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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave148
http://2chb.net/r/famicom/1521455513/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured シャケト場のヒカリバエは楽でいいのう
三人が余程の大間抜けでも失敗する事はほぼ無いっていう
あータワーがきつい タワー倒すのにSPガンガン使ってくれよ
賭場の干潮側の窓辺りの壁って結構意識して塗ってるけど
ここって意外と役に立つ気がする
もうハイドラやだー
トキシラズ始まったら起こして!
この編成のトバだといつも以上にタワー警戒しないとヤバイ
ボールドしか身軽なのがいないからタワー気づけずにオオモノの攻撃重なるとすぐ壊滅する
タワー気づけたけど処理グダりそうってならすぐ味方呼んだ方がいいな…来てくれるかどうかは別として
ねえ、ふと思ったんだけど、今回のハイドラってもしかして要らない子?
金イクラ111個いってビビった 1Wの間欠泉で50個近く取れたのがでかいと思うけど
一人で0デス47納品した奴いてほぼそいつのおかげだな 赤イクラもトップだしプロだわ
今日は何か運と味方に恵まれたよ
ハイドラぶら下げてる俺に砲台譲ってくれた人がいて感動した
あとカンケツセンで何故か5回くらい連続で全く同じところから金シャケが出た
流れ弾でやべっと思ったら金シャケ
納品数凄い事になってたw
ハイドラのフルチャ気持ちいいな
部屋に入ってきたバクダン二体同時撃破
一緒に湧いてきた雑魚と同時にタワー撃破
気持ちよすぎて癖になりそう
>>1
乙プぅ〜
ト場ハイドラ活躍できない説あるけど、常に最後衛を心掛ければ結構仕事できるな ノルマ達成したら金欲張らずに中央から出てさっさと逃げようや
ト場はただでさえわちゃわちゃしやすいんだからキャンプハイドラがわちゃわちゃに巻き込まれたら逃れられないのを考えてほしい
間欠泉納品タイムに金シャケ出してるアホがいて誰だよ!と思ったら
自分のパージした傘でした
正直すまんかった
今日もカンケツセン全開けマンに出会った
数撃ちゃ当たるで開けまくってようやく出会ったキンシャケばかり見上げてるそいつの回りは雑魚まみれ
俺の回りも雑魚まみれ
スクスロ楽しい!
キャンプ楽しい!
ハイドラ楽しい!
今日はロマン武器多くて楽しいなぁ
俺はイクラ守りしてたら金シャケどんどん見つけるマンが運搬しない上、だれもイクラ守り交代してくれないから危うく時間オーバーになる所だった
やりやすさでは
ボールド ハイドラ バケツ 傘 の順だな
思ってたよりハイドラが使える
>>26
クッソワロタwww
流れ弾怖いよな、前回俺もブラスターで雑魚処理中やらかしたわ
たまたま当たりだったから結果オーライだったけど 大砲の時はなぜか毎回シューターで遠慮してた
今回ハイドラで大砲張り切ってたら開始20秒でモグラ
処理中に他の人乗ってしまったw
もっとやりたかったな
キャンプがゴミすぎてハイドラがましに感じる
キャンプの撃った後の硬直こんな長かったっけ?ってくらい動けなくてイライラするわ
こんな鮭だらけの中央なんかにいられるか
俺は金網方面に逃げる!
窓から逃げようとするとモグラのアニキがこんにちわ
あると思います
W1キャンプ
W2ハイドラ
イクラ足りずに失敗で「やべー特にW2あんまり納品できてなかったからなぁ…」と思ってたら俺がトップ納品だった
そら失敗するわな
ノルマを達成するゲームなのに達人の7割くらいはノルマ見てないね
カンケツセン、ハイドラント地獄だな
何にもできんわ
>>41
キンシャケに弾ぶち込めば大量にキンタマ落とすぞ キャンプ傘おもしれーな
干潮通路とか満潮外周とかでパージ発射すると雑魚がプチプチやれる
ただ全体的に構成が重い
ボールドの塗り意識が低いとヤバいな
今のマッチングで続けるつもりならシューター2つは編成に組み込んでくれないと辛いな
誰でも扱えるブキって大事だわ
>>41
射程長いから、半チャで積極的に栓開けしないとダメよ
見つければフルチャ打ち込めるチャンスも長くなって一石二鳥だし ヘルプしてるのに寄ってこないってどういうこと笑
頭イかれてんな笑笑
ヒカリバエ自分以外全員屋内セミガイジでも余裕でクリア出来てしまうから今回の編成はクソ
次のト場は全員スクスロにしといてくれ
ハイドラカンケツセンは味方が金引くのを待った方がいいっぽいな
>>44
クマサン<逆境こそが達人としての成長の場だとは思わないかい? >>42>>45
開けに行くと、最初のカンケツセンからわいた雑魚の処理に追われてそれどころじゃなくなる
味方が見つけてくれたところに急行した方がいいかも ついに今日RAGEだな
ガチの現環境の頂点が見れるからワクワクするな
まあハイプレゲーの寒い試合ばかりかもしれんが
本体スプラセット発売再開されたらしいから
クリスマス直後みたいに新人押し寄せるだろうし
春休みも来るしタカキも頑張ってたし編成ぬるくしてくれないかね
カンケツセン1回も成功しない
俺がボールド引かないと無理だなこりゃ
とおもったけどガイジはいつでもいるな
この時間に起きてる知的障害者ってヤバすぎでしょ
曲射でヘビとかやれるようになってきてスクスロ楽しくなってきた
満潮のカタパッドを誰も倒せないせいでw1で終わってしまう
うまく投げ入れろ以外の方法はありませんか
えー…グリル全員高台が主流なのかぁ?
普通に尻尾捉えるの遅れるだろ…
武器がいいのかステージがいいのかわからないけど
前回ドンブラコは300台から上がれなかったけど
今回のト場はほぼストレートで400に上がれたわ
ガチでハイドラ使いというのもあるかもだけど
やはり俺がボールド引いたらあっさりカンケツセンクリア
>>59
有名なのが、ハイパープレッサーで中央のシャケを狙って落とす
次点がジェットパックの弾をボムの代わりに撃ち込む
カンケツセンならキャノンをボムの代わりに撃ち込む ハコビヤが金玉吸いに来た時、ボールドくんには雑魚のヘイト集めたり箱壊して回ったりしてほしいな
プレッサー吐かなくてもハイドラ居れば十分撃退可能だし
ドスコイ大砲途中で降りない、寄せれるオオモノを奥で倒さない。しかもカタパ速攻キル出来る
まともなバイトリーダーとシフトに入れてめちゃくちゃ感動したw
ヒカリバエで散歩しないってだけでもナイス連打したくなりもうしたw
洗濯機何がクソって雑魚倒せないんだよね
ヒッセンなら一掃なのに
どんな良ブキでもバカが使えばクソブキ
そしてクセのあるブキを使うとあっさり死ぬバカ
>>67
最初の「降りない」は、インク補充と乗っ取りは除外でいいよね? 広場にヘビモグラバクダンテッパン寄せを訴えるイラスト出てたけどここのやつが描いたんだろうか
ハコビヤハイドラ、過剰な射程と過剰な弾数で吸引中の母艦を削りながら、ちょっと上向けば湧きコプターを撃ち落とせるのが良い
>>71
あれは駄目だよね
ヘビとバクダンは確実に処理できるならいいけど、
逃げ惑うことしか出来ないようなレベルが大半なのに 祭日前やべぇw
W1特殊とのコンボでゴリゴリ削られるわww
どこだろうと砲台はテッパン以外は寄せるつもりないわ
ヘビは角度が厳しくなるし回収の邪魔になる、狙ってる奴の動き次第でマキマキ地獄
バクダンは撃てるイコール爆弾投げるんだから一発も撃たせずキルする
そもそも肩パット左右が目の前に来る時点で納品足りないとかないだろ
ハイドラが運ぶことになってもな
>>70
あとはオオモノにタゲられたとノルマ足りない時に納品に回るで降りるのは仕方ないとは思うけど やばい、皆下手すぎだと思ったら明日祝日でキッズタイムか、そらしゃーない
味方3人浮き輪でクリアしたけどインクなくて復活させれなかったのが残念
センプクしようにも一面緑だしなかなかキャンプは撃てるだけ回復しないしで
ハイドラの俺を差し置いて大砲に乗ったボールド
カタパを倒せずドスコイも湧きまくりで納品もままならず、最後はカゴ横で俺が倒したモグラでギリギリクリア
大砲いらんやんw
>>73
とりあえずイカす!押しちまった
確かに何でも連れて来ればいいってわけじゃないが
まず寄せること自体を意識させるって意味ではあれ悪くはないと思う 読みづらいけど デスしないことを意識しすぎて動きが1歩引いた感じになってしまった……誰かサーモンランで参考になる動画とかあげてる人っている?
>>63
>>64
ありがとう
SP使う方法は知ってるけどボムピだったためあきらめてしまったんだ…
窓からじゃ投げられないし入り口はテッパンとバクダンで詰まってるし
書いてて気がついたけどもっと早めに予測してなんとかしなきゃダメだね >>70
あとはオオモノにタゲられた時と、ノルマ足りない時に納品に回るで降りるのは仕方ないとは思うけど、そんなん関係なしにマジ上手かったな…
77のレスは途中送信でスマンな なぜハイドラで着々とグリル瞬殺してるのにわざわざ離れたところにグリルを連れて行って勝手に死ぬのかそれが分からない
やっぱ無闇にカンケツセン開けないメンツだと楽でいいな
ノルマ達成後15秒くらい余ったから緑インクの上で足とられてるごっこしてたら、ノリの良いボールドがことごとく塗りつぶしてくれた
>>87
高台むかいでハイドラで構えてるのにロックされてるのがわざわざ高台から降りてきてMPKみたいなことされたわ
案の定wave1なのにソッコー詰んだ いいボールドだなぁ
俺なんかハイドラ担いでる時にコジャケ数匹に絡まれた上、体力ヤバくて足元真緑だから助けてって意味でカモンしても伝わることなくいつも死ぬ
さっきからずっと数人の地雷野郎がローテでマッチングしてるんやがふざけんな
助けてやろうと思ってんのに金網奥イクラ拾いにいくクソ浮き輪なんなのwwww
十字キーの左右にハイプレ使ってとジェッパ使ってが入れば、クリア率五割増しだよな
>>96
赤イクラ1000個以上ゲットしてるシェルターの動画があったぞ
ちなみに金シャケはパージしたシェルター突き抜けて突っ込んでくる模様
最弱でもやっぱオオモノは違うな! >>81
そう言われるとまずは誘導することを意識させるというのは大事かも
最初から、あれはいい、それは駄目、では難しいか いつも思うけどキャンプこ存在意義って何なの?
この子は望まれて生まれきたの?
しゃけとばはモグラテッパンを脳死誘導できないのが難しい所なんだよなあ
迂闊に室内に呼び込んだら逆にピンチになるケースがよくある
>>101
すまん、ついケチっちゃっていつも後悔してる 今回の編成では比較的使いやすい部類だと思うけどなぁ、キャンプシェルター
ショットガン強いし、ト場だと雑魚シャケが列になりやすいからパージで一掃しつつ塗れるし
ぶっちゃけスクリュースロッシャーより使いやすい、但し対バクダンを除く
キャンプはシャケでは強いなあ
バクダン2確、蛇も蝙蝠も思いのほか早く壊す
雑魚も散弾で同時消しできる
それにつけても、イカの遅さよがつらいが
ハコビヤで2個しか運べないような生きてる価値のないゴミがどうやって達人になったの
そしてなぜそれが3人揃うの
バイトバックれた奴のウデマエだけ引いてもらえませんかね
スキルが必要だけどヘビ壁を越えてインクを打ち込めるのは便利
キャンプ強いね
足元を悪くするアイツとかアイツとかアイツ以外にはかなりいける
ドスコイラッシュでハイドラが大砲周り塗ってたのに乗らずにどこか行ってしまったので
いいのか?俺スクスロだけど乗るよ?って乗ったら
大砲俺1人だった
乗ってよかった…
今回はボールドが色々やんないといかん役回りだけど
塗り優先くらいの動きした方が安定する気がする
バクダン処理くっそ楽だしタワー処理も楽
クソクソ言ってるのは初弾エイムできない層
ダラダラ撃って左右上下前後のエイム合わせる軽い系シューターしか出来ない層
チャージャー全般、ローラーでのバグダン処理、長めのブラスター、プライムのインク管理
全部苦手でしょ?
タワー倒しに行く。塗り意識持つ。
これ出来ないボールドばっか。
この二つ満たすのそんなムズイことか?
何度ボールドでバクダンの真下に潜ってピョンピョン打ちしたか・・・
非常時は他の武器がバクダン倒すの待ってられない
>>124
遮蔽物があるからトバはボールドでも積極的にバクダン処理して欲しいよね
壁の裏から通路に投げられるとどうしようもない 通常間欠泉で俺以外合計で4デスして無事時間切れ
なにやってんだこいつら…
小学生と一緒にバイトするってよく考えたら惨めにおもえてきた
クッソどうでもいい干潮のヘビ一体にチャクチ切ってそれにナイス返す味方
それで次の満潮で敵あふれて来た時にSP一切使わないってどういう頭してんだ
>>129
高校生ぐらいかな?
おじさんは小学生とバイトできるなんて思ったら
相手が男の子でも女の子でも股間がイカスミでびしょびしょだよ 塗りと雑魚処理を丁寧にしてくれる洗濯機使いの同僚がいてハイドラ楽しいわあと感動してたら
次ウェーブの洗濯機は波打ち際でテッパンと格闘するクソゴミカスガイジ
当然金最下位デストップという輝かしい戦績
この時間ってことはもう良い大人だろ?早く自殺しろよ
もういいや、なんかキツイだけでつまらん
ブキは良いのよ、ブキは...
たかがゲームの事にあんまり強い言葉を使われてもなぁ
最近はマリカーで銃撃戦とか、警察への偽通報とか、イカちゃんスマブラ参戦で喜び過ぎて失神とか
信じ難いニュースが多くて、本気かネタか区別が難しくて困るよ
なぜこんな時間にwave3ラストまでやって納品4のバカがいるんだ?
深夜帯どうですか?帰ったら参加したいけど溶けるだけ?
キャンプは特別弱いとは言わないけど
ハイドラ・ダイナモ・リッターと同じように
重量級に分類されるほどの性能ではないだろうにな
せめてバトルで暴れてから分類しろよとは思う
深夜帯も当たり外れがあるわ。
いい感じと思えばgmみたいなやつと組まされるし、マッチングおかしすぎる
でも通路パージの便利さとまぁまぁなDPSは普通に強いと思うんだぜ
ぶっちゃけサーモン・ランに限って言えば塗り以外弱点はない
>>136
海外でPUBGやりすぎて日本刀で恋人に切られたってニュースがあったな >>140
そこらへんは面白いんだけどキャンプはストレス溜まるだけだわ
爽快感がない 昼や休みの日に友達や親と一緒に遊んでる子達はかわいいので許せる
でも夜更かしして遊んでいる悪い子はしまっちゃおうね〜
700いったしやめよ
今日1番やばかったリザルト
>>121
ローラーのでの爆弾処理なんてシューターより更に楽だろ距離と左右合わせるだけでいける ?ここの人とやったわけでもないしいくらでも名前変えられるゲームで晒しってなんか意味があるの
自分の数字見て欲しかっただけなのに他の人の名前隠さないといかんのか
ヒカリバエ定点の裏じゃなくて室内の上でセミとかはじめてみたぞ
当然シャケがジャンプ始めて崩壊した
火力足りないねん
プライムシューターは俺のメインブキだから、ごみとか言われると複雑だな
確かにサーモンランだと器用貧乏な部類かも知れないけど
インク管理徹底すればかなりイケると思う、火力は低くないし射程の長さが
生きる場面もきっとあるはず
干潮左の高台から目の前のバクダンを倒せないハイドラ
中央から来るバクダンをガン無視してひたすらキンタマを拾う洗濯機とテント
ボールド&ボムピの俺は何もできないままバクダンに囲まれて死んだよ
なんで自分がボールド・ボムピの時はだれもバクダン倒さないわけ?
それでもボールドなら何とかしてくれるとか思ったら大間違いだぞ
>>160
適当でいけるぞ他武器みたいに爆弾に合わせる必要ない >>158
俺もプライムたまに使うよ
メインクがっつり積んで
バイトギア使えるようになったら神になれるかもな 明日は仕事だからカンストは無理だな。
適当にあしらうか。
>>151
わりと前後あわせられないんだぜ信じられん話だが グリルセミが2体…
ハイドラで何とか倒したけどいまだに生息してるとかシオニャ許さんからな
なんか今回5回やって最後まで4人揃ってたのが1回しかなくてやる気が失せてしまった
回線落ちしやすい日とかあるんかな
今回ボールド以外は癖が強くてイカによって上手さが違いすぎるわ
たつじんもマッチング帯を3つくらいに分ければもう少しストレスマシになると思うの
あ〜ボールド持ったら、とにかくやっつけてよ。
無敵みたいなもんなんだからさ。
確実にプレッサー使うべき場面(タワーが雑魚群れの奥に固まって3湧きとか)でSP絶対使わないマンが握ったまま切らない展開に
遭遇すると、そのまま何とかクリアしても納得いかんわ。
案の定次のwaveで同じような展開で無事死亡。
なんかクソバイトが続くわー。精神を折りにきとる。。。
まだシフト入れてないけど今回もヤバそうだね
こんなヤベぇシフトだってのにワクワクしてきたぞ
シオNya先生は正しいドンブラコ間欠泉も広めてるのになぜそっちは広がらなくてセミばかり広まってしまうんだ....
ヒカリバエでボールドが毎回のように一人だけ散歩始めるんだが
ボールド持つと知能下がるのか?
>>175
自分で少しでも撃ち殺さないと気がすまないやつ多いからしゃーない
微速ローラーしてたやつですらシューターが殺しまくると散歩しだすやついるし協力プレイってことを理解できてないやつが多すぎる ハエのボールドとか一番動いちゃいけないブキなのにな
まあ普段のイカみてればさんぽがデフォだから裏蝉で誤魔化すしか
この編成 重たいね
最初左のスティックが壊れたかと思うほど動けなくて仲間に負担かけてしまった
ト場の満潮とかカタパッドが一番の脅威になるってわかってるのになんでみんな放置すんの!?
カタパット倒さない縛りでもしてんの?
それともミサイルくらい楽勝で避けれるわって思ってんの?
3匹も放置されたらそら無理だわ
むしろ放置してくれるなら片パに好都合じゃない
落とすまで相手してる時間ないし
カンスト目指そうと思ってやってたが700前後から動かなくなってきて心折れそうだ…
本物のたつじん達のメンタルやばすぎちゃう?
そもそもまともな時間帯など無い
強いて言うなら開始直後の1時間
あくまでマッチングいじる気ないなら作り手のこだわりみたいなクソみたいななものにこだわらないでチュートリアルちゃんと作ってほしい
干潮右奥から二人帰ってこなくて中央に敵来ないから二人でカモンしたら煽りイカする馬鹿だった
今ハエのセミに遭遇したんだがアホなの?
いきなり全滅したわ
>>190
ハイドラさんで突っ込み過ぎw
とはいえ、海ポチャからの連続落ちはわりとあるあるw >>190
シャケテッパンバクダンによる巧みなハメw >>190
たまにテッパンの位置悪いと連続池ポチャするわなと思ったら流石に笑ったわ ふと思ったんだけど、リザルトの金玉納品数、
ノルマ達成に貢献した金玉とノルマ達成後に納品した金玉を
別集計したら面白いんじゃないかと。
どんなにリザルトの納品多くてもノルマピンチの時に戻ってこないんじゃ意味ないからね。
干潮で先端に突っ込んで行っておいて逃げ帰りながらモグラには的確にボムを投げ入れるボールド
完全に地雷だけど自分ではかっこいいとでも思ってるんだろうか
今回ハイドラが重すぎる
普通のスピナーだったらもっと楽なのに
プププランドに出張してますが今週末くらいにはシフトに戻れそうです
いつも以上にカタパおかわりが負担重い・・・
何でフルカタパはスルーするのに片翼放置してるカタパは倒すのはどうして?
>>200
結局何を言ったところでバレルで射程も威力も十分すぎるぐらい足りてるからなぁ 300スタート220まで落ちた
もう上がれる気がしないので上がるわ
なんかアプデ以降ただオオモノの湧きが増えただけで全然楽しくなくなったなぁ
マッチングもレートで分けないとゲームとして成り立たないだろこれ
最近はただ時間を無駄にしてるだけな気がしてスプラトゥーン自体もう潮時かなと思い始めてる
ガチマやナワバリは諦めるからサーモンランのマッチングだけは直してくれ
>>209
わかる
苦手な武器やドンブラコの時はやらなくなったわ
最近微妙な編成多いしバイト民減らしてガチに誘導したいように思えてくる 400まで戻れた
5時なる前に戻れて良かったよ
最後ギリギリの踏ん張り見せてくれた仲間に感謝
今日はあとはずっと地獄だろうなー
>>214
苦手なブキを使いこなせるようになればバイトがより楽しくなるぞ うーわ祝日かよ
この時間なのにど下手糞だらけで変だと思ってた
この時間なのにって、いま完全に早起きキッズタイムだろ
人間とプレイするには深夜しかないからな
カンストできるかなんてスケジュールが夜中に合うかどうかだろ
ハイドラさんの動きが良いと、特殊も全然怖くないね。
間欠泉なんか、ボーナスステージになる。
全開マンが居ると身動き取れなくなるけどね・・・
ようやく200に戻せた…
俺の場合、5時台に入ってからの方が安定したw
2〜4時台の方が酷かったよw もう少しで100割るかというところまで下がったわ。
グリルの成功率ほぼ0だし。
さすがに達人なんだから大物シャケ倒して金玉3個落としたくらいでカモン押さないでくれ…
お前ら300とか頭おかしいのでは?
250が限界だわ
オオモノ処理して残った金玉守ってカモン
そのまま放置され別のところに沸いたカタパとタワーで死んでヘルプ
このパターンを何度となく見ているがアレに思うところはないのだろうか
タワーの囮になってくれる分にはマシだけども
しかし、深夜〜早朝帯でも壁や窓を塗るバイトはいなかったな…
壁や窓を使って移動できればオオモノの背後強襲したり
囲まれた時の回避が楽に出来るのに。
すぐ浮き輪になるのはやたらめったら正面から突っ込み過ぎるからだと思うわ。
なんでタゲられてもないのにセミしだすの・・・(´・ω・`)
>>229
じゅくれんからあがったばかりの初心者もマッチングされるしクマサンの指導だしな
ナイス連呼や金玉カモンマン現れると大体キッズタイム >>235
高等テクニックのタゲ変更読みセミ知らんのか? >>233
現状を普通と呼ぶのが無理ゲーw
今回の編成だと万能型のブキがないからどうしても仲間頼みになる。
オオモノ処理優先したら納品不足だったり、
納品優先したら止まない雨&ミサイルで見動き取れないとか、
特殊Waveではお散歩して戦力散らすわで、
個の力じゃどうにもならない場面が多過ぎる。 >230
持ち越せるんだからコツコツ100ずつ挙げていけばいいだけ
>>234
こっちはそこそこいたけど使えない人は塗る意味ないし自分で塗るもんだと思ったほうがよか
開始前に必須なとこ塗ってあとはちょっとしたときに他の塗ってないとこを塗っていく
野良でも400キープはいけるけど高ノルマと低ノルマの境だからどっち来てもきつくて維持出来ない300前後な層は結構いそう まぁ最近の編成は悪意ある武器が1個は混じってるよね
全シューターの編成またやってほしいわ
さーて朝食食べ終えたしこれから春休みキッズたちを介護しに行くわ
1時間後には愚痴しか言ってないかもだけど
>>242
そだね〜
流石に開幕ナイスは少なめだったし、床はそこそこ塗ってたからキッズタイムよりはマシだったか。
壁、窓塗りするバイトは当然その活用も心得てるからで
ト場のような一度不利になると一気に崩れ易いステージでは
窓塗りするバイトがいるとやっぱり安定しやすいんだよね。
400キープは自身の生存ムーブとキャリー力どっちが欠けても難しいと思う。
キャリーしても自分のデス数もかさんでしまうし、
かといってデスしないようにすると溶けてく仲間をフォロー出来ない。
自分のバイトスキルは300台ってところかなぁ(今200台だけどw) 400キープって当たり前じゃなかったのか
カンスト報告多いからみんなやってると思ってたよ
>>248
マッチングがーとかアプデ以降つまらねーとか言ってる層は
キープできないから文句言ってるんだろうなって思ってたわ ハイドラとかいうギアパワー前提の武器出すのやめろ
メイン効率と人速ギア積んでようやくまともに動けるレヴェルなんだが
というのもバクダン処理しようとしてギュルンギュルンしてる時にモグラが来たら歩いて逃げられないというのがクソだわ
喰われるかそのターンのバクダンは諦めるかしか出来ない
今日の早朝タイムは成功率あまり高くないな
干潮なのにカモンしないと来ないやつもいた
編成良ければ余裕なんだけどなあ400キープ
最近は悪意を感じる編成が多い
今回もボールド以外は癖強いし
3連勝1敗
まだそこまでひどいのはいない感
>>248
キープできてるけどアプデ後の仕様は手放しでよかったとは思わないかも ハイドラでグリル潰そうとしてんのに誰もコジャケかたさねえ
昨日の夜より今朝の方が遥かに楽だったわ
個人差はあるんだろうけど
昨日は60伸ばすのが限界だったけど今朝はするっと160伸びた
400キープは余裕だけど前々回のH3とパブロの時はガチで400に戻すだけで
精一杯だった
>>255
シャケト場とトキシラズは基本的に楽ってのを開発が理解してるからか
この2ステージは癖が強い編成になってるシフトが多い >>260
すごいな
俺はあれで400から300まで初めて落ちたわ 二桁デスやめちくりー
湧きが激しいとハイドラで金網奥のタワー倒すの大変だお
ハイドラ回ってきすぎて頭がボールドだわ
すまん、バイトの疲れが…
タワーが出たならともかく干潮でいきなり網向こうまで突っ込むのやめて下さい
大抵数人水没死するし
>>241
毎日1キロ走る距離伸ばせば一ヶ月半でフルマラソンになるんやで ハイドラだと霧がつらいな
ノルマ高いから湧きが激しいせいもあって
よしボールドだー→ハコビヤ
よしボールドだー→ドスコイ
なんなのよ(´・ω・`)
10デスしても真面目にやってるなら許すけどセミボールドだけは許さない
ボールドさえ普通にしてればヒカリバエ楽な構成だろこれどう考えても
スクスロなら弾本体と渦で暴走シャケ複数をワンキルできるから
高台から群れ列へ斜め気味に撃ちこむと多少楽
インク効率は若干物足りないが
一人落ちてw1ノルマ6とかいうクソあとが怖いチームで案の定6被救出がいた
>>270
わかってる人と組まないと野良は辛いよね
少しやってみたけどカスには辛い武器編成
折角戻した300を切りたくないからやめた 1200到達したけど400台前半だわなかなかクリアさせてもらえない
ハイドラの練習したいからもうちょいキッズと遊んでいくか
評価上げようとして逆に割り込んで取り戻そうとしたらまたどんどん落ちるってなんかに似てると思ったらパチンコか
寧ろマッチングどうこうは400キープ普通に出来る組が言ってると思うが
どっちにしても難しいんだけど
ノルマ多数時の失敗は「力及ばずかー」って感じ
ノルマ少数時の失敗「は?なんで?ありえねーだろ」みたいな展開が多い
ヒカリバエで高台集合しないの流行ってるの?
どんなメリットあるの?
>>273
まあ強いフレと組んで、クリア当然!みたいなのも俺は嫌なんだよな。
作業感が半端ない。
野良は野良でどんな奴が来るのか分からないのが、醍醐味だなw
たま〜に、滅茶苦茶上手い人が居たりして感動する時もある。
野良で間欠泉をスムーズにクリアできたりすると、結構達成感に浸れるわw 生き返らせたと思ったら次の瞬間死ぬの止めてくれ
そっちにシャケはいないだろ
生き返った瞬間、カタパにボム投げ込んでくれる味方GJ
ドスコイラッシュで全てのターンでカタパを横向けておいて無視とかクリアしたくないのかな
砲台には自信あるけどこれはさすがにどうにもしてやれないぞ
砲台「カタパ後ろ向けさせてんじゃねえ」
キンタマヒロイ「通路でテッパン止めてんじゃねえ」
俺が洗濯機持つとダメだわ
タワーをすぐに崩せない
そして味方はタワーを崩さない
スクリュースロッシャーでタワーを速く崩す方法ってある?
あかん13個開始1度もクリアできん
5連敗で評価370だけどもうやめたい
>>289
直撃させるんじゃなくてインクが降下し始めたあとのカス判定を当てるようにすると2段飛ばせる 個人的には今回の武器編成はどれも良いと思うけど
武器種によってムラある人いるからボールド以外くせのある武器ばかりでそういう意味じゃ悪い編成なんだろうな
あああああもうキャンプとト場ハイドラは二度とやらねえ
キャンプ弱い言ってる奴はちゃんとパージ使ってるか?
>>298 ボムなげて上からバケツでやれば上下同時にいけるだろ キャンプって集弾力あるから接近戦だとオオモノ瞬殺。
でも雑魚はパージで轢き殺したいけどコジャケがすりぬけてくるんだよなぁ。
ヒカリバエ、キャンプパージとハイドラで部屋の入口片方ずつ監視して漏れたのをボールドが処理するだけなのに部屋の外行ったりするやつ結構いるね
キャンプはバクダン確2だしパージ便利だし当たりのほう
あえて言うなら洗濯機が雑魚処理しんどくてあまり持ちたくないかなってくらい
キャンプ傘は傘構えて雑魚シャケひねり潰すことを覚えれば生存率は上がるけど
できるだけインファイトはやめた方がいい武器だわな
小回り利かないしバイト補正強いと言っても燃費がすごくいいわけでもないから
でも散弾ゆえに遠すぎると火力がほとんどないからなあ
傘を構えてる時に限ってプレッサーがとんでくることが良くある気がする
ヤバいと思って傘をパージして逃げようとしたらコジャケがすり抜けてきて囲まれるまでがセット
お前らにボールド持たせるのは良いけどちゃんと塗ってくれよな
ボールドが塗らないとすぐ死ぬやつがすげー増えるんだぞ
カモンカゴじゃんキッズ腹立つわ
こいつに遭遇するとクリア出来ない
11救助で草
8デスしたの二人かかえながらwave3までいけたのでよしとするか
救助16とかひどすぎる。他のイカDeath8オーバーでクリアしたけど色々観察した。
ボルドが雑魚を一切たおさない、ぬらない。オオモノはヘビと鉄板しかたおさない。
そしてなにより、ボムをつかわない。
>>314 昨夜は5Deathの奴多すぎ!だったのが今は8Deathが流行りか 傘展開で磨り潰そうとしても華麗に横から回り込んで殺しに来るコジャケさん
ほんまシャケ界のエースですわ
救助数ってそんな増えるもん?
6以上はまあそれなりにあるけど二桁とか極稀だわ
カゴジャン面白さを残したのがダメだった
ただ横にずれる程度じゃないとキッズは喜んで乗るに決まってるやろ
>>317
湯水のように皆とけていくなこの時間
>>319
いや10こえは滅多にないな
久々にあったんで思わず書き込んでしまった このスレサーモンラン愚痴スレって改名しても良いと思うの
8はないけど5d6dは当たり前のように見るな
wave3で常に誰か2人死んでるとかマップ端カモンがヘルプに変わったりとか
自分は逃げながら処理してるから救助数は伸びないが、常に最前線だと伸びるんだろう
出会って4秒で即死+即ボムおじさんが出会った時に起こる怪現象やぞ
>>82
遅レスだけど、鮭走記録はあんまり変なこと言ってないし上手いよ
解説もたくさん入れてくれてる 750まで落ちた
タワーでプレッサーうまく倒せない
頭から上下凪ぎ払いしても下が残る
定点のほうがいいのかね?
>>329
お前シャケ側かよw
無敵判定に引っかかってるなって音したらちょっとハイプレ上下させると安定する >>330
逆だわワロタ
やっぱりそれしかないか 二本間に合わない時あるんだよなあ サンクス チャリンチャリンはタワーの顔のとこに当たってるから、その少し下を狙ったらいいんだよね
>>321
ああそれもそうか、同じ人がレスしてる訳じゃないし
でも毎回のように2桁救助レス見かけるって事はそれだけそんな部屋があるって事だよな……
こいつらハイドラより簡単に死ぬもんな 13ばっかじゃん小学生はもう春休みなのか?
今日の早朝は安定してたのに
干潮も「ザザーッ」って音でわかるのになかなかきてくれないキッズたち
グリル簡単すぎやろ
ハイドラの火力とボールドの子ジャケ処理さえしっかりすれば失敗する気がしない
逆にその二つが要介護だと無理ゲー
たけし君とけんと君と一緒になって間欠泉をものすごい勢いで開けてく2人を見たときの絶望感といったらないわw
上手い人いたけど残りゴミ二匹抱えてノルマ20はどうしようもないわ
なんでヒカリバエで最初はみんな集まってたのに途中から散歩しだすの?
ザコも倒さないしオオモノ任せられないし壁塗らないし
開幕動かない挙句祝砲プレッサー
冗談でなくウキワ無視してカタパにボム投げ入れるほうにインク使った方がいいレベルだった グリルでハイドラが蝉カモン
次にボールドが真似して蝉カモン
こうしてトバ蝉は蔓延して行く
凄いバイトリーダーに遭遇したけどあれ何、ロボなの?
盾やってくれたらおれ全部やるねーたまに金イクラ拾っといてーよろしくーあっさりクリア
13スタートは余裕なんだろうか
ここに居る人皆そんな感じなんか?
蛇に追いかけられてるとき頭で見えなくなるのなんとかして欲しい
前からだっけ?
あれだけ嫌だったキャンシェルが使いやすく感じるし
ハイドラもとっしりかまえてればよくキルとれるすんばらしい武器
ただ、ハイドラ持ってるときに金玉が足りないとしんどいわ
最初にキルしたカタパの金玉を終始守ってる納品0君がいたときはさすがに無理ですわ
干潮は音>波エフェクト>目視の順で早く判断できるよ
波エフェクトで開始前9〜8秒あたり
13スタートはむしろ危険度MAXの可能性大なので余裕こいてる
場合出羽ない
ブキは何でもいいからそのジェッパを寄越せ
一回も使わずタワー放置で死ぬ大罪人多過ぎる
シオンとかいう障害者しねやマジで
特別学級は今日は休みか?
13スタート糞過ぎて仲間が死ぬ度にナイス押しちまった
13スタートの仲間はヤバい
意識してなかったけど音のほう速いんだ
初めて知ったわ……
ノルマ20の通常潮間欠泉でも手前から片っ端混ざるのか・・・
13スタートでグリルクリアできた時めちゃくちゃ嬉しい
>>361
キッズの成功体験
手前から全開けして乗り切ってきた wave1ラッシュハイドラ お散歩三人から3浮き輪
部屋外セミでクリア
……wave2 ハイドラ持ったイカが真似して初手部屋外セミ
当然失敗したよどうしようこの弊害
放置や寄生かなり増えたなあ
通報出来ないからやりたい放題だな
ここの通常潮間欠泉は東当たりの金網エリアゴールルートがクソすぎるな
>>329
一瞬ビーム止めてから出始めの細いビームで狙うと無敵判定さけて本体あてやすい ハイドラ引いたら放置とか寄生マジで消えてくれよ
こういう奴がクリア出来ない味方死ねとか言ってるって思うと...
W3開始20秒位で、動機ズレなのか自陣インクの中から
突然モグラ出て1匹に4人全員食われたw
腹抱えて笑ったw
ト場で納品不足ウケる
たぶん俺がハイドラ持ったのにカタパ処理に追われ続けたからだなすまん
>>301
うまくやれば竹並の速度でタワー崩せそう
なおインクは空で危険度MAXのもよう ボールドが一番使いやすいんだけど、今回はボールド以外を持たせてほしいと思う
俺以外がスクスロハイドラキャンプ持ったときの動きがアレすぎて頼りにならん
>>251
さっと足元塗ってバックジャンプしてモグラにボムぽん
バクダン爆発中に距離取ってからギュルギュルして次のバクダン膨らみ中に半チャ〜フルチャでボカン
これでだめなん 窓利用するだけで生存率変わるからキッズ達にもどうにかして伝わらんものかね。
つかえねぇなおまえって奴に最初から最後までキャリーされてしまった
クソが
>>376
ごく稀に窓下塗る人いるけど
インクをちょっと付けただけで塗ってるとは全く言えないってのもいるよね 最初から最後まで大砲撃ってるアホ2人さー
残り時間と納品個数見れば、拾いに来なきゃいけないってわかるだろー
ご丁寧に一番奥で全部倒してくれちゃってさー
ヒカリバエお散歩しないと死ぬ呪いにでも掛かってるん?
>>381
酷いと一番奥で倒した金イクラを死守カモンする奴もいてな・・・さっきあったわ
もう笑うしかない 4時間ほどやったけど100しか上がらず
要介護キッズ率いて勝った時の気持ち良さは格別だけどやっぱり厳しいね
ボールドさえまともなら傘やハイドラが仕事できてかなり楽になるんだけど
まあでも若い人が多く賑やかな職場で楽しかったわ
洗濯機って結構強いよね?
安定火力だし、逃げながら戦ったりもできるし
100歩譲ってグリルならまだしも達人クラスのハエ集団でセミごっこしないでくれよw
運よくハイプレ所持してたやついたから良かったけど
>>385
結構すき、直当てないの意識すると雑魚も狩りやすい
贅沢いうと雨弾見るために渦の部分も100ダメほしい 今回の構成、洗濯機が素バケツかヒッセンだったら大分楽だったろうな
>>388
シャプマかZAPかスプシュなら更に更に楽だったやろなぁ >>387
渦が少ししょっぱいよね
バクダンも渦と直撃でやれるといいんだけど なんで今回の構成はクリア率高いんだ
前回のほうが構成よかっただろ
寄生できるわけでもなく介護できるわけでもないタツジン100-300の層が辞めてるよなコレ
評価キープで一番楽しめる時間が減ってる
とりあえず600
キッズタイムのわりに余裕だから助かる
1ミリも評価上がらなかった昨日の深夜はマジで何だったんだ
意地でもサーモン楽しもうとしてるガチ勢と、とりあえず報酬が欲しいキッズの2極化してる感じはする
適度に楽しみたいライトバイターは昨今の難易度上昇で日に日に減ってるのかな
>>396
バケツより、単体火力と移動速度が優秀
使い慣れると他のバケツと優劣つけるようなものでもないよ 自力で上がれる奴は400スタート、そうでない奴は40スタートに二極化してくのは目に見えてたよな
大半のノルマが俺以外みんな40らへんかって値だし
ぶっちゃけ、組むのが40キッズなら自分が死なないで納品もすればW3クリアも出来る。
中途半端なランクのたつじんだと自分一人じゃなくて仲間も死なない&納品に協力的じゃないと
W3あたりで時間切れかゼンメツする。
…で、どっちもグリルが来ると大体詰むw
今まではノルマ13地雷とか言ってたけど、今はノルマ15スタート位がヤバイ感じ。
あからさまに地雷じゃないんだけどなぜかクリア出来ないスパイラルに陥る。