■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
スマブラってイカと比べてどうなん?
前作プレイしたやついる?
ウデマエXはフェスパワー式で一定数値下回ったらS+降格だろうな
いちおつ
ヒーローモードいまのうちに1000%にしないとな
>>4
forの時は色々酷すぎてスプラ開発が相対的に神扱いされたレベル >>1乙
もう1000円払うから新ヒーローをクリアしたことにさせてくれ ウデマエXになれば、少なくとも10戦中は割れる心配もなく強い奴同士で戦えるってことじゃないの?
全くわからんけど
>>6
将軍意外 全て4分切ったら ヒーローガチ勢仲間入り 実際のところオクタ使う権利だけで1000円とかにしたら無料で使わせろとか言われるからとりあえずストーリーモードつけてんだろうな
S+10以上が上に上がる→強敵が消えてS+9も勝ちやすくなって上に上がる
X追加はレート制の導入がキモであってXの価値がどうとかいう話じゃなくね?
単なる新ウデマエ帯追加なだけだったら糞だわ
しかしウデマエはCとかの区分なくして完全にガチパワー制にするべきだとは思うね
テンタクルズのアミーボ注文したけど7月ってずいぶん先だな……
Xはどうなんだろ
ポケモンのレートみたいなのになんのかな
>>7
一番クソなのはアプデ時にどこがアプデされたかは出さんからお前らで調べてねwってとこ
あれはヤバすぎた 計測中みたいなの出てるからフェスとかリグマみたいに数字出るんじゃね?
Xは10みたいに読んでそこからレーティングバトルみたいなのだと面白い
ガチパワー計測中ってのはレートがどうこうってより
S+10以上が既にいるからじゃないのかね
ああ、S+の称号だけもらって満足したから引退した連中の何割かは戻ってくることになるだろうな
はーかわいい
カンスト時間かかるからやらないっていうやつは飛び級させればいいじゃん
>>28
バケツのタコちゃんが笑ってんのめちゃかわ >>28
目と目が繋がってるのとかいらんかったんやな 既にS+10以上の奴はそのままXになるのかな
早くレート制ガチマやりたいわ
ショッツルホコが行方不明になったのは覚えてるけどヤグラも消えてたりしなかったっけ?
Bバスのホコヤグラ見てまともになると思うか?
エアプ研究員だぞ
普通の人間の女の子っぽい美人なタコを追加されると相対的にイカちゃんの外観が…
俺はこの先どれだけタコのバリエーション増やされようがイカ派だからなクソッ
【ジライガージライガーな人へ】
あなたが地雷でない場合、
あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり、何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。
イイダのamiibo指5本出してるんだが…… ていうか車内歩いてた時のオクタちゃんエロ過ぎない?大丈夫??
あんなのプレイアブルで使いたくなるに決まってるじゃん
強気な価格設定だなあ
せめてcoopならよかったのに
無印ジェットと無印デュアル、デュアカスとジェッカスのスペシャル同じってどうなんだ
>>37
坂から富士山手前の広場まで壁がそびえ立ちそうだなぁ… イカちゃんなんて居なかった
タコちゃん派になります
ヒーローモードより練習になるミニゲーム設置してほしいわ
マリオデみたいにランキング付きのやつ
>>51
ヒーローステージにヤカンを隠すミニゲーム的なのを想像した クラブラにクイボは強そうじゃね?
後デュアルにハイプレもなかなか強そう
>>53
スペシャルがマルミサという最大のゴミだぞ クソチャー死ね
何でハイプレ溜まってるのにメイン撃ち続けてカンモン突破されてしかも死んでるんだよ
お前がハイプレ撃たなかったせいで2つもカンモン突破されたんだぞ
マルミサとかいう持ち武器に一番来て欲しくないスペシャル
>>56
マルミはスパセンだから普通位だと思うけどな 一番来てほしくないスペシャルがマルミサだな。次がスフィアでその次がジェッパ、それからチャクチ
マルミはロックオンしたら味方にもロックオンマーク見えるようにしろ
マルミサがスパセンならマルミサ削除でスパセン追加してくれないか
タコのヒーローって80ステージ全部の武器でやれとかじゃないよな流石に
死ぬわ
マルミサはプレッサーより拘束されんから普通に使えるだろ
イカ移動できるようになってるし
クラブラネオ?は使いやすくて強いやろなあ
爆風出るシューターみたいなものだし
今までエイムはなんとなく敵の方に画面の中心を合わせるだけでS+まできたんだが
やっぱちゃんとレティクル見てあわせたほうがいいのか?
マルミよりスフィアの強さがいまいちわからん
どういう時が使いどきなのか…
ハイパープレッサー勢の
俺ら後ろから使うからヤグラ乗らなくていいだろ感が気に食わん…
>>69
エリア取りやすいからメインサブとの噛み合わせもあって対抗戦だとバケデコ流行中
対物でメタられ始めて少し減ってきたかもしれんが いっそのことマルミサもハイプレと同じように壁天井貫通にして飛ぶ角度も鋭角してスピードも倍にしようぜ
ナワバリ潜ったら1戦目相手一人切断2戦目味方一人切断とか何このクソゲー
イカすガイドブックでナワバリとかちゃんとルールを見てから来る人増えるといいな
とうとうプロコン壊れたわ、右スティックがグラグラになってイカちゃんがくるくる廻っちまう
買い換えようと思うんだがイカ仕様も普通のも違うのは見た目だけ?
イカ仕様のアマのレビューやばいんだが
サーマルデュアル使い始めたらメインサブスペシャルのどれを使っても敵位置分かるようになっちゃったわ
クラブラは特攻ブキだからハイプレよりはマルミサの方が使いやすいやろ
ウデマエXってスプラのアクティブ10%以下のためのコンテンツだろ?
なんか今更感がするわ
>>59
のちのマルミサで位置把握してクラブラパンパンクイボポイポイ糞って言ってそう マルミサ相手にやられるときついのに自分で使うと強くないからよくわからん
スプスピ使ってても思うけどさ
前衛武器にマルミサってのがもう合わない
打開も辛いスペシャルだから前衛にはアーマー、スフィア、アメフラシ、チャクチクイボが欲しい
>>84
いやむしろマルミで索敵して
メインでキルは マルミの正しい使い方よ いよいよスプラトゥーン1いらなくなったな
売ってくるか
マルミサが付いてる追加武器はそれだけでもう大ハズレ
>>85
自分で使うと強くないというのは自分で直接攻撃してないから強さが実感し辛いだけ
キル出来なくても嫌がらせは出来てるから十分役に立ってる >>74
えっそうなの
すぐ逃げられるし攻撃範囲もわりと控えめだしであえて選ばれる理由がよくわからないなあ
確かにバケデコのスプリンクラーは心強いけど マルミサで位置把握してのクイボとクラブラとマルミサの爆風地獄は絶対ヘイト集める
ウデマエXカンストしやすくなりそうだから、アプデ後カンストとかガチで意味無さそう
追加コンテンツに1のBGMを入れてくれ
ゲーム開始と勝利BGMを1に戻したい
>>95
スペ性能19積むとかなり頼もしいぞ
チャクチとかにも強いし割っても無敵あるから1人持ってけたりする けーつ 裏取りガイジのクソローラー
ごまだれ スペ増積んでてインクアーマー2回の池沼わかば
さっさと死ねカス
マルミサは使われても強いとは思わんな。鬱陶しいくらい
何度かハイドラで強引に割ってるけどもしかして当ててる間は爆発出来ないの?
>>87
しばらくイカできんやん、新しいの届いてから修理出してみるつもり ステージによるな
ホッケならミサイル直とサーマル追撃合わせてSP1発で平均1.5キルくらい取れるし
まあパープレのが強いけど
ここでいう「弱くない」は世間一般でいう弱いだと思う
マルチミサイルは1on1でも有効だし複数巻き込めば逃げた先のラッキーキルもある
使い手を選ばない使う時の拘束も短い
わざわざリスポにジャンプさえしなければ良スペ
追撃メインのマルミサをリスで使うのははっきりいってゴミ
マルミは攻撃+センサーみたいなもんだからな
拘束時間が短いのもプラス
コンブトで塗り返しもせず無警戒に下覗いてローラーとブラスターに狩られてるバカいい加減学習してくれませんかねぇ。。。
クラブラネオ初期のリークはスプリンクラー+マルチミサイルだったから、なんにせよ良かったわ。
流石にこれで生まれる前から死んでるラインでは無くなっただろ
マルミはスシについたら環境入りするんだけど、使いこなせてないやつしかいないな
ウデマエXって結局なんなの?
ダイレクト見てないからよくわからん
S+9以上は50だろうとXに置き換わるって事?
それなら50と11とかがマッチングして死ねとかいうの誤魔化す為に存在するだけじゃないのか・・・
ウデマエXって聞くとなぜかプロジェクトXを思い出す
変更無しなら生まれる前から死んでそうな残りは劣化スパ無印のボルネオとカーデコかな
傘ソレも無印の構成考えたらポイズンボムピじゃ貧弱だろうけど多分変わってないかな
DLCのアングラ感最高だな
Let it die思い出した
ブラスターもうちょっと硬直長くするとかしないと
どのモードでもお手軽すぎる
スピコラリーク通りならカーリングが微妙すぎるわ
アメフラシはうれしいんだけど・・・
カーボンデコはスプリンクラージェッパだがワンチャンクイボ与えられるか?
マルミサは弱いけど、スペの中では一番お手軽だぞ
お手軽最弱スペ
まぁ強スペ=お手軽って思考しかしないお前らに言ってもわからなさそう
カーボンデコ
竹乙
こいつらクイボくれ
いくらスプリンクラー強くてもカーボンには弱いぞ
次回作にとっといても良いのでは?ってぐらい新しい追加コンテンツきたよなあ
>>128
スプスピはそもそもメインがバレルとスシの悪いとこどりみたいな性能だから…
>>130
お手軽強ブキじゃないと認めない層が一定数いるから仕方ないね
スシにアーマーとか甘えすぎてない? >>130
お手軽さならアメフラシ/アーマーのほうが上じゃね
これは隙がほぼないし技術なくても使える モンガラとショッツルか
1のベスト1、2ステージきたな
まあ、マルミサは強化するならロックした相手を味方も認識できるようにするのが一番いいかもね
変わりにマキ短付いてると範囲に入ってからロックされるまでに時間がかかるようにしよう
>>137
今作ステージから噛み合ってなくて攻撃ギアもないんだから頼むわ…… 勝つために縁遠い性能なのにマルミサがお手軽とは哲学的な命題だな
>>140の味方が認識できるのは発射してからの話ね ミサイルは別に悪かないけど地味なんだよね
強くするにも爆風の火力あげるとかはダメだろうし調整難しいんだろうな
マルミサはエリアならわりと使えるけど
あえて選ぼうという気にはならない
>>139
おまえらの1ステ評価はあてにならない全くあてにならない >>67
割と人によると思う 俺はレティクルだけど有名な人で画面の中央に敵を持ってくるって人もいたし モンガラとかプレッサーとカーリングあるからクソステ確定だぞ
チャージャーこのゲームから消せ
もしくはチャー同士で仲良く戯れてろ
モンガラもショッツルも横プレッサーに阿鼻叫喚する未来が見える
右2左2、左に入れたよみたいな報告ありでも弱いマルミサ
スキもっとなくせば前衛でも使えるか
ジュース飲むと、負けが続くのは、仕様???
飲まないと10連勝
飲むと10連敗
飲んだ人と、4人になってるのかなあ。
>>153
道幅いっぱいだしね
元気に突っ込んでくるスパッタリーが見える マルミサは相手がハイプレ撃ってたら、撃った方が良いのかいつも迷うわ
>>157
あんなお手軽なスペシャルないのに馬鹿だなあ
スペ増スペ強バレル使ってみなよ むしろこれ見てあぁやっぱり2は間に合ってなかったんだなと思ったけど
自由にスペシャルを付けられるならマルミサジェッパスフィアはまず選ばん。アーマーをつける
どの武器持っても勝てない
良くも悪くも味方のせいで勝ち負け決まるからつまんない
>>154
その離れてる間に今までのマッチングの流れがリセットされてるだけやぞ
連敗中にフードドリンクやると意外と連勝モードに乗ったりする DLCはクリアでサブスペがカスタム版になってる各種オクタ武器使えるようになってくれんとショボイなぁ
謎空間に浮島浮かべただけのご都合主義アスレチックステージじゃなくなるんかって期待したのに全然そんなことなかったし
>>135
サーマルは消さないと思うなあ
やるなら衝撃波出るのが遅くなるとか衝撃波の火力が下がる(中央の素麺は火力据置)とかだろ >>159
へぇ、チャクチやマルミサって使うの難しいんだ、へぇ マルミサはイカ移動でかなり使いやすくなったぞ
スパセンで敵の位置把握しながらイカで間合いを詰めてから発射で
ミサイルとメイン・サブでのコンボがかなりしやすくなった
>>168
そんなこと言ってないけどどこに書いてあるの? モンガラとかショッツルみたいな敵無視して裏抜け出来るステは好き
ナワバリで塗り武器使って敵陣荒らしまくれるステージって2のステージだと少ないし
1だとデカラインとかヒラメとか主戦場とリス地が別れてるステージが多かったんだけど
プレッサーとか実力あればわりかし回避できるからなあ
イカ移動で下をすり抜けて戻ってきて地面に流すのを大縄跳びの要領でジャンプして回避しきったときはやり遂げた感あった
モンガラはメガホンより凶悪なプレッサーが暴れ回る未来しか見えない
プレッサーは
・鉾持ちのイカに対するダメージが30%減少しました
・ガチヤグラに当たってる間衝撃波が消えるようにしました
・スペシャル発動中はマップ上に敵のイカアイコンが表示されなくなりました
でいい感じじゃないかね
>>167
そのうち絶対来るだろう
1ラストフェスの人気投票でも確かランクインしてた人気ステだし 若葉からデュアカスに乗り換えようと待ってた人達は残念だったな 編成によっては塗り役に回る事も多いデュアルが塗りを放棄してプレッサーを打つために下がるのはかなりリスクが高そうだから、これは地雷が多くなりそうだな
モンガラショッツル嬉しいわ
1でも好きなステージだった
モンガラはカーリング、ハイプレ、ブラスターへのヘイトがまた集まりそう
>>163
そうなんだあ。
飲むと負けばかりで。
勝ってるときは、飲まない時なんで。
これを妄想って言わないと思う。現実なんだから。
妄想っていうやつが○○だね。 クイボだとサブ効率をインク回復に注ぎ込んで
サブ性能30 残りインク回復でクイボポイポイも良さそうなんだよな
>>184
流れがリセットされるだけだからどの流れに乗れるかは運だからな ジュースは戦績に影響しないけどお金2.5倍はヤバいほど負ける
20戦で3勝やらかしたこともあるし
>>184
全部君の妄想だよ
ドリンク飲んだらわざと負けるようにマッチングする仕様が存在するって信じ込んでる時点で頭おかしい 飲まなくてもクソ連敗あるしたまたま連敗
ゾーンに入っていただけだよ
ああーつまらん
フジツボマンタコンブで開幕右行く奴が多いんだけど
その行動のどこが強いのか誰か教えてくれ
旧ステはこれで打ち止めか、あと一個来るかどうかってとこかなぁ
前回のアジフライが新ステだから旧ステ→新ステ→旧ステの順で追加されるだろうし
追加が1ヶ月に1回だとしたら7月のアプデまで今月含めてあと5回だし最後の月に旧ステ追加ってのもなんか違う気がするし…
ホコに対してプレッサーってイカ潜伏してたら見えないよな?
ドリンクで流れが変わるとか思う人って宗教に騙されやすそう
ナワバリ専用でいいからシオノメ来て欲しい
南の守護神と遊びたい
>>192
そうね
ただヒットエフェクトで大体わかっちゃうからな
プレッサー持ちが光ったらバレる前に意識しないと躱しにくい >>192
ホコはイカ潜伏してたらMAPに映らないだけで直接なら見えるよ
だからホコでプレッサー持つとよく狙われるw
>>194
ドリンクで流れが変わるというより
マッチングに入るのにある程度時間をおくと流れが変わるというだけやね ドリンクで負けマッチとか妄言してる奴は気楽でいいね
負けるのをドリンクのせいにできるんだから
本命の追加曲ありがとう開発さま
Hightide Eraもお待ちしております
ほんとふざけんなよ
武器替えて2マップ回ったら終わろうと思ってるのに7連続同じマップだぞ?
連勝しててもストレスしかねぇわ
ホコでプレッサー持つとよく狙われる→ホコでプレッサー持ちがいるときにホコを持つとよく狙われる
追加シングルモードはチュートリアル要素から脱却できるなら
とにかく爽快感重視の作りにして(ステージ23みたいな)
イカリング集めとかタイムアタックを重視すると難しくなるくらいの作りにして欲しいわ。
ミステリーファイル探しとか、ヤカン探しみたいなクソ要素は要らないです
しばらく離れてたんだけど今の強武器ってどのへんなの?
ホコのジャンプショットでプレッサー縄跳び回避してゴールした時はワロツァ
ドリンク飲む前と後でイカリング記録しといて
何回か実験繰り返せばわかるだろう
ダイレクトの電車の中にいた
グソクムシオヤビン とか 深海メンバーが気になるな… 本家ヒロモには動画みたいな多様なサポートキャラ居なかったよな
>>206
今のホコ持つマンはプレッサーの縄跳び回避テクニックが必須やね
持ったら待ってましたとばかりに使ってくるようなやつばっかりだし ハイドラすげーな
ここまでサブスペ噛み合ってねえ奴他に知らんわ
よく考えたらヒーローモード未だにクリアしてねーわ
つまらなくてやる気にならないから追加のやつは面白いの頼む
ウデマエXってエックスじゃなくてテンだよなアレ
C-からS+まではウデマエマッチングで試合させてXからはガチパワーによるレートマッチングに入るみたいな感じで
上位勢は常に同じ人としかマッチングしなさそう
地下鉄にいた奴ら出せるならカレントリップとかのバンド組もなんらかの形で出してほしい
>>209
妄想の実験なんてね、ドリンク、曜日、時間帯、コントローラー等、何でもいいからたくさん基準用意すれば
どれかは引っかかって、都合のいい検証結果作れるんだよ ハイドラさんのチャクチはそんなに悪くないで。
ロボムは微妙やが。スプリンクラーください
>>219
あー バンドのメンバーってことか
オクトパンションのBGM担当達なら納得 >>210
あのグソクムシブキチのじいさんじゃないの?
1のミステリー28に名前だけ出てたカンブリヤブキノサイとかいうやつ 勝ってる試合で残り数十秒で3回も落とされた
あほくさ
敵も落ちまくりだしP2Pマッチングとかただのゴミだろこれ
もうちょいネタに走ったギア増やして欲しいな
普通の服靴じゃもう限界だろ
テンタクルズアミーボ予約完了
オクスパ予約完了
楽しみですわ〜
マジでモンガラとかいう害悪ステ追加すんのやめてくれよ
どう考えたってアンチョビの方が望まれてるだろ
俺も見た目似てるからブキチの肉親かと思ってたわちゃんと名前あるのね
>>214
メイン活かす方向で全振りすればいいと思えばまあ
チャクチでインク回復できるし >>223
俺も最初そうだと思ってたけど
だとすると
他のメンバーとか役割少なくならないか?って疑問が湧いてきて
バンドのメンバーなら納得してしまった モンガラは中央に無色のスポンジ設置して
先に攻撃すると自陣色に染まって大きくなり
攻撃されると小さくなって最終的に無色に戻る
みたいなギミックがあると戦略性増えて面白そう
てかH3Dリザルトではアーマーなのにクラブラネオのとこはチャクチクイボだったな
どゆこと?
新ヒーローモードの協力者はクマサンで良いよ
クマサン武器使わせろ
ヒラメの実装は無理なのかな。
好きなんだけど無敵ないと厳しいか。
インクレールたんまりになりそう
ウデマエXの詳細早く公開してくれ
二桁以降はそうなるのかそれとも飛び級を可視化したものなのか
ショッツルは良いけどモンガラはタチウオ並に変更入らないとやばい
チェイスとメガホンが強かったからカーリングハイプレゲーになるよ
アプデステージ増えるからステージ抽選3つからにしてくれ
あんまり遊べないステージが今でもある
ヤグラに乗ってる間プレッサーバリアが張られるようになりました
バブルがアサリを弾くようになりました
マキ短でサーマルがより見えにくくなりました
これがいい
>>238
ショッツルも大幅な改造されない限り糞ゲーのままだろうな モンガラヤグラとかどう考えてもプレッサーのエサだからな
どうすんだほんと
>>234
違う方プレイさせるとも思えないしアーマーの方がミスかもしれない
クイボもチャクチもH3にはいいとは思うけどスシでよくね?ってなりそう 飛び級可視化するだけだと発表する程の変更じゃないだろ
普通にS+10まで行ったらXに上がってガチパワー計測されるようになるんだと思う
モンガラはスポンジインクレールマシマシにすればまだマシになるだろうけどショッツルは配置がひどすぎてな
プレッサーのせいでガチマの1/2のルールが腐ってるの笑えるわ
アサリは死産してるし
>>246
1動画でしか知らんけどトルネードでもやスパショでも強制的に降ろされて落下死してたんちゃうん? プレッサー削除したら今より面白くなるはず
強化前は単なる産廃強化後は害悪とかどうしようもないクソスペ
>>244
ショッツルは1の中でも数少ない神ステだったから下手に変更しないほうが良いと思うけど
ホコだけはクソで封鎖されたから変更要るな ガイジ「プレッサーはクソ!プレッサーはクソ!」
使用率上からチャクチ アーマー チャクチ チャクチ!w
何でチャクチガイジ君達プレッサー武器使わないん?
>>255
すぐ揃うよ8人集まったらカチーンってすぐ鳴るよ ハイプレは根元を太くして遠くなるほど細くなっていくようにすればいいよ
リスプレも減るだろ
ヤグラは1の時はメガホン2の時はプレッサーで対して変わってないな
むしろ使い手が拘束されてる分メガホンよりマシまである
ホコは縄跳び回避でホコ持ったままさばけるしアサリは投げてデコイで楽にスカすこともできる
プレッサーで1/2死んでるってのは回避がへたくそなだけでは?
久々にこのスレに来たけど、3.8アプデでついにオクタリアンが使えるってマジ?
X クラスはプロばかりいそう たいじクラス(プロ級クラス)ばかりだろな
というかリスプレやってる味方に死ぬほど腹立つから何とかして欲しいわ
エリアでも一々戻ってプレッサー撃ってるのほんとアホみたいだわ
ホットブラスターマジでつええわ
これ画面見なくても勝てるわ
何故プレッサーへの文句が多いのか
チャクチ猿共はメイン性能高いブキしか扱えないからなんだよなぁ
ホコで開幕塗りプレッサーいたけどキル低い味方だった
プレッサーへのヘイトは分からなくもないけど
ヤグラで強すぎってのはブラスターに文句言ってるのと変わらなく感じる
有利とってれば怖くないやん
>>253
スパショはともかくトルネメガホン辺りはどうしようもなかった。
たまに柱を背にバリアで耐える強者もいたけど。
とりあえずルート何とかしてほしいわ。 スプロラが前回170→180だったからホッブラもメイン弄らずそのパターンだろうな
ノヴァさんは放置のままです
プレッサーは練度の差がモロに出るからなあ
いろんな武器に搭載されてるスペシャルな分調整がすごく難しそう
うまいプレッサーはこっちから介入できんしどうしようもない
公式の映像のリザルトでもチャーが戦犯かましてるのクソ笑う
プレッサーの練度とかもう関係なくない?
プレイヤーのスキルが追いついちゃったから前作のリッターと同じでぶっ壊れだよ
ホットとスプロラじゃ暴れ具合段違いじゃね?
系統として似てるのは分かるけど
スプロラはカーリング込みの強さだけどホットはメインだけでもおかしいわ
ホコ持ってプレッサーで殺されるよりマルミサ事故死のほうが多い
俺の運がランダム要素に弱いからな
>>262
メガホンより長時間攻撃
発動中に照準を動かせる
その上でリスから撃てる
少しの間避けてればOKな1よりも影響大きいと思うで
前作ヤグラカンストの俺が言うんだから間違いない >>270
ハイプレは有利取ってても無関係だからヤバイんだが つーかハイプレ大したこと無いって言ってる人はウデマエどれくらいなんだ
ヤグラだけじゃなくホコでもアサリでもエリアでもナワバリでも無茶苦茶な強さだと思うんだけど
設定見るとプレイヤーとしてタコはタコとイカのハイブリッドなんじゃないかとか言われてるな
スプラトゥーン3はきっとイカとタコのハーフが出て来るに違いない
このスレで武器に文句いってるやつらだいたいスシzap説
>>285
じゃあ何でハイプレ武器使わないの?
S+使用率チャーと合算してもスシ以下なんですけど >>289
ほんとこれ
いい加減チンパン武器手放せよ カモンなんて聞かねーよ。1の時点で周りの見えてない奴が使うボタンって知ってんだよ。味方の振りしたバカに騙されるなんて御免だわ
ホッケハイプレはくそだと思うけどそれ以外はそんなにだな
モンガラは強そう
>>270
ブラスターは延長時に100%勝てる訳じゃないけどハイプレはほぼ100%勝てる
適当なタイミングでリスポーンに引きこもり、残り5秒くらいになったら撃つだけで勝てる ダイレクト見たけどすげーな
マジで今からワクワクが止まらんわ
数ヶ月の低迷を経てようやく少しづつS+の数値増やせるようになってきたと思ったらウデマエシステムに変更来るのか
凹む。。。
>>298
S+10いった?早くて来月下旬にX来るかも >>274
クラブラネオは、クイボ映像も出てたし
クイボミサイル確定だな
パラシェルターソレーラ=ポイズン(未確定)、スプボムP(リーク通り
デュアルカスタム=スプボム(未確定)、プレッサー(リークと変更、インクアーマー>プレッサー
H3リールガンD=スプリンクラー(未確定)、インクアーマー(リーク通り
って感じか 武器に文句行ってるやつは何でその武器使わないのって論点ずれすぎててワロタ
論争とかできない感情型タイプね…w
ハイプレ対策のマキ短ってどうなのよ?
被弾したら結局マップに表示されるから無意味?
このスレの6割強がチャクチアーマーガイジだからな
そら自分が使えない武器に対する批判の声もでけーわ
マジでホコ持たないヤグラ乗らないゴミチャー大杉
特に竹とかスクイクに多い
イキって前出るくせに糞みたいなキルレ
地雷しかいないわ
そもそも弱い武器を使ってて文句言うなよ。文句言う奴らも強い武器を持て
>>309
強武器使っててもくだらないって思うんだよなぁ
強武器使っててこの武器頭おかしいなって自覚できないなら言っちゃ悪いけど君、このゲームセンスないでw >>302
で?何で使わないの?w
何でこんだけハイプレ壊れ壊れ言われてるのに使用武器が上位にいないの?何で?w
論争(爆笑)してみて? >>290
この前使った上で言ってるんだよ
それで使われた時以上にヤバイって思ったんだわ >>305
顔真っ赤で連投してるぞチャクチンパンジーw やべ
お金カンストしちゃったわ
ランクも★ついて
サザエも200個超えそうだし
やりすぎたわ
>>311
使用武器上位?
公式が発表したの?
もしかして数千試合程度の信ぴょう性の無い一般ユーザーが公開したデータ参考にしてるのかな?w
君アムウェイとかに騙されそうなタイプやなw マイオナな奴らやバランス至上主義者はゲームを殺すだけだな
極まったハイプレへの対策はスパ短で逃げること
そしてこちらもハイプレを返してやればいい
この対抗戦のハイプレの応酬つまんないから正直弱体化でいいよ
>>312
おうじゃあそのまま使い続けてリザルトどうなるか貼ってくれや
あ当然S+のガチパワー2000帯以上で頼むぞ?w 得意ルールでいいからな リスプレに対策なんてあんの?
ハイプレ持ちを優先してキル狙うくらいしか思いつかん
>>314
チケット使った?金カンストしてる人多そう >>315
少なくともここで騒いでるお前みたいなガイジよりは信ぴょう性あるんだよなぁ >>274
これ敵チャーは言わずもがなだが味方のも酷いな >>321
いやドリンクしか使ったことない
でもまあ俺より廃人はいっぱいいるから安心だわ
ランク3週目とかいるんだろ?
俺は一般人なんだ ニンテンドーダイレクトのアメリカ人のリアクション動画見るの面白いな
ガールの瞳孔開いた目でスマッシュブラザーズってわかって絶叫するの
デュアカスがアーマースプボムだったらやばいな
ポイセンマルミサなのに使ってる人多いのに強スペサブついたら跳ね上がるやん
完璧な調整なんて無理だし武器の明確な強弱があるから楽しいんじゃないのか
マイナー武器使っててめっちゃ強い奴とかスゴいかっこいいじゃん
憧れるわ
>>324
俺も100億試合したからデータ晒すわ
ハイプレの使用率は99.8%でした
はい、ワイの勝ちwwざまぁンゴオオオオオwwwwwwww H3だとアーマー吐きまくれるの?必要pが同じだったらわかばより吐ける?前作経験者教えて
バランス取りたいならスプシュだけにしたらいいよ
完璧なバランス過ぎて人も減るだろうな
>>332
ネタでやるにしてももっとまともな字書けよガイジ
クッソきたねえ字だな お前の育ちが知れるわ >>336
スプボムハイプレでも、糞強いよな('◇')ホコやぐらでは無双できそうだ
愛用するわー。ミサイルじゃなければ何でもいいわって感じw デュアカスハイプレビーコン来そうな予感する
スプボム欲しいけど
>>335
リールガンとスピナーのバリアが強かった
若葉は気がついたらバリア回してる感じだが使っても
射程短いから96とかスシに撃たれて結局近寄れない 思った以上に2が充実してきたな
1よりやりこみ要素多い
>>343
ワイの100億試合検証した最強のデータに勝てんのか?
この検証によってハイプレが実に100%近い利用率ってことが証明されてしまったわけなんだが…w
今なら謝ったら許したるでwワイ優しいしな←自分で言うな(笑) ハイプレは壁貫通する度にだんだん細くしとけばいいんでね?
追加エキスパンションとかエンペラーギアとか1つ買えば何垢でも使えるからやっぱオンライン有料も垢ごとにはかからないんだろうな
複垢は永遠に不滅だ、垢整理しなくて済む
衝撃波()という名の当たり判定増大を無くすべきじゃね
試合に勝つ事を考えた時、自分にとって強い武器を使うのは当然なんだが
>>352
常にガイガイ音頭踊ってるやつには勝てんわwほなさいならw 100億試合言ってるやつやばいな
ランクガイジ以来の逸材だ
もしデュアカスがスプボムハイプレなら今とは立ち回りかなり変わりそう無印が索敵特化の特殊な立ち回りだったし楽しみ
プレッサーは練習しないとキル取れないからね
浅い奴には扱えなくて投げ出しちゃうんでしょ
久し振りにガチやったら味方有能すぎてストレートで上がれそう
これから連敗するのかと思うと怖い
ハイプレはやぐらだと練習しなくても使えるけどなとりあえずやぐらに向けて打ってればいいよ延長戦のリスプレなんて誰でもできるのに誰も手出しできないからな糞糞
ハイプレヤグラがクソゲーになってるからな・・改善案としては
・ハイプレは障害物に当たるとどんどん細くなる(距離で細くなる、でもいいか
・やぐらの柱だけは貫通しない
・スタート地点からは吐けないようにする。(スタート地点は貫通しない)
このへんかなぁ
アプデは4末なの?ちゃんとカーリングは削除してくれんの?いい加減にしてくれよ?
プレッサーはチャージャーみたいなもんだからな
うまいやつはやべえがその上位層とそれ以外のゴミとが天と地ほどかけ離れてる
ヤグラプレッサーはヤグラメガホンで通った道をなぞってるだけ
先に優位を取らないと逆転できないのは変わらないから
相手にそれがいるのに前線上げできないやつは大幅な戦犯
>>364
バイトやりすぎでドリンクここ2ヶ月くらい常に飲みっぱなしなんだけど30勝20敗 今とんでもない地雷いたけどそっとしておいてあげるわ
S+にこんな人いたのかと
まあ武器からして嫌な予感はしたんだ
ヤグラ延長ハイプレ強いっていうけど延長でハイプレされたら負けるのが分かっててそれまでに逆転するかハイプレ武器しばくか出来ない方が悪いだけでしょ
>>368
Splatoon(スプラトゥーン)@SplatoonJP
【Ver.3.0】同じくNintendo Directで、更新データVer.3.0の配信が予告された。
ギア100種以上とバトルBGM2曲が追加、新たなウデマエ「X(エックス)」が導入。
そして、タコツボキャニオンにアオリちゃん!?
配信は4月下旬予定だ。
詳細は続報をお待ちいただきたい
4月下旬にツイッターに色々載ってるよ ウデマエXて強さ的にはどの辺のプレイヤー層になるのだろう、、、
でも前のハイプレは懲役といわれるレベルのゴミだったぞ?弱くしたらまた懲役になる
>>366
ヤグラの柱だけ貫通しないってのはいいね
ハイプレ一枚じゃ止めれなくなって味方との連係が強いられるし、そういうのスプラ2っぽい ヤグラと鉾でパープレフィニッシャーつまんねーってのはわからんでもないけど、そもそもカウントリード取られた状態で試合終了時間になってる時点でダメなんだよな
ウデマエSEXIESTだとしたら俺は最上位に入るというわけ
>>379
今もだいたい味方からしたら懲役みたいなもんやで
使ってる間死んでるのと一緒なのにろくな使い方できないやつばっかだからな 特定の条件をクリアしていると、タコツボキャニオンに“シオカラーズ”のアオリちゃんが登場するようになり、プレイヤーの耳寄りな情報を教えてくれるとのことです。
これってヒーローモード全武器クリアとかか?
Xはレート制だと思うだがなあ
さすがにウデマエXという帯にいっしょくたにぶち込まないと思うわ
それだと今と何も変わらないし
>>379
その頃でも工夫して苦心してプレッサー使ってた人はそこそこ強かったんだけどな(極一部) >>380
そしたらカンストが最低限のラインって事か
だとしたらかなりハイレベルなランク帯になりそうだよね 一番欲しい機能はニュースをシオカラーズに変えられる機能だな
>>375
ハイプレ武器持つときラスト20秒くらいになったらガン逃げしてリスに引き籠ったりするから倒されたことないわ
人数不利でもハイプレさえ撃てればカウント止まるからな ハイプレ使えばキル取れるって言う割にはお前らハイプレ武器使わないよな?
やっぱり狩らr
S+10からレートじゃないかな
Xを10と読む的な
>>380
ダイレクト動画だとS+9~10になる時Xになっていた >>383
まあわかるけど、逆転の芽を完全につんでしまうのはゲームとして戦略もなくなっちゃうからね
少しの改善で治るならなおしたほうがいいとは思う >>393
ここでいう「強い」は自分が狩られるから喚いてるだけだからな >>320
誰も死ななければいい
薙ぎ払いの進行方向に突っ込めば少しの被弾で避けれる ジャンプ縄跳びでも良いし
敵が発動すれば時間が切れるまで隅で潜伏でもいい
倒される可能性を少しでも減らせば良いんじゃないか?
それでも倒されるなら敵はそうとうハイプレ上手いから諦めろ ウデマエXだと上手いプレッサーばっかになるんだろうな
今から楽しみだぜ()
Xがレート制だとどうなんの?
このスレの亡霊も満足できるのか?
今朝も誰か言ってたがXは介護マッチの救済だろ
カスの介護を強要されれるかわいそうな奴らが相当のウデマエに上がれるシステム
キッズでも目指せるようにするだろうし、S+1からXランク昇格という読み
狩られる=下手くそ
とはならないけどな、元々多産多死のゲームだから
ただのすり替えでしかねぇよ
ハイプレ性能が高いのはみんなわかってんだろ
>>395
なるほど
なら現状S+にちらほら数字が乗る程度の俺には目指しがいのあるところだな
頑張ろう >>395
S+のポンコツはほとんどが5までの連中だからね、10からはレート制にするのはいいと思うなぁ
うまい人も満足できるだろう Xは短期的に連勝してる人を隔離する仕組みな気がする。
連勝が止まって勝率が割り込むか一定時間経過でS+に戻って戦績によって飛び級が発生するみたいな感じで
じゃないとS+50まで頑張ってあげた人らが可哀想だしな。
レートに反映して救済するという方向もあるかもだけど
>>391
1起動してみればわかるけどリグマとバイトのニュースがいらない
1のニュース早すぎてちびるで そもそも使われて圧力の無いスペシャルなんて失敗作だろう
>>412
たこのヒーローモードが追加って言ってなかったか ウデマエXはS+50から突入で良いと思う、
S+の格差はS+に上がるのとS+の維持を難しくすれば良いだけだし
単にS+10からXなら「エクストリームな戦いうんぬん」とか言わずに
「S+10からXになります」って言うと思う
>>413
確かにS+50まであげた数字がXという表記に変わってしまったら不満がる人もいそうだよね ハイプレぶっ壊れって騒ぐのが分からんだけ
廃チャに文句言ってるのと変わらないでしょ
>>412
88のステージと購入特典ギアが付いてくる >>417
ヒーローモードか
なんかまたレプリカがくるのかな >>422
サンクス
DLカードって電化製品の店で売ってるよな? ホコのラスプレはホコ持ちが潜ってれば意外とかわせるけどヤグラはね
ヤグラは常に場所分かってるし一定の速度で一定方向にしか進まないからハイプレ撃ちこみやすいわな
リスプレを禁止にしてもハイプレの延長強制終了力はそれほど変わらない気もする
ヤグラの延長終了条件を変えた方がいいかも
敵が乗ってもある程度時間経過しないと試合終了にならないとか
格ゲー「極一部の最上位に合わせるぞ!」→結果廃れました
ショッツルはOKだがモンガラはちょっとな…
あとデカライン/キンメ/団地があれば満足だわ
Xなんて追加されたらまた暫くココで人権無くなるなあ
万年BA帯の俺には何か楽しいニュースはないの?
万年BA帯の人数が一番多いのに?
>>424
最寄りのセブンイレブンにあるぞ!
パンもコーヒーもサンドイッチもカップ麺も買えるんだ! >>427
そういや団地みたいなコンセプトのステージないね
面倒だけど楽しかったし復活してほしいな >>428
心配するな
散々やっておいてS帯に一回上がってすぐ落ちた後万年A帯の俺がいる ゼルダみたいにエキスパンション割引してるところねえの?
団地の中庭にはヤンキーが溜まってる そういうことだと思います
Xは飛び級みたいに条件満たしたらだろう
もしかしたらCからいきなり上がるかもな
逆にS+50とか恥ずかしいかもな
>>429
上限が上がれば下は緩くなるからSに上げやすくはなる バレルなんかハイプレだけで増えて来てるからとりあえずP上げていいよ
>>432
ジェッカス担いでトトトトしてればSくらいはキープできる そういうブキ って発売日夏かよ!
4月だと思ってたわ
マリオテニスは完全版商法だからスルーでいいけどスマブラ出たら人なくなりそう
>>424
Splatoon(スプラトゥーン)@SplatoonJP
『スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション』は、本日からニンテンドーeショップで予約購入できるぞ。
ニンテンドーアカウントでログインしていれば下記のページからも購入いただける。
ソフトと引き換えられるダウンロードカードも、4月30日から順次発売予定とのことだ。
4/30からで80以上のステージだった 万年S, S+を往復してる。同じぐらいの人とリグマ やりたいな
スプラやるような奴はスマブラも好きだろ
何の問題ですか?
>>432
S +に上げたっきりガチやらなくなったオレよりはいい スマブラってやったこと無いんだけど友達ワイワイ系じゃないの?
>>438
ジェットスイーパー使ってみたけどエイムが壊滅状態なのか知らないけど結構やられる
スペシャルがマルチの通常版あいいのか? モンガラなんて誰も望んでねーだろ
キンメダイ出せよ
DLCのタコなんか買わないから
頼むからギアを売ってくれ
1個100円でもいい
ホコはともかくヤグラなんて雨が降ろうがミサイル飛んでこようが長射程ブラスターがパンパンしようが終わるんだよなぁ。ホコはダメージは減らすか位置わからなくしてもいいと思うが
まあキレてんのスシZAP使われだろうし言っても無駄だろうけどもさ
俺もスマブラやったことないわ
子供向けのテキトーな格闘ワイワイゲーだと思ってる
>>445
あ〜ちょっと分かるかも
自分のウデマエじゃ落ちるの見えてるからやらないってやつ
スプラじゃないけど他のゲームで度々あるわ >>451
DXまではガチガチだったと思う
今だにあれが1番の完成形だと思ってる >>437
スプチャ弱い言われてるのにこんなに使われてるんだな
他は普通に強ブキだからどれだけ甘えた奴がいるのかわかりやすい分布だ >>448
真ん中の○を見続けて遠目から敵に当てる
長距離ブキは中短に比べてワチャワチャ動かないから案外当たる >>446
マヒマヒは最初から水面下がってくれれば楽しい スマブラはリンチっぽいからステージは時間毎がいいな
ホタルの着物インクまみれにしたいんだが?
アプデまだ?
>>453
ミサイルではヤグラから退くだけで延長終わらんし
雨もブラもリスから届かないケースの方が多いだろう
そもそも延長は熱いバトルができますようにって開発の狙いからできたルールなのに、ハイプレだけノーリスクで延長を強制終了できるんだぜ
狙いから外れてないですかってことよ はい5連続モズク
真面目にシステムそのもの変えるべきだろう
なんでこんなステージ偏るんだろ馬鹿だろ
というかスマブラってほぼ唯一世界で戦える日本産eスポーツでしょ
>>458
そうなんか
未だにWiiUのやつ闘会議とかで大会開かれてるし海外にもプロゲーマーいるみたいだからガチゲーかと思ってた 安定して勝てるやつってブキ何持ってんの?
日によって勝率違いすぎるわ
>>470
アマゾンやeshopでオクト売ってるね セールは来ないのでは タコちゃんTシャツGET!😊🐙
気分転換のシャケで13回死ぬアホが出やがった
わざとだろ通報させろや
>>474
一番安定してるのは傘
スプリンクラーとアメフラシで合わせて3人分の仕事してるわ >>472
forもガチだよ
日本だとDXより圧倒的人気で毎月オフ大会してる
海外はDXのほうが多い 色覚サポートのインクの色自分で決めたい
青マジで見えない
>>466
そんなん言ったらパープレだって一旦降りれば良いだろうしミサイルだって敵が一旦降りた隙に味方が乗れば良いだろう。雨進行方向に撒けないのとかガイジでしか無いし
今までそこまで言われてたパープレフィニッシャーが突然ヘイト溜め出したの絶対バレルが強化されて頭からっぽのブキ使われイナゴでも扱えるようになったからだからな。バレルSP増やすのが一番良い >>479
傘練習して才能なかったけどもういっかい触ってみるわサンクス >>486
燃費悪化でメインが扱いにくいから注意な >>485
バレルは塗りも強くてしかもSP必要ポイントも少なくてズルだよなぁ
近距離も遠距離も戦えるし
塗り効率下げるか必要ポイント上げるかは必要に感じる ヤグラミサイルは関門以外は乗ってるだけで勝手に避けられるから全然弱い
また発売してないのにもうタコのアイテム持ってる人がいるの?
2新規だけど1の曲追加するの?
プレイ動画で見たらいい曲多かった
>>493
二曲って言ってるししないよ
まあゲーム内にデータはあるけどな >>492
オクトエキスパンション予約購入しろよ、タコのギアもらえるぞ ZAPとプラコラの弱体化でハイプレが通りやすくなったのもでかいよな
チャージャーゴミとかいう名前のスパッタリーヒュー、お前がゴミだってこと気づいた方がいいよ、開幕の動き地雷すぎだし、放置するクズがお前がいるだけでチャーより迷惑だわ死ね
頭 スタジオオクトホン インク回復
体 オクトガサネ インク効率メイン
アタリメイド製
インクって油性?水性?
例えば赤に青塗ったら紫になると思うんだけど
やっぱ油性かな?
マーキング短縮のスリッポンブルーが2つゲソタウンに並んでるな
>>501
決して混ざり合わない地球には無い物質。 >>496
DLC買ってインストール終わったんだけどタコギアどこで貰えるの? チャージャーゴミとかいう名前のスパッタリーヒュー、お前がゴミだってこと気づいた方がいいよ、開幕の動き地雷すぎだし、放置するクズがお前がいるだけでチャーより迷惑だわ死ね
>>511
確認した
先行で使うにはeショップじゃないとだめか
そっち買うわ >>513
タコのマークがついたヘッドホンとタコのマークが書いてある服 マキ短積んだらマーキング時間短くなるからな
マルミのマーキング時間短くなって即ミサイル降ってくるから気を付けろよ
>>40
イイダってあのポーズの時ちゃんと親指隠して8本にしてたのか
知らんかった 400円ぽっちだけどゴールドポイント無駄にならなくてよかった
>>506
敵がいないか確認してからリスじゃなくて相手が少し見える位置で使うとキルできる、味方のフォローと打開タイミング合わせたり、マップごとに相手の移動パターン覚えるとキル取りやすいと思うよ ちょっとタコギア欲しくなっちまったじゃねえか
ということはガチやらナワバリやらで既に装備してるイカがいるってことかい?
>>523
いる 安くなないしゴールドポイント使えるし >>524
頭がインク回復アップフクがインク効率アップメイン >>527
俺もニンテンドープリペイド会社帰りの母さんに頼んどいた アロワナのバグ修正のタイミングでしれっとホットの調整入れてくれないかな
味方弱すぎて割れそうだわ
3k12dのクソリールガンと4k12dのクソ寿司死ね
>>537
すまん、引き換えカードじゃなくオクトエキスパンションを予約購入するためのプリペイドカードの事だと思った >>526
ゴールドポイント使えるのか
たいして溜まってなさそうだけど ある条件を満たせばアオリに会えるらしいけどとりあえずミステリーファイルとイリココンプしとけば問題ないよな?
味方強いだけで30までこれてるのほんと恥ずかしいし情けない
>>547
ジェッパ、スフィアが軒並みゴミになるステージだから >>546
条件厳しすぎるからヒーロークリアじゃないかな >>546
武器コンプもに決まってるだろうが!!! >>548
運も実力のうちだ
実力なければ50までにはどこかのタイミングで割れるから安心しろ 配信者のせいでゾンビ増えてるのほんと勘弁してほしい。強い人のゾンビはそりゃ強いけど、雑魚がゾンビしたところで沼ジャンと撃ち合い負け繰り返すだけで、なんの助けにもならないことに気づいてほしいわ
>>546
全ブキコンプイクラ9999全ステージゴーストタイム更新しないと出てこないぞ ジュース飲んで2勝18敗
AからCにランクダウン!
DLCで貰えるギアはもうちょいどうにかならなかったの?
動画よくみたらデュカスのスペがハイプレなんだが、他にリークと違うのない?
ほんまリークした奴ざまぁねぇな
まぁとりあえず死んでくれその人は
モズクエリアが一番味方依存が強いわ
打開で猪1人混じってたら負け
>>554
ゾンビなかったらもっとひどくなるだけじゃないの?
ギア活かして対面勝てるような奴ならゾンビでも活躍できるだろうし リークと違うのはアンロックのタイミングでサブスペ構成書き換えてるのかね。
あとヤバそうなの何か残ってたっけ?
クラブラがスプリンクラーからクイボに変更されてるね
ダイナモテスラもたしか変わったんじゃなかったっけ?
リークとサブスペ違った武器
ダイナモテスラ スプボ→ポイズン
デュカス アーマー→ハイプレ
クラブラ スプリンクラー→クイボ
これだけ?
PSO2から逃げるな
今回のアプデ情報は概ね満足だわ
あとは左利きを実装してくれたらもう言うことないな俺は
>>567
ハイドラがアーマーから着地になってたね デュカスにアーマーからハイプレって
弱体なのか強化なのかわかんねえなw
>>571
ハイドラもあったか
正直こんなこと言うなら武器種ごとの被りとか気にせずもうちょい考えてサブスペ決めてほしかった
佐藤 本作は、前作よりも発売時から収録しているブキを多くしていたので、ブキの追加ペースは若干変えています。
あと、前作では、一度に2種類のブキを追加するのが基本になっていましたが、ブキをふたつ追加すると、どうしても日の目を見るほうと見ないほうに分かれることが増えてしまんですよね。
追加されたブキがより輝くように、ということで今回はひとつずつ入れるようにしています。
野上 新しい要素のひとつひとつに注目してほしい、というのが大きいですね。 なんでS+底辺の戦いでカンストしてるやつが入ってくんの?
俺はどんなこと言おうと野上を愛してる
曲ABXYとかハイタイドエラも追加とかやばない
飛び級とかしても別の日に割って落とされるの繰り返しでモチベ保つのが難しいですねぇ…
>>485
プレッサーの発動時間はスペ強無しで約8秒、ヤグラが戻る時間は5秒だぞ
一回降りたらそのまま乗れずに延長終了
無理やり乗ろうとしても衝撃波の影響で高確率でデスするしスペ強積まれたらもっと厳しくなる
個人の力じゃどうしようもない訳だよ
野良に連携なんか期待できないしな
他のSPやらを上手く使えば延長終了できるなんて重々承知なのよ
リスクなくSP一回貯める方法なんていくらでもある上に、そのSP一回で延長終了するのは流石にダメでしょ
君の言う通り、ヤグラにプレッサーが当たったら衝撃波無しになるとかでもしてくれればヤグラ上で避けられてありがたいんだけどね アプデ動画に載ってないブキ=まだ出さないよって遠回しに言ってる
2から始めてたまに1の動画見るとイカ娘コスチューム可愛いから欲しい
フェスで仲間二人で行けるようになったりした?4人集めるの大変だったんだけどアプデで改善されたりとかしてない?
ガチパ1920二回、1880二回、2100、2110で勝ったんだけどなんでこれでやっと0からokライン到達なんだろ
ガチパの変動っぷりもひどいが
1やったことないんだけど、ヤグラのメガホンって強くなかったの?
久々のカンスト😀
めちゃめちゃ調子良かったわ 今フェスギア来てるやついたんだが、バグか何か?
エリアで二桁デスする人ってどういう立ち回りしてるの?
ホコヤグラと違ってデス嵩む要素なくない?
高ランクになるほどマッチングが釣り合わないのは単純にユーザーが不足してるせいだよ
おそらく精度よりも速度を重視してる
15デスとかしてるやついて笑ってもうた
敵でよかったわ…
OKライン超えてヒビ3本入ったら
味方にチャーとバレルが来た
マッチングわかりやすいよね
>>599
あ、もしイカ状態ならぬタコ状態になれたら熱いな
いやならないとおかしい タコ状態と人状態を連続して繰り返す煽りのことをタコ踊りとしよう
早く全ルールXに上げてタコちゃんでバイトに潜る日々にしてえわ
回線落ちってどんな環境でやったら起こるんだ?
電子レンジの上でやってるの?テザリングなの?
お前ら(俺も含めて)嬉しそうやが4月下旬と言う事実
待ちきれませんよ
タコちゃんがバイト現場見たら「やっぱりイカって悪だわ……」って思いそう
アサリにチャーとスピナー持ち込むやつ通報していいの?
あいつら動かねえわ一発で仕留められねえわ複数来たら対処できねえわで産廃じゃん
>>597
まずジャンプは必須
味方が前にいれば必ず飛ぶのがマナー
索敵や様子見はNG
立ち止まらずにインクの境目までイカダッシュは当たり前
位置バレを恐れて立ち止まるのは芋
自分が死んだ時に生き残ってる味方も芋
戦いが終わったらここで愚痴と味方晒し >>597
エリアを確保したら侵入ルート固めるのが定石だけど
そこにクリアリングせずに跳び込んではやられた!繰り返す信じられないようなアホも沢山いる 600付近でも鉄板土竜を籠遠くで倒すカスがいるという事実
スプラ2の闇だね
>>618
ノルマ越えたらテッパンとモグラは捨ててる
近づけて事故要因になったら困るし もう少しで頭と足のギアの全てサザエで埋めて純ブラ2個以上に出来そうだったのに
またやり直しなのが悲しい
>>618
600とかざっこ
カンストしか発言権無いよ >>599
タコゾネスはタコになるな
そういう細かいとこはちゃんとやってきそう
楽しみやわー >>612
勝つにはなるべく一緒に行動して足元塗ってやった方が良いんかな ABXYの新曲が一番うれしかったかな
というか昨日負けまくってしばらくはモチベが上がらないだろうから放置しておこうと思ったらこれだよ
bgmは2のスカした感じがええんよな
1は1で世界観合ってるしどちらもええ
>>622
スクショ貼ってみ
カンストしてたら黙ってやるよ あの地下鉄ステージ欲しいな
シンカイステーションとかでいいわ
ウデマエXはいわゆるカンストレベルの人たちに用意されたものだろうからお前らには無縁だろ
何を話題にする必要があるんだ
ギア100種追加か
かけら集めもういいわな
もうちょっとお洒落したくなるようなシステム増やしてくれや
>>630
お前中身のないカッスカッスなレスしかしてねえな100年ROMてろよ
くっそつまんねーぞ クリアリングしないって言うけど
クリアリングしても倒さなきゃ塗り返されてしてないように見えるんだけどな
他のやつも味方がクリアリングしないって思ってる可能性はある
>>582
ハイプレは最強クラスだと思うが延長終わらせることに文句言ってるのは馬鹿
5分かけて負けてるようなチームがお情けで延長して貰ってるだけなんだから大人しく負けてろ >>594
これギアは計算してこの構成にしてる?
それともいい感じの適当に組み合わせたってだけ? 結構エリア10デスすることあるわって言おうと思ったら全然なかった
>>636
頭と服は狙ったサブギア付けてるけど靴は適当 今日またキャンプカンスト報告がツイッターで流れてきた
同じキャンプ使いなのに俺は未だにS+25も超えない
この差はなんだ…
この時間はナワバリ楽しいわ
煽りキッズ倒した後カメラ目線でマンメンミするの最高
単純な疑問なんだけどハイプレの延長ストップ能力に文句言ってる奴らは前作のトルネメガホンにも文句言ってたの?
それともただでさえ強いハイプレが延長止められるから気に食わないの?
PVだとデュアカスさんプレッサーじゃねえか
あの塗り&生存性能と射程でプレッサー吐きまくるとか嫌過ぎるぞ
サブがゴミとかありそうだが、今までにマニューバー種で付けられていないサブはスプボムとシールドなんだよな
どっちが来てもヤバい。
シマネはもう延命用にとっておくつもりなんだな…
しょうもな
タコDLCの映像見てて改めて思ったけど
ボーイ蔑ろにされ過ぎでは?
ノヴァネオに引き続き、ボルネオもゴミやん
ガチマッチに持ってきたら通報不可避レベルの産廃
田植えしつつ突っ込む上にマルミサ溜まったらリスジャンする奴現れないかなぁ
リスジャンミサイルって大して強くなくね?
ハイプレならわかるが
>>635
ほんまな
ハイプレいるなら延長までにリードとるか延長入ってもハイプレ撃たせないような立ち回りしないといけないのに、それが出来なくて文句言われてもって感じ ビーコン置いてリスジャンしてマルミ撃ってビーコンに戻る
糞すぎてなんだか笑えるなどういう運用を目指してるんだ
なんかあれかね
4月下旬までアプデないからあんま使用されなくて環境を変えない武器を追加してるのかね
そんな気がする
ボルネオ、ゴミすぎて草
せめてプレッサーにしとけや
自分の持ち武器に来たら嫌なサブとスペシャルの欲張りセット
ボールドネオは索敵特化で悪くない様に見えるから困る
とりあえず亜種を1週させろよ
ボールドは追加武器だろうが
カーリングで延命してるだけのブキからビーコンが置けるようになって神仕様だ!!
>>662
いやアホだとおもうよ
でもリスジャンミサイル後ビーコンで戻れる!とかバカがやりそうじゃん スパ無印の完全劣化来たかw
スライド無しスパと同等のキルタイム(もちろんスライド後は負ける)
精度はスパより悪いのに射程は同じ、サブも同じ
スぺはボムピからマルミサへ劣化
隙が無いわ(皮肉)
ボルネオの構成ゴミだけど冷静に考えて素ボールドのカーリングチャクチがあまりにシナジーしすぎてるから
ネオがどれだけ頑張っても誰も使わないのは確定してたようなもんだな
ビーコンを敵陣に置きまくって索敵用にって思ったけどカーリングないから素早く動けないから置きにもいけないなどうすんのこれ
ボールドってカーリングがあるから使われてるブキNo. 1だろ
スプラローラーもそうだけど、カーリング取り上げたらこいつら何も残らないw
>>677
ボールドにはジャンプ撃ちがあるから…(震え声) >>676
ああそういうことねすまん
でもスタレリスジャンハイプレはちょっと憧れる 毎度のことながら前線武器にミサイルを与える神采配
スパッタリーの完全下位互換やんこんなの
あーあこんなん最後の最後まで残しておけよせっかくのダイレクトの熱が冷めるじゃねえか
ハイプレはヤグラの柱を貫通できないようにしよう。
あとスフィアも貫通できなくして、スフィアがハイプレのシールドになれるようにしよう。
>>688
意図的に環境を変えない噛み合わない組み合わせにしてるのかね?はっきり行って何も面白くないんだが >>677
スパッタリーの完全劣化とは失礼なやつだな
射程がスパッタリーと同じと言ってるがボールドの方が短いんだぞ
それ以下だ サブスぺが同じにホクヒューがいる
ホクヒューを見るかというと見ない
これが答え
>>650
リスジャンはよくないが、ビーコン→リスジャンミサイル→ビーコンジャンプで
復帰連携できる余地があるから、リスジャンミサイルの中ではマシな可能性がある パブロともみじというゴミ抱えてどうやって勝てっていうんだよ
ダイレクトみたいな場でこの程度の発表しかないってことは
ゲーム部分はもう修正しないんだろうなぁという嘆き
DLCの発表で盛り上がってんのになんで水を差すような糞武器出すのか意味わからん
これでシャプマ出せばまた盛り上がったのに
イカ速ガン積みで敵陣に高速で潜り込んで田植えして相手のケツにミサイル撃つんだろ
絶対弱い
ZAPのメイン強い言われるのに黒ばかりで赤も見ない
そういうこと
環境が変わる強武器を出せよ。ゴミを追加しても何も変わらないぞ
(ワッチョイ 026b-L0eu [59.85.192.183])
ID:Biu36jqo0
暴言吐かれて俺顔真っ赤やからNG推奨
>>702
赤は黒より少ないだけで結構見るぞ
主にロボムポイポイマルミサマンだけど ボルチオ酷くない?
牽制1つまともにできないから産まれながらに死んでて可哀想だ…
1の頃はカーリングなしでも好き放題動いてた気がしたけどよく考えたらダイオウ持ちだったから出来たことか
>>707
使用率1%台だ
黒はトップクラス
多いのはデュアルだけ 熱いボールドの魂を感じる
保身なきゼロ距離射撃
それがボールドの本懐であったはずだ
ダイレクトでリークされた武器が追加されたら盛り上がったのに…
長射程に為すすべもないゴミ
ボールドはイカニンカーリングで裏取りし放題、チャクチで場を荒らせるのに
ネオは前線に出て田植えして、わざわざ下がっておみくじミサイルだろ?
死産確定
ホクヒューの塗り進みと射程ならビーコンマルミサもある程度は使えただろうけど
ゴミメインにビーコンマルミサは死産
射程がなくボムもないからクリアリングすらできない
スパと違い対面も弱い
事実上の産廃やろ
新情報に新しいブキのアナウンスがなかったからガックリだわ
ボルネオの組み合わせって今までの武器の中でも最悪じゃねハイドラが可愛く思える
せめてスフィアだろ
突破能力のないボールドになんの価値があるんだ
ミサイルで気を反らして忍び込んで田植えか?
情けねぇにもほどがあるわ
ロラコラ使うと分かるがカーリングないとあの手の短射程はキル取るのめちゃくちゃ難しい
スパッタリーはスライドで近付いてキル速押し付けられるけどそういうのもないしな
1のボールド系統は安全靴履いて雷神ステップ、ダイオウを保険に大胆行動、スプボムスパショ、カムバゾンビビーコンマンという運用方法があったけど
ボールドネオはガチのゴミで乾いた笑いが出てくる
最弱レベルのメイン、非ボムのサブ、最弱のスペシャル
これは正真正銘のゴミ
よりにもよって残ってるリーク武器の中でも最悪なものを出してきたな
なんで盛り上がってるタイミングで急ブレーキかけてきたんだ
スレも雑魚しか残ってねえな
ゴミ捨て場見てても意味ないことに気づいたわ
ようやく真の神ボールドが追加されるか
信仰心が試されるな
ビコーンはもはやインク吹き出して周りにばら撒くレベルでようやく使い物になる代物だし、マルチミサイルはカス当たりでマーキング付与でもしてくれんとただのおみくじアタックだもんなぁ
ボルネオはせめてサブはロボムかクイボにするべきだった
タコとかやり過ぎなんだよ複雑化して世界観壊れちゃうだろ
こんなことする暇があるならマッチング改善してくれよな!
公式「裏をかいたり混乱させたりして乱戦に持ち込もう^^」
マニュ「パシュッwwwパシュッwww」
ボールド「当たらんのやけど」
ハイプレ「ギュイーンwwwビーwww」
ボールド「ビーコン消えたんやけど」
はい
なんでマルミサなんだろうな
前作はビーコン、メガホンの構成のボールドがあったんだからプレッサーが妥当なとこだろうに
お前らが哀れみの目を向け蔑む程にボールド信仰が高まっていくぜ
でも実際さ、ボールド無印よりいい組み合わせのサブSPってあんま思いつかない
ボールド無印が最適解のサブSPじゃね?
ボルネオがビーコンハイプレだったらハイプレしか打たない機械になりそう塗りも強いしちょっとしたロマンだったな
ボールドネオがゴミすぎて笑えない、カーリングからビーコンて完全劣化やんけ
ボルネオでカンストできるやついたら心の底から尊敬するわ
防衛後速攻でガチアサリ作ってシュートしたり敵陣でバリア戻るの待ってシュートしたりしても
味方がアサリ持ってないし周りも塗られてないから攻めが続かない
これの繰り返しで負けるパターン多すぎる
>>741
ロボムとなんか
ロボムはあれはあれで優秀だからね
ハイドラでも前線上げる際の索敵の仕事があるし
カーボンでもそっちに気を取らせて行動の幅を広げる マルチミサイルの産廃ぶりいい加減どうにかしてくんないかな
イカ移動できるようになってから4人ロックオンする機会増えたけど全然倒せないし
リズムを崩すといっても結局運頼みにならざるを得ないわ
ミサイルのダメ入ったらマーキングするか、ミサイルはカス当たりでも即死級のダメージにするかして思い切らないとダメだろ
>>749
追撃しろよ
マーキングの役割も果たすんだから >>741
ポイセンアメフラシとか良かったんじゃないかな…
プライムと同じ構成だけど スパッタリーや、ボールドなら短射程を補うカーリングやスライドがあるけど、これ何もないやん
どうやって戦うの?マジで
生まれた時からゴミとか俺かよ
大事に使いたくなるじゃねえか
その高い攻撃力をイカして、相手を確実に倒しつつ前進!相手の領地に入ったらジャンプビーコンで加勢してもらうでし!
で、マルチミサイルを背後からドン!
ビーコンプレッサーだったらホコで輝けたのに。
なんやねんゴミミサって
>>749
ロックの数ばかりの使い方だけじゃないぞ
前線で硬直の少ない1人か2人ロックでマーキングしながらミサイルと連携する使い方もある
というか運以外でキルを狙うならそういう使い方になる サブとスペシャルを自由に選んでカスタマイズするゲームだったらマルミサは確実に選ばれないし
ビーコンも悪くはないけどボム系選んだほうが役立つ機会多いわ
エキスパンション買ったけど服とアタマどこでうけとれるの?
アサリアジフライ狭すぎない?
エリアだけ辛うじて楽しめるクソステに感じる
ボールド上手い人って
大抵他の武器使った方が強いんだよなあ
>>739
撃ちっ放し能力のあるスペを割り振りたかったんだろう
折角ならアメフラシにしとけよと思うが
これでもスパヒューとスパ無印の合いの子()からスライド抜いた可哀想な子になるけど >>759
劣化ホヒューどころか劣化スパ無印なんだよなあ >>738
草
ハイプレでビーコンほんま恥ずかしいくらい雑魚に思えて草生える サブとスペシャルを選べるならまずボールドメインを選ばないしビーコンも選ばないし
スペシャルにおいては少なくともマルミサだけは絶対に選ばない。他にも選ばないスペシャルはあるがマルミサは格別に選ばない
>>763
裏取りで濡れない床歩かれるのがズルすぎる
あれとハイプレ以外ストレスないわ
天井スプリンクラーも意外と雑魚やし ボルネオ酷い言われようで草花
前作では神とか言われてたビーコンボールドなのに
せめてスフィアで、切り込んでビーコン置いてくるみたいな芸当ができたら、需要少しはあるだろうに
ミサイルじゃなーんにもできん。これじゃ対面わかばにも勝てないぞ
>>748
まあそういう仕事もできるかもしれないけど、機動力という点でカーリングには劣るしボールドの短射程を考えたら敵に詰めやすいカーリングの方が遥かに合ってると思うけどなあ
>>752
やっぱボールドって考えるとカーリングに勝るサブは思いつかないな
もしかしたら新しい形の立ち回りのボールドが出来るのかもしれんけど
基本ボールドって前線に詰めて出来るだけヘイト買うってのが仕事って気もするのでカーリングがなくなったら誰も使わないと思うわ
まあ俺の偏見かもしれんけど 1の頃に長射程メインのリッターに近距離攻撃のクイボ、インク回復と敵位置炙り出しのスパセンつけた一方で
短射程のパブロにトラップとバリア与えたゴミセット作ったあたり
このゴミ構成はふざけてやっているんじゃないかと邪推したくなるわ
>>731
まだいたのかよ
そのブーメラン早く抜いたら 1人ロックのマルチミサイルを見せるとだいたい敵が真っ直ぐ突っ込んで来るからそこをバババッとね
デュアルならね
ボールドはそれすら無理
イカ研は公開死産を謝ってほしい
短射程はカーリングかスライドが無いとどうにもならん
>>779
ボム系+プレッサーならやりようはあった
他でやればいいじゃんって話になるけど、一応使える水準にはなるはず マルチミサイルは味方のハイプレとタイミング合わせるか
2人ぐらいで撃ってやっと役に立つかのレベルだもんな
ボルネオはアーマー、アメ、プレッサーあたりだったらまだ息できてた
マルミサはねーよ
ビーコンプレッサーならリスプレビーコン復帰プレイも捗ったろうに
ボールドのスペシャルは着地が最適解だとは思うけど
スフィアでもなくはないと思う
強硬侵入と隠密侵入で使い分けるイメージで
サブはカーリングありきだよねって感じ
スパジャン短縮つけてSP溜まったらリスに帰還してミサイル撃つプレイスタイル一時期流行ってたからイカ研究員もそれに特化したブキ作ったつもりなんじゃね
ほんとメインサブスペを自由選択制にしてくれ
こんなゴミなんて絶対組み合わせんぞ
マルミサは弱くないと思うがボールドとは相性悪いわな
ハイドラのチャクチほどではないにしても
もうボールドは、カーリングは必須で、スペシャルだけ変えたらよかったのにな
打開スペシャルがあれば輝けるでしょ。スフィア、ボムラ、アメ
アーマーでもいいし
>>795
サブがハイドラと比べても噛み合わないからね
ハイドラのロボムはあれはあれで天敵チャーの牽制だったり索敵だったりできるからね てかカーリング持ちのブキだけ性能が変わり果ててるゲームバランスどうにかしてくれよ
塗らないと移動できないコンセプトのゲームでお手軽に道作れるのズルすぎるわ
もし構成が自由だったらふざけて最弱の組み合わせを作ろうとする奴が出てくるだろ?
そいつらの欲を満たすために作られたのがボルネオなんだよきっと
ボムと同じくアメフラシもR押したら即発射にならないかな
スパセンとまでは行かなくてもほぼ隙無しで発動できるスペシャルがアーマー以外にも欲しい
スフィアってもうちょっと強化されても良くない?
即死範囲は今のままでいいから、「塗り」の範囲をもう少し何とかしてほしいのと
爆発にボム消し効果付けてほしい
爆発の直前に敵が足元にボム投げてくるとどうしようもならん
チャクチがボムかき消せるならスフィアだって消せたっていいじゃないか
噛み合ってるとは言えなくてもビーコンもミサイルも腐るもんでも無いだろ
泣いてるノヴァラーもいるんですよ
考えうる限り最悪の構成じゃない?これ以上のゴミ思い浮かばないわ
リッターポイズンマルミサとかならボルネオに匹敵しそう
サーモンランあまりに低レベルすぎて辞めたわ
俺が赤600なのに他100とか200とかそんなんばっか
リスポンから狙って遠くの敵倒せる技ってゲーム歴史を変える技じゃね?
本当に最弱のゴミ作るとしたらソイチュシールドバブルとかかな…
このスレはAとかSのやつがイキってるからな
カンストできない雑魚は黙っとけって
まあビーコン、ハイプレだったらハイプレ撃つときにリスに戻ってまたビーコン使って前線復帰ってのが出来ると思うけど
でもだよ?
あの超短射程のメイン使ってヌリヌリしながら敵に詰めるのはハチの巣にしかならないんじゃないか?
やっぱボールドにはカーリングないときついと思うわ
スフィアにスペシャル効果ギアで塗り範囲拡大効果も付与。 ギアなしなら今まで通り
スフィアの爆発に範囲内のボムを消す効果を追加。
これ位あっても罰は当たらないと思うの
ボルネオは、SP160のミサイルマンならまだ可能性あるかね
スペ増積みまくったら10秒置きに発射とかできそうだが
ボルネオゴミすぎて笑った
カーリングがないボールドとか動く的じゃねーかw
カーリングはインクロックをロボムと同じにしてもまだ強そう
ボルネオはスプボム、ロボムピッチャーとかが良かった
>>816
は?1では神と称えられた組み合わせやぞ >>819
ジェッパマンとしてはこの上ない組み合わせだろ 自陣ぬりぬりしてビーコン設置しながらミサイルはいて
前線上げてくれる味方がいたら補助でなんとかって感じかな
いなかったら詰みそう
ボルネオ160ならケルビンとかスパイよりは強いな
どうでもいいけど
ボルネオなんでミサイルなん?
ビーコンカーリングで両方サブかカーリングラッシュでええやん
壊れを警戒しすぎるあまり
ゴミみたいな組み合わせしか出さなくなったな
使われない武器の追加なんて何も仕事してないのと同じだぞ無能運営
2ボールドが1ボルネオだったから、2ボルネオは1ボルシチかと思いきや、1ボールドだったという
まあ雷神が見られそうでよかった
>>827
必要PT下がったし、スシコラでよくね
いくらスプリンクラーあるって言ってもメインの塗り効率があまりに 追加アプデ一年で終了宣言されてるからタコDLC配信されたくらいでつまらんフェス以外何も追加されなくなんのか
アフデが無いスプラとか何の価値も無いから今更🐙使えたところでもうやらん気がしてきた
ゴミを追加するってことはゲームを活性化させないで衰弱させてくってことだからな
環境に影響を与えないのはアプデしてないのと同じ
SPためないで突っ込むの死ねよ
何考えてるんだ3キルのローラーとか死ね
キャンター・スパイの亜種とかも3.0以降で出すのかね
キャンターに無難に使えそうな組み合わせ付けるならクイボ+プレッサーだろうか
なんでリスプレと前作トルネメガホンを同列に語れると思うんだよ…エアプかよ…
リスプレなんてリス周りウロウロしてても溜まるものをどうやって打たないように立ち回るんだよ…
俺の認識が間違ってたのか理想論しか来ないから納得できんわ誰か説明してくれ…
>>818
アメフラシの使用後の自由度とスプリンクラー込みの塗り性能と考えるとやっぱり重いよ
ポイズン投げて傘開いて時間稼ぎして疲弊させることはできるかもしれんが
燃費の問題もあるし
>>823
1の時はメガホンだからそれに合わせるならハイプレでちょうどいいんだよなあ
>>827
ジェッパマンとしてはカーリングのマニュコラの方が上じゃね? マルミサは撃った後に即SP溜められるからSP160ならワンチャン使ってて楽しい武器にはなれそう(強いとは言っていない)
元ボールドがそこそこ強くて、「ボールドは組み合わせによらず悲惨」なわけじゃないのが分かっているから、
意図的に噛み合わない構成にしてゴミカスにしてるんだと思うぞ
弱いのも「個性」よ
たまにやるとホントチャーカス糞カスガイジのアスペ共がガンだわ
チャー使う精神障碍者は病院行ってくれない?
ブロリたりねーんだが
タコパック買おうとしたらeショップの残高足りなかったわ
アマゾンで買ってもすぐタコギア貰えるのか?
JCBのクレジット使えないのかよ
任天堂無能すぎるだろ死ね
逆に言えばボルネオより弱い武器は調整対象っていう基準になる
>>850
スパイ「許された・・・。」
ソイ「許された・・・。」 ブラスターって同じ枚数になるようにチーム分けされないの?
今、ブラ2対ブラ0だったんだけど
>>839
スペ増ペナ増プレッサーで相手のプレッサー持ちをひたすらプレッサーでキルすればあるいは >>856
使えるよ
ただ登録するのが面倒だっただけ >>858
サブが違ったら入れた
メインだけなら環境レベル あと1勝でOKラインの所で3ヒビピンチになって
次の試合こっちだけリッター来て糞が!って思いながらガチアサリシュートしまくったら
なんとか勝ててめっちゃメーター伸びたリッターは4キルでした(憤怒)
だけどその後流れ変わって連勝しまくって割れずに昇格したわ
リークと構成違うってことは黄ケルビンもボム持たせてくれたりチャクチ貰えるかもしれないってことか
わざわざ1800円払ってクッソつまらんヒーローモードもう一回やらないとタコプレイアブルにならないことについておまえらどう思ってる?
ケルビンデコは何になったら強いんだろうな
あのゴミメイン抱えてる時点で終わってるけど
ボルネオがスパッタリーに勝ってる要素が一つもない件
>>866
スプラトゥーン面白いからな
感謝の課金よ ヤグラにリッター担いできて芋るカスって何だったらまともにできるの?
DLCの主人公、タコなのに名前が「8号」なのが気になるわ
ビーコン武器なんでこんなゴミばっかつかまされるんや…
ボルネオも攻めてスフィアくれよ マルミサて…
ガチでチャー2増えたよな〜
誰か流行らせてる奴いるの?
>>880
みんなクソクソ言うけどやっぱり使うやつは一定層いるんだわ
俺はブキチから買ってすらないけどな 俺踏んでるじゃん
立てるけど初心者だから間違えてたらごめんな
チャージャー強化しろって意見はそのままでいいって意見より圧倒的に多いからね
スシコラのポイントは230のままでいいなんて言ってたのもここだけだった
久々に芋赤ザップ見たわ
何が楽しくて持ってきてんだろうな
ツイッター見るとボルネオのビーコンに古来からの無印ボールド使いは喜んでるっぽいからこれで良かったのかもしれない
まあマルミサにガッカリしてるやつも多いけど
>>882
敵射程の間隔つかむために買ったよ
もちろん実戦では使わないけど チャーは現状でも上手いやつ敵にすると理不尽並にキツい
頭チャーカスがチャージャー使い続けたいならまず脳みそアップデートしてもらうしかないです
1はクリアしたけど2のヒーローモード全然やる気起きなくてやってなかったけどなんかオクトの為にクリアした方がよさげ?
でもTwitterだとチャージャー強化は望まれまくってる
さてこことTwitterだとどっちが正しいか
>>890
オツメンミ!!
>>889
それはありかもな
うちの武器欄にはチャーがひとつも並んでないわ >>895
どうやって検索すれば出るの
今チャージャーで検索したら予測に死ね通報って出て吹いたわ
もう3では消せよこんなの >>881
>>891
いや
タコ→オクト→8なのは分かるけど
5号〜7号はどこいったの?とかそもそもなんでイカが使ってる呼び方と同じものを使うんだ?とか色々勘ぐってしまうじゃん チャージャー強化って撃てば適当でも当たるチンパン武器にでもしろって言うんか
オクトと8月 8 タコの足とかけてるのではないのか
8号ってことはカラストンビ隊に入ったのかな
タコから足を洗うため脱出計ってて、それをテンタクルズやアタリメ指令が支援してるのかな?
とか思った
DLCギア着てるやつ全然いないけどみんなヒロモは興味ない感じか
>>897
チャージャー 強化で検索するといい
強化必須って意見が多くて強化したらクソゲーになるなんてのは殆ど見ない
あとチャージャー 弱いってのでもすぐ出る チャージャー 強化 で検索したらそりゃ出てくるだろw
わざわざ強化したらクソゲーになるなんてつぶやくかよw
>>904
チャージャー強化よりチャージャー死ねチャージャー通報のほうが多いな
ツイッターで流行ってるらしい >>898
元々タコには人間形態への変身能力は無く、例外としてタコゾネスのみが可能とされている
今回、人間形態のタコボーイが存在
記憶が無い
試験管ベビーのようなトレイラーの描写
つまりは5〜7号は、別のタコなんじゃね? チャーは弱武器じゃないでしょ。普段持ってないやつが使って地雷と化してるだけ。強化とかやばいよ、絶対。
>>902
Splatoon(スプラトゥーン)@SplatoonJP
【オクト】Nintendo Directで「スプラトゥーン2」の有料追加
ダウンロードコンテンツ「オクト・エキスパンション」が発表された。
記憶を失い、地下世界で目覚めたタコの若者が、アタリメ司令や
テンタクルズの助けを得ながら、数々のミッションを乗り越え、地上を目指す物語だ。 チャージャーまともに使えるなら強化しろなんて言わんわな
強化来たらチャージャー強すぎ死ねって言ってそう
タコゾネス操られてた説を推したい
プレイヤータコちゃんは頭ギア無しだし
なんか3号が歴戦の猛者感あってやたらかっこいいな
この前作主人公のオーラはポケモン初代のレッド的な感じだな >>904
お前自分が言ってることガイジだって自覚ある? インターネットのアンケートで
ネットにつないだことがあるかの質問に100%が「ある」と答えた
みたいなもんだな
>>915
これが3号なのか戦ったりしないのかなアオリホタル3号と NPCは深海生物ばかりだけど
ピンポンツリースポンジがいたのにはワロタ
マニアすぎだろー
オクトパス買おうとしたらアマゾンではカード番号入力が必要なのかよ・・・
流出が怖いから明日ニンテンドーカード買うわ
今日もチャージャー通報作業はかどるわ〜
チャー持ってくるやつの90%は死んでいい
ゴミチャーが多い原因の1つはチャージャーキル集みたいな動画のせいだろうな
あんなプレイを常時できる人間なんて極々一部なのに
>>903
大半の小学生は2000円を即日で出すことはできんでしょ。たぶん >>890
ちゃんと立ってるで、乙
強いて言うなら関連スレめっちゃ多くて面倒だけど、1000行ってるスレがあったら新スレに張り替えるとやさしい >>926
あのタイプのキルされた奴全員晒し首動画ほんま嫌いだわ >>925
アマゾンギフト余ってるからいい加減使おうと思っただけ
期限あるしでも買えなかった明日店行って直接カード買うかなかったらもうeショップ使う >>927
俺が学生の頃、既にゲーセンで一万崩して百円でタワー作ってるガキいたけどな もうちょいかっこいいデザインなら予約増えたのにな
タコガサネ
>>928
頭がインク回復で服がメイン効率だった気が タコ予約したらギアもらえるんか?
あのデザインかなりすこなんだが
チャー後ろで構えてるだけ→前線実質3vs4常に押されっぱなし→残ったチャーはブラスターに流れでポンっと処理される→速攻試合
何これ。もうチャーは同じ志を持つチャー仲間で一緒のチームにしろよ。楽しくやりたいんだよバカのお守りをしたいんじゃないんだよ
最近マニュコラ練習はじめたんだけどギアこんなのでええか?
>>931
アマゾンだったらニンテンドーのプリペイドうってるからそれにすれば? >>937
普通にマニュコラの理想的なギアだと思う、俺はつけてないけどお好みでイカ忍ってくらいかな? >>890
switchがSwitchなら完璧だった 5号 ブキチ
6号 ヒメ
7号 イイダ
8号 タコちゃん
こうじゃないの?
>>936
編成によって立ち回りも変えられないバカはいつまでもそんなことで負け続けるんだな
3対4になる時点でお前の動きが駄目 >>949
こいつやべぇ
こんな頭の悪いのがイキってるんだからマッチングもクソ化の一途だろ スフィアで爆発の直前に足元にボム投げ込まれる場合の対処法ってどうすりゃいいの?
>>854
加えてプレッサーでリスバリアを破壊できれば最高だった
それだけ頑張ってもプレッサーされるまでの時間が延びるだけなのほんとクソ
タコPVのこの場面のイカちゃんイケメンすぎない? マリオテニスが個人戦、スプラが団体戦って分けられてスプラのストレスが減るよな
ヒロモは糞だと思ってるけど正直ヒーロー武器集めのために回した既存ヒロモよりは楽しそうだった
オンで巨大ボス協力討伐させてくれ鮭じゃなくて
鮭でもいいけど巨大鮭くれ
>>949アドバイスありがとう
貴方くらいになるにはどうしたらいい?
ちなみにウデマエの写真も添えてください!
説得力が生まれますよ! ぶっちゃけ今回のダイレクトで発表されたソフトほとんど楽しみだわ
全部未プレイ作品だし
ヒロモはストーリーも雑だったからなあ
ポエムみたいな公式ツイもあったのにあの体たらく
わざわざ人数不利つくりに行ってるやつマジで腹立つわ頭悪すぎ
ここの人って自分が絶対使わないと思う武器も買うのか?金の無駄だから買わないんだけど
ボルネオとか
下手なのは百歩譲って許せるけど頭悪いのは勘弁してほしい
1k12dとか
>>971
使い切れないほど余ってるのにケチって何に使うんだよ 無駄に長いステージを収集要素で隅々まで探索したり何周もさせられるのは糞だったけどヒーローモード自体はわりと好きだわ
タコのは難易度高めで面白そうだしステージ短くしてサクサク進められるといいんだが
あと酔いやすいのはなんとかしてほしい
タコDLC、ニンテンドーゴールドポイント使えるから安く買えるわ
金とか使い道無くて余りまくってるんだから
別に要らなくても買うにきまってんじゃん
メインがスペ増、スペ強のギアがあるけどスペ増1.3よりスペ増1、スペは0.3がいいよな?
タコダウンロードしてみたらダンボール野ざらしになっててなんか笑える
ずっと置いておきたい
今日ひどい
10試合に8試合のペースで味方回線落ち
ゲームとして成立しない
>>977
一応1ステージ5分前後、早ければ三分くらいだから、そんなに長いと思わないけどな バレル使いだけどスペシャルの必要ポイント増やして良いよ
ハイプレ目当てでニワカが多くてウザい
こちとら1の頃からバレル一筋なんだわ
ボルネオとかリッスコとか敢えて持ちたくなるんだよなあ
これもうタコプレイできるの?購入出来るみたいだけど
マウント取るためにホットローラースプシチャーは買ってない
>>989
最終的には使い道が無くなるはず
装備のデザイン気にしない人なら特に 前作のビーコンボールドは神だったぞとか言ってる奴居たけどそれダイオウあったからでしょ
マルミとダイオウを同じ扱いは無理無理
マルミ160にして(切実)
無駄にリスキルした後芋るガチガイジ何考えてんだよ
ヤグラ確保して戦えよマジで才能無い意味不明なゴミ死ねよ
mmp
lud20180420151421ca
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