■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
52ガロンでオールカンストした 前スレでZAP進めてくれた人ありがとう さっそくガチヤグラでアカザップ練習しとります
ここに52ガロン使ってるやつおらんのか...(震え声
>>6
お前それマジで言ってんならスイッチ売ってこい冗談で言ってんなら死ね ローラーH3スプチャリッターの事故編成チームと戦ったけど最後までH3がヤグラ乗っててわろた
敵ながら同情するわ本当に
>>5
言い訳させてくれ
あんまり塗れる武器じゃないのと、見栄張った
一時期武器迷走してたが、52メインにして、他の武器もよく使ってたって感じだ
ランクはリグマよくするから馬鹿みたいに上がってる フェス時のクソ設定自体は
フェスパワー導入とか、一応同士討ちでもマッチングするとか
1より少しはマシになってるけど
劣化してる面もあって本当にクソなんだよなあ
まず看板ユニットがガイジにクロンボとかどういう事だよ
その時点でお祭り感としてクソすぎるわ、どっちも選びたくねーんだよ
お題も微妙なのばっかだし
同士討ちありとはいえ多数派選ぶとマッチングに時間かかるし
えいえんまで調子よくても最低二時間、場合によっては3時間とかかかるし
苦痛だから好きなお題選ぶより、とにかくましなほう選ぼうとするだけの作業だろ
もうランク上がる毎にサザエ三つくらいばらまいてフェス廃止でいいんじゃねえの?
>>11
マジだけど
なんでそんなに怒っているの? 52使いおらんのか!
不人気すぎやろおおおおおおおおおおおおおお
アサリでも役立たずなのにヤグラにまでパブロ持ってくんじゃねーよ
凸はヤグラで使うわ
無印は悪くないんだけどそれならスシ使う
52って自分が使うと当たらないし打ってる間にやられるからつかいこなせんわ
むらかみマウス
ってカス死ねやカス
煽り行為で通報したからな死ねカス
Miiキモすぎんだよ死ね
無意味な裏取りしまくって前線不利を常時作る一番の戦犯の癖してさも味方が悪いかのように放置するゴミなんなの
よっしゃここで52メインのわいが撃ち合いに勝つ方法伝授するわ
イカニン必須って言ってもいいくらいだ、52は
あと基本的に撃ち合いには勝ちやすい
キルタイムで常に有利対面取れるって思ってもいい
AIMのレティクル常に敵に合わせて撃てばいつか当たるぞ
さっきから味方がまともに強すぎてキャリー連勝してるんだけど
この後連敗きて割られると思うと勝ってるのに絶望する
俺も息抜きにデコ使う しかしめーんは張れない・・・
キモMiiアニメキャラ名の障害者って何歳くらいなんだろうな
中学生と予想
あと、無印はエリア強い
味方と合わせてエリア取りやすい
対抗戦とかね
52は改善されたとはいえブレがまだあるのと威力の減衰がな。減衰したら4確になるのが痛い
時と場合を考えて立ち回り変えて欲しいんだけどゾンビ使う奴ってとにかく敵陣突っ込むことしかしないよな
なんか解説動画でもあげようかと思ったけど今のところキル集しかないわ...
キルの取り方の参考程度に...
この頃はまだカンストしてなかったけどな
ダウンロード&関連動画>>
うーん52の強みがわからん…エイムと立ち回り良くて結局ザップ使ったほうがうまいパターンやろ
ボムピだらけになるといつものフェスと変わらんし
ハイプレだらけでもいつものガチマと雰囲気変わらんし
そういう意味で今回のフェスは良かったと思う
くっさい名前とか本名みたいなのっていい歳した奴がふざけてやってると思ってたけど実際どうなんだろね
ってデボンで上から撃たれるのドギツイな・・・どうすりゃいいんだ
ののちー
パル
ってカスども死ねやカス
死にすぎなんだよ死ね
味方への妨害で通報したからなリアルで死ねやカス
勝率良いから連続でチャー2のゴミチーム組まされたわ
クソ開発露骨なんだよ
ハンターイカってよく見るけど元ネタ何なんだ
いまだにわからん
>>33
ほんとそれ
使ってる側もそう思うけど、対面だけは鬼強いから面白いよ うわぁぁスクイクとプレッサー打たないチャー来て負けたあああ
俺死ななきゃ勝ってたけどさぁ
カムバゾンステ採用してる人に聞きたいんだけどステジャンのサブ3つはゾンビ付けてる?ジャン短にしてる?
>>45
スイッチから動画投稿してそれをスマホから動画保存してiMovieで編集してる 対面強いんか
ワイが52使ったら全然当たらなくてすぐ撃ち負けるわ
52カンストすげえな
自分はチャージャーに圧かけにくいのが嫌で諦めたわ
>>46
俺はスパ短にしてる。カムバックイカ速0.3復短1.3ステジャンスパ短0.3って構成
復短が1.3なのはそれ以上積んでも減衰のが大きいから汎用性の高いイカ速を積んだ チャージャーがいたせいでまた負けた!!
消えろ!!消えろ!!消えろ!!!!!
名前に武器名入ってるやつの、その武器使ってない率異常
ヤグラフルで平気で1〜2キルが連続して仲間にいて先行きが暗いのですが
52カンストとかとんでもない実力者だな
立ち回りすごそう
>>58
興味が無い人が多いから興味がある人を増やしに来たんだ クソチャージャーのせいでほぼ俺が抑えたもんじゃねーか
死ねやクソチャージャー
話題無いし52で盛り上がってもええやんけ
ワイも52使いたくなってきたぞ!
>>5
ここまでうまい人は脳の構造からして俺みたいな雑魚とは違うんだろうなあ
羨ましい・・・ 52はまず正確なエイムができるのが必須だからなぁ。
俺みたいなガバガバエイムだとスシになっちまうわ。
ルールガン無視で射的ゲームやってる人達、どうにかならんすか。
52はマジで強い!
シューターでザップ寿司にしっくりこない人はためしてみてほしい
イッテQ交換留学SP
クソガイジ回避するなら今だな
52はぶれすぎ
ZAPのブレですらイライラするから使えん
デス表示しろマジで
キル稼ぐために二桁デスしてるアホが多すぎる
Yuta
キルア
ってカスども死ねやカス
味方への妨害で通報したからなリアルで死ねやカス
>>72
減衰っていうか二次曲線みたいに効果の乗りが低くなる [OR]ってタグよく見かけるんだけど雑魚しかおらんな
今1番ヘイト溜まってるサブスペでスシより少ないんだから52弱いやろ
1つの武器を追いかけるよりステージに合わせて複数武器使いこなせた方が強いっしょ
今作スパ短クッソ強いわなぁ
全ブキ9か10は積んだほうがええと思う
12以上は優先度低い
全部埋まってるギアでもスカスカのギアでも勝率かわんねー
よーし
赤ZAPでヤグラA+に昇格だ
赤ZAP作戦順調だわ
ヤグラ乗らないバカがいるかぎり勝てる試合も勝てなくなり
勝てない試合も勝てるようになる
>>76
明らか弱い
だけど俺はこれで対抗戦も勝ち続けてきた
いつか52で大規模大会優勝したい 楽園からA帯まで混ざってるフレのナワバリで遊んだけど楽園キッズ達を介護して味方の偉大さが分かった
もしや52って連打したほうがブレ少なくなるんか?
この前のアプデの文章からするに
クソチャージャーほんと死ねやカスゴミ野郎が
チャージャーで切断とかもはや犯罪者だろ
任天堂早く垢BANしろや
切断後残された一人が試合放棄してたわ
確かにとっとと終わらせた方が良いかもなあ
こっちだけチャーありのとき圧のかかり方が明らかに押されててまじでイライラする
なんでなんでクソチャーを介護しなきゃならないんだ早く他界して
イカニンチャージャーとかいうゴミ押し付けるのやめて
7連勝したらこっちにチャーよこされて気合で勝ったらまたチャーよこされて草も生えない
それも乗り越えたけどその後で3連敗
クソゲー死ね
今月もうアプデ来ないのかね
ハイプレ修正まーだかかりそうですかね
レベルデザイナー雇った成果いつ出るんだよ
相手にしかチャーいなくて誰も対処出来ずに負けたわ
デボンヤグラ
移動中のヤグラの下にすり抜けたボム普通に判定あるのやめてくれねーかな
見えないからよけようがないわ
1の時ってこんなこと起こらなかったと思うが
デボン欠陥ステージじゃない?誰だよあの天井考えた奴
春休み地獄だわ
塗らずに突っ込んで死ぬ奴しか味方にいない
>>83
武器によるけどゾンビはホットにしか積まないな
前線復帰早めるだけならスパ短0.6ステジャンで充分 >>100
わかる
なんかいつもの倍ぐらいの確率でいる かいと
ってチャージャーまじで死ねやカス
ヤグラ乗れや死ね
味方への妨害で通報したからなリアルで死ねやカス
バイトもないし暇だからヒーローモードやってるけど
ヒーローガチ勢って果たしているんだろうか
>>97
今作最弱レベルのチャーに負けるとか実力不足だぞ ゲソタウンボットのエギング4キイコンの過去に出たギアパワー表にステジャンが無い。
出てなかったかな?と思って調べたら所持してた。これ少し抜けあんのかな?
今回参加すんの忘れてたんだけどまたヒメカス負けたん?
>>86
素直にすごいと思うわ
立ち回りとかうまそう チャージャー死ねよ本当になんで前線3人でキルしてんのに天井で射線チラチラしてんの???
ねえ
味方チャージャーすごい文句言われてるけど
デボンのチャージャーくそうざくない?
上で構えられるとどうしようもないんだが・・・
ってかもしかしてデボンのミサイル弱い?
上のとこにいっても濡れないし・・・
ハイプレからサーマル効果消す案を任天堂に提出します。
>>115
デボンがクソなだけ
天井も塗れるように出来ればまだ良かった かいと
ってチャージャーはまじで死ねやカス
何回も通報したからな死ね
あああ
家族の電子レンジ攻撃でエラー落ちしてヒビ入った・・・最悪だわ
つかウデマエ上がったから忘れてたけど9連勝してから3連敗して3連続でヒビ入るのっておかしいだろ
マジでどうなってんだよ
>>115
バレルでプレッサー撃ってるだけでチャー死んでる気がする >>116
ギアの効果付けたの間違いだよな
ダメージ食らってないのに見えるし シャプマがガチ武器になるにはジェッパ強化しかないだろうな
スピコラ弱いなー
やっぱフェス前に出す武器は弱いんだな
>>124
スシコラとマニュコラがまた暴れだすから駄目 >>108
プライムやリールガン
あとシャープマーカーも >>115
ボムor長距離持ちの生贄を差し出すしか無い 今回のミステリーステージとデボンタチウオという三大クソステージの共演が見たかった
騙されるなよ
俺のリールガンは96ガロンよりブレるからな
シャープマーカーは初心者御用達武器だな。
スシよりも実は性能がいい。
タチウオホッケの二人がかりでかかってもデボンには勝てない
【よぎり】
ってカスマニューバ死ねやカス
ヤグラ乗れや死ねカス
通報したからな死ね
味方強かったからいいけどヤグラで敵にロンブラホッブラノヴァはきついわw
バカしかいなくて試合が凄く疲れる
S+から落ちると悲惨なので気をつけて!
>>126
シャプマに死んでろと?あとケルビンなんて本当に死んでるぞ >>122
そういうの、やっぱいるんだな
動画見てみたけどはえーわ
そこそこ早いつもりでいたけどビバノンしか勝ってなかった >>133
ボタンテンポ良く押した時にブレるのでは
自分はブレて駄目だった ゲーム開始前のチラッと写るイカスタンバイ状態で煙になる奴がいてくっそわろた
ヒーローモードTAはピロピロのステージがやばかったわ
ケルビンはスライド後も連射遅すぎてスシやZAPの射程内に入ってたら良くて相討ち
あいつらがスパパパパパなのに対してボチョンボチョンボチョン
アホかと
やっぱり人気が勝ったか・・・。異常なほど最新弱かったもんなあ・・・。
それでも人気も大分やべえのは居るにはいたけどその比率は圧倒的に最新の方が多かったという訳か。
最新はウデマエ無しから2100ちょいまで行って終わったけど
人気はウデマエ無しから2300ちょいまで行けた。そっからはまあまあ糞みたいな味方の地獄だったけど。
それよりもアネモって今現在どれくらいの使用率なんだろうか?
200戦いくかいかないかくらいフェスで試合した訳だけど殆ど両陣営の靴履いてる奴見なかった。
メインギアパワーが不味かったんだんだろうか?それともやっぱりアネモの使用率が下がってる?どっちなんだろ。
前作あんなに楽しかったバレルスピナーで全然勝てないわ
辛い
>>124
ジェッパ君はスシコラと一緒に大会で暴れたばっかだからプレッサー共々ナーフの心配でもしてなさい
シャプマは必要SPが大幅に減らすしかないんじゃね? スピコラ射程伸びるか人速かなんか強化来ないかなー
今の性能だとナワバリは輝けるけど傘居るし
>>145
ケルビンはガロンの系譜じゃね?
実際、あんま見ないし弱いんだろうけど 大会はSP性能積めなかったのでは
それにしてもヤグラでハイプレより暴れるとは
>>148
今の時点で170だからあと10しか減らせん。ジェッパの性能を上げれば他のギアを積めるようになってシャプマはジェッパ特化型としてスシコラマニュコラと違うタイプになれる
ケルビンはとりあえずジェッパが強くならんと根本的にどうにもならん ケルビンは修正案いくらでも思いつくから未来は明るいな
すげえ芋ってる奴の目の前を、敵の裏取りが通過したはずなのに
なんで倒さねーんだよ、味方のいる所から敵がきて防げるわけないやろ
目の前の敵をスルーすんのだいたいジェッスイなんだよ
>>146
つうかフェスに腕前関係あるか?
毎回投票数少ないほうが51%2つとって勝ってるやん 他のマニューバ触った後にケルビン使うとあまりの硬直の長さに笑ってしまう
またZAPで0キルは日常茶飯事さ
使えない人多いからな
ペナルティアップ服のサブパワーって爆防がいいかな?
死にたくないし
みんながチャージャーに文句言ってた理由がわかった
あいつらダメだわ
キルとれないヤグラも乗らない
前にも出ない
そりゃそうだよな
何しろ武器があれだもん
前出れるわけねんだわ
延々と守ってれば勝てるゲームじゃねんだよ
>>156
別に銀モデより必要SPが低くならないとは限らんだろう
まぁ、シャプマやケルビンならメインに強化が来るかもしれないが サブとスペシャルはあと最低2つずつぐらい足りない気がするなぁ
組み合わせが少なすぎるわ
しかもスペシャルはジェッパとハイプレは苦手な人はその武器を使わないし
単純明快で初心者が使いやすいスペシャルを増やしてあげて欲しい
トルネードやメガホン的なので良いから
さっきガチヤグラで、自分が真っ先にヤグラに乗ることができて、
なんと、そのまま降りることなくゴールしちゃったんだけど、
こんなの滅多にないよな?
>>159
ウデマエによって開始フェスポイントが異なったはずだけど違ったっけ? S+で0kなんているんだな
本当に突進するやつしかいないんだがなにこれ
>>159
ゴミの分母が多い方が勝率低くなるでしょ 使われてない武器のSP必要Pとかもっと大胆に下げても良いくらい
結局メインサブスペの噛み合わせ悪いから使われてないんだしスペシャルで戦える武器にするしかない
>>139
例えジェッパが強化されたとしてもスシコラやマニュコラがいる限りシャプマに未来なんてないぞ
メインが強化されるのを祈るしかないな >>147
勝利時のポーズを1と同じにしてくれれば、バレル抱きしめるイカちゃん見たさに頑張れるんだがな。
2はどの武器もドヤ!で勝ってもムカつくわ >>139
死んでろ
てかジェットも普通に強いだろ スペためても味方がガイジで突っ込むから意味ないわ
打開の時スペためろやs+下層のゴミ共
あのー、割とマジな疑問なんだけど
ホッブラとか攻めスシとかが復短積んでるの結構見るけど、何でなん??強いん??意味ある??
キルとるブキなら復短意味なさそうなのにさ
これうまく説明できる人おね
>>166
あと塗らないのもあるからさらにきついぞ シャプマは塗り強化しとけば大丈夫だよ
ケルビン?連射速度と精度が低すぎて射程がどうにかならんとスパイガと同様に倉庫の肥やしだわ
>>181
復帰短縮は人数有利つくるためだぞ?
3vs4 2vs3 人数有利つくるし、キルメインに立ち回れる その分よりpsが求められる >>175
一部ガチ勢はそうだろうが殆どはテンプレのあるブキ使うでしょ。
日本人はそういうの特有だし。ギアとか見てもどの種類でもイカ・人速ばっかになってるし。
どっかの非公式大会で皆テンプレSPばっか使ってるって話も出てたし。 今日はなんだかイライラする試合が多過ぎてこのまま修羅になりかねないので
迷惑かける前に頭冷やしてきます
>>181
このゲーム打開が難しいので
打開失敗のリスクを減らせるのは大事 弱いのかと使ってみると意外と使えるケルビン
キルはそこそこ稼げる
ゾンビって結局連キル取れるやつが自分が沼ったときの保険として積むから強いんだろ
ただ真似して積んでも武器性能落とすだけだしデスしても良いやで雑に突っ込んだら意味ない
>>187
+2桁の人かな
一桁が迷惑かけてすまんこ >>183
現状マニュ系の威力減衰と乱数のせいで2確とれないからなぁケルビン君 サブでBにいるけどあいつらやばいな
一生Bだなって動きの奴ばっかり
ヴァンパイアガール
ってカス死ねやカス
落ちるなや死ね
通報したからなリアルで死ねやカス
>>180
なまじ塗らずに突っ込んでワンチャン勝てるブキが多いから1回リスキル体制入ると思考停止してもうどうしようもなくなるよな
相手は4人塗ってるのに一人だけ塗り返しても焼け石に水って感じになる マニューバ系の武器は一人で何でもできると思ってるのか・・・?
インク無いとこ突っ込んでくの多すぎ
一度付けて外しちゃうと復帰まで貧乏ゆすり止まらなくなるからな
敵側からすると倒したはずなのにまた居やがるよこいつ みたいな
スペシャルを強化して弱武器は必要ポイントを160にしてスペシャルをメインにするって個性を与えてもいいと思う
突撃脳死ニンジャばっかりだからポイセン外せん
逆にポイセン付けただけで勝手に死んで行ってくれる
つまんねえ
ヒーローモードこの前全武器クリアしたけど4面のボスはたぶん調整入ってるな
発売当初ヒーローシューターで15分くらいかかったのに先週ホクサイで5分で倒せた
そしてたぶん次のアプデでアオリちゃんが帰ってくる条件はヒーローモード全武器クリアの可能性が高い
>>197
マニュ系は相手インクでも突っ込めるのが強みや
大抵は普通のシューターみたいな動きしてるから話にならんけど
人速相手インク軽減あると初心者でも化ける武器系ではあるが、キル取るための基礎的な動きが出来ないと超劣化スシになるんだよなぁ 一言言わせて下さい
新カスざっこwwwwwwwwwwゲオれwwwwww
ハイプレは当たっている間スローになる という特性に変えよう
ポイズンはスローを消して視認性の悪さの範囲を大幅に上げよう
>>185
俺バカでごめん
0キルで溶けてりゃ人数有利もクソもなくない?って思うんだが…
>>188
打開時のリスクかー
1〜2秒でも変わるもんかね
なんかピンとこなくて
猪保険って感じはするけど、そういう使い方するのが一番意味ないってのはわかるが… >>199
ハイプレで移動を余儀無くさせて
アメフラシで移動を余儀無くさせて
ミサイルで移動を余儀無くさせるゲームだからな >>180
奴等ボム投げるとか塗るとかしないからな
劣勢になると途端に使えなくなる >>212
謝れる良識あるなら晒す真似しちゃあかんよ。
嫌な事あったのかもしれんけど落ち着こうな。 キル能力に差があったらエリアは厳しいな
すぐとられる、てか一対一弱いやつs+になれないようにして欲しいわ
タチウオのエリアはゲームテンポでいうと最悪クラスだからな
>>203
ヒーローモード全武器とかどんだけ時間かかんだよ タチウオは最近高台で芋って泡吐いてれば勝てる事に気が付いたわ
またフェス負けた全敗維持
たかがサザエ3個と思ってたけどこれまでのフェスで俺は何個のサザエを無駄にしてきたんだ?
>>220
頑張れば一日で終わるぞ。自分はリハビリ兼ねてのんびりやってたから10日くらいかかったが。 >>208
0キルはエイム疑ったほうがいいレベル
有名プレイヤーの動画みてオレもおんなじにキルできると思ってる勘違い野郎か勘違い小学生やろ サザエなんてオシャレさん以外そんなにいらないでしょう
メイン3つで充分と思ってる俺が言うのも何だけど
>>223
メインのギアパワーがコロコロ変わる今作に置いて
目的のギアと非売品のギアのスロを開けたらもう貯まる一方だぞ。
それにランク50より上は一ランク上がる毎にサザエが貰える。
フード食ってガチにでも籠ってればまず気にする必要はないな。 スピコラで初めてカーリング触ったけど爆破時間調整するとキル意外に取れるのな
塗る為だけに投げるのは勿体ないわ
>>225
復短発動はデス→デス間を0キルじゃないとダメだろ?
俺だってボコられてデス→デス間0キルやらかす事ぐらいあるけど、そんなの1試合で多くて3回てっとこじゃない?
その多くて3回を2秒短縮して…意味あるんかなって スシコラ久しぶりに使ったけど強い…ジェッパ練習せねば
>>234
キル覚悟でカウント稼ぎにいくタイミングでも強いってことか この時間回線速度4メガとかになって急に勝てなくなる
マジで光クソだわ
今回のお題を海外でやったら徹底的に批判されそうだな。
ナイキ以外と手を組む可能性もあるけど。
>>237
連続することもあるし、短射程なら特に起きやすそうな気はするけど。
あと押し込まれた時ほど威力発揮しそう。使ったことないけど ZAP駄目ならスシコラを自分のブキにしてしまおう
真ん中の○これだけ意識すればキル取れる
なんと言ってもこのメイン性能にスプボム付いちゃうからね
転がしたり遠くへ投げたりイヤラシイ立ち回りを可能にしてくれる
ジェッパも○見てればまぁ当たる 撃ち落とされるリスクも高いけどね
現実は復短積んで15デスとかして迷惑かけてんだよなあ
タチウオはまあトラップが光るしチャーと長射程さえいなければ面白いんやがなあ
いなければなあ
エリアって全落ちさせた後キル取る自信ないなら引いて死なないべきだよな?
チャージャーがいる方が負けるゲームになってんだがなにこれ
>>242
最前線短射程ならある程度のデスは覚悟の上ってとこなんかね
こんな感じでさ、『あぁ!なるほど!だからみんなキルブキでもこぞって復短積んでんだな!』っていう明確な回答に辿りつかなくて >>249
場所とブキによるくね?
ホッケとかで引かれたらカモン鬼連打してしまうわ この時間帯カスしかいねえ
塗らねえ倒さねえならガチマやんなカス
サーモンガチ勢だったんだけど久しぶりにガチマ熱あがってきた
環境全然わからないんだけどバレルとスプナーに安全靴は今でもいらないままかな?
>>237
俺もそう思ってたけど、ちゃんと数えたらデスーデス間に何キルも取れる時もあれば0キルの時もけっこうあった
で、キル>>>デスみたいになるときはどんなギア付けてたって勝てる
勝ってる時はそのまま勝てるゲームだから、デス>キルになってるような不利な状況から、逆転の可能性を上げるようなギアが勝率に繋がると考えて復短を使ってる 「復活短縮積むよりカムバック1つと他サブギアのほうがよくね?」と思う無知な自分に対して
存分に復短の利点を語ってほしい
はやくチャーなしのガチマができるようにアプデしてくれ
ガチマじゃいらないよ
下手くそが積んでも一生沼るだけだし打開のスペシャル溜まらなくなるだけ
脳死スパッタリーチンパンをハイプレで追いかけ回すの楽しすぎワロタwwwww
>>257
>>256の理屈でカムバックや付けてるよ
あとはスペ減か
この理屈だと逆境も役に立つのかも知れないけど使ったことは無い ハイプレ強くないマンて自分で使ってもあの性能の嫌らしさに気づかないのかな
確かに全体的なバランスで見ればそこまで突出してるわけではないとは思うけど
ハイプレ武器は癖強いからなー
ハイプレ強いならみんな持つ
ヤグラだとハイプレが非常に使いにくく腐りやすいから守るためのギア構成にしたかな
ハイプレのサーマルなんてほとんど見えないし意識したこと無いわ
あれ意味有るの?
頼むから任天堂認めてくれチャージャーは明らかに欠陥武器
チャーがいるだけで前線にかかる圧が激減する
なぜなら弾の継続力がないから
チャーの性能じゃどう上方修正してもこれは修正不可能
仮に弾がめちゃくちゃ当たりやすくしたとしてもそれは逆にヘイト溜まる原因になる
つまりもうチャーはただの欠陥
いらないから早く削除するかチャーなしで対戦できるようにしてくれ
今ハイプレ試してるからポイセンついたのどう見えるか欲しいわ
あきやし?
ドヘタの典型で数に含めないチャーだったね
指折らせて?で、完治するじゃん?
また折らせて?
>>256
なるほど
一番納得のいく答えだ
みんな俺のくだらねえ疑問に付き合ってくれてありがとう タチウオで自陣塗ってハイプレするだけのバレルと
ポイセン投げない塗らないキルできないスクイックリン抱えた戦いつらすぎる
敵に憎まれるのは対戦ゲームにおいて勲章じゃね?戦いは敵を恐怖させ憎ませてこそだろ?
チャージャーが強化されればその戦いの本分を果たせる
なんでガチエリア前線でヘイト集めて暴れてんのに塗らないんだよコンチキショオオオオオオ↑↑↑オオオオオオオオオ
ポイセンて地味に使える場面多い
味方にハイプレジェッパスフィアいてポイセン付けたら高確率でやってくれる
チャージャーは個人的に壁にぶつけたインクが反射してどっか飛んでいく
という仕様だったらキレるかな そうじゃなければまだ許容範囲
>>272
俺も同じ疑問を持ってて
カンストしてる後輩が復短積んでたから聞いてみたらそう言われただけで受け売りだよ プレッサーよく皆キルできるよな
数発当たるけど仕留め損ねるわ毎回
タチウオのガチエリアが勝てなさすぎてCに落ちそう、、、
黒ZAP使ってるんだが、基本前線に行ってキル取りに行く立ち回りで良いのか?
上手い人教えて下さい
>>286
CとかBは基本的にエイムが終わってるだけ わかばもみじ使ってて動きも普通に初心者である意味納得いったわ
ガチマにはこないで欲しい
プレッサーでしかキル取らないならチャーじゃなくて塗れるバレル担いでこいや
ガチパワー2000くらいだとハイプレ上手い人いないんだか全然気にならないけどな
スペシャルなんだし塗れないし死んでも1デスくらいしょうがないって感じ
タチウオはほぼ100%敵全員が下の塗りエリアに降りてこない
下りて塗ってたら私殺してください って叫ぶのと同じ
いかに下のゾーンで戦わないかというのが命題と思ってる(ションベン垂れ流せということではない)
ハイプレ弱低下してチャーのボム持ち増やせ、竹やスクイックリンとは別に。
ボム無しじゃ前に出にくいしハイプレやミサイルじゃ前で戦えないし
>>286
俺も大して上手い訳じゃないけどエリア塗る&長時間目を離さない、猪にならない、高台にはボム投げる
敵が出てきたら倒せなくてもいいから足止めなり塗り返し、エリアの維持なりしといて欲しい
これやってくれる味方がいれば勝つの難しくないんだけどな……
相手のスシコラすこ >>277
1のチャージャーが敵を恐怖させ憎まれた結果が2のチャージャーだよ! これ連勝してウデマエ上がった時
疲れとるために一旦辞めるか続けるかどっちの方が良いの?
>>300
で、味方に能無しと言われる訳だ。味方に能無しと言われるなら敵にして絶望を与える存在のがいいと思う >>292
カーリングもいやらしいな確かに
もしチャーの速度でカーリング飛んできたらみたいなことで >>286
B-なんて立ち回り関係なくキル取ってりゃ勝てるというのは置いといて
右下に降りてそこから片側のエリアを確保し続ける
たまにションベン垂れゾーンにボム投げて降りてきたやつだけ確実にキルしてればいい ホッケだいすき
>>299
バトル終わった後気まづいやろうな
めっちゃギスギスしてそう フェスはもっと特別感が欲しいんだよな〜
使えるブキ種に制限が掛かるとか
ステージに稀にSPゲージ回復や性能アップのアイテムが落ちてるとか
違法武器スパショが落ちてることがあるとかそんなの
>>282
ハイプレの主目的は相手を強制的に退かせてプレッシャーを与えることだから
キルはついで 泡で打開しまくったけどキルはチームの中で少なめ
これキャリーモードだよな
全滅した時攻めて来た敵味方が減らしてくれてたし
>>303
敵として強くするには人口が多すぎたんだ
今はスクイックリン寄りの無能に合わせて口減らしの最中なんだろ 敵が残り23カウントで打開成功
こっちが27カウントまで進めるが味方回線落ちで打開される→ノックアウト
しかもこのリザルトでひび入るのはイラつく
>>174
知ってる。
だから、スペシャルの内の2つが玄人向けだから、初心者は使える武器が限られるって話。
アーマーば地味で使いたがらないし、マルミサとアメフラシしかないんじゃないかな。
ボムラ武器は少ないし、癖ある武器に多いし。
適当に使っても強いってのがないのがなぁ。 >>313
人口が多いって事は恐ろしい強さの武器が味方に来る確率も上がるって事だぞ。何も減らす必要は無い >>308
ボンバーマンオンライン復活したらこれ辞めるかもしれない ステージでブキ変えるのはダメだな
やっぱスシコラが一番手に馴染むわ
>>300
ワカメでモンガラ右を1人で抑えて自陣側にメガホン打ってる時は楽しすぎた懐かしい >>315
アメフラシは武器が癖強いのばっかで流行ってない
チャクチが圧倒的だよ 1対1が極端に弱い味方3人と組まされてヒビ入って下がったわ
仕方ないけど愚痴らずにはいられない
>>169
トルネードとか派手で気持ちいいから好き >>316
後衛ブキを使う同業者は沢山いたら邪魔なんだよ
同じ後衛ブキ使いならチャー2やチャーバレがクソなのは判るね? ダイナモメインク3,9積まなきゃまともに動けないからデフォルトで3,9効率にしてくれてもいいだろ?
スプリンクラーにジェッパくれ
確かリークのカーボン辺りがそうだった気がするが
1の時点でチャージャー別に強くなかったと思うけどな
チャージャーいる方が負けるってずっと言われてたし
対面めちゃくちゃ負けて死にまくってるけどアーマーのおかげでリザルト詐欺出来てありがてー@ZAP
>>324
それに合わせてスシやスシコラ、ZAPのポイントを減らすなりチャクチやジェッパアーマーの強化をすりゃいい
結局これらの安定武器ももっと強いなら色んな問題や文句も減る チャージャーは射程の暴力かガバエイムの荷物かっていう究極なまでに二極化しちゃう武器だからない方が良かったとか言われても仕方ない
このあと味方に1キルの傘引いて負けたわ…萎える
タチウオはスパイが強いぞ
エリアの片方が特大トラップと化して楽しいわ
ワイs+底辺、ガチパワー2000を超えると緊張してしまい動きがゴミになるクソザコ
ZAPはやっぱりだめだ
チャージャーと同じ扱いにしないと危ない
チャージャーはステージルールが殺しに来てるからホッケのエリアとか得意なとこだけ担いでこい
バッテラモズクとかアサリは自身ないならやめろ
>>334
キャリーモード入ると1〜3kあたり前になるぞ絶賛キャリーモードで必ずいる >>340
使ってる側としては総じて面白いけどなw 敵の方が対面能力高かったのに味方のダブルプレッサーがクソゲーに持ち込んで勝ってしまってすまん
ワイのリザルト戦犯かましてて本当すまん
タチウオは2面に別れてるのが更にクソ化を増長させてるからな
熱い展開にならないストップ→確保の連続は互いに疲れるという
ヤグラの時もそうだったけど俺が死んだらみんなも死ぬのやめーや
せっかくカウント一桁までいったのに逆転されて負ける試合ばっかで泣きそう
何で一人で突っ込んで死ぬねん
ギリギリ昇格やったぜ。
ほめてほめて
>>336
味方強いからラッキーwwって思って
敵と距離取り続けつつ塗り続けてたら何とかなる気がする
距離取ろうと思うと全体見えるようになるし >>346
そういうやつらって前線維持の意味を履き違えてるよな >>334
こんな成績じゃお前もキャリーされてるししゃあない サブアカでイカリングってどうやれば使えんの
通報してえ
ヤグラホコは死ぬ前提だからいい
周囲こそ繋ぐ係なんだからそこから俺の出番だとばかりに頑張れや。考えなしに居るだけだから、ついでにやられやがる
遠くで死んでる奴は論外、誰もお前には期待してない。特別学級なのだから
>>347
よくやったね
出来ることなら美少女になってオチンポしゃぶってあげたい >>340
チャージャーは竹を見習いホッブラはクラブラを見習って欲しい ジャン短ガッチガチに積んだボルネオで
自分が移動しやすいようにビーコン置きながら戦うと
味方が勝手に使いまくってビーコン使えない。
最悪すぐ死ぬ奴もいる。ホントやめて。
メインは超近距離でサブが攻撃武器じゃないんだから潜伏しながら攻撃できないんじゃ!
>>345
タチウオはあれがベストだろ
1のタチウオエリアやったことあるか? 初めてS+5の壁抜けたかもしれん
相手の回線落ちサンクス
>>359
味方にも飛ぶならいいけど基本ビーコンに飛びまくるならジャンプ短縮よりサブ性能付けたほうが何かと良いのでは >>362
+2くらいに落ちてくるの待ってるわww りゅうが&たいが
とかいう名前からしてゴミネーム死ねやクソガキ!!!
ママのマンコでも舐めとけやクソガキ!!!
エリアはぬれボケ!
ヤグラを進めるために止めてくるであろう敵をより先に倒そうとすると
返り討ちにあう確率が高い→人数不足→総崩れ
一人自由効いてないから当然だけど
敵は絶対に止めようとしてくるのでそこで出てくるくせ毛を狩っていき前線あげるほうが進めやすいよね
2100で普通に戦えるようにならないと底辺は抜けられないんちゃう
ガチエリア3人でノックアウト出来て笑った
始まった時は3人なのにリザルト4人いたんだけどこれ負けてたらウデマエ下がってたんかな
>>367
むしろそのレートならキャリー出来ないと無理だな いつもS+8,9あたりで割れるから辛い
割れるとなぜか使ったことない武器急に使ってどんどん負け続けるから辛い…
ゴミ
俺が戦犯でこれなら納得できるけどほとんどの試合で俺だけしかキルできない塗らない
キルできないなら塗れよマジで
>>332
前衛ブキを強化チャーに合わせて強化するなら射程強化かな
チャーと撃ち合いできるシューターがジェッスイ止まりだしな
いくら狙撃銃相手とはいえ射程差が酷すぎるわ >>364
ホコはS+20くらいまでいったんだけどそれ以外が死んでてな…
変な味方引きまくって何回も割ってるし今回もすぐ落ちると思う お、今つけたらフェス勝ってる
相手クソザコしかいなかったからこの結果は当たり前だった
>>286に返事くれた人ありがとう
エイム練習も必要と思うけど、立ち回りも考えるわ
タチウオは基本降りないのね、、、 >>360
いや下のエリアを大きく一つに纏めたほうがまだマシじゃないかと感じてるだけだ シャープマーカーってもしかして強い?
武器屋で買って使ってみたけどキル取りまくったわ
タチウオは一番下をでっかいエリアにすれば面白いかも
>>378
それこそ上から垂れ流すやつ増えないか?
あのステージ構造でひとつにまとめるメリットが分からんわ 最初に強さごとにレーティングされていないモードしか遊べなくて、
何十試合か延々とキルされてからようやく自分と同じくらいの強さの人と遊べるようになるの?
おかしくないかこれ。
さっきのタチウオホッケ勝率82%うれC
上位勢は常にこんな感じなんだろなそら楽しいわ
モズクにハイプレ持ってくる奴って顔中ニキビできてそう
ハイプレ5回で50秒
エリア外の敵に牽制射撃してる時間数分
この無駄な時間でエリア塗ってたら余裕で勝てたぞ糞チャー
ミサイルゴミガイジと組まされた
ミサイル廃止されないかな
>>349
まぁ最初に死んだ俺が悪いんですけどね
思い返しただけで泣きそうやわ はあ…もう休み終わりかよ。仕事嫌すぎワロタ
上司の顔面にクイックボムぶちかましたい
なんでかずっとホッケふ頭だった。
わざわざ広場に出て入り直したりしたけど
ホッケばかり。
つまらん。
ウデマエA、S帯ってランクいくつくらいが多いの?
ランク20に上がって唯一のB帯だったエリアがCに落ちてめちゃくちゃへこんだ
Aとか行ける気がしない
>>359
ビーコン使ってくれるって幸せすぎるだろサブ性能積め >>363
基本沼ジャンしたくないし味方にジャンプすると着地のマーク出てバレるの嫌だからビーコンに頼る戦い方。
ボールドにクイボあったらタチウオとかちょっと移動しやすいのにな ゾンビは最終的にステジャン無しで運用する流行りになると思うわ
その分スパ短積んだ方が効果高い
ステジャン履いて狩られない状況ならスパ短でも狩られないから
>>400
まだ初心者レベルだからもっとプレイしたらうまくなるよ
試し撃ちでエイム練習しろよ 底辺抜けたいけど抜けられん
敵4人の位置とかわかんねえよ
>>402
理解力なさすぎな
やっぱアホな戦術とるやつって根本から脳ミソ腐ってんだな >>396
延長戦で「俺が止めないと誰が止めるんだ」という想いでみんな一人で正面から突っ込んでたなぁ
気持ちは分かるけども >>398
これって強ち間違いでもないんだよな
一人落ちて人数不利になったら前線維持できなくなるのは当然だし退けとはいっても折角のチャンスをみすみす逃すような無能な敵もそういないわけで ゴミを一定数混ぜるマッチングやめて欲しい
ゴミも時々勝たせて飽きをなくす作戦なんだろうけど確率操作して同じことしてるパチンコと変わらん
>>359
ビーコンはサブ性能でジャンプが早くなるんだけど
スパ短は無駄だろ >>390
されてるぞ雑魚
そのエイム合ってないクソガキ共がお前と同レベルの相手だ >>409
人数見てんだから撤退しろや
人数不利の時に前出るバカとか居て困る ところでスパ短57で性能57ビーコンに飛んだらどうなるんだ?
>>400
ウデマエとランクに相関関係は基本的にない
ランク低くてもウデマエ高いやつも居るしワザとウデマエ落として遊んでる高ランクも居るようだ(ドリンクの効率化らしいけど) 俺は乗らないからだれか乗れよ敵な動きする奴しかいねぇ
お前の横にヤグラあるんだよ。敵周りいねぇーんだよ。のれよ。
ホットやめてザップ使ったら立ち回りガタガタになってもうた
ガバ立ち回りガバエイムでも活躍できてたから麻痺ってしまった
>>416
俺が乗るからお前ら露払いしとけよってスタンスでいたら凄くうまく行くようになったわ でも相手1人落ちたら速攻で前詰めて味方と囲みたいし味方落ちるのも無理はないだろう
敵が上手かったってだけ
>>417
ホット慣れてるならzapなんて使う必要あるステージないやろ >>288
味方が溶けまくってるときにスペシャルゲージが溜まっていくことで精神が安定する
前の試合だけど味方強い時は下がってヤグラ乗って横槍入れてたら勝てる
乗れるとき意地でも乗るようにしてるわ バレルだから基本的に乗るけど場所によってはブラスターやローラーに乗ってもらった方が良さそうな場面ある
こ上
のの
ゲイ
|カ
ム数
は常
攻に
め見
とと
守け
り雑
が魚
常ど
にも
入
れ
替
わ
る
ゲ
|
ム
な
ん
だ
よ
プラコラでバブルゴリ押しヤグラ乗るマンしてるぞ
ホッブラとかカーボンが乗ってると不憫で仕方ない
>>369
そうだなwww
息子のちんこしゃぶっとけや!!!
こうやなw アジフライに紅葉持ってくる能無しゴミ死ね
アホかてめえ役立たず
>>408
俺はヤグラで多いわ、カウント一桁まで進めたのに最後にリードされる
悲しくなるわ アジフライに短い射程持ってくるゴミ
いつも同じ武器でシコってるからそうなるんだよ学習能力のねえ無能だなあ本当
底辺とリグマすること多いけど
芋や猪の自覚が無い
カウントリードされそうになったら状況悪くても突っ込む
味方のSPに合わせようとしない
ここら辺はだいたい共通かな
>>423
二つ目の関門で短射程に変わってほしいステージが多い気がする タチウオ押し付け終わったからそろそろ再開するかタチウオの時は7割程タチウオ押し付けられて面白くないわどんなシステムにしてるんだよ
みんなタチウオが多く出てるのか?自分だけか?
ナワバリで金モデ慣れてきたので、次の武器挑戦しようと思うのですが、何がいいですか?人速とスペ効なら3以上揃えられます。
チャージャー多く引いた方が負けるよな
全員ゴミしかいねえわ
>>416
その乗らない奴がすぐやられるから本当ムカつくよなあ しかし何回使っても重いローラーは無理だわ
遅いしスキだらけだし後ろでバシャバシャする以外でどう使えばいいの?
ただでさえチャージャーってだけでクズなのに
埋まってないギア装備して来るやつなんなの?
今日のガチバトルは、いつもにも増して極端な試合が多いような。
>>428
向こうがパワープレイで押し上げてきた時に一人焦っちゃうと皆崩れちゃうみたいなね 背後からドバシャーかヤグラ正面からのバシャーで強引にキル
金モデってどうやって使うねん
脅威のSP回転率ってことくらいしか知らん
俺チャージャーだけど5キルしかしてないシューターなんなの?
こっちは難しいエイムで4キルもしてるのにさ
ヤグラに乗れ?アホかバカ
チャージャー様が乗るものじゃねーだろ
今相手を射線で牽制してるんだから邪魔すんな これだけで相手には絶大な牽制になってんだからよ
>>443
ナワバリしかやらないですが、スペで前線上げてます。
見えないところにスプリンクラー置いて稼ぎます。 負けてんのに味方どこにいんの?ってくらい動かないんだが
インク切れて周りに回復できるとこも無くて完璧に倒せるのに倒さない人にあったわ
そのときは優しい!って思ったけどどういうことなの・・・
ローラー意味無く振ってたりしてて恥ずかしかったわ助かったけど
>>407
みんなが壁や地面を塗ってるって前提ならその意見も聞き入れられるが
マルチでたくさん塗りたい時はスタート地点からマルチ
安全地帯からマルチ撃って着弾近くにビーコンへスパジャンで更に追い込みをかけたりしてる
バカっちゃバカだが、倒される人もいるんだよ
まぁ、SとA+いったりきたりなレベルだけどさ 金モデはインク回復とサブ効率をメイン1つずつ積むと鬼畜になる
>>451
チャージャーの心情を書いてみた
当たってるだろ実際 今のステージに筆もってくるガイジなんなんじゃ殺すぞゴミ
>>454
正面はいいから後ろ見てくれと思ってるよ で、バケデコと傘しかいなかったフェスが終わったけど、スプリンクラー弱体化するの?
>>411
サブ性能って青いインクマークのだよね
あれはインクの使用量が少なくなるってだけで
ジャンプの飛び上がりと着地までの時間はジャン短じゃないの? こっちは乗ったりキルしてんのに、押し戻されてるヤグラ無視して前詰めてやられてるアホ2人もいたらそら負けるわ
>>430
それ直せば底辺じゃなくなるのか?違うぞ
それを自覚してるのに勝てないのが底辺なんだぞ >>457
後ろ!?
高台芋ってるのにインクも見えてないの!?
視野が狭すぎるなチャージャー 思ったよりクソザコだった >>448
意外と避けれないぞ。特にヤグラの上は混戦になりがちだから、
ダイナモやヴァリアブルをカモだと思ってるバレルやチャージャーを倒せる >>411
失礼しました。緑のインクのやつか。
ありがとうございます。
試してみます >>458
しなくていいでしょ
ハイプレと雨弱くするだけでいい こんどは前線から離れたところにしかないゴミラピだわ
お前のせいで前線が上がんねえんだよ
チャージャーって本当オブジェクト周りにいない奴を倒すのに必死なんだよな
的当てオナニーマンばっかりや
たのしくエンジョイ!
ってカス死ねやカス
お前みたいなヤグラ乗らないチャージャーがいるから楽しくないんだよカス
通報したからなリアルで死ねやカス
ガチルールでのチャージャーの義務
出来なければ放置と同義なので通報
エリア:常にエリアを塗ってる奴を撃ち抜いてカウントを進ませないこと
カウント80を下回ったら戦犯
ヤグラ:常にヤグラに乗った奴を撃ち抜いてヤグラを進ませないこと
カウント80を下回ったら戦犯
ホコ:常にホコを持った奴を撃ち抜いてホコを進ませないこと
カウント80を下回ったら戦犯
アサリ:常にアサリを持ってる奴を撃ち抜いてアサリを進ませないこと
カウント80を下回ったら戦犯
>>459
それはサブ効率
みどりのインクのマークがサブ性能 カンストまでは行ってないけど飽きてきてやってても前みたいに楽しくなくなってきた
お前らモチベ維持どうやってるんだ?
>>461
仮に自覚できてるとして
直せないから底辺だな チャージャーもボトルガイザーみたいに塗りモード付けたら良いんじゃね
バカだから塗らないか
S+にもなって一人で敵陣突っ込むやつって何やって来たんだろ
>>477
てかバレルあるしチャージャーごと消していいよ >>477
元々パシュパシュでくっそ塗れまんがな >>473
そらナワバリと違ってオブジェクトがあるからよ 前に出て敵を倒してもヤグラ乗ってくれない
ヤグラ意識すると味方が死ぬのでヤグラ乗りながら倒さないと進まない
>>486
先にそう言えよ
A帯の頃あるある過ぎて笑うわ 黒ザップ使ってるとほんとにあと1発なのに!ってのがあってグヤ"ジイ"
今度はソイと赤ZAPかよ
もう少しまともな武器と組ませてくれよ
>>462
全員が正面しか見てなかったら後ろから崩されるだろ テモヤン
ってカススピナー死ねやカス
ヤグラ乗らないなら前出ろや死ねカス
>>493
正面しか見てなくてもインク跡と見えてる人数から裏とり来てるかどうかわかるだろタコ
だからお前は万年B級チャージャーなんだよ >>497
チャージャーは野良禁止にした方がいいな
選んだ時点でトロール扱いだわ この発言でこいつのウデマエがA以下ってのが分かる
493 なまえをいれてください (ワッチョイ 0f2d-VomM [126.141.203.135])[sage] 2018/03/25(日) 23:43:39.47 ID:5JRL8Hn90
>>462
全員が正面しか見てなかったら後ろから崩されるだろ >>493
芋ってるんならマップ見る暇も前衛より多いだろ >>482
皆前線で頑張ってるのに、リスポン付近で悠々パスパスやってるのはたまに見かける
プレッサーさえ撃てば仕事してるとか思ってんのかねあの人達 >>412 されてるんならとっとと私と同レベルの対戦相手連れてこいや。
レギュラーマッチの勝率が3割超えたらレーティングが機能してると認めてやるよ。 0kリッター に改名しろ
1の強さはもうないんだ…
裏取りするルートなんてほぼ決まってるんだからそこにインクが伸びてたら分かるだろ
エリアかアサリ選ばせてくんないかなぁ
ステージなんかオールランダムにして自由に種目選ばせてよ
>>489
いや言わんでもわざわざ愚痴るくらいなんだから分かるやろ 日曜の深夜はストレスフルだからな 喧嘩腰になるんだな
>>502
わたしぃ!???
クソマンコは頭までマン汁詰まってんのかよ
お前がクソ雑魚すぎてお前と同じレベルの雑魚がいないんだよ 夏のタコアプデでアプデ終わりだしやっとこの苦行から解放される
Bard
ってカススピナー死ねやカス
ヤグラ乗らないなら前出ろやカス
通報したからなリアルで死ねやカス
>>503
筋肉モリモリ発狂クイボは嫌な事件だったね 弾の当たりやすさって回線状況関係ある?
やたら当たりやすい時と必死にエイムしても全く当たらん時とあるんだが
ミール
ってジェッパ死ねやカス
ヤグラに乗らないなら前出ろや死ね
味方への妨害で通報したからなリアルで死ねやカス
>>515
エイムないのにプラコラなんて使ってるからでは? >>516
こいつお前より活躍してそうwwwwwwwww
肝心のお前のキルが見えないなぁ? >>515
自分がラグくて敵の攻撃が当たらないんじゃね
相手がラグいのはすぐわかるし >>516
ジェットスイーパーをジェッパいうな死ねカス まじスプラチャージャーまえこねぇ
常に3人で戦っててたまに後ろからハイプレがくる。ずっとこんな感じ・・
初期3種とホッブラがどのルールどのステージでも万能でな
ブキチからこんなに武器買う必要なかったのでは?
アジフライでヤグラの後ろにいるガイジ何なの
ひどすぎるわ
あっのさあ!!??
なんでチャージャーの射線が俺より後ろなんだよボケ
前出て相手のバレル処理するのがお前の仕事だろうがカス
二度とチャージャーなんて持つな
プレッサー持ってくるのはいいけど最後の防衛まで持っててくれよ
>>525
うわ案の定ゴミ武器でしたわwwwwwwwww プレッサーがあいつらにとって余計芋る原因になってしまっているから良くないよな
>>532
どーして自分のキル出さないの?w
あ、もしかしてゴミだからか? ハイプレが弱くなればその武器のメインが強くなる可能性あるし良いことしかない
ハイプレは強化前に戻してどぞ
俺使ってないから関係ないし
ここのやつらイライラしすぎやろ…
何でそんな喧嘩腰なんだ?ゲームは楽しんでやるものだぞ
名前使って二人ががりで笑わせにくるのやめてくれw
集中力切れてやばかった
ヤグラは凄いぞ
ホッブラ使って1キルしかできないやつもいる
もはや運でしか勝てぬ
ハイプレ中に限ってはリスポンでもダメージ受けるようにして
>>543
まぁこんな発言しちゃうB帯の雑魚にはお似合いですわ
493 なまえをいれてください (ワッチョイ 0f2d-VomM [126.141.203.135])[sage] 2018/03/25(日) 23:43:39.47 ID:5JRL8Hn90
>>462
全員が正面しか見てなかったら後ろから崩されるだろ 正面しか見てなかったら後ろから崩されちゃうだろ!!
裏取り処理もできないのかマイオナは
ないねー
ハイプレはこのまま放置だね
クソ運営だね
>>542
ガチパワー表記も隠した方が良かったかもしれません >>532
キルレ出せないのはなんか理由でもあるんでしょうかねぇ... >>557
だから雑魚乙www
キルレ貼れないやつは死ねやカスw 2始まってからずっとラピ使ってたのにまともに勝てないんだが
碌に使ってないスプシュならめっちゃ勝てて2100台でずっとピカピカ光ってる
このゲームなんなんだ
>>561
よぉ進一郎久しぶりだな
また俺にボコられにきたのか? >>540
はっきり言って異常だよな
ちょっとでも気に障る発言あると初心者や雑魚扱い
対戦ゲームあるあるの愚痴に一瞬で群がる煽りカス
後もう1年もするとこのスレ別本当にタチ悪い奴しか残ってなさそう S同士の醜い争いはよすんだ!君たちはどっちも雑魚なのを自覚するといい
>>565
なんでB帯の雑魚が仲裁に入ってるんだ? もはやスレの名物レベルの晒しガイジに何で今更絡みにいってんだ…?
今帰宅してフェス結果見たけど案の定だった
4割くらい同士討ちだったからいやな予感してたんだよな
しかしすげえどっちでもいいお題だったな 靴のモデルとか知らんわ
>>571
フェスに負けてイライラしてたから
お前らイイダのヘソとオッパイに釣られおって >>320
あぁチャクチもあったな
でも、初心者はアメフラシが意外と好きなんだよ
周りに初心者ばかりなんだけど、プライムともみじが結構使われてるから
初心者にとっては強い弱いなんて知らないし、どうでも良い事なんだよ
要は使いやすいかどうか
チャクチ武器は基本的に前線に行かないといけない武器が多いから初心者には意外と避けられてるのかもな ハイプレ計16回吐かれたけど勝ったぞ >>568
まてまてーい。
そういう君はC-か。許してやろう。広い心で >>540
ゴミと組まされるのがムカつく
お前なんでここまで上がってこれたんだって ハイプレでツイッター検索するとこれだけヘイトやべえのエアプ研究員でも分かるから来月にらサヨナラだな
弱体化しろって言ってるやつの人数がどれよりも圧倒的
今のうちにみんなで使おう
俺はバレル持つ
ボトルは単発で射線に落ちるインク増えてくれないかな
チャクチは弱いから弱体化やめて
S+にもなるとSP吐いてくるって向こうもわかるから
傘使いこなせる人が羨ましい
>>572
すまん確かにそうだな
最後の書き込みも1月だし機能してないみたいだが… ブラスターに確1って必要か?
爆風もあって確1もあるとかスロッシャー泣くわ
オンラインラウンジってどうなの?
使ったことある奴いる?
>>578
そのランクでその腕前はクソ
ついで言うと俺とランク変わらないのに塗りポイント半分以下ってどういうことですかね ぼくもゆーちゅーばーみたいにつよくなりたいんだけどどうすればいいですか?
リーグマッチでA+から上に上がれません
どなたかリーグマッチでS以上の方 アドバイス下さい
あ、このスレは嘘つきが多いので画像があれば信用できます
>>598
そりゃ芋ってるからだろ
267 なまえをいれてください (ワッチョイ 0f2d-VomM [126.141.203.135])[sage] 2018/03/25(日) 22:04:28.32 ID:5JRL8Hn90
芋ってたら勝てたわ
お前らサンキュー チャーーーーーーー
ってカス死ねやカス
切断するなや死ね
通報したからなリアルで死ねやカス
スピコラが抑えられててよかったわ
1ならスピコラてだけで身構えたものだ
キルレゴミの上乗らないゴミチャー二人も押し付けんなカス
ヤグラ進めようって時に後ろから呑気にプレッサー打ってるカス二人も抱えて勝てるわけねえだろ
>>564
ほんとこれ
A帯B帯に発言権無し!!とか発狂してるやつは最早ビョーキだよ ホコヤグラに比べてエリア勝てないわ
安定して勝てる武器ないかな
>>616
C-とは会話が成り立たないなぁ
お前のキルレはいつ貼られるんだ? 久々に3対4でノックアウトしたわ
この場合回線落ちたやつはどうなるのかな
凸凹ステージってだけでスプスピ、リール、チャージャーは辛い
使いたくなるようなブキが少ないな
マニュコラでも使うかと思いつつ段差上り後の射撃にクセありそうだしなー
回転は面白そうだけど奈落に落ちることもあるしなぁ
とっさの回転もカチッカチッに阻まれそうだし
アジフライはチャーがいるだけで中央塗り負けて駄目だわ
全然前出られないからジリ貧
本当に害悪ブキだな
>>473
脅威を感じるのはヤグラとホコだけじゃね?
アサリはタイミングかなり限られるし、エリアはなんともないやろ??? >>621
マジで本人だったの?
キルレは負けてるよ
ヤグラ乗ってたし >>582
その気持ちもわかるけど1日何試合もやって全部が全部理想の立ち回り出来るやつなんていないやん?
どんなカス味方でもC→B→A→Sの道のりは例外無く踏んできてるはずなんだから >>626
初心者は塗り強いZAPがおすすめ
塗らなきゃ始まらんし
大会出るレベルまで末永く使える 昨日買ってレギュラーやってるが、ガチで同じくらいの人とやりたい。
ずっとこんなのが続くのか。
>>517
>>519
>>520
何故キレてるのかな?
月七千円も払って光回線契約してんのにラグいなら俺の責任ではない
ping値は大体10くらいだし >>499
C帯確定だろ…
もしくはこの土日で買った中学生じゃねーかな? >>631
敵と相対したら降りなきゃダメだよB帯君
まさかブラスターも処理せずにごり押ししようとしたの? >>635
ガチマいけよ
もしくはせめてヒーローモードでエイムと動き練習してこい >>632
100人ゴミがいれば10人は間違って上がってくるんだよ 別にaやらbに発言権がないとは言ってないけどよくわからんこといってどや顔してるからきらい
>>635
スシコラはちょっと難しめだからわかばの方がいいで
しっかり塗ってボムを投げてスペシャル吐いとけばキルしなくても勝利に貢献出来るやろ >>635
こんだけ負けたらガチマッチで救済してくれそう
と思う自分はもう末期症状だわ >>564
某ソシャゲスレもマウントガイジに嫌気がさしたスレ民が初心者スレに移ったらそいつらも移住して来てたし
多分a帯B帯スレがこれから盛り上がってくんじゃないかな え?このスレS+専用なんだけど
まさかとは思うけどアドバイス貰いに来る目的以外でS+未満の雑魚がこのスレいねえよな?
>>635
クイックボムは結構威力があるので
それを意識すると倒しやすいぞ がめんのまんなかにがむてーぷまるくきったしょうじゅんをくっつけてぷれいするとめいちゅうりつがあがるきがするのでおすすめですよみなさん!
>>638
いや、ジェッパが前に出なかったからだよカス >>653
スシコラと無印の区別もつかないゲエジ
A帯雑魚の初心者が初心者にアドバイスすんなよ笑えるから >>647
ガチマ始まったら同じくらいのレベルの奴と戦えるからそれまで耐えろ…
あとサーモンランでキャラコンと状況判断を、ヒーローモードでエイムとキャラコンを鍛えよう。
レギュラーマッチはスプラトゥーンの入口にして一番の糞マッチングだからほとんどの人が不快な思いしかしない。
耐え抜いたら面白くなるが成長するまではただの精神修行だと思った方がいい アンカ間違えた。ナワバリ負けまくってる初心者に言いたかった
レギュラーマッチで同じレベルの人とやりたいって、どれだけウデマエが上がっても思うよな
ストレス発散したい時を除いて
>>649
ゲームにしか居場所がないから必死なんや >>593
わかばの塗りって2位なんだな
トップはスピコラか、やべぇ >>635
自陣丁寧に塗る、敵いそうなとこはクリアリング、最後20秒絶対死なない。これでキルできなくても勝てるよ 一個前のガチエリア、タチウオしか来なくて草
フェスの時はサブ垢作って新規相手に無双するの楽しいぞ もちろんアオリイカも忘れずに
>>650
有線のアダプタ買ったよ三千円のな
ただ有線にすると回線落ち酷いから使うのやめた
使うのやめたら回線落ちしない >>610
ええ!?
発言権云々て本気で言ってるやつなんているんか
さすがにいないだろー
ウデマエなんて現実の世界では一切通用しない内容だぞ
本気だとしたらちょっと、、、(省略 初心者帯で最も多いと思われるスシ対策を教えた>>653っちのアドバイスを理解できてない奴おるな 敵3落ちさせて相打ちしたときの味方の動いてくれなさが異常
落とした敵3人とも復活するまで誰もヤグラ乗らなかったときはコントローラ放り投げそうになった
>>669
あらこいつ本当に環境知ってる人だわ
有線の方が落ちるんだよな何故か
任天堂はまともなハードも作れないのか A、Bなんてすべてのウデマエを並べた時に下から数えた方が早いやんS+底辺ですら半分より下なのに
発言権ないとは言わんが見えてる世界が全く違うんだから…
配信者が言ったことを自分の言葉であるかのように繰り返してんのバレバレやで
え?割と真面目に聞きたいんだけど君らS+未満なん?
S+未満の癖に味方ガーだの介護ガーだの〇〇の武器は強い弱いだの雑魚の分際でこのスレでデカい面して今までレスきてたん?
発言権云々以前にそっちの方が驚きなんだけど
>>675
あるある
お前ら雑魚って上のイカ数設定で消したりしてんの?
有利になったらチャージャーは前に出ててオブジェクトに触りに行くでしょ普通 ゾンビはやっぱり強いんだな
ゾンステスシが最適解だわ
>>681
進一郎は今もクソチャージャー使ってんの?
死ねば? あーほんとクラブラつっかえねええ
ヤグラだからって持ってくるゴミしかいねえ
やっぱスパッタリーって神武器だな
この機動力と圧倒的火力
zapの方が編成とかは安定するけどこの快感には逆らえないな
ここのスレのやつはもう顔文字のこと忘れたのか?ああいうガイジはやたら下手なのに声だけはでかい
わかばの乗り替え先に同じサブスペのダイナモローラーステラ担いだら死にかけた
敵が前線強くて芋バレルもいるとマジでヤグラ進まんな…前線はゾンビで復帰早いし
スパッタリーはラグかと思う勢いで溶けるよな
まぁ距離とって落ち着いて当てれば勝手に死ぬけど
>>681
ボムなし武器はゾンビ一択やでぇ
寄らないとなんもできないからね 流石にそろそろハイプレ強化欲しいわ
チャクチ多すぎやしハイプレ武器の使用率低いし
顔文字ガイジは障碍者支援施設にぶち込まれたらしいよ
春休みになるとマウントキッズが夜中まではしゃいでて楽しい
スプラスレはこうでないとな
任天堂はいつトレモ実装するわけ?
延々とスライドを続けるイカと延々とチャクチをするイカとか設定させろよ
スマブラにはあるんだからできるだろう
>>689
スパッタリはスライド見たら下がるだけで余裕
敵チームにマニュコラ混ざるとマニューバに対して同じことやって
狩られるのが私です。一瞬で見分けつかねーわ、あんなの 何もせずさぼってる奴ってどうしたらいいの?
塗るわけでもなくキルとりに行くわけでもなく高台にずっといたりする奴
通報しかないんだろうけどマジでムカつくわ死ねよ
なにもしてないのわかってんのになにもできないからムカつく
そいつのとこ飛んでカモンしても無意味だろうしそいつ撃ち続けても同類になっちゃうしさあ
前作は試し撃ち場に防御積んだ人形あったのに今作は爆風軽減つけた人形ないの何なんだろうな
>>678
S+2桁だがS+未満の癖にとかその分際でなんて思ったことないぞ
おまえ頭大丈夫か 674 名前:なまえをいれてください (アウアウウー Sa6b-Z8Wj [106.129.205.198])[sage] 投稿日:2018/03/26(月) 00:37:36.54 ID:UqZ7F7Oca [4/4]
やっぱり今日はだめだわ武器見間違えるて
>>699
バーカ
さっさと自殺しろAカス雑魚w >>706
これB帯の雑魚が言ってると思うと笑えるよな ヤグラも止められないならチャージャーもって来るなカス
Xこそマウントガイジ出そうな気がするがどうなんだろ
>>694
ならこっちは怒りのサブ強ビーコンターザンプレイや😡
なおハマる確率 >>712
ガチルールでのチャージャーの義務
出来なければ放置と同義なので通報
エリア:常にエリアを塗ってる奴を撃ち抜いてカウントを進ませないこと
カウント80を下回ったら戦犯
ヤグラ:常にヤグラに乗った奴を撃ち抜いてヤグラを進ませないこと
カウント80を下回ったら戦犯
ホコ:常にホコを持った奴を撃ち抜いてホコを進ませないこと
カウント80を下回ったら戦犯
アサリ:常にアサリを持ってる奴を撃ち抜いてアサリを進ませないこと
カウント80を下回ったら戦犯 なんか今日ガイジ多いと思ったら春休みキッズが沸いてるのか
中級者の方が変なこと言う印象
横から攻撃すれば勝てるからヒッセンは強くないとか
2対1で不利だから傘は強くないとか
ガチマ約7000弱潜ってるけど未だに強いチャージャーに出遭ったことないわ
つまりは単純に弱いんだろうけど、その割にスプチャの使用率高いのが不思議
>>703もうゲームの性質上しょうがねーんだよ
慎重を期して周囲を窺っているんです!と言われたらそれを止めることができない。違法でもないし間違いでもないから
5割マッチングのおかげでお前もそいつも同じ腕前になるわけで。高みを目指すなら味方は死ななきゃ上出来満点くらいで自分で全部やるしかないし、上にいる奴らは自分で全部やったんだよ ナワバリでもチャー持ったら塗るかキルとるかどっちかはしてくれ
チャーは塗れるブキだって分かれ
傘は2対1で多数に勝てない謎論ガイジ君もいましたね
イカ忍強くないガイジ君もそうだったしA帯の雑魚程まじで謎なことほざくよなぁ
チャーはブキ自体の性能より担いでるやつが
だいたいゴミなのがやばいんやで
チャーは性能はかなり高いぞ
当てれば確1だし塗りもつよい
ただステージがチャーにやさしくない ブラスターとかバケツにやさしい
ホッケプレッサー避けれるとか言ってたA帯ガイジもいたぞ
A帯とかやってて楽しいのかよ
悲しくならないのか
S+ですら勝てなくて辞めたくなるのに
>>726
やっぱりそうだよなぁ
最近の96の使用率はどんなもんなんだ? 96凸結局流行らなかったな
やっぱ2のシールドがダメだわ 展開遅すぎる
S+底辺だとたまにメチャクチャ手際よく抜いてくれてハイプレも完璧なチャーが味方に来るけど
これ相手もS+底辺で当てやすいから活躍出来るんだろうな
野良プレッサーはあんま怖くないけどやっぱこいつ1強だわ
しばらくケルビン使っててこの武器結構いけるんじゃね?って思ってたんだけど、
久々にマニューバ使ったら強すぎ(って感じる)くらいになっててわろた
やっぱケルビンあかんわ。ジェッパ持ってるから産廃ではないけど……
>>725
お前はあまりに前世で業を積みすぎた
三途の川で小石をお前が殺したイカの数だけ積み上げてから戻ってくるんだな >>721
まあそれを介護する腕が無い俺が悪いのはわかる
ゲームだからそれをどう遊ぶかも自由なのもわかってる
でもイラついちゃうんだよなあ申し訳ない頑張ります メガホンの強化版みたいだもんな
モンガラはプレッサーの撃ち合いになるのかな
自分の腕前貼ってから発言するようにしたらだいぶ人減りそうだなw
96凸流行ってはないけど持ってるやつは大体うまい
シールドの使い方で唸らされる
>>718
まだ400時間ちょいしかやってないけど、ぴょん君に3回あたったことある
流石にくそうめぇよ いまこそ開けたところで打ち合いができるステージ
そうマヒマヒを!!!!
コンブホコ開幕でインクレールから割に行って爆死するのやめてね
>>747
あそこ何だかんだ水面が下がったあとはチャーの優勢が少し崩れるんだよな >>745
正直唯一の強みを最強のマニューバのマニュコラが持ってるので使う意味はないなと思いました 2の環境だと1のステがことごとくクソ化してるから怪しいぞ
今日だけでヤグラ20くらいウデマエ上がったわ
前より飛び級しやすくなってるな
ショッツルはチャー環境ステだったから手加えられてないならわんちゃんある
マヒマヒはカーリングが跳ね返らず水没するところだけは認めよう
新ステでビーチステージ追加してくれ
ショッツル鉱山はまだ追加されんのか
2から勢だからはよやりたいんだが
モズクヤグラのブラスターパンパンきちぃわ
チャーとブラスターに爆殺されまくる短射程君ばっか味方に来て割れた
>>744
ぴょんくそうまいか?
確かにチャーの中では上手くはあるがそんなに強いと思ったことない敵でも味方でも >>754
見た感じちょっと地形変わってたな
ただまぁモトが平坦でだだっ広い系だから比較的チャー有利ステに収まりそう >>755
海のステージって言えば当然シオノメ油田だよなぁ! ショッツルはハイカスで暴れてたな
良い思い出ですわ
>>761
ひぇっ…!それだけはご勘弁を…!
ナワバリ専用ステとして復活させるならアリだと思うんだがね >>760
神格化しすぎだろ
確かにチャーの中では上手いと思うがぴょん一人で無双できるスキルはないと思う
無双できるスキルがないというのはチャーという武器の性質上の問題でもあるが チャージャーに狙われててさ
紙一重で避けてもラグでやられるときあるけど
あれはどうすれば良いの?
編成事故とか味方が強ければ関係無かったわ
>>766
どうしようもない
カーリングピッチャーで落ちるのもそうだけどアップデートレート低いせい チャージャー嫌いすぎて頭おかしなってる人多すぎやでしかし
ゴミチャーと裏取りキッズはマジでスプラ引退しろ
迷惑だから
>>766
アキラメロン
壁貫通してるとしか言い様のないインクの拡がりが出来ても開発の答えは「回線の問題でゲームの仕様に問題はない」とのこと
チャージャーの当たり判定を被弾側の判定に戻せばいいだけなのにな とれいんとかいうクソホッブラ通報
ホコ進んでんだろうがクソガイジ毎回コンブト左から裏取り行きやがって
バレバレなんだよ死んどけ池沼
ぴょんと争えるチャージャーなんてねくらときゃにぃくらいしか知らない
この2人はステージ選ぶし
まあ野良は駄目だよ上手いやつに影響されて持ってこないで欲しい
>>718
持ち武器によっても感想は変わりそう
ラピとかの中長射程使ってると強いチャージャー鬱陶しいなって感じることはままあるよ >>769
>>774
チャージ速度考慮して避けようとしてたけどそれだとただの運ゲーだな
やっぱチャージャーって糞だわ >>764
シオノメナワバリは賛否両論あったけど俺は戦略性ハッキリしてて良ステだと思うんだがね、、
前回のフェスステもそうだけど、もっとステージごとに戦略的な個性出して欲しいんだよな
2のステージは全部置きにいってて単調すぎるくせに糞ステというね ラグは多分一生改善されないからラグありきで先読んで当てられないムーブするしかない
チャージャーのラグなんて敵インク泳いで自分の後ろにいるイカ轢いてくるローラーに比べたらかわいい
先導のつもりでホコの状況みずクリアリングもしないで敵陣突っ込む奴はSEX下手なんだろうなって童貞の弟が言ってた
どんな知能障害抱えてたらクラブラがパンパンしてんのにヤグラ乗ったまんま突っ込んで死ぬの?
やられた!やられた!ってそりゃそうだろ
2のステージはという括りになるかは分からんがリスポン付近にリスキルするのに便利な地形やオブジェクト置きがちなのはアホだと思う
単身敵陣突っ込んでやられた!ってされると反射的にないすぅしたくなるよな
シオノメとか追加するくらいならbバスが選ばれる確率二倍にした方がましなレベル
>>768
というかホコでチャー0デスってやばいな
ほこもってねえやんデス数てきに前線二人が頑張ってもったんだろうなあ 1のステージがほとんどハイプレに壊されてるから悲しい
>>782
線対称は有利不利出来るからやっぱ無しだよ。
イカの右利き左利き選べるならまだしも。 今の所1のチャーステ一つも出てないんだよな
マヒマヒシオノメネギトロが楽しみだな
ラグのないオンゲとか存在せんやろ。少なく感じるのは誤魔化し方が上手いからやぞ
今ならプレッサーを最初期に戻してみてもいいのではなかろうか
うまい人なら普通に使いそう
>>792
そうだったわ、ダメだね
でも2のステの没個性っぷりはなぁ…
デポンは惜しいとこ突いてると思うんだがなぁ… 味方キルして煽ってた敵粘着キルして4回煽ったわ
試合にも勝った
褒めてくれ
>>797
没個性ってか、流石にネタ切れって感じじゃね?こんだけステありゃどれやっても似たように感じるのは仕方ないだろ。前々回のミステリーみたいな尖ったギミックあると面白いとは思うが、尖ってたら尖ってたでお前ら文句言うやん?w ミステリーゾーンのカクリは面白かったなあ
あそこ常時化してほしい
96凸強くね?シールド弱体化したけど着地+メインが強いし
スシでいいじゃんとか言うなよ
>>800スレ立てしてくれたら一生褒め続けたげるよ 延長戦でホコを挟んでハイプレ撃ったら3キルとれて勝っちまった。
ホコ無視してケツ掘ってるアホの方がリザルトいいのはムカつくわ
クアッドが思いの外つかえるかも?ケルビンより人気ない気がするが
>>808
火力と塗りはアレだが明確な強みがあるだけケルビンよりマシ >>801
ネタギレではないだろ、明らかにセオリー通りの無難なステになるようブロック配置しましたみたいなステばっかじゃん
1のステは結果的に上手くいってないのも多いがタチウオホッケは言わずもがな、マサバのリスポンを繋ぐ金網とか、回転扉やコンベアとか、各ステごとに主軸に据えた地形がある
その方向で良ステ作ろうとしてくれたら良かったのに諦めて無難なステに切り替えてる
まあこれは個人的な意見で尖ったステージがイヤって人もいるだろうけどね 武器光ると本当にヤバイやつらがやってくるな
スシで1キル2連続だと?!
S+内のレベルの差か・・・
ミステリーゾーン見ればネタなんていくらでもあるけど
クソステが恒常ステになったら悲惨だからなあ
タチウオ自体は可もなく不可もなくだが
凄い勢いでリッターを呼ぶのが最高にダメ
>>813
いやそういう事じゃなくて…
まああんだけ糞だったタチウオを良ステに変えれたんだから、特徴ある地形の良ステを2には期待してたってことだ バッテラ、フジツボ辺りは外見と変えればあべこべにしても違和感無さそうだよな
タチウオが良いステージかは別として、あそこはストリートとかじゃダメって説得力がある
そういう意味ではbバスとかコンブも好きだわ、そこがそういうロケーションである説得力がある
1のタチウオは対抗戦に限っては独特で最高のステだったわ
あんま勝てなかったけど
>>819
侵入経路が多いせいで一度入られるとどうしようもなくなるな
壁とか塗りまくられると目も当てられないからマジで壁は多少面倒でも潰しとくべき >>811
ふつうに1桁とカンストがマッチングするからな
この格差ってC帯〜S+の差なみにでかいと思う諦めるしかないな >>817
そうそう!団地とかも嫌いだったけど真ん中に建物建ってるってのは地形の特徴活かしてるんよね
最新のスタジアムとかなんだよあれ、スタジアムである必要ゼロ ホコでリード取ったら急に攻めなくなる馬鹿どもはまだ学習しないのか
攻めなきゃ相手に攻められるだけ序盤から終盤までリード守れるスキルあるなら序盤にホコゴールしろよ
守って勝つのはエリアだけだホコヤグラアサリで序盤のリードだけを守って勝つのは無理なんだよいい加減頭使え
プラベでミステリー選べるようにしてくれ
ナワバリしかできなくていいからまた大砲が使いたい
ホコ安定して勝てる奴マジで凄いと思うわ
ホコがガイジの手に渡るとどうしようもない
ひっこしましたとかいうクソスシコラガイジ死ねや
何でコンブトってこんなに裏取りクソガイジだらけな訳?
マジで死んでくれ Cからやり直せクソガイジ
コンブの裏はおもっくそ刺さるけどな左ヘアピンで防衛中に裏から入って来られたら死ねる
さっきからずっとナワバリを固定メンバーとやってて楽しい
コンブ開幕ホコ割り負けて全落ちしたけど最後に逆転勝ちして草
コンブホコは安定せんなあ
攻め有利すぎて防衛苦手や
はーコンブトホコ二度とやらねえ
防衛に戻ってこない腐れ池沼クソガイジ合計3匹も引くとか終わってる
これで2100帯とか血管切れそうだわ
なーにが深夜は強い奴多いだよ ボケナスクソガイジだらけじゃねえかカスが
その強い奴にキャリーして貰おうとするゴミが湧いているんだからな
ゲームくらい自分のウデマエでやれよ
あとガンガゼで守りに入りやがった馬鹿ども覚えとけよホコは攻めてナンボの世界守ったらいいようにしてくださいと首を差し出してるもんなんや
分かったらswitch売ってこい!!!
>>837
むしろ物足りなさを感じてスシに戻ったんだが… ZAPは確かに強いけどホットとバケデコに比べたら落ち着いてる気がする
>>823
ザトウマーケットとかステージとしては悪くないけどお前コストコこんな坂だらけかよって突っ込みたくなる
商品棚で凸凹はつけられるから基本平面で細かい塗れる凸凹を推したステージだったらマーケット感爆アゲだったのにな
でもやっぱそれで糞ステになったら本末転倒だしなぁ ホットバケツ強いと思うけどマニュコラが1番安定して強いと思う
>>837
何言ってんだたいして強くないだろ
弾あたんねーもん ガチホコはごり押し感が他ルールと比べて高いな
迷ったらホコ持って敵陣に突っ込むだけで勝てる試合もある
味方と協力して自分の手でダンク決めると気持ちいいわ
アジフライはレヘルデザイナの力量を測るためにわざと糞ステにしてるんだよ
ホットとバケデコ、共に中射程でサブがボムでもないのに環境取ってるってことは2はそれだけ段差トゥーンなんだよね
モンガラショッツル早く来てくれ
>>837
ここはzap使わればっかだからそんなこと言っても同意してくれないよ 2買ったばっかなんだけど1と比べてもしかして糞ゲー?
アフィとか下げてるわけじゃなくて
>>850
発売当初はスプラトゥーン0.75だった
今はスプラトゥーンおよそ2くらいにはなってる ホコ11連敗から盛り返してなんとかゲージ1つ上げた。
こんなに連敗したの初めてや…ガンガゼほんと糞
>>850
どのモードもマッチング周りがまあまあひどい
上手いなら普通に楽しい エリア取られて打開しようとしてんのに1人で突っ込んで死ぬ奴は早くスイッチごとスプラ売れや
L3リールガン使ってるやつインク軽減どんくらい積んでるか教えて
というかどういうギア構成なのか教エロ
5分やって0kとか初めて見たわアシストも付いてない正真正銘の0k
勝ったからいいけどさ
スパッタリー増えてるな
だがホコ割に参加せずに田植えしてるようなのばかりだわ
クソチャー並の戦力外
エリア内で溶け続ける味方と一緒になったら勝てませんわ
>>862
乙 最近猪より芋のがマシな気がしてきた
と思ったら芋ホクサイってなんだよ死ね
狙われてるわけじゃないのにジャンプしながらチャージしてるのぴょんの影響なのかね本人以外意味ないような気がするが
はーようやくこれで本スレ書き込めるわありがとうリールガン
>>857
クソ雑魚だから参考にならないけど自分はインク軽減なし人速サブ効率 【急募】勝ち方
チョウザメエリアの打開方法が全く分からん
打開しようとしても真ん中に上がれない
ハイプレ2枚のGGboysがハイプレ0のTASOにヤグラで負けるとは・・・
やっぱヤグラはブラスターの世界なのか
マルチ撃たれてるのにエリア内に向かってくるアホな味方のせいで死んだ
敵の射撃が絡まない純粋にマルチのみで死ぬなんて久々だわ
3人でエリア内から綺麗に3方向に逃げてるのになぜかエリアにミサイル落としにきたアホシェルター
さっきの試合は完全にミカタガーって言っていい試合だったわ
味方2人がゴミ同然だった
まあしゃーない
3人3方向に逃げてるならエリア内には傘しか居ないハズなのにエリア内で死んだ雑魚が居る…だと…!?
…あれ?
見事にゴミ味方引かされまくって9連敗したわ
9試合全部すぐ3落ちしまくるし、打開もままならずどう勝てっていうねん
サーモンキツすぎ
めんどくさい人はスルー安定
塗れない、倒せない、周り浮き輪ばっか・・・
やっぱ深夜が一番安定する
たまに変なのがいるぐらいで後はみんな立ち回りがしっかりしててすげえやり易い
3〜5時はゴールデンタイム
それ以外の時間は糞
>>872
つえーのブラスターだよなぁ
更にそんなかで抜けてるのがホッブラ エリア塗らねぇキルしねぇ高台から垂れ流すだけ、ハイプレ打つ時にはリスポーンに戻るって何したいんだよ
世捨て人の多い時間 寝る時間も起きる時間も自由 これやる時間も多いだろう
ゆうとくんやけんたくん パパママ寝てるし忙しい
>>865
あの立ち回りはよっぽどキル取れるやつ以外真似しないで欲しい
チャージキープでドヤ顔してないで抜ける敵いないと思ったら床と壁塗ってもらいたい >>836
深夜の強いやつらが相手にいたから負けたんじゃないのか?
ホントに全員ガイジだらけだったらその中で自分が強ければ逆に勝ちやすいだろ? ヤグラは前々からプラスターゲーだな
でもノヴァは減ったな
3対4で押されながらもエリア争いしてるなか
敵陣スポンジ裏から動かない糞カーボンまじ死ね
お前がさっさと戻ってくりゃヒーローまであったのにカモン押しても耐えきれずやられた押しても動きゃしない
挙句三枚落とされた後ノコノコ来て瞬殺
状況判断できないクズは前でんなよ…
>>886
ノヴァ以外のブラスターはラピ基準でどんどん強化されてインフレしてるのにノヴァだけ金玉いじられただけだからな…
ホット壊れすぎてクソ強いロンブラですら空気だし >>876
ミサイルは全部一箇所に落ちるわけじゃないだろアホ
シェルターの最後の一発がエリア内に落ちたんだよ 深夜から6時くらいまではプレイヤー人間だらけで良き
他の時間はモンキー🐒
エリアの方向きながらエリア出てすぐのところに落としてすぐ塗ろうとしてたら
後ろから突っ込んできたシェルターのミサイルに巻き込まれたって話
アサリ勝ったどー
カウンターから一気に押し込まれてノックアウト寸前からの逆転勝利気持ちいい
追加のガチアサリを入れるスポッって音が快感
その後のナイスも快感
48ジェッパまで来たけどここまで強くできると気持ちええのう
なんか7人B-なのに、一人だけB+がいて敵チーム虐殺していくの何?
nintendoからお前らザコ過ぎワロタって言われてってこと?((( ;゚Д゚)))
相変わらずアサリつまらんなあ
通話のないガチマッチには全然あわない
リーグ戦限定のルールにしてくれ
ノヴァ使ってると楽しいんだけど、ぶっちゃけ使う意味が無い、ホットかクラブラで良いやってなる、ノヴァさんはどうすれば若干使用率増えるんだろう
>>897
前のRAGEでプロチームの人がエリアでノヴァ使ってたわ
ぶっちゃけホットホッカスの方がよくね?と思ったが
何かしらノヴァに可能性感じてんじゃないかな
まあ負けてたけど ようやくアサリS+になった
ノックアウトがほとんどないし面白くもないからすげえ面倒だったわ
今朝の日経MJ一面にダイナモンの名前があって驚いた
結構貰ってんだな…
スプラだけなのかな?他にも掛け持ってるとなると大変だね
ダイナモンで40万か
すごいけど、日本のゲーマーの収入基準はまだまだ低いな
>>739
96無印はそんなに悪さしてないときいたけど 経済サイクルが回っていけばプロゲーム界も潤っていくはず
何十年も先の話だが
96デコが当時最強格だったスシコラ様に楯突いてしまったので96メイン&シールド共に服役中でございます
世界的に人気のゲームで名を馳せればスポンサー付くんでしょ?
それでも一握りなんだろうな よく知らないけど
>>910
俺もよく知らないけど、日本企業のスポンサーついても良さそうなもんだけどな
そこらへんがまだまだ日本ではシステムができあがってないのかね
せいぜい日当出すからイベント呼んであげる的なかんじなんじゃね 復活短縮つけて猪する奴は噛み合い運ゲー目指してるのか?
いくらなんでも一試合に10デス以上は多すぎると自覚してほしい
復短ギア試した配信者がデスする度に「ひるむなー猪になれー」って自己暗示かけてたが
あんな感じだろう
ヤグラでカムバ復短つけてると積極的に乗れるから楽しい
どっかで見たけど
キルせずアシスト祭りしてるだけなら復短発動するんだっけ?
>>914
草
それ試合に参加してる時間の方が少ないだろ 復活短ってキルしたら効果消えるんだろ?
ゴミギアじゃねーか
カーリングとロボは破壊可能にして対物ギア適用でいいと思うんだけど
あるいは対物ギアつけてる時だけ破壊できるとか
もしかしてクアッドって強い?
わかばマニュコラは勿論だけどスシデュアルにも対面負けないんだが
バケツはギリギリの射程でもフルダメージ入るのがやべぇ
復活短縮って前線の保険でしょ
例えばスシだと前線いかなきと価値ないけどそんなに強くないから保険がほしいって感じ
>>926
スライド中もエイム合わせられる変態エイムならな
そうじゃなきゃマニューバでいい 復活よりカムバックとイカジャン短縮積んだ方が応用効くと思うけど
スクアッドはサブがスプラッシュキューバンクイックのどれかだったらまだ使えた
エイム力なさ過ぎて辛い
俺S+1、他S+10超え3人で2v2プラベしたら3勝17敗だったは
もう萎えるわ
カムバはつける人つけないひといるけどスパ短は復活短縮とセットで6以上つけてるでしょう
復活短縮なくてもつけるレベルだけど
>>926
塗りと射程とスライドのお陰で、ローラー、ホットやzap、パッタリも相手に出来る、キル速は遅い方だが相手の処理法理解してれば問題ない、170pでチャクチも吐ける、打開はしずらいがボムラのホワイトが控えている、くれぐれも広めるなよ 復活積んでた奴が5分でキル2とかでクリアリングもせずにオブジェクトに絡みに行く猪ばかり
人数不利になるからやめてくんねーかな
ギアに立ち回り制限されてるんじゃねーよ
クワッドブラックといいつつ本体が黒なのはなんでだ?
スピコラにカーリングアメフラシとか壊れ武器だろと思ってたけど開発がちゃんと分かってて安心した
いつまでも前に居続けて塗らなくてカウンターの道残すとかね
もう猪増えまくるから早くゾンビの流行終わってほしいわ
それだけ付けてる意味が無いと思ってる奴が多いんだろ
今更だけど回線落ちと復活中で上のイカアイコンの表示違うんだな
似てたから一緒だと思ってた
ランク上げしてるときに実名ランク3あてがって来んなや死ね
復短2,3サブ性能1,3効率0,3パヒューなら割と短縮発動し続けながら場を荒らせそう
たまにトラップで事故死するマヌケにイライラしそうだけど
通報したからな死ね >>949
味方の初心者が許せないならナワバリやるなよ 腕前ごちゃまぜのナワバリでそんなキレるなよチケットがムダになるだけだろ?
96デコにこだわりはじめたけど
ほんと弾当たらんなこれ
あとシールド展開そろそろ速くしても良いんじゃない?
もう罰は受けたでしょ?
今日のメンテはこのためなんだな 96デコは使っててストレスしか溜まらないから早めに捨てたほうがいい
メイン性能も下から数えたほうが早いレベルだしシールドは最弱サブ
チャクチも噛み合ってないしゴミ中のゴミ
普段ZAPかマニュ系使ってるんだがスシにするとキルできなくなる
やっぱ武器ごとに個別で試し撃ちしまくるしかないか
エイム無いとか言ってる奴は単に戦い方が下手なんだと思うわ、余程の化け物じゃない限りエイムで差なんてつかないっしょ
自分が使ってる武器の得意じゃない距離で戦ってるんじゃないの
使わなきゃ強化される可能性上がるから強化されたいなら使うな
気づいた
エイム練習して瞬間エイムも追いエイムも上手くなっても打ち勝てない理由が
射程外で相手を発見してまっすぐ相手にイカで間合いを詰めるんじゃ勝てない
次に相手が行くであろう進行方向を予測してそこに自分を持っていくそのあと瞬間エイムで合わす
撃ち逃したら相手がイカで逃げるか回り込んでくるから
そこで更に予測して追いエイムか置きエイム使う
これでA帯でほぼ撃ち勝てるようになった
s帯はみんなこれ習得してるんだな
メンテナンスって何時間くらいかかるもんなんですか?
>>961
ずっと試し撃ち場でエイム練習しかしてなかった、、
実戦せんといけんねほんと バグ修正ならジェッパ直撃のもどうにかしてほしかった、てかあれバグだよな?
強い人ほどこの次に相手が動く方向や潜伏してるポジションの予測的中率が高い
つまりクリアリングの時間やここには敵はいないという判断が早いので次の行動に即移れる
たぶん敵味方の位置をアバウトにだけど常に分かってる感覚
は?サーバーメンテナス入った
しねや50分からやろ糞任天堂
チャージャー12dハイプレ0とかあって笑うわ
最近の野良のデス軽視傾向は大味なゲームになるから本当にやめてほしい
新規ゲームさせるとガチだと延長で6分くらいいくからな
ヤグラホコはプレッサー撃ちたいだけの量産型チャーバレばっかで辟易する
>>949
ナワバリで通報wwww
先生にチクったら全てが解決できますかキッズさん 量産プレッサーで勝てるならいいけどな
大抵は攻め時でも自陣帰るようなのばかりだ
>>975
52デコのおかげかダイナモスクスロあたりは最近見なくなったなあ
チャーバレルはさっさと氏ね ヤグラを楽しみにしてたのに!
いつも9時頃にヤグラが始まって、そしてメンテとかが多すぎる
今月武器調整あるなら一緒にやるだろうから来月末まで調整はないってこと?
スクスロホントに見なくなったね
ヤグラならまだまだ現役だと思うけ
>>970
それまさしくガンダム的なニュータイプですやん バッテラヤグラは欠陥だよなー
勝つのにゴール地点抑えて上に1人ずつ送り込むだけだからヤグラ関係ねえもん
スクスロ使うならブラスターかバレルのが良いもん
ハイプレ撃つタイミングないしブラスターZAP辛すぎ
>>985
見なくなったもなにも修正は1回だけ
使ってる人はずっと使ってるよ どうせ塗れないんだったらホットでいいしな ハイプレはないけど
全体を強化する方向でバランス調整するならメイン戻してもよさそう
でも難しそうだから無難にバレルホットバケツのメインとハイプレに弱体が欲しい
スピコラの構成けっこういいじゃんと思ったらSP200か重いなこれ
-curl
lud20191223034748ca
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