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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave151
http://2chb.net/r/famicom/1521776238/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一応
●オープン
3/24 03:00〜3/25 15:00(36h)
◯支給ブキ
.52ガロン ヒッセン
スプラローラー バレルスピナー
◯現場:難破船ドン・ブラコ
●つぎ
3/26 03:00〜3/27 9:00(30h)
◯支給ブキ
クアッドホッパーブラック Rブラスターエリート
L3リールガン 14式竹筒銃
◯現場:シェケナダム
備考:3/24 15:00から24時間のあいだフェス開催
バレルスピナー高台から打ったらめっちゃ遠くまで塗れるやん!
と思って近くの台に乗ったらカゴだった
カゴジャンキッズと思われたかな…
フェスでも変わんないね
お散歩ラッシュで10秒で800切ったおやすみ
>>1乙です!
船は閉鎖して立ち入り禁止にして解体して うわー、ブロックしてる奴とマッチングしたわ
案の定失敗
フェス中ならと思ったのに2連続干潟居残りマン発生ぞ
ぶっちゃけ初めて見たんだけど意味もなければ面白くもないあれは何だ
フェス中のバイトとかバイトジャンキーのバイトリーダーか
5割マッチング補正のあるフェスですら負け続けて嫌になって
バイトに逃げるレベルのイカとか当たり外れが多いイメージ
w1でバクダンに空プレッサー撃って祝砲も撃ったバカがw2カンケツセン全開け
国のために自害してほしい
カリスマまで上げたんで戻ってきたら
まだキッズばかりかよ
フェスとか誰も喜んでないんじゃね
バクダンにプレッサー撃つやつ大体地雷だわやっぱり
カタパにも僻地のタワーにも一切出さなかったプレッサーをピンチでもなければ自分のメインで余裕で刺せるバクダンに出すようなマジキチばっか
>>26
ノルママシマシ〔当社比1.3倍〕でバイトを使い捨ててる ●ワイ速い!殺人バファロー走法にヘビ仰天
●モグラにボム15発!クマサン再研修指令
●強運のワイ、カンケツセン崩し任せろ
●乱戦任せろ!ワイ、ドンブラコ右下の守護神や!!
●メンバーも合格点!ワイ、テッパン退治イケるやん
●メンバー安心「ハコビヤ・プレッサー」ワイ“一発合格"
●死角なし!ワイ、ミサイル回避25発
●絶好調!ワイがタマヒロイ14撃退!
●ヒカリバエワイが激走!ド迫力ランも遠方死亡
●同級生・あっくん、ワイの活躍に太鼓判!
●ドドドドドッ轟・タワー回避ワイ、走る凶器や
●コジャケ唸った!“グリル"ワイが3人轢いた
●ワイ不敵!満潮歓迎、対岸でオオモノシャケ探して
●ドスコイ大群・ワイ目覚めた!?左右大砲独占で5死1救出0納品
満潮だと船首から船尾までハイプレでまとめて処理できて気持ちいいよね
>>32
逆に見てる分には面白そうなんで動画アップしてほしい グリルとカンケツセン8割失敗する。
どうしようもねぇな
>>28
最近のお気に入りは落ちるすれすれのところに立ってくるくる回転
フェス最新選んで大失敗だ フェスやってるから上手い人いないかなーと思って潜ってるけど…うん
これ今回16スタートとか絶対納品不足になるから13スタート全力介護したほうがマシに思えてきた。
>>40
2時間やってるがそんな人当たりません!! 他ステージだと高ノルマは安心できるんだけど、ブラコで高ノルマなのに納品意識低いの混じるとムリゲーだからな
ノルマ上がれば上がるほど誘導の大切さを実感できるわ
ヘビバクダンもある程度誘導しなきゃノルマ間に合わねえ
400キープ程度の奴だと腕はそこそこなんだけど、誘導まで考えてる奴は少ないわ
でも400勢3人と組んだらW3で20超えてくるからそれでは困るわけでなぁ…
>>42
フェスよそ目に働く選ばれしバイト戦士みたいなの期待してたんだけとなー…
朝より酷いわ テッパンとだるまさんがころんだやってるキッズほほえましい(ピキピキ)
フェス全然マッチングしないのにクソザコ背負ってクソザコに勝つだけのクソゲーのままで最悪じゃねーか
なんでリグマ封鎖してガチマよりガバガバマッチングなのに遅いんだよ過疎かよ
>>45
操作は上手いけどセオリーいまいち理解してない人の限界がその辺りだと思うわ
立ち回りさえ覚えてくれたら化けるんだけどな・・・ ○○たにしって名前で揃えた三人組と一緒の部屋なったんだけど、当然のようにお察し下さいな結果だった
壁塗りせずふざけ合う・ナイス連呼等の馴れ合いプレイがうざいのは言わずもがな、三人全員右下左下特攻しまくって方々にイクラ撒き散らす
溜まったイクラの周辺シャケにびっちり包囲されながら得意げにカモン連打
自分はもう一人で中央塗ったりカタパ処理したりするくらいしか出来なかった
挙句納品不足で失敗
他三人が赤300400で自分一人だけ100台だったから、叩かれてんだろうなーと思うと腹立つ
>>52
テッパンやモグラ引き連れてるなら見捨てるのも手 中間層が軒並みフェスに行ってバイトオンリーのバイト戦士とフェスでも死にまくってるようなキッズだけがバイトしてる気がする
モグラってコンテナから遠い位置だとちょっとモタついただけですぐ顔出すくせに、コンテナ周りにいる時はラグって全然顔出さないのマジでなんなん?
ちょっと道曲がっただけで緑のサークル出してたお前はどこ行ったんだよ
かしわもちぃ
ってカス死ねやカス
まじで死ねや
バイトで放置すんなや死ね
仲間って納品意識が高かったらマジでなんとでもなるんだな
鉄板って一回攻撃するとずっとこっちついてくるようになるじゃん
だからルート的に他に目移りしそうな味方が近くにいる時は一回攻撃して注目取るようにしてるんだけど
そしたら倒すつもりなんだなと勘違いされて他の味方にスタンさせられちゃうんだよね
どうしたらいいかな
鉄板を一回だけ殴る奴がいたら誘導するつもりかもしれないと思ってそっとしておいて欲しいんだけど
操作もおぼつかない連中を連れてノルマ17とか正気か?
俺はテッパンのタゲ常に気に掛けてるけどそんなのフレ部屋でもなかなか成立せんな
>>64
殴ってタゲ貰うんじゃなくてテッパンに密着するぐらいの至近距離でタゲを自分に固定しながら誘導するしかない 右下マンがいるときは誘導したカゴ横イクラあえて放置しておいたりする
時間稼ぎ考えたら金網前にイクラ転がしとくのもアリなのかな・・・
>>63
納品せずに僻地に居残る奴が一番タチ悪いよな
納品ちゃんとしてれば自然と誘導も進む
遠くでヘウプーされるとタイムロスがでかい >>67
めんどくせー
鉄板寄せつつ他のことしたい時一回だけ殴っておくの便利なのに
でもそうするしかないか まあタゲ貰ってようと至近距離でくっついて誘導中だろうと
味方に見つかると高確率でその場で倒されちゃうんですけどね
キープが400だけだったらまだ今の惨状よりはマシだった
>>70
テッパン止めつつ他のオオモノ倒して他オオモノの金イクラ1つとテッパン分の3つを綺麗に持ち帰られると気持ちいいよな
そんなの滅多にできないのが事実だけど ナズェノウヒンシナインデェス!
お前らにいいことを教えてやる、味方(シャケのスパイ)が金イクラを持っていると
例え左上に表示されていても!例え制限時間まで時間があっても!ノルマが足りなくても!
その味方の金イクラがッ!コンテマまで運ばれる可能性は限りなく低いと思えッッッ!!!
他人が倒したオオモノの金玉持って行く金玉乞食は
普段大した動きしないのに金玉さらっていく動きだけ妙に機敏なのはなぜなのか
もっていくのは別に良いけど自分では誘導しない意味が分からない
この編成で600代から落ちて戻れない…?おかしいななんか金イクラ足りないっていうか誘導できない
具体的に言うと確実に阻止され
鉄板とモグラがわくと
自分でタゲ貰ってなくても
籠前に戻って誘導カモンするおかあさんがいたw
右下カモンマンは見習って欲しいw
ゼンアケマン!それ は地雷
ゼンアケマン!それ は脳死
ドコカラナン! その謎の自信
ドウシテナン!間欠泉を全開!
そう奴こそゼンアケマン!そのイカこそゼンアケマン!
開き続ける!カモンも聞かず!それジャンジャン開けろ!納品足りないぜー!
サーモンやっててどんな下手くそと組まされても金玉横取りされたなんて思ったことすらないんだけど
狭量すぎないか?
>>60
テッパンとモグラを誘導した数に決まってるだろ
大体の数でいいから言ってみ 間欠泉がくるだけでゲームオーバー確定っていう
>>81
わざわざ、遠くからタワー肩パ無視してやってきて
金玉だけかっさらってくのは横取りマンだと思ってみてるわ 右下マン多めのメンバーだとカゴ周りにわざとキンタマ出現させといてカモン押すなりして仲間を誘導してる
船上でオオモノ湧いてたらそのまま居てくれるけど湧きが右下に偏ってしまうとすぐ右下に降りられるからそんな成功しないかな
久々に二桁デスマンを見た
呼吸をする度に浮き輪になってるんですかね
>>63
多少下手でも納品意識が高いイカだと蘇生した甲斐があるというもんだ。
籠の遥か遠くに金玉ばら撒くしか能がないヤツが最悪。 >>81
そもそも自分が倒したオオモノだから自分の金玉という感覚が全く理解できない
ヤグラに乗るとかエリア塗るとかホコ進めるのと一緒でヘタクソがやってくれた方がむしろ有り難いとしか思えない
俺がオールダウン取ったのにヤグラ横取りする奴〜とか言ってんのと同じだよな >>86
ボムでエレベーター上げっぱなしにしとけよ
そしたらエレベーター塗って上がってくるから生還率上がる ハコビヤに開幕ハイプレ1発、さらにまだ遥か彼方にいるときにもう1発、彼方に落ちた金玉を取りに行き無事死亡
他の奴らもキンシャケで遠征しだすわ低速ローラーしててもガン無視でキンシャケ以外のシャケだけ撃つガイジ揃い
キャリーするんじゃなかったこんなカス共
800から上がらんなあ、右下で全滅するのとマッチングしたらもう駄目だわ
>>91
全く同じ感覚だわ
そらありがたがりはしないけどどうせそういう奴がオオモノ倒しに行ってもまごつくだけだしなら納品任せて自分でほかのオオモノ倒しに行きたい サーモンランもフェス仕様にして全ランダムにすりゃいいのに
>>91
俺がかご周りに誘導したモグラの金玉を
わざわざ船尾にいるタワーと肩パ背スルーしてとりにこられたらよくわかると思うよ
ありがたくもなんともない、タワー倒せ >>92
なるほど
そこまで気が回ってなかったわ
また試してみる 最近あんまりにもローラー来てなかったからヒカリバエのローラー忘れてたわ
下手くそと一緒になってありがたいとかここの住人は聖人の集まりか
クリアするために納品任せることはあってもありがたいと思ったこと無いわ
>>97
自分の金玉とかじゃなくて金玉につられてやってる地雷行動に腹が立ってるんだよな
カタパタワー無視して寄ってくるとかその典型で
大砲乗ってたのに金玉回収に回ってるとか
ヒカリバエで船の下の金玉取りに行くとかそういうたぐいの地雷行動と一緒
そういう金玉回収も有り難いって思ってるのか? >>97
悪いけど2000回以上やってそういうシチュエーション山ほど経験してるはずだけど一回も思ったことないしこれからも思わないわ
カゴから遠くに居座られたり死なれたりするのが一番困るから納品してくれるのはいつでも助かる >>97
代わりにお前が倒しに行けば良いだろ
横取りとか痛い事言うな 状況によって倒すだけ倒して金玉ひろわず次のオオモノ狙いにいく事のがむしろ多いが
優先事項ほうりなげて金玉しか見ない行動は普通にNG
>>101
そう本当これ 右下無双マンのほうがまだマシだわ
どういう思考したらこの行動にたどり着くのか
>>102
ハイハイ分かった分かったもうそれでいいよ 何故か横取りに引っかかるやつがいるけどこの話の本質は役に立たない奴が味方でウンザリってことだろ
>>105
研修で1匹ずつしかオオモノが出てこないと思ってるんじゃね? バイトリーダーはリザルトで納品数より赤イクラ気にしてるから横取りなんて言葉使わないと思うの
低〜中ノルマの浅瀬でチャプチャプ楽しんでる自分みたいな層は
わけわからんとこへ旅立たれたり守護神されるよりは金玉納品しようとしてくれるだけマシやわ
流石にタワーとか無視で追いかけてくるなら船の真ん中あたりでボム食わせてそいつらに運ばせて
自分が処理にいくとかするよ
それより上のノルマ帯でやりたい人は不満だろうけど
野良マッチングの仕様が糞だからどうしようもないべ
今の時間すげえ障害児がフェスに釣られてるからすげえ
右下マンは他からシャケが沸いてきても右下に居座るから右下マンと言える
>>111
それはゲスパーだろ
横取りは横から取る行為それ以上でもイカでもないわ 右下だけじゃなくて最近は左下で奮闘してるやつもいるから困る
言いたいのはオレの金玉だって話じゃなくて誘導は一人でいいからついてこないで他の優先度の高いことしろって話でしょ
やっとクリアしたと思ったらカンケツセン全開けからのW1失敗
これが楽しいとか言ってるの頭おかしいだろw
そんなに腹が立つってみんな結構味方に期待してるんだな
さっきからボムピしかこない
こんなのいらんからジェッパくれ
クリアするには誘導や特殊の理解ももちろん介護ありきなわけだ
仲間に上手く動いてもらえるように立ち回らないといけないからキンタマをエサとしての利用もアリだと思う
ワンオペツーオペやったらキッズレベルのやつでもすごい役に立ってたのわかるからな
味方がオオモノを処理しないことにイライラしたことなんて一回もねえわ
右下とか桟橋で粘って誘導止めるとか死んでるより迷惑なことされた時に腹立つ
>>107
>>91でむしろ有難いとしか思えないといわれたんで
有難いと思わないと返しただけだが
>>125
餌にできるときは餌にしてるしな
奥突っ込まないようにだとか
むしろ間欠泉は金玉餌にしといて先回りしてあけて正解あけとくし ブラコだと潮次第では誘導ばっかしてるから赤は少なめになるわ
>>118
それな。
結局のところクリアできれば問題なし。
クリアできなければリザルトが良く見えても無意味だよな >>105
あ、もしかしてドンブラコ名物クッソ遠いタワーを倒した後守護神やってるってことか >>126
ワンオペツーオペだとさすがに処理しきれなかったりするけど
ちゃんとした面子のスリーオペだとテッパン止めるマンとかいる場合より快適なことがあるから困る 俺もリザルトどうでもいいしむしろ金玉少なくて赤多いほうだわ
数日前に現れた全員同じくらいの金玉運ぶべき!って長文の奴に反論してんぞ
リザルトは自分の被救助数だけかな、気になるのは
思ったより死んでるから
おれ900超えるけど
どうせおまえらキルできないんだから運んどけの精神で基本はモグラ寄せたら金玉放置して
ノータイムで主に外周のタワーやカタパコウモリをやりにいくわ
もちろん開幕から味方という名のジャマーギミックを様子見して キルも運びもしねえなこいつらってなれば
ガンガン1人で往復してでも運んで運んで当然タワーとカタパやら溜まるけど避けて倒して納品してノルマいったら
野良3落ちしてるから1人でカタパ片方落としつつタワー避けて避けて助けて時間までうろうろ避け続けていく
ジョジョのカーズも言ってるだろう。勝てばよかろうなのだ 正攻法は味方がまとも前提
どちゃどちゃクリアすればよかろうなのだでやるしかないんだよ
普通はキルできなくても運ぶ意識はあるから コンテナ周りに寄せた金任せてさっさとコウモリ逸らしながらタワーカタパ余剰分のバクダンとか
ヘビは見かけ次第まじで速攻潰せ 味方はタゲ切り替えループして処理しないとかザラ 自分でヤれば邪魔にならない ぜんぶ自分でやると済む
ガチマカンスト勢はこれを対人でやってんだから化け物だわ 一生敵わん
リフト横で金玉吐かせたって拾うの間にあわねえんだよクソが
その次の間欠泉は即カゴ裏開けのクソバカがいたのに拾いやすい位置で当たりでクリア
間欠泉とか言うこのゴミクソ運ゲーもう廃止しない?
自分は大抵金イクラ最低で赤イクラ最高かな?状況によっては救出数も
誘導してきたオオモノのイクラは基本的に取らないで次の連れて来た時に残ってたら取る
つうか本当にこの引き継ぎを元に戻してくれ、介護負担の増大にしかならん
ドンブラコは右下無双マンの赤イクラが一番多くなるからアテにならねーよってあれほど
地雷行動とシューターの上手さは微妙に比例せんからな
カゴ横の金玉は放置する
なぜならその金玉に群がってる間は野良は右下に行かないからだ
とにかくクリアしたいだけなんだよね
今は自分のデスや赤イクラ気にしてるけどやっぱりそれにも反映されづらい塗りや立ち回りにもっと力を入れたい
フェスが始まった途端味方の質が目に見えて上がった気がする
にわか達人はみなフェスへいったのか
たまたまかもしれんけど
右下完璧に制圧できるほど無双してたらもはや地雷ではなく正義になるかもしれない
金玉マンにありがたいつってる奴はな、納品すらしない奴に比べたら納品するだけマシってとこまで味方への期待値が落ちてるんだよ
タワーカタパ倒せなんて思ってすらいない
金玉納品できただけでヨチヨチよくできまちたね〜って感じ
だからたまにカタパタワーきちんと処理してコウモリ弾撃ち返す奴に当たるとお前さては天才だな?と思うw
武器編成が強いのもあるけどブラコにしては成功率高い
キッズ:間欠泉なんて全部あけりゃクリア余裕っしょー
パカッ、パカッ、パカッ
うぉぉぉぉシャケだらけで前がみえねぇぇぇギャァァァァ。
俺:カンスト前なんだけどなにやってんだよ。もうおしまいだ……
ドンブラコグリル明らかにコンテナ誘導増えたな
鬱陶しい
フェス中でも普通にキッズがいるな
キッズ率は下がってるようには感じるけど
>>144
無双マン以外の3人がひたすら運べばクリア可能という計算は
他方面にタワーやカタパッドが出たとたんに破綻するから… >>144
右下無双は金玉を遠くにばら撒くだけの迷惑行為 >>145
これ
回数こなせばこなすほど味方への期待値下がってくんだよね
地獄みたいな回にカンストしてた人とか愚痴一切言ってなかったりで尊敬する >>145
ほんとこれ
守護神は納品すらしない事実上の放置だからな 今どうなの? キッズはフェスに流れて快適になったの?
>>156
カンスト勢って愚痴言わない人多いよな
キャリーするのが普通だから逆になんとも思わないのか
本当凄いと思う キッズの中でヘルプ押したら負けスペシャル使ったら負けの風潮は絶対にあるんだろうな
もうすぐ帰宅だが永遠への苦痛終わらせないと鮭しばきできないとか
永遠なんていう言葉なんか知らなかったよね…
ヘルプは押さなくても見えてるのでいいけどさ
SPは切れよ
>>156
味方が少しぐらい下手でもクリアできるようになると必然的に期待値下がるよな
というかそうじゃないとカンストできないし
カンスト勢は味方への期待値低いはず 右下のカモンは颯爽と向かうのに船上の呼び戻しには反応しないんだな
キッズがSP使うわけないじゃん
特にジェッパはwave3クリアしたあとの祝砲なんだぞ?
俺はそう思うことにした
>>159
少しぐらい下手でもキャリーしてクリアできるし
少しぐらいなら構わんって感じなんだろうな
それぐらいの実力ないとカンストは不可能だろうし >>145
いや誰も期待してるからいってたわけいじゃねーだろ
網奥でテッパンとめるだなのグリルかごまわりにもってくなだのと
同じベクトルの愚痴なのに何故今回横取りって言葉気に入らなかったのかかやたら絡む奴多くね?と思って
横レスしただけだわ お前らのグチが羨ましいレベルで、カゴジャンとしかマッチングしないんだが。。。。
ヘタクソでもかまわないので健常者とシフト組ませてくれ・・・
カンケツセン船首から開けるマンに2回遭遇して
アホらしくなって、キンシャケ出ようがお構いなしに全部開けて回ったんだが
2回とも普通にクリアできて草生えた
もしかして全開はアリなのか。んな馬鹿な。
満潮でカタパにボム投げ→すぐチャクチで周りの雑魚掃除→即もう1発ボムでカタパ処理の華麗なコンボを決めると気分がいい
でもシャケになってクソキッズどもをブチ殺すモードが欲しい
タマヒロイの2等兵から始まって昇進していけばカタパに乗れたりバクダンに進化できたりする
この時間、まともにクリアなんてできねえな。
400から200まで落ちたわ。
とにかくデスを減らしてほしい。
なんでウェーブ始まる前に3人死んでるの
もう右下は居るだけでスリップダメージでいいんでないかな
こうすりゃキッズも長居しないだろ
満潮船の上から大砲打っててインク補給で降りたら後ろにテッパンきててビビったw
右下マンが3人いるともう無理だわ
誰かなんとかしてくれ
右下に沸かないことを祈るしかない
>>171
全開けとか右下が正攻法とか思えてくるくらい連戦必至ですわ。 >>91
いや、ヤグラで例えるなら数的優位とった上で長射程の自分が乗ってるのに味方のローラーが相乗りして来て前線上げに行かないみたいな状況じゃね? あ、ごめんスレ更新してなかった
けっこう前の話題だった
>>173
飲んでないとやってられん!とか思えるわw
全開け右下キッズよかましだわw 今の達人の仕様とドンブラコが致命的に相性悪いのはほんとどうにかしてくれ
>>91
>>181
ガチヤグラに集中するのじゃ。
主戦場から離れた兵力なぞ落ち首も同然ぞ。 低速ローラーちゃんと広まってくれねえかなあ
せっかく山ほど金玉転がってんのに持って行ってくれ
満潮金網前に出ることにした
後ろから挟み撃ちになる 学んだ
なんとか450キープだわ
本名くさいネームのデス率半端ねえ
こっちもウェブ3で達成済みで終了を待ってたらキレたよ
>>169
それらの愚痴も味方に期待してないと出ない愚痴だと思うよ
で、金玉横取りに関しては気にしない人もそれらの愚痴には共感する部分があるんじゃね?
単に期待値の違いだと思うけどな
かく言う自分も今しがた干潮カゴ待機マンに遭遇
しかもグリルだったもんで
グリルなのにこの後ろから聞こえてくるヘルプはまさか干潮カゴマンじゃねーよなwwwwとか思ってたw
それくらいの期待はさせてくれよ頼むからよーw 最後の最後まで共に戦ってたはずなのにリザルトで消えてる、ゴンおまえだったのか
今日異常なまでに納品しないやつらばっかなんだが
流行ってんの?
危険度MAXすまんかった……ボムピ切るの10秒遅かった
俺がタマヒロイを止めておく!早く来てくれ!金玉守護神
→雑魚シャケなんて知らねえ!そこに金玉があるからだ!絶対金玉納品マン
→納品?下々の者がやっておくがいい…俺は「殺し」にしか興味がない…索敵即殺・海岸のウォーリアー
→死ぬのはヤバい…金も赤も大事だけど命あっての物種だよな…
金玉守護神は以前やってたことがあるが、
カゴから遠い金玉を切り捨てない時点で無駄だと悟ったんで辞めたわ
クマサン・・14歳の女の子たちに怪しい夜のお仕事をさせてたから・・
wave1始まってすぐ落ちて何だと思ったら俺だけじゃなかったのか
>>201
春休み・休日…、何も起きないはずがなく… このステージ、満潮以外は開幕エレベータの壁塗っておく事にしてるわ
あの壁塗ってると生き残りやすい
死ぬと何秒か無駄になるからそれ考えると命は大事よね
ドンブラはカゴで構えててやってきたのを倒して納品するだけでいいもんな
面倒なのは網の向こうで楽なのは船首まで引っ張る
普通も満潮のやり方でいい
右下マンもそこで死ぬ程度ならカゴ誘導決まるんだけど、
これで生存率が高くて、さらに船尾マンだったりすると
もう完全に詰むね
>>213
現実ではそれやっても右下や左下で必死に戦ってるやつがいて
味方が全滅の上、オオモノ5体以上とかが一気に自分タゲって向かってくるけどな 初手右下に鉄板とか蛇とかでカモン出しながら颯爽と右下に飛び込んでいくやつをみると回線抜きたくなる
開幕エレベーター塗りは左右湧きモグラのタゲ取れるしお勧め
ドンブラコはどれだけ自分タゲモグラ作れるかにかかってる
>>213
これわかってないやつ多すぎてホント萎える
ドンブラコは満潮のがクリア率高いと思うわ 右の爆弾が船首のほうを見ずに横向き続けてるときついねー
さっさと登って来いと思う
ヒカリバエではじめて壁ローラー見たわ
キッズだらけの中で感動した
いつもパシャパシャなのに
疲れたのでたまには介護してもらおうと、フェスとかいうやつにリッター担いで行ったら
敵にリッターいるのに元気にタチウオの中央に飛び降りてくる奴
呑気に最前線にスパジャンしてきて着地狩られる奴がいたりで吹いた
あれって本質的に、右下に元気よく飛び降りて行くやつと一緒だよな
>>211
そもそもあの壁使わないのが生存率UPなんだが。
左ならまぁ使うこともあるが。
どうしても塗りたきゃ、w1の終わり際に塗るくらい。 うーんついにカゴ周りに大量に金玉落ちてるのに納品してもらえなくなってきた
本当に一切ノルマ見てないんだな
こんだけ武器良くても端っこガイジが二人以上いるともう無理だな
右下マンってかなりの確率で即死するよな
学習しろや
ヒカリバエで味方ローラー、金網手前にスチャッと待機
俺「おっ?分かっとるやんけ…今回はボーナスステージやな」
狂乱シャケ先頭、自陣に到達!
すかさず味方ローラー、「グルグルグルグルグル!!!」
俺「(゚д゚)」
ってことがあった。惜しい
ちょっとくらいフェスやっとくかと思って起動したら今日のバイトめっちゃ編成いいじゃん
なお成功率
さすがに二人落ちで2オペは初めてだわ
ノルマだけ下げて沸き量変わんないの普通に無理
干潮の細い道でテッパンとめる奴はやっぱガイジなんだろうなぁ
もうそうとしか思えないもの
しょっぱなからやられると溜息が出るわ
敵=攻撃するみたいなシンプルな思考しかないでしょ
味方に文句言うなって言い分もわかるけどグリルだけはしょうがねぇだろ
セオリー知らない味方来たら負け確定じゃん
この火力編成でノルマ18までなら比較的倒しやすいブラコでも安定しない
スペシャル吐く前提になってるってだけで相当エグイのに…
間欠泉全開け、ヒカリバエお散歩、右下守護、放置・お遊びetc
地雷ムーブマンたちにさえいなければ楽にクリアできるいい編成だ
達人400台でもかなりゴミが増えてきたな
駆け出しレベルが多すぎる
クソ右下マンのせいでオオモノが全然カゴにこないぞ
下で死んでたら無視したほうがいいのかと思いながらも
タワー倒すのに巻き込んで復活しちゃう
モグラ2匹釣れてやったぜと思ってたらイカも3匹釣れてたでござる…
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < 介護力の限界を感じる。今までにない何か限界を。 >
| (゚)=(゚) | < ミサイル・・・なんだろう飛んできている確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山のアルバイターがいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 右下マンやコジャケの邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
右下のリフトは塗る必要無いよな?
右下マン生き残るほうが迷惑
左はタワー処理でどうしても降りなきゃならん事があるのでタイミング見てリフト塗ってる
キッズ共もフェスには飽き飽きなのかな
タコのやつが来たらそっちに流れてくれそうだけど先は長いなぁ…
>>239
コンテナ横まで誘導して味方殲滅しようとして来るシャケのスパイ居たらどうしてる? なんで遠くで倒すの?
ここドンブラコだぞ
やっぱりドンブラコははやく沈めた方がいい
味方が解ってる前提ならグリルは楽勝
そうでないならわかってないやつに極力タゲがいかない事かガロンスプスピがしっかりしてて他がコジャケ処理してくれる事を祈る
野良は完全に味方次第だからかなりクリア難度高い
ひとまず600っと
ほんとクソの塊だなドンブラコは
高ノルマグリルは特に変な動きしてる人居なくてもノルマ不足になることあるからなあ
カゴ横誘導の方がええんかね
まともな人とマッチングさせてください
クマサンお願いします何でもしますから
座礁した船一艘しかないような小島に桟橋なんか作るなや!
クマサン「金シャケがどこかにk」
全開けマン「うおおおおおおおお!」
ぱわーん ぱわーん ぱわーん ぱわーん ぴかーん!ぷぎゃ!ヘルプ!
達人420、wave1の出来事である
3オペ成功率が高いのはドンブラコならではだよね
敵の物量に圧殺されにくいステージ構成だから
引きつけて倒すセオリーをみんな分かってればなあ
今、野良試合後フレンド登録したけど結局1回も一緒にやってない人とたまたまマッチングした
名前覚えやすいのと動きが良いのとですぐ分かった
サーモンもフレンド合流できるようにしちくり〜
>>246
タゲ自分だったらたまに納品タイム作るとよさげ >>67
後ろから撃たれて振り向き廃棄インクで死ぬやつ 桟橋のバクダンなんてほっとけよ…こっちに歩いてくるのに
モグラにしろテッパンにしろ誘導してるのに妨害する味方しかいねぇな
さんざん前線で止めといてカタパがでるとカゴまで全員後退しやがる
>>240
右リフト塗りの優先度高いと思うけどな
右下で逃げられなくなって粘られる→結局死ぬのコンボが一番困るから 右下リフトは一時的に降りた時に他の奴がリフト上げて置いてけぼり食らうのが地味にイラッとするから毎回塗ってる
右下マンは勇敢だから敵に背を向けて逃げるなんてことはしないぞ
※ただしカタパタワー除く
300まで減ったポイントを400まで戻して上がりますクマサン…
ただのアルバイトには今回400維持が精一杯っす
バイトリーダーとカンスト目指す奴は介護疲れしないようにな…
間欠泉ひいたら絶対カゴ裏から順に全開けマンがいるし右下マンいるしでぐんぐん評価が下がるぞ
マジで春休み終わるまでバイト休もうかな
味方と協力してノルマクリアするぞ
↓
味方にあの方面のオオモノ任せて自分はこっち当たるぞ
↓
味方に金イクラ納品任せて自分はオオモノ処理するぞ
↓
味方に床塗るの任せて自分は壁とオオモノやるぞ
↓
どうして自分が4人いないんだろう
右リフト塗ってあると右下マンが脇目もふらず右下行くのが困る
右のエレベーター塗ってたのは低ノルマの時だけだったわ
往復が楽なせいで船尾の方のタゲを吸い込むからノルマ高いと結局むりぽ
通常潮開幕奥右に湧いたコウモリって弾撃ち落として高台くるの待った方がいいな
なんで達人なのにグリルの処理ができないクズばかりなの?
本気で殺してえわ。
初めて右下マン3人との現場になった
あいつら納品ペース遅すぎる
あいつらが3人で3個運んでる間に桟橋のタワー倒してテッパン1匹連れてきて〜で4個納品できたぞ
籠横金玉をエサにして船頭滞在時間を延ばさせるべきか
テッパンちゃんを連れ込むときは左を通すと妨害されづらい
左下マン3 自分船上 残り50秒
右下を見るとタワー2 バクダン1
思わず右下に降りて撃破して5つ回収してクリア
左下はどうなってたか知らんが許してくれ他に方法は思い付かなかった
>>272
初めてって…どんなマッチングしてるんだよ
こちとら3人なんてしょっちゅうだぞ
自分含めて2人以上右下行かない方が珍しいくらいだし もうすぐ参戦しようかと思ってるんだけどフェス飽きた層が流れて来てる感じ?絶賛春休みキッズ祭りかね
ローラーでグリル本体殴られるときついな
なんでバレルがコジャケ処理係に…
>>221
全く使わんわけにはいかんだろ
それに自分が使わなくても他のやつは分からんし ドンブラコは危険度に対する金イクラの納品ノルマを下げよう
それが無理なら、タツジン評価値400超えないと遊べない特別マップにしよう
ABC「ノルマ11くらいでがんばるぞい」
D「危険度MAXこいやぁ!!!」
なぜ混ぜるのか
久々にイカ撃ちに行ったら生存最優先の立ち回りが染み付いてるせいか
前線上げれないゴミクズになってた
俺以外ハイプレ撃たない
5戦に1回くらいしかハイプレ見ない
早く昇格条件達人の上作れクソイカ研
無能達とマッチングしなくなったらこのスレの愚痴八割はなくなるわ
編成は好きなんだけどなあ
ドンブラコだし間欠泉とグリルが来るとキツイから疲れてるしやめとくか
明日の朝以降よりは少しマシなんじゃないかと期待してしまう自分もいる
>>277
俺の右下マンの判定が緩いだけかもしれん
右下に降りてもカタパタワー以外のオオモノは倒さずに金玉だけ拾ってサッと帰ってくる奴はセーフだと思ってる またガチパワー1300帯に隔離されたわ
バイトやろ
誰もテッパンモグラヘビを誘導しないねぇ(´・ω・`)
>>285
いやほんこれでしょ
ウデマエXサーモンにも作ろうよ
たつじんの幅が広すぎるんだよ なぜ俺は野良に期待してしまったのか
ローラーで雑魚処理してやれば3人中2人が開幕肩パにボム入れてくれる筈だと…
野良にそんな高確率を期待するなんて愚の極みなのに
アプデ後からバイト開始直後でもW1ノルマ14スタートがほとんどで11は見なくなったな
たまに13が来ると仲間キケン度MAXって感じでむちゃくちゃ緊張する
通常潮をサクッとこなし
ドスコイラッシュも難なくクリア
仲間の安定感にホッとしたのも束の間
グリル2体出現で恐慌状態に
何故なのか
応急処置でもいいから達人500以上のみが入れる部屋作ってほしい
マッチングに時間かかるくらいなら受け入れるから
もう、カンケツセンとグリルが着たらクリア不可能になったね
>>282
右下いくやつなんて帰ってこなくてもいいでしょ(適当) >>294
こっちの右下マン達は普通に右下でダラダラシャケしばいて
逆にしばかれて浮き輪になってるよ
金玉守護神に転生することもザラ
そして守護神からまた浮き輪になると今度は誰にも助けられずに
俺含めた2〜3人がコンテナ付近に集まったオオモノとわちゃわちゃしてる
こんな展開が日常茶飯事だ… ノルマ分グリル倒して、俺に2つタゲついたらチャンスって思うじゃん?
俺がイクラから離れたところに行ってグリルうごうごさせるじゃん?
いつの間にかタゲが1つになってるじゃん?意味無いじゃん?
いくらキッズタイムとはいえ3〜6時台よりだいぶマシ
あの時間帯w1すらクリアできなかったぞ
右下以外からもシャケがでてきたから
カモン!(さっさと戻ってこいキッズ共)したらカモン返されたわ
もう一回カモンしたら更にカモン返されたわ
あいつら右下からしかシャケがでてこないとでも思ってるのか
それとも金玉回収しにこいやって言ってるのか?
お前らが右下に降りなければ金玉は歩いてくるんやぞ
ノルマ20越えるとブラコはどうしても通常理不尽ノルマ足らず死
うぜえ
グリルがコンテナ周りを回るシーンを何度見たことか……
開幕の塗りとノルマでなんとなくウデマエを察するのあるあるだと思う
いけると思ったチームなら高ノルマでも余裕なんだがな
ドスコイ大量発生ノルマ22個で船頭の大砲に乗ったんだけど
下でも2人大砲に乗っていて開始から20秒経っても納品に走る気配がない。
しゃーなしに自分が船頭大砲降りて納品に回ってギリノルマ達成したんだけど、
こういうときおまえらは降りる?
納品役1人でも足りると思う?
頑なに右に来ず誰もまともにシャケを撃たない
俺がスプスピで生み出した金玉に飛びつくだけ
浮き輪のまま離れた金玉を取りに行く奴までいる始末
全員ぶち殺してえ
さっき満潮で船尾マン2人死んだところで味方がハイプレ切ったんだけど、カタパ×2タワー×1バクダン×1コンテナ横テッパン×1を倒して2人蘇生までやったのに感動した
リザルト俺3-1に対しそいつ7-0で久々にキャリーされたわ
テッパンもモグラも遠くで倒す奴がグリルだけカゴに誘導するんだぜ?
皮肉だろ…
武器は強いはずなんだけどステージが悪いのかちっとも上がらない
>>321
とうぜん降りる。
船首大砲にこだわるより常に大砲2人、納品2人になるように調整する方が安全だし。 やっと17スタートでまともになってきたかと思いきやタワー放置祭りでやってられん
>>321
このパターンは3人キャノンかよ!
って俺は降りて金玉拾いに移るんだけど
暫くするともう1人のキャノンも降りていつの間にか3人になってるな
そして俺はキャノンに戻る 俺はキャノン取られたから金玉拾いに出たら3人キャノンで納品間に合わないからカモン連打する事が多い
節子
これは金玉を集める仕事や
右下に金玉並べる仕事やない
ドンブラコでカンストできる人、本当に尊敬する
ここで遊んでいると、自分にどれだけストレス耐性がないかを思い知る
久々にバイトリーダーと組めたら、納品合計で93だったわ。
これが普通だよな。
なんでこの時間なのにガイジしかいねえんだ…
フェス開始前の方がマシだったわ
右下に3人で行った時はもう死ぬまで放置してるわ
死んだら勝手に戻ってくるやろ
>>336
これまでの経験上、フェス中はバイトの下手くそ率が上がる 今さっき開幕から二人しかいなくて、もう一人諦めなのか動かしエラーも出ないから続けてたら、死んで・・・評価落ちたんだがひどくね?
フレンドがカタパにボム投げるときに
モグラがすぐ湧くのはカタパを守ってるって言ってて納得すると同時に感動した
アイツラの異常なまでのチームワークの理由は俺の想像を遥かに超えていたらしい
通話もない野良でクリアしようとするのはおこがましいどころか
あの戦士たちに対する侮辱だったんだ。もう野良なんて二度とやるものか
>>311
多分30分かかろうが今よりも楽しいバイトの回数は増えると思うわ グリル下手な奴多すぎやろなんでバレルあって失敗すんねん
そのバレル貸せや
ヒカリバエSP吐いてなんとかクリアした次のwaveでローラー持たされてあれ?ってなる
やっぱ降りる派が多いな
同僚に臨機応変を期待するなってことだな…
今さっきのドスコイ大量発生は4人全員が挙動不審で、全員が交代で乗るわ拾うわの大忙しだった
明らかにセオリー外の動きなのに不思議と安定しててめちゃくちゃ面白かったな
ガイジしかおらん 並潮昼か並潮間欠泉が来たらランク下がるゲーム
もしかして「フェスの参加のしかたがわからないマジモンのガイジが仕方なくサーモンランしてる」とかそういうことだったりする?
>>347
誰か参加の手順広場に書いてきて!(切実 サーモンラッシュでブキを手に意気揚々と3人共冒険の旅に出かけるのワロタw
プレッサーを撃ちながら鼻歌歌いながら後ろで観戦してた、意外と生き残るんだね
クマサンに癒やされに来た
対人してると動悸がヤバい
>>353
まーどっちも足引っ張られるとストレスやんね 今日の編成どの武器も使いやすくて最高や
間欠泉はどうしようもないけど
干潮の霧って見にくいなー、眼の前に居てもほぼ見えてないw
>>356
コレで使いにくい武器だったら悲惨だったろうな >>359
武器編成がいいから普段やってない層がバイトしてこの惨状なんだぞ マッチング方法が変えられたのかな
味方のレベルが明らかクラスが2つ3つは違う人達のなのに、
500オーバーのフレンズたちと組むときとノルマが変わらない
久々に右下マンとの熱いカモン合戦して楽しかったわ
カゴにテッパン用意しても金玉置いといても来ない強者だった
wave1ノルマ14未達失敗
これでじゅくれんに落ちてくれるといいなあ
フェスの時だけアクティブ増えてるグラフがGDCで出てたし普段サーモンやらない連中もやってんでしょう
そしてアプデ後の慣れない高ノルマのドンブラコでいつも通りの納品意識皆無のプレイをかましてくれりゃ必然こうなる
なんか以前のゴミ編成よりも失敗が多いけどタワー処理がやや苦手な編成だからなのかなあ
>>360
そのネタ微妙に表現が違ってるけど毎日見るな。
ボジョレーヌーボーの宣伝文句みたいだ。 自分に向けられた敵意と競い合わなくていい対CPUは実に日本人向きだと思う
もう春休み中出勤しない。
よっぽどのクソキッズでも使える武器構成じゃなきゃやらん。
これに耐える先輩方まじパネーすわ。
フェスやろうと思ってちゃちゃっとプロコン操作したらなぜかサーモンランが始まってた…
マッチングは400↑とそれ未満で分けるべきだよなあ
>>367
ボジョレーワロタw たしかにそれっぽい
とうとうルールもわからない人が400〜600辺りでも湧くようになったね 開幕3人とも味方が右下行ってwave1で9個しか集まらなかったわ
3,4回マッチングして誰も誘導しないしバクダン倒さないしもう抜けるわ
みんな頑張って…
グリル2つ同時にターゲットになって左右から来たときどーしたらいいのよ?
左側のが高台にあがってしまうのだが
一つ前のトキシラズなんて開幕二人以上カモン 壁塗ってるとカゴジャンからのナイスゥ頻発だった
ドンブラコは後ろ見えないから何が起きてるか知らない
あと評価とマッチング関係ない定期 テンプレいれてほしいレベル
サーモンランをやる前に比べ
やられた!とナイスを比較的よく押すようになった
というよりは戦いながら矢印ボタンを押す術を身に付けたというか…
味方を救出しない、金いくら入れない、スペ使わない、勝ち目が見えんね
とういうかマッチング酷すぎでしょ、これでノルマ21とかフザケてんの?
>>376
奥の高台で昇り降りしてまとめるべきなんだろうけど、その2体片付くまで籠側に戻れなくなりそう 600でとりあえず終了
武器構成は最高レベルだけどドンブラコは理不尽な失敗が多いからキツい
モグラテッパンきっちり寄せるメンバーとクリアする高ノルマ最高すぎる
たまにこういうのがあるからバイト辞めらんないんだよな
このゲームいまいちライフがわかりにくいよね
たまにやられた!を押したつもりなのにまだ虫の息でカモン!になる
こいつらノルマ見てんのかよ
足りてねーのにいつまで戦ってんだ
運べや
wave開始前はもう動かないことにした
壁塗りとかいらんでしょ
ここ最近どうも肩パ不発を散見するんだがどうも回線不良が原因な気がする
不発出たときは大体何かラグいわ
13スタートはムリィ
自分が500あるから他のメンバーほぼゼロだもの
>>388
ラグのせいというか処理方式(中央サーバーがないとか?)のせいなのかいろいろスゴいこと起きてそうなんだよな
動画投稿してる人が、フレと通話してて、見えてるものが全く違うことがあるみたいなことを言ってた ノルマ14くらいまでなら右下ガイジとか金玉守護神に
多少付き合ってもギリなんとかなるけど、
それ以上のノルマとなると誘導前提でコンテナ周辺待機じゃないと破滅する
フレンドがカタパ無視してるからなんでカタパ無視してるんだよって言ったら
お前こそ何もない所にボム投げて何やってるんだよって返ってきた話はホラー
>>395
モグラなんかしょっちゅう全然違う場所で爆発四散してるからな
まあ十中八九同期ズレだろうが 一回も成功しないまま1200行きそうだわ
糞な味方ばかり引いて嫌になる
ロラでタワーやるときたまに二段ヒットするけど確定で狙う方法あんの?
てき倒すのヤメにして、集めることだけに集中したほうがいいよ
基本的に味方は倒したがりだからね
子どもたちはもう寝たのか、難易度がガラリと変わったね
ルナティックからノーマルかイージーに早変わり
フェス終わった〜でもガチマッチできねぇ
↓
久々にバイトするか〜
一度も成功ないまま1200到達
初めてだわこんなの本当にサーモンランもクソゲーに成り下がったな
モグラまだ誘導してるのに味方のボムで死ぬのは最近よく見る
難易度高いからバイトリーダーの俺が華麗に救出する展開が多くて30秒撮影が捗る
キッズタイムならまだしもこの時間で
グリルハメ知らないとか障害者だろマジで施設帰れやゴミ
400戻したけど続けるべきか悩む
というかフレ部屋で50溶けたし野良のほうが成功しまくってて悲しい
右下マン3人によるあがいても納品足りないw1終了も何回かあったけどさ
全員フェスあがりみたいに疲れてると高ノルマはミス多くてあまりよくないんだな
今回まじでクソ引きすぎててまさかの300割ったわ 最悪
高台キャノンでオオモノもドスコイも全部片付けてやってるのに、運搬役の三匹が全員モグラに喰われるってどういうゲームだよ
何時にやってもこんなレベルのクソ雑魚しかいねーわ
>>412
前回もそうだったやで
フェスであまり勝てなくて嫌になった層やフェスで久しぶりにやったからついでにやる層フェス終わりで疲れてるけどやる層とカオスだぞ
ちなみに右下マン3人で桟橋にタワーがわいた場合無視していいの?
位置的に自分にはタゲ来ないけど
あと右下マンからするとずっと船上にいる俺はカスに見えてそうだがこれでいいんだよな? 危険度MAXだと思ってやれば意外となんとかなる
特殊以外は
おれもグリル0
どうすればいいんだ…おれはやられもしないし倒してもいるのに…
この編成で赤イクラ少ないとかあり得ねぇだろバカしかいねぇのか
ブキいいのにあんまり成功しない…
結局400スタートで400台で終わった
てか持ち越しにしたんならマッチングの仕様をある程度変えてもらわないと困る
そこそこのノルマで初心者引いたら無理ゲーになって誰も得しないと思うんだけど
>>419
自分が右下マン4人目になってしまったら船尾やら桟橋やらから湧いたモグラを誘導する役がいなくなる… この時間でこんなに苦戦するの初めてだ
俺みたいにフェスで勝てなくて逃げてきた下手くそが多いからか?
>>424
ハイプレで倒しても金イクラ取りに行った輩がやられてその間に次のグリルも来て金イクラ回収出来ずに終わるのだが… 野良、W3満潮間欠泉で奇跡の奥から開けるマン集結!
それでもノルマ22ギリギリのクリアだった…
金ジャケがカゴ前通らない(奥に逃げて行く)ルートが続くと
満潮でも油断出来ねー。
おかげで300まで戻せたので今回はこれで上がるわw
400に戻せる日がきっと来ると信じて。
2時までにあと70溶かす
できなかったらガイジプレイでお前らも道連れや
「みぎしたおりないマン」って奴に遭遇したわ
お前らか
はいまた1wでグリル失敗
なんでこの短い間に10回もデスできるかね・・・
満潮間欠泉で、率先して一番遠くを開けて低いのを確認
船首にいってカモンから開けるを1waveで4回やる奇跡を得たが、
俺の行動を見てすら全開けマンが最後まで学習しなかった
>>408
もう下に下がることはないから次回から張り切っていいぞw フェスのときはバイトもミニゲームもクソゲーなんだな
積んでたベヨネッタ2やるわ
この時間って言ってもキッズ共は春休み入ってるのか
ひどいのしかいない
>>436
>俺の行動を見てすら
ここが間違ってる
連中は他人の動きなんか微塵も見ちゃいない
しかるに学習するはずもない おっ最後に4人ともイクラの数が横並びの良いバイトできたわよかったよかった
煽りネームの一人以外すげえいい感じの面子だったのにw3ノルマまであと一個で時間切れ
一人でカゴジャンして開幕塗らないヘルプもナイスも言わないでよく他人を貶すような名前つけられるもんだ
チームプレーガン無視な奴ばっかりと当たる
あと本当に普段見ないネームとしか当たらない
やっとキッズに落とされた分戻せたわ
もう寝る
さすがにこの時間帯はダメでもWAVE3まではいくから流石だわ
キッズが寝てるだけのことはある
右下即死ガイジが多すぎるいい加減学習しろやゴミ
この時間帯でそれってガチで頭悪いから控えめに言って死んだ方が良いぞ
600も行けないわ
いつの間にかタイムアップになってて状況見えてなかったってのが多々ある…
カタパタワーが3体以上湧いたりノルマ達成がヤバそうだったり右下マンが2人以上湧いたらピンチ!って表示画面にデカデカと出してほしい
こうか
320まで落ちたの400まで戻して今日は終わり
落とされた分戻すために残業するの会社の残業みたいでくそ萎える
>>429
最後の方は頭冷やして開始前も塗った
味方には申し訳なかったと思ってる
>>437
今回のブキ編成はいい方だから次回のドンブラコとかクソ地獄になりそうだが このクソメンツでW1ノルマ18超えてくるか〜ってのばっかり
いつもと違って低ノルマでゴミ介護してるほうがよっぽど楽
学習しない奴らばかりで失敗に意味がないのが虚しい
なので低ノルマ失敗は熟練落ちがいると思わないとやってられんわ
船に乗る前からシャケシバきまくって納品不足でどうしようもない
知能テストのようだ
>>448
キッズはそんくらいデカデカと出さないとわからないからそれくらいでいいと思う バーサーカーモードに入って雑魚殺戮しまくって金玉運ばないやつも戦犯だよな
もう開始いくつでも信用できなくなってきた
糞マッチング的に下手したら危険度マックスに300以下も混ざる可能性あるし
カリスマまでやって始めたらけど何だこれは...全開けマン右下マングリル散歩に回線落ちマンが立て続けに来て400から290まで急降下したぞ
アプデ後ここまで酷い目にあったのは初めてだわ、あと1回クリアすれば300だけど果たして...
アフィ見てないから知らないけどアフィ乞食はここの情報まとめてんのか?
まとめガイジに立ち回り教えたいからまとめていいぞお前こういう人様のレス無様にまとめるの大好きだもんなw
通話無しでフレと野良2人でやったら700までいけた。わかってるやつ1人いるだけで全然違う
ホント野良ひどい
もうアフィでもなんでもガキ連中に正しい情報が伝わるなら何でもいいわ
みんなでTwitterやるかAARwikiでも作ればいいんじゃないかな
今の編成でこんな風に攻略したら良く動けたって感じで
まとめ結構見てるけどあいつらスプラ本スレしかまとめないぞ、本スレの連中はろくにバイトしないからセオリー知らんし
サーモンスレまとめてるサイト1つしかしらん、それも頻繁じゃないしアフィの連中は飽くまで役に立たないぞ
かといってtwitter嘘松イキリオタクが馬鹿の一つ覚えみたいに右下右下言うのも嫌だな
今のままのがまだマシ
>>463
開けは味方に任せて雑魚処理に徹するなら強いけど野良だと味方に任せるのが博打すぎるから困るな アフィがまとめてるのなんか本スレのクイボ弱体化しろ!チャクチ弱体化しろ!カーボム弱体化しろ!みたいな流ればっかりだぞ
サーモン実況動画やらサーモンの生放送増えればいいのに
ミニゲームが大半を占めてるのはなんでや、1ならともかく2のメインはバイトなのに
サーモンラン専用wikiって無かったよね
今あるスプラwikiのサーモンランのページの内容は十分有用だけどもっと小技とか載っけたガチ鮭勢用wikiが欲しい
>>468
これなんだよなぁ…
サーモンスレの替え歌とかシャケ視点のネタとか割と好きなのにサーモン専用のまとめサイト無いんだよな
あれば通うのに、誰かネタに困ってるアフィカス君はじめてくれないかな 弱体化弱体化言ってるヤツはダイオウイカになって無双じゃわい
バイトなんてまさかの仲間がシャケの手先なんだぜ
いまだって手前から前開けマンよ
せめて残り三秒で水没すればクリア確定なのは知れ渡って欲しいけどそれこそヒッセンのひとでなしみたいに中途半端に広まると大変だしなぁ…
>>467
そうなんだよね
バカスカ開けられる前に開けたいんだけど右下左下は2回振らないといけないし
案外思うように行かない >>477
大丈夫イカ撃ちでもいるから、露骨な沼ジャンを狩ろうとしたら俺の前にたってインク吸った挙句やられてんの
逃げられたわ
イカでもバイトでも味方の位置とか考えないガイジは本当害悪だわな おい夜勤バイトの方が質がいいって聞いたのになんだこれ
昼間と同じくらいひでぇぞ責任者出てこい
>>479
それで動画上げてるガイジもいるくらいですしおすし、小学生の間で流行ってるって前にサーモンスレにも書き込みあったぞ >>476
最近始めたばっかなんだがヒッセンのひとでなしってなんだ?
調べてもTwitterユーザーしか出てこない >>483
えぇ…
そんなのやってるのガチのキッズだと思うけどこの時間でもいるんかな >>484
そいつがドンブラコ右下っていう不毛の地でたった2つしかない貴重なspを使わせるようなイラストを描いた >>485
今は春休みで稀に見る良編成、時間もクソもねーよ。だからスレが阿鼻叫喚なんだっての >>484
声がでかいクソゴミだからブロックしとけ
ていうか、youtuber全般ブロックしといた方がいい
パンミミなんとかもそれ関係だし ふだんガチばかりやってる人が多い?
キルしまくるけど運び意識が低い
>>486
あーーそういうのね
ほんま害でしかないな 実際右下マンがシャケに詰められてジェッパ使ってるのをみちまったな
ヒッセンカスのツイートを参考にしたとは限らないけど
もしあれをみてよしジェッパで打開だ!ってなったんだとしたらヒッセンカスは反省した方がいい
ハイプレと並ぶどころか、場所を選ばず誰相手でも使える上に塗れる貴重なSPだぞ
ジェッパかプレッサー来るだけでクリア率変わってる気がする
このスレで言われてることの半分くらいは間違ってるし、広めてノルマが高くなるだけでやる事変わらんしな
自分が上手くなるのが一番なんだよな
>>487
いやでも深夜2時にスプラやるくらいの熱心なキッズがそんな馬鹿なことするか…?
この時間にやるってことはそこそこガチだろうし勝つ事優先なんじゃないの?
俺の中の常識がスプラキッズに当てはまらないようならすまん なんでこんな15の湧きで死ねるの?
本当知能があるのか危うい連中ばっか
>>496
わざとでもなんでもなく、シンプルに判断が遅すぎるだけのバカが腐るほどいるってだけの話 フェス終わらせて口直しにバイトしたら実に良い仲間達と組ませてもらえたわ
夜勤は最高だな、と言おうとしたが言える雰囲気でないので止めた
>>494
俺もやってたよ
でも周り見ない奴らばっかで俺の前に出てお構いなしに撃ちまくってたわ w1満潮ノルマ13でクリアできないとか
コンテナ周りで倒した金玉は全部くれてやったぞ?
ごめん、お菓子とか取ってて潮位見逃す事を稀にやらかす
まぁこのスレのやつでトントン拍子ならカンストしてから報告するだろ
壁に当たるから俺みたいに愚痴りに来るわけで
なんでこの編成でグリル失敗する?
なんでこの編成でバクダンが処理出来ない?
なんでこの編成で四回も五回も死ねる?
なんで…………?
>>508
市民、その理由に当たる情報はあなたのクリアランスでは閲覧できません 船首のテッパン2体をタゲ取りで止めただけなのに全部破壊されてさすがにキレそう
そんなんでノルマ足りる訳ないよなあ
せっかくヒカリバエでローラーきたから低速やろうとしてるのにどんどん味方が前へ進んでく…
>>508
バレル満潮ヒカリバエでローラーヒッセンが金玉運びしか考えてないやつで久々に6回くらい死んだわ >>474
ここのグリルはハイプレ使うまでもないだろ? >>494
600超えて来ると連携取れて来るけど、それまでは低速ローラーの前に出て打ちまくるゴミの多い事多い事… ただの満潮ノルマ15で納品不足は草
自分で7個納品したんだが足りなかったか
マジで深夜もクソとかいつならまともなバイトができるんだよ…
クソガバマッチングほんと氏ね
18 19 21 なんかだと逆に余裕でクリアできる
最高910からの現在820
今回はもう諦めた
下手とかやり方知らないのはまだいいんだ、助けるから
干潮居残りを3人にやられると心が折れる
ノルマが少ないほうがクリアがキツイのは何故か!?
答えはただ一つ!
下手な人はどんどんじゅくれんに落ちてって欲しい
じゅくれんからタツジンに上がるのってハードル高くなってんのかな?
グリルでコジャケ処理しないローラー、全く納品しないメンバーに当たって
タゲられてないのなら納品しろと
グリルでコジャケ処理しないローラーはマジクソ
SP吐けよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉクソがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
桟橋タワーをボムピ遠投で倒したら案の定仲間が回収に行って死ぬという一部始終を目撃した
あいつら脳みそ無いよ
浅橋のタワーって渡らなくてもスピナーで届く?船上からはさすがに無理だよね
>>533
左奥タワーのことなら対岸から届いた記憶 間欠泉ってそもそも無理じゃね…
納品足りなさすぎる
この時間でも評価減るなー
もっと上手くならんとダメなのか
金イクラほぼ無視で赤イクラだけ集めると2000〜2700いくんだな
干潮しょっぱなに滑って海に落ちてしまったが、直後に悲鳴がさらに2連続聞こえてマジやばいと思たゎ…
残った奴に救われたが、今じゃいい思い出。クリアできたし。
あービックリした。
わかってるイカとバイトするとほんとに楽しいのになぁもったいないなぁ
ふう、とりあえず完全野良で400に戻したからもういいや。
フェス始まってるから、ちょっとはましな人がバイトに来るかと思ってたが全然だな。
グリルの対処すら分からないペアが居るし、誘導なんかめったに見かけない。
味方が複数溶けてやっと誘導できる流れか。
干潮で金玉40個近く納品しても、w3で失敗するからなあ。
所詮運だったか・・・
メンバーは悪くなかったんだけど誘導できるテッパンやモグラの湧きが少なかったから金イクラ足りずに終了
ヘビも2匹同時だったから誘導するの危険だったし、ちょっと運がなかった
もー女軍団に放り込むの勘弁してほしい。頭わりーんだわ。女にはバイト向いてねーよ
肩パットしか湧かないとかどうなってるんだw
w2で6体連続湧きしたぞ
寝る前にとこの時間に手を付けたのがいけなかった
ゴミ率が高すぎてあれよあれよとオチていった
戻そうとがんばったがカス3匹じゃむーりー
次に400に戻すことにするわ
低速ローラーと干潮居残りってなんなのか誰か教えてください
>>549
俺と逆だわw
昨日より味方運良すぎる
最低16以上スタートしか組まされない、いまのところ 満潮でタワー3本わいて処理中に2本即湧きしたのも倒してさすがに雑魚処理しきれなくてコンテナまで撤退したらまた2本生えてたときは草が生えた
昨日フェス始まってから夕方やったが調子良かった!
今日も用事済んだらバイト入りまーす!
いや〜色々と酷いね
もっと引き付けてからオオモノ処理すればいいのに船上どころの話じゃないわ
だから快適に処理してるつもりでも納品数足らずに失敗するんだよ
ボムピの俺が使い果たしてあとの皆はパウチ余らせてるってどういう状況w
明らかに昨日よりましだわ
ゴミキッズはフェスマッチにいるんだろ
楽々クリアできる
右下マンみたいなのがいる以上納品は他人に期待せず誘導出来るやつを誘導して一人で納品進めるしかない
これで低ノルマのw1はかなり安定する
>>494
3人で低速ローラーの前でシャケしばいてたわ、自分が何にもしてないように見えてんだろうと思いながら
トバのダイナモ待機ニキに敬意を払って最後までやったけど (´・ω・`)有能とキッズの当たりが酷い。キッズ2人は無理です
>>555
これからえいえん上がりのクソキッズがたくさんくるんやで。 >>558
あるある
ヒカリバエしてると初期位置は合ってるのに味方すごい前行くよな
納品遠くなるし自分は絶対必要以上に前出ないで押し戻されるのを待つ
しかしそこに自分以外のローラーいた記憶が無い事に気づいた ドンブラコは味方に腹が立つばかりだわ 満潮干潮ならいいが…
>>555
テレ朝とフジのキッズタイム終わる9時から地獄よ カゴ周りが地獄絵図3落ちになってる時のワンチャンボムラでクリア出来た時の喜びたるや それはもう
>>564
間違えたヒーロータイムとジャンプアニメのある10時までだった >>569
絶対に定時で帰るという強い意志を感じる 12ノルマとか初めて見たと思ったら300きってたww
やっと400に戻せた
戻せないかと思うくらい酷かった
一人有能な味方引いても残りが駄目なのに開始18はきっついわ
うちの子達人でカウント120なんだけどこんな子ザラにいるんかな?ちな来月から小2。親から見てもすげーよ…
やっぱ達人は1軍2軍に分けてほしいわ
セオリーわかってる奴らとやるバイトは楽しい
上手い下手は抜きで
>>548
低速ローラーとは、アナログスティックを浅く入れて微速前進でシャケを轢き倒すこと。
止まっているとシャケに押されるし普通に進むとインクがモリモリ減るので
ちょっとだけ進んで押されないようにしつつインクも節約する。
主にヒカリバエでのローラーの立ち回りに使われるが、
通常の立ち回りでも雑魚シャケ湧いてる時やダイナモ担いでる時にも使える。
インクは立ち止まってるとちょっとずつ回復するのでしまう必要はない。 >>575
ちゃんとルール知ってれば400も余裕。
15以下がきついと言われるのもルールを知らない奴が多いから >>549
夜中の3時位は13スタート以外右下いくやつも居なくて快適だったのに昼間は酷いね、右下海辺に鉄板止めて二人で正面から永遠叩いてるの久しぶりにみた、プレっサーもってたら迷わずぶちこんでやったんだが なんでわざわざヒカリバエの金玉右下に降りてまで回収するんだろうな…
メイン・サブ永遠まで終わらせた
やっとバイト再開できる
ローラー持たされて夜→よっしゃヒカリバエこいや今回一回も見てない低速ローラーしてやるぜ!
クマサン「霧だ」
>>580
どうもありがとう。見た感じルールは理解してるみたいだし基礎的な事はキチンとやってる。400いくのも時間の問題。小1ですら余裕で400いく勢いなんだからこのスレにいる連中は全員カンストしてるんだろうな…我が子ながら凄いわw この時間やべえwwww
『わからない子』しかいないww
右下って右下自体にいる時はもちろんコンテナ地点いてもクソなんだよな
壁と柱邪魔すぎんだよ
>>586
ルールっていうのはどこへは行かない、倒す場所、倒す優先順位、床より壁塗るとかそういうこと。まあ小2で達人自体は凄いと思うけどね いいメンツだとおもったらこういうときに限ってひっきりなしに四方八方からタワーがニョキニョキ
930まで行ったけどガイジ連チャンで860まで下がって諦めた
いつになったらカンストできっかなぁ
700行ったしもういいかな
運がよかったのかヒカリバエ低速ローラーは低ノルマでも割と見かけた
キンシャケ糞ルートでクリア不能とか遠方カタパタワーだらけでクリア不能とかドンブラコは欠陥なんだよなぁ
やっと800乗せれた
wave1wave2で惜しみなくSP使っていかにwave3まで持ち込むかが鍵だな
SPないのにwave3どうするかって?祈るんだよ
400維持すら出来ないのは自分にも問題がある定期
セオリーやらちゃんと分かってて上がれないなら単純に介護力不足だな
>>598
使い切らされてwave3が通常潮だった時の絶望感がすごい 時間的ノルマ的にヤバかったので左桟橋最奥タワーをチャクチ処理したローラー俺
テッパン誘導中に左を見るとそこには左桟橋最奥で金玉カモンする味方の姿が!
今日一番嘘だろ・・・?ってなったわお前の目と頭どうなってんの?節穴なの?
なんか味方のせいで400割ったとか喚いているのは一度自分の動き見直したほうがいいよ。
少なくともW1、W2で失敗してる時はSP使いきってる?温存してない?
え?味方が全員右下にいった?頑張れ。
ひどい
全然戻せない
クリア全然出来ない。
なんかコウモリ弾跳ね返してくれる人少なくなった。
自分が弾跳ね返し係りだわ
STついてるやつヒカリバエローラーばしゃっててわらた
良かったなSTの連中と組まなくて恥かかなくて済んだじゃろw
wave1グリルで籠前誘導やりやがってプレッサー全部使わせ
その後テッパン先頭にバクダンとヘビとカタパとタワーの波状攻撃にアメフラシとか無理
そしてパウチは未開封2つ
死ねばいいのに
みんな普通に右下に行くなぁ…
広場のイラスト(SPで打開は除く)や、右下行くな みたいな名前とか時々見かけるけど
キッズは見てないんだな
なんか見たら浮き輪になってるやつばっかりでつらい
開始前の行動で大体予想できるようになってきたな
熟練とか右下で十分行けるもんな、のるま8とかだっけ?そりゃ達人なってもみんないくよ
右下が悪手だと気付きにくいんだよね
来るときはどんどん雑魚もオオモノも押し寄せて来るから「仕事してる感」はあるし、コンテナからそんなに遠くないし
自分も最初は右下マンだったけど
わちゃわちゃしてかえって効率悪くないかこれ?と思い出してやめた
とりあえず400割りそうになるまで遊んでるけど味方の動きが良くても納品不足がホント多い
カゴ真横までとは言わないけど船上で倒さないと
それ以外に落ちたキンタマは無視しないと間に合わん
右下だけじゃなくてオオモノ見えたからって左下も突っ込みすぎ
つーか納品数と時間見てないってことなんやろうな
ドスコイの大群で大砲に乗ったなら責任持って最後までその勤めを果たしてほしい
途中で降りて金玉運びしてカゴ周りがドスコイだらけになること多い
そして最初からドンブラコの船の上から大砲撃つやつまじ死ね
(´・ω・`)テッパン誘導してるから邪魔しないで!
右下で死ぬくらいならスペシャルで高いでもなんでもしてくれ
そういや昨日ヒカリバエ三人とも左の金網だった
今日はカンケツセンも全開多いしルール分かってても介護しきれないな
動きが良くても納品不足ってようは格好だけの似非プロ
干潮テッパン止めてそのまま死にそうなガイジたちにはカゴ横からカモンすることにした
正面から延々撃ち続ける馬鹿でもちゃんと一旦退いてくれたからわりと有効な気がする
危険度Maxって、クリア連続10回とかの条件なのか?まだ500〜600とかになっても1度も見た事がない
>>607、>>608
そうなんだよ…熟練以下だと普通に行って帰ってこれてノルマも達成できる
だからその辺の人たちは右下がダメな理由がわからなくて
しかもそのまま達人になっちゃってるんだよね…
俺も右下マンだったけど、ある時「ドンブラ右下ダメ」と言う名前の人とマッチしてハッとなった
そう言えばよく死んでたよな…って思ってそれ以来行かなくなったわ
あの名前にしてた人には感謝してる。出会ったのはト場だったけどw フェス中は安心だっつったホラ吹きクソチョン出てこいや
右下クソガイジがカモン連打してる最低バイト連発じゃねぇか
>>617
(´・ω・`)おいらは他に行く事にしてる。相手してる暇はない モグラとテッパンを確実にかご横で納品できればね
あとは倒した時に一個持ち帰るでもいけんじゃね?
今回のステージと編成で楽な満潮が一回だけ、ヒカリバエも全然来ないとか偏りすぎ
一番辛い通常ばっかりだ。満潮が辛いダムトキシラズだと頻繁に来るのに
難しくするために確率操作してんじゃないかと疑ってしまう
これで次のダムが満潮ばっかだったらブチギレるわ
なんでこんなに塗りが遅いのかと思ってたけど
干潮監視マンって結構居るのなw
干潮になった時は後ろ見ながら飛び降りてる
介護の癖だ
オオモノはカゴよせって名前にしてモグラとか誘導して倒してたら意図が伝わったのかW1右下行ってたけどW2でテッパン誘導してるの見て感動した
意志疎通できるってすばらしいね
>>626
上手い人でも意外とわからない人多いんだよね
そもそも波の高さがわかりにくすぎるあんな影じゃ気付かない人もいるわなって思う >>628
キッズ「ヘビとバクダンを連れてきますた!」 バクダンもある程度誘導したいんだけど反応する範囲広いよねあいつ
いくつか前のダムはどうにもならなくて300台まで落ちたけどそれ以降は何だかんだ400から下がったことないわ
野良じゃなくてリア友2人でペア組んで通話しながらやってるからかもだけど
達人だから干潮なんて言わなくてもみんなわかって・・・ないね
カモン!
>>630
遠くで倒す脳筋より余程有能だが?
いや倒せればまだいいけど遠くで足止めする
のが本当に敵対行為でヤベー奴 >>633
高低差無くなった場所でもキッズ達は処理出来る、と
信頼してるんだな >>629
いやそういうのじゃなくて
開始早々塗らないで船首に立って満干の具合を眺めてるw
船首から飛び込んで死んでのはこいつら キッズタイムでもクリアいけるならやる
けど30くらい減ると一旦時間を置く
これオススメ
>>629
そうそう意外と気づかない人いるよね
だから干潮はカモン出すようにしてる
自分もウェーブ始まるまでぜんっぜん気づいてない上に誰もカモン言ってくれなくて恥ずかしかったことが何度かあるしね ガチマッチでいえばB−〜S+までがごちゃ混ぜになってるみたいなもんだよな現状…
別に介護するのが嫌な訳じゃないし、むしろどんと来いという覚悟ではあるけどさ
せめて最低限の仕事ができるレベルになってから最高ランクに上げてあげた方がよくないですかねお互いの為に
(´・ω・`)ひさびさにキッズなしの編成だった、普通これだよな
>>630
むしろいい行為だけど
処理できないとかないわ >>640
時間差で投げてくるバクダン数匹とか
カゴ周囲でぐるぐる巻きになってるヘビとか
カンストさんは一人で全部やれて凄いっす尊敬するっす >>641
割と普通じゃね
そうならないように立ち回ってって言うよりは優しい >>641
その前に倒せよ
できないのがやばい
お前は何をしてるの クマサン早く達人の上設けて
達人の評価キープ250のみにして500を条件くらいに
>>641
いや普通じゃね?タゲ奪うなりなんなりして打開しろよ
生放送とか結構見てるんだが数が少ないのと立ち回りgmのくせに味方に文句言ってるやつばっかで悲しい
まともな立ち回りしてる生主1人しか知らないわ、タワー湧いてボムラあるなら長押して処理しろよ… 干潮時に飛び降りるのが早すぎて浅瀬で溺死した
そこは浅いのに!
>>644
はい
ぼくやばいんで
たおせるようにがんばります 干潮二連続目の波で全員一瞬塗りに散開しようとして波影判断ですぐ干潮に振り向いたのが昨日のハイライト
>>650
今回の武器でバクダンヘビ位サクッと壊せないとやばいで
で、その状況で本当に終わらせてるのはコウモリの玉だよ多分
雨降ってないのにそれで苦しむことはない (´・ω・`)コウモリの球は落とさないと厄介だから落としてね
カンスト手前でW1を三連続とかマジで勘弁してくれ……
もぐらにボムすら投げない
床ぬらずにぼけーと開始まってる
ほんとろくなのいないな
右下マンは死んだら浮輪でコンテナまでもどってこい
蘇生させない方が良いことの方が多いわ
>>641
その前に倒せよ
オオモノ寄せる意識が無いと
どうせ達人400維持出来るかどうかだろ >>652
確かに雨は自分が処理しないと大概降ってるイメージですねえ
処理意識の有る人と無い人でハッキリしているモノのようで。 キッズタイム怖いな
俺以外全員初手右下に行って死ぬわ
バイトリーダー的な名前で網上からモグラパスパス撃ってその後飲まれる
7デスのリーダーって何だよ
遠くで死んでヘゥプー連呼しながら戻ってくる奴、遠くで死んだバカを救助するにはする方もリスクが高いし救助したところでまた遠くに居座って邪魔されたらたまらんから忙しくて救助できないフリしてるわすまんな
初湧きコウモリを船上に寄せたくて球を違う方向へはね返すのは有りだろうか
リスポン地点あたりから網超えるくらい
右下へ投げるなら最大溜め投げでタワーカタパ粗方処理できる
船中腹右の壁がなくなる辺りでホバリングするカタパは網の辺へ出ないとダメなはず
>>664
そんな余裕あるならさっさと倒して納品したほうがよくね? >>950 次スレにこれ追加しようや
313 なまえをいれてください (ワッチョイ e65e-h0dl [153.185.57.40]) sage 2018/03/24(土) 01:33:53.47 ID:Jvtbvgd50
とりあえず>>2の推奨手順をベースに他マップ分追加してみたよ
こうしたらもっと見やすいとかあれば適当に改変してください
ダム
ドンブラコ
シャケト場
トキシラズ
カタパ片翼残しでも割とミサイルきついんだけどいい感じに避ける方法ないんすか
>>658
思い返すと400維持で困った事は無いっすな
ようは400なら俺程度の動きのレベルでも十分可能なんだろな コウモリの弾を撃ち返せて倒せるかどうかは高ノルマでは重要な要素になってくる
この時間グリル失敗するね
今回はスピナーさえ持たせてくれれば
アットランダム討伐型でも処理はできてあとは納品次第
バケツ持たされるとお祈りに近くなるな
タワー倒しに行くのほんと損な役回りね
スコア伸びないし反対側のタワーに狙われるし
コウモリはよくわかんないところフワフワするし寄せようとかは考えない方がいいんじゃ
まず第一に弾を処理(撃ち落とすor逸らす)、第二に余裕があるところで本体を処理、これ
両方を一遍にできる反射キルは超お得だがまあ期待しない程度で狙うのが精神的にいいわ
>>671
時間差で投げてくるバクダンは突っ込んでタゲ取ってみてくれ
同じ場所に時間差で投げられるから近づけないのであって
別の方向を向かせてやれば処理する時間が生まれる
まあそんな状況になる時点で味方には期待できなかったりするんだが この図はテンプレ入れていいレベルで有用だけどテンプレ増やすと永久的にスレ立ての負担が増すから有志がスレ立て後に適当なタイミングで貼るのが妥協点かなと思う
まあサーモンスレはスレ立て迅速だから踏み逃げとかは心配ないけど
かたくなにカタパ片割れ残すのはNG マニュアルは悪魔でマニュアル 現場は違う
やれる時は1ターンキルする カタパ以外にうじゃうじゃオオモノいて
金に困らないなら片方落として他ヤる 避け方は味方から離れて泳ぐだけ
コウモリ狙った相手からほんのちょっとだけズラして弾吐くのほんとセコいよな
まぁ直当てする必要無いから当たり前っちゃあ当たり前なんだけど
コウモリ撃ち返しはまずドスコイとか雑魚にブロックされない状況作るのが先決で高ノルマだと撃ち返せる奴多数でも雑魚ワラワラで本体に当たらない状況が多々ある
仲間が信頼できる時は思い切ってコウモリ前の雑魚処理に徹する手もある
鉄板二匹引き連れてカゴに向かう奴を追いかけたらそのまま引き連れて下へ行っちゃったorz
バクダンは同じ方向から倒そうとすると危ないよね
干潟だとバクダンの足元は安全だったり、
反対側回って方向ずらすの重要
バクダンの遠投をできるだけさせないのも大切
で複数の場合一匹倒すととりあえず周りがクリアされて
次のバクダン処理も楽になる、誘爆するかもしれないし
複数の場合一匹目をとにかく処理すること考えるといいよ
バクダン倒そうとしたらスッと前に出てくるテッパンさん
>>683
本体をバクダンに向けてバクダンさんと一緒にお陀仏するとスゲーお得な気分になる >>685
わかる
ドスコイの群れだったりタワーの大半やヘビの操縦手を巻き込んでくれるとスッとする クソガイジこれ復活させたらあかんな
ずっと浮き輪でいい
>>676
中々無いけど次あったらやってみますね
二連バクダンは面倒だからジェッパとか持ってたら切ってたなあ
処理後に飛行時間余るけど感触が気持ち良いのね >>689
スーパーチャクチのパウチを握りしめてカミカゼするも乙なもの 720で開始15〜19終了って味方平均幾つかと調べたら110〜140くらいでワロタ
巨体の癖に簡単に押されてターゲットを外させる
バクダンとかいう風船野郎
ようやくヒカリバエでローラー持てて金シャケだけ通す門番プレイできてスッキリした
>>688
俺も右下マンは助けないようにしてるわ、1人だけならな 初心に戻ろうと思って最初からやってたら
じゅくれんで金玉守護神2人がカモン合戦しててワロタ
だめだこりゃ…とわざと納品せずに時間切れにして差し上げたわ
最近序盤壁塗り後カゴ近くニート型が
実はクリア率高いという
確実に地雷に見えるがクリアはできる不思議
名前で誘導促してもほとんどが誘導してくれない悲しみ
バイト民って文字読めない未就学児ばかりなのか?
タワーって完全な隣にボム投げれば半分飛ばせるんだな、武器の変動と安全面も考えればこれ極めたほうがいいか
インク消費キツイが近づいたら絶対4ぬのに倒さないと詰む場面とかも結構あるし
誰もが1回は試みる金運ばない縛り。金イクラ足りなくなるから絶対やめろ第3失敗からのリザルトで1ケタのやついたら即通報してやるからな
毎回バイト終わり際の1、2時間前になると半端ねえガイジ増えるな
あ、ニートは言い過ぎか
カタパ、右下ボム、タワー避けとタゲもらって引き寄せがメインのお仕事
左コウモリ、カタパ倒したら金玉拾いに行ったり
同じことやる奴いるなら前線で雑魚処理といらない大物狩りやね
右下のリフトは塗るほうかな
みんな同じとこ塗って被るし
上に戻ったら塗り足らないところを塗ればいい
一回もクリアできない
400から250まで落とされた
クリアできないとつまらないね
フレと思われる2人組
w1で間欠泉全開けしたと思ったら
w2満潮で開幕から2人とも回線落ちとか嫌がらせにきたのか
wave1ノルマ13で夜
8割失敗するな
俺の介護力が足らんのか
ドンブラコでタワーでもカタパでもないのに遠出するやつはみんな4んでほしい
KEEPできないのは自分が悪いとかよく書かれてるけど
正直あまりにひどい味方には成すすべもない…
さすがに今の時間にやって成功率期待するのはやめた方がいいと思うが
アプデ前から休日日中は相当魔境だったぞ。加えて今は春休みだしな
でも維持どころか上がれてる人はそんな味方を抱えながら成功に導いてる訳で
たまたまいい面子と組めてるだけだろうけど俺は今が一番成功率高いわ
>>715
うまい人はどんな味方でもルールでも関係ないんだよ
俺みたいな販売店もんはしんどいんだわ そんな人でも結局霧以外の特殊引かない運ゲー言ってるんだけどな
(´・ω・`)クリア出来るがキッズタイム中だな。祝砲するくらいならタワー2体そのジェッパで倒せよ
自分のレートでノルマ底上げしてる分wave1でグリル誘導出来ない池沼と組まされたらどうしようもないしな
>>724
ほんとにな
3人にむちゃくちゃな動きされたら介護もクソもないって 3匹目位に湧いた左遠くから湧いた鉄板
バレスピがかなり先でスタンしてたから
あーあと、近くで湧いたカタパとコウモリの玉を処分して金玉拾ったら
鉄板に接近され浮輪が遠くに見えた
…
まあ結果オーライだな
わかってる人と組めた!!
その人と右下カモンマンにカモンの嵐を浴びせてやったが無視されて時間切れ
リザルト見たら右下マン納品数0だった
どう考えてもゴミだから捨てられてくれや
名前を「みぎした いくな」に変えたら殆ど行かなくなったけどそれでも行く池沼いるな
マジでこの時間帯やべえな
今までがゴミ率5割ならこの時間は8割超えてるぞ
赤イクラ7ってなんだよ、やる気ねえならスイッチ捨ててこい
>>734
「右下ってどっから見てだよw」ぐらいに思ってそう やばい・・・
あと20分以内に400まで戻さなきゃいけないのに1ミリも上がらない・・・
冗談だろ・・・
>>702
引き寄せたモグラとテッパンのイクラ後回しにしてカタパタワー倒しにいかなくていいんですか!やったー! 今評価上げられないって人は諦めて今日はさっさと寝て、明日の早朝勤務に励む方が有意義なのではと思うぞい
まあ次回の構成にはちょっと不安があるけど
KIDSという名の全成績最下位、プレッサー使わないキッズはさすがに草
達人になってから全然クリアできねえ
お前ら介護頼むで
400前後うろつく人はその辺が現在の適正なんだから無理に上げなくていいと思う
フレンド使って無理に400維持しようとする人もいるけど、そうして野良に入ってこられると正直周りが迷惑するわ
「みぎしたおりるな!」一言書くだけでもずいぶん効果があるね
ここまで効果的とは思わなかったw
はい時間切れ
俺だけ赤いくら1000
俺だけ救出回数5回以上
俺だけデス1回以下
これで400維持することすらできませんでした
400に戻せないならそれが適正なんだから大人しくそこにいろ
実力ついてきたら勝手に上行けるようになるんだから
6回も9回も死ぬゴミと組まされてこっちはその反対の数救出してて適正もクソもあるかよ
環境はそういうもんだという前提でプレイしないとな
他人のせいにするのをやめないと成長はなさそう
最後、ボム遠投して全滅からの復活が決まって
無事クリアできたわ。
次々回のシフト…うわあ…
スプチャがあるだけまだマシ、と思うしかないか
この曜日・時間帯の終了1時間前はやる価値ないな
駆け込みハイパーガイジタイムになってる
2度とやらないようにしよう
スクリューケルビンクラブラスプチャかあ
塗り弱いな
>>748
ドンブラの介護はそんなに赤いらないと思う
いかに納品がスムーズに進むかが大事
赤だけなら右下マンや干潮テッパン通路で止めるマンには到底敵わない >>756
自分狙いのテッパンとモグラの数によるからなんとも 味方が死んでから救出するより事前にピンチを援護する事を心がけよう
人員かけてる状態でクリアしても得るもの無しなのどうにかしてくれ・・・
いつも以上に苦労して、下手すると四分の一しか稼ぎがないとか・・・
今のところ一人落ちてたら切断安定ですわ。
>>686
右下でSP打開しろよ!ザコが!
by ヒッセンのひとでなし 今回のガイジTIMEは凄まじかったな
レギュラーがゴミフェスということもあってか早い時間帯からゴミ率高かった
本当にこんなんで面白いと思ってんのかな
有料化とかもう辞めますのキッカケだな
やり続ければ回復出来るはず
なんか賭け事みたいだけど
賭け事の方が勝率いいよなw
フェスは強敵でしたね
イカリング2見ればわかるけど一応シフト表貼るわよ
●もうすぐ
3/26 03:00〜3/27 9:00(30h)
◯支給ブキ
クアッドホッパーブラック Rブラスターエリート
L3リールガン 14式竹筒銃
◯現場:シェケナダム
●つぎ
3/27 21:00〜3/29 03:00(30h)
◯支給ブキ
スクリュースロッシャー ケルビン525
クラッシュブラスター スプラチャージャー
◯現場:海上集落シャケト場
いつもはドンブラコでも5〜600前後なんや
今日は200まで落ち最新300ジャストで終了。
まーたシャケ屠場でケルビンの出番かよ 洗濯機が壁と床を死ぬ気で塗ってくれないと身動き取れなくなりそうだ
適正もクソもあるかよじゃねーよ
戻せない原因がこの魔の時間帯にあるとしてもそもそも他の時間帯にやって400以下に落ちてるんだからお前の実力が維持は出来ない程度って事だろうが
昨日は300に落ちて400戻すのが精一杯だったのに、昼過ぎからやったら500とか昨日本当に魔境だったんだなって…
>>743
特殊の知識つけといてくれ
単に下手なのに文句は言わん 壁に向かって打ち込まれるコウモリのアメフラシを誰も塗り返せなさそう
最後左下の沸きが多くて左下ガイジが誕生してたわ
倒せないのにカモンしながら初手の桟橋奥バクダンに突っ込んで死んで復活して以降もそこに留まり続ける様は池沼の標本として出来すぎてた
右下に鮭が溜まる←まあ湧きポイントだからな
それだけで大ピンチってことだ←???
SPを使って打開しよう!←!!!???!?!?!?
こんな状況でも上行ける人もいれば、かたや400割る人もいる
なんか知らんけど400戻せた
オオモノの湧き方偏り過ぎでドンブラコは運ゲーなのがつまらん
洗濯機ってついこの前あったしクラブラケルビンに至っては確か一緒の編成だったろ
もっとブキばらけさせろよ
>>763
うちの広場にもいるけどなんなんだろコレ
シャケにとっては歓迎って事なんだろうか… 最近同じブキばっかりじゃん
そろそろバケスロ使いたいんだが
頑なに普通のシューターは入れないのはなんなん
イカ研が思ってる以上にブキ扱えない雑魚だらけなの知って欲しいわ
>>781
このキーワードで検索しろってことじゃないの
分かりにくいけど 開発者「野上さーん、最近おまけのサーモンの方がプレイヤー人口多くなっちゃってるんですけどどうしましょうか」
野上「マッチング糞にして同じ武器ばかり入れて飽きさせとけ」
久々にダイナモ使いたいな
何でもすりつぶす感は他のブキじゃ味わえない
サーモンランがガチマより人数多い訳ない
比べられるくらいあったらとっくにバイトは24時間営業になってるだろ
カタパットの片肩残しは高金利の借金だから、納品でクリアできないと判断しとき以外やるなよ
片肩が残ってる肩パット3体居ると、11秒ごとに3イカにマルミが打たれる。倒しに行くのに二度手間の時間がかかるから、金利は100+(マルミ発射回数×30)%
片翼残し推奨してるやつは、シャケのクリアリング能力が無いゴミ
ちゃんとカタパッドって書かないとクマサンに怒られるぞってテッパン兄貴が言ってた
俺が右下に降りるのは
右下降りるな系の名前の奴がいたときに開幕とりあえず無意味に降りてみる場合だけだ
>>772
昨日開始時600→昨日終了時400→今日の昼からやって500ちょい
昨日は安定の右下逝って溶けるマンとか居ないほうが珍しいくらいだった、3人いるのザラ
W1ノルマ19とかだと安心してまず出てこないからクリアできるんだけどね
あとは、桟橋特攻マンやノルマ終わってないのにグリルを連れて冒険の旅に出かける人が多発するの草だった 400から600までは楽しい部類
右下3でもクリアできる
SP切らないマンは無理
誰もミニゲームでケルビン使ってあげないからね仕方ないね
ケルビン本当に見ないなマニュコラデュアルスパッタリー、たまにクアッドくらい
ブラスターにおけるノヴァの立ち位置かな
何度誘導阻まれたとしても
諦めちゃだめだタゲを取ろう
どんな敵(イカ)でも味方(バクダン)でも構わない
モグラを渡すもんか
ノルマが遠い
switchのドックをドッグと言ってしまう人はカタパッドをカタパットと言ってしまいそう
誘導してるのが他の人にもわかるように、
テッパンをピチピチ煽りながら誘導してるのに、
半端なところで止められた時のやるせなさよw
>>801
あのアオリイカさん鉄板に追われてる!助けなきゃ! 今回メインが優秀過ぎてSP切るタイミングが自分も含めて全体的に遅くなってた気がする
WAVE1,2ではほとんど見なかった
クソブキが混じってた時のこのWAVEはSP使って無理くり乗り切るぞって気持ちを忘れてたわ
光装置が電柱のとこからこわれてやっとなおった。
ローラーの日だったのに;;
>>801
そりゃ逆効果だろw
煽りイカしながらとか周囲から頭おかしいとか思われちまうよ。 wave開始ですぐにハコビヤにプレッサー二発
(´・ω・`)新しい!その発想はなかったよ。だがね金玉、遠くに落ちるんだよ
昨日モグラ誘導してたら1人付いてきたからビチャビチャしながら2,3発撃ったら意図が伝わったのか戻っていった
とりあえずナイスはしといた
(´・ω・`)その後モグラに喰われたのは言うまでもない
付いてくるのにボム投げもやらせようとしたらボムも投げないのたまにいるんだよな
ほんと金玉脳だな
>>801
前にそれやったら
アオリイカされた挙句にナイス言われてテッパン止められた事があったから
それ以来やってない…
任せろボタンか邪魔すんなボタン欲しいな
聞く耳持たないだろうけど モグラテッパンはいかに周りに気付かれずに誘導するかだぞ
気付かれれば付いてくるし止められる
気づかれずに誘導出来た時の達成感
あれこれ何のゲームだったかな……
少し遠回りになっても敵(イカ)と遭遇しないルートを選ばないとね
新感覚ステルスアクションゲー「テッパンラン」
迫りくるヒャッハーたちにバレないようにテッパン納品をするゲーム
なおイカ臭いのですぐにバレる模様
左下テッパンはエレベーターに乗せること覚えると味方に取られずに済むこと多いぞ!
マッチングがきちんと機能してればこんな事しなくてもいいんだろうけどねw
一番さんのレートが600とする、ここからレートが600を基準に±200前後の人を探す
すると2番さんに400くらいの人が呼ばれる、で3番さんに400から200前後の(ry
3番さんに200の人が呼ばれる
そして同様の事でレート5とかの人が呼ばれてバイトにならなくなる
・・・ほんとにそんな風にマッチングしてるんじゃないか?って思うほどひどかったね
今回はまあ面子にも寄るのはいつものことだったけど、ブキはよかったよねー
ローラーあると楽だしヒッセンはやっぱりスクスロより塗りやすいし。
って次々回またト場でスクスロかい…
ケルビンもいるし…
テッパン誘導にくっついてくるような味方なら誘導完遂は諦めてさっさと始末するしかないね。
そうすりゃ金玉1個はちゃんと運んでくれるだろうし
左から右下に向かう鉄板を金網上から撃ってヘイト取った上で船尾の鉄板のタゲ取りつつコンテナへ
登ってきた右下マンに処理させる
我ながら美しい誘導だと思った
ただ「何故こんな近くに鉄板が!?」とか右下マンは思ってたんやろな
解せないわ
鉄板さん今どこで何をしていますか
この空の続く場所にいますか
ガイジのせいで浅瀬で停止ですか
今はただそれを嘆きつつ討つ
もしかするとテッパンがコンテナ近くに寄ってくることを危険と判断して止めてるのかも
>>817
ドンブラコで誘導できない人いると難易度ぐっと上がるおかげできっと彼らはレートも低いままだろうから、
レート基準にマッチングを分けさえすればベテランが初心者に極端に足引っ張られるような部屋はずっと減るだろうにね
これしてもらえれば高レート勢=介護力高い人じゃなくて、
高レート勢=高ノルマに対応できる人ってことになってより適切にレートが機能するようになると思うんだけど 研究員によるとレート分けしないのは分けるとマッチングに時間がかかるかららしい
お陰で最低限の知識あるメンバー一人とマッチングするためにSTで7分待たされることになってるしなんならマッチングひどすぎてサーモンやらなくなった奴もいるけど
30日のセール来たらアームズ買うの決めた!
スプラみたいに理不尽なチーム戦はないからストレスフリーだぜ・。・☆
次はクセのあるブキだから敬遠してくれる人多いでしょ
L3と竹あるし糞エリあるけどなんとかなる
クアッドは普通、L3竹は癖あるがつよい、ラピエリはダムならまあマシ
コジャケと塗りがちょっとつらい
竹依存の高い編成だから竹持った人の力量が成功率に直結するわ
チャージブキ扱えない、リールブキ扱えない人に扱えないから失敗率激しそうだ
そんなに竹に慣れて欲しいのかね
>>830
キッズにそんな考えはない
使えないブキが来たらただ遊ぶだけやぞ 配信見てると右下マンで400台とは普通にいるからねぇ
>>825
ソレを求めると今度はマッチングの待ち時間ガー、とか、大多数の弱者ガー、
とか任天堂が言い始めるよ、間違いなく
けどデータで示すトーリーとイワれても、
所詮は彼らの手の内から出たデータだから話半分でしか無いわけで
とりま加えてほしいのはフレンド合流機能の追加と、
マッチング時間かかっていいから先ずは近いレート帯でじっくり参加者を募るくらいかな
あとは味方に放置や海鮮落ちが居た場合にレートを下げない様にするとか・・
うん、あれは理不尽すぎて笑えなくていろいろキツイ >>833>>835
キープされる最高値を基準にしたからね
隔離されるとその分ノルマ高くなって湧きも激しくなるから
適正無い奴は間違いなく追い出される 洗濯機嫌いじゃないけどまたかよって気持ちの方が大分大きい
レート分けは400スタートから500以上まで上げられる人くらいで分けて欲しいけどさすがに人数少なそうだな
>>834
撃つのにコツいるし触って楽しくないブキだとやめちゃうんじゃないかな トバはチャー入れなきゃならない縛りでもあんのか
編成自体は可もなく不可もなくという感じだが
マッチング分けるなら400か500くらい区切りにしないとマッチング時間かかりそう
かかっていい人もいればすぐマッチングしてほしい人もいるから案配がむずかしそう
>>806
新しくはないぞ
稀にいる
くその役にも立ってないけどね なんつーか今の流れ見てると重度の被害妄想に浸り過ぎなんじゃね?
出来る奴は今の環境でもカンストする訳だから、遥か下の領域でウダウダ言うのはやっぱ実力不足かと
泣き事ばかり言うよりカンストするような連中の領域を目指して腕を磨けば良いと思うんだけどな
ドンブラコは 右下マン 誘導させないマン 間欠泉全開けマン 開幕沈没マン
キンシャケグリルお散歩マン SP絶対撃たないマン の提供でお送りしました
腕前どうこう以前にストレス感じながらやっても面白くないじゃん
敵にやられるならまだしも味方の妨害にやられて楽しい奴は少ないだろう
ま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!”!!!!!!!!!!!!!!!
>>844 まん!!まんまん!!!!!!!!まん?
ま、あま、ま、まあああああああんwwwwwwwwwwwwまんまんぅ〜wwwww 基本的にはみんなどんな味方でも自分がキャリーしてクリアするつもりだしキャリーできるように頑張ってウデマエ磨いてるんだと思うよ
ただたまには愚痴りたくなるときもあるからさ
愚痴ったらまた頑張るから大目に見て欲しいな
完全に野良でカンストするってんなら大したもんだと思う
フレンドとやってってならイージーモードだよ
>>844
わざわざ「いやあ今回は好調でしたね」といちいち書きに来ると思うか?
ここの多数が引き当てたゴミをスレに掃き溜めた結果愚痴と怨嗟が集中してるだけだろう
たぶん ツイッターで最初のほう野良カンストしてた人たちも最近はフレカンストばっかだな
普段なら野良カンスト級だけど
それでもひどい介護させられて400切る
10以上のカキコの全てが怨嗟レスの人とか見ると
「もういい……もう休めっ」と思ったりはする
必死にやってSP切ってw3到達するのがやっとだってこと増えたから
野良カンストまで体力精神力持たないわ・・・
カンスト経験者が400切るって話盛りすぎだろ
アプデ前の熟練落ち報告も眉唾ものだったけどそれ以上だわ
H3バクダンワンキルできたが、L3はかなりきつかったような
次は塗りが厳しい武器ばっかりだな。
大物処理はいけるが床が緑一色になるな。
次回のバイトはL3と竹が弱いと嘆くキッズと組まされて評価落とす未来しか見えないのが辛いw
4ホッパーはスライド気持ちいいけど落下する事が多くてなぁw
次々回は塗るのは床より壁だからクラブラがしっかり壁を塗るのが生存の分かれ目。
チャージャーがリッターでも無くスコープ付きでもないのが救いw
竹とL3はコツさえ掴めば塗れるブキ。
Rエリートは壁と直線塗りは出来るから塗れないブキではない。
4ホッパーもまぁ普通に塗れたと思う。
硬直デカい武器はそれだけで不利だからなあ
ドスコイワンパン出来るならいいけどさ
カンストもレート低いフレ同士でやってやっとカンストだろ。たまにみる野良カンストも時間帯とst使ってるし。
実力不足ならまだしも味方に足引っ張られてストレス溜まるようなゲームは楽しくねぇわな。
年末以降、増えてきた悪態キッズを任天堂が放置するならこのゲーム見切りつけるわ。
>>855
愚痴ることでまた立ち上がる力を取り戻してるんだ! フデに比べればL3も悪くない
竹はむしろ良武器の部類
バクダンをフルチャ2回で倒しまくるのきもちええんじゃー
>>858
L3は8発当てればいいから射程さえ気を付ければ硬直短いしH3より余裕だよ
というかL3は扱えればバイトでは悪くないどころかかなり強いし L3は塗り燃費火力がそろったバイトでもかなり強い武器だぞ
L3と竹は強武器だぞ。
H3の方が弾がブレて使いづらいわ
先週のパブロH3リッターの糞編成を完全野良で990まで上げたニコニコの鮭走記録の人も愚痴動画あげてたけどな
本職L3マンからすれば高いメイン性能はもちろん燃費の良さのおかげでボム投げられる場面が多いのが強みですか
任天堂のオンライン戦略がプレイヤー同士のオンラインコミュニケーションに積極的じゃないからな。
気軽にその場でチャットとかでプレイヤー間でああだこうだ言えない分、
そのストレスが愚痴になってこういう場で吐き出されるんだと思ってる。(自分もそうだし)
カンスト級とかエアプすぎる
カンスト一度もしたことないけど放置二人に当たらない限り400維持できないわけない
SP二枚切ってwave1突破できない低ノルマ状況がない
シフトに入ってないがわかばもそうだな
燃費の良さはそのままボムの投擲頻度とカタパ処理の安定度に直結するから
ボム投げて適当に整地とシャケ処理して戻って来れるのは強い
L3はバイト武器の中では好きな方だわ
連射さえ慣れれば使い易いよ
W1グリルでわかってないのが二人来たらSP二回じゃ足りんぞ?
自身が400級ならノルマも相応に上がってるからなおさら。
さらにそんな時に限ってボムピが来るというねw
>>872
戦闘中でも全体チャット可能なFPSを昔やってたけど暴言や煽りが飛び交って試合そっちのけになることもあったから
ゲーム内で気軽にコミュニケーション取れない仕様は正解だと思う
こうやって裏で愚痴る分には誰にも迷惑かからないしね 俺もカンストは遥か高みだけど400維持はさすがに出来るから
野良カンスト級が400割って戻せないのはホラ吹きもいいとこ
きつい時間はあるけどそれでも400キープするだけならどの時間帯でも出来る
会社の愚痴言っててもなんだかんだで働く人とそっくりなスレ模様
モグラ倒したあとコウモリ倒せたら燃費良いと言っていいよね
タンク25%のインクで900ダメージ、つまりタンク100%のインクで3600ダメージ出せれば良い
これを満たすブキは
7200 パラシェルター
5985 スパッタリー(スライド前)
5625 ボールドマーカー
5600 わかばシューター
5180 バレルスピナー
5000 ノヴァブラスター
4900 ハイドラント
4900 キャンピングシェルター ※コウモリOTK不可
4344 プロモデラー
4000 14式竹筒銃
4000 ホットブラスター ※コウモリOTK不可
3990 スプラスピナー
3960 スパイガジェット ※コウモリOTK不可
3960 L3リールガン
3952 .52ガロン
3920 カーボンローラー(縦振り) ※コウモリOTK不可
3750 スプラマニューバー(スライド前)
3750 デュアルスイーパー(スライド前) ※OTK不可
や竹L3神
マリオカートで銃撃戦やったアホとかいるらしいからな
イカでモメてリアル水鉄砲で勝負とかなら、微笑ましいんだが
リールガンはフェスで滅茶うまいの一人みたわ
連射は最適化されていて、照準も全然ぶれてねーの
マジ強かったわ
リールガンは机上論にて最強、覚えておくがいい
真面目に理論的には強いのよね
理論上最強はチャージキープからの最長射程で確一取れるリッターじゃね
シューターの中で最強なら認める
>>886
倒すというだけなら確かにそうかも知れないけど塗ったりはできないからなあ >>863
そう、そーゆーことなんだよ 君わかってるね〜いいよお 現状、カンストできない自分自身の実力不足←この中身がさ
上手い下手の域を越えてる おれ930止まりで未カンストだが この70点分のロストは
地雷プレイヤーの影響で心萎えずに波1で失敗した分をいくつか波2に、波2失敗分を波3に上げられていれば999逝ってたわけ。
失敗目的の0納品赤イクラ54とかのgmを引いても どちゃくそ波12でSP吐いてラッシュで3落ち簡易セミをしくらずに耐えて運ばせたり妙技を駆使してさ
波3に喰らいついて10点ロストを防ぎ 次へ繋げるかにかかってる
あの日はほんとにくそネームなサブ垢いっぱいいたの覚えてる あなたつよいのね〜 とか
ぼくゴミカスマン とか ああああああああああ とかわけわからん記号の羅列とか ミッ○ーマウスって名前で延々空に向かってカーボン縦振りして干潮に降りてこない奴とかうじゃうじゃいて
そいつらの分でマジで70点、届かなかったからおれ オオモノ処理 運ぶ効率 気配り もろもろ実力は足りてる gmにイラついたり萎えて操作が乱れたのが原因 精神力が足りなかった リールは1の頃H3がイカ撃ちのキル速最強だったから理論値最強って言われてただけ
シャケランにはあまり関係ない
>>887
1ターンキルじゃないかな?
わんたーんすりぃきぃる… >>887
ゼロターンキル
コウモリが飛び立って降りてくる前(移動している間)に倒せるかどうか、じゃないか チャージャーのノンチャ一発だけで瞬時に長めの逃げ道作れるとこは優秀な点だと思う
竹神はまた別枠として
沼っぷりならガチマより酷い
ペナルティないからやりたい放題 達人の上のランク欲しくなってくる
S+ガチマは自分だって降格かかってるから遊んで闘わない奴なんて今は絶滅した 下手でも何でも皆がんばってる サモランうんちw!
竹やL3は手動だから自動連射のブキと比べると無駄撃ちが少なくなるわけで
体感的に燃費がいい(インクが持つ)ってことじゃね?
それこそ理論値で燃費良くても実際には無駄撃ちしてるわけなんだし。
竹、濡れるけどフルチャ一発だけだと塗りに切れ目できない?
だからどうしたって話だけど敵インクまみれから逃げるときたまに気になる
竹でインク途切れるのはノンチャでフルチャならしっかり道作れたと思う
竹は他チャーに比べるとインクの幅が狭いような?ソイチュなんかは太いと感じる
>>902
頭悪いやつはスルーしとこ。
L3や竹が弱いとかいってる時点で、バイトリーダーじゃないことは確実だよ。 サーモンなら大抵のプレイヤーが手動武器でも手癖で実質オート武器にしてそうだけどね 自分もだけど
サーモンに限らずイカの無駄撃ちってすでに塗ってある場所に撃ち込むことだから自動でも短射程や歩き撃ちが遅い武器は無駄が多くなりやすい
誰でも使えるとなればzap スシ ボールド シャープ構成
いやダメだろ
竹がサッパリ使いこなせないんだけどこれチャージで射程変わらないし遠くからパシュパシュするブキなの?
立ち回りとしては長距離シューターみたいな感じなのかね
>>904
使いやすい武器だと他力本願キッズが増えちゃうよ 竹は貫通しないから爽快感に欠けるんだよな
だが弱いわけではない
だいたいあってる
バクダンはフルチャ+αの最低二確、タワーはノンチャ連打で落とせる
道を作るにはフルチャで撃つ、あたり覚えておけばとりあえずはいいかと
俺自身は一言もL3や竹が弱いとは言ってないぞ?
ただ、他のシューターと比べると単騎としては強く(効率良く)ても
キャリー(フォロー)向きではないとは感じる。
>>908
使えないブキ持たされる方が他力本願になる気がするが
熟練落ちしてもらうほうがいいって意味かもしれんけど
あまり上手くない人でもある程度戦えてくれたほうがいいと思ってるんよ まあ、リッター・竹は持った時に楽しめる枠だなー
他人には任せたくない
単発ブキは練度がモノをいうからなぁ…
メインブキとして使ってる人は連打感覚を指が覚えてるからいいけど
いきなり持たされて効率よく使えってのはやっぱり無理でしょ。
バイトだと現場がグッチャグッチャになったときに混乱して
あれ?連打してるのに上手く倒せてない?そうだ今のWaveは竹(L3)じゃなかったw
ってのをたまにやらかして戦犯かますわ…
まあそういうレベルの人とやりたくないってのがそもそもの話しなんだが
せめて全ブキのデータ頭入れてナワバリ程度なら担げるくらい
竹リールガンに限らず普段使ってないなら試しうちしてから出勤してほしいね
武器買えない勢はランク上げて
前までのレート仕様なら武器やステに慣れてない奴は即熟練おとせてたけど今はそうじゃないからなぁ
やっぱレート引き継ぎ機能いいことないのでは
>>922
腕前によって報酬もらうためのバイトの時間が短くなるってメリットはあるが、それなら別の方法もあったはずなんだよな とにもかくにもマッチング分けるか条件厳しくして達人の上設けたら済んだ話
じゅくれんの一番上がw1ノルマ13ぐらいになれば丁度いいと思うんだよね
本日のベストプレイ
納品不足タイムアップ目前のカゴ前2匹のヘビをピンポイントで同時に仕留めノルマ達成に導いたチャクチ
本日のワーストプレイ
w3干潮ノルマ達成後仲間を見殺しに全力で船上まで逃げて終了と同時に船首からの真打ち登場!チャクチ
そろそろ凋落しつつあるクマサン武器の復権のために竹とリッターとソイチューなどの特徴を得たクマサンチャージャーください
ナワバリ程度って言うけど、ナワバリで安定して勝とうとするなら
ラスト30秒を劣勢から塗り返す位の塗り能力があるブキじゃないとツライ。
リスキル取ってれば仲間が塗ってくれるでしょって考えなら
バイトキッズと大差ないぞっと。
クマサンチャージャーは飛距離関係なしのスプラチャージャーで良いんじゃね?
>>930
そうだね、多分親切にスコープも付けてくれるよ! >>931
フルチャージしてからズームするとエイムしづらいので最初からズームしっぱなしに 無限射程のチャーとか使ってみてえ
そんなん最高だろ
プレッサーの射程を持ったリッター並みの威力を持つ竹並みの速さでチャージできるチャージャー頼むよクマサン
なおインク効率
>>928
チャージ時間リッターで威力が竹、チャージキープ長めの神ブキだな!
これならホクサイの牙城を崩せる >>913
キッズ様は使いやすい武器だと嬉々として参加するけどタワーさん無視なさるので…
あとコンテナ遠くで無双したりいつもよりスペシャル使わない奴が増えたりとかなりそうで不安 ノルマ20近くの時ってカタパット片翼だけ残した方がいいのかいまだにわからん
両方倒しても同じ場所に即湧いて来て本当にキレそうになる
>>937
断言するが片パがいい
片パなら3体でも余裕で耐えられる ウロボロス状態のヘビもチャクチで倒せる?
無敵の部分に攻撃判定吸われちゃうかな
弱点露出してないと無理
重なってたらプレッサーしかない
>>938
やっぱそうだよな
次ちょっと試してみる クマサンチャージャーはいわゆるレーザーみたいな感じで
射程&威力はリッター、チャージなし。ただし連射感覚は長めなんじゃないかなぁ?
とはいえ傘がクマ傘でああなったのを見るに
超連射出来るスクイク(あるいは竹)の方があるかもしれんw
フルオートのチャージャーとかはあり得そうよね
貫通する威力は劣化竹みたいな
>>942
発狂シャケ「祭りじゃあああぁぁァァァ!!」 投げ槍みたいにインクの矢を射出してリブートに時間がかかるように
>>947
こういうのがリザルトマウントマンなんだなw 竹とかダイナモみたいなクソ強いのに初心者が嫌がるピーキーなブキ編成のときはカンストチャンスな気がする
せやろ?
そういえば朝三時スタートって、三時まで起きているのか早寝して三時に起きるのか
バイトの鬼はどっちなんだぜ?
>>952
どっちかというと3時起きのほうが調子がいい
やっぱり3時までずっと起きてるのは眠いのが否定できない 外人のOKOK!を連呼する下品な語り口調(カートゥーン風?)のyoutube動画がくせになる
>>953
俺明日、仕事20時までだから悩んでるんだわ
早起きしたら、帰宅直前にはヘロヘロになってそーだ
23時からはバイトできそうにない 副業があるときは早寝の3時起きで1200稼いだらもう一眠り、
翌日が休日なら夜更かし…ってパターンなのでは?
自分は元々朝方だからどっちも早寝早起きパターンで
休日の時は二度寝なしでブッ続けて昼寝になる。
とはいえ、3時ピッタリには起きれず出遅れてからの失敗続きでふて寝が最近のパターンw
持ち越しになった分、1200でやめるならガチ勢だと1時間掛からないんだよな…
>>952
本気でやる時は3時前に起床してる
ずっと起きてる場合はその後に昼過ぎまで寝てしまうから無駄に時間を浪費してしまう クマチャーはレールガンみたいな見た目にして地形とかシャケの装甲を貫通するようにしよう
タワー以外にはきっと無双出来るはず…
>>730
揚げ足取ってんだろうけどマジレスするとオオモノ=テッパンとモグラな
文字数足りんからそう書いてるんやで >>962に乙しておくよ
たくさんの金イクラを期待しているからね >>907
短いチャージ時間をいかしてリズミカルにパシュンパシュンするブキです
俺も上手く使いこなせないけどエイムがすぐブレる スプラはいくら自分が頑張っても味方運の要素が強すぎて萎える
>>962
スネオー ヘルプー
高ノルマの野良ならカタパは片方残しても誰かに倒されるし倒せるなら倒したほうがいい
高ノルマながらやべーメンバーならこっそり片方だけ落とすのも考える
フレ部屋なら先に決めるけど基本片方残しだな(必要インクにたいして基本納品効率悪いからまともに相手するだけ無駄 >>937
ノルマ20超えたwaveで残り40秒とかだとボム2個投げてるヒマがない場合が多い
wave序盤は両方壊すけどケースバイケースで片パにする
霧は頑張って両方壊す
片方壊すと狙いがランダムになるって話も聞くけど、カタパ見えてない奴の所へ飛んでって死なれると困るんで向かって左(カタパから遠いイカ狙い)から壊してる 鮭における竹はチャージ出来るシューターみたいなものだからチャージしなくても使えるぞ
相手と状況によって使い分けやすくて燃費が超良いのをイカした立ち回りをしよう
>>962
ナナナナナナイスゥ!
>>937
みんなが言う通り、ウェーブ終盤や納品不足や要救の居る忙しい状況なら片方潰しでOK
そうでない平時の野良なら両つぶしで壊しておく
フレンドが居るなら手空きの人がパパっと移動のついでに適当に潰して行ってくれるので、
自分もパパっと片方潰して次の目標の所に移動してるよ
・・・野良はこの安心感がまったくないのがなw >>971
自分が頑張ったからといって味方がヘボならクリアできないが、
クリアできたやつは皆すべからく頑張っているのだ
(誤用) スレ埋まってないのに次スレに書き込んでしまった申し訳ない
からこっちで書くが次の編成ってバイトリーダー的にはどんな感じ?キツそう?
今や達人400でもヘボがいるサーモンランの未来は暗い
スレチ申し訳ないんだけどスレ立てってスマホから出来る?
コピペして貼っていけばいいのかな
ごちゃんもスレ立ても初心者だからもし踏んだときのために知っておきたい
達人バイトなのにクマサンに愛が深いって言ってもらえなかった(><)
味方運あるけどサーモンは突き抜けて味方がゴミじゃない限り低ノルマなら引っ張れるよ
誘導二回できればノルマの半分近くになるから
最近ブキ編成が好みでもいざ始めると間欠泉全開けマンとかヒカリバエお散歩マンに失敗させられて萎えて1200pでやめることが多くなってきた
マジでマッチング何とかして
序盤は両翼、納品不足や終盤や忙しいときは片翼って感じか
ありがとう今度から試してみる
>>981
ソフトで見てるならそのソフトにスレタテの奴があるんじゃね スプシュZAPボールドヴァリアブルの回さえくればL3がどうとか竹がどうとか論争するのさえアホくさくなるのに
スマホはchmateってアプリ使ってればPCより簡単にスレ立て出来る
そん中にZAP入ってるの違和感しかないわ
イカで強いからって気軽に並べないでほしい
>>990
じゃあ傘でいいやろ
別にドスコイ以外にそんな欠点ない万能ではあるでしょZAP >>987
ソフトっていうのがよく分からんけどJane styleっていうアプリで見てる
また探してみるありがとう >>989
なるほど
そっちのアプリも入れてみよかな
ありがとう 最近はブキ云々以前に立ち周りを考えてくれってのが多くてな…
前々回、グリルで納品ラスト1残り10秒、カゴ回りには浮き輪with金玉×3(一つは俺w)で
生き残ったイカがプレッサー吐いてこれは勝つる!と思ったら
ご丁寧に浮き輪をキッチリ外してグリル上部を狙い、倒せもせずにグリルに轢かれてゼンメツ…
浮き輪×3がなんとかプレッサーの衝撃波に当たろうとピョンピョンしてる姿が哀愁誘ったわw
そこはプレッサーでカゴ周りの浮き輪復活させての納品&ガン逃げでクリアでしょって。
>>996
バレルはチャージ時間がネックで一人で動き回るにはリスクがあるのでNG
気軽に言っちゃだめだぞ >>993
スマンな専用アプリという単語をすぐ出せなかった
それはともかく、最近コウモリの玉を撃つ技術がガチマで異様に活躍する気がする バイトでスプシュはFFEXの赤魔的な微妙感がある
長射程役がいないからスプシュZAP→スプマニュスプチャあたりに替えたい
マニューバなのは瞬間火力と緊急回避能力で
mmp
lud20180402201418ca
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