のバイトは実力がレートへ反映されそうで嬉しい
きっと下がるけどそれが安心する
>>456
極端な話ナワバリもガチもフェスも練習する人は居ると思うよ。
実際自分も練習する事あるし。
特にフェスの場合は >>456
書き終える前に投稿してしまったw
特にフェスの場合は服がTシャツ固定だから
普段の自分のギアパワー設定でプレイ出来ない分
余計に「お祭り感覚で色々試してみようかな」と思う事もあるし。 カタパ1ターン処理とかコウモリ弾はね返しとか、最初は絶対無理と思ってたものができるようになると楽しいよな。
イカ速の3.9を作ろうと思うんですが
かけらは60個あるんですが
イカ速のクラーゲスの靴があるんで
靴だけはかけら使わずにやろうと思うんですが
やっぱり大変ですか?
お金とかどれぐらいあれば作れそうですか?
>>462
運が良ければすぐ
運が悪ければいくらクリーニングしても揃わない
まぁ10回くらいクリーニングしてれば2つ揃う時はあるだろうから30個カケラ使う感じ? >>463
ありがとうございます
2つ揃うというのはギアパワーですが
1.3のギアですか? 間違えました
2つ揃うというのはギアパワーですか?
1.3のギアが2つって事ですか?
みなさん、ありがとう
まだ、かけら60個も結構頑張って集めたんで
もう30個はきついな・・・
靴のイカ速クラーゲスは自力でなんとか揃えたい・・・
サザエガチャや自力でサブ2個付いたらかけら30個使って完成
相手インク影響軽減を採用する場合は、
最低いくつは積んだ方が良いでしょうか?
クイボで敵の足元を塗るというのをよく聞きますが、敵に直撃を当てると足元は塗れないので少し前に命中させる感じですか?
うまく足元を塗れると敵は動けなくなるのですか?
>>353
ほんま?昨日は連勝させてもらっておじさんニッコリやったで。 >>353
ほんま?昨日は連勝させてもらっておじさんニッコリやったで >>456
前回フェス弱くてイラついた上疲労感満載だったので
武器普段使わない武器使って楽しんでるよ
幸い今40試合で5割 イラつきなし
ノヴァ使ったこと無かったけど直撃1確なので
接近戦でマニューバに打ち勝てるよ ただし塗れない
初めての武器で5試合20キル15デス(アシストぬき)
なので許してくださいませ ミステリーゾーンでマップ広げてジャンプの泉?の部分を選択すると敵陣に飛んでけるんだけどこの戦法使えるかも。
フェスパワーそれなりに上に行くと沼プレイしてる人少ないな
敵も味方もうまくて楽しいわ
ずーーーーーっとローラーで歩いてるだけの人とかいたころは敵味方関係なく
アホらしかったが
倒されてもうめーなぁとしか思わんし
今回のミステリーはステージのギミック把握した上で隔離ゾーンで撃ち勝てるのが前提な作りだから
対面そこそこで塗り逃げるぜというナワバリ特化スタイルだとしんどい…
反対に、隔離ゾーン捨てて敵陣までびっちり塗るという戦法もあるにはあるけど相手陣地に近付くにはやっぱりある程度対面意識しないとダメっていうw
>>479
そうなんだよね
前回は傘でスプリンクラーポイポイしながら雨降らしまくりで勝てたけど、
もっと殺意高い武器じゃないと安定して勝てん
最初は金モデ握ってスフィアで良かったものの
フェスパワー上がると通用しにくくなったわ 今回のミステリーはガチエリアぽいってよく言われてるもんな
対面撃ち勝てないと厳しい
傘は対面弱くはないから今回結構輝いたけどな
銀モデ辛くなってプライムや傘持ち出したら連勝続いたよ
ただ以前は1000余裕だったのに今はなかなか1000塗れないから
やっぱり塗り弱くなったなーって思ってしまう
団子チームだけどたまにお散歩してるだけのやつが混ざるな
花側のスパイかな
傘の対面での戦い方がよくわからんとです
スパガは開きながら撃てるけど他の傘ってどうやってるの?
あらかじめパージしてから攻めたほうがいい?
>>484
パラシェルだけど、一発撃って傘開いて動きながら相手のエイムずらして隙を見てもう一発入れるって感じでやってる
パージは主に射程負けしてるブキへの牽制か傘の後ろについて追撃する為に使ってる
パージ自体は危険だからあまり多用しない方がいいパージ後は1番弱いブキに成り下がるから >>485
フムフムなるほど
傘開いてエイムずらすのが難しそうだね
シューター系相手が特にむずそうだ…ありがとう! なんか団子同士で戦ったんだが?
そんなことってあるの?
まだスーパー花ガールになったばっかりだけど既に花対花3回はあった
フェス中地獄のようなリスキルにあったけど最後に抜け出て塗りでは勝ったのがすごく嬉しかった
夜中は勝ててたのに午前中は連敗中
1勝もしてないぞw
フェスパワー100近く落ちたよ……
>>490
昨日ヒッセンにやられたわそれ。エンガワの自陣近くでウロウロしてて味方も殺られまくってた GC550使ってる人いる?
これPCあげてないとモニターに写せないのかね。USBで給電してるはずだけれどPC起動してないとモニターの入力切り替えてもスプラの画面が表示されない…
>>479
左右の隔離ゾーンは各々陣営が結局塗り返すだろうし、真ん中取られても相手側塗ってればいいんじゃ?
自分真ん中大体取られてたけど相手陣地塗って買ってるパターン多かったよ >>495
真ん中入ったままもたついてる奴がいると人数差が出るから外側は外側でワンチャンあるな
ただ左右は両方取られるとキツイ >>494
PCから給電してるっぽいから無理じゃないかと諦めてる >>484
openrecっていう配信サイト見るといいよ
ミリンケーキとかえとなっていうプロの人が傘使ってるから アジフライマジで色わかんなくて草
テストプレイしてないだろ
>>497
やっぱりそなのか。休止運用で十数秒で立ち上がるとはいえ、なんかモニターの調子がおかしいのかGC550挟んでるせいなのか、モニターの入力切り替えがうまく動かなくてすぐ始められなくてちょい不便
抜き差しじゃなくなんかスイッチで必要な時だけPC経由でってできないかのー >>501
録画は金払わないと見れないよ
今ミリンケーキ生配信してるから、見れたらいいんだけど
やっても15時までだと思う こっち2人落ちててのリスキルされるからもう1人の味方とジャンプしたりカモンしたりで遊んでしまったわ同陣営のみんなごめんな…………
回線落ちの試合は両陣営ともノーカウントにすればいいのにね
ガチもナワバリも
てか回線落ちのペナルティが現状軽すぎなのでは
みんなイイなー、良くも悪くもフェス満喫してて
次回フェスの時は休み取ろう
プレイできる人は出来ないプレイヤーの分も楽しみきって下さい‼︎
フェスパワーの最終的に百傑に反映されるのは最高フェスパワーの数値?
それともフェスが終わった段階での数値?
15時超えて試合して、終わった瞬間フェスT強制回収には気を付けましょう
>>507
ぐはっやらないでお出かけしちまった。
15時までは戻れん… ジョイコンの左スティックの調子後悪く、勝手に左方向へ連打されることがよくあります。
修理に出すとどのくらいで手元に戻ってきますか?
みんな上手いなー
フェスパワー1700超えたあたりから何にもできなくなった
ランク倍以上違うグループに入れられて何ができるんだっていう‥
あーフェス投票だけしておこうと思ったら間に合わんかったー
フェスパワー上がりすぎるとキツいのか
1400台の低レベルなので勝ったり負けたり互角で
楽しかった これでいいや
なで最初は圧勝連勝しちゃうんだろう
2000オーバーなんて無理だっての
16勝27敗で、妥当な1800まで下がって終了です
イイダさん、すんません
>>514
ありがとう。
中毒なので一週間スプラから離れられるか心配。
スペア買おうとしたけど8,000円もするので迷ってます。 >>517
ありがとうございます。
どこでもいいんですね。
当ててもインクに足取られて動けないように見えないのでわかりませでした。
当てたあとは普通にメインを正面から撃ってキルすればいいのですか?ここに回り込むとかした方がいいのですか? 相手から撃たれる心配ないなら正面からキルでやり返される恐れあるならさらにクイボ重ねるとか横に回るとかでわ
>>522
高速移動中とか反射下撃ちされたら動けはするんだけど、相手の移動方向は固定されるよね塗られてて360度自由に動けなくなる、それを利用する
弾撃ってる奴に当てたら結構動けなくなるよ、これはブラスターと同じだね
上の人も言ってるけど一発目で固定出来なかったらもう一球投げるのもいいね、インクかなり枯渇するけど >>521
そうしてプロコンもまたLスティックの粉吹きで壊れて、
結局修理中に更にもう一台買うハメになる未来しか見えないぞ…
まぁスプラ中毒者あるあるだが… すいません。
先週から始めてまだ1人モードしかやってないんですが
このフェスとやらでデビューしても問題ないものでしょうか?
当たり前ですが武器は最初の武器しか使えません。
少し調べたのですがちょっと初心者には厳しいんですかね?
正副予備だよな。
ネタじゃなきマジである。
もうすぐ本体買える値段だなw
やってたら下手くそになってきた
変な癖ついてる気がするからちょっと離れよ
>>531
そうだったんですね。
ありがとうございます。
どちらにせよちょっと躊躇していますが・・・ >>528
みんな最初は初心者だよ。
ヒーローモードで動かせるようになったらナワバリにGOだ >>534
フェスはもう終わっちゃたけど、ナワバリならいつデビューしてもOKだよ
最初の武器(わかば)は実は結構強い
一人で前に出ないようにして(なるべく死なないよう心掛けて)、相手にボムを転がすように戦えばいいと思う
まずデビューしてみましょう >>534
習うより慣れろだよ
どうせナワバリをいくらやっても失うものは無いし、
実戦はやらなきゃいつまで経っても上達しないよ
そういうのはガチマッチやサーモンランを
とことんやり尽くすほどやり始めてから気にしたらいい >>512
くっそむかつくなwww
最終的にどうなったんだ? >>534
ヒーローモードがステージ2までいけてるなら問題ないよ!
知り合いは1のボスすら倒せないけど初心者部屋で塗って貢献してたしそれでも平気なレベル
・下を向かない
・マップをちょっとづつ覚える(出来れば1度はさんぽしておく)
・うまい味方の後をついていってみる
まで心掛ければ完璧だと思う。頑張れ! >>533
バクっぽいよね
>>538
敵がジャンプしてきてうざかった
何度か着地刈りしたら飛んでこなくなったから放置したから最後わからん
この人どうしたんだろうね >>534
ただナワバリいっても殺されるだけだと、
つまらないだけだと思うから目標を一つ。
わかばで塗りポイントを最初は600目指してみよう。
キルは0でも構わない。むしろ敵から逃げて全然OK。死なないこと大事。
そこから700〜800と目標を上げていけばいい。
初心者で800〜も塗っていたら0キルでも立派に仕事出来てるし、マップも覚えられて立ち回りかたも覚えられると思います。 >>528
私も先週に始めたばかりだけど、ずっとナワバリやってるよ。ヒーローやガチは未だやってない
数をこなすと、段々と戦い方が分かってくるから楽しいよ バイトは楽しいんだけどせっかくお洒落したのに作業服になっちゃうからなぁ
って書くと何いってんだ感あるな
でもゲームの中だけでもいつもお洒落でいたい
>>543
バイト実地に行く前はお洒落姿
クマサンにお洒落アピールはできているんだよ
クマサンに喜んでもらえる服装で受け付けに行く社畜の鑑 個人的にナワバリ初心者が重要なのはイカの3点。
・視界を広く取り、常に敵の存在をより素早く見つけ先手を取る
・ジャイロとRレバーを駆使してエイムを狙ったところに素早く的確に狙う
・マップで進行できる場所、よく遭遇しやすい場所の把握
これらを覚えるにはわかばで塗りまくるのが一番練習には良かった。
うっしゃああああああ!!!花勝ったどーーーーーーーっ!!!!
マケタアアアアアアアイヤアアアアアア
ダンゴオオオオオオオオオオ
インクで花に決めたけど勝って良かったわ
やれヤラセだ勝率52%だからマッチングガーってほんと楽しいやつらだな
一年生の娘には「自陣塗りだ!」っていってナワバリ覚えさせてるよ。塗り絵の縁取りみたく、自陣丁寧に塗ってアーマーの繰り返し。わかばでようやく700までは塗れるようになった。
フェスパワー1200くらいなら、これだけで勝率半分行くってのもわかった。
ヒメちゃん久しぶりの勝利おめでとう
花派で勝ち越したから貢献できたようで良かったよ
勝率51%じゃないから強い奴らが相当流れたな
しかし、ヤラセじゃない事が分かった訳だが、51%じゃなくても結局文句言うんかいと呆れてしまうわ
花選んで7戦5勝しか出来ず大して貢献してなかったが勝てたんやな
フェス後なら人多いから紛れ込めるだろうと思ってガチマデビューしたが、思った以上に味方ガチャだった
俺を引いた奴みんな負けてる
味方ガチャで自分が外れガチャの自覚がある奴
悪いことは言わないから俺みたいに某所で晒される前にガチマに出入りやめた方がいいよ……
ヒメちゃん勝ったんだ!
フェス3回目好きなほう選んで連勝中だぜ
>>560
わかりやすい初心者叩き乙です
他人にアホな俺ルール強要する前に自分がもっと楽しめばいいのに… 晒した奴もC帯の癖に草
ウデマエ割れても下がらないんだし気にせず挑戦しろ
でも、攻略サイトや動画で各ルールの傾向や動き方は勉強した方がいいで
>>562
よく読め。晒されたのは俺だし外れガチャも俺自身
そりゃ俺より下手な奴はそうそういないだろうが
>>563
ルールと立ち回り読み込んで、変なブキは使わずわかばで挑戦してこれやで イイダ派だった俺がキッズは花選ばないだろうと姫について大正解(´・ω・`)
晒されても実名バレた訳でもなし
気にせずガンガン行こうぜ
>>564
本スレ?キチガイどもばかりだから気にしない気にしない 初めてかった!
よかった〜今回32勝34敗足引っ張ったごめん
みんなありがと
ガチナワバリ実装してくんねーかな。
ガチマルールCODの過疎ルールばっかでつまんね
晒されるとか凄いな
ぶっちゃけS+未満は大差ないんだし、人を貶める前に自分の腕磨けと思うわ
ぶっちゃけ晒されても名前変えられるしフレコも見れないしでどうでもいいしな
煽りや放置とかでない限り晒す奴の方がアレだから気にしないでガチに飛び込んじゃえ
スプラトゥーン1の時みたいにフェス中はチーム固定にしてくれないかな。永遠までの苦痛の中の唯一の楽しみだったのに。
フェス苦痛とか言ってるやつうるせーよ。
嫌ならやんなよ。
開始早々にホコを自陣リスプレまで運んで、ぴょんぴょん跳び跳ねてたやつに会ったことある。本気でムカついたのこの時くらいだな。
自分のナワバリパワーは気になるから表示してほしいけど
望み薄だろうな
よう分からんけどフェスって前作でも苦痛苦痛って言われてたの?w
ミステリーゾーンこれからも色々冒険していってほしいわ
あと普段使えないインクも毎回出してほしい
>>578
まああったところで平均値より高くても低くても文句つける人出てくるだろうから無駄だろうしなあ フェスは苦痛ってか作業感がなぁ
えいえんにこだわらなきゃそんな事もないんだろうけど
スマホゲーのイベントよりは全然楽だったから、個人的には楽しめたけどな
前作は勝利ポイント固定だったから、時間かかった感
でもいいチームで連戦できたのは良かったなー
ヒメちゃん派でヒメちゃんに投票し続けてヒメ欲しさにチョコエッグヒメちゃん6個集めたから泣く
やっとヒメちゃんを勝たせてあげられた 弱くてごめんな…でも今回は勝ち越したぞ!
>>581
でもサザエのためにえいえんにしたいんだよね
やっぱこのシステムは改善の余地ありだよ 昨日18勝12敗で終えた俺はちょっとは貢献したんだろうか
クリーニングし忘れ余裕でした
>>586
ああああああああああ!!!!!俺も!! システムの問題ってか、ただ単にわがままなユーザーもいるってだけだろ。
それとも参加賞で全員にサザエ平等に26個とかにすりゃいいのかい?
毎回クリーニング忘れるからえいえん到達した時点でクリーニングしてバイトに切り替えてる
サザエガチャするくらいなら、フェスポイントでチケットやギア欠け報酬くれよ。
>>589
楽して報酬だけは多くってなんかなぁ
さいきん >>588
だよなあ
別に中身は基本的にナワバリバトルだし
負けてもポイントは下がらないし
何が不満なのやら うちのサブ垢フェスに投票だけして何日か放置してるとフェスT返却されずそのまま着てる
毎回次のフェスまで前回のフェスT状態
>>593
勝率下がるのが嫌なんだろ?
実力伴わないヤツほど一丁前だからな >>536
>>537
>>539
>>541
>>535
>>542
皆さんアドバイスありがとうございます。
めちゃくちゃ参考になります。
対戦にビビりヒーローモード?をクリアしてから行くのが礼儀かと思いステージ5まできましたw
ネットのグループ戦は足ひっぱったらどうしよう。
という気持ちが強すぎて・・・
近いウチに必ずデビューしますので宜しくお願いします。 最初は足引っ張ってもええんやで
誰しも通ってきた道だし
とにかく安全第一で塗り固めて押し引きすることを覚えよう
幸いわかばシューターは優秀なので立ち回りの手札に困ることはないし焦らず行こう
>>525
詳しい説明ありがとうございます。
敵と足を止めることができるってすごいですね。
クイボをうまくコントロールすることができるようになればいいんですが。 >>596
早いうちにデビューして場慣れした方が良いよ
ナワバリとガチは全然違うから
C帯なんてまともに動けるヤツなんていないんだから、足引っ張るなんてきにするな!
練習すればするだけ上達する、それは保証するよ >>599
負けた俺は13だったがいくつもらったん? フェスに文句言ってる人いるけど今のうちだぞ・・・フェス延延やるわけじゃなくていずれ最終回が来るからな
>>568
いや本スレじゃない。というか2chじゃない
そもそも本スレの人らはだいたいS以上なんだから俺とマッチングとかねえだろ
晒されたのは完全に俺が弱いから仕方ない
確かに気にすることではないのかもしれんが、Cとはいえ俺をガチャで引いた人が負けるのを見るのは申し訳ない
才能って大事だな >>603
晒しとか気にするなよ
C帯で人貶めてる暇あればもっと練習しろってだけの話
イカの経験無くても練習重ねりゃS+まで行けるから
所詮はゲームだ、楽しんだもん勝ちだよ 花ガール
20勝12敗
久々に貢献できたよ、気休め程度に。
アジフライスタジアムの見辛さは、
バスケ会場の照明の強さを出して、
敢えて戦況が分かりづらいステージにしてるのかな。
サーモンの霧みたいに。
>>602
フェス終わったらサザエはランク上がったときに1個ずつ貰えるだけになるのかな
なかなか辛いものがあるな >>603
一体何やったんだ
別ゲーだけど目の病気で上手く操作できないって言う人がいたわ 相手に本当に始めたばかりの人か回線落ちがいる時くらいしか勝てない
>>606
そだよ
ルーレットに使わなきゃそのうち余るから気にする必要なし >>608
勝てないときは初心に戻ってもみじとかZAPとか使ってみると良いかと
ギアはSP増付けてあまり前に出ずに落ちないように立ち回れば、気付くと上達してるもんさ
落ちるの怖いから中後衛に逃げるのはお勧めしない >>603
Cでそんなに気にする必要が何故あるのか
癖のあるブキでも使ってたんかな
B帯以上を安定してキープ出来る腕のある人ならC帯で一敗したところで痛くも痒くもないしそもそも足引っ張る人がいようが味方が1落ちだろうが無双して勝つ人もいる
それで思い出したけど、ずっとリスポで落ちない程度に放置する味方と当たって一度だけそれでも勝った事があるけどめちゃくちゃ気持ち良かったの思い出したw
話は逸れたけど勝つ気があるなら何でもいいと思うわ
それで晒す方が悪いんだから気に病む必要は全くないよ >>603
全く気にする必要なんてない
特にCなら色々試してみていいランクだと思うし
ただランク上げたいだけならルールに刺さるSP連発してるだけで上がれるけど、それじゃつまらないでしょ?
試行錯誤しまくってみていいよゲームなんだし 正直晒しを見ても晒された人より晒してる行為に目が行くよな
数こなさなきゃ一生下手なままでし
まぁこのゲーム上手くなくても生活は困らないけども
C帯なんて初めてやる奴やキッズがゴロゴロいるんだから晒す方がガイジ
突然ですが思い立って今日の22時ぐらいからdiscord導入者対象に立ち回り講習会をやろうと思うのですが来たい人いる?
1名でもいればしたらばに告知して実施、いなけりゃ別日に、そもそも求められてないなら中止します
内容は多分S+やSの人には全く実りのない内容になると思う
あくまで初心者向けを考えてるので
>>606
1ヶ月に1回ペースでフェスやってるみたいだし、そのうち余りまくるんじゃない? >>560
味方ガチャって言葉やめなよ
俺は基本色々解ってるんでスタンスはものすごく不愉快だし、そもそも心身共にアングラな人が作った言葉だから使ってるだけであんたの品格が透けて見えるようになる。 >>611
癖のあるブキはつかってない。わかばとZAPとモデラーとカーボンくらいだ
勝つ気はあるし毎回立ち回りは色々変えてるが
共通してるのは一対一で必ず負けるからそれで戦線押されてエリアやオブジェクトを必ず相手にとられること >>619
味方とともに動けるようになれば撃ち合い弱くてもなんとかなるさ
ボム使って撃ち合い拒否しよう 晒しについてはもう気にしないようにするが
それはそれとして下手なのは何とかしたい
逃げ回りながら塗ってればそこそこ貢献できるナワバリと違って
ガチは漫然とキルリス繰り返してもうまくはならんだろうし
>>620
べったり小判鮫してたら逆に邪魔にならないか?
同時にキルされる危険も上がる気がしてて味方避けてたわ >>621
>>616さん開催予定の講習出てみるのもいいのでは
ボイチャかチャットonlyでも可なのかはわからないけど参考になるところは多分にあるかと
自分は既に酔ってるんで駄目だ眠い >>621
自分もまだ初心者なので偉そうなことは言えないが
C-を抜け出せたきっかけは「足元」だった
なんで相手の攻撃はばっちり自分に当たるのに
自分のは全く当たらないんだ、とばかり思っていたが
よく考えたらヒトそのものばかりを狙っていた
足元が自陣色になっていたら相手はまな板の鯉なんだ、と気付いてから、少しだけキルが増えた >>596
半月前の自分もヒーロー1-3までやってからナワバリデビューしました。
塗る+避難
塗る+維持
塗る+AIM練習
塗る+キルアシスト
・・・・って感じで都度都度の課題を乗り越えてる最中です。
今後は相手武器との射程差からくる有利不利を瞬時に判断したいっていうのが見えてきてる感じです。
要は習うより慣れろってやつですね。特にデス慣れはめちゃくちゃ重要だと感じました。 あ、聞き専でも途中抜け途中入りもOKよ
恐らく2時間はかからないけど0時で区切りを必ず付けます
味方が交戦してたら横からサポート
不利対面で1onになったらボム置いて全力逃げ
混戦になったら1歩下がってボム職人
これで十分役に立つと思うけど
>>623
今日はちょっと無理だけど次があったら参加したい。ありがとう
>>625
相手のブキによっても適正距離変わるだろうからやって覚えてみる
とにかく味方を避けてた立ち回りは変える >>624
そもそもエイムをつけるまでにデスもらってるんで、相手の足元狙う以前の問題なんだよな
エイムが遅いのか安定してないのか、たぶん両方
>>628
その辺の判断速度を上げていこうと思う >>627
途中入りでも大丈夫なら、こっそり聞き専するかもです 一対一を維持出来れば貢献出来てないなんて事は無いんだよ、相手が諦めて引いたら追えば良い、追いかけてくるなら退けば良い
C帯にいる間は敵を倒そうなんて考えなくて良いと思うがね
自分がキルを意識したのはA入ってからだったな
>>630
エイムなんて自分も無いw
無いからこそ、足元を完全に塗った時だけ突撃するようにしたら相手が全然動けないのでバカエイムでも撃ちまくってキルできるようになった
以前の自分
「敵が後ろ向いてるぞ!行くぞ!」→気付かれてデス
「敵がこっちに来てるぞ!逃げるぞ!」→追い付かれてデス
今の自分
「敵が後ろ向いてるぞ!気付かれる前に全部塗れるか?よし!行くぞ!」→敵がインクに足を取られてキル成功
「敵がこっちに来てるぞ!逃げ道塗れるか?よし!逃げるぞ!」→脱出成功
もちろんもっと上のランクでは通用しないだろうけど、これができるようになって一気に楽しくなった >>630
それもう初弾撃たれた時に詰んでるパターンだぞ漠然と歩いて塗ってないか?
うまい奴にやられた!と思ったら直前の行動を思い出してみるんだ
わかば持つのがオススメなんだがギアをサブ効率とイカ速、あと一つはなんでもいいがインク回復辺りかな?付けて塗り重視で遠くに敵がいたらボム近づいてきたら逃げ
周囲が十分塗れてるなら見通しのいい場所にセンプクしたりイカのままウロウロして索敵
敵を見つけたら大体のルートを決めて射程までイカのまま忍び寄っていきなり撃つ
これをやられてるからエイムが間に合わないって事になるし、これが出来てないから近づく前に気付かれて返り討ちにあう
インクは文字通り陣地なので敵のインクが多い場所は敵に囲まれてるに等しい
なので逆に敵にとって危険な場所を増やせば仲間の動きにもいい影響が出る
塗りはとにかく何するにしても起点となるので低レートの内にしっかり意識するようにするといいと思うよ ホッブラジャンプ撃ちめっちゃブレるんじゃないの?
ジャンプしながら撃ってるのに毎回直撃取られるの理不尽感しかないんだけど
参加者がいるようないないようななので初心者向け立ち回り講習会を開催致します
jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14480/1512377896/
詳細はこちらのスレにて
告知失礼しました
>>636
したらばで告知したけどあと10分後くらいに講習会やるよって話 >>619
1対1なら自分も結構撃ち負けるよ ちなZAP
特にマニューバ系 フデ スシなんかと
正面きって撃ちあうのは無謀
潜伏(ZL押しっぱでもいいくらい)してうろつくと
C帯レベルは敵の隙見つかる
あと単純な連携だけど味方の近くで行動
敵がいて味方右に行ったら左から援護射撃
(当たらなくていい)
これだけでも味方からしたら「ナイス!」 マニューバ、たまの当たり判定が大きくなりすぎじゃないか…
Cならもみじで前線で戦ってる味方の付近を塗りサポートとロボム応援しつつ、SP貯まったらオブジェ進行方向にに向かってアメフラシするだけで充分戦える
味方が負けたら物陰まで下がってボム
そうやって他の人の動きをよく観察する所からやっていって、でいいんじゃないかな
スプラ1でAまで行ったのにスプラ2ではC-...
何が変わったんだ?
ウデマエ上げたいなら
もみじ、赤ZAP、ジェッスイ、リッター
らへんは使わないほうが良い
リッター以外はサブスペがもう片方のがいいから、リッターはメインサブスペステージが噛み合わないから
他のブキなら時間かければ絶対に上がれる
>>644
もみじの何が駄目なん?
自分は調整する時に良く使ったけどな
赤ZAPだって悪くないだろう?
チャージャーとか使われても害悪以外の何物でもないんだが >>644
自分はホコとアサリはS+だけど、使用武器見たらもみじが約15%で断トツに多かったぞ?
もみじはロケボのインク消費多くてサブ多用出来ないが、SPが無難に使いやすくガチでもナワバリでも幅広く使える良い武器だと思うが
何でウデマエあげるのにもみじが駄目なのか逆に理由聞きたいわ 亜種武器の方が優秀だからわざわざ勧めることはないだろう
>>648
ロボム程度に苦戦するようでは、我らボム四天王の敵ではないな 生粋のもみじ使いの俺氏が通りますよ。安全地帯でロボム投げてる雑魚かもしれないけど、味方のサポートに徹すればなかなか使えるよ。
>>650
そんなもんかねぇ
わかばは逆に殆ど使った事無いわ、わかば使うならZAP使うかな
もみじはアメフラシあるからライン上げ易いし、守りにも使える万能型だと思うんだけどなぁ
キル意識する必要は無いけど、B帯あたりまでならアメフラシしながらライン上げてキルも取りやすいと思うが…まぁアーマー撒いてた方が無難に役に立つのは理解するけど >>646
644じゃないがよい?
もみじと赤ZAPはサブとSPに頼った戦い方になるのでダメというところと思う
ロボムに頼ると索敵能力つかない
SPは遠くからマルミと雨ふらして仕事したつもりになるのがヤバい
要はメインの立ち回り中心に敵を自分で確認して上手くなれということ
そこがわかばと黒ZAPとの違いかな
意図するものが違ったらごめん
あくまで初心者が陥り易いということなのです もみじはわかばと同じくらい強力な組み合わせだと思うけど
インク消費の多いボムとインク消費効率の良いメインだから相性良いし
ロボムは策敵能力付かないってそんなことない、このあたりかな?って投げたあとのボムの動きを見るだけで経験値増える
>>654
B帯あたりまではアメフラシを軽視する傾向あると思うのよね
だからアメフラシと一緒に進撃すると雨の中に突っ込んで止めに来るんだけど、雨喰らって確殺数落ちてるから返り討ちにし易くライン上げ易い
ヤグラとか高台から敵を引きずり降ろすにも便利だし、そもそもボムはあんまり使わないかな〜あれを索敵に使うとか論外じゃない?
あれは敵を追撃する時に使うものだと思うけど
まぁ敵と殴り合い避けろと言ってる自分の主張とそもそも食い違ってて申し訳ないがね
ウデマエ上げるのにもみじは使うなと言う意見に反論したかっただけ
自分はウデマエ上げる時ほど、大切な試合の時ほど、もみじ使ったからね スプラマニューバの方がデュアルスイーパーより優れてる点、使い分ける点てどこですかね?
デュアルの方が上位互換ぽくて、いつもそっちしか使わないんだけど、あえてスプラマニューバ使うとしたらポイントはどんなところですか?
使ったら駄目とは言ってないけど、同じメインで優秀なサブスペのブキがあるのをそっちのけでインクロックの長いロボムやら現環境ではアーマーより弱いミサイル雨を使うのは勿体無いしウデマエはあがりにくいよということ
立ち回りにもよるけど、上に上げたのは汎用性が低い
なんか長文で申し訳ない
ロボムは投げっぱなしになって炸裂する位置が相手次第になっちまうから初心者にはあんまりお奨め出来んところはある
>>658
ブレの少なさとスライドの移動距離がちょっと長いのとクイボ絡めてどうにか優位取る位しか思い付かないや ヒーローモードやりまくってつく操作スキルがカガヤクんですはバイトの方で
ナワバリに必要なのは プレイヤー密集地・過疎地の判断力 だったりするのよな
>>643
マップ高低差が大きくなった
裏取りがしやすくなって前線後方がリアルタイムに変動するようになった
前作でオブジェクト猪やってたなら撃ち合いの練習から始めた方がいいかも
要所でキル取れないと全然ダメだぜよ >>643
分析した人によると 中間帯 がなくなったのだそうな>2
自陣前 中間帯 中央 中間帯 敵陣前
この自陣と中央の間にあたる緩衝地的な部分が体感で狭い のだと 味方がどの武器担いできても何も思ったことないな
その武器が好きだから担いでるんだろうし、色んな武器見るのは面白いし勉強になる
スイッチ割られたらしな
2019年にはスプラトゥーンにチートが来るらしい
萎えるなぁ・・・
わいもスパッタリーヒュー
強みの一つであるスライド撃ちを上手いことキメていきたい
わかばで鎧撒いてても打開力は身に付かない
打開力身に付けるならもみじの方が良い
サポートに徹するならわかばだけど、上がってから苦労すると思うなぁ
マニューバ使い的にはクアッドどうなの?
普段クラブラと赤ZAP使ってる自分にはクセになりそうな面白さがあったんだけど
ああ若葉に比べて紅葉は打開が必要な場面が多いから鍛えられるのか
わかばってまぁ塗りは安定してるけど、ザップあるしデュアカス出たら消えるよなあ
スパヒューと比べるとクアッドはもっさりしてて塗れない印象
今後使ってイメージ変わるかも
>>675
射撃し続けながら4回転出来てロボム投げれるなんてたのしー!ってなったよ俺は わかばはメインがスプボムでショットは塗りとボムの確殺率を上げるための巻き餌だから…
アーマーはほぼノーリスクだし、非常時のインク回復手段としても使える。
C帯、B帯はまず自分が生き残る事、オブジェに絡む事を考えたら
もみじよりもわかばの方が使い易いと思う。
サブにボムが無いブキ使ってからわかば使うと決定力はなくてもバランスいい武器だなって思うよ。
撃ち合いで相手がこっちの色のインクに潜伏するような挙動取られること多くて負けるんだけどそういう小技あるの?
敵インク踏んだら足を取られたような挙動取って動き止まると思うけど、そういうの一切無しで動いてくることが結構あって辛い
立ち回り講習会が無事に終わったので報告させて下さい
要望がまだあるならまたやるのでその時はよろしく!
>>676
クアッド使い見てフィギュアスケートやんけー!と思ったよ
チャクチも構成に組み込めそう(`・ω・´) わかばはサブ性能サブ効率インク回復盛っておくのが一番便利な気がしてきた
相手が長射程だろうがなんだろうがメインで足場固めてスプボムで爆破ですよ
クアッドはフェスで使ってみたけどスライドが遅めなせいか
スライドに夢中になってると雑に置かれたボムやホッブラで死んでばっかだったわ
あと通路の多いステージだとあまりスライドが活かせないね
通常撃ちの意外と長い塗り射程を活かして足止めて普通に倒してたことの方が多かった
勝ち越してはいたから許して・・・
クアッドはまじでエイム武器だと思ったわ
個人的にはスパッタリーのが使いやすいし楽しい
クアッドはロボムで注意を分散させて攻めるのがいいと思うんだけど、4回スライドすると満タンでも相手倒せるかギリギリになるのが悩みどころ
スライドしながら撃てるから、そこも利用しないとダメかねぇ
クアッドは他のマニュ系と違ってスライド中のエイムを意識するブキだと思うよ
スライドは回避行動ではなく速度増加のイメージ
トップの人のクアッド動画を見て数戦試した印象でしかないけどスライドで敵を追ってキルする場面とかはこのブキにしかない魅力を感じたわ
今気づいたけどここしばらくのレスの始まりが「クアッドは」ばかりで草
あと、打開力って話だとキルをとったり敵陣荒らしたりインクで塗り勝つような直接的な打開力と
適切なタイミングでアメを降らせたりアーマー撒いたりジェッパやマルミで威圧する間接的な打開力があるよ
その両方を理解した方がいいからサポートに周りがちなもみじばかり持つのはオススメしないって話なら分かるけど>>644はメインサブスペのミスマッチについて触れてその話を切り出しているから賛同しかねる
ただ、何となくもみじ持ってて適当にロボムとアメを使ってて勝った本人も何で勝ったんだろう?味方が強かったのかな?っていう勝ち方はあまり自身のスキル向上には繋がらないよね >>658
マニューバの魅力の一つにエイムぶらしの有効性やスライド撃ちのキル速度があってそれはスパッタリーで最大限に味わえるんだけど、マニューバはスパッタリーに次いでそれを味わえる
一方射程の利を取って延々と一方的に撃てる距離をスライドでポジショニング出来る魅力はデュアルやケルビンに次いで味わえる
よく言えばいい所取り、悪く言えばそれぞれの劣化の中途半端なブキ
ただしクイボ、カーリングと強いサブを持っているのでサブを組み合わせて立ち回れるなら強いと思う
後は回避行動がついたスシと考える人もいるみたいだね
そういう人は余計クイボの使い方が上手い印象がある 友達申請するときに名前変えて送ることができるって聞いたんですけど、プレイヤーの名前って途中で変えれるんでしょうか?
>>678
ルーター古くないですか?
同期がおかしいとそうなるので回線が安定してるならルーターを本体に近づけると改善する場合があります >>687
それはわかばの方にも言えるんじゃない?自分で切り開く力が少ない分、味方任せのウデマエ上げになると思うけど
もみじのロボムはおまけで基本はメインと雨だし、雨はガチのどの局面でも攻守共に使えて便利だと思う
経験上、サブ使いこなしてるわかばが強いのは認めるけど、初心者に勧めるには敷居高くないかな?インク切れ起こしまくってストレス溜まると思う
わかばとサブで切り開けるような人は、別の武器の選択肢もありそう
最初はメインで塗ってSPの使い方考えるところからだと思うけどなーサブ前提の立ち回りは初心者には酷じゃないかな >>678
イカ速つけたら敵インクある程度ゴリ押しできるが普通に潜伏されるのか? >>521
携帯モードオンリーなのでプロコン使うと初心者レベルのエイムになりそうだからだめ。 初心者スレで初心者じゃないアピール…だと…ぐぬぬ強い
紅葉若葉は一周回って使い勝手が良いと感じて、二週目で主力武器の一部に入って、三週目で局所的に強い武器なんだと認識するようになった。
結局は全ての武器をバランスよく使うことが重要なんだと思うよ
>>697
そだね、マップとルールの組み合わせで強い武器は変わるしね〜
ただ、チャーに逃げるのだけはお勧めしないけど >>697
これわかるわ
両方初心者帯だと無双できすぎるがウデマエ上がってくると全然撃ち勝てなくなる
でも塗り能力半端ないからやりやすい
俺はわかば派だけどもみじも強いと思うわ名前のせいで初心者向け玄人向けみたいなイメージ受けるけど別にそういうわけでもないな
他武器より導入がスムーズってのはあると思う >>697
凄いわかる
最初使ってて勝てなくなって、一時期他のブキ使ってA帯来て停滞した時こっち戻ったわ
凄いわけじゃないけど全ステージ全ルールにそこそこ立ち回れると思う
A帯からはルールとステージの組み合わせでなんかブキ変えないとなかなかそれ以上いけない気がするけど自分なりの答えがまだ見つからん もみじでできるだけ死なないプレイしてるけど死なないことにこだわりすぎてチキンになってる気がする
「これは逃げすぎ」みたいなのってどこでわかる?
もう古い話題だけど、フェスで花チームになって良かったー!1860からスタートして
惨敗しまくって1500台で終わったからダメかと思ってたけど、周りは強かったんだね
撃ち合いになると9割負けるんだけど、初心者にでもすぐできる立ち回りというか
ちょっとした注意点を教えてもらえるとありがたい。同じ武器同士でもほぼ負ける
見た目でボールドか黒ZAPが好きなので、これ使いの上手い方お願いっ!
>>703
武器にもよるけどお互いに見られてる状態で1対1で撃ち合ってる時点で
キルを取るのは失敗したも同然の状態だから撃ち合いはしてはダメ
とにかく不用意に敵インクに近寄らないことと
キルを取るなら気付かれてない状態や他のイカに夢中なやつの背中からばっさりやること
撃ち合いになったらいったん距離を取って人数有利か確認したりアーマー付けたりする 初心者立ち回りなら正面は打ち合わないで逃げるが正解だね
自分だけが敵を見つけている
敵の横や後ろに位置している
高低差を生かして一方的に打てる
みたいな有利対面でgo!
一昨日初めてやったけどフェスに当たったせいか毎試合ボコボコにされて凄い気が滅入ったわ
味方運に恵まれたせいか勝率は悪くは無かったけど、通常の試合もこんなんじゃ正直味方にも悪いし躊躇するよ
>>701
周りの味方のフォローやガチオブジェに絡もうとしても届かない時 >>706
気にすんな
初めはみんなそんなんだ
塗ってもらえるだけでも上出来 >>706
フェスは普段アルバイターやガチ派も参戦するから、
かなりレベルが高いとよく思い知ったよ。そこはもうしょうがない。 >>706
自分も夏ごろだったけどイカデビュー即フェスで
前作経験者のガチ勢たちに蹂躙されて心が折れたよ
普段のナワバリはあそこまでではないし
やられてやられて覚えていくゲームだから気にしないで潜っていい
最初はみんなそう >>704
>>705
わかりやすいわーありがとうっ!やってみます。
遭遇したらビックリして毎回撃ちながら立ち向って行ってましたw >>693
アーマーも攻守ともに強いぞ敵がスペ使ってきたタイミングで使用したりだな ちょっと〜自分初心者なんで強い人はキルして下さいよ!ぐらいの 図々しさで良いと思うぞ
猿のようにやりまくって経験値積んで対面力とかステージの構造覚えた方がいい
ちょっとウデマエ上がった今はもう慎重な謙虚な姿勢になってしまったが
アベレージこんな感じだけどキル少なすぎかな
>>670
もみじはS+未満の雑魚どもが持つ武器だから通報安定だよ!
パブロとチャージャーは必ず通報しましょうね!ゴミしかいないからな
S+未満はミニゲームのサーモンランがお似合いですよ
サーモンランで足手まといになるのは必ずS+未満でうんざりなんだよ! >>715
勝ってるからいいんじゃない?
ただ、デス数の方が気になるかな
アメもちゃんと降らしてるからそんなに死んではないんだろうけど フェス勝率悪かったから開き直ってマニューバで開幕敵陣まで突っ込んで荒らして二人道連れデス
敵が荒らしたとこ塗り直してる間にリスポからまた突っ込むの繰り返した方が勝ちまくれた
ナワバリで相手にやられたら一番嫌な事やると勝てる
でも俺はじわじわ自陣塗って上がっていくのが好きなんだなぁ
最近バケデコが強いって噂聞くけどバケデコの強みってなんじゃらホイ
>>693
わかばも間接的押し上げが得意なブキだと言えるよ
そして上手いスプラボムでキルも取りやすいね
SPはどちらも発動しただけで間接的圧力はかけられるけど
アーマーの方が身をもって効果は実感しやすい分と、発動がワンボタンでとりあえず生存者には恩恵がある分、そして基本的なボムのスプラボムが付いている分わかばの方が初心者にも適してるとは思う
でもそもそも>>687のレスをキチンと読めば分かると思うがもみじもたった今もみじより初心者向けだと言ってるわかばも別に初心者にずっとおススメはしてないからね
ただ、わかばから他のブキに変えるには色々なブキを持てるくらいランクやお金に余裕が出来て、自分は積極的にキルが取りに行きたい!とか遠距離ブキが合ってるかも!とかわかばでは物足りないものが見えてからでも遅くはないと思うよ カモンとナイスのボイスって別に用意されてるよね?
最近画面ではカモンになってるのにマンメンミ!って言ってたりナイスになってるのにハヤクキテヨー!って言ってるイカが多いんだけどバグかなあ
うちのソフトが壊れてるだけ?
>>722
ZAPより射程が長く、障害物を活かしやすいメイン
メインの塗りを補うスプリンクラー
侵入、生存目的と過信は出来ないけど使えるスフィアでバランスがいいんじゃない >>721
ナワバリは色々なスタイルで遊べる場所だろうから、勝敗関係なく自分が楽しいと思うなら良いじゃなイカ? >>722
甲子園見るとよくわかると思う
ガチというよりナワバリで強い
ガチでも強いけど 先月始めたばかりのC帯住人だけど昨日ガチマッチでずっと仲間撃ってるやつ居たんだけどあれ何?ギリで負けちゃうし
チョウザメの橋の下、通称防空壕にビーコン置くと気付かれなかったりして面白い
>>729
ダメージ負ってる味方とか変なとこから急に出てきた味方を敵と間違えて撃つことはあるけど
試合中ずっと味方を撃ってるのは遊んでるか煽ってるんじゃね?
どの帯でもキッズはいるけどC帯はレベル10なら誰でもガチ入れるからな
あまり気にしないのがよろし 「C帯は小学生の溜まり場。Cから出られないのは小学生と同レベル」って煽られたら
「今自分は小学生に戻って楽しんでるってことか最高かよ」って返す天才がいたので
Cで煽られたり晒されたりした人は参考にどうぞ
>>716
アサリ苦手すぎてほとんどやらなくなったよ
Aとかすげーわ ヴァリアブルローラーフォイルって何でもできて強いな
>>723
わかばもみじって正面きって撃ち合わないようにして、メインの塗りとサブスペで有利状況作ってキルするブキだから
初心者の人に塗りの大切さを教えるのに適してるんだよな
わかばである程度立ち回れるなら他のブキも使えるようにはなるし、わかば使えない人が他のブキ持ったら敵インクに突っ込む格好の的になる 今フェスのヒメチームはめっちゃ強かったなぁ・・・
全然塗れないし倒せないで塗り順位3、4位でキル0デス4とかでも勝っちゃうし
連勝し続けて初めて1900代行ったけど、嬉しさより申し訳なさの方が強い
自分は団子で1900↑味わったけどやっぱ倒されまくったわ
対面したら確実に負けるから若葉で塗ってボムコロしてたw
やっぱ対面力つけんといかんなー
団子だったけど、普通に勝率60%くらいだったのでこんなに負けてるとは思わなかった
(普段のナワバリは勝率52〜55%くらい
たまには普段と違うブキで遊ぼうと思って
ノヴァ買ってナワバリ潜ってみたけど
ボムとスフィアでしかキル取れてないってくらい
メインが全く使いこなせない
いつも思うがブラスターってどう扱ったらいいの?
塗れない機動力無いの印象
やっぱり直撃当てるエイム力ある人御用達?
使いこなせる人は素直に凄いと思いました
>>744
聞いた話ではブラスターもバケツ系と同じ感じで一歩引いて地形利用で戦うブキ
爆発部分は円球状に当たり判定があるんで壁の裏とかにいそうな場所をパンパン
ただノヴァは射程短いし連射も出来ないんで直撃させないとダメそう
自分は標準のホッブラ、射程のラピブラ、連射のクラブラを気分で使い分けて練習してる 今までボム転がして足場固めて肉薄してキル取るしかしてなかったから
ここらでブラスターも練習してみるかな
武器の練習とかウォーミングアップとかでナワバリいきたいけど煽られるから最近はこわくなってきた…
ナワバリの煽り、よくあるよ
十中八九小学生がやってる
煽りはナワバリのほうが多いよ
そういうイカは大体苛ついてたり優越感に浸ってて集中力を欠いていることが多いから落ち着いて対処するんだ
ナワバリ煽りイカはむしろいとおしさすら感じる
大体こっちが連キルした後だったりするしな
まぁ煽りとか気にしてたらキリ無いよ
てか倒された時点でマップ開いてるからあんまり気にならない
煽ってくる人はリアルで何が辛い事があるんだと思うよ、ゲームの世界でしか粋がる事が出来ない可哀想な子だと思えば良い
さっきガチホコで相手チーム何もしてこないうちに勝ってしまったんだが
何やってたんだ?
初めてS+に上がれて今S+1に上がれそうなんだけど
S+1でOKラインに到達せずに割れちゃった場合は
S+0に落ちるの?Sに落ちるの?
sに落ちちゃうなら一度ここでわざと割ってからS+を楽しもうと思うんだが
いつものコピペ荒らしのササかどうか分からんけど
+1で割れた場合は0になる
0で割れるとS落ち
今日ナワバリ一回も勝ててないわ
どうしたんだ俺…
フェスやってから調子が悪過ぎる
>>744
フェスでノヴァ使ってみた >>475です
普段は赤黒ZAP使い
確かに塗れないので味方が塗ってくれたところ
潜伏しながら敵を見つけてキルしてた
キル武器だけど自ら塗りながら前線に
出にくいので扱い難しいと思った
直撃1確 爆風2確なので落ち着けばスパッタリーにも撃ち勝てる
ノヴァは初めてだけどガチで時々ラビブラ使ってるから
まあまあの結果だったのかな(デスちと多いけど)
ラビブラは>>745の通り1歩引いてシューター援護する武器
初めは使えないと思ったけど散歩で射程確認して攻撃と守備イメージしたら上手くいきはじめた
1歩引いたところから戦い参加は戦況確認する勉強になった 正直アーマーよりアメフラシのほうが強さわかりやすいわ
アーマーはすぐ割れるし期間短いしで強さわからん
>>744
たまにノヴァ使ってます
これは「当てる」というよりは、「(爆風範囲の)空間に引っ掛ける」感覚かなと思います
直線的なエイムではなく、前後左右上下の空間で把握してその範囲内の敵にパンパンの2確とる感じです
ノヴァは元々の射程が短いので、相対的に爆風範囲が射程内体積が大きく引っ掛けやすいです
プラスター系全般に言えるかもですけど、対面のとき敵の左に自インク、右に敵インクがあれば、直撃よりやや右に撃って爆風ダメージと飛沫ダメージを狙います >>761
なんでプラスターとか書いたんだろ、ブラスターに訂正します汗 アメフラシの発生機をよく川や宇宙空間に投げちゃったり
投げる直前にやられたりしてほんと申し訳ないと思う
塗ってもキルできないから結局試合に負ける
キル取る練習しないとダメだな…
味方が強いと活躍して勝てて
弱いと何も出来ずに負ける
このランクが適正ってことか
ナワバリでアメフラシは平面ではなく段差や壁を跨いだところに投げてる
そうすると塗り返されにくく、後々そのポイントが活きることがある…
フェスで初めてアジフライやったんだけど、味方がバスケットゴールから敵の左側高台に侵入しってたから、着いて行こうとジャンプしたら2回失敗して諦めたw
自分はエイムよりこういうのが致命的
イカ速1.3あるのに…
ナワバリ塗りたいけどチャーの牽制が怖い
キル取りに行くと横から別の敵にやられる
どうすりゃいいんだ…
キューバンやスプボムでお帰り願おう
射程で負けてるときはサブの出番さ
あとは戦場をよく見ることだ
マップ開くとリアルタイムで塗りの変化状況が分かるから視界に映る範囲で動きがないときはマップ見るべし
>>770
チャーから離れた反対側を主戦場にすると孤立して降りてくることがある 照準のレーザーから45度以上横から大回りすれば大体OKだけど
今日60度くらいあったのに、遮蔽から出た途端、瞬時に銃口合わせてブッパしてくるゴルゴ染みたやつに遭遇して顎落ちたわ
>>770
フェスのときはスフィア使ったりしてた
まあ剥がされることも多々あるけど、ヘイトかせいでる隙に味方が塗ってくれたりもする
上手くいけば護衛もろともキルできるよ
雨投げればどいてくれたりもするし
あとは潜伏してバババーンだね
塗り状況と敵味方の武器構成に応じてどうぞ
まあ基本は>>771の言うとおり、ボム持ちならボムで牽制だと思う >>773
超うまいチャージャーって打つ手無しだよな
もみじからわかばに変えたら4連敗した… >>773
エイムもそうだけど、多分それは動きを読まれてる キル取られて煽られてる味方の仇を取ったときのナイス!が楽しすぎる
ガチアサリ持ってる人はスパジャンって選択肢頭から抜け落ちるのかね
ゴール付近の味方に呼ばれてるのに呑気にイカダッシュして殺されてるの見ると凄くもどかしくなる
アマビとエンガワは芋チャー暗殺しやすいけど
今やってるマンタとモズクは芋ポジに行くまでに仲間が駆けつけやすいから
無理にキルしに行くよりやっぱり障害物の裏に隠れながらを意識した方がいいかな
敵をキルするために前に出るんじゃなくて、障害物の裏で潜伏して相手が通るのを待つのも大事
>>771
スシだからクイボでなんとかする
マップの見方は早速やってみるよ
ってか俺初心者じゃないのに一日スプラ
やらないだけでチャーにボム投げる事すら
忘れるなんて…
マップの塗り状況で 最近始めてノヴァブラスターってやつの見た目に惚れて使ってるんだけどこれずっと使っていける性能ある?
>>781
中堅〜ちょい下ぐらいかな
弱くはないけど他に強い武器は沢山あるぐらいの性能
ずっと使っていけるかで言えばYESだと思う >>745
>>758
>>761
アドバイスどうもです
やはりブラスターは爆風を意識する独特な運用なんですねぇ
塗りが弱いからナワバリに持ってくのはどうかって気もしますが
ガチに持っててもそれはそれで使いこなせる気がしないし
色んなブキがあるからどれも使ってみたいけど
使い慣れるに至るまでが難しいなぁ >>781
ノヴァ使いは愛を試されます
ノヴァのためのギア設計をして、ノヴァのたのステージを選びさえすれば、充分に使えます!
射程が必要なステージではスプボム2連投できるように2,6くらいサブ効率を積みましょう
残りはイカ忍+イカ速か、メイン効率1,3くらいでよいかと
段差や遮蔽物の多いステージでは爆風を活かすためにメイン効率とイカ忍を積みましょう
ステージによってメインとスプボムを使い分けつつ、対面は避けて不意狙い中心に、追い詰められたらスフィアで逃げる
濡れませんしキルも対して取れません
しかし、それを補って余りある「可愛らしさ」がこのブキにはあります! ブラスターはヒーローモードでしか使ってないが、直撃させるエイム力があれば
接近戦もできんこともないんだよな
ただ連射が遅いやつは、外したら詰む
ホッブラ強いわ…
爆風でキル取れるからスシより楽だ
アプデ後初めて触ったけど発射間隔マジで
短くなってるね
って前のレス消し忘れてた
ノヴァはリッターやダイナモと同じく初代で暴れすぎたから無期懲役なんや
>>787
リールガンはナワバリで使うと結構楽しいよね。塗れるし、H3ならワントリガーでキルとれることもある。
ガチでの使い方が全くわからんブキでもあるけど。 >>782 >>784
ありがとう
ノヴァがあんまり強くないということが分かったけどノヴァ好きだから上手くなったら本格的に使って見るよ あと今はシューター使うとエイムガバすぎて当たらないから下手すぎる内もノヴァ使って爆風当ててる ナワバリでメッチャ煽られたイカの名前みたら フレぼしゅう だった
コレは煽り耐性をつけてフレ申請して来いと言うメッセージと読み取った
リールは塗り幅広いからガチは通路作りとか
通路作るなら筆でいいとかいわない
携帯モードでエイム糞になるなぁ
どうにかならんのか、コレばかりは
敵に照準を合わせようとするより、敵を自分の照準の先に行くように誘導して撃てば良いのだ
下手にガチャガチャ動かすより効果的だぞ、たぶん
>>769
イカで飛び移る時は最後までイカになっとく癖付けた方がええで
途中で解除すると飛距離短くなるからな >>775
もみじ慣れしてるヤツがわかばに変えたらそうなるやろ
戦うための羽根捥がれたようなもんじゃん >>793
そんな時のパブロ、パブロは携帯モードでもS+行ける気する >>797
まぢか
アサリはS+で箒系軒並み割と使ってるけど、パブロだけは負け越してるぞ
ホク、ホクヒュー、パブビューは勝ち越してるがパブロだけは圧倒的に負け越し
一番勝率良いのは銀モデだな
これは今回のアップ前からアサリじゃガチ武器だった
SP強化19くらい載せたピッチャーつおい >>769
B長押しでジャンプ飛距離伸びるのは知ってる?
たまに知らない人いるから一応聞いとく >>799
B長押しでジャンプ飛距離伸びるのってゲーム内で明記してるっけ?
自分はかなり長い間気付かずに届かないな〜おかしいな〜って悩んだ記憶あるわ 芋ってるチャーをハイプレぶっぱで仕留めた時の清々しさと来たらそりゃもうね
>>798
パブロはスーパーチャクチとスプボムのコンビが好きで使ってるけど、アサリなら、味方がゴール前に攻めたら、スパジャンからのチャクチ
普段は奇襲とスプボム投げメインだね
スプボムを上手く距離使い分ければ、これだけでも強い、気をつけてるのはインク管理、スプボム使うとインクかなり減るからサブインク効率積んでる、それとイカ速 正直芋るようなレベルで実戦出てくるようなのは、相手が一人少ないのと一緒だからなー
調子良いときと悪いときの波が凄いけど、相手によりけりなのかな
今までナワバリかサーモンランしかやってこなくてレベル40でガチマッチデビューしてみたけど遅すぎかな?
>>806
自分もそんなもんだったよ
気にせず好きなブキ担いでGO 何だかスプラッシュボムがモノになってきた気がする!
他のブキでも試そうと思って確認したら
スプラッシュボムがあるブキが 一 つ し か な い !
ブキチはーん!
ランクの数字などなんの意味も無いので好きに始めるがよろし
>>806
全然遅くないから大丈夫
バイトこなしてるなら基礎もしっかり身に付いてるだろう
ルール把握するまでは負けるかも知れないが気張って来いや! ナワバリやってるならガチなんてそんな変わらんやん
うちはほぼバイト専だからフェスでナワバリやると隠れるのを忘れてとりあえず打ち続けるスタイル
もちろんよく狙われる
>>809
スプボム良いよね、カーリングやロボムみたいにキル取れたら良いねじゃなく、狙って取れるから
それに足元に転がせば防御にもなる
味方と敵がガチャガチャやり合ってる所にポイって投げるの楽しい >>796
>>799
ありがとう
今丁度アジフライだったからイカ状態とB長押しで練習したら飛べるようになったよ!
4割くらい失敗するけど…w スプボムの汎用性の高さは素晴らしいけど
フィールドに応じてボムを変えて戦うのも面白い
カーリングを接近してくる敵にぶつけて確殺ライン下げてキル取って、その後ろの物陰にいたもう一人を跳ね返りで爆破したときは気分よかったぜ
>>813
一番簡単に手に入るのがスシコラ……
ジェットパックは苦手です…… リスキルまで追い込まれたら打開無理だよね
残り時間どう過ごせばいいの?
>>817
リスポン地点のバリアは鉄壁だから
そこから反撃とスペシャル貯めで何とか打開してくれ
多分時間、足りないけどね orz >>817
リスポーンで垂直飛び
はー俺このスプラのの才能ないわ >>817
SP溜める
潜伏して有利ポジから初弾当てる、敵より先に姿晒したらいかんと思う気持ちで
焦って敵インクに突っ込むのと放置が一番の負け筋
ナワバリなら充分逆転できるしエリアはカウント1からの逆転KOも結構ある
味方が猪だったら、まあ自分のせいじゃないなと思いつつ冷静に一人ずつやってこ
リザルト残せば溜飲は下がる アサリで0対0のまま試合おわって何故か負け判定になってヒビ入ったの酷すぎない?
二回目だけど
お互い1カウントも進まなかった場合はホスト側が勝つのかな
決まった法則で必ず勝敗が出て、ナワバリ含めて引き分けは無かったはず
こういうゲーム初めてやるんやが、キルレートってみんな何ぼくらいあるもんなん?
クワッドホッパーが空飛んできた
地面転がってるならまだなんとか追えるけど(追えるとは言ってない)
頭の上飛び越えて後頭部撃たれてた
頭混乱ついてけない
>>826
人によりけり
今までの記録を見ると自分はアシスト抜きで0.7くらい
込みでも1.2だな、インクアーマー配りまくってもこんなもん
アシスト=自分が攻撃当てた相手を味方が倒した、とかね キルレよりも各ルールの勝利条件に至るまでの道を作るほうが大事だからそこまで気にするもんでもないが
ナワバリなら0〜2回のデスで済ませるに越したことはないから必然的にキルレが跳ね上がる
ガチはキルレ1前後をうろちょろする程度に落ち着くはず
皆がオブジェクトに絡もうとすりゃデス数もキル数も増えるし
クアッドでナワバリ潜って数試合、クアッドみないしクアッド同士の対決したいな思って色んな部屋回った
やっと自分以外のクアッド使い見つけたと思ったら自チームで自分含めてクアッド3枚編成
違うだろと突っ込みたくなったわ、次の試合で自分以外のクアッド使いいなくなって結局クアッド同士での撃ち合いができなかった
同チーム内で武器かぶりしないように振り分けようとは思わないもんかね
赤ZAP出た時赤3黒1(俺)になってなんだかなーと思ったわ
相手がローラーonlyとかたまにあるしな
どういう振り分けしてんだろ
フェスであまり使わないローラー使ってみたら初っ端から味方4ローラー敵3ローラーで笑った
ガチの場合はブキ被りしないようにやってるみたいだが
フレンド合流できるナワバリだと意図的に同チームになりやすいように出来ちゃうからダメなんかな
結局クアッド持ってる人少なすぎて全然会えなかった、塗れるからナワバリ適正あるし面白いんだけどな
初心者指南でよく見る、「まずは死なない事」
しかしオブジェクトに関わろうとすると自然と増えるデス数
う〜んムズい、「考えるな、感じろ」と言われたみたいだ
最近ローラーなんかよりホッブラの方が遥かに相手したくない
あいつらリスキル性能高すぎるでしょ
>>835
正確に言うならば無駄に死なない事、難しくて自分も出来てないけれどね
ガチは時には死んでもいいから無理やりねじ込む事も大事
その機微は何回もプレイして掴むしかないかもしれない
とりあえず一番わかりやすい指標はやっぱり人数差
1.時折物陰で潜伏しながら一休みしつつ画面の上と周囲をチェック
2.不利そうなら一旦逃げでオブジェクトへのボム牽制に努める
3.出来れば敵進行ルートを塗り固めておく
これだけで防衛力はぐっと上がるよ >>835
常に人数イカアイコンを見るのだ
初動は死なずに。真ん中来たら敵の出入り口にボム投げて自分の足元塗って
障害物の後ろで2秒潜伏して敵の位置と動きを確認
敵が自分に気付かず近づいて来たらキル、有利にキル出来る位置に来なかったら人数有利になるまでボム投げ&塗り&潜伏
味方が死んだら慎重になれ
オブジェクトは敵が2人落ちたら触ればいい、明らかに敵に穴があればいつでも触っていいけど
偉そうに言いながら出来るようになったのつい最近だがなすまん >>739
全てにおいて中途半端で、塗れるのはいいけどその分ローラー独自のキル能力がスポイルされてるから塗りたいなら他のブキの方がいい始末 >>838
常には難しいから、まずは突っ込もうとする前や引くか判断する時に見るって癖を付ける程度からがいいと思うな
あと、ブラックバイトやってると味方の生存状況の把握が大切で見る癖身に着くから、まだやってないならお勧め
各ブキの使い勝手も分かるようになるしね >>817
残り30秒だとキツそうだけど1分あればひっくり返しいける 最近0k5d塗り600未満常習ばっかで本当にへこむ……
>>817
打開出来るよ
今ちょうど2連続ガンガゼでスポンジ部分まで押されたけど押し返して勝ってきた
気をつけなきゃならない事は、SPや押し返すタイミングは味方ときっかり合わせる事とイカランプをしっかり見る事
人数差が2になったら塗り状況を問わず押し返せる好機だからナイスやカモンで意思疎通して飛び込んでいく
もちろん構成差でどうしようもなかったりする時はあるけどやれない事は絶対にないよ >>842
ヘコむポイント間違ってるよ
リザルトじゃなくて前に出すぎて死んだ事やクリアリングが出来てなくて背後を取られたとか
勝負時に焦ってミスして生存してなかったとかそういった試合中のミスを悔やむ方が絶対に上手くなる
そしてスコアを気にし過ぎるのはスコアだけ見て味方のせいで〜に繋がってくるからそれも良くない ナワバリで早い段階で押し込んでくる相手は大抵自陣寄りの塗りが甘いから、リスキル祭りになっても隙付いて打開して勝てるから大丈夫
目の前にたっぷりSPの養分があると思えば気も楽さ
>>842
負けが込むとき、塗れないとき、よく死ぬときこそ足元をしっかり固めて状況を見るようにするとそのうち好転するよ
どんなブキを担いでようと塗り状況の把握は生存力に直結するゆえ 昨日初参戦
ランク1の時点でいきなりランク90台とかと当たってボロ負けして泣ける
ランク5まで上がっていくつかブキ買えたからナワバリで試してるけど味方も相手も強すぎるせいで立ち回り全然分からん
ランクはつよさではなくプレイ時間だから
高ランクがいてもあまり気負わない方がいいよ
>>837
>>838
言ってる事は理解できるよ
ただ負けた時も勝った時も、キル数はチーム内3位くらいでデス数の少なさ1位だった時に自分は正しかったのか、って疑問になる時があってね >>839
メインク2.2、イカ忍、サブインク1.3、イカ速1.2
こんな感じでナワバリ練習してる
縦振りが便利すぎる >>849
気持ちは分かるけど、自分の動きが戦局に刺さってたのか刺さってなかったのか、判断つかないならどっちにしろ実力不足かもしれないよ >>851
実力はないほうだろうね
初心者スレに居るくらいだし
ただ、戦局に刺さって無かった時はわかるくらいにはなってるつもり >>853
あれ計算間違えてたか?
メインインク1.0、メインインク0.9
イカ忍 メインインク0.3、サブインク0.3、イカ速0.3
サブインク1.0、イカ速0.9
これでわかりやすいかな >>846
最初はヒーローモードで。
慣れてナワバリ参戦するようになったら、
塗りポイント800P超えられるようになるまでわかばシューターで塗りまくれ。
その頃には自然と立ち回りわかるはず。 >>823
判定での勝敗あるのか
延長何分あった?
前2分半延長した時はめっちゃ疲れたわ 俺のサーマルインクコレクションが34枚目に突入(´・ω・`)
>>852
戦局に関わってかの判断が何となくでも出来てるならソコを煮詰めて行けば良いんじゃない
自分は全然そういうのわからないパターン多いからなあ
特にアサリは何となく勝った負けたの傾向が強いわ >>839
中途半端って言い方は聞き捨てならないな
「塗れるローラー」と言っていただきたい
それに腐ってもローラーだから最低限のキル性能はあるし
他のブキみたいに強みを押し付けるよりは
味方や相手を見て弱いところを補うみたいな立ち回りがいいと思う
DQなら勇者、FFなら赤魔道士みたいな感じ
器用貧乏とか言ってはいけない ランク60でやっとbに行って恥ずかしかったが
結構同じくらいのイカがいて安心して楽しんでるよ
ナワバリで色んなブキ使うだけで楽しめるからな
ランクとウデマエの相対的な値なんて気にしない方がいいよ
>>859
プレイヤーにヴァリアブルな立ち回りを求められるローラーって感じなのか
フォイルはいいけど無印のシールドの使い方がよくわからない アサリ面白いと感じないけど100-100で延長戦入った時は楽しくてわろた
やたらめったらアサリ落ちてるもんだからガチアサリ祭りになって、攻守コロコロ変わるわブザーは鳴り続けるわカオスだった
カーリングがミドリコウラの如く自分の目の前に曲がってきて爆死する
それはロボムの役割でしょ(´・ω・`)
>>854
57表記と3,9表記をごちゃまぜにしないでね 公式が5.7表記だから別に>>854は違和感ないけどな 好きなギアパワー付けるためにはウニ頭のとこでクリーニングしてかけら大量に集めるしかないの?ブランドで傾向あるみたいだけどつきやすいギアパワーとメインギアパワーが違うのばっかりで
スパッタリーで敵陣突っ込んで3人に狙われるのをスライドでかわす俺カッケー!
>>866
バイトしてドリンク飲めば付きやすいサブが変わる >>866
バイトで欠片とドリンクチケットが大漁に手に入るよ
私は欠片目的でバイト始めたが今はサーンラン無いと
生きていけないクマサン商会の社畜です >>866
後スパイキーに街なかのイカが着ているギアが注文出来る
サーモランの評価がたつじんまで行くとSランクの人とマッチングする事が多い
バイトの後クマサン商会の前に直前にマッチングしたイカがいるから
その人たちのギアをスパイキーに注文すると良いのが手に入るよ
確率は低いけど私はそれで色々と揃えてる テンタクルズの番組台詞多くていいなー
ガンガゼ音楽堂の野外ライブ観てみたい
あとクマサン商会のぶっつけバイト体験の番組も
>>870
そんなシステムもあるのか
ますますバイトしなくちゃだな 806です。どうもありがとうございます。ナワバリではもみじ以外ほとんど使った事ないですけどトライしてみます!
>>873
さらに、毎月ひとつ、バイトでしか手に入らないギアがある バイトは覚える事大杉
カンケツセンとか全マップ覚えるの無理だから、事前に調べて1マップ分だけ覚えてる
一連の熱いバイト押し、一つ一つ見ると詐欺の手口かと思ってしまうなw
まぁ覚える事覚えて、23時以降に参加、ランクがじゅくれんあたりまで耐えれば、かなり楽しいけどw
>>878
案外デザインがいいのもあるよ
酷いのは本当に酷いけど、つくパワーに偏りがないからかけら集めと割り切れば悪くない ナワバリで相手が自軍復活地点近くまで侵攻
味方は連携せず、復活→突撃→待ち伏せていた相手にやられる
を繰り返す
どうしろと
復活地点周囲は自軍インク残っててSP溜められないし
(こちらにSPを与えないよう相手がわざと残している)
あ、バカな質問でごめんなさい。ここでいうオブジェクトってどういう意味ですか?
>>850
メインクそんなに必要なのか
無印使ってた時はボムラたくさん撒きたいからスペ増多めに積んでた記憶がある >>859
赤魔道士や勇者?それって…
ううん、何でもない >>882
多分スプリンクラーとかスプラッシュシールドとかバブルとか、攻撃で破壊可能なモノの事じゃね >>881
リスポンから射程内が自インクにしてくれてるならいくらでも抜けられるだろ
サブで索敵するなり自陣広げるなり左右に回り込むなり
それすらできない細道のリスポンなんかないぞ >>882
ヤグラ、ホコ、エリア、アサリにおける、ヤグラ、ホコ、エリア、アサリのこと
つまり、そのガチルールのオブジェクト自体のこと 自軍インク残ってるなら相手はろくに動けないんだから反撃なり抜け出すなり出来るんじゃ
味方が突っ込んでやられるなら囮にして爆破してやれ
>>882
ガチバトルにおける勝利条件に関わるギミックのこと
ヤグラだったりホコだったりエリアだったりアサリだったり >>887
わかりづらいな
オブジェクト→ルールの対象となる「物」のこと >>882
ガチに登場する勝利に関わるオブジェクトの事を指してるのだと
ヤグラならヤグラ、ホコやらホコ、エリアならエリア、でもアサリだけはふんわりとガチアサリだったりゴールだったりになる
アサリだけのルール談義の時にはオブジェって言い方もあんまりしないけどな ホコにもゴールがあるからアサリそのものでいいのでは
>>872
バイトでテンタクルズと一緒にとかあったら凄い嬉しい
テンタクルズと言えばバトルでやられたーとかの台詞聞いてあの二人もナワバリバトルとかしてるんだなと思った
何となく二人は強いイメージあるからやられたって台詞も驚いた >>881
必ず真ん中位まで抜けれる裏道があるからそこから抜け出て無イカの敵陣を荒らす
気付いた味方が気づいてジャンプして来たら連携して後ろから襲う
または気付いた敵がスポジャンして来たら落ち着いて撃ち合う
その頃にはSP溜まってるからそれ使って後ろから襲う
上手く行けば終わった頃には敵陣リスキルまで持ち込む事もあるよ
そん時は脳汁出そうになる >>878
自分は初期にバイトで、クマさんベストでイカ速1,3を貰えた事あるよ。まだまだギアが揃ってなくて、まずはイカ速で全身揃えたいと思ってたからヤッター!
て喜んだな。三つギア揃ってるのくれるんだ!って思った。低ランクのバイトおススメ。
ランク30である程度欲しいギアが出来始めたから、エリアからガチ始めた。ガチの面白さに虜になった。
ヒーローモードは苦手で二面位しかやってない。 >>894
まれに開発チームの人がイイダヒメアバターの専用アカウントでナワバリとかに参加してくれないかなー
専用カモンとナイスとかあったら最高 サモランの制服でナワバリしたいです。残業感半端ないとは思うが。
>>860
ワイもや
下手だけど楽しんだ者勝ちの気持ちでがんばってる エリアとヤグラはようやくA-に到達したけどアサリは余裕のC-
どうやって動けばいいのか全然わからん
ジェットパックが使いこなせない
これ全SP中一番難しくない?
前にクアッド塗れないってレスしたけど、ロボムと組み合わせると塗れるなw
>>899
同じく!
ナワバリやってたらランク上がってた。 シューターやマニューバー でないブキでナワバリ1000アベレージ塗れるのってなにがあるだろ?
バケデコ?
自分がいなければ…という試合が何度もあって心苦しい
エリアでストレート負けが続くとテーブル殴りたくなる
>>894
開発のインタビューで、イカにとってナワバリバトルするのはブラジルの人がサッカーするのと同じ感覚とか言ってたな
ヒメはマニューバ使いだよね
イイダはシェルター系?この前シェルターでセンパイを守るみたいなこと言ってた気がするけど気のせいだったかな えげつない連敗きてる…止めた方がいいのかもしれない…
>>909
落ち着いて状況見ていきましょう… >>901
わいもスシコラ・シャプマのメインサブ好きなんだけどジェッパが使いこなせない、全然当てられん('A`)
SP性能1.3ギア作ってみようかと思ってる >>905
誰か一人が悪いなんてことはないんだから気にせず楽しめ この下にもう一つ連敗の波あるぜ さすがに止めよ
>>907
ホットはホント理不尽な強さだよね
あれだけ塗れないのにエリア勝てる
爆風範囲とかインク効率あたり調整した方がいいかも
でもラピは許してね
立ち回り雑にすると途端に勝てなくなる武器なのよ >>915
ラピは諸刃のブラスターなんですね
>>916
はい…
睡眠不足で動きが単調になると注意… ホットとイカ忍ローラーが猛威を奮ってるから長射程使ってるわ、キルされるのやだ
>>847
>>848
BCエレベーターでランク40まで来てしまった。
いつかAに上がれるんだろうか。。。 オンゲー盛んな国だと
足引っ張った味方に特殊部隊けしかけたり(テロリストが潜伏したとか言って)
爆発物送りつけたりとか日常
日本は比較的安全寄りとはいえ
リスク考えたら下手くそでオンに潜れるのは尊敬してしまう
アサリゴール前とかでゴチャゴチャ撃ち合いになった時、死んだと思ってリスポン待ってたら実は生きていて、敵インクまみれになりながらただただ突っ立っていることがある。
それフェスあるある
爆散したのが味方でまだ生きてて、結局やられるから二度死んだ気分
壁沿いでカメラワークによって自分見えないときあるから起きやすい
ブラスター最強は何なん
フェスだとやたら鉛筆削り見たけど
チャージャーかっけえ!と憧れで使ってみたら、めちゃくちゃ難しくてびびった
世のチャージャー使いの方々はすげえんだな
よくあんなに上手く狙い定められるわ
アップデートの日当たりはハイドラ先生増えた気がしたんだけどまた減ってきた気がする(´・ω・`)
>>928
頭1つ抜けてラピブラ、その時点でホッブラ
あとは好みによりけり ホット>ラピ>>クラブラ≧ロング>>ノヴァ≧エリート
ってイメージ
ノヴァ使いたくて調べたら防衛向きって書いてあるんだけど防衛って具体的に何するの?
>>936
使い方次第だけど、ルールとステージを選ぶかな
射程を余すステージもあるし、
ホコだと若干スピード感に欠けるとか >>912
自分もスシコラ好きでジェッパ苦手だけど、最近たまーに当たるようになってきた
弾速が遅くて動いてる相手にエイム合わせても当たらないんだよね
敢えて狙いをちょっと外すと、相手が移動して来て当たったりするw
偏差撃ちって言うらしいけど >>937
エリアなら確保してからの迎撃要員、アサリならゴール前キーパー、ヤグラなら敵の乗ったヤグラへの攻撃、ホコならホコへのキルかと思うけど
とくに防衛向きとは思わないけどなぁ >>929
試し撃ちで練習すればだんだん当てられるようになってくるよ
射線隠しとかで照準を動かしても、撃つ瞬間はきっちり止めるのを意識するのがコツだと思う >>940
ありがとう
想像してたのは芋っぽい動きだったけど積極的にキルとってかなきゃ行けないんだな
ノヴァネオは防衛向きって書いてあったけど無印ノヴァは先手必勝で突っ込めって書いてあるな…サブで評価結構変わるんだな サブスペの噛み合いはメイン性能よりも優先される と俺は思う
>>942
あー、単にそれネオはサブがトラップだから防衛で、無印はスプボムだから特攻とか言ってそう
本来、防衛迎撃タイプはもみじシューターみたいな「塗れる、1確ボム、スペで敵を動かせる」のが向いてると思う >>929
殆どのチャーはお荷物だよ
時々鬼神の如きスーパーチャーいるけど、チャーが居て嬉しい事って殆どない >>945
どのあたりか知らんがたぶんシューターの一人用モードとしては難易度は低い方かと
終盤はかなり落としにかかってくるけど >>944
そっかあんまり攻略サイト過信せずに実戦で戦い方見つけるわ チョコエッグシークレットきたーーー!!
でもヒメこない……
チョコエッグシークレットでググったら何とブキチさん
頭に王冠つけて流石シークレットって感じ
ちょっと体型変わってる気がするけど、ちゃんと見たことないからあんな感じだよな
>>930
俺愛用のキャンプ傘よりはましだろうさ
>>945
下手糞な俺でも全ブキクリア出来たから頑張ろ そういえばブキにホースとかついてないのにどうやって背中のタンクからインクを供給してんだ?
ブランドとジュース合わせてるのに全然ギアパワー揃わねえ…本当に効果あるのか?
ブランドとジュースの効果は重複しないんじゃなかった?
わーい、このHDMI切替機使ってPCにつないだGC550通すのと介さないでモニターに直接繋ぐの切替できたー
一本の方にスイッチからの出力繋いでる。
>>955
ブランドもドリンクも効果はあるが、同じギアパワーのブランド+ドリンクの効果は重ならない
イカ推測
効果はブランド>ドリンク
ブランド異なるドリンクを飲んだ場合それぞれ効果あり >>955
ブランドとドリンクは確か相乗効果無いよ。 ランク10ちょっとでスプラシュータ使いです
ガチ参戦もヤグラで全く勝てず
ローラにしてみたら、あら不思議
連敗続きが嘘のように勝てるようになりました
ガチマッチに向き不向きのブキってあるんすかね?
>>961
そりゃルールやエリアであるよ。
ただ俺は常にスパヒューだけど ギアのメインとサブを一緒にしたいときに飲むってこと?
>>961
ヤグラで言えばヤグラ上の敵をどかすに有利なブキってもんがある
ブラスター、スロッシャー、ローラーもかな?
下からバシャッといけるし
あとサブのキューバンなんかもよく刺さる
気に入ったブキ1本で勝ちたい!ってのはものすっごい解るけど、現環境各ルールで強いブキ使い分けるのも一手だよ
自分もわかば、ヒッセン、最近はプラコラ辺りを使い分けてる >>958
前にファミ通のインタビューでは効果は重複しないけどブランドよりドリンクのほうが効果高いとか言ってたな ダウンロード&関連動画>>
AB帯スレにも貼ったけどこちらにも。
スマホで画面直撮り。
デュアルスイーパー、A、ガチヤグラ、デボン海洋博物館、ガチパワー1510。
ギアはスペ増ガン積み。
ネタとしてどうぞ。 でも実際自分はクラーゲスでイカ速ドリンク使った方が付きやすいんだよ
ドリンク飲んでてもフェスTに安全靴付きやすいのもな
だから最初にドリンクの判定が行われてハズレたら通常のブランド判定になってるんじゃないかって個人的には思ってる
Bマジ無理
突っ込めば死ぬし待ってれば味方が勝てず押されて負けるし
もうすぐアラフィフ。
子供の借りてやってるけどB-上がった。
>>947
2-5と2-6で死に過ぎた
なんとかクリアしたけど2-6のミステリーファイルが見つからない
これそんなに簡単なのか? 開始23秒で負けた
乾いた笑いがこみ上げてくる
>>973
なれるとそんなに難しくないかな
めんどくさいステージは多い印象 倉庫も埠頭も自分が最終ライン押し負けてリスキル状態になって煽られまくる試合を何度もやってしまった
ここ見てるか分からんけどマッチングした味方本当に申し訳ない
ナワバリパワー導入してくれないかなあ
実力差りすぎる人とやっても心折られるだけですわ
>>973
アクションゲーム慣れしてる人にはクソぬるい
慣れてない人にはちょいむずいぐらいじゃないかな
後半は足場が狭かったりギミックで動きを制限されることが増えるからその辺への適応が苦手だと難しいね イカちゃんやり始めてから約半年、
初めて自分がチームをキャリーしたー!って言える試合ができました
自陣守護を頑張っていたんだけどなんかちょう嬉しい
今ガチホコでロシアの人と対戦した
マニューバで2k5d
埋めがてら、今までスシとZAPと銀モデのローテでナワバリ回ってるんだけど
どうしても動きがワンパになって勝率も上がらない
立ち回り勉強できる武器ってある?
なおエイムはカス
バイトが達人100からなんだけど40からじゃなくなったの?
>>989
そんなあなたにブラスター
エイムブレても爆風でキル
1歩さがって立ち回り
戦況みながらシューター助ける >>989
そもそもスシZAPと銀モデでは立ち回り全然違わないか
スシZAPは最前線の武器だけど、銀モデはその少し後ろで戦いやすくするための地ならし
前線武器の退路を作るために塗り
敵が裏取りしにくくするために塗る
ときにはキューバンで援護
戦況を見極める勉強には>>995の言うとおりブラスターはおすすめ
ただしブラスターは塗りが弱いので、ナワバリに使うならボムピ持ちのラピがいいかな
短射程に詰められたらアウトだし、かと言って強ポジに芋ってたら勝てないけど イカウィジット2のキル数の右側にある+○.○がアシキルなのはわかるんだけど、メインのキル数はアシキル込みなのか除いてるのかわからない
mmp
lud20180308155307ca
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