前スレがいっぱいになったので、こっちに移動しました
みなさん、よろしくおねがいします
>>7
ですよね
こんなのはハード回せない低レベルの情弱専用だよね
でも自分のレベルがあまり高く無いとワンダラーのレベルも高いのが出てこないからうまくないと言うね
素材も一切手に入らないしね
ぶっちゃけハードも楽だよね今
相変わらずレシピやエピックは出ないけど… 別にミランダ修正されても誘導性特異点採掘回しがありますし・・・
というかそっちの方がファイアリングユニットとかセンサーユニットとか手に入るし
時間効率だけならミランダ最速ってだけ
素材足りないなら間違いなく特異点でセンサーやユニット溜めた方が健全。
素材足りないレベルならむしろ常設やレスキューでレシピ装備素材集め兼ねた方がまだましだね
ブーストしないならミランダもたいしてだし
ミランダ回し動画を見てるとフェンス三枚で済むn空港1wave回しじゃあかんのだろうかと思ってしまう
ミランダ回し効率はいいんだろうけど、ただひたすら剥ぎ取ってスピンカッター修理する作業が精神的に苦痛すぎた
遊動性特異点が7と10に同時に出るようになった状態で消化ループが一番いいと思う
>>1乙
lvキャップ外れたら地獄が待ってるだろうから今の内に貯めておけ
それまでやってるかどうかはあなた次第 やったーやっと欲しかったレジェンドARが出た!→二回連続で報酬に並ぶ
おい何の嫌がらせさ
中型グレネードポーチと中型ディスクケースは2つ以上装備出来るんですかね?
他は1つしか作れないんですけどその2つだけ作れる状態になってましてタスマニアンジャッカルの皮が貴重なので作ろうか悩んでます
>>21
流石にlvlキャップ外れた頃には今よりクバン稼げるのも来るんじゃない?
難易度追加も来ることだしどれぐらい増えるのか少し期待してる すべての武器と装身具のトロフィーってどこまでがすべてなんだろうな
コンマイがその気になったら一生とれないよな
>>18
連続スタブ時剥ぎ取りでも2分30秒くらい。ただレベル45だから14万程しか稼げないし何よりつまらないから眠くなる。素直に特異点行くほうが素材も集まるしまだ楽しい >>26
トロフィーとか興味ないなー
実績は金になるからそこそこやるけど 暇つぶしにマルチやったら案の定イライラさせられた
もうデイリーは毎日空港で業火と伏撃だけでやってくれ
サイドミッションが全然覚えられなくてどこにワームホール置くか毎回悩む
つーか勢いめっちゃ落ちたな
上手いやつらはやめてしもうたんか
>>33
採掘機、補助、進行ルートと反対側、モーター湧き場所、ボス用あたりに置いておけば特に困ることも ソシャゲと一緒でログイン+デイリー一回くらいで満足しちゃうね
デイリーの特別報酬がレアマテリアルケースしかも1個だけってケチだよな
PV詐欺
スマホ並の課金システム
致命的なバグ放置
不透明な仕様
下方修整ありき
追加DLCなし
小さなバグ大量
修整しました詐欺
過疎る要素しかないわ
>>34
愚痴スレになってるからな
つまらんスレになった >>39
KONAMIなんてロクな開発残ってないんだから
最初から酷いのは予想出来てたでしょ マルチも1回が長いのにレシピ絞るとか意味わからんからな
エクストリームでも同じ感じならもうダメね
今日のデイリーデトネが弾薬でるから醜い争いしか起こってねえし
デトネ沸いた瞬間に前線放棄して3人が必死に走ってく姿みてると萎えるからエクストリームとかもう無くていい
シングルに力を分けてくれ
今更だけど何でepicとレジェンダリーの順序逆なんだ? 普通レジェンダリーの方が上じゃない?
昔はデイリーでレシピ掘る必要があったみたいだけど今はひたすらクパン素材稼ぎにしかなってないのがな
レシピがBC発掘メインになると課金しないとカンストのほうが早いし、それだけマルチ回してる間電磁フェンス段ボール各種弓弾使えないってわけで
開発環境で好き放題やってる奴らには理解できないんだろうけど無駄に絞って無駄に負担かけすぎ
デイリーに45混ぜてもいいけどプライベートだけにしとけ
クイックは最低50か54ぐらいにしないと本人の意思にかかわらず事故要因にしかならん
ボス行ってるのに残り3人が加速する気配すら無い時はマジで離脱したくなる
>>47
以前スレで説明してた人によると
レジェンダリーは伝説に残る人や物の曰く付き(強さは関係無し)でエピックは神様からのもの
最近のソシャゲから逆が増えはじめて欧米や昔のものなんかはこの順序が多いとかなんとか フォートナイトでもエピックが最上でレジェンダリーがその下だね
デッテニーも同じだった
使われてる色も同じ
サバイバルバッグ求めて常設ハード数日回ってるけど一向に出ないどこで出るんだよこいつ
俺はレシピ出る出ないにブースターの有無が関わってる説を推すぜ!
マジでありえそうだから困る
準備できてないのに採掘はじめる40台って寄生でいいよね?
わし、ボス戦いかねーからがんばってちょ
即起動された瞬間抜けてるよ
S取れるからいいという問題ではない
単純にイライラする
>>55
いまさら聞くのも悪いんだけど、どうやってぬけるの?
アプリ終了しか手がないかんじ? >>35
採掘機や特定の敵が湧く場所とかは分かりやすいけど離れた場所のデトネが覚えらんなくて困ってた
とりあえず敵の進行ルートの反対側に適当に置いたりしてみる
ありがとう 前スレで上がってたECOJOKERっていう悪質プレイヤーの動画見てきた
ホンマにやべー奴だったわ
>>57
なるほど!ありがとう!
今、採掘機をすぐ起動させたやつがいたから、
さっそくBOSS放置してたら、40〜50台の3人がBOSS戦いっちゃった。
案の定失敗した。どんまい 勝手に即起動する奴は大抵弾持ち込み無し+近接ぶんぶんで勝手に死んでる
50代でも採掘機から動かないからフェンス張って任せたのに突破されて槍チクチク弓シュパシュパで採掘機停止とかいるからな
シングル限定ならわかるが
coopゲーで自分で使えて比較的作りやすく重量も軽い蘇生薬とか入れちゃ駄目だろ
メディックの価値も下がるし
デイリーハードはボス倒す予定なら手動起動はしないけど常設ハードとかノーマルはもうwave間が糞どうでもよくなるくらいぬるくなりすぎだな
もうノーマルフェンス6個作って回収して只管弓HSでどれだけこなせるかって30分だわ
>>65
あんまHS広めてくれるな・・・
それに拘るとどうしても殲滅力落ちるから4人がやりだしたらウザい事になるぞ 全員高レベルでSラン以外は苦痛って恐ろしい病気やね
俺がボス行ってるのに加速しないから抜けるとかいうドヤ69
テメェがクパン稼いでないから5000足りてないんじゃボケ通報すんぞ
>>67
いやボーナス目当てじゃなくてHSで倒すと頭が吹っ飛ぶと同時に矢も落ちるから回転がかなり早い
2つぐらいはそれだけで対処出来るしヤバければ他の武器も使うし
ただ他の人が颯爽と現れて矢だけ拾ってかれるとマジあかんと思ってたけど矢効率手に入れてからはどうでもいい >>71
69様になんて言い草だ今すぐ謝れ!
ド底辺の下僕どもはせっせと開幕ステルスHSキルで稼ぐ以外に69に近づく道はないんだぞ
ってか69になったらデイリーハード行かないと思うわ なんか外人のしゃべり声が聞こえるんだけどここれなに?
>>74
ノーマルなんて使ってないのに拾えるから出来る
多分ハンガーでやり取りするためなんだろうけどそんな暇ないし多分誰もやらん
codでも思ったけど拾える投げ物は目立つ表示するかマップに表示してほしいわ >>77
俺は知ってるぞ
弓使ってないのに矢が落ちてることよくあるし >>79
落ちてるなら他人の使ったら矢だからグレー表示のはずだが クラス変えずに他のクラスの仕事もするならってなった場合のスカウトの優等生っぷりな
Sが各専門クラスに付けるランクだとしたらスカウト以外のクラスはBどころかCもあるなか
スカウトはアサルト適性A・イェーガー適性A・メディック適性Aぐらいある
早けりゃ今週中には69行くけどレシピ落ちねーしレジェ死ぬほど偏ってるし69なったらログイン勢になるかもしれんわ
デイリーでレシピ落ちると思っていた時期はあったけど少なくとも今週になってからまともなの落ちてないし他の人も言ってたけどマジで発掘に移動させられたんだろうな
仮に泥するとしたら1回30分とかかかるのにまともじゃない
社畜のおれがクリアしたばかりだから飽きた言うてる奴らはやりすぎや
>>86
これはあると思う
ニート軍団は開発の想定以上のスピードで進めてる いやクリア遅くないか?wバイオ4をクリア出来ずに辞めた下手くそ野郎の俺ですら1日3時間で先週クリアしたよ
毎日3時間ゲームできるって実は結構幸せなことなんだぞ
偉そうに能書き垂れてる連中に合わせて開発するのが一番やばいってそれ他のオンゲでも共通やからなw
ソシャゲは仕事中でもできるからノーカン
サバイブは休日2日で寝食削ってクリアしたけどモヤモヤすんねん
スッキリしない
COOP待機ルームでFF
確認とらず即起動
この二つは流石に抜けてる
地雷晒ししてるつもりで地雷の自白してることあるよね
据え置きなのにソシャゲみたいに色々強いられるのはストレスが溜まる
やらなきゃいいじゃんってなるんだろうけどそうじゃあないんだ
金落とすのは廃人のほうなんだよなぁ
コナミが金儲けに興味無いならゆっくりやってる連中に合わせたらいいと思うよ
またバグ見つけたw(もはや定期)
COOPに懐中電灯持ってって違うものクラフトして懐中電灯と交換してそのままクリアなり終了
すると懐中電灯の持ち数は0になるけど普通に使えるっていうw
くっそどうでもいいバグ
クリアじゃない
今の時点でサブクラス2つカンストまたはそれ近いのは
修正前のBCプラン1周回とかミランダマワシの効率プレイか
ニートプレイしないとマジで無理
このペースが想定外だと思われる
とはいえ課金ブースト出来る以上想定しとけよと思うが
ところでフロストバットとかショックスカルマチェットってあるの?
この手の属性系が微妙に全種出なくてドロップしないだけなのか
本当に未実装なのかもやもやする
>>86
社畜の俺もここのスレはまんな早すぎると思うわ >>71
試しにボス倒した後誰か加速するか前線に加わって様子見してみたけど結局1Wave誰も加速しなかったゾ 攻撃強化3
クリ率3
クリ強化3の弓が出たけど当たり?
このレベル補正とBPイベントの辛さでニート想定してなかったらもう誰もついていけないよ…
ほぼカンスト前提のボスを用意したのが3月6日だしな
21日の発売日から2週間だぞ
ボスはカンスト前提ではないだろ
だってカンストしてたら一人1W以内で終わらせられるしな
明らかにレベル差がある事を前提とした作り
まあ、その作り自体がおかしいんですけどね
>>109
スレ見てて思ったんだけど攻撃力3クリ強化3とドロー速度upが共存してる弓って存在するの?
俺が見た中でドロー速度upがある弓の中で1番良いのが攻撃up3とクリ率up3がついた弓だった。
多分武器毎に付くperkの組み合わせが決められててそれが何種類かある形だと思うからいくら掘ってもドロー速度up攻撃up3クリ強化3の弓なんて出ない気がする。
レジェンドショットガンなんで7本掘ってんのに未だに攻撃up3が >>71
69に寄生しないとSとれないゴミが何言ってんの?5000くらいお前が稼げやw 俺は1月遅れぐらいで始めたから必死だったし結構廃プレイしたほうだと思うけど、
それでもデイリーでレシピ出なくしたのは悪手だと思う
装備やPERKなんてどうせ追加されるんだしレジェ装備ぐらいちょいちょい出せばいいし、レシピ出な過ぎてモチベやばい
あと想定より早いというがボスのレベル補正と討伐必須具合をみるとそうでもないだろう
ボス倒せば余裕でS、倒さないと1ミスが命取りぐらいな調整じゃないと今みたいに高レベ不在で即抜けする奴でてくるし
発売日からプレイして350時間超えてるが2つはカンストしてない。
パスも一週間入れたから、普通にプレイしたら1キャラカンストが限界だと思う。
ボスはデイリーなら55、ウィークリーなら60あれば1人でも倒せる。
レジェ武器強化すれば、50でも大丈夫だと思う。
結局、スカウトが弱いからボス倒せないだけ。
>>117
カンストが1人もいない事なんてあるの?
正直毎回暇すぎて40とかとやりたいわ(´・ω・`) >>116
おらんでも60代2人分かってればボス倒してSぐらい余裕じゃボケ
69が抜けたから俺一人で討伐しとる間に採掘機攻撃されたわ
1人1500ぐらい余裕だろサボんな >>119
おるときは3人69とか恐ろしいことになるけど酷いときは40代50代50代とかなるぞ
このときはボス必死に殴ってる間に採掘機壊れた リロード速度・安定性強化・攻撃力3
攻撃力1・クリティカル強化2・脆弱部位特効
攻撃力1・クリティカル強化3
攻撃力2・クリティカル強化1・安定性強化
クリティカル強化3・脆弱部位特効
強襲特効・耐久強化・クリティカル強化1
全部の銃で同じパターンかはわからないが
銃はこの組み合わせ見たよスロットの順番も全く同じ
俺はボリュームに対して特に不満ないし毎週なにかしらあるし
そんなに売れてるわけじゃないだろうにやたら頑張ってるなぁって感じ
あんなにつまらないキャンペーンをクリアしないとサブがつかない
これこそ苦行
タワーディフェンス系でボスの存在ってすごく調整が難しいよな
今みたいに倒すのが前提だと、倒せないと思われるスクワッドじゃ抜ける人がいてもしょうがない
倒さなくていいならそもそもいる意味がない
クリアランクを上げる存在じゃなくて、下げる存在にして
足止め用の装備はスクワッドの人数分しか持ち込めないとか
自分の強さに関係なくそこにいることが必要なレベルデザインにしないと受注条件関係なく新規が入ってこれないぞ
弓はどうせグレ矢になるから引き速度はあんまりいらないんじゃないかな
>>122
一番上のリロード速度up、安定性強化、攻撃力3の武器は何だった?
俺はリボルバーだった >>123
俺もそんな感じだな、グチグチ言ってるのを楽しめなくて可哀想だなぁって見てるわ リーブに運んで欲しい。それを護衛したい
一番止まったらだめな箇所で疲れて立ち止まり、フェンスがあればスキマがあっても引っ掛かり
ソロ専用レスキューとしてやってくんないかな
リロード攻撃3の弓がほしいんだよおお
ハンドガン/アサルトライフル/ショットガンで出られてもな…
攻3クリ3クリ率3の高周波マチェーテもすさまじく扱いに困る
俺もバグ以外には特に不満はないね。
やることはないけど、やり終えただけでボリュームが少なかったわけじゃない。
バランスも十分とれていて、クラスがスカウトに偏ってるから調整が悪いように思うだけなんだよね。
自分も発売日からプレイしてるが週末に二、三時間しか遊べないからまだ52レベル
69の人に寄生とか今までなんでレベル上げしなかったの?って言われても苦笑いするしかない
>>132
レベルが低いのは時間がなくて仕方ないのは分かる
でも、それでデイリーハード行ってそう言われるのは別だろw >>134
じゃあ
69の人に寄生とか今までなんでレベル上げしなかったの?は関係ないじゃん
話盛るなよ カンスト組の文句は低レベルでデイリーとかに来てる奴に向けてだろ
炸裂とかのレシピが出なさすぎて辛い
未だに一部弾薬レシピとダンボールフェンスが無い
>>114
まあたぶんないけど
ドロー速度付いてるかどうかで連射速度がかなり違うから
付いてない時点で他が良くてもなって話 >>139
マジかそんなに違うのか
あとperk見直してみたら攻撃up3脆弱部位特攻クリ強化3だったわ >>127
44マグナム・5.56mmアサルト・7.62mmアサルト・装填数が多い方の砂・ショットガン・9mmハンドガン・45口径ハンドガン
自分が持ってるのだとこれらはレジェで確認した
マッチングした人の装備も含めるならソ連製っぽい砂の方にも付いてた >>125
Sのエピ枠にしか出ないレシピある場合が倒すの前提でしょ
Aでもレジェ枠はあったし十分レシピ狙える環境だったわけで
Sはおまけ+特別報酬ってイメージ レスキューの時みたいに
ボスは倒さないとSを取るのに邪魔になるくらいにしとけばよかったかもな
>>144
むしろレスキューはボス放置で良いよ
瞬殺出来るなら倒す越したことはないけど >>145
今取れるんか?
何食ったかとか覚えてなくて怠いんだよなあれw Sとったところでエピック出ないし、出ても強くないし、じゃあなんのためにカンストしてボスに直行してるんだろうと考えると虚しくなる
ちょっと前まではボス倒したら労いの無線飛んできたけどもう無いし
>>147
プラン5で新しいキッチン貰えて全部作れる様になったよ でもカンストしてるとワンダラーと戦ってるよりボス倒してる方が楽だし楽しくないか?
もう慣れ過ぎて一人でも1wave中に倒せてしまってあんまりサボれないけど
>>148
防衛をちょっとサボっても許されるための口実作りだなw >>145
メモして全部食べたつもりなんだけど、取れてないんだよね
他に何があるのだろうか レスキューハードの時くらい鉄持ち込めよ。無かったら困る訳では無いけど、あれば楽なんだから。
>>154
汚れた水の水筒は飲んでみた?関係あるかわからんが デイリーだったらソロでやるといいさ
ボスの後は引きで守れて4人でやるよりむしろ気持ちが楽だし楽しい面もある
前線でて頑張ってるポーズしなくていい
サブイリスも自分のタイミングで拾いにいける。S行けば即撤退
一人は空しいのも事実だが
今日のデイリーは弾薬太っ腹な人多いなと思ったら、弾薬箱獲れるからか
ボス終わったら我先にサブミッション行くのなw
先週土曜も弾薬箱確定だったっけ?
週末しか遊べないプレイヤー想定してるのかも
今オフおわた
安くて期待してなかったけどとりあえずヴァージルたんかわいい
うぇー弾薬箱かよやめてくれよ...
味方にショットガンで吹き飛ばされて何事かと思ったわ、開発側はプレイヤー同士で喧嘩させたいのか
Pvp作ってどうぞ
二ノ国をプレイすることによってサバイブで傷ついた俺の心が浄化されました
適正価格500円の詐欺ゲーおつかれっした
>>144
一人が引きつけて放置でいいのに無理して倒そうとして時間くう事あるんだよね。倒したところで別に....って感じだし >>165
デトネの近くでSGぶっぱなすとかよくやるわなぁ 弓の話出てるけどやっぱ炸裂SRで高いところから傍観きめこんでる方が楽しいし楽
ボマー足とアーマード頭を遠距離から撃ち抜ければ後の雑魚はタレットが処分してくれるから採掘場所からほぼ動く必要がない
>>140
レジェンド系は一通りパーツつけられるよ
レジェンド5.56mmARとかはサプにスコープにレーザーサイトとライト点けられてオマケにファストマグが付属 >>173
現状マグナム以外ゴミすぎて選択肢が無くてつれえな >>173
序盤二連SGで後半は弓とかサプ付きAR持ってかなかった時のステルスキルしたい用にサプ付きHG持つ以外は炸裂弾マグナム一択だからね お手頃な9mmに部位破壊park付いてるのは便利だ、唯一AP弾あるし(使わない)
即起動は構わん
即起動して加速忘れても構わん
2wave目で即起動も構わんが、そこでまた加速忘れたらそれは抜ける
>>176
コスパ良いハンドガンとショットガンもなかなか
マグナムはレスキューで仲間に恵まれなかった時ぐらいしか使ってないな >>169
結局見つかっても爆発するまでに刺せばいいからなぁ
(;゚Д゚) デイリーかつメンバーによっては即起動してもいいと思う
怒られたくないから自分はしないけど
常設ハードとレスキュー即起動マンは謎
SMGとかほしい。TPPにも出てたんだし
ところで気になってるんだけど砂の弾丸ポーチに12.7mmがあるけどこれ対物ライフルもドロップするってことか?それとも未実装?
調子こいて鉄製やぐらばっか使ってたらネジがなくなったんだが!
これ一つ14個も消費するのかよ4個だとずっと思ってたわ、どうしよう深刻なネジ不足w
ちょっと待って!!レア素材が探索5日になってんだけど!!!課金しろって事かよ舐めてんなぁ
>>182
その限定的なキッズ思考やめて?(´・ω・`) >>182
レスキュー即起動マンは今日見かけたけど多分さっさと担いで絶対一位になるマンだろうね
3回ともそいつが真っ先に確認なしに起動して全員運んでたから
アホだよなぁレスキューで一位とってもマテリアルケース貰える数変わらんし特別な報酬もないのに >>142
マジかよ
じゃあ多分全部の銃でこのパターンだな
てか集めすぎだろ 早く回したいのはわかるから無線使って確認取ってからにしてほしい
採掘機周りにちゃんとフェンス置いたり、
モーターの沸き位置にタレット置いた後なら即起動なら有
それで十分対処可能だから
開幕何も設置しない奴は文句言う資格がない
>>185
塵送りして探索班のランクか糧食班のランク下がっただけでしょ 昨日の話しだがレスキュー即起動があったとき全員から無視されてたよ
捨てゲームになってたけどそいつ諦めてなかったな
落とした隊員のそばで必死に抵抗して援護頼む言ってたから悪気ないんだろね
>>193
まあ雑魚の大群一人で捌けないのに即起動ならアウトやね まぁレスキューはBP的にいえば即起動でも運べば良いだけだし多少はね?レスキューでクバン集めてるやつなんか居ないだろうし素材ならeasyなり回せばいいし…
ただしボスも倒せない低レベの内は
即起動は許されないし撤退も許されない。
自分で何とかできる自信と準備がなきゃ…ソロでいい気もするけど
>>191
ランクは変動してない…はず2日ぶりに起動して探索常連の4人を除いて2人異動させたんだがこれが原因か?現在C >>185
BCとFOBで日数違うけどそれじゃない? TPPの流用か知らないけど、銃に個性があるのはいいな。5.56mm紫ライフルの1度目のリロードメッチャはやい。あとショットガンって弾撃ち切った時だけ特殊なモーション挟むけど、あれ何やってるんだろ?装填?
途中参加の謎が解けた
フレ以外にもコミュニティー入ってたら
そのメンバーいるセッションに参加で可能だわ
さっき3wave 目に乱入してきた
>>191>>197
FOBとBC探索期間違うのかー!お騒がせしました >>183
epicだろうから4月の新難易度で拝めるかもね。 >>198
横にある薬莢排出するとこに1発込めてコッキングしてから装填してるんじゃない?なんかそんなのを見たことある 何度も見る地雷となんで何度もマッチすんのいちいち抜けるの面倒くせえんだけど
接続数30人ぐらいなんじゃねえのか
いつのまにかトロフィーがあと10個でプラチナとれるけど料理とかヒグマが全く出てこないから無理ゲーじゃわ.....
リサプライタレット試しても今一つ実感わかなくてルームで試し打ちしたら効果1割も無くてゴミスキルだった残念
OHまで打ち続けたときの残弾
スキルなし 65
スキルあり 69,67,69
>>204
ブロックリストにいれればたしかマッチングしないはず デイリー回してスカウトとイェーガーをカンストさせたけど鉄櫓の上位版のレシピが無い
プラン6までクリア済み
常設ハードでしか出ないのか、今は出ない設定になってる?
常設やデイリーウィークリーみたいに即起動でクリアタイムが早い方が良い物がでるのかね
でもレスキュー自体大したもの出ないだろうしゆっくりやりゃいいと思う
>>208
高強度鉄製やぐらなら、プラン4で出る。
レシピは1回で全部出るわけじゃないから、レシピ系が出なくなるまでやらないと駄目かも。
銃や弓系のレシピもBC採掘の方にある場合がある。 >>210
レスキューはSランクとれてるからって2wave終わりで撤退すると
報酬少なくなってるね どいつもこいつもリスキルして、それで自分がサボり判定とか納得いかねー
イェーガー火力やばいとか言ってるやついるけどあんまりじゃね?
スカウトの方が3倍くらい使いやすい
>>198
リロード早いのは見辛いけどマガジンが2つ一緒になってて一回目はひっくり返すだけでリロード出来るから早い。ショットガンやつは弾をマガジンみたいなところ以外に次撃つ弾が入るところがあるからそこに1発送ってる、他のマグナム以外で31発とかにリロード出来るのもそれ >>214
威力上がるスキル付けてヘビーアロー撃てばハードの雑魚でも絞らず一撃で殺せる、クリティカル率あげるやつ付けて武器もクリティカル関係にすれば火力ヤバくなる。でもそっちはボス相手にするとき位しかオーバー火力。
スカウトは便利職だから比べても仕方ない
ボスと戦う気があるならスカウトは選択しないだろうし他に腐るほどスカウトはいるから充分 >>207
マ?
>>214
攻撃力っていうかクマ飯食ってクリダメあげるの前提だからな
イェーィはぶっちゃけ面白くないからメディかアサルのがオススメだわ さぼり認定あるある。モアイで余ったからサブとアイテム拾いしてたら急に飛んできてショットガンお見舞いされた。
>>213
なんというたった今の俺ww69が4人集まってやることないから拠点前で適当に防衛してたら
ショットガンで撃たれて協力しろ!とか言われたわww
むしろ今のぬるぬるハードで何やってほしかったんだろうな。横殴りしまくればよかったんだろうか >>214
ボス相手に5000ダメ連発出きるのにそれでも弱いとな
イカ5秒、食10秒で倒せるぞ >>214
ボスいなきゃスカウトで十分よ
火力はイェーガーが3倍位だからボスは1人で任せておけ 設置してなんぼのゲームでユニット強化と耐久回復は本当にうらやましい
でもスカウトはステルス使ってる人のほうが多い気がする
無限ロードはがBC⇔FOB⇔COOPの行き来数回以内に必ず出るな
はよ直せよ
スカウトはなんでも揃ってるよな
俺なんか床ドンしかできないのに
土日はステルスキルでデトネから弾薬箱確定って感じか?
これ弾丸のポーチ空にしてイージーソロいってデトネ後ろからグサーしてウェーブ1で撤退すれば弾丸貯められない?
修理はそもそも設置物の横で一瞬で終わるからまず見ないけど
ステルスは目につくからな
実際は修理もステルスもしない奴が大半だと思う
>>217
なんか知らんが略称が独特すぎて(´・ω・`) >>221
何したら一発5000もでるかね?武器とパークなによそれあと弾 >>225
クリティカルチェイン付けてクリティカル率3・強化3のワンハンドウェポンでリズムゲーするのも楽しいよ。 今週プラン6ぶんまわしてマニュアルをぶち込んでみた。
やる気ない→+3やる気はあるようだ→+8まずまず→+17一定まで5人上げてみたけどこんな感じだった。
探索値1、3、7、13、17で試したけど特に差は感じなかった。
1人だけ+20にしてもまずまず止まりだったけど。
ボス倒したあとはリスキルしてる人の所にタレット届けたり回収班やってるわ
あとは3ウェーブ目の敵が流れてくるラインで罠使って実験してる
ステルスがスカウト以外のスキルだったら多少はサブクラスの人数格差がマシになってただろうか
>>229
パークはクリティカル力重視砂炸裂イェーガースキル
多分クリティカル+クリティカルになるところをかけ算か何か計算がアホになって頭おかしい値になる
スキルも別に伏せなくても発動するからバグってるが正解 >>235
炸裂弾てことは44マグナムか?あれで一発5000とか完全にバグでしょう >>226
持ち込んだ以上の弾薬・ガジェットは持ち帰れないぞ
でも補給を上手く使えば±0はできる >>231
じゃあある程度見た目で選んでいいわけか。
その五人の職業とどの班あげたのかが知りたい。
やる気無い料理人に探索マニュで上げたのか
やる気無い料理人に給食マニュで上げたのか
適当なのか。知りたい。 >>236
砂炸裂って書いてあるからスナイパーライフル弾炸裂だぞ
普通に強いからおすすめ >>147
>>154
食通のトロフィーの取得率が0.1%になったから取れるようにはなってるはず
相変わらず武器はまだだけど 良い日のデイリーなら属性SGの破片一発900ぐらい出てるし条件そろってるときの話じゃない?
これも結局一発数千ダメてことだからあるんじゃろな
このゲームバグ多すぎて不具合利用のbanとか対処したら全員塵に消えそうだ…
これがディーテ...
>>229
多分炸裂弾が2回ヒットするから2500×2で計算してるんだと思う スナ炸裂弾は魅力的だが俺の背中はヘビィっていう思い相棒の特等席になっちまってな・・・
ミランダちゃんが裸になるバグ
見つけた!!
お前らには教えない!!
ちょっといい装備出たから作りにFOB行ってくる〜からの無限ロード
さっき酷い自己中即起動マンに会ったわ
そのお陰でモチベが下がり仕方なく援護に徹底した俺は1位を取ったから即起動マンと勘違いされ煽られる準備の知らせも言えないのか最近のコミュ障は
>>246
ヴァージルが裸になってるバグ見つけたけど
教えないわ >>250
俺もリーヴとニコラスが裸で盛りあうバグ見つけたけど教えないわハァハァ アサルトも喰らうものにバトルクライやってヘビーアタック3発で計6000以上いくから、バグじゃないと思うよ。
AT9改造してエイダにならねえかな
声優も似たような声だから喘ぎ声ぐらいだせるだろ
>>254
同じコンマイだし今度新作出るから音声あるだろうしな 数少ないけど参考までに
医療
薬剤師 女
life2145 探索値10
+3でマズマズ
+15で一定
カウンセラー 女
life4889 探索値19
+2でまずまず
+15で一定
adsense click
拠点開発
軍人 男
life4835 探索値4
+1成果はあまり期待できない
+7まずまず
+19一定
広告をクリック
発明家 女
life3426 探索値3
+5まずまず
+13一定
発明家 女
life3426 探索値1
+5まずまず
+17一定
料理研究家 女
life2401 探索値23
+2成果はあまり期待できません
+8まずまず
+20一定
格闘家 女
life3557 探索値3
+3成果はあまり期待できません
+8まずまず
+20一定
格闘家 女
life3557 探索値3
+3成果はあまり上げられない
+8まずまず
+20まずまず
探索値3と9の二人で+20にしても一定にならなかったクルーもいたけど、ほかの班に回したら大体同じ感じで一定まで持って行けた
>>258
まずまず未満のが上がりやすいという説あったろ >>257
検証乙
s班までに必要な枚数考えたらやる気が無くなるな
やっぱまずまず出るまで塵送りするわ そういや探索班Aにした人いないか?Bじゃ探索範囲広がらないらしいけどAも変わらんのかお聞きしたい
やったー空港だーストレスもなく消費も最低限でエピック堀りできるぞー
変化を好むまずまずの奴を塵送りにしようか迷うなぁ
しかもそいつ女なんだよなー
異性の視線を気にするやつのせいで女貴重だからなぁ
あまりの奴に1枚でまずまずになった奴がさらに2枚追加で一定になった、って報告があったからもしかしたら最終的にそいつは20枚以内に十分までいくのかもだけど、あまりに1枚でまずまずのやつに2枚与えたら一定ってのが確定か分からないから。
まずまずに1枚で一定になった奴に枚数与えた方が今は良いんじゃないか、って話。
まじか探索班の価値が…そのうち7日間でレシピ14日間でレシピとか追加するんかな無駄に時間のかかる水着の悪夢再び
トラップ置く人いたら放置していいよな
動くのアホらしくなるわ
さっき空港で誰もトラップ置かなかった(´・ω・`)
これはなるほどと思って戦った(´・ω・`)
ロビーカオスでギリS勝利(´・ω・`)
楽しかった(´・ω・`)
>>272
この前ボスは倒したけど放置認定されたな
1700ぐらいだったかな >>271
海外サバでLV50二人との三人で出発した時だけは使わせてもらったわ というか順位で差がでる報酬が貰えないだけだったし
放置対策になってないわ
ロスダン資源使いきるためにいろいろ遊んでるけど全く減らない
空港はロビー籠城が1番楽しいてかショックウェーブが無ければどのステージでも籠城のための準備するのになリスキルに間に合わなかった時のための準備しかしてない
支給品BOX一杯でログインボーナスのSVが消えたわ
何が古い方から消えてくや死ね!!
これ装備も知らん間に消えてるかもしれんな
>>250
むしろヴァージルが服を着るバグはやくだして! 放置じゃなくてもボス相手してると貰えんときあるな
まじでショック
さっそくエピックきたーハンドガンボケー
ってかエピックはぶっちゃけどうでもいいんだが腕のレアパーク狙ってんのにまったくこねえlv3セットさっさとこいや
>>279
それ容量オーバーしたら古い順に消えるって説明書いてあるし 空港でフレイムトラップ持ってるのに置かない奴なに考えてるんだよ
めんどくせーな
みすった
>>283
だから一杯になった支給品ボックス放置してSV受け取ったが消えたって話なんだが・・
新しく装備がボックスに送られてもそのまま消えたパターンがありそうって意味な フレから「空港ばかり篭ってバグで稼いでるなw」と思われてるw
という妄想をしながら今日も空港を1人でまわす(´・ω・`)
>>287
支給品BOX一杯でログインボーナスのSVが消えたわ
と
一杯になった支給品ボックス放置してSV受け取ったが消えた
じゃ全く意味違うぞ
何をしたら消えたのか教えて ほんとボマーさんは全員自動化トラップシステムを許さないお方
>>289
何が分からないのか分からないがまぁもういいよwwww というか腕レジェ自体が全く出ないわ
胴レジェが50個は出たのに腕レジェが2個しかない、屑運過ぎる
古いものからじゃなくて、新規にBOXに送られてるものが弾かれて廃棄されてるってことだろ
え、マジかよ
支給品BOX一杯になるとか増殖しまくったんだろ
増殖して無ければ四角受け取りすればすぐに枠空くはずだし
二の国やってたけどなんか急に冷めて結局こっちに戻ってきたわ…
最初はすごい楽しかったんだけどな
支給品ボックスいっぱいの状態でも古いいらないもんから消えるから良いやって思ってたら新しくもらえるはずのコインが消えたから、支給品ボックス放置してる間の装備品とかも消えてるんだろな、って話だよな。
めんどくさくても今まで通り麻袋やら釘やらオイルやら捨てるか。
素材に上限いらないよなぁ何かしらんがむっちゃ貯まってる、が楽しいのになぁ。
>>257
あまり〜に何枚も出したのが悔やまれる
有難う そのクルーは塵送りだ 空港ハードは二人でやりてぇなぁ
俺がボスとワンダラー片付けるからボマーとトラッカーとモーターとイリスサイドクエ片付けてくれる奴いねぇかなぁ
100%増殖だが倉庫が埋まってる経緯は関係ないのさ!
>>295
鉄、オイル、木材、クギ、ワイヤー、TNT、プラスチックが溢れて捨てるのが面倒で消えるならいいやと放置してただけだぞ
まぁ増殖したのは本当だがボックスに溢れるような事はしてねぇな 増殖してないけどオイル、TNT、プラスチックはしょっちゅう1,000個単位で廃棄してる
支給品ボックスの素材とか壊れたは定期的に処分しないと古いものも消えるのだがその後入手したアイテムがあぶれて無くなる。
これで自分エピック拳銃1個無駄にしたので空き枠作るようにしてる。
>>295
素材1種類でもカンストしてると数回マルチやるだけでこんな分けて保管すんなよってなる。
人によっては貯まりにくいとかもあるかもだけど、
釘とオイルと麻袋と粘土とTNTは今はまだなってない人もそのうち使わな過ぎてカンストなると思う。
作れるもんもそんないらないし時間かかるから倉庫の分を大量に捨てるってサバイバルに意味わからん作業が出てくる。 オイルとTNTプラは使い道があんま無いけどすぐてにはいるからなぁ
使い道増えるかグバンと交換できないかな
>>301
ワイヤーをカンストは普通にやってたらないわな。
足りなくなりすぎてしょっちゅう電柱倒しに行ったりワイヤー使うもの作らないようにしたりしてるのに。 素材増殖した奴BANしてないのにクバンに交換できるとか神ゲーかよ
>>309
今空港中で確認できんのだがワイヤーなんて何に使ってるんだ?
増殖してるの認めてるのにワイヤーだけ否定する意味もないだろwwwww
少なくとも自分のプライスタイルでは余ってるんだわ まだレスキュー勝手に始めるやついるのなwww
オイルトラップ置いて抜けるけどwww
素材足りなくなるほど遊べるのが凄いわマジで
デイリー数回でもういいやってなる
素材カンスト組はもはやデイリーやる意味ないからやってなくね?
レスキューハードでトラップ使って遊んでる
デイリー更新しないぞ。
まあもしかしたらレシピが出るかもって1周して終わりだけど
>>292
運が悪いんじゃないぞコナミの設定が屑すぎるから心配すんな
腕のドロ率クソ過ぎなのにレアパーク厳選しないといけないなんてマジディーテ オーダー消化するためにレスキューやって
デイリーノーマルだけやって終わらす平日
ついに休日もそうなった
>>315
増殖したやつはサバイブもうやってないだろw
大型アプデまで(あるとは言ってない)やる意味あるのか・・・ >>319
クバン集めてるわ
単純作業で集めるのは最早ゲームじゃないわ あふれるほど余るものって言ったら鉄と釘と麻袋しかないな
あとお肉が腐るほど余るから余剰分全部燻製にしてるくらい
>>312
なんで怒ってるんだ?
増殖したからワイヤーも余ってるって言ってるから増殖してなかったらワイヤーは気にする素材の一つだよなぁって乗っかっただけなのに。
拠点で張り切って電撃とか有刺鉄線フェンス建てまくったらワイヤーと高電圧バッテリーが少なくなる、があるあるだと思ってたからさ、ごめんな。 >>312
電撃フェンスとか金属有刺鉄線バリケードとか.....じゃないか? >>320
つまらさそうだなおい
他ゲーという選択はないのか
俺は来週の火曜日の対応でどうするか決めるが ディーテ世界はテントで7時間くらい寝ればどんな重傷も毒も治るからいいよなぁ
俺の花粉症も寝たらなおればなぁ 紙がリアルに枯渇してるわ
鉄はカンストしないな。ほっとくと減る
麻袋は土嚢でプラマイゼロか徐々に増えてる
一番足りんのはワイヤー。BC採掘のお任せ防衛の修理で毎回60個ぐらいへるし新しく設置したりもある
あとは粘着剤も足りなさ過ぎる
>>319
北斗とR6Sとモンハンと掛けもちしてるけどまだやってるよ >>305
支給品欄だっけ?倉庫の一番下のとこは期限あったと思う 人は満たされ余裕が出てくると争い始める。これはどの世界でも同じ
よって掲示板だけでなく、COOPでも荒らし、煽り、ひやかしで楽しみだす層が増えてきて
殺伐としてくるでしょう
>>296
Fallout4やろうぜ!今ならセールで安くなってるぞ(多分) >>322
いや別に怒ってはないぞ?w
電撃はBCには使ってるけど毎回手動で迎撃してるから全然消耗しないし有刺鉄線フェンスもレスキュー位にしか使わないなぁ
普段使いは基本的にノーマルフェンスだわwww
まぁ俺らみんなコナミの被害者なんだから被害者同士仲良くしようぜ >>325
布団を掃除機で掃除してみてくださいキャプテン 俺は鉄だけはカンストしてたからノーマルフェンスを漫画読みながら何百個か作った
ノーマルフェンスはいくらあっても腐らないだろうし
やっぱり特異点回しがセンサーユニット集める時間効率いいんかな
BC採掘したいけどタレット無いから不安で始められんわ
そうこうしてたらもう30人近く人集まって飯マイナスでモチベ下がりっぱだしあかん
>>333
∧ ∧
(( (´・ω・)
_/ つ ウィィィ─ン
ニヽ//( ノ\\
〓〓r ∪J ⊂ニ⊃,:、・
◎ 素材なんてレスキューでがっぽり稼げるぞい
回せる腕かフレ2人くらいいればの話だけど
>>325
部屋の掃除してみ
布団と枕を念入りに
あとシーツ
エアコンのフィルターもな
花粉症は寝ている時のハウスダストが主な原因だから
ガチで布団周りとエアコン周りを掃除してみろ
布団乾いたら掃除機当ててみ
俺はこれで花粉症治った レスキューか、チュートリアルの感じで普通のco-opも回数やってない俺には早いと思ってやってないわ
>>339
フェンスとデコイあればいけるよ
怖がらずに行ってみ 自分が知る限り初めての情報やな
どんだけ低確率なのか
来週でイベント終わるからレスキューまだの人は今日明日で頑張ってみたら?
貴重なマニュアル貰えるのはデカイぞ
コンパウンドボウはとっくに持ってるぞ強化キットってついてるけど
エピック装身具強化キットの
THU-PE-CQBガントレットMk.1と
AT-シューターガントレットMk.1
ってそんな防具ないんですがコナミさんよ…
大雑把にハード200回やって
epic 2個持ってるから
確率1%やろか
50時間に一回としたら
火曜のアップデートから追加されて
ハード回しつづけてたら
だいたい辻褄が合う
一緒に遊んでる俺よりあとに始めたフレはみんなエピックが出た、俺にはもう出ないものと諦めたわ…
>>345
イージーノーマル回すのが手っ取り早い? エクストリームでどれだけエピックの確率上がるだろうか
もうエピックは諦めたからそのかわりフロストアローとショックアローのレシピくれや
もう現物800本も貯まっとるんやぞ
乃木坂46時間テレビってのを見てるわ。急上昇1位だったから見てみたらハマってる自分がいる。自分も今日ちょくちょくレスキューハードやっとるよ
>>257
乙
正直言ってエピック武器を見てるとまずまずから一定で十分かなって
ユニキャラは10枚で必ず十分なんだろ? これ撤退したらレジェンダリー以上の枠減ってね?
12回やって
撤退8回でレジェンダリー全部1個
4回最後までやってレジェンダリー全部3個
減らねえよ
最後までやるとか迷惑行為だからさっさと撤退しろ
>>357
ニコラスは十枚で十分になったからそうだと思う いやいや
撤退したらレジェンダリー以上の取得個数教えてよ
マルチ回数上位1%には入ってる自信がある自分が断言しよう。撤退しようが一切変わりません コナミがどちらの意味ともとれる書き方してるから悪いと思う
班にいれたら適正表示記憶してくれんかな
いちいちなんでメモとらんとあかんのよ
撤退要請されたら撤退するし、されなかったら最後までやる。報酬に関しては分からんけど変わってなさそう。
撤退が元々何のためにあるのかわからん。守りきれなくて採掘機破壊されるくらいなら帰るのかS確定したから帰るためにあるのか。前者なら撤退で報酬減ってても理解できる。
補助機潰されるともはやクリアする意味なくなるぐらい減るしな
撤退は壊されたらエナジー減ってランク下がるからその前に撤退するか続けるかの選択肢だったんじゃない
現状じゃ壊されることないだろうけど
そうじゃなくて「撤退したらレジェンダリーとエピックがトータル何個出たか」が知りたいんだが
>>246
ワンダラーが裸になるバグみつけた!
すんげえ、むほ。 >>358
とりあえず1000回やって確率計算してから出直してね 過半数賛成で撤退成立(連番のプレイヤーが承認する2人で撤退できる)
とりあえずTNT爆薬あまりまくってるから、1000こぐらいもっていくわ。
マッチで遭遇したら使いまくってくれ
>>369
ボス倒してS確定してたのに、守りきれなくてBになったことあるから後者やろ
撤退しておけばよかった、まじで・・・ >>379
一番楽しめるやり方だと思う
ハードが消化試合になってきたらつまらなくなるけど
来月追加難易度くるみたいだからしばらくは遊べるぞ 撤退しないときは4分残し時点でRAY問答無用でだしゃいいじゃん
結構成立するぞ
値段も安いから買ってみますわ
普通に楽しめる程度で大丈夫だし
オンラインが楽しい感じなんかな?
>>383
残念だがオンラインのクソ評価はβから何も変わってない
シングルが高評価 >>383
一つだけ覚悟しとけ
何かトラブルが起きてもコナミの対応は期待出来ない
そしてこのゲームはトラブル続きだ 忠告はしたから好きにすればいいさ
たった5000円でコナミへ向かう憎しみが一つ増えるんだから小気味いいわ
ストーリはソロだよね何となくわかる
オンでフレと楽しめる感じなら買うかなって感じです
みんななんでそんなにエピックほしいんだ。あっても修理費用がかさむだけで
何にもならんよ?よほどハードなコープ来ない限り完全に不要だわ
デイリーも30分で終わるし余裕すぎるしまいったねこりゃ
仕方ないから拠点の救助始めたけど、職は伸びる素質を見るのにいいかも
肉屋にファイル与えたらすぐまぁまぁの成果を出す食料班になったし、スポーツトレーナーは
医療だったな
友達に恨まれないように変な勧め方すんなよ
自己責任で買わせろ
フレンドとボイチャしながらわいわいやって面白くないゲームなんてまずない
>>390
フレ4人でやるならそれなりに楽しめるとは思う
ただし野良マルチは協力プレーなんて一切ない足の引っ張り合いオンラインでイライラするだけなので注意 シングルクリアするまでのサバイバルモードは良ゲーか人によっては神ゲー
野良マルチのサルベージ、レスキューは糞ゲー
やってみりゃ分かるさ
>>394
シングルは楽しいマルチは協力という名の獲物の奪い合いだから野良だと詰まらんけどフレとならたのしいんじゃない >>394
一度じっくりスレに目を通せ
PC版のスレが2つあるからそっちも読んだ方がいい
ゲームのシングル部分はともかく運営が糞。マルチも>>395参照
不具合、バグ多数。対応稀。
俺なら友達には勧めない >>394
小島の亡骸で作ったダイアモンドってとこ レジェ装備が報酬にあるかどうかとか撤退するしないもあんま気にしてなかったけど撤退したら減る話がまた出てたから改めて一回ずつだけど確かめてきた。
どっちもレジェは3個だった。
なので自分は相変わらずどっちでもいいと思いましたまる
俺がサルベージ50回クリアするまでは撤退しない
50回トロフィー取ったら撤退するから
>>403
安定、攻撃3、リロ強化で持ってて弾もウッキウキで増やしたけど
結局SGしか使ってない >>402
ソロでやってイリスエナジー1でも増えたら撤退したら1位だよ
トロフィーだけ欲しいんなら一戦1分で終わるよ >>405
クリアしたって書いてあるのに撤退でも取れるのかよ
ホントなんだな? お前は戦いから逃げようとしている
逃亡者は銃殺される
>>407
まだ複合農場手に入れてないけどブーストなしで十分作れるぞ >>394
俺は初めは超クソゲーって思ったけど
貴重な素材をバグで9999にカンストさせまくってから楽しくなってきた。
マルチで無双しながら偶に味方を邪魔してショットガンで延々とハメたり
やっぱゲームはみんなでワイワイやらないとな 何個かネトゲの終了経験してる人はなにが大事かわかってるでしょ
>>409
おい撤退してもトロフィー取れるのホントなんだよな!?
こっちは必死なんだよ! デイリーってボス倒さないとAランクいかない?
Sならともかく、Aに行かない
ボス倒さなくても加速忘れずイリス回収してればいける
ボス無視しても採掘機にちょっかいだされるようなメンバーなら諦めろ
さっきどっちも一緒だったって書いたとこだけど今撤退して終わったらレジェ1個だけだったわ。
そういう時もある、なんだと思うけど少ない時も確かにあるから少ない説が出たって分かったわ。
公式にアナウンスしてくれたら良いのになぁ。
少ない人数でギスギスしたくないわ。
>>416
なるほど
誰もイリス回収しなかったからBだったのか >>413
オーダーのクリアランクA以上とかは撤退してもクリア判定貰えるからトロフィーも同じ…かもしれないそんな焦んなくてもテキトーにやってれば貰えるよトロコン狙ってるならなおさら…… 料理の作成項目見たら223/1000って表示されてるけど
現状223種類しか作成できなくて最終的に1000種類にまで増えるって事かこれ
スコア1位を30回とるトロフィーて
ソロのサルベージでもオーケー?
>>420
食通トロフィーが0.1%になってるから全部出てると思うぞ
収集トロフィーは相変わらず0%だな そうだな
最後の生き残りをかけて対人しよう
死んだらキャラデータデリートな
>>420
ガジェットも同じやでただ最大数きめてるだけ せっかく順位あるんだから、余った素材を1位のやつが全部持ち帰れるとかにすればいいのに
もしくは、弾薬補充
まぁ、必死に1位狙う奴らがでてきてあれるだろうけど・・・
全ての武器防具を入手する(数と開発の気分次第)は草
MPOの負けたら兵士取られるシステムは結構好きだった
COOPはソロ基準にしてマルチは馬鹿やりながら遊べるくらいが丁度良い
ストーリーってかシングルモードはfo3〜4とかサバイバル箱庭ゲーでゴミ拾い楽しかった人なら楽しいよね
co-opはそんなやってないからなんともいえんけど
ストーリーはせっかくXOFの兵士とか時差ある人間いるのに活かせてないというか
よっしゃ始めるぞ!→走り出そうとした瞬間に「セッションを再構築します」
喧嘩うってんのか
>>326
ワイヤーはFOBワムホ7の南西〜南東の廃屋周辺で箱壊せば130〜140ぐらい手にはいるよ
wreckedbase東の建物に25前後と廃墟03外周の小箱と木箱で30ちょいも回収ついでにとか
大きい木箱のはワイヤーやロープ入ってる事あるから木材とあわせて小まめに見ても
粘着剤はまとめて回収できるような場所が見当たらなかった、少量があちこちに散ってる感じで 空港にあるフォークリフト2台、破壊できるんやな。
爆発してもダメージくらわんし。
ハードって最低何レベくらいから参加していいんですかね?
>>440
50前後なら全然いいと思う
ボスクリーチャーの相手はしちゃだめw ハゲ敵に回すとかキャプテンは恐れしらずだな
世界中のハゲが今敵に回ったぞ
>>438
廃墟03入り口の木箱でもとれるんだった
木材も400〜500まとめて回収できるので燻製のお供にでも うちのぜんぶまずまずクルーはほとんどハゲなんだがね
しっかしさすがコナミともいうべきか
音楽面からすると結構いい曲揃ってるんだよな
塵の王戦の最後の曲のthe one, the hopeだったかなすごい盛り上がったし
今頃聞かない…横ローリングのやり方をどなたか教えてください…
>>442
ありがとうございます
55くらいまでノーマルでシコシコ上げます キャプテンがワンダラーに感染してるっていうけどMGSの世界もっと凄い能力持ってるやつ多いから特に良いとは思えないなw
>>447
伏せた時に左スティック左右どちらかに押し込みながら✖ボタンだったかな確か ああああああああ!!!!!!
百歩譲って採掘機即再起動は許してやる
けど加速しねえとかてめールールわかってんのか?
くっそ邪魔な多重有刺鉄線フェンスやるし、ボス狩りには参加しねーしマジでカンストのする所業かよ
さすがにフレンド解除するわこんなん
>>447
○押しっぱもしくは×二回押し緊急回避後L2でほふく
その状態でL2押しながら横左スティック× >>449
すまん
常設なら上の人の通り40もあればいける なあ悪名名高いエコジョーカーって2人いる?さっき初めてマッチングして良キャプテンで困惑してるんだけど…最近遊んだプレイヤーに表示されてないけどどういう事なの
ワンダラーはヴァンプの出来損ないだよな。セスとかいうのも
>>420
それ倉庫の飲食物の容量倉庫に無いもの作ってみ数字増えるから 結局新しいネームプレートは発見されたのか
それともまだ未実装のモードの実績系なのかね
>>438
ありがとう。最近はワムホ巡りも億劫だったけど行かなきゃな でもキャプテンは自力で透明化できるからな
よく考えたら頭おかしい
キャプテンの一番頭おかしい所は100kg越えの荷物抱えて全力ダッシュできる所
コブラ部隊でもデッドセルでも余裕で入れる化け物だなw
メディックのウォークライってレスキューで救出対象運んでる時は流石にスタミナ消費するのか・・・
100kg抱えてダッシュできるけど何も持ってない場合も特に変わらない謎
おまけにpwに踏み付けられても踏ん張って支えて跳ね返す
化け物キャプテンに更地報告するリーブの心境はいかに
キャプテンCQC出来ないとか、俺はそんなクソザコナメクジをPW時代に拾った覚えはないぞって思ってたけど
自力でステルス迷彩したり超重量抱えてダッシュしたりやたらエルードが得意だったりと普通に化物でしたね…
なんか見る限りもうサバイバルではないよね
サバイバルのリプレイ性がないのががっかり
ドンスタのアドベンチャーモードみたいのあればよかったのに
プラン5の自動防衛辺りから普通にマシンガンタレットぶっ壊れててやばい
>>459
PSID→ECOJOKERは一人やで
動画見て来たけどホンマやばい
悪意しかないでそいつ なんかストーリー終わった時点でやめちゃったけど
ステルスとかRAYとかボスクリーチャーとか謎の用語出てくるが
まだなんかあるんかこれ
ボスクリッチャーって何種類くらいいるの?
>>448
鋼はワムホ巡りが一番多いかな
二番は廃墟03手前の拠点擬き、廃墟03外周、廃墟03北奥の回収ルートで100個弱
その他はベース側ワムホ9と10の中間(ワムホ10から南へ470m)の拠点擬きで25個ぐらい
ベース側ワムホ8北東(185m)コンテナ廃屋で20弱
廃屋02で15個ぐらい
他にもちょこちょこあるけど個人的に回収向けと思うのはこのあたりかも
前スレに書いた他素材とあわせてどうぞ >>476
ネタバレになるけどBCとFOBそれぞれに一体ずつの計2体
それぞれマルチのデイリーウィークリーハードとレスキューハードにいるからソロで下見してくるといいよ キャプテンのここがスゴイ!
・銃の扱いが上手い、特にリロード速度が早い
・自力で透明化できる
・100kg超の荷物を抱えて自力で足音消去しながらダッシュできる
・危機が差し迫った状況でもぼーっと突っ立ってる余裕っぷり
・クルーを殴ったり麻酔銃で撃ったりなどのパワハラをしない
・生ゴミでも平気で食う
キャプテンのココがダメ!
・近接戦闘がヘタクソ、CQCが使えないとかいうMSF兵の恥さらし
・透明化出来る以外のアクティブスキルがクソ
・一定以上の重量を抱えると突然やる気をなくして走らなくなる
・危機が差し迫った状況で動かなくなる、専門用語で「的」
・クルーを自主退職に追い込むブラックっぷり
・生ゴミでも平気で食う
もうセスを雑魚キャラとして沸かせてもいいんじゃないかな?
自棄っぱちでそういうイベント欲しい
>>478
増えていくのかね、、、
ついてけない、、、
てか、なにがなんでも槍使いたい派なんだけど、ボスクリッチャーに槍ってバカっぽいよな
たぶん
サバイバルなのにいつのまにか重火器メインになってしまって、槍で戦ってるのばかばかしくなっていく感じが切ないというか悲しい
重火器なしモードとかあったらいいよね >>477
FallenVillageのcoop採掘機近くの12個ぐらいも忘れてた サヴァイブ本当に惜しいなって思う、突貫工事感がひどい
個人的にシングルは好きなんだけど、それに伴うキャラクターの
掘り下げとかがほぼ無に等しいのが残念でならなかった
XOFのリーヴ、未来の世界から来たミランダやクリス、よくわからん警官のニコラスに
カロン部隊のダンがいるのに、それらの話が全く聞くことができないんじゃ設定の意味がないんだよな
もっとキャラクター同士の掛け合いや漫才を聞きたかった
アーカイブに女性研究者と男性通信兵の記録テープしかないのがこのゲームを
クソつまらなくしてる要因のひとつであると思う。別に曲を再生できてもいいやんけ…
武器は耐久度0までいくと、無くなるかね?試してないがどうなん
セスはトラッカーとモーターの特徴持ってるよな
トラッカー+ボマーみたいな敵が大量に特攻してきたら悪夢だな
>>475
まさにそいつだったんだけどちゃんとやってて拍子抜けしたわ
>>479
自主退職ってほんとぉ? レジェンドのショックバトンあるんだな、ゲットして初めて知ったわ
>>479
「ダンボールを頭に被るアクセサリーにしか使わない」がはいってない なにも考えずに拠点に松明を一杯置いてたんだが、こいつキャパシティ0.9%も食うな
役に立たない、見た目アイテムなのに・・・
キャパシティの基準がメチャクチャだわ
ハリネズミのミートパイとかナベコウのピザとかキャプテンの料理センスおかしくね?
蒸し焼きにトウモロコシ使う理由をキャプテンに聞いてみたいです
撤退してもレジェ3個普通に出るし撤退しなくてもレジェ1個の時もあった!
単に個数ランダムなだけ!
今まで別に気にしてなかったのにちゃんと確かめようと思って撤退せずにいたら撃たれるし落ち込むわ。
>>498
松明は火属性の威力上がるとか確かめるのだる過ぎる話してる人いましたね。
ついでに木はやる気回復しやすいとかどう確かめるのか謎なこともついでに言ってたからスルーしたけど。 マルチなんて全員好き勝手してんだから好きにしたらええんや
ソロ空港快適すぎて他のMAPもソロ開発して欲しいわ
>>492
そりゃ毎回めちゃくちゃやってたら自分にとってなんのプラスにもならんやん?普通にするときもあるっしょ
ただそいつの場合はもう動画撮られてんから何やっても無駄やで悪質プレイヤーの烙印は消えへん 単純に人数に応じてSに必要なエナジー量減らしてくれりゃソロできるのになぁ
動画確かめたくてECOJOKERをググってみた
エコジョーカー【ECOJOKER】は大豆・松の実の天然不飽和脂肪酸を成分とした消臭・ 除菌・洗浄スプレーです。
臭いに対する強力な消臭・除菌効果に加え、
天然由来成分 なので無害でペットや子どもからお年寄りまで安心して使用できる万能洗剤としてご 利用いただけます。
洗剤らしいぞ
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俺はニコの時点でスルーしたがこれで分かるのか?
クルーの頼み事の「希少動物を検知」ってのはつまり「あの肉が食いたい」から取って来いって事なんだね。
撤退しても紫5個でた。その内3つはプレートヘルメットやった。
会員じゃねえと見れねえのか
ニコニコ終わってんな
つべにしろ
>>485
TPPの時も未完成って言われてたけど
小島のがやっぱ正しかったんじゃないかな
どんなに時間と金掛けようと完成させたいって。
プレイヤー側からしたらそりゃあ完成品遊びたいでしょう
コナミという会社を擁護してた奴の気がしれん。
その点は海外人のが見る目あったな。 >>512
昨日そのニコ厨が配信してたのみてその話題になった時に動画見せてくれたで >>500
トウモロコシのあの皮?葉?アレで包んで蒸してるんじゃない? 空港は特にワムホ置け!モーター沸くとこに置け!右往左往させられて補助壊されてC。時間の無駄。敵を全滅せずに微妙に残してうろちょろしてるからバラバラと残したワンダラーが左右から来てモーター処理も自分でやるから手一杯。
プリサイスショットの初弾クリティカル率ってフル装填からの初弾って意味でええんか?
全くクリ率上がってる気がしない
>>499
あんな世界でミートパイやピザ作る気力と器用さは褒めよう >>523
ECOJOKERのために会員登録するのは負けた気がするからダメだ >>522
モーターの湧き位置にタレット一台とバルーントラップ置いてるわ
あとは例のトラップ置いといて上から狙撃 >>499
いつからキャプテンがメニューを考案してると錯覚した? 芋 空腹300
牛乳 空腹100 乾き1000
芋→ベイクドポテト 空腹350
芋+牛乳→マッシュポテト 空腹400
キャプテンはレシピが無いとものを作れないからな
しかもレシピ通りでないとダメでアレンジとか無理という
ビッグボス
・生肉を美味しそうに食う。虫だって食う。毒キノコだって食う。寄生虫がいるかもしれない川魚も新鮮なサシーミで美味しくかぶりつく
・しかも大抵腹壊さない
・さらに特定のキノコ食べて電子機器装備のバッテリーを回復させる
ボスの胃袋どうなってんだ
>>517
小島はさすがに擁護できないだろ
MGO3作るためにアメリカにスタジオ作っておいて、やっぱり面白いゲームつくれませんでした
国内で作り直しますってだけで十分クビになるれべるだろ
そのMGO3もやっぱり糞だったし 普通にプレーしてるけど別人なのか?
ネームプレートはパスで、レベル68のスカウト
>>531
そうやって売名すんな弱小
evojokerの悪行が動画になってると思って踏んだじゃねーか つーか装備みて分かったがECOJOKER多分何回かやったことあるぞw
変なやつじゃなかったけどな
ローグコヨーテのプレートつけてるアイツのがよっぽどキチガイだわ
俺のコントローラーだけなのか左スティックのデッドゾーン?が狭すぎて伏せ狙撃中に移動でズーム解除されて糞ウザい
コントローラーとか半年もてば十分だろ買い替えちゃいなよ
>>535
でもここで名前が初めて上がったときここの住人だけでもその時妨害されたって人が三人はいたで?
毎回ってわけじゃないんだろ。でも毎回じゃなくても少なくてもそう言うことやってるってだけで悪質プレイヤーに変わりなしやで? 致死性の毒あるつってんのに「食ったら美味いかもしれないじゃないか!」だもんな食っても腹下すだけ鉄の胃袋じゃ済まなそう
動画取ってた人がなんか地雷行動したんじゃねえのか?
俺もウザいやつにはSGで転倒させて火炎瓶投げて焼死させてやろうかなって思うときあるし
まあ実行には移さないけどなw
>>535
全く同じで草因みにSR持ちだったでしょ
まぁ次マッチングして荒らしてたら文句言いに来るわ >>535
証言だけで動画とかあるわけじゃない
普通にプレイできたならそれで良いやん 探索班が帰ってきた途端に水と食料が不足し始めた
こいつらの帰還は認めず放置したほうがええな
妨害するやつも対抗するやつもどっちもくそ
無視して通報が一番
>>521
トウモロコシ粉にして使ってるとかもありそう
調理施設に冷蔵庫っぽいもの置いてるし複合農場に空調設備とかあるし
そろそろ調理場にも電気引いてくれないものかな >>522
自分がそうしてるから思うことはどこのマップでも開幕マップ出しに行ってくれた人は流れでその辺にワームホール設置してほしいな。 ecoって奴 調子こいてたから ウォーカギアの射撃ではめてイジメたことあるわ
Fallout4の主人公が錬金術師だとか色々言われるけどキャプテンも中々の錬金術師だよなふつうに考えて
トイレとシャワーはいつ設置できるんだろう
このままだとベースキャンプが異臭に占領されるぞ
>>544
いやその動画見せてもらったらわかるで。一人はECOJOKERに嫌気をさして途中抜けしており、配信者ともう一人の両方共に嫌がらせ妨害やりまくってた
今確認してみらたそのニコ厨やってるみたいやで >>527
初期の頃はそうやってたよ。今は自分が渋って省エネでやるからこうなるんだけどね。プレイヤーがどんな奴かもわかんないし戻ってクラフトが長押しで面倒だからね。 無限ロード直す気ないのかね
んでオールEランク落ちのコンボ糞萎える
どのマップでもモーター用ワムホ信用出来ないからタレット置いてる
迫撃砲か投擲で壊されるんですけどね
ミニマップのタレットの点が見にくいのかね。そもそも見てないからワムホもかぶせるんだろうけど
ムカつく事されたら空港一階の階段裏にワームホール置いてオイルトラップとフレイムトラップとドラム缶で仕掛けると味方死ぬからガチでオススメ
ワームホールに糞尿垂れ流してるってことはどこかの上から落ちてくるのか・・・
>>560
タレット迎撃するなら一緒に風船1ヵ所2つ3つ置いておかないとデトネイターの爆発で壊される事多いで >>517
さすがにもうやるもん無いから別ゲー行こうとしたら
5.50のせいでエディター使えずやる気ゼロマックス
せっかくの日曜だってのに
とりあえず耕すか・・・ >>499
ヘッジホッグパイという由緒ある料理だぞ そして次の瞬間、あたり一面が強烈な光に包まれ――
気がつくと私は家に着いていた・・・・・・。
よくみたら
フロストアロー
ショックアロー
が作れなかった
レシピどこ?
これプラン6無理でもプラン1とかは常に作動してた方が良いね
マニュアル貰える
無限ロード。bc全部作り直したら発生しなくなった。
もしかして、コスト変わる前に作ったフェンスとかが悪かったのかも
>>570
拠点Aで全方位28000くらいあるんだけどプラン1、2くらいは被害0で乗り越えられる? 被害0はそれぞれの方面に3倍は必要だな
2倍あればフェンスやらバリケード程度で済む
迫撃砲やらグレタレ忘れずにな
>>564
なるほど!たまに降ってくることあって置きなおしてクソってなってわ
風船とセットか。デトネイターとモーターかぶってるところは置くことにする >>577
プラン2とかまでなら全方位いっても3000位だから余裕のよっちゃんよ 空港で狙撃してると木が邪魔だったから更に鉄櫓たてて上で狙撃してたんだけど
前に落ちてしまって即死してしまった。すまんな
ようやっと出た、、
>>578
数値だけじゃないのか?
タレット系の種類によって被害がある程度決まるの?それぞれの方向にマシンガンタレット5で採掘機側にガトリングタレット1の計6つなんだ。27000〜28000くらいかな。 クルーの自動防衛は単純に数値だけだよ
数値が3倍以上でおそらく被害0なると思う
数値が同じで50%で被害0
数値が2倍で85%で被害0くらいかな体感
そこからどの方位がそれぞれ予想よりも数値上回ってるかで勝つか負けるか決まると思う
とりあえず数値下回ってても勝つ事あるから数値拮抗なら確率50%は確定っぽいよ
とりあえずプラン6はクルーの厳選して防衛班のランクA以上にしないと数値足りなくて安定して自動防衛出来ないわ
ぶっちゃけ自分でやっても無理だからね
プラン6は自分はやったことないけど数値的にウェーブ1ぐらいなら拠点Aでも割り振れば行けそうだよ。レシピ泥がいきなり止んだんで採掘頼みなのよ。
レジェンドクラフト設備とかってデイリーウィークリーのみだっけ( ´・ω・)ほんまクソ
ミランダ周回
空港常設ハードソロS周回
どっちのがクバン稼げるかね
>>592
ミランダの方が「クバンエナジーだけなら一番効率良く稼げる」
ミランダはレベル上がれば上がるほど放浪する者のレベルも上がるから今後もおそらく効率だけならトップだろうね でもぶっちゃけトータルで見たら装備とか素材も貰えるマルチの方が良いと思うわ
たった今co1592686の配信にて
PSID kyasarinX ダンボール頭
他のプレイヤーが設置した防衛ユニットをことごとく撤去
配信主が櫓の上から効率よくワンダラーを排除しているところなグレネードで横槍&防衛ユニット破壊
主が櫓の上にいるにもかかわらず三度その櫓を撤去し煽るように簡易無線連打
主が置いていたマシンガンタレットも即撤去or破壊
これもまたECOJOKER同様、常習犯の可能性あり
尚こいつはレベルがまだカンストしておらず配信主にボスを倒してもらってのこの暴挙
俺以外の視聴者もさすがにこれはひどいと総意
ブロック推奨です
そいつがどうやらホストだったっぽいときに終わる直前に抜けられておじゃんになったことあるわ
常習犯だぞ
>>591
すまんな 一応情報としてデイリー空港ソロハードS即撤退で出たぞ 晒す側も端から見たら同じだよ
どっちも頭おかしいんじゃないの
>>600
悪質プレイヤーでしょ
注意喚起してるだけですよ? >>600
ゲーム内で悪質行為で他のプレイヤーに迷惑かけるやつと
そいつをネット上に晒すの
どっちもどっちとはいえ明らかに前者のが頭おかしいでしょ 売れてるゲームならそんなに気にしないけど
これだと結構な確率で遭遇しそうだよな
>>599
はえーデイリーソロとかやっぱ67以上で強装弾ARで今日のイカ瞬コロしてトラップ置いてモーター湧きにタレット置いてボマー狙撃してイリス拾ってる感じ? 地雷行為して視聴者集めるストリーマーが居るとは聞いてはいたけどほんとに実在してたんだ世も末だな
いい年したおっさんじゃ無いことを祈るわ
またそこのニコ生のコミュか前回もそうだったろ
もう晒しコミュだな
>>601
お前ドラクエとかでも晒したりしてない?いつも放送主は晒してこいとか言わないけど
お前から「そいつ晒してきます」って言ってるよな?
ここワッチョイありだからお前悪質な晒し魔として通報しとくわ。
ドラクエの時とかのログとかも保存してあるんで。
お前184で匿名だからって色々やりすぎ >>604
炸裂SRだな タレット×2 トラップ×6 あればボス用の弾薬だけで済む 効率よく回すためにイリスはサイドのやつだけ拾ってた そういえばミランダってまだ修正されてないん?
ミランダ無修正!?ミランダのミランダが無
デイリーS5回やったけどエピックはおろかレシピすら出ず
炸裂もダンボールも爆発矢もないし弾薬箱ガチャも外れるしほんまゴミゲー
拠点Aで始めてプラン5自動防衛やったった。こわいよー
2職カンストさせたんで魔法剣士みたいな上位職種追加して下さいコナミさん
飛行トラップたまに通過してくる奴いるのはレベルが足りないから?ちなみに67
>>611
全く同じ。
元々、まだ出すレシピじゃなかったと考えてるわ >>614
メディックなら攻撃魔法も回復魔法も使えて近接武器も使えるぞ 5はそんなにキツくないはず問題は6だ
あれAで電撃フェンスや大型潤沢に使ってかつ他でキャパ節約してようやく内部削られないでいけるかってとこじゃない
下準備かかり過ぎでもうやりたいと思わない
>>616
スレでちょくちょく出てる実装されてない説が正しいっぽいね… >>619
まだ出す予定ではなかったレシピで、開発が焦ってメンテと共にサイレント修正したと思ってる。因みにあなたは弾レシピ何がないか知りたいの?
照らし合わせたい >>620
自分もそう思う
炸裂弾とかなんか現状の敵の強さに対して強すぎる気がするから本来はまだ実装する予定なかったけど初期に手違いで取れてしまっただけじゃないかね >>615
置き方が悪いか 敵が溜まりすぎて手すりから溢れる時もある ランクは関係ない >>457
>>458
遅くなってすみません、レスありです
でももうちょいノーマルで経験してからハードに挑戦してみます、迷惑かけたくないので ニコニコガイジほんま気持ち悪いな
晒しはTwitterとかでやってくれや
レシピが出ないのも変な奴が沸くのも晒し屋が沸くのもぜーーーーんぶ無限ロードのせい
ロードオブ無限は手強いからな
マルチは仕様上荒れるし自分以外全員荒らしみたいなもんだから仕方ね
フロストアロー ショックアロー レシピ
デイリーノーマル 回したけど出ねーw
塵送りにしようと一人で探索に出してるのにライフはずっと100%のままで
モチベもコンディションも加入時から上がり続けてるのがいるんだけどなんだこいつ
68人塵送りにしてきたけどこんな奴初めて
デイリーハードも昨日から何も出ない。常設かウィークリーなのか
レシピ系は火曜日まで待てばいいよ
それでもバグ修正来なければどうなるかぐらいコナミも分かってるだろ
分かってるよな?
フロストアロー、ショックアロー
青レシピっぽいんだけど、未実装だったら
笑えない。。
ショックアロー持ってるやついんの?
こいつだけは持ってないな
KONAMIさんマジで無限ロードなんとかしてください
ベースキャンプの処理落ちが原因でしょ
フロストアローもショックアローもあるよ
出たのはどっちも常設ハード
炸裂弾然り、再実装しろよ笑
通常弾で我慢してる人まあまあ居るぞ
>>596
ニコニコの事は分からんが同じ生主の配信から何度も報告が出るあたりその生主に問題あるんじゃね? 最近ひたすら常設ハードしてたけど属性レシピは全部出たぞそしていまだに出ないサバイバルバッグ
もしかしてこいつハードじゃないのか
サバイバル装備は全種類中型まであるのかな
そして大型も存在するのかな
なんかおかしい
フロストアロー、ショックアロー 両レシピ
常設ハードだの、デイリーノーマルだの
本当なのか?w
バグって出ないんじゃないかマジでww
もしくは拠点採掘に移動したか?
ショックアローは常設デイリー合わせて200回くらいクリアした時に出たな
フロストアローは10回以内には出てた
疑わしいのは取得フラグだけ立って手に入らなくなってるんだろうな
フロストショック飛び越えてRPAとグレネードはあるのに。
ロードアウトの胴防具の上ポーチだけが勝手に外れるのもなおせよ
どうせなおしたとこでアプデ前に手に入れた防具はそのままとかなんだろクバンよこせ
フロストショックアローとかはどうせ使わねえしコレクション程度だが
グレ矢とか炸裂強装が取得できなくなってる人らは本当酷いと思うわ
バグばっかで迷惑かけてんだからなんかよこせ。5000円払って買ってんだぞ無能。
出なくなった物は?
レジェ高等武器製作所
ダンボールフェンス
フロストアロー
ショックアロー
炸裂弾?
他ある?これ期間限定泥ドロップか
未だ武器パークが解放せずとも有効な開発やでな
本当は解放するつもりなかったレシピが
初期一時的に解放されてて
サイレント修正したのかもしれん
取得出来てたレシピをサイレント修正とか一番やっちゃダメなヤツやん
そいえばロストダンボール事件で
バージョン下がってたっけ
あれに含まれてるとみた
>>640
それは無いで。ワシも見たけど全く何の問題もない。むしろ効率よくやってた
ボスも一人で倒してそのあとは櫓の上から疑似餌投げて集めてグレネードアローで一網打尽にして加速が止まって誰も加速しそうになかったらすぐ戻って加速してた
しかも一人でワームホール五つ見てたぞ
お前らもそれくらい仕事してくれりゃ楽になるんだがなぁ 弾薬系レシピってレア枠だけど押し出されて逆に高難易度だと出ないとかありそう
>>657
でもそれ考えようによっては随分独りよがりな戦い方じゃね?
タレットや爆発系で敵独占は他のメンバーが不快になる事は想像できるし、その害行為した奴がこっそり視聴者で他の視聴者や生主が小馬鹿にしたような発言でもすりゃ気分を害す可能性もあるよな
しかも報告に来た視聴者もちょっとアレな奴みたいだしその生主の程度が知れるわ
そもそもここで大好きな生主の名前出すあたり生主に迷惑かかる可能性を全く考慮してねぇww
ただのアホだろ キャプテンCQCできないって言われてるけどいろいろな種類できるじゃん
キャプテンが使ってる殴り、投げ、蹴りとかカウンターの近接格闘は全部CQCなんだろう
CQCの基本中の基本ロケットパンチとサンダガが出来ないうちはまだまだヒヨッコよ
取得フラグだけ立って、じつぶつ持ってない人はメンテ後に付与されてない?
俺毎回そのパターンらしくてメンテ後に数種類の武器や施設がアンロックされるんだが。
前回のメンテ明けで見切りつけた人がかなりいたから次のメンテは正念場ぞコナミよ
矢と弾系レシピ一回取るとリザルト報酬で同じレシピが出てる場合はレシピの完成品に置き換わるのではと思ったけどフロストもショックもレシピないのに完成品しかでないなあデイリー
今後は微修正だけでしょ
追加するのは発表してるものだけ
>>662
カウンター以外でもっとCQCらしいCQCが出来りゃ良いんだけどなぁ
たまに出来る投げとかもっと使いたいわ マルチやることなくなったから空港はめというのもやってみたけど、作業だわ
レベル上限解放してくれええええそろそろ3000万たまるよ。たぶんずっとやってるやつらは
1億くらいためてる人もいると思う。たぶん今日がサバイブの卒業になると思います。おまんら
大型アプデが来たらまた会おう
けっこう楽しんだけど良ゲーなる見込みないよな
実動部隊枠全解放したばっかだけどさよならサヴァイブありがとう
レベルカンストとかどう考えてもやりすぎ
そこまでやりゃ十分だろ、アプデまでおとなしくしとけ
課金させといて無限ロードで評価Eそして拠点更地化
ボス倒しても獲得スコア糞でさぼりと勘違いされてファンメ
タワーディフェンスで野良が意思疎通できるわけなくてギスギス
ワームホールは他人のも使えるとか説明も薄い
そりゃ過疎るわな
青箱が全部紫になってるならそうだが枠は最初から決まってるからな
本来は初回はレシピ2回目以降は現物ってしたつもりが
初回から現物渡してフラグ建ててしまう馬鹿な不具合があるんだろうよ
もしフラグじゃないなら現物全部使い切ったら出るかもしれんなw
>>673
致命的な接続エラー及び完全シカトを忘れてる
あれは本当に致命的だった 早く無限バンダナ出して
イェーガー以外ゴミにしろ()
そんで皆でドンパチして終わりにしろ
無限ロードはアプデ後から出にくくなった気がする
原因を踏まなくなっただけかもしれないけど
>>670
初週はメタスコアと違って良ゲーだみたいなレス多かったのに、、
どのゲームスレもそうだけど
良ゲー神ゲー→ボリューム不足やる事ない→クソゲー
必ずこんな流れになるのなんなの? 少なくとも12.7mm以外の弾丸は全てレシピゲットしてるけど上級製造所らへんが一切出なくてつれぇ
レベルカンスト近くじゃないとかったーいボスがいるデイリーウィークリー限定ってのがまたいやらしい
2倍課金切れたらどうすっかなー
多分やめはしないけどかなりプレイ時間は減ると思う
今の段階でカンストはやりすぎっていってもカンスト前提のボス出してるしな
あれみて課金までしてカンストさせたやつも多いだろ
結果負担が増えるわバグなおさねぇし
んーって感じだが
>>679
最初は誰もが「思ってたより良ゲー」「案外いい」「小島いなくてもまぁ良くやってんじゃん」と思ったな
粗さとやっぱりコナミ感が徐々に姿を見せてきたけど >>679
大量の工作員がいただけじゃ・・
一日一回ログイン拠点採掘だけでイェーガーカンストしそう カンストの人いると楽だけどゲームとして面白くないな
ギリギリS取れたりするメンツが一番楽しい
>>683
いやぁ最初の頃は皆クソゲーと思いつつ蓋を開けて見たら「アレ?えぇやん....(ご満悦)」って感じだったよ。俺もPVの時点で「シリーズの出涸らしで出来た糞」と思ってたけどスレで評判いいの見て丁度やるゲームもなくて半ば賭け気分で買ったらハマってたなぁ >>679
コナミとか関係なしにオンゲには必ず湧くものと思っとけば良し 説明不足、ボス倒してもスコア0はそこまで気にならなかったけどね。ただ無限ロードは何とかしてほしい、
>>679
飽きるからしょうがないよwストーリーはすごくおもしろかったからそこは否定しないし
むしろすごい楽しめたからね。今望むのはレベル上限解放と、新しい敵、あと5みたいに
CPUがしっかり動いて防衛してくれると面白いと思う。欲を言えば、探索に出したらCPUが現地まで
しっかり歩いていくみたいなことができたら神ゲー。現場で実際に採掘してるとか見てみたい 鉄カンストでいちいち処理するのめんどくせぇ
鉄以外もカンストしたらどうしようか今から憂鬱
bc防衛の時のユニットの戦闘力ってトラップ系が最強かね?
あとたいまつでフレイムトラップ強くなるみたいなの見たけど0.9使ってもおくべきなんだろうか
紫タクティカルボウのパークで現状一番いいのは
ドロー速度アップ
安定性強化
武器パラメーター強化攻撃力lv3
武器パラメーター強化クリ率lv3
が一番かな?さっき泥したわ
>>690
たいまつで強化は確認のしようもないクソみたいな情報だから鵜呑みにしない方がいい。多分かなりの確率ででまかせ >>656
下がってないよ。1.06当たった後でもタイトルの表示は1.04のままだった。 >>692
エピックよりそれが欲しいんや
詳細を話せ 櫓優秀やな
リスポーンにおけば落下ダメージ
壁の三倍の耐久
そして新たにフェンスでは通らない
グレ矢が通り抜けることが判明した
レスキューで鬼湧きポイント櫓裏から狙える
>>694
そだったか
自分は見てなくて
ここのカキコうのみーしてた >>692
それ、わしももってる
攻撃313
ドロ、安定、攻撃3、クリ率3 報酬マテリアルケースずっと貯めてとら青マテリアル200個以上あったのが消えて0表示になって開けられなくなったわ糞が
こまめに開けた方がいいよ
まだイージーとノーマルしかやったことない雑魚だけどショックアローもグレネードアローも持ってるよ。一瞬にやってたフレもノーマルで出してたなあ
>>701
こんな情報ばっかだなwwwwwwwwwwwww
コナミってゲーセンとかにもあったよな?コイン入れてゲームが始まりませんとか普通にありそうwwwwwwwwwww >>700
全く同じなの持ってるぞもしかしてこれ固定なのかね?この一回切りしか出てないからなんとも言えないけど
因みに常設ハードで出た 散々既出だけど武器毎にパークの組み合わせ数種類しかない
ランダムじゃない
くそー昨日からも前回の時もソロでぶん回してるのにのぅ・・・・
まあ、ソロも今日でおしまいや・・。
また17時からマルチタイムです
ハンドガンエピックは撤退で出たしやりきったとしても高周波バトン1つとかザラだから撤退した方が良いと思うわ
でもまあ誰も撤退する意思見せなかったら気持ち的に最後までやりきりたいけどね
>>696
デイリーハードひたすらトラップ周回した。マルチね。話は変わるけどトラップはめ知らないの多いんだな。こっちだって行ってもダメだ言われて健気に槍でチクチクしてた モーターのとこにワームホール置いてもグレネードでぶっ壊されたから
グレ野郎にまかせたら2匹目からはなにもしねぇの
イライラする
素材カンストしたらコープ持ち込みで柵なり地雷なりひたすら配置してやるといい
>>716
coopでやってる人いたらグレ放り込むようにしてる 高レベルでもチビマップ見てないであろう人や他人のワームホール使えるって知らない人いるからなぁ…
未だにタレット湧きワームホール直前に
向けて無駄にしてる人居るな
3フェンス分遠くに置くか
近場でもミニマップの自分視野が
おおよそタレット範囲やで
穴に触れないよう出来れば
攻撃されない高台に置いて
進行方向とタレット範囲の重なる場所に
フェンス置けば効果的
>>700
いいなぁクラフトしたら攻撃301まで落ちたしもう出る気がしない
大事にしろよ まあ俺もさんざん周回して未だに紫弓2つだぜ…今回の2つ目で報われたが
みんなその物欲を大事にするんやで。それが満たされた瞬間このゲームは終わる
俺はディアブロ如くランダム効果付与で
マゾくとも一喜一憂したかったなぁ
パークは固定だけど新しいのが増えてるような気がするぞ。
レシピ追加ってパークのリストを増やしてるってことなのかも?
あと、基礎攻撃力が異様に高いのが出ることがあるからよく見たほうがいいよ。
201回目のCOOPにて紫弓初ドロップ。
ホント確率くそだわ
>>734
壊れた〜の時点でpark解放後の値が表示されてるんじゃないの 銃強化の日だってのに近接多くて草。
そんなにケチって槍振り回してどうすんだよ
ヘビースレッジハンマー
ドリルハンマー
紫砂
で良いパークってなんだろう
砂やってるとr2ボタンのストローク量が気になるな。
マウスクリックくらいでブッパしたい
>>737
エピックのパークも種類があるんやで(小声) デイリー二人きりでマッチしたんだが
βからやってるけどこんなん初めてやわ
冗談じゃないくらい過疎ってるやん
>>741
オプションから操作設定でL1R1とL2R2入れ換えられるよ。PS4本体の設定でも変えられるけど 青のマテリアルケース200くらいストックしてたんだが
ログインしたら20個くらいまで減っとるんやけど
みんなは大丈夫か?これってバグやとおもわれて没収されたのか
普通にバグなのかどっちなんだ.........開封期限とかないよな?
アプリ閉じて再び起動してすぐ課金要素開こうとしたら無限ロードってこれはあまりに酷過ぎる
サバイブの世界ではマテリアルケースですら
腐食して無くなるのだ。まさに地獄。
食通どうやら腐った系はいらないみたいです。生食用に素材集めて腐らせる用残そうと思ったら食べてる最中に獲得しました。
>>747
それほんとやめて欲しい
連続で開かないの分かってるから一度課金要素タップしてすぐアプリ落として再度課金要素タップすると無限ロード、一度無限ロードフラグを回収しないと直らないうんこ仕様 撤退するのは別に構わないけど「この辺で撤退しませんか?」って20回以上連呼するのは止めて欲しい
みんな無言で解散して後味悪い…
>>749
生肉自体は食通に必要?
純粋に調理したやつだけ? >>738
SGは強化なくても充分過ぎる火力
かといってARと砂は終わった後の修理代がね >>752
生肉そのまま食事は必要ですね。料理はメモして全部食べてたので心当たりが素材そのままと腐ったしか残ってなかったんで試してたら生肉食ってる時に獲得しました >>734
壊れた装備を使ってクラフトすると、ある程度の幅で攻撃力と耐久力が変化するのよ
まあ極端な値は滅多に出ないけど >>754
ありがとうございます
多分あとはジェフティ生肉くらいなので情報助かりました コープ集合画面で一人こなかったけど、まさか無限ロードなのか
ということは俺もコープで無限ロードになったら、3人で開始されるのか
ソロは無限ロードまだいいけどコープでの無限ロードは勘弁してもらいたいな
ラストスタンドって弾無くても撃てるんだ...
これとフルオートハンドガン合わせたらどうなるんだ?レアすら持ってないからわからない
てか、フルトントラップってどうやったら手に入るの?
>>743
だってもうやることないやん?
ないって言ったら嘘になるけどもうお腹いっぱいだわ 正直COOPなしのシングルのみで売ってたほうが評価良かったと思うわ
そしたらオンライン専用とかにもしなかっただろうし毎週小出しにして延命する必要もなかった
カンスト勢がどんどん休止に入ってるんじゃないかね。そのせいで今救出やったら
レベル50くらいの人が3人そろってカオスで面白かったw
フェンス一切なし、食らうものと戦ってるのに開始、ゴーゴーゴー連打w
ぐれ弓とショットガンと炸裂マグナムが0になったけど、なんとかA。よく皆抜けずに頑張ったな
この時点でレベル50でも結構やりこんでる方だと思うが
デイリーなんてその日の夜にできなかったらもう人なんて集まらんよ
なんか昨晩位からTVにコナミのCMがバンバン流れてくっそ不愉快だわ
サバイブから流石に話題離れ過ぎ
叩きたいだけなら他所いけよ
常設Hardで即採掘されると補助採掘機無いまま始まるのな
おかげでS取れねーし近接馬鹿ばかりでモーターシカトするわ人のタレットの前で暴れてタレットの巻き沿い食らってワンダラーに殴られて助けてくれって馬鹿かよ
エリアとルールと難易度違うだけで実質防衛と救出の2つしかコンテンツないからな
やってる事変わらんのにしょぼしょぼ報酬集めとまぞまぞレベル上げしかできないからそら皆飽きるよ
さっきデイリーハード全員69で1人抜けたはやっぱ簡単すぎてつまらないんだろうなぁ...3人でも余裕過ぎて暇だったし2人か1人がちょうど良いってこれマルチの意味
>>725
エクストリーム難度でFFダメージオンになったら敵より味方の方が驚異なハチャメチャバトルが展開されそう。 運営見てるか?もうcoopじゃなくシングルに力入れればいいから。あとcoopもボス頑張ってダメージ与えたもしくは倒した人にボーナスなり素材なり入る仕組み作って。じゃないともう1ヶ月も持たないよ
ダクソはやらんがサバイブもやってないな
アクション好きはモンハンダクソ辺りは必ずやると思ってるけどそうでもない
ボスに倒す値打ちが出たらまた我先にと取り合いになるだけじゃないか
超レアが超低確率でドロップにするのが無難かもしれないけどその低確率に文句言う奴が出てくるだろうから
やっぱり今のめっちゃ邪魔者でいいんじゃないか
元MSF兵だった私がまさか電柱をなぎ倒して生計を立てる事になるとは…
BC防衛とマルチ(たった2種類)しかやる事ないぜよ
取り敢えずよ、どのハードでも40以下は入ってくんな!あとな!矢、弾薬はフルで装備してこい!
シングルのコンテナ回収で低確率でいいからレジェンダリーとれるようにしてくれたら
まだやる意味出てくるんだけどなぁ
探索班の時間 30分 1時間 3時間 24時間 48時間にしてほしい。勿論、塵送りをどうにかした上で
ファークライは今週
ジョーでモンハンを一ヶ月ぶりに復帰したけどさ、やっぱ一回飽きたものってもう駄目やな
>>783
シングルでレジェs-1000出たことならある プラン6手動防衛攻略中のメモ
wave1は火ワンダラwave2は氷ワンダラがワンダラアーマーの群れに1〜2体混ざってる
wave2から外周の2階下で電撃フェンス1周させてみたけどほぼ損傷なし
ガトリングタレをいくつか配置してるけど属性にはまると弾の無駄だから重要施設と採掘機だけの方がいいかも
あとくっそどうでもいいネタとして後ろのプラントの階段下まで拠点は広がるっぽくてなぜか階段下に設置不可の青枠が…
放送で普通に空港トラップ使ってるの見せてるけど少しは自重しろよ・・・・
設置したヴェノム君がなんのアクションもなしに消えるのってバグでしょうか
もう何も信じられない
プラン6大変とかめっちゃ書かれてたからやらなかったけどいざやってみたらクソ簡単やんけ騙されたわ…
俺はFar Cry派だなー
メインはFPSでフレンド集まらなかったときの暇潰しだし1ヶ月もったわ
>>791
敵に炎や氷属性がいるだけだから準備しとけば簡単なんだよな
メンテでさらに簡単になったからレベル適正みたしてればすげー楽 >>792
メンテ前はどんな感じだったの?
あと報酬がゴミってのは正しい情報だった
12G通常弾とかなめてんのか BC採掘はなぁ…3〜4日かかってマニュアルとクバン以外の報酬がノーマルA以下なんだよなぁ
ほんとロードが終わらないバグどうにかしてくれよ
マップ移動したりcoopに行く度に高確率でなるからストレス半端ない
3回に1回はなるわ
高等武器製作所が出てこない…BCの採掘で取れるん?
デイリーでフレイムジェットハンマーでたわー途中撤退s
ボス倒さないとS取れないじゃなくて
ボス倒さなくてもSとれるけど倒せばエピック貰えるってシステムにすりゃいいのに
今のデイリーウィークリーのボスシステム考えた奴馬鹿だろ
クルーをどう配置しても食料がマイナスになってしまう....
これ以上畑もおけないしどうすればいいんだ?
>>806
バグじゃないからな
運営にバグ報告するんじゃないぞ
このスレで二日間に渡って何度も連投するなよ でもこのゲームのシングルって実質COOP用チュートリアルなんだよなw
シングルでレジェ振り回すと修理用素材が入手できないし困りもの
というかシングルの強力なクリーチャー周期リスポンさせろよ
追加は追加するにしても
>>806
大きい畑作れるようになったから 小さい畑×8全撤去したとかはやめてくれよ?
糧食A 畑 檻 全部置けば30人拠点に居ても黒字にはなる とにかくキャパだけは倍にして元からデータ入ってるビルディングレシピ大量追加(素材大量消費系でいい)
シングルコンテナからエピックその他もろもろマルチで出るもの全部低確率でいれてくれ
あとは採掘の待ち時間なくして自由に遊ばせてくれ1回200円〜600円は気軽に何十周も回す気がしねえ
その代わり髪型とかアバターあったら1つ1000円で10個は買ってやるから頼むぞ
簡単なことだろやってくれ
クリア後に採掘機の周りに木製やぐら置いて屋根にダンボール載せるとダンボール拾う派の人はアタフタするから面白い
報酬は問題なく入るしちょっとしたいたずらよの
Part40からざっと見たけど春休みなのか馬鹿だのなんだのって書き込み多いな
プラン6もやったしレベルも上限、レシピはバグかなんかで出ないしエピック出てもレジェ制作台レシピももちろん出ない。COOPは簡単すぎて暇だしシングルとかやること皆無。Far Cryまだかな、今だって戦場4やってるし毎週1回のメンテで小出しじゃホントやる気失せる
>809
あ、檻も食料供給だったっけ
小さい羊の檻しかおいてなかったわ
ありがと
なんかソシャゲーと比べて何処まで課金制度とか寄せられるかとか
小出しアップデートでもプレイするかとかの限界を実験してるのではないかと思えてきたw
前評判良くなかったし、発売日からして苦戦するような時期だったし
開き直って実験してるっしょ?
>>814
そりゃそれだけ酷い事が多かったからだぞ
初コナミ初メタルギアの自分がすっかりコナミ嫌いになっちゃった位にな >>818
皆似たような状況なんかなぁ...
運営確実にここ見てるはずなのに
プレイヤーが得するものしか修正しないし
早くもこのゲームの終わりが... 今週は調理台のみです
1回600円か4日かけてGETしてください(必ず出るとは言ってない)
毎週こんな感じでいくのかよって激萎えしてやめた人多数
そろそろ辞めると思うけどなんやかんのでおもしろかったよ
こういう感じでさらなるパワーアップした続編が出たら買うと思う
ただクリア後はバグやバランスの悪さが目立ったのが残念
その点だけでいえば大手メーカーの製品レベルとはとても思えない
まだ懲りずに金落とそうと思ってるのが凄い・・・・・
>>784
どうせ銅か鉛しか取りに行かせる事ないからどうでもええ 悪評噴出の状況下で安いとはいえ5k出して買ってくれる人々にすら日数制限と時短の選択をさせ決して好きには遊ばせない
ええ、存じておりました
ここ以外は好きなのもまた事実
すでに払ってしまったお金は戻っては来ない
俺達に出来る事はこの所業をただ語り継いで行くのみ
程度の低い課金ゲーになることは発売前からわかってたのに今更何を言ってんだが
結局カンストさせた奴もBANされてないんだよなぁ
恐れて控えめに増やしたけど思いっきり増やしておけばよかった
増やしたのに結局ケチケチ使ってる自分がいる
時短課金ぐらいなら別にいいけどな
課金ガチャで装備手にいれるようになったらやめるけど
先週始めてようやくカンストまでこぎつけたけどよー装備的には最低限そろったと思うけどいわゆるレシピ系がほぼ全滅してて不満を隠せない
古参勢がこれ見よがしに段ボールや電磁フェンス置いて炸裂撃ってるのみてげんなりする
昨日の採掘でスピンカッター出たけどもはやBC採掘以外でレシピ見たことがない
サイドコンテナも50以上開けてるけど全部ケースやし、ブースト切れたら戻ってこれんかもしれん
>>833
まぁ楽しんでるやつはこんな愚痴広場で騒ぐ必要もないしな… ゲームの流れというか基本的な内容は楽しいから勿体ないよなぁ...せめてもっと武器が色々あったら飽きないのに(ただしレシピは出ない)
どうせメタルギアの看板使ってるならユニークキャラの装備や服を売ればいいのに
そういう課金なら喜んでするけど時短とか倉庫とか、課金のやり方がソシャゲ過ぎる
すまんが先に離脱するわ
冷静に考えたらこのゲームおかしかった
>>833
シングルに関しては面白いぞ間違いなくな
課金要素もエンドコンテンツまでは皆無だし
ただシングルエンドコンテンツの人員成長システムがクソ
マルチがクソって事とバグ以外問題ない
どうせならCSにはあまりないジャンルなんだからそこ突き詰めてシングルのみの売り切り姿勢でやって欲しかった もっと切羽詰まる感じが良かったな
L4Dみたいにスタートは全員初期装備&マップ横断して食料集めつつ、最後は砦で籠城戦
ギリギリの資財で耐えた後は決死の脱出
素材は持ち込まなくて持っていく装備だけで何ラウンド耐えれるかってのも面白いと思う
レスキューで素材使いたいのにどんどんたまってくwww
>>832
流石にそれはスマホゲーに毒されすぎだぞ
パッケージ買ってゲーム内容存分に楽しみたいなら金払ってくださいってどう考えてもおかしいだろw あっとゲームはやり込むタイプなんでちょっと合わなそうです。買う前に情報収集に来てよかた(笑)先輩方また別のゲームで宜しくです。お邪魔しましたー
ロストダンボールでストレスなく素材使いまくってピタゴラスイッチすんの楽しー
最良perkのタクティカルボウ2本目でたけど
1本目が攻撃力301で2本目が327で強化2回分も差が出た
1本目に強化キット3個も使わなければよかったw
拠点ロストダンボールで無限ロード起きなくなったけどダンボール拾うと普通に起きるな
まぁもう一回ロストダンボールすりゃいいだけだが
全部弾使ってSだったのに糞サーバーが落ちやがった
これ何の補填もないんだな
いままで、なにも考えずに一括修理してたけど、ほとんどダメージ受けてないやつそのまま使ったほうが良いな
一括修理のせいでバッテリー枯渇してたわ
せめて24時間×4させるならレシピぐらい確定で出せや
ゴミクズが
耐久減ると防衛力下がって修理に必要な素材数も増えるで
>>855
解体して 再設置に落ち着いたw というか面倒なんで修理にレア素材やめれ >>856
KONAMI「防衛お疲れ様、これ報酬ね」
(^ω^)つ12G通常弾スッ >>854
違うぞ
シングルは本当に大好きだ極上の白飯で何杯もいける
おかずが酷すぎるだけだ >>856
初期は12時間で要望多くて24時間なったけどさ
これってよく考えたらKONAMIからしてみたら願ったり叶ったりだよなw 週末はほんと、アンチコナミが沸くなぁ
もっと他のことに時間使えばいいのに
かわいそう
アプデが無いと書くこともないし
自動的にスレにはアンチしか残らないからな
ショックアロー、フロストアローのレシピ持ってるやつガチでいるんだなあ
自分は出る気配ゼロだわ
12時間が混ざると自動防衛必須になるのに敵の戦力増えるとかバグあったし今もプラン6は自動防衛じゃ失敗する可能性高すぎるから。
12時間で自動防衛は嫌だから課金して早くしようって思わせる気マンマンだったんでしょ。
ちなみに1人目のキャラがキャンプ防衛してる間に他のキャラの防衛の時間が来ると始まらず、1人目の防衛が終わると他のキャラの次回防衛時間にも24時間プラスされるってバグがある。
探す気なくても見つかるくらいにバグ多い。
バグはちょっと多すぎるよなぁ
さっきも水以外コモンリソース0になってたわ
てかなんどかやったけど拠点採掘課金したら一回終わらすのに600円てよく考えたらやべえぞ
アンチって言うがこんなん自動的にみんなアンチになるだろwww
>>865
ちゃんと要望や意見としてどうなってるのか出したほうがいいぞオレは出した やればやるほど課金しなきゃ辛いのが分かってくるんだよね
アンチじゃない書き込みを自分がすればいいんじゃないでしょうか
世界一の拝金ゲーム会社EAですらSWBF2の課金見直したんだからコナミもがんばって見直せ
DLC販売でシングル追加のがwinwinになれるだろ
65以上4人になるとレスキューハードでもクソヌルゲーになるな
設置したらなにもしないでも無傷救出www
アーマードは燃やすのがいいのかな
脆弱部位破壊が無くなってめんどくさい
このゲーム課金する必要ないと思うけどな。
皆どれくらい課金してるんだ?
BC採掘のレシピは確定で1個は落ちるはずだから、
落ちないならバグの可能が高く回さない方がいいぞ。
ヘビーアローヘッドショット3回で頭取れるからそのままヘッドショットで倒す
達成感あるよ
>>878
270時間遊んでるんだが課金しなきゃダメだと思う 気持ちよくゲームで遊びたいのに
効率考えたら課金ってw
>>878
レシピはまあ運悪くてもでも4回分かそこら課金すりゃでたしさほどでもないけど
自分的に問題は何百冊もいるフィールドマニュアルだなあ
自己満の世界だけどな
サブ枠フルに開けてP1P2を自動防衛で放置しようかなって思ってる最中 ちょっとイライラするからサザエさん見てくるわ
じゃあな
フロストアロー・ショックアローの件についてですが先程、レシピのフロストアローの方は手に入りました
デイリーハードや常設ハードより常設ノーマルでやった方が良いと思う
武器クラフトからして多分青武器ケースだと思うのでAランクで撤退すればいいし
撤退する前に弾薬補給→適当なのをクラフトしてから撤退すれば弾薬はフルのままクリアした事になりますし
マニュアルは漂流コンテナからも手に入るようにしてほしいわ
レアケースとか要らんし
ハーネスとかTシャツを強化してレジェンダリー化とか出来たらと思ったがマゾそうだな
お前らちょっとサザエさん見てみろ
花沢さんの声ひどくね
>>886
いいねえ
俺はもうノーマル100周しようがハード100周しようが出ないフラグ立っちまっててダメなんだ…
実際アローの為にノーマル100周以上したっていうのに酷い話だろ? >>880
360時間遊んでるけど、課金の必要ないんだけど・。
>>884
フィールドマニュアルは今後どうなるかによるね。
数値変動バグがなくなり、自動防衛が安定すれば、問題ない気もするけど。 >>878
全くしてないなぁ、する必要もないと思ってるわ。
課金しなきゃダメなゲームって思うやつは効率とかに毒されすぎなんだよなぁ >>890
よくかばんちゃんのコスプレしてる人いるよね 課金しなくても十分遊べるよ!って言うのをうたい文句に散々言ってきたけど
装備ガチャだと文句言われるから、時間短縮課金。ブースト課金。倉庫課金
海外ではこういう課金のやり方の見直しを検討しはじめてるのに
バカ信者が「短縮ぐらいだし課金しなくてもおもしろいよ」
結局課金しないと満足できないように作ってあるんだよ。
突っ走ってる課金勢がいなくなったら人が全くいなくてCOOP組めなくなるぐらいの
焦りがあるんだろう。ただあながち間違ってないとは思うがw
三ヶ月後くらいに始めた新規は(もし仮にいたとしてだけど)マルチでしか取れないレシピどうするんだろうね
悪名高い極悪課金ソシャゲでも普通には遊べるからね。
課金しなくても普通には遊べるんですよ。ゲームするだけですから
青いGEISTやMRS-4持ってる人いたけどノーマルで出るのかな?欲すい
>>900
そりゃ誰かがフレイムハメみたいなのを全MAP見つけてくれるだろ多分
ただシングルもオン必須だからサービス終了と同時にただの円盤か電子の藻屑になっちまうけどさ 長期間オンライン運営するなら継続するためにも多少の課金は構わんのだが
実質レシピガチャを4日or600円で選ばせるのは頭悪いと思う
もう一度言うが 4日 or 600円 だぞ
ある程度運営側でSVコインみたいなのを配って、それの使い道がいくつかあって、さらに必要なら応じて多少の課金で対応できるぐらいなら全然課金するよ面白いゲームならね
時短とはいうがゲーム内でどうしようもなく4日間待たされるのを時短するっていうのは、時短の意味を履き違えているとしかいえない
レスキューハードは一度失敗するとリカバリーが難しいな
そのままゲームオーバーすることがちょくちょくある
うまい人達とやると、ヌルゲーなのもまちがいない
フレイムはめは少しでも段差のあるところならどこでもできるぞ
一体彼らは払いたくもない金を払ってまで何と戦っているんだ…
対人要素ないんだから別ゲの合間にちょいちょいつまむ程度で十分だろ
>>908
無理なら指定してくれよ
ダメ元で試してくる >>911
土嚢とビーコンあればどこでもうわなにするやめ 俺のサヴァイブは3日待てばいいんだが
4日待たないといけないのはかわいそうだな。
後から遅れてやる人ほど時短するorもしくはする傾向にあるよね。後ブーストも
オンラインゲームで協力するからこそ皆に追いつきたいと思うのは普通だと思うけどね。
完全オフラインゲームだったら何にも言わないよ
ヴァージルにたたきつけてHS、ヴァージルにたたきつけてHS・・・
>>912
もちろん本当にSが存在しSS、SSS、SSS+があるのか曇りなき眼で見定めるために決まってんだろ
誰かが先に全クルー十分の画像貼るまで俺のサバイブは終わらない(チラチラ >>923
槍で頑張ろうとしてない?
グレネードやらショットガンやらドラム缶を盾にするなりすれば倒せるはず >>923
戦闘中でも補充出来る
ヴァージルを中心にしてグルグル
後は頑張れ ウォーカーギアonヴァージルをバディにしてディーテ世界を蹂躙したい
キャプテンはヴァージルの背中にタオパイパイみたいに乗って飛べば良いんだよ
>>925
フットプレスでやったけどダッシュパンチでも出来るかもしれん 近接は捨ててAR 弓 SG グレネードで速効倒す
長引くとベースに被害大やし
ヴァージル連れて行ってもマリオのドッスンみたいな感じにしかならないぞ
>>926
人数が30人から増えないなら6箇所5人でオールA止まりくらいだと思うよ
どこかに特化してもS2箇所くらいだと思うけどなあ
サブキャラと色々共有だからキャラ毎に特化S作るのが現実的かと
ニコラスとまずまずな仲間たち17人でもAだからもうどうでもいいやw この手の時短うたってる課金って通常のゲームが100%の量手に入るものを
無課金状態で60%にして課金状態でも80%ぐらいに設定してるようなのを時短って言ってるじゃん
それ時短じゃないじゃん
>>933
ヴァージルの機動力を甘くみすぎやろ
ちゃんとムービー見ろよ もっとシングルに力を入れたらよかったのに
あと時間短縮の課金要素はいらん、あるなら時短より収集要素出来るアイテムによるキャラクター強化でよかった
ってか、5000円も出させといて課金要素を打ち込むこのゲームのプロデューサーはおかしいとしか言いようがない
>>895
BC採掘も待てばいいだけなので、無駄に金使ってるようにしか思えませんよね。
拠点もBより上のコンテンツまだないから、今上げる必要もないと思うんだけど・。 >>935
仕方ないじゃんそれに騙されて課金するアホが後を絶たないんだから BC採掘も待てばいいだけと簡単に言うけど
じゃあなんで採掘に課金入れたと思う?
>>934
なにまずまずで妥協してんだ
それでもキャプテンか!
次スレ950でいいんでないか >>936
あれ常時やらせようと思ったら燃料どんだけいるんやろうか 仮に即行採掘終わって欲しい物全部手に入ってもすぐ飽きるだけじゃね
課金とか必要ない
落ちてアイテムなくなるとか話にならんわ
経験値ブーストの時短は理解できるよコレぞまさに時短
レシピを周回できるCOOPからBC発掘に移しておいて、欲しけりゃ数週間単位で待ちぼうけるか課金せよっていうのは時短じゃない
それがPERK厳選とかキャラの見た目を変える系なら好きにすればいいけど、ゲーム性に直接関わるレシピだぞ
しかも後発組だけ直撃するような変更、許せんよ
新モードについて提案なんだけどさ
こういうのはどうかな
サバイバルモードっていってね。
モードを起動すると、まず持たざる者でファストトラベル用のワームホールに送られる
このときどこのワムホに飛ばされるかは完全にランダム
それで食べ物とか素材を自力で集めて、ステージに転がっている特殊アイテムを音を頼りに探しだす
特殊アイテムに近づけば近づくほど音がでかくなっていく。びーびーびーって
それを3つ集めてワームホール装置に組み込むと、また新たなステージに飛ばされる。
このとき装備も食材もすべてリセットされまた持たざるひもじい者に。
だけど以前にいたステージから3つだけアイテムを持ち越せる。これがサバイバルモード
デイリーのやる気の無さw最初のメンテでボス入れてきたのはよかったんだけどな
あと残ってるのはBPのレベル上げと、マルチをソロで攻略するくらいだけど、攻略したからって
レベル上がらないからなんにもならないんだよな。んで、今日のデイリーで2本めのエピック釜きたけど
そのへんに投げ捨てようか迷うくらい興味がない。進撃の巨人2買ってきていいですか(´・ω・`)
>>799
これ間違いなくBCの関係だろうな
設置したとこが2重設置されてたりするからそこだよな
特にフェンス、これ解除したらキャパが通常より2倍増えてた事あったから修理の際になんらかの不具合があるんだろうな 一分くらいで車が爆散する悲しみ
敵どころか障害物にも当たってないのにどんだけ破損してるんや
>>954
チリが工藤系に入り込んで壊れてるとか
MGSV本編でもサヘラン戦で戦車が一瞬で錆びちゃったし >>957
すまん、助かった
ありがとう
(歓喜の声)
ロックンロール! >>957
.────.
|== ==== ==|
| : ● : | お疲れ様です、キャプテン
| : : |
| : : | >>927
ショットガンとか手榴弾の弾薬途中できれるんだけどどうすればいい?
弾薬増やすやつも入れてる >>957
乙、すまない、お前にばかりスレ建てさせているな…
なんで時短課金入れたとおもう?って、そんなもん皆が皆、毎日同じ時間にできる訳じゃないからだろ >>951
二の国にしとけ
コーエーはここと同じかそれ以上に糞だぞ 錆びやってみたけど愛剣がボロボロにされたからもう行かない
普通ステージクリアしたら数秒のロード挟んで次ステージに行けるもんだけど
24時間後やぞ
F2Pでもないのにここに疑問持たないとか毒されすぎ
しかもこれでしか出ないアイテムあるうえ確率とか
>>971
戦闘中に補充ってどういうこと?
クラフトするの? >>965
頭を無強化の緑アサルトライフルで撃つだけで簡単に倒せるはずだが >>957
グッドラック
幸運を祈る!
グッドラックのコードネームってやっぱ最後のあれだよな
あの段階で結末予想できた人ってどれくらいいるんだろう >>878
デラックス版買った上にすでに2万くらい課金してるは あー浮遊性ワームホールの近くにウォーカーギアタイミングよく来てくれると楽に稼げて楽しいんじゃ
>>976
あらかじめある程度弾薬とか生産しておいてL3押し込みで一気に補充すれば早いよ >>976
弾倉庫に入れておいて【装備の変更】→L3ボタン 畑を破壊されて何回かやり直したなぁ
倒せない人が詰まない為の配慮なんだろうけど
あのボス戦はfobからベースキャンプのロード時間がかかるのがクソだわ
課金要素がないにこしたことないけど、それじゃやっていけないだけだろ
課金要素のこれが不要とか不毛すぎる
ヴァージルにぶつけるセコい戦法以外被害0で倒せる気しなかったな
セスはあいつ自身にやられるより設備壊されてリトライしてる人の方が多そうFOB行く前の防衛で全部内側に寄せてたから被害出さずにやるの大変だった
>>982
その言い方だと会社の言い分の代理にしか聞こえませんが?
やっていけないってソースはあるの? 灌木の気力回復効果はまじっぽいな。
各方向に一本づつ置いたが、クルー皆気力が右肩上がりだわ。
となると松明の効果もまじなんかな
>>987
これまじ?ちょっとレシピ取って来るわこういう所は細かいのな 木なくても各物資プラスだと変化を好むも含めて気力下がらないからもう確かめる気がしないなぁ。
人数増えたら活躍するのかな。
木は新しくつれてきたのが評価されるころにはやる気ちょっと出てきてるくらいには効果あるよ
>>990
それ、物資が+状態なら木がなくても出来るよ 大体探索班1つにつき1000円ってアホだろ。
たしかに課金しないでも大丈夫、課金する奴はアホとか言うやつがいるけど
じゃあなんでそんな課金wしなくてもいいようなのを実装したんだ?
探索班4つで4000円。重課金の印象強めるだけだと思うんだが
各製作所以外フェンスとタレットだからモチベもコモンリソースもクソもない
次のメンテ明けには増えてて欲しいわなぁ…レベル3になって置けるスペース増えたのにキャパ増えてなくてうんち漏らすかと思ったわ
木と松明の効果書いたの自分だけどみんな信じてなかったのかよ…(悲しみ)
答えは簡単。
課金をすればするほど、しない奴より遥かに快適にゲームを楽しめるから
>>996
取りに行くのダルかったし容量パンク寸前だったのもあって流してたんだすまない mmp
lud20180402175923ca
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