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↑この文字列を先頭に三行書いてスレ立てをして下さい
進撃の巨人と進撃の巨人2について語るスレです
進撃の巨人2
PlayStation®4:7,800円+税
PlayStation®Vita:6,800円+税
Nintendo Switch™:7,800円+税
Steam® :7,800円+税
発売日:2018/03/15
ジャンル:タクティカルハンティングアクション
■公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/shingeki2/
■前スレ
【PS4/PSvita/Switch/Steam】進撃の巨人2part20
http://2chb.net/r/famicom/1521471547/
次スレは>>950が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) Q.主人公の名前変えられますか?
A.キャラクターを編集することで変えることができる
Q.キャラクターを作り直したい
A.自室か、アナザーモードの服アイコンの所でキャラクターの編集ができる
Q.自室の場所がわからない
A.ポーズメニューから「自室」の場所がわかる
「宿舎」に入って通路の右奥にある部屋
Q.難易度変えられないの?
A.タイトル画面の「システム」->「オプション」から変更が可能
Q.ストーリーで離脱したキャラはもう好感度あげられない?
A.クリア後にあげられる
好感度あがるプレゼント一覧
■104期生
エレン:対巨人戦闘マニュアル、干した肉、壁内観光マップ、レザーグローブ
ミカサ:鍛練器具、紅茶、対巨人戦闘マニュアル、レザーグローブ
アルミン:壁の百年史、スケッチブック、リラックスハーブ
ライナー:兵士心得帳、レザーグローブ、干した肉、対巨人戦闘マニュアル、
ベルトルト:高級寝具、対巨人戦闘マニュアル、リラックスハーブ、レザーグローブ
アニ:シックなパーカー
ジャン:母の待つ家、干した肉、金の首飾り、銀の指輪、レザーグローブ
コニー:はらへりきょじん、干した肉、対巨人戦闘マニュアル、馬用ブラシ、シックなパーカー
サシャ:狩人の七つ道具、干した肉、野戦糧食詰め合わせ、固いパン、紅茶、対巨人戦闘マニュアル、馬用ブラシ、シックなパーカー
クリスタ:馬用ブラシ、紅茶、対巨人戦闘マニュアル、スケッチブック、リラックスハーブ、銀の指輪
ユミル:髪留め、紅茶、リラックスハーブ、銀の指輪、金の首飾り、レザーグローブ
マルコ:兵士心得帳
トーマス:
ミーナ:救急道具
ダズ:リラックスハーブ、干した肉
■調査兵団
エルヴィン:ある日の新聞
リヴァイ:至高の雑巾、紅茶、対巨人戦闘マニュアル、銀の指輪
ミケ:リラックスハーブ、レザーグローブ
ハンジ:巨人人形、対巨人戦闘マニュアル
モブリット:羽根ペン、スケッチブック、安い酒、兵士心得帳
ナナバ:模造刀身、対巨人戦闘マニュアル、馬用ブラシ、リラックスハーブ、銀の指輪、レザーグローブ
ゲルガー:整髪料、安い酒、干した肉、壁内観光マップ、銀の指輪、レザーグローブ
エルド:安い酒、対巨人戦闘マニュアル、スケッチブック、馬用ブラシ、銀の指輪
グンタ:干した肉、紅茶、安い酒、対巨人戦闘マニュアル、兵士心得帳、金の首飾り
オルオ:干した肉、紅茶、対巨人戦闘マニュアル
ペトラ:紅茶、兵士心得帳、対巨人戦闘マニュアル、馬用ブラシ、銀の指輪
■駐屯兵団
ピクシス:チェス盤、壁内観光マップ、黒金竹栽培キット
ハンネス:安い酒、干した肉
キッツ:リラックスハーブ、兵士心得帳
リコ:銀の指輪、紅茶
■その他
キース教官:対巨人戦闘マニュアル、レザーグローブ
ザックレー:怪しいオブジェ、安い酒、兵士心得帳、スケッチブック
ニック司祭:壁の百年史、スケッチブック、紅茶、リラックスハーブ、金の首飾り、銀の指輪
商会のボス:金の延べ棒、金の首飾り、銀の指輪
■憲兵団
ナイル:兵士心得帳
マルロ:
ヒッチ:
主人公ボイスの声優
男1 逢坂良太(マルコ)
男2 千葉進歩(エルド)
男3 小松昌平
男4 星野貴紀(ミタビ)
男5 須嵜成幸(トーマス)
男6 勝杏里(ナイル)
男7 村上裕哉(イアン)
男8 最上嗣生(キース)
男9 西凛太朗(モブリット)
男10 加瀬康之(ゲルガー)
女1 相川奈都姫(ペトラ)
女2 逢田梨香子
女3 下田麻美(ナナバ)
女4 藤田咲(ユミル)
女5 三上枝織(クリスタ)
女6 安済知佳(ミーナ)
女7 嶋村侑(アニ)
女8 種崎敦美
女9 渡辺明乃(ヒッチ)
女10 鷄冠井美智子(リコ)
バディアクションの巨人化の操作方法がわからないんだが…
おつ
スイッチとPS4マルチで同じくらいの売り上げか
いまアニメやってないから前回よりは売り上げ落ちたね
ジワ売れしてくれればいいが
>>8
超大型巨人はそもそも操作できないぞ
他のなら下に操作方法書いてるはず ヒッチは宝石、商会のおっさんは金塊でめっちゃ上がった。
ナイルは黒金竹栽培キット、キース教官は訓練用巨人模型ですごく喜ばれる
>>15
ベルトルトはまだ使えない身だからわからないけどミカサとか使えるから使えるんじゃない? 二週目の北斗と同等とか
無双8で落とした信用がココまで響くとは・・・
鎌性能まとめ
・一撃死の確率は体感20%
・発動すれば髑髏マークの演出が出て、ダメージ99999でどこを斬っても即死判定になる(当然うなじで発動すれば即討伐)
・連撃や自由の翼の攻撃にも効果乗るので、ほぼ発動する
・ただしボスには効果なし(うなじ以外も)
捕獲の足元にも及ばない性能
まあ売り上げの件は時期も悪い気がするな
進撃買う層が分散してる印象だわ
爽快感すごい
ちなみに報酬は何かの配備書10枚だった DLCエピソード追加されてるの?
衣装しか出てこない
>>24
同じく
プレステ4なんだがコスチュームしか出てこない >>25
自分もPS4だわ…既に配信されてるのは他機種なんだな
昼頃には追加されてるといいんだが 貴族クエはSで30000貰えるから一応金クエなのかな
インフェルノ調査任務で補給レべ2とかいう姉歯建築に等しい事故物件並べるの勘弁してください
せめて肩書ばかりの駐屯部隊長を肝硬変にしてからオンに来てくださいね
ジャンやペトラ系、ミカサやリヴァイの連携って
ボス強制ダウンでスタミナ全部削るんだな
強奪あれば部位破壊しなくても素材美味しいわ
インフェルノで部位破壊してらんねぇ
>>33
貴族を逃がしてその後異形と戦うから時間はどう頑張っても10分前後かかると思う >>32
ダメージが高いと言うだけで、スタミナ全削りは確定じゃないよ
腕が弱点じゃなきゃペトラ系はスタミナノーダメだし PSstoreが更新されるのは昼頃だよ
10時〜とかそこらへん
>>36
そうなんだ
今の所ダウンしなかった事無いから
この先は変わって来るのかもね、というかプレイヤーの攻撃力次第かも 今オンラインで、手足全然ダメージ入ってない異形を1発捕獲してた人いたけど、
あれチートかね・・・?
巨大結晶ってどこで手に入る?超巨大あるのに巨大だけないんだけど
>>42
超大型巨人からでるよ
インフェルノじゃない普通のストーリーの最後のやつだね 確か通常ストーリーの最後の任務のライベル倒すやつのクリア報酬だったはず
>>43
>>44
ありがとう
インフェルノばっかやってたからノーマルって選択肢忘れてた これ原作読んどいた方が楽しめるゲームかな?
アクション部分だけが気になっているけども…
正直知らないほうが主人公と同じ目線で見れそうで楽しそうだとは思う
原作読んでたけどこのゲームでゆっくりキャラクター掘り返したらまた読みたくなった
>>46
原作もアニメも未見でゲーム前作もやってないけど楽しんでる
ゲームやってみてストーリーも気になったら原作読めばいい 原作見てからやったらキャラの意外な一面というか側面見れたりするし、見てないなら見てないでもストーリーおいつつ楽しめるから迷ったら買って損はないと思うよ。
それにしてもさっきベルトルトさんの友好度10にして仕草の寝相占い貰ったけどベルトルトさんの寝相やべえな。
友好度MAX32人という所まで来たがしんどいわ
食い扶持の為に無責任調査兵になったのになんでこんな目に・・・
最終的にはlv100筋95敏94体60統43集80器75って感じになったが
ぶっちゃけ統10下げて筋と敏上げてえ
あれ?バグか?俺の赤い!でL押してもオンラインにならないぞ。誰か助けてwインフェルノ無理w
>>3
ジャン オムライス(オムオム)好き設定あるからか喜んでた
ナイル焼きたてのパンは確かいけた気がする 武器の強化は+99が最高で、そこから限界突破があるのかな
数字が気持ち悪いからできれば+100までさせて欲しい
何で戦闘中に同行者のコスチューム変更が反映されないんですかねぇ・・・
胸の大きさMAXまで上げた女キャラの胸のハリ方ヤバいな、エロ過ぎ
クリスタなんぞよりモテそう
マジで知りたいんだけど異形とかを部位破壊無しで捕獲する奴らってチート?
それともラグか何かでそう見えるだけ?または俺の知らないスキルがあるの?
4章の主人公寝ずにあっちこっち行って働きすぎじゃない?過労で死ぬと思う
>>52
インフェ調査にそのステ盛りは何の意味も成さんぞ
さっさと捕獲マンに戻るんだ >>55
限界突破できてそっから星1になるよ100には出来ない 関西弁版1話観てたらめっちゃやりたくなったんだけどVitaのプレイ動画少なすぎて踏み切れない
誰かプレイ動画上げても良いのよ
クライマックスの主人公は刃もガスもどっから調達してんだよってぐらい酷使されてるからな…
いやそりゃ拠点からだろうけどストーリー的には無いだろうし
共同開発初期の+99とか出したいけど、相手が返してくれる保証もないしなー
やっとこさクリアしたわー面白かった
インフェルノにはあんま興味ないが死んだ人を助けるのはやらねばならんな
オンラインの部屋の難易度がわからないんだけど、みんな内容覚えててタイトルで判断してんの?
適当に入ったら難しすぎて場違いだったりくっそ簡単だったりしない?
>>67
クリアー後の仲間キャラ復活はインフェルノモードである必要ないぞ
インフェルノモードはエンドコンテンツだと思った方がいい。やり込んだ奴が最終的に楽しむモード >>68
募集と参加見比べながら自分の行けそうなとこだけ参加してるわ
ほんと難易度表示してほしいよなー。
かゆいところに手が届かないのが結構ある。 今作は原作やアニメ見てる奴も見てない奴も両者が楽しめる内容だったようだな
やっぱオリジナルキャラの視点っていうのはガンダムゲーでも前からあったけど
原作知らなくても楽しめる作りになってるのは良いよね
次回作も同じように最初からスタートで違う設定のオリジナルキャラで是非お願いしたい
>>71
最近アニメ見て、ゲーム初めてやったんだけど、面白いわ 無双なだけど、ボタン連打ではクリア出来ないし、歯応えある
売れてないのは悲しいな 質問なんですが
これつよくてニューゲームみたいな引き継ぎ周回出来ますか?
あと、買ったの最近なんで予約特典盛ってないんですが後から入場出来ますかね?「早期」とあるから期待してるですが
>>73
入手できるはず
強くてニューゲームと言うかある程度進むとクリア済みのミッションに再挑戦できるようになる >>72
ほんと久しぶりに買って良かったと思えるゲームだから売れてほしいな
(・д・)チッ迷ってる奴はさっさと買え 装備って真式よりもステータス高いのあるん?
+99で切り味、耐久1000でしょ
これ上回るのある?
そういやゲーム内でジャンが調査兵団決意するシーンっカットされてたっけ?
お前…マルコか…?から続くあのシーン含めて名シーンが軒並みカットか改変されてるから
原作未読でも新鮮な気分で楽しめるけどやっぱり残念な部分ある
>>75
ありがと
今中盤だから調査とか過去ミッションは自由に行けるんだけど、強くて死んだ仲間いる状態で初めから出来ないかなと
さすがに無理か ストーリークリアしてオンに行きたいけどプレイ時間足りねえ。
仕事なんか行ってる場合じゃねえ有給全振りしなければ
>>35
サンクス
10分前後で3万か
インフェ+施策でどれくらい延びるかだな >>79
クリア後にキャラの死んだミッション挑戦で生き返らせることが可能 そういやクリア後の獣の巨人でミケの黄色救援来ないんだけど何が原因だろう
他の救援は全てこなして最終任務の奇行種放置してずっと待機してんだが
アナザーの救援要請(SOS)は強くなったオリキャラより微妙な原作キャラとかで行った方がお互い楽しめるなレベル上げにもなるし
原作キャラのレベル上げが面倒だな
施策等での経験値アップが反映されないから尚更
案外有能スキル持ってそうなキャラ多いのに
>>82
最初から最後まで○○○と一緒に戦いたかった、けど
あまりメリットないから、よく考えると要らないか >>1
戦鎚の乙
巨人研究所のランクは全種巨人捕獲しなくてもMAXになるんだな
良かった・・ >>83
104期についていって指示通り拠点を建てる
成功すると中央から右上に行くルートになる
左上行くルートだとたぶん駄目 >>88
ああそこ丁寧にやらないとダメだったか
サンクス 意識して貢ぎ物しないと最後はオッサンばかり残りそうだな
今日モンハンアプデあるからちょっとだけもどる連中いるだろうな
残りピクシスキッツニックザックレー商会のボスだから当たってるわあとマルコ
いやまじで切断ホストしね 全部お前の思い通りになると思うなよ
今日はゼルダ無双とFE無双DLCがあるわ
コエテク地獄
アナザーインフェでスタミナ持ち即捕獲されたんだが
なんかやり方あるんか?Switch版
>>94
ゲストで入ってきた人の装備見て補強してない人来たら部屋閉じてるわ。
インフェ行くのにストーリーでできることをしてない奴なんて連れて行く気にならないわ。 これって狩りゲー?
原作三巻までしか読んでないけどストーリー理解できる?
>>101
ありがと
前の方にも似たような質問あったね
失礼 真式に改造する素材ってインフェルノでしか落ちない?
インフェルノ序盤で既に辛いので真式目指そうと思ったら素材がインフェルノ終盤の報酬とか、、、
みんなどんな装備でインフェルノ進めてるの?
>>98
部屋で閉じるならまだいいけど任務中に切るやつが割といるのがクソ。せめて終わらせてから切れと言いたい。 >>104
任務中には切らないが、緊急救命司令の兵団支部防衛作戦は毎回ネットワーク切れる。
5回くらいやって毎回同じタイミングで切れた。もし、まきこんでしまってたならごめんな。 スタミナ持ちの部位見辛すぎちょろちょろ変わりすぎ動き回りすぎ回復早すぎ
その癖に部位ロックオンが順送りじゃないと出来ないとか馬鹿じゃねーの
部位別クイックロックオンなんでPSの逆襲のシャアにすら無駄に実装されてたぞ
ロックオン改善してほしいよなー
部位狙いづらいのもだけど、別の巨人にターゲット移したいときになかなかそれが出来ない
カットインなんでこんな仕様にしたんだよホントうざい
巨人にアンカー打ち込んで戦闘中
↓
カットイン!輸送中の巨人が逃げ出したぞ!
スキップできないからとりあえず鼻ほじる
↓
カットイン終わったら巨人の目の前で棒立ち
この仕様本当に萎える
カットイン中は時間停止とかにしてくれんかね?
ロックも簡単にしたら楽だろうけどつまんなくなっちゃうよ
逆にロックを難しくてHP減らす方がゲーム性は高くなると思う
でも万人受けするかというとそうではないだろうから今のバランスがいいんじゃないかな
さておき、調査任務で訓練兵や憲兵で着いてきて異形の攻撃に巻き込まれて勝手に全滅するミッションあるよな?
あいつらどこかに置いて置けないの?
はたき補強ゲーになるんだから作成数とか全選択で補強とかさせてほしいもんだ
ポチポチダルすぎる
>>99
オリジナルキャラ視点だし原作もアニメも見てなくて面白かったって意見多いし早く買って
クリアーするまではここを見ない方がいい。ネタバレあるから イベントのカットインはほんとクソ仕様だなアレ
ロックオンは足ロックしてる時に↑押すと頭に ↓押すと足に 左右押すと反対の腕に・・・って感じだよね?
>>103
真式素材はインフェルノの調査任務でも最後の方だからとりあえず置いといて他の武器作ったほうがいい >>98
一昨日はアナザー下位でも蹴られたよ
+30しか上げてないけど、下位なら余裕なのに訳わからん イベントカットイン
副任務周りの会話によるテンポの悪さ
この辺イラつくね
>>107
アナザーの緊急救命司令の兵団支部防衛作戦はネットワーク切断されるな
あれは何度やっても駄目だった。他の人言ってたし間違いない >>118
逆に勇者様と思われたんじゃね
無双ゲーは手柄欲しさのボス直行と不適切な武器での勇者様がかなり多いから >>108
うなじ・腕・足は上下で左右は左右どちらでもでロック箇所動かせるから順送りより簡単じゃね? 公式サイト見たけど意見を送るフォームとかはないのね
>>121
ないない
主が近づいて来て何か見てて、その後部屋から追い出された
インフェルノならわかるけど下位で原作キャラ上げるぐらいいいじゃんと思う そんなにイラつくなら自分で部屋建てるべきかと(´・ω・`)
>>122
それよりも巨人が近くに複数いると思う巨人になかなかいかないのと
デンジャーゾーンのロック固定が害悪すぎる
デンジャーはマジで改悪要素 武器ははたきでどうとでも補強できるけど他部位めんどくせぇー
ってもアンカーはいまいち分かんないしもういいかな…
前作みたいに簡易の部位表記出してスティックで1発合わせ出来ればいいんだけどな
四つんばい奇行種とかわかりにくすぎ
>>125
イラつくよりも悲しくなった感じ
そうだね、自分で部屋立てるよ >巨人が近くに複数いると思う巨人になかなかいかない
これはわかる ロック切り替えたら遠くの敵ロックしてびびった
エンシェントギアみたいなアンカー射程長い奴使ってるせいかもしれないけど でも射程長いと戦闘スムーズに行って気持ちいいんだよなぁ・・・
ユミル型自分でもどこ狙ってるかわからなくなるの草生える
原作キャラはベルトルト育ててみようかな
ザックレーやダズは戦闘台詞は面白そうだけど育てれば凄いスキルでも手に入るのかな?たぶんネタ要因だろうけど
ボスはロックしづらくしないと簡単だったらただ固いだけの存在になっちゃうよ
原作の1巻読んだことあるだけなのですがやっぱり原作かアニメ見といたほうが楽しめますか?
>>135
原作よりアニメ意識のストーリーだから見とくと楽しみが増すよ ボス戦でスタミナ削ってからのベルトルト巨人化でフィニッシュ!にハマってます
捕獲作戦なのにちょっと捕獲してると討伐数が足りなくてAになる
おのれハンジ!
モブキャラの一般兵士は、アニメのシーズン1にあった手と手を合わせ、
その勢いで切りかかるバディアクションがあって欲しかった
あとは、ナナバさんの逆さ切りとかw
>>117
原作のグラフィックの装備が良かったけどなー。
大人しく強い武器作ります。
ありがとう。 >>133
ベルトルトはランク上がれば巨人ドッスン使えるのかな?
リヴァイ&その他ゲーだからタズとか蹴られそうだ >>126
閃光パなすかフクドラしろ難しいことじゃない そういえばロックオンの切り替えなくなったんか あれ慣れてくると便利なのに
>>143
何も知らずにプレイして新鮮差を楽しんでからのアニメでもいいと思うけどね
とりあえずここはネタバレあるから見ない方がいい >>113
ついてくる仲間死なせたらダメなやつは奇襲失敗のひたすらデンジャーゾーンが良い DLCの追加任務どんな感じだろ?安いしシーズンパス買ってもええかなとは思ってはいるんだが
インフェクリアできないわ。
3章2話女型の巨人はライナーかアルミンが死んで敗北になる。
調査の緊急救命司令の兵団支部防衛作戦はネットワークエラーで強制終了。
調査の絶対不可侵領域の負傷兵救援作戦は負傷兵勝手に死んで敗北。
負傷兵救援作戦クリアできないから最後の壁内外の死闘ができない。
>>150
デンジャーゾーンでも攻撃に巻き込まれて死なない
自分がタゲとってても巻き込まれて死ぬんだがデンジャーなら1vs1になって兵ダメージ入らないってことかな?に インフェでしか手に入らない素材がストーリーで取れるなら買うけど
そうじゃなきゃ要らんかなあ
試しにホストやってみたけど4人来てくれるね
これなら蹴られないし蹴らないしで原作キャラ上げれそう
皆さん好きなキャラで参戦求む!
DLCの金稼ぎマップやってみたけどマジでこれは10分かかるな
金稼ぎは周回前提なんだからもっと早く回せるようにして欲しかった
適当にやってのA評価+高待遇3種で5万5千くらいだったわ
インフェ+募金活動とかだといくらくらいになるんだこれ?
PS4は大丈夫だけど、vitaからトロフィー見てみたらレア度のところが全部0.0%のままなんだがこれって俺だけ?
不安になってきた
同行者のコスチューム変更しても戦闘中は反映されないのほんとひで
・追加エピソード「遺らずの雨」
必ず降雨状態で、雨の時のみ獲得できる資材が手に入りやすいエピソード。
・追加エピソード「女神の救済」
より多くの貴族を救出し、兵団資金の獲得を目指すエピソード。
・追加エピソード「窮鼠巨躯を喰らう」
戦場に散らばる仲間と協力し、大量の小型巨人の討伐を目指すエピソード。
>>158
クリスタのゴスロリ買っても
戦闘中は通常服(兵団服に)に戻るの?
だとしたらゴミじゃん
自プレイヤーキャラなら反映されるって事? >>159
教えてくださいお願いします(ドゲザ- >>164
操作設定開けば分かる
俺はボタン変更してるから元のボタンが分からん
カメラリセットと同じボタンだった気がするけど 100匹討伐は進撃のOPみたいに小型が空からバラバラ降ってくるのな
連撃してたら空にグングン飛ばされていくからバグったかと思ったわ
>>165
マジかよ
クリスタなんて絶対に自分じゃ使わないのに・・・ >>169
自分もミカサのやつだけ買ったけど反映されるのはアナザーでミカサ使う時だけみたいね
最初からだと興醒めしそうだから、ストーリークリアしたらON OFF出来るようにして欲しいかな >>174
サンクス
クリスタのコスだけ買おうと思ったけど止めよう
せめて主人公にも適用させろと switch版なんだが捕獲が討伐数に含まれんな
やっぱPS4とかだと含まれるんか?
既出だったらすまん
>>177
100000000回ぐらい言われてるよ
バグだと思ってる まあ、戦闘中の同行者のコスなんてほとんど見えないし…
日常パートでは着せ替えできるやろ
>>177
既出だね
俺ps4だが捕獲しまくってても問題ない
バグだろうから修正されるっしょ 日常ではゴスロリなのに戦闘中は違うとか嫌だルォォオ!?(暴論)
>>153
そう
デンジャー中は自分とその巨人以外は味方も敵もくらい判定無くなってる >>180
出来て欲しいけど俺のだと無理 別に下から見たいわけじゃないぞw
クリアしたら解禁しないかな ランクマのスキルってもう全員分わかってるの?
リヴァイ の自由の翼があれだし他のキャラの固有スキルも相当強いんじゃない?
捕獲が討伐数に含まれるのが不具合なのか
捕獲が討伐数に含まれないのが不具合なのか
ちなみにswitch版で捕獲しても討伐数に含まれないバグはオンラインだと何故か大丈夫
あくまでソロプレイの時だけのバグ
どっちかっていうとps4 が間違ってるような気がするけどもうこの条件でSSとか取っちゃってる人いるだろうしswitch版の方に修正入るよね。
エピソード100円やぞ
効率求めないなら別に必須じゃないし、どんだけ乞食やねん
捕獲すると討伐数は
PS4:増える
Switch:増えない
VITA:?
多数決で決めよう
VITAは増えるぞ
オフでやってるからオンではどうなるか知らん
VITAは読み込み遅くて話しかけるのとか不便だからPS4に乗り換えようか検討中だわ
ps4 やけど全然共同開発の成功せんわ、こっちは何回か資材提供したのに。やっぱりオン自体が少ないんやろな。
なんかオンライン過疎ってるなと思ったら、1ハードにつき2万程度しか売れてないのか
鯖統合する技術もないなら下手にマルチタイトルなんかにするなよ・・・余計に過疎るじゃねぇか
零式 虎徹を使ってる新米なんですけど、
ダメージが200の時が結構あるんですが、これは加速不足でしょうか?
ボス相手ならスタミナ0にしてないとかじゃね?スタミナ0にしないとダメージ1/10ぐらいになっちゃう
それ以外なら角度が悪いとか加速不足とかブレードぼろぼろとかだろうけど その辺りが原因の場合は「加速不足」とか画面に表示される
>>195
平日の真っ昼間なんですが...
>>197
無双8とリディー&スールの後だからコエテクの信用がね >>197
クロスプレイ対応してればマシだったろうに
さすがにに万しか売れないとオンはかっそかそだわな >>201
いやリアルタイムの話じゃないよ
昨日(祝日)の夜やった感想な ボス直行マンが何を考えながら人生を歩んでいるのか少し聞いてみたい
たかがゲームの1行動で人生がどうとかアホかよww
小型100匹は何か旨味ある?経験値うまいとか
>>206
クリア報酬が目的なんでしょ
それを言い出したら部位破壊報酬目的の人からしたら解体せずに倒してしまう人も迷惑 各ハードに分かれてるのもあるかな
あと、タイトルの2ってので原作やアニメ知らない人が最初からなのに途中からだと思い込んでる可能性も
原作やアニメ知らなくても面白いんだからもっと売れてもいい
口コミや評判で今後ジワジワ売れてほしい
当然プレステ版が売れるって言われてたが変わらんのな
巨人の挙動どれも一緒で飽きてきた
オンもしんどるし
DL版買うんじゃなかったわ・・・
衣装350円で大量にあるのね。
チーニン、デッドオアアライブ商法か
>>207
討伐数稼げるから経験値稼ぎには良いかもね
あと小型巨人の捕獲コンプしやすいかも? >>213
MHWよりは人は少ないけど、それなりに人は来てくれるよ
PS4だけどswitchも変わらないんじゃないか? オンは不便すぎる 募集目的や部屋コメント設定できないし…アプデでなんとかしてくれ
あと共同開発って資材提供側の方が負担でかくね…?
装備って真式が強すぎて他空気だよね
鞘だけ真式の替え刃が少ないからローゼンウィングが安定しそうだけど、刀身と装置は真式強すぎ
共同開発は素材8割以上よこせっていう糞野郎がほとんどだし募集中何もできんからな
オンはあくまでおまけって事でも最低限の機能はつけて欲しいもんだ
>>218
狙われやすくなる装備一式のほうがスキルと組み合わせると強いけどね 真式ってそんな強いの?
装置は知らんが刀の方も耐久力あるだけじゃないの?
>>213
だからいったやん
DL版はやめときって
進撃はまだ売ってないがさっきゲームショップみたら売り値5000円だったから週末に売るかなぁ
130時間以上プレイして飽きて5000戻ってくるならお得
毎年かなりの本数ソフト買ってるが、PS4になってからDL版買ったのはオーバーウォッチしかない どうせ狼煙するから刃の耐久はどうでもいいんだよなー
火力ならあの爆発するヤツでもいいんじゃない?
プレイスタイルによるでしょ
ずっと狼煙するならむらくも、爆裂槍
ハンターゲーならボス特攻ついてるチェーンソー
個人的にプロミネンスは弱点見辛くてしゃーない
コーエーは早くアプデしろよ。捕獲の討伐関係もそうだけど赤い!でL押してもオンラインできんぞ?コスチュームもそうだけど荒が酷いぞ
発売からまだ一週間しか経ってないのに130時間てやりすぎやろ(´・ω・`)
まぁそれほど面白いということだろうけど体を大切に(´・ω・`)
原作シーンのムービーで第三者視点から主人公視点になるのは良いな
実際にその場にいる雰囲気になる
サイバーはアプデしましたよ >>215
サンクス
原作キャラ上げるのによさそうだな >>235
これ何が楽しいんだろうね
ノートにぼくのかんがえたさいきょうの〜を書いて寝る前に妄想してればいいのに >>241
別に進撃は作業ゲーじゃねーんだからこの手のチートしても普通に楽しいと思うぞ
このゲームの廃人は只管作業ゲーしてるけど vita版所感補足
オブジェクト読み込みが遅い
兵団ジャケットとマントの質感が油粘土
捕獲も討伐数増える
トロフィー取得率が全部0.00%
その時外で暴れてたからライナーの(結婚しよ)に立ち会えなかったのは残念
>>247
ありがとう
兵士じゃなくて木こりでした >>248
その代わりクリスタがメンバーにいる状態でライナー救援すると結婚したいって呟くけどな
声に出してしまうライナー兄貴には笑った フックをかけるときに宙返りするけど、
巨人の攻撃があたりそうなタイミングで宙返りしたらフックドライブが発動したんけど……
フックをかけるときの宙返りが回避扱いになるのか、確かめたかったがなかなか再現できず
気のせいかな……
>>222
なくなった
その代わりに拠点作って補給できるようになってる >>250
それまだ聞いてないなあ
狙ってみるわw 難易度ノーマルとハードで比較
ボス1体だけ撃破クリア
経験値と資金が2倍になる
獲得素材数に違いは無し
もしかしたらレア素材確率も2倍になるかもしれない
ノーマル
基本経験値300
討伐経験値40
基本報酬500
討伐報酬50
勲章報酬50
ハード
基本経験値600
討伐経験値80
基本報酬1000
討伐報酬100
勲章報酬100
まあ限界突破とかしたらチートしたくなる気持ちは分からんでもない…
>>256
イラつくところもぼちぼちあるけど爽快感も結構あるから割と楽しんでます
まぁ良ゲーではあると思う ロックオンのシステム改修してくれんかなー
後半になると巨人が固まるシチュによく出くわすけど
思うように立ち回れない。 四つん這い2体入ってると、訳わからなくなる。
>>253
やっぱりなくなってたのか
無慈悲な感じして好きな要素だったんだがな dlcミッション買ったんだけどこれどーやってはじめるんや?
>>249
はたきだと万年金欠だからね
見習って木こりやってみようかな >>251
そういや立体機動開始直後でもフックドライヴ発動したような気がするんだけど
空中回避以外でも回避判定あるのかな
確証は無いし勘違いかも 女神の救済はインフェ+施行+待遇三種で208800だな
難易度ノーマルとハードでは明らかにハードのほうが巨人が攻撃頻度も高くなるから
ノーマルがヌルくて退屈になってきたらハードおすすめ
雑巾プレゼントの三択全部ないですは流石に笑うわ
こっちは何度も雑巾贈ってるっていうのにな…
>>266
レベル2までなら広場で自由の翼ゲージ30消費して強化
レベル3はキャラの友好度上げると強化できるようになる 誰か+99から限界突破した後の上げ方わかる人居ない?
レア度10の武器にレア度7.8.9.10食わせても上がらない…
しかもオルオさんが贈ろうとしてた至高の雑巾が一番兵長喜ぶとかいうね
>>270
生活スタイルが糞なのかゲーマーとして糞なのかの違いじゃん >>271
+30のやつ混ぜてやっと5上がったから多分上がり辛くなってる >>271
多分+がいっぱいついたの食わせないとダメなんだと思う
+99のに+99食わせようとして+19☆になるっぽいし
つまり+99を5本以上… >>273
いや、ちゃんとソニーに問い合わせた
発売日前に規制がかかってないのは配信しても大丈夫ってちゃんと問い合わせしたて確認した
肥のタイトルは規制かけないよ
ちなみにドラクエ、モンハン、グランツーリスモなどは0時まえは規制がかかっていて配信どころか録画もできなかった >>270
フラゲにしたって、単純な割り算でも
一日のプレイ時間相当あるぞw >>277
まず火曜日の仕事帰りに買ってきて、水曜日は有給で朝ま7時くらいからDL組が来る0時までやってたw
あと土日かなりやってた >>218
装置は真式よりヒート系の最終強化のプロミネンスマシーナリーの方が強くね? >>261
一回ゲーム落として立ち上げる。調査クエの1番下にある。 装備は性能がもちろん大事なんだがセットだと見た目がいいんだよなー
+5で+1なら限界突破後はセールスキル込みでハタキ270万円分くらいかかる計算だな
補強費込みで400万くらい?しんど
限界強化も+99☆で終わりなら合計で+400になるんだろうか
そこまでいけば素が弱いのでも使えそうな…でも刃短いのはちょっと…
+99作るのに素材レア3以下全部売って作ったのに限界突破カンストする気しないw
爆裂槍の+99でインフェルノやれてるし気が向いたら作るかな
今作は装置の射程短いのばっかりだと思ってたら
もしかして限界突破の射程+40を前提に考えてんのか?
まさかだよな
>>275
+30をワンセットとして
募金待遇ハードの女神を2回でワンセット作れるから女神を20回やれば+198いけるな! 共同開発って補強値も引き継がれる?
なら共同開発ではたき+量産できないかな。
調査兵団に入ったら緑のコート着だした
ジャケットオフにしても脱げなくて日常も緑コートで暑苦しいんだけど、これバグ?
インナーがほとんど見えなくて着せ替えの楽しみ消えたんだけど…
>>290
引き継がれない
フレンドの補正された奴に資材提供したけど
そもそも+表示なかったし貰えたのも無補強だけだった
もちろん元々補強した人は補強された物になるけどね >>212
それよりも一番の原因は1のクソゲー感じゃないかな
ストーリー進めるのに強制的に調査任務を延々とやらされて、ストーリー投げ出したやつ多いんじゃないの
自分もその一人で今回2買うのも様子見て発売日からずらしたんだが、あの露骨な水増しは酷すぎた 鞘と装置の強化の先の見えなさったらないな
限界突破しようと思ったら何がどれほど必要なのか
>>268
今ちょうどその会話見てきたところだったw
主人公はきっと兵長に雑巾プレゼントしていいのは私だけ!みたいに思ってるんだよ ランク低い装備を★99にしてから改造したほうが楽じゃね?
>>296
配備書汎用をぱぱっと稼ぎまくれれば良いんだけどな 無印よりも相当面白いね
何万枚売れれば3が出るのかな
ノーマルでやってるけどだんだんsランク取れなくなってくる
まだ序盤なのに
3が3期をベースにするなら、アルミンコスチュームに女装が加わるわけか
>>300
前作が世界累計70万本行ってるみたいだし、
それくらい売れなきゃ次は無いんじゃない? 出来が良いだけにジワ売れしてほしい
欲を言えば、マルチとインフェと捕獲の修正も...
攻撃用と移動用アンカーボタン分けたのめっちゃいいね
次回作引継ぎで…
新規・ストーリー未クリア→新しい英雄はきっとうまくやってくれるでしょう
ムービーで今作と同じくらいの活躍
ストーリークリア→生還しました、手帳返して^^
ムービーでリヴァイ、ミカサレベルに活躍、一部原作と展開が変わる
インフェ完投(評価問わず)→あの折れた刃と切れた立体機動で皆殺し、なんかもう人外
味方一部ドン引き、主人公tueeeee
の3√あれば良いなぁなんてwここのライターなら原作と相談でやれそう
>>302
日本で20万ぐらいだったから海外で50万も売れてたのか
厳しそうだけど続いて欲しい プレー配信映えしそうなのにオン回りの整備がいまいちなのが惜しい
うーん
巨人の大結晶は1の時は真進撃モードの部位破壊で低確率ドロップだったからたぶん今回もインフェルノの巨人部位破壊の低確率ドロップだと思うんだけど、うなじ絶対殺すマンのおかげてマジで集まらない
その当人は星10武器だったりするからほんとに嫌がらせなのかと思ってしまう
時間かかるけどソロのがいいわ
次作もまた初めからで1期〜3期までで今作とは違ったシチュエーションのオリキャラでええやん
はたき並みに手軽に作れる鞘、ワイヤーと
アナザーでも施行可能にするのとオフに限り任意のキャラを同行できる様にしてほしいわ
捕獲もこのままで良いよ
捕獲いらないレベルに弱くなられても強化した武器の使い所無くなって困るし
かといってこのまま捕獲修正されたら作業が捗らない
>>123
俺も意見や要望たくさんあるから送りたいんだけど、公式サイトにフォームが見当たらないよな
コエテクの問い合わせに意見や要望送っていいの? >>294
ありがとう!
気づかない自分バカすぎだわ >>28
1ならともかく2で文句言うのは草
ましてやまだ一週間経ったばかりぞ >>314
コーエーの問い合わせであってるよ
http://www.gamecity.ne.jp/support/
どのソフトも基本販売元サイトの問い合わせからだよ
コーエーやバンナムなど発売元が窓口になって意見、要望、バグ報告の内容まとめてから
担当する各部署や外注作品なら各開発元へ送られる
以前、某メーカーでバグでまくったときに販売元問い合わせじゃなく開発元に直接送るやつが多くて
発売元以外に送っても意味ないって注意があった クリアしてナナバとゲルガー生き返らせて話してたら
まだ生き返らせてないミケ分隊長が登場したでござる
>>318
レベル2の補給拠点なんか作るなよって話だろ?
刃とガスなんてそうそう無くならないんだし無くなったとしてもその頃には補給レベル3が1つぐらい建ってるだろうし >>321
空拠点ならええやーん
なんやったら上書きすればよくない? 武器☆99にしたけど火力足りないわ
足りないと言うより体力多すぎて追い付いて無い
捕獲しないと間に合わん様なバランスはそもそもおかしい
コーエーは難易度調整だけは本当にダメだな
>>321
3自動砲台を2補給に上書きされたーとかならわかるんだけどな
空拠点や櫓、過疎地爆撃なら文句言う方が悪い
発煙弾共有ってわけでもないし オンの不満は結局は全て適当な作りにしたコエテクが悪いわ
フレンド限定部屋とか進行ミッション内容とか
素材集め、部位破壊優先、乱獲部屋、クリア最優先なんかがわかるようにして欲しい
成績上位10番にプレイヤーも入ることって出来た?出来るならやり直そうかと
>>313
100だぞ
施策反映されないのとアナザー限定だから上げにくいけど >>322
煙弾無駄に消費する事になる
そもそも空拠点とか以前に捕獲マンでもない限り補給拠点なんか殆ど使わんだろ
捕獲マンならレベル3が当然だろうし まだストーリークリアもしてないけどインフェのオンは何建てればいいんだ?
>>329
取り壊しにコスト掛かるわけじゃないんだから無駄になるって考えが草
空き地が沢山あるのに立て直し合戦やってるならもっと草 ブレードやガスしょっちゅう切れるなんて言えない…補給拠点立てたら怒られるとかインフェのオン怖すぎる
他プレイヤーに細かく求めるならフレとやるかネット上で募集してやった方がいいんじゃないんすかね…?
インフェだと補給3必須でしょ
補給要らずとかどんな化け物装備してんのよ
狼煙&奇襲&捕獲が強いからオンだと補給拠点以外立てたことない ストーリーでも序盤に採掘ちょっと立てたぐらい
製造拠点2個あれば行けない?
わざわざ補給に移動するのかったるい
>>324
ダメと言うか難易度複数用意する毎に調整大変なんだから自分で落とし所見つけなよ そういや製造建てた事無いな
駐屯マッハで1つ、あと全部補給って感じ
採掘は余程余って無いと建てないや
補給拠点作ってアイテム最大にしてから製造拠点作ってるな
狼煙が確実に補給されるようにして狼煙維持してる
補給拠点はみんなが通りそうな場所によく作るね。逆に画面端でもう行かないような場所には進撃の拠点作ってるわ
>>62
それ、わざわざアンカー付きで言う必要あるか?
お前、あたまライナーかよ・・・
>>312
壁外組で始まって巨人を徒歩で引っ張ってきて
○○○にけしかけるイベントから始まります >>327
訓練兵団のテストでは1位取れるけどベスト10には入れない >>346
主人公みんなカンストさせちゃったから、原作キャラ育てるにはマルチしかないんだよ >>350
時間効率考えたらインフェルノの方が金溜まるぞ 強奪2、3付けたらボス素材6個出るな
部位破壊なんて必要無かった
ガスの空中交換はさすがに無理あるんじゃね
そもそも決戦付けてれば刃もガスもほとんど困らん
ヒッチの友好度上げると、部位破壊の資材ドロップ率のスキル貰える
フックドライブのタイミングが全く掴めず巨人に掴まれてばかりなんだが
どのへんで押せばいいんだ
>>357
無垢の巨人だと全然フックドライブ出来ないけど
女型なんかだとガンガン発動するわ >>357
かなり引き付けないと発動しないよ
手数の多い女型やユミル系はたまたま発動しやすいけどね
中、大巨人のジャンプ掴みはフック練習に良いと思う >>359
引き付けすぎて捕まってると思うんだが、早いと避けるだけなんだよなー 皆聞いてくれ
僕は毎朝起きたとき体の一部分が天にも届きそうなほど巨大化しているんだ。
巨大化したソレをお兄ちゃんはいつも物欲しそうな顔で見つめてくるんだ
僕はユミルの民なのかもしれない
回転斬りって意味あるん?ダメージ上がったりしてんのかな
アナザーのバトル?やった人いるのかな?(笑)
発売してから一度も話題になってないと思うけど。
>>357
掴まれたくないだけなら近づく時は×連打で良い 回転は距離と速度無いと出ないから頭取れば発動する急降下の方が良いんじゃないかって気がしてきた
全く売れてないから大幅な修正は期待出来ないなあ
予定されてるDLC配信したら即逃げしそう
火力スキルたくさん積んでる時に限ってみんなサルゲッチュ
俺だけダービースタリオンみたいになってた悲しみ
これ一緒に遊んだ人にフレンド申請したいのにできないのね switch
何でみんなオリキャラの事だけ苗字で呼ぶの…苗字を名前に変えりゃいいんだろうけどなんかそうじゃない感…苗字も気に入ってるから教官には苗字で呼ばれたいし…もにょる…
>>371
友好度上がれば名前呼びになるで。まぁ、ワイもこのシステムは気にくわんで >>373
最初っから原作キャラは名前呼びなんですがそれは・・・ クリスタのゴスロリ衣装めっちゃ可愛いけど(ストアのスクショ)
日常パートの会話シーンぐらいしか見ることが無い・・・
というか親密度10だから会話する意味も無い・・・
アナザーでクリスタ使う人いるんか・・・?
>>375
戦闘中に同行者のコスチューム変更が反映されないの普通にバグやろこれ(憤怒) インフェクリア済みなら女神で8分前後で20万稼げるんだが先がながいな・・
>>378
まぁ難しいよなぁ・・・個人的な意見になるが、これなら名前だけでええわってなってしまったんや。すまんな カジュアル女神救済で稼ぐかーと思ったが基本給が29000に減衰されてさげぽよだわ
ハードとインフェルノは巨人が小賢しいしやだわ
今後次回作があるとして今回以降で立体起動装置が活躍するシーン無いよね?
どうするんだろ
巨人対巨人の部分が強化された3かな
拠点設営時のぴょーんと弾かれるのをどうにかしてくれ
>>380
基本捕獲マンで最終討伐だけユミルに巨人化させて回避攻撃連打しとけば脳死で勝てる >>376
こればっかりは本当に糞だわ
期待してたのに
>>382
この売上だしもう打ち切りでしょ
巨人操作くっそつまらんし
全部ベルトルト仕様でいいよ この売り上げで次回作は絶対ないから安心しろ
今作の時点でほぼ完成されてる神ゲーだからこれで我慢しろ
3期はほぼ内戦だしな・・・
>>384
巨人ハンターで頑張ってみるわ・・・ それか原作ストーリーはシーズン2までの内容を駆け足で、それ以降は完全オリジナルで進めるかだな
続編があるとして進撃4くらいには大量のマーレ兵士をバッタバッタ頃していく進撃無双
生存IFルートをがっつり作ればいいキャラゲーの醍醐味よ
さっき始めたばかりだけど序盤からジャンとのイベント手厚くない?
せめて104期は数年一緒に訓練した仲なんだし名前呼びで良かったよなあ
つか最初から無駄な水増しせず今の内容で出してたら評価も変わったんだろうなぁ
アニメでもうやってるし1プレイした人は尚更お腹いっぱいだろうし
もったいないってのが本音
あとギャラリー100%トロフィーだけだけど終わりが見えない
好感度上がれば名前呼びになるのか!ちょっと救われた気分だけど、3年も訓練共にした同期に未だ名前で呼ばれない主人公はコミュ症だったのだろうか。そういう事にしとこう
分かってたこったが、ムービーで主人公の腕しか見えないってさびしーな
せっかく作ったキャラが演出の中で華麗に立体起動してるのを見たかった
>>数年は経ってたはず。エレンは髭のせいかそれ以上歳喰ってる気がするがw
>>403
まじで?
死んで残り5秒くらいで誰も来ない時にせめてと思って切断してたけど意味なかったか >>394
KOEIだしIFルートはお家芸だよなw
しれっと戻ってハンジ大興奮の104期大歓喜
リヴァイが軽く尻蹴っ飛ばした後「遅れた罰だ紅茶淹れろ」とか言ってきそう
現に非戦闘面だけでも関わってる事象が大きすぎるから
死亡エンドだとマジで全体的にバッドエンドあるで >>404
わからんけどやたら落ちるからさ
ちなSwitch勢 拠点レベル3ってどうやったらできるようになるんだ
多分誰かの好感度をあげればいいんだろうけど誰かが分からん
今オリキャラで異形を1発捕獲してる人に会ったわ。
まじでなんだあれ。
断じてNPCとかではない。
クリア後の世界は主人公が死ぬ間際に見てる夢というか幻覚説
よく犬を見て過去を振り返ってるし
そう考えると死んだキャラが生き返ったり袂を分かったアニ、ライナー、ベルトルトが普通にいるのにも説明が付く
>>409
バグでしょたまにnpcがやってるとかいう人いるけどオフラインでなったことないしな 売上的にやっぱ続編はなさそうかな(´ω`)まあ今作で完成されてる感あるし、アニメ3期は対巨人戦少ないし
せっかく面白いのにもったいないね
>>371
他は皆名前呼びなのに主人公だけ苗字なの違和感あるよね
キースにだけ苗字で呼ばれる感じで、他は名前呼びして欲しかった 実は敵状態は同期されておらず、自分から見たら5体満足でも、他から見たら達磨状態で捕獲可能という説はある
3は立体機動装置の要素だけを使ったオリジナルストーリーでええやん
みんな求めてるのはそこやろ?
>>396
4年くらい経ってると思う
エレンとかジャンとかオッサンみたいになってるし >>399
ちなギャラリーのどの項目が鬼門ですの? ごめんこれ最後のシーンどういうこと?
主人公しれっと生きてるってことかな
>>401
個人的に主人公視点でのムービーは好きだな >>420
生きてると思えば生きてるし死んでると思えば死んでる >>410
周囲の反応枯らして少なくとも生還の線はない
あのエンドだとなんらかの時間稼ぎのちに日没からの生き延び? アナザーでずっと原作キャラ使ってるけどオリキャラしかほとんどいないなぁ…やっぱ強いのかな??
>>424
AP200にして、自分好みにいろいろアレンジしたいなら
攻撃特化なら独自スキル持ちのリヴァイには絶対勝てない >>424
捕獲とか考えたらオリキャラのほうが強いとは思うけど、単純な火力だったら自由の翼あるリヴァイさんには敵わないんじゃないかな 次回作無いとか言ってるけど十分売れた方でしょ
前作が異常だっただけ
強い強くないってより自分で作ってある程度愛着もあるし
スキルなんかも普段から使い慣れてるってのが大きい気がする
それでいて性能自体も悪くないから使い慣れてるのかも
キャラ物使って売上が北斗の1/10は明らかに爆死です(^^;
+25まで上げた星5武器を
星6にするかハタキで補強できる範囲に留めるか悩む
愛着湧いてしまったオリジナル主人公と共にアニメ2期後のストーリーも駆け抜けたいな
原作読んだの前すぎて忘れてるけどアニメ3期の辺りは、よりシリアスな内容でより格好良い感じだったような気がするし
別ゲーになるけど、個人的には巨人とのアクション要素はほぼなくても構わなくて、日常会話選択肢メインのサスペンスアドベンチャーみたいな感じの進撃の巨人大歓迎なんだよなぁ
あの世界をオリ主操作で歩き回りたいから絵だけのゲームは嫌だけどさ
捕食モードとか分けわからんもの追加するより、コスチューム変更反映とか体力調整とかいろいろやることあるやろ
総体力は今のままでもええけど、部位体力はもっと減らしてほしいわな
なんで本体と同じくらいあるんだ
コス反映されないって見たけど今ミケ班3人同時に友好度上げるためにストーリーの調査兵団やってたら普通に兵長私服で戦ってたぞ。まぁ自分のストーリー丁度ストヘス区開放されたばかりのとこで兵長強制的に着替えてるからかもしれんけど。
オフラインで出来る要素追加してくれませんかねぇ・・・
主観視点でゲームやってみたい
滅茶苦茶酔いそうだけど
リヴァイが強いのな!教えてくれ方ありがとう!インフェルノ捕獲できないから地味に切ってるけど楽しいと面倒が交互に来る…
殆ど居ないだろうけど自分は逆にオリキャラに全く愛情が湧かなくて原作キャラずっと使いたかったからなぁ…捕獲無双が辛い
>>429
北斗はキャラゲーとは言え如くシリーズでしょ >>437
フックドライヴや回転切りが恐ろしいことに アニメ3期始まったらまた売れ行き延びそうだけど時期的に遅いかなぁ。
個人的に内戦あたりの話はリヴァイ兵長が出てくる機会多いし、オリキャラで一緒に街中逃げ回ったりしたいが、ゲームにするのはちょっと無理があるかな…
>>435
申し訳ないが強制的に着替えてるからだゾ。他のキャラの私服とかで試してみ。ワイは誰一人として変わらんかった(迫真) そもそもブームが去ってるからなあ
ここから伸びるってのはもう無いんじゃないか
要望送ればコス反映対応してくれないかなその位 俺は送った
あと友好度イベントもアルバムで見返したい
特級・鋼材ってどこで手に入るんだっけ?
インフェルノって難しいんじゃなくて理不尽なだけだな。はよ調整しろや!
主人公の見た目を変えるスキンとして売ってくれたら買うんだがなー
ムービーじゃ主人公たいして映らないから不都合ないっしょ
難易度で巨人強化せずに難易度上昇と共に味方が段々弱くなるで良かったんじゃね?
低難易度だと訓練と同様味方がものっそい勢いで討伐して数匹とボス倒せばクリア
高難易度だと現状のように一人でリヴァイ差し置いて皆殺ししないと攻略できない…とか
ダルいだけのインフェとか入れるくらいならハードが最高難易度で良かった
「〇〇の〇〇衣装」ってあたり他のキャラの体格に対応するようには作ってないのかね
アイドル衣装ダズに着せたいやん?
これ自分が出してる共同開発募集って他の人からはどう見えてるんだ?
今半分くらい素材出せるインフェルノマシーナリーを募集してるんだけど、自分の素材分要求数はちゃんと減ってる?
普通にやり込んで行くと、ここの不満がアホみたいだな
ただの力量不足って奴多過ぎ〜
>>443
ゲームの進撃そのものにファンが付くレベル
ライターの実力的にもハッピーエンドif展開起こしても文句が出ないだろうし
昨今の無双よりよっぽど面白いのは事実
その無双作品が思いっきり足引っ張ってるが
ゆっくりやら淫夢動画なんかで広まっていけばワンチャン? >>454
ファ!?コスチューム変更の反映はワイの力量でどうにか出来るんか!?(あげ足) >>452
サンクスけどこれ無駄なスキルおおくね? >>442
やっぱりかー。他のキャラの私服持ってなかったから試せないけど残念。
逆に言えば着替えたまま出撃は出来るって事だから今後のアプデに期待かね。 宝石あげたとか金の延べ棒あげたとか、どう見てもただ賄賂渡してるだけだなこれ
>>454
ただの力量不足
・ルーム目的掲げられないの?フレのみ部屋は?
・共同開発待ちで本当に何もできないのはーつっかえ
・評価も素材も滅茶苦茶にするボス直行マン
ただの力量不足 >>456
Steamでmod作成も彼の言うやり込みの一つなんだろう オンがリヴァイかミカサしかいないんだが
俺オリジナルキャラでいったらキックされたんだが
やっぱ主人公はいらんか
>>450
自己解決
成功したんだけど素材は減ってなかった
ようやく共同開発の仕組みを理解した
これ募集する側は完全にノーリスク
提供する側は自分で改造元を用意しなくてもいいのと、1人で作るよりも少ない素材でいいのとお金がかからないメリットがあるという事なのかな
自分の素材を加えて提供する側の負担を減らせたらよかったんだけど 前に共同改造募集で素材出さない奴wwwとか言ってたのは元気かな?
>>462
インフェルノなら主人公なら有り。リヴァイやミカサで武器を補強してない方が地雷。 原作キャラのレベル上げてくと固有スキル手に入るけどそれぞれの固有スキルってどこまで判明してるの?
リヴァイ の自由の翼しか知らんのだが
まあ…リヴァイとミカサはサイヤ人みたいなもんだから仕方ないね
部屋名位はつけさせて欲しいね
キャラ自由殲滅部屋なんか需要多そう
素材集めなんかソロインフェルノで十分足りる
おいおい
窮鼠猫を噛むみたいなシナリオ、別に経験値多くはないんだな
原作キャラ育成用かと思ったのに
なんか救援やってたらOROCHI2の改変後の戦い思い出したわ
あっちはがっつり過去に戻ってやり直してたけど
>>460
固定を組む努力も力量のうちの1つなんだろうよ 強化する鞘に悩む
替え刃が3でいいなら750/750の真式一択だけど替え刃5になった途端630/580のローゼンウィングと少しパワーダウン
立体装置のプロミネンスマシーナリーみたいに、真式と変わらない合計値持ってる鞘とかある?
>>461
pc版限定で草。pc民以外は巨人にでも喰われてろってことなんやろなぁ・・・ >>438
俺もそう過去でない時期に前作やり込んだから、原作キャラでやりたいクチだ。
オリキャラ育成も面白いけど、原作キャラと一緒に戦うというよりも、
プレイヤーという別の視点で、既に知っている物語に入り込んでいるという感覚。
オリキャラシステム評判良いから、3があるなら実装してくるだろうけど、
前作のように、原作キャラを操作してストーリープレイするモードも両方用意して欲しい。 >>471
リアフレと固定組んでるのにストーリーでだれかに乱入されて組めなかったんですが
普通にやり込んで解決する方法教えてほしいわぁ インフェって単純に難しいとかじゃなく敵が固いっていうのがすごくやる気なくす
>>462
前作も装備の強化が終わるまではそんな感じだったけど
そのうち、みんな敢えて使わなくなるから大丈夫 >>476
時間が長くなることでSS取得が伸び難しくなるには違いないが
ひたすら面倒なだけで楽しい訳じゃないんだよなぁ
捕獲はスイッチ対応してないし
切れ味とガスの調整だけで良かったんと違うか? 日常パートって主人公男女でエピソード変化無いのがちょっと残念だな
女主人公でエレンの好感度上げればミカサと軽く修羅場っぽくなるとか、男主人公でクリスタの好感度上げればジャンやライナーと
バトル展開なるとか、男女で細かい演出あったらおもしろかったのに。
>>478
巨人の耐久を上げること自体は悪くないと思うんだよ。
人によるけど、インフェくるころには徐々に武器の補強とかも進んで来てるやろうし。補強なしできついと思ったら補強したらいいし
ただ耐久の調整がクソ過ぎる インフェ終盤の調査任務なんかは体力30万近い雑魚が大量に沸いて来て
そいつら倒しながら住人や建物守らないといけないからな
ダメージキャップが99999以上であれば今の体力でも良いと思う
捕獲せず討伐であれ間に合うのか、うなじ一直線でもキツいと思うなぁ
何よりも注視やカットインで頻繁に仕切り直し食らうのがたまんない
原作はどれだけ強い巨人でもうなじさえ斬れれば倒せるんだからHP高くしまくるのはやめてほしいなぁ
ボス巨人は多少高くても良いけど雑魚は武器をしっかり強化・補強すればワンパン、もしくは2、3回斬れば倒せるレベルでいいと思う
>>480
にしたってハードが丁度いいと思うぞ?迷いなくコスト45の捕獲を選べる現状がおかしい
そりゃあ補正掛かった切れ味もガスもボス以外気にしなくていいんだから当たり前だよなぁ?
後半なんかノーマルで最終一歩手前武器、雑魚相手でもすんなりいく相手じゃないし
オン前提の体力なんだろうがその肝心のオンが機能不全
多めに見積もっても奇襲攻撃で即死位の体力が丁度いい >>480
補強しても雑魚相手に4回も5回も切らなきゃいかん時点でな
2回までならまだ楽しめるけどそれ以上はもうただの作業
ボスは固くても良いけど雑魚でこれはない ぶっちゃけボスより雑魚のが強いまであるよ
ボス奇襲と連携でハメ殺せるから1vs1なら雑魚だもん
大型奇行種の団体様が一番キツイわ
きんにくん強過ぎ
>>431
補強したはたきを星6の補強効果範囲内の武器に補強すれば、星6に喰わせられるんやで
☆2→☆5に喰わせる
☆5→★8に喰わせる
みたいな感じで伝わるかな?
あと、はたきは改造で★9?伝説のはたきとかいうのみかけたから、多分なんだけど、補強で+99のやつを5こ作ってそれを全部改造して補強効果範囲にすればあるいはレア度★10の武器に限界突破★99…?わかるひといますか? >>486
今調べてきたよ
☆2はたき→☆4はたき改→☆6至高のはたき→☆9伝説のはたき だった
ほぼ木材と高質木材でいけて、伝説のはたきだけ巨大樹の心材が10こ必要だった
はたき状態で+99まで補強して
改造で伝説のはたき+99にして、例えば最高レアリティの武器の限界突破後に喰わせればいい感じかな?うーん… >>487
自分にレスしてしまい自演みたいな感じになってしまった
暇だからちょっと検証してみます ストーリーまだまだ途中でめちゃ楽しいんだけど、漫画の最新話知ってると切ない気持ちになってくるな
皆まだまだ子供で・・
>>488
今検証しました
@☆10武器限界突破する
Aはたき+99を改造で☆9伝説のはたきにする
B伝説のはたき+99を限界突破武器に食わせる
と、+19★強化された
ちなみに限界突破した+19★の武器をほかの武器に喰わせても+99しか反映されない…ので、本命武器であろう真式以外にはやらない方がいいかも…
一応、限界突破後の改造は+19★という限界突破した値も反映されるみたいです >>492
+19★は+95の伝説のはたきでも反映されたので、はたき+4こ分無駄になるらしいから限界突破後の補強用は+95でもいいかも…
+94補強したら+18★だったから、+95が無駄にならない1枠の最大値と思っていいかも?
ちなみに限界突破した+99に限界突破した+99喰わせても+19★だったから+20★になるとかの付加価値はないようでした 三つ同時補強で合計295になるよう調整したら無駄ないよ
もうはたき生産工場になってるな…
武器の補強はいいんだけど立体機動とか+99☆にしたら素から400性能が伸びるんだったら
巻取り400上がったらなんか別装備みたいになりそう
そこまでする価値があるかは…
限界突破分は補強で引き継がれないのか
真式ができたら食わせる+99真型育てられなくなっちまったよ
>>494
なんと!!!!!ありがとうございます! リヴァイに起動装置貸してれば主人公死なずにすんだな
>>401
コーエーのキャラメイクゲーの残念なところだね マルチ行くと高確率でボイチャ外国人いるが意外と海外でも売れてるのかね
発売後1週間でこれだけオン過疎なのは何気にやばい気がする
>>493
アドバイスも頂きましたので、
限界突破に関してまとめると…
◆限界突破(+99★など)したものを他武器に補強しても引き継がれず+99止まり
◆限界突破後、改造した場合は値が引き継がれる
◆無駄のない限界突破補強方法は
1回目
+99
+99
+97
2回目
+95
+95
+10
で無駄なく+99★になる
…という感じでしょうか?
前回もやっていたのですが、まじでめんどくさいですね…遥か昔、真式を全部+99★にした自分が恐ろしい…どんだけ暇だったんだ…? 前作してないんだけど、コスチュームは操作キャラクター以外も反映してた?
なら、今回もいずれ出来そうだけど
普通ならマルチとか関係なしに売れるんだろうけど三国無双8の悪評でコーエー自体がよく思われてない事と2期が終わって落ち着いてる時ってのもあってか全然売れてないな
前作70万売れたらしいし時期が悪いだけと思いたい、単純に前作買ったけど合わなかったって人が多いだけかもしれんが
>>504
今ひさしぶりに付けてみたけど、ストーリーモードでも入るとき原作キャラから主人公選ぶ感じで、操作キャラクターリヴァイ選んだら、リヴァイの衣装変更しかまずできない感じだった。
ので、リヴァイ祭り状態でメニュー戻って、操作キャラクターアルミンにして、ハロウィンアルミンで任務したけど、リヴァイ祭り状態じゃなかった…
ちなみにオンラインの場合、こっちが買った衣装を着ている他の人の操作キャラクターであれば反映されるけど、こっちが買ってない衣装着せててもこちらでは確認できない。
関係ないけど操作方法違うこと忘れてて、やりにくすぎて笑った
2やりはじめたときも身体が覚えてた方法じゃなくなってたから困惑したけど、2でなれたらもう無印できないわ…オプションで変えれっかな… >>506
ありがと
そうか、じゃ今回もできなき可能性高いね
技術的に難しいとも思えないし、皆欲しがる気持ちいいあるの分かってるだろうから、何かそうしない理由があるのかも >>507
なんか当時ボイチャつけっぱの人が「見て俺のミカサ!白ワンピ!やばくね!!」って他のその場にいた友達に言ってて、私は「いや、調査兵団の服だが」ってなってた。
し、その人の友達も「白ワンピ着てないけど」って言ってた…ので気づいた。
でも自分が持ってる衣装の雪だるまアルミンで転がり回ってる人がいて、それは確認できたからそう解釈したってかんじかな?
今回はオンライン前作より過疎ってるみたいだからまだ触ってないけど…前作オンラインは韓国人と日本人半々とまばらな人種だった印象 週末だー!今日と明日は酒買い込んで巨人駆逐しまくっぞー!!
衣装購入してる同士しか反映されないとか誰得だよ…
買ってない人が衣装着てる他プレイヤーのキャラ見て羨ましくなって購入するもんだろうが…
>>508
その理論はまあ納得出来るけど、オフならアナザーでコス切り替えてストーリーモードでも反映されてるのがいいなあ
緊張感皆無だろうけどw
クリア特典とかで 異形で超巨大がいるならまだしもストミのラストしか出ないのに巨大結晶あちこちで要求されるの腹立つゥ
1回でもっと数が欲しいめんどくせえー
異形の超巨大居るけどな調査依頼最終に
ベルトルトより遥かに面倒臭いよ、雑魚一杯飛んで来るし
三国無双とかそもそも興味ないから悪評とかなんのこっちゃって感じだし関係ないだろw
進撃ファン以外が買うようなゲームじゃないし
スパチュンの3DSの進撃ゲーなんて、もっと売れてない。
3DS版のスレ凄い過疎ってるし発売したことすら知られてないまである。
単純に進撃のブームが落ち着いただけっしょ
とりあえず移植しましたみたいなswitchとシリーズハードの売上が変わらないという
キャラクリ&立体起動目当てで買った俺がここに…スマン
取り敢えず主人公用の髪形とかエディットパーツとか出してくれたら買うんだけどなあ
女子用の使える目とか髪形少ないじゃろ…
売上は進撃自体のブーム過ぎただけだろ
アニメも1期と2期の時で全然勢い違ったし
部位攻撃して切った後地面に降りてしまうのですが、
空中に浮遊して次のアンカーを打つんでしょうか?
部位攻撃して切った後地面に降りてしまうのですが、
どうやれば空中に浮遊しながら次のアンカーを打てるのでしょうか?
>>518は確認不足で書き込みしてしまいました、すみません。 深く考え過ぎ
進撃ファンからすればこの売上は悲しいけど、面白いけりゃ勝手に売れる
原作知らなくても大丈夫って言われてるけど、それ以上にファンに特化した作りになってるし、庇いたい気持ちは分かるけど
各道具屋の再入荷ってどういう条件なの?
いっつも品切れなんだが
>>519
切り終わったら×押して行動キャンセルすればまたアンカー射てるんやで 単なるゲーマーの俺の場合
やけに評価高いこのソフトが気になる
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Amazonビデオで無料の1話視聴
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続きが気になって結局全話レンタル(250円×24)
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流石に高いとシーズン2はTSUTAYAオンラインで円盤レンタル
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ゲーム購入 大ハマり
まあ異端だと思うわ‥
原作知らなくてもある程度楽しめるけど、分からないことも多いだろうなとも思う エレンの演説とか
インフェの加減を知らないHP上昇で真式99だろうが常時オルオさんの気分
雑魚は捕獲してボスはバニブレで燃やした方が良いんかねぇ...
>>522
X押したり、押し続けたりしてるんですけど難しいですね。
買った時に比べるとだいぶ動けるようになって楽しいですが、
やっぱり難しい…。
こんなんでインフェルノってやれるのかって不安になりますね。
レスありがとうございました。 >>520
面白いのに埋もれたゲームも多々あるけどな インフェルノでサルゲッチュやってたら
ハンジさんが誘拐犯にしか見えなくなってきた・・・
DLCの追加エピソード買いたいんだけど、これオフラインでも遊べる?
ブームもだがやることが前とほぼ変わらないのも大きいでしょ
>>531
むしろなぜオンでしかできないと思うのか >>489
後半見据えたらハードが一番丁度いいんだって
現状のインフェは動画で縛り=楽しいと勘違いした奴が
すっげぇgdgdな絵面をアホみたいに垂れ流す不快感ソックリ
トークでつなぐ力量がないともうマジゴミ
ああいう耐久はEDFみたいに過剰な攻撃力を用いれる前提で組むべき
(一撃7000の超遠距離貫通属性持ちガリア砲とか)
それだって後期人型雑魚30万なんてことにはなってないしな >>532
そんなのファンどころかちょっとしか知らん層でもわかりきってる事でしょ
その中でフックドライブやら奇襲やらスキルの付け替えやらと
アクションの多様性追求して来てるのにやる事変わらないいったらどうしようもない
格ゲー何てどれもやる事一緒って言ってるのと変わらん >>533
購入画面がそれっぽい絵だったから、つか出来るわけか・・・買いますわ ちなみにまだフックドライブほとんど使ってない、じゃなくて使えてないw
下手くそだから少しずつ遊ぶんだ・・・オレ(´・ω・`:)
オンとか滅茶苦茶上手い人らの集まりってイメージあるからようやれんわ
>>524
アニメならネトフリやらDアニメやらのがやすあがりだよ >>540
オン早めにやっといた方がいいよ
人いなくなりそうだし オン言ったら入ってきたやつスタート地点からピクリとも動かんかったからもうソロでいいや
ロックオン部位操作のゴミさ加減や
相変わらず巨人が壁にめりこんでアンカー撃てないとか
直すべき所放置してんのが最悪
こういうの解消すれば、そこそこ面白いんだけどなl
>>537
一週間前はひたすら遊んでたけどもw
察するにフラゲでも準備不足で突っ込んだのは事実だろうし
エアプの煽りもあるんだろうなw
スキル開けてみても特別強いの巨人ハンターのみで他45p振っても実質一撃即死のアレに敵わない
でもって強化で尻上がりじゃないと解った時点で「あっ…(察し)」
実際行ってみて「辞めたらこの仕事(難易度調整)ォ?!もぉほんまつっかえ!」に代わる 捕獲で討伐数増えない組は巨人ハンターしてると評価が悪くなるんだよォ!
没入感とか言うけどさ
オン見てると女オリキャラばっかじゃん?
中身オッサンが低身長巨乳女作っといて没入感もなんもなくね?
ただただキモい
捕獲は討伐数に含まれない仕様の方がいいわ
原作ファンとしてはポンポン捕獲しまくってるのに違和感しかないし
インフェ体力調整して倒すのメインにしてほしい
主人公に自由の翼とダメージキャップ開放だけでもマシになりそうだからはやく
おっさん作って没入感も何もねーだろ
大体アバターの中身にナニ期待してんだよ、ウケるわ
まあこんな世界じゃ胸でかくなるほど栄養無さそうだしな…
アバターの性別を逆にする魅力は理解できんけども別にそんなにこき下ろす程でもねーな
質問。ベルトルト育てようと思ってんだけどLVが上がれば巨人化のダメージ上がる?
一度インフェルノ行って使ってみたけど巨人ピンピンしてたんで(´・ω・`)
子供自体に男が女キャラを使うと気持ち悪がられる謎の風潮やめろ
>>545
壁にめり込むのは改善されてるでしょ
一回も起きた事ないわ
ただ挙動が不安定すぎて攻撃通らないのはよくあるからこっちも直してほしいけど >>548
むしろ自分自身に似せても凶悪なG前提の機動装置とか考えただけでムリムリ
好きなキャラや似せたキャラで挑む方がずっとイケるんで 俺もオリ系は基本的に女キャラだが理由なんてとりあえず野郎より女キャラの方が映えるからくらいにしか思ってないわ
このゲームじゃかわいい系やロリ系が作れないのに、何故か声だけロリ系とかあって違和感しかないけど
余程洋ゲーアバターでゴリラでもない限りは男にせんな
なんの躊躇もなくオリキャラで女を作る奴は
女が主人公やら女が強いアニメで育った世代か単純に萌えアニメ世代か
燃えアニメ世代は女が主人公には抵抗がある
男か女かもわからないって言われてるからどっちでもいいだろ!
まあ「彼」って呼ばれるんだけど…
>>568
俺も子供の頃は格ゲーとかで女キャラ使う友人を女々しい奴だと罵ってた時期があったが
今となっては男でも女でも好きな方使えばいいやんって思ってるぞ >>572
お前のアバター見せてくれよ
さぞお前そっくりなんだろうな >>569
アニメ3期が始まったらまたやりたくなるぞ
ってかDL版しかもうゲーム買ってないわ あんまり関係ないけど1週間これ遊びつくしたせいで、久しぶりにやったタイタンフォール2のグラップルが超遅く感じて辛えわ
サインインできないなと思ったら障害が発生してるらしいな
>>558
仮に上がっても最大ダメージは99999な時点でどうあがいてもインフェルノの巨人は倒せない 「レイム・ハクレイ」でも
「コウジ・タドコロ」でも好きなの使えばいいんだよ
没入感の絶対条件に自分に似た名前、キャラでなければならないなんてないからな
昔のゲームなんて名前は変えられるけど容姿は変更できないゲームなんて多々あったが
没入感は存在しえなかったか?
超大型巨人を超えたハンジさんの網
これもう人類の勝利じゃね
ミケさん救出するのって獣の巨人のステージでいいんだよね?
ノーマルでBランククリアして金色副任務出なかったからカジュアルで巨人全部討伐してSだったけどやっぱり出なかった
アナザーのレベルはオリ主基準でみんな共通でいいと思うんだがな
あれだけわらわらいてスキルつけるためだけに個別レベル上げとかやってられん
>>586
そもそも没入感一つ取っても主観型と観劇型に別れてるんだしこんな議論不毛すぎるのよね
要は自分以外の価値観を全て否定してるわけだから 俺は巨乳ロリしか作らない
身長いじれないキャラクリはゴミ
最終の名もなき英雄きつすぎてクリアできん
巨人いすぎて拠点壊滅するか、超大型に壁蹴破られてしまう
>>586
女を使うやつはキモイおっさんとか言っちゃう低年齢層に
昔のゲームの話しても仕方がないと思うぞ またキッズが湧いたのか
小学生の頃に女キャラ使うやつキモいよなーとか言ってる奴いた気がする
いつの時代も変わらんね
なんていうか思考が小学生中学生レベルだわ
他人がどんなキャラ使おうが別に気にならないし
女性キャラ使ってる人に「女性ですか?」とか聞いて回るような奴は流石にキモいと思うけど
>>561
壁に埋まってるのはないが拠点や壁際でヨーヨーかってくらい激しくバウンドしてる謎の巨人ならかなりいるよな
あと最大のストレスは逐一地上に強制移動させられるどころか、デンジャー突入時間すら停止せずにムービーの間にデンジャー状態に陥ることだな
たまに何故か攻撃受けて画面が赤くなってることもあるしあれだけは許せんw >>594
赤い!のとこでL1押して救援頼むか調査任務やってレベル上げするかやな なースタイリッシュサルゲッチュに慣れた後だと原作キャラのレベル上げほんとしんどい
>>594
超大型の足切除しておけば進行される恐れがないこと覚えておけば楽よ
クリアするだけなら東か西側の巨人ある程度掃討したら超大型の元へGOでいいと思うあいつら反対側の拠点には向かわなかった記憶があるからな
ただインフェルノでSSクリアの方法は俺にもわからん出来た奴はスゲーわ >>599
救援頼むやり方もあるのか
今は出先だから帰ったら試してみるかな
レベルは55で連続切りも覚えたんだが時間かかってしまうわ
>>600
なるほど、足切ってから周囲掃討もありか >>598
ムービーで停止中デンジャー!はマジ腹立つなw
奇襲で突進>ゴミムービー>デンジャー>画面真っ赤で自分ダメージ状態
これホントキレる
真型99と巨人の知識全巻筋力連撃でインフェルノだいぶ柔らかくなった
これからさらに真式と限界突破まであるから、最終的にはぬるくなりそう
ある程度の年齢になった男なら普通女キャラ使うだろ
キッズかホモでない限り
個人的にここだけは直して欲しい
・ダメージキャップの解除
・脱走巨人やイベントムービーのオンオフか時間停止
・オフアナザーで仲間を連れて行けるようにする、出来れば三人連れて行きたい、これでリヴァイ以外も育てる価値が出てくる
>>590
うーん副任務こなしたけど出ないわ カジュアルだと出ないんだっけ >>579
二ノ国2
Far Cry5
おまえらはすでにガルパンは持ってるもんな >>608
余裕があるなら拠点を設営したい〜みたいな場面になったら 巨人無視して巨人設営最優先でやればおk
攻略wikiにそこら編の情報はのってるよ
難易度はなんでもおk >>605
イベントシーン挟み込むのは無双8の武将どや顔とおなじw
攻撃途中だったのになかったことになってるねん
ガスは減ってるが >>609
パンフロのレズ駆逐戦車中隊すきガルパンきらい
4騎姫なんかよくね? 今日買おうと思ってるんだけど、基本オンしかしないからオンライン目当てで買うんだけどオンだけだと後悔する感じ?
ケツの穴に刃をブチ込む
>>616
ありがとう。オフでキャラとか装備のレベル上げてオンでやるみたいな感じ?
それなら全然買うんだけど、、 アナザーでなんかランク上げて面白そうなのいるかな?
オッサン組とか変わったの持ってたりしないかな
これ買ったのはいいんだけど、ストーリー進めながらアナザーで素材とか武器、仲間の友好度をあげていくゲームって感じ?
ストーリーを進めても最初以外ずっと街が襲われてて、仲間と合流できん。
>>614
現在の環境だと後悔するかも
今の大きな問題点は
・ルーム名設定ができない為プレイスタイルがバラバラ(スピードクリア目的の人と最高ランク目的の人が一緒になる等)
・一部スキルにバランスブレイカーがある事
の2つかな
これらが改善されればオンは楽しくなると思う
あとはアプデしてくれるかどうかかな >>605
ダメージキャップ解除ないんか?
まだ全然やり込んでないのに稀に99,999出るんだが
ガチ勢もそこまでぶっ飛んだDPS出てないってこと? >>584
また対巨人の立体機動メインになるだろうから安心しろ。
ジークが目指してるのは恐らくそういう世界だから。
ジークがラスボスだろうと思うが、その頃には多分猿じゃなくなってる。 >>622
たぶんそれステージのイベント
班長3人合流させると一定時間何処切っても即死させられる >>626
いや、全然やり込んでないとはいえエンドコンテンツには入ってるんだけど
武器も99達してないし、筋力も60ぐらいしかないのに
決戦クリティカルとかで稀にカンストするから
そのうち限界突破のスキルなり武器なり出るかと思った >>625
いやぁストーリー楽しんみながら進めてるだけど、敵がノーマルで微妙につよくなってきたのと、今のところ街が壊滅状態で全然仲間と合流できないから不安になったんだ。 >>610
拠点も設営して早期発見もしてるのに副任務出ないや どっかしらやり方間違ってるんだろうな
もう何回かやり直してみる ありがとう ひたすら捕獲して異形だけリヴァイ支援連打するだけのゲームになりつつあるもんな
炎上替刃ブーメラン楽しいぞ
まあ火炎瓶でいいって言われると…
ヒートソード楽しいけど弱点見えなくなるの考えものだな…
インフェはリヴァイとミカサでも酷いと一瞬で退場するのがな...
清掃週間使ったら掃除してるモブキャラめっちゃ増えるんだな芸が細かいw
>>60
自分がみてる部位と他の人がみている部位は連動してない、相手は足切断で捕獲している 超大型巨人とかのスタミナ持ち巨人を即捕獲してんの全員中国人なんだが何か関係あるんかな。
>>605
未検証だけど、ダメージが99999表示でも内部的にそれ以上入ってる気がする
即死のときも99999表示で確殺できるダメージ入ってるし、表示がカンストしてるだけなんじゃなかろうか? >>640
やばいなそれ
あんなん捕獲できたら、余裕で人類の勝利でしょ… >>635
巨人になって人捕食しまくる対戦モードが
出るはず >>635
巨人になって人捕食しまくる対戦モードが
出るはず >>638
中国人はチートが得意だからね
さっきも中国人が部屋に来て、2人でクエ行ったら途中で抜けらたよ >>637
異形出て来た瞬間に捕まえてたが、自分の画面では異形いなくて、他の人の画面では出てるのはおかしい。
調査クエ最後から2番目のインフェルノのやつ1分40秒で攻略になったぞ? >>637
ボスは手足全部切らないといけないのに
自分以外装備ほとんど強化してないのに30秒たたずに捕獲されてるのは何でなんだろうね
完全同期されてないのはわかるけどあきらかにおかしい奴がいるのはたしか >>641
その日巨人たちは思い出した
人類に支配されていたことを 女キャラ使ってるのを気持ち悪いと言ったらガキ扱いwww
キモい豚が考えることは昔からなにも変わらないな
兵士に1人1人に捕獲ネット配備しときゃ巨人なんてただの家畜よ
戦士は踊るの総合評価どうやってSにするんだ・・
任務達成がBになるが女型討伐以外に任務あるのか
15メートル級20匹捕まえてもどうやって持ち帰るんだ
>>653
あれおそらく初見では女型を止めるのに失敗して最終手段でクリアしてるから
部位破壊してその後何かあるだろうから、ゴリ押しできる装備を手に入れてからじゃね 膝だけであんな跳躍をッ?!状態で壁登りしてる四足がいたり倒壊した建物から上手く降りれずに微振動してる15m級がいたりとコリジョン関連が酷く不安定だな
どっちも角度不良不可避だからどうにかしてほしいわ
>>620
臨時休憩?みたいになって兵舎や訓練地のある日常に戻れないってことだよね?
ストーリー進めると街に帰ってくるよ。安心して進めて。 小さい巨人を100体倒すやつ、地面に近くて高度維持するの大変。
1回きりで二度とやらなそう。。
これストーリーおわってインフェルノでたんだけど、インフェルノ行く準備ってどこですりゃいいの?てか素材どこで集めんのこれ。
調査のほう?過去ストーリー?のやつ?
>>663
インフェルノはやることなくなった人がやるようなエンドコンテンツだから
調査任務やったり友好上げたり死んだ仲間生き返らせたりアナザーやったり素材集めたて武器作ったり改造したり
トロフィー獲ったり色々他やった方がいい ストーリークリアした!
↓
インフェルノやってやるぜー!
↓
なぜだ…刃が通らねぇ…
でもインフェルノでしか手に入らない素材で作れる武器じゃないと、太刀打ちできないというのもなんだか
インフェ攻略にはヒートソード以外にオススメある?
後半つらそう。。
ありがと蘇生させたり素材集めしてレベルカンスト目指すわ!
インフェルノモードじゃなくアナザー調査任務のインフェルノはOK
ヒッチさん解放したけど、能力値低すぎないかこれ…
憲兵団ってことは10位以内には入ってるはずだしなんだか
もしかして枕…?笑
>>672
確かにそうだよな
ほんの1ヶ月訓練してないだけでこれだけ能力下がるのはおかしい 訓練モブ D
駐屯モブ C
憲兵モブ B
調査モブ A
にすべき、バディアクション変えなくていいから
調査兵団モブがダズ以下っておかしいでしょ
>>660
サンクス!
今やっと街に戻ってこれたぜ。 このゲームのダズはやたら色んな戦場に顔だして全て生還してる猛者だからな
原作とアニメ見たけどダズが駐屯兵になっていたのを知らなかった
>>609
一応大作は出てたか
俺はどれも趣味じゃないけど
>>613
四騎姫はよっぽど暇な時以外はやめとけ
決してクソゲーじゃないしキャラも良いけどヌル過ぎてやりがい無い何てもんじゃない >>679
書いたおれも買わないんだけどねw
パワプロ2018まで2016(中身は2017)で応援歌作ったりする予定
引き継ぎ可能だから 鬼人鞘だと奇襲でカンスト出るのに他の鞘だと30000くらいに落ちる これなんなん?
ぶっちゃけトロフィーに興味がないならストーリークリアしたら売ってもいいレベル
>>672
全体的なレベルが低ければ上位のレベルも落ちる
104期が豊作なだけ クリアデータ引き継いでストーリーやり直せたらなー
インフェルノはまだきついぜ
インフェルノの壁内外の死闘2分で終わらされたんだけどなんなのこれ
>>689
今までダズの進路なんて考えたこともなかったってだけ
ちょっと考えたら分かるんだろうけどな
少なくとも原作にはダズが駐屯兵団に入るところとか駐屯兵団として働いているシーンはなかったから 臆病だからこそ生き残ってるのもある
勇敢な兵士ほど早死にするパターン
>>672
…えーなにそれわかんなーい…
言ってみろよ(迫真) 上位10人中4人が巨人持ち(10位以下にも一人)、アッカーマン一人、王族一人
とかいうキセキの世代
配備書集めってどこがいいんだ・・
今は古城回ってるけど2分弱で2個の効率なんだが
他にオススメあったら教えてくれ余りにも辛すぎる
金稼ぎDLCよりも配備書が10個くらい貰えるDLCがほしいわw
同期の女に好かれたら10位に入れるところにヒントがある
そもそも壁内外で超大型って捕獲出来ないんだな。全部位破壊しても無理だったわ。
捕獲自体がチートか。
でも捕獲報酬がでる不思議。
素材欲しいんだけど捕獲マンより素直に倒してたほうがいいのかな?なんかどっちも報酬変わらない気がするんだけど
>>692
作者がヒッチとマルロはギリギリ10番以内で卒業したって言ってる インフェルノのストーリーやってたら夜の試験で緊急討伐で巨人でた…
訓練地でこんなんでるとか怖すぎるでしょ
switch勢のインフェ攻略はみんなどうやってるん?
やっぱ評価無視で捕獲マンなの?
ビッチさんでアニ救援したらやればできるじゃんって褒めてもらえるから
多分やればできる人なんだよ
>>524
今から原作コミックスを追ってマガジンポケットで別マガも追うんや!!毎月めっちゃおもしろいし壁の謎とっくにもう明かされてるから!!!わくわくしながらネタバレ踏まないように別マガ最新話までたどり着くことを祈る >>707
凄い遅レスあんがと
普段アニメなんてアマプラの無料のしか見ないのよ そこまでアニメファンでもなく
まあ数千円位いっか、て勢いで見た
1日で全話見たからよほど続きが気になったと思われるw >>621
前作できたのに今作ルームの以降選んだりできないのかwwwwww すまん単発で進撃詳しい人に1つ質問
オルオ(名)ボザド(姓)だと思ってて、弟設定のつもりで○○(名)ボザド(姓)でプレイしてたんだがこれだとボザド呼びされるんだけど、もしかしてオルオ(姓)ボザド(名)だった?
それともオルオは下の名前で主人公だけ姓で呼ばれてるだけかね
ややこしくてすまん
>>712
主人公が名字で呼ばれてるだけ
好感度が上がると名前呼びしてくれるようになるぞ!同期なのに冷てえよな! >>713
サンクス
主人公だけ姓呼びなのはもにょるわ 訓練兵団の評価なんてユミルがなんかしたくらいでクリスタが10位に入るガバ評価だし
・インフェルノでの巨人の体力調整
・NPCに衣装変更が反映されない不具合の修正
・コメント付きで部屋を建てられるように
・共同開発は募集、提供両方が資材を持ち寄って開発できるように(足りない素材を補えあえる利点)
・一部バランスブレイカースキルのナーフ
早急に改善しないと続々と中古に流れるぞ
もう遅いかもしれんがな
NPCに衣装変更反映されないってまじなんか!?
衣装系のDLC詐欺やんけ
>>716
バランスブレイカースキルってどんなの? 今まで共同開発募集して何回か成功したんだが
募集してたのは素材の一個足りないのばかりで、相手は一個だけ素材出せば貰えるんだぞーって思って募集してたはずが
相手からは丸々素材をねだるコジキに見えてたのかw
どうでもいいけどユミル巨人って顎の巨人のくせにひっかき攻撃しかやれないのな
ナメプしすぎやろ
PS4でやってんだけど
セール中に木材999買うと10万位で買えるんだけど、表示価格100万弱
それそのまま売ると14万で売れる訳よ
これはバグですかね
難易度はインフェルノ
>>718
リヴァイの自由の翼や巨人ハンター
現状ミカサ、リヴァイ、主人公以外のキャラを使う意味がないからな
ストーリーをクリアした後は作業しか残ってねぇし
来週のアプデまで待つってやつは多いと思うが改善アプデがこなければ続々と中古に流れるよ そもそもリヴァイとかでも原作でアッカーマンさんなんて呼ばれてるシーン無いし
この世界観では名前で呼ぶのが普通なんじゃないかと思うんだけど
そこに主人公だけ日本の文化で苗字呼びされてるところに物凄い違和感がある
インフェルノは全巨人常時ブチギレモードなら、緊張感あっていいのに
耐久力体力だけ上がっても面倒くさいだけ
進撃のゲームは外れがないのが地味にすげぇな、今作も面白いだけに微妙に旬逃したのが悔やまれる
俺みたいな原作追うの止めてた出戻り勢もかなり増えたと思うんだがそれでももう少し売れてほしい
>>721
これもしかして木材だけじゃないんじゃねえの!? >>723
リヴァイ・アッカーマンってネタバレすんなや >>731
他のは少数でしか買ってないけど、価格通りだった
というか木材999売っても10個くらい手元に残ってんだよね
なんぞバグってるのかも、所持金30万で100万の木材が買えるから
ハタキの呪いだ >>734
訂正、風雨結晶大でも出来た、めっちゃ金増えた >>734
一番高い風雨結晶でもできたぞw
表示は四百万持ってないのに変えるし
売るときもななじょうまんだけど何故か増えるw で、これで金増やして木材買ってはたき補強祭りだろ?気が狂うわ
インフェルノの体力調整いらんよ
前作よりヌルいのに
装備強化してなかったりスキル揃ってないだけだろ
もしくは加速や角度甘くてダメージだせてないだけじゃね
>>743
やべえハンネスさんさっきいっちゃったよwwwww 終わった時溢れてる資材勝手に換金してくれるんだな…
じゃあもう全部買っとくか
前作はちゃんと鍛えれば硬いって感じることはほぼなかったけど、
今作はカンストダメージ出しても硬いって感じる
風雨結晶大999個で金70735しか減ってなかった
インフェルノをオフのソロでクリアした猛者はいるのかな?w
兵団購買部セール中に999売りバグまじやね
確かめたら普通にお金減ったから
可能性を考えて商会ボスにプレゼント攻めして
8でもらえる交渉術入手したらできたわ
たぶん交渉術がバグってるねこれ
金あっても限界突破後の99はめんどいんだよな
何で素材3個しか入れれないの?
装備も1つずつしか作れなくてめんどいし
>>732
そもそもこの時点で自身の名字知らないからな 前作は装備をちゃんと強化してればリヴァイやミカサ以外でもやれるレベル
今作は装備を強化してるリヴァイやミカサでも硬いと感じるレベル
ぶっちゃけプレイアブル増やした意味ないしキャラゲーとしては一番やってはいけない調整の仕方
まじかよ女神の救済買った100円返金しろよクソコーエー
>>749
普通にソロでインフェルノの全依頼クリアしたぞ
最終だけはSS取れる気がしないけど >>758
すげえな
なんという人類最強戦力
ちなみに使用キャラや武器はどんな感じ? 今作は拠点設営ありきのバランスだぞ
前作は拠点設営なんて無かったから装備だけのバランスだっただけ
インフェは
大体捕獲マンでバディーマンしか
選択がないのが面白くない
NPCは即死するし
プレイヤーに有利なバグは1日で修正されたMHWですが、このゲームは何日で修正されるやら楽しみですね。
インフェルノは最初から硬すぎなんだよ
最後の方まで進んだら今の硬さになるように徐々に硬くして欲しかった
それなりのものができるまで大変だった
全ての拠点設置場所に進撃の拠点を設置しろってか?
それこそバカだろ
リヴァイやミカサを使えば幾分か楽になるぐらいの調整でいいんだよ
>>765
バカですまん
一個目だけ狼煙くれるやつにして一生進撃マンなんだ >>766
俺がバカと言ったのは開発に向かってだよ
そんなの面白くもなんともないだろ >>760
オリジナルキャラで捕獲&奇襲
バディは二人連携持ちなら誰でも
武器はプロミネンス一式だけど、これ強奪と相性悪いんだよねえ
原作キャラ育ってないや >>767
ノーマルに戻ってくると拠点立てる必要なくてアッサリ味に感じるようになったよ
まあノーマルだと補給立てて替刃ブーメランで遊んでるんだけど 商会ボス8までどうやってあげるんだよハンネスさん死んじゃってるし。バグできねーじゃん。たすけて
インフェルノの敵は元々オンライン想定していて
それがオフでも適用されてるとかじゃないよな
倒すだけならともかく素材部位破壊しようとすると面倒すぎる
緑のモヤモヤに合わせるのめっちゃくそ面倒くさい…掴まれる直前の×とか奇襲の△も判定厳しい…
やれること増えて嬉しいのにやりにくくて前作よりも爽快感に欠ける…
配備書入手数少なくない?
過去ミッションで1冊づつ集めてんのか皆
>>776
一応施策で二個取れるけど現実的じゃないよね まじかよついさっき☆99まで自力で鍛えたのに
まあでもガスとワイヤーは好きにやれるし良いか
>>778
交渉術取ればいいの?セール関係ないの? 星99まで育ててもインフェ調査任務最後の方は刃が遠らねぇ状態なのは変わらないぞ
ボスは威圧的な割に結構まともなだよな
なんやかんや話が聞いてくれるし
お金が沢山あっても、はたきの補強作業は同じだからだるいよ。
てかこれ隕鉄999個買って売ってを繰り返せば金めっちゃ増えるなw
ニック司祭は多分全キャラ中で一番選択肢が難しい
コツ掴むと何とかなるけど
>>785
だからってやらないでいると余計辛いからな
捕獲は面白くないし 巨大な赤熱結晶ってどこに落ちてるんだ?
プロミネンスマシーナリー作りたいのに一個も持ってないつらみ
これパッシブの交渉術でのバグか。
なら、兵団購買部セールじゃなくて紹介のボス流交渉術のがいいんだね
1割引の設定を間違えて0.1倍してるとかいうやつかな
ハタキまとめて作らせてくれ
☆99作ったけど時間かかりすぎる…
>>792
試したけどvitaじゃ無理っぽい
PS4専用かな?w switchは出来たわ。これカンストまで増やしとくべきかな
>>798
まじで?
インフェルノだしてないからだめなのかな あーあ、ついに広まったか
商会のボスは大体後回しだろうと思っていたが
8日目で拡散しちまったか、金策DLCが全く売れなくなるね!
DLCまだ買ってないがオフラインにして金策した方が良さそうだな
もう飽きてきたし
>>791
二次壁外調査の最初のステージとれた
ストーリーはしらん 風雨結晶大を売ろうとしてミスって雫売るやつwww
直前に気づけて良かった…まあ捕獲マンすれば良いだけなんだけど
2000万までやったけどこれすごく疲れるね
てか、はたきぐらいしかお金の使い道ないもんなこれ。
>>804
ありがとう
共同開発で提供待ちは無理っぽいから自力で集める事に決めた。ちょっと行ってきます やっとインフェルノの最後までソロできたよ。ってか赤い!でL押すと救援呼べるんだよな?できないんだけど
マジで誰か教えて助けてくれ
いまチェンそーなんだけど隠密スキル付けたら
気づかれにくくなるかな?
護衛系が難しすぎる
というか、逃げずに死にまくるのは何なの?
補食より強くてニューゲーム(ノーマルハード)がほしい
エレンを守るミッションでエレンがぼーっとしてて動かないのを見ると凄い腹立つ
金幾ら増やしてもハタキ量産しか使い道無いしな
武器だけ簡単に☆99に出来るだけ
それだけではインフェルノは楽にならんし
次のアプデで同行者のコスチューム変更の反映が実装されんかったら、ワイの座標が目覚めるから覚悟しとけよコーエー
てかこれ武器進化前に強化するより最終進化してから強化した方がええのかな。
ミーナやトーマス、マルコを生還させたけど背中とかの紋章、訓練兵から変えられないのか・・・
セールと交渉術のアレがガチな件
最高額の隕鉄だと一回で約400万プラスになる
完全に配信任務の存在意義が無くなるから肥の殺る気次第で来週月曜即修正コースも充分ある
俺は検証兼ねて金カンストまでやってみる
>>775
部位の選び方は
↑↓で首、手、足の選択
→←で左右の選択
って覚えると迷いにくい >>822
最初はかなり戸惑ったけどこれ意識してからだいぶストレス減ったよ 最後の方のミッションの護衛で、憲兵がどこにいるかわからない割に
死にまくるのやめてほしい
オンラインだと、誰かがおかしなことをするとそれだけで憲兵が死ぬから
難易度が高すぎるゴミミッションだよ
こないだ金策見つけたとかレスしてる奴がいたのを見た時に最大購入でガチャガチャやってたらマジでなったから黙ってたよね
こんなレスする奴が自己承認欲求抑えて黙っとけるはず無いんだよなw
数スレ前に出没した構ってちゃんだぞ
さも知ってたかの様に語ってるけど適当言ってるだけ
>>816
配備書稼ぐだけで餌作り放題だから
金稼いではたき作りまくるのと同じ手間で他の装備も補強できる >>828
配備書がエンドコンテンツ
これ店売りしなかったのは英断かもね
集め易いクエスト配信すりゃいいし
マルチにボーナス付けるのも良いな ダメージって99999が最大なの?
それとも
表示だけで、実際はもっとダメージあたえられているのか?
とりあえずスキル作ったやつとテストプレイヤーは出世終わったな
>>831
極端なレベルの稼ぎがエンドコンテンツって時点で失敗だけどな
大半のユーザーが途中で投げる
モンハンの装飾品と違ってインフェルノと言う使い所がある分マシではあるけどな
ただ☆99でも硬すぎるしもっと楽な攻略手段あるしでモチベにつながりにくい まー修正きてもアプデせんかったらいい話だ
DL版組はアプデ来たら終わるから今のうちに金稼いどけ
金策バグはインフェルノだけ?
まだストーリークリアしてないわ...
やっぱりはたき強化の仕様がわからん。はたき99にして食わせたほうがいいのかこれは
>>837
ストーリーモードでもできるからインフェ関係あるのかわからんな 金策はストーリーでも可能
出来るのと出来ない素材の差なんだろう?と思ったら一つでも持ってるとダメっぽい
隕鉄全部売り払って購入個数で↓押して999にして購入→売却
これでOKみたい
主人公ちゃん死んでもうた!
・・・・と思ったら町の人がお前生きてたのか!とか言ってて草
良かった良かったw
んでvitaでも金策確認
交渉術だけだったけど
どうも最初の手持ちが少な過ぎて発動しなかったみたいだ
んでセール取ったら発動したw
例のバグの報告は20日にしてはあるから調査してるなら早いうちに修正くるかもな
今のうちに稼ぐべし
>なお、調査の結果、何らかの修正や変更を行います場合には
>公式サイトや、公式ツイッター等にて、皆様に広くお伝えしてまいります。
なんだこれ改造前の武器にはたき食わせないといけないのかよ知らなかった。
>>838
強化値は引き継ぐけど、移植先と素材の装備のレアリティによっては減る
楽なのは☆低い内にハタキ直接食わせるのが良い
99以降は素材の強化値をレアリティ依存で5分の1引き継ぐ
☆1〜4をハタキで99にする
次にハタキを99にして↑に食わせる、の繰り返し
☆99になったら改造して完成、が一番楽 >>844
改造後でもいいけどね
ハタキ☆2で☆5まではプラスになって、☆6以上には効果ないから
とりあえず適当な☆5を99にしてできたのを☆8に移植して☆8の99を☆10へみたいな流れでもいい はたき一個ずつ作るのめんどくさいから個数選択して作らせて欲しい
>>848
そんなに作るの想定した作りじゃないんだろ〜
と言いたいけど強化のシステムは数食わせる前提なんだよなぁ 桁数的に1000億ぐらいまでいきそうだな
PS4だからリモプでテレビ見ながら限界まで稼ぐかな
これオンラインの資材提供だと配備書いらないからやりたい放題じゃんワロタというか笑いが止まらん
どうせ金に困らないんだし最大まで補強すること前提なら1番強い武器って何なの?
爆裂槍を今はたきしてるんだけど
…とおもったら1日3回まででワロタ
あと22分まつか…
これオンライン過疎すぎやしないか、、
全然マッチしないんだけど、レベルとか上げないとダメなのか、、?
募集してたまに来る人とするくらいしか出来ないし話にならないんだが、、
10億ぐらい稼ごうと思ったけど
やっぱめんどくさいから1日1億にしとこう
月曜日には修正されるかも知れないけど
>>851
一億切った時点でなんか浮遊感感じて目の焦点合わなくなってきたからカンスト検証頼むぜ ローゼンウィングの資材提供誰かお願いします
輝く結晶だけ足りてないです
真式の一つ前の武器を限界突破して★99にしたあと改造したら真式★99になりますか?
>>860
この共同開発は欠陥だらけ
提供する側は全ての資材を提供しないとだめ
持ち寄って開発できるわけじゃない 共同開発は強化値半分引き継ぐ位じゃないと
提供する方にメリットなさ過ぎてボランティアだな
武器は提供しなくなるが他二つは強化が資材提供が主体になりそうなんだが
強化募集する側は金を払う必要無し、資材提供する側は全額払うが過程すっ飛ばして強化後の物が手に入る
そして資材は折半ぐらいにして欲しかった
高度立体機動術Lv1〜3つけて、常に決戦の狼煙マンになれば常に99999だせるかな?
もちろんオンラインで拠点は誰かに任せる。着地したらダメだから拠点利用できないけどね。
高級寝具ってどこの区画で売ってたっけ…
わかる方教えてください
落としたァー!
巨人の部位を落としてしまったのですが!
オンラインに人がいないのは当然
部屋の意向を伝える手段がない現状のオンラインではソロのほうが圧倒的に効率が良いからな
ボスの交渉術恐ろしすぎでしょ
交渉というか喝上げじゃないすか…
元々原作でもボス好きだったけど今回のスキルで更に好きになったわ。ボス一生付いてく
>>874
・・・ちょっと、大人しくしててくれる? >>867
別に損はないよ
モノは手に入るし無料だし独力で作成するより必要素材も少ない
全く提供しなくても完成品が受け取れるだけで
…まぁ理不尽なのは否めないなw
せめて提供側は主人公用限定着せ替え衣服や
レアリティに応じた+増加券でも貰えればいいのに インフェルノでどうやったらボスを瞬殺できるんだ?
たまにする人いるけど
>>880
募集するほうがノーリスクなのが問題
俺の理想は募集するほうが素材数を決めて募集して残りの足りない資材を提供する側が提供するって感じだな
それなら双方win-winで片方だけが損することもない >>882
それも一瞬考えたけど鎌装備してる人いなかったんだよな >>881
ワンパンって意味じゃなけりゃ、瞬殺に近い倒しかたは出来るよ
超大型は無理だけど 共同開発、ストーリーを進めていない俺からすると、そもそも自分では作れないものを
素材提供すれば作れるから美味しいよ。
Newが付いているのに素材提供して武器等をゲットできるのは嬉しい。
ゲームがワンパターン過ぎて飽きたわ
敵が物量で攻めて来るから武器強化してワンパンするゲーム
ワンパン出来ないレベルだと味方があっという間に全滅とかな
>>889
砲台を作ると放置してても敵の体力をがっつり削ってくれるし、
意外とやれることはあるかも >>888
途中までは割と良いシステムだと思う
最終的に、取るが面倒かつ難易度が高い素材を全部よこせってなるのが問題 >>482
難易度ノーマルで途中からそうなっちゃうから下げたわ
敵がワラワラ沸くような所とかでワンパン不可だと厳しい
基本、味方が仕事しないから主人公が無双するゲームだし >>892
たぶん、調査クエストで武器を強くすることを前提にバランスを取ってるんだろうね >>822
なるほど、これ意識してやってみるよありがとう。
早く2の操作性に慣れてサクサク解体マンになりたいぜ >>895
ジャンやペトラ、ミカサなんかの二人連携出来るキャラ連れてって
ボスロックオン即連携>スタミナ0でダウン>奇襲
スタミナ回復したら即連携、SOS弾と決戦の狼煙が必要
ボス一切行動させずに倒せるよ
奇襲で狼煙入れて99999になる程度の攻撃力 >>889
草刈りなら手が忙しいからまだ良いんだが
巨人ハンターやってると凄い勢いで飽きてくる ストアでシーズンパスをカートに入れただけでまだ支払いはしてないんだけど、なぜか今ある任務三種とも無料になってて恐いんだが
アニメ原作ゲームとしてはすごい出来がいいけどハクスラ的要素入れたり無駄にオンライン機能追加してるのがなぁ
そこら辺削ってもうちょいストーリー長くてもよかった
良作ではあるけど実に惜しいわ
むしろ不便すぎるオンラインを強化すべきでしょ
ストーリー長くしたって寿命は延びない
対戦はいらねえけどな
てか原作キャラのレベル上げ皆どこでやってる?このペースで100はきついわ
>>893
現状は巨人の体力が高すぎてバランス以前の問題 揚げ足とるわけじゃ無いんだけどこれにハクスラ要素あると言われるともう分からなくなってくる
恥ずかしながら交渉術で限界突破の★99まで強化して切れ味900超えのヒートソード作ったけど、それでも巨人ハンター無しのインフェルノきついっすね…
進撃の拠点たてて攻撃力あげて2,3万のダメージ連発しても全然倒れない…
雑魚に時間取られまくって討伐時間評価Bだし、うなじマンになったほうが良いのかね
中途半端にオンライン入れる位ならって意味だと勝手に解釈した
それにしたって部屋名や部屋の目的も
記載出来ないらしいのはどうかと思うのだが
兵長が女型の時みたいに物語的都合で無能になっててワロタ
すごいタイミングで立体機動装置壊れるやん…
>>900
機能してたとは言えないが、前作は5種類の部屋を選べたのにな・・・ >>883
わかんないかな?お互い損はないんだって、元々双方win-win、わかりますか?
得する度合いが違うだけ
問題なのは891のいう案件と巨人ハンター前提の難易度を攻略しろって事
ノーマル終盤ですら最強一歩手前武器で確殺出来ないのに
最初からぶっ飛んでるインフェの後半とかなんぼ何でもおかしい これ☆9までなら至高のはたきで+99にできるのね
最終強化前に至高のはたきで+99にしてついでに★99にして…それだけでもだいぶ辛い
鞘と装置は……眩暈がしてきた
そうだ、はたきとセット装備をアプデで追加してもらおう、木材だけでできる奴(錯乱)
はたき作りすぎて夢に出て来そう
1でも同じ作業やったはずなんだがこんなにマゾかったっけ
>>910
募集するほうはなにも差し出さなくていいんだから片方だけが損してるだろ
上で誰かが言ってるが資材を提供するほうはボランティアだよ 装備の一括製作 マルチのルーム方針設定 ナナバさんとリコさんのメイド服追加ぐらいはやって欲しいですコーエーさん
前作は任務ボス直行で配備書2こだかもらえたから……楽だった……
頼む…開発よ…
戦闘中に強制でNPC注視させたり
イベントシーンで強制仕切り直しさせんのやめてくれ
死ぬほどウザい、最強のストレス
共同は配備書なしにほしいレアリティの武器が手にはいるから、強化で配備書枯渇してる状態だとありがたかったわ
>>917
このゲームって特に流れが途切れるとイライラするよね
スピーディなゲームだから >>908
話題になってる案件よりずっと深刻な問題だな >>917
俺の知ってる限りω製は全部これだな
無双とかウゼェ程度ですむけどこれはダメだろ
ロック位置もめちゃくちゃにされて地上に降ろされるんだから >>919
後半に行くほど頻度が増すからねぇ
奇襲の最中にイベントシーン入ってやり直したり
混戦でシーン明けたら巨人に捕まったり むらくも欲しいっちゃ欲しいけどソロでは道のり長すぎだし、かといって共同開発で素材出してくれる奇特な人とかいるのか…
自前で作るよりも1/4素材が少なくて済むし金も取られないから俺は作るときは資材提供にするつもり
相手の方が得してるとかはどうでもいいかな
この部分かなり性格が出るね
>>923
今からリストにあるむらくも3本素材提供するわ
当たるといいな、なおPS4 まじで、捕獲した巨人が脱走!とかいって地面にたたき落とされて高度立体機動術の効果が切れてデンジャーゾーンはいるとサドンデスつけてても流石にいらついてしまうから、脱走ムービーなくしてほしすぎる マップ点灯でわかるようにしてくれれば…
奇襲あんまつかわないから奇襲のときなったら死ぬほどイラつきそうだね
>>925
残念、俺はVITAなんだ
やるゲーム無さ過ぎて埃被ってたVITAが可哀そうでVITA版買ったけどPS4版買えばよかったと後悔してるw モンハンでも何でも苦痛を味わいながらソロで集めるほうが楽しい
苦労して新兵が捕まえた巨人を逃がしまくる調査兵団の先輩方マジ無能
異形逃がすとかハンジさんおこじゃ済まねえだろ
>>914
素の武器用意しなくていいんだから欲しいものがあってそれが出されてたら進んで素材提供するけどなあ。
自分でいちから作るより絶対お得。
完成後の武器貰えるんだからボランティアではないでしょう。 >>1
初心者向けのテンプレになりそうなのまとめてみたので
次スレで必要そうならどぞ
〜 以下テンプレ案 〜
■強化基本ルール
素材となる☆1装備で効率よく強化できるのは3つ上の☆4装備まで
ハタキ☆2なら☆5以下、ハタキ☆4なら☆7以下、ハタキ☆6なら☆9以下
※ハタキ☆2を☆6武器へ補強すると半減するハタキ☆2+10なら☆6+5に減少するので注意
■ハタキ法(上のルール踏まえて任意の武器を金だけで強化する方法)
ハタキ☆6までの改造素材が店で全部揃うので☆9武器までなら金だけで強化可能
@ハタキ☆2をハタキで補強して+99にする
Aできたハタキ☆2+99を改造してハタキ☆6(☆4)+99を作って本命の☆9(☆7)武器へ移植
■限界突破
限界突破後は補強が5分の1になるので無駄なく強化するには5の倍数になるように調整
1回目 +99 +99 +97 合計295(+59★)
2回目 +99 +99 +2 合計200(+40★)
2回の補強で無駄なく+99★装備が完成
※バグで実質金無限の今だとハタキ法で強化し放題だけど
バグ利用による過度の強化は自己責任でw 増殖してオンに参加する奴も寛大にな
☆99が当たり前みたいな風潮が一番害悪だし
>>929
しかもあの人たちだいたいうなじ削ぐ気満々なのが笑うわ
捕獲しろよ 強化刀身シリーズが名前負けすぎるよぉ…
最大強化してこの性能でどの面して強化とか名乗ってんだクソ!
ストーリーインフェルノで鎧異形出たから部位破壊して捕獲してきたけど素材2個しか出なくてワロタ
一回22分かかったのにむらくも作るのに後9回やることになるのか…
>>935
耐久値を強化したって書いてるやん
攻撃力1000もありゃ他の武器と大差ないしな >>937
他部位はともかく刀身は真式のせいで下位互換だからさぁ…
セットボーナスで何とか差別化するしかないか
なんか特殊効果付けてくれても良かったんじゃよ… >>938
それは1のときからの正式な強化方法でバグ技ではないよ
悪いのは増殖を存在させたマヌケ開発 >>940
強化方法はどうでもいいし、悪い悪くない以前にゲームバランス崩すバグ技を堂々とテンプレに入れようとする品性を疑う 立体機動装置補強してくとアンカー射程伸びるのマジかよ…
>>938
強化自体はバグ技じゃないんだけどなぁ
エアプじゃないなら普通のプレイでやっても同じ手順で強化する流れになるって
わかるはずなんだが・・・
このスレ内で強化方法がわからない初心者が質問してて
答えてあげてた内容などをまとめただけなんだけどね >>941
言い方が悪かったのかもしれんが強化方法とバグ技は別物だよ
書かれてるのは正式な強化方法で、金増殖でその強化が楽になったってだけ 言い方考えてお互いに傷つけあわないでほしすぎる 優しく「金策バグのところはテンプレ入れるの?なくていいとおもうな」といってあげてほしすぎる
この世界は残酷だ……って感じになってる
バグに関してはコニーに対するライナースタイルで対応してほしい
俺には何も聞こえてない!ってさ
バグ技何て自己責任なんだからどうでも良いでしょ
元よりバランスがキチってるからゲーム性も崩壊しないし
気に入らないだけならまだしも頭おかしいは笑う
>>930
現状の共同開発はくれくれ厨に資材提供してることになるから俺は絶対にしないね
つうか少しも共同じゃねぇし >>952
確かに
+99★にしても捕獲網には敵わないしな 金増殖バグやりたいんだけど、商会のボスと友好レベル6に上げて「施策」ゲット→自由の翼消費でセール・・・の流れですよね?
ストーリー2章までしか進んでないから論外なのかな
>>962
交渉術やで
インフェルノまでは余裕だからとりあえずストーリークリアすれば良い >>962
好感度8まで上げて、施策じゃなくてスキルの交渉術ゲットしないと無理だよ >>962
違う ランク8の 交渉術って日常スキルのバグ
ストーリークリア後 インフェルノを施設利用できるまで進めてハンネスさんからもらえるランク5のセールの施策と併用すると効率がいい
所持0にしてから999こ買うと確実に発生する そして、誰かが言ったそうだ
5ch民にとって強大な敵が現れたら
5ch民は一丸となって戦うだろう、と お主はどう思う?
>>962
商会のボスの交渉術、ハンネスのセール
あとは売買繰り返す素材を一回全て売り払う >>943>>944>>945
そうだったの・・・とりあえずストーリークリアまで頑張ってみます、ありがとう 商会のボスは感じの悪いデブで嫌いだったけど
これでファンになったよ
しかし限界突破99にしてもインフェルノがきついw
仲良くなれるのが良い人と死ぬ人ばっかのゲーム
ライナーは…どっちかな…
無限増殖しても異形のダルさは変わらんね
前作のバグ連撃みたいなやつはよ
限界突破させて進撃の拠点を建てまくっても刃が通らねぇ状態だからな
なにをどうしたらこんなバランスになるんだか
正直インフェ巨人はHP半分くらいに減らしてもバチは当たらないと思ってる
オンラインの対戦モードの拠点の効果と自キャラの装備についてがわからんのだが
ゲオ新品4999円や
これでまた1の時の値段までおちるなこりゃ
フックドライブ?決めても普通に起き上がってくるのはやめて欲しい
さすがにアレの後は雑魚は死んでくれ
フックドライブは理不尽な掴みなんかをとりあえずこれで避けろや
みたいな感じで実装された開発の甘えみたいなもんだと思ってる
ストーリーをクリアするまでは良ゲー
そのあとは作業しかやることがないからクソゲー
その作業もバランスが極端すぎてただダルいだけで微塵も面白くない
敵の体力を上げるだけの調整は絶対にやってはいけない
常時デンジャー状態でもいいからそういう行動の部分で差別化を図れと
共同開発含めオンラインも欠陥だらけやろうとは思わない
今月の29日にアプデがくるのは確定してるから待ててもそれまでだね
恐らく俺と同じ考えのやつは多いだろうし29日が目安だろうさ
>>976
年度決算もあるだろうね
もし3国がバカ売れしてたら売り上げトリに行かなくて済んだかもしれん >>980
それ肥の都合でゲオ関係なくなくない!? フックドライブは強力巨人に当ててもうま味がが無いのが糞
スタミナ無い時と同じダメー時出さないと意味ないだろ
開発はほんと馬鹿
金策バグ発生しないなあ
交渉術取って購買部行って金が20万しかないから黒金竹を手持ち全部売ってから999個買ってそのまま売却
手順はこれであってるよね? switchだけどそれでも発生するって報告あったしなあ
999個でならない場合もあるから10個単位でいいから数減らしながらやればなるよ
>>914
エアプなん?得する度合いが違うのが問題で損はしてないんだよ
提供側がフルで出しても共同側は結局素材出すんだし
何度説明すればわかるんですかぁ?
問題は「じゃあとってくる^^」って気軽に取りに行けない素材がてんこもりの
インフェの仕様にあるんだわ >>983
あんだけかっこいい動きして2000ダメージとかで虚しくなるよな 前回以上に好きなキャラで遊ばれへん
主人公で捕獲マンが効率良いってキャラ増やした意味何やねん
アニで遊ぼうと思ったのにほんま
>>985
うーんならないわ 売却画面で個数を変えても売却価格は1/10だ 何を見落としてるんだろう… >>990
700個辺りから10の単位上げながらボタン連打したらいけたよ 売却価格は1/10ままじゃね?
実際売ると増えてる
商会のボスの有効度は贈り物になりますか?
自分は3章入ったばかりですが、クリスタの友愛を取れたところです。
ギフトの再入荷は10任務こなせばするのでしょうか?
ボスはまだRANK2です。
楽に儲ける為に金の首飾りや金塊をボスに貢ぐ様は
まさに主も悪よのうって感じ
12万ぐらい+セールと交渉術で雨結晶大999買えたぜ
>>987
双方が資材を持ち寄って開発できればそれはwin-winの関係と言えるかもしれないが
現状の共同開発は提供側が一方的に資材を差し出す立場
お前こそ何度言えばわかるんだ >>994
強化に使われるはたきは汚れまみれという皮肉
いや、はたきで洗浄してるのか >>996
あなたこそwinwinわかってなさ過ぎ
得の大小じゃなくて両方が得してる事に目を向けなきゃ >>994
もう怪しい絵画とか怪しいツボとか送りつけまくってるわ >>998
提供する側に発生するメリットなんて微々たるもんだろ
そんなの得とは言わねぇよ
この欠陥だらけの共同開発は擁護するなんてお前開発の人間か mmp
lud20180421040809ca
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